《从入门到入土:论修机位的自我修养[电竞]》
1. 第 1 章
【先知CPdd】A65th“囚徒”:固排走丢了只知道是玩先知的,有目击者请加好友联系告知我详情,感激不尽。
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12:00,中午排位时间到。林青樾在11:59准时睁眼,拿过前一晚充满电的手机上号。
在等待排位的一分钟内,林青樾百无聊赖,索性在世界公屏上连发三条消息,游戏ID后亮闪闪的牌子很快吸引来了不少回复——
【忧郁的湖水】:我勒个A牌囚徒啊!
【病情加重了】:复合吗?想你了。
【被人机暴打】:老师可以教我怎么玩囚徒吗?
要是放在平时,林青樾还真有耐心一一回复过去。但还不等她点开输入栏打字,“推演成功”四个闪亮亮的大字赫然出现在屏幕上——
排位模式开启了。
动动手指点击“准备案件还原”后,金灿灿的“殿堂级”字样转瞬即逝。林青樾熟练地ban掉监管者时空之影,对面紧接着ban掉了求生者阵营的先知和佣兵。
强势的角色ban位坐穿是常态。眼见着队友拿出了野人、医生和画家,林青樾不作他想,习惯性选出排在第一页第一位的“囚徒”,并刻意将出生点选在地图正下方的沙包区域。
军工厂这张地图,小木屋和工厂大房这两个点位通常由自保能力较弱的求生者角色选择,在己方有诸如“囚徒”、盲女、律师等破译位的情况下,大家都默契地把这两个点位让给他们。而中场的四合院则由辅助位或救援位选择,方便救人或辅助的时候可以省些脚程,尽快赶到需要帮助的队友身边。
不出她所料,监管者果然中计,选在了小木屋外的树林,距离林青樾操控的“囚徒”还隔着一个出生点的距离。除非是宿伞之魂或红蝶这种拥有强位移技能的追击流屠夫,否则想拿她开刀,怕是难上加难。
见状,林青樾轻笑一声:“跟医生和画家玩去吧你!把修机位放出来,这局准有你好果子吃的。”
耳机里传来咔啦一声,印着缪斯印记的玻璃碎裂后,游戏正式拉开了序幕。
「军工厂——发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出」①
进入对局后,由于并不担心成为监管者的首追对象,林青樾直接原地蹲下系鞋带——
“囚徒”的外在特质之一「线路控制」,可以连接场上任意两台尚未被完全破译的密码机,使其在被破译的时候可以互相传递破译进度。有经验的“囚徒”玩家甚至会利用监管者的锁机天赋估测出监管者的大致出生点。
使用该技能的时候,“囚徒”会单膝蹲下并在脑海中调整密码机之间的连接状态,由于动作过于像鞋带松了蹲下身系一下,因此玩家们也以此戏称。
虽然通过连接通路告知队友监管者的出生点这一隐藏玩法,在需要区选的殿堂级对局中用处不大,但在这款1V4非对称竞技游戏中,对于求生者阵营而言,面对悬殊的力量差距,要想取得最终的胜利,利用信息差进行亲密无间的团队合作,才是制胜的关键。
既然自己不会成为监管者的首选,林青樾就近连接了两台密码机,悠哉游哉地跑向大房打算修机。“囚徒”本身自带5%的破译速度,破译连接通路上的密码机时破译速度额外增加5%,也就是10%。虽然这10%的加成在盲女、律师、作曲家这些更为极端的破译位面前的确有些不够看,但比上不足比下有余,“囚徒”有着一定反制手段,并且没有交互羸弱,在为数不多的破译位中算是比较平衡的角色。
但左耳耳机中短暂的一声嗞啦瞬间打破了她的放松——
电路的另一端是中场四合院,监管者掐灭了她的电路,那么说明ta肯定正在那里。野人成为监管者首追目标的概率实在不大,既然对方已身处中场,也许下一秒就要来排查自己的位置。
想明白这一点后,林青樾不仅不紧张,甚至面不改色地连接了自己手上的这台电机和另外一台电机,触发电场后埋头继续修。
开局到现在没有一个队友发“监管者在我附近!”的信号,说明监管者还在找人。而踩了她的电,等于向场上所有人显示自身动向,暴露了自己的位置,让监管者处于一个敌暗我明的状态下。综合而言,此举实在十分不明智。
林青樾点开设置,用投降倒计时估算了一下。开局三十秒还没找到人,该急的是监管而不是她——
哗啦——噌——
这是抬水镜的声音。毫无疑问,这一局的监管是红夫人,镜子是她的技能,发动后能生成一个和本体一般无二的对称镜像,用以跟求生者拉进距离并造成伤害。
林青樾自觉把视角调整到红夫人抬起水镜的方向,正准备收看第五人格特有的皮影戏,突然发现画家的状态栏已经掉了半格血。
第一个镜子就让红夫人拿到刀?林青樾皱眉。
沙包废墟毋庸置疑是求生者的强势点位,而画家在牢牢记住监管者的面容并作画之前,跟没有道具和技能的白板角色没两样。在这种情况下掉状态,恐怕画家还没用技能就会被打倒,充当救人位的角色估计要准备起来了。
不过这局救人的事情有野人去办,再怎么样也落不到她一个柔弱修机位头上,她只管专心破译就是了。
林青樾有随手发信号的习惯,从来不会让快捷消息键处在非CD冷却期。当她发出“密码机破译进度62%”时,画家恰巧牵制到靠近月亮门的大空地,被红夫人本体和镜像两面夹击,一个蓄力刀应声倒地。
还行,节奏不算太差,机子起码开到一半了。野人去救两波人,她修完手上这台再去补他的机子,画家在最糟糕的情况,即没有二遛空间的情况下大概率剩两半台机挂飞,医生那边两台,机子就差不多够了。
反正她自己单排,早就做好了平局起步的准备。
野人迅速骑着猪赶去救人,但由于过早暴露在监管者的视野中,红夫人果然抬镜干扰。奈何野人骑猪的移速实在太快,还是成功地贴近了画家所坐的狂欢之椅。
野人无法一边骑猪一边救人,下猪有后摇,作战经验丰富的监管者会瞄准这一真空期出刀,让野人结结实实地吃下半格血的伤害而无法用他的猪猪好伙伴扛刀。好在救援对象是画家,其外在特质「感性直观」不用卡血线,再次上椅会自动延续下椅时的进度条,再配合三层假寐的小天赋,这让野人救人的压力大大减小了。
红夫人见野人迟迟不下猪,只得一刀打在猪上,野人趁其擦刀时间迅速下猪,绕到椅子后面完成了救援。
这么一来,破译过程丝毫不受干扰的医生率先开掉她的第一台机,“囚徒”紧随其后,此时场上仅剩3条密码尚未破译,地窖点也刷出来了。
林青樾补掉野人中场四合院的遗产机后,医生的第二台机也已达到60%左右的进度。也许是出于不干扰密码机进度的考虑,画家和红夫人周旋一番后再度被挂回熟悉的椅子。野人替他扛了一刀处于残血状态,见状医生只好暂时搁置手头的工作,前去和野人一同救援。
红夫人见两人一起救,又见场上只剩两台密码机,倍感压力,竟然一刀砍在猪上,第二刀被医生原地一个天秀人皇步惊险躲掉。医生成功无伤救下画家并紧随其后准备扛刀,而画家也反应及时,下椅后迅速放画定住红夫人。
奈何画家点了「结伴效应」的天赋,下椅后跑得飞快,蹭蹭蹭拉出一大截身位。医生见实在撵不上,误以为他还有三遛空间,选择返回小木屋治疗野人。
岂料画家拉出的一大段身距被红夫人一个镜转追上,一遛时没被逼出、捏在手中迟迟不交的「闪现」拿下关键一击。画家被击倒挂飞,夫人啃不下野人这块硬骨头,转而去追已经拉远转进中场四合院的医生。
此时场上密码机仅剩一台,野人发现机子快压好后贴门就位,医生也已转进大房这一求生优势点,只需要牵制不到十秒即可。
林青樾双眼紧盯着状态栏,等医生倒地后迅速开掉最后一台电机,大门通电的警报声随即响彻云霄。场上剩余求生者连同监管者四人全都齐齐提起了呼吸——
三人开门战有了,不出意外的话平局能拿下。只是红夫人这一监管者还有一个外号叫“平夫人”,生生被其扳平的劣势局不胜枚举,即使前期有失误也能逆风翻盘。关键在于医生的牵制时长,是否能拖到野人和“囚徒”开门逃生。
大概板后贪针是医生玩家的通病,医生恢复半格血后并没有趁机拉远,竟转进不远处的板区,在板后扎针。而红夫人也并未错失良机,一个干净利落的抽刀再次击倒医生,随后直接镜转朝大门而去,泛着红光的双眼压迫性十足。
林青樾在屏幕外屏住呼吸,眉头也紧紧缩着,两手拇指不断
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在屏幕上倒腾——最后一台机距离大门不远,因此开机后她便争分夺秒地去点大门。但医生倒地速度太快,她根本来不及点开大门,见红夫人已经逼近,只能转进左手边的大门废墟,想着多牵制一会儿是一会儿。
放板、翻板、转进废墟的更深处……林青樾紧盯屏幕,利用高墙让监管者失去视野的同时,也不忘在墙角处观察红光防止反绕拉近身距。本局她带的天赋是双弹加大心脏,一个翻窗直接穿过小树林直奔小木屋而去。
她快,红夫人的镜子CD好得更快。小树林中掩体稀疏,镜像又能无视障碍物,“囚徒”无处躲闪,还未来得及施展人皇步,已受击倒地。
自己操纵的游戏角色倒地,林青樾反而并不十分担心——左下角提示野人已成功救下医生,而他赶过来之前就已经把另一边门开好,接下来只要他们冲门就能拿下这把的平局。唯一的问题在于红夫人切了底牌,传送的可能性非常大,CD也应该已经好了,就看她打算老老实实守尸保平还是争三抓甚至四抓了。
林青樾猜测她应该会直接使用传送直达另一侧大门阻碍剩下两人出门。原因无他,从红夫人不选择安安分分地守着医生飞天,而是前脚刚挂上医生,后脚就着急忙慌地抬镜来追她,就能看出她采取的是比较冒进而不是求稳的打法。说白了就是贪,贪赢贪三抓甚至四抓。
不过不怕她贪,怕的就是她不贪,她的贪婪正是求生者方取胜的突破口。
果不其然,红夫人挂上“囚徒”后,在狂欢之椅前静默了几秒,还是用传送去了另一侧的大门。医生正巧赶到附近,利用掩体灵性苟住,并趁机扎针补好自身状态,也许等一刀斩时间过去后还有帮忙扛刀的可能。
发现门口空无一人后,左上角的耳鸣也没显示。红夫人认定无人在这附近,便毫不犹豫地转镜回去守“囚徒”。
“囚徒”上椅的地方在油罐,离医生上椅的大房很近。因此野人也并未走远,极限在夫人回到椅子前救下“囚徒”——甚至还是卡半救的。
见红夫人眼冒红光,野人没打算帮“囚徒”扛刀,就近径直去开门。林青樾知道接下来的牵制完全得靠自己,此时她手中只有一道仅能眩晕监管者1秒的强电流,因此什么时候交电便成了关键。
哗啦——红夫人再次抬镜。本体只能吃她的尾气,镜像却瞬间能投到她脸上来。林青樾一抬头,莹蓝色的镜像已经紧紧逼至身后了。
“囚徒”的强电流对镜像完全不起作用,她只好平地走人皇步躲刀。林青樾本来就不对自己的人皇步抱太大的希望,又不知道地窖在哪儿,所以早已做好了葬身工厂大房的准备。
刚才她开的门已经有了些进度,野人开门又没有debuff,应该拖得差不多了——
等等?!
一刀、两刀、三刀……林青樾操纵着屏幕里的绿毛小子左扭右躲,几乎不敢相信自己的眼睛。
竟然三刀全空?!令人不敢置信的是,“囚徒”跟条滑不溜秋的泥鳅似的闪避技能点满,次次都完美躲开了刀气,有一次甚至从镜像的腋下钻了过去。
林青樾一下子坐直了起来。她趁着红夫人镜转的僵直立刻翻窗到工厂外面,利用窗弹将自己发射出去。路过工厂小门早就下好的一块板子,回头发现红夫人也跟着她翻窗到了外面,她当机立断翻板回到工厂内侧——《纯度宝典》说过,窗弹板弹必须一起用!
这么一番操作下来,红夫人只好再次化身大型跟宠吃她一骑绝尘的尾气。“囚徒”路过过渡区三板径自转进中场四合院,林青樾正打算继续周旋,出于惯性观察四周情况,突然眼尖地瞧见了右边有一块方方正正的枣红色物体——
正是她心心念念的地窖!
林青樾简直要喜极而泣了。她听到红夫人再度抬镜的声音,知道这时要直线朝地窖跑去恐怕有些风险,便朝左绕集装箱一圈准备跳地窖。
红夫人见镜像还是拿不到刀,索性镜转过来用本体追她,眼中的红光向后飘去。
林青樾心跳如雷,手心也渐渐沁出了汗。余光中,被鲜血染红般的裙角逐渐逼近了,三米、两米、一米——
说时迟那时快,就在红夫人即将举起手中的镜子碎片时,林青樾死死捂到现在的最后一道强电流终于发挥了作用!
只见她一个干脆利落的交电阻断红夫人的来势,跑到地窖边上时,放电后摇也刚好结束。林青樾狂点右下角交互键,绿毛小子站在地窖边缘一跃而下——
三跑拿下,游戏结束。
2. 第 2 章
今日首战告捷,林青樾心情不错,点开下一局,等待间隙撕开乳酪面包的包装,打算忙里偷闲吃点早午餐。
嘟——
手机一阵振动,林青樾接起来,一个“喂”字还没出口就被打断。
“忙什么呢?给你发微信也不回,到底想干嘛啊?”
“没干嘛。”
险险拿下三跑胜局的喜悦褪去,林青樾早就习惯了她妈诘问的语气,面无表情地蠕动腮帮子嚼面包。
“还没干嘛……真是翅膀硬了管不了你了……”
“嗯嗯。”
“找到工作了没有?”
“没有,找不到工作。”
“应届生不是好找吗?”
“哈哈……就业形势很艰难啊。”
林青樾简直有被她妈妈的天真笑到。
“不要要求太高吧,有工作就先做了。”
“我毕业别人也毕业啊,大学生像白菜一样廉价,大家都找不到工作。”
“那你怎么打算?是留在S市还是回家?”
“没什么打算。”
“怎么能没打算呢?你对自己的人生都没有明确的规划啊。”
林青樾有点不想听这老一套了。如今就业市场行情差,大家都有目共睹。当年站在风口上猪都能起飞的年代,吃时代红利吃得饱饱的老一辈是不会明白她们这一代人的痛苦的。
昨天她一早起来就收到自己心心念念的那家游戏公司发来的邮件。她的应聘流程已经走到了二面,一路走来十分顺利,也已经做好拿到offer的准备了。
可是盯着邮件标题的“感谢”二字,林青樾突然像泄了气的皮球一样直直躺回床上。她原本计划早起完成手上两份同样来自游戏公司的笔试邀请,但现在又不想做了。
她也曾打电话过去要面试反馈,得到的却是“对于您的文案设计能力比较肯定,但我司主要产品都是MMO①,您的相关游戏经历较少,考虑到这个短板在短时间内很难补上,所以最终的结果是面试不通过”。
林青樾真的有些气馁了。既然一开始就打算拒绝她,为什么还让她进到二面才发拒信?虚无缥缈的希望,给了倒不如不给。
第二把对局接近尾声。记者的一遛十分出色,场上已开掉四台密码机,拉拉队员救下她后陪跑死保,林青樾玩的“小女孩”传送魔术师附身修机,待记者倒地后马上点开,四人开门战一触即发。
大门即将点开,记者也看准开门进度边遛鬼边贴近大门,被击倒后迅速向中场地窖爬去。红蝶着急去管门,选择先不挂记者,丢了一个蝶便破空飞向门口。原本陪跑的啦啦队员见势不妙,哔哔一声发动技能「鼓舞」呼啸着从他们身边跑过。
然而“小女孩”附身的魔术师却停在门里不动了。她暗叫不好,连忙解除附身状态跑出去。
真是怕什么来什么,林青樾一逃脱成功,立刻点开右下角的“继续观战”,眼睁睁看着魔术师不出意料被一刀击倒,又没带三爬,挣扎着想要爬出去的途中被牵起来,记者也因此没能走成地窖,平局已定。
“啊啊啊啊啊啊魔术师你在干什么?魔术师我问你你在干什么?喜欢当门皇是吧?本来能赢的局非要平是吧?”
林青樾气得从喉间发出一声石破天惊的尖锐长啸。魔术师出门不积极,退赛后倒是积极得很,还不等其他队友对他口诛笔伐,早已小手一动飞快点叉。
赛季初的四跑含金量不言而喻,却就这么被拱手相让。林青樾满腔怒火无处发泄,后臼齿恨恨地磨了两下面包,甜滋滋的乳酪奶油夹心在口腔中炸开。
“……那我把他微信给你——你在叫什么?什么魔术师?什么门皇?我刚才跟你说的话你有没有听见?”
糟糕,被门皇队友气到红温,忘记还在跟妈妈通话了。林青樾在看不见的电话这头来了个川剧变脸,强行平复了一下内心,挤出笑脸道:“没事、没事,在看视频。”
“那就行,突然鬼叫我还以为你怎么了,吓死我了。”林妈妈抚了抚胸口,无不责怪道。
“真的没事,真的。”林青樾有些心虚。她妈刚才说什么来着?好像听见什么加微信?不管了,应该不是什么重要的事。
挂电话后林青樾继续她今日的单排纳米上分之旅。
谁知没过几分钟,微信突然蹦出来一条好友申请——
来人微信名叫“Memory”,头像是一只可爱的小金毛,黑黑的爪垫抵在两侧,傻乎乎地咧着嘴吐着粉红的小舌头往镜头上扑。广角镜头把它的小脸蛋子拍得圆溜溜的,好像在对着猫眼说:“是我呀,快开门!”
再往下,打招呼那栏什么也没说,只用了一个微笑的颜文字;个性签名看起来有些无厘头,孤零零地写了一句没头没尾的“别忘了我”。
林青樾这才惊觉自己似乎答应了什么不得了的事情,被过半秒救也来不及生气了,顶着搏命找了个远离遗产机的角落安心倒地,二挂上椅直接飞天后赶紧问她妈把她微信推给了什么人。
林妈妈:“你不是说找不到工作?这是你幼儿园同学楚峥呀,你们小时候还一起玩过呢。他大你一届,现在也在S市工作,你看看能不能让他帮忙找一下……”
林青樾:“……”
她不想费口舌去跟她妈争辩什么,嗯嗯几句随意敷衍过去后还是通过了好友验证,任由对方静静地在自己的好友列表里躺尸,过段时间趁人不注意了再删掉,主打一个以不变应万变。
其实打游戏被坑了她也不怎么会动怒,菜可以容忍,失误也是人之常情,据她所知有个榜上人皇还打出过110分的好成绩呢。但因为没意识将优势拱手相让,从而生生输掉对局,实在令人怒极生笑。
借用于栀的话来说,就是“可以菜但不能没脑子”。
于栀是她上赛季的固排,角色池深厚,排位常补救人位,还拿过祭司和玩具商的C牌。经过一整个赛季的磨合,她俩已有了一定的默契度,互相弥补对方的失误,提高容错率,上分上得舒适无比。只可惜这赛季于栀出国留学了,学业繁忙,平时能打排位的时间不多,也就周末能全勤。大部分时间还是林青樾化身单排独狼,独自忍受奇怪程度五花八门的野排队友。
打完中午两小时排位后,林青樾去微信小程序看了看段位分——好嘛,勤勤恳恳的林师傅辛辛苦苦忙碌了一中午,上了八分。
这八分,不仅是林青樾的一小步,更是她上星上分的一小步!
归宿界面下方有个世界聊天频道,一般都是玩家们闲聊吹水专用,不时还会有一些戴着亮闪闪牌子的大佬出没混入其中。林青樾很少点开,但这个公屏对于她而言有一个妙用——许愿墙。
没错,就是许愿。
她在聊天公屏许的愿无一不灵验,即使只是随口说的也很快实现了:上一个愿望是找个固排,紧接着当天深夜打匹配练习的时候就结识了在永眠镇用先知一遛时空之影五台机的于栀;上上一个心愿是希望面试某游戏公司顺利,结果一面她自认为表现得差强人意,却进入了二面。
那为何她至今还是0offer的状态呢?此为后话。
言归正传,是时候该再次许愿了。小号没有偶像包袱,可以尽情发疯。她登录小号,在世界公屏上发了一句——
“啊啊啊啊苍天啊不想再被sb队友坑了!请赐我一个固排吧!”
大概赛季初鱼龙混杂,没想到这句话引起了大家的共鸣,许多人纷纷排着队引用+1。也有监管者玩家表示不想再遇到四黑车队,也跟着队列+1许愿:
“一个雾刃空了就要准备左上右下了,毕竟鸡块全身除了一个攻击键就只剩下一个投降键了。”
“删除飞轮!删除搏命!删除大心脏!拒绝冈易暴政,世界属于博弈!”
“搏命一天不删,守椅流就一天没有活路;守椅流不能看到搏命,就像西方不能失去耶路撒冷。”
“一打屠夫就红温如何调理?修机速度实在太快了,第一个人秒倒也能平,已经平了一中午了。”
“回调鹿头!鹿头只辉煌了一个赛季,又变回最强求生者了。”
新赛季第二天就要开始,再找不到固排她就要尝试着转屠了。林青樾看了看自己数量多达一页的监管者队列,掏出渔女打开匹配。
选择渔女也并不是因为她擅长渔女,纯粹是因为号里有渔女的紫皮迷迭香,她图一个好看。但要说完全没打过渔女也不尽然,只是实战经验少得可怜罢了。
「圣心医院——沼泽地附近一间废弃的医院,深夜空无一人的建筑物里却总会亮起灯」②
玻璃碎裂的动静过去后,林青樾选择的渔女环顾四周,发现自己出生在女神像废墟。按照这个刷点,小木屋和地图中央的医院附近肯定有求生者生成,至于其他两位求生者出生在哪里……她没背过刷点就不清楚了。
林青樾原地扔叉,渔女朝小木屋方向洄游而去。行至半途她才后知后觉地意识到可以扔叉包小木屋水汽,原地扔叉这个操作,她属实是给自己整不会了。
左上角显示耳鸣,小木屋果然有人。一个穿着引路人的祭司夺窗而出,浑身上下萦绕着的绿光绿得林青樾心发慌。
她当即收叉追了上去,将祭司作为自己的首追目标。此时天真的她还不知道自己将会遭遇什么。
翻窗触发窗弹,再加上「韦伯效应」,祭司脚下生风,一下就拉出二里地去,耿直地奔向木屋废墟。林青樾的渔叉CD刚好,连忙掷出渔叉,一个洄游追上去。岂料祭司在废墟中打洞钻洞翻窗下板,像只灵活的小老鼠一样上蹿下跳。好在林青樾带了张狂,否则拿不到刀开不了存在感,一时还真拿祭司没办法。
此时换追及时止损才是最明智的选择,林青樾却不知犯了什么倔,眼里只有祭司一身嚣张的绿光。她从未觉得引路人这皮肤这么气人,明晃晃地在她眼前耀武扬威地彰显自己的存在感,却又如同吊在拉磨驴跟前的胡萝卜始终不让她打到。
越追越红温,越追越上头,越追越不愿放弃。林青樾突然想到自己用的是渔女,求生者身上的水汽值达到百分百的时候会被爆掉半格血。于是立刻扔叉配合洄游,将废墟全须全尾地包了起来。林青樾眼尖地瞧见右上角水汽值很快累计到100,祭司仍在废墟中逗留来不及转走
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,果然被爆掉了半格血。
但这半格血给她增加的存在感可以说是杯水车薪,祭司有所防备,趁着她找人的时候向女神像拉点,逃离水汽范围。此时场上尚未破译完成的密码机仅剩一台,她的二阶却还没开,心态大爆炸,真有些不想玩了,想着干脆佛系算了。同时手指不断点开左上角设置看投降倒计时,就等时间一到光速投降。
一退出设置页面回到游戏界面,跳入眼帘的一幕更是让林青樾原本慢慢跌落的怒气值瞬间飙升至顶峰:
祭司不知何时已自己蹦跶出来,像个跳梁小丑一样在渔女面前疯狂电摇嘲讽。林青樾怒上心头,狂点右下角攻击键,一个耿直的渔叉戳刺,以0.27秒的出刀速度击倒上一秒还在嘚瑟的祭司,挂上女神像的椅子。
恰在此时,不知是求生者方失误还是出现了其他情况,最后一台密码机被点亮,尖锐的警报声瞬间响彻整个整座圣心医院。
林青樾原本想挂飞祭司就好,其他人放不放无所谓,但冒险家的迷惑行为又令她不由失笑:他用小人书将自己缩小后躲在女神像后面,自欺欺人地以为林青樾只是披着渔女皮的邦邦,见她靠近还小心地挪动位置躲进多边形底座的拐角,殊不知她携带的「报幕」天赋早将他暴露得一览无余。
她不再犹豫,眼冒红光,配合天赋「挽留」,一刀击中冒险家,挂上狂欢之椅。
这套天赋没带底牌,因此她也不能切传送,「闪现」捏在手中一局都没交过,此时更是毫无用武之地。林青樾赌剩下的两个求生者不敢开位于木屋斜后方的小门,于是渔叉一丢,迅速游向大门,发现空无一人后自知判断失败,立刻发动二阶技能「惊波」冲刺回防。
注意到右上角冒险家已被救下,原来是医生从小门赶过来偷人了。一刀斩时间即将结束,现在林青樾面临着两个选择——击倒冒险家,留下医生;击倒医生,留下冒险家。总之无论如何,只能留下医生和冒险家二人中的一个。
林青樾选择了冒险家,挂上他的同时医生也从小门逃了出去,以平局告终。
关掉弹出“勉强获胜”的结算界面,林青樾心想这屠夫真不是人能打的。虽然也有她的屠夫太菜的原因在里面,但一局玩下来,她打人类十局都赶不上这一局的破防程度。
本来都要关掉游戏平复一下心情了,她突然发现对话框似乎滚过一个个橙色的小标记,代表赛后有人发言。林青樾点开一看,原来是祭司正在“赛后”队友。
【祭司】:冒险家你是傻逼吧?开门战顶着报幕过来?我特么遛了整整五台机怎么平的?
林青樾见状蹙眉——不就一把匹配而已,又不是排位,至于满嘴喷粪吗?她被遛了五台、被电摇嘲讽都没说什么,这祭司怎么看着比她火气还大。
冒险家没说话,祭司也没管他,继续“赛后”其他人:
【祭司】:不是都发快走了吗怎么还来救人?医生也是个没脑子的。
医生倒不像冒险家那么窝囊,屁都不敢放一个,当即回嘴:
【医生】:不是你发的监管者转移目标吗?
如果不是打红温了,林青樾还真有兴趣留下来看戏。不过她现在一点闲情逸致都没有,直接把祭司的言论举报后就退出了赛后。
大四的生活总体而言还算舒心——没课,更没早八,每天睡到日上三竿;论文完成,答辩结束,游戏畅玩,小说漫画畅读。除了找不到工作以外,跟神仙过的日子也没两样。
晚上七点,五阶及以上的殿堂级排位时间才正式开始。林青樾刷了一会儿小红书,了解到最近很火的“吸引力法则”,其中有一条说了要把负面能量释放出去,便随手截了张殿堂级区选前的截图发到朋友圈,配文:
“能不能别给我匹配奇葩队友了,玩得跟屎一样怎么打上五阶的。”
这以后她就把这条朋友圈完全抛之脑后了。吸引力法则同样说过,在坚信自己已经处于理想状态后可以把想要显化的事情暂时放下去忙其他事,日后再回想起来,就会惊喜地发现自己已经实现了当初以为难于登天的愿望。
两小时连排,满打满算二十把,战绩一片飘红,只有为数不多的几点灰掺杂其中,黄色更是少得可怜。
究竟是自己太菜了,还是单排难以避免的信息差?林青樾顾不上疲惫,点开录像复盘今天的对局,总结自己的失误之处,研究拉点和博弈的最优解。
不知不觉已近深夜。林青樾关掉勿扰模式,这才发现绿泡泡上缀着鲜红的数字“3”,提示有人给她发了三条消息。
不会又是那种群发@所有人的消息吧?宿管阿姨大半夜在宿舍楼群里连发三条群消息@所有人,就为了找出在楼门口丢垃圾的人,这种事情也不是没有发生过。即使过去很久,林青樾回想起来还是觉得无语。
与每一次预判闪现提前飞轮、屠夫却原地放金屁的欧·亨利式结局不同的是,来人既在意料之外、又不在情理之中——
【Memory】:[动画表情]嗨
【Memory】:大佬可以教我玩第五人格吗?
【Memory】:[动画表情]星星眼
3. 第 3 章
【FishJuice】:那你答应他啦?
【lingling】:当然不,我教新手?没那个耐心。
【lingling】:而且虽然说曾经是同学……可那是幼儿园同学诶?!幼儿园?我妈也够有本事的,幼儿园同学的微信都给我弄来了。
【lingling】:我妈让我加他,竟然是想让他帮我找工作!有够离谱的。人家就比我大一届!自己还是个职场菜鸟呢。你说说,我妈脑子里一天天都想的什么啊?
【lingling】:再说了,虽然我们是一起捏过泥巴的交情,但十几年没见,跟陌生人也没什么两样,我社恐。
于栀扑哧一下笑出声,有意逗她:“你社恐?那你之前d我做固排的时候那么大胆?”
【lingling】:拜托!在永眠镇用先知一遛时空之影五台诶!天大的社恐也能药到病除好吧?
【FishJuice】:……死丫头,就你会说话。
【FishJuice】:今晚我有空,打排位不?
【lingling】:打。
两人一拍即合,遂登号。林青樾在等于栀的间隙清理小红点,右上角往左数的第二个图标上缀着的红点尤为显眼——
【DontetMe】:你好,我是DontetMe
一条简单直白的好友申请,就连打招呼消息也是系统默认的,在一众花式求加好友的搞怪文案中被衬得都有几分清新脱俗。
林青樾瘪瘪嘴,还是点了勾。
她没有向于栀透露的是,对方可怜兮兮地向她一再解释这是工作需要,并承诺会按小时结算报酬,每次只占用她两个小时就好。
虽然这些条件听上去有些莫名其妙的诱人,但她依然坚决地对不良诱惑——没有果断拒绝。
并且出于一以贯之的弥赛亚|情结,她给出了自己的游戏id,允许对方可以在她打排位或匹配的时候观战学习……
才不是因为想要炫耀P大毕业生也要跟她学习技术呢!
而且这种小萌新最好骗了,就算她失误下饭,也会被认为是计划的一部分。
「里奥的回忆——他未曾预料到这会是自己观赏的最后一场雪」①
这张地图在第五人格主线剧情中是地图「军工厂」的前身,因此两张地图有一定的相似之处。而且又因「里奥的回忆」的时间点在一个雪夜,所以也被玩家们戏称为“冰工厂”。
这把林青樾没有用自己的本命角色“囚徒”,而是掏出了出场率屈居第二的“小女孩”,这一角色同样也是她的拿手好戏。在开黑规避了信息差的情况下,“小女孩”在后期将会发挥出令监管者措手不及的惊人效果。
于栀选择的记者自然站中场,律师大房,咒术师选了小房。“小女孩”开局只有一张书页,自保能力不强,但她还是等其他人都定好了出生点才选点。
最终林青樾选择了大房右边的格子。这么一来,除了摄影师、“疯眼”等一开局就要发动自己技能的监管者,一般的监管者大概率都会选择在她的上面、记者的右边出生。
如果用平面直角坐标系来示意的话,令记者出生的中场为(2,2),那么该监管者最终选定的出生点即为(3,2),律师为(2,1),咒术师为(2,3),“小女孩”为(3,1)。
果然不出她所料,这位不知姓甚名谁的监管者选择了她所预测的出生点。那么开局就去抓在大房的香饽饽修机位律师的难度可就更上一层楼,开局手中只有一张书页的“小女孩”,也就是林青樾,极有可能成为监管者开刀的对象。
林青樾当机立断,开局趁心跳还没起来的时候,就用技能「怜悯」传送到咒术师那里。发动这一技能无疑得拼手速,因为进入监管者恐惧半径内已无法指定自由活动的队友进行传送,就算按住技能键不放也会失效。
“ta在追你吗?”于栀在麦里问她。
“不知道啊,我传送前没起心跳——”
“哎呦我这心跳怎么越来越大……”
说完这句话就没人再吭声,只余耳机里不时传来的嘀嘀几下,那是场上众人发信号的提示音。
而记者那边始终安安静静,林青樾心下纳罕,便问:“谁啊?”
“厂长厂长是厂长!追我来了!”
于栀在麦里短促地尖叫了一下,听得林青樾不由好笑,“是厂长你应该放宽心才对啊,零阶厂长那不是随便遛?”
于栀又不说话了。
中场虽然也设置了许多障碍物可供牵制,但在距离足够的情况下,与监管者拉开距离自然是首选,俗称“拉点”。
她操纵穿着联动《非人哉》角色“小玉”皮肤的记者向小门废墟跑去,那里高墙多,是不错的牵制点。这件皮肤头上毛茸茸的一对兔耳会随着人物扭头的动作而晃动,非常可爱。但此时的于栀无心观赏,不断调整视角向后观察监管者的走向。
她下掉一块板子逼厂长踩,但对方明显点满了「破坏欲」这一天赋,破坏板子的速度增加40%,踩掉后厂长很快绕过那堵短墙追了过来,身距再次迅速拉近。
这时,再下一块板被抽刀几乎是必然的,但不下也会被追上打一刀,对于一些白板角色而言,在这里吃一刀避无可避。好在于栀玩的是记者,比场上其他人还算是多了一项自保能力——
她看厂长抬手挥刀放出一个幻影,并借着幻影被击倒为自身带来的移速加成和厂长的擦刀时间向小木屋转点。
咒术师本来正在小木屋安详地修机,见记者从后门进来,心跳又起,自是知道发生了什么,蹲下翻窗离开,自觉地把小木屋让给记者遛鬼。见记者从前门径自离开,厂长也没有要换抓自己的意思,才回去接着修机。
要说她的修机之旅,也不可不谓是一波三折——前脚来了个“小女孩”,后脚又来了个记者,这一大一小在主线剧情里好巧不巧又是同一个人,着实令人啼笑皆非。
身距还足够,记者返回中场,将厂长带离咒术师的遗产机,转进交互|点,并借着集装箱的掩护放出一个盖板幻影。厂长一心想着放出怨恨虚影压迫记者走位,好快速拿下两刀,竟没注意到板子旁边的小奥菲,耿直过板,被砸了个正着,痛苦地嘶吼起来。
左下角蹦出一行鲜黄的系统消息提醒:
「鱼汁汁汁获得记者成就:明日新闻+600」
记者借机向下一个集装箱转点,顺手下掉一块板子。距离虽然再次被拉开,可是人形虚影却迫近前来,破坏木板。厂长则是绕过障碍物,和虚影一起继续朝记者追去。
利用两个集装箱作为过渡区,记者毫发无损地来到大房右侧的两板一窗。这里本是“小女孩”的出生点,但由于“小女孩”开局就传送走了,这里便空了出来,此刻作为牵制点再好不过,基本不会干扰到队友的破译进度。
通过其中的一块板子进入板区后,于栀见身后的虚影还远,便不急着下掉这块板子,以免拉近身距弄巧成拙。谁知这反而给了厂长机会——只见厂长虚晃一枪,并不亦步亦趋地跟着虚影,而是直奔另一块板子,绕近记者背后,待记者下掉第二块板子以此阻挡虚影后,扬起手中鲨鱼玩偶状的武器,直接给她来了记当头棒喝。
“啊!”
于栀见自己操纵的记者受击,也下意识跟着惨叫一声。屏幕中的人物好像和她通感似的,好好的竞技手游硬生生被玩成了声控游戏。
见状,林青樾手指一动按下破译消息快捷键,发出一条“密码机破译进度77%”的信号。咒术师也心有灵犀,同样发出一条“密码机破译进度91%”。
眼下律师早已开掉自己的第一台密码机。她们发信号意在安抚记者,吃第一刀的时候已经差不多三台机了,这把是人类方优势局,不必慌张,接着稳扎稳打地遛就是了。
既然律师的机子率先点亮,那么大房自然而然也就空出来了,去那里遛鬼再好不过。记者借着受击加速,脚底抹油一溜烟地从后门进入这座工厂的主体建筑,顺带放了个盖板幻影,赌的就是厂长又会像上次一样头铁过板。
吃一堑长一智,有了上次的教训,这次厂长学聪明了,半个身位进板后立刻后撤步。实心眼的小奥菲果然上当,盖板后便消失在原地。
目前记者已消耗掉三个幻影,手中仅剩最后一个救援幻影。但加强后的记者在用掉所有的下板幻影后,这个用来救人的幻影也可以作为下板幻影生成。
也许是考虑到与其去换追其他满道具满状态的求生者,还不如紧紧咬着半血只剩一个娃的记者不放,厂长踩掉板子后仍然追了上去。
更何况,厂长本就是守尸型屠夫,当有人上挂时,战争才算真正吹响了号角。
大房内太过空旷,于栀不打算多做停留,翻过一个窗口后正想朝左转,从方才的后门进大房再绕一圈——
电光火石间,她瞬间回想起厂长跟在身后追来,肯定把关键板踩了;加上这段路又没有其他的板区做掩护,很有可能半道中殂。于是马上改变主意,调转方向进入附近的板区,绕着一个个巨大的绕线轮负隅顽抗。
她盖了一块板后,捏着相机倒走,准备随时放娃挡刀,一双眼睛紧紧黏在厂长身上。这次厂长一反常态,被拒之板外后并没有马上踩板,而是诡异地停顿了一下,然后高高抬手——
于栀心一惊,暗叫不好!
果然不出她所料,一道金光闪过,厂长使用辅助技能「闪现」越过眼前的障碍物,脆脆鲨玩偶狠狠击打在绿裙少女身上,一记闷棍敲得记者直接倒地不起、头冒金星。
“我的娃放慢了!我知道他要闪!”于栀懊悔不已。
林青樾赶忙安慰她:“没事没事,三台机了已经。”
虽然附近没有队友,但于栀还是自觉地操控记者爬到板下。奇怪的是,明明狂欢之椅就在一旁,不过三步路的距离,厂长却不知为何没有第一时间牵起她,而是像挥动高尔夫球棒那样过板挥出一刀——
欻的一声,飞轮声响起,一道黑影飞了出去。于栀这才发现咒术师不知何时已经赶来,偷偷摸摸地想趁厂长牵她的时候用自己的技能「猿猴咒像」把她炸下来。
可惜计划还未施行已胎死腹中,但好在一个飞轮惊险地规避掉了让厂长再拿一刀涨存在感的风险,又使出一个小猴麻痹了厂长。
但与此同时,厂长已经开了一阶,见追不上咒术师,便果断地掏出一个傀儡,与其左右夹击。咒术师本来正在专心秦王绕柱,谁知天降横祸挨了傀儡一棍,只好拉远些,避免ob不成反被殴。
厂长见咒术师受击,便心安理得地去牵记者,岂
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料又被狠狠麻了一下——
原来刚才挨傀儡的那一棒子,已经让咒术师又攒了一个猴。虽然比不上大猴硬控监管的时间久,但好歹把记者从气球上炸下来了。
落地后摇在所难免,记者刚一落地就再度被打倒。此时的咒术师已经用掉了手头的所有道具,自己还残血,已然尽力了,只能先行拉开去找队友补状态。厂长将刚才放出来打咒术师的傀儡留在原地守尸,乘胜追击。
一人上椅后,所有队友都相互可见。咒术师本来想去找正在不远处修机的律师治疗,却反将厂长引到了律师附近,起到了适得其反的效果。律师也只好放弃手上这台机子,顺水推舟去救记者。
“我去救吗?”正在大门废墟修机的林青樾问。
“不用了,专心修吧,律师被逼救了。还有,他带了封窗。”
“封窗?那就是一刀封窗,没底牌,闪现闪到底。”
律师身手倒是敏捷,躲掉了傀儡的一刀,因其自带的外在特质「郎心似铁」让他能够免除除魔术棒使用期间的一切交互震慑,所以上去就直接掏,结结实实吃了一刀后又接着掏,救下记者后把傀儡引走,两人分道扬镳。
正巧咒术师补完律师的第二台机子过来辅助,紧紧跟在记者屁股后面保护她,还交了个小猴减缓厂长的追势。厂长心知不先处理掉咒术师,肯定无法将记者再次挂上狂欢之椅,于是让怨恨虚影去追记者,自己一刀打倒了距离更近的咒术师。
“开!”
