《重生1985之王牌游戏制作人》 第1章 和小姐姐一起谈恋爱 1985年8月,霓虹国,大阪新田飞地,传说中最悠久、妹子质量最高的红灯区。 看着不远处闪烁的各种霓虹灯,刘川不自觉的用舌头舔了舔嘴唇:“妈蛋!今天爽完,明天就去自首回国!” 说完,刘川就大摇大摆的走进了闪烁着红色霓虹灯的小巷。 其实刘川并不属于这个时代,更确切的说是刘川的灵魂并不属于这个时代。 刘川原本是202X年一家华夏游戏公司的游戏设计师,每天顶着老板施加的压力,很是苦逼的加班加点,制作着一款又一款换皮氪金游戏。 终于,在又一次连续加班三天三夜后,刘川不出意外的倒下了。 刘川怎么也没想到,再次醒来后,自己竟然穿越到了一个1985年来霓虹国打黑工华夏青年身上,而这个青年竟然还和自己同名,也叫刘川。 来自华夏国南方的一个小镇,从小父母双亡,吃百家饭长大,18岁那年和发小问过妈祖后,来到了霓虹国打工,每天在鱼店杀鱼,已经足足杀了三年有余。 在融合了青年原本的记忆,了解了一番自己的处境后,刘川很快做出了一个决定。 那就是离霓虹国,返回华夏,然后利用自己超前的知识,在华夏国大展身手一番。 作为一个穿越者,刘川可是知道,虽然现在霓虹国要比华夏发达很多,但是用不了多久,随着漂亮国对霓虹国的特别关照,高速发展的霓虹国即将直接进入停滞期,此后几十年也没有缓过气来。 而相反,华夏国虽然此时很落后,但是随着改革开放的进行,可是遍地是黄金,到处充满了机遇。 凭借自己掌握的知识、凭借对未来发展大势的预知,成为首富也不过是个小目标而已。 不过,在回国开始实现自己的宏伟目标之前,刘川决定还要在霓虹国先完成一件事情。 那就是找一个漂亮的霓虹国小姑娘,好好扬一扬华夏男儿威风,摘掉陪伴了自己三十年的处男帽子。 “我擦!不愧是霓虹国最知名的红灯区,果然名不虚传,小护士、女仆、大姐姐、水手服...这打扮起来比起动作片里还要带劲,真特么性感!” “妈蛋!等老子以后发达了,一定要买下这条街,一天换一个妹子.....” 走在新田飞地的街头,看着路旁一个个坐在小房间里,就像商品一样摆出诱人姿势的漂亮女孩们,刘川不断咽着口水。 刘川就像是狼入羊群,恨不得每个羊都咬上一口尝尝鲜,但是摸了摸口袋中的钞票,刘川却不得不又叹了口气。 女孩是千娇百媚,但是价格可是也不便宜,1小时就要6万日元,都快赶上刘川半个月工资了。 至于15分钟8000日元的快枪手套餐,刘川则直接无视了,做男人就要坚挺.... 区区十五分钟如何为国争光,哼! 傲娇的刘川一边流着口水,一边一遍又一遍的扫视着这些漂亮的女孩们,准备把钱花在刀刃上,找一个自己最满意的女孩结束处男生涯。 不知不觉已经走到了路的尽头,正当刘川准备转身回,去和那个打扮成小护士的女孩亲热一番时,突然在一间角落的房间里,一个少女的身影进入了刘川的视线。 精致的五官、清澈的眼神、乌黑的头发、清纯的气息...刘川的心一下就被击中了。 与其他女孩浓妆艳抹不同,这个少女只是画了淡淡的妆,也没有摆出一些撩人的姿势,她只是穿着一套常见的高中校服,静静跪坐在房间里,默默注视着来来往往经过的人群。 前生今世,刘川曾经无数次幻想过自己能有这么一个女孩做女朋友,没想到竟然会在这里遇到了自己的梦中女神.... “我靠!我靠!我靠!!这么漂亮的女孩也来卖?!女神啊...我的女神啊...难道她遇到什么困难了?” 激动的爆了几声粗口后,刘川快步向女孩所在的房间走去,准备用自己仅有的积蓄好好救济救济眼前的女神。 “这个男生...身材好高啊...”快步走来的刘川,也引起了少女的注意,毕竟刘川一米八的身高在霓虹国也算是鹤立鸡群了。 而小房间外的妈妈桑看着走过来的刘川,立刻热情的接待起来:“晚上好!先生想要和美奈子小姐谈恋爱吗?” 听着妈妈桑的话,刘川立刻会意的点了点头,虽然霓虹国有红灯区,不过直接卖也是违法的,但是如果是恋人之间做些不可描述之事那当然就没问题了。 在交纳了足够的费用后,刘川自然和刚刚认识的美奈子成为了一小时恋人,美奈子站了起来轻声说道: “先生,请跟我来!” “哇~声音也好温柔,也好好听啊,身材也好棒,这身高都快1米7了吧,霓虹国可少有这个身高,来这里卖实在太可惜了,事后一定要好好劝劝她,年纪轻轻怎么能做这个呢...” 跟在美奈子后面,看着高挑性感的背影,刘川很是高尚的思考着,至于为什么不在事前劝一劝,男人都懂得.... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!很快两人走进了一间只有一张床的小房间,刘川心中一紧,知道正戏要开始了。 “先生,我来帮您!”说完,美奈子就开始帮刘川解开了衣服扣子... “咕噜...”看着面前漂亮的女子颤抖着解开自己的纽扣,刘川也紧张的咽了口唾沫。 “我擦,这也太直接了吧,好害羞啊…”刘川的脸色一下就红了起来,在脱掉自己上衣后,美奈子竟然直接蹲下继续脱起了自己的裤子。 一想到一会将要发生的事情,刘川更是觉得一阵口干舌燥。 ...... 房间里衣服散落一地,刘川只穿着内裤的躺在床上,看着正准备脱掉自己内裤的美奈子,感觉自己就要爆炸了。 马上就要告别自己的处男生涯了!马上就要成为真正的男人了! 女神啊,没想到自己的第一次竟然是和这么漂亮的女孩...等自己以后发达了,要不要把这个女孩包养起来? 正当刘川想入非非之时,突然传来了一阵急促的敲门声: 砰砰砰!!! “八嘎呀路!快开门” 纳尼?这是什么情况?难道霓虹国警察也扫黄?谈恋爱不是合法吗? 正当刘川脑子还没想明白怎么回事、思考着要不要开门之际,薄薄的木门竟然直接被撞开了,一下子就冲进来四五个1米65左右的黑衣大汉。 看着闯进来的大汉,刘川更是瞪大了眼睛:这几个人看起来可不像是警察?莫非自己遇到了仙人跳? “你们是谁?你们要干什...” 还没等刘川说完,几个面色不善的壮汉就愤怒的把刘川直接拽到地上,拳打脚踢起来。 “八嘎!” “啊...痛...我擦...你们怎么打人!” “唔...不要打...唔...你们...” “唔…不要打!不要打了!有话好好说!钱都在我衣服里!” 双拳难敌四手,何况自己还光着屁股! 处于绝对劣势的刘川感觉憋屈极了,心中也完全懵圈了:这些人完全不安常理出牌啊!你特么仙人跳也要先谈条件好不好!怎么一上来就打人!真特么痛啊! 几个壮汉对于刘川的叫喊声置若罔闻,拳头依然不停的落在了刘川身上,终于刘川脸部又挨了一重拳后,直接晕了过去... “八嘎!你小子别装死!” “大哥!这小子好像真的晕过去了....” “八嘎,先把这小子绑起来...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第2章 极道大小姐 “唔...头好痛...” 不知过了多久,被打晕的刘川终于醒了过来。 努力睁开眼睛,依然是刚才的那个小房间,只不过此刻房间内一片狼藉,再也没有了刚刚充满暧昧的气息。 两个黑衣人守在门口,美奈子低头坐在床头,刘川被五花大绑在了一个椅子上。 “纳尼?这...这是什么情况?”看着自己有些耻辱的捆绑姿势,刘川老脸一红。 听到声音的美奈子微微转过头,一脸歉意的说道:“你醒了...对不起,这次把你拖下水了...” “拖下水?什么意思?他们是什么人?” “他们是山口组成员...” “山口组?” 听到美奈子的回答,刘川顿时感觉后背冒出一股凉气。 山口组的大名可是无人不知无人不晓,它可是世界上最臭名昭着的黑社会组织之一,控制着日本绝大多数的非法产业。 自己竟然被山口组绑架了?怎么会这样?我可从没招惹过山口组啊? 老子可是花过钱,合法谈恋爱的啊!!! 刘川心中七上八下慌乱起来,虽然是穿越者,但是自己也不是铜头铁臂。面对山口组这个庞然大物,刘川可还没有丝毫抵抗之力。 “你不要害怕,他们是冲我来的!与你无关!”看着身体微微颤抖的刘川,美奈子平淡的说道 “冲你来的?!” 冲你来的特么怎么把我打成了猪头?你却安然无事? 美奈子继续说道:“其实我也是山口组的成员...” “咕噜...咳咳...你...咳咳...你...”刘川差点被自己的口水噎死。 “等一等...你也是山口组,他们也是山口组!莫非我卷入了你们山口组的内部纠纷?” “诶...算是吧...”美奈子点了点头。 刘川见状一阵哀嚎:特么老子第一次来做这种事竟然就卷入了黑帮内部纠纷...特么果然还是老祖宗说的对,色字头上一把刀啊...我我我...我以后再也不来这种地方了... 没有理会一脸哭丧的刘川,美奈子继续缓缓说道: “我的真名叫做山崎望,我爸爸是山口组下属组织山崎组组长山崎一马...” “爸爸为了稳固在组织中的势力,选择了和山田组联姻,让我和山田孝司那个笨蛋结婚。” “哼,我才不要嫁给那个笨蛋呢!” “但无论我如何反对,爸爸就是不松口,所以我才来到了这里!” “既然想让我联姻,那我就放弃自己的清白之身,到时看老爸怎么办,哼....” ..... 听着山崎望的叙述,刘川心拔凉拔凉的:完蛋了,完蛋了,这个小妞竟然还是头目的女儿... 这情节太狗血了,你这小妞脑子是不是有坑啊,为了拒绝联姻竟然选择做鸡,竟然还被我撞到了,呜呜呜,不带这么坑人的... 老天爷,我要回去!我不要做穿越者!我再也不抱怨加班了,如果能回去,我愿意免费为老板做牛做马... 正当刘川不停祈祷之时,房间门被打开,一个面色严肃的中年男子走了进来。 山崎望见状立刻扭过头、不满的嘟起了嘴,刘川知道正主到了,这一定就是山崎望的爸爸了。 “八嘎!山崎家的脸面都让你丢尽了!”果然,山崎一马进门就对着女儿山崎望怒吼道。 “爸爸!我说过的,我不要嫁给山田孝司!我不喜欢他!”山崎望则不甘示弱的回瞪着父亲。 “八嘎呀路!喜欢?!你懂什么!身在极道,婚姻大事岂是你自己能做主!” “我...我...” 面对父亲不怒自威、毫不讲理的气势,山崎望一下就弱了下来,山崎一马则扭头看向了刘川。 “刚才就是你小子要上...要和我女儿约会?你叫什么名字?” “诶...我...我叫刘川,这个...伯父,这是误会,误会,我们还什么也没有做,我裤衩还没脱呢,我...” 看着山崎一马满含杀气的目光,刘川立刻哭丧着挤出笑脸说道,自己能不能活就看这位了。 “刘川?你是华夏人?”山崎一马微微一惊,露出了一丝笑意,山崎望则是一脸错愕。 极度恐惧的刘川并没有发现父女两人截然不同的表情,看着山崎一马微笑和善的样子,刘川仿佛抓做了救命稻草: “伯父,对,我是华夏人...我是来打工的,就在市场的鱼店,我明天就准备回国了,我保证什么都不会说...” 山崎一马:“打工?呦西,来人!把这个混蛋拖出去给我剁了喂鱼!” 山崎一马身后的两个黑衣人走了过来,抓起刘川就准备向外走。 刘川拼命抵抗着:“纳尼!等一下!这...这是什么情况?怎么就直接剁了?!” “爸爸!你不能这样做,警察会找你麻烦的!”山崎望也一下拦在了刘川身前。 “哼,麻烦?一个来霓虹国打工的偷渡客,警察都不知道他的存在!”山崎一马面无表情的说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川一下就明白了,怪不得山崎一马刚刚在笑,如果自己是霓虹国人,或者正规来这里的华夏人,他确实不好办,但是自己是偷渡客,他自然毫无顾虑了... “操!完蛋了啊...”刘川感觉自己是凶多吉少了。 “爸爸,你不能这样做!” “望,松手!难道你丢脸丢的还不够吗?难道要让所有人都知道你来这里吗?给我记住,是这个混蛋要强上你!明白吗?”山崎一马对着山崎望说道。 “不要,是我主动来这里的,他没有强迫我!” “爸爸,你不能杀他,除非...除非你先杀了我!!” 说完,山崎望直接挡在了刘川身前,看到这一幕,刘川顿时泪流满面:女神!我爱死你了! 看着倔强的女儿,山崎一马脸色更加阴沉了,房间里的空气似乎凝固了。 “望!你竟然要违背我的话去保护他?” “爸爸!他是无辜的!” “无辜?八嘎!极道可没有无辜这个词!!” “我不管!反正他没有错!你不能伤害他!” “八嘎呀路!望!如果...如果你再不闪开,我就..就家法处置,把你逐出家门!” “爸爸!你...你说什么?!” 听到父亲的话,山崎望一下就愣住了,没想到从小就疼爱自己的父亲竟然要把自己逐出家门... 但是一想到只要自己退一步,意外被自己牵连进来的刘川就真的要被丢到海里喂鱼了。 “爸爸,即使把我逐出家门,你不能伤害他!” “八嘎!竹兵卫!把鞭子拿来!” “嗨!”说话间,一个脸上有一道巨大伤疤的黑衣人就递给了山崎一马一条短鞭。 山崎望跪在地上,原本抓着刘川的两个黑衣人,死死的把手按在了山崎望的肩膀上。 啪! 短鞭狠狠的抽在山崎望的后背上,雪白的水手服上顿时出现了一道血红的印记... 房间里短鞭不断抽打着后背,山崎望眼睛含泪,却不发一声,嘴唇已经被咬出血来。 看着眼前倔强的不发一声的山崎望,刘川心中五味杂陈,这个女孩为了救自己竟然宁可被逐出家门、接受家法... 不知道过了多久,家法执行完毕,山崎望后背已经变得血肉模糊。 “把他们两个扔出去,从此以后山崎望不再是我们山崎家的人!” 山崎一马冷漠的说道,刘川和山崎望两人直接被黑衣人架起来,扔到了大街上。 原本人来人往的大街顿时发出一声惊呼,看着围在两人周围、不断投来疑惑目光的游人,刘川知道,自己脱险了。 但是看着身边生死不知的山崎望,刘川却怎么也开心不起来。 “你...你没事...呸...怎么会没事...你坚持住,我这就带你去医院...” “咳咳...不用...咳咳...你...你走吧...” 还没说完,山崎望就直接晕死过去。 “TMD,老子走个屁啊!现在走了老子还是人吗!”说完,刘川就背起山崎望,向着最近的医院跑去。 刚刚的小房间内,所有人都出去了,只留下山崎一马有些落寞的发着呆。 突然,竹兵卫快步走了进来:“组长,那小子把小姐背走了,就这么让他离开吗?” “唉,让她走吧,望已经长大了,但是还是太天真了,并不适合极道,凭借这次机会让她脱离极道也是一件好事。” “可是小姐...” “好了,竹兵卫,这件事我已经决定了,我现在有个任务给你,以后帮我看好望,暗中保护她,如果有人敢做出对望不利的事情,就马上做了他!” “嗨!”听到山崎一马的吩咐,竹兵卫立刻点头喝道。 “组长,山田组那边怎么办?毕竟小姐和山田孝司是有婚约的!” “哼,那个不要紧,我已经把女儿逐出山崎家了,所有人都已经看到了,他们还能怎么样?!不用管他们,我们回去!” “嗨!” 说完,主仆两人就走出了房间,新田飞地再次恢复了原样,似乎什么也没有发生过。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第3章 一分钱难倒英雄汉 大阪市立医院。 山崎望身上绑着绷带,趴在洁白的病床上,安静的睡着了。 病人只是皮外伤,并没有大碍,只不过为了防止感染,需要住院观察一段时间。 刘川在一旁听着医生说的话,终于松了一口气。 但是看着手中的治疗费用账单,刘川却不由得皱起了眉头。 虽然山崎望的医疗保险报销了大部分治疗费用,只需要支付几千日元的基础治疗费用就行了,但是此时刘川真是弹尽粮绝了,一毛都没有了。 作为一个穿越者,一个能轻松财富自由的穿越者,竟然被几千日元难倒了。 不过好在治疗费用不用现在支付,等到山崎望出院时一起支付就行了。 但是几天的时间,自己去哪里去搞钱啊... 刘川迈着沉重的步子,一边思考,一边走回了自己打工的地方。 难道再向死党借钱吗? 身体原本的记忆中,有个死党名叫蔡光祖,和周川同岁,两人一起长大,但是与孤家寡人的刘川不同,蔡光祖家里足足有6个孩子,他排老大,为了补贴家用,三年前和刘川一起来霓虹国打工。 这三年来,死党除了工作就是工作,每天加班,像极了前世的刘川,然后把赚到大部分钱都寄回了家,补贴家用。 反倒是刘川孤家寡人一个,上班吊郎当,彻底迷失在了霓虹国的灯红酒绿之中,不仅把赚到的钱花的干干净净,还经常找死党江湖救急。 不得不说蔡光祖对自己很够意思,自己是真的对不住这个死党。 从小蹭吃蹭住蹭玩具,长大了借钱不还... 刘川自己都鄙视自己... 回到鱼店老板为两人提供的宿舍,虽然夜已深,但是蔡光祖并没有睡,而是拿着一本书学习着。 刘川不由一阵唏嘘,他知道蔡光祖其实有个梦想就是去读书,虽然遥不可及,但是蔡光祖从未放弃... “人跟人的差距怎么这么大呢,同样的困境,人家一直在努力,你怎么就自甘堕落,整天花天酒地呢...” 蔡光祖听到动静,抬起了头,看着刘川鼻青脸肿的样子,顿时一愣: “川哥,你怎么了?你和人打架了?” “没...我没事,阿祖,我...我...” 刘川难为情的搓着双手说道,不知道该怎么面对这个对自己这么好的死党。 “怎么会没事?你眼眶都肿了,我们去医院!” 说着蔡光祖就拉开抽屉,拿出所有的现金,就准备拉着刘川去医院。 “阿祖,真的不用了,我...我之前去过医院了,医生说皮外伤没什么事...” “真的?”蔡光祖松了口气:“川哥,你到底出什么事了?” “没...没什么...我今天..今天去了新田飞地,遇到了一个女孩...” 刘川思考片刻缓缓说道,当然他隐去了一些关键部份,比如山崎望极道大小姐的身份。 “川哥,以后还是别去那些地方了,再过几年,等咱俩有钱了,到时回国什么女孩找不到...” 蔡光祖叹了口气劝说道,刘川点点头:“嗯...” 又聊了一会后,两人就熄灯睡觉了,毕竟每天凌晨赶在早上鱼市开市前,两人就要起床干活了。 第二天凌晨3点,两人就被叫醒,看着鼻青脸肿的刘川,蔡光祖还想劝说让他休息一下,但是却被刘川拒绝了。 记忆中自己就经常偷懒,让蔡光祖替自己干活,现在自己已经不是之前那个刘川了,当然不能再这么做。 刘川可是知道自己偷懒没做的工作,都是蔡光祖这个死党替自己完成的,所以老板才会睁一只眼闭一只眼,没有理会他偷懒。 即使鼻青脸肿,眼眶肿胀的也更加厉害了,刘川依然还是坚持和蔡光祖来到码头,从满载而归的渔船上,搬下一箱箱新鲜的海鱼,搬回仓库然后开始处理起来。 鱼腥味和汗水掺杂在一起,味道难闻极了,刘川从来没有干过这种辛苦的工作,但是这一次他没有任何偷懒,直到天色大亮,早市开市,工作才暂时结束。 回到宿舍,急匆匆的换了一身衣服后,刘川又赶往了大阪市立医院。 病房里,山崎望已经醒了过来,安静的看着窗外,在床头柜上则是摆放着早上医院提供的营养早餐,但是显然山崎望没有心情吃早饭。 比起身体上的伤痕,精神上的打击更加让她难过,从小就疼爱她的父亲,竟然把她逐出了家门... 听到房门打开的声音,山崎望并没有理会,但是随之而来的味道却让山崎望一阵皱鼻,微微转过头想要看看是什么东西,竟然这么腥臭。 结果只见刘川满头大汗的走了进来。 “你醒来,我来看看你!” 说着刘川把一个苹果放在了床头柜上,这是他路上买的,华夏人不都是讲究看病人要送苹果嘛,寓意平平安安。 但是霓虹国水果实在太贵了,所以刘川一咬牙只能买了一个。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“谢谢你昨天救了我,你吃点东西吧,吃完才能快点康复...” 刘川劝说道,但是山崎望并没有说话,而是把头转向了另一侧,房间里一时间安静极了。 本来就是钢铁直男的刘川这一下更是尴尬的不知道要说些什么了。 过了一会,房门再次打开,医生前来查房了。 “嗯?这是什么味道?”一进门,一个小护士就轻声说道。 看着小护士嫌弃的表情,刘川一下醒悟过来,嗅了嗅自己身上,虽然来之前已经洗过澡,但是还是满满的鱼腥味。 “我...我先回去了,明天再来看你!”刘川脸色一红,夺门而出。 一连几天,在每天早上完成工作后,刘川都会来看望山崎望。 虽然山崎望不理会刘川,精神依旧有些萎靡不振,但是她的身体却也慢慢恢复着,伤口慢慢愈合了。 在过两天就可以出院了,但是看着医院打印的费用账单,刘川不由得攥紧了双拳。 住院费用总共要支付1万多日元,费用并不贵,但是刘川此时真的一分钱都没有了,就连每天买苹果的钱都是向蔡光祖借的... 至于工资,刘川早就把这个月的工资预支了。 “靠!去哪里搞笔快钱啊...” 正当刘川躺在狭小的宿舍里绞尽脑汁想着怎么赚一笔块钱之时,突然头脑一痛。 “NAS服务器连接中...loading...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第4章 工口漫画家 “nas服务器连接成功!” “nas服务器连接成功?重生者的福利系统来了?” 刘川只觉得脑瓜子一痛,但是却一阵兴奋! 据说每个穿越者都会有一个逆天系统,自己的福利终于到了。 而随着声音消失,他的脑海中突然凭空出现了一个nas服务器标志,并且还显示着80Tb的容量。 “这是什么鬼东西?” 一头雾水刘川微微一愣,无意中就用意识打开脑海中的nas服务器标志。 接着好多好多熟悉的文件夹出现在了眼前。 汽车活塞动力控制 三联杠杆活塞动力系统 老司机安全驾驶指南 岛国骑兵的素质培养 优秀步兵训练手册 世界名画欣赏集 炼铜术士指南 办公备份 ..... “妈蛋!这...这特么不就是我的nas服务器么?” 刘川不由得惊讶的骂了一句,因为突然出现在他脑海中的nas服务器系统不是别的,正是他前世自己组建的个人服务器。 服务器上备份了自己所有私活工程文件,以及一些常用的软件工具备份,当然这些东西占用的空间并不大,真正占用80TB硬盘99%空间的是那些刘川用心收藏的小姐姐动作视频。 全是高清4K的稀缺资源,那些每一个耳熟能详的名字,都能在里面找到,因为数量太多,甚至刘川专门为她们编写了一个视频管理索引。 刘川好奇的尝试用意识打开一个nas服务器中的视频文件,脑海中顿时播放起视频来。 雅蠛蝶...雅蠛蝶... “我靠!” 看着脑海中的环绕立体表演秀,刘川不由得又爆了一句粗口,特么这哪里是4K,简直是身临其境的5D观影体验啊,刘川觉得自己都感觉到了女演员嘴巴从呼出的热气... 一联打开几个视频,刘川就感觉自己像是在拍摄现场观看视频一样,实在太刺激了.... 这体验太爽了,太逼真了...但是...但是再逼真、再刺激又有个鸟用! 除了自己看,难道还能把自己脑子掰开播放给别人看? “靠靠靠!!!” 80T硬盘,79T资源,在前世刘川绝对洋洋得意,是自己在朋友间吹水的资本,但是现在刘川却忍不住扇自己几个大逼兜。 不储存些有用的东西,存这么多岛国小电影干嘛!! 这要是存上70多T的未来知识...哪怕存上1kb的历年彩票中奖代码也好啊...也比这些学习资料有用啊... “系统?!系统!?你在吗?” “老天爷?老天爷?还没有其他福利?” “God?My God!能不能给我换个系统?!” 刘川大声疾呼了几声,但是一无所获。 悲催啊,别人穿越金手指系统要啥有啥,怎么轮到自己穿越就只有这么一个nas服务器...除了能再脑海中看片,这完全没有其他鸟用啊... 虽然没用,刘川还是闭上眼睛在头脑里看了起来。 骂归骂,但是实在太好看了,实在忍不住啊... 直到下午来到鱼店工作时,刘川还精神萎靡,脚步虚脱,5D观影体验实在太精彩了。 “川哥,你怎么这么没精神?” “啊...嗯...没事...看学习资料累的...”说着刘川手脚麻利了几分,开始忙碌起来。 夜晚,工作了一天的刘川两人终于回到了宿舍,蔡光祖照例拿起课本学习起来,刘川则翻阅起之前购买的杂志来。 这个世界上怎么赚钱最容易? 房地产?股票?黄金贵金属? no!no!no! 作为未来人,刘川可是知道这个世界最赚钱的买卖是信息差。 我知道你不知道的信息! 这才是最赚钱的买卖,这也是重生者能快速积累财富的关键,不用投入多少,就能以小博大。 一时间,刘川实在想不出自己掌握的什么信息能带来财富,所以就翻阅起之前刘川本人购买的杂志,看看有没有能激发自己想法的信息。 “靠,这小子真特么色啊...” 一边翻阅,刘川一边吐槽着身体原本的主人,这小子购买的杂志,就没有一本正经的,几乎都是成人杂志,各种穿衣服不穿衣服的美女搔首弄姿,很是吸引人。 “不过这小子审美倒是不错哦!不亏和我同名同姓!” “嗯?第29届夏季动漫大会将在东京国际中心举办,同人动漫大会?” 看到这个消息,刘川不由得眼前一亮,霓虹国的动漫同人大会,刘川虽然没有来过,但是也是些了解的。 这是霓虹国最负盛名的漫画大会,无数的漫画爱好者聚在一起交流,分享自己的漫画作品,有很多同人漫画都出自这里。 刘川的nas服务器中可还存了不少优秀的同人绘本。 “等等!如果我把我保存的那些本子拿到动漫大会上去卖,赚一笔应该没问题吧?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!说着,刘川通过意识打开了脑中的nas服务器,通过索引找到了自己精心挑选珍藏的同人本子。 看着远超现在杂志上漫画质量的本子,刘川越来越觉得这个绝对是个赚钱的好手段。 “现在唯一的问题就是如何把头脑中的本子变现到现实中了,靠,老子屁股上又没有USB插口,这可怎么导出来...” 突然刘川眼睛一亮,飞身爬了起来,坐到了房间里唯一的书桌前。 “阿祖,你让一让,我用下书桌。” “嗯,好,川哥你要干嘛?”正在学习的蔡光祖让出书桌位置问道。 “画画!” 刘川说着就拿出一张A4纸平铺到了书桌上,酝酿一会后,直接拿起一只笔就在纸上绘制起来。 几个呼吸间,一个秀色可餐的性感美女就被刘川绘制了出来。 “靠!川哥!你什么时候学的绘画,这画的也太漂亮了!”一旁的蔡光祖瞪大眼睛不可思议的问道,作为发小,他可是知道刘川从来没有学过绘画。 “诶...最近刚刚学的...你每天都学习,兄弟我也不能落后太多呀...”刘川随口编了一个理由胡说道。 当然这也只能骗骗不明所以的蔡光祖,要知道即使是漫画大师,在绘图前也会先打草图,然后再勾线的,绝对不可能像刘川这样,直接一笔勾勒出一个完整的人物来。 刘川能这么做也是取巧了,他把脑海中的漫画调整好大小比例后,直接通过眼睛投影在了书桌上的白纸上。 那张白纸在外人看来是白纸,但是在刘川看来却是一页完整的漫画,剩下刘川要做的就是用笔把这些线条在勾勒一遍罢了。 这对于前世有些绘画功底的刘川来说完全不是问题。 “哎...只可惜老子的nas硬盘中存的都是18+的本子,要是自己存了海贼火影之类的漫画,直接起飞了啊...” 刘川唏嘘的摇了摇头,正经漫画都可以在线观看,谁又会没事存在硬盘中占用空间呢... “算了算了,反正我只是为了赚钱,又不是要走漫画家这条路...” 说着刘川又拿出一张纸,开始继续绘制起来,他准备一鼓作气,先绘制出几本nas服务器中自己收藏的精品18+漫画。 然后再打印上几百份,拿到同人动漫大会上去贩卖,怎么也能赚回山崎望的医药费。 刘川像一台印刷机一样,不断把脑海中的漫画和桌面上的纸张重合,然后勾线复制,一页又一页。 蔡光祖看着像台打印机一样疯狂绘制的刘川,嘴巴不由得越张越大。 不说刘川前所未有的绘画速度,怎么川哥绘制的这个女人衣服越穿越少.... “天啊...这个女人竟然做那种事...” 蔡光祖脸色越来越红,但是还是默不作声的继续看了起来。 正是血气方刚的年龄,虽然不像刘川一样迷失在了灯红酒绿之中,但是在没人之时,蔡光祖也是偷偷翻看过刘川购买的那些杂志的。 “川哥好厉害,比那些杂志上画的还好看...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第5章 流川老师美名扬 星期六,晴天,第29届霓虹国夏季动漫大会开幕的日子。 一个戴着口罩、墨镜、棒球帽全副武装,包裹的连亲妈也认不出的男人,正拉着两个行李箱,站在东京国际贸易中心前。 这个男人不是别人,正是刘川。 看着眼前人头攒动的情景,刘川也不由得一阵心虚。 今天他就是来这里贩卖自己绘制的同人漫画的,原本刘川是想要拉着蔡光祖一起来的。 但是一听到刘川的想法,蔡光祖的头摇的就像拨浪鼓一样,打死也不来,打不死更不来! 开玩笑,这种漫画自己偷偷看还感觉羞耻呢,还在公共场合贩卖? “川哥,你知道的,我爸给我起这个名字就是想让我光宗耀祖,要是我和你去卖这个,我怕我家祖宗会爬起来打死我...” “靠,你怕祖宗打死你,老子就不怕了?诶...不对,好像老子这辈子是孤儿,没有祖宗...” 面对宁死不从的蔡光祖,刘川只能自己拉着装满漫画的皮箱,来动漫大会了。 只是看着眼前的场景,自觉脸皮已经足够厚的刘川,一想到自己漫画中的精彩内容,也有些犹豫了。 “靠...怕什么!老子这里又没有熟人,老子赚一笔就走而已...” 刘川不断给自己壮着胆,心虚的再次整理一番自己的口罩墨镜帽子,确保万无一失后,才低头快步走进了东京国际贸易中心。 此时的动漫大会还没有限制参展者数量,也不收取任何费用,只需要按照规定布置展位即可。 走进贸易中心,只见参展者们正精心布置着自己的展台,海报、横幅、cosplay服装,即使是80年代,霓虹国的二次元文化也已经日渐成熟。 走过一个个展台,刘川终于也找到了自己报名后被分配的展位,因为报名时间晚,所以展位位置并不很好,但是刘川却明显松了口气。 如果真要把他放在最瞩目的C位,恐怕自己即使脸皮再厚也要落荒而逃,太羞耻了,刘川的脸庞可还没有进化到在众目睽睽之下贩卖自己18+本子的厚度。 很快刘川就布置完毕,比起其他人又是海报,又是横幅的展位,刘川可没有那么多花里胡哨的东西,只有200多本漫画按照名称叠放好。 不是刘川不想要海报,只是囊中羞涩,一张海报的钱足够复印装订好几本漫画了,只能把钱花在刀刃上。 为了这次动漫大会,刘川一共绘制了5本漫画,短篇、中篇都有,而为了复印装订这些漫画,可是花光了刘川和蔡光祖手头的所有积蓄。 “能不能赚一笔,就看你们了!” 刘川握紧了拳头,对于自己的漫画其实他充满了信心,虽然没有海报宣传,但是刘川相信,只要有人驻足看一眼,绝对会被吸引的,毕竟自己的这些作品可是几十年来动漫大会同人本子的精华。 贸易中心的参观者渐渐多了起来,刘川这才发现,和自己一样,很多参观者也是戴着口罩帽子。 看来不仅自己感觉羞耻,原来那些要买的人也会感觉羞耻啊... 坐在展位后的刘川不由得松了口气。 时间流逝,贸易中心人越来越多,刘川心中却不再轻松,眉头越来越紧,事情并没有像他预计的那样发展。 本以为酒香不怕巷子深,即使自己位置不好,也会凭借优秀的本子质量吸引人,从而大卖。 但是游客参观者们并没有像刘川预想的那样,停下来先看一会,而是纷纷抬头看着宣传海报,或者寻找着自己熟悉的画师。 刘川这种第一次参展又没有准备展示海报的漫画家,显然是吃亏了,尤其作品价格又比其他人高出一截。 一时间刘川面前门可罗雀,刘川看了看自己本子上的标签:500、800、1000日元,又看了看隔壁展位的标签:100、200日元。 怎么会这么便宜,那可是成本价啊... 刘川可是知道,一本漫画光是复印和装订费用就要100日元啊,如果页数多还要更贵。 周围的卖家竟然亏本贩卖? 前生今世第一次参加霓虹国动漫大会的刘川并不知道,其实在动漫大会中卖家基本都是保本出售、甚至亏本出售的。 毕竟比起赚钱,他们更在意的是交流,是把自己的作品分享给更多的爱好者。 也只有刘川这个愣头青,黑了心想要赚一笔。 不过刘川此时即使明白也是骑虎难下,毕竟自己就是来赚钱的,可不是来分享交流的。 正当刘川思考着要不要大声吆喝宣传一下时,突然一个带着口罩的男孩走到了刘川的展位前,看着本子封面停下来脚步,轻点了一下头算是打过招呼后,就慢慢拿起了一本漫画,翻了开来。 一时间刘川紧张极了,倒不是因为终于有人来看自己的漫画了,而是因为眼前这个青年刘川竟然认识。 虽然青年戴了口罩和帽子,但是刘川却100%认出了他,因为他不是别人,正是自己打工鱼店老板的小儿子,田中次郎。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!记忆中自从三年前来到鱼店打工,田中次郎基本宅在家里,高中毕业的他并没有找工作,这三年来完全成为了一个御宅族。 为此,自己的老板田中老头愤怒不已,但又无可奈何。 而此时田中次郎的装扮也正是他每次出门的必备装扮,所以刘川才一眼认出了他。 “靠!老天爷,不要这么玩我好不好,霓虹国我就认知这么几个人,怎么会这么巧...” 刘川看着认真观看本子的田中次郎,心中不断低语着,他是真的不想卖给田中次郎,毕竟万一田中发现这个漫画的作者竟然是自己,那自己可真是要社死了。 “邪魔退散!不要买...不要买...快走...快走...” 但是显然刘川的作品如同他设想的一样,实在太过优秀,看上一眼后就让人欲罢不能,在翻阅了一会后,田中次郎竟然每个作品都买了一本。 看着田中次郎递过来的3600日元,刘川终于把心一横,收了下来。 “靠,大不了老子以后回国再也不来了!” 刘川终于取得了开门红,田中次郎似乎也给刘川带来了好运气。 “老板!我可以翻阅一下吗?”一个脸皮超厚没有带任何遮挡的青年拿起一本漫画说道。 刘川点了点头,青年见状翻阅起来,这也是动漫大会的一个约定俗成的规矩,一些漫画家在购买前是不允许买家翻看漫画的。 但是刘川可不在乎这些,他可是对自己的漫画充满了信心,看着青年入迷的样子,刘川终于露出了姨母般的笑容。 又一个3600元到手了! 刘川显然低估了这个买本子不戴口罩年轻人的杀伤力。 “好厉害,这画风比西村老师还要强!” “哇!这个情节也太变态了!不过我好喜欢!” “天啊!这女人太漂亮了!这女主角也太美了!!” ...... 看着青年面不改色一边看着漫画一边大呼小叫的样子,刘川虽然带着口罩,但是还是感觉脸部火热。 “靠,你叫那么大声干嘛?喂...喂...喂...你看的可不是什么正经本子啊...低调...低调啊...” 在青年的大呼小叫之下,周围的游人也纷纷被吸引,聚拢过来,一时间刘川展位前人头攒动,刘川无助的缩着头躲在了展位书桌后面,既兴奋又紧张。 “哇!真的也,这画工太棒了!” “哇!这女主角太性感了!” “老板!我要买!” “我也要买!” “我全都要!” 一个上午的时间,刘川准备的200多本漫画全部销售而空,看着到手的十几万日元,再看了看周围一脸期盼的众人,刘川直奔最近的复印店,加印起来。 “我要复印!!100本...不!我要印200本!!!” 两天时间,第29届动漫大会终于落下帷幕,而刘川不断加印之下,最终卖出去了足足1000多本漫画。 如果时间在长一些,刘川自信能卖出更多。 因为直到动漫大会结束,还有很多没买到的人拉着刘川的手,想要留下联系方式。 “流川老师,我想买老师的作品...什么?都卖光了?” “流川老师!您平时在哪里活动!能不能来参加我们漫画社的活动...” “流川老师!您的联系方式能不能给我...” ...... 流川即刘川,是刘川给自己起的漫画艺名,这个名字一下子火了起来,一时间成为了参加29届动漫大会人口中的明星。 而刘川面对疯狂的粉丝却怎么也高兴不起来,反而落荒而逃。 “靠,老子只是想赚一笔快钱而已,我真的不想出名啊...” 刘川欲哭无泪,他可不想在以后写自己生平简历时,这么写到: 刘川,华夏人,世界首富,天才发明家,最慷慨的慈善家....年轻时化名流川,通过绘制贩卖18+本子赚取了人生第一桶金... 不要啊!我不要啊! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第6章 万事不具备 去时拉箱里装满了漫画本子,归来时拉箱里装满了现金钞票,一夜暴富的感觉实在太爽了。 刘川美滋滋的拉着装满现金的皮箱回到了宿舍。 但是刚一进本,他就愣住了。 因为此时宿舍里除了蔡光祖,竟然还有另一个人! 田中老板的小儿子,田中次郎! 刘川一脸惊讶,要知道虽然已经在田中老板的鱼店打工快三年了,但是见到田中次郎的次数可是屈指可数,这小子每天都把自己关在屋子里,是一个标准的御宅族。 除了田中太太定期打扫卫生,只有蔡光祖有时会去借阅一些高中学习书籍。 田中次郎怎么会在这? 还没等刘川缓过神,田中次郎直接一个标准的霓虹国跪拜姿势,一下跪在了刘川面前。 “流川老师!您终于回来了!”说着田中次郎的眼中仿佛闪烁着小星星,一脸崇拜的看着刘川。 刘川顿时起了一身鸡皮疙瘩,整个人都石化了。 流川和刘川中文发音一样,但是日文发音可不同,而田中次郎显然说的是日文发音的流川。 真是怕什么来什么,动漫大会上唯一自己认识的人竟然认出了自己?这...这怎么可能? 在口罩、墨镜和棒球帽的三重加持下,刘川自己都快认不出自己了,田中次郎怎么会认出? 不可能,绝对不可能!这其中肯定有什么误会!这肯定有阴谋!这小子在诈我! “田中君,什么流川老师...你...你认错人了...”刘川虽然心中慌得一逼,但是脸上却面不改色的胡诌道。 “怎么会?是光祖君告诉我的,您就是流川老师!!!” 刘川顿时呆住了,哪有阴谋,哪有误会,统统都没有,只有一个大内奸而已!!! “我真傻...真的...”刘川在角落里画起了圈圈,蔡光祖则在一旁不明所以的安慰道: “川哥?你怎么了?次郎这么崇拜你,你怎么一点也不开心啊...” “我...”刘川一阵无语,这感觉就像正带着面具在公路上裸奔,突然被人摘掉了面具,实在一言难尽... 真相大白,原来昨天蔡光祖去田中次郎房间还书时,正巧碰到田中次郎正在认真阅读刚刚买到的流川老师大作。 好奇的和田中次郎交谈几句后,蔡光祖更加震惊了,没想到5本薄薄的漫画竟然卖出了3600日元的高价! 他知道自己的兄弟成功了,而看着田中次郎对流川老师充满崇拜的眼神,蔡光祖更是对自己的兄弟感到自豪。 两人漂洋过海来霓虹国打黑工,虽然田中老板对两人很友好,但是也遭受了周围不少白眼,更是从来没有一个霓虹国人如此崇拜的眼神。 而此时刘川做到了,蔡光祖决定悄悄给田中次郎透露了一个消息。 自己的好兄弟刘川,就是流川老师! 于是乎,几乎从来不出房门的田中次郎竟然和蔡光祖,在宿舍足足等了一天,终于等到了刘川回来。 面对热情的田中次郎,刘川一阵头大,又是签名,又是答应以后出了本子一定第一时间让他看后,才终于送走了他。 房间里终于安静下来,只剩下了刘川和蔡光祖两人。 相视一眼后,两人顿时放声大笑起来! 哈哈哈哈! “川哥!你成功了!” “阿祖,什么叫我成功了!是我们成功了!” 说着刘川张开双手给了蔡光祖一个熊抱,两人紧紧的抱在了一起,发泄着心中的兴奋。 过了一会,两人才松开手,刘川神秘兮兮的把一个皮箱拉了过来,说道:“阿祖,猜一猜这次我们赚了多少钱!” “川哥,看你笑的嘴都合不拢了,怎么也有七八万吧?” “七八万?少了!再猜!” “十万?” “还少了?再猜!” “难道...难道你全都卖了?天啊...那就要15万多了...都快赶上一个月工资了!” 蔡光祖声音有些颤抖的说道,他其实早就算过,如果200多本漫画全部卖掉,刘川至少能赚15万,没想到刘川真的成功了。 但是刘川依然笑着摇了摇头,也不再买官司,直接打开了皮箱。 “阿祖,这次我们足足赚了75万!” “天啊!怎么这么多...200本卖光最多也就15万啊...”看着满皮箱的钞票,蔡光祖声音更加颤抖了。 “呵呵,谁说卖了200本,这次可是足足卖了1200本!” “1200本!!!75万!!比我三个月工资还多...川哥你一个晚上就赚了75万?”蔡光祖更加震惊了。 刘川一脸得意,和死党分享着赚钱的喜悦,过了好久,蔡光祖才平静下来,而接下来刘川的举动让他不淡定了。 只见刘川直接拿出多一半放到了蔡光祖面前。 “阿祖,这次赚到的钱一人一半,还有这些是之前向你借的钱,一共45万...” “川哥...你这是做什么!这些都是你赚的钱,我什么也没做,怎么能分我一半!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“什么叫你什么都没做?哥心里都记着呢,来霓虹国后,这三年要不是你帮我,我早就活不下去了!拿着!” “川哥,你说这个就见外了,从小还都是你照顾我呢,有谁欺负我都是你帮我出头...我...这钱...这钱我不能要...” 看着蔡光祖认真的眼神,刘川不由得称赞了一句:刘川你小子真是走了狗屎运,竟然有这么个好兄弟。 既然蔡光祖坚决不要,刘川也不再劝说,直接拿出来十万块递给了蔡光祖。 “行,你不要就不要,等哥以后带你赚大钱,不过这10万块你要拿着,哥可不是借钱不还的人...” “川哥...多了...哪有十万...” “靠!你小子跟我较什么真!我说十万就是十万!” 分赃...呸呸呸...是分钱完毕,虽然已是深夜,但是两人还是激动的有些睡不着觉。 刘川看着蔡光祖,突然问道:“阿祖!想不想回国?” “川哥,当然想了...”刘川的话勾起了蔡光祖的相思。 “呵呵,那我们回去吧,现在国内正是好时候,咱们兄弟俩一定能闯出一片天的!”刘川看着蔡光祖自信满满的说道。 虽然没有亲身经历,但是刘川可是知道现在国内正是改革开放的初期,可谓是遍地黄金,机会多多。 “川哥,回国我们做什么呢?” “做什么?”这个问题一下把刘川难住了,虽然他知道国内遍地黄金,但是真的没有仔细考虑做什么。 房地产?这个赚钱快,但是刘川并不想做这个,毕竟作为一个穿越者,盖房子赚钱实在太LOW了,一点技术都没有。 金融?这个赚钱更快,刘川对于未来几十年世界经济的发展有着清晰的认知,但是刘川却并不想为了赚钱而赚钱,作为一个穿越者,人生目标只是赚钱也太差劲了。 比起单纯的赚钱,刘川更想创建一个让人竖起大拇指称赞的民族企业,一个前沿的科技公司,一个改变世界的伟大公司。 “回去后我现在能做什么呢?” 刘川自言自语道,开始认真思考起具体创业细节。 资金,除了刚刚赚到的几十万日元,再无其他... 人脉,自己孤家寡人一个,最好的兄弟和自己一起黑在霓虹国打工,哪里有人脉... 人才,这个更是没有了... 创业方向,当然是互联网计算机科技了,这个自己最专业,最熟悉,也最能改变世界。 但是貌似现在互联网还没有通呢,万维网可是要1994年才出现... 刘川突然发现,除了创业的想法,其余创业的条件并不成熟。 “靠...”刘川郁闷的骂了一声。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第7章 做一个淘金者 一夜未眠,刘川第一次认真仔细思考着自己未来的路。 思前想后最后发现:此时回国创业并不是一个很好的时机。 自己最擅长的就是互联网计算机领域,而这些在整个世界上还处于萌芽阶段,国内完全是一穷二白,还并没有创业的土壤。 刘川知道,自己最好的机会就是即将开始的第四次工业革命,就是信息革命开始的时刻,才是自己大展身手的时刻。 现在自己最好的选择就是先蛰伏在霓虹国,积累资本,然后等待时机了。 “阿祖,我想好了,我们还是多赚些钱在回去...” 凌晨起床工作后,刘川对着蔡光祖说道。 蔡光祖自然没有异议,毕竟比起回国他更想留在霓虹国多赚一些钱,这里一月的工资可是比国内一年还多。 和刘川不同,他家里可是有5个弟弟妹妹要养,虽然家里在自己的支持下早已是万元户,生活水平在镇上都算得上是富裕家庭。 但是见识了外面精彩世界的蔡光祖有一个更大的梦想,那就是把弟弟妹妹们全部送入大学,这可是一笔不小的开支。 早上忙碌完后,刘川再次来到了大阪市立医院。 今天是山崎望出院的日子,摸着口袋中的钞票,刘川心情放松。 刚进入病房,刘川就是一愣,只见山崎望并没有像之前一样趴在病床上,而是正坐在窗边,轻轻的梳着头发,脸上更是没有之前的哀怨之色。 安静、温柔、幽雅...如果不是亲身经历,很难想象山崎望会是极道大小姐。 听到声音的山崎望转头看到刘川一愣: “你怎么来了?” 前几天刘川每天早上的探望,山崎望都看在了眼里,虽然没有说什么,但是山崎望心中却感到一阵温暖,尤其是刘川呆头呆脑每天拿着一个苹果的样子。 这个笨蛋怎么知道,我最爱吃苹果了。 刘川因为去了东京,连续两天没来,山崎望还有些失望,没想到今天刘川竟然又来看望她了。 “我...我来接你出院...”刘川磕磕绊绊的说道,心中更加惊讶了,今天山崎望竟然主动和自己说话了?! “嗯...”山崎望脸上露出一丝异色,轻轻点了点头。 两人又陷入了尴尬时刻,都不知道该说什么好了,毕竟这是两人第一次正常交流。 看着闷葫芦一样的刘川,山崎望主动开口说到:“对了,前两天你怎么没来?出了什么事吗?有人为难你吗?” “啊?没有没有,我前两天有事去了次东京。”刘川含糊其辞的说道,他可没脸和山崎望说为了赚钱,自己去卖18+本子了。 “嗯,那就好!” 又是一阵沉默。 不一会,山崎望抱着一束鲜花,两人默默地走出了医院。 终于来到了医院门口,看着身旁的山崎望,刘川心中莫名涌上一股失落感:这就要和她分别了吗? 山崎望看着发呆的刘川,突然掏出了一个信封递给了刘川。 “谢谢你!再见!” 说完山崎望就坐上了一辆出租车,扬长而去。 刘川呆呆的看着出租车的方向,直到出租车消失许久才回过神来。 “再见...以后再也不会见面了吧?” “她会给我什么东西?难道是联系方式吗?” 刘川打开信封,赫然发现里面竟然是6万现金,顿时一阵轻笑。 这是什么意思?这不就是那晚自己的嫖资吗?自己以后和山崎望再无任何关联... 一时间各种奇怪的感觉萦绕在了刘川心头,虽然两世为人,但是这些感觉还是让他有些莫名,心中有些烦躁。 刘川不由得奔跑起来,想要宣泄一番。 ..... 大阪某个豪宅中,山崎望的父亲,山崎一马正坐在榻榻米上,看着窗外,这时一个黑衣男走了进来。 “组长,我回来了!” “嗯,望怎么样了?” “小姐看了您的信后,明白了你的良苦用心,精神好多了,已经出院了,只是...” “只是什么!” “只是那天的华夏小子又来看望小姐了...” “那小子...哼,竹兵卫,盯紧他,保护好小姐,如果...你明白了吗?” “嗨!属下明白!” ...... 山崎望在生活里消失了,但是生活还要继续。 在决定自己要在霓虹国积累资本后,刘川就把主意打到了游戏行业上。 毕竟前世自己不仅是个游戏开发者,也是一个疯狂的游戏发烧友,游戏行业可以说是最熟悉的。 而且要论赚钱,游戏行业也是名列前茅,是最赚钱的几个行业之一,尤其刘川还是个重生者,了解每一款大卖的游戏作品。 刘川可是知道,虽然后世霓虹国游戏有些青黄不接,表现乏力。 但是此时霓虹国游戏即将开启黄金时期,随着马里奥、塞尔达、银河战士等游戏发售,任天堂将会一跃成为游戏机独一无二的霸主。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!从FC到SFC十几年间独霸江湖,虽然有世嘉这些挑战者,但是却无人能撼动其地位。 直到索尼的PS主机横空出世,才把任天堂赶下霸主地位,完成交接棒,索尼成为下一个霸主。 然后和任天堂、微软三分天下,又江湖厮杀几十年,直到刘川穿越也没有完全分出高下。 而世嘉、南梦宫、科乐美、卡普空、SNK等公司在这期间也乘势而起,扶摇直上,赚的盆满钵满。 按后世的话说,电子游戏此时就是一个风口,而自己要做的就是成为风口上的那头猪。 于是乎,告别山崎望后,刘川以最快的速度来到了一家电器店,准备给自己购置了一台电脑。 286的CPU,128K内存,8M硬盘,3.5软驱... 看着电脑配置,刘川一阵无语,这是什么鬼东西,这叫电脑?前世自家电冰箱都比这个配置要高。 更让刘川欲哭无泪的事,这台垃圾配置的电脑竟然要12万日元,还是二手货。 当然也有全新的高配置电脑,386的CPU,比如256K的内存... 但是这有区别吗?不还是从一个垃圾变成了另外一个高级垃圾?并且价格直接翻了一倍,变成了30万。 在垃圾和高级垃圾中,刘川当然选择了最便宜的那个。 然后刘川就拿着自己购买的电子垃圾,飞快的回到宿舍,准备研究一下自己怎么成为风口上的那只猪。 而在路过书店时,刘川更是顺手买了一本最新的游戏杂志。 知己知彼百战百胜,虽然自己有超前的知识,但是也要确认下现在霓虹国游戏的现状,是不是和前世那个霓虹国一样。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第8章 我要抱大腿 超级马里奥兄弟,将于9月13日正式发售! 看着游戏杂志上的巨幅广告,刘川不由一阵叹息。 “靠!晚了,就差一点点啊...” “超级马里奥啊!老少通吃的世界性游戏大作啊!” “要是能再早穿越一点点就好了啊...” 超级马里奥兄弟,是刘川计划通过制作游戏赚钱后,第一个就想到的游戏。 毕竟马里奥的名头实在太大了,不仅是任天堂游戏帝国中最重要的资产,可以说是电子游戏行业的标志之一。 甚至很多不玩游戏的人,也都听说过马里奥的大名。 现在木已成舟,马里奥是彻底与自己无缘了。 本来刘川还想装个X,到时凭借马里奥的傲人销量,让任天堂众人对自己顶礼膜拜,成为任天堂的大腿呢。 现在只能是自己去抱任天堂的大腿了。 刘川可是知道,有马里奥和没有马里奥的任天堂可是完全不同。 没有马里奥的任天堂只能算是一个成功的游戏公司,还是有很多挑战者不断挑战任天堂的地位。 而有了马里奥,任天堂直接一步封神,再无挑战者,直到十几年后,众多厂商对傲慢的任天堂积怨已久,纷纷叛逃,才被索尼挑下王位。 但是即使众叛亲离,没有第三方游戏支持,任天堂凭借本社第一方游戏依然可以和索尼抗争,可想而知任天堂游戏是多么受欢迎了。 刘川整理下思维,翻阅其杂志,继续了解其霓虹国游戏业的现状。 萨尔达!银河战士!最终幻想!机战!恶魔城... 杂志上完全没有这些作品的信息,那岂不是自己可以... 刘川顿时眼前一亮,有了主意,错失了马里奥很可惜,但是自己可是还有无数的大作可以制作。 思来想去,刘川最后决定,他要制作的第一款作品就是后世霓虹国的国民游戏:勇者斗恶龙! 勇者斗恶龙,JRPG游戏的开端,霓虹国的国民游戏,单论霓虹国国内影响力,甚至与马里奥相比也是有之过而无不及。 曾流传勇者斗恶龙从来不在周末发售,因为害怕购买者太多;更有玩家为了第一时间通关勇者斗恶龙,直接请假放公司鸽子。 霓虹国国民对勇者斗恶龙的喜爱可见一斑。 决定了自己要制作的游戏,刘川立刻飞快的打开刚刚安装好的老古董电脑,开始操作起来。 一行行代码不断出现在了屏幕上,飞快的闪烁着。 作为一个工作8年,却有着20年工作经验的社畜,一个小小的FC游戏完全难不倒刘川。 更何况刘川自己脑海中的nas服务器中就有一个怀旧游戏模拟器,文件不大,才几百M,但是里面可是包含了FC/SFC/MD/PCE/GB/GBA所有游戏。 刘川可以直接在脑海里运行模拟器,玩游戏。 如果刘川愿意,完全可以一边玩一边制作,100%的还原勇者斗恶龙1代作品。 不过刘川并没有这么做,而是只准备制作一个简单的游戏Dome,先制作一个游戏试玩版,然后邮寄给任天堂公司。 刘川之所以这么做也是不得已而为之,就像后世想在Steam平台上发布游戏,需要经过平台审核一样。 现在想要在任天堂的FC主机上发售游戏,自然也要接受任天堂的审核。 而且比起Steam,任天堂对游戏的控制更加强烈。 首先为FC制作游戏需要任天堂提供的开发机,这个开发机器并不便宜,一台就要几百万,而且还要打包购买,至少3台起步,这就要1000万了,刘川可拿不出这些钱。 其实在游戏完成后,并不是你就可以随意贩卖自己的游戏了,因为任天堂还有一个权利金制度: “游戏卡带必须由任天堂来生产,什么时候生产是任天堂说的算。自己偷摸生产任天堂搞死你。” “游戏的订货、流通、批发都由任天堂控制的批发组织初心会负责。自己卖也不行。” “每个厂商每年能够在FC上发售的游戏数量有限制,根据厂商规模大小定在1~6个不等。” “发售前需要厂商自己估计销量,提前交足权利金。万一预测错误,游戏卡带制作多了,任天堂可是不负责的。” 除了最开始加盟任天堂阵营的哈德森、南梦宫、科乐美、东太、杰力特、卡普空六大厂商,其他第三方游戏厂商想要在任天堂FC上发售游戏,实在太难了,完全要看任天堂脸色。 万一任天堂要刁难你,故意不给你安排卡带生产,根本无力反抗。 只不过因为任天堂一家独大,所以一众厂商敢怒不敢言。 独立在FC上发行游戏绝对不是自己一个人能办到的,所以刘川选择了另外一种方式,那就是直接向任天堂提交作品,争取成为任天堂的第二方游戏商。 虽然任天堂对第三方游戏厂商刻薄,但是对于一些小开发商和制作人却是扶持帮助的态度,任天堂显然也知道,游戏才是游戏机能否成功的关键。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!所以任天堂也经常会举办一些游戏开发者聚会,希望发现优秀的开发者,就连杂志上,也刊登了任天堂招募游戏作品的广告。 刘川知道,后世很多制作人都是在任天堂的帮助下,得以成功发布自己的游戏。 比如最知名的社恐制作人田尻智,他就是在任天堂的扶持帮助下,成立自己公司,成功开发出口袋妖怪这个世界级游戏的。 (口袋妖怪又称神奇宝贝,现在官方译名宝可梦,这里为了时代感,还是用了最开始的名字口袋妖怪) 刘川此时就是要走田尻智的路子:期望在任天堂的扶持下制作游戏,赚大钱! 虽然会成为任天堂的第二方就不能再其他平台发售游戏,但是刘川可并不在意,毕竟在未来的十几年间,任天堂都是最粗的大腿,脑残才会放着最粗的大腿不抱,去抱其他大腿。 至于以后任天堂被索尼干翻时怎么办,刘川更不在乎了,毕竟那时候自己很大可能已经回国去实现自己的梦想,经营自己的公司了。 除了睡觉和工作,其余时间刘川都坐在计算机前不断地敲着代码,用了两周的时间,刘川终于完成了勇者斗恶龙的游戏小样。 当然其中10天时间刘川是用来制作游戏开发工具的,真正用来制作游戏的时间很短,只有3天而已。 把游戏拷贝到软盘上,按照游戏杂志上的地址,把快递邮寄给了任天堂后,刘川自信满满的攥紧了拳头。 他相信任天堂作为游戏界大佬,不会不识货,勇者斗恶龙可是开创了JRPG时代的作品,一定会被任天堂重视的。 而自己要做的就是等待了,等待任天堂的回复,然后在任天堂的帮助下,开发FC正式版的勇者斗恶龙,一飞冲天,成为王牌制作人。 一想到自己的名字以后会和宫本茂、小岛秀夫、铃木裕、三上真司等人排在一起让无数玩家仰慕,刘川就感觉自己全身汗毛都竖了起来。 太爽了~~ 正当刘川飘飘然之时,耳边突然传来了一阵声音。 “流川老师?流川老师!干活了!” “靠,阿祖,你再敢叫我流川老师我就...我就...” “你就怎么样?快干活了,流川老师!” 说着蔡光祖就搬过来一箱刚刚打捞上来的鱼,刘川叹了口气开始熟练的清理起来。 阿祖跟田中那小子学坏了啊... 不过为何任天堂还没有回音,这都过了快一个礼拜了。 莫非快递被偷了? 刘川一边干活一边想到,他并没有立刻辞掉鱼店的工作,毕竟自己此时身份还是个黑户,不好找工作。 在真的制作游戏赚钱之前,不能断了生活来源,鱼店的工作还不能放弃。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第9章 抄袭者 难得的休息日,刘川坐在电脑前,利用绘图软件,绞尽脑汁绘制着符合FC像素的点阵图片。 对于刘川这个未来开发者来说,开发FC游戏最难的部分并不是游戏设计,反而是如何节省空间,节省内存,优化游戏,毕竟FC的机能实在太有限了。 刘川佩服极了现在的游戏开发者,怎么能在几百KB的容量中塞进去那么多的游戏内容。 正当刘川绞尽脑汁想着如何压缩图片时,突然响起了一阵敲门声。 “刘川桑,有人找你!”老板娘田中太太带着两个身穿西装的男子走了进来,略有深意的看了刘川一眼后,就关上房门离开了。 看着两个西装革履的男人,刘川心中一惊,他们是什么人?自己记忆中可不认识这两个人! 莫非是自己偷渡者的身份被发现了?自己要被遣返回国了? 两个西装男打量了一番刘川和房间后,其中一个开口说到: “你就是刘川,我是任天堂会社的安田,这位是艾尼克斯会社的小泉。” 任天堂的人!刘川松了口气,也和两人打起了招呼,不过心中的疑惑更大了。 怎么艾尼克斯会社也来人了?自己制作的勇者斗恶龙可就是艾尼克斯的作品。 很快,刘川明白了事情的原委。 原来刘川邮寄给任天堂的游戏,让任天堂非常震惊,没想到一个华夏人竟然制作出一个全新类型的游戏。 于是乎任天堂召开了一个内部的会议,研究刘川提供的勇者斗恶龙商业化可行性,商讨接下来的方针。 但是就是在这次会议上,一名员工提出刘川制作的游戏,貌似很像艾尼克斯正在秘密研发的游戏。 任天堂立刻联系了艾尼克斯会社负责人。 艾尼克斯会社看到刘川开发的勇者斗恶龙游戏后,顿时就坐不住了,因为游戏的玩法不仅跟自己会社研发的一模一样,就连怪物形象也是基本相同。 要知道为了勇者斗恶龙,艾尼克斯可是花重金请鸟山明大师担任人物设定的,只不过是为了保密,所以才并没有公布。 现在竟然有人提前拿出了试玩版游戏,这一下仿佛捅了马蜂窝,艾尼克斯立刻内部检查起来,看看是哪个混蛋泄的密。 而这次任天堂和艾尼克斯的人一起来拜访刘川,显然也是为了这个事情而来。 听这安田的描述,刘川不由出了一身冷汗:艾尼克斯竟然现在已经在开发勇者斗恶龙了? 这下玩大了,刘川当然知道自己的勇者斗恶龙就是抄袭的艾尼克斯的游戏,只不过抄袭方式很特别,是刘川直接通过脑海nas服务器中的游戏模拟器抄袭罢了,这个外人绝对不会知道。 “靠,该怎么解释啊...” 正当刘川思考着怎么应付这件事时,另一个西装男小泉摸着刘川购买的电脑,愤怒的说到: “果然!小偷,果然是你偷了我们公司的成果!可恶的华夏小偷!” 华夏小偷? 听到小泉的话,刘川一下愤怒了:“你最好收回你的话!你凭什么说我是小偷!” “凭什么?就凭这台电脑,刚刚我已经检查过我,这台电脑正是我们会社更新淘汰的设备,这里还有我们会社的印记!”说着小泉就指向了机箱下面的一个角落。 那里正隐约印着“ENIX”四个字母,正是艾尼克斯公司的标志。 “一定是电脑里的游戏数据没有被清除干净!否则你怎么会拥有鸟山明大师设计的角色画?” 刘川顿时哑口无言,他怎么也没想到自己买的电脑竟然是艾尼克斯公司淘汰的产品,这一下自己真的说不清了。 “靠!这叫什么事!这台旧电脑竟然是艾尼克斯淘汰的....” “安田君,事情已经真相大白了,一定是这个小偷发现了电脑中未被清除的游戏资料,然后有寄给了贵公司,否则一个华夏人,怎么可能制作出勇者斗恶龙这种崭新的游戏类型!” “哼,在来霓虹国之前,这个华夏人怕是连电脑都没有听说过!” 小泉一脸鄙视的看着刘川说道。 听着小泉的话,刘川愤怒极了,这种被人鄙视的感觉让他就要抓狂了,他恨不得暴揍眼前的小泉一顿。 但是暴揍小泉一顿又能怎样呢?招来警察发现自己偷渡客的身份,然后被遣返回国。 这样做完全没有任何好处... 刘川只能强忍下来。 看到刘川默不作声的样子,小泉得意的打开了刘川的电脑,开始检查起来。 看着刘川这几天绘制的怪物形象,小泉更加兴奋的喊道: “果然!安田君,你看,里面的资料果然没有被处理干净,这就是我们公司的资料!” “那是我自己绘制的!” “你自己绘制的?哼,你有什么能力绘制这些作品?这可是鸟山明大师亲手设计的!而且据我们调查,这台电脑你才买了没多久吧,这么短时间你怎么可能开发出这么多内容?” 听着小泉反问,刘川有口难言。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!总不能告诉他自己脑子有NAS服务器,有完整的勇者斗恶龙游戏,可以随意抄袭吧... 这可是自己最大的秘密,绝对不能告诉任何人的秘密。 刘川只感觉一阵无力,有太多东西说不清了。 早知道会这样,自己就不打霓虹国国民RPG的主意了,自己脑子里有那么多的经典游戏,做哪个不行? 但是一切都晚了... 人赃俱获 不过因为刘川只是制作一个游戏小样邮寄给任天堂,并没有商业化,也没有获得任何利益收入,更没给艾尼克斯造成任何损失。 所以安田和小泉除了警告一番,也不能把刘川怎么样,毕竟刘川的行为还没有达到到违法的程度。 而且比起追究刘川,找到泄密原因后,解决艾尼克斯公司内部保密问题反而更加重要,毕竟这才是最根本的问题。 电脑再次被完全格式化,删除所有资料后,安田和小泉趾高气昂的走了。 刘川心中一阵憋屈,却也无可奈何,还好两人并没有在深追究,否则自己偷渡者的身份被查出来,就完蛋了,等待自己的只有遣送回国了。 不过虽然没有被深追究,但是刘川以后想要在FC上发售游戏,紧抱任天堂大腿的想法也泡汤了。 安田可是明确表示,任天堂绝不欢迎一个抄袭者。 “靠!老天爷,你不会是玩我吧?” 刘川坐在房间里,欲哭无泪。 自己作为重生者,重生后每件事似乎都不如意。 原本想约个小姐姐交流下就回国,结果意外约到了极道大小姐,自己被暴打一顿。 原本想偷偷摸摸卖些18+本子赚点钱,结果刚回来就被唯一认识自己的人识破了。 现在想要抱紧任天堂大腿,开发霓虹国的国民RPG,结果却直接撞在了对方的枪口上,人家正主已经在秘密开发了.... “哎...我怎么这么倒霉啊...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第10章 高桥兄弟的怒火 正当刘川哀叹自己怎么这么倒霉之时,房门又被敲响了。 “刘川桑,又有人找你!”老板娘面色更不善的再次带着两个青年走了进来。 比起安田和小泉,两个青年更加的年轻,而且眉眼似乎有些相似,看起来应该是有血缘关系。 “你就是刘川?”其中一个更加年轻的青年问道。 “对,我就是刘川,你是...”刘川好奇的问道,还没等他说完,只见年轻的前年一下就扑了过来,一拳打向了刘川。 “靠!”刘川猝不及防之下被打的连连后退:“混蛋!你们到底是谁?竟然偷袭我!” 刘川彻底愤怒了,自己穿越回来后就没有遇到一件顺心事,现在竟然又突然跳出两个小青年暴揍自己。 士可忍孰不可忍,姥姥能忍,爷爷不能忍。 刘川顿时一下爆发了,不就是叫警察嘛!不就是被遣返回国嘛!老子还怕你们不成? 房间里顿时乱做一团,两人扭打在了一起,另外一个青年则试图分开两人。 “秀五,住手,快住手!” 刚走出房门的田中太太听到动静也飞快的又走了进来,看着房间里的情景,顿时大叫起来。 “住手!都给我住手!这是我家,再不住手我就报警了!!!” 已经渐渐落了下风的青年听到田中太太的话,终于停下了手,但是依然对着刘川怒目而视。 房间里顿时安静下来,田中太太也终于松了口气。 “哥哥,我们走!”刚刚和刘川扭打在一起的青年对着另一个年长的青年说道。 刘川则直接堵在了门口:“你说走就想走?你以为这里是哪里?你家吗?” “刘川!这是怎么回事?”看到刘川不想息事宁人,还揪着不放的样子,田中太太顿时说了一句。 “田中太太,我根本就不认识他们,就被莫名其妙打了一顿!华夏有句俗话:冤有头债有主,今天我必须问清楚!” 刘川说着怒目而视的瞪着两人,刚刚和刘川大打出手的青年则同样怒目而视的说到: “哼!都是因为你!我和哥哥才会被公司辞退!” “啊?你被公司辞退关我什么事?!” “怎么不管你的事,如果不是你盗用了我们公司资产,我和哥哥怎么会被辞退?” “盗用你们公司资产?”刘川越听越糊涂,自己什么时候盗用其他公司资产,突然刘川想到了刚刚的小泉。 “你们是艾尼克斯的人?” “哈!你终于承认了!” “老子承认个屁,老子根本没有盗用你们的资产!” 刘川怒吼道,刚刚小泉就不断挖苦鄙视,现在同样艾尼克斯的员工竟然更是直接动手,实在太可恶了。 场面一时间又剑拔弩张起来。 而刚刚试图拦着两人的青年见状直接挡在了刘川两人之间。 “秀五,不要再胡闹了。” “对不起,刘川桑,我们兄弟两人实在气不过才来找您的。” “哥哥,你为何向这个小偷道歉!” “够了!秀五!” “刘川桑,我叫高桥宏之,这是我的弟弟名叫高桥秀五...” 说着高桥宏之开始说起了来找刘川的缘由。 原来因为刘川的勇者斗恶龙小样,艾尼克斯公司进行了全方位的筛查,最后把泄密的可能性锁定在了近期出售的一批二手电脑上。 而这批电脑就是高桥兄弟负责处理的。 兄弟两人一直追查到了大阪电器店,结果就在刚刚,被公司告知,泄密原因已经找到了,就是兄弟两人负责的电脑没有清理干净。 因为严重泄密,兄弟两人直接被辞退。 所以一时间气不过的兄弟两人就根据公司提供的地址找到了刘川,想要质问刘川为何这么做。 听着高桥宏之的话,刘川脑海中浮现出“蝴蝶效应”这四个字,没想到自己制作勇者斗恶龙后竟然引发了连锁反应。 而且高桥兄弟这两个名字刘川也感觉非常熟悉,虽然比不上宫本茂、小岛秀夫之流,但是也应该是有过作品的游戏制作人。 现在就是因为自己意外制作了勇者斗恶龙,两兄弟竟然直接被艾尼克斯开除了,自己竟然改变了兄弟两人的原本轨迹。 想到这里,刘川也有些歉意的说到: “对不起,我让你们失业了,但是我真的没有从电脑里得到任何资料!” “我知道!公司电脑都是我亲自处理的,我早就把全部信息都删光了!”高桥秀五平静的说道。 “那你们怎么...”刘川很是意外的看着高桥宏之说道。 “出了这种事总要有人负责,我很好奇,你明明没有拿到我们公司信息,你是怎么做出那游戏的?你制作的游戏和我们公司的游戏非常像!”高桥宏之继续说道。 “恩,我如果说那款游戏凭空出现在了我脑子里,我照着做的,你信吗?”刘川说完自嘲的笑了笑。 高桥兄弟认真的盯着刘川看了好一阵。 高桥宏之叹了口气,说道:“我知道了,对不起,打扰你了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!说完高桥宏之就转过身带着弟弟离开,这时刘川开口叫住了两人。 “等一下,以后你们准备去做什么?还会进入游戏公司吗?”刘川很好奇被自己改变命运的两人会去干什么。 “游戏公司?不可能了,我们准备回老家了,因为这次泄密的污点,怕是所有公司都不会再录用我们了!”高桥宏之无奈的说道。 刘川一阵哑然,因为自己的原因,竟然直接让高桥兄弟转行!? 看着两兄弟有些落寞的背影,刘川心中一动:“你们真的要放弃游戏了吗?” 高桥兄弟听后微微一愣,停下了脚步,刘川继续说到:“我是不会放弃的,我一定会证明,即使是华夏人,也能做出优秀的游戏!” “如果你们也不想放弃,留下你们的联系方式吧!我保证,我一定会证明自己!我会创办一家比艾尼克斯,不,是比任天堂更加伟大的公司,到时欢迎你们来我的公司继续做游戏,我相信你们也一定会证明自己的!” 高桥宏之踌躇片刻后,掏出来一张名片,划掉上面的电话号码后,重新又写上了一个。 “我希望你能成功...” 说完高桥宏之就带着弟弟秀五离开了刘川的住所。 “哥哥,你怎么把联系方式给他了?那小子一看就是大话精...” “秀五,我觉得不一定,因为我确定把公司资料都删除了,而他竟然能在短时间内制作出勇者斗恶龙的小样,如果这是真的,那他的实力真的深不可测...” 回家的路上,高桥兄弟不断讨论着刘川。 而在刘川房间外,田中太太则阴着脸,面色不善。 比起吃苦耐劳的蔡光祖,整天偷懒的刘川实在太差劲了,今天竟然还有两批莫名其妙的人来找刘川。 这可是给田中太太敲响了警钟,因为刘川的身份毕竟见不得光,如果被人举报。 刘川不仅会被遣返回国,而雇佣非法劳工的自家店铺更是将会面临巨额的罚款,这是绝对不能接受的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第11章 再次相遇 白天刚送走高桥兄弟,当晚刘川被自己的老板给送走了。 自己被辞退了。 得知这个消息,刘川异常平静,默默收拾着自己的行李。 今天看着田中太太阴晴不定的脸色,刘川就知道自己在这里干不长久了。 而比起刘川的坦然接受,蔡光祖完全不能接受,想要劝说老板,但是被刘川拦了下来。 而另外一个不想让刘川离开的人田中次郎,虽然没有被刘川阻拦,想要劝说老爸改变主意,但是也失败了。 毕竟刘川的身份太敏感了,万一有人举报刘川偷渡者打黑工的身份,刘川最多被遣返回国,而田中老板的鱼店可是要面临巨额罚款。 今天一下来了两拨人,并且还和刘川起了冲突,留下刘川的风险实在太高了。 “川哥!我跟你一起走!”蔡光祖认真的说道。 “阿祖,你说什么傻话!你跟我走干什么?留在这里好好干,等哥哥我站稳脚跟就来接你!!” 刘川不断安慰的蔡光祖说到,他可不想让蔡光祖跟自己受苦,虽然赶走了自己,但是田中老板人还是不错的。 而且对于未来的命运,刘川也完全拿捏不稳了,毕竟自己原本制定的抱大腿计划彻底失效了。 就像高桥兄弟因为泄密的污点被游戏圈拒绝一样,刘川估计自己也已经被所有游戏公司拉黑了。 毕竟艾尼克斯小偷这个身份自己背定了,更何况自己还是一个华夏人,在排外的霓虹国更是不受待见。 现在自己可不能拉蔡光祖下水,大不了自己被遣返回国。 一台旧电脑,几件衣服,以及70万现金,这就是刘川的全部家当了。 住了最后一晚后,刘川就拉着行李离开了田中老板的家。 “小川啊,你放心,洪叔会尽快帮你找到工作的,现在霓虹国到处都缺工人。”一个自称洪叔的男人对着刘川说道。 洪叔就是当年把刘川和蔡光祖带到霓虹国的人,行话说就是蛇头,当然洪叔除了带人偷渡,还有许多业务。 比如帮自己的客人合法把赚到的钱汇到国内,比如帮自己的客人处理一些纠纷。 只要是刘川这种偷渡者合法做不了的事情,他都可以帮忙,可以说是万事通,当然洪叔从中也会赚一些好处费。 现在刘川就需要洪叔帮自己找一个住处,毕竟自己的身份不能去正规的房产中介找房子。 “洪叔,我现在还不想找工作,你能帮我先找个住所吗?租金不要太高...”刘川对着洪叔说道。 “好,洪叔帮你找一下...” 不得不说洪叔效率真的很高,上午刘川才委托让他找房子,下午洪叔就找到了合适。 就在大阪城区,40平米一户建,2层建筑,房屋虽然有些老,但是收拾的很干净,最重要的是每个月租金只要10万日元。 “洪叔,这个房子价格怎么这么便宜?正常价格至少要30多万吧?” “洪叔也不瞒你,这个房子有些不干净!” “不干净?!”刘川听闻顿时感觉汗毛都竖了起来,虽然他不相信鬼神,但是也不想住在什么鬼屋... “小川,不是你想的那样,洪叔说这个房子不干净,是因为它是山口组成员的房子...” “山口组?”怎么又是山口组,刘川都感觉无语了,自己刚重生就遇到了山口组的大小姐,现在租房又遇到了山口组的房子,合着霓虹国全民山口组是吧? 看到刘川沉默的样子,洪叔赶紧说到:“小川,其实你也不用害怕,山口组虽然听起来吓人,但是他们一般也不会对平民下手...” 不会下手?难道那天把我打成猪头的是假山口组... 刘川心中一阵吐槽,不过他还是决定把房子租下来,毕竟这个价格确实很划算,囊中羞涩的自己并没有多少选择,而且正如洪叔所说,除了自己和山崎望纠缠在一起差点没命,貌似没听说山口组对平民下手。 很快,洪叔带着刘川去了所说的房子处,一路上,洪叔不断嘱咐着刘川。 “小川啊,洪叔跟你说,这个房子的房东是一个高中生,很漂亮,但是你千万别打人家主意,她可是货真价实的山口组成员,到时你卷进去,那就麻烦了...” “洪叔,你放心吧,我绝对不招惹她!”刘川摸了摸还在隐隐作痛的脸颊说道,他可是知道招惹山口组的代价。 刚进门,刘川就愣住了,因为房子里正站着一个人,而这个人他竟然还认识,竟然是山崎望。 山崎望看到刘川也是一脸惊讶。 “你怎么在这里?”两人几乎同时喊了出来。 “我是来租房子...” “我是来出租房子...” 两人再次异口同声的说道。 刘川怎么也没想到洪叔所说的山口组成员竟然是山崎望,山崎望也没想到自己的第一个租客竟然是刘川。 自从被父亲逐出家门后,山崎望的生活就发生了翻天覆地的变化,虽然有母亲偷偷救济,但是钱还是不够花,于是山崎望就准备把自家老房子出租。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是因为山口组的身份,即使房租一降再降,即使山崎望已经不是山口组成员,霓虹国民众也不想扯上关系。 “小川,你竟然认识山崎小姐?”洪叔也惊讶的问道。 刘川点了点头,自己不仅认识,而且穿越的第一天就是因为招惹了山崎望,差点被他爸爸人道毁灭... 自己要不要住在这里?刘川有些犹豫,毕竟山崎望的身份太危险了,自己可是差点就被她爸爸给弄死。 但是看着眼前的山崎望,刘川却有些舍不得离开了。 毕竟山崎望的样子完全就是刘川梦中幻想女神的样子。 再次遇到了山崎望,难道这就是命中注定吗? 干!牡丹裙下死,做鬼也风流。我就不信了,老天爷既然让我重生,就是为了让我一直倒霉? 刘川下了决心。 很快两人签订了一份租房合同,担保人当然是洪叔,刘川终于有了一个落脚之地。 “这个房间你不要进去,里面都是我的私人物品...”山崎望带着刘川浏览一番出租房后说道。 刘川点了点头,自己一个人住而已,一间卧室就足够了。 “好了,我就住在隔壁那栋房子,有什么事可以来找我...” 说完山崎望把钥匙交给刘川后,就转身离去。 看着山崎望离去的背影刘川想要说些什么,但是想了想并没有说出口。 回到隔壁的家后,山崎望靠在墙上,才大口的呼出了一口气。 少女怀春,正值花样年纪山崎望第一次看到刘川就被吸引,毕竟比起矮小的霓虹国男人,身高1米8的刘川可以说是鹤立鸡群。 而在住院的那些天,刘川每天早上的探望更是让山崎望倍感温暖,虽然刘川呆头呆脑只知道劝说自己多吃饭才能好得快,但比起霓虹国男人的大男子主义,刘川太温柔了。 如果刘川是个霓虹国人,大胆的山崎望恐怕早就主动出击,去追刘川了。 山崎望本以为两人会再也不会相见,没想到刘川竟然成了自己的租客。 “出来租房子?他不是在鱼店打工包吃包住吗?难道他遇到困难了吗?”山崎望心中想到。 刘川坐在新租的房子里,也同样想到:“一个极道大小姐竟然落魄到出租自家房子,看来她真的是遇到困难了...” 大阪某豪宅 “竹兵卫,望今天怎么样?” “组长,小姐今天把隔壁的房子租出去了。” “嗯,租出去了?租客是什么人?” “租客,租客就是那天的华夏小子!” “什么!?” 砰的一声,山崎一马手中的茶杯被捏碎了。 “是的,组长,那小子被鱼店老板开除了,是通过一个华夏中间人租了小姐的房子...” “组长,我们要不要把那小子...” “嗯...我考虑下...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第12章 你就是流川老师了! 刘川和山崎望成为了邻居,看着山崎望每天穿着水手服去上学,刘川就一阵感慨。 “没想到山崎望竟然还是一个高中生...” “刘川桑,那个女生就是你的房东吗?身材好高啊!”这时一旁的田中次郎感叹道。 自从刘川搬到这里后,田中次郎这个万年不出门的宅男倒成了刘川的常客。 毕竟刘川可是田中次郎最最崇拜的流川老师。 “好了,别看了,她老爸可是山口组的头目,小心被丢到海里喂鲨鱼...” 说着刘川就拿出了一本最近绘制的18+漫画手稿递给了田中次郎,不知怎么,看到山崎望被人偷看,刘川就一阵不舒服。 田中次郎接过手稿,顿时收回目光,饶有兴致的坐在榻榻米上看了起来,不断发出一声声惊叫: “斯古一!太厉害了!” 刘川则无语的坐在书桌上,继续绘制起来。 当然他并不是在绘制18+本子,而是在绘制一些三国的人物形象。 因为勇者斗恶龙抄袭事件,刘川是不可能制作电子游戏了。 仅仅凭借刘川手头的60多万现金,要想独立发售一款电子游戏是完全不可能的。 思来想去,刘川最后决定制作三国杀,把未来这款在国内大火的卡牌游戏提前在日本发售。 一来三国杀的制作成本相对低廉,只是卡牌而已。 二来霓虹国对三国文化也非常喜欢,市面上可是充斥着各种三国题材的作品,漫画小说电子游戏应有尽有。 虽然后世三国杀在霓虹国怎么样刘川并不清楚,但是刘川觉得怎么也应该不会太差。 刘川的要求不高,只要能有后世国内一半,不,一半的一半火爆就行了。 只不过刘川的nas服务器中可没有三国杀的原画,所以所有的人物形象刘川只能自己一点点绘制了。 好在刘川经过后世公司一个人当三个人用的锻炼,也有绘画基础,只不过绘画速度要慢了许多。 房间里静悄悄的,刘川绘制着三国杀的人物形象,田中次郎则欣赏着刘川专供的18+本子。 这时,房门被打开了,蔡光祖带着一个中年男人走了进来。 “梅田先生,流川老师就在这里。” 听到蔡光祖的话,正在绘画的刘川顿时一惊,咔嚓一声,绘图铅笔一下就断了。 “靠,阿祖,你又出卖我,你又把我的身份告诉谁了?” 而走进房间的中年人看着屋子里的刘川和田中次郎两人,顿时把目光看向了正在翻阅18+漫画的田中次郎身上。 “流川老师,我终于找到你了!”中年人热情的一把握住了田中次郎的手,显然他认错人了。 “啊...啊咧...你搞错...”田中次郎还没有说完,刘川立刻飞快来到他身边,一把捂住了他的嘴巴。 热情的把中年人请到一旁喝茶后,刘川搂住了田中次郎的肩膀,悄声说到: “次郎,从今以后你就是流川老师了!” “啊...可是我...” “一本18+漫画...” “18+漫画?!2本...我要5本...” “成交!” 刘川果断说到,这些东西他可是要多少有多少,而田中次郎看到刘川答应的这么痛快,顿时就知道自己要求低了,不过一想到能看到5本新的流川老师大作,他还是兴奋起来。 “啊...梅田先生,没错,我就是流川老师,你找我什么事?!” 坐在客厅,田中次郎扮演流川老师和梅田交谈起来,蔡光祖虽然很奇怪,但是看到刘川的暗号,也并没有说什么。 随着田中和梅田的交流,刘川终于搞清楚了梅田来访的目的。 原来梅田是一家成人漫画杂志的编辑,在前段时间的夏季动漫大会上,刘川的漫画作品自然吸引了他的目光。 而最近他们公司想要推出一本全新的月刊杂志,所以梅田就想找到流川老师,邀请他成为新杂志的连载漫画家。 听到梅田的话,田中次郎眼神激动的看着刘川:太好了,终于有人发现流川老师的厉害了,以后每个月都能看到流川老师的作品了! 刘川并没有理会田中次郎闪着小星星的眼睛,而是好奇的问到:“梅田先生,你是怎么找到流川老师的?” “哈哈哈哈,流川老师还是真的难找呢,根本没有留下任何通讯记录,最后我还是托朋友查看了流川老师在夏季动漫大会提交的参展申请,才查到了流川老师的地址呢...” 说完梅田大笑起来,刘川瞪大了眼睛,还能这样?看来自己不安全啊! 梅田能找到,其他人也能找到自己啊,还好自己搬出来了,以后绝对要告诉蔡光祖,不要在告诉别人自己的行踪了,自己是真的不想当什么18+漫画知名画师... 对了,以后如果再有人找流川老师,就让田中次郎继续顶缸好了。 刘川心中胡乱的想着。 “流川老师!请您一定要加入我们,我相信以老师的实力,一定会很快扬名天下的!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!靠,扬名天下?老子都已经后悔死画18+漫画了。 虽然梅田的邀请很热情真挚,但是刘川还是准备拒绝,这种漫画自己偷偷看还好,自己绘制实在太羞耻了,要不是为了赚钱,我才不会去画呢。 正当刘川准备暗示田中次郎拒绝梅田时,梅田突然开口说到: “流川老师,我们真的是很有诚意的,如果老师同意,我们愿意以一页一万元的价格购买老师的漫画!” “多少?”刘川和蔡光祖同时尖叫出来。 “一页一万,你们俩怎么了?”梅田好奇的看着两人,自己和梅田老师谈合作,他们两人惊讶什么。 “川哥,一页一万,那一晚上就100万啊...”蔡光祖声音颤抖的看着刘川,他可是见识过刘川只用了2个小时的时间就绘制出来5本一共100多页的漫画。 这赚钱速度也太快了,自己累死累活一个月也才不到20万啊... 刘川也咽了口唾沫,他倒是不在乎那100万,他更在乎自己nas服务器上的漫画,虽然没统计过数量,但是至少有几千本漫画,至少有几十万页啊... 一页1万,一百页100万,一万页就是1个亿啊... 我靠,那就是几十亿啊...发财啦发财啦! 不是刘川不坚定,实在是对方给的太多了。 在刘川的示意下,田中次郎冒充流川老师签下了合同。 出版稿费一页一万日元,单行本稿费另外计算,每月保证至少提交20页的漫画作品。 如果质量太低,杂志社也可以拒绝连载,当然如果质量高,反响强烈,稿费也会提高。 质量会低?老子收藏的可都是霓虹国未来几十年18+漫画的精华!哼! 刘川一脸傲娇。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第13章 三国杀 签完合同,田中次郎直接把刚刚刘川给他的漫画交给了梅田,梅田满意的拿着合同和漫画手稿离开了。 至于田中次郎,刘川也不准备亏待他,直接拿出了10%的版费收入给了他。 面对意外来财,田中次郎也高兴极了,以后自己不仅能第一时间看到流川老师的作品,竟然还能分到一部分版费! 我太幸运了,果然相信光是没错的,我上辈子一定拯救了银河系。 田中飘忽忽的和蔡光祖一起离开了,家里只剩下了刘川一人。 他又开始拿起画笔,绘制起了三国人物肖像。 比起刚刚他心中轻松了许多,毕竟自己此时可是有了源源不断的收入来源。 果然老天爷不会看我一直倒霉,我果然转运了。 几十亿啊几十亿...什么第二方...老子要成为最牛逼的第三方厂商...不对,老子要成为最牛逼的第一方。 任天堂你是老大是吧,老子要打死你! 世嘉你不服气是吧,你就老实当小弟好了! 索尼你以后要牛逼是吧,老子要把你直接掐死在发育阶段! 虽然钱还没有到手,但是刘川的精神已经亢奋起来,毕竟nas服务器中的漫画想要绘制出来实在太方便了,这感觉就跟印钱差不多。 不过唯一的缺点就是这些钱不能一次性取出来,只能每月取一部分。 所以刘川现在还是个穷光蛋,还是没钱,还是要老老实实的先制作低成本的三国杀卡牌游戏。 终于,又花费了十来天的时间,刘川完成了三国杀标准版的制作。 刘川家的客厅里,蔡光祖、田中次郎还有山崎望都被刘川叫了过来。 三人是刘川在霓虹国为数不多熟悉的人了,蔡光祖和田中次郎不用说,经过一段时间的相处,山崎望也和刘川越来越熟悉了。 这些天,刘川可是吃了不少山崎望做多的剩饭。 刘川并不知道其实这都是山崎望为了帮助“遇到困难”的自己,故意多做的饭菜,只是神经大条的感叹果然瘦死的骆驼比马大,山崎家的剩饭比田中家的正餐还要美味... 而今天刘川把三人都叫了过来,就是希望让三人品评一下自己制作的三国杀,到底有没有吸引力。 毕竟三国杀是二十多年后的游戏,刘川也没有信心这个时代的人会不会接受。 蔡光祖:“川哥,你这个扑克牌怎么这么多大小王?怪好看滴...” 刘川:“...” 田中次郎:“流川老师,这是您的新作品吗?四库一~咦?为什么全都是男人?” 刘川:“...” 听着两人的话,刘川只感觉生无可恋,你们的关注点到底在哪里啊... “这是个游戏吗?要怎么玩...”山崎望说道。 刘川不由竖起了大拇指,终于有个正常人类了。 “游戏?要怎么玩?” “对呀,川哥,你快教教我们,我们试一试吧!” “等一下,在等两个人,这游戏要人多玩的才有意思...”刘川笑着说道,开始先向几人讲起了游戏规则。 不一会,高桥兄弟来了,自从被艾尼克斯开除后,两人就处于了无业状态。 接到刘川的电话后,也很好奇刘川这个华夏人在短短十几天时间能制作出什么游戏来。 看到高桥兄弟后,刘川也激动起来,因为这些天在玩nas服务器中的游戏时,他终于想起了两人是谁,GBA上最好玩的RPG《黄金的太阳》的制作人就是两人。 而且除了黄金的太阳,两人还制作过很多其他类型的游戏,比如MD上的《光明》系列,PS上的大众高尔夫。N64上的马里奥网球都是出自两人之手。 高桥兄弟可以说是游戏制作全才,各个平台各个类型都有涉及。 因为自己的出现,让两人失去了在游戏业发展的机会,刘川一时间充满了负罪感。 既然这样,刘川就打算直接把两人拉入自己的公司,既能让两人一展身手,自己公司也会如虎添翼。 看着刘川,高桥秀五依然满脸的不开心,高桥宏之则直接拿起桌子上的三国杀研究起来。 越看越是惊讶,与蔡光祖三个外行人不同,高桥宏之毕业后就进入了游戏业,对于游戏可是非常熟悉。 三国杀虽然只是一款卡牌游戏,规则也貌似很简单,但是高桥宏之却觉得这个游戏并不会像规则上那么简单。 百闻不如一见,又讲解了一遍基础规则后,六人就尝试玩了起来。 规则很简单,杀、闪、计谋、武器马匹而已,几人上手很快就熟悉了,但是越玩越是热闹,欢笑声越多。 就连平日宅在家里不爱出门的田中次郎,也一边向主公表达着忠心,一边鼓动着反贼先杀忠臣再杀主公。 靠,这小子一看就是内奸啊... 房间里一时间充满了欢声笑语,原本并不熟悉的几人也渐渐熟悉起来。 看着牌桌上众人要么合纵连横花言巧语,要么诡计百出左右逢源,要么引而不发一鸣惊人... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川得意的笑了笑,果然三国杀面杀才最有魅力,网络版什么的完全体会不到这种乐趣。 一个下午的时间匆匆而过,天色渐晚,众人才结束了三国杀。 “这个游戏怎么样?”刘川笑着问高桥兄弟。 “切,也就那么回事吧...”高桥秀五再次板起脸说道,刚刚可就他叫的最大声。 比起秀五的口是心非,宏之可是要认真的多了:“刘川君,不得不承认,你确实是个天才,这个游戏比我想象中的还要好玩!我觉得一定会大卖的!” “而且横山光辉老师的动画版三国志也即将开始播放,现在推出三国杀正是一个好时机。” 听到宏之的话,刘川顿时笑了起来,专业人士就是专业人士,竟然连宣发都想好了,对三国杀的信心更加充足了。 “宏之,秀五,要不要和我一起开创一个时代!”刘川开口对着高桥兄弟说道。 兄弟俩顿时一愣,没想到刘川会邀请两人。 “切...我才不要做纸牌呢...”秀五小声嘀咕道,宏之也咬紧了嘴唇。 “呵呵,纸牌只是第一步而已,我的目标不是纸牌游戏,我绝对要洗刷艾尼克斯带给我的耻辱!” “我要一步一步创办一个最游戏电子游戏公司,让那些质疑我的人全部闭嘴,让艾尼克斯知道,老子才不屑于抄袭你们的游戏呢,让任天堂知道,失去我是他们最大的损失!” “一起来吧!难道你们就想待在老家,一辈子腐烂掉吗?难道你们不想证明自己的游戏才华吗?相信我,我一定会让你们实现理想的!” “你们在害怕什么?你们还有什么可失去的?在努力一次又如何,来吧,和我一起创建最伟大的游戏帝国吧!” 听着自己的话,刘川都有些感动了:特么自己的画饼技术什么时候这么高了... 高桥兄弟的目光也变得坚定起来,就连秀五也收起了一副玩世不恭的态度。 “哥哥,这小子说大话的能力越来越厉害了,不过,我确实想让那些嘲笑我的人闭嘴...” “秀五...我也是。”宏之点了点头,然后对着刘川说到:“刘川君,我们加入,我也不甘心就在老家待一辈子...” 听到兄弟两人的答复,刘川顿时开心的跳了起来。 耶!我收服了皮卡...不对...是高桥兄弟! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第14章 恶龙游戏 有了高桥兄弟的加入,刘川如虎添翼,很快敲定了三国杀的印刷出版。 但是另一个问题却又摆在了刘川面前。 三国杀放到哪里去贩卖? 在前世,卡牌游戏基本都是通过网络或者卡牌店来销售。 但是现在互联网可是真没通呢,至于卡牌店? 此时万智牌、游戏王卡牌、宝可梦卡牌三大最流行的卡牌游戏可是都还没有诞生呢,你让卡牌店卖什么。 所以专业的卡牌店也是真没有呢... “这可怎么办,书店?商场?玩具店?...”刘川第一次体会到了太过超前的缺点,原本不是问题的问题却变成了问题。 “刘川君,我觉的可以尝试和便利店合作,通过便利店渠道贩卖三国杀。”高桥宏之说道。 “便利店?”刘川微微一愣,印象中便利店就是卖瓜子饮料矿泉水的地方,卖卡牌游戏靠谱吗? 不过既然高桥宏之提出了,就有他的理由,毕竟比起自己,身为霓虹国人的宏之更加了解本国情况。 “好吧,宏之,那你就去联系一下便利店吧。” 高桥宏之带着弟弟又匆匆出去了,刘川思考一会后也来到隔壁,准备找山崎望,解决另外一个问题。 叮咚!叮咚! “嗯?望不在家吗?” 过了好一会,山崎望才穿着睡衣,揉着眼睛打开了门:“哈...刘川,早安~” 刘川看了看快到头顶的太阳:“早安...” 说完刘川就被山崎望迎进了家里,刘川也说明了来意。 他准备创立一个公司。 毕竟三国杀不再是同人游戏,而是正规的商业游戏,必须要有一家正规公司才行。 至于为何来找山崎望,因为他想要以山崎望的名义来创办公司。 毕竟自己在霓虹国是个黑户,不可能光明正大的创办公司,而蔡光祖这个自己最信任的兄弟,自然也不可能,他和自己一样,也是黑户。 在自己认识的所有人之中,只剩下田中次郎、高桥兄弟和山崎望了,但是高桥兄弟自己才认识不久,至于田中次郎,也仅仅是最近才因为漫画熟悉起来。 而且田中次郎以后要代替自己扮演流川老师,刘川可不想自己未来公司的第一任社长是个18+漫画家,太羞耻了。 所以选择只剩下山崎望了,其实比起另外三人,刘川也更加信任山崎望一些。 毕竟一个宁可接受家法、宁愿被逐出家门,也要保护自己的女孩,能有多坏? 刘川才不会承认自己见色起意、以貌取人呢,哼! 而听到刘川计划,山崎望大吃一惊,以自己的身份创办公司,那在法律上这家公司可是完全属于自己了,和刘川没有一分钱的关系了。 自己似乎还没有和刘川熟悉到这个程度吧。 他竟然这么信任我? 山崎望感觉突然一阵心跳加速,装作镇定的笑道: “呵呵,你就不怕我把你踢出公司,霸占你的公司?” “害怕...不过我觉得你又不是笨蛋,不会把我这个免费给公司干活的员工赶走的...”钢铁直男刘川自认幽默的说道。 “八嘎!你才是笨蛋!” ...... 公司很快注册成功。 社长:山崎望。 正式员工:高桥宏之、高桥秀五。 非正式员工兼实际控制人:刘川。 注册资本:100万元。公司最低注册资本,也是刘川的全部身家,如果不是梅田支付了18+漫画的稿费,刘川只能去借钱了。 公司名称:恶龙游戏株式会社。 名字充满了恶意,一想到那天艾尼克斯的小泉鄙视华夏人、辱骂自己的样子,刘川就咽不下这口气。 既然你们要做斗恶龙的勇者,那我就化身恶龙吧,看看谁能斗过谁,哼! 随着公司注册完毕,高桥兄弟那边也有了结果,在和霓虹国几家连锁便利店都接触过后。 高桥兄弟把其中最优的一份合作计划放到了刘川面前。 恶龙公司负责制造三国杀游戏,西友商贸会社负责在旗下的FamilyMart便利店销售。 销售分成比例,4:6 看着这个分成比例,刘川一阵牙痛,因为自己是4,而对方是6。 不过刘川也知道,这个比例在游戏业很正常,或者说已经很优惠了。 即使在后世,游戏制作方也是拿小头,并不制作游戏的发行方才是拿利润大头的。 有人要问Steam不是只分成30%吗? 这是个误区,因为Steam是游戏平台,并不是游戏发行方。 如果制作公司独立发行游戏在Steam平台,是可以直接拿到70%分成的,但是很多公司是通过发行公司在Steam发行游戏的,70%的分成还是要和发行公司再分成的。 “靠,发行游戏真特么赚钱,老子以后一定要自己发行游戏...”被人分走这么多钱,刘川感觉心似乎在滴血。 之前自己做员工时还不明显,毕竟分的是老板的钱,现在变成分自己钱,这感觉完全不同了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,这是我们目前能争取到的最大优惠了...”看着沉默不语的刘川,高桥宏之有些不安,这是他加入公司后的第一件事,可不想办砸了。 老大也是刘川的新称呼,毕竟山崎望才是社长,刘川则是说了算的老大而已。 “宏之,我明白,辛苦你了,我只是在想,以后等我们强大了,一定要创建自己发行渠道!” 高桥宏之松了口气,很快恶龙公司和西友商贸会社签订了合同。 一万份三国杀标准版被运送到了遍布霓虹国全国的FamilyMart便利店。 一份三国杀制作成本100日元,1万份就是100万日元。 这下刘川彻底成为了穷光蛋,一毛钱也没有了,就连下月房租都交不出了。 这一次刘川是孤注一掷了,不成功便成仁。 剩下的就是等待了。 ...... 大阪某豪宅。 “竹兵卫,望最近怎么样了?” “组长,小姐最近成立了一家名叫恶龙游戏的游戏公司。” “游戏公司?望什么时候对游戏感兴趣了?” “这个属下不知...” “对了,那小子怎样了?有没有什么过分的举动...” “组长,那小子最近整天待在家里,很少出门,倒是望小姐经常去看望他,给他送饭...” “什么?望给那小子送饭!!!” 砰的一声,山崎一马手中的茶杯又被捏碎了。 “混蛋,我都还没有吃过望做的饭菜呢!!!” “组长!你说什么?” “咳咳,没事,你继续盯紧望!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第15章 流川老师的影响力 等待就是煎熬,每天刘川都关注着西友商贸发来的消息。 虽然三国杀标准版销售出去了一些,但是并没有预计中大卖热卖,供不应求的局面发生。 “还是宣传力度不够啊...”刘川握紧拳头默默想到,作为后来人,他可是知道宣传对一个游戏有多么重要。 这也是为何企鹅在国内一家独大,它的宣传能力太强大了,同样一款游戏,它轻轻松松就可以让全国人都知道。 而其他小公司想要做到这一点,实在太难了,所以只能投靠发行商,接受发行商的剥削。 毕竟100万分成30万,也比10万全部拿口袋里要多得多。 “宏之,今天数据怎么样?” “老大,截止到今天,总共卖出了560份,一份800元,分成后,我们可获得元...”高桥宏之严肃的说到,公司业绩不好,他也很着急,他可不想自己再次起航的梦想就这么夭折。 “我知道了,宏之,你去忙吧!” 说完刘川一手托着下巴,思考起来。 我想的太简单了,游戏再有趣,也要有人知道才行,必须要宣传一下。 要怎么办?电视广告?杂志广告?还是邀请名人? 刘川头脑中略过一个个方案,但是又被自己否决了,因为无论哪个方案,都是需要花钱的,而此时自己公司账面资金连个面包都买不起。 正当刘川左思右想,回忆着有没有什么经典又不花钱的宣传方案时。 田中次郎突然拎着一个大袋子走了进来。 “流川老师,您...您火啦!!!” “火啦?次郎,这是什么?” “这...这些都是企鹅俱乐部读者给你的来信!” 说着田中次郎就把袋子里的东西倒到了桌子上,整整满满一桌,堆满了各种信封,刘川估计都要有一千封了。 “这还只是一部分,剩下的全在我家里,我都拿不了了...” 田中次郎兴奋的说到,原来随着企鹅俱乐部创刊号的发表,刘川绘制的漫画一下引爆了整个霓虹国18+漫画界。 企鹅俱乐部创刊号更是破纪录的卖出了20万本。 对于这个结果,刘川一阵无语,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。 自己重点打造的三国杀半死不活,反而随手重绘的18+漫画本子造成了轰动效果。 刘川哪里知道,虽然他觉得那些本子只是自己简单的随手重绘,但是他收藏的那些18+本子都是几十年的精华,无论画工画技,还是故事构图都是精品中的精品,可是完全吊打现在18+漫画界的存在。 “对了,流川老师...”田中次郎还要说什么,刘川立刻打断了他:“次郎,不是说好了嘛!以后你就是流川老师了,你叫我刘川就好,或者叫我老大也行!” “啊...流...老大...还有一件事,梅田想要举办一场流川老师的签售会,庆祝企鹅俱乐部创刊号破纪录,你看怎么办?” “签售会?!”刘川顿时眼睛一亮,自己正愁怎么宣传三国杀,正愁怎么请名人呢,自己...不对...是流川老师不就是名人吗,何不趁着这次机会... “次郎,答应梅田,不过有个要求,签售会上我们要发布一个新的作品!” “新的作品?!”田中次郎顿时眼前一亮:“好,我这就去回复梅田,您真的要去吗?” “什么我去,是你去,你忘了?你才是流川老师!” “啊?” ....... 东京,希尔顿酒店礼堂。 明明已经过了吃饭的时间,但是里面却人头攒动,并且仔细看去,几乎全都是年轻的男性。 这里正是流川老师签售会的现场。 坐在后台,田中次郎紧张极了,作为一个宅男,他哪里见识过这个阵势。 虽然戴着口罩、墨镜、棒球帽这三个流川老师的标准三件套,外人并不能看清他的样貌,但是他还是如坐针毡,汗流浃背。 而一旁的梅田看着眼前的景象则是意气风发,自己果然赌对了。 当初就是他力排众议,坚决支持企鹅俱乐部创刊号主推流川老师的作品,没想到流川老师竟然这么猛,竟然直接让企鹅俱乐部破了所有18+漫画创刊号的销售记录。 这一下让梅田地位在公司急剧提升,成为了未来部长的重点培养人才。 “流川老师真是我的福星啊,而且也太厉害了,为了这次签售会,竟然特意又绘制了全新的作品...” 梅田看着桌子上摆满的新漫画作品,不由得感叹道,流川老师果然是变态...不对...是优秀,故事情节还是一如既往的精彩啊。 只见漫画作品上赫然绘制着三国杀中的貂蝉、大小乔的女性形象,不过比起后世众人熟悉的三国杀形象,这三个人物反而更像是三国无双中的人物。 是的,在刘川设计的三国杀中,所有的人物形象都是按照三国无双绘制的,毕竟nas服务器中有三国无双的本子,比起完全靠记忆绘制原本的图片,有参考图片的绘制方式相对更加容易一些。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!之所以让田中次郎答应下签售会,也是刘川突然想到的一个主意,他准备通过流川老师的名气,直接推出三国杀女性角色18+本子,来宣传一下自己的三国杀。 君不见只有最高人气的角色才配有18+本子吗? 比如拳皇的不知火舞,最终幻想中的蒂法,某神中的雷电将军... 哪一个不是高人气,粉丝众多,至于那些不知名的角色,根本不配拥有18+本子作品。 现在刘川就准备反其道而行之,利用18+本子来反向宣传三国杀。 至于18+会不会影响到三国杀这个游戏,刘川反倒并不担心。 毕竟18+本子和我们恶龙公司没有任何关系,只是流川老师这个变态喜欢画这种东西而已。 不过为了表示对同人界的支持,恶龙公司并不打算起诉刘川老师,并且欢迎其他所有爱好者进行二创活动。 刘川混在人群中一边胡思乱想,一边等待着签售会的开始。 终于梅田和田中次郎在工作人员的引导下来到了准备好的书桌前,现场顿时发出一声惊呼,吓得田中差点坐到地上。 “果然让田中来当流川老师是个正确的选择,这也太社死了...”看着田中紧张的样子,刘川不由想到,如果是自己,恐怕也好不到哪里去。 “大家静一静,安静一下,流川老师签售会马上开始!”梅田站在刘川身边,维持起现场秩序。 现场慢慢安静下来,梅田继续说道: “在签售会开始前,我还要告诉大家一个好消息,为了答谢各位到场的粉丝,流川老师特意绘制了全新的漫画,免费送给现场的各位!” “啊!流川老师的新漫画!” “太好了,我果然来对了,中村那个白痴,害羞不敢来,看我回去羡慕死他...” “流川老师也太高产了!” “到底是什么漫画,别吊胃口了!” ...... 现场顿时又炸了锅,纷纷议论起来,梅田停顿了一会后,看了看田中次郎,然后按照之前告诉他的说辞,继续说道: “这次漫画作品是流川老师无意中在便利店购买了一个名叫三国杀的游戏,灵感突发而绘制的。” “流川老师说游戏非常好玩,大家可以去尝试一番哦!” 梅田的话再次引爆了现场。 “三国杀,那是什么东西?” “流川老师也喜欢吗?那一定差不了!” “流川老师哪里买的?便利店,待会我就去看看!” ..... 听着周围众人的低语,刘川一阵偷笑:成了! “好了,我就不再废话了,流川老师的签售会正式开始,请大家按照编号排好队,不要拥挤,今天所有到场的粉丝,都能获得流川老师的作品!” 签售会正式开始,刚刚还乱哄哄的会场一下安静下来,众人老老实实的排好队,等待着流川老师签名以及新作品。 有的刚刚拿到新作品的粉丝更是迫不及待的现场就打开包装看了起来: “哇!这是貂蝉么,好性感啊...” “大乔是御姐,小乔竟然是萝莉,太可爱了!” “什么萝莉,让我看看,让我看看!” “滚,你怎么不看自己的!” “我...我的那本准备不开封了,我要永久珍藏!” “啊!可恶,我怎么没想到呢!呜呜呜...” “喂喂喂,你们两个不要叫了,什么御姐萝莉,我也想看啊...” “八嘎,怎么这么慢,前面的混蛋怎么磨磨蹭蹭的!!!” 随着签售会的开始,会场又热闹起来,只不过刘川却已经离开了,他要准备接下来三国杀一飞冲天了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第16章 为了梦想 三国杀彻底火了,虽然刘川早有准备,但是还是没有预计到会这么火。 流川老师的签售会刚结束,东京范围内的所有FamilyMart便利店中的三国杀就被一扫而光。 1万盒初版的三国杀,其中有5000本都投放在了东京,就这么一瞬间就没了。 而这份热度更是从东京疯狂的向整个霓虹国辐射着。 面对这突如其来的火爆,西友商贸立刻联系了恶龙公司和工厂。 加紧加急印刷! 1万盒...2万盒...5万盒...8万盒...10万盒... 不知道已经加印了多少次,刚一投入市场就被一扫而光,直到卖出了快20多万盒后,销量才再次平缓起来。 面对这个销售量,所有人都疯狂了。 20万盒,800元的单价,40%分成,去掉成本和税务,一盒净利润也有200日元,20万盒就是4000万啊... 高桥兄弟看着刘川的眼神充满了崇拜,田中次郎惊讶的合不拢嘴,他不敢想象,就是因为流川老师说了一句三国杀很好玩,竟然就卖了这么多? 蔡光祖更是傻掉了,4000万...他一辈子也赚不到4000万啊... 至于山崎望更是直接找到了刘川,眼睛通红的说到: “刘川,我也要工资...” “啊咧...你不是说不要工资吗?” “我...我那是可怜你是个穷人...你...你必须要给我开工资,我可是公司社长,否则我就把你开除,哼哼哼!”山崎望威胁吓唬道。 “好好好,怕了你,和高桥兄弟一样,不用上班打卡,每月30万可以了吧...” “哼,这还差不多...” 山崎望满意的点了点头,自从被逐出家门后,她手头可并不富裕,为了救济刘川多做晚饭,一些之前常吃的零食都舍不得买了,这下终于可以实现零食自由了。 恶龙公司上下一片喜气洋洋。 不过刘川却依然很冷静,他知道这只是开始而已,20万的销量基本和《企鹅俱乐部》创刊号销量一致,证明此时购买的都是流川老师的粉丝。 刘川知道,接下来才是三国杀的爆发期,毕竟三国杀确实很好玩,20万购买者中只要有人尝试一下,绝对会形成扩散效应。 “宏之,秀五,接下来不要松懈,要盯紧印刷厂,继续印刷。” “放心吧,老大!”秀五心悦诚服的说道,这次他是真的认同了刘川老大的身份。 刘川笑了笑,继续说道:“宏之,你联系下横山光辉老师,争取拿下他绘制的三国志授权。” “我们要趁热打铁,推出横山光辉版本三国杀,限量份!” 听到刘川的话,高桥宏之顿时眼睛一亮,现在横山光辉的三国志动画版正在热播,如果推出一定能再次带火三国杀,老大不仅懂游戏,竟然还懂营销! “明白了,老大,还有其他事吗?” “嗯,还有最近你在看看有没有合适的办公楼,租下来,然后招聘一名有经验的美工。” 刘川笑着说到,有钱了当然要改善下办公条件了,总不能一直窝在自己的客厅里办公不是。 虽然整个公司只有大猫小猫两三只,但是自己的目标可是最伟大的公司啊。 听到刘川的话,高桥兄弟顿时也兴奋起来,他们知道公司要扩大经营了,公司发展越好,作为元老的两人自然获得的好处越多了。 “嗯,老大,我这就去...” 说完高桥兄弟匆匆出了门。 房间里只剩下了蔡光祖,一脸难为情的看着刘川。 刘川当然知道他在想什么,但是就是故意逗他,不理他。 终于蔡光祖忍不住了,扭捏的开口说到: “川哥,我也来帮你怎么样?” “呵呵,阿祖,你来了能做什么?”刘川笑着问道。 蔡光祖顿时愣住了,没想到刘川会这么问他。 是啊,自己能做什么,自己除了杀鱼什么也不会,而且因为自己偷渡客的身份,就连跑腿的杂活都做不了。 蔡光祖眼神顿时变得黯淡起来,刘川一看知道自己玩笑开大了,立刻说到: “阿祖,我逗你玩呢,你跟田中先生说好后,明天就过来吧。” “可是...可是川哥,我...我能做什么...我什么也不会...”蔡光祖垂头丧气的说道。 “不会可以学呀,阿祖你还记得你的梦想吗?” 蔡光祖听闻点了点头,眼神中又有了光彩。 “那从明天开始,你就把所有时间都用来读书,争取考上大学!实现你的梦想!” “这怎么可以,川哥...我...” “阿祖,先别着急拒绝,我也是有私心的,你是我这辈子最好的兄弟,我以后会做很多事情,你肯定要帮我的,但是你只有掌握更多的知识,才能帮到我。” “所以,阿祖,为了我你也要努力考上大学,至于学费的事情,别担心,我会从你以后得工资里扣的!哈哈哈哈,我现在可是资本家!” 刘川笑着拍了拍蔡光祖的肩膀,蔡光祖的眼睛也湿润起来。 “川哥,我...我一定考上大学,一定帮你!” ...... 大阪某豪宅 “竹兵卫,望最近怎么样了?” “组长,小姐最近过得很好,他们公司刚刚推出了一款名叫三国杀的卡牌游戏?” “卡牌游戏?望在搞什么鬼?都什么年代了,还有人玩卡牌?竹兵卫,你去偷偷买一些,帮一下望吧。” “...” “怎么了?竹兵卫?” “组长,三国杀现在全霓虹国都买不到,已经卖到脱销了...” “什么?卖到脱销了?” “对,至少已经卖了十几万份?” 砰的一声,山崎一马手中的茶杯又又被捏碎了。 “竹兵卫,你说多少?” “十几万分,属下粗略计算了一下,一份800元,小姐至少已经赚了几千万了...” “纳尼?几千万?卡牌游戏这么赚钱吗?” “这...属下不知...” “...竹兵卫,你去调查清楚,到底什么情况...不要让望发现...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第17章 未来方向 有钱能使鬼推磨,不差钱的恶龙游戏很快在大阪中心区域租下了一间办公室。 而刘川点名要的美工画师也被高桥宏之带了过来。 看着画师的简历,刘川一阵皱眉。 高桥一雅,24岁,曾在多家杂志发表过漫画作品,在一个游戏公司做过UI设计。 有工作经验,并且还在杂志上发表过作品,完全符合自己的要求。 但是怎么也姓高桥,莫非是高桥兄弟的亲戚? 靠!宏之这小子不会把公司变成他们家亲戚的再就业指定单位吧? 如果高桥宏之知道刘川这么想,一定会大呼冤枉,因为这个高桥一雅和他可是没有一毛钱的关系,高桥可是霓虹国的大姓。 不过即使有关系刘川也不在意,毕竟举贤不避亲,只要有能力,管他是不是亲戚,谁行谁上。 直接敲定录用了高桥一雅,虽然比起高桥兄弟,高桥一雅在后世似乎没什么名气,但是只要能完成自己的要求就足够了。 刘川可不指望随便招一个人就是后世的大神。 新的办公室,新的员工,刘川把三个高桥叫到一起,开启了公司的第一次例会,安排起了工作。 “一雅,三国你喜欢吗?” 高桥一雅腼腆的点了点头,刘川继续说道:“那好,你的工作很简单,我要求你重新绘制三国杀的人物卡!” “好的,老..老大,有什么要求吗?”高桥一雅对老大这个新称呼还有些不适应。 “嗯,没有,按照你的风格绘制就行,但是你要竭尽全力,把人物绘制的更加细致,更加华丽,最好让人一眼就能喜欢上。” 高桥一雅默默点了点头,在本子上记录下了刘川的要求:细致、华丽,让人一眼就喜欢... 一旁的高桥秀五不解的问到: “老大,现在三国杀的人物已经很好了,玩家也都认同,为何要还要重新绘制?” “秀五,不能只看眼前,你要把目光放长远些!虽然现在三国杀销量很不错,但是这个游戏只要一份就能让好多人玩了,那就没人会再次购买了。” “我们必须要推出新内容才能让人重新激发购买欲,但是推出新武将,新技能并不是一朝一夕的事情,非常费功夫,所以我准备先推出异画卡!” “异画卡?那是什么?”宏之皱眉问道,这个词可是第一次听说。 刘川想了想,貌似后世烂大街的骗钱方式,现在还没有呢。 直接打开一盒三国杀卡牌,拿出了里面原本的25张武将卡。 “一份游戏一共有25张英雄卡,如果每份游戏,我们随机增加一张同名但是不同画风的英雄卡,会怎么样?”刘川笑着问道。 “一盒随机一张...那...那些有收藏欲的玩家会反复购买游戏,直到获得所有异画卡!”宏之立刻眼睛一亮,兴奋的说道。 “对,就是这样,这就是我们的目的,让拥有了三国杀的玩家反复购买!” “所以异画卡一定要绘制的更加精细,更加吸引人,在印刷时,我们可以直接把异画卡做成闪卡,与普通卡区别开来!” 高桥一雅听着刘川的计划,一阵心跳加速,没想到自己刚刚加入公司,就被委以重任,这种被重视的感觉实在太棒了。 刘川并没有发觉,继续吹嘘着自己的计划。 前世他就见识过很多土豪为了收集三国杀闪卡,一箱一箱的开盒,我就不相信,更加喜欢卡牌游戏的霓虹国人会不收藏? 做游戏,我只是专业级的!游戏换皮割韭菜,老子可是宗师级的! 高桥兄弟听着则是两眼放光,刘川的形象在两人眼中再次拔高了一些。 一张异画卡的成本微不足道,但是有了异画卡,那即使购买过游戏的玩家也会重复购买了,一定会大大刺激销量的。 真是天才的想法! 第一次例会结束,高桥一雅立刻动力满满的工作起来。 而刘川和高桥兄弟则再次开启了恶龙游戏高层会议。 (高桥一雅:怎么?公司一共5个人,社长在上学,你们三个是高层,合着就我一个打工人是吧...) “老大,还有什么事情?”秀五激动的说道,他现在恨不得立刻就去把异画卡弄出来。 “宏之,秀五,还记我们的梦想吗?”刘川则再次熟练的画起了大饼。 高桥兄弟顿时瞪大了眼睛:“老大,你是说...电子游戏?!” “嗯!”刘川点了点头,继续说到:“现在我们有足够资本了,当然要去做电子游戏,我可一直没忘艾尼克斯是如何羞辱我的,你们也一样吧?” 高桥兄弟两人也点了点头,被艾尼克斯以泄露资料的罪名开除,绝对是两人职业生涯的耻辱。 “不过,你们也知道,我们的游戏怕是不可能登录任天堂的FC了,所以我想问问你们,你们觉得我们公司的第一款游戏应该放在哪个游戏平台上?” 高桥兄弟两人顿时沉默了,这绝对是一个关乎公司生死的重要决策。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然公司账面上有了几千万,并且三国杀还在源源不断的发售,但是这些钱对于制作一款商业电子游戏来说,并不多。 前期的制作成本,后期的卡带或者磁盘成本,都需要钱,当然还有最烧钱的宣发费用。 经过三国杀前期无人问津的事情,不仅刘川,高桥兄弟也明白了,酒香也怕巷子深,宣发真的不能省。 “老大,现在除了任天堂的FC主机,也就只有MSX个人电脑销量最大了,要不我们第一款游戏开发MSX吧!”秀五率先说道。 “MSX性能也太差劲了吧...”刘川摇了摇头,虽然MSX和FC都是8位机,但是游戏性能却比FC还要差一些,对于习惯了后世3A大作的刘川,这种机能实在太弱了。 “那总不能在PC88或者PC98平台发售游戏吧?电脑太贵了,根本就没多少人有...”秀五不甘示弱的说道。 现在的平台除了任天堂的FC主机,就这么几个,MSX,PC88,PC98,还有一个和任天堂同期推出的世嘉SG1000主机。 MSX个人电脑市场保有量最大,但是大而全的特征,让它游戏性能也是几个平台中最差的。 PC平台游戏效果会更好,但是价格昂贵,市场保有量是最少的,游戏销量自然不会高。 世嘉SG1000主机,和FC同期推出,性能也差不多,不过在FC的打压下,世嘉自己都已经放弃了。 三个平台各有优劣,都不是那么完美。 一时间三人都皱起了眉头。 “老大,我觉得我们可以尝试下街机平台开发游戏!”高桥宏之突然说道。 “街机?为什么?”刘川一脸的疑问,因为游戏机禁令,刘川小时候,国内遍地都是网吧,很少见到街机厅。 虽然刘川也通过模拟器玩过很多街机游戏,但是对于街机平台,这可是他的盲区了。 “老大,现在FC越卖越好,游戏也越来越多,这个趋势会一直继续下去,而其他主机平台只会越来越衰弱,无论投资哪个,我们的预期收益都不会高。” “但是街机不同,街机行业可没有FC这样的霸主,南梦宫、世嘉、科乐美虽然强势,但是也完全比不上FC在主机界的地位,所以我们机会也更大些。” “并且街机画面比FC画面更好,所以有很多玩家更喜欢去街机厅玩游戏!” “更为重要的是,街机我们更容易控制成本,我们不用一次性的制作几千几万的卡带,我们完全可以少量的制作,先制作十几台街机,一边回笼资金,一边看情况再继续开发制作。” “当年的太东、南梦宫就是通过街机平台制作了《太空侵略者》《吃豆人》进入电子游戏业的,而最近因为《魔界村》大火的卡普空,两年前也是通过街机游戏试水电子游戏!” 听着高桥宏之的分析,刘川不由眼前一亮,原来是这样,而且貌似整个90年代是日本街机的黄金时期,自己从街机进入游戏业确实是一个不错的选择。 “可是,街机游戏需要基板,我们公司可没有...”刘川突然问道,他知道街机最重要的就是基板了。 “老大,这个不用担心,很多小公司都会向大公司购买基板开发游戏的,我们可以直接去买那些公司的基板!” “原来是这样...” 又和高桥兄弟两人谈论一番后,刘川最后做出了决定。 进军街机,现在街机平台绝对是除了FC以外,自己的最佳选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第18章 三手货 恶龙公司一下忙碌起来。 高桥兄弟分别处理着街机基板和三国杀销售业务。 高桥一雅则坐在办公室每天无休的绘制着三国杀武将异画卡。 他画的很慢,几乎三四天才能画出一张,但是刘川并没有着急,因为这才是美工制图的正常水平。 在后世公司的美工同事,一周画一张立绘大图的情况都有,高桥一雅已经算是快的了。 刘川不是没有想过自己绘制,但是以他的真实水平,脱离nas服务器的漫画,让他原创一张图片,真是难为他了,所以刘川才点名要一个专业美工。 公司里静悄悄的,只有铅笔摩擦纸张的沙沙声。 刘川坐在自己的椅子上,又开始发呆,在nas服务器的怀旧游戏模拟器中,浏览起了街机模拟器,寻找着自己要制作的游戏。 街机平台...要制作什么游戏呢...街霸和拳皇这两个格斗神作肯定要的...名将、吞食天地、恐龙快打...还有彩京的飞机... 就是不知道现在街机基板的性能如何,能不能跑动这些游戏... 呵呵,反正也不着急,我只要领先一步就好了... ....... 一晃又是一周过去了,高桥兄弟分别带来了一个好消息,以及两个坏消息。 好消息:这段时间三国杀又迎来了一个销售的小高峰! 刘川知道三国杀的乐趣真正开始被人发觉了,等到这波销售热潮过后,自己就可以推出三国杀武将异画卡版本,推出已经谈妥的限量版横山光辉三国杀,继续延续三国杀的热度了。 坏消息:随着三国杀的热卖,市场上竟然出现了一款名叫《战国名将杀》的游戏,玩法基本和三国杀一样,只是把角色换成了霓虹国战国时期的人物。 对于这个消息,刘川只能无语,原来霓虹国也抄袭! 不过对此刘川也早就有心理准备,毕竟抄袭这种低成本高收益的商业行为是不可避免的,自己阻止不了。 自己能做的就是维护好自己游戏的品质罢了。 而且与抄袭者相比,三国杀可是有先发优势,并且知名18+漫画家流川老师都喜欢,还亲自出了本子的,其他抄袭者可没得比。 而比起这个不痛不痒的坏消息,另一个坏消息就让刘川有些难受了。 在跑遍霓虹国所有的拥有自研主板的游戏公司后,高桥宏之却一无所获,竟然没有一家公司愿意把自家的基板绝卖给恶龙游戏。 原因也很简单,面对最近急速蹿红的恶龙游戏,其他公司自然要调查一番了。 结果山崎望极道大小姐的背景和高桥兄弟泄密被开除的情况一下就被调查的清清楚楚。 一个极道社长,两个泄密社员,这种公司谁敢扯上关系。 面对这个结果,刘川一阵无语。 自己可都想到了怎么通过街机一步一步发展,最后称霸霓虹国,结果现在基板没有了。 巧妇难为无米之炊啊,纵是自己有再多的想法,也无可奈何,难道真的要先在MSX平台开发游戏。 但是一想到自己这两天在脑海的nas服务器中玩MSX的游戏,刘川就狠狠的摇了摇头,我才不要在那种平台制作游戏呢,老子虽然喜欢像素风,但是绝对不喜欢这种像素风。 “宏之,真的没人愿意卖给我们基板吗?”刘川不甘心的问道。 “老大,我都跑遍了,世嘉、科乐美、SNK...他们都不愿意出售自己的基板,只有南梦宫,只有南梦宫愿意把他们淘汰的基板卖给我们,并且还必须全部打包购买...”高桥宏之为难的说到。 “有多少?性能怎么样?” “大概有两百多台,性能...应该和FC主机差不多,那些基板用的都是Z80处理器...” 500多台确实不是一个小数目,毕竟按照原计划,只想先推出二三十台左右试试水的。 而且机能和FC主机一样,在街机上确实有些落伍了,虽然主机现在还是8位机时代,但是街机却已经进入16位时代了。 这也是为何很多街机游戏不能移植到FC主机上。 不过,和FC一样的性能也足够用了,毕竟后世任天堂已经告诉世人,游戏性比画面更重要... 刘川想了想,开口问道:“宏之,那些基板价格是多少?” “老大,你真的准备买?” “只要价格合适,我觉得可以买!” “老大,我这就去问!”说完高桥宏之匆匆走出去,联系起南梦宫。 不一会,高桥宏之就有了结果,每个基板5万元,必须全部打包,合计2500万元。 一个最新的基板市场价是15万,这个基板只要三分之一的价钱,看似很划算,但是电子产品不同,过气的上代电子产品可以说一文不值,只是电子垃圾而已。 但是这又是自己此时能买到的唯一基板了。 思来想去,权衡利弊之后,刘川最后还是决定买下这些电子垃圾。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!毕竟只要2500万,自己就能制作电子游戏了,而在其他平台上制作这个资金可远远不够。 而且还有一点,相比其他平台,街机平台的宣发费用是最少的,毕竟街机是摆在街机厅中的,不需要玩家花钱买回家,只要去街机厅就能到了。 至于基板性能不足,刘川可并不担心,有些游戏可是从来不是靠画面来吸引人的。 很快恶龙游戏收购南梦宫废弃基板的消息就传遍了整个游戏圈。 一众公司纷纷嘲笑恶龙游戏是个暴发户,完全不懂行情。 据说南梦宫物资部的负责人更是开起了联欢会,一堆不值钱的破铜烂铁、电子垃圾竟然被卖出了天价。 不过刘川可没时间理会外面的流言蜚语,此时他正和一个有些秃顶的中年男人用英语交流着,这个名叫卢卡斯漂亮国男人正是这批基板的售后负责人。 “卢卡斯,你是说这批主板其实是雅达利的街机产品?” “是的,刘,当年我就是作为雅达利的售后代表来到霓虹国的,南梦宫当年就是用这些基板制作了伟大的吃豆人...” 听着卢卡斯的吹嘘,刘川不由一头黑线,自己还是被南梦宫坑了,这哪里是二手货,这明明是三手货.... ..... 大阪某豪宅。 “竹兵卫,望最近怎么样?” “组长,小姐每天都按时上下学,似乎并没有直接参与公司的运营,公司都是那对高桥兄弟在负责。” “高桥兄弟,他们是什么人?” “组长,他们两人之前被艾尼克斯公司因为泄密辞退,在小姐聘用之前,两人一直都是无业,并没有什么其他背景。” “好了,我知道了,你继续盯着望吧...” “...” “怎么了,竹兵卫,你还有事?” “组长,我得到消息,貌似小姐的公司最近购买了一批南梦宫的过气基板!” “基板?那是什么?” “好像是街机的东西,具体属下也不清楚。” “嗯,这些基板有什么问题吗?” “属下听传闻,这些基板似乎并不值钱,都是没人要的破铜烂铁而已,但是小姐却花了2500万...” “什么?!望竟然花了2500万买了一堆破铜烂铁?!” 砰的一声,山崎一马手中的茶杯又又又被捏碎了。 “八嘎呀路!竟然敢欺负我的女儿!!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第19章 是男人就下100层 开发一个游戏要用多长时间? 两年?一年?5个月? 不,是一天。 从南梦宫购买的上一代街机基板刚刚到,第二天刘川就制作出了游戏。 一个几乎可以忽略画面,游戏性极强让人上瘾的游戏。 是男人就下100层! 在后世有段时间,Flash版本的这个游戏可是在国内风靡大江南北,但其实游戏原版是90年的霓虹国电脑游戏。 游戏规则很简单,玩家需要控制画面中的角色不断往画面下方下落。 画面顶部有钉板不断往下压,角色如果没有及时下到下一层落脚点,就会被上方的钉板压死。 但是下方的落脚点尚未出现,而角色就已经跳下的话,也会摔死。 方向键左右可以控制角色的两侧移动,在游戏中,可供玩家落脚的地面共有5种。 蓝色的是普通地面,可以安全下落; 绿色的是翻转地面,一踩上就会自动翻转并把小人漏下去; 白色的是传送带,传送带有两种,一种是向左传送,一种是向右传送,可以加速或减慢玩家的行动速度; 带弹簧的是跳板,会不停地把小人弹起; 带尖刺的是钉板,如果踏上的话会损失生命值; 除钉板外,所有可供玩家落脚的地方,每踏上一次角色的生命值就会恢复一些。 而与原本游戏不同,这次为了蹭任天堂马里奥的热度,刘川把人物形象直接设计成了任天堂的另个一角色,瓦里奥的形象。 “怎么样?这游戏还不错吧?”刘川笑着对高桥兄弟说道。 面对刘川的炫耀,高桥兄弟直接惊呆了。 这制作速度也太快了吧? 虽然游戏很简单,只有一个场景,但是玩法设计、角色设计、bug测试...这些东西难道就不用花时间研究吗? 高桥宏之现在是真的相信了刘川的话,游戏是凭空出现在刘川脑子里的... “啊...八嘎...又失败了...”高桥宏之还在感叹时,秀五已经迫不及待的试玩起来,显然这个规则很简答的游戏,玩起来并不简单。 “秀五,我玩一下...” “等一下,大哥...我这就能坚持....啊...八嘎,又失败了,都怪大哥和我说话...” “混蛋,你怎么和我说话呢!” ... 看着吵吵闹闹的高桥兄弟,刘川对于这个游戏的信心又充足了一些。 刘川并没有告诉兄弟俩,其实制作这个游戏他根本没有用一晚,只用了两个小时而已,而且其中的大部分时间刘川还是用来绘制瓦里奥的形象了。 恶龙游戏一下热闹起来,高桥兄弟、高桥一雅、还有南梦宫的售后卢卡斯不断挑战着《是男人就下100层》 但是却全都失败了,显然经过游戏的验证,四个人都不是男人。 面对幸灾乐祸的刘川,私人眼中顿时冒出了熊熊火焰。 竟然说我们不是男人!你行你上! 刘川这个制作者本人亲自上场,准备好好教一教四人什么才是男人。 不过一顿惊呆众人的高难操作后,最后还是倒在了第99层。 “哈哈哈哈,老大....哈哈哈,你...你差点就成男人了...哈哈哈哈...”高桥秀五顿时捂着肚子大笑起来。 竟然倒在了最后一步,就差一步就成男人,相比早早失败的几人,刘川郁闷的样子,实在太搞笑了。 “靠,这是失误...我再来...”刘川脸色一红,再次挑战起来,但是这次更加悲惨,就连90层都没有到... 这一下,众人笑的更加厉害了。 一个早上,恶龙游戏公司就没了男人。 “你们在干什么?怎么这么开心?”山崎望的声音突然传了过来。 今天是休息日,和闺蜜约好一起去逛街的山崎望顺道来到了公司。 “社长!早!”三个高桥顿时恭敬的鞠躬问候道。 虽然山崎望还是一个高中生,但是霓虹国变态的阶层教育,却也让高桥三人不敢轻视。 反倒是卢卡斯这个漂亮国人是简单的打了声招呼。 “嗯?你今天竟然没有睡懒觉?”刘川满不在乎的问道,作为邻居他可是知道除了上学,休息日山崎望不会这么早出门,都是中午当早上过的。 正享受着社长待遇的山崎望顿时脸色一红:“哼!我什么时候睡过懒觉!” “上次...” “哼!上次那是特殊情况!” 看着拌嘴的两人,高桥秀五和高桥一雅顿时八卦起来: “果然老大和社长有一腿,这都讨论睡觉问题了...” “就是就是,不过老大和社长很般配啊...” “对呀,对呀,社长身高太高了,要不是老大,社长会嫁不出去吧...” “嗯嗯...我可不喜欢人形暴龙,一点都不可爱...” 秀五刚说完,山崎望顿时转头瞪向了他。 刘川:“咳咳,秀五啊,下次八卦时能不能小点声...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“啊...社长...我去工作了...”秀五顿时落荒而逃,高桥一雅也回到办公桌低头装模作样的绘画起来。 看着面色不善的山崎望,刘川也是一阵头大,卢卡斯毫不畏惧的用蹩脚日语说到: “社长大人,你们的刘太厉害了,游戏太好玩了!” “游戏?什么游戏?” “就是这个...” 说着卢卡斯就带着山崎望来到了是男人就下100层游戏机前。 面色不善的山崎望开始玩了起来。 这时,一旁的高桥宏之对着刘川说到:“老大,这个游戏难度是不是有点高了...” “确实有点高,不过正是因为这样,才有挑战性嘛!” “也对,不过老大,那这个游戏100层后到底有什么呀?” 刘川听到宏之问出了后世很多人也想知道的问题,顿时神秘一笑,正要开口,就听卢卡斯尖叫起来: “上帝啊!社长大人竟然突破了100层?!” “纳尼!” 刘川几人顿时围了过去,只见山崎望正控制自己的角色不断向下落着,而与刘川几人游戏是尽量躲避尖刺踏板不同,山崎望完全视之无物,不断控制着自己的角色落到上面。 天才,山崎望绝对是个游戏天才。 刘川心中想到,他可是知道要想通关是男人就下100层,是必须要有所取舍的主动下落到尖刺踏板的,才能找到最优路线。 但是玩家都是趋利避害的,如果有选择,都会本能的去下落到最安全的踏板上,然后恰恰掉入到了游戏的陷阱之中。 山崎望竟然能克服本能,毫不犹豫的选择充满尖刺的踏板!实在太厉害了。 终于山崎望还是倒在了140多层,角色直接被尖刺扎死了。 “望,你是怎么做到的?竟然毫不犹豫的主动跳到尖刺踏板上,那样角色可是会掉血的!” “哼,这有什么!臭男人死就死呗...”山崎望怒气未消的说道。 ....公司一阵安静。 哪里是天才,原来是心狠手辣啊... 刘川一个机灵,想到了山崎望可是极道大小姐啊。 不过无论如何,山崎望这个高中女生,已然成为了恶龙游戏中唯一的真男人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第20章 霓虹国没有男人了? 12月的霓虹国已经有了丝丝寒意。 恶龙游戏公司却是一片火热,在众人的努力下,100台装载了公司第一款电子游戏《是男人就下100层》的街机已经被改装好。 这个数量远远超出了最初计划的十几台街机的数量,不过因为是过时的旧基板,成本却并没有增加多少,一台街机最终成本也不过10万日元而已。 但是恶龙游戏却遇到了另外一个问题。 霓虹国有近3000家街机店,但是却没有一家店铺愿意购买引进恶龙游戏制作的第一款电子游戏。 虽然游戏定价并不高,一台售价只有20万而已,还不到其他街机的一半。 但是看着游戏简陋的画面、简单无趣的玩法,即使高桥宏之用尽浑身解数,也没人愿意购买。 随着《超级马里奥兄弟》的发售,现在最火的游戏类型就是横版过关。 街机店最火的游戏就是卡普空的《魔界村》,同样的横版过关,虽然难度比超级马里奥兄弟要高出很多,但是很多人依然乐此不疲。 《是男人就下100层》是什么鬼?益智游戏吗?拿着南梦宫淘汰的基板来糊弄我们? 整个霓虹国游戏圈,可是都知道恶龙游戏这个新成立的公司刚刚被南梦宫给坑了。 “老大,对不起,我没能说服...”高桥宏之低头道歉道。 “宏之,这不是你的错,我应该听你的意见,先制作十几台试试水的。” 刘川安抚着高桥宏之,之所以一下子搞出了100台,也是因为刘川对《是男人就下100层》非常有信心,相信这个游戏绝对能引发热潮。 之后也肯定会引发其他公司的仿制,毕竟游戏玩法可没有专利,随着超级马里奥的火爆,市面上就出现了不少类似的产品。 《是男人就下100层》仿制起来可比马里奥容易多了,后世学过几节网课的程序小白都能照猫画虎的做出来,实在没难度。 库房里堆满过气旧基板的可不止南梦宫一家公司。 到时市场上肯定会出现大量的仿制品,所以刘川觉得必须一鼓作气,先赚上一笔。 但是没想到遇到了街机店老板集体不识货。 画面垃圾?跟老子谈画面?你们见识过后世高清4K画面吗? 不过气愤归气愤,问题还是要解决,既然你们这群土鳖不想花钱买我的游戏,那我免费送给你们行不行?不仅送,而且我还给保底补助... “宏之,你再去和街机店接触下,这次我们这样...” 高桥宏之听着刘川的话,脸上不由露出惊讶的神色。 很快,所有街机店营业者都收到一个游戏。 恶龙游戏免费把《是男人就下100层》送给街机店,并且每天还保底补助一万元,只要《是男人就下100层》每日营业额不超过1万元,恶龙游戏负责补差价,哪怕没有一个人玩,也可以直接从恶龙游戏领取1万元的现金。 与之相对,街机店只需要保证把《是男人就下100层》放在最醒目的位置,同时超过1万元的收益则全部归恶龙游戏所有。 恶龙游戏疯了! 霓虹国街机圈很快又达成了共识,不过这一次他们可没有再把恶龙游戏拒之门外,而是纷纷请求起了合作。 现在街机厅最火的游戏每天也就带来1万元左右的收入,现在恶龙游戏直接保底一万,这简直是直接送钱。 不接受才是傻子! 看着纷纷请求合作的街机店,刘川和高桥宏之筛选一遍中,选中的地理位置最佳、流量最大的100家店面,每个店面一台游戏。 很快,100台街机就被送到各个选中的街机厅。 恶龙游戏的众人却是紧张极了,因为这也预示着恶龙游戏要赔钱了,每台每天1万,100台就是100万啊。 虽然三国杀随着异画卡的推出,销量又再次迎来一个高潮,但是也经不起这么赔啊... 新的一天,霓虹国街机店最醒目的位置,纷纷摆放着一台奇怪的新街机。 比起其他街机主流的摇杆和按键的搭配,这台街机只有2个按键,左和右。 更让玩家感觉刺眼的是,游戏的名字竟然是《是男人就下100层》! 而在街机旁边,则正立着宣传板,头戴黄色帽子、身穿背带裤、酒糟鼻大胡子的卡通恶汉瓦里奥,正一脸嚣张的伸出手指,指着玩家。 你!是男人吗?!! “我靠!这是什么玩意啊!” 很多来到街机厅的玩家都被恶心到了,这名字也太嚣张了,这人物形象也太恶心了。 但是在好奇心的驱使下,还是忍不住走到街机前,看了起来。 看着屏幕中自动演示的游戏画面,众人顿时感觉自己被侮辱了。 “什么东西嘛!这是上个世纪的画面吗?也太垃圾了!” “玩法也太无聊了,竟然只有左右两个按键...” “这种古董游戏谁会去玩!?” “等等,这是什么?只要挑战成功100层,玩家将获得一份《三国杀典藏版》作为奖励!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看到这个奖励,原本正要离去的玩家顿时眼睛一亮。 100元买不了吃亏,100元买不了上当,100元更是买不了三国杀典藏版。 三国杀典藏版的官方售价可是1000元,而且从中开出来的异画卡,最高已经涨到了元一张。 这么简单的一个游戏,只要坚持过100层,就能获得一盒三国杀?简直是送钱啊。 抢钱心切的玩家顿时拿出100元的硬币,开始试玩起来。 利用三国杀典藏包做奖励,也是刘川突然想到了。 一来可以扩大三国杀的影响力,免费宣传一下,毕竟玩街机的玩家不一定听说过三国杀。 二来就是用三国杀的名气,来带动一下《是男人就下100层》了。 最后就是即使玩家真的超过了100层拿到奖励,恶龙游戏也不亏,毕竟三国杀典藏版的成本价也就100日元。 很快,《是男人就下100层》成为霓虹国客流量最大街机店中最火爆的游戏。 无数的玩家排队看着前面的人挑战,此时他们已经忘记了奖励这回事。 没有玩过的玩家看着别人失败,心中顿时充满不屑:这么简单的游戏竟然失败了,真不是男人,我上一定行! 玩过的玩家面对自己的失败,则是:哎呀,就差一点点,如果我走那条路线就能成功了,我要再试一次。 不知不觉间《是男人就下100层》的街机前围满了人,每隔十几秒都会传来投币声,然后众人屏住呼吸看着玩家操作。 然后就是在一声哀叹声中,玩家黯然失败,接下来再次传来投币声,开始下一个循环。 看着玩家们的样子,99家街机店的老板都看傻了。 这到底是什么游戏?这投币率也太高了吧?几十秒就投一次币,这一天要投多少枚? 似乎自己亏大了啊!因为超过1万元的收益可都是恶龙游戏公司的... ...... 大阪市中心的一家街机厅,100家被放置了《是男人就下100层》街机的店面之一,不过比起其他店面的火爆,这家店就显得冷清急了。 店老板颤抖着拿着电话,盯着外面,随时准备报警。 因为自从早上开门营业开始,一群黑衣人就在一个中年男人的带领下,来到了自己店中,然后就站的整整齐齐看着《是男人就下100层》这台街机。 虽然他们什么也没有做,但是一副凶神恶煞的样子还是吓得想要进门的玩家逃之夭夭,原本应该火爆的休息日也变得冷冷清清。 这群人不是别人,正是山崎一马和他的手下,今天是自己女儿公司首发游戏的日子,作为父亲当然要亲自来应援了。 “竹兵卫,这就是望公司推出的游戏吗?” “是的,组长。” “是男人就下100层!哼!不愧是我的女儿,名字竟然起的这么霸气!” “嗯,这个宣传画设计的也不错,比起那些漂亮的男人,这才是真男人嘛!” 山崎一马忍不住称赞道,显然瓦里奥的恶汉形象他很喜欢,又欣赏一番后,他就转过身对着自己的小弟说到: “你们听好,今天一定要把这个游戏打...打通关!” 最近刚刚接触游戏的山崎一马可是听说,打通关可是对一款游戏最高的敬意! “嗨!”一众小弟顿时应了一声,开始排队玩起了游戏。 不一会... “八嘎!真不是男人,竟然这么快就死了!” “八嘎!真不坚挺,只是被刺了几下就不行了!” “八嘎....” .... 场边督战的山崎一马看着自己的手下一个接一个的死亡,忍不住大骂起来,一众小弟顿时缩了缩头。 一些刚加入的小弟更是欲哭为泪:“混混不是应该去打架吗?怎么是来打游戏,而且还这么难....呜呜呜,我怎么就不是男人了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第21章 年终总结 “破纪录,破纪录,我们破纪录了!” 一大早,高桥宏之就大呼小叫的跑了进来。 昨天是《是男人就下100层》上市的第一天,因为保底协议的存在,他可是紧张的一晚都没睡,如果游戏反响不好,公司很可能就直接赔到破产了。 高桥宏之早早醒来,就去和街机店联系获取昨天的资料了。 结果大大出乎他的意料之外,《是男人就下100层》直接破了霓虹国最高投币率的记录。 并且远远的把老记录甩在了身后。 最高677枚,最低405枚,平均560枚币,一枚币就是100元,560枚就是元,100台机器就是560万元。 昨天一天时间,恶龙游戏就收入了560万,除去要分给各个街机店的100万元,纯利润还剩460万元。 面对这个结果,除了刘川,所有人都麻木了,简直是在做梦。 山崎望更是一阵小纠结: 这么多钱?一天赚了这么多?我要不要把那个笨蛋踢掉?不行...我又不是傻瓜...我要等他没有了利用价值再把他踢掉...呵呵呵呵... 看着众人疯狂的样子,拿着结果的刘川也松了口气,赌对了。 免费送街机,保底1万元的决定看似冒险,其实也是深思熟虑过得。 比如之所以把100台街机分散到100个街机厅,就是要造成稀缺效应。 如果把100台《是男性就下100层》放到一起,效果绝对会差很多。 刘川研究过此时霓虹国街机游戏的投币率,最多也就100多枚。 但是投币率之所以不高,很重要的一个原因就是现在的游戏几乎都是动作游戏,或者飞行射击游戏。 而这些游戏都有一个共同点,一枚币可是要玩很久,如果遇到技术好的玩家,一枚币通关也是常有的事情。 这就表示一枚币玩家可以游戏很长时间,其他玩家即使想玩,也要等这个玩家失败才行。 《是男人就下100层》就不一样了,一枚币最多也就1分多钟,投币率高也就是必然了。 不过刘川怎么也没想到,第一天竟然没有一个人成功突破100层。 靠,难道霓虹国没男人了吗? 刘川无力的吐槽道,直接忘记了自己也貌似没有突破100层。 面对超乎预计的火爆,其他街机店纷纷坐不住了,也想要分一杯羹,刘川当然不会拒绝了,毕竟自家仓库可是还躺着好几百块电子垃圾呢。 于是高桥兄弟带着卢卡斯加班加点,没日没夜的制作的街机。 终于在年末的圣诞节假日前,又有200台《是男人就下100层》投入到了市场之中。 恶龙游戏会议室,山崎望坐在主位,其余众人则坐在了下首。 和其他公司一样,在放假前恶龙游戏也进行一年的公司总结会议。 “社长,三国杀各个版本今年一共销售了近98万份,在与西友商贸分成后,我们的利润为1.9亿元...” “《是男人就下100层》这款游戏一共为我们带来近一亿元的收益...” ..... 听着高桥宏之的汇报,坐在首位的山崎望感觉自己的身体已经激动到麻木了。 当初自己只是想要帮刘川一把才答应帮忙注册公司的,没想到三个月后,这个公司竟然盈利快3亿了。 自己是在做梦吗?他既然有能力赚到这么多钱,为何还要在鱼店打工三年呢? 刘川在山崎望眼中愈发的神秘了。 “望...山崎望!”听到有人叫她,山崎望顿时回过神,只见刘川正小声说到:“咳咳...该发年终奖了...” 原来高桥宏之已经汇报完了今年公司的营业状况,此时所有人正期待的看着山崎望。 “好了,我也没有什么要说的,今年的年终奖...”山崎望缓缓说道,准备公布之前和刘川敲定的年终奖计划。 一想到那个数字,山崎望就感觉一阵心痛,那可是好多钱啊,就这么发出去了? 但是一想到自己也是公司社长,也能拿到年终奖,山崎望顿时又开心起来。 反正是刘川的钱,自己可不心痛。 随着山崎望公布年终奖金额,整个会议室顿时发出一阵疯狂的尖叫。 太多了,实在太多了。 虽然恶龙游戏刚刚才成立3个月,但是每位员工的年终奖却有18个月工资,就连刚刚从南梦宫跳槽过来的卢卡斯也不例外。 “oh,my god,my God!!!社长大人,您实在太慷慨了...”卢卡斯怎么也没想到自己刚刚入职半个月,竟然也有这么多的奖金。 三个高桥也是激动的手舞足蹈,比起传统的霓虹国公司,恶龙游戏给的实在太多了。 看着几个员工疯狂的样子,刘川一阵欣慰,作为一个穿越者,钱对他来说就是一个数字而已,对于那些努力做事的人,刘川绝对不会吝啬。 不过唯一让刘川感觉不爽的就是,明明自己才是公司最努力的员工,自己却不仅没有正式员工的名分,就连一毛钱报酬都没有。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川不是不想奖励下自己,只是现在钱对他来说完全就是烫手膏药,绘制18+本子的稿费他都不知道该如何处理呢。 没有合法身份,就没法办理银行账户,没有银行账户就不能存钱,刘川国内又没有亲戚,搞得刘川只能像某些贪官一样,把钱堆在家里藏了起来。 “唉...看来要尽快解决一下自己身份问题了...” 结束了公司年会,就是假期了。 虽然高桥三人和卢卡斯纷纷表示自己愿意加班,继续调试制作《是男人就下100层》的新机体,但是还是被刘川拒绝了。 前世自己最恨的就是假期加班,自己现在做了老板,绝对不会允许这个事情发生,不就是钱吗?慢慢赚就行了。 高桥兄弟兴奋的离开了,两人直奔汽车店,准备用刚发的年终奖,购买一辆拉风的跑车。 高桥一雅也风一样的消失了,不知道去了哪里潇洒。 卢卡斯直接豪爽的购买了昂贵的机票,准备飞回漂亮国和家人一起度过圣诞新年假期。 山崎望也拉着自己的闺蜜铃木杏子疯狂逛街,开启了买买买模式。 “望,你中彩票了?”看着山崎望只选贵的,不买对的豪气消费的模样,杏子不由好奇的问道。 “彩票?我从来不买那种东西!” “那你怎么会突然这么有钱?莫非你和爸爸和好了?” “才没有呢,我不过遇到了一只会下金蛋的猪而已....” “会下金蛋的不是鸡吗?怎么会是猪?”铃木杏子皱了皱眉头。 “哼,我说是猪就是猪,一头呆头呆脑喜欢发呆的猪...”山崎望脑海中浮现出刘川发呆的样子。 “望,你笑的好像一个花痴诶,难道你恋爱了?对方是谁?竟然对我保密,哼!” “胡...胡说...我才没有恋爱...” “哇,脸红了!竟然真的恋爱了!天啊!到底是谁?竟然俘获了我们大阪女高空手道部主将、传说中人形暴龙的芳心!!” “杏子!!!” 山崎望顿时发出一声怒吼,铃木杏子却早已跑出去很远。 不一会,远处传来了两个高中女生银铃般的笑声。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第22章 偶遇 时间是个很奇怪的东西,工作时,它过得很慢,但是放假时,它又过得很快。 转眼间圣诞新年14天的假期就已经过半。 比起公司其他人享受人生,这几天刘川老老实实的宅在家里,放松着自己,在脑海中悄悄播放着自己收藏的小电影。 这些天自己太忙了,都没空欣赏自己收藏的一部部佳作。 而在一旁的书桌上,蔡光祖正在认真学习,自从在田中老板的鱼店离职后,蔡光祖就变成了一个死宅,每天宅在家里看书学习。 不过蔡光祖明显有些心不在焉,看着一旁若无其事的刘川,蔡光祖终于又忍不住转过身来。 “川哥...那可是3个亿啊.3个亿...你真的放心...” “天啊,阿祖...你就饶了我吧,这几天这句话你都问了80遍了...”正看到精彩处被打断的刘川一脸无奈。 自从把恶龙游戏赚了3个亿的好消息告诉蔡光祖后,蔡光祖就傻掉了。 一想到自己兄弟这么多钱,竟然放在一个刚刚认识不久的女人名下,蔡光祖就不淡定了,那可是三个亿啊... “可是...那可是三个亿啊...” “啊...我要疯了...阿祖...以后你就叫蔡三亿好了...” “可是三个亿啊...” .... 刘川决定出去走走,暂时不理会蔡三亿,虽然是黑户,也应该不会那么倒霉遇到警察检查吧。 走着走着,刘川就来到了大阪最热闹的商业街,其中的一家街机店更是人头攒动,挤满了人。 很多游人纷纷好奇的张望:怎么这么多人?难道街机店改行送鸡蛋了? 不过刘川可知道原因,虽然恶龙游戏公司放了假,但是《是男人就下100层》也没有闲着,随着200台新街机投放市场,也开始了新的宣传活动。 在14天假期期间,各地的街机店都开展了活动,而恶龙公司总部所在地的大阪。街机店活动力度更是最大。 《是男人就下100层》百万挑战赛,每天晚上9点,店内排行榜第一的选手,将获得100万元的现金奖励,一共14天,每天100万。 原本就火爆的《是男人就下100层》变得更加火爆了,因为巨额奖级的诱惑,更有许多玩家从霓虹国其他城市来到大阪,参加比赛。 可以说大阪此时聚集了所有的《是男人就下100层》的高手。 看着眼前的盛况,刘川不由有些恶趣味起来,如果自己参赛获得了奖金,是不是也算给公司节省了开支? 想到这里,刘川也挤进了街机店,来到了一台《是男人就下100层》的街机前。 店里一共有十台《是男人就下100层》的街机,但是其他九台都围满了玩家,不断游戏着,只有这台街机围观的人很多,但是排队游戏的人很少。 因为报名人数太多,街机店又增加了一个规定,每人每天都只有1次挑战机会,其他街机玩家可以无限次的练习、游戏,而这台街机就是比赛专用街机,一次定胜负。 一次定胜负,实在太刺激了。 刘川不由给这家街机店老板点了个赞,然后默默排到了比赛机队伍后面。 作为制作人,他可不需要练习,再说他也并不在意那100万奖金。 很快,队伍越来越短,终于轮到了刘川。 投入100元硬币后,在周围玩家的注视下,刘川开始了游戏。 一开始游戏很简单,但是随着下降层数越来越多,游戏也变得越来越复杂起来。 周围围观的玩家看着刘川娴熟的操作,纷纷屏住呼吸,瞪大了眼睛。 “哇,好厉害,这个玩家是个高手!” 终于突破了一百层,围观的玩家顿时发出一声惊叹,刘川也一阵得意:老子是纯爷们! 但是游戏难度也悄然增加,原本淡定操作的刘川也变得有些手忙脚乱起来,最终还是死在了155层。 这个成绩直接排在了排行榜第一的位置,刘川看了看,很是满意,自己可是超过了第二名十几层呢。 看来自己很有机会获得100万嘛! 刘川得意的想到,直接站在了街机旁边,看着其他挑战者来挑战。 渐渐地,刘川脸上得意的表情已经消失了,来这里挑战的可是全霓虹国的高手,随着挑战的进行,刘川的记录直接被挤出了前10名。 160...170...180...200... 到后来最高层数已经突破了200,看着屏幕上难度飙升的游戏,刘川也惊讶急了,果然高手在民间,自己还是小看了啊。 随着越来越接近9点的终止时间,比赛也越来越激烈了。 又轮到了一个玩家,看着眼前这个有些腼腆的玩家,刘川总觉得有些面熟,但是就是想不起来。 游戏开始,这个玩家开始了操作,很快,围观的人群就发出了一阵阵笑声。 因为这个玩家在没有什么难度的游戏初期,竟然让自己的角色跳到了带有尖刺的踏板上。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“哈哈,这个新手竟然也来比赛...” “竟然一开始就掉血了,我赌他过不了30层...” ..... 围观的玩家纷纷议论,很快他们的表情就变得惊讶起来。 这个新手玩家不仅侥幸越过了30层,然后竟然一鼓作气越过了50层,80层,100层...200层... 直接冲到了排行榜的第一名,但是他依然不慌不忙操作着角色继续下降着... “高手,一个超级高手!!!”所有人的脑海中都同时想到。 街机厅里变得静悄悄的,所有人都看着这个高手游戏,都屏住了呼吸,唯恐打扰了他。 200...300...400...500...800...1000!!! 终于,在整整突破1000层后,这个玩家才一个失误,人物没有降落到板子上,游戏失败。 街机厅围观的众人顿时发出一声哀叹,接着就是一阵欢呼。 1000层!整整一千层!竟然有人突破了1000层! 刘川也一脸惊愕,即使在后世,他也没听说有人玩这个突破了1000层,真是个变态...不对,真是个高手... 比赛距离结束还有一段时间,但是所有人都知道,胜负已经无悬念了,没有人能挑战1000层的成绩。 很快,这个玩家就从街机老板手中接过了100万奖金支票,然后悄然离开了。 街机厅的众人则一边感叹着刚刚看到的神迹,一边继续练习起来。 虽然今天的第一名不是自己,但是还有明天的比赛啊,而且自己看了高手操作那么久,似乎也发现了一些小窍门呢。 刘川却并没有留在街机厅,而是直接追了过去。 因为刚刚在领奖时,街机厅老板高声宣布了获奖者的名字,来自: 东京都的田尻智!!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第23章 田尻智 田尻智这个名字,很多人并不熟悉,甚至绝大多数人都不知道“尻”字的发音。 但是说起《口袋妖怪》《神奇宝贝》《精灵宝可梦》这些不同时期不同地区游戏译名,每个玩家都会耳熟能详。 再说起比卡丘、可达鸭、喷火龙...这些宝可梦的名字,即使不玩游戏的人也都知道。 而田尻智就是他们的缔造者,口袋妖怪之父! 怪不得自己怎么觉得那么眼熟! 刘川不由得加快步伐,追上了前面的田尻智。 口袋妖怪在后世有多火爆,刘川可是知道,它和《超级马里奥兄弟》《塞尔达》一样,可是任天堂的镇社之宝。 《马里奥》自己已经错过了,《塞尔达》貌似也赶不上,游戏杂志上已经公布了塞尔达的发售日期。 那么《口袋妖怪》自己绝对不要再错过,自己可是要挑战任天堂的人,而能战胜任天堂的似乎只有任天堂自己。 虽然没有田尻智,自己也能完美制作出口袋妖怪。 但是自己想要的生活可不是这样的,这几天放假,刘川可是想了又想,好像有些不对劲。 为什么自己这个当老板的累死累活制作游戏,反倒是自己的员工轻松赚钱。 这绝对哪里搞错了。 在新的一年,刘川决定绝对不能这样干了,自己当老板躺着数钱才是正道啊!混蛋! 所以刘川又怎能错过未来任天堂的摇钱树。 “你好,能和你谈谈吗?”刘川一激动,直接拦在了田尻智身前。 田尻智顿时紧张了缩了缩身子,用手攥紧了口袋中的支票。 他早就发现了,这个男人可是一直在跟着自己,莫非是想要抢劫我吗? 看着田尻智紧张的样子,刘川顿时知道自己有些唐突了,毕竟如果自己揣着100万,有陌生人拦住自己,自己恐怕会更加恐慌,更何况田尻智还是一个社恐青年。 “对不起,我没有恶意,我只是觉得你太厉害了,竟然能突破1000层!” “谢谢,我只是运气好而已...” “怎么可能只是运气好,我就是《是男人就下100层》的制作人,你的那些操作完全就是实力,我看的出来,如果你愿意,你明明还可以继续玩下去的...” 为了让田尻智相信自己,刘川直接表明了身份,但是田尻智却更加怀疑了。 这家伙原来不是抢劫犯,他原来是诈骗犯,竟然说自己是《是男人就下100层》的制作人,他明明看起来和我一样年纪... “你怎么证明自己是制作人?”田尻智警惕的问道。 “我...”刘川顿时语塞,是呀,自己要怎么证明,自己可是连身份证都没有的男人... 看到刘川沉默不语的样子,田尻智顿时肯定了自己的想法,刘川就是一个打自己100万钞票主意的骗子。 正当刘川不知道该如何解释之时,又在和闺蜜铃木杏子逛街的山崎望看到了他: “刘川,你怎么在这?” “望?你来的太好了!”说着刘川就一把拉过望的手。 望顿时脸色一红,刘川今天怎么这么主动,如果...如果他...我该怎么办... 但是望想象的事情没有发生,刘川直接对着田尻智说到: “如果你是游戏爱好者,你总该认识她吧!山崎望,恶龙游戏的社长!” 看着眼前的山崎望,田尻智顿时就愣住了。 作为一个游戏迷,他怎么会不认识山崎望?山崎望实在太特别了! 随着《三国杀》和《是男人就下100层》的突然崛起,很多游戏杂志可是纷纷采访过恶龙游戏,而刘川见不得光,作为社长的山崎望自然是采访对象。 看到恶龙游戏的社长竟然是一个女高中生,来采访的游戏媒体更是把重点纷纷放到了山崎望身上。 毕竟即使《三国杀》和《是男人就下100层》卖的再好,哪里比得上一个16岁的年轻女高中生社长有话题,要知道其他公司的社长可都是一群50+的糟老头子。 很快,随着专访的陆续发表,山崎望一下成为了游戏界最明亮的星。 有很多即将毕业的大学生更是纷纷表示,自己毕业后更想去恶龙游戏工作。 钱不钱的无所谓,自己只是想挑战一下自己的人生。 有了山崎望的证明,刘川终于证明了身份,田尻智则是一脸的歉意,自己竟然把刘川当做坏人了。 “对不起,我...我以为你...” “也是我唐突了,看到你这么厉害,我实在太激动了...”刘川笑着说道。 正当刘川想着怎么和田尻智拉近关系之时,铃木杏子打量着1米8多的刘川,笑着说到: “你就是望说的金猪吧?果然和望很般配呢~” “金猪?什么意思?”刘川不明所以,山崎望则是脸色一红,用力拉了一下铃木杏子:“杏子,你要在乱说我就不理你了!” 山崎望很想拉着铃木杏子离开,刘川也很想和田尻智单独聊聊,准备好好忽悠忽悠这个看起来涉世未深的青年。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!但是在铃木杏子热情的邀请下,四人最终还是坐到了附近的一家咖啡店。 田尻智紧张极了,这还是第一次和女高中生一起喝咖啡呢,尤其铃木杏子娇小可爱的样子,正是自己喜欢的类型,至于一旁的山崎望,自己虽然也很崇拜,但是并没有什么非分之想,山崎望比自己还要高,一点也不可爱呢。 相比于沉默寡言的田尻智,铃木杏子可是直接开启了八卦模式。 “你竟然是华夏人?” “嗯,是的...” “那你和望是怎么认识的...” “这...这不能说...”刘川心虚的看了山崎望一眼,想到了自己和她第一次见面的样子:一个被黄油摸了心的嫖客,一个赌气出来卖的恋爱女孩... “切,竟然还保密...”杏子不满的嘟了嘟嘴巴,然后继续问道:“呵呵,那你是怎么追到望的?” “什么?追到望?”刘川瞪大眼睛,一脸不明所以,自己什么时候追到望了。 呯! 望手中的水杯一下被捏碎了,还没等刘川回答,就直接拖着铃木杏子走了出去。 “你们两个慢慢聊,我和杏子先告辞了...” “望,你干什么?我点的咖啡还没有上来呢...”杏子不断挣扎,但是刚刚1米5出头的她,哪里是有着人性暴龙称号的望的对手。 不一会,两人就消失在了刘川的视野中。 竟然这么暴力,这真的是望吗? 刘川不由想到,咖啡厅一下就剩下了他和田尻智,看着周围都是前来约会的情侣,两人不由有些尴尬起来。 但是随着两人聊到游戏,气氛顿时火热起来。 沉默寡言的田尻智也变得滔滔不绝,而刘川这个游戏爱好者更是涛涛不觉,说着自己对现代游戏的看法。 一时间田尻智仿佛遇到了知己。 不愧是恶龙公司的专业游戏制作人,真的太懂游戏了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第24章 卢卡斯的请求 假期终于结束了,恶龙游戏的众人也纷纷回到了公司,当然除了山崎望,作为高中生,她的寒假可还没有结束。 “老大,这是《三国杀》和《是男人就下100层》假期的营收情况...” “《三国杀》随着推出新年主题和其他漫画家的联动,假期一共卖出了30万份...” “《是男人就下100层》随着百万挑战赛的推出,投币率也再创新高,突破了800枚每天...” 听着高桥宏之的报告,所有人心中一喜,公司效益好,自己的奖金也肯定不会少了。 “但是...”高桥宏之突然话锋一转:“老大,现在有好几款类似《是男人就下100层》的游戏出现在了一些街机厅,我已经联系了律师事务所,要不要起诉他们?” “嗯,好的,你去安排吧。” 刘川点了点头,对于《是男人就下100层》这么快就被人山寨出来,他可一点也不意外,毕竟这只是一个程序员入门级游戏,制作实在没有难度。 虽然游戏玩法并不能申请专利,起诉也不见得有用,但是总要表明自己的态度。 “好的,老大,还有一件事情,有几家公司联系我们,想要《是男人就下100层》的街机授权,我们要不要答应?” “街机授权?”刘川笑了笑,看来那些公司库存的老基板不少啊,不过比起直接山寨抄袭,刘川并不反对授权开发。 毕竟以现在恶龙游戏的实力,想要吃下全部市场,很有难度,既然这样,倒不如分出一部分利益,让自己利益最大化。 “答应他们吧,尽量争取分成比例!” “好的!老大,那我们要不要也抓紧把公司库存的基板全都制作成街机?”高桥宏之继续问道,毕竟公司里可是还有200多块旧基板呢。 “嗯,不用了,”刘川想了想后说到:“那些基板还是先留着吧,我还有别的用处...” 刘川知道只有第一个吃螃蟹的才是最赚钱的,既然其他厂商都去制作《是男人就下100层》,那自己索性去做别的游戏好了。 “好的,老大!”高桥宏之默默地收起本子,期待的看着刘川。 不要看到霓虹国游戏市场那么火爆,就以为每个厂商都赚到了大钱,其实有很多厂商是根本不赚钱的,否则也不会有那么多开发商冒着被起诉的风险去山寨名作大作了。 像恶龙游戏这种连续推出两款游戏,都取得佳绩的公司,不说独一份,也是凤毛麟角了。 所以对于刘川的决定,高桥宏之100%的信任! 看到高桥宏之没有汇报的了,刘川就开口说起这些天自己一直思考的问题。 首先,开设恶龙游戏自己经营的街机厅。 这些天深切体会到了霓虹国街机游戏的火爆,而且比起FC主机,街机游戏的机能实在强太多了,画面表现也远超FC主机。 这让刘川很是欣喜,虽然自己并不是画面党,也更加在意游戏可玩性,可是画面更优质一些总不会让人讨厌。 而且未来恶龙游戏既然要主打街机市场,那么公司自营街机厅也是必然。 其次,创办一个专业的游戏杂志。 自从穿越回来了,为了了解欣喜,刘川就有了读书看报翻阅杂志的习惯。 刘川发现后世霓虹国最火的游戏杂志《fami通》竟然还没有出现!这倒给刘川提了一个醒,为何自己不创办一本专业的游戏杂志? 毕竟在互联网普及之前,游戏杂志可是玩家获取信息的主要渠道,掌握了一本自己的游戏杂志,对于以后游戏宣发也是好处多多的。 再次,招聘员工。 新的一年里,刘川可不想再做老板打工、员工分钱的劳模了。 必须要招聘员工,高桥兄弟两个未来鼎鼎有名的制作人,整天干跑腿的活也太浪费人才了。 到时让高桥兄弟去加班做游戏赚钱,自己数钱才是正道呀。 最后,就是获得新街机基板。 恶龙游戏要发展,必须要有一个优秀的平台才行,所以新基板可以说是重中之重,关乎着恶龙游戏未来能否继续发展下去。 否则把库存的200多块旧基板用完后,刘川可就巧妇难为无米之炊了。 总不能再去其他公司买垃圾吧... 听着刘川的话,高桥宏之认真记录着。 “宏之,还要辛苦你了!”刘川说道。 “老大,是我应该的。” 恶龙游戏一下就忙碌起来,高桥兄弟两人马不停蹄的为刘川的计划奔波着。 没办法现在公司除了山崎望和刘川,只有四个人。 高桥一雅是专职美工,来公司就是负责三国杀人物绘制的,而卢卡斯这个技术老外对于霓虹国的情况并不了解,所以只能两人先跑断腿了。 但是一想到马上就要招聘员工了,到时自己肯定会升职,兄弟俩可丝毫没有怨言。 打工人的目标是什么? 实现梦想? 错!那是老板画的大饼,打工人最真实的目标只有升职加薪! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在高桥兄弟到场奔波之时,刘川又开始思考起来,如何处理公司还剩下的那200多块旧基板。 “要不直接把《瓦里奥制作》给搞出来?” 刘川默默的想到,反正已经盗用了瓦里奥的形象,他可不在意直接盗用一下任天堂GBA上的神作。 完全不需要画面,全都是简陋到不能再简陋的小游戏。 但是就是这样一款一百多种小游戏的大杂烩作品,当年却引发了一阵热潮。 “不过,那么多游戏,现在基板的容量不一定足够啊...而且当年这款游戏的卖点之一就是怀旧,现在老子就在旧时代呢,怀的哪门子旧?这不成创新了吗?” 刘川正在思索要不要搞《瓦里奥制作》之时,卢卡斯走到了刘川的办公桌前。 “BOSS,你现在有空吗?”卢卡斯说道,他知道山崎望虽然是社长,但是公司决定却都是眼前这个华夏人做出的,他才是公司的话事人。 “嗯,怎么了,卢卡斯?”刘川回过神,看着卢卡斯问道。 卢卡斯想了想,慢声说道:“BOSS,你知道我之前在雅达利公司工作过,这次回国,我又遇到了一些之前的同事,现在失业了...” “失业?我明白了!”刘川顿时明白多了,肯定是卢卡斯听闻公司要招聘员工,所以才想帮自己的老同事也找一份工作。 不就是内推嘛!这个我熟!不用这么不好意思,一定不会少了报酬的! “卢卡斯,如果他们都有真才实学,我当然欢迎了,你也放心,公司也一定会给你一笔推荐费用的。”刘川随口说道。 “啊?BOSS,我...我不是想要报酬...” “没事,不用害羞,公司不会让你白忙活的,有几个人?” “五...五十多个吧...” “多少?50多个?”刘川一下惊呆了,这特么到底是失业,还是把公司给干解散了? 卢卡斯立刻解释起来: 原来随着雅达利业绩直线下滑,这个原本美国游戏业的老大直接被母公司出售了,而新老板上任后,大刀阔斧准备把雅达利打造成个人电脑制作公司。 于是直接开启了大裁员,这50多人就是雅达利游戏硬件部门的员工。 “BOSS,我向你保证,他们都是很有能力的员工,一直都在雅达利从事硬件开发工作,技术上比我还要厉害!” 50个硬件开发工程师?幸福来的太突然了!刘川脸上不由自主的笑了起来。 虽然他让高桥宏之去向其他大厂购买硬件基板,但是刘川也知道,自己最后肯定要走独立开发硬件的道路,他可不想自己被卡脖子。 只是招聘硬件工程师、开发新基板的计划太过漫长,所以他并没有着急而已,现在面对送上门的工程师,当然不能放过了。 虽然雅达利失败了,但那完全是公司管理层的失败,是游戏软件的失败,硬件可没有问题。 “好的,卢卡斯,没问题!” “不,BOSS,还有一个问题...” “什么问题?” “他们并不想离开漂亮国...” “哎...这确实是个问题...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第25章 咱也是正经人了 50个不想离开漂亮国的硬件工程师... 刘川思前想后,最后还是决定,既然山不来见我,我就去见山,直接在漂亮国开设一家恶龙游戏分公司好了。 虽然这步子迈的有点大,一个刚刚成立三个月,算上社长只有6名员工的公司,要去另一个国家开设一个拥有50多人的分公司。 但刘川也顾不得那么多了,毕竟人才难得。 而且在即将到来的互联网时代,公司全球化可是趋势。 漂亮国前沿科技发达,那就建设研发中心;霓虹国游戏人才多,那就建设游戏开发中心;华夏改革开放劳动力红利,那就建设生产制造中心。 这也是刘川早就计划好的,只不过现在把建设研发中心提前了一些而已。 听到刘川同意,卢卡斯立刻兴奋的给远在漂亮国的前同事打去跨洋电话,完全没有考虑有没有时差,他只想快点告诉他们这个好消息。 刘川看着卢卡斯的样子,知道自己必须要回次国了,必须要把自己的身份处理干净。 漂亮国建设研发中心不是一件小事,自己必须要去亲眼看一看才行,他可不想躲在船舱里漂洋过海去漂亮国。 而且随着新年假期结束,霓虹国也要开始春季的大学考试了,蔡光祖也需要把身份处理干净,报名参加霓虹国的“高考”。 是的,蔡光祖并不会回国参加华夏高考,毕竟蔡光祖这几年一直都在学习田中次郎的课本,比起国内的考试内容,显然更加熟悉霓虹国的考试内容。 于是,在一个风和日丽...不对...是月黑风高的夜晚,刘川和蔡光祖成功登上了洪叔准备的小船,准备在公海换成大船,然后偷偷回国。 洪叔看着刘川和蔡光祖,也是一脸好奇,偷渡回华夏国这种买卖可是第一次做。 毕竟如果偷渡者想要回国,最好的方法就是直接去找本国领事馆,在核实身份后,直接就会被遣送回国,根本用不了这么麻烦。 不过用遣送的方式回国,以后基本上也不可能拿到霓虹国的正常入境签证了,毕竟上了黑名单。 对于想要尽快返回霓虹国的刘川两人,只能偷偷回去了。 “我偷偷的走了,正如我偷偷的来,拍一拍屁股,不留下一丝痕迹...” “怎么样?阿祖,我的文采不错啊!” “呕...呕...川哥...我想吐...”蔡光祖说着就贴着船帮呕吐起来。 “靠,你竟然晕船...” “没...我不晕船,我只是想吐而已...呕...” ..... 刘川和蔡光祖终于回到了祖国,踏上土地那一刻,那种自由的感觉让刘川浑身舒服,再也不用见了警察就绕着走了,再也不用担心被人检查了。 蔡父、蔡母早早的在家做好了饭菜,而蔡光祖的5个弟弟妹妹也是站在门口不断张望着。 终于刘川和蔡光祖风尘仆仆的出现在了众人的视线中。 惊喜、欢笑、哭泣...三年未见,无数的感情在见面的那一刻一下就爆发了,看着激动抱在一起的蔡光祖一家,刘川不由得羡慕起来。 “这辈子老子也要生好多好多孩子,太幸福了...”刘川脑海中不由浮现出了山崎望的影子,才高中啊,才16岁...唉... “刘川,你小子发什么呆?”看到刘川在一旁发愣,激动的蔡父一下把刘川拉了过来,和一起庆贺起来。 当晚,刘川喝的酩酊大醉,当然并没有发生什么酒后乱什么之类的事情,因为他是和蔡光祖一起睡的... 对于刘川和蔡光祖回来的原因,蔡父早就知道了。 所以早早就通过关系,在县城的高中给两人补了学籍。 在霓虹国打工三年的刘川和蔡光祖,摇身一变,变成了在县高中学习三年的高中毕业生。 “叔,这学籍靠谱吗?要是被查出来...”刘川看着很像后世假证的毕业证书,不安的问道。 “放心,小川,我大表姑父的女婿表姐的亲姨夫就是县高中的招生主任,他亲自签的字,假不了...”蔡父拍着胸脯说道。 “叔!这关系也太铁了...” “那是,不是叔吹牛,整个县全是咱亲戚!” 刘川欲哭无泪... 不论真假,总之这三年刘川和蔡光祖是有着落的人了,都是清清白白的高中生,接下来就是去申请霓虹国的正式签证了。 蔡光祖是留学签证,而刘川则是工作签证,因为有恶龙公司的工作合同,顺利的话,很快就能拿到签证。 把所有文档资料都交给蔡光祖另一个不知道拐了多少弯的亲戚后,剩下的就是等待了。 刘川窝在蔡光祖家,享受着家人般的亲情,他不是没有想过去找一下前世自己的亲人。 但是几番打探后,刘川发现重生后的这个世界虽然和前世很像,但是却并不是前世那个世界,前世自己的亲人并不在这个世界。 虽然有些伤心,不过刘川也松了口气,再也不用纠结万一真找到前世自己的父母,自己该怎么面对了... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“文锦,只要你考上大学,我就送你一台电脑!”刘川悠闲的躺在沙发上,对着蔡光祖的二妹蔡文锦说道。 蔡文锦只比刘川和蔡光祖两人小两岁,从小就是两人的跟屁虫,今年已经19岁的她正在准备高考。 “啊!谢谢川哥,我一定努力!” “小川,你别惯着文锦,买什么电脑啊,你和光祖在外不容易,别乱花钱...”正在一旁收拾房间的蔡母立刻说到。 蔡文锦原本兴奋的小脸顿时耷拉下来,嘟起了嘴巴:“妈~~” “叫妈也没用,你买电脑干什么!你又不会用!” “我...我可以学嘛...哼...” 看着母女俩就要争吵的样子,始作俑者的刘川笑着说到: “婶婶,没事的,一台电脑而已,没多少钱,我老板挺器重我的,还说等我回去就给我涨工资呢...” 因为蔡三亿的前车之鉴,刘川并没有说恶龙公司其实就是自己的,而是把自己说成了一个打工者。 而蔡母听着刘川满不在乎的口气,立刻停了下来,表情认真的看着刘川,开始了勤俭节约才是美德的教育: “刘川!虽然你现在赚到多,但是也不能乱花!今天你买这个,明天买那个,你还怎么攒钱...” .... 听着蔡母碎碎念式的批评教育,刘川顿时感觉一阵头大,但是又感觉一阵幸福,只有真正关心自己的人才会和自己说这些。 “婶婶,我知道了,我不乱花...” “嗯,这就对了,钱都是攒下来的!”蔡母满意的继续收拾起来。 一旁的蔡光祖小声嘀咕道:“三个亿要怎么攒...” 刘川顿时踹了踹蔡光祖,你可别露馅了.... 半个月的时间匆匆而过。 在整个县都是咱亲戚的关怀下,刘川和蔡光祖的护照和霓虹国签证很快办理下来。 虽然很快就是农历新年,刘川和蔡光祖却不得不离开了。 蔡光祖要准备霓虹国的大学升学考试,而刘川的漂亮国工程师可还在等待着他。 在众人不舍的目光中,两人再次离开了祖国,去往了霓虹国,不过这一次不再是偷偷摸摸,而是光明正大、昂首挺胸。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第26章 站队世嘉 仅仅离开了半个月的时间,恶龙公司却是大变样。 原本空荡荡的办公室一下变得热闹起来。 高桥宏之办事效率还是一如既往的高效,一下子就招聘了十几个员工。 随着人事部、财务部、游戏事业部...一个个部门的成立,恶龙公司终于变得正规起来。 而在所有员工之中,有两个名字最让刘川印象深刻。 一个名字是诸葛少文,是华夏宝岛人,在霓虹国留学,刚刚毕业的他成为了正在筹办的游戏杂志的一名实习编辑。 复姓诸葛啊,一听就是个聪明人!而且还是自己的同胞,当然要额外关注一下了。 而另一个名字,虽然不是华夏人,但是更让刘川一阵心跳加速。 难道真的是那个男人? 小岛秀夫! 一个未来让无数玩家膜拜的大神,神作《合金装备》系列的王牌制作人,竟然被招聘到了自己公司? 刘川感到一阵不敢相信,直到看到小岛秀夫本人,看着略显青涩的小眼睛,刘川知道,自己赚大了! 虽然现在的小岛秀夫还是一个没有经验的大学毕业生,但是那又有什么关系,自己可以慢慢培养,这可是未来的王牌游戏制作人。 《合金装备》系列也至少到10年后的3D时代,才彻底发出会全部威力,成为震惊世界的伟大作品,自己可有的是时间打磨小岛秀夫! 刘川平复一下心情,继续又看了一眼新员工的名单,确认再无自己熟悉的名字后,才略显失落的叹了口气。 “唉...可惜呀...只有一个...” “老大,你说什么?”一旁的高桥宏之问道。 “啊...没什么,对了,宏之,其他事情怎么样了?” “老大,自营街机厅我已经联系了几个地方,但是位置都不是很理想,而且面积也不合适...” “嗯,没关系,慢慢找,这个不着急,毕竟我们公司自研游戏也才一个,自营街机厅不用着急。”刘川安慰了一下高桥宏之,继续问道:“基板的事情怎么样了?” 比起自营街机厅,基板才是刘川最关心的,这可是直接关乎着公司的未来。 “老大,我联系过了,只有世嘉公司愿意给我们提供最新型的街机基板,不过我们要把《是男人就下100层》移植到他们刚刚推出的MARK3主机上,并且加入他们的主机阵营,每年至少在MARK III平台上推出1款游戏...” 听着高桥宏之的话,刘川满头问号:MARK III主机?那是什么东西,自己可是只听说过世嘉MD,世嘉SS,世嘉DC,还有一部世嘉掌机GG... 看到刘川疑惑的表情,高桥宏之立刻解释起来。 原来MARK III是世嘉去年推出的新款主机,是基于1983年推出的SG1000主机的第二款改良主机。 虽然和任天堂的FC一样都是8位游戏机,但是游戏性能却要更强一些。 “好家伙,1983年推出SG1000,1985年又推出第二次改良款新主机,这推出主机的速度比推出游戏的速度还快啊...”刘川不由心中吐槽。 听着高桥宏之的解答,在结合自己前世对于世嘉公司的记忆,刘川终于完全明白了。 1983年世嘉的SG1000和任天堂的FC同时推出的,本来世嘉凭借自己本社游戏,SG1000还能和FC竞争一下。 结果在1984年,任天堂突然宣布允许第三方游戏厂商在FC上推出游戏。 打了世嘉一个措手不及,凭借海量的游戏,FC瞬间远远把SG1000甩在身后,任天堂死死的把世嘉压在了身下。 后知后觉的世嘉面对劣势,立刻发起反击,先是推出了第一款SG1000改良版本主机,但是依然无济于事。 于是1985年的世嘉终于明白,单靠自己是绝对打不赢任天堂的,于是也开放了自己主机平台,允许第三方游戏厂商发行游戏,同时再次推出了第二款SG1000改良主机MARK III。 不过好巧不巧,MARK III推出时,正赶上了游戏史上都排的上名次的神作《超级马里奥兄弟》发售,世嘉这一次彻底被秒的渣渣都不剩了。 FC在《超级马里奥兄弟》的护航下,人挡杀人,佛挡杀佛,彻底杀疯了,直接奠定了任天堂游戏帝国的地位。 任天堂为了进一步打击竞争对手,更是霸气的推出新政策,在任天堂的平台上发行的第三方游戏,不得移植到在它的竞争对手机器上。 说白就是要么加入任天堂阵营,要不加入世嘉阵营。 这下更是彻底堵死了世嘉想要招募第三方游戏开发商的道路。 一个如日中天,一个半死不活,一个保有量超千万,一个销售额不及对方零头。 任天堂和世嘉!选哪个平台? 只要是正常人都会毫不犹豫的选择更加赚钱的FC。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!本来世嘉并不想把自己最新研发的街机基板出售给其他公司,但是主机市场的巨大压力,让它不得不寻找盟友。 恶龙游戏的异军突起也引起了世嘉的关注。 刘川还是小瞧了新类型游戏带给玩家的冲击。 《超级马里奥兄弟》在主机平台直接封神,《是男人就下100层》在街机界也差不多,虽然装机量只有300多台,虽然使用的是过时的旧基板。 但是却引发了无数玩家排队挑战,甚至有玩家更是在街机厅门口搭上了帐篷,就为第一时间挑战《是男人就下100层》。 世嘉管理层看到这个局面,忍不住想到,如果《是男人就下100层》移植到自家主机平台... “加入世嘉阵营,就能获得世嘉最新基板,这个诱惑好大啊...”刘川可是见识过世嘉在街机上的实力。 如果是任天堂是主机界的神,那世嘉也差不多就是街机界的仙了。 刘川可是亲眼见到在后世才见过的体感摩托游戏,此时已经摆在了世嘉的自营街机厅,而且游戏体验丝毫不比后世差,简直神了。 如果能获得世嘉街机基板,加入世嘉阵营,推出MARK III主机游戏也不是不可以。 “不就是给MARK III开发游戏么,干了,反正任天堂已经把老子拉黑了,即使想加入任天堂阵营也是不可能了。” “敌人的敌人就是朋友,以后自己肯定也要推出主机和任天堂较量的,既然这样,加强世嘉也就削弱任天堂...” “呵呵,不知道前世FC上的那些名作出现在世嘉的MARK III平台会是什么样子...嘿嘿嘿嘿...” 想到这里,刘川突然恶趣味的傻笑起来,一旁的高桥宏之顿时一身鸡皮疙瘩。 “老大的样子好阴险啊...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第27章 漂亮国之旅 虽然加入世嘉阵营对自己有利无害,但是既然世嘉这么迫切需要自己,自己也不能把自己贱卖了不是? “宏之,回复世嘉,我们也很想制作MARK III 主机游戏,但是...” “我们是刚成立的小公司,技术不足,需要世嘉的帮助...” “我们是刚成立的小公司,游戏发行渠道不足,需要世嘉公司的帮助...” “我们是刚成立的小公司,资金不充足,需要世嘉公司的帮助...” ..... 看着刘川列出了一系列条件,高桥宏之的脸一阵抽搐。 老大脸皮太厚了,虽然我们是刚刚成立的小公司不假,但是资金不充足? 有哪个公司两款游戏赚了3个亿?而随着《是男人就下100层》的授权开发,接下来恶龙游戏的财务情况将会更好。 不过高桥宏之还是拿着刘川的条件再次去找世嘉谈判了,毕竟有便宜不赚王八蛋,商人就是要利益最大化。 安排好公司的事情后,刘川立刻和卢卡斯登上了飞往漂亮国的飞机。 他的50多个硬件工程师可都在等着呢。 洛杉矶,天使之城。 刘川终于见到了自己未来的工程师们。 等待的时间是漫长的,但是只用了不到半天的时间,刘川就确认这些人就是自己要找的工程师。 和卢卡斯说的一样,这些工程师全部来自雅达利公司的硬件部门,就在被解聘前还在为雅达利开发街机基板。 有经验,专业对口,这完全就像是给自己准备的,刘川哪有理由拒绝。 恶龙公司漂亮国分公司正式成立。 这些天因为失业而忐忑不安的原雅达利工程师们不敢相信,自己竟然全部都被录用了,原本还以为刘川只会招聘几个人呢。 因为雅达利大崩溃事件,漂亮国游戏业彻底毁了,自己这些人除了转行,别无选择。 但是没想到这个神奇的东方人,竟然一口气拯救了他们,让他们可以继续做自己喜欢的事情。 而其中最兴奋的当属卢卡斯了。 因为随着恶龙游戏漂亮国分公司的成立,作为已经加入恶龙游戏一个多月的年轻元老,卢卡斯直接成为了分公司负责人。 这直接让他惊呆了。 5年前他只身漂洋过海去了霓虹国,每天做着无趣的工作,不断维护着街机基板,以为一辈子就这样了。 直到一个多月前,他意外来到并且加入了恶龙游戏,然后还没做什么,公司就开始休假,更是领取了18个月的年终奖! 而现在,自己竟然摇身一变,成为了恶龙公司漂亮国分公司的负责人! 一切都太不可思议了。 其实刘川也没得选,公司一共就几个员工,高桥宏之需要负责霓虹国总公司的运营,秀五刘川打算让他成为制作人,至于高桥一雅作为美工,更不可能来漂亮国了。 只有卢卡斯适合来漂亮国,本来他就是漂亮国人,而且懂技术,也在雅达利公司工作过,绝对是目前最佳人选。 “老大....我...我愿意像马犬一样伺候你...”卢卡斯紧紧抓着刘川的手,激动的说出了自己刚刚学会的一句华夏古语。 因为三国杀是恶龙游戏的招牌游戏,卢卡斯可是狠狠恶补了一番三国故事,他依稀记得武将为了表达忠诚,说着最多的一句话就是“像马和狗一样伺候你...” “马犬?伺候我?”刘川顿时一阵恶寒:“卢卡斯,是犬马之劳吧?” “对对,就是这个意思...”卢卡斯激动的摇着刘川的手,马呀、犬啊,都无所谓。 很快,漂亮国西海岸悄无声息的多了一家新成立的游戏公司。 50个硬件工程师蓄势待发。 刘川也发布了分公司的第一个任务:研发一款高性能2D街机基板。 是的,不是3D,就是2D基板! 刘川并没有异想天开的直接提出研发一款跨时代的3D基板,然后直接秒杀一众其他厂商,一步成神。 那完全是天方夜谭,饭要一口一口吃,科技进步也不是一蹴而就的。 即使花大价钱真的砸了出来那么一款神级主板,想必价格成本也绝对是一个天文数字,没人买得起。 商用!永远都是科技和成本两者妥协的产物。 自己不需要领先太多,只需要领先半步就好。 不过虽然是2D基板,但是刘川也不是没有要求,这块基板要拥有更高的同屏发色度,更高的分辨率,以及可以处理更加绚丽复杂画面的性能。 习惯了后世4K高清游戏的他,实在想念高清画质。 而除了画质方面,更为重要的一点,刘川希望这块主板可以采用模块化的方式更换配件,来适应不同的游戏。 需要逼真的声音时,可以插上声音模块,需要更加绚丽的画面时,可以加上画质增强模块,需要更大的内存时,当然也可以插上内存模块。 就像后世组装电脑一样,可以根据需要,随意装配。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“总之,我们要开发一款可以适用不同游戏的通用型万能基板!” 听着刘川异想天开的要求,所有人开发人员都陷入了沉思,他们从来没有开发过这种产品,但是听起来似乎很厉害,很有趣。 一些原本还有些瞧不起刘川华夏身份的工程师,顿时收起了轻视之心。 这个华夏人似乎有些想法呢! 新公司,新老板,新的研发任务,50个工程师热情的开始了自己的新研发工作。 刘川也准备回霓虹国了,自己已经出来一段时间了,也不知道高桥宏之有没有搞定世嘉。 而蔡光祖马上就要参加霓虹国的大学入学考试了,自己也要去给兄弟加加油。 但是看到卢卡斯为了感谢自己,特意高价买到的1986年NBA全明星门票,刘川一下就改变了主意。 工作么,永远做不完,稍稍休息一下,也挺好的。 兄弟么,要相信他,没有自己加油,也一定能成功的! 作为一个篮球迷,刘川哪里经得起NBA全明星赛的诱惑,上辈子自己没能力去现场看NBA全明星,现在又怎么能错过! 漂亮国的德州... 微笑刺客托马斯、大鸟伯德、魔术师约翰逊、大梦奥拉朱旺、天勾贾巴尔、大猩猩尤因、人类电影精华威尔金斯... 坐在体育馆里,看着一个个前世只能在怀旧视频中才能看到的全明星,篮球迷刘川兴奋极了。 “咦?怎么没看到乔丹?” “老大,你是说公牛的二年级生吗?他今年受伤了!”卢卡斯立刻说道。 “哦,对,我想起来了!”刘川这才想起,帮主貌似在职业生涯第二年受过重伤,直接赛季报销。 比赛开始,刘川不再说话,兴奋的观看起来。 这可是现场全明星啊!!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第28章 大忽悠 一场精彩绝伦的比赛,全场刘川和赛场其他观众一样,不断欢呼着。 直到比赛结束,还意犹未尽。 看着火爆的场面,刘川感觉自己似乎一下想起了什么。 自从1984年大卫斯特恩掌权NBA联盟后,NBA即将开始商业化、全球化的发展,而乔帮主更是会成为篮球之神。 现在乔帮主还只是一个二年级生,还不是神,这不正是自己拿下乔帮主的时机吗! 当然刘川并不是想转行卖球鞋,抢耐克生意,他是想推出篮球电子游戏。 一个分公司只研发硬件实在太浪费了,要知道漂亮国可是未来最大的游戏市场。 而和喜欢幻想风RPG的霓虹国人不同,暴力、血腥、刺激,越是能让人嗨起来的元素,漂亮国人越是喜欢。 简单刺激的车枪球更是漂亮国人的最爱。 就像后世的2K系列,每年一作,签约代言人,修改修改数值,都能卖上几百万,这简直是抢钱。 这可比费尽心思写剧本、制作CG动画,开发RPG容易多了。 作为一个穿越者,自己怎么能错过这种好买卖。 先签下未来的篮球之神乔丹代言自己的游戏,等到乔帮助退役,正好科比也进入联盟,直接签约科比,等到黑曼巴退役,自然是签下萌神库里了... 这传承,这画面简直美如画.... 咦?我好像忘记了某个人? 詹某斯:I''m GOAT!I''m King!! 回到酒店的刘川越想越是兴奋,直接敲开了卢卡斯的房门。 “老大,这么晚了有什么事?”卢卡斯看着刘川,顿时菊花一紧,老大这么快提拔我,果然对我别有所图么,是贪图我200斤的身体么... 刘川可不知道卢卡斯的想法,直接开门见山的问到:“卢卡斯,你还有拥有游戏开发经验的前同事吗?” 一听是工作,卢卡斯松了口气:“当然,老大,雅达利可是完全清洗了游戏部门。” “那好,这个事情交给你了,招聘几个拥有游戏开发经验的人。” “另外,联系下乔丹,我们要签下他,尽量把合同签长些,最好能签下终身合同,我们要制作一个乔丹系列的篮球游戏!” 刘川快速安排着工作,卢卡斯疑惑的问道: “老大,你确定是公牛队的那个二年级新秀乔丹吗?和他签下终身合同?你确定不是魔术师或者大鸟伯德吗?他们才是联盟最火的球星!” 卢卡斯不敢相信的问到,和一个二年级新秀,并且还是赛季报销的新秀签下终身合同?老大不会是疯了吧? “卢卡斯,虽然魔术师和伯德是现在联盟最火的球星,但是相信我,乔丹绝对会超越他们,成为历史上最伟大的篮球运动员!” “历史上最伟大的篮球运动员?老大,你怎么知道?”卢卡斯显然有些不相信,虽然乔丹新秀赛季数据不错,但是历史最伟大,这也太扯了吧。 看到卢卡斯依然不相信,刘川一手搭着他的肩膀,神秘兮兮说到: “卢卡斯,你要知道,我来自华夏,我们华夏有一门古老而神秘的技术,叫做占卜,通过占卜我能知道很多事情,乔丹成为最伟大的篮球运动员就是通过占卜告诉我的...” “占卜?老大你竟然懂华夏巫术?”卢卡斯顿时眼睛一亮,怪不得老大这么厉害,原来他竟然懂华夏巫术。 “嘘,小点声,卢卡斯,不要让别人知道!” “嗯嗯,老大,我懂,我不会告诉 别人的,但是你能不能教教我,我也想学。” “当然可以,不过它非常难学,我可不保证你能学会...” 想学?没问题!对于一个能把“犬马之劳”说成“像马和狗一起伺候你”的老外,老子才不信他能看懂老子都看不明白的周易八卦呢,哼! 刘川傲娇的想道。 第二天,卢卡斯得到刘川教自己占卜的承诺后,也开心的去联系正在养伤的乔帮助了。 “专属系列游戏?终身代言合同?”看着眼前这个胖胖的商人拿出的合同,正在养伤的乔帮主直接懵圈了。 他现在可还不是见多识广的乔帮主,还只是一个初出茅庐的菜鸟而已。 一个游戏公司,不找魔术师约翰逊,也不找大鸟伯德,竟然找到自己这个新秀代言游戏,并且还要推出自己的专属游戏! 