嘟——
拇指落下,大门通电的警报声一刹那响彻整座被皑皑白雪所覆盖的军工厂。咒术师瞬间恢复到半血状态弹射起飞,走地鸡厂长望尘莫及。
林·压机专业户·青樾不由得意起来,“论压机,我可是专业的,左下角甚至都没有‘破译+1’,一点就开。”
厂长见追击无望,决定先守门。他将2号傀儡留在小门,自己与刚才在大房狂追律师的1号傀儡交换位置,仅仅靠着一双腿就往大门走去。
“小女孩”正在开门,记者和律师也陆续赶到,但胸腔中的紫色心跳越来越大。于栀焦急道:“开多少了?能开吗?他来了!”
“还不行,不够!”林青樾眼见厂长越来越近,一颗心也焦灼起来。
“上来上来!”于栀叫道。
“小女孩”附身在开门的时候并不像破译密码机一样具有效率加成。虽然不明白于栀为什么要她附身,但出于对双排的绝对信任,林青樾还是使用“小女孩”的外在特质之一「记忆同步」变成布偶附身于记者。
厂长已迈着笨拙的步伐逼近前来,记者和律师慌忙逃窜。“小女孩”扔了一片回忆碎片将厂长推开,同时也帮助二人进入了板区。
记者和小女孩合体,诱惑力肯定比单枪匹马的律师更大,只要留下她们,这场对局起码就有平面了。律师在高墙后灵性苟住,伺机去开大门。而厂长对他也无甚兴趣,在记者的引导下一点点远离门口。
“我还有两张书页,你叫我放我就放。”
“OK的。”
厂长追了她俩一段路,忽然醒悟自己中了调虎离山之计,急忙返身回防。只可惜为时已晚,律师刚好把门点开,与收到信号匆匆赶来的咒术师一道逃离了这场雪夜。
见状厂长只好和1号傀儡交换位置,如此一来两边门口就都有傀儡娃娃看守了。他自己则漫无目的地在附近徘徊,靠近小木屋时左上角突然出现了「耳鸣」标志,代表有人在附近。
“你干嘛突然切静步?”电话里原本安安静静,林青樾突然出声。
“这不起心跳了——”于栀刚巧带着她从后门进入小木屋,准备冲向已经开了的大门。
“别苟了,他在你后面,发现我们了。”
虽然二者之间尚有一段距离,但记者没下小木屋关键板阻挡厂长,监管者的移速又明显比求生者更快,身位便渐渐拉近了。
记者跑向小木屋唯一的一扇窗,正打算翻出去,林青樾突然福至心灵,扔了一块回忆碎片——
电光火石间,厂长周身升腾起一阵如梦似幻的金光,与记者之间的距离却并没有如愿缩短,反而是被蓝圈推到了墙壁上。记者则利用翻窗交互解除被书页推开的僵直,又一次从监管者武器的寒光下逃脱了。
“你看见了吗?书页预判闪现!我也太秀了吧!”
林青樾高兴得在麦里叽叽喳喳地叫起来。正在专注遛鬼的于栀精神紧绷,但仍然跟着扯了下嘴角,拉动摇杆操纵记者向门口跑去。
「闪现」被废,追击能力本就下水道的厂长现在根本就是只被拔了毛的走地鸡,连展翅扑腾都做不到,不足为惧。
门户大开的目的地近在咫尺,它对求生者有着无上的诱惑力。林青樾用最后一片书页将厂长推得撞到树干上后,紧张的情绪慢慢放松下来,满心以为四跑是板上钉钉的事——
说时迟那时快,极限追上的厂长在门口挥出手中的鲨鱼玩偶,记者应声倒地,跪伏在1号傀儡旁边,奋力向门里爬去。而被打掉下来的“小女孩”则借着厂长的擦刀间隙和解除同步后自身所获的30%移速加成,一鼓作气冲了出去。
见“小女孩”出门,三跑已成定局,于栀也不再做无用的抵抗,熟练地左上右下,干脆地点了投降。
「投降成功,即将返回庄园」
4. 第 4 章
放下手机,林青樾长出一气,仰靠着椅背,脑海中却又控制不住浮现起方才种种——
刚才自己的最后一张书页是不是放得太过草率了?应该等记者更靠近门口再放的。
沉默片刻后,她终于忍不住忿忿道:“啊好可惜,差一点就四跑了!”
“多大点事儿,这不是赢了吗,你出去了就行。”
于栀情绪波动倒是不大。她作为四个人中唯一没有逃离庄园的,还反过来安慰林青樾。
“可是就差那么一点嘛!都倒在门口了!就差那么一丢丢、一丢丢……”
林青樾嘴角向下,耷拉得老长,仍然在为唾手可得的四跑感到意难平。
真是怎么想怎么不甘心!
“没事的啦,给人家留一个嘛,而且厂长也给机会了,他应该直接跟门口那个娃娃换位来打拦截的。”
“是哦。”
“而且你书页废了他闪现真的很关键。不过我要是在小木屋倒了,你应该也能遛得动的。”
“可是我就剩一张书页了,还真不一定能冲门。”
在于栀的刻意引导下,林青樾果然渐渐转移了注意力,不再钻牛角尖了,开始琢磨买什么归宿大厅好。
她用“庄园之声”用惯了,每次她拉于栀组队,于栀都嫌她家太暗,看着压抑,就换成了自己当队长。林青樾一合计,干脆买个采光好空间又大的归宿,每次排位前也有好心情整装待发。
“魅影古堡”和“沉默宫殿”其实都是不错的选择,特别是“沉默宫殿”里还有一面玻璃墙,墙的另一头是宁静辽远的海洋风光,大大小小数不清的海洋生物在其中穿梭,给人一种住在水下宫殿里的感觉,因而也被玩家们称作“水族馆”。
但话又说回来了,她买新房子的出发点是采光要足够好——而这两所归宿,一座在水下,另一座是豢养吸血鬼的古堡,怎么看都不像敞明亮堂的样子……
侧放于桌面的手机嘟嘟颤动两下,绿泡泡的弹窗也跟着蹦出来两次。
一瞧,原来是新朋友给她发来消息:
【Memory】:[动画表情]探头
【Memory】:晚上好呀,有个问题想请教,不知道是否方便呢
【lingling】:你说
高手就要有高手该有的亚子,林青樾故作高冷地回了两个字。
【Memory】:刚才我观战了你的对局,为什么修到最后一台机的时候你停顿了一下,不直接把它修完呢?
刚才的确是自己修最后一台机来着……原来他问的是压机?好吧,不可否认这是每个萌新都必须要学习的环节,压机压得不好肯定会被赛后猎马的。
【lingling】:那是压机,修最后一台机的时候不能直接开,因为监管一般会携带一个叫“挽留”的大天赋,大门通电后一次普攻也会对求生者造成额外一次正常普通攻击的伤害,俗称“一刀斩”
【lingling】:比方说每个求生者都是受到两次普攻倒地,对吧?但受到处于一刀斩状态中的监管者的一次攻击,即使满血也会立刻倒地
【lingling】:所以要等队友吃一刀或拉远了再开,目的是避免监管在120秒的一刀斩时间里迅速击倒队友,赢得更多的开门时间
她自认已经解释清楚了,对方又聪明,肯定很快就能理解。
【Memory】:我明白了,谢谢你!
【Memory】:[动画表情]比心
【Memory】:不过天赋是角色技能之类的嘛?在哪里可以看呢?
连天赋都不知道?这家伙到底有没有过完新手教学啊?林青樾皱眉。
看来只是让他观战学习的话不够,还有很多东西不是仅凭智商高就能在短时间内掌握的。
【lingling】:嗯……这样吧,你今晚九点以后有时间吗?
【lingling】:我可以连麦详细教你
【Memory】:方便的!
【Memory】:那我争取早点下班[玫瑰]
原来他现在还在上班?
林青樾拉下手机通知栏看了看日期,星期五。
不用上课的日子实在太悠闲,她已经完全没有工作日和周末的概念了,每一天对她来说都像假期。
如果忽略找工作所带来的焦虑,那她目前的生活状态的确堪称完美。
“唉……找不到工作好烦啊好烦啊好烦啊!”
还没排到人,于栀本来正在偷偷刷抖音,闻言疑惑道:“你上次不是说Z市有一家,待遇不错,都进二面了?”
“哈哈,二面结束第三天就把我拒啦,说肯定我的创作能力,但嫌我MMO经验少,考虑到短时间内难以弥补,最终还是不予录用。”
看不见的电话另一端,林青樾在做眼球操,正巧逆时针转到12点钟方向,于是顺势深深地翻了个白眼,“顺带一提,它们去年招了一个P大编导。”
“这么卷?P大编导也来和你们抢饭碗?”
“那可不,现在的就业市场真的很畸形,我一个小小双一流,吃屎都赶不上热乎的。”
于栀乐不可支,一嗝一嗝地笑了半天才勉强止住,上气不接下气地应道:“虽然话糙理不糙,但你这也太糙了。”
“嗯……你打算读完研之后就留在当地工作吗?”
“如果可以的话,我尽量吧。”
“啊……那你今年什么时候回来呢?”
“暑假吧,六七八月份这样。到那个时候就可以每天跟你打排位了。”
“想死你啦……你都不知道我单排的时候,那些路人队友有多气人。我也去BB语音找过车队,但那些个妖魔鬼怪,唉,不提也罢……”
林青樾一面说,一面在微信的对话框里发送一个pien的emoji,眼泪汪汪,瞧着怪可怜的。
于栀把那个emoji幻视成自家双排的脸,心有点软,安慰道:“没事,咱周末打,整整两天呢,少说也能上四颗星。”
“希望吧,我这几天都不敢掏‘囚徒’了,看看这赛季能不能打个‘小女孩’牌子。”
“好,我们再练练配合,你遛不动的时候可别再一边喊快来快来一边连个信号都不发了,不过最近你一遛都不错的。”
“嘿嘿,那可不,我有狂练基本功的,而且现在不那么慌张了,有时候甚至主动勾引监管来追我,别去追我队友。”
两人有说有笑地打到九点殿堂局时段结束,战绩非常可观,赢多输少,平局也寥寥无几。林青樾心满意足,收拾妥当准备去洗漱。
噔噔噔——
门外一阵急促的脚步声由远及近,一身纯黑运动套装的女孩闪进来,三下五除二就把门锁上,心有余悸地倚在门背后大喘气,晶莹的汗珠顺着脸颊线条自额上淌下,没进深色的上衣布料里消失不见。
来人叫孟紫苏,林青樾的室友之一,平生一大爱好是在夏天手洗衣服,据本人称这样冰冰凉凉
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的很舒服。
对此,林青樾表示不敢苟同:凉快是凉快没错,但洗衣服实在让人喜欢不起来。
“怎么了?”林青樾将她一套行云流水的动作看在眼里,有点莫名其妙。
“有……有老鼠啊!”孟紫苏气喘吁吁地惊恐道。
林青樾更是丈二和尚摸不着头脑了,“我们这可是六楼,哪来的老鼠?”
“我不知道啊!”孟紫苏的表情简直要哭出来了,“我本来正在外面洗衣服,突然感觉脚上有种轻盈的重感,低头一看,那——么大一只老鼠在我鞋上,白白的、胖胖的……”
大概是人到无语至极的时候真的会笑出声,林青樾已经渐渐压不住嘴角了,“你要不要看看你自己在说什么,什么叫‘轻盈的重感’?”
“而且那只老鼠是白色的?不会是实验室用的小白鼠吧?可谁会把小白鼠带回宿舍,实验室有规定的吧。”
“再说了,我们这栋楼应该没有理工科的同学吧。”
“不知道……”孟紫苏鼓起勇气把门打开一条缝,小心翼翼地朝外面瞄了一眼,又迅速把门关紧,“还在外面!我们先别出去吧。”
见状,林青樾也只好暂时搁置洗澡计划。她思忖片刻,推理道:“白色的老鼠……如果不是实验室用小白鼠,那就只有可能是家养鼠了。野生的老鼠基本没有白色的吧,而且怕人,不会见了人还主动凑上去。”
“啊?这么离谱?有谁会在宿舍里养宠物啊?而且还是这么大的老鼠。”
她在手机里搜索花枝鼠的图片,递到孟紫苏眼前,“孟孟你看,是不是长这样?”
白白胖胖的鼠鼠被主人握在手里,下边还拖着一条粗粗长长的尾巴,倒有那么几分憨态可掬。孟紫苏只看了一眼就头皮发麻,求饶道:“是它是它,以后我再也不敢说‘鼠鼠我’了……”
两人折腾到大半夜,求爷爷告奶奶的又是找宿管阿姨又是等学校保卫处来处理,好不容易洗上澡已经是两个小时以后的事情了。
被这么一打岔,林青樾早将几个小时前的约定忘得一干二净,直到筋疲力尽地躺上床,才猛然回想起自己今天应下了什么事,急忙又摁亮手机屏幕,翻出和Memory的聊天记录,上面显示九点多的时候对方给她发了两条消息。
【Memory】:对不起还在加班(>人<;)看来十点之前是不能结束了
【Memory】:我们的教学活动可以明天再开始吗?
这么久没回,对面不会以为她被放鸽子生气了吧?其实自己也放了他鸽子,算是礼尚往来了。
在一阵诡异的心虚中,林青樾缩在被窝里,仰着脸举着手机,一点点打字回复:
【lingling】:可以,下午三点方便吗?
【lingling】:看你,我一直有空
回完她就打算放下手机睡觉了,没想到从输入栏下面马上蹦出来两条气泡:
【Memory】:好哦,那就明天下午三点
【Memory】:早点睡哦,晚安
【Memory】:[动画表情]晚安
林青樾同样回了一个晚安的表情包。
熄灭屏幕,视网膜里残存的光线一点一点褪去,身体陷于柔软的被褥间被拥住,意识也缓缓沉入被绒羽轻轻包裹的黑甜梦境。
彻底掉线前的最后一刻,像在做最后的挣扎,她混沌的脑海中迷迷糊糊地浮现一个念头:
等等,这不还是答应教他了吗?
5. 第 5 章
军工厂作为《第五人格》最经典的地图之一,不仅与许多游戏角色的背景故事密切相关,而且官方的新手教学也是在这里录制的。相信每一个老手都在这里打过成百上千次的对局,用它来展开教学的第一步再合适不过。
一身华丽礼服的医生环顾四周,发现自己出生在一座房子里。印着花纹的玻璃还未碎掉便传来的轰鸣声,就来自厂房中央不停运作着的机器。
靠近工厂后门的地方便有一台密码机。楚峥知道这本质上是个修机游戏,要把五台机子都修开才算胜利,于是点了一下机子上浮现的扳手图标,开始修机。
“你在哪儿?”
略略有些漫不经心的嗓音从左边耳机中传出,看不见的空气振动像一片羽毛一样轻轻拂过更深处的耳膜……
嗞啦——
楚峥猛然回神,低头一看,屏幕里本该正在专心破译密码机的医生好像被电到似的,做了个向后缩的动作,而后站在原地不动了。
“我在……”
他不熟悉地图,正斟酌着怎么说,就听林青樾又道:“我知道你在哪里了,站着别动。”
“好。”
医生就真的连机子也不修了,站在原地左顾右盼,不时瑟瑟发抖地打一个寒噤。
楚峥百无聊赖地盯着屏幕中心的游戏人物瞧,隐隐约约地听见一阵接一阵的扑通声,似乎是逐渐剧烈起来的心跳,伴随着不知何时起节拍变得更为密集的背景音乐,让人不由得也随之紧张起来。
屏幕四角渐渐漫上些水汽一般的图案。与此同时,在医生心口的位置,一颗缝在胸腔中的布制心脏咚哒咚哒地跳个不停,紫色光芒大盛。
仿佛为游戏氛围所感染,他呼吸急促了些,竟生出些拔腿逃跑的冲动,然而却没有付诸行动,仍然静静站在原地等待着她的到来。
啪!
医生踉跄了一下,右上角的状态栏从一个完整的人物胸像变成了半黄半灰。楚峥不明白自己怎么就掉了半格血,微微睁大了眼,不由得在沙发里坐直了身子。
视角转动,一个身穿淡紫色衣裙的女人自工厂正门悬空游了进来,一个个小水圈随着她的行动轨迹漫延。她抬手收叉,围着一动不动的医生不停转圈。
“你怎么不躲呀?”她问。
“你让我站着不动。”他答。
“真听话……”
林青樾轻笑了一下,楚峥又开始觉得耳膜发痒,忍不住缩了缩脖子。
只听她又道:“我用的这个监管者叫渔女,她的技能是把人用水汽包起来后,潮湿值满100就会掉半格血。”
啪!
医生应声倒地。楚峥眼尖地瞧见右上角状态栏缀了颗水滴,明晃晃的数字“100”闪瞬即逝。
当当——
鞭炮声过,钟声又起。林青樾接着解释:“这个钟声代表监管者的存在感达到了一阶,这个时候就可以使用一些进阶技能了。比如渔女,她的一阶技能「惊波」,可以通过冲刺给人上30的水汽。”
“原来是这样。”楚峥点点头表示自己有在认真听。
“我直接把你牵着记忆一下各个地图吧……诶?这不是试运者吗?你怎么会有?”
火一般燃烧的正红色礼裙与毛绒绒的雪白裘领相得益彰,一字肩的设计将优美的肩颈展露无疑,一头整齐盘起的金发更是风情尽现。
“真漂亮啊……说,你不是刚入坑吗?怎么会有医生限定金呢?坦白从宽,抗拒从严!”
渔女已经将倒地的医生牵起来,朝着近一些的大门而去。
“这是我买的号。”他依言老实交代了。
“那你还没打过匹配或排位吧?尤其是排位,可别去坑别人啊,先把基础的学会了再去试着打匹配吧。”
“好。”楚峥在电话这一头几乎藏不住嘴角的笑意。
“那我开始讲解地图了哦。”
“我准备好了,老师。”
林青樾唇角弯了一下,又很快忍住,说:“每张地图都有两扇大门,获胜的前提绝对是要修开五台密码机且逃生三人及以上。”
“但逃生方式并不是只有逃出大门这一种,也可以走地窖。修开两台密码机的时候地窖就会出现,场上仅剩一名求生者的时候才会打开。”
“军工厂这张地图是入门级中的入门级,地图大小合适,板窗资源分布也均匀,非常适合新手学习。靠近大房这一侧的门,我们叫大门;同样的,靠近小房那一侧的门叫小门,因为外面的天空能看到月亮,所以小门也叫月亮门。”
林青樾一边说,一边牵着医生往小门去,展示天空中那个贴图月亮。
楚峥迅速从她的话里捕捉到关键信息,“每张地图都会有大房和小房对吗?”
“Bingo!你果然知道我想说什么。”
不愧是P大高材生,一点就通,和聪明人讲话就是不费事。
方才的心不在焉一扫而空,林青樾兴奋起来,语速加快了些,“除了一些特殊地图,比如永眠镇、白沙街疯人院、克雷伯格赛马场、不归林这几张比较特殊的地图,其他地图都有大小房。在大小房牵制监管者会相对容易些,因此在五阶及以上的排位模式中,这两个位置通常会让给修机位或其他自保能力弱的角色。”
“也就是说,五阶以上就可以自由选择出生点了吗?”
“是的,不过仅限排位模式,匹配还是随机出生,不过也遵循着一定规律。要是你不玩约瑟夫的话,不记出生点也无所谓啦。”
“约瑟夫?”
“哦,那是监管者摄影师的名字啦,他的机制比较特殊,双人训练的模式不好讲,等我们遇上了再说。”
“好……”
楚峥缓缓吐出一口气,明显感觉自己的脸颊在发烫。
“对了,你刚才说的牵制监管者……”
“嗯?你是问什么意思是吗?”
“对的,还有怎么牵制呢?”
“牵制监管者就是我们常说的‘遛鬼’啦!作为敌对阵营,监管者需要淘汰三名及以上数量的求生者才能获胜。虽然各自为战,但监管者这边只有一人,相对的,力量上也比求生者更占优势。”
渔女像个尽职尽责的导游一样带着医生来了个军工厂一日游,又把人牵进了小木屋的地下室,领着人在里头转了一圈,那四把狂欢之椅在里头直愣愣杵着,看着怪渗人的。
但不知是二创作品看多了,还是此时扮演的角色是监管者,林青樾非但一点儿也没被吓到,反而还觉得有一丝喜感,恐吓似的牵着医生对着狂欢之椅打气球刀。
“这是地下室,除了第三次挂人,哦对了,挂人就是监管者把求生者挂到狂欢之椅上放飞。一般求生者最多可以被从上面救下来两次,不过要卡血线。光靠讲的有点麻烦,我一会儿玩求生给你示范一下。”
“除了第三次挂人?”楚峥示意她接着刚才的话头说下去。
“第三次上椅就会直接被淘汰,一般监管者都不会在这个时候把人挂地下室,那样太浪费时间了。不过挂地下室的话,救人压力很大,所以能不倒地下室就尽量别倒地下室,特别是渔女、邦邦、黄衣这样的守尸型屠夫,在队里没有带搏命的救人位的情况下就只能卖掉了,不然有去无回,救不下来还又搭进去一个,不划算。”
“原来还可以选择不救吗?”
“看情况,具体问题具体分析。比较经典且节奏正常的理想赢局应该是这样的:第一波,一个人牵制,
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剩下三人修机;第二波,牵制位第一次上椅,救援位去救人,剩下两个人修自己的第二台机,或是把救援位的机子补完;第三波,最后两台密码机基本上破译完成,牵制位二遛到开门战,或是二次上椅,救人位或其他条件合适的队友去二救,三遛倒地再开掉压好的最后一台机,让带了大心脏的牵制位直接复活,打四人开门战,基本上就是三跑获胜了。”
“那如果不救会是什么情况呢?”
“不救?嗯……高阶对局一般会救会保的,但也有求稳直接卖掉的情况:一是倒在守尸型屠夫的地下室;二是阵容比较脆,没有带搏命的救人位,也没有强有力的辅助位可以保人;三是上椅的角色没有二遛空间;四是一遛时间远远不够,破译进度缓慢,其他队友想省下时间修机,或是救人位想把搏命留到开门战再用。”
林青樾挠了挠头,又补上一句。
“不过还是那句话,要具体问题具体分析。我讲得再多,也不如实战中你亲身去运用、去分析一下对局。”
“好。”她教得认真,楚峥噙着笑,听得也认真,嘴角就没怎么下来过,“谢谢老师。”
“现在谢我还太早。”林青樾扯了一下唇角,反应过来后马上绷起脸作严肃状。
“好的,我会继续努力,不辜负老师的教导。”楚峥听出她刻意摆出教学范,笑容顿时更大了。
两人来到军工厂正中央的集装箱和两堵高墙,林青樾想起他刚才问的牵制思路,沉吟片刻道:“其实不管是牵制位、辅助位、破译位还是救援位,对于任何角色而言,首要的牵制思路就是要寻找有利地形,借助地形进行牵制。在好的地形所能发挥出来的,绝对比仅靠角色技能要多得多。”
“除了大小房之外,军工厂有几个点位,板窗资源丰富,也是非常适合牵制监管者的地点。”
林青樾用绿泡泡发过去一张殿堂级军工厂地图选点,又附了一张小某书上找的地图,上面清清楚楚地标注出几个地窖刷新点和各区域命名。
“由于监管者的移速都比求生者快,假设做匀速直线运动的话,这就像追及相遇问题,一直在大空地迟早会被追上。但监管者翻窗速度比求生者慢,也无法像求生者那样翻过盖下来的板子,因此利用好地形和板窗资源,1695不是梦。”
“1695?是什么代码吗?”
“是‘一遛就五’的谐音,第一波牵制就五台机的意思啦。当然如果五台机就倒地的话,也有‘一遛就无’的意思在里面。”
“原来如此,学习了。”
“别学怪东西……好,接下来我们来看这张有九宫格的地图。”
考虑到对方学习的效率之高,林青樾决定不给他灌输梗和meme占用他的内存。
“这是殿堂级选点用的,不过你现在还不是打高阶局的时候,我只是借用这张图来讲解一下点位。”
林青樾将目光投向左下角的田字形废墟。
“建立平面直角坐标系,让这张图在第一象限会好讲一点。你看(1,1)这片废墟,因为外面靠近大房的地方有个沙包,大约在(2,1)的位置,所以也叫‘沙包废墟’。废墟里面可能会刷一台密码机,废墟外紧贴沙包的地方也会刷一台密码机。”
说话间,医生已经自动从渔女手中的气球上挣扎下来。渔女面不改色地持着树枝状渔叉戳了她一刀,继续牵着观光。
“进了这里,监管就会开始头痛,如果不带插眼,很容易就会跟丢,特别是在对面还带了「云中漫步」的情况下,那更是噩梦一样的存在。哦对了,‘插眼’是监管者的一个辅助技能,「云中漫步」则是求生者的小天赋之一,一会儿我再挨个儿给你讲过去,现在我们先把常用的几张地图给讲了。”
6. 第 6 章
军工厂这张地图的经典之处,还在于它的对称性。与(1,1)的田字形废墟处于对角线位置的(3,3)是大门废墟,这里通常也可能会刷一台密码机。
“如果你学有余力的话,可以顺带把地窖点、出生点和密码机位置都记忆一下。”
林青樾打开自定义模式,地图选择军工厂,点开右侧的“地图信息”,三组位置一目了然。
她录屏给楚峥发了过去。
“好,这样记起来确实快多了。”楚峥按照她给的步骤翻看着各地图信息,惊讶于官方在这一方面的细心。
林青樾耸耸肩,“这游戏的上手难度太大,包括马上就要上线的小地图2.0,这都是为了降低上手难度所做出的改动。”
“小地图?”
“就是左上角的那片灰色的圆圈啦。你能看到一个小红点吧?那是我的位置。同样的,我这边的小红点,也是求生者的位置。”
“具体一般如何运用呢?如果二者之间很接近的话,回头看也是一样的吧?”
“nonono,此言差矣。”
林青樾闻言哂笑,像个老夫子一样摇头晃脑,“监管者有出刀前摇,求生者用技能也有前摇,这个小地图对于估测距离很有效,面对一些无法回头的监管者而言更是有奇效,说的就是你时空之影。”
说罢,她正打算放下医生,让他尝试用自己的技能为自己补好状态,余光却忽然瞥见中场存在感极强的巨型集装箱,一拍脑袋,惊呼:“我怎么忘了还有这么重要的地方没讲!”
真有够迷糊的,林青樾暗自腹诽。睡眠不足导致额叶损伤,记忆力也大打折扣。
“你看中场的位置是不是有两堵高墙和一个比较大的集装箱?”
渔女将医生扔下又牵起,如此反复几次,直到医生落地恢复到半血状态为止。她掷出手中的渔叉,洄游一圈将中场连同三板用水汽包起来。
她怕闭合后发亮的水圈不显眼,还特意多绕了一圈,并在心中暗自后悔没有早点攒紫薯换渔女金挂,虽然粉紫色的水圈不太符合她的审美,但起码显眼多了。
回头一看,见小医生还傻愣愣站在原地,也不懂自愈,看来过于服从命令也不是件好事。
“你先自愈,点一下右边那个针筒的标志,这是医生的技能,自愈一次可以恢复四分之一的血量。”她耐心道。
楚峥依言照做,扎了两次针,不多时便将自己的状态补满了。
“因为这里的布局比较方正,所以大家都把中场叫成四合院。这里有两块板可以用,但墙都比较短,一直在这里遛鬼很容易被追上。连同旁边的三板,中场可以作为过渡区向四周转点,比如说转去大房就是不错的选择。”
“也就是说,这不是一个安全的点位,对吗?”
在她的引领下,楚峥渐入佳境,主动提问道:“但又不能把中间空出来给监管,所以应该让自保能力强的角色选在这里。”
“对!你的推论很正确。”
林青樾惊讶于其悟性之高,“其他自身能力比较弱的角色如果开局就在这里修机,那无异于跟监管发起单挑申请,所以这里一般由救人位或辅助位选择。但还是具体问题具体分析,要结合地图特性来选点——比如圣心医院的中心是医院大楼,分上下两层,让给修机位遛鬼,或由辅助位来布局,整体收益会更高。”
渔女拖着哒哒的水声主动走到板下,“你过来,右下角那个手的标志亮了就按。”
医生听话地跑过去,双手扳动板子狠狠砸了渔女一个头——林青樾的屏幕里,视角不受控制地朝下调整,开始播放砸头动画:格蕾丝先是萎顿了一下,然后愤怒地在空中徒劳地挥动渔叉。
“啊——对不起,你没事吧?”楚峥吓了一跳,小心翼翼地道歉。
这家伙,莫不是也把这款游戏当成VR通感的了?林青樾忍俊不禁,“当然没事,是游戏中的人物角色被砸头,又不是现实中的我被砸,而且也是我要求你砸的。你看左下角的加分。”
楚峥经她提醒,这才发现左下角浮现两行字:
「DontetMe-砸板命中监管者」
「砸晕监管者+600」
“不止屠夫可以攻击人类,人类也可以反击回去,这就是人类的反制手段。不过很多屠夫都会抽刀,像这样——”
渔女移动到另一块尚未被放下的板前,停留在板外出刀,“你过来直接下板。”
医生又屁颠屁颠跑过去盖板,渔女同时举叉戳刺。下板动作还未结束,楚峥发现自己操控的医生又掉了半格血,背微微驼着站在原地,胸膛起伏不定。
“你看,这就是抽刀,在求生者下板的时候监管者站在板外出刀,或者先进板一点点,再后撤步出刀。下板的时候求生者的模型不可避免地出现在中间的位置,形成的刀气就会判定到求生者模型。最后的结果就是求生者在木板的另一侧受击,而木板虽然将两者隔开了,却也没有砸中监管者。”
“受教了。”
楚峥认真听讲,不时在Pad上做些笔记,末了心悦诚服地感慨。
他深知这都是资深老玩家在一次次的实战中积累起来的经验之谈,如果自己去摸索,不知还要走多少弯路才能入门。
“好了,现在军工厂这张地图就大概讲解完了。说得再多也不如真刀真枪地干上一场,现在我们开双人训练模式,你换‘心理学家’,我们来battle一下。”
林青樾跃跃欲试——终于到她最喜欢的欺负萌新环节啦!
“诶诶……等一下,我们这么快就开始实战吗?”
楚峥听出她弦外之音,有些无奈地摇了摇头。他原本还悠闲地躺在沙发上,闻言一个鲤鱼打挺坐得笔直,充电线也拔掉了,瞬间严阵以待起来。
“诶……真的假的?我打人皇?!要上吗?”
夸张的语调配合着一本正经的语气,成功把林青樾逗得发出一声惊天大爆笑,眼角都泛出泪花,“你、你……哈哈哈哈……”
不得不承认这句“人皇”极大地满足了她的虚荣心。她笑得肚子痛,断断续续道:“别以为你这么说我就会放过你……”
啊,原来她笑点这么低的吗?
楚峥一边静静等她笑完,一边在挑选角色页面选中“心理学家”。他注意到上面有一行小字,便点进所谓的“照片”,最终选定了紫皮朱丽叶。
“‘任改其名,其香如故’……”他喃喃自语,“这件衣服的文案写得真好。”
“有眼光,我也喜欢朱丽叶。”
林青樾满含赞许地打了个响指,“这也是我玩‘心理学家’时最常穿的衣服。”
一切准备就绪,两人同时点下右下角的“准备开始”。
经过刚才的初步了解,楚峥清楚地知道自己目前正位于大门废墟里。林青樾吩咐他正常打,先修机,她来了再开始遛鬼就行。刚巧一台密码机就刷在脸上,于是郑重地开始了他的修机大业。
修机进度达到20%机子才会开始抖动,在那之前先随意逛逛吧。
林青樾调低视角,专心低头卡「狩猎本能」,利用未受伤的求生者为自己提升2%的移速,漫无目的地洄游到小木屋——没人。
四合院?没人。
大房?也没耳鸣。
到底在哪儿呢
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恰在此时,楚峥手上这台机子终于达到了20%。林青樾找了棵树,视线透过树干捕捉到抖动的密码机轮廓,得意地哼哼两声,抬手、扔叉、洄游,一气呵成。
大门废墟里,“心理学家”原本正在岁月静好地修机,心跳骤起,紫色光芒亮得吓人,却始终没有看见监管者的影子。
边上就是一扇窗,楚峥不慌不忙地接着修机。等人来了他再翻窗离开也不迟。
“我来了哦。”
轻柔的嗓音在耳边响起。与此同时,“心理学家”心有灵犀地松开手上的密码机,蹭了一个翻窗加速拔腿就跑。
他修机的时候也没闲着,警觉地转动视角观察四周,见旁边有两块板子,知道这里就是比较适合牵制监管者的点位,再加上始终牢记林青樾所说的“有利地形大于角色本身”,便决定先在这里牵制一段时间再考虑转点……
啪!
屏幕四角的水渍痕迹不断加重,“心理学家”崴到脚似的趔趄一下,又恢复成没有受击时的跑步姿势继续移动。
理想总是丰满,现实总是骨感。他规划得倒是挺好,真正上手做起来难度可不小——右上角状态栏那个绿色的半圈已经像卡屏电视一样不断闪烁,并隐隐有下降的趋势。
明明自己已经吃下了一次水汽伤害,为什么血条会呈现这么奇怪的变化?而且跑步姿势也不像受伤那么跌跌撞撞,这是为什么?
当当——
钟声响起,楚峥知道渔女已经开一阶了,自己却连她的人影还没瞧见,隐隐约约的焦灼浮现于心,一颗心缓缓地提到了喉咙眼。
他竭力让自己先镇定下来去思考,谁知转角遇到爱,刚拐过一个拐角就恰巧撞见了捏着渔叉藏红光找人的渔女。
狡兔三窟,更何况这里的确是一个令屠夫玩家头痛的点位。林青樾本来不指望这么快就找到他,但真没想到捏技能反走的确能骗过萌新——还不等她再次扔叉包双重水圈,身穿一袭白色纱裙的“心理学家”便迎面撞进怀里。
林青樾大喜过望,迅速下滑取消技能,一刀拿下“心理学家”的第二管血。
“心理学家”终于意识到此地不宜久留,一时无法,只能在受击加速的加持下努力向中场四合院拉点。渔女也反应及时,连忙一个扔叉洄游追上。
路过一堆绕线圈垒出的板区,“心理学家”想下板阻挡渔女的冲刺的势头,却不知怎的反将自己拦在了板后。渔女见状提前收叉,「闪现」追上,将正在翻滚过板的“心理学家”打出了一行巨大鲜红的“恐惧震慑”!
“哈哈!”屏住的吐息终于得以松弛下来,林青樾神气极了,兴奋收不住,嘚瑟也收不住,肆意的笑声顺着网线一直朝楚峥耳朵眼里钻。
“啊……不玩了。”他觉得她有点可爱,嘴上却故意说丧气话示弱,“你好厉害,我根本遛不动诶,才牵制了54秒。”
“胡说!你刚玩,遛成这样,比那些开局速溶几百分的不知道要强上多少。”
林青樾真怕他跑了,那样就没有乐子可找了,急忙挽留她的学生,“要对自己有点信心!而且你可是,咳咳,人皇亲自教的,肯定很快就能入门!”
饶是平时自夸惯了,说到“人皇”二字时,她还是忍不住磕绊一下,才接着把剩下的话说完。
“好吧,我会努力学习的。”楚峥的语气听上去还是有些闷闷不乐。
难道自己真的太欺负人了?打击到他的自信心了?
林青樾难得开始反思自己的作派。
可她就是正常打的呀!
再说了,严师出高徒,她不下手狠点,他怎么能快速取得长足的进步呢?
7. 第 7 章
两个小时就讲完了一张地图,还实战演练了一次,整个过程顺利得不可思议。林青樾信心大增,摩拳擦掌准备下一张地图的教学活动。
晚上照旧是和于栀的甜蜜双排。第一局地图随机到圣心医院,林青樾久违地拿出了双弹飞轮三假寐囚徒,选点在医院大楼(2,2)。于栀则掏出了“小女孩”,选在小木屋(3,3)出生。
至于其他队友——古董商选在女神像与小木屋之间的一大片废墟里(2,3),火灾调查员则选择了女神像(1,3)。
四人选点呈现一个倒立的凸字型。见他们这么选点,对面显然是犯难了,犹豫了一会儿,才选择了医院正门正对着的空地(3,2)出生。
轰隆隆——
咔啦——
视线随着旋转的视角观察四周,林青樾发现自己很幸运地出生在了二楼,一见操作台便知本场的监管者是疯眼,技能是通过场中的机关控制台在地面上升起一面面机关墙,用于划伤求生者或堵住求生者的去路。
玩法和《水果忍者》有些相似,但上手难度更高——想要玩好这一角色,不仅眼力要好、手速要快,还要对地图和控制台分布了然于心。
这一角色的投入与产出无疑也是成正比的:截至2024年5月22日,疯眼的出场率仅为0.2%,稳居目前所有29位监管者中倒数第一的宝座;但胜率也达到了惊人的62.1%,同样占据29位监管者中的头把交椅;而平局率和禁用率也分别以10.9%和0%的好成绩稳稳垫底。①
极端的数据分布,令许多求生者玩家闻风丧胆。西汉司马迁《史记·滑稽列传》有云:“此鸟不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。”疯眼也正是如此——虽然出场频率极低,但一旦出现,基本上都是绝活玩家的拿手好戏,四台机甚至五台机就拿下四杀的精彩战绩数不胜数。
林青樾曾打过一段时间的疯眼——自定义跟人机打也是打嘛!总之,她也算是对疯眼的玩法有了一些心得,譬如移速太慢、出刀前摇太长——尤其是在习惯了渔女的0.27秒出刀速度之后……
但是用机关墙划人真的好爽啊!而且还可以用机关墙守尸或困住求生者,方便自己瓮中捉鳖,当然前提还是地图要熟、手速要快。
简言之,谁玩谁知道。
言归正传。既然监管者是疯眼,那么第一件事当然是来玩玩操作台控制一下能量,避免修机修着修着就被划了,掉状态可不划算。
刚开局,操作台能量不多,林青樾只划出一道短短的机关墙,又随意地左右拖动视角,二楼的这座操作台就被耗得所剩无几,也就可以安心修机了。
谁知一回头就傻眼了:她随手划出的那堵墙,说多不多、说少不少,四块单元墙相连,恰巧结结实实地封住了她要破译的密码机!
“囚徒”尝试着从墙的两侧挤过去修机,但这缝隙说大不大、说小不小,用肉眼估测正好能容纳一个人通过,但实践起来,还真是正好留出了不能供一人通过的身位。
林青樾:?
她正打算绕二楼一圈从外头进来修机,一阵洪亮旷远的钟声平地而起,“囚徒”与刚巧传送过来的“小女孩”面面相觑。
“你来干嘛?”林青樾无不尴尬道。
糟糕!好不容易犯蠢一次,还给人瞧见了,指不定怎么笑话她呢。
屏幕里,穿一身蓝色小裙子的“小女孩”正用前进的动作朝“囚徒”指指点点,而“囚徒”也报之以挠头不解。
“老头拿墙划我,我换个地儿修机……你这是把自己的机子封住了?”
话音未落,“小女孩”就用「记忆同步」变成布娃娃挂在了“囚徒”身上。
20秒的机关墙恰好结束落下,林青樾选择性忽略她的问题,开始修机,心惊胆战道:“你开局就传来跟我合修,我倒是没意见,但赛后不会有人喷你吧?”
于栀:“医院容易被封,万一你被封了,又被老头划到,那不就亏大发了?我们这局没医生和‘心理学家’,这样打也行。”
既然于栀都说了没问题,林青樾自然无条件听从指挥位的安排。
被“小女孩”附身有70%的破译速度加成,再加上自身的10%,此时“囚徒”的修机效率达到了惊人的180%。
但林青樾越修越不安心——
这心跳怎么越来越大呢?
“囚徒”外在特质之一「过度专注」,使得他比其他求生者的心跳范围要小。也就是说,当“囚徒”起心跳时,往往监管者已经近得不能更近了。
“他从哪边上来了?”林青樾操纵着“囚徒”在二楼疯狂转圈。
疯眼的移动速度慢,每秒才4.64米,等看清了他从哪边上来再跑也不迟,否则撞脸就得不偿失了。反正她有电场,手里还有一道强电流和一个飞轮,小小老头,岂不随意拿捏?
林青樾视角转得很快,因此第一时间就瞧见老头从破洞旁边的门口进来了。“囚徒”撒腿就跑,看准老头抬手出刀的一瞬间立刻放电——
巴拉拉小魔仙,我电!
“囚徒”左手叉腰,右手高举,水晶宫赐予的七彩能量在手中绽放。趁着疯眼被电得浑身抽搐的间隙,立刻掉头就跑,往二楼走廊上的地板破洞里跳,而后又自医院正门跑了出去。
对付这种走地屠夫,最好的方式就是拉点。双弹飞轮三韦伯,哼哼……老头,准备好来一场酣畅淋漓的马拉松了吗?
身距还足够,但“囚徒”想阻挡疯眼的来势,便下了与栅栏相连的一块板。回头见老头直愣愣朝板子走来,她立刻猜中对方心思,松开死死按住的飞轮键——
金色的粉状光晕闪过,疯眼的身影消失在板后,霎时近在咫尺!
他手中高高扬起的手杖被“囚徒”以一个0.4秒的飞轮无敌帧躲过。“囚徒”趁机又下一板,岂料两块板子之间的距离太近,仍是被一个抽刀击中,掉了半血。身上的“小女孩”也掉下来,紧紧跟随其后扛刀。
林青樾忍不住惊呼:“这刀也能给他打中!”
“囚徒”吃了一刀后,立刻从鸟笼转回医院内部——窗子多,分上下两层,还容易迷路,而且监视器视野会被建筑物挡住,疯眼也不好划墙。
她顺手下掉鸟笼板子,借着交互的间隙回头一看——
正打算跟着进来的“小女孩”被这一板拦在外面,跟她大眼瞪小眼。
“你怎么把这块关键板下了……”
“对不起对不起!”林青樾还不等她说完就迅速滑跪疯狂道歉,但逃跑的脚步从未停下片刻,又从鸟笼的窗口翻了出去。
无奈的“小女孩”只好回二楼接手“囚徒”的机子。
林青樾躲在鸟笼窗口下,借着高墙的遮挡观察监管者的动向。见疯眼一个擦刀就把人追丢了,找不见她后,径自去追在他眼皮子底下胆大包天地修机的火灾调查员,发了条“监管者转移目标!注意周围!”,就跑去大门附近修机了。
火灾调查员皮中不稳,吃刀吃得比“囚徒”一个柔弱修机位还快,但同样是一个擦刀又跑得没影了。
疯眼茫然地环顾四周,见又追丢了人,只好循着耳鸣去医院内部抓人。
“囚徒”的心跳范围小,“小女孩”的可不小。于栀早在紫色心跳亮起的同时就立刻撒开机子,一点都不带留恋地直接从医院二楼的窗口逃离监管者的恐惧半径。
疯眼跟着地上的脚印,居高临下地将“小女孩”的逃跑路线尽收眼底,犹豫片刻还是跟着跳了下去。
此时他终于想起来使用自己的技能,而不是像个追击流监管一样一味拔腿猛追了。
疯眼立刻打开离自己最近的监视器,这一瞧却发现了意外之喜:只见“囚徒”的稀世品质挂件——水晶宫,正开着眩目的迪厅特效,闪耀的淡蓝色光圈半径少说也有三四米,特效环绕着密码机跳舞,简直是方圆百里最耀眼的存在。
这么明目张胆地修机,老头不划她划谁?
疯眼手指飞快在屏幕上操作,刷刷刷连划五道机关墙;可林青樾也不是吃素的,左扭右躲简直比泥鳅还滑溜,走位让老头根本反应不过来,没一道机关墙是划中的。
诀窍其实也很简单:自己的屏幕上出现黄色的摄像头标志的时候,就代表老头从那个方位在看你。机关墙的生成需要时间,趁着前摇躲开就行了,还是挺好反应的。
疯眼见一道墙也没命中,能量又几乎消耗殆尽,只好徒步去追。在附近的“小女孩”见他追来,连忙附身“囚徒”,打算用剩下的一张书页拖延一下上椅时间。
“这老头很明显不会玩。”林青樾锐评,“划墙手速不够快,也没把路封住,这大空地我不是随便走吗。”
两人即将进入无敌废墟,“小女孩”又放了张书页将疯眼弹开。也不知是猜到“小女孩”手里没道具了,还是林青樾的毒奶属性开始发力,监管者真的停下脚步,用手中的便携控制器划出一道长墙,阻止“囚徒”进入废墟。
于栀见没有自己发挥作用的余地了,索性解除附身状态又找了台机子去修。
既然老头不想让自己进废墟,那她就不进呗。林青樾心想。
正好她也不打算进,在这种狭窄的地方遛疯眼可是大忌,稍不注意真成瓮中捉鳖了——当然,她是那个鳖。
她用强电流电了一下疯眼,往小木屋跑去。中途又下了个与医院栅栏相连的板,给了个往板子翻的假走位。监管果然上当,抬刀就想打震慑,被她欻欻一个飞轮轻松化解。
手中的所有道具交完,已是穷途末路了。林青樾打算倒在小木屋,这里离所有遗产机②都远,不会干扰队友修机。
然而一抬头却傻眼了——
地下室!
“这里怎么是地下室啊!”她哀嚎道,“要不你们别救了,反正我带了三层铁屁股。”③
绿毛小子翻过木屋窗户,终于给疯眼打出了心心念念的“恐惧震慑”的机会。
在疯眼牵起“囚徒”走下地底时,屏幕顶端的“4条密码尚未破
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译”飞快变成了“3条密码尚未破译”。还不等挂上狂欢之椅,又变成了“2条密码尚未破译”。
没人带搏命,疯眼又是守尸+控场屠夫,想救她难于登天。林青樾翻着快捷消息,熟练地发出一条“别救!保平!”
“囚徒”上挂,随机通缉给到了古董商,疯眼便如每一个控场屠夫会做的那样,边守着“囚徒”边操控机关墙划古董商。戚小姐是习武之人,身手敏捷,理所应当地也是一道墙没让老头划中。
她附近的控制台能量业已耗尽,监管无法,只得专心守——
等等,人呢?!
原来早在老头子分心打电动时,先前找队友补满状态的火灾调查员已经偷偷摸摸下来偷人,并成功将“囚徒”救下。
虽然被火灾调查员无伤救了,但林青樾依旧很谨慎:没搏命进地下室本来就风险很高,她不能马上冲出去,否则火灾调查员就白救了,得拖一个擦刀再跑。
幸好火灾调查员对此也心知肚明,率先往前冲。疯眼打在他身上的一刀正中下怀,“囚徒”瞄准时机从拐角出来,趁势赶紧爬楼。
一个擦刀最多只够他们冲上楼梯,要想离开小木屋还是远远不够。火灾调查员还想玩一手骚操作,举着喷枪想喷一个充气气囊把老头堵在地下室里,想不到弄巧成拙,还没喷自己倒先吃了一刀倒地不起。
别看场上还剩两台密码机没破译,完全没怎么被干扰的“小女孩”和古董商可是在外面库库爽修,机子进度估计也快够了。这时打针对,依旧去追“囚徒”才比较稳妥。但一个擦刀接一个翻窗,“囚徒”又脚底抹油溜得飞快。
疯眼一心急,竟又交出一个「闪现」越过窗户,试图拉近与“囚徒”之间的距离。
可只要进了板区,这里就是林青樾的天下,疯眼要再想抓住她可就难了。
她绕着大石头下了一块板,又交了一个电,这才顺利进入无敌废墟。
关键时刻,老头总算又想起来自己的技能了,打开便携控制台又开始玩《水果忍者》——
想拦住“囚徒”去路吧,这片废墟有许多出口与开阔的空地接壤,仅靠20秒的机关墙根本无法将这里包围得铜墙铁壁一般;想划“囚徒”吧,林青樾又深谙纯度囚徒④之道,身法诡谲,变幻莫测,连她都不知道自己下一步会往哪里走,作为对手的监管者又怎么会知道呢?
此地不宜久留,“囚徒”虚晃一枪,穿过女神像区域向下一片废墟跑去。
“压好了压好了。”于栀在麦里说。
“开开开!我没大心脏⑤,他离我远着呢,直接开!”
林青樾注意到火灾调查员已经交了自起,又见老头连她一骑绝尘的尾气都吃不上,急忙喊开。
一声令下,一道大门通电警报刹那间如穿云裂石般陡然响起,它让求生者窥见曙光,却令监管者胆寒心慌。
疯眼自知再追击下去只会满盘皆输、一无所获,只好放任煮熟的鸭子飞走,转而操纵机关墙去封锁大门。
也许是老天都可怜被求生者耍得团团转的监管者,开大门的正是四个人中开门最慢的古董商——她的外在特质之一「旧伤」使得她的开门速度降低30%。如此优势局令古董商放松了警惕,走位失误,竟真叫疯眼成功划掉了她0.25的血量。
这边的门暂时控制住了,另一边门也不能忽视。但小门附近的操作台能量实在太少,只能划出一道短墙勉强封住密码输入器,便接着前往更近的大门,试图留下古董商。
原来,火灾调查员进小木屋地下室救“囚徒”的那一出成了伏笔——疯眼击倒火灾调查员后并没有换挂他,而是被“囚徒”迷了心窍,径自追逐逃跑的“囚徒”离开了小木屋。
火灾调查员站起身后,第一件事就是把附近的操作台能量全部耗光,确保开门过程不受干扰、畅通无阻。
尊严斩⑥在手,疯眼总算是还有一丝慰藉。而古董商却出乎意料地再次发挥失误,在板区周旋少顷后,机关箫竟没一棍命中,反被一刀打倒在地。
几乎带着满棍上天,想必这位戚小姐今晚是睡不着觉了。
小门里,火灾调查员喷出最后一个充气气囊后抢先出门;“囚徒”则是飞轮接气囊,将自己弹射出去;“小女孩”紧随其后,用掉最后的书页逃离圣心医院。
忙碌的疯眼忙碌了一整局,终究只留下了秉持尊老爱幼这一中华传统美德的古董商与他在庄园里了此余生。
“老头的局真好玩!”
结束一场精彩痛快的胜局,林青樾陷在亢奋中久久不能平复,“我就说老头其实不难打的,都是人类见得太少,自乱阵脚。”
于栀点点头,跟着补充,“有信息差的情况下,老头是很好应付。”
“还有,你那鸟笼关键板怎么这么随意就下了。”
该夸夸,该骂骂。于栀严肃道:“他离你那么远,没必要那个时候就下的。”
“我这不是吃了一刀,心急了嘛……”林青樾自知心态不稳,讪讪地认错。
8. 第 8 章
玉兰花与紫藤萝交替盛开的季节,不仅是气候回暖、草长莺飞的好时候,也是招聘市场“金三银四”的春招黄金时节。
最忙碌的时候,林青樾甚至要在七天之内完成五家公司的笔试。有一些公司还采用了线上考试的形式,比如限制应聘者在考试当天某一特定时间点打开专属的考试网址链接,并且需要同时开启电脑与手机摄像头双机位监考,电脑屏幕也会收到严密监控,不允许离开考试界面,否则会被标记异常,异常超过三次考试立即作废,严格程度堪比疫情期间的大学期末线上考试。
好在林青樾是个严格意义上的J人——按照deadline时间分清轻重缓急,再一项项地去完成。整体规划条理清晰,虽然任务繁重,但还不至于手忙脚乱。
而且对于这些笔试,她也不是一股脑地都要写,就比如手上这份——
这是一份游戏策划管培生职位的笔试题,其他题目都中规中矩,诸如分析自己喜欢的游戏及其核心商业化思路,或是从多个角度着手分析ACGN中自己喜欢的虚拟角色等等。
但用画图工具绘制一个道具商城界面又是什么鬼啊?还要求从界面表现上最大程度地激发玩家的购买欲望?
这不应该是美术组的活儿吗?林青樾一脸黑线。
不仅商品要自己设计,商城也要自己设计……林青樾对自己的半吊子美术水平心知肚明,决定知难而退。
给个草图顶天了,还要激发玩家的购买欲望?玩家一点进她设计的商城,不马上退出去卸载游戏都该谢天谢地了。
就跟人饿了懂吃饭、下雨知道往家跑一样,要是自己干得来画师的活儿,她不会去应聘相应岗位吗?虽然竞争激烈程度和策划岗相差无几,但工资水平可比策划高得不是一星半点。
用不着多想,林青樾果断把这家公司从自己的计划里删掉。
下一个是一家工作室的乙游项目,要求在四位男主中选择一位,撰写令人脸红心跳的热恋期约会剧情,形式为AVG对话脚本,字数不少于3000字。
虽然题目对林青樾一个母胎单身而言有一定难度,但好在浸淫ACGN多年,没吃过猪肉也见过猪跑,她对自己的学习能力和写作水平还是充满了信心的。
鼠标滚轴接着向下滚动,雪白的word文档底色在近视眼镜的镜片上反射出幽绿的炫光,四位男主的人设也照亮了她扩大的瞳孔——
第一位男嘉宾的设定是你温柔体贴、善解人意的学长,总是在你需要的时候及时出现,给予帮助和支持。
第二位则是你实习所在公司的大BOSS,霸道强势、气质冷峻,在商场上叱咤风云,但对感情专一执着,目前对你有着浓厚的兴趣。
第三位则是退役运动员,开朗阳光,热情活泼。他年少成名,却因故不得不告别倾注了自己热汗与心血的赛场。你们机缘巧合之下在健身房认识,偶尔会相约一起健身。
第四位是来自异世界的旅人,神秘莫测,聪明机智,对这里的一切充满了好奇和探索欲,兴趣爱好是研究魔法、历史和神秘文化。
林青樾有些犯难。
前三位都不足为奇,21世纪可是个大学生、霸道总裁和运动员遍地走的时代。
倒是最后的这位异世界旅人引起了她的兴趣——
虽然跟他谈恋爱的可能性相较于穿越回侏罗纪时期和霸王龙谈情说爱的离谱程度有过而无不及,但不试试又怎么知道自己是不是福瑞控呢?①
说干就干,她当即新建文档打算开始动手,为这位天外来客和女主编写缠绵悱恻的爱情故事……
一个小时过去了,左下角的字数显示为零。
两个小时过去了,字数:0
三个小时过去了,字数:8,倒还写了八个字。
一瞧,写的原来是“我选择第四位男主”,除此之外再无下文。
“这怎么写?!”林青樾抓耳挠腮,“又不给其他补充的背景设定,你知道在人人讲科学、树新风、学习唯物主义的21世纪突然插进这么一个人来有多离谱吗?!”
她真有点后悔选这位异世之人了——换人吧,先前那些围绕着他冒出来的灵感与其他在现代土生土长的男主适配度不高,很多好的想法统统都要推倒重设,怪可惜的;不换吧,她苦思冥想也憋不出一个字来。
最后她熬了个通宵,紧抓第四位男主的“好奇”和“探索欲”不放,以此作为攻破点,让女主邀请他参加某少数民族的节日,二人来了个民俗一日游,才最终解决了这一难题。
文稿初现雏形,接下来的展开总算顺畅了一些。天光大作时,她才终于完成了约莫四五千字的完整剧情,用蓝字标注出CG的进退场时间、人物的表情动作等AVG剧情演出效果,又检查了一遍,设置好早上九点的定时邮件发到笔试负责人的工作邮箱,这才精疲力竭地关掉电脑爬上床准备补觉。
“六点多了啊……幸好孟孟她们不在,不然肯定要吵到她们了。”
实在困得不行了,林青樾拼着最后一丝清醒的神志将手机调成勿扰模式,而后倒头便睡。
也不知过了多久,再度醒来的时候,宿舍里光线昏暗,浅色的窗帘柔柔透着光,一室静谧惬意。她可爱可亲的小床包容地任由疲累的主人懒散地睡得天昏地暗,并大有“再睡一觉吧”之意。
一看手机,下午四点,班群里@所有人的消息一条接一条,简直没完没了。
勉强将眼皮撑开一条细缝,浏览着历史消息,林青樾这才发觉自己错过了什么。
有统计学士服尺寸的、有找人帮忙代领服装的、有召集大家在指定地点集合的、有感谢这感谢那的……热火朝天,拍毕业照的喜悦和即将离别的淡淡忧伤奇妙地融合在一起。
从动辄上百条未读消息的班群,到充斥着
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鲜花和合照、同样热闹的朋友圈,林青樾静静地看了一会儿,很慢很慢地眨动了一下干涩的眼睛。
没关系的,她在心里安慰自己。毕业照要和想合影的人一起拍,孟孟、小可、茯苓她们都没回来,她也没有其他特别相熟的同班同学,自己去拍也没什么意思。
但或多或少,不免会觉得可惜吧。
咕噜噜——
是她空虚了多时的胃在抗议。林青樾停止伤春悲秋,将乱糟糟的思绪抛之脑后,打开外卖APP点晚饭。
早在一千六百多年前的东晋,陶渊明也许从未想过,自己随口所吟的一句“悟已往之不谏,知来者之可追”,会被她一个21世纪的现代人奉为圭臬,并多次为她化解了大大小小的内耗情绪。
解决问题的方法永远在前方。有这闲工夫内耗,还不如多想想今晚单排要怎么打。
或许是习惯了靠谱双排所带来的安全感,林青樾独自打排位时,总有丝丝缕缕隐秘的恐惧感溢上心头。
但她克服恐惧的法子也简单粗暴:越害怕,她就越要去做,直到不害怕为止。
正因如此,尽管抵触的情绪如一锅沸腾的魔药一样不断咕嘟咕嘟冒着泡,晚上七点,她还是准时准点,打开了排位模式。
今晚她要尝试的是搏命流“小女孩”,也就是玩“小女孩”这一辅助位时带上名为「化险为夷」的大天赋,成功救下队友后双方都会进入20秒无敌时间,期间无论受到多少次攻击都不会进入倒地状态,但也不能被治疗。
如果在此期间曾受到足以倒地的伤害,那么20秒一结束,伤害生效,求生者就会立即倒地。
用大白话来讲,就是被救下来的20秒内无敌,20秒后弟弟。
不过这一大天赋与可再生的「膝跳反应」和「飞轮效应」不同,一场内只能生效一次,也就是救过一次人之后就没了。
由于一般情况下只有救人位会带搏命,因此监管者可能会对其他角色放松警惕。留到开门战的搏命珍贵无比,有时候会发挥出超乎寻常的效果,打屠夫一个措手不及。
要说她为什么想带搏命,也有些故事在里头——昨天中午的一把月亮河公园对战黄衣之主,“小女孩”将将把终点站的门点开后,监管者便传送了过来。
大门缓缓开启,门缝却还不容一人通过。尽管“小女孩”处于满血状态,但黄衣之主带了一刀斩,一次普攻也会让她即刻倒地,吃一刀强行出门根本就不可能。
保险起见,林青樾迅速操控“小女孩”远离门口,并第一时间发出消息“监管者在我附近!”
此时场上只剩下她和上过一次椅的调香师两人。不知为何,明明她已经发过信号告诉调香师监管者在这个门,调香师却还是跌跌撞撞地跑了过来,被黄衣之主擒获,挂在靠近门口的椅子上。
那一刻,林青樾心里万分悔恨为什么自己没有带上搏命。
9. 第 9 章
「红教堂——这里曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未出口的誓词」①
队伍中的救援位大副自然而然地选择在了教堂里(2,2),小说家紧随其后选在了中推(1,2)。
林青樾本来也循规蹈矩地选在小木屋(2,3)——“小女孩”开局只有一张书页,其他基础数值和白板角色没什么两样。本场她又带的「化险为夷」,一遛遛不动开局就直接传走,想必队友也不会太过苛责于她。
既然其他三人这么选,那么按常理,第四个人应该选择在大门红地毯(2,1),或是墓地与小门废墟衔接的地方(3,2)出生。四个人像俄罗斯方块紧密相连,占据掉地图上的大部分主要格子。
但拉拉队员不知为何选择了小门(3,3)作为出生点。见她如此,林青樾也只好放弃相对安全的小木屋,换成(3,2),使得大家排成一个躺倒的L字形。
除去个别机制比较特殊的屠夫,大部分监管者的选点思路是让尽可能多的求生者包围自己。这名监管者也不例外——既然小木屋空了出来,ta也不出所料地选在了那里,让大副、拉拉队员、“小女孩”包夹自己,ta就可以尽快去首选目标的出生地找人了。
开局就抓救人位的概率实在很低,因此拉拉队员有七八成可能会成为首追目标,并且朝墓地方向移动的概率很大。
考虑到这一点,林青樾便去墓地(3,1)修机了,贴心地把完整的一片小门废墟让给拉拉队员遛鬼。
按下“密码机破译进度55%”时,一枚悬浮在空中的音符影影绰绰出现在一板一窗,拉拉队员的身影紧随其后。从“小女孩”的角度看过去,树干后红光大作。
不用问,这局的监管者肯定是小提琴家了。
面对小提琴家,林青樾自问应对经验还是比较丰富的:注意躲弦,尤其是交互弦、高低差弦,还有二阶的无穷动。除了这些以外就是拉点,小提琴家也是走地屠,移速慢,最怕马拉松,拉拉队员这种移速快得没边的求生者正是他的克星。
发出“密码机破译进度64%”时,拉拉队员果不其然径直朝她而来。“小女孩”警惕地换了一个方向接着修机,但拉拉队员原地周旋片刻仍是向墓地移动,小提琴家也紧随其后,心跳越来越大,追击音乐也逐渐响起来。
见状,“小女孩”果断放弃这台密码机,将墓地空出来让给拉拉队员自由发挥,自己则去大门红地毯另起一台新机。
此刻,破译进程完全不受干扰的小说家已经修开自己的第一台密码机,这也是场上第一台破译完成的密码机。而大副所修的教堂外人皇机也已接近尾声,小提琴家却还未将第一个人挂上椅子。总体而言,眼下是求生者方占据优势。
兜兜转转间,二人又回到一板一窗。拉拉队员无伤牵制近两分钟,终于在有70%移速加成的「鼓舞」结束后,移速降低40%的4秒缓冲期内,被又空一弦却获得加速的小提琴家抓住机会追上,趁她翻窗直接打出交互震慑,一刀打倒拉拉队员。
来得早不如来得巧,大副的密码机刚好修开,马上跑向拉拉队员倒地的地方准备上班。
既然已经知道墓地是“小女孩”的遗产机,小提琴家理所当然地把拉拉队员挂在那里。狂欢之椅和那台密码机仅仅相隔一道模型,把人挂在这里,相当于守死了这台机子。
小提琴家一边守尸,一边像豌豆射手那样朝红毯发送音符干扰“小女孩”的破译。林青樾灵巧地躲过三个音符,小提琴家却突然掉头就走——
原来是大副已经进入了他的插眼监视范围,小提琴家拉出的音符都转头直奔大副而去。
见小提琴家严防死守,大副也毫不吝啬自己的道具,摇出二段表接近狂欢之椅。
拉出的琴弦就像泼出去的水一样覆水难收,小提琴家的定位本就是守尸型屠夫,双刀也正是其守尸的优势之一。但在看不见摇表大副的慌张之下,他又空掉了一根紧贴狂欢之椅的超长弦。
大副见双刀危机已解除,直截了当地上手便掏,一点想要博弈的心都没有。
成功救下拉拉队员后,在「化险为夷」大天赋的作用下,两人同时进入20秒的无敌时间。大副无伤救人,紧跟拉拉队员想给她扛一刀,让她顶着搏命趁着擦刀远离墓地遗产机——
然而很明显,拉拉队员却并不明白他的用意,径自跑进遗产机后面、整片墓地那块唯一没有用掉的木板!
这么一来可就坏事了:
慌乱之下,拉拉队员没有躲掉小提琴家本场第一根命中求生者的弦,屏幕上蹦出一行鲜红的“搏命挣扎”;在更上一层楼的慌乱之中,拉拉队员用掉一次「鼓舞」想加速冲出墓地,却被小提琴家一个实体刀再一次打出“搏命挣扎”。
20秒的搏命时间准时结束,拉拉队员倒地,小提琴家如愿将她再次挂回墓地,将这台大遗产看守得铜墙铁壁一般。
是个人都能看出来这台遗产机就是扭转局势的突破口,小提琴家又怎么会放弃挽回败局的机会?
半血又失去搏命的大副肯定无法施行二救,好在这把队伍中有两个人都带上了「化险为夷」,只要“小女孩”再给拉拉队员套上搏命让她远离遗产机,求生者方的赢面还是很大。
因为场上仅剩一台密码机尚未破译完成,缺的就是这台机子,也就是“小女孩”为了把墓地空出来给拉拉队员一遛,而不得不中断破译工作的第一台密码机。
被救下后,花球的CD又结束了,三遛对于拉拉队员来说压力不大,只须随便遛遛即可。最关键的一点在于带走意图打针对的监管者,让赶来的队友把进度七十左右的最后一台密码机修开,四人开门战就有了。
林青樾第一时间发了“站着别动!我来帮你!”,却在墓地门口与赶来的小说家碰了个正着。
好吧,她想。这也不是不行,双人救确实更保险。
唯一担心需要的是,不知道小说家赛前是否看了队友天赋。希望他清楚她带了搏命,别跟她抢着救人。
然而,事实证明她的担心不无道理——
小说家赶来后,或许是想让“小女孩”救,抑或许是想卡一会儿血线,先行绕到后面去补遗产,却被小提琴家看准时机,一根贯穿密码机的长弦拿下半格血,又被一道「无穷动」秒掉了另外半格血。
「无穷动」是小提琴家的二阶技能,说人话就是拉出一根弦后能往这根弦的左侧或右侧再变出一道斑马线来,站在斑马线的白线区域会受到一次伤害,而处于其间隙则不会产生伤害。
这一幕让回看录像复盘的林青樾瞠目结舌:小说家这个呆瓜!这么着急修机干嘛啊,等拉拉队员把小提琴家带走再修也不迟啊!
现在倒墓地简直是扼住求生者方的命脉了,这不相当于把翻盘的机会主动送到小提琴家手上吗?!
该说不说,大副还真是先天救人位圣体——半血摸箱自然是想翻根针出来补状态的,谁知又给他翻出块海神怀表来。
趁着小提琴家的注意力都放在小说家身上,大副摇着表在他眼皮子底下成功偷下人,又给拉拉队员扛了一刀,自己却倒地不起。
场面顿时乱成了一锅粥。小提琴家见所有人都聚集在这里,更是坚定了要守死这台密码机的心。而两人倒地,意味着局势瞬间向监管者方倾斜——
只要小提琴家手里有人,那他就能牢牢守住这台机。拉拉队员是上挂飞?不重要,重要的是他压着这台机,除非求生者另起新机,否则所有人都受制于他,动弹不得。
啦啦队员虽然终于远离了墓地,但为时已晚,大副上挂,这台密码机还是没办法修开。小提琴家见“小女孩”仍然在附近逗留,发射一枚枚音符企图把她赶走。
可林青樾非但没有被赶走,反而操控着“小女孩”一边躲开魔音干扰一边靠近狂欢之椅,蹭了个实体刀后借着受击加速顺利救下大副、套上搏命。而后二人兵分两路,大副远离墓地,尝试把小提琴家带走;“小女孩”则试图去补最后这台机子。
好景不长,小提琴家再次拉出一根横向长弦,见一个人也没有击中后,干脆再次发动「无穷动」,命中大副。“小女孩”则敏捷地向右侧拉开,及时躲掉了迫近前来的琴弦。
见“小女孩”逃走,小提琴家也不急着追,反手把还在地上躺着的小说家挂上了,铁了心要守遗产。
幸好大副深谙「化险为夷」的用法,一口气跑出二里地去,强撑着倒在大门红地毯区域。而“小女孩”逃离监管者的恐惧半径后果断传送拉拉队员补状态。
待挂上小说家后,小提琴家立即追随着“小女孩”离开的方向往小门而去。见左上角「耳鸣」标志消失,又听到“小女孩”发动技能传送的声音,便知她已经离开,只好老老实实地回去守着小说家和遗产机。
救人位自起速度太慢,“小女孩”和拉拉队员又在互相治疗,三人状态都残,一时间竟无一人可以前去救援小说家。
待将“小女孩”补满状态后,小说家的血线已经过半。拉拉队员哔哔一声想开加速去救他,专业救人位大副一看血条便知不妙,连忙发出一条“别救!保平!”
守尸型屠夫极有可能带了「拘禁狂」这一天赋,加快狂欢之椅起飞倒计时,放大自身优势。就算没带,血线已经达到人像的头顶了,除非拉拉队员使用监管者辅助特质「传送」,否则根本没可能立刻赶到小说家身边救下他。
拉拉队员对此也心知肚明,只好从教堂窗户折返。
小说家淘汰,小提琴家立马切底牌,从「窥视者」换成「传送」,
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看机子抖动去小推那里管求生者新开的密码机。
好巧不巧,这个明目张胆新开机子吸引火力的人,正是“小女孩”。
对此,林青樾只想说:“不巧,我在等你。”
一见「传送」的预兆——一团漂浮于半空的黑红色物质出现在眼前,“小女孩”反应迅速,登时撒开机子,扔了一张书页拉开距离。
小提琴家一落地便被书页弹开,身体直直怼到了密码机上,愤怒地铮铮拨动琴弦发射音符干扰“小女孩”的行动,还打倒了一堵危墙。
可林青樾又岂是那么好抓的,早就从另一侧绕到小推与小木屋之间衔接的墙后,给出一个要去小木屋遛鬼的假象,实则等下一张书页的冷却CD一好,就再次将小提琴家弹开,将两人之间的距离拉远后直奔教堂后窗而去,翻窗入内——
你以为她要直接翻?NO!小提琴家的弦还没用,在这里肯定会拉一道交互弦!
果然如她所料,刚靠近窗口,第一枚音符已经越过她进入教堂里。“小女孩”早有防备,提前向左侧多走了几个身位,见小提琴家已经逼近,又迟迟不放出第二枚音符连成弦,干脆也不急着进去,不断靠近窗口后又拉开,做假动作让监管者误以为她要翻窗,利用对方想要打出恐惧震慑的心理蹭实体刀。
小提琴家见这根弦注定无法命中“小女孩”,只好扔出第二枚音符,借助拉弦后的加速上前,朝“小女孩”打了一刀。
如愿吃刀,“小女孩”当即借着擦刀时间翻窗而入。而队友也终于有灵性了一回,直接开机,“小女孩”恢复满血状态,又获得了加速50%,目标明确地从右手边的门朝中推而去。
又是擦刀又是翻窗,小提琴家一时半会儿想追上来还真不可能。林青樾做好了祭天②的准备,拖出队友的点门时间对她来说soeasy。
用掉最后一张书页后,“小女孩”遭了一道无穷动,又吃了一记实体刀,才终于倒地。
看到大副发的“压好密码机了!”,她知道大门已开,平局已定,忙碌了一整局,终于可以放心上天了,熟练地发出那句“别救!保平!”——
“完蛋,你们怎么不走啊,快走啊!”
林青樾见小提琴家牵着自己往靠近大门的椅子走,又见拉拉队员和大副非但没走,大副身上的激励点数反而还越来越多,直逼28层,顿时两眼一黑,急忙又发了一句“别救!保平!”
屁股挨上椅垫的同时,大副身上的点数达到了35层,他行动了!
只见他跑近前来,被小提琴家打了一刀后,迅即借着拉拉队员给的小心脏原地起立,救下“小女孩”。但距离过近,椅背与栅栏之间的走道又过窄,林青樾根本无法躲开这根倾斜的琴弦,还是大副模样的“小女孩”受击倒下,变回自己的样子。
而大副则一个护腕将自己弹开,往墓地边上的地窖跑,却被赶上来的小提琴家一刀击倒。
本来跑到红毯上想接应一二的拉拉队员见势不妙,想趁监管者去追大副的时候去治疗“小女孩”。然而小提琴家及时折返,一根琴弦便抽中了她。
拉拉队员无法,只好绕经大推远去。
后面的事情,林青樾没能再亲眼见证。但盯着鲜红的“失败”二字,她也能猜中一二:
大副没自起,小提琴家肯定会把他挂上狂欢之椅放飞。拉拉队员侥幸逃脱,走了一个,每人少扣两分,算不幸中的万幸。
结束战斗,林青樾怎么也想不通,为什么他们要在那种情况下还来救人——
一,场上只有两个搏命,大副的搏命已经在第一波救援的时候用掉了。就算自己的没用掉,但最后上椅的人是她,有搏命也鸡肋。
二,小提琴家是双刀屠夫,守尸能力本来就强,不是一个擦刀就能在他手里活下来的。
三,如果实在想救,那么大副后来摸到的护腕不能省,必须无伤救下来再扛一刀,她才有可能走门。但这样下来也是平局,除非大副完成上述一系列高难度操作后还能走墓地的地窖,否则意义不大。
四,从拉拉队员来红毯接应自己的行为来看,他们极有可能不熟悉“小女孩”附身的条件,误以为她一下椅就能上身。实际上,“小女孩”在被救下狂欢之椅后的20秒内无法进行记忆同步,被救下来也是于事无补。硬要来救,反倒还给了小提琴家击倒更多人的机会。
五,她手里没道具,要是有书页,还真有拼一拼的可能。不过书页前摇长达1.5秒,恐怕还没放出来,自己就先被秒了。
有好胜心是好事,何况自己也有面对类似的情况最终却成功翻盘的对局。林青樾不想去指责队友,但一团湿棉花似的闷气沉沉堵在胸口,不上不下,叫她难受不已。
再这样下去,她觉得自己迟早要得高血压。
10. 第 10 章
第二次的课程安排,在周一晚上九点殿堂级排位时间结束后的两个小时内。
兢兢业业的林老师已经提前完成了备课工作,还在b站刷了几个相关的教学视频。要不是时间不够,她还真想做个PPT出来讲解——
问就是给得太多,她于心难安。
收到转账信息的时候,她瞪着那串数字,眼珠子都快掉下来了。
不敢置信地一连“哈?”了几声后,她颤颤巍巍地打字:
【lingling】:真的不用给钱!
【lingling】:举手之劳而已,你请我喝杯奶茶就够了^_^
那边几乎是秒回:
【Memory】:本来想请你吃饭的,但考虑到你可能快毕业了比较忙
【Memory】:想请你喝奶茶,又不知道你的地址
【Memory】:所以还是采用最直接的方式表达谢意吧,毕竟接下来还要麻烦你相当长的一段时间呢_(:з」∠)_
【Memory】:不用觉得不好意思,你的付出值得![玫瑰]
既然人家都说到这份上了,再拒绝下去好像是有点不给面子。
而且就像他说的,这是她通过劳动换来的合法所得!没什么不好意思的!
【lingling】:好吧,那我就却之不恭了(√′ì_í)√′
NowexcusemeifIsoundrude
如果我说话直接请原谅我
ButIlovethewaythatyoumove
但是我真的爱上你的样子
AndIseemealloveryounow
我发现现在我一直在看你①
手机里突然传出的欢快旋律给林青樾吓一哆嗦。拿起来一看,原来是她设置的微信电话铃声不合时宜地响起,打破了她的回忆——
“喂?”
“晚上好。”
楚峥原本清朗柔和的的嗓音压得有些低沉,像揉进了一捧沙;尾调也微不可察地拉得稍长,透出浓浓的疲惫。
出现了,是社畜!
还是加班后疲惫不堪的社畜!
光听他的声音,林青樾就能联想到自己几个月后即将开启的苦逼社畜生活,心中难免泛出些物伤其类的恐慌来。
上班?如果有得选,恐怕谁也不愿意上班。
可是不上班,又不能养活自己。考公不想,考研无望,现在摆在眼前的,也就只有进入职场这一条路可选。
再说了,目前一份到手的offer都没有,皇帝不急太监急,就算她悠哉游哉,也有辅导员和父母三天两头地发微信来催,她不确定自己在这样的双重压力下能坚持多久。
“你……没休息好吗?”林青樾试探着问。
“嗯,昨晚在公司通宵加班来着。”
似是没预料到她突如其来的关心,那边的人停顿片刻,才如实回应。
“那可要好好休息啊。”林青樾接着生硬地关心道。
没办法,面对不太熟悉的人,她的体恤话听上去就像没话找话,有如加热好粽子拆开咬了一口,却发现里头都是半生不熟的糯米一样,嚼起来又冷又硬,难以下咽。
即使听出来她在说客套话,他也仍然受宠若惊,忍不住多透露了一些自己的近况,“谢谢,刚接手了新项目,目前处于开发期,加班是常态,不过我心里有数。”
楚峥本意是让她别担心,他会保重身体。然而听在林青樾耳朵里,却误以为他觉得自己多管闲事,便及时止住话头,将重心放在展开今天的课程上。
“那我们直接开始?”
“好。”电话那头的人似乎笑了一下,吐气似的应道。温热的吐息仿佛能穿过扬声器,扰得耳廓酥酥麻麻。
林青樾忍不住鸵鸟似的缩了缩脖子。
三张小地图里,红教堂算是最好讲的一张——
按照殿堂级排位的九宫格区域选择机制来划分,纵向来看,最左侧的三个格子从上到下分别是小推(1,3)、中推(1,2)和大推(1,1)。
“肯定又是看谁更靠近门来命名的对吧?”
经过军工厂的学习,楚峥显然已经深谙第五人格玩家的命名之道:简单粗暴,怎么好记怎么来。
嘿,这下还真给他说中了。
左侧三个格子基本上全部都是高矮不一的废墟,更靠近红地毯大门(2,1)的这片区域也因此被命名为大推。它的特点是危墙多,可以自己动手造一个无敌点出来,林青樾自己就特别喜欢在这里遛鬼。
而这里一般也会刷一台密码机,正因如此,监管者同样也喜欢来这儿找人。
中推,顾名思义,在大推和小推之间,由此得名。由一块块石头垒成的矮墙是这片区域的主要构成部分,板区不少。
但在林青樾看来,在这里遛鬼可不大舒服——模型低矮,意味着视角比求生者更高的监管者视野相对而言更加开阔。暂时周旋还好,要想从这里逃离监管者的魔爪,不是件容易事。
当然,有队友在旁边辅助的话,那就是另外一回事了。
而大多数情况,往往是单人牵制。独自遛鬼不能吃任何资源的情况下,这里最多只能作为一个临时的过渡点使用,板子一用完就得想办法转走。
小推可以说是整个红教堂危墙最多的地方,而且短墙不少,不适合像大推那样造一个方便遛鬼的点位出来。在这里进行牵制,体验感也不太妙。
但好处是附近一定会刷机子,有时候是一台,有时候是距离极近的两连机。找不到机子修,上这儿来准没错。
接着便是x=2的三个格子:大门与红地毯(2,1)、正中央的教堂建筑主体(2,2),和小木屋(2,3)。
正如每一个西式婚礼那样,新郎新娘在亲朋好友满含祝福的目光中,踏过红毯相携走进婚姻的殿堂,将手放在《圣经》上,在牧师的见证下,许下相守一生的誓言。
故而延伸至门外的红地毯和两侧的木质座椅,是教堂必不可少的元素。不过这几排座椅比中推的石堆还要矮,放眼望去一览无余,所以在这里遛鬼可比在中推还要更难受,人皇必选。
然而,林青樾偶尔也会反其道行之,故意来一手花的,拿自保能力弱的角色选在这里,好让监管者按照惯性思维选择小木屋或小门废墟附近的点位,去抓那些本就是牵制位或强有力的辅助位队友。
届时选点完成,监管者一看,顿时傻眼了:你个“囚徒”怎么敢选在这儿的?
当然,这样大胆的选点,也时有翻车。监管者预判了她的预判,选在墓地(3,1)出生,只等一开局就马上来肘击她。
这个时候拉走根本来不及。林青樾临危不惧,选择原地开苟——
有一局对战渔女,她用“小女孩”躲在阶梯的拐角,将自己死死藏在监管者为数不多的视角盲区。在这么空旷平坦的地方一眼望过去瞧不见人,渔女理所当然地认为她已经离开这里,压根儿不带停顿地径直向大推洄游。
教堂和小木屋自然不必多说,大小房,地
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下室会随机在它们中的一个刷新,开局就要靠队内积极发信号报点了。
顺带一提,如果不多发信号、不看队友信号,后果可是会很严重的哦!