一切都太不真实了。 “嗨,迈克尔,不要用看骗子的眼神看我,你可是我们老大亲自点名要签约的..” “我们老大可是占...可是确信,你一定会超越魔术师,超越伯德,成为篮球史上最伟大的球星...” 超越魔术师?超越伯德? 乔丹听到卢卡斯的话,眼神顿时变得火热起来。 是的,自己心中一直确信自己会超越他们,但是这种话却从来没有在别人口中听到过。 士为知己者死!这个胖子的老大是懂我的,而且这个合同无论是代言金额,还是分成,都非常的慷慨。 签,为什么不签!傻子才不签。 乔丹快速的在合同上签下了自己的大名,成为了恶龙游戏篮球游戏的代言人。 只是后世,乔帮主退役后说起此事,还一脸唏嘘:我真傻,真的,当时我竟然签下了那份合同,实在太廉价了... 搞定了乔丹,卢卡斯又马不停蹄的和NBA签下了授权合同。 然后就是漂亮国棒球联盟,漂亮国橄榄球联盟,漂亮国冰球联盟。 恶龙游戏一下拿到了漂亮国四大运动联盟的游戏开发授权。 一个运动也是做,何不把全部运动都拿下。 刘川可是知道,前世手握四大联盟授权的EA公司有多赚钱。 每年一作,每作都是百万级销量,虽然除了篮球,其他只是在漂亮国大卖,但是也足够了。 只不过除了篮球,对于其他三个运动联盟,刘川并不熟悉,并不能未卜先知的知道谁将成为那个联盟的头牌。 等到刘川登上飞往霓虹国的飞机时,恶龙游戏漂亮国分公司又增加了十几个员工,开始制作起了四大联盟运动游戏。 游戏平modore 64,漂亮国最流行的个人电脑平台。 至于未来该如何宣传、如何建立销售网络,就是卢卡斯要考虑的事情了。 刘川可不想事事亲力亲为,他要把精力用到更加重要的地方。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第29章 世嘉好人啊 正当刘川还在漂亮国忙碌着分公司的事情时,世嘉公司也召开会议,谈论着恶龙游戏提出的各种无理要求。 一个刚刚成立的小公司,运气好出了一款爆款游戏而已,虽然社长有极道背景,但是竟然也敢和我们世嘉提条件? 作为街机界的扛把子,世嘉也是有自己的尊严的。 在多数人的反对下,世嘉和恶龙游戏的合作计划暂时终止了。 但是随着《是男人就下100层》授权街机的发布,无数的授权街机被放在了各个街机厅的主要位置,再一次引燃了霓虹国的街机市场。 现在可不是300台,而是几千台,上万台《是男人就下100层》的街机,同时出现在了霓虹国各个地方。 不仅是街机厅,甚至一些餐厅,为了让排队的食客消遣,也特意购买了《是男人就下100层》的街机,没想到反而排队的食客更多了。 看着《是男人就下100层》一时间席卷霓虹国的趋势,世嘉终于不淡定了,一定要把恶龙游戏拉到自己的阵营中,一定要让《是男人就下100层》出现在自己的MARK III主机上! 世嘉几乎答应了恶龙游戏提出的所有条件。 你们缺乏技术,我们提供技术人员帮忙。 你们缺乏销售渠道,我们提供销售网络。 你们缺乏资金?你真当我们是傻子吗?你们算不清自己赚了多少钱,我们可以免费提供财务支持!! 不过为了表达合作诚意,降低一些主机游戏的分成比例也是可以的。 总之,你们尽快把那该死的《是男人就下100层》移植到我们的主机上。 等到刘川处理完漂亮国的事情回国时,世嘉派遣的技术人员早已到位,就等刘川拍板移植《是男人就下100层》了。 而看到世嘉派遣过来提供MARK III主机技术支持的人,刘川一下就愣住了。 世嘉也太大方了,竟然把他给送过来了?! 索尼克,世嘉公司唯一能和任天堂庞大IP群较量的一个IP,一个在美国市场可以和马里奥杀的难解难分的超级角色。 现在,索尼克的缔造者,中裕司竟然被世嘉派遣到了自己公司做技术指导。 幸福来的实在太突然。 唯一能和任天堂马里奥一较高下的超级角色IP啊... 原本刘川还计划过两年自己搞出来呢,现在不用了,既然索尼克之父已经到了,那自己躺着赚钱就好了。 虽然是世嘉技术支持恶龙游戏而来的派遣员工,但是还能让中裕司回去,刘川都觉得会对不起自己重生者身份。 回了一次华夏,公司来了小岛秀夫,去了一次漂亮国,公司又来了中裕司。 “如果我再去个其他国家,会不会还有惊喜?” 刘川不禁想到,不过这个想法只能暂时搁浅了,现在他可没时间去闲逛,世嘉方面可是一直催促恶龙游戏快点移植呢。 “中裕君,还适应吧?想家吗?我知道一家地道的霓虹国料理,晚上一起去吃吧...”刘川对中裕司“亲切”的说道。 “纳尼?想家?难道这里不是霓虹国吗?”中裕司防备的看了看刘川,只感觉一阵恶寒。 不过很快中裕司就被刘川的技术蛰伏。 开发一个游戏要多久? 后世“给他爱”制作公司会说,要有几百人团队,用上几年时间。 现在游戏公司会说,怎么也要三五个人,用上几个月时间。 但是今天,在中裕司的辅助下,刘川仅仅用了一天时间,就搞明白了MARK III主机性能,然后直接写了一个开发工具。 当着中裕司面就敲起代码,把《是男人就下100层》移植到了MARK III主机上。 中裕司直接傻掉了! 同样都是20多岁的年纪,为何他会这么厉害? (刘川:少见多怪,你是没有经历过10年工龄,30年工作经验的洗礼!) 作为一个程序员,中裕司看刘川的眼神变了,充满了崇拜之情。 而刘川在敲完《是男人就下100层》的代码后,并没有停下来,而是继续敲起了另外一个游戏的代码。 几十KB的一个游戏就卖4800元?作为一个有良心的游戏开发商,刘川觉得玩家实在太亏了。 既然这样,何不利用卡带的剩余容量,再制作一个小游戏送给玩家?反正空着也浪费了... 刘川很快完成了另外一个游戏的制作。 Flappy Brid! 一个前世真正新手程序员制作的小游戏,玩法比《是男人就下100层》还要简单,只是控制一只不断飞行的鸟,穿过障碍物之间的空隙而已。 但是其引发的热度却丝毫不比《是男人就下100层》小,更是因为手机时代的到了,它更广为人知。 刘川制作的《Flappy Bird》并没有完全复制粘贴,小鸟的角色就被替换成了瓦里奥驾驶螺旋桨飞机的形象。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!随着《是男人就下100层》的传播,瓦里奥这个恶汉可是广为人知,直接成为了恶龙游戏的第一个吉祥物。 恶龙配恶汉,还真是绝配。 而原本在天空中飞行躲避水管的场景,也被刘川改成在洞穴中飞行,躲避凸起的障碍,毕竟如果继续使用马里奥中的水管,任天堂绝对是告到自己想哭的。 “这么简单的游戏会有人玩吗?”中裕司疑惑的说道,他可是从头到尾看着刘川完成游戏的。 只有一个按键,还不能精确控制飞行角色移动,玩法更是简单到穿越障碍物... 本以为刘川只是写了一个框架,没想到这竟然就是游戏的全部。 “刘川桑,你这是何意?”中裕司不解的问到,世嘉只是想要移植《是男人就下100层》,刘川为何又做了这么个游戏? “小司啊,作为和世嘉合作的第一款游戏,这是我额外送给玩家的一份礼物!”刘川笑眯眯的说道。 恶龙游戏虽然名字带有恶龙两个字,但是一定要宠粉才行,自己可不想被玩家骂成黑心商家。 “但是这游戏也太简单了吧?”中裕司斟酌了一番措辞后,委婉的说道。 “简单?小司,简单的游戏难道就没乐趣了吗?你试一试就知道了!” “好!” 中裕司不信邪的直接坐到了电脑前,开始玩了起来。 而随着游戏的进行,中裕司的眼睛越瞪越大。 这...这游戏简直有毒啊... 虽然很简单,但是一不小心就会死亡,但每次死亡后都会迫不及待的重来。 “呀,好可惜,就差一点...” “啊!力量大了呀!” “我去,这是失误,这是失误...” ..... 不知不觉间,中裕司已经玩了一个小时,直到刘川拍了拍他的肩膀。 “怎么样?小司,这游戏好玩吗?” “好玩,太好玩了,刘川桑,你真是天才!这游戏叫什么名字?” “诶...要不就叫《逃出生天》吧”刘川想了想说到,并没有用前世游戏的名字,毕竟现在游戏里可没有鸟,只有一个一直下100层的瓦里奥。 .... 瓦里奥:靠,你是制作人,你清高,你了不起,一会让我是男人就下100层,一会又让我逃出生天,你给我减肥的呢? 刘川:闭嘴,再啰嗦,信不信我让你替路易吉去鬼屋大冒险?哼! 瓦里奥:哼,老子可不怕鬼! 刘川:是吗?如果鬼屋建在寂静岭呢? 瓦里奥:诶...老大...我这就去考飞行驾照... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第30章 游戏机实用技术 中裕司带着刘川制作《是男人就下100层》和《逃出生天》两个游戏,赶回了位于东京的世嘉总部。 刘川则坐在办公桌前,研究起了世嘉提供的街机基板资料。 一个16位基板,由两个摩托罗拉处理器构成,最大发色度色,支持多卷轴,最大分辨率320*224.... “第一款游戏做什么呢?” 在刘川脑海中第一个浮现的就是拳皇97,毕竟前世在国内几乎烂大街的存在,游戏中的顶流,不摆上几台都不好意思说自己是开街机厅。 “但是这款基板的性能貌似不太够,同屏发色度只有256色,有些低啊,要不开发街霸?街霸早期的画面可是要差一些...” 街霸可以说是现代格斗游戏的鼻祖,如果拳皇97在国内是神,那街霸就是全世界格斗领域的神。 而且街霸明显比拳皇系列人物少多了,开发起来也应该更容易一些吧... 正当刘川连接脑海中的nas服务器,研究着拳皇和街霸的优劣时,高桥宏之走了过来。 “老大!” “嗯,怎么了?宏之?”刘川回过神问道。 “老大,游戏杂志已经筹备的差不多了,我想问问对于这本杂志,你有什么想法吗?” 想法吗? 自己之所以创办游戏杂志,就是为自家游戏以后宣传提供一个平台。 但是自己也并不想把杂志变成自家公司的专属杂志,那样做受众面就太小了,完全起不到宣传作用。 刘川想了想,总结一番后,就把所有招聘的编辑聚集起来,召开了杂志社的第一次会议。 “专业!” 这是刘川对所有编辑提出的第一个,也是唯一一个要求。 现在市面上并没有专业的游戏杂志,都是一些综合杂志,包含游戏内容,而自己就要做第一本专业的游戏杂志。 在杂志内容上,刘川想到了后世自己常看的游戏杂志。 首先,游戏排行榜,游戏销量榜,主机销量榜,最受玩家喜欢的游戏排行榜...等等之类的榜单必须安排上,玩家们可是很喜欢看到自己喜欢的主机或者游戏在排行榜上遥遥领先的。 其次,就是游戏攻略,虽然目前绝大多数游戏都是横版动作游戏,或者飞行射击游戏,游戏攻略内容并不多,但是刘川知道,随着游戏玩法越来越复杂,游戏攻略占到杂志的篇幅也会越来越多,这将是游戏杂志的主要内容。 再次,就是各种业内新闻,游戏咨询,游戏杂志如果只有游戏攻略就太无聊了,更应该多元发展,提供更多的游戏内容给玩家,比如游戏开发内幕之类的内容,知名制作人访谈。 然后,玩家交流,游戏杂志不能脱离玩家,只有让玩家参与进来,才能让玩家更加认同杂志。 最后,最最重要的也就是游戏评分了,现在市面上所有杂志都没有游戏评分这个内容,刘川准备提前把《Fami通》的那套游戏评分系统给照搬过来。 虽然众口难调,高评分游戏并不一定好玩,但是高评分游戏关注度绝对会更高,更有利于游戏宣传,也是很多玩家购买游戏的参考。 而率先推出游戏评分机制,抢先让玩家认同,这对于刘川很重要。 一想到所有游戏的评分数据都来自自家杂志,刘川就笑了起来。 虽然杂志要做到专业公正,但是稍稍给自家游戏提高些分数也无伤大雅。 刘川滔滔不绝的说着自己的想法,一众编辑不断记录着,诸葛少文看到自己的同胞竟然是公司的话事人,惊讶极了,心中也有了些异样的想法。 “好了,说了这么多,对于这本新杂志,我希望大家不要有所顾忌,充分发挥自己的才华。” “恶龙游戏不会亏待每一个努力的人,让我们一起创造一本与众不同的杂志!” “我们的目标就是成为霓虹国...不对,是成为全世界最专业的游戏杂志!” 刘川说完,会议室顿时响起一阵欢呼声,招聘而来的几乎都是大学刚刚毕业的年轻人,正是不喜欢条条框框的年纪,刘川的话很对他们的口味。 渡边美纪,会议室中唯一拥有杂志出版经验,被高桥宏之高薪从其他杂志社挖过来的女人,也激动的拍着手。 作为女性,在霓虹国职场可是备受歧视,即使能力突出,也很难被委以重任,所以不服输的渡边美纪选择了跳槽,来到恶龙游戏,现在似乎自己的选择是正确的。 “老大...等一下...先别走...”看着就要走出会议室的刘川,高桥宏之立刻叫道。 “怎么了?宏之?” “老大,我们的杂志叫什么名字?你还没说呢?” “啊?我没有说过吗?” 高桥宏之点了点头,其他编辑也一脸期待的看着刘川。 “那...那就叫《游戏机实用技术》吧,简称UCG好了!” 刘川恶趣味的笑着说道,不知道自己抢了这个名字,十几年后国内那帮人创业时会叫什么。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!游戏机实用技术编辑部正式成立。 为了与恶龙游戏避嫌,杂志编辑部也搬到了恶龙游戏楼上,保持独立运营。 渡边美纪,毫不意外的成为了《游戏机实用技术》的主编负责人,所有编辑都忙碌起来,筹备着杂志的创刊号。 撰写攻略,统计数据,游戏评分,游戏采访... 虽然很多公司纷纷拒绝了UCG杂志的采访请求,但编辑们也没有气馁,毕竟UCG还没有任何影响力,被拒绝也正常。 而为了充实杂志内容,刘川更是亲自下场,写了一篇深度解析: 《任天堂FC和世嘉MARK III机能大比拼!》 即使FC和MARK III胜负已分,即使游戏机是拿来玩游戏的,并不是用来比拼硬件的。 但是玩家还是很喜欢看这些比来比去的东西。 既然现在刘川已经加入了世嘉阵营,当然要力挺一下世嘉公司的产品了。 虽然MARK III卖的只有FC的零头,但是它的机能就是比FC机能强。 一篇非常专业的机能对比文章出现了。 从CPU、内存、声音表现,到卡带容量、图像分辨率,再到同屏发色度、最多显示对象数量,所有内容应有尽有,可谓详尽至极。 甚至刘川学着前世的一些拆机视频,直接把两台主机拆开,研究起了电路板焊点是否工整... 总之所有人看到这篇文章一定会浮现两个字: “专业!” 而测评结果,也毫不意外,在机能上世嘉的MARK III小胜任天堂的FC。 当然刘川也故意省去了MARK III比FC主机晚发售两年这种人尽皆知的事情。 看着自己的文章,刘川满意极了。 除了力挺自己的新盟友世嘉,刘川更想挑起玩家之间的争论。 到底是游戏重要?还是机能重要? 这个问题可没有准确答案,即使在过几十年,玩家也争论不休。 你说游戏重要吧,PS5是真香。 你说机能重要吧,任天堂的销量在那摆着呢。 ..... 反正无论谁输谁赢,只要有争论,只要有热度,《游戏机实用技术》都是获利者。 不过,看着还是有些单薄的杂志,刘川又拨通了田尻智家的电话。 “喂,小智吗,恶龙公司刚刚创办了一本游戏杂志,专门为你设计了一个版块叫游戏秘籍,你有没有兴趣做特约撰稿人?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第31章 开发和培养 田尻智欣然接受了刘川的邀请,成为了《游戏机实用技术》杂志的特约撰稿人。 原本他为了分享自己的游戏秘籍,就独自创办了一本名叫GAME FREAK的同人杂志。 现在有机会在专业游戏杂志上发表自己的游戏秘籍,他怎么可能拒绝? 正当刘川不断为UCG创刊号努力找外援填充内容时,中裕司也从世嘉公司回到了恶龙游戏。 对于刘川提供的两个游戏,世嘉很满意,以最快的速度安排制作卡带,并且也将投放广告进行宣传。 最快一个月后,游戏就会上市,根据和恶龙游戏的达成的合约,世嘉将垫付卡带制作费用。 既然已经确认了发售日期,为了给自己本社游戏造势,UCG创刊号上自然又增加了一遍MARK III版《是男人就下100层》的专访。 “呵呵,有自己的媒体就是方便啊...”刘川不由感叹道。 而随着杂志社搬到楼上,恶龙游戏办公室一下空出了一半。 看着高桥秀五和小岛秀夫,刘川也觉得该培养一下两人了,可不能让未来的王牌游戏制作人废在自己手里。 前些天刘川和高桥兄弟说了自己想让两人开发游戏的想法。 弟弟秀五立刻兴奋的答应了,毕竟这是他的梦想,高桥秀五成为专职游戏制作人,不再负责公司运营。 哥哥宏之则婉拒了刘川,希望继续现在的工作,比起开发游戏,显然高桥宏之更加喜欢看着公司在自己手中一点点成长。 恶龙游戏会社的公司构架很是奇葩,如果按照职责划分,社长山崎望就是名义上的CEO,刘川则像是CTO,高桥宏之则是CFO,完全负责公司的运营。 只不过刘川这个CTO是公司的最终决策人罢了。 既然高桥宏之想要继续目前的工作,刘川当然尊重他的选择,虽然自己失去了一个游戏制作人,但是也获得了一个优秀的公司管理者。 而且公司又来了小岛秀夫和中裕司两个大神,可并不缺乏王牌制作人。 刘川要做的就是不要把两人养废了。 高桥秀五、小岛秀夫、高桥一雅以及另外两个新招聘的美工。 这些人就是目前恶龙游戏开发部门的所有成员了,虽然高桥宏之招聘了十几个人,但是大部分都是UCG的编辑,以及公司正常运营的管理人员。 “大家来到恶龙游戏也有一点时间了,应该也相互熟悉了,今天把大家召集在一起,是想说一下公司未来的计划。” 刘川把几个人召集到一起,激动的说道,虽然人少,但是各个可都是精英呢。 “刘川桑,我还是回避一下吧!”中裕司说道,自己一个外人确实不方便参加别人公司的内部会议。 不过刘川哪里会放走他,在刘川心中早就把中裕司划到了自己人的名单上。 “小司,没关系的,今天的会议和世嘉公司也有关,你听一听也能给我们一些建议。” 中裕司这才点了点头,刘川继续说到: “秀五和小岛都知道,我们原本是要开始街机游戏的,但是今天我们和世嘉公司达成了合作,所以我们的计划要稍稍改变一下。” “不仅要推出街机游戏,还要制作MARK III主机平台的游戏!” “老大,我们要做什么游戏?”听到刘川的话,秀五顿时迫不及待的问了起来,他可是等不及了。 小岛秀夫等人正襟危坐,期待的看着刘川,中裕司更是目不转睛的盯着刘川。 制作出一款爆款游戏是运气,那么连续制作出两款大卖的游戏就是实力了。 虽然刘川刚刚制作的《逃出生天》并没有单独发售,但是亲自体验过的中裕司却知道,那绝对是一个款吸引人的好游戏。 刘川桑似乎很善于制作有趣的益智游戏,那他接下来要制作什么游戏? 中裕司好奇极了。 刘川吊足众人胃口后,终于说到:“大家都知道,目前最火的游戏就是任天堂的《超级马里奥兄弟》,以及卡普空的《魔界村》” “所以这次我计划也开发横版卷轴游戏!我现在这里有两份游戏开发计划!我准备同时开发!” “两个游戏一起开发?” 所有人都大吃一惊,恶龙游戏可是一个小公司,除了刘川其他人都没有游戏开发经验,现在竟然要同时开发2个游戏?这也太疯狂了吧? 这确实有些疯狂,但是刘川却认为值得,因为他更加重要的目标就是培养小岛秀夫和高桥秀五两个人。 而实际开发游戏是培养人的最佳途径,甚至游戏最后能不能赚钱,他都并不是很在意,哪怕小亏一些,只要把小岛秀夫和高桥秀五培养出来也是值得的。 再说了,有他这个穿越者监制,如果能亏损,那也是见了鬼。 众人议论纷纷,这时中裕司犹豫了一番后,开口说到:“刘川桑,我个人觉得,恶龙游戏还是不要一下就开发两款游戏,更应该集中力量先开发一款游戏。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!作为在世嘉公司工作过两年的人,中裕司更加了解游戏开发过程,从立项到最后完成,是一个漫长的过程,并不容易。 虽然刘川是天才,很短时间内就制作出了《逃出生天》这个游戏,但是那毕竟是益智游戏,制作简单,而这次刘川要做的却是横版卷轴游戏,难度可要高很多。 “小司,我相信我们员工的实力。”刘川说完看向了小岛秀夫和高桥秀五两人 小岛秀夫顿时一愣,心中激动极了,刚刚加入恶龙游戏就能开发游戏,就被委以重任,这种被认可的感觉太爽了。 高桥秀五则是不屑一顾的看了看中裕司,一个工作两年都没有一款游戏作品的家伙,竟然敢质疑我们老大? 自从被艾尼克斯辞退后,他现在看其他所有游戏公司都不顺眼。 中裕司知趣的闭上了嘴巴,刘川笑着说到: “小司,这次我们两款游戏平台都是MARK III,还需要你的协助。” “好了,这是之前写的游戏开发书,你们先看一看吧!” 说着刘川就找出了之前写好的两个游戏开发计划书。 一份《魂斗罗》,一份《恶魔城》。 在前世都是FC上耳熟能详的作品,而这辈子为了支持盟友世嘉,刘川准备把这两部作品搬到MARK III平台试试水。 原本刘川其实是做任天堂神作《塞尔达》和《银河战士》的,但在浏览游戏杂志时,塞尔达已经发售了,银河战士也公布了制作消息。 这让刘川一阵惋惜,自己丝毫总是棋差一步,不得不把这两款神作直接剔除,退而求其次,换成了《魂斗罗》和《恶魔城》。 虽然比起《塞尔达》和《银河战士》,《魂斗罗》和《恶魔城》要差一个等级,但是这两款游戏刘川却也更加熟悉。 恶魔城是吸血鬼题材,德古拉的故事可不是科乐美的专属,即使撞车,也没人会怀疑自己。 魂斗罗更是要1987年才会推出,提前一年制作出来也完全没有撞车的风险。 高桥秀五、小岛秀夫等人认真的看着策划书。 刘川继续说到:“秀五、小岛,这两个游戏你们将担任主要制作人,你们自己选一个要制作哪款吧。” “啊?老大,这次你不制作这两款游戏?”秀五抬起头惊讶的问道。 “呵呵,如果什么都是我做,你和小岛还怎么成长起来!”刘川笑着说道。 高桥秀五和小岛秀夫一阵感动,中裕司也意外的看向了刘川:“为了培养新人,他竟然愿意直接让新人直接担任游戏制作人...” 中裕司有些羡慕了,自己加入世嘉已经一年多了,可是依然没有机会独自担任游戏制作人。 中裕司不知道,如果刘川不知道高桥秀五和小岛秀夫在未来的成就,才不会如此培养新人呢。 “老大,那你做什么?”高桥秀五好奇的问道。 “我?我当然有别的事情了,而且你和小岛制作游戏遇到问题,我也需要解决啊。” 刘川笑着说道,自己要做的当然是尝试制作格斗游戏了。 不过这个计划可不能说出来,毕竟格斗游戏可是改变整个街机界格局的游戏类型。 如果别人知道了自己的计划,抢先开发出来,自己就亏大了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第32章 太难了 会议结束。 小岛秀夫选择了制作魂斗罗,异形BOSS的设定让他很有兴趣。 高桥秀五则是开发恶魔城,他更喜欢中世界魔法故事。 两个人坐在自己的工位上,立刻投入到了游戏最开始的研发之中。 这一次除了游戏计划书,刘川没有提供任何帮助,两人都是从0开始第一次制作游戏。 高桥一雅等美工也回到了工位,继续忙碌起来。 高桥一雅:老大,以后我没有出场机会能不能就不要叫我了... 新招聘的美工:呜呜呜,至少你还有一个名字,我们连名字都没有,等...等是什么鬼东西... 刘川:闭嘴,你们以为霓虹国名字那么好想吗?要不我按照小电影中的女主角名字给你们起名? 美工组一片安静... 恶龙游戏所有人都忙碌起来,中裕司也不断游走在高桥秀五、小岛秀夫之间,帮着两人熟悉着MARK III主机的开发环境。 对于两人最后能做出什么,刘川可是充满了期待。 和后世开发游戏不同,此时游戏开发者基本都是一人担当数职。 就像宫本茂开发《超级马里奥兄弟》就是程序、策划、美术一肩挑。 市场上大部分游戏也都是几个员工开发出来的,并不需要后世动辄几十上百人的团队。 游戏制作现在并不难,最大的难点则是游戏发行。 而有了世嘉公司的支持,发行游戏倒也并不困难,不过刘川还是告诉了高桥宏之,要尽快建立自己的发行渠道。 毕竟现在和世嘉是盟友,但是以后可就不一定了。 交代好一切后,刘川又开始研究起了街霸来。 越是研究,刘川越发的感觉困难,前世他虽然有着许多年的游戏开发经验,但是并没有开发过格斗游戏。 毕竟在前世格斗游戏可是小众游戏了。 格斗游戏的制作比自己想象中要难多了... 现在对于刘川来说: 角色扮演是最简单的,尤其是回合制角色扮演,因为机能限制,不用考虑成本高昂的CG运算,制作者只需要关注游戏剧情和调节数值能力平衡就好。 其次就是飞行射击和横版过关游戏,一个难在需要制作者考虑所有物体的运动轨迹,一个则难在需要设计关卡地形。 而格斗游戏的难度则远远远超它们。(没有打错,就是远远远超...) 虽然横版过关游戏也有角色和物体碰撞的判定,比如魂斗罗中主角碰到敌人或者碰到敌人发出的子弹,都会死亡。 但是这种碰撞判定是非常简单,都是一触即发,并且是单向的。 而格斗游戏就完全不同了。 首先与其他游戏相比,格斗游戏完全改变了游戏玩法,直接由玩家对抗NPC,变成了玩家对阵玩家。 其次格斗游戏之所以叫格斗游戏,就是因为每个角色都会不同的格斗动作,不是通过角色身体碰撞接触,就直接造成伤害,而是通过使用不同的动作来触发判定,最后造成伤害。 简单来说,一般横版过关游戏中,玩家控制的角色,只要在画面中碰触到了敌人,无论哪个部位,因为产生了接触,所以直接就会进行判定,玩家受到伤害。 而在格斗游戏中,即使两个角色,头顶头接触在一起,也不会触发伤害,除非某个角色发动攻击,比如挥拳:拳头与对方发生碰撞后,触发判定,最终造成伤害。 听起来很简单,不就是增加了动作产生碰撞吗? 但是实际完全不是这么回事。 因为挥拳是一个从最开始的起手、到挥出拳头、最后收回拳头的一个完整过程。 真正造成伤害的只有中间“挥出拳头”那个动作,简单按照帧数来说。 一个完整挥拳动作是30帧,其中起手10帧,挥拳10帧,收拳也是10帧,那么真正造成伤害的就是中间的那10帧。 最初的10帧和最后的10帧并不会产生碰撞效果。 是不是觉得也不算复杂,但是这是格斗游戏,格斗游戏可是两个玩家对战。 如果同时出拳,谁应该打倒谁? 该如何设置每个角色的碰撞帧数?提前几帧造成伤害,角色可能强大到无敌,稍慢几帧角色又可能弱到爆。 而相对平衡可是格斗游戏最关键的核心。 “怪不得卡普空推出了那么多横版过关游戏后,才搞出了火遍全世界的街头霸王2,这也太难了...” 一连加了几天班,不停研究格斗游戏的刘川一阵头痛。 这还是最基础的招式判定部分,连招、硬直、浮空、力回...一想到这些格斗游戏常见的元素,刘川的头就更大了,这完全不是自己能应付来的。 看着空无一人的办公室,刘川更加抓狂了:靠!老子图什么,都特么重生了,自己还加班... “算了,不搞了,大不了以后直接挖一个格斗游戏的制作人过来...” 刘川走出了办公室,慢慢向家里走去。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!家里静悄悄的,蔡光祖最近一直忙着参加各种大学的自主考试。 和华夏不同,霓虹国除了1月份的高考,大学还会在2、3月份进行自主招生考试。 “啊...好无聊啊...”本来还想和蔡光祖吐槽一番自己郁闷之情的刘川更是郁闷了。 “嗯?最近都没看到山崎望?她在忙什么呢?”刘川不由得透过窗户,望向了隔壁,房间的灯亮着。 隔壁客厅内,山崎望正骑在一只巨大的毛绒猪身上,挥拳猛砸的猪头。 “猪头!” “笨蛋!” “白痴!” “都一个月了,竟然一次都没找过我!哼!” “打死你!” 山崎望一边打,一边不停地咒骂着。 自从上次和闺蜜铃木杏子一起逛街撞到刘川和田尻智后,山崎望就向闺蜜坦白了自己好像喜欢上刘川了,只不过自己不知道刘川喜不喜欢自己。 吃到大瓜的铃木杏子顿时化身恋爱专家,给山崎望出着主意:男人么,要吊着他胃口才行。 于是山崎望在铃木杏子的建议下,故意不再去隔壁或者恶龙游戏公司找刘川,想要看看刘川会不会来主动找自己。 结果,一等就是一个月,刘川竟然一次也没有来找过自己。 “混蛋!明天我就去公司,把你赶出去!哼!” 正当山崎望发狠揍着身下的毛绒玩具时,突然传来了门铃的声音。 “八嘎,这么晚了!谁呀!” 门口的刘川听到山崎望暴躁的吼声,顿时一愣,然后轻声说道: “啊...那个...望...我没事,不打扰你了...” 说着刘川就准备回去,今天山崎望似乎心情不太好呢。 但是还没等刘川离开,山崎望一下就打开了门: “笨蛋!不要走!” 说着山崎望一下就把刘川薅进了客厅。 坐在沙发上,看着面色不善的山崎望,刘川小心翼翼正襟危坐,满头问号: “今天啥情况,望莫非来亲戚了?” 而原本愤怒的山崎望,看着刘川脸上重重的黑眼圈和一脸疲惫的样子,火气顿时消了不少。 “你最近很忙吗?”山崎望关心的问道。 “嗯,最近一直在加班,有个游戏太难了,一直做不出来...” 刘川也打开话匣子,滔滔不绝的说了起来,山崎望是最好的倾诉对象,有些秘密不能对别人说,但是和山崎望倾诉却没问题。 山崎望则目不转睛的盯着刘川,倾听着。 怪不得他没来找我,原来他竟然天天在加班... 山崎望一下就原谅的刘川。 不知不觉中发泄完心中郁闷的刘川竟然直接靠在客厅的沙发上睡着了,山崎望看着刘川熟睡的样子,也找来一条毯子盖在了他身上。 大阪某豪宅。 “竹兵卫,望今天怎么样?” “组长,望小姐今天放学后就没有出门,不过...” “不过什么?” “那个华夏小子又去了小姐家,到现在还没有出来!” “什么!?八嘎,你怎么不早说!” “对不起,组长...您...您要去哪!” “八嘎,跟我去找望,我要杀了这小子!!” “嗨!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第33章 春日琐事 直到天色大亮,刘川才醒过来,好久没有睡得这么舒服了。 “诶?我在哪?” 看着陌生的房间,刘川不由一阵疑惑,突然想起昨晚自己似乎在山崎望家沙发上睡着了,现在怎么躺在了床上? 刘川疑惑的爬起床,走出了房间。 只见客厅里山崎望正冷若冰霜的坐在沙发上,而在她身旁则站着一个穿着和服的妇人。 看到刘川走出房门,山崎望立刻气汹汹的对妇人说到: “哼,这下放心了吧!” “嗯,望小姐,我这就离开!”妇人说完,就快步离开了。 “望,出了什么事?”刘川担心的问道。 “没什么。”山崎望摇了摇头,然后立刻笑着说道:“你饿了吧,我去准备早餐!” 说着山崎望就快步走到了厨房准备起来,不过一想到昨晚父亲带人气势汹汹过来的样子,山崎望握刀的手不由多用了几分力气。 “哼,笨蛋老爹,竟然监视我,竟然怀疑我和刘川,哼!八嘎!” 听着厨房里传来菜刀剁到菜板的声音,刘川不由缩了缩头,这真的是在做早餐吗? 吃过望准备的早餐,刘川逃命似的离开了望的家。 望看着刘川落荒而逃的样子,疑惑的皱了皱眉头。 “我做的早餐很难吃吗?” 山崎望决定不再听从闺蜜铃木杏子的意见,什么测试对方喜不喜欢自己,我才不需要。 自小集万千宠爱于一身的极道大小姐山崎望也有自己的骄傲。 哼,反正我喜欢你!你要是敢不喜欢我,我就揍到你喜欢我! 回到家的刘川突然感觉一寒: “撕...霓虹国的冬天好冷啊...” 生活又恢复了正常,山崎望又时常出现在了公司和刘川家里。 看着她和刘川亲昵的样子,所有人都看得出来,两人关系不一般。 作为当事人的刘川心中美滋滋的,他也感觉到了山崎望似乎对自己有意思。 不过... 没有一只单身狗是无辜的,尤其是单身30年的老狗... 即使已经知道了对方对自己有好感,刘川也纠结的迈不出最后一步。 山崎望才是高中生.... 她还没有成年... 再过两年,等她成年了... 我一定... 虽然心头都快被小鹿撞烂了,但是刘川还是不断给自己找着各种理由推脱着。 活该他是单身狗。 而山崎望虽然说着要把刘川揍到喜欢自己,但是再怎么样,她也是个面皮薄女孩子,这种事...怎么能让女孩子主动表白呢? 我喜欢你,我也知道你喜欢我,但是我就是不说... 我喜欢你,你也喜欢我,我还知道你知道我喜欢你,但是我也不说... 一时间两人的关系变得微妙起来,让等待吃大瓜的铃木杏子顿时焦急不已。 “望,你到底行不行啊,你不是说要揍到他喜欢你吗?” “我...我...我觉得他已经喜欢我了...” “那你倒是上啊!” “我...我...本小姐的事,你着什么急啊!八嘎!” 在一阵小甜蜜中,时间恍恍惚惚就来到了三月。 蔡光祖终于成功通过了东京大学自主招生考试,被计算机学院录取了,4月份开学时,就要去东京报到入学。 看着录取榜单上自己的名字,蔡光祖激动的抱着刘川哭了起来。 “川哥,我成功了,我成功了!” 刘川也拍着蔡光祖肩膀,为自己兄弟感到高兴。 立刻就在大阪的一家华夏料理餐厅预定了一桌酒席。 当晚,田中次郎、山崎望、高桥兄弟...两人认识的所有朋友都聚集在一起,好好庆祝了一番。 众人欢笑着喝的酩酊大醉,刘川也喝了不少酒,看着山崎望变得红润的脸颊。 刘川只感觉怦然心动,酒壮怂人胆,在酒精的加持下刘川不由自主、慢慢走向了山崎望。 山崎望也看到了刘川,看着刘川火热的眼神,也害羞的低下了头。 “望...” “汪汪汪...汪汪汪...” 刘川刚开口,突然不知道从哪里突然窜出了一只秋田犬,一边叫一边乱跑着。 正在喝酒的众人纷纷被吸引,只见一个戴着黑墨镜的男人顿时慌忙的走了过来。 “哇路易...抱歉...不好意思...” 男人一边道歉,一边牵走了狗,但是刘川刚刚酝酿的情绪一下就没了。 山崎望则是低头咬牙切齿的小声道:“竹兵卫!!!!” 刚刚牵着狗走出门外的墨镜男只觉得浑身一寒,欲哭为泪的叹了口气: “组长,这任务实在太难了...呜呜呜...” 众人庆祝到很晚,第二天一早虽然头很痛,但刘川还是来到公司。 今天是《游戏机实用技术》创刊号发售的日子,自己可不能错过这个历史时刻。 为了这本杂志,众人已经准备了2个多月。 依然是和西友商贸合作,通过FamilyMark便利店全国销售,定价600元。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!为了能首发成功,刘川可是不遗余力,除了提高杂志内容,好搞了许多其他活动。 随刊附送三国杀限定卡片、三国杀角色海报、瓦里奥贴纸、瓦里奥手办...两个恶龙游戏目前仅有的两个IP周边。 除了周边,更是随机赠送了200张任天堂FC主机和世嘉MARK III主机的兑换券。 可以说这本创刊号是完全不赚钱的,甚至还有些赔钱。 除了这些赠品,在同人界已成为神话,最最神秘的流川老师更是破例为杂志绘制了封面图。 对此恶龙游戏和杂志编辑部的众人可是纷纷好奇,老大是怎么做到的? 要知道这半年间如同彗星一般横空出世的流川老师,除了在《企鹅俱乐部》连载作品,可是从来不接其他活的,老大竟然请到了流川老师绘制封面? 看着众人好奇的目光,刘川心中一阵抽搐,要不是为了尽快增加销量,老子才不会搬出流川老师呢。 要是被人发现就太羞耻了,不过一想到每个月都会从《企鹅俱乐部》获取上百万的稿费,刘川心中才好过了一些,这钱真好赚,真香。 为了尽快提高杂志的影响力,刘川可是拼的脸面都不要了。 一整天,杂志社的众人都焦急地等待着,等待着西友商贸统计的销售数据。 渡边美纪更是双手紧张到出汗,这是她作为主编的第一战,对于她来说非常重要,胜利了不见得一马平川,但是失败了必将是万丈深渊。 “老大,有结果了!”高桥宏之兴奋的拿着一叠文件跑了进来。 杂志社所有人顿时都看向了宏之。 “多少?”刘川也紧张的问道。 “8...8万本,目前统计数量销售出8万本,不过还有一些店面没有回传数据,有可能突破十万...” 听到高桥宏之的话,杂志社先是一片安静,然后突然爆发出一阵欢呼。 8万本,这个数据并不算太好,但是作为一本全新的专业游戏杂志,这个数据也完全可以接受。 原本计划就是6-10万本,现在《游戏机实用技术》基本成功了,剩下的就是未来靠内容吸引和留住读者了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第34章 世嘉的逆袭 随着《游戏机实用技术》创刊号的发售,《是男人就下100层》热度又一次火了起来。 原因就是田尻智在UCG创刊号上公布了自己研究出的游戏秘籍,只要按照秘籍,谁都可以轻松突破100层。 这一下,让原本有些降温的《是男人就下100层》顿时再次火了起来,无数之前挑战失败的玩家纷纷涌向街机厅,想要按照秘籍证明自己是真男人。 而世嘉也趁着这波热度,推出了MARK III版本的《是男人就下100层》。 因为街机基板的落后,游戏做到了100%完美移植,完全确保了原汁原味。 在各种广告的宣传下,原本冷清的世嘉MARK III专卖店突然变得热闹起来。 无数的玩家涌进店内购买恶龙游戏的第一款电子游戏。 坂本太郎,一个12岁的小学生,一大早就来到世嘉商店,购买《是男人就下100层》。 在几个小伙伴中,只有自己的成绩最差,小伙伴本都嘲笑他玩的是《是男人就下20层》... 他虽然不服气,想要多加练习,证明给小伙伴们看,自己也可以通过100层,但是街机实在太贵了,一次就要100元。 这次世嘉推出《是男人就下100层》,他可是期待很久,因为他就有一台世嘉前两年推出的SG1000主机,只不过因为游戏实在太少了,所以一直在吃灰。 回到家,坂本太郎立刻找出压箱底的SG1000,插上卡带,开心玩了起来。 “嗯,果然原汁原味,和街机版一模一样!” “啊...难度也是...我又死了...” “等一下,我记得新买的《游戏机使用技术》中有《是男人就下100层》的秘籍...” “嗯嗯...原来是这样子吗?” 坂本太郎一边看着田尻智写的游戏秘籍,一边玩着《是男人就下100层》。 虽然他还是一次又一次的死掉,但是却一点不懊恼,因为这次可不用在花费100元投币了。 而随着他不断地练习,他的成绩也越来越好! “哇!!!我终于突破100层了!我看谁还敢说我不是男人!!!” 突破了100层的坂本太郎立刻联系起小伙伴来自己家,他要立刻证明给他们看,自己其实很厉害的! 不一会,坂本太郎家的客厅就挤满了他的小伙伴。 一群人坐在电视机前,看着坂本太郎玩着《是男人就下100层》。 在小伙伴的注视下,坂本太郎越玩越兴奋,不仅突破了100层,更是一下突破了200层才一个失误死掉了。 不过他也成为了小伙伴中第一个突破200层的男人。 坂本太郎昂首挺胸一脸骄傲的转过头看着自己的小伙伴! “怎么样!我可是200%的男人!” “哇!太郎,好厉害!” “太郎,你是怎么做到了!” “快教教我!” 几个小伙伴立刻把他围了起来,坂本太郎一边享受着马屁,一边按照秘籍开始手把手的教起了小伙伴。 不一会,学会秘籍的小伙伴们也纷纷突破了200层的大关,一起成为了200%的男人。 “太郎,这个卡带上好像还有一个游戏诶。”一个小伙伴拿着随卡附赠的说明书说道。 “还有游戏?我们快试一试吧!” 几个人立刻重启游戏机,选择了第二款游戏《逃出生天》。 刚一进入画面,驾驶着螺旋桨飞机瓦里奥就一头栽到了地上。 GAME OVER。 坂本太郎和小伙伴们面面相觑,这就结束了,这游戏怎么玩? 操作杆完全不能控制飞机飞行方向呀... “嗯...说明书上说,这游戏不需要操作杆,只需要一个按键控制飞机...”一个小伙伴读着游戏说明书说道。 游戏重新开始,这一次坂本太郎终于明白怎么玩了。 自己只需要通过按键,让飞机躲避障碍物就行,每按动一下,飞机就会向上冲刺一下,然后继续下降。 按的太长,飞机会撞到上面的障碍,按的时间太短,又会撞到下面的障碍,这操作方式与其他飞行游戏完全不同。 “呵呵,这也太简单了吧...啊...”刚刚躲过两个障碍物,坂本太郎还没来得及高兴,飞机就撞到了第三个上。 “哈哈,太郎,你太笨了,竟然这么快就死了,让我试试!”一个小伙伴顿时抢过控制器,玩了起来。 “哈哈,小夫,你还不如我呢,你竟然第二个障碍物都没过去...” “我...我...那是意外...我再试一次...” “不行...太狡猾了...轮到我了!” “对呀,对呀,老规矩,一人一次机会!!” 小伙伴们一边叫喊,一边抢夺着控制器,轮流玩着《逃出生天》。 虽然《逃出生天》看起来很简单,但是实际玩起来却并不简单,你需要精确的判断距离和飞行速度,稍有一个偏差,就会GAME OVER。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比《是男人就下100层》死亡的还要迅速,不过好在这是主机游戏,不需要投币就能继续玩。 一整天的时间,小伙伴们都聚集在坂本太郎家,一起大呼小叫的玩着游戏。 看着小伙伴们开心的样子,坂本太郎兴奋极了。 当初几人中只有他购买了SG1000主机,其他小伙伴买的都有FC主机。 原本他以为世嘉有那么多好玩的街机游戏,SG1000上也一定会移植的,但是没想到SG1000上的移植游戏和街机完全不一样,一点都不好玩。 SG1000也慢慢吃灰了,虽然自己再三请求,但是父母也并没有再买FC给自己,为了玩游戏只能去小伙伴家蹭,忍受小伙伴的嘲笑。 现在自己终于扬眉吐气了。 几人中可是只有我有SG1000,想要《是男人就下100层》,想玩《逃出生天》,小伙伴们可都要求着自己才行! 这种站在C位被人簇拥的感觉太爽了。 ...... 东京都,世嘉大厦,虽然已经是晚上,会议室里依然灯火通明,一片紧张。 世嘉社长大川功正坐在首位一言不发,而其余的世嘉管理层也坐在下首,焦急的等待着。 突然,会议室门被推开了,秘书拿着一份资料快步走到了大川功旁边。 “社长,这是刚刚从各个店面统计来的数据...” 大川功深吸一口气,打开了资料夹,看着上面的数字,顿时瞪大了眼睛。 “20万...20万份游戏竟然全部售光了...” 坐在下首的其他管理层听到社长的话,也不可思议的瞪大了眼睛。 原本经过讨论,他们以为制作20万份已经风险很大了,可能会造成库存积压,因为SG1000主机三个型号也只有几十万而已。 现在20万份游戏,竟然一天就卖光了!!! “赶快通知工厂,暂停其他卡带生产,全部生产《是男人就下100层》,我们要抓住这波热度,不能让玩家久等。”回过神的大川功立刻下令说道。 首发销量基本代表了游戏大部分的总销量,越是拖沓,越是影响总销量,公司必须尽快制作出第二批卡带才行。 “嗨!”一个男人立刻站起来,快步跑出了会议室。 会议室中的气氛也一下轻松起来。 “看来我们还是小瞧了恶龙游戏这个公司。”大川功对着属下笑着说道。 《是男人就下100层》的销量让他开心极了,首发销量不仅打破了世嘉的销量记录,也证明了世嘉的家用机不比任天堂这个对手差劲。 “恶龙游戏最近有什么新动向吗?”大川功问道道。 “社长,根据我们技术人员的消息,恶龙游戏正在同时开发两款MARK III平台的游戏...”一个男人立刻回复道。 “同时开发两款游戏?好!如果他们提出什么要求,我们要尽量满足,绝对不能让任天堂把他们拉拢走!”大川功坚定的说道。 他并不知道任天堂早已把刘川拉进了黑名单。 作为世嘉公司少有的第三方游戏商,恶龙游戏一时间可是成为了世嘉的宝贝。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第35章 开发进度 转眼间一周时间过去了,《是男人就下100层》在追加生产了几批后,销量终于稳定下来。 而因为游戏的热销,这一周时间世嘉的MARK III主机竟然也卖脱销了。 世嘉再次召开紧急会议,加紧生产MARK III主机。 世嘉后悔极了,自己怎么就不多准备一些主机啊,不过这也不能怪世嘉管理层,毕竟对市场预计不准可是世嘉的传统艺能了。 再说面对强势的FC,世嘉可没有信心多生产MARK III主机,多一分库存,就多一分损失。 不过,这和刘川无关,此时他正坐在办公室傻笑着。 “老大,《是男人就下100层》的周销量统计出来了。”高桥宏之快步走到了跟前。 “嗯?”刘川这才回过神,办公室的其他人也停下了手头工作,伸长了耳朵,看向了高桥宏之。 高桥宏之见状故意清了清嗓子,然后神清气爽的说到:“50万!老大,我们的第一款游戏就突破了50万!” “哇!!50万!!” “不愧是老大,好厉害啊!!!” “第一款游戏就突破了50万!!!天啊,我不是在做梦吧!” 办公室顿时炸开了锅,所有人都欢呼起来。 要知道,算上世嘉SG1000初代主机,三个版本的主机销量大几十万。 现在自家游戏就卖了50万,那说明什么? 说明几乎每一个SG1000主机的拥有者都购买了《是男人就下100层》。 不过相较于其他人的兴奋,刘川依然一副波澜不惊的样子。 高桥宏之充满佩服:“老大不愧是老大,50万肯定早就在他的预测之中,他竟然一点也不意外,我还要多学习,淡定,淡定...” 如果让刘川知道高桥宏之此时的想法,他一定会笑死。 刘川面对50万销量,可不是淡定。 就在前段时间翻看报纸消息时,刘川看到微软刚刚在1986年3月上市。 股票发行价格21美元,净资产300万,市值约6亿美金。 看到这个消息,刘川直接傻掉了,微软是什么?那可是未来科技圈的巨无霸,顶流中的顶流。 前世刘川可是记得微软的市值最高可是突破了2.4万亿,而现在它竟然只有6亿? 这...这足足差了4000倍啊... 顿时刘川就行动起来,把手中的稿费、工资、提成...总之所有的钱都加了起来,大约10万美金,然后全部买进了微软的股票。 现在的10万美金,几十年后就是4亿美金啊,还不算分红。 虽然刘川不会算这几十年的通货膨胀,但是傻子也知道肯定是几十年后的4亿美金更加值钱。 4亿啊...还是美金啊....4亿美金啊... 看着自己名下的微软股票,刘川完全傻掉了,自己什么都不做,已经是亿万富翁了。 50万份《是男人就下100层》又怎么样?利润不过10亿日元而已,划算成也就500多万美金而已,毛毛雨而已... 等一下,500多万美金?如果我现在把恶龙游戏所有赚到的钱都去买微软股票,那几十年后岂不是... 不行啊,万一引起蝴蝶效应,盖茨那老小子又跑出去成立一个微硬,自己就亏大了。 悄悄的赚钱,一点点蚕食才是正道,而且这么直接买股票也太傻了,自己的信息岂不是完全公开了? 思前想后的刘川顿时行动起来,委托一家财富管理公司,在开曼群岛注册了一家名叫“巨龙资本”的投资公司,然后把自己购买的股票全部转移到了巨龙资本。 他准备以后所有的投资都通过巨龙资本来进行,这样就没人能追查到自己了,刘川可不想以后每天提心吊胆被那些想要劫富济贫的大盗惦记。 把所有事情都搞定之后,刘川终于恢复了正常,毕竟是穿越者,淡定,要淡定。 不过刘川轻飘飘的步伐还是显示此时他多么兴奋。 既然《是男人就下100层》破五十万了,那先发个奖金吧~ 人人有份,就连中裕司这个编外人员都拿到了一个大红包,恶龙游戏上下一阵欢呼,可从没见过这么大方的公司。 众人顿时士气高涨,更加努力工作起来。 ...... 心情大好的刘川来到了小岛秀夫的办公桌前。 “小岛,游戏开发的怎么样?有没有遇到什么困难?” “老大...游戏基本系统已经完成了...”小岛秀夫也开始习惯了称呼刘川老大,说着就一顿操作,然后演示起他制作的魂斗罗来。 虽然画面还很简陋,但是各种武器系统、各种BOSS机制却都有模有样,就剩下关卡的绘制,以及图像贴图的绘制替换了。 “不愧是小岛,不愧是天才游戏制作人!第一次做游戏就能做成这样,太厉害了。” 刘川心中一阵称赞,虽然他给的游戏策划文档非常详细,特意注明了制作细节,但是也不得不承认小岛秀夫确实是个天才。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“做的不错,可以进行下一步了。”说着刘川就安排美工我孙子鸣人和新招聘来的作曲师山下绢代辅助小岛秀夫继续完成游戏。 (我孙子鸣人:老大,能不能换个名字,感觉我好吃亏啊... 刘川:你懂什么,我孙子可是正经的霓虹国姓氏,呵呵呵呵...) 刘川跟小岛和我孙子交待起了魂斗罗绘画风格的一些细节。 原版的魂斗罗两个角色形象是借用了施瓦辛格和史泰龙两个漂亮国着名硬汉的形象,据说还因此遇到了一些法律纠纷。 为了避免不必要的麻烦,这一次刘川直接把两人的形象给替换掉了,直接把拳皇中拉尔夫和克拉克的形象拿了出来。 反正都是硬汉,除了游戏封面,在8位机上也完全看不出有什么区别。 而且刘川始终觉得,魂斗罗之所以受到玩家喜欢,主要是凭借爽快的游戏体验,跟封面是谁可没啥关系。 至于山下绢代这个新招募来的作曲师,刘川则直接拉到会议室,哼起了魂斗罗中的经典音乐。 制作《是男人就下100层》和《逃出生天》时,只有简单的背景音和音效声,刘川自己还能搞定。 而《魂斗罗》不同,在前世它的背景音乐可是经典极了,不懂乐器和谱曲的刘川自己可搞不定,只能通过这样的方式,让山下绢代谱曲了。 “山下,你都记下来了吧?” “嗯...老大,我记下来了...”山下绢代脸色红红的,脸上充满了惊奇,虽然老大不懂作曲,但是他哼出的音乐倒怪好听的... 而在会议室外面,看着刘川和山下绢代嘀嘀咕咕的样子,一众单身狗心中一阵悲愤。 老大,你都有社长大人了,怎么还勾搭别的女人...呜呜呜... 山下绢代,恶龙公司唯一个一名女性员工,还是漂亮女性员工,可是备受关注。 “好了,那你加油努力吧,其余的曲子就靠你了!” 山下绢代点了点头,和刘川一起走出会议室,低头快步回到自己工位,忙碌起来。 刘川又拍了拍小岛肩膀,鼓励一番后,就走向了高桥秀五的办公桌。 “秀五,游戏做的怎么样了?” “啊!老大!这个...我昨天又有了一个新想法,正在实验呢...”高桥秀五一脸得意得意的说道。 “新想法?”刘川突然有了一种不好的预感:“让我看看是什么?” “好!”说着秀五就开始一边演示一边说了起来。 “老大,我觉得主角只能用鞭子实在太无聊了,所以我有增加了其他武器...” “你看,这是刀,这是斧子,这是长枪....对了,我还设计了一个隐藏武器,玩家可以获得手枪...” “然后法器我也增加了一些类型,除了圣水、十字架、飞斧...我还更加了魔法书...还有...” “另外游戏地图,我也觉得只有古堡台单调了,我想在增加一些场景,比如地牢、科学实验室、宗教礼堂...” ..... 听着秀五的话,刘川只感觉一阵头大。 高桥秀五犯了一个新人制作人经常犯的错误:为了追求自己游戏的完美,什么都想加入到自己的游戏中,完全没有一个完成边界度。 “秀五,这个游戏你打算什么时间完成?” “嗯...两...三...三个月吧...老大,我觉得再给我三个月时间我一定能完成...”高桥秀五想了想,认真的说道。 刘川笑了笑,没有再说什么,他知道三个月时间,秀五肯定完不成这个游戏,随着突然冒出来的想法,游戏只会越来越大,也永远完不成。 不过他也不想打击秀五的积极性,毕竟秀五的很多想法其实都有后世恶魔城的影子。 这一次刘川准备让秀五接受一些教训,反正自己也只是赔几个月工资而已,但是对秀五未来可是大有好处。 “好的,秀五,那你也加油吧,争取在7月发售你的游戏!” “老大,你放心吧!”秀五拍了拍胸脯自信的说道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第36章 高!实在是高! 魂斗罗定档6月底发售,恶魔城则预计7月底。 确定了时间后,恶龙游戏也开始了两款游戏的宣传工作。 《游戏机实用技术》第二期的重点也放在了这两款游戏上。 不同于常用的宣传方法,这一次UCG直接对小岛秀夫和高桥秀五两个游戏制作人进行了一个深度专访。 原本玩家们就对凭借《是男人就下100层》突然爆火的恶龙公司充满了好奇。 《游戏机实用技术》趁势推出的恶龙游戏制作人的专访,一下就击中了玩家的痛点。 这可比直接宣传游戏有效多了,小岛秀夫和高桥秀五两个名字也第一次进入了玩家的视野中。 专访中,小岛秀夫腼腆的说着魂斗罗的制作历程,而高桥秀五则兴奋的吹嘘着恶魔城各种有趣的设定以及自己天才般的想法。 一静一动,两个制作人完全两个不同的风格,让玩家更是看的津津有味,恶龙游戏似乎很有趣呢... “哼,这小子,这么早把牛逼吹了出去,看他到时怎么收场...” 刘川笑了笑,放下了手中的杂志,继续开始恶龙公司第一款街机游戏的开发工作。 在尝试开发格斗游戏失败之后,刘川就把注意力集中到了横版动作过关游戏上。 毕竟横版动作游戏可以说是格斗游戏的前身,当年卡普空就是推出了大量动作游戏后,才成功推出街头霸王这个格斗神作。 既然这样,刘川也想通过这个方式来积累一些经验,为以后推出格斗游戏做准备。 并且横版动作游戏的玩家群体可一点也不少,从《双截龙》《快打旋风》,到90年代的《名将》《恐龙快打》。再到国内火爆的《三国战纪》《西游厄世传》,最后到网络时代的《地下城与勇士》。 横版动作游戏这个类型可谓一脉相承,永远不缺乏玩家。 横版游戏唯一的问题也许就是随着玩家水平越来越高,一枚币往往就能玩很久,所以街机老板的收入会受影响罢了。 不过收入再少也是收入啊,而且因为游戏好玩,提高公司在玩家群体中的口碑和号召力是金钱买不来的。 刘川现在制作的就是《双截龙》这款游戏,一个曾经在FC上很多人的童年回忆。 只不过刘川制作的版本是街机版,比起FC版本画质要更优秀一些。 时间一点点的走着,小岛秀夫制作的《魂斗罗》完成度越来越高,刘川制作的《双截龙》打击感也愈发完善,只有高桥秀五为《恶魔城》每天都乐此不疲的不断添加着新元素。 转眼间,到了4月,蔡光祖去东京大学报到了,不过刘川家里反而更加热闹了。 山崎望每天早上都会和刘川一起吃早饭,然后一个去上班,一个去上学,像极了一对小夫妻。 但是两人却依然没有挑明关系,让急于吃瓜的铃木杏子都快急死了。 并不是刘川不想表白,而是每次当他鼓起勇气表白时,总会有莫名其妙的事情发生,打断他的表白。 狗乱入、快递员乱入、推销员乱入...甚至有一次乱入了一个和尚问自己要不要出家...实在太诡异了。 对此,山崎望恨得牙痒痒,她可是知道都是老爸从中作梗,但是又无可奈何。 自从刘川留宿自己家,老爸气势汹汹的过来后,虽然老爸答应了她不会伤害刘川,但是可并没有同意刘川和她在一起。 不过两人似乎也已经习惯了这种没有表白胜似表白的关系。 又是一个晴朗的早晨,刘川像往常一样和山崎望一起吃过早餐后,悠闲的来到办公室,拿起最新的报纸杂志阅读起来。 突然,一个广告吸引了他的注意力。 “鸟山明人设,崛井雄二编剧,椙山浩一配乐作品《勇者斗恶龙》发售日确认,将于5月27日正式发售!” 看着广告,刘川知道《勇者斗恶龙》将在鸟山明、崛井雄二、椙山浩一三个大师的加持下开启自己的传奇,成为霓虹国的国民RPG。 对于三位大师,刘川充满了敬佩,在前世刘川也是一个《勇者斗恶龙》的玩家,很是喜欢这个充满日式浪漫的游戏。 但是一想到那天艾尼克斯会社小泉对自己趾高气昂的态度,想到他一口一个华夏人怎么怎么样的口气,刘川就感觉一阵恼火。 有仇不报非君子,爱是爱,恨是恨,事情可不能就这么算了。 而这时,高桥宏之也脸色阴沉的走了过来。 “老大,你看到了吗?” “嗯...”刘川点了点头,知道高桥宏之说的是什么,比起自己,高桥兄弟两人更加冤枉,明明没有做错什么,但是却直接被整个游戏圈封杀了。 “老大,我们也做一个RPG吧...”高桥宏之眼中冒着火焰,第一次提出了制作游戏的想法,他想要和勇者斗恶龙一较高下。 但是刘川却摇了摇头:“宏之,不行啊,还不是时候...” “我理解你的心情,但是要做就要做出一款碾压《勇者斗恶龙》的游戏才行,才能证明我们自己。” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“不过,我们现在的平台太差了,你也知道SG1000销量不及FC零头...” “即使我们推出RPG游戏,面对《勇者斗恶龙》也没有任何胜算,到时反而又会遭到耻笑...” 刘川缓缓说到,他不是没有想过直接推出RPG和《勇者斗恶龙》硬碰硬,但是在FC时代《勇者斗恶龙》可以说是独一无二的存在,完全没有对手。 即使在后世和它齐名的《最终幻想》,FC时代的影响力也远不及《勇者斗恶龙》。 至于其他作品《重装机兵》《吞食天地》《女神转生》《天外魔界》等等,只能算是二线作品,更不是《勇者斗恶龙》的对手。 除非自己把《超时空之轮》提前搞出来,才能稳压《勇者斗恶龙》,但是那可是SFC时代的作品,MARK III机能完全不行... “老大,那我们就什么也不做了吗?”高桥宏之变得失落起来,他实在不甘心。 “谁说我们什么都不做的!既然游戏现在我们搞不过它,我们就来个釜底抽薪!哼!” “釜底抽薪?!” “对,宏之,来,你觉得这个计划怎么样...” 刘川开始低声和高桥宏之交谈起来,不一会高桥宏之就震惊的瞪大眼睛,一脸不可思的看着刘川竖起了大拇指。 “老大,高,实在是高!” 刘川一阵恶寒,因为此时高桥宏之像极了华夏某部电视剧中的汉奸...不是...是霓虹奸... 暂停了《双截龙》的开发,刘川开始准备起了自己的秘密武器,虽然不能阻止勇者斗恶龙的发售,但是自己也要添些乱子才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第37章 勇者斗恶龙来了 随着《勇者斗恶龙》发售日的临近,艾尼克斯会社宣传更加卖力了。 到处都是铺天盖地的广告,电视、杂志、报纸...就连《游戏机实用技术》刚刚创刊不久的游戏杂志,也大幅刊登着《勇者斗恶龙》的广告。 鸟山明、崛井雄二、椙山浩一三个名字不断被提起,三个不同领域大师的合作之物,创时代的新作品。 几乎所有的霓虹国游戏玩家都对《勇者斗恶龙》充满了期待。 终于,5月27日,《勇者斗恶龙》发售的日子。 一大早,任天堂初心会卡带专卖店就排起长长的队伍,大家都被勇者斗恶龙的广告吸引,想要第一时间玩到游戏。 而为了让玩家能第一时间玩到,这一次艾尼克斯和任天堂可是足足准备了100万份游戏,可见两个公司对《勇者斗恶龙》充满了信心。 玩家也没有让他们失望,100万份的游戏在热情的玩家面前,很快一销而空,整个霓虹国都在谈论《勇者斗恶龙》,谈论着这个跨时代的作品。 虽然RPG游戏类型不是《勇者斗恶龙》首创,但是他的确开创了一个日式RPG的时代。 任天堂和艾尼克斯面对着预料之外的火热,一边加紧生产第二批卡带,一边开启了庆功会。 所有参与游戏开发的人员都来到了现场,鸟山明、崛井雄二和椙山浩一三个主要人员自然是最瞩目的明星。 而小泉则是除了三人之外,最受瞩目的人了。 “多亏了小泉部长,那两个笨蛋才没有给公司造成损失...” “对,要不是小泉部长,我们的《勇者斗恶龙》就要被那个华夏小偷偷走了!” “小泉部长,我们再敬您一杯!” “好!干杯!” 小泉迷迷糊糊举起酒杯,又喝了起来,今天他太高兴了,随着《勇者斗恶龙》的热销,社长大人可是额外嘉奖了自己,毕竟自己是追回公司财产的大功臣,没有自己,《勇者斗恶龙》就会被偷走了,哪还有现在的销量。 “安田,我敬你,要不是你告诉我那小子把勇者斗恶龙邮寄给了任天堂,我可抓不住他。”说着小泉举起酒杯和一旁的安田聊了起来。 安田今天是作为任天堂的代表来参加艾尼克斯的庆功会的。 “呵呵,小泉,不要客气,我可是也不相信一个华夏人能制作出《勇者斗恶龙》这种伟大的作品。” “不过那个华夏人和我们公司的两个泄密者,全都加入的恶龙游戏,最近可是大出风头...”小泉随口说道,最近恶龙游戏的大火可是让他很不爽。 “哼,那又怎么样,任天堂是绝对不会接纳抄袭者和泄密者的,恶龙游戏想要和任天堂合作,除非开除他们三人,否则它只能和世嘉抱团取暖了,呵呵呵呵...” 说着安田和小泉都大笑起来。 无数的玩家沉浸在勇者斗恶龙的世界之中,享受着游戏带来的乐趣。 椙山浩一创作的动听音乐,鸟山明绘制的可爱怪物,崛井雄二撰写的剧本。 在《勇者斗恶龙》系列三驾马车的努力下,FC虽然仅仅是8位机,但是一个童话般的世界却也出现在了玩家面前。 勇者救公主的故事虽然在后世已经俗不可耐,但是此时第一次接触RPG游戏的玩家还是乐此不疲。 “不愧是跨时代的作品!” “不愧是鸟山明大师设计的形象,怪物都太可爱了。” “因为也好好听,不愧是椙山浩一大师的作品。” “游戏太好玩了,比那些动作游戏好玩多了...” ...... 虽然母公司和艾尼克斯公司有过节,但是作为专业的游戏杂志《游戏机实用技术》还是第一时间就发布了游戏的全流程攻略。 在游戏评分上更是给出了38分的殿堂级高分。 看着游戏流程攻略,第一次接触RPG游戏类型的玩家顿时如获至宝。 《勇者斗恶龙》只是日式RPG的开端,虽然好玩,但是也还有很多不完善的地方。 很多第一次接触RPG的玩家显然不知道该做什么,比起漫无目的在地图上探索,攻略实在太及时了。 一时间《游戏机实用技术》销量也再创新高。 不过渡边美纪看着UCG越来越高的销量,却一点也高兴不起来。 因为这期杂志赠送的赠品太特殊了,杂志卖的越高,赔的越多。 虽然刘川说了并不在意,但是渡边美纪还是忧心忡忡,作为一个有追求的主编,她可并不想自己的杂志只有靠母公司输血才能活下去,她更想让杂志能独立凭借自身赚钱活下去。 “如果以后刘川君再这么做,自己一定要向社长提出抗议!”渡边美纪幽幽想道。 不过,对于玩家来说,这一期的《游戏机实用技术》可是意外之喜,不仅有一个奇怪的赠品,就连杂志页数也增加了许多。 加量不加价,实在是超值。 更为重要的是,虽然《勇者斗恶龙》还发布不到一周,UCG上竟然有了游戏流程攻略。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!就像《勇者斗恶龙》开创了日式RPG的先河一样,UCG也开创了RPG游戏攻略的先河。 新田彦一,一名普通的霓虹国大学生,却是一个狂热的游戏玩家。 在《勇者斗恶龙》发售的第一时间就入手了游戏,但是却意外卡在了某个剧情点。 直到UCG发售,他才看着攻略,通关了游戏。 “哇,好厉害,竟然是这样子,游戏竟然还能这样做!” 新田彦一看着通关画面,不由一阵感叹,虽然是通过攻略才通关,但是却一点也不影响他对《勇者斗恶龙》的喜爱。 比起那些需要操作的动作游戏,RPG这种不需要操作技术、讲故事类型的游戏实在太对他的口味了。 只不过,唯一的缺点就是故事有些老套了。 作为大学文学社的成员,他可是阅读过很多名着小说。 勇者救公主的故事虽然经典,但是在他这个行家看来就差点味道了。 新田彦一不由想到,如果由自己编写故事,一定会更加曲折精彩。 不过也只是想想罢了,自己可没有实力制作出这种游戏。 新田彦一摇摇头,放下了手柄,揉揉肚子,准备先吃些东西,为了通关游戏,他可是一天都没吃饭了。 和往常一样,他一边吃着饭团,一边继续翻看起UCG来。 “今天的UCG杂志比往期都要厚啊,真是本不错的杂志。” 新田彦一感叹道,突然他眼睛盯着杂志,一下愣住了。 “你也想制作自己的《勇者斗恶龙》吗?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第38章 RPG游戏制作大师 “你也想制作自己的《勇者斗恶龙》吗?” 和新田彦一一样,无数玩家看到这一句时,心中都澎湃起来,谁不想啊! 但是《勇者斗恶龙》可是鸟山明、崛井雄二和椙山浩一三位大师合力制作出的跨时代游戏,谁又能制作出来? 而且制作游戏都需要专业编程知识,除了专业人员,谁又懂编程? 所有的读者都忍不住自嘲的笑了笑,自己哪有能力制作游戏。 但是当他们翻过一页后,顿时就愣住了。 “从0开始制作你自己的RPG游戏!无需编程,只需要你拥有一颗想把自己的故事分享给别人的心!” 看到这行字,新田彦一愣住了,自己不会编程,难道还不会讲故事吗? 他这才发现,原来这期《游戏机实用技术》额外加厚的部分,竟然是一个软件的教程。 确切的说,是一个名为《RPG游戏制作大师》的软件教程,而且杂志不仅附送的教程,竟然还而附送了一个软盘,免费赠送了一份《RPG游戏制作大师》。 新田彦一立刻拿起软盘,打开为了奖励自己考上大学购买的电脑,然后塞了进去。 不一会,新田彦一就安装好《RPG游戏制作大师》的程序,激动的打开后,顿时出现了一个清爽的窗口界面。 照着UCG上的教程,新田彦一操作起来。 不一会,一个简单的村庄就出现在了画面之中,而按下运行按钮之后,游戏开始。 画面中自己刚刚创建的勇者,在自己的操作下探索着自己刚刚建立的村庄,新田彦一激动的双手颤抖起来。 我做到了,我竟然也能做出和《勇者斗恶龙》一样的游戏?! 竟然真的不需要一行代码!实在太神奇了! 新田彦一立刻看着教程,一边继续学习,一边制作起属于自己的游戏,刚刚吃完饭后再玩一遍《勇者斗恶龙》的想法早已消失的无影无踪。 角色设计,职业选择,数值调整,地图绘制,事件触发,敌人设置,商店设置... 勇者斗恶龙中所有的游戏要素,都能在教程中学习到。 越是学习,新田彦一越是发现,似乎制作出《勇者斗恶龙》也不是很复杂的样子。 是的,这就是刘川为了恶心艾尼克斯而想出的办法。 既然你推出《勇者斗恶龙》,那我就釜底抽薪,直接推出《RPG Maker》,俗称RPG游戏制作大师,让人人都能制作出《勇者斗恶龙》。 要知道前世的RPG Maker几乎就是按照早期的《勇者斗恶龙》设计的。 这些天为了制作出RPG Maker,刘川加班加点费尽了心思。 不为别的,现在电脑性能太差,软盘容量也太小了,最多竟然只有1.4MB的空间,后世一张图片都比这个大。 虽然现在已经有了大容量的CD媒体,但是不普及啊。 电脑已经是少数人才拥有的东西了,CD光驱更是少数电脑才有的高端货。 刘川可不希望自己制作出的RPG Maker因为硬件问题,不能普及,从而没有影响力。 所以刘川费尽心思,删减一切不需要的东西,最后把最占用空间的所有图形元素都删减到了一套,才刚好把程序存储到软盘之中。 而为了尽快普及,恶心艾尼克斯,刘川更是丧心病狂直接把软盘当成了《游戏机实用技术》的赠品,免费附送。 并且更加丧心病狂的熬夜加班,亲自写了一份《从0开始制作RPG游戏》基础教程,直接跟UCG装订在一起,同样免费送给了读者。 这也是为何渡边美纪看到杂志销量越好越抓狂了,又送软盘,又送教程,实在是太赔钱了,卖的越多,赔的越多。 刘川可不在乎,不就是钱嘛?老子不在乎!老子就是要恶心艾尼克斯,恶心《勇者斗恶龙》。 你们不是吹嘘是大师打造、跨时代的作品吗?你们不是嘲笑我制作不出这种游戏吗? 我要让每个人都能制作出这种游戏!哼,我要狠狠打你们的脸!哼! 当然,刘川虽然钱多,但也不傻,所以杂志赠送的软件也注明了只能非商业使用。 如果想要推出商业化游戏,请购买《RPG Maker》商业版,童叟无欺,各大电脑店有售,只需8800元。 否则恶龙公司将追究你的法律责任。 虽然刘川知道即使人家真的商用了,自己也查不出来,不过话还是要说的,警告声明还是要发布的。 在勇者斗恶龙的加持下,第一个推出攻略的《游戏机实用技术》突破20万本,创下了销售新高。 而RPG制作大师,也随杂志送出了20万份,在玩家之中激起了剧烈的浪花。 虽然并不是每一个玩家都有电脑,但是就算10%的玩家拥有,也不是一个小数目。 高桥宏之在知道刘川的计划后,更是筹办了恶龙游戏株式会社第一届RPG游戏制作大赛。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在3个月的时间内,接受所有玩家的投稿,唯一条件必须使用RPG Maker制作游戏。 奖励除了巨额的现金外,优秀作品将会被恶龙游戏商业化,推出到世嘉MARK III平台上。 听到这个消息,所有的玩家都沸腾了。 之前因为编程难度,自己做不出游戏,现在有了RPG制作大师,自己可完全没问题了。 不就是讲故事嘛!自己的故事一定最精彩! 而世嘉高层看到恶龙游戏的一系列动作,更是惊呆了。 这个盟友真是能折腾啊,原本自己还发愁FC平台突然推出一个《勇者斗恶龙》,自己的主机必然会更受打压,没想到恶龙游戏竟然直接搞出来一个RPG制作大师。 并且还搞出了一个RPG游戏制作大赛,先不说最后游戏质量如何,反正MARK III平台肯定是蹭到这波热度了。 世嘉很快也成为了这次RPG游戏制作大赛的赞助商,总奖金直接翻倍,玩家的热情更加高涨了。 RPG Maker的热度甚至一时间超过了《勇者斗恶龙》,朋友见面时不再是讨论游戏,而是纷纷讨论起RPG Maker的制作技巧来。 原本弹冠相庆的艾尼克斯众人顿时郁闷起来,虽然《勇者斗恶龙》销量已经超过150万,但是众人却有一种吃了苍蝇般的恶心。 不过其他公司感觉就完全不同了。 刘川自己都不知道,自己赌气推出的RPG Maker,在游戏厂商之中掀起了更大的巨浪。 毕竟现在可没有后世那么多的开发引擎、开发工具,几乎所有的开发工具都是游戏厂商自己编写的。 现在刘川竟然公开了RPG游戏开发工具,并且还如此快捷、方便的制作游戏,一些实力不足的游戏厂商顿时蠢蠢欲动起来。 毕竟《勇者斗恶龙》的火爆他们可都看在眼里,山寨可不是华夏独有的风气。 虽然不能在FC平台推出,但是在PC平台总没有问题吧... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第39章 魂斗罗 外面因为刘川突然抛出了RPG Maker热闹非凡,但是恶龙游戏内部却按部就班的工作着。 刘川又紧张的投入到《双截龙》制作之中,就在他制作RPG制作大师恶心艾尼克斯期间,TECHNOS制作的《热血硬派》已经推出了街机版,并且市场反应火热,这让刘川不得不抓紧时间。 《双截龙》可也是TECHNOS的作品,谁知道他们有没有制作计划?自己必须提前制作出才行。 而为了防止再发生勇者斗恶龙撞车事件,刘川更是早早在UCG上宣布了《双截龙》的开发计划,提前打起了预防针。 你们看!这游戏恶龙公司可是现在就开始制作了哦,以后万一出现一模一样的游戏,也是他们抄袭的我! 小岛秀夫则开始测试起《魂斗罗》来,所有的工作都已经完成,只剩下最后的测试就能按时发售了。 高桥秀五则是没日没夜的加起班来,这个喜欢吹牛的可怜孩子,突然发现距离和老大约定发售游戏的日子竟然只剩下1个多月了,而自己游戏的系统都还没有完成。 并且在他不断增加要素之下,整个系统已经变得非常复杂,游戏代码在他不断地修修改改、增增减减之下,他感觉就像一坨屎,随便动一动都不知道会发生什么。 “哥,你一定要帮帮我...”高桥秀五悄悄拉着哥哥宏之的手,哀求道,从小到大只要自己闯了祸,哥哥都会帮助自己的。 只是这一次面对弟弟创造的屎山,宏之也实在无能为力了... “老大,对不起,秀五把事情搞砸了,请你责罚...” 高桥宏之带着弟弟秀五直接来到了刘川面前低头认错,秀五躲在哥哥身后不敢直视刘川。 看着秀五的样子,早已预料到此的刘川知道,这次的教训应该足够深刻了,但是自己还需要敲打一下。 “秀五,你知道为何我写的游戏策划书那么详细吗?” “老大,我...我不知道...”秀五垂头丧气的说道,策划书他只看了一个大概,然后就是自己天马行空的设定了。 “你呀,我是想告诉你,制作游戏必须要有一个边界!” “边界?”高桥兄弟一起看着刘川好奇的说道。 “对,没有一款游戏是完美的,在制作游戏的过程中,我们总会蹦出各种有趣的好点子,但是并不是我们每想出一个好点子,就要把它立刻加入到游戏中。” “如果这样做,就会像你制作的恶魔城一样,永远的完不成。” 看着不断思考的高桥兄弟,刘川顿了顿才继续说到:“所以我们必须按照设定好的策划书制作游戏,那些好主意我们可以收集起来,用到未来的游戏上。” “你要记住,游戏永远是完美向完成妥协的产品。” 说完刘川平静的看着高桥兄弟,过了好一会,秀五主动说到:“老大,我明白了,我彻底错了,都怪我...可是游戏要怎么办?老大,你能想想办法吗?” 说着秀五都快哭了出来,他完全明白了,都是自己每天的奇思妙想,才毁了自己的游戏,不对,是毁了公司的游戏。 现在广告都打出去了,7月份游戏就要上市了,他完全不知道该如何是好了。 “推倒重来吧!”刘川淡淡的说道,虽然是一个老码农了,但是他也不想碰秀五堆起来的屎山。 秀五的眼神顿时黯淡下来,刘川见状拍了拍他的肩膀,安慰起来:“秀五,不要灰心,我相信有了这次经验,对你以后会有很大帮助。” “而且我也看了你的设定,确实很有意思,我的策划案还是太保守了。” 刘川并不是随口说说,他的策划案完全是按照恶魔城初代作品撰写的,而高桥秀五的奇思妙想却充满了后世恶魔城的要素。 这让刘川也发觉自己太过保守了,只是单纯的按部就班,把nas服务器中的游戏搬到了现实中来。 “真的?老大?”听到刘川竟然称赞自己的想法有意思,秀五立刻惊喜起来,经过半年多多的相处,对于刘川他是发自内心的尊敬。 “当然是真的了,所以这次在制作前,游戏策划案你自己来重写吧,毕竟你应该积累的不少经验,不过你要咨询下中裕司,确保MARK III主机能实现你的想法才行!” “老大,谢谢你,我...我一定努力...我会尽快完成游戏的!”秀五坚定的说道。 “好,我相信你,不过秀五,最近科乐美也要推出一款吸血鬼题材游戏,预计将在9月上市,我希望你也能在9月份完成游戏,和科乐美比一比,到底谁更优秀!” “老大,我一定不辜负你的期望!我一定在九月份完成游戏!” 说完高桥秀五直接去找到中裕司,两人开始研究起新的恶魔城策划书。 刘川笑了笑,他知道科乐美9月推出的那款名叫《吸血鬼猎人》的游戏应该就是前世真正的《恶魔城》,只不过因为自己抢先占用了恶魔城的名字,所以科乐美不得不更换名字。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这一次科乐美的“恶魔城”会是什么样,高桥秀五制作的恶魔城又会是什么样,两者又会摩擦出怎样的火花?果然未知才是最吸引人的。 《恶魔城》发售延期,推迟到了9月,而《魂斗罗》则已经进入了最后的卡带制作阶段。 小岛秀夫紧张急了,这可是自己制作的第一款游戏,不知道会取得什么结果。 而这一次,为了表示对盟友的支持,世嘉更是一下就准备了20万份卡带。 听到这个消息,刘川不由得捏了一把汗,虽然《魂斗罗》是个好游戏,前世也有百万级的销量,但是你世嘉的MARK III主机销量也就50多万台啊,你不用这么自信吧? 这可不是《是男人就下100层》,可以向下兼容SG1000Z主机。 《魂斗罗》可是实打实的MARK III主机平台专属游戏,并不向下兼容之前的主机呀。 相比于霓虹国市场,刘川其实更看好《魂斗罗》在漂亮国的销量,毕竟那里的人可是更喜欢突突突,《魂斗罗》绝对符合他们的口味。 不过世嘉高层却完全没有刘川的担心,在他们看来,这么能搞事情的恶龙游戏,游戏绝对不会差,一定要准备充足才行。 并且他们也提前试玩了魂斗罗,游戏品质绝对比FC上的任何一款横版游戏都要出色。 《魂斗罗》的发售日终于到了,与《勇者斗恶龙》发售时万人空巷不同,这一天静悄悄的,虽然恶龙游戏也投放了很多广告,但是并没有引发什么排队长龙。 果然霓虹国人只对RPG有特殊的热爱。 但是就在不声不响间,《魂斗罗》一周时间也卖出去了13万份。 看到这个数据,世嘉再次欢呼起来,一边继续加紧生产卡带,一边更加卖力宣传起来。 按照以往的经验,首周销量基本占到了游戏总销量的一半,20万份肯定没问题了,如果在努努力,《魂斗罗》至少能突破30万份!! 面对喜人的销量,恶龙游戏再一次沸腾。 一款游戏能卖出20、30万份,已经算是大成功了。 虽然距离《勇者斗恶龙》150万+的销量还差很远,但那可是三位大师联合开发的神作。 而魂斗罗只是一个菜鸟制作人的第一款游戏而已,能取得如此销量,已经足以值得骄傲了。 小岛秀夫看着同事的祝贺,则宛如梦幻。 自己成功了? 一切都好像太不真实,跟自己想的完全不一样。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第40章 小岛秀夫的野望 看着恶龙游戏又推出的游戏再次大卖,世嘉公司高层顿时弹冠相庆,比卖了150万份的艾尼克斯还要热闹。 毕竟与千万保有量的FC相比,MARK III主机销量实在太低了,如果不是自家主机拖后腿,《魂斗罗》绝对能还能卖的更多。 赶紧筹备起了《魂斗罗》在漂亮国的发售计划。 恶龙公司可是早就过告诉世嘉,《魂斗罗》的主战场在漂亮国,并不在霓虹国。 对于恶龙公司的要求,世嘉上下可是非常重视。 比起第三方众多的任天堂,世嘉的第三方开发商实在太少了,除了突然蹿红的恶龙游戏,其余最出名的就是花重金邀请的南梦宫了。 不过和恶龙游戏相比,南梦宫完全出工不出力,并不重视MARK III平台。 其余小开发商,虽然也在MARK III主机推出游戏,不过因为销量不佳,悄悄又换皮移植到FC平台的事时有发生。 让世嘉无可奈何,为了不失去所有第三方,只能睁一只眼闭一只眼,装作没看到。 只有恶龙游戏坚定的站在了自己身后,支持自己,完全没有理会任天堂的FC平台。 显然世嘉还不知道刘川和任天堂之间的纠葛,要是可以去抱FC大腿,他早就去抱了.... 恶龙公司内,看着这些天一直走神的小岛秀夫,刘川走了过去,准备和小岛谈一谈。 经过高桥秀五事件,刘川也反省了一下自己:对于小岛秀夫和高桥秀五的培养方式是否合适? 原本他是打算先让两人积累一些经验,然后一点一点的诱导对方,制作出未来的名作。 但是高桥秀五天马星空的想法和执行力,却也让刘川看到,有些人天生就是游戏制作人的料。 要知道在前世,小岛也是很早就在MSX个人电脑上推出了自己制作的第一款游戏《METAL GEAR》,玩法充满了后世《合金装备》的影子。 天才,是不需要自己刻意培养的。 刘川准备和小岛谈谈,谈谈他对自己未来的想法。 “小岛,恭喜你!第一作就取得了成功大卖!” “啊...老大...我...我只是按照你的策划书制作游戏而已,这都是你的功劳...”看着刘川,小岛秀夫腼腆的说道。 他并没有自负,虽然自己成功了,但是他知道多一半的功劳要归功到眼前这个男人身上,自己只是按照策划书把游戏实现出来而已。 “呵呵,我的策划书只是参考,这都是你自己的实力,不要谦虚,我相信你一定会制作出更加伟大的游戏的!” “老大...我...”小岛秀夫激动的不知道该说什么。 在鼓励一番后,刘川直接问道:“小岛,对于第二款游戏你有什么其他想法吗?” “嗯?第二款游戏?”小岛想了想,眼睛顿时放出光芒,自信的说到: “老大,我觉得魂斗罗最大的乐趣就是爽快的射击感和挑战BOSS时的压迫感。” “续作我们应该在这两个方面进行加强,增加武器弹药种类,同时让BOSS机制更加复杂一些...” 小岛秀夫滔滔不绝的说着自己的想法,其实和高桥秀五一样,在制作游戏的过程中,他也产生了很多想法。 但是和高桥秀五不同,小岛秀夫并没有直接把这些想法运用到游戏中,而是像刘川说的一样,记录了下来,准备在未来的游戏中使用。 听着小岛的计划,刘川笑了笑,更加确定了小岛就是天才。 “老大,你觉得怎么样?”小岛秀夫说完,兴奋的看着刘川。 “非常有想法!”刘川先是称赞道,然后突然话题一转:“不过,小岛,你的第二款作品还想继续开发魂斗罗吗?” “嗯?”小岛愣了愣,老大什么意思,难道不开发魂斗罗续作了吗?要知道现在所有的游戏厂商都是第一作卖的好,都会抓紧时间开发续作。 “呵呵,小岛,我是想说,你已经独自开发过一款游戏了,你有没有一些自己对游戏的想法?你可以大胆说出来。”刘川笑着鼓励道。 “自己的想法?”小岛惊讶的叫道,他怎么可能没有自己的想法,否则也不会进入游戏公司了。 只是自己作为一个新人,哪有机会开发自己想要制作的游戏。 世嘉的中裕司不就是个例子嘛,已经进入公司快两年了,连开发游戏的机会都没有,自己比起他可是幸运多了,现在老大竟然还问自己有些没有开发游戏的想法! “嗯,说一说,你已经有开发经验了,我觉得完全可以按照自己的想法,制作一款游戏了。” “自己的游戏?老大,我...我的想法是...”小岛秀夫开始激动的和刘川说起了自己的想法。 比起魂斗罗这种爽快直接的战斗方式,小岛觉得游戏应该还有另外一种玩法。 并不需要正面消灭敌人,可以通过其他方式过关。 比如主角是一个被关押的囚犯,并没有武器,玩家需要控制主角悄悄躲开巡逻的士兵,逃离敌人基地... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!如果被抓住,会被重新关押在另一个房间,玩家可以继续逃离,游戏仿佛无限循环一样... 听着小岛秀夫的叙述,刘川顿时眼前一亮,这其中可是充满了《合金装备》的理念啊! 小岛秀夫果然是天才,原来他这么早就想好《合金装备》的核心玩法了。 怪不得等到PS上的《合金装备》一出场,顿时技惊四座,这可真是十年磨一剑。 “小岛,你的想法非常有意思,我只觉得要稍稍更改一些设定。” 听到刘川的话,小岛秀夫眼中充满了兴奋和紧张,老大竟然认同了自己的想法!可是要改哪里呢? “小岛,这种无限可以玩下去的设定,我觉得需要修改一下,这样玩下去,玩家会觉得无聊的。” “你需要给玩家制定一个目标,让玩家产生成就感。” “比如,主角是一个潜入敌方军营的士兵,通过无线电上级会下达命令,让玩家去完成。” “完成后会有新的命令下达,这样一步一步推进主线发展,我觉得更好一些!” 听着刘川的话,小岛秀夫顿时眼前一亮。 确实,比起自己无限循环的游戏玩法,老大设计的任务玩法更有意思呢!不愧是老大,竟然这么快就能想出这么有趣的设定。 刘川完全不知道自己随口说说,只是把小岛秀夫后世游戏中的一些设定重新告诉他本人,竟然收获到了小岛秀夫的崇拜。 一个下午的时间,两人不断侃侃而谈着。 刘川不断说着后世一些有趣的设定,有合金装备的,也有其他潜入类型游戏的。 小岛秀夫眼睛越来越亮,刘川在他心中的地位也越来越高,不由把刘川惊为天人。 自己只是拥有一个简单的想法,没想到老大竟然已经想到了那么多。 实在天才,绝无仅有的天才! “小岛,有没有想法成立一个自己的专属制作组?”刘川语重心长的说道, 通过交谈,他已经知道小岛秀夫的想法已经基本成熟,现在需要的就是不断打磨。 既然这样,不如交给小岛秀夫更多的权利,让他自由的去制作游戏! “专属制作组?”小岛秀夫一脸惊讶。 自己一个新人,老大竟然给自己成了一个专属制作组?太不可思议了,我肯定是在做梦。 小岛悄悄掐了掐自己的大腿。 唉,好痛啊...我竟然没有在做梦? 刘川看着小岛秀夫悄悄掐自己大腿的样子,忍住笑意继续说道: “呵呵,小岛,别掐了,你没做梦,我觉得你完全可以独当一面了,自己挑人,成了一个小组,专门制作你想要制作的游戏!我相信那一定会是一个震惊世界的作品!” “谢谢老大!我一定会努力!!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第41章 高中女生战力天花板 恶龙公司第一个独立开发组,恶龙第一开发组成立,小岛秀夫任组长,简称小岛组。 不过人员却有些寒酸,只有小岛秀夫和美工我孙子鸣人两个人,通过魂斗罗的合作,两人已经有了一些默契。 至于山下绢代,作为编曲师,游戏制作初期还并不需要她,所以她又开始负责起了高桥秀五《恶魔城》的谱曲工作。 现在游戏就是这样,并不需要后世庞大的制作组,往往都是几个人完成。 这也是刘川放心让小岛秀夫去尝试的原因之一,自己并不需要承担过多的成本,只需要承担几人的工资而已,如果直接组建一个百人团队,刘川也要斟酌一番了。 小岛秀夫全心投入到了自己新作的开发中,一款心目中的潜行战斗游戏,发售平台依旧是世嘉MARK III。 这一次刘川没有提供任何帮助,游戏完全靠他自己,他干劲十足的在策划书上写出了游戏的名字《METAL GEAR》。 历史又一次发生了改变,原本发售在MSX个人电脑上的《METAL GEAR》,这一次平台却换成了MARK III。 不过对玩家来说,这也是一个好事,毕竟MARK III的性能更加优秀一些。 连续推出两款游戏的热销,恶龙游戏再次招募了4名员工,两个原画师,一名程序员以及一名编曲师。 四人刚进入公司就直接被刘川拉到了《双截龙》开发组。 绘制场景,地图编排,游戏配乐... 《双截龙》作为一款街机平台的16位游戏,随着机能、画面的提升,工作量可是也提升了不少。 刘川也不想在事事都亲力亲为、独自一人完成一款游戏,那实在是太辛苦了。 老子穿越回来可不是为了继续做牛做马、每天加班加点工作的,老子也要生活呀! 除了制作游戏,刘川可是还有许多事情要去做呢。 比如今天,7月的一个周末,刘川就坐在了大阪体育馆的观众席上。 刘川做梦也没想到看起来温柔的山崎望竟然是学校空手道部的主将! 更是一路过关斩将,在霓虹国全国大赛中直接杀到了决赛。 今天自己就是来给山崎望加油的。 只是山崎望就读的高中是女校,并没有男生。 拿着山崎望亲友票入场的刘川身边一时间坐满了身穿水手服的高中女生们。 大长腿、迷你裙...刘川感觉自己鼻血都快流出来了,好幸福。 果然比起没日没夜加班做游戏,这才是生活嘛~~~ 但是除了偷偷看一看,刘川可不敢有什么过分的举动,毕竟山崎望的好闺蜜铃木杏子可就坐在自己身边呢。 “唉...同样的水手服校服,杏子穿起来怎么和童装一样...”刘川忍不住摇了摇头。 铃木杏子浑然不知刘川对自己的吐槽,看到赛场中央还没轮到山崎望出场,铃木杏子开口和刘川聊了起来。 “刘川君,这个暑假我要去你们公司实习,听说你们公司待遇超级好,可以免费吃零食!” 听到杏子的话,刘川莞尔一笑,确实如此,恶龙游戏的待遇可是刘川按照后世科技公司来的。 比起霓虹国登记森严的其他公司,恶龙游戏简直是打工人的天堂。 弹性上班时间,免费的零食饮料,健身房、休息室、娱乐室应有尽有,甚至还能带宠物来上班。 前世吃够了打工苦的刘川,这辈子可不想让自己的员工吃同样的苦。 “这个你跟山崎望说就好了,她才是社长...”刘川面不改色的说道,自己名义上可只是一个小员工而已。 “哼,装!继续装!望可是什么都告诉我了,公司就是你的,她只是挂名而已!”铃木杏子鼓着嘴说道,她当然是问过山崎望了,否则也不会来问刘川了。 刘川顿时一愣,没想到山崎望竟然告诉了铃木杏子,只能无奈的说到: “可以是可以,不过你一个千金大小姐,去我们公司实习会不会太屈才了...” 刘川可是希望自己公司的前台小姐姐是前凸后翘的大长腿美女,可不是铃木杏子这种前后一样平的可爱系女生。 虽然霓虹国男人似乎更喜爱铃木杏子这种类型,田尻智那小子更是每次来找自己玩游戏,都会偷偷打听铃木杏子的近况。 但是自己真的对萝莉没兴趣啊,尤其刘川还知道铃木杏子老爸可是霓虹国最大的电器连锁商店的股东,自己被坑的那台286电脑都是在她家购买的。 这么一个大小姐去自己公司,完全就不是去干活的呀... 但是显然铃木杏子打定主意要去恶龙公司。 “呵呵,没关系的,你知道就好,哼!”铃木杏子傲娇的哼了一声。 唉...自己大长腿前台的美梦是没戏了... 看到刘川默不作声也,一副不想搭理自己的样子,活泼的铃木杏子继续说道: “刘川君,你放心,我不会让你吃亏的,绝对会帮你盯紧望的,不会让其他臭男生靠近望...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“嗯嗯,这还差不多...” “呵呵,刘川君,你对望真是太好了,竟然那么放心就把公司放在望的名下,唉...我怎么就遇不到对我这么好的笨蛋男生呢...” 还没来得及开心的刘川顿时一阵郁闷,这小妞的嘴可真毒,什么叫笨蛋男生?老子可是刚刚答应你来公司实习的! 其实之所以在取得合法身份后,依然把公司放在山崎望名下,除了对山崎望的信任。 刘川也是发现,霓虹国其实是一个非常排外的国家,一个外国人掌控的公司,和一个本国人掌控的公司,受到的待遇完全是不同的。 就像世嘉,为何得不到第三方游戏商的支持? 不仅仅是因为世嘉游戏机市场占有率低,更深层的原因是:世嘉从根源上讲,是一家漂亮国的公司。 即使大川功社长在两年前已经完成对世嘉的全资收购,但世嘉依然和本土企业有些格格不入。 恶龙游戏现在有山崎望担任社长,在公司内部除了高桥兄弟,其他人都认为刘川是因为和山崎望的关系,才拥有的话语权。 公司外的人更加不会知道内幕了。 没人会猜到刘川才是恶龙游戏真正的主人。 没人相信一个人会如此放心的把自己巨额财产放在另一个人名下。 毕竟就连夫妻还有婚前协议呢。 如果问刘川害不害怕,刘川现在真的也不害怕,尤其是在购买了大量微软公司的股票后。 财富对于刘川来说真的不算什么。 要知道在后世任天堂这个最最厉害的纯游戏公司,市值也只有几百亿美元而已。 游戏公司和科技公司完全不是一个体量。 如果山崎望有一天真的离开了刘川,刘川肯定会伤心,但是绝对不会是因为金钱的损失。 其实刘川不知道,山崎望担任公司社长,给他带来的好处远超他想到的这些,不过这也是后话了。 闲聊之中,山崎望终于登场了。 铃木杏子终于闭上了嘴巴,把注意力放到了比赛场内。 先是空手道表演,只见身穿道服,把头发扎成一个马尾的山崎望,站在足足10块木板前。 “哈” 随着山崎望一声大喝,身前的10块木板顿时被一掌击穿。 铃木杏子和周围的啦啦队顿时发出一声欢呼,刘川则是一脸茫然。 十块木板...一掌击穿?刘川看了看自己的手,自己绝对做不到... 这还是那个平日连饮料瓶都需要自己帮忙拧开的山崎望? 而接下来的正式比赛,更是让刘川汗流浃背。 面对山崎望,整个赛场竟然无一合之将。 山崎望砍瓜切菜一般,直接拿下来霓虹国全国比赛高中组冠军。 咕噜... 刘川咽了口唾沫,万一有一天山崎望对自己家暴,自己似乎完全不是对手啊... 本以为万事尽在掌握,却发现根本不是那么回事... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第42章 街机旗舰店 耀眼的全国冠军奖杯被摆放在了山崎望家中。 山崎望脱下道服后,又变成了那个温柔如水、连瓶盖都拧不开的小女生。 刘川心中则不断告诫着自己:不要被假象迷惑,不要被假象迷惑,不要被假象迷惑... 但是假象实在太漂亮了,老子是个俗人...迷惑就迷惑吧... “望,渴了吧,我来帮你拧开!”刘川拿过饮料瓶,一脸献媚的拧了开来。 “谢谢你,刘川...” 幸福的日子一天天过,转眼间就到了7月末。 恶魔城的延期发售,并没有影响恶龙公司的士气,因为另一款游戏《魂斗罗》,在漂亮国发售后,一路势如破竹,全球销量竟然突破了100万,成为了恶龙游戏首款突破100万大关的游戏。 果然不出刘川所料,与热衷RPG的霓虹国国民不同,漂亮国国民果然更加热爱突突突,热爱《魂斗罗》。 《魂斗罗》以无可阻挡之势,以80万的销量,成为了新一周的销量冠军,连带着世嘉的MARK III主机都卖出去不少。 为了庆祝公司第一款突破100万销量的作品,恶龙公司当然是要发奖金了。 刚来公司没多久的四名新员工,看着手中的红包,顿时就愣住了,自己可什么都没干,第一个月薪水还没来得及领呢,竟然也有红包? 果然,跳槽来到恶龙游戏实在太正确了,真香啊!!! 四人更加努力的工作起来。 除了《魂斗罗》全球销量破100万,刘川还收到了另外一个好消息。 经过不懈努力的寻找,高桥宏之终于找到了一家适合开设街机厅的店面。 就在大阪市中心区域,原本是一家自行车车行,但是随着汽车的普及,自行车销量越发少了。 在高桥宏之不断地游说下,自行车店老板终于下定决心,关掉自己的自行车行,高价把店面出售给恶龙游戏。 看着地上两层,地下一层的宽敞店面,刘川满意极了,虽然花了10亿日元,但是恶龙游戏可不差钱。 一楼以后要摆满抓娃娃机,还有世嘉的框体街机也要摆上,实在太刺激了... 二楼就用来摆放常规街机... 地下一层先空着,以后可以举办活动时用... 看着还在装修的街机厅,刘川不断计划起来。 虽然《是男人就下100层》的热度已经降低很多,而公司的新一款街机游戏《双截龙》还没有开发完成,但是并不影响刘川规划自己的街机厅。 毕竟街机厅是完全独立运营,并不一定非要摆放自家游戏。 高桥宏之早就和其他街机开发商洽谈好,准备引进他们最优秀的街机游戏。 面对恶龙公司这次的购买请求,其他街机开发商没有在阻挠,纷纷答应了,毕竟他们生产街机游戏就是要出售,谁买不是买? 尤其现在所有人都知道恶龙公司可是大金主。 世嘉公司为了表示对盟友的支持,更是给了最优惠的价格。 未来,恶龙公司的街机厅将汇聚全霓虹国最优秀的街机游戏。 但是刘川看来,这还不够,要做就做到最好。 霓虹国全国有几千家街机厅,刘川也亲自考察过许多家。 他发现街机行业鱼龙混杂,除了几家大公司的连锁街机厅,其余街机厅简单概括就是三个字:脏乱差。 狭窄的空间、混乱的环境、嘈杂的声音、以及缠在着汗味和烟味的呛人空气,让刘川不禁连连皱眉。 即使几家大公司的街机厅,也只是更宽敞一些,卫生好一些,但为了利益最大化,也是摆满了各种街机。 现在游戏太火了,即使这样,也有无数玩家沈迷其中、流连忘返。 现在既然自己要做街机厅,就要与这些街机厅区别开来,刘川准备把自家街机厅打造成一个高端品牌。 接连近一个月,刘川都没去公司,而是一直窝在街机厅和设计师团队不断交流着自己的想法。 随着装修的完工,街机厅也慢慢掀开了神秘面纱,与霓虹国其他所有街机厅都不同。 明亮透明的巨型玻璃,干净简洁的店面设计,为了拥有更加宽敞的空间,就连街机数量都比其他常规街机厅少摆放了许多。 没有什么乱七八糟的广告海报,只有一个重新设计的恶龙游戏LOGO,与其说是一个街机厅,反倒更像是后世的苹果旗舰店。 高桥宏之站在刘川身边,看着眼前的街机厅,不由皱起了眉头,这样设计确实很高端,但是... “老大,我算了一下,我们的街机投放量至少比其他同面积街机厅少了三分之一,我们的收入也会减少很多的...”高桥宏之尽责的提醒着道。 “没关系,宏之,我们的目标是打造一个玩家体验最舒服的街机厅。”刘川毫不在意的说道,不就是收入减少嘛,自己可并不缺钱。 “好的,老大。”高桥宏之笑了笑,老大绝对是最慷慨、最为玩家考虑的老板了,既然老大有了决定,自己也不需要再说什么。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!其实刘川并不觉得自己收入会减少,就像后世的网吧,一开始网吧老板都是竭尽全力的摆放更多的电脑。 但是慢慢随着网吧竞争越来越激烈,更加高端的网咖出现了,比起传统网吧,网咖主打更优质的环境和服务。 原本很多人并不看好网咖,毕竟服务再好又怎么样,价格贵呀! 结果怎么样?价格便宜实惠的网吧倒下了,而网咖却越活越好,舒适的体验才是最重要的。 “宏之,这将是我们的第一家店,以后我们将要在霓虹国每一个城市都建立一个游戏中心,这不仅仅是游戏厅,更是恶龙公司最佳的宣传中心。” 刘川走进游戏厅,一边检查,一边和高桥宏之说道。 醒目的严禁吸烟标志,为了安全把每个街机框体都磨成了圆角,刘川关注着每一个细节。 对于街机厅的最终效果,刘川都满意极了,唯一不满意的地方,就是一楼的那十几台抓娃娃机了。 准确的说是娃娃机中等待被抓的毛绒公仔。 “太丑了啊...” 刘川无力的吐槽着道。 就在去年,刘川刚刚穿越来到这个世界的时,世嘉公司推出了UFO CATCHER机器,俗称抓娃娃机,一下引爆了霓虹国市场。 无数街机厅纷纷引进,作为穿越者,刘川可是知道即使在后世,抓娃娃机也一样深受欢迎。 但是看着娃娃机里面的玩偶,刘川却皱紧了眉头。 毛绒公仔太普通了! 要知道后世为了吸引玩家抓娃娃,里面可是堆满了各种限定玩偶,以及各种超级IP的可爱角色。 尤其是那种超级IP角色,对玩家的吸引力更是远超一般的玩具。 刘川知道,娃娃机最大的卖点就是里面的毛绒玩具。 可惜自家的游戏IP现在太少了,并且也并不适合做成毛绒娃娃。 一想到把把瓦里奥这个酒糟鼻大叔做成娃娃,刘川就一阵恶寒。 自己急需一些萌系角色呀.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第43章 街机厅风云 虽然对娃娃机中的毛绒公仔不是很满意,但是瑕不掩瑜。 刘川也不想重新制作一些目前霓虹国流行的动漫角色公仔,毕竟IP不在自己手中,为他人做嫁衣这种事,刘川可不喜欢做。 《游戏机实用技术》最新一期,刊登起了恶龙公司街机厅即将开业的广告,并且专门做了一个探店攻略。 随着杂志的热卖,无数玩家也得知了这个完全与众不同的街机厅,大阪本地的玩家更是迫不及待,等待着游戏厅开业的日子。 8月,霓虹国暑假到来之时,恶龙公司的第一家街机厅也如期开业。 无数的玩家一下涌进了街机厅,宽敞明亮的环境,清新的空气,整洁的布局,一下让他们就喜欢上了这里。 游戏玩家中有很多人都是城市白领,收入并不低,但是为了玩游戏,也只能挤在传统的街机厅,忍受着脏乱差的环境。 现在恶龙游戏的街机厅一下让他们明白,原来街机厅还可以这样!这里才是自己该来的地方,实在太舒适了。 无数带着孩子的玩家,看着醒目的禁烟标志,看着被磨圆的机体,也是欣喜不已,再也不用担心孩子来街机厅受到伤害了。 山崎望和铃木杏子此时也开心的站在街机厅一台娃娃机前,一边抓着娃娃,一边大呼小叫着。 “哈哈,望,你看,你看,我又抓到了一个!”铃木杏子兴奋的说道,今天她运气好极了,从来没有抓到过这么多娃娃。 她决定了,以后要常来这家店,作为一个疯狂的抓娃娃机粉丝,她爱死这里了。 不仅环境好,而且自己还不用花钱,实在太爽了。 山崎望看着兴奋的铃木杏子,幽幽叹了口气:难度调到这么低真的没问题吗?就连杏子这个菜鸟都能抓到娃娃... 刘川为了聚集人气,可是把娃娃机的难度调的很低,让每个人都能抓到自己喜欢的娃娃。 娃娃机不赚钱,交个朋友而已。 虽然刘川吐槽娃娃机里的公仔难看,但他是以穿越者的眼光来看的,在此时的霓虹国人看来,娃娃机里面的公仔可是非常可爱的。 一时间恶龙游戏第一家街机宾客满盈,很多人都打定主意,以后玩街机就来这家。 由俭入奢易,由奢入俭难。 享受过舒适的环境后,再也忍受不了那脏乱差的街机厅了。 看着人头攒动的恶龙游戏街机厅,不远处已经观察许久的几个小混混慢慢走了过来。 “八嘎,这家店生意真是火呀,不过没和老子打招呼就开业,真是不把老子放在眼里呢,一定要给他们一些教训...” 为首的一个混混头目带着小弟,摇头晃脑的向着街机厅走去。 但是还没等到混混们进门,三个黑衣男子就拦在了他们面前,只见为首的男人脸上更是有一道吓人的刀疤。 刀疤男不是别人,正是奉命保护山崎望的竹兵卫。 “八嘎呀路,不长眼吗?给老子滚...”混混头目还没说完,脸上就重重挨了一拳。 其他小混混见到老大被打,刚要上前,却一下被竹兵卫凶恶的眼神震慑住了。 “你...你快放手...” “快...快放了我们老大...” 小混混们叫嚣着,却一步也不敢上前。 竹兵卫则直接拉着小混混头目离开店门口,来到了一个阴暗的小巷。 “我记着这里是龙二的地盘,你去把龙二给我叫来!”竹兵卫点燃一支烟,嚣张的指着一个小混混命令道。 小混混一愣,顿时一溜烟的跑了出去,这个人竟然知道自己老大的老大,这次老大可能惹了不该惹的人... 不一会,身材高大的龙二就带着一群小弟嚣张的走了过来,但是看到竹兵卫后,龙二嚣张的气焰顿时消失的无影无踪,一脸献媚的说到: “竹兵卫大哥,您怎么来了?” “混蛋,你怎么敢惹竹兵卫大哥”说着龙二更是一脚踢向了还流着鼻血的小混混头目。 “啊..老大...我错了...我什么也不知道...我只是按你的吩咐去那家新开的店去收保护费...”小混混头目不明所以的哀嚎道。 “混蛋,我什么时候让你去那家店了...”龙二踢得更加用力了,精明的他怎么会猜不出一定是那家店出了问题。 竹兵卫看着龙二不断殴打着小弟,并没有说话,直到把烟抽完,扔到地上用脚捻灭,才开口说到: “好了,龙二,不要打了!” “是,竹兵卫大哥。”一直关注着竹兵卫的龙二,闻言立刻停了下来,然后俯首帖耳的说到:“竹兵卫大哥,你还有什么吩咐?” “龙二,直接跟你说吧,那家新开的街机店是我家小姐的店,你知道该怎么做了吧?” “小姐的店?”龙二瞳孔一阵收缩,一下就明白过来,虽然江湖传言山崎望已经被逐出了山崎家,但是她依然姓山崎啊! 而现在竹兵卫竟然出现在这里,更说明了那个大佬可是一直关注着自己的女儿。 “竹兵卫老大!我明白了!”龙二说完,就转过身对着眼前所有小弟说过: “给老子听好!以后那家店谁也不许碰,哪个混蛋敢在那里闹事,老子就打死那混蛋!” “嗨!”一众小弟立刻齐声应道。 竹兵卫满意的带着两个手下离开了,继续在暗处保护着山崎望。 山崎望并不知道刚刚发生的一切,依然和铃木杏子在街机厅玩着。 刘川也不知道了,山崎望的身份帮自己挡下了这见不得光的麻烦事。 不过此时刘川也感觉自己的头快麻烦的爆炸了。 近一个月没来公司,可是积攒了大量的工作等待着他来处理。 首先,《双截龙》已经开发完毕,进入了测试阶段。 其次,三国杀已经发行快一年,销量也进入了滞销期,迫切的需要新的资料片来刺激销售。 再次,《魂斗罗》第一作卖的这么好,世嘉方面也在询问什么时候推出第二代,看来也要提到日程上了。 最后,RPG游戏大赛已经进行了一段时间,已经陆续有参赛者寄来了作品,也需要开始审核了。 看着一件件事情,刘川一阵头大。 原本自己还想制作一款拥有可爱角色的游戏呢,好让自家的抓娃娃机拥有独一无二的可爱IP角色,现在只能后延了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第44章 转移麻烦 事情太多自己忙不过来怎么办?最好的办法当然是找人来帮忙了。 首先就是《双截龙》的测试工作,直接交给了公司新招聘的4个新人,毕竟测试游戏并不是一件复杂事情,刘川很放心。 其次就是三国杀的资料片,这个就让刘川有些头大了,前世时,他大学时和同学玩的最多的就是标准版三国杀。 大学毕业后就很少有机会和同学聚在一起玩三国杀了,所以对于前世三国杀后续版本他并不很熟悉,尤其是新增武将,各种密密麻麻的机制说明更是让他看的头晕。 “唉...真是麻烦啊...” 突然,刘川想起了前世看到的一句话:自己有麻烦不要紧,只要把麻烦丢给别人,那就不是自己的麻烦了。 既然这样,为何不把三国杀资料片的制作任务交给高桥一雅? 那小子从进入公司,就一直负责三国杀项目,可以说是整个公司最熟悉三国杀的人了。 虽然高桥一雅这个名字在后世没有什么名气,但是又有什么关系,难道以后没有名气的人自己就不用了吗? 卢卡斯同样在前世没有任何名气,不是依然成为了恶龙公司漂亮国分公司的负责人,并且半年来也干的风生水起。 高桥一雅也许只差一个机会而已。 “一雅,你也是公司创始老员工了,现在三国杀需要推出新版本了,我决定把这件事交给你,你有信心吗?”刘川立刻找到高桥一雅,准备开启的PUA大法。 高桥一雅闻言顿时眼睛一亮,他可是除了高桥兄弟外,最早进入恶龙游戏的员工,看着小岛秀夫这个后生都被委以重任,成为了第一开发组的负责人。 他哪里不眼红,虽然是一个美工,并不懂编程,但是高桥一雅同样有制作游戏的心,现在老大终于要对自己委以重任了! “老大,我有信心!其实对于三国杀我早就有一些想法了...” 高桥一雅激动的开始说了起来,这一年来,他玩的最多的游戏就是三国杀了,对三国杀他可是充满了各种有趣的想法。 新武将、新技能、新武器、新机制... 听着高桥一雅滔滔不绝的诉说,刘川不由笑了起来,自己果然没看错。 专门负责三国杀的恶龙游戏第二开发组成立,组长高桥一雅,成员,暂无,虽然是个光杆司令,但是高桥一雅却也爆发出火热的斗志。 老大既然公司的第一个IP三国杀交给了自己,自己一定不能辜负老大信任。 又一个麻烦解决了,剩下就是《魂斗罗》的续作了,这个交给谁呢? 小岛在开发《METAL GEAR》,高桥秀五还在开发改版后的《恶魔城》,新招聘的程序员则是在测试《双截龙》。 整个公司都在忙碌着,唯一的闲人就是中裕司了。 “中裕司么...如果现在跟世嘉要人,他们应该不会太抵触吧...” 刘川笑着想到,立刻让高桥宏之联系了世嘉。 恶龙游戏开发人手不足,希望世嘉允许中裕司加入恶龙公司,开发《魂斗罗》续作,对此恶龙公司愿意支付一些赔偿金。 看到这个要求,世嘉公司想都没想就答应了下来,甚至连赔偿金都没有要。 毕竟恶龙游戏现在可是世嘉的重要盟友,中裕司在世嘉公司也只是一个入职1年多新人而已,现在恶龙游戏既然要挖他,世嘉公司自然也顺水推舟同意了。 直到几年后,世嘉看到由中裕司一手打造的索尼克和任天堂的马里奥杀得难解难分,才后悔莫及,自己竟然把一个天才制作人送给了别人。 中裕司就这么从世嘉公司跳槽到了恶龙游戏,不过他对此并没有任何抵触,毕竟恶龙游戏的待遇实在太好了,而且公司气氛也更加轻松。 “小司啊!接下来你就负责《魂斗罗》的续作吧!”说着刘川就丢给了中裕司一叠薄薄的策划书,做起了甩手掌柜。 “老大,为何给我的策划书这么薄?内容也好笼统啊...”中裕司可是看过刘川给小岛秀夫和高桥秀五的策划书,那写的可是异常详细,标明了每个细节,甚至特别注明了一些需要特别注意的地方,自己这个份策划书也太薄了吧... “咳咳,小司啊,那是因为我相信你呀,我觉的你一定能自己补充好的游戏内容的,所以我给了你最大的自由,加油哦...” 刘川鼓励完中裕司,立刻就溜走了,他才不会承认是自己偷懒懒得写呢。 再说,有了小岛秀夫和高桥秀五的经验,对于这些未来大名鼎鼎的制作人,刘川可是信心十足。 我就不相信未来的索尼克之父,照猫画虎会开发不好《魂斗罗》续作? 哼!又一个麻烦解决了。 至于RPG游戏大赛参赛者投稿这件事,刘川直接扔给了《游戏机实用技术》的编辑们。 制作游戏,恶龙公司是专业的。 品评游戏,游戏编辑部的编辑们才是最专业的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!主编渡边美纪面对刘川突然丢过来的额外工作,推了推眼镜,嘴角上扬,她突然想到了一个好主意。 于是新一期的UCG杂志上,新增加一个《RPG游戏制作大赛鉴赏》栏目,刊登评价这RPG大赛优秀的参赛作品。 这一新增加的栏目顿时也成为了UCG杂志读者最为关注的栏目,毕竟游戏杂志上面刊登玩家自己的作品,这还是头一回。 而那些被选上的参赛者,看着自己的作品被编辑评评评分,更是激动不已。 “天啊,编辑竟然说我的游戏故事比《勇者斗恶龙》还要有趣!!!” “游戏的战斗系统还需要调整...嗯...嗯...我也这样觉得,都怪庆次那个笨蛋,非要这么着急投稿,如果在修改一下...” “战斗数值不错,但是剧情太繁琐了...原来是这样...” ..... 无数的参赛者不断阅读着编辑给自己游戏的评价,虽然才短短几个月时间,但是UCG凭借自己过硬的实力和专业的内容,已经在玩家心中树立起来了专业杂志的印象,对于杂志的评级很是信服。 虽然在6月,角川书屋也推出面向任天堂FC的专业游戏杂志《FAMI通讯》,但是UCG的销量并没有收到任何影响,反而凭借这次RPG制作大赛,销量又增加了不少,拉开了与对手的差距。 所有的事情都处理完了,刘川感觉一身轻松。 开始思考起可爱系游戏角色的事情。 虽然现在抓娃娃机很是火爆,但是自己也要未雨绸缪,尽快推出自家游戏IP角色公仔。 只有自家IP,恶龙公司才能做到完全垄断,做到只有自家街机厅才能抓到。 抓娃娃机是通用的,但是里面的娃娃确是独一无二的。 对于以后志在每个城市都开启游戏中心的恶龙公司来说,这绝对是吸引玩家的一个好办法。 不过要选哪个角色呢? 刘川第一时间想到的就是口袋妖怪中的一众可爱小精灵们。 但是此时推出口袋妖怪明显不合时宜,虽然MARK III机能完全没问题,但是口袋妖怪的最大乐趣就是收集、培养、交换和对战。 MARK III可没有联机功能,怎么做到交换和对战。 索尼克? 也不合适,虽然蓝刺猬是可以和马里奥一争高下的存在,也很可爱,但是索尼克游戏的最大卖点是速度,是高速卷轴,现在的家用机机能可做不到。 这个不行,那个也不行...到底哪个才行... 刘川脑海中不断闪过一个个游戏形象,不是制作难度过高,就是角色形象不符合。 对了,我怎么把它给忘了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第45章 流川风 论游戏史上影响力最大的角色,粉色恶魔根本排不上名次。 论游戏史上最受欢迎的角色,粉色恶魔也许能进入榜单。 但是若论游戏史上最可爱的角色,粉色恶魔怕是无可争议了。 星之卡比,原本是1992年由制作人樱井政博在GB平台上发售的游戏。 因为游戏中卡比可以吞噬敌人,然后变身、获取敌人能力的新奇玩法让玩家乐此不疲,被戏称为粉色恶魔。 圆滚滚的粉红色身体,蓝色的大眼睛,还有那可爱的小短腿。 看着山崎望手中可爱的卡比公仔,铃木杏子顿时觉得手中的毛绒公仔不香了。 “我也要!” “这个只有一个,刘川说以后等游戏发售了,才会大规模生产。”山崎望抱着卡比,开心的说道。 无论如何,拥有一个独一无二的可爱公仔,都是让女生开心的事情,尤其这个公仔还是自己喜欢的人送的。 “刘川,我也...”铃木杏子还没开口,刘川就抬起头说到: “大小姐,现在是工作时间,你能不能好好去公司前台吃零食啊...” “哼!”铃木杏子哼了一声,来到了公司前台,说是工作,但是一般情况恶龙公司并没有什么访客,很是清闲。 刘川也继续低头书写起星之卡比的策划案。 因为是逆向移植,把卡比从GB平台移植到MARK III平台上,所以要修改的地方很多。 尤其MARK III的画面像素和发色度远超GB,所以星之卡比的效果也将更加绚丽多彩。 山崎望则抱着粉色卡比,安静的坐在一旁,认真的看着刘川工作。 果然,认真工作的男人最帅了。 过了一会,无聊的铃木杏子又走了过来。 “望,好无聊,我们去海边玩吧!再不去游泳,夏天都要过去了,你买的比基尼是不是还没穿过?” “海边?望?比基尼?”正在伏案工作的刘川顿时抬起了头。 “刘川,你要不要一起去啊~”铃木杏子狡猾的笑道。 “好啊好啊,我也去!” 工作嘛,永远做不完,海边再不去,夏天真的要过去了。 很快三人就出发了,不过看着手中的车票,刘川疑惑的问到: “杏子,为什么车票是去东京的,我们不是去海边吗?” “因为我和望改主意了啊,海边没什么意思,都是不穿衣服的男人女人,难道你也想看望不穿衣服的样子?”铃木杏子反问道。 “我...”刘川顿时败下阵来,山崎望也是脸色一片绯红,偷偷用手掐着杏子。 东京贸易中心,第31届霓虹国动漫大会,看着熟悉的场景,刘川一阵感慨。 已经一年了呀,就在去年自己为了筹集山崎望的医药费,不得不拉着两个皮箱来这里贩卖18+本子,一年后再回来,自己的境遇可是发生了翻天覆地的变化。 “刘川,我们走吧!”山崎望看着又在发呆的刘川,笑着叫道。 “嗯,好...” 刘川回过神,立刻快步跟了上去,和山崎望、铃木杏子一起逛了起来。 两个女生一边叽叽喳喳的聊天,一边开心的看着各种动漫作品,刘川也好奇的浏览起来,这也是他第一次参观动漫大会。 原来动漫大会除了18+本子,更多都是同人二创正经作品。 “嗯?有人COS三国杀的角色!” “天啊,竟然连瓦里奥这个怪叔叔都有人COS?!” 看着自家角色被玩家自发的COS,刘川感觉自豪极了,山崎望和铃木杏子两人更是忙着和各个COSER合影。 三人都开心极了,渐渐地周围戴口罩的游客越来越多。 刘川也发觉了一丝不对,这条路不就是去18+本子的区域吗? “我们不要去那边了吧?”刘川说道。 “为什么呀?我今天可是特意来看流川老师的!据说流川老师可能会参加今天的大会呢!” 听着铃木杏子的话,刘川当场石化了。 铃木杏子竟然是流川老师的粉丝?妈蛋,这也太狗血了吧!你个小萝莉,竟然是18+本子爱好者? 这要是让她发现... 刘川不敢吱声,悄悄的跟在了铃木杏子的身后,山崎望也低头害羞的和刘川走在了一起。 只有铃木杏子,毫不在意的一边翻阅着摊位上的18+本子,一边仰头寻找着流川老师。 她丝毫没察觉,就在自己身后,刘川和山崎望的手轻轻牵在了一起... 握着山崎望突然伸过来的手,刘川幸福极了,这可是两人第一次牵手。 虽然周围都是18+本子,但此时刘川的心却纯洁极了,并没有什么乱七八糟的想法。 两人慢慢跟在铃木杏子身后,突然铃木杏子大叫一声:“流川老师?” 刘川顿时被吓得一愣,还以为自己露馅了。 只见铃木杏子快步向着一个挂着横幅的摊位走去。 “流川....风?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!走近了才发现,原来不是流川老师,而是流川风。 看着这个名字刘川一头黑线,而看着摊位的主人,刘川更是惊讶不已。 “次郎,你怎么会在这?” 打着流川风旗号的不是别人,而是田中次郎。 “啊...流...刘川...你怎么也来了?”次郎也激动的问道。 原来这一年来,次郎一直代替刘川扮演着流川老师。 一边看着刘川每月给他的作品,一边代替刘川和流川的粉丝互动着。 看着粉丝对流川的疯狂赞美,次郎心中也渐渐有了一丝异样的感觉:如果自己真是流川就好了。 于是每天宅在家里的四郎,开始疯狂练习起绘画来,每天都照着刘川提供的本子临摹绘画。 而他也确实有些天赋,进步非常快,今天他就是特意带着自己的本子,来同人大会交流分享的。 至于流川风,则是他给自己起的笔名,流川老师的风格,简称流川风。 听着次郎的解释,刘川一阵蛋疼,心中默念:我对不起井上雄彦老师,我对不起灌篮高手的粉丝。 (火影粉丝:你把公司美工起名叫“我孙子鸣人”时,就没考虑我们感受...打死这个混蛋!) 看到并不是流川老师,铃木杏子有些失望,但是既然同样都是流川老师的粉丝,铃木杏子还是饶有兴致的看了起来。 “哼!什么嘛!就这水平也敢称流川老师的风格?” “这是对流川老师的侮辱!!!” “构图太差劲了!人体比例都画错了...” ..... 听着铃木杏子的吐槽,田中次郎一边点头虚心接受,一边偷偷看向了刘川。 这小妞什么来头?脸皮也太厚了吧?竟然这么明目张胆的看18+本子? 刘川和山崎望立刻装作不认识杏子的样子,悄悄向外走去。 大阪某豪宅。 “竹兵卫,今天望怎么样?” “组长,小姐今天去了东京,去看动漫大会了?” “动漫大会?和那个华夏小子一起去的?” 山崎一马握紧茶杯问道。 “是的,不过还有铃木小姐,是三人一起去的。” “这样啊,我知道了...”山崎一马握紧茶杯的手松了下来。 竹兵卫也缓缓退下,他可不敢报告山崎一马,山崎望被铃木杏子拉去了18+本子展区... 到时组长发火,倒霉的肯定不会是铃木杏子,只会是自己。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第46章 RPG游戏大赛 终究是没去成海边,更没有看到山崎望身穿比基尼的样子,不过第一次和山崎望牵手,刘川也心满意足了。 望今年才17岁...可还未成年呢... 从东京回来,刘川再次投入到了星之卡比的逆向移植工作中。 但越是工作,刘川发现自己工作越多。 《双截龙》经过了最后测试,终于开始正式发售了,因为恶龙游戏之前几款游戏的良好口碑,准备好的2000套《双截龙》街机,很快被各个街机厅全部抢光。 数量似乎看起来不多,但是这个可不是售价4800元的游戏卡带,而是售价高达40万的完整街机。 刨除物料成本,一台可以赚20万元左右,再计算上未来投币收入的分成,这收入可并不低。 恶龙游戏又是一片欢呼,因为每次公司游戏大卖后,每个人可都会获得一个大红包,这次又跑不了了。 刘川却并没有什么感觉,自从购买了微软的股票后,他对于赚钱越来越没兴趣了。 比起赚钱,他更加喜欢每当自己完成作品后,众人眼中的崇拜感,太爽了! 随着《双截龙》的完成,街机新作也提上了日程。 这一次,刘川选择了一款后世很流行的飞行射击游戏,《雷电》战机进行制作。 虽然他还想继续把快打旋风、恐龙快打、名将之类后世的横版动作游戏做出来。 不过世嘉这块基板虽然性能足够,但是在画面显示上,还是要差一些。 既然这样刘川也就不再强求,转而把目标设定成了开发飞行射击游戏。 现在飞行射击可是街机厅的主流,简单易上手的玩法深受玩家喜爱。 而且对于游戏商开发商来说,飞行射击开发难度也更低一些。 这一次刘川准备同时开发《星之卡比》和《雷电》,让刚刚测试完《双截龙》几人,承担更多的街机开发任务。 时间不慌不忙的来到了8月下旬。 历经3个多月的RPG游戏制作大赛,也终于到了最后公布结果的日子。 在这3个月时间中,恶龙公司收到了全霓虹国玩家邮寄过来的几千个作品。 游戏机实用技术的编辑们最终从几千个作品中,评选出了10个作品,成为了这次大赛的优胜作品。 十个作品将会分享价值千万的现金大奖。 而最终三甲作品则是: 第三名:新田彦一投稿的《扭曲时空》 第二名:高桥哲哉投稿的《异世界大冒险》 第一名:五反田义治、初芝弘也、则本真树三人组合WOLF TEAM投稿的《勇者传说》 看着最终的三甲名单,刘川感觉自己激动的汗毛全都竖了起来。 天才就是天才,虽然稚嫩,但是依然散发出光芒。 这三个获奖名单中,除了第三名的新田彦一,其余两个获奖者刘川可都听说过大名,他们可都是未来的王牌制作人。 第二名高桥哲哉,未来鼎鼎大名《异度系列》的制作人,虽然PS时期的《异度装甲》和南梦宫时期的《异度传说》因为得不到公司支持没有大红大紫,但是游戏宏达的世界观可是吸引了无数RPG爱好者,后来任天堂发行的《异度之刃》,更是彻底爆发,撑起了几十年后日式RPG的辉煌。 独特的世界、唯美的画面、天籁的音乐、宏大的剧情以及新颖的战斗系统征服了许多玩家。 至于第一名的三人组WOLF TEAM,更是不得了,南梦宫未来传说系列的开山之作就是由几人制作的《幻想传说》,游戏打破了以往RPG回合制的战斗方式,采用了横版格斗的即时操作,让无数玩家沉迷其中。 而后来因为与南梦宫理念不合,三人出走单独成立公司后,更是创造出了《星之海洋》系列,同样收到了玩家的喜爱。 现在,自己为了恶心艾尼克斯,随便搞了一个RPG制作大赛,竟然意外炸出了两个未来牛逼系列的制作人,刘川实在太意外了。 至于第三名新田彦一,虽然前世没有什么名气,但是刘川看过他制作的游戏后,也是倒吸了一口凉气。 剧情实在太出彩了,玩家操作角色在不同时空冒险,转折一个接一个,到最后竟然形成一个完美闭环,玩家面对的最终BOSS竟然就是玩家自己。 玩家越是练级,装备越是豪华,最终BOSS的难度也就越大,实在是有趣。 严密的逻辑,异想天开的故事,刘川完全被折服了,如果单论故事,《扭曲时空》绝对可以获得第一名,只不过游戏的战斗太拉胯了,数值平衡也很糟糕,所以才获得了第三名。 人才,全都是人才啊! 一时间,刘川恨不得立刻把几人全部都收归到恶龙公司。 但是显然是不可能的,几人现在可都是大学生,要两年才能毕业。 刘川只能退而求其次,邀请几人来恶龙游戏实习,等到毕业后在选择工作。 对于几人刘川志在必得。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!恶龙公司第一届RPG游戏制作大赛圆满落下了帷幕。 第10到4名参赛者分别获得奖金50万元。 第三名新田彦一获得奖金100万元。 第二名高桥哲哉获得奖金200万元。 第一名五反田义治、初芝弘也、则本真树三人组合WOLF TEAM,获得奖金500万元。 同时《勇者传说》也将被恶龙游戏移植到世嘉的MARK III平台上。 看到这个结果,五反田义治、初芝弘也、则本真树三人兴奋不已,终于实现了自己制作游戏的梦想。 而对于恶龙公司伸出的橄榄枝,三人也毫不犹豫的接受了,和新田彦一、高桥哲哉一起,成为了恶龙游戏的见习生。 这一下刘川的工作更多了,除了《星之卡比》和新开坑的街机游戏《雷电》战机,现在又多了一个《勇者传说》的开发工作。 而且和其他游戏不同,《勇者传说》可是全新的作品,刘川没有任何的参考游戏,工作量一下翻倍。 靠!明明老子是穿越者,明明老子才是老板,为何加班最多、工作量最大的还是老子? 刘川心中一通抱怨,但是看到还在休暑假的社长大人山崎望一直陪着自己,所有怨气一下就消失了。 我爱加班,加班让老板快乐,老板快乐我也快乐... 同样放暑假留在公司实习的五反田义治、初芝弘也、则本真树、高桥哲哉和新田彦一五人则看到了恐怖一幕。 上一秒还在开发着《星之卡比》刘川,下一刻就指导起《雷电》开发团队,接着就又来到了自己几人身边,又讲起RPG开发注意事项。 “老大竟然这么厉害?” “老大简直是变态!!!” 五人小声谈论着,在他们心中,天才已经不足以形容此时的刘川了,只有比天才更加厉害的变态,才能像刘川这样,同时开发三个完全不同类型的游戏。 直到几十年后,五人都功成名就时,被问起为何加入恶龙游戏,五人都不约而同的说到: 老大太变态了,自己可没有信心和老大在游戏上竞争,既然打不过,就只能加入了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第47章 恶魔城VS吸血鬼猎人 虽然忙碌,但是《勇者传说》的挑战也彻底激发了刘川的热情,这可比直接从头脑中复制、粘贴游戏有意思多了。 为了开发好《勇者传说》,刘川倾尽了全力。 新田彦一擅长剧本,那就去完善《勇者传说》的剧本,高桥哲哉负责战斗系统的平衡,至于五反田义治、初芝弘也、则本真树三人,既然《勇者传说》是他们的作品,那么就负责游戏的总体开发。 而一想到WOLF TEAM代表作《幻想传说》独特的战斗方式,刘川也直接大刀阔斧的改革了《勇者传说》的战斗模式。 直接由传统的RPG回合制,变成了传说系列独创的横版线性战斗类型。 不过MARK III机能有限,同屏显示的角色和敌人数量有限制。 但是看着眼前崭新的战斗方式,五人还是震惊的说不出话来,这可是从未有过的游戏类型!竟然把RPG和ACT游戏结合在了一起,实在太厉害了。 而五反田义治三人更是激动的咬起了拳头,这种战斗方式太爽了,这才是我想要的战斗啊!!! 在几人心中,刘川“变态”的称号,也连升几级,变成了“超级大变态”称号。 不过随着时间进入九月,五反田义治五人开学返回学校,只有空闲时才能来恶龙游戏实习,《勇者传说》的制作进度也一下慢了下来。 刘川也并不着急,一直等待几人来实习时才继续制作游戏。 在他看来这款游戏最大的作用,就是让五反田义治五人尽快熟悉游戏的制作流程,帮助五人快速成长,对于销量刘川反倒并不怎么在意。 在五人不在的日子,刘川把更多的精力放到了《星之卡比》和《雷电》上。 1986年9月26日,一个值得纪念的日子,高桥秀五早早就来到了公司,呆呆的坐在了自己的工位上。 今天是他二次制作的《恶魔城》发售的日子,也是科乐美公司制作的《吸血鬼猎人》发售的日子。 两款同样吸血鬼题材的游戏好巧不巧,在发售日这天撞车了。 无数媒体一直期待着这一天,噱头实在太多了。 同样的吸血鬼主题动作游戏,新生公司VS老牌公司!世嘉平台VS任天堂平台! 以及力挺《恶魔城》的《游戏机实用技术》VS力挺《吸血鬼猎人》的《FAMI通讯》... 这已经不仅仅是两个游戏之争,更是从游戏、到公司、到平台、到杂志的全方位的战争。 两家公司的粉丝也不断争辩着,到底哪一个游戏才优秀。 一时间众说纷纭,两个公司也不断投入重金,进行着宣传。 两款游戏的热度一时间也达到了顶点。 很快,结果很快出来了。 霓虹国一周销量: 恶魔城销量11万! 吸血鬼猎人销量:39万! 游戏销量上,《恶魔城》整整输了28万。 《吸血鬼猎人》的粉丝顿时趾高气扬起来,纷纷嘲笑起UCG杂志,你们不是专业吗?不是说《恶魔城》更好玩吗? 怎么才卖了11万份? 科乐美上下更是开启了庆功宴,因为两个游戏的竞争,大大提高了游戏热度,首周销量39万的《吸血鬼》的销量可是大大超过了他们的预期。 任天堂也满意急了,恶龙游戏自成立后就充满了各种话题,这下在直接硬碰硬的较量下,原形毕露了吧!在家用机市场,老子才是老大。 这一下让其他第三方更是看清楚了,到底站队那个平台!!! 恶龙游戏的粉丝顿时哑口无言,虽然他们争论是因为世嘉MARK III主机存量低,但是在绝对销量面前,输了就是输了。 而最失落的人就是高桥秀五了。 为了制作好《恶魔城》,高桥秀五几乎投入了自己的全部热情。 从最开始的制作失败,到和刘川交谈后的茅塞顿开、二度制作...自己可是答应过老大,不给老大丢脸的! 现在自己竟然输的这么彻底! 虽然这个销量跟公司预计差不多,但是看着同样类型的《吸血鬼猎人》大卖39万份,这种强烈的对比还是让高桥秀五懊恼不已。 看着情绪低落的高桥秀五,刘川无奈的叹了口气,走了过去,准备开导开导。 其实对于恶魔城取得这个成绩,刘川已经很满意了。 毕竟前世的时候,恶魔城巅峰时期,全球销量也只有100多万而已,在知名系列作品中并不算多么出色,甚至后来的科乐美都已经放弃了它。 但是凭借华丽唯美的画风、动听的音乐、以及探索收集的乐趣,让恶魔城深深吸引了一大批热爱它的铁杆粉丝,让它的影响力远远超过了它的销量。 在后世更是和银河战士一起,创造了一个新的游戏类型,银河恶魔城类游戏。 “秀五,抬起头来,你并没有输!”刘川拍了拍垂头丧气的高桥秀五。 “老大...你不用安慰我...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!高桥依然情绪低落,刘川顿时提高了声调喝到: “安慰个屁!你没看到这周世嘉的MARK III主机比平日都多卖出去了2万多台吗?” “你以为它凭什么多卖?当然是凭借你的《恶魔城》了!科乐美的《吸血鬼猎人》销量高又怎么样?还不是因为FC主机卖的多!” “而且你不是也玩了《吸血鬼猎人》嘛,你自己说说,那生硬的手感、僵硬的移动跳跃、单调的武器攻击方式,哪里能比的上你制作的《恶魔城》?” 听着刘川的痛骂,高桥秀五眼睛越来越亮,但是一想到游戏的最终销量... “可是老大...销量还是...” “哼,你要是这么在乎销量,你就低三下四去求任天堂好了,看看人家可不可怜你!或者去求一求你之前的公司艾尼克斯也行,《勇者斗恶龙》以后绝对都是百万级销量...” 面对刘川的挖苦,高桥秀五一下就扬起了头: “靠!我才不要呢!我要亲手打败他们,让他们为自己做过的事情后悔!” 看着高桥秀五重燃斗志,刘川松了口气。 其实就和所说一样,高桥秀五重置版的《恶魔城》已经远远超过了刘川的期望。 与前世初代《恶魔城》只能使用鞭子相比,秀五《恶魔城》的战斗更加接近后世版本,主角并不是只能使用鞭子贝尔蒙多家族,而是可以替换不同的武器。 优秀的操作手感,丰富的武器系统,精巧的BOSS设计...完全不是科乐美《吸血鬼猎人》能比的。 只可惜生错了平台,MARK III在FC销量面前实在毫无战斗力。 FC平台真香啊...只可惜与自己无缘啊... 刘川不禁幽幽的叹了口气。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第48章 精明的南梦宫 高桥秀五又重新恢复了斗志,毕竟作为一个新人,恶魔城虽然是恶龙公司目前为止游戏首周销量最低的游戏。 但是11万的首周销量也能算是成功了,毕竟现在游戏制作成本很低,从始至终也就5个人参与制作而已。 刘川也准备用诱导小岛秀夫的方式,与高桥秀五谈谈心,让秀五说成自己想制作光明系列、黄金太阳等RPG游戏的想法。 然后自己再顺水推舟,忽悠一番,让高桥秀五独立制作自己的成名系列,为公司赚钱。 但是这一次刘川却失算了,重燃斗志的高桥秀五第二款作品竟然依然要制作《恶魔城》续作,并且摆出了一副与科乐美的《吸血鬼猎人》死磕到底的架势。 这可就难办了... “老大,这一次你相信我,我一定不会再输的!” “诶...好吧...秀五,我相信你,加油吧!” 刘川还能怎么办?只能一边鼓励,一边暗自思索,到底要怎么才能帮一帮这个钻了牛角尖的可怜娃。 想来想去,刘川发现,除非恶龙游戏直接投靠任天堂阵营,否则在任天堂主机销量的加持下,高桥秀五在未来十来年内,都没有在销量上战胜对手的可能... 算了,随他去吧,每年都有一个全球销量稳定50万左右的游戏,带来的收益也是不错的。 刘川收起心思,继续制作起了《星之卡比》,这款游戏可是准备在圣诞假期推出的王牌产品。 ..... 南梦宫株式会社,会议室。 社长中村雅哉坐在主位,两旁则坐满了公司的高层。 众人面色严肃,作为老牌游戏公司,南梦宫可是推出过很多优秀的游戏。 小蜜蜂,吃豆人、铁板阵、快乐猫、打空气、坦克大战、超时空要塞等一系列的游戏,无一不引领时代,受到玩家的追捧。 但是进入1986年之后,南梦宫推出的几款主机游戏市场反响却很是一般,让公司营收远低于预期。 此时接近年终,公司的高层们可没有了往年的喜色。 “说说吧,都有什么看法!”已经61岁的中村雅哉平静的看着众人说道。 众人面面相觑,坐在中村雅哉下手的一名高管开口道: “社长,今年FC主机上推出了很多新类型的游戏,是我们预料未及的,《勇者斗恶龙》《塞尔达》这种探索类游戏更是深受玩家欢迎,我们推出的游戏有些太老套了。” “现在玩家口味都变了。” “是呀,是呀。” 一众高管纷纷附和道。 “嗯,既然这样,你们有什么解决办法吗?”中村雅哉继续低声说道。 高管们顿时默不作声起来,虽然找到了问题原因,但是如何解决这个问题可不是容易事,谁又能保证制作的下一个游戏一定能受到玩家的追捧呢? 中村雅哉看着沉默的众人,顿时有些失望,自己老了,这群跟着自己的老部下也老了,公司需要新人了呀。 这时一个稍显年轻的高管站了起来。 “社长,我有一个想法!” “宫城啊,你说吧!” “大家应该都知道去年跟我们购买旧基板的恶龙游戏公司,我统计了一下,目前他们一共推出了2款街机平台,3款MARK III平台游戏,还有一款卡牌游戏...” “每一款游戏都受到了玩家的追捧、热销,尤其是三款MARK III平台游戏,竟然凭借游戏还带动了世嘉主机的销量,实在不可思议...” 宫城看着众人思考的样子,顿了顿继续说道:“而经过我的调查,我发现恶龙公司的所有游戏其实都是出自一个名叫刘川的华夏人之手!” “一个华夏人?”宫城的话仿佛一个惊雷,一下让南梦宫的高层纷纷议论起来。 “对,华夏人!但是他绝对是一个游戏天才,我想,如果我们能把刘川这个游戏天才挖到我们公司,绝对会给公司带来巨大的价值!” 说完宫城就目光灼灼的看着中村雅哉。 “挖人吗?”中村雅哉也笑了笑,这个主意确实不错,既然本社没有合格的制作人,那就挖一个好了。 “社长,等一下,我们不能这么做!”另一个同样年轻的高管站了起来说道。 中村雅哉饶有兴致的看着他,宫城则面色不善的说道:“藤原君,你什么意思?” “社长,您难道忘了去年因为旧基板高价卖给恶龙公司,山崎组一直找我们麻烦的事?” “恶龙公司的社长可是山崎组组长的女儿,如果我们贸然去挖恶龙公司的员工,山崎组怕是不会善罢甘休...” 藤原缓缓说道,众人脸上则是一片精彩。 去年山崎组一直找南梦宫麻烦的事情,他们可都记忆犹新,后来直到《是男人就下100层》横空出世、热销霓虹国,山崎组才停了手。 如果现在自己再去挖恶龙游戏墙角,怕是山崎组绝对不会善罢甘休,自己也绝对讨不了好。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!南梦宫的众人并不知道,如果南梦宫真的去挖角刘川,山崎一马不仅不会找麻烦,反而还会好好感谢他们,终于把那个讨厌的华夏小子从女儿身边赶走了... 中村雅哉也叹了口气,虽然他并不惧怕山崎组,但是也不想因为挖人招惹麻烦上身。 “看来只能再想别的办法了!” “社长,我觉得我们可以和恶龙游戏合作!”藤原继续说道。 “合作?” “对!社长,我也详细调查了恶龙游戏一番,刘川当年向任天堂...后来艾尼克斯...资料泄露...两名员工因此离职...” 藤原开始说起了刘川与任天堂、艾尼克斯之间的恩怨,最后说道:“听说任天堂直接把刘川拉进了黑名单,恶龙游戏也被排除在FC主机之外了...” 众人恍然大悟:怪不得恶龙游戏一直在世嘉这个没什么销量的平台推出游戏;怪不得恶龙游戏推出《RPG制作大师》恶心艾尼克斯,原来竟然是这个样子,竟然还有这段历史。 所有人的心思一下活了起来。 恶龙公司的游戏既然在世嘉那个垃圾平台都能卖出去那么多,那如果放到FC平台推出,销量岂不是要起飞? 任天堂拉黑了恶龙公司,但是可没有拉黑我们南梦宫啊! “社长,我觉得我们可以和恶龙游戏合作,由我们出面发行他们的游戏,我觉得他们没有理由拒绝FC这台主机!”藤原自信的说道。 中村雅哉脸上也浮现出了一丝笑意:南梦宫发行恶龙公司的游戏么?确实是个好主意。 当年任天堂为了拉拢南梦宫,可是和南梦宫签下了协议,允许南梦宫自行生产销售FC主机卡带。 南梦宫发行恶龙公司的游戏,任天堂可是管不到。 “藤原,联系恶龙公司的事情就交给你了!一定要办好!” “是,社长!” ...... 很快,藤原来到了恶龙公司,说明了南梦宫想和恶龙游戏合作的计划。 恶龙游戏制作,南梦宫发行,利润55分成... 南梦宫这个老六真是太会做生意了,之前把电子垃圾高价卖给我恶龙游戏,现在竟然又打起了恶龙游戏的主意。 不过刘川心动了,FC平台啊,市场占有率超过90%的主机,谁又不想在上面发行游戏呢? 很快,恶龙游戏和南梦宫悄悄签下了一份合同。 未来恶龙游戏制作的FC游戏,全部由南梦宫发行... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第49章 授权移植 刘川没想到南梦宫和任天堂竟然有协议,南梦宫可以绕过任天堂直接在FC上发行游戏。 面对南梦宫伸出来的橄榄枝,刘川当然不会拒绝了,那可是FC平台啊! 虽然南梦宫这个老六去年把雅达利的三手垃圾基板高价卖给了自己,但是人家愿卖,自己愿买,怨不到别人。 反而还要感谢南梦宫给了自己最开始的起步平台,否则自己只能去制作MSX个人电脑平台的游戏了。 “刘川君,你想要什么时候推出FC游戏?FC主机销量可比世嘉的MARK III主机多多了,越早推出游戏,恶龙公司也越早获得更高的利润。” 签下协议后,藤原笑着说道,来之前中村雅哉社长可是跟他交代了,要尽快推出一款游戏,好让南梦宫1986年的营收好看一些。 刘川笑了笑,他也想尽快制作FC平台游戏,毕竟他脑子里的nas服务器可是存着不少FC平台的大作呢,但是公司人手不够啊... 小岛秀夫还在制作《Metal Gear》,这一次完全由小岛自己策划制作,所以制作速度慢了一些,预计要86年底或者87年初才能完成。 中裕司制作的《魂斗罗》续作也是如此,预计也要87年春天才能完成。 高桥秀五虽然才开始制作《恶魔城》,但是刘川不想把《恶魔城》的开发平台变成FC。 打不过就加入可不是刘川的作风,相信高桥秀五那个倔强的小子也不愿意这么做。 而自己还要制作《星之卡比》《雷电》和《勇者传说》,更是分身乏术了。 “藤原君,我们也想尽快推出FC游戏,但是你也看到了,作为一家小公司,现在我们实在是没有精力再去开发一款FC游戏了。” “最快,我们也要到明年年初才能开始制作FC游戏!” 刘川淡淡的说道,藤原也点了点头,对于恶龙公司他也调查哦过,虽然这一年招募了很多员工,但是依然只是一个只有十几人规模的小制作公司而已。 按照常规这个规模的公司,也就能同时制作1到2款游戏,再让恶龙游戏同时开发一款游戏,确实也强人所难了。 如果让藤原知道恶龙游戏竟然在同时开发6款游戏,绝对会惊掉下巴。 不知情的藤原一想到中村雅哉社长交给自己的任务,想了想,还是硬着头皮说到: “刘川君,贵公司不能先暂停别的制作计划吗?要知道FC主机销量已经突破千万了,而年末假期更是游戏卖的最好的时候,有南梦宫的全力支持,我相信我们一定能在圣诞商战前推出第一款游戏作品的!” 藤原想要用FC庞大的销量和未来巨额的利益说服刘川,让恶龙游戏暂停其他游戏开发,先全力开发一款FC平台的游戏。 “藤原君,我明白你说的,但是你也知道,一款游戏最需要的就是一个吸引人的玩法,这并不是一时半会能想出来的,贵公司也不想发行一款不受欢迎的游戏吧?” 刘川委婉的说道,藤原又无奈的点了点头。 刘川说的没错,游戏并不是制作出来就行了,好玩才是最关键的,南梦宫可不需要一个卖不出去的游戏。 只是社长那边.... 藤原正头痛没有完成社长交给自己任务,要怎么回复社长时,刘川开口说到: “不过,如果贵公司愿意,我倒是有一个想法!” “什么想法?刘川君请说。” “藤原君也知道,我们公司最新推出的街机游戏《双截龙》很受欢迎,我们可以把《双截龙》移植到FC上,当然移植工作就要南梦宫负责了。” 听到刘川的建议,藤原顿时眼睛一亮,这确实是个好主意。 把好玩的街机游戏移植到家用主机上南梦宫可并不陌生,可是一直都在这么做。 “好的,刘川君,没问题,我们负责移植!” 很快,藤原就悄悄离开了恶龙游戏,来的时候两手空空,走到时候却带走了两份合同,一份两个公司的FC合作开发计划,一份《双截龙》FC版的移植授权书。 中村雅哉对于藤原完美完成了自己交代的工作很是满意,小伙子虽然年轻,,但是办事很靠谱呀,看来以后可以重点培养一下。 而宫城浩二看着藤原被夸奖的样子,心中充满了嫉妒,原本自己的计划是更好的,都是藤原破坏了自己的计划,山崎组有什么可怕的,一群胆小鬼! 南梦宫游戏制作部门飞快的运转起来,准备用最快的时间完成《双截龙》的移植工作,好在年末商战推出,扭转一下南梦宫难看的财务年报。 刘川在送走藤原后,也开始思考起来。 到底先在FC主机上推出哪个游戏? 忍者龙剑传?洛克人?或者最终幻想?还是热血系列? 刘川并不想在FC上推出目前恶龙游戏的续作产品。 随着时间的推移,FC主机上的那些名作只会越来越多了,自己nas服务器中可选的游戏也会越来越少。 必须要抢先推出游戏才行,否则只能眼睁睁看着《塞尔达》《银河战士》这样的跨时代大作,由原本的公司按照历史推出了。 不过,刘川也发现,即使恶龙公司抢先推出了游戏,除了提前抢占了游戏名字,似乎也并没有影响那些原本作品的出现。 就像《恶魔城》,明明恶龙游戏早已宣传开发了,但是科乐美还是按照历史的轨迹,制作推出了吸血鬼题材的ACT游戏,只不过名字变成了《吸血鬼猎人》。 游戏的内容也和原本的《恶魔城》有了一些变化,除此以外似乎并没有什么改变。 反而因为恶龙公司《恶魔城》的出现,因为两家公司游戏打擂台,提高了游戏热度,取得了比历史上更好的销量。 随着刘川这只小蝴蝶煽动翅膀,一切都发生了变化,似乎又没发生变化。 “算了,先把星之卡比做出来,剩下的到时再说吧!” 刘川摇了摇头,让脑子清醒了一些,然后继续投入到了星之卡比的游戏制作之中。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第50章 UCGvsFAMI通 时间一晃,又是两个月过去了,随着年末的临近,各家游戏公司仿佛上紧了发条,拼命赶制、宣传着自己的游戏,准备在年末商战中抢占先机。 这一年中,无数被后世津津乐道的名作都出现在了FC平台上。 兵峰、塞尔达、马戏团、影子传说、宇宙巡航机、勇者斗恶龙、马里奥兄弟2、魔界村街机移植版、银河战士、高桥名人的冒险岛、吸血鬼猎人(原恶魔城).... 从年初到年尾,几乎每个月都会有一款大作出现在FC主机上。 看着一个个闪亮的名字,刘川感觉自己的心在滴血,游戏已经发售,自然不能再从nas服务器中把这些游戏山寨出来了。 世嘉的MARK III主机虽然也有刘川从前世FC上偷来的《魂斗罗》《恶魔城》两款大作,也有从街机移植的《是男人就下100层》。 但是恶龙游戏独木难支,百花齐放的FC以碾压之势,把MARK III按在地上摩擦,进一步拉大了和其他竞争对手的差距,独占了全球90%以上的游戏市场份额。 可以说,现在的任天堂代表了整个游戏业,任天堂即游戏业,如日中天,毫无对手! 不过在另一个战场,专业游戏杂志界,竞争却异常激烈。 就在《游戏机实用技术》创刊2个月后,任天堂FC主机的专刊《FAMI通讯》也创刊了。 一个靠着先发优势、专业全面的内容以及各种热点话题牢牢抓住了一些玩家。 另一个则近水楼台先得月,凭借任天堂御用杂志的身份,抢先拿到FC的游戏内幕,不断吸引着玩家的眼球。 一山难容二虎,两家杂志从一开始就展开了激烈的竞争。 赠送礼品、独家报道、热点话题... 你有的内容我也要有,你能赠送的东西我也能送,你有恶龙游戏、世嘉公司的独家访谈,我有任天堂游戏开发揭秘。 两本杂志互不相让,激烈的竞争让两本游戏杂志水平都不断地提升着,让玩家大呼过瘾。 直到《恶魔城》和《吸血鬼猎人》两款游戏的直面对决,更是把两本杂志的竞争推到了高潮。 《FAMI通讯》作为任天堂御用杂志,理所当然的站队FC主机上的《吸血鬼猎人》。 《游戏机实用技术》作为专业游戏杂志,则毫不犹豫的支持游戏性更好的《恶魔城》。 结果《吸血鬼猎人》凭借FC平台的优势,销量碾压《恶魔城》,让一众《FAMI通讯》粉丝欢呼雀跃。 而《恶魔城》虽然销量输了,但是凭借优秀的游戏体验,也让一众《游戏机实用技术》的读者竖起大拇指。 专业就是专业,脑残粉丝懂什么!哼,游戏玩的可是体验,跟销量有毛关系! 死鸭子嘴硬,那么好玩,为何销量那么低? 那是因为世嘉MARK III平台太垃圾了,如果《恶魔城》也出在FC平台,根本没人购买《吸血鬼猎人》那垃圾游戏! 切,酸,接着酸!又没人阻止恶龙游戏,是他们自己作死,非要把游戏出在MARK III那垃圾主机上的,我看是恶龙游戏不敢和科乐美竞争! 哼,什么叫不敢竞争?!恶魔城可是原计划7月就推出的,但是为了让游戏更完美,才延期到9月,如果恶龙游戏不敢竞争,何必延期? .... 两个游戏的粉丝不断争吵着,自己热爱的游戏怎么能输给对手! 你跟我谈销量,我就跟你谈质量!你跟我谈故事,我就和你谈画面。 恶魔城和吸血鬼猎人两款游戏不断被玩家比较着,互不服输。 不过两家粉丝却也有一个共识,都觉得MARK III是个垃圾平台... 世嘉无辜躺枪。 更有很多恶龙游戏的粉丝,纷纷给恶龙公司寄来信件,要求恶龙游戏在FC平台推出游戏。 毕竟UCG的读者可是只有FC一台主机,总不能为了玩恶龙公司推出的游戏,而重新购买一台游戏机吧,那也太奢侈了。 不过恶龙游戏却是有口难言,只能保持沉默了。 两本杂志的粉丝继续争吵着,渐渐的也分成了两派。 倾向任天堂、任天堂游戏就是好玩的《FAMI通讯》粉丝派。 以及不管哪家游戏,只要好玩才玩的《游戏机实用技术》体验派。 两派粉丝乐此不疲的争吵,也让两本杂志人气一路飙升,远远把其他竞争对手甩在了身后。 这个情况,无论是《FAMI通讯》的主编浜村弘一,还是《游戏机实用技术》的主编渡边美纪,都是乐意见到了。 话题越大,争议越多,销量越高。 虽然是竞争对手,但两家杂志的关系也并不是势同水火,毕竟两本杂志都有各自的粉丝群体,所以内容重点也并不相同。 不过,在1986年最后一期杂志的年末游戏排行榜上,两本杂志却出奇一致。 无论是《FAMI通讯》的1986年游戏大赏,还是《游戏机实用技术》的1986年游戏TOP10. 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!几乎清一色的FC游戏。 只是在《FAMI通》的游戏大赏中,塞尔达排在了第一名,《吸血鬼猎人》排在了第10位。 而在《游戏机实用技术》的游戏TOP10中,勇者斗恶龙则排在了第一位,《是男人就下100层》这个在霓虹国火爆半年的游戏排在了第10位。 剩下的排名就基本一致了,至于《魂斗罗》这个国人最熟悉的超级IP,霓虹国的玩家却并不怎么喜欢。 FAMI通的粉丝看到FC压倒性的胜利,顿时欢呼雀跃。 UCG的读者虽然对排名也没有什么异议,但是看着隔壁家粉丝嚣张的样子,心中还是一阵不爽。 不过很快他们就被UCG杂志中一个小短腿、拥有粉红色胖胖身体的小可爱吸引了。 恶龙游戏神秘新作揭开神秘面纱,《星之卡比》圣诞假期登录MARK III平台,天降正义,看我百变卡比! 虽然在之前的宣传中,星之卡比已经过预热宣传,但是却并没有公开卡比的形象。 这一次随着发售日的临近,星之卡比的可爱形象终于曝光了出来。 除了在UCG杂志上刊登介绍和广告,财大气粗的恶龙公司更是第一次拍摄了电视广告。 明亮多彩的颜色,童话般的世界,可爱的形象设计,不仅仅是主角卡比,就连敌人也都可爱极了。 所有看到广告的女孩子都被萌化了,而男孩子更是眼睛放光。 卡比竟然能获得敌人的能力?这玩法也太有意思了吧? 在之前的游戏中,敌人都是邪恶的,而主角都是弱小的,玩家必须操作弱小的主角,去对抗强大的邪恶敌人。 但是卡比完全不用,老子可是被称作粉色恶魔的卡比! 敌人的能力强?没问题,抢来自己用! 看着广告中卡比抢夺不同敌人的能力,以其人之道还治其人之身的战斗方式,用敌人的能力,碾压着敌人,顿时让所有玩家都兴奋了。 太有趣了!这游戏太有趣了呢! 玩家们顿时对星之卡比的期待感一下拉满。 几乎所有拥有世嘉MARK III主机的小朋友都明确和父母表示,自己的圣诞新年礼物只要卡比,不要别的,绝对不要。 而只有FC的小朋友,则再次讨好起周围拥有MARK III主机的小伙伴。 亲~独乐乐不如众乐乐呦~今年新年假期就去你家吧~ 只有任天堂和《FAMI通》的铁粉一脸郁闷翻看着圣诞假期FC的游戏发售表。 唉,一个能打的都没有啊! 《打砖块》是什么鬼? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第51章 粉色恶魔降临 随着圣诞新年假期的到来,所有工作了一年的上班族终于放松下来,年末商战也正式拉开了序幕。 电视、游戏杂志上依然接连不断出现着《星之卡比》的广告,而除了这些,星之卡比的毛绒公仔更是第一时间就塞进了各大街机厅的娃娃机中。 看着机器中粉红色的可爱卡比,所有女孩子的心都被击中了,于是身旁的男生顿时开始忙碌起来,不停投币捕捉着卡比。 但是今天的娃娃机怎么有些奇怪,平日都能轻松抓上来的方式,怎么失败了,不管了,今天一定要抓到卡比! 一时间卡比成为了霓虹国最受欢迎的毛绒公仔。 除了毛绒玩具,深知IP经济的刘川更是提前安排,让高桥宏之联系了各种小商品生产厂家,定制了许多卡比的专属物品。 卡比铅笔、卡比橡皮、卡比文具盒、卡比贴纸、卡比水壶、卡比文化衫...只要能想到的,恶龙公司全都做了一遍。 除了这些,恶龙游戏甚至还向世嘉公司定制了台卡比粉色主题配色的MARK III主机,世嘉高层很是好奇,还能这样玩? 虽然前世各种游戏角色限定版主机多如牛毛,谁也说不清是谁第一个想到了这个主意。 但是这一次,这台星之卡比粉色定制主机绝对开了历史先河。 12月25日圣诞节,也是星之卡比发售的日子。 原本应该去商场购物逛街的年轻人们,此时却排起了长长的队伍。 大阪世嘉专营店。 看着望不到头的队伍,世嘉社长大川功和总裁中山隼雄虽早已见惯大世面,但是还是开心的合不拢嘴。 玩家竟然排队购买一款世嘉主机上的游戏?这是世嘉从来没有过的情景。 两人不由看了看身边的两个年轻人,恶龙游戏社长山崎望和《星之卡比》制作人刘川。 就是这两个年轻人,改变了世嘉一直被任天堂压制的命运。 虽然MARK III和FC主机胜负已分,但是哪怕一分钟的胜利,也让世嘉骄傲不已。 所以今天世嘉社长大川功和总裁中山隼雄更是联觉来到了世嘉大阪专营店,准备和山崎望、刘川一起为排队购买的玩家亲手送上游戏。 早上8点30分,大阪世嘉专卖店提早半小时,正式营业。 早已等候多时的玩家纷纷涌进专卖店,购买起来。 为了感谢等候多时的玩家,除了和玩家合影留念,山崎望和刘川更是亲手送上了恶龙游戏准备的圣诞大礼包。 大川功更是宣布,MARK III主机,全线促销降价,并且支持老型号的SG1000主机置换新主机。 排队的玩家们顿时一下就沸腾了,他们之中很多人并没有MARK III主机,这次为了玩到《星之卡比》,可是打算游戏和主机一起购买呢。 现在世嘉竟然宣布MARK III主机降价,并且还支持老主机置换,实在是太棒了! 其实这本不是大川功头脑一热宣布降价,面对MARK III的失败,世嘉内部已经开始讨论研发新一代主机了。 不过世嘉也不想就这么悄无声息的放弃抵抗,既然自己的盟友这么兴师动众的推出了新游戏,世嘉何不顺水推舟。 反正随着时间的推移,MARK III的制作成本也降低了许多,即使降价也依然有利可图。 大川功、中山隼雄、山崎望和刘川不断忙碌着,把一份份游戏送到玩家手中,直到游戏全部售光才空闲下来。 此时天色已近中午,大川功热情邀请两人一起共进午饭。 四人来到一家高档餐厅,边吃边谈起来。 大川功对年轻的山崎望和刘川赞不绝口,并且很有长者风范的跟山崎望说着公司管理的一些事情。 刘川对大川功也心生敬意,自从他收购世嘉后,大川功可以说为世嘉倾尽了所有,直到最后,大川功也是用个人资金帮世嘉还清800多亿日元的债务后,才安然逝世。 虽然在未来会是对手,但是刘川也真想帮助一下这个可敬的老人。 于是在饭桌上,刘川悄无声息的说了一些自己对未来游戏市场的看法,希望能帮世嘉少走一些弯路。 不过大川功虽然点着头,但是却并未上心。 毕竟在大川功看来,以技术起家的世嘉可不需要刘川这个游戏设计师的指导。 直到后来,看到恶龙游戏推出的游戏主机大受欢迎,甚至有一统天下之势,大川功才悔不当初,没有听从刘川的建议。 《星之卡比》彻底卖疯了,连带着世嘉的MARK III主机一周内都大卖20万台,比当初首发销量还要高。 而《星之卡比》更是一举突破了100万份销量大关,直接惊呆了所有人。 要知道MARK III主机大卖20万台后,总销量也不过100万多一些。 也就是说MARK III主机每一台的拥有者,都会购买《星之卡比》。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!世嘉虽然早有预计,但是还是准备不足,再次加班加点生产起来,不仅是游戏卡带,还有自家不争气的MARK III主机。 这个圣诞假期,霓虹国年轻人的主题并不是逛街购物,而是窝在家里玩《星之卡比》。 坂本太郎,此时幸福极了,因为世嘉的以旧换新活动,他的SG1000在少量添加了一些现金后,就升级成了MARK III主机。 自从《是男人就下100层》的热度过后,自己的小伙伴们再次聚集在自己家中,再次把自己围在C位,一起玩起了《星之卡比》。 “哇,卡比太有意思了!” “对呀,感觉比FC上的所有游戏都好玩呢!” 坂本太郎和小伙伴一边玩,一边大叫着,开心极了。 比起魔界村、吸血鬼猎人等横版过关游戏,卡比的游戏难度可是低上很多,即使不擅长动作游戏的小学生们,也能轻松过关。 再加上卡比百变的能力,即使通关一次后也不会感觉无聊,还想重新用其他能力挑战一次。 一时间,欢笑声从无数个家庭客厅中传了出来。 卡比成为了这个圣诞的绝对主角。 京都任天堂总部大厦。 山内博坐在沙发上,面无表情的对着一个年轻人说到:“宫本,你觉得《星之卡比》这款游戏怎么样?” 这个年轻人不是别人,正是马里奥的缔造者,未来的游戏之神宫本茂。 宫本茂想了想说道:“天才的作品,如果放在一年前和马里奥同时发售,绝对会是我们最大的对手!” 听到宫本茂的话,山内博没有任何表情,依然静静地坐着,似乎在思考什么。 “社长,其实我觉得...以刘川君现在展现的实力,去年他未必抄袭了艾尼克斯的勇者斗恶龙...” 宫本茂停下来看了看山内博,见他没说什么就继续说道:“去年刘川君邮寄给我们游戏小样时,艾尼克斯都还没有编写游戏程序,只是由鸟山明进行了角色创作而已,这怎么能说刘川君抄袭了艾尼克斯的游戏呢?” “我觉得很可能刘川君只是用了那台电脑中没有被删除的图素罢了,我们或许可以...” “抄袭图素也是抄袭!我绝对不允许一个抄袭者的游戏出现在任天堂的主机上!”没等宫本茂说完,山内博就不容置疑的打断了他,然后看着宫本茂说到:“宫本,你有没有信心做出超越《星之卡比》的游戏?” 宫本茂立刻抬起了头,眼睛流露出坚定的神色:“有,社长,我有信心做出绝对不输给《星之卡比》的作品!” “好,你去忙吧!” “是!” 宫本茂说完走出了山内博的办公室,叹了口气,随着任天堂在游戏界如日中天,山内社长越来越听不进建议了。 不过一想到要制作一款战胜《星之卡比》的游戏,宫本茂脸上顿时露出了对挑战的强烈渴望。 “变身吗?马里奥借鉴一下也许会更有意思呢!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第52章 新年快乐 《星之卡比》成为MARK III平台上第一个突破百万销量的游戏,世嘉兴奋极了。 虽然整体上对于MARK III和FC的竞争已无伤大局,但是《星之卡比》的出现还是证明了世嘉的MARK III并比FC差。 这让一直被压制的世嘉士气大振! 而南梦宫看着《星之卡比》的热销,比世嘉更加开心,他们可是和恶龙公司签下了协议,以后恶龙公司FC上的游戏由南梦宫发行。 现在恶龙公司制作的游戏,在MARK III平台上就这么猛,那到了销售量更大的FC平台,岂不是销量更高。 虽然因为一些技术问题,街机版《双截龙》移植到FC主机的工作并没有在年底完成,但是却并不影响南梦宫众人的心情。 他们甚至想要游说恶龙公司,把星之卡比的移植工作也交给他们好了。 不过因为还在假期,只能作罢,但是南梦宫还是借着《星之卡比》的势头,直接宣布了《双截龙》FC版的移植计划以及发售日期,1987年2月6日。 这一个消息仿佛一枚炸弹,一下让所有的玩家都震惊了。 谁都知道现在街机厅流行的《双截龙》是恶龙公司的作品,而恶龙公司从来没有在FC平台推出过游戏,现在竟然由南梦宫把《双截龙》移植到了FC平台。 这是什么情况? 所有玩家都好奇极了! 恶龙游戏在FC平台的第一作,这个噱头可是非常吸引人。 渡边美纪看到这个消息,更是不顾休假,直接找到了高桥宏之一顿抱怨,UCG到底还是不是恶龙公司的自己人,这种重要的信息竟然没有提前透露给UCG,哼!!! 相比较玩家的反应,任天堂和世嘉两家公司也反应强烈,纷纷召开了临时会议。 因为勇者斗恶龙抄袭事件,任天堂可是拉黑了刘川和恶龙公司,不允许他们在FC上推出游戏。 对于南梦宫擅自把恶龙公司游戏移植到自己的平台,社长山内博很是不满,南梦宫这是在打他的脸面啊! 但是面对任天堂的施压,南梦宫并没有服软,他们可不会和钱过不去,直接拿出了当年为了拉拢自己加入FC阵营,任天堂和南梦宫签下的合约,允许南梦宫自行生产销售FC卡带。 南梦宫在FC上推出游戏,可不需要任天堂指手画脚,山内博大发雷霆,据说摔碎了不知道多少杯子,但是却也无可奈何。 世嘉公司反应虽然没有任天堂激烈,但是却是更加紧张,恶龙公司这一年来可是自己重要的第三方,绝对不能被拉拢走! 但是恶龙公司和世嘉只是合作关系,可并没有什么特别的协议,必须要在世嘉主机上开发游戏。 对于南梦宫的行为,虽然不满,但也无可奈何,南梦宫可是除了恶龙公司外,自己最大牌的第三方游戏商了,也不能得罪。 自己第三方阵营中的老二竟然拐跑老大,要去投靠对手。 这可真头痛啊... 南梦宫这个老六,同时让任天堂和世嘉高层记恨上了。 正当所有人都焦头烂额时,刘川却毫不知情的逛着街。 因为新年假期,蔡光祖也回来了,于是刘川叫上了山崎望这个被逐出家门的大小姐,三个无聊的人准备一起热闹一番,度过元旦。 但是没想到山崎望来了,铃木杏子也来了。 “大小姐,你怎么来了?你和望又不是连体婴儿,元旦你都不回家的吗?”刘川直接挖苦道,时间久了,他和铃木杏子也混熟了,这完全就是一个萝莉身的腹黑女。 而这一次铃木杏子却没有反击,而是叹了口气:“今年老爸老妈都出差了,我回什么家?你不欢迎我走就是了!” “对不起...我...我不是那个意思..”看着反常的杏子,刘川顿时有些后悔自己的挖苦了。 很快,刘川又后悔自己的道歉了。 “不是那个意思,你问我干嘛?还连体婴儿?你不就是想和山崎望单独相处吗?哼,绝对不会让你得逞!” 说着铃木杏子就直接挽住了山崎望的胳膊:“望,今天我要和你一起睡,有个大色狼在打你的主意...” 刘川一头黑线,蔡光祖转头看向了天空,山崎望则是脸色羞红,面对其他事情时,她都是一个果敢干练的女生,但是只要和刘川有关,她却变成了一个小女生。 “杏子,你住手...”山崎望小声说道,杏子挽着自己胳膊的手,竟然袭向了自己的胸部。 虽然平日两人也经常这样玩闹,但是此时刘川可还在身边呢。 看着铃木杏子一边占着山崎望便宜,一边挑衅看着自己的样子,刘川一阵抓狂,又无可奈何。 女流氓啊女流氓.... 看着刘川无奈的样子,杏子终于笑了起来,开心的拉着山崎望走在了前面。 两个女生头戴卡比毛绒帽子,围着粉色的卡比围巾,可爱极了。 郁闷跟在两人身后的刘川,这才发现。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不仅仅是山崎望和杏子两人,满大街的女人几乎都是这个装扮,可爱的卡比帽子,配上同样可爱的卡比围巾,既漂亮又暖和。 卡比成为了这个冬天最受欢迎的角色。 原本有些郁闷的刘川顿时开心起来,虽然卡比并不是他原创,但是这种改变了世界原本轨迹,让所有人都喜欢的感觉太爽了。 不一会,四人就拎着几大包东西,回到了刘川的家。 今天不去外面吃了,刘川准备亲自包饺子,元旦虽然不是春节,但也是新年不是? 不一会,在几人的欢笑声中,一桌饭菜都准备好了,主厨很是满意的脱下了围裙。 山崎望和铃木杏子则勤快的摆放着碗筷。 四人坐在桌子旁,全都开心极了,正当准备开动时,刘川突然说到:“等一下!” 说完刘川就打开窗户,对着黑漆漆的外面喊道: “竹兵卫,你在吧?一起来吃饭吧!” 正隐藏在暗处的竹兵卫顿时一愣,而这时山崎望也来到窗边说到: “竹兵卫,一起来吃饭吧!” “嗨!” 竹兵卫终于现身,走了进来,坐在桌边,一脸拘束。 刘川可是自己的重点监视对象,现在自己竟然坐在他身边,这让竹兵卫感觉怪异极了。 “竹兵卫,不要拘束,今天是新年,稍稍放松一些吧!” 说着刘川就拿起了酒杯,说到:“大家新年快乐!” “新年快乐!呵呵!”众人一同举杯。 “竹兵卫,新年快乐!新的一年也请继续保护好望哦!”刘川对竹兵卫笑了笑。 刘川也知道了,自己每次表白都是被竹兵卫各种方式打断。 竹兵卫看着刘川的笑意,只感觉浑身一寒。 我我我...新年一点也不快乐... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第53章 恶龙奇迹 随着元旦的钟声响起,1986成为了历史,终于迎来了1987年。 在《游戏机实用技术》1987年第一期1月份的杂志封面上,很是霸气的写着几个字! 1986!恶龙元年! 这一期《游戏机实用技术》用大量的笔墨介绍起了恶龙游戏这一年的发展史。 1986,在这一年里,恶龙公司由年初的仅有5名员工,到现在已经发展到了30多名员工。 恶龙公司也从仅能制作三国杀卡牌游戏的小公司,通过《是男人就下100层》这个火遍霓虹国的神作,成功转型成了一家电子游戏公司。 接着和世嘉公司展开合作。 恶龙游戏陆续在MARK III平台推出《是男人就下100层》 《逃出生天》《魂斗罗》《恶魔城》四款游戏。 更是推出了跨时代的《RPG Maker制作大师》,让无数玩家都可以轻松制作自己心目中的RPG游戏,并且成功举办了第一届RPG游戏制作大赛。 接着恶龙游戏开设的第一家街机厅,更是完全颠覆了传统街机厅脏乱差的形象,成为了大阪所有街机玩家的首选街机厅。 并推出公司第一款16位游戏街机《双截龙》,爽快的操作手感顿时受到了玩家的欢迎。 最后在年末的商战中,推出了《星之卡比》,成为了MARK III主机上第一款突破百万销量的游戏,同时也实现了霓虹国本土100万销量的突破。 这一年是恶龙公司实在精彩。 ...... 最新一期《游戏机实用技术》独家刊登的《1986恶龙游戏崛起史》专题报道可谓吸引了所有人的眼球。 一个原本只能设计卡牌游戏的小公司,竟然只用了一年时间,就一跃成为拥有百万销量IP的知名电子游戏公司。 只用一年多时间就从注册资本只有100万元的小作坊,发展成为一个销售额上百亿的公司! 太不可思议了! 无数的专家、学者、知名教授,纷纷把恶龙公司这一年的发展史列为了商业案例,仔细研究起来。 一个女高中生社长,外加上几个没有经验的新人,到底是什么魔力,让恶龙游戏如此迅速崛起? 所有人都好奇极了,恶龙公司也一时间成为了霓虹国最具话题的游戏公司。 山崎望作为恶龙公司的社长,更是被好几家电视台邀请,分享创业经历。 看着电视上山崎望一本正经、翻着白眼说着刘川为她准备好的台本,台下众人如同小学生一样,认真听课的样子,知道内情的铃木杏子抱着肚子都笑抽了。 不过不知情的专家学者们却把山崎望的分享当成了金玉良言,认真分析研究起来。 但研究来研究去,却依然一无所获。 这一年新成立的电子游戏公司可不只恶龙公司一家,但是除了恶龙游戏,却没有一家公司取得了如此成就。 绝大多数初创公司在推出一两款游戏后,就因为销量不佳,直接破产。 也有凭借游戏大卖,赚了很多钱,突然崛起的新公司,但那是对游戏精雕细琢,一年也才推出一款游戏而已。 也有一年内推出好几款游戏的公司,但是游戏品质却也参差不齐,卖的时好时坏。 总之,没有任何一家公司能像恶龙游戏一样,一年内接连推出好几款游戏,并且每一款游戏都获得了成功。 100%精品!这简直是奇迹。 专家们百思不得其解,而玩家们却单纯很多,他们只知道突然崛起的恶龙公司,所有推出的游戏很好玩,这就足够了。 甚至在一些玩家中,已经有了“恶龙出品,必属精品”的传言。 看着这句熟悉的传言,刘川笑了笑。 自己可是穿越者,恶龙游戏这一年推出的游戏在前世可都是百万级的殿堂级作品,哪能不好玩? 如果不是世嘉的MARK III平台拖后腿,恶龙公司绝对会达到更高的高度。 其实恶龙公司取得的成就远远不止这些。 在遥远的漂亮国,一个50多人的硬件开发团队一直努力开发着恶龙游戏的第一块街机基板。 而除了硬件的开发,恶龙分公司1986年也在漂亮国modore 64电脑平台上推出了两款运动游戏。 一款《乔丹NBA篮球》,一款《MLB职业棒球》。 这两款游戏在刘川这个穿越者看来,太简陋了。 已经习惯了前世各类运动游戏超高清画质、画面逼真的刘川,看着只有8位机能的像素小人在屏幕上跑来跑去,完全没有一丝想要体验一番的冲动。 但是在现在的玩家可没有体验过后世那以假乱真的运动游戏,在他们看来这可是1986年最好的篮球游戏和棒球游戏。 两款游戏的销量在漂亮国玩家的热情之下,销量也双双突破了50万,给恶龙游戏带来了巨额收益,完全不需母公司输血,就能养起50多人的硬件开发团队了。 只不过这两款游戏并不是以恶龙游戏的名义制作发行,刘川特意用巨龙资本的名义投资,又让卢卡斯注册一家公司用来专门发售这两款游戏,公司名字更是盗用了后世鼎鼎大名的2K GAME。 所以媒体们才并没有把两个游戏算到恶龙公司名下。 之所以这么做,除了刘川的恶趣味,想要看一看名字被自己抢先占用后,后世的2K GAME创始人创业时,会不会把公司名字换成4K GAME。 另外一个原因就是恶龙游戏在霓虹国已经很耀眼、很引人注目了,刘川可不想在火上浇油。 作为一个华夏人,刘川可是深谙木秀于林风必摧之、狡兔三窟之道。 如果一个人创建了微软,所有人都会说他牛逼,说他是天才; 但是如果一个人一口气接连创建了微软、苹果、亚马逊、谷歌、英伟达等等一众企业,并且还都挂在自己名下。 那就不是牛逼了... 所以刘川现在除了利用超前的知识赚钱之外,同样重要的就是把自己隐藏起来。 低调,苟才是长久之道, 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第54章 漂亮国纠纷 转眼间,霓虹国的新年假期结束了。 恶龙公司又开始忙碌起来,除了继续游戏制作,眼下最重要的事情就是1月下旬《勇者传说》的发售了。 作为一款RPG游戏大赛作品,《勇者传说》一经公布,就吸引了很多玩家的目光,他们都想知道,这款由玩家策划并参与制作的游戏,到底好不好玩。 更加巧合的,因为《勇者斗恶龙》1代的巨大成功,在艾尼克斯的努力下《勇者斗恶龙》2代也将在87年的1月发售。 两款游戏竟然撞车了! 玩家兴奋起来,媒体也像闻到血腥味的鲨鱼,开始炒作起来。 去年《恶魔城》和《吸血鬼猎人》的跨平台吸血鬼大战可是吸引了不少玩家眼球,这次的两款游戏炒作点可是更多。 所有人都知道《RPG制作大师》推出时的口号就是“制作你自己的《勇者斗恶龙》”。 现在RPG制作大师的获奖作品,竟然和《勇者斗恶龙》同期发售,到底谁会获胜? 真《勇者斗恶龙》?还是玩家自己制作的《勇者斗恶龙》? 一时间玩家又分成了两派,开始争吵起来。 “艾尼克斯赛高!勇者斗恶龙肯定会取胜!那可是鸟山明、崛井雄二和椙山浩一三个大师联手的作品!” “切,那又怎样?恶龙公司推出的游戏肯定是精品!《勇者传说》肯定很好玩!!” “我也喜欢恶龙公司的游戏,但是这次我不看好它,RPG和动作游戏不一样,RPG最重要的可是剧情,几个大学还没毕业的新人,能有什么实力写好故事。” “对对,我也这样觉得,竟然舍弃自己最擅长的动作游戏,去制作RPG游戏,恶龙公司有些飘了....” .... 显然大部分人并不看好恶龙公司的第一款RPG游戏《勇者传说》 刘川心里这次也没底,毕竟《勇者传说》可这是完全原创的作品,如果可能他真不想和《勇者斗恶龙》撞车发售。 只是因为五反田义治、初芝弘也、则本真树、高桥哲哉和新田彦一五人都是大学生,只能利用空闲时间来恶龙游戏实习。 为了照顾几人,《勇者传说》的开发进度才不得不一拖再拖,结果拖成了撞车。 “靠,莫非这是天意...” 刘川也无奈的吐槽道,貌似前世传说系列的第一作《幻想传说》发售时就和《勇者斗恶龙》6代撞了车,销量也因此收到了影响。 不过刘川并不会就这么认输,玩家的不看好,反倒激起了他的胜负欲。 虽然是原创作品,但是《勇者传说》可是集合了很多后世RPG优点之作,而现在的《勇者斗恶龙》也仅仅是第二代,还不是已经彻底封神的《勇者斗恶龙6》。 《勇者传说》还有胜算... 唯一的问题就是玩家能不能接受这种超前的玩法和故事。 正当刘川思考着怎么利用这次热度,提高一下《勇者传说》的销量时,漂亮国那边却传来了坏消息。 漂亮国分公司出事了,被人给告了,原告则是鼎鼎大名的二十世纪福克斯电影公司。 除了被告,漂亮国的职业冰球联盟和职业橄榄球联盟也通知恶龙游戏,要回收联盟授权。 卢卡斯一时间焦头烂额,虽然他被任命为恶龙游戏北美负责人,但是作为一个纯技术人员,他并没有管理公司的经验,一下遇到了两件紧急情况,不得不向总部求助。 刘川只能放下《勇者传说》的宣传,亲自飞往的漂亮国。 漂亮国可是未来游戏业的重要市场,不容有失。 漂亮国,天使之城。 刚下飞机的刘川,不顾时差、疲劳,直接来到了分公司,见到了卢卡斯。 卢卡斯一脸憔悴,看来最近的事情也让他没有休息好。 “卢卡斯,到底发生了什么事?二十世纪福克斯为何告我们?” “老大,是这样的...”看到刘川的出现,卢卡斯明显有了主心骨,立刻诉说了起来。 原来问题出在了《魂斗罗》上。 随着游戏的大卖,魂斗罗也吸引了很多人的目光。 毕竟热度代表了赚钱的机会,所有人都思考着能不能通过《魂斗罗》也让自己赚一笔。 二十世纪福克斯公司自然也关注起《魂斗罗》,而他们发现,魂斗罗游戏中的BOSS,竟然充满了外星人异形的要素。 似乎有一些异形的影子呢... 《异形》可是二十世纪福克斯重要的电影作品,他们当然不能允许一家游戏公司盗用自己的宝藏了。 于是二十世纪福克斯立刻向天使城法院提出了诉讼,控告恶龙公司的《魂斗罗》侵染了他们的作品肖像权。 “原来是这样...”刘川叹了口气,制作游戏时为了预防出现侵权官司,刘川可是把前世魂斗罗的两个神似史泰龙和施瓦辛格主角,直接更换成了拉尔夫和克拉克。 没想到预防了史泰龙和施瓦辛格的侵权控告,二十世纪福克斯却跳了出来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看到刘川沉默不语的样子,卢卡斯小声安慰说道:“老大,其实你不用担心,我已经咨询过公司法律顾问了,只要我们坚持不承认用了《异形》要素,二十世纪福克斯不可能胜诉...” 刘川笑了笑:果然,技术人员都是理性的,喜欢用理性思维去思考问题,对就是对,错就是错,这件事可不是和二十世纪福克斯官司胜不胜的问题... 不过刘川暂时不想说这些,而是问起了两一件事:“卢卡斯,这件事我知道了,另外一件事是怎么回事?为何冰球和橄榄球联盟突然要收回授权?我们可是已经和他们签了5年合约!难道他们想要违约?” “老大,是这样的...”卢卡斯继续说道... 原来随着2K GAME推出的两款游戏《乔丹NBA篮球》和《MLB职业棒球》的大卖,很多其他的游戏厂商也眼红起来,这可是50万销量级的游戏啊。 一众公司纷纷也打起了职业联盟游戏的主意。 虽然2K Game和冰球联盟和橄榄球联盟已有协约,但是在利益的驱使下,一些公司发现了协议中有一些漏洞,他们利用漏洞找到了冰球和橄榄球联盟,游说两个联盟,想要获得冰球和橄榄球的授权。 听着卢卡斯的话,刘川微微皱了皱眉头,涉及到法律合约,这完全是他的知识盲区了。 虽然是一个穿越者,但是对于法律这种专业的事情依然完全不懂,尤其还是漂亮国的法律。 专业的事需要专业的人来做,既然自己不懂,那就只能找一个懂的人了。 “好的,老大,我这就联系公司的法律顾问!” 说着卢卡斯就拿起电话,准备联系恶龙公司的法律顾问,但是却被刘川制止了。 一个建议卢卡斯和二十世纪福克斯打侵权官司的法律顾问,刘川可不是很信任。 “卢卡斯,天使城最好的专利版权律师是谁?我们去找他!” “可是老大,那会很贵...”卢卡斯为难的说到,自从被刘川提拔为分公司负责人,他可是克忠职守,对每一分钱都精打细算。 “卢卡斯,我们缺钱吗?” “诶...不缺...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第55章 赢就是输 乔治摩根,天使城最着名的专利版权官司律师,虽然他姓摩根,但是其实和漂亮国最着名的摩根家族并没有什么关系。 他能取得今天的成就,全凭自己的努力而已。 此时,看着眼前刘川陌生的华夏面孔,摩根心中充满了好奇。 一个华夏人?这可是他第一次服务华夏人客户,不过良好的职业素养还是让他克制住好奇心,依然显得彬彬有礼。 刘川也打量了一番眼前这个看起来精明、儒雅的男人。 40岁出头的年纪,看起来倒像是电影中王牌律师的样子,就是不知道是不是货真价实了。 简单介绍一番,说明来意后,卢卡斯就把整理好的资料递给了乔治摩根。 摩根立刻全神贯注的阅读起来,办公室里一时间安静了。 半个小时后,摩根放下了资料,想了想直接说道: “刘先生,我建议你们和二十世纪福克斯公司和解!” 听到摩根的话,刘川笑了笑,卢卡斯则不可思议瞪大眼睛:“为什么要和解?我们完全没有侵犯他们公司的任何权利,我们一定会胜诉的!” “不,你们只是有很大几率胜诉!”摩根顿了顿,继续说道:“而且,就算你们胜诉又有什么意义呢?” “我...什么叫没有意义?”卢卡斯怒目而视。 “这场官司无论输赢,至少都会拖上半年甚至一年的时间,在诉讼期间,贵公司《魂斗罗》销售肯定是会受到影响...” “当然,魂斗罗这款游戏已经到达了销量末期,并不会对贵公司的财务造成什么影响,但是我想这款游戏这么热销,贵公司一定在制作续作了吧?” 摩根说完看了看刘川,他已经敏锐的发现,这个华夏人其实才是真正的话事人。 刘川笑了笑,这个摩根不仅专业,而且竟然还猜到了恶龙游戏已经制作《魂斗罗》的续作。 不愧姓摩根,也很有商业头脑呢,刘川示意摩根继续说下去。 “贵公司也一定不希望《魂斗罗》的续作拖上一年半载再发售吧?到时候游戏热度下降,或者竞争对手推出类似游戏,必定会影响贵公司的游戏销量。” “所以,我建议恶龙游戏和二十世纪福克斯公司和解,只需支付一些和解费用,恶龙游戏就能节省大量的时间成本。” 说完,摩根看着刘川和卢卡斯,等待着回答。 刘川赞许的鼓了鼓掌,短短几句话,摩根就把利害关系说的清清楚楚,绝对是个人才。 卢卡斯则瞪大了眼睛,他完全没有考虑这个官司会影响到《魂斗罗》续作的发售,他可是知道《魂斗罗》续作已经快要制作完成,并且这一次更是把漂亮国作为了首发市场。 一想到自己差点耽误了公司的大事,卢卡斯头上立刻流出一层冷汗。 “老大...我...” 刘川制止了卢卡斯,对着摩根说到:“摩根先生,如果有你来代表恶龙公司和二十世纪福克斯公司谈判,要多长时间能取得和解,让他们撤诉?” “最多不会超过一个月,其实起诉恶龙公司只是二十世纪福克斯的常规操作,毕竟《异形》是福克斯的重要电影系列,为了保护公司资产,法务部门肯定把一切苗头杀死在萌芽中,肯定会提起诉讼的...”摩根缓缓说到,他知道这单生意已经成功了,几千美金到手了。 刘川点了点头,《魂斗罗》续作预计3月份登陆漂亮国,一个月的时间完全来得及。 “摩根先生,那冰球联盟和橄榄球联盟的授权撤回,你怎么看?”刘川话题一转继续问道。 “你们签订的合同中确实有漏洞,不过解决方法也很简单,你们只需在今年3月前,在合同签订完1年内,推出一款游戏,他们就找不出任何理由违约,除非愿意承担合同中的违约金!” 听着摩根轻描淡写的话,卢卡斯立刻说道:“3月前?那只有1个多月的时间了,摩根先生,你可能不知道,制作一款游戏需要很多时间,一个月制作两款游戏是完全不可能的!” “卢卡斯先生,你可能没听清我说的,我只是说推出一款游戏而已...” “是啊,这不是一个意思吗?不制作怎么推出?” 卢卡斯依然不明所以,摩根笑了笑不再说话,刘川也没有理会卢卡斯,站了起来说道: “摩根先生,有没有兴趣换个工作?” 摩根笑了笑没有立刻回答,刘川继续说到:“等到处理完和二十世纪福克斯的官司,也许我们可以坐下来详细谈一谈。” “摩根先生,告辞!”说着刘川就带着卢卡斯离开了摩根的办公室。 摩根则依然坐在自己的办公椅上,不过眼中时不时闪动的光芒,显示此时他并不平静。 在刚刚短暂的交谈中,他发现刘川与他所见到的所有华夏人都完全不同。 自信,刘川浑身上下都充满了一股自信的气势,刚刚刘川的咨询反倒让摩根感觉就像是对自己的一场考验。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而和福克斯和解官司也将会是这场考试的最终成绩。 “呵呵,有趣的华夏人...”摩根笑了笑,开始忙碌起来,无论以后如何,现在自己必须尽快解决恶龙公司和福克斯之间的官司,自己现在的身份可是恶龙公司的委托律师。 在回公司的路上,卢卡斯再次把自己的担忧说了出来,他不明白为何刘川这就离开了摩根的办公室,虽然一小时100美金的收费确实很贵,但是也没必要不问清就掐点出来吧。 看着卢卡斯担忧的样子,刘川无奈摇了摇头,解释起来: “卢卡斯,摩根律师说的很清楚了,我们只需要推出一款游戏应付合同罢了...” “是啊!我听清楚了,但是老大你也知道,公司游戏的制作周期至少需要4个月时间...” “呵呵,卢卡斯,你还是不明白,这款游戏不是为了卖的,只是推出是为了应付和职业联盟的合同!” “我们可以去直接购买其他公司的游戏来推出,也可以自己制作一款简易的游戏,哪怕我们一份也没有卖出去,我们也按照和职业联盟签下的合约推出了游戏,他们就不能违约!” 听到刘川的解释,卢卡斯顿时恍然大悟,原来是这个意思。 这个游戏只是用来应付合约的,所以游戏质量完全无所谓,哪怕卖不出去一份也没有关系。 既然是这样,那1个月的时间确实很充裕,毕竟一款游戏和一款好玩的优秀游戏,可是两个概念。 不过正当刘川和卢卡斯以为已经解决了和联盟的纠纷时,一个意想不到的事情发生了,打乱了两人的计划。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第56章 输也是赢 “卢卡斯,我说过了,我绝对不会做那种该死的游戏!” 2K GAME工作室,负责人杰克愤怒的吼道。 作为一个游戏制作人,他最在意的就是自己游戏的品质,所以在被卢卡斯招聘成为2K GAME的游戏负责人后。 他一直都殚精竭虑的思考着怎么让玩家有最佳的游戏体验。 一直以来,卢卡斯都没有干涉过自己的工作,所以在这一年来,在他的精心打磨下,2K GAME推出的两款运动游戏都取得了市场大卖。 而现在卢卡斯竟然让他放弃游戏品质,用1个月的时间制作出两款运动游戏,绝对是不可能的。 “杰克,我不是这个意思,我只是...”卢卡斯还想劝说。 “够了!卢卡斯,当年雅达利为了在圣诞假期发售,让我用不到一个月时间做出那该死的《E.T.外星人》,那是一场噩梦!我绝对不会允许再次发生!” “刘!如果你非要我再做那种垃圾!我宁可辞职,我宁愿永远退出游戏业!!” 杰克激动的说完,就抱头痛哭起来,似乎想起了之前让他感觉痛苦的事情。 卢卡斯和刘川面面相觑,只是想让杰克制作两款应付合同的游戏而已,没想到杰克反应竟然如此之大。 看着痛苦的杰克,卢卡斯为难的看着刘川,无论是作为同事,还是作为朋友,卢卡斯都不希望杰克离职。 刘川则是一脸意外,没想到2K GAME的负责人,竟然是雅达利大溃败事件导火索《E.T.外星人》的游戏制作人。 刘川听过一个传闻,斯皮尔伯格电影《ET》热映的那年,雅达利花高价买下了电影的游戏改编权,为了赶在在圣诞假期蹭电影热度出售游戏,雅达利高层直接要求一个程序员用2周时间开发出了《ET外星人》。 当游戏发售后,其糟糕的游戏质量和经典的电影形成鲜明的对比,压抑已久的玩家彻底对游戏失去了信心,愤怒的要求退货。 而雅达利之前更是错误的估计了游戏销量,生产了大量卡带,顿时形成大量的积压,给公司造成了巨额亏损,最后甚至因此而破产。 那批大量积压卖不出去的几百万套《E.T》游戏卡带则被拖到新墨西哥州沙漠里压碎掩埋。 漂亮国游戏产业经此冲击,也遭遇了灭顶之灾,无数游戏制作公司倒闭,游戏产业的重心自此从漂亮国转移至霓虹国,直到20多年后,微软才推出了XBOX,又一台漂亮国主机。 “杰克,对不起,我不知道你是当年《ET》的制作人...” “卢卡斯,计划取消吧!”刘川说到,比起为了获得冰球和橄榄球联盟版权,刘川更加在意杰克这个制作人,更在意这个为了追求游戏品质而以辞职相威胁的游戏制作人。 “可是老大,那冰球联盟和橄榄球联盟的合同怎么办?” “去找摩根,我们在想想别的办法吧。” 刘川和卢卡斯去而复返,很快再次回到了摩根的办公室。 听着两人的解释,摩根一脸意外,冰球和橄榄球联盟合约问题最好的办法就是推出一款游戏,而现在刘川竟然为了公司的游戏制作人,放弃了这个最简单、最有效的办法,实在让他有些意外。 作为律师,他见识了太多商场上的冷酷,刘川这么感性的老板,他可是第一次见到。 “亲爱的刘,您真让我感到意外,不过我很遗憾的告诉你,如果不这么做,贵公司有很大的可能会失去冰球和橄榄球联盟的授权。”摩根直言不讳的说道。 刘川则面色冷静的思考起来。 办公室的空气一时间有些凝固了。 突然刘川开口问道:“卢卡斯,你是说有其他游戏公司接触了冰球联盟和橄榄球联盟的人是吧?” “是的,老大,这并不是什么秘密,有很多人都知道这件事。” 听着卢卡斯的确认,刘川笑了笑:“摩根先生,如果我们指派您作为代理律师,替我们和那两个联盟打官司,会怎么样?” “90%的可能,恶龙公司会失去两个联盟的授权!”摩根顿了顿,然后嘴角上扬的继续说道:“不过...我至少可以把官司拖上一年时间...” “OK,那这件事也交给你了,如果你能把官司拖到一年以上,我会支付给你双倍报酬!” “好的,刘,我不会让你失望的。” 刘川和摩根的手再次握到了一起,又签署了一份委托协议后,刘川一脸轻松的带着卢卡斯再次离开了摩根的办公室。 回去路上,百思不得其解的卢卡斯再次开口问道: “老大...我又糊涂了...为什么我们要打这个必输的官司?” 上个和二十世纪福克斯的官司,自己有必胜的把握,老大却选择了和解。 而这个和冰球联盟、橄榄球联盟必输的官司,老大却选择了硬扛。 这实在让他的脑子有些不够用了。 “唉...”刘川又叹了口气,然后说到:“卢卡斯,我说过了,官司输赢不重要,我们打官司的出发点只有一个,那就是对公司最有利的选择。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“但是...这个官司我们是必输的...” 刘川看着卢卡斯疑惑的眼神,继续解释起来: “那又如何,官司会输掉,我们只需要支付一笔律师费,但是我们可以拖上1年时间,这就足够了!” “那些联系过冰球联盟和橄榄球联盟的公司,恐怕也知道我们保不住这两个联盟的授权,他们也一定进行了游戏开发,但是只要我们和两个联盟官司的存在,他们就不可能拿到两个联盟授权,游戏就绝对不可能打着两个联盟的名义发售!” “只要摩根把官司拖得越久,他们损失就会越大,也会越着急...” 说完刘川笑了笑,卢卡斯也恍然大悟,一切都是为了时间。 和二十世纪福克斯和解是为了节约时间,为《魂斗罗》2代发售铺平道路。 和冰球、橄榄球联盟死磕则是为了拖延时间,让竞争对手的游戏拿不到联盟授权。 果然,官司的输赢完全无关紧要... 回到分公司的刘川让卢卡斯给自己临时租了一套房子,留在了漂亮国,继续关注着两个官司的发展,尤其是和二十世纪福克斯的和解官司。 而摩根也不负众望,果真如他所言,仅用了20天的时间,恶龙公司在支付了一笔微不足道的和解费用后,福克斯撤诉了。 《魂斗罗》2代的宣传计划如火如荼的继续开展起来。 摩根也成为了恶龙分公司首席法律顾问及副总裁,年薪20万美金。 