“我就有一把在‘里奥的回忆’,小说家不看我和勘探员的信号,速溶小房渔女地下室了,谁救得了他。”
现在回顾起来,林青樾还是很想翻白眼,“他还是B牌②呢!”
“那这种情况应该怎么做?”楚峥见她讲起自己的实战,抓住机会虚心求教。
“我当时用的是‘小女孩’,另外一个队友是野人。小说家上椅的时候,电机总量撑死了也只有两台多一点——勘探员和野人的机子还没修开,虽然我没有修机debuff,但选在小木屋出生,遗产机被压住了,只能换一台修。”
“队伍中有救人位,我一般都是看救人位的安排,毕竟在救人这一方面,人家肯定比我在行得多。那把野人求稳,卡着卖掉了,当保平局打。最后我和野人走门,勘探二遛力挽狂澜,极限跳地窖三出了。”
“勘探员本来是不知道地窖在哪里,硬生生遛到小木屋,发现了地窖才跳的。太惊险了,我观战的时候都为他捏了一把冷汗。”
楚峥跟着感叹,“好厉害。”
“对了,你想看我的对局吗?”
考量了几天,林青樾终于有机会问出这句话,“我觉得也许会对你有些帮助,因为是我自己的对局,所以比较熟悉当时的情况。如果你有任何疑问,可以随时来问我。”
这就和中学时期的刷题一个道理,经典的对局就像例题,多看、多分析,有利于培养全局意识,知道什么局势下应该做什么事。
“当然好啊。”电话那一头的声音一扫倦怠,满含笑意,连语调都雀跃起来,“我也有这个荣幸……”
“好了好了,别拍马屁了!”眼见话题马上就要跑偏,不经夸的林青樾及时出手,调转舵头回归航道。
再夸她,她就要呲个大牙开乐了,那还怎么讲得下去?
“好的老师。”虽然不明白林青樾为什么打断他,但楚峥乖巧闭嘴,也跟着严肃起来。
相较于其他地图的小木屋而言,红教堂的更显劣势——对于别人家的小房,一板一窗是标配,后门一定会有一块木板可供博弈或暂时阻挡一下监管者;但红教堂的小房却只有一扇窗户,前后门皆空空如也,一块板子都没有,不知是策划有意设计成这样,还是早期地图的设计bug流传至今。
介绍完x=2,接下来就到x=3了。最靠右的一列,分为墓地(3,1)和范围稍大、涵盖(3,2)和(3,3)的小门废墟,小门则位于(3,3)的格子中。
“这三个地方好像没什么好说的呢……”
林青樾又开始挠头,发尾扫在脖颈肌肤上,泛起些微的痒意,“小门废墟多高墙,遛鬼比x=1那边要舒服得多;墓地就是由一块块的墓碑组成的,所以叫墓地。板子也多,要在这儿遛也行,不过我个人不喜欢。”
“听上去好像哪里都不太好遛呢……那这张地图有什么牵制起来比较舒服的点位吗?”
林青樾一拊掌,“问到点子上了,这张地图窗户少、直道多、地形宽旷平整、障碍物模型低矮,其实应该算屠夫优势图,不过还真有几个遛起来爽歪歪的点。”
一个出刀,歌剧演员自影域中现身,从潜影状态恢复到原形态。
她打了律师两刀,把人牵起来就往大推走,边走还边说:“我给你安利一个我最喜欢的点,只要我开局出生在大推,第一件事做的就是这个。”
11. 第 11 章
高跟鞋鞋跟与地板碰撞,踏出闷闷脆脆的钝响,透露出t0屠夫的从容自在。
这声音林青樾还蛮喜欢的。
“看见了吗,这些棕色的墙就是危墙,可以破坏,像这样。”
歌剧演员一出手,一面墙应声倒塌,只余齐腰的高度仍然在原地坚|挺,恰好形成了一个可供翻越的窗口。
一堵灰色的高墙将两面平行的危墙相连。歌剧演员顺着灰墙墙根走向另一端,把律师放在危墙下,说了句“站着别动”,而后绕到危墙另一侧,再度出刀——
哐当!
危墙应声坍塌。与此同时,乖乖站在墙下一动不动的半血律师被砸了个正着,直接头冒金星、倒地不起。
楚峥看明白了,“原来求生者被砸中也会掉半格血。那我想监管者被砸中,应该也会像被木板命中一样眩晕一段时间。”
“Bingo!真聪明。”林青樾打了个响指,“而且在相连的危墙中,如果其中一块被摧毁了,那么剩下的就不能被推倒了。”
律师被牵上气球,再度搭上歌剧演员的便车来到小推。
与大推不同的是,这里的危墙不再与坚固的灰墙接壤,而是两两相连形成90°夹角者居多。
歌剧演员站到其中一个直角墙根下,摧毁了其中的一块单元墙,又快速朝相连的其他单元墙出刀。
正如她所说,无论歌剧演员使出平A还是蓄力刀,都没有单元墙再倒塌了。
“所以只要布置得当,小推其实也是可以遛鬼的。不过实战中估计还没把这里的墙推倒,监管者就追上来了。”
“你刚才说的无敌点……”楚峥及时出声提醒她回归正题。
“哦对,差点儿给忘了。”
梅开二度,歌剧演员带着律师又回到大推,简直像个逢年过节带着孩子回娘家的姑奶奶。
“看到这两个缺口了吗,它们形成了一道长窗,在这里遛鬼,那叫一个爽!除非监管带封窗,不然我能在这儿跟对面绕一年。”
林青樾的语气里充满自得,显然是自信满满。
定睛一瞧,楚峥这才发现,刚才那两下不是她随便打的,而是紧贴着灰墙并与其形成直角的两堵单元墙。两个正对着的豁口遥遥相望,跟老奶奶一讲话漏风的稀疏牙齿有得一拼。
叮咚一声,是林老师用绿泡泡发了一段自己的实战录屏过来。
打开一看,宿伞之魂站在教堂内的红地毯正中央环顾四周,起手抬伞,抬起两条大长腿咔咔迈开就往大推走。
左上角「耳鸣」标志浮现,他略略走远了一些,确定「耳鸣」源头的确来自大推无误,复又折返回去。
先架了把假伞观察,见是手无缚鸡之力的“小女孩”,喜不自胜,马上展开追击。
可怜的他,此时还不知道自己将会面对什么。
为方便叙述,这两个关键的人造豁口中,靠近大门一侧的我们暂且称它为1号,而贴近中推一侧的自然就是2号。
“小女孩”已经提前布置完毕,见心跳变得愈发剧烈,也压根儿不慌。只是在墙后一露脑袋,见宿伞之魂以小白形态尾随而来,立刻翻过1号窗口进入墙壁内侧。
监管者宿伞之魂以中国神话中的黑白无常为原型,有两种形态——
小白刀气长、移速快,但出刀慢,技能是吸魂,被吸满后求生者在10秒内将不能交互;小黑刀气短、移速慢,但出刀快,技能是摇铃,求生者必须进行校准,否则10秒钟之内方向键会完全颠倒。
为防对方捏技能藏红光反绕,尽管借助窗弹能很快便能抵达另一边的2号豁口,但她压根不着急翻出去。见红光果不其然地从紧靠2号口那边的灰墙透进来,“小女孩”立刻掉头从1号口翻出去,左右摇晃吸引宿伞从外侧追击她。
宿伞之魂果然中计,快步收伞走上前来。
见宿伞迎面走来,“小女孩”淡定地又从1号口翻回去,跑向2号口。红光都照到脖子上了,她却仍十分沉着冷静。
红光依旧紧随其后,“小女孩”脚步不停,趁着翻过2号口的交互时间调整视角向后看,见宿伞之魂翻过的1号窗口被棕色木条封上,便知他终于想起自己带了大天赋「禁闭空间」,可以封住自己翻过的窗口20秒,令求生者无法通过。
眼见无敌点就这么被废了,“小女孩”心知此地不宜久留,又闻宿伞抬手扔伞的声音,仍然紧贴着外侧墙根跑动的同时,扔出一片书页。
这张书页同样也是关键所在——不仅将她自己推得更挨近被封住的1号口,也废掉了宿伞传送逃跑的一把伞,更打击了宿伞的自信心。
宿伞之魂很显然原地愣住,片刻后才从无敌点内侧扔了把伞出来,形态切换小黑继续追击“小女孩”。
然而由于丢失视野,他的这把伞毫无准头,扔到了灰墙与石墙之间,离目标尚有一段距离。
手中空空如也的“小女孩”早已借机跑向教堂,发出一条“我需要帮助!快来!”,喊队友前来接应。
原本在教堂右侧修人皇机的画家见状,立即发了一条“站着别动!我来帮你!”。
“小女孩”收到信号,从正门进入教堂,成功附身原地转圈表示自己准备好接应的画家。
小黑已经迫近前来,却并不出刀,眼睁睁看着“小女孩”与画家完成「记忆同步」。楚峥心下正纳罕,即见一阵金雾升腾而起——
一个「闪现」出刀,小黑命中了教堂里最后一排贴近窗口的椅子。
楚峥:“……”
好呆的宿伞之魂。
此时画家早已带着“小女孩”翻窗离去,朝墓地逃之夭夭。黑无常毫不气馁,紧随其后,见对方进板意图明显,当即一个蓄力刀过板——
「咕咚CPdd-砸板命中监管者」
被画家一个回首掏砸了个正着!
这么一会儿的功夫,画家的一幅画也完成了。见宿伞之魂锲而不舍地追过来,从容地将画一放,翻过小门废墟与墓地交界处的一扇窗后消失不见。
宿伞之魂头顶冒着问号被画吸引,不得不驻足于画板前欣赏大作。好不容易看完画才扔伞追过去,白无常拔地而起,恰好停留在画家刚刚进入的板子前,出刀攻击。
但小白出刀前摇太长,刀气还没形成,画家已经把板子下了,弹刀便在所难免。
宿伞将这块板踩了,接着追击。
此时三人已经非常接近小门,从地图的一头顺着对角线遛到了另一头。两分钟过去,宿伞之魂一刀也没拿到,又没带「张狂」,存在感一点没涨,真是闻者伤心、见者落泪。
反观求生者一方,虽然“4条密码尚未破译”,但队伍里有佣兵,修得慢也可以理解;还有一位庄园新人“法罗女士”本身就是修机位,更不用担心破译速度。
而画家又完成了一幅画,“小女孩”的书页也已蓄了一张。
扑通扑通的心跳持续不停,画家带着“小女孩”站在一个拐角后,脚尖向里,警惕地转动视角观察周围。
宿伞的出刀声和喘息声始终在耳边萦绕,他本人却一直没有出现在“小女孩”的视野中。
正当楚峥猜测监管者将会从哪一侧出现时,直至视频播放到2分37秒,“小女孩”的视角转向墙角,他才发现宿伞之魂像卡bug了一样,站在角落对着树干一下一下不断出刀。
木材+1
木材+1
……
楚峥:?
求生者太狡猾,宿伞之魂追人追累了,砍个树放松一下也很合理吧。
屏幕里的画家已经开始匍匐前进了。他缓缓靠近沉迷伐木的宿伞,站起又蹲下,看起来好像在磕头。
见宿伞之魂理也不理人,扭头就走,画家连忙追上去,招手做“快回来”的动作。
撵在人家屁股后面追到小木屋,宿伞又一个抬伞落荒而逃,徒留画家和“小女孩”在原地面面相觑。
这段视频只持续了4分11秒,因为求生者们一修开所有的机子,监管者便不想再装作很倔强,直接缴械投降了。
楚峥调到宿伞之魂的视角,见他逃到墓地后,又对着墙角不断出刀,4分01秒的时候还「闪现」越过墓碑墙出刀了一次,可能是自觉教堂里的那次太过丢人,于是自己偷偷练习,免得下次贻笑大方——
如果还有下一次的话。
林青樾衷心希望这位宿伞玩家不要因为一点小小的挫折就把号挂上藏宝阁。
看完课件,两人的关注点又回归到无敌点的教学上来。
“还记得刚才那个视频中,画家用掉第一幅画的位置吗?”<
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懒得再让律师搭便车了,歌剧演员跳进影域,向教堂移动。律师也只好迈步跟上,来到小门那一片废墟与墓地的交界处(3,2)。
“这里是小门废墟的一板一窗,利用得当的话,在这里遛鬼也是不错的选择。”
歌剧演员示意律师把关键板盖掉,律师会意照做。
“如果你一开局就出生在这里,可以先把这块板子下了,遛鬼的时候路过这里,可以作为加速板使用。因为这块板子视野比较直愣愣,估计没什么博弈空间。”
“博弈?”
“博弈就是无法拉点的时候,跟监管者绕模型,拖延吃刀时间,或是伺机砸板转点。总之就是打心理战,反应速度要够快。但我在打排位的时候求稳,一般能不博弈就尽量避免掉。”
停顿片刻,林青樾接着道:“翻过这块板子,你就有三个选择了——一是朝前走,去墓地,但最好是确定监管者踩板再转点;二是往左转去翻窗,在监管者不踩板的情况下尤其适合这么做,一些移速慢刀短的监管者一时半会儿还真追不上你;三是往右走,直接离开这片废墟,去教堂窗口。但除非有硬辅队友在帮你,否则轻易不要这么做,没走出多远就会被追上的。”
“好。那硬辅又是什么意思呢?”
“求生者分为四类:救援位、辅助位、破译位和牵制位。辅助位可以为队友提供各类援助,其中又分为硬辅和软辅。简单来说,能对监管者进行直接反制的就是硬辅,比如击球手、前锋、咒术师、古董商、勘探员这几位;除此之外的就是软辅,“小女孩”、园丁、玩具商、舞女等等,作用不一而足。”
最后一个点位是小门四号机。放下板子后,这里的墙壁便形成了少了一条宽边的矩形,密码机便处于这一矩形的内部。
“这两扇窗,观察屠夫动向非常好用,对于一些不喜欢踩板的犟种屠夫,这里也能耗一年。不过要小心适得其反哦,比如面对鹿头,反而要避着窗户走,免得被他的钩子钩中。”
讲得差不多了,林青樾早就口干舌燥,端杯子喝了口水就想宣布下课,喝完却突然一拍脑袋,灵光乍现。
“说到鹿头,还有一点需要注意。”
“是什么呢?”
22:58,眼见两个小时的一对一授课即将结束,楚峥心底生出些微妙的不舍。
好想一直听她说话……
下一次上课,会是什么时候呢?
真希望——
“稍微拖一会儿堂,你不会介意吧。”
楚峥闭了闭眼,还不等他开始惆怅,就听林青樾略带不好意思地提出拖堂。
紧拧的眉心旋即舒展,有如云销雨霁,“当然可以。”
她要说什么呢……是解释那个画家的id?还是要实战演练一下?
他早就注意到,在刚才看过的视频里,佣兵的id叫“画家CPdd”,“法罗女士”的名字叫“隐士CPdd”。
很明显,四个人是有意取这样整齐划一的id的,她们应该是林青樾的朋友。
虽然以两人目前的关系,青樾肯定不可能把她的人际关系一五一十向他介绍清楚,可他还是控制不住地想要了解更多关于她的一切——
除了打游戏,她还有什么兴趣爱好呢?休息时间会做什么?喜欢吃什么?喜欢什么颜色?喜欢的电影、音乐、书籍呢?
还有……喜欢什么类型的男生呢?
楚峥明知自己的贪婪渴求像无底洞,经年累月已趋近极限。他已经错过了她太久,现在命运将机会再次放到眼前,无论如何都要牢牢抓紧——
“看到这些,嗯,上了防盗网的窗户了吗?”
听见她出声,散漫的神思瞬间回笼,他却有些迷茫。
他还以为……
怎么又开始讲课了……
没等到回应,林青樾着急下课,默认他已经听进去了,自顾自接着道:“我们管这叫‘假窗’,虽然不能翻过去,但实际上这些防盗网一样的东西没有模型,鹿头的钩子和击球手的球都能通过。”
“好了,我要说的就是这些。下课!”
下班不积极,思想有问题。补充完最后一点,林青樾当即中气十足地宣布下课,直截了当地挂断了微信电话。
楚峥顿时更迷茫了。
12. 第 12 章
【一颗橙子糖】:洗完了吗
【一颗橙子糖】:[动画表情]瞪眼
【一颗橙子糖】:就等你了
一个雾气蒸腾的热水澡极大地舒缓了身心疲惫。林青樾裹着浴巾一屁股坐下,湿漉漉的发根紧贴脖颈,沁出水珠淌过微红的肌肤,浴巾吸饱了水,一点一点被浸湿,潮气氲氤。
出了浴室,她第一件事就是看手机,然后啪嗒啪嗒打字。
【lingling】:刚好
【lingling】:现在上号
【lingling】:干嘛老是发这个看起来很不聪明的约瑟夫表情包
【一颗橙子糖】:[动画表情]瞪眼
【lingling】:所以有没有我们家囚大王的?
【一颗橙子糖】:……
【一颗橙子糖】:不是,是谁刚才说看起来很不聪明的?
贫嘴结束,团建时间开始。
打开游戏,还没进入归宿大厅,喀吧一声便从左边耳机中传出。
「画家CPdd邀请您组队」
林青樾点了“是”,被拉入唐子澄的归宿大厅中。
同样是迷雾山庄,这儿可比她家徒四壁的归宿气派多了:
深蓝色的条纹大地毯覆盖了地板的大部分面积,同时也起到了划分出会客厅的功能;三根通天大石柱将玄关与会客厅分隔开来,与整体装潢的欧式宫廷风相得益彰;至于鱼缸、壁画、吊床、布朗熊玩偶等一应典藏或限时家具,就更不用提了。
走上阶梯进入大厅,早有三个人等在那里。林青樾操纵着“囚徒”,熟练地给每个人挨个儿来了个飞吻。
【咕咚CPdd】:lingling来了
【隐士CPdd】:来了
【画家CPdd】:我跟你说,今天真气死我了,我给上挂飞扛刀,扛到了,对面换挂我,结果那个sb不回头不知道在那遛什么东西,也不拉走,吃了个气球刀,真给我看得气笑了
【画家CPdd】:我本来还说换挂不亏,结果现实直接给我来了一个大逼斗
【先知CPdd】:这么逆天?
【先知CPdd】:路人嘛
【先知CPdd】:就算是猴子在玩游戏我也不觉得奇怪的程度
【先知CPdd】:我有一次也是,拉拉速溶女巫地下室,调香没搏命非要去救,救下来了拉拉出不了地下室二挂直接飞了,女巫换追调香遛到我这里来,我给她殿后,又帮她电又给她扛刀,一转头她给我下了块恩断义绝板①,我直接开始挠头,赛后女巫说她也看见了,还愣了一下
【画家CPdd】:求这些人回个头
大家你一言我一语地聊得火热,弹指间4分钟过去了,却还是没匹配到监管者。
【隐士CPdd】:看来这游戏真的凉了,这么久都排不到人
仿佛很不服气地为了反驳这话似的,平地一声咣,下一秒就匹配成功了。
众人:……
「唐人街——红色灯火下静谧无声的街道,那些心绪无处安放」②
林青樾选择的祭司出生在蜡像馆(1,2)。随着旋转的视角,猝不及防间,地下室的入口就这样大剌剌地映入眼帘。
林青樾:……
开局就看见地下室,真不吉利。
她刚朝前跑了几步,先知的鸟便飞来,在周身盘旋几圈。看这时间差,估计是因为先知离自己最近,所以鸟先飞到她这里来标记。
广场中央矗立着一棵古树,附近一般会刷三台机子,也称“三连机”。前期如果自身比较安全的情况下,应该优先选择开掉这三台机,否则后期很容易被监管连控两台甚至三台。也根本不存在换一台密码机破译的可能,因为就剩距离相近的这么几台,哪一台都是没修两下,监管马上就会赶来控场。
虽然有些不想修广场机,但祭司还是离开了蜡像馆,没走两步,迎面撞见一个先知,把蜡像馆前她看上的这台机子抢了。
行吧,既然先知体恤她不想修人皇机的心情,那她也顺水推舟承其美意,跑向蜡像馆后的密码机。
偏生这台机子又被锁了,祭司只好老老实实地在一边等着。开局二十秒,啥事也没干成,光跑步了。
恰在此时,勘探员发了一条“监管者在我附近!”,表示自己正在被追。
祭司循着信号方向大概确认了一下,是烧饼铺(3,2)的方向。那她一会儿可以从广场打一个贯穿酒店的洞,帮助勘探员转点。
机子还没解锁,她的长洞CD倒先好了,当即开始挑选目前适合接洞的人选——
勘探员?他最需要帮助,但他正在被追,还是别打给他了。
先知?太近了,这么几步路,她跑过去都行。
医生?看方位是在小房(1,3)外面修机,看来这个超长通道打到她那里去最合适。
斟酌间,勘探员已经吃了一刀,身上的水汽也达到了60。见他已经跑到广场附近,祭司真心希望他可以尽量往医生那边跑,不要倒在这儿。
渔女地下室,在没带搏命的情况下,就算她是祭司也够呛。
结果还真是怕什么来什么,勘探员大空地躲刀不成,倒在了先知跟前,被带了三层「巨钳」的渔女轻轻松松牵进了地下室。
「巨钳」是监管者的众多小天赋之一,可令气球上的求生者挣扎效果减少,一层是25%,两层是50%,三层是75%。与此同时,挣脱速度也会随之减少5%/10%/15%。
林青樾自己也会玩渔女,当然清楚「巨钳」几乎是渔女的必带天赋,她甚至点了一套渔女专用天赋叫“渔女地下室”。
也正因此,江湖上始终流传着一句话——“三巨钳渔女都是疯子”,意即只要有挂地下室的机会,渔女都不会放弃。这也从侧面体现了渔女地下室恐怖如斯,救援难度极大,一旦失误,极有可能有去无回,买一送一。
按理说本来不该救,可以卖掉。但挂在这里,等于同时压制住了祭司和先知的两台密码机,不救的话,渔女还是可以上来包水汽干扰他们,届时救也救不成、修也修不成,不知道有多难受。
倒不如尝试着救一下,能救下来当然是好事,救不下来其实也不算亏太多,反正她和勘探员中总有一个人能出地下室——
林青樾之所以拥有在不带搏命的情况下,仍敢进渔女地下室救人的底气,全因为她是祭司,可以直接从地面上打洞进地下室。更值得强调的是,祭司的洞对求生者而言都是双向洞,相当于创造出了除楼梯外进出地下室的第二条路,并且比走楼梯的效率更高,这就是身为“兜帽三幻神”③之一,祭司的强度所在。
这种守尸型屠夫的地下室也不是毫无弱点可攻破——他们最怕上椅的
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求生者被秒救,因为刚挂上人,还来不及布置好天罗地网,自然起不到那种来一个送一个的葫芦娃救爷爷效应。
见渔女不在地下室里过多逗留,竟顺着楼梯游上来,估计是认为求生者方没有强有力的救人位,打算直接卖掉勘探,所以直接出来打控场。祭司心知此时不救更待何时,跑向蜡像馆墙根,果断打洞进地下室。
正如她所料,地下室里水汽很少,渔女守椅的优势完全没有被发挥出来。
成功救下勘探员后,林青樾刚想说不着急出去,却见勘探员非常自觉地跑向她打出来的那个洞,坐电梯似的离开了地下室,踏上了前往天堂的道路——
当然,是物理层面上的天堂——勘探员一到上面,立刻被守株待兔的渔女戳了个正着,再度躺地上睡觉。
年轻,觉大,是吧。
林青樾看得唇角直抽抽,简直快被勘探员蠢笑了。
且听她一一分析勘探员这一波错在哪里,以及正确的操作应该是怎么样的:
首先,渔女并没走远,不管有没有亲眼目睹祭司打洞下去,看见长洞也该知道她就在附近,并且极有可能进地下室救人。
更何况她身上有「通缉」——一人上椅,随机向监管者显示一名可自由活动的队友轮廓。渔女对她的动向可以说是了如指掌。
古有司马昭之心路人皆知,今有祭司进地下室偷人之心渔女皆知。
而渔女没有马上走楼梯或是穿洞进来,大概率是在洞前蹲守。打给医生的长洞两端全局可见,她这边的入口已经在勘探员上去之前已经被破坏掉了,这进一步印证了林青樾的猜想。
而即使没有发现这一点,仍然有两个人都能安全出地下室的办法:
一是两人可以分开走,有磁铁傍身的半血勘探员走楼梯,满血的祭司走洞。不管渔女从哪边杀进来,两个人都有机会全须全尾地离开地下室。
二是两人都可以走洞迅速到达地面,但必须由满血的祭司先上去探路。即使正中渔女下怀也不怕,勘探员可以趁着打祭司的擦刀时间逃之夭夭。
三是先不着急出去,地下室中的水汽微乎其微,两人完全可以先观察清楚渔女的动向再做打算。如果她不下来,祭司可以先治疗好勘探员,冲出地下室的筹码便又添一分;如果她立即下来,楼梯和洞总要二选一,不可能完全兼顾,等看见红光再跟她反着选就是了。
但在诸多逃离地下室的方法中,勘探员成功找到了唯一能让自己在10秒中之内再次上椅的方法,这令林青樾不得不怀疑起跟自己打游戏的人实际上应该是一条严格意义上的草履虫。
虽然渔女没有再将勘探员挂回地下室,不过眼下的情形已经不适合她再二救了——
既然地下设不成陷阱,渔女就将捕兽网设在了地面上——祭司身上的水汽值达到了100,吃了一炸,仓皇逃窜。
勘探员二次上椅,「通缉」给到了先知。再加上第一次「通缉」的效果还未结束,渔女现在对先知和祭司的动向可谓是掌握得清清楚楚。
加之,假如这个渔女足够聪明的话,完全可以从刚才破坏掉的超长通道推测出医生的大致方位。
见状,先知直接发出一句“别救!保平!”
不用他说,祭司也不打算再救了。
她四处寻找队友,想补一下状态。逃到灯笼街,恰巧碰见正勤勤恳恳修机的医生。
13. 第 13 章
这下可就专业对口了。医生炸了一下机,马上就蹲下身来治疗祭司。
不炸不知道,一炸不得了,这次失败的校准再度为后来的战局打下了伏笔——
成功放飞勘探员后,渔女闻声而来,开始追逐医生。
这会儿,包括先知和祭司被压住的第一台机,以及医生被迫放弃的第二台机,场上仍然剩下四台密码机尚未破译完成。
大概玩辅助位就是闲不下来,祭司原本在烧饼铺修机,见医生在花坛遛鬼,便打了个辅助洞过去。不过医生钻不钻,就要看她自己了,毕竟也不能强压着队友钻洞不是。
只可惜天不遂人愿,手上这台机才修到26%,医生已经被牵上气球。
先知发了条“役鸟冷却时间14秒”,证明他刚才看过医生了,只是鸟没给出去,现在白板一个。
于是救人的重任自然而然地又落在了祭司肩上。
既然要救人,那可得提前去,留出充足的博弈空间。祭司穿过她刚才为医生打的辅助洞来到花坛后的桥洞(3,3),见地窖刷新在这儿,暗自留了个心眼。
贴近花店后墙,见血线差不多了,祭司将镜头正中央对准医生所坐的狂欢之椅,打洞过去,出现在椅子后,直接出手救人。
渔女大概也没想到她不博弈直接掏,急忙出刀,却已经让祭司把人救了下来——
好消息,医生被卡血线救下来了,不是上挂飞;
坏消息,这一刀没打到祭司身上,医生又倒了。
祭司顺着自己打的洞回到花店后面,有些茫然。
不是,这发生了有五秒钟吗?怎么就又倒了?
她这救人到底是救没救下来?
渔女又来一下,破坏了祭司的洞,并将医生再次挂上狂欢之椅。
一次救人不成,好在手里还有一个洞。祭司观望着渔女动向,紧贴花店后墙左右移动,伺机再次救下医生。
场上还有两台密码机尚未破译。
这一次,祭司在花店右侧朝着灯笼街的小路上,站在拐角处朝狂欢之椅打洞。
地上水汽太多,刚露头就沾上了11的潮湿值,祭司只能先离得远一些。
医生的血条早已没过头顶,即将飞天。也许是觉得胜券在握,渔女竟径直打了还在不断寻找救援时机的祭司一刀。
这一刀算是给机会了。祭司趁着受击加速跑向狂欢之椅迅速救下医生,而医生也做好了逃生准备,一下椅就立刻钻洞离开。祭司则尾随殿后,为她保驾护航。
等渔女擦完刀,两人早已溜之大吉。
再等几秒就又能打一个洞了,焦急的祭司贴着桥洞墙壁原地转圈,企图吸引医生过来。但医生站在板后扎针,被同样穿洞而过的渔女盯上。
“啾——”
一声清脆的鸟鸣过后,医生却并没有倒地。关键时刻,先知派出他的役鸟,为医生挡下致命一击。
然而慌不择路的医生这才迷途知返,从大空地回到板区已经为时已晚,被渔女一叉击倒在板中央,动弹不得。
林青樾见自己辛辛苦苦救下来的上挂飞又倒了,还剩两台密码机没被破译,想骂爹的心情瞬间达到了顶峰。
如今她已经逃到了酒店楼梯下(3,1),除了发出一条“监管者转移目标!注意周围!”警醒正在修机的先知,一时还真不知该做些什么好。
自己没有心跳,那肯定是看机子抖动去抓先知了,可以暂时放松一会儿。不知道做什么的话,果然还是来修机吧。
说干就干。花圈店一侧,恰好有一台密码机紧贴着两窗废墟而立,一摸,还有13%的进度,也不知道是谁的遗产。
进度虽少,但聊胜于无,况且已经拖出了“破译加速”。
祭司:“监管者转移目标!注意周围!”
没连麦,不知道先知那边什么情况,她又发一条信号警告先知,这次很快便收到了回复:
先知:“监管者在我附近!”
信号还没消失,先知身上的潮湿值已经急剧攀升,达到了79。
祭司:“密码机破译进度58%”
犹如泡泡炸开一般,先知被水汽炸掉了半格血。
即将修开手上这台机时,系统提示「画家CPdd-已牵制监管者60秒」
不错啊这小子,遛这么好。加油,说不定真能打两人开门战呢。
虽然浮现这么一个念头,但实际上林青樾也不抱太大的希望。
匹配嘛,输赢无所谓,尽力玩就好。
直到完全修掉这台机子,半血的先知也没有倒下。见他都这么拼命,祭司更加不愿辜负他的努力,打了个洞奔赴下一台密码机。
她惊喜地发现广场上的一台密码机已有65%的进度,如获至宝。一面修,一面旋转视角观察方位,猛然发觉自己正身处蜡像馆前。
也就是说,手下这台正是先知的第一台机,也即自己开局不想修、结果被先知趁虚而入抢走的那台人皇机。
兜兜转转还是它,真巧。
破译进度达到75%时,先知终于吃了水汽一炸倒地,被就近挂在花坛旁边。见旁边有地窖,便发了一句“快走!我走地窖!”
先知上挂,祭司也不敢继续修了,否则机子一抖,没有后顾之忧的渔女马上就会出来找她。
与其现在就直接把密码机点亮,还不如尝试偷人。反正都是输,就当练习一下救人吧。
透视渔女从左游到右,祭司也跟着随机应变调整位置,反其道而行之,从酒店移动到花店。然而渔女却迫近前来,眼见着马上就要转过拐角发现祭司——
放手一搏吧,别顾虑太多!
千钧一发之际,祭司自花店侧面打出一洞,瞬间出现在烧饼店前,奔向椅子上的先知,顺利将人救下。
渔女看见残留的脚印和洞便知祭司已经行动,然而她刚刚收叉,7秒内无法使用洄游迅速回防,赶回去为时已晚。
她只好等CD结束才抬手扔叉,使用二阶技能「惊波」,朝镜头正中央冲刺,先知与祭司见状连忙兵分两路。
冲刺命中祭司,为她增加了50的水汽,然则祭司只需穿墙而过便可轻松化解。渔女还有收叉后摇,根本来不及对祭司出刀,只得把洞打掉,又去追还未走远的先知。
暂时逃离了渔女的追捕,祭司却不敢掉以轻心,原地蹲守。见渔女没追上来,先知发了条“专心破译!”,才想到自己应该去压机。
又是一声清脆的鸟鸣。系统提示「画家CPdd-获得先知成就:逆转未来+600」
祭司:“压好密码机了!”
快捷消息CD冷却
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结束两轮后,先知才终于又吃水汽倒地。虽然并没有蹭到实体刀换来擦刀时间,但此时除了点亮密码机外别无他法。
祭司就近去开红伞街的大门,远在灯笼街的先知就只能自求多福了。
祭司:“大门破译进度42%”
先知:“快走!我走地窖!”
这么久都没打倒先知,渔女明显慌了,一道「惊波」竟朝着花坛发起冲撞,这在开门战可是非常严重的失误。
祭司已经从大门离开,呼呼敞开的地窖就近在咫尺。三杀与平局,只有一线之隔。
不约而同地,屏幕后对峙的两个人肾上腺素飙升至峰值,视线焦点死死锁定仅有几步之遥的先知/渔女,密切监视着对手的动向——
成败在此一举!
先知身上的潮湿值已达到75,既然始终无法用手中的渔叉命中先知,那么就像之前两次打倒他那样,用铺天盖地的水汽爆掉他吧!
渔女这么想着,掷出手中的渔叉。
渔叉脱手,先知又岂会放弃这得之不易的机会,当即召唤来可为自己抵挡一次伤害的枭,不顾一切地跑向地窖,肩上架着役鸟一跃而下——
在不绝于耳的嘹唳声中,这场长达近十分钟的对局,终于以平局落下帷幕。
从今往后,世界上又多了一位让先知和祭司ban位坐穿的渔女玩家。
【隐士CPdd】:卧槽太牛了!这能平?!这竟然能平?!
【咕咚CPdd】:我们四个真是太厉害了!
【画家CPdd】:就说帅不帅吧
【先知CPdd】:太帅了,我也没想过居然能平
【先知CPdd】:本来没想过能救下你,就是试一试,结果竟然救下来了;救下你我想着走地窖吧,结果走大门了;走大门我寻思着走一个也是走吧,结果你竟然跳地窖平了
【先知CPdd】:本来都在那里蹲了一会儿,突然想起来机子压好了,你那里又有地窖,说不定有机会
【先知CPdd】:果然爱拼才会赢
聊天界面中一条条消息不断向上滚动,四个人热热闹闹地讨论了好一会儿,才想到要开下一把匹配。
等待间隙,林青樾本来打算看看邮箱,顺带平复一下激动的心情。但其中的一封邮件效果太好,瞬间让她的心如坠冰窖。
“面试官您好,我是4月24日面试游戏文案策划岗位的林青樾。十分感谢您提供的面试机会,距离上次面试已经过去三周,但我还是一直在等待您这边的结果,经过上次的沟通,我对贵司的意愿非常强烈,认同贵司的企业文化和品牌理念,非常期待加入贵司,请问面试结果如何呢?”
大部分公司会在一周之内给出回复,这家小工作室倒是与众不同,不管是拒信还是offer,拖了足足三周都没有一点消息。
一个星期前她已经在微信上问过对接人,无果。这两天她终于忍不住又发邮件去问,得到的回复却是:
“您好,感谢您参与面试。我们已经招到更合适的人选,祝您接下来万事如意。”
盯着这短短的两行字,明明不需要做多么复杂的阅读理解,林青樾却一个标点符号也看不下去,放大加粗的鲜红字幕在脑海里像滚筒洗衣机那样循环滚动——
完了,被骗稿了!
14. 第 14 章
【lingling】:最好别他爹让我在它们的游戏里看到我写的剧情
【PurpleMM】:最好别他爹让我在它们的游戏里看到你写的剧情
【PurpleMM】:没事,它不要你是它眼光不行!是它的损失!
【PurpleMM】:但你怎么知道被骗稿了?
【lingling】:我一开始也没发现,还老老实实写完了
【lingling】:我还以骗稿会是那种很明显一眼就能看出来的,比如又叫我做完整世界观设定、又叫我设计NPC,还让我搞好几种玩法设定
【lingling】:完了还不够,还整道附加题出来,直截了当地要求应聘者针对某知名3A游戏做一份竞品分析,要求特详细!什么主线结构、支线任务、剧情表现、收集解密之类的
【lingling】:只要是个人都能看出来在骗稿。一份笔试题而已,量这么大,是人能做得完的吗?给一整个组做少说也得一周吧!
【lingling】:恐怕连策划草案都没有就招人做游戏,搞这么明显,真当求职者都是傻子啊?
【lingling】:用我前辈的话来说,“拿3A标杆当竞品,它也配?”
【PurpleMM】:你说的第二家,是不是乙女啊?
【lingling】:是,你怎么知道?
【PurpleMM】:我怀疑我在小某书避雷帖里看过吐槽
【PurpleMM】:是不是让你选……
【lingling】:然后是不是面试后一直不回消息,也不发拒信
【PurpleMM】:架空背景……
【lingling】:卧槽!就是!
【lingling】:亏我还通宵写了四五千字,它对得起我吗!
【lingling】:总之最好别他爹让我在它们的游戏里看到我写的剧情
【PurpleMM】:天啊,这么多?!心疼你了,连试稿费也没有吗?
【PurpleMM】:总之最好别他爹让我在它们的游戏里看到你写的剧情
复读机似的互相吐槽完后,两人像被同时按下暂停键,默契地终止对话,各干各的去了——
林青樾接着享受CPdd协会的团建活动,孟紫苏则打开最近正在追的一部新番,主题是摇滚与友情。
音乐番嘛,林青樾以前也给她推荐过一部业界经典,但孟紫苏只看过一两集就没再看下去了,总觉得不是自己的菜。林青樾倒是爱得死去活来的,还经常在宿舍里哼几首插曲。
不过这下轮到她对音乐番爱得死去活来的了,买谷、看同人、画画产粮、去快闪店打卡……忙得不亦乐乎。
屏幕里的女孩的手指轻轻搭上琴弦,而后又微微收紧,蓄势待发。
孟紫苏满心期待地等着,连呼吸也微微屏住——
“啊!”
背后的座位爆发出短促尖锐的爆鸣声,强有力的声压透过价值上千的头戴式降噪耳机直达耳膜,成功压过了低沉的贝斯音。
她发现自己还是小瞧了天生女高音与生俱来的实力。
岳悦可倒是更直接,抱怨道:“林青樾我迟早有一天要被你吓出心脏病来。”
“对不起嘛。”
林青樾脸皮发热,不是羞的,是气的。
趁着上椅等待救援的时候,她又在摸自己的齐颈短发,整齐的一刀切发梢扎得肌肤微微发痒,刺刺的,“本来以为能砸到他,结果没有,躲了一刀后脑抽点了翻板,就直接被震慑了。”
岳悦可早已习惯她时不时吐出一些自己一句也听不懂的游戏术语,无奈地耸耸肩,接着看恋综去了。
本来也没指望她搭话,林青樾正忙着在绿泡泡上给唐子澄解释自己为什么要发“别救!保平!”
【lingling】:好气啊……所以我坐在椅子上心如死灰地发别救保平
【一颗橙子糖】:哈哈哈哈哈哈哈
【一颗橙子糖】:难怪我说呢,没倒地下室,怎么一直发别救保平
你来我往地打字间,又匹配成功一局。
「永眠镇——随着怪客来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生」①
这把林青樾又掏出了“小女孩”,穿的是二金欧律狄刻。虽然她自己的碎片在周年庆时都拿去换伊藤润二联动返场的梦之女巫皮肤川上富江了,但是可以蹭唐子澄的共享体验一下自己没有的皮肤。觉得手感不错的话,等下一次返场再攒碎片买也不迟。
开局出生在墓地门口,随着旋转的视角观察四周,一看地上散落的小零件,她就知道这一局的监管者是小丑。
小丑作为老牌监管者,武器是一柄手持火箭,主要机制是捡拾地上随机生成的风翼、钻头、推进器——风翼能够加快开火箭时的移速,钻头能延长受击者的治疗时间,推进器可以使小丑的火箭没有耗损地持续开下去,也叫无限锯。
这么说来,这一把拿“小女孩”可算是选对人了。“小女孩”的道具回忆碎片可以将处于生效范围中的所有求生者和监管者向四周推开,是小丑和守夜人这类监管者的克星。
既然出生在墓地门口,肯定是要进去修机的了。“小女孩”留心了一下地下室位置,既然这儿没有,想必是在独栋(1,3)下面。
正专心修着机,突然听到小丑开火箭的声音。林青樾没带耳机,分辨不出来自哪个方向,但既然没起心跳,她也就安安静静继续手上的工作。
佣兵:“监管者在我附近!”
虽然是打匹配,但如果出生在中场,救人位也会自觉修中场机的。看来小丑应该正处于中场,离“小女孩”隔了十万八千里远,那她就更不担心会被首追了。
听着小丑两次断锯的声音,林青樾暗自发笑:看来他运气不好,开局并没有捡到太多道具呢。
忽地,一道铁蓝拱门自墓地外围拔地而起,一道电光穿梭而来,方才还身处中场的小丑瞬间近在咫尺。
这是监管者的辅助技能「移形换影」,可以在一定时间内通过传送门往返两地。估计是实在追不上佣兵,看机子抖动换抓了。
糟了!林青樾暗道。该不会是她在心里偷偷笑话小丑被他听见了吧?
这下子运气不好的变成她了。
话虽如此,实际上她并不如何提心吊胆,反而隐隐升腾起诡秘的兴奋:
来啊!来battle!让你尝尝降维打击的苦头!
趁着小丑还在里面一边找她一边捡道具,“小女孩”早就藏到了墓地墙外观察他的动向——地下室刷新点上的杂物堆和侧面外墙连成了一片占地极大的障碍物,她打算先绕着这里玩玩,吃了一刀或道具用得差不多了再拉出去叫队友来接。
犹如海葵盛开般的头发,大大的脑袋,短短的身体,一瘸一拐吃力地迈着小短腿和假肢走路,明明跟求生者差不多高,整体比例却和玩偶一样头大身子小——这只小丑穿的正是是泡面番《阿诺德和他可爱的木偶们》的主角同款皮肤,可爱得毫无威慑力。
小丑循着脚印,终于找到了“小女孩”。只见他改装好火箭,一个拉锯冲上去——
被“小女孩”的一片书页阻断了冲势!
刚开始
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大家道具都不多,而且小丑组装零件需要时间,被断锯就只能靠着一双腿平地追击。但监管者的移速比求生者的移速要快,继续二人转的话迟早会被追上。
眼见二人之间的距离一点点缩短,“小女孩”打算再来一张书页拉拉距离,但一放出来她就暗叫不好。
光顾着回头看小丑,没注意自己卡到模型边缘,这张书页没有利用到极致,基本上算是失误了。
既然如此,再在墓地停留只会是凶多吉少,还是赶紧离开吧。
又绕一圈后,她终于舍得盖掉墓地侧面这块唯一的木板。趁着小丑踩板的空档,她迅速转点,向中场跑去。
“小女孩”:“我需要帮助!快来!”
一发这个信号,大家就知道她需要让人来接了,附近的人就会循着信号发出的方向尽快赶来接应。
佣兵:“站着别动!我来帮你!”
话虽如此,还是“小女孩”跑到中场人皇机才终于见着佣兵和医生的影子。
豆子啊豆子,你说要来接我怎么还站在原地?人家都撵我屁股后边儿了,这么点时间根本不够我上身的好吗?
林青樾默默流下两道宽面条泪。
距离太近,小丑又开始拉锯,上身前摇中原地还存在实体模型,被击中后不仅附身进程会被打断,还会掉半格血——毕竟的确是实打实地被打了一刀啊!
表盘图案出现在脚下,“小女孩”的身体才消失了一半,便被小丑冲刺击中。
不过只剩三台密码机了,求生者方才被打到第一刀,“小女孩”和佣兵的机子进度加起来肯定也有一台了,求生者阵营胜算依旧很大。
“小女孩”在建筑物之间的板区周旋,医生陪跑了一阵想扛刀,但见小丑还是用两条腿瞎走,仍旧无法马上打倒“小女孩”,便径自去修机了。
“小女孩”:“回忆碎片剩余数量0”
哎!别走啊!这板子都被佣兵第一波遛鬼无脑下板用完了,小丑也够纯的,全给踩光了。我手里一个道具也没有,上身CD也还在计数,你走了我怎么办!
林青樾在心里无声呐喊,再次流下两道宽面条泪。
果不其然,小丑见医生一走,马上就动手组装推进器开始拉锯。“小女孩”倒在了火箭筒之下。
呵呵,两波无限锯都给了她一个人。小丑兄,看来你是真怕“小女孩”啊。
先杀难对付的,剩下的就都好对付了不是?
但佣兵的人皇机还没修开,根本没走远。“小女孩”一上椅,他便立刻贴过来蠢蠢欲动——
放在打起十二万分警惕守尸的小丑眼里,可不就是“蠢蠢欲动”,否则也不会在兵王的压迫之下,自己拉了一个无限锯撞模型上断锯了。
好吧,既然你这么想救,那就先给你一刀再打针对吧。
佣兵挨了一刀,上手便掏。小丑想贪双倒,救下来之后不第一时间去追“小女孩”,反倒给佣兵又来了一下。
而后直接掏出「移行换影」,用传送门直达“小女孩”逃向的独栋。
好消息:终于有一张书页好了。
坏消息:只攒出了一张书页。
独栋有地下室,兵王的搏命已经用掉了,保险起见还是倒回中场吧。林青樾不想倒地下室,绕建筑物半圈后还是回到了最初上椅的地方。
手头仅有的一张书页已经在刚才拉距离用掉了——她可算看明白了,这小鼻嘎就是想让她把道具都耗掉!
知道她手里还有书页,就可劲儿迈着两条小短腿死追,追上了还能省下推进器;逼她把书页用掉,变成手无缚鸡之力的白板后,就拉无限锯打得她毫无还手之力!
15. 第 15 章
趁她病要她命,看来这小鼻嘎还是有两下子的。
眼见小丑开着火箭就要和她的屁股蛋子来一个亲密接触,林青樾惊声尖叫——
“吾命休矣……诶不对,还没死!”
“啾——”
一声枭啼,天降神兵。先知及时派出他的小伙伴,为“小女孩”挡下关键一击。
林青樾泪目,在此之前她从未觉得鹰唳如此悦耳动听,一转眼都要爱上先知了。
危机尚未解除,但好在医生赶来救驾了。“小女孩”顺利完成记忆同步,被医生接走。
眼下他们正处于假门附近(2,1),障碍物多,板子也没用过,小丑要想拉锯还真有点难度。
见小丑走近,医生也不跟他废话,直截了当地把顶棚下的板子盖掉,右拐进入下一个板区,还意外收获了一只倒在这里的佣兵。
兵:救我救我救我
医:OK了家人们
纯度小丑也不绕路,一踩掉板子就开始拉锯,却被不慌不忙的医生一板拦断。他见医生站在另一块板后治疗佣兵,以为唾手可得,刀也不抽就傻愣愣上前,被忙里偷闲的医生砸了个正着!
看来这个家没了医生真得散。
医生有「医术高超」的外在特质,治疗他人有40%的加速,即使是治疗吃了一个钻头的兵王也不在话下。当然前提是兵王已经自愈了相当长的一段时间,否则医生也没法儿这么快就治疗好他。
小丑拉锯便追,佣兵用掉一个护腕弹开,那钻头便自然而然落在了医生身上。医生受击,“小女孩”掉下来,又得自己遛鬼了。
好在休息也休息够了,书页也攒出来了,先知又一直在拼命修机,场上密码机仅剩一台,自己还能再上一次椅,总体而言牵制压力不大。
等“小女孩”又用掉一张书页后,小丑这才组装推进器拉无限锯追击她。
都到这份儿上了,“小女孩”手里还有没有书页不重要,重要的是在技能CD中快速击倒她。
「先知CPdd-已牵制监管者120秒」
中场佣兵的第一台机在刚才的混乱中迟迟无法点亮,好在小丑全身心放在追击上,一点想要控场的心都没有,使得先知和医生毫无压力地压好了这台机子。
见佣兵和医生状态都残,满血的先知自然而然地接过了救人的担子。
没连麦有信息差,半血的佣兵不知道先知要行动,也想过去救人,被小丑一刀打老实了。先知趁小丑的注意力被佣兵吸引,无伤偷人,并紧随其后打算扛刀。
见全军出击,只有医生不在,林青樾便知机子已经压好,甚至还有心思玩点花的——
听见小丑又开始噌噌噌拉锯了,她立刻掉头往反方向跑,算准了窄巷中不好打方向盘,又有先知这只拦路虎,想锯到她不可不谓难上加难。
小丑果真被她诡谲的身法打了一个措手不及,手指在屏幕上疯狂倒腾控制方向,可还是被及时赶上的先知拦了个正着。
嘟——
先知刚捂着屁股跑开,嘹亮的大门通电警报声便响遏行云。小丑泛着红光的双眼倒叫林青樾有些意外:见惯了不带一刀斩的小丑,突然来了个带的,还真让她有些不习惯。
四人开门战正式打响。
小丑的追击目标仍然是“小女孩”,四个人中只有她是上挂飞。但有了不速之客的介入,即使有一刀斩傍身,想要快速击倒“小女孩”的难度仍是更上一层楼——
你的兵王,无限猖狂!
组装了推进器的火箭筒带着小丑噌噌向前,“小女孩”却已在上一秒附身佣兵,还顺带扔了一片书页,让小丑扑了个空。
开门战其实十分忌讳双人遛鬼,但小丑的判断告诉自己,再追上头可就真要满盘皆输了,于是只好毫不吝啬地用掉辅助技能「移形换影」去墓地旁边的大门拦截开门的求生者。
到站,目的地却只有一个医生,不过有也总比没有强。
一刀斩在手,打倒医生没费多少功夫,但「移形换影」已用,短时间内无法赶到另一侧大门,他最多只能留一个了。
镜头给到求生者一方,另一侧的大门早已被先知打开,佣兵带着“小女孩”紧赶慢赶终于抵达。
最终还是大功臣医生扛下了所有。三人出门,求生者方获胜。
【画家CPdd】:你一句要鸟,我就给了
【先知CPdd】:不把鸟给我,你还想给谁?[恶魔]
【隐士CPdd】:好强的占有欲
【咕咚CPdd】:可怜的小鼻嘎被我们玩弄于股掌之中
看大家说笑打闹,林青樾乐得嘴角就没下来过。在战绩页面点击保存后,她踌躇了一下,还是将录像转发到与【DontetMe】的私聊里。
【先知CPdd】:反面教材,学习一下,以后你要是玩“小女孩”不要像我这样乱放书页,顾后不顾前,顾尾不顾头
【先知CPdd】:这把我起码有两张书页是失误的
打完字,还没来得及发送出去,又匹配成功一局,看来某敏感肌真是被刚才【隐士CPdd】的话刺激到了。
不过当事人本人并不清楚这些,因为她打完一把就因临时有事退出了团建活动,刚巧协会中另一个叫【守夜CPdd】的小伙伴上线,橙子糖便把人家拉来了。
最近林青樾想练练祭司,既然匹配到“里奥的回忆”,那就更有理由掏祭司了。
玻璃碎裂,视角缓缓转动,两层楼的大房映入眼帘。
她辨认出自己应该在一板两窗(1,1)。
嗞啦——
刚进地图就听见连电声——话说这局没有“囚徒”吧?
林青樾抬头看看状态栏——
没有。
而且要说这几个人中,最有可能玩“囚徒”的,应该也只有她自己。
那说明这局的监管者肯定是隐士无疑。
机子就在脸上,开修!
不对啊,她的这台机子不在电路上,一会儿队友遭打了就没办法帮忙分摊伤害了。
哼哼,小事一桩!她可是“兜帽三幻神”之一的祭司,只要开局不被首追,这点小问题对她来说根本不在话下。
一边修一边等待超长通道的CD,冷却时间一结束,见状态栏里的古董商
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头像左下角出现了红电标志,刚才又发过破译进度信号,当即决定给她打电话。
长洞打好了,祭司不受控制地被吸了过去,心跳骤起,吓得她立刻钻回去——
好险好险。不过既然古董商敢接电话,说明应该不是在追她才对啊?
一进一出,她差点儿忘记自己给古董商打电话是要让自己身上沾电,扭头便钻了回去,与古董商的电机一触即分,又回来接着修自己的机子。
哈哈哈哈!她可真聪明!这样做既不会受到分摊电机进度的干扰,又可以给队友分担伤害,不可不谓是一举两得!要是这把赢了,绝对是神操作!
眼见舞女身上也带了电荷,只有“法罗女士”干干净净,祭司便知监管者应该在追她,密切关注起状态栏中“法罗女士”的头像。
等等,舞女为什么突然切了蓝电?看她发修机进度,目前应该是安全的;而“法罗女士”还没被隐士的电荷命中,不管队友身上是红蓝电都不能为她分摊伤害,现在不着急切电荷啊?
林青樾看得一头雾水。
难道舞女对游戏有一些自己的理解?
她继续专心致志地修机。须臾之间,“法罗女士”终于被隐士的蓝色电荷命中。
见状,古董商迅速将自己身上的红电切换成蓝电,而祭司穿过长洞瞬间来到古董商的身边,用她的密码机将自己身上的红电也换成了蓝电。
要不是没有赤色墨水,她就要为自己的聪明才智点一个赞了。
一刀击中“法罗女士”,半格血的伤害被四名求生者均摊。钟声随之响起,显然隐士带了「张狂」,只需命中求生者一次即可开启一阶技能。
祭司:“密码机破译进度76%”
舞女:“监管者在我附近!”
不管是不是换抓舞女,经受刚才的一击,祭司身上的电荷消失了,必须马上再去触碰带电的密码机,好让自己沾上与队友同种电荷,为被追击的队友分担伤害。
遂钻洞,碰了古董商的电机后又回去,与刚才的操作如出一辙。
终于修完一台机,大房的密码机有20%的进度,被“法罗女士”标注清楚让队友去补。
祭司前往目的地时又受到一次伤害,她已经闹不清是谁在挨打了,但总之这半格血还是由四人平摊,被追击的队友暂时还不会被打倒。
祭司:“超长通道冷却时间37秒”
舞女和古董商身上都带着蓝电。她发这条信号的目的在于告诉队友,自己所修的密码机不在隐士所连的电路上,大洞又还在CD,短时间内不能分摊伤害了。
当当——
与象征着监管者二阶技能开启的钟声形影不离的,是古董商和舞女血量的减少,依旧是1/2的伤害值,由两个人平分,这两人各自都只剩半格血了。
此时隐士终于想起来把电路重新连一下。祭司的机子如愿带上了电,虽然破译的输出量会被电路上的所有密码机均摊,但好在她这台已经修到八十左右了,依旧能很快完成破译。
长洞CD又结束了,真是美滋滋。确认舞女在修机后,祭司立马给她打了个电话,以备不时之需。
16. 第 16 章
打好洞回来一看,古董商怎么上椅了?
再一看状态栏:舞女半血,且离得最远;“法罗女士”倒还算近,可她救人有60%的减速,要是先被隐士两个飞天大电定住,动弹不得,估计古董商血线都过半了,救下来直接变上挂飞。
也就自己最适合救人。
祭司认命,开始懊悔自己开局怎么不换一套带搏命的天赋。
她跑向大房墙角,抵在原本会刷新地下室的那堆障碍物上,反复尝试后打洞出去,径直奔向古董商所坐的椅子。
隐士本来背对着古董商,安安静静地站那儿守尸,仿佛没有发现光明正大跑过来的祭司。祭司也不作他想,上手便掏,果不其然被一道蓝电定在原地,结结实实吃了隐士一刀。
但她身上原本已经带了红电,还有舞女给她分摊伤害,即使受到0.5格血的伤害也无伤大雅,依旧顺利救下了古董商。
而后两人并没有兵分两路,见条件允许,祭司选择跟在古董商屁股后面给她扛一刀再走——
她成功了,隐士的蓝电落在她身上,这次的0.5伤害由“法罗女士”和祭司共同承担,古董商则借着擦刀时间逃上大房外侧阶梯。
见古董商暂时安全了,手里好像还有机关箫,应该还能应付一二,祭司便先行从正门回到大房内部把自己的第二台机补完。
谁知刚见着自己心心念念的机子,一转头,她又傻眼了——
祭司:啊?
古董商:嗯?
CanIask...yourname?
まだこの世界は
看来这世界
僕を飼いならしていたいみたいな
似乎还想要驯服我
望み通リいいだろう?美しくもがくよ
那就如你所愿吧我会美丽地挣扎到底①
祭司:哪里来的BGM……姐们你怎么在这儿?不是上楼了吗?
古董商:好巧,又见面了。
祭司:不巧,我在等——不对啊快跑!这可是我的遗产机!八九十的大遗产!要是倒这里我跟你没完!
镜头给到古董商——
原来刚才古董商虽然在祭司的掩护下安全地上了楼梯,但也许是预测距离不够,估摸着自己还没进入楼体内部就会被隐士追上,便跳下去打算进大房一楼。
中途她还发现了祭司刚才来救自己的途中在大房角落打的洞,乐颠颠地往里一钻,绕着大房中央的一堆机械设备跑了半圈,最终与祭司再度姐妹相会。
可现在哪里是叙旧的时候,没看见隐士还在后头虎视眈眈吗?!
好在刚才未雨绸缪打给舞女的那个长洞在此时发挥了至关重要的作用。祭司在洞前摇摆两下,示意古董商跟着她,自己则率先进入。
古董商会意,紧随其后。两人瞬间穿越时间与空间的距离,落脚于两板一窗(3,1)。
一时间,隐士被远远抛在身后。暂时逃脱追击的二人找了个隐蔽的地方,刚打算互相治疗——
电光火石间,隐士走了两步,及时想起自己的辅助技能「移形换影」,化作一道蓝光飞驰而来,霎时出现在了长洞的这一头。
眼下两人血量都告急:祭司的血线已经没过小人头顶,而古董商情况倒还稍好一些,却也卡脖子。
再看状态栏中的队友:为了给队友分摊伤害,舞女早已倒地不起,自愈进程仅达44%;“法罗女士”也是血线卡头,但身上没带电,还算安全。
“法罗女士”:“压好密码机了!”
哦,压好密码机了啊……
什么?已经压好密码机了?!
战况急转直下,林青樾大喜过望。
真是山重水复疑无路,柳暗花明又一村!②
方才她一心放在救援和辅助古董商身上,竟没注意屏幕顶端的“1条密码尚未破译”。
而此刻,具备行动能力且身上无电的“法罗女士”已经压好了最后一台密码机。不管是祭司还是古董商吃刀,她都能立刻开机,全体起立,打四人开门战!
二选一,隐士视野里没出现古董商,于是选择追击祭司。祭司先前已沾上蓝电,古董商又碰了大门废墟的密码机,将自己身上的红电切换成蓝电,为祭司分摊伤害。
周旋间,祭司有意远离大门,让队友做好开门的准备。
隐士果然上当,发射出一道红电,没中,但压迫了祭司的走位,拉近了两人之间的距离,一杖挥下——
嘟——
祭司吃刀倒地,古董商分摊伤害倒下,舞女仍然未自愈起身,场上唯一存活的“法罗女士”迅即开机,大心脏生效,全体起立!
犹如脚下踩了风火轮,祭司借助50%的移速加成疯狂向大房拉点,那里是离她最近、且最有利于她牵制的点位。
手里还有两把门之钥,完全足够她为队友牵制出开门的时间。她做好了祭天的准备,只要队友能三跑获胜,即使代价是牺牲自我,她也在所不惜。
判断距离不够进入大房,幸亏旁边有个根本望不见顶的高大集装箱,即使是隐士也无法用「再临」飞跃。而她只需观察清楚对方动向,二者距离一接近就打洞,穿到集装箱的另一端,隐士短时间内根本无法先解决她再去管门。
也许是终于认清祭司是一块难啃的硬骨头,同其周旋时,隐士不慎穿过她打出的洞,被眩晕了2秒后,头也不回地转身就走,像下定了某种决心。
祭司:老师,你还回来吃饭吗?
隐士:……
顺着他离开的方向,祭司推断他管圣诞树那边的大门去了,当即发出“监管者转移目标!注意周围!”的信号警示队友。
超长通道冷却时间还有9秒。
开门开到一半的古董商倒地。
“法罗女士”:“我需要帮助,快来!”
祭司应声而至,再次跨越遥远的时空距离,出现在早已等候多时的“法罗女士”和舞女面前。
祭司:“快走!”
「逃出生天+1000」
三跑,拿下!
【守夜CPdd】:[赞][赞][赞][赞]
【先知CPdd】:门之钥永远通往正确的方向!
【咕咚CPdd】:谢谢国王打的洞[爱心][爱心]
【先知CPdd】:我没带挂件,洞是不是太黑了,你们看得清吗?
【画家CPdd】:是有点
【画家CPdd】:你怎么不用我的共享挂件?
【先知CPdd】:开局忘带了
和朋友组队的时候能试用一下挂件,可是独自打排位和匹配的时候怎么办呢?
林青樾思来想去,还是觉得有必要给自己的祭司配一个挂件。
她在绿泡泡上敲橙子糖征询意见:
【lingling】:要不要现在就买祭司挂件
【lingling】:还是等到万圣节
【lingling】:感觉万圣节好久才到
万圣节有三款限时奇珍挂件将会返场,分别是医生的南瓜鬼、祭司的糖果鬼和“囚徒”的摇头鬼。
作为一名“囚徒”玩家,林青樾原本留着碎片一心等待摇头鬼返场。现在看来,糖果鬼她也要收入囊中了。
【一颗橙子糖】:祭司挂件?
【一颗橙子糖】:你要买哪个
【lingling】:商城常驻也只有长生吧
【lingling】:就是绿绿的那个
【lingling】:有了!我先用协会币搞
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个体验卡试用一下,再决定要不要买
【lingling】:毕竟三千多紫薯呢
【一颗橙子糖】:祭司虚妄那个挂件
【一颗橙子糖】:还挺亮
【一颗橙子糖】:我在想我要不整一个
【lingling】:星云瓶是吗
【一颗橙子糖】:对,但是我也不玩祭司
【一颗橙子糖】:所以还在犹豫
【lingling】:那个我觉得挺不错的
【lingling】:特效也足
【lingling】:打长洞的时候有古神低语的声音
【一颗橙子糖】:那要不我换一个给你体验玩玩
还没等林青樾打字回复,不出一分钟,那边又有动静了。
【一颗橙子糖】:我换了
【一颗橙子糖】:你一会儿可以用用看
【lingling】:[动画表情]好耶
【lingling】:你也太宠我了吧
【一颗橙子糖】:[动画表情]舔舔
匹配间隙,中场休息,众人刷短视频的刷短视频、刷小某书的刷小某书,还有不信邪的犟种不愿向非酋命运低头,非要开出好东西来才罢休。
去倒了杯水回来,林青樾发现,本来安安静静在好友列表躺尸的某人,求知若渴地一连回复了好几条消息:
【DontetMe】:学习了!
【DontetMe】:是推荐我练习小女孩的意思吗?
【DontetMe】:[动画表情]园丁雀跃
ohno!这误会可就大了!
【先知CPdd】:不不不千万别!
林青樾赶忙噼里啪啦打字劝阻他,手指都快舞出残影。
【先知CPdd】:虽然我还没打算开始讲角色,但是你先自己打匹配练习的话也可以
【先知CPdd】:不过新手期最好不要用小女孩,对书页距离和上身时机把握不当的话,赛后容易被骂
【先知CPdd】:这样吧,下一次课我先给你讲角色,地图的讲解先往后稍稍,反正遛鬼思路你也明白了,多找板区就是了
【先知CPdd】:虽然技能介绍在各个角色的页面都有,但根据自身使用的角色特性,以及面对不同监管者的对策,没个千场是悟不出来的
【先知CPdd】:我可以直接教你,然后你自己实战练习一下,我们再一起复盘对局,分析问题所在
也不知道是哪句话惹得对面这么高兴,又库库敲键盘,积极地请教有什么角色比较适合萌新玩,他先练习一下。
【DontetMe】:有什么适合新手的角色推荐吗?
【先知CPdd】:……
【DontetMe】:怎么啦,是一时想不到吗?
【先知CPdd】:不是,那个
【先知CPdd】:佣兵,大副,记者,守墓人……
【先知CPdd】:都可以试一下!
林青樾一边心虚地打字,一边已经听见自己心里的木鱼在敲:
功德-1,功德-1,功德-1……
可是不哄骗一下萌新玩救人位,那带新手的乐趣何在呢?
她理不直气不壮地试图昧着良心说服自己。
见她一口气列举了这么多,楚峥也翻开求生者列表,认认真真一个一个辨认过去,才回复。
【DontetMe】:好,我去看看
还没点下“留言”,就见某人态度突然来了个180°大转弯——
【先知CPdd】:算了算了我瞎说的,你还是先拿魔术师和“心理学家”上手吧!
17. “囚徒”0元教学
有人修机,有人遛鬼,有人救人,有人帮忙,各司其职,一盘常规的对局便由此展开。
既然这游戏本质上是个修机游戏,求生者方想要获胜,无论如何都要把五台机都修开才行。
可监管者也不是傻子呀,不可能傻愣愣地放任求生者修完所有密码机后溜之大吉。追击、控场都是减缓求生者总体破译速度的手段,有一些监管者甚至可以在将求生者挂上狂欢之椅后,一边守椅一边干扰其他求生者的破译工作,例如红夫人、愚人金、疯眼、雕刻家等等。
因此破译位的存在就显得至关重要了——比其他求生者更快的破译速度,以及其他有利于破译工作进行的角色机制,使得破译位能够减少团队修开所有密码机所用的总时长,直接缩短对局时间,为牵制监管者的队友减轻压力。
不过强大如破译位,弱点也是显而易见的:他们的自保能力较弱,极易成为监管者的首个追击目标。
毕竟破译速度这一点可算是扼住了监管者的命脉——对局时间越长,监管者能发挥出来的技能次数就越多;而求生者因为人数减少和道具消耗,往往会经不起消耗战的拉扯,从而在对局后期落于下风,监管者便可轻而易举地将其一网打尽。
“看见右上角了吗,选中‘破译’,就会显示所有修机位了。”
科技发达的好处之一就是便利了远程授课。两人还真的开了个视频会议,林青樾只消在自己的界面操作,楚峥那边便能看得一清二楚,大大提高了上课效率。
林青樾很满意,看来今天说不定能多讲一些。
第一位自然先从她最拿手的“囚徒”卢卡·巴尔萨开始介绍。
“我们来看角色的外在特质,技能和自身携带的buff、debuff都会在这里写明,不过可能有点太学术了,不是那么通俗易懂,我用大白话直接给你翻译一遍吧。”
外在特质一「线路控制」:可以连接场上任意两台没修开的机子,为叙述方便暂且给它们命名为A和B。
连接好之后,A和B之间会出现一条全场求生者可见、监管者不可见的线。修这两台机时,可以从A给B或从B给A传输求生者自身的破译输出,上限是48%,下限是0%。
此外,“囚徒”本人在修A或B的时候可以另外获得5%的破译速度加成。
监管者可以在A或B那里摧毁这条通路,俗称“踩电”,这令“囚徒”玩家深恶痛绝。假如监管者在A处把电踩了,“囚徒”也还能再连,但45秒之内不能再连接A与场上其他的密码机了。
安安静静地听完,楚峥察觉到有一处她没加主语,自觉发问:“那A与B之间的传输,是只有‘囚徒’能使用呢,还是队友也能用?”
“问到点子上了。”
林青樾还在等他实战过后自己发现盲点,没想到刚一讲完人家就听出来了,“队友也能用,但千万不能随便乱动!不然,赛后你将会受到我们‘囚徒’玩家的强烈谴责——”
她故意用恐吓的语气,拉长了语调道。
“为什么呢?”楚峥好笑道。
“因为传输是有耗损的,根据A和B之间的距离分为低中高三档。如果一直开着修,那么会造成求生者个人破译输出量毫无意义的浪费,反而延长了破译所需的总时长,起到适得其反的效果。五台机,所需破译的总量是500%,但如果在有损耗的情况下,要修开五台机,就不止是500%了。”
谈起这个,经常被队友气到心梗的林青樾可要好好说道说道了。
在她还是个三阶小萌新的时候,一把排位匹配到湖景村,阵容是“囚徒”、击球手、调香师和“心理学家”。
有辅助位、有牵制位、有破译位,虽然没有正统救人位,但好歹有个击球手,算是半个救人位,总体而言是比较完美的阵容。
湖景村是大图,区选不再是九宫格,而是4×3的十二格。但殿堂级以下的排位哪有区选,求生者和监管者都是按照一定的规律随机出生的。
林青樾所选的“囚徒”好像是出生在小船(2,2)还是双十一(2,1)来着?不重要,反正她也记不清了。
重要的是,当她连完电后就近去双十一修机,却发现那里早有一位调香师已经开始了破译工作。
给修机位让机子是共识,“囚徒”也毫不客气地上手就去修,一般队友都会自觉地把这台机让给他,自行离开去找一台新的机子修。
三十秒后,“囚徒”双手离开机子,往外走了两步,做了个挠头不解的动作。
原因无他——
调香师不给他让机子也就算了,还动他的传输!他一关掉,她就立马调回48%;他一关掉,她就立马调回48%。如此循环往复,源源不断地往中场那台空机传输进度!
更气人的是,见他挠头,调香师也同样做了个摊手不解的动作,并趁他校准间隙,拨动他始终按住不让调的传输器,又开到了最大值!
林青樾肺都要气炸了,她从未见过如此奇葩的队友!
行,惹不起,她还躲不起吗?
“囚徒”重新连接了两台机,自己跑去中场修了。
赛后,她问调香师:“你为什么要动我的传输?”
而调香师的回答也十分理直气壮:“那里没人修,我当然要传过去啊!”
好好好,看来你也知道那是台空机啊。林青樾直接被气笑了,“那你为什么不给我让机子?”
“我先碰到的,凭什么让给你?”
行了,没有跟这种人扯皮的必要了。一看到这句话,她就知道自己的ATP和肾上腺素全都浪费了。她唯一能做的就是把自己的段位打上去,降低遇到这种人的概率。
在Pad上写下“不要随便动囚徒的传输器”,楚峥又问:“那什么时候可以动呢?”
“又是一个好问题。”
林青樾打了个响指,“基本是在补遗产机的时候,例如你在修A机,而B机的进度已经达到50%以上,且没有队友在修B机,毫无疑问那就是你的‘囚徒’队友希望你去补的机子。当然啦,如果你修的是最后一台密码机的话,那就没必要开传输了。不过还是那句话——”
“具体问题具体分析。”楚峥已经知道她要说什么了。
“嗯,不错。”林青樾满意点头,看来这孩子听课挺认真的嘛。
“老师教得好。”他谦虚道。
另外,在日常匹配和五阶以下的排位中,如果监管者携带了「封禁」天赋,锁住一开局离自己最远的一台密码机40秒,那么能看到整张地图电机分布的“囚徒”便可以反其道而行之,利用这一天赋推测出监管者的大致出生点,并连接离被锁密码机最远的两台机子,借此警示自己和队友。
“这可是我的小tips哦,一般人我可不告诉他。”林青樾得意道。
外在特质二「“导体”」:分为「电荷集中」和「强电流」。
简单来说,如果“囚徒”修A机或B机,那么将会以密码机为圆心产生半径为约三、四米的电场,监管者如果一直停留在里面会被电三次,三次以后将会产生触电抵抗效果。这就是「电荷集中」。
而「强电流」更是重中之重,正是这一点使得“囚徒”成为了修机位中唯一具有硬辅能力、能够在一定程度上反制监管的角色:释放强电流可以使附近的监管者眩晕1秒。
别看只有1秒,如果利用得当,还是能发挥出意想不到的神奇功效的——除了在自己被追击的时候可以短暂地拖延一下监管者的步伐,还能把即将上挂的队友从气球上电下来;再比如监管者走到板子下或铁轨上时,可以放电硬控砸板或让电车帮自己一个小忙。
外在特质三「超级通路」,讲大白话就是开门时能从A门传输进度到B门,和修机时的机制一样。唯一不同之处在于,这条电路被监管者破坏后,“囚徒”就不能再将其重新连接了。
外在特质四「过度专注」,“囚徒”自带5%破译加速,再加上修连接通路上的A机或B机时有5%的加成,一共是10%,在不受监管者所带天赋造成的debuff以及后期的破译加速buff影响下,修开一台密码机仅需73.64秒,大部分求生者则是81秒。
此外,校准失败炸机后摇时间缩减30%,别的求生者触电停止时间是2秒,“囚徒”只有1.4秒。
这些倒都是次要的,最重要的是——
“囚徒”的心跳范围比其他求生者要小20%!
求生者心跳范围是32米,那么“囚徒”的心跳范围就是25.6米。等心脏开始扑通扑通跳了,往往监管者已经走到脸上了。
林青樾吃过很
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多次这样的亏:瞧见队友在那边修机,就过去接手机子。当然大多数情况都是队友乖乖给修机位腾位子,但也有可能是队友起心跳了赶紧跑路,剩下不明所以的“囚徒”手还没碰上密码机,就发现监管者已经近在眼前,不得不破译位爆改牵制位开始遛鬼。
而与其他破译位相比,“囚徒”的整体表现如何呢?
对此,资深修机位玩家林青樾自认为还是很有发言权的。
破译位的大家各有所长,而“囚徒”最显著的能力就在于可以远程补遗产,缩短在路上浪费的时间,并通过连接通路告诉队友遗产机位置所在,减少单排信息差所造成的亏损。
同时,假设非追击状态的监管者在A机踩电,“囚徒”在B机随便发点什么信号,有些聪明的队友就能结合这两点判断监管者的位置,从而提前做出部署。
在单排的情况下能尽己所能地缩小信息差,为己方扩大赢面,仅就这点来看,游戏官方给出的辅助位定位绝非浪得虚名。
但“囚徒”唯一的反制手段就是一道珍贵的强电流,在没有电场充能的情况下,每75秒才能使用一次,放电时也仅能眩晕监管者1秒,用掉了就和白板角色别无二致,只能凭借自身基本功遛鬼,所以自保能力还是比较弱的。
比上不足,比下有余。比起机械师、盲女等自带交互debuff的修机位,“囚徒”虽然身手不像律师那样敏捷,但起码不会老爷爷翻窗、老爷爷下板,也不会像机械师那样队友受伤就产生破译减速的debuff。
在近年来的IVL赛事中,“囚徒”的出场频率有所提高,足见其作为强势破译位在对局中的重要性。
总体而言,“囚徒”的破译速度、牵制能力在破译位中都算中规中矩,其他比较出彩的技能与特质,倒是属于辅助位部分的。既没有过分的长处,也没有致命的短板,互相弥补,各方面都比较均衡。
林青樾做出了如上总结后,又补充了几点:
首先,拉拉队员的技能「振奋」能够为自己或队友缩短手持物的冷却时间。但该技能仅对目标的主手持物生效,也就是说如果拉拉队员对“囚徒”使用「振奋」,那么减少的只会是连接通路的CD,而不是强电流的CD。
每当林青樾用“囚徒”奋力遛鬼时,队友中的拉拉队员一声短促有力的哨声和头顶的圣光总能把她弄得哭笑不得——
拉拉队员想帮“囚徒”,拉拉队员好;
“囚徒”努力遛鬼,“囚徒”好;
「振奋」解冻不了「强电流」,「振奋」坏,「强电流」坏!
其次有些黑心监管者会利用“囚徒”的电场快速增长存在感开二阶技能,具体做法就是牵着气球站在电场里,等放电生效把求生者电下来,再打倒牵起。如此一来直到三次眩晕结束、触电抵抗完全生效为止。
针对这种情况,林青樾给出的建议是——
如果你不能保证自己一定不会倒在电场里,那么牵制监管者的时候干脆就不要靠近“囚徒”的电场,因为谁也不知道监管者会不会使用这种玩法。万一第一个人才倒,监管者二阶都开了,那求生者一方压力可就大了。
当然,“囚徒”本人如果对自己牵制能力有信心的话,是可以利用电场遛鬼的:一是在电场内“囚徒”的「强电流」每45秒就能使用一次,可以稍微奢侈点,不用过度节省;二是监管者在电场内最多会被电三次,说不定能断其一波小节奏。
最后是要小心解擦,例如当监管者被擦刀时间、电车、画家的画、前锋的橄榄球等硬控时,千万不要使用「强电流」,否则将会大大缩短监管者的罚站时间!有些“囚徒”玩家会看监管者抬手出刀来放电,但如果手速不够快,或是面对鹿头这样出刀前摇短、一抬手伤害就已经造成的监管者,极有可能产生适得其反的效果。
所以什么时候该放电、什么时候不该放电,也是有学问在里头的。
见林青樾一讲起来便滔滔不绝,楚峥心知这正是她所喜爱的角色,不由得就想多了解一些,遂问“囚徒”适不适合新手练习。
“说实话,我并不推荐新手玩囚徒。新手还是应该用‘心理学家’或魔术师这样容错率高、发挥稳定的偏白板角色练习牵制。等基本功水平上来了,想玩修机位、ob位、遛鬼位还是救人位,各人心中自有分晓。”
18. 律师0元教学(上)
鼠标滚轮滚动,林青樾将PPT切换到下一章,张口便讲——
“小青樾,可以把PPT发我一份吗?”
像被人按下了暂停键,林青樾傻傻地张着嘴滞住,被那声“小青樾”弄得直接宕机。
她都21岁了!
小时候幼儿园的老师同学们都这么叫也就算了,现在哪儿还有人这么叫她!
我们应该已经过了可以互相叫昵称的年纪吧?
她呲牙咧嘴地思考,眉头直接拧成了绳结。
然而身体给出的反应却很诚实:脸颊闷闷的,一摸,简直快要烧熟了。
“喂?小青樾?你在听吗?网络不好吗?我看看……”
见她迟迟不回话,那边还以为她遇上了什么事,语气都急促起来。一向温柔的声线也微微拔高音调,显而易见的焦急。
“没、没事……”
林青樾脑袋嗡嗡作响,都快听不清耳机里的人在说什么了。
“叫我林林就好了,朋友们都这么叫……或者叫我lingling也行的。”
“诶?原来你的微信名是根据你的姓来取的呀。”
既没说好,也没说不好,楚峥巧妙地将话题一转,轻轻松松便将此事揭过。
“对,因为我有个朋友分不清前后鼻音,一直叫我‘lingling’。我觉得蛮好玩的,就把微信名改成这个了。”
聊到朋友,林青樾的语调一下子变得轻快起来,“她可有意思啦,不仅分不清林、零和零儿,小时候课上抢答,一激动还把‘小灯泡’念成了‘小灯票’,真的好好笑啊。”
她自个儿嘎嘎乐了半天,惊觉对方根本就没有要跟着一起笑的意思,傻张着的嘴慢慢合上了。
“你觉得不好笑吗?”林青樾忐忑地问。
“嗯?”
对方听上去如梦方醒,满是歉意道:“不好意思,刚才在想别的事情,没听清,你能再说一遍吗?”
笑话再讲一次可就没意思了。林青樾撇撇嘴,没理会他的请求,开启了新一章的讲解。
要说修机位里有哪个上手简单、强度在线,最值得新玩家练习的,那无疑非律师弗雷迪·莱利莫属。
微微一调很倾城,报纸一开,小腿一迈,移速一叠,一边挠头一边绕,屠夫连律师的车尾灯都看不到。
先来看看外在特质:
外在特质一「深谋远虑」,打开地图,可以让律师无视一切障碍,直接显示最近3台未破译的密码机、队友和监管者的轮廓。尤其是透视监管者位置这一点,简直就和开了外挂一样超模。反绕律师?不存在的!