其实比起卢卡斯,刘川知道摩根的能力更适合做分公司的负责人,但是卢卡斯却有摩根无法超越的一个优点,那就是忠诚。 “卢卡斯,我要回霓虹国了,以后遇到法律上的问题,一定要咨询摩根的意见,那家伙精明的很,一定不会让公司吃亏的!” “好的,老大!” “还有,2K GAME的规模也可以扩大一些,漂亮国游戏业的春天很快就会到来的,我们要提早准备!” “老大,莫非你又使用那神奇的巫术了?那我..我这就去找杰克商量。” 卢卡斯一脸崇拜的说道,刘川一阵无语,原本以为卢卡斯会忘记自己的胡说八道,没想到他竟然还记着呢。 算了,随他去吧。 刘川又坐上了返回霓虹国的航班。 卢卡斯则找到杰克,商量起了2K GAME公司扩张的事宜。 而乔治摩根则开心的和冰球、橄榄球联盟扯皮打起了拖延官司。 对于他的新职位,尤其是薪金,他满意极了。 年薪20万美金! 要知道此时一个漂亮国国民的年收入还不到2万美金,一个NBA顶级球星的薪水也只有300万美金而已 恶龙游戏真是财大气粗啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第57章 勇者传说vs勇者斗恶龙 正当刘川在漂亮国忙着处理分公司的官司时,恶龙公司的首款RPG游戏《勇者传说》终于正式发售了。 所有玩家都对世嘉MARK III主机上第一款、同时也是恶龙公司的第一款RPG充满了期待。 世嘉在霓虹国各地的专卖店,自《星之卡比》之后,又一次排起了长龙。 看着这个局面,大川功激动极了,如果恶龙游戏能早几年加入世嘉阵营,世嘉怎么会败给任天堂? 一定...一定要把恶龙游戏留住,世嘉公司已经开始次世代主机的研发,在下个世代一定不能输给任天堂!一定要把恶龙游戏留在自己的阵营。 大川功立刻给世嘉所有高层下达了指示,一定要竭尽全力,给恶龙公司最优惠的政策,一定要留住这个最最重要的盟友。 世嘉公司上下齐心,配合着《勇者传说》的发售。 看着火爆的销售场面,所有人都开心极了,上个月是《星之卡比》,这个月是《勇者传说》,如果每个月都有一个恶龙公司的游戏该多好啊。 不过霓虹国的警察们,却快疯掉了。 因为今天不仅仅是《勇者传说》的发售日,更是《勇者斗恶龙2》的发售日,并且还是霓虹国的法定休假日。 三个日子碰到一起,简直成了他们的噩梦。 到处都是排队购买游戏的人群,到处都是堵塞的交通,让他们不得不到处奔波去维持秩序。 更加雪上加霜的是,为了和对手竞争,有些世嘉和任天堂的专卖店直接相邻开在了一起。 这让现场排队的队伍更加混乱了,甚至有排错队伍的事情发生。 “啊...八嘎...难道非要第一时间玩到吗?就不能等一等再买吗?” 一个维持秩序的小警察刚刚抱怨一句,立刻招来了两方粉丝敌视的目光。 “八嘎!你懂什么!这可是恶龙公司第一款RPG,当然要第一时间购买了!” “你这个没玩过《勇者斗恶龙》的混蛋,你知不知道我期待这天多久了?” “八嘎,你快去维持秩序,都是因为你们的不作为,才让这里这么堵的!” “就是!就是!我们花钱可不是养你这种笨蛋的!!” ..... 听着双方粉丝的叫骂,小警察只能擦擦汗,继续指挥起交通来。 两款游戏的粉丝焦急的排着队,还好两款游戏货源都准备的很充足,绝大部分粉丝在排队的当天就买到了游戏。 东京都,一所高档公寓,松本家。 因为家庭富裕,还在上高中的松本兄弟直接实现了此时的全机种制霸,分别拥有一台FC和一台MARK III。 今天兄弟俩更是分别去排队,此时《勇者斗恶龙》和《勇者传说》卡带也一起摆在了两人面前。 松本兄弟兴奋极了,他们既是勇者斗恶龙的粉丝,也是恶龙游戏的粉丝,对于两款游戏都期待极了。 而现在他们却面临一个幸福的烦恼,到底先玩哪一个? “竹二郎,要不我们抛硬币吧,花玩《勇者斗恶龙》,字玩《勇者传说》!” “好啊,哥哥!实在太难选了,就掷硬币吧!” 竹一郎在弟弟期待的目光下,掷出硬币,落下后“花”正面朝上。 兄弟俩立刻拿出FC,插上《勇者斗恶龙》卡带,随着启动机器,勇者斗恶龙悠扬的音乐从电视中传了出来。 兄弟两人盯着屏幕,全情投入到了《勇者斗恶龙》的世界。 《勇者斗恶龙2》讲述的是《勇者斗恶龙》初代100年后的故事,而与初代相比,在整个游戏系统不变的前提下,游戏却发生了翻天覆地的变化。 在一代中玩家自始至终只能控制一个角色,而在二代中随着游戏剧情的推进,玩家将遇到勇者的同伴,加入玩家队伍,勇者不再孤单。 战斗也不再是一对一单挑,玩家最多可以控制三名各具特色的角色,和敌人战斗,敌人也不再是单独出现,而是开始出现了怪物组。 在战斗中更是第一次引入了中毒等不良状态的概念,让游戏的战斗一下变得刺激起来。 而且在这一作中,玩家还可以说乘坐航海船,游戏允许玩家在任何地方停船,这使得整个游戏世界成为了开放世界式的探索。 相比一代,二代可以说进步巨大,更加像一个完整的RPG游戏了,也基本奠定了未来《勇者斗恶龙》系列的框架基础。 松本兄弟两人陶醉在《勇者斗恶龙》的世界中不能自拔,一个下午的时间转眼就过去了。 直到妈妈叫两人吃饭,两人才恋恋不舍的放下了手柄。 匆匆吃过晚饭后,两人又立刻跑回了房间,拿起手柄准备继续战斗。 “等一下,哥哥,我们先玩一玩《勇者传说》吧!”弟弟竹二郎突然说到,现在《勇者斗恶龙》的故事才进行到一半,如果直接通关,恐怕今天就没时间玩《勇者传说》了。 作为恶龙游戏的粉丝,他可不想明天上学和朋友聊天时,没有话题。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!竹一郎听到弟弟的话,点了点头,他也是恶龙游戏的粉丝。 兄弟两人立刻把游戏存档,然后收起FC,把MARK III插到了电视上。 插上《勇者传说》的卡带,随着游戏画面开始,兄弟两人眼前顿时一亮。 “斯古一!太漂亮了吧!” 松本兄弟一下被电视中的画面震撼到了,与勇者斗恶龙2代的简陋画面相比,勇者传说的画面实在太精致了。 不只是松本兄弟,所有玩到《勇者传说》的玩家都被它的画面惊吓到了。 虽然FC和MARK III都是8位机,但是1985年才推出的MARK III性能却要高出好多。 FC的主频只有1.8MHz,屏幕更是只能同时显示13色。 而MARK III主频则达到了3.5MHz,屏幕发色度更是能同时显示32色。 显示完全超过了FC一倍有余。 这也让刘川有了更多资源去打磨游戏画面了,毕竟在他心中《勇者传说》的模版可是SFC上传说第一作《幻想传说》。 虽然MARK III机能远远低于SFC,肯定不能达到《幻想传说》的水平。 但是刘川也尽全力做到了最好,可以说《勇者传说》完全榨干了MARK III的所有机能,游戏容量更是达到了恐怖的512kb,唯一遗憾就是没有配音了.... 虽然艾尼克斯这次也下了狠功夫,在主流游戏容量只有64kb的时代,勇者斗恶龙2代的容量直接翻了一倍,也达到了128kb。 但是画面从来都不是《勇者斗恶龙》的长处,所以与《勇者传说》的对比下,两者的差距更加明显了,就好像不是一个时代的游戏一样。 在绚丽的画面下,松本兄弟瞪大眼睛,开始了游戏。 故事似乎也是勇者拯救世界,虽然画面很好,但是故事也受到了《勇者斗恶龙》的影响呢... 兄弟俩人笑着说道,但是当游戏角色第一次遇到敌人后,看着画风突变的画面,兄弟两人顿时愣住了。 这是什么?怎么变成动作游戏了? 正准备像《勇者斗恶龙》一样选择指令,攻击敌人的竹一郎,顿时手忙脚乱的操作起来,控制着角色战胜了敌人。 看着胜利画面,兄弟两人对视起来,眼睛中露出了不可思议的表情。 《勇者传说》的战斗方式竟然是这样的?竟然需要玩家亲手操作?竟然和《勇者斗恶龙》完全不一样? 线性动作战斗系统! 传说系列最具特色的战斗方式, 进入战斗画面后,玩家需要在类似横版过关的战斗界面中,手动操作角色战斗,除了普通攻击外还可以通过搓招方式发出必杀技。 虽然因为MARK III机能的限制,战斗时玩家只能操作一个角色,队友不能登场,敌人同屏也最多只有两个。 但是这种全新的战斗方式还是一下震撼了松本兄弟两人。 两人更是轮流抢着手柄体验起来,而随着游戏的进行,两人也发现,比起《勇者斗恶龙》的勇者故事。 《勇者传说》故事随着剧情的展开,也越发的气势磅礴起来.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第58章 勇者的胜利 崛井雄二虽然是一个优秀的作家,但是这一次他的对手却是5个同样优秀的游戏制作人。 五反田义治、初芝弘也、则本真树,狼组三人作为传说系列的创作者,各方面综合能力可都很优秀,剧本自然也不会差。 高桥哲哉,异度系列之父,最擅长的就是恢弘的世界观,引人深思的故事情节。 新田彦一,虽然前世没有什么名气,但是他创作的故事,严密又充满了意外性,连刘川这个穿越者都叹为观止。 崛井雄二对着这五人,可并没有什么胜算,更何况还有刘川这个穿越者的帮助。 松本兄弟完全沉迷在了《勇者传说》的故事之中,控制着角色在过去和现代之中,来回穿梭,体验着游戏恢弘磅礴的故事。 过去会影响现代,过去每做出的一个决定,都会像多米诺骨牌一样,对现代造成巨大的影响。 不知不觉间,兄弟两人竟然已经玩了一个通宵,终于故事也达到了高潮。 看着眼前造成人类毁灭的魔王,一切罪恶的元凶,松本兄弟两人控制着主角,义愤填膺的冲了上去,准备了解一切,让这个世界重新回归和平。 经过艰苦的战斗,大反派魔王终于倒下了,游戏通关字幕出现在了屏幕上。 松本兄弟顿时兴奋的高呼起来,太棒了,终于成功了! 这游戏实在太过瘾了... 但是随着字幕结束,电视画面又亮了起来,只见原本被打败的魔王,正拖着自己垂死的身体艰难的一步步在黑暗中爬行着。 没有背影音乐,没有光,只有魔王孤单的身影,孤独的在屏幕最中央爬行着... 原本正在欢呼的松本兄弟两人顿时愣住了,竟然还有剧情,顿时拿起手柄,看向了屏幕,准备把这个混蛋魔王彻底消灭! 但是,看着魔王艰难爬行的样子、看着在他身后留下了一道道血迹、看着魔王每爬行几步都要停下来喘息的样子,兄弟俩心中突然升起了一股同情。 这个魔王好可怜... 终于画面上出现了一个温馨的茅草小屋,魔王艰难的爬到了门口,松本兄弟紧张的握紧手柄,准备接下来的最终战斗。 但是这时魔王握住门把的手却停了下来,一动不动,过了好久,松本兄弟这才发现,魔王已经死了,死在了自己家的门口。 画面一转,来到了茅草屋内,只见三个长着犄角的魔族婴儿正躺在床上安静的睡眠着。 不知道过了多久,因为饥饿三个婴儿开始大哭起来,但是却没有任何人回应。 慢慢的画面暗了下去,房屋的样子慢慢变得破旧,三个婴儿也变得一动不动。 但是松本兄弟原本兴奋的心情,却一下变得沉重起来,他们知道,三个婴儿并不是睡着了,而是因为自己打败了魔王,没有了母亲的照顾,他们饿死了... 这时字幕再起,却不是制作人信息,而是被打倒魔王的内心独白。 “我的孩子啊...对不起...妈妈失败了...妈妈没能保护你们...” 看到屏幕中的这一句话,松本兄弟两人顿时破防,眼泪止不住的流了下来。 混蛋!为什么会这样...我们明明是勇者,我们明明为了拯救世界打败了魔王...可是为什么...为什么我心里这么难过... 如果能再来一次,我还会选择击败这个为了保护孩子而与全世界为敌的魔王吗? 正当兄弟两人犹豫之时,屏幕上的字消失了,又重新跳出了一行字。 恭喜玩家达成结局一,游戏记录将被保存,开启二周目。 “结局一?二周目?”看着屏幕上的字,兄弟两人愣住了。 难道还有不同的结局?难道魔王其实也可以不死? 松本兄弟俩顿时兴奋起来,就准备开始游戏,但是他们的妈妈却一下推开了房门,看着坐在电视前,泪眼婆娑的两个儿子,顿时愤怒的说到: “竹一郎!竹二郎!!你们两个怎么回事?竟然玩了一个通宵?你们都已经是高中生了,不知道今天还要去上学吗?” “啊...妈妈...我们...”松本兄弟两人顿时哑口无言。 “你们两个赶快把游戏机收起了,从今天起,直到放假,绝对不允许再玩!!!”松本妈妈气愤的命令道。 “不要啊...妈妈...我们下次再也不敢了...在给我一次机会吧...” 松本兄弟一边收拾着游戏机,一边求饶道,他们才刚刚发现了《勇者传说》竟然还有二周目,还有其他结局,可实在忍不到放假啊。 他们很想知道到底有没有一个既可以拯救世界,又可以不杀死魔王的结局。 但是显然,愤怒的老妈不会同意兄弟两人的请求... 绚丽的游戏画面,刺激新奇的战斗系统,恢弘磅礴却又引人深思的故事情节。 当然还有第一次出现的二周目、多结局的设定。 一时间,《勇者传说》一下就让整个霓虹国的玩家圈都沸腾了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《勇者斗恶龙》虽然凭借FC主机的优势,销量远远超过《勇者传说》,虽然它的游戏质量也有了质的飞跃。 但是这一次本该在历史上奠定RPG玩法而封神的它,却输了,输给了来自未来的对手《勇者传说》。 崛井雄二的剧本,对上狼组三人、高桥哲哉和新田彦一的组合,完全没有优势,单薄的线性结局完全被开放式的多线结局秒杀。 鸟山明大师的绘画虽然依然充满童趣,让人喜爱,但是FC简陋的画面效果让它大打折扣。 反倒是藤岛康介这个暂露头角的新进漫画家,在MARK III画面的加持下,设计的一个个角色形象深入人心。 勇者斗恶龙最具优势的也只有音乐大师椙山浩一了,但是FC单调的音乐性能,也让这优势完全显现不出来。 这一次《勇者传说》除了因为MARK III装机量太少销量不及《勇者斗恶龙》,在游戏质量和玩家口碑上,完全超过了《勇者斗恶龙》。 整个霓虹国,街头巷尾都在讨论着《勇者传说》,讨论着二周目的结局... 而很快玩家们更是发现,《勇者传说》并不是只有两个结局,因为游戏中自己选择的不同,可是足足有5个结局等待着玩家。 过去的每一个决定,都会影响现代! 正义与邪恶,该如何选择? 一个善良的魔族,一个邪恶的人类,你又会帮助谁? 丰富的多重结局让《勇者传说》异常耐玩,无数的玩家一遍又一遍的进行着游戏,想要看看不同的结局。 想要看看有没有那个最完美的HAPPY END。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第59章 各方反应 最新一期UCG,给《勇者传说》打出了39分的高分,这也是杂志创刊一年来所有游戏的最高评分。 更是迅速推出了《勇者传说》的全剧情攻略,并且直接近水楼台先得月,采访了《勇者传说》的几位大学生制作人。 老对手《FAMI通讯》这一次却落了下风,作为FC的御用杂志,自己总不能刊登MARK III主机上的游戏吧? 刚刚热度有些降低的世嘉的MARK III主机又一次卖脱销了。 《勇者传说》总销量也达到了101万,继《星之卡比》后,恶龙游戏再次霓虹国本土破百万。 因为MARK III主机的缺货,很多想要体验《勇者传说》的玩家,不满的挤在了世嘉的专卖店。 “世嘉这个笨蛋,想买他们的游戏机都买不到,真是活该被任天堂按在地上打!” “就是,恶龙游戏也是,为何不把《勇者传说》在FC上发售,以FC的销量,一定卖的比《勇者斗恶龙》还好!” “哼,这你就不懂了吧,FC和MARK III虽然都是8位机,但是两者的性能可是要差很多呢。” “啊?是吗?你怎么知道的?” “UCG杂志创刊号上写的啊!” ..... 玩家们纷纷议论着,世嘉只能开足马力,加紧生产新的主机。 恶龙公司此时则是弹冠相庆,仅仅在《星之卡比》发售一个月后,又一款百万级的大作诞生了。 更难能可贵的是,与《星之卡比》发售时没有对手不同。 《勇者传说》可是直接面对《勇者斗恶龙》这个日式RPG开创者者的正统续作而取得的成绩。 发红包!必须发一个大大的红包! 恶龙公司又开始自己的传统艺能,发起了红包,一些刚刚大学毕业加入公司没多久的新人都没有放过,人人有份。 一时间恶龙公司士气高涨。 而五反田义治、初芝弘也、则本真树三人则一阵恍惚,感觉自己是在做梦。 自己的第一个游戏《勇者传说》竟然打败了《勇者斗恶龙》? 高桥哲哉和新田彦一两人也一脸不可思议,虽然自己不是《勇者传说》的主创。 但是游戏的整体故事两人同样耗尽了心血,现在听着玩家们对故事情节的赞美,两人也兴奋极了。 老大太厉害了!! 五人都明白,现在的《勇者传说》和最初开发的版本可是天差地别,这半年多时间,几人在刘川的带领下,完全把游戏重置了一遍。 战斗系统,经济系统,故事剧情都发生了翻天覆地的变化。 可以说没有刘川,《勇者传说》绝对不可能取得这些成功。 相比较恶龙游戏的欢快,艾尼克斯就显得沉寂了一些。 虽然《勇者斗恶龙》销量突破了200万,让艾尼克斯大赚特赚,但是公司上下却开心不起来。 全霓虹国都在讨论《勇者传说》,《勇者斗恶龙》完全成了绿叶,甚至都没人把两个游戏放在一起对比。 这是不可想象的,哪怕去年的《恶魔城》与《吸血鬼猎人》之争,即使《吸血鬼猎人》质量不如《恶魔城》。 粉丝们也会为自己喜欢的游戏摇旗呐喊,但是这一次,却没有一个人认为两个游戏可以一较高下。 崛井雄二坐在家里沙发上,放下MARK III的手柄,默默地点上了一支烟,电视画面上滚动着《勇者传说》通关字幕。 败了...这一次面对《勇者传说》...自己彻底失败了... 多结局设定,时空穿梭的故事推进方式,反派的深度刻画,对正义和邪恶的讨论... 这些后世烂大街的设定,此时深深震撼了崛井雄二。 比起《勇者传说》,《勇者斗恶龙2》的故事太单薄了,也太肤浅了。 呼... 长出一口气,崛井雄二掐灭烟头,脸上失落的表情一扫而光,眼中爆发出强烈的战意。 “下次,我绝对不会输!” 崛井雄二走进书房,开始奋笔疾书起来。 这一次,他一定要编写出更加精彩的故事剧本。 任天堂,总裁办公室。 山内博站在落地窗前,平静的看着脚下城市的夜景,内心却思绪万千。 没想到在FC已经完全碾压MARK III的时刻,恶龙公司竟然以一己之力,连续两个月让MARK III大出风头,连续盖过了任天堂的FC主机。 这在以前是绝对不可能的,都是因为恶龙游戏这个公司,都是因为那个华夏年轻人。 作为一个成功的商人,山内博是冷静睿智的。 他知道宫本茂说的没错,刘川是个游戏天才,自己也应该拉拢恶龙游戏加入自己的阵营。 但是作为任天堂的社长,作为站在游戏业顶点的男人,山内博又是孤傲的。 老子可是任天堂,老子可是游戏界的霸主,老子绝对不会放下身段,承认自己的错误! 一个游戏而已,难道除了恶龙公司,除了那小子,其他人就做不出更加优秀的游戏了? 难道有了恶龙公司的助力,世嘉还能反败为胜? 哼,笑话! 山内博坐到了办公桌前,开始继续工作起来,思考怎么把世嘉刚刚燃起的火焰扑灭。 其他游戏公司,虽然《勇者传说》的热销和他们没有什么关系,但是他们却也看到了,原来RPG可以这么玩?许多的制作人更是眼前一亮,心中充满了各种想法。 而公司社长们则是把主意打到了五反田义治几人身上,所有人都知道,这几个人可都还是大学生,并没有加入恶龙游戏,如果能把他们挖过来,岂不是... 《勇者传说》的热销,让整个游戏圈都骚动起来,一时间暗流涌动。 不过玩家们可没有那么多心思,他们只知道游戏太好玩了。 不说剧情,就是把战斗系统单独拿出来,都不比其他公司开发的动作游戏差,手感实在太好了。 如果刘川此时知道玩家的评价,一定会开心死,过去一整年为了推出格斗游戏,刘川可一直在研究格斗游戏的打击感。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第60章 山田孝司 大阪,另一座豪宅。 头发已经花白的山田雄一郎严肃的坐在沙发上,听着自己三儿子山田启介的汇报。 “父亲,以上就是山崎望和恶龙公司的所有资料了...”启介说完,沉默不语的站在了一旁。 “望那个丫头竟然有这么大本事?怕不是山崎那个小狐狸搞的鬼吧?” “父亲,我已经调查过了,这一次山崎叔叔并没有帮助望,只是派了竹兵卫暗中保护望而已。” “是吗?”山田雄一郎思考了一会,突然笑了起来:“哼,小狐狸!到底什么事让你藏得这么深...启介,去把孝司给我叫过来...” “是...” 不一会,山田孝司吊郎当出现在客厅,一屁股就坐在山田雄一郎身边。 “老爹,我正忙着呢,找我有什么事?” “八嘎,你怎么跟父亲说话呢?”山崎启介对着弟弟孝司呵斥道。 “好了好了,没关系的,启介。”山田雄一郎顿时制止了启介,对于山田孝司这个最小的儿子,他可是溺爱极了。 “孝司啊,你今年也16岁了,已经成年了,爸爸现在要交给你一个任务!”山田雄一郎溺爱的说道。 “任务?什么任务?”山田孝司瞪大了眼睛,他有三个能干的哥哥,作为山田家最小的儿子,可从来没有接到过什么任务。 “你去把山崎望娶到我们山田家!” “纳尼?娶...娶山崎望?我和望姐姐的婚约不是已经解除了吗?”山田孝司立刻大叫着从沙发上跳了起来。 “婚约是取消了,但是你们从小就是青梅竹马,你可以把她追回来呀!” “纳尼?去追望?” 听到山田雄一郎的话,山田孝司整个人都不舒服了。 虽然从小和山崎望一起长大,但是对于这个大他一岁的大姐姐,他可是一点也不喜欢。 原本听到山崎望被逐出家族,和自己取消婚约后,他开心极了,终于不用娶那个人形暴龙了。 今天老爹竟然让他去追求山崎望!这岂不是要杀了他。 但是一想到老爹决定的事情从来不会改变,自己只能嘴上先答应下来。 反正到时追不到望,老爹总不能怪自己吧。 “老爹,我知道了,我会去追望的...”山田孝司立刻装出一副乖宝宝的样子说道。 “呵呵,不错,不愧是我山田家的男儿!不过现在山崎望已经被逐出家门了,你要去追她,自然也要注意下自己身份,所以,我也要把你逐出家门!!” “纳尼,逐出家门?老爹...我...” 山田孝司还没说完,山田雄一郎对着三儿子说到:“启介,把孝司赶出去,对外公布出去,他以后不是我们山田家的人了!” 启介瞳孔一阵收缩,父亲平时最溺爱弟弟了,现在竟然要把弟弟赶出去?父亲是怎么了? 虽然心中充满了疑问,启介还是点头说道:“是,父亲!” “孝司啊,你一定要追到山崎望啊!” 砰! 随着一声开门声,一脸懵圈的山田孝司被扔了出来,然后一个装了几件衣服的包裹,也跟着一起被扔了出来。 砰! 门再次关上了。 山田孝司一脸懵逼,这是什么情况?自己竟然被赶出家门了?就在几分钟前,自己还躺在柔软的床上,现在怎么直接被扔到街上了? “老爹!!!三哥!!!开开门!!!” 回过神的山田孝司不断在门外大叫着,负责守卫的保安却置若罔闻,依然自顾自的巡逻着。 豪宅客厅里听着弟弟的叫喊声,启介忍不住开口问道: “父亲,为什么...我不明白你为何这么做...” “启介,山崎那小狐狸已经开始布局了,我们也不能落后啊...”山田雄一郎语重心长的说道。 “布局?” “是啊,望那丫头我还是了解的,凭借她自己,绝对不可能创办这么大一个公司,虽然你没有查出什么,但一定是山崎一马在偷偷的帮助望!” “可是山崎叔叔为什么要这样做?先把望逐出家门,在偷偷帮助望?那一次望可是真的被打的遍体鳞伤...”启介不解的问道。 “哼,这正是山崎小狐狸的高明之处,启介,你也应该体会到了,现在极道的生意越来越难做了,想必山崎一马一定是发现了什么,所以才这么安排望的...” “呵呵,既然山崎舍得出女儿,我自然也舍得出儿子了,孝司从小和望一起长大,他是接近望最合适的人选,我倒要看看他要搞什么鬼!”山田雄一郎心怀叵测的说道。 山田启介也思考起来,过了好一会才继续说道:“可是父亲,你也知道的,小弟和望两人都不喜欢对方,你让孝司去追求望怕是会失败...” “呵呵,那小子当然追不到望,我那样说只是让他去接近望而已!让他去发现山崎一马藏起了的秘密而已。” “望虽然不喜欢孝司,但是她性格善良,看到被赶出去的孝司,总不会袖手旁观的。” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“只要孝司和望在一起,总会发现一些蛛丝马迹,总会发现山崎一马到底要做什么!” 客厅里又恢复了安静,山田父子两人继续低声交流着什么。 山崎望最近郁闷死了,随着恶龙公司名气越来越大,她的曝光度也越来越高。 现在谁都知道了恶龙公司有一个年轻貌美又多金的女高中生社长。 无论去哪里,都跟着一群各种各样的追求者,愤怒的山崎望不得不拿出极道大小姐的架势,亲手狠狠教训了几个自以为是的追求者后,才清净了下来。 不过她暴揍追求者的照片也被小报记者偷偷拍下来,刊登在了报纸上。 结合山崎望原本的极道背景,“史上最恶女高中生社长”“极恶之女”便是山崎望的最新称号了。 “八嘎!都怪那个猪头,非要我当社长,非要我去上电视节目...” 山崎望烦透了,等刘川回来一定要好好教训他! 山崎望不知不觉攥紧了拳头,而这时守在门口的山田孝司看到她要出门,立刻冲了过来: “姐姐,你一定要救救我!我被老爹赶出家门了!” “孝司?!你被赶出家门关我什么事!”被吓了一跳的山崎望不耐烦的说道。 “因为老爹说除非我把你娶回家,否则就不能进门...”山田孝司欲哭无泪的解释道。 不能回家和娶山崎望两个选择,可真是一个两难的选择。 “什么?娶我回家?”山崎望顿时一愣,看着山田比死还难看的表情,直接一个标准的过肩摔,把他扔了出去。 然后山崎望就加快步伐,拉着铃木杏子快步走开,而被摔得头昏眼花的山田孝司则晕乎乎的爬起来,追着山崎望而去。 他现在可是无家可归,为了逼迫他接近山崎望,他老爹可是断了他所有能依靠的后路。 “姐姐,你帮帮我吧,反正也没有男人喜欢你,我也不想真的娶你,你帮我演戏骗一下老爹就好...”山田孝司毫不自知的作死道。 没有男人喜欢我?! 山崎望的脸上变得铁青,就要发作。 “呵呵,孝司,望现在可是有男朋友哦~”不等山崎望爆发,铃木杏子率先笑着说道。 山田孝司顿时愣了一下:“纳尼,竟然会有人喜欢人形暴龙...啊!!!” 山田孝司还没说完,感觉自己一下又飞了起来。 啊!这一次飞的好高啊!! 不过即使山崎望百般虐待,山田孝司还是死死的缠上了她,毕竟孝司真的无处可去。 山崎望也如山田雄一郎预料一般,还是心软收留了无家可归、可怜兮兮的山田孝司,只不过为了避嫌,铃木杏子也暂时住到了望的家中。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第61章 姐夫回来了 大阪某豪宅。 阿嚏...阿嚏...阿嚏... 山崎一马连打三个喷嚏:“可恶,到底是谁在算计我?” “把竹兵卫叫来!” “嗨!” 很快,竹兵卫被叫了回来。 “竹兵卫,最近望怎么样?”山崎一马问道。 “组长,最近小姐因为经常上电视节目、名气大增,突然有了许多追求者,弄得小姐烦不胜烦,直接出手教训了他们...” “但是却被记者拍到照片,发到了报纸上,现在都称呼小姐为“极恶之女”“史上最恶女社长”...” 竹兵卫汇报着这段时间山崎望的近况,听着女儿获得的新称号,山崎一马并没有恼怒,反而一阵自豪,不愧是我的女儿... “那个华夏小子呢,最近没有缠着望吧!” “没有,刘川被小姐派往了漂亮国,一直都没有回来!” “派往漂亮国?呵呵,好啊,望这个办法不错,看来她也有些烦那个可恶的小子了!” “...”竹兵卫沉默不语,决定还是不要告诉组长,其实每晚山崎望都会和刘川打越洋电话了,光电话费都花了几十万了... “竹兵卫,你这是什么表情?还有什么事情吗?” “啊...那个...组长...前些天,山田孝司也被赶出家门了,并且找到了小姐,据他所说,他老爹说了,除非把小姐娶回家,否则就不让他回去...” “纳尼?山田那个老狐狸在搞什么鬼?”山崎一马皱起了眉头。 “组长,会不会是山田家看到小姐的公司...所以才...”竹兵卫试探的说道。 “不会,山田应该知道,望并不喜欢孝司那小子,望是我的女儿,他也不会用强的...” 山崎一马不断思考着一切可能,但是想来想去,也没有想明白山田雄一郎为何要这么做,如果是看中了望的公司,用任何手段都比让孝司去追望更有效。 他并不知道一切都是一个误会,是山田雄一郎误会了自己,以为自己偷偷支持着女儿的公司,以为自己要搞事情,所以才把山田孝司派遣到了望的身边。 “竹兵卫,你继续去保护望吧,同时盯紧孝司,他有什么异动,立刻告诉我!”山崎一马说道,先看看对方要怎么出招,兵来将挡水来土掩罢了。 “嗨!” 竹兵卫应了一声后,就走出了房门,山崎一马 2月末,在漂亮国足足待了1个多月后,刘川终于回来了。 “姐夫!你回来了?!”听到声音,刚进门的刘川就被吓了一跳。 只见一个身高只有1米6出头,一副懦弱高中生样子的男生,正小心翼翼的跟自己打着招呼。 “你...你是山田孝司?” 山田孝司点了点头,刘川一脸不可思议。 在和山崎望通电话时,山崎望就和刘川说过山田孝司的事情,并且为了眼不见心不烦,直接让山田孝司暂时住到了自己家。 不过,刘川实在不能把眼前的这个有些懦弱的高中男生和山田孝司极道家族成员的身份联系在一起。 在刘川的潜意识中,作为极道家族的孩子,山田孝司怎么也应该是一个梳着奇怪发型、张口说着带颤音的“八嘎呀路”、一脸不屑样子的小混混形象。 眼前这个孝司,简直比乖宝宝还要乖宝宝啊... 这反差实在太大了。 怪不得山崎望死也不愿意嫁给山田孝司,两人确实一点也不般配啊。 刘川心中默默吐槽道,不过山田孝司刚刚的一声姐夫还是让他开心不已,这还是第一次有人称呼自己为姐夫呢! 看着刘川开心的样子,山田孝司也终于松了口气。 山崎望可是警告过他,如果自己惹恼了刘川被赶出去,可就不会再管他了。 现在看来自己暂时不会无家可归了。 山田孝司和刘川生活在了一起,刘川也并没有什么反感,毕竟房子很大,多一个人也无所谓,晚饭时只是又多了一个蹭饭的而已。 刘川反而对山田孝司充满了好奇,他怎么也想不到,一个极道家族,怎么会培养出这么一个乖宝宝。 除了上学,每天都宅在家里,简直和田中次郎都有一拼了。 对于刘川的疑问,山田孝司也是直言不讳说了起来,毕竟这没有什么好隐瞒的。 作为家里的四子,前面可是有三个能干的哥哥。 继承家业什么的完全轮不到他,有父亲哥哥在,这辈子都不用担心生活。 “姐夫,这辈子最大的目标就是混吃等死了!” 听着山田孝司的话,刘川一头黑线,不过仔细想一想。 对于山田孝司来说,混吃等死还真他娘的是个好主意... 羡慕嫉妒恨啊,自己还在为去罗马努力时,有些人已经在罗马躺平了,可恶!! 就在刘川打探着山田孝司的过往时,孝司也在观察着刘川。 看着刘川每天累死累活的加班干活,山田孝司就充满了同情,他可是知道山崎望就是刘川的社长。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!作为女朋友竟然让男友像牲口一样加班,这还是人吗? 而在下班回家后,刘川竟然还会围上围裙,在厨房忙碌起来。 山田孝司除了同情,心中更充满了悲愤! 呜呜呜,姐夫真可怜!竟然连男人的尊严都不要了,竟然做起了女人才应该做的事情... 幸好自己和山崎望解除了婚约,否则倒霉的就不是刘川,而是自己了。 一想到自己以后每天累死累活工作,收入全部上交给山崎望 下班后还要下厨做饭,继续伺候山崎望 山田就不由得打了一个冷颤。 这生活太可怕了,我绝对不要! 大阪某别墅。 “孝司怎么样?有什么消息吗?”山田雄一郎坐在沙发上问道。 “父亲,孝司被望安排住在了隔壁的老宅里,据他说山崎望正在和一个华夏人交往!” “和华夏人交往?”山田雄一郎皱了皱眉头,这消息太不可思议了,山崎一马竟然会允许自己的女儿和一个华夏人交往? “是的,父亲,不过从孝司的话来看,比起交往,我觉得更像是奴役!” “奴役?” “嗯,据孝司说,山崎望对那个华夏人很是刻薄,每天都安排他加班到很晚,并且回家后还要下厨做饭...” “一言不合就拳脚相加,那个华夏男过得很是悲惨...” “望背地里竟然是这样的女孩?怪不得孝司一听说要和望订婚,死活不愿意...”山田雄一郎疑惑的皱起眉头。 山田启介则继续说道:“父亲,我也调查了一下,那个华夏人名叫刘川,确实经常独自一个人加班到很晚,不过他似乎是一个制作游戏的天才,恶龙游戏最近大卖的游戏都是出自他的手中...” “游戏天才?莫非山崎一马看中了游戏行业?这个老狐狸,为了控制那个华夏人,竟然使出了美人计?!” “既然这样...启介,我们也不能落后,既然山崎一马把女儿都压到了游戏业,他肯定是发现了我们没有发现的,我们也跟进,不能让他独美!” “是,父亲,我这就安排...” 很快,山田组把资金从地产业和金融业中抽出一部分,准备涉足电子游戏产业。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第62章 稻船敬二 主动加班,被山田看成了山崎望的压迫。 为了自己口腹之欢下厨,顺便让山崎望蹭个饭,被山田看成了被迫下厨伺候山崎望。 和山崎望的亲密打闹,更是被山田看成了山崎望单方面的暴揍。 ..... 总之,在山田孝司眼中,刘川这个便宜姐夫,面对山崎望这只人形暴龙,毫无还手之力,是弱小的、可怜的、无助的... 而自己除了同情,只能祈祷刘川不要被山崎望打死了... 刘川不知道因为山田孝司的乌龙情报,以及之前一系列的误会,竟然让山田家直接改变了原本的投资策略。 紧接着,一直关注山田家的山崎一马,在发现山田家把大量资金从房地产和金融业抽出,然后投入到电子游戏业后,也立刻判定: “原来山田家派出孝司接近山崎望竟然是要了解一些恶龙公司,他们竟然是想进入游戏业?” 虽然不知道山田家为什么这么做,但是山田雄一郎那只精明的老狐狸一定是发现了什么,自己也必须要跟进! 于是乎,山崎一马当机立断,也开始调整家族投资,抽出大量的资金也投入到了电子游戏业之中。 而当山田家和山崎家相互发现对方的动作后,误会更大了: 对方一定是发现了什么!我们要继续跟进! 我们也跟进,对方一定有我们不知道的情报... 刘川这只小蝴蝶扇动的翅膀,完全改变了两个家族原本的命运... 当然这是后话了,现在的刘川可完全不知道这些,也顾不上这些,此时他已经快忙死了。 《勇者传说》发售后,大受欢迎,因为口碑太好,很多玩家都寄来信件,询问什么时候制作续作,一些玩家更是询问能不能移植到FC平台。 《双截龙》FC移植版也终于发售了,为了移植这款爽快的横版清关游戏,南梦宫可是下了大功夫,对于恶龙游戏在FC平台的第一作,玩家们纷纷掏出钱包,开心买单,游戏销量轻松突破了70万,很有机会冲击100万销量。 南梦宫的众人笑的合不拢嘴,更是打起了移植《梦幻之星》和《勇者传说》两款百万级大作的主意,想要由他们继续移植到FC平台。 小岛秀夫的《Metal Gear》经过多半年的打磨,也制作完成,进入了最后测试阶段。 街机平台的《雷电》同样制作完成,已经开始批量生产街机,进行销售。 高桥宏之又找到了几个合适的街机厅地点,等待着刘川最终拍板! 中裕司的《魂斗罗2代》也进入了宣发阶段... 总之,刘川已经忙死了,所以才会一直加班,不断的加班,处理着一件件事情。 《勇者传说》刘川并不打算继续制作了,毕竟无论是MARK III还是FC,8位机的机能实在太有限了,完全体现不出传说系列线性动作战斗系统的乐趣。 而且作为原创RPG游戏,一切都需要耗费大量精力从头做起,这个时间足够刘川把好几款NAS服务器中的游戏复制出来了。 刘川计划还是等五反田义治五人毕业后,让几人在继续传说系列吧。 其余三款游戏,《Metal Gear》《雷电》《魂斗罗2代》的测试和发售工作不需要自己管,常规处理就行,恶龙游戏已经有了自己的宣传和销售部门。 至于小岛秀夫接下来要做什么游戏,刘川也不打算再给出建议,一切都交给小岛自己了。 在体验过《Metal Gear》游戏后,刘川发现这款游戏可比自己nas硬盘中那款原本的游戏更加优秀。 对于小岛秀夫,刘川充满了信任和期待。 至于南梦宫想要继续移植游戏到FC平台,那就把《星之卡比》交给他们移植好了,虽然FC色彩度比MARK III主机要差一些,但是整体效果也不会太差。 而开发《雷电》的几人,刘川直接甩给了他们一份《雷龙》的策划案,让几人继续制作起来。 虽然几人在后世都没有什么名气,但是刘川还是想培养一下,万一其中有被埋没的人才呢? 街机厅地点的事情直接放手给高桥宏之,不过现在的扩张速度不需要太快,能租就先不要买。 刘川知道,如果历史没错,现在是霓虹国房产泡沫的最高峰,现在买房可不划算,等再过几年,随着房产泡沫破裂,房价一泻千里,才是街机厅急速扩张的好时机。 一件一件把所有事情都处理完,剩下的就是最重要的一件事了,恶龙公司在FC上推出的第一款游戏到底要做什么。 刘川本来想过很多,比如和《勇者斗恶龙》齐名的《最终幻想》,比如操作战车战斗的独特RPG《重装机兵》,再比如后世JRPG的另一个代表作《女神转生》。 无论哪一个作品,都是不错的选择,但是当刘川看到新员工名单中的一个名字后,他立刻改变了主意。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!洛克人!第一个游戏必须做洛克人! 稻船敬二!在自己去漂亮国期间,高桥宏之竟然把刚刚毕业的稻船敬二招聘进了公司。 有了《洛克人》之父,自己还做什么RPG,一年一个洛克人不香吗?这可是一个长达二十年间长盛不衰的游戏啊。 “小司,来开策划会议,顺便把稻船敬二那个新人也叫上...”刘川立刻行动起来。 “好的!老大!”中裕司应了一声,就去找到了稻船敬二,带着他走进了会议室。 跟在中裕司身后,稻船敬二紧张极了,自己竟然有机会参与策划会议?到时自己要说什么呀? 现在想想自己进入恶龙公司后的情景,稻船敬二还感觉一阵恍惚。 本来他的理想是进入科乐美公司,但是因为科乐美公司总部在东京,距离太远,所以阴差阳错面试了同在大阪的几家游戏公司后,选择了去年非常火爆的恶龙公司。 而进入公司后,自己就被分配到了中裕司的《魂斗罗》制作组,做起了游戏测试工作。 这本来也没什么,毕竟作为一个新人实习生,稻船敬二也没有挑选工作的权力。 但是接下来发生的事情,却让稻船敬二开了眼。 为了庆祝《勇者传说》销量破百万,公司竟然给自己这个还没有转正的实习生也发了大红包。 接着随着《双截龙》在FC主机销量突破50万,又一个红包向自己砸来。 接着《雷电》街机订单突破5000台,又一个红包... 稻船敬二一时间被恶龙公司的红包雨砸晕了,一度怀疑自己进的不是游戏公司,而是钞票印刷公司... “稻船君?稻船敬二!” 听到有人叫自己的名字,稻船敬二顿时回过神,只见中裕司一脸无奈的看着自己,而另外一个年轻人则一脸笑意。 “你好,稻船敬二,我叫刘川,是恶龙公司游戏部门的总负责人!”刘川率先伸出了自己的手。 这潦草的发型,和洛克人一样的一对大眼睛,稻船敬二没跑了! “你..你好!刘川部长!!”稻船敬二立刻低头鞠躬,紧张又恭敬的说道,他可是早就听说过刘川的大名,并且自己也是刘川游戏的粉丝。 “呵呵,别紧张,恶龙公司没那么多规矩,你叫我老大就行了,你的名字也太拗口了,我以后就称呼你叫小二吧...” “老大?小二?”听到这个称呼,稻船敬二一脸意外,这称呼好奇怪啊,但是一想到自己的上司,中裕司也被刘川称作小司,叫自己小二也就没什么了。 “好了,我们开会吧!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第63章 中裕司的策划案 如果说马里奥是任天堂的象征,索尼克是世嘉的象征,那么洛克人就是动作天尊卡普空的象征了。 虽然没有马里奥和索尼克的超高人气,但是洛克人在卡普空的精心打磨下,也成功发展出了元祖、X、ZERE、EXE等不同的系列,成为了不同时代游戏少年们的美好回忆。 现在,恶龙公司既然拥有了洛克人之父,刘川准备直接截胡卡普空,再一次抢先推出《洛克人》。 稻船敬二看着刘川对着自己一脸猥琐阴笑的样子,顿时一个哆嗦:好冷啊.... “咳咳...”刘川也发现自己笑的太猥琐了,立刻咳嗽两声掩饰尴尬,转头对中裕司说道: “小司,这次《魂斗罗》2代的品质非常高,我觉得一定能大卖的,这下你也能成为公司又一个百万级的制作人了!” 虽然中裕司开发的《魂斗罗》2代已经和前世完全不同,但是刘川在亲自体验过后,却觉得游戏品质完全不输前世的2代,甚至更加爽快刺激了。 绝对能击中漂亮国那群头脑中只有突突突的玩家的痛点,在全球达到百万销量绝对不是梦想。 与MARK III主机在霓虹国缓慢增长的销量不同,MARK III在漂亮国销量可是迅速突破了200万大关。 比起霓虹国的玩家,漂亮国的玩家显然更喜欢充满了街机移植作品的MARK III主机,游戏简单粗暴,爽就完了,讲那么多故事干嘛? “老大,这都是你的功劳!”中裕司听到刘川的称赞,腼腆说道。 “好了,不要谦虚了,小司,开发完魂斗罗你有什么想法吗?”刘川笑着问道,并没有直接说起《洛克人》的开发计划,而是和中裕司先交流起来。 毕竟是索尼克之父,刘川很好奇中裕司会不会像小岛秀夫一样,突然蹦出开发索尼克的想法。 “老大,我确实一个游戏的想法,已经思考很久了,你看看怎么样?”中裕司眼前一亮,立刻拿出一份策划案,一脸期待的递给了刘川。 还真有想法?但是现在的主机性能可开发不出索尼克啊?和马里奥不同,索尼克的最大特点可是速度,那可是需要高速卷轴的东西!! 刘川疑惑的接过中裕司的策划案,打开看了一眼,顿时愣住了。 《梦幻之星》策划案 “不是索尼克?竟然是梦幻之星!!!” 中裕司的游戏策划案竟然是《梦幻之星》这个世嘉会社唯一的RPG游戏!这是啥情况? “老大,你说什么?索什么...克?”一直关注着刘川的中裕司疑惑的问道。 “啊...没什么...我先看看...”刘川立刻低头看了起来,一边阅读着策划书,一边悄悄打开脑海中的NAS服务器,搜索起梦幻之星。 很快,刘川就在模拟器游戏中找到了MARK III平台的《梦幻之星》,默默打开游戏,试玩一会后,刘川皱起了眉头。 这和自己了解知道的那个梦幻之星完全不是一个游戏啊! 刘川最早接触的梦幻之星,还是2000年之后,世嘉发售的《梦幻之星OL蓝色脉冲》,一款联机网络游戏。 当时游戏未来世界的设定,充满了新奇感,尤其玩家还能选择机器人种族,更是让刘川这个机甲爱好者欢喜不已。 之后随着世嘉推出主机争霸,《梦幻之星》也在许多游戏平台推出过,但是游戏类型可都是ARPG啊,现在中裕司策划的这款《梦幻之星》和NAS服务器中游玩的《梦幻之星》可完完全全是一款纯正的RPG游戏。 游戏世界设定在未来世界,战斗采用了勇者斗恶龙的只见敌人、不见主角的主视角方式,而进入迷宫探险时,又变成了和《女神转身》系列相似的主视角迷宫探险。 这可是完全和ARPG不搭边。 不过虽然游戏类型变了,但是游戏整体风格和故事却确实是梦幻之星。 刘川确信这应该就是梦幻之星最初的样子吧。 “靠,莫非中裕司也是《梦幻之星》缔造者?”刘川心中暗骂了一句,自己好像赚大发了。 原本以为只拐跑了世嘉的《索尼克》,现在就连《梦想之星》都出现在了自己手里。 虽然《梦幻之星》在霓虹国海量的RPG中并不突出,属于小众游戏,但它可是主机上第一款网络化的游戏,并且凭借独特的世界观和刺激的玩法,也是拥有不少铁粉... 到手的鸭子,虽然小了点,可不能让它飞了... 不过,要不要建议中裕司直接把游戏类型改成ARPG呢?刘川皱起眉头思考起来。 中裕司看着刘川不断变化的脸色,面色却越来越低沉,这可是自己花费几个月时间思考出的游戏,难道老大觉得我设计的游戏不好玩吗? 过了好一会,刘川终于放下了策划案,眉头依然不展,想来想去也没想好要如何把《梦幻之星》改造成ARPG。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着沉默不语的刘川,中裕司越发不安了,终于忍不住开口问道:“老大,你觉得怎么样?” “这个,我觉得...”说到一半,刘川突然止住了,因为他从中裕司眼中看到了沮丧、失落... 靠,如果我说要把游戏类型改成ARPG,会不会打击小司的自信心? 算了,还是让小司按照他的想法去做吧,这游戏质量并不差,而且即使变成了ARPG类型,自己也不能保证一定会成功啊... 刘川立刻转口说道:“小司,我觉得你可以把这个游戏开发出来,这游戏很不错,就是细节还需要优化一下...” “真的?”峰回路转,原本感觉已经被判了死刑的中裕司顿时惊讶的叫出声。 “当然了,不过这个故事题材过于科幻,玩家群体相对小众一些...” 刘川提前给中裕司打着预防针,虽然不知道历史上《梦幻之星》的真实销量如何,不过霓虹国玩家,貌似对这种科幻题材并不怎么感冒,销量并不会太高。 相比起科幻机器之类的元素,霓虹国玩家显然更加喜欢剑与魔法的浪漫。 就像后世的异度系列,故事非常优秀,就是因为题材太过硬核科幻,才造成销量不佳,三易其主。 直到任天堂全资收购后,第三次起航的《异度神剑》,减少了作品浓厚的科幻要素,增加了一直以来缺失的传统日式冒险玩法,才获得成功,成为JRPG的代表之作。 “老大,那真的还要制作吗?”听到刘川的话,中裕司又担心起来,毕竟游戏公司制作游戏就是为了赚钱,没有哪个公司会制作不赚钱的游戏。 “呵呵,当然制作了,只是玩家小众,又不是没有玩家?我们的目标可是每一个玩家!”刘川安慰道。 “嗯,老大,谢谢你,不过,我还有一个请求,我想把这个游戏放到世嘉的平台!”中裕司低头说到,今天自己的要求实在太多了,但是作为从世嘉出来的员工,他更希望自己的游戏能发售在自己老东家的主机上。 刘川思考片刻也答应了下来,这种科幻硬核的游戏也许更加适合世嘉的主机呢。 虽然FC装机量远远超过MARK III,但是在前世国内很多玩家喜欢的《重装机兵》在FC平台销量可并不高,显然FC的玩家群对这种异类RPG并不是很感兴趣。 “小司,没问题,你自己挑人组建团队吧,争取今年年底把游戏做出来!对了,高桥哲哉和新田彦一两个实习生也叫上,他们两人很有剧本天赋,应该可以帮到你!” “谢谢老大!”中裕司感激的说道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第64章 可爱就是胜利 中裕司拿出的《梦幻之星》一下打乱了刘川的计划。 原本刘川是希望中裕司带着稻船敬二,两人一起开发《洛克人》,现在既然中裕司去开发《梦幻之星》了。 那只能像之前培养小岛秀夫和高桥秀五一样,自己提出策划案,然后进行监制,让稻船敬二来开发《洛克人》。 稻船敬二应该没问题!毕竟前世他就是洛克人系列的制作人。 刘川不由看向了稻船敬二,稻船敬二立刻坐直了身体,心中激动极了。 难道老大也准备交给自己一个游戏来开发?他可是听说过公司里关于小岛秀夫刚进入公司就被委以重任开发游戏的故事。 看着稻船敬二眼中闪烁的光芒,刘川心中一笑,不愧是王牌制作人,完全没有一个新人胆怯害怕的样子呢。 刘川笑了笑,对着稻船敬二开始胡扯起来: “小二,我看过你的毕业作品,我觉得那个游戏很有趣,你很有制作游戏的天赋...” “我觉得只要在完善一些你的那个游戏,绝对能成为一个大卖的作品....” .... 听着刘川的称(胡)赞(扯),稻船敬二眼睛都直了! 自己崇拜的偶像竟然如此看好自己,竟然如此称赞自己的游戏,这感觉实在太爽了。 其实稻船敬二之所以选择加入恶龙游戏,有一半原因就是因为自己的偶像,刘川在这里。 虽然恶龙公司刚刚成立一年多,游戏也仅仅发布了几个而已。 但是一款《魂斗罗》,一款《星之卡比》,却让稻船敬二一下就爱上了恶龙游戏,成为了刘川粉丝。 他也是受到两个游戏的启发,才设计出自己的毕业作品: 一个使用用枪射击,打败BOSS后可以获得BOSS能力的横版小游戏。 现在竟然被自己的偶像称赞,简直像是在做梦。 看着稻船敬二在自己称赞下一脸傻笑的样子,刘川无语的揉了揉额头。 好像吹过头了呀... 自己确实看过稻船敬二的毕业作品,但是那个游戏只能说中规中矩,离有趣可差得远了,唯一的亮点也只有打败敌人后可以吸收敌人能力的设定吧。 这不就是洛克人的设定嘛... 一旁的中裕司可不知道刘川的想法,看到老大竟然这么重视这个刚刚加入公司不久,一直在自己手下测试魂斗罗的新人,不由得也多看了稻船敬二一眼。 自己怎么看不出来他是游戏天才?他的毕业作品自己也玩过,很一般呀?老大为何这么说? “咳咳...” 刘川咳了咳嗓子,中裕司和稻船敬二顿时回过神。 然后刘川就拿出了自己早就准备好的《洛克人》策划案,递给了两人。 “小司,你也一起看看吧,看看有什么要补充的地方...” 两人顿时接过策划案,专心看了起来。 越看两人越是震惊,稻船敬二的表情也越来越精彩。 这游戏策划案真的是根据自己的毕业作品修改的吗?除了战胜BOSS后,可以获得BOSS能力的设定,其余完全不一样啊! 这感觉就像是稻船敬二自己画了一张简笔画版本的野原美伢,然后刘川修改一遍后,直接拿出一张蒙娜丽莎原画还给了稻船敬二,并且还告诉他: 看!这幅画就是从你的作品得到灵感修改的... 这哪里还是自己设计的游戏,这也太离谱了... 稻船敬二不由叹了口气,原来老大只是哄自己玩而已。 但是看着刘川的游戏设定,稻船敬二却也越来越兴奋,虽然游戏还没有设计出来,但是光看策划案就感觉很好玩了。 主角洛克人直接被设定成了一个蓝色机器人,舍弃了原本枪械的设定,身体手臂就是武器。 每次战胜BOSS后,就能获得新能力,利用新能力去挑战其他BOSS。 游戏关卡并不是线性的,可以选择挑战顺序,这样一来,优先挑战哪个BOSS就值到考虑了。 毕竟不同的能力会带来不同BOSS战方案。 稻船敬二一口气就把策划案看完了,越看越是喜欢,头脑中甚至不停迸发出了各种新想法。 尤其是看着刘川绘制在策划案最后的洛克人角色原画设定,稻船敬二没任何理由的感到一阵熟悉和亲切。 正当稻船敬二正迫不及待想立刻开始制作《洛克人》之时,看完策划案的中裕司皱着眉头突然说到: “老大,你刚刚说科幻类型的游戏霓虹国玩家并不感兴趣,可是为何这款《洛克人》也设计成了未来科幻世界?” “并且还是射击游戏,难道这款FC游戏主要市场并不是霓虹国吗?” 中裕司一脸的不解,明明刘川刚刚说着记得策划案太科幻,受众群体少,自己却拿出了另一个科幻题材的策划案,并且还是霓虹国玩家并不怎么感冒的射击游戏。 “诶...这个...洛克人并不是要主打海外市场...”突如其来的问题让刘川迟疑一阵后,才继续说到:“虽然两个游戏都是科幻背景,但是游戏风格却完全不同!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“梦幻之星的设定属于硬核科幻,主打恢弘的世界和战斗,而洛克人虽然是科幻背景,但是主题却是轻松愉快的。” “你看洛克人的设定是不是很可爱,你设定的《梦幻之星》角色绝对不是这样的吧?” 中裕司听到刘川的话点了点头,默默思考起来。 刘川笑了笑,比起性感,霓虹国的玩家似乎更加喜欢可爱,并且毫无抵抗力。 就比如T台模特,其他所有国家的模特都是高冷性感风,都是1米8以上的大长腿,但是到了霓虹国却画风突变,很多1米6多出头的可爱女孩纷纷走上了T台,迈着小碎步,展示着自己的魅力。 再比如山崎望这个身高1米7+的长腿御姐美女,在刘川眼中是绝对的女神,但是在其他男人眼中却成了人形暴龙。 如果山崎望和铃木杏子站在一起,99%的霓虹国男人都会选择只有1米5出头的铃木杏子.... 霓虹国人的审美实在太迷了... “老大,你说如果我把《梦幻之星》的风格也改成可爱风,会不会更受欢迎!” “啊?你说啥?梦幻之星可爱风?” 正感叹着霓虹国奇怪审美的刘川,听到中裕司突然冒出的惊天之语,一下就懵了! 原本帅气的梦幻之星角色们,顿时变成了一群2头身比例的搞笑角色,不断在刘川脑海之中跳搭起来。 唔...刘川有些混乱了,完全不知道该如何回答中裕司的话。 “对呀,可爱风,老大你觉得怎么样?”中裕司不死心的继续追问道。 “啊...应该...应该还会不错吧...呵呵...呵呵...呵呵...” 刘川干笑了两声,自己还能怎么回答?难道要制止中裕司把梦幻之星做成可爱风? 那不是自己打了自己的脸!自己刚刚可是信誓旦旦说的,霓虹国的玩家最喜欢可爱风了... 造孽呀...梦幻之星的粉丝一定会杀死我吧? 世嘉啊...你们一定要自己开发出原本的梦幻之星啊.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第65章 蔡文锦 华夏国,京华城,京华大学公交站。 一个身材瘦弱的少女刚刚下了公交车,拎着两个沉重的箱子,一步一步向着京华大学走去。 两个箱子很大很重,但是少女却咬着牙用尽全力不让箱子落到地上,仿佛里面是无价之宝一样。 而周围路过的学生,看着少女的样子,尤其是看着两个箱子上的图案,也纷纷投来羡慕的目光。 少女不是别人,正是刚刚返回学校的蔡文锦,去年高考后,她成功考上了京华大学。 而两个箱子里装的,则是刘川托蔡光祖带回来的最新款IBM台式电脑。 当收到电脑时,蔡文锦惊呆了,作为一个计算机系的学生,她做梦都想要一台电脑,但是电脑太贵了,哪怕最便宜的那一款,也不是一个学生能负担起的。 刘川哥哥果然没有食言... 对于这个礼物,蔡文锦高兴坏了,唯一的遗憾就是没能看到川哥哥了,听说他被公司派遣到了漂亮国处理事情。 一想到刘川哥哥一个人在异国他乡独自过年,蔡文锦就一阵心痛:刘川哥哥本来就没有亲人,现在过年都不能回家,独自一人在国外要多么孤独啊~ (正坐在VIP观众席,观看着1987年NBA全明星比赛的刘川连续打了好几个喷嚏:谁在背后说我坏话?) 在家里热热闹闹度过少了一个人的春节后,哥哥蔡光祖率先返回了霓虹国,虽然霓虹国东京大学的寒假还很长,但是他并不想浪费一丝时间。 越是学习,越是觉得自己知道的太少了,也是渴望自己能学的更多些。 蔡文锦在家待了几天后,也登上了返回京华的火车,当然这次返回学校,她也带上来刘川哥哥给她买的电脑。 “文锦!你拿的什么东西?我来帮你吧!”正当蔡文锦就快坚持不住时,一旁突然跑来一个男生。 “陈强!谢谢...”蔡文锦腼腆的说道,这个男生是自己的同班同学。 “不客气,你买的什么?电脑?你竟然买电脑了?”陈强大大咧咧的说道,看到是电脑顿时惊讶起来。 “嗯,是我哥哥送给我的...”蔡文锦小声说道。 “你哥哥可真厉害...” 陈强一阵感叹,就帮蔡文锦拎起了电脑,两人很快就来到了女生宿舍楼下。 在谢过陈强后,蔡文锦又独自拎着两个大箱子,向着自己的宿舍走去。 陈强也跑回自己宿舍。 很快,一个大一新生购买了一台电脑的消息就引爆了京华大学。 现在一台电脑价格足以掏空一个万元户的家产,而一个大一学生竟然带着电脑来上学了? “到底是谁呀?怎么这么有钱?” 所有人都打听起了蔡文锦。 蔡文锦汗流浃背的回到宿舍后,宿舍里的几个好姐妹,看着她手中的电脑,更是一下就炸锅了! 大家都是计算机系的学生,虽然京华大学已经是华夏最好的大学,但是电脑这种高级货也没有几台。 平时上课学习,学生们也只能一边学习理论知识,一边在书本上写代码,然后排队轮流到学校的电脑机房,申请使用电脑。 现在自己的室友好姐妹,蔡文锦竟然拿了一台电脑回来,所有人都惊呆了,一下把蔡文锦围在了中间,纷纷和蔡文锦套近乎。 想要以后能用一用蔡文锦的电脑。 蔡文锦当然也不是小气的人,原本她和室友关系就很好,既然把电脑拿回了学校,就想着和室友分享使用了。 听到蔡文锦如此大方,几个室友立刻都欢呼起来。 拆开包装,几人开始帮忙组装起来,不一会就组装好了,众人这才发现,蔡文锦拿来的竟然是国外最新型的电脑。 “哇,文锦,你这台电脑竟然是最新型的,比学校机房的那些还要好!” “对呀,最新款就是好,闻起来味道都比学校的好闻!” “去去去,你这个花痴,不要弄脏了文锦的新电脑...” “就是就是,呵呵呵呵...” 几个室友愉快的打闹着,蔡文锦也开心极了。 这时其中一个女生羡慕的说道:“文锦,你父母对你真好,我好羡慕你呀” 其余几个女生也纷纷附和,经过半年的相处,她们也知道蔡文锦的家庭条件比一般家庭要富裕许多。 “嗯,不是的,电脑不是父母给我买的,是川哥哥送给我的...”说完蔡文锦的脸色就红了起来。 其余几个女生顿时瞪大了眼睛,她们可是经常听蔡文锦提起刘川这个川哥哥。 没想到这个川哥哥竟然如此大方,直接送给了蔡文锦一台最新款的电脑。 “哇!文锦,你川哥哥好大方啊!他是不是对你有意思?” “对呀,对呀,这台电脑至少都要2万块吧!” “呵呵,文锦,你们到底发展到哪一步了?” 几个室友顿时八卦起来,毕竟一个男人无缘无故送一个女人如此贵重的礼物,实在不引人好奇。 蔡文锦听着室友的话,只感觉脸上一阵发烫。 “不是的,不是你们想的那样的...” “哈哈,还说不是,每次说起川哥哥,你的脸都会红!” “对呀,有一次你说梦话,还一直说川哥哥不要不要呢,文锦,你梦到什么了!老实交代,呵呵呵呵...” ...... 宿舍里的舍友们一起起哄,蔡文锦脸色更加红了,仿佛都要捏出水来。 “哼,我不理你们了!你们再说..再说我就不给你们用电脑了!” “啊...不要啊...我什么也没说,都是欣欣说的...” “对,就是就是,欣欣你怎么能把文锦的梦话说出来呢,呵呵。” “啊?我...我错了,文锦大小姐,奴婢错了...奴婢再也不敢了...” ..... 宿舍里不一会又传出了一阵女生开心的笑声。 蔡文锦趁着室友使用电脑的时候,悄悄拿出一张纸,给刘川写起了信来。 刘川哥哥,你好! 最近你好吗?听说你工作很忙,平时也要注意身体... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第66章 希望的种子 霓虹国,大阪,恶龙公司。 刘川坐在椅子上,一脸期待的打开了蔡文锦寄过来的信,自从蔡文锦上大学后,两人就时常通过信件联系。 刘川哥哥,你好! 最近你还好吗?听说你工作很忙,平时也要注意身体呀... 谢谢你送给我的电脑,我的室友都很羡慕我有一个川哥哥... 我听哥哥说,东大的电脑室,学生们可以随便使用,我真是好羡慕啊,京华大学只有几台电脑,一学期也轮不到几次,不知道什么时候才能像东大一样,每个学生都可以自自由使用电脑.... 这学期,我准备学习一下俄文,毕竟两国关系又开始变好了,我想以后也许会有用... 对了,现在国家出台了鼓励经商的政策,如果你在外面累了,想回来创业我一定帮你... 不过,我又听说了一个坏消息,国家为了全力发展经济,许多国家级的大项目都停止研发了,转而向国外进口... 虽然买来确实很方便,但是万一以后人家不卖给我们怎么办?川哥哥,你觉得呢? ..... 蔡文锦的信很长,很是啰嗦的说了许多乱七八糟的琐事,但是刘川却看的很开心。 他在字里行间感受到了蔡文锦对自己的思念和关心。 而看到最后,刘川不由得深思起来。 作为穿越者,刘川可是明白,当年为了全力发展经济,华夏舍弃的那些大项目是多么的可惜。 大飞机没了,光刻机没了,战略潜艇也没了.... 不过站在时代角度,也不能简单品评对错:一边是国家大项目,一边是国民民生问题,选择让国民吃饱饭、富裕起来也并没有错。 刘川知道蔡文锦的担忧,以后也将成为现实,国家不得不重新上路,重新自主研发,进行追赶,但是却因为浪费了宝贵时间,与对手的差距更大了。 但是现在自己又能做什么呢? 现在把恶龙游戏、巨龙资本和2K GAME公司所有资产都加起来,刘川也拥有了大几千万美元的资产,确实很多。 但是真要发展这些项目却也是九牛一毛,而且这些钱都是刘川的种子,现在还远远没到收货的季节。 刘川有些烦躁的挠着头皮,无能为力的感觉太讨厌了。 虽然算下来已经是千万富翁,但是刘川还是恨自己为何钱这么少。 如果自己的钱再多些,也许就可以用一己之力改变些什么了。 “呼...” 过了好一会,刘川才长舒一口气,眼神重新变得坚定起来。 “自己还需要更努力赚钱啊...不过...虽然还不能解决大问题,但是我应该也可以解决一些小问题了!我可以洒下一些希望的种子!” 很快,京华大学收到了一批匿名捐助物资。 500台最新款的IBM个人电脑。 整个学校都沸腾了,此刻可是就连华夏最顶尖的科学院都没有这么多台电脑! 学生们奔走相告,终于可以使用最新的电脑了,终于不用在自己画的键盘上练习打字了。 蔡文锦坐在宿舍微微皱了皱眉头,虽然是匿名捐赠,但是她却觉得这件事一定和刘川哥哥有关.... 而捐赠完电脑后,刘川的心情顿时轻松了一些。 只希望能帮助祖国能培养更多的人才吧。 面对蔡文锦的来信询问,刘川并没有肯定,也没有否定。 一切又恢复了原样,只不过刘川加班更加频繁了,经常加班到深夜。 看的山崎望一阵心痛,每天都会做好晚饭亲手送到公司。 刘川感动极了,但是却没有一丝儿女情长,他现在只想尽快的赚钱,赚更多的钱,直到自己有能力改变一些事情。 中裕司在重新书写《梦幻之星》策划案,不知道会是什么样子。 稻船敬二也在自己的帮助下慢慢熟悉了FC的开发环境,开始了《洛克人》最初的开发。 小岛秀夫的《Metal Gear》已经在制作卡带,开始了最后的宣传。 高桥秀五的《恶魔城》2代,也进入了制作收尾阶段,预计7月中旬就能上市了,估计又要和科乐美的《吸血鬼猎人2》撞车了 街机开发组的《雷龙》并不顺利,显然程序员小野并不是一个能独当一面的将才,刘川只能分心去指导一番。 最让刘川省心的就是高桥一雅的第二开发组了,在一雅的领导下,三国杀不断推出着新的玩法和新武将,已经基本稳定住了粉丝群体。 安排好一切后,刘川坐在工位上继续忙碌起来。 利用制作《雷电》的程序构架,开始制作起了STG游戏制作大师。 刘川准备效仿去年推出的RPG游戏制作大师,今年推出STG飞行射击游戏的制作工具。 这一次不是为了针对谁,只是希望能像去年那样,发掘优秀的游戏制作人而已。 而除了制作STG游戏制作大师,刘川还有一个计划。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!前世几乎所有的玩家都知道,游戏业有三大知名展会。 漂亮国的E3游戏展、霓虹国东京电玩展,日耳曼的科隆游戏展。 当然还有国内玩家熟悉的华夏JOY展。 游戏公司发布重要消息,一般都是在以上三大展会。 但是此时可没有任何游戏展会,游戏开发商想要宣传,除了打广告,开发布会,就只能参加每年6月在漂亮国举办的电子科技消费展。 虽然游戏商允许参展,但是在科技展却并不受到待见。 很多人把电子游戏视为小孩子的玩具,都是过时的技术,跟高科技的电子科技产品可不沾边。 甚至去年世嘉参加漂亮国的科技电子展时,连个正经展位都没有,主办方直接给了世嘉几顶帐篷,让世嘉大为恼火,也无可奈何。 现在今年的科技展又临近了,不过刘川有了世嘉前车之鉴,并不打算参展。 而是决定效仿后世暴雪公司,举办自己的游戏嘉年华。 既然不待见游戏公司,那我自己玩好了! 自己筹办嘉年华虽然更加费时费力,但是好处也不少。 一来方便公布公司游戏消息。 二来也可以和粉丝充分交流,宠粉。 三来还能赚上一笔门票钱。 可谓一举三得。 嘉年华上除了游戏的展示,刘川更是准备把游戏制作大赛常态化,成为嘉年华的保留节目。 第二届游戏制作大赛将不再限制游戏类型,也不再由专业游戏测评人来打分,而是让玩家充分参与,通过玩家投票排出名次。 刘川打断就下把这个比赛放到UCG杂志上,刊登游戏内容,接受玩家投票,一直到嘉年华结束,公布最后的排名。 除了常规的游戏大赛,刘川还打算增设一个好玩的项目,72小时游戏制作大赛。 在为期3天的嘉年华期间,制作游戏,最后由现场玩家评选出最佳游戏。 这个比赛在后世可是很受欢迎,许多充满创意的独立游戏最初的原型都是出自这个比赛... 刘川不断完善着恶龙游戏嘉年华的计划书,高桥宏之匆匆走了过来。 看到刘川在工作,高桥宏之站在身边一言不发,直到刘川写完一个段落才开口说道: “老大,刚刚哈德森公司来人了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第67章 反抗者出现了 “哈德森?他们来做什么?”刘川疑惑的抬起头。 哈德森和任天堂可是铁杆盟友,据说任天堂的FC游戏机,哈德森都参与过设计,当年更是和南梦宫、杰力特一起成为了任天堂第一批获得许可的御三家。 FC上的第一款百万级游戏《淘金者》也是出自哈德森之手,后来哈德森更是陆续推出了《炸弹人》《冒险岛》等名作。 比起其他公司,电脑游戏公司出身的哈德森与任天堂关系似乎更加密切一些,甚至在去年他们竟然拿到了《超级马里奥兄弟》的PC版移植权。 马里奥第一次、也是唯一一次出现在了电脑平台上。 刘川看到时都震惊了,原来电脑上真的有马里奥正版授权游戏,只可惜换了平台后移植效果太差,游戏体验比FC版本也差了许多,并没有掀起浪花。 不过这也能说明哈德森和任天堂的关系有多铁了。 现在哈德森竟然找到了恶龙公司?这个上了任天堂黑名单的公司! 不知道谁走漏的消息,业界可是都知道了恶龙公司与艾尼克斯的恩怨,也知道了因为抄袭事件,任天堂完全把恶龙公司拒之门外。 所以恶龙公司才一直没有在FC平台发售游戏。 不是不想,而是不能。 难道哈德森也想学习南梦宫那个老六?想要在任天堂的FC上代理发行恶龙公司的游戏? 一时间刘川思绪万千,疑惑极了。 高桥宏之不慌不忙拿出了一份协议书,开始解释起来。 “老大,哈德森从去年开始,就一直联合NEC公司秘密开发一台主机,现在主机已经定型,预计在今年年内推出,所以他们找到了我们,想要我们加入他们的主机阵营,推出游戏!” 看着高桥宏之拿出的协议书,刘川愣住了。 PC Engine? 一个陌生又熟悉的名字,一台只在霓虹国发售过的主机。 刘川知道它,还是拜后世无所不能的互联网所赐,通过一些动漫和模拟器才知道的这台传说中的地表最强8位机。 原来PC Engine是哈德森和NEC联合搞出来的,原来这台主机竟然是在1987年就发售了,我记得这台主机可是第一个搭载了CD ROM的主机。 想到这里,刘川有些兴奋起来,CD ROM代表什么,他比所有人都更加清楚。 一个大容量的游戏时代即将降临了。 刘川开始仔细阅读起协议书上PC Engine的性能参数。 16位的专用图形芯片,拥有64K的RAM,屏幕最大发色数达到了512,同屏更是能同时显示256色,分辨率256X216。 比起FC简陋的13色,以及MARK III稍好一些的32色,PC Engine的显示效果简直是质的飞跃。 声音也是使用了6通道立体声,远远超过了FC和MARK III的声音配置。 唯一的遗憾就是这台主机依然使用了和FC一样的6502 CPU,虽然是强化改进版,运算速度更是达到了7.16 Mhz,远超FC的1.8Mhz,但是它依然是一个8位CPU。 “怪不得被称作地表最强8位机...”刘川感叹道。 而看来看去,直到看完所有文件后,依然没有发现有关CD ROM的介绍。 刘川不解的问道:“宏之,这台主机没有搭载CD ROM吗?” “CD ROM?没有啊?”宏之摇了摇头,不知道为何刘川为何会这么问。 “那它使用的什么媒体储存游戏?” “哦,这个呀,PC Engine主机的储存媒介是哈德森公司自主研发的一款储存卡,只有信用卡片大小,但是储存容量却比传统卡带提高了几倍...” 说着高桥宏之就把协议书翻到了卡带媒介的说明页。 “纳尼,竟然是卡带储存?难道因为自己的到来,引发了蝴蝶效应,PC Engine也变成了卡带储存?”刘川有些失望的想到,他期待的大容量游戏就这么没了呀。 “老大,你觉得这台主机怎么样?能不能战胜FC?”高桥宏之则在一旁期待的问道,第一眼看到PC Engine的参数时,他就被震撼到了。 “当然可以了!这性能可是最强8位机了!”刘川果断的说道,不过另外半句并没有说:但是面对FC的继承者,16位的SFC,这主机绝对打不过。 “那我们要不要加入PC Engine阵营?” “当然要加入了,不过先不着急,你先继续和哈德森公司谈一谈,现在估计除了我们恶龙公司,其他公司肯定不会舍弃任天堂这个大腿,我们要好好提一提条件才行!” 刘川笑着说道,想让恶龙游戏加入PC Engine平台,可没那么容易,恶龙游戏现在可是香喷喷。 其实刘川也没多少选择,现在MARK III虽然有恶龙游戏的全力支持,但是也只是垂死挣扎而已,根本坚持不了多久了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!世嘉公司也已经传来消息,公司正在研发下一代主机,希望和恶龙游戏继续合作,刘川知道那肯定就是世嘉最成功的主机MD了。 在16位主机时代,依然会是任天堂和世嘉的两强争霸,不过孤傲的任天堂也肯定不会接纳恶龙游戏。 除非刘川拉下脸面,效仿霓虹国某个社长,直接给山内博下跪磕头,认错求饶,求得原谅,才有一丝可能。 不过刘川才不会做那种事! 男儿膝下有黄金,除了父母,刘川可没打算给任何人磕头,而这辈子老子可是孤儿,更是不可能做出下跪磕头这种事了。 所以恶龙公司只能继续加入世嘉阵营,不过这也不是什么好事情。 作为一个第三方,左右逢源才是硬道理,如果彻底和世嘉绑在一起,并不符合恶龙公司的利益。 毕竟恶龙公司未来肯定要推出自己的主机,刘川并不想把世嘉培养成另外一个强大的对手。 历史上的世嘉就是最好的世嘉,作为一个搅局者足够了,但是作为一个霸主却是不够格。 PC Engine的出现,给了刘川多一个选择,可以有选择的把游戏分到PC Engine和世嘉MD两个主机平台上,左右逢源,自己利益最大化。 至于游戏销量,刘川丝毫不担心,在全球市场,这一次世嘉几乎和任天堂平分天下。 而在霓虹国市场,MD主机依然都不是SFC对手。 至于PC Engine主机,在全球市场肯定没能掀起什么风浪,如果不是神奇的互联网,刘川根本就不知道这台主机。 但是在霓虹国国内,PC Engine主机肯定取得了一些成绩,毕竟最强地表8位机可不是刘川自己说的,而是霓虹国的玩家口口相传的。 以至于在某些动漫作品中,都会出现PC Engine的身影。 MD主外,PC Engine主内...也许是个不错的选择呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第68章 超时代磁碟机 刘川默默的思考着未来恶龙公司的发展策略,不过一个问题始终萦绕在他的脑海。 “哈德森为何要联合NEC单独推出主机?它和任天堂的关系应该是几大厂商中最好的了...” “难道任天堂和哈德森关系发生了变化?这其中一定有什么内幕!” 任天堂都把当家的马里奥授权给了哈德森,哈德森竟然选择了背刺任天堂,实在太有趣了。 刘川实在好奇极了,一脸八卦的问道: “宏之,你知道些什么吗?为何哈德森会背叛任天堂?” “老大,我确实听到一些小道消息...”高桥宏之笑了笑,压低声音说道。 “快!说来听听!”刘川眼睛一亮,一副果然如此的模样把头也伸了过去。 “老大,小道消息说南梦宫其实也参与了其中,是它牵线搭桥鼓动哈德森和NEC开发主机的...” “靠,又是南梦宫这个老六...不过哈德森就这么听南梦宫的?”刘川不由吐槽道。 “老大,自从去年年初任天堂推出FC磁碟机后,所有厂商都对任天堂不满了,南梦宫和哈德森甚至从来没有在上面发布过一款游戏!” “这是为何?”刘川疑惑的问道,虽然前世没有见过传说中的FC磁碟机,但是这辈子确实看到了,一台使用了软盘为媒介的FC主机。 为了推广FC磁碟机,任天堂可是不留余力,不仅把FC上《超级马里奥兄弟》移植过来,《塞尔达》和《银河传说》两个大作也都是在这台主机上发行的。 磁碟机仅仅一年销量就超过了200万台,可比世嘉的傻儿子MARK III争气多了。 而且这台主机的很多设计,在刘川这个穿越者看来都是非常不错的。 首先就是软盘容量远超卡带容量,让游戏开发不用捉襟见肘,不用为了节省几k的容量而绞尽脑汁。 其次游戏的价格,比起4500-5500元的正常FC游戏卡带,使用了软盘作为媒体后,成本大幅度下降,FC磁碟机的游戏价格直接降低了近一半,售价只有2800元左右。 而且任天堂还开创性的推出了软盘读写业务,允许玩家在任天堂指定的商店抹去原本软盘中的游戏,只需要花费500元,就能写入另一个游戏。 这不禁让刘川想到了后世自己玩GBA和NDS游戏机时的烧录卡,原来一直反对烧录卡的任天堂,竟然是最早使用烧录功能的厂家。 这完全就是后世数字游戏的先驱者啊! 玩家们显然对于这个功能很是喜欢,刘川每次路过任天堂的读写店,都排满了等待写入新游戏的玩家。 当然任天堂为了保护开发商利益,也制定了新游戏保护期,在一定时间内,不允许写入新游戏,并且任天堂也拒绝出售空白软盘,玩家也只能购买游戏盘,玩腻了游戏后,再进行读写服务、更换游戏。 几乎和后世Steam等网络平台新游戏不参与打折一个道理,想第一时间玩到新游戏,请花钱;想便宜玩到游戏,请耐心等待。 这绝对是一个玩家和开发商都有利的机制,玩家可以便宜获得游戏,任天堂和开发商也可以无限收取写入手续费。 而除了游戏可以重复写入,任天堂还推出了一种特殊的蓝色软盘。 这张软盘不允许重复写入游戏,但是使用这张特质软盘的游戏,可以在任天堂商店的特制机器上,上传自己的游戏积分,进行全国排名。 任天堂会定期举办比赛,在比赛周期结束后,排名靠前的玩家可以获得各种有趣的奖励。 这又是一个大胆的设定,在网络不普及的时代,任天堂竟然想出了这个办法来让玩家进行排名比较,不对不说,实在是高。 而除了这些功能,FC磁碟机竟然还配置了一个网络接口,玩家可以通过电话线连接网络。 刘川发现这个功能时,完全彻底被惊呆了! 不愧是任天堂,这特么也太超前了吧?现在互联网可还没有到民用阶段啊... 游戏价格低、可以持续获利、拥有特殊的全国排名系统、甚至还留有网络扩展接口... 刘川实在想不通,这台如此完美的机器,为何没有流行起来,为何会因为它,让其他第三方厂商对任天堂的不满更加严重了。 “宏之,你快说说为何其他厂商对磁碟机如此不满?”刘川好奇的催促道。 “老大,你不知道,其实是这样子的....” 高桥宏之开始缓缓道来: 原来在推出FC磁碟机后,任天堂又重新制定了游戏规则: 1.发售在任天堂FC磁碟机的游戏,必须经任天堂审核!这条倒是和之前差不多,雅达利的前车之鉴就是教训; 2.每家公司每年制作的游戏数量有限制。这个也和之前一样,为了防止游戏商粗制滥造,让他们走精品路线而已; 3.在FC磁碟机上推出的游戏,任天堂要占有一半知识产权,同时游戏全部由任天堂负责生产,游戏商上报想生产的数量并缴纳相应费用,然后任天堂负责排产生产。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!听到高桥宏之说出最后这个规则,刘川直接惊呆了。 任天堂就是任天堂,游戏界的扛把子就是不一般,实在太霸道了! 在FC磁碟机上推出的游戏,任天堂竟然要占有一半知识产权!而且万一生产多了,没有卖出去,任天堂还不负责! 光这一条,就让第三方厂商们炸了锅! 怎么着,老子在你主机上推出一款游戏?以后连版权都要分你一半? 南梦宫和哈德森这两个任天堂最初的盟友,更是气愤,任天堂在磁碟机上竟然卸磨杀驴收回了自己可以独立制作卡带的权力!这怎么能忍? 而面对第三方盟友的强烈反对,任天堂直接摆出了高冷态度。 现在的任天堂可不是几年前需要第三方盟友支持来战胜对手的任天堂了,现在的任天堂可是游戏界绝对的霸主皇帝! 爱做做,不做滚! 第三方游戏商只能忍气吞声,虽然不敢明面得罪任天堂,但是对于磁碟机也是应付了事,不会把大作放到上面发售。 只有一些实力不足的小厂商在任天堂的支持下,尝试在磁碟机上发售着游戏。 而随着卡带储存技术的突破,卡带的容量也急速超过了软盘,价格也是急剧下降。 软盘价格和容量的优势一下就没有了,反倒是读写慢,易损坏的缺点被无限放大。 各大厂商自然更加没有动力在磁碟机上发售游戏了。 心生不满的哈德森和南梦宫更是一不做二不休,秘密联合NEC公司开发了全新游戏机PC Engine... 一台和FC拥有相同处理器,可以无缝对接开发,画面效果却直接翻了不知道几倍的游戏机。 听到高桥宏之的话,刘川一阵唏嘘。 终于知道为何前世FC磁碟机没能力流行起来了,不是它不够优秀,而是傲慢的任天堂直接用苛刻的条款,赶跑了所有的第三方游戏商,堵死了优秀游戏在它上面发售的可能。 游戏机始终是用来玩游戏的,没有第三方游戏的支持,磁碟机的命运也就可想而知了。 现在的任天堂可还不是后世那个可以凭借一己之力,独自吊打一众第三方,独自撑起一个游戏机的任天堂。 不过也正是任天堂的傲慢,前世才给了索尼崛起的机会,这一次也给了恶龙游戏挑战任天堂的机会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第69章 又见内战 知道了前因后果的刘川,顿时感觉神清气爽,原本疲惫的神经一下又充满了活力。 果然聊八卦就是爽啊! 又和高桥宏之闲聊一番后,两人就定下了未来恶龙公司的策略。 高桥宏之继续去和哈德森公司谈判,不急着答复他们,尽量为恶龙公司争取更大的加盟好处。 刘川则继续策划着第一届恶龙游戏嘉年华相关事宜。 ...... 最新的一期UCG杂志,再次附赠了软盘,并且杂志页数也同样加厚了一倍。 和去年一样,这期UCG杂志再次赠送了《STG游戏制作大师》的软盘以及使用教程。 同样,这次赠送的《STG游戏制作大师》也是允许个人免费使用,商业版在各大电脑店有售。 渡边美纪不由脸色比去年更加难看了,因为现在UCG每月的销量可是远远超过了去年,随着刘川的大手笔,这一次亏的更惨了。 只不过看着刘川接下来安排的恶龙嘉年华,UCG将拥有独家报道权,这才让渡边美纪开心一些。 恶龙嘉年华、游戏制作大赛,这可是一件可以持续几个月的热点事件。 尤其是去年的游戏大赛的最终获胜者,推出《勇者传说》销量破百万后,玩家们一定会更加关注这个能一夜暴富的机会的。 渡边美纪立刻临时增设了一个嘉年华编辑小组,准备追踪报道嘉年华的信息。 而随着UCG最新一期的杂志被摆放到全国各大便利店、书店,发现赠品的玩家们顿时抢购起来。 UCG杂志太良心了,竟然又送软盘了,里面肯定有好东西! 刚刚上架的杂志一扫而空,竞争对手《FAMI通讯》一脸羡慕,自己也想送啊,但是自己可真没有能力制作这种游戏开发工具软件... 一些小型游戏公司和个人开发者发现UCG赠送的竟然是有一款游戏制作工具后,又快步跑向了最近的电脑店,买起商用版的STG游戏制作大师。 去年恶龙公司推出RPG游戏制作大师后,因为便捷的开发方式,PC平台一下涌现了许多的RPG游戏。 虽然比起专业公司的商业制作,RPG制作大师99%游戏质量完全不够看,但是一些精品制作还是吸引了玩家的目光。 通过霓虹国各种各样同人展会,也是卖出去了不少份,让开发者尝到了甜头。 比起专业卡带的制作,PC的软盘实在太方便了,没有几千几百最低数量制作限制,只需要购买空白软盘,就能随时拷贝自己制作的游戏给别人,哪怕一份也没问题。 除了赠送的STG游戏制作大师,UCG上的另一个消息也吸引了玩家的注意力。 8月份恶龙公司将会在大阪会展中心举办游戏嘉年华,虽然不知道游戏嘉年华是个什么东西,但是第二届游戏制作大赛可是让所有人都眼前一亮。 所有人都还记得,去年第一届游戏制作大赛的冠军作品,可是直接被恶龙游戏搬上了MARK III主机上,并且取得了百万份的销量,让开发者赚得盆满钵满。 这一次的比赛,为什么冠军不能是我呢? 拥有制作经验的玩家们,立刻行动起来,准备起了自己的作品。 第二届大赛和第一届不同,这一次不再限制游戏类型,玩家可以任意发挥自己的想象力。 纷纷扰扰中,三月过去了,时间来到了四月,《Metal Gear》发售的日子。 这一次小岛秀夫更加紧张了,去年发售《魂斗罗》时,策划案都是刘川提供的,自己只是按部就班的制作而已,而这一次,这款游戏从头到尾都是自己一手操办的。 玩家会不会买账呢? 而且科乐美公司竟然同期也在FC平台推出了军体题材的潜入游戏《绿色兵团》。 刘川见状只能无奈的笑了笑,这可真不是他特意安排的。 仿佛就是宿命一般,既去年《恶魔城》和《吸血鬼猎人》撞车后,小岛秀夫也对上了原本老东家的代表作《绿色兵团》。 恶龙公司和科乐美的游戏再次撞到了一起,UCG和FAMI通讯也再次打起了擂台战。 不过玩家的热情却并不怎么高涨,对于军事题材游戏,霓虹国玩家显然不是很愿意买单。 终于,首周销量统计结果出来了。 《绿色兵团》以19万份的销量获得了周销量亚军,而《Metal Gear》7万份的销量甚至没有挤进排行榜。 小岛秀夫看到这个结果,失望极了,体会到了去年高桥秀五的心情,现在恶龙游戏最低周销量记录是自己的了,并且似乎很难再被打破了... 自己还是败了啊... 虽然其中有FC和MARK III主机保有量的因素,但是就在去年,在MARK III主机更少的情况下,《魂斗罗》可是取得了13万的销量。 现在自己制作的游戏销量竟然还不到一半,实在太差劲了... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!尤其这些天小岛秀夫更是听到了很多玩家对于他游戏的批评声。 《Metal Gear》是什么玩意啊?也太难玩了吧... 对呀,躲来躲去,一点意思都没有... 就是,就是,还是绿色兵团好玩,杀出重围的感觉太爽了.... ..... 听着各种批评声,原本自信满满的小岛秀夫开始自我怀疑起来,这种躲躲藏藏的游戏方式,玩家真的会喜欢吗? 如果玩家都不喜欢怎么办?公司岂不是要赔上很多钱? 小岛秀夫可是知道,这一次公司虽然只在霓虹国准备了20万份游戏,以现在首发销量,应该不会剩下多少库存。 但是在漂亮国,恶龙公司可是足足准备了60万份游戏,如果漂亮国的玩家也不喜欢...那公司可就赔死了。 自己的游戏也将成为恶龙公司有史以来第一个赔钱的游戏。 “老大,对不起,我辜负了你的期望...”小岛秀夫沮丧的找到了刘川。 “怎么了小岛?” “老大,我听了很多玩家的意见,他们都不喜欢Metal Gear...” “呵呵,小岛,别泄气,《Metal Gear》真的很有意思,你不要在意那些玩家的意见,你忘了吗?我说过的,这款游戏欧美才是主战场!你一定会成功的!” 刘川笑着安慰道,他可是知道,即使在后世《合金装备》大红大紫之时,霓虹国的销量也并不高,甚至从来都没有破过百万。 所以对于这个作品,一开始恶龙公司就把重心放在了漂亮国。 “真的会吗?”小岛有些迟疑了, “嗯,相信我,你一定会成功的!再等等,过两天漂亮国的销售数据会就传回来了!” 小岛秀夫又回到了自己的工位,在不安中一边等待,一边祈祷着: “对,老大从来不会犯错,一定会大卖的,一定要卖出去啊!!!” 终于,漂亮国的销售数据姗姗来迟,整个恶龙游戏一下沸腾起来。 《Metal Gear》首周销量48万,登顶漂亮国一周游戏销量排行榜冠军。 而同样在漂亮国发售的《绿色兵团》虽然也取得了25万的销量,但是在总销量上却被《Metal Gear》比了下去。 看到这个结果,小岛秀夫终于松了一口气,眼神中重新充满了自信的光芒。 “我真的成功了,我没有辜负老大的期待!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第70章 这才是潜入 约翰卡尔,一名漂亮国德州的少年,父母在当地经营着一家大农场。 作为一个德州牛仔,卡尔从小就接触了各种各样的枪械。 他最喜欢的游戏类型也是射击游戏了。 此时卡尔焦急的坐在自己房子门口,不断张望着远方。 突然一辆黑色的皮卡出现在视野中,越来越近,最后停在了卡尔家门口。 卡尔立刻兴奋的跑了过去:“爸爸!游戏你买到没有?” 一个头戴牛仔帽、从皮卡车上下来的男人顿时拿出两个游戏,笑着说到:“当然,两个都买到了!” 男人正是卡尔的父亲,今天趁着有空,他特意去附近的游戏店,购买了《绿色兵团》和《Metal Gear》两款游戏。 和儿子卡尔一样,他也是一个疯狂的射击游戏爱好者。 父子两人立刻兴奋的回到家中,把FC和MARK III都找了出来。 “儿子,我们先玩哪个?”卡尔爸爸笑着问道。 卡尔看着两个游戏的说明书,挑选起来。 只见在《绿色兵团》说明书上,印满了各种漂亮的游戏插图 雪山、蛙式战略火箭、SA-2地对空导弹、德尔塔级潜艇....各种充满红色毛熊典型武器的场景。 敌方士兵也是头戴棉帽、身穿棉大衣,一副红色毛熊的士兵形象。 此时可是漂亮国和红色毛熊的“冷战时期”,《绿色兵团》的故事背景设定,显然直接借用了两个国家的关系。 看着眼前的敌人,卡尔一阵激动,而看到说明书最后一句话: “士兵!世界和平正受到威胁,作为正义的贝雷帽成员,你需要去摧毁敌人的秘密武器!祝你好运!” 卡尔顿时感觉热血沸腾起来,我要去拯救世界! “爸爸!我们先玩《绿色兵团》吧!” “好的,没问题!”卡尔爸爸笑着说道。 控制特种兵,秘密潜入敌人军营,破坏敌人内部设施、解救人质、渗透,炸毁对方的核武器,最后拯救全世界。 这也很对他的胃口,年轻时他可是在漂亮国军队服役过,现实中自己做不到的事情,在游戏中做一下也是非常爽的! 很快,插好游戏卡,父子两人拿起了游戏手柄,打开了游戏机。 电视上显示出了《绿色兵团》的画面,看着背景上熟悉的巨熊武器,父子两人顿时兴奋极了,开始操作着自己的角色移动起来。 一边消灭着敌人,一边向前一点点移动着。 卡尔玩的乐此不疲,但是卡尔爸爸渐渐地却感觉有些无聊了。 这哪里算什么潜入?这完全是正面突击嘛!! 而且使用刀子攻击的样子也太傻了,作为一个正经服役过的漂亮国大兵,卡尔爸爸可不记得教官训练过自己如此使用匕首... 一手在后诡异翘起,一手在前突突突的样子实在太傻了... 敌人也太傻了,竟然只是跑过来近战攻击,作为士兵,他们竟然也没有武器... 这简直是侮辱我的智商... 卡尔爸爸无力吐槽道,顿时对游戏兴趣丧失了大半。 这游戏也就游戏背景上各种毛熊的武器,让人看起来热血沸腾,游戏内容完全不是说明书上说的那样... 而且游戏的难度似乎也太高了,在过了第一关后,卡尔父子两人竟然直接卡在了第二关,试了好几次都没能通关。 “卡尔,我们试一试另外一款游戏吧!” 再一次失败后,卡尔爸爸对着儿子说道,正在兴头的卡尔虽然不情愿,但是还是点了点头。 “好吧,爸爸,我们先玩一玩另外一款游戏,让我看看是什么故事...” 说着卡尔就拿出Metal Gear的说明书看了起来,而卡尔爸爸则重新连接起MARK III和电视机。 比起绿色兵团说明书的各种让人眼前一亮的图片,以及详细的背景故事。 Metal Gear说明书中的背景故事可就简单多了,只有短短的一句话。 控制特种兵Snake潜入敌军阵营,摧毁机器人Metal Gear。 为了做好游戏,显然小岛把所有心思都放到了游戏的玩法上,至于故事背景这种完全不影响游戏体验的东西,他只是随便写了写而已。 除了这句背景故事,说明书的其他地方则是密密麻麻写满了游戏的操作技巧。 显然小岛秀夫害怕玩家第一次接触,不会玩自己的游戏,直接送上了保姆级的教程。 但是卡尔看着密密麻麻的文字,只感觉一阵头皮发麻,这游戏好复杂啊。 不一会,游戏机被连接好,插入卡带后,游戏开始。 不同于《绿色兵团》让人兴奋的各种武器背景,Metal Gear的主角Snake出场实在有些寒酸。 在幽暗的森林中,Snake悄悄从一旁的草丛中爬了出来,然后打开了无线电装置: “士兵,你的第一个任务是潜入敌人的营地,拿到机密文件,祝你好运!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!模拟无线电发布了第一个任务,画面划过一个森林深处的军营,简单教学了一番游戏操作方式后,游戏就开始了。 卡尔爸爸操作Snake小心移动起来,而卡尔则无聊的看着爸爸操作,他这才发现,这款游戏竟然只能一个人玩。 没有无穷无尽涌上来的敌人,只有一座夜晚安静的军营,在军营的关键地方,有着敌人在巡逻。 看着电视屏幕中的场景,卡尔爸爸嘴角微微上扬,这才是自己想要的游戏呀! “OK,这游戏感觉太爽了!这才是潜入嘛!” 虽然没有看说明书,但是当过几年大兵的卡尔爸爸还是本能的操作着Snake绕到哨兵身后,然后展开了攻击。 一击封喉,没有任何抵抗,敌人就被自己解决了! “yeah!”卡尔爸爸忍不住叫了起来,这才是潜入,这才是潜入游戏啊! 卡尔爸爸继续操作,放倒一个个敌人后,越来越接近中心地带了,他的呼吸也越来越急促,显然紧张极了。 突然,一个操作失误,Snake被敌人发现了,虽然卡尔爸爸迅速解决了敌人,但是敌人已经发出信号,不一会,无数惊醒的敌人从四面八方涌了过来。 卡尔爸爸只能紧张的一边撤退,一边抵抗敌人,但是最终还是寡不敌众,任务失败了。 看着屏幕中GAME OVER的字样。 卡尔爸爸深吸了一口气,并没有任何沮丧,反而笑了笑,再次开始了游戏! “这一次!我一定不会被发现!” 游戏再次开始,卡尔爸爸也越来越熟悉游戏,他发现原来不用干掉每一个士兵,原来被士兵发现后,自己只需要快速藏起来,就能躲过追捕。 虽然依然不停的GAME OVER,但是卡尔爸爸没有一丝恼火,随着他越来越熟悉游戏,他的操作也越来越丝滑了。 Snake也化身身手矫健的特种兵,不断在敌人军营中肆意潜行,目的不是消灭敌人,而是完成上级任务。 正当卡尔爸爸要完成一个任务时,突然传来了老婆的一声大喝: “卢卡!你在干什么!” “OH!shit!!”卡尔爸爸一个手抖,再次被发现,任务失败了。 “该死!玛丽!”卡尔爸爸不耐烦的冲着自己老婆吼道,刚刚差一点就完成任务了啊! “Fu***k!!你说什么?”正在准备晚饭的玛丽立刻冲着丈夫卡尔吼道。 “啊...没什么...玛丽...怎么了,叫我什么事?”卡尔看着老婆手握菜刀,一脸恼怒的样子,顿时小声问道。 “儿子说你光自己玩,都不和他玩游戏,赶快把儿子带走,和他一起玩那该死的游戏!!!” 说着玛丽就把儿子推了过去,看着儿子一副你再不陪我玩,我就继续去和妈妈告状的样子,卡尔顿时没了脾气,重新换上FC主机。 继续和儿子玩起《绿色兵团》来。 越玩越是觉得无聊,但是看着儿子兴致勃勃、意犹未尽的样子,卡尔只能硬着头皮继续陪儿子玩下去。 唉...这游戏哪里是潜入,只能糊弄一下小孩子而已,Metal Gear才是潜入游戏呀!! 卡尔心中无奈的吐槽道。 直到吃过晚饭,把儿子哄到床上睡觉后,卡尔才悄悄的再次插好MARK III主机,顶着被子继续玩起了《Metal Gear》。 “士兵!你的下一个任务更加危险,我需要你潜入敌人的大本营,摧毁敌人的终极武器!” “yes!sir!” 看着画面中无线电对讲机给出的最终任务,已经玩了一整晚的卡尔情不自禁的敬了一个军礼。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第71章 热血大盗 小岛秀夫的大名随着《Metal Gear》的大卖,一时间传遍了漂亮国。 漂亮国的成年玩家们,对于这款特别的军事题材游戏喜欢极了。 虽然没有激烈的战斗,也没有刺激的爆炸效果,游戏画面还有些简陋.... 但是却丝毫不影响他们热爱这款游戏,很多玩家可都是当过大兵,在他们看来《Metal Gear》的潜入游戏才是真正的潜入。 恶龙公司再一次发起了红包雨,小岛秀夫受到了所有同事的祝贺。 他无可争议的成为了刘川之后,恶龙公司另外一个王牌制作人。 “小岛,恭喜你!我就说吧,你一定会成功的!”刘川笑着说道。 虽然自己没有参与开发《Metal Gear》,但是看着小岛在自己的开导下,开发出比前世更加好玩的《Metal Gear》,刘川也为小岛秀夫感到高兴。 这感觉就像是一个养成游戏,自己培养的人物取得成功,也就是自己的成功,这感觉太爽了。 小岛秀夫则腼腆的接受着刘川的祝贺,两人又闲聊起了下一作的情况。 “老大,我有一些想法,我准备把《Metal Gear》游戏做成三部曲!” “当然没问题,你现在是第一开发组的组长,想要开发什么游戏,你自己决定,公司给与你最大的自由...” 刘川笑着说道,他知道《Metal Gear》可不是三部曲,而是小岛秀夫一生都在制作的伟大游戏。 “谢谢老大!”听到刘川对自己的支持,小岛秀夫心里一阵感动。 “好了,小岛,你还是先给自己休个假吧,好好犒劳犒劳自己,然后再开始制作下一作吧!” 小岛秀夫点了点头,他确实想要先休息一阵了。 刘川告别了小岛秀夫,也回到了自己的座位上。 STG制作大师已经成功推出,恶龙嘉年华也交给了高桥宏之去继续操办,除了指导一下街机的《雷龙》制作,刘川一下就清闲起来。 不过他可是闲不住的人,尤其发现自己虽然已经是千万富翁,但是依然很缺钱之后,更是让刘川完全没有轻松下来的想法。 “哎呀...微软的股票怎么还不涨啊...” 又看了看最新的微软股票走势,刘川无奈的叹了口气,自从去年发现微软上市后,这一年来刘川不断购买着,持有的股份都成微软十大股东了,但是微软的股票确并没有快速上涨,也并没有给刘川带来可观的收益。 这让刘川比较焦急,难道前世自己购买股票的定律也带到了这一世? 只要自己买,股票就跌,只要自己卖,股票立刻涨? 刘川很想试一试自己卖出后股票会不会真的涨,但是却又不敢试,万一真涨了呢?买回来可就难了,这可是微软啊... 一时间刘川纠结急了,只能把印满股票行情的报纸丢到一边,然后开始思索起游戏来。 既然已经和南梦宫合作在FC上推出游戏,一个《洛克人》显然是不够的,刘川也准备好好利用FC平台的资源,多发行几款游戏,多赚些钱。 而想来想去,刘川最后决定,还是在FC平台继续推出横版动作游戏。 虽然现在霓虹国流行趋势是RPG游戏,但是对于刘川来说,RPG制作起来太麻烦了,游戏流程太长了,反倒不如动作游戏轻松快捷。 经过1年多的游戏制作,刘川也积累了一些动作游戏的技巧,自己只需要把动作游戏的核心内容写好,剩下地图编排、角色动作图、游戏音乐、后期测试等一系列内容,都可以交给公司其他员工,自己只需要监制一番就好。 这可是能省下不少时间和精力,而且通过制作《双截龙》和《勇者传说》的战斗系统,自己也积累了许多格斗动作的经验。 刘川也想进一步打磨一番,为最终推出街机的格斗游戏做准备。 “不过,要做什么游戏呢?南梦宫虽然可以独自发售FC卡带,但是也仅限霓虹国地区...” “霓虹国玩家喜爱的动作游戏啊...这个有点难度啊...” 刘川不断思索起来,一个个前世熟悉的游戏名字出现在了刘川脑海之中。 忍者龙剑传?赤影战士?忍者蛙... 又不断被刘川排除,不是这些游戏不够优秀,而是这些游戏明显充满了美式风格,霓虹国玩家可不一定买账。 刘川要的可不仅仅是练练手,游戏销量也是有要求的。 而是这些游戏似乎对于刘川研究格斗技术也没什么帮助。 刘川想要制作的是《双截龙》这种拳拳到肉的动作游戏。 “对了,我怎么把热血系列给忘了!” 刘川突然眼睛一亮,想到了前世最喜欢玩的FC游戏,热血系列。 搞笑的画风,夸张的动作,恶搞一样的游戏方式,可是让许多玩家爱不释手。 尤其是热血细节中还有一款热血格斗,就是对战格斗游戏。 刘川飞快的在策划书上写下了《热血物语》和《热血格斗》两个名字。 这一次刘川继续打算一起把两个游戏制作出来,毕竟这两个游戏的核心都是战斗,只是主程序需要调节一番而已。 “不过TECHNOS公司在去年已经推出热血硬派了,虽然热血物语和热血格斗都是2头身Q版人物,但是国夫和阿力这两个热血系列的主角可是不能使用了...” “主角要选择谁呢?” 刘川不断思索着,渐渐把主意打到了《双截龙》的主角兄弟比利和吉米身上。 “热血双截龙?不错不错,不过兄弟俩年龄有些大了...” “对了,我可以制作前传,故事发生在比利和吉米高中时期,两人转学到了霓虹国...呵呵呵呵” 想到这里,刘川开始奋笔疾书起来,写起了游戏最初的背景故事。 一对漂亮国兄弟比利和吉米(双截龙主角),在高中时期,转学到了霓虹国的高中,对抗霓虹国不良少年,称霸高中的故事从此展开... 刘川越写越是兴奋,准备直接把热血系列做成恶龙公司的一个招牌。 毕竟热血系列经典的2头身角色可是非常讨喜的。 TECHNOS社长泷邦夫坐在办公室,顿时感觉身体一寒,似乎自己失去了什么重要的东西。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第72章 大姐头 下午5点,没有那么多琐事的刘川,终于正常点下班了。 不过走在回家的路上,他也一直思考着热血双截龙的事情。 “让两个漂亮国青年殴打霓虹国小混混,称霸霓虹国高中,虽然听起来挺爽的...” “但是会不会引起霓虹国玩家的不满,伤害他们的民族感情?” 虽然刘川并不在乎他们感情不感情的事情,但是万一霓虹国的玩家因此抵制恶龙公司的游戏可就不妙了。 毕竟自己还要赚霓虹国玩家的钱,贴补家用呢... “小心驶得万年船,以防万一还是把主角更换成霓虹国的高中生吧...” 思来想去,刘川还是决定推翻刚刚写好的设定,重新把热血系列的主角设计成霓虹国的高中生。 不过一想到霓虹国高中生的样子,国夫和阿力两人的形象就直接出现在了刘川脑海中,挥之不去。 没办法,前世自己玩了太多热血系列游戏,两人的形象也太经典,印象太深刻了。 “算了,直接用好了,反正Q版的国夫和阿力与《热血硬派》的两人形象差了那么,只要改改名字,TECHNOS也不能告自己侵权!哼!” 刘川冷哼了一声,快步向家走去。 突然发现,在通往家的小巷路口,正站着一个黑衣人,不断向里面张望着。 “靠,竹兵卫越来越明目张胆了,你这还是暗中保护吗?”刘川一脸郁闷的摇了摇头,黑衣人不是别人,正是竹兵卫 “竹兵卫,你这也太不专业了吧?”刘川率先打着招呼,因为保护山崎望的关系,他和竹兵卫也越来越熟了。 竹兵卫转头看到刘川,并没有做声,而是继续监视起了小巷。 刘川好奇的顺着竹兵卫的目光望过去。 只见几个霓虹国小混混正围着山崎望、山田孝司和铃木杏子三人。 山崎望挡在孝司和杏子两人身前,一脸愤怒的和小混混对峙着。 铃木杏子也一脸满不在乎的拎着自己书包,只有山田孝司鼻青脸肿的坐在地上,不断流着泪水。 “靠!这是什么情况!?”刘川惊讶的问道,就准备冲出去。 “那几个小混混是山田少爷的仇家而已,小姐正在和他们谈判...”竹兵卫言简意赅的说道。 “靠!你竟然还这么淡定?你没看到谈判快失败了吗?那小混混就要攻击望了!望有危险!还不快去保护望!”刘川焦急的说道,眼见小混混就要动手了。 竹兵卫却依然淡定的说道:“几个小混混而已,还不是小姐的对手!” “纳尼?!”刘川一脸错愕,虽然山崎望是女子高中空手道冠军,但是那是比赛啊,现在可是没有规则的街头乱斗... 不管看热闹的竹兵卫,刘川一下就冲了出去。 这时几个小混混也动手了,为首的一个混混,一拳就挥向了山崎望。 山崎望面色阴沉的用左手挡下对方的攻击,然后右手趁势一个推掌,狠狠击中了对方的下巴。 被打中的小混混连连向后退了几步,靠在了同伴身上。 山崎望并没有给他喘息的机会,立刻冲上去,一个撩阴腿踢在了小混混的双腿中间部位。 嗷~~~ 小混混嗷的一声就捂住自己的要害在地上翻滚起来。 冲到一半的刘川顿时停了下俩,也感觉自己双腿一紧,这一下应该痛死了.... 望真狠啊...这断子绝孙脚...以后自己绝对不能得罪望... 山崎望很快和几个小混混战到一起,招招冲着对方要害而去。 一时间,身高1米7的山崎望和小混混打起来一点都没有落在下风,反而有一丝优势。 刘川终于明白为何山崎望被山田孝司称作人形暴龙了...真的很暴力啊... 小巷里不断传来小混混痛苦的叫喊声。 正当这时,一个小混混突然绕到了山崎望身后,就准备偷袭! “小心!”刘川不由焦急的大喊提醒。 还没等山崎望做出反应,只见铃木杏子直接抡起自己的书包就砸到了这个小混混的脸上。 小混混顿时横飞出去,他的脸更是一下就肿了起来。 “靠,杏子的书包里装的是什么?威力这么大!”刘川不由惊叹道。 不一会,几个小混混就被山崎望打的半头鼠窜,铃木杏子也不断抡着自己的书包搞着偷袭。 “对不起,我错了!!” “我们再也不敢了!” “饶了我们吧...” 小混混们终于服软了,跪在山崎望面前求饶起来。 山崎望霸气的说道: “八嘎,告诉你们老大,山田以后是我的人了!谁要再敢欺负他,我饶不了他!” “滚吧!” 随着山崎望一声大喝,几个小混混落荒而逃。 刘川一阵哑然失笑,怪不得竹兵卫没有出手,山崎望的战力...确实有点强啊... 而看到刘川的山崎望顿时收起了冷峻的神色,脸上露出一丝甜甜的微笑迎接起来:“刘川君,你回来啦!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一旁的铃木杏子,也从书包中丢出了一块板砖,小心翼翼的放到了一旁的空地上,又变成了一副小萝莉的样子,仿佛刚才抡着书包砸人的不是她一样。 只有坐在地上的山田孝司,依然一边大哭,一边大叫着:“姐姐,谢谢姐姐救了我!!!呜呜呜” “呵呵...呵呵...这就是真实的高中小混混战斗吗?” 看着眼前的景象,刘川一阵傻笑,突然脑海中萌生了一个新的想法.... 如果把热血物语的主角换成山崎望会怎么样? 原本是剧情是国夫和阿力为了营救被绑架的女朋友,如果改成山崎望和铃木杏子去营救被绑架的山田孝司... “嗯嗯,似乎也不错呢,一个身穿水手服的女子高中生做主角,一定很和霓虹国玩家的口味!!!”刘川看着山崎望的样子不由想到。 晚上吃过晚饭后,刘川和山崎望说出了自己的想法,询问她的意见,毕竟这是一个不良少女的形象。 对此山崎望并没有意见,毕竟她本身就出身极道,对于不良少女的身份并不抵触,但是看到刘川给主角起名叫“川崎美奈子”之后,山崎望脸色却红了起来。 “为什么要用这个名字?”山崎望问道。 “嗯,中文里,川崎和传奇同音,而美奈子是第一次见到你时,你的名字...”刘川小声解释道,现在一想起两人第一次见面的情形,他还有些心跳加速呢。 “果然...这个大笨蛋还记得呢...”美奈子顿时害羞的低下了头。 不过...川崎美奈子、传奇美奈子,这个名字确实很好听呢... 刘川很顺利的获得了山崎望的同意,而铃木杏子听到刘川的计划后,更是主动给自己起了一个名字,小早川杏子! “为什么叫这个?” “因为小早川听起来比较可爱呀!”铃木杏子理所当然的说道。 热血物语两个主角全部确定了。 一个川崎美奈子和小早川杏子两人一起营救弟弟川崎孝司,率领女子高中,称霸不良高中界的故事 三人对这个设定都很满意,只有山田孝司提出了反对: “呜呜呜,姐夫,能不能不要把我的丑事做成游戏啊...我的脸面都没了....” “孝司,你放心,以后游戏大卖,绝对给你一个大红包!” “真的吗?姐夫” “真的!” “那我的脸面不要了,不过姐夫,红包要大一些,你知道的,我老爹可是真的断了我所有零花钱...呜呜呜...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第73章 街头霸王 第二天,回到公司的刘川直接把热血双截龙的设定撕烂。 重新开始写了起来《热血物语之不良少女的逆袭》。 根据山崎望和铃木杏子的样子和昨晚的情景,两个Q版高中女生很快跃然纸上。 看着两个可爱的形象,山崎望和铃木杏子都很满意,一下就喜欢上了这两个角色。 毕竟是以自己为原型设计的,天生就有一种亲近感。 而刘川也开始进一步的设定,既然把主角更换成了女主,那其他设定刘川也想要改一改了。 首先就是把两个主角能力区分开来: 第一主角川崎美奈子英姿飒爽,使用空手道攻击敌人,攻击防御速度都很平衡,是个强力角色,适合新人操作。 第二主角小早川杏子娇小文弱,平时攻击力很弱,但是拾起道具后,就会化身暴走萝莉,攻击和速度大幅提升。 热血物语的故事发生在樱花女子高校... 刘川开始奋笔疾书,重新设计起故事构架来,他打算利用5个月的时间完成两款游戏,在10月份首先推出热血物语,然后在12月末的圣诞假期推出热血格斗。 时间并不充裕,自己要抓紧才行。 不过正当刘川忙着写游戏的主程序时,一个消息却打断了刘川,让他不得不暂停下来。 1987年6月,卡普空公司推出街头霸王初代。 刘川心中咯噔一下,自己一直在研究格斗游戏的设计,还是让卡普空抢先了。 “不过初代是什么样子的?我记得国内流行的都是2代街霸了...” 带着疑惑,刘川乔装打扮一番后就来到了卡普空的自营街机厅。 找到了刚刚推出的街头霸王街机机台。 见并没有人在玩,刘川好奇的投入100元硬币,尝试起来。 看到游戏画面的一刻,刘川立刻笑了出来。 在刘川玩过的所有格斗游戏中,角色血条都是放到屏幕最上边,一左一右布局。 街头霸王初代的角色血条,竟然是放在了屏幕中间的上方,并且还是上下布局。 1P角色血条在上,2P角色血条在下,实在太违和了。 游戏开始后,刘川更是连连皱眉,这操作手感实在...实在太僵硬了吧。 人物的攻击、跳跃、移动...全都很是诡异,跟自己后世玩到的格斗游戏完全天差地别。 更加让刘川难受的是,他使用的主角隆,根本搓不出波动拳和升龙拳两个招牌动作。 不对,也不能说完全搓不出,只是每次搓出来都很随缘,一会成功,一会失败。 刘川自知不是一个格斗游戏高手,但是也不至于连最基本的招式都使用不出啦。 刘川知道这并不是自己的问题,而是游戏设计的问题。 很快刘川就一命呜呼,GAME OVER。 再次投币把所有角色都玩了一遍后,刘川终于停了下来,叹了口气,并没有再次投币试玩。 “这游戏...做的也太差了...” 刘川忍不住吐槽道,自己尝试做的格斗游戏小样也不会比街头霸王1代差多少,甚至在一些打击感方面,刘川感觉比街头霸王还要优秀一些。 角色动作僵硬! 打击感和被打后的硬直完全不相符,经常一个拳头就把对手打飞好远,这是什么设定? 角色跳跃差评,人物跳跃感觉太飘了,完全没有格斗游戏的厚重感,没有真实的重力感。 连招系统差评,根本就没有连招,竟然2个升龙拳就带走对手,或者被对手带走了。 搓招系统差评,搓不搓随你,出不出招完全随缘。 至于格斗游戏最重要的平衡性? 都这操作了,还有毛的平衡性,输赢全都随缘吧... ....... 刘川从游戏制作人和玩家的视角,品评着街头霸王初代。 最后直接把它丢进了垃圾作品之类,如果游戏评分满分是40分,刘川最多给10分,还是看在那些经典角色的面子上。 不过虽然有了评价,刘川也并没有直接离开,而是窝在街机厅,偷偷观看起其他玩家的反应。 毕竟自己是个穿越者,已经习惯了后世经典的游戏,也许现在的玩家会喜欢这种操作呢。 就比如那些自己看起来不怎么样的毛绒公仔,铃木杏子还不是喜欢的不得了? 但是刘川这一次却失算了,因为其他玩家和刘川一样,在好奇心的驱使下,玩过一次后,就不想再碰,纷纷去玩别的游戏。 观察了整整一天后,看着寥寥无几的游玩人数,刘川终于离开了卡普空的街机厅。 对街头霸王初代他也放下心来:“这游戏就是一个半成品而已,卡普空也好意思拿出来?” 不过回到公司的刘川,还是立刻找到了高桥宏之。 虽然街头霸王初代做的很烂,但是作为一个穿越者,刘川可是知道几年后的街头霸王2代可是神作,那可是格斗游戏鼻祖,一个时代的开启者。 短短几年时间,就从烂作到了神作,卡普空究竟是怎么做到的? 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川好奇极了,也第一次有了挖人的心思。 但是街头霸王2的制作人是谁呢?刘川不由皱起了眉头,虽然他知道很多后世知名制作人,但是街霸2的制作人是谁,真的难住了他。 既然这样,那就挖卡普空现在最知名的好了! “宏之,卡普空的冈本吉起你知道吗?”刘川直接开口问道。 “冈本吉起?”高桥宏之思索一番后立刻说道:“我知道他,老大,他怎么了?” “我觉得他很有天赋,想把他挖过来,你觉得怎么样?”刘川直接说出了自己的想法。 高桥宏之听到直接摇了摇头:“老大,这个不可能。” “为什么?” “我之前也曾经尝试招募过冈本吉起,想把他挖过来,但是直接被他拒绝了,他对在卡普空的工作很满意。”高桥宏之解释道,为了让恶龙公司快速发展,他可是一直招揽着各种人才。 “嗯?原来你竟然联系过他...”刘川恍然大悟,知道挖冈本吉起肯定没戏了,不死心的刘川继续问道:“那船水纪孝呢?” 听到这个名字,高桥宏之哑然失笑,今天老大是怎么了?怎么这么想挖卡普空的人,不过比起冈本吉起,挖船水纪孝难度更大啊.... “老大,船水纪孝我也联系过,但是他和卡普空社长辻本宪三认识十几年了,两人可是密友,他更不会来我们公司的...” 刘川一阵无奈,一时半会也想不起卡普空的其他名字了。 但是一想到高桥宏之挖过冈本吉起和船水纪孝,刘川立刻心中一紧,自己能挖别人,别人自然也能挖自己的员工了。 自己公司可是有好几个未来的王牌制作人呢,刘川赶紧问到:“宏之,有没有人接触我们的员工?” “呵呵,老大,当然有了,毕竟成立后恶龙游戏实在太耀眼了,不过你放心,没有一个员工被挖走,毕竟恶龙公司的待遇可是最好的,霓虹国可再没有像你这么慷慨的老板了!” 高桥宏之笑着说道,刘川才放下心来。 夏威夷,小岛秀夫正悠闲的躺在沙滩上,在刘川的建议下,他开始了休假生活。 至于为何跑到了遥远的夏威夷,实在是因为在霓虹国太烦人了。 虽然恶龙公司有极道背景,让一些公司有些忌惮,但是自从《Metal Gear》在漂亮国大卖后,几乎每天都有人找上了小岛秀夫,想要挖走这个冉冉升起的王牌游戏制作人。 小岛秀夫自然全都拒绝了,在恶龙公司,他已经获得了自己能获得的所有特权。 有自己独立开发组,要人给人,要资金给资金,更重要的是,还有老大在关键时刻给予的支持。 作为一个游戏制作人,这简直是一个完美的工作环境。 小岛根本没有跳槽到其他公司的想法。 而为了躲避这些人,小岛秀夫直接来到了遥远的夏威夷。 阳光、沙滩、比基尼...确实很美... 不过..已经休息快一个月了,也该回去上班了... 已经休息够的小岛秀夫兴奋的想到,虽然在度假,但是每时每刻他都在想着游戏开发的事情。 现在他的脑海中已经有了《Metal Gear》续作的雏形。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第74章 乔治的发现 漂亮国,天使城机场。 乔治摩根拉着行李箱,对着身边一个年轻的男人说道:“霍华德!资料都准备好了吗?” “当然了,爸爸,不过,那个男人真的有你说的那么神奇吗?”霍华德疑惑的问道,他不是别人,正是乔治摩根的大儿子霍华德摩根。 原本斯坦福商学院毕业的霍华德,正在一家投行实习,马上就要转正,结果却被老爸叫了回来,让他准备了好些资料后,亲自带他飞往霓虹国,去见刘川。 “相信我吧,爸爸从业二十多年,刘川绝对是最特别的一个!如果能和他合作,绝对比你在投行工作有前途!”乔治摩根自信的说道。 回想自己加入恶龙分公司四个月的经历,乔治摩根可大开眼界。 虽然漂亮国是个开放、自由的国度,但是他从来没有见到过如此开放自由、福利待遇如此优渥的公司。 没有乱七八糟会议,没有主管的催促和激励,甚至没有总部的任何硬性要求,唯一有的只是一个工作计划。 员工们的工作环境轻松自在、只需按部就班完成工作就好。 而在短短四个月内,随着《魂斗罗2代》《乔丹职业篮球2》以及《Metal Gear》三款游戏的热销。 乔治摩根身为法律顾问,即使不是开发人员,竟然也收到了足足3个游戏大卖红包。 里面可不是几百元的象征性奖励,而是上万元的真金白银。 虽然乔治摩根不缺钱,但是还是被恶龙公司的土豪气息给震惊了。 更有钱的公司不是没有,但是这么发奖金的土豪公司是真没有。 乔治越发对恶龙公司、对刘川好奇了。 而在查阅了恶龙公司的发展历史后,乔治更是惊奇的发现,恶龙公司每一个项目决策,竟然没有一个失败的。 即使没能在FC这个最大的平台推出游戏,其推出的所有游戏也都取得大卖,产品成功率达到了100%! 这简直是奇迹,要知道即使是任天堂这个游戏霸主,也是偶有失败作品,但是恶龙游戏却一个都没有。 这还不算完,更让乔治在意的是刘川未卜先知。 就在去年漂亮国游戏业还青黄不接之时,就让卢卡斯抢先和漂亮国四大联盟签下了游戏授权合同。 然后更加匪夷所思得和乔丹这个二年级菜鸟签下了终身游戏代言合同,推出了专属游戏。 去年乔丹可只是一个赛季报销的菜鸟新人,NBA联盟的头牌可是魔术师和大鸟,但是刘川就是这么做了。 而今年看着伤愈复出乔丹带领公牛取得的成绩,顿时亮瞎了众人的眼睛,去年那些嘲笑过恶龙公司什么也不懂,竟然给了一个新秀终身合同的人,同时闭上了嘴巴。 乔治知道,刘川又赌赢了。 这个男人实在太不可思议了,眼光也太准了。 而在处理2k Game公司的法务问题时,乔治又发现了一丝蛛丝马迹。 2K Game竟然和恶龙公司没有一毛钱关系,它的投资公司竟然是一家名为巨龙资本的神秘公司。 在调查一番后,乔治虽然没有查出巨龙资本背后老板是谁,但是却发现这家公司只干一件事情,那就是购买微软的股票。 只要2K GAME有分红到账,立刻就会全部买入微软股票,无论股票价格如何。 一切都显得太诡异了: 刘川并不是恶龙公司社长,却拥有直接决策权,卢卡斯对他也是唯命是从。 恶龙公司对于2K GAME成立,并没有任何反应,反而还把四大联盟的授权转交给了2K GAME. 而2K GAME竟然不是恶龙公司的子公司,而是由巨龙资本投资。 巨龙资本又和其他投资公司完全不一样,没有任何操作,只认准了微软股票,并且只买不卖,哪怕已经成了十大股东,也完全没有改变策略。 把所有已知情报都结合在一起,乔治推断出只有一个可能,那就是刘川才是恶龙公司和巨龙资本的真正掌权人。 现在恶龙公司的女高中生社长,只是一个代理人而已。 只是乔治猜不透为何刘川如此相信山崎望,竟然把全部股份都放在她的名下,要知道从法律的角度看,刘川这样做太危险了。 不过今天带着儿子去霓虹国,乔治也不是为了提醒刘川法律风险,而是他通过巨龙资本的买入操作断定,刘川应该还没有一个合适的投资经纪人,所以才会不断单纯购买微软的股票,这可不是一个合格的投资公司行为。 既然这样,自己的儿子可是斯坦福商学院的优秀毕业生,天生的投资经纪人,正是刘川急需的人才! 经过十几个小时的飞行,乔治父子两人终于来到了霓虹国,见到了刘川。 刘川热情的迎接起来,对于这个自己花了大价钱聘请来的大律师,他也是满意极了。 不仅成功解决了和二十世纪福克斯的版权纠纷,冰球联盟与橄榄球联盟的授权官司,也得到了完美结局。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!2K Game成功保住了自己的联盟授权,只不过由独家授权,变成了一般授权罢了,允许和其他游戏厂商一起开发销售两个联盟的运动游戏。 对此刘川很是满意,毕竟授权只是一个手段,游戏比拼到最后的还是实力,只有游戏好玩,让玩家喜欢才是硬道理。 就像后世EA虽然拿到了FIFA的足球授权,但是还是干不过没有授权的《实况足球》。 只是到了后来,EA不断进步,科乐美不断吃老本,此消彼长之下,FIFA足球才成为了越来越多玩家的首选足球游戏。 因为来之前,乔治已经和刘川通过了电话,刘川也已经知道了两人到来的目的,所以并没有在公司接待两人,而是直接把两人迎接进了家中。 毕竟这是自己的私事,和恶龙公司无关。 “亲爱的刘!我不是有意调查你,只是...”在客厅坐下后,乔治率先解释道,他可不想让刘川觉得自己是在故意调查他。 “呵呵,乔治,没关系,真是没想到,你竟然只通过那些细节,就判断我就是恶龙公司和巨龙资本的幕后老板...”刘川笑着摆摆手,并没有任何恼火。 乔治能猜到自己,也给刘川提了一个醒,还是有漏洞,自己藏得还是不够深啊... 听到刘川的话,乔治明显松了一口气,而刘川打量着霍华德,笑着说道: “乔治!这就是你儿子吗?他已经大学毕业2年了?你不是才40岁出头吗?” “诶...”乔治脸色一红,然后继续说道:“我和老婆是高中同学...所以...你懂得...” “哦...原来如此...”刘川会心一笑。 两人继续闲聊着,并没有说经纪人的事情。 一旁的霍华德看着和自己父亲谈笑风生的刘川,不由得皱起了眉头,这个看起来比自己还要年轻的男人,真的像父亲说的那么厉害? 哼,自己一会要好好考考他! 只买不卖,这算什么投资? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第75章 职业投资人 乔治摩根和刘川的话题渐渐聊到了投资上面。 “刘,霍华德毕业于斯坦福商学院,在一家投行已经工作了一年多时间,已经是一个合格的投资管理人,他绝对能帮助你!”乔治适时向刘川推荐起了自己的儿子。 刘川点了点头,转头对霍华德说道:“霍华德,谈谈对未来投资的看法吧?” 虽然是乔治的儿子,刘川还是要考察一番的。 霍华德听到刘川的话,顿时眼睛一亮,作为一个专业投资人,他研究最多的就是投资了,刘川的问题对他来说实在太简单了。 “刘,你也应该知道的,自从86年后道琼斯指数一直都很低迷,我觉得这不会再持续太久了,股市今年就将迎来爆发期,漂亮国股市已经在低位徘徊太久,已经积累了足够的能量...” “现在国际形势也是有利于经济发展,大量资本流入漂亮国,一大批优质公司也开始上市,绝对是最佳的入场时机!” “我个人觉得,投资科技股票将在未来有大的作为,而且快消品领域也会因为经济的发展,取得突破!” “比如可口可乐公司,这个公司是个非常好的投资选择,他们的企业文化和产品都收到了年轻人的欢迎...” ...... 霍华德滔滔不绝的说着自己对未来投资的看法,刘川不住点着头,心中对霍华德也充满了称赞,不愧是斯坦福商学院毕业的高材生,果然有两把刷子。 作为一个穿越者,刘川知道霍华德说的很多预测,在未来真的发生了,只是有一些内容有些偏差罢了,比如漂亮国股市要90年后才会真正开始腾飞。 不过作为一个非穿越者,霍华德已经非常优秀了。 对于霍华德很是满意,刘川看了看乔治,只见他也是一脸的骄傲。 正当这时,霍华德突然话锋一转,说道:“刘,虽然我也看好科技股票,但是我觉得你投资微软股票是个错误!” “嗯?”刘川一愣,示意他继续说。 “虽然微软和IBM合作,商业利润很稳定,但是他们只是一个软件公司,并没有自己的硬件,而且他们推出不久的windows桌面系统,也因为涉及苹果公司的专利,随时有被提起诉讼的可能,这可不是好消息,微软股票在未来很可能会受挫!” 霍华德信誓旦旦的说到,现在漂浪国有许多充满活力的新公司,依托IBM羽翼之下的微软实在不起眼。 “嗯,那你觉得我应该购买什么科技公司的股票?”面对霍华德的质疑,刘川并没有生气,而是平静的反问道。 “苹果公司或者王安公司!”霍华德毫不犹豫的说出了自己的答案。 “王安公司?”刘川很是意外,霍华德竟然推荐了王安公司。 “是的,刘,就是你的同胞创建的王安电脑公司,就在去年,王安成功打败了IBM,拿下来国防部4.8亿美元的订单,未来发展前景绝对不可限量,绝对要比微软更值得投资...”。 刘川挠了挠头,不知道该如何跟霍华德说,确实现在看起来王安电脑势如破竹。 但是作为穿越者,刘川知道这完全是王安公司的回光返照,仅仅几年后这个敢硬刚IBM的公司就会轰然倒地。 看着刘川沉默不语的样子,霍华德得意极了,以为刘川被自己天才般的眼光蛰伏了,其实这也没什么,毕竟自己是专业的投资人,数据分析自己最在行了。 刘川叹了口气说到:“霍华德,你觉得一个公司成功的关键是什么?” “当然是产品和管理!独一无二的产品,以及优秀的管理者,两者缺一不可!”霍华德理所当然的说道,这可是他在斯坦福第一课学到的内容。 “你觉得王安电脑拥有这些吗?” “嗯...”霍华德微微一愣。 “王安很厉害,但是你觉得王安公司的接班人,王安的儿子也是个优秀的管理者吗?” “这个...” “王安电脑拒绝兼容IBM电脑,拒绝加入个人电脑的潮流,只是在他们的微型计算上缝缝补补?你觉得他的产品已经优秀到独一无二吗?” “....” 面对刘川的三连问,刚刚还自鸣得意的霍华德一下哑口无言,不甘示弱的他立刻说道: “那苹果公司呢?!他们的产品可是最受年轻人的喜欢了!” “苹果公司?呵呵,自从乔布斯被赶走,苹果公司就一直在走下坡路了...我敢断定,不出十年,苹果公司必定会面临破产,除非他们请回乔布斯!” 刘川自信的说道,可不是嘛,现在1987年,十年后正好是乔布斯回国苹果的时候。 “至于微软和苹果之间的图形专利官司,乔治,你怎么看?”刘川转头问向了一旁看热闹的乔治。 “即使提起诉讼,最后他们肯定也会达成和解,毕竟双方都握着不少图形专利,打官司只是浪费时间和金钱而已..”作为专利律师,乔治自信的说道,刘川也点了点头,不愧是乔治。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!霍华德看到老爸竟然帮外人对付自己,顿时一阵气恼。 乔治则是无奈的摇了摇头,到底年轻气盛,一路上自己可是交代的好好地,怎么就突然和刘川杠上了呢。 宝贝啊,你是来找工作的,是来接受老板面试的,可不是来怼未来老板的呀。 “抱歉,刘,让你见笑了...”乔治只能替儿子道歉。 “没关系,乔治,实话说,霍华德的想法很不错,只是需要一些磨炼而已。” 刘川看着还是一脸不服气的霍华德,继续笑着说了起来,一定要让你心服口服: “霍华德,微软公司虽然只是一个软件公司,但也正是如此,让硬件公司可以毫无顾忌的使用他们的产品,在兼容PC机上安装他们的系统。” “王安电脑和苹果公司虽然优秀,但是两家公司都选择了封闭系统,不能说这个决定不对,但是面对硅谷所有的硬件公司,他们没有任何优势!” “而随着微软电脑系统的普及,也会有越来越多的软件商在上面开发自己的软件,王安和苹果则只能依靠自己开发软件。” “你觉得王安和苹果电脑,有能力独自挑战整个硬件和软件行业吗?” “此消彼长之下,强者将会越来越强,PC兼容机越普及,开发者也就越多,软件也会越来越多,软件生态也会越发丰富,消费者自然也会选择PC兼容机,这是一个完美的良性循环!” “微软必将随着电脑行业的发展,成为电脑行业中独一无二的存在,彻底垄断整个操作系统市场。” “霍华德,你还觉得微软没有投资价值吗?” 听完刘川的话,霍华德眼中充满了震惊,这些东西他并没有想过,虽然这些还都是刘川的预测,还没有发生,但是仔细想想,确实很有这种可能性。 不过看着刘川笑眯眯的眼神,霍华德还是说不服气的说到:“但是...但是只是一个操作系统而已,IBM也可以推出,那样的话,微软没有任何优势!” “IBM是可以,如果他们不再和微软合作,推出自己的系统,对微软绝对是一个沉重的打击,但是你觉得IBM会那样做吗?” 霍华德摇了摇头,他也知道IBM不会花费大价钱再重新开发一套系统,毕竟微软系统的授权费用对于IBM来说完全微不足道。 这种重复开发的事情完全没必要做,与其开发还不如直接收购微软划算。 而只要IBM有收购的意图,显然微软的股票也必然会上涨... “靠,这个家伙是怎么发现微软这个不起眼的公司的...” 看着眼前的比自己还要年轻的刘川,霍华德知道自己彻底败了。 不过却也心服口服,这个比自己还年轻的家伙,投资的角度虽然有些奇怪,但是却也有些道理。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第76章 风险投资 “好吧!刘,我承认,你很优秀,你的眼光非常独到,不过你这种购买微软股票的方式我并不认同!” “你的投资实在太保守了,既然你同样看好科技行业,为什么不去投资一些创业公司呢?” 霍华德的话这次让刘川无语了,自己是想去投资,但是实在分身乏术,而且比起单纯的投资赚钱,他更喜欢自己制作的游戏让人称赞的感觉。 “霍华德,我知道你们父子来的目的,你就不要卖官司了,让我看看你的能力!”刘川笑着说道。 霍华德点点头,一脸认真的拿出了自己整理好的文件资料,开始专业的和刘川讲解起来。 刘川也收起笑容,仔细的研究起霍华德拿出的一个个风投方案。 全是初创科技公司,全是在寻求融资。 突然一个名字让刘川眉头一皱。 思科? 作为一个未来互联网从业者,思科的大名可是如雷贯耳。 那可是未来互联网界的绝对霸主啊,甚至在巅峰时期,市值一度超过微软,独霸世界第一。 现在思科的风投资料竟然摆在了自己面前?这简直是个金矿啊,还是巨型金矿! “淡定,淡定....” 刘川默不作声、极力掩盖着自己激动的心情,他看着霍华德准备的资料,已经断定这个思科就是那个未来的互联网霸主了。 终于霍华德介绍完了他准备的所有风投公司信息,一脸期待的看着刘川,他自信极了,这些公司绝对都是潜力无限的优质创业公司。 不过刘川并没有急着做出决定,而是转头对乔治说道: “乔治,你飞了半个地球来找我,应该不只是为了推销你的儿子吧?” 乔治微微一愣,立刻笑着说到:“刘川,和你打交道真是一件开心的事。” 刘川也笑了起来,继续问道:“呵呵,你准备出多少?” “500万美金!我的全部身家!” “呵呵,那你的身价很快就要翻倍了!”刘川笑了笑继续说到:“现在巨龙资本大概有2500万的股票资产,所以500万只能占股17%,当然我以后还会追加资金到巨龙资本,所以你的股份还会被稀释,没问题吧?” “当然,这是规矩!” “呵呵,乔治,我想你已经起草好了合同吧?”刘川笑着说道。 乔治也笑了笑,然后从自己的公文包中拿出了一份入股合同书。 一份很简单的制式合同,为了怕刘川怀疑自己做手脚,更是很贴心的在每个条款上做了说明。 刘川笑了笑:乔治还真是贴心啊。 仔细看了看合同,只是简单的入股金额和分红比例等内容,并没有其他繁文缛节的条款,即使刘川这个外行人也能一眼看明白。 而且刘川也相信乔治的职业操守,作为一个前途无量的知名大律师,没有必要在这种事情上算计自己。 两人陆续签上了自己的名字。 “乔治!欢迎你成为合伙人!” “谢谢,刘!很荣幸成为你的合伙人!” 两人的手握在了一起,一旁的霍华德一头雾水。 这是啥情况,老爹不是给我找工作吗?怎么自己到先成了刘川的合伙人了? 其实一开始见到乔治,刘川就知道他专门来霓虹国来找自己,绝对不是为了简单的推销儿子。 毕竟漂亮国那么多投资公司,以霍华德斯坦福商学院高材生的身份,去哪里都不会差。 而刚刚和霍华德对话,也让刘川一下醒悟,与其说是自己在考察霍华德,也是乔治在考察自己。 真是一个老狐狸。 不过让乔治成为自己的合伙人,刘川也并不拒绝。 毕竟乔治也是一个聪明人,比起简单的雇佣关系,利益共享的合伙人也更加可靠。 虽然会分走自己一部分利益,但是自己得到的好处却是不可估量的。 就比如今天,如果不是乔治父子来找自己,自己绝对会错过思科这个摇钱树。 一起赚钱,资源分享,才能合作共赢,并且有了一个大律师作合伙人,自己也不吃亏。 “刘,你觉得哪家公司比较好!”既然已经签署了合伙人合同,乔治也就不再掩饰,直接问了起来。 刚刚刘川可是说了,自己资产已经翻倍,说明刘川一定又发现了适合投资的目标。 “思科!”刘川也直接说道,刚才他之所以没有说,也是害怕被乔治截胡,现在两人成为了合伙人,也就不用在意了。 两个人可是足足有了800个心眼。 霍华德听到刘川的话,立刻从一堆资料中拿出了思科的信息。 一家84年成立的科技公司,创办者是一对夫妻,也是斯坦福大学的校友,就在1986年,公司推出了第一款路由器产品,解决了大学局域网连接问题。 “这家公司怎么样?”乔治对着儿子问道。 “一家开发网络路由器的公司,创始人是斯坦福毕业的学生,不过...他们已经连续被60多家风投公司拒绝了!”霍华德开口说到 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!其实他并不看好思科公司,只是因为思科是一家科技公司,而从爸爸那里得到的消息,刘川喜欢投资科技公司,所以他才把思科放进了自己的资料之中。 没想到刘川竟然一下子就选中的思科。 “被60多家风投公司拒绝?”乔治皱了皱眉头,看着刘川,有些后悔自己是不是看错人了。 60多家啊,几乎是漂亮国的整个投资圈了,刘川怎么就单单选中了思科公司? “乔治,你要是想要反悔,现在还来得及哦?”刘川看着乔治的样子,打趣的说道。 “呵呵,刘,不要开玩笑了!”这一次乔治反而放下心来,毕竟刘川这个大股东都不怕,自己还怕什么? “刘,能说说投资思科的原因吗?”霍华德虚心的问道,再也没有了刚开始的嚣张。 “未来,我看好思科的未来,他们的产品现在只是解决大学实验室计算机网络问题,看起来不起眼。” “但是,你们想一想,在过去十年,个人计算机得到了快速发展,在未来十年,计算机只会更加普及,而网络也必将由科研机构、大学普及到全世界,到时会怎么样?” 刘川笑着说道,对于思科未来的发展,他可是清楚极了,毕竟实在太过耀眼了。 霍华德也是眼光闪烁,作为一个投资人,他更加明白刘川说的代表什么,他不禁感叹道: “这可是一个全新的巨大市场,思科作为先行者,完全没有竞争对手!” “是的,不过投资思科还有一个问题要解决!”刘川点头说道。 “什么问题?” “我们需要给思科重新找一个合格的CEO!” “嗯?为什么要更换CEO?你怎么知道思科的创始人需要被更换?”霍华德不解的问道。 正常情况下,风投公司并不会直接更换公司管理者,尤其刘川根本就没有见到过思科的两个创始人。 乔治也疑惑的看向了刘川,刘川笑了笑,思索起该如何回答。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第77章 投资思科 1987年,思科被红杉资本风投,在红杉的要求下,约翰莫里斯成为了思科的第一任CEO。 之后思科迅速发展,1990年成功上市,市值翻了10倍,高达2亿多美元。 而两个创始人因为理念不合,在公司上市后就高价卖出了自己所有的股票,成功套现1.7亿巨款。 1990年的1.7亿,听起来很多,但是在接下来的几年时间里... 约翰莫里斯退休,把思科交给了第二人CEO约翰钱伯斯,在地表最强CEO约翰钱伯斯的带领下,思科一路高歌猛进,市值直接突破了千亿。 并且在2000年互联网泡沫最高峰时,市值达到5000多亿美金,直接超越了微软公司,成为了全世界市值最高的公司! ..... 这些都是前世发生过的事情,前世看过思科公司传记的刘川记得可是清清楚楚。 虽然具体细节记不清,但是思科的两位创始人绝对不是合格的CEO,这一点刘川是100%确定的。 但是刘川要怎么把这件事告诉霍华德,可难倒了他,总不能说是自己从思科传记中看到的吧? 哎呀...真是麻烦啊... 刘川叹了口气,然后想了想对着乔治说道: “乔治,你觉得卢卡斯怎么样?是一个合格的管理者吗?” “卢卡斯?”乔治没想到刘川竟然会问自己这个问题,但是斟酌一番后,还是如实回答:“刘,实话说,我个人觉得他并不是一个合适的管理者,他更适合去搞开发科研。” “确实。”刘川点了点头,继续说道:“科研工程师并不适合管理公司,我想说思科也是这种情况,那一对毕业于斯坦福的天才工程师虽然优秀,但也绝对不是合格的管理者。” “就像苹果公司的沃兹尼亚克吗?他的技术更厉害,但是乔布斯却是苹果的CEO?”霍华德问道。 “是的,思科之所以被其他投行拒绝,我想有一部分原因也肯定出在了他们两人身上,所以为了思科的未来,我们需要一个合格的CEO!” “那你有推荐的人选吗?”乔治开口问道,对于刘川的解释他也完全认同。 “约翰钱伯斯...”刘川想了想,说出了后世思科的最强地表CEO。 “王安公司的钱伯斯?你不是说王安公司没有优秀的管理者吗?”一旁的霍华德突然说道。 “我只是说王安的继任者并不是一个优秀的管理者,钱伯斯可不是王安公司的CEO,这些年他的工作非常出色!” “怎么样!霍华德,能不能把钱伯斯给挖过来?”刘川问道。 “很难,思科只是一个拥有30多人的初创公司,钱伯斯可是王安公司的漂亮国区域负责人...”霍华德摇了摇头。 刘川也皱起了眉头,其实他也知道现在挖钱伯斯并不容易,但是关于思科的第一任CEO约翰莫里斯,他知道的资料太少了。 除了一个名字,就知道他也是斯坦福大学毕业,自己要怎么推荐这个人? 总不能直接说一个同样来自斯坦福的约翰莫里斯也很合适,你们去找他吧?自己到时怎么解释是如何知道这个人的? 正当刘川愁眉不展时,一旁的乔治突然说到: “刘,我倒是有一个人选!” “是谁?” “嗯,他叫约翰莫里斯,是我的校友,虽然没有在知名大企业就职过,但是他绝对是一个厉害的家伙,之前就成功把2家公司运营到上市,现在他正在家享受退休生活呢,不过我敢保证,那家伙的油还没有干!”乔治缓缓说道。 “约翰莫里斯?难道...”刘川瞳孔一阵收缩,这也太巧合了吧:“乔治,你也是斯坦福毕业的吧?” “当然!”乔治骄傲的点了点头。 “难道真的是他,真是天助我也...”刘川立刻说到:“好的,乔治,既然是你推荐的人,我想一定有他的过人之处,思科的CEO就是他了!” “好的,刘,我回去就联系他!”乔治点了点头,刘川如此信任自己,让他感觉很是舒畅。 未来思科CEO的人选已经搞定,那剩下的就是投资金额和股份交换了。 三人商量一番后,决定对思科投资250-300万美金,换取思科60-70%的股份,同时让约翰莫里斯出任思科CEO是必须条件。 剩下的具体事宜,就需要霍华德这个职业投资人去处理了。 霍华德美滋滋的成为了巨龙公司的首席投资人,人生第一笔风投就是300万美金的大投资,实在太爽了。 但是接下来和巨龙公司签订合同时,他却快要哭了。 因为乔治摩根也成为了巨龙资本的合伙人,身为大律师的他自然知道投资人的工资行情。 所以即便霍华德是自己的大儿子,即便是自己推荐霍华德给刘川。 面对儿子霍华德的第一份合同,乔治还是挥舞着大砍刀,直接把儿子霍华德的薪水和投资分红压到了最低,一个初级新人投资顾问的水平。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“爸爸,我可是你亲儿子,这待遇和我在之前的投行没有任何区别嘛,我现在可是一个公司的投资经理人,不是实习生....” “不行,因为我也是巨龙资本的合伙人,我要对公司负责...”乔治冰冷的说到,儿子是儿子,商业是商业,这是两回事。 “我我我....” 看着铁面无私的父亲,霍华德欲哭无泪,这可是坑儿子啊... 一想到自己的老爸也成为了自己的老板,霍华德就一阵头痛。 自己到底图什么呀?贪图给自己老爸打工?贪图这里给的工资低?早知道这样打死也不辞职... 看着霍华德郁闷的样子,刘川心中暗笑,有个如此精明的父亲,霍华德一定过得很“悲惨”... 三人又闲聊了一会后,山崎望、铃木杏子和山田孝司也放回回到了家。 看着房间里两个高大的外国人,三人顿时一愣,刘川相互介绍一番后,几人也算是认识了。 但是因为语言不通,几人和乔治父子也并没有什么交流。 而乔治看着山崎望,这个自己名义上的大老板,则是对着刘川悄悄说到: “刘!你真厉害,我当年可没有你这种魄力!” 善于观察的他显然已经看出了刘川和山崎望之间的关系,也似乎明白了为何刘川把恶龙公司放到了山崎望名下,但是这也着实大胆。 刘川则笑了笑,没有解释。 自己哪有什么魄力,只不过钱多罢了!呵呵呵呵。 刘川心中一阵凡尔赛。 渐渐地太阳西沉,刘川带着所有人来到了平日常去的一家华夏美食餐馆。 饭桌上,刘川再次和霍华德说起了一些未来投资需要注意的事项,现在都是自己人了,也可以给他们透露一下未来大概的投资发展方向了。 第二天一早,乔治父子两人就乘坐航班快速返回了漂亮国。 霍华德正式成为巨龙资本的投资经理人,一边组建投资团队,一边也联系起了思科公司,开始商谈起来。 乔治也联系起自己的老友约翰莫里斯,邀请他担任思科CEO。 很快思科的创始人就答应了巨龙资本的投资条件,毕竟他们几乎已经跑遍了漂亮国所有的投行,只有巨龙资本愿意投资。 300万美金,获得思科70%的股份,同时约翰莫里斯像刘川记忆中一样,成为了思科的首任CEO。 对于这个消息,刘川兴奋急了,他知道这300万美金,等到思科上市是就将变成6000万,而等到2000年互联网泡沫的最顶峰时,更是将达到3500多亿... “果然还是风投赚钱啊...” 刘川心中不禁感叹,不禁也给了霍华德更大的投资权限。 毕竟有了自己的提醒,以及对未来的预测,如果霍华德还能赔钱,那就只能证明他的斯坦福商学院的文凭是假的了。 成立仅仅2年的巨龙资本终于蛟龙入海,开始了自己在投资圈腥风血雨的征程。 在几年后,约翰钱德勒也被挖到了思科公司,王安公司也宣布破产。 看到这个结果,已经很小有名气的霍华德一阵唏嘘,当年自己竟然推荐王安电脑给刘川,多亏他拒绝了自己啊。 对于刘川的眼光,霍华德更加相信了,继续不断扩大着巨龙资本的投资版图。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第78章 吸血鬼之战2.0 虽然投资了思科,但是赚钱也是以后的事情,和现在的刘川可没有一毛钱关系,刘川还是那个只拥有千万资产的“穷人”。 送走了乔治父子后,刘川关注的重点又回到了恶龙公司的游戏上。 就在十个月前,恶龙公司输掉了吸血鬼之战,科乐美公司的《吸血鬼猎人》销量远超恶龙游戏的《恶魔城》。 随着7月的到来,两家公司的两个游戏,竟然发售日期又碰到了一起,吸血鬼之战2.0再次开启。 在上一次战争中: 恶魔城全球销量72万份,其中霓虹国内27万份。 科乐美的吸血鬼猎人137万份,其中霓虹国内68万份。 虽然《恶魔城》赢得了口碑,但是游戏销量可是实打实的输给了《吸血鬼猎人》 这一次恶龙公司上下都铆足了劲,准备再次挑战吸血鬼猎人,一雪前耻。 科乐美公司面对挑战,也花重金开启了《吸血鬼猎人》续作的宣发工作。 4月发售的《绿色兵团》全球销量败给小岛秀夫的《Metal Gear》后,科乐美上下也憋着一口气。 对两家公司来说,这都是一场复仇之战。 游戏机实用技术和FAMI通讯两本杂志也分别支持两个吸血鬼主题游戏,再次打起了口水战。 随着曝光度的提高,两个游戏的热度也越来越高,玩家的眼球也都被吸引了过来。 不过此时FAMI通讯的主编浜村弘一脸色却并不怎么好看。 作为媒体,FAMI通讯自然是提前拿到了两款吸血鬼主题的游戏。 而在试玩一番后,滨村弘一悲剧的发现,这一次的《吸血鬼猎人》在游戏质量上,完全不是《恶魔城》的对手。 但是作为FC御用杂志,自己却不得不继续支持《吸血鬼猎人》... 滨村弘一第一次有了把杂志也转型成综合游戏杂志的想法,不过一想到任天堂占据了霓虹国家用机90%以上的市场,这个想法暂时压了下来... 还是想想要怎么报道《吸血鬼猎人》吧.... 这作《吸血鬼猎人》依然延续了前作的故事,时间发生在前作的7年后,主角依然是西蒙贝尔蒙多。 为了拯救上次战斗中自己被诅咒的命运,西蒙贝尔蒙多再次踏上了征途。 与前作相比,这作游戏变化非常之大,因为这一年RPG游戏的大火,《吸血鬼猎人》加入了大量的RPG游戏元素。 金钱、经验、级别等设定第一次加入到了游戏中,故事情节也更加丰富了,完善了贝尔蒙多家族和德古拉伯爵之间的恩怨故事。 而与前作主打动作过关不同,这一次的游戏重点在于解谜。 玩家会像玩RPG游戏一样,不断往返村庄和各个城堡之间,获取任务,赚取金钱,购买特定道具,进入BOSS房间,打败BOSS,获得德古拉遗骸。 在成功收集五个德古拉遗骸后,就会开启最后的城堡,挑战德古拉。 而且科乐美为了丰富游戏玩法,更是添加了很多设定,比如昼夜系统,在夜晚时城镇会闹鬼,民宅会大门紧闭,出现的敌人更加强大,奖励也会更加丰富。 商店除了任务物品,还有大量的有用道具,让玩家选择购买,方便通关。 地图中也设计了大量的隐藏地图,等待着玩家去探索。 游戏更是设定了3个不同结局,玩家可以去挑战最佳的Good Ending。 这一次科乐美可以说是诚意满满,但是除了这些,其余都是槽点了。 首先就是谜题太难了,玩家能获得有效线索也太少,而且有的村民竟然还会提供假情报,这是游戏史上第一次,也是唯一一次如此戏耍玩家了... 其次,BOSS战太简单了,与前作相比,这一作完全抛弃了高难度的打斗动作,BOSS战完全没有任何难度,没有挑战获胜后的喜悦。 再次,为了购买关键道具,玩家更是需要大量的刷怪获得货币,这种被迫重复的操作,也让游戏体验大大降低。 最后,游戏地图设计的太反人类了,似乎为了提高玩家探索城堡的乐趣,游戏中很多地面和墙壁都是看起来正常,实际上却完全不正常,而是陷阱。 正在赶路的玩家一不小心就会掉下去,然后不得不重新绕路爬上来。 而一些谜题的设定,更是让玩家意想不到,比如玩家需要装备特定颜色水晶,然后蹲在山脚下5秒不动,才能触发游戏机关,被传送到下一个地图。 这让见多识广的滨村弘一都不由挠头。 真是活久见,特么要不是自己有内部消息,自己想破脑子也想不到会有这样的过关方式。 随着发售日的临近,滨村弘一不由得越发担心,虽然游戏大胆创新,但这么多反人类设定,《吸血鬼猎人》玩家真的买账吗? 很快首周销量出来了,《吸血鬼猎人》获得了32万的销量,比前作稍低一些,还算可以接受。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是玩过游戏的粉丝,却顿感上当,这是什么东西? 挑战BOSS的乐趣没有了,弄了一大堆莫名其妙的解谜要素是什么意思? 虽然探索6个恶魔城很好玩,但是你这难度也太高了吧,不看攻略根本不知道要怎么玩啊... 玩家的投诉信像雪花一样飞往了科乐美公司。 “老子在山脚蹲了1个小时,结果什么都没发生...结果攻略上说要装备蓝色宝石才行!!!混蛋!你告诉我游戏里哪有这个提示!!!!” “隐藏地图是很有意思,但是你们能不能不要把正常地图的地板也隐藏啊?搞得老子只能一边扔着圣水探路,一边前行...圣水不要钱啊!!” “德古拉是得了老年痴呆吗?BOSS战完全没有难度啊,太失望了...” “科乐美你有病吧!你把村民安排在隐藏房间什么意思?怕我找不到吗?” ..... 看着玩家的投诉,科乐美一阵无语,特意设计的大量“有趣”的设定,看来玩家并不接受啊,这也影响了《吸血鬼猎人》接下来的销量,想要超越前作,怕是难了。 而另一方面,恶龙公司的《恶魔城》在前作口碑和“恶龙出品必属精品”双重口碑加持之下,首周销量达到了17万。 虽然依然没有《吸血鬼猎人》高,但那也是MARK III主机保有量远远低于FC的原因。 与《吸血鬼猎人》骂声一片不同,这次《恶魔城》的游戏品质可是得到了玩家的一致肯定。 恶龙公司上下一阵欢庆,只有刘川一个人默默躲在角落流泪。 因为工作繁忙,以及出于对高桥秀五的放心,《恶魔城》续作的制作过程,刘川一直没有参与。 直到游戏最终发售,刘川才第一次见到了这款《恶魔城》。 看着游戏主角“莱纳德 范海辛”潇洒的从风衣中掏出大号手枪,“砰砰砰”三枪打死面前的小骷髅。 刘川只感觉自己的心哇凉哇凉的。 这特么哪里是恶魔城!这特么不就是恶魔城版的鬼泣吗... 呜呜呜...我的阿鲁卡多...我的中世纪浪漫...我的哥特式华丽... 全被高桥秀五这个混小子给毁了啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第79章 范海辛家族 在《恶魔城》第一作中,因为高桥秀五的异想天开,取消了圣鞭的设定,在刘川的提议下,游戏背景也改成了阿鲁卡多使用魔法和各种武器,封印父亲德古拉伯爵的王子复仇记。 而这一次《恶魔城》续作,在刘川完全放权之下,高桥秀五彻底放飞了自我,直接来了大刀阔斧的改革,游戏发生了翻天覆地的变化。 游戏容量更是达到了现在的极限1Mb。 游戏发生年代也由中世纪,跨越几百年时光,直接来到了近代。 为了满足自己在制作《恶魔城》初代时,加入枪械的设定,这一次高桥秀五直接把故事放在了1900年的维多利亚时期。 前一代的游戏主角阿鲁卡多更是直接被高桥秀五抛弃,让他陷入了沉睡之中,接替阿鲁卡多的人选则是一个来自范海辛家族的年轻吸血鬼猎人,名叫“莱纳德 范海辛”。 就像贝尔蒙多家族和德古拉的宿命一样,大量借鉴了《吸血鬼伯爵德古拉》原着故事的高桥秀五,也重新创造了一个范海辛家族和德古拉伯爵的宿命故事。 德古拉伯爵依然会定期复活,范海辛家族也会像贝尔蒙多家族一样,前去讨伐封印德古拉。 不过与贝尔蒙多家族只能依靠被祝福的圣鞭攻击德古拉不同,范海辛家族除了吸血鬼猎人的隐藏身份,在生活中他们还是科学家和发明家。 除了教会的圣水,范海辛家族更是通过科技来对抗德古拉伯爵。 1900年,沉睡百年的德古拉伯爵再次复活,一个充满蒸汽朋克气息的中世界吸血鬼伯爵故事拉开了序幕。 比起《吸血鬼猎人》2代注重探索地图解密,《恶魔城》2代反而更加注重起了角色动作打斗。 让刘川不禁摇头,这两个游戏名字似乎完全搞反了呀。 不过吐槽归吐槽,这一次高桥秀五制作的游戏确实非常优秀,只是和刘川印象中的《恶魔城》不同而已。 虽然MARK III键位有限,但是高桥秀五还是安排了两套战斗系统,可以利用选择键快速切换。 近战使用刀枪剑锤等冷兵器,远程则使用手枪、长枪等热兵器。 游戏操作手感更是行云流水,游戏打斗异常爽快。 尤其是BOSS战,可不像隔壁《吸血鬼猎人》那样站桩输出,有手就能打败敌人。 BOSS战可是《恶魔城》续作的主打内容,为了设计好这个亮点,高桥秀五可是借鉴了不少同时期的小说。 女吸血鬼卡蜜拉、科学怪人弗兰克斯坦、钟楼怪人、电锯杀人狂、狼人、木乃伊... 一个个不同小说、不同历史时期的人物,在高桥秀五的改编下,纷纷成为了德古拉的手下,守护在了他的城堡之中。 每一场BOSS战充满了特色,也充满了难度,绝对不是能简单通过。 当然,如果玩家掌握了BOSS的规律,使用合适的武器,也能打出潇洒的战斗。 一手短刀,一手长枪,控制范海辛在城堡之中犹如无人之境,消灭各种恶魔,挑战各个BOSS,实在是爽极了。 最后的BOSS战,在战胜德古拉后,莱纳德范海辛竟然来了一手物理封魔,直接用爆炸艺术,炸毁了恶魔城,埋葬了德古拉伯爵。 看的刘川一阵牙痛,这也行? 但是玩家们却喜欢极了,用火枪炸药消灭吸血鬼,真的很过瘾啊,自己早就想这么干了! 原本MARK III的玩家就是一群热爱动作游戏、热爱街机游戏的玩家,高桥秀五的《恶魔城》实在太对他们口味了。 许多人更是期待起了续作,毕竟在游戏最后的彩蛋中,德古拉伯爵的尸体残骸可是被一个神秘人挖了出来。 “神秘人到底是谁呢?” “会不会是一代主角阿鲁卡多?毕竟德古拉怎么说都是他的父亲啊!” “嗯嗯,很有可能啊,好期待下一作啊!不知道德古拉父子联手,能不能抵挡住飞机大炮!” ..... 无数的粉丝不断讨论着,而在在玩家口口相传之下。 第二周《恶魔城》的销量不仅没有减少,反而还增加了一万,周销量达到了18万。 这完全出乎了世嘉和恶龙公司的预计,立刻追加生产起卡带来,霓虹国原本一共就准备了40万份,现在马上就要售罄了呀。 恶龙公司,高桥秀五一扫《恶魔城》初代发售时的阴霾,脸上充满了笑意和自信。 终于成功了,虽然游戏销量依然落后于《吸血鬼猎人》,但是看着玩家寄过来的一份份要求续作的信件,高桥秀五还是爽极了。 “秀五,恭喜你!怎么样?还要不要继续制作《恶魔城》?你的粉丝可是很热情的在催促了!”刘川笑着说道。 对于高桥秀五的《恶魔城》系列,刘川也充满了期待,作为一个《恶魔城》的粉丝,他也很想知道《恶魔城》在高桥秀五手中会变成什么样? 如果德古拉伯爵敢在现代复活,范海辛家族的后人会不会手拿RPG、开着装甲车去找伯爵麻烦? “老大,你饶了我吧,我都快累死了,小岛那家伙竟然休息了一个月,我也要休一个月才行!”高桥秀五笑着说道。 “呵呵,没问题,你休息两个月都没问题!”刘川笑着答应下来,为了制作《恶魔城》续作,高桥秀五也是加班加点,榨干了MARK III的机能,才有了如此品质。 高桥秀五以胜利者的姿态,开始了自己的休假生活。 刘川也没有急着开发《恶魔城》续作。 毕竟PCE主机马上就要发售了,而在明年世嘉也会推出MD主机,新的时代要来临了,在开发完成现有的游戏后,要重新布局未来几年恶龙游戏的发展策略了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第80章 恶龙嘉年华 随着《恶魔城续作》在欧美推出,全球销量成功突破了100万大关。 而科乐美《吸血鬼猎人》却因为糟糕的游戏体验,全球总销量定格在了94万。 第二回合吸血鬼之争,恶龙公司扳回一局,取得了胜利。 不过此时恶龙公司却没有功夫庆祝,因为随着8月假期的到来,恶龙公司第一届游戏嘉年华准时在大阪会展中心开幕了。 除了恶龙游戏的玩家,嘉年华同样吸引了很多其他游戏公司的员工来参观。 毕竟现在没有什么专业游戏展会,各个游戏公司要发布消息,也仅仅是邀请几家媒体而已,可从来没有像恶龙公司搞得这么隆重宏大,还邀请玩家的。 现在异军突起的恶龙公司可是很多游戏公司重点关注目标,如果恶龙嘉年华能成功,他们不介意自己也搞一个嘉年华。 这可是比抄袭游戏还要简单。 与抱着目的前来的其他游戏公司员工不同,玩家们来嘉年华可单纯多了,就是来这里享受游玩的。 恶龙公司也没有让玩家失望,在会场各个地方,都摆放着专门为这次嘉年华定制的各种周边。 卡比、瓦里奥、阿鲁卡多、拉尔夫、克拉克...各种模型手办,供玩家任意挑选。 恶龙游戏的各个经典角色的COS更是穿梭在会场之中,不断和玩家合影交流互动。 除了这些,现场还举办起各种互动活动,给参与者赠送着礼物。 重新拿出恶龙公司的第一款电子游戏《是男人就下100层》,现场举办男人挑战赛。 《魂斗罗》一命通关挑战赛,《双截龙》兄弟内斗大赛,《星之卡比》变身设计大赛... 一个个充满趣味的比赛,不断吸引着玩家挑战,尤其是《星之卡比》的变身设计大赛,更是吸引了许多玩家参与。 对于这个恶龙公司第一款销量破百万的游戏,玩家们可是热爱极了,但是却一直没有听到续作的消息。 现在有了设计大赛,难道恶龙公司终于要出续作了? 不过恶龙公司并没有公布卡比的续作计划,而是只公布了一个卡比的动画版放映计划。 虽然有些失望,但是玩家们看着可爱的卡比在屏幕中变身成各种职业、蹂躏坏人的样子,也充满了兴趣。 而除了这些互动活动,恶龙公司更是一口气公开了自己正在研发的三个游戏。 《洛克人》《樱花物语》《樱花格斗》,三款游戏全部都是FC平台发售! 经过内部讨论后,原本《热血物语》和《热血格斗》中热血两个字被樱花替代了,毕竟这次故事是发生在樱花高校,而不是热血高校。 看到这个消息,现场所有玩家都沸腾了,绝大多数玩家不一定有MARK III主机,但是一定会有FC主机,恶龙公司终于在FC上发售游戏了,再也不用羡慕MARK III游戏玩家了。 只有MARK III主机拥有者一脸郁闷,这是什么情况,恶龙公司怎么就突然背叛自己了。 但是很快他们也兴奋起来,因为除了这三款FC游戏,恶龙公司又公布了MARK III平台的《梦幻之星》。 一款RPG!恶龙公司的第二款原创RPG!!太棒了! MARK III主机玩家们顿时也沸腾了,自家主机最缺少的就是RPG游戏了,除了年初发售的《勇者传说》,就再也没有其他RPG作品了,现在恶龙公司终于又出手了。 并且还不是续作,而是另外一个全新的系列,恶龙公司果然没有抛弃我们,呜呜呜! 正当恶龙公司不断公布着一个个消息,全员出动不断和玩家们互动之时,刘川却并不在其中,不是他不想见人,而是他正和山下绢代在忙着制作游戏。 是的,作为职业游戏制作人的刘川,他也参加了第一届的72小时游戏制作挑战赛。 原本,刘川并不想参加这个比赛的,毕竟他的工作已经足够多了,他也不需要参赛来证明自己。 但是第二届游戏制作大赛的作品让他失望极了。 虽然恶龙公司很早就放出了比赛消息,虽然这次比赛作品投稿数量远超第一届游戏制作大赛,虽然之前刘川还特意放出去了STG游戏制作大师。 但是在玩家投票评选的前100名游戏中,有90个游戏全是RPG游戏,并且前50名更是被RPG游戏包揽。 如此可见霓虹国的玩家们是多么热爱RPG。 但是如果游戏质量过硬也就罢了,这次所有的RPG作品,完全没有任何亮点,甚至前20名的票数都无限接近,第一名和第二十名仅仅差了十几票而已,随时可能颠倒顺序。 不是所有游戏都很优秀,而是所有游戏都很平庸,完全没有让人眼前一亮的作品。 所有游戏主题都是勇者挑战魔王、勇者挑战魔龙、勇者挑战魔神.... 总之除了勇者挑战什么什么,除了正义战胜邪恶,完全都没有其余东西了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!即使有些制作者加入了时空、异世界、现代等各种要素,但是也是换汤不换药,主题核心依然是勇者战胜魔王。 所以刘川决定,这一次自己亲自下场参赛,他想要告诉玩家,RPG可不仅仅是勇者挑战魔王,RPG的核心在于故事,而故事不一定非要是勇者挑战魔王! 至于为何要带上山下绢代,也是因为刘川实在不擅长配乐,而这一次他要制作的游戏,音乐将会很关键。 刘川和山下绢代紧张制作着游戏,刘川再次哼着游戏主题曲,让山下绢代帮忙编曲制作出来。 随着游戏的制作,山下绢代看向刘川的眼神也由崇拜变成了忧伤。 这个故事让人好难过啊.... 其余的几十组选手也紧张的制作着游戏,不过与刘川和山下绢代的两人组不同,其他组选手最少都是3人组,甚至是5人组,达到比赛规则中最大人数限制。 72小时时间太短了,人数越多,游戏的完成度也会越高。 渐渐的终于有人发现,恶龙公司的王牌游戏制作人刘川竟然出现在了72小时游戏挑战赛的比赛之中。 为了防止相互打扰,恶龙公司特意给72小时挑战赛的选手都准备了单独的房间,而为了防止作弊,更是在每个房间都安装了摄像头,随时监控着选手。 同时现场的玩家可以通过会场中的大屏幕,随时观察参赛者的一举一动。 看着刘川在电脑前敲敲打打的样子,所有人都惊呆了,想不通刘川为何会参加这种比赛。 “参加这个比赛对他没有任何好处啊,赢了那是应该,毕竟刘川是职业制作人,但是万一输了,那可就丢人丢大了呀!” “对呀,72小时也太短了,怎么可能制作出一个游戏呢?” “谁说不能,我听说刘川当年开发《是男人就下100层》只用了1天时间!72小时足够他做3个游戏了!” “这么说来,刘川又要做益智游戏了?不过他这算不算耍赖,一个专业制作人竟然和业余玩家比赛...” “对呀,就是就是!” “靠,就是什么?刘川这次制作的可不是益智游戏,你没看到他在用RPG Maker制作游戏吗?一定是个RPG游戏!” 说着只见刘川房间中的摄像头扫过了刘川的屏幕,RPG Maker的界面一下显露出来。 玩家们顿时炸开了锅,3天制作一款RPG?这绝对不可能!刘川疯了吗? 玩家们一边盯着刘川的屏幕,一边不断激烈讨论着。 一直以来,对于游戏制作人如何设计游戏,玩家们充满了好奇,这一次竟然能现场看到制作游戏的过程,大大满足了他们的好奇心。 而在场戴着口罩偷偷潜伏在会场的其他公司员工,则赶快联系起了自己的公司。 大消息,刘川也参加了72小时挑战赛,正现场制作RPG游戏呢! 一时间整个霓虹国游戏圈都震动起来! 刘川是谁?恶龙公司的天才制作人,几乎所有的恶龙游戏都和他有关,更是《星之卡比》《勇者传说》两款百万级游戏的实际制作人。 现在他竟然要在72小时之内制作一款RPG? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第81章 第九艺术 恶龙游戏嘉年华第三天,也是最后一天。 与前两天相比,会场里少了几分喧嚣,但是参观人数并没有减少,反而更加多了,只不过玩家们都在默默关注着72小时制作大赛。 距离游戏结束只有几个小时了。 之后所有的参赛者都要停下来,提交自己的游戏,交给现场所有玩家评分。 今天所有在场玩家一人一票,得票最高者将会获得最后的胜利。 这个赛制完全没有任何黑幕可言,所有人都对刘川捏了一把汗,万一输了,可丢人丢大了。 而现场除了玩家,今天更是来了许多头戴棒球帽、脸上戴着口罩的神秘人。 如果摘下口罩,现场的玩家一定会惊叫起来,因为他们都是各个游戏公司的当家制作人,今天他们都来到了现场,想要看一看刘川到底会制作什么游戏。 同为制作人,他们更加明白制作一款游戏的困难,即使提前有准备、提前设计好游戏,也很难在72小时内,把游戏制作完成。 更何况刘川制作的还是最耗费时间、需要打磨剧情的RPG。 年轻的小胡子坂口博信站在人群中,紧张的盯着显示刘川的屏幕,他并没有带着遮掩自己的样子。 虽然也是一名游戏制作人,但是此时坂口博信可毫无名气,丝毫不害怕被粉丝认出,因为他根本没有粉丝。 原本因为公司财政紧张,他正在聚集全公司之力,制作着最后一款承载着自己梦想的游戏作品《最终幻想》。 成功了,公司活下来,继续制作游戏。 失败了,公司解散,大家各奔东西。 自己已经毫无退路,但是在这关键时刻,听说刘川要在72小时内制作一款RPG后,他还是忍不住跑来了,他很想知道刘川到底要做什么。 坂口博信完全不相信刘川能在72小时内制作出一款RPG。 绝对不能做出来,除非他是神! 时间一分一秒过去了,距离比赛结束的时刻越来越近,刘川也停下了工作,舒缓了一口气,脸上露出了一丝如释重负的笑容。 终于完成了,虽然游戏很简陋,只能算是一个半成品,但是基本核心内容却也表现出来了。 这应该没问题的.... 刘川自信的想道。 所有人都通过屏幕看到了刘川的神色,心中充满了震惊。 “他真的完成了?!” “这不可能....72小时怎么可能制作出RPG游戏!?” “他一定是作弊了...” “滚!!老子这三天一直就在这看着呢,他怎么作弊?刘川君几乎都没有休息...” “但...但是怎么可能...” ...... 一群人议论纷纷,终于72小时制作时间结束,所有选手都被要求停下了工作。 但是在提交作品时,很多选手都不好意思的低下了头,并没有提交,因为他们并没有完成作品。 到了最后,在34组参赛者中,只有15组提交了作品。 对于这个结果,对于其他选手作品怎么样,现场的观众并不怎么关心,他们此时只关心刘川到底做了什么! “刘川君!” “刘川君!” 现场玩家高呼着刘川的名字。 在一阵高呼声中,恶龙公司立刻修改了游戏评选过程,原本计划是所有游戏拷贝到现场的电脑上,让玩家游玩体验之后投票。 现在则是直接腾出了一个最大的舞台,搭建好了大屏幕,然后一脸疲惫的刘川走上了舞台,准备展示他这三天制作出的游戏。 对此其他选手并没有任何意见,他们是业余游戏制作者,更是游戏玩家,对于刘川究竟做出了什么游戏,他们也好奇极了。 所有人的目光都集中在了最大的舞台上,集中在了刘川身上。 “大家好!我是刘川...”看着台下热情的玩家,刘川笑着打着招呼,这还是他第一次直面如此多的玩家。 台下顿时发出一阵欢呼,粉丝们也是第一次如此近距离看到刘川,这个身材高大的华夏人很帅啊! 等到玩家的欢呼声小了一些后,刘川才继续说到:“感谢大家的厚爱,这么期待我所制作的游戏...” “原本我并不打算参加这个比赛的,只是今年第二届游戏制作大赛的作品,太让我失望了,完全没有任何的新意,实在是太差劲了,简直就是垃圾!” 刘川的话仿佛一枚炸弹,台下立刻一片安静,里面可是有很多人都投稿了第二届游戏制作大赛,虽然知道自己的作品质量不怎么样,但是也没有这么被人打脸的。 “靠,制作人就了不起了?” “竟然说我的作品是垃圾!我可是玩家投票的第5名!” “你比玩家更懂游戏吗?没有玩家喜欢,你以为你是谁?!” ..... 台下立刻响起了一阵议论声和叫骂声,恶龙公司的众人更是捏了把汗: 靠!老大也太直接了!这下把所有参赛者都得罪了... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然他们也都认同刘川的说法,那些投稿作品确实很垃圾,但是也绝对不敢向刘川一样,直接当众怼起来。 刘川看着台下一些恼怒的粉丝,摇了摇头,他本来也不想这么说的,但是对于这届比赛的作品,他确实失望至极,游戏不应该是这个样子的呀! 也许是报应,前世自己做了许多换皮游戏恶心人,这一次自己却被玩家做的换皮恶心到了... “斗魔王!斗恶龙!斗魔神...勇者战胜邪恶,英雄战胜反派,光明战胜黑暗...” “难道除了这些,你们脑子中就没有其他东西了吗?” “文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、电影...艺术的形式多种多样,内容都丰富多彩,游戏也应该如此!” “甚至我认为游戏应该被称作第九艺术,因为其他所有艺术形式的精华都可以被运用到游戏之中!” 听到刘川的话,现场突然安静下来,尤其是隐藏在人群中的制作人们,更是露出惊讶的表情。 第九艺术?吸取所有其他艺术的精华...这就是刘川想要的游戏吗? “大家热爱RPG,我也热爱RPG,RPG绝对不应该是千篇一律的正义战胜邪恶,不应该只是简单换了一个图素、换了几个名称又是一个新游戏,这简直是欺骗!” “RPG游戏应该像电影一样,应该有更丰富的内容,故事也应该更加的精彩,具有戏剧性,除了能给玩家带来快乐的享受,更应该与玩家产生感情上的共鸣...” “而且在游戏表现展示上,我们也可以借鉴电影的手法,让游戏故事看起来更加的立体饱满....” ..... 刘川有些激动的说着自己的想法,对于游戏他是发自内心的热爱,希望有更多优秀的游戏出现。 台下的众人静静的品味的刘川的话;台下的游戏制作人们更是一阵沉默,像电影一样的表现形式吗?那当然好,但是现在的游戏机能哪里能做的到? “好了,我不废话了,不好意思,跟大家发了一些牢骚,下面将抽取一名幸运玩家来体验我刚刚制作好的游戏。”刘川缓了一口气说笑说道,发泄完后心情好多了。 现场的玩家再次热闹起来,纷纷举起手,作为玩家比起思考游戏应该怎么样,他们显然更加想知道刘川这一次游戏做的怎么样! 尤其是还能现场第一个玩到,这种体验可是绝无仅有。 很快一名女大学生美智子,幸运的被抽中了号码,走上了舞台。 站在舞台上的电脑前,看着身旁指点她如何打开游戏的刘川,美智子一阵脸红: 哇,好帅气啊... 美智子并不是一个游戏玩家,今天她是陪弟弟来参加嘉年华的,比起游戏,显然刘川本人更吸引她的注意力。 “美智子小姐,你可以开始游戏了!” “啊...哦...” 听到刘川的提醒,美智子才回过神,脸色一红,把注意力集中到了电脑屏幕上。 随着游戏启动,舞台的大屏幕也连接到了美智子的电脑上,同样显示出了游戏画面。 台下的众人顿时安静下来,静静的等待着游戏的开始。 很多人已经暗下决心,虽然刘川说的好听,什么感情共鸣!什么电影版的游戏镜头,什么第九艺术! 但是你自己做的到吗? 如果你做的不好,老子一定要骂死你! 谁让你敢说老子制作的游戏是垃圾!哼! 72小时又怎么样,时间短又怎么样?都不是理由!你是专业游戏制作人,如果做不好都是你的错! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第82章 去月球(上) TO THE MOON 大屏幕上缓缓出现了游戏的标题,众人一头雾水。 去月球?这是一个科幻游戏吗? 刘川脸上则露出了一丝微笑。 这可是未来感动无数人的年度最佳剧本游戏获奖作品,虽然因为机能限制和时间因素,游戏缩水了许多,也改动了许多细节,但是游戏的关键核心内容刘川却完全还原了出来。 如果这个游戏不能让你们闭嘴,让你们感动,那老子....老子.... 老子只能认为你们都是...都是冰冷的石头了...哼... 游戏开始,伴随着一段悠扬的声音,画面渐渐亮了起来, 在悠扬的背景音下,镜头慢慢向下移动,一个温馨的房间出现在了画面之中,整洁的地面、厚重的木质家具无不透露出一片祥和的气氛。 一对男孩女孩则正坐在屋子里,弹奏着钢琴。 仅仅是一个镜头,就让人眼前一亮,比起斗恶龙的打打杀杀,这个游戏确实多了一丝特别的味道,也确实有一丝电影镜头的感觉。 众人都安静的看着画面,享受着动听的音乐。 突然,游戏中传来一阵巨响,众人一愣,画面也一转,来到房子外面,只见一辆汽车撞到了一棵大树上。 游戏的主角,爱娃和尼尔从汽车上走了下来。 两人一通抱怨后,众人也终于明白了两人的身份。 爱娃和尼尔是一家科技公司的员工,可以通过科技修改人类的记忆,来完成自己的心愿,从而让人没有遗憾的离开这个世界。 今天他们服务的对象就是这所房屋的主人,一个孤独的老人,约翰。 不过...这和去月球有什么关系呢? 在美智子的操作下,爱娃和尼尔来到了房间二楼。 约翰正躺在床上,自从他的妻子小溪两年前去世后,就由一名保姆照顾,楼下弹钢琴的那对男孩女孩则是保姆的儿女。 从保姆的口中,众人终于知道,约翰昏迷前的最后愿望就是“去月球”... 原因却没人知道,不过既然接受了委托,尼尔就开始快速安装起机器来。 爱娃则在美智子的操作下,在房间里探索起来。 所有人也都好奇极了,一个快死的老人,愿望竟然是去月球,难道他曾经梦想成为宇航员? 随着爱娃进入一间地下室,所有人都吓了一跳,因为房间里诡异的堆满了各种折纸兔子。 密密麻麻的兔子让人感觉一阵头皮发麻? 靠!难道是悬疑恐怖游戏? 这时保姆的女儿跑了过来,告诉爱娃:“灯塔中有更多的兔子...” 美智子紧张极了,她可是很胆小,如果这是一个恐怖游戏怎么办? 但是感受着身后众人灼热的目光,她只能咬咬牙小心的控制着爱娃带着男孩女孩,一起离开了地下室,准备去灯塔。 游戏缓慢进行着,爱娃三人走出了房间,突然一只松鼠跳了出来,游戏直接进入了对战模式。 “有战斗?” 台下的玩家顿时来了精神,美智子也手忙脚乱的打开菜单。 无敌爆裂拳! 无敌旋风腿! 绝招千年杀! 看着女主爱娃的招式名字,似乎都很强,紧张美智子顿时感觉安心不已,胡乱选择了一个绝招千年杀。 正当台下的众人期待着会是什么样的招数时。 小女孩却一下跳了出来:“等一下,你以为你是在玩勇者斗恶龙吗?它只是一只松鼠,不是怪物!我们要保护小动物,不可以伤害他们...” 说话间,松鼠跑掉了,游戏又回到了原本的操作地图。 游戏一下变得轻松不少,所有人看到这一幕都发出了一阵会心的笑声,躲藏在人群中的崛井雄二也是无奈的笑了笑:“这小子,可真气人...呵呵...” 美智子也松了口气,刚刚的意外让她的紧张感一下消失的无影无踪,这游戏充满了爱,似乎并不是恐怖游戏呢。 游戏继续,爱娃终于走进了灯塔,里面果然放满了更多的折纸兔子。 在众多兔子中间则是一只鸭嘴兽玩具,桌子上则放着一个特殊的折纸兔子,拥有黄色的肚子,以及蓝色的四肢。 爱娃拿到关键道路,正当要继续探索时,尼尔打来电话,机器准备好了。 再次回到房间,启动机器后,爱娃和尼尔一同进入了约翰的记忆之中,寻找去月球的原因。 很快两人见到了几天前的约翰,那时他还没有昏迷,问起他想去月球的原因,但是约翰却表示并不知道。 众人都疑惑极了,作为当事人的约翰自己竟然都不知道想去月球的原因?这也太奇怪了吧? 美智子只能控制爱娃继续收集关键物品,然后再次向前跳跃了一段记忆... 画面一闪,两人又来到了约翰的客厅之中,约翰孤独正坐在钢琴前演奏着,房间里更是铺满了折纸兔子... 爱娃和尼尔在这里也没有找到约翰去月球的原因,于是只能继续向前跳跃... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这一次两人来到了灯塔下,约翰的妻子小溪刚刚去世,被埋在了这里,约翰正忧伤的和妻子诉说着想念... 但是却依然没有找到约翰想去月球的原因,爱娃和尼尔不得不再次向前跳跃... 随着两人一次又一次的跳跃,时间一点点向前推进,用倒序的方式,通过约翰的记忆碎片,游戏的脉络渐渐清晰起来。 原来这是一个关于爱情的故事。 少年时,约翰爱上了性格孤僻的小溪,在朋友的鼓励下,约翰成功约上小溪去看电影。 小溪却并没有和约翰坐在一起,因为性格孤僻的她觉得既然同样坐在电影院看电影,坐不坐一起有何关系。 面对小溪的奇怪想法,约翰并没有恼火,而是包容着小溪。 两人的感情渐渐升温,后来小溪被诊断出患有亚斯伯格综合症,一种不善表达自己感情的疾病。 但是约翰并没有因此放弃小溪,他对小溪更好的,体贴的照顾小溪的情绪,带着小溪去骑马,去和朋友聚会。 最终两人走进了婚姻的殿堂,在灯塔下完成了婚礼,成为了夫妻。 灯塔下小溪和约翰聊着天,询问着为何会爱上自己。 约翰思考良久,吞吞吐吐说着原因。 突然小溪让约翰把一个小沙袋扔到灯塔那边,约翰照做,用力一扔,沙袋消失在了视线中。 小溪见状激动的就要跑过去,约翰吃了一惊,赶紧拦住,问小溪怎么了! 小溪却没有回答。 但是从那天之后,小溪变了,变得越来越孤僻,她把自己的头发剪短,每天都不停折着纸兔子。 众人这才知道,原来房间里的那些兔子都是小溪亲手折叠的。 可是她为什么要这么做?众人疑惑极了,成功被吊起了胃口。 这个女孩真是太奇怪了,孤僻不善表达,还任性的给灯塔取了一个人类的名字安雅,如果不是约翰对她的包容,其他人绝对忍受不了。 约翰实在对她太好了,实在太爱她了。 对呀!竟然为了不让小溪难过,还买下了那座灯塔,并且还建了一座房子,让小溪以后每天都能看到灯塔。 众人讨论着刚刚看到的情节,渐渐也融入到了故事之中.. 就在房子建设到一半之时,小溪突然病倒了,约翰想要把房子卖掉,给小溪治病。 但是却被小溪拒绝了,为了灯塔,她宁愿去死,然后给了约翰一只兔子,那只身体是黄色,四肢是蓝色的兔子。 “这是什么...”病床上的小溪再次问道。 约翰依然没有明白小溪的想法... 时光流转,约翰还是选择尊重小溪的意愿,放弃对她的治疗,建好了房子。 小溪在弥留之际,把鸭嘴兽给了约翰,而在小溪死后,约翰也把她埋在了灯塔之下,等待死后和妻子葬在一起。 约翰继续孤独的生活着,所有记忆探索都结束了,除了约翰幼年时期,因为一条记忆鸿沟无法深入探索。 但是也无关紧要了,与漫长的人生相比,那些记忆太过短暂。 在记忆碎片之中,爱娃和尼尔并没有发现约翰任何想要去月球的意愿。 但是既然接下了任务,两人决定直接修改约翰过往记忆,来暗示他未来要去月球。 修改电影海报变成探索月球,在学校发布宇航局招聘探月宇航员的消息,故意在两人少年时谈论去月球的梦想... 爱娃和尼尔不断穿梭在约翰的记忆深处,用各种方法暗示着约翰,去月球! 看到这里,台下的众人传来一阵嘘声,虽然故事写的很精彩,并且还采用了倒序方式,一点点抽丝剥茧般的展开,看起来充满了悬念。 但是这个故事也并不新颖,一个男人爱着自己的老婆的故事而已。 刚刚刘川可是说了那么多大话,什么感情共鸣,什么电影版的手法... 他自己制作的游戏有吗? 虽然镜头确实有一些电影的手法在里面,但是感情共鸣呢?让玩家体验多么爱老婆吗? “太差劲了,真是无聊的游戏。” “对呀,连战斗都没有。” “比起这个,我更愿意去玩勇者战胜邪恶!” 只有山下绢代一脸的忧伤,她知道真相即将被揭露,真正感人的故事即将开始。 刘川面对台下的议论声也笑了笑,游戏才刚开始而已,如果一会你们还能笑出来,老子打也要把你打哭!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第83章 去月球(下) 美智子并没有受到台下众人的影响,继续玩着游戏。 作为一个女生,看着约翰对小溪的爱,她已经感动极了。 小溪是那么的个性,但是约翰却处处宠爱着她,满足着她各种要求。 如果...自己的男朋友也能这样爱自己,自己一定会幸福死... 游戏画面中,回到现实的爱娃和尼尔发现,任凭自己如何修改暗示约翰的记忆,约翰依然没有去月球的梦想。 到底是哪里出了问题?难道是记忆鸿沟的问题? 经过和医生的对话,众人得知,记忆鸿沟是因为约翰服用了一种β阻滞剂引起了,这种药剂能让人遗忘一些记忆。 为了改变约翰的想法,完成任务,爱娃和尼尔在医生的帮助下,冒着风险,成功跨越了约翰记忆中的鸿沟,来到了被阻隔的记忆片段。 周围充满了昏暗的气息,一间约翰幼年时居住的房间中,摆满了各种儿童玩具。 看到这里,台下所有人的制作人们越发认真起来,他们知道,重头戏要来了。 美智子在一通调查后,画面一转,来到了房子外面,小约翰正独自踢着足球,而他的母亲则和邻居聊着天。 但是把所有人都询问一番,所有地点都调查一番,依然没有任何头绪。 这时,镜头缓慢缓缓移动到了车子前,只见小约翰踢着足球正缓缓的移动,而她的母亲在和邻居聊完天后,为了赶去买东西,快速发动了车子。 随着汽车倒车,小约翰一下被撞倒,母亲飞快的跑下辆车,抱起了小约翰,但是已经为时已晚,小约翰死了... 看到这一幕,所有人都起了一身鸡皮疙瘩。 小约翰年轻时被撞死了?那...那后面那个约翰又是谁?爱情剧本怎么一下又变成了悬疑剧本? 游戏中尼尔仿佛也听到了众人的内心想法,着急的说道:“怎么会这样?” 爱娃则淡淡的说道:“你难道没有发现吗?” “发现什么?” 随着尼尔话音刚落,镜头缓缓下移,只见另一个小约翰正缓缓走来。 正当所有人都感到一阵毛骨悚然之时,他一下就跑了过去。 “乔伊!你怎么了?” “母亲!你为何要打乔伊!” “呜呜呜,混蛋乔伊,你快醒醒!快醒醒!” ..... 小约翰大哭起来。 爱娃轻声说道:“刚刚约翰的房间里是张双人床,被撞死的不是约翰,而是他的双胞胎哥哥乔伊...” 一切真相大白,众人也恍然大悟,原来是为了让小约翰忘记双胞胎死亡的痛苦,她的母亲才给他服用了β阻滞剂。 画面一转,记忆又向前推进了一段时间,爱娃和尼尔重新回到了约翰的房间,一对双胞胎正谈论着自己的梦想。 比起不善言辞的约翰,乔伊要活泼多了。 乔伊的梦想是成为一个作家,让所有的小孩子可以免费看书,然后赚钱让弟弟约翰和妈妈住上大房子。 “可是,如果小孩子能免费看书,你怎么赚钱?”小约翰天真的问道。 “嘿,伙计,当然是赚大人的钱了,他们看书可是要收费的!”小乔伊笑着回答。 ...... 兄弟两人愉快的聊着天,看的出来,两人感情很好。 但是台下的众人感觉就不太好了,纷纷沉默起来,小约翰好可怜,竟然失去了自己的兄弟,竟然为了忘记痛苦的记忆,服下了β阻滞剂。 画面再次一转,记忆又向前跳跃了一些,来到了游戏最后的场景,嘉年华乐园。 在美智子的操作下,爱娃和尼尔再次不断调查起来。 之前的一些伏笔也渐渐全都水落石出。 原来兄弟房间中的小火车是乔伊赢来的,而因为奖品有限,同样获胜的约翰则只得到了一个鸭嘴兽。 原来是哥哥乔伊竟然最喜欢吃腌制橄榄,怪不得讨厌腌制橄榄的约翰会在家中摆放,即便被抹去了记忆,在记忆最深层,他也没有忘记这个哥哥最喜欢的食物。 母亲在婚礼上送给约翰的书籍竟然是乔伊最喜欢的... 怪不得母亲经常把约翰的名字叫成乔伊... 比起约翰,原来母亲更加喜欢乔伊... 一切的一切都有了完美的解释,所有的伏笔都完美的衔接在了一起。 “果然,不愧是专业制作人,这个故事太完美了...” “对呀,所有的细节全都说的通了,真是太厉害了...” 台下的观众不得不感叹刘川的厉害,但是一个疑问更是深深萦绕在他们心头。 “游戏的名字不是叫去月球吗?” “为何到现在也没有去月球的信息?” 不仅观众疑惑,在场的制作人也充满了疑问,作为制作人,他们知道,此时游戏内容几乎就是72小时能做到的极限了。 后面不可能再有过多的情节。 “刘川到底想要做什么?” 在众人的疑惑之中,画面再次一转,因为妈妈偏爱哥哥乔伊,约翰赌气的跑到了嘉年华的后山。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!美智子操作着爱娃和尼尔紧跟其后。 终于,在一片星空之下,小约翰来到了山顶,坐在山崖横躺的大树上,抬头望着星空。 看到这一幕,所有人都紧张极了,他们知道游戏的主题要出现了。 难道是小约翰看着漂亮的星空,才有了去月亮的想法? 只不过因为β阻滞剂的使用,让他忘记了最初的梦想? 答案静待揭晓。 这时画面中传来了一阵脚步声,接着一个熟悉的身影出现在了屏幕之中。 “小溪!!!” 现场所有玩家一起发出一声惊呼,虽然是年幼的样子,但是小溪那标志性的橙色短发,还是让众人一眼认出了她! “原来约翰和小溪竟然早就认识了!” “天啊!原来小学时两人并不是第一次见面,只不过因为β阻滞剂,让约翰忘记了小时候和小溪认识的场景...” “那岂不是小溪早就知道和约翰小时候的事情,那为什么她没有说出来...”一个观众不明所以的问道。 “八嘎,你是刚来吗?你不知道小溪患有一种疾病,她不善于表达自己的想法吗?” “混蛋,小点声!” “对,安静一些,我要看看接下来要发生什么!” 在周围众人的呵斥下,现场又安静下来。 众人都期待着接下去会发生什么,山下绢代则眼睛通红的跑到一旁,吩咐几个工作人员做着什么。 只有刘川一脸笑意的看着台下众人,他准备做个吃瓜群众,好好看一下接下来众人痛哭流涕的样子。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第84章 我承认,我不如垃圾 画面中,小溪发现约翰后,转身就要离开。 小约翰立刻追过去,叫住了她:“你好,我叫约翰,你叫什么名字?” 小溪看了看左右,并没有回答:“...你占了我的位置...” 看着小溪的样子,众人会心一笑,果然是小溪,从小就不善交流,完全答非所问。 而约翰听到小溪的话,恍然大悟,立刻邀请小溪一起观看天空。 小溪点了点头,两人一起坐到了倒地的枯树上。 屏幕缓缓变暗,镜头慢慢从底部向上拉了起来。 一张少男少女坐在枯木上,抬头仰望星空的图片出现在了众人眼前。 看着眼前唯美的一幕,所有人都感觉一阵温馨。 星空灿烂,少男少女天真浪漫的聊着天。 “你以前就知道天上有那么多星星吗?”约翰率先说道。 “是的!” “诶...你说这是你的位置?” “只在嘉年华期间!” “看来你也不喜欢人多的地方....我也不喜欢...” 小溪一阵沉默,默默的看着星空,约翰继续说道: “你看,你到现在都没有告诉我你的名字呢?” “我...我是不会告诉你的,学校里的人都因为它取笑我...” “为什么?” “他们说我的名字让他们想去厕所..” “好吧,反正总不会比“约翰”还难听...” “我的意思是世界上每个地方都有人叫约翰,到处都是约翰...” “在印度也是吗?” “也许吧!” “那又怎么样?” “嗯?” “拥有一个人人都拥有的名字又会怎样?”小溪问道。 “嗯...那样很乏味吧...我想...” “我就不介意,哪怕仅仅一次,可以拥有一个每个人都拥有的名字..” “就像天上的星星一样,他们看起来都差不多,但是都很美...” 看着画面中小溪的话,再联想到小溪得了不擅长交流的怪病,很多人眼睛有些湿润了。 原来小溪一直想要像正常人一样生活,是呀,谁不想呢... 虽然画面一动不动,只是孩童间天真的对话,但是所有人都安静的看着,游戏继续。 “那你认为那些星星是什么?”小约翰再次开口说道。 “爸爸说他们是巨大的气体在燃烧!” “切,那是骗人的,你知道大人就喜欢骗小孩,就像圣诞老人,复活节兔子...” “兔子?你试过用星星做兔子吗?” “像是在天上找星座那样吗?” “对!” “我们一定能找到最棒的兔子星座,我们比比谁找的快吧!” 看到两人的话,众人顿时心中又是一紧,感觉被什么抓住了一样,脑海中更是想到了后来小溪不断折出的那些兔子。 画面缓缓上移,月亮出现在了画面最中央,小约翰和小溪找起了兔子星座。 在场的所有人也都寻找起来,尝试把星星连接成兔子的样子。 “我找到了!”小溪立刻说道! “在哪?”众人和小约翰一起问道。 “就在天上!” “在天上?哪里?” “往大的想...比其他都大...” “嗯...在哪...我找不到...等等,我找到了!” 小约翰突然说道,所有人都好奇极了,那该死的兔子到底在哪? “指给我看!”小溪开心的问道,画面中小约翰的手缓缓指向了月亮。 “那是耳朵,那..有两只脚...月亮就是兔子圆滚滚的大肚子...” 随着小约翰的话,月亮和周围的星星顿时被连成了兔子的形状。 现场的所有人见状再也绷不住了,很多人的眼泪一下就涌了出来。 这不就是小溪送给约翰的那只特殊的折纸兔子吗? 有一个黄色的圆圆大肚子,以及蓝色的耳朵和四肢... 一切都说的通了,原来小溪一直在用自己的方式提醒着约翰,想让约翰回想起小时候的事情。 “呜呜呜...原来不仅是约翰爱着小溪,小溪也一直用自己的方式爱着约翰,不断用自己的方式提醒着约翰...” “呜呜呜...不过小溪到死,约翰也没能明白小溪的心意...” “呜呜呜...小溪好可怜啊...” “可恶,这个混蛋,为什么这么对待小溪...” 现场也传来一片压抑的哭泣声,美智子一边擦着眼泪,一边继续着游戏,画面再次来到了地图上。 小约翰和小溪坐在枯木上,继续聊着天。 “你觉得他们是什么?” “嗯...虽然我从来没有告诉过别人,但是我觉得,它们是灯塔...成千上万的灯塔,镶嵌在遥远的天际...” 灯塔? 听着小溪的解释,众人再次想到了小溪念念不忘的那个灯塔,又一个伏笔被解开。 “哇,那上面一定很热闹...” “可惜不是,它们看得见所有灯塔,它们也想彼此交流,可是它们不能,因为它们距离太远了,听不清其他灯塔的声音...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“它们能做的唯有努力的绽放光芒....它们也确实这么做了,它们照耀彼此,也照耀我...” “为什么照耀你?”小约翰问道。 “因为有一天...