当然啦,这妙不可言的地图也并非取之不尽、用之不竭。它不仅以每秒2.5%的速度消耗,每打开一次就会耗损4%,而且后续还不能通过翻箱子来补充。因此没什么必要的话,应尽量避免频繁启闭,否则光是开关地图的消耗就比使用量大,得不偿失。
外在特质二「要点记录」,简单来说就是律师的破译加成上限是15%,移速加成上限是3.5%,交互速度加成上限是12%。
但为什么说是上限呢?因为这些都不是一开局就能获得的,而是要经过破译、移动、翻越之前没有经过的板窗,一点点累积得来的。如果在跑动和翻板翻窗时使用地图,那么累积速率加倍。意即如果律师开局就被首追,开着地图遛鬼性价比最高。
外在特质三「郎心似铁」,一句话:交互不会被震慑。因此也有的律师玩家会带上搏命充当一下救人位,面对单刀屠夫有奇效,要救人的时候上手直接掏就好了。
当然,除了在使用魔术棒时被击中,这是唯一可以震慑律师的方法。
外在特质四「庄园老友」,受击后获得加速的时长比其他求生者多2秒。
要是配合小天赋「云中漫步」,监管者擦完刀,估计人影都没了。
看过以上数据,律师的牵制能力在破译位中毋庸置疑是非常强的,甚至放眼所有求生者,基本上也是数一数二的。
再来看看破译能力:每修5%的机,就会提升0.75%的破译速度,上限是15%。也就是说,律师完完整整修开自己的第一台机后,将会获得恒定15%的破译加速,这以后再修一台新机仅需70.43秒,位居所有求生者第三,破译速度也十分符合其修机位的定位。
“感觉律师没什么好讲的,就是既简单又强。唯一需要注意的是,如果新手时期就拿律师练习,换了别的角色玩可能一时半会儿适应不了。”
“为什么呢?”楚峥明知故问。
“因为适应不了移速。用惯了律师,玩其他角色都感觉跑太慢了,交互也慢吞吞。尤其是面对守夜人这样正刀刀气很奇怪的监管者,你用律师当着他的面翻板说不定都打不到,但换了别的角色,一震慑一个准。”
另外,律师能透视监管者,因此一开局就通过发信号向队友传达监管者的基本信息这一重要任务便落在了律师头上,这也是消弭信息差、为队伍赢得优势的重要一环。
律师一开局发的信号可能有如下意思:
一是“专心破译!”,意味着开局可以先放心修机,等监管者露面再做打算。
当然,如果是小丑、破轮、隐士、时空之影这些一开局大家都能从技能推断出来是谁的监管者,那么发不发信号警示队友也无所谓。
二是“快走!”或“快走!我走地窖”,意思是暗杀流监管者,譬如红夫人、摄影师、宿伞之魂、梦之女巫等等。
假如你的律师队友发了这样的信号,那么开局不着急修机,先观察一下情况防止被监管者暗杀。比如摄影师的局要找个地方苟好,避免自己的镜像被找到;还可以看左上角的debuff图标,确认梦之女巫的本体是不是在附近,在的话要赶快离开。
三是“我不救人!”、“压满救!”或“别救!保平!”这些与救人有关的信号。这说明监管者是守椅流,追击能力一般,但守椅能力特别强。一旦求生者上椅,对于他们而言,真正的战役才刚刚打响。
这一类型的监管者有黄衣之主、厂长、26号守卫、雕刻家、渔女、愚人金等。和“专心破译!”一样,开局可以先修机,见到监管的面再跑也来得及,毕竟直到坐在椅子上才有一场恶战要打。
不过还是那句话——具体问题具体分析,例如渔女的水汽暗杀圈、愚人金的不稳定区域、雕刻家的象形坟场等也需提防一二,否则修机的时候掉状态可不划算。
值得一提的是,除律师可以透视监管者以外,先知开局可透视监管者5秒,故而这些信号也是先知玩家必须掌握的。
盲女可通过敲杖令监管者在8-9秒之内
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全局可见,所以不用学习这些信号也没关系,开局敲个盲杖让队友自己看即可。
“这里是我自己打的一把律师素材,你来看看。”
林青樾打开录像&攻略一栏中“我的录像”,楚峥瞥了一眼左上角,显示拍摄于今天凌晨1:08。
再看该界面的其他录像,祭司、“小女孩”和“囚徒”占大多数,用律师的也就这一把素材。估计是她平时不怎么玩律师,为了他专程打的。
楚峥心中一动,唇角不自觉地向上轻轻弯出一道弧度。
地图是军工厂,求生者阵容是律师、古董商、佣兵和调香师。
牵制位?打勾。
辅助位?打勾……等等,虽然官方没有给古董商这一定位,但暂时充当一下也不是不可以。
救援位?打勾。
破译位?打勾。
堪称完美的阵容。
监管者是“博士”,出生在沙包废墟(1,1)。开局两段冲刺,眨眼间便来到了中场四合院,恰巧与正打算修机却起了心跳、跑出来看看是怎么回事的古董商来了个面面相觑。
古董商:啊哈哈,你也想修这台机?你是博士,修得肯定比我快,让给你让给你。我不打扰了哈,我先走了。
“博士”:呔,休走!哪里逃!
他背起行囊又是两段冲刺,一把大砍刀唰唰两下破空而来。古董商在途径过渡区三板的时候被冲刺命中,掉了半格血,一瘸一拐地奔向大房。
大房窗户多,又是高墙区,厂房内部中央还有一些机械模型,很适合牵制“博士”。
两人九转大房。眼见古董商从后门逃出去,大抵监管者都有些被害妄想症的倾向,“博士”一边蓄力刀一边头铁过板,却发现防了个寂寞——
古董商早就去前面翻窗了,徒留他在原地自己和自己博弈。
况且“博士”出刀前摇本来就长,蓄力刀更要花费不少时间。古董商如果有心砸他,他也只有结结实实受着的份儿。
纯度古董商全程没怎么回过头,自然也就没发现紧随其后翻窗而入的“博士”没带大天赋「禁闭空间」。
她穿过侧门逃到工厂外侧,又绕到工厂后面的板区间,而后回首就是一棍——
打空了!
好在两人的默契度别无二致,她空了一棍,“博士”也空了一个蓄力螺旋刀。二者心有灵犀地将此事揭过,沉默着继续battle。
林青樾评价道:“‘博士’没带封窗,其实古董商不出去,等他靠近了再翻窗紧贴着大房绕是最好的。工厂里障碍物多、直道少,‘博士’冲不动,跑到大空地反而给了他发挥的空间。这里古董商可能慌不择路了。”
也许是古董商死里逃生,思路也跟着变得清晰起来。话音未落,就见她正如林青樾所说的那样,一个「云门」过窗入内,“博士”又空一刀,只能老老实实跟在她屁股后面翻窗。
路过后门,古董商在板后停留片刻,见“博士”迫近前来才下板离开。
这块板子是必踩板,不破坏掉的话,古董商每次路过这里都能轻松翻越,无法像求生者那样快速翻板的“博士”只能与她隔板相望。
“博士”显然也明白这一点,乖乖把板踩了才追上去。
看到这里,林青樾暂停视频,问:“你看出什么来了吗?”
19. 律师0元教学(下)
课堂提问环节?
楚峥迅速打起十二分精神。
刚才两人的一切行动都是围绕这块板子进行的——
古董商下板、“博士”踩板。
那么问题一定出在这里。
楚峥知道其中内涵绝非表面上显露出来的那么简单,否则林青樾也不会专门停在这里提问。但自己现在是个比白纸都新的萌新,也许她不会强人所难?
思及此,他试探着答:“古董商不该盖这块板?”
“对,但也不完全对。她要么就别下,要么就尽早下了,要么就博弈砸头,但她在众多选择里精准地做出了最差解。”
“为什么这么说呢?”
“刚才古董商在板后停顿了一下,看到‘博士’靠近了才盖板,你看清了吗?”
“看清楚了。”
“停顿的这段时间,哪怕只有一两秒,距离都是足够拉远到前面翻窗的。更何况从前面‘博士’过板抽刀可以看出他的博弈习惯,因此我说这块板没必要下。”
“但她反而在板后等‘博士’靠近了才下,亏了身距不说,还让对手掌握了自身的动向。所以要么干脆早点下阻拦监管者,要么别下否则亏身距。当然啦,藏好阴他一板子砸头也不是不行。”
“不过我们毕竟是凌晨打的,人困马乏脑子不清楚也正常。因为不止是古董商有问题,这个‘博士’也有问题。你能看出来在哪儿吗?”
楚峥诚实道:“不知道。”
林青樾哈哈一笑,道:“新手看不出来也正常。‘博士’要想破坏板子,按一下普攻键就行了,这个‘博士’还像其他监管者一样憨憨踩板,好呆哦。足见他平时可能不是玩‘博士’的,或者练度不高。”
视频继续朝后播放。“博士”踩完板,见古董商又翻一窗回到内部,也规规矩矩地跟着翻窗,而后挥刀朝前一个冲刺——
终于锯倒了古董商!
此时视频已经播放到1分14秒。辅助技能「移形换影」的CD相较于作用相似的「传送」更短,没必要省。“博士”观察着电机抖动,立马抬手召唤铁门,化作一道闪电,降临在离大房最近的佣兵身边。
“等等,他不挂人吗?这是……放血?”
这些天以来,楚峥刷过不少《第五人格》的游戏视频,耳濡目染之下也了解到了一些游戏现状。放血就是监管者打倒求生者后不挂上狂欢之椅,任其处于倒地状态,淘汰速度会比上椅速度慢许多,完全就是折磨求生者的做法。
虽然也有“战术放血”一说,但那是为了避免淘汰掉第三个人后,第四个人可以走地窖逃生,是监管者想要搏四杀的一种打法。这才第一个人就开始放血,很明显不是所谓的“战术放血”。
听完楚峥的疑惑,林青樾又开始嘎嘎乐,“这就是‘博士’啊,他淘汰求生者的机制跟别的监管者不同,就是把人打倒后放血,没有牵气球和挂椅键的。‘博士’局求生者倒地流血的速度要比其他监管者的局要快,应该和上椅的淘汰时间差不多吧。要还是慢吞吞的,那让‘博士’怎么玩。”
“原来如此。”楚峥本来还担心她也被这样放血对待,明白了这是这名监管者的特殊机制,这才放下心来。
兵豆豆本来正在沙包修机,见监管者来了,不紧不慢地跑进田字形废墟。被反绕也根本没在怕,只消翻过两道窗,护腕一弹,脚印都消失了,徒留“博士”一人在原地迷路。
佣兵:“监管者转移目标!注意周围!”
在沙包废墟抓身手敏捷的满道具佣兵简直难如登天,更何况“博士”还没带封窗。
他知难而退,及时止损,循着电机抖动又去大门废墟抓调香师。
旁边有两板一窗,往哪儿逃都够博士喝一壶的。因此调香师不慌不忙地继续修机,心跳渐大也没有撒手。
然而,这却给了“博士”可乘之机:
他见自己靠近,机子却仍在抖动,干脆使出一阶技能「蓄能重击」,在地上拉出一道矩形红影,处于该范围内的求生者将被击飞。
虽然红影要超过一定范围,或连续两次重击都命中目标求生者,才会造成半格血的伤害,但像炒菜那样被原地硬控也够叫调香师难受的了。
重击过后,“博士”翻窗进去抓调香师。
保险起见,调香师先放香水后下板,防止被抽刀抽中。
此时的“博士”终于想起来自己可以靠平A破坏木板,但那也是他连踩两板之后的事了。
见调香师路过拐角被模型卡脚,他没有错过这一机会,一段冲刺拿下对方的半格血。
这一小小角落的两块板子用完,调香师认为此地不宜久留,便没有向废墟深处去,而是朝大房的方向奔去。见脚程远远不及,便盖掉一块集装箱的板子,打算与监管者在这里周旋须臾。
又一道「蓄能重击」,调香师结结实实地受了一次后立刻翻板,离开了地上的矩形红影区域。
而我们的“博士”也终于想起来破坏木板了——
你怎么又在老老实实踩板啊?你的普攻键呢?
趁他踩板间隙,调香师尝试转点,却被一段冲刺轻松追上。好在刚才用了一瓶香水,顷刻间便回到了大门集装箱旁边。
但这片区域已经没什么板窗资源可利用的了,被击倒只是时间问题。
“重头戏来了,接下来他来追我,你看我是怎么操作的。”
见“博士”终于打倒了调香师,林青樾知晓他马上就要来抓自己,无不兴奋道。
这一局她最遗憾的就是“博士”的退堂鼓打得太好,没有给她太多表现的机会。自己仅仅无伤牵制了44秒,“博士”就像相亲节目里那些被全场女嘉宾灭灯的男嘉宾一样黯然离去了。
恰巧在小树林里的律师点亮了自己的第二台密码机,向监管者暴露了自己的方位。“博士”立即使用「移形换影」,瞬间出现在这台刚刚被修开的密码机旁边。
第一时间没找到人,但走了几步环顾四周,眼角余光才捕捉到小木屋门口有些残余的血红脚印。
“博士”拔刀便追。
说实话,这也真够为难“博士”眼力的,毕竟林青樾专门给自己的律师点了一套天赋,三层「云中漫步」拉满,脚印消失时间缩短2秒。再配合律师3.5%的移速加成,只要自身不暴露在监管者的视野中,静态视力不好的监管者直接邦邦附体①,根本找不见人。
打开地图便可透视监管者,律师镇定自若地进小屋、翻窗,从后门再度入内。
快翻爆点,“博士”知道律师刚才翻窗了,也不进去,自外部绕到小木屋唯一的窗口,顺着脚印穷追不舍。
有地图在手,监管者的一举一动尽收眼底,想要反绕律师,那根本就是个笑话。
透视“博士”似乎想要从后门进来,为防止自己被他耿直冲刺命中,律师果断翻窗。瞥见拐角处红光乍现,便知“博士”又改变了主意,欲从外侧冲刺偷袭,便轻轻巧巧地再翻回去,嚣张程度堪比在“博士”脸上跳舞。
可惜林青樾还没有律师的跳舞动作,不然说不定真跳一个给他看看。
将将翻回木屋内部,尚未来得及打开地图透视监管者动向,她便洞察秋毫地发现地上出现了淡淡的红色区域,心知“博士”马上要来一发重击,迅速找到立锥之地返身贴近窗口,完美地闪避了这一波重击。
“博士”见一击不成,只好拔腿硬追,慢腾腾翻窗进去。小心谨慎的律师还在里头逗留少焉,打开地图确认没被反绕后才从后门出去。
用掉一次冲刺补距离,却冲到了小屋后面,律师也稳稳当当又翻窗回去了。“博士”晓得他翻窗,拔刀便冲,却卡在屋内贴墙放置的木桶模型上,那把唬人的大刀压根儿劈不到律师头上。
借着长窗,两人又上演了一出二人转:“博士”在外,律师在里;“博士”冲刺,律师翻窗。
他逃,他追,猎人被渺小孱弱的猎物玩弄于股掌之中,他们都插翅难飞。
再看下去,楚峥都觉得自己有点嗑他俩了。
大概是终于想起来自己的一阶技能,“博士”瞄准律师翻窗的时机,在屋外与方才一模一样的位置,劈出一波重击。
这次重击的范围完全涵盖了窗口区域,律师躲闪不及,被翻炒了个正着。
贪心不足蛇吞象,一击不够,“博士”还想来一发,好让律师直接掉半格血,于是蓄力,以大砍刀重击地面,狠狠地扩大了红影范围。
可律师又岂是那么好拿捏的,3.5%的移速加成,还开着地图,“博士”肚子里那点小心思全被他看得一清二楚,当即从容不迫地远离窗口,轻轻松松就跑出了重击范围。
律师:感不感动?
“博士”:不敢动,不敢动。
看清“博士”要从后门进来,律师再次翻窗离开,径直绕到后门。
地图在手不担心
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反绕,而且窗弹又好了,翻个窗跟骑上小电驴似的,哔哔几下脚印都快给跑没了。
见律师跟条泥鳅似的滑不溜秋实在难抓,再一看,半血的古董商已经补满状态,倒地的调香师也业已起身,场上只剩两台密码机尚未破译完成了。
而“博士”被律师浪费了宝贵的44秒,倍受打击,只好急流勇退,改变目标,拖着一把大砍刀头也不回地走了。
林青樾道:“哎呀,这就不追啦?我地图刚好用完,还想再多跟他玩一会儿的。”
一时间人屠双方都十分忙碌:互摸的互摸,翻箱子的翻箱子,跑路的跑路,逛街的逛街,总之就是没空修机。
漫无目的地走到大房,左上角浮现「耳鸣」的标志,「表现欲」下方出现了数字“2”,说明附近有两名求生者。
顺着脚印翻窗尾随,行至大房正门,“博士”才终于见着调香师的影子,一个猛冲锯掉她半格血。
好在场上只剩一条密码尚未破译,牵制压力不大。
大房左侧,调香师隔着一堆木桶木轮子小车子与“博士”对峙,却被重击翻炒得空中旋转360°。
趁她病要她命,“博士”显然深谙此道。瞅准调香师慌得用掉了自己的飞轮,他迅速出刀,一个华丽转身再次打倒她。
调香师:“别救!保平!”
此时她的血线已经没过头顶的最后一道防线,但这并非是要队友放弃她的意思,而是声明自己的小天赋「绝处逢生」没交,她现在要用掉一局只有一次的宝贵自起机会,让队友别来治疗她,专心修机即可。
击倒调香师后,“博士”没费多少功夫便找到了正在大房修最后一台机的古董商,便再度展开追击。
眼瞅着古董商梅开不知多少度,故技重施翻窗入内直奔侧门,“博士”终于逮住机会,在大房里为数不多的直道上抬刀便冲——
嘟——
随着惊天动地的警报声响彻整座军工厂,“博士”心里怕是已经哇凉哇凉的了。
怎么回事?调香师倒地、古董商被追,大房这台机子不是修不动了吗?
镜头给到本次课程的主角律师——
原来,神机妙算的律师早已料到正在被追击的调香师离大房太近,手中又空无一物,牵制能力有限,恐怕很难撑到古董商修开最后一台机。
而古董商的密码机进度虽然多,但破译进程免不了被干扰。“博士”打倒调香师,下一个就会盯上她。
再者说,反正闲着也是闲着,不如来发挥一下15%的破译加成。
有微调神力傍身,新开一台密码机完全不在话下。
机灵的小豆子显然也和律师想到一块儿去了。趁着“博士”被调香师和古董商拖住了脚步,两人在中场四合院愉快地修修修,仅用了41秒就修完了一台全新的密码机。
俗话说得好,“博士开门战,开门博士站”。
如果不能借着120秒的一刀斩时间击倒所有求生者,等大门打开,“博士”就只能像检票员一样,目送所有人离开了。
那场面,闻者伤心、见者落泪。既伤心又落泪的怕是只有“博士”了。
没办法,事到如今,也只能硬着头皮继续追击古董商了。
连劈两板,好不容易在一个窗口前追上挥刀,却又被古董商「云门」过窗完美躲避——
一道漂亮的空中转体!
律师举牌:10分!
佣兵举牌:10分!
调香师举牌:10分!
“博士”举牌:10分——喂有没有搞错啊被遛的人是他!
有了古董商奋力遛鬼拖出来的时间,其他三人开门异常顺利,见古董商仍是脱不开身,不由得为她狠狠捏了一把汗。
律师:“大门破译进度87%”
佣兵:“我需要帮助!快来!”
调香师:“我需要帮助!快来!”
古董商临危不惧,机关箫破空而来,哗哗两棍把“博士”打得毫无还手之力。
关键时刻,“博士”终于再次想起了自己国家一级退堂鼓演奏家的身份,临阵脱逃,选择「底牌」切「传送」去管门。
落地、出刀,好巧不巧这一下偏偏砍在身具小搏命的佣兵身上。
门洞大敞,三人从容离开。心灰意冷的“博士”也终于放弃了负隅顽抗,迅速左上右下——
「监管者投降,即将逃离庄园」
20. 机械师0元教学(上)
机械师特蕾西·列兹尼克作为老牌国家队破译位,在前几年的IVL中经常出场。尽管被大削过几次,但自身机制仍然决定了其强度在线。只要开局不被首追,且队友没受伤,别人修一台机的时间,她能修两台机,而修开一台密码机仅需73.64秒,大大低于多数求生者所需的81秒,破译速度快到令人发指。
首先来看她的外在特质:
一是「机械操纵」,她有一个自己发明的机械玩偶,能修机、能交互、能治疗、能救人,与常人无异。但能被监管者一刀打坏,也即相当于一名半血的求生者。每打坏一个就会消耗机械师的遥控器50%的电量,这意味着在不摸箱子的情况下,机械师同一场对局中最多有两个娃娃。
最关键的是,机械师上椅和倒地时,仍可以操控娃娃修机,这正是机械师机制的亮点所在!
不过在正常使用的情况下,玩偶消耗速度为0.56%每秒;本体倒地和上椅时,消耗增加到0.83%每秒。
即便如此,机械师还是很强。强度不在于数值的堆砌,而在于自身的机制——
一人上椅,外面却还有四个人在修机,这怎能不成为监管者的眼中钉、肉中刺呢?
而且这娃娃还有一个妙用,那就是卡耳鸣。
“那什么是卡耳鸣呢?”楚峥适时蹦出来,扮演积极提问的好学生角色。
当以监管者自身为圆心、半径为36米的范围中存在可自由活动的求生者,监管者界面的左上角就会出现一枚蓝色打底的耳朵图案标志,这就是「耳鸣」。
每当求生者上椅时,如果左上角出现「耳鸣」,那么大多数监管者会认为马上就会有人来救援,只能老老实实地呆在椅子附近蹲守。
但倘若有人上椅,监管者却没有「耳鸣」,会认为求生者一方打算卖掉这个人,不救了,从而出去展开新一轮的狩猎,干扰破译。
所以适当地给监管者「耳鸣」,防止其控场,这就叫“卡耳鸣”。
二是「羸弱」,翻板翻窗速度降低15%,这使她的牵制能力远不如其他没有交互debuff的破译位角色。上帝为她打开一扇门,势必就会关上一扇窗,这也许就是游戏策划为了平衡而对机械师做出的削弱。
三是「机械大师」,总的来说就是自带10%的破译加成,玩偶也有10%的破译加成。
听到这里,楚峥举手提问:“那机械师和玩偶同修一台机——”
“不不不,合修会有破译减速,那样性价比不高。”
他一开口林青樾就知道他想问什么,“不止是机械师,其他求生者也是一样。除了摄影师的局一开始就要找队友合修以外,面对别的监管者不要一起修,整体会亏进度的。”
四是「胆怯」,每有一个队友受伤或被放上狂欢之椅,就会降低35%的破译速度和15%的开门速度,最多叠加两次。
这一点对于一名修机位来说,可算是最要命的了:虽然队友受伤后才会触发,但身为修机位竟然自带破译debuff,不得不说有些倒反天罡了。
毕竟出于平衡性考虑,一般一些比较强势的角色才会身具破译debuff,例如佣兵、前锋、拉拉队员之类。机械师这样没自保能力的角色本就弱势,你给她个「羸弱」就算了,再给她加个「胆怯」,那不是削到人家大动脉上了吗?
此外,还有两点需要额外补充:一是机械玩偶被监管者摧毁时,遥控器位置将会短暂地向监管者暴露,也即如果携带遥控器时机械玩偶被打坏,那么自身的位置也会暴露给监管者;二是求生者所带天赋并不适用于机械玩偶,意即身为机械师或其它可更换手持物道具的求生者虽然携带了小天赋「掩耳盗铃」——即使破译密码校准失败了,也100%不会向监管者暴露自身方位,但你所能操控的机械玩偶校准失败炸机了,依然会向监管者暴露机械玩偶的位置。
而机械师的常见玩法有两种——
一是献祭流机械师,带上「化险为夷」和三层「假寐」,开局先把机械玩偶藏好。如果不幸被首追且牵制不动的话,就坐在椅子上操控娃娃修机,即使被队友卖掉或压满救一坐到底,场上密码机起码也开了四台;如果没被首追就先修机,等队友上椅后就化身救援位去救人,同时娃娃也可以继续修机,基本上稳赚不赔。
这一打法主打的就是本体烂命一条,机械玩偶无论如何也要保住,机械师本人只要发挥剩余价值,怎么着也该是平局起步。
二是卖娃流机械师。与献祭流的打法恰恰好相反,机械师不用玩偶修机,而是用玩偶扛刀。两个玩偶加上本体,总共能吃四刀,怎么着也有个60秒起步。
不过这一打法操作难度极高,一个操作不慎极易变为自己给娃扛刀,到时候自己保不住娃也保不住,可就亏大发了。
俗话说得好:“没有金刚钻,就别揽瓷器活。”所以如果不是对自己的技术水平抱有极大自信,轻易不要尝试这种打法。
“不过关于这种打法,我也遇到过用得特别炉火纯青的,当时真给我看呆了。”
讲到这里,林青樾又播放了一局自己的匹配录像。
求生者先知、律师、机械师和“小女孩”,对战监管者红蝶。
红蝶虽然有着强悍的位移技能,但却是单刀屠夫,而求生者队伍中的先知完完全全就是单刀克星。再加上卖娃熟练的“先知流”机械师,这真够红蝶喝一壶的了。
现在进入本场比赛画面——
红蝶开局出生在沙包废墟(1,1),往小门方向没走几步,左上角就出现了「耳鸣」提示,说明有人正处于这一片区域。
来到小房废墟(1,3)一看,运气不错,竟是求生者阵营中最怕红蝶的“小女孩”。
红蝶:哟,Lucky哦!
没错,这位开局撞鬼的倒霉催“小女孩”,正是林青樾。
要说林青樾撞鬼的频率之高,那可是令见多识广的于栀都叹为观止的程度,“你这么经常撞鬼,我都想不通你的修机位是怎么玩下来的。”
可世事哪有那么多为什么。撞鬼了,就只能硬着头皮遛呗。
拐过一堵墙,见是“小女孩”,红蝶甚至连蝶都不稀得扔,只消以美人相尾随,不多时便跟上了“小女孩”的步伐。
这让开局只有一张书页的“小女孩”暗自叫苦。
知道这是自己目前唯一一件保命道具,她捏得很死,轻易不会使用。
转到小门集装箱附近时,目测还有一段距离才能进入板区,身后的红蝶又已经近得一出刀,扇沿就能挨着她屁股了,“小女孩”这才扔出这张绝无仅有的宝贵书页——
两个人同时朝前位移一段距离!
虽然“小女孩”如愿朝集装箱板区更近了,但红蝶并没有被书页推开,反而也前进了相同的距离。
奇怪了,这是为什么呢?
“因为‘小女孩’的回忆碎片生效范围直径是6.1米,以碎片掉落点为圆心向四周将所有角色推开。而我的技能前摇是1.5秒,
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在技能生效的时候,红蝶的位置已经超过了碎片掉落点,与我在碎片的同一侧,所以结果就是我俩都朝前移动了。”
虽然二者之间的距离没有被坑爹书页拉远,但幸亏也没有缩短。“小女孩”还是顺利地进入了板区——
而后回头盖板,命中红蝶!
「先知CPdd-砸板命中监管者」
「砸晕监管者+600」
“你是不是在想,这个红蝶怎么直愣愣走到板下,都不会抽刀?”林青樾得意道。
“是……”事实上,楚峥还真没想这么多。
但既然她提问了,他总不能叫她失望。
“其实我根本没想砸她头,就是单纯想下个板。我开0.5倍速给你看看,当时究竟是怎么一回事。”
在0.5倍速的究极慢动作下,楚峥敏锐地观察到,“小女孩”走到板后,并没有第一时间下板,而是紧贴右边的线圈往边上走了两步,才以迅雷不及掩耳之势点了下板键。
“一般红蝶都喜欢抽刀,我就是预判她会抽刀,才想等她出了刀再下板。谁知道她头那么铁,刀都不出直接过板。”
不过红蝶也是出了名的头铁,这也算“小女孩”歪打正着,上来就猜对了她的出刀习惯。
“小女孩”:哟,Lucky哦!
一个漂亮的砸头,让“小女孩”得以顺利地进入沙包废墟。这里的地形复杂程度相较于小门废墟有过之而无不及,最是让监管者头疼。
这也是林青樾的遛鬼思路:从一撞鬼开始,她就打算前往沙包废墟。
顺利的话,就赖在里面不走了,那里跟自己家一样环境宜人,遛鬼遛得舒适无比。
见“小女孩”走远,红蝶终于不得不扔出一只蝴蝶,变为般若相飞行赶路。
距离不够,蓄力刀来凑。“小女孩”就在自己眼皮子底下,长按普攻键蓄力出刀却没有击中,倒叫红蝶在原地停留了片刻。
可也就是这道失败的蓄力刀,为红蝶后来拿下第一刀埋下了伏笔。
进入前面的板区后,“小女孩”故技重施,先贴着与板子衔接的右侧障碍物往旁边走两步,这样既可以避免监管者抽刀时自身处于刀气范围内,又能在抽完刀后第一时间下板。
但因为红蝶被蓄力刀后摇硬控,使得“小女孩”对距离判断失误,晚些下板本就是有意为之,却反而被后来追上的红蝶抽刀命中,事与愿违,反倒弄巧成拙了。
见状,林青樾尴尬道:“多回头观察监管者动向,别在丢失视野的时候无脑下板。”
田字形废墟高墙多,一个不慎极易丢失追击目标。不过一个擦刀之间,“小女孩”便彻底消失在了红蝶的视野中。
她捏着蝶朝“小女孩”逃跑的方向追去,在路过一个窗口时果然发现了脚印,当即扔蝶飞过窗。
循着脚印追踪,终于在方才抽中一刀的木板前瞧见了“小女孩”。
红蝶懒得踩板,干脆从里侧绕过去拦截。
然而,“小女孩”翻板后却并未上当——
既然红蝶用自身压迫她走位,肯定是不希望她再回废墟里遛鬼。
可翻过这块板后,如果往左走,就会和从后头赶来的红蝶打个照面;
往右走,只有薄薄的一堵墙,绕回废墟内部尚有一段距离,很难保证中途红蝶不会丢蝶追过来;
往前走,那可就是大空地了。在大空地遛红蝶,只会溶得比速溶咖啡还快——
好在,她还有第四条路可以走。
21. 机械师0元教学(中)
“小女孩”有一项堪称无赖的技能——「记忆同步」。
简单来说,就是打不过就摇人。遛不动没关系,找队友附身,滴滴代遛,1693不是梦。
监管者一看就头大:好不容易再打一刀就能把你击倒了,结果你找了个队友帮忙不说,扛刀还百分百成功,本来两刀就能解决的事情非得三刀才行,这怎么玩?!
不过附身有风险,选人需谨慎:你无法保证自己上的是豪车还是灵车。豪车1693、1694,甚至1695都有可能;灵车说不定吃刀比自己还快,一张书页都没攒出来,又得下身拿白板遛鬼。
这次她上的就是辆灵车。
眼瞅着律师在沙包前修机,见红蝶过来撒腿就跑,“小女孩”连忙附身,被律师接走。
不用自己摇杆控制人物跑动就是好,她将视角调到后方,观察红蝶动向。见红蝶抬手就要出刀,连忙扔出一张书页打断她的动作。
附身状态下,回忆碎片生效前摇仅需0.5秒,可比自己遛鬼时那1.5秒快多了!
可惜她的书页是刚刚续上的,此时身后红光大作,红蝶已经近得一伸手就可以给律师捏肩膀了,与刚才的情况一模一样——
道具生效时红蝶的模型已经超过落点,和律师处在落点同一侧,两人同时向前位移相同距离。
危机尚未解除,监管者仍然死咬不放。律师前脚刚迈进中场四合院,后脚便被红蝶一刀打中。
当——当——
提示监管者存在感已涨至第一阶段的钟声响起,“小女孩”掉下来,三人分道扬镳。
什么?你问为什么是三个人?是把红蝶也算进去,她追丢了吗?
此言差矣——先知在中场修机,包含红蝶在内的三人一来,他当然也修不成机了,只好先站在一旁观察战局,顺带吸鸟。
上身CD20秒,只要“小女孩”撑过这段时间,说不定可以附身先知,暂解燃眉之急。
而先知现在手里至少有一只鸟,在大心脏以外,又一般都会选择带飞轮提高容错率,再怎么样也能帮她扛两刀。
况且周边也没什么板区,中场高墙多,最好还是先在这里周旋。要是去过渡区三板那种尽是些低矮模型的地方,红蝶只需随便扔一只蝴蝶便能轻松穿越所有障碍物,那时只怕是死得更快。
“小女孩”紧紧跟着先知绕过集装箱,再次回到密码机附近。两人进入板后,“小女孩”先行离开,先知卡板。
见板后有人,红蝶再也不敢像刚才那样头铁,抽了两次刀,却仍是被先知一板砸中。
先知功成身退,向后撤离几步,防止红蝶丢蝶过板。确认红蝶没有迁怒于自己要换追的意思,待红蝶离开后他继续不慌不忙地沉稳修机。
林青樾看见左下角系统提示先知砸中监管者,自然没有辜负他为自己争取来的宝贵转点机会,当即就直奔大房而去。
虽然“小女孩”早已趁机逃向大房,但在与先知博弈板子时,红蝶余光也瞥见“小女孩”小小的绿色身影自四合院接近过渡区三板的缺口中离开,心中顿时明晰了对方的转点思路,于是被砸了一个响当当的头也无心逗留,满心满眼只有半血的“小女孩”。
手中的蝴蝶被扔到过渡区三板,红蝶咻地赶上刚进大房的“小女孩”,却只见到一地脚印,视野中一时间并无半个人影。
再听翻窗爆点提示音,这才知道“小女孩”跟只狡猾的兔子似的,已经翻窗到了厂房外侧,与前来接应的机械师成功会合,再度搭上车。
“其实我一开始并不知道机械师在大房修机,只是右手下意识地发‘监管者在我附近!’和‘我需要帮助,快来!’这两个信号,到达大房和机械师碰面的时候才知道她在这儿,还后悔自己不该把鬼带来人家修机位脸上。”
“但是后来看录像的时候,才知道机械师一开始就想来接我了。路人队友能有这样的觉悟,真是想让人嫁给她啊!”
林青樾一边感叹,一边退出录像回放,重新点进对局,调整为机械师视角——《第五人格》的录像就这点不好,由于是AI按照玩家的操作来重新演绎的,并非实况对局录制,因此无法前后拖动进度条,要想重看已经播放过的片段,只能退出重进,很是麻烦。
此外还会有一些小bug,例如求生者倒地后自愈进程始终显示为0,这些就暂且按下不表。
由于林青樾重头播放了对局,录像又可以透视监管者及队友的轮廓,楚峥发现,机械师表面岁月静好地修机,地图另一头的纷纷扰扰似乎完全没有对她的破译工作造成任何影响。
但实际上,早在“小女孩”发出第一句“监管者在我附近!”时,机械师就已调转视角,朝向发信号的方向,密切关注着那一方的动静。
而在“小女孩”吃了第一刀,惊慌失措下发出一条“我需要帮助,快来!”时,机械师便果断丢下手中修到一半的密码机,一边立刻奔赴信号发出位置,一边接上一条“站着别动,我来帮你!”
当然了,这条信号的真正含义并不是让需要帮助的队友站在原地,傻愣愣地等人赶来,而是告知对方自己可以施以援手的同时,透过信号透露自身位置,让对方尽量往自己这边跑,撑到自己赶来。
然而机械师所在的大房终究还是太远,远水解不了近渴。她尚未赶到时,“小女孩”已经附身距离自己最近的律师,直到律师吃刀之前都可以不那么紧绷了。
机械师见危机暂时解除,便回到了大房继续修机,只是视角仍然朝向处于风云中心的中场四合院,时刻做好了接应“小女孩”的准备。
当律师吃了一刀,监管者开一阶的钟声响起时,机械师再次毅然决然丢下手中60%的大遗产,打算前去接援“小女孩”。
岂料翻出大房,她却并没有第一时间捕捉到“小女孩”的身影,反而看见了身后空无一人却仓皇逃窜的半血律师。
机械师没有犹豫,立时向律师跑去,估计是打算给对方补状态。
可是计划总是赶不上变化,一如她第一次想要驰援“小女孩”,对方却先一步被律师接走一样。机械师跑到半路,却又突然折返——
“小女孩”:“我需要帮助,快来!”
心心念念的小小身影终于出现在视野中,机械师火速向她奔去,成功接到人,从后门进入大房,而后当机立断放出一个机械傀儡卡板。
要是采访当时目睹了这一切的“小女孩”,也即林青樾内心有何想法,她一定会目瞪口呆道:“这原来是个战斗流机械师啊!”
一般机械师玩家会把自己的机械傀儡十分亲切地称为“儿子”或“娃娃”,因此这和谐的一幕不可不谓是母慈子孝。
红蝶见老大一个铁娃娃挡住自己去路,自然先是一刀打死。机械傀儡呻吟一声,倒地消失。机械师则趁着她擦刀间隙下板,带着“小女孩”从最近的窗口翻了出去。
与这扇窗子相连的墙体较长,也即一个“长窗”,长窗博弈在牵制监管者过程中也是常见的牵制思路,尤其是在牵制小丑、破轮、孽蜥这几位监管者时,更是能拖出许多破译时间的制胜法宝。
虽然看见红光闪动,便知红蝶没有
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踩板,但红蝶属于追击能力较强的屠夫,一扔蝶就能与求生者摩肩接踵了,跟她博弈长窗还是有一定概率会翻车的。
考虑到这一点,机械师先表现出翻窗意图,听见红蝶飞来的声音,再反其道而行之,向军工厂后面的板区跑去。
只不过红蝶追上来的速度实在是远远超乎求生者的想象——机械师堪堪进板,红光已近在咫尺。
说时迟那时快,她以迅雷不及掩耳之势立即操控遥控器放出第二个机械玩偶;与此同时,一只周身萦绕着粉红色光晕的猫头鹰从天而降,牢牢地护住了机械师的后脑勺——
竟是机械师和先知两人都同时出手了!
红蝶的扇刃落下,眨眼间机械玩偶已被打得空中转体360°飞了出去。可即使没有这个娃娃扛刀,先知的役鸟也会为她们抵挡住一切攻击。
林青樾简直要感动得热泪盈眶了——她和机械师都没有发信号求助,一个是因为手中已经蓄出了书页,只是附身于机械师,贸然放书页怕打断队友的操作;一个则是因为尚余一具机械傀儡在手,对自己放娃扛刀的手速有足够的信心。
然而先知在清楚她们道具尚有剩余、且没人发信号要鸟的情况下,仍是毫不犹豫地就驱使了自己的役鸟前来保驾护航——
这就是我们求生者之间的羁绊啊!
先知的鸟可持续8秒,相当于机械师有了8秒的无敌时间,机械师便借着周围的掩体伺机返回大房。眼见红蝶再次丢蝶跟上,役鸟也已发出最后一声长啸,准备抽身离开,机械师临机辄断,立马接上飞轮,打算进入与集装箱相连的一块板间——
飞轮飞早了!
红蝶出刀时,飞轮带来的0.4秒无敌帧已经结束,机械师受击,“小女孩”从她身上掉下来,向大房窗口逃逸。
然则红蝶这刀虽然终于实打实地打到了人,但自身也被擦刀硬控,正好处于木板中间,被机械师眼疾手快地砸了一头。
如此算来,红蝶这一把下来已经结结实实吃下三块板子了——“小女孩”一块,先知一块,机械师一块。她勃然大怒,当即顶着满头的肿包抛出一只蝴蝶,直逼已经残血且手无寸铁的机械师。
机械师退无可退,不得已于大门右侧一座卧放的油罐处与其短板博弈。只可惜已至穷途末路,她并未坚持多久,便被红蝶抓住失误,狠狠打出了一记“恐惧震慑”。
然而这把不仅有两个修机位,还有可以传送至队友身边补遗产的“小女孩”,表面上红蝶拎起机械师时仍剩4台机,实则走进地下室时屏幕顶端数字已跳动为“3”。再加上机械师那台大遗产,场上密码机剩余总量差不多只有两台了。
身为修机位的机械师固然令监管者闻风丧胆,但被身具微调神力的律师逃出生天,更可称得上是放虎归山——破译一台密码机便可永久获得15%的修机加速buff,再加上后期的「破译加速效果触发」,区区两台机子压根儿不在话下。
而“小女孩”在摆脱追击时已第一时间传送去找同样残血的律师补状态,不多时又是两条满血好汉。
先知更是大胆,不知何时已偷偷摸摸潜入大房,竟当着红蝶的面修起了机械师的遗产机。
既然左上角出现「耳鸣」图标,红蝶理所当然便认为马上就会有人来救机械师,视角始终朝向地下室方方正正的入口。
看到此处,即使身属求生者阵营,林青樾也真心实意地想穿进屏幕里握住红蝶的肩膀大力摇晃——
你转动一下视角试试呢?别那么死心眼只盯着地下室不放啊喂!人都跑到脸上来了!
22. 机械师0元教学(下)
对于已经知晓结果的对局,楚峥并不是很担心。
既然录像显示这局获得了胜利,那么过程肯定是这样没跑了:满血的先知救人,残血的“小女孩”和律师虽然不清楚先知是否有救人意图,也不清楚先知手里还有没有道具剩余,但她俩这个血量是肯定不能去救的,所以先补好状态防止红蝶出来换抓,再去修机。
先知救下机械师后陪跑,撑过律师和“小女孩”修完两台机,再留一个人牵制到门开,三出。
录像界面显示机械师被淘汰,所以根据合理推测,机械师应该就是这个祭天的人——
“你真的这么想吗?”林青樾突然打断他,声线隐隐有些起伏,似乎正在憋笑。
“不是这样吗?按照你说的……常规对局。”楚峥有些茫然。
结合现有的进程和结果来看,这无疑是最有可能的发展。
但——
“这可是《第五人格》,即使是职业选手,牵制不到10秒钟,开局就被震慑,这样的情况也出现过。所以发生什么都不足为奇,先看下去吧。”
眼见机械师血量即将过半,左下角系统提示律师治愈了队友,又见状态栏中刚才被她穷追猛打一番却始终没能拿下的“小女孩”恢复满血状态,红蝶肉眼可见地有些心急了——她朝地下室入口边上的门移动了两步,整个人身体已经完全踏出门外,似乎马上就要丢下机械师,先出去将律师和“小女孩”一网打尽。
然而没走几步,她却再度折返回来,仿佛这才想起地下室还有个尚未飞天的机械师似的。
“她不是要出去控场吗?”楚峥疑惑道。
控场——啧,控场。这家伙学东西是真快,她才教他多久,好像也没给他放过控场流屠夫的录像吧?怎么这么快就学会用“控场”来描述屠夫东一榔头、西一棒子的打法了?
“有耳鸣,她哪敢出去抓人,虽然她是挺想的……机子只剩三台了第一个人才上椅,机械师带铁屁股的概率又很大,往狂欢之椅上一坐,看她耗不死红蝶三台机。而且蝶姐心里肯定也知道只是表面三台,不着急才怪。”
两人怕惊扰了对局中的五个人似的,不约而同地压低了声音交流。恰在此时,红蝶调转视角,视野中终于出现了几步之遥外,正明目张胆地修机械师遗产机的先知。
“所以她是真的没有看见先知吗?!”楚峥瞠目结舌,“我还以为她只是预防‘前狼假寐,盖以诱敌’这种情况。”
“很遗憾,真的是这样。”林青樾换上十分沉痛的语气,“我也不知道人为什么可以瞎成这副样子,可能这蝶姐以前玩邦邦的吧。”
言归正传。红蝶看见先知后,并没有错愕多久,便迅速给出反应——她以扇掩面,“喝”一声向他扔出了一只蝴蝶。
而先知接下来的举动同样让人啼笑皆非:他松开密码机,将蝶接住,与红蝶隔墙——哦不,没有墙。
总之,两个人隔着厂房中央的机器大眼瞪小眼,你不过来,我也不过去,一时间谁都没有先动作。
仿佛中间相隔的并不是轰隆轰隆作响的冰冷机床,而是王母娘娘为阻拦有情人拔下金簪划开的银河,红蝶与先知遥遥相望,大有“我住长江头,君住长江尾”之风范,眼底的深情在这长久而沉默的对视中几欲满溢而出。
再换台到先知视角,鼓噪的心跳和激昂的追击音乐毫无规律地此起彼伏,共同交织出一曲愣头青见到心上人般慌得手足无措的交响乐。
但实际上——
“她为什么要用扇子遮住脸呢?难道是被先知盯害羞了吗?”楚峥忍俊不禁道。
林青樾也笑,“乱讲话。红蝶可以径直飞向她抛出蝴蝶的落点,但求生者捡了她的蝴蝶就有回头键,可以阻止她飞过去。先知的手一直按在回头键上呢,就怕红蝶飞到他脸上。”
原来先知表面上八方不动,实则始终打起十二分精神防范红蝶。方才温情脉脉的假象瞬间粉碎得七零八落。
见红蝶再无动作,先知以为她知难而退,已经放弃了飞过来的想法,便点击扳手键,继续埋头苦修去了。
既然不远千里选择把机械师挂地下室,多少有点想压遗产机的意图。但被先知这么一捣乱,这台机子也压不住了,估计很快就会被修完。
红蝶对此心知肚明,因而不管先知打不打算救人,她都必须要阻止先知修开这台机。
大抵先知玩家对自己的手速都小有信心,加之旁边就是放下来的板子,见势不妙可以马上翻板逃逸。眼看手上的机子即将修开,红蝶控机的美梦也即将破灭,先知精神一松,却被红蝶抓住他疏懈空当,凶相毕露,径直飞了过来!
不好!先知急忙松手,却仍被红蝶打成了半血,匆匆翻窗离开。
先知:好好守你的人去啊,我就一看戏的,打我干嘛!
红蝶:不许修机!
屏幕内刚结束一场心惊肉跳的博弈,屏幕外的两人却仿佛听见了机械师心碎的声音。
机械师(地下室版):Hello?我还搁地下室坐着呢?有没有人在乎过我的感受啊?
“小女孩”和律师离得太远,全村最有希望救人的先知偏偏状态又残了。楚峥觉得,如果自己穿进屏幕里成为这位机械师,肯定绝望得天都塌了。
这只红蝶十分谨慎——虽然一刀把先知打成了半血,再深追一二,说不定能为地下室迎来第二位贵宾入座。然而先知在视野里没影儿了之后,她便立刻回到了地下室入口边上,一心一意守着机械师飞天——也许是因为「耳鸣」标志并未消失。
其实这「耳鸣」还是先知造成的——敌不动,我不动;敌若动,我就乱动。不明不白挨打之后他并未立即离开,而是绕到墙后藏好,估计是觉得这一巴掌不能白挨,还是想发挥自身余热,卡一下「耳鸣」,好让外头的律师和“小女孩”可以专心修机。
哀莫大于心死,机械师见血线即将没过状态栏中人形图标的头顶,留下最后一句遗言——“来补密码机!”,便坐着狂欢之椅螺旋入地了。
“没人救她吗?”楚峥怎么也无法相信机械师竟然是这么死的。
这集难道不是机械师专题吗?
林青樾也十分无奈,“很遗憾,她的确是这么死的,因为我们都没法儿救她。要是不被挂到地下室就好了,起码先知还能抢救一下。”
没了牵绊,红蝶看好密码机抖动,迅速丢蝶赶往距离自己最近的一处。
只是很不巧,被她盯上的是律师;更不巧的是,这台密码机位于沙包废墟深处。
沙包废墟,弯弯绕绕,高墙和窗口众多,一个不小心就会把人追丢,妥妥的求生者优势点位,又被某些屠夫玩家称为“活全家”地形。
也许是没有收到“监管者转移目标!注意周围!”的信号,抑或是律师贪机,所以没能及时撤离,总之红蝶毫不费力地接近了律师后背,现出般若相,狠狠给了他一记大嘴巴子。
然而律师终究是律师,只消绕着一个L型窗口,便轻松消耗了红蝶的一只蝶、两次飞和一次「闪现」——而且还空闪了!
红蝶的肺都要气炸了。沙包废墟加律师,绕一年都不一定能抓到,真令蝶头疼。
二人转了四圈有余,红蝶才终于逮住律师翻窗后摇的机会,紧贴窗户打出一记过窗刀。
此时场上还剩两台机,应该是先知修开了机械师的大遗产。虽然“小女孩”早在律师被追击之时就二话不说传送去给先知补状态了,但场上还有两台密码机,怎么看都只有平局的面,三出恐怕实在很难。
由于“小女孩”更清楚遗产机位置,所以她治愈先知后就兀自返回小木屋继续修机去了。先知也知道救人的任务落在了自己肩上,便由跑动切换成步行,藏起脚印,蹑手蹑脚进入废墟,尝试一点一点靠近律师。
“喝!”
又一道提气高喝,红蝶升上半空,下方的一切顿时一览无余——由于监管者从高处落下时出刀没有擦刀后摇,这样的特殊平A被称为“落地刀”。许多监管者在守椅时都会尽量尝试打出落地刀,争取把前来救人的求生者也一并带走。
站得高看得远,故而先知小心翼翼躲藏的身影霎时无处遁形。红蝶向先知丢去一只蝴蝶,咻地发出尖啸的破空声——
戛然而止。
楚峥原以为红蝶会正面突脸直达先知跟前打拦截,谁知她中途被高墙阻断了飞行,从半空中掉下来。
先知誓要一雪前耻,一边借着墙体的掩护隐匿自身,一边看准律师的血线,与红蝶周旋一番后,竟真叫他成功地无伤逼近了律师所坐的狂欢之椅,而律师的血线也尚未过半。
现在压力来到了红蝶头上:她肯定希望打先知一个震慑,只要先知直接倒地,还没修开自己手上这台密码机的“小女孩”就得被迫赶来救人。
密码机破译进度超过20%时机子就会抖动,监管者只要细心观察电机轮廓便可以清楚地知晓哪台机正在被求生者破译,也即红蝶一定对“小女孩”的方位了如指掌。届时只要看清机子没有再抖动,便知场上唯一处于行动状态的满血“小女孩”定然已经出发来救人了,她就可以直接出去打拦截。
就算“小女孩”有通天的本事可以无伤潜入,等她赶到时,律师的血线早已过半,救下来就是上挂飞,红蝶只需打针对专心放飞律师即可。
然而事情再一次超乎了楚峥的意料——
只见律师的血线即将过半,先知却仍然没有动手去扯束缚着他的绳子,而是绕墙向后逃窜,试图躲掉红蝶的扇刃——
失败了!
而且躲这一刀实在是多此一举——律师的血线业已过半!
即使吃了一刀的先知趁着红蝶擦刀的间隙马上就把他救了下来,但过半秒救足以令任何一个目睹这一切的求生者变得癫狂。
当然,红蝶身为监管者也有可能跟着变得疯狂——只不过她那不能被称之为癫狂,而是欣喜若狂。
如果《第五人格》能发局内语音,律师肯定要来一句:“先知!我■你■■■■!”
律师一救下来摇身一变成了上挂飞,再上挂比刚才没救下来飞得更快,红蝶自然对他穷追不舍。
律师冷汗都快下来了:先知已经收到他的信号留在原地补遗产了,自己必须拖够两台机子都修开才有平面。偏偏他又不能停留在作为求生者优势点的沙包废墟内遛鬼,以免先知的破译进程受到干扰。
因此他像挂在拉磨的驴子眼前作为诱饵的胡萝卜一样,尝试将红蝶一步步带离沙包废墟。然而红蝶追了两步,上头的情绪突然冷静下来,立刻回去捉先知。
现在的关键不在于追上挂飞律师,而在于压制住遗产机不让求生者方修开,因为求生者方获胜的绝对大前提是修完五台密码机,这样才能开启大门逃脱。
只要红蝶手里有人,不管是谁,律师也好先知也罢,一旦死死压住了这台机子
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,再慢慢消耗求生者的道具和状态,让他们修也修不了、摸也摸不了,红蝶迟早会将胜利收入囊中。
好在先知反应也快,见红蝶返回,当即人皇步躲掉一刀,翻窗与其拉开距离。
律师作为残血上挂飞已经先行撤离,这片废墟如今只剩下先知一人,而他既肩负着修开这台密码机的重任,又要顶住红蝶追捕的压力不能倒下,让红蝶压住密码机不让修的策略泡汤。
可只有一个人,怎么能做到又修又遛?难道真的是天要亡他伊莱·克拉克吗?
先知恨不得把自己掰成两半,一半修机,一半遛鬼,这样就能摆脱分身乏术的困境了。
“小女孩”:“密码机破译进度65%”
瞥见这条信号,刹那间,先知眼里重新燃起了希望——
原来“小女孩”已将小木屋的密码机修开,悄悄地赶过来了。她个子小,又特地从密码机所靠的那面墙后绕了半圈才进废墟,将自己严严实实潜藏在高墙之后。
红蝶全身心都放在追击先知上,整个人面朝沙包、背朝密码机,就更不可能发现她了。即使有「耳鸣」提示以自身为圆心36米范围内存在求生者,她也只会以为这「耳鸣」来自先知,根本想不到开局求之不得的“小女孩”竟与自己仅仅相隔一面墙。
越是这种白热化阶段,就越是不能慌,两方对峙,先露怯的那一方更容易落于下风。“小女孩”及时赶来支援,相当于给先知服了一颗定心丸,他牵制起来明显从容许多。
再看红蝶,显然已慌了阵脚,不仅多次扑空、弹刀,还被先知伺机砸了一板。然而她却无法放弃近在眼前的半血先知,如同沙漠中跋涉许久的旅人追逐着幻化成绿洲的海市蜃楼,即使明知追不上,却依旧执拗地不肯放手。
“小女孩”:“压好密码机了!”
先知:“役鸟剩余数量1”
机子已经压好,手中又有役鸟,先知的心境更加轻松,与方才的焦头烂额简直判若两人。他身上有蝶,且回头可以吸鸟,索性一路倒车来到了中场四合院。
红蝶停顿一瞬,视角转向废墟,见机子安安静静,丝毫没有抖动迹象,也不知是否清楚最后一台密码机已经压好,又急走几步接着追先知。
她抽了一刀,身体停留在过渡区三板其中一块中央,被先知又砸了一板,屏幕左下角提示先知获得成就:地形大师。
先知:专心破译!
不用他说,“小女孩”的双手已再度放在键盘上了。
嘟——
大门通电的警报声并不尖锐,在求生者眼里是即将逃离庄园、重见希望的信号,努力了一整局就是为了这一刻。然而在监管者眼里,其恐怖程度堪比监测濒死之人的心电仪骤然发出最后一道拉长刺耳的“嘀——”,叫人手脚冒汗、心头发凉。
律师早在红蝶开始追击先知时就先一步到达了大门,“小女孩”离小门更近,自然是优先去小门。而过渡区三板还有两块板子没用,先知手里又有一只鸟,红蝶就是再笨也知道自己无法马上了结先知,只好知难而退临时改换目标,选择扔蝶飞往大门。
优先守门固然是正确的选择,但——如果面对的是律师,这一切似乎又变得不确定了起来。
吃一堑长一智,这次律师没有贪破译进度,见红蝶一来立刻跑开。
“啾——”
一声鸟鸣,天降神兵,决心弥补律师、为自己过半秒救的行为赎罪的先知派出他的役鸟前来救驾。
有了这只鸟,再加上自身的移速加成,律师毫不费力地转点成功,来到了机械师临死前与红蝶博弈的最后一处——卧放的油罐。
将线圈与油罐相连形成一整块障碍物的木板还没有被踩掉,它是机械师盖下的板子。人虽逝,板仍在,这何尝不是机械师的在天之灵还在与队友们并肩作战呢?
律师不慌不忙地先绕了一圈后,见红蝶与自己实在太近才翻板。
而红蝶自然也没有错过这一打出震慑的大好时机,果断出刀!
奈何律师的交互速度实在太快,刚才律师翻过的所有板窗已为他积累满12%的交互速度加成。红蝶的扇刃弹在板子上,落空了。
眼见律师跑走,红蝶急忙丢蝶跟上。律师见状,迅速改变一开始规划好转点进大房的路线,跟红蝶围着一块巨大的石头玩起了二人转。
红蝶由于刀气短,玩家们将之戏称为“指甲刀”。理论上只要移速够快,再加上空刀后摇,光是绕这块石头,红蝶一辈子都打不到人。
当然这一理论仅适用于移速堪比骑小摩托的律师,放在其它求生者身上可就不管用了。
一个蓄力刀落空,红蝶仍旧没有灰心。眼瞅着律师再度回到了油罐旁边的板区,连下两板,红蝶计上心来,当场用掉「闪现」跨越重重障碍,与律师仅有一步之遥——
又空刀了!
她急忙调整视角,回头朝着翻板律师再出一刀!
还是空了!
见律师连翻两板,又要离自己远去,红蝶手比脑子快,再丢一蝶急速拉近——
“啾!”
几乎是CD刚结束,先知就再次把自己的役鸟派来了。然而既出乎人意料、又在情理之中的是,红蝶这刀仍旧落空了。
原因无它——微调之力,不容小觑!
伴随着清脆的鸟鸣声,本场对局最终以「监管者投降,即将逃离庄园」为结果,落下了帷幕。
23. 盲女0元教学(上)(附赠圣心医院教学之旅……
就能力面板来看,盲女海伦娜·亚当斯无疑是个发展到极端的角色——极致强悍的破译速度,以及极致孱弱的自保能力。
但凡事都有多面多角度。这看似是个技能树点歪了的角色,一骑绝尘的破译强度都是牺牲了救援和牵制能力换来的,一旦被监管者首追,就只有速溶的份儿,更遑论留着命发挥自己绝伦超群的破译速度。
然而奇怪的是,在七阶求生者阵营中,盲女的胜率竟然达到了惊人的26.8%,仅次于空军的27.1%和前锋的27%,稳居探花之位。这可是在其它段位都不曾出现的奇观。
废话不多说,先来看看盲女的三个外在特质:
一是「回声定位」,顾名思义,盲女有眼疾,所以在对局中,不同于其它角色所能看见的缤纷世界,盲女玩家的视野会是一片灰暗,看不见物体的正常颜色,也看不清更远的地方,唯有依靠盲杖敲击地面,才能分辨周遭的一切。
因此她的盲杖对于她来说是十分重要的道具,从不离手,在排位模式和匹配模式中,盲女无法更换手持物道具。
知己知彼百战不殆,盲杖有一个功能,重击一次能令监管者的轮廓全局可见。故而盲女并不需要像先知和律师那样学习一些特定的信号,来向队友传递监管者的大致类型信息,她只需开局敲一次盲杖,就能让队友自行看清监管者是谁。
与此同时,监管者的交互速度会在重击生效的7秒内按一定比例降低。那降低的根据是什么呢?自然就是监管者与盲女的距离远近了。监管者与盲女的直线距离在6.8米以内时,自身交互速度降低30%;在25.3米以内时,降低22%;25.3米以外时,降低14%。
简言之,就是两人越近,降得越多;两人越远,降得越少。在盲女被监管者追击时,两人距离较近,重击盲杖降低监管者的交互速度,相当于间接加强盲女的牵制能力;而在队友被追击时,虽然两人距离较远,但重击也可延缓监管者的脚步,辅助被追击队友。
这也就是为什么盲女的角色定位一栏虽然只有一个孤零零的“破译位”头衔,可在特质详情页面中,她的辅助能力评级竟然与昆虫学者、调酒师、医生等具有牵制与辅助双重定位的角色不相上下。
然而这么好用的技能,CD当然短不到哪儿去。盲杖的技能冷却时间是50秒,与其它求生者相比,这CD算是非常长的了。
此外,在盲杖的帮助下,当监管者处于自身附近时,移动中的盲女可以透视对方的一举一动。想要反绕盲女?根本不可能!
“如果监管看不见我,我却能看得见ta,敌明我暗的情况下,盲女完全可以不露面,给个「耳鸣」和对面玩捉迷藏呀。”
楚峥认真听完,若有所思道:“不露面可以降低受击风险,从而达到收益最大化。”
收益最大化?莫非他也是经管相关专业?
林青樾现在一听到自己本专业的内容就头大。
“Bingo!躲猫猫当然也是盲女的一种打法,但只要自身基本功够硬,即使是正面硬刚,盲女也完全不落下风哦。”
她严肃道:“只有弱的玩家,没有弱的角色。角色机制只能说是为玩家的操作下限兜底,上限则反过来,要靠玩家的操作拔高。即使是白板或近乎白板的角色,在会玩儿的人手里,一样也能玩出花样来。”
既然对于盲女而言有躲猫猫的玩法,那么三种基础移动方式中,不会留下脚印的其中两种——步行和蹲行,肯定也要变得对盲女有利才是。
相较于其它求生者,盲女的步行移动速度在基础数值上恒定增加25%,从步行和蹲行两种非跑动状态切换成跑动时,在2秒之内翻板翻窗速度增加10%、移动速度增加30%,被盲女玩家称为“静步弹射”。在被监管者追击时,如果对自己的手速有足够的自信,可以从跑动迅速切成步行,再立刻切回跑动,为自己手动开启一段小加速。
由于“静步弹射”多少算是个技能,所以也有CD,每55秒只能触发一次,使用后对局内自己的页面左上角会有计数提示。
盲女的角色机制并不复杂,剩下两个外在特质的说明就十分简单了。
二是「心眼」,破译速度增加23%,几乎不触发校准。
若说《第五人格》求生者破译上限是谁,那绝对是盲女无疑——点开特质详情页,左下角的数据可视化图中,“破译”一项直刺云天。在不受任何破译buff和debuff影响下,修开一台密码机仅需65.85秒,与第二名——叠满80层音律感应的作曲家相比,盲女不用打音游,却还领先了1.65秒。
仅就破译时长而言,盲女当之无愧名列榜首。
三是「羸弱」,翻窗翻板速度比基础数值慢22%,这大大增加了她被监管者打出“恐惧震慑”的风险。
“所以不管是正面硬刚还是躲猫猫,能拿盲女遛得动鬼的,都是狠人。”
林青樾一面感慨,一面点开一段录像。
实战讲解环节,它来了!
楚峥立即打起十二分精神。
像盲女这样堪称白板的角色,不仅没有反制技能防身,还雪上加霜地自带交互debuff,与技能花样层出不穷的庄园新人“法罗女士”“骑士”,以及即将上线的监管者“喧嚣”相比,说是原始人与三体人之别也不为过。
他真的非常好奇,这么弱势的角色,要如何牵制监管者。
求生者祭司、盲女、佣兵、“心理学家”,对战监管者厂长,地图是圣心医院。
“哦对,这张地图我还没讲解过,正好趁着这把顺带一块讲了。”林青樾伸手扶了扶眼镜框。
与前两张地图的讲解方法一样:建立平面直角坐标系,让整张地图处于第一象限,中场的大建筑是医院(2,2),医院一楼有一块突出来的空间,被玩家们称为“鸟笼”(2,1)。医院内一定会刷一台密码机,不是在鸟笼,就是在二楼。
由于医院内部四通八达,不管是在二楼还是在鸟笼,都有三条以上的道路供求生者选择,相对而言比较安全,所以排到圣心医院这张地图时,中场反而会被大家留给修机位。
小木屋在(3,3),无敌废墟(2,3),女神像(1,3)。女神像左手边的一片小废墟被简单粗暴地命名为“女神像废墟”(1,2),这是第一个地窖刷新点。
值得一提的是,当有行动自如的求生者在附近时,石像的头颅会自动调整转向,女神的正脸始终会朝向该求生者。
第二个地窖点在T墙(3,
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1)。在五种密码机位置刷点组合中,其中有四组的(3,1)和(2,1),也即T墙和鸟笼外区域,一共会刷出二至三台密码机,再加上鸟笼内的一台,三连机甚至包含(1,1)在内的四连机刷点,都是有可能的。
因此面对这样的刷点,必须要提防监管者管控电机,因为获胜所需的五台密码机中,一定会有两到三台来自于分布在地图这一侧的密码机中。
第三个地窖点在人皇机(3,2),因为这里只有屈指可数的几堵墙,仿佛镜像的字母E,而且还有一把狂欢之椅,除此之外只有几棵低矮稀疏的杂草,以及一小块踩了会减速的冒泡沼泽,在这里被追击的话,除非是遛鬼如喝水吃饭那般轻轻松松手到擒来的人皇,否则非得老老实实吃一刀才能趁着监管者擦刀的空隙转走不可。
“在匹配模式和五阶以下的排位赛中,求生者的出生点会呈C型将监管者包围在其中。比如这把,盲女出生在女神像废墟(1,2),祭司出生在医院二楼(2,2),‘心理学家’出生在空旷的人皇机(3,2),佣兵出生在小房(3,3),正好把出生在女神像(1,3)和无敌废墟(2,3)之间的厂长包了起来。”
正式进入对局。厂长手拿脆脆鲨走出废墟,视角朝向小木屋,远远望见一条人影跑出了小房,正待追上去,背后却突然传来咔嚓一道拍板声。
回头一看,竟是香喷喷的修机位盲女!厂长大喜过望,当即改变目标,对盲女展开追击。
“厂长中计了。盲女在他背后,按理来说怎么都看不到才对,她是故意盖板吸引他来跟自己单挑的。”林青樾解释道。
的确,连追击音乐都没响起,这道下板声在相对静谧的BGM里,实在显得太清脆、太突兀了。
二人来到女神像前。盲女不慌不忙先盖了一块板子,并不急着拉走,还特意等厂长走近才翻板,蹭板弹加速离开。
她对距离把握得非常精准,二人近在咫尺,似乎只要厂长一挥刀,就能把盲女打出“恐惧震慑”,然而等他真的出刀,却扑了个空。即使厂长放出怨恨虚影,想将盲女拘禁在这个点位——即各种解说UP常说的“架点”,在移动速度增加50%的加持下,盲女也可以及时脱身,轻松化险为夷。
不过这才刚开局,厂长哪儿来的火放木炭?如果不是对自身实力有着足够自信的人皇,建议不要学这位盲女。最优解是趁着监管者刚刚展开追击,彼此之间距离足够远时,先找一个求生者优势点位进去,这样才比较稳妥。否则,相同情况下换成刀气长的监管者,比如白无常形态的宿伞之魂,那这位盲女就只有被震慑的结局了。
眼见盲女跑入无敌废墟,厂长追上去,立刻召唤自己的二弟——怨恨虚影,企图两片面包夹芝士,把盲女夹成三明治。
但无敌废墟无敌就无敌在条条大路通罗马,进入此间的求生者就像山里灵活的猴,一旦丢失视野和脚印,监管者根本想象不到ta会从哪个犄角旮旯出现。
进入无敌废墟,摆在求生者面前的选择就比较多了:胆子大的可以利用地形优势和监管者好好玩玩,胆子小的可以伺机躲起来让监管者唱独角戏,或是趁监管者找人找得焦头烂额之际偷偷离开,等对方后知后觉发现「耳鸣」消失,猎物早就溜之大吉了。
24. 盲女0元教学(中)(附赠圣心医院教学之旅……
无敌废墟靠近女神像一侧,有一个非常经典的一板一窗:从这个窗口翻过去往左拐,可以跟监管者进行长窗博弈;径直往前走,可以深入废墟,在前方右拐进缺口后,从左往右细数,又有长窗、L型双板,以及走S型回到刚才的一板一窗,这三条路线可供选择,甚至可以中途离开废墟。
总之,在无敌废墟遛鬼,策略灵活多变,任君挑选。在某种程度上,即使牵制思路不清晰也无伤大雅,毕竟如果连求生者自己都不知道自己下一步要往哪儿走,作为对手的监管者又怎么会知道呢?
盲女进入无敌废墟后,先让厂长看清自己正在往板间走,随后她的身影便被高墙所遮挡。
两人相隔一堵墙,厂长并不能实时将盲女动向尽收眼底。他果然中计,放出二弟后就往板子方向走,一抽刀,企图痛击空气,以达到让盲女窒息的效果。
其实从这里就能看出,盲女的心眼子要比厂长多得多——她故意给厂长留下了自己进板的印象,实则一看见厂长放二弟就改变去向,先停在窗口摸清对方的意图再做打算,真正贯彻了“敌不动,我不动;敌若动,我先动”这一后发制人的兵家计策。
然而屏幕后面打游戏的真人玩家会被骗过,一板一眼按照程序代码运行的AI却不会被骗。眼见怨恨虚影直奔自己而来,盲女只能先翻窗摆脱。
求生者与监管者距离较近时,在跑动模式下翻窗翻板,系统会给监管者爆点,向其提示求生者在何处进行了交互行为。盲女虽暂时躲过厂长他二弟的追捕,却也暴露了自己的位置。厂长当即进板翻窗,追在盲女屁股后面。
怨恨虚影无法翻窗,只能重新规划路线,绕墙后才朝盲女追过去。虽然此时的盲女仍然面对着被两个人追捕的压力,但也轻松化解掉了厂长的包夹之势。换句话说,厂长第一把火召唤来的这个怨恨虚影算是已经废了。
盲女打定主意要在废墟跟厂长好好玩玩,便选择了上述的第三条道路——走S型回到一板一窗。
有窗弹加持,距离充裕,就连比厂长本体更靠近自己的怨恨虚影还落后了好几个身位。盲女并不着急用掉这块板子,毫不犹疑地再度进板翻窗。
“等一下……”看到此处,楚峥忍不住举手发问,“刚才厂长为什么不走这条S型小路,从前面围堵呢?这样可以和二——呃,怨恨虚影,再次形成一前一后的包围圈,盲女就插翅难逃了,不说打两刀,一刀应该也是有的。”
“你的思路很正确。”林青樾及时予以肯定,“不过你忘记了一点,就是盲女能透视,对监管者的动向可谓是了如指掌。即便厂长反绕,与怨恨虚影前后夹击,但他们都与盲女还隔着一段距离,盲女有足够的时间和身位做出回击——只要再翻回去即可。”
“不过翻回去还是会爆点,厂长如果立刻折返,再加上二弟的助力,估计真能拿下第一刀。”她思忖片刻,又补充道。
当局者迷,旁观者清,观战棋局的看客没有对战压力,能迅速捋清下子之后可能引发的蝴蝶效应,交战双方却未必能马上反应过来。
这位厂长许是已经考虑到盲女拥有透视能力,所以压根儿没想过反绕她。看来有时对敌人太过了解,也会陷入聪明反被聪明误的困境。
第二次路过,盲女仍旧没有下板,而是迅速在跑动与步行之间切换一次,用“静步弹射”补距离后继续绕大圈。加之监管者的翻窗速度比求生者慢,此时身位依然足够,怨恨虚影也消失了,盲女的压力减轻不少。
反观厂长,没拿刀就涨不了存在感、开不了进阶技能,二弟指望不上,只能自己靠着两条腿硬追,且带的辅助技能还是并不适合近身博弈的「移形换影」,不可不谓是进退两难,估计只能等下一把火攒出来才有拿到刀了——“小心!”
话音未落,厂长惨叫一声,捂着被砸痛的头怒吼起来。
楚峥声音很轻,但林青樾仍然被他小吓一跳。如果此刻两人正在视频通话,估计会隔空面面相觑。
原来盲女三过木板而不盖,一方面是身距足够不用下,另一方面则是有意培养厂长不抽刀的过板习惯,让他下意识认为盲女这回也跟前两次一样,进了板就马上去翻窗,根本没意识到对方有随机应变、改换策略的可能,即藏在板后阴他一手。
惯性思维害人不浅啊。
板子用掉,这片区域就不能久留了。盲女听见厂长踩板声,便翻窗来到三岔路缺口处,选择进入上述路径中的第二条——L型双板,先下掉一块板子观察厂长动向。
由于监管者的翻窗和踩板速度较慢,所以追击上头的监管者一般选择能绕路就绕路,见窗就翻、见板就踩的反而是少数。见盲女盖下最近的一块木板,厂长当即选择绕路,从另一块板间进入,循着脚印一看,却见盲女已来到了长窗处,一个快翻又美滋滋拉开了两人之间的距离。
录像播放到这里,林青樾点击右上角按键,调整为俯拍视角,问道:“你有没有发现地形产生了什么变化?”
变化?楚峥闻言,仔细端详,须臾便答:“厂长没有毁坏盲女盖下的木板,这块板将L型双板与长窗连在了一起,形成了一整片更长的模型。厂长如果仍然选择不踩板、不翻窗,那么要绕的路就更多了……对吗?”
这就是天赋吗?他表现得完全不像一个什么都不懂的新手,该不会私下里自己偷偷用过功了吧……
见她又许久不吭声,他当即出言解释,仿佛将她的心声听得一清二楚,“我是从上一把录像获得的灵感——那时机械师在卧放的油罐处拍了块木板,让它与几筒线圈相连。后来律师打开门战时用上了,把油罐与线圈当成一个整体来跟红蝶绕圈,红蝶还空了好几刀。”
闻言,林青樾心情更加复杂。虽然这一点并不难看出,空间几何学得好的人当然可以迅速察觉,抑或是像楚峥一样,从上一把举一反三。但以他领悟力之高、记忆力之强,她教着教着,竟然开始害怕自己很快就没什么可教的了。
接下来果然如他所说,盲女翻窗后故技重施绕模型,从L型双板中那块未被用掉的板子进入,而后果断下板,还敲了一记盲杖以减缓厂长的交互速度。厂长以为盲女要跟他在L型双板周旋一二,遂再次放二弟想架点,但回身走到第一块板处没见到人影,才意识到盲女早在自己召唤怨恨虚影时就已离开了废墟。
事已至此,再留着辅助技能也没有意义。厂长抬手,使用「移形换影」,平地里拔起一道蓝色铁门,与盲女拉近距离。
彼时盲女听见他用技能,立即盖掉一块与大石头相连的木板——运气不错,这块木板刚好将她与厂长隔开。
不管厂长是踩板还是绕路,她都有充足的时间进入下一个博弈点。
厂长果真绕路,二弟也终于机灵一回追上来了。盲女来到第二个L型双板博弈点——一条公园长椅与几个纸箱处。
同样是L型,这里却比无敌废墟中的那一片要弱势得多:其一是短,没走几步路就能迎头赶上;其二是矮,无论对于监管者还是求生者而言,对方的一举一动都能尽收眼底。
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虽然不用防「闪现」,但要想博弈,也必须打起十二分精神应对。
见厂长和怨恨虚影同时朝自己追来,盲女的心理防线终于出现了一丝松动:她在盖掉L型底部的那块板后并未及时撤离,被厂长打中一刀——
由于木板模型在被摧毁的那一刻已不复存在,而不是踩板动画播放完毕才彻底消失,霎那间厂长先放出二弟踩板,自己挥刀。没了木板模型的格挡,刀气畅通无阻,盲女距离太近,仍然处于刀气范围内,这才吃了一刀。
随之而来的是邦邦两声全图提示音,这意味着厂长的存在感涨至第一阶段,进阶技能终于开启了。
“看来他携带的两个大天赋之一是「张狂」,能快速增长存在感。”林青樾解释道。
挨打就挨打了,但不能白挨一巴掌。盲女趁着厂长擦刀间隙,终于愿意进入中场的医院大楼这一求生者优势点位。
许多盲女老玩家喜欢在医院大楼玩躲猫猫——监管上来,我就下去;监管在里,我就去外。应对方式与在无敌废墟一样灵活多变,真是老母猪戴胸罩——一套又一套。
厂长擦完刀,跟着地面尚未褪去的鲜红脚印紧追上去。
虽然楼梯上的脚印昭示着盲女是走楼梯上二楼的,但如果有电梯坐,谁愿意费力气走楼梯呢?
这么想着的厂长,看见一旁有祭司从二楼打下来的洞,想也没想就站了上去,直达二楼——
咔哒一声,被赶来的盲女狠狠砸了一个头!
“哎呀这厂长,这么经典的陷阱洞都敢钻!”林青樾乐得拍手大笑。
虽然她人已经修开医院二楼的密码机,早就离开去找一台新机来修了,并未看到现场直播,但是看到左下角系统提示加分【移位眩晕+20】,以及全局播报盲女砸中监管者,便知厂长一定是站上她打出的陷阱洞后,被可以透视的盲女觉察出他想要走快捷通道直升二楼的意图,于是美滋滋赶过来,趁他病要他命,借厂长被祭司的洞短暂眩晕之机,毫不留情地砸得他眼冒金星!
“你看,二楼只有一块板子,这个位置与一楼中心的房间门口那块板子是对应的,祭司玩家都知道这个陷阱洞。”
林青樾认真为他讲解:“祭司的洞对于求生者而言都是双向的,但对屠夫是单向的,因为屠夫只要一钻洞,通道就会被破坏,且屠夫会暂时动弹不得。在这个位置,一楼和二楼都有一块板,所以不管屠夫是从一楼往二楼钻,还是从二楼往一楼钻,都会正好站在板子中间,可以趁着ta被钻洞眩晕硬控的时候砸板。”
盲女见偷袭成功,不再逗留,径直跳入屏风旁边的洞口。厂长没有踩板,而是绕路进入房间,见洞口边上有脚印,也一路紧随其后。
出了医院门口来到两板一窗(1,1),正巧碰见祭司在一面墙上给佣兵打长洞,准备过去合修最后一台密码机。
路遇被技能前摇硬控的祭司,厂长不为所动,眼里似乎只剩下苦追不得、还砸了自己两个板子的盲女。小小求生者竟将监管者的尊严玩弄于股掌之中,他早将她视为眼中钉、肉中刺,今天非要将其捉拿归案不可。
玩到这里,已经不是胜负的问题了——游戏可以输,盲女必须死!
盲女忙里偷闲,非常高兴地给祭司点了一个赞,感谢她帮助自己将600分收入囊中。
“她头上怎么出现了一个红色大拇指?”楚峥也知道这个大拇哥是朝林青樾竖的,不由失笑。
“嗯?那是累充两万五送的紫挂奖励啦,叫赤色墨水。”
25. 盲女0元教学(下)(附赠圣心医院教学之旅……
其时“心理学家”在T墙(3,1),佣兵在女神像(1,3),都各自在修最后两台机,似乎祭司去和谁合修都行。
但林青樾选择打长洞去和佣兵合修,而不是去找“心理学家”,主要出于两点考虑:一是佣兵有修机debuff,肯定比“心理学家”修得慢,她去找佣兵合修能减少总体修机所需时长;二是盲女虽然牵制得很好,但毕竟半血,也有在机子修开前就倒下的可能,届时需要佣兵去救一波,正好留祭司在原地把他的遗产机补完。
另外还有一点,就是林青樾对自己的压机技术十分有信心。玩修机位多年,她自信能压出一点就开的密码机,压好机后她的大拇指几乎是悬空对准屏幕上的扳手键,并时刻关注状态栏中队友的状态以及信号。一旦被追击的队友倒地,或发了诸如“专心破译!”“快走!”“快走!我走地窖!”这些开机信号,她就能在毫秒之间将最后一台机点开。
医院大楼外围绕着一圈残破的铁栅栏,这些铁栅栏也有一些缺口及板区可供周旋。
与祭司暂时分别后,盲女来到这样的一片区域。见厂长又放一弟架点,她也盖掉一块与铁栅栏毗邻的木板,让模型形成半包围结构,自己在里侧,厂长在外侧,而后贴着木板走动,做出自己要翻过去的假象,把厂长骗过来,自己再往反方向走,拉开身距。
然而厂长会博弈,二弟却不会。眼见怨恨虚影已经直愣愣向自己走来,盲女心知此地不宜久留,在自身即将进入怨恨虚影刀气范围的前一秒极限翻板,在板弹加持下进入两板一窗废墟(1,1)。
之所以将这里称为两板一窗,也正是因为墙体呈凹字形成了三面合抱之势,左侧墙体和底部各有一个板区豁口,底部偏右还有一扇窗口。
盲女进入底部板区,向后调准视角时瞅见怨恨虚影追过来,又听厂长一声怒哼把祭司的长洞打碎,当即决定不着急下板,而是趁着厂长丢失视野时先远离此地。否则被厂长和怨恨虚影架在这片空旷的废墟,断然不可能撑到机子修开。
祭司:“密码机破译进度44%”
“心理学家”的电机进度肯定比祭司与佣兵的那台快,所以看祭司和佣兵发的进度信号即可。
厂长打完洞,一转视角瞧见盲女从高墙后跑出来,身后还跟着怨恨虚影,便也紧追不舍。盲女临危不惧,手速极快地从跑动切步行再切回跑动,一个“静步弹射”险险躲掉身后厂长近在眉睫的脆脆鲨,极限进入一片与铁栅栏相邻的双板区。
先前已经知晓厂长的辅助技能是「移形换影」,不用防「闪现」,且最后一台密码机马上就要压好,盲女的牵制压力轻松不少,盖下一块木板就想与厂长在这片区域周旋。
然而厂长再次召唤出怨恨虚影,破坏了这块木板,自己则从另一块板处进来围剿。盲女见状,不得已离开这片双板区,向着鸟笼进发。
没有加速,她只能用大天赋之一「飞轮效应」补距离进入鸟笼板间。至此,盲女的两个终极大天赋已彻底暴露在监管者面前——「飞轮效应」和「膝跳反应」,也即玩家们常说的“双弹飞轮”。
眼看已成功进入板后,不知为何她并未立即下板,而是先往左手边走了两步,才回身盖板——
哐当一声,被追上来的厂长抽刀命中!