我会和他们其中一个成为朋友....” 看到这一幕,众人的泪水更加止不住了。 原来小溪一直都渴望着能和别人交流,她一直在用自己的方式努力着,可恶,那该死的病! “那是什么?”沉默片刻后,小溪突然指着约翰的包问道。 “嗯,我打地鼠的奖品!” 看到小约翰的话,所有人都想到了约翰刚刚打地鼠的奖品。 鸭嘴兽!那不正是小溪一直都带在身边的鸭嘴兽吗? 原来小溪的鸭嘴兽是约翰给他的...她可是至死都带在身边。 在生命的最后一刻,小溪把鸭嘴兽送给约翰,也是她最后的努力,希望唤起约翰的记忆,但是她依然失败了。 在一片泪目中,约翰跳下大树,打开背包,不出所料的拿出了一只鸭嘴兽,交给了小溪。 “真希望自己也能拥有一个...” “嗯...留着它吧,它是你的了,你知道的,对于打地鼠,我可是行家!” 正说着,远处传来了妈妈的叫声:“约翰” “我妈妈叫我了,我要回去了!” “你明年还会来这里吗?”小溪轻声问道。 “当然!你呢?” “是的” “老地点?老时间?” “是的!” 星空之下,小约翰和小溪做下了约定。 小约翰准备离开,这时小溪也跳下大树,追问道: “可是如果你忘记了...或者走丢了呢?” 看到这一句,所有人都紧张起了,因为他们知道,约翰确实因为β阻滞剂真的忘记了和小溪的约定。 “那么我们总会在月亮上相遇的!傻瓜!” ..... “哇!!!这个混蛋!!”随着小约翰说出这句点题之话,所有人再也忍不住了,纷纷泪如雨洒! 无论男女、无论年纪,泪水都开始止不住的从眼中流了出来。 怪不得约翰要去月球,怪不得一直找不到他去月球的原因。 原来约翰并不是真的想去月球,他只是想见到小溪而已,虽然因为β阻滞剂的原因,让他的记忆丢失了。 但是在他记忆最深处,他并没有完全忘记小溪,他知道只要到了月球,就能见到那个自己想见到的人。 “呜呜呜...”美智子此时早已泣不成声,再也玩不下去,捂着脸不断痛哭起来。 刘川见状,只能走过去,亲自游玩其剩下的内容。 在妈妈的催促下,约翰离开了,除了一个鸭嘴兽,还把一个沙包留给了小溪。 一切真相大白,怪不得后来约翰真的扔出沙包时,小溪那么激动,原来这也是两人的约定之物。 所有的谜题都解开了。 小溪重新坐到了倒下的大树上,只不过这一次她还特意向下挪了挪位置,因为上面已经是约翰的位置了。 画面渐渐变暗,游戏到此结束。 因为时间的关系,原本游戏后面的剧情刘川并没有制作出来,但是在此时结束,也足够完美。 大屏幕中不断闪现着约翰和小溪两人约会的画面,像剪影一样不断出现又消失。 音响中也再次播放起了主题曲,只不过因为电脑音效的原因,效果并不太好。 突然间,整个大厅中突然响起了去月球的钢琴曲,悠扬之中充满了忧伤。 山下绢代不知什么时候,已经坐到了一架刚刚搬过来的钢琴前,眼睛含着泪水演奏起来。 《for River》、致小溪... 现场众人在音乐的熏陶之下,哭的更加厉害了。 所有人都沉浸在约翰和小溪的凄美爱情之中。 虽然两人是那么的相爱,虽然约翰那么爱着小溪,小溪也那么爱着约翰。 但是却让人感到一阵阵心酸... 约翰一生都没能在记起那个和自己做了星空下约定的小溪。 小溪到死也没能通过自己的方式唤醒约翰。 剪短头发,把自己打扮成第一次见面的样子... 折着兔子,把兔子折成月亮星座的样子... 沙袋...鸭嘴兽.... 小溪倾尽所能,最后只能带着遗憾离开了约翰... 原来比起约翰,小溪更加爱着对方... ...... 一曲做罢,现场一片安静。 “对不起,刘川君!!!和你相比,我的作品就是垃圾!!” “呜呜呜,不对,我不配和你相比,我连垃圾都不如!!!” “呜呜呜...好难过啊...混蛋,我竟然会怀疑刘川君...我真是该死...” ..... 看到众人哭的稀里哗啦的样子,刘川的嘴角轻轻上扬起来。 欣赏别人痛哭流涕...这感觉太酸爽了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第85章 二哥和川弟 游戏结束之时,天色已晚,恶龙公司第一届游戏嘉年华缓缓落下了帷幕。 虽然还有14款72小时游戏大赛作品没有评选,但是已经没有人在乎了。 体验过《去月球》之后,排名已经毫无意义,也没人认为会有游戏能超过去月球带给自己的感动,就连那些游戏的原作者也不例外。 星空之下,所有的观众游客恋恋不舍的缓缓退场着。 小胡子坂口博信也眼睛红红的快步向外走去,看着刘川只用了3天时间就制作出的游戏,他突然对正在制作的游戏失去了信心。 自己的故事不就是单纯的正义战胜邪恶吗?不正是刘川所说的垃圾吗? 一时间对于已经快要制作完成的《最终幻想》,他心中再也没有了底气,推倒重做肯定来不及了,只能抓紧时间缝缝补补了。 想到这里,坂口博信脚步不由又加快了几分,今晚就加班开始修改。 人群中,美智子依然眼泪止不住的向下流着。 在今天之前,她从来不会相信,一款游戏会给自己带来这样的感动。 虽然画面很简陋,虽然人物很卡通,但是故事却着实的感动了自己。 而且与看电影不同,游戏中所有的操作都是自己一点点操作探索来的,好像解谜一样,自己亲手一点点发现的一个个线索。 直到最后把整个游戏故事串联的起来,这种感觉实在太过奇妙了。 “小溪...好可怜...呜呜呜...” 想到故事最后的结局,美智子再次忍不住哭了起来。 不只是美智子,许多其他玩家在退场时候,脑海中也不断浮现着刚刚游戏的场景。 看着天空中的月亮,他们更是一下想到了那个约定: 如果你忘记了...或者走丢了呢? 我们总会在月亮中相遇!傻瓜... ...... “呜呜呜...刘川你这个混蛋,害的我把妆都哭花了...” 体育馆内,铃木杏子顶着一个大花脸对着刘川抱怨道,为了宣传《樱花物语》,恶龙公司可是邀请了很多高中女生来COS两个女主角。 而铃木杏子更是美美的化了妆、兴致勃勃的COS起了游戏中的自己,小早川杏子。 只是没想到《去月球》故事太感人了,自从进入约翰记忆深处开始,自己眼泪就没有停下过,完全把自己精致的妆容给哭花了。 “刘川,是不是还有其他结局?”一旁的山崎望也泪眼婆娑的问道,看着这个略带遗憾的结局,她也难过极了。 刘川点了点头,也有些忧伤的说到:“是有另外一个结局,只不过,这些都是约翰的记忆,无论哪个结局,小溪都是带着遗憾去世的...” “为什么?为什么会这样...小溪...小溪好可怜...呜呜呜...”听到刘川的亲口确认,山崎望再也忍不住,泪水再次流了出来。 原本她以为一定会有一个更加幸福完美的结局呢...结果一切都是假的,都是约翰的记忆,真正的小溪早已被埋在了地下。 看着山崎望伤心的样子,刘川忍不住一下就把她拉倒了怀中,紧紧拥抱了起来。 刘川眼睛也红了起来,虽然这个故事他已经感动过无数次,但是对于小溪的命运,还是一阵唏嘘。 等一下! 既然我现在是《去月球》的游戏制作人,为什么不能改变小溪的命运?给她一个完美一些的官方结局? “望,别难过,我会给小溪一个完美的结局的!”刘川立刻说道。 “真的?!你不是说这些都是约翰的记忆么,小溪也早已经死去了...”山崎望抬起头。 “嗯,我会想办法的,毕竟我可是游戏制作人!” 刘川一脸坚定,山崎望也开始的擦干了泪水。 这时两人才发现,不远处一个戴着口罩的中年男人正笑眯眯的看着自己。 山崎望顿时脸色一红,从刘川的怀抱中挣脱出来,刘川也是一脸无奈: 靠,肯定又是竹兵卫那家伙找来的人,每当自己和山崎望想要亲近一下时,总会有人出来作梗。 不过这一次,刘川却是误会竹兵卫了。 因为此时竹兵卫正躲在厕所里痛哭着,他也被游戏感动了,但为了维护自己猛男硬汉的形象,只能偷偷一个人跑到厕所里哭泣了。 “啊!!!!为什么!!我好难过啊!!!哇哇哇....” 竹兵卫杀猪般的哭声响彻整个卫生间,前来如厕的人顿时吓了一哆嗦,拉起裤子落荒而逃,不久更是传出会展中心卫生间猛鬼痛哭的传说... 当然这是后话了。 中年口罩男看到刘川怒目而视的样子,一阵不明所以,但还是走了过去,他之所以没有离开,就是想和刘川见上一面。 他摘下了口罩,率先打起了招呼: “幸会,刘川桑!” 看到摘下口罩的男人,原本一脸埋怨的刘川顿时愣住了,也立刻说到: “你好!崛井先生!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!原来这个口罩男并不是竹兵卫派来捣乱的小弟,而是《勇者斗恶龙》的编剧与制作人崛井雄二,和其他知名制作人一样,为了害怕被粉丝发现,他才不得不戴上了口罩。 两人的手第一次握在了一起。 虽然刘川和勇者斗恶龙之间发生了很多不愉快的事情,但是对于崛井雄二,刘川可并没有什么恩怨。 相反,见到了前世就非常敬仰的游戏制作人,刘川还有那么一丝小激动。 “刘川桑,虽然不想不承认,但你彻底征服了我,无论是《勇者传说》,还是这次的《去月球》,都太完美了,你真是个天才...”崛井雄二真诚的说到,他自然知道刘川和自己公司的渊源,也知道当时发生的勇者斗恶龙抄袭事件。 原本对于刘川他是有些厌恶的,毕竟他是一个抄袭者! 但是看到刘川的两个RPG游戏作品后,尤其是3天时间制作出的《去月球》之后,心中的厌恶一扫而光,剩下的只有敬佩。 一个做出如此优秀作品的人,怎么会抄袭《勇者斗恶龙》? 或者说《勇者斗恶龙》被一个如此优秀的制作人看中抄袭,也是《勇者斗恶龙》的荣幸与骄傲。 “崛井先生,您过誉了,《勇者斗恶龙》开启了霓虹国的RPG时代,您才是真正的天才,我的很多灵感都是来自您的游戏...”刘川也发自内心的说道。 刘川从来就是一个善恶分明的人,别人敬我一尺,我自然敬人一丈,何况对面还是自己非常喜欢的游戏制作人。 两人商业互吹一阵后,就愉快的交流起来。 崛井雄二惊奇的发现,虽然刘川比自己还要年轻,但是绝对是一个良师益友,对游戏的看法和制作技巧,竟然完全毫无保留的说给了自己,让自己受益匪浅。 刘川也发现崛井雄二的性格可并不像他长相那样古板,相反崛井雄二经常妙语连珠,让聊天非常愉快。 相见恨晚的两人聊着聊着,就聊到了附近的一家小酒馆。 几杯小酒下肚,两人聊得更加开心了。 “川弟啊,以后有机会一定要和你合作制作游戏,你实在太厉害了!”崛井雄二脸色红红的拍着流行肩膀说道。 “嗝...二哥...没问题,以后有机会一起做游戏!”刘川也打个酒嗝,醉醺醺的说道。 在酒精的刺激下,什么君啊,什么桑啊,什么先生啊,全都没了,现在两人一个是小川弟,简称川弟,一个是雄二哥,简称二哥.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第86章 加入PCE阵营 正当刘川和崛井雄二推杯换盏之时,哈德森公司会议室则灯火通明。 工藤裕斯和工藤浩这对哈德森创始人兄弟,正和一众公司高管,讨论着恶龙公司加入哈德森阵营的条件。 提供PCE主机开发技术支持。 游戏收益哈德森分成比例为20%。 游戏卡带制作费用预付50%,其余费用交付后结清。 .... 看着一条条恶龙公司开出的条件,哈德森公司的众人不断讨论着。 作为第三方时,哈德森就是因为受不了任天堂的苛刻条件,才选择和NEC合作,独立推出自己的游戏主机。 但是现在哈德森成为第一方后,位置变了,想法也不同了,它自然也不想把利益分给第三方。 两家公司因为加盟条件已经拉扯了很久,一直没有谈妥。 恶龙公司是完全不着急,哈德森虽然着急,但是也不想妥协,事情就这么僵了下来。 但是今天工藤浩在现场,亲眼目睹刘川制作的《去月球》巨大的感染力之后,就决定劝说哥哥工藤裕斯和其他高层,一定要把恶龙公司拉到自己的阵营里。 不当家不知柴米贵,在推出自己的主机后,哈德森才发现,自己阵营的开发商太少了。 而自己公司不说比任天堂,就连比起世嘉这个任天堂的手下败将,在游戏数量和质量上都还要差一些。 为了不重蹈世嘉公司的覆辙,必须要拉拢更多的游戏开发商才行,而恶龙公司绝对是任天堂阵营之外,最优秀的第三方开发商了。 “浩,那款游戏真的有那么优秀吗?”工藤裕斯再次对弟弟说道,他实在不相信一款游戏会有那么大的魔力,能感动所有人,让所有人都一起痛哭流涕。 “哥哥,相信我,那绝对是一款史诗级的游戏!刘川也绝对是一个游戏制作天才,尽快拉拢恶龙公司加入我们阵营绝对好处多多!” “但是分成收益太低了...”其中一个高管面色为难的说道。 “混...不要只看眼前,要从长远看!虽然收益分成会少一些,但是你们想想恶龙公司的《星之卡比》和《勇者传说》在发售后,对世嘉MARK III主机的销量做了多少贡献?” 工藤浩转过头有些恼火的反问道。 一直以来他都是支持尽快拉拢恶龙公司进入PCE阵营的,最好能首发一款游戏,但是就是因为一些管理层的反对,一直和恶龙公司拉锯,浪费了大量时间,让恶龙公司制作一款首发游戏的计划彻底泡汤了。 而在看完刘川制作的《去月球》后,工藤浩就下定决心,无论如何一定要把恶龙公司拉入自己的阵营,绝对不能在拖拉。 一款优质的游戏带来的不仅仅是经济上的利益,对于主机平台的推广更是有着重要的作用。 当年就是哈德森推出《淘金者》大卖100万份后,FC平台才一飞冲天,工藤浩觉得《去月球》就是PCE平台上的“淘金者”,绝对不能让它落在别人的手中。 经过一夜的讨论,工藤浩终于说服了哈德森的所有高层。 刚刚上班的高桥宏之屁股还没有坐热,就看到工藤浩带着工作人员走了进来。 高桥宏之不由笑了起来:“老大的《去月球》真是厉害,哈德森果然坐不住了,哈哈....” 双方这一次的谈判很是顺利,哈德森几乎答应了恶龙公司的所有条件,而他们唯一的条件就是《去月球》这款游戏要今年内在PCE平台推出。 高桥宏之在询问过刘川的意见后,也点头答应下来。 两家公司顺利签署了加盟协议,恶龙公司成为了PCE主机的正式第三方。 对于这次合作,双方都满意极了。 恶龙公司以最优惠的方式,获得了一个可以发布游戏的崭新平台。 哈德森公司也得到了霓虹国最优秀之一的第三方厂商支持。 “高桥先生,期待和贵公司合作愉快,不要让我失望啊,为了和贵公司合作,我可是顶着很大的压力!哈哈哈...”签下合同后,工藤浩轻松的笑着说道。 “呵呵,工藤先生说笑了,不过请放心,恶龙游戏的品质绝对不会让你失望,有了我们的加盟,相信贵公司的主机一定会大卖的!”高桥宏之则自信的说道。 “哈哈,借你吉言!” 工藤浩和高桥宏之的手紧紧的握在了一起。 当被高桥宏之电话吵醒的刘川来到公司时,工藤浩已经带人离开了。 看着和哈德森公司签下的新协议,刘川揉着还有些发痛的脑袋,开始思考起来。 加盟PCE主机?随着游戏机性能的提升,游戏制作难度也要提升了。 这里说的提升,并不是程序难度上的提升,相反随着硬件性能的提高,对程序的要求反而更低了,不用再为了节省空间和内存而绞尽脑汁的优化程序了。 这里的提升是游戏质量和内容上的提升。 更好的画面效果,更加动听的声音,更大的游戏容量。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这需要大量的工作,需要更多的游戏制作人参与进来,去完成游戏。 在FC主导的8位游戏时代,一个游戏3到5人就能完成,甚至1-2人也能完成,一款游戏卖出2万份,就能回本赚钱。 16位时代,这个人数显然不够用,必须要更多的员工参与其中才行,一款游戏基本要十来人分工配合才能完成,游戏也是卖出7 8万份,才能回本。 而到了后世,随着游戏硬件性能的不断提高,游戏效果越来越逼真,制作成本也越来越惊人,一个3A大作动辄都上百人的团队,花费一两年时间,才能完成。 而游戏售价提高却并不明显,也导致一款3A游戏至少卖出几十万份,才能刚刚回本。 这也是后世为何原创3A游戏越来越少,为何很多游戏大厂热衷于炒冷饭,热衷于开发手机游戏。 开发3A游戏风险实在太高了,一个失败就可能晚节不保,哪有冷饭和手游来钱快,又没有风险。 当然这都是后话,刘川现在自然还不需要考虑那么远,现在刘川要考虑的就是如何把《去月球》尽快的制作出来。 三天时间制作出的《去月球》完全就是一个半成品,一个游戏dome,无论是画面还是故事情节,都与原作相差甚远。 现在既然要正式发售到PCE平台,需要补充和修改的内容实在太多了。 人物需要重绘,PCE主机最大已经支持32X64像素的人物,基本达到了前世《去月球》的标准。 故事情节也需要重新制作,把删减掉的爱娃和尼尔的互动情节也必须再次加上。 毕竟在原作中,去月球除了约翰和小溪这条主线,两个科学家爱娃和尼尔的互动也让玩家浮想联翩。 而除了两条游戏线,还有各种被刘川暂时删除的小细节,这次也要完美的复刻出来...虽然这些小细节无关主线,但是却让整个故事变得更加立体厚重。 既然要做,就不能辱没了《去月球》这款优秀作品,就要做到最好。 好在前世刘川因为喜欢,已经把《去月球》下载到了NAS服务器中,所以想要什么游戏资料,他都可以随时翻阅。 不过一想到这巨大的工作量,刘川不由得又是一阵头痛: “唉...头痛啊...樱花物语和樱花格斗的制作...还有洛克人监制...现在又来一个去月球...都要在今年完成...” “靠...我干嘛给自己找这么事情啊...烦死了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第87章 撞车撞到稀碎 东京,刚刚回到公司的工藤浩,立刻联系媒体,召开发布会,立刻发布了恶龙公司加入哈德森阵营的消息。 同时《去月球》也将在今年正式登陆PCE平台。 看到这两个消息,到场的霓虹国的媒体圈一下就炸了。 就在昨天,恶龙公司游戏嘉年华的现场,就有很多媒体参观报道,他们自然也经历了一番《去月球》的眼泪洗礼。 对于这款跨时代的催泪大作,他们都还没有完全搞清楚恶龙公司到底要怎么发行。 今天一早哈德森竟然就突然宣布《去月球》登录PCE主机?这速度也太快了吧? 难道这其实是哈德森和恶龙公司串通好的,两家公司设计好的剧情,演的一出戏? 但是刘川可是众目睽睽之下真的从零开始制作的游戏,他又怎么能保证自己一定会在三天内制作出这么一款游戏?这也太自信了吧? 一时间到场的媒体心中充满了疑虑,但是还是赶快把这个消息传回了公司,准备添加到自家最新出版的杂志中。 恶龙公司加入哈德森主机阵营,《去月球》年内登录PCE主机! 这绝对是这个暑假最大的新闻了。 虽然才成立短短不到两年,但是恶龙游戏已经是一家举足轻重的第三方游戏商,它的加入,也必将影响PCE主机在未来的发展。 只不过因为杂志等纸质媒体的滞后性,所以一时半会玩家们还并不知道这个重磅消息。 不过虽然玩家不知道,但是作为游戏公司的世嘉公司可是第一时间就知道了这个消息。 得知这个消息后,大川功顿时勃然大怒。 “可恶的哈德森,动作也太快了吧?恶龙公司也是,他们难道忘记了我们当初提携他们的恩情?真的以为我们世嘉公司就这么好脾气?” 原本世嘉就对恶龙公司一口气发布了3款FC游戏,反而在MARK III平台只有一款《梦幻之星》就充满了不满。 自己要人给人,要技术支持就给技术支持,甚至连最新型的基板都以最优惠的价格出售给了恶龙游戏,一直以诚相待、不断帮助着恶龙公司。 现在恶龙游戏不仅转手就联合南梦宫那个老六在FC平台一口气发布3款游戏,竟然还和直接哈德森勾搭上了! 一个连一台游戏机都还没有卖出的主机平台,就直接宣布加入,并且还把刚刚引爆恶龙嘉年华的《去月球》发行在PCE平台。 这简直是不把世嘉放在眼里! “中山啊,我们是不是对恶龙公司太好了,让他们觉得世嘉已经离不开他们了?”大川功压低声音对着老友中山隼雄说道。 “嗯,我们确实应该敲打敲打恶龙公司了,今年以来他们有些得意忘形了!”中山隼雄点头说道,虽然恶龙公司是世嘉重要盟友,但是半年来恶龙公司对世嘉平台的态度确实让他也感到失望。 “不过,大川君,我们次时代主机的研发也要加快速度了,哈德森已经抢了先,我们可不能落后太多!” “嗯...” 大川功应了一声,两人又继续交谈起来,商量着世嘉公司最近的事宜。 比起在街机市场的顺风顺水,在家用机市场,世嘉可要坎坷多了,对手一个接一个的冒出来,实在是烦死人了。 就在这次交谈之后,世嘉公司立刻调整策略,直接把恶龙公司的待遇也从亲密的盟友,变成了一般第三方厂商。 不过对此恶龙公司还浑然不知。 而正当所有游戏编辑们刚刚重新排版好了这一期的头条新闻之时,卡普空公司突然宣布召开新闻发布会。 一众媒体们又赶往了卡普空的发布会现场。 看着卡普空社长辻本宪三和制作部总负责人船水纪孝两个大佬一脸阴沉的同时坐在了发布会的主席台上。 一众媒体人心中先是一沉,接着又兴奋起来: 卡普空一定有大消息要宣布,社长辻本宪三和制作部长船水纪孝两人竟然同时出现,一定是大新闻! 到底会是什么新闻?竟然惊动了卡普空最重要的两个人物? 难道卡普空也要像哈德森一样,脱离任天堂? 不会吧!卡普空没有理由呀... 那会是什么事情,总不会是发布新游戏吧?这次可是连辻本宪三社长都出面了,一定是大事情! ..... 台下的媒体不断议论纷纷的讨论着。 这时,看到媒体都到了现场,工作人员顿时示意大家安静。 而船水纪孝则面色阴沉的扫了一眼众人后,直接开口说道: “今天,我们公司有一件重要的事情要宣布,这件事关乎着整个游戏行业的未来!” 他的话顿时让所有人的媒体人都来了兴致,瞪大眼睛看着船水纪孝,等待着下文。 “一直以来,制作游戏都是充满挑战的工作,需要耗费大量的精力与时间去做设计工作,但是总有一些人,一些公司喜欢走捷径!” “他们用非法手段,偷取别人公司的果实,然后包装一下后,就变成了他们的成功!我们卡普空绝对不会允许这种事情发生!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!船水纪孝掷地有声的说到,在场的媒体们却是一阵皱眉,到底是哪家公司惹怒了卡普空,听着话似乎是有人偷取了卡普空的游戏成果啊! 虽然模仿抄袭的事情也时有发生,但是却很少有公司这么兴师动众的召开发布会谴责,就连社长都出动了。 众人静静地等待着船水纪孝的下文。 船水纪孝在看了一眼辻本宪三后,深深吸了一口气,然后再次大声说道: “今天,我代表卡普空公司,强烈谴责恶龙游戏抄袭偷窃我社正在开发的游戏作品!我们已经把资料提交到了大阪法院,我们必将守护我们宝贵的资产,绝对不让小偷得逞!” 恶龙公司偷窃了卡普空的游戏?! 现场顿时炸开了锅! “船水君!具体情况你能说说嘛?” “恶龙公司是如何偷窃贵公司游戏的?” “你们现在有什么证据吗?” ..... 现场的媒体们一时间蜂拥而上,不断询问着具体细节。 早有准备的船水纪孝则直接打开现场的屏幕,一边播放其视频,一边继续控诉起来。 “这款洛克人游戏,我们会社半年前立案开发的,已经基本完成,预计年底上市!” “但是在前两天的恶龙游戏嘉年华上,恶龙公司竟然发布了高度相似的产品,并且名字也非常相似,我们的游戏名称是ROCKMAN,恶龙公司名称为MEGAMAN!” “我们的员工在试玩之后,发现两款游戏几乎完全一样,我们经过仔细研究,断定一定是恶龙公司抄袭了我们的游戏!” “大家都知道了,恶龙游戏的几名创始人可是都有泄密公司资料和抄袭的嫌疑,而且今年以来,恶龙公司也从我们公司挖走了一些员工!” “所以,我断定,恶龙公司出品的MEGAMAN,一定是抄袭我们的ROCKMAN!” 船水纪孝说完,还愤怒的砸了一下桌子,发泄着自己心中的不满。 台下的媒体记者们看着屏幕上完整的游戏演示,听着船水纪孝的话,脸上也露出了震惊的神色! “大新闻!大新闻!恶龙游戏竟然抄袭卡普空!” 顿时,各个杂志社立刻又忙碌起来。 刚刚设计好的头版头条: “恶龙公司加入哈德森阵营,《去月球》年底登录PCE平台!” 又被替换下来,变成了: “恶龙公司身陷抄袭风波,卡普空已起诉至法院!” 很快,印刷好的杂志和报纸就被摆上了货架,恶龙公司直接占领了所有杂志的头条以及第二条新闻版面。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第88章 生父和养父 当年刘川、高桥兄弟和艾尼克斯的恩怨只是在游戏公司内部圈子流传,所以影响力并不大。 但是这一次,随着卡普空召开新闻发布会,随着上诉法院,公布自己的洛克人游戏制作细节。 恶龙公司一时间就被推到了风口浪尖之上。 有媒体更是别出心裁的不知道从哪里挖掘出刘川和高桥兄弟当年的抄袭事件,添油加醋的全部写了出来。 一时间游戏界一片震惊,对于恶龙公司抄袭事件纷纷谴责起来。 虽然也有玩家为恶龙公司发声、鸣不平,认为恶龙公司的实力完全不需要去抄袭。 但是在海量的声讨者面前,他们却势单力薄,声音完全被压了下来。 所有的压力都导向了恶龙公司这边。 高桥宏之不得不赶紧召开新闻发布会,强烈谴责卡普空的不实言论,否定恶龙公司抄袭了卡普空的游戏。 并且也拿出了恶龙公司洛克人的部分游戏开发资料。 这一下所有媒体都傻眼了,因为按照高桥宏之拿出的资料,两款洛克人游戏几乎是同时开发的。 但是这也太巧合了吧,不仅名字相同,就连角色设计都几乎差不多,游戏玩法更是基本一致,没人会相信两个独立开发的游戏作品会这么相似。 那么真相只有一个,那就是一定是某个公司抄袭了另外一家公司的作品。 再联想到高桥兄弟当初被艾尼克斯扫地出门,联想到刘川与《勇者斗恶龙》的抄袭事件。 所有人这一次都认为一定是恶龙公司抄袭了卡普空的游戏。 一时间恶龙公司有苦难言,跳进黄河也洗不清。 哈德森公司。 看着新闻,工藤裕斯一脸的愤怒。 自家公司的PCE马上就要发布了,刚刚宣布和恶龙公司达成合作,结果恶龙公司就出了这么档子事情,实在是可恶! 看着哥哥愤怒的表情,工藤浩也一阵后悔:“难道...是我失策了?!” 虽然他并不相信恶龙公司抄袭事件,但是这件事明显一时半会解决不了,被骂成狗的恶龙公司必将会影响自家主机的首发。 世嘉公司。 大川功和中山隼雄看到消息,一言未发,没有声讨恶龙公司,当然也没有声援恶龙公司,而是让其自生自灭。 任天堂公司。 山内博看着报纸的报道,冷笑一声:“哼,叛徒配小偷,哈德森和恶龙公司真是绝配啊...” 说完就直接把报纸扔进了垃圾桶,作为游戏业的霸主,这种公司间的小事还不值得他关注。 南梦宫。 中村雅哉看着报道陷入了沉思,今年以来南梦宫移植的《双截龙》和《星之卡比》两款游戏可是都在FC平台取得大卖,双双突破了百万。 马上恶龙公司也将把3款新游戏交给南梦宫发行,其中就有《洛克人》。 这个紧要关头竟然出了这种事...真是可恶啊 一直关注着恶龙公司《洛克人》开发进度的中村雅哉自然不相信报道的抄袭事件。 但是面对深陷事件旋涡的恶龙公司,南梦宫可不能引火上身。 “暂停和恶龙公司的合作事宜...事情过去后再看情况处理!”中村雅哉立刻下达了新的命令。 南梦宫这个老六选择了隔岸观火。 如果恶龙公司能挺过来,自然继续合作。 如果恶龙公司被舆论打倒,那恶龙公司那些年轻的游戏制作人可都是未来的瑰宝,南梦宫一定要收入囊中。 艾尼克斯公司。 看着对恶龙公司的声讨,小泉一脸得意,果然狗改不了吃屎,那个华夏小偷,终于原形毕露了! 崛井雄二听着小泉的话,却是一阵恼怒,在和刘川交流之后,他并不相信一个如此优秀的制作人,会抄袭他人的作品,这之中一定有什么误会。 但是自己的位置又不允许为刘川发声,只能打个电话表示私人支持了。 .... 一时间整个游戏界都在等待着恶龙公司和卡普空公司之间的斗争,究竟谁会获得胜利,究竟谁抄袭了谁? 无论哪一方胜利,另一方都会元气大伤,毕竟没有一个行业会容得下一个证据确凿的抄袭者,它以后必将收到行业的排挤。 当然最好的结果就是双方斗得旗鼓相当,最好两败俱伤,这样游戏界就直接少了两个强大的对手了,对于其他公司来说绝对是一件好事。 所有人、所有公司都在等待着吃瓜看热闹。 卡普空看到恶龙公司拿出的游戏资料后,则立刻开启了内部排查,他们怀疑一定是有内鬼。 而恶龙公司也开始了内部的检查,就连刚刚休假的高桥秀五也回到了公司,参与其中。 对于抄袭事件,兄弟两人可是敏感极了,自己就是因为被误认为泄密者,直接被排除在了游戏圈外,差点转行做了别的。 虽然对泄密者零容忍,但是兄弟俩也不愿意因此而误伤任何一个无辜的员工! 而今年刚从卡普空跳槽到恶龙公司的几名员工,则成为了两家公司最大的怀疑对象,被调查起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一时间弄得人心惶惶。 刘川这时也是一脸的懵圈。 完全不应该呀? 这次的洛克人抄袭事件可是和恶魔城撞车事件完全不同。 恶魔城初代的制作人是谁刘川可不知道,刘川知道的只有那个把恶魔城彻底发扬光大的五十岚孝司而已。 所以科乐美会做出《吸血鬼猎人》这个改了名字的《恶魔城》,刘川是一点也不奇怪。 但是洛克人这次不同,洛克人之父稻船敬二可是一毕业就加入自己的公司了!卡普空怎么还像历史上一样制作出了《洛克人》? 这可不是像《恶魔城》《吸血鬼猎人》一样,都是吸血鬼题材,谁都可以参考,游戏相似也情有可原。 洛克人在历史上可没有任何参照物,它可是稻船敬二的代表作,卡普空在没有稻船敬二的前提下还能做出来,实在太奇怪了。 莫非稻船敬二是间谍内鬼? “靠,这怎么可能!” 刘川摇了摇头,把这个可笑的想法甩出了脑袋之外。 “但是...实在想不通啊...” 其实刘川并不知道,洛克人的原作者并不是稻船敬二,洛克人初代和二代的制作人都是一名叫北村玲的游戏制作人。 洛克人的形象和玩法都是北村玲设计的,而稻船敬二也只是一直参与了制作。 等到洛克人3代时,北村玲突然离职,并且离开了游戏圈,稻船敬二才被卡普空扶正,为了宣传方便,才成为了洛克人之父。 然后稻船敬二凭借自己的才华,把洛克人系列发扬光大,被世人熟知。 严格说起来,北村玲才是创造洛克人的生父,而稻船敬二则是把洛克人发扬光大的养父。 只不过这些刘川并不知道罢了,所以才造成了如此惨烈的撞车事件,让恶龙公司深陷到麻烦之中。 “啊...算了...想不通就不想了...还是想想怎么解决这件事吧...”刘川无奈的抓了抓头。 实在是太麻烦了,恶龙公司和卡普空都有足够的证据证明自己是洛克人的原创。 两款游戏也都几乎都完成了,制作进度也几乎相同。 唯一的区别卡普空的洛克人名字是ROCKMAN,而恶龙公司的洛克人名字为了全球发行方便,直接使用了后世美版的名字MEGAMAN了... 两款游戏简直是一对双胞胎兄弟,实在是真假难辨。 “难道只能打官司来解决问题了?” “可是这必将是一个漫长的过程,而且谁胜谁负谁也说不清啊...” “好烦呀...等一下!!!打官司?!” 刘川眼前突然一亮。 也许自己有一个两全其美的解决办法。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第89章 一切为了利益 整个游戏圈都在关注着卡普空和恶龙公司的洛克人之争。 每天都有媒体记者守在了两家公司门口,随时观察着最新进展,准备获取第一手信息。 突然,恶龙公司有了异动,只见山崎望、高桥宏之和刘川三人,直接带着几名员工浩浩荡荡的杀向了同在大阪的卡普空总部。 蹲守的媒体记者们顿时激动起来,恶龙公司出手了!!! 联想到山崎望的极道背景,莫非恶龙公司准备直接杀上门去用强的逼迫卡普空?! 这可是大消息啊! 一时间得到消息的媒体记者蜂拥而至,守在了卡普空的公司门口。 恶龙公司的众人则是大摇大摆的走了进去,想要跟进去的媒体则直接被保安拦截了下来。 卡普空公司,对于恶龙公司的突然到访,他们也早有准备。 因为在来之前恶龙公司已经打电话通知了他们,要和卡普空谈一谈。 卡普空社长辻本宪三带着船水纪孝等几个卡普空元老,亲自迎接着恶龙公司一行人。 虽然此时两家公司很有水火不容的趋势,但是既然山崎望这个社长亲自来了,自己也要迎接一下才是。 他倒要看看这个拥有极道背景的高中生社长想要做什么。 “辻本社长,幸会!”山崎望大方的打着招呼,随着恶龙公司的崛起,作为公司社长山崎望也见识过了很多场面,应酬了许多人,虽然还是高中生,但也有了一丝社长的风范。 “幸会!山崎社长!”辻本宪三说完就打量起了恶龙公司的众人。 真是朝气蓬勃啊,不仅社长是年轻人,所有员工也都是大学刚毕业的样子,辻本宪三不由回忆起了自己大学毕业创业的情景,一晃二十多年过去了。 不过年轻不代表可以随意犯错!辻本宪三已经下定决心,一定要讨回公道才行! “山崎社长,不知道今天你来有何贵干?”辻本宪三明知故问。 “呵呵,辻本社长,我们来的原因相信你也知晓,这件事拖下去对两家公司都没有好处,所以我们有个想法,也许我们可以谈一谈!”山崎望说完偷偷看了一旁的刘川一眼。 “好啊,愿闻其详!” 辻本宪三则直接带着众人来到了卡普空的会议室,泾渭分明的坐好后。 刘川站了起来:“辻本社长,你好,我是刘川,是我们公司洛克人项目的总负责人,不知道贵公司的负责人是谁?有些事情,我想当面和他说清楚!” 辻本宪三打量了刘川一番后,就看了看身边的一个年轻人,年轻人见状也站起来说到: “你好,刘川桑,我是洛克人的制作人,北村玲!” 北村玲? 听到这个名字,刘川不由得皱起了眉头,完全没有听说过呀?难道真的因为自己的穿越,时空发生了变化,还是这个时空的洛克人之父就是北村玲。 唉...算了...现在不是考虑这个的时候,先把问题解决才行! 想到这里,刘川一边拿出早就准备好的资料,一边直接开诚布公的说到: “北村桑,首先我相信你的作品是原创的,但是我也想证明自己,并没有抄袭你的设计方案!” 刘川率先表明立场,然后继续说道: “这是我的洛克人最初的设计草案,制作灵感是来自我们的新员工稻船敬二,他的毕业设计作品是一个融合了《魂斗罗》和《星之卡比》元素的动作游戏!” “这是他当时制作的游戏资料!”说着刘川看了看一旁的稻船敬二,然后继续说道: “而在人物设计上,我参考了手冢治虫大师的铁臂阿童木...” “而在游戏剧情上,两个游戏也并不相同...” ...... 刘川面不改色的胡扯着,绝对不能承认自己抄袭了洛克人。 而看着刘川给出的游戏绝密开发资料,卡普空众人脸上的表情则变得不好起来。 因为从这些的资料上看,似乎恶龙公司的洛克人真的没有抄袭自己的作品。 北村玲也皱起了眉头,比起自己的洛克人,似乎刘川的洛克人设定更加全面丰富呢! 比起自己的洛克人只能简单的射击,刘川的洛克人不仅可以使用蓄力炮攻击,还可以使用滑铲躲过障碍,游戏玩法也更加有趣了。 而且在人物形象上,刘川的洛克人也更加帅气,在头部有一个醒目的红宝石... 北村玲一时间哑口无言,不知道该说什么。 这时船水纪孝见状突然开口说道:“哼,这些资料也许是你后来制作的呢?” “船水君!如果我们真的想要那么做,今天也没必要来到贵公司了!”高桥宏之不甘示弱的说道,竟然怀疑自己的老大,他绝对不能接受。 “哼,那你们想说什么?你们想说没有抄袭我们的作品,是我们抄袭的你们的作品吗?”船水纪孝不甘示弱的提高嗓门继续说道。 高桥宏之刚想反驳,却被刘川阻止了。 “船水桑!我一开始就说了,我们相信贵公司的洛克人是原创的!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“我觉得一切都是误会,一切也许真是只是一个巧合而已!” “呵呵,巧合吗?哪里会有...”船水纪孝刚要说什么,却被社长辻本宪三阻止下来。 看着这么久,辻本宪三已经看明白了,刘川之所以解释了这么多,就是不想激怒卡普空而已。 看来恶龙公司似乎是想服软求和了,毕竟舆论可是都站在了自己这边! “呵呵,我明白你的意思了,所以你是想承认卡普空拥有洛克人的所有权,然后自证清白,想让我们撤销对恶龙公司的诉讼是吗?” “不是!”刘川果断摇头说到:“辻本社长,如果真的那么做,不说这半年来我们公司为了开发洛克人耗费的资源,其他所有公司也都会认为恶龙公司是抄袭者,所以和卡普空妥协了!这是我们绝对不能接受的!” “纳尼?”辻本宪三顿时一愣,既然不是服软认输,那你解释那么多干嘛? “那你们想怎么办?想让我们交出洛克人的所有权,那岂不是卡普空就坐实了抄袭你们游戏的嫌疑?”船水纪孝皱着眉头说道。 “我当然也不是这个意思,我是觉得,我们可以合作开发,共同拥有洛克人的所有权!”刘川缓缓说出了自己的目的。 “嗯?!” 卡普空的所有人顿时都惊呆了,两个公司共同开发? 虽然不是没有过这种情况,但是可从来没有两个游戏基本开发完成,撞车之后,再商讨共同开发的! “辻本社长也应该明白,凭借现在我们两家各自掌握的证据,到了法庭上,谁输谁赢都不一定,但是一定是一个漫长的官司!” “即使以后我们其中任何一家获得胜利,也失去了洛克人发售的最佳时机,没准这段时间其他公司早就开发出其他什么人了!” “这对于我们两家公司来说都是两败俱伤的事情!” “既然这样,我们为什么不选择合作?” 刘川说完就安静的看着辻本宪三。 作为一个成功的商人,刘川觉得辻本宪三一定会分清利弊的,毕竟官司胜利并不是卡普空的最终目标。 作为一个公司,盈利赚钱才是最重要的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第90章 X和Y 卡普空大楼外,聚集的媒体记者越来越多。 恶龙公司的众人已经进去两个多小时了,怎么还没有出来? 难道恶龙公司已经被卡普空团灭了吗? 正当媒体记者们闲聊八卦之时,接到命令的保安突然打开了通道。 “大家这边请!” “嗯?有结果了?” 众人在一名卡普空员工的带领下,走进了卡普空大厦,来到了大楼的新闻发布间。 只见在主席台上,卡普空社长辻本宪三和恶龙公司的社长山崎望正满脸笑意的坐在最中间,两人不断交流着什么。 其他员工脸上也没有一丝剑拔弩张、仇人见面的样子,脸上同样带着笑意。 “靠,不对呀,好诡异!” “这是什么情况?两家公司搞什么?” “他们不应该斗得你死我活吗?” ...... 一众记者纷纷议论起来,眼前的景象实在太诡异了,这哪里像是要打官司的两家公司?分明像是有什么喜讯要宣布一样。 “大家请安静!”船水纪孝摆着一副扑克脸拿起了麦克风维持起了现场秩序。 现场立刻安静下来,记者们不约而同的看向了他。 而船水纪孝则把麦克风交给了自己的社长辻本宪三,这个决定还是由社长亲自宣布比较好。 “大家中午好,感谢大家能来到这里参加卡普空和恶龙公司的联合发布会!” “今天,我们两家公司有件重要事情要宣布!” 说完辻本宪三故意停顿了一下,吊了吊众人的胃口后,才继续说道: “经过我们两家公司的讨论证实,双方的洛克人并不存在相互抄袭的问题!” “纳尼?!”听到这句话,台下的记者们顿时炸开了锅。 不存在相互抄袭,但是那也太像了吧,几乎就是一个游戏呀! 听辻本宪三社长的意思,卡普空是不准备再追究恶龙公司了? 两家公司到底发生了什么? 他们为什么达成了妥协? 洛克人的最终版权到底归谁呢? ..... 一时间台下议论纷纷。 “辻本社长!请问洛克人的版权到底属于谁?” 台下一个和卡普空关系不错的记者大声开口问道,这才是问题关键。 “呵呵,洛克人属于我们两家共同所有,我们决定同时推出洛克人系列游戏。”辻本宪三笑着说道。 “同时推出?还能这样?”台下的媒体又一次惊讶起来,可从未听说过这种事情,两家公司不仅不打官司争夺版权,反而选择了合作开发,这也是游戏史上第一遭了。 “辻本社长,那到底是谁先制作出的洛克人!”一个记者不死心的继续问道。 “同时制作出!” “同时?这怎么可能?两款游戏的设定可是几乎一样,怎么会同时想到一起?” “确实不可思议,我们也很惊讶,但经过我们的调查,这就是一个巧合,也许这是上天的安排,把洛克人这个伟大的游戏送给了我们两家公司!” “好了,接下来就由两位洛克人的制作人,来公布游戏计划吧!” 说着辻本宪三就把麦克风交给了刘川和北村玲。 两人也一起公布了刚刚协商好的发售计划。 双版本发售,卡普空的洛克人被称作元祖系列,简称洛克人Y,恶龙公司的洛克人则被称为新世界系列,简称洛克人X。 两个版本将同时发售,而在游戏中也将有一些秘密联动等待玩家去发掘。 听着两人的介绍,所有人的记者都傻了,本来想看一场火星碰地球,结果却是两个公司和和气气的联合发布会... 不死心的记者们顿时继续追问其两人游戏的开发细节,想要找出究竟谁是第一个开发者,谁是后面的那个抄袭者。 早有准备的两人则是直接公布了最初的策划提案。 记者们顿时傻了眼,两个游戏最初的策划书虽然内容并不相同,但是游戏的设定,和人物的最初设计,确实有些相似。 更关键的是两份策划书的时间,都是在今年的三月份。 “竟然真的是同时被策划出的?!” “难道真的是心有灵犀?真的是一个巧合?” “靠,这也太玄乎了吧!” 在场的所有媒体记者顿时眼前一亮,虽然没有看到火星撞地球般的大打出手,但是这种诡异的同时策划出一个游戏时间,同样也能吸引不少眼球。 发布会结束后,所有人立刻返回各自的公司,纷纷撰写起了最新的标题: “卡普空和恶龙和解,两位制作人竟然同时想出一个游戏!” 有的杂志社更是邀请大学教授、玄学大师、特异功能人士...一起讨论是否真的会发生这种心有灵犀的事情。 一时间,还未发布的洛克人抢了所有人的风头,成为大众交谈的热点。 而北村玲这个名声不显的制作人也凭借和刘川想出同一个游戏,也得到了异常关注。 玩家们纷纷期待,洛克人到底会是一个什么样的游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!对于这个结果,卡普空非常满意。 就像刘川所说一样,卡普空打官司的最终目的也是为了维护自己的利益而已。 现在两家共同开发的游戏的热度,让洛克人大受关注,未来销量必然会更加高。 比起在官司上拼的你死我活,两家公司一起把洛克人做大做强,确实是一个最佳选择。 而且看了恶龙公司详细的洛克人设定资料后,辻本宪三也发现,比起卡普空,恶龙公司更加看好洛克人这个游戏。 连后续作品和世界观都已经设定的非常完整。 除了现在的游戏,恶龙公司竟然还计划未来开发ZERO、EXE等不同系列的洛克人。 这是卡普空完全没有想到的。 原本洛克人对于卡普空来说只是一个试水之作,并没有打算做成一个系列,现在看了刘川拿出的完整设定集,卡普空的众人也知道恶龙公司有多么重视洛克人。 一想到刘川天才制作人的身份,想到他从未失手的经历,所有人都明白,洛克人未来一定会大红大紫。 卡普空可是获得了一个宝贝。 恶龙公司对于这个结果,也是比较满意,虽然失去了洛克人一半所有权,但是却也把恶龙公司从巨大的抄袭漩涡中拉了出来。 并且凭借洛克人,还跟卡普空建立了一定的联系。 以后两家将成立一个联合制作组,专门协调开发洛克人系列,也是一个不错的结局了。 而除了这个,在卡普空的强烈要求下,两家公司还签署了一份互不挖角协议书。 拿着协议书,看着高桥宏之面红耳赤的样子,刘川再也忍不住笑意,大笑起来。 怪不得卡普空的众人那么不待见恶龙公司,原来不仅仅是因为洛克人的抄袭事件,更是因为高桥宏之这个家伙的挖角前科。 随着恶龙公司快速扩张,自然需要大量人才,而比起刚毕业的大学生,其他公司的在职员工显然更好用,自然也就成了高桥宏之优先选择的目标。 而同在大阪的卡普空更是成为了目标中的目标。 可怜的卡普空,除了社长辻本宪三没有被高桥宏之联系,其余所有人几乎都被高桥宏之联系过... “宏之啊,我们还是要和其他公司打好关系的,毕竟我们以后的目标可是推出自己的游戏机,那时可是需要其他第三方的支持的...” 刘川语重心长的说到,虽然挖角很爽,但是也不能把其他游戏商都得罪了吧。 “老大,我知道了...”高桥宏之脸色一红,一想到两家公司签完合约后,辻本宪三社长对自己的打趣,他就恨不得找个地缝钻进去。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第91章 术业有专攻 完美解决了洛克人事件,恶龙公司所有人都松了口气,公司气氛又变得轻松起来。 社会上对恶龙公司不利的舆论也顿时消失的无影无踪,大家讨论的重点已经变成了:心有灵犀真的有吗? 第一时间得到消息的南梦宫,这个老六立刻找到了恶龙公司,又开始按照计划宣传起了《樱花物语》,刘川一阵无语,这也太墙头草了... 哈德森公司的工藤兄弟不仅松了口气,反而开心起来,恶龙公司这一次不仅没有打官司,反而因此又提高了一波热度,这对于自己要发售的PCE主机,也是一件好事。 为了蹭这波热度,哈德森公司也卖力的宣传起了《去月球》的开发计划。 “据刘川说,这款游戏并没有完成,正式版会有一个真结局...” “在游戏细节上,也有很多故事会是正式版中补全...” “爱娃和尼尔医生,两人之间也会有更多的互动...” ..... 看着哈德森不断公布的内容,那天在游戏嘉年华被感动得痛哭流涕的玩家们顿时活跃起来。 “天啊,果然还有真结局!我就是知道小溪不会那么可怜!!!” “哇,好想玩啊!” “可恶,哈德森就会吊胃口,到底什么时候回发售?” ...... 体验过的玩家纷纷期待,而没有体验过的玩家则是一脸不屑。 “什么游戏能同时把人感动的痛哭流涕?我才不信呢。” “对!要是我在现场,绝对不会掉一滴眼泪!” “哼!到时看你怎么哭!那绝对是一个神作!” “不信就打赌!” ..... 玩家们又开始了吵吵闹闹,像往常一样为了自己喜爱的游戏争论不休。 《去月球》这个跨时代的作品又重新回到了玩家的视线之中,在吵闹声中热度不断提升着。 哈德森见状则是不断催促起了恶龙公司,赶快制作《去月球》,最好能赶上PCE的首发。 看着高桥宏之拿来的哈德森问询函,刘川直接翻了一个白眼。 还有一个多月PCE就要发售了,还想首发,真拿我当牲口啊?! “老大,哈德森说了,如果能首发,他们愿意承担卡带制作的所有费用,要不你再努努力...” “滚!” “好嘞~” 得到明确答复的高桥宏之继续和哈德森扯皮去了,刘川则郁闷的开始了工作。 《樱花物语》和《樱花格斗》需要自己亲自操刀。 已经基本完成的《洛克人X》也需要改动一些内容,完成和卡普空《洛克人Y》的联动。 《雷龙》的游戏也需要自己的监制... 事情实在太多了,完全没有时间去制作《去月球》啊... 刘川心中一边无力的吐槽,一边继续指导小野浩二,这个《雷龙》的制作人修改着游戏。 此时刘川终于发现了天才游戏制作人和一般人的差别了。 不同于小岛秀夫、高桥秀五、中裕司这些未来成名的制作人,自己只需要给出一个大概想法,他们就能完美的完成任务,并且还加入自己的想法,让游戏更加完美。 小野浩二这个家伙,完全没有这种能力啊。 他进入恶龙公司时间也不短了,从《双截龙》街机版开始,就加入了公司,开始了游戏制作生涯。 《双截龙》之后,他又被刘川指导着制作了《雷电》这款飞行射击游戏。 本以为小野浩二已经积累的一些经验,可以独当一面了,但是让他监制的《雷龙》,却让刘川失望了。 飞行射击游戏可以说是最容易设计的游戏类型了,但是小野却完全不能独立设计出来,三天两头的不断请示着刘川。 当然并不是说小野浩二能力不行,他写的游戏程序非常优秀,刘川看了都要伸出大拇指,但是他实在没有游戏制作人的天赋,缺乏天才游戏人需要的创造力。 “算了,不是每个人都适合做制作人,术业有专攻,也许应该让小野去做些别的...” 刘川心中渐渐放弃了把小野浩二培养成游戏制作人的想法,准备让他去做些别的。 比如去开发恶龙公司的两个不怎么需要创造力的软件产品:RPG游戏制作大师 和 STG游戏制作大师。 虽然这两个作品并不起眼,但是也给恶龙公司带来了不菲的收入,尤其是恶龙公司把一些无用的美术资源,打包成两个软件的DLC推出后,更是受到了玩家的追捧。 专业公司的垃圾资源,在业余玩家手中也变成了至宝。 既然这样,恶龙公司也没有理由放弃这两个刘川一时兴趣制作的软件。 以后就让小野浩二来负责后续版本的开发好了,虽然不是一个合格的游戏制作人,但是小野绝对是一个合格的程序设计师。 不过这样一来,公司街机部门就没有制作人了,还需要重新寻找一个才行。 虽然成立以来,恶龙公司只推出了3款街机游戏,大部分游戏都是主机游戏,但是刘川并不想放弃街机平台,尤其是分公司还在一直研发自己的独立街机基板。 又指导了一番小野浩二后,刘川回到了自己的工位。 但是他并没有立刻工作,而是浏览起了第二届游戏制作大赛的作品名单。 只不过这份名单,并不是玩家投票选出的那一份,而是经过UCG编辑们的挑选,选择出的优秀游戏。 一边看着游戏介绍,一边试玩着提供的游戏小样。 今年游戏的质量似乎不如去年呀... 刘川不断吐槽道,突然他眼睛一亮。 “这个爆炸效果做的很棒啊,手感也可以,只可惜流程太短,敌人也太简单...” “不过这游戏可以呀!为什么会没有排进100名?” “靠,我明白了,射击游戏果然不是霓虹国玩家的菜啊...” 刘川无力的吐槽着,只见在他面前的电脑上,正播放着一个类似《魂斗罗》的游戏。 虽然整体素质远远不如《魂斗罗》,但是武器攻击效果却让刘川眼前一亮。 华丽的爆炸效果,爽快的射击体验,流畅的人物动作,这游戏做的很棒啊,绝对算得上是一个高手。 “前川正人?” 看着资料上的名字,刘川摇了摇头,这个名字自己似乎没啥印象,不过还是记了下来。 然后继续测试起其余游戏,希望能再发掘一些游戏奇才。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第92章 拒绝内卷 用了一天的时间,刘川终于把所有UCG编辑们挑选出的优秀游戏都体验了一番。 除了刚刚让刘川印象深刻的前川正人,刘川又发现了一个自己急需的人才。 一名叫中村信的参赛者,他投稿了一个飞行射击游戏,无论是关卡布局,还是游戏设定,游戏都非常的成熟。 如果能招聘进公司,培养一番后绝对能替代小野浩二,挑起公司飞行射击游戏的大梁。 毕竟在街机市场,飞行射击游戏可是除了格斗游戏外,投币率最高的类型了。 “游戏大赛果然是个好东西,以后一定要继续下去...” 一想到又有两个游戏人才即将加入公司帮自己赚钱,刘川心情就开心起来。 叫来高桥宏之,把两人的资料交给他后,刘川就又开始忙起了其他事情。 高桥宏之对于刘川亲自选出的人自然不敢怠慢,很快就联系起来。 但是结果却是一好一坏。 “老大,我已经联系过了,前川正人现在还是一个大四学生,明天就毕业,接到我的电话后,他很愿意毕业后加入恶龙公司。” “OK,辛苦你了,宏之,前川正人绝对是个人才,我觉得未来我们可以把魂斗罗系列交给他来制作。”刘川笑着点了点头。 作为FC主机上最喜欢玩的游戏,对于魂斗罗系列刘川可是充满了期待。 在前世时魂斗罗在经历过8位时代和16位时代的辉煌后,却在3D时代转型失败,渐渐被科乐美抛弃,实在是可惜。 后期重置的作品也完全是贩卖情怀,割韭菜之作。 这一次,刘川可是准备把《魂斗罗》打造成恶龙公司的一个招牌系列。 发展路线他都想好了,在16位时代,就像历史上的魂斗罗一样,依然是横屏射击的游戏方式。 但是到了3D时代后,刘川准备把魂斗罗进行一次大变革,放弃前世那种3D动作类的游戏方式。 刘川要把它做成一个类似于《光环》一样的3D第一人称射击游戏。 在外星战场,到处都是异形生物,玩家操作各种强大的武器和载具,枪林弹雨之间消灭小喽啰,然后与强大的异形BOSS展开战斗... 光环、银河战士、战争机器、毁灭战士... 无数后世经典射击游戏的画面充斥在刘川脑海之中,不断融合着... 实在太爽了呀! ..... 看着刘川一脸傻笑的样子,高桥宏之并没有打扰,相处久了他知道此时老大一定是在思考什么重要的东西。 只不过老大每次思考时流口水的样子实在太不雅观了,高桥宏之不由转过头去。 过了好一会,刘川才回过神,有些尴尬的擦了擦口水,继续问道: “对了,中村信怎么样?我看他的资料似乎今年已经毕业了。” “老大,中村信有点麻烦,他确实已经毕业了,并且已经入职一家名叫VIDEO SYSTEM的游戏公司。” “VIDEO SYSTEM公司?”听着这个陌生的名字,刘川一头雾水,这是什么公司? “对,VIDEO SYSTEM是一家小型游戏公司,专门制作街机游戏,之前推出的几款游戏市场反响很一般。”高桥宏之立刻解释道。 “老大,我们要不要把中村信挖过来?”高桥宏之询问道。 如果不是刘川刚刚提醒过要处理好和友商的关系,他早就去挖人了。 刘川想了想,还是摇了摇头:“还是算了吧...” 现在恶龙公司风头刚过,还是先不要做挖墙脚、遭人恨这种事了。 毕竟VIDEO SYSTEM和中村信两个名字都是很陌生,在未来也应该不是什么大公司和知名制作人,不挖也罢。 恶龙公司遗憾的与中村信擦肩而过。 当几年后,刘川发现VIDEO SYSTEM竟然推出了鼎鼎大名的《四国战机》,中村信更是离开VIDEO SYSTEM,创建彩京公司之后,才后悔莫及。 彩京啊!这个名字几乎可以和整个霓虹国飞行射击游戏划等号,前世的无数的名作都是从彩京手中诞生。 这可是一家代表了整个街机界的飞行射击游戏的公司! 而自己当年竟然放走了彩京的创始人,真是该死啊... 不过那也是后话了。 在送走高桥宏之后,刘川重新把注意力放到了游戏制作上来。 《洛克人》《樱花物语》《樱花格斗》《雷电》... 刘川不断游走在四个制作团队之间,指导监督着游戏的制作,忙碌不已。 除了这四个游戏,刘川还需要思考接下来街机团队要做什么游戏,以及开始《去月球》PCE版本的制作计划。 对于PCE这款新主机,刘川了解并不多,第一次制作游戏难度自然不小,尤其还是《去月球》这个刘川心中的神作,自己可不能搞砸了。 为了尽快的吃透这台主机性能,刘川每天都研究着PCE的性能参数,想要看看这台主机的极限在哪里。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然《去月球》是一款像素风格游戏,但是那也是一款2011年的像素风游戏,也不是一个1987年的主机可以完美移植的。 刘川必须要做出一些取舍,而且他还答应了山崎望,要给小溪一个更加完美的结局。 这一下让工作量又提高了不少。 唯一让刘川感到欣慰的就是,这台主机使用了和FC相同的CPU核心,所以自己制作《樱花物语》《樱花格斗》的一些经验也能用上,不用真的从0开始。 为了完成在年内发售的承诺,刘川只能每天加班加点的卷着,仿佛又回到了前世那无休止加班的日子。 只不过这次是刘川自愿的... 不过虽然刘川是自愿的,但是山崎望却不愿意了。 看着刘川每天顶着两个大大的黑眼圈,山崎望心痛极了,作为恶龙公司名义上最高统治者,她直接下达了命令! 刘川因为恶意加班,违反了恶龙公司规章制度,从即日起停工十天! 对此恶龙公司的员工上下一致高呼:“社长大人万岁!” 他们也快坚持不住了。 公司最牛逼的制作人加班加到生不如死,其他员工都看在眼里... 虽然公司章程不提倡加班,但是开发组的老大每天都加班,自己也不好意思开溜,只能跟着刘川一起卷了... 现在好了,社长大人发布了命令,刘川可以休息了,自己也终于可以休息一下了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第93章 宅男生活 虽然山崎望的命令对于刘川并没有什么作用。 但是刘川却是真的去不了公司,甚至出不了家门了,完全变成了一个宅男。 山崎望也知道刘川不会乖乖听话,所以除了给刘川下达命令,她还给放了暑假整天待在家里无所事事的的山田孝司也下了一条命令。 “不许让刘川走出家门一步,否则你懂的....” 比起刘川的满不在乎,原本就对山崎望充满恐惧的山田孝司可是严格执行了这条命令,让刘川完全出不了门。 虽然身高只有1米6出头的山田孝司完全不是自己对手,但是刘川也不想自己大腿上拖着一个人在街上行走,实在是丢不起那个人啊。 尤其山田孝司一边抱着自己大腿,还一边嚎啕大哭,让刘川更加没脸见人。 好在只要不出门,山田孝司也不会理会自己。 这小子...还真是狗腿呀...竟然这么严格执行山崎望的命令... 无奈的刘川只能放下制作游戏的心思,开始休息起来。 足足睡了三天之后,刘川顿时感觉精神已经完全恢复,头脑思维也清晰了不少。 但是一想到出门的后果,刘川也打消了这个念头,开始宅在家里,陪着山田孝司一起看起了机器人动画片。 一看就是四天,从0079元祖高达看到Z高达、ZZ高达,又从盖塔看到大魔神、魔神Z... 没想到山田孝司竟然是一个高达、机器人爱好者,让刘川又重温了一遍霓虹国的机器人动画史。 “嗯,以后一定要把机战搞出来...”一边看着动画,刘川的职业病又犯了,脑子中不由想到了《超级机器人大战》这款游戏。 充满热血、勇气与中二病的机器人大杂烩,虽然为了照顾每一部参战作品,剧情稀烂,但是不妨碍它被粉丝们热爱。 动画、语音、超必杀...控制自己喜爱的机体痛打敌人可是粉丝的最爱。 尤其是在幸运、必中、热血...一堆精神加成下,把引到一起的敌人一发地图炮全部消灭,连升好几级更是爽歪歪! .... 刘川越想越是兴奋,恨不得立刻就把游戏制作出来,但是一想到此时的主机机能,他又打消了这个主意。 虽然最早的机战作品是发售在GB掌机上,以现在主机的机能,复刻出来完全没问题。 但是刘川并不想这么做,在他看来,初代机战那就是垃圾啊,不仅没有驾驶员的设定,更是没有任何动画效果的存在。 在刘川心中,机战要能摇起来、动起来、吼起来才是真正的机战。 即使没有某些角色、特殊部位的摇动动画,那机器人至少要能动一动吧? 总不能傻傻的像一坨废铁一样撞上去,然后“Duang”的一声后,直接显示伤害吧? 再退一步,即使机器人不能动,但是游戏必须要有音效、配音吧? 毕竟超必杀技配上热血中二的台词才能发挥出100%的威力呀... 要做就做最好,即使达不到《超级机器人大战α》的水平,也要做到《第四次机器人大战》的水平吧。 帅气的动画和热血的配音可是机战的灵魂! 可是现在完全做不到啊... 刘川只能摇摇头,暂时打消了制作《超级机器人大战》的念头,动画和语音可是非常占用空间,除非有CD光盘做媒体,卡带二十年内都不用想了。 “孝司啊...你每天在家就是看动画...不会无聊吗?”看着屏幕上开始播放《铁人28号》这个古董级的机器人动画,刘川终于忍不住问道。 虽然自己也喜欢机器人,但是这种古董级动画,自己实在欣赏不来。 “不会呀?”山田孝司头也不回的说道。 “诶...那我们休息一会吧!”刘川建议道,说完就站起身活动活动了身体,躺了一天了,实在是难受。 山田孝司见状,立刻暂停了动画,警惕的看着刘川。 “靠...我服了...我不是想出去,只是看的太累了...孝司,要不我们做点别的吧?你平时除了看动画,还做些什么?”刘川无语的说道,山田孝司也太敏感了吧? “除了动画,当然是玩模型了?”山田孝司松口气说道。 “模型?高达模型吗?”刘川顿时来了兴趣,对于模型他也喜欢极了,前世自己可拼过不少,就连办公桌上都一直摆放着自己最爱的飞翼高达和自由高达。 “姐夫?你也喜欢高达模型?”山田孝司看着刘川兴奋的样子,顿时瞪大眼睛,姐夫竟然和自己有共同爱好? “当然了,我可是高手!”刘川自信的说道。 “真的?太好了,我正愁有个部位不会弄呢!姐夫你来帮帮我吧!” 说着山田孝司就带着刘川来到了他的房间。 进门后,刘川一下就惊呆了,这简直是一个模型世界,各种各样的高达模型摆满了房间。 一直以来,因为忙于工作,刘川从来没有关注过山田孝司的生活,原来他竟然买了这么多模型。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!总算知道这小子的零用钱为何一直不够用,一直向自己哭穷了。 模型毁一生啊...这可都是钱啊... 正当刘川惊叹于山田孝司的败家行为时,只见山田拿着一个盒子走了过来。 “姐夫,你帮帮我,这个关节要怎么做啊?”说着山田就拿出了一个没有拼装完的高达,询问起来。 “关节?怎么做?不是有说明书吗?”刘川疑惑的拿起高达,研究起来。 他这时才发现,山田孝司拼装的高达,与自己拼装的高达完全不同。 自己只是按照说明书把零件拼装好而已,但是山田孝司为了追求能让高达摆出更加炫酷的造型,竟然选择了手工改动原本模型的关节结构... 改动关节...机体喷漆...人工弹痕...战损痕迹...一堆说明书上没有的东西,全都是山田孝司手工打造。 这玩的也太专业了,完全触及了刘川的知识盲区。 “完蛋了啊,刚才自己牛逼吹大了呀...” 正当刘川想着怎么找个不丢脸的理由拒绝山田孝司时,突然楼下传来了山崎望的声音。 “我回来了!嗯?刘川君?山田?” “你们不在吗?” 山田孝司身体一抖,立刻收起模型,对着刘川说到:“姐夫,你可千万别告诉望姐姐模型的事,否则我死定了!” 说完山田就拉着刘川走下了楼去。 刘川终于松了口气。 下次再也不吹牛逼了,这打脸来的太快了,还好望回来了。 不过山田这小子制作模型的水平真是牛逼啊...这小子看来是真铁粉啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第94章 喜欢大的? 刘川又老老实实的坐到了餐厅里,看着山崎望在厨房里忙活着。 为了让自己充分休息,这几天可都是山崎望负责做饭洗菜,刘川想要帮忙都不行。 看的山田孝司一头雾水:姐夫到底用了什么魔法,为何望姐姐突然对他这么好,竟然主动做饭了? “山田!你又发什么呆?还不快来洗菜!” “啊!是!” 还没想明白的山田孝司顿时跑过去帮忙洗起了菜。 看着眼前的景象,刘川不由感叹: “有一个关心照顾自己的贤惠妻子,还有一个可爱的傻儿子...生活真美好啊...” 吃过一顿丰盛的晚餐后,山田孝司“主动乖巧”的去洗起了盘子,刘川和山崎望则坐在一起聊着天。 “望,我已经恢复了,别让孝司再守着我了吧...”刘川商量道。 “不行,你的黑眼圈还没有完全消退,眼睛里还都是血丝呢!”山崎望认真的打量刘川一番后说道。 “诶...这是因为这几天看动画片看的...我...我实在太无聊了,让我出去吧!” 山崎望思考一会后,终于说到:“好吧,那明天你再休息一天,后天我们去东京吧!” “去东京干什么?” “夏季动漫大会又要开始了,去年你不是玩的很开心吗?今年我们也去看一看吧!”山崎望脸色红红的说道。 就在去年,就在动漫大会上,两人的手第一次牵到了一起。 刘川显然也想起了这个,点头答应下来。 两天后,刘川、山崎望和铃木杏子三人一起坐上了去东京的新干线,至于山田孝司则留下来看家。 他对于动漫大会虽然有些兴趣,但是一想要和山崎望一起去,他就完全打消了念头。 而对于铃木杏子的不请自来,刘川一阵郁闷,自己和山崎望的两人旅行又泡汤了。 不过看到不远处偷偷观察着自己的竹兵卫,刘川幽幽叹了口气: “算了!反正一个电灯泡也是灯泡,多一个也无所谓...” 到了东京后,刘川直接叫上了假期都没有回去、一直留在学校学习的蔡光祖,准备一起去逛一逛,兄弟两人也好久没见面了。 原本计划中的两人旅行,变成团队郊游。 再次来到了熟悉的东京贸易中心,四个人带着小尾巴竹兵卫浩浩荡荡的走了进去。 这一次铃木杏子也不装了,直接带着几人率先杀向了18+漫画作品区域。 “哇,不错,不错,这个画的好漂亮啊!”铃木杏子开心的看着一张张漫画作者特意绘制的宣传海报,开心极了。 蔡光祖低头害羞脸红,山崎望也一脸无奈,只有刘川像个没事人一样,风轻云淡的和铃木杏子欣赏起周围的作品来。 “嗯...嗯...确实不错,不过还是差一点啊...” 老子的隐藏身份可是现在霓虹国最知名的18+画师流川老师,这些作品实在是不入流呀!! 不过渐渐地刘川的脸色也变得奇怪起来,因为他发现,这次动漫大会和去年不同。 除了原本的同人漫画作品,竟然还出现了大量的同人小黄油,而制作工具自然就是恶龙公司推出的RPG制作大师了。 而比起游戏大赛参赛作品千篇一律的勇者斗魔王主题,这些小黄油的题材、风格、故事可是要丰富多了... 各种脑洞大开的奇葩剧情应有尽有。 “怪不得今年游戏大赛没啥好故事...这群混蛋全把心思全用到这方面了...不愧是开放的霓虹国啊...” 刘川一阵汗颜,不由想到了前世同样海量的RPGMaker制作的小黄油,比起一般RPG Maker制作的游戏,小黄油无论是画工、还是系统、剧情,整体水平同样都要高一个档次。 就连后世鼎鼎大名的FATE系列缔造者,某蘑菇同学,最初也是制作小黄油,不对,应该是制作了非常牛逼的小黄油... “这其中没准也隐藏着什么宝藏啊!要不要从这些人中招聘一些制作人?”刘川不由得想到,但是很快就把这个想法排除出去。 “不行,恶龙公司可是正经公司,绝对不能做这种事...” “不过,以后也许可以偷偷成立一个不正经公司,专门发掘小黄油中的潜力作品...嘿嘿嘿嘿...” 刘川又不自觉的流着口水傻笑起来,周围的其他游人一顿皱眉,因为此时刘川手中正拿着一本绘制着比基尼美女的绘本。 幸好刘川带了口罩和帽子,没人认出他就是鼎鼎大名的恶龙公司游戏制作人,否则他真的要社死的不能再死了。 而一直跟在刘川身后的山崎望,看着刘川拿着比基尼绘本发呆的样子,看着绘本上美女那夸张的胸部,悄悄用手偷偷量了一下自己的胸部... “难道刘川君喜欢大的...” 这时,刘川身旁同样在欣赏着漫画作品的铃木杏子直接一拳打到了刘川的胳膊上。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“色狼,虽然你喜欢大的,但是能不能不要这么明显,很丢人诶...” “纳尼?!” 刘川顿时惊醒,这才发现自己竟然成了周围众人的焦点。 “我靠!”刘川立刻放下手中的绘本,低头落荒而逃。 绘本主人一脸鄙视:“混蛋!什么素质,看了那么久,口水都流出来了,竟然不买...” 还没说完,绘本主人就停了下来,因为山崎望正递给他现金,准备帮刘川买下这本看了都流口水的杂志。 虽然刘川对着一个绘本美女流口水,让她有些不开心,但是山崎望还是买了下来。 不远处角落里,刘川一手扶墙大口大口的喘着粗气,实在太丢人了。 脸色通红的刘川恨不得立刻离开这里,刚刚自己竟然拿着那种书流口水,虽然实际情况完全不是那么回事,自己一直在想别的事情。 “但是这种事要怎么解释啊?” 刘川正纠结时,山崎望几人终于赶了过来。 “刘川君...给你...”山崎望脸色红红的递给了刘川刚刚买下的绘本。 “纳尼?!”刘川更加惊讶了。 “你喜欢...喜欢这么大的,我...我不介意的...”山崎望脸色更红了。 “望...你在说什么呀?!”刘川愣了一下后,赶紧解释起来: “其实...我...我其实不喜欢大的...我喜欢小的...” “啊!!也不是...我也不是喜欢小的...” “我...我...疯了...大的小的都不喜欢...我其实...” 刘川越说越是混乱,越混乱越是着急,越着急越是说不清楚... 这是一旁的铃木杏子嘟着嘴巴冷不丁的说道:“那你到底喜欢什么样的呀?” “我喜欢望那样的!” 空气一下安静下来,山崎望一脸不可思议的看着刘川,脸色红的就像一个红苹果,心跳急剧加速: 天啊,这算是表白吗? “望...不是...我...” 刘川也愣住了,自己竟然说出了心里话,还想要掩饰一番,山崎望却一下扑到了刘川的怀中... 不远处的竹兵卫看到这个突发情况,立刻快步冲了过来,但是还没等他靠近,山崎望又飞快的从刘川怀里钻了出来,然后拉着铃木杏子的手,逃跑一般向前跑去。 “...刚才自己是不是太不矜持了...竟然主动扑进刘川怀中了...好丢人啊...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第95章 再见!流川老师 山崎望和铃木杏子快步走着,很快消失在了刘川的视线中。 不过在消失之前,铃木杏子给刘川打了一个OK的手势,让他放心。 刘川也就没有再追上去,刚刚自己竟然说出了那种话,刚刚山崎望竟然扑到了自己怀中,那种感觉实在太特别了。 “川哥,你以后会和山崎望结婚吗?”蔡光祖在一旁突然问道。 “嗯...应该会吧...”刘川点了点头,从见面那一刻起,山崎望就已经走进了他的心里。 听到刘川的回答,蔡光祖脸上露出一丝苦笑,虽然很为自己的兄弟能找到幸福而开心,但是一想到自己的妹妹蔡文锦,他就一阵头痛。 虽然妹妹蔡文锦没有说过什么,但是今年过年回家后,妹妹一直打听刘川情况的样子,蔡光祖还是看在了眼里。 自己的妹妹应该也喜欢上了刘川,不过现在看来妹妹完全没什么机会呀... 刘川和蔡光祖一边闲聊着,一边慢慢也走出了18+漫画展区,突然一个声音叫住了两人: “川哥!阿祖?” 回头看去,只见田中次郎正笑着对两人挥手。 两人立刻走了过去,蔡光祖惊奇的看着田中次郎面前的各种漫画作品,看着大大的“流川风”招牌,一脸的意外。 “次郎?你竟然也来参展了?” “呵呵,我去年就来了!只不过一直画不好....”田中次郎挠头害羞的说道。 “哇...这明明画的很好啊,我看着不比刘川画的差呀!”蔡光祖惊讶的说道,快2年未见,他从没想过田中次郎那个一直宅在家里的宅男,绘画竟然有如此水平。 “哪里哪里...比流川老师还差得远呢...”田中次郎看了看刘川小声说道, 这一年多来,他每天都临摹学习着刘川交给他的每一部作品,学习着里面的绘画风格。 虽然很多人都说他的风格已经和流川老师非常相似,就连梅田这个编辑都很难分辨出来真假,但是田中更想知道刘川对自己的评价。 只不过因为害羞,一直不敢把自己的漫画拿给刘川看。 现在看着刘川翻阅自己作品的样子,田中次郎紧张的用双手抓紧了裤子,一脸期待的看着刘川,希望得到“流川老师”本人的评价。 浑然不觉的刘川随手翻阅起了几本田中次郎的参展作品,不得不说比起去年的作品,这一次次郎进步非常之大,已经有了一丝“流川老师”的风范,这些作品也已经有资格进入自己的NAS网盘储存起来了。 “次郎,你也别谦虚了,你现在的画工已经完全达到流川老师的水平了!”刘川放下漫画,笑着说道。 “真的吗?”田中次郎一阵激动,真正的“流川老师”竟然如此评价自己,实在是太幸福了。 “嗯,当然是真的了!次郎,你有没有想法成为真正的流川老师?” “真正的刘川老师?”田中次郎一脸不解。 “是的,真正的流川老师!次郎,以后我不会再绘制漫画了,以后《企鹅俱乐部》的作品,就由你自己来绘制吧!” “什么?这怎么可以?!” “为什么不可以,我看了你的作品,你的这些作品已经完全达到我的水平了,以后你就接替我成为真正的流川老师吧!” 刘川笑着解释道,刚刚在看到次郎的画时,他突然有了一个决定,也许是时候让田中次郎接替自己,成为真正的流川老师了。 虽然18+漫画每月能给自己带来不菲的稿酬,但是自己也不缺这些“小钱”,绘制18+漫画已经成为了刘川的负担,他实在太忙了。 听到刘川的话,田中次郎一下就愣住了,此时流川老师的名号在18+同人界可是非常出名,可是有着非常多的粉丝,地位完全不亚于正规漫画界的那些知名漫画家。 连载的稿费更是已经达到了3万元一页,即使是正规漫画家,也很少有人达到这个水平... 现在刘川竟然把这一切都送给了自己? 田中次郎感觉自己似乎是在做梦,这实在是一笔巨大的财富。 但是他并不愿意这样,因为除了财富,流川老师更是他的偶像,他的信仰,他不想让流川老师如此离开。 “川哥,这不行!你才是真正的流川老师!你知不知道流川老师有多受欢迎?你知不知道那些粉丝有多热爱你?”田中次郎激动的说道。 “我当然知道,但是次郎,你也应该知道,我实在太忙了,以后也会更加的繁忙,我根本没有时间再绘制漫画,难道你想让流川老师就此消失吗?” 田中次郎摇了摇头,他当然不想流川老师消失。 如果不是流川老师的出现,他的人生也许就不会发生改变,他依然还是那个宅在家里的啃老族。 刘川笑了笑,语重心长的继续说道:“所以,为了不让流川老师消失,为了不辜负粉丝的热爱,你是最合适的人选了!” “好了,次郎,你现在的水平已经足够顶替我成为流川老师了,所以从今以后你就是真正的刘川老师了!” “以后流川老师的责任就交给你了,你一定不能弱了他的名头哦!一定要画出更加优秀的作品!” “川哥...呜呜呜...”田中次郎眼睛湿润起来,他知道刘川已经是铁了心,不会再绘制18+漫画了。 “次郎...别哭了...你知道的,即使没有流川老师的名号,你也会很快受人瞩目的!” .... 在刘川的安慰下,田中次郎渐渐止住了哭声。 对于失去“流川老师”这个身份,刘川也有一丝不舍,他回想起了每次田中次郎来取漫画作品时,都会带来粉丝的信件,然后绘声绘色的给刘川读起来。 听着那些粉丝信中对自己的崇拜和热爱,刘川也感到一阵满足。 但是随着自己越来越繁忙,随着NAS服务器中的漫画存量越来越少,刘川也必须做出舍弃了。 现在由田中次郎代替自己成为流川老师,不得不说是一个很好的时机和办法。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第96章 来自东方的魔法少女? 又和田中次郎闲聊一会后,刘川和蔡光祖就离开了18+漫画区域,准备去找山崎望和铃木杏子了。 两人并排走着,蔡光祖微微侧过头,对于自己的这个兄弟,他越来越看不透。 创办的恶龙游戏在两年内飞速崛起,已经成为了霓虹国的知名游戏公司。 但是他直到现在还依然把公司放在山崎望名下,完全没有收回的打算,丝毫不担心山崎望会背叛他。 现在又把“流川老师”这个拥有巨大价值的身份,直接送给了田中次郎。 一切都太儿戏了,就像是在玩一个游戏一样,自己的兄弟好像丝毫不在意这些... “阿祖...你怎么了?”看着蔡光祖盯着自己看个不停,刘川笑着问道。 “没什么...川哥...你还记得你以前的梦想吗?” “以前的梦想么?呵呵,当然记得,我要赚大钱,然后吃香的喝辣的,娶最漂亮的老婆!”刘川笑着说道。 这个梦想是这个身体原本刘川的梦想,也是前世自己的梦想,谁又不想呢? “川哥,那你现在的梦想还是这个吗?” “现在么?”刘川顿了顿,然后笑着说到:“不全是了,现在我只想让别人帮我赚大钱,毕竟自己赚钱太累了!” “走!阿祖,我好像发现了一个可以帮我赚钱的人才!” 说着刘川就径直走向了一个同人展位,和其他展位不同,这个展位上摆放着一台电脑,一个玩家则正玩着一款刘川从未见过的飞行射击游戏。 只见画面中,一个身着华丽礼服裙的魔法少女,正骑着扫把在空中飞行着,一边躲避着漫天的子弹,一边攻击着敌人。 魔法少女,不奇怪,毕竟这里是同人漫画大会,魔法少女很多... 飞行射击游戏,这个也不奇怪,此时街机厅最流行的就是STG游戏了... 魔法少女加飞行射击,这就有些奇怪了,毕竟武装飞鸟可要过几年才会出现呢,但是也说得过去,毕竟只是把飞机换成少女而已。 但是把弹幕做成像花朵一样盛开,那就完全说不过去了,现在应该还没有弹幕射击这个概念吧? 刘川脑海中不由想起了那个传说中的男人,一个独自一人制作了一个游戏系列,一个明明不懂音乐,却能乱弹出经典激昂乐曲的神奇男人。 “东方系列!神主ZUN!” 但是眼前这个站在电脑旁贩卖着自己游戏的男人明显不是ZUN,而这款游戏也明显不是东方系列。 东方系列可是到了90年代中后期才推出的,神主ZUN此时也应该还是一个小学生呢。 “真是有意思,果然动漫大会都是人才啊!” 刘川不由笑了起来,原本自己还在为公司STG游戏制作人发愁呢,现在竟然在这里遇到了一个很有思想的制作人,正是自己需要的人才呀! “你好,请问这是你制作的游戏吗?” “你好!是的,这是我用恶龙公司的STG制作大师制作出的游戏...” “是吗?真是厉害啊!那你为什么没有去参加第二届游戏大赛?这个游戏一定能获奖的!”刘川好奇的问道,这个游戏足以在游戏大赛中获得名次了。 “啊...这个...因为平时要工作,所以错过了游戏大赛,游戏也是前两天才刚刚完成...” “原来是这样...” ...... 刘川不断和这个游戏制作人攀谈起来,从他口中刘川得知,这个制作人名叫中村直树,今年已经31岁了,是一名平面设计师。 平时很喜欢射击游戏和魔法少女动画片,于是在恶龙公司推出STG制作大师后,他就尝试制作了这一款魔法少女射击游戏。 至于为何制作成了弹幕的样子,也是因为一场意外。 因为STG制作大师的软件限制,在同屏精灵(画面中角色、敌人、子弹等可所有元素,都被称作精灵)超过一定数量后,运算速度就会变慢。 身为设计师的中村直树突发灵感,既然游戏速度会变慢,为何不利用这个特点,让弹幕变得更加绚丽一些。 把游戏的核心乐趣从依靠快速反应躲避快速子弹,变成在漫天的弹幕中慢慢寻找逃生的空间!! 想到这里,中村直树就制作出了这款游戏! 听着中村直树的游戏制作经历,刘川不由竖起了大拇指,真是天才的想法,竟然把机能的缺陷变成了一个卖点,果然哪里都有人才。 这时,看到前面一个试玩的玩家游戏失败,已经离开,刘川立刻站到电脑前,跃跃欲试的想要体验一番。 “呵呵,不知道游戏手感怎么样...” 游戏开始,刘川控制着魔法少女,开始在森林中飞行起来。 一开始游戏速度还很快,但是渐渐的随着敌人子弹越来越密集,游戏也开始变得缓慢起来。 “哇喔...弹幕设计的真漂亮...不过...这操作还是有点问题呀...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川很快就发现了一个严重问题,在东方系列的弹幕游戏中,敌人的子弹会变慢,但是玩家控制的角色速度并不会变慢,躲避起来很是轻松。 而在中村直树的游戏中,因为是利用了STG性能缺陷,才让游戏整体速度变慢,所以子弹和角色是同时变慢了。 这样一来,刘川躲避子弹的难度就提高了不少,只能提前预算子弹路线,规划躲避空间。 不过还好这个游戏的弹幕还没有达到后世东方系列那种满屏都是的标准,所以刘川还能勉勉强强躲避过去。 看着刘川的操作,一旁的中村直树目瞪口呆! 自己设计弹幕时可是只考虑了弹幕效果,完全没有考虑躲避空间,自己亲自玩都坚持不了多久,现在这个人竟然坚持了这么久,真是厉害啊! 终于,又玩了一会后,刘川一个不察,被一颗子弹擦中了手臂,游戏结束。 “不错,这游戏做的很厉害!不过有两点需要改进!”刘川笑着品评道。 “嗯?什么?哪两点?” “首先就是子弹速度应该是主动变慢,而不是被动变慢,主角移动速度应该一直是正常的,这样操作起来才会比较爽快!” “其次就是主角的碰撞框,你做的太大了,应该设计成身体躯干部分受到子弹攻击受伤才比较合理...” 刘川说着自己的见解,在前世一些极端的弹幕游戏中,主角甚至只有最中心的那个核心点,才有碰撞判定,只要那里不被击中,就可以随意躲闪。 中村直树则是若有所思,思考着刘川说的改动会给游戏带来的变化。 刘川则直接打开电脑中的STG制作大师,把游戏先备份一份后,就开始操作起来。 先把角色碰撞框缩小,然后就开始删减一些不怎么关键的游戏要素,删除背景,重新调节子弹的速度.... 看着刘川眼花缭乱的操作,中村直树都傻掉了,如果不是看到刘川备份了自己的游戏,他都要跟刘川拼命了。 这可是自己辛辛苦苦几个月的成果! 很快刘川把游戏调整一番后,重新运行起来。 这一次游戏背景完全变成了一张黑幕,敌人和子弹的数量也减少了一些。 但是随着游戏的进行,中村直树惊讶的发现,游戏虽然被刘川删除了一些精灵,虽然背景变成了纯黑色,但是玩起来更加流畅了。 看着主角飞快的穿梭在盛开的弹幕中,看着角色身体极限的擦过子弹... 这种视觉感觉实在太爽了! “这个人是谁?为何这么厉害!?”一时间对于刘川的身份,中村直树充满了好奇。 刘川也直接摘下了口罩,对着中村直树发出了邀请:“中村君,我想邀请你成为恶龙公司的游戏制作人,不知道你有没有兴趣换个工作?” “你是刘川桑!你邀请我去恶龙公司制作游戏?天啊...我不是在做梦吧?”中村直树一下愣住了。 “呵呵,当然不是做梦,我觉得你很有制作游戏的天赋,你不用急着回答我,可以两天后来公司找我!对了,这是我的号码!” 说着刘川留下一个号码,就转身离去,他知道中村直树一定会去找他的。 毕竟如此用心做游戏的人,必定是一个热爱游戏的人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第97章 高尔夫少年 两天后中村直树准时出现在了刘川的办公桌前。 面对刘川这个知名制作人的邀请,他实在无法拒绝。 从小中村直树就喜欢游戏,大学毕业后,虽然他想进入游戏公司,但那时的游戏画面非常简陋,完全不需要专业的美术人员,很多画面绘制工作都是由程序员兼职完成的。 不懂程序的中村直树只能带着遗憾去了一家平面设计公司。 后来随着游戏机性能的进步,游戏公司也开始招聘一些美工,但是中村年纪也大了。 在论资排辈严重的霓虹国,高龄跳槽去另外一个行业,风险实在太大了。 所以中村直树只能把这份热爱隐藏起来,直到STG制作大师的推出,让他重燃了制作游戏的梦想。 原本他只想制作一款小游戏圆梦,但是没想到遇到了刘川。 接到刘川的邀请,在思考了一天一夜之后,中村直树心中的游戏梦再次被唤醒。 这是自己最后、也是最好进入游戏界的机会了,再过几年怕是再无可能了。 他决定去恶龙公司工作,哪怕从最底层做起也无所谓。 因为刘川的意外举动,中村直树的命运发生了改变,原本历史上的一个优秀的平面设计师,变成了恶龙公司的一名游戏制作人。 而对于中村直树这个前世没有什么名头的新人,刘川虽然看好他,但是也没有直接让他立刻独立去制作游戏。 刘川决定先培养一番,把他调到街机开发小组,自己亲自担任制作人,拿出了一份《雷电2》的开发计划书,指挥着众人制作起来。 有了《雷电1代》和《雷龙》两款飞行射击游戏的基础,《雷电2代》制作并没有什么难度。 所有人顿时各安其职的忙碌起来,中村直树也尽力适应着新工作。 “直树,这是你第一次制作商业游戏!你熟悉一下制作流程,好好加油吧!”刘川鼓励道。 “好的...老...老大...”中村直树有些难为情的说到,毕竟刘川年纪比自己还要小,但是看着小组中其他人对刘川尊重的样子,他很快就释然了。 这可是一家靠能力吃饭的公司,可不是靠年龄吃饭的公司。 结束了10日禁令的刘川,又重新忙碌起来,不过这次他也可没有在死命加班。 一晃暑假结束了,时间也来到了9月,在外面休息了快一个月的高桥秀五也精神饱满的回到了公司。 看着胖了不少、也白了不少的高桥秀五,刘川好奇的问道:“秀五,这个月你去哪里度假了?生活不错嘛~” “嘿嘿,老大,你看这是什么?”秀五则神神秘秘的拿出一个盒子,打开以后,只见里面竟然是一张金色的磁碟。 “这是什么呀?怎么会有金色的磁碟?挺好看的!” “嘿嘿,老大,这可是FC磁碟机高尔夫全国排位赛第二十名的奖品!为了它,我这个假期都没有休息!” 高桥秀五一脸得意的说道,对于能取得这个成绩,他骄傲极了。 “啊?你这个月就一直窝在家里玩了整整一个月的FC上的高尔夫球?” “对呀,我可是练习了好久,要不怎么能获得这个金色磁盘呢...我跟你说,老大...这个游戏实在太有意思了...” 高桥秀五开始滔滔不绝的说了起来,刘川一阵无语,对于高尔夫球这种贵族运动,他可没有实际接触过。 虽然也玩过一些高尔夫类型的游戏,但是让他不眠不休的玩上一个月,他可做不到。 尤其还是FC上的那一款高尔夫,在刘川看来,画面实在太简陋了... 不过,看着兴致勃勃、滔滔不绝说着自己获奖历程的高桥秀五,刘川突然冒出一个想法,这个金色磁碟不就像是后世游戏中的奖杯成就系统么? 任天堂还真是超前时代呀... 以后自家游戏也搞个这种排名应该不错,绝对会引起玩家的兴趣。 终于,说了足足快半个小时,把自己这个月如何艰辛获得金色磁碟的全部过程都说完后,高桥秀五才意犹未尽的停了下来。 “老大,有时间你一定要去试一试,实在太爽了...” 听着秀五再次安利游戏,刘川只能点了点头,为了不让秀五继续说下去,刘川赶紧转移话题说到: “对了,秀五,你休息一个月了,对新游戏有什么想法没?” “嗯嗯...当然有了老大...我想要开发一款高尔夫游戏......”秀五理所当然的说道。 “纳尼?高尔夫游戏?”听到秀五的话,刘川一脸生无可恋,怎么又是高尔夫... 这小子到底经历了什么?完全不上道啊!你怎么就不想开发光明系列?怎么就不想开发黄金太阳什么的? 高桥秀五显然不知道刘川的想法,再次滔滔不绝的说了起来: “对!高尔夫,老大,任天堂那款高尔夫虽然全球卖出了400多万套,但是我觉得还有很多改进的地方...比如在击球上...我可以....” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!高桥秀五不断说着自己对高尔夫游戏的改进想法,刘川却一点没有听进去,因为此时他已经被秀五所说出高尔夫销量惊呆了。 那款自己完全看不上的高尔夫,全球销量竟然卖出了400多万份...这是什么鬼东西啊...现在人的审美就是这样子的吗? 虽然漂亮国制作的四大联盟运动游戏也能卖出去近百万份,但是一个高尔夫卖出400万份实在太夸张了... 刘川突然发现,自己真的小看了体育游戏的魅力,小看了现在玩家对于体育游戏的热情。 虽然刘川觉得现在体育游戏画面是垃圾,但是现在的玩家喜欢呀,这就足够了,游戏不就是为玩家服务,给玩家提供快乐的吗? “老大,你觉得怎么样?”秀五说完后,一脸期待的看着刘川。 虽然刘川听得云里雾里,但是他突然想到了后世的马里奥系列,除了正统的马里奥作品,任天堂可是还开发出了很多马里奥跨界作品。 比如马里奥网球,马里奥足球,马里奥高尔夫,马里奥篮球...当然还有最最成功的马里奥赛车。 既然这样,为何自己不率先打造一个恶龙游戏跨界系列? “嗯...秀五,我觉得你的想法挺好了,我也有个建议,如果把高尔夫游戏中的角色形象,都换成我们公司其他游戏的主角,你觉得怎么样?” “换成其他游戏主角?”秀五顿时眼前一亮:“不愧是老大,这个想法太棒了,这样不仅能借用其他游戏的人气,吸引粉丝,还能增加角色曝光度,简直一举两得!” “呵呵,那我们商量商量到底用哪些角色吧...” 两人又开始商量起来。 经过两年的发展,恶龙公司已经有了一些人气角色。 比如第一款游戏的角色瓦里奥,比如恶魔城的主角莱纳德范海辛,比如Metal Gear的Snake... 当然目前最具人气的当然还是粉色恶魔,卡比。 于是,在两人的不断讨论下,游戏的主角们被确定了下来。 名称:《卡比和朋友们的高尔夫》 平台:MARK III平台 为何要选择MAKR III这个平台,因为虽然PCE主机机能更加强大,但是对一个还没有发售,自己也不怎么了解的主机,刘川可不想盲目押宝。 而FC主机虽然销量更大,但是恶龙公司的这些角色全都出自MARK III平台游戏,对MARK III玩家的吸引力明显更高。 而且高桥秀五也对MARK III主机游戏开发更加熟悉,在世嘉推出下一代主机前,明显最佳平台就是MARK III了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第98章 樱花物语 随着《卡比和朋友们的高尔夫》项目的建立,高桥秀五也成为了恶龙公司第三开发部的负责人。 对于这个职位,秀五兴奋急了:“哈哈哈哈!我终于也可以组建自己的团队了!” 恶龙公司顿时一阵鸡飞狗跳,高桥秀五不断拉拢、挑选着自己想要的公司员工。 直到哥哥高桥宏之出面,狠狠给弟弟头上来了一个大逼兜,才消停下来: “八嘎!游戏连策划案都还没写!你着什么急建立团队?” 面对哥哥的训斥,秀五立刻老实下来,没有一点脾气,一边揉着被敲痛的头,一边闷头写起了策划案。 恶龙公司又恢复了安静,所有人都努力的工作着,刘川也把主要精力都放到了《去月球》上,想要在年内推出,时间可太紧张了,还好自己可以参考NAS服务器中的游戏本体。 匆匆忙忙就到了9月底,《樱花物语》发售的日子终于到了。 对于恶龙公司历史上第一款FC主机原创游戏,所有人玩家都充满了期待。 在8月初的嘉年华上,《樱花物语》展台那无数的水手服美少女可是让所有人都印象深刻,现在游戏终于要来了。 一大早,川崎美奈子和小早川杏子的巨大广告牌就被立在了各个游戏贩卖店的门口。 两个身穿水手服的漂亮女生,很快吸引了行人的注意。 虽然去年任天堂发售的《银河战士》才是历史上第一个使用女性做主角的游戏,但是萨姆斯在游戏过程中可是全程盔甲,完全看不出男女,只有通关后才会露出女性真容。 这一次《樱花物语》可是自始至终都是两个身穿水手服的高中女生做主角。 游戏专卖店门口渐渐排起了购买的人群,因为是南梦宫制作的卡带,自然不能通过任天堂初心会商店发售了,所以贩卖的店面就少了许多。 不过因为备货充足,所以也没有发生游戏售罄的情况,一切都在南梦宫和恶龙公司宣发人员的努力下,有条不紊的进行着。 松本兄弟又是第一时间就入手了《樱花物语》,自从《勇者传说》之后,两人就成为了恶龙游戏的超级粉丝。 而这次《樱花物语》作为一个双打游戏,两人更是期待已久。 “斯古一!!好卡哇伊啊!” 刚一进入游戏,两人就惊叫起来,虽然也是FC游戏,但是《樱花物语》与众不同的清新画面风格顿时让两人眼前一亮。 比起其他FC游戏写实风格,樱花物语Q版的人物造型实在也太可爱了。 两人兴奋的选好人物后,准备开始游戏,一段简单的川崎孝司被隔壁冷风学院老大绑架的剧情后,游戏就正式开始。 “哇,这个操作手感好棒啊,比热血硬派爽多了!” “对呀,哥哥,我觉得这格斗手感比双截龙还要爽,果然南梦宫那群笨蛋太差劲了,移植都做不好...” 兄弟两人一边玩着游戏,一边讨论起来。 看着敌人被打后,那夸张的样子,那凸出的眼球,兄弟两人顿时忍俊不禁大笑起来。 “哈哈,太牛逼了,不愧是恶龙公司啊,像素这么低的情况下,竟然把人物表情做的这么有趣,太有意思了...” 而随着游戏的进行,兄弟俩更是惊奇的发现,《樱花物语》游戏里竟然充满了各种RPG的要素。 地图可以来回探索,还有隐藏地图等待这玩家去发现,而且没有时间倒计时催促玩家快速通过... 游戏中的商业街竟然还可以买到各种有用的道具,增强人物能力,或者学习新必杀技... 游戏完全不同于以往的清版过关游戏,游戏要素实在太丰富了,也让游戏玩起来越发有趣了。 一片欢声笑语中,松阪兄弟只用了3个多小时时间就救出了被绑架的川崎孝司。 看着画面中抱着川崎美奈子大腿哇哇大哭的川崎孝司,兄弟两人相视一笑,很有默契重新开始了游戏。 只不过这一次两人交换了控制的角色,游戏再次开始。 实在太有趣了,虽然通关了,但是刚刚可是有好多技能都没有学习呢,这次一定要学习一下,试一试效果。 川崎美奈子和小早川杏子完全不同的操作方式,让兄弟两人仿佛在玩新游戏一般,充满了新鲜感! .... 一周时间,《樱花物语》大卖42万份,在玩家交口称赞之下,销量破百万完全没问题。 南梦宫,社长中村雅哉笑开了花,果然和恶龙公司合作是个绝妙的主意。 连续三款游戏破百万,简直是个奇迹! 而且南梦宫只需要负责销售,不需要费时费力开发就能赚上一大笔钱,这钱实在太好赚了。 “呵呵,还好山内博是个倔强的老狐狸,否则南梦宫可可没机会赚这个钱...”中村雅哉得意的笑着。 世嘉公司,大川功和中山隼雄两人看着《樱花物语》的销售数据,面色铁青。 本来这一切都是世嘉的,《樱花物语》应该发售在MARK III主机上的,现在却出现在了世嘉最大对手FC的主机上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这一下把MAKR III主机打回了原型,没有了恶龙公司游戏的支持,只靠世嘉本社的街机移植游戏,完全撑不起MARK III主机的销量... 原本还想给恶龙公司一个教训,但是现在才发现,没了世嘉公司,恶龙游戏一样大卖,而少了恶龙游戏,世嘉可就难受极了。 两人此时恨死了南梦宫这个老六... “中村啊,我们还是要想办法把恶龙公司拉拢到我们阵营才行...”大川功缓缓说道。 “嗯...”中山隼雄点了点头,思索起来,虽然要对恶龙公司硬气一些,但是他也不想因此失去恶龙公司的游戏支持,为了战胜任天堂,世嘉需要恶龙公司。 “找个时间,再和那几个年轻人聊一聊吧!” “嗯!” ..... 任天堂,社长办公室。 坐在沙发上看着报纸的山内博,看到《樱花物语》的消息后,面不改色的直接翻了过去。 “哼...” 刘川家,客厅中。 山田孝司正拿着一个大红包兴奋的手舞足蹈着。 “万岁!万岁!又有钱去买模型了!!!” “孝司,你还是少买些吧,房间都快放不下了...”刘川劝阻道,自从上次说了自己是模型高手后,只要一有空山田孝司就会找自己研究怎么改装模型。 刘川是真的怕了... 现在的模型和他玩的模型完全是两个东西,自己玩的模型有手就行,而山田孝司现在玩的模型,多给刘川两只手也不行。 不仅需要手工上色,就连拼接都用的胶水...真硬核啊... “姐夫,你不懂...机甲才是男人的浪漫,星辰大海才是男人的最终归宿~” 刘川看着犯了中二病的孝司,无奈的翻起了白眼,而这时山崎望面色不善的走了进来。 “哼,孝司,你说什么?你准备死在大海里?” “啊!姐姐?没什么!”说着山田孝司就像老鼠见了猫一样,藏好红包就溜进了自己的房间。 刘川则好奇的看着山崎望,今天望竟然生气了? 到底出了什么事? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第99章 山崎和山田 很快,刘川就知道了山崎望生气的原因。 原来随着《樱花物语》的大卖,在玩家中竟然传出了一段流言蜚语。 “诶,听说了吗?《樱花物语》女主角原型身份,其实就是恶龙公司的美女社长山崎望?” “不是吧?用自己社长做原型?” “怎么不是?你看,恶龙公司社长山崎望不就是一个高中生吗?而且她还是女子空手道冠军,据说还是极道大佬的女儿,设定和川崎美奈子完全一样,一定是她了...” “靠...那刘川胆子也太大了吧?” “他不想活了吗?竟然敢恶搞自己的顶头上司!” “切,这你就不知道了吧,据说刘川和山崎社长两人关系不一般,已经是恋人了!山崎望自然不能把他怎么样了!” “纳尼?!!这怎么可能?一个社长竟然和自己的员工谈恋爱?!” “怎么不可能?我朋友的朋友亲眼所见,两人都已经住到一起同居了...” ..... 流言越传越广,不知什么时候,竟然传到了山崎一马的耳朵中。 于是山崎一马今天找到了女儿山崎望,再次警告女儿绝对不允许和刘川交往。 山崎望当然又和父亲大吵了一架了... 听着山崎望的叙述,刘川也有些无奈,看来自己未来的老丈人很难搞定啊。 不过,山崎望我是娶定了,谁也阻拦不了! “望,没关系的,我一定会让你爸爸认同我的...” “嗯...”山崎望有些心不在焉的说道,其实她还有一件事没有说,但是看着刘川自信的笑容,想了想终究没有说出口。 大阪某豪宅内。 山崎一马正一脸严肃的坐在自家客厅里,一双粗糙的手笨拙的握着一个FC手柄。 在他身边则坐着一个十来岁的少年,少年正是山崎望的弟弟,山崎亮。 此时父子两人正玩着《樱花物语》。 “爸爸...打他...快点打他...”山崎亮焦急的喊道。 不过显然比起打人,山崎一马实在不擅长打游戏,一阵手忙脚乱的操作后,也没能打倒对手,自己反而被打倒了。 “唉...杏子这丫头也太弱了!!!”山崎一马叹口气说道,对于失败很是不甘心。 “才不是呢,杏子姐姐要拿起道具才厉害!刘川哥哥好厉害,他是怎么知道杏子姐姐从小就喜欢拿东西阴人的?” 山崎亮童言无忌的说道。 虽然对于小早川杏子的身份原型,外面议论纷纷,传言很多。 但是作为山崎望的弟弟,山崎亮可是一眼就认出这就是姐姐的死党,铃木杏子姐姐。 山崎一马听到儿子的话,顿时脸色一冷:“不许叫那混蛋哥哥!” 说完,他就有些烦躁的放下手柄,来到了庭院,拿出一支烟,吸了起来。 因为流言,今天他又去偷偷见了女儿... 自己怎么也没想到女儿会真的喜欢上了那个华夏人,虽然已经把女儿逐出家门,但是他也想让女儿有个更好的归宿,未来的夫君绝对不应该是那个杀鱼的偷渡客、那个拿钱去新田飞地寻花问柳的混蛋。 但是显然女儿不想再被自己影响左右... 为了女儿的“幸福”,山崎一马甚至一度有了做掉刘川的想法... “爸爸,如果你敢对刘川出手,我就死给你看!!” 但是一想到山崎望的话,山崎一马无奈的叹了口气,他知道女儿绝对不只是说说而已。 “臭小子!你到底给我女儿用了什么魔法...” 山崎一马还在操心着女儿的婚姻大事,而大阪另一座别墅内。 山田雄一郎则是气的火冒三丈: “气死我了!气死我了!孝司这个小混蛋!!简直把山田家的脸面都丢没了!!!” “山崎这个小狐狸,竟然敢如此编排我山田家,我一定要给他好看!!!” “气死我了!!哼!气死我了!!” 山田雄一郎不断怒吼着,而一旁的电视上,正播放着《樱花物语》的过关动画,只见川崎孝司抱着川崎美奈子的大腿,感激涕零的大哭着。 看着暴怒的父亲,握着手柄的山田启介则是一脸无奈。 显然父亲把游戏带入现实中了,不过作为山田家的人,他也是一眼就看出了《樱花物语》中的三个角色就是山崎望、铃木杏子和山田孝司... “这游戏做的真是...还真是完全还原了自己那个爱哭的弟弟啊...”启介无奈的笑了笑,然后开始安慰起父亲来: “父亲,这只是一个游戏而已,不用当真,没人知道那是孝司,也没人在乎的!” “什么叫没人知道?山崎那小狐狸就一定知道,他就是故意的!竟然这样编排我山田家!我一定不能让他得逞!”山田雄一郎恶狠狠的咆哮道: “启介,我们要尽快销毁这些游戏,把游戏全买下来销毁,绝对不能损害山田下的形象,然后我要好好去找山崎那小狐狸算算账!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“买下来?!”启介怀疑自己听错了:“父亲,这游戏已经卖了快一百万份了...” “多少?!”愤怒的山田雄一郎一下愣住了。 “快100万份了,一份游戏价格是4800元,买下来大概要48亿元...”山田启介随口计算了一下说道。 “这种幼稚的东西竟然卖出了48亿?”山田雄一郎简直不敢相信自己的耳朵。 “启介,我们要加快布局了,我还是小瞧了游戏...”冷静下来的山田雄一郎又恢复了理智。 “父亲,虽然游戏很赚钱,但是每年破产的公司也很多,风险也很高,我们还是要谨慎一些...” “我最近正准备投资一家名叫SAMMY的弹珠机公司,他们的社长很有想法,他们正在研发一种弹珠机和电子游戏结合起来的新游戏,一定会吸引更多的客人...” 山田启介说着自己的投资计划,比起直接投资一个游戏公司,他选择了更为稳准的柏青哥市场,毕竟这个市场风险要小很多,利润却更加喜人。 只不过这个行业说出去不怎么光彩,不过作为极道家族,这也无所谓了,毕竟怎么也算是一门合法正经生意! “好了!启介,你自己心里有数就好!我已经老了,跟不上你们的时代了...” 山田雄一郎有些落寞的说道,无论是电子游戏,还是电子柏青哥,他都有些搞不明白了,为何年轻人会喜欢这些奇怪的东西。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第100章 失落的霍华德 《樱花物语》持续热销着。 远超其他同类优秀的操作体验,可爱 爆笑的游戏风格,以及恶龙公司游戏的良好口碑,和女主角带来的话题性,让它取得了比前世《热血物语》更加优秀的销售成绩,百万销量近在眼前。 看着这个成绩,不只是恶龙公司和南梦宫,就连哈德森公司上下也一阵欢呼。 虽然《樱花物语》卖的再好也和他们没有一毛钱关系,但是看看恶龙公司今年发售的所有游戏,无论是MARK III平台,还是FC平台,或者街机平台,无一败绩。 而现在恶龙公司也即将在自家平台上发布游戏,无疑让他们兴奋极了,这次也一定会成功的!! 兴奋的工藤浩三天两头就跑到恶龙公司,催促着《去月球》的开发进度。 距离10月30日PCE主机的发售日期越来越近了,必须要给玩家更大的刺激才行,最好能赶上首发,虽然这看起来完全不可能... 刘川被弄得烦不胜烦,最后只能临时把电脑搬到一间小会议室,门口贴上了一张纸条: “敲门一次,《去月球》发售日期+1...” 一时间,工藤浩立刻化身门神,紧紧的守住了刘川的门口,摆出了一副闲人免进的架势。 高桥宏之一阵苦笑,同样是弟弟,还是自己的弟弟秀五靠谱一些呀... “呀!!哥哥小心!!” 突然传来一声惊叫声,还没等宏之反应过来,一颗高尔夫球就击中了他的脑门。 不远处,始作俑者的高桥秀五正偷偷摸摸的准备藏起自己的球杆。 “这个混蛋!!”头上起了一个大包的高桥宏之立刻冲了过去:“八嘎!你在干什么?!竟然在办公室打高尔夫!?” “不是的...哥哥...我在测试高尔夫球击球角度问题...”高桥秀五指着电脑一本正经的说道。 “八嘎,非要在办公室测试吗?球杆我没收了!” “啊!!哥哥...那可是我新买的!” 高桥秀五欲哭无泪,被哥哥没收的球杆怕是再也回不来了。 回到自己总裁办公室的高桥宏之,拿着刚刚没收的球杆潇洒了挥舞一杆后,满意的点了点头。 “这小子,真舍得花钱,不过,这进口球杆确实不错~” 说着高桥宏之就把球杆放到了自己办公室的球桶中,然后埋头工作起来。 日子一天天的过,PCE发售的日期越来越近,《去月球》的完成度也越来越高,虽然依然赶不上首发日,但是年底发售确是完全没有问题。 为此恶龙公司不得不调整了一番游戏原本的发售计划。 原本准备12月下旬发售的《樱花格斗》推迟到了1月份发售,毕竟自家游戏还是不要撞车好了,无论谁赢谁输,都不是恶龙公司想看到的。 10月19日,正当刘川忙着开发《去月球》时,大洋另一边的漂亮国,霍华德摩根却愁眉苦脸的坐在沙发上,喝着闷酒。 就在今天,星期五,整个漂亮国股市遭遇了重大打击,整个市场一片哀嚎,霍华德掌控的巨龙资本自然也没能幸免。 回想起自己掌控巨龙资本半年来取得的成绩,霍华德不由一阵苦笑。 自己当初可是在刘川面前夸下海口,说漂亮国股市已经马上就要起飞,结果半年来,自己的投资收益率是负-10%。 只有对思科的投资还算成功,以300万的投入,获得了思科70的股份,约翰莫里斯也已经走马上任。 但是一时半会思科还不能带来收益,而且这也是刘川的决定,和自己关系不大... “呼...”郁闷的霍华德有大口喝了一口酒:“为什么会这样?难道我的判断都是错的吗?” 他开始自我怀疑起来,明明自己已经把学到的所有知识都用上了,为什么还是失败了... -10%实在是刺痛了霍华德的神经,这可不是什么过家家,而是真正的真金白银。 这时乔治摩根终于回到了家,刚进门的摩根就看到自己的妻子正焦急的站在门口,等着自己。 “嗨!亲爱的!怎么了?”乔治亲吻了一下妻子问道。 “亲爱的,霍华德今天回来了,他似乎心情不是很好,一直在喝闷酒...他什么也不愿意跟我说...”乔治妻子一脸担忧的说道。 “哼,这个小子,终于扛不住了吗?”乔治想了想,然后安慰道:“亲爱的,没事,交给我吧!” 说着乔治脱掉外套后,也拿起一个酒杯,默默坐到了客厅的沙发上。 他什么也没有说,而是陪着儿子一起喝着酒。 父子俩不停的喝着酒,谁也没说什么,霍华德几次欲言又止想要说什么,但是话到嘴边又说不出口。 终于不知道喝了几杯后,霍华德已经感觉有些头晕,借着酒劲,他终于一脸沮丧的开口说到: “爸爸,我是不是很失败?” “为什么这么说?”乔治笑了笑,回应道,一直关注着漂亮国经济的走势,知道儿子一直在赔钱。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“自从我掌管巨龙资本后,我所有的投资收益都是负的....我简直是最糟糕的投资经理人了...” “呜呜呜...爸爸,也许我并不适合干这个,也许当初我应该听你的话,去学习法律,成为一个律师...” “呜呜呜...我实在太差劲了...我辜负了你的期望...我也对不起刘川...我竟然做了那么多糟糕的投资...呜呜呜” ..... 霍华德一发不可收的哭诉起来,乔治则不断拍着儿子的后背,静静地聆听着,显然霍华德因为投资失败,承受了太多的压力。 过了好一会,霍华德发泄一番后,抽泣声变小了一些。 乔治才开口说道:“霍华德!还记得在离开霓虹国前,刘川说过的话吗?” “嗯?”霍华德抬起头,看向了父亲。 “不要急于一时的成败,相信自己的判断,把眼光放长远一些!”乔治缓缓说出了刘川曾经对霍华德说过的话。 霍华德的情绪慢慢平静下来,乔治见状继续说道:“霍华德!虽然你现在投资收益非常低....有些亏损...但是刘川却从来没有询问过你投资的事情吧?” “嗯,没有,自从把巨龙资本交给我后,刘川从来没问过收益情况,而最近两个月他更是都没联系过我...” “儿子,最近不联系你,那只能说明刘川不想给你压力,他依然相信你!” “你要沉住气,胜负只是刚刚开始,爸爸也相信你,你一定会成为一个优秀的投资人的...” “儿子,你永远是爸爸的骄傲!” 乔治不断安慰着儿子,霍华德也渐渐重整气势,作为一个斯坦福商学院优秀的毕业人,他可不是那么容易被困难打倒的。 只是第一次掌控一个投资公司,面对接连不断的失利,这个压力实在太大了。 现在有了父亲的支持,他顿时感觉又充满了士气。 “爸爸,谢谢你!我要回去了!我一定不会认输的!我一定不会辜负你和刘川的信任!” “呵呵,吃了晚饭再走吧,你也陪一陪你妈妈,她可是一直在担心你!” 说着乔治望向了正在厨房忙碌,却不断偷偷打量着这边的妻子。 “嗯...” 而正当乔治一家享受着温馨的晚餐之时,刚刚早上的霓虹国,刘川刚刚起床。 “阿嚏...阿嚏....诶...到底谁在我背后说坏话...”刘川一边揉着鼻子,一边说道。 然后匆匆忙忙吃过几口山崎望准备的早餐后,就赶去了公司。 刘川之所以最近两个月都没跟霍华德联系,实在是因为太忙了,可不是出于对霍华德的无条件信任。 如果刘川知道最近自己亏了几百万,一定会心痛一阵子。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第101章 樱花格斗 10月30日,在无数玩家的期待下,哈德森的PCE主机终于发售了。 虽然《去月球》无缘首发游戏,但是刘川作为知名制作人,还是来到了PCE首发仪式现场,为哈德森站台,提高热度。 台下的粉丝看到刘川出现在现场,顿时发出一声欢呼。 在短短两年时间中,凭借一个个优质游戏,刘川已经成为了很多人的偶像。 在玩家之中,甚至有人已经把刘川和任天堂的宫本茂、世嘉的铃木裕排在了一起,成为了目前霓虹国游戏业的最耀眼的三颗新星。 宫本茂统治主机市场,铃木裕统治街机市场,刘川统治其余市场... 对此,刘川很是无语,什么叫其余市场?人家那两位一个主机、一个街机都瓜分完了,其余市场还剩什么?老子又没开发电脑平台游戏! 不就是想说我在主机上打不过宫本茂,在街机上干不过铃木裕吗?不就是想说我是老二吗? 哼!排外的霓虹国人! 刘川傲娇的想到,不过心中确实一阵窃喜,自己的名字竟然能和这两个大神排在一起,太爽了呀!哇咔咔! “天啊...快看...刘川笑起来竟然好阴险啊...” .... 刘川顿时被台下粉丝的声音惊醒,脸色一红,赶紧管理了一下自己有些失控的表情。 唉...一不小心又走神了... 还好PCE发布仪式结束了,游戏机正式开始销售,粉丝们的关注点又回到了PCE上。 刘川完成了站台任务后,立刻拿着哈德森准备的礼品,以追赶游戏进度的名义,立刻返回了恶龙公司。 不过工藤浩这个御用门神今天却并没有跟着刘川返回,而是和其他哈德森高层一起,为现场购买的玩家亲手送上了游戏机。 玩家们热情的排着队抢购起来,比起FC和MARK III的画面,PCE着实惊艳到了所有玩家。 这感觉就像是从360P直接切换到了2K分辨率,太震撼了。 只不过首发的四款游戏中,除了《激斗圣战士》是PCE原创游戏,其余三款游戏都是FC平台移植或者街机平台移植游戏。 但是这也并没有影响玩家的热情,毕竟就算是移植游戏,得益于PCE强大的画面能力,游戏还原度相当高,远远超过了FC上的移植游戏。 而除了这些游戏,哈德森更是公布了不少即将发售大作,尤其是恶龙公司的《去月球》也赫然在列,公布了最终的发售日期,12月20日。 PCE成功取得了开门红,首发一周,销量就成功突破了20万台。 看的一众第三方跃跃欲试,世嘉高层一阵眼红,只有高傲的任天堂依然毫不在意,20万台而已,不足为惧。 而在陆续发售的游戏支持下,PCE持续热卖着,尤其是11月发售的《功夫》更是一时间成为了玩家口中的爆款作品。 刘川也抽空玩了一下这个游戏,一阵皱眉,在他眼中这游戏只能说差强人意。 游戏的玩法很简单,玩家要控制一个类似李小龙的角色,战胜一个又一个的敌人,重复的场景,僵硬的动作,很是无聊,游戏手感也不如FC上的《成龙踢馆》。 但是这个游戏最大的亮点则是一个几乎有半个屏幕大的角色,习惯了FC时代的像素小人,还是第一次在屏幕上看到如此清晰巨大的角色。 这着实震撼了所有玩家,就连恶龙公司休息室中,员工们每天玩的也都是《功夫》。 不过比起玩家单纯玩游戏,他们更多了一些学习研究的目的,毕竟作为游戏公司,可是要随时关注游戏玩家的热点。 不过几天后众人也发觉,这游戏除了一个巨大的角色,其余就没别的了,游戏玩法也太无聊了... 一时间,休息室的游戏立刻又换成了《樱花格斗》,虽然这款游戏还没有正式发售,还处在卡带制作期间。 但是可并不影响恶龙公司的员工提前玩到这款独一无二的作品。 在他们看来,比起PCE上的《功夫》,这款《樱花格斗》明显更应该被称作功夫! 虽然是Q般人物,但是拳拳到肉,夸张爽快的必杀技,都让人玩的不亦乐乎。 而除了这些,《樱花格斗》与前世《热血格斗》只能支持两人对战,还有两个NPC角色参战不同。 在使用FC的外接拓展设备后,《樱花格斗》最多可以支持4人同时对战! 这一下让游戏变得热闹起来,休息室里经常传来员工们的大呼小叫声。 比起市面上其他的“半成品”格斗游戏,《樱花格斗》实在优秀太多了。 刘川在制作游戏时,也是借鉴了《幽游白书》和《任天堂全明星大乱斗》的一些想法。 既然自己做不到后世《街头霸王》那种专业格斗游戏的严谨,那就把游戏做的更加简单快乐一些好了。 让游戏的乐趣从紧张的生死对决,变成紧张刺激的群体大战,必杀技简化,道具用上,游戏怎么热闹怎么来.... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然仅仅是增加了两个玩家,但是游戏乐趣可不仅仅是翻了一倍。 乱斗让游戏增加了许多的变数。 在原本的1V1中,实力更强的玩家自然会有更大机率获胜,但是在1V1V1V1中,结果却完全相反,实力最强的玩家往往会被其余三名玩家联合起来,率先淘汰。 弱者在这个游戏中不一定能赢,但是最强者在这个游戏中往往死的最快... 一时间《樱花格斗》成为了恶龙公司内部最受欢迎的游戏,而在所有员工的期待下,更是举办了樱花杯第一届内部格斗游戏大赛。 而在恶龙公司第一届樱花杯之开发部长的对决中。 刘川这个游戏开发者,公认的实力最强者,很快就被小岛秀夫、高桥一雅和高桥秀五三人联合做掉了。 “靠!还有没有公德心?不用三个一起打我吧?”刘川无奈的摊着手说道,实在太卑鄙了。 双拳难敌四手,何况还有个卑鄙小人拿到道具搞偷袭... “嘿嘿,老大,可不是三个,我刚刚可没出手!”高桥秀五讪笑着说道。 “滚,你这个阴险小人,我都看到了,就是你刚刚拿道具丢的我!” “老大...诶....诶...怎么回事?”高桥秀五刚要回复,突然大叫起来:“一雅,说好的自家人不打自家人,咱俩一起先做掉老大和小岛的...” “你这个卑鄙小人,刚刚竟然偷袭我?谁跟你是一家的!高桥家可没有你这种阴险小人!!!” “啊...我不是故意的...我是不小心...” 很快高桥秀五也放下了手柄,他也被高桥一雅和小岛秀夫两人送走了。 看着高桥一雅和小岛秀夫的最终对决,自己却只能干看着,秀五突然眼前也一亮说到: “老大,这个游戏在增加些要素怎么样?” “增加什么?” “比如,失败后的玩家可以继续参与游戏,可以控制场上机关什么的...”秀五咬牙说道,现在他很想立刻报仇。 “嗯,这个以后可以考虑考虑...” 刘川笑着说道,高桥秀五脑子还真是好使,不过这个主意确实不错。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第102章 另一个梦幻之星 高桥秀五的点子确实是一个好点子,只不过现在游戏早已经完成,只能把这个放到后续的作品之中了。 樱花杯在一片欢呼声中,终于落下了帷幕。 而最终的冠军归属也是出人意料,竟然是铃木杏子这个编外实习生。 在战斗中铃木杏子充分发挥了能苟就苟、能阴人就阴人的作风,即使引发众怒,看着楚楚可怜的铃木杏子,众人还能怎么办?只能选择原谅了。 于是乎铃木杏子每场战斗都几乎满血苟到最后,然后轻松收割另外三人中的残血获胜者。 最后一局,更是控制着游戏中的自己,小早川杏子,以一记招牌投掷道具,精准命中刚刚从三人混战中获胜的中裕司,成功获得了最终胜利。 “耶!好棒!你们都好弱啊!一个能打的都没有!哈哈哈哈!” 铃木杏子得意的在休息室大笑起来,引得众人一阵气急。 靠,要不是让着你,你怎么可能会赢? 但是现在说什么都没用了,冠军就是冠军。 众人只能一边回去工作,一边想着,以后再有比赛,绝对不会再被铃木杏子欺骗了,一定要先做了她!哼! 那么可爱的女孩子,脸上来一拳,她哭起来....一定很有意思... 想到这里,恶龙公司里年轻的怪叔叔们顿时兴奋起来,辣手摧花听起来也不错哦~~~ 只可惜恶龙公司毕竟是游戏制作公司,可不是游戏比赛公司,不可能天天举办什么格斗大赛,他们只能把欺负铃木杏子的想法先藏在心里了。 时间一晃,11月份就快过去了。 在几部大作游戏的支持下,PCE的销售势头依然强烈,一个月时间卖出了40万台,力压如日中天的FC和不争气MARK III,成为11月份霓虹国销量最高的游戏主机。 而到了12月,更是有恶魔公司制作的《去月球》,哈德森公司一时间充满了期待,自家推出的第一台主机,一定能取得更好的成绩。 不过在《去月球》发售之前。 恶龙公司可是还有两个游戏要发售,首先就是12月1日MARK III平台发售的《梦幻之星》。 这款原本世嘉公司唯一的RPG独苗,在中裕司被挖到恶龙公司后,也变成了恶龙公司的第二款RPG游戏作品。 而听到刘川关于硬科幻和卡通可爱风科幻的解释后,中裕司更是操刀把游戏大改了一遍。 看着《梦幻之星》的最终成本,刘川的嘴不由一阵颤抖。 这改动的估计亲妈来了也认不出这是《梦幻之星》。 故事还是那个故事,宇宙还是那个宇宙,主角还是那群主角。 但是游戏风格完全大变样,原本硬核科幻风格的画风,一下变得可爱起来。 如果硬要让刘川来形容,那就是现在《梦幻之星》这个世界的科技,一定是《阿拉蕾》中小田卷博士科技发明的产物。 这也太Q,太可爱了吧... “老大,你觉得怎么样?”中裕司一脸期待的问道。 为了设计出可爱风格的硬科幻,他可是绞尽脑汁,最后无意中翻看鸟山明大师的最新作品龙珠时,看到布尔玛拿出的道具胶囊摩托引起了他的注意。 这不就是科幻设定吗?这不就是自己想要找的可爱系科幻吗? “还...非常好...不过...这会不会侵犯鸟山明大师...”刘川有些担心的问道。 “放心,老大,我亲自拜访过鸟山明大师,已经得到他的授权了,他听到我想在游戏中展示他的科技设计,非常开心,并且游戏封面就是鸟山明大师亲手设计的。” “虽然不是鸟山明大师担任原画设定,但是整个游戏里的所有科幻要素,全都参考了鸟山明大师作品中的科技工具。” “我觉得既然大师的作品那么受欢迎,这个科技设定也应该会被玩家接受吧...” 听到中裕司的解释,刘川点了点头,不得不说鸟山明漫画中的科技作品确实很有特色,完美了融合了机械感和日式浪漫。 虽然不知道玩家会不会接受,但是至少刘川很是喜欢,毕竟龙珠中布尔玛的那台胶囊摩托,可是刘川很多年的梦想之物,真的太酷了。 “嗯,小司,我看好你,我觉得这次一定会成功!你将开启一个伟大的系列!” 刘川鼓励道,虽然《梦幻之星》已经面目全非,但是这个设定确实真的不错,至少自己很喜欢。 终于到了12月1日,《梦幻之星》发售的日子。 对于恶龙公司半年后的又一款游戏,世嘉上下充满了期待,尤其这还是一款MARK III平台最缺少的RPG游戏。 MARK III的玩家也是如此,很多人可就是为了玩到恶龙公司的游戏,才买的主机,结果恶龙公司跑去FC平台发售了《樱花物语》,让他们一阵郁闷。 好在现在恶龙公司终于又想起MARK III主机了,一款原创RPG,实在是太棒了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!哼,一群高中小混混们的街头斗殴哪有RPG玩起来过瘾... 虽然川崎美奈子和小早川杏子确实很可爱... 但是...我靠!梦幻之星世界的科技实在酷毙啦.... 《梦幻之星》充满鸟山明童话风格的科幻世界一下就吸引了众多玩家。 首周26万份的销量也是玩家们对游戏的肯定。对于这个结果,中裕司很是兴奋,刘川也很是满意。 虽然恶龙公司很多百万级的销量作品,除了卡比和勇者传说两个作品,其他要么全球销量,要么就是FC平台的几款作品。 正常情况MARK III平台的游戏销量也十几万份而已。 星之卡比和勇者传说两个游戏之所以能在MARK III平台突破百万,也是有着特殊的原因。 卡比是刘川特意打造的一个超级公司IP,发售前进行了疯狂的宣传,并且作为原本任天堂的游戏,卡比在玩法上也是集大成之作,再加上刘川的优化,质量完全没得挑。 勇者传说则是游戏大赛获奖产品,关注度原本就高,再加上刘川融入了很多后世RPG的设定,让游戏质量更是远远超过现在的RPG作品。 在初冬之时,霓虹国再次掀起了一番恶龙游戏热潮,搞得其他同期发售游戏的游戏厂商一阵郁闷。 但是看着接下来恶龙公司的游戏发售表,其他将要发售游戏的厂商也开始郁闷起来。 12月1日《梦幻之星》,12月12日《洛克人X》,12月20日《去月球》,以及1988年1月1日的《樱花格斗》.... 恶龙游戏完全承包了12月,不给其他厂商一丝喘息的机会... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第103章 世嘉的试探 为庆贺《梦幻之星》大卖,世嘉公司特意举办了一场盛大的庆功晚宴。 山崎望、高桥宏之和中裕司悉数到场,而作为恶龙公司的游戏开发部总负责人刘川也受邀来到了现场。 世嘉公司为了表示对恶龙公司的重视,大川功、中山隼雄、铃木裕等大佬也悉数出席了晚宴。 大川功对山崎望,中山隼雄对高桥宏之,铃木裕对刘川... 社长对社长,总裁对总裁,制作人对制作人,显然是世嘉故意这样安排的。 虽然今天名义上是为《梦幻之星》庆功,但是实际上确是世嘉公司对恶龙公司的一个试探,想要探一探恶龙公司究竟对未来有什么打算。 毕竟世嘉可不希望这个重要第三方盟友被其他平台拉拢走。 “大川先生,世嘉公司一直是我们的重要盟友,我们很乐意在世嘉的主机上发布游戏,但是您也知道,MARK III主机已经没有什么前景了...”早有准备的山崎望按照事先商量好的说法,和大川功聊着天。 不是恶龙游戏不支持世嘉,实在是MARK III平台已经没有前景了。 “作为第三方游戏商,我们也要为自己盈利着想,您知道的FC平台确实更容易赚钱,而PCE主机性能强大,并且很受欢迎,我们也需要提前布局。”山崎望毫无保留的真诚说道。 大川功也点了点头,他知道山崎望说的不是假话,如果是自己管理恶龙公司,也会这么做。 “山崎社长,不愧是年轻人,和你交谈真是愉快,比那些喜欢绕来绕去的老家伙可爽快多了。”大川功不由想到了和南梦宫社长中村雅哉的交谈,那个老狐狸绕来绕去,就是不把话说明白,明明答应加入世嘉阵营,但是一年也出不来一个游戏,真是气人,这样比起来,恶龙公司可真诚多了... “大川先生,过奖了,您是前辈,我怎么敢绕来绕去忽悠您,再说了和世嘉合作也符合我们公司的利益,我们可是明白,世嘉给我们的条件都是最优惠的,我们当然希望还能合作下去,也希望世嘉公司能继续给予我们这些优惠政策...” “哈哈,那是当然了,世嘉也希望和恶龙公司继续合作,我们可不像任天堂!对待盟友我们可从来不吝啬,尤其是贵公司这个重要盟友...” 大川功和山崎望愉快的交谈着,虽然没有实质性的细节,但是在公司高层策略上,显然两个公司是一致的,这让大川功满意极了。 而比起大川功和山崎望的宏观性谈话,中山隼雄和高桥宏之两个公司总裁之间的谈话则要具体多了。 两人很是详细的探讨了两个公司之间的未来合作问题。 比如明年恶龙公司的游戏开发计划,比如世嘉明年的新主机什么时候推出,性能参数是什么... 面对中山隼雄的试探,高桥宏之态度和山崎望一样,也很明确: 恶龙公司愿意和世嘉公司合作,但是世嘉也要拿出新主机才行,MARK III这个平台实在是没有什么前途了。 “中山先生,您也看到了,现在PCE主机性能很强,卖的也非常火热,明年游戏界也必然会竞争更加激烈,必须要做出更加出色的游戏才能吸引玩家,而MARK III主机已经完全落后了,世嘉也需要尽快拿出新主机才行!” 中山隼雄听着高桥宏之的话点了点头,确实PCE的游戏质量已经远远超过了MARK III主机,世嘉也必须尽快做出应对才行。 “宏之啊,我们世嘉的主机已经在研发中了,明年一定会推出,你们公司来制作一款首发游戏怎么样?”中山隼雄笑着问道,这也是他的主要目的,让恶龙公司研发主机首发游戏,为新主机保驾护航。 “中山先生,这当然没问题,我们求之不得!对于世嘉的新主机,我们可是期待已久!” 高桥宏之一口答应下来,然后毫不避讳的告诉了中山隼雄恶龙公司的计划,准备先把《魂斗罗》《Metal Gear》两款游戏的正统续作发布到世嘉新主机上。 至于以后的游戏计划,就要看世嘉主机的情形来决定了。 对此中山隼雄很是满意,这两个游戏都是恶龙公司重量级产品,很受玩家欢迎,看来这个盟友确实很重视和世嘉的关系。 虽然两人谈话并不是什么书面协议,但是到了他们的这个层级,也不会随意食言,这两个游戏已经基本敲定了。 两人又继续聊起未来合作的一些细节,虽然是你情我愿的事情,但是利益划分还是要提前说清楚的好一些。 不过虽然有些分歧,但也是相谈甚欢,在未来合作的主旋律上并没有什么异议。 而比起社长组和总裁组和谐的聊天情况,刘川和铃木裕两个制作人之间可就“异常”多了。 看着眼前年轻的铃木裕,刘川心中激动不已,与宫本茂是游戏玩法大师、内容设计大师不同,铃木裕完全是另外一种风格的大师。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!从体感框架街机,到探索3D技术的VR赛车、VR战士,再到后来令人惋惜的《莎木》。 铃木裕绝对是游戏业技术的先行探索者,对技术,铃木裕实在太敏感,太超前了。 并且铃木裕还有很深的华夏情结,当年为了开发VR战士,曾多次前往华夏国探访八极拳高手,《莎木》更是充满了华夏元素,2代更是直接把游戏舞台更是搬到了华夏的港城和桂林。 这也让刘川对铃木裕充满了好感。 但是,突然面对铃木裕,刘川虽然心中有千言万语,却完全不知道该从哪里说起。 而铃木裕虽然是个游戏开发大师,但是显然他并不很适应这个酒会场所,尤其自己还带着社长交个的任务,要探探刘川的口风。 这更让他手足无措了...面对刘川,铃木裕也完全不知道怎么开口了,怎么套出社长需要的信息... 一时间两人都尴尬急了,过了好一会,为了打破沉默,铃木裕作为东道主,才硬着头皮说道: “刘川君,以后也要多给世嘉开发游戏呀!” “啊?好...铃木君,我会努力的...世嘉也请努力开发新主机啊..”刘川一愣,然后本能的回应道,他显然没想到铃木裕竟然如此直白的要求自己给世嘉开发游戏。 “嗯!”铃木裕腼腆的点了点头。 两人顿时又安静下来,尴尬极了。 刘川甚至感觉有一只乌鸦拖着省略号在自己头顶飞过。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第104章 天才聚集地 正当刘川和铃木裕大眼瞪小眼、尴尬无比时,突然一个身材高大的碧眼帅哥走了过来。 “嗨!铃木君!这就是刘川君吗?哇,竟然这么年轻,真是厉害!” “你好!刘川君!我叫马克,很高兴认识你!” 帅哥走过来后,自来熟的用一口流利的霓虹语熟练的和两人打着招呼。 “马克?”刘川则是一愣,眼前的这个帅哥他总觉得有些眼熟,但是却一时半会却怎么也想不起哪里见过。 “对,马克 塞尔尼!我听杰克说起过你,重新召集了雅达利离职员工,组建了新公司,你真是太了不起了!”年轻人有些激动的说道。 刘川闻言则突然瞪大了眼睛。 “你是马克塞尔尼?!” 刘川突然想到,杰克似乎曾经说过有个天才制作人,在雅达利破产后,就去了霓虹国工作,那个人显然就是眼前的马克赛尔尼。 当然刘川之所以震惊,并不是因为他是杰克口中的天才制作人,而是因为马克 塞尔尼在后世取得的成就,远远不是一个天才制作人几个字能概括的。 怪不得自己觉得眼熟,原来竟然是他,又是一位未来的绝对大神级人物。 刘川不由得笑了起来,比起那些霓虹国知名的游戏制作人,欧美的知名游戏制作人似乎并不怎么出名。 比起制作人,反而欧美游戏工作室更加出名,比如顽皮狗,比如圣莫妮卡,比如R星.... 但是马克塞尔尼,绝对是刘川知道了几个仅有的欧美重量级游戏人物。 因为他实在太牛逼了,牛逼到刘川五体投地,如果是铃木裕是神一般的制作人,那马克 塞尔尼简直就是神。 他开挂一般的人生要是详细说起来,一本书都写不完。 简单来说,他的身份是古惑狼之父,是瑞奇与叮当制作人,是杀戮地带、战神、神秘海域等索尼第一方、第二方所有重量级游戏的开发技术顾问。 游戏开发技术上绝对是大神级的人物,而除了技术,他更是发掘了顽皮狗和失眠组两大未来索尼系的知名工作室。 更加牛逼的是,这家伙竟然还是索尼PS4和PS5游戏机的设计者。 而他还不是索尼的人... 这人生简直就是开挂,游戏开发、硬件设计、乃至企业管理...马克塞尔尼都无所不能。 现在这个大神竟然就站在自己面前,和自己打着招呼,刘川感觉自己像是在做梦。 “不过,这个大神竟然在世嘉公司工作过?” “世嘉啊世嘉,这么个大神,你竟然留不住,要是留住他,何愁未来不是索尼的对手啊...” “不过既然世嘉你留不住,那就不能怪我下手了,反正自己和世嘉是盟友,便宜自己总比便宜索尼这个对手要好吧!” 想到这里,刘川立刻热情的伸出了手: “你好,马克,我听杰克提起过你,他说你是一个天才,我还惋惜没能在漂亮国见到你,没想到竟然在这里见到你了!咱俩可要好好交流交流游戏设计想法!” “好啊,我也正有此意,你的技术实在太厉害了,每个游戏都几乎榨干了主机机能,你是怎么做到的?”马克塞尔尼也兴奋的说道,对于技术,他是真心热爱。 “这个嘛...一切都要从挂科...不对...是从硬件说起...” 刘川开始缓缓道来,现在的游戏机硬件性能实在太差了,为了一丝也不浪费那羸弱的主机硬件性能,现在可是没有好用高效的引擎层来开发游戏。 开发游戏可都是直接和硬件对接,这让刘川不得不拾起了大学认真好好学习过的单片机编程知识。 (某大学严厉老师:认真?难道不是因为我连挂你两次,再不过你就不能毕业,所以你才好好认真学的?) 而作为一个习惯了后世高清画面的穿越者,刘川在开发游戏时都会不自觉的想要把画面提高到最佳。 两年多来,他可是积累了很多经验:比如如何用最低的性能展示一个复杂效果,如何用一些小技巧“欺骗”玩家的眼睛... 听着刘川不断说出的各种编程小技巧,马克塞尔尼笑着不住的点着头,也说起了自己的想法。 很快一旁的铃木裕也加入了进来,比起勾心斗角的探听对手商业计划,谈论技术才是他的最擅长,也是最热爱的。 三人间的气氛顿时热闹起来,话题也渐渐从性能羸弱的家用机,谈到了街机开发,又谈到了对3D技术的探索。 3D技术,这个可是刘川的主战场啊。 虽然现在很多人都在研究3D技术,并且还想出了一些利用2D缩放卷轴来欺骗玩家眼睛,以达到3D效果的方法。 但是刘川知道,这都是邪门歪道而已。 在硬件达不到要求之前,3D就是空中楼阁,完全不可能实现的技术,这也是为何当初刘川给漂亮国技术团队下达的命令是开发一台2D性能强大的基板。 现在对于3D游戏,他根本就没有什么想法。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川可是知道,只有几年后,硬件进一步得到升级,技术不断积累,最后另外一个大神约翰卡马克横空出世,才彻底引爆了3D游戏。 游戏引擎和显卡也终于走进大众视野。 之后的事情就简单了,3D游戏制作迎来大突破,显卡技术开始飞速发展,成为了电脑标配,电脑的游戏性能也开始赶上了游戏机。 到了后来,游戏机厂商也不再自己设计游戏机专属显示芯片,而是直接使用A卡或者N卡改良版作为游戏机核心。 ...... 虽然对更深层的3D技术刘川也是一知半解,但是他所说的一些后世3D游戏制作技巧,还是让马克 塞尔尼和铃木裕大开眼界、惊叹连连。 比起刘川的一知半解,对于3D游戏该如何开发,两人只能算是盲人摸象,可是完全没有任何系统的概念。 刘川的话一下子启发了他们,让他们看到了一条通往3D游戏开发的道路。 不知不觉间,晚宴结束了,相谈甚欢的三人直接杀向了附近的一家小酒馆,继续边喝边聊起来。 一开始刘川还是有意交好两人,但是渐渐的,他也被两人的技术折服。 虽然自己知道未来的技术,但是两人对现在技术的理解和开发经验可是要胜过刘川。 在交谈之中,刘川也是受益匪浅。 午夜时分,三人才依依不舍的交换了联系方式,相约以后再聚。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第105章 去月球(续) 在参加完世嘉公司举办的庆功晚宴后,没几天,恶龙公司一众高层又接到了卡普空公司举办的《洛克人》庆功晚宴的邀请。 两个公司分别开发的《洛克人》双版本首周总销量突破70万。 刘川对于这个成绩开心不已,也许因为两个公司的版权之争,让很多玩家都记住了洛克人的名字,也让很多玩家好奇,到底是什么游戏,竟然两个公司会同时开发? 这个销量是远远超过了历史上的《洛克人》初作,为以后《洛克人》系列的发展开了一个好头。 对于卡普空的邀请,山崎望、高桥宏之和刘川等几人不得不去,只不过中裕司换成了稻船敬二而已。 而又过了十来天后,恶龙公司一众高层又接到了哈德森公司举办庆功宴的邀请。 原因很简单,《去月球》卖疯了... 自从10月30日PCE主机发售后,近两个月时间,一共卖出近60万台,随着去月球的发售,原本销量放缓的PCE主机又迎来了一个销售狂潮,一周大卖10万台。 《去月球》也大卖60多万份,几乎每一个PCE的玩家,全都买了一份《去月球》游戏。 哈德森上下面对这个结果兴奋极了,据说有个年纪最大的高层董事甚至兴奋到犯了高血压,直接住进了医院。 不过这一次恶龙公司却只派了高桥宏之这个总裁前去参会,因为公司的当家制作人刘川和社长山崎望都没空。 此时当家制作人此刻正拿着纸巾,陪着社长大人哭... “那我们总会在月球上相遇的!傻瓜!” 随着游戏剧情进入到了嘉年华时游戏的完结点,看着这句熟悉的话,已经哭过一次的山崎望眼泪再次忍不住流了下来。 “刘川,你真的给小溪设计了一个完美的结局吗?”山崎望一边哭着一边问道,她有些不敢继续玩下去了。 “诶...”刘川一阵迟疑。 他的确想给小溪一个更加完美的结局,但是无论如何设计,他都感觉是在狗尾续貂,完全不是那么回事。 这个故事已经足够完美,任何的修改都有些多余。 “望,是有另外一个结局,但是不是在游戏中,你先玩游戏吧!”刘川轻声说道。 “嗯...”山崎望点了点头,继续玩了下去。 霓虹国,所有PCE的玩家,在这一刻几乎都在玩着去月球,他们也几乎都玩到了嘉年华时的故事终结点。 东京某个大学外面的公寓内,曾经站在恶龙嘉年华舞台上的美智子,此时也正和男朋友大悟一起玩着去月球。 原本对游戏完全不感兴趣的她,在PCE发售的第一时间就买了下来,就是为了等待去月球的发售。 为此两人还大吵了一架,毕竟PCE的售价可不便宜,价格足足比FC贵了几乎一倍。 当时大悟更是放下狠话,什么垃圾游戏?有什么感人的?也就骗一骗爱哭的女朋友而已,自己是绝对不会哭的。 但是今天,随着小约翰说出了那句经典的“那我们总会在月亮上相遇的!傻瓜!”之后。 一直强忍着泪水的大悟顿时就再也绷不住了。 “哇哇哇...混蛋...那个混蛋怎么会做出这种垃圾游戏...” “为什么要这么折磨小溪....呜呜呜呜....我心里好难过啊...” 原本也泪眼婆娑的美智子看着男朋友泪流满面的样子,不得不暂时停下游戏,安慰起来: “大悟...这次后面还有剧情,刘川君一定会给小溪一个完美的结局的!” “嗯...好...美智子...我们继续玩...呜呜...”大悟擦了擦眼泪,吸了吸鼻子,撇着嘴说道。 游戏继续,美智子重新握住了手柄。 而接下来的剧情竟然让她大吃一惊,原本已经知道了约翰去月球原因的爱娃和尼尔突然发生了争吵。 为了完成合同,爱娃竟然决定在约翰记忆深处移除小溪,重新在约翰的童年时期给他植入去月球的想法和欲望。 “不!!” 美智子和大悟同时发出一声怒吼。 根本不是这样子的?怎么能移除小溪的记忆?约翰之所以想去月球,他就是为了见到小溪啊!! 否则他去月球到底还有什么意义!合同又怎么样!?怎么能这样做!? 游戏里尼尔也极力反对,和爱娃不断争吵着。 这时画面又是一转,爱娃竟然用更高的权限给尼尔设下陷阱,然后开始独自修改起了约翰的记忆。 游戏的气氛一下变得紧张起来,画面变得阴暗,音乐变得诡异,到处充满了陷阱,更有无数的僵尸爱娃不断向尼尔涌了过来。 “啊!!!” 美智子顿时发出一声尖叫,有些害怕的把手柄扔到了一旁,大悟立刻捡起手柄,开始飞快的操作起来。 “大悟...加油...我们一定要阻止爱娃...怎么能移除小溪...约翰怎么能没有小溪的记忆...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!美智子一边给男朋友加油,一边又抹起了眼泪。 而击退无数僵尸爱娃,闯过无数陷阱后,尼尔终于又找到了爱娃。 只见此时爱娃已经来到了约翰上学时的情景,来到了约翰第一次约会小溪去看电影的地方。 坐在楼梯上的小溪缓缓被爱娃移走了。 “完成了!”爱娃回过头,看向了尼尔说道。 “你怎么能这样?!” 尼尔一阵失落,这时只见记忆中的小约翰也在朋友的怂恿下跑了过来,但是却没有见到小溪,一阵失落。 美智子眼泪顿时又流了下来,竟然失败了,一切都被改变了,小溪永远的在约翰记忆中消失了。 但是这时,画面一转,原本应该死去的乔伊,却出现在了约翰的记忆之中。 约翰和乔伊兄弟两人开心的和死党一起开心的跑下楼梯,跑去了外面。 爱娃也再次出现。 尼尔说到:“哼!救他也不断将功赎过!” “他总能找到下一个小溪,尼尔,但是他只有一个兄弟...” 看着爱娃说出的这句话,美智子和大悟都沉默了。 画面缓缓变暗,在一阵悠扬伤感的歌声中,约翰记忆中一幕幕完全改变了。 原本和小溪一起去看电影的场景,变成了和乔伊、死党一起去看,小溪在电影院消失了。 原本和小溪一起骑马游玩的场景,也变成了约翰默默的做车经过... 约翰记忆中和小溪一起留下的美好回忆,都不断消失了... 约翰的梦想真的变成了宇航员,为此日复一日为成为宇航员努力着,锻炼身体,风雨无阻的投递申请... 看着屏幕中一幕一幕,美智子只感觉心中五味杂陈,一种说不出的感情环绕在心头。 虽然约翰是那么努力,但是努力又如何,他根本就不知道自己想要的是什么呀!! 如果...如果这就是刘川君给两人安排的结局,我绝对饶不了他!!! 玩到这里的山崎望也忍不住瞪了刘川一眼,这个家伙到底在搞什么鬼? 他说过的,会给小溪一个完美的结局... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第106章 这个冬天最好的约定 游戏继续。 终于,约翰经过不懈的努力,接到电话,来到航天中心,进行最后的面试。 在约翰幻想的航天中心中,玩家终于又可以操作爱娃和尼尔了。 “制作人到底在搞什么鬼?” “对呀,刘川君是什么意思?难道他真的想让约翰飞向月球吗?” 一边探索着航天中心,美智子和大悟一边疑惑的猜测起来。 终于探索到了最后一个房间,剧情又开始展开。 约翰经过层层面试,被录取成为了一名宇航员,终于实现了去月球的梦想。 但是成为宇航员也只是第一步,他还要花费几年时间训练,才能真的坐上飞船,飞向太空。 爱娃和尼尔两人闲聊着就准备跳到约翰最后的记忆,想要看看最终的结局,毕竟现实中约翰已经快不行了。 正当这时,画面一阵闪烁,记忆世界突然变得不稳定起来。 “怎么回事?难道现实中约翰要死了吗?” 大悟疑惑的问道,而正当这时,只见一个拥有橙色头发的女生缓缓走了进来。 “是小溪!!!” 美智子惊喜的捂住嘴巴发出了一声尖叫。 没想到竟然在这里遇到了小溪!小溪竟然也成为了一名宇航员! “你好!我叫约翰!”约翰再一次和小溪打起了招呼。 游戏中尼尔也质问其爱娃,为何小溪会出现,不是把她删除了吗? 爱娃平静的回答,自己也不知道原因,而且她并没有删除小溪,只是把小溪移走了而已... 这个世界是基于公共数据和约翰个人信念构建的... 既然小溪属于个人,她的信息就没有在公共数据之中... 她的出现,完全源自约翰的个人信念... ..... 看到这里,美智子再次泪流满面,太好了,他们又见面了,原来约翰一直没有忘记小溪,他又怎么会忘记小溪... 画面流转,在宇航中心,约翰再次演奏起了《for river》,但是因为没有了小溪的记忆,所以曲子名字变成了《to the moon》.. 小溪静静的听着,两人一起在宇航局训练,又成为了朋友。 终于到了最后的场景,爱娃和尼尔来到了记忆中几年后的一座大桥上,观看着远处即将发射的火箭。 在一阵激昂的音乐声中,火箭发射升空。 大悟只感觉心中一阵痛快,这也许是最好的结局吧,约翰和小溪一起乘坐飞船去了月球。 在一阵颠簸之中,火箭越飞越高,终于来到了外太空,游戏一下又安静下来。 原本激昂的背景音乐突然消失了,只有短促的滴滴声,画面也变得不稳定起来。 美智子又是一阵揪心,她知道,那是现实中约翰心跳检测仪的声音,显然约翰要离开了。 正当这时,和约翰一起坐在飞船中的小溪突然伸出了手... 约翰微微一愣后,两人的手牵在了一起,而在飞船前方的玻璃视窗中,也缓缓出现了月亮的样子。 滴..... 随着一声长滴声,画面突然变黑... 美智子肩膀再次颤抖起来,眼泪也再次流了出来... 大悟也变得沉默起来。 这个结局应该也是最好的结局了吧... 约翰和小溪重新在一起了,两人一起去了月球,约翰的哥哥乔伊也没有死,小溪也没有死,爱娃和尼尔也完成了合同... 一切都似乎很美好。 “但是为什么我感觉心中好难受...” 美智子不由抽泣起来,一旁的大悟见状,也放下了手柄,轻轻把女朋友搂在了怀中。 两人一起享受着这温馨的时刻。 突然美智子擦了擦眼泪,抬起头看着大悟问道: “大悟!我们会永远在一起吗?” “当然了,宝贝!” “那...那如果我不见了...或者找不到你了...” “傻瓜!我们总会在月亮上相遇的...” ..... 是的。 我们总会在月亮上相遇的... 这句话成为了这个冬天,所有情侣间最缠绵的情话... 不要一辈子的誓言... 不要爱到海枯石烂... 不要其他任何承诺... 因为我们总会在月亮上相遇的... ..... 刘川家,山崎望也哭了梨花带雨,只不过和美智子不同,她对于这个结局并不满意。 因为刘川提醒过她,这都是约翰的记忆而已,并不是真实发生的事情,而现实中小溪依然带着遗憾去世了。 “刘川...你说过的,会给小溪一个更完美的结局...呜呜...这个结局...我...我不喜欢...” 山崎望一边抽泣一边说道。 刘川则不慌不忙拿出了一本早就准备好的礼物。 “望...游戏虽然到这里虽然结束了,但是也许在冥冥之中,小溪会有另外一个故事!” 山崎望拿过礼物,撕开包装后只见是一本漫画: 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!《去月球 来自另一个世界的相遇》 “这是我亲手画的,还没有发行,你这本是唯一的手绘本!里面是另一个世界小溪和约翰的故事。”刘川笑着说道。 其实在前世,去月球的作者为了弥补玩家的遗憾,也推出了一本小溪唤起约翰记忆的绘本。 但是刘川却并不怎么喜欢那个画风,一个充满东方意境的故事,用美漫的方式画出来,总觉得差了一些什么。 所以这一次刘川亲手绘制了这个故事:约翰在小溪的不断努力下,终于冲破了β阻滞剂的禁锢,回想起了和小溪的约定。 两人再次回到曾经的游戏嘉年华,一起玩着游戏,一起再次坐到那个老地方,一起抬头看着星空。 看着刘川绘制的另一个结局,山崎望顿时破涕为笑,虽然这个结局少了一丝深度,少了许多感动,但确是山崎望更加喜欢的完美结局。 很快《去月球 来自另一个世界的相遇》绘本被摆放到了霓虹国的各大便利店。 除了绘本,恶龙公司还推出了《去月球》的原生CD,毕竟PCE的音效实在不能和后世电脑相比,为了不辱没原本《去月球》优秀的配乐,刘川也只能出此下策,单独推出了。 发现了这两大宝藏的粉丝顿时再次抢购起来,然后一边重新玩着游戏,一边戴上耳机,享受这无损音质的配乐,一切都太完美了。 很多玩家除了自己玩,更是疯狂向朋友们安利起这个史上最感动人的游戏。 很多人原本很是不屑一顾,但是在玩过一番后,顿时也泪流满面的路转粉,加入了安利的阵营。 《去月球》仿佛像病毒一般,不断在人群中扩散着。 到了后来,不知道是谁,竟然提出了玩《去月球》不哭挑战赛。 这一下霓虹国的猛男们纷纷来了兴趣,一个游戏把自己玩哭,至于吗?我来! 于是.... 静冈县南葛中学全体足球队全员阵亡!对不起!我们没忍住... 东京都冰帝学院网球部全员失败!对不起!我们再也不说去月球是垃圾游戏了.... 神奈川湘北篮球队全员阵亡!对不起教练,以后我们再也不偷偷玩游戏了,一定好好打篮球.... ..... 一时间,霓虹国的“猛男”团体纷纷阵亡... 《去月球》热度更高了,而一些专业游戏制作人在反复游玩研究游戏后,更是惊讶的发现,游戏中的细节实在太丰富了。 很多小细节完全不影响剧情,甚至玩家都会忽略,但是刘川却依然把他们设定了出来,这些无关紧要的小设定,一下让整个游戏鲜活起来。 仿佛这并不是一个游戏,而是一个真实的世界一般。 有人更是发现,在游戏中刘川竟然还隐藏了爱娃和尼尔两人之间的彩蛋。 “莫非?刘川君想把这个游戏做成一个系列?” 发现秘密的人顿时充满了惊叹,与刘川熟悉的崛井雄二更是直接打来电话询问。 对此刘川只能打着哈哈说道:“二哥啊,你知道的,我最近很忙的,至于彩蛋续作,还是以后再说吧...” 刘川可没有信心能做出剧情上超越《去月球》的游戏,虽然去月球的续作,另一个催泪神作《寻找天堂》也躺在他的nas服务器中。 但是以后呢?自己可不好收场。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第107章 老六玩脱了 这个冬天,因为《去月球》很多人都在哭。 小胡子坂口博信也在哭,虽然也是因为《去月球》,不过他可并不是因为感动,而是因为带着自己梦想、殊死一搏的《最终幻想》,竟然和《去月球》撞车了。 结果可想而知,所有人都在谈论去月球,所有人都在谈论小溪和约翰,所有人都在谈论恶龙游戏和刘川... 史克威尔这个名不经不传小公司的最后一作《最终幻想》完全无人问津。 首周销量只卖出了3万份... 一想到公司掏光家底提前准备的40万份卡带,坂口博信就欲哭无泪,如果不能尽快把游戏卖出去,自己的游戏梦想就彻底破灭了。 但是自己又能如何呢?公司可实在没有钱再做游戏宣传了... 正在享受胜利喜悦的刘川并不知道,因为自己的无意之举,原本应该凭借《最终幻想》绝地反击,从此一路成长为霓虹国最伟大RPG游戏厂商史克威尔的命运,竟然被改变了。 不过很快刘川也笑不出来了,因为随着88年新年的到来,本该应该在1月1日发售的《樱花格斗》突然暂停发售。 原因也很简单,一切都是利益惹的祸,南梦宫和任天堂之间的矛盾爆发了,恶龙公司成为了牺牲品。 自从成立以来,南梦宫的路子就很野。 作为享受任天堂最惠待遇的第三方厂商,南梦宫可是充分利用了自己不受游戏发行数量限制的条款。 除了代理发行恶龙公司的游戏,这个老六还成立了大量合资子公司来发行游戏,比如发行《女神转生》的开发商ATLUS就是南梦宫的合资子公司之一。 疯狂的薅着任天堂羊毛,任天堂虽然有些不满,但是对于这个曾经帮助自己战胜世嘉的友军,两家关系还说得过去,财大气粗的任天堂也就睁一只眼闭一只眼。 但是随着去年秋天,哈德森公司联合NEC一起推出PCE主机,而南梦宫更是公然把自己街机上的大作《妖怪道中记》移植到PCE主机上。 而且因为任天堂霓虹国母公司和漂亮国分公司分开管理的原因,在漂亮国南梦宫没有得到和霓虹国一样的最惠第三方待遇,和其他第三方一样被严格限制了每年发行的游戏数量。 气愤的中村雅哉竟然让南梦宫的一名独立董事退社,然后悄悄成立了一家名叫TENGEN的公司,大量发行FC盗版游戏,最近被任天堂发现后,竟然死不悔改的和漂亮国任天堂打起了反垄断官司,惊呆了所有人下巴,这手玩的也太溜了。 一连串骚操作下来,南梦宫这个老六彻底惹恼了任天堂。 只不过碍于当年签下的5年合同还没有到期,任天堂也不好拿南梦宫怎么样,但是却也一直寻找着机会,准备好好教训一下这个老六。 随着《樱花格斗》的发售,任天堂终于逮到这个机会了。 因为预计游戏会大卖,南梦宫和恶龙公司提前生产了大量的卡带,做了大量的宣传。 如果游戏卖不出去,南梦宫一定会气急败坏吧... 从合同上严格来说,南梦宫只能出品自家游戏以及自家子公司的游戏作品,可没有代理发行其他厂商游戏的权利。 虽然别的友商也经常代理发行一些小公司的游戏,但是那些游戏卡带也同样是由任天堂生产发售,任天堂也可以从中得到了不少好处。 只有南梦宫这个老六,凭借自己的特权,一毛不拔。 于是乎,恶龙公司的《樱花格斗》,这款所有人都期待不已的游戏大作,就成了两家公司争斗的牺牲品。 原因很简单:恶龙公司可不是南梦宫的子公司!南梦宫无权发售这款游戏! 解决的方法当然很简单:恶龙公司接受南梦宫的入资,成为合资子公司! 但是这种事情,刘川怎么可能接受? 为了一款游戏让公司成了别人小弟? 这绝对不可能! 当然聪明的南梦宫还提出了另外一个解决办法,那就是两家成了一个合资公司,成为南梦宫子公司,然后把《樱花格斗》转移到这个公司,交给南梦宫发售。 这样就可以完美绕过任天堂的条约,名正言顺的发售游戏了。 这确实是一个好主意,但是《樱花格斗》这款游戏却不能这么做。 因为《樱花格斗》的主角原型可是恶龙公司自家社长山崎望,把自家社长的IP游戏挂着别家公司的名号出售? 这让恶龙公司以后怎么在游戏圈混,这可是自己社长的IP,可不是其他普通IP,这可是自家公司的脸面。 哪怕星之卡比都可以这么做,但是川崎美奈子绝对不可以。 而且万一南梦宫这个老六见利忘义,翻脸不认账,不肯归还IP怎么办?自家社长成了别人的IP? 恶龙公司可不敢冒险。 《樱花格斗》只能取消发售了。 任天堂这一招可是一手妙棋,不仅打击了南梦宫的气焰,更是警告了恶龙公司,我才是游戏业的老大,游戏规则是我制定的!。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,这次任天堂是有备而来,我们要怎么办?这次《樱花格斗》可已经生产了80万份卡带...” 高桥宏之有些担忧的问道,虽然还是假期,但是他还是赶回了公司。 “嗯...让我想一想...”刘川也揉着太阳穴为难的说道。 之前南梦宫代理发售恶龙公司的《双截龙》《星之卡比》《洛克人》之时,任天堂并没有什么反应。 也就是任天堂主要针对的还是南梦宫,是南梦宫最近的一些行为彻底惹恼了任天堂。 恶龙游戏并不是任天堂主要打击的目标,否则其他前面三个游戏都不可能发售... “宏之,你说如我们有条件的加入任天堂阵营,他们会同意吗?”刘川突然问道。 虽然之前和任天堂有些恩怨,但是现在的恶龙游戏可不是之前的小公司了,也是一个拥有多个人气产品的知名公司了。 任天堂选择《樱花格斗》敲山震虎,也说明了它对恶龙公司的认可。 “老大,我觉得可以试一试,毕竟任天堂总不会跟钱过不去吧...我们的游戏可是有巨大的粉丝群体。” “走,我们去和任天堂谈一谈!”刘川立刻说道,毕竟80万份卡带可不是一个小数目,而且还有宣传费用,开发费用。 如果游戏不能发售,恶龙公可是亏大了,卡带、制作、宣发算下来,估计至少损失6个亿。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第108章 %和10%的选择 假期刚结束,刘川就和高桥宏之就一起前往了任天堂总部,毕竟两家公司并没有什么恩怨,一切误会的源头是自己,如果能化解,刘川也愿意舍下一些脸面。 自己的脸面和6个亿之间,刘川当然选择了6个亿,当然前提是任天堂别把自己脸打的太痛了.... 任天堂对于恶龙公司高层的突然到访,虽然社长山内博没有出面,但是游戏事业部的一把手横井军平也亲自出面接待了两人。 又是一个游戏史上大神级的人物,一个硬件开发和软件开发双刀流的大佬,任天堂的半个帝国可以说都是横井军平打下的。 不仅开发了任天堂第一代掌机GAME&WATCH,还协助开发了FC红白机,并发明十字键,之后更是开发出畅销全世界的任天堂第二代掌机GAME BOY掌机。 而除了硬件,横井军平还是游戏银河战士的开发者,就连游戏之神宫本茂也是受到他的提携而被推荐给山内博的。 只可惜后来因为开发VB主机失败,横井军平引咎辞职,之后发生了事故英年早逝。 “如果以后把横井军平给挖过来...”看到人才后,刘川见猎心喜的老毛病又犯了。 “老大...咳咳...”一旁的高桥宏之看到有些走神的刘川,立刻小声提醒道。 刘川一下就回过神热情的伸出手和横井军平打起了招呼。 “横井君,快请坐,我对你可是仰慕已久,非常荣幸竟然能见到你!” “纳尼?”横井军平一头雾水,这里不是任天堂吗?怎么搞得自己反而像客人一样,真是有趣。 横井军平笑着坐了下来,和刘川两人交谈起来。 寒暄一番后,几人就进入了正题,商谈起《樱花格斗》发售的事宜。 横井军平见状也笑眯眯的拿出了早就拟好的合约,一份还算优厚的第三方大厂合同。 任天堂早就算好了恶龙公司会来找自己,也早就准备好了合同,在横井军平看来,社长这次突然出手教训南梦宫简直是神来之笔。 不仅能挫一挫南梦宫的气焰,还能向恶龙公司这个后起之秀秀一下自己的肌肉,可谓一石二鸟。 看着合约上一年规定发行的游戏数目、权利金制度、初心会的分销方式...等一系列内容,高桥宏之和刘川不断点着头,这份合同确是算的上是优待了。 如果恶龙公司成立之初,能得到这样的合同,刘川绝对毫不犹豫的投入任天堂的怀抱中。 “怎么样?高桥君,任天堂可是很有诚意的!”横井军平笑着说道。 “横井君,感谢贵公司的好意,合约我们很满意,只是这一条能不能修改一下...”高桥宏之直接指着其中一个条款说道。 签下合约后,恶龙公司将只能在任天堂主机上推出游戏,不能在其他主机平台发售游戏。 这一条显然是现在的恶龙公司不能接受的,在未来的计划中,MD和PCE都将是恶龙公司的重点方向。 “高桥君,任天堂可是占据了90%以上的市场,贵公司就这么在乎剩余的10%吗?” 90%市场份额和10%市场份额 对于正常人来说,这是一个完全不用选择的选择题,谁都会选择90%那个。 那代表了更多的机会,更多的财富。 在其他平台,游戏百万级的销量已经是天花板中的天花板,而在FC平台,百万级上还有200万、300万,甚至千万级销量... 这完全不是一个数量级,但是刘川却并不想选90%。 因为除了带来更多的金钱收益,这样做并不能再给恶龙公司带来其他的好处了。 自从进入游戏业以来,刘川最终目的一直都是发售自己的主机,而时间节点也早就选好,就是1995年,在前任霸主任天堂最虚弱,后来王者索尼还没有登基之时。 如果此时自己完全倒向任天堂阵营,虽然能获得更多的收益,但是在恶龙公司高品质游戏的加持下,任天堂也必定会更加强大。 在任天堂权利金制度中,游戏商赚的越多,任天堂赚的也是越多。 如果恶龙公司完全加入任天堂阵营,可就达不到自身变得强大,同时削弱任天堂的目的了。 前世世嘉MD和任天堂SFC两分天下的局面可能不会再出现,16位时代,任天堂会再次一家独大,这可是一个巨大的变数。 那之后会怎么样?更加强大的任天堂还会不会推出N64主机?还是会推出更加强大的游戏机?到时自己要怎么应对? 这些刘川心中可没有底。 作为一个穿越者,已知历史可是自己最大的优势。 所以即使任天堂给恶龙公司再多的优惠政策,恶龙公司也绝对不能完全倒向任天堂,这不符合恶龙公司未来的利益。 6个亿和一个已知未来,两者之间刘川理所当然选择了一个可控的已知未来。 “横井君,非常感谢任天堂提出的优厚合约,但是很抱歉,恶龙公司不能放弃一直支持我们的玩家。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!高桥宏之很是委婉的拒绝了横井军平。 面对任天堂坚决不肯修改合同中的“卖身”条款,高桥宏之和刘川只能无功而返了。 横井军平皱着眉头摇了摇头,不明白为何恶龙公司会拒绝任天堂这么优渥的条件。 不放弃一直支持自己的玩家?这算是什么理由? 对于这个两年间快速崛起的恶龙公司,横井军平可是非常看好他们未来的发展,这些条件其实都是他亲自向山内博社长为恶龙游戏争取来的。 “那10%的市场就这么重要吗?” 横井军平一脸不解,他不是刘川,并不了解刘川的野心可不是通过游戏赚更多的钱,而是取任天堂而代之 任天堂社长办公室,山内博坐在沙发上,看着报纸。 不一会横井军平走了进来。 “怎么样?横井,他们答应了吧...”山内博板着脸问道。 “对不起,社长,他们不愿意放弃在其他平台发售游戏的权利...” “嗯?难道任天堂的主机比不过其他的那些垃圾主机吗?” “社长,他们似乎很在意那些支持他们的玩家?” “哦?在意玩家?”山内博放下报纸,皱起了眉头,一家游戏公司不以赚钱为第一目的,反而以玩家为第一目的?实在是有意思。 横井军平看着山内博沉思的样子,再次说到: “社长,我再去劝说一下他们吧,我觉得...” “不用了,横井,来去都是他们的自由,一家游戏公司而已,任天堂不会强求任何公司...” 说完,山内博继续看起了报纸,横井军平无奈的退出了房间。 另一边,回到恶龙公司的刘川和高桥宏之也开始讨论起补救策略。 卡带是完全没办法了,只能放在仓库发霉了,但是游戏却不能就这么放任不管。 尤其对于《樱花格斗》这款游戏,恶龙公司上下可是充满了期待,既然不能再FC上发售,只能修改程序,把游戏转移到其他平台了。 选择只有三个,世嘉的Mark III,哈德森的PCE,以及世嘉还没有公布参数的MD。 “宏之,你去安排发一个公告吧,《樱花格斗》取消FC平台发售计划,游戏将移植到PCE主机发售!” 刘川无奈的说到,虽然PCE用的也是6502CPU做核心,移植起来会容易些,但是游戏的图素却是要全部重新绘制了,毕竟PCE的画质好太多。 面对这个消息,玩家们一时间吵翻了天,纷纷到处询问着取消发售的原因。 《樱花格斗》原本在恶龙嘉年华上就惊艳了许多观众,虽然当时并没有提供游戏试玩,但是那搞笑流畅的打斗动画还是让人忍俊不已。 所有人都对这款游戏期待不已。 现在不仅在发售日当天宣布延迟发售取,紧接着更是在假期结束后,直接宣布取消FC平台发售计划,游戏将移植到PCE平台发售,这是什么情况? 恶龙公司只能发了一个官方公告:“因技术原因,《樱花格斗》将在PCE上发售...” 至于真正的原因,不足以跟玩家道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第109章 宝岛游戏业 《樱花格斗》没能如期发售,虽然小道消息横飞,所有人都猜测着原因,虽然南梦宫也极其不满恶龙公司不配合成立合资公司,绕过任天堂条约限制发售游戏。 但是恶龙公司上下士气也并没有受到什么影响,毕竟公司财务良好,《樱花格斗》带来的损失还承受的起,除了没有发红包,并不影响公司的正常运营。 唯一有影响的也许就是稻船敬二这个洛克人的开发者了。 失去了南梦宫这个发行商,拒绝了任天堂的合约之后,《洛克人》可就不能再出现在FC主机上了。 虽然也可以成立一个合资公司来发行《洛克人》,但是洛克人的版权本来就已经很复杂,是恶龙和卡普空共同拥有,南梦宫再掺和进来,就变得更加复杂了。 而且南梦宫与任天堂的5年之约,明年就会到期,已经撕破脸的任天堂自然不会放任南梦宫还拥有如此特权,恶龙实在没必要在和南梦宫浪费时间了。 刘川准备直接改变策略,让洛克人X系列换个平台。 但是具体发售在哪个平台,到底是PCE还是MD,刘川还没有想好,只能让稻船敬二先写游戏策划案,等世嘉MD主机有了主要性能参数在做决定了。 恶龙公司楼上,游戏机实用技术编辑部。 诸葛少文,有些纠结的拿着一个信封,只见上面写着离职信三个字。 转眼间他已经加入恶龙公司UCG杂志社2年时间了,这两年里虽然忙碌,但是他却过的非常愉快。 友善的同事,雷厉风行的上司,还有自己最爱的游戏...他已经完全适应了这里的环境,十分舍不得离开。 但是为了自己更大的梦想,他也只能离开这里了。 “渡边主编,感谢您这两年的照顾!”诸葛少文双手把辞职信递给了渡边美纪。 渡边美纪叹了口气,对于这个勤劳聪明的下属,她十分看中,并不舍得他离职:“诸葛,你真的想好了吗?” “嗯,主编,我已经决定了!” “呵呵,好吧,年轻人总要去闯一闯,如果你想回来,我随时欢迎!” “谢谢主编!” 诸葛少文感激的鞠了一躬后,就离开了UCG编辑部。 但是他并没有离开恶龙总部大楼,而是来到了楼下恶龙公司,敲响了高桥宏之总裁办公室的大门。 “请进!” 诸葛少文进门后,只见高桥宏之和刘川正在讨论着什么。 看到少文,刘川笑着问道:“少文,手续都办好了吗?” 因为是同胞的关系,刘川对于这个小老弟很是照顾,经常和他一起下馆子,品评一下家乡菜。 诸葛少文对于刘川老大哥,也是崇拜极了,作为一个华夏人,竟然能成为霓虹国公司的核心人物,实在太了不起了。 虽然刘川只是挂了恶龙游戏开发部总部长的头衔,但是公司所有人都知道。 内事不决问高桥,外事不决问刘川,至于社长山崎望,作为一个高中生,还是很忙的,平时可不会在公司露面... 公司事务上,刘川可是有着很大话语权。 在前几天诸葛少文跟刘川说出了自己的一个想法。 就在去年,宝岛政府宣布从1988年起废除电子娱乐产品管制,电子娱乐产业将可以自由发展。 诸葛少文一下就动了心思,自从来到霓虹国上大学,接触到电子游戏后,他就爱上了这个新生事物。 现在自己的家乡解除管控,允许发展电子游戏事业,他更是冒出一个想法,回到家乡去发展电子游戏产业。 在霓虹国的这几年时间,他可是见证了游戏业发展多么迅速。 对于诸葛少文这个想法,刘川当然是表示了支持。 自从那天之后,刘川就不断回想着关于宝岛游戏的记忆。 大宇、智冠...刘川一瞬间就想到的这两个宝岛代表公司的名字。 大富翁、轩辕剑、明星志愿、炎龙骑士团、金庸群侠传、三国群英传...一连串电脑游戏也不断出现在刘川的记忆中。 尤其是仙剑奇侠传,更是几乎成为了华夏游戏的一个代表符号,每一次有任何消息,都牵动着所有玩家的心。 而除了这些电脑游戏,貌似FC上的封神榜、荆轲刺秦王等一系列中文游戏,也是出自宝岛公司之手,就是不知道是哪个公司罢了。 然后还有两个让刘川印象深刻的街机游戏《西游释厄传》和《三国战纪》,也是出自宝岛公司IGS... 可以说在90年代宝岛的游戏作品还是质量很高的,只可惜宝岛市场太小了,只有2000多万人口,完全不能支撑起游戏业发展,随后就慢慢没落了。 既然这一次自己准备染指宝岛游戏业圈,自然要好好想一想,能否给宝岛游戏业带来一些改变了。 但是要怎么做呢? 刘川可没有异想天开到直接把那些知名游戏移植到主机平台,然后推广到全世界,直接震惊世界所有玩家。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这简直是做梦! 任何游戏都是有自己的游戏基本圈子,就像霓虹国玩家喜欢RPG,欧美玩家喜欢车枪球,你非要把漂亮国几百万销量的《橄榄球》拿到霓虹国来卖,绝对是作死。 可以通吃全世界玩家的游戏实在太少了,而像宝岛公司制作的游戏,绝大部分都充满了华夏传统文化。 也许其中一些精品游戏可以冲击一下世界市场,但是它的核心市场依然是华夏文化圈的粉丝玩家。 其中最大的市场就是华夏了。 但是前世华夏市场初期实在太混乱了,盗版横行,这一世估计也会如此。 这是刘川改变不了的,毕竟经济收入决定了消费力,你不能指望月收入不到200的人,去放弃5块的盗版游戏,去买几百块的正版。 而到了后世,随着经济的增长,华夏玩家们已经有能力购买自己喜欢的正版游戏时,宝岛游戏也衰落了,毕竟与世界顶级游戏相比,没有市场支持公司成长,他们的开发技术已经完全落伍,完全竞争不过其他对手了。 当宝岛游戏需要市场支持的时候,华夏市场还没有成长起来;当华夏市场成长起来后,宝岛游戏也基本完蛋了。 这个时间差简直是一个无解死命题,完全无法扭转。 刘川不由一阵挠头,实在想不出什么好办法,也只能走一步算一步,随机应变了,毕竟有了恶龙公司的加入,事情总不会变坏就是了。 实在不行,自己也可以先用财力持续支持几个经典游戏系列发展,撑到华夏市场成熟,不至于落后世界水平太多。 “少文,这是我这几天思考的一些想法,你先看一看...” 刘川摇了摇头,把一份宝岛游戏未来发展的计划书递给了诸葛少文。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第110章 出谋划策 看着刘川递给自己的发展规划书,诸葛少文不断点着头。 但是当他看到计划书上写着大力发展电脑游戏时,不由皱起了眉头。 虽然没在恶龙公司工作,但是对于恶龙公司的游戏他可是了如指掌。 一直以来恶龙公司就对电脑游戏不怎么感兴趣,游戏的重点全都放在家用主机和街机上,怎么到了宝岛,却变成了大力发展电脑游戏? “老大,为何要大力发展电脑游戏?你不看好宝岛的家用机市场吗?” 听到诸葛少文的询问,刘川笑了笑。 对电脑游戏,刘川并没有什么偏见,之所以一直在开发主机游戏,只是因为现在电脑性能太低了,他根本看不上眼。 当然也不是所有电脑性能都不行,恶龙公司用来开发的那些顶级电脑,游戏效果绝对要超过FC游戏机,但是价格也太贵了,市场远远没有游戏机庞大。 许多家庭购买的还都是类似MSXmodore 64这些个人电脑,差不多相当于国内后世的学习机,这些硬件的游戏性能可真不如FC体验好。 而宝岛前世的经历已经证明它研发电脑游戏的能力很强,自己没必要故意放弃这个长处不用,还非要去开发主机游戏。 而且宝岛游戏的未来在华夏,华夏市场的主流也必然会是电脑,可不会是什么游戏机。 毕竟对于华夏家长来说,只能玩游戏的游戏机可是摧毁自己孩子成龙成凤梦想的魔鬼,是可怕的电子海洛因。 电脑就不一样了,虽然很多电脑买回来主要功能依然是玩游戏,但那也是帮助孩子成长的高科技产品,可不是游戏机能比的。 虽然都是用来娱乐,但是在父母眼中,这两个可是完全不同的东西。 如果一个孩子吵着要买游戏机,等待他的可能是一顿皮鞭,但是如果一个孩子如果吵着要买电脑练习打字、学习编程,父母很可能节衣缩食也要满足孩子的愿望。 刘川不觉得自己能扭转这个强大的群体共识,只能想办法让华夏的游戏市场能正规一些。 而且无论是游戏机游戏,还是电脑游戏,到了最后都是殊途同归罢了。 随着硬件技术的发展,电脑游戏和专业游戏机之间的差距也越来越小了,很多游戏也都变成了全平台游戏。 只不过有的玩家喜欢坐在书房里用电脑前玩游戏,而有的玩家喜欢坐在客厅里用游戏机玩游戏而已。 当然这些关于未来的话,不能全都和诸葛少文说,刘川只能避重就轻的说一些看法。 “少文,宝岛毕竟刚开放电子游戏管制,并没有游戏机基础,法律制度也不完善,我并不看好游戏机在宝岛的发展。” “相反,宝岛电脑游戏已经有了一些基础,反而会迎来大发展。” “而且你也知道,开发主机游戏,需要购买昂贵的开发机,并且还要重新学习游戏制作,这些都是宝岛不具备的。” “恶龙游戏虽然一直在开发主机游戏,但是并不代表我们放弃了电脑游戏市场,只是在霓虹国,主机更有优势而已。” “你回到宝岛后,也不要完全照搬恶龙的模式,你也要做好本地化发展才行。” “而且随着华夏改革开放,以后也会迎来大发展,宝岛和华夏文化上一脉相承,游戏也更容易获得华夏粉丝的喜爱,在未来宝岛游戏的重心也在华夏市场...” ..... 刘川滔滔不绝的说着自己的想法,为诸葛少文规划着未来发展的道路。 诸葛少文越听越是震惊,他知道刘川并没有去过宝岛,但是他似乎很了解宝岛市场,并且对于未来的发展似乎也看的非常透彻。 靠!不出门知天下事!我和老大到底谁姓诸葛?莫非老祖宗其实有私生子? 呸呸呸,该死,我怎么能编排自己老祖宗... 两天后,诸葛少文带着一本厚厚的发展规划书以及刘川的叮嘱,登上了返回宝岛的飞机。 很快,一家名为汉龙科技的公司在宝岛注册成功。 霓虹国恶龙公司投资95万美金,占股95%,诸葛少文个人投资5万美金,占股5%,成为汉龙科技的宝岛负责人。 当然这5万美金可不全是诸葛少文自己赚来的,还有他父亲支援的,毕竟一个80年代能去霓虹国留学的家庭,还是有一些家底的。 在充足资金的加持下,汉龙公司开始大肆招揽人才,开始了自己的扩张之旅。 发掘游戏人才,开发本土电脑游戏; 恶龙公司游戏本土化移植; 建设街机厅,发展街机游戏。 这是刘川给诸葛少文制定的三个发展方向,至于主机市场,也并没有彻底放弃,而是让诸葛少文根据宝岛市场的实际情况,自己决定是否要进入。 而在送走诸葛少文没多久,刘川也准备离开霓虹国了。 时间已经来到了1月末,马上就是农历新年了,刘川已经快两年没有回国了,虽然自己孤家寡人一个,这一世并没有家,但是他还是很想念祖国的味道。 “天涯何其大,何处是我家?”刚下飞机的刘川不禁感叹一句。 “靠,鬼叫什么,什么叫何处是你家!你不就是我兄弟吗?我难道不是你的家人!我家不就是你家么!”一同回来的蔡光祖顿时骂骂咧咧的说道。 “阿祖,我这不是有感而发嘛...” “发什么发,你就是在霓虹国待久了,也变的怪里怪气的...” “我...”刘川顿时被蔡光祖怼着哑口无言。 不知道是怎么了,这次回来蔡光祖这小子似乎脾气不太好,难道谈恋爱被甩了? 刘川不由得坏笑着想着,正当这时,走出机场安检口的刘川突然看到一个红色的身影正向自己挥手! “刘川哥哥!!” 是蔡文锦来接刘川和蔡光祖了。 因为航班很少,要回家现在只能从霓虹国先飞华夏的京华市,然后在坐火车回家乡。 已经放假的蔡文锦听到两人要回国,也并没有离开学校,而是等着两人,准备一起回家。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第111章 国内现状 看着刘川和蔡光祖,蔡文锦先是激动的和哥哥来了一个拥抱,然后又脸色红红的和刘川抱在一起。 “川哥,我想死你了!” “呵呵,丫头,我也想你!” 刘川也开心的说道,虽然刘川已经不是原本的刘川,但是记忆并没有消失,小时候的一幕幕依然留在脑海中,尤其这一年多来,两人一直书信联系。 对于这个从小一起长大的妹妹,刘川也喜欢极了,前世自己可是独生子,没有什么兄弟姐妹。 一旁的蔡光祖看着两人的样子,无奈的叹里口气,他之所以生气就是这个呀... 自己的妹妹已经喜欢上自己的兄弟,而自己的兄弟显然只是把她当妹妹看待.... 作为哥哥,这让他很难办啊,既不想伤害妹妹,但又不能把兄弟绑起来送给妹妹吧,毕竟刘川也有喜欢的人了呀... 唉...心好累啊... 刘川和蔡文锦并没有发现蔡光祖的异常,看着脸色红扑扑的蔡文锦,刘川笑着说到: “呵呵,等很久了吧?脸都冻红了,想吃什么?哥请你!” “嗯,那我要吃烤鸭!” “好!走,那就去吃烤鸭!” 三人一起走出了机场,就像小时候一样,蔡文锦走在中间,一左一右挽着两个哥哥的胳膊,只是她的头悄悄靠向了刘川一侧。 美美的吃了一只烤鸭后,三人并没有立刻返回南方老家,而是又在京华市逗留了两天。 这次回国除了过年,刘川更想实际了解一番目前华夏国电子市场的真实情况,毕竟前世他并没有经历过这个时代。 但是却大失所望,后世着名的中关村,此时都没有建立,只是聚集了一群倒爷,倒卖着水货电子产品。 稀稀散散的十几家店面还不如后世自己老家镇中心的电脑城阔气。 连京华市都这样,其他城市可想而知了,电脑还不是现在普通华夏人能玩得起的。 想要在国内发展电脑游戏,任重而道远啊... 难道只能一步一步继续按照历史的脚步一点点发展? 刘川心中不由有些烦躁,重生后第一次感到这么无力,完全想不到任何取巧的办法。 不过很快,刘川又开心起来,因为蔡光祖家实在太热闹了。 随着新年的到来,蔡光祖回来了,蔡文锦回来了,还在上高中住校的老三蔡光明、老四蔡光耀和老五蔡文秀也回来了,再加上上初中的老六蔡光华,六个孩子聚在一起想不热闹都难。 蔡父和蔡母乐的合不拢嘴,看着两年未见的刘川更是欢喜不已,从小就没了父母的刘川,几乎大部分时间都是在蔡家长大了,两人可是一直把他当自己的孩子。 刘川更是一下成为了蔡家几个孩子的核心人物。 蔡老三、老四这对双胞胎,趁着老妈不在,立刻一左一右坐到了刘川身旁。 “川哥!从小我俩就跟在你后面掏鸟窝捉泥鳅...你说咱们关系是不是特铁?”蔡光明说道。 “对呀,川哥,为此我俩可没少挨我妈打...”蔡光耀在一旁补充道。 “呵呵,你俩有话快说,别跟我绕弯子。”刘川笑着说道,记忆中这对双胞胎从小就是自己的跟屁虫。 “那...老四...你说...” “啊?三哥...还是你说吧...” “你说...” “你说...” “你俩再不说,我可走啦...” “别!川哥,我说,我和老四今年也要高考了,要是我和老四也考上大学,你也送我俩台电脑行不?”老三蔡光明笑着说道。 “这个呀,没问题,只要你俩考上大学,一人送你们一台,考的越好,电脑配置越高,怎么样?” “真的?” “当然是真的了,文秀今年也高一了吧?以后考上大学,哥也送你一台电脑!” 刘川笑着说道,电脑对于一般人是昂贵之物,但是对于他来说真不算什么了。 一旁正趴在桌子上写作业的蔡文秀听到刘川的话,也激动的抬起了头:“谢谢川哥,我一定好好学习!” 三个得到刘川承诺的孩子立刻都开心起来,而这时一直看着电视的蔡老六突然挤到了刘川身边。 “川哥,你也送我一台呗...” “呵呵,没问题,等你考上大学,我也送你一台。” “啊...我才初二,川哥...能不能商量下,你先送给我,到时我要是考不上大学,再还给你...” 听着蔡老六的话,刘川顿时哭笑不得,这小子怪不得是老六,是真的六啊... 这几天刘川可是知道了,比起他五个学习优秀的哥哥姐姐,这小子就是一个小滑头,只要不学习,干什么都行。 搞得蔡婶郁闷极了,恨不得一天打这小子八遍,本来凭借蔡家五兄妹的成绩,十里八乡都要称赞蔡婶一句教子有方。 但是就是因为蔡老六,一下就把蔡婶的一世英名全都毁了... 还没等刘川回答,只见蔡婶端着水果走了进来:“你小子又缠着刘川干什么呢?还不快去学习!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“你们两个也是,都高三了,怎么一点也不紧张!” 听到蔡婶的话,几人顿时缩着头跑到房间里,装模作样的看起了书,蔡婶则热情的拿着水果,放到了刘川面前。 “小川,多吃点,我可听说霓虹国水果特别贵,平时都吃不起,既然回来了,你就多吃点!” “好的,婶...” 看着果盘中满满的各种水果,刘川拿起一个苹果吃了起来,两年没有回来,蔡家的变化也挺大了,生活水平明显提高了。 正当这时,蔡叔火急火燎的走了进来,看到刘川后立刻眼睛一亮。 “川,叔有件事想问问你的意见!” “什么事?叔,你尽管问。” “我想和几个亲戚把咱们镇里的电子厂承包下来,你看这事能成不?”蔡叔说完就期待的看着刘川。 他一直拿不定主意,既然刘川在外面见过世面,自然想让刘川帮忙分析一番了。 刘川一脸意外:“叔,你怎么会有这个想法?” “光祖和文锦这不都学习的计算机么,我平时也就留意了下,我发现商场里买电子产品的人越来越多了,我觉得电子厂以后肯定有发展...” “而且,这次有个一起入股亲戚,之前在深海市那边一个电子厂打工,他说只要把电子厂干起来,就能拉外商老板过来下单,那钱可比国内好赚...” “川,你见过世面,你觉得承包电子厂给老外加工靠谱不?”蔡叔搓着手,一脸期待的看着刘川。 刘川不由一笑:蔡叔的亲戚还是一往如前的多呀,竟然还有能拉来外商的亲戚。 “叔,现在正是改革开放的好时期,投资电子厂这事靠谱,但是经营工厂挺复杂的,不仅要有订单,内部也要管理好,否则也可能赔钱..” “川,这你放心,这次还有个亲戚之前在工厂当过副厂长,管理没问题!”蔡叔自信的说道。 刘川一阵无语,蔡叔的亲戚也太多了吧...真是要啥就有啥亲戚啊...简直是百宝箱... 承包电子厂的事就这么定了下来,蔡叔又火急火燎的去找“亲戚”了,刘川则继续在家吃起了水果,心情却不由得开心起来。 虽然国内电子科技产业还很落后,但是未来必将会发展迅速,因为就连蔡叔这种之前完全不对电子产品感兴趣的人,都发现了商机,一定还有更多的人也在不同的地方,努力开拓着这个新兴产业。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第112章 巨龙基金 刚过完年,刘川就火急火燎的离开了蔡家,然后直飞漂亮国。 倒不是因为别的,只是1988年的全明星要开始了,刘川可不想错过这一年一度的盛会,尤其霍华德这次还买到了前排VIP座位票。 随着刘川离开,蔡文锦脸色也变得消沉起来。 看着妹妹失落的样子,蔡光祖犹豫再三还是开口和妹妹说了起来: “文锦,其实...其实刘川已经有女朋友了...” “什么?”蔡文锦顿时一愣,瞪大眼睛看向了哥哥:“你怎么知道?她是什么人?为何刘川哥哥从来没有提起过?” “她叫山崎望,还是个高中生,两人还没有正式交往,但是哥哥知道刘川非常喜欢她...”蔡光祖不忍的说道。 “没有正式交往?那你怎么知道刘川哥哥很喜欢他?”蔡文锦不甘心的问道。 “因为...因为整个恶龙公司其实都是刘川一手创建的,你可能不知道现在恶龙公司多大,这么说吧,它一年卖出的游戏销售额差不多有500多亿日元,而那小子竟然把恶龙公司直接放在了山崎望名下...跟他自己一点关系都没有,你自己想他喜不喜欢山崎望?” 对不起了,兄弟,为了让我妹子对你断了念想,只能把你的秘密告诉她了...蔡光祖心中一阵默念。 “500多亿日元...刘川哥哥竟然全都放在了她名下...”蔡文锦一下就呆住了,这是多么巨大的一笔财富啊,刘川哥哥竟然放在了另外一个人的名下。 刘川哥哥一定非常非常喜欢那个女人,否则怎么可能做这种事... 蔡文锦眼睛变得红了起来,虽然不想接受这个现实,但是他知道哥哥也不会这样骗他。 “为什么?刘川哥哥为何这么做?” “我问过他,那小子说比起钱他有更重要的梦想...” “更重要的梦想?那是什么?”蔡文锦突然瞪大眼睛问道。 “哼,那小子不肯说,说我是大喇叭,不能保守秘密,到时自然会告诉我!”蔡光祖一脸气愤的说道。 “嗯,哥哥你确实是大喇叭,竟然把刘川哥哥公司的秘密告诉了我...” “哈!?我可是为你好!!不要幻想嫁给他,他一直都是把你当妹妹喜欢!”蔡光祖郁闷的吼道,自己明明在帮妹妹,竟然反被妹妹说教。 “...谁说要嫁给他了,我也...我也一直把他当哥哥喜欢...不行么?”说完蔡文锦就跑了出去。 蔡光祖更加郁闷了,对着蔡文锦的背影大喊道:“我也是你哥哥,你什么时候那样喜欢过我?” “谁让你长得没有刘川哥哥帅!!!” “我...” 正当蔡光祖郁闷不已之时,在地球的另一边。 漂亮国,芝加哥公牛队的主场,1988年NBA全明星比赛正激烈的进行着。 刘川和霍华德两人坐在场边正兴奋的大叫着,和刘川一样,霍华德也是一个篮球迷,他最喜欢的球队当然是同在洛杉矶的湖人了。 刘川虽然也喜欢湖人,但是现在他可是乔帮主的球迷! 两人为此打了一个赌,刘川支持东部明星队,霍华德支持西部明星队,哪边输了,哪边的支持者请客。 “好球!迈克尔!!呵呵,霍华德,你想好晚上请我吃什么了吗?”看着乔丹投进杀死比赛悬念的一球,刘川得意的说道。 “该死...”霍华德无奈的摇了摇头。 比赛结束,乔丹率领的东部全明星以138:133的比分战胜了西部全明星。 霍华德只能和刘川来到了一家高档餐厅,任由刘川宰了起来。 不过对于一顿饭钱他也并不在意,最近通过一系列操作,他可是也赚了不少钱。 虽然去年一年他经历了人生的最低谷,但是在父亲和刘川的鼓励下,他终于走了出来,凭借自己的能力,稳住了巨龙资本的收益。 “老大,谢谢你!”霍华德端起酒杯发自内心的对刘川说了一句。 “呵呵,是我应该谢谢你才对,我的巴菲特!”刘川也笑着回应。 两人笑着一饮而尽,开始谈论起未来的投资来。 在霍华德运作下,算上刘川又追加的投入,巨龙资本资产已经超过了4000万美金。 但是对于这个金额,刘川显然不是很满足。 毕竟他可是知道未来漂亮国的股市会有什么表现。 从90年代到2000年,漂亮国股市将迎来一个超级牛市,直到2000年网络科技泡沫破裂,股市才急剧暴跌。 留给自己的时间可不多了,等到股票涨起来,低价筹码可就难找了。 “霍华德,我觉得我们应该扩大一下自己的业务了,你有什么想法吗?”刘川笑着问道。 “老大,我正想跟你说的,我想以巨龙资本为核心,建立一个私募基金,你看怎么样?”说着霍华德很有其父亲乔治风范的从随身的手提包的拿出了一份计划书。 这小子越来越成熟了!刘川笑了笑就开始看了起来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!金融知识非常深奥,但是这本计划书是专门给刘川看的,所以霍华德写的非常浅显易懂,让刘川能看明白一些关键内容就足够了。 霍华德计划也很简单,以巨龙资本为一般合伙人建立私募,从受限合伙人中募集资金。 巨龙资本负责所有投资事宜,而受限合伙人没有投资决定权,只有分红权。 基金采用2-20的基本分红方式,2%的基金管理费,以及20%的基金收益抽成。 一切都是漂亮国私募基金的标准形式,没有什么特殊的。 只是刘川看着分红比例,不由皱起了眉头。 “老大,怎么了?” “霍华德,还有没有其他的分成方式,我觉得这个比例我们不划算啊...”刘川开口说道。 虽然漂亮国绝大多数基金都是2-20的分红方式,但是对于刘川来说,就太不划算了,因为巨龙基金和其他基金不同,在他的控制下,必然会投资那些能带来最高收益的产业。 投资回报率也会远超一般基金,让别人拿80%,自己只拿20%,刘川可不怎么愿意。 “老大,当然有其他的分红方式,比如6%的固定年收益率,外加33%的盈利抽成和2%基础管理费,但是这种方式我们风险会更大,除非投资收益率达到20%以上,我们才能获得和2-20的方案持平的收益!” 霍华德立刻解释道,虽然他对自己有信心,但是20%的收益率也太难了,可不是人人都是巴菲特。 “20%么?”这个似乎并不难,刘川知道的那些股票在十几年间可是增长了100多倍,平均下来年化收益率都接近50%了,20%真的不算什么了。 “霍华德,对自己有信心些,巴菲特能做到,我们为什么不能做到?我们一定可以的!!” 虽然刘川的自信毫无根源,但是还是感染了霍华德,毕竟股神可是所有投资人的目标。 为什么我做不到呢? 既然老大说了,我也一定要试一试! 一顿晚饭的工夫,两人就敲定了巨龙基金的投资事宜。 以6%的保底分红,以及33%的盈利抽成和2%基础管理费,成立巨龙私募基金。 刘川为了减少对未来的影响,还和霍华德约定了募集规模不要超过5亿美金,毕竟现在微软的市值才不到10亿美金而已。 捡便宜这种事可不是钱越多越好,万一因为自己投入太多引发蝴蝶效应就不好了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第113章 喷火龙 和霍华德敲定完巨龙基金的事情后,刘川并没有急着返回霓虹国,而是又来到了恶龙分公司。 经过两年的开发,恶龙公司的第一块街机基板终于要完成了,现在已经进入到了最后调试阶段。 看着眼前的基板原型,刘川只有一个感觉:真大呀,这要是按斤卖,一定很值钱。 比起其他公司的街机基板,恶龙这块基本足足大了一倍有余。 看着刘川惊讶的眼神,一旁的卢卡斯一脸尴尬的说到:“老大,为了降低成本,喷火龙只能做这么大了...” “你说什么?”刘川瞪大了眼睛。 “老大,我是说为了降低...”卢卡斯更心虚了,但是还没等他说完,刘川就打断他,说到: “不是,不是这句,是后面那句,喷火龙只能做这么大?你是说这块基板叫喷火龙?” “对呀,老大,这是我们给起的名字,不错吧,恶龙当然要能喷火才帅气呀!” 卢卡斯松了口气有些得意的说道,对于这个名字,分公司所有开发人员可都一致认为非常棒,果然也震惊到老大了。 卢卡斯殊不知在后世形容一个电子产品被称作是喷火龙,可不是什么好词。 “咳咳,这个基板散热还好吧...”刘川小心翼翼的问道,他可不想两年辛苦开发的东西真的是个“火龙”。 “散热?当然没问题了,这么大的体积,喷火龙的散热完全不用担心!” “老大,我跟你说,这款基板...” 说着卢卡斯就开始介绍其喷火龙基板的性能指标来,虽然一些专业数据刘川没听懂,但是大概他还是明白了这款基板的性能。 它的核心是一块MIPS公司1984年发售的R2000芯片,一个32位芯片,性能非常强大,远超现在世嘉基板的摩托罗拉芯片,当然价格也很美丽就是了。 而在图像显示上,同时显示900个活动块,分辨率320x240,最大发色度达到了色,比现在主流的色,直接翻了一倍。 当然这只是标准参数,在加装了恶龙分公司研发的特制2D图形增强套件后,最大发色度更是达到了惊人的26万色,分辨率也达到了640X480,当然,要加钱,还很贵... 高速卷轴,多层卷轴,快速缩放,超大体型角色...等一系列2D游戏需要的功能,全都不在话下。 这还只是它的基本功能,除了能更换游戏卡,喷火龙基板还按照刘川当初的要求,把所有部件都模块化,并且预留了其他扩展应用接口。 只要以后有需要,可以直接在现在的喷火龙基板平台上进行升级。 当然功能这么强大,喷火龙的价格也不便宜,基本版成本已经超过了1300美金,约合20多万日元,已经快接近其他基板价格的3倍了。 所以为了节省费用,才没有进一步优化、集成喷火龙的体积,毕竟集成化程度越高,成本也就越高。 听着卢卡斯的介绍,刘川不住的点着头,对于这个基板性能,他很是满意,未来十年都基本足够使用了。 至于体积大一些,也无所谓了,毕竟街机框体本来就很大,一个大基板也没人在乎。 唯一的问题就是价格了,20多万日元的成本售价实在太高了,世嘉现在出售给恶龙公司的基板,才不到8万日元,即使算上框体制作和游戏,标准街机成品的成本也没有超过15万日元。 现在一块基板就20多万,确实有点贵了。 “卢卡斯,喷火龙的成本没有办法在降低一些了吗?”刘川问道。 “老大,这已经是最低的价格,毕竟很多技术都是最新的,价格昂贵,尤其是R2000这个CPU,单单它就花费了近400美元...” 卢卡斯有些为难的说到,原本开发团队也想使用性价比更高的摩托罗拉作为核心CPU的,但是为了达到刘川提出的各项要求,只能使用更加昂贵的R2000了。 听着卢卡斯的解释,刘川也点了点头,他自然知道越是新的技术越是昂贵,而游戏机为了追求性价比,一般也不会用最新的技术,只会使用最成熟的技术。 比如现在喷火龙基板,其实其他公司如果肯花钱,也完全能研发出来,只是因为昂贵所以才没人这么做。 也只有刘川这个习惯了后世高清画质,急于想提高硬件性能,才会要求研发出这么一台昂贵的性能怪兽。 如果在推迟两三年,根据摩尔定律,喷火龙的价格自然也会降低许多,但是那时它的性能也没有优势了,其他厂商也一定会研制出同时代的基板。 为了提前享受高性能,价格上就不得不付出一些代价了。 看到刘川一直沉默不语,卢卡斯突然说到:“老大,其实如我们一次性购买大量购买R2000CPU,价格也应该可以降低一些...” “大量是多少?”刘川眼睛一亮。 “至少10万块吧...”卢卡斯低头说道,他可是知道,公司的重点一直家用机平台,两年来恶龙公司一共就推出了《双截龙》《雷电》《雷龙》三款街机游戏,加在一起销量也才3万出头。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!10万块可足够公司使用3年多了,而根据摩尔定律,三年后R2000的价格至少要降低一半,现在一次性买这么多可不划算。 “买下来!如果还可以便宜,20万块也没问题!” 刘川立刻说道,他可没有卢卡斯的担心。 恶龙公司之所以没有大量生产街机游戏,就是因为现在世嘉的基板性能不够,不足以刘川把后世那些经典街机游戏做出来。 如果能降低成本,刘川不介意未来多制作一些街机游戏,而且这块主板可不仅仅是游戏主板,更是未来刘川踏足家用机市场的一块基石。 可是有重要的作用。 听到刘川这么说,卢卡斯立刻点了点头,准备去和MIPS公司谈判,虽然他脑子不够灵活,但是对于刘川的决定可是绝对100%的执行。 安排完喷火龙基板的事情,刘川又去了2K GAME公司。 在杰克的领导下,2K GAME在去年一共发售了《2K乔丹篮球》《2K职业棒球》《2K职业橄榄球》《2K职业冰球》四款游戏。 因为游戏优秀的品质,2K已经在玩家中树立了良好的口碑。 只不过对于未来的发展,杰克有些担心起来,毕modore 64个人电脑的性能太低了,即使开发人员想尽办法,游戏也再难有提升。 如果新游戏和老游戏没有区别,玩家也就没有必要购买新游戏了。 对此刘川也没有太好的办法,世嘉的MD主机八字还没有一撇,漂亮国至少还有一年才会发售。 性能强大的PC电脑保有量又太少了,只有学校、企业等机构和一些富余家庭才会购买,家用电脑还modore 64占有压倒性的市场份额。 在此时的PC上推出游戏,销量必然会要腰斩再腰斩...收益完全达不到预期。 “不对,还有一个平台...”刘川不由想到了恶龙公司刚刚研发成功的喷火龙基板。 这绝对是一个性能强大,足够承载2K GAME开发要求的平台。 不过唯一的问题就是,这些体育游戏是否适合在街机上推出,毕竟街机的收费模式与家用机可是完全不同,而且漂亮国街机市场情况如何,刘川也不清楚,一切未知。 但是想来想去,刘川决定还是应该去尝试一番,毕竟就像杰克说的,四大运动游戏modore 64平台已经达到巅峰了,如果继续下去,只能是下坡路。 与其不进则退,倒不如主动求变。 “杰克,你觉得街机游戏怎么样?在漂亮国有前途吗?”刘川率先问道。 “街机?当然有前途,老大,现在漂亮国的游戏市场规模基本已经恢复到雅达利大崩溃前的水平,街机市场也很火热的!”杰克认真的说道,作为一个游戏从业者,对于漂亮国的市场他还是很了解的。 “OK!杰克,要不要尝试开发一下街机游戏?恶龙公司推出的喷火龙可是不错哦!” 刘川率先推销起来,虽然两家公司比亲兄弟还要亲,但是可是独立运营结算的,让2K GAME帮恶龙公司消化一些基板也是不错的选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第114章 新鲜血液 又在2K GAME公司逗留了两天,和杰克畅谈了一番街机版四大联盟游戏的想法后,刘川终于坐上了返回霓虹国的飞机。 对于四大联盟运动游戏在街机上的表现,刘川充满了期待。 虽然前世刘川没怎么见过街机上的球类游戏,但是作为体育竞技游戏,本身也非常适合街机,毕竟街机更容易和其他玩家互动对抗,这不正是体育游戏的魅力之一么。 至于游戏品质把控,刘川对于杰克还是很放心的,毕竟亲身经历过雅达利大崩溃后,杰克完全不想在经历一次了。 ...... 回到霓虹国。 每年的2月3月都是霓虹国的毕业季,都会有很多新血液流入各个公司,恶龙公司也不例外。 除了高桥哲栽、新田彦一和前川正人等几人原本就签署了合同的新人,高桥宏之还招聘了很多美术、程序、音乐、事业发展等各方面的新人。 随着恶龙公司不断扩大规模,也越发的需要人才了。 “高桥宏之这小子竟然招聘了这么多女生,公司里的那群单身狗可是有福了...” “但是那个人也是新员工吗?身材好矮啊?还没有成年吧?莫非是宏之的亲戚来公司实习?” 刚刚回到公司,看着一个个新人,刘川不由吐槽起来。 而高桥宏之看到刘川后,也立刻走了过来,两人一边聊着天,一边走向了总裁办公室。 刘川离开的这些日子,可是有很多事情等待着他来决定。 “老大,世嘉下一代主机MD的性能参数已经有了,世嘉也把开发工具送来了....”说着高桥宏之就拿出一份文件递给了刘川。 MEGA DRIVE主机,世嘉的第五代主机,简称MD。 采用了摩托罗拉处理器作为核心,而为了兼容MARK III主机游戏,额外加装了Z80CPU,组成了双CPU的组合。 内存达到了736K,同时音源采用了雅马哈研发的PCM10音源。 画面分辨率达到了:320 X 224,可以显示512色,同屏最多64色。 看着性能参数,刘川不住的点着头,但是当他看到同屏最多只能显示64色时,却无奈的摇了摇头。 这设计完全和PCE反着来呀,PCE使用了8为CPU,但是专门设计了一个16位图形芯片,最多同屏显示256色。 世嘉公司倒好,虽然直接用上了街机平台的处理器,但是这个64色的显示芯片也太差劲了,要知道MARK III主机也能显示32色呢。 不过刚刚了解了自家喷火龙基板后,刘川倒也明白世嘉的苦衷,毕竟控制游戏机成本很重要,既然把经费用在了CPU上,显示方面必然会经费不足了。 但是就是这点不足,终究让世嘉在霓虹国市场败给了任天堂,不说SFC主机,这画面表现连PCE都打不过啊。 “老大,你觉得这台主机怎么样?”看到刘川在摇头,高桥宏之笑着问道。 “漂亮国市场没问题,霓虹国难,甚至打不过PCE!”刘川直接下了结论。 “为什么?这可是16位机,使用了街机才用的处理器..” “宏之,玩家买游戏机可不是用来看是什么处理器的,而是用来玩游戏的,你也明白PCE的画面有多漂亮吧,世嘉这个画面怎么比?” “老大,那你为何说漂亮国没问题?”高桥宏之不解的问道。 “市场不一样,两国玩家喜欢的游戏类型不同,你也看到了,霓虹国RPG游戏越来越受欢迎,画面对RPG来说可是很重要,而漂亮国玩家更喜欢刺激的射击动作游戏,这方面世嘉始终有优势,尤其这台主机也用了街机同样的处理器,把街机游戏移植到它上面实在太容易了....” 刘川不断说着自己的看法,当然这是前世已经发生过得事情,自己只不过是再复述一遍而已。 看着手中的主机参数,在结合记忆中MD主机的销量,刘川知道同样的事情一定会再次发生。 世嘉在霓虹国再次败给任天堂,在国际市场两者将旗鼓相当。 命运不会发生改变,除非恶龙公司全力帮助世嘉补齐它的短板,但是这种事刘川又怎么会去做?在MD之后,自己终究是要和世嘉竞争的呀。 “老大,那我们怎么办?要不要改变一下策略?”高桥宏之关心的问到,比起世嘉的成败,他显然更加关心自己公司游戏的销量。 “不用了,还是按照原计划执行吧...射击动作类游戏优先世嘉MD主机...” “我们还是继续执行PCE主打霓虹国市场,MD主打漂亮国市场的策略...” 两人不断规划着公司未来的计划。 “对了,宏之,我怎么没有看到五反田义治WOLF TEAM那三个小子?”刘川突然问道。 “老大,那三个小子短期内不会来公司了?” “啊?怎么回事?莫非他们大学毕业出问题了?”刘川立刻追问道,对于WOLF TEAM小组,他可是非常重视的,他们制作的传说系列可是自己在霓虹国的重要游戏系列。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“不是的,老大,他们想要自己成立一下公司去闯一闯,你知道的,《勇者传说》让他们可是赚了不少钱。”高桥宏之立刻解释道。 “你同意了?”刘川一阵无语,早知道这几个小子要自立门户,就不那么用心制作《勇者传说》了。 “嗯,老大,我觉得与其用合同强行留下他们,倒不如支持他们创立公司,去闯一闯,而且他们也并不想完全脱离恶龙游戏,恶龙公司也投资入股了他们的新公司,占了50%的股份,算起来他们也还是我们的员工。” “而且他们还说了,以后遇到游戏问题,还要请老大帮他们,希望老大不要嫌弃他们,对于老大他们可是佩服的五体投地。” 高桥宏之说完笑了起来,刘川也笑了笑,这几个小子,真是贪心啊,都独立成立公司了,还想要自己帮忙。 不过宏之的处理方式也不错,与其利用合同强行把他们留在恶龙公司,倒不如把他们放出去,任其成长,等到需要时在把他们召集回来。 “宏之,还是你想的周全,对了,还有其他人想要独立出去吗?”刘川问道。 “这倒没有了,老大,毕竟我们公司的福利可是整个霓虹国最好的了,可没人想走。” “那就好...”刘川点了点头,突然想起了刚刚看到的那个小女生,有些好奇的问道: “宏之,那个身材非常娇小的女生是谁?也是新人吗?” “她呀...老大,你别看她长的矮,他其实是一个大学老师,他叫山根美智留,因为热爱音乐...” 高桥宏之不断介绍着,但是刘川却直接愣住了。 山根美智留!? 这个名字我熟啊,前世恶魔城的御用作曲家,竟然被高桥宏之招聘进公司了? 又是一个大神啊!! “靠,果然老子每次出门,都会有惊喜,看来以后要多出差才行!” 刘川美美的想着,又和高桥宏之闲聊起来。 宝岛,台北。 一栋写字楼内,刚刚成立的汉龙游戏也正在招兵买马着。 诸葛少文看着眼前年轻人拿出的两个飞行游戏设计小样,不由笑了起来。 虽然设计的游戏与霓虹国那些成熟的射击游戏还差很多,但是也有一些他自己的想法,而且他可是唯一一个拿着自己游戏来应聘的。 这个年轻人正是自己要寻找的人才! “恭喜你,姚壮宪同学,你被录用了。” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第115章 史克威尔破产了 WOLF TEAM小组自己独立出去做游戏练级了。 但是公司里其他几个同样看好的新人也要安排好。 首先就是前川正人,他似乎对射击游戏很有天赋,中裕司开发完《梦幻之星》后也暂时空闲了下来,刘川就让中裕司带着前川正人开发起了MD首发游戏《魂斗罗》3代。 听到是为自己老东家的新平台开发游戏,中裕司开心的就把前川正人拉到了自己的开发组,两人闷头研究起来。 虽然8位时代的魂斗罗很经典,大受欢迎,但是到了16位时代,中裕司可不想吃老本。 也许是受到刘川的影响,恶龙公司所有人对于探索游戏玩法,提高游戏乐趣可是充满执念。 其次就是中村直树,一直在刘川的监督下开发《雷电》2代,虽然是31岁的游戏界新人,但是成长的非常快。 刘川决定等《雷电2》开发完成后,直接让他来主导开发一款弹幕射击游戏,毕竟喷火龙基板性能足够让中村直树随心所欲的设计弹幕。 现在趁着其他基板都还做不出这种华丽的弹幕效果,一定要抓住自己的优势期才行。 再次就是新田彦一,这小子一直都在恶龙公司实习,已经参与了恶龙公司很多项目,刘川发现,在游戏综合能力上他并不突出,但是在剧本能力上,他却很有天赋。 既然这样,刘川准备为他量身打造一个职位,让他专门负责游戏故事情节的设定,成为公司的御用游戏故事情节编辑。 安排完这三个潜力新人,就剩下最后一个高桥哲栽了。 前世经历告诉刘川,高桥哲哉绝对是一个RPG游戏的天才制作人,设计的游戏故事恢弘而深远,各种丰富的游戏系统也是让玩家津津乐道。 他首次担任主游戏制作人的《异度装甲》可是被玩家戏称为“里之最终幻想7”,可想而知他的能力有多强。 但是要如何培养他,可让刘川为难了。 因为刘川突然发现,自己的恶龙公司似乎并没有什么RPG游戏基因.... 在勇者斗恶龙事件之后,从魂斗罗开始,刘川把大部分精力都放在了动作游戏上。 比起RPG游戏需要花费心思抠剧情、抠系统,动作射击游戏做起来就"简单"多了。 刘川只需要把最核心的游戏玩法设定好,把游戏框架做起来,把概念图绘制出来,然后关卡设计、图素绘制、音乐音效都可以交给其他人来负责,自己只需要时常监督一下游戏进度就好。 这种开发模式让刘川顺手急了,所以两年来刘川制作的游戏基本都是动作射击游戏,只有《勇者传说》和《去月球》这两款特殊原因才制作的RPG。 而接下来因为喷火龙基板的完成,刘川也要把主要精力放到街机上,实在没有时间去制作RPG指导高桥哲栽成长了。 “要不,让直接让高桥哲栽自由成长?或者把他送到WOLF TEAM的新公司去一起练级?” 刘川一边浏览着这几天的报纸,一边琢磨着。 突然报纸角落里的一条新闻引起了刘川的注意:“史克威尔公司最后一搏失败,《最终幻想》终成幻想,公司濒临破产...” “靠!史克威尔竟然破产了?” 刘川完全被这条消息惊呆了。 虽然现在史克威尔只是一个不知名的小公司,就连报道破产消息的内容也只是刊登在不起眼的角落里,但是刘川可是知道前世史克威尔有多么牛逼... 诶...也不是一直牛逼...只是牛逼到某个喜欢拍人肩膀的社长上任之前为止... 但是这也足够了,史克威尔当年的倒戈可是前世索尼战胜任天堂的重要因素。 史克威尔可是刘川计划中,自己新主机能战胜任天堂N64和索尼PS的重要一环。 原本刘川计划是等史克威尔90年代上市的后,想办法利用那时自己掌握的巨量资本,收购它,让它扛起自己主机的RPG游戏大旗。 现在史克威尔破产的消息,一下打乱了刘川的计划。 “不行...史克威尔可都是人才...虽然不知道它为啥破产了,我必须要去抢一些人才回来才行!” 刘川立刻站起来,快步向外走去,直接坐上最近的火车,赶往了东京。 东京,史克威尔公司。 社长宫本雅史有些落寞的坐在自己的办公室里,回想着自己这几年的经过。 1983年,毕业后在老爸的支持下,他成立了一家挂靠在老爸公司电友社旗下的游戏分公司,很快就认识了许多喜爱游戏的年轻人。 1985年,经历一年多的磕磕绊绊,聚集在一起的年轻人终于做出了第一款游戏《国王骑士》。 游戏卖了几万份,虽然不多,但是却让宫本雅史自信心爆棚。 这是什么?老子能自己赚钱了!老子再也不用看老爹的眼色了! 1986年,电友社电脑游戏分部正式独立,更名为史克威尔软件,宫本雅史担任总裁,坂口博信出任软件研发部部长。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!可以说时间上史克威尔几乎和恶龙公司同时成立,但是一想想恶龙公司如今的风光,宫本雅史不由得摇了摇头。 自己当初的机遇可是比恶龙公司要好太多了。 史克威尔刚独立没多久,任天堂的横井军平就找到了他,邀请史克威尔开发游戏,来帮助推广任天堂的磁碟机。 当时宫本雅史以为这是一个绝好的机会,毕竟任天堂可是游戏机的绝对霸主,抱紧任天堂的大腿绝对会给公司带来绝大的利益。 于是史克威尔联合另外六家小型游戏公司,成立了FC磁碟游戏原创组织,不遗余力的连续推出了十一款磁碟系统游戏。 结果没想到磁碟系统并没有成功,两年时间史克威尔也完全没有赚到钱,反而越做越穷。 剩下的资金也只足够开发一款游戏,众人商量一番后决定放手一搏。 承载着史克威尔所有人梦想的《最终幻想》被开发了出来。 宫本雅史更是压上公司所有资金,生产了40万份卡带,准备一绝生死。 赢了继续自由开发游戏,输了只能灰溜溜回家继承老爸的电友社... 结果让史克威尔众人意想不到的是,《最终幻想》的发售日,竟然和恶龙公司临时决定制作的《去月球》撞在了一起。 面对《去月球》这个刘川在恶龙嘉年华上制作、感动了无数人的游戏,初生的《最终幻想》完全不是对手。 《最终幻想》首周销量只有3万份...完全没有达到预期成绩。 原本史克威尔还希望《去月球》风头过去后,《最终幻想》销量会有所提升,毕竟两个游戏不是一个平台。 但是接下来《最终幻想》却又遇到了另外一个更加强大的对手,2月初发售的《勇者斗恶龙3》。 FC上的所有玩家都期待的等待着《勇者斗恶龙3》的降临,哪里还会关注没有什么名气的《最终幻想》。 最终幻想彻底凉凉... 面对积压的几十万份游戏库存,史克威尔真的回天乏术了。 虽然横井军平说过会向任天堂总部申请援助,帮助史克威尔度过难关,但是宫本雅史知道,这个可能性实在不大。 毕竟两年来史克威尔没有做出什么像样的游戏,任天堂可不会一直帮助自己。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第116章 收购史克威尔 正当宫本雅史郁闷不已之时,突然办公室的门被推开了,坂口博信一脸兴奋的说到: “社长,刘川君来了!” “刘川?恶龙公司的刘川吗?他来做什么?” “我也不知道,他说想见见你!” “见见我?”宫本雅史一脸迷惑,但是还是迅速的整理了一番衣服,然后说道:“快请!” 不一会,风尘仆仆的刘川走进了宫本雅史的办公室。 “你好!宫本社长!” “你好!刘川君,快请坐。”宫本雅史很有风度的说道,虽然公司落寞了,但是自己也是一社之长。 “刘川君,不知道你突然前来,有什么事?难道是贵公司对史克威尔有什么想法吗?”宫本雅史直接问道,毕竟刘川作为一个知名游戏制作人,和史克威尔完全没有关系。 “不是的,宫本社长,我今天是代表个人前来的!不过,我在漂亮国有个朋友,一直对霓虹国的游戏产业感兴趣...” 刘川笑着说道,就在来的路上,原本只想来挖人的刘川突然有了一个新的想法,那就是能不能现在把史克威尔拿到手。 毕竟史克威尔知名的制作人太多,优质游戏也太多了。 虽然《最终幻想》是其中最出名的,但是《浪漫沙加》《圣剑传说》这两大RPG也完全不差,更何况还有《半熟英雄》《前线任务》这种非RPG作品。 还有之后PS时代的《寄生前夜》《放浪冒险谭》等优质作品。 如果因为史克威尔的破产,这些游戏全部消失、不再出现,那实在太可惜了。 刘川突然想到,如果能让史克威尔起死回生,提早成为自己未来游戏帝国的一部分,那岂不是更好? 虽然现在史克威尔还完全不成熟,但是自己可以等啊,可以等史克威尔慢慢在任天堂的主机上练级,等它慢慢成熟。 “宫本社长,我那位朋友是个投资家,非常喜欢霓虹国游戏,一直在想找机会投资霓虹国的游戏公司,所以我一看到史克威尔遇到困难的消息,就把史克威尔推荐给了他...” 刘川缓缓说到,当然他说的那个朋友就是霍华德了,至于为何不让恶龙公司直接投资史克威尔,刘川也是考虑到了避嫌问题。 毕竟以后恶龙公司和史克威尔发展要走的路完全不同,如果两者牵连太深,恐怕不是一件太好的事情。 听到刘川的话,宫本雅史顿时眼前一亮:竟然有这种好事! 但是很快他有疑惑起来,霓虹国破产的游戏公司每年可是多如牛毛,为何刘川单单推荐了史克威尔? “刘川君,我非常感谢你的好意,但是能告诉我,为什么你会推荐史克威尔吗?” “这个...当然是因为游戏质量...我觉得史克威尔很有潜力,制作的游戏也非常优秀,尤其是最终幻想,我觉得很有意思!”刘川随口编着理由说道。 这时站在一旁,并没有出去的坂口博信插嘴道:“可是刘川君,你在嘉年华时不是说过,正义战胜邪恶这个故事太无聊,太老套了吗?” “诶...”刘川无奈的叹了口气,坂口博信理解歪了呀,我说的可是别换汤不换药呀! “坂口君,我当时说的是那些游戏换汤不换药的表现形式太垃圾了,你要知道正义战胜邪恶,这是必须的,也是玩家喜闻乐见的王道剧情!” “如果你敢做一款邪恶战胜正义的游戏,恐怕绝对会被骂死。” “虽然RPG的故事核心正义战胜邪恶,但是并不表示就不用拥有其他要素,游戏还可以包含很多东西,友情、羁绊、爱情、独特的世界观、让人感兴趣的奇妙设定...” “就像电影一样,几乎每部电影最后都是正义一方获得胜利,但是其中的过程却充满了各种各样的故事和魅力,RPG游戏也应该是这个样子...” “最终幻想已经非常优秀,里面很多设定我很喜欢,比如飞空艇的设定就非常有意思....” “只是《最终幻想》碰巧遇到了《去月球》罢了,而且严格说到《去月球》并不算是一个RPG游戏。” “因为RPG游戏的核心应该是两个,剧情和系统,《去月球》只有剧情,并没有让人感到好玩的游戏战斗系统。” “虽然最终幻想的故事还欠打磨,但是它的战斗系统,相比勇者斗恶龙来说,是一次大胆的尝试创新,尤其能看到自己角色的战斗方式,更是让人眼前一亮。” “我真的非常看好你们,也非常希望你们能继续制作RPG游戏。” ..... 听着刘川的话,原本有些迷茫的坂口博信顿时恍然大悟,原来是我理解错了,原来刘川君的意思是这样... 剧情和系统是核心,在补已各种有趣的游戏要素,再加上电影般的游戏镜头... 坂口博信的眼神越来越亮,把刘川所说过的话都混合在一起后,他仿佛一下就看清了未来RPG游戏发展的道路。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“刘川君,谢谢你,我明白了...” “宫本社长,在试一试吧,你也不想如此放弃吧?”刘川又看向了宫本雅史。 “嗯,刘川君,那就麻烦你,请联系一下你的那位朋友吧...”宫本雅史也点了点头,刘川竟然如此看好自己公司的作品,自己更加没有理由放弃了。 很快,霍华德就从漂亮国飞到了霓虹国。 按着提前和刘川串通好的台词说了起来。 自己是漂亮国投资公司巨龙资本的负责人,对于游戏行业非常感兴趣,漂亮国的2K GAME就是自己投资的,现在发展可是非常好。 和刘川也是因为2K GAME和恶龙公司有些业务往来,所以两人才认识的。 在刘川极力的推荐下,自己对史克威尔非常感兴趣。 听着霍华德的话,宫本雅史激动极了,虽然巨龙资本在漂亮国投资圈完全排不上名次,但是对于快要破产的史克威尔来说,它可是一个巨无霸。 经过协商,最终巨龙资本投资200万美金,获得了史克威尔50%的股份,掌握50%股份的宫本雅史依然是史克威尔的社长以及实际负责人。 对于这次收购,刘川满意极了,只用了200万美金,就拥有了史克威尔一半的股份,实在太划算了。 另一方面,宫本雅史显然也满意极了,当初创建史克威尔之时,老爸可是只给了自己1000万日元,按当时汇率也就5万美元左右。 现在随着巨龙资本的入股,自己的股份虽然降低了,但是价值可提高到了200万美金,整整提高了40倍,自己并不吃亏。 更加重要的是,有了巨龙资本的注资,史克威尔可以继续活下去了。 如果不是刘川君从中牵线,巨龙资本完全可以用200万美金重新建立一个公司,毕竟史克威尔虽然成立两年时间,但是可没有什么成功作品。 如果失败是成功之母,此时史克威尔公司里可是有好多干妈。 “刘川君,该怎么感谢你才好呢?”宫本雅史激动的说道,刘川可是史克威尔再生的大恩人。 “嗯...宫本社长,我确实有个请求...” “请说,我一定尽力而为!” “是这样的,我们公司最新招聘了一名员工,我觉得他非常有RPG游戏天赋,但是你也知道,我们公司主要精力是在动作游戏市场。” “所以,宫本社长能不能让这名员工加入史克威尔参与RPG游戏的制作,积累一些经验...”刘川说出了自己的想法。 “当然没问题!”宫本雅史一口答应下来。 不就是接收一名员工嘛,这可不算什么,宫本雅史可完全不担心这是刘川故意安插间谍之力的事情。 毕竟此时的史克威尔可没有什么值得保密的东西。 如果刘川真的别有所图,只需要等史克威尔破产即可,完全没有必要出手帮忙拯救史克威尔。 宫本雅史不知道,刘川是真的别有所图,只不过他所图实在甚大,一般人都不会想到罢了。 毕竟除了重生者,谁又能想到一个都快破产的小厂,会在十来年后成长为RPG游戏的领头羊? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第117章 游戏安排 在恶龙公司屁股还没坐热乎的高桥哲哉,直接被送到史克威尔,成为了寄养在史克威尔的的一名员工。 为了不让高桥哲哉心中有疙瘩,刘川亲自出面和他说明的情况: “高桥,我可非常看好你,但是你需要一个更加适合的成长环境,史克威尔虽然是小公司,但是他们的RPG游戏我觉得非常有潜力。” “我希望你能跟着史克威尔一同成长,等你觉得自己能独当一面之时,恶龙公司随时欢迎你回来!” 听着刘川的话,高桥哲哉原本心中的一些不满顿时烟消云散。 毕竟作为一个新人,如果恶龙公司直接辞退他,他也毫无办法,现在老大竟然亲自出面安慰鼓励自己。 高桥哲哉知道就像老大说的一样,并不是恶龙公司放弃了自己,而是特意为自己安排了一个更佳的成长环境。 “老大,你放心吧,我会努力成长的!”高桥哲哉带着满腔热血加入了新生的史克威尔。 史克威尔在《最终幻想》失败之后,再次开启了第二次的《最终幻想》。 虽然初作失败了,但是有了刘川的鼓励,让坂口博信信心大增,这次自己一定会成功的! 在他的带领下,一群RPG游戏天才设计师继续埋头工作起来,不断打磨着新的游戏。 另一方面,在送走了霍华德后,刘川又开始操心起恶龙公司的事情来。 作为恶龙游戏开发部的总负责人,他可是要对公司所有游戏负责。 小岛秀夫的《Metal Gear》2代,经过近一年的打磨,已经完成,发售日定在了3月中旬。 高桥秀五《卡比和朋友们的高尔夫》依然正在开发中,不过因为是高尔夫游戏,开发周期要稍短一些,也已经接近完成,预计4月份上市。 以上这两款游戏就是恶龙公司在世嘉MARK III平台最后的两个作品了。 在这之后恶龙公司将全面进入16位时代,虽然还有很多FC上的名作没有出现,比如《忍者龙剑传》《吞食天地》《天使之翼》等等。 但是刘川也不想再去为了故意占有作品而去制作了,毕竟把名作名字抢过来没有任何意义,就像自己抢了《恶魔城》,科乐美照样做出了《吸血鬼猎人》。 游戏核心始终是通过内容带给玩家乐趣,内容永远是最重要的,而这也是最需要消耗精力的。 一个人的精力始终有限,不可能占尽所有游戏,比起占有新作,稳固好老游戏也更符合恶龙公司的利益。 在16位时代,首先登场的就是被禁止在FC上发售的《樱花格斗》,PCE移植工作很是顺利,预计5月份上市。 然后就是中裕司和前川正人的《魂斗罗》3代将随着MD主机首发,暂定在了10月。 稻船敬二的《洛克人X》2代最终将发售平台最终定为了的PCE,毕竟PCE和FC都是6502的内核,开发有一定的继承性。 而且PCE在霓虹国国内目前销量非常不错,虽然势头有所放缓,但是不到半年时间总销量就已经突破百万台了,可比世嘉当初的MARK III争气多了,现在它可是任天堂FC的头号对手。 除了洛克人,刘川还准备把《星之卡比》的新作发售在PCE主机上。 作为恶龙公司最重要的一个IP,这一次刘川决定把她交给公司的一名女性制作人宫崎美月。 宫崎美月最早作为美工被招进了公司,和小岛组的我孙子鸣人一同进入公司,可以说是恶龙公司的元老级员工了。 (我孙子鸣人:作者你出来!为什么同一时期进来,她的名字就那么好听!你不是说名字很难起吗?) (作者:乖,别闹!美月的名字哪有你的名字好记!你看都我写了一百多章了,不是还照样记得你的名字...) 宫崎美月完全随着公司一起成长,几乎参与了公司所有项目,更参与了《星之卡比》首作的全程制作。 她的游戏制作经验可以说非常丰富了,对于她的能力刘川也非常认可,唯一的缺陷就是她并不懂程序了。 但是这又有什么问题呢?毕竟没有规定必须程序员才能担任制作人,在后世随着游戏越来越专业,很多专业制作人也不再是程序要出身。 之所以现在很多制作人都是程序员出身,完全是因为早期游戏只需要1-2名员工,作为核心的程序员自然也更容易成为制作人。 而且程序员比起其他人,更加了解主机性能,更加明白什么能实现,什么不能实现,不会胡乱设定一些无法实现的游戏功能。 不过对于宫崎美月来说,这也不算什么问题,毕竟她已经积攒了丰富的游戏制作经验。 而且《星之卡比》这款游戏主要买点是轻松愉快的玩法、以及能变化成各种职业的卡比。 关卡难度设计从来不是《星之卡比》的核心游戏要素,所以把卡比交给宫崎美月,刘川也更加放心。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“美月!星之卡比的续作就交给你了!”刘川笑眯眯的说道,培养发掘人才带来的成就感让他感到一阵舒服,尤其是这种前世没有什么名气的人。 “谢谢老大...我...我一定不会辜负老大的期待...” 宫崎美月有些激动的说到,在霓虹国女性很少能在职场出人头地,现在刘川竟然把公司最宝贵的IP交给了自己,让自己成为了公司第一个,不,是霓虹国第一个女性游戏制作人,她实在激动极了。 “好好加油吧,有什么问题随时来找我!” “是,老大!” 又深鞠一躬后,宫崎美月就小跑着回到自己工位,埋头书写起了策划案,她一定要好好珍惜这个机会才行! 刘川看着激动的宫崎美月笑了笑,恶龙公司可从来没有霓虹国那种垃圾的男尊女卑文化,在恶龙公司只有一个信条:女人当男人用,男人当牲口用... 当然用归用,豆料给的可很足,又想马儿跑,又不给马儿吃草的事情,刘川可做不出来。 星之卡比有了着落,但是公司另外一个早期IP,刘川可发了愁。 《双截龙》可是很多FC玩家的最爱,但是刘川却实在找不出一个合适的人选来制作续作。 毕竟比起星之卡比,双截龙的核心是操作打击感,这个制作难度可要高了不少。 尤其还是从8位主机跨越到16位主机上,游戏完全需要重做。 刘川可不想随便找个人制作,而毁了这个名作。 “算了,先雪藏吧...”刘川无奈的摇了摇头,人手还是不够呀。 处理完家用机游戏的开发,剩下就恶龙公司今年的重头戏,街机游戏了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第118章 深谋远虑 虽然喷火龙基板还在做最后的稳定性压力测试,但是基板的开发工具已经研发了出来。 已经可以开始提前制作游戏了,并且因为模块化的设计以及刘川的要求,喷火龙的开发工具和其他基版的并不一样,已经有了一丝后世游戏引擎的雏形。 刘川直接把它命名为了火龙引擎,使用起来比起直接从硬件层开发游戏,可容易了一些。 卢卡斯已经传来消息,如果一次性购买20万块R2000CPU,MIPS公司愿意以200美金的价格出售R2000给恶龙公司。 当然其他电子配件也是如此,只要刘川愿意一次性购买20万件,喷火龙基板的整体成本将降到800美元左右,约合12万日元。 虽然这个价格依然比其他基板昂贵很多,但是刘川也能勉强接受了,240亿日元,恶龙公司还是拿的出的。 但是另外一个关键问题就是恶龙公司要尽快把这些基板卖出去,否则像现在这样,一年卖个3万台街机,用上6、7年才卖光20万台,恶龙公司可就要亏死了。 毕竟电子产品可是随着时间自动降价的。 刘川不得不把精力集中在了街机上,争取通过几款重量级游戏帮喷火龙基板打开销量。 首先刘川第一个想到的就是格斗游戏,毕竟这可是未来90年代街机厅最火爆的游戏类型。 而且经过两年多不断地研究,以及《樱花格斗》积累的经验,刘川已经有信心做出一款大受欢迎的格斗游戏了。 虽然做不到《街霸》系列那么专业,也做不到《拳皇》系列连续技那么赏心悦目,但是通过《樱花格斗》内部游戏时的火爆场景,刘川可以走《任天堂全明星大乱斗》的路线。 主打乱斗和趣味性,推出集合恶龙公司所有IP的《恶龙全明星大乱斗》。 绝对也不会差很多,在后世虽然《大乱斗》在国内不怎么出名,但是在国外热度完全不亚于街霸。 一想到未来开启格斗时代的名号落到自己的游戏身上,刘川不由笑了起来。 “不行啊,这个是杀手锏游戏,不容有失,必须要一炮而红才行,还需要先制作一些游戏熟悉一下喷火龙的性能!” 刘川压制的心中的兴奋摇了摇头,暂时把《恶龙全明星大乱斗》圈了起来,然后继续写来了几个名字。 快打旋风、名将、恐龙快打、圆桌武士、惩罚者、铁钩船长、吞食天地.... 思考一番后,刘川又把《吞食天地》圈了起来。 霓虹国可是非常喜欢华夏的三国文化,各种三国作品层出不穷,天地吞食就是漫画家本宫宏志在集英社上连载的一部三国漫画作品。 在前世时,卡普空把吞食天地改编成了的两款游戏,一款是FC平台的RPG游戏《吞食天地》,另一款则是街机平台的ACT游戏《吞食天地》。 而刘川想制作的当然就是街机平台的《吞食天地》。 除了这个游戏确实很好玩、很经典,还有另外一个原因,就是如今恶龙公司的三国杀可是在和《吞食天地》搞联动,推出了很多《吞食天地》人物形象的卡牌。 对于三国杀的发展,高桥一雅可是想了很多办法,联动、限定卡牌、新玩法...不断满足着玩家的要求。 不过玩家并不满足三国杀只是一款卡牌游戏,他们有更多的渴望,比如一款三国杀主题的电子游戏。 最方便的方式就是效仿后世推出网络版三国杀,但是现在可真没互联网呢,连个毛线啊... 至于其他游戏类型,刘川虽然有想法,但是硬件平台还不够成熟,暂时还不能实现。 显然现在推出三国杀主题的《吞食天地》也是一个不错的选择,在街机上三国杀和吞食天地再来一次梦幻联动。 在敲定了《吞食天地之三国杀》后,刘川又笑着写下了另外一个名字: 《野球拳》 基本没有制作难度,但却是所有绅士最爱的游戏。 和小姐姐一起划拳,我输了投币重来,小姐姐输了脱...不是...是换身衣服跳支舞... 想一想就充满了乐趣。 刘川当然不会真的搞出一个真绅士游戏出来,他制作《野球拳》的目的可是向所有玩家展示喷火龙基板的强大画面表现力。 毕竟还有什么能比一群漂亮小姐姐清晰的在屏幕上跳舞更加吸引人呢? “对了,还有中村直树,他的魔法少女弹幕游戏可是很适合宣传新基板的性能...” 刘川又想到了中村直树这个飞行射击人才。 毕竟让人眼花缭乱、如同曼陀罗般盛开的花朵图案可是异常吸引玩家眼球,也能最大的展示新基板强大的运算处理能力。 这个必须安排上。 “但是叫什么名字呢...东方什么....东方妖妖梦...东方永夜抄...不对...东方第一作好像不是这个名字...” 刘川不由挠了挠头,前世作为一个路人粉,虽然他很喜欢观看东方系列的高手在漫天弹幕中躲闪的精彩视频,也偶尔兴致勃勃的尝试一番,但是也只限于此。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!对于东方系列庞大的家族作品,以及充满寓意的名称可是了解不多。 不过也无所谓了,毕竟这个世界神主还在上学,魔法少女+弹幕的游戏首创者自然归属中村直树了,叫什么名字可都由他说了算好了... 暂时写下《东方妖妖梦》后,刘川想了想,又写下了一个名字: 《瓦里奥制造》 一款发售在GBA平台,一款各种简陋画面的小游戏游戏集合,但是就是这么一款游戏,当时却引发了一场热潮,引来了无数玩家的挑战。 刘川把它写出来,可不是为了展示喷火龙基板的性能,毕竟这游戏真不需要什么性能,他是另有目的。 一来瓦里奥制造的游戏模式同样非常适合街机,一枚币挑战一次,紧张而刺激。 二来当年恶龙游戏的第一款电子游戏,就是瓦里奥大叔作为主机,再次推出瓦里奥作品,比如也会引发关注。 三来也是最重要的目的,瓦里奥制造是近百个小游戏的集合,每个游戏都非常简单,画面更是极简主义,制作成本自然会降低。 这样一来,它的卡带价格就可以便宜一些。 一个完整的街机可是要包含游戏一起出售的,既然自己家的基板价格太贵,只能在游戏上便宜一些了。 “呼...这样一来...首发阵容应该足够了...” 看着自己写下的名单,刘川笑了笑。 《吞食天地》是主流动作游戏,《野球拳》是展示画面效果的游戏,《东方妖妖梦》是展示基板性能的游戏,《瓦里奥制造》则是促销基板的游戏。 最后就是《恶龙全明星大乱斗》,这个杀手级游戏。 有这么几个游戏加持,刘川相信一定能把自己昂贵的喷火龙基板推销出去。 毕竟虽然喷火龙基本昂贵,但是买过之后,再次更换游戏时可就便宜许多了,只需要购买单独的街机游戏卡带即可。 而只要喷火龙基板保有量足够多,街机厅老板的需求足够大,自然会能吸引其他厂商在上面开发游戏。 到时候其他游戏厂商必然会使用基板配套的火龙引擎开发游戏。 而这也是刘川的最终目的。 早期游戏机和后世游戏机可不同,几乎每一代游戏机都是独立开发,比如任天堂的FC、SFC、N64,世嘉的MARK III、MD、土星SS,甚至索尼的PS、PS2都是如此。 因为独立开发,更换主机后,所有的游戏开发者都要重新学习使用新主机的开发工具,这也就造成了,因为对新游戏机开发的不熟悉,游戏机发售初期的质量很一般,完全不能发挥硬件性能,品质完全不如后期的游戏。 而刘川大费周章要做的就是建立一个一脉相承的开发体系,从现在喷火龙基板开始,让所有开发者都熟悉火龙引擎,熟悉恶龙公司的开发工具,然后在下一代基板,继续使用火龙引擎升级版。 直到1995年左右推出自己的家用主机,依然使用火龙引擎系列开发。 到时从1988年到1995年,7年间已经习惯了火龙引擎的游戏开发人员不仅能无缝上手直接开发恶龙主机游戏,开发商们也会乐意如此,毕竟没有学习成本,可是会节省很多钱。 而那些曾经在恶龙公司基板上推出过的游戏,也将能方便的移植到新主机,直接让恶龙主机完成其他主机不具备的游戏积累。 想到这里,刘川不由得笑了起来。 在16位主机之争还未开始的时候,自己就开始布局32位主机的战争,这应该是谁都想不到吧。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第119章 望的告白 为喷火龙基本制定了丰富的首发游戏阵容,刘川越发的忙碌了。 虽然公司也组建了5个制作小组由刘川指挥,但是最初游戏的策划设计工作还是让刘川焦头烂额。 刘川心中一阵吐槽:“靠,老子简直就是拖拉机...牲口可干不了这么多活...” 看着不断指挥5个小组同时开发游戏的刘川,恶龙公司所有员工顿时一片敬仰。 老大都这么拼命,自己还有什么理由偷懒? 恶龙公司一时间士气大振,在刘川身先士卒的带领下,所有部门都忙碌(卷)起来。 时间一晃,到了3月,寒意消退,风中已有了春天的味道。 每天都忙碌的刘川难得的没有去公司,他并不是再次被山崎望禁足了。 而是山崎望高中毕业典礼到了,刘川特意穿上了一身正装,与山崎望一起参加了她的毕业典礼。 大阪私立女子高中。 学校礼堂里,今天热闹非凡,无数的父母都来到学校参加女儿的高中毕业典礼。 坐在椅子上,听着校长的讲话,山崎望神情有些低落。 虽然平日母亲和弟弟也会偷偷来看一看她,但是在今天自己毕业的日子他们却都没有来。 毕竟自己已经被逐出家门,这可不是说说而已,极道也有极道的规矩,不能明目张胆的违反。 尤其现在自己对外的身份是恶龙公司社长,如果和极道牵连太深,对公司完全没有好处,虽然在霓虹国极道是合法存在的,但是政府对极道的管控也是非常严格。 “山崎望!” 听到台上校长叫到自己的名字,山崎望立刻回过神,小步走上主席台,接过了校长手中的高中毕业证书。 台下传来一阵掌声,山崎望也在人群中看到了正笑着鼓掌的刘川,以及一边鼓掌一边偷偷抹着眼泪的竹兵卫。 看着两人一哭一笑的样子,山崎望的心情不由好了一些。 虽然父母没能来,但是他们也是自己的家人呢。 毕业典礼很快就结束了,无数的毕业生在父母的陪伴下,拿着相机记录着人生中的重要时刻。 刘川和山崎望则漫步走在校园里,享受着宁静时光。 在春风的吹拂下,树枝已经抽出嫩芽,樱花也开始绽放,空气中弥漫着诱人的香气。 看着身边高大帅气的刘川,山崎望不由露出一丝甜甜的微笑。 抬头望了望不远处,铃木杏子正拉着父母不断摆着姿势,而竹兵卫则被抓了苦力,拿着相机不断拍摄着照片。 “竹兵卫,这样不行,拍的太难看了,要重新拍!” “还有这边,这边我也要拍一张!” “好了好了,杏子,已经够了吧?”杏子妈妈笑着说道,今天女儿似乎很开心啊。 “不行,妈妈,以后毕业了,就再也见不到这些了,一定要多拍几张才行!” “竹兵卫,这边来,你要把这栋大楼都拍下来!” ... 铃木杏子不断指挥着竹兵卫给自己拍着照片,他的父母也任由自己的女儿拉着走来走去。 只有竹兵卫满头大汗,悄悄看了看山崎望和刘川的方向,两人都快消失在自己视野中了。 “啊...铃木小姐...我...” “你什么你!快点!一会就人多了,拍起来就不好看了!” “是...“竹兵卫无奈又拍了一张后,说到:“这样行了吧...我要去找我家小姐了...” “不行!我刚刚好像眨眼了,重新来!” “啊....是....” ...... 竹兵卫完全被不讲理的铃木杏子拖住了。 慢慢走远的山崎望,看到竹兵卫没有跟上来,山崎望露出了一丝笑意,这是她故意安排,让铃木杏子拖住竹兵卫。 马上就要毕业了,虽然两年来自己和刘川关系不是情侣胜似情侣,但是名不正言不顺总让人不舒服,让人感到失落。 所以山崎望已经决定了,今天,就在自己的毕业这一天,自己一定要成为刘川的女朋友。 不对,是让刘川成为自己的男朋友!哼! 没有任何人能阻拦自己!即使是爸爸也不行! 渐渐地山崎望和刘川走到了校园边缘,周围越发安静下来,刘川也发现了一丝异常。 竹兵卫怎么还不出来? 之前每当自己和山崎望单独相处时,总会出现各种意外,今天怎么这么安静? 刘川不由得悄悄看了看身边的山崎望,虽然只是穿了一身女子高中的校服,但是今天的山崎望却美极了,让他怦然心动。 两年时间了,每次告白都会被意外打断,今天竹兵卫似乎不在... 一股强烈的冲动不断在刘川心中涌动起来。 山崎望感受着刘川灼热的目光,也紧张起来,微微攥紧了拳头。 “这个笨蛋,怎么一直看我,赶快表白呀!?” “啊呀...没有准备呀...要怎么说呀...直接说我爱你会不会太傻了?” 两人紧张的看着对方,沉默,时间也变得沉默,紧张,周围的空间也变得紧张起来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!突然... “望!” “刘川!” 两人几乎同时喊出了对方的名字,然后惊讶的看着对方... “什么事!你说?” “什么事!你说!” 又是异口同声。 “我....” “我...” 第三次异口同声后,两人顿时一起笑了起来。 哈哈... 原本紧张的气氛一下又轻松下来。 看着山崎望含情脉脉的眼神,刘川情不自禁用手揽住了她的腰肢,然后发自内心的深情说到: “望,我喜欢你,做我的女朋友吧!” “嗯...” 山崎望脸色红红的应了一声,就闭上了眼睛。 两人的嘴唇轻轻的吻在了一起。 嗯~是甜蜜的味道.... 不远处,不知什么时候悄悄走过来的铃木杏子举着相机咔嚓一声,拍下了两人拥吻的瞬间。 “呀!终于成功了!!!哈哈哈哈!” 铃木杏子一阵得意的大笑,两年了,两人的瓜终于吃到了呀!!!! 一旁的竹兵卫看着眼前一幕则惊恐的双手抱头蹲在了地上,痛哭起来。 “组长!对不起!我辜负了你的信任...呜呜呜呜...” “笨蛋,哭什么哭?!望嫁给刘川有什么不好?!”铃木杏子不满的踢了一下竹兵卫的屁股,他的哭声真是太难听了,大煞风景。 “刘川,快放手...都被看到了...” 正享受着拥吻的山崎望发现杏子和竹兵卫后,立刻脸色大红的说道,实在太害羞了。 不过两辈子第一次接吻的刘川哪里肯这么放开山崎望: “不要,你是我女朋友,看到怕什么,我还没亲够呢!” “嗯...”山崎望应了一声,她也很享受和刘川接吻的感觉,但是看到铃木杏子举起相机就要拍下自己此时的样子... “不行!” 山崎望大叫一声,然后一个标准的过肩摔,就把刘川甩了出去。 “啊!!天好蓝啊....” 刘川也体验了一番当年山田孝司体验过的感觉。 砰... 看到刘川四脚朝天的被摔在地上,山崎望顿时跑了过去。 “啊!!!刘川君...对不起...我...” “没...没关系...” 刘川郁闷的说道,这初吻的感觉终身难忘啊... 大阪某豪宅。 “竹兵卫,望最近怎么样?” “组...组长,小...小姐挺好的...毕...毕业典礼也很成功...”竹兵卫搓着手、有些心虚的说道。 “...那就好...那个华夏小子最近和望怎么样了...” “啊...这个....” “怎么了!快说!” “小姐...小姐不小心把他给弄伤了...” “嗯?闹矛盾了吗?真是太好了...” 山崎一马顿时笑了起来,竹兵卫则死死的低着头,满头大汗,他可不敢告诉组长其实两人已经确定关系了。 到时自己可就完蛋了呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第120章 联合电子厂 刘川受伤了,非常严重。 医生都说了,再晚送一会医院,都要痊愈了。 切...庸医...我受的可是内伤,你难道不知道我老婆是全霓虹国女子空手道冠军吗(高中组)... 受伤严重的刘川决定在家好好休养一番,而作为始作俑者的山崎望自然负责照顾起“病人”了。 至于工作什么的...拖一拖又不会怎么样...没看到自己老婆,恶龙公司社长大人都没有介意吗? 正式确立关系的两人,一下陷入热恋之中,整天腻歪在了一起,玩起了亲亲抱抱的游戏。 当然没有什么少儿不宜的场面,毕竟屋外有竹兵卫一脸郁闷的守着,看眼神随时想要刀刘川,屋里还有山田孝司这个同样放了假的人当电灯泡。 即使刘川有贼心,也没有贼胆啊,有贼胆也要看山崎望愿不愿意啊...否则再来一个过肩摔那感觉可酸爽死了... 正当刘川沉迷在温柔乡中时。 华夏,闽海市。 新年过后,在蔡叔的筹划下,联合7个股东,一起承包下了原本的闽海电子厂。 在一阵锣鼓喧鸣,红旗招展,鞭炮声中,联合电子制造厂正式揭牌成立。 不过虽说是电子制造厂,但是也并没有什么技术含量,只是做一些组装产品之类的外包工作罢了。 几个股东合伙人,各显神通,擅长生产的管生产,擅长业务的负责业务,有关系的负责拉关系。 在一通操作之下,原本死气沉沉的电子厂顿时又焕发出了活力。 此时,联合电子厂的几个股东又聚在办公室,研究着一个大订单。 一个港城老板带来的大订单,如果能接下,电子厂一年的业务都不用发愁了。 只不过这个订单可不是那么好接的... 甲方不仅要求众多,而且价格压的也很低。 只见一个带着眼镜的中年男人正不断拨弄着算盘计算着什么,过了好一会他终于停了下来。 “老林,怎么样?这个单子我们能不能接?”蔡叔立刻问道,其他人也都看向了老林。 “这个,老蔡啊,我算过了,单价只有10元的话,这个单子利润实在太低了,而他们要求又太高,以我们现在的合格率,实在没什么利润啊,搞不好还要赔钱...”老林推了推眼镜说到。 所有人都沉默下来,这种肉放到嘴边吃不到的感觉可难受极了,纷纷看向了蔡叔。 蔡叔思考了一会后,对着一个稍显年轻一些的股东问道:“春生啊,你跟那个薛老板能不能再商量一下,价格再给咱们提高一点。” “蔡叔,你也听林叔说了,是因为咱们合格率太低,所以才没利润,你让我怎么跟薛老板开口,这都是市场价...”春生皱着眉头说道。 蔡叔皱了皱眉头,又问起了另外一个股东:“老李,生产方面你有什么看法,这合格率还可以提高吗?” “老蔡,你也知道,咱们厂都是熟练工,这良品率并不低,不过如果真把这个大单接下来,工人们熟悉产品后,良品率在提高一些也应该不是问题。” 听到老李的话,春生立刻笑着说到:“蔡叔,你看这不就行了!李叔可说了,良品率还能提高,咱们不就有利润了。” “而且薛老板也说了,他那个国外大客户,每年订单都超过100万件,如果咱们厂能吃下,多给咱们一些订单也没有问题!” 听到春生的话,所有人眼睛都一亮。 每年100万件,即使利润低一些,那也是一笔巨款啊... “蔡老弟,我看着买卖行,老朱不是说了嘛,那个什么良品率还可以提高...” “对呀,蔡哥,薛老板这个大客户咱们可不能放跑了呀,有了薛老板的订单咱们几年都不用发愁了...” “东海啊,我觉得这是个机会,我们总不能让春生白忙活吧...” “老蔡啊,我们现在一年最多也就加工十几万件,如果一年有100万件,我们都可以直接把厂子扩大几倍了,不能放过这个机会啊...” ..... 众人七嘴八舌兴奋的发表着建议,劝说着蔡叔,作为一个刚刚成立的小电子厂,这绝对是一个大订单。 蔡叔也点了点头,利润少是少了点,但是这也是一个千载难逢的大机会,可不能错过。 “好,那咱们就接了!” “对!接了!好好干一场!” “不就是良品率嘛?老子跟它拼了!” 众人顿时士气大振,而这时春生眼睛一转,又笑着说到:“叔,其实我还有个降低成本的好方法...” “什么方法?快说说!”还没等蔡叔回应,其他人立刻问道。 “我们可以实行计件工作制,提高工人效率,防止工人偷懒!这绝对能大大降低我们生产成本,我打工时很多工厂都这么干。” 春生刚说完,其他人立刻又附和起来: “这倒是个好办法!多劳多得,不劳不得!我早就看不惯那些工人偷懒了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“后生可畏啊,春生这个办法好,不愧见过世面!” “对呀,老朱,你快研究研究!” “行...我研究研究...” 在一片讨论声中会议结束,薛老板的大订单电子厂接了下来。 正式签订合同后,一车车零部件被运到了联合电子厂,然后在工人的操作下,一个个零件被组装起来、经过测试合格后、又重新包装好,最后装上卡车运走。 而在计件工作制的实行下,工人们更是掀起了加班热潮。 一时间联合电子厂灯火通明,热火朝天,看着流水收入,所有人都兴奋急了。 只有掌管财务的老林和掌管生产的老朱却满面愁容。 按件计费好是好,但是生产良品率提不上去呀,利润实在太薄了。 深海市,随着联合电子厂第一批货物运达,春生又一次见到了薛老板。 “春生!干得不错!”说着薛老板就笑眯眯的递给春生一个小包裹。 春生立刻兴奋的接过包裹:“谢谢薛老板!” “呵呵,好好干,尽快把下一批货送过来,少不了你的!” “是...是...” 两人闲聊几句后,春生就快步离开了,打开包裹后,看着里面崭新的钞票,春生开心极了。 发财了呀! 薛老板给自己的价格可是15元一件,而自己告诉工厂可是10元。 一来一去,这一件产品可就赚了5元。 虽然自己也是电子厂的股东,但是那么多股东一起分钱,哪有自己独吞的好? “薛老板可真是好人啊!” 薛老板在春生离开后,则是冷笑了一声:“这小子还真是贪,不过华夏工价可真是便宜啊,呵呵呵呵...” 自己接到的价格可是30元,给春生5元回扣,再给联合电子厂10元工钱,这一来一去,自己可还赚了一半呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第121章 背刺? “二哥,我没事,呵呵,好的,哪天去喝一杯!” “对了,先恭喜你《勇者斗恶龙3》销量突破350万!你可是创了霓虹国的销售记录了!” “好..好...再见..” 刘川笑着挂了电话,不由感叹,自己人缘还真是好的。 “生病”这几天,崛井雄二、铃木裕、田尻智、马克塞尔尼、田中次郎...纷纷打来了问候电话。 “温柔乡是英雄冢!不行!我要去上班了!”刘川用力伸了一个懒腰,几天的休息又让他精力充沛起来。 第二天,刘川和山崎望一起有说有笑的挽着手走向了公司。 刘川去上班,山崎望自然也没有待在家里的理由了。 而且她已经高中毕业了,身为恶龙公司的社长,虽然毕业成绩不怎么样,但是还是收到了很多知名大学的邀请。 最后山崎望选择了离家最近的关西大学商学部,她决定以后要帮着刘川分担一些工作的压力,毕竟自己可是名义上的公司社长,总不能一直当个吉祥物呀。 对于山崎望的想法,刘川自然是双手同意了,刚刚确立恋爱关系,他可不想和山崎望分开,而且他也没有霓虹国男人的大男子主义,女人就应该在家带孩子。 白天两人一起工作,晚上两人一起睡...咳咳..一起生活,多好啊,每天都不用分开了。 两人一路愉快的来到了公司,而看到两人亲昵的样子,公司里所有人顿时发出了一阵会心的微笑,许多人更是窃窃私语起来。 山崎望一阵脸红,刘川也一头雾水,自己和山崎望的事情,在公司早就是公开的秘密了,今天大家反应怎么这么奇怪。 气氛有些怪里怪气的。 刘川立刻找到了高桥宏之,询问起来。 “宏之啊?这几天出了什么事吗?” 高桥宏之努力憋着笑意,递给了刘川一张照片。 只见照片上:刘川正被山崎望一个过肩摔抛了出去...山崎望害羞的表情,刘川惊恐的样子,都拍的清清楚楚... 刘川一头黑线,山崎望也瞪大了眼睛。 这不就是毕业那天两人发生的事情吗?杏子竟然抓拍到了这张照片,还分享给了公司同事? “杏子!!!”山崎望顿时攥紧了拳头,竟然拍下了这种照片,竟然还分享给了别人!绝对不能饶了杏子。 “杏子去哪了?” “社长...杏子她听说你今天来上班...她请了病假...” “请假?哼!你以为你躲得掉吗?”山崎望立刻气势汹汹的走出了高桥的总裁办公室,比起学习如何管理公司,她现在有更重要的事情要做。 高桥宏之看到山崎望走出去后,再也忍不住,开始大笑起来: “老大,你好厉害...哈哈哈...太强了...哈哈哈...” 在刘川和山崎望不在的日子,独自吃瓜感觉不过瘾的杏子可是在公司里分享了那天发生的事情,让整个公司都吃起了两人的大瓜。 社长山崎望和刘川关系不一般虽然在公司内部并不是秘密,很多人都早已把两人看成了情侣。 但是第一次接吻就被女朋友过肩摔的事情还是头一回听说,果然社长不愧是极道背景出身,身手就是不一般... 老大好可怜啊...以后会不会被社长大人家暴呀.... 公司众人不由纷纷八卦起来,看着公司众人对着自己捂嘴偷笑的样子,刘川嘴角一阵抽搐。 杏子交给自己的老婆去收拾了,你们竟然八卦我和我老婆,那就付出代价吧! 大家一起卷起来吧! 刘川化怒火为力量,火力全开,开始疯狂工作起来,恶龙公司如同上紧的发条一般,员工们也开始卷了起来,再也没时间八卦社长大人和老大了。 原本因为休息而落后的开发进度,又再次赶了上来。 没多久,山崎望也拖着杏子回到了公司,跟着高桥宏之熟悉起公司内部管理。 虽然不知道是怎么教训的杏子,但是看着杏子仿佛丫鬟一样服侍着山崎望,刘川知道杏子这次一定印象深刻了。 时间转眼间就到了3月末,小岛秀夫开发的《Metal Gear》第二作终于完成了。 有了第一作的经验,这一次恶龙公司把游戏首发直接放在了漂亮国市场。 比起第一作充满了实验性质,这一次的作品可是完善了许多。 玩法没有太多改进,依然延续的前作大受欢迎的潜入式玩法,但是在故事和剧情表现上,小岛这一次可是下了狠功夫。 把一个充满大国纠纷,充满各种阴谋、荣誉、背叛、双重间谍...的世界呈现在了玩家眼前。 虽然MARK III机能有限,但是小岛秀夫还是用尽办法,让故事变得立体起来。 对此刘川赞不绝口,他已经隐约感觉到了一丝后世小岛游戏那种电影叙事的感觉。 果然有些人就是天生的游戏制作人! 市场很快也给了小岛秀夫一个反应,在前作漂亮国卖出58万份的良好口碑下,《Metal Gear2》第一周销量就卖了近40万,按照趋势超越前作完全没有问题。 在MARK III这台主机的末期,这绝对是一个重量级的作品。 而看着这个销量,小岛秀夫已经成熟、淡定了许多。 “小岛,怎么样?第三部作品什么时候推出,有想法了吗?”刘川笑着问道。 “嗯,老大,我有些想法,但是我想先休息一段时间,把这些想法整理一下...” “当然没问题,一切都随你,不过下一作我希望这游戏能登录MD平台,虽然它还没有发售,但是我觉得在漂亮国市场它应该会卖的不错...” “好的老大,我也是想和你说呢,我也想换个平台,MARK III主机性能已经完全不够用了...” “嗯,好好加油吧...” 刘川又鼓励了小岛秀夫一番,对于MD上的《Metal Gear》他可是充满了期待。 一个更加强大的主机,但是又没有3D性能,小岛到底会给自己带来什么惊喜? 前世小岛可没有在MD平台制作过《Metal Gear》系列。 而正当恶龙公司上下享受着游戏大卖带来的喜悦时,一个消息却让所有人都不开心起来。 南梦宫4月15日将在FC平台推出了一款全新、从未有过的游戏《高校格斗》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第122章 背刺! 今年年初,恶龙公司死活不愿意成立合资公司,然后把《樱花格斗》IP交给合资公司,绕过任天堂把游戏卖出去的做法,让南梦宫非常不满。 虽然经过协商,恶龙公司愿意承担所有损失,甚至补偿南梦宫卡带制作的费用,但是南梦宫依然不满意:虽然自己没有赔钱,但是自己也没有赚到钱啊。 对于南梦宫来说,不赚就是赔! 尤其一想到玩家对《樱花格斗》的期待,南梦宫就觉得自己亏大了。 如果不是恶龙公司擅自修改发售日期,哪里会有这种事?自己早就赚大钱了。 显然南梦宫把所有罪责都归结到了恶龙公司头上,丝毫不认为是自己的老六行为彻底惹怒了任天堂,即使按照原定日子发售,也会遭到任天堂的打击。 既然恶龙公司不配合,任天堂也一直揪着自己不放,那南梦宫就自己来好了。 反正为了生产卡带,自己有《樱花格斗》的完整游戏文件。 对于游戏逆向破解技术,南梦宫可是轻车熟路。 当年任天堂还没有邀请它加入FC阵营前,南梦宫可就在偷偷的研究破解任天堂的FC了,并且已经取得了一定成果。 如果不是任天堂适时邀请,说不定南梦宫这个老六早已经换个马甲在霓虹国卖盗版FC游戏了。 既然任天堂的邀请能让南梦宫可以合法发行游戏,也就不需要偷偷盗版了。 不过南梦宫的功夫也没有白费。 因为对FC性能的了解,当年刚一加入FC阵营,南梦宫就一口气推出了好几款街机移植游戏,并且效果惊人了。 这个老六早就把FC研究透了。 南梦宫的技术实力还是很强大了,破解FC都没问题,更何况《樱花格斗》这款游戏了。 于是经过2个多月的换皮操作,一款崭新的游戏《高校格斗》终于完成了。 原本一个游戏正常的宣传周期3-4个月左右,但是这一次不同,从去年嘉年华就开始宣传《樱花格斗》热度已经很高了。 虽然《樱花格斗》宣布停止在FC上发售,但是各种小道消息却层出不断,玩家们一直对它保持着热度。 南梦宫只需要蹭热度就好,所以为了利益最大化,更是赶在恶龙公司发售PCE版《樱花格斗》之前,突然宣布发售游戏。 这一次任天堂可不能阻拦自己发售自家的游戏了。 期待已久玩家们看到和《樱花格斗》几乎一模一样的《高校格斗》上市,立刻纷纷掏钱购买起来。 爽快的游戏手感,充满乐趣的乱斗玩法,一下让它在玩家的口碑中爆表,直接引爆了游戏销量。 在玩家中更是引发了话题。 “原来这个游戏这么好玩啊!” “对呀,真是搞不懂为何恶龙公司会取消FC版本发售,非要移植到PCE平台!” “不是说了嘛,因为技术原因,肯定是恶龙公司技术不行呗,这可是4人游戏呀!” “还好有南梦宫,南梦宫赛高!” ...... 在玩家的热情之下,《高校格斗》一周就大卖60万份,并且销售势头依然迅猛,百万销量完全不在话下,大有冲击200万之势头。 南梦宫见状,顿时眉开眼笑加紧制作起第二批卡带来。 这可是太爽了,与代理发售还要和恶龙公司分成收入不同,这次南梦宫可是独占了所有收入! 哼,果然早就应该踢开恶龙公司,自己单干的! 南梦宫上下一片欢庆,自己独自不仅大赚了一笔,自己还收获了一个大卖的游戏系列,实在太值了! “混蛋!!南梦宫这个混蛋!!!” 看到南梦宫推出的《高校格斗》,除了换了皮,和《樱花高校》一模一样的游戏方式,高桥宏之气的在办公室大拍桌子。 虽然因为逆向破解,游戏操作手感调整的并不是十分完美。 但是玩家也没有玩过原版的《樱花格斗》啊,在他们看来《高校格斗》已经非常优秀,棒极了。 尤其是四人大乱斗模式,更是让人欲罢不能。 这是赤裸裸的抄袭!但是高桥宏之也实在想不到一个好办法来解决这问题。 一来游戏玩法并没有专利,二来正品《樱花格斗》还没有发售,自己也不能控诉南梦宫的游戏抄袭了自家还没有发售的游戏吧? 这逻辑也完全不对呀。 一时间高桥宏之郁闷极了,胸口不断起伏着,显然被气的不轻。 “老大,我们怎么办?”高桥宏之求助道,之前每次遇到棘手问题,老大总会有办法的。 但是这次刘川却也是摇了摇头,高桥没有办法,他面对这个局面也没有办法呀。 南梦宫这个老六显然早就防备和恶龙公司找它麻烦呢,不仅把所有游戏图素换了,就连游戏开发公司都写成了霓虹国土产会社,一家南梦宫的全资子公司。 土产会社? 这特么恶心谁呢? 谁家土产公司做游戏? 可以说南梦宫用自己的办法,在法律上完全堵住了恶龙公司的嘴,也同样堵住了任天堂的嘴。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“宏之啊,我也不是万能的,南梦宫这个混蛋...我现在也想不到好办法...”刘川一阵咬牙切齿。 “老大,那我们的《樱花格斗》怎么办?还要不要按照原计划5月发售?”高桥宏之有些担忧的问道。 现在随着南梦宫推出《高校格斗》,已经提前释放了玩家原本对《樱花格斗》的热情,两款游戏发售日太近,势必会影响到自己公司的《樱花格斗》的销量。 “还是照常发售吧,拖下去还不知道发生什么事...虽然被南梦宫抢了先,但是游戏品质我们绝对不会输...” 刘川压着怒气说到,虽然品质不会输,但是销量一定大打折扣... 哼,南梦宫!走着瞧,现在我虽然对你没办法,但是这笔账我绝对记下来。 “今天你偷我的樱花格斗,明天老子就偷你的铁拳!” 刘川攥紧拳头暗暗的想着,本来看在两家公司关系不错的关系上,刘川还想把南梦宫培养成自己未来的重要盟友呢。 并没有准备对南梦宫的游戏下手,现在既然这个老六不顾情面对自己下手了,那也就别怪自己无情了。 虽然对于南梦宫的行为无可奈何,不过这口恶气也不能就这么算了。 最新一期的UCG杂志上,就特意预留了一个大版面,收集信息,闲谈八卦起了漂亮国两家游戏公司的恩怨官司之争。 对于这种八卦爆料信息,读者们可是最喜欢看了。 虽然通篇没有写两家公司的名字,但是明眼人还是一眼就看出了这两个公司就是南梦宫和任天堂。 南梦宫社长办公室。 中村雅哉看着UCG上的信息,不屑地笑了笑,见过大风大浪的他,对于这种指桑骂槐可是根本不在乎。 骂的再凶又如何,可是丝毫不影响自己公司赚钱。 任天堂社长办公室。 山内博看着UCG刊登的消息,也笑了起来: “中村那个老狐狸,把恶龙公司气得不轻啊...呵呵...” “不过光打嘴仗可不管用,那老狐狸可不在乎...” 世嘉社长办公室。 大川功看着消息,不由皱了皱眉头,自己公司唯二的两个盟友都是什么人呀... 一个玩背刺,一个玩指桑骂槐... 怎么一点也没有我们世嘉公司的一身正气... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第123章 再见!Mark III 刘川当然知道打嘴仗不管用,但是生了气总要骂出来,出出气也好。 此时他已经在思考如何找回场子了,刘川正不断在写满名字的本子上画着圈圈... 铁拳...山脊赛车...王牌空战...太鼓达人...刀魂...风之克罗诺亚...传说系列...异度传说...偶像大师... 一个个前世南梦宫未来出品的优质游戏名字全被圈了起来,至于后来南梦宫和万代合并后的漫改游戏和高达游戏,他并没有写上,因为那些都是万代公司的作品,和南梦宫没关系。 “传说系列和异度传说就算了,WOLF TEAM和高桥哲哉已经是恶龙公司的人了,南梦宫这一次可没机会拥有他们了...” 刘川一边小声嘀咕,一边划掉两个名字。 看着纸上剩余的名单,刘川不禁皱起了眉头。 这游戏也太少了,而且几乎全是PS时代的游戏,也几乎全是街机平台的移植作品。 南梦宫竟然在SFC时代没有什么主机游戏大作? 不信邪的刘川立刻通过脑子里的怀旧游戏模拟器查看起来。 看来看去,刘川真的发现无论是在SFC游戏名单,还是在MD名单上,甚至在PCE的名单上,南梦宫真的没有什么让人印象深刻的作品,很多都是漫改作品,当然除了《幻想传说》... 反而在街机游戏名单上,在未来几年有很多南梦宫高质量的街机游戏。 看着那些高质量的街机作品,刘川不由一阵咂舌。 印象中南梦宫是一个游戏大厂,但是现在仔细研究一番后,刘川才发现,南梦宫原来是一个街机大厂,原创的主机游戏并不多。 事情有些不好办了,家用机的商业模式和街机的商业模式可是完全不同。 在家用机上自己可以通过故意和南梦宫发售同类游戏,和它竞争,然后凭借更高的游戏品质去搞它,影响它销量。 毕竟家用机游戏销售模式都是首发爆发销售一搏,然后销量缓慢降低,为了销量最大化,游戏公司都要提前制作大量卡带,如果卖不出去就赔钱。 但是街机不同,街机可不会提前做出来,大多都是订单式的贩卖方式,即使市场反响一般,也不会有积压产品。 更何况南梦宫作为街机大厂,可是有许多自营街机店,他的街机游戏可不愁卖... 想要在街机上去搞南梦宫,几乎是不可能的。 尤其恶龙公司的街机业务才刚刚要正式起航,而南梦宫已经是和世嘉、太东齐名的街机业三巨头。 比起恶龙公司的名字,此时它反而更像是一个刚要踏出新手村的勇者。 “算了,君子报仇,不争朝夕...自己强大才是道理...我不生气...我不生气...我不生气...” 刘川把写满名字的纸团揉了揉,扔进了垃圾桶,然后继续开始工作起来。 只不过在街机游戏发售计划上,他又添加了一个名字:太鼓达人... 时间一晃到了4月末,《高校格斗》不出意料的突破了150万销量,朝着200万奔去,据说南梦宫已经连开了两场庆功宴。 虽然它每年都发行很多游戏,销量也不错,但是那些游戏大部分都是入股子公司的游戏,严格说起来并不算本家产品。 《高校格斗》就不同了,虽然挂在了土产会社名下,但它可是完完全全本社的产品,虽然借鉴了《樱花格斗》的玩法,但是那又怎么样? 任天堂也不敢说超级马里奥的玩法是他们家的? “呼...” 看着UCG上的销量排行榜,刘川郁闷的呼出一口气,他终于体会到被山寨的心情了。 “对不起...” 刘川心中默念道,当然不是对南梦宫说的,而是对那些前世被他换皮伤害过的游戏公司说的。 “就当是还债了...” 想到这里,刘川心中终于舒服了一些,重新整理下心情后,又工作起来。 就在《高校格斗》在FC主机上大杀特杀之时,秀五制作的《卡比和朋友们的高尔夫》也在MARK III主机上发售了。 凭借一群恶龙公司的IP角色,以及高尔夫这项运功在霓虹国的流行。 这款游戏一上市就受到了MARK III主机玩家的追捧。 虽然MARK III主机上也有一款高尔夫游戏,但是画面哪有《卡比和朋友们的高尔夫》看起来可爱。 而且《卡比高尔夫》在手感玩法上可是更加出色。 高桥秀五这个狂热高尔夫爱好者对于游戏玩法可是用尽了心思。 游戏发售一周后,销量成功突破了35万了,总销量有机会冲击一下100万。 看着这个销量,刘川不由感叹,MARK III平台最后一作,这也算是完美收官了。 对于MARK III这款前世都没怎么听说过的主机,刘川还是充满了感情。 虽然MARK III主机销量远远不如任天堂的FC主机,但是上面的竞争压力也远远低于FC。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!FC主机上每个月都有近20款游戏发售,可以说竞争异常惨烈。 而MARK III主机上,每个月则只有4-5款游戏发售,除了一些世嘉扶持的小公司,基本上就是世嘉公司的街机移植作品,以及恶龙公司的原创作品了。 恶龙游戏在这个平台上几乎没有竞争对手,优秀的游戏质量更是让它出品的游戏成为了MARK III玩家们最期待也是必买的游戏作品。 所以恶龙公司才能一次次取得优异的成绩。 现在一切都要落幕了,恶龙公司也要迎接新的挑战了。 但是... 想到这里,刘川不由找到了高桥宏之。 “老大,你想到对付南梦宫的办法了?”高桥宏之郁闷的说道,显然他对《高校格斗》销量破150万的消息还是耿耿于怀。 “宏之,南梦宫的事以后再说,我们总会有机会找它麻烦的,现在还有一件重要的事情去做。”刘川笑了笑说道。 “老大,什么事?你说!” “你去和世嘉谈一谈吧,我想发售一款恶龙公司专属的MARK III纪念主机,里面会包含我们所有的MARK III游戏。” “纪念主机?嗯,我明白了!” 高桥宏之点了点头,他也明白了刘川的心思。 一个时代结束了,另一个时代要开启了。 刘川推出纪念主机可不是为了最后再割一次韭菜,这批纪念掌机,他并不打算直接出售,而是要把它们作为未来恶龙公司未来重要活动的赠品,赠送给那些热爱恶龙游戏的玩家。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第124章 随风而散的樱花 时间终于来到了5月,原本备受期待的《樱花格斗》终于发售了。 因为南梦宫提前发售《高校格斗》,释放了玩家的期待,虽然《樱花格斗》画面更加优质,操作手感也更加舒服,但是销量果然大打折扣。 一周销量仅仅刚过10万出头,首周销量还比不过已经发售4周的《高桥格斗》销量。 这个销量可以说完全失败了,虽然PCE主机销量确实很低,还不到150万台,不及FC主机的零头。 但这不是理由,在世嘉MARK III主机上发售游戏时,MARK III主机销量同样不高,但是恶龙公司取得的成绩却非常优秀,并且还带动了主机销量。 在PCE主机上,《樱花格斗》显然没有做到这些。 “到底是什么原因?” 虽然因为《高校格斗》的原因,《樱花格斗》销量必然会收到影响。 不过恶龙公司已经为《樱花格斗》做出了最新的销量预测,把原本的几乎中80-90销量直接降到了40-50万份,直接砍了一半。 但是现在一周销量刚刚10万出头,这可是比修改后的销量还要低上许多。 恶龙公司三个高层又聚在一起研究起来,这可不单单是《高校格斗》提前发售的原因,一定还有别的原因! 当然社长山崎望只是旁听,她现在刚刚搞懂PCE主机为何是伪16位主机。 游戏没问题...打击手感比之前更舒服了... 重新设计的人物形象和画质也没问题,在PCE强大的图形显示下,《樱花格斗》画面简直吊打FC主机上的《高校格斗》... 游戏品质是绝对没有问题.... 宣传也没问题... 为了推广《樱花格斗》PCE版本,恶龙公司可是依然不断在各大媒体上做了广告。 既然这些都没有问题,那问题在哪里? 刘川不由把目光放到了桌子上PCE的主机上... 一台非常完美的主机,为了迎合霓虹国房间狭小的问题,哈德森和NEC公司把这台主机集成度做的非常高,体积甚至比FC还要小一些。 简直就是一台工业艺术品,唯一的问题就是价格也比较昂贵了,达到了日元,比FC主机足足贵了1万日元。 但是这也不是问题呀,毕竟PCE保有量已经有近150万台了... 正当刘川和高桥宏之百思不得其解时。 山崎望突然好奇的问道:“刘川,为何这台主机这么特殊?任天堂FC和世嘉的MARK III都是两个手柄,为何他只有一个手柄?!” “一个手柄?!”听到山崎望的话,刘川顿时瞳孔一阵收缩:“我知道原因了!!” “哈哈!望,你真是我的福星!!”山崎望一阵脸红,这可是公司。 刘川立刻走到PCE主机前,拿起手柄对着高桥宏之说到: “宏之,这就是我们失败的原因,PCE随机赠送的手柄太少了...” “虽然玩家可以购买额外的手柄,但是仅仅为了一款游戏这么做显然不划算,而且PCE的价格已经很贵了,玩家也必然不愿意在投入。” “而《樱花格斗》游戏最大的乐趣就是多人之间的互动乱斗,一个人玩游戏乐趣将大打折扣。” “FC就不同了,因为它原本就有两个手柄,即使不额外购买,也能让两个玩家体验对战格斗的乐趣...” .... 刘川不断说着自己的看法,高桥宏之眼睛越来越亮。 确实如此,自己等人只关注了游戏机的性能,关注了游戏机的普及情况,却完全没有关注游戏机的一些特性,比如PCE只送一个手柄。 两人越讨论越是确信,《樱花格斗》之所以失败,主要原因就是PCE原装只有一个手柄,这让《樱花格斗》的游戏乐趣大打折扣。 “老大,我这就去安排,把《樱花格斗》和手柄捆绑销售,虽然售价会高一些,但是玩家体验到乐趣后,销量应该会有提升...” “嗯,好的,手柄价格你再去和哈德森谈一谈,毕竟这也是帮他们卖硬件...” 刘川补充道,高桥宏之立刻走出了会议室。 “这群混蛋,到底怎么想的,竟然只配了一个手柄,霓虹国又不搞什么计划生育,至于吗?”刘川小声嘀咕了一句。 “计划生育?”一直关注着刘川的山崎望零零碎碎听到这几个字,顿时脸色红了起来:难道刘川君已经在计划和自己生儿育女了吗? 一个美丽的误会,不过刘川这个单身老狗虽然已经把自家主机都计划到了1995年,但是对于结婚生儿育女他可还没有想那么远,毕竟山崎望才刚上大一。 虽然霓虹国女生16岁就能结婚,但是作为一个华夏男儿,自然要按华夏的规矩办了,当然大学恋爱是没问题的,这可不算早恋了... 随着恶龙公司改变销售策略,实行手柄游戏捆绑销售,《樱花格斗》的销量依然没有迎来逆转,只是下降的幅度变慢了一些而已。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!毕竟捆绑手柄后,游戏售价也提高了,虽然恶龙公司承担了一部分手柄价格,但是对于绝大多数玩家来说,为了一款游戏买个手柄还是太不值了。 尤其现在PCE平台上,基本都是单人过关游戏,就连双人游戏都少有,更不用说4人游戏了... 对此刘川也完全没有办法,他也改变不了这个事实,只能当增长教训了:无论一个主机性能如何,游戏适不适合这台主机、适不适合主机玩家群才是最重要的。 在刚刚体验过一番被南梦宫换皮山寨的苦涩之后,刘川又体验了一番什么叫“游戏叫好不叫座”... 随着5月樱花的凋落,《樱花格斗》也凋零了... 原本备受公司员工期待的游戏,却成了恶龙公司唯一没有因为销量发红包的游戏,不得不说造化弄人。 恶龙公司全面挺进16位时代的第一作,出师不利! 不过刘川并没有气馁,这次失败,完全是自己决策的失败,和游戏质量完全无关,并不影响自己制作街机平台的《樱花格斗》2.0。 大阪某豪宅。 山崎一马面色严肃的坐在客厅中,在他的面前放着《樱花格斗》和《高校格斗》两个卡带。 虽然已经把女儿山崎望逐出了家门,但是恶龙公司的事情他可是一直关注着,尤其是樱花系列的游戏,他更是异常关注。 因为里面的主角川崎美奈子可是以山崎望为原型创造的。 年初时,因为任天堂和南梦宫的纠纷,让恶龙公司的《樱花格斗》不得不取消发售,山崎一马就有些恼怒,只是因为任天堂并没有针对恶龙公司,他也不能无缘无故的宣泄愤怒。 但是这一次,因为南梦宫提前恶意推出《高校格斗》,影响了恶龙公司《樱花格斗》的销量,山崎一马可再也忍不下去了。 即使他不熟悉游戏,他也知道《高校格斗》抄袭了《樱花格斗》,因为他可是陪儿子山崎亮一起玩过FC版本那个未发售的《樱花格斗》,两款游戏几乎一模一样。 现在看着两款游戏相差10倍的销量,山崎一马愤怒急了。 原本属于自己女儿的利益全被南梦宫给偷走了! “竟敢欺负我的女儿,哼!” 山崎一马脸上露出了一丝阴狠的笑意,自己虽然无法在游戏上找南梦宫的麻烦,但是在游戏厅业务上,自己可是有能力让南梦宫难受不已... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第125章 秀五!你没感觉到光明吗? “秀五啊,看着这黄金一样的太阳!你难道没有感受到光明,感受到力量吗?” 刘川饱含热情的对着刚刚度假回来的高桥秀五说道。 你这个混蛋小子,赶快给老子开发黄金太阳,开发光明力量啊!!! 但是显然高桥秀五没有领会刘川的想法,看着老大反常的举动,不由安慰起来: “老大,虽然《樱花格斗》销量没达到预期,但是我觉得那不是你的问题。” “滚...哪壶不开提哪壶...”刘川郁闷的翻了翻白眼,直接摊牌问道:“秀五,对于新游戏,你有什么想法吗?” 听到刘川的话,高桥秀五顿时来了兴趣: “老大!!我真有一个想法...我觉得利用公司IP做运动游戏这个点子实在是绝了,你觉得把它做成一个系列怎么样?” “卡比和朋友们的棒球...卡比和朋友们的足球...卡比和朋友们的网球...卡比和朋友们的篮球...” 高桥秀五不断说着自己的想法,刘川嘴角不断抽搐着,自己的黄金太阳,自己的光明力量完全没戏了... 不过卡比和朋友们的运动系列,这个想法也确实不错,马里奥后来不就是这么做的嘛,推出了一大堆运动游戏,可是很受欢迎哦。 唯一的问题就是要在哪个平台发售这些游戏呢? 毕竟运动游戏最大的乐趣就是对抗,而显然只配了一个手柄的PCE主机,并不是最佳的选择。 刘川可不想凭借一己之力,让所有PCE玩家都主动购买额外的手柄玩游戏。 老子又不赚硬件的钱,凭什么呀!? 而除了PCE主机,恶龙公司能选择的只有还未发售的世嘉MD,以及同样还未发售的恶龙公司的喷火龙基板街机了。 “秀五,你的想法确实不错,说说看,你想怎么制作这些游戏,玩法乐趣在哪?你准备用哪些IP角色?” “咱俩商量商量,哪个平台发售比较合适,PCE这个主机只有一个手柄,并不适合对抗游戏发售...” 刘川说着自己的想法,开始和高桥秀五讨论起来。 商量来商量去,两人最后决定,先制作《卡比和朋友们的网球》这款游戏,而平台则选择在世嘉的MD主机上。 毕竟比起街机开发,高桥秀五家用机游戏的开发经验更为丰富。 而且MD作为MAKR III的继承者,恶龙游戏的这些IP角色对MD玩家的吸引力显然也更大一些。 虽然MD画面显示比PCE要差很多,但是卡比和朋友们的运动游戏,核心乐趣更在于游戏玩法,并不追求真实的画面效果,画面反倒不是重点。 至于为何选择网球首发,也是因为比起其他球类都是多人运动,网球1V1或者2V2的比赛形式,制作起来更加容易一些。 高桥秀五又活力满满的开始投入到了新游戏的开发中。 不过因为是新主机、新平台,比起已经非常熟悉的MARK III平台,所有东西都需要重新学习,虽然网球游戏不复杂,但是开发进度也不会太快。 刘川对此也没有太在意,比起开发速度,他当然更加在意游戏品质,于是直接把游戏的预定发售时间定在了明年的4、5月份,给秀五足足留了近一年的时间来完成游戏。 而在安排好秀五后,刘川又开始在4个街机游戏项目组来回转悠起来,原本的第五组《恶龙全明星大乱斗》,暂时并入了这四个小组之中。 刘川决定等积累到充足的新基板经验后,再开启《全明星大乱斗》这个招牌系列。 《吞食天地之三国杀》高桥宏之已经和集英社谈好了授权,因为三国杀的关系,恶龙公司已经与集英社合作过多次,两家公司一直合作的很愉快。 而在游戏内容上,刘川并没有选择前世的《吞食天地1代》,而是以更加成功的《吞食天地2代赤壁之战》为蓝本开发的本作。 在刘川的安排下,开发组的美工们不断按照三国杀和吞食天地的元素,绘制的游戏需要的图素,程序们也按照刘川的要求,设计着游戏的构架。 毕竟恶龙公司已经开发了太多动作游戏,这种开发模式实在太熟悉了。 唯一的问题就是面对喷火龙这个新基板,众人还不是太熟悉它的开发环境,不太熟悉火龙引擎。 《野球拳》和《瓦里奥制作》小组也是遇到了同样的问题,不过相比《吞食天地》,他们对火龙引擎的功能使用更少一些,在开发上也轻松一些。 毕竟这两款游戏有些特殊,并不需要完全激发喷火龙基本的全部能力。 《野球拳》不用说,游戏系统完全没有什么难度,石头剪刀布而已,游戏的重点是画质,是那些漂亮小姐姐的变装舞蹈。 所以这段时间《野球拳》开发组不断面试着不同的模特小姐姐,开心的拍摄着各种猜拳和变装舞蹈视频,让其他开发小组羡慕不已。 尤其是《瓦里奥制造》开发小组,看着《野球拳》小组的成员每天和美女模特卿卿我我,他们都快郁闷哭了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!瓦里奥制作的画面太简陋了,简单的线条,空白的背景,仿佛让他们感觉自己又回到了10年前电子游戏刚诞生的时候。 而且虽然小游戏都很简单,单独设计起来都不难,但是在无数的小游戏集合在一起,当游戏数量增加到一定程度后,这工作量反到有些吓人了。 呜呜呜...我也想去和美女小姐姐一起玩...不是...是开发野球拳... 好在这些小游戏即使是没什么经验的新员工也能完成,在聚集了大量人手后,也让制作组不至于手忙脚乱。 三款游戏都有条不紊的进行着,只有中村直树负责的《东方妖妖梦》(开发代号)进度有些拖后了。 毕竟中村直树开发经验少,又是新的基板,再加上他又不懂编程,所以比起其他开发小组,这个小组遇到的问题更多,刘川不得不把更多的精力放到这个小组上。 东方系列可是恶龙公司未来重要的一个游戏系列,不容有失,比起一般的飞行射击游戏,它的影响力更加的深远。 在前世东方系列就是同人二创最活跃、作品最丰富的一个超级IP。 这一次刘川也准备效仿前世的神主ZUN,对同人圈开放东方系列的授权,把它打造成一个恶龙公司在同人圈的招牌产品。 为此,刘川更是直接把未来恶魔城的御用配乐师山根美智留调到了东方开发组,为其量身打造音乐。 毕竟东方系列除了漫天飞舞的华丽弹幕,神主时而激昂时而动听的动听音乐也是它最吸引人的地方。 虽然山根美智留音乐风格和东方系列并不一样,虽然她现在也仅仅是个新人,但是她可以和新东方系列一起成长。 刘川相信她未来的实力,毕竟前世恶魔城的音乐实在太经典了,她一定也能带给新东方系列带来让人印象深刻的音乐作品。 对于东方系列,刘川志在必得。 要是实在不行,哪天发现野生神主,就把他抓回来,让他重新成为自己东方系列的掌门人! 哼哼! (刚刚写完小学作业,准备出去玩的童年神主突然感觉一阵恶寒:诶...怎么突然感觉有怪叔叔在盯着自己...今天还是不出去玩了...) 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第126章 漫威超市 正当刘川每天累死累活的监督着几个街机游戏的开发进度时。 一天晚上,刘川刚要休息,一个越洋电话就打了过来。 “嘿!老大!早上..不对...应该是晚上好...”电话那头笑着说道。 “晚上好,霍华德,今天怎么有空给我打电话?有什么事吗?”刘川看了看时间,好奇的问道,毕竟越洋电话可不便宜,没有事情霍华德肯定不会这么晚联系自己。 “嗯,老大,我发现了一个投资机会,我想听听你的建议!” “你说!” “老大,你知道漂亮国漫威公司吗?就是画蜘蛛侠漫画那家公司!” “漫威?”听到霍华德的话,刘川顿时来了精神,漫威他可是太熟了呀,自己可是漫威的粉丝,各个电影作品可是从来没有落下。 至于漫画作品,刘川实在是不习惯美式漫画风格...但是这也不妨碍他喜欢漫威呀。 难道霍华德想要投资漫威? “霍华德,我当然知道漫威,它可是漂亮国最知名的漫画公司了!如果你准备投资它,绝对没问题!”刘川兴奋的说道。 “投资它?老大,现在恐怕不成,我们现在可买不起,它母公司给漫威的标价至少要9000万美元,我们可拿不出那么多钱。” “等一下,你说现在漫威正在挂牌出售?只需要9000万就能拿下它?”听到霍华德的话,刘川顿时来了精神,瞪大眼睛,呼吸也变得急促起来。 9000万就能拿下漫威? 从此以后什么蜘蛛侠、钢铁侠、X战警、复仇者联盟就都属于巨龙公司了... 这也太便宜了!这简直是白菜价...不对...还是要比白菜价贵一些...毕竟微软市值还不到10亿,十个漫威可顶不上一个微软... 而且也确实如同霍华德说到,9000万自己现在确实拿不出呀! 恶龙公司可是刚刚买下了20万台喷火龙基板组件,至于巨龙资本购买的股票显然还不能动... 不过虽然暂时买不下漫威,刘川还是想问清楚一些: “霍华德,漫威到底怎么回事,你说清楚一些!” “好的,老大,是这样子的,它的母公司新世界集团在去年股灾中....” 在霍华德叙述中,刘川终于搞清楚了漫威被出售的始末。 原来这并不是漫威第一次被出售了.... 这些年,看到隔壁DC漫画出品的超人电影获得成功,漫威也一直在尝试把自己的超级英雄电影化,但是一直没有成功。 在1986年的时候,漫威原本的母公司,就以4300万美元的价格把漫威出售给了一家好莱坞影视公司新世界集团,这让漫威离电影化更进了一步。 但是好景不长,没想到在1987年的漂亮国股票大崩盘中,新世纪集团损失惨重,只能选择出售漫威公司,标价9000万。 只是目前还没有什么公司报价... “原来是这样,漫威的电影之路还真是坎坷呀...”刘川不禁感叹,从现在开始算起,整整20年,漫威才完成了自己的电影之路... “老大,如果你真想拿下漫威,其实也有一个办法,我们可以出售一部分股票,然后再去利用杠杆融资....” 霍华德继续说道,但是他还没说完,刘川就打断了他: “不行,霍华德,现在的股票完全没有涨起来,绝对不能卖...漫威我们不急着收购...” 即使在后世漫威电影成功后,迪士尼收购它也就花了几十亿美金而已,自己手中的科技股票可是拥有百倍成长的潜力,现在卖了股票,买下漫威实在不划算。 大不了以后等自己股票涨起来,再去高价把漫威买下来好了,也比现在购买漫威划算。 反正在拍摄钢铁侠之前,漫威可还是要颓废好长时间呢,自己有的是机会。 想到这里,刘川不由松了口气说道:“对了,霍华德,你刚刚说要投资什么?” “嗯,老大,我是想买下一些漫威角色的游戏版权...你知道的,新世纪现在情况可不好,而且他们也不怎么看中游戏版权,我觉得我们可以趁机买下一些重要角色...” 霍华德笑着说到,自从几个月前,他莫名其妙的被刘川叫到霓虹国,然后莫名其妙的花了200万美金收购下一个濒临破产的小游戏公司的一半股权后,他就对游戏业产生了兴趣。 看到巨龙资本旗下的2K GAME,每年都从四大联盟授权游戏中赚的盆满钵满,他就留意起了这种开发授权游戏的模式。 当他发现漫威处境不好时,更是突然想到漫威的漫画作品,就像四大联盟运动比赛一样,同样非常受年轻人欢迎。 如果能拿下漫威人气角色的游戏授权,制作成游戏,岂不是也能像2K的运动游戏一样,大卖特卖! 于是他便联系漫威公司,开始运作起来。 其实角色授权合同已经草拟好了,就差签字了,但是为了稳妥起见,霍华德还是决定问一问刘川的意见,毕竟老大对游戏行业可比自己熟悉多了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,你觉得100万的价格拿下蜘蛛侠和X战警的独家游戏授权怎么样?” “哈?100万拿下蜘蛛侠和X战警独家游戏授权?一年?”刘川不可思议的问道,这个价格也太便宜了吧。 “不是1年,是系列永久授权,但是以后每款游戏他们还要5%的收入提成!” “买下来!如果可以,把钢铁侠和复仇者联盟的游戏版权也买下来!对了,还有银河护卫队!”刘川立刻果断的说道。 100万拿下蜘蛛侠和X战警的永久游戏授权?这价格真的是白菜价... 虽然现在巨龙资本还没有实力收购漫威,但是趁着漫威还不重视游戏版权,拿下那些那些关键角色的游戏授权,也太值了。 “好的,老大,我知道了!” 挂了电话后,霍华德就继续开始运作起来。 虽然不知道老大为何想要复仇者联盟和银河护卫队这两个人气不怎么高的漫画授权,但是他还是按照刘川的要求去做了。 “莫非老大是复仇者联盟和银河护卫队的粉丝?这口味有点奇特呀...” 刘川当然是粉丝,不过是电影粉... 霓虹国,躺在床上的刘川一想到自己马上就能以白菜价拿下漫威的超级英雄游戏授权,完全兴奋的睡不着觉了。 直到第二天一早,刘川顶着两个黑眼圈终于再次接到了霍华德电话。 “老大,拿下了,蜘蛛侠、X战警、复仇者联盟、银河护卫队,一共花了150万,每款游戏利润分成5%!” “干得好,霍华德!”刘川悬着的心终于放下了。 “对了霍华德,虽然现在我们还吃不下漫威,但是你也注意下漫威的动向,等以后有机会,我们一定要拿下它,它绝对会成为我们的摇钱树!” “放心好了,老大,我盯着它呢!” 两人又聊了两句后,就挂断了电话。 刘川一个鲤鱼打挺就站了起来: “爽!该去上班了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第127章 喷火龙终于来了 刘川身体很疲乏,但是精神却异常亢奋。 以如此低价拿下漫威未来电影中几乎所有的重要英雄,实在太划算了。 不过虽然获得了游戏版权,但是刘川也并没有着急开发游戏。 通过脑中的模拟器查看了一番漫威在8位和16位时代的授权游戏后,他发现不仅游戏寥寥无几,游戏内容更是相当无趣。 完全换皮游戏的套路,只是把人物换成了漫威角色而已,并没有体现出超级英雄们独特的魅力。 现在既然漫威的超级英雄们到了自己手中,当然不能这样粗制滥造了,而且既然是终身授权,自己也不用急着开发游戏。 先放一放好了,等到有时间再想一想该如何开发,反正放着又不会赔钱... 刘川哼着小曲来到了公司,在忙了一会后,高桥宏之突然走了过来。 “老大,刚刚哈德森打来电话,工藤浩又要来拜访你了。” “嗯?怎么了?那家伙又要干什么?”刘川心有余悸的问道,去年为了赶《去月球》的进度,自己可是被工藤浩烦死了。 “具体我也不清楚,但是应该是和开发游戏有关...” “嗯,我知道了...”刘川点了点头。 最近一段时间,因为《樱花格斗》销售失败,又没有其他游戏大作支持,PCE的销量可是不太好,难道那家伙是想催自己开发游戏? 但是自己现在可真没有时间啊... 很快谜底就解开了,工藤浩确实是来请刘川开发游戏的,不过他还带来了另外一个东西,PCE游戏机的第一件扩展设备,一台CD ROM机。 只要插上这台CD ROM机后,PCE主机就能直接读取光盘上的游戏信息。 看着工藤浩的演示,刘川直接愣住了: “靠,原来历史并没有变...原来PCE真的是第一台搭载了CD ROM的游戏主机,只不过是通过额外的扩展设备来搭载...” 使用CD作为游戏载体,这代表了什么,刘川比所有人都更加清楚。 现在一个卡带的最大容量是4MB,并且还异常昂贵,成本几乎达到了3000日元。 而CD的容量可是足足达到了540Mb,这简直是天翻地覆,而且CD的成本也就300日元,又是一个地覆天翻... “刘川君,怎么样?有没有兴趣开发一个大容量的游戏!” 看着刘川神色闪烁的样子,工藤浩笑着说道。 刘川却并没有立刻回答,而是反问道:“你们准备什么时候推出这台设备?” “诶...这台还是原型机,NEC那边还在改良,不过预计今年年底一定会推出的。” “好的,我知道了,首发游戏不可能,不过我可以保证明年一定推出以CD为载体的游戏!”刘川直接言简意赅的说道,完全不给工藤浩劝说自己制作首发游戏的机会。 虽然现在还有半年的时间来准备,但是这可是大容量的CD啊!而且自己还要制作5款自己平台的街机游戏。 哪还有时间制作PCE游戏,就算有自己不需要和山崎望约个会什么的吗? “刘川君,我觉得如果你能第一个推出CD载体的游戏,一定会名留青史的...”工藤浩显然不想放弃,去年的《去月球》可是让他印象深刻,如果刘川能制作一款CD ROM首发游戏,只要大肆宣传一番,一定能再次带动PCE主机的销量的。 不过刘川却完全不为所动:名留青史?我需要吗?闷声发大财才是硬道理呀! “工藤君,我真的没有时间,不瞒你说,我现在监制着四款游戏,你觉得我还有精力去制作一个大容量游戏吗?” 看到刘川这么直白的拒绝了自己,工藤浩也知道没有机会让刘川制作首发游戏了。 “那...我们说定了,明年刘川君一定要亲自制作一款CD载体的游戏!” “呵呵,没问题,工藤君,我其实一直都对CD游戏充满了兴趣呢...” 刘川笑着说道,两人又闲聊了两句后,工藤浩就离开了恶龙公司,又杀向了另外一家公司,为了能给自家主机寻找助力,他可是不遗余力。 而刘川则思考起来,到底要先制作哪一款CD ROM的游戏。 CD ROM并不能提升PCE的性能,但是却能带来更加丰富的内容,动画、语音、更加动听的背景音乐这这些极占据空间的东西,终于可以出现在游戏中了。 性能不变的情况下,要做什么呢? “先把它搞出来吧...毕竟不能被带歪了呀...” 想着刘川就叫来高桥宏之,吩咐他了一些事情后,就继续忙了起来。 转眼间就到了六月。 喷火龙主板终于经过了所有最后的测试,成功确定了最终型号。 不过这次却也不用刘川去漂亮国了,而是卢卡斯带着两名技术员工,亲自把喷火龙基板送了过来。 看着自己公司的第一块自研基板,所有人都啧啧称奇。 “公司就是大气,主板都比别人家的大一圈!” “对呀,据说性能也很强,现在所有的街机都不是它的对手...” “这羡慕那些街机开发组的成员,竟然能在自己家硬件上开发游戏...” “我也是啊...尤其还能和漂亮的模特小姐姐一起拍照片...” ..... 公司里的员工七嘴八舌的讨论着,而卢卡斯则亲自带着两名年轻的技术人员不断安装调试着喷火龙主板。 终于在连上屏幕后,一个简单的街机框体被组装好了。 两个年轻的技术人员立刻插好测试用的游戏卡带,插上电源后就一脸笑意的看着恶龙公司本部的众人。 他们特意准备了一个特殊的礼物,想要好好震惊众人一番。 随着一阵闪烁,屏幕上顿时显示出了清晰的画面。 “哇!这画面太真实了!!” “对呀!简直像照片一样!” 众人立刻发出一阵感叹。 但是随着两个年轻人的一通操作,所有人都皱起了眉头,胃部顿时感觉一阵不适.... 呃...好想吐啊...这游戏也太凶残了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第128章 真人快打 “真人快打?!” 刘川面不改色的站在两个年轻的技术员身后,一手托腮,一边看着街机中的游戏画面。 利用照片合成的游戏人物,非常僵硬却又招招致命的攻击方式,不断飞溅的血滴效果... 这画面实在太熟悉了,这不就是早期的真人快打吗? 因为技术的不成熟,早期真人快打可是真的用真人照片来制作角色的。 当年第一见到真人快打游戏时,刘川和其他人一样,面对如此残暴的画面,也是一阵胃部不适。 但是经过社会的毒打再毒打,刘川却也能欣赏一番真人快打的暴力美学了,这种刺激分泌肾上腺素带来的感觉确实有一丝丝爽快。 “不过这个游戏也太简陋...打击感太差了...连去年的街头霸王1代都远远不如...画面也太垃圾了...不能用个好点的拍摄设备吗....” 正当刘川心中评判着屏幕中的游戏时,游戏中胜负已分。 刚刚还在玩着游戏的两个年轻人立刻转过头,准备接受众人的喝彩。 两人第一次在漂亮国分公司展示这款游戏时,可是惊呆了分公司开发组的所有人,引来一阵阵欢呼声。 现在!让我们来迎接霓虹国同事的膜拜吧!!! 两人兴奋的想着,但是却被现实狠狠地打了两个巴掌。 随着游戏的进行,原本围在两人身后的众人早就不知所踪,对于这种美式血腥暴力游戏,他们实在不感冒。 就连卢卡斯也被高桥宏之拉着去了一旁聊天:你们漂亮国都这么变态吗?拿自己的照片做游戏也就算了,竟然还弄得这么血腥? 卢卡斯也是一阵挠头,有些不知道该如何跟高桥宏之解释漂亮国其实也不变态,这东西也就年轻人会喜欢... 此时只有刘川依然面不改色的站在两人身后,看到两人有些失落的表情,刘川问道: “这游戏是你们做的?” “当然,是我俩做的...” “你们叫什么名字?” “艾德...” “本...” “你们为何要做这种游戏?”刘川低头思考一番后,皱着眉头问道。 面对刘川的质问,看着刘川严肃的样子,艾德和本两人顿时愣了一下,仿佛做错事的孩子,有些手足无措起来。 这反映和自己想象中的完全不同啊,不仅没有喝彩,反而还被一个看起来很重要的人物呵斥了... 一旁的卢卡斯见状立刻走过来说到:“老大,你别生气,这款游戏是为了测试基板性能开发的...” “你不知道,现在卡普空的街头霸王在漂亮国非常火爆,很多年轻人都喜欢,所以艾德和本也就做了这款对战游戏...” “你放心,这款游戏只是内部测试使用的...绝对不会制作成成品发售的...” 卢卡斯赶紧解释道,在霓虹国生活了几年的他,可是明白东方人并不喜欢这种赤裸裸的暴力游戏。 艾德和本听到卢卡斯的话,眼中顿时流露出一丝失落,虽然这个测试游戏很粗糙,但是两人真的很喜欢。 不过因为漂亮国恶龙分公司只负责开发硬件以及发行游戏,并没有制作游戏的先例。 所以两人才会主动请缨跟着卢卡斯来到霓虹国,想要展示一番,然后得到总部的允许,来开发游戏。 现在似乎自己的梦想破灭了,总部所有人都不喜欢这款游戏... 这时刘川却笑着说到:“呵呵,卢卡斯,我没有生气,我刚刚只是在想一些事情而已...这款游戏做的还不错...” 刚刚听到两个年轻人名字时,刘川就偷偷打开脑海中的模拟器查询起来,比起霓虹国的制作人喜欢在游戏制作人名单中使用假名,让人搞不清究竟是谁,欧美的制作人可都是使用的真实姓名。 而在MD主机的那款真人快打游戏中,刘川还真的发现了一个艾德的名字,就是不知道是不是眼前的这个艾德了。 所以刘川才问他为何要做这种游戏。 听到刘川的话,原本失落的艾德和本顿时眼中又充满了希望。 这个被自己老大称作老大的男人竟然说自己的游戏不错,岂不是自己还有机会继续制作这款游戏? 不过刘川现在可没时间理会两人,而是继续追问道: “卢卡斯,你刚刚说卡普空的街头霸王在漂亮国非常火爆?是怎么回事?你具体和我说说?” “好的,老大,是这样,就在这半年内,街头霸王这款游戏突然在漂亮国火了起来,很多年轻人为了玩到街头霸王,都在游戏机前排起了长队...” “很多街机厅老板为了吸引顾客更是高价求购街头霸王,但是却是一机难求,据说卡普空订单已经排到明年了...” ...... 刘川听着卢卡斯的话,不由一阵震惊。 那款在霓虹国不温不热的街头霸王在漂亮国竟然这么火爆? 卡普空一定不会坐视不理,一定会尽快推出续作的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然前世街头霸王2是1991年才推出的,但是谁知道这一次卡普空会不会提早推出? 留给自己的时间可不多了,要赶快把全明星大乱斗做出来才行... “不过老天爷为何单单把这两个宝贝送给了我?”刘川小声嘀咕道,无奈的摇了摇头。 自己一直在寻找拥有制作格斗游戏天赋的制作人,没想到老天爷竟然从遥远的漂亮国给自己送来了两个人才。 对于《真人快打》这个系列,他真的有些无奈了。 你说它好玩吧,它内容实在太暴力了、太让人感觉不适了,一般人完全接受不了,尤其是在东方各国更是没有什么市场... 你说它不好玩吧,它后世都出到了十好几代,游戏越做越好,欧美销量也丝毫不比街头霸王低... “算了,随他去吧,送上门的人才,自己总不能不要吧...” 虽然真人快打在东方各国并不怎么流行,但是在欧美地区它可是很有市场,几乎和街头霸王旗鼓相当,刘川没必要和钱过不去,只因为它太过血腥暴力就拒绝它。 恶龙公司可从来都不是一家全年龄游戏公司,多一款限制级的游戏也无所谓。 “艾德,本...这款游戏做的还可以...你们很有游戏天赋,我觉得你们应该把它完成...” “真的吗?太好了!!”艾德和本听到刘川的话,立刻兴奋的叫了起来,事情竟然峰回路转,自己终于可以把游戏做出来了。 “不过...”刘川继续说到,两人也安静下来:“这款游戏太粗糙了,有很多细节可以改进...” “游戏打击效果要更加凶狠一些,这个受伤后血滴效果太烂了,把血做多一些,换成血浆效果...” “游戏最后胜负之时可以增加一个处决画面,比如斩首效果...” “游戏人物一些特殊技能,可以使用特效慢镜头来展示,增加刺激感...” “比如游戏人物受到特殊攻击时,出现一段X光片特效动画,让玩家可以看到角色身体内部受到重创的效果绝对不错...” ..... 刘川不断说着前世真人快打的一些特色,虽然自己根本不算是真人快打玩家,但是自己可也看过真人快打的对战视频。 至于操作手感,刘川就完全不发表意见了,毕竟漂亮国玩家的口味自己真的不能完全理解,还是交给同为漂亮国人的艾德和本自己去探索好了。 艾德和本听着刘川的话,则是两眼放光,不愧是自己老大的老大,这是太懂游戏了,这些特效自己怎么就没想到呢。 “大老大,你慢点说...我...我要记下来...”说着艾德就如同小迷弟一样,拿起一个小本本开始记下了刘川说的游戏制作要点。 三人说的口水直飞,恶龙公司众人却纷纷退避三舍。 “靠,老大什么时候变得这么变态了...果然老大还没有从樱花格斗的打击中走出来呀...”高桥秀五站的远远的想到。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第129章 我要跳科技 “望...我真的没事...真的不用去看心理医生...” “不行!必须和我去!我已经约好了医生!”山崎望不容置疑的拉着刘川的手说道。 刘川一脸无奈,都怪艾德和本那两个混小子,没事做什么真人快打啊... 自己一不小心和两人聊嗨了,直接把后世真人快打的一些刺激要素全都说了出来。 结果直接被望当成自己心理出了问题,非要拉着去看医生... 自己心理有没有问题,难道自己还不清楚吗?不就一款真人快打嘛,在后世比这血腥、让人不适的东西可是多多了... 但为了让山崎望安心,刘川只能任由山崎望拉着自己去检查身体了。 在医院忙活了一天的时间,各种仪器、医生全部招呼上,把刘川从心理到身体里里外外全部都检查了一遍。 看到医生给出刘川心理、身体都完全没有问题的诊断结论后,山崎望才松了口气。 回去路上。 “望,你看,我真的没事吧...” “哼,谁让你突然说了那么多恶心的想法...”山崎望依然有些不满的说道。 “唉...那只是游戏而已...” “游戏也不行...你要保证,以后不再去想那些乱七八糟的东西了...” “好好好,我保证,以后我的心里只有你...” 面对刘川猝不及防的土味情话,山崎望脸色又红了起来。 刘川一时间看醉了,也有了决定。 既然望不喜欢,那以后自己还是多做一些全年龄向的游戏吧,那些恐怖血腥暴力的游戏还是交给别人好了... 反正自己脑袋中的那些游戏无论如何也做不完。 第二天,刘川就生龙活虎的又回到了公司。 “老大,你怎么样?没事吧?”高桥宏之关心的问着,刘川笑着说到:“呵呵,有事,医生说了,我得了一种不加班就会死的病,宏之啊,我们要忙活起来了!” 既然自己家的街机基板已经完成,当然就要赶快推广了。 于是乎高桥宏之这个恶龙公司的总裁,立刻化身为了公司首席基板推销大师,就像前几天的工藤浩一样,开始向其他有能力开发街机游戏的公司推销起了自家的喷火龙基板。 而刘川除了继续加紧制作街机游戏,又和卢卡斯商量起了漂亮国分公司未来的研究方向。 “卢卡斯,你回去等所有人都休假回来后,我们就要继续研发下一代新基板了...” “老大!我早就等不及了,这次你想做什么?” “还是街机基板,不过这次的基板不要在拘泥于2D,我要更强大的硬件性能,你们要开发一款真正的3D基板!我不要现在这种伪3D技术,哪怕开发时间长一点也没问题。”刘川豪情壮志的说道,现在第一步已经完成,要开始第二步了! “放心吧,老大,我不会让你失望的,我早就想开发3D基板了,我早就等不及了!”卢卡斯眼神也变得神采奕奕起来,作为一个开发人员,他最大的乐趣就是研究开发新硬件了,尤其是现在最火热的3D技术。 看着卢卡斯的急不可待的样子,刘川笑了笑继续说到:“卢卡斯,这次我还有一个要求,新基本要继承喷火龙的开发环境,你们要继续升级火龙引擎,我不希望每次更换一个新基板,游戏开发人员都要重新学习一遍新的游戏开发方法。” “老大,那这样的话,我们只能继续使用MIPS公司构架的CPU了,也许我们可以考虑使用两颗R2000....”卢卡斯想了想随口说道。 “双CPU?不行啊,卢卡斯,那会让游戏开发很麻烦的!”刘川立刻阻止道,世嘉公司就很喜欢这种双CPU套路,虽然性能强大,但是开发游戏时,除了要关注游戏制作,还需要协调两颗CPU,实在是麻烦极了。 “老大,那我们就只能使用R3000这个MIPS公司去年刚刚推出的处理器了,但是价格实在太昂贵...”卢卡斯有些为难的说道,这次为了降低价格,可以一口气买下了20万块R2000处理器,而最新的R3000当然会更加昂贵了。 “这个价格我们以后再想办法,必须要保证游戏开发的高效...”刘川坚定的说道,大不了以后再一次性多订一些好了,而且在摩尔定律的作用下,几年后CPU价格自然也会降低不少,反正新基板一时半会也研发不出来。 “好的,老大,你还有什么其他想法吗?”卢卡斯继续问道,虽然刘川不是硬件开发专家,但是他的一些主意却经常让人眼前一亮。 “卢卡斯,我确实还有一个想法,我们能不能研发一款专业的图形卡,让它来代替CPU承担所有的显示运算,而不是仅仅起到辅助作用...”刘川想了想开始说了起来。 与后世不同,虽然现在已经有了图形加速卡,但是游戏的大部分运算依然全靠CPU来完成,即使是那些伪3D游戏,也是通过CPU来进行计算显示画面的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川可是知道这绝对是一个错误的方向,正确的方法应该是用显卡来处理游戏画面才对。 只不过现在并没有独立显卡的概念,刘川也知道,开发一块显卡并不容易,其中涉及到很多复杂的工程,涉及到很多深奥的科学运算,这是他也不曾了解的知识。 原本按照前世的发展路线,随着3D游戏越来越多,市场越来越大,图形卡生厂商不断提高工艺,先是推出了一些3D图形加速卡,最后由英伟达在1999年才彻底提出了GPU显卡这个概念。 但是刘川又不能一直等下去,而且他也知道GPU在未来可是一个巨大的市场,除了用来打游戏,更是AI运算的基础,这个前沿科技自己必须要抓在手里。 所以只能先让恶龙公司硬件研发部门自行探索研发了。 “提前英伟达这么多年开始研发,总不会太差吧,反正自己以后肯定也会风投英伟达,无论哪边成功,自己都占据主动权” 刘川不由心中盘算起来,而卢卡斯则皱起了眉头。 刘川的话可着实难为了他,开发一款专属的独立图形显示卡来代替CPU运算?他确实没有想过,但是刘川的思路他也大概明白了。 “老大,回去后我多联系几家公司看一看吧,这两年硅谷多了很多新科技公司,也许会有我们需要的技术。”卢卡斯摇了摇头说道。 “好了,卢卡斯,别着急,我们还有时间,如果你发现什么好的技术或者人才,招进来就是了...”刘川拍了拍卢卡斯肩膀鼓励道,自己这也算是跳科技了,他并没有指望卢卡斯一下就能想出方案,否则还算什么前沿科技? 两人又继续聊了起来,除了新基板和独立图形卡的研发,刘川又提出了研发2款喷火龙的外接设备。 对于这两款外设卢卡斯立刻点头答应下来,并不是什么很复杂的东西,都有成熟的技术,开发起来用不了多少时间。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第130章 总裁推销员 和刘川聊完未来的开发计划后,卢卡斯就火急火燎的飞回了漂亮国。 虽然恶龙分公司还在休假,但是作为一个对技术着迷的开发者,他已经迫不及待的来到了硅谷。 寻访其各个科技公司,看看有没有公司在开发刘川说出的这种3D图形卡技术。 至于艾德和本两人则暂时留了下来,他们还需要负责提供喷火龙主板的技术支持,只有等把霓虹国的同事都培养起来,才能返回漂亮国。 不过两人倒也很开心,因为在霓虹国也不影响两人继续策划完善《真人快打》的计划书,尤其自己老大的老大还那么懂游戏,自己可以随时请教。 刘川坐在办公桌前发着呆,脑子不断快速运转着,过了好一会才幽幽叹了口气。 把桌面上写着GAMEBOY掌机几个字的纸揉成了一团,丢进了垃圾桶中。 刘川知道,按照历史,明年任天堂就会推出那台性能低下却又大受欢迎的掌机GAME BOY。 在这一世,因为自己和田尻智的良好关系,任天堂必然不会再获得口袋妖怪这个BUG级的掌机游戏作品。 如果恶龙公司推出掌机,这个游戏绝对会成为自家掌机的核心大作。 但是那又如何呢? 一款游戏可支撑不起一台掌机的销量,而恶龙公司一年也就出品十几个游戏,即使全都放在自家掌机上,数量也远远不够看的。 至于恶龙公司的盟友: 世嘉也会在任天堂推出GB不久后推出自己的掌机GG,必然不会帮自己,而且因为两家公司成为竞争关系,还可能影响其他的合作。 南梦宫这个老六就不用说了,在它背刺恶龙公司的那一刻,已经不是恶龙公司的盟友了。 剩下的公司中,也只有卡普空因为洛克人的关系,和恶龙公司关系好一些,两家公司走得比较近。 其余公司就不足为道了,根本和恶龙公司没有什么交集。 刘川实在没有信心劝说那些厂商放弃任天堂的GAME BOY掌机,在恶龙公司的掌机上发售游戏。 而且更为关键,到底要设计一台什么样的掌机,刘川心中根本没有主意。 设计的像GB一样,为了续航放弃性能?那怎么又如何打败GB。 或者像世嘉的GG一样,提高掌机的性能?但是GG面临的续航问题,自己又该如何解决? 思前想后,刘川还是决定暂时搁浅掌机的开发计划,至于口袋妖怪自己只能另想别的办法了。 “嗯...不过...我怎么感觉自己好像忘记了些什么?”刘川有些疑惑的闭上眼睛又苦思冥想起来,但是过了好一阵还是一无所获。 “到底是什么呢...算了...游戏开发要紧...马上又要嘉年华了,一定要把几个街机游戏的试玩版做出来才行!” 刘川皱着眉头又埋头忙碌起来。 时间一晃就来到了7月末,这些日子高桥宏之几乎跑遍了整个霓虹国的游戏公司,不断推销着自家的基板。 但是成果却不怎么好... 世嘉、太东和南梦宫霓虹国的三大街机商自然不用说,三家都有自己的基板,并且还不止一个型号,高桥宏之根本就没有去。 这次推销计划的重点是同在大阪的卡普空、SNK公司,一家未来的动作天王,一家未来的格斗天王,绝对是街机界的扛把子。 但是很可惜,两家公司显然也早就野心勃勃,和恶龙公司一样,同样也开发了自家的街机基板。 卡普空新开发CPS1基板也是刚刚交付使用,而SNK最新的MVS基板虽然还是研发中,但是预计不久也会交付。 不过虽然嘴上说着不感兴趣,但是对于喷火龙基板远超自己基板的性能,以及可更换卡带的设计方式,还是给两家公司留下了深刻的印象。 高桥宏之刚刚离开,两家公司的高层就开启了闭门会议。 众人都明白,游戏业竞争可是竞争激烈,现在恶龙公司拿出了一块如此强大的基板,必将会改变现在街机行业的一些局面。 画面更加绚丽的游戏一定会出现,必将会吸引玩家的注意力,而玩家数量有限,自己也必须做出应对才行。 卡普空公司。 社长辻本宪三拿着高桥宏之给出的合同,开始询问起其他人的建议来。 为了拉拢卡普空,恶龙公司可是开出了最优惠的合同,几乎以成本价格出售着自家的喷火龙基板。 卡普空已经不是行业新丁,自然看出如果自家会社研发这么一台机器,价格绝对要高出许多,但是恶龙公司如此低价的出售基板,目的是什么? 一群高层七嘴八舌的讨论起来,但是谈论来谈论去,最终他们得出一个结论: 恶龙公司想要做街机界的任天堂,无论是低价销售基板,还是可更换卡带的方式,无不彰显着恶龙公司的野心,想要快速普及自己的基板,成为行业的霸主。 而之所以如此拉拢卡普空,也是在效仿任天堂当年拉拢其他第三方对抗世嘉公司,不过街机上的对手除了世嘉,可是还有南梦宫和太东,可比任天堂当年困难多了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“不过街机市场可不是这么玩的呀...”辻本宪三听着其他高管的结论,笑了起来。 恶龙公司要做街机界的任天堂,他倒是不反对,毕竟恶龙公司开出的条件实在太好了,可比任天堂家用机上的权利金制度宽松多了。 这条件除了基板和游戏不能自家生产,其余就和自家基板没有什么区别了,至于火龙引擎100万日元的购买费用,卡普空根本没有放在眼里。 不用自己掏巨资研发,就能廉价使用一块性能强大的基板,这可是一件喜闻乐见的事情。 很快卡普空的高层达成了共识,先静观其变,看看喷火龙基板的实际游戏效果再做决定是否成为恶龙公司的“南梦宫”。 高桥宏之继续拜访着其他小型游戏公司。 这些没有能力自研基板的小公司,虽然纷纷表示了兴趣,却也没有立刻更换主力基板的想法,虽然喷火龙性能更加强大,但是对它们来说,在目前基板性能足够使用的情况下,可不想承担改变平台带来的学习成本费用。 而喷火龙基本可更换卡带的方式,对于游戏公司来更是可有可无,反正最后也是街机厅老板掏钱买单,跟自己可没有关系。 公费旅行一个月,却没有取得什么结果,高桥宏之一脸愧疚。 刘川倒是毫不在意: “没事的,宏之,我们早就知道不会这么容易成功的,要想推广喷火龙,还是要靠自己呀...” “等到喷火龙占有一定市场后,自然就会有游戏商跟进了...” 刘川自信的说到,为了推广喷火龙他可是不留余力,不仅价格压到了最低。 就连开发工具火龙引擎也是非常优惠,只需要100万日元就可以永久使用,当然如果你感觉价格高,还可以选择另外一个方式。 免费使用火龙引擎,收取每款游戏5%的利润,直到收益达到100万日元为止,停止收取费用。 这简直和白送一样了,当然刘川也不吃亏,毕竟和后世的商业引擎不同,火龙引擎可是喷火龙基板的专用引擎,做的游戏也只能发售在自家基板平台上。 这可是给自家未来主机培养开发者的温床,如果不想看起来太过异类,刘川甚至都不想收取任何费用。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第131章 第三次恶龙嘉年华 回到恶龙公司的高桥宏之继续忙碌起来。 转眼间,第三届恶龙游戏嘉年华就要开始了,霓虹国的玩家似乎已经习惯了,在每年8月初夏日假期开始时,来到大阪参加恶龙嘉年华这个玩家们的盛会。 虽然今年也有其他公司组织了自家公司的嘉年华,但是显然对于恶龙嘉年华,玩家更为期待。 这一次山崎望更是首次以社长的身份亲自主持了嘉年华的开幕仪式。 她再也不是恶龙公司的吉祥物社长,开始真正介入到了公司的管理之中。 而除了游戏设计大赛,72小时制作大赛,奖品多多的活动,限量版的游戏周边,今年恶龙嘉年华的内容更加丰富了。 为了给即将发售的MD主机造势,世嘉公司也在盟友嘉年华上为MD主机做起了广告。 当然恶龙公司也公布了正在开发中的《魂斗罗3》的游戏画面,在MD强大性能的加持下,魂斗罗可是完全大变样。 拉尔夫和克拉克两人人物形象更加鲜活了,两人动作也有了更多的区别,不再只是颜色不同而已。 游戏射击爆炸效果也更加炫酷了,游戏BOSS更是充满了压迫感,着实吸引着玩家的眼球。 而一面的哈德森也不甘示弱,为了给自己家即将推出的CD ROM造势,也向恶龙公司讨要了一个展台,展示起来。 虽然还没有CD ROM游戏发售,但是恶龙公司制作的《星之卡比2》也同样吸引了玩家的眼球。 PCE最大的优势就是绚丽的色彩,这一次在宫崎美月这个美工制作人的手中,卡比更是将画面优势发展到了极致,比起MARK III主机上简陋的形象,卡比更加可爱了。 一下萌翻了所有玩家的心,为了等待续作他们可是等了好久,终于要来了。 看到这一幕,世嘉公司的众人心中有些不是滋味,卡比可是自家MARK III主机上第一款百万级的作品。 但是也不得不承认,PCE的画面确实比自家的MD更加优秀,即使放在MD上,卡比也不可能达到这个效果。 不过这次大川功和中山隼雄却并没有生气,因为除了魂斗罗,恶龙公司可还是为MD主机制作了其他游戏。 《Metal Gear3》《卡比和朋友们的网球》...这两款游戏可全都要发售在自家MD上,看来比起PCE,显然自己的盟友对MD主机的支持力度更大。 刘川看着恶龙嘉年华热闹的样子,有了世嘉和哈德森的加入,恶龙嘉年华反而有了一丝后世游戏展的样子了。 “也许可以运作一下,多联合几个厂商把电玩展搞出来...”刘川不禁想到,但是很快又摇了摇头:“算了,自己主机还没有推出呢,搞电玩展只会便宜了任天堂和世嘉...还是以后再说吧...” 不过虽然有世嘉公司和哈德森公司的加入,但是今年嘉年华的主角可绝对是恶龙公司隆重推出的喷火龙基板。 在会场最中央,一块喷火龙主板所有部件被完全拆散后,整整齐齐的被摆放在了一个玻璃台子上,供所有人研究观看。 反正早晚都是拿来要卖的,刘川可不在乎泄不泄密的问题。 看着如此巨大的基板,玩家们顿时发出一声惊呼,发出一阵阵感叹。 毕竟在人的潜意识中,越大的东西就代表了越强,喷火龙基板这么大,游戏也一定更加厉害了! 玩家们纷纷讨论着恶龙公司究竟要用它做什么游戏,不过刘川并没有急于把游戏拿出来,而是准备在三天时间内,把四款正在开发中的游戏一个个的公布出来。 与玩家“大就是强”的想法不同,今天恶龙嘉年华可是来的很多其他游戏公司的硬件专家,尤其是世嘉、南梦宫和太东三大街机公司的街机开发者更是纷纷到场。 高桥宏之既然没有拜访他们,他们只能不请自来了。 此时,大川功就和一个中年人站在被分解的基板前,不断研究着。 对于盟友推出新基板,大川功并没有感到意外,毕竟街机市场和家用机市场不同,并没有统一的标准。 虽然也有通用型基板,但是更多的则是一个游戏一个硬件标准。 很多街机公司都会研发自己的基板。 但是像恶龙公司这样,把基板模块化还是第一次见到。 “佐藤啊,恶龙公司的这个基板怎么样?”大川功缓缓问着身边的世嘉街机游戏硬件专家。 “社长,这就是一款工业垃圾!”佐藤研究一番后,满脸鄙视的说道。 这基板工业设计的也太差劲了,简直就是一个半成品! “嗯?但是它的性能似乎很强啊?”大川功继续问道。 “是很强,但是如果想做,我们一样可以做到,这并不复杂,而且这个模块化的设计简直是蠢到家了!”佐藤继续说道。 “为什么这么说?” “社长,这种模块化的设计虽然看起来很不错,可以随意更换模块,提高基板的性能,并且在损坏时,也可以通过更换损坏模块快速修复基板,但是这里却有一个很大的弊端!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!佐藤缓口气继续说道:“为了统一协调各个模块组,恶龙公司竟然在硬件和游戏之间增加了一个协调层,这就造成游戏开发人员不能100%调用硬件,失去了对硬件的控制权,完全浪费了它优秀的硬件性能,如果我们用同样的硬件来开发基板,性能至少可以再提高20%。” “而这台基板3D性能也太差劲了,实在是浪费了它优秀的硬件!” 佐藤自信的说道,作为世嘉公司的街机开发专家,对于硬件它实在太了解了,在他眼中,刘川特意提出的模块化设计简直就是一个浪费硬件性能的工业垃圾。 大川功点了点头,并没有再说什么。 既然佐藤说世嘉能制作出更加优秀的基板,他也没有必要担心什么了。 两人缓缓走向了别处。 不一会,另外两大街机公司南梦宫和太东的街机专家也来到了基板前,看着一个个分解的部件,讨论一番后,显然也得到了同样的结论。 恶龙公司作为一个年轻的公司,在街机市场迈出的第一步还是没有经验啊... 虽然喷火龙可更换卡带的方式,可以让街机老板省下更换游戏的额外花费,但是街机市场的规则可不是这么玩的,那些老板可不在意省不省钱,他们在意的可是另外一件事情。 这些东西众人可不会白白告诉恶龙公司,毕竟大家都是商业公司,可是存在竞争,比起看到恶龙公司的成长,他们可是更加希望看到恶龙公司多交一些学费。 不过刘川可不知道这些,他此时正忙着揭晓喷火龙基板的第一款游戏呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第132章 欢迎来到幻想乡 恶龙嘉年华最大的舞台上,正摆放着一台神秘的街机。 此时电源并没有打开,屏幕还是一片黑暗。 但是舞台下却已经是人头涌动,因为马上就要揭晓第一款街机游戏的时间了。 上午10点整。 刘川作为恶龙公司开发部总负责人,自信的走上了舞台。 “大家好,欢迎来到恶龙嘉年华,我是刘川!” “啊!!!是刘川君!!” 台下粉丝顿时发出一声声尖叫回应着刘川,毕竟这两年多来刘川可是制作了好多让他们喜欢的游戏。 刘川笑着享受着欢呼声,等到安静一些后,才继续说到: “感谢大家两年来对恶龙游戏的支持!” “相信大家已经都看到了,恶龙公司终于研发出了自己的街机基板,而今天我就要向大家公布新基板的第一款游戏!” “东方异世梦!” 随着刘川话音刚落,舞台上的街机被接通了电源,屏幕顿时亮了起来,而舞台的大屏幕上也同步显示出了街机画面。 只见一个骑着魔法扫帚的金发魔女一下出现在了玩家的眼前。 台下的众人顿时发出一阵阵惊呼。 “哇!画面好清晰!” “这个魔法少女好可爱啊!” “这到底是什么类型的游戏?好期待啊!” ..... 听着台下粉丝的声音,同样看着屏幕的刘川不由也笑了起来,终于要开始了! “这是一个发生在异世界幻想乡的故事,在神秘的幻想乡中,住着许多强大的妖怪、巫女以及人类...” “众生和平的生活在一起,而为了防止纠纷,这里的人们发明了一种使用符卡规则的决斗方式....” 刘川不断说着东方系列的基本游戏背景和规则,当然除了幻想乡这个世界的名字以及符卡规则,中村直树开发的魔法少女和前世的相比可是大变样了。 不过刘川也并没有在意,毕竟找遍自己NAS服务器中,也只找到了以前存储的两作东方系列游戏,这可完全还原不出前世东方系列庞大的世界观。 既然这样何不让中村直树重新创造一个全新的东方系列。 东方异世梦的名称也就是这个寓意,东方异世界的另一场梦。 于是在刘川的放手之下,一个全新的东方系列诞生了。 系列第一作的女主角也变成了这个名叫爱丽莎的金发魔法少女。 比起前世的神主ZUN,中村直树这个专业设计师的绘画功底显然更加厉害,他笔下的魔法少女也更加的漂亮生动。 而且相比于神主笔下的少女们,中村直树笔下的魔法少女们奶量似乎也更大一些...咳咳...这不是重点... 简单说完游戏规则,刘川话风突然一转: “这是一个梦幻般的世界,还有很多地方等待着大家去探索、创造...” “所以,在发布游戏之前,我还要宣布一件事情,恶龙公司的东方系列游戏以后将向所有玩家和团体开放非商业使用授权,任何玩家都可以进行二次创作,游戏、漫画、小说等等都可以随意创作,只需要着名出处即可。” “我希望我们所有人能一起创造一个伟大的游戏!” 听到刘川的话,台下所有人顿时发出一声惊呼,游戏版权竟然向所有玩家开放,这可是从来没有过的事情。 虽然还没有见到游戏的真容,但是看着屏幕上可爱的爱丽莎,许多拥有创作能力的玩家心思顿时活了起来。 “当然,色色是不允许的!”似乎看穿了玩家的心思,刘川赶紧双手比划成X字,补充了一句。 哈哈... 台下顿时发出一声哄笑。 虽然刘川知道有些事情必然会发生,但是话还是必须要说的,这可是态度问题。 “好了,废话不多说,我们一起来玩游戏吧!” 刘川笑着站到了街机前,这次他可没有找玩家来玩游戏,毕竟这个游戏难度可不低,而游戏最大的卖点就是绚丽的弹幕表演。 如果让个新手来玩,必然会影响其他玩家的观赏体验,所以只能自己亲自上阵了,自己可是背了好几天的版面了。 听着突然响起的动听音乐,所有人都为之一振。 只见大屏幕上爱丽莎已经骑着扫把飞行在了森林上空。 看到这新奇的一幕,所有人都兴奋起来,原来是飞行射击游戏,这可是很多人的大爱,也是现在街机厅的主流游戏。 而且比起冰冷的飞机,骑着扫把的爱丽莎好可爱啊! 在简单消灭了几个飞来杂兵后,第一关的BOSS就出现了,一个吸血鬼公主,当然她不是原本东方系列中的那对吸血鬼姐妹花。 而是一个打着黑色阳伞、穿着黑色蓬蓬裙、充满了哥特风情的一个全新吸血鬼角色,罗娜贝尔。 既然山根美智留担任了游戏配乐,第一个BOSS必须是吸血鬼呀。 “这个小姐姐也好漂亮啊!” “对呀,这个风格好华丽啊...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“但是这个游戏节奏是不是太快了...这就直接打BOSS了?” 正当台下玩家讨论之时,让他们意想不到的事情发生了。 在简单的几句剧情对话后,罗娜贝尔直接开启了攻击模式。 漫天的弹幕如同曼陀罗花朵一样,不断的旋转起来。 原本轻松的音乐也突然变得激昂起来。 刘川也紧吸了一口气,开始认真的操作着爱丽莎躲避起来,接下来可是游戏的重点了,要是一不小心挂了可就前功尽弃了。 满屏幕的子弹,组成一个个充满了特殊美感的图形,或散开、或旋转、或闪烁...罗纳贝尔的攻击如同鲜花般盛开一样... 爱丽莎则在刘川的控制下,不断在密集子弹的缝隙中骑着扫把穿梭着,擦着子弹的边缘极限闪躲,仿佛随时都要被击中一般... 台下此时已经变得鸦雀无声,所有人都看呆了,看到如痴如醉,子弹竟然这么密集?竟然还能这样躲避? 场景实在是太华丽了,与现在所有的飞行射击游戏都完全不一样! 射击游戏还能这么玩? 站在后台的中村直树看着台下众人的反应,也是激动的攥紧了拳头。 在喷火龙基板最多能显示900个精灵的强大性能之下,中村直树的设计想法完全被展现出来。 他虽然不擅长编写游戏,当然他可是恶龙公司里最擅长设计、最懂得美学的人了,对于图形的美感可是充满了研究。 现在看着台下众人看呆的反应,中村直树知道自己成功了,成为一名游戏制作人的梦想终于实现了啊。 在一阵华丽的弹幕中,罗纳贝尔用尽了所有符卡,最终败下阵来。 所有人都兴奋的呼了一口气,刚刚太紧张了,甚至都来不及呼吸。 但是紧接着,经历了简短的休整后,第二个BOSS立刻又来了。 刘川亲手设计,一个身穿华夏传统道家服装、留着一头黑色长发的小道姑灵玉。 与罗娜贝尔充满哥特式暗黑风格不同,小道姑灵玉的风格要明亮的许多,充满了仙家气息,背景也从森林来到了云端,音乐也重新变得悠扬起来。 但是灵玉的攻击可并不弱,只见她一挥手,空中顿时出现了无数把飞剑,在组成了一个套一个的剑环法阵后,立刻旋转着开启了攻击模式。 一柄柄飞剑不断升起,万剑穿心一般飞向了爱丽莎,同时伴随着飞剑的袭来,还有各种雷法不断在屏幕上引爆。 在各种粒子特效的加持之下,画面实在绚丽极了,也危险极了。 台下观众刚刚放下的心,又再次提了起来。 刘川也是满头大汗...即使他有背下版面、有记下灵玉所有的攻击方式,但是也不敢保证自己100%能过呀。 尤其灵玉还是他亲手设计的角色,充满了华夏要素,作为亲闺女,她攻击效果可比罗纳贝尔更加的华丽,也更加危险... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第133章 瓦里奥大叔的魅力 刘川终究被自己亲手设计的亲闺女给坑了。 一不小心被一柄金色的飞剑击中,败下阵来,终究没能展示出试玩版中的最后一个BOSS狐妖妲己 不过也无所谓了,台下的众人已经被罗娜贝尔和灵玉华丽的攻击、以及爱丽莎的极限闪躲完全征服了。 实在太美了,这个游戏玩起来一定爽死了,虽然子弹密集,似乎很容易死亡,但是这不正是飞行射击游戏的魅力么? 在枪林弹雨之中躲避攻击,华丽的打败对手实在太帅了... 尤其是比起冰冷的飞机大炮,无论是爱丽莎,还是罗娜贝尔,或者是灵玉,都好可爱,好喜欢啊... 与玩家们对游戏的兴奋不同,台下各家公司的游戏制作人们则是纷纷面露惊讶。 子弹多一些并不算什么,他们同样也能做到,但是一个屏幕中同时出现这么多的子弹,可就太可怕了,这是其他街机基板完全做不到的事情。 喷火龙的运算能力实在太强了,怪不得3D处理能力那么弱,全把运算能力放在这上面了。 一些专门开发飞行射击类游戏的公司更是对喷火龙基板跃跃欲试起来,这个主板真的很适合开发飞行射击游戏呀。 虽然自己不一定非要搞这么多的弹幕,但是也可以增加更多华丽的爆炸效果,增加更多的敌人来袭啊,玩家们一定会喜欢的。 而比起玩家和游戏公司,在场的街机厅经营者则是直接多了,直接找到了高桥宏之,询问《东方幻想乡》的价格以及发售时间。 高桥宏之只能打着哈哈推脱起来,不是他不想卖,而是这款游戏计划中可是有8个BOSS,现在才制作了3个,距离完成可是还有一段时间呢。 “抱歉,游戏完成后一定第一时间通知大家,而且大家不要急,我们还准备了另外3款游戏,也都非常的棒!” 听到高桥的话,所有的街机老板眼神一亮,第一款游戏就这么吸引人,后面的游戏会是什么样呀? 随着《东方异世梦》的公布,恶龙嘉年华上顿时又开放了许多街机,提供了游戏的试玩。 玩家们纷纷排起长队体验起来。 ...... 在玩家恋恋不舍的眼神中,恶龙嘉年华第一天的展览结束了。 第二天一大早,很多玩家就来到了大阪会展中心门口排队,他们可是还想再体验一番《东方异世梦》的弹幕乐趣,而且今天可是还要公布新的游戏。 上午10点,一台街机再次被摆放到了最大的舞台中央,只不过今天除了街机,舞台上还摆满了各种瓦里奥的宣传板。 不用说,恶龙公司的所有玩家都知道,这一定是一款瓦里奥主题的游戏了。 两年前《是男人就下100层》掀起的风暴可是还让人印象深刻,没想到恶龙公司在新街机上,又要推出新的瓦里奥游戏了。 但是会是什么游戏呢? 《是男人就下200层》? 那也太逊了吧,至少要下1000层才行啊... 1000层也不行啊,现在最高记录早就突破2000层了... .... 正当玩家们纷纷猜测之时,刘川又走上了舞台。 “大家好,我们又见面了,大家玩的还开心吗?” “开心!!” 面对刘川的询问,台下的粉丝纷纷笑着回应起刘川来。 “呵呵,那就好,我今天也不卖官司了,大家也都看到了,今天这款游戏可是瓦里奥大叔的专场!” “这次的游戏很特别,我就不试玩了,而是邀请一些玩家来挑战,只要能成功过关,就能获得一份限定的瓦里奥大叔纪念品。” 听到刘川的话,台下的所有人都顿时来了兴趣,纷纷举起手,随机挑选了十几个玩家后。 神秘的街机终于接通了电源,大屏幕上也出现了画面。 听着动感的音乐,看着画面中瓦里奥大叔随着音乐扭屁股的滑稽样子,玩家们顿时发出一阵笑意。 “太猥琐了,不过好好笑啊...” “而且这个画面是不是太落伍了,也太简陋了吧...果然很瓦里奥啊...画面还是一如既往的烂呀...” “哈哈,对呀,而且瓦里奥制造...这名字也好怪啊...” “这是什么游戏类型?” ..... 台下的玩家不由议论起来,刘川笑了笑并没有在意。 画面可从来不是瓦里奥制造的重点,小游戏带来的紧张刺激感以及游戏连续快速的互动反馈才是瓦里奥制造的核心。 “准备好了吗?”刘川笑着对第一个玩家说了一下大概的游戏玩法后问道。 “OK!” 玩家点了点头,游戏正式开始。 随着画面中收音机发出一阵动感的声音,画面突然一转。 只见画面下方一根引线快速燃烧着。 而画面中间,上面的一只手正抓着一根红色短棒,下面的手则空空如也。 众人正疑惑游戏要怎么玩之时,上面的手松开了,短棒一下落了下来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!随着短棒落到画面外,炸弹爆炸了,在一阵失败的音乐中,屏幕上又回到了收音机的画面,只不过挑战次数显示减少了一次。 还没等众人反应过来,下一个小游戏又开始了。 屏幕下方依然有一个炸弹在倒计时。 而这一次屏幕上方则是出现了一个巨大的鼻孔,一根手指更是不断左右摇晃着。 随着炸弹引信越来越短,这个玩家终于反应过来,在手指对准鼻孔那一刻,立刻按下了按键。 手指顺利插进鼻孔,一阵胜利的音乐中,屏幕又回到了收音机画面,还没来得及庆祝,下一个小游戏接踵而来。 ..... 随着游戏的进行,台下的玩家们这一次终于看明白了。 原来《瓦里奥制造》是一个小游戏合集,玩家需要在3-5秒的时间内理解并完成这个小游戏,否则就会失败,每个玩家有4次机会。 很快,第一个玩家就败下阵来,遗憾的摇了摇头,刚刚就差一点啊... 第二个玩家立刻就站到街机前,挑战起来,在他看来这些游戏太简单了,自己一定能获得胜利。 而他也确实很有实力,一口气就冲到了第五关,但是游戏音乐突然一下变快了,接着游戏节奏也加速了一些,原本已经适应了刚刚节奏的玩家,顿时接连发生失误,很快也败下阵来。 第三个玩家...第四个玩家...一个个玩家陆续挑战起来... 此时台下再也没有玩家吐槽游戏画面垃圾了,他们完全被紧张刺激的小游戏挑战吸引了。 每个小游戏都很简单,甚至还有些无聊,如果是平时根本不会有人去玩,但是在瓦里奥制作中,每个小游戏从发现到完成一共只有短短3-5秒钟的时间。 这个设定一下让游戏变得不同起来。 原本简单的游戏变得刺激起来,即使在简单的小游戏也必须全神贯注才能完成,并且没人知道下一个小游戏会是什么,所有人的精神都紧绷起来。 死死的盯着屏幕,和游戏操作者一起屏住呼吸。 等待着下一个小游戏带来的惊喜。 随着玩家的挑战,台下观看的玩家也不断发出一阵喜悦的欢呼,或者是失落的叹息。 而且小游戏似乎无穷无尽,十个玩家挑战过后,竟然依然没有一个重复的。 这让玩家更加好奇了,恶龙公司到底准备了多少小游戏啊! 如果要问刘川这个问题,刘川现在也回答不出来。 因为在瓦里奥制造的开发后期,已经发现瓦里奥制造魅力的恶龙公司众人,为了相互整蛊其他人,早已经不知道而外添加了多少脑洞大开的小游戏... 刘川保守估计,怎么也要有400多个了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第134章 清版动作新标杆 现场的所有其他制作人,看着舞台上不断指挥玩家挑战瓦里奥制造的刘川,心中不约而同的想到了一个词: 天才! 通过优秀的游戏画面、或者动人的游戏剧情、或者爽快的操作手感、或者有趣的游戏玩法等要素讨好玩家、征服玩家,他们自诩也能做的到。 但是通过如此简单的小游戏就让玩家玩的如痴如醉、玩的如此开心,他们没人敢说自己能做到。 越是简单的东西,征服玩家的难度就越大,因为太简单了,玩家很容易感觉无聊... 但是刘川此时却做到了。 “真是一个天才制作人,可惜不能为任天堂所用啊...” 混在人群中的横井军平也摇头感叹道。 昨天听说恶龙公司开发了一款前所未有的飞行射击游戏后,今天他是特意从京都赶过来的。 没想到不光看到了让人眼花缭乱的《东方异世梦》,竟然还看到了刘川把一堆简单的小游戏集合在一起,就征服了现场的玩家,实在太神奇了。 随着《瓦里奥制造》游戏的公开,瓦里奥大叔,这个恶龙公司第一个IP角色、第一个电子游戏主角,再一次走进了玩家的视线之中。 恶龙嘉年华也再次开放了一批街机,开始运行起《瓦里奥制造》,供玩家试玩起来。 昨天刚刚被围攻高桥宏之,也再次被街机厅老板们团团围了起来。 “呜...这个游戏也没完成呢,大概要9月完成,完成后我一定第一时间通知大家...” 高桥宏之不得不再次应付起来。 恶龙嘉年华更加热闹了,直到下午2点,另一场游戏发布会开始后,会场才又安静了一些。 玩家们再次聚集到了最大的舞台前,此时舞台上的瓦里奥宣传牌已经被换成了三国杀的角色。 看着这个情景,很多喜欢三国杀的玩家顿时眼睛一亮,三国杀终于要推出电子游戏版了吗?会是什么游戏呀? 很快谜底揭晓,这一次不再是刘川的独角戏,三国杀目前的负责人高桥一雅,以及天地吞食漫画的作者本宫宏志,两人也一同和刘川走上了舞台。 “欢迎本宫老师!” 刘川在寒暄一阵后,并没有着急介绍游戏,而是和高桥一雅、本宫宏志谈起了三国游戏。 台下的玩家们也渐渐被三人的话题吸引,对于三国的热情,霓虹国完全不输华夏。 只不过他们似乎更喜欢魔改三国历史,比如所有武将都变成了女高中生,比如刘备之所以对抗曹操是为了争夺貂蝉,比如诸葛亮喜欢蹦迪... 总之脑洞非常大,《吞食天地》就是本宫宏志魔改的一段三国历史漫画,当然剧情没上面说的那么夸张就是了。 而这一次的《吞食天地三国杀》就是使用了漫画的剧情和画风,然后把所有游戏中的武将角色全部都换成了三国杀中的武将造型。 整体游戏流程与前世的《吞食天地2之赤壁之战》区别并不大。 看到玩家的兴趣已经被提了起来,刘川笑了笑,对着玩家说道: “刚刚和本宫老师聊了很多三国的趣事,相信大家也都猜到了,这次要退出的游戏就是三国杀和吞食天地的再次合作的作品!” “上一次本宫老师《吞食天地》中的人物进入了三国杀的世界,而这一次三国杀的英雄们也将在本宫老师《吞食天地》的世界中展开一场大冒险!” 说着刘川三人就一同拉开了盖在街机上的幕布,这时玩家才发现,这台街机竟然是一台特制街机,竟然有三个操作台。 刘川也不再废话,直接示意接通电源,然后和高桥一雅、本宫宏志三人一起站在了街机前,准备一起试玩游戏。 看着大屏幕上出现关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠五名三国杀角色的头像,台下的粉丝立刻发出一阵阵尖叫,终于能控制自己喜欢的角色杀敌了。 但是因为游戏还未完成,暂时只有关羽、张飞和赵云可选。 刘川三人分别选好角色后,立刻进入了游戏。 “哇!!!” 台下所有玩家也顿时发出一声惊呼! 画面实在是太漂亮了,精致的背景、巨大的人物、详尽的细节、绚丽的色彩...都着实震惊了他们。 虽然游戏刚刚开始,但是《吞食天地之三国杀》所表现出来的一切都远远超过了目前其他主流的横版清关游戏。 先不说操作手感,游戏性如何,单单在画面上,《吞食天地》就完成了对其他同类游戏的碾压。 看看今年其他刚刚发布的横版游戏,一款成龙踢馆2,一款脱狱,一款热血硬派2,这三款游戏是目前霓虹国最流行的清版游戏了。 但是这三款游戏和《吞食天地》相比,简直就是一个半成品。 刘川三人一边听着身后的欢呼声,一边笑着继续打着游戏。 而玩家们更是惊奇的发现,这款游戏不仅画面非常出色,打击手感似乎也非常的爽快。 更加让他们感到惊奇的是,除了普通的攻击,这款游戏通过摇杆和按键的配合,竟然还能使出更加强大的必杀技。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这简直是太爽了... 好想玩啊... 台下玩家望眼欲穿的看着大屏幕。 感受着玩家灼热的目光,刘川心中不由笑了笑,这可是后世清版动作游戏的大成之作。 当其他厂商还在底层摸索着横版动作游戏之时,刘川已经直接来到了顶层,把纯横版游戏最完美的状态展示了出来。 这种跨时代的反差如果还不能震惊你们,我可就白穿越了。 台下的游戏制作人们,经历了上午《瓦里奥制造》带来的震惊之后,又再次震惊起来。 《吞食天地》的出现,直接把横版清关动作游戏拔高了一个层次,直接开启了另外一个时代。 一款跨时代的作品! 原本这个属于卡普空《快打旋风》的名号,从此落到了《吞食天地》的身上。 不过这一次除了震惊,游戏制作人们目光中更是充满了期待。 与《瓦里奥制造》不同,《吞食天地》可是一款有迹可循的标准清关游戏,刘川能制作,他们当然也能制作。 而且恶龙公司并没有藏私,一直在推广着自家的喷火龙基板。 只要自家公司也使用喷火龙基板,自己一定能做出不输给刘川的游戏来。 很多人已经想好了,回去后一定要和自己的社长说一说,把自家的开发平台,换到喷火龙基板上... 在所有人热切的目光中,随着刘川三人击败第一关的BOSS李典,试玩版游戏结束了。 又和玩家互动一会后,三人就走下了台。 同时恶龙嘉年华再次开启了一批新的街机,运行起了《吞食天地》,供玩家试玩。 玩家们立刻蜂拥而至,抢着试玩起来,不过和《东方异世梦》《瓦里奥制造》不同,这次一台机器可是同时让三人一起游戏,而且剧情很短,所以队伍倒不是那么长。 而上午刚刚经历过围攻的高桥宏之,再次被一群街机老板们围了起来。 “啊...大家不要吵了,这个游戏真的没有完成的,预计要年底才能正式推出,请大家耐心等待!” 高桥宏之无奈的喊道。 随着使用了自己家的喷火龙基板,随着画面和内容的提升,制作游戏更加花费时间了。 再也不在像8位时代那样,一个游戏最快2-3个月就能制作完成了。 但是除了无奈,高桥宏之心中更是充满了兴奋。 每一款游戏这么受欢迎,等到嘉年华之后,随着游戏的大卖,一定会有其他游戏商来找自己的。 到时喷火龙基板可就不愁卖了。 20万的库存可是给了高桥宏之很大的压力... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第135章 美人计 在一阵喧嚣之中,第二天的恶龙游戏嘉年华落下了帷幕。 两天三款游戏,直接引爆了所有玩家,玩家们都期待和第三人刘川还会给他们带来什么惊喜。 其他公司的游戏制作人们也好奇极了,刘川究竟还能玩出什么花样。 让人眼花缭乱的《东方异世梦》。 以玩法取胜的《瓦里奥制造》。 横版游戏的新标杆《吞食天地》。 众人实在想不出还有什么游戏能比这三款更加重磅,竟然放到了最后一天压轴。 而当第三天恶龙游戏嘉年华开幕,所有人进场之后,突然眼前一亮。 因为今天会场里不仅只有恶龙公司的员工和各种coser,竟然还多了许多身穿性感短裙的漂亮小姐姐。 小姐姐们什么也不做,就是邀请玩家一起玩猜拳,胜利了就会得到奖励。 一个拥抱、跳一支舞、或者是一份高清的小姐姐海报... 入场的玩家们虽然感觉莫名其妙,但是还是开心的和小姐姐玩起了猜拳,有的玩家甚至忘记了自己来这里的目的,是为了玩游戏的。 其他游戏公司的员工们看到这一幕,不由好奇极了。 恶龙公司这是要做什么? 他们才不会认为恶龙公司会无缘无故找这么多小姐姐来陪玩家猜拳呢,一定有什么目的... 在一片欢乐声中,时间来到了10点,小姐姐们也停下了猜拳游戏,带着玩家向最大的舞台走去。 此时舞台上与前两天不同,已经霸气的摆放好一整排街机,刘川也已经站在街机前等待着玩家。 小姐姐们带着玩家来到舞台后,并没有停下来,而是直接走上舞台,整齐的在刘川身后站成了一排。 优雅的站姿,性感的短裙,满眼的大长腿...这个画面实在太震撼了,所有人都感觉一阵呼吸急促。 刘川笑眯眯的看着台下众人的表情。 这可是效仿了后世展会大部分公司常用的方法,美人计。 毕竟现在的游戏玩家绝大多数都是男性,又有哪个男人可以免疫漂亮小姐姐,何况还是一群漂亮小姐姐。 之所以把《野球拳》放到最后压轴,也是刘川特意安排的。 单论游戏性,《野球拳》根本不是前三个游戏的对手,但是如果论画面,前三个游戏加起来也不是《野球拳》的对手。 虽然游戏性和画面哪个重要在后世有争论。 但是在这个画面都是马赛克的时代,显然游戏画面更加的能震撼人心。 所以这一次为了让《野球拳》达到最佳画面效果,恶龙公司可是下了狠功夫,不仅使用了CD ROM来增加游戏储存空间,更是加装了分公司研发的图形增强套件和音频增强套件,以及高端的高清显示屏幕,让美女模特们更加清晰真实。 可以说,《野球拳》这款完全没有什么技术性的游戏,却完全凝聚了恶龙公司的所有科技成果。 “呵呵,大家玩的开心吗?”刘川一脸笑意的打着招呼。 “想不想每天都能和小姐姐们一起玩猜拳?” “想!” “没问题,我来实现你们的愿望!” 随着刘川话音刚落,台上其中的一台街机被接通了电源,背景的大屏幕也亮了起来。 只见屏幕中间一个身材火辣的小姐姐正含情脉脉的看着前方,笑着说到: “和我一起来玩野球拳吧!” 清晰的画面,动听的声音,漂亮的小姐姐,看着眼前这一幕,台下的玩家都愣住了。 这不就是自己梦寐以求的游戏吗? 片刻寂静后,猛地爆出了一阵强烈的欢呼! “天啊!!这是什么!我看到了什么?!” “这画面也太清晰了吧!!” “我...我好想把这街机买回家...” ..... 台下的玩家不断发出一阵阵叫喊声,没人想到恶龙公司竟然把漂亮小姐姐真的还原到了游戏机中。 野球拳所有人都知道,美女野球拳游戏也不陌生,早就有公司开发过类似的美少女野球拳游戏。 只是那些游戏中马赛克一样的小姐姐,哪有现在这些小姐姐们清晰漂亮? 直接把真人放到游戏中,在游戏中和真人美少女来玩野球拳,恶龙公司可是首创了。 “好了,大家也都等不及了吧?我就不多说什么了,大家自己体验野球拳的魅力吧!” 刘川笑着说完,就准备走下舞台,并没有进行游戏展示,毕竟这游戏也完全不需要展示,至于游戏玩法更是简单的不能再简单,也不需要说明。 随着刘川走下舞台,台上的所有街机全部都接通了电源,运行起了野球拳游戏。 而刚刚还站在舞台上的小姐姐们,又移步来到了每台街机旁,微笑着等待着和玩家互动。 “石头、剪刀、布!” “讨厌,人家又输了,只能接受惩罚了...” 屏幕中一个漂亮的小姐姐换了一身更加性感的衣服后,开始跳起舞来。 刚刚获胜的玩家则是一脸猥琐的笑着,一边看着屏幕中的舞蹈,一边又偷偷瞄了瞄站在街机旁的小姐姐。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!就是一个人诶...好棒的游戏...画面实在太清晰了...咳咳...如果衣服能更少一点就更好了...好想把街机带回家啊... 无数试玩的玩家几乎都产生了同一个想法,把小姐姐们带回家,当然是街机中的小姐姐。 看到这一幕,其余公司的制作人们,不由都摇了摇头,他们怎么也没想到最后压轴的竟然是一个野球拳游戏。 这游戏对于制作人来说,完全没有制作难度。 利用CD ROM超大空间来储存小姐姐的视频也没什么特殊的,在CD ROM出来那一刻,很多人都想到过这情景,只是苦于硬件性能不行而已。 对于恶龙公司做出来并不感到意外,众人感到意外的是喷火龙基板竟然隐藏着如此强大的画面表现力。 原来前两天已经让他们震惊不已的画面效果,竟然还不是喷火龙基板的极限。 实在太强了...这清晰度实在太厉害了... 这完全就是目前2D游戏显示的天花板了。 不少人开始动起心思,如果自己来用喷火龙基板,能开发出什么样的游戏。 人群中,工藤浩站在一旁,看着不断玩着猜拳游戏的玩家,不由也攥紧拳头: “如果把野球拳移植到PCE上,CD ROM套装一定也会收到欢迎吧?” 虽然PCE的画质远远不如加装了额外显示套件的喷火龙基板,但是即使模糊一些,也一定能引起玩家的兴趣,毕竟这种游戏还是一个人在家玩才比较有意思呀... 想到这里,工藤浩并没有去找高桥宏之和刘川,而是快步离开了游戏嘉年华。 他准备回到公司就立刻安排人员开发PCE版本的野球拳,毕竟这个游戏没有什么制作难度,自己公司也完全可以做出来。 高桥宏之又一次被街机厅老板包围了。 “高桥君,这个游戏必须卖给我,我愿意支付定金!” “高桥桑!我愿意出全款押金!先卖给我!” “高桥君,这个游戏要什么时候完成啊!我旗下可是有10家店面,一定要先供应我!!” .....一群人七嘴八舌的说着。 看看嘉年华中玩家的反应吧,如果自己家的店里摆上几台野球拳,一定会吸引大量玩家来游戏的,这绝对是一个吸引流量的利器。 “咳咳,大家不要挤,野球拳已经完成了,请稍等一下,会议室马上就准备好,到时我会和大家详细洽谈购买事宜!” 高桥宏之大声说道,比起其他几款游戏,《野球拳》虽然画面效果最惊人,但是却是制作难度最低的游戏了,早已完全制作完成了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第136章 铃木裕辞职了?! 恶龙嘉年华一片热闹,无数的玩家排队玩着恶龙公司全部揭开面纱的四款街机游戏,高桥宏之也和身边的街机店老板们谈笑风生。 完成所有任务的刘川终于可以松一口气,休息一下了。 站在最中央的展台旁,看着整整齐齐摆放在玻璃桌子上的喷火龙基板,刘川露出了一丝笑意。 “伙计,我们可是开了一个好头!希望你真的能像喷火龙一样,一飞冲天吧!” 正当刘川畅想着未来之时,一个身影悄无声息的走到了他的身边。 “刘川啊,你们真是设计出了一台怪物...”说话的正是铃木裕。 看着喷火龙基板展示出来的强大性能,以及刘川天才般的游戏想法,他可是大开眼界。 “铃木哥,你过奖了!”刘川笑了笑。 “对了,刘川,这块基板能卖给我一套吗?我想研究下。” “啊?当然可以了,铃木哥,这款基板本来就是要拿来销售的,之所以没去你们世嘉公司推荐,也是觉得你们公司应该不会想要其他公司的基板...” 刘川笑着解释道,连世嘉公司都对自己的喷火龙感兴趣了,也更加证明自己的成功。 “铃木哥,这样吧,明天我就派人把基板送到世嘉公司!” “这个...刘川...我其实已经从世嘉公司辞职了...”铃木裕挠了挠头,有些不好意思的说道。 “纳尼?你辞职了?”刘川顿时瞪大了眼睛。 铃木裕!从世嘉公司辞职? 这是什么情况?!他不应该是一直在世嘉公司工作,然后开发出第一款3D格斗游戏VR战士,还有体感游戏VR赛车,然后还有那最后的绝唱《莎木》吗? 怎么现在他竟然辞职了? 难道是因为自己的到来引发的蝴蝶效应? 可是自己还没干什么呀,就是有空约在一起聊聊天喝喝酒而已呀? 这就辞职了?我这蝴蝶的翅膀还没有扇动呢呀? “铃木哥,为什么?为什么要辞职?”刘川立刻脱口而出。 “你也知道,虽然我开发了很多受欢迎的游戏,但是我在公司依然只是一个第八开发部的副部长...” “自己想要做些什么,总会受到一些掣肘,于是我和一些同事选择了离职,我们想要干一些自己想做的事情。” 说完铃木裕露出了一丝苦笑,刘川皱着眉头缓缓点了点头。 好像不是自己的原因诶... 虽然世嘉是一个拥有漂亮国背景的公司,但是它依然是一家霓虹国企业呀,依然严格遵循着论资排辈的传统... 铃木裕虽然制作了许多大受欢迎的街机游戏,但是在资历上明显还要差一些。 不过无论什么原因,既然铃木裕辞职了,如果自己把他招募进恶龙公司,岂不是... 想到这里,刘川立刻说道:“铃木哥,你有没有兴趣来恶龙公司,如果你愿意,我可以向社长推荐你,我保证你绝对可以担当恶龙公司街机部门的总负责人!” “呵呵,你小子,还能当公司社长的家...”话还没说完,铃木裕就立刻收了回来,一想到刘川和山崎望的关系,这小子还真能当恶龙公司的半个家。 全霓虹国也就这么一家公司,公司制作人竟然和社长谈起了恋爱... 不对,还有一家也是夫妻店的游戏公司,不过人家本来就是夫妻,是后来一起创业成立的公司。 可不像刘川,明明只是一个制作人,结果把自己老板泡到手了。 铃木裕可不知道其实刘川才是恶龙真正的幕后老板啊,有些八卦的摇摇头笑了笑后,就继续说道: “刘川,谢谢你的好意,但是我和几个同事已经准备好了,我们准备组建一个新公司,做一些我们想做的事情!” “好吧,铃木哥,如果有什么需要,你一定要告诉我,我一定支持你!” 刘川也没有再坚持,反正以后还有机会见面,也不急于一时,实在不行和铃木裕的公司搞好关系以后一起合作也没问题。 两个人暂时把这件事放到一边,又继续聊起了喷火龙硬件性能,比起其他事情,铃木裕更加喜欢谈论技术。 听着刘川讲述喷火龙基板的性能参数和设计思路,铃木裕一会点头,一会又皱起眉头,显然有些设计他有些理解不了。 “刘川,喷火龙基板的这个引擎层设计我觉得是个败笔呀,虽然可以让程序员可以更专注于游戏开发,不用在关注硬件,但是性能也浪费太多了...” “再说了,一个不懂硬件的程序员还算什么程序员?!” 听着铃木裕的话,刘川一阵苦笑,大神就是大神啊,把硬件层开发说的这么轻松。 按照大神的说话,后世那些用引擎开发游戏的程序员,可都不算程序员了... 而且引擎层的事情还牵扯到自己未来主机的发展,虽然铃木裕已经辞职,但是也不能告诉他呀。 还没等刘川回答,铃木裕又自顾自问道: “刘川,我更不理解,你们为何要使用这种可换卡带的方式?难道你们是想把街机当家用机来卖吗?” “全霓虹国加起来大概2万多家街机店,普通街机框体市场总量也就120-150万台左右,即使你们全部占领,也赚不到什么钱啊?” 听到铃木裕的话,刘川又是一阵汗颜,真是每句话都问在点子上了,不过这件事确实没有什么好隐藏的,明眼人都能看明白。 “铃木哥,我们确实想打造一个通用平台,我觉得如果基板能更换卡带,一定会大受街机厅老板的欢迎,毕竟他们不用每次更换游戏,都要重新购买一台新街机了!” “呵呵,你们竟然想帮街机老板省钱?”听到这个答案,铃木裕一脸意外的笑了起来。 “对呀?铃木哥,帮他们省些钱难道不好吗?”刘川有些疑惑的问道,有些不明白铃木裕为何会笑。 “不是不好,而是比起省钱,他们更在乎赚钱!” 刘川更加迷糊了,华夏有句古话叫开源节流,开源和节流并不冲突啊。 看到刘川依然迷惑不解,铃木裕想了想,开始解释起来。 “果然,你们是在用家用机思维开发街机...怪不得你们会开发出这么一台奇怪的基板...” “刘川啊,家用机市场和街机市场,游戏规则是完全不一样的!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第137章 街机思维 看着刘川迷惑的眼神,铃木裕像个长者一般,知无不言的缓缓道来: “刘川,家用机的目标市场是终端消费者,他们买来游戏是用来娱乐的,对于游戏机价格非常敏感,所以无论是任天堂,还是世嘉都会拼命压低成本。” “所以硬件价格低,游戏便宜会更加受欢迎!” “但是街机的目标市场却是街机厅老板,他们买来游戏是用来赚钱的,不是用来自己玩的,对于价格他们可不怎么在乎,他们在乎的是回本周期。” “对于硬件价格,他们并不敏感!” “街机行业可有句谚语,叫:拼命花,疯狂赚!” “只要能让街机厅老板赚钱,能让他们快速回本,即使街机价格高一些他们也会欣然接受!” “你还记得我两年前研发的那台四人框体摩托游戏吗?” 铃木裕问道,刘川若有所思的点了点头。 “你知道当年我们卖多少钱吗?一台1000万日元!世嘉公司一台就可以赚近400万日元!而且还一度供不应求!” “一台赚400万?还抢着买?” “对!你知道为什么吗?” “为什么?” “就是因为回本快?” 铃木裕笑着点了点头,继续说道: “对!街机厅一天就能通过它赚回20万日元,只需要50天就能回本,之后每天都会给街机厅带来20万日元的收益,街机厅老板怎么会放过这个赚钱的利器?” 听着铃木裕的话,刘川一下就愣住了。 他突然发现自己在制定街机策略时,确实是“家用机思维”。 他还是第一次听说“拼命花,疯狂赚”的说法。 但是仔细想想,确实是这么个道理。 玩家买游戏机是供自己娱乐的,是纯娱乐,并不能创造任何额外的价值,所以他们对价格更敏感。 而街机老板买游戏机,可是纯赚钱为目的,所以只要能带来巨大收益,快速回本,他们可并不在乎街机价格。 也就是说,哪怕街机卖到1个亿,只要回本快,他们依然会购买! 哪怕自己的游戏卖的再便宜,即使是白送,如果不能创造价值,街机老板也完全不会接受! 刘川不禁想到,恶龙公司推出第一款电子游戏《是男人就下100层》时,就因为简陋的游戏画面,看似无聊的玩法,虽然价格很便宜,但是却没有一个街机老板愿意引进。 最终刘川不得不采用倒贴钱、保底收入的方式,才成功让《是男人就下100层》摆放到了街机厅中。 而之后随着游戏的大火,街机老板们更是一改原本拒不接受的态度,纷纷高价求购起来。 这不就是一个活生生的例子吗.... “天啊!我怎么就没转过弯来呢!不好...” 想到这里,刘川突然一愣,顾不得一旁的铃木裕,抬头寻找着高桥宏之。 看到他还在和一群商人站在会场中聊着天,才松了口气:还好,还没有开始谈合同,还来得及! “铃木哥,我先失陪一下!” 铃木裕点了点头,他知道刘川在急什么,按照他们原本的家用机思维,街机价格怕是定的非常低了。 “宏之...你先过来一下!” “怎么了?老大?” 高桥宏之和几个街机厅商人说了声抱歉后,立刻就走了过来。 “《野球拳》怎么样?还没有卖出去吧?”刘川担心的问道,如果卖出去就麻烦了,毕竟一货不能卖两价,恶龙公司可不能坏了规矩,坐地起价。 “老大,还没呢,不过很多老板都有意野球拳,会议室马上就布置好了,马上就可以洽谈合同了。”高桥宏之笑着说道,通过和街机厅老板的聊天,他可只是知道野球拳一定会获得大卖的,自己的喷火龙基本也会按计划被推广到各个街机厅。 “太好了...”刘川听到还没有签合同顿时松了口气:“宏之,先不要着急签合同,街机价格我们要重新定一下!” “价格重新定?”高桥宏之不解的说道。 “对,我们之前商定的价格太低了,也许可以把价格提高一些!” 高桥宏之顿时瞪大了眼睛:老大之前不是一直嫌弃价格太高,怕街机老板不愿意购买吗?怎么突然又嫌弃价格低了? 要知道,因为增加了图像、声音套件、高清显示器,以及使用了CD ROM等配件后,《野球拳》的整体售价可是已经达到了50万日元,这还是恶龙公司不怎么赚钱前提下的售价。 毕竟现在一台标准街机的售价也才不过20万呀,现在这个价格都超过1倍半了。 看着高桥宏之和自己刚刚一样迷惑的眼神。 刘川立刻言简意赅的和他说起了刚刚铃木裕对自己说的话。 听完刘川的解释,高桥宏之立刻脸色刷白,他也一下就明白了缘由。 还好还没有签订合同,否则恶龙公司就亏大了呀。 “老大,你觉得我们应该卖多少钱?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“我...我也不知道...”刘川一时间也皱起了眉头,作为一款跨时代的作品《野球拳》实在没有什么可以参考的对象。 你说它是普通街机吧,它性能远超一般街机,你说它的大型框体街机吧,它就是一台普通街机的外形。 一时间按照什么价格定位,刘川也犯了难。 定价高了,造成销量减少,影响自己的计划,是刘川完全不愿意看到的。 定价低了,公司收入因此降低,也是刘川不愿意看到的。 定价可是一门学问,但是此时马上就要和街机厅商家们洽谈合作了,自己急需要一个价格呀。 “这可怎么办?” 焦急的刘川这时突然看到铃木裕依然站在中央的展示柜前,研究着喷火龙基板,顿时眼前一亮,快步走了过去。 这里不就有个最了解街机市场的大神吗? “铃木哥,还要麻烦你件事情,你觉得《野球拳》定价多少那些老板愿意接受?”刘川有些不好意思的问道,自己公司产品的定价竟然要问别人,这也是天下独一份了吧。 铃木裕也是一愣,没想到刘川会问自己这个问题,不过他已经从世嘉辞职,作为一个自由人,也不用有所顾忌了。 “刘川啊,定价是个很复杂的事情,除了要考虑成本,还要考虑玩家的反馈,以及其他厂商的仿制能力...” “这台基板,我看了,至少在一年内,没人能用其他基板仿制出画面超过《野球拳》的游戏...” “你们《野球拳》的硬件成本大概应该在60万左右吧?” 刘川点了点头,不由一阵佩服,不愧是大神,竟然这么快就估算出了自己的硬件价格。 “铃木哥,我们采购量比较大,所以价格低了一些,纯硬件成本40万左右。” “呵呵,你们野心不小啊,这是一次性买了多少配件?”铃木裕眉头不由挑了起来。 “不多,也就20万而已...”刘川笑着说道,并不担心铃木裕会泄露消息,再说这也不用保密。 “真有你们的...”铃木裕笑了笑,然后开始思考起来。 过了好一会,他才缓缓说道:“刘川,如果大胆些,120万应该没问题,当然如果你们想快速推广基板,也可以低一些,100万的话,那些老板一定会非常开心!” 铃木裕认真的说道,作为一个街机大佬,对于产品的定价他可是非常有经验。 听到铃木裕的话,高桥宏之惊讶的张大了嘴巴。 120万的价格可是比自家原本的50万的定价足足高了一倍多。 也就是如果按照原本的价格销售,每卖出1台街机,恶龙公司就要少赚70万日元,这可不是一个小数目啊。 按照公司的预计销量,《野球拳》至少能卖出一万台...那岂不是要少赚70个亿? 想到这里,高桥宏之不由咽了口唾沫。 刘川在思考一番后,最后说到: “宏之,我们就按100万的价格来销售吧!” 虽然铃木裕说了可以卖到120万,但是为了保险起见,刘川还是决定100万出售,毕竟自己的目的也是为了推广喷火龙基板。 “好的,老大,我这就去安排...” 说完高桥宏之就走向了已经布置好的会议室,准备和街机厅老板们正式洽谈街机的销售合同。 看着眼前这一幕,铃木裕不由露出一丝古怪的笑意。 这小子还真能当家呀?总裁最后竟然听他的? 看来自己要早点准备红包了呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第138章 杏子的执念 第三届恶龙游戏嘉年华终于在玩家的恋恋不舍中落下了帷幕。 这一次嘉年华,恶龙公司可以说收获颇丰,不仅成功的把喷火龙基板推到了世人的眼前,好好展示了一番实力。 而且在游戏大赛中也发现了几个优秀的游戏开发者,虽然并没有刘川熟悉的名字,但是恶龙公司依然和几人签下了合同,补充着公司的新鲜血液。 而更加让刘川感到欣喜的是,在4款优秀游戏的展示下,看着玩家们为之疯狂的样子,那些对喷火龙基板原本举棋不定的游戏公司们,也主动和恶龙公司洽谈起了喷火龙基板的购买合作事宜。 面对送上门的友商,恶龙公司并没有狮子大开口,毕竟以后还需要这些游戏商在自己的游戏平台发售游戏,搞好合作关系可是很有必要的。 并且友商推出游戏也是在帮自己推广喷火龙基板,所以恶龙公司依然爆出了一个非常优惠的价格。 不过面对街机厅老板们,这一次恶龙公司可是毫不手软,直接按照铃木裕的定价,把《野球拳》的价格标到了100万。 但是不出铃木裕所料,面对这个高价,街机厅老板们丝毫没有犹豫就纷纷签下了购买合同。 虽然恶龙公司很贴心的提出了价格更低的投币利润分成购买方案,但是因为恶龙公司前几款街机游戏都取得了非常好的市场反响。 所以这一次所有街机厅老板们打死也不签那种分红购买的合同了,买断!必须一次性买断! 贵点无所谓,但是以后利润可都是自己的了! 看着一份份合同,高桥宏之顿时笑的合不拢嘴,心中默念:还好老大刚刚叫住了自己,还好老大人脉广,竟然和铃木裕这么熟... 仅仅一天的时间,《野球拳》就卖出去400多台,当然这只是开始,更多后知后觉刚刚得到消息的街机老板已经在前往恶龙公司的路上了。 和恶龙公司合作的街机工厂不得不就加班加点,开工制造起来。 恶龙公司一片红红火火、忙忙碌碌。 而刘川此时却忙里偷闲,带着山崎望休假起来。 为了准备街机游戏和恶龙游戏嘉年华,几个月来刘川都没有休息过,现在终于可以稍稍轻松一下了。 毕竟牛还需要吃草,拖拉机还需要加油呢,自己也需要放松一些呀! 躺在沙滩上,看着不远处正在和弟弟山崎亮一起玩耍的山崎望,看着正努力做着沙雕的山田孝司,刘川不由一脸惬意。 唉...这才是生活呀... 虽然好好的二人约会,又变成了多人郊游,但是看到山崎望和弟弟玩的这么开心,刘川也无所谓了。 自从山崎望被逐出家门后,为了避嫌,两年来和父母家人的联系就屈指可数,只有山崎亮仗着自己年纪小,偶尔会来看望一下姐姐。 而自己的小舅子山崎亮,在得知自己就是《樱花系列》的游戏制作人后,可是非常认可自己这个便宜姐夫,询问能不能把他也做进游戏中,他也要像姐姐一样那么厉害。 对于自己亲小舅子的请求,刘川必须安排.... 于是即使工作再繁忙,即使NAS硬盘中没有参考游戏,《樱花物语2代》也被提上了日程。 “诶...如果我把老丈人也做到游戏中,把他做的神明英武,他会不会一高兴就同意我和望的交往了?” (山崎一马:你做梦!!!) 刘川美美的想着,这时只听同样躺在在一旁晒着太阳的铃木杏子再次叹了一口气。 “唉...” 一边叹气,铃木杏子一边偷偷观察着刘川,心中一阵郁闷: “这个白痴,聋了吗?我已经叹了这么多次气了,他怎么还不问问我为什么要叹气呀!哎呀...烦死了呀...” “唉!!!!” 又重重叹了一口气后,发现刘川依然不为所动,铃木杏子顿时再也忍不住了,直接坐了起来。 “刘川!” “嗯?什么事啊,大小姐?”刘川转过头,瞥了一眼杏子说道。 其实他早就发现杏子在叹气了,故意没有去搭理杏子而已,毕竟杏子能有什么烦恼,肯定又是作妖而已... “我也要成为社长!你帮我!”铃木杏子嘟着嘴巴郁闷的说道。 “哈?你要成为社长?你家那么有钱,你还需要我帮?你直接跟你爸爸说一声不就行了?”刘川一脸惊讶,这大小姐又是玩的哪一出啊? 随着相处时间越来越长,刘川也越来越了解杏子的背景了,杏子家的背景可是比刘川原本了解还要厉害,全国连锁的电脑超市只是她家产业的冰山一角而已。 她要是想当一个公司的社长,只需跟他爸爸说一声,分分钟的事情而已,可用不到自己帮忙。 而听到刘川提起自己的爸爸,原本郁闷不已的杏子立刻皱起了眉头,仿佛有人踩到了她的尾巴一般,立刻大声说道: “不要提我爸爸!!哼,都怪你让望当了社长,我才这么倒霉的!所以你必须要帮我当上社长才行!” 刘川一脸懵逼,山崎望当社长跟你倒霉有什么关系? “大小姐,咱们讲讲道理好不好啊,我帮我老婆成为社长,跟你倒霉没啥关系吧?再说了,你这是求人的态度吗?呵呵...” “我...” 听到刘川的话,铃木杏子顿时一下就蔫了下来,再无平日嚣张的气焰,无奈的又叹了口气,一脸的郁闷。 刘川则是一脸意外,今天的杏子有些反常啊,完全不是平日那个没理也要搅三分的杏子... 过了好一会,杏子终于再次开口道: “刘川,求求你了,帮帮我好不好,我一定要成为社长,现在没人能帮我,只有你能帮我了,求求你了好不好...” 看着铃木杏子一反常态、可怜巴巴的样子,刘川顿时也好奇极了,这个天不怕地不怕、喜欢偷懒摸鱼的大小姐,到底遇到了什么事? 怎么突然有了当社长的执念... “大小姐,我帮你也不是不可以,但是你总要说明原因吧,而且你想当个什么社长?也要告诉我吧!” “我...我...” 铃木杏子一阵语顿,她确实是想当社长,但是要当什么社长她确实也没有想过呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第139章 横向发展 看着铃木杏子皱着眉头思考的样子,刘川笑了笑。 果然很“杏子”啊,做事完全没有什么计划,想起什么就是什么,连自己想要做什么都没搞清楚,就想当社长了... “自己要做什么社长呢?”铃木杏子不断思考着,但是想来想去她也没想到自己想要做什么。 “刘川,你帮我想想,我当什么社长好?”既然想不明白,杏子直接把问题丢给了刘川。 “我?”刘川笑了笑:“大小姐,那你能先告诉我,你为什么非要当社长吗?再说你家那么多公司,你想要当社长应该不难吧?为何非要我帮忙呀?” “不行!我才不要那么做呢!我要向爸爸证明,没有他的帮助,我也能成为一个公司的社长!”铃木杏子嘟着嘴巴,皱眉说道。 “嗯?杏子,难道你也和爸爸闹矛盾了?你不会也要离家出走吧?”刘川一脸意外的看了看山崎望和山田孝司后,对着铃木杏子说道,这个剧情不会这么狗血吧。 “怎么会?我为什么要离家出走?我只是想让我爸爸闭嘴而已!” “让爸爸闭嘴?” “对呀,都是因为你,让望成了社长,我才这么倒霉的,每天一回家老爸都会对我叨叨,都烦死!...”铃木杏子一脸郁闷的继续说了起来。 杏子和山崎望从小就是闺蜜,一起长大,一起上学,就算到了大学,两人依然在一起。 山崎望凭借恶龙公司社长的身份,免试进入了关西大学,铃木杏子同样也进入了关西大学。 原因很简单,并不是她学习有多好,也不是她也有什么社长身份,而是关西大学作为一所私立大学,她家有股份。 上自己家大学,还要什么成绩呀... 但是铃木杏子的美好生活在上了大学之后,戛然而止。 “杏子啊,你已经是大学生了,之前爸爸没有怎么要求过你,但是你看看从小的玩伴,望现在多么优秀...” 山崎望俨然成为了别人家的孩子,而杏子则成为了天天被教育的自己家孩子。 一天两天还不明显,但是天天如此可烦透了铃木杏子。 “都怪你,让山崎望成了恶龙公司社长,现在我每次回家,爸爸都跟我碎碎念,让我向望学习!” “整整一学期,我都没过一天好日子!耳朵都要出茧子了...” “所以,我也要成为一个成功的社长,让老爹闭嘴才行!” 铃木杏子越说越气,刘川则笑了笑,这貌似还真是自己的错。 能让杏子这么生气,看来这半年来,他父亲一定让她很不好过啊... “杏子啊,你难道没有告诉你爸爸,其实恶龙公司是我的?” “哼,我嘴巴那么大吗?既然答应了你,肯定不会告诉别人了!”铃木杏子气愤的说道,自己虽然八卦一些,但是答应别人的事可从来不会言而无信。 “好好好,是我错了,我一定帮你成为社长,总行了吧!” “哼,这还差不多!你快帮我想想,我应该当什么社长!”铃木杏子立刻催促道。 “嗯,我在想了...别打扰我...” 说完刘川就开始认真思考起来,到底要怎么帮铃木杏子实现这个愿望,虽然铃木杏子并不在乎什么公司,她只是想当社长过过瘾、证明一下自己而已。 但是自己总不能随便注册一个土产公司,让铃木杏子去卖土产吧。 那样杏子一定会杀了自己的。 显然要给杏子找一个看起来高大上,而且又没有多少技术难度的行业,她自己就能搞得定行业才行,否则自己可不想天天给她当参谋。 但是一想到铃木杏子在恶龙公司兼职时的表现,刘川就一阵头痛。 这个大小姐上班时间除了吃零食聊八卦,好像没有什么天赋啊,而且因为喜欢玩偶、毛绒玩具,把公司前台摆的更是像玩偶店一样。 等一下!玩偶?! 刘川顿时笑了起来,这不就很适合杏子吗?一个没有太多技术难度,听起来虽然不够高大上,但是杏子一定会喜欢的行业。 “杏子,我想到了,你想不想做玩偶?”刘川笑着说道。 “玩偶?!”铃木杏子顿时眼睛一亮:“我喜欢,你是说成立一下玩偶公司吗?” “啊!刘川,你真是太懂我了!我好爱你啊!!!”兴奋的铃木杏子一下扑到了刘川身上,拥抱起来。 刘川则是面不改色的撇了撇嘴,唉...萝莉到底哪里好?这搓衣板... 结束了短暂的休假之后,刘川又回到了公司。 很快,一家名为“铃花玩具”的恶龙公司全资子公司注册成功。 铃木杏子理所当然的成为了铃花玩具公司的社长。 虽然只是一家子公司,她并没有什么股份,但是杏子可完全不在意这些,她家又不缺钱。 比起赚钱,她更在乎的是自己社长的身份,她要向老爹证明,自己也能成为一个合格的社长! 对于对于公司的名字“铃花”可是满意极了,铃花铃花,铃木之花,这不就是自己吗? 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!为了让自己的名字响彻整个霓虹国,原本喜欢偷懒、不着调的大小姐,也终于开始认真工作起来。 虽然她什么都不懂,但是对于玩偶她却是真的懂,毕竟作为铃木家的大小姐,她的眼光和品味一向不错呢。 看着铃木杏子认真工作的样子,刘川笑了笑,杏子的行为倒是也给自己提了一个醒,恶龙公司也时候横向发展一下了。 刘川也抓紧时间,写好一份计划书后,就把山崎望和高桥宏之叫到了一起,准备开个高层会议。 “望,宏之,我这里有份计划书,咱俩商量商量吧!” 游戏、漫画、动画、玩具、小说...在后世几乎都是不分家的,经常相互改编。 小说火了,就制作漫画、动画,改编游戏,制作周边。 游戏火了,同样会推出动画、漫画、小说和周边。 动画、漫画也是如此,火了以后改编成游戏,推出官方小说,推出周边。 经过两年多的发展,恶龙公司已经在游戏上步入正轨,但是在其他领域一直采用了外包的方法,是时候改变一下了。 首先漫画,恶龙公司并不需要考虑,因为霓虹国漫画已经高度完善、发达,几本漫画杂志已经不可动摇,恶龙公司想要插足进入显然会非常困难,最好的选择就是与目前的知名漫画社合作共赢。 此时就是动画,与漫画不同,虽然霓虹国有很多动画公司,但是却并没有像漫画那样的垄断型公司,恶龙公司未来一定大量游戏动画化,成立一个自己的动画公司还是很有必要的,一来可以节省成本,二来可以控制质量,三来自己还能参与到其他公司动画作品的制作中,获得利益。 再有就是玩具,虽然已经成立了铃花玩具子公司,但是铃木杏子主打产品是玩偶、公仔、饰品等一系列周边产品,另外一个巨大的市场,模型和手办,她并没有涉足。 一想到这庞大的市场,刘川自然不会放过了。 最后就是小说了,这个成立的成本最低,但是带来的收益可是不少,毕竟刘川知道后世霓虹国轻小说有多么发达,可是为很多动画、游戏提供了大量素材,这绝对是一个宝库。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第140章 三管齐下 刘川、山崎望、高桥宏之三人坐在会议室,不断讨论着公司的发展。 “老大,动画方面我觉得,比起我们自己从头创立一个子公司,倒不如直接收购一家动画制作公司。”高桥宏之说道。 “嗯,你有什么建议吗?”刘川点点头问道,因为忙于制作游戏,对于恶龙公司动画方面的事情,他并不是非常了解。 “老大,我觉得京都动画这个公司就是个不错的选择,我们的《星之卡比》动画和《樱花高校》宣传动画都是由它代工制作的,虽然他们刚刚成立不久,还是一家实力弱小的小工坊,但是如果我们能收购它,有我们的支持,相信它应该很快就能成长起来,他们现在...” 高桥宏之不断说着京都动画的一些信息,刘川心中则是掀起一阵惊涛骇浪。 京都动画?京阿尼自己熟啊,自家的两部动画作品竟然是京阿尼代工绘制的?真是缘分啊! 前世自己的入宅神作《部长的忧郁》可就是京阿尼制作的,后来的《幸运星》《轻音少女》更是下饭神器。 而除了这几部作品,京阿尼更是拥有一连串的动画神作,《全金属狂潮》《CLANNAD》《冰菓》 《中二病也要谈恋爱!》《吹响吧!上低音号》... 即使后来自己因为工作繁忙,不再追动画,也会抽空看一看《小林家的龙女仆》这种让人轻松不已的搞笑番。 京都动画在后世绝对是一个独一无二的神级公司... “老大,你觉得收购京都动画怎么样?”高桥宏之洋洋洒洒介绍完后,立刻询问道。 刘川笑着点了点头,还能怎么样? 让后世霓虹国动画界的清流,鼎鼎大名的京阿尼成为自己的子公司,这种事刘川怎么可能拒绝。 “宏之!就按你说的办吧,收购京都动画扩充公司的动画实力” “好的,老大!” 扩展动画部门的事情就这么直接决定了,作为一个刘川一言堂公司,恶龙公司的决策效率可是远远高于那些股权复杂的大公司。 三人又开始讨论起来玩具,与其说是玩具,不如说是各种手办、人型、模型。 和铃花主打玩偶、毛绒玩具、文具周边等目标市场不同,几人讨论的是以成年男子为为主的模型手办市场。 刘川可是知道,在后世这些手办模型有多受玩家的欢迎,尤其是高达系列的模型,更是男人们的最爱。 而说起高达模型,就不得不说万代公司了,这家霓虹国玩具老牌公司此时已经掌握了日昇的高达、圆谷的奥特曼、东映公司假面骑士、超级战队以及许多其他公司各种动画片机器人的模型版权。 通过贩卖各种玩具模型可以是日进斗金。 “如果恶龙公司能从万代手中把高达模型的版权抢过来...”刘川不由的畅想起来,但是很快就摇了摇头。 因为山田孝司的关系,刘川可是知道现在的高达模型和自己玩的高达模型,完全不是一个东西,前世自己玩的模型早就不知道进化了多少代。 所以即使拿到高达模型版权也不能怎么样,高达模型可不是用嘴说说就能开发出来呀,这需要投入大量的人力和物力去搞研发设计。 到时自己去哪里找这些开发的人才?难道去万代公司挖吗? 与其这样,还不如直接拿下万代公司一步到位呢.... “宏之啊,我们现在有没有拿下万代的可能性?”刘川随口问道。 高桥宏之一愣,然后笑了笑说道:“老大,别开玩笑了,你知道的,万代可是霓虹国玩具业的绝对王者,几乎掌控了霓虹国所有的机器人动画的版权,他们是绝对不会出售的...” “也是,如果我也掌握这么多版权,我也不卖...”刘川有些酸酸的点了点头。 看来只能等以后有机会再考虑如何得到万代了,反正这一次万代还想和南梦宫搞强强联合,合并成一个公司,刘川绝对不答应。 对于南梦宫背刺自己,刘川可依然是耿耿于怀。 “哼,一定要把万代拉拢到自己旗下才行!” 虽然现在还买不下万代,但是恶龙公司依然要组建周边部门,毕竟周边产品可不光是高达模型,还有许多其他的东西。 “宏之,现在给我们制作角色周边产品的是哪家公司,有没有把它买下来的可能性?” “老大,现在和我们合作的玩具公司是一家名叫寿屋的公司,它和万代一样,也是霓虹国的老牌公司了...”高桥宏之再次开始介绍起来。 刘川笑了笑,又是一个熟悉的牌子啊,竟然是寿屋,这家在未来也是一个实力强悍的玩具公司。 虽然不像万代拥有那么多超人气的机器人版权,机甲模型做工也不像万代精细。 但是寿屋的模型便宜啊,而且多点开花,样样都能做,除了机甲模型,手办、人偶...各种产品应有尽有,完全是一个全面手,真的很适合恶龙公司呢。 尤其是它的机甲少女系列,人气也颇高呢。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!如果能把寿屋拿下,也是一个不错的选择。 而且有了自己的支持,寿屋也不见得会比万代弱。 “老大,虽然寿屋也是老牌玩家公司,但是如果价格合适,买下它我觉得应该没有问题。”高桥宏之分析道。 虽然同是老牌玩具公司,但是寿屋可比万代差远了,没有自己IP品牌的寿屋,到现在依然是一家体量很小的小公司。 “好的,宏之,那我们就拿下寿屋,来充实我们公司的玩具部门。” 动画公司,玩具公司,都讨论完,剩下的就是小说了。 现在霓虹国的轻小说可还是一片蓝海,后世霓虹国的轻小说御三家中,角川文库和富士见文库也才刚刚创立,电击文库还要等几年才会出现,轻小说的竞争才刚刚拉开序幕,正是入场的好时机。 不过这两个文库背后都有大佬公司,可不是恶龙公司轻易能收购的。 但是这个对恶龙公司也不是什么难事,既然收购不了,那就重头创建一个自己的文库好了。 本来恶龙公司就有一个UCG游戏杂志的全资子公司UCG杂志社,现在只需要让UCG杂志社再扩展一下业务就好了。 所有事情都谈论完,会议结束。 刘川准备直接去找渡边美纪谈一谈小说的事情,而高桥宏之则准备去洽谈京都动画和寿屋的收购事宜。 这时候一直在旁听的山崎望突然说到:“刘川,我也想去试一试,让我也参与谈判吧!” 山崎望已经来公司小半年了,半年来基本都是只听不说,一直在学习如何管理公司。 但是最近看到铃木杏子为了铃花玩具公司忙前忙后,不断努力着,山崎望也突然觉得自己要承担更多的责任,也要行动起来才行。 面对山崎望提出的要求,刘川想了想后说到:“好吧,望,那你就去负责和京都动画谈一谈好了。” 比起寿屋,显然京都动画这个刚刚成立的公司谈判起来更加容易一些,而且谈判也不是一蹴而就的事情,让山崎望去试一试也没什么问题。 “嗯!”山崎望重重点了点头,很是开心刘川把这个任务交给了她。 刘川又嘱咐了山崎望一番后,三人就分头行动,开始忙碌起来。 高桥宏之直接去了东京和寿屋谈判收购事宜。 山崎望也第一次以社长的身份,来到了京都,和京都动画的创始人谈了起来。 刘川则慢步走上楼梯,准备找渡边美纪谈一谈在增加一本小说杂志的问题。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第141章 社长的第一次出击 “你好,渡边主编!”刘川敲了敲门,就走进了渡边美纪的主编办公室。 看到刘川,渡边美纪面色不善的翻了一个白眼,就是这个男人,每次随杂志送的礼物都让自己肉痛,但是偏偏自己还反对不了,谁让刘川在恶龙公司有很大的话语权呢。 “不知道这次这个混蛋又要送什么东西...哼...” 渡边美纪冷冷的抢先说到:“刘川君,这次你又要送什么?如果你再敢送软盘!我这次绝对会向社长报告,即使你是社长男朋友也不行!我必须要对杂志社的财务负责!” “渡边主编,你误会了,我这次可不是来谈杂志赠品的...” “那你来干什么?”渡边美纪依然警惕的问道。 “你觉得我们搞一本小说杂志怎么样?一本主打游戏向、动漫向的轻小说文库!”刘川说出了自己的目的。 听到刘川的话,渡边美纪顿时眼前一亮,随着两年多的发展,UCG杂志已经稳稳在霓虹国的玩家群站稳了脚跟,杂志销量已经达到了50万册。 并且为了让玩家更加快捷的获取游戏资讯,UCG杂志也已经正式改版成为了半月刊,并且正朝着周刊的方向努力着。 但是仅仅是改版已经不能满足渡边美纪的野心了,就在今年,角川书店和富士见书房分别出版了角川文库、富士见文库两本月刊杂志,可是非常受欢迎。 这也让渡边美纪有了新的想法,原本她也想提出建议推出游戏向的小说杂志呢。 