“盲女应该是想砸头所以没有直接下板。其实她思路到这里也有点混乱,机子快好了,不用冒风险博弈一个砸头再喊开的,与厂长保持一定的身距即可。”
祭司:“密码机破译进度80%”
不过问题不大,有祭司坐镇最后一台密码机,佣兵大可放心过来救人。最理想的情况就是佣兵救下来给盲女扛一刀,趁厂长擦刀之际点亮密码机,就能打四人开门战了。
之所以希望佣兵扛刀,是因为盲女没有大心脏,即大天赋「回光返照」——最后一台密码机修开后求生者将恢复半格血。因此要是开机前的最后一刀打在盲女身上,那可就大事不妙了。
言归正传。盲女一倒地,佣兵立即出发。
而在盲女进入鸟笼前,“心理学家”也已修开了自己的密码机。她本想在大门前等亮机,这样可以第一时间点上门。但盲女一倒地,她掉头就走,准备救人。
祭司:“密码机破译进度89%”
厂长将盲女牵上气球后,立刻就往大门旁的狂欢之椅走。
最后一台机马上压好,再卡半也没意义,且对付厂长这种守椅型监管者,其中一种应对策略就是秒救。倘若等对方布置好一切守椅机关才来,届时再想单枪匹马救下人且成功避免双倒的情况,难度堪比Joker工作室倒反天罡收购网易。
江湖传说,求生者上椅有四不救:厂长全家桶、章鱼海鲜宴、邦邦地雷阵和渔女地下室,其救援难度令救人位闻风丧胆,令队友狂发“别救!保平!”
挂上人后,“心理学家”倏地露面,上手便掏——
还好没被震慑。她目押抬手,在厂长的刀气形成之前及时松手,结结实实吃下一刀伤害后立刻救下盲女。
邦邦——厂长开二阶了。
盲女反应也相当迅速,被救下后即刻与“心理学家”分开跑,免得两人都被厂长留下。
祭司:“压好密码机了!”
盲女:“专心破译!”
一声令下,祭司立时开机。待厂长擦完刀,“心理学家”和盲女早就跑出二里地去了。
厂长下意识就朝视野中的“心理学家”追去,但人家带了大心脏,开机之后不仅恢复到了三格血的状态,而且还有加速,追不上。他只好不忘初心回去继续追击盲女。
变故发生得太快,佣兵刚赶到,人已经被救下,机子也点亮了。此时露面大为不妥,指不定厂长就换抓了呢?他当即灵性苟住,蹲在铁栅栏后匍匐撤离,等确定厂长满心满眼都是盲女后才起身跑开。
而盲女早就借着厂长朝前扔傀儡并与其换位、想从前拦截自己的时候,就已连蹭板弹窗弹往医院正门的方向加速离开了。虽然她没有大心脏带来的移速buff加成,但双弹之威同样不容小觑。纯度宝典创始人曾说:“板弹窗弹一定要一起用。”对于厂长这种追击能力不强的走地鸡型监管,马拉松的确令其望而生畏。
厂长见到手的盲女飞走,万般无奈之下,只得返回坚守大门。左上角有「耳鸣」,且隐隐约约能看见佣兵的身影出现在女神像废墟(1,2)方向,厂长大力投掷出第二个傀儡娃娃,与其换位。
然而左上角的「耳鸣」却消失了,显然佣兵和“心理学家”都并不打算开这个门。厂长心知再不赶往小门阻止求生者开门,就要被四跑了,于是朝小木屋方向再度扔出一只傀儡娃娃。
距离不够,他落在铁栅栏边上,大致处于人皇机区域(3,2)。此时再省技能也没有用,厂长抬手使用「移形换影」,召唤出铁门化作一道蓝白交织的流星破空而去。
祭司:“大门破译进度89%”
怦咚、怦咚、怦咚——心跳骤起,门却还没开。盲女迅即跑开,徒留祭司在原地火急火燎地输入开门密码。
死门,快开啊!
林青樾如果去做导播,一定很擅长通过切换镜头调动观众情绪——早在「移形换影」的铁门平地浮现时,
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她已切换成了紧张点门的祭司视角。
监管者已近前来,大门开启进度却仍有剩余。怎么办?是撒手先跑等队友前来支援吗?还是即使冒着被一刀打倒的风险也要强行把门点开?
录像中的小青樾选择了后者。楚峥知道,她一定是充分相信自己对距离的估算能力,算准了门能开、厂长的刀气够不上,这才毫不动摇地果断继续点门。
视野中,眼冒红光的厂长已经近得不能再近了,身前的红光即将将祭司笼罩在内。眼见对方步步紧逼,红光大作,楚峥整颗心高高悬起,不断默念快点再快点,祈祷她能够逃离成功——
一步、两步、三步……门开了!
祭司极限点开门,在脆脆鲨落下的上一瞬离开闸机前,紧走几步怼在缓缓打开的门缝间。
然而这两扇门开得太慢,厂长一刀落空,又挥一刀。好在这惊心动魄的几秒已足够祭司跑进门中,厂长一刀将她径直朝前打飞出去,成功逃离。
厂长擦完刀,回身一瞧,见是个有小搏命的佣兵,不大想追。只是可能被盲女砸怕了,他象征性往前走了几步到小木屋门前,先放出一只二弟,然后试探性地往板间一抽刀,理所当然地扑了个空。
他认定此处无人,「耳鸣」应该是佣兵引发的,便转身接着守大门去了。
实际上,他离盲女仅有一墙之隔——早在他追击祭司之时,盲女就已撤离到小木屋的板后,打算见机行事。
她毕竟是牵制了厂长一整局的人,厂长那一下吓唬似的抽刀根本吓不着她,故而她没有贸然盖板暴露自己的所在——
但架不住二弟实在是太智能了些!
厂长见二弟径直穿过板间远去,只当它是在追马上就要赶到的“心理学家”,便没作他想,自己专心对付佣兵去了。
谁知扭头一瞧,“心理学家”早已趁他不备跑进大敞的门里了。
那么在小木屋翻窗爆点的人是谁?他的二弟追的又是谁?
厂长悚然惊醒,这才知道自己又与盲女擦肩而过了。
调转视角,盲女从小木屋后露头。厂长打定主意要留下她,先佯装走远去追佣兵,实则从小木屋外围直奔盲女的方向而去——
咚!
他的计划落空了——盲女一敲盲杖,登时便对他的动向了如指掌,他打的什么算盘都看得清清楚楚,遂穿过小木屋就往大门跑。
厂长追在后头,过板时习惯性抽刀。然而这次盲女理也不理他,一门心思往门口奔去。
眼看一伸手就要够着盲女了!千钧一发之际,盲女再次飞快切换移动状态,手动开启“静步弹射”,与厂长稍微拉大距离。
与此同时,佣兵开了护腕从二人左手边弹上来。他穿的是限定金皮珍奇柜,亮晶晶、明晃晃的一颗出现在厂长视野中,准备给盲女扛刀。
大门仅有几步之遥。只要这一刀打在了佣兵身上,即使厂长携带了一刀斩——一个平A能扣掉两格血,但身具小搏命、受击之后不会当场倒地的佣兵压根儿不怕,二人完全可以乘厂长擦刀之机逃出生天。
哗哗——盲女用掉最后一个「飞轮效应」,往前小冲一段。佣兵见状,跟才想起来自己带了什么大天赋似的,也跟着哗哗一声按下了自己的飞轮键,拼命往厂长身上挤、卡厂长位,努力把他跟盲女隔开。
林青樾“咦”了一声,“原来这还是个逃兵,幸好没让他去救人。”
眼睁睁看着盲女和佣兵两人在自己面前先后消失,厂长徒劳无功地举起了手中的鲨鱼布偶——
向前指着虚空,发出喉咙里最后一阵低沉嘲弄的怪笑。
26. 作曲家0元教学(附赠永眠镇教……
作曲家弗雷德里克·克雷伯格作为《第五人格》推出近两年的破译位,其机制相比早期推出的破译位,还是有相当超前的创新之处的。
“两年前?时间过得真快。”楚峥慢吞吞道。
林青樾道:“这游戏推出新角色速度的确很快,但推出破译位的频率很低,除了2018年那会儿游戏刚推出,就有律师、冒险家、机械师、盲女四位,但当时并没有较为明确的定位,大家只知道哪个角色修机修得快、哪个角色校准条比较宽、哪个角色比较好跟监管躲猫猫之类的。”
“随着时间流逝,各项功能才逐渐完善起来,出现了四项明确的角色定位。直到2020年,破译位才又添一员“囚徒”,2022年推出作曲家,2024年推出‘法罗女士’。平均每两年才出一个破译位,而且这一定位也是所有定位中人数最少的——只有7个人,甚至还不足一页。”
“所以别看他已经上线两年了,但实际上还算是比较崭新的修机位。”
既喜欢《第五人格》又喜欢音游的玩家有福了!作曲家的核心机制正是打音游,只要玩了这个角色,你就可以达成一边玩《第五人格》一边打音游的美好愿景!
“此话怎讲?”楚峥忍住笑意,尽职尽责给她当捧哏。
“别急,且听我细细道来。”
外在特质一「调律」,简单来说就是作曲家敲击自己的音叉后,将会获得一段小加速,但这段小加速却并不简单——0.7秒内,作曲家的脚下将会出现一片矩形区域,且屏幕上将会横向笔直滚过六个音符。玩家要做的就是在音符滚过判定线时点击它,每点击一次都会获得50%的移速提升。
楚峥好奇道:“50%?好快。即使只能持续0.7秒,但如果跟地形配合得好的话,也够转点了吧。”
“话是这么说没错,但只有击中音符并处于矩形区域内才会获得加速,如果miss的话就无法提速,音叉也会白白浪费掉。50秒一个呢,可贵了。”林青樾补充道。
“处于矩形区域内?是需要径直朝前跑吗?”
“Bingo!如果在这0.7秒内转向频繁、错过矩形区域的话,也不会获得多少移速增益的。”
外在特质二「组曲」,作曲家在破译密码机时,有三种难度的乐谱可供选择,Lv.1难度最小,音符滚动速度最缓,击中音符总计70次及以上后,页面左上角会出现名为「音律感应」的蓝色图标,向玩家提示作曲家已获得17.5%的破译速度加成。
但这是Lv.1的加成上限,并不是Lv.2和Lv.3的加成上限。选择更难的Lv.2或Lv.3打音游时,击中音符总计80次及以上,可获得增速20%的破译buff,此时作曲家修开一台完整的新机只需67.5秒,全求生者中仅次于盲女,这才是他的破译速度上限!
而且就在前不久,作曲家的机制被小小地改动了一下——当「音律感应」叠满80层时,玩家就可以在切换乐谱等级按键下方的AUTO键处开启自动校准,意即叠满80层后就可以解放双手,让游戏系统帮自己打音游,不用再死死盯着音符手忙脚乱地一个个点过去了!
这一小小的改动,无疑使作曲家的上手难度降低,同时作曲家玩家也可以在修机时分出心神观察四周——那些沉迷音游以至于屠夫都走到脸上来了也毫无察觉的惨案,终于不会再发生了!
因此,这也算是变相加强了作曲家。
“可是我不是很擅长打音游呢。”
听到此处,楚峥脸上一阵一阵发热,羞愧道。
他不愿意在她露怯,让她窥见自己并不完美的一面——可是在她面前,谎话却又怎么也开不了口。
因此这样近乎被迫式的坦诚,令他不自觉难堪起来,指节都微微蜷起,指腹在手机屏幕上留下湿热的痕迹。
“没关系!我教你一个偷懒小技巧。”
林青樾似乎并未听出他发窘到颤抖的声线,也不觉得不会打音游这一点在他身上是令人大跌眼镜的事。她爽朗道:“你可以先在Lv.1叠到70层,再切换到Lv.2或Lv.3叠到80层,一样能获得20%的修机速度加成。”
“至于自动校准那个AUTO键,除了第一次需要手动开启,这以后叠到70层,或是切换到Lv.2或Lv.3再打到80层,就会自动开启了。”
此外,还有看似没什么用,实则有时能发挥关键作用的「调律」——作曲家在监管者的恐惧半径范围内修机时,可以透视监管者。
之所以说看似没什么用,是因为需要作曲家本人在破译时才能触发,可心跳响了,谁不知道监管者来了?这当口下当然是赶紧跑路,谁还会把双手放在密码机上。
但其实,几秒钟的短暂透视也足以让玩家看清监管者的动向,即对方是从哪个方向来的。只有先确定对方来向,才好在顷刻间规划好自己的牵制路线,否则慌不择路,只会平白让渡身距给对方,为自己身为修机位本就不易的牵制工作雪上加霜。
外在特质三「静音」,即作曲家不会触发任何校准——注意,是任何形式的校准!除了破译密码机和治疗队友时的校准,还有监管者宿伞之魂黑无常形态的技能「失魂」所触发的强制校准,在作曲家身上同样不会灵验!
另外,作曲家在一边修机一边打音游时,每漏三个音符就会向监管者爆一次点,因此也有一些调皮捣蛋的玩家会专门在佛局故意修机不点击音符,以此来吸引监管者的注意。
“佛局是什么意思?”楚峥又化身好奇宝宝了。
没办法,谁叫在林青樾这里上的一节课所听到的游戏术语,比他在概率论与数理统计课上所有不曾听过的专有名词总量还要多得多。
毕竟是从未涉及过的领域,觉得新奇也是人之常情。
林青樾那点子怜爱萌新的心情又被激发了,“就是监管者不以淘汰求生者作为自己的游戏目标,和求生者一起玩。以后你肯定会遇上的。”
“原来还能这样吗?”楚峥讶然。
“每个人都有不同的游戏态度嘛。反正玩游戏就是为了放松身心,得到自己想要的结果就行,相较之下,过程反而显得不那么重要了。”
“也是呢。”
“来,这把素材正好是没讲过的地图,我先来讲一下永眠镇吧。”
永眠镇,顾名思义,是一座小镇。既然是镇,必然少不了小镇居民的住房,也正因如此,该地图占地面积广的模型极多,而没有模型的空地又十分空旷,半根杂草也不见,多为水泥地面,与前面已接触过的军工厂和圣心医院形成了鲜明的对比。
仍旧是按照排位区选建立3×3的九宫格直角坐标系,只是除去常规九格,永眠镇还额外多出一块地方——墓地。
“我单排时,也有不懂选点的野排队友不管不顾就要选墓地,觉得那里安全,监管者要么不会选在附近,要么就是懒得进去抓人。其实不然,如果在这里被首追,又被监管者架住,很难外出求援,往往容易落得孤立无援的速溶下场。”
与前三张地图略有不同的是,玩家们不管这张地图的两幢建筑物叫大小房,而是叫“独栋”和“红蝶楼”——位于(1,3)的二层小楼,远远散落在地图一角,与其它鳞次栉比、整整齐齐在地图上排成三列的房屋并不紧挨,而是孤零零地被铁轨隔开,故名“独栋”。
而位于靠近地图中心位置(3,2)的那栋楼,因其二层有一扇拉门上映出了监管者红蝶的身影,故名。
除了上述三个较为特殊的地点外,(1,1)处有扇无法被开启的假门——实则在未曾改动的、面积更大的永眠镇地图中,此为另一处逃脱通道。
再往右,(2,1)是一处地窖刷新点,以及一道带了顶棚的一板一窗——这顶棚别看只有短短一片,对付一些可以飞天的监管者时有奇效,譬如孽蜥。
而(3,1)是带了顶棚的两板一窗,以及一个稍为偏僻的密码机刷新点,因密码机周围的两块板子与相连模型呈S型分布,故被称为“S板”。
(1,2)是一个逃生口,被称为“独栋门”。(2,2)则是当之无愧的中场,亦是第二个地窖刷新点,救人位与硬辅助位首选之地。(3,2)除红蝶楼外,还有一个逃生口,因毗邻墓地,被称为“墓地门”。
一片湖泊紧邻着(2,3),曾是日本艺伎的红蝶在湖心亭翩翩起舞,因而此格名曰“红蝶湖”或“红蝶亭”。当然了,虽说是湖心亭,且有栈桥,但玩家却不能步入观赏——除非卡BUG。
不过卡了BUG进去后,一样不能自由行动。
(3,3)就在墓地门口,这里同样有一个地窖刷新点。
本节课请到友情出演的嘉宾有佣兵、舞女和“小女孩”,以及本次课程的主角作曲家,对战监管者守夜人。
“守夜人也是强位移追击型屠夫,非常克制拉点能力不强的角色,让我们来看看作曲家都有哪些精彩表现吧。”听林青樾煞有介事地解说,楚峥忍不住无声地笑了笑。
赛前的自由选择出生点过程中,作曲家选在了红蝶楼(3,2),这里转点灵活,方便见机行事,必要时还可想办法上车,多牵制个十几二十秒。
“上车?”楚峥纳罕地重复一遍。
对于不理解的地方,他总能迅速捕捉到关键点,并及时发问解决,不会放过哪怕一星半点的疑难。
“这就是学神吗?与我等凡人果然有壁,小弟膜拜膜拜你。”林青樾心道。
而后又出言说明:“日本的有轨电车,中立生物,不管是求生者还是监管者,被撞到都要眩晕一段时间。可以搭乘,有东南西北四个停靠点。”
一连学了好几个角色,盘了几场对局,她的精神都有些懈怠了,他却毫不见疲色,似乎将77个角色一股脑儿全部吃下都尚有余力。
然而他敢学,她却不敢教,今日就算顶破了天,她最多也只能讲完修机位7个人。别说一口气讲77个,7个她都累够呛。
守夜人则选在墓地门口(3,3)出生,距离太近,要不了几个呼吸,马上就能过来肘击弱小无助的修机位。
刻有缪斯印记的玻璃碎裂后,作曲家出现在红蝶楼一楼正下方——说是一楼,实际上红蝶楼并没有一楼,下方是类似于骑楼的空廊设计。
出生在这里的好处就是能看清监管从哪个方向追过来,避免被反绕撞脸。作曲家选择朝红蝶湖方向开跑,先顺时针绕建筑物一周,一路上有许多选择可以随机应变。
“等等,我先插播一下如何选点,虽然你应该不会那么快打上五阶,但——”
但也说不准。她打算带着楚峥边学边练,以这家伙堪称恐怖的学习速度,弄不好角色都没讲完,他已经打上五阶了。她这个当老师的,也得赶紧将选点小知识倾囊相授才是。
虽然教得有些早,但以他强悍的记忆力,要留存到那时,应该也不是难事。
前文已经说过,中场肯定留给救人位或ob位去选,例如佣兵、大副、哭泣小丑或击球手之类的,这样无论其它队友是倒地了需要救援,还是牵制不动了发“我需要帮助,快来!”,ta们都能及时赶过去,不会因为距离过远而贻误时机。
林青樾适时解释道:“ob位一称来源于英文单词obstacle,用在《第五人格》中特指硬辅助位,就是能通过硬控监管者给队友提供直接帮助、把队友从气球上救下来的角色,比如前锋、击球手、勘探员、古董商之类的。”
有硬辅相对的就有软辅,比如“小女孩”、祭司、舞女、昆虫学者等人,此为后话。
换句话说,敢上来就直接选中场的,肯定都是不好追的硬茬儿。但开局也不要有恃无恐上来就直接开修,而是应该先观察一下监管动向——有些监管者的确不爱首追硬茬茬,但喜欢意思意思浅追一下,看能不能先消耗你的道具,比如佣兵的三个护腕是不可续道具,除非翻箱额外补充,否则用一个就少一个,非常宝贵。
红蝶楼位置,牵制路线灵活多变,所以柔弱脆皮修机位选在这里出生较为合适——监管者如果选择S板和两板一窗处(3,1)作为出生点,那么被首追的求生者可以先拉点翻窗进墓地,不是强位移型屠夫无法迅速跟进,求生者方就多争取了十几秒时间。
如果条件允许,还可等电车到来伺机上车,又能无痛牵制十几秒,真是爽歪歪。
假若监管者选择在墓地地窖(3,3)出生,那么就可以先绕建筑物一大圈,即对方从墓地一侧追来,那己方就从对应的反方向绕楼体回到对方出生点去,再进入墓地;对方若从中场一侧追来更好,废话不多说,直接去墓地。
墓地板子多,费心牵制一阵,还是可以为外面的队友多拖出修机时间。唯一需要留心的是不要倒地下室——此处是唯二的地下室刷新点其中之一。
如果本局有ob位队友帮修机位占住了(3,3),那事情就好办多了——修机位进墓地牵制后吃了一刀之时,ob位看到状态栏或求援信号即刻便能赶来,用技能硬控屠夫,帮队友转点或多抢出修机时间。
另外,有较强牵制能力的角色,如杂技演员、病患、古董商或舞女等,且玩家本人对自己的牵制功底满怀信心,可以选择(2,1)跟屠夫发起单挑。选在此处,注定要挑起遛鬼的大梁,顶住压力1693,吃两刀倒地后等救援位队友正常救两波,或二遛就遛穿到底,三跑面就有了。
言归正传,守夜人从墓地一侧向红蝶楼移动展开追击,作曲家便立即从中场一侧绕建筑物半圈后直接往墓地转点。
虽然高楼多视野容易受阻,一个不慎就怕被反绕撞脸,但前文也说过,该地图模型大多占地面积广,因此绕上一周要耗费不少距离,如果监管者反绕,可能求生者心跳都没了;但心跳的紫色光芒始终保持在极亮的程度,那就证明监管者一直追在身后,不必担心被反绕。
跑到墓地外侧的铁轨上时,追击音乐响起。作曲家回头一看,发现监管者身前的红光已经从拐角处影影绰绰漏出来,但守夜人的强弱风都有一定范围,此时二者之间的距离已超过这一技能生效范围,音叉可以节省下来。
作曲家翻窗进入墓地,本能地朝右手转向,但立刻便纠正过来,选择进入左边的大片板区。
“我也容易有这种惯性思维。但实际上,如果往右转点绕这幢建筑的话,监管者会把你架住,让你回不到墓地板区里去,只能被迫向外转点,然后在去往两板一窗或是红蝶楼下的两板途中,在大空地上速溶。”
幸运的是这次地下室没有刷在墓地,而是刷在了独栋一楼。所以两面外墙与堆叠在地下室入口的杂物相连,又形成了一片占地极大的障碍物,其形状像极了一个直角,以及根部示意此为90°角的小矩形。
且地下室入口杂物足够低矮,也不必害怕视野受阻无法及时防范反绕。只要守夜人不紧逼过来把外墙这块板子踩了,作曲家大可以与之隔墙相望,待看清对方动向再做打
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算——将“敌不动,我不动;敌若动,我先动”再次贯彻到极致。
这么拖下去不是办法,外面三个人库库修得正爽呢。守夜人只好从外侧绕过来把板子踩了,逼迫对方转点。
守夜人刚才一直没用技能,手中攒了不少能量,只要作曲家一到大空地,他立刻就会开弱风黏住对方。作曲家对此也心知肚明,因此一听见踩板声,他登时敲音叉加速离开,尽量脱离弱风生效范围。
果不其然,被弱风的尾巴吸住,作曲家好险没有转进板区——幸亏提前交了音叉,否则等守夜人鼓了弱风再用,就于事无补了。
进了板区,事情就容易多了:距离近了就下板,太近就等对方抽刀,趁抽刀后摇下板更为稳妥。守夜人无法,只好使出辅助技能「闪现」拿下第一刀。
常言道:“闪现开刀,输一半。”因为正常追击拿下第一刀后,「闪现」留到第二刀再用,就能快速击倒一名求生者。
然而有的求生者牵制功底不到家,一遛时「闪现」都没逼出来,给救人位的救援行动以及自己的二遛带来了极大的压力——二遛只能半血牵制,一刀就能再度上椅,容错率本来就低。如果在此基础上还要提防「闪现」,不可不谓是雪上加霜。
既然板子都用得差不多了,守夜人又「闪现」开刀,那么此地不宜久留,作曲家赶紧趁着监管者擦刀间隙去墓地唯一的窗口,想翻窗离开。
然而守夜人又岂会让他如意?恢复自由行动能力后立即开弱风吸住作曲家,令其移速大幅度减缓。好在作曲家距离窗口不过几步之遥,僵持几息后手终于勉强够到了窗框,当即翻窗逃离。
作曲家:抱歉,我想我们的关系还没有亲密到可以不保持社交距离。
守夜人:……不处。
这把他所携带的大天赋是「膝跳反应」和「回光返照」,也即玩家们通常所说的“双弹大心脏”。成功蹭上翻窗加速后,作曲家并没有第一时间离开墓地,而是往右跑绕长墙回到墓地,翻过刚才盖下的板子进入墓地深处——
你以为他刚才终于要被逼无奈离开墓地了?nonono!
外面就是大空地,他敲了音叉、用完技能就是手无寸铁的白板,面对在空地如鱼得水的强势监管者,又能坚持多久?
反观墓地,刚才盖下的板子大多还没被踩,又没地下室,当然是回来接着遛,能拖多久拖多久,他今儿就赖在这里不走了。
不多时作曲家被击倒,但“小女孩”和舞女的密码机已经修开,佣兵的破译进度也达到75%,将近1693还吃闪,算是功德圆满了。
作曲家就近被挂在墓地里面唯一一把狂欢之椅上,佣兵赶到,接近后径直用护腕弹过来,挨了守夜人一刀后顺利救下人。
被救下后作曲家也没省道具,敲了音叉后就往盖下的板子跑。奈何守夜人一开强风,他整个人就被迫往守夜人方向吸走,再想翻板终究来不及了,被一刀打出一行鲜红的“搏命挣扎”!
“‘搏命挣扎’就是上椅求生者被携带大天赋「化险为夷」的求生者救下后,两人同时进入20秒的无敌时间,但又在这20秒内受到了监管者的攻击,才会被打出来的。比如这里,作曲家受击后本来是应该即刻倒地的,但由于处于无敌时间,所以并不会马上倒地。搏命时间一过,所有在20秒之内受到的伤害效果将会立马返还,也即20秒一过,作曲家该倒还得倒。”
不过问题并不大,“小女孩”的第二台密码机已经修到了56%,舞女的第二台也达38%了。
而且守夜人是单刀屠夫,半血的佣兵修完自己的大遗产再来救人,作曲家的飞天倒计时进度仍然绰绰有余。
与第一次一样,作曲家刻意将倒地点位选在墓地深处,离最近的狂欢之椅尽可能远。毕竟蚊子肉也是肉,只要能多为队友争取修机时间,一分一秒也弥足珍贵。
然而这局的密码机刷点到底有些偏差,中场并未刷新机子,佣兵只好跑来红蝶楼下的两板来修。守夜人一抬头,看清密码机剩余数量,顿觉大事不妙,连忙出来打拦截。
还好佣兵在吃刀前极限修开,在自带的8秒小搏命时间里毫不心疼地连续用掉剩余的两只护腕,在守夜人使用一阶技能「风行-远袭」迅速追上前成功救下作曲家,真不愧是救人位一哥!
一转视角,作曲家余光瞥见两个队友追在后面跑,为自己保驾护航,顿时心中大定——等等,“小女孩”什么时候也来了?
倒回去一看,原来“小女孩”早在作曲家上椅、佣兵吃刀尚未倒地时就立刻用「怜悯」传送过来了。玩“小女孩”时传送一定要果断,否则佣兵一倒地,她再想第一时间赶过来怕是不能了。
如果佣兵倒地前还没救下人,她也可以充当副救位,救下作曲家之后再附身保护一下,拖到舞女的密码机压好即可。
而且“小女孩”是非常克制守夜人的角色,在书页面前,风吸得再猛也没用,该被打断还是会被打断。
有队友在,作曲家行事更加有恃无恐,心绪稳健,观机而动砸到守夜人一板后趁势翻窗远离墓地。
守夜人从疼痛中清醒过来,还想接着追击上挂飞作曲家,却被“小女孩”绊住脚步,无奈之下只好打了她一刀。舞女见状,麻利地点亮了最后一台密码机——「回光返照」生效,全体起立!
作曲家当即去开位于(3,2)的墓地一侧大门,见“小女孩”发信号告知本局地窖刷新点位于墓地门口,又见佣兵被击中倒地,他心知不妙,赶紧撒手不贪门,去往另一侧大门。
本场守夜人的大天赋之一是「底牌」,即有一次切换辅助技能的机会。开门战一听全局播报监管者切「底牌」的提示音,求生者阵营便知大概率切换的就是「传送」了。
作曲家赶到假门,一听守夜人切技能的声音,当场就想转身回中场卡「耳鸣」,谁知一扭头见“小女孩”也想往回赶,两人同步率200%,不得不说十分默契地想到一块儿去了。
然而舞女已经发信号告知大门已开启,那就没有卡「耳鸣」的必要了,两人马不停蹄朝大门赶去。
挂上佣兵后,守夜人先到中场排查「耳鸣」——有,那么求生者极有可能趁他离开后偷摸把佣兵救下来,再开启这一侧的大门一同逃脱,即玩家们口中的“偷人”;没有,说明求生者们很有可能都不在地图这一侧了,此时必须尽快去另一侧大门阻止他们逃脱,越快越好!
只可惜守夜人到底不够果断,「传送」到达另一侧大门时,求生者们早已悉数赶到。舞女还在门口的板区放了一只减速八音盒,“小女孩”附身她避免堵门,作曲家一敲音叉,三人霎时跑得连影儿都没了,即使守夜人开强风吸人也于事无补。
“理论上来说,停在门里,保持着一步就能逃脱的距离,让监管者打一刀,为还没点开门或还没到地窖的队友拖出一个擦刀时间是可行的。但守夜人可以用强风把求生者从门里吸出来,鹿头的钩链也能把求生者从门里勾出来。还有一些对刀气方向把握得比较好的监管者玩家,也会把求生者往里打,如果没有点三快爬,是有风险在监管者擦完刀之前仍爬不出去的。”
最后她慎重道:“所以只要能不当门皇,就不要当门皇啊,千万记住了。哦对了,门皇就是门开了不走的人,窖皇也一样,地窖开了还不走的人。一场对局里面变数很多,玩监管者盈亏自负也就罢了,但玩求生者,胜利不是一人之功,失败也不是一人之误,不管玩成什么样,都是要对队友负责的。”
27. 第 27 章
留5分钟给楚峥自己做笔记的时候,讲得口干舌燥的林青樾收到了一条消息。
【PurpleMM】:想点奶茶咩,我和岳岳想点ALittle,凑不够起送TT
【lingling】:……我就知道,不是别人先要点,也犯不上叫我[右哼哼]
【PurpleMM】:[尴尬]所以点不
【lingling】:稍等我看看
打开外卖软件,林青樾滑到ALittle,“杨枝甘露,大杯,全冰全糖……”
她正熟练地勾选,本是喃喃自语,却还戴着无线蓝牙耳机,不想叫楚峥给听着了。他抬头,立刻拿过手机点开外卖APP,“今天真是耽误了你不少时间,辛苦了,我给你点吧,想喝杨枝甘露是吗?”
“不用。”林青樾下意识回答,“我跟我室友凑单吧,你已经交过学费了,怎么好意思再让你破费。”
如果只是她自己要喝,一杯奶茶而已,那也就顺水推舟答应了。可是她得跟孟紫苏和岳悦可凑单,又不是沾亲带故的,总不能让他把三个人的都一起请了吧?
“你一个下午一讲就讲了这么多,给我这么大帮助,我再不表示表示,不就成白眼狼啦?”楚峥眼笑眉舒,点墨似的眼底精光乍现,“请给我个机会,尽尽学生的心意吧。”
林青樾很吃这一套。她最受不了别人吹捧自己,一听这话,尾巴都要得意地翘到天上去了,遂笑眯眯道:“那好吧——”
“嗯?在跟我说话吗?lingling你点好了吗?”孟紫苏从帘子后探出头。
“没。”林青樾见实在拗不过楚峥,干脆放弃抵抗,“你俩点吧,我就不了。”
“真稀奇,林林竟然也有拒绝加入点奶茶队伍的一天?”岳悦可嘟嘟囔囔,“太阳打西边出来了。”
林青樾笑笑没说话,而后自行点好单,把“找人付”的代付链接转手发给了楚峥。
楚峥心领神会,打开一瞧——
计划大失败。
她太聪明了。外卖APP将顾客的隐私保护得很好,“找人付”这个功能压根儿看不见详细地址,最多也就能看到商家名称后面括号里的“XX店”。
不过这其实难不倒他。只要在导航类地图APP内输入该奶茶店的完整名称,附近有什么大学顿时一目了然。
窗外艳阳高照,房间角落里的立式空调以恰到好处的舒适温度运行,扇叶无声地缓缓摆动。
他一早知道今天她会以通话的形式为他口述课程——虽然只是为了授课,但这也是十一年以来两人头一回说上话,他一时心中雀跃难平。
所以即使不用露脸,在换上常服时,他犹豫片刻,还是鼓起勇气,破天荒选了件T恤。
衣橱里背心T恤不少,但自从11岁那场意外发生之后,楚峥就再没碰过会将手臂暴露在人前的上衣。
柔软宽松的纯棉短袖边缘,条条微鼓的青色血管蛰伏于白皙表皮内,顺着流畅的肌肉走向蜿蜒而下。手臂上一丝多余的赘肉也瞧不见,块壑分明,宛如古希腊雕刻艺术家刀下健美赤裸的奥林匹克运动员雕塑。
然而这尊堪称完美的雕像,却因左臂肌肤上一道横亘小臂的丑陋瘢痕,被生生破坏掉些许美感——
这条瘢痕约有小臂三分之二长,深浅不一,大体呈触目惊心的鲜红色,似乎是皮肉粘连着长好的。创面愈合后长出的皮肤组织已经增生了,略微高出周围表面,触感也是有别于正常皮肤的粗糙,不难看出受伤时究竟有多么惨烈。
听到她声音的这个下午,这条时不时就会瘙痒刺痛的疤痕竟出乎意料地安分起来,没有再兴风作浪折磨他——虽然这点疼痛不足挂齿,他尚且能够忍受,但每一次隐隐作痛,都在耀武扬威地向竭力忽视自身缺陷的他昭显它的存在。
见她滴水不漏,他也就只能暂时歇了给她制造小惊喜的心思,老老实实买单。
利落付完钱,他又想:她有防备心,会保护自己,是好事。
慢慢来吧,的确是自己太心急了。
他正思考着该如何循序渐进,手机叮咚一声,是林青樾给他发了两个表情包。
【lingling】:[谢谢老板]
【lingling】:[老板大气]
楚峥哑然失笑。
“修机位还有两个角色没讲,冒险家和‘法罗女士’。你希望我一口气讲完,还是今天先到这里?”林青樾征询他的意见。
虽然S市这边吃晚饭的时间段比她和楚峥的家乡要早上许多,但她怎么说也在这儿呆了快四年,或多或少被本地的风俗习惯所感染,惯于早点儿吃晚饭。
不过她并没直接挑明这一点——现在才五点多,且她当下的身份是打工仔,社畜的自觉还是要有的。
什么时候能下班,那还是得看金主什么时候放人。
“先讲完吧,我明后两天都没空。”楚峥从Pad上调出自己的日程表查阅了一番。
正是因为明后两天都没空,所以才要多听听她的声音,好让他从忙成陀螺的工作之余汲取几分赖以坚持的力量。
这也正中林青樾下怀,“OK的。”
为了讲好课,她都好几天没和CPdd的大家一块儿玩了,除了接着投简历、做笔试之外,整天不是打素材就是准备PPT。每次唐子澄约她晚上四人组队,她都只能忍痛回绝,闹得唐子澄都快怀疑她谈上了,言之凿凿地指责她重色轻友已经重到了一个相当有失偏颇、令人发指的地步。
她痛心疾首道:“林青樾同学,虽然我理解你正值壮年,有一些情感上的需要和生理上的需求,但俗话说得好——‘对象如衣服,姐妹如手足’,你是宁愿缺胳膊少腿儿,还是更愿意裸奔?”
林青樾老实回答:“听上去都好惨,我两个都不想要成吗……”
唐子澄倒吸一口凉气,“你没否认!你竟然没否认有对象这件事!不会真的有了吧?女的男的?大的小的?中的外的?你完了,我要行使CPdd协会正会长的权力把你踢出去!你已经背叛了我们!”
“不是,这都哪儿跟哪儿啊?”林青樾开始头疼了,唐子澄难得机灵一回,但这重点抓得有够歪的,“没对象,我就你们一窝小狗崽子,好吗?我只是最近接了个私活儿,要带一个萌新一起玩第五,所以没那么多空余时间而已。”
“什么萌新还需要带?这游戏不是有手就能玩?要不你把人家叫来和我们一块儿玩?”
唐子澄正兴致勃勃,猛不丁反应过来被损了,“为什么是小狗崽子?在你嘴里我们就不能有个人样么?”
“就……幼儿园同学,多少算个熟人,从没玩过第五,纯纯如水的萌新,一阶小蜜蜂。人家专门请我,让我当一对一私教,我才不会把他给你们欺负呢。你肚子里那点子小心思,我都门儿清。别说有手就能玩,上次我玩祭司,是谁发那傻不愣登的瞪眼表情包问我‘为什么不从地下室打洞上去’,我不说。”
别看林青樾无论对局中多生气,赛后都从不喷人,实则打起嘴炮来也是毫不含糊、火力十足,“为什么是小狗崽子,你还能不知道?单身狗呗!”
“你!你你你你……”唐子澄被她好一
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阵猛怼,又气又急,一连“你”了好几个也没你出个所以然来,悲愤不已,“大胆!我这就上线!把你踢出CPdd!”
“踢呗。”林青樾一脸无所谓,“等着被我演吧,我再也不会帮你电监管了,玩‘小女孩’的时候也不会传送过去帮你扛刀了,玩祭司的时候更不会给你打辅助洞帮你转点了。”
唐子澄“哼”了一声,“谁稀罕!这日子过不下去了,拆伙!”
“这可是你自己说的。”林青樾回击道。
反正三缺一,唐子澄这家伙又不喜欢野排队友,一是怕演到别人,二是怕被别人演。到头来还是要拉自己和向晚、梅满一块儿组队,也就她们四个人彼此不嫌弃对方忽上忽下的游戏技术了。
谁知唐子澄这回还真是挺有骨气的。昨天她在群里大吐苦水,说自己拼死拼活从双刀屠夫手里救下路人队友,结果回头一看——人家套着搏命根本不懂远离遗产机,还搁那儿原地遛鬼,差点儿没把她气得狂掐人中。
都这样了还能按捺住没摇她,看来这丫头的确长进不少。
不过经过几天的加班加点,她手里的笔试都业已完成,现在就等面试通知了。明后两天又不用给楚峥上课,终于有时间可以好好陪陪她的留守狗崽子们了。
思及此,林青樾先暂时退出和楚峥的线上会议,接了个外卖员的送餐电话,末了转头问孟紫苏和岳悦可:“我的奶茶到了,你俩的到了不?我一起拿回来。”
“呜呜,还没呢,你先去吧。”岳悦可瞥了眼外卖APP,随口回道,又忽然想起什么,“你不是说不喝嘛?”
“没办法。”林青樾故作无奈,炫耀之意隐隐溢于言表,“徒弟非要孝敬我。”
孟紫苏闻风而动,从帘子后探出头来,十分默契地与岳悦可交换了一个眼神,都从彼此眼中窥见了自己嗅到奸情的模样。
“哦——”孟紫苏拖长了调子,这声“哦”七扭八拐,足足拐过了山路十八弯,“原来刚才你不是在练普通话,是在带弟啊?”
“带弟?什么意思?Daddy的口音版吗?”林青樾一头雾水,“还有我干嘛要练习普通话?我的mandarin还不够标准吗?”
“普通话考试快到了啊。”岳悦可适时补刀,“上学期报名的,你不会忘了吧?下周就去考,成绩跟六级差不多一个时间点出。”
“有带妹,就有带弟嘛。”孟紫苏跟着给她解释。
“不是带弟,教学而已。没有瓜,别乱吃啊。”骤闻噩耗,林青樾没有抱怨,只是默默给自己的待办事项清单加入一条“练习普通话”。
唉,还以为终于能清闲下来了呢,原来只是把要做的事情给忘得一干二净了啊。狗崽子们,还是接着当留守儿童吧。
“最近网络诈骗挺多的,你小心点啊。”闻言,孟紫苏无不担忧道。
她们学院隔三岔五就会发一条“某某同学被诈骗损失XX元”的通报。其金额之大、人数之众,足以令大家在“不愧是经管学院的学生,能有这么多钱被骗”和“还是经管学院的不?这么拙劣的诈骗手段也能中计”之间来回反复横跳。
“真不是,我俩知根知底的,小时候说不定还一起捏过泥巴呢,只是很多年没见罢了。”林青樾颇为哭笑不得,“而且我的教学是有偿的,是人家给钱给我,不是我给钱给他。”
岳悦可讶异道:“有钱赚的?带我一个——不是,要交税吗?”
这家伙又在胡说八道了。林青樾没理睬她调侃性质的前半句,低头瞅了瞅聊天界面上1888元的转账,“不用,离起征点还远着呢。”