现在自己公司竟然主动要推出新的小说文库,这不由让她开心不已,此时正是扩展的好时机。 渡边美纪一时间觉得刘川看起来似乎都顺眼了一些。 刘川和渡边美纪关于新小说杂志的交流很是顺利,很快就敲定了轻小说的名字,恶龙文库,和其他两个文库一样,也采用月刊的形式。 在新一期的UCG杂志上就会开始刊登招募小说作品的信息,争取用两个月时间,挑选作品,发布第一本创刊号,抢占这片蓝海市场。 “渡边主编,我觉得我们可以举办一届恶龙文库小说大赏,优秀作品不仅有高额奖金,还将获得动漫改编和游戏改编的权利,这样一定会吸引很多作家投稿的!” 听着刘川的话,渡边美纪不由眼前一亮,今天这个小子可是越看越顺眼了。 “嗯,这个主意确实不错,都交给我吧...” .... 正当刘川和渡边美纪商谈着恶龙文库的一些细节时,山崎望坐在公司专车上,紧紧的握紧了拳头,回想着刘川对自己的嘱托。 “望,就按照你自己的想法去谈就好,不要有压力,即使一次不成功也没有问题的,谈判是个漫长的过程...” “京都动画的创办者八田夫妇,他们和那些会社社长不同,他们似乎更在意自己的员工,所以谈判时你也要注意一些...” “这次收购,我们的目标不是京都动画这个公司,而是里面的动画人才,所以我们一定要留住八田夫妇!” “如果他们不想要出售京都动画,我们也可以不完全收购它,只需要入股就行,无论那种方式,京都动画未来依然会独立运营,你可以告诉八田夫妇,恶龙公司绝对不会干涉他的经营...” ..... 一路上山崎望不断回想着刘川的话,不知道刘川为何会知道京都动画创始人夫妇的事情,为何如此重视八田夫妇,也不明白为何不要求100%掌握京都动画,而是让它独立运营... 但是她还是决定按照刘川的话去做,毕竟刘川从来没有失败过...除了樱花格斗! (刘川:啊!我的心好痛,南梦宫老贼,我与你誓不两立!) 山崎望不知道刘川之所以如此安排,是因为他不想在自己的干涉下,改变京都动画的发展道路,从而造成预料之外的麻烦。 毕竟刘川虽然看过很多霓虹国的动漫,但是对于动画行业他并不像游戏行业那么了解。 京都动画现在也只是一个刚刚成立的小公司,距离它真正腾飞还有十几年的时间,这其中发生了什么事情,京都动画如何一步步壮大,刘川可并不知道。 但是放弃京都动画让其按照原本的轨迹自由发展,刘川也不愿意,毕竟这可是未来霓虹国动画公司中一个神级公司,既然发现了就没有错过的道理。 不过如果自己改变了京都动画的发展轨迹,从而让京都动画没有发展到原本的高度,刘川也是不愿意的。 他可不想把一个未来的神级动画公司毁在自己手里。 而最好的方法,就是依然让八田夫妇掌控京都动画,任由两人按照历史原本的轨迹发展,而恶龙公司只需要在财力、物力上给予一定的支持就行了,把影响力降到最低。 这样虽然会有偏差,但是应该也不会完全改变京都动画的发展,毕竟一个优秀的企业管理者是一个公司成功的关键。 只要留住了八田夫妇,京都动画的未来总不会变得太差。 至于为何刘川知道八田夫妇很在意自己员工,也是因为刘川可是看过一些关于京阿尼的新闻,在后世几乎所有的动画公司为了追求效率都是采用了分包计件的方式制作动画。 只有京都动画依然采用了固定工资制制作着动画,通过优厚的高工资留住员工,这可以说是动画界的一股清流,这也让京都动画的作品质量要更高一些。 很快,汽车就载着山崎望来到了京都的京都动画总部。 “小姐,我们到了!”亲自担任司机的竹兵卫小声提醒道。 “嗯,我知道了!”山崎望回过神,深吸一口气后,就走下了汽车,来到了京都动画的公司门前。 打量了一番有些年代的办公建筑后,山崎望就带着两名随行员工走了进去。 “自己的战斗要开始了,望!你一定要加油啊!”山崎望心中不断给自己鼓着劲。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第142章 不同寻常的谈判方式 京东动画公司,八田夫妇早就接到了恶龙公司社长要来拜访的电话。 两人早早就准备起来,毕竟作为一个刚成立不久的小公司,恶龙公司的动画订单可是让他们赚了不少,可是他们的重要客户。 看到年轻的山崎望走进公司,八田英明立刻上前迎接道: “你好!山崎社长!欢迎你来到京都动画!” “你好,八田社长,阳子小姐!打扰了!”山崎望也客气的说道。 “您客气了,不知道山崎社长这次前来有何吩咐?” “八田社长,我确实有些事情要和您商谈,但是我能先参观一下你们的公司吗?” 山崎望笑着说道,对于京都动画,她好奇极了,明明是一家小公司,为何刘川那么重视? “当然可以了,这是我们的荣幸!” 八田英明说完,就亲自带着山崎望在公司里参观起来。 虽然现在京都动画规模还很小,但是也麻雀虽小五脏俱全,在八田夫妇的努力下,各个部门也算齐备,京都动画完全有能力独立制作动画。 八田英明不断向山崎望介绍这一些动画制作的过程和趣闻。 一路下来,山崎望不由暗自称奇,与其他公司完全不同,京都动画公司员工竟然很多都是家庭主妇。 而且员工们看到八田夫妇后,更是像老朋友一样亲切的打起招呼。 看的出来,如同刘川说的一样,八田夫妇对自己的员工确实很好,这是一家很温馨的公司啊... 简单的参观一番后,八田夫妇就带着山崎望等人走进了待客室,几人主客坐好,又闲聊几句后,终于进入了正题。 “八田社长,我这次前来是来和您商谈恶龙公司收购京都动画事宜的!”山崎望直接说道。 八田夫妇顿时一惊,虽然他们早就想到山崎望一定是有事前来,但是没想到竟然是要收购自己的公司,两人不由皱起了眉头。 自从1981年创立最初的京都动画工作室,八田阳子组织家庭主妇们学习上色,从接一些其他公司的外包活开始,京都动画开始了自己艰难的创业之路。 为了能让京都动画更加正规化,可以接到更多的订单,八田英明更是在1985年辞去了工作,在妻子娘家的资金支持下,两人一起把原来的小作坊正式升级为了公司。 现在恶龙公司竟然一下提出要收购京都动画,两人显然一时有些不能接受,京都动画可是凝聚了夫妻两人的心血和热爱。 “山崎社长,贵公司为何要收购我们?我们只是一家刚刚成立,制作能力有限的小公司...”八田英明开口问道,霓虹国动画公司多如牛毛,京都动画作为一个刚刚成立不久的公司,可是并不起眼。 听到八神英明的问题,山崎望悄悄攥了攥拳头,她知道能不能收购成功,就看自己接下来的表现了。 “八田社长,虽然贵公司确实刚成立不久,但是我们很欣赏京都动画的工作,你们的作品让我们非常满意。” “而且今天在参观完贵公司后,我更加欣喜的发现,这是一家充满了人情味的人性化公司,这更加坚定了我想要收购京都动画的想法。” “因为恶龙公司同样充满了人情味,我们坚信只有充满人情味的人性化公司,才能创造出优秀的艺术作品!” 山崎望说完顿了顿,八田夫妇两人也微微露出了笑容。 “您过奖了!”八田英明笑着说道,山崎望的话直接说到了他的心坎之中, 山崎望笑了笑继续说道: “两位也知道,恶龙公司和贵公司一样,也是一个年轻的公司,在公司文化上,我们有很多相似的地方。” “游戏、动画、漫画、周边、小说这些行业充满了关联性,收购贵公司也是我们深思熟虑的结果,加入恶龙公司,绝对会取得1+1大于2的效果。” “我觉得对于贵公司来说,有了恶龙公司提供支持,也绝对可以得到更好的发展机会!” 听着山崎望的话,八田夫妇点了点头,山崎望说的没错,加入恶龙公司,京都动画绝对会获得更多的机会。 霓虹国的动画行业竞争比游戏界还要激烈,并且风险还很高,万一高投入的精良大制作没有取得良好的收视率,动画公司将会收到沉重打击,甚至破产。 所以为了降低风险,动画制作往往会引入很多投资方,比如电视台、玩具商、发行商等等,大家一起平摊风险,当然利益也会被瓜分。 甚至一些动画公司不得不按照投资方的要求,对动画内容进行改动,就比如日昇公司的高达动画,绘制什么样的高达,大尺寸还是小尺寸,可都受到万代公司的影响。 而对于总部在京都,游离于东京动画核心圈的京都动画来说,这种联合制作的机会都很少,现在公司的主要工作还是为其他公司做代工,赚钱低廉的代工费用。 京都动画的经营资金可是一直都紧缺。 加入恶龙公司,得到资金支持的京都动画绝对能得到更好的发展机会,甚至能摆脱代工,独立创作动画作品,这可是千载难逢的一个机会。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是京都动画可是两人的心血,公司里的每一个员工可都是夫妻两人一个个亲自招聘培养的,加入恶龙公司后,又会发生什么变化? 这些兼职的主妇员工会不会被辞退?公司会不会被搬迁到大阪市?虽然大阪和京都距离不远,但是八田夫妇并不想离开京都。 “山崎社长,我们需要好好考虑一下...” “当然没问题,恶龙公司尊重你们的选择,我知道京都动画是你们夫妻两人的心血,所以如果你们不愿意被完全收购,我也愿意以入股的方式收购京都动画,让京都动画加入恶龙公司这个大家庭。” “并且无论哪种方式,恶龙公司以后都不会干涉京都动画的发展策略,京都动画依然由八田社长继续领导!” “我们觉得只有在二位的带领下,京都动画才是京都动画,这些我们可以写进合同中!” 没有商业谈判中常见的尔虞我诈,也没有为了利益最大化的勾心斗角,第一次谈判的山崎望就这么直接的把最优惠的条件说了出来。 她不是不懂商业谈判,而是看到京都动画与众不同的公司模式后,山崎望觉得八田夫妇与那些精于算计的经营者并不一样。 与其尔虞我诈的试探底线,倒不如坦坦荡荡的开出条件,更能博得对方好感。 而原本有些犹豫的八田夫妇看着眼前年轻的山崎望,听着开出的收购条件,顿时愣住了:这哪里是商业收购谈判的样子,这也太直接..太真诚了吧... 而且恶龙公司提出的条件也可以说优厚极了,完全打消了他们的后顾之忧。 两人对视一眼后,八田英明直接说道:“山崎社长,我们愿意接受恶龙公司的收购计划,成为恶龙公司的子公司。” 夫妻俩之所以创建京都动画,就是因为对动画的热爱。 现在恶龙公司并不想改变京都动画的模式,依然由两人负责京都公司,除了公司所属发生了变化,并没有任何区别,而且有了恶龙公司的支持,京都动画必然会获得更多的资源。 自己还有什么拒绝的理由? 更加重要的是,山崎望的真诚,以及对于两家公司文化的理解,更是让八田夫妇感到加入恶龙公司,京都动画并不会受到委屈。 至于个人待遇,背靠大树好乘凉的道理,两人可还是明白的。 两人可不是穿越者,自然不会知道此时自己努力经营的小公司,在十几年后会成长为霓虹国动画业的一面旗帜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第143章 稳健的万代 山崎望第一次出击,旗开得胜,在一番商讨后,最终以2亿日元的价格,京都动画成为恶龙公司旗下的全资子公司。 草签了一份收购协议后,山崎望满载而归,剩下的就交给恶龙公司法务部门的员工按照收购流程操作就行了,可用不到她这个社长再亲自出马了。 “我成功了?” 山崎望脸上兴奋的坐在车里,当她回到恶龙公司时,已经是下班时间。 原本热闹的办公区域也变得空荡荡起来,刘川也正在整理着还没写完的策划书。 看到公司只有刘川一人后,山崎望再也忍不住心中的喜悦,一下就跑过去从身后抱住了刘川,兴奋的说到: “刘川,我成功了!我做到了!” 刘川顿时一愣,他也没想到山崎望竟然一次就成功了,原本他也只是打算让山崎望先去和八田夫妇熟悉一下,结果现在望竟然一下就成功了? “真的?八田夫妇同意我们入股了?”刘川一脸的不可置信。 “呵呵,当然了,八田夫妇愿意成为我们的全资子公司!!” 说着山崎望就松开了刘川,拿出草签的协议,像个想要得到表扬的孩子一样,给刘川看了起来。 这一下刘川更加惊讶了,他原本计划拿下部分股份就好,现在山崎望竟然通过谈判拿到了京阿尼100%的股份? “望!你太厉害了,你是怎么做到的?”刘川发自内心的称赞道。 “当然是按你的方法了,但是我真的觉得八田夫妇是一对好人,他们对公司社员真的非常好...” 说着山崎望的脸上也洋溢出甜美的微笑,在夕阳的照耀下,美极了。 看着草签的合约,刘川顿时有些激动起来,这可是未来的京阿尼啊,竟然这么容易就成为恶龙公司的子公司了? 一切宛如梦幻,而看着眼前,在夕阳照射下仿佛散发着光芒的山崎望,心情激动的刘川直接低下头吻起来。 “望!你真是太棒了!你也好美啊...” “唔...”面对刘川的突然袭击,山崎望顿时瞪大了眼睛,看到周围没有人,才松了一口气,双手环住刘川的脖子,也闭上眼睛享受起来。 停好车子,刚刚走进来的竹兵卫,看到大小姐山崎望和刘川两人拥吻的样子,立刻小心翼翼的关好门,站在门外放起哨来。 呜呜呜...老大要是知道小姐和刘川这个样子,一定会杀了自己的,现在自己只能投靠大小姐了... .... 山崎望取得了大成功,几天后,恶龙公司和京都动画顺利签署收购协议,京都动画成为了恶龙公司旗下的全资子公司。 不过除了所有权发生变更,一切都没有变化,八田夫妇依然继续执掌京都动画,京都动画依然维持着现状,恶龙公司也做出新的承诺,以后会根据京都动画发展情况,给与八田夫妇股权奖励。 毕竟刘川可是知道,两人是京都动画的核心人物,绝对不能放走他们,否则单单买下一个京都动画,自己又有什么用? 动画的扩张获得了大成功,恶龙文库这边也有条不紊的进行着准备工作,对于发行一本新的杂志,渡边美纪充满了热情,一边招募有经验的小说编辑,一边发布着招募小说的广告。 目前进展非常顺利,预计最快10月份就能发布第一本恶龙文库创刊号。 横向发展的三个防线,一个已经成功,一个正在成功的路上,只有高桥宏之眉头不展,本以为能顺利拿下的寿屋,却遇到了麻烦。 高桥宏之已经尝试和寿屋所有者清水家族谈了几次了,但是清水家族依然不同意恶龙公司的入股。 作为一家老牌玩具公司,虽然寿屋规模不大,但是却也严格遵循了霓虹国家族企业的特点。 一代传一代! 此时寿屋的话事人,清水一郎显然并不想改变家族传统,让外人插足寿屋。 虽然高桥宏之已经表示,恶龙公司入股后,清水家族将继续担任寿屋的话事人,不会有任何改变。 但是清水一郎依然拒绝了他。 “老大,我..对不起...”高桥宏之有些歉意的说道,本来以为十拿九稳的事情,结果却败在了清水家族不愿意接受现代企业管理模式上。 “没关系的宏之,再和清水一郎最后谈一次吧,如果实在不行,我们只能另想办法了...” 刘川安慰道,他也没想到会发生这种事,印象中寿屋未来可是上市公司,没想到现在竟然这么固执。 其实比起京都动画,刘川更想收购寿屋公司,毕竟京都动画是为未来做准备,目前给恶龙公司提供的帮助并不大。 但是寿屋不一样,作为一家老牌玩具公司,它生产的各种玩具、模型、手办可都是恶龙公司目前需要的产品。 随着恶龙公司两年的快速发展,自家的IP角色可是越来越多了,仅仅是外包模式已经不适合恶龙公司了。 急需一家专属子公司,为恶龙公司量身打造自己家的IP周边。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!尤其是刘川发现貌似很难收购万代公司后,这种拥有一家自己的周边公司的想法更加强烈了。 这些天,刘川为了以后能拿下万代,然后顺利拿下高达、奥特曼等一系列超级IP,可是一直没有闲着,一直在查阅找到着万代公司资料。 但是越是查阅,刘川越是发现自己似乎小看万代公司了。 万代可不单单只是一个家玩具公司,经过几十年的快速发展,它早已成为一家大型综合娱乐公司。 玩具、音乐、动画、游戏周边产品,在各个行业都有涉猎,甚至在70年代万代还推出过游戏机产品,可真是让刘川大开眼界。 刘川更是发现原来高达模型版权,一开始并不在万代公司手中,当年因为高达模型制作太过复杂,万代并没有重视,反而被一家小公司拿到了版权。 等到万代回过神来,想要购买已经晚了,还好这家小公司因为经营不善破产了,虎视眈眈的万代立刻收购了它,从此获得了高达模型的版权。 经过万代的研发,成功推出高达拼装模型,最终引起了高达模型热潮。 之后长了教训的万代公司就开始大肆投资各种动画片、特摄片、动画电影,就是为了获得各种超级IP的模型版权,生产玩具。 现在两大超级IP圣斗士星矢和龙珠,万代早就通过投资,拿到了游戏和玩具版权。 吃过高达一次亏后,万代实在太稳健了,不放过任何一个优质作品。 而且不仅如此,万代还和集英社这个霓虹国最知名的漫画社,以及东映动画这个霓虹国最大的动画制作公司还保持着密切关系。 漫画、动画、玩具模型,三个公司就像铁三角一样,彻底垄断了整个上下游的动漫产业。 刘川终于明白,为何前世那么多游戏公司,偏偏只有万代拥有那么多漫改游戏了,这家伙下手太早了呀。 面对这样一个已经进入良性发展的综合型大公司万代,收购它可太难了,这不是钱不钱的问题了。 就像任天堂作为拥有那么多超级IP的游戏公司,市值虽然才几百亿,微软市值是它的几十倍,现金流都可以直接买下几个任天堂,但是微软也没能强行收购任天堂。 万代也是同样的道理,在众多超级IP的加持下,公司盈利能力太稳了,即使出高价收购,人家也不愿意卖啊。 前世,南梦宫和万代之间可也是合并,也不是收购,而且万代也是占了合并后公司更多的股份,拥有更大的话语权,南梦宫成了万代的小弟... “看来自己现在想要收购万代的想法完全不靠谱啊,不过....” 刘川轻轻摸了摸下巴,除了万代和南梦宫的合并,他可是还知道,在90年代后期,万代也因为经营不善、投资失败,曾和世嘉传出过合并新闻。 只不过因为万代推出的拓麻歌子突然大热,所以单方面取消了合并。 这绝对是自己入主万代的一个绝佳机会,毕竟对于拓麻歌子,恶龙公司绝对不会放过,那到时万代没了电子鸡救命,必定会陷入危机之中。 而那时恶龙公司正好“出手相助”...嘿嘿嘿... 刘川不由笑了起来。 “不过,到时直接出手似乎太突然了,现在就应该和万代公司搞搞关系了,呵呵,如果恶龙公司帮它做游戏,万代应该不会拒绝吧?” 虽然万代综合能力很强大,但是它的弱点也很明显,就是游戏开发能力不足。 所以从8位机开始,它就一直通过授权,和其他游戏公司合作开发游戏,其中南梦宫就是它最早的合作游戏公司,这也为以后两家公司的合并打下来一定基础。 既然这样,恶龙公司主动来和万代合作,恶龙公司来出技术,万代公司出IP,两家公司合作制作游戏一起赚钱。 久而久之,万代和恶龙公司的关系一定会亲密起来,到时万代真的出现什么意外,恶龙公司的“出手相助”也就变得理所当然。 当然了一颗红心,也要两手准备,毕竟刘川也没有100%的把握肯定能拿下万代公司,到时万一万代公司提出和恶龙公司股份置换进行合并,刘川是绝对不会同意的。 毕竟作为一个穿越者,他可是知道恶龙公司未来的潜力有多大,为了玩具IP,把自己的股份送人,这是绝对不可能的。 所以刘川还决定,在和万代合作制作游戏之时,恶龙公司也要效仿万代,通过投资动漫产品,获得这些优质的IP资源,积累自己的动漫版权,以防未来收购万代失败。 毕竟万代虽大,但是也吃不下所有的动漫资源,而比起万代,自己这个穿越者显然更加知道未来哪些动画为更加火爆。 比如那部影响一代人,被称为神作的《新世纪福音战士》,万代就没能获得模型和游戏的独家授权。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第144章 欢喜各不同 寿屋的收购计划还是失败了,面对家族企业观念严重的清水家族,恶龙公司只能放弃收购,转而寻找其他优秀的玩具公司。 比如同样在大阪的海洋社... 但是!抱歉!不卖!我们也要一代传一代! 高桥宏之再次碰了一鼻子灰,又是一家家族观念极重的企业。 刘川都有些无奈了,说的好听这叫一代传一代的工匠精神,说的不好听,这就守旧啊,完全跟不上时代,你们不看看自己的大哥大万代吗? 同样是玩具公司,人家接受现代化管理后,发展有多迅速,接受恶龙公司的投资难道就这么难吗? 一时间恶龙公司周边部门的发展陷入了停滞之中。 恶龙公司只能一边继续和寿屋合作,一边继续寻找合适的玩具公司了。 刘川也暂时收起心思,继续制作起了街机游戏。 宝岛。 在恶龙公司疯狂向收购扩张之时。 汉龙游戏也迎来了一个重要的时刻。 公司成立后第一款游戏《星之卡比》PC移植版已经发售一周了,今天就将获得完整的销售数据。 诸葛少文坐在办公室,紧张的等待着消息,回到宝岛的这半年多时间,他深刻感受到了宝岛游戏市场无力。 在政府解除电子游戏管控之后,各种游戏公司如同雨后春笋一般建立起来。 但是因为法律法规并不完善,没有跟上政策的发展,也让整个电子游戏市场混乱不已,到处都是漏洞。 红白机FC、世嘉的MARK III更是直接被一些公司破解拿来销售,市面上各种盗版游戏横行,电子游戏机市场一片混乱。 原本诸葛少文想要代理FC和MARK III到宝岛的梦想一下就破灭了,如果这么做自己绝对会死的难看不已。 而在街机市场,柏青哥游戏厅更是在极道的支持下大横其道,想要发展一个单纯的街机游戏厅实在太难了。 半年多的时间,虽然诸葛少文一直尝试想建立一家正规的街机厅,但是实在太难了,不仅因为宝岛极道的影响,还有游戏代理发行同样困难重重。 恶龙公司在街机市场上可是只有一款双截龙,以及三款飞行射击游戏,可还支撑不起一个街机厅。 也只有电脑游戏市场还算干净一些,诸葛少文不得不再次佩服起刘川告诫自己主力发展电脑游戏的远见来。 在精挑细选之下,诸葛少文最终决定把恶龙公司第一款百万级游戏《星之卡比》本土化移植到电脑平台上。 一来这款游戏是动作游戏,并没有大量的汉化文本。 二来卡比的形象老少通吃,非常健康,也能让汉龙游戏与宝岛混乱的游戏界划清界限,树立自己健康游戏的的公司形象。 “经理!《卡比》的销售数据出来了!”一个员工兴奋的拿着一份数据单快步走了进来。 “快给我看看!” 诸葛少文立刻紧张的接过数据单,看了起来。 “一周销量8433份!” 看到这个成绩,诸葛少文皱了皱眉头,虽然早有预计,但是他心中还一直抱着幻想,毕竟当年《星之卡比》的首周销量可近百万啊... 现在在宝岛一周只获得了8000多份的销量,实在差的太远了呀。 而且比起销量,《星之卡比》PC版的价格还更加便宜,只有240台币,约合1400日元,只有当年《星之卡比》的三分之一... 这就是宝岛游戏的现状,游戏便宜,销量低... 诸葛少文不由再次想起刘川的话:“少文,宝岛游戏的未来在华夏,未来的重点也在华夏市场...” 宝岛市场真的太小了呀... “呼!”诸葛少文整理了一番情绪,就站了起来,然后看着办公室里一众员工期待的目光,大声说到: “恭喜大家!汉龙科技的第一款游戏取得了开门红,一周销量超过8000份!我们成为了这一周的销量冠军!今天晚上我们一起去KTV庆祝一番!!!” “哇!经理!太棒了!” “哈哈!竟然卖出了8000多份” “我就说嘛,卡比那么可爱,一定会很受欢迎的!” ....... 汉龙公司上下一片雀跃,庆祝着游戏大卖,只有诸葛少文心中叹了口气: 这个销量只能去KTV啊,要是在霓虹国,恶龙公司可就直接安排出国度假了呀... 不过汉龙公司总算迈出了成功的一步,8000份的销量在霓虹国不起眼,但是在宝岛的电脑游戏销量排行榜上可是独占鳌头。 尤其一想到公司那个自己亲自招聘进来的年轻人姚壮宪正在开发一款原创游戏,诸葛少文轻轻的攥紧了拳头。 华夏闽海市,蔡家。 蔡光明和蔡光耀兄弟开心的一层层拆着包裹。 就在今年高考,两人双双考上了华夏的一所重点大学。 刘川也信守承诺,给两人买了康柏公司最新推出的个人电脑,只不过因为刘川和蔡光祖都没有回国。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!只能采用托运邮寄的方式,花了高昂的运费和一个月的时间才终于到了两人手中。 摸着崭新的电脑,兄弟两人兴奋极了。 蔡婶看着两个高科技,一脸不知所措:“小川这孩子怎么真的买了?怎么能这么乱花钱呢...这...这要多少钱啊...” “文锦...这东西能退吗?”蔡婶不由对着大女儿问道。 “妈,这电脑都是最新的,国内可退不了,要运到国外才能退,这运费估计都能买台电脑了...” “你就别操心了,川哥给他们买就买了,以后我们好好报答川哥就是了!” 蔡文锦安慰着妈妈,他可是知道刘川并不缺这些电脑钱,但是川哥对自己家这么好,自己也要知恩图报才行。 “这...这....真是的...等小川回来,我一定要好好说说他,你们两个也是,以后好好学习,别上了大学就放松...” 蔡婶有对着两个儿子又碎碎念起来,她真的不知道该如何报答刘川,只能希望自己的孩子好好学习,将来有了出息能回报刘川了。 正当这时,蔡叔走了进来,只见与半年前相比,他一下苍老了许多,还不到50岁的年纪,头上已经长出了许多白发。 “老婆,你给我煮碗面,我换身衣服吃完就走,晚上就不回来了!” “怎么了?老蔡?” “没事,你不用操心,工厂出了点问题,我去解决下!” 蔡叔脸上挤出一丝笑容说道。 “嗯!”蔡婶应了一声,立刻忙活起来。 漂亮国。 巨龙资本的办公室,霍华德紧张的盯着电脑屏幕,不断思考分析着数据。 在他的运作下,巨龙资本终于成功创办了巨龙基金,但是这仅仅只是第一步。 在募集资金的过程中,他遇到了前所未有的困境。 作为一个新人基金经理,作为一个没有历史收益参考的新基金。 投资人可并不怎么看好他,虽然巨龙基金给出了更加优惠的保底利息。 但是谁又能知道它是不是想通过高额利息,吸引自己的本金呢?万一破产了怎么办?自己本金可就没了... 一时间霍华德也陷入了募集资金的困境中,而这个问题还没有特别有效的方法,只能靠自己说服投资人了。 而最好的解决方法,就是拿出一份漂亮的投资收益成绩单! “呼!” 霍华德用力伸了一个懒腰,舒缓一下有些僵硬的身体后,就继续对着电脑屏幕研究起来。 而在他的电脑旁边则摆放着一张巴菲特的照片,上面用笔写着: “超越巴菲特!NOW!!!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第145章 又开新坑 转眼间就到了八月下旬,四款街机游戏中《野球拳》已经制作完成,开始正式发售,《瓦里奥制造》也进入最后的游戏测试阶段。 《吞食天地之三国杀》和《东方异世梦》同样也步入游戏制作正轨,只需要按照原本的策划书,设计、制作关卡,刘川不用在每天随时随地的监督游戏制作,只需要定时把控一下游戏进度和品质就行了。 虽然工作量少了很多,但是刘川可没有清闲下来,反而更忙了。 因为原本计划中的《恶龙全明星大乱斗》必须要开始正式的制作了,经过半年的摸索,对于用喷火龙基板游戏开发已经积累了不少经验了。 这款跨时代的格斗游戏必须尽快制作出来才行,否则夜长梦多,让人抢了先就不好了。 谁知道卡普空什么时候推出街霸2,谁又知道南梦宫会不会推出街机版的《高校格斗》... 不过比起南梦宫,刘川更加担心卡普空,因为南梦宫街机游戏开发部门此时可是有些混乱。 虽然在游戏上还暂时不能找回场子,但是在其他方面恶龙公司可是一直在找着南梦宫的麻烦。 尤其随着恶龙公司把重心转移到街机游戏开发上,急需大量的街机开发人才,于是高桥宏之再次开启了挖人总裁模式。 霓虹国有三大街机厂商:世嘉、太东、南梦宫。 世嘉作为盟友,高桥宏之没有动;太东,高桥宏之悄悄挖了两个,还属于正常的人员流动;但是作为敌人的南梦宫,高桥宏之可丝毫没有手软。 那些拥有丰富街机制作经验的南梦宫员工可全都成为了高桥宏之的挖角目标。 而此时恶龙公司也不再是默默无名的小公司,公司福利待遇更是在霓虹国游戏圈名声显赫。 在高桥宏之的福利诱惑之下,很多南梦宫的街机员工纷纷改换门庭,成为了恶龙公司街机部门的中坚力量。 南梦宫社长中村雅哉气的在媒体上发文大骂恶龙公司不讲行业规则,恶意挖角。 但是也无可奈何,此时游戏业可没有什么竞业协议,公司之间人员流动很正常,只不过像南梦宫这样大规模流入恶龙公司有些不正常罢了。 不过面对中村雅哉的指责,高桥宏之可没有保持沉默。 早就憋了一肚子气的他也在自家的UCG杂志上,炮轰起了某些公司眼中只有钱,对员工实在苛刻,即使游戏大卖200万份,员工们获得的奖励也少的可怜... 并且扬言,员工不是公司的奴隶,员工是自由的,如果自己公司的员工为了追求梦想或者更高的待遇而离开公司,自己不仅不会跳出来阻止,还会欣然送上祝福! 高桥宏之这完全就是站着说话不腰疼了,明眼人一看就看出高桥宏之是在内涵南梦宫了。 看着高桥宏之和南梦宫的骂战,刘川心中也一阵解气。 但是他也知道这也只是过过嘴瘾罢了,还是要继续提高自身实力才行,否则今天恶龙公司可以去挖南梦宫,明天其他公司也可以来挖恶龙公司。 只有创作更多优秀的游戏,给员工带来更多的福利,让公司站在游戏业的顶点,才能让员工有归属感,才能留住优秀的人才。 一时间刘川也感觉压力山大。 瓦里奥、卡比、拉尔夫、克拉克、阿鲁卡多、莱纳德范海辛、斯内克、洛克人、川崎美奈子、小早川杏子、阿丽莎(梦幻之星女主角).... 写下一个个恶龙公司目前的超级IP名字后,刘川就暂时停了下来。 接下来就是要构思设计每个角色的独特攻击方式了,因为角色们来自不同游戏,所有完全是不同的风格,要把他们都合理的融合在一起,这可比《樱花格斗》设计起来复杂多了,。 想了一会,刘川先把川崎美奈子和小早川杏子两人的动作设计好后就暂时停了下来,这两人都是出自《樱花格斗》,有前作打底,设计起来自然容易一些。 然后刘川就先把《恶龙全明星大乱斗》策划书先放到一边,又拿出了一份新的策划书,开始写了起来。 除了全明星大乱斗,自己可是还答应了小舅子山崎亮的要求,制作《樱花物语2》,并且把山崎亮也做到游戏中。 与去年《樱花物语》和《樱花格斗》一同开发一样,而这次的《全明星大乱斗》和《樱花物语2》刘川也准备同样操作。 毕竟《全明星大乱斗》的攻击打击手感可以直接用到《樱花物语2》之上,只需要简化一些格斗招式,然后在增加一些关卡设计、敌人设计和故事设计就行了。 虽然《樱花物语2代》脑子里没有任何游戏做参考,只能完全原创。 不过这也不算什么,不就是一款横版清关游戏吗?老子经验丰富啊,恶龙公司可是最擅长做这个了。 刘川信心满满的开始写起了策划书,游戏平台直接放弃了只有一个手柄的PCE,MD也不适合霓虹国市场。 所以刘川这次也直接把《樱花物语2代》搬到了喷火龙街机上,毕竟和《全明星大乱斗》同平台,开发起来更加容易。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而与初代作品相比,换成街机平台后,刘川更是决定直接做成4人游戏模式,除了川崎美奈子、小早川杏子以及以山崎亮为原型的新角色川崎凉。 背景设定上川崎凉依然是川崎美奈子的弟弟,再加上前作中的爱哭鬼川崎孝司也将成为可选角色,正好凑足了四人。 只不过因为山崎亮还是小学生,直接让他动手参与暴力战斗,似乎不太妥当,所以刘川又增加一个道具足球,让川崎凉通过足球来进行战斗。 反正未来霓虹国会有一个能把足球踢成炮弹的最强小学生,再多一个川崎凉也不过分... 至于小学生为何混进了高中小混混的战斗中,刘川这就不管了,公司不是有御用脚本师嘛...新田彦一总有办法让故事合理一些的... (新田彦一:呜呜呜...难道把我创造出来就是为了填坑的吗?) (刘川:彦一,放心,这只是开胃菜,以后还有个更大的坑等着你呢...) 暂时写完两个游戏的第一版策划书后,刘川又皱了皱眉头。 自己欠的债还是真多呀,除了小舅子山崎亮,自己貌似还答应过工藤浩在PCE平台推出一款CD ROM游戏,为了能在明年发售,现在也要提上日程了呀。 原本在工藤浩拜访刘川之后,刘川就已经想到了自己要做什么。 作为一个恶魔城粉丝,他决定拨乱反正,做一款PCE平台的真恶魔城游戏,把高桥秀五的科技恶魔城拉回正轨。 而且公司已经有了山根美智留,再把已经初露锋芒、小有名气的小岛文美请来做原画设计,在PCE上制作一款月下风格的恶魔城,并不是难题。 甚至刘川都让高桥宏之去联系了科乐美公司,商谈让恶魔城和吸血鬼猎人两款游戏来个梦幻联动,在下一作中,恶龙公司获得贝尔蒙多的使用权,同样科乐美也获得阿鲁卡多或者范海辛的使用权。 但是随着公司横向发展策略的实行,以及刘川为了拉拢万代公司,为以后入主做准备。 刘川就决定先把恶魔城放一放,先做出另外一款游戏,拉近一番和万代的距离。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第146章 超级萝卜大战 超时空要塞、肌肉人摔跤大赛、龙珠、奥特曼、圣斗士星矢、SD高达... 此时万代公司利用手中的动漫IP,已经在FC主机上发行出品了很多动漫改编游戏。 其中大部分都是万代授权委托其他公司制作,小部分则是万代和其他公司联合制作。 而绝大多数游戏的品质也只能说是一言难尽,鲜有佳作,如果脱去动漫IP的外皮,可能根本就卖不出去... 不过因为有动漫IP的加持,游戏可并不愁卖。 毕竟漫改游戏和正常游戏不同,游戏性稍微差一些也没问题,因为玩家粉丝更在意看到那些动漫中的名场面再现,也更喜欢控制喜欢的动漫角色打败敌人的感觉。 但是你要不能一直喂粉丝吃翔啊...粉丝虽然钱多,但是不傻啊,可不会一直买账... 所以万代的游戏销量也是忽高忽低,大多销量不上不下。 万代对此也显然并不在意,毕竟万代的收入大头是模型玩具,推出游戏除了赚钱,更大的目的是为了提高IP热度,销售自家的相关周边产品。 而在万代的所有模型玩具产品中,高达、奥特曼和假面骑士更是重中之重。 只不过目前在游戏改编上,这三个重要系列目前都不算成功。 刘川现在要做的就是抓住万代的痛点,推出《超级机器人大战》这个高达机器人的专属“促销推广”游戏。 虽然以现在PCE的硬件机能,让高达动起来确实困难,但是凭借CD ROM的超大容量,给游戏加入动画和配音却完全没有问题。 刘川不由想到,如果自己给万代提前送上这份大礼,一定会拉近万代和恶龙公司的关系吧。 当然自己也并不吃亏,《超级机器人大战》虽然每作销量从来没有破过百万,但是每部游戏稳定几十万的销量还是很有赚钱的。 而且刘川还可以通过《超级机器人大战》夹带一些自己的私货。 在后世《超级机器人大战》中可是有许多游戏原创机体,更是到了后来还专门推出了一个机器人大战原创世纪系列,里面一些角色人气可是丝毫不比正统动漫人物低。 如果自己来做机战,那些原创机器人的模型版权可就不属于万代了。 既然自己很难拿到高达和那些已经成名机器人的模型版权,那么蹭一蹭它们的热度,为自家未来的模型部分储备一些原创机器人也是不错的选择。 想到这里,刘川写下一个名单之后,直接找到了高桥宏之。 “宏之,有件事情还要麻烦你要亲自跑一趟了。” “老大,什么事?” “你去和万代谈一谈,他们有没有兴趣合作开发一款融合众多机器人作品的游戏...” 说着刘川递给了高桥宏之一个名单,里面简单写了几个万代拥有版权的机器人系列,当然高达、魔神Z、盖塔御三家是必须的。 “好的,老大,我这就去办!”高桥宏之看了看名单,虽然不知道老大又要做什么游戏,但是对于刘川的游戏他可是充满了信心。 除了《樱花格斗》从来没有一款失败的... (刘川:啊...我的心又被刺了一刀...好痛...) “等一下,宏之,还有一件事情,如果万代同意联合制作游戏,你再去联系下一个叫Winkysoft的小公司,我想把他们收购下来,充实一下我们公司的游戏部门。” 高桥宏之思索一番,有些不解的问道:“老大,这个公司好像没有什么自己的作品?它一直都是代工,为何要收购它?” 为了当好公司总裁,高桥宏之可是下了大功夫,对于霓虹国的游戏圈熟悉不已,虽然Winkysoft只是一家名不见经传的小公司,但是他还是一下就想了起来。 “诶...我玩过一款他们制作的游戏,虽然游戏不怎么样,但是我觉得这个公司还是有些实力的,可以扩充一下我们公司的游戏类型...” 刘川笑了笑随口编了一个理由说道。 他才不会告诉高桥宏之,其实Winkysoft是《超级机器人大战》系列的最初开发公司呢。 更被众人熟知的眼镜厂Banpresto也只是《超级机器人大战》的发行公司而已,在机战α之前,或者说在机器人会动之前,可一直都是由Winkysoft公司负责制作的。 虽然刘川准备开发《机战》,但是他也不准备亲自上阵,他实在太忙了,这一次还是把机战继续交给Winkysoft公司好了,毕竟除了不会动,Winkysoft时期的机战还是很不错的。 很多机战经典设定,精神指令、机体改装、驾驶员换乘等可都是Winkysoft公司设计出来的,在前世可以说已经完全奠定了机战的基本游戏玩法。 而这一次刘川只需要进行监制,然后把一些机战优秀的设定直接设计出来,让Winkysoft少走一些弯路就行了。 交代完机战的事情后,刘川就开始写起了《超级机器人大战》大战的策划书,他可不觉得万代会拒绝恶龙公司的提议。 毕竟自己做游戏帮万代卖玩具这种事,万代可是稳赚不亏,除了赚模型钱,还能赚游戏授权费用... 高桥宏之又一次来到了东京,和万代洽谈起了获得机器人版权,合作制作游戏事宜。 山崎望则留在恶龙公司处理起了公司事宜,一边从大学学习管理知识,一边在公司实践,进步飞快,已经逐渐成长为一个合格的社长。 公司的另一个新任社长铃木杏子同样也努力着。 此时杏子就来到了夏季动漫大会现场,当然她这一次不是来参观的,而是来参展的。 刚刚成立的铃花公司,可不想错过任何一个可以展示自己产品的机会,比起干巴巴的通过杂志广告介绍铃花的动漫周边产品。 铃木杏子选择了更加辛苦的面对面推广方式,通过霓虹国丰富的动漫展会,来推广铃花公司的产品。 毕竟作为一个资深玩偶、玩具爱好者,她可是深有体会,实物和照片完全是两种不同感觉。 照片中的那些玩偶哪有现实中那么可爱? 看着自己摊位前不断聚集的动漫爱好者,纷纷拿起玩偶、周边询问价格的样子,杏子得意极了。 果然,我的眼光是不会错的! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第147章 第一次去哪了? 转眼间就来到了9月,不出刘川所料,对于恶龙公司想要制作一款机器人大乱斗性质的游戏,万代公司很感兴趣。 高达0079、高达Z、高达ZZ、逆袭的夏亚、魔神Z、大魔神、盖塔机器人... 看着高桥宏之拿出的想要的作品名单,听着恶龙公司的想要把所有机器人聚在在一个游戏中进行大乱斗的设计,万代没有犹豫就答应下来。 自己可是早就想这么做了,只是苦于没有一个合适的游戏模式而已,现在恶龙公司竟然主动找上门来,自然没有拒绝的理由。 尤其名单上全是自己目前模型市场上的主力产品,如果做成游戏推广那真是太好了。 当然游戏版权费用依然也需要支付,毕竟版费也不是万代公司自己独吞,万代还需要和原本的动画制作公司进行二次分成。 而在拿到万代的机器人授权后,高桥宏之又马不停蹄的来到了同样在东京的Winkysoft公司,洽谈收购事宜。 比起和寿屋的艰难收购谈判,Winkysoft公司可是要容易多了,毕竟它只是一个成立不久,名不见经传的小公司,现在竟然被恶龙公司看中,自然没有拒绝的理由。 比起朝不保夕的制作代工游戏,有了恶龙公司这棵大树做靠山,自己可就滋润多了,毕竟恶龙公司的员工待遇可是业界有名的好。 唯一的问题就是Winkysoft公司是在东京,而恶龙公司总部是在大阪,许多员工都居住在东京,并不想更换工作地点。 但是刘川早就预料到了这个问题,这一次他准备直接在东京成立分公司,毕竟制作机战需要大量的动画制作,需要和动画公司合作,而东京的动画公司可比大阪要多多了。 “阪田社长,这个不需要担心,恶龙公司也计划在东京设立游戏分部,所以即使被收购,Winkysoft公司也不需要搬迁到大阪!”高桥宏之笑着说道。 “那真是太好了,高桥总裁,我们愿意接受恶龙公司的收购,成为全资子公司!” 得到承诺的阪田雅彦顿时放下心,毫不犹豫的把自己卖给了恶龙公司。 剩下的事情就简单了,直接交给恶龙公司的法务部门来按照程序收购Winkysoft公司就行了。 当高桥宏之带着万代的授权合同和阪田雅彦一起回到了恶龙公司大阪的本部时。 刘川已经把写完了一份机器人大战的游戏策划书。 “你好,坂田君,这就是你们接下来要制作的游戏,是一款机器人战略游戏!”简单寒暄两句后,刘川就直接和阪田雅彦说起了游戏计划。 这份计划书,是按照GB上的《第二次机器人大战G》来策划的,虽然标题是第二次,但是这款游戏可是后世1995年才发售的,是原本FC上第二次机器人大战的增强作品,比第四次超级机器人大战还要晚一些。 至于为何选择这一作,也是因为这一作基本奠定了机战的核心要素。 精神指令、武器和机器的强化改造、换乘、地图炮.....可以说在系统方面基本已经比较完整了,后世的机战也很少有过大修改,只是在这个基础上进行完善。 唯一的问题就是因为时间的关系,F91、V高达、G高达还没有出,游戏中的高达机体略显少了一些。 不过这也不算太大的问题,刘川也早就想好了,在和万代要版权时,就直接把这两年热播的断空我和老牌超级机器人超电磁侠v拉了过来凑数,毕竟机战只要有阿姆罗、盖塔、魔神御三家,其他的都是噱头,大家轮流来。 而且Winkysoft时期的机战和后世的机战不一样,在剧情上Winkysoft作品剧本原创内容更多,写作的时候更加强调原创故事,更改一两个机体对剧情也没啥大影响。 而后期的机战作品的剧本,基本是尊重动画原作为主,强调动画原作的剧情重现,原创故事反而只是起到连接各部动画作品情节的作用,所以剧情上有些混乱。 这是两种完全不一样的写作风格,谈不上好坏,但是作为原作粉丝可能更加喜欢原创剧情的重现,前世刘川也是如此,尤其很多并不了解的机器人动画,通过机战剧情就都看完了,根本不用再去补番。 但是此时刘川却更加喜欢Winkysoft现在的故事风格,因为原创故事意味着游戏中的原创机体会更加出彩。 前世就因为Winkysoft的这种故事风格,就让原创的魔装机神系列大放异彩,安藤正树、白河愁的人气度更是不亚于阿姆罗、夏亚。 这一次,刘川只希望也能取得这样的结果,毕竟魔装机神的版权这次可是自己的了。 “坂田君,策划书没问题吧?有哪里不明白吗?”刘川看着认真阅读着机战计划书的阪田雅彦问道,对于坂田他可是充满了信心,对于SRPG这个游戏类型,他应该非常熟悉了,毕竟这不是什么新类型,Winkysoft在电脑平台就代工过这种类型的游戏。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!过了一会,坂田终于看完了策划书,对着刘川说到:“刘川君,策划书我都看明白了,你要做什么样的游戏我完全理解了,只是我有一个疑问..” “疑问?什么疑问?” “为何这款游戏叫第二次超级机器人大战?第一次哪去了?” “第一次...我...” 听着坂田的问题,刘川顿时哑口无言,自己光顾着写游戏策划书内容了,因为是以第二次超级机器人大战G为蓝本,所以策划书标题自己也顺手写成第二次了... 至于第一次...刘川当然知道哪去了,就在FC上啊... 但是刘川才不承认那是机器人大战呢,也决定不改了名字了,毕竟对于刘川来说,这就是第二次超级机器人大战呀! “坂田君...因为第一次超级机器人大战太垃圾了,所以让我们直接从第二次开始吧!” “啊...好...好吧...”坂田不明所以的点了点头,虽然不知道刘川为何这么说,但是叫什么名字也无所谓,第二次就第二次吧... 带着超级机器人大战的策划书阪田雅彦又回到了东京,开始召集人手制作起来,而他则亲自主笔,开始丰富其游戏的故事设定。 毕竟刘川的策划书只有一个大概的故事,而坂田则需要把整个故事完善。 看着一个个熟悉的动漫机器人作品,以及刘川给出的魔装机神设定,坂田思考一番后,不由嘴角上扬,开始提笔写了起来。 这个世界的DC战争即将拉开序幕... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第148章 美女来找茬 时间一晃就来到了9月下旬。 艾德和本两个漂亮国青年终于结束了自己在总部的技术支援工作,在霓虹国的同事已经可以独自处理喷火龙基板的问题后,两人就高高兴兴的带着厚厚的策划书,回到了漂亮国,准备开始制作自己心中的《真人快打》。 而《瓦里奥制造》最后的测试工作也完成了,已经可以正式发售,但是销量堪忧。 不是《瓦里奥制造》卖不出去,而是因为《野球拳》销量实在太火爆了,短短一个月的时间,就卖出去了6000台,依然供不应求。 现在和恶龙公司合作的街机制作工厂,每天都连夜加班制造着《野球拳》的街机框体,为了尽快完成订单,恶龙公司不得不寻找另外的几家街机加工工厂,一起制作街机框体。 可真没时间再做《瓦里奥制造》的街机了,至于单独出售卡带,此时可没有街机老板愿意替换下正爆火的《野球拳》! “靠...这款游戏有这么大的吸引力?”刘川面对这个结果,也有些意外,他还是有些小看了《野球拳》对现在玩家的吸引力,小看了高清美女对现在玩家的杀伤力。 霓虹国东京渡边街机厅,老板渡边大智看着自家街机厅不断涌入的人流,笑的合不拢嘴。 他就是当初在恶龙嘉年华上第一批签下购买合同, 并且第一批拿到《野球拳》街机的老板之一。 “果然自己的判断没有错,《野球拳》实在太吸引人了!” 渡边大智得意的想着,虽然80万的价格不算便宜,但是他当时依然毫不犹豫的就买了下来。 因为作为一个经营者,他可是更加知道什么游戏能吸引玩家。 看惯了其他游戏的简陋画面后,《野球拳》实在太惊艳了,尤其里面的模特也太漂亮了,绝对能吸引人们的眼球。 所以在拿到《野球拳》的机体后,他立刻把它摆放在了街机厅最显眼的地方。 果然这一招果然有奇效,不仅玩家被吸引,就连一个平时不玩游戏的路人也好奇的走进了街机厅。 仅仅一个月的时间,自己不光收回了本钱,而且因为《野球拳》引来的人流,整个街机厅的营业额更是比之前足足提高了2成! 实在是太惊人了。 “要不要再买一台?野球拳的热潮估计还会持续一阵,而且即使过气了,还可以通过更换卡带来换游戏,恶龙公司其余几款游戏也都很厉害呢!” 渡边大智不断思考着,越想越靠谱,把街机厅的事情安排一番后,他就立刻定了一张车票,赶往了大阪。 到了大阪的渡边大智却大吃一惊,因为此时大阪竟然聚集了几乎霓虹国所有的街机老板,都想要购买《野球拳》街机。 恶龙公司,高桥宏之充满了兴奋,又一脸的疲惫,这些天为了趁着这波热潮多销售一些《野球拳》的街机。 他一边安排员工和街机厅老板商谈合同,一边又要联系新的街机组装工厂,尽快完成订单,可是累极了。 但是一想到《野球拳》每台街机都能带来30多万的毛利润,他又亢奋不已。 现在一个多月的时间《野球拳》已经卖出了了6000多台,销售势头不仅没有减弱,反而越来越强烈,销量突破万台一点问题都没有。 甚至如果这波热潮能持续久一些,突破2万台,甚至3万台也不是梦想! 3万台啊...将近100亿的毛利润啊...实在太多了... 高桥宏之一边感叹这钱真是太好赚了,一边把一份从街机老板那里收集来的调查报告拿给了刘川。 自从上次发生了定价失误事件后,高桥宏之对于街机市场也更加关注起来。 而街机厅老板们意见,他更是非常重视,毕竟与家用机玩家是终端客户不同,这些老板才是公司街机业务的终端客户。 “能不能让美女们每次换的衣服布料更少一些...” “舞蹈动作太简单了,应该更加充满诱惑力...” “要增加更多的互动,比如投币越多,好感度越高,好感度越高拖的越多...” ..... 看着街机老板们提出的各种“建议”,刘川是一头黑线,一群黑了心的老色鬼。 “宏之啊...我们可是正经公司...擦边球这种事还是不要...” “老大,那些老板可说了,如果做出来,他们愿意高价求购,100万也没问题...”高桥宏之双眼放光的说道。 “100万...咳咳...”刘川顿时一惊,然后就改口说道:“宏之啊,对于客户的需求,我们还是要尽力满足的...” “老大,我们要怎么做?要不要先联系模特,我听说最近模特工费可是涨了很多,很多公司都在制作类似《野球拳》的游戏!” 高桥宏之着急的说道,对于其他公司抄袭自家公司的游戏,他可是非常不满意。 刘川则摇了摇头:“宏之,不用了,既然这样,我们做别的游戏好了,野球拳制作起来并不难,现在既然其他公司已经在制作了,我们做出来也没有什么意义,到时争来争去销量也会受到影响,玩家也会游戏疲劳。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,那我们要做什么?” “嗯...美女来找茬!”刘川思考一会后笑着说道。 “美女来找茬?那是什么?” “呵呵,一个制作起来比野球拳还要容易,但是更加吸引人眼球的游戏!而且我还想到了一个更加吸引人的卖点!” 刘川开心的笑了起来。 第二天,恶龙公司突然宣布,将和同人界着名的流川老师展开合作,开发一个全新的游戏《流川老师的美女来找茬》! 听到这个消息,所有的玩家都惊呆了,凭借一系列的超精品18+漫画,流川老师的名气可是丝毫不亚于正经漫画界鸟山明这些人气漫画家,可是有着巨大的粉丝群体。 现在流川老师竟然要和恶龙公司联合推出游戏?到底会是什么游戏?美女来找茬又是什么东西? 不仅玩家不懂,就连恶龙公司的员工们也不明白,什么叫美女来找茬? 而刘川则不慌不忙的拿出了两张流川老师绘制的性感美少女插画,开始演示起来。 众人一下恍然大悟,原来就是寻找两个图画中的不同部分。 不过,这么简单的游戏真的有人喜欢吗? 看着流川老师绘制的性感美少女们,几乎所有的男性员工都默默地点了点头,甚至已经想好要在哪些地方设计一些不同点了... 嘿嘿嘿... 在一阵奸笑声中,《美女来找茬》制作组很快成立,刘川在说明了游戏玩法,提供了一些流川老师的原画后,就再次做起了撒手掌柜。 其实这些原稿并不是田中次郎绘制的,都是刘川和田中次郎打过招呼后,用力一个晚上画出来的,毕竟田中次郎可没有自己画的快,自己才是第一代流川老师啊。 当然了,版权费还是要给田中次郎的,毕竟现在他才是“真 流川老师”。 很快,在一群打了鸡血的美工重绘下,一幅幅原画草图变成精美起来。 不知火舞...麻宫雅典娜...夏尔米...玛丽...神乐千鹤... 原本前世彩画堂...咳咳...前世拳皇中的人气女性角色,这一世流川老师18+漫画中的人气角色,出现在了众人的眼前。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第149章 马里奥大叔回来了 恶龙公司,一群人打了鸡血一样,设计着《流川老师的美女来找茬》这款新游戏,一些脸皮厚员工更是打着测试游戏难度的名义,目不转睛的盯着绘制出的原稿找着不同。 但是你找不同就找不同嘛,干嘛流口水,而且,下班后就没必要把原稿带回家加班了吧? 刘川看着自己员工没有见过世面的样子,一阵无语... 忙忙碌碌之中,就来到了10月,《野球拳》依然保持着旺盛的销售势头,无数玩家沉迷在和高清小姐姐的猜拳游戏之中。 瓦里奥大叔也只能可怜巴巴的带着自己的小游戏坐在候补席,继续等待了。 而在另一个战场上,恶龙公司也终于把触角伸向了小说文学领域,和角川文库、富士见文库开启了竞争。 在UCG杂志巨大的影响力下,第一届恶龙文库小说大赏举办的异常成功,在巨额奖励的刺激下,无数的小说作品被寄送到了恶龙杂志社。 经过恶龙编辑部的精挑细选,筹备了两个月恶龙文库创刊号终于发售了。 从无数玩家寄来的作品中精心挑选出的优秀小说,被刊登在了创刊号上。 随手翻看着恶龙文库创刊号,刘川心潮澎湃,心中一下涌出了无数后世的轻小说作品: 《凉宫春日》《十二国记》《全金属狂潮》《灼眼的夏娜》《魔法禁书目录》《刀剑神域》《Overlord》..... 这些作品如果能连载到恶龙文库上,那无论是动画改编,还是游戏改编,自己都将掌握主动权,获得巨大的利益。 而正当刘川感慨之时,一个熟悉的名字突然映入眼帘。 《罗德岛战记第一卷:灰色魔女》 作者:水野良 “纳尼!罗德岛战记竟然...竟然刊登在了刚刚创办的恶龙文库上?” 刘川不可思议的揉了揉眼睛,《罗德岛战记》可是被誉为东方的指环王,开启了东方奇幻的时代,可以它是之后所有的骑士和魔法故事的源头。 现在这本巨作竟然出现在了恶龙文库的创刊号上,一切都太奇妙了。 刘川并不知道,其实《罗德岛战记》原本应该发表在今年年初创办的角川文库上的,但是因为水野良这个作者沉迷于恶龙公司的游戏,耽搁了《罗德岛战记》的写作时间,所以才会发表在了刚刚创建的恶龙文库上。 刘川这只小蝴蝶在不知不觉中已经潜移默化的影响了一些事情。 “看来自己不用等那么久了呀...罗德岛战记这个巨大的宝藏就能够让自己开发许久了...” 虽然刘川只是看过罗德岛战记的动画,并且很多情节已经记不清了。 但是罗德岛战记动画版中那让人震撼的画面场景,后世所有精灵的模版蒂德莉特,以及那动听的音乐一直让刘川记忆犹新。 尤其是那首《奇迹之海》更是一直都保存在刘川的歌单中,每当歌声响起,都会起一身鸡皮疙瘩。 不过这些都是前世的事情而已,这一次《罗德岛战记》会变成什么样,还会不会拥有那精美的动画和动听的主题曲,可全都靠恶龙公司来运作了。 但是这并不是问题,既然知道《罗德岛战记》前世取得的成绩,这一世没有理由埋没了它。 “老天爷,老子终于转运了吗?”刘川不由感慨道。 先是全资收购了京阿尼;后来又是顺利收购Winkysoft,开发机战;《野球拳》更是供不应求;现在恶龙文库创刊号就连载了《罗德岛战记》... 最近的一切都太顺利了... “稳住...稳住...不能得意忘形...罗德岛战记还没有火...” 刘川不断安奈着自己激动的心情。 也确实如同刘川所想,虽然《罗德岛战记》前世在霓虹国引发了狂潮,但是现在它也仅仅是一本刚刚随着恶龙文库创刊号推出的杂志而已,还并没有引起众人的瞩目。 而此时所有人的注意力都被吸引到了FC主机上。 原因很简单,经过两年的蛰伏之后,马里奥大叔终于回来了! 10月23日,马里奥系列的正统续作《超级马里奥兄弟3》正式在霓虹国发售。 这一天可是任天堂特意挑选的一个好日子,因为就在一周后,10月29日,任天堂的老对手世嘉公司就将推出自己的16位主机MD。 自己的下一代主机还在研发中,为了阻挠老对手的主机发售,任天堂可是自信满满的打出了自己的王牌《超级马里奥兄弟3》。 在马里奥大叔的号召力以及任天堂的大肆宣传下,23日一大早,所有人的任天堂初心会门店都排起了长长的队伍。 众人都想感慨体验一番马里奥大叔带来的快乐。 恶龙公司虽然是竞争对手,也是早早就派人去购买了《超级马里奥兄弟3》,想要体验研究一番。 没办法,谁让UCG杂志和任天堂不对头,根本没有收到任天堂的游戏抢先体验版呢。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而随着《超级马里奥兄弟3》被插入红白机,打开电源,聚集在游戏娱乐间的所有人都发出了一声惊呼! “天啊!画面怎么会这么漂亮?” “这简直不是FC的游戏!” “对呀,任天堂是怎么做到的?这画面完全不比PCE差呀!” ...... 高桥兄弟、中裕司、小岛秀夫、稻船敬二、宫崎美月...恶龙公司几个主要制作人纷纷开始讨论起来。 《超级马里奥兄弟3》的画面着实惊艳到了众人。 刘川见状叹了口气说到:“芯片!任天堂一定是在卡带上加了芯片!” 不得不佩服,任天堂是真有办法,在没有推出16位主机前,为了应对对手,直接在游戏卡带上做起了手脚,增加了图像增强芯片来提升游戏效果。 刘川可是听说过,在FC后期,很多游戏都加装了芯片来增强游戏画面,这也造成了这些游戏很少有盗版卡。 就比如《超级马里奥兄弟3》,就因为加装了芯片,即使盗版成本也会很高,所以在国内流行程度完全不如1代和2代,但是它的游戏质量绝对远超1代和2代。 一群人听到刘川的话,顿时来了兴趣,立刻先停下游戏,拔下卡带,开始研究起来。 熟练的拆掉卡壳,果然发现《超级马里奥兄弟3》的卡带要比一般卡带大了一倍,一颗巨大的芯片镶嵌在了卡带上面。 “竟然还真是加装了芯片!” “任天堂还真有办法,竟然想出了这个主意,真是厉害啊...” 一群人一边感叹,一边研究起来,思考着恶龙公司能不能也这么做,现在的程序员都是软硬通吃,对于硬件几个制作人也有一定的了解,除了宫崎美月... 研究来研究去,几人发现因为主机设计思路的不同,PCE完全实现不了这个功能,反倒是世嘉即将推出的MD可以通过这种方式来提高一下游戏质量。 得到这个结果后,众人才意犹未尽的重新把卡带组装好,插在红白机上,玩了起来。 不一会,整个游戏室就充满了惊叹声和欢笑声。 而前世就体验过《超级马里奥兄弟3》魅力的刘川则是无奈的摇了摇头: “果然不能得意啊,这对手马上就来了呀。” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第150章 可怜的世嘉公司 加装了特殊显示芯片的《超级马里奥兄弟3》彻底杀疯了! 一周时间大卖90万套,学校、餐馆、电车上、商场里...整个霓虹国都在讨论着马里奥,甚至连《野球拳》中的漂亮小姐姐都不怎么迷人了。 在这一作中,马里奥不再是那个只能用脚踩或者用火球来攻击敌人的大叔,在宫本茂的设计下,马里奥拥有了更多的形态。 浣熊马里奥、狸猫马里奥、青蛙马里奥、锤子马里奥、飞行马里奥... 各个形态的玩法都各具特色,充满了乐趣,只有熟练使用不同形态,才能顺利通关。 每个玩家都沉浸在游戏的丰富玩法上,开心的挑战着一个个关卡。 关卡设计,一直都是宫本茂的拿手好戏,在整个游戏界那都是巅峰般的存在。 宫本茂精心设计的《超级马里奥兄弟3》关卡,仿佛教科书一般吊打着其他对手。 新手尝试几次也能顺利通过,高手也不会觉得无聊,游戏平衡性实在是太厉害了。 经过两年的蛰伏,宫本茂又重新定义了主机的横版清关游戏。 漂亮的画面,优秀的操作手感,丰富的隐藏要素,适中的难度,各具特色的关卡地图...《超级马里奥兄弟3》几乎完全没有缺点。 可以说它就是FC平台上最优秀的游戏,或者说是目前所有平台上最优秀的游戏。 如果硬要找一个缺点,那也只能是这一作的马里奥依然不支持两人同时游戏罢了。 但是这些又有谁在乎,所有人都被马里奥大叔给迷住了,沉迷在了宫本茂创作的这个崭新的马里奥世界中。 而且这股势头越演越烈,丝毫没有减弱的趋势。 10月29日,世嘉公司一片沉寂,今天是世嘉MD发售的日子,但是因为《超级马里奥兄弟3》的横空出世。 世嘉公司所有人心中都充满了不安,MD能打得过马里奥吗? 但是箭在弦上不得不发,总不能临时推迟MD主机的首发吧,那之前一切的努力都白费了,并且还会被所有玩家所耻笑。 临阵而逃可不是世嘉公司的风格! 虽然一切都对世嘉不利,但是大川功和中山隼雄还是现身到了世嘉MD的首发现场,为自家的主机站台。 不过看着稀稀拉拉的排队人群,两人都是心中一沉: “看来首发不会很成功啊...” 为了防止主机卖脱销,世界可是信心满满的准备了20万台主机,而除了恶龙公司的《魂斗罗3》,还有三款自家街机移植游戏,以及一款原创游戏为MD保驾护航。 5款游戏不能说不够优秀,尤其是恶龙公司制作的《魂斗罗3》,随着主机机能的提升,无论是画面,还是操作手感,都远超MARK III平台的魂斗罗。 但是在马里奥大叔的面前,魂斗罗完全不够看,世嘉的四款游戏更是不够看。 在惴惴不安之中,一周时间又很快就过去了,最新的销售数据也被统计出来。 《超级马里奥兄弟3》继续强势势头,依然卖出了近80万的销量,销量几乎没有下滑。 世嘉精心准备的MD主机首周销量则只有5万出头,还不及FC主机销量的一半,首发彻底失败了。 而随着MD首发的《魂斗罗3》也仅仅卖出去了4万份,再次创下了恶龙公司游戏发售记录的新低。 对此刘川也无可奈何,虽然知道MD在霓虹国完全不是SFC的对手,但是没想到会这么惨,任天堂还没有推出SFC,仅仅是一个加装了图像芯片的马里奥就把世嘉MD一下打趴下了。 世嘉也太不抗揍了呀...刘川无力吐槽起来,要不是提前知道世嘉MD在国际市场取得成功,他都快对世嘉没有信心了。 不过刘川知道未来MD会怎么样,那些跃跃欲试,早就对任天堂权利金制度不满,希望世嘉能挑战一下任天堂的小公司们,可不知道世嘉的未来。 看到世嘉的新主机一下就被马里奥干趴下,这些小公司们一下又老老实实的抱紧了任天堂爸爸的大腿。 爸爸,我就说嘛,世嘉怎么会是爸爸的对手! 任天堂重新巩固了自己游戏界霸主的地位。 世嘉公司开启了闭门会议,商讨起之后MD主机要如何应对,如何逆袭。 恶龙公司,刘川也不得不安慰着同样失落的中裕司和前川正人两人。 虽然在刘川看来,两人开发的这款全新的魂斗罗,虽然比起原本MD上的《铁血军团》要逊色一些,但是整体素质还是非常不错的。 多结局、隐藏路线、超大BOSS、细腻的手感、爽快的武器...现在流行的要素和魂斗罗的特点基本已经展现了出来。 只不过遇到了《超级马里奥兄弟3》这个强大到完美的对手而已。 “老大,对不起...我...我把事情搞砸了...”中裕司一脸愧疚,老大把魂斗罗这个重要IP,交给了自己,结果却创下了公司最低的首周销量记录。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!前川正人也一脸的茫然,对于自己参与制作的第一款游戏,他原本充满了信心,结果却一败涂地,到底哪里出了问题? “小司啊,没事的,这只是意外遇到了马里奥而已,你看看游戏销售榜,不只是我们,其他游戏也都销量受到了影响!而且本来《魂斗罗3》计划中也是主打漂亮国市场,胜负还未分,你不要在意!” 刘川一边不断安慰着中裕司,一边又开导起前川正人这个自己看好的新人来: “正人啊,你的工作完成的非常棒!魂斗罗3绝对是一款优秀的作品,别灰心,第一个游戏输给马里奥不丢人!” ..... 在一阵纷纷扰扰中,第三周游戏销量榜出来了,马里奥继续以60万的销量领跑。 第四周,马里奥销量40万... 第五周,马里奥销量20万... 《超级马里奥兄弟3》的成绩依然亮眼,依然吊打着一众其他游戏,而且总销量已经突破了300万大关,打破今年年初《勇者斗恶龙3》创下的350万销量记录只是时间问题。 所有游戏公司都有些麻木了,有马里奥在,自己还怎么打? 刘川也是一阵庆幸,还好今年恶龙公司主打街机游戏,和马里奥错开了市场,否则自己也要被马里奥大叔教训了。 不过比起庆幸,刘川看着排行榜上另一个游戏的名字却是突然一惊! FC游戏排行榜...《俄罗斯方块》?! 看到这个熟悉名字,刘川一下就呆住了。 他终于想起前段时间自己研究GB掌机时忘记什么了。 自己竟然把这个掌机大杀器给忘记了。 如果说口袋妖怪是GB掌机后期的大杀器,那俄罗斯方块就是GB掌机前期的大杀器了。 现在口袋妖怪已经到了自己手中,那如果自己再拿下俄罗斯方块这款游戏,任天堂的GB威力至少降低了一半。 “不行!我必须尽快去一下莫斯科,希望还来得及!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第151章 征服和挑战 刘川用最快的速度飞回国内,办理好北方邻居的护照后,又快速来到了莫斯科。 与他同行的还有蔡文锦,没办法刘川可不懂俄语,原本还想找一个俄语翻译,而蔡文锦知道刘川的想法后,直接充当起了刘川的翻译。 她已经学习了两年俄语,一般交流可是完全没有问题。 两人火急火燎的办完后续来到了莫斯科后,却一下又闲了起来。 并不是刘川不着急,而是因为乔治这个大律师还没来到莫斯科,刘川也不好轻举妄动。 毕竟对于《俄罗斯方块》的版权之争,刘川可并不了解具体细节,只是通过网络上的只言片语了解到整个过程似乎非常复杂,涉及到了好几家公司。 而任天堂之所以能笑到最后,拿下《俄罗斯方块》的授权,也是因为在漂亮国任天堂分部大律师霍华德林肯的帮助下,发现了《俄罗斯方块》原本合同中的漏洞,才得以成功的。 比起其他流言蜚语,这个消息的可靠度更高一些。 所以刘川也选择把自己的御用大律师乔治也叫了过来,一起来处理《俄罗斯方块》的版权问题。 而在乔治来之前,刘川只能先带着蔡文锦一边游览着莫斯科的风光,一边继续等待了。 看着身边对莫斯科的一切都充满好奇的蔡文锦,刘川也是一脸无奈。 本来他可并不打算带蔡文锦来莫斯科的,刘川又不是瞎子,蔡文锦对自己有好感,他怎么会看不出来?今年过年回家之所以过完年就开溜,除了看球,也是为了躲避蔡文锦。 刘川实在不知道要怎么面对蔡文锦,前世自己可没有这么受女生欢迎过。 而且刘川真的只是拿蔡文锦当妹妹,没有任何其他想法,虽然是重生者,刘川也从来没想过什么家里红旗不倒,外面彩旗飘飘,更何况这还是自己的妹妹。 只不过蔡文姬的一句话,就让刘川哑口无言。 “川哥,你的事情,我那大喇叭哥哥都告诉我了,我知道你有喜欢的人,但我是你妹妹,我也能帮你,你为什么还要去找别人当翻译?” “诶...” 刘川只能乖乖的带着蔡文锦来到了莫斯科,实在找不出拒绝的理由啊。 不过蔡文锦的话,也让刘川打开了心结,这个丫头依然把自己当哥哥,这就好,这就好... 一连几天,刘川带着蔡文锦游览着莫斯科的各个知名景点,蔡文锦开心极了。 虽然她第一次听到刘川有女朋友的消息时难过极了,虽然她心中还有一丝情愫,但是渐渐的她也放了下来,就像刘川一直把他当妹妹一样,她何尝不是一直把刘川当哥哥。 即使不能嫁给刘川,两人的感情也早已经是家人,哥哥能找到幸福,妹妹又怎么会不开心呢? 尤其现在自己能帮助刘川哥哥了,蔡文锦更加开心了,能帮助哥哥的可不只是山崎望那个未曾谋面的嫂子而已,我也能!哼! “川哥,你这次来莫斯科真的是来办事情的?不是专门带我出来玩的?”蔡文锦笑着问道,两人已经玩遍莫斯科了,结果还没有办正事。 “当然了,要是专门带你出来玩,何必在12月跑来莫斯科,我带你找个热带小岛去度假不好吗?”刘川一边揉着蔡文锦的头,一边笑着说道。 两人似乎又回到了以往的日子。 “川哥,你的梦想是什么,你能告诉我吗?”蔡文锦突然问道,自从那天哥哥说刘川有更大的梦想之后,她就好奇极了。 “呵呵,当然是赚钱了!赚很多很多的钱!” “骗人,哥哥说了,你还有更重要的梦想!”蔡文锦死死盯着刘川问道。 刘川则是一愣,他已经好久没有想过这个问题了。 随着恶龙公司的壮大,随着巨龙资本的扩张,随着一家家优质企业被收入麾下,随着自己的布局一点点进入正轨。 对于刘川来说,即使不算恶龙公司,仅仅依靠巨龙资本,成为世界上最顶尖的超级富豪似乎已经成了水到渠成的事情。 单纯的赚钱,似乎已经不能带给刘川更多的快乐,而每当自己设计的游戏上市后,玩家对自己的赞美反而让他感觉更加幸福。 而除了玩家的认可和赞美,还有对前世的强者发起挑战,也让刘川感觉到更加刺激。 就好比计划在未来推出游戏主机,和任天堂、索尼一较高下,这种事对于穿越者来说并不划算,远不如直接押宝索尼,获得更大利益轻松容易。 但是刘川就是想这么干,他就是想要感受一下挑战王者的刺激感。 又好比现在,自己顶风冒雪、火急火燎的来到俄罗斯,难道就是为了获得掌机版的《俄罗斯方块》,获得那千万份的游戏销量收益? 肯定不全是,刘川知道,除了赚钱,自己心中更加重要的原因是给GAME BOY这台掌机制造麻烦,让它不再像前世那么强大,然后自己再寻找机会击败它。 想到这里,刘川笑了笑,他突然感觉自己就像一个变态,专门去挑战这个世界原本应该强大的事物,然后努力击败它,享受这种奇妙的快感。 “呵呵,这就是男人该死的征服欲吗?”刘川不由摇头笑了起来。 蔡文锦在一旁则是一脸疑惑:“川哥,你笑什么?不许敷衍我!” “好好好,不敷衍你,我刚刚只是想到了一些有趣的事情。”刘川停顿了一下,然后继续说道:“文锦,赚钱确实已经不是我的全部梦想了。” “那是什么?” “嗯,比起赚钱,我现在更加想要的是挑战强者吧。”刘川笑着说道,眼中充满了自信。 “挑战强者?” “对,这次我之所以来莫斯科,就是为了得到一个重要的游戏,然后去挑战任天堂!” 刘川毫无隐瞒的说了出来,蔡文锦则是眼神一亮,能知道刘川哥哥的秘密,她开心极了。 “嗯,川哥!那我帮你一起挑战任天堂!” “呵呵,那是当然了,你是我妹妹,你不帮我谁帮我!” 两人有说有笑的又聊了起来。 又等了一天后,乔治终于来到了莫斯科。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第152章 复杂的版权 “嗨!刘,等很久了吧,你知道的,从漂亮国到这里可不太容易!”乔治笑着打着招呼。 “是呀,所以这次我们一定要有所收获才行!”刘川也笑着说道。 既然人都到了,几人就开始干起正事来。 心思缜密的乔治果然很贴心,当他得知刘川要做什么后,不仅利用这段等待入境审批的时间,调查清楚了《俄罗斯方块》版权的一些事情。 这次前来更是直接带来了一个谈判团队,以洽谈商务合作的名义来到了苏联。 毕竟比起个人旅行签证,商务合作签证可是更加好用,现在两国虽然依然处于冷战时期,但是民间交流也比之前松动了一些。 “刘,这是我这半个月收集到的资料...” 乔治拿出这些天的调查资料,开始跟刘川说了起来。 “刘,你在霓虹国看到的《俄罗斯方块》是由BSP公司制作的,而他们是从一家名叫天元的公司那里获得的授权!” “BSP公司?天元公司?”刘川一头雾水,完全没有听说过这两个公司呀。 “对,天元公司,是一个霓虹国人在漂亮国开设的一个公司,而经过我的调查,发现天元公司是从英国的镜报集团拿到的《俄罗斯方块》授权!” “英国镜报集团?”这个名字倒是听说过,英国一家非常有名的传媒公司。 “而镜报集团又是从一家匈牙利仙女座公司的那里拿到的《俄罗斯方块》授权...” “仙女座公司?”刘川彻底蒙了,这些公司自己可是完全没有听说过呀。 但是刘川也总算明白了:自己看到的那款《俄罗斯方块》是BSP公司的出品的。 “所以完整的授权链就是:BSP公司从天元公司,天元公司从镜报集团,镜报集团从仙女座公司拿到最初授权?” “对!”乔治点了点头,然后继续说道:“但是并不完整。” “漂亮国的雅达利公司同样也在开发《俄罗斯方块》,它们已经在杂志上刊登了广告。” “经过我的调查,雅达利是直接从镜报集团手中获得了《俄罗斯方块》的北美版权,BSP公司只是获得了霓虹国地区的《俄罗斯方块》版权。” “而且除了这两个公司的《俄罗斯方块》游戏,一家名叫光谱字节的公司同样在漂亮国发售过IBM PC版《俄罗斯方块》。” “而在欧洲地区,更是有许多公司制作了不同电脑版本的《俄罗斯方块》,苹果机、IBM PCmodore 64各种版本都有...” ...... 听着乔治的叙述,刘川感觉脑子越来越混乱了,这个版权也太复杂了,到底有多少公司在制造《俄罗斯方块》呀,这版权到底卖了多少份... 乔治也看出了刘川的郁闷,笑着拿出一张纸后,一边画着线图,一边说了起来。 “刘,虽然《俄罗斯方块》授权很混乱,但是它有一条基本主线,版权的最初源头都指向了匈牙利的仙女座公司,而镜报集团和光谱字节两家公司其实是一个老板麦克斯韦,两家公司也都是从仙女座这里拿到的版权,然后在向下一层层扩散了出去!” “所以,刘,我觉得我们可能来错地方了,我们应该去匈牙利,去和仙女座公司商谈才对,他们应该才是俄罗斯方块版权的拥有者。” 乔治说着自己的想法,他所有的调查最后都指向了仙女座公司,至于仙女座公司如何拥有的俄罗斯方块版权,他就不得而知了,毕竟苏联内部的情况可不是他一个律师能调查清楚的。 刘川听着乔治的建议,思考一会后摇了摇头:“不对,乔治,不是匈牙利,这个版权一定有问题,俄罗斯方块的版权一定还在莫斯科,绝对不在那个什么仙女座公司手中。” 虽然不知道具体细节,但是刘川可是知道当年任天堂为了得到俄罗斯方块,来的可是莫斯科,可不是什么匈牙利。 莫斯科这个关键性的地点绝对不能出错! 虽然不知道刘川为何如此自信,但是乔治还是思考起来,毕竟他来这里的目的可是为老板解决问题的。 “刘,既然这样,也许我们应该先接触一下莫斯科的人,找到那个《俄罗斯方块》最初的制作人,一切都会真相大白了,他应该是最了解自己游戏的版权了!” “好吧,也只能这样了!” 几人顿时忙碌起来,在莫斯科寻找起了俄罗斯方块的作者。 苏联外贸协会。 别里科夫作为新上任的协会负责人,正皱着眉头处理着公务。 “安德列夫!仙女座公司是这么回事?它已经3个月没有支付《俄罗斯方块》的版权分红了!” “头!他们说这周就会支付的,我马上去催促他们!” “快去,告诉他们,这次不仅要补齐所有费用,他们必须缴纳滞纳金!”别里科夫有些不满的说道,对于仙女座的拖延行为很是生气。 他可是知道,这两年《俄罗斯方块》可是让仙女座公司赚了许多钱,但是他们竟然还一直拖欠费用,实在让人恼火。 “也许应该换一个代理商了...”别里科夫想了想,又摇了摇头,毕竟已经和仙女座公司签署了授权合同,想要随意更换也不是那么容易的事情,而且自己可以选择合作的公司也不多。 正当这时,只见一个员工快步走了过来,对着别里科夫说到: “会长,有一个漂亮国商会一直在打听《俄罗斯方块》的事情,他们想要和我们谈一谈...” “漂亮国商会?俄罗斯方块?”别里科夫听着手下的汇报,皱起了眉头:“该死的漂亮国人,真是无利不起早,鼻子真是灵,竟然找到了这里...” 不过嘴上虽然这么说,别里科夫还是决定见一见这些远道而来的漂亮国人,到底在打什么主意。 莫斯科,苏联外贸协会会议室。 别里科夫终于见到了手下报告的漂亮国商会,看着眼前的几人,他顿时皱起了眉头。 因为这个漂亮国商会中,竟然还有两个华夏人,而且那个男性华夏人明显还是商会的领头人。 在苏联的土地上,一个华夏人,率领一支漂亮国商会来和自己谈判,这可真是一件有意思的事情。 刘川看着眼前的别里科夫则是主动伸出了手: “你好,别里科夫同志,很高兴见到你。” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第153章 漏洞 莫斯科,苏联外贸协会里,别里科夫和刘川、乔治的贸易商会试探性的交谈起来,对于双方来说,这都是一次奇妙的接触。 别里科夫不断审视着刘川等人,刘川等人也对苏联外贸协充满了好奇,完全不清楚这个机构究竟是做什么的。 自己只是利用商贸团的身份在和苏联有关部门交涉后,就被安排到和别里科夫联系起来。 不过一番交谈下来,刘川等人终于知道《俄罗斯方块》最源头的版权就是眼前的苏联外贸协会手中。 自己来对地方了! 双方交流的很是愉快,但是别里科夫听明白刘川等人想要购买《俄罗斯方块》的诉求后,还是遗憾的说道: “亲爱的朋友,你们可能来错地方了,你们应该去匈牙利,那里的仙女座公司已经获得了《俄罗斯方块》的授权,虽然在苏联对于版权并没有相关法律,但是我们也知道,游戏授权是不能同时卖给两家公司的!” 别里科夫摇了摇头,眼前的这个商贸团可比自己接触的那些其他公司专业多了,显然对方做了很多准备,是真的想和自己来做买卖。 但是显然这个买卖是做不成了。 “不,别里科夫,我们并不是想要《俄罗斯方块》电脑版或者主机版的授权,我们想要的是《俄罗斯方块》移动设备的授权,我觉得这个你们应该并没有卖出去!” 刘川立刻开口说道,他可不相信那个仙女座公司会买下移动版本《俄罗斯方块》的授权,现在任天堂的GB掌机可是还没有推出呢,谁会在乎移动游戏设备? 刘川可不相信仙女座公司会那么有远见的拿下所有设备的授权。 “移动设备?那是什么东西?”别里科夫则是一脸意外的问道,显然他是第一次听说这个东西。 “这个是我们正在研发中的一个产品,它不需要连接屏幕和电源,自身就带有一个屏幕,可以拿在手中玩游戏,和现在所有的设备都不一样,我想你们一定没有卖出这个的授权吧?” 刘川一边说,一边拿出了之前绘制的一台后世常见的俄罗斯方块游戏机。 看着图纸上这个奇怪的机器,别里科夫皱起了眉头。 “我从来没有见过这种东西...我需要查看一下授权合同...” “好的,没问题!”刘川笑着说道,果然有戏。 这时一直没有说话的乔治突然说道:“别里科夫先生,我能也看一下你们和仙女座公司的授权合同吗?我觉得他们可能骗了你们!” 随着双方的交流,乔治发现,眼前的苏联人对于游戏版权完全是一知半解,很多关键的东西他们似乎都不太明白。 不过他并没表示出任何异议,而是心中开始怀疑起仙女座公司和苏联外贸协会签署的到底是一份什么合同。 现在对方既然要查看合同,更是勾起了乔治的好奇心。 “什么?他们敢骗我们?”别里科夫皱起了眉头。 “诶...别里科夫先生,我的措辞可能有些问题,也许不是欺骗,而是合同中有一些漏洞,让他们钻了空子!”乔治礼貌的说道,他有些摸不清别里科夫为何突然这么激动,可不想贸然激怒他。 “哼,那和欺骗有什么不同?”早就对仙女座公司不满的别里科夫冷哼一声,然后就直接命令手下找来了和仙女座公司的所有合同。 他并不害怕刘川等人捣鬼,因为无论如何《俄罗斯方块》的版权都在自己手中,自己始终掌握着主动权。 他更想知道仙女座有没有欺骗自己。 不一会,仙女座《俄罗斯方块》的授权合同被拿了上来。 看着厚厚的一沓文件,乔治不由皱了皱眉头:一份游戏授权合同而已,至于这么多吗? “乔治先生,请看吧,这就是仙女座所有的授权合同了!”别里科夫客气的说道,他知道乔治可是漂亮国的专业律师,比起自己这些人,更加明白这些合同是否有漏洞。 “好的!” 乔治应了一句后,就开始翻阅起来。 越是翻阅,他的眉头越是紧皱,各种混乱的文件掺杂在一起,实在太复杂了。 不过在他的努力下,《俄罗斯方块》版权归属的脉络也终于渐渐清晰起来。 从最初仙女座公司通过传真和《俄罗斯方块》之父阿列克谢·帕基特诺夫通讯的传真文件。 再到仙女座和阿列克谢·帕基特诺夫所属的科学院签署的授权合同。 再到最后苏联外贸协会接管《俄罗斯方块》授权后,与仙女座签署的合同。 一份份文件都被保留了下来,全都在这堆文件之中。 果然如同别里科夫所说一样,仙女座确实获得了《俄罗斯方块》的版权。 但是这里也确实有一个巨大的漏洞! 那就是仙女座公司获得的授权平台,是IBM PC电脑以及其他电脑设备。 IBM PC没有问题,这个很明确,但是“其他电脑设备”,这个名称可就极其笼统。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这可以是苹果电脑,可以modore 64,也可以是其他品牌的电脑或者电子设备,电子游戏机也可以包含在其中。 但是如果严格来说,这个“其他电脑设备”绝对不会包含掌机,甚至也不应该包含游戏主机和街机等这些电子游戏产品。 这绝对是一个巨大的合同漏洞。 按照道理来说,仙女座公司绝对不会签下如此漏洞百出的合同的,但是一想到刚刚和别里科夫交谈时,他们对版权的糟糕认知。 乔治就明白了一些,这里可能有两个可能性: 第一就是仙女座公司确实也不知道这些漏洞,毕竟仙女座是一家匈牙利公司,算起来也是苏联的公司。 第二就是仙女座公司其实知道这个漏洞,就是欺负别里科夫不知道,毕竟授权越多,花费的授权费用也就越多了。 不过无论是那种可能性,对于自己等人来说,这都是一个天大的礼物。 “别里科夫先生,我已经看过了,你们和仙女座公司签署的这些授权合同,确实有一个巨大的漏洞...” 把所有合同都看完后,乔治笑着对别里科夫解释起来。 “这份合同其实只是授权了仙女座公司拥有《俄罗斯方块》的电脑版权,并不包含移动设备版权,而且在游戏机、街机这两个平台上,严格来说,你们也依然保留着游戏版权!” 别里科夫听到乔治的话,一脸震惊,虽然苏联国内没有正规渠道的红白机、街机等游戏设备,但是他也是知道这些近年来越来越流行的娱乐设备的。 “也就是说仙女座公司果然骗了我们,除了电脑设备,我们还依然拥有游戏机和街机设备的游戏版权?” “是的,不过合同中“其他电脑设备”这个概念非常模糊,游戏机和街机理论上也是一种电脑设备,只是与电脑结构有些不同罢了,如果打起官司来,也会很麻烦。” “所以我建议你们最好和仙女座公司重新签署一份补充协议,其他电脑设备必须包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器,这样就万无一失了。” 乔治笑着说道,版权合同他可是专业的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第154章 拿下 听着乔治的话,别里科夫脸上露出了一丝笑意,立刻命令手下记录下来,准备以后找仙女座好好“谈一谈”。 而看着眼前的刘川和乔治一行人,别里科夫也越来越顺眼了。 比起仙女座公司的小伎俩,这些人可就诚实多了。 “亲爱的朋友,看来我们可以继续商谈,掌机版的《俄罗斯方块》了。”别里科夫笑着说道。 “那太好了,别里科夫先生,我们愿意以300万美元的价格买下《俄罗斯方块》的移动设备版权,并且以后得销售利润的10%作为分红支付给你们。” 刘川直接开出了报价,这个价格可不低,可比刚刚合同中仙女座公司给出的价格高多了。 但是为了防止夜长梦多,刘川还是选择了高价购买,希望尽快能拿下移动设备的《俄罗斯方块》版权。 毕竟GB掌机很快就要发售了,谁知道任天堂会不会明天也来到了莫斯科? 别里科夫听到刘川的报价,顿时一愣,这个价格实在太高了,远远超过了原本和仙女座的合同。 一时间刘川在他心中形象更加好了,毕竟和仙女座公司这个吝啬鬼比起来,刘川可是一个更加诚实的商人,并没有恶意压价。 不过,别里科夫并没有立刻答应,而是和刘川拉锯起来,毕竟他也不傻,现在俄罗斯方块这么火爆,刘川既然能报出这个价格,必然还有还价的空间。 在一番友好的讨价还价之下,最终价格被提高到了500万美金,同时销售分红也从10%的固定分红,变成了7.5%-15%的浮动分红。 对于这个价格别里科夫满意极了,刘川也满意结论,双方随即签署了一份签约草案。 一切顺利结束,剩下的就是等巨龙资本付款,然后签署正式的授权合同了。 “合作愉快!” “合作愉快!”别里科夫和刘川握紧手,然后笑着问道道:“亲爱的朋友,对于主机和街机的版权,你们有没有兴趣?” 与刘川的合作谈判这么顺利,让他满意极了,如果刘川有意,他很乐意把《俄罗斯方块》其他的版权也交给刘川负责。 听到别里科夫的话,刘川顿时一愣,想了想后笑着说道: “抱歉,亲爱的别里科夫,我们暂时还没有推其他版本俄罗斯方块的打算,我们想先专心推出移动掌机版的《俄罗斯方块》,不过以后如果有机会,我们也很乐意继续与你合作。” 刘川笑着推辞道,虽然没有答应下来,但也并没有把话说死。 别里科夫只能暂时放弃了和刘川扩大合作的想法。 回到酒店的刘川等人顿时开始忙碌起来,联系巨龙资本,准备付款。 而乔治则疑惑的问到:“刘,刚才为何不答应别里科夫?如果能拿下主机版的《俄罗斯方块》授权,现在市面上所有的主机《俄罗斯方块》都将不合法,我们到时通过官司就能赚上一大笔钱!” 显然对于不能发挥自己一技之长,乔治很是遗憾。 刘川则笑了笑,他当时确实有这么个想法,但是一想到现在《俄罗斯方块》混乱的授权,他还是放弃了这个想法。 虽然如同乔治所说,自己确实可以拿着授权,然后去追着那些推出《俄罗斯方块》的公司打官司,但是这可是断人财路、遭人恨的事情。 为了区区一些利益,把自己置身麻烦之中,刘川可不想去做。 “乔治啊,虽然我们打官司一定会赢,但是你真的想要得罪麦克斯韦集团吗?你知道的,无论是BPS还是雅达利,《俄罗斯方块》的版权可都是从他们那里流出的哦!” 听到刘川的话,乔治顿时叹了口气,也遗憾的摇了摇头。 确实如同刘川所说,打官司虽然能赢,但是镜报集团和光谱字节公司的幕后老板麦克斯韦集团可是全球10大传媒集团之一,没事招惹他们干嘛? 两天后,随着巨龙资本把500万美金汇到苏联外贸协会指定账户,别里科夫和刘川终于正式签下了合同。 而这次签约,除了苏联外贸协会,还有俄罗斯方块的创造者阿列克谢·帕斯特诺夫,在乔治的要求下也参与了进来。 随着签约完成,《俄罗斯方块》移动设备版权正式属于了巨龙资本,而且在合同中还注明,如果合同中规定的版权发生任何纠纷,苏联外贸协会和帕斯特诺夫有义务去为巨龙资本出庭做证。 乔治作为一个大律师,可是堵死了法律上所有的漏洞。 事情完美收官,巨龙资本得到了想要的《俄罗斯方块》版权,苏联外贸协会也把《俄罗斯方块》卖出了一个好价钱。 皆大欢喜,皆大欢喜。 唯一的失落者可能就是俄罗斯方块之父阿列克谢·帕基特诺夫。 毕竟作为游戏的发明者,他可是完全没有得到任何好处,但是他也无可奈何,毕竟在苏联的制度下,他的一切成果都属于国家。 对于这个俄罗斯方块之父没有获得任何报酬,刘川感到同情,明明是他的杰作,结果他本人却一无所获,这实在太不公平了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然刘川不能改变合同,也不能直接支付给帕斯特诺夫一些报酬,但是他还是准备补偿一下这个俄罗斯方块之父。 临走前,刘川悄悄来到了他的住所。 “阿列克谢,作为游戏开发者,我很同情你的遭遇,但是我在这里也做不了什么,不过我向你保证,卖出去的每一份《俄罗斯方块》,我都会给你一笔分红,虽然你现在拿不到,但是以后总会拿到的!” 刘川自信的说道,再有两年多时间,红色巨熊就要解体了呀,到时帕斯特诺夫就能可以光明正大的获得自己的应得的收益了,不过这些话可不能跟他说。 帕斯特诺夫听到刘川的话,顿时一愣,有些警惕的看着刘川,毕竟自己和刘川可并不熟悉,现在这个人竟然要主动给自己分红,实在太匪夷所思了。 “再见,阿列克谢!” 刘川见状也没有再说什么,就快步离开了,他也知道自己行为有些唐突了,但是他就是想补偿一下这个可怜、从中什么也没有得到的俄罗斯方块之父。 毕竟俄罗斯方块对于刘川来说,除了赚钱,更加重要的作用是削弱任天堂即将推出的GB掌机,所以从自己的利益中拿出一部分分给帕斯特诺夫,刘川也并不在意。 而且这么顺利的捡了一个大便宜,总归要做些好事吧... “老天爷,你看到了啊,我可没有独吞,没有亏待俄罗斯方块之父,所以好运气你可不能收走哦!” 处理完所有事情后,众人终于要离开莫斯科了,刘川也决定和乔治一起飞到漂亮国,继续处理一下俄罗斯方块的后续问题。 蔡文锦一脸的不舍,原本以为自己能帮助刘川哥哥呢,结果随着乔治带来的专业团队,她一下就成了小透明。 这让她很不甘心,又无可奈何,而当她看到刘川谈笑间就决定用500万美金买下一款游戏后,更是惊呆了。 这可是500万,还是美金啊...竟然就为了买一个全是方块的游戏?这个世界真是疯了... 虽然已经知道刘川很有钱,但是这么花钱她还是第一次见到。 直到坐飞机回到京华,蔡文锦还感觉晕乎乎的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第155章 大鹅土产 刘川几人刚刚离开莫斯科,苏联外贸协会立刻就忙碌起来,看着乔治这个大律师帮自己拟定的和仙女座公司合同的补充条款,别里科夫笑了起来。 这一次仙女座公司可别想在钻空子了,自己一定要拿回属于国家的利益。 漂亮国,任天堂分公司。 分公司负责人荒川实、公司法律顾问霍华德林肯、以及BSP公司的负责人罗杰斯正聊着天。 随着《俄罗斯方块》在FC主机上销量突破100万,荒川实一下就注意到了这个有趣的游戏。 尤其是作为任天堂的高层,他可是知道公司正在开发一部全新的掌上游戏机,而俄罗斯方块显然很适合掌机平台。 于是荒川实就联系到了《俄罗斯方块》的开发者,BSP的负责人罗杰斯,想要获得掌机版的授权。 但是已经过去半个月了,依然没有消息,荒川实不得不再次找到罗杰斯询问起来: “罗杰斯,怎么样?掌机版《俄罗斯方块》的授权拿到了吗?” “荒川先生,我已经在联系了,天元公司一直没有回复我,所以我又联系到了英国的镜报集团和仙女座公司,但是他们同样都没有回复我!” 荒川实听着罗杰斯的话,不由皱起了眉头,罗杰斯继续说道: “我已经给他们发了好几次传真了,不知道什么原因,一直没有收到回复...” “一直没有回复?会不会是他们的版权出了问题?”这时一旁的霍华德林肯突然说道。 “霍华德,什么意思,你是说镜报集团和仙女座公司也没有掌机版的版权吗?” “嗯,荒川,我觉得有这种可能,毕竟除了任天堂8年前推出的Game & Watch掌机,市场上可没有什么掌上游戏机产品,一般人也不会去买掌机的授权,也许它们收到消息后,正在跟苏联人商谈掌机版版权的事情,所以才没有回复我们...”霍华德林肯分析道。 荒川实顿时眼睛一亮,立刻说到:“罗杰斯,赶快准备一下,我们要去莫斯科,直接去找俄罗斯方块的作者,我们直接去拿掌机版的授权!” “好的,荒川先生!”罗杰斯也明白过来,立刻开始准备起来,不过和乔治一样,作为漂亮国人,想要去莫斯科可不太容易。 匈牙利,仙女座公司。 董事长罗伯特悠闲的坐在办公室中,办公桌上放着几份传真,分别是镜报集团和BSP公司发来的,内容都一样,都是在询问《俄罗斯方块》掌机版的版权信息。 不过罗伯特并没有着急回复两个公司,随着《俄罗斯方块》在FC主机上发售销量破百万,他也知道了现在俄罗斯方块有多火爆。 而自己当初卖出的主机板版权价格与俄罗斯方块的销量相比,实在太廉价了。 所以这一次,他准备好好吊一吊他们的胃口,然后狠狠的宰上一笔。 他并没有发觉自己的俄罗斯方块版权并不包含掌机,并且也不包含主机平台和街机平台,只是电脑平台而已。 在他认知中,自己可是拥有全部的《俄罗斯方块》版权。 正当罗伯特思考着怎么宰一下镜报集团或者BSP公司时,突然又收到一份传真。 这一次是苏联外贸协会发来的。 看着传真内容,罗伯特皱起了眉头。 “什么情况?商讨一下合同的补充协议?该死!这个新上任的别里科夫真是烦死人了,为什么总找自己麻烦?” 虽然抱怨,但是罗伯特也不敢怠慢,立刻起身,准备去莫斯科一趟,毕竟《俄罗斯方块》可是自己的摇钱树,不容有失。 而正当任天堂的荒川实、罗杰斯和仙女座公司的罗伯特,两伙人都准备赶往莫斯科之时,英国镜报集团也坐不住了,因为与苏联高层交好的麦克斯韦家族,收到一个消息。 一家漂亮国公司正在接触苏联外贸协会,试图获得《俄罗斯方块》版权。 于是镜报集团也立刻派出代表,前往了莫斯科,准备看一看是怎么回事,自己有没有机会拿下《俄罗斯方块》的版权。 三方人马像历史上一样,又即将在莫斯科聚首,准备再次上演《俄罗斯方块》的版权大战。 只不过这一次刘川已经早早摘走了《俄罗斯方块》所有版权中那颗最明亮的珍珠。 在和苏联外贸协会的协议中,巨龙资本获得的可不是掌上游戏机的版权,而是移动设备的版权。 这几个字的巨大的差别现在也只有刘川能知道代表什么,GB游戏机卖的再好也是总销量仅仅过亿,而另一个移动设备手机的销量可是每年过亿... 而俄罗斯方块无论在哪个时代,可都有一群喜欢它的粉丝。 不过现在刘川虽然拿到了《俄罗斯方块》的版权,却开始发愁如何把俄罗斯方块变现,如何来处理到手的《俄罗斯方块》版权。 虽然早就决定要制作后世的俄罗斯方块掌机,但是这件事让哪个公司来做却也需要斟酌一番。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!毕竟这件事,恶龙公司并不适合做,2K公司也不适合做。 无论哪家公司和俄罗斯方块产生关系,任天堂和世嘉得知后,为了推广自家掌机,一定会找上门来。 到时就有些麻烦了,因为刘川之所以急冲冲的抢先拿到《俄罗斯方块》的掌机版权,就是为了不让它发售在任天堂的GB主机。 世嘉的GG掌机也不行,万一因为俄罗斯方块改变了GG的命运,让世嘉也变得强大起来,也不是刘川想要看到的。 虽然到时也可以直接拒绝两个公司,但是绝对会破坏和任天堂、世嘉之间的关系,任天堂无所谓了,但是世嘉就不同了。 在16位时代,恶龙公司和2K公司可还要在MD主机上发售游戏赚钱呢。 所以和世嘉保持友好的关系还是很有必要的。 为了从根源上杜绝麻烦,刘川思来想去直接让霍华德又注册了一家查不到根源的空壳公司。 大鹅土产贸易公司,专门经营俄罗斯方块的掌机版权。 哼!俄罗斯方块,谁敢说不是大鹅的特产? 现在谁也查不到《俄罗斯方块》掌机版版权属于谁了,除非别里科夫把合同和自己等人的信息给透露出去。 但是这个可能性非常小,通过几天的交流,别里科夫可不是那种嘴巴不严的大喇叭,即使给刘川等人看了苏联外贸协会和仙女座公司的授权合同,但是也从未透露过仙女座公司的信息。 至于把自己签署个合同透露给别人看,刘川就并不怎么担心了,因为在签订合同时不仅增加了保密条款,而且即使透露出去也只能查到巨龙资本。 巨龙资本这个金融公司把游戏授权给谁,任天堂和世嘉就都管不到了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第156章 K的最终形态 安排好霍华德去办理大鹅土产贸易公司的事情后,刘川就来到了恶龙公司漂亮国分部。 毕竟刘川设计的俄罗斯方块掌机还只在图纸上,虽然这个专用掌机似乎难度不大,后世都快烂大街了。 但是刘川可不是硬件专家,也只能来找卢卡斯帮忙了,而且自己正好可以看一看卢卡斯的工作进度如何。 看到刘川的到来,卢卡斯很是惊喜,连忙向他展示起了分公司的最新成果。 当然,展示的并不是刚刚开始立项的新基板,以及还毫无头绪的图形显示卡,他要展示的是刘川半年前让他开发的另外两款喷火龙外接设备。 其中是一款鼓形设备,通过敲击鼓面和鼓边会产生不同的反馈,此时已经基本成型,正在测试之中。 是的,这款设备就是刘川特意为了报复南梦宫,抢夺太古达人,特意让卢卡斯开发的游戏外设太鼓。 “老大,你觉得怎么样?”卢卡斯笑着问道。 刘川试了试后,满意的点了点头,无论是延迟反馈,还是敲击反馈都很不错,很有后世太古达人的感觉。 “非常不错,完全达到要求了,对了,另一款设备怎么样了?”刘川放下鼓槌后随口问道。 “另外一款现在遇到了一些麻烦,在交叉操作时,有时会产生信息读取错误,我们正在改进...” “嗯,那就辛苦你们了。” 刘川点了点头,并没有再说什么,那款设备他还并不着急使用,这个太鼓达人就足够他忙活一阵了。 新的《太鼓达人》,再加上开发进度还不到一半的《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》,刘川就一阵头皮发麻。 唉,事情又多了一个呀。 不过吐槽归吐槽,刘川其实很享受这种充实的生活,尤其是一想到游戏发售后,玩家们激动的样子,刘川就感到一阵满足。 两人闲聊着就来到了卢卡斯的总裁办公室。 一进门,看着里面乱七八糟的样子,刘川轻轻一笑,这哪里像是总裁办公室,反倒像是一个发明家的实验室。 “老大...我...”卢卡斯似乎也有些不好意思了。 “呵呵,没关系的,卢卡斯,这里你是老大,你说了算!” 刘川笑着说道,卢卡斯则手忙脚乱的整理出沙发,让刘川坐了下来。 “卢卡斯,你玩过俄罗斯方块吗?”坐下后刘川开始说起了正事。 “俄罗斯方块?当然了老大,那款游戏真的太棒了,真是一个天才的游戏,竟然只用几种不同的方块就创造出了那么有趣的玩法,制作者实在太厉害了...”卢卡斯一阵赞不绝口。 “那太好了,现在我需要你设计一款俄罗斯方块的掌上游戏机!”刘川笑着说道,既然卢卡斯玩过,那一切就简单了。 “掌上游戏机?” “对,就像当年任天堂的Game&Watch一样,可以让玩家拿在手里玩俄罗斯方块,画面不需要电脑版那么华丽,黑白就行,另外我希望外形是这个样子的...” 刘川一边解释,一边开始绘制起后世常见的俄罗斯方块游戏机来,这一次可是比拿给别里科夫看的那一份草图更加的详细,各种部件的用途都说的明明白白。 卢卡斯不断点着头,显然这个东西对他来说并不复杂。 “老大,我明白了,还有什么别的要求吗?” “嗯,只有两点,便宜和省电!”刘川想都没想的说道。 “OK,没问题,老大,你就交给我吧!”卢卡斯拍着胸脯说道,至于为何要设计这么一款游戏机,他并没有问,因为此时他的脑袋里已经在思考怎么做到便宜和省电了。 “卢卡斯,这个大概要多久能设计出来?” 卢卡斯想了想回答道:“给我十天时间,圣诞节前我一定把它交给你!” “这么快?”刘川不可思议的问道,十天时间就能开发出来? “呵呵,老大,这个东西技术很容易,十年前就能做出来,之所以要十天时间,是因为我要好好想一想怎么让它更加便宜省电...” 看着卢卡斯又陷入了沉思之中,刘川就决定先不打扰他了。 既然十天时间就能设计出来,刘川也就不急着返回霓虹国了,离开分公司后,又来到了2K GAME公司,和杰克开始交流起来。 在杰克的掌控下,1988年2K GAME依然发展迅速。 虽然年初的时候两人谈到了在街机平台上发布运动游戏。 不过杰克也并没有冒进,这一年依然modore 64平台发售了4款运动游戏的新版本,虽然销量有所下滑,但是依然给2K GAME带来了近3000万的营收。 而在上个月,2K GAME更是推出了一款名为《乔丹大灌篮》的篮球街机游戏。 游戏一经推出,凭借着优秀的操作手感,以及刺激的灌篮特写画面,顿时在街机圈和篮球圈引起了不同凡响。 尤其凭借乔丹越来越响亮的名号,短短一个月就在漂亮国卖出了3000多台街机。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!2K GAME在街机市场迎来了一个开门红。 面的自己取得的成绩,杰克并没有骄傲,而是沉着的跟刘川说道: “老大,我觉得只有篮球适合街机平台,棒球、橄榄球和冰球比赛规则并不适合街机,所以我不准备推出街机版本了!” “而且今年以来,漂亮国的PC电脑销量突然猛增,我觉得我们可以考虑把新游戏发售到PC平台modore 64已经逐渐要被淘汰了!” 听着杰克的话,刘川发现自己有些小瞧这个男人了。 除了是一个合格的游戏制作人,杰克也绝对是一个稳健的公司管理者,他已经在思考如何带领公司向前发展了。 而自己虽然是一个穿越者,但是也是精力有限,对于漂亮国市场也未必比杰克更加了解。 刘川决定给杰克更多的权利,让他可以自由发挥自己的才能。 “杰克,你现在真是越来越成熟了,既然你已经想好了,那就大胆去做吧!2K你说了算,毕竟你可比我这个外国人更加了解漂亮国!” 听到刘川的称赞,杰克腼腆的笑了笑:“谢谢老大。” “杰克,除了四大联盟的运动游戏,其实我觉得你还可以扩张一下公司的产品线....” “除了每年的年货运动游戏保证利润,2K还应该开发一两款长制作周期的核心大作,同时每年也可以开发一两款创新实验性质的游戏。” “当然具体要怎么做,是自己招募员工从头开发,还是收购一些优秀的工作室,全由你自己决定。” 在刘川的计划中,运动年货+核心大作+创新作品,三位一体,这才是2K GAME的最终形态啊。 杰克则一边点着头,一边思考起来,刘川继续说道: “对了,杰克,还有一件事情,除了四大联盟的授权,我们还拿下一些漫威超级英雄的游戏版权,如果你想做一款超级英雄游戏也没有问题。” 半年来自己虽然一直在思考,但是脑子里全都是后世那种大制作的超级英雄游戏,对于现在制作一款什么样的超级英雄游戏依然没有什么头绪。 现在羸弱的硬件机能根本制作不出刘川想要的效果,虽然nas服务器中有两款隔壁DC公司的蝙蝠侠游戏还算成功,但是刘川真的对制作如此“普通”的横版游戏不感兴趣。 这可是超级英雄啊,玩起来至少要爽快才行! 既然自己没有头绪,刘川觉得不如把超级英雄也交给杰克,让他来设计现在的超级英雄游戏,毕竟作为一个漂亮国人,没人不喜欢超级英雄。 果然听到刘川的话,原本正在思考的杰克顿时眼睛一亮,漫威的超级英雄?他也是粉丝呢! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第157章 两员悍将 杰克是一个执行力很强的人,听完刘川对2K GAME的畅想后,他就直接带着刘川来到了2K公司的一间资料室,开始翻阅起漂亮国的一些游戏杂志。 比起招募新员工,慢慢培养,他显然更倾向于收购一些有实力的小型工作室,从而扩张2K GAME的实力和产品线。 游戏杂志报刊、流行的游戏作品以及公司说明介绍...看着阅览室中分门别类整理好的各种游戏资料,刘川不由一阵咋舌。 在没有互联网的时代,杰克竟然如此收集着游戏界的相关资料信息,这小子果然野心不小呀。 自己回到恶龙公司后,也要搞一个资料室,系统的收集游戏界的各种资料信息。 打定主意后,刘川也随手拿起几本最新的游戏杂志,开始阅览起来。 但是看着一本本游戏杂志,刘川不由一阵头大,他一个认识的游戏都没有啊。 无论是游戏,还是工作室,全都是一些没有听说过的名字。 虽然刘川也玩过很多欧美游戏,但是那都是90年代之后的事情了,80年代的漂亮国游戏圈,对于刘川简直就是一个全新的世界。 突然一个略显熟悉的名字映入了刘川的眼中:席德梅尔的海盗.... 这游戏刘川不熟,但是席德梅尔这个名字刘川非常熟,这可是开发文明系列的大佬啊! 当年刘川也曾经沉迷于席德梅尔的文明之中,通宵打着游戏,直到后来刘川使用了游戏修改器,就再也找不回当初的快乐了... “靠,这到底是不是那个席德梅尔啊?这个海盗游戏自己可没听说过...”刘川有些疑惑了,但是一想到整个游戏圈喜欢用自己名字命名游戏的也似乎只有席德梅尔了,应该错不了。 刘川开始翻找起关于席德梅尔的有关资料来,不一会就找到了一份关于MicroProse公司的简介: 1982年,席德梅尔和好友比尔斯泰利两人就一起创建了MicroProse公司,但是直到1985年MP公司发售《沉默使命》这款模拟潜艇游戏后,才让公司有了一些名气。 然后MP公司沉寂一年后,又接连发售了《席德梅尔的海岛》和《F-19隐形飞机》两款备受好评游戏。 介绍很简短,公司成立6年,一共发售了3款成功的游戏,这个成绩还算不错,虽然刘川没有找到文明的影子,但是看着MP公司,他却笑了起来。 除了席德梅尔的问题,他似乎又发现了一个宝藏,《F-19隐形飞机》,一款飞行模拟游戏,这可是个好东西。 毕竟心心念念的死敌南梦宫未来可是有一款名叫《王牌空战》的飞行模拟游戏大受欢迎,刘川一直在思考如何拿下这个作品。 现在好了,自己不用拿下《王牌空战》了,因为现在又有了另外一个选择,收购MP公司,拿下席德梅尔,顺便拿下《F-19隐形飞机》这个飞行模拟系列来对抗《王牌空战》。 虽然在后世刘川没有听说过MP公司出品的飞行模拟游戏,但是这一次刘川绝对要好好培养一番,毕竟《F-19隐形飞机》现在看起来还是非常不错的。 “杰克,MP这家公司怎么样?”有了主意的刘川,立刻拿着资料找到了杰克。 看着MP公司资料,杰克思考一番后,点了点头:“老大,这家公司确实很不错,虽然游戏少了些,但是却都是精品,很符合2K的游戏文化。” “OK,那我们就把MP拿下吧!”刘川笑着说道。 果然老天爷没有把自己的运气收回去,自己竟然在无数陌生的名字中发现了席德梅尔,然后竟然还发现了一个未来可以对抗《王牌空战》的游戏。 把MP公司的资料拿出来后,刘川两人并没有立刻离开,而是继续寻找着其他优质小公司。 几天后,杰克终于整理好了所有收购资料,来到了MP公司,开始了2K公司扩张计划的第一步。 这一次刘川并没有和杰克一起去,既然决定要把2K完全交给杰克负责,自己就不要再事事拍板拿主意了,自己只需要在关键选择时刻做出决定就好了。 而正当杰克扩张2K GAME的实力之时,霓虹国,大阪的一家咖啡厅内。 高桥宏之也正笑着和一个中年男人聊着天。 眼前的男人不是别人,正是卡普空的元老级员工,西山隆志。 西山隆志在卡普空现任社长辻本宪三创办卡普空公司之前,就追随辻本宪三了,他和船水纪孝一样,几乎参与了卡普空公司所有的游戏开发项目,游戏开发经验极其丰富。 但是最近两年,因为游戏制作理念的不合,西山隆志和卡普空矛盾也越来越大了,而辻本宪三社长明显没有站到他这一边。 不能实现自己的游戏抱负,让西山隆志郁闷不已,他渐渐萌生了离开卡普空的想法。 而这时候,为了扩充街机业务,正大肆招募人才的SNK找到了他,双方一拍即合,在SNK的游说下,西山隆志也终于下定决心,从卡普通离职加入到SNK,施展自己的抱负。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!其实这本来和恶龙公司没什么关系的,SNK挖角卡普空核心制作人而已。 但是好巧不巧,正在卡普空公司洽谈洛克人2代合作发售事宜的高桥宏之正好撞见了西山隆志离职,顾不得继续讨论洛克人,高桥宏之立刻就追了出来。 西山隆志可是一个人才,自己可不能放过,虽然因为和卡普空的互不挖角协议,高桥宏之不能挖卡普空员工。 但是现在西山隆志可是辞职了,他可不算是卡普空的员工了。 “西山,加入恶龙公司你绝对不会后悔的,你也应该听说过的,恶龙公司绝对是全霓虹国最开放自由的一家公司了!” “我可以保证,在恶龙公司,你可以直接建立自己的独立开发部,你可以100%按照自己的想法开发游戏,恶龙公司绝对不会给你任何束缚!” 面对西山隆志这个卡普空的元老制作人,高桥宏之直接开出了最优渥的筹码。 西山隆志有些犹豫起来,他没想到恶龙公司竟然突然杀了出来,因为两家合作的关系,他自然知道高桥宏之开出的筹码有多优厚,也知道恶龙公司一个独立开发部代表什么意思。 小岛秀夫、高桥一雅、高桥秀五、中裕司...这四个独立开发部长可是有着非常大的权利,完全可以不受任何限制的决定游戏的一切内容。 就算是稻船敬二这个新进的游戏制作人,除了在游戏制作上会受到刘川这个开发部总部长的监督,也再无其他限制。 恶龙公司绝对是所有制作人梦寐以求的游戏开发公司,但是自己已经口头答应SNK公司了... 西山隆志有些纠结起来,一方面是条件更好的恶龙公司,另一方面则是已经口头答应就差签订合同的SNK。 看着西山隆志的样子,高桥宏之笑了笑,他知道西山隆志一定是动心了,于是继续说道: “西山,我不知道你未来想去哪家公司,但是我知道,我们的喷火龙性能更加强大,其他公司任何一个主板都不是它的对手,它绝对能实现你对游戏的所有想法!” 说完高桥宏之就安静的看着西山隆志,他可是知道一个性能强大的平台对于一个制作人是有多么巨大的吸引力。 这几个月来,随着在恶龙嘉年华上的一鸣惊人,可是有许多公司纷纷来恶龙公司求购喷火龙基板和火龙开发工具。 果然,听到喷火龙基板,西山隆志的眼神亮了起来。 他和卡普空的分歧有一部分就是因为喷火龙基板,对于这款基板,他可是非常期待。 西山隆志建议把新的街机游戏都转移到喷火龙基板上,但是卡普空的众人依然坚持用自己的CPS1基板。 现在高桥宏之拿出喷火龙基板诱惑他,可谓正中下怀。 “高桥总裁,你说服了我,我决定加入恶龙公司!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第158章 跳来跳去就加薪了 大阪,恶龙公司。 西山隆志成功办理了入职手续,一跃成为了恶龙公司第五开发部的负责人,开始组建起自己的团队来。 大阪,SNK公司。 社长高堂良彦听闻西山隆志加入了恶龙公司,顿时勃然大怒。 “背信弃义!背信弃义!明明是我先联系的西山隆志,明明已经答应加入SNK公司了!竟然转头就加入了恶龙公司!” “可恶,可恶!!恶龙公司,你给我等着!” .... 发泄一番后,高堂良彦又冷静下来,现在西山隆志已经加入了恶龙公司,事实已经无法改变。 尽快为SNK招募更多的街机人才才是更加要紧的事情。 随着几个月前恶龙公司推出喷火龙基板,以及几款开发中游戏的试玩版,街机市场的竞争可是更加激烈了。 SNK必须要增强自己街机部门的实力才行! 大阪,卡普空公司。 “高桥宏之!你最好告诉我这是怎么回事?!”辻本宪三愤怒的质问着眼前的高桥宏之。 两家公司可是签署过互不挖角协议,而现在自己公司的元老级制作人,竟然离职后转身就加入了恶龙公司,这让辻本宪三愤怒急了。 高桥宏之坐在对面,心中叹了口气,他早就预料到会是这么个局面了,毕竟西山隆志可是卡普空元老级制作人。 但是即使再来一次,他依然会选择这么做,毕竟人才难求啊,现在面对辻本宪三的愤怒,也只能尽力解释了。 “辻本社长,我今天来就是特地向你解释的,我保证之前从来没有尝试接触过西山隆志,从来没有接触过任何卡普空的员工,这一切都是巧合...” “那天我来卡普空商讨洛克人第二作的联合发售事宜,结果偶然遇见了西山君离职,于是我才说服西山君加入恶龙公司的...” “我向你保证,在这之前我绝对没有接触过卡普空的任何人,你也可以做调查,如果是我从中捣鬼,我任你处置!” 高桥宏之坦坦荡荡的说道,毕竟他确实什么也没做。 辻本宪三看着高桥宏之君子坦荡荡的样子,暂时压下了怒火,对于高桥宏之的解释,他也相信的大半,毕竟作为一个知名公司的总裁,如此撒谎的成本太高了。 但他也肯定是要进一步调查清楚的,也不会光听高桥宏之一面之词。 “哼,最好你说的都是真的,否则有你好看!” 辻本宪三又说了一句,就准备送客了,他准备好好调查一番,到底是谁在捣鬼。 很快,他就锁定了目标,因为就在西山隆志辞职之后,又有好几名卡普空的员工纷纷提出了离职,不过这一次并没有加入恶龙公司,而是纷纷加入了SNK公司。 辻本宪三一时间恨得牙痒痒,两家公司可是颇有渊源,当年就是SNK的高堂良彦算计了自己,才让自己不得不放弃自己原来的公司IREM,重新创办了卡普空,可以说SNK是卡普空的死对头。 而经过深入调查,辻本宪三也终于确认,果然一切都是SNK公司搞的鬼,在推出MVS新基板后,为了壮大自己的街机开发团队,SNK大肆招揽着人才。 新离职的员工也好,西山隆志也好,全都是SNK在捣鬼,只不过西山隆志恰好被高桥宏之截胡了而已。 “高堂良彦!竟然敢算计我,真当我还像当年一样好欺负吗?” 辻本宪三也开始做出了应对,一边提高薪水安抚着自己的员工,也一边挖起了SNK的墙角。 一时间大阪游戏圈热闹极了,打工人们却开心极了,因为随着跳来跳去,工资就涨上来了呀... 唯一没什么动静的也就恶龙公司了,毕竟作作是精品,作作发红包的公司实在太少了,傻子才走呢。 漂亮国,在杰克的游说下,MP公司顺利成为了2K公司旗下的一个游戏工作室。 对于加入2K,席德梅尔没有任何意见,比起经营公司,他显然更加专注游戏的开发。 而他的另外一个公司合伙人比尔斯泰利对于加入2K公司显得更加兴奋,作为一个狂热的模拟驾驶游戏开发者,现在游戏性能羸弱的电脑平台已经不能满足他的想法了。 加入2K公司,意味着自己可以在更加高性能的街机平台上一展身手、开发游戏,尤其2K公司使用的还是目前最强大的喷火龙基板,这让他兴奋极了。 恨不得立刻就加入2K,然后开始开发自己心中的游戏。 杰克也没有扫了斯泰利的兴致,他对于MP公司的飞行模拟游戏也很看好,但是具体是否要开发,就要看斯泰利游戏设计的怎么样了。 如果是一坨屎,杰克肯定不会同意的,对于游戏质量,他可是有着近乎偏执的要求。 而在收购了MP公司后,杰克并没有停下步伐,而是又收购了另外一家小型工作室,直接并入了2K GAME,扩充着公司制作实力。 显然对于公司未来发展,杰克已经有一些自己的想法了。 刘川看着一切,并没有去打扰,无论是杰克,还是希德梅尔,或是比尔斯泰利,刘川都准备先静观其变。 其实刘川心中一直有一个想法,就是拿下FIFA的授权,开发一款足球游戏,毕竟足球才是世界第一运动啊,而且前世的实况足球可以说是每个主机玩家的必备游戏。 但是这些天在和2K公司的员工们聊过几次后,他就把这个想法暂时压了下去。 这群制作着2K运动游戏的天才设计师们,竟然没有一个喜欢足球的,甚至都搞不清足球的一些规则。 刘川终于明白了为何当年EA早期推出的FIFA足球游戏为何那么烂了,不单单是技术的问题,而是在漂亮国足球真的没有土壤啊。 没有发自内心的热爱,哪来的优质游戏? 不说橄榄球、棒球、冰球、篮球四大运动,刘川甚至怀疑在漂亮国足球的热度都要排在排球后面... “算了,还是不要在这片足球荒漠玩足球了,还是在霓虹国或者欧洲寻找优秀的足球设计师吧,毕竟那里才是足球的天堂啊...” (科乐美:你不要过来!不要过来!) 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第159章 终于回来了 转眼间就到了12月下旬,马上就要圣诞节和新年假期了。 卢卡斯设计的俄罗斯方块原型机也终于到了刘川手中。 看着眼前这个板砖一样的掌机,以及娇小的屏幕,刘川不禁哑然失笑。 我只是要你设计《俄罗斯方块》游戏,没让你设计一款苏制掌机啊,这外形也太粗犷了吧。 卢卡斯显然也发现了这个问题,脸色一红说到:“老大,这只是原型机,你先看看游戏效果怎么样吧...” 刘川只能点了点头,打开电源玩了起来。 玩了一会后,刘川不禁连连点头,虽然外形不怎么样,但是《俄罗斯方块》该有的功能全都有了,游戏操作和方块翻转都很流畅。 而且屏幕显示效果也基本上和后世自己玩过的没有什么区别,对此刘川很是满意。 “老大,怎么样?” “游戏不错,就是这外形...” “呵呵,老大,这外形肯定要重新进行工业设计的,这只是原型机而已。”卢卡斯笑着说道。 “嗯,大概要多长时间设计出成品,硬件成本现在是多少钱?”刘川点了点头继续问道。 “嗯...一个月吧,老大,一个月后我把最终成品交给你,至于成本,现在一台大概15美元左右吧...”卢卡斯算了算说道。 “那如果一次性定100万套配件呢?” “100万?” “对,100万台只是起点,这次我们至少要定1000万台,你去和硬件供应商谈一谈吧,尽量把价格压低一些。”刘川自信的说道,1000万都是他怕吓到卢卡斯,才保守说出的数字,前世如果算上各种盗版俄罗斯方块的销量,销量估计都要过亿了... 卢卡斯听到刘川的话,趁着还未放假,立刻安排人联系起硬件供应商,开始讨价还价起来。 1000万台,可是一个大买卖,绝对能好好压一压价格! 刘川在交代完俄罗斯方块的事情后,也终于松了口气,就等卢卡斯最终把俄罗斯方块游戏机设计出来,然后自己就可以去给任天堂的GB添乱子了。 不过虽然没有什么事情,刘川也并没有立刻离开漂亮国,毕竟NBA的圣诞大战可是要开始了,来都来了,在晚回去几天自然也不算什么了。 公牛VS尼克斯。 同样的VIP观众席,同样霍华德买的球票。 比起上一次看球的意气风发,这一次的霍华德更加稳重了。 而在他的运作下,巨龙基金成立后的年化收益率达到了15%,这个成绩在漂亮国所有的基金中也是处在了中上游。 “霍华德,干的不错!”刘川从来不吝啬自己的赞美,对于这个成绩他很是满意。 “老大,我差远了,今年巴菲特的收益率都快60%...”霍华德有些郁闷的说道,虽然自己做的不错,但是和股神一比,就差远了呀。 刘川顿时一愣,不愧是股神啊,年收益率竟然达到了60%?这也太夸张了吧,莫非股神也是穿越者? “没关系,霍华德,虽然你比不过现在的巴菲特,但是你肯定比巴菲特年轻时厉害多了!”刘川缓过神继续鼓励道。 “老大,股神年轻时平均收益率22%...” “诶...咳咳...我们还是看球吧...今天不谈公事,不谈公事...” 刘川决定结束这个话题,毕竟无论什么行业,能被称作神的人,都不是一般人能望尘莫及的... 就像游戏之神宫本茂,用《超级马里奥兄弟3》吊打一众游戏商。 就像此时球场上,篮球之神再一次主宰了比赛,率领公牛击败了对手。 比赛结束,刘川终于结束了漂亮国之行,坐上了返回霓虹国的飞机。 看到刘川回来,前来接机的山崎望一下就扑进了刘川的怀中,拥抱起来,丝毫没有在意周围其他人投来的目光。 反倒是竹兵卫一脸惊恐的巡视着四周,唯恐组长的其他耳目看到眼前这一幕...那自己就死定了呀... 还好山崎望脸皮薄,温存一阵后就脸色红红的离开了刘川的怀抱。 竹兵卫终于松了口气,立刻开车载着两人一起回到了家。 当晚山崎望亲自下厨,准备了一桌的美味佳肴,为刘川接风洗尘。 看着山崎望、山田孝司两人的笑脸,以及竹兵卫一脸郁闷想刀自己的样子,刘川顿时感觉心情一阵放松,回来的感觉真好,一切都还是老样子呀! 不过刘川也仅仅休息了一天,勉强倒过时差后,就回到了恶龙公司,虽然已经放了假,但是自己出去这么久,很多落下的工作必须补上才行。 尤其是《恶龙全明星大乱斗》,绝对不能再拖下去,必须要尽快做出来才行。 刘川去了公司,山崎望自然也没有理由待在家里了。 当刘川努力追赶游戏开发进度时,山崎望也坐在一旁的办公桌前认真看着恶龙公司的各种报表,偷偷看去,隐约间已经有了一丝霸道女总裁的气息。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“望也一直在努力呀...不过我会不会在外人眼中已经成为了被霸道女总裁包养的小白脸?呵呵...” 想到这里刘川轻轻笑了起来,不过也无所谓了,小白脸就小白脸,刘川可不在意这些流言蜚语,也没有把恶龙公司转移回自己的名下的想法。 因为如果这样做,一定会让山崎望以为自己不信任她的。 刘川可不想伤了山崎望的心,毕竟伤了以后可就再难弥补,永远都有一个疤痕。 在风险和信任之间,刘川毫不犹豫的选择了信任山崎望。 “刘川,你在笑什么?”看到刘川对着自己傻笑,山崎望好奇的问道。 “啊?没什么,望,我看你越来越有社长的气势了。” 山崎望听到刘川的称赞,也甜甜的笑了起来,为了能帮助到刘川,她可是一直都努力学习管理公司。 “对了,望,我在漂亮国时,发现2K公司建立了一个专业的资料室,我觉得我们也可以建立一个。”刘川突然想到2K的资料室,立刻和望说了起来,他害怕忙起来后就忘了这件事,一间资料室对自己这个重生者来说,帮助实在太大了。 “资料室?我们已经建立了呀?” “建立了?什么时候建立的?我怎么不知道?” “就在咱们开始收购其他公司的时候呀,因为要寻找各个公司的资料,我和高桥先生商量一番后,就决定建立一个新部门,专门收集整理游戏业、漫画业、动画业、周边行业产品和公司的资料数据,这样以后如果我们需要什么,就不用重新寻找了,可以随时查阅。” “当时你忙着制作游戏,所以我们就没有告诉你!”山崎望笑着解释道。 “望,你真是...” 刘川心中一阵欣喜,激动的不知道该如何表达,直接给了山崎望一个大大的拥抱。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第160章 恶龙数据库 在望的带领下,刘川终于找到了恶龙公司新建立的资料数据库,比起2K的资料室,恶龙公司资料数据库中的信息内容可是更加的详细专业。 游戏、动画、漫画、小说、周边...与恶龙公司业务相关的产业全都分门别类的整理好。 而且除了新闻和内容介绍,恶龙公司还专门雇人统计了每款产品的销售情况、玩家口碑、以及产品分析,实在是专业极了。 作为一个过来人,刘川可是知道这个巨大的数据库对于公司未来产品规划有多么重要,现在唯一的问题就是因为还没有实现电子信息化,所有资料都使用的纸质媒体来储存,寻找起来有些不方便,而且极度占据空间,还有损毁的风险。 不过这些以后慢慢改进就是了,而且现在还处在游戏发展的初期,资料数据信息远不如后世那么繁琐庞大。 刘川想着就走到了属于恶龙公司的专属信息储存架旁边,直接拿起了最新统计好的1988年恶龙公司游戏信息。 三国杀吞食天地资料片、雷电2代、Metal Gear2、樱花格斗、卡比和朋友们的高尔夫、魂斗罗3代、野球拳、瓦里奥制造.....一个个已经发售的游戏全部记录在案。 只有《洛克人2》刚刚发售,还没来得及统计销售数据。 通过和1987年的数据对比,刘川可以清晰的发现,1988年在家用机游戏业务上,恶龙公司可是缩水严重,游戏总销量大幅下降,不过在街机上却是异军突起。 因为《野球拳》的意外热销,公司总销售额比1987年可是提高了许多,达到了近600亿日元。 虽然到了12月后,野球拳的销量,随着其他公司纷纷推出相似、而且更加暴露的同类美女真人游戏而急剧下降。 但是早就等待多时的瓦里奥大叔立刻上场,《瓦里奥制造》成功接班《野球拳》,继续稳定住了喷火龙基板的销售势头。 刘川知道,接下来还有《流川老师的美女来找茬》《吞食天地之三国杀》《东方异世梦》以及还在开发中的《樱花物语2代》和《恶龙全明星大乱斗》。 如果一切顺利,在新的一年里,喷火龙基板将继续强势销售,达到恶龙公司预计的目标。 而除了恶龙本部的游戏,资料架上还摆放着一本刚刚成立的宝岛汉龙公司1988年的游戏销售情况。 刘川随手拿起也看了起来。 除了8月份移植的电脑版《星之卡比》,一共卖出去了3万5千多份。 就在11月份,汉龙公司更是推出了首款原创游戏《大富翁》,并且一个多月的时间也已经销售出去了2万多份,很有机会冲击3万大关。 看到这个刘川不由笑了起来,并不是因为大富翁销量有多高,而是因为他知道大富翁的制作人姚壮宪就是仙剑之父啊。 没想到汉龙游戏刚刚成立,竟然就把姚壮宪招揽过来,不得不说自己运气实在太好了。 不过除了这两款游戏的热销,汉龙公司在街机市场和主机市场就没有什么作为了,刘川倒也没有在意,毕竟汉龙公司刚刚成立,也不能强求诸葛少文。 能招募到仙剑之父就已经是个大惊喜了,剩下的就让诸葛少文慢慢来吧,至于剑仙,刘川更是不着急制作出来,就现在宝岛和华夏的电脑普及率,即使做出来又能卖给谁? 转移到主机平台发售?刘川暂时可并没有这个想法,现在的游戏技术可根本还原不出仙侠故事中的缥缈和灵动,只靠像素般的画面和动人的东方故事征服老外,刘川可真没有信心。 细腻委婉的东方故事,又岂是老外们能理解的?比起故事内涵,显然老外们喜欢的更多是气势如虹的功夫、激烈的兵器打斗、飞来飞去的轻功、以及华丽的东方服装...这些更能引起视觉冲击的“外在”事物啊。 摇摇头放下汉龙公司的游戏统计资料后,刘川并没有立刻离开,而是像一个小蜜蜂一样,不断在各个资料架之间穿梭着,查看着各种信息。 任天堂的《超级马里奥兄弟3》依然没有跌出周销量榜,霓虹国的全国销量已经突破了350万,稳稳超过了勇者斗恶龙3,继续向400万发起着冲击。 TECMO的动作大作《忍者龙剑传》像前世一样,也在11月份发售了,并且销量已经突破了50万,不过看着销售趋势,这个销量已经差不多是极限了,毕竟忍龙是个硬核动作游戏,受众可没有马里奥广泛。 史克威尔的《最终幻想2》也终于在12月初发售了,这款史克威尔的重生之作,3周累计销量已经突破了80多万,也算是取得了成功,只是势头有些放缓,突破100万可能有些困难了。 不过除了《最终幻想2》,1988年史克威尔就没有在发售其他游戏,原本历史上的《半熟英雄》并没有如期发售,这可能就是刘川带来的改变了。 刘川决定如果史克威尔未来不发售《半熟英雄》,那自己就把它制作出来,毕竟对于这款充满了搞笑气息的SLG游戏,刘川可是非常喜欢,可不想让它在这个世界消失不见。 而除了史克威尔,受刘川影响最大的就是Technos公司了。 原本前世《双截龙》《热血物语》《热血格斗》可都是它的游戏作品。 这一世因为恶龙公司抢走了《双截龙》,Technos公司一下少了一个支柱系列,所以他们把所有精力都放在了热血系列上。 原本应该1989年才发售的《热血物语》,因为《樱花物语》的大卖,也提前就在1988年发售了,并且在最新的游戏杂志上,他们还开始刊登起了《热血格斗》的广告。 恶龙的《樱花格斗》,南梦宫的《高校格斗》,再加上Technos的《热血格斗》,未来的乱斗市场更加热闹了... .... 大的历史并没有改变,但是在一些小细节上,因为刘川的出现已经发生了很多变化。 刘川不由要更加小心起来,原本那些游戏的发售日期越来越不可靠了。 为了防止勇者斗恶龙和洛克人的撞车事件再次发生,刘川决定了,以后自己再做“原创”游戏,只要游戏一立项,就立刻在杂志上打出广告,开始宣传。 如果这样还能撞车,那也只能是别人抄袭自己了!哼! 刘川放下Technos公司的资料,又开始继续翻阅起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第161章 哈德森找到了流量密码 FC的资料,MARK III的资料,PCE的资料,MD的资料...比起新闻杂志上的综合信息,这些整理后的资料数据可是直观多了。 刘川一边翻阅,一边和自己记忆中的信息两相对比着。 “唉...MD在霓虹国还是废了呀...”看着MD发售两个月后的数据,刘川摇了摇头。 MD这台主机彻底在霓虹国发售失败了,两个月的时间仅仅卖出去了20万台,不说与FC相比,就连去年的PCE,以及他的兄弟MARK III当初取得的成绩都比它还要好。 而FC主机,在PCE和MD两台高性能主机的前后夹击下,虽然销量比1987年略有减少,但是依然卖出了158万台,远超MD的20万台。 原因也很简单,比起MD和PCE贫瘠的游戏阵容,FC发售的游戏实在太多了,足足达到了218款。 其中更是不乏《勇者斗恶龙3》《超级马里奥兄弟3》这样的巨作,还有《忍者龙剑传》《俄罗斯方块》《古巴战士》《赤色要塞》这样的佳作。 以及《圣斗士星矢》《龙珠》这样的人气漫画漫改作品,和《1945》《宇宙巡航机》这样的优秀街机移植作品。 游戏阵容实在太丰富了,玩家实在没有理由不选择FC,更何况任天堂还开发出了卡带上增加图像芯片的黑科技。 “唉,不愧是任天堂啊,家底太厚了,SFC还没出马,MD和PCE就顶不住了,还好自己没有贸然加入16位的主机战争...” 刘川心中一阵庆幸,把FC的资料放回了储存架,又拿起了PCE的资料。 MD在霓虹国出师不利,完全不是FC的对手,以后在霓虹国国内市场,恶龙公司能指望的只剩下PCE了,刘川只希望这台前世的霓虹国神机,这一次不要让自己失望。 1988年,PCE主机霓虹国销量89万台! 看着这个销售数据,刘川叹了口气,虽然远超MD的销量,但是和FC的158万相比,还是有巨大的差距啊。 要知道现在的FC已经处于末期了,在早期FC一年的销量可是要超过400万台。 不过从另外一个角度看,加上去年的70多万台,PCE的保有量已经达到160多万了,可比当年的MARK III主机多多了。 而且刘川惊喜的发现,虽然PCE主机销量不太给力,但是12月份推出的CD ROM套件可是足足卖出去了近20万套,已经快赶上世嘉MD的销量了。 这个就有点吓人了。 因为CD ROM套件的价格可是要日元,MD才日元,而且CD ROM套件还并不包含PCE主机,玩家还需要有一台价值日元的PCE主机才能使用。 一套完整的设备下来都超过8万日元,这可是一个天价了.... 当初哈德森公司刚公布这个价格时,可是引来玩家一片骂声。 “哈德森去吃屎吧!老子绝对不会买这么贵的游戏机配件的!” “哈德森想钱想疯了吗?人家FC才日元,PCE都快比FC贵一倍了,现在又推出多元的套件,抢钱啊!” “哈德森还是好好多做一些游戏吧,不要搞这些歪门邪道了,CD ROM有什么用?!” ..... 当时可是很多玩家冷嘲热讽,纷纷叫嚣绝对不会购买这个昂贵的骗钱东西。 但是现在怎么会一下子卖出了这么多? 刘川好奇极了,哈德森到底使用了什么魔法? 而看到PCE主机CD ROM设备的首发游戏后,刘川不禁哑然失笑。 原来是哈德森找到流量密码了呀... 看看首发游戏的名称吧: 《比基尼美女》 《与森子小姐一起的秘密生活》 《情侣野球拳》 ..... 全都是利用摄影技术拍摄的美女类游戏,不用看刘川就知道是什么内容,而且除了《情侣野球拳》,其余两款游戏刘川还真在脑海中的PCE模拟器中找到了原型,只是发售时间有点出入而已。 没想到受到恶龙公司《野球拳》的启发,哈德森竟然提前把这些游戏制作了出来。 为了推广自己的CD ROM,更加直接的来了一个美女三连发... 虽然PCE的画质远远不如喷火龙,但是这东西可以偷偷在家玩啊... PCE这台后世才慢慢变成GalGame专用机的主机,竟然从一开始就打起了擦边球,实在是出乎刘川的意料之外... 而除了这三款特别的游戏,刘川还发现了另一款同样有些“不正常”的游戏。 梦幻战士。 听名字很正常,游戏内容也很正常,标准的横版ACT游戏,但是游戏角色就有些不正常了。 因为玩家操控的主角竟然是穿着比基尼铠甲的美少女...而且有了CD ROM的加持,游戏更是制作了精彩的美少女过场动画。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这着实惊呆了刘川。 刘川一直以为装备越好、穿的越少,是网游时代才有的设定,但是没想到在遥远的1988年,霓虹国竟然就有了比基尼铠甲的设定... 而且这个游戏还和恶龙公司还有一定的关系,因为梦幻战士竟然是狼组制作的。 我勒个去,好好的传说系列不做,难道你们独立出去就是为了擦边卖肉? 刘川有些无语了... 不过这倒是刘川错怪狼组的众人了,因为在原本的历史上,《梦幻战士》就是狼组1986年参加另一个游戏大赛的出道作品。 凭借这部作品,狼组成功获得冠军,同样加入了大赛的主办方霓虹国通讯网络公司,游戏也是由通讯网络公司发行,所以虽然NAS服务器中确实有这款游戏,但是刘川并不知道狼组就是《梦幻战士》的制作者。 而这一世,因为恶龙公司这个异数的出现,同样在1986年举办了第一届RPG制作大赛。 凭借更加丰厚的奖励,让狼组改变了原本的初衷,并没有率先制作出ACT游戏《梦幻战士》去参加通讯网络公司的游戏比赛。 而是先制作出了RPG游戏《勇者传说》来参加了恶龙公司第一届RPG制作大赛,然后再刘川的魔改下推出了第一个传说系列游戏。 严格来说,其实狼组人家是先擦边...咳咳...是先推出的梦幻战士,然后才有的传说系列。 现在只不是返本复初而已。 不过无论如何,在四款美女游戏的加持下,哈德森的CD ROM算是成功了,大卖10万份的《梦幻战士》也算是成功了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第162章 怒之军团 整整一天的时间,刘川都泡在了恶龙公司的数据资料库中,不断翻阅着收集到的各种信息。 作为一个重生者,这些资料对刘川的帮助实在太大了,让刘川凭空回想现在的历史,可能会遗忘很多事情。 但是看着这些收集来的资料,则会触发刘川未曾想到的记忆信息,从而产生连锁反应,回想起更多重要的事情。 就像在2K资料室,发现席德梅尔一样,刘川还真在一本最新的模型杂志中,发现了一个熟悉的名字。 “不知道宏之找没找到合适的模型周边公司,如果还没找到,这个也是个不错的选择呢,就是可能要花费很长的时间来培养了...” 刘川感叹一番后,就在自己随身记事本上记录下了一个名字。 终于在大致翻阅完所有的信息后,刘川又开始加班工作起来,不过他的随身记事本上却多了很多内容,而为了防止笔记本丢失,或者被有心人拿走造成信息泄密。 刘川更是使用了汉、英、日、拼音、家乡方言、以及自己才懂的鬼画符...六种语言混合加密了这些信息,即使丢失也不怕信息泄密。 在一阵忙碌之中,假期结束了,员工们也都回到了恶龙公司。 正当刘川准备去找高桥宏之,询问一番最近公司的发展情况时,中裕司和前川正人却率先找到了刘川。 对于《魂斗罗3》完败于《超级马里奥兄弟3》,销量和对方销量的零头比起来都远远不如,两人可是非常不甘心。 虽然在霓虹国,《魂斗罗3》已经无法改变失败的命运。 但是在魂斗罗的主战场漂亮国,两人可并不想再次失败,现在距离世嘉MD美版发售还有半年时间,游戏还有修改完善的机会。 所以在刘川去莫斯科抢夺《俄罗斯方块》之时,两人也一直研究着《魂斗罗3》的改进方案,到底自己差在了哪里。 而且这一次为了万无一失,两人在看到刘川回来后,就立刻找到了刘川,想让刘川看一看两人的改进方案,毕竟刘川从未失败过...除了... (刘川:闭嘴!) “老大,这是我和前川君这一个多月写的魂斗罗3美版修改方案,请你过目!”两人一上来,就直接给了刘川一份厚厚的游戏策划书。 “美版修改方案?”刘川微微一笑,魂斗罗3都还没有推出美版呢,还不一定失败呢,这就有修改方案了。 中裕司则继续认真的说道:“老大,这一个月我和正人仔细研究了一下,《魂斗罗3》之所以销量差,不仅仅是《超级马里奥兄弟3》的原因,游戏的进步确实太小了,玩家们也许已经审美疲劳了!” “与《超级马里奥兄弟3》的巨大改进比起来,《魂斗罗3》除了增强了画面,增加了故事剧情,增加了更加炫目的武器效果,其余几乎和前两作没有大的改变。” “而且魂斗罗3根本就没有发挥出MD16位主机的性能,尤其是它的高速卷轴更是没有使用!” “我们可以把《魂斗罗3》做的更加优秀,请在给我们一次机会吧!” ..... 听着中裕司的话,刘川笑了笑,其实《魂斗罗3》霓虹国十几万销量也并不算失败,只不过与恶龙公司动辄大几十万的销量相比,这个数据有些难看罢了。 不过既然中裕司和前川正人这么执着的拿出了修改方案,刘川自然也不能打击两人追求游戏品质的决定,于是便认真看了起来。 看着看着,刘川不由皱起了眉头,这个改变后的策划案,完全是大变样啊。 当然游戏的主体框架、主线流程和武器系统并没有太多改变,只是为了发挥MD主机高速卷轴的性能,新策划案修改了其中的两个关卡,变成了高速的追逐战,加快了游戏节奏。 而在游戏角色上则是大变样,原本《魂斗罗3》只有拉尔夫和克拉克两个默认角色,但是在加强版《魂斗罗3》中,中裕司两人又添加了另外两个可选角色。 而且所有角色动作也更加丰富了,除了跳跃和射击,四个不同的角色还分别拥有了自己独特的技能:滑铲、高跳、二段跳、滞空...再配合上丰富的武器系统,游戏的玩法一下又扩张了许多。 除了这些新的设定,游戏最大的改变就是取消了魂斗罗角色一碰即死的设计,角色改成了血条制,这一下让游戏的玩法大变样了。 对于这个改动,刘川还是很认同的,毕竟《魂斗罗》原本是街机游戏,为了提高难度,增加投币率,才有了一碰即死的设定,而在家用机上,一碰即死设定并不合适,毕竟游戏又不是靠投币收钱。 血条的设定显然给了玩家更大的发挥空间。 .... 看着完全大变样的魂斗罗加强版策划案,刘川感觉这游戏越发的熟悉了。 “靠,这游戏越改越像MD上原本的《铁血军团》了呀,莫非这东西真能心有灵犀?” “老大?你觉得怎么样?”中裕司两人看到刘川看完策划书一言不发的样子,立刻着急的问道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“诶...我觉得这些改动非常棒,完全把游戏提升了一个档次,你们就按照自己的想法,制作魂斗罗加强版吧!”刘川肯定道。 还能怎么样啊?《铁血军团》已经是2D魂斗罗的巅峰之作,中裕司两人新的设定已经有了一些《铁血军团》的影子,自己总没有理由拒绝让游戏更加优秀吧。 毕竟游戏越优秀,越可能大卖呀。 “不过我觉得新人物形象需要改一改,把两个新角色改成女性应该会更受欢迎...” 说着刘川就拿出一张纸,快速手绘起了丽安娜和薇普的形象草图。 都已经有拉尔夫和克拉克了,怒队怎么能少了丽安娜和薇普。 (哈迪伦:你小子是真不知道谁是怒队老大么?) (刘川:诶...老大...您是领导,做好领导工作就好,怎么能劳烦您亲自上前线呢...) “唉...还好丽安娜和薇普没有什么精彩的本子,否则就不能和怒队团聚了,就只能去《流川老师的美女来找茬》露露脸了呀...” 刘川一边绘制着丽安娜和薇普,心中一边万幸的想着。 中裕司和前川正人听到刘川的肯定,看着刘川亲手绘制的新人物设定图,顿时一脸疑惑。 “老大,这两个角色的画风和流川老师好像啊...”前川正人天真的说道。 刘川顿时手一抖,正在绘制的薇普鞭子顿时长了一节。 “咳咳,是吗?呵呵,因为...可能因为我也是他的粉丝吧...”刘川赶紧说道。 中裕司和前川正人则理所当然的点了点头,谁又不喜欢流川老师呢? 差点暴露的刘川顿时松了一口气... 而看着刘川画好的两个新角色,中裕司两人欣赏一番后,不停地点着头,显然很是满意,恨不得立刻就去制作加强版的《魂斗罗3》。 这一次一定不会再“失败”了。 “小司,这次《魂斗罗3》加强版,为了和原版3代有所区别,我觉得再增加一个副标题比较好。”把手绘的丽安娜和薇普草图交给中裕司后,刘川笑着说道。 “副标题,老大,你觉得叫什么好?” “嗯,就叫《魂斗罗 怒之军团》吧...” 说完后刘川笑了笑,怒队的人员,再加上类似魂斗罗铁血军团的设定,这个副标题似乎很合适呢。 中裕司和前川正人听到这个名称也点了点头,然后告别刘川后,就立刻开启了魂斗罗3的修改工作。 美版的MD可是预计今年夏季发售,为了不影响游戏首发,时间可不宽裕。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第163章 双截龙复活 中裕司和前川正人前脚刚离开,高桥宏之就带着刚刚加入恶龙公司的西山隆志走了过来,准备把西山隆志正式介绍给刘川认识一下。 毕竟刘川名义上可是恶龙公司游戏开发部的总负责人,而实际上更是恶龙公司的幕后真老板。 “老大,你终于回来了!给你介绍一下,这位是西山隆志先生,刚刚加入恶龙公司!”高桥宏之笑着介绍道。 “你好,西川先生!欢迎你加入恶龙公司!”刘川热情的伸出了手。 对于西山隆志离职被高桥宏之从卡普空捡漏挖来做了恶龙公司第五开发部部长的事情,刘川已经从山崎望那里听说了。 虽然对于西山隆志这个名字有些陌生,对于他做过什么游戏也不怎么了解,但既然是卡普空这个动作天尊的元老级员工,自然有他的过人之处。 有如此一个虎将加入恶龙公司,怎么说都是一件好事,尤其此时恶龙公司街机部门正缺乏大将! 虽然高桥宏之从其他公司挖了不少街机骨干,但是像西山隆志这种核心员工可是各家公司的宝贝,如果不出意外,可是很难挖走。 而西山隆志听着高桥宏之奇怪的称呼,以及刘川热情伸出的手,也笑着伸出手和刘川我在了一起。 “请多关照!老...老大...” “别别别,西山先生,你称呼我刘川就好,还是别叫老大了,我可担待不起...哈哈...”刘川立刻笑着说道,他可不是不知天高地厚的人。 一些行业新人、同龄人或者熟人称呼他老大没问题,但是对于游戏业的资深老员工,他可是一直保持着谦逊的姿态。 这无关乎霓虹国的职场尊卑,只是对业内前辈的尊重而已,而且做人低调一些总没有坏处。 “哈哈,叫我西山就好,其实我觉得老大这个称呼很好听,比部长叫起来亲切多了,。”西山隆志同样笑着说道,原本对于自己有一个如此年轻的上司,他还有些不安。 但是第一次接触下来,看着刘川对自己尊重的样子,一下就打消了他的所有疑虑。 这个恶龙公司年少成名的游戏部总负责人看起来果然如同传闻一样,很好相处啊。 “呵呵,好吧,西山你随意就好。” 刘川也没有纠结这个称呼问题,两人开始交流起来。 不一会刘川就惊奇的发现,西山隆志不愧是卡普空这个动作天尊的元老员工,几乎参与了卡普空所有的游戏项目,就连那款被刘川吐槽的街头霸王1代,他也参与了制作。 开发经验实在太丰富了,挖到这么一个大佬级员工,实在太值了,刘川心中一丝窃喜,但是也有一些惋惜。 对于西山隆志的离职,刘川可并不认为是自己造成的蝴蝶效应,毕竟恶龙公司什么都没有做,是他主动离职在先,高桥宏之也只是正好捡漏而已。 虽然西山隆志参与开发过《街霸1代》,但是那操作手感实在太差劲了,完全达不到自己的要求,而西山隆志既然已经从卡普空离职,那也就说明他前世并不是神作《街霸2代》的制作人了... 自己想要一个优秀格斗游戏制作人的愿望又要落空了呀...刘川并不知道西山隆志跳槽要去的公司其实就是未来的格斗天王SNK... “对了,西山,接下来有什么打算?想要开发什么游戏?”刘川试探性的问道,虽然已经承诺给西山隆志自由开发游戏的权利,但是刘川还是想提前知道这个出在卡普空的大佬要做什么。 “老大,我暂时还没有具体想法,不过我觉得现在的动作类游戏,不能单纯的追求打击感,在细节处理上也要更加丰富一些...”西山隆志皱起眉头说道。 “细节?哪些细节?”刘川皱起了眉头,一直以来,他追求的都是更好的手感,更爽快的打击感,这可是第一次听说还有其他细节需要处理。 “这个...比如在被打击者的反馈上,老大你之前做的樱花物语就非常不错,被攻击后那夸张的表情让人印象深刻。” “我觉得,在正统的非Q版动作游戏中也应该加入这些游戏细节,虽然不起眼,但是给玩家的游戏体验绝对会不同...” “而且除了被打击后脸部的变化,角色的服装也可以增加一些破坏或者弄脏的效果,对于玩家来说这绝对是一个非常好的游戏反馈...” ... 西山隆志滔滔不绝的说着自己的想法,刘川眉头却越皱越紧。 这说的不就类似未来游戏中的爆衣系统么? 前世刘川可是很喜欢这种反馈哦,尤其使用女性角色时,更是会主动找打... 不愧是动作天尊卡普空的元老啊,这想法也太超前了吧? 刘川不由对西山隆志刮目相看:“西川,你这个想法实在太棒了!我觉得玩家一定会喜欢的!” 正思索着刘川会不会也反对自己这些“无用”设定的西山隆志顿时一愣。 这还是他第一次被人认同呢,在卡普空时,对于自己的这个想法,几乎所有人都认为费力不讨好,毕竟这些细节虽然看起来不起眼,但是制作起来可是很费功夫。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!没想到刚到恶龙公司,刚刚说出自己的想法,竟然就得到了认同,而且还是恶龙公司游戏部门最高负责人的认同! 这种找到知己的感觉实在太好了... 正当西山隆志感慨之时,刘川继续说道: “西山,我有个想法,既然你还没有想好做什么,我想把恶龙公司的双截龙交给你来制作续作,把你说的这些细节全都加进去!” “你知道的,双截龙是恶龙公司街机上的第一款动作游戏,我们一直很重视他,只是苦于没有合适的制作人,所以才一直没有开发续作!” “现在听了你的想法,我觉得把双截龙交给你绝对没问题,双截龙本来就是一个重视动作打击感的游戏,在加上你所说的那些游戏细节,一定会让游戏更加完美的!” 说完刘川就一脸期待的看着西山隆志,拳拳到肉的打击感,再加上这些丰富的游戏细节,一定会是一款非常不错的游戏。 “双截龙?把双截龙交给我制作续作?”西山隆志想了想后,笑着说道:“没问题!老大!我一定会做好续作的!” 自己此时还没有想好具体要开发一款什么游戏,制作双截龙确实是一个不错的选择。 听到西山隆志答应下来,刘川终于松了口气:有了西山隆志这个动作天尊卡普空出来的大佬来制作双截龙,应该不会辱没双截龙系列了。 游戏就这么定了下来。 两人又一边讨论起双截龙的制作细节,一边交换着对动作游戏看法、经验来,毕竟恶龙公司也是一个动作游戏起家的公司。 刘川对动作游戏的制作经验也是很丰富的。 而随着交流的深入,刘川这才知道,原来西山隆志竟然是李小龙的粉丝,1984年由他领头制作,发售在FC上的《成龙踢馆》,原本是按照李小龙的电影《死亡游戏》来设计的。 只不过因为当年成龙的电影《快餐车》在霓虹国意外大火,所以为了蹭热度,公司才临时决定把原本李小龙的形象替换成了成龙,游戏也变成了“成龙踢馆”,但是游戏中李小龙招牌“阿达阿达”的声音并没有删除。 这明显就是李小龙的专属,而不是成龙的声音。 而《成龙踢馆》这个名字其实也是华夏玩家给起的,游戏在霓虹国原本的名字叫做《斯巴达X》。 至于为何叫这个,很简单,成龙的《快餐车》电影在霓虹国的名字就是《斯巴达X》。 所以,在霓虹国玩家眼中,斯巴达X=成龙... “靠,霓虹国起名这么随意吗?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第164章 换个赛道 “西山,一切都交给你了,如果制作上有什么问题,可以随时来找我,对于喷火龙基板,我也算有些开发经验了!”刘川笑着说道。 “好的,老大,放心吧,我一定会把双截龙制作好的!” 西山隆志点了点头,比起技术上的支持,获得游戏开发的全部权限更让他感到欣慰,他本来就是一个经验丰富的游戏开发者,缺少的只是一个可以让自己自由发挥的环境而已。 现在一切都具备了,自己终于可以大展身手,制作自己心中的游戏了。 西山隆志斗志昂扬的回到了自己的办公位,立刻埋头写起了游戏策划书,把以前自己零散的游戏想法全部整合起来,准备开始制作加入恶龙公司后的第一款游戏。 街机平台:双截龙2代。 “怎么样?老大,西川先生很厉害吧,我都没想到他竟然会从卡普空辞职!还竟然让我遇到了!”看到西山隆志回到自己的工位忙活起来,高桥宏之兴奋的对着刘川说道。 能把西山隆志挖到恶龙公司,绝对是自己挖人史上最得意的一挖了! “呵呵,宏之,你运气还真是好啊...”刘川笑着说道,心中却不由想道:果然老子一出差,每次回来都有惊喜,这次离开久了一点,竟然把卡普空的元老员工挖来了! 如果...如果我出差时间再长一些,比如出差一年...宏之会不会把宫本茂给挖过来,哇咔咔... 刘川兴奋的做着美梦,当然了他不可能出差那么久,毕竟现在可是恶龙公司发展的关键时刻,无论是游戏,还是小说、动画、周边...有很多事情都要自己来决策。 对于能挖到西山隆志,刘川已经非常满足了,只不过自己想要的格斗游戏制作人还是没有呀... “宏之,有机会你去挖一挖SNK的员工吧...”刘川突然说道,对于格斗游戏开发制作人,刘川可是有了深深的执念,既然遇不到这种人才,那自己就去挖好了,反正SNK未来可是格斗天王,一定会有许多的优秀格斗游戏制作天才! “SNK?好的,老大!没问题!”听到刘川的话,高桥宏之顿时笑了起来,自从刘川决定要和其他第三方搞好关系后,他的挖人就很克制,当然除了南梦宫。 虽然不知道刘川为什么要针对SNK,但是高桥宏之可不管这些,能去挖SNK他可是非常开心,原因很简单,因为近... SNK公司同样也在大阪,下班的工夫都能和SNK的员工拉拉关系,实在太方便了。 看着高桥宏之目光闪烁的样子,刘川知道SNK要遭殃了,不过他也没办法,谁让SNK未来有那么多优秀的格斗游戏,自己实在是眼馋啊... 格斗游戏可是90年代街机的主流,为了恶龙公司发展街机游戏的大业,只能对不起一下SNK公司了。 “反正SNK未来也会破产,大不了自己到时帮它一把就是了...”刘川心中默默的安慰着自己。 去SNK挖人的事情就这么愉快的定了下来,两人又开始聊起了公司的其他事情。 “宏之,模型公司的事情怎么样了?有没有合适的目标?”刘川继续问道,恶龙公司横向发展的目标已经实施一段时间了,动画和小说两方面都非常顺利。 只有模型方面,因为看中的模型公司都拒绝了恶龙公司的收购,一直没有进展,不知道自己离开这段时间怎么样了。 听到刘川的话,原本还神采奕奕的高桥宏之眼神顿时黯淡了一些:“老大,霓虹国几家有实力的模型厂,我都联系过,对于我们的收购,他们全都拒绝了...” “我们只能选择一些实力差一些的模型厂收购了,最近我正在和静冈县的今井科学株式会社洽谈,因为经营不善,金井家有意转让自己的工厂...” 高桥宏之不断说着公司模型方面的发展事宜,金井科学也是霓虹国的一家老牌模型厂了,只不过金井家似乎并不善于经营,在1969年的时候就出售了自己工厂一部分给了万代公司。 金井科学这才度过了财政危机,勉强活了下来,但是也仅仅是活了下来,公司依然没有推出过什么热销产品,经济压力依然很大。 目前金井科学在霓虹国模型圈只能算是一个三流小厂,唯一的优势就是因为是老牌工厂,所以模型生产工艺还有些底蕴,这也是为了高桥宏之会看中它的原因了。 听着高桥宏之的叙述,刘川不停的点着头,心中却叹了口气。 自己想要直接收购一家模型大厂,让公司模型部门一步登天是不可能了,看来只能老老实实的投入资金、招揽人才,进行研发,慢慢提升实力了,这可没有什么捷径可走。 “老大,我觉得金井科学经营不善,更多的原因是出在了他们的产品线上,相似的产品完全竞争不过静冈模型四社,所以才销量一直不好,其实它的生产工艺在静冈的所有模型厂中还算不错的,收购它绝对是我们目前最好的选择了...”高桥宏之说道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“嗯,宏之,你放手去做吧,收购成功后你整理一份金井科学的模型资料,我们一起想想办法,怎么让它起死回生...” “好的,老大!”高桥宏之笑着答应下来,刘川的话也让他安心不少,毕竟模型除了做工,更加重要的就是设计了,只有更受欢迎的设计才能吸引消费者购买。 既然老大说要想办法,那么老大一定会有办法的! 经过几年的相处,高桥宏之可是比刘川自己想要相信他自己。 “对了,宏之,我前几天翻看模型杂志的时候,也发现一个模型人才,他现在还是一个小公司,我觉得我们可以把他也收购过来!” 说着刘川就拿出了一本88年12月份的模型杂志,翻到了一个刊登着“机械战警”彩色涂装SV模型的页面。 高桥宏之立刻看了起来,对于刘川都称作人才的人,他可不敢怠慢。 “Max Factory公司,渡辺诚?” “对,就是他,我觉得他制作的人形手办很不错,他很有天赋和潜力!”刘川自信的说道。 渡辺诚的Max Factory可是未来美少女手办界的御三家啊,MF的造型、奸笑社的面相和阿尔塔的做工在手办界可是鼎鼎有名。 虽然整体三家公司整体实力远远不如万代、静冈四社等模型大厂,也比不过寿屋、海洋社这样的老牌模型厂。 但是单论美少女人型手办领域,这三家可是比万代、寿屋还要受欢迎,由此可见其实力了。 按照历史,奸笑社和阿尔塔要在2000年之后会陆续创办,而Max Factory也要蛰伏好多年,直到十多年后在好基友奸笑社的帮助下,才一飞冲天。 但是刘川并不觉得MF之所以蛰伏十多年是因为实力不济,更大的可能性是没有合适的时机,以及没有充足资金的支持。 毕竟美少女手办即使在霓虹国,现在也属于起步阶段,随着90年代一个个动漫美少女的横空出世,以及2000年以后初音未来、FATE等新时代美少女们的爆发,美少女模型市场才越来越红火。 刘川虽然不能改变这个大势,但是他却可以推波助澜一下,抢先占领这片蓝海市场的高地。 而且现在恶龙公司所有的IP也基本都是人型,可没有什么机甲,开发人型手办更加符合恶龙公司的利益。 万代你去尽情占领拼装模型、占领机甲模型、占领特摄模型市场好了,我不和你争,不过从今往后,霓虹国所有的美少女可都要属于恶龙公司了。 嘿嘿嘿嘿... 刘川不由笑了起来,他相信,有了恶龙公司做后盾以及自己的指点,渡辺诚的MAX FACTORY一定会比前世更加快速的崛起。 再加上金井科学这家做工工艺还算不错的模型厂,在美少女人型手办领域,恶龙公司取得领先并不是梦。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第165章 铃花的主打产品 “老大,我这就安排人去联系Max Factory。”高桥宏之笑着说道,看着杂志上模型的介绍,这家小公司的设计水平也确实不错呢。 “嗯,宏之,收购价格可以高一些,但是最好让Max Factory把公司搬到大阪来,这样比较方便。”刘川想了想说道。 他可不想总部在大阪,模型公司在东京,模型工厂在静冈,交流起来实在太麻烦了,尤其现在的Max Factory还不是后世那个完全成熟的Max Factory,自己还是需要对模型把把关的... “好的!老大,我知道了!” “嗯,那就麻烦你了,模型就先这么定了,最近还有什么其他事情吗?”刘川问道。 “老大,确实还有 一件事情...”高桥宏之则是欲言又止。 “什么事?” “老大,前些天公司租赁大厦的老房东去世了,新房东想要和我们重新签订合同,可能想要涨房租,我觉得我们也应该买一栋或者自己建一栋恶龙公司的总部了...” 高桥宏之皱着眉头说道,一直以来对于刘川的每个决定,他都非常信服,唯有在公司大楼上面,自己的老大似乎太保守了,一直不肯买下一栋大楼,一直在租赁。 这虽然能节约很多成本,但是这两年来恶龙公司可是不差钱,完全有实力买下一栋属于自己的总部。 尤其看到游戏圈那些远不如恶龙公司的同行们,都在纷纷建设或者购买自己的公司大厦,高桥宏之这个总裁心中就觉得酸酸的。 “他想涨就涨吧,反正也跳得不几天了...”刘川摇了摇头继续说道:“宏之,现在还不是时候,在等两年吧...” “老大,为什么要在等两年,这几年地价和房价可是一直都在涨,再等两年我们就要花费更多的费用了!”这一次高桥宏之并没有默不作声,而是继续劝说道。 看着高桥宏之一脸坚持的样子,刘川一阵苦笑,他知道高桥宏之是在为公司着想,但是刘川可是知道霓虹国的房产泡沫马上就要破了,现在买总部建大厦绝对会血亏。 但是这要怎么告诉宏之呀? 想了想后,刘川语重心长的说到:“宏之,房价和地价不会再涨了,现在已经是霓虹国的最高点了...” “已经是最高点了?老大,你怎么知道?”高桥宏之惊讶的问道。 “宏之,这个三言两语很难说清楚,自从1985年和漂亮国签署《广岛协议》以来,霓虹国经济发展的就有些失控了,你觉得一个东京市的房价就可以买下整个霓虹国正常吗?” 高桥宏之茫然的摇了摇头,刘川见状继续说到:“所以,我觉得现在已经是房地产的巅峰或者快要达到巅峰了,我们此时购买或者建设一栋自己的大楼,绝对不划算,所以在忍忍吧,快的话两年,最迟三四年,房地产价格一定会下跌的,到时我们建一栋整个游戏圈最好的办公大楼!” 虽然还有一些不解,但是刘川既然已经说好最多四年就会建设恶龙公司自己的大厦,高桥宏之也不再纠结这件事情了。 他立刻回到自己的总裁办公室,安排人员前去Max Factory洽谈收购事宜,比起总部大楼,收购一个模型设计公司才是更要紧的事情。 而高桥宏之刚走,刘川正准备开始工作,只见铃木杏子就一脸郁闷的走了过来。 “怎么了?杏子,你怎么这个表情,遇到什么事情了吗?”刘川主动问道,自从成为铃花公司的社长后,杏子可是靠谱多了,现在来找自己一定是遇到了什么事情。 “刘川,我们把田宫收购下来吧!” “什么?收购田宫?!咳咳咳咳...”刘川顿时惊的被自己口水噎住了。 收购田宫自己倒是想呢,如果能收购田宫,恶龙公司模型部门直接原地起飞了,何愁还要收购金井科技慢慢培养,收购Max Factory换道超车? 但是你也要问问人家田宫同不同意卖啊...田宫可是静冈模型四厂之首啊! 在霓虹国...不对...是在全世界模型界,田宫可都是数得上号的扛把子。 单论模型做工,万代见了田宫都要喊声大哥。 只不过田宫跟万代不同,它并没有涉足动漫市场,而是更加专注汽车、舰船、飞机、坦克、兵人传统模型以及可动车模等。 “杏子,你怎么突然想起收购田宫来了?”缓过神的刘川好奇的问道。 “我想要他们的四驱车...”铃木杏子一脸郁闷的说了起来。 这半年来,她虽然非常努力,也把铃花公司经营的有声有色,但是却有一个最大的问题,就是没有核心主力产品,所以销售业绩并不是太好看。 而当杏子看到田宫1988年第一届全国四驱车比赛举办的盛况,看到自己的目标客户,那些小学生们兴奋的拿着四驱车大喊大叫的参加比赛后,顿时心中酸了起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!如果能把四驱车拿到自己手中,铃花的业绩绝对会更上好几层楼! “杏子啊,收购田宫这个真的没有可能,四驱车还是别想了吧...” 听完杏子的话,刘川直言不讳的说道,虽然四驱车并没有专利保护,恶龙公司也可以绕过田宫的设计专利,研发生产自己的四驱车品牌。 但是一想到恶龙公司八字还没有一撇的模型部门,再想到田宫四驱车的先发优势以及强大的设计实力,刘川还是把立刻掐灭了这个不切实际的想法。 刘川可没有硬碰硬的爱好,利用预知优势,提前布局才是穿越者应该做的事情呀。 听到刘川的话,铃木杏子顿时郁闷极了,她虽然也知道收购田宫有些不切实际,但是一直还抱着一丝幻想,因为刘川总会创造一些奇迹。 现在刘川都这么说了,她知道铃花公司和四驱车彻底无缘了。 铃花公司未来的核心产品又没戏了。 “唉...”铃木杏子幽幽叹了口气,就转过身,准备回到楼下的铃花公司,继续思考公司未来的核心产品。 而看着铃木杏子不再胡搅蛮缠,一脸沉思的反常样子,刘川着实有些意外,想了想后突然说到: “杏子,如果你想要一个主打学生市场的产品,我倒是有个主意!” “嗯?什么主意?”铃木杏子立刻转过身,一脸惊奇的问道。 “这个...我需要先提前准备一下,要想一想现在推出合不合适,不过我可以保证,这个东西绝对比四驱车还要赚钱,并且别人还模仿不了!” 刘川笑着说道,铃木杏子听完眼睛一亮:比四驱车还赚钱?别人还模仿不了?这到底是什么呀? “刘川,这到底是什么?你能不能先稍稍透露一点点...”铃木杏子笑着的祈求道,这种有秘密自己却不知道的感觉实在太让她抓狂了。 “不行!这个事情我还没想好...”刘川说完就直接沉思起来,这个事情办起来说简单也简单,说复杂也复杂,自己要好好衡量一下利弊,想一想如何实现才行。 铃木杏子看着刘川思考的样子,虽然心中充满了好奇,但是还是安静下来,她可不想打扰刘川。 毕竟如果有一款比四驱车还赚钱的产品,那自己的铃花公司一定会让老爸刮目相看的! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第166章 游戏王 史上最赚的动漫产品是什么? 四驱车?高达?奥特曼? NO NO NO! 这些都弱爆了,不仅需要投入大量资金研发,还需要继续投入大量生产资料进行生产。 实在是费时费力。 在游戏王面前,它们都是弟弟。 对的,刘川准备送给铃木杏子的礼物就是游戏王,更准确的说是游戏王的卡牌游戏,一款绝对能引爆学生、青年群体,堪称印钞机的“动漫产品”。 只不过有一些细节,刘川需要思考一番,衡量一下利弊。 前世《游戏王》是高桥和希90年代中期连载在《少年JUMP》杂志上的漫画,后来科乐美公司把漫画中的卡牌游戏做成了现实中的卡牌,从此开始在世界范围内流行起来,成为了一个上百亿美元规模的巨大产业。 如果放到现在提前推出,时机是否合适? 毕竟前世游戏王漫画发售时,正赶上了霓虹国漫画界的空档期,前任霸主《龙珠》刚刚完结,后来的霸主《海贼》和《火影》还没有推出,这给了游戏王更多的露脸机会。 而现在龙珠可是刚刚进入成熟期,游戏王漫画肯定不会是对手... “如果游戏王漫画没有取得预计的效果,游戏王卡牌还会火吗?”刘川的眉头不由皱了起来。 过了好一会后,刘川又突然笑了出来:“呵呵,即使漫画不是对手也没什么关系呀,卡牌游戏可是另外一个市场了,竞争对手可不是龙珠了...” “而且游戏王卡牌在后世面对的对手,可是要比龙珠更加难缠多了,海量的高清动画、网络游戏、移动娱乐、更加优质的主机3A游戏大作、更加多样丰富的娱乐生活...现在的娱乐活动和后世比可是弱爆了呀。” “但即使在后世如此激烈的娱乐竞争中,游戏王依然气势如虹的发展壮大,在现在这个娱乐相对贫乏的时代,游戏王可没有失败的理由。” 刘川想到这里,顿时有了决定,把游戏王制作出来,让它成为铃花公司的镇社之宝,成为恶龙公司的摇钱树。 (科乐美:亲,能不能不要动游戏王,我把实况足球送给你...) 至于宣传的方法,刘川也决定效仿前世,先把游戏王漫画绘制出来,预热市场。 只不过这一次因果关系发生了变化,前世是因为漫画游戏王火了,才有了游戏王集换式卡牌。 而这一次,是刘川为了推广游戏王集换式卡牌,才决定制作游戏王漫画。 总之无所谓了,无非就是先有鸡还是先有蛋的问题... 有了决定后,刘川顿时沉浸在了脑海中的nas服务器中,虽然里面没有储存游戏王的漫画和动画作品,但是怀旧游戏模拟器中,可是有游戏王的卡牌游戏。 刘川决定通过游戏把游戏王早期的所有卡牌和游戏规则先复制出来。 至于漫画剧情,也可以通过游戏内容以及自己的记忆逆推出来。 虽然与原作相比一定会有出入,但是也无所谓了,毕竟只要把主要人物设定出来,把故事大体结构梳理出来就行了,剩下的故事就可以交给公司专业的脚本师来补全了。 就像现在恶龙工公司制作的游戏一样,虽然和前世是同一个名字,但是除了核心要素一样,可都没有100%还原前世的原作。 游戏王漫画也打算如此操作。 毕竟对于刘川来说,漫画也好,动画也好,只是游戏王卡牌推广的大型连续广告而已... 正当刘川努力从脑海中复制着第一版游戏王的卡牌资料时... 千叶县的松户市,刚刚又一次经历了搬家的Max Factory公司来了一位特殊的客人。 “你好,渡辺社长,我的恶龙公司的商务代表鸠山康太!” “啊...你好,鸠山先生...啊...不好意思,请...请稍等...”一脸懵圈的渡辺诚一边打着招呼,一边手忙脚乱的收拾起公司,恶龙公司这个游戏业快速崛起的公司竟然找到自己了?这可是大买卖呀!! 作为一个制作模型的不知名小公司,可是很少有访客到来,所以公司里到处都摆满了用来制作模型的工具。 看着渡辺诚手忙脚乱的收拾着房间,鸠山康太笑了笑,并没有说什么,而是安静的等待着。 来之前,自己的老大高桥宏之已经嘱咐自己了,一定要拿下Max Factory公司,并且把这个公司直接搬到大阪去。 经过一番调查,以及看着眼前的景象,他不由信心更加充足了,这次收购谈判必然不会太艰难了。 终于,渡辺诚把办公桌整理了出来,邀请鸠山康太坐下来后,两人友好的聊了起来。 当渡辺诚听到恶龙公司想要收购自己的Max Factory公司,扩充公司的模型部门后,顿时愣住了。 他不是不想卖,而是被这个消息惊呆了。 从小渡辺诚就喜欢模型玩具,大学毕业后,因为热爱,他就立志成为了一名专业模型师,开始了自己的模型生涯。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不过这条路可并不好走,毕业后的渡辺诚并没能如愿加入一家模型制作公司,为了梦想只能成为了一名自由模型作者。 但是光靠制作模型很难维持生活,所以渡辺诚只能一边制作模型贩卖,一边通过给模型杂志投稿赚取稿费来生活。 几年下来,虽然他没赚多少钱,但是因为热衷于给模型新手做模型的启蒙活动和普及活动,在模型圈他已经小有名气,周围聚集了一群同样热爱模型的朋友。 于是,为了更好的和版权公司合作,获得模型授权,1987年4月,拿出自己所有积蓄,并且又和朋友借了一些钱后,渡辺诚终于凑够了300万日元,成立了Max Factory有限会社,正式踏入了模型的商业开发领域。 不过即使成立了公司,因为资金紧张,在模型开发上也是磕磕绊绊,用不起主流的PVC材质,只能使用更加廉价的SV材质来制作模型。 同时为了节省开支,一年多的时间公司更是搬了三次家,只为更低的租金。 经过不断地努力,Max Factory公司终于在去年12月,推出了公司第一款彩色涂装的SV材质作品“机械战警”。 虽然模型销量并不高,勉强糊口而已,但是对于Max Factory公司来说,这可是重要的一大步,标志着公司已经从纯色GK模型阶段正式跨入到了涂色模型阶段。 而现在恶龙公司竟然找到了自己,准备收购自己的Max Factory,渡辺诚不由感觉自豪起来,这绝对是对自己模型实力的认可。 看着恶龙公司提出的优厚收购条件,渡辺诚不由一阵心跳加速:条件实在太优厚了,终于有一个金主爸爸做靠山了,终于可以100%的投入到最热爱的模型制作中了。 至于收购合同中Max Factory公司必须搬迁到大阪这一要求,渡辺诚直接忽略了。 公司的所有员工,包括他这个社长在内,全是一群热爱模型的单身狗,去哪里工作完全无所谓... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第167章 印钞机一级准备 用了几天的时间,刘川通过nas服务器中GBA模拟器中的几款游戏王,终于把游戏王漫画千年积木篇的故事脉络和第一版的游戏王卡牌给大概复制了出来。 当然了除了青眼白龙、黑魔导、黑魔导女孩、红眼黑龙...这些极具特色的卡牌,其他的卡牌刘川并没有绘制出原本的图画,只是把卡牌内容和效果写了出来。 这样做不仅可以节约很多时间,而且还不影响卡牌战斗的游戏性,毕竟卡牌内容才是决定卡牌强弱的关键要素,卡牌图案只是好看不好看而已,如果不好看还可以选择重绘。 而故事剧情上也是如此,除了把武藤游戏、城之内、真气杏子、海马濑人、贝卡斯...等主要角色绘制了出来,其余角色也是只有名字和设定。 简单的把游戏卡牌打印制作出来后,刘川就拿着游戏王的策划书和打印出来的卡牌,叫上铃木杏子后,两人一同来到了恶龙公司第二开发部。 高桥一雅负责的第二游戏开发部,自从成立以来,就一直负责着三国杀这款卡牌游戏的运营和开发,这一次刘川也准备把游戏王交给高桥一雅来制作完成。 与其他四个游戏开发部相比,它可是恶龙公司最特别的一个游戏开发部了。 因为专注于开发卡牌游戏,第二游戏开发部完全没有一个程序人员,全员都是美工出身,可以说是恶龙公司绘画水平最高的一个部门。 刘川相信,这一次那些自己没有绘制出的卡牌原画,在第二开发部的绘制下,绝对不会比前世差。 当刘川和铃木杏子来到第二开发部时,高桥一雅正和几名员工围坐在一张大桌子旁,测试着新版本的三国杀补充包。 经过三年多的发展,三国杀系列越发的庞大,游戏规则也越发的复杂了。 虽然不像电子游戏收入那么夸张,但是每年也能给恶龙公司带来源源不断的持续收入。 每年都有很多人脱坑,相对的也一直有很多年轻的新玩家入坑,三国杀已经到达了一个成熟的稳定期。 不过这也让高桥一雅压力山大,仅仅维持三国杀的热度和销量可不是他的目标,必须创造出新的玩法,吸引更多的玩家加入才行。 一直以来他不断尝试的扩展三国杀玩法,除了定期的补充包和联动,他甚至借鉴了一些国外的优秀桌面战棋游戏,思考是否要推出三国杀的战略版。 “嗯?老大,你怎么来了?”看到刘川后,高桥一雅意外的说道,自从刘川把三国杀交给自己后,除了新品发布,平日可是很少来找自己。 “一雅,有件事要和你商量,这些天我设计了一款全新的卡牌游戏,想把它交给你们!”说着刘川就拿出了制作好的简易卡牌和游戏规则说明书。 “卡牌游戏?!” 看着刘川拿出的东西,第二开发部的众人顿时都来了兴趣,他们可是整个恶龙公司最热爱卡牌游戏的一群人了。 “嗯,你们看看游戏规则怎么样?这款游戏和三国杀不同,这是一款全新的集换式卡牌游戏,玩家可以通过收集卡牌、自由组建自己的卡组,然后和其他玩家进行卡牌对战...” 刘川开始简单说起了游戏王的卡牌对战规则,与后世的其他主流集换式卡牌相比,早期的游戏王卡牌可以说是最简单、最容易上手的一个卡牌游戏了。 只有怪物卡、魔法卡和陷阱卡三大类卡牌类型,每种卡的规则都简单易懂,除了比赛中一些禁卡限制,就再无其他了。 玩家在比赛中只需要考虑怎么弄死对方,或者怎么不让对方弄死自己,完全不用再考虑其他一些额外的要素。 但是也并不是说游戏王卡牌玩起来就简单,因为在如何弄死对手或者不被对手弄死这两件事上,游戏王可是有太多太多的套路了... 就像漫画中一样,海马濑人那种拿高攻高防怪物硬钢的简单套路可并不是那么好用,只能打打新手局... 不一会,高桥一雅几人就看完了规则说明书,看着刘川早已准备好的游戏卡牌,顿时目光闪烁起来。 “老大,我们玩一局吧!” “好啊!” 刘川笑着点了点头,两人开始挑选起卡牌来,分别组建了自己的卡组。 这个世界第一场游戏王对决一触即发! 召唤钻石战士α! 献祭召唤人造人索加! 巨石兵防御形式! 启动陷阱,激流葬! 发动魔法,死者苏生! ...... 两人一边使用着卡牌,一边大呼小叫着。 高桥一雅虽然第一次接触游戏王,但是对战规则并不复杂,一直研究卡牌游戏的他已经完全明白了规则。 再加上刘川也并没有下死手,为了让高桥一雅体验卡牌对战的快乐,直接放了海。 所以两人打的有来有回,战斗异常激烈,翻转接着一个翻转,看着旁边的观战者们都兴奋不已。 终于,使用不同卡组,连续打了三局后,高桥一雅才意犹未尽的停了下来,兴奋的看着刘川。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!通过刚刚的三场战斗,他完全体会到了游戏王卡牌有多么的有趣,比起三国杀与人斗智斗勇交互的乐趣,游戏王带来的完全是另外一种与众不同的乐趣。 尤其在构建卡组上,可是充满了无穷的变数,考虑进攻,也要思考对手的卡牌,防备对手的攻击... 规则虽然简单,玩法却千变万化,在加上一点点运气的成分,一个神抽很可能就影响了游戏的胜负,让游戏的紧张刺激感大幅提升... 实在是太爽了,高桥一雅一下就爱上了这个游戏。 “老大,你真是天才,你怎么会想到这么好玩的游戏?” 自己统领的第二开发部每天一直都在研究卡牌游戏,都没有想出这么好玩的游戏,而老大明明每天那么忙,竟然还能想出这么好玩的游戏,实在是太厉害了。 听到高桥一雅的称赞,看着其他人崇拜的目光,刘川难得老脸一红:高桥和希老师,抱歉了呀... 只有一旁的铃木杏子有些不明所以,这个游戏真的好玩吗? 她可没有高桥一雅的卡牌游戏天赋,实在理解不了刚刚两人拿着卡牌一边比划来、比划去,一边大呼小叫,究竟有什么好玩的? 但是杏子虽然不理解,她也知道,刘川没必要骗自己,这个自己暂时看不懂的游戏,就是铃花公司未来的王牌了! 看着满桌的卡牌,杏子随手拿起了一张刘川绘制的黑魔导师的卡牌,仔细看了起来: “嗯嗯,这个卡牌绘制的确实很帅气呢!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第168章 多多益善 “一雅,这些是我设计出的一些卡牌,具体的卡面绘制和游戏测试工作就交给你了。” 刘川笑着拿出了一本游戏王第一版卡牌的设定书,里面写满了自己从游戏中找到的第一版各种卡牌。 “老大,你放心吧!我一定会把游戏王做好的!”高桥一雅立刻说道,体验过刚刚的对战后,对于刘川设计的卡牌游戏他可是充满了信心。 刘川点了点头,同样对于高桥一雅率领的第二开发部充满了信心,当年自己把三国杀交给他们后,就不管不问了。 这几年他们可是把三国杀做的风生水起,凭借霓虹国庞大的动漫资源联动,以及与前世并不相同、但同样有趣的新玩法,可是让三国杀打败的一众挑战者,成为了霓虹国最受欢迎的桌面卡牌游戏。 对于卡牌游戏,第二开发部已经积累了太多的经验,目前绝对是霓虹国...或者全世界最强的卡牌游戏开发团队了。 把游戏王的规则书和第一版卡牌的设定书全都交给高桥一雅后,刘川又拿出了一本游戏王漫画的策划书,他同样准备交给高桥一雅来完成。 “一雅,这次游戏王的卡牌,我觉得除了传统的宣传方法,我们还可以推出一本游戏王的漫画来宣传它,你来完成它怎么样?” “漫画?我来完成?”高桥一雅皱了皱眉头,为了推广游戏,绘制漫画还是第一次听说。 高桥一雅不由拿起刘川递给他的游戏王漫画书开始认真看了起来。 看着一个个充满特点的主角、气势恢宏的千年大战、以及使用游戏王卡牌来战斗的决战方式,高桥一雅的眼睛越瞪越大。 老大的想象力实在太丰富了吧? 高桥一雅心中不由一阵佩服,而对于漫画他一直都充满了热爱,在加入恶龙公司前,他可是绘制漫画投稿过好几本杂志,并且还成功连载过几个短篇小故事。 看着刘川交给他的漫画设定和大纲后,高桥一雅自然看出了这个故事有多么优秀,绝对能吸引读者。 并且在他看到游戏王漫画大纲的第一眼,更是仿佛心有灵犀一般,高桥一雅头脑中顿时出现了一幅幅画面,原本只有大纲的游戏王故事也不断在他的头脑中丰满起来。 瞬间他就爱上了游戏王这个漫画。 “思古伊!!!老大,你这个漫画设定实在太棒了!这部漫画有很大几率会火的!老大!你...你真的要交给我来画吗?”高桥一雅有些不敢置信的问道。 这绝对是一个在漫画界扬名的机会,高桥一雅不敢相信刘川就这么大方的交给了自己。 “呵呵,当然,你也知道,我还要做游戏,只能写个漫画故事大纲,可没有时间绘制漫画,所以只能交给你了,对于你的画工,我可是非常喜欢...”看着高桥一雅激动的目光,刘川笑着说道,对于在漫画界留不留名他可并不在乎。 “老大,你放心,我绝对不会辜负你的剧本的!”听到刘川的称赞,高桥一雅双手攥紧了拳头激动的说道。 “嗯,一雅,那就拜托你了!” 游戏王卡牌和漫画的制作全都交给了高桥一雅后,刘川暂时也松了口气,现在只需要等游戏卡设计出来后,自己最终在确定一下品质就好了。 至于漫画,刘川就完全不再操心了,对于高桥一雅的实力他很有信心,而且漫画只是游戏王卡牌的长篇广告而已,只要不是太差劲,能起到宣传作用就行了。 这一次漫画无论连载在集英社、或者小学馆、或者讲谈社、或者其他漫画杂志,哪个平台都可以,为了宣传游戏王,扩大影响力,恶龙公司都会进行动画制作。 除非漫画直接扑街,但是这种可能性实在太小了,毕竟刘川的游戏王大纲剧本,可是经过未来集英社的考验,怎么可能扑街? 处理完游戏王的设计工作,刘川又转头对着铃木杏子说道: “杏子,游戏王卡牌很快就会制作出来,漫画也会尽快上线,剩下的就要靠你了!” “嗯...”铃木杏子有些紧张的点了点头,刘川还是第一次这么认真严肃的和自己说话呢。 “刘川,我也抓紧的,回去后我就开始制定宣传计划!” “呵呵,杏子,那个还不着急,现在你有另外一件重要的事情要去做!” “什么事?” “你要联系卡牌制作工厂,想办法设计开发出一套卡牌防伪技术才行!对于游戏王来说,这非常非常重要,否则别人盗版了我们的卡牌,我们可就亏大了!” 刘川认真的说到道,与三国杀卡牌不同,游戏王可是一款集换式的卡牌游戏。 既然有收集,那么防伪就非常重要了,否则盗版卡满天飞还有什么收集的意义? “刘川,你放心!我绝对不会让任何人偷走我的游戏王的!”铃木杏子顿时眼光一寒。 看着杏子谁敢盗版,老娘就刀谁的眼神,刘川笑了笑,以杏子别人休想占她便宜的性格,游戏王的盗版问题自己是不用担心了,不过自己还是要嘱咐一句: 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“杏子啊,防盗版虽然很重要,但是卡牌的生产成本你也要考虑一下,毕竟游戏王未来要主打学生市场的!” “知道了!”杏子不耐烦的点了点头,经过半年多的地推宣传销售,对于霓虹国学生们的消费能力,她可比刘川更加清楚。 所有的事情都安排完,剩下的就是看高桥一雅和铃木杏子两人了。 虽然nas服务器中还有游戏王后续的几款游戏,刘川还能拿出一些后续的游戏王卡牌,但是那些已经并不重要了。 就像三国杀后续的资料片一样,游戏王终归也要靠高桥一雅领导的第二开发部来扛下后续卡牌研发制作的重任,光靠自己的存货可坚持不了多久。 当然了,虽然未来卡牌制作自己不会参与,但是在一些关键决策上,刘川也必须要把控一下。 尤其要防止万智牌前世曾经发生过的那个悲剧:因为无序大量的印刷,卡牌数量暴增,让卡牌市场一片混乱,一些稀有卡大大降低了价值,整个万智牌差点完蛋! 集换式,首先就是要要收集,如果印刷太多,烂大街还有什么收藏意义? 但是印刷少了也不行,毕竟游戏卡牌始终是用来进行游戏的,如果真想漫画中一样,让全世界的青眼白龙只有4张,那绝对不会保值,那绝对是在作死... 卡牌印少了不利于流通,印刷多了不利于保值收藏,必须要制定一个合理的印刷量才行。 只不过这些,刘川也没有经验,只能和高桥一雅、铃木杏子一起研究探索了。 回到办公桌的刘川,掏出自己的笔记本,在自己记录的游戏王词条下面花了一个标记,表示这件事已经完成了。 “呵呵,游戏王只是一个开始,希望能一切顺利,开个好头吧!” 刘川笑着看自己的笔记本,只见在游戏王的下面,刘川用只有自己能看懂的语言符号,早已写下了另外几个名字。 万智牌...口袋妖怪卡牌...数码宝贝卡牌... 这一次刘川准备一网打尽,把前世流行的几个集换式卡牌游戏全部收入囊中。 毕竟印钞机这种东西,谁也不会嫌多。 而且随着田尻智即将毕业,口袋妖怪也已经提上了刘川的日程,未来的口袋妖怪卡牌必然也是自己公司的产品。 数码宝贝这个同样赚钱的IP,刘川也没有理放弃,自然也会成为自己旗下产品。 唯一麻烦的就是万智牌了,对于诞生于漂亮国的万智牌,刘川了解并不多。 到底是何人、何时、何地创作发明,刘川完全没有头绪。 只能等它出现之后,再找机会使用钞能力拿下它了。 当然除了这些前世流行的卡牌,像龙珠、圣斗士星矢、奥特曼、超能战队、假面骑士这些超级IP的卡牌游戏版权,刘川也不打算放过。 万代虽然拿下了他们玩具、游戏版权,但是刘川相信桌面卡牌游戏的版权一定还都在原作者手中,既然这样,趁着别人还没搞清楚情况,自己抢先拿下来也是一个不错的选择。 这些IP做成卡牌绝对也能吸引许多粉丝和玩家,就像后世奥特曼卡牌,虽然刘川没有玩过,但是也知道在国内学生群体中可是非常火爆呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第169章 MF的新目标 把游戏王交给高桥一雅,告诉高桥宏之去尝试买下热门动漫作品的桌面卡牌游戏改编权后,刘川一下又轻松了一些。 恶龙公司和金井科学会社的收购谈判还在继续,但是对Max Factory公司的收购已经完成。 仅仅花费1000万日元,Max Factory公司就成为了恶龙公司的全资子公司,签完合同后,MF公司的社长渡辺诚就美滋滋带领员工打包行李,准备再次搬家。 高桥宏之不得不又从大厦新房东手中租下了两间宽敞的办公室,作为MF公司的办公室。 看着宽敞的房间,崭新专业的模型设计工具,已经分门别类整理好的各种模型材料... 渡辺诚激动的双手发抖,这就是自己未来工作的地方吗?真是太完美了!终于可以尽情的设计自己想要的模型了,终于不用为了节约成本使用更廉价的SV材料了... 看着周围的一切,渡辺诚恨不得立刻就投入到了新模型、新手办的设计中去。 这时,听闻MF公司已经搬完家的刘川走了进来,有些事情刘川必须先提前安排一下才行。 “你好,渡边社长,我是恶龙公司产品总负责人,刘川!很高兴见到你!” 刘川笑着打起招呼,为了能合理的指挥公司内部所有资源,恶龙公司产品负责人是刘川的新职务。 “你好!刘川先生,很高兴能见到你!我可是你的粉丝!”渡辺诚激动的说道,作为一个年轻人,除了模型,他最爱的就是游戏了,尤其是恶龙公司的游戏更是他的最爱。 现在见到了自己的偶像,他怎么会不激动? 两人有说有笑的闲聊起来,关系一下子拉近了不少,“刘川先生”的称呼也慢慢变成了“老大”。 “渡边君,其实收购MF公司是我做的决定,我很看好你的实力!”刘川笑着说道,通过交谈他已经发现渡辺诚绝对是一个狂热的模型爱好者。 现在自己可是要给这个爱好者画饼了。 “老大!我一定努力,不会辜负你的期待!!”听到被自己的偶像称赞,渡辺诚更加兴奋了。 “呵呵,当然,我相信你一定会成功的!不过既然加入了恶龙公司,MF公司也需要制定一个新的目标,这次我来找你,就是想和你聊一聊未来MF公司的发展方向!” “嗯?老大,有什么要求你尽管说!” 见刘川这么平易近人、这么尊重自己,渡辺诚感觉自己身体都轻了几分,都有些飘飘欲仙了,自己只是一个不知名的小人物而已,却让刘川这个鼎鼎大名的制作人这么重视。 这种被重视的感觉实在太棒了!有句话怎么说着,士为知己者死! 对,渡辺诚此时心中就感觉自己愿意为刘川去死! 看着渡辺诚目光闪烁的样子,刘川心中也不由感叹:随着自己名气越来越大,放低姿态、礼贤下士果然好用啊,自己的画饼技术也更加成熟了呢。 当然了刘川可不会让渡辺诚去死,自己可还需要他来帮自己制作美少女手办呢。 “阿诚,你也明白,恶龙公司现在的主要产品是那些,我们现在并没有什么机甲游戏,所以...”刘川开始更加亲切称呼着渡辺诚,开始说了起来。 按照刘川的想法,恶龙公司现在的IP可以分为三类: 三国杀、瓦里奥、卡比、洛克人、樱花系列,这些游戏主打全年龄,适合开发各种周边,玩偶、文具、文化衫、海报...等等都是由铃花公司在负责运营。 魂斗罗系列、Meta Gear系列、以及恶魔城系列,这三个系列,都是帅气的型男IP,但是因为这三款作品在霓虹国国内影响力有限,反而在海外影响力更大。 所以恶龙公司并没有大力开发,只是每年嘉年华期间适当的推出一些限定周边,满足粉丝的期待,维持热度。 除了这两大类,第三类就是恶龙公司还没有正式推出,却是刘川希望MF公司能主力打造的美少女人型手办系列了。 即将发售的东方系列,绝对是一个美少女人型手办的宝藏,在初音未来和fate诞生之前,在二次元群体中东方系列绝对是独领风骚的存在,自己没有理由不重视这个游戏。 狼组子公司在PCE上发售梦幻战士,游戏中的女主角也是大受欢迎,自然也是手办的好人选。 流川老师笔下的那些性感的女主角们可都依然还在自己手中,如果需要,随时也可以制作手办模型。 还有已经在恶龙文库上连载的罗德岛战记,里面的几个女性角色未来也是高人气角色。 除了这些,藤岛康介这个曾经和恶龙公司合作推出过《勇者传说》的漫画家,他的代表座《逮捕令》和已经刚刚开始连载的《我的女神》。 万代这个模型版权收割者显然并没有重视这两个以女性为主角的漫画作品。 在刘川的授意下,恶龙公司已经开始谈判准备购买两部漫画人物模型的独家版权,不出意料也即将被拿下。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!可以说即使不算未来的那些超级美少女IP,现在恶龙公司掌握的优质人型IP就已经太多了,足够MF公司忙活一阵了。 “阿诚,介于恶龙公司目前的游戏IP,我希望以后MF公司把所有经历都投入到美少女人型手办的开发上!” 分析了一大堆后,刘川终于图穷现匕,说出了自己的最终目的。 既然知道MF公司未来在美少女手办上的成就,就没必要再让它走弯路,直接把天赋点全部点在美少女人型手办上就好了。 虽然这个市场体量没有高达拼装模型市场大,但是现在可没有什么竞争对手,如果自己能抢先占领,利润也不会少。 “老大,我明白了!”渡辺诚抿着嘴点了点头,对于开发美少女人型手办他并不抗拒,虽然他很喜欢机甲,不过他也明白,恶龙公司确实没有机甲IP给自己开发模型。 看到自己的新小弟这么上道,刘川笑了笑继续说道: “阿诚,先把美少女手办做好,以后我们会有机甲模型让你设计的..” “我看过MF公司之前的作品,你还要在人物造型和面容上多下功夫啊,而且以后也不要开发需要玩家买回去自己上色的GK白模了,那个对玩家要求太高了!” “未来我们要主打上色后的人型手办!省去玩家上色的麻烦,这个市场现在竞争对手还不多、实力也不强,我们要尽快占领这个空白市场,做到第一!” “不要害怕犯错,大胆去实验!我相信你一定会成功的!恶龙公司绝对不会亏待你的!” 刘川又开始给渡辺诚画起了大饼,灌起了鸡汤。 当然后世可动人型、黏土人的概念刘川并没有一次性的说出来。 贪多嚼不烂,他可是害怕渡辺诚一时间消化不了,还是专心先把静态美少女手办做出来好了。 毕竟现在市场上的美少女手办,刘川实在不忍直视。 那造型...尤其那脸...根本没法看... 反正刘川是绝对不会掏钱购买的... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第170章 莫斯科风云 处理完游戏王和MF公司的事情,刘川终于有时间全力制作《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》了。 为了追赶游戏开发进度,已经制作好外设太鼓的《太古达人》,他都暂时放在了一旁没有开发,反正《太鼓达人》是十几年后才出现的游戏,晚一点制作出来也没有什么关系。 时间渐渐来到了1月中旬。 莫斯科,苏联外贸协会这几天可是异常热闹。 因为办理签证的缓慢,又赶上了圣诞新年假期,直到现在,漂亮国任天堂的荒川实一行人才总算来到了莫斯科。 不过也并不算晚,因为仙女座公司总裁罗伯特的有意拖延,以及麦克斯韦公司的并不着急,三家公司几乎前后脚同时到达的莫斯科。 仙女座公司的罗伯特到达后,轻车熟路的来到苏联外贸协会,找到了别里科夫。 看着眼前这个一直拖欠俄罗斯方块版权分红的老熟人,别里科夫可是一点也不客气。 在他劈头盖脸的呵斥下,被训得有些晕头转向、急于表示自己愿意继续合作的罗伯特,糊里糊涂的就签下了俄罗斯方块授权的补充条款。 拿到罗伯特签字的补充条款后,别里科夫才满意的笑了起来。 “别里科夫,你在给我一些时间,我保证一定会尽快把分红汇过来的!”罗伯特说道。 “当然,我的老朋友,不过这一次你必须支付滞纳金!”别里科夫毫不留情面的笑道。 “该死...”罗伯特一阵郁闷:“别里科夫,不要这样,我可是为你们赚了很多钱!” “赚了很多钱?呵呵...”别列科夫不由冷笑起来,与和巨龙资本签订的那份丰厚授权协议相比,仙女座公司的授权合同实在是太寒酸了。 “对,罗伯特,你说的对,我可是知道俄罗斯方块在外面卖的有多好!你确实背着我赚了不少钱!” “别里科夫,你什么意思?” “呵呵,罗伯特,你别想骗我,你只是拥有电脑版《俄罗斯方块》的授权,你却把主机版《俄罗斯方块》的授权也卖掉了,真当我什么也不知道吗?那款游戏在霓虹国可是卖了200多万份了吧?!” “你...”听这别里科夫的话,罗伯特顿时一惊,别里科夫怎么知道任天堂FC上俄罗斯方块销量的?而且什么叫自己只拥有电脑版授权? “别里科夫,什么叫我只有电脑版授权,我可是也有其他电脑设备的授权,游戏主机当然也算是电脑设备啊...难道你想违反授权合同吗?” 罗伯特立刻质问道,别里科夫却是一阵冷笑: “不,罗伯特,恰恰相反,我只是想执行授权合同而已,这是你刚刚签下的补充协议,电脑设备可不包含主机、街机等其他电子设备,所以,你可没有权利授权给别人开发这些平台的俄罗斯方块!别再想跟我耍花招!” 别里科夫说着直接拿出了刚刚签署的补充协议,指着特别注明的部分。 看着补充协议上的白纸黑字,罗伯特顿时出了一头冷汗,刚刚因为着急应付别里科夫,他并没有细看这些条款,因为他并不觉得苏联的管理者们会发现这个漏洞。 对于合同的这个漏洞,他当然是知道的,但是为了自己的利益最大化,以及欺负苏联的管理者们并不了解授权信息,所以他才没有修改,这种模棱两可的电脑概念对自己可是很有利。 但是没想到自己竟然被别里科夫给算计了。 “不,别这样,别里科夫,我们的合作一向很愉快的!” “当然很愉快,所以,如果你想要购买主机版授权,我愿意以500万美金的价格优先卖给你!”别里科夫笑眯眯的说道,在罗伯特签下补充协议那一刻,他已经完全掌控了主动权。 听到别里科夫的报价,罗伯特顿时尖叫起来:“500万美金!别里科夫你疯了吗?!我绝对不会给你那么多钱的!” “呵呵,随你便!安德烈夫,送客!” 说着别里科夫就命令人把罗伯特请了出去,他可是知道俄罗斯方块不愁卖家! 罗伯特骂骂咧咧的走了出去,但是他可并不想就这么放弃自己的摇钱树,在苏联他也是有一些关系的。 别里科夫并没有在意,罗伯特的底细他还是很清楚的。 不过别里科夫还没有得意太久,正思考着怎么把主机版和街机版的《俄罗斯方块》卖出一个高价时,就接到了一个神秘电话。 听着电话那头的声音,别里科夫顿时就感觉不好了。 麦克斯韦公司为了俄罗斯方块,也来到了莫斯科,不过他们可并没有直接找别里科夫。 而是仗着自己和苏联高层的关系,直接找到了苏联高层,显然他们可是知道,在这个国度,高层领导的一句话可是比什么都管用。 别里科夫接到的电话就是自己的顶头上司打来的,目的很简单,就是询问俄罗斯方块的事情,以及要求别里科夫把俄罗斯方块授权给麦克斯韦公司。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!听着电话里上司完全不合理的命令,别里科夫一阵气愤,但是又无可奈何,最后只能耍了一个心眼说道: “领导!没问题,不过俄罗斯方块的电脑版和移动版授权早已经卖出去了,但是我保证麦克斯韦公司拥有俄罗斯方块其他平台的优先购买权!” 听到别里科夫的保证,领导满意的挂了电话,对于版权的事情他可是完全不清楚,不清楚什么叫电脑版、移动版。 不过既然别里科夫已经答应自己麦克斯韦拥有优先购买权,这就足够了,自己可以交差了。 听到对方挂了电话,别里科夫终于松了口气,这是自己能争取到的最大权利了,他可不想低价把俄罗斯方块卖出去。 如果到时麦克斯韦嫌高价不买,那可就不怪自己了。 在一阵悲喜交加中,别里科夫终于见到了最后到达莫斯科的荒川实一行人。 看着这个同样又一个东方人领头的漂亮国商务团,别里科夫顿时眼前一亮,上个月和刘川一行人的交流可是异常顺利。 不知道这一次能不能顺利把俄罗斯方块其余的版权卖给他们。 “亲爱的朋友们,欢迎来到莫斯科!” 看着热情的别里科夫,荒川实一行人顿时一愣,没想到苏联外贸协会的负责人竟然这么友好。 “你好,别里科夫先生...” 众人友好的交流起来,但是当听说荒川实也是来购买《俄罗斯方块》掌机版授权时,别里科夫立刻说道: “荒川先生,俄罗斯方块的掌机授权我们已经卖给别人了,现在只有主机版和街机版的授权!” “什么?卖出去了?别里科夫先生,能告诉我卖给谁了吗?”荒川实立刻紧张的问道。 “抱歉,荒川先生,我们签署了保密合同,我不能告诉你卖给了谁!” “那...能告诉我们是什么时候卖出的吗?”一旁的霍华德林肯皱着眉头问道。 “嗯...这个没问题,是上个月刚刚卖出去的!” “上个月刚刚卖出?”听着别里科夫的话,荒川实心中掀起一阵巨浪,到底是谁,提前购买走了俄罗斯方块的掌机版权?自己一定要调查清楚才行! 想到这里,荒川实顿时没有了谈判的兴趣,立刻就和别里科夫道别。 比起购买俄罗斯方块的主机授权,调查谁买走了掌机授权更加重要,毕竟自家掌机就要发售了呀! 既然从别里科夫这里问不出什么,自己只能想别的办法了,对方总会留下一些蛛丝马迹的,毕竟一个月的时间可不算长,而且莫斯科也不是外国人能随便来的地方... 离开了苏联外贸协会的荒川实等人,并没有立刻离开莫斯科,可是开始打听起一个月前的谁买走俄罗斯方块的事情。 这并不是一件容易得事情,但是在他们的努力之下,还是从俄罗斯方块之父帕斯特诺夫口中得到了一个消息: 一个东方人带领的漂亮国贸易团买走了俄罗斯方块的掌机版授权! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第171章 萝卜出事了 显然只见过刘川等人一面的帕斯特诺夫并不清楚刘川的底细,他也分不清华夏人、霓虹国人、南棒人等东亚人的区别,这些黑头发黑眼睛的东方人在他眼中实在没啥区别。 东方人带领的漂亮国商团? 面对帕斯特诺夫给出的不完整信息,荒川实立刻思索起来,他直接就先把华夏人排除在外了,毕竟华夏人带领漂亮国商团购买俄罗斯方块这种事,实在太奇幻了,小说都不敢这么写。 然后就是排除南棒人,显然他们还没有这个实力,最后荒川实把“东方人”的范围直接锁定在了霓虹国人身上。 并且很快就锁定了两个目标。 世嘉公司或者南梦宫公司! 世嘉公司一直是任天堂的对头,并且世嘉公司本身就是漂亮国公司,很符合东方人带领漂亮国商团这个设定,购买俄罗斯方块的嫌疑,世嘉是最大的。 至于南梦宫,这一年来一直在和漂亮国任天堂打着官司,并且也一直野心勃勃的想要推出自己的游戏机,它也很有可能对俄罗斯方块下手,毕竟俄罗斯方块的火爆已经众所周知,南梦宫对其下手也符合它唯利是图的个性。 得到这两个推断后,荒川实顾不得再去洽谈主机版《俄罗斯方块》的版权,立刻坐飞机返回了霓虹国,准备把这个消息告诉自己的老岳父山内博社长。 无论俄罗斯方块移动版落到这两个公司哪个手中,对于任天堂即将发售的GB可都不是一个好消息,任天堂要提前做好防范。 荒川实怎么也想不到其实购买俄罗斯方块移动版的另有其人,真的是一个华夏人带领一个漂亮国商团买下了俄罗斯方块... 因为帕斯特诺夫分不清东方人的原因,刘川很是幸运的躲过一劫,但是另外一个麻烦却找上门来。 超级机器人大战出事了! 更加准确的说是超级机器人大战的版权出了问题! 自从去年9月收购Winkysoft公司,以及获得万代的机器人游戏授权后,机战项目就开始正式开发了。 而作为版权方的万代公司虽然没有直接参与游戏制作,但是也会定期检查游戏的进度和内容。 毕竟为了维护动漫作品自身的利益,游戏改编也是不能胡来的,他们可不想看到高达妹妹娇羞的坐在魔神哥哥怀中这种毁三观的桥段。 当然了,恶龙公司也从来没想过那么做,所以几个月来也相安无事,对于这款集合了这么多机器人的大乱斗游戏,万代很是期待。 不过随着超级机器人大战开发的深入,进入到下一个阶段,开始制作战斗动画,麻烦来了。 当万代的公司代表像往常一样,例行检查机战的制作进度时,看着正在制作的精美战斗动画,立刻就叫停了游戏制作。 原因也很简单,万代公司虽然有高达、魔神、盖塔、电磁侠等等所有机器人的游戏授权,但是万代可没有动画方面的授权。 显然Winkysoft制作的精美战斗动画已经超出了单纯“游戏动画”的范围,已经属于动画范围了。 “老大,事情经过就是这样了...”高桥宏之郁闷的说道。 “嗯,万代那边怎么说?”刘川无奈的点了点头,没想到在授权上竟然出现了纰漏。 显然当初和万代洽谈授权时,对于“战斗动画”的理解,显然双方出现了分歧,恶龙公司制作的动画和万代公司以为恶龙公司会制作的动画可并不相同... “老大,对于Winkysoft公司在游戏中的动画设定,万代公司非常感兴趣,山科社长已经表示,愿意帮助我们从中协调,从动画公司手中拿下高达、魔神、盖塔...这些作品的动画授权,只是需要一些时间以及额外的费用,毕竟从来没有游戏公司这么制作过游戏,在游戏中加入大量动画。” 高桥宏之继续说道,刘川点了点头。 作为第一个吃螃蟹的人,虽然能获得更大的好处,但也总要遇到一些从未遇到的问题。 在PCE发布CD ROM设备前,可从来没有哪个神经病游戏公司会在游戏中加入大容量的动画。 传统卡带的容量不允许这么做,上个月狼组在PCE上发售的《梦幻战士》虽然也有动画,但那是原创动画,也并没有授权问题。 现在既然万代愿意从中协调,刘川也觉得动画的授权并不是太大的问题,大不了在支付一笔动画授权费用罢了... 只不过,这一下也让恶龙公司变得很被动起来,毕竟开发前谈判授权与开发中谈判授权可是两件事情,开发前谈判如果谈不拢,恶龙公司可以选择不做,也没有损失。 而游戏开发到一半后再来谈授权,这就麻烦多了,毕竟动画公司已经知道,恶龙公司很需要这东西,完全可以待价而沽。 不过对着一个问题,刘川也早就想好了,如果动画公司漫天要价,那自己大不了仿照历史上的前几代机战作品,直接取消战斗动画,老老实实做没有动画的机战,一切问题都迎刃而解。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!当然了,如果价格合理,刘川还是希望能保留战斗动画的设定(虽然看过一次后很多人都选择关闭),但是战斗动画可是机战的灵魂之一,现在的机器人还不能动,再舍弃战斗动画,就实在是太拉胯了。 “一切就看谈判结果了...” 在刘川的示意下,虽然想要得到动画版权,但高桥宏之还是摆出了一副如果拿价格不合适,那就取消战斗动画这个无关紧要的内容的态度。 反正其他游戏没有动画,也同样卖的很好。 恶龙公司无所谓的态度,反倒让万代公司有些着急起来,毕竟作为一个以贩卖机器人模型为主业的公司,看到Winkysoft公司制作好的精彩战斗动画后,万代可是明白,这绝对自家模型最好的宣传广告。 自己授权游戏不就是为了打广告吗?怎么能取消广告中的精华呢?必须要保留战斗动画!! 时间一天天过去了,在万代竭尽全力的协调下,终于有了结果,所有参战作品的动画授权都解决了。 不过也如同刘川所料,所有动画授权费用需要额外支付。 高达系、魔神、盖塔、超能电磁侠这几个作品还好。 高达作为万代的核心展品,万代很乐意在游戏中展示高达帅气的动画,增加自己模型的销量。 所以利用自己对日昇的巨大影响力,动画的授权费用并不高。 魔神、盖塔和超电磁侠作为十几年前的老作品,游戏中加入动画,对他们也有好处,所以同样授权费用不高,也在恶龙公司接受的范围内。 唯独《超兽机神断空我》这部两年前才刚刚上映的最新动画片,现在热度还很高,动画版权公司可并不想把自己的作品“贱卖”... 面对断空我挥出的大刀,刘川直接当机立断: “宏之,取消和Production REED的动画授权谈判吧,断空我我们暂时不要了...” 本来机战这个游戏,在刘川的计划中销量也就十几万份、二十万份的样子,授权费、制作费、宣传费...七七八八的费用加起来,恶龙公司可赚不到多少钱。 而且断空我又不是EVA、机动战舰、超时空要塞这种跨时代的作品。 既然动画授权费高,那就直接取消好了,等你以后便宜了,再来加入机战好了...反正机战又不会只做一作。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第172章 打造OG宇宙 虽然很喜欢断空我这台超级机器人,但是为了利益,也只能暂时把它踢出《第二次超级机器人大战》这个游戏了。 不过这又造成了另外一个问题,第二次超级机器人大战的游戏主线和剧本已经完成,踢出断空我后,除了剧情需要一些小修改,更需要一台新的机器人来填补断空我留下的空缺。 而为了省钱,刘川自然不会再去找其他动漫中的机器人买授权,只能用原创机体来代替了。 古铁巨人、SRX、古伦加斯特、龙虎王、白骑士...一个个未来机战中的原创超级机器人不断出现在了刘川的脑海中。 “不行啊,这次机战时间线是DC战争,如果放这些作品,按照OG故事线设定,现在的剧本时间线就有些混乱了,剧情内容可是要大改了...” “要不让机战A的摇摇女神拉米亚来顶替断空我?毕竟她来自影镜世界,和其他人没有什么牵扯,故事上也更容易改编...” ..... 刘川不断思考着利弊,思考着用哪台原创机体来顶替断空我留下的空缺,并不想让OG系列中的超人气机体贸然出场。 在前世原创世纪OG系列只是超级机器人大战的一个衍生作品,虽然也推出了好几作,但是地位明显不如机战的版权作品。 自从最后一作月之民后,直到刘川穿越到这世界,也没有听到续作的消息。 不过这也不能怪万代,毕竟玩具销量不好,游戏销量也一般,OG系列自然不受万代重视。 但是这一世在刘川的计划中,机战OG系列的地位可是要远远高于机战版权作,毕竟机战版权作是和万代合作的产品,除了游戏收入自己捞不到什么其他好处,而OG系列才是专属恶龙公司自己的超级机器人大战。 在高达和其他动画机器人的版权被万代牢牢控制的情况下,OG系列可是目前恶龙公司唯一能获得机器人版权的来源了。 这可是关系到未来自己能否在机器人模型市场上与万代竞争一番,不容有失。 所以机战OG系列的故事线和人物关系,刘川并不想随意破坏,他还要完善这些故事,把它打造成为恶龙公司自己机器人的招牌系列。 让这些未来机战中的高人气原创主角机体顶替断空我打下酱油,刘川是不怎么情愿的。 终于,把一个个角色和机体全部排除之后,刘川最终选定了后世机器人大战J的女主角卡维娜·克兰乔来顶替断空我留下的空缺。 在DC故事时间线上,卡维娜·克兰乔绝对是一个最佳的选择,而且在某些方面卡维娜也不输拉米亚... 在后世以她为主角的《机战J》中,故事时间发生在了DC战争之后,但是在身份设定上,卡维娜在DC战争时期就是地球联邦军的少尉,因为异常活跃被称作“白色山猫”。 既然这样,正好利用这次机会把她DC战争时期的故事线补完。 当然后世《机战J》中她的专属机体海妖是没有机会登场了,毕竟在故事线中那是DC战争结束后才研发的机体。 不过也无所谓了,地球联邦军可不缺机器人,正好把OG故事线中对标“高达”的原创人型兵器“晓击霸(凶鸟)”给拿出来。 “先让卡维娜出场驾驶老型号的亡灵MKII量产型,游戏后期再换装成地球联邦拿走的那台凶鸟MKII!呵呵!完美!” “在第一作机战中,初代高达就遇到凶鸟...这是在太爽了!嘿嘿嘿嘿...” 刘川想着想着不由笑了起来,毕竟凶鸟作为OG世界里的“高达”,可是恶龙公司在现实中和万代竞争模型市场的王牌。 当然了这一次凶鸟在外形设计上绝对不能再像前世那样“致敬”高达了,必须要体现差异化,刘川可不想再惹上版权麻烦。 刘川决定暂时封存NAS服务器老游戏模拟器中的原始凶鸟造型,直接聘请专业的机器人设计师,设计出一台与前世与众不同的凶鸟。 外形必须更加帅气一些,但是还不能太复杂,毕竟以后可是要制作拼装模型发售的... “如果把高达模型之父大河原邦男请来设计凶鸟,会怎么样?” 刘川充满恶趣味的笑了笑,把这个想法记录在纸上后,就迅速的补完起卡维娜以及亡灵和凶鸟两台机体的故事线。 第二次超级机器人大战的最终参展机体也终于完全确定: 由元祖高达、机动战士Z高达、机动战士高达ZZ、机动战士高达-逆袭的夏亚四部作品组成的高达系。 由魔神Z、大魔神、盖塔机器人、盖塔机器人G、UFO机器人、以及超电磁侠组成的超级系。 以及由塞巴斯塔、古兰森、瓦尔西昂、瓦尔西奥尼、以及亡灵、凶鸟组成的原创系。 比例分配的很合理,故事情节依然按照Winkysoft原本的DC战争设定,穿插几部动画的故事情节,只是删除断空我的故事剧情,换成卡维娜以及地球联邦军的原创剧情,其余就没有什么变化了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!把游戏最终的修改方案完成后,刘川并没有停下笔,而是拿出一张白纸继续写了起来。 新西历171年,比安博士创立泰斯拉研究所,研发泰斯拉推进器... 新西历174年,装备了泰斯拉推进器的飞龙号建造完毕... 新西历176年,毛氏工业成立... 新西历179年,陨石3降落地球,经过研究发现其属于人造物... 新西历180年,专门研究陨石3的机构EOTI成立,比安博士带领泰斯拉精英加入... 同年,毛氏工业研发出OG世界第一台人形机动兵器独行轻骑兵,代号“PT001亡灵”,经过升级验收后,地球联邦决定量产亡灵MKII... 新西历184年,白河愁加入EOTI机构,开始研发古兰森... 新西历185年,毛氏工业在亡灵的基础上,开发出凶鸟... 同年,泰斯拉研究所接受地球联邦委托,卡库博士开发出超级机器人:古伦加斯特... 同年,玛丽昂博士主导ATX计划,在亡灵基础上开发纯地球科技的古铁和白骑士... 同年,泰斯拉研究所和毛氏工业联合开启SRX计划... ...... 刘川根据nas服务器中GBA模拟其中机器人大战OG的游戏资料和自己的记忆,不断写着OG世界观的编年史。 毛氏工业、泰斯拉研究所、EOTI机构、魔装机神、DC军、地球联邦军、ATX小队、SRX小队、特殊战技教导队、影镜世界、监察者、原生种... 各种刘川记忆中或者游戏中能找到的资料全部都写了下来。 这一次刘川准备从一开始就把OG宇宙的构架给稳定下来,不要再像前世那样随着机战新机体的加入,不断更改OG的世界设定。 然后在这个稳定的OG宇宙之下,再把其中各个人物的精彩故事通过小说、漫画或者动画的形式制作出来,进行宣传。 最终把OG系列打造成一个不亚于高达宇宙的超级机器人系列。 这样,以后无论能不能入主万代,恶龙公司都会有一张属于自己的机器人王牌产品。 而且比起机战版权作,机战OG还有一个巨大的优势,就是所有机器人的版权全都在自己手中。 不用像机战那样,因为作品的海外版权问题,很难走出霓虹国,OG系列在全世界发行都不会有问题。 当然了初生OG系列最终能不能和已经耕耘十来年的高达系列抗衡,还需要恶龙公司具体来运作。 一个停留在纸上的世界观框架可没什么鸟用,必须要有精彩的原创故事来补充、扩展这个框架才行。 毕竟OG游戏中的剧情实在太单薄了,如果直接制作成动画,怕是做了不了几季。 而前世OG系列的广播剧、漫画、小说设定,刘川又没有看到过。 对于刘川来说,完善OG世界的细节,绝对是一个耗费时间也填不完的巨坑。 不过,刘川却并不担心,因为恶龙公司可有一个擅长写故事的天才,很适合抓来填坑呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第173章 天命填坑人 新田彦一,这名刘川意外发现的人才,虽然制作游戏能力一般,但绝对是一名编剧方面的天才。 自从大学毕业,正式加入恶龙公司这一年来,除了三国杀系列,新田彦一几乎参与了恶龙公司所有游戏的故事设定。 完善并推出了Metal Gear、恶魔城、魂斗罗三款游戏的故事设定集,大受粉丝欢迎。 军事题材、魔幻题材、科幻题材...各种不同题材的故事,新田彦一完全收放自如。 这一次刘川就准备把机战OG系列的故事交给新田彦一来完成,让他来帮自己填坑。 “彦一啊,你喜欢机器人动画吗?”刘川直接找到新田彦一问道。 “当然了,老大,我从小就看着超级机器人动画长大了。”新田彦一笑着说道。 “是吗?那太好了!”说着刘川就直接拿出了自己写好的OG宇宙设定集:“那这个坑...这个OG宇宙就交给你了,我想你一定会喜欢的!” “OG宇宙?”彦一好奇的接过OG宇宙设定集翻阅起来。 刘川则在一旁继续说道:“是的,OG宇宙,我准备打造一个全新的超级机器人宇宙...” “这是我写的一些设定,与之前机器人动画主打一个机器人不同,这一次我把许多机器人都先设定了出来,然后我们在从这个基础上进行延伸...” “我准备把它打造成一个巨大的机器人系列,通过小说、漫画、动画、游戏等形式,从各个角度把这个世界给展示出来...” “你的编剧实力在恶龙公司中是最厉害的,所以我觉得你是主导完善这个宇宙细节的最佳人选!” “当然了,我写出的只是基本设定,你也可以加入自己的想法,修改完善这世界,但是一定要保持风格的统一...” ..... 刘川滔滔不绝说着自己的想法,新田彦一看着设定集,则是越来越兴奋。 与传统剧本从一个小故事开始,然后慢慢构建世界观不同,这一次刘川完全是反着来,首先构建了一个庞大的世界观,然后在向里面填充一个个故事。 这种全新的构建方法,不由让新田彦一眼前一亮。 当然了,也不是其他人没有用过这种写作方法,很多剧本在写作前都会设定一个大框架,但是像刘川这样,如此完整的把一个宇宙构建出来,却是独一份了。 而且OG宇宙的设定也实在太丰富了。 从地底世界的魔法战争(魔装机神)一直延伸到了外太空外星文明,最后更是突破宇宙限制,引入了平行宇宙的概念。 这个跨度实在太大了,而且机器人的种类也太多了:魔装机甲、真实系机器人、超级系机器人、远古机器人、合体机器人、外星科技机器人、异世界机器人... 各种完全不同类型的机器人,在刘川设定的OG宇宙中,竟然毫无违和的聚集在了一起。 “老大,你实在太厉害了!你是怎么想到这些的?”新田彦一看完设定集后,一脸崇拜的看着刘川。 对于刘川把OG宇宙交给自己,让自己来补充其中的细节,他可是兴奋极了,这么多元素可以组合在一起,可以发挥的空间实在太大了呀。 “呵呵,没什么,只是站在巨人的肩膀上而已...”刘川一语双关的说道。 究竟是站在之前那些机器人动画的肩膀上,还是站在前世OG宇宙的肩膀上,刘川才不会告诉新田彦一呢。 “彦一,OG宇宙并不用急着一下就完成,你可以一个一个故事的慢慢来写,具体是通过小说、漫画、动画、或者其他方式来展示你写的故事,咱们到时再讨论,但是你一定要保证这个故事质量,这可是公司未来机器人系列的王牌!” 刘川继续语重心长的交代道,新田彦一也严肃的点了点头: “老大,你放心吧!我绝对不会辜负你的,我一定会把OG宇宙的故事写好!” 从小就喜欢写作的新田彦一自然也知道,要想把OG宇宙填充起来,绝对不是一两个剧本的事情,也不是十几个剧本就能完成的事情,做起来几年时间怕是都不够,自己未来的大部分时间可能都要花费在这上面了。 但是彦一却并不后悔,反而有一丝兴奋,因为这种自己创造一个新世界的感觉,实在太美妙了。 新田彦一拿着OG宇宙设定,开始了自己的填坑工作。 刘川也把修改后的《第二次超级机器人大战》策划书交给了游戏负责人阪田雅彦。 Winkysoft公司再次开始制作起了游戏动画。 虽然因为卡维娜替换断空我的原因,需要修改一部分剧情,并且还需要重新设计“凶鸟”这台机体,但是对游戏开发总进度影响并不大,游戏的发售日依然定在了1989年秋季。 “这一次应该没有问题了吧?” 刘川想了想,再无纰漏后就又开始投入到了《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》的制作之中。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在紧张忙碌的工作中,时间缓缓就来到了1月下旬,就在快进入2月之时。 整个恶龙公司顿时变得紧张起来。 因为时隔两年之后,恶龙公司最强IP游戏《星之卡比2》终于要发售了。 在整个1988年,更换到次时代主机平台后,恶龙公司发展的可并不算顺利。 PCE主机的《樱花格斗》因为南梦宫《高校格斗》的影响,销量远远低于预期,发售失败。 MD主机的《魂斗罗3》同样因为MD主机不给力的关系,以及遇到了《超级马里奥兄弟3》的阻击,在霓虹国的销量比前作也差了很多... 12月在PCE平台发售的《洛克人X2》销量到目前也只有28万,远远低于卡普空在FC主机上推出的《洛克人2》80万的销量,相比之下,也不能算是成功... 可以说随着恶龙公司把注意力转移到街机平台后,主机市场再也没有了往日的辉煌。 虽然这三款游戏销量足以让恶龙公司收回成本、小赚一笔,放在其他游戏公司已经是不错的成绩,但是放在创造了无数销量奇迹的恶龙公司,可就让人感到失望了。 现在恶龙公司所有人都期待着,当年恶龙公司的第一款百万级游戏《星之卡比》,能够像《超级马里奥兄弟3》一样力挽狂澜、再创辉煌,一举扭转恶龙公司在主机市场的颓势。 不同于前世任天堂因为一线IP实在太多了,马里奥、皮卡丘、塞尔达三大主力牢牢占据着C位,卡比这个小可爱只能被冷落。 这一世的卡比可是恶龙公司运营的重点IP,公司最核心的资产,恶龙公司的象征。 对于卡比,恶龙公司可是完全不留余力。 虽然正统游戏已经两年没有推出,但是《卡比和朋友们的运动系列》,以及各种周边、动画、漫画、电视广告层出不穷,让卡比从来没有离开过大众视线。 在恶龙公司的大力推广下,卡比凭借可爱的造型,在霓虹国已经成功突破了次元壁,成为了大众最喜欢的动漫角色。 在名气上,卡比可是丝毫不亚于马里奥大叔。 1989年1月30日,《星之卡比2》终于再次降临。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第174章 卡比又来了 一月末的霓虹国,天气还很寒冷,但是PCE东京旗舰店门前却前所未有的排起了长队。 而且排队的很多玩家头上都顶着卡比最新款的毛绒帽子,脖子上围着卡比粉色的围巾,显然都是卡比的粉丝,对于卡比的正统续作,他们可是期待已久。 看着长长的队伍,特意坐镇旗舰店的工藤浩心中一阵感叹:这简直像是在做梦,自家的PCE主机平台竟然也有了一款能让玩家排队购买的游戏! 原本他还担心恶龙公司一下定做了100万份《星之卡比2》会卖不出去,现在看来自己要担心的不是游戏卖不出去,而是够不够卖了。 “这一次自家的主机也应该会卖出去不少吧?” 工藤浩有些兴奋的想着,一边安排店面负责人准备提前开门营业,一边指挥员工有条不紊的给每位排队购买的玩家准备着首发礼盒。 在火热的气氛中,一份份《星之卡比2》被卖了出去。 而恶龙公司所在大阪,更是热闹,刘川和宫崎美月两代卡比的制作人一同来到了大阪PCE的专营店,为自家的卡比站台,亲手把一份份纪念礼物送给前来购买的粉丝。 足足忙碌了一天,把提前准备的1万份游戏全都售光后,两人才有时间喘口气。 “老大!我们成功了!”宫崎美月激动的流着眼泪对刘川说道,制作星之卡比可是给了她非常大的压力,毕竟这可是公司的第一款百万级游戏,可是公司的王牌产品。 如果自己搞砸了就麻烦了!在游戏发售前,美月的心一直都忐忑不安,现在好了,看着游戏被玩家一扫而光,她终于松了口气。 “呵呵,美月啊,是你成功了!这都是你的功劳!” 刘川笑着说到,可不想和属下抢功劳,虽然在游戏制作中,他时常指点美月一番,但是卡比2的主要玩法和关卡设计可全都是美月独自完成的,与自己无关。 “嗯...嗯...谢谢老大...”宫崎美月抹着眼泪说道 “呵呵,是我应该谢谢你才对,这一年你辛苦了,好好度假休息一番吧!” 刘川继续说到,这可是恶龙公司的惯例了,每当游戏大卖,所有开发人员都会享受一个超长的带薪假期,好好放松一下自己。 “嗯,嗯...谢谢老大...”宫崎美月抹着眼泪再次重复道。 ...... 正当宫崎美月喜极而泣,止不住的用手抹着眼泪时。东京,美智子和男朋友大悟正坐在电视前,准备玩一玩刚买到的《星之卡比2》。 自从玩过《去月球》之后,美智子就对游戏产生了兴趣,但是其他的RPG王道剧情故事她并不喜欢,而动作类游戏难度又过高,作为一个手残新手玩家,每次她都手忙脚乱。 即使像马里奥这种对新手已经非常友好的游戏,她也经常失败,很难通关。 所以经常都是她坐在一旁指挥,然后让自己的男朋友大悟替自己完成操作。 唯独MARK III平台上的《星之卡比》,凭借有趣的变身玩法,以及简单的游戏难度,让她这个手残新手都能顺利的通关。 对于星之卡比这个小可爱,她可是喜爱极了,现在星之卡比终于出续作了,美智子第一时间就和男朋友一起排队买了回来。 “哇!好漂亮的画面!卡比比之前更加可爱了呢!” “这个背景也还漂亮,这个手绘风格我太喜欢了!” “哈哈,这个BOSS好傻啊,也好可爱啊!” “哇!这一次卡比竟然还能夺取BOSS的能力?卡比好厉害,这个BOSS也太可怜了!” 一边玩着星之卡比2,美智子一边情不自禁的叫了起来。 比起其他横版游戏,卡比玩起来实在太顺手了,太丝滑了,即使不用男朋友的帮助,她也能控制着卡比战胜那群同样的可爱的敌人。 尤其是对于游戏的画面,美智子更是赞不绝口,比起卡比一代,卡比二代简直是质的飞跃。 MAKR III主机可是只有32色,PCE则是达到了512色,直接翻了16倍的颜色显示能力,可是给制作人留了很大的发挥空间。 在游戏系统没有改动的情况下,作为一个新人制作人,而且还是一个美工出身的制作人,宫崎美月这一次也是完全发挥自己的美术专长,把重点放在了打造游戏画面上。 彻底发挥出了PCE这台目前画质最好主机的显示性能。 纯手绘的2D唯美画风,即使放在后世也毫不逊色。 虽然在游戏整体玩法和关卡设计上,《星之卡比2》远远不如《超级马里奥兄弟3》,但是在游戏画面上,即使加装了显示芯片,《超级马里奥兄弟3》也远远不是卡比的对手。 比起半年前的《超级马里奥兄弟3》凭借综合实力吊打一众对手,重新定义了主机平台的横版动作游戏。 而这一次,《星之卡比2》可就简单直白多了,直接凭借唯美的手绘画风,同样也重新定义了目前主机平台的画质天花板。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过在最新的UCG杂志上,因为玩法没有太大变化,游戏难度也偏简单,在游戏评分上只给出了31分的评分,远低于超级马里奥兄弟3的38分。 虽然是自家杂志,为了公正性,也没有神吹卡比。 但是31分的评分,也并没有影响玩家对卡比的喜爱,毕竟不是每个玩家都喜欢挑战高难度的。 过于简单的难度对于核心玩家来说完全没有挑战性,但是对于美智子这些苦手玩家来说绝对是福利。 在主机平台各种高难度横行的动作游戏中,星之卡比就像一股清流。 关卡太难?小兵好讨厌?经常被BOSS虐待的死去活来? 那就来玩卡比吧,让我们吃掉讨厌的小兵,夺取他们的能力,然后一路平推,去虐待、吊打那群可怜的BOSS们吧! 在卡比的世界中,只有粉色恶魔才是最强大的“BOSS”,其余都是弟弟! 所有玩家一时间都沉浸在了吊打BOSS的欢乐之中。 卡比也再一次发挥了自己的魔力,《星之卡比2》众望所归首周销量突破50万,按照趋势,总销量破百万,成为PCE主机上第一款百万级游戏完全没有问题。 虽然冲击《超级马里奥兄弟3》近400万的销量记录没有什么可能,但是恶龙公司上下还是一片欢庆。 在主机上公司可是好久没有百万级的作品了,现在终于再一次扬眉吐气了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第175章 失落的稻船敬二 去年《超级马里奥兄弟3》在霓虹国掀起的马里奥热潮刚刚褪去,《星之卡比2》就成功接班,在霓虹国掀起了自己的热潮。 虽然在游戏销量上比不过《超级马里奥兄弟3》,但是在综合热度上,卡比却完全不输马里奥,甚至还要更加火热一些。 随着卡比游戏的发售,各种周边、玩偶、文具、餐具、服装、明信片等一系列卡比的相关产品也同时发力,开启了促销模式。 整个霓虹国到处都充满了卡比元素,商场、地铁、书店、二次元的圣地秋叶原完全被卡比占领。 看着可爱的卡比,即使不玩游戏的路人,也会忍不住购买一两件卡比产品。 比起此时的任天堂,刘川显然更懂得如何让IP收益最大化,核心游戏玩家毕竟是少数,庞大的非核心玩家,甚至不玩游戏的人群,才是超级IP发挥价值的蓝海。 喜欢高达的不一定要看动画,喜欢皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪,甚至购买手办的也不一定要知道这个手办来自哪一个作品... 购买只是单纯的因为喜欢,让IP可以脱离原本的载体,独立存在,让IP变成一种文化、一种潮流才是最高级的营销。 显然卡比在恶龙公司的运作下,已经渐渐有了这个趋势。 各种周边销量可是远远超过了游戏的销量,并且这股热潮并没有随着游戏销量的减少而变弱,而是逐渐蔓延开来,收割着所有人的钱包。 恶龙公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》带来的成功之中。 不过此时刘川却在安慰着公司里唯一一个失意人,稻船敬二。 看着宫崎美月独立制作的《星之卡比2》所取得的成绩,稻船敬二不由充满了羡慕。 两人同样都是恶龙公司重点培养的新人制作人,同样都是是第一次独立制作游戏,发售平台同样都是PCE主机... 但是结果却相差了太多... 自己制作的《洛克人X2》自从12月5日发售后,到今天整整两个月,销量还没有突破30万... 虽然28万的销量已经算是成功,但是看看隔壁卡普空同期在FC上发售的《洛克人2》,销量已经突破了90万大关... 足足比《洛克人X2》多了60万... 在《星之卡比2》发售前,稻船敬二还可以用PCE主机保有量远远不如FC主机来安慰自己。 但是随着《星之卡比2》一周取得50万+的销量,稻船敬二再也找不到安慰自己的借口了。 因为卡比同样是PCE主机,可没有什么主机光环的加持... “自己完全失败了...” 稻船敬二备受打击,有些消沉起来。 看着稻船敬二失落的样子,刘川也不由升起一阵歉意。 星之卡比2之所以能掀起热潮,除了游戏优秀的品质,更为重要的是恶龙公司对其进行了大量的宣发工作。 作为恶龙公司最核心的IP,卡比的曝光度一直都是最高的。 而洛克人则不然了,因为和卡普空共有的关系,所以在资源投放上,自然差了一些。 “小二啊!别灰心,30万的销量我已经很满意了,你的《洛克人X2》在质量上绝对要好过卡普空的《洛克人Y2》,只是吃了PCE保有量太少的亏...” “另外你也明白,因为是和卡普空的共有IP,所以在宣传投入上,洛克人肯定比不过卡比的...” 听到刘川的话,稻船敬二抬起头,挤出了一丝笑容说道:“老大,谢谢你安慰我,我都明白,我并没有怪公司...” “以前我只是不愿意承认自己失败而已...但是这几天...卡比的销量点醒了我...” “洛克人X的问题并不是出在PCE主机上,也不是出在宣发上,因为卡普空的洛克人Y已经卖出了近百万份,证明宣发并不差...” “还是我的游戏出了问题...” “与卡普空的洛克人Y相比,我们的洛克人X系列,除了画面更加优秀一些,操作手感有些不同,在游戏玩法上,两款游戏并没有本质区别...” “洛克人X能做到的,卡普空的洛克人一样能做到...” “老大,我觉得我们要做出一些改变,否则如果这样继续开发下去,我们的洛克人X系列永远也不可能在销量上赶上卡普空的洛克人Y...” ..... 稻船敬二顿时打开了话匣子,滔滔不绝的说了起来,越说越是沮丧。 因为他发现自己实在想不出一个能改变洛克人X现状的办法。 听着稻船敬二的倾诉,刘川终于明白了他为何这么消沉。 确实洛克人Y和洛克人X两个游戏玩法实在太相似了,几乎就是孪生兄弟。在一代发售时,因为都是发售在FC平台上,两款游戏销量旗鼓相当,而且因为品质更好,恶龙公司的洛克人X销量还要稍稍高一些。 而到了二代,因为换成了PCE平台,两款游戏的差距一下就显示了出来,洛克人X一下子就落后了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这种落差必然会让稻船敬二感觉不舒服,而且也正如他所说的那样,如果不做出改变,这个局面还会持续下去。 “唉...这个确实很麻烦啊...无论做出什么改变,卡普空都可以拿来借鉴...” “即使把洛克人ZERO拿出来...如果销量高,卡普空照样也可以推出一个类似zero的洛克人新系列...” 刘川思来想去,也发现这似乎是个无解的命题。 恶龙公司擅长的也是卡普空擅长的,而且洛克人共有IP+FC主机这个组合,更是把恶龙公司吃的死死的,除非恶龙公司能开发出FC主机做不出来的洛克人。 但显然这是不可能的,因为PCE主机除了画面更华丽一些,它依然是一个8位游戏机,使用了和FC一样的CPU ,可没有碾压FC的性能。 除非把洛克人放到MD主机上,利用MD的强大性能,制作出FC不能模仿的洛克人。 不过一想到MD在霓虹国本土的销量,刘川还是摇了摇头。 虽然可以制作出卡普空暂时模仿不了的洛克人,但是也基本放弃本土市场,销量可能还不如PCE,完全得不偿失... 一时间对于这个无解的问题,刘川也有些挠头:“嗯...要怎么办呢...” 突然,刘川脑中灵感一闪:“等一下!洛克人为何非要发售在家用机上,如果逆向移植到街机上问题不就解决了吗!以喷火龙基板的强大性能,即使卡普空想要抄袭,FC那羸弱的性能也抄不了!” “小二,我有个主意,我们直接把洛克人放到街机平台吧,而且游戏形式也可以换成另外一个模式...”刘川兴奋的说起了自己的计划。 洛克人有个最大特色,就是从洛克人2代开始,所有的BOSS都是由玩家设计投稿,然后卡普空从所有的投稿中,选出下一作的8个BOSS,制作到游戏中。 所以霓虹国本土的玩家对于洛克人可是有着特殊的感情。 这一世虽然是联合运营,但依然保留了这个设定,恶龙公司可是收到了大量玩家投稿。 既然发售在街机平台,刘川也决定充分发挥这个特色,改变一下洛克人的游戏方式,由动作游戏变成后世动作游戏中常见的一个奖励模式:连续BOSS战。 玩家可以自由选择洛克人几个特殊技能,然后就开启BOSS车轮战,直到失败为止,这绝对是会很爽快。 而且因为街机平台可以使用昂贵但容量更大的卡带,也就表示可以把更多玩家设计的BOSS们做到游戏中,数量不再限定为8个,80个BOSS都没问题。 完全可以让让BOSS们随机接受玩家的挑战,这样不仅增加了游戏的刺激性,也变相增加了游戏难度,万一选择的技能不适合这个BOSS,游戏难度可是会激增,很适合投币进行游戏的街机模式。 听着刘川的侃侃而谈,原本还士气低沉的稻船敬二眼中顿时又有了光芒。 街机平台?连续BOSS战?这个主意确实不错,听起来好刺激! “老大,你真是天才!” “嘿嘿,那是当然了!” 刘川理所当然的笑了笑,天才不天才不知道,但是洛克人BOSS由玩家来设计的方式,却给刘川提个醒。 机战的凶鸟,比起花重金邀请知名设计师来设计,倒不如学习一下洛克人的模式,举办一个机器人设计大赛,由玩家设计、评选出最佳机器人,优胜者不仅能获得高额,作品还将进入机战游戏中,和那些动画中的机器人一起并肩作战。 这绝对是一个非常棒的噱头。 宣传效果绝对好过私下里请设计师,就算万一设计垮了也不是问题,反正是机器人,总要更新换代的,这一代凶鸟不行,那就增加剧情,继续推出下一代凶鸟好了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第176章 掌机出炉 稻船敬二重新恢复了活力,以200%的热情投入到了街机版的洛克人开发中。 刘川也直接找到渡边美纪,说出了举办一个机器人设计大赛的想法。 渡边美纪也痛快的答应下来,对于这种能增加杂志销量的比赛,她可是非常喜欢,尤其比赛奖金又不用杂志社自己出... 刘川交代完所有事情后,又投入到了《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》的开发中。 直到卢卡斯来到了霓虹国。 经过一个月的研发,俄罗斯方块掌机终于设计完成了,卢卡斯也是第一时间就带着两个型号的最终成品来到了霓虹国。 这两种型号俄罗斯方块掌机样品的外形设计可是卢卡斯花了大价钱,邀请专业设计师来完成的。 其中一型号是根据刘川给出的草图进行设计的,采用屏幕在上、操作键在下的布局形式,同时支持安装4节五号电池,续航时间长达24小时以上。 另外一个型号则是根据任天堂81年发售的Game&Watch设计,采用了屏幕在中央,操作键在左右下半部两侧的布局形式,不过因为机身更加小巧,只能安装2节五号电池,所以续航时间也直接少了一半,最多也就12个小时左右。 除了这些,两种型号的机器,所有配件都是完全相同的,比GB还要小一些、只能显示大马赛克、同样没有背光的屏幕,以及比GB的Z80处理器更加古董级却也更加便宜的8008处理器.... 比起GAMEBOY那台用淘汰科技组装的掌机,卢卡斯设计开发的这台俄罗斯方块机更加的像是一台“工业垃圾”集合体。 不过看着这两台“工业垃圾”,刘川却非常满意,因为他们的成本非常的便宜。 单纯的硬件成本,还不到8美元。 刘川、高桥宏之和山崎望三人把玩了一会的两种不同的掌机后,高桥宏之和山崎望更是一人一台,安装上电池开始玩了起来。 显然对于这一款能玩俄罗斯方块的掌机充满了好奇,随着FC平台上俄罗斯方块的大卖,可是在霓虹国掀起了一股俄罗斯方块热潮。 虽然手中掌机上的俄罗斯方块画面完全比不上FC版本的俄罗斯方块,但是这个游戏最大的乐趣可是充满魔性的简单游戏方式,画面什么的可不是重点... “老大,你觉得怎么样?”看着高桥宏之和山崎望两人津津有味的样子,卢卡斯笑着问道 “不错,这个设计实在太棒了!”刘川毫不吝啬的赞美道,比起第一次见到的苏制掌机,这两款成品实在是惊艳到了刘川,质感可是比后世烂大街的俄罗斯方块机强太多了。 尤其是第二种使用两节电池的横置掌机设计,已经有了几分后世GBA那台最成功掌机的味道,而且机身更加的小巧,很方便放到口袋里随身携带。 至于两节电池12个小时的续航,也完全足够使用了。 不过,如果能在四节电池的方案上增加一个背光功能,会不会更吸引人? 刘川看着4节电池主机的续航参数,心思一下就活络了起来,要知道没有背光可一直都是GB掌机的槽点。 “卢卡斯,如果第一个方案增加屏幕背光,成本要增加多少,对续航有多大影响?” “背光?如果增加背光功能,功耗至少要提高七八倍,续航时间最多也就四五个小时吧...”卢卡斯算了算后说道。 “这么费电?靠...还是算了吧...” 听到卢卡斯提供的续航数据,刘川立刻打消了增加背光的主意,毕竟前世GB的胜利已经告诉他了:掌机最重要的就是待机时间要长,背光只能算是锦上添花而已,能有最好,如果没有也无所谓。 当年黑白屏幕、没有背光的GB,之所以能把彩色屏幕、拥有背光的GG打的满地找牙,靠的不就是续航时间足够长吗? 现在锂电池技术可还没发展到商用阶段,对于购买、更换电池,玩家还是很敏感的。 刘川可不会犯这种错误,玩家们既然能忍受GB的垃圾屏幕,自然也能忍受俄罗斯方块的垃圾屏幕了。 很快,在试玩一番后,对比了一下两台游戏机的操作手感,发现两个版本的主机并没有太大了差别后,刘川最终决定使用设计师的第二版左右分部按键的方案。 卢卡斯的任务完成了,剩下的就要交给高桥宏之了。 “宏之啊,这次事情会比较麻烦,我们不能以自己的名义发布这台掌机,我已经注册了一家大鹅土产贸易公司,以后就用这个公司来运作掌机事宜。” “不过这个公司只是一个空壳,俄罗斯方块掌机具体的生产和销售工作还需要你来安排,但是你最好不要直接出面,我不想让世嘉或者任天堂发现我们获得了俄罗斯方块的版权...” 刘川不断和高桥宏之交代着利害关系,高桥宏之不停点着头。 “老大,既然这样的话,我建议把俄罗斯方块掌机的生产,放到华夏去,到时我们通过代理公司来下订单生产掌机,绝对没人能查到我们参与了其中...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“而且华夏的成本非常低廉,现在任天堂和世嘉的主机已经把大部分生产线从宝岛转移到了华夏,据说一台主机的加工费只需要1000日元左右...” “俄罗斯方块掌机比主机结构更加简单,加工价格还可以更加便宜一些,我们的成本也会大大的降低...” 高桥宏之不断说着自己的想法,刘川听得眼前一亮。 如果放到华夏去,确实是一个好主意,刘川自然知道华夏以后可是世界工厂,不仅代工质量高,成本还低廉,唯一就是不知道现在华夏的工艺怎么样了。 不过既然任天堂和世嘉都把主机生产线放到了华夏,证明一定已经符合标准了,自己反倒不用过于担心质量问题了。 “蔡叔的工厂也不知道怎么样了,如果能加工生产,把订单给蔡叔一部分也不错,看来有时间应该尽快回去看一看了!”刘川心中默默的想着,毕竟肥水不流外人田。 很快俄罗斯方块的生产销售方案就被制定了出来,大鹅土产这个空壳公司终于被推到了前台,开始活跃起来。 京都,任天堂总部,公司会议室。 任天堂本部的几个高层,连同荒川实这个漂亮国负责人,正面色严肃的坐在一起,气氛一时间紧张极了。 对于自己女婿荒川实带来的消息,他一开始并不怎么在意,一个游戏而已,任天堂最不缺的就是游戏。 但是听到可能是自己的老对手世嘉公司,或者一直给自己找麻烦的南梦宫拿到俄罗斯方块的掌机版权后,他也不得不重视起来。 尤其这个对手拿到掌机版权后,完全悄无声息,这对任天堂来说绝对不是一个好消息。 毕竟如果是友商,一定早就联系任天堂,准备在GB上发售这款游戏了,但是显然对方没有这么做,那么它一定就是任天堂的对手了! “宫本啊,俄罗斯方块真的有那么好玩吗?”山内博低声问道。 “社长,您看看您周围的人,您的秘书和司机,空闲时都在玩俄罗斯方块,这个游戏绝对是一个现象级的游戏!”宫本茂诚实的说道。 山内博听到后立刻眯起了眼睛,他虽然不懂游戏,但是对于宫本茂这个游戏大师的话还是非常相信的。 “竟然被对手抢先了...”山内博眯着眼睛轻哼一声,想了想后然后立刻说道:“GB掌机发售计划不变,宫本,横井,我要求你们两个尽快开发出一款游戏来对抗俄罗斯方块!” “是,社长!” “荒川,你再去一次莫斯科,把俄罗斯方块主机版权给我拿下来,主机市场不容有失。” “是,社长!” “还有,这段时间要关注世嘉和南梦宫的动向,打探他们有没有推出掌机的计划!” “是,社长!” ....... 山内博不断发号施令,安排着工作,一款俄罗斯方块可阻拦不了经历过无数商战的他。 “哼,我倒要看看究竟是谁提前悄无声息的拿下了俄罗斯方块,到底它要做什么...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第177章 沧桑的蔡叔 既然决定在华夏加工生产俄罗斯方块掌机,刘川想了想后,就觉得没必要再委托港城或者宝岛的公司,让他们再从中间再赚上一笔了。 毕竟以后华夏发展速度有多快刘川可是知道,想要推出自己硬件的恶龙公司早晚都会来华夏投资的,既然这样不如借着这个契机,趁早布局。 开完会议后,卢卡斯飞回了漂亮国,高桥宏之和刘川也准备一番后,一同飞向华夏,调查华夏电子加工厂现状,安排俄罗斯方块掌机的生产事宜,只留下了山崎望这个社长坐镇恶龙公司,处理起日常事务。 刘川一行人到达华夏后,立刻分头行动起来,刘川自然回到了闽海市去找蔡叔,而高桥宏之则带着几名员工直奔岭南省,准备考察一番当地的工厂。 .... 闽海市,看着突然回来的刘川,蔡叔一家一阵惊喜,今年过年蔡光祖和刘川两人可都没有回来,一家人可是很失望,过年都不热闹了。 刚刚吃过午饭的蔡婶立刻下厨重新给刘川张罗起饭菜,而几个蔡氏兄妹则一下把刘川围了起来,叽叽喳喳的聊起了天。 刘川一边享受着热闹的气氛,一边拿出了出发前购买的小礼物发给了众人。 不一会,蔡婶张罗好饭菜后,立刻端了上来: “川啊,你怎么过完年才回来?你们老板也太黑心了吧?过年也不放假?你看你都瘦了。” “婶,人家霓虹国不过咱们的春节,我最近太忙了,这次回来也是有事找蔡叔...” 刘川立刻笑着说道,不过恶龙公司的社长确实太“黑心”了,过年也不给自己放假,只是那天亲自下厨给自己烧了一桌好菜,自己可亏大了。 热热闹闹的吃过午饭后,刘川就在蔡文锦的带领下,去联合电子厂找蔡叔了,虽然刚刚过完年,但是因为订单太多,联合电子厂可是没有放几天假。 “爸,你看看谁来了?”蔡文锦轻车熟路的走进了一间办公室。 “小川?你什么时候回来的?”正低头研究什么的蔡叔抬起头看到刘川后一脸意外。 而刘川则是更加震惊,去年见面时还一头黑发的蔡叔短短一年时间不见,头发竟然白了一半,脸上更是一副憔悴的样子。 “叔,你这是怎么了?头发怎么白了这么多?”刘川立刻关心的问道。 “哈哈,没事,都是这工厂闹得,事情太多了。”蔡叔毫不介意的拉着刘川坐下,一边给刘川倒了一杯水。 “叔,要是太累,你就别干了吧,阿祖也快毕业了,我也赚了一些钱,你不要累坏了身体。”刘川劝说道,比起询问电子厂生产的事情,显然蔡叔的身体更让他担心。 在这具身体原本的记忆中,蔡叔可是对自己最好的一个长辈了,就像父亲一样。 自己赚了这么多钱,除了实现梦想,不就是让家人幸福吗?虽然自己是孤儿,但是蔡叔一家的养育之恩可不能不报。 之所以刘川没有在金钱上直接帮助蔡叔一家,也只是因为刘川觉得突然暴富不见得是一件好事。 木秀于林风必摧之,在这个万元户都是富翁的时代,一下无缘无故的拥有太多的财富实在太显眼了,可能会遭人惦记啊...仇富心态可不是后世才有的。 而且因为突然暴富,蔡家的几个兄妹会不会成为不学无术的纨绔子弟? 喜爱交际的蔡叔又会怎样?会不会被有心人算计被骗?或者被渴望财富的漂亮女人诱惑... 这一切都是非常有可能发生的事情,到时自己该怎么办? 在没有驾驭财富的能力时,太多的财富可能带来好的结果,更可能带来糟糕的结果。 刘川可不敢去赌,所以自己虽然赚钱了,但是也没直接帮助蔡叔一家,而是准备找机会,间接的帮助蔡叔,让蔡叔慢慢的积累财富。 毕竟在自己这个穿越者的有心帮助下,让蔡叔凭自己的能力成为富翁,也不是太难的事情。 听到刘川的关心,蔡叔直接笑了起来:“呵!这话说得,你小子翅膀硬了呀!我不干活,现在就养老啊?叔的事不用你操心,累不死!倒是你小子年纪不小了,赶快找个对象才是正事,这次你回来多待几天,我正好新认识个朋友,他闺女条件不错,你们先处处...” “啊?!”刘川大囧,没想到反被被蔡叔催婚了,还没等蔡叔说完,立刻说道:“别别别,叔,我有对象了...” “啊?有对象了?谁家的姑娘啊?”蔡叔立刻来了兴致,追问道。 “诶..这个...是我们公司的老板...” “啥?!你和你们老板搞对象了?小川啊,虽然钱是好东西,但是人不能光为钱活着呀,找对象怎么也要找个门当户对、年龄相仿才行,这是一辈子的大事,可不能乱来啊...” 蔡叔立刻苦口婆心的劝说起来,显然在他的潜意识中,能成为公司老板一定是上了年纪的人,而刘川显然是抱了富婆大腿。 刘川顿时傻了眼,没想到自己在蔡叔的心中竟然成为了抱富婆大腿的小白脸,一旁的蔡文锦更是捂着嘴巴强忍着笑意。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“不是,叔,我老板今年刚19岁,还是个大学生...”刘川立刻辩解道。 “啥?!刚19!还是个大学生?那她怎么会看上你,她图你什...咳咳...”蔡叔也发觉自己似乎说错话了,立刻尴尬的咳了两声。 “哈哈哈哈...”一直在憋笑的蔡文锦再也忍不住,弯着腰大笑起来。 刘川一阵脸黑,自己在蔡叔眼中就这么差劲吗? 不过想想后,他倒也理解蔡叔的想法,毕竟一个年轻貌美的霓虹国女大学生看上自己这个什么也没有的三无人员,确实有点不合常理。 看着刘川沉默不语的样子,为了缓解尴尬气氛,蔡叔小心翼翼的转移话题说道:“咳咳...那个,小川啊,你们是怎么认识的?” 听到这个问题,大笑不已的蔡文锦也伸长了耳朵,显然她也很想知道。 “啊...叔...这个...”刘川更加郁闷了。 难道能告诉蔡叔:当时自己鬼迷心窍、起了色心,去了不该去的地方,恰巧碰到了也赌气出来卖的山崎望? 自己和山崎望怎么认识的打死也不能说呀,刘川赶紧再次转移了话题: “叔,你还是别问了,等以后有机会我把她带回来让你把把关好了...我今天是有件重要的事找你,现在你们电子厂都加工什么,能不能加工游戏机?” “我们公司要生产一种掌上游戏机,如果你们厂能生产,就可以把产量放到你们厂一部分。” 听到刘川的话,蔡叔顿时眼睛一亮,一年以来,联合电子厂虽然让他很费心,但是也是他的骄傲。 “小川,当然没问题,不是叔吹牛,现在咱们厂可都是给老外加工产品,那质量没的说,可是供不应求。” “不过你放心,大家都是自己人,叔不能亏待你,如果你们公司想加工生产,叔一定想办法帮你挤出生产线!” 蔡叔立刻拍着胸脯说道,刘川无奈的摇了摇头:明明是自己想要帮蔡叔一把,怎么反倒成了蔡叔要帮自己? 不过看来国内的形势真的很好啊,蔡叔的工厂已经供不应求了,现在投资进入国内正是好时候。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第178章 血汗工厂 “川,你放心吧,你们公司的这个游戏机看起来不复杂,我们应该可以加工!” 看着刘川拿出的俄罗斯方块掌上游戏机设计图纸和原型机,蔡叔直接拍板说道。 为了展示一下自己不是在吹牛,蔡叔说着说着就起身带着刘川参观起了自己的工厂。 走在刚刚铺好的水泥地面上,看着不断运转的工厂,蔡叔充满了骄傲。 而刚一走进生产组装车间,看到蔡叔工厂正在组装的产品后,刘川顿时瞪大了眼睛。 GameBoy!竟然是GameBoy掌机!! “叔,你们竟然在给任天堂生产新掌机?”刘川惊讶的喊了出来,他怎么也没想到蔡叔的工厂竟然是在给任天堂加工GameBoy掌机。 “啊?任天堂是什么东西?”蔡叔一脸懵圈。 “嗯?叔,这个游戏机不就是任天堂的吗?难道不是任天堂公司委托你们生产的?” “不是啊,是港城的一个大老板委托我们生产的呀...”蔡叔不明所以的说道,虽然从事电子加工,但是他可并不知道什么叫任天堂,也不知道什么叫GameBoy。 他只知道这些带屏幕的游戏机是港城薛老板委托他们生产的。 听到蔡叔的话,刘川也立刻明白了,任天堂肯定是委托代理公司来生产的掌机,并没有直接和华夏工厂联系。 虽然与刘川没什么关系,但是既然蔡叔的工厂能生产GB掌机,就没有理由生产不了自己的俄罗斯方块掌机,毕竟在结构上,俄罗斯方块掌机更加的简单。 对于蔡叔联合电子加工厂的实力,刘川心中有了底。 “叔,你们现在一个月能生产多少台?”刘川随口询问起来。 “现在呀,大概6万台左右吧,这个机器是上个月刚刚开始加工生产的,工人还不怎么熟悉,等过段时间,熟悉了生产7、8万台应该没问题...”蔡叔笑着说道,对于刘川并没有隐瞒什么。 “叔,要是我们公司的游戏机也交给你,你们还有生产线吗?” “呵呵,这个你放心,生产交付完这一批货后,下一批合同我们就少签一些,一定把生产线给你们留出来!”蔡叔胸有成竹的说道。 听到蔡叔的话,刘川反倒有些犹豫起来,他来找蔡叔可不是寻求帮忙的,而是想帮助蔡叔,既然蔡叔的工厂现在在满负荷的给任天堂加工GB,自己也没有必要非要插上一脚。 虽然任天堂的GB是对手,但是他可不想扰乱蔡叔工厂的生产。 “叔,要不还是不用了吧,既然你们有订单,我们去联系一下其他工厂也行。” “你这孩子说什么呢,订单总也接不完,自家人总要帮自家人的,说吧,你们要加工多少,叔一定帮你解决!” 蔡叔再次拍着胸脯说道,弄得刘川到有些不好意思拒绝了。 “叔,我们原计划先生产100万台...” “咳咳...多少?100...万台?”刚刚还自信不已的蔡叔顿时惊讶的咳了起来,自己刚刚好像吹大了呀。 100万台呀!按照目前加工GB掌机的速度,工厂一年时间也完不成啊... “川啊,你们要求什么时间交货啊?100万可不是一个小数目。”回过神的蔡叔心虚的开口问道。 “叔,当然是越快越好了,不过你放心,我们公司也在和其他工厂联系呢,你能生产多少就生产多少,我也不强求!” “哦,原来是这样啊,那就好...没问题,到时我安排下...”蔡叔听到刘川的话,也松了口气。 “行,蔡叔,你看着安排就好,加工价格我们公司预算是20元一台,你看行吗?” 刘川试探着说道,在回国前,高桥宏之已经找专业公司评估过,这台掌机华夏的加工费用在15-20元之间,对于蔡叔,刘川理所当然的给出了核算最高价。 毕竟不能让蔡叔吃亏不是,但是这个价格比起霓虹国国内依然便宜了太多。 而蔡叔听到报价后顿时瞪大了眼睛:“川...你..你说多少?” “20元一台啊,叔...要是你觉得价格低...再提高点也没问题...我跟公司去申请...” 看着蔡叔惊讶的样子,刘川也有些心虚了,难道自己报价低了?该死,自己刚刚应该再提高一些的,反正是蔡叔,多赚自己一些也无所谓。 “不不不...小川...叔不是这个意思...你这个价格实在太高了呀...”蔡叔立刻摆着手说道。 “哈?太高了?” “对!叔也不瞒你,现在我们工厂给人加工的这个什么BOY,一台加工费才8块钱,你这个游戏机比它结构还要简单,竟然一台就20元加工坊,你们公司是不是给太多了,会不会亏本啊?” 蔡叔直言不讳的说道,这一下刘川反而惊讶起来:靠!一台GB的加工费才8块钱?这特么也太便宜了,任天堂...不对,是那个港城的公司也太狠了吧... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“叔,一台8块钱,你们也能赚钱?”刘川不可置信的问道。 “利润很薄,如果抓好生产也能赚一些吧...”蔡叔搓着手说道。 两人一阵沉默,刘川总算明白为什么仅仅一年时间蔡叔的头发就变得花白、人也变得衰老许多,一定是太操心了。 毕竟在这么低的加工费之下,还要保持盈利,实在太不容易了。 自己一定要帮一帮蔡叔才行。 想到这里,刘川再次开口说道: “叔,一家人不说两家话,我们公司对这个掌机产品很看好,未来几年内都会大量生产,你们能吃多少就吃多少,就算全吃下也没问题,我保证如果产品有什么变化,一定会提前通知你,不会让你的工厂受到损失的!” “小川啊...叔不能占你便宜...你这个报价太高了...到时你老板知道了,你怎么交代啊?”蔡叔皱着眉头的说道,他怎么会听不出刘川想要帮它。 毕竟一个8块的加工费,一个20块的加工费,而且结构更加简单,简直是给自己送钱!但是他也担心啊,担心刘川给自己这么高的价格,以后怎么跟公司老板交代,毕竟这可是100万台的大生意啊。 一台差10多块,100万台就差1000多万啊...他可不想刘川因此犯错。 “叔,我也不瞒你,本来我们公司的预计价格就在15-20元之间,你是我叔,我自然不能让你吃亏,所以就报了20元的最高价,但是你放心,这个价格绝对不高。” “GB掌机价格也应该不会只有8块钱的加工费,只不过因为任天堂委托了港城的那家公司做代理,所以应该是那家港城公司中间又赚了一笔,所以才变成了8块钱...” “而且我们老板就是我对象,我也能当半个家!呵呵!你可不用担心我没法交代!” 刘川不断劝说着蔡叔,给他解着心宽。 蔡叔皱着眉头、叹了口气:“唉...小川啊,你让叔说什么好啊...” “呵呵,叔,你刚刚不是也说了吗,自家人总要帮自家人的...” “而且把产品放到你这里,有叔你帮我监督质量,我也放心,不用害怕被糊弄...呵呵,说句时髦的话,咱们叫合作共赢!我们不吃亏,你们也多赚点。” 刘川笑着说道,蔡叔紧皱的眉头终于松开了。 “合作共赢?好!小川,你的好意叔心领了,你放心,有叔在,一定帮你把质量把控好!” “嗯,叔,那就麻烦你了!” 又带着刘川参观一圈工厂后,蔡叔就把他和蔡文锦送出了工厂大门,然后立刻回到办公室,召集工厂的股东们,准备会议。 毕竟这可是一个足以改变电子厂发展的大订单。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第179章 断人财路 走在回家的路上,蔡文锦看着身旁的刘川,突然开口说道: “川哥,谢谢你!” “谢什么谢,傻丫头,以后家里遇到什么问题一定要写信告诉我,蔡叔这一年实在太不容易了!” 刘川感叹道,蔡文锦也点了点头,爸爸这一年的变化她自然也看在眼里。 “好,川哥,我知道了,我只是不想麻烦你,你也挺忙的...” “傻丫头,再忙也没有家里重要啊...唉...”刘川叹口气后,想了想问道:“丫头,你觉得我刚刚做的对吗?蔡叔这一年太辛苦了,我直接把自己的事情告诉他,让他直接退休会不会更好?” “啊?川哥,我觉得还是不要告诉我爸比较好...你知道的,我爸即使有钱了也闲不下来的...”蔡文锦立刻阻止道。 见过世面的她同样明白财富带来的可不一定是幸福,不说远的,就在家乡闽海市,这两年突然暴富的人中就有好几个抛妻弃子换了老婆,因为财产纠纷,弄得满城皆知。 虽然对自己的老爸有信心,但是万一呢?那几个人在暴富前,可也是个好老公、好爸爸呀。 蔡文锦可不想因为川哥的帮助,突然失去现在幸福的家庭,对于现在的生活,她已经非常满足。 而且她也知道,刘川赚了这么多钱,无论是给自己兄妹买电脑,还是资助哥哥上大学,或是像今天一样,悄悄的帮助爸爸...可从来没有亏待自己家。 自己还有什么脸面奢求刘川直接给自己家一大笔钱,养着自己家,自己家又不是蛀虫... “川哥,我觉得你这样处理挺好的...” “嗯,既然你也这样觉得,那就先不告诉蔡叔蔡婶了,不过再有什么事情,一定要第一时间告诉我...” 刘川点头说道,没有在纠结这个问题,无论告诉还是不告诉,自己总不会亏待蔡家就是了。 两人一边走,一边又开心的聊起了其他话题。 联合电子厂。 此时,在蔡叔的召集下,联合电子厂的七个股东再次凑到了一起,开启了会议。 “老蔡啊,工厂又出什么事了呀?怎么这么着急?”其中一个股东着急的问道,其他人也紧张的看着蔡叔,这一年来虽然赚了一些钱,但是也是提心吊胆不安生。 “呵呵,大家别紧张,工厂没出事,只不过我突然接到一份大订单,想和大家商量商量怎么办!”蔡叔笑着说道,虽然他早已想好要怎么做,但是该有的流程还是要走一遍不是? “叔,你还接什么订单啊?你也知道咱们现在连薛老板的订单都忙不过来呢!”春生听到蔡叔的话后,立刻反驳道。 “对呀,东海,你也知道咱们现在全力加班,还完不成薛老板的单子呢,其他订单完全没必要接!” “老蔡,我们可是要优先薛老板这个大客户啊!可不能把他放跑了呀!” ..... 几个股东纷纷附和起来,蔡叔面不改色看着众人,等到几人都说完后,他才慢慢说道: “诸位,先听我说完,你们在考虑要不要接,如果你们不同意,就当我没说过好了!” 众人立刻安静下来,静静的看着蔡叔。 “大家先看看这个!”说着蔡叔就拿出了刘川留下的俄罗斯方块样机。 “这是什么?” “和咱们现在生产的这个东西有点像啊!” “不对,不对,这个结构可比咱们生产的那个简单多了...” 众人又开始七嘴八舌的讨论起来。 蔡叔继续问道:“老李,你最懂生产,你说说如果我们转型生产这个,成本和合格率会不会更好一些?” “嗯,我合计合计...”老李研究一番后,开口说到:“老蔡啊,这个东西比咱们现在生产的GAMEBOY还要简单一些,合格率肯定会提高,但是成本上也不会再降低多少了。” “毕竟对GAMEBOY的组装,工人已经越来越熟悉了,要是加工费差不多,我们没有必要贸然更换产品!” 听到老李的分析,众人纷纷点了点头,每次更换新产品,工厂都会一阵手忙脚乱、鸡飞狗跳出现各种问题,现在GB加工刚刚走上正轨,他们可不想再折腾了。 “如果这个东西人家愿意出20块的加工费呢?” “什么?20块钱,这个小东西加工费有20块钱?!”刚刚还淡定不已的老李立刻尖叫起来。 “对,20块!他们愿意出20块的加工费...”蔡叔笑着欣赏起了众人惊讶的样子。 虽然不懂生产,但是所有人都明白,比起现在8块钱的加工费,20块可是一个天价了,足足翻了一倍多,这代表什么?这多出的部分可都是自己的利润呀! 一时间,薛老板的大腿顿时就不香了,刚刚还劝说蔡叔不要再接订单的众人立刻调转了方向... 在20块的加工费面前,重头在折腾一番生产线似乎也不是什么困难了... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“东海,这到底怎么回事?哪里来的订单,你快说说。”其中一个年长的股东开口问道。 “呵呵,老叔,你还记得小川吧,这是他给咱们的单子,他现在在霓虹国一家公司上班,很受老板器重!”蔡叔笑呵呵的说道,当然了刘川和公司老板搞对象这种八卦他可没说。 听到蔡叔的话,众人顿时恍然大悟,眼神中纷纷露出了异样的神色,对于刘川这个吃百家饭长大的孩子,几人可也都见过。 “没想到,小川这几年倒是长本事了,竟然在霓虹国站稳脚跟了...” “呵呵,我就说嘛,小川从小就机灵,一定有出息...” “小川也算够意思,没忘了从小咱们一直帮它,嘿嘿...” ...... 众人顿时又纷纷称赞起刘川来,一旁的春生,则是皱紧眉头,很是不爽的说道: “叔,你不会被骗了吧,刘川可从小就喜欢撒谎!怎么可能会有这么高的加工价,我在外打工几年可从来没有听说过。” 听到春生的话,众人又看向了蔡叔,这个价格确实太高了,高到他们也有些不敢相信... 蔡叔有些不悦的说道:“春生,你说什么呢,小川现在可和之前不一样了,而且价格他也说了,因为是他们公司直接找的我们,没有中间商,所以高一些!咱们现在生产的产品,其实也是霓虹国一家任什么...任天堂公司的产品,薛老板是中间代理公司,他也要从中赚一笔,所以价格才会这么低...” 所有人顿时恍然大悟,这才明白,原来这个薛老板竟然只是牵线搭桥就从中赚了一笔钱。 但是这也是无可奈何的事情,谁让自己没本事直接联系霓虹国的客户呢。 不过现在好了,有了小川,直接和霓虹国的公司联系,可没人从中间再分自己应得的钱了。 看着众人兴奋的样子,蔡叔知道火候已到,立刻笑着问道: “大家觉得怎么样?小川可是说了,这个产品未来几年他们公司都会有大量订单,足够我们吃饱,我们要不要接?” “东海啊,这还有什么说的,小川都把订单给咱们了,咱们还能不帮一下小川啊?” “对呀,老蔡,小川这个产品给钱多,加工又简单,咱们肯定要上线啊!” ..... “等一下!”听着众人纷纷表示同意,春生再次阻拦道:“那薛老板的订单怎么办?没有他可没有咱们现在的工厂,咱们不能忘恩负义吧?” “啊...这个...春生啊...但是薛老板给的价钱太低了呀...咱们根本赚不到多少钱...” “对呀,春生,而且我们也不能辜负小川的好意吧...” “春生,要不你再去和薛老板说说,让他把价格提高一些...” .... 在巨大的利益面前,众人纷纷开始劝说起了春生,虽然春生心中一百个不愿意,但是他也知道,自己是无力改变为刘川生产掌机的局面了。 毕竟20块钱的加工费确实太高了,要不是有回扣,自己也绝对会义无反顾的放弃薛老板。 很快众人就达成了一致,在完成薛老板的这批订单合同后,就开始转型生产刘川提供的掌上游戏机。 当然了,前提是必须尽快签订加工委托合同。 不过这对刘川可不是问题,在辗转联系到高桥宏之后,鸠山康太这个高桥宏之的得力干将就来到了闽海市,以大鹅土产公司代表的身份,和联合电子厂签署了RS掌上游戏机的加工委托合同。 RS是RedStars的缩写,毕竟红色巨熊的游戏当然要配一个同样具有红色巨熊风格的名字了,这可也是卖点之一。 看着白纸黑字签订好的协议,以及鸠山康太这个如假包换的霓虹国人,联合电子厂的所有人都松了一口气,心中充满了喜悦。 唯有春生心中充满了怨恨,虽然20元的费用远远超过8元的加工费。 但是多赚的12块钱可是要7个人一起分,哪里有自己独吞5元钱的回扣香。 随着和薛老板后续合作的取消,可是一下就断了自己的财路。 “哼,走着瞧,我一定找机会把钱给赚回来!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第180章 热闹的霓虹国 完成了和联合电子厂的签约后,虽然蔡叔蔡婶一再挽留,刘川还是停留两天后就返回了霓虹国,自己真的很忙,不赶快把《恶龙全明星大乱斗》制作出来,真的不安心。 鸠山康太则是再次回到了岭南省,继续和高桥宏之考察起了加工厂,毕竟蔡叔的联合加工厂产能可满足不了俄罗斯方块的产量需求。 比起刘川亲自选定、知根知底的联合加工厂,和其他工厂的合作可要更加谨慎一些,要好好考察一番,一时半会两人是回不去了。 而刚回到恶龙公司的刘川还没开始投入工作,就被几个重量级消息震的晕头转向。 虽然自己仅仅回去了一周多时间,但是霓虹国可是接连发生了好几件大事。 首先就是霓虹国动漫界的泰斗、霓虹国漫画之父的手冢治虫大师于2月9日因胃癌离世,享年60岁。 在霓虹国动漫史上,大师可是开创了许多先河,他创办的虫制作公司更是和龙之子、东映动画两个公司一起,培养出了无数的动画人才,成为了动画制作人的摇篮。 几乎霓虹国所有的动画公司,源头都出自这三家公司。 就像恶龙公司刚刚收购的京都动画,其中的创始人八田阳子小姐就是虫制作公司出身。 可以说大师的门徒遍天下。 而除了在霓虹国动漫界的成就,手冢治虫大师还有很深的华夏情结。 据说当年他就是看了华夏动画片《铁扇公主》后,才产生了投身动画业的想法,而从80年开始也经常前往华夏,进行两国动画间的交流。 就在去年还作为华夏和霓虹国的交流大使,出席了第一届沪海国际卡通节。 对于手冢治虫大师,刘川可是充满了尊敬,尤其是大师的那部最知名的《铁臂阿童木》,可是刘川小时候的最爱了。 看着手冢大师社会公开悼念活动的日期,刘川决定到时恶龙公司也要派出代表去悼念一番。 看完这个令人伤心的消息,第二个消息则让刘川笑了起来。 南梦宫这个老六终于和任天堂撕破脸皮,两家公司的战火也从漂亮国直接烧回了霓虹国。 原因也很简单,随着南梦宫和任天堂五年最优惠厂商合同的到期,任天堂直接拿出了一份羞辱性的续约合同,收回了南梦宫的一切特权。 这一下南梦宫立刻不干了,直接把任天堂告上了法庭,打起了维权官司。 社长中村雅哉更是在媒体上喊话:“任天堂现在完全独占了整个市场,这对于整个游戏产业未来的健全发展是极其危险的,是极其不健康......任天堂应该反省一下自己的行为!!” 面对南梦宫的挑衅,任天堂也没有惯着南梦宫,直接回怼起来:“南梦宫作为敝社最初的亲密合作伙伴,所获得的利益比任何其他一家都要多,实在没有必要口出不逊,任天堂始终希望能一视同仁和所有游戏厂商合作......” 任天堂的反击,除了表明自己的态度,更是暗讽起了南梦宫利用自己的最惠厂商待遇,私下里可是赚了不少不该赚的钱。 这可是一下就抓住了南梦宫的痛点,一众其他厂商纷纷叫好,虽然不满任天堂霸道的权利金制度,但是大家待遇都一样。 而对于南梦宫这个老六利用自己的特殊待遇大肆敛财,他们可早就看不惯了,不患寡患不均... 科乐美的社长上月景正更是直接在媒体上发文支持任天堂:“现今游戏业界的运作非常健康,任天堂为此的杰出贡献不容忽视。” 看着杂志上的报道,刘川不由啧啧称奇:不愧是科乐美,真会抱大腿,真会舔啊,但是未来你怎么就不舔一舔你的衣食父母,舔一舔那些热爱你的玩家们呢? 面对科乐美的投诚,任天堂自然很开心,山内博社长更是气势十足的在接受媒体采访时说道:“任天堂一直是基于开放的自由竞争市场原则,如果有厂商(南梦宫)对任天堂的经营方式无法认同的话,完全可以自行去开辟一片属于自己的市场......敝社对于第三方的态度向来就是来者不拒,去者不追!” 在和任天堂的媒体交锋中,南梦宫完全处于下风,除了在法律上死磕任天堂,在社会舆论上可没有什么好办法,可没人愿意支持老六。 不过南梦宫虽然在任天堂的主机争斗上处于下风,但是在街机市场上,随着他们秘密研发一年的新产品推出,可是再次证明了自己街机大厂的实力,直接碾压了所有的对手。 这也是第三件让刘川感到惊讶的事情。 刘川一直以为是世嘉公司推出的VR赛车、VR战警、VR战士等游戏后才开启了街机的3D时代。 没想到在1989年,南梦宫竟然就超前的开发出了一款真3D赛车大型框体游戏《Winning Run》。 这款游戏一经推出,一下就引爆了市场,就像去年恶龙公司推出《野球拳》惊艳所有玩家一样,玩家们再次被震惊了,一款真3D游戏可是他们从来都没有见识过的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!市场上立刻掀起了一股热潮,嗅觉敏感的街机厅老板们也再次聚集到了南梦宫,排队购买起了《Winning Run》街机框体。 虽然这个使用很多新技术的框体非常昂贵,但是依然供不应求。 铃木裕说的“拼命花,疯狂赚”,再次得到了验证。 一时间市场上的其他游戏完全失去了光彩,就连玩家原本期待不已,恶龙公司精心制作的《流川老师的美女来找茬》,即使在一个个性感美女的加持下,风头也完全被第一款3D赛车游戏抢了过去。 看着杂志页面中《Winning Run》巨大的游戏框体,刘川一阵无奈。 虽然恶龙公司发展很迅速,但是对于框体街机,这种大型街机的研发可是毫无经验。 恶龙公司完全是吃了建立时间太短、资历太浅、人脉太少的亏。 南梦宫为了开发这款3D赛车游戏,不仅投入了巨额的研发经费,更是和霓虹国目前最顶尖的CG制作公司JCGL以及汽车制造大厂马自达达成了合作。 以自家最新的SYSTEM21基板为基础,JCGL提供图像技术支持,马自达则提供汽车数据支持,才最终制作出的这款游戏跨时代的3D赛车游戏。 钱,恶龙公司也有...基板,恶龙公司的喷火龙同样很先进...但是JCGL和马自达提供的技术支持,恶龙公司可真没有... 根基尚浅的恶龙公司可是和这些其他行业的顶尖公司可没有什么交集。 这个也是恶龙公司最大的短板,在游戏行业上,恶龙公司实力不容小觑,但是在跨行业合作上,恶龙公司可完全是一个小白,刚刚开始自己的横向发展。 “南梦宫这个对手还真是难缠啊...街机框体开发恶龙公司也要研究一番了...但是人才去哪里找啊...” 刘川不由皱起了眉头,大型街机框体虽然看起来容易,但是这要开发起来可是难多了,整个霓虹国能开发大型街机框体的公司也就只有世嘉、南梦宫和太东御三家。 而其中太东还要差一些...但是再想从南梦宫挖人可是太难了,至于世嘉,作为盟友,恶龙公司可不好下手... “唉...真烦人啊...” 刘川郁闷的揉了揉太阳穴。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第181章 田尻智终于来了 在一阵纷乱中,时间慢慢来到了2月底,经过半个多月的考察,高桥宏之最终选定了几个工厂,和蔡叔的联合电子厂一起来代工RedStars俄罗斯方块掌机。 处理完所有的事情后,高桥宏之把助手鸠山康太留在华夏,以大鹅土产公司代理人的身份,继续负责以后俄罗斯方块掌机的事情。 自己则回到了恶龙公司,顾不得休息,就立刻开心的投入到了每年一度的大型招聘活动中。 霓虹国大学毕业季又来了,招纳新人、挖人墙角可是高桥宏之最喜欢做的事情。 尤其是看到自己找来的新人渐渐成长,成为独挡一面的优秀员工,更是骄傲无比。 看着兴致勃勃、双眼冒光面试着一个个新人的高桥宏之,刘川心中不由一阵吐槽:“靠,宏之不会把经营公司当成养成游戏来玩了吧...这也太变态了...” 殊不知高桥宏之这个“变态”的爱好可就是跟某人学的,某人可是很喜欢指点、培养公司里的那些未来王牌制作人呢。 就像现在,刚刚还吐槽高桥宏之的刘川,也双眼放光、热情的接待起了一个老朋友,田尻智。 自从《是男人就下100层》的比赛相识后,刘川和田尻智就一直保持着联系,而在刘川的推荐下,田尻智也成为了UCG杂志的特约撰稿人。 《Game Freak》这本前世田尻智创办的同人游戏杂志,这一世也成为了UCG杂志的一个很受玩家喜欢的特约栏目,随着UCG的热销,被更多的玩家所熟知。 “小智,你终于来了,先恭喜你大学毕业了!”看着前面依然腼腆的田尻智,刘川热情的打起了招呼。 对于眼前的这个口袋妖怪之父,刘川可是期待已久,虽然没有田尻智自己也能凭借NAS服务器中储存的游戏100%还原出口袋妖怪。 但是刘川并不想这么做。 一来自己精力有限,不可能制作出所有游戏。 二来现在恶龙公司也没有合适的掌机平台来承载口袋妖怪。 除了这两点,更重要的是比起自己照搬抄袭原作,刘川发现,在自己的指点下,让原本的游戏制作人制作出更加优秀的原作,更让自己充满成就感。 就像小岛秀夫这个恶龙公司第一个天才制作人,看着他在自己的指点下制作出了比前世更加优秀的两作《Metal Gear》,以及前世并不存在的第三作,这感觉可比自己直接把游戏抄袭出来要爽多了。 “怎么样?小智,决定好了吗?要不要加入游戏业?”两人坐下后,刘川就笑着问道,虽然他已经知道了结果。 “嗯,老大,我刚刚和渡边主编说了,我已经拒绝了她的邀请,我还是想进入游戏业。”田尻智腼腆的说道,他刚一毕业,就收到了UCG杂志渡边美纪的邀请。 对于这个擅长写游戏秘籍的人才,渡边美纪可是很眼馋,一直想把他拉入UCG杂志社,成为一名正式的游戏杂志编辑。 但是显然她失败了。 “呵呵,正确的决定,欢迎你加入游戏业,你不会后悔的。”刘川笑着点了点头,两人开始交流起来,商量着田尻智的前途。 对于如何安排田尻智,刘川很伤脑筋。 经过几年的相处,刘川可是明白,虽然性格内向,但是田尻智可是一个很有主见,甚至有些固执的人。 让田尻智直接加入恶龙公司,从一个新人员工做起并不合适,游戏想法很多的田尻智可不喜欢听人发号施令,指挥自己。 前世毕业后就加入世嘉公司的田尻智就是因为世嘉公司不支持自己的游戏设计想法,所以才独立创建公司了。 但是让田尻智这个新人直接升任恶龙公司的开发部部长,享有独立开发游戏权,又不能服众,毕竟恶龙公司的开发部长职位可是很金贵的,绝对不能这么轻易给一个新人。 所以思来想去,刘川觉得最好的办法就是向狼组一样,恶龙公司成立一家子公司,让田尻智作为社长,任由他折腾,想做什么就做什么。 反正最后时机成熟,把口袋妖怪做出来就行了。 “小智,我和望都商量好了,我觉得你非常有游戏才华,非常有游戏想法,我觉得你完全可以独挡一面,但是直接加入恶龙公司,因为你游戏资历尚浅,我们又不能直接升任你为游戏开发部长...” “所以,我们决定要为你单独成立一家全资子公司,你来做这个公司的社长,公司一切都由你说了算!” “当然了,你需要什么,恶龙公司也会100%支持你,你只需要安心制作游戏,发行的事情也交给恶龙公司就好!” “你觉得怎么样?”刘川笑着说道,再次给田尻智画了一张大饼。 田尻智闻言立刻眼睛一亮,他没想到刘川竟然如此重视自己,竟然直接为自己成立一家分公司,让自己完全做主! “老大,这...这合适吗...”田尻智有些激动的问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“呵呵,有啥不合适的,我认识你都这么多年了,你的本事我还不知道吗?”刘川更加亲切的说了起来。 是啊,算上前世自己可是认识田尻智20多年了,可是一步步看着口袋妖怪成长起来的,田尻智的本事他自然清楚了。 “公司名字我都帮你想好了,还叫Game Freak,至于员工你可以自己随意召集,你的那些朋友,画画的杉森建、懂编程还会一些音乐的增田顺一、还有那个在电视台工作的大叔石原恒和,我觉得都是人才,你都可以拉进公司...” 刘川笑着继续蛊惑道,这些人可都是前世田尻智开发口袋妖怪的班底,这一世也是和田尻智聚会时认识的,自己可没有理由放过。 尤其是石原恒和这个“大叔”,第一次见面认识时,刘川可是很意外,石原恒和竟然还没有加入任天堂,而是在一家电视台工作。 前世石原恒和加入任天堂后,不仅协助田尻智开发口袋妖怪,后来可是成为宝可梦公司的总负责人,而口袋妖怪卡牌更是他一手策划创造的。 他可是除了Game Freak三巨头之外,口袋妖怪的另外一个重要人物了,自然也不能放过。 听着刘川给自己规划的蓝图,田尻智眼神越来越亮。 既然刘川这个知名的游戏制作人都看好自己,看好自己的朋友,对于创建一个子公司,成为社长,田尻智顿时充满了信心。 “嗯,老大,我听你的,我这就去找他们,尽快把子公司建立起来!” “呵呵,没问题,你快去吧,Game Freak公司的注册你就不用担心了,我会安排人尽快把子公司的手续全部注册好的!” “嗯!”田尻智点了点头后,就立刻离开了恶龙公司,去召集自己的那些朋友了,准备说服他们和自己大干一场。 刘川坐在办公桌前却是露出了计谋得逞的姨母笑。 “这一次,口袋妖怪可是100%属于自己了,可不会像前世那样,任天堂只拿到一部分拥有权...嘿嘿嘿嘿...” 前世很多人都以为口袋妖怪是任天堂的IP,其实它并不全是任天堂的IP。 口袋妖怪的IP所有权可是在一家名叫宝可梦公司的手中,而这个公司则是由任天堂、Game Freak、以及石原恒和所在的任天堂子公司Creatures三家公司一起出资组建的。 任天堂负责发行游戏,Game Freak负责制作游戏,Creatures则负责提供技术支持。 三家公司彼此合作,一起开发口袋妖怪。 不过这一次可不用这么麻烦了,不会再成立什么合资公司了,把田尻智和石原恒和都招进来后,口袋妖怪可是完全属于恶龙公司了,其他人休想染指这个超级IP。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第182章 法老控分控 在田尻智的联络下,朋友们一个个被召集过来,只有石原恒和犹豫了片刻,毕竟他已经三十多岁了,可经不起折腾,而田尻智可是一个完全没有经验的游戏业纯新人。 但是一想到恶龙公司的福利待遇,再想到恶龙公司不会这么无聊陪一个新人建立子公司玩,他还是加入了刚刚成立的Game Freak。 随着杉森建、增田顺一与石原恒和的加入,Game Freak公司的构架终于搭建了起来,一群人在田尻智的带领下兴致勃勃的研究起新公司第一个游戏要做什么游戏。 刘川则是又从恶龙公司派遣了几名技术员工支援Game Freak: “唉...这一次Game Freak的制作能力可不能像前世那样让玩家笑话了呀...” 做完一切后刘川就默默离开了GAME Freak公司,并没有立刻提出制作口袋妖怪,毕竟恶龙公司现在还没有自己的掌机,并且未来三四年内也没有掌机计划。 要怎么把口袋妖怪这个超级IP换个形式制作出来,自己可要好好想一想。 正当刘川思索之时,这几天一直忙着招聘新人的高桥宏之匆匆忙忙的走了过来。 “老大,有件事情要和你商量一下。” “嗯,什么事?”刘川回过神皱着眉头问道,高桥宏之可是有很大的自主权,找自己商量必然是一件大事了。 “老大,你知道Fal这家公司吗?” “法老控?!当然了,他们去年发布的《伊苏2》可是很不错....”刘川笑着说道,法老控自己可是太熟悉了,前世自己也算是法老控的粉丝了,对它可是在了解不过了。 法老控简直就是游戏界的一个奇葩,明明是一个早就成立的元老级游戏公司,但是几十年来却一直保持着50人左右的规模,从来没有扩大公司规模的想法。 其他和它同期成立的公司,要么早就成为了业界大公司,要么就破产销声匿迹,像法老控这么“稳健”的可是独一份了。 因为公司实力有限,一年也就制作一款游戏,甚至今年哈德森公司因为看好伊苏1和2,想要移植到PCE平台上,都要取得授权后自己亲自动手移植,因为法老控要开发新游戏,可没有人手做移植。 而且和其他专注于主机平台的公司不同,法老控简直更是一股逆流,十几年间一直专注于PC平台,直到后来才转战到索尼的PS系游戏机上,然后没过多久就悲剧的发现:玩家竟然开始从主机回流PC,主机开始走下坡路了。 而因为自己的小而美、人手不足,只能请其他公司把自己的游戏移植回PC平台...让别人替自己炒冷饭也是没谁了... 不过虽然奇葩又逆流,但是法老控的游戏确实做的很不错,一个伊苏系列,一个英雄传说系列,可是很多游戏玩家的最爱。 尤其是《英雄传说6:空之轨迹》系列,更是被国内许多玩家奉为神作。 而且因为PC平台的关系,国内很多玩家也是通过法老控接触到了JRPG,成为了法老控的粉丝。 只不过在霓虹国内,无论是伊苏系列,还是英雄传说系列,虽然口碑不错,但是销量却一直不高,在霓虹国众多的优秀RPG中,只能算是二线三线的水平。 所以刘川才一直没有打它的主意,但是为何高桥宏之突然提起法老控? “宏之,Fal怎么了?”回忆着法老控的往事,刘川好奇的问道。 “嗯,Fal公司伊苏的制作人,在制作完伊苏2后,因为游戏热卖,不满公司奖金待遇,集体离职了!” “伊苏制作人离职?传说中的伊苏组集体出走事件?!呵呵!”听到高桥宏之的解释,刘川不由笑着反问道:“呵呵,宏之,你难道没有想把他们全都收下吗?” 伊苏系列的制作人啊,这可是人才,以高桥宏之的性格怕是早就签约到自己公司了,没有理由在询问自己。 “老大,我是这么打算的,但是现在有个问题,他们并不想分开,而是成立了一家名为Quintet的公司,想集体加入、成为恶龙公司的子公司,继续开发游戏...”高桥宏之说出了自己的担忧,毕竟独自加入和组团加入可不是一个概念。 “Quintet公司?”刘川想了想后,痛快的说道:“没问题,既然他们不想分开,那就继续一起开发游戏好了!” “而且,以后如果法老控还有离职的人才,也可以直接把他们拉到Quintet来!” 留不住人才也算是法老控的传统艺能了,不说这次离职的伊苏系列制作人,未来鼎鼎大名的新海诚、原画大佬中久仁彦、音乐大佬白川笃史等等都是从法老控出走的。 现在正在史克威尔练级的高桥哲哉,前世其实也是先加入法老控,然后再跳槽去史克威尔的... “不思进取的”法老控实在流失了太多的人才,以至于后世被很多粉丝戏称为游戏业的“黄埔军校”。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!既然这样,刘川可是丝毫不介意把这些法老控不要的人才收入囊中,在恶龙公司内部成立一个法老控分控... 听到刘川的确认,高桥宏之顿时眼睛一亮,对于老大都称作是人才的人,他绝对不会放过。 “老大,我这就去联系他们,把他们全部拿下!!” “好的,宏之,麻烦你了,对了,你也去联系下Fal公司,看看他们现在什么情况,我们能不能把它给吃下?” “好的,老大!” 说着高桥宏之就快步走了出去,处理起了法老控的后续事宜。 很快,Quintet公司就成为了恶龙公司旗下的一个全资子公司,虽然艾尼克斯也向Quintet抛出了橄榄枝,但是恶龙公司可不再是那个吴下阿蒙,没人能拒绝恶龙公司的招揽,毕竟在福利待遇上,恶龙公司可是业界闻名。 不过,在尝试收购Fal公司上,高桥宏之却碰了个钉子,虽然核心制作人全部离职,Fal制作实力大幅受损,但是因为小而美的经营理念,以及加藤正幸社长的抠门,Fal经营状况非常健康。 而且最关键的是,加藤正幸社长可并不想依附在别人的羽翼之下,他还有自己的野心。 对此刘川也早有预料,毕竟能用几十年时间,耐得住寂寞精心打磨一两个游戏系列,绝对不会是一般人能做到的。 法老控虽然奇葩、逆流,但也是一股清流。 “看来,伊苏、轨迹系列和自己无缘了...不过既然要成立法老控分控,那就在打造一个伊苏分苏好了...嘿嘿嘿...” 刘川不由笑了起来,就在高桥宏之处理法老控的事情时,他也从nas中的SFC模拟器中找到了前世Quintet制作、艾尼克斯发行的几款游戏。 虽然其中一些游戏都没有听说过,但是游戏质量还是非常不错的。 尤其1995年发行的ARPG游戏《天地创造》,无论是操作手感、动作、音乐、关卡、剧情,在同期的游戏中绝对算的上是精品了。 这群伊苏的最初制作人实力还是非常厉害的! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第183章 全平台策略 不过虽然游戏制作实力不错,但是刘川可并不看好Quintet制作的游戏销量。 毕竟如果是大卖的游戏,不可能没有续作。 而且在发售时间上,《天地创造》这款游戏竟然和《幻想传说》《勇者斗恶龙6》《圣剑传说3》这些大作发售时间那么近,PS也已经发售,3D游戏开始走进大众视野。 不用想也知道,一个原创2D游戏绝对不会好过。 生不逢时啊... “不过这一次一定不会发生这种事情了...呵呵...”刘川轻轻的笑了笑。 因为拒绝了任天堂的橄榄枝,恶龙公司游戏绝对不会出现在任天堂的SFC主机平台上了,这一世成为恶龙子公司的Quintet,自然也不可能再在SFC发售前世的那些游戏了。 并且刘川也不准备让Quintet的游戏登录MD和PCE两个平台。 他准备效仿法老控,让Quintet公司也成为一股“逆流”,为恶龙公司开拓PC游戏市场。 在公司成立之初,因为正经PC机价格昂贵、保有量太少了,而MSX这种廉价电脑性能又太差,所以刘川完全放弃了PC平台。 但是这几年PC电脑可是发展迅速,市场占有率也越来越高,漂亮国的2K在杰克的掌控下,已经开始在PC上推出年货运动游戏,宝岛的汉龙游戏也忙着移植游戏到PC机。 知道未来PC有多么普及的刘川,自然没有理由继续忽视这个市场。 而且比起主机平台,PC上发售游戏,还有一个好处,就是不用向主机厂商缴纳授权金,也不用会受到主机厂商的审查管理,可以自由的制作游戏。 并且还不用担心主机普及问题,全世界的绝大部分PC电脑都是IBM PC的兼容机,除了苹果这个“异类”。 虽然霓虹国NEC公司推出的主流PC-98虽然也是一个奇葩,不能100%兼容IBM PC,不过修改一些代码,游戏也能进行移植。 也就是说只要把游戏生产出来后,就可以在全世界范围内发售,不用在受到游戏机平台销量的制约。 就像恶龙公司热卖的《星之卡比2》,在霓虹国销量早已经突破100万,但就是因为PCE主机在海外市场的不给力,《星之卡比》这一次可是很难走出霓虹国的国门了。 当然除了这些好处,PC也不是没有缺点,首先就是最关键的销量,在主机平台,《超级马里奥兄弟3》的销量单单在霓虹国就已经快突破400万了。 而霓虹国PC游戏的最高销量仅仅突破40万而已,这是一个巨大的鸿沟,PC还远没有后世那么普及。 其次就是在脱离了主机厂商的制约后,虽然可以更加自由的发售游戏,但是游戏销的售渠道同样也不能再依赖主机商,也需要自己来建立。 这绝对是一个浩大的工程,不过也是恶龙公司必须要走的一个步,毕竟自己以后是要推出主机的,提前构建一个独立自主的销售网络很有必要。 “霓虹国和漂亮国这两个单一市场还好说,欧洲可真是大麻烦啊...欧盟是啥时候成立的?” 边走边思考的刘川,不一会就来到了恶龙公司楼下的Quintet公司,整理下思绪、深吸一口气后,刘川推门而入,作为恶龙公司产品总负责人,他又要开始画饼了啊。 Quintet公司的众人看着眼前的刘川,不由一阵激动。 刘川见状笑了笑,就开口说了起来:“大家好,欢迎大家加入恶龙公司,以后我们就是同事了,大家先自我介绍、相互认识一下,呵呵,我先来,我是刘川,以后你们可以称呼我老大...” 听到刘川的话,众人顿时发出一阵笑声,刘川老大的称呼他们可是早有耳闻,他们也并不排斥,因为他们除了游戏制作人的身份,更是刘川游戏的粉丝。 桥本昌哉、宫崎友好、秋叶纪好、竹林令子、古代佑三、古代彩乃...在一阵笑声中,Quintet公司的众人也开始自我介绍起来。 听着一个个陌生或熟悉的名字,刘川心中也有些小激动,毕竟这可是伊苏系列的原创班底呀,尤其对古代佑三这个刚刚20岁的音乐奇才多看了两眼。 众人纷纷介绍完后,刘川也再次开口说道:“大家都算认识了,以后还请多多关照,恶龙公司是一个非常自由的公司,并不会限制大家的创作想法,但是作为伊苏的粉丝,我还是希望各位能发挥自己的特长,继续制作RPG游戏...” “天啊,老...老大,你竟然是伊苏的粉丝?”宫崎友好一脸惊讶的喊了出来,其他人也一脸的兴奋,自己的偶像竟然是自己的粉丝,这感觉太奇妙了。 “呵呵,当然了,我和你们一样,除了制作人,我可也是游戏玩家,伊苏可是一款好游戏!”刘川又开始鬼扯起来,虽然他玩过伊苏,但是可真没玩过最初的伊苏1和2。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“对于你们的制作能力我非常的认可,所以我希望在游戏制作上,你们能发挥长处,继续开发RPG游戏,继续在PC平台上开发游戏。” “你们也都知道的,RPG和PC平台可是恶龙公司的短板,我希望你们的加入能补齐短板,成为恶龙公司的中坚力量...” “当然了,只要游戏卖得好,恶龙公司也绝对不会亏待你们!你们也应该听说过,恶龙公司可是一向很大方的,呵呵。” 刘川一脸真诚的说道,这是他从山崎望那里学来的,比起天花乱坠的画饼技术,真诚和称赞,让人不知不觉愿意对你敞开心扉,为你工作才是最好的画饼技术。 Quintet公司的众人更加激动了,刘川和恶龙公司竟然如此重视自己!成为恶龙公司的中坚力量?这不是在做梦吧? 要知道虽然伊苏卖的不错,但销量也就十万份出头而已,和恶龙公司的游戏相比可是差了太多,恶龙公司游戏的最低销量,都是自己游戏的天花板... 而且继续制作RPG游戏也是他们希望做的事情,至于在哪个游戏平台开发,他们到并不在意了,相反比起更换新的平台,他们还更加乐意在PC这个已经熟悉的平台上制作游戏。 “老大,你希望我们做什么游戏?”桥本昌哉有些激动的问道。 “呵呵,具体做什么你们可以自己决定,不过我有个想法,你们有没有看过恶龙文库上正在连载的《罗德岛战记》?” “《罗德岛战记》?我看过,那本小说写的实在太棒了!”擅长游戏剧本的宫崎友好立刻说道。 “嗯,确实很棒,我很看好这本小说,未来肯定会大火,也一定会游戏化,到时我想把它交给你们来制作,把它打造成一个恶龙公司的招牌RPG系列...”刘川笑着说道。 罗德岛战记庞大的故事足够Quintet公司开发好多年,前世罗德岛战记就推出了很多不同类型的游戏,但是游戏质量参差不齐,并没有形成系列游戏。 这一次把罗德岛交给Quintet来制作,就是想把它打造成一个类似伊苏、英雄传说的系列游戏。 刘川并不强求游戏销量破百万、破五十万之类的,就像伊苏和英雄传说那样,每作十几万或者小几十万的销量就足够了。 比起单纯的游戏销量,以游戏为纽带,把罗德岛战记这个IP运营下去,才是刘川的最终目的。 粉丝经济赚钱的方式可不一定是卖游戏。 只不过比起伊苏的ARPG形式,刘川觉得英雄传说那种有些SRPG风格的战斗方式,更适合罗德岛战记。 不过这也不是什么大问题,谁也没有规定伊苏的制作组只能制作ARPG,也没人规定罗德岛战记不能做ARPG类型的游戏。 一切等游戏开始制作时在决定好了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第184章 恶龙咆哮乐团 听着刘川对罗德岛战记的游戏规划,Quintet公司众人不断点着头,对于制作罗德岛战记的系列游戏,他们并不反对。 宫崎友好更是兴奋的双眼放光,作为一个罗德岛战记的小说爱好者,能亲手把它改编成游戏,实在让他兴奋极了。 不过《罗德岛战记》现在的热度还不足以立刻改编成游戏,所以Quintet公司,只能先开发别的游戏了,等《罗德岛战记》热度在高一些,再开启这个系列。 “大家加油吧!我相信你们的实力,你们一定能制作出比伊苏更加优秀的游戏,如果遇到什么问题,你们可以随时来找我!” 再次鼓励一番众人后,刘川就做起了甩手掌柜,离开了Quintet公司,他们要做什么游戏,刘川就完全不管了。 毕竟前世Quintet制作的那几款游戏都很不错,如果能发挥出前世的水平,制作出的游戏收回成本、小赚一些应该完全没有问题。 面对刘川如此信任,Quintet公司的众人仿佛打了鸡血一般,立刻召开了制作会议,开始讨论起加入恶龙公司后的第一款游戏。 平台:PC; 游戏类型:RPG; 游戏内容:未知...; 目标:绝对不让老大失望!!! 而从Quintet公司回来后,刘川并没有回到自己的办公桌,而是走向了高桥宏之的办公室,准备去开今年的盲盒。 随着Quintet公司的加入,恶龙公司1989年的春季招聘活动也落下了帷幕。 对于今年有没有未来的知名制作人加入到恶龙公司之中,刘川可是充满了期待。 “宏之,怎么样?今年的招聘名单出来了吗?”走进高桥宏之的总裁办公室后,刘川笑着问道。 “老大,稍等一会,今年可是有很多新人表现都不错,我要仔细挑选一下...”高桥宏之看着一份份的新人资料说道。 现在的恶龙公司可不是之前不知名的小公司,因为异军突起的游戏事业、良好的福利待遇、以及自由宽松的公司文化,在霓虹国那些想进入游戏行业发展的新人眼中,恶龙公司绝对是首选公司。 所以,每次恶龙公司的招聘活动,都会收到非常多的简历。 随着应聘人数的飙升,高桥宏之自然不能再向之前一样,亲自面试每一个求职者了。 但是出于对自己眼光的迷之自信,虽然不再参与一面面试,但所有通过一面的应聘者,之后参加恶龙公司招聘笔试的成绩都会放到高桥宏之的办公桌上,由他来完成最后的筛选。 ..... 终于又重新筛选一遍后,高桥宏之把最终的新人名单交给了刘川。 因为恶龙公司的急速扩展,这次入职的新人足足有30多人,当然最终能否全部留下,也要看他们的表现了,恶龙公司虽然福利待遇好,但是从来也不养闲人。 员工只要完成工作任务,偷懒一些无所谓,但是想要摸鱼那可就太难了。 即使能骗过社长山崎望,骗过总裁高桥宏之,也没人能骗过一直奋斗在一线的刘川。 没人会猜到,公司加班最狠、最苦逼的刘川其实才是恶龙公司的真老板,拥有所有员工的生杀大权。 刘川一脸期待的拿过名单,认真看了起来,不知道这次高桥宏之会给自己带来什么惊喜。 但是看来看去,刘川却没有看到一个熟悉的名字。 “诶...莫非这次我离开的时间太短了?为什么没有牛逼的制作人出现呢?” 刘川有些郁闷的挠了挠头,再次把名单看了一遍后,依然没有发现任何熟悉的名字。 “老大?这名单有问题吗?”看着刘川反常的举动,高桥宏之问道。 “啊?没有问题,这个名单很不错,程序、策划、音乐、美术各方面人才都有,我很满意,我只是在想,要怎么分配这些新人...” 听到刘川的话,高桥宏之顿时笑着说到:“老大,其实我有个想法,我们可以让新人们把老游戏移植到电脑平台,这样既能锻炼新人,也能而外增加一些公司的收入...其他公司也都在这么做,老大,你觉得怎么样?” “呵呵,炒冷饭吗?”刘川不由笑了笑,不知不觉间恶龙公司已经有了炒冷饭的资本了,不过这确实是个好办法,既锻炼了新人,又额外增加了公司收入,而且一些玩家们也喜欢。 “宏之,这个主意不错,你去安排吧,但是一定要注意移植游戏质量,不要砸了恶龙公司的招牌,还有你和诸葛少文也沟通一下,汉龙公司一直在做咱们公司游戏的电脑移植,项目不要冲突了...”刘川嘱咐道。 “好的,老大,我知道了,我这就去安排!” “嗯,辛苦你了!” 和高桥宏之道别,刘川走出办公室后立刻长舒了一口气,这一下所有的琐事都交代清楚了。 终于可以把所有精力都投入到游戏开发上来了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!一年前成立的五个街机游戏开发小组,除了《东方异世梦》制作小组依然进行着游戏最后的收尾工作,其他几个小组已经都完成了自己的工作。 但是刘川并没有给他们安排新的游戏开发工作。 《瓦里奥制造》开发小组被刘川并入了《恶龙全明星乱斗》制作组中。 《吞食天地之三国杀》制作组也被刘川拉入了《樱花物语2》制作组中,协助开发。 至于《野球拳》和《美女来找茬》的制作组,则开启了一个新的项目《太古达人》。 对于这款音乐类游戏,刘川更是直接把它交给了恶龙公司作曲、编曲音乐人内部组建的音乐团体:恶龙咆哮乐团。 音乐人永远是最具激情的一群人,在霓虹国的游戏公司中,几乎所有公司内部都有自己的音乐团体,音乐人们经常聚在一起交流音乐制作经验,组织演出。 比如SEGA的S.S.T、TAITO的ZUNTATA、DATA EAST的GAMADELIC...以及更加知名、更让玩家广为人知的科乐美矩形波、SNK新世界乐曲杂技团(现在还未成立)... 成立3年多时间的恶龙公司,也在去年成立了自己的内部音乐团体:恶龙咆哮乐团。 发起者则是后来的音乐大佬樱庭统。 这个未来的音乐大佬在自己的乐队解散后,因为朋友关系,就被五反田义治几人拉进了狼组子公司,专门负责起游戏音乐制作。 而又因为狼组子公司和恶龙公司在同一栋大楼,两家公司的人员往来频繁,音乐人们也经常聚在一起交流音乐制作心得。 一来二去,热衷乐队的樱庭统提议建立一个恶龙公司内部音乐团体,于是恶龙咆哮乐团应运而生。 专业的事交给专业的人来做,在得知自己公司成立了内部乐团后,刘川就决定了,让他们来完成《太古达人》最核心音乐部分的制作。 对于恶龙咆哮乐团,刘川可充满了期待,虽然恶龙公司大部分音乐人的名字,刘川并没有听说过,但是仅仅樱庭统、山根美智留两人联手,在加上刚刚加入的古代佑三,恶龙咆哮乐团的实力就不弱了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第185章 东窗事发? 在刘川的安排下,恶龙公司上下一片繁忙,时间转眼就来到三月,又到了樱花盛开的时候。 去年这时候,刘川参加了山崎望的高中毕业典礼,两人正式确认的关系。 而今年刘川和山崎望又来到了大阪的另一所高中:大阪市立高中,因为山田孝司也毕业了。 同样作为被逐出家门的“可怜孩子”,孝司的家人自然是不会到场了,刘川和山崎望只能代替山田孝司的家人出席他的毕业典礼。 看着其他人挤在一起笑着准备拍毕业照,山田孝司孤独站在一旁的样子,刘川突然有些可怜起他来。 通过两年的接触,刘川发现山田孝司其实是很孤独的,并没有什么朋友。 因为极道的身份,那些正常家庭的孩子都会不由自主的疏远他、孤立他,甚至还会欺负性格有些懦弱的他。 而山崎望同样如此,似乎除了铃木杏子这个有些腹黑、傲娇、一起长大、同样不合群的闺蜜,她也没有什么其他关系亲密的朋友了。 极道的身份可并没有给他们带来什么好处和荣耀,相反在发生纠纷时,极道身份更是一个大麻烦。 霓虹国的警察处理纠纷,可是会100%偏向普通民众,虽然合法,但极道可一直都是他们的打击对象。 “唉,极道可不想自己想象中的那么风光呀...” 刘川倒是有些理解山崎望和山田孝司为何被逐出家门了,对于他们来说,脱离极道也是一种不错的选择。 不一会,山田孝司的高中毕业典礼就结束了,和去年山崎望、铃木杏子结束典礼后,不断在学校拍摄照片不同。 刚刚结束毕业典礼的山田孝司直接拉着刘川和山崎望就往外走去,对于高中他可没有什么留恋的。 “哈!终于毕业了,终于不用上学了!”山田孝司刚刚走出校门就兴奋的喊道。 “孝司,毕业后你准备做些什么?”刘川则在一旁操心的问道。 和保送关西大学的山崎望不同,高中成绩一般的山田孝司可没有大学可上。 “嗯,姐夫,我早就想好了,我也要加入恶龙公司!有没有那种赚钱多、还不用干活的工作职位呀?最好还不用早起,不用加班...”山田孝司一脸兴奋的说道。 对于自己的将来他可是丝毫不担心,虽然被逐出了家门,但是只要抱紧山崎望的大腿,自己可依然不愁吃不愁喝。 至于自己独立打拼出一番事业这种事,他可从来没有想过:有大腿可抱,干嘛还要自己努力? “赚钱多、不干活、不早起、不加班...这种工作老子也想要啊...”听着山田孝司的话,刘川一阵无语,而一旁的山崎望更是面若寒霜。 正当她要发作之时,突然三辆黑色轿车一个急刹,就停在了三人身旁。 三人顿时一阵紧张,一脸戒备的看着黑色轿车,这三辆车可是明显冲自己来的。 刘川更是四下张望、寻找着竹兵卫,但是环顾四周,却怎么也没有发现竹兵卫的影子。 “靠,竹兵卫跑哪去了,每次自己和山崎望想要做点什么,他都会突然跳出来破坏自己的好事,现在关键时刻人怎么没了?” “靠,莫非他已经被人做掉了?” 正当刘川思考着要怎么办时,轿车上突然下来了几个身穿西装的黑衣人,一脸恭敬的说道: “小姐,组长请您和刘川先生回去一趟!” 虽说是请,但是显然刘川两人并没有拒绝的权利,不过他心中还是松了口气,既然是山崎望爸爸的人,那自己一行人总没有危险了。 不过山崎望则是面露怒色:“哼,我已经和山崎家没关系了,凭什么要回去!你们最好给我让开!” “小姐,组长说了,你们不回去,今晚竹兵卫就会被拉去喂鱼!”黑衣人面不改色的说道。 “什么?你们把竹兵卫怎么样了?”山崎望顿时大惊,虽然是主仆关系,但是对于从小就被安排保护自己的竹兵卫,她还是很有感情的。 “小姐,你回去就会知道了!” “八嘎!”山崎望愤怒的骂了一声,她大概也猜出了爸爸为何要这么“邀请”自己和刘川了,显然两人谈恋爱的事情已经被爸爸知道了。 而一直帮自己隐瞒的竹兵卫显然被爸爸提前捉住了。 为了救竹兵卫,自己必须要回去,但是,自己回去肯定没事,不过爸爸会怎么对付刘川,山崎望可拿不准。 她不希望竹兵卫受伤害,更不希望刘川受到任何伤害。 正当山崎望左右两难的时候,刘川主动说道:“望,我们回去吧,我们不能放着竹兵卫不管,而且我也总要见见你的父母的!” “可是...” “放心吧,你爸爸应该不会把我怎么样?极道也不能随便就杀人吧?而且不是还有你在吗?”刘川安慰道,既然山崎一马这么邀请自己,显然自己就是安全的。 否则如果真想做掉自己,完全没必要如此大动干戈,直接选一个月黑风高的夜晚,悄悄做掉自己就行了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!山崎望思考片刻后,也点了点头:“嗯,刘川,你放心,我一定会保护你的!” 说着山崎望和刘川就坐上了轿车。 “我们走吧,孝司就不用去了吧,他跟这事没关系,我爸爸也没让你们把他也带回去吧?”山崎望开口说道。 黑衣人点了点头,很快也坐上轿车,三辆车不一会就不见了踪影,只留下山田孝司一个人愣在原地,一头雾水。 “到底出了什么事?竹兵卫竟然要被拉去喂鱼?为什么山崎叔叔这么生气?” 正当山田孝司迷惑之时,没多时又驶来一辆黑色轿车,山田启介笑着摇下了车窗。 “三哥?你怎么来了?”山田孝司意外的问道。 “我亲爱的弟弟啊,今天可是你毕业的大日子,我当然要来了,虽然你被赶出了家门,但是爸爸可是特意为你制作了最爱吃的海鲜刺身,快上车吧...” 听着三哥如此亲切的和自己说话,山田孝司顿时起了一声鸡皮疙瘩,从小一起长大的他可是知道,三哥越是亲切,自己越是要倒霉... 但是他还是义无反顾的坐上了车,毕竟山崎望和刘川看样子短时间是不会回来了,自己的午饭可还没有着落,比起在家吃泡面,显然老爹做的刺身更加美味... “哼,反正都已经被逐出家门了,你们还能把我怎么样?” 山田孝司一副死猪不怕开水烫的样子,直接坐上了三哥的黑色轿车。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第186章 威逼利诱 大阪,某豪宅。 通过一道霸气的大门后,三辆黑色轿车缓缓行驶进去,刘川坐在车上,不断张望着四周,他还是第一次来到山崎望的家。 看着巨大的庭院、精致的人造景观、以及古香古色的传统建筑...刘川不由啧啧称奇。 “这才是房子啊,这才是有钱人的生活呀,自己以后也要搞一套...” 刘川心中不断盘算起来,虽然现在他已经有能力买下一栋这么大的豪宅,但是除了睡觉,自己几乎都在公司加班工作,现在购买豪宅实在是浪费,尤其霓虹国地产泡沫马上就要崩溃了。 在山顶上、以最高价买豪宅?刘川脑子有坑吗? 以后用现在一套房子的价钱买两套不香吗? 又行驶了一段距离后,车子终于在一栋大宅前停了下来,刘川在山崎望的带领下,第一次走进了未来老丈人的家。 走进大门,来到一间会客厅后,只见几个黑衣人正面无表情的站在四周,山崎一马则面色不善的坐在沙发上。 而在房间的最中央,竹兵卫则被五花大绑的绑在了一个椅子上,他的头已经被打的肿了起来,一对小眼睛更是已经完全看不见,原本胖胖的脸看起来像是一个猪头。 山崎望见状立刻跑了过去,解开捆绑着竹兵卫的绳子,一把扯下塞住竹兵卫嘴巴的破布:“竹兵卫,你没事吧?” “呜呜呜...小姐...我什么也没说...呜呜呜...”看到山崎望,竹兵卫顿时缓过气、泪流满面,救星终于到了呀。 自己极力隐瞒山崎望和刘川谈恋爱的事情,终于还是被组长山崎一马发现了,对于自己的背叛,山崎一马非常生气。 如果不是看在自己忠心耿耿追随他十几年的份上,怕是早就被拉去喂鱼了。 “嗯,竹兵卫,我相信你,对不起,都是因为我你才这样的,你放心,我不会再让爸爸伤害你的!”山崎望一边安慰竹兵卫,一边气鼓鼓的看向了自己的爸爸。 “爸爸,我和刘川恋爱与竹兵卫无关,你知道的,我想干什么,他可阻止不了我!” 听着女儿的话,山崎一马眉头皱的更紧了,但是却并没有理会山崎望,而是双眼紧紧盯着和山崎望一同进来的刘川,仿佛就要冒出火来。 就是这个混蛋小子,不知用什么魔法,竟然勾走了自己女儿的心,任凭自己怎么劝说,也无法阻拦,两人竟然真的在一起了。 并且自己原本忠心耿耿的手下竟然还一直瞒着自己,为两人打着掩护,如果不是从其他途径意外得知两人成为了恋人,怕是还被蒙在鼓里。 这让山崎一马愤怒极了,从来没有人敢这样忤逆他,山崎一马恨不得立刻就把刘川千刀万剐一千万次。 但是一想到山崎望之前的话:爸爸,如果你敢对刘川出手,或者刘川出了任何意外,你就再也见不到我了!!! 这让山崎一马只能压下心中的怒火,不敢轻易出手对付刘川。 自己女儿的脾气山崎一马还是知道的,可真的不是吓唬自己,这种事她真做的出来...山崎一马可不想因此失去女儿... 即使已经把山崎望逐出了家门,但是心中他可是一直惦记着山崎望。 现在既然对女儿山崎望没有办法,山崎一马只能选择另外一个办法,从刘川这个华夏小子这边下手了。 “望,你去看看你的母亲吧,她很想你!我和刘川单独谈谈!”山崎一马沉声说道。 “爸爸,你要谈什么?”山崎望一脸警惕。 “这个你不用管,这是男人之间的事,你们几个也把竹兵卫抬出去,没有我的命令,谁也不许进来!”山崎一马随口命令道。 “嗨!” 几个黑衣人应了一声后,顿时就架起竹兵卫向外走去。 山崎望却并没有离开,而是继续盯着自己的老爸,她知道爸爸要和刘川谈论的事情绝对不会是一件好事,自己要想办法阻止爸爸才行。 而这时,刘川却主动说道:“望,你去陪陪母亲吧,我也想和山崎叔叔谈一谈!” 自己也不能总躲在山崎望的身后,丑媳妇迟早也要见公婆,自己迟早也要和这个极道老丈人打交道的。 反正自己看来并没有生命危险,刘川并不介意谈一谈,化解一番山崎一马对自己的成见。 山崎望闻言,神色复杂的看向了刘川,看到刘川对着自己点了点头,山崎望才慢慢走出了房间。 看着两人默契的眼神交流方式,山崎一马不由又是一阵吃味.... 随着其他人都走出去,会客厅一下安静下来。 刘川神情自若的坐在了山崎一马对面,山崎一马则眯着眼睛不断打量着刘川。 算起来,这其实只是两人第二次见面,但是对于彼此,两人可都是印象深刻。 毕竟两人的第一次见面实在太难忘了。 那还是在刘川刚刚穿越,去新田飞地偶遇山崎望之时。 那一次刚刚脱光衣服的刘川差点被山崎一马带人打死,而山崎一马对刘川这个寻花问柳,差点问到自己女儿的混蛋也是记忆犹新。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!见山崎一马一直不说话,刘川主动开口说道:“山崎叔叔,其实之前我们可能有误会,我并不是...” 刘川刚要辩解,山崎一马就打断了他,然后板着脸直接说道:“我不管什么误会不误会,我只想告诉你,你和山崎望不是一个世界的人!” “我不知道你小子用什么方法把望迷住了,但是我绝对不会允许望嫁给你!” “你不要以为有望护着你,我就不能把你怎么样?极道想要对付一个人,让一个人消失,可有很多办法!” “我劝你还是尽早知难而退,离开望,我还不想脏了自己的手...” 说完山崎一马用力攥了攥拳头,眼神冰冷的看着刘川,浑身散发着不怒自威的气势。 如果是一般人,面对山崎一马这个极道大佬的威胁,怕是早就腿软了。 但是刘川却并没有受到任何影响,一个穿越者被人几句话吓退,那就不是穿越者了,尤其现在自己也有了一定实力,有了一些自保之力。 “山崎叔叔,我知道我和山崎望之间有很多不同,我也相信极道有很多手段,但是我已经决定了这辈子绝对不会离开望!所以我不能答应你!” “我是真心喜欢望,望也喜欢我...” 刘川不卑不亢的说道,毕竟是山崎望的父亲,自己未来的老丈人,可不能硬怼,只能尽力说服了。 山崎一马看到刘川竟然毫无惧意,不由冷笑一声、毫不留情的继续说道: “呵呵,小子,别跟我说喜欢不喜欢的,你不配!你一步一步处心积虑的接近望,其实就是为了钱吧?直说吧,你想要多少钱,才会离开望?” “你小子在游戏上也挺有才华的,如果你肯离开望,我资助你成立一家自己的游戏公司怎么样?” 威逼不行,山崎一马又开始了利诱,毕竟有山崎望袒护,他真的不好对刘川暗地里下手。 如果能通过一些利益,把刘川送走那就再好不过了。 成立游戏公司? 刘川不由笑了起来,恶龙公司就是自己的,干嘛还要再成立一个公司? 看到刘川脸上的笑意,山崎一马也笑了起来:“小子,看来你是同意了?呵呵...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第187章 摊牌 “不是的,山崎叔叔,我对成立一家新公司没什么兴趣,我比较喜欢恶龙公司!” 刘川笑着说道,既然山崎一马以为自己是为了钱才和山崎望在一起,那自己只能也展现一下自己的实力了。 钱,刘川可是真的一点也不在乎... “恶龙公司!?八嘎呀路!你小子有种!竟然在打恶龙公司的主意!” 刚刚还一脸笑意的山崎一马顿时脸色一寒,准备无论如何也要做掉眼前这个可恶的小子。 他绝对不会让任何人占自己女儿的便宜,既然刘川如此直白的说出了自己的目的,山崎一马倒也不准备再说什么了。 毕竟自己能给出的利诱条件再怎么高,也不会超过恶龙公司这个庞然大物。 既然威逼利诱都不行,那就没得谈了,山崎一马也懒得和刘川继续讨价还价,在他眼中刘川可还没有那个资格。 原本就一肚子怒火的山崎一马已经完全失去了耐心,站起身,准备结束和刘川的谈话,他不想在和“一个死人”继续谈下去。 而刘川则不紧不慢的继续说道:“山崎叔叔,我不是在打恶龙公司的主意,恶龙公司本来就是我创建的,只不过当时我没有合法身份,所以把公司放到了望的名下!” “纳尼?!你说什么?!!”正准备离开、思考今晚如何做掉刘川的山崎一马顿时停下了脚步。 女儿山崎望创建的恶龙公司其实是刘川创立的? 这小子在说什么鬼话? “山崎叔叔,这件事你也可以去问问望...”刘川继续说道。 “呵呵,小子,看来望为了让我认同你可是煞费苦心啊。” 山崎一马看着刘川自信的样子,更加愤怒的冷笑起来:女儿为了帮这个混蛋小子,竟然准备拿恶龙公司来骗自己,真是气死我了! 恶龙公司可不再是之前的小公司了,它现在可是一个年入几百亿日元,在整个霓虹国都有名的游戏公司,山崎一马可不会相信刘川的一面之词,你说是你的就是的呀? 哪怕女儿山崎望为刘川作证,他也不会相信。 毕竟在法律上恶龙公司可是100%在山崎望名下,他才不相信刘川真的是创始人呢,谁会如此放心的把一个巨大的公司放到别人名下? “山崎叔叔,我没必要骗你,恶龙公司的所有游戏基本都是我制作的,所有的事情也都是我一手操办的,当年因为没有钱,而且和任天堂的误会,我只能先做了三国杀这款卡牌游戏...” 面对山崎一马的不相信,刘川并不着急,开始缓缓说起了恶龙公司的创业史,从DQ抄袭事件,到制作三国杀卡牌,再到购买旧基板发售第一款电子游戏《是男人就下100层》,又到在漂亮国成立硬件研发中心,一直说到了恶龙公司开始扩张,开展多元化发展... 听着刘川详细的叙述,山崎一马脸色越来越沉重。 “山崎叔叔,事情就是这个样子的,你也应该知道,望一直在上学,可没有时间管理公司,而且你也了解望,她其实并不懂游戏!” “至于为何我后来有了合法身份,也没有拿回公司,因为我觉得,和望比起来,恶龙公司实在不算什么...” 刘川说完轻轻笑了笑,在未来老丈人面前装逼的感觉太爽了呀! 山崎一马看着刘川,一脸复杂,刚刚想把刘川人道毁灭的想法顿时消失了。 因为刘川似乎真的没有骗他,恶龙公司真的是这个小子一手创办的。 而且山崎一马也曾经怀疑过,为何不喜欢游戏的女儿突然会创建了一家游戏公司,如果刘川说的是真的,那么一切都说得通了。 但是...几百亿的年收入、上千亿的资产,这小子就这么放心的放在自己的女儿名下?而且两人还只是谈恋爱,可还没有结婚呢?! 一想到这个,山崎一马心中更是掀起了一阵惊涛骇浪。 山崎一马试问自己虽然也很爱妻子,但是也绝对做不到这种事,这可不是几百万、几千万、甚至几个亿的财富。 而是事关几千亿的巨额财富。 就这么毫无顾忌的放在了女儿山崎望名下,如果哪一天山崎望不喜欢他了,两人闹掰了,那这些钱和刘川可就一毛钱关系都没有...这绝对不是一个正常人能干出的事情! 神色复杂的看着眼前一脸淡定的刘川,山崎一马心中不由想道:“这小子脑子不会是坏掉了吧?” “小子,你就这么相信望以后不会离开你吗?”山崎一马压着有些颤抖的声音问道,比起拆散两人,他此时对刘川好奇极了。 “这个,我也不敢肯定未来会发生什么,但是叔叔,我早就说了,我这辈子绝对不会离开山崎望,我想望也不会离开我,哪怕万一有一天,望离开我,那恶龙公司就当礼物送给望好了,至少证明我深爱过她...” 听到山崎一马语气发生变化,刘川立刻见杆就爬也直接称呼起了叔叔,然后继续装起了逼。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“...几千亿的资产当礼物送人,只为纪念自己的爱情...这小子疯了,彻底疯了...” 山崎一马彻底震惊了,即使他见过无数的财富,也见识过许多人杰,但是敢把几千亿财富这么送人的,刘川可是独一份了。 他也终于明白刘川用了什么魔法,为何自己的女儿死心塌地的喜欢他了。 这是用了钞能力啊! 几千亿啊,说给人就给人,自己要是女人,也不会错过这样的男人啊... 山崎一马对刘川的看法终于发生了一些转变,不过虽然能证明刘川不是为了钱才和自己的女儿在一起,但是一想到两人第一次见面时,刘川这个混蛋小子竟然在新田飞地差点和自己的女儿做不可描述之事。 山崎一马也不准备就这么轻易认同两人的恋爱:你是不贪财,但是你好色呀! 他可不希望未来的女婿是一个去新田飞天寻花问柳的混蛋,对自己的女儿必须专一才行! 而且因为一直以为是女儿的公司,山崎一马可是暗中帮着恶龙公司挡下了很多麻烦,现在既然刘川才是幕后老板,这笔账也要算一算了。 “小子,既然恶龙公司你才是幕后老板,那咱们就谈一谈这些年恶龙公司的保护费吧...” “纳尼?保护费?” 正欣赏着未来老丈人变脸表演的刘川顿时一愣,这转折来的也太快了,怎么一下就从自己和山崎望的恋爱问题转到了保护费上。 “叔叔,保护费是什么意思?” “小子,你不会以为霓虹国开个公司那么容易吧?这些年我可是背地里帮你处理了不少麻烦事,既然你是恶龙公司的幕后老板,保护费自然就不能不要了,我也不多要,一年利润的5%!” “5%?!!叔叔,能不能少点,望可是恶龙公司的社长...” “我已经把她逐出家门了...” “叔叔,但是我只负责公司产品开发,保护费的事情你还是去和望谈吧。” “八嘎,一个父亲怎么可能和女儿要保护费!” “我...” .... 两个男人开始讨价还价起来,其实两人都不在意这个钱,毕竟恶龙公司在山崎望的名下,都是山崎望的钱。 但是两个男人实在没有什么交集,相互也不了解,只能用这种奇怪的方式,来交流一番了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第188章 不赞成也不反对 正当刘川和山崎一马在会议室关于保护费,愉快的讨价还价之时,山崎望也终于找到了供出自己和刘川关系的告密者。 原来竟然是自己的弟弟山崎亮。 因为以他为原型开发的《樱花物语2》的关系,这小子可是一有空就跑去恶龙公司,查看游戏开发进度。 看着自己在游戏中,重新被刘川设定为一个天才小学生,驾驶着自己设计的机器人和姐姐一起殴打坏人的样子,山崎亮兴奋急了。 这个设定可是比游戏最初利用足球攻击敌人的方式更加帅气了。 毕竟哪个男孩没有一个机甲梦?尤其这个机甲还是刘川按照后世电影版的钢铁侠反浩克装甲设计的,着实霸气极了。 对于刘川这个姐夫,山崎亮更加认可了,成天姐夫长姐夫短的叫着。 前几天在家聊起山崎望和刘川时,山崎亮更是向母亲得意说起了刘川和山崎望现在的恋人关系,期待着两人什么时候能真的结婚,结果却意外被山崎一马听到了。 于是就有了竹兵卫被叫回来,因为恼怒竹兵卫的欺瞒,山崎一马直接把他打成了猪头。 于是也就有了三辆黑色轿车去邀请刘川和山崎望前来的事情。 一切的导火索都是山崎亮。 “姐姐,我错了,我不是故意和爸爸告密的...”山崎亮看着姐姐,可怜巴巴的说道。 “小亮,没事的,姐姐不怪你!”山崎望一边安慰着弟弟,一边不安的皱起了眉头:“都这么久了,怎么还不出来,爸爸到底在和刘川说什么?” “望,别担心了,刘川看起来挺机灵的,你爸爸应该不会难为他,你爸爸也是希望你能幸福...”山崎望的母亲看着女儿担忧的样子,不由在一旁说道。 与山崎一马不同,对于在儿子山崎亮口中认真工作、脾气也很好、把望更是宠在手心的刘川,她并不排斥,只要女儿幸福就好。 终于又过了一会,会客室的门打开了。 刘川跟在山崎一马身后走了出来,看着山崎望担忧的目光,刘川悄悄比划了一个OK的手势。 虽然山崎一马并没有完全认同自己和山崎望恋爱关系,但是也没有再反对自己和山崎望交往,这可是一个好的开始。 一家人吃过一顿丰盛的午饭后,山崎望又被山崎一马叫到了会客室,虽然对于刘川的话,他已经基本都相信了,但是还是要和女儿再次确认一下。 毕竟这可不是一件小事,不能只听刘川的一面之词。 而刘川则和未来的丈母娘山崎惠子聊了起来。 比起山崎一马这个极道老丈人,未来的丈母娘对刘川可要友好多了,毕竟刘川帅气的外表和高大的身材,可是比她见过的那些同龄男生强多了。 对于刘川这个女婿她还是很满意的,虽然刘川是个华夏人,没什么根基,但是这并不是大问题,毕竟自己家可不缺钱,山崎望也不缺钱,只要刘川能对山崎望好就足够了。 “刘川啊,虽然这是咱们两人第一次正式见面,但是这两年我经常听望和小亮提起你,你对望很好...” “你们两个以后要相互照顾,毕竟望已经被逐出家门,脱离了极道,很多事情我们不好直接出面,她一个人经营那么大的游戏公司,一定会很辛苦。” “我听说你是一个游戏天才,那你以后也多帮帮望,多帮她分担一些,一个女孩子经常抛头露面毕竟不太好...” ...... 听着惠子对自己的嘱咐,刘川没有在继续装逼,而是不断的虚心点着头。 “阿姨,你放心吧,我一定会照顾好望的...以后家里如果有什么事,不方便交给外人去做,你就叫我好了,毕竟小亮年纪还小...” 刘川同样真诚的说道,别人敬自己一寸,那自己自然敬别人一尺,尤其山崎惠子还不是外人。 “呵呵,家里能有什么事,你们照顾好自己就好,不用担心我们...” 两人有说有笑的聊着天,不一会会客室的门终于又打开了,山崎望仰着头率先走了出来,显然这次和爸爸的交锋,她取得了胜利。 又和母亲闲聊一会后,山崎望就拉着刘川就离开了自己的家。 两人刚走,山崎一马就垂头丧气的对着老婆说道:“惠子,如果有人只是因为喜欢你,就把几千亿的资产放到你的名下,你是什么感觉?” “只因为喜欢我?就把几千亿资产放在我的名下?怎么可能会有这种人?除非他是傻子!”山崎惠子笑着说道。 “傻子?”山崎一马摇了摇头:“惠子啊,他可不是傻子,这小子可太精明了啊...” “一马,你到底在说什么啊,没头没尾的...” “惠子啊,其实恶龙公司是刘川一手创立的,但是他却把公司放到了望的名下,让望成为了社长...你觉得刘川像傻子吗?” “什么?恶龙公司其实是刘川创立的?天啊,他竟然这么放心的放在望的名下,他们两个可是还没有结婚呢呀!而且恶龙公司创办时他们两个才刚刚认识吧?他为什么要这么做?”山崎惠子顿时惊讶的叫了起来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“不是说了吗...因为喜欢啊...” 山崎一马无奈的摇了摇头,这里理由一点也没有说服力,正常人绝对做不出这种事,但是偏偏刘川就是做了。 自己刚刚质问女儿时,更是引来了女儿的嘲笑:爸爸你做不到,可不代表刘川做不到!刘川相信我,我也相信刘川! 弄得山崎一马哑口无言。 “一马...我...我有些看不透刘川了...”山崎惠子轻声说道。 “惠子,我也看不透那小子,那小子绝对不是一个常人,不过,无论如何,他如果敢伤害望,我绝对饶不了他!” ....... 山崎夫妻两人不断感叹着,虽然嘴上没有说,但是在不知不觉之中,山崎一马其实也已经认同了刘川的身份。 毕竟一个创立恶龙公司的人,已经足够优秀,刘川还如此放心的把全部资产都放在山崎望名下,更是让山崎一马自愧不如。 现在唯一让山崎一马不满的也许就是刘川当初色迷心窍,去新田飞地找小姐姐的不良记录了... 离开山崎家后,刘川和山崎望同样也聊着天,对于父亲不再反对两人恋爱,山崎望很是开心。 “刘川,早知道这样,把恶龙公司的实情早点告诉爸爸就好了!” “呵呵,不行啊,望,前两年的恶龙公司可还是太弱小了呀,你爸爸肯定看不上眼的。”刘川笑着说道。 这几年恶龙公司几乎以每年规模翻倍的方式发展着,早两年可真不算什么,毕竟山崎一马可不是蔡光祖那种没见过世面的普通人,他可是一个极道大佬。 就像现在,刘川其实也明白,恶龙公司的规模也没有让山崎一马吃惊,让他吃惊的只是自己把公司毫无防备的放在了山崎望名下。 不过无论如何,对于这个结果,两人还是很满意的,虽然山崎一马并没有松口,但是也没有在表示反对么... 山崎望的心总算是放下了,不用担心刘川会突然消失了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第189章 我是间谍啊 大阪另一栋豪宅内。 山田孝司正坐在餐桌前,拿着筷子一顿胡吃海塞。 “孝司,别着急,慢点吃,慢点吃...”孝司的母亲智子看着儿子狼吞虎咽的样子,不由暗暗抹着眼泪。 今天可是自己儿子高中毕业的日子,但是因为逐出家门的关系,自己都没能参加这么重要的时刻。 “老公,让孝司回来吧,他也没犯什么错误...”智子劝说道。 “哼,妇道人家懂什么,我的安排你不要管!”山田圭一郎不容置疑的说道。 这两年,通过投资SAMMY公司,在柏青哥市场上,山田可是尝到了甜头,虽说赚的钱远远比不上极道的买卖,但是这些钱可是干净多了。 于是山田启介在老爹的授意下,也加大了在游戏市场的投资。 但是游戏行业和柏青哥行业可是完全不同。 虽然山田启介千挑万选的投资了两个游戏公司,开发了几款游戏,但是游戏销量却都是平平无奇,销量都只有几千套,不要说盈利,连成本都没有收回来。 在游戏市场上山田家遭遇了滑铁卢,并且思来想去还找不到失败的原因,找不出改进的方向。 毕竟游戏制作有很大的主观性,制作人认为好玩的游戏,玩家可不一定会买单,去年还流行的游戏,今年可能就不再流行。 而跟风制作那些大火的游戏,也不一定能赚钱,竞争对手太多了,当你抄袭制作时,别人也在抄袭制作。 就比如去年恶龙公司推出的《野球拳》大火后,因为制作难度低,山田家投资的一个游戏公司也制作出了一款同类游戏。 但是当游戏发售时,市面上突然之间一下就出现了许多同类游戏,在激烈的同质竞争下,到最后根本没赚到什么钱... 而之后,恶龙公司不慌不忙的推出了另外一款主打美少女的游戏《流川老师的美女来找茬》,则再次引发了玩家的兴趣。 如果不是南梦宫第一款3D赛场游戏的横空出世,《美女来找茬》的热度还会更高一些。 看着山崎望的恶龙公司一年好几款爆款游戏,至少几十万的销量,山田圭一郎和山田启介可是眼馋极了。 于是,山田圭一郎把主意打到了恶龙公司身上,一定要找出恶龙公司游戏热卖的秘密! 但是直接挖人是不可能的,毕竟没有哪个核心员工会脑残跳槽到一家更差的公司,而一般员工挖来又没什么用。 所以这个艰巨又落到了山田孝司身上。 纳尼?当间谍?找出恶龙公司游戏热卖的秘密? 听到三哥的主意,刚刚吃完饭的孝司,顿时就后悔跟着三哥回家吃饭了,果然没好事啊,这顿美食果然好吃难拉呀... 虽然他不怎么聪明,但是两年来,他也早就明白了老爸和三哥启介的目的:当年把自己逐出家门,就是为了让自己接近山崎望,套取信息。 一想到这个,想到自己莫名其妙的被逐出家门,他就一阵窝火,哪有这么对待儿子和弟弟的。 所以两年来他都是阴奉阳违,只说一些山崎望的八卦消息,恶龙公司内部的一些事情他可是很少提起,并且他知道的其实也不多。 现在老爸和三哥竟然让自己去打探恶龙公司内部游戏制作的秘密,这种事他怎么能做。 毕竟山崎望可是自己未来的大腿啊,尤其一想到山崎望对付自己的手段,山田孝司就一阵害怕。 糊弄老爹和三哥,自己不会死,反正已经被逐出家门了,他们也不能再把自己怎么样。 但是真的当间谍被山崎望发现,那自己可就死定了.... 不过虽然准备继续糊弄两人,山田孝司表面上还是拍着胸脯说道:“放心吧,老爸,三哥,我一定会努力收集恶龙公司的信息的!你们就等我好消息吧!” 说完山田孝司就准备开溜,他可不想再节外生枝,至于自己收集什么信息,那还不是自己说了算? 这时山田启介却突然说到:“好的,孝司,我一个月后会去找你,如果你敢再糊弄我,我就告诉望,这两年你一直在出卖她!” “三...三...三哥!!你在说什么呀,一个月也太短了,收集资料哪有这么快...再...再说我...我什么时候糊弄过你!”山田孝司立刻惊慌失措的叫了起来,三哥这是要把他逼上绝路啊。 “弟弟呀,看你现在的样子,你之前果然在糊弄我和爸爸呀!”三哥启介笑着说道,他可是太了解这个弟弟了。 “我...我才没有呢...” “呵呵,好了,弟弟,我和爸爸并没有怪罪你,只要你完成了这件事情,就让你回家怎么样?你的那些模型,哥哥可都帮你收拾着呢...”山田启介笑着说道,虽然年纪不大,但是威逼利诱他可是玩的很溜。 山田孝司犹豫的点了点头。 此时,刘川和山崎望绕道去了一次超市后,已经回到了家,两人身后又跟着一个熟悉的身影,脸肿的像猪头一样的竹兵卫。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!山崎一马并没有再次惩罚他,而是让他继续保护山崎望,并且监视刘川。 对于组长的信任,竹兵卫感激涕零,一对肿的只剩下两条缝隙的小眼睛不断冒着精光,扫视着刘川。 来之前山崎一马可是特别交代自己了,去过新田飞地、有过不良纪律的刘川可是重点观察对象。 如果刘川再敢去那种地方,或者敢做出对不起山崎望的事情,那就先打断他的腿,然后在报告给组长... 对于这个额外的任务,竹兵卫非常兴奋,毕竟自己之所以被打成猪头,都是因为刘川的原因,如果他不和小姐谈恋爱,怎么会有后来这些这些糟心事... “哼,刘川,要是你敢对不起小姐,那就别怪我了!”竹兵卫默默地攥紧了拳头。 刘川浑然不觉的和山崎望边走边聊着,山崎望父母的不反对,让两人心情大好,同时为了庆祝山田孝司毕业,两人准备制作一顿精美的晚餐,好好庆祝一番。 当被父兄传授一番如何套取公司机密的山田孝司回到家时,听着房间里热闹的声音,犹豫片刻后,山田孝司咬咬牙还是推开了房门。 “孝司回来了!?” 听到开门声,刘川、山崎望以及来蹭饭的铃木杏子顿时来了精神。 “surprise!!!” “你们...”看着丰盛的晚餐、看着三人的笑脸以及一旁竹兵卫的猪头脸,孝司一阵惊讶。 “孝司,恭喜你毕业了!” 说着山崎望和铃木杏子直接拿出了早就准备好的礼物,随着《逆袭的夏亚》热播,一台最流行的牛高达,以及一台夏亚的专属座驾红色沙扎比。 两款模型都是山田孝司最想要的,但是因为价格昂贵,一直没有买。 而刘川更是实在的包了一个大红包。 抱着三人的礼物,本来就犹豫的山田孝司眼泪顿时就流了下来,与只知道对自己威逼利诱的三哥相比,几人对自己实在太好了。 “呜呜呜...姐姐...你们干嘛对我这么好...我可是间谍啊...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第190章 三个办法! “我可是间谍啊!” 面对山田孝司的自爆,三人顿时一愣,然后就大笑起来。 “你...你们笑什么?我可是间谍!你们怎么能对我这么好?!” “呵呵,孝司啊,我们早就知道你是间谍了,好了好了,我们先吃饭了,你怎么回来这么晚?”刘川忍着笑意说道,他怎么也没想到山田孝司竟然会突然自爆,这孩子到底受到什么刺激了? “啊!!你们竟然知道?你们...你们是怎么知道的?”山田孝司瞪大了眼睛,不可思议的问道,他自认为从来没露出过什么马脚。 “呵呵,从你三哥开始投资游戏公司,我们就知道了,本来你无缘无故被逐出家门就有蹊跷...”山崎望笑着解释道。 山田孝司顿时哑口无言,没想到自己早就被发现了。 “姐姐,那你为何还收留我...” “因为赶走了你,你那聪明的三哥一定会想别的办法,来套取恶龙公司信息的,既然这样,倒不如把你留下来,反正你又翻不出什么浪花...” “诶...”听着山崎望的回答,山田孝司一阵无语,自己被小看了呀... 不过这也让他松了口气,既然山崎望已经知道自己是间谍了,那三哥对自己的威胁可就没什么用了,自己可以继续混日子了。 想到这里,山田孝司一不做二不休,一边吃着饭,一边就把老爸和三哥给卖了,直接把两人的计划告诉了山崎望。 听着山田孝司的话,山崎望顿时一阵恼火,两人竟然想获取恶龙公司游戏开发计划,找出恶龙公司游戏大卖的秘密。 不过刘川倒是并不在意,毕竟游戏大卖哪有秘密可言,游戏厂商能做的无非就是提高游戏品质、把游戏设计的更加好玩,然后通过宣传让更多的人知道罢了。 游戏能不能大卖,玩家能不能接受,这可谁也说不准,前世高评分低销量的游戏也不少,而原本并不看好,意外爆火的游戏也不在少数。 之所以恶龙公司为何每一款游戏能大卖,还不是因为刘川这个穿越者的存在,制作的都是前世大卖的游戏。 至于游戏开发计划,更是不害怕被人知道,毕竟从策划书到游戏成品可是有着巨大的差距,同一个策划书,一千个制作人来制作,可能会制作出一千个游戏。 策划书这东西可并不代表游戏最终的成品,并没有什么意义,谁也不知道哪个游戏会火。 更何况那些真正的核心游戏计划,可全在刘川的脑子里,别人想偷也偷不走。 “刘川,我们要怎么办?”山崎望皱着眉头问道。 “望,没事的,让宏之按照公司制度正常防备就行了,制作游戏也没什么秘密,不过,山田家和你们家到底什么关系?他们会不会用极道手段来对付我们?” 刘川想了想后问道,正常的商业手段恶龙公司自然是不怕的,怕就怕山田家不按常理出牌,用极道手段对付自己,那到时恶龙公司就麻烦了。 “呵呵,这倒不会,山田家和我们家虽然也有竞争,但是我们两家却是盟友,山田伯父和启介不会用极道手段对付我们的...” 山崎望直接说道,开始说起了山田家、山崎家、以及极道内部的一些关系。 两家都是山口组下属组织,有着共同的老大,但是在经营上,山口组的下属组织都是独立经营,甚至内部也会有一些竞争。 山田家和山崎家在组织内并不算最强势的实力,所以为了和其他极道组织竞争,两家相互合作,关系非常密切,但是在一些领域,山田组和山崎组其实也是竞争关系。 只不过不涉及根本利益,所以两家关系一直不错,当初山崎一马想要让山崎望嫁给山田孝司,也是出于通过联姻加强两家关系的目的。 而在实力上,因为山田家前些年分家,家里的老大和老二已经独立出去,所以山崎组现在反而比山田家要强一些。 听着山崎望的介绍,刘川心中也有了底气,山田家看来也算是半个盟友了。 既然这样,不如帮一下山田家,毕竟游戏市场,恶龙公司也不可能独自吃下,多一个盟友也不算是坏事。 “望,有空把孝司的三哥约出来吧,如果他们真想加入游戏行业,我们也可以帮一帮他们。” “嗯!好吧!”山崎望点了点头。 第二天,恶龙公司。 “三哥,你就别装了,孝司昨天已经都告诉我了,没想到你竟然派孝司当间谍,以咱们两家的关系,至于吗?” 坐在恶龙公司的社长办公室,听着山崎望对自己的冷嘲热讽,山田启介脸上一片火热。 他怎么也没想到,昨天刚刚制定完盗取恶龙公司游戏开发秘密的计划,孝司竟然一回到山崎望的家,就把自己给卖了... “八嘎,这个混小子,竟然就这么把我给卖了,看我以后怎么收拾你!”山田启介心中一阵暗骂。 山崎望看着启介憋红的脸颊,心中则是一阵偷笑,能让启介吃瘪的事情可不多。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不过她也没有一直揪着不放,见火候到了立刻话锋一转,笑着说道:“呵呵,三哥,如果山田伯伯想进入游戏行业,直接来找我就行了,没必要通过孝司,你也知道孝司从小就不靠谱!” “对,那个混蛋确实不靠谱!”山田启介尴尬的点了点头。 但是对于山崎望的话,启介也半信半疑,毕竟一个公司成功的秘密哪能这么容易告诉别人。 看着启介怀疑的眼神,山崎望笑了笑,继续说道:“三哥,你不要这么看着我,如果你想建立一个恶龙公司这样的大型公司,我肯定帮不了你,这不是一朝一夕的事情,不过如果你只是想通过游戏行业赚钱,我倒可以帮你,毕竟游戏行业这么大,恶龙公司可吃不下,多个盟友对恶龙公司没有坏处。” 山田启介又尴尬的摸了摸鼻子,今天他真的是被山崎望吃的死死的,既然已经被看穿,山田启介索性直接摊牌说道: “望,这件事是三哥不对,我就直说吧,看到你成功后,山田家确实也想要进入游戏业,三哥也入股了两个公司,但是推出游戏并不成功,三哥不懂游戏,对经营游戏公司也不感兴趣,三哥只想通过游戏赚钱而已...” 对于山田启介如此直白的要求,山崎望点点头,直接叫来了刘川,简单介绍一番后,山崎望说道: “三哥,刘川也不是外人,他除了是恶龙公司的产品负责人,还是我的男朋友,你有什么要求直接跟他说就好,他一定能帮你的!” 山田孝司不断打量着刘川,通过收集的资料,对于刘川他已经非常了解了,只不过这是两人第一次见面而已。 刘川也打量着山田启介,与孝司这个憨憨不同,带着一副眼镜的启介给人的第一感觉就是精明,非常的精明。 两人闲聊一会后,就直奔主题,开始讨论起了游戏。 山田启介的要求也很简单,就是想通过游戏赚钱,其他的东西他并不在乎。 至于对游戏销量,他也没有狮子大开口,直接就要做百万级的游戏,能有十几万、几十万的销量他就心满意足了。 毕竟通过在游戏行业两年的摸爬滚打,他也明白游戏行业可并不像看起来那么简单。 这个行业里,赚到钱的公司不少,破产的公司更多... 听着山田启介的话,刘川顿时笑了起来,这个要求并不是很难。 “三哥,我这里有三个办法可以让你通过游戏赚钱...”刘川笑着装逼道。 “纳尼?!”山田启介顿时瞪大了眼睛:自己刚说完要求就有3个办法了?这也太快了吧? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第191章 三个我都要 看着山田启介不可置信的目光,刘川缓缓说道: “三哥,第一个办法就是放弃传统游戏,转型制作成人游戏,比如18+GalGame,这种游戏制作难度比较低,制作周期也比较快...” “18+GalGame?这是什么游戏类型?”山田启介不解的问道,这个名词还是他第一次听说。 刘川挠了挠头思考起来,想着要怎么和启介解释GalGame。 现在那些经典的Galgame《同级生》《下级生》《遗作》《臭作》《鬼作》等可还没有发售,就连elf这个最老牌的GalGame公司似乎都似乎还没有成立呢呀... “三哥,几年前电脑上有一款《天使们的午后》的美少女游戏,那个类型就是GalGame,游戏内容主要是故事和人物图片组成,就像是增加了图形和互动的小说...”刘川突然想起在游戏资料库中看到过这么个游戏,立刻解释道。 “而18+GalGame,就在是原本的GalGame基础上,加入男性玩家喜欢的成人要素,就像普通漫画和18+漫画的关系一样,游戏的卖点也变成了18+的成人要素,只要把人物设计好、把美少女刻画的漂亮、性感些,就不愁销量!如果再有精彩的剧情,一定会更受欢迎!当然了,还可以请那些知名18+画师进行人物设定,对粉丝会更有吸引力!” 刘川说完有些心虚的看了看一旁的山崎望,见山崎望没有异常反应,才松了口气,他可不想再被山崎望当成精神出问题送去医院了。 “既然会受欢迎,那恶龙公司为何不做?”山田启介直接问道,他可并不容易这么相信别人。 “因为恶龙公司的游戏主打全年龄,有很多未成年玩家,这种成人游戏自然是不能制作了,我们不能自己砸了自己的饭碗,而且GalGame游戏主要发售在PC平台上,也不符合恶龙公司的主要发展方向。” “三哥,这种游戏虽然不会大卖,但只要质量过关,迎合玩家的喜好,十来万的销量还是没问题的,而且现在市面上PC电脑越来越普及,这种游戏还不多,正是一个好时机!” “你可以试一试,如果赚不到钱,你尽管来找我!” 刘川直接打着包票说道,现在正是GalGame的萌芽期,未来十几年更是18+GalGame的黄金时期,不愁赚不到钱。 山田启介点了点头,旗下两家公司所有游戏中,销量最好也就是那款模仿《野球拳》的擦边球游戏了,对于刘川制作18+游戏的计划他还是认同的。 “嗯,第二个办法呢?” “第二个办法更简单,既然三哥也不想经营公司,那就直接放弃自己制作游戏,选择代理发起其他公司的成品游戏,尤其是一些国外的游戏公司,把他们的游戏代理下来,进行本土化发行!在国外,很多发行商都是这么运作的,这个方法风险更低,但是利润也有限。” 山田启介又点了点头,刘川继续说道:“至于第三个办法,利润应该是最大的,但是名声不怎么好,并且也不怎么合法,需要钻空子...” “什么办法?”山田启介顿时眼睛一亮,名声和法律他倒不在乎,利润很大却很合他的胃口。 “做盗版游戏!直接把那些大卖的游戏大作做成盗版发售!制作宣发都不需要自己花钱,只需要游戏制作成本就行!” “盗版?这怎么可能赚钱?!”山田启介皱了皱眉头,在霓虹国恐怖的版权法律下,做盗版简直就是死路一条,还不如直接去敲诈勒索呢... “三哥,在霓虹国做盗版肯定赚不到钱,但是可不是只有霓虹国的玩家喜欢游戏啊?世界上可是有很多国家的法律不完善,把盗版游戏卖到这些国家可是一本万利的买卖...” “国外?” “对,国外,亚洲、南美...盗版游戏绝对大有市场,而且除了PC盗版市场,而据我所知,去年的时候,雅达利已经把任天堂的FC给破解了...” 刘川笑着说道,不要说现在,即使几十年后,各种防盗技术已经更新了那么多代,甚至有些单机游戏变态到联网检查,但是盗版游戏可是依然没有消失。 虽然作为一个游戏从业者,他也不喜欢盗版,但是他也知道只要有需求,盗版游戏就不会消失... 山田启介终于笑了起来,刘川的话让他豁然开朗,他可也知道FC市场有多么庞大,盗版这个东西确实很符合自己的要求。 对于刘川的三个办法,他非常满意,把三个办法从头梳理一番后,就匆匆离去。 看着山田启介离去的背影,刘川叹了口气,其实他是想把目前还是南梦宫子公司的ATLUS推荐给山田启介的。 毕竟《女神转生》系列也是霓虹国知名的RPG系列,销量虽然不如DQ和FF系列,但是每作也有大几十万,足够赚的盆满钵满。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而后来的《女神异闻录》系列受欢迎程度更是超过了原作《女神转生》,这个成立刚刚3年的小公司绝对是个大宝藏。 只不过听到山田启介只想赚快钱,并不想经营游戏公司,他还是打消了这个主意,刘川可不想毁了《女神转生》系列。 “算了,大不了以后自己找机会拿下ATLUS好了,反正它迟早都会和南梦宫闹掰的...” 大阪山田家的豪宅中。 山田启介把三份整理好的计划书工工整整的摆放在了茶几上,和父亲汇报起来。 “开发18+GalGame...代理发行游戏...盗版游戏...” “父亲,这就是刘川给咱们制定的三个发展办法...” 把具体的内容介绍一番后,山田启介就静静的一言不发,等待着父亲的回话。 “启介啊,你觉得哪个办法比较好?”山田圭一郎思考一番后,低声问道。 “父亲,我觉得三个办法都很好,之间也并不冲突,我想三个办法一起拿来用!” 听着启介的话,山田圭一郎满意的点了点头:“不错,启介啊,你大胆去做吧...正好趁着这次机会,我们可以把一些产业转移到其他地区...” “是!父亲,我明白了,我这就是去安排!” “嗯...你去吧...”山田圭一郎笑着点了点头,自己的这个儿子他很是满意,心思缜密,做事也靠谱,在锻炼几年,就可以放心把家业都交给他了。 “山崎老弟...你可给咱们选了一条好退路啊...打打杀杀一辈子,如果能平安着陆,到时一定要好好谢谢你...”山田圭一郎坐在沙发上默默地想着。 在山田启介的运作下,山田家则开始行动起来。 两个已经被入股的游戏公司,直接被完全收购,重新调整一番后,其中一家公司集中了所有开发资源,开始研发18+Galgame,而另外一家则做起了游戏代理生意。 至于海外盗版游戏,山田启介则是一边联系雅达利,购买FC破解技术,一边在海外注册了一家空壳公司来进行运作。 心思缜密的山田启介才不会让人抓到把柄呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第192章 恶龙积木 山田家既然已经和山崎望直接对话,那么山田孝司这个“间谍”自然也没有存在的必要了。 但是面对父母和哥哥的召回,山田孝司可是打定主意,打死也不回家。 他又不傻,自己刚刚卖了老爸和三哥,回去后可没有好果子吃,哪有这里待着舒服,不仅有姐姐们送的高达,还有姐夫给的大红包。 每天,山田孝司都惬意的拼装着牛高达和沙扎比,至于去恶龙公司上班混吃等死这件事更是早就被抛之脑后。 上班赚钱不就是为了买模型吗,现在模型有了,钱也有了,干嘛还要去上班? 和清闲的山田孝司相比,刘川可是忙碌极了,每天都游走在《恶龙大乱斗》《樱花物语2》《太古大人》三个制作组之间,不断指导着游戏的制作。 时间匆匆匆匆忙忙的就来到了四月,休假许久的宫崎美月终于回来上班了。 “老大,这是给你带的礼物!”宫崎美月笑着拿出了自己的伴手礼。 “呵呵,谢谢!”刘川笑着接了过来,还是女生细心,公司里那几个混小子可从来没有给自己带过伴手礼,哼! “老大,下一作卡比什么时候开发,你有什么想法吗?”闲聊一会后,宫崎美月率先询问道,经过一个多月的休息,她已经迫不及待的开发新的卡比游戏了。 “美月啊,星之卡比下一作暂时还不着急开发,我们要先把星之卡比2移植到PC平台,把星之卡比推向全世界!” “推向全世界?”宫崎美月有些意外的瞪大了眼睛。 “对,当初星之卡比1代在MARK III平台上发售时,不仅霓虹国玩家喜欢,其他地区的玩家也都非常喜欢卡比,我们没有理由放弃那些玩家(的钱包),但是PCE在霓虹国之外的地区实在是不给力,所以我们只能选择把卡比移植到PC平台了。”刘川笑着解释道。 作为恶龙公司的象征性IP,让卡比的影响力只限于霓虹国地区刘川可不同意。 世嘉MD还没有在海外发售,而且MD的图像处理能力也实在太差,并不能完全还原以画面见长的星之卡比,也只有性能优越的PC机适合移植星之卡比了。 虽然高端PC的保有量还不高,但是它的覆盖范围广啊。 很快,刘川就和宫崎美月确定了星之卡比的PC发售计划。 不仅仅是要把星之卡比2代移植到PC平台,之前发售的星之卡比1代,也将会重制提高画面质量,和2代一起做成《星之卡比1+2》发售。 除了日语和英语,这一次卡比还将内置法、德、意、西、葡、汉、韩、阿等8国语言,真正做到覆盖全球所有地区。 地球上有IBM PC的地方,都会有星之卡比。 当然,虽然语言众多,但其实也费不了多大功夫,毕竟作为动作游戏,卡比的文字量实在是少的可怜。 听着刘川的宏伟计划,宫崎美月兴奋的投入到了新工作之中。 刘川则又和高桥宏之讨论起了公司另外一件大事。 经过几个月的谈判,恶龙公司终于全资收购了金井科学塑料模型工厂。 恶龙公司终于有了自己的塑料模型工厂。 “老大,这就是目前金井科学的情况了...”高桥宏之说着把一份整理好的资料递给了刘川。 刘川认真的看了起来,车模、船模、飞机模型、坦克模型、兵人...这些就是金井科学主打的产品了。 完全一副传统模型厂的样子,各种传统模型应有尽有,只不过没有什么特色,产品同质化严重,做工又不如静冈四大模型厂,所以销量自然也不怎么样了。 刘川知道必须要进行改革才行。 “宏之,除了保留车模,其他的模型的生产研发全部砍掉!”刘川看着金井科学这几年的销售数据,直接说道。 本来他可是想全部都砍掉的,直接生产新的产品,但是既然车模销售数据还算不错,那就下先留下它好了。 “老大?全部砍掉,会不会太可惜了,就没有别的办法了吗?”高桥宏之皱着眉头问道,虽然他也知道这些模型不赚钱,但是一想到老大接手,自然会有办法,没想到老大的办法竟然是全部砍掉。 “宏之,传统模型竞争对手太多了,产品同质化太严重了,金井科学没有什么优势,除非能生产独有的模型,比如苏联的那些军事模型就没人生产,但是你愿意去和苏联人谈判他们的军事模型授权问题吗?”刘川笑着反问道。 他也不想直接砍掉,但是思来想去唯一办法,就是产品差异化,生产市面上没有的苏联军事模型,但是这个风险太高了,毕竟这可不是俄罗斯方块这种游戏,而是军事模型,谁知道敏感的苏联人有什么反应? 刘川可不想因为一些军事模型,引起苏联克格勃的关注。 高桥宏之顿时也摇了摇头:自己疯了吗?去和苏联人谈军事模型的授权?到时万一自己被当成间谍抓起来怎么办? 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,那金井科学以后研发生产什么?一下砍掉这么多产品,金井的生产线可吃不饱了,人型手办和拼装模型这两个产品现在可顶不上...”高桥宏之继续问道。 “不用担心,宏之,我早就想好了,我们生产这个!” 说着刘川就拿出了早就写好的一份计划书。 “恶龙积木?!”翻开计划书,高桥宏之惊讶的叫了起来。 “对!恶龙积木!乐高积木的卡扣专利已经在去年到期失效了,正好我们可以拿来生产自己的恶龙积木!”刘川笑着说道,比起传统模型市场,乐高积木市场可是要大多了。 “老大,传统模型金井都竞争不过其他工厂,积木领域金井和乐高比起来更加没有优势?”高桥宏之担忧的说道。 “宏之,不会的,我们不会与乐高展开正面竞争,我们要做乐高还没有涉及的市场!积木市场有多么庞大,乐高现在自己都没有搞清楚!” “乐高积木可是有无限的可能性,他们只把核心用户锁定在了6-9岁的孩童实在太可惜了,这个市场我们先不做,我们要做青少年和成年人的市场。” 刘川一边说,一边亲自翻开计划书,向高桥宏之展示着自己的想法。 机械组、赛车系列、星球大战千年隼积木拼装系列、华夏故宫建筑系列... 看着刘川绘制的一个个用乐高积木拼装起来的模型图,高桥宏之直接惊呆了,他从没有想过乐高积木这个儿童玩具竟然还能这样玩。 “老大,你真是神了!!!” 听着宏之的赞美,刘川笑了笑继续说道:“宏之,我只是抛砖引玉而已,乐高积木的上限可不止这些,只要能想到的东西,都可以用积木还原出来,一切皆可乐高!我们要趁着乐高还没有发现自己的潜力,提前拿下这些领域,占领这个IP。” “除了这些系列,以后我们还要定期举办积木拼装挑战赛,挑战最高难度的积木拼装,不仅能吸引眼球,还能有助我们研发更加复杂高级的积木系列!” 刘川可是知道前世的乐高积木挑战赛可是收视率不低,他就非常喜欢看那些大神用积木拼装出完全不可能的神作。 而更高的拼装难度,也不是问题,很多玩家就是喜欢挑战高难度的拼装。 “当然,这都是计划,具体实际操作还要你来完成,而且现在最关键的就是研发积木的卡扣技术,必须要牢固又容易拼装,必须要做的不比乐高差才行,不要担心模具的研发费用,这可是拼装积木的基础,必须要重视!” 刘川再次嘱咐道,前世他也图便宜,买过国产乐高积木,但是卡扣拼装的感觉和乐高实在差太多了,从那以后,即使贵一些,他也更喜欢拼装乐高正品。 “老大,放心吧!” 高桥宏之说完,就拿着恶龙积木计划书匆匆走了出去。 不久,办理完所有收购手续后,金井科学这个几十年的老牌模型厂,正式改名为恶龙模型厂。 然后在高桥宏之的指挥下,大刀阔斧的改革起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第193章 GB发售了 4月15日,星期六,一个平常又不一般的周末,因为GameBoy终于发售了。 一大早,霓虹国任天堂的初心会商店门前,就排起了长队,对于这款掌上游戏机,玩家们可是充满了期待。 为了给自家的掌机保驾护航,任天堂可是直接拿出了4款精心挑选的游戏: 《超级马里奥大陆》《打砖块》《垒球》《麻将》.... 王牌IP、休闲游戏、运动游戏、益智游戏,四个游戏都是目前最受欢迎的游戏类型,尤其是超级马里奥兄弟,更是玩家们的最爱。 在掌机上随时随地的体验游戏乐趣,对玩家可是充满了吸引力。 随着初心会正式开始营业,玩家们一下就涌了进来,纷纷购买起GB掌机和游戏。 《超级马里奥大陆》自然是最抢手的游戏。 仅仅周末两天的时间,GB掌机销量就轻松突破30万台,并且势头依然不减。 看着公司内部提供的数据报告,刘川无奈的摇了摇头。 去年世嘉发布的MD主机,可是用了小半年的时间,才勉强突破了30万台,GB两天就做到了,这差距不是一般的大呀。 想要用一款俄罗斯方块阻击GB,刘川顿时也是感到压力山大。 因为直到3月份俄罗斯方块掌机才开始正式量产,时间仓促,备货数量太少,刘川不得不放弃了和GB在霓虹国抢首发的策略。 而是把俄罗斯方块的首发日期定在了6月下旬,首发国家也改为漂亮国,趁着GB登录漂亮国之前,抢先占领市场。 现在看着GB的销量,这个被动的决定反倒显得无比正确。 “还好自己没有头铁和GB在霓虹国硬碰硬...”刘川一边感叹,一边就来到了高桥宏之的办公室,准备再研究一下俄罗斯方块的漂亮国发售策略,怎么才能发挥出俄罗斯方块的最大魅力。 世嘉公司会议室。 大川功坐在首位,中间的桌子上摆放着几台刚刚发售的GB主机。 “诸位,你们觉得任天堂的这台游戏机怎么样?”大川功开口问道。 “这屏幕分辨率也太差了,不仅没有背光,竟然只能显示4度灰色...” “哼,现在明明已经有彩色屏幕了,任天堂又拿这种过时的东西来糊弄人了...” “这外形设计也是太蠢了,简直像一块砖头...” “这掌机就是工业垃圾,除了续航时间长一些,再无任何优点!” “社长,如果我们来开发一台掌机,在性能上绝对远超任天堂的GB,而且价格也不会贵太多...” 世嘉的一群技术高管纷纷吐槽着GB的垃圾性能,作为技术大厂,他们可实在看不上GB的技术。 而这时一直没有说话的中山隼雄开口说道:“大川,这也许是我们打败任天堂的一个机会,任天堂的这台掌机设计的太保守了!” 对于MD去年被任天堂的《超级马里奥兄弟3》阻击,中山隼雄可一直耿耿于怀,现在有机会报仇雪恨,他怎么会放过。 大川功看着部下跃跃欲试的样子,皱着眉头思考一番后,也笑了起来。 自从任天堂公布掌机计划时,他就一直在关注老对手的动作,没想到任天堂竟然最终拿出了这么个工业垃圾,既然这样,自己可没理由放过打击任天堂的机会。 “好!那我们也研发新掌机,进入掌机市场和任天堂好好比一比,这次一定要开发出一台远超任天堂GB的掌机!” 随着大川功一声令下,世嘉的一群高管们顿时又兴奋的讨论起来,到底要制作一台什么样的掌机。 GAME FREAK办公室。 田尻智正认真的写着游戏策划书,对于自己的第一款游戏,他可是投入了极大的心血。 突然石原恒和兴奋的跑了回来。 “小智,我买到了,任天堂的GB掌机我买到了!” 正在工作的一群人顿时放下手中的工作,纷纷围了过来,对于任天堂最新发售的掌机可是充满了期待和好奇。 “哇,真的是马里奥!太厉害了!” “好爽啊!竟然能在掌机上玩到马里奥了!!!” ...... 看着GB上显示出的马里奥画面,他们不断地发出一声声惊呼,和世嘉公司的那些技术开发者相比,他们更像是一群玩家,可不在乎掌机性能如何。 他们只是知道,原本只能在电视上玩到的游戏,现在竟然能在掌机上玩到了,实在太神奇了。 而田尻智看着GB的掌机说明书则是陷入了沉思。 这台掌机竟然能通过数据线传输数据! 看到这个功能,田尻智似乎感觉头脑中有一个想法在酝酿,但是一时间又抓不住究竟是什么。 “唉...算了...恶龙公司又不能在任天堂的平台推出游戏,想那么多干嘛,还是尽快把现在的游戏制作出来才行!” 田尻智摇了摇头,督促大家先工作,有空再来玩新掌机。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!任天堂,会议室。 任天堂也召开了每周的例行会议。 看着GB两天的销量,山内博笑了笑:“干得不错,横井君!” “谢谢社长,我会继续努力的!”横井军平立刻说道,能得到社长的称赞可是不容易,开发GB掌机他可是顶得很大的压力,现在终于可以松一口气了。 而称赞完横井军平后,山内博又把目光投向了任天堂的另外一个硬件工程师,上村雅之。 “上村君,FC后续机型的开发怎么样了?” 比起GB的成功,山内博显然更加关注主机市场的下一代主机,毕竟主机才是任天堂的核心产品。 虽然FC销量依然远超PCE和MD,但是面对两个16位竞争对手,FC的统治力也在不断下降,任天堂也感受到了前所未有的压力,必须要尽快推出自己的16位主机才行。 “社长,在兼容FC游戏卡带上,我们遇到了一些麻烦,除非我们增加一个额外的处理器,否则很难实现...”上村雅之有些为难的说道。 “增加处理器?硬件成本呢?” “硬件成本还会上升一些...” “不行,现在硬件成本的价格已经太高了,你们必须想办法降下来才行,你要知道,我们的主要用户都是小孩子,硬件绝对不能太贵!”山内博不容置疑的说道。 上村雅之点了点头,他知道山内博的话不容自己反驳,只能再去想办法了。 这时另外一个高层开口说道:“社长,索尼的久多良木健最近联系了我们,询问能否参与我们新游戏机的开发,他们愿意提供最新的声卡技术,价格比MD的声卡更加便宜,但是性能更加优秀...” “索尼?”山内博眯着眼睛想了一会,然后说道:“去和索尼联系一下,看看他们要什么条件!” “是,社长!” 遥远的莫斯科。 荒川实和霍华德从苏联外贸协会走出来后,顿时满脸笑意。 两人经过艰难的谈判,终于以500万美金的价格,拿下来俄罗斯方块的主机版授权合同。 “雅达利!这一下你可别想跑!”荒川实笑着自语道。 这两年,雅达利公司可是漂亮国任天堂的一块绊脚石,一直和任天堂打着反垄断官司,甚至已经破解了FC主机,偷偷自己发行游戏。 让荒川实很是恼火,但是又因为漂亮国法律的复杂性,自己证据不足,一时半会又无可奈何。 现在有了这份授权合同,终于可以好好打击一下雅达利的气焰了。 荒川实可是知道,雅达利公司拿到俄罗斯方块的“授权”后,俄罗斯方块游戏应该快开发完成了。 到时只要等它开始生产卡带,在发售前拿出这份授权合同,一定能重创雅达利,并且获得赔偿。 而且任天堂还可以利用这波热度,推出自己的正版俄罗斯方块,销量一定会大增。 完美的一石三鸟! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第194章 独角兽 正当GB掌机在霓虹国如火如荼的大卖之时,在街机市场,去年开发的最后一款街机游戏,也是刘川最重视的《东方异世梦》终于开发完成,正式上市。 原本街机厅最流行的游戏就是飞行射击和横版清关了,而随着《东方异世梦》的上市,其他冰冷的飞行射击游戏顿时在一个个魔法少女面前黯然失色。 霓虹国的男生似乎对魔法少女完全没有免疫力,虽然游戏难度很高,但是玩家们还是乐此不疲的操控爱丽莎挑战起一个个同样漂亮可爱的魔法少女BOSS来。 恶龙公司自然不会放过这个热度,没等刘川命令,公司的运营部门就直接开启了第一届魔法少女积分挑战赛,在全霓虹国范围内寻找取得最高分的玩家。 同时也效仿洛克人的BOSS征集机制,东方制作组也开始向玩家征集魔法少女投稿,进行全国投票,最终挑选出人气最高的八位魔法美少女,加入到下一作之中。 最终入选的作品不仅能获得丰厚的奖励,还将获得高额的游戏销售收益分成。 玩家看着分成金额顿时疯狂了,霓虹国最不缺少的就是擅长绘画的玩家了。 两个活动的推出一下引爆了玩家的热情,挑战高分、设计魔法少女成为了年轻人中最流行的事情。 而其他厂商看着恶龙公司搞出的收益分成活动,可是彻底蒙圈了。 制作游戏不就是为了卖钱吗?如此容易的就把游戏收益分给其他人,那公司自己岂不是就赚的少了? 恶龙公司到底在图什么?用爱发电制作游戏? 所有人都看不明白,就连恶龙公司内部的员工也看不明白:莫非公司嫌只给员工发福利不过瘾,准备给玩家也发福利? 高桥宏之更是找到刘川,准备劝说一下,刘川实在大方过头了。 “宏之,不要只盯着游戏销售带来的收益,东方系列周边的收益才是真正的大头....”刘川开始解释起来。 就像万代通过游戏和动画卖玩具一样,在十几年后,很多游戏的周边收入也是远超游戏本身收入的,这种十几年后的赚钱模式,现在的厂商自然不会明白了。 刘川之所以愿意把游戏收益分给玩家,就是为了彻底把玩家和东方系列绑在一起,让东方系列真正成为全民游戏。 到时东方系列已经成为一种社会文化,手握这个IP还怕赚不到钱? 听着刘川的解释,高桥宏之虽然半信半疑,但是出于对老大的信任,他还是继续执行起来。 在一片喧嚣之中,时间来到了5月。 经过两个多月的时间,恶龙公司协同UCG编辑部举办的机战凶鸟设计大赛,终于进入了尾声,也即将揭晓最终的入选者 因为不能耽搁机战在秋季发售的计划,所以这次大赛的时间非常短,只有2个月的投稿时间。 但是恶龙公司在高额的奖金刺激下,UCG杂志还是收获了许多设计师的投稿。 只可惜像大河原邦男、河森正治、出渕裕、永野护...这些已经成名的机甲设计师并没有投稿参与。 毕竟以他们的咖位来参加这种临时举办的机器人设计比赛实在有点掉价。 此时刘川放下了手头的工作,也来到UCG编辑部开始从投稿中开始挑选起来。 时间紧迫,这一次比赛并没有采用刊登作品,让玩家投票的选拔方式来确定最终获胜作品,而是直接采用了恶龙公司内部选择。 而刘川这个产品总负责人的意见显然也是最重要的。 看着一张张的手稿,刘川的眉头却是越皱越紧。 不是作品不够优秀,这些作品从绘画的角度看,都绘制的非常精美,但是刘川想要的可不仅仅是绘画作品,而是一个机械作品。 凶鸟未来可是要制作成模型发售的,哪怕绘制的再华丽、再精细,如果不能做成模型,不能用模型还原出来,肯定是不行的。 刘川只能把一张张帅气的机体设定图淘汰。 突然,一张略显简单的设计图引起了刘川的注意。 比起其他作品各种帅气的造型,这个作品实在是简单极了,图中的机甲并没有摆出任何帅气的造型,反而就那么呆呆的站着。 两脚打开与肩同宽,两足确实地站立于地面上,双肘微曲,双手握拳,抬头挺胸...就这么一个简单的站立造型,却散发出了一种与众不同的独特气质。 机体整体的平衡结构、真实机械的质感、以及硬朗线条带来的力量感和肌肉感更是让刘川啧啧称奇。 尤其是机体头部中间一根直冲天际的修长犄角更是让整个机体看起来帅气无比。 “这个设计好酷!怎么有一丝后世独角兽高达的感觉?”刘川不由自言自语道,随手查询起了这个作品的作者。 “角木肇?...卡叔...竟然是卡叔的作品?!” 看到作者名字的一刻,刘川顿时惊呆了,怪不得这个机体站姿看起来这么眼熟,怪不得这个机体有一种独角兽高达的感觉,原来它的设计者竟然是角木肇这个高达模型的设计大佬。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!卡叔设计的这种高达模型简单而霸气的站姿可是被粉丝亲切的称为卡站,而由他主设计的独角兽高达更是成为万代模型花样最多、最赚钱的系列之一。 在前世角木肇在高达模型设计师中就是一个独特的存在,虽然他并不是高达模型最初的设计者,但是经过他精修、改良的高达模型可是直接被万代打上属于他自己的标记“Ver.Ka”来贩卖。 这个待遇在模型设计师中也是绝无仅有的,而因为让人眼前一亮、印象深刻的独特设计风格,一些高达粉丝更是专门收集他精修过的卡版高达模型。 刘川怎么也没有想到,自己随意举办的一个机体设计大赛,竟然炸出了这么一个大鱼。 “绝对不能放跑卡叔!如果把他签下来帮恶龙公司设计开发机甲模型,至少可以少走几年弯路,当年万代的MG系列可就是卡叔操刀的...” 刘川飞快的看完剩下的投稿作品后,就直接拿着卡叔设计的凶鸟,找到了渡边美纪。 “渡边主编,我选好了,就这这个人,请马上联系他,务必把他请到恶龙公司来!这个人绝对是个天才!”刘川连珠炮一样说道。 “好...好的!”渡边美纪赶忙答应下来,她还是第一次看到刘川这么激动。 ...... 没过多久,角木肇就来到了恶龙公司,对于自己的作品能获得最终优胜,他可是非常开心,200万的奖金可是一大笔钱。 而刘川得知卡叔现在只是一个自由漫画家,还没有加入万代公司做模型设计,更是兴奋急了。 自己这一次绝对不能放走这个大牛!只设计一个凶鸟可不行,可还有一个OG宇宙等着设计呢! “角木君,你有没有兴趣加入恶龙公司?我觉得你设计的机甲实在太棒了,你简直是个天生的机甲设计师,我们公司也正在打造一个机甲系列...” “这次的凶鸟只是其中之一,还有很多机体等待开发,我想让你来掌控这个系列所有的机甲设计...” “把它打造成一个不亚于万代高达系列的伟大作品...” “模型也好,动画作品机体也好,全部由你来负责,你将成为恶龙公司的首席设计师,我可以想你保证,绝对不会限制你的设计自由...” “在恶龙公司你可以尽情发挥你的才华!” .... 刘川直接开出了最好的条件,不断给角木肇画着饼、灌着迷魂汤。 初出茅庐角木肇眼睛则越来越亮:这待遇实在太好了,首席设计师?负责所有的机甲设计?打造一个不亚于高达系列的作品? 吃着刘川的大饼、喝着刘川的迷魂汤...角木肇顿时感觉热血沸腾起来。 此时他还不是后世的卡叔,还不是高达模型大佬,他现在只是一个喜欢设计机甲、略有名气的自由漫画家而已。 恶龙公司竟然这么重视自己,自己还有什么理由拒绝。 “刘川先生,我愿意加入恶龙公司...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第195章 恶龙的第一个手办 搞定了卡叔,让刘川心情大好,尤其是看着卡叔设计的独角兽凶鸟,刘川开心极了。 这帅气的外形如果做成模型,一定会大受欢迎,最关键的是在外观上与高达有明显的区别。 再也不会发生前世凶鸟“致敬”高达,因为太相似,凶鸟不得不戴上眼镜改变外观的事情了。 这一次独角兽造型可是凶鸟的专属了,高达可别想碰,哼~ 一边把卡叔设计的凶鸟概念图,交给Winkysoft公司开始后续制作,一边带着刚刚入职的卡叔直接找到了新田彦一这个OG世界负责人。 两人未来一个负责OG世界故事剧情,一个负责OG世界的机体设计,简直是完美。 “角木君,这是我之前设计的一些机体概念图,你可以参考一下,当然了,除了塞巴斯塔、古兰森、巴尔西昂、瓦尔西尼奥这四台已经在游戏中制作好的机体不能大幅修改,其余机体随你设计...” 刘川笑着拿出自己之前绘制好的一些OG原创机体说道。 古铁、白骑士、古伦加斯特、龙虎王、虎龙王、SRX、夺魂者、大曾伽、大龙卷... 看着刘川拿出的设计图,角木肇微微皱起了眉头,因为刘川设计的竟然全是一些5头身的Q版机甲。 “老大,这些机体没有真实比例的设计图吗?”角木肇奇怪的问道,按照正常顺序,一般都是先设计真实比例的机甲设计图,然后再考虑Q版比例。 “诶,这个真没有...”刘川老脸一红的说道:“我不怎么擅长绘制真实比例的机甲...真实比例需要你来亲自设计了...你要是觉得这些不合适,不用这些设计草图也没问题!” 这些5头身设计图,他还是直接从NAS服务器的机战游戏中直接COPY下来的,真实比例的机甲,一时半会刘川可真弄不出来。 “这倒不用,这些机体设计的很有特点...我可以试一试!”角木肇点头说道,他并不介意在这些概念设计图上进行修改设计,相反对于把这些机体还原成真实比例很有兴趣。 “嗯,那一切就都交给你了,对了,角木君,这些作品并不会立刻推出,最好先从塞巴斯塔、古兰森、巴尔西昂、瓦尔西尼奥以及亡灵开始设计...这些机体会随着游戏在今年推出,我们也想尽快推出对应的模型。” “好的老大!没问题!” 角木肇点了点头,就准备开始工作,对于机械设计他可是充满了热爱。 刘川见状也不再言语,对于卡叔的设计,他可是充满了信心。 与其他动画机体设计师不同,卡叔非常擅长机械结构设计,在设计机体时往往从模型设计师的角度开始进行设计,所以他设计的机体,更容易做成模型。 唯一让刘川担心的,就是前世卡叔似乎没有设计过塞巴斯塔这种充满流线的异形机甲,不知道在他手中塞巴斯塔会变成什么样子。 塞巴斯塔在卡叔手中会不会变得硬朗起来? 刘川头脑中不由想象起充满力量感和肌肉感、满身硬朗线条的塞巴斯塔... “靠,好可怕,不想了,相信卡叔...反正无论如何以后做成模型肯定会更加容易一些...” 刘川摇了摇头,把脑中那些“可怕”的形象甩了出去。 看着认真投入工作的卡叔,刘川悄悄离开了。 为了打造OG世界,为了恶龙公司的机甲模型大业,一个角木肇肯定是远远不够的,还需要继续寻找其他优秀的机甲设计师啊。 不过这也不用太着急,可以慢慢来,毕竟《机战》连第一作都还没有推出的,自己的OG系列更是不着急推出。 离开卡叔之后,刘川又来到了楼下了MF公司。 因为渡辺诚这个小子竟然也抽空设计绘制了一副机甲参加了凶鸟设计大赛。 这到给刘川也提了一个醒,收购MF公司已经有小半年时间了,第一个美少女手办模型也该设计的差不多了,否则渡辺诚可没空参加凶鸟设计大赛。 正在忙碌的渡辺诚看到刘川走了进来,立刻眼睛一亮,打起了招呼: “老大,你怎么来了?莫非我设计的机甲被选中了?!” “呵呵,阿诚,你设计的那台机甲可没被选中,它和高达太相似了,如果使用我们怕是会有大麻烦!”刘川笑了笑,直言不讳的说道。 渡辺诚挠了挠头,他设计的那台机甲确实参考了很多高达的设定... “阿诚,美少女手办怎么样了?你可不要因为设计机甲而影响了手办开发,咱们的模型工厂已经快整合好了!”刘川继续说道。 “老大,我绝对没有耽误手办开发,手办已经基本完成了,只是一些细节还需要调整、打磨...”渡辺诚立刻说道,他可不想让刘川产生什么误会。 之前为了养活自己,他可是要一边打零工,一边制作手办,因为没有时间,一年都开发不出一个手办来。 而自从被恶龙公司收购后,他可以把100%的精力都投入到手办开发中,在三个多月的时间内,就已经完成了第一个作品。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,我可没有偷懒,你看这就是马上就要完成作品...” 渡辺诚开始做起工作汇报,说起了这几个月来他开发手办的过程。 首先就是手办的塑形设计,现在可不像后世可以使用3D建模工具开发,所有的模型都需要先绘制图纸,然后使用精雕油泥、AB土、原子灰等等材料塑形,全部都要靠手一点点捏出手办的大概形状...这个设计塑形时间就花了近一个月。 塑形成功后,就是细节的精修了:比如人物的表情、动作、衣服等,动作表情是否协调、造型是否优美全都要精雕细琢,比起塑形更加花费时间,足足花费了两个月的时间。 “老大,现在手办的原型已经基本完成了,在打磨一番就可以进行拆解,送去工厂倒模了!” 渡辺诚拿着已经基本完成模型,笑着说道,对于这个作品,他可是非常满意。 刘川不断打量其这个20CM大小的美少女手办。 虽然没有上色,还是一个白模原型,但是刘川还是一眼就认出了,这个模型就是不知火舞,辨识度实在太高了。 “竟然选择了不知火舞?”刘川有些意外的问道,恶龙公司可是有不少女性角色呢。 “对,老大,我觉得流川老师笔下的不知火舞最能体现女性的美感,所以就选择了她,而且不知火舞的人气也非常高,除了流川老师的漫画,在美女来找茬这个游戏中,她也是最受欢迎的角色呢!” 渡辺诚笑着解释道,刘川点了点头,确实不知火舞那傲人的身材很能体现女性的美感,可没有哪个游戏女性角色能比得过,在前世最受欢迎的女性游戏角色排行榜上,不知火舞更是从来没有跌出过榜单前五。 而眼前的这个不知火舞手办也确实很性感,虽然姿势稍稍有些僵硬,身材比例也有些小问题,质量和后世那些美少女手办还没法比。 但也已经把不知火舞完美性感的身体曲线展示了出来,伟岸的胸部、纤细的腰部、以及健美的腿部都让人浮想联翩,和目前市面上的其他手办比起来,绝对让人眼前一亮。 就是不知道倒模、量产、上色后最终成品会是什么样子了。 不过这些后续工作需要到模型工厂去做了。 “阿诚!做的不错!继续努力吧,我想这个手办一定会大受欢迎的!” 刘川满意的鼓励了一番,渡辺诚则悄悄松了口气,其实刚刚他撒了一个小谎,为了设计凶鸟机体,他可是浪费了好几天时间呢。 “唉...以后还是先专心把美少女模型做好,可不能辜负了老大对自己的知遇之恩...”渡辺诚默默地想着,为了尽快完成不知火舞手办,更加主动的加班起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第196章 D建模 很快,一个月的时间过去了,在渡辺诚和恶龙模型工厂的努力下,经过一通反复的倒模实验后,不知火舞的模具终于确认了。 看着上色后不知火舞手办的完整体,刘川也松了口气,虽然倒模量产后,整体质量比起渡辺诚精心打磨制作的原型手办有所下降,但也在刘川的接受范围内。 尤其是手办的脸部并没有崩,不像市面上的手办那么抽象... 在刘川的建议下,正式量产的模具直接采用了钢制模具,虽然成本高昂,但是比起PVC模具,钢制模具的好处也显而易见,就是可以反复使用,不会损坏,适合大批量生产。 对于不知火舞这个手办,刘川可是充满了信心,现在不知火舞还只是存在于流川老师的漫画中,存在于《美女来找茬中》。 但是未来刘川一定会把拳皇搞出来,不知火舞也必然会加入拳皇,成为其中的女性格斗家,随着拳皇热卖,她在玩家中的影响力也必然会越来越大。 就像前世一样,刘川觉得没有哪个玩家会抵挡的住不知火舞的魅力,制作钢模绝对不会亏。 安排好一切,不知火舞手办终于开始了量产,刘川也匆匆坐上了飞向漂亮国的飞机,经过半年的筹备,俄罗斯方块终于要发售了。 虽然制定了一系列策略,但是刘川还是准备亲自坐镇漂亮国,处理突发情况,而且除了俄罗斯方块,他还有另外一个事情要去漂亮国硅谷走一圈。 经过不知火舞手办的开发,除了需要提高恶龙模型工厂的制模技术,在手办的设计开发上,也需要改进一番。 现在手办的制作流程,完全是纯手工打造,就像是雕塑一样,一点点的把手办原型制作出来,实在费时费力。 比起后世直接使用电脑3D建模,在制作效率上可是差了太多。 刘川虽然知道这是时代局限性所导致的,但是他可不再想追随时代,慢慢等待那些3D建模软件开发完成,然后再去使用。 作为穿越者,刘川当然要做时代的引领者,自己来率先开发3D建模软件了。 毕竟除了手办设计、机甲模型设计,在未来的游戏领域,更是少不了电脑3D建模。 开发一款恶龙公司专属的建模软件,非常有必要。 到了漂亮国,刚一下飞机,刘川就拉着卢卡斯,趁着俄罗斯方块还未发售,让他带自己直奔硅谷,比起自己从0开发,直接购买成熟技术进行完善开发,显然是个更好更快的选择。 一连两天,在卢卡斯这个地头蛇的带领下,刘川拜访了一个又一个硅谷最先进的图形技术公司,但是却大失所望。 竟然并没有任何一家公司,在研发3D建模软件,即使是后世拥有3DMAX和MAYA两大建模软件Autodesk公司也还没有涉足这个领域。 自己似乎来的太早了... “老大,现在PC性能根本实现不了3D技术,只有一些高性能的图形工作站才能做到...”卢卡斯也在一旁说道。 去年为了开发刘川所说的3D技术,他已经把硅谷翻了个底朝天了,对于硅谷目前的3D技术水平可是深有了解。 刘川无奈的点了点头,这两天他也去了几家图形工作站公司,看到了目前最顶尖的图像技术,但是那并不是他想要的。 这些图形工作站公司所开发的图像技术,更多是为电影制作CG特效而研发的,或者是为工业设计研发,并不完全符合刘川对建模软件的要求。 “唉...看来只能自己从0开始研发了...”刘川叹了口气,并不想这么轻易的放弃3D建模软件,毕竟3D建模软件研发出来,对于以后恶龙公司可是大有好处。 但是如此一来,刘川也面临和其他公司一样的情况,此时PC性能不足,可跑不动3D软件。 除非刘川也开发一台性能强大的图形工作站,专门用来运行3D建模软件,但是这个成本似乎有些过高了,一台超级电脑可并不是单纯的把硬件叠加在一起就行了... “老大,其实我们也可以选择和SGI合作,在他们的图形工作站平台开发3D建模软件,SGI是漂亮国图形技术最好的公司了,因为他们的工作站也采用了MIPS的R3000处理器作为核心,喷火龙二代基板的3D图像技术我们已经与他们进行了合作开发,他们的技术真的非常棒...” 已经知道刘川想要开发一款3D建模软件的卢卡斯在一旁建议道。 “和SGI合作吗?似乎是目前最好的办法了...”刘川皱着眉头思考起来。 虽然未来SGI公司没落了,但是在90年代,它也算是盛极一时的计算机图形公司了。 凭借软硬件过硬的技术实力,开发出的图形工作站在电影行业大放异彩,很多电影的CG都是用SGI的图形站开发的,未来OpenGL这个图形处理库接口标准也是SGI开源自己项目而产生的。 与其合作在技术上确实是最好的选择,但缺点也很明显: SGI工作站价格昂贵,用户都是大型商业用户,一般用户不会购买,不利于软件商业化推广; 其次就是工作站操作系统是SGI公司自己定制的Unix系统,核心用的MIPS的CPU,以后刘川想要把建模软件移植到微软windows平台会很麻烦。 “算了,以后麻烦就麻烦吧,提前一步推出3D建模软件,领先其他公司一个步更加重要...” 刘川很快就做出了决定,和SGI公司合作开发3D建模软件,等到以后PC性能足够强大,再把软件移植到PC平台进行推广。 既然决定要推出3D建模软件,刘川从没想过要自己独自使用,商业推广是必须的。 毕竟3D建模软件又没有唯一性,只要有市场需求,自己不公开,也会有其他公司开发软件,既然这样,不如自己把这钱直接赚了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第197章 渔翁得利 在刘川的安排下,恶龙分公司除了硬件开发部、引擎开发部,又增加了一个多媒体开发部,专门负责开发3D建模软件。 至于员工,则需要卢卡斯去招聘了,去大公司挖人也好,或者收编创业团队也好,刘川就放手不管了。 毕竟刘川也不知道谁是开发3D建模软件的大牛,与其自己瞎指挥,倒不如放手让卢卡斯这个地头蛇去招人,这一年来为了研发3D技术,卢卡斯对于硅谷各个公司和团队可熟悉极了。 正当卢卡斯忙着为新成立的多媒体开发部招人时,刘川的关注点悄然放到了即将发售的俄罗斯方块掌机上。 虽然游戏还没有发售,甚至都没有怎么宣传,但是此时漂亮国的很多玩家却都在谈论俄罗斯方块。 这全都拜任天堂和雅达利公司的官司所赐。 自从荒川实拿到俄罗斯方块的家用机版授权后,一边秘密开始研发生产了FC平台的俄罗斯方块游戏,一边让大律师霍华德林肯向雅达利发出最后通牒,要求他们停止FC版的俄罗斯方块生产。 这让雅达利公司非常愤怒,连同幕后的麦克斯韦公司以天元公司的名义,直接回怼任天堂,开启了俄罗斯方块的版权大战。 麦克斯韦公司一边利用自己对苏联高层的影响力,对苏联外贸协会施压,对俄罗斯方块的版权进行干预;另一方面则利用自己掌控的媒体,和任天堂展开了媒体舆论大战。 在得到苏联高层的保证,不用担心任天堂公司的版权后,在雅达利和麦克斯韦公司的支持下,天元公司更是直接反诉任天堂侵权。 任天堂顿时也急眼了,一边收集证据,一边派遣霍华德林肯再次回到莫斯科,找到别里科夫和帕斯特诺夫两人,要求他们按照合同规定,为任天堂出庭作证。 双方一时间剑拔弩张,而天元公司则完全不顾即将开始的官司,在雅达利和麦克斯韦的支持下,直接在杂志上大幅刊登了俄罗斯方块的游戏广告,为即将发售的游戏预热。 显然它自信的认为自己已经赢定了。 终于到了6月份,双方的官司正式开始庭审阶段。 争论的焦点之一就是FC主机是否是电脑设备,双方对此进行了激烈的辩论。 虽然美版FC只是一台单纯的游戏机,并没有配置键盘灯外设,但是雅达利还是搬出FC拥有扩展功能,在日本发售时推出过键盘等电脑配件,并且还留有网络接口,完全就是一台廉价电脑。 任天堂也不甘示弱,一边否认FC是电脑,一边拿出了和苏联外贸协会的合同,以及苏联外贸协会和仙女座公司中对于电脑的补充协议。 双方各执一词,经过了半个多月的论证。 到了6月中旬,漂亮国大法官史密斯终于宣布,麦克斯韦公司并没有获得家用机俄罗斯方块的版权,因此他给雅达利和天元的授权也不能生效,任天堂的提议得到支持,拥有俄罗斯方块家用机的版权。 天元刚刚上市的所有俄罗斯方块产品全部下架,生产也被迫终止,几十万份游戏被封存在仓库中。 看到任天堂取得最终胜利,漂亮国负责人荒川实开心极了。 这一下不仅打击了雅达利的嚣张气焰,任天堂自己生产的俄罗斯方块也马上就要上市了,正好趁着这波热度大卖一番。 但是正当荒川实得意之时,漂亮国的电视上突然播放起了一个俄罗斯方块掌机的广告。 莫斯科~莫斯科~ 在充满模型的洗脑音乐声中,五个身穿俄罗斯传统服饰的舞者,一边跳着俄罗斯舞蹈,一边手捧着五台不同颜色的掌机玩着俄罗斯方块... .... 看到这一幕,荒川实直接呆住了:“这是怎么回事?!俄罗斯方块掌机竟然推出了?究竟是谁拿到了掌机的版权。” 真实怕什么来什么,荒川实一直都在担心究竟是谁拿到了俄罗斯方块的掌机版权,结果就在自己要收割俄罗斯方块的果实之时,这个神秘人竟然发布了俄罗斯方块掌机。 这个时机实在是太巧妙了... 刘川可不知道荒川实怎么想的,听到漂亮国街头不时有人哼着俄罗斯广告中的洗脑神曲,刘川开心极了。 为了拍摄这个广告宣传俄罗斯方块,刘川特意高价买下了《moskau》这首歌的版权,这首歌有多洗脑他可是深有体会。 现在看来效果出奇的好。 而除了电视广告,漂亮国的各大游戏媒体和商业广场,一时间也同时打出了RedStars俄罗斯方块掌机的广告。 恶龙公司为俄罗斯方块准备的宣发费用,一瞬间就花了出去。 在各种广告的轰炸下,看着广告中捧在手中玩俄罗斯方块的情景,原本就对俄罗斯方块产生兴趣的漂亮国玩家顿时更加兴奋了,纷纷询问其何时上市。 见火候已到,大鹅贸易公司在刘川的遥控指挥下,早就准备好的百万台俄罗斯方块掌机纷纷摆上了零售商的货架,以45美元的价格开始销售。 虽然游戏机性能很差,就是电子垃圾,但是外壳用料绝对扎实,完全没有任何廉价感。 为了讨好玩家,更是直接推出了红色,黄色,蓝色,绿色、白色五种不同颜色的掌机版本。 一时间漂亮国的玩家们纷纷购买起来,享受起随时随地玩俄罗斯方块的乐趣。 看着俄罗斯掌机的热销,荒川实的脸色越来越难看,他已经完全明白,自己完全被人给算计了。 从自己去莫斯科购买俄罗斯方块开始,对方就已经布局了,不仅是自己,就连天元、雅达利全都在对方的算计之内。 自己和对手鹬蚌相争,拼死打着官司,结果这个神秘的对手却直接渔翁得利,拿走了俄罗斯方块的红利。 “好可怕的算计,到底是谁?” “这个大鹅贸易公司到底是个什么鬼?” 荒川实发疯一样,想要查清大鹅贸易公司的底细,查清到底是谁在算计自己。 但是在霍华德的操作下,大鹅贸易公司早已不知道套了多少壳,想要查到2K头上可不容易,想要查到刘川头上更加不可能。 至于唯一和恶龙公司、大鹅贸易都有关系的鸠山康太,此时正在港城,通过不同的代理人,遥控指挥着华夏加工厂生产,任天堂更加不可能查到他。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第198章 用GB的方式打败GB 仅仅十天的时间,俄罗斯方块掌机销量就突破了100万,大鹅贸易公司放出的第一批货基本被销售一空,并且销售势头并没有减弱的趋势。 不过货源依然充足,很快货架上就被补上了新的俄罗斯方块游戏机。 在华夏8个工厂一起加班加点的生产下,短短3个月的时间内,俄罗斯方块掌机可是足足备了200多万台,并且还在不断生产着,源源不断的运输到漂亮国,保证所有的玩家都能买到。 刘川可不会犯首发掌机数量不足的错误,但销量虽好,他也可不敢大意,因为他知道,俄罗斯方块即将迎来最强大的对手,7月底,GB就要登陆漂亮国了。 自己必须建立足够的优势,一鼓作气挫一挫GB的锐气才行,否则等GB缓过劲来,俄罗斯方块可没有什么机会,毕竟俄罗斯方块再好玩,也只是一个游戏而已,怎么可能打得过拥有众多游戏的掌机... 而荒川实在发现查不出大鹅贸易公司的底细后,也立刻放弃了追查,开始把精力重新投入到了FC版俄罗斯方块和GB掌机的宣传上。 作为一个老江湖,他也知道,无论对方有什么手段,也只是一台俄罗斯方块游戏机而已,只要让玩家发现GB的乐趣,发挥出任天堂游戏的实力,自然无需担心这个神秘对手。 在绝对实力面前,一切算计都没有用。 首先登场便是FC版本的俄罗斯方块,凭借FC主机庞大的市场保有量,以及更加华丽的游戏画面,FC版俄罗斯方块一发售就登顶漂亮国游戏销量排行榜,一周时间大卖120万,风头一下盖过了俄罗斯方块掌机。 刘川见状却并没有做出反应,而是继续等待着时机。 俄罗斯方块掌机的对手从来不是FC主机上的俄罗斯方块,而是GB这个掌机。 7月20日,经过近一个月的销售,俄罗斯方块销量突破200万,但销售势头已经有些放缓,热度似乎已经过去。 荒川实终于松了一口气,自家的GB马上就要推出了,看来俄罗斯方块掌机已经没有能力在兴风作浪,影响GB销量了。 但是这时刘川下达了新的命令,遥控指挥大鹅贸易公司开始第二轮攻势:推出联机线,宣布举办第一届俄罗斯方块世界锦标赛。 联机对战才是刘川为GB主机准备的杀手锏,以彼之道还施彼身,毕竟与电脑斗乐趣有限,与人斗才其乐无穷。 虽然只在漂亮国发售,但是世界的名号还是要打出去的,反正漂亮国人似乎很喜欢这个调调,随便举办个比赛都是世界什么什么的,刘川自然要投其所好了。 而优胜者更是将获得一台黄金打造的俄罗斯方块掌机! 看着金灿灿的黄金掌机,所有的玩家都不淡定了,这可是真真的黄金啊!黄金打造的掌机实在太扎眼了呀! 玩家们顿时纷纷踊跃报名,想要获得这个独一无二的奖品。 俄罗斯方块掌机刚刚有些回落的热度更是一下又提了起来,并且渐渐有了出圈的趋势。 在玩家的热情下,其他相关媒体也注意到了俄罗斯方块掌机,注意到了那金灿灿的黄金掌机。 看着俄罗斯方块掌机热度再起,刘川笑了笑,黄金掌机虽然很扎眼,但是因为金价回落,真的没花多少钱,一台掌机算上打造费用也没超过3000美金。 但是实际效果却比美金还要吸引人眼球... 随着联机线的发售,俄罗斯方块掌机开始像病毒一样,快速传播开来。 原来只是一个人挑战最高分,和朋友相互比较一番,但是联机以后,游戏的玩法一下大变样。 随着自己消除方块,联机对手游戏中会额外增加方块、增加难度,自己一次性消除的越多,对方增加的额外方块也就越多。 通过联机线俄罗斯方块最多允许4个玩家混战,这一下让游戏的乐趣不知增加了多少倍。 原本玩家可以不紧不慢的挑战最高分,和朋友进行比较,看看谁是高手。 但联机后,游戏玩法一下就变了,慢慢腾腾的思考怎么放下方块可不管用了,必须要尽快做出决定,在自己消除方块的同时,也必须尽快给对手造成麻烦才行。 游戏的速度一下被提升了起来。 也让游戏充满了策略性,是选择快速消除方块,骚扰对手;还是选择故意积攒方块,然后通过长棍一下大量消除,从而让对方遇到更加困难的局面? 快速消除,骚扰对手取得的效果不大,但是自己相对安全。 积攒方块,一下大量消除方块,更能干扰对手,但是自己风险更高。 干扰对方、预防干扰、展开反击、进行防御...玩家必须快速做出决定。 在联机线的加持下,小小的益智游戏仿佛变成了竞技游戏,让玩家们欲罢不能。 漂亮国的男女老手纷纷放下其他娱乐活动,开始投入到了俄罗斯方块的比拼中来。 和朋友来一场俄罗斯方块大战,看看谁才是游戏高手! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!和家人来一场俄罗斯方块大战,决定今晚谁来洗碗! 在俄罗斯方块掌机刮起的旋风之下,原本很多对电子游戏不感兴趣的人也被拉了进来,开始乐此不疲的玩了起来。 比起其他类型的游戏,俄罗斯方块规则实在太简单了,但是又变化无穷,不会让人感到无聊。 菜鸟有菜鸟的玩法,高手也有高手的玩法,各种人群都能找到自己的乐趣。 而且更加关键的是,俄罗斯方块是一个轻度游戏,可以随玩随放。 工作累了,偷偷掏出俄罗斯方块掌机摸鱼放松一下。 乘坐地铁无聊,掏出俄罗斯方块掌机打发时间。 甚至上厕所蹲坑的功夫,都能来上一局,实在是太方便了。 俄罗斯方块掌机的大小经过精心设计,可是很适合放到口袋中随身携带,而长达十几个小时的续航时间,更是不用担心会没电。 荒川实看着漂亮国掀起了俄罗斯方块旋风,脸色变得更加阴沉了。 GB发售在即,但是任凭自己如何努力宣传,现在漂亮国玩家的目光依然都放在了俄罗斯方块上,放到了第一届俄罗斯方块世界锦标赛上。 7月31日,前世在《俄罗斯方块》加持下掀起一股旋风的GB掌机,这一次却在俄罗斯方块掌机的旋风下,变得黯然无光起来。 首发日仅仅销售出了不到5万台,虽然有马里奥的保驾护航,但是现在整个漂亮国都在谈论俄罗斯方块。 超级马里奥确实好玩,但是马里奥大叔可不能对战,我的兄弟叫我一起联机俄罗斯方块! 超级马里奥确实好玩,但是两个月前《超级马里奥兄弟3》刚刚登陆漂亮国,那个更加好玩! 超级马里奥确实好玩,但是GB太大了,不方便放到口袋中随时随地的玩。 ...... 看到GB成绩,刘川笑了起来,这可比在霓虹国首发时差远了。 无论以后结果如何,至少现在俄罗斯方块战胜过GB。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第199章 收获多多 成功阻击GB在漂亮国的发售,刘川满意极了。 虽然这个胜利只是暂时的,俄罗斯方块掌机不可能一直压制拥有强大游戏阵容的GB掌机。 但刘川也并不担心缓过神的GB会对俄罗斯方块掌机销量产生影响。 因为两台掌机的用户群体其实是不一样的,GB的主要用户自然是核心玩家,而俄罗斯方块的主要用户可不仅仅是游戏玩家。 刘川清晰的记得,自己小时候有一个长辈爷爷,已经一把年纪,从来不知道何为游戏,但是他经常做的事情就是坐在摇椅上玩俄罗斯方块掌机。 这绝对不是一个个例,这些非传统游戏玩家群体,才是俄罗斯方块的主力用户群体。 所以前世GB掌机最多“只”卖出去了1亿多台,而俄罗斯方块游戏软件卖出去可远远不止一亿,官方统计超过了5亿台,如果算上没有统计的盗版软件,这个数据恐怕更加庞大。 现在购买俄罗斯方块掌机的大部分还都是核心玩家,那片广阔的非玩家市场,那片蓝海,还等待着俄罗斯方块去开拓。 俄罗斯方块掌机在漂亮国刮起的旋风还远远没有达到顶点。 不过以后怎么发展就不需要刘川在操心了,自己也不可能把主要精力都放在俄罗斯方块上,既然已经开了一个好头,剩下的都交给鸠山康太就行了。 只要正常运营,不做出让人大跌眼界的骚操作,俄罗斯方块掌机已经没有失败的理由。 忙完俄罗斯方块的事情,刘川也准备返回霓虹国了,已经出来一个多月了,自己监制的三款游戏也不知道开发的怎么样。 而随他一同回去的,还有恶龙分公司多媒体部门的10名新员工。 在刘川忙着暗中指挥俄罗斯方块的发售事宜时,卢卡斯也没有闲着,经过他的精挑细选,终于成功组建了恶龙分公司多媒体部门。 整个部门以电影制片人加里约斯特的创业团队为主,虽然是一个以电影特效软件为研发方向的团队,但是他们正在研发的一个名叫Solid States软件,倒是有些符合刘川的要求。 在没有找到更合适的原创团队后,卢卡斯便把他们全部收编,成为了恶龙多媒体部门的骨架。 然后又从其他图形公司挖来了几名经验丰富的员工,组成成了多媒体部门。 对于这10名员工,刘川还是很满意的,尤其加里团队研发的Solid States软件,它的一些功能已经有一些后世3D建模软件的样子了。 虽然没有听说过Solid States这款软件的名字,但是加以改进,绝对能满足恶龙公司的需求。 毕竟后世那些好用的专业建模软件也不是一蹴而就的,都是从0开始,经过不断的升级迭代才慢慢成为业界主流的。 而为了能更好的制作出符合恶龙公司设计师们需求的3D建模软件,在回霓虹国之时,刘川更是决定把所有人都带上了。 让他们和恶龙公司本部设计师们一边交流,一边开发出这款软件的原型。 软件的名字,更是直接被刘川霸道的更改为3D MAX,这个刘川前世第一个接触的3D建模动画软件,毕竟Solid States这个名字实在太拗口了。 一款软件能热销,除了好用的功能,一个好记的名字显然也很重要,比如3D MAX就足够简单直接,老子就是做牛逼3D的软件。 不说功能怎么样,光听名字可比MAYA、Blender等简单易懂多了。 对于更改软件名字,并没有人反对,也许是命中注定。 刘川其实并不知道,前世的加里约斯特团队在不久就会被Autodesk公司收购,而之后更是以他们开发的Solid States为原型,推出了3D Studio这个3D MAX的前身软件。 一切似乎是命中注定,兜兜转转一拳后,Solid States又被命名为了3D MAX... 而在再离开漂亮国之前,刘川还有两件事情要处理一下。 首先就是恶龙分公司艾德和本领头开发的《真人快打》,经过一年磕磕绊绊的开发,游戏已经完成了大半,预计明年春季就能推出。 对于开发进度,刘川很满意,但是看着比前世有过之无不及的血腥暴力画面,刘川决定给它上一个保险。 成立一家名为变色龙的游戏公司,把《真人快打》项目全部转移到变色龙公司旗下,单独发行。 漂亮国社会虽说自由,但是对于这种充满暴力元素的游戏可也不是无限容忍,前世刘川就听说过很多次漂亮国一些组织反对暴力游戏的活动。 尤其现在漂亮国游戏分级制度还没有建立,这让刘川很是不安。 为了恶龙公司以后的游戏机大业,刘川不得不防备一下,恶龙公司推出的游戏虽然不是全年龄,也不能过度暴力,绝对不能被贴上暴力的标签。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!游戏机的重要消费群体可是青少年,一个贴着暴力标签的公司推出的游戏机,可不会受到孩子父母的欢迎。 刘川只能未雨绸缪,把暴力游戏和恶龙游戏分割开,以后就让变色龙公司来负责发行这种充满暴力元素的游戏好了。 处理完恶龙公司内部事务,其次就是2K公司了。 自从把2K完全交给杰克负责后,这半年来2K发展迅速,员工人数已经超过了100人,除了4款必备的年货运动大作,在其他游戏领域2K公司也开始扩张起来。 席德梅尔正在PC平台开发着他的另外一款成名大作《铁路大亨》,比尔斯泰利这个飞行模拟狂人,也在杰克的允许下,开发起了2K公司的第一款飞行模拟框架游戏《F15飞鹰战机》。 杰克这位2K公司的掌舵人,则亲自开发着一款FC平台、以蜘蛛侠为原型的横版动作游戏。 这是2K游戏第一次登录FC主机,也是杰克的一次尝试,毕竟在漂亮国FC游戏机可是青少年的主力机,而青少年也是蜘蛛侠的核心粉丝群体。  modore 64、PC、街机、FC...看着2K公司红红火火的全方位发展,刘川很是欣慰。 虽然已经不需要自己提出什么建议,但是刘川还是准备再给杰克送上一个礼物。 这一个月来,刘川一直关注着漂亮国的游戏动态。 刚刚发售《模拟城市》的Maxis公司一下子就进入了刘川的视线,虽然Maxis公司几年前就成立了,不过刘川不熟啊,但是它推出的《模拟城市》,刘川可熟悉极了。 Maxis公司的《模拟城市》和之后发售的《模拟人生》,两款游戏可是EA公司未来的捞钱大作,尤其《模拟人生》,不用推出游戏,光推出DLC就能吃到撑。 这种神作既然让自己发现了,自然没有错过的道理,当然要趁EA收购Maxis前,先把它拿下了。 把收购Maxis的事情交给杰克后,刘川终于安心的坐上了返航的飞机,这一次漂亮国之行可是收获颇丰呢。 “这次出来这么久,不知道回去后宏之会不会给自己什么惊喜,又挖来什么大神...”刘川美美的想着。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第200章 背锅侠 任天堂。 看着漂亮国传回来的GB首日销售成绩,立刻召开了闭门会议。 所有人都在讨论这个突然冒出来的大鹅贸易公司,到底是哪个公司的马甲... “世嘉吗?”山内博皱着眉头思索了一会后又摇了摇头:“不对,大川功和中山隼雄两人可不会玩这种把戏...这种喜欢暗地里搞事情的风格倒是很像中村雅哉...” “一个天元还不够,竟然还搞了一个大鹅贸易公司,中村这个老狐狸,真能算计啊...哼...不过...以为这样就能战胜任天堂了?”山内博轻哼了一声。 从去年开始,随着天元公司不断和漂亮国任天堂产生摩擦,控告任天堂垄断市场,暗地里自行生产游戏卡带...几番接触下来,任天堂就已经发现了天元公司的背后就是南梦宫。 虽然中村雅哉一再声明两个公司无关,但是山内博早就心知肚明。 而这一次突然冒出来搅局的大鹅贸易公司,山内博自然也算到了南梦宫头上,谁让南梦宫最有动机和前科呢... 不过山内博也知道,就算知道了幕后公司,既成事实也无法改变,现在最需要做的事情,就是在游戏上回击对手! “横井军,对抗俄罗斯方块的游戏开发的怎么样了?”山内博直接问道。 “社长!游戏主体已经完成,正在测试BUG,算上生产卡带的时间,预计最快今年9月就能上市了...”横井军平立刻说道,自从接到开发一款能对抗俄罗斯方块的游戏任务后,他就一直在加班。 “嗯,加快速度!”山内博点了点头,然后就继续和其他高层讨论起如何扭转GB在漂亮国的颓势来。 一个游戏还远远不够,必须要用连续组合拳,把俄罗斯方块掌机这个对手彻底打趴下才行... 世嘉公司。 大川功和中山隼雄也坐在办公室聊着天,对于突然杀出的大鹅贸易公司把任天堂GB杀的措手不及,两人可是开心极了。 虽然世嘉没有得到什么好处,但是能看到任天堂吃瘪也是一件快事。 而且既然一台如此简陋的俄罗斯方块掌机都能打败GB,自家正在研发的高性能掌机更加没有理由败给GB了。 两人战胜GB的信心更加充足了。 “中山啊,我们要加快速度了,尽早推出我们的掌机,估计除了我们,其他公司也在偷窥这个市场呢...” “是啊,大川,我也等不及看着我们的掌机怎么打败任天堂了!” ...... 南梦宫。 中村雅哉皱着眉头很是恼火,任天堂猜测没错,天元公司就是中村雅哉幕后操作,派遣南梦宫员工中岛英行创建的公司。 天元公司的败诉,可是让几十万已经生好的俄罗斯方块卡带卖不出去,这可是一笔巨大的损失。 而突然冒出的大鹅贸易公司更是让中村雅哉迷惑不已,这家公司是怎么拿到的俄罗斯方块移动版权的? 天元公司可是一直在尝试拿到版权,但是雅达利也好、镜公司也好、光谱字节也好、麦克斯韦也好、甚至仙女座也好...全是不合法的呀。 大鹅公司为何能拿到真正的授权?他们是怎么知道的正确授权渠道? 一切都充满了谜团... 哈德森公司。 自从推出CD ROM设备后,在大容量游戏的加持下,PCE主机在霓虹国国内已经稳稳坐稳了第二把交椅的位置,远远把MD甩在了身后。 虽然和任天堂的FC还有些差距,但是第一次推出主机就能取得如此成绩,工藤兄弟已经很满意了。 而看着GB这个性能平庸的掌机发售后取得的成绩,以及俄罗斯方块这个性能更加平庸掌机的热卖,让工藤兄弟也动了心思。 即使哈德森能在家用机取得成功,为何不尝试一下掌机市场? “哥哥,我这就去和NEC谈一谈,一定要说服他们和我们在一起开发掌机,任天堂的GB统治力可是比FC差多了,这可是我们的一个机会!” 听着弟弟工藤浩的话,工藤裕斯也点了点头,既然进入了游戏业,就没人想到老二... 对于掌机市场,工藤兄弟两人虎视眈眈。 在一阵暗流涌动中,刘川回到霓虹国,满心期待会有哪位大神神秘出现在自己公司,但是这一次刘川却失望了。 不仅没有看到未来的大神,没有惊喜,反而得到了一个不好的消息。 量产化完成、打了无数广告、准备上市发售的不知火舞手办,停止了发售计划。 “宏之,出了什么事?”刘川皱着眉头问道,恶龙公司的第一个模型产品怎么就突然夭折了?对于这个手办他可是很满意。 “老大,就在上个月,霓虹国警方刚刚破获了一起连续恶性杀人案,逮捕了凶手宫崎勤...”高桥宏之面色沉重的开始说了起来。 刘川顿时一愣,前世他可是听说过对霓虹国动漫界影响深远的宫崎勤事件,但是没想到是发生在这个时间。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!自从去年开始,霓虹国已经连续发生了四起恶性幼童被杀害案件,就在今年7月23日,发生了第五起幼童被害事件,凶手宫崎勤终于被发现了踪迹,警方迅速逮捕了他。 这本来和恶龙公司发售不知火舞手办没什么关系。 但是警方在侦破案件过程中,通过媒体报道,在宫崎勤家中发现了大量的成人录像、动漫番剧等影像制品,而宫崎勤不善与人沟通,害怕接近女性,现实中“失败者”的御宅族形象更是被曝光出来。 接着各种专家、社会活动家更是频频发布观点,认为除了家庭因素,御宅文化是宫崎骏杀人的最大原因,观看动漫更是会让人把里面的情节信以为真... 总之宫崎勤杀人事件完全是动漫的错,在一些媒体的推波助澜下,更是开启地图炮,直接甩锅给了二次元。 整个霓虹国社会为之哗然,很多人聚集起来展开了反对御宅族,针对动漫行业进行了一连串声讨行动。 在如此巨大的反对声浪中,不知火舞这个流川老师笔下的知名18+角色,自然难逃被针对的命运了。 所以恶龙公司只能雪藏已经生产出来的产品了。 所有的锅都甩给动漫产业,明明是家庭、成长环境才是造成的惨剧主因,结果却怪起了二次元。 “二次元还真是没地位啊...什么锅都能接...” 刘川不禁想到了前世,国内也是这样,但凡孩子出了一丁点问题,背锅的一定是游戏、一定是动漫。 但面对社会舆论洪流,刘川虽然是穿越者,也显得微不足道。 但是如果什么也不做,刘川也不甘心,因为刘川知道,在几十年后宫崎勤被审判后,终于有媒体说出了实情,当年为了吸引眼球、增加销量,很多报道是不实的。 在宫崎勤收藏的影音作品和杂志中,动漫只占了很小的一部分,并且大部分都是正常作品,里番更是少之又少。 一切都是媒体误导,让整个社会对二次元群体产生了偏见。 刘川决定这次要做点什么... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第201章 ASL “宏之,恶龙嘉年华没有影响吧?”刘川率先的问道,虽然想要帮二次元正名,但刘川也要先了解一下自己公司的情况。 动漫行业恶龙公司刚刚涉足,不知火舞手办暂停发售对恶龙公司影响不大。 游戏行业可是恶龙公司的根本,恶龙嘉年华更是恶龙公司的一张名片,在这个关口如果受影响就亏大了,恶龙公司可是准备把很多游戏都放到嘉年华上进行宣传呢。 “老大,目前游戏业还好,现在所有人的注意力都集中在了动漫行业,集中在了御宅族身上,游戏行业并没有被波及,尤其我们除了《野球拳》和《美女来找茬》两款游戏有些成人要素,其余游戏都是非常健康的,唯一的麻烦就是我们的很多粉丝也是御宅族,恐怕今年的嘉年华参观人数会受到影响...”高桥宏之有些担忧的说道。 “宏之,这个不用担心,人数不会减少的,反而来参加的人数可能会更多,你要做好准备!”刘川笑着说道,宫崎勤事件虽然是一件极其恶劣的坏事,但是另一方面它也引起了全社会对御宅族、对动漫行业的关注,按照后世的话来说,这可是一大波流量。 “参展人数会更多?”高桥宏之一脸不可思议,现在御宅族们被全社会口诛笔伐,出门都唯恐被人认出,怎么会来参加恶龙嘉年华? “对,虽然粉丝可能来的比往届少一些,但是这次估计会有很多普通人来参加我们的恶龙嘉年华,嘉年华的活动要调整一下,这次多增加一些针对普通人的娱乐项目...” 刘川开始布置起来,作为一个穿越者,他很清楚,黑红也是红,在宫崎勤事件这么大的流量加持下,恶龙嘉年华的人数绝对不会减少。 恶龙嘉年华作为霓虹国动漫大会之外,最受御宅族欢迎的一个盛会,必然也会受到一些额外的关注。 虽然这是一件坏事,也是一个机遇,如果运营得当绝对是扩大恶龙公司影响力的一个好机会。 前世一直流传宫崎勤事件影响了霓虹国整个动漫产业,让动漫产业陷入低谷。 刘川一直不敢苟同,影响肯定是有,但是不一定是陷入低谷,只能说是对动漫行业重新洗牌,去芜存菁。 因为刘川喜欢看的一些游戏动漫作品,很多都是霓虹国90年代“动漫产业低谷”时期出品的,如果那也算是低谷的话,那么高峰在哪里?外太空吗? 宫崎勤事件影响更多是舆论上的影响,把御宅族们推入了舆论的深渊,让大众对二次元文化产生了误解。 自此之后,御宅族犹如过街老鼠,人人喊打,唯恐被人发现,你要看谁不爽,不用国骂,直接骂他是御宅族就行了。 一时间御宅族成为了最恶毒的形容词。 直到后来,随着二次元的影响力越来越大,御宅族才才慢慢摆脱污名,得到了社会的认同。 布置完恶龙嘉年华的事情,确保自己的大后方安定后,刘川就开始思考起如何帮二次元正名。 作为一名同样喜欢二次元文化的御宅族,对于未来御宅族们遭遇的不公,刘川可是充满了怨气。 喜爱游戏、喜爱动漫、喜欢模型、喜欢特设有什么错?难道非要和上一辈人喜欢一样的东西才行吗? 宫崎勤是御宅族,但御宅族并不是宫崎勤! 面对舆论危机,刘川知道最好的办法就是利用另一个热度更高的事件,转移大众视线,让宫崎勤事件慢慢冷却,最终被人淡忘。 这招在后世可是屡试不爽,每每因为一些热点事件,让某些人陷入舆论危机时,总能通过公关把一些其他热点问题曝光出来转移视线,比如曝光一些名人明星等公众人物的黑料,把他们拿出来祭旗总是能吸引大众目光... 不过刘川可没有掌握什么名人黑料,一时半会也想不到什么可以顶缸的热点事件,这个办法可用不了。 而且这个办法也是治标不治本,即使这次能躲过去,那下次呢?再发生什么其他事件,二次元和御宅族一样会被媒体用来顶缸背锅。 那些没事喜欢看动漫、玩游戏、拼模型、与世无争的御宅族们可没有什么威胁性,可是很好拿捏。 必须要展示一下御宅族的力量,让媒体知道,不要把什么锅都扣在御宅族的头上,不要出了什么事情,都怪二次元。 但是如何做到这点,可不容易,刘川需要好好斟酌一下。 直接强硬对抗,鼓动御宅族上街游行,对抗媒体的不实报道,绝对不是一个好办法。 到时那群媒体还不知道会写出什么更加夸张的报道来妖魔化御宅族呢,为了吸引眼球,他们可是什么都做得出来,大众对御宅族的印象只会更差。 而且霓虹国这群不喜欢交际的御宅族也未必肯团结起来、抛头露面、上街游行。 “必须要想一个能让御宅族们主动聚集起来,展示自己力量,同时又不会让媒体抓住把柄,不过分刺激大众神经的方法才行...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“还真是麻烦啊...”刘川不由无奈的吐槽道。 “嗯?!” 突然,刘川脑海中浮现出后世无数的二次元爱好者聚集在一起,手中挥舞着荧光棒,随着舞台上表演的歌手整齐划一挥动的情形。 “Animelo Summer Live!动漫旋律夏季歌会!!” 这绝对是展现御宅族力量的一个绝佳选择,前世几万人随着台上挥舞荧光棒的场面实在太震撼人了,绝对是一股不可忽视的力量。 而且歌会这种形式,也不会过分刺激普通大众的神经。 御宅族不对抗任何人,只是想聚集在一起,释放一下自己的激情而已,总不能被妖魔化吧? 那些无良媒体如果看到这一幕,绝对也会掂量一下,要不要为了自家杂志报纸销量、为了收视率,再继续栽赃陷害御宅族。 御宅族的消费力可不弱,得罪这么一群财神爷真的明智吗? 没人会和钱袋子过不去... “宏之,你去联系下霓虹国的动画公司,我们要牵头举办一场动画歌曲歌会...”刘川立刻和高桥宏之说了起来。 听着刘川的话,高桥宏之眼睛越来越亮,牵头组织一场动漫歌会? “靠,老大还真是天才,他是怎么想到这个主意的...”高桥宏之不由暗中称赞起刘川。 这个办法实在太好了,不管能不能为二次元、为御宅族正名,这个办法绝对能拉近恶龙公司和其他动画公司的关系,提高恶龙公司在动漫行业的影响力。 “老大,我这就去办!”说着高桥宏之快速的联络起各个动画公司。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第202章 筹备嘉年华 当高桥宏之忙着去联络动漫公司时,恶龙公司第四次游戏嘉年华在山崎望的主持下也即将拉开帷幕,刘川也帮着山崎望进行着筹备工作。 虽然只举办了短短四届,但是恶龙嘉年华每次都会给玩家带来不一样的惊喜。 第一届嘉年华,恶龙公司举办的百万游戏制作大赛,吸引了无数玩家参与,获得第一名的《勇者传说》更是成为玩家心中的经典,一直有玩家在询问何时制作续作,只不过因为没有合适的平台,只能暂时搁浅。 第二届嘉年华,更是与众不同,因为不满各种换皮RPG,刘川这个专业制作人更是亲自下场,在众目睽睽之下参与72小时制作大赛,并且制作出了让无数人落泪的《去月球》,“我们总会在月亮上相见”更是成为那一年所有情侣中最深情的告白方式。 第三届嘉年华,恶龙公司则是发力街机市场,隆重推出了自家的喷火龙基板上,然后更是一口气推出了四款完全不同的游戏让人大开眼界。 《野球拳》成功把小姐姐放到了游戏机里,《瓦里奥制造》更是引发了魔性小游戏狂潮,《吞食天地》成为了横版游戏新标杆,《东方异世梦》告诉所有玩家,飞行射击游戏还能这么玩。 第四届嘉年华,发展快速的恶龙公司,让今年的游戏嘉年华更加多元化了,不再单独主打街机或是主机。 MD游戏、PCE游戏、喷火龙基板游戏、PC游戏、还有玩具,这一次恶龙公司将全方位出击。 而且因为推出游戏的数量太多,也没有再像去年那样,一个个搞神秘的游戏揭晓,而是直接让恶龙公司内部游戏小组单独设立了展台,负责自己游戏的宣传。 MD:小岛秀夫的Metal Gear3,高桥秀五的卡比网球,以及重新开发的魂斗罗3怒之军团将联袂出场。 PCE:Winkysoft开发的《第二次超级机器人大战》已经做好出击准备。 狼组这个恶龙的子公司,也趁热打铁在PCE上推出了《梦幻战士2》,同样参加了这次嘉年华。 同样是恶龙子公司的Game Freak制作的《Quinty》也将掀开自己的面纱。 喷火龙基板:刘川制作的《樱花物语2》《恶龙全明星大乱斗》,西山隆志开发《双截龙2》、稻船敬二的转型之作《洛克人对决》也将第一次亮相。 PC:除了宫崎美月的星之卡比移植版,宝岛汉龙游戏这家子公司也将参展,推出改良后的《大富翁》,游戏进行了本土化改良,把原本的宝岛地图全部换成了霓虹国的地图。 小野浩二负责RPG MAKER和STG MAKER也将推出新的版本,特别是STG MAKER这一次将会有巨大的升级,增加了更多的功能,不单单是飞行射击游戏,制作超级玛丽这样的动作游戏也成为了可能。 刘川体验一番后,感觉已经有了一些后世GAME MAKER这款游戏制作软件的感觉了。 手握RPG MAKER和GAME MAKER两大游戏制作神器,在同人游戏制作领域,恶龙公司已经走在了前面。 以后再把AVG游戏制作大师给搞出来,恶龙公司基本可以一统同人游戏制作的江湖了。 ...... 看着不断忙碌、布置着自己游戏展台的员工,刘川一阵恍惚,仿佛是来到了后世的大型游戏展会,只不过这个展会只有恶龙公司一个参展方,所有的游戏都出自自家罢了。 不知不觉间恶龙公司已经发展这么大了,而且不只是游戏。 在整个展会最瞩目的位置,恶龙模型厂的设计师们,正用刚刚推出的恶龙积木,拼装着一个巨大的霸气黑龙模型,看着刘川顿时起了一身鸡皮疙瘩,太酷了。 自从金井科学被收购,虽然一下被砍掉了船模、飞机模型、坦克模型等军事模型生产线,但是这些相关的设计师并没有被辞退,随着恶龙模型转型生产恶龙积木。 他们又焕发了第二春,开始利用恶龙积木拼装设计起他们原本擅长的船模、飞机模型、坦克模型等军事模型,以另外一种方式让这些模型重新复活了。 而且相比乐高的主打6-9儿童的积木模型,这群专业模型设计师设计出的积木模型可是复杂多了,正好满足了刘川主打成年积木市场的计划。 刘川也没想到,恶龙模型厂转型会这么顺利,现在就差角木肇负责的机甲模型了。 “刘川!你什么时候回来的?”正当刘川感叹之时,一个声音突然响起。 循声望去,只见铃木杏子正站在整个恶龙嘉年华最大的站台前,对着自己挥手。 自从年初刘川把游戏王的方案交给他和高桥一雅后,两人就一直在运作这件事情,漫画已经开始了连载,而在今年的恶龙嘉年华上,游戏王卡牌也将正式推出。 “昨天刚回来的,游戏王卡牌怎么样了?”刘川走过去笑着问道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“抱在我身上,绝对没问题,这一次我绝对要让老爸刮目相看!”铃木杏子自信的说道。 “呵呵,这么自信啊?” “那是当然,刘川你不知道,现在游戏王漫画可是很受欢迎,在小学馆的《少年SUNDAY》作品回执榜上,它可是名列前茅...” “小学馆?不是集英社?”刘川一脸意外,前世《游戏王》可是集英社的作品。 “当然是小学馆了,《少年SUNDAY》的读者更加符合游戏王卡牌的目标群体!”说着铃木杏子就拿出了一本最新的杂志。 只见封面正是《游戏王》中的海马濑人和武藤游戏对决的场景,看来杏子说的没错,游戏王人气确实很高呢,都直接被印刷到封面上了。 不过为何作者一栏写的名字是高桥和希?这可是游戏王漫画的原作者呀! 刘川顿时皱起了眉头,紧张的问道:“杏子,游戏王的制作组又招新人了吗?” “没有啊?”杏子摇了摇头。 “没有?那这个名字是怎么回事?不是高桥一雅负责绘制漫画吗?为何游戏王的作者是高桥和希?” “这个呀,高桥和希是一雅的笔名呀,我也不知道他为何会用这个名字...” “纳尼,笔名?!”听着杏子的话,刘川惊呆了,高桥和希竟然是高桥一雅的笔名? 原来高桥和希这个大神竟然一直在自己的公司负责画三国杀。 自己竟然把《游戏王》亲手交给了它原本的父亲... 这个事情有点太诡异了... 刘川可并不觉得还有第二个高桥和希,高桥一雅在进入恶龙公司前,可是已经在漫画杂志上连载过一些短篇了... 如果不是自己的意外出现,高桥一雅真不一定会进入游戏业,也许早就进入漫画业了。 种种迹象表明,高桥一雅就是高桥和希大神... 兜兜转转一圈后,《游戏王》还是经过高桥和希的笔绘制了出来。 “这难道就是命运的安排吗?”刘川不由一阵感叹。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第203章 第四次恶龙嘉年华1 经过紧张的筹备,第四届恶龙嘉年华终于要开始了。 这一次因为要出展的游戏实在太多了,所以嘉年华的举办地由大阪体育中心,转移到了场地更大的大阪国际贸易中心。 原本高桥宏之还以为因为宫崎勤事件,今年的参展人数会有所降低,特意更换的大场馆会显得很冷清。 但是看着贸易中心门外排队等候进入的人群,看着窜动的人头,高桥宏之知道,老大果然又说对了,参观人数果然没有降低,反而更多了。 在山崎望简单的致完开幕词后,恶龙嘉年华正式拉开了帷幕。 无数的玩家粉丝和对游戏充满好奇的路人纷纷涌进了场馆。 刚一进入大门,看着已经拼装好,足足有4米高、完全用通用型恶龙积木拼装的黑色巨龙,所有人都发出了一阵惊叹。 “天啊!好帅啊!” “这条龙也太酷了,太霸气了!” “这条龙竟然是用乐高积木拼装的?好厉害啊!那些儿童积木竟然能拼出这么巨大的作品?!” “什么叫乐高积木?这可是恶龙积木!恶龙公司最新推出的产品!”走在前面的玩家顿时纠正起来,在巨龙旁边的说明上可是写着呢,恶龙积木作品。 “恶龙积木?这明明是乐高啊?” “恶龙公司这样做难道不侵权吗?” “对呀,恶龙公司胆子也太大了吧...” 一群人顿时纷纷议论起来,他们并不是游戏玩家,而是刘川口中的路人,因为好奇才来参加的恶龙嘉年华,看到恶龙公司竟然如此明目张胆的侵权乐高,一下就对恶龙公司的印象不好起来。 而这时站在巨龙前维持秩序的恶龙工作人员开口说道:“先生们,请放心,恶龙公司从来不会做违法的事情,乐高积木的专利有效期已经在去年失效了,恶龙积木完全是合法的,如果几位对积木拼装感兴趣,请往右边走,恶龙公司在那里专门布置了一个展台,提供各种高质量的积木拼接模型。” “乐高积木专利竟然过期了?原来是这样...” 几人顿时恍然大悟,顺着工作人员手指的方向走去。 这种情景不断上演着,工作人员也不断耐心解释着,毕竟乐高积木经过几十年的发展,已经在人们心中贴下了一个根深蒂固的标签:这种带有小凸起的卡扣积木就叫乐高积木。 这个观念可不是一时半会能转变过来的,恶龙积木这个全新的品牌想得到认同,还需要不断推出深入人心的新产品,慢慢赢得人们的认可才行。 众人来到恶龙积木的展台后,刚刚还惊叹于巨大黑龙的参观者顿时眼前一亮。 各种用恶龙积木搭建的物品看的人眼花缭乱,一下就给众人打开了一个全新的世界,原来积木不仅仅是小孩子的玩具,原来积木可以拥有这么丰富的创造性! 与乐高积木面向低龄儿童推出的简单拼接不同,恶龙积木每一个作品都复杂极了,都是原来金井科学的模型设计师精心用积木拼装的,浑身上下都写满了“专业”两个字。 但越是这样,众人越是手痒,越是想要试一试,要一展才华,自己也拼装出点什么来。 恶龙公司自然不会错过这个机会,直接提供了无限量的标准积木供玩家使用,当然玩家如果想带走自己的拼装物品,请付费。 为了推广,价格自然不贵,直接上称,按斤卖就行了... 路过的刘川看着一群成年人认真拼装积木的样子,心中不由笑了起来,想起了后世。 自己在玩《我的世界》这款游戏时,看着大神用方块建造的世界级建筑奇观,自己也是这个心态,觉得自己也行,想要试一试,虽然只能盖出一层层16平米的鸽子楼,但是也乐此不疲。 创造这种天性是深入每个人骨髓的,没人能拒绝。 看着一个大叔以自己孩子非常喜欢、必须买回家收藏的名义,花钱买下自己刚刚拼装的奇葩战车模型后,刘川摇头笑了笑,开始继续巡视起来。 今年不用再登台主持游戏发布会,刘川可是清闲的很。 很快刘川就来到了模型区的另外一个展位,恶龙公司模型手办展台,只是因为不知火舞手办取消发售,以及恶龙公司还没有机甲模型生产,所以这里并没有商品贩卖。 但是却依然聚集了大量的模型手办爱好者。 因为渡辺诚和角木肇两位未来的手办和模型大神,正向观众科普着手办、模型的设计和制作方法。 对于这种科普活动,角木肇是第一次参加,感觉非常新奇。 虽然他在教观众如何设计机甲,但是观众们提出的一些问题,反过来也激发着他的灵感,这种交互让他感觉奇妙极了,似乎自己也在进化。 而一旁的渡辺诚显然对这种活动已经轻车熟路,游刃有余的一边捏着“泥人”,一边给观众讲解着如何制作原模,很是享受这个科普过程... 对于模型制作他是发自内心的热爱,所以前世的他即使去打工,也从未放弃手办的制作。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着渡辺诚脸上的笑意,刘川也松了口气。 不知火舞手办取消发售,可是狠狠打击了渡辺诚,虽然这不是他的错,但是渡辺诚还是很自责,恶龙公司明明有那么多女性IP,自己为何要选择不知火舞这个角色? 因为宫崎勤事件,制作了几千个的不知火舞手办全部堆在了库房中,让公司遭受了损失...自己真是该死啊... 任凭刘川如何劝说,他依然闷闷不乐,现在看来,他终于恢复一些了。 不去打扰兴致勃勃给粉丝科普的两人,刘川悄悄离开模型区,来到了游戏区域。 只见中村直树这个新·东方系列的缔造者,也正和粉丝们热情的交流着。 自从去年嘉年华上宣布开放同人二创权限,和粉丝一起创建伟大的游戏后,东方系列就成为了同人界最瞩目的那个焦点。 今年在《东方异世梦》发售后,随着恶龙公司宣布下一作东方游戏面向所有玩家征集魔法少女设计方案,并且入选作品会有巨额的游戏分成收入后,更是彻底引爆了同人圈。 无数的魔法少女设定像雪花一样飘向了恶龙公司。 如果不是受到宫崎勤事件影响,恐怕东方系列的展台将会是最热闹的展台。 “唉,人算不如天算啊...”刘川叹里口气,东方系列可以说是恶龙公司受宫崎勤事件影响最大的游戏了。 被刘川寄予厚望的东方系列想要大红大紫,成为同人圈的一哥,只能等风波过去了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第204章 第四次恶龙嘉年华2 坂本太郎站在大阪国际会展中心,看着四周一个个游戏展台,心中充满了兴奋。 自从三年前还是小学生的他通过《是男人就下100层》与恶龙游戏结缘,他就成为了恶龙公司的铁杆粉丝。 现在已经是国中三年级学生的他,终于说服父母,同意他和小伙伴们一起来大阪参加一年一度的恶龙嘉年华。 “我们先去哪边?”坂本太郎兴奋的问着小伙伴。 “我们先去看魂斗罗吧,据说发布了3代加强版!!” “不要...我们还是去看第二次超级机器人大战吧...那可是有高达...全都是机器人...” “切,我们又没有PCE,又买不起CD ROM,光看有什么用,又玩不到...我们还是去看街机吧,恶龙公司可是一下发布了五款游戏,竹口店长一定会引进的!!” “我们还是先去看恶龙积木吧,那个巨龙实在太酷了...” “先去去看卡比...” “先去看洛克人...” “先去看...” 一群小伙伴顿时为了先去那个站台争吵起来,争的面红耳赤。 最后谁也说服不了谁的几人决定,暂时分散各自活动... “等到展会结束我们在巨龙下面集合!” “同意!” “没问题!” ....... 小伙伴们一哄而散,直奔自己最感兴趣的展台而去。 坂本太郎则在MD和PCE两个区域摇摆不定,父母已经答应他,只要他能考上市立高中,就会奖励他一台最新的游戏机,他可是要好好琢磨一番,到底选哪台主机。 最后先走向了MD区域,毕竟自己最喜欢的魂斗罗可是发售在了MD主机上。 魂斗罗展台,一群玩家排队玩着修改后的《魂斗罗3怒之兵团》。 坂本太郎也排在后面等待着,过了好一会,终于轮到了他。 拿着MD的手柄,在工作人员的讲解下,坂本太郎很快明白了操作要领,选择了新角色丽安娜,开始玩了起来,他可是看过UCG上的宣传。 怒之兵团中的四个角色都有专属技能,而丽安娜的技能是能连续跳跃两次,是游戏中最好用的一个技能。 “哇!” 刚一进入游戏,坂本太郎就发出一声惊叫,因为进入后并不是第一关,而是修改后增加的、最能体现MD高速卷轴性能的BOSS追逐战。 突然出现的大型机器人BOSS给坂本太郎带来了巨大的压力,极快的游戏节奏也让他手忙脚乱,但是在丽安娜的神技二段跳的帮助下,他还是渐渐稳住了阵脚,慢慢找到了BOSS的行动规律。 在经过一场激烈的战斗后,坂本太郎终于松了口气,刚刚的战斗让他手心都出汗了。 “终于赢了!连续跳跃果然太好用了,这BOSS战也太爽了...” 坂本太郎一阵感慨,虽然还想试玩一下其他角色,但是看着身后排队的人群,他还是放下了手柄。 然后他又排到了《Metal Gear3》的试玩队伍后面。 随着年龄的增长,对于《Metal Gear》这种没有激烈战斗,需要思考才能通关的游戏,他也产生了兴趣。 《Metal Gear3》这款前世并不存在的作品,和前两作相比,游戏玩法并没有太多的改变,依然是Snake只身一人躲过敌人的陷阱,最终完成任务,只是游戏画面更加生动清晰了一些。 这一次小岛秀夫把大量精力用在了游戏剧情的制作上。 显然对于Mark III时代通过对讲机和背景叙说推进剧情的方式他并不满意。 利用MD的强大性能,小岛秀夫不断进行着尝试,运用不同的镜头语言,来推进着的游戏的剧情,原本有些单薄的人物形象,也变得丰满起来。 整个故事层层递进,在配合上小心翼翼潜伏前进的游戏方式,玩起来实在紧张刺激。 只可惜试玩的剧情太短了,坂本太郎还意犹未尽,就已经结束了。 他只能叹了口气,再次排到了《卡比网球》的队伍后面。 但是在坂本太郎心中,他已经有了决断,一定要买MD,无论是《魂斗罗》还是《Metal Gear3》,都太爽了,自己一定要玩到。 正当坂本太郎排队等待玩《卡比网球》时,美智子和大悟两人也手拉着手来到了大阪国际会展中心。 作为拥有PCE以及CD ROM套件的玩家,两人来到嘉年华后,自然第一时间就来到了PCE区域,想要看看恶龙公司新推出的PCE游戏。 不过看着狼组的《梦幻战士2》,美智子一阵皱眉,作为一名女性玩家,她对这种以美少女为卖点的游戏可不感兴趣。 而Game Freak推出的《Quinty》虽然看起来很有趣,画面也很可爱,但是对于这种解谜类游戏美智子同样不感兴趣,她最喜欢的还是RPG这种不需要复杂操作,重点在于故事剧情的游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!至于观众人数最多的第二次超级机器人大战展台,她更是没兴趣,机器人可不是她的菜。 “唉...恶龙公司什么时候才会推出《去月球》的续作呀...”美智子不由幽怨的叹了口气。 虽然PCE上也刚刚发售了第一款以光盘为媒介的RPG游戏《天外魔境》,浓厚的霓虹国风格、坂本龙一大师的配乐、精彩的过场动画,让游戏打动不少人的心。 但是在美智子心中,她最期待的依然是《去月球》这个她第一次接触,并且让她彻底爱上游戏的神作。 正当美智子拉着男朋友大悟想要去别处转转之时,突然机器人大战展台外围观的观众们发出了一声惊叹! 舞台的大屏幕上正播放着阿姆罗对战夏亚的名场面,在一阵帅气的动画后,阿姆罗操控浮游炮向夏亚发起了攻击。 “天啊!夏亚竟然闪躲了阿姆罗的必杀一击!” “我就知道,90%的几率也不一定能打中夏亚,应该用必中的!” 听着观众们的叫喊,大悟顿时伸长脖子望了过来。 美智子不喜欢机器人,但是他喜欢啊,从小他可就是看着机器人动画长大的,在听说恶龙公司要推出一款机器人为主题的游戏后,他早就充满了期待。 “美智子,我们也过去看看吧!”大悟热切的看着美智子说道。 “好吧!”美智子点了点头,虽然自己不喜欢机器人,但是男朋友既然想看,她自然也不会反对。 两人也挤进了人群之中,大悟也仰起头,看向了舞台上的大屏幕。 只见试玩的玩家正操作着魔神Z向阿修罗男爵发动攻击,随着指令的下达,黑屏两秒后,可爱的Q版魔神Z出现在了屏幕之中,被改编后充满了DJ风格的动画主题曲更是随之响了起来。 “烧成灰烬吧!胸部烈焰!” 伴随着兜甲儿的喊声,整个画面为之一变,开始播放起动画来,一台真实比例的魔神Z出现在了屏幕中,摆出招牌姿势发射起胸部火焰... 看到这一幕,大悟整个人都麻了! 魔神Z可是他小时候最喜欢看的一部机器人动画片,没想到在这个游戏中竟然完全重现了魔神Z的招牌招式! 而魔神Z刚刚攻击完毕,盖塔机器人也展开了攻击模式,看着屏幕中盖塔像动画中一样,变换着三种形态不断蹂躏敌人的样子。 大悟用力的咽了一口唾沫了,此时他脑海中只有一个念头:买买买! 这游戏我一定要买回去!里面的机器人全是自己的童年!何况还有自己最喜欢的高达! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第205章 第四次恶龙嘉年华3 恶龙嘉年华街机区,前来嘉年华观摩的卡普空众人面色凝重。 因为西山隆志开发的《双截龙2》终于揭开了神秘面纱,这个在卡普空郁郁不得志的老牌制作人,加入恶龙公司后彻底放飞了自我。 将已经沉寂两年多时间的《双截龙》系列完美复活。 在他的制作理念下,《双截龙2》游戏充满了“真实感”,再加上卡普空特色的动作打击感,顿时让玩家眼前一亮。 凭借喷火龙基本强大的性能,西山隆志为《双截龙2》精心设计的游戏细节完美展现了出来。 主角被打倒后,再次起身,身上的衣服会变脏;脸上被攻击,也会肿起来,会有伤痕效果;随着被攻击次数的越来越多,主角也会越来越狼狈,甚至在动作上都有会一些小差别。 相对应,主角攻击敌人时,也会有不同的效果,敌人的脸同样会肿起来,甚至在用一些刀类道具攻击敌人时,敌人的衣服有几率还会被划破。 一些女性敌人,会露出里面的红色内衣来,虽然看不清具体细节,但朦朦胧胧的感觉还是让人气血上涌。 游戏充满了各种无关紧要、毫不起眼的各种小反馈,当然那些让人会感到不适、鲜血四溅的情形并没有制作出来。 但这些小的细节,已经足够让玩家感到惊喜了,甚至不用特意去看血条,看着角色狼狈的样子,玩家就知道自己的角色不能再挨打了。 游戏整体的紧张刺激感一下得到了提升。 卡普空的众人看着充满了西山隆志游戏理念的《双截龙》,心中不由担忧起来。 自家会社制作的《快打旋风》完成度也非常高了,预计今年11月份就会上市,而眼前的《双截龙2》,看游戏完成度,貌似上市时间也会是在年底。 到时两部作品必然会展开一番争夺。 这对卡普空绝对不是一个好消息,《快打旋风》赢了也罢,万一要是输给《双截龙2》,卡普空的脸可就要丢尽了。 卡普空众人的注意力全部都被西山隆志、被《双截龙2》吸引,完全没有注意到旁边展台,另外一个更加强大的对手《恶龙全明星大乱斗》! 这款乱斗游戏的制作过程可以说是一波八折,从两年前,1987年卡普空发布《街头霸王1代》后,刘川就开启了恶龙公司的格斗游戏制作计划。 但是奈何格斗游戏的制作难度远远超过了刘川的想象,刘川也并不是一个格斗游戏高手,对格斗平衡性的理解有限,他也不想糊弄玩家,制作一款似是而非的格斗游戏抢先推出。 毕竟第一款格斗游戏的名号怎么也轮不到自己了,既然这样,刘川要做的就是制作一款精品格斗游戏,彻底引爆市场,做开启格斗游戏时代的那部作品。 在精益求精的目标下,刘川开始了漫长的探索过程,制作动作游戏积累动作经验、制作樱花格斗积累对战经验、开发喷火龙基板游戏熟悉喷火龙性能... 虽然《恶龙全明星大乱斗》直到去年秋天才真正立项开始制作,但是之前的准备工作刘川早已经做了一年多。 漫长的探索、制作过程,可是把刘川折腾的心力交瘁,刘川发誓,以后再也不自己制作格斗游戏了,格斗平衡性实在是太难设计了,一两帧的差别就可能天翻地覆。 牵一发而动全身,一个角色的强弱直接影响到整体游戏的平衡性,实在太难了。 不过虽然辛苦,收获也是满满。 《恶龙全明星大乱斗》试玩机前排起的队伍越来越长,在口耳相传之下,越来越多的玩家想要体验一番对战格斗游戏的乐趣。 虽然一年前南梦宫抄袭《樱花格斗》、推出的《高校格斗》已经在FC上掀起了一阵乱斗热潮。 但是那个游戏只能算是一个半成品,所有角色攻击方式差别并不大,游戏趣味性主要体现在了“乱”上,格斗游戏的乐趣并没有得到充分的展示。 而《恶龙全明星大乱斗》就不同了,虽然也是乱斗,但是它的卖点首先是格斗,然后才是“乱”,是一款正经的格斗游戏。 刘川可是花费大量时间,为来自不同作品的每个角色都精心设计了不同的格斗动作,每个角色的攻击特色也完全不同,充满了差异化。 既有川崎美奈子这种还算正常的拳脚格斗家;也有使用魔法进行战斗的阿鲁卡多;还有一言不合就掏出冲锋枪突突突的拉尔夫;更有能随意复制你的能力,然后用更加霸道的方式攻击你的粉色恶魔... 不过不要以为手拿冲锋枪、使用魔法就是强大,在平衡性和角色互相克制上,刘川可是下了大功夫。 绝对没有无脑强的角色! “斯古一!不愧是刘川大神的作品!竟然能制作出这么好玩的游戏!” “川崎美奈子好酷啊,看我的气合拳!” “切,拳脚功夫哪里比得过冲锋枪...” “冲锋枪很牛吗?你能破了我瓦里奥大爷的防御吗?是男人就不闪躲!!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“你真的不躲吗?召唤地狱烈焰...” “靠!你怎么能用魔法!你犯规!” “什么叫犯规,吸血鬼王子用魔法很正常好不好,有本事你别躲啊!” “哼,王子有什么了不起,好机会,看我的撩阴腿偷袭!” ..... 虽然试玩版只有川崎美奈子、瓦里奥、拉尔夫、阿鲁卡多四名角色可选,但试玩的玩家还是兴奋的大呼小叫着,这游戏实在太有趣了。 站在不远处的刘川,看着玩家们兴奋、开心的样子,心中也充满了满足感。 不过刘川也知道,与后世的《任天堂全明星大乱斗》相比,《恶龙全明星大乱斗》还有巨大的差距,还有很多可以进步的地方。 光是在可选角色上,与后世《任天堂全明星大乱斗》五六十名可选角色相比,《恶龙全明星大乱斗》的12名可选角色可就太寒酸了。 不是刘川不想增加角色,也不是恶龙公司IP不够,而是每增加一个角色,除了要设计全新的战斗动作,游戏平衡性也将要重新进行调整,这看个工作量可不小,刘川可不想再经历噩梦一样的调整过程了。 开发《恶龙全明星大乱斗》花费的精力,足够刘川开发几款横版清关动作游戏了。 为《恶龙全明星大乱斗》添加新角色、开发游戏续作的事情,还是找机会交给别人来做吧。 刘川已经决定了,无论如何也要找来一个未来的格斗游戏大神来帮自己开发格斗游戏。 只要能把自己的痛苦转移给别人,那自己就只剩下快乐了! “到时自己只要数钱就行了...”刘川美美的想着。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第206章 第四次恶龙嘉年华4 “《樱花物语2》的新角色川崎凉是一个天才小学生,他非常聪明,为了打败坏人,他专门开发了一台非常厉害的机甲,并且亲自驾驶机甲进行战斗,能力非常强大,我建议你选择他进行试玩...” 《樱花物语2》展台,山崎亮穿着特意为他打造、和游戏中川崎凉同款的机甲,站在试玩街机旁,滔滔不绝的介绍着川崎凉这个新角色,不断劝说着玩家试一试。 对于川崎凉这个角色,他喜欢极了,恨不得让全世界都知道,这个以他为原型打造的角色有多么强大。 对于山崎亮的建议,玩家们也欣然接受,毕竟大家都是冲着体验新角色来的,川崎美奈子和小早川杏子在一代中已经体验过,而川崎孝司这个一代的爱哭鬼虽然也成为了可选角色,但是明显没有穿着机甲的川崎凉看起来帅气。 “哇,果然好强!这个机甲也好酷啊!” “哈哈,敌人被打的样子更加搞笑了,表情好夸张,竟然真的被打哭了...” “呵呵,这个BOSS装逼的样子,实在太逗了,还有一半血,竟然就逃跑了,也太怂了吧...” “笑死我了,这是第一个在游戏中逃跑的BOSS吧?” ..... 《樱花物语2》试玩区一阵欢声笑语。 虽然更换到了性能强大的喷火龙平台,游戏的画面有了质的提升,但是《樱花物语2》依然延续了一代的Q版风格,继续走的轻松搞笑路线。 而且因为川崎凉这个小学生的加入,以及为了和《双截龙2》区别开来,吸引不同年龄段的玩家,刘川对游戏的设定也进行了一些修改。 减少了一些暴力元素,增加了更多的搞笑元素,让游戏更加适合全年龄玩家。 敌人不再像一代那样,会拼死和玩家战斗,当血量降低到一定程度后,他们会夸张的举着白旗投降,然后飞快的逃跑... 有的敌人被击倒后,更是会不起身,流着眼泪、躺在地上装死... 有的敌人击倒主角后,则是会夸张的摆出一个pose,秀一秀自己的肌肉... .... 在西山隆志的影响下,《樱花物语2》也增加了很多“无聊”的小动作设定,让整个战斗充满了乐趣。 当然了,游戏内容虽然是轻松搞笑风格,但是游戏难度可并不轻松。 敌人虽然搞笑,但是也变聪明许多,他们也学会了躲在同伴身后丢道具阴人,一不小心主角就会中招,然后敌人就会一拥而上,群殴主角... 毕竟是街机平台的游戏,如果难度太低,随便一个玩家都能一币通关,街机老板还赚什么钱? “我靠!敌人好阴险!竟然会偷袭!怎么感觉和小早川杏子一样,太阴险了...” 一个正在试玩的玩家顿时大叫起来,显然他刚刚就被敌人阴到了,然后直接被围上来的敌人一通群殴。 周围观战的玩家看着他吃瘪的样子,顿时发出一阵阵大笑。 这游戏好有趣啊,敌人好贱啊...也太不正经了...不过,我好喜欢... 《樱花物语》展台一阵欢声笑语,隔壁的《洛克人对决》展台更是叽叽喳喳一片热闹。 一群小学生聚集在《洛克人对决》的展台,不断兴奋的尖叫着,因为游戏中洛克人需要挑战的BOSS,可都是由他们亲手设计的。 这一次恶龙公司特意把他们邀请过来参加恶龙嘉年华。 看着舞台大屏幕中出现的BOSS,其中一个小学生顿时大叫起来: “哇!竟然是我设计的铁球人!竟然第一个出场了!!” “铁球人!加油!用你的无敌翻滚,你一定能打败洛克人的!” 听着他激动的叫喊声,周围的朋友和其他小学生纷纷投来羡慕的目光,然后也帮着他加油起来。 “铁球人!打倒洛克人!干巴爹!” 正在试玩的玩家,听着周围此起彼伏为BOSS的加油声,顿时一阵无语:到底谁才是正义的一方啊... 其中一个小学生似乎也看不下去了,有些酸酸的喊道:“洛克人才是正义的伙伴!你们怎么能支持邪恶的铁球人BOSS呢...” 对呀!我才是正义的一方啊! 正当试玩的玩家一阵感动,用尽全力击败铁球人,迎着铁球人设计者敌视的目光迎来第二个BOSS时,只听这个小学生又突然喊道: “啊!第二个BOSS竟然是我设计的无敌吸尘人!” “加油!无敌吸尘人!洛克人已经没血了!你一定能打败他的!!” ...... 这个小学生立刻转变了阵营,为自己设计的BOSS加油鼓劲起来,试玩玩家顿时泪流满面:呜呜呜...为什么会是这个样子?你这叛变速度也太快了吧...想当个英雄好难啊... 很快他就在一阵阵为BOSS的加油声中,败下阵来。 面对洛克人的挑战失败,台下的小学生们并没有难过,反而发出了一阵欢呼! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“好诶!我们设计的机器人打败洛克人了!” 稻船敬二站在舞台旁,看着小学生们兴奋大叫的样子,以及试玩玩家兴致勃勃挑战的情形,心中终于松了口气。 “老大的想法果然不会错,大家都很喜欢这种挑战模式呢...不过难度似乎有些过高了,要调整一下...竟然还没有玩家挑战成功第三个BOSS...” 稻船敬二不由思考起要如何改良《洛克人对决》。 现在游戏距离发售还有好长一段时间,他还有足够的时间去完善改良。 如果《洛克人对决》的舞台是小学生们的游乐园,那《太古达人》就是路人游客发现的新大陆了。 无论任何游戏,都是有入门难度的,需要玩家了解游戏规则、熟悉玩法后才能进行游戏。 这也是为何STG这种类型游戏大受欢迎的原因,飞行射击游戏的入门难度几乎是所有类型游戏中最低的了。 而恶龙公司推出的《太鼓达人》,则再一次刷低了游戏的入门难度。 没有控制摇杆,没有射击键,也没有大招需要释放。 玩家只需要拿起鼓槌,根据屏幕提示敲下鼓心“咚”或者鼓边“锵”就行了。 简单易懂的规则,以及人类本性中对音乐的原始向往,让无数对游戏并不感兴趣的路人也纷纷排队体验起了《太鼓达人》。 颤抖着拿起鼓槌,紧张的盯着屏幕,按照屏幕的提示,僵硬的双手不断舞动.... 咚咚锵...咚..咚咚...咚咚咚咚锵... 原本对音乐一窍不通的人,听着由自己双手敲击出的动听乐曲,顿时激动极了。 天啊,自己竟然也能敲击出这么美妙的音乐,这感觉实在太爽快了!!! 原来自己也是有音乐天赋的呀!! 一时间恶龙嘉年华的上空不断响彻着“咚”“锵”,那些原本对恶龙公司无感的路人们也渐渐对游戏、对恶龙公司产生了兴趣。 原来游戏并不是自己想象的样子,原来游戏竟然有这么多的类型,原来游戏并不复杂... 实在太好玩了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第207章 王炸!游戏王(上) 因为宫崎勤事件,路人游客的激增,今年恶龙嘉年华首日的入场人数直接由前三届的平均一万多人,飙升到了近三万人。 模型区、MD区、PCE区、街机游戏区...每个区域都人头攒动,就连今年刚刚设立的PC区域,也热闹非凡。 不过比起其他游戏区域,PC参观者有一个明显特色,那就是他们并不是传统游戏玩家,他们绝大多数人都是之前没有接触过主机游戏的路人。 因为没有玩过PCE上的《星之卡比》,也没有玩过FC上的霓虹国本土国民“大富翁”《桃太郎电铁》。 对于《星之卡比1+2》移植版,以及《大富翁霓虹国加强版》,这群路人游客表现出了极大的兴趣。 这两款“老”游戏,对于他们来说,可是充满了新鲜感。 看到这个结果,尤其是看到《大富翁》如此受欢迎,刘川也很开心。 《大富翁》可是他主动要求诸葛少文开发霓虹国本土版的,毕竟《大富翁》这种轻松休闲的游戏类型,可没有什么文化理解障碍,比起仙侠游戏更加适合进行国际化推广。 现在霓虹国专属版已经算是成功了,那漂亮国专属版,欧洲专属版都可以开始修改制作了,这可比重新制作开发一款游戏容易多了。 正站在展台上的诸葛少文看到刘川走了过来,立刻笑着说道:“老大!你怎么来了?” “嗯,我来转转,少文,你做的不错,大富翁霓虹国本土化做的很好...”刘川一边说着,一边张望起来:“嗯?少文,怎么没看到姚壮宪这个大富翁的制作人?” “老大,姚壮宪准备去服兵役了,所以这次就没有来...”诸葛少文解释道。 刘川顿时有些遗憾,自己原本还想给仙剑之父画个饼呢,看来只能等他付完兵役再说了... 两人不断聊着起来,诸葛少文不断说着这一年来汉龙公司的发展情况,刘川不断点着头。 “少文,你做的很好,但你要记住,游戏一定要本土化,不能脱离本土玩家,一定要关注玩家的喜好!” “老大,我明白,所以我准备开发一款西游记为主题的RPG游戏!” “西游记?RPG?”刘川顿时瞪大了眼睛。 你一个诸葛亮的后人,不去帮刘皇叔匡扶汉室,反倒去帮着唐三藏西天取经...这是什么道理? 如果诸葛少文拿出一个三国游戏提案,刘川绝对不会奇怪,毕竟前世宝岛三国题材的游戏可不少。 但是西游记这个题材,除了街机上的西游释厄传,刘川一时也实在想不出什么印象深刻的宝岛游戏了。 看着刘川疑惑的眼神,诸葛少文并不知道刘川心中在编排自己,而是立刻解释道: “老大,现在宝岛也非常流行RPG游戏,而且华夏大陆拍摄的西游记今年也在宝岛播放了,收视率更是创纪录的突破了50%,西游记游戏绝对会受欢迎...” “突破50%收视率?” 刘川更加惊讶了,这是什么神仙收视率?!虽然他也喜欢看86版的西游记,但是没想到在宝岛竟然这么受欢迎。 “好吧,少文,你比我更加了解宝岛情况,尽情去做吧,西游记也确实很适合做RPG游戏!”刘川从善如流的说道,西游记就西游记吧,等以后三国演义热播了,在帮刘皇叔匡扶汉室也不迟... “嗯,老大,这次我准备....” 正当诸葛少文准备和刘川详细讨论一下游戏的细节时,突然整个嘉年华现场发出一声巨大的欢呼声。 诸葛少文紧张的抬头望向了欢呼声的方向:“怎么了?出什么事了?” “呵呵,没什么,恶龙公司这次嘉年华的主打产品要公布了!”刘川笑了笑说道,杏子可是为游戏王卡牌设计了一个相当炸裂的亮相方式呢。 只见此时在恶龙嘉年华最大的舞台上,随着一阵炫目的舞台烟花落下,铃木杏子扎着一个偏马尾,自信的拿着麦克风站在了一个巨大的屏幕前。 听着周围参观者的欢呼声,感受着他们投来的目光,铃木杏子嘴角微微上扬,然后直接开口说道: “先生们,女士们,欢迎你们来到恶龙嘉年华!” “接下来,我将宣布一件重要的事情,带给大家一件足以改变我们世界的伟大发明!” 听着铃木杏子的话,周围的游客们纷纷都围了过来,想要看一看这个可爱的小萝莉究竟要宣布什么... “足以改变世界的伟大发明是什么东西?” “恶龙公司又要推出什么重磅游戏了?” “为什么不是刘川宣布?” 台下的观众一阵议论纷纷。 铃木杏子听着众人的嘀咕,一脸不屑的说道: “哼!这件伟大的发明,可不是刘川这种凡人设计师能创造出来的哦!” 正在不远处看着铃木杏子表演的刘川顿时一愣:纳尼?排练时可没这句台词啊!!! 而台下恶龙游戏的粉丝更加好奇了,竟然这么diss自家王牌制作人,这姑娘到底要公布什么呀? 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!他们的好奇心彻底被提了上来。 铃木杏子见状,也不再卖关子,笑了笑后,就直接举起了手中拎着的一个小皮箱。 “改变世界的伟大发明就在这里!它就是...” 铃木杏子还没说完,突然背后的巨大屏幕亮了起来,在一阵雪花闪烁后。 一头银色长发的帅气男子突然出现在了屏幕之中。 “游戏王?!” “贝卡斯怎么会出现?” “天啊,难道游戏王要出动画了吗?” 台下一阵混乱,游戏王漫画的粉丝一下就认出了屏幕上突然出现的男人,正是游戏王的大反派贝卡斯·J·克罗佛多。 而屏幕中的贝卡斯“扫视了”台下观众一眼后,就把目光集中在了铃木杏子身上。 “铃木杏子!终于让我找到你了!你竟然敢偷走我的伟大发明?!不可饶恕!你的灵魂我受下了!” 话音刚落,只见贝卡斯微微拨开自己遮住左眼的头发,露出了金黄色的千年眼,随着一阵白光闪烁,台下所有人都忍不住闭上了眼睛。 等到众人再次睁开眼睛时,屏幕前的铃木杏子已经“晕倒”在了地上。 “刚刚发生了什么事?” “杏子怎么晕倒了?” “贝卡斯抽走了杏子的灵魂?这也太扯了吧?” 正当众人好奇之时,屏幕又是一阵雪花,然后只见铃木杏子竟然突然出现在了屏幕之中。 “啊!救救我!大家!谁来救救我!!”铃木杏子很是浮夸装作可怜的样子大声求救着。 “靠,她竟然真的到了屏幕中?这也太会玩了吧?” 虽然知道都是假的,但是看到一个如此可爱的小萝莉,楚楚可怜的向自己求救,自己怎么能忍心不救! 台下的众人一顿摩拳擦掌... 不过要怎么救她呀? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第208章 王炸!游戏王(下) “哈哈哈哈,铃木杏子!没人能救得了你,你将永远被困在这个世界,这就是你把我的伟大作品偷到自己世界的下场!” 贝卡斯再次出现在屏幕中,对着杏子冷笑着说道。 “啊...不要...我不要被困在这里...我要回去...” “呵呵,想要回去?绝对不可能,除非在战斗中战胜我!” 贝卡斯说完,又再次“扫视”起台下的众人。 所有人都满头雾水,到底要怎么战胜他呀?这个男人可是在电视中呀? 而看过游戏王漫画的粉丝则是眼前一亮,游戏王漫画中,可是有主角武藤游戏和电视中的贝卡斯进行过战斗的情节,难道... 正当所有人都疑惑时,突然舞台上响起了一声大喝: “贝卡斯,放了杏子殿下!我来当你的对手!” 接着一个COS成漫画中武藤游戏样子的COSer从后台走到了屏幕前。 “哇!果然是游戏!” “天啊,这还原度也太高了!太像了!” 台下的游戏王漫画粉丝顿时发出一阵尖叫,普通人则是一脸迷惑,这个拽拽的小子是谁? 不过此时可没人解释,所有人都好奇的看着屏幕。 只有刘川捂脸没脸再看下去:杏子你这个自恋狂,竟然又乱改台词,竟然让游戏的COSer叫她殿下...天啊...实在受不了了...太中二了吧... “游戏boy?你不敢来挑战我,竟然逃跑去了那个世界?!”贝卡斯“看着”游戏,不屑的说道。 “贝卡斯,我可没有逃跑,我是来帮杏子殿下,把游戏王传播(卖)给这个世界所有人的!”游戏COSer大义凛然的说道。 “杏子殿下,你放心,我一定会战胜贝斯卡的!” “嗯,游戏,我相信你,对了,穿越次元之门时,损坏的卡片经过铃花公司的努力,已经全部都修复好了,它们都在我的手提箱中。” “虽然修复后在我的世界中,卡牌还不能通过特殊机器召唤出怪兽,但是经过特殊芯片处理,它们已经能够在战斗中使用了!”屏幕中的杏子对着游戏说道,特殊芯片几个字可是被重音强调:哼,你们可别想盗版.... “好的!杏子殿下!” 说着游戏COSer就打开铃木杏子的手提箱,拿出了里面的游戏王卡牌。 看到这一幕,所有的游戏王粉丝都兴奋起来。 “竟然是游戏王卡牌?漫画中的卡牌竟然做出来了!?” “我早就想买了!太棒了...” 游戏COSer没有理会台下观众惊讶的叫声,而是继续演着戏,来到了大屏幕前,对着屏幕中的贝卡斯说道: “贝卡斯,接受我的挑战吧!我胜利了你要放了杏子殿下!” “呵呵呵呵,当然,游戏boy,不过如果你失败了,你的灵魂也将属于我!”贝卡斯不屑的说道。 “这一次,我们双方每人都有4000LP!怎么样?” “好!” 战斗一触即发。 游戏COSer就像漫画中一样,面对屏幕坐了下来,虽然表面沉稳,但悬着的心更是提到了嗓子眼,到目前为止所有的一切都很顺利。 在外人看起来,屏幕中的贝卡斯很智能,对话有来有回,其实一切都是提前录制好的视频。 经过一次次的排练,在计数器的提示下,游戏COSer一直在配合视频进行表演。 接下来的战斗更是重中之重,不但要向所有的观众介绍游戏王的游戏规则,更是要把游戏王一波三折的战斗过程表现出来,在时间把控上更是不能出现任何事物。 虽然已经演练过好多遍,但是COSer还是有些紧张,心中默默地回忆着每一个步骤,快一秒慢一秒都不行,自己必须完美把握节奏才行。 随着屏幕中硬币落下,贝卡斯笑着说道: “哼哼,游戏boy,这一次运气不错么,就让你先攻击吧!” “好!召唤精灵战士,出击!”游戏COSer立刻抽出一张卡片放到了地板上,然后盯着屏幕下方的计时器,开始计算起了时间。 一秒..两秒...八秒... “可恶...发动光之封印剑...” 一秒...两秒...五秒...十秒... “太好了...召唤黑魔法师,黑魔导发动攻击!” ...... 在精确的时间控制下,游戏COSer和屏幕中的贝卡斯打的有来有回,而为了让从未接触游戏王漫画的人了解游戏对战规则,整个战斗完全以教学为主,并没有太复杂的套路,不过过程也被设计非常精彩,尤其是动画效果。 虽然武藤游戏这边所有的卡牌没有任何效果,但是屏幕中贝卡斯使用的卡牌可是动画效果拉满。 自从5月份确定这个宣传方案后,动画就开始加班制作起来,短短十几分钟的动画就烧了一千多万日元,当然最后的动画效果也确实惊人。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!台下观众看的也是如痴如醉:这个卡牌游戏好有意思啊!我也好想玩啊! 所有人都盯着屏幕,都被剧情吸引,战斗也已经进入了白热化,武藤游戏似乎已经穷途末路。 “哈哈哈,游戏!放弃吧,你的卡组早就被我看穿!你已经失败了!”贝卡斯得意的说道,千年眼闪烁着异样的光芒。 1秒...2秒...3秒... “哼,是吗?那这张卡牌呢?召唤青眼白龙!!”游戏COSer笑着拿出了自己的底牌。 “纳尼?你怎么会有青眼白龙?!” “哼,这张卡牌是我爷爷的卡牌,虽然被海马破坏了,但是来到这个世界后,它已经被杏子殿下修复了!” 1秒...3秒... “青眼白龙,发动攻击!!!”游戏的COSer用冰冷的语言说道,心中也松了口气,终于要结束了,还好没有出错。 贝卡斯LP清零... “啊!!!不...不可能...我竟然失败了...”在贝卡斯不甘的叫喊声中,屏幕中的图像越来越不稳定。 伴随着一阵闪光,屏幕中的贝卡斯消失了、铃木杏子也消失了,屏幕前的铃木杏子终于重新站了起来。 但是刚刚和贝卡斯战斗的武藤游戏也消失不见了。 “游戏?游戏?!你在哪?”醒过来的铃木杏子装出一副焦急的样子,四处寻找着。 这时屏幕中突然一闪,出现了一个远去的背影,接着就传出了武藤游戏的声音:“杏子殿下,多谢你的邀请,我现在也要回去我的世界了,我要再次打败贝卡斯,救出我的爷爷!再见了!” 随着背影的消失,屏幕又再次黑了下去。 台下掀起一阵欢呼声,这个舞台剧好精彩,尤其是和屏幕中贝卡斯战斗那一段,真是太刺激了。 此时所有人都知道铃木杏子要公布的是什么了。 铃木杏子也不再卖关子,直接拿着游戏王卡牌,站到了舞台的最前面,笑着对所有人说道: “大家!这就是我带给你们的礼物!” “从今天起,游戏王卡牌将正式通过铃花公司发售!” 台下早就按耐不住的游戏王粉丝顿时发出一阵欢呼,而那些之前没有关注游戏王的路人,一时也对游戏王卡牌产生了兴趣。 使用卡牌进行战斗?这个设定很有意思呀! 铃花公司趁热打铁,把早就准备好的游戏王卡牌摆放到了展台最显眼的位置。 300日元一包,童叟无欺。 当然为了快速入门,铃花公司也推出了同名漫画角色的新手预组包,供玩家选择。 一时间铃花公司的展台人潮涌动,纷纷购买着游戏王卡牌。 铃木杏子看着抢购的人群,顿时笑的合不拢嘴:刘川果然没骗我,这小小的卡片果然很受欢迎呢! 刘川也是松了口气,游戏王火起来应该是没问题了,这个登场方式虽然很中二,但是也足够炸裂。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第209章 恶龙逆流 凭借别具心裁的亮相方式,游戏王卡牌一鸣惊人,成为了恶龙嘉年华上最亮的那个仔。 看过漫画的粉丝们争先购买起新手卡组,然后在工作人员的指点下,尝试对战起来。 没有看过漫画的路人也停下脚步,好奇的看着玩家对战,也渐渐被这种全新的卡片游戏方式吸引。 而其他游戏公司前来参观(刺探)的人员,对于恶龙公司新发布的卡牌游戏更是异常重视。 几个月前恶龙公司一反常态的推出《游戏王》漫画时,就引起了很多人的关注,以为恶龙公司准备发力原创动画市场了。 毕竟在推出动画前,提前发布同名漫画预热市场是霓虹国动画制作的常用手段。 但是没想到在恶龙嘉年华上,恶龙公司并没有公布游戏王动画计划,反而重磅公布了一款全新的实体卡牌游戏! 这着实惊呆了所有人。 3年前横空出世的三国杀卡牌引发的热潮可都还历历在目,这一次恶龙公司推出的新卡牌游戏会取得什么成绩?而且什么叫集换式卡牌游戏? 所有人都好奇极了,纷纷把游戏王卡牌列为了头号观察目标,如果市场反响优秀,他们可不介意跟风制作。 不过刘川可并不在乎,前世《游戏王》也是在各种竞争中脱颖而出,成为世界上最流行的三大TCG游戏之一,现在游戏王已经占领了先发优势,漫画也已经预热,在加上成熟的游戏玩法,对于竞争并不畏惧。 而且恶龙公司也早已拿到了《龙珠》《圣斗士》《奥特曼》...等这些超级IP的卡片游戏版权,更是堵死了跟风者的一条捷径。 ...... 正当恶龙嘉年华如火如荼的举行时,高桥宏之也忙碌的奔波在东京圈的各大动画公司,游说着对方:恶龙公司准备牵头举办一场动画歌会,向大众展示二次元并不是荼毒青少年的洪水猛兽,希望得到对方支持。 面对高桥宏之抛出的橄榄枝,正处于社会舆论风波中心的各大动画公司纷纷表示着同意。 “高桥先生,我们愿意协助恶龙公司举办夏季动漫歌会!” “高桥桑,贵公司举办的夏季动漫歌会实在太棒了,我司一定全力支持!” “没问题,高桥先生,我们公司动画作品的歌曲,请在歌会上尽情使用...” .... 因为宫崎勤事件,霓虹国的动画公司现在可是面临很大的舆论压力,媒体们更是痛打落水狗一般,纷纷宣传着动漫有害论,孩子们会模仿动画内容,因此学坏。 就连《龙珠》这种热血王道漫画,也因为有暴力打斗元素,遭受着家长们的质疑。 整个动漫行业几乎没有一部作品能够幸免,总能被人挑出各种毛病。 动漫行业一时间人人自危,急需团结起来,共同抵御媒体的恶意攻击。 但是有人的地方就有竞争,霓虹国动画行业各个公司之间盘根错节,关系非常复杂,分成了很多的派系,充满利益关系,充满竞争的行业内部谁也做不到一呼百应。 而且也没人愿意做这个出头鸟,做这个费力不讨好的事情。 成功了整个行业收益,自己只是收获一些名声;失败了自己很可能被媒体盯上,到时损失的可不光是名声了... 这个风险和收益比例,可不是什么划算的事情。 正当动画公司的高层们都准备做鸵鸟,独自躲起来等待风波过去时,没想到恶龙公司突然跳出来,要为动画行业出头,举办夏季动漫歌会。 对此,动画公司的高层们自然不会拒绝了。 虽然恶龙公司在游戏界已经赫赫有名,但是在动画行业,恶龙公司可还没有什么拿出手的作品,收购的京都动画,也依然以帮其他公司填色、协助完成动画为主要工作内容。 再加上恶龙公司游离于东京核心动画圈子之外,恶龙公司这个行业新丁,和其他任何动画公司都没有任何利害冲突,由他出头举办歌会,行业内的其他动画公司心中反而没有什么芥蒂。 而且在恶龙公司的计划中,动画公司付出的也实在微不足道,仅仅是在歌会上动画作品歌曲的授权而已,这实在不算什么。 在恶龙公司的联络下,东映、东宝、角川、虫制作、龙之子、日昇、节操社、小丑社...一个个霓虹国动画协会的成员们纷纷站了出来,共同支持举办夏季动漫歌会。 甚至被媒体有意排除在动画行业之外的吉卜力,也同意恶龙公司在动画歌会上,使用他们旗下动画作品的主题曲。 看着一个个闪烁的名字,高桥宏之笑的合不拢嘴,能联合这么多大牌公司,跨厂牌进行合作,也是史无前例了,如果不是因为宫崎勤事件,恶龙公司怕是也不会这么容易就得到他们的支持。 虽然恶龙公司要承担夏季动漫歌会的大部分费用,但是如果能成功举办,带来的好处绝对不是金钱能买到的。 绝对能拉近和各大动画公司之间的关系,在动画粉丝当中打响恶龙该公司的名号。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!恶龙公司的主营业务可是游戏,有了这次的合作基础,以后恶龙公司在和动画公司合作,想必也会轻松一些。 看着一份份歌曲授权书,高桥宏之不由嘴角上扬起来,但是得到动画公司的授权支持还远远不够。 为了在8月暑假结束前举办夏季动漫歌会,还有许多事情要办:场地准备、邀请歌手、节目排练、以及最重要的夏季动漫歌会宣传... 这些都需要抓紧时间去办理,留给恶龙公司筹办的时间可不多。 好在高桥宏之不是孤军奋战,恶龙公司早已不是之前的小公司了,在高桥宏之的指挥下,恶龙公司的广告、组织、外联等相关部门,还没有从筹办恶龙嘉年华中缓过气,又开始忙碌起来。 而和刘川商量一番后,为了能快速提高夏季动漫歌会的知名度,高桥宏之直接明目张胆在各大媒体上,铺天盖地的打出了夏季动漫歌会的广告,丝毫没有在意此时主流媒体都在批判二次元。 恶龙公司的夏季动漫歌会广告,犹如一股逆流,在一片打压动漫行业的舆论中,显得异常瞩目。 看到恶龙公司如此挑衅媒体的行为,那些一直关注恶龙公司的专家、研究员又完全看不懂了:恶龙公司这是要闹哪样? 现在所有动画公司都唯恐避之不及,悄悄躲起来不出声,你一个游戏公司替动画公司出什么头啊? 什么?恶龙也有动画子公司? 呸!就京都动画那个窝在京都、帮着其他动画公司填色的乡巴佬公司也算是动画公司吗? 对于恶龙公司的脑残行为,所有人都完全理解不了。 专家们想破脑袋也不会想到,恶龙公司之所以要替动画公司出头,可没有任何商业目的,完全是因为刘川的个人喜好。 反正这也花不了多少钱,而且对于恶龙公司也没有什么坏处。 别看现在媒体们都在骂二次元、鄙视御宅族,等过几年霓虹国经济下降,开始把动画产业作为支柱产业发展,二次元们成为社会的中坚力量。 到时这些媒体可是要转换态度,开始跪舔了。 恶龙公司是逆流,更是雪中送炭! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第210章 御宅偏见 在一阵喧闹之中,第四次恶龙嘉年华渐渐落下了帷幕。 世嘉公司、哈德森公司、万代公司对于恶龙公司制作的游戏都非常满意。 MD主机在霓虹国销售受挫,已经一年时间了,虽然世嘉公司做了很多努力,但是MD主机销量依然低迷,累计销量还不到80万台,实在是太差劲了。 世嘉公司已经把MD主机重点放到了漂亮国,毕竟比起任天堂在霓虹国的一手遮天,独占95%以上的游戏市场。 在漂亮国任天堂的影响力要小一些,世嘉的前一代主机Mark III在漂亮国也是大受欢迎。 9月15日,MD主机就要在漂亮国发售,恶龙公司推出的三款游戏显然也非常适合漂亮国市场,正好作为首发游戏。 哈德森公司对于恶龙公司的《第二次超级机器人大战》也是非常满意,发布CD ROM半年多来,他们似乎已经找到了PCE主机的正确定位。 利用CD ROM这个独门武器,在游戏中增加大量过长动画,可是非常受玩家欢迎,而且无论是任天堂的FC,还是世嘉的MD,都无法模仿。 而《第二次超级机器人大战》更是完美的把动画和游戏结合在了一起,给哈德森公司打开了新的思路。 至于万代公司就更不用说了,对于《机战》这款模型广告游戏,更是满意极了。 万代一直在想办法,进行尝试把旗下超人气IP集合起来,发布一款游戏,没想到竟然让恶龙公司做了出来。 看着嘉年华上机战展台外的那些疯狂的粉丝,万代知道自己的模型销量可是要上涨了。 而且除了高达系列,以及其他参战的动漫作品,对于机战中原创的凶鸟、古兰森、塞巴斯塔等机体,万代也产生了兴趣。 嘉年华还没有结束,就找到了恶龙公司高层,准备拿下这些机体的模型授权。 面对万代的如意算盘,刘川想都没想就同意,当然恶龙公司自己也保留了一部分模型玩具的权利。 授权万代来制作原创机体的模型,对于恶龙公司来说也是利大于弊。 现在恶龙公司的模型团队还在筹建中,一个卡叔不可能这么快就开发出所有机体模型,现在只有凶鸟模型正在研发中,其他的机体模型开发都还没有提上日程。 恶龙公司需要万代模型来填补机战发售后,原创机体的模型市场空白。 而且万代出品原创机体模型,对于这些原创机体也有宣传作用。 这是一个对双方都有利的事情。 至于以后恶龙公司和万代在模型上进行竞争这种事,刘川也并没有在意。 毕竟模型市场巨大,各种比例、各种类型的模型层出不穷,可不是万代一家能吃下。 在霓虹国,恶龙公司完全可以做到和万代差异化竞争,万代出品1:144比例的模型,那恶龙公司就推出1:100比例的模型,并不会相互影响。 并且在刘川的计划中,OG原创机体是要走全球路线的,趁着高达的影响力还没有扩散到霓虹国之外,抢先占领国际市场。 万代得到的也只是霓虹国的模型授权而已,在整个国际市场上,恶龙公司依然拥有绝对主导权。 这笔买卖恶龙公司可不吃亏。 世嘉、哈德森、万代公司的代表满意而归,汉龙游戏也准备回宝岛了。 《大富翁霓虹国特别版》在霓虹国的发行将交给恶龙公司本部负责,既然姚壮宪要去服兵役了,诸葛少文就准备把公司全部精力都投入到《西游记》RPG的研发上。 看着诸葛少文信心满满的样子,刘川除了一些游戏制作小建议,也没有再说什么,《卡牌召唤兽》《富甲天下》这种大富翁变种游戏,他准备还是以后有机会再无意透露给诸葛少文吧,反正这两个游戏一时半会也不会被推出。 恶龙嘉年华结束了,但是恶龙公司却更加的忙碌了,尤其是山崎望这个社长。 因为夏季动漫歌会的公布,一时间恶龙公司又被推到了风口浪尖。 在全社会都在讨伐二次元,讨伐御宅族的时候,恶龙公司为何要逆流而行? 山崎望顿时就收到了许多电视节目的邀请。 很多人都好奇,这个年轻人中最有影响力的社长,究竟是怎么看待御宅族的。 为此刘川不得不为山崎望先科普了一番御宅族的来历。 毕竟山崎望是真的不懂什么是御宅族,虽然她身边就生活着一个普通宅刘川,以及一个深度宅山田孝司... 御宅族,原本只是一个“你”的中性称呼词,最早出自于《超时空要塞》中,一条辉对林明美的称呼。 从来不是指喜欢宅在家里的人。 但是不知道从什么时候开始,御宅有了更多的意义。 从广义上讲,御宅是指对游戏、动漫、小说、模型等各种亚文化非常喜爱,并且有一定程度了解的人。 从狭义上讲,御宅是指沉溺、热衷或博精于动漫、游戏、模型等亚文化的人。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!如果把“御宅”换成“亚文化发烧友”这个词,也会更好理解。 御宅族和球迷、歌迷、影迷一样,都是自己热爱事物的发烧友罢了。 但是因为宫崎勤事件的发生,御宅族一下成为了负面词语,人人唯恐被扣上御宅的帽子。 显然霓虹国的大众,此时对于二次元亚文化的偏见,并不亚于后世国内的父母。 电影中用刀砍人那是精彩的电影艺术,动画中砍人则会教坏小孩... 小说中关于成人元素的描写那是作者笔力精湛,漫画中对成人元素的刻画绝对会影响小孩子... 总之二次元都是错的,御宅族也都是沉迷于动画、漫画、电子游戏、无所事事的死宅... 御宅族的形象完全被扭曲了。 “宫崎勤只是个例,他并不能代表御宅族这个群体,大家都误会御宅族了...” “我觉得御宅族其实是一群很可爱的群体,他们并没有什么攻击性,和我们所有人一样,他们只是热爱自己喜欢的事物而已...” “动漫行业也是如此,虽然也有一些不好的漫画,但是绝大部分作品都是非常优秀的,绝对不会教坏小孩子...” 了解御宅族的前因后果后,山崎望在一个个节目上,努力为二次元、为御宅族正名着。 不过却收效甚微,除了御宅族们听着山崎望的为自己辩解有些感动,一切都没有改变。 媒体们依然热衷于把御宅族的形象定位成大家喜闻乐见的样子,不断消费御宅族,吸引大众的眼球。 对此,刘川很是无奈。 果然大众只喜欢相信自己所相信的,一味的解释果然并没有什么作用。 时间慢慢的来到了8月底,恶龙公司筹办的夏季动漫歌会在一片争论之中,终于要拉开了帷幕。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第211章 夏季动画旋律演唱会(上) 短短一个月的时间,从立项开始,筹备、举办一场大型歌会,几乎是一项完全不可能的任务。 但是凭借恶龙公司的钞能力,以及整个霓虹国动画界的鼎力支持,一项项歌会的准备事宜飞速的完成着。 整个动漫歌会的流程、表演的曲目,在一群顶级动画公司的策划下,很快就被确定下来。 接着动漫歌曲的声优、歌手、乐队纷纷被确认,开始排练起来。 东京新国立竞技场,这个东京最大的室外体育场也被恶龙公司预定下来,为了月末的动漫歌会,开始了临时改造。 在整个社会舆论都是声讨动画行业的时刻,恶龙公司的逆流行径自然受到了特别关注,夏季动漫歌会更是吸引了整个霓虹国所有人的目光。 巨大的热度下,夏季动漫歌会的4万张门票,不到一天时间就销售一空,这不由让一众媒体大跌眼界,即使是霓虹国当红明星,门票销售速度可也没有这么快。 媒体们终于感受到了一丝御宅族们的钞能力! 8月30日,东京新国立竞技场外,一片灯火通明,人山人海。 很多没有买到门票的御宅族们,都聚集在了体育场外。 虽然可以通过东京电视台收看夏季动漫歌会的直播,但是他们还是想在现场感受这个御宅族们的盛会,即使不能入场,也能通过体育场外临时搭建的大屏幕来收看里面的情况。 “有没有人愿意出售门票啊?我愿意高价购买!” 人群中不断有人询问着,他们可不想错过动画界第一次联合起来举办的歌会,但是显然买到票的幸运儿也不想错过这个盛会。 富士电视台的外场记者吉野宽太,此时正激动的通过媒体通道走进了场内,虽然同事们都不知道,但是他其实也是一名喜欢二次元的御宅族。 在一阵嘈杂声中,随着时间接近晚上8点,舞台和体育场室外的大屏幕上突然显示起了1分钟倒计时。 体育场内、场外顿时安静下来,所有人一起盯着倒计时开始倒数起来。 5! 4! 3! 2! 1! 随着倒计时的结束,舞台突然亮了起来,只见三十个表演者已经站到了舞台上。 “这是什么组合?”所有人看着眼前的表演者都发出了疑问,因为这群人实在太陌生了,而且年龄似乎也差太多了,最大的已经是秃顶大叔了,最小的似乎还是一个小学生,这是什么奇葩的组合? 正当所有人都疑惑之时,舞台上已经秃顶的大叔张开嘴巴开始清唱起来,屏幕上也开始播放起了一段黑白动画: 越过辽阔天空,啦啦啦,飞向遥远星空。来吧,阿童木,爱科学的好少年.... 听着秃顶大叔五音不全的唱腔,看着屏幕上播放的《阿童木》第一版黑白动画,所有人都愣住了: “铁臂阿童木?!” 这可是今年刚刚去世的手冢治虫大师的代表作,也是霓虹国历史上第一部动画作品,可以说这是霓虹国电视动画的起点之作。 “但是这么重要的一部作品,为何让这个五音不全的大叔演唱,他到底是何许人也?” 正当所有人都疑惑之时,只见屏幕中的黑白《阿童木》已经渐渐变成了1980年再制作的彩色版《阿童木》动画。 而舞台上的其他人按照年龄大小也陆续加入了演唱,直到最小的一名小学生开口后,所有人都和秃顶大叔一起合唱起来,同时背景伴奏也加入了进来。 原本孤独的清唱一下变成了热情洋溢的大合唱,整个舞台的气氛都变得不同起来。 吉野宽太皱着眉头,看着舞台上这特别安排的表演,突然大叫一声:“我知道了,是年龄,一共30人,正好对应了《铁臂阿童木》从漫画连载,到第二版动画播放结束的时间,那个秃顶大叔应该是52年出生,最小的那个学生应该是81年出生...” 听着吉野宽太的大喊,媒体席上的所有记者都是恍然大悟,脸上也露出了一丝激动,眼睛也有些湿润起来。 即使不是御宅族,这也是自己的童年啊。 当年阿童木这部国民动画收视率可是超过了30%,几乎所有人都看过。 一晃几十年过去了,当年的小P孩已经成为了秃顶大叔,成为了社会青年,而新一代的小孩子依然也在看着阿童木。 动画在不断进步,而观众也一代又一代,不断传承下来。 看着舞台上的表演,无论是体育场内,还是电视机前的所有观众,眼睛都有些湿润了。 恶龙公司真的用心了呀.... 正当所有人都沉浸在阿童木的歌声中时,山崎望和所有霓虹国动画公司的大佬,以及将要参加演出的声优、歌手们一同缓缓走上了舞台。 所有人都身穿这同样款式的T恤,每个人T恤上都写着“爱心”“勇气”“友情”“诚实”“知识”“纯真”“希望”“光明”等不同的字样。 所有人都一起合唱起来,虽然没有说话,但是所有人用行动已经表明了对动漫产业的支持。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!随着《阿童木》歌声的缓缓消失,山崎望拿着话筒大声说道:“米娜桑!晚上好!欢迎大家来参加动画旋律夏季演唱会!” 台下的观众顿时挥舞着荧光棒,回应着山崎望。 这一个月来,山崎望可是一直在电视节目上帮御宅族们正名、纠正着大众对二次元的偏见,对于山崎望,现场的所有人都充满了敬意和好感。 等到欢呼声稍稍弱了一些后,山崎望继续说道:“在这个特殊的时刻,很荣幸能和大家在这里相聚,一起重温那些给我们带来无限快乐的动漫作品。” “今年是让人悲伤的一年,年初手冢治虫大师不幸离世,让我们失去了一位温厚的长者,整个动漫界都沉浸在伤心之中。” “而在上个月,因为宫崎勤事件,整个动画业又被卷入到了舆论之中,遭受到了非议,大众纷纷认为动画教坏了小孩子!” “我想说,动画行业是充满爱和正义的,并不会教坏小孩子!而喜爱动画的你们,也不是坏人,你们同样也是一群热爱生活的人!” 随着山崎望话音刚落,台下又是一阵欢呼,台上的动画大佬们也不断点头鼓掌着,山崎望说了他们想说又不敢说的话。 山崎望敢硬钢媒体,和媒体唱对台戏,他们可不敢。 “今天,这里的一切将通过电视屏幕,让霓虹国的所有人都看到!” “所以!大家!请尽情释放你们的激情和活力吧!让所有人都看一看你们的热血和正义!” “接下来,我们把舞台交给森口博子小姐” 山崎望说完,舞台上的大佬都慢慢走了下去,虽然他们没有说什么,但是能够现身舞台,已经表明了他们的立场。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第212章 夏季动画旋律演唱会(下) 随着众人纷纷走下舞台,只剩下了森口博子一个人。 台下的观众们都好奇的看着森口博子,不知道她要演唱什么歌曲,她的动漫代表作可不止一首。 而这时舞台的大屏幕突然打出了五个字“仁”“智”“礼”“义”“信”。 在一阵高亢的音乐中,森口博子开始一边扭动起身体,一边演唱起来: “挥舞剑聚起万丈光芒,My heart,孤独在发光...” 随着森口博子的开口脆,台下的观众顿时发出一阵欢呼: “武士之心!” 魔神坛斗士的主题曲。自圣斗士星矢后,又一部成功的盔甲动画,其融合了儒家仁、义、礼、智、信、忠、孝、悌、忍概念的设定,让人印象深刻,回味无穷。 其主题曲更是充满了节奏感,台下的粉丝尽情的挥舞着荧光棒。 一曲结束,整个演唱会已经彻底热起来,台下的粉丝不断欢呼着,而森口博子则笑着说道: “米娜赛,一会见,有请佐佐木功!” “哇~~~” 在尖叫声中,森口博子暂时走下了舞台,已经是大叔的佐佐木功大王走了上来。 伴随着一阵熟悉的声音,演唱会正式开启了钢之魂环节。 盖塔的主题曲《ゲッターロボ》 斗将戴莫斯主题曲《立て! 斗将ダイモス》 魔神Z主题曲《魔神Z》 超电磁侠波鲁吉斯V主题曲《ボルテスVの歌》 现场的大部分粉丝都是20-30岁之间的年轻人,这些70年代经典机器人动画歌曲,正是他们小时候看的动画作品。 在佐佐木功、水木一郎和崛江美都子的演唱下,原本已经热起来的现场,更是一下就燃了起来。 随着台上的歌者激情演唱,台下的观众们一边挥舞着荧光棒,也一边跟唱起来,最后几乎变成了全场大合唱。 “大家,似乎都已经燃起来了呢?”崛江美都子演唱完后并没有立刻下台,而是笑着说道。 台下的观众也是发出一阵笑声,刚刚的四首歌曲确实让他们爽极了,彻底燃了起来。 “刚刚都是男孩子喜欢的歌曲,接下来我们要照顾下女孩子了~” 话音刚落,又是一阵熟悉的伴奏响了起来,崛江美都子开始演唱起《花仙子之歌》。 LULU...LULULU... 这个东映动画早期的魔法少女可谓无人不知,无人不晓,众人又陷入了美好的回忆之中。 而《花仙子》结束之后,另一位大名鼎鼎的魔法少女,小丑社制作的《魔法天使》登场了。 《魔法天使》这个名字也许国内很多人并不熟悉,但是《我是小甜甜》这个译名很多人肯定都听过。 刘川第一次知道这两个名字是一部动漫时,就是一阵蛋疼:这到底是哪个大佬翻译的,信达雅哪里去了? 在太田贵子的歌声中,台下的粉丝不断挥舞着荧光棒.... (不是有一位乖巧的小蝶姑娘,既天真又美丽更爱幻想...) 两位魔法少女刚刚演唱完毕,足球小将和棒球英豪立刻登场。 演唱会又进入了运动番的环节,虽然没有后世的灌篮高手五首主题曲听起来激情,但是这两作的主题曲也是非常经典,传唱度可一点也不低。 轻松的运动番主题曲结束后,Crystal King乐队登场,现场顿时发出一阵欢呼声。 原本要去参加棒球比赛,临时被拉回来的乐队主唱田中昌之突然大声喊道: “大家!看了北斗神拳后,你们会用北斗神拳去杀人吗?” “不会!!!”台下的观众疯狂的大喊道。 “嗯,我觉得也是!”田中昌之笑了笑。 激昂的前奏结束,开始演唱起来: “给我杀!因为爱连天空都坠落...” 在劲爆的节奏和田中昌之高亢的嗓音中,整个演唱会再次燃了起来。 Crystal King乐队一曲唱罢,刚刚离场,MAKE-UP乐队又跟了上来。 一曲天马座幻想,让刚刚燃起来的观众们,燃烧的更加猛烈了! 现场的观众们疯狂的摇晃着手中的荧光棒。 两首激情的主题曲之后,森口博子再次登场。 演唱会进入了高达专场。 高达Z主题曲《水星之爱》 逆袭的夏亚主题曲《beyond the time》 高达0079主题曲《飞吧!高达》 听得一众高达粉丝热泪盈眶,但是还没有结束。 在饭岛真理演唱的《可曾记得爱》歌声中,把演唱会又推到了一个高潮。 正当所有人都想要休息一下时,霓虹国动漫史上最着名的蓝胖子登场了。 随着哆啦A梦主题曲的响起,所有的观众也都情不自禁的一起跟唱起来。 雷霆王、百兽王、魔神英雄传...一系列主打儿童市场的动漫主题曲纷纷登上了舞台,朗朗上口的节奏让所有人继续跟唱着。 在一片欢呼声中,恶龙咆哮乐团站在了舞台上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!去月球的两首主题曲《FOR RIVER》和《everything is already》缓缓飘荡在了演唱会上空。 有些疲惫的观众终于可以安静的休息一下,享受一番去月球的唯美音乐了,一些玩过《去月球》的粉丝更是激动的流下了眼泪。 动听的音乐一首接一首.... 中原明子演唱的橙路主题曲《dance in the memories》让无数的人随着音乐摇摆起来。 森口博子三度登场,福星小子、乱马1/2、城市猎人、猫眼三姐妹、逮捕令...一连串热播的漫改动画主题曲轮流上阵,让所有人都陷入到了美好的回忆之中。 刚刚热播的天空战记更是让整个会场再次燃了起来。 而龙珠的OP和ED两首主题曲,更是把现场推到了最高潮。 到此,持续了2个多小时的夏季动漫旋律演唱会已经进入了尾声。 舞台上顿时安静下来,一个个身穿白色衬衣的小朋友们陆续走上了舞台,所有演唱歌手、声优、以及动画大佬们也再次登上了舞台。 所有人都知道,演唱会要结束了,所有人期待看着舞台,不知道最后会带来什么惊喜。 而随着久石让走上舞台,现场顿时发出了一阵尖叫声。 久石让面向所有人鞠了一躬后,就转过身,面向了所有的表演者,现场也一下安静下来。 伴随着久石让挥动双手,身穿白色衬衣的小朋友们率先张开了嘴巴。 天空之城的主题曲《与君相伴》在童声的演绎下,缓缓飘进了所有人的耳朵之中。 无论是现场,还是体育馆外,或者电视机前,所有人都安静的听着歌声,仿佛心灵都被洗涤了一般。 而随着久石让的指挥,越来越多的人也开始加入进了演唱,歌声变得更加浑厚,也变得更加嘹亮。 现场的刘川也不由起了一身鸡皮疙瘩,实在太震撼了。 歌曲又是一个新的循环,在久石让的指挥下,这一次现场的交响乐团也加入了进来,再次把歌声拔高到了一个新高度。 所有人都陶醉在了其中,记者席的吉野宽太更是泪流满面。 如此盛世,如此盛况,自己竟然亲身在现场看到了... 第一次夏季动画旋律演唱会在《与君相伴》的歌声中,缓缓落下了帷幕。 山崎望没有再说什么,也不需要再说什么,整整两个多小时的演唱会已经说出动漫界所有的心声。 如果你们认为这些打动人心的动漫作品还会教坏小孩子,我以无话可说。 如果你们认为这些热情的御宅族还会危害社会,我也无话可说。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第213章 事后风波 在答谢完所有到场的观众后,夏季动画旋律演唱会完美落下了帷幕。 回到后台,各个动画公司的大佬们弹冠相庆,没人想到一个动漫歌曲的歌会,竟然会取得如此成功,比那些当红明星还要受欢迎。 而从电视台传回的最新收视数据更是惊呆他们,初步计算夏季动漫歌会的平均收视率达到了30%,最高收视率甚至一度超过了40%... 这一个月在媒体持续不断的争论中,夏季动漫歌会这个异类早已吊足了所有人的胃口,这一刻终于彻底爆发了。 看着这个收视率,所有的动画公司大佬们感觉似乎在做梦,上一次动画作品收视率超过40%,还是在几十年前由《铁臂阿童木》做到的。 现在在恶龙公司这个新丁的组织下,动画行业竟然再次突破了40%。 这一下给所有人打开了一个新思路,也许歌会以后应该继续办下去,这可是一个巨大的商机... 仿佛心有灵犀一般,一众动画行业大佬直接在后台开始商量起来。 虽然各个公司之间有竞争、也有不合,但是在巨大的利益面前,没人会拒绝合作。 如果能把夏季动画旋律演唱会常态化,对于所有公司来说,带来的好处都太多了。 不仅能增加影响力,翻红老作品,还能对新的作品进行宣传,以老带新,让整个行业健康发展。 但是怎么划分这个蛋糕,以后由谁来牵头举办歌会,大家可是要好好商量一番了。 虽然恶龙公司牵头举办的第一届歌会非常成功,但是这个大蛋糕以后还让恶龙公司这个动画新丁来划分,众人可心有不甘...... 共患难容易,同富贵可就难了,现在众人可不想再让恶龙公司分走自己的“应得”利益了。 正当动画界的大佬们讨论着以后动漫歌会的举办事宜时,体育场的观众们也恋恋不舍的离开座位,按次序离开了体育场。 记者席的媒体们,则直奔演唱会后台,他们知道不会就这么结束,一定会有发布会之类的,而且他们可是有很多问题想要问。 果然不出所料,恶龙公司早已布置好了一个新闻发布会现场。 媒体们落座没多久,山崎望就和几个动画业的大佬笑容满面的走了进来。 众人分别坐好后,新闻发布会开始,媒体们立刻举手提问起来。 “你好山崎社长,我是富士电视台的记者,请问以后恶龙公司还会不会举办夏季演唱会?”吉野宽太迫不及待的问道,如此盛会只举办一次实在太可惜了。 “你好,刚刚我和动画界的各位前辈已经讨论过了,既然粉丝们喜欢,夏季动画旋律演唱会以后也不会停止举办,我们决定把夏季歌会变成常态,每年夏天举办一届。” “当然,以后的主办方就不再是恶龙公司了,刚刚所有的动画公司已经决定,成立一个夏季动画旋律委员会,专门负责以后的夏季演唱会事宜。” 山崎望笑着说道,恶龙公司可从来没有想过要一直掌控夏季歌会的举办权。 动漫歌会的核心是动画公司的作品,如果没有这些优质动漫作品的支持,恶龙公司也不可能成功举办夏季歌会。 与其和动画公司争夺这个蛋糕,倒不如直接放手,给所有公司留下一个好印象。 毕竟恶龙公司的核心还是游戏,有了这次愉快的合作经历,以后这些动画公司制作动画时,恶龙公司也成为制作委员会其中一员,通过投资获得动画的游戏改编版权和模型版权,应该不过分吧? 此时后退一步,恶龙公司可是一点也不吃亏,而且无论如何,所有人都绕不开恶龙公司是夏季动画旋律歌会的最初发起者、创始公司这个身份。 恶龙公司早就和夏季动画旋律歌会绑在了一起。 听到山崎望的回答,吉野宽太心满意足的坐了下来,以后每年都有机会享受这个顶级盛宴了,实在太棒了。 这时另外一个记者又提问道,比起吉野宽太,他的问题可不友好多了:“山崎社长,据我所知,这次歌会所有动画公司和歌手艺人几乎都是没有薪酬的义务表演,而恶龙公司却通过演唱会门票和电视转播权,大赚特赚,你怎么看待这个问题?你会给他们补发薪酬吗?” 其他人闻言顿时都看向了山崎望,就连几个动画公司大佬也不例外,毕竟恶龙公司通过歌会赚钱这件事是千真万确的,而动画公司免费授权也是真实的事情。 山崎望打量着记者笑了笑,她知道这个记者看来是故意找事情,他只看到了恶龙公司赚钱,可没看到恶龙公司为了准备歌会花了多少钱。 不过对此,刘川也早有对策。 “从一开始,恶龙公司举办动漫歌会就不是为了赚钱,而是为了给动漫界正名,所以这次演唱会赚取的所有收入,我们都将以夏季动画旋律委员会的名义捐献出去。” “其中一部分将直接捐献给宫崎勤事件受害的家庭,希望能帮助到他们。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“剩余的部分将捐献给大学心理研究机构,用来能研究罪犯心理学,希望以后能避免再发生类似的事件。” 山崎望掷地有声的说道,现场的所有人看向她的目光顿时变得尊敬起来,刚刚提问的记者更是哑口无言。 这可不是一笔小数目,保守估计都要有七八亿日元,就这么说捐就捐了?真是豪气啊! 身旁的几个动画大佬听到山崎望的话,顿时一阵惭愧,原本他们可是很眼红恶龙公司赚了这么多钱,没想到恶龙公司竟然如此高风亮节,心中原本的疙瘩一下就消失了。 恶龙公司是真的想帮助动画行业,自己竟然怀疑它利用自己,真是该死啊... 一时间恶龙公司里子、面子都有了,只是票子没了。 不过几亿日元对于恶龙公司来说也不算什么大事,毕竟随着几款重量级游戏的制作完成,恶龙公司马上就将迎来收获的季节。 新闻发布会还在继续着。 而在后台,刘川正和广井王子喜笑颜开的聊着天,因为筹备夏季歌会的关系,作为夏季歌会导演之一的广井王子经常和刘川这个顾问探讨如何安排歌曲和舞台。 两人经过近一个月的工作相处,可是非常熟悉了。 “刘川,和你合作实在太痛快了,以后有机会我们再合作!”心直口快的广井王子笑着的说道。 “没问题,广井兄!”刘川也笑着的点着头。 在所有的霓虹国制作人中,刘川最佩服、最敬仰的就是眼前的这个广井王子了。 可以说刘川就是广井王子的粉丝,自己最喜欢的动画和游戏,都是出自广井王子之手。 这个以王子为名的家伙实在太全能了。 游戏、动画、小说、漫画、甚至舞台剧都样样精通。 《魔神英雄传》和正在热播的《光能使者》,都是广井王子制作的。 PCE上第一款CD ROM RPG、被誉为霓虹国三大国民RPG游戏的《天外魔境》,也是广井王子制作的。 而后来的《樱花大战》系列,更是广井王子的代表作。 游戏不仅把少女恋爱和机甲战斗结合在一起,更是毫无违和的把可爱的美少女们塞进了“蒸汽马桶”中,而且还成功突破了次元壁,在现实中举办起花组公演。 带着游戏中花组的声优们展开了全国公演,并且大获成功。 这简直是前无古人后无来者的壮举,其他游戏再厉害,没有如此突破过次元壁。 刘川可早就把《樱花大战》写在了自己未来主机的游戏名单上,对于广井王子的合作建议,刘川求之不得。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第214章 世嘉MD的逆袭 刘川的好友名单又增加了一个重量级人物,广井王子。 随着夏季歌会的结束。 对于动画行业,恶龙公司能做的事情都做了,剩下的只能交给时间了。 能够彻底扭转大众对动画行业的偏见,还需要所有动画公司共同来努力。 恶龙公司重新把注意力转移回了游戏行业。 毕竟在接下来,恶龙公司有有太多游戏要发售。 《樱花物语2》《Metal Gear3》《魂斗罗3怒之军团》《卡比网球》《大富翁霓虹国特别版》五款游戏已经制作完毕,进入了最后的宣发阶段。 《第二次超级机器人大战》也基本完成,开始了最后的调试工作,测试、寻找游戏BUG。 《双截龙2》《恶龙全明星大乱斗》两款游戏完成度也已经非常高,发售日都定在了今年年底。 《太鼓达人》《洛克人对决》以及GameFreak的《Quinty》两款游戏完成度稍稍低了一些,但是预计明年春季也能上市。 可以说接下来的半年时间里,恶龙公司将迎来一个游戏井喷期,一定要控制好宣发才行。 否则自己人打自己人就不爽了。 除了游戏的发售,新游戏制作也要提上了日程,在完成《樱花物语2》后,另外一个街机名作《名将》的策划书被刘川拿了出来。 准备按照熟悉的制作模式,自己做监制,把游戏交给了自己领导的街机制作小组,等休完假就开始制作。 在收集了大量粉丝的投稿后,中村直树的东方系列新作《东方众妖梦》也开始了制作工作,发售日已经确定了,就是明年的夏季动漫大会。 作为一款同人参与制作的游戏,刘川决定彻底把它和同人们绑在一起。 小岛秀夫、中裕司和高桥秀五这三个人都在休假之中,要做什么游戏要等他们回来再说了。 至于游戏王卡牌和恶龙积木这两个公司的新产品,刘川就不准备过问了,全部都交给铃木杏子的铃花公司来运作,杏子平时虽然不靠谱,但是为了打脸老爸,在运营公司上可是相当靠谱。 安排好公司产品后,刘川也拿出了两份策划书,一个PCE的,一个街机的,在完成了《恶龙全明星大乱斗》和《樱花物语2》后,自己也需要开发新游戏了。 想了想后,刘川就暂时把PCE的策划书收了起来,拿起街机策划书研究起来。 他准备先把精力都集中到这款街机新类型游戏的开发上,一年前让卢卡斯研发的喷火龙基板特殊外置设备可早已经送了过来。 正当恶龙公司忙着游戏的发售和开发,动画公司趁着夏季动画旋律演唱会的热度,扭转大众对行业的看法时。 遥远的漂亮国,世嘉也在忙着MD漂亮国发售事宜。 因为MD主机在霓虹国的发售失败,对于漂亮国市场,世嘉可是格外重视、势在必得。 比起在霓虹国任天堂的一手遮天,独占90%以上的市场份额,以及PCE这台异类主机的异军突起。 在漂亮国世嘉面对的竞争可要轻松不少,前代主机Mark III已经有一定玩家基础,FC已经进入暮年,PCE虽然也提前在漂亮国发售,但是完全没有掀起任何水花。 而且《超级马里奥兄弟3》这个直接导致MD在霓虹国失败的王牌游戏已经发售,最近任天堂又把注意力都放到了对付俄罗斯方块掌机上。 现在可正是一个发售主机的好时机。 如果在漂亮国MD主机再次失败,那么世嘉就可以直接去研发下一代主机了。 9月15日,大川功亲临漂亮国,为自家MD主机造势。 与在霓虹国备受冷落不同,漂亮国的玩家对于MD这台高性能主机可是期待已久,早就被广告宣传上那华丽的画面以及爽快的游戏玩法所吸引。 看着等待购买的玩家排起的长队,大川功终于松了一口气。 世嘉这一次应该不会失败了.... 很快所有商店的店门都打开了,MD正式发售。 玩家们兴奋的抢购着MD主机以及自己喜欢的游戏,大川功也亲手把一台台MD主机交到玩家的手中。 看着店内MD库存飞速减少,大川功也笑得合不拢嘴。 周五...周六...周日... MD主机首周3天销售结果很快就出来了。 3天的时间,MD主机在漂亮国就卖出了42万台,看到这个结果,大川功彻底放下心来。 漂亮国三天卖出的MD主机,比霓虹国去年一年卖出的还要多,MD在漂亮国终于成功了! 而在所有的首发游戏中,恶龙公司的《Metal Gear3》和《魂斗罗3怒之兵团》更是独占鳌头。 分别以39万和36万的游戏销量,成为了最受欢迎的游戏。 而《卡比网球》销量虽然不及两者,也卖出去了28万份。 对于恶龙公司这个盟友,大川功不由再次重视起来,虽然在霓虹国玩家们逐渐被RPG这个游戏类型所吸引,而恶龙公司也并不擅长制作RPG。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是在漂亮国,恶龙公司的游戏可是越来越有影响力了,如果不是这三款游戏,MD主机可取得不了这个成绩。 “看来回去后要去恶龙公司拜访一番了,MD的后续游戏也要跟上,要一鼓作气,趁着任天堂新主机还没有推出,彻底占领漂亮国市场!”大川功心中默默地做出了决定。 漂亮国任天堂总部 荒川实看着下属提供的MD首周销量,不由皱起了眉头。 虽然他已经尽全力,安排了大量游戏准备效仿《超级马里奥兄弟3》阻击MD主机,但是显然失败了。 漂亮国玩家和霓虹国玩家不同,对于MD这种高性能主机,以及更加华丽、爽快、刺激的游戏可是没有免疫力,这可是他们的最爱。 FC这台6年前的主机和MD相比,已经彻底落后了,虽然可以加装显示芯片提高游戏质量,但是提升性能也有限度,而且昂贵的芯片也会提高成本、售价,玩家可不喜欢。 “唉...总部对新主机的设计方案还没有确认吗?” “必须要加快速度,尽快推出新主机了呀,否则放任MD主机不管,任天堂的市场份额都会被世嘉慢慢蚕食...” 想到这里,荒川实不由提笔写起了一份报告书,向总部汇报漂亮国的市场情况,催促总部尽快推出新主机。 他不知道,在霓虹国任天堂总部,设计人员早就吵翻天了,问题的焦点都集中在了成本控制以及是否兼容FC游戏上。 如果兼容FC游戏,新主机必须加装芯片,成本必然增加... 如果不兼容FC游戏,虽然成本会下降,但是完全放弃1000多款FC游戏,放弃巨大的软件支持,又心有不甘。 现在可还没有赔本卖主机这种事情。 所以FC的后续主机的设计才会一拖再拖、一改再改... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第215章 瓦里奥大夫 写完关于MD主机发售情况的报告书,荒川实就把注意力又放回了掌机市场上。 这几个月来,随着俄罗斯方块掌机的发售,GB在漂亮国遇到了极大的阻力。 虽然GB掌机上的游戏更加丰富,甚至GB羸弱的机能都可以碾压俄罗斯方块掌机更加羸弱的机能。 但是面对俄罗斯方块刮起的流行旋风,GB却是无可奈何,销量一直不温不火,远远低于任天堂预计的销量,与GB掌机在霓虹国取得成绩相差甚远。 而现在随着第一届俄罗斯方块世界锦标赛落下帷幕,俄罗斯方块的热度稍稍有些下降之际,荒川实终于等到了机会,准备趁机打出自己的底牌。 一款横井军平特意为对抗俄罗斯方块而开发出来的游戏《Gunpey/线条方块》! “更加好玩的方块游戏!” 为了蹭一波俄罗斯方块的热度,这是漂亮国任天堂喊出的宣传口号! 漂亮国的游戏玩家果然也被任天堂的口号所吸引,这些年凭借推出的一款款优质游戏,任天堂早成为了漂亮国玩家心中的一块金字招牌。 既然任天堂自己都说是更好玩的方块游戏,刚刚体验过俄罗斯方块的玩家没有理由不去尝试一下。 GB终于重新回到了玩家的视野中,销量开始激增起来。 《线条方块》也确实足够优秀,凭借简单有趣的游戏玩法,也吸引了大量的玩家。 荒川实见状,也是如法炮制,宣布举办《线条方块》世界冠军争夺赛。 同时也再次加大了GB掌机的宣传力度,公布了一连串的游戏计划,直击俄罗斯方块掌机的软肋:你再好玩,也只有一个游戏,任天堂的GB可是有大量的游戏可以选择。 在持续压制了GB掌机2个多月后,俄罗斯方块掌机的周销量终于被GB反超了。 一时间漂亮国游戏市场一片热闹。 世嘉的MD在主机市场开疆扩土。 任天堂的GB则在掌机市场发起反攻。 霓虹国,恶龙公司。 刘川看着鸠山康太传回的消息,不由皱起了眉头。 随着自己对这个世界影响越来越大,这个世界发生的变数也越来越多了。 任天堂推出的《线条方块》,在前世虽然也是横井军平制作的,但它可是发布在了万代的WS掌机上,用来对抗GB掌机上俄罗斯方块的作品。 没想到因为自己把俄罗斯方块搞到了手,让任天堂失去了这个王牌,横井军平反而提前把这款游戏制作了出来,反过来帮着GB掌机来对抗起刘川的俄罗斯方块掌机。 GB的对手成为了GB的帮手,这一切太奇妙了。 刘川前世也因为好奇玩过这款游戏,自己脑子的nas服务器中,也存着这款游戏。 不得不说这款游戏确实也足够优秀,玩起来也确实有意思,但是在刘川看来,它还成为不了俄罗斯方块的对手。 毕竟《线条方块》的机制和玩法要比《俄罗斯方块》更加复杂,对于游戏玩家这不算什么,但是对于从未玩过游戏的普通人,这个差距可就大了。 虽然《线条方块》提前被制作了出来,凭借它的大卖,GB的销量终于反超了俄罗斯方块掌机,但是对于俄罗斯方块的全球发售计划并没有任何影响。 能压制GB这么久,刘川早就心满意足了,随着第一届世界锦标赛的结束,现在俄罗斯方块要和GB展开差异竞争了。 在GB掌机努力收复自己的失地、夺回核心玩家之时,俄罗斯方块则要把重心从核心玩家转移到普通人身上了,这可是一片广阔的蓝海,而且GB作为一款专业游戏掌机,也很难涉足。 毕竟这些普通人对游戏要求可不高,一款用来休闲的《俄罗斯方块》已经足够了,GB上的那些复杂游戏对他们的吸引力相当有限。 不过《线条方块》的热卖还是给刘川提了一个醒,自己太过专注核心游戏的制作了。 一些制作容易、开发周期短、并且还好玩的益智游戏完全被自己忽略了,这怎么能行呢! 宝石迷阵、开心消消乐、祖玛、噗呦噗呦、马里奥医生、连连看.... 正当刘川正在纸上写着一个个后世益智游戏名字时,山崎望走了过来,看到刘川写完后才说道。 “刘川,刚刚大川功先生来过了,他刚从漂亮国回来,对于我们制作的三款游戏,他非常满意,特地感谢我们对世嘉的支持...” 《Metal Gear3》和《魂斗罗3》半个月销量双双突破80万,直接帮着MD在漂亮国销量破百万,一下超过了在霓虹国卖了一年多的总销量,不仅大川功满意,刘川也非常满意。 MD主机在漂亮国果然没有让自己失望。 “望,大川先生这次来可不只是表示感谢吧?” “呵呵,果然瞒不过你,大川先生希望我们能在MD主机上开发更多的游戏。”山崎望笑了笑,继续说道:“不过我并没有直接答应他,因为你最近好像没有MD的游戏计划...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“望,答应他吧,MD主机是我们未来几年的主要平台,等小岛他们几个休假回来,就会开始新的游戏计划,而且我刚刚也想到了几个游戏,很适合发售在MD主机上...” 刘川笑着说道,山崎望点了点头就转身离开了,继续忙碌起来,随着对公司业务的越来越熟悉,她承担的管理工作也越来越多了。 刘川则继续思考起来,先把哪个益智游戏制作出来,最后他把目标锁定在了《马里奥医生》身上,毕竟这个是任天堂的游戏,如果自己不做,任天堂必然会推出。 自己制作出来,不仅能赚钱,还能削弱任天堂的游戏阵容,可是一举两得的事情。 而且人设上直接用瓦里奥大夫替换马里奥医生,也是一件非常容易的事情。 唯一的问题就是在刘川的NAS服务器中,《马里奥医生》游戏的发售日期是90年7月,距今已经不满一年,时间上有些紧,不知道宫本茂是不是已经在开发了。 “一款益智游戏的制作周期应该不会这么长...”刘川不由思考起来,按照他的制作经验,一款FC上的益智游戏,从立项到发售,半年时间足够了。 但是为了防止再次发生撞车事件,刘川还是决定先探探路,找机会先和宫本茂交流一下,看看他是不是已经在设计开发《马里奥医生》了。 虽然恶龙公司和任天堂关系不佳,但是这只是公司层面的事情,作为制作人刘川和宫本茂关系并不差,同为知名游戏制作人,这两年两人经常参加一些行业活动,一来二去也就熟悉起来。 刘川已经想好了,哪怕宫本茂只有一丝类似的想法,刘川就绝对不会碰《马里奥医生》,心有灵犀这种事一次就够了... 暂时把《瓦里奥大夫》圈起来后,刘川就去忙别的事情了。 闽海市,联合电子厂。 因为刘川带来的大订单,让联合电子厂效益直接翻了几倍。 不过此时蔡叔看着工厂的数据报表,眉头却是紧皱起来,产品合格率直接由95%下降到了80%多... “老李,这是什么情况?最近咱们厂的合格率也太低了吧?” “啊...这个啊...老蔡啊,最近咱们厂招了太多新人,合格率低也情有可原,过段时间工人熟悉了就会好的...”老李有些不自在的说道。 “行!那你盯紧点,不能因为利润高、赚钱多,就松懈了!”蔡叔嘱咐道。 当晚,蔡叔回家后,老李找到了春生。 “春生啊,老蔡已经开始怀疑了,我们是不是要收手?”老李不安的说道。 “李叔,你怕什么?我可是彻底查清楚了,这台机器在外面卖300多块,给咱们才25块的加工费,刘川这小子也太黑了,我们私下多赚一点有什么错?”春生满不在乎的说道。 “可是,万一老蔡发现...” “呵呵,放心吧,这事除了你我、周叔、大李叔、陈伯也都参与了,蔡叔发现了又能怎么样?再说刘川和他关系那么好,没准他早就拿着回扣呢!” 听着春生的话,老李也渐渐放下心来。 春生说的对,卖300多的东西,只给25的加工费,刘川也太黑了...再说了刘川从小吃过自己家的饭,自己可从来都没收过他钱... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第216章 提拔制作人 在和宫本茂私下交流一番,发现此时宫本茂虽然在研究《俄罗斯方块》这种益智游戏,但是还并没有开发《马里奥医生》的想法。 刘川试探性的说出自己开发《瓦里奥医生》的计划后,顿时被宫本茂惊为天人: “刘川,你果然是天才,这个玩法设计实在太有趣了!” 听着称赞,刘川难得老脸一红:“宫本,你过誉了,你才是天才...” 心中则默默念道:宫本大神,抱歉了,这一次就让瓦里奥大叔替马里奥大叔来消灭病毒吧... 刘川立刻就把《瓦里奥医生》排上了日程,准备用最快的时间把它制作出来。 同时在最近的UCG杂志上,也大幅刊登起了瓦里奥医生的开发计划,堵死了最后的漏洞。 转眼间来到了10月,在外休假的小岛秀夫、中裕司、高桥秀五几人终于回来了。 虽然不会干涉三人未来的游戏开发计划,但是刘川还是找到三人聊起了天。 首先就是小岛秀夫这个刘川最重视的制作人。 “恭喜你,小岛,《Metal Gear》三部曲终于完成了...”刘川笑着祝贺道。 在宽松的制作环境下,这一次2D时代的《Metal Gear》系列没有受到任何干涉,全部按照小岛的想法制作了出来。 恶龙公司也收到了丰厚的回报,尤其是在漂亮国市场,因为《Metal Gear》,恶龙公司可是粉丝激增。 “老大,还要多谢你,要不是你的支持,我不可能完成的...”小岛秀夫也笑着说道,在完成《Metal Gear3》后,他整个人都感觉轻松了不少。 “呵呵,小岛,不要谦虚了,我一直知道你能行的,接下来要做什么想好了吗?” “嗯,老大,在制作《Metal Gear》时,我产生了一些游戏想法,我想尝试把他们制作出来,这次我想尝试一下新的游戏类型,做一个AVG文字冒险游戏...” 一说到游戏小岛秀夫顿时滔滔不绝的聊了起来,显然这个游戏他已经思考很久了。 这是一个在充满赛博朋克风格的近未来城市,发生的一个悬疑探案冒险的故事... 听着小岛秀夫对游戏故事的描述,对游戏中镜头的一些看法,对游戏内容的一些设定... 刘川不断点着头,他知道这款游戏就应该是前世小岛秀夫制作的《掠夺者》了,一款充满朋克气息的AVG游戏。 经过三作《Metal Gear》的制作,单纯的游戏玩法设计已经不能满足小岛秀夫。 显然在游戏制作上,小岛秀夫已经进入了下一个阶段,他开始重视起故事情节的推进方式,以及镜头语言的运用来。 刘川知道,小岛秀夫在开始“进化”了,没有任何事情是一蹴而就的,小岛秀夫虽然是天才制作人,但是他也需要进行各种尝试、积累经验。 直到最终开启3D《合金装备》这个伟大的系列。 “老大,你觉得这个游戏怎么?”小岛秀夫一口气说完后,一脸期待的看着刘川。 回过神的刘川顿了顿说道:“嗯,我觉得这个故事非常精彩,但是我觉得这款游戏更加适合PCE平台和电脑平台,如果游戏能加入语音和动画,效果绝对会更棒!” “老大!我也是这么想的!”小岛秀夫立刻激动的说道,老大果然是自己的知己啊! “呵呵,既然这样,你就大胆去做吧!” 小岛秀夫的新作《掠夺者》就这么愉快的被决定了下来,虽然《掠夺者》的销量不如《Metal Gear》系列,但是为了能让小岛秀夫“升级”,一切都是值得的。 又鼓励了小岛一番后,刘川就来到了中裕司面前。 对于刘川的到来,中裕司显然早有准备。 只见中裕司面色为难的拿着一本计划书,不知道该如何是好。 “小司?你这是怎么了?莫非你还不满意《魂斗罗3怒之兵团》的销量,还想要再更改吗?”刘川见状打趣道。 “不是,老大,我...”中裕司顿了顿后,咬咬牙还是说了出来:“老大,我想在MD上再制作一款《梦幻之星》!” 说完中裕司就有些心虚的看向了刘川。 虽然MD在漂亮国大卖,取得了成功,但是在霓虹国MD的销量确是不温不火,甚至还比不过PCE。 作为世嘉出来的员工,中裕司自然想帮老东家一下。 所以他就想到了为老东家制作一款RPG游戏,看看能不能扭转一下MD在霓虹国的颓势。 不过中裕司也知道,这样一来,因为MD主机销量的原因,《梦幻之星》的销量也必然会受到影响,远远不如发售在PCE主机上。 所以他才会如此为难,既想要帮助一下老东家,也不想让公司蒙受损失。 刘川看着中裕司心虚的样子,顿时就明白了他的想法。 “小司,你现在已经是恶龙公司第四开部部长了,要制作什么游戏,在哪个平台发售游戏,你自己决定就好!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川笑着说道,中裕司顿时瞪大了眼睛:“可是老大,PCE平台其实更适合制作RPG...” “呵呵,这个也不一定,PCE虽然在国内卖的不错,但是在国外销量可不行,《梦幻之星》如果想走向全世界,MD确实是一个最佳选择。” 刘川宽慰道,虽然Q版化的《梦幻之星》在国外不一定受欢迎,但是中裕司既然想帮老东家一下,刘川也不想阻拦。 毕竟前世《梦幻之星》续作就是发售在了MD平台上,并且销量也还不错。 而且比起PCE,在心理上刘川其实也更加喜欢MD。 因为各种原因,前世刘川在国内接触到的可只有MD这台神机,连SFC都没有见过,更加小众的PCE更是都没有听说过。 听到刘川的认同,中裕司激动的点了点头:“谢谢老大,我一定会把游戏制作好的!” “嗯,我相信你,小司,加油吧!” 鼓励了一番中裕司后,刘川就准备去找高桥秀五,听听他的计划,但是找来找去却并没有看到秀五的身影。 “靠...这小子怎么像个猴子一样,又干什么去了?” 刘川无奈吐槽一句后,只能先走到了前川正人的工位。 通过一年多的时间观察,对于前川正人这个新人刘川可是非常满意,他绝对属于一个天才型游戏制作人。 虽然前世没有听过他的名字,但是就像中村直树、宫崎美月一样,刘川也准备好好培养一下前川正人,对他委以重任。 “老大,有什么事吗?”看到刘川过来,前川正人有些拘束的问道,虽然已经很熟悉,但是无数光环加身的刘川还是给他很大的压力。 “呵呵,当然有事了!”刘川故意逗着前川正人说道。 “啊?什么...什么事?老大!” “呵呵,我准备提拔你成为独立游戏制作人!” “独立游戏制作人?”前川正人顿时瞪大了眼睛,一脸惊讶。 独立游戏制作人可是除了开发部长之外的最高开发职位了,除了游戏要受刘川这个产品负责人监督,对游戏开发可是拥有很大的自主权。 现在恶龙本部只有稻船敬二、宫崎美月是这个职位,其余制作人游戏可都要受到刘川的监制。 监督和监制只有一字之差,但是对游戏的掌控力可是完全不同。 看着前川正人惊讶的样子,刘川点了点头,收起戏谑的表情,认真的说道:“对,独立制作人!前川,我觉得你很有游戏天赋,所以别让我失望啊...” “给你一个月的时间,写一份游戏策划书给我,游戏平台任选,游戏类型任选,让我看看你的实力如何!” “是!老大!我一定尽快把游戏策划书交给你!”前川正人大声说道。 “加油吧!” 刘川拍了拍前川正人的肩膀后,就笑着离开了,见高桥秀五还没有回来,他就走向了高桥宏之的总裁办公室,最近公司赚了很多钱,要讨论一下怎么花了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第217章 布局战旗游戏 最近因为《Metal Gear3》《魂斗罗3》《卡比网球》《樱花物语2》四款游戏的热销,恶龙公司账户上可是一下又多了近百亿日元的资金。 刘川不想购买地皮、盖大楼,也不能低效率的放在银行吃利息,必须要尽快花出去才行。 除了一部分交给巨龙基金会用来投资,剩下的就是用来继续扩张恶龙公司的综合实力了。 首先就是ATLUS公司,虽然并没有把它推荐给山田启介,刘川可是一直在打它的主意。 ATLUS公司未来的那些大作可是很让刘川眼馋,绝对能丰富恶龙公司的游戏库。 而且经过调查现在ATLUS公司的情况和前世一样,也不是太好... 前世ATLUS发布《女神转生》时,和史克威尔殊死一搏制作的《最终幻想1》撞到了一起,销量大受影响。 而这一世的《女神转生》更加不走运,不仅遇到了《最终幻想1》,更是遇到了把《最终幻想》真的变成最终幻想的《去月球》,游戏销量更加凄惨。 公司一年多都没有再敢尝试制作游戏,而是去制作一些娱乐设备的软件赚钱,现在可正是“雪中送炭”的好时机。 正当刘川走进高桥宏之办公室,准备商量一下怎么“帮助”ATLUS时,却发现此时高桥兄弟两人正和一个陌生的男人开心的聊着天。 “老大!你来了,我给你介绍一下,这位是村守将志,是我之前在艾尼克斯的同事,他刚刚办理完入职,加入了恶龙公司!” “村守,你应该认识,这就是恶龙公司的老大刘川!” 高桥宏之笑着说道,村守将志闻言顿时恭敬的打起招呼,虽然年龄差不多,但是刘川这些年取得的成就可是让人望尘莫及。 “你好!刘川老大...请多多关照...” “你好!村守,欢迎你加入恶龙公司,有什么事情随时找我!”刘川也笑着客气道,既然是宏之从艾尼克斯挖来的人,肯定也是有实力的。 两人闲聊了几句后,皮肤被晒得黝黑的高桥秀五就知趣拉着村守向外走去,准备给他介绍一下公司的情况,把办公室留给了哥哥和老大。 秀五知道刘川肯定是有事和哥哥商量。 “宏之,这个村守做过什么游戏?你竟然从老东家那里把它挖了过来?”刘川好奇的问道。 “老大,艾尼克斯的DQ系列村守都参与了制作,制作经验也是非常丰富的,不过村守可不是我挖来的,是秀五,两人经常一起打高尔夫,也不知道这小子怎么说动了村守...”高桥宏之无奈的说道。 刘川一脸意外的笑了笑:这挖人的能力果然是祖传的,是基因里自带的,休假打个高尔夫的功夫,都能帮公司挖人,自己要不要给秀五算加班费呀... 又聊了两句后,两人就进入了正题,刘川问起了ATLUTS的近况。 “老大,我和ATLUS的三位创始人原野直也、横山秀幸、冈田耕始都接触过,今年以来因为和任天堂的官司,南梦宫已经失去了在任天堂FC上发售游戏的权利,他们也有了脱离南梦宫的想法,对于我们的入股,他们非常欢迎...” “不过ATLUS并不想被我们全资收购,他们想保持自己的独立性,并且也不想放弃任天堂的游戏平台,现在他们就正在开发一款GB上的益智游戏...” 高桥宏之不断说着ATLUS的近况,刘川点了点头:“他们想独立运营吗?这倒也没问题...” 除了游戏带来的收益,刘川其实更加在乎ATLUS公司未来游戏的影响力,以及对粉丝的吸引力。 现在发售在哪个平台无所谓,只要以后恶龙公司推出主机后,把游戏发售在自家主机平台,进行独占就行了。 “宏之,答应他们吧,我们入股控股就好,不需要彻底掌控ATLUS!” “好的,老大,我再去和他们谈。” “嗯,辛苦你了。”刘川点了点头继续说道:“宏之,除了ATLUS公司,我还有一个想法,我们应该扩张一下恶龙公司的游戏类型了...” “扩展游戏类型?” “对于,宏之,现在市面上战棋类游戏越来越多了,未来这会是一个重要市场,我们要提前布局才行!”刘川缓缓说道。 虽然Winkysoft制作的《机战》也属于战旗游戏,但是它并不是传统战旗,更加侧重于机甲粉丝。 原本刘川还寄托于高桥兄弟能开发出光明系列,扛起恶龙公司战旗游戏的大旗,但是现在哥哥高桥宏之忙于经营公司,弟弟高桥秀五忙着开《发卡比和朋友们的运动》系列。 刘川已经彻底对高桥兄弟两人制作出光明系列失去了信心,他觉得这辈子如果自己不制作,光明系列绝对会被埋没了。 而战旗游戏,就像格斗游戏一样,需要花费大量时间去调整游戏平衡度,刘川可不想再把大量精力投入到一款游戏制作中。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!所以最好的办法就是收购或者控股一家善于制作战旗游戏的公司,来扩张恶龙公司的产品线,刘川的目标自然锁定了未来的霓虹国三大SRPG厂商。 制作《火焰纹章》《任天堂战争》系列的Intelligent Systems当然是最好的选择,但是作为任天堂第二方,并且已经初露锋芒,恶龙公司收购它的几率100%为0%... 而制作《梦幻模拟战》的美赛亚,同样背靠NCS这棵大树,收购它的难度同样也不小,但刘川还是想要试一试,毕竟《梦幻模拟战》这个名字对刘川的吸引力太大了。 至于制作《皇家骑士团》的QUEST公司,与前面两家公司都有大腿不同,它此时可是一个无依无靠的不知名小公司,恶龙公司收购它完全没有任何压力。 唯一的问题就是松野泰己这个大神现在是否在QUEST公司,与其说收购QUEST公司,倒不如说收购松野泰己这个大神及其团队。 三个公司,拿下QUEST就算成功,拿下美赛亚更是完美!至于Intelligent Systems刘川就完全不考虑了,还是等加贺昭三离职后,在找机会把他给挖过来吧,到时他负责制作《泪指环传说》,恶龙公司负责帮他和任天堂打侵权官司扯皮...完美... 虽然心中已经有了主意和决定,但是刘川也不能就这么直白的告诉高桥宏之,毕竟此时美赛亚并没有什么代表作,QUEST公司更是毫无名气。 现在恶龙公司已经是一家大公司,自己随便找两个公司就有实力能帮公司扩展游戏类型,实在太诡异了。 自己必须要委婉一些才好,不要引起高桥宏之的怀疑。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第218章 南梦宫想通了 “宏之,对于战旗游戏,你有没有什么推荐的公司?”刘川装模作样的反问道。 高桥宏之不疑有诈的思考起来,虽然市面上有几个出品过战旗游戏的公司,但是他们的实力似乎并没有达到恶龙公司的要求。 片刻后高桥宏之突然笑着说道:“老大,要不我去问问System Soft公司吧?” “啊?System Soft公司?”刘川顿时愣住了,高桥宏之的胃口有些大呀,自己只是随口一问,他竟然直接想要收购战旗游戏的祖师爷? 后世在霓虹国可是着东KOEI,西System Soft的说法,两个公司可谓是霓虹国SLG游戏双壁。 直到后来光荣出了“割草无双”,两者才拉开了巨大的差距。 光荣开始沉迷割草游戏,而System soft公司依然守着战旗游戏的产品线,不断推陈出新。 其几年前推出的《大战略》系列游戏,凭借丰富的军事武器设定,充满战略性的游戏玩法,更是受到无数军事战旗玩家的喜爱,掀起了一股热潮。 FC主机上Intelligent Systems制作的《任天堂战争》就是以《大战略》为基础进行的再制作。 MD主机上的《大战略1》更是世嘉买下《大战略》的版权后,自己开发的游戏系列。 任天堂和世嘉两个公司都没有拿下System soft,恶龙公司能拿下? 刘川可是还知道,直到自己穿越前System soft也一直保持独立运营,虽然那时System soft公司的游戏重心已经从《大战略》系列,扩展到了18+美少女SLG... 这事可不靠谱,刘川摇了摇头,笑着说道: “宏之啊,要是你能收购System soft公司,年终奖我给你开双倍!呵呵...” “老大,你别为难我了,我就是说说而已,但除了System soft,我真的想不到有什么战旗游戏公司值得我们收购,你有什么目标吗...”高桥宏之无奈的说道。 “嗯,我倒是有个目标,我觉得NCS旗下的美赛亚公司很有潜力,你觉得怎么样?”刘川装作若无其事的随口说道。 “美赛亚吗?”高桥宏之皱着眉头思考起来:“这个公司确实做了几款战旗游戏,口碑也还算不错,但是NCS公司肯定不会出售的!” “为什么?”刘川意外的问道,都没去接触,高桥宏之怎么会这么肯定不会出售? “老大,你不知道吗?美赛亚的名字就是以NCS社长藤田雅也的名字发音而命名的,NCS可是非常重视美赛亚这个子公司...”高桥宏之随口解释道。 “靠,还有这种事...”刘川顿时一阵无语,都已自己社长名字命名了,还真是不会轻易出售,就像恶龙公司,打死也不会把樱花系列出售给别的公司。 自己收购美赛亚,拥有《梦幻模拟战》的计划泡汤了呀... “要不把《梦幻模拟战》的整个制作组直接给挖过来?” 刘川心中顿时想到,但是思考片刻后还是摇了摇头,这种容易激起公愤的事情还是暂时不要做了... 而且如果不出意外,在制作完《梦幻模拟战2》达到巅峰后,美赛亚公司内部矛盾就会爆发,主要制作人都会陆续出走,分别在史克威尔和ATLUS开启了《前线任务》和《梦幻骑士》系列。 与其现在费力不讨好的去挖人,反倒不如到时直接把这些出走的核心制作人聚集起来划算,甚至刘川什么也不做也无所谓,毕竟史克威尔、以后的ATLUS和刘川也有千丝万缕的关系。 不过无论哪种方法,《梦幻模拟战》都和刘川无缘了,除非刘川提前把nas服务器中的游戏做出来。 但是只是占有一个游戏名称,又有什么意义呢?刘川想要的可不是复刻,而是让原本开发组,开发出自己未曾玩过的后续作品... “唉...”刘川和高桥宏之两人大眼瞪小眼的叹着气。 一个是确实没想到有什么合适的公司,另一个则是叹息没机会收购美赛亚。 “好了,宏之,咱们先把ATLUS公司搞定吧,至于战旗公司,咱们在慢慢找...” “嗯,老大,我会留意的!” “我先走了,对了,有时间你派人去收集一下QUEST这个小公司的信息吧,这个小公司我觉得有些潜力...” 临走前,刘川“随意”的说道,正在思考战旗公司的高桥宏之点了点头,并没有太过在意。 “好的,老大,我这就派人...” 为了公司的战旗游戏,哥哥高桥宏之开始地毯式的搜索其人才来。 弟弟高桥秀五则带着自己的高尔夫球好基友村守将志,两人一起开发起了《卡比和朋友们高尔夫2代》。 对此刘川也没有意见,虽然他不喜欢打高尔夫,但是在霓虹国高尔夫确实非常受欢迎,《卡比高尔夫》也很有做成年货游戏的潜力。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而为了扩大卡比的影响力,在刘川的建议下,《卡比高尔夫2》更是成为恶龙公司第一个全平台游戏。 MD、PCE、PC98...三个平台同时推出, 南梦宫公司 中村雅哉皱着眉头的坐在办公室。 自从和任天堂闹掰,失去了在FC主机上独立发售游戏的特权后,南梦宫的业绩可是大幅下降。 近一年来虽然南梦宫在PCE和MD主机上发售了几款游戏,但是成绩都不理想,游戏不仅没有大卖,甚至出现了亏损。 南梦宫可不是恶龙公司,每一款游戏都经过前世检验,都是精品中的精品。 南梦宫现在只有街机业务依然坚挺。 中村雅哉终于明白了,任天堂也不再是几年前那个跟在南梦宫屁股后面的三流游戏厂商了,失去南梦宫,对任天堂没有什么影响。 但是南梦宫没有了任天堂的游戏平台,确实不行了。 而街机游戏才是南梦宫的根本,与任天堂合作不会影响自己的根本,与世嘉这个街机大厂合作,无异于与虎谋皮。 正当中村雅哉想明白利害关系之时,他的副手桥口隆二走了进来。 “社长,刚刚ATLUS公司来人,他们想要赎回自己的股份,脱离南梦宫!” “ATLUS?”中村雅哉皱了皱眉头,近一年随着南梦宫失去在FC上发售卡带的特权,很多依附在南梦宫旗下的小公司可是纷纷离开。 “他们有什么作品吗?”中村雅哉问道。 “社长,他们只在两年前让我们发行过一款《女神转身》的RPG游戏,卖了几万份,这两年完全没有什么作品...”桥口隆二说道。 “这样啊,那就随他去吧,南梦宫也不缺这种公司...” “是!”桥口隆二说了一声后,就准备离开办公室。 “等一下,桥口,你代表我去任天堂总部一趟吧,我们接受任天堂提出的合约...”中村雅哉说完叹了口气。 桥口隆二虽然惊讶,还是点了点头:“明白了,社长,我这就去。” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第219章 又添两员大将 南梦宫以迅雷不及掩耳之势结束和任天堂的官司纠纷,直接解散了在漂亮国一直和任天堂捣乱的天元公司,放弃了所有最惠国待遇,重新签订新合约,以普通厂商的身份加入了任天堂阵营。 看着中村雅哉和山内博的手紧紧握在一起,双方喜笑颜开的样子,所有人都目瞪口呆,前一天还争的你死我活,后一秒就你好我好大家好,这变脸速度太快了。 果然为了商业利益,脸面这东西毫无价值... 南梦宫重新拥有了在最大主机平台发售游戏的权利,这对于他的财务状况,绝对是一个大利好。 而任天堂也再一次稳固了自己的业界地位,这些年随着恶龙公司的成功,让一些第三方也躁动起来,恶龙公司不依靠任天堂能成功,自己难道就不行吗? 现在南梦宫的回归也告诉了所有第三方,恶龙公司只是一个特例,你们想赚钱,最好的选择还是抱紧任天堂的大腿。 一个双赢的决定,只有漂亮国天元公司的CEO中岛英行成为了牺牲品,从此销声匿迹。 不过一直关注着南梦宫的刘川知道,虽然重回任天堂怀抱,但南梦宫也是貌合神离而已,未来几年它主要精力还是放到了街机上,并没有在主机市场发力,而是选择了蛰伏。 直到几年后PS时代降临,南梦宫才再次发力,帮着索尼的PS干翻了任天堂,完成了霸主的新老交替。 “唉...心累,一个个都太能隐忍,太能算计了...”刘川放下UCG杂志,无奈的吐槽了一句,开始专注于恶龙公司。 毕竟只要自己足够强大,在绝对力量面前,一切算计都无济于事... 时间慢慢的来到10月下旬。 顺利脱离南梦宫的ATLUS公司在接受恶龙公司的注资入股后,提前开始了自己的独立发行游戏之路。 在得知刘川非常看好他们的《女生转生》系列后,原野直也、横山秀幸、冈田耕始三人更是决定,开发完GB上的《男孩拼图》后,就立刻重启《女神转生》系列。 他们对于失败也是心有不甘。 刘川对于游戏制作并没有给出什么建议,毕竟前世《女神转生》系列的发展就蛮不错的,不需要自己操心,反而在游戏宣发上,刘川给出了一些建议。 不知道是ATLUS太会挑选日子,还是确实运气不太好,前世早期发售的几款《女神转生》游戏不是撞车最终幻想,就是撞车勇者斗恶龙。 虽然《女神转生》游戏素质很高,但是直接和两个超一线国民RPG硬刚,这销量能高才有鬼... 除了入股ATLUS公司,在得知松野泰己已经入职后,QUEST公司也被恶龙公司悄无声息的拿了下来。 不同于对ATLUS公司只是入股,弱小的QUEST公司则是被全资收购,100%成为了恶龙公司旗下的子公司。 对此QUEST公司不仅没有任何抵制心理,员工们反而充满了兴奋,游戏业巨头竟然看中了自己这个创立仅仅一年、只有十几人的小公司?这不是在做梦吧? 背靠大树好乘凉的道理他们还是明白的,尤其恶龙公司的福利待遇更是业界闻名。 为了防止恶龙公司反悔,QUEST公司社长八卷龙一更是主动来到了恶龙公司总部,催着恶龙公司签署正式收购协议... 弄得高桥宏之一脸疑惑:老大这次是不是看走眼了呀?自己收购这么多公司,还是第一次碰到上门催着自己签约收购的。 刘川对此可不置可否,无论过程怎么样,反正QUEST公司已经成为了恶龙公司的子公司,松野泰己和《皇家骑士团》也已经是恶龙公司的囊中之物。 在未来的SRPG市场,恶龙公司已经抢先占领了一座高地,而且在调查QUEST公司时,刘川还发现了一个惊喜。 FC上的那款《大战略》竟然就是QUEST公司代工制作的,并且是公司成立后唯一的作品。 果然QUEST公司很有战棋游戏基因... 不过刘川并没有立刻让QUEST去开发战棋游戏,也并没有像之前那样,拿出《皇家骑士团》的策划书,然后给松野泰己这个原作者画饼。 因为刘川知道《皇家骑士团》整个游戏都是根据松野泰己大学时写的剧本改编的,自己无缘无故拿出和人家剧本内容差不多的东西,这实在说不过去。 就像刘川知道《火焰纹章》会火,但是也绝对不会提前去开发一样。 《火焰纹章》同样是加贺昭三在清理漂亮国一家任天堂破产子公司资料时,拿到一份剧本改编创作的。 鬼知道那剧本里到底写了什么...刘川可不想因为一款游戏让自己在置身抄袭舆论旋涡之中。 在刘川的放权下,QUEST公司依然按照之前的轨迹,开发着一款松野泰己策划的一款ACT游戏《魔天童子》,只不过游戏平台由FC转移到了PCE上。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!初入游戏业的松野泰己,不断熟悉着游戏的制作流程,积累着经验。 恶龙公司一下又入股和收购了两个公司,不过因为两个公司都太不起眼,完全没有引起任何注意。 现在所有人都集中在了恶龙公司即将发售的《第二次超级机器人大战》上。 在今年的恶龙嘉年华上,无数的游戏玩家、尤其是机器人的粉丝都被《第二次超级机器人大战》给惊艳到了。 指挥自己最爱的机器人、通过排兵作战、使用动画中的招牌招式,打败一个个邪恶的敌人,实在是太爽了,这不就是当年自己的梦想么! 机战的游戏方式完全击中他们的痛点,恨不得立刻就买回家。 随着机战发售日的越来越近,不仅恶龙公司,就连万代公司也开始大力宣传起来,自家的模型店面,也纷纷悬挂起了《第二次超级机器人》大战的宣传海报。 在机战粉丝的期待之下,《第二次超级机器人大战》终于发售了。 一周时间,《第二次超级机器人大战》卖出去了9万份! 虽然这个成绩比起恶龙公司其他作品几十万的销量很不起眼,但是恶龙公司很满意,哈德森公司很满意,万代公司也很满意。 因为机战的发售,恶龙公司正式开始了自己OG宇宙的建设,借着高达和其他人气机器人的热度,推出了属于自己的机体。 因为机战的发售,PCE昂贵的CD ROM又卖出去不少。 因为机战的发售,万代的模型销量也有了明显提高,尤其是盖塔、魔神Z、电磁侠这些十几年前的动画作品,原本因为太过久远,模型玩具销量已经很低,但是随着机战的发售,他们的模型销量竟然又迎来了第二春。 这不由让万代感到惊喜,机战这款游戏真是太棒了,简直比广告还管用! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第220章 万代要补完第一次 随着《第二次超级机器人大战》的发售,无数的机器人粉丝纷纷窝在家里,玩着游戏。 作为机战粉丝的刘川也不例外,因为自己并没有参与游戏具体内容制作,对着这款前世根本不存在、全新的PCE版《第二次超级机器人大战》他也充满了兴趣。 忙里偷闲的刘川此时也坐在家中电视前,握着PCE手柄,打着机战,山田孝司这个高达粉丝也兴致勃勃的坐在一旁观看着,虽然并不喜欢玩游戏,但是看着《机战》中重现的那些动画名场面,看着一个个熟悉的机器人,孝司可是非常喜欢。 “PCE的CDROM读盘速度还是太慢了,还好可以关闭战斗动画,否则恶龙公司一定会被骂死的...”刘川看着读盘中漆黑的屏幕,忍不住吐槽道。 对于增加关闭战斗动画这个设定,Winkysoft公司的所有人都不同意,自己费尽心思制作的战斗动画,怎么能随意关闭呢,必须看完!这不就是游戏的最大卖点吗?! 面对群情激昂的开发人员,刘川直接选择了“最暴力”的解决方式:让所有人开发人员盯着自己喜欢的战斗动画看上一天,如果一天之后他们还认为不应该关闭动画,那就取消这个设定。 结果没用一天时间,仅仅半天时间,这群力挺战斗动画的开发人员就都屈服了,老老实实的加入了关闭战斗动画的选项。 游戏战斗动画虽然精彩,但是一直从头看到尾谁也受不了?再铁杆的粉丝也会看吐了,何况每次切入战斗动画,都要有至少3-5秒的读盘时间... 正当刘川也有些对度盘时间有些抓狂时,屏幕终于亮了起来,只见波士机器人出现在了屏幕之中。 “超级特别机器人DX冲拳!” 随着一声怒吼,波士机器人冲了过去,Duang的一声撞在了敌人的身上。 因为只是一个酱油角色,所以Winkysoft并没有为它设定任何战斗动画,但是看着波士机器人呆萌、滑稽的样子、Duang的一下打爆敌人,刘川还是忍不住笑了起来。 一旁的山田孝司看着眼前“诡异”的画面,不由一阵挠头:姐夫这是疯了吗?高达的帅气战斗动画他不看,超级机器人的热血战斗动画他也不看,为何单单看波士机器人的战斗动画? “姐夫,波士机器人有什么好看的?你不是喜欢高达吗?”山田孝司终于忍不住问了起来。 “高达?我当然喜欢了,不过,孝司,你不觉得机战中的波士机器人很可爱么?”刘川笑眯眯的说道。 他当然喜欢高达了,最开始玩机战时,刘川的主力机都是高达,高机动、高闪避、高命中、再加上帅气的动画和不俗的攻击力,玩起来不要太爽。 但是后来玩多了高达之后,刘川又爱上了盖塔、魔神Z等一众热血的超级机器人。 虽然机动、命中、闪避都不行,但是自身硬扛打啊,配合上精神指令,再加上让人燃到爆炸的中二台词、以及夸张霸气的攻击方式,实在是太燃了,每次攻击都让人起一身鸡皮疙瘩。 不过热血也好,帅气也罢,玩多了之后都感觉有些索然无味,这时刘川也终于发现了自己的“真爱”:机战中的搞笑担当波士机器人! 靠高科技碾压敌人不算本事,靠黑科技燃死敌人也不算本事,靠一堆废铜烂铁笑死敌人才是本事... 混在在一堆高大上的帅气、热血机器人之间,会搞笑的波士机器人仿佛鸡立鹤群一般,实在太瞩目了。 当然了,现在的这款机战中,波士机器人除了看起来傻呆萌一些,还并没有展露搞笑天赋,不过不影响刘川脑补前世机战作品中波士机器人的搞笑名场面。 “以后再制作《机战》时要提前给波士机器人加些戏了,嘿嘿嘿,可不能埋没了波士机器人的天赋...” 用了一整天的时间,刘川终于把《第二次超级机器人大战》通关了。 刘川有些意犹未尽的伸了伸懒腰,和前世的《机战》第一作相比,这一次的第一作《机战》,游戏系统已经基本成熟,除了战斗动画读盘时间过长,以目前的机能来说几乎已经完美了。 “孝司,你觉得这款游戏怎么样?”刘川随口问道,自己认为完美没有用,必须要大家都认为好玩才行。 “姐夫,这个游戏看起来挺好玩的,就是里面凶鸟机体的模型什么时候推出?能不能送我一套?”山田孝司期待的问道,作为一个机器人模型发烧友,显然比起游戏,他更加关注机器人模型。 刘川顿时有些哭笑不得,自己问错人了呀,这小子在乎的只有模型啊。 不过凶鸟能得到山田孝司的认同,也说明凶鸟的设计成功了,看来要加把劲,尽快推出量产型模型了... “放心吧,现在模型还没有设计完成,到时一定把第一套送给你!” 刘川说完就决定不再问山田孝司这个非游戏玩家了,还是上班后去问问UCG的编辑们,这一期的读者调查回函应该也快整理出来了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“太好玩了,梦想中的游戏!!” “制作人赛高!竟然把这么多故事编到了一起,实在太厉害了!” “白河愁太强了吧?要怎么打到他?” “为什么不制作成真实比例机体?Q版机体看起来一点也不酷!” ..... “为何不制作成真实比例机体?” 这个问题可不好回答。 毕竟刘川也心心念念的期待过真实比例的《机战》,不过在试玩过《新机战》这个真实比例机战作品后。 刘川就彻底成为了Q版机战的拥护派:真实比例的机战实在太辣眼睛了,机体可是一点都没有想象中的帅气。 反倒是Q版机体,在动画的加持下越看越是帅气。 当年《新机战》的销量也证明了,机战还是Q版香。 有了《新机战》的前车之鉴,刘川可不会主动尝试制作真实比例机战,还是老老实实的制作传统机战,争取三年两作,尽快让OG世界中原创机体一一亮相。 正当刘川思索着在下一作机战中先推出哪个原创机体时。 万代公司会议室。 一群人正激烈的讨论着什么。 看到《机战》带来的广告效应,万代的心思可是活络起来。 既然在PCE这台保有量不足FC十分之一的主机上,机战就有这么强大的广告宣传效果,如果在FC上推出机战岂不是效果更好?自家的模型玩具岂不是也会卖的更好? FC没有CD ROM,那就砍掉动画和语音... FC声卡太差,那就用电子音代替... FC画质太差,那就简化背景,只保留核心的机器人... 在一阵讨论中,已经近乎后世完美形态的机战被一通大砍,砍掉了一切不必要的设定,甚至砍掉了机器人驾驶员的设定。 毕竟万代只卖模型,不卖驾驶员... 看着最终确定、完全突出机器人大乱斗的FC游戏,万代的众人终于满意的笑了起来。 如果刘川看到这个策划书,一定会惊掉下巴,这不就是前世的《第一次超级机器人大战》么... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第221章 横版新标杆 “什么?万代想要在FC主机上开发一款《超级机器人大战》类型的游戏?”听着高桥宏之带来的消息,刘川惊呆了。 当然了,因为恶龙公司没有加入任天堂阵营,所以万代这次也没有要求恶龙公司来开发这款机战,而是交给了自己的子公司BANPRESTO来负责。 之所以告诉恶龙公司,只是不想让恶龙公司这个新盟友误会,以后和恶龙公司的合作不会有任何影响。 万代要做FC上的“机战”,恶龙公司自然无力阻止,毕竟除了原创机器人,高达和其他机器人的游戏版权都在万代手中。 不过对于刘川来说,这其中可是有一个巨大的风险:鬼知道BANPRESTO公司在制作原创的“机战”时,会不会把前世那些原创机体也做出来?那些可都是自己的宝贝。 “宏之,去问问万代公司,他们有没有兴趣把《第二次超级机器人大战》移植到FC上?”刘川当机立断的说道,准备给万代一个大礼包。 与其让BANPRESTO创作一个未知的“机战”游戏,倒不如直接给它甜头,把《第二次超级机器人大战》游戏版权授权给它,把未知元素消灭于无形之中。 “把《第二次超级机器人大战》授权给万代公司?”高桥宏之有些疑惑,自从和南梦宫结束游戏授权合作后,虽然也有其他公司找到恶龙公司,但恶龙公司可再也没有授权过自家游戏。 毕竟恶龙公司已经走上正轨,不再缺钱,比起经济利益,更加在意自己游戏品牌的维护。 “对,宏之,而且这次授权费用不要太高,免费也没问题,我们的目的不是赚版权费,而是阻止BANPRESTO公司开发原创“机战”作品!机战这个游戏虽然销量不高,但是它涉及到模型市场,对我们非常重要,我不希望万代再开发出另外一个竞品系列,我们要把它扼杀在萌芽之中...”刘川毫不隐晦的说道。 高桥宏之闻言,表情也严肃起来,立刻派人联系起万代公司,作为帮助盟友,恶龙公司愿意授权《第二次超级机器人大战》的FC版权给万代,并且不要授权费,只要游戏分红。 看到恶龙公司提出的优厚条件,竟然愿意破例授权《第二次超级机器人大战》给自己,万代公司想都没想就同意了。 比起原创一个全新游戏,移植《第二次超级机器人大战》更加的方便容易,PCE和FC都是同一个型号的CPU,只是PCE的画质和性能更强一些罢了,自己只需要做减法,减掉FC实现不了的功能就行了。 至于游戏分红,万代公司更是完全不在意,FC上的机战游戏对他们来说只是模型的广告而已,他更在意的可是模型销量,而不是游戏销量。 万代公司计划的原创“机战”作品胎死腹中,BANPRESTO公司在收购了一家不知名的SLG游戏制作公司后,立刻开始了《第二次超级机器人大战》的FC移植计划。 刘川也松了口气,不过为了预防以后在发生什么变故,他还是决定尽快把机战中的那些高人气原创机体公布出来。 “下一作机战,先把SRX小队搞出吧,这可是BANPRESTO的招牌机器人...”刘川心中默默地想着,在新一作机战的企划书上优先写上了SRX小队的名字。 恶龙公司通过授权《第二次超级机器人大战》,巩固了和万代之间的盟友关系,但是在另外一个战场,恶龙公司却和另外一个盟友卡普空展开了“激烈竞争”。 西山隆志加入恶龙公司后,经过近一年时间,制作的《双截龙2》终于完成了。 而卡普空在收到《街头霸王》在漂亮国热销的反馈后,制作了近一年的《快打旋风》完成了。 两款前世根本不相干的游戏,这一次却莫名其妙的纠缠在了一起。 动作天王的新作VS万众期待的续作!到底哪个才是横版动作游戏新标杆? 卡普空前制作人离职后的第一款游戏VS卡普空现制作人的全力之作!到底谁的实力更强大?西山隆志能否“复仇”成功? 喷火龙基板 VS CPS1基板!到底哪个性能更强?CPS1能否阻止喷火龙的扩张势头? ...... 经过洛克人撞车事件,恶龙公司和卡普空可是相当明白要怎么引导大众的注意力。 在两个公司默契的推波助澜下,《双截龙2》和《快打旋风》这对竞争对手不断被炒作,提高着热度,一时间成为了街机圈关注度最高的游戏。 在各种新闻报道的煽风点火下,玩家们对两款游戏充满了期待,街机厅的老板们见状,为了玩家口袋中的钞票,顿时也开启了买买买模式。 《双截龙2》和《快打旋风》一起被摆放到了一个个街机厅最显眼的位置,面对面展开了竞争。 凭借酣畅淋漓的打击感、丰富多样的人物设计、快速紧凑的游戏节奏,《快打旋风》让人玩起来一阵畅快。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!尤其当玩家无意间发现了通过左右晃动摇杆,可以打出“摆拳”这种BUG招式后,更是引发了玩家们的游戏热潮。 所有人都乐此不疲的尝试、学习起“摆拳”技巧,尝试黏住BOSS,一命通关,几乎每台《快打旋风》的街机前都围满人群。 如果不是年初恶龙公司提前发售了《吞食天地之三国杀》,《快打旋风》妥妥的横版游戏新标杆。 《快打旋风》很火爆,但是一旁的《双截龙2》也不甘示弱。 虽然比起《快打旋风》的爽快节奏,《双截龙2》明显要慢了许多,也没有摆拳这种技巧,游戏风格也略显黑暗。 但是在游戏打击感上,在西山隆志的调教下《双截龙2》可是完全胜过了《快打旋风》! 拳拳到肉的刺激感,被打后鼻青脸肿的造型,沾满尘土的衣服,血量降低后有些蹒跚的步伐....一个个精心设计的反馈,让玩家欲罢不能,肾上腺素一阵激增,体验到了一种与众不同的真实感,这才是男人的战斗呀! 爽快的游戏与真实的游戏,两款完全不同风格的横版清版游戏一时间杀得难解难分。 对于谁是横版动作游戏的新标杆,两个游戏的玩家们展开了激烈的争论。 看着持续不下的热度,让躲在幕后的恶龙公司和卡普空两个公司一阵偷笑。 无论最后结果怎么样,两家公司的钱包可是鼓起来了,当然街机老板们的钱包也同样鼓起来了。 卡普空公司。 虽然没能打败《双截龙2》,但《快打旋风》也没被打败,卡普空的众人还是松了口气。 看到《快打旋风》引发的热潮,社长辻本宪三也非常满意,立刻下令《快打旋风》进军漂亮国市场。 毕竟《快打旋风》就是作为《街头霸王》续作,特意为漂亮国玩家们准备的。 既然在霓虹国都这么受欢迎,那在漂亮国一定更加受欢迎了。 辻本宪三不禁期待起《快打旋风》大卖、风靡漂亮国的情形.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第222章 卡普空搞错了 时间来到了12月,《快打旋风》在漂亮国推广计划已经执行了一段时间。 但是期待中的销售热潮并没有如期而至,《快打旋风》在漂亮国的销售数据很是惨淡,只卖出去了几百台基板,市场反应更是不容乐观。 想要重现《街头霸王》超过万台销量怕是悬了。 “怎么会这样?”坐在办公室,看着最新传回来的销售报表,辻本宪三不解的皱起了眉头。 《快打旋风》这款游戏可是特意为漂亮国玩家而制作的呀,无论是画面,还有打击感、操作感,都远超两年前发售的《街头霸王1》。 “社长,根据漂亮国传回来的消息,是我们搞错了,漂亮国玩家们喜欢的不是清版动作游戏,他们喜欢的是可以进行玩家对战的游戏类型!”前来汇报的员工中村说道。 “对战游戏?”辻本宪三一下抬起了头,看着汇报的中村。 “是的,社长,漂亮国分部传回来的消息就是这样的,比起对抗NPC,玩家更加喜欢和人对抗!” “八嘎!这种重要的消息为何不早说清楚!”辻本宪三顿时有些愤怒了。 在得知《街头霸王》在漂亮国大受欢迎后,卡普空就开启了《街头霸王89》的开发计划,也就是现在的《快打旋风》。 没想到因为漂亮国分部和霓虹国总部交流产生的误会,让卡普空白白浪费了一年的时间。 “中村,立刻通知船水纪孝,召集公司所有制作人,开制作会议!” 回过神的辻本宪三立刻下令,准备集中公司的全部力量,全力开发《街头霸王》的正式续作,尽快满足漂亮国玩家的需求,填补市场空白。 不过和前世不同,这一次卡普空时间上可来不及了。 前世因为信息差,其他公司也并没有发现格斗游戏对玩家的巨大吸引力,所以给卡普空留下了大量的时间去弥补自己犯下的错误。 但是这一世在刘川这个穿越者的操作下,卡普空可没机会了,已经制作完毕的《恶龙全明星大乱斗》已经被悄无声息的运到了漂亮国,做着发售前的最后准备。 恶龙公司这一次选择把游戏首发市场放在了漂亮国。 霓虹国国内双截龙2热度正高,如果现在投放《恶龙全明星大乱斗》必然会影响《双截龙2》的热度,形成自己人打击自己人的局面,这是恶龙公司不愿看到的。 为了利益最大化,还是等双截龙2热度降低一下再发售《恶龙全明星大乱斗》比较好。 毕竟随着卡普空发售《快打旋风》,刘川也知道历史走势没有变,《街霸2》至少要一年才能面世,自己有足够的时间来运作《恶龙全明星大乱斗》。 纽约,一家恶龙公司授权街机厅,今天并没有如期营业。 年轻的老板约翰逊正紧张的带着员工,在漂亮国恶龙分公司技术人员的指导下,不断忙碌着,把一台台双摇杆的喷火龙标准街机通过特殊的连接线连接起来,成为一个四摇杆机体。 而在街机厅的仓库,则整齐的摆放着几十盘《恶龙全明星大乱斗》的街机专用卡带。 得益于这两年喷火龙基板的热销,市场占有率越来越高。 现在恶龙公司推出游戏,街机厅已经不需要购买昂贵的街机,只需要购买卡带就行了。 而按照框体摇杆数量的不同,喷火龙街机一共分为了三个型号,双摇杆、三摇杆和四摇杆,其中双摇杆机体还能通过两台连接,变成一个四摇杆机体,为玩家提供更加舒服的操作空间。 现在约翰逊在做的就是这件事。 终于经过一天的忙碌,几十台双摇杆机体被连接组装成了四摇杆街机,插上了《恶龙全明星大乱斗》的卡带,进行起最后的测试。 当所有工作都完成后,约翰逊终于舒了一口气。 能否在纽约激烈的街机竞争中脱颖而出,全靠《恶龙全明星大乱斗》了。 为了第一批上线《恶龙全明星大乱斗》,约翰逊可是花了大价钱,现在一切都准备好了,就等明天正式营业了。 如果《恶龙全明星大乱斗》不能引起玩家的兴趣,那自己可就惨了... 不过约翰逊同样作为一个游戏玩家,对于恶龙公司的游戏可是充满信心。 就像任天堂在FC主机上的游戏不曾让人失望一样,恶龙公司出品的所有游戏,也从没有让人失望过。 恶龙出品,必属精品的已经成为玩家们的共识。 第二天,停业一天的街机厅入场打开了大门,街机厅的常客纷纷如约而至。 看着街机厅内全部被改装好的《恶龙全明星大乱斗》框架,早就迫不及待的玩家们顿时占领一台台,呼朋唤友的体验起来。 比起对抗NPC,这种玩家之间的对抗他们可是喜欢极了,尤其《恶龙全明星大乱斗》的12名角色,都是恶龙公司的高人气招牌角色,每一个都有无数的粉丝。 控制自己最爱的角色,和控制一个全新的角色,可是两种完全不同的体验。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!玩家们选定自己最爱的角色后,纷纷进入了游戏。 虽然大部分玩家都体验过《街头霸王》这款对战游戏,但是《恶龙全明星大乱斗》四人乱斗的对战方式,还是一下惊艳了所有人。 玩家除了要专心对付眼前的对手,更要防止另外两个对手的偷袭。 这一下让游戏的玩法策略变得复杂起来,而且游戏的操作性、打击感、游戏性、以及必杀技能的设定,比起半成品《街头霸王1》,《恶龙全明星大乱斗》可是带来了质的飞跃。 虽然格斗专业性依然比不过后世成熟的《街霸系列》,但是《恶龙全名大乱斗》也继承了前世《任天堂全明星大乱斗》的优点。 每个角色各具特色,不需要复杂的搓招来发动技能,所有人都能简单上手,尤其当对手的伤害值达到100%,发动必杀技能,伴着魄力满点的特写,把对手远远的轰出场外,这种爽快感实在是无与伦比。 在各种超前设定的加持下,《恶龙全明星大乱斗》以燎原之势,在漂亮国掀起了一阵狂潮。 恶龙分公司也趁势举办起了《恶龙全明星大乱斗》第一届世界锦标赛,虽然套路和俄罗斯方块世界锦标赛如出一辙... 但是管用呀... 卡普空公司。 看着漂亮国分公司传来的消息,辻本宪三面色一片苍白,没想到竟然让恶龙公司抢先了。 但是这也不能怪恶龙公司,毕竟恶龙公司从来也没有藏着掖着,不说恶龙全明星大乱斗,早在一年前,恶龙公司就已经发售《樱花格斗》。 恶龙公司可是一直在尝试制作格斗游戏。 怪只能怪自己错误的理解了分公司传回的情报,没能第一时间开发出《街头霸王》的正统续作。 “街头霸王2必须要尽快推出了,一定要赶上这波热潮!”辻本宪三暗暗的攥紧了拳头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第223章 原来财宝早在手中 正当《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国大杀特杀、逐渐掀起一股热潮之时。 恶龙总部,刘川坐在椅子上,看着前川正人花费了一个多月时间写的游戏策划书,嘴角不断抽动着,完全被惊呆了。 火枪英雄!? 前川正人这小子花了这么长时间写出的游戏策划书,游戏名字竟然叫做《火枪英雄》! 这可是前世财宝公司的招牌游戏啊! 而且不仅名字相同,就连游戏的设定和前世的《火枪英雄》不能说一模一样,也是如出一辙。 同样是一款动作射击游戏,除了能像魂斗罗一样使用武器进行射击,还增加了大量的格斗要素,可以对敌人进行近战攻击。 武器设定同样也是力量、火焰、激光、追踪四种基本武器,通过两两组合,最多可以拥有14种不同的武器效果... ...... 看着游戏策划书的内容,刘川已经100%可以肯定,前川正人并不是恰巧取了一个相同的名字,他策划的这款《火枪英雄》就是前世刘川玩过的那款《火枪英雄》! “靠,这个小子到底和财宝社是什么关系?” 刘川不由皱起眉头,不断打量起眼前的前川正人。 前世刘川虽然玩过好几款财宝社的游戏,但是真的没有注意过前川正人这个名字,反而对财宝社这个公司名字印象更加深刻。 不过既然前川正人拿出了财宝社的《火枪英雄》,刘川也知道,他必然是财宝社的核心人物。 “唉,本来以为发现了一个未知的游戏制作人,自己还想把他培养成魂斗罗的御用游戏制作人,没想到却是一个前世的游戏大佬潜伏在了自己的公司...”刘川心中不由感叹道。 而前川正人看着刘川盯着自己眉头紧皱的样子,心中则是一阵紧张:“莫非自己写的游戏策划案不行吗?老大怎么这样看着自己?” “老大,要是这份策划书你觉得不行,我马上就去改...”心里压力越来越大的前川正人终于忍不住开口说道 刘川顿时缓过了神:“啊?不用...我觉得这份游戏策划书挺好的!前川,你是怎么想到的,这游戏的设定非常有趣,竟然把动作游戏和射击游戏融合在了一起...” 听到刘川的认同,前川正人悬着的心顿时放了下来,开始说起了自己的创作思路。 在制作魂斗罗的过程中,他就产生了把不同武器融合在一起,组合成新武器的想法。 而看着恶龙公司制作的一款款横版动作游戏,他又想到为何不把动作游戏的设定也加入到游戏中。 面对远距离的敌人,通过强大的武器火力消灭他们。 而面对近距离的敌人,则通过动作格斗的方式消灭他们。 把射击游戏和动作游戏的卖点都集中起来,岂不是更加吸引人? ...... 听着前川正人的描述,刘川嘴角不由微微上扬,射击游戏中加入动作要素,听起来很简单,但是就是这么一小步,许多制作人却都没能跨出。 他们还是循规蹈矩的制作着射击游戏、制作着动作游戏,即使是《火枪英雄》发售后,也鲜有超过《火枪英雄》、拥有如此丰富游戏要素的动作射击游戏作品... “天才就是天才,无意间的一个想法就让游戏变得与众不同!” “老大,你觉得游戏哪里还需要改进吗?”说完游戏的大概内容和创作思路后,前川正人一脸期待的看着刘川。 “前川,在游戏玩法上,我觉得这个游戏已经非常完美了,制作时只要能发挥出MD主机的高速性能,提高游戏速度,玩起来绝对会很爽快。” “只是在主角设定上,有些问题,主角的存在感太低了...”说完,刘川摇了摇头,两个主角除了发色不同,实在太相似了,RED和BLUE的名字设定也太随意了... “存在感太低了?老大,那我重新设计一下主角好了...”前川正人立刻说道。 “等一下,正人,让我想一想有没有更加合适的主角...”刘川说完开始思考起来。 恶龙公司每一款游戏,都有着个性鲜明的主角,一个好的主角对于玩家的吸引力可是非常大。 虽然前川正人也能重新设计主角,但是刘川还是想找一找后世有没有合适的角色来当《火枪英雄》的主角,就像拉尔夫和克拉克成为《魂斗罗》主角一样... “前世《火枪英雄》虽然游戏质量很高,但因为MD在霓虹国销量太低,以及霓虹国玩家更加喜欢RPG游戏,对射击游戏不感冒,所以在霓虹国《火枪英雄》销量并不高...” “这一次《火枪英雄》的主要市场定位依然是漂亮国,主角也应该更加符合漂亮国玩家口味才行...用哪个角色呢...” “《火枪英雄》故事背景是火枪英雄这个组织在无数个平行宇宙中对抗魔王军团,争夺四颗宝石,保护平行宇宙“亚地球”的故事...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“等一下?!争夺宝石...保护平行宇宙...这个剧情怎么这么熟啊...” 想着想着刘川突然眼睛一亮,然后笑着说道:“前川,《火枪英雄》未来的主要市场应该是漂亮国,我突然有个想法,我们应该让这款游戏更加漂亮国本土化,使用漂亮国玩家喜欢的角色作为主角会更好!” “设计一个漂亮国玩家喜欢的角色?”前川正人皱起了眉头,刘川的这个要求可是难住他了,作为一个土生土长的霓虹国人,他可不知道漂亮国玩家喜欢什么角色。 不过刘川可并不是故意为难前川正人,而是继续说道: “前川,漂亮国漫威有部漫画作品叫做《银河护卫队》,你可以去看一看,他们也是一个超级英雄团队,穿梭在宇宙中到处闯...维护正义...” “我觉得可以把《银河护卫队》和《火枪英雄》融合起来,让护卫队的星爵和火箭来当主角,游戏玩法则是采用《火枪英雄》的玩法,一定会在漂亮国大受欢迎的!” 说完刘川就笑了起来,脑补起主角换成星爵和火箭的《火枪英雄》。 超级英雄加上爽快劲爆的战斗玩法,这两者融合在一起似乎真的很合适...尤其自己早就拿下来《银河护卫队》的版权,只需要让巨龙资本再次授权给恶龙公司,左手倒右手做做样子就行了,连授权费都省了... “老大,这样能行吗?授权费用会不会很贵呀?” “前川,放心吧,授权你不用担心,我来搞定,你先去看看《银河护卫队》的漫画吧,看看怎么把两者融合起来,要是你觉得不合适,咱们在讨论如何更改,绝对不能埋没了《火枪英雄》这么有趣的游戏设计!” “嗯,好的,老大,我这就去找一找《银河护卫队》的漫画...”前川正人将信将疑的离开了,虽然不知道自己的游戏能不能和《银河护卫队》融合成功,但是听到老大对自己游戏的肯定,他还是开心极了。 刘川坐在办公椅上,看着前川正人离开后,则是叹了口气。 这一次用《银河护卫队》换皮《火枪英雄》虽然应该对销量有帮助,但是这样一来《火枪英雄》这款前世的名作可就要消失了...刘川还真有一些不舍得... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第224章 财宝公司三大法宝 既然发现前川正人是前世财宝公司的核心制作人,刘川自然对他更加关注了。 因为财宝公司的代表作可不只有一个《火枪英雄》,还有许多其他优秀的游戏。 尤其是在一些游戏的创新设计上,财宝公司是非常有想象力的。 不说《火枪英雄》中的组合武器和射击、动作融合玩法的设定。 在另外一款国内更广为人知的游戏《幽游白书 魔强统一战》中,财宝公司便是拿出了双线战斗的设定。 不同于《樱花格斗》可以自由的在一个场地中上下移动,也不同于《恶龙全明星大乱斗》和其他传统格斗游戏,是在同一个平面进行战斗。 《幽游白书 魔强统一战》中,财宝公司把战场分成了上下两条线,两条线互不干扰,玩家可以通过按键进行换线战斗或者躲避敌人,让游戏产生了与众不同的玩法。 而在后续的《守护英雄》这款横版动作游戏中,财宝公司更是把换线战斗发扬光大,直接由双线战斗,变成了上中下三线战斗。 一般的横版动作游戏,方向键“上”都是控制人物向地图上方移动,人物跳跃需要另外用按键控制。 《守护英雄》中,因为玩家并不是站在平面上,而是不同的线上,并没有所谓的上下移动概念,所以方向键“上”就是跳跃。 虽然这个改变看似不起眼,但是却让游戏玩法翻天覆地。 在如此设定下,让动作游戏和格斗游戏完全变成了一样的操作战斗方式,让游戏操作手感无限接近了格斗游戏,玩家可以轻松的使用出一些连续技,体验格斗游戏的快感。 而除了这两个别出心裁的设计,财宝公司的另外一个设计更是直接让刘川惊为天人。 无论是普通飞行射击,还是东方系列这种弹幕飞行设计,玩家都是需要躲避弹幕,攻击敌人。 STG游戏这个玩法已经根深蒂固,所有人都已经认同了,STG游戏就是应该这样玩,子弹就是应该躲避。 但是,偏偏财宝公司不这么认为,它非要尝试颠覆一下众人的认知。 于是又一款与众不同、可以“吃”子弹的飞行射击游戏《斑鸠》诞生了! 与其他STG游戏不同,《斑鸠》中有黑白两种不同颜色的子弹。 主角控制的斑鸠战机则可以通过转换不同形态,吃下黑色或者白色子弹,而且吃下后还能增加自己的能量。 显然《斑鸠》是鼓励玩家去主动“吃”子弹。 这个设定完全颠覆了传统STG射击游戏躲避子弹的玩法。 只可惜《斑鸠》有些生不逢时,它推出之时,STG游戏早已不是主流。 “如果在STG流行的90年代,把斑鸠提前搞出来,一定会有不同的结果吧...” 粉丝总是这样,总想把自己喜欢的作品,安利给别人,刘川也不例外... 不过现在刘川也只能想一想,因为他只有前川正人一个人,可不是拥有一整个财宝公司,累死前川正人,也不可能一下就做出这么多游戏。 “以后等财宝公司创建后,一定把它给挖过来,成为恶龙的子公司,让它不要再死守世嘉的主机,如果换一个主机平台,财宝公司发展应该会更好一些...”刘川不由想着,打算以后把财宝公司收归旗下。 直到现在,刘川也不知道这一世财宝公司怕是建立不起来了,因为前川正人可不仅仅是财宝公司的核心制作人,更是财宝公司的创始人。 你把人家创始人都挖过来了,还让人家怎么创立公司? 不知道刘川正在打自己主意的前川正人经过几天几夜的“补番”,终于看完了《银河护卫队》的漫画,对漫画中的角色和世界观有了一定了解。 前川正人也认同了刘川的想法,这部漫画真的很适合改编《火枪英雄》。 在刘川的帮助和建议下,前川正人又大刀阔斧的修改起《火枪英雄》的剧本和人设来。 不多久,一份《银河护卫队》的全新游戏策划案出现在了刘川的手中。 看着更加熟悉和充满魅力的故事背景,以及星爵和火箭两个充满特色的人物,刘川满意的点了点头。 “前川,加油吧!这款游戏一定会大卖的!” “嗯,老大,我一定会努力的!”前川正人点了点头后,就立刻组建开发团队,着手开发起来。 刘川也把注意力放到了手头上的几款游戏上。 《名将》开发已经进入了恶龙开发模式,在刘川交代完游戏设计要点和人设等资料后,整个制作团队就开始运作起来,刘川只需监制就好。 《瓦里奥医生》这款小游戏虽然立项时间很晚,到现在也不到3个月,但游戏主要玩法已经开发完毕,现在已经进入了测试找BUG阶段,如果一切顺利,1月份就可以开始生产卡带,2月份就能正式发售,游戏平台则是PCE和MD双平台。 作为最重要的第三方,世嘉和哈德森可不像任天堂那么霸道,可以没有什么主机独家游戏协议。 两款游戏开发的都很顺利,不过另外一款利用特殊感应设备的街机卡牌游戏,刘川却陷入了困难之中。 当然困难并不是游戏的玩法设计上,而是来自设备的交互体验上。 毕竟比起《太古达人》这款轻量级的框体街机,这款新游戏可是真重量级框体街机,对于框体街机的开发,刘川的经验实在太少了。 正当刘川和恶龙公司的硬件工程师讨论着如何实现游戏玩法、提高玩家游戏体验时。 蔡文锦这个月的来信又到了。 自从知道刘川考察国内市场、有意在国内投资后,蔡文锦每次都会和刘川汇报一些国内电子产业发展现状。 “川哥,中关村现在一天一变样,发展非常快,今年又有好多漂亮国的电脑公司落户中关村了...” “川哥,华夏科学院计算所新技术发展公司已经正式改名为京华联箱计算机集团公司(不是错别字,为了避免不必要的麻烦,国内公司会用谐音代替)...” “川哥,你准备什么时候回头投资呀?” “川哥,我们学校的黄教授去漂亮国芯片展参观考察时,发现全场200多家公司,竟然没有一家华夏企业,她难过极了...你觉得我们什么时候能设计出自己的电脑芯片?才能赶上国外的水平?” ...... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第225章 秋叶原的偶遇 看着蔡文锦带来的消息,刘川既欣喜,又无奈。 漂亮国电脑企业陆续入驻华夏,以及联箱的成立说明国内的计算机市场即将进入快速发展阶段。 蔡光祖也快大学毕业了,自己也要开始布局国内计算机市场,成立一家电脑科技公司了。 华夏未来几十年发展有多迅速,刘川比任何人都清楚。 而另外一个问题,国内什么时候能生产出自己的电脑芯片,赶上国外的芯片水平? 刘川可真不好回答,因为直到自己穿越前,国产电脑芯片虽然有了,但是距离国外芯片水平差的可不是一点半点。 芯片的事情太复杂了,涉及到很多方面,并不是光烧钱就能解决的。 研发人才在哪里?研发出来卖给谁?谁来负责生产制造?面对漂亮国的打压,又要如何应对.... 漂亮国对于芯片产业可是非常重视,绝对不会允许其他国家随意发展,即使是自己的盟友漂亮国也是毫不手软。 这些年发展迅速的霓虹国芯片产业,也遭到了漂亮国的打压,半导体产业开始向南棒和宝岛转移。 谁有能力挑战漂亮国,谁就会遭到打压,除非这个技术掌控在漂亮国手中。 对待盟友尚且如此,更何况华夏?刘川可并没有抱有什么幻想,前世某为被封杀、空有设计能力,却不能量产的经历,刘川也不想再经历一次。 刘川知道,国内想发展芯片,从设计、生产再到销售,必须打造一个芯片全产业链闭环才行,自己设计、自己生产、自己制作成品出售、甚至自己人消化购买。 想要通过加入国际产业链分工合作生产芯片,这条路绝对走不通,除非不发展高端芯片,只生产漂亮国玩剩下的过时低端芯片... 但是这样又谈何发展?芯片行业可是一个强者通吃的行业,只有冲击高端,才能拿到更多的利润,才能用更多的金钱去投入研发新技术,形成良性循环。 刘川一阵挠头,设计生产电脑芯片可比成立一个电脑公司复杂多了。 目前最好的选择就是加入现在的PC阵营,然后提前布局移动芯片,趁着漂亮国没有反应过来之际,在下一个时代抢占先机,实现换道超车。 而且比起PC这个亿级市场,移动市场规模更加庞大,可是百亿级的市场。 “有时间要去东京看一看阿祖,和他商量一下回国发展的事情了...”刘川缓过神,心中默默地想道。 时间很快来到了12月底,又到了圣诞节新年假期,不过今年圣诞节,恶龙公司并没有推出什么重量级游戏。 只是分别在霓虹国和漂亮国推出了《大富翁霓虹国特别版》和《星之卡比1+2》两款PC平台的复刻游戏。 虽然是PC平台,但是凭借讨喜的人物设定、轻松愉快的游戏方式、以及恶龙游戏第一款在霓虹国(漂亮国)发售PC游戏的噱头。 《大富翁》首周在霓虹国卖出去了5万多份,《星之卡比1+2》更是在漂亮国卖出了20多万份。 两款游戏为恶龙公司的PC游戏业务开了一个好头,下一个PC作品就是Quintet公司加入恶龙公司后一款ARPG游戏《创世封魔录》。 这款后世Quintet制作、艾尼克斯发行SFC的游戏,被提前制作了出来,并且平台也变为了PC,发售日暂定在了明年夏季。 所有人都沉浸在了假期的气氛之中。 刘川也忙里偷闲,带着山崎望一起来到了东京,准备度过一个假期,顺便看望一下蔡光祖,和他谈一谈毕业后的事情。 手挽手走在东京银座街头,两人惬意极了,终于能享受一下两人时光了。 随着游戏王卡牌越来越受欢迎,意气风发的铃木杏子可是再接再厉,趁着假期组织起了各种玩家活动,准备吸引更多的玩家,可没空给两人当电灯泡。 山田孝司这个宅男则更是对和山崎望一起出门没有丝毫兴趣,有这个时间宅在家里打磨、改装一番高达模型不香吗? 只有竹兵卫这个保镖尽职尽责的跟在了两人身后,不过此时他浑身上下都挂满了各种购物袋,可是丝毫看不出一丝保镖的气势,倒像是一个跟班管家。 竹兵卫拎着一堆购物袋、看着刘川和山崎望两人双手空空闲庭信步的样子,欲哭无泪。 难得单独和山崎望出来逛街,刘川为了弥补之前因为忙碌没空陪山崎望,可是直接开启了买买买模式,准备好好宠一宠女朋友。 只要山崎望多看几眼,无论是什么商品,刘川都会毫不犹豫的买下来,送给山崎望,反正自己现在也不差钱。 山崎望见状也是喜笑颜开,虽然这些商品她自己也能买,但是现在这些可都是刘川送给自己的,和自己买意义完全不同。 比起商品,山崎望更加在意的是刘川送给自己礼物的过程。 两人在银座这个时尚大牌的聚集地,刮起了一阵扫货旋风,不断的扫过一家家大牌商店。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!奢饰品、首饰、名牌衣服、限量包包...也不断的挂在了竹兵卫身上,要不是很多店家都有配送服务,竹兵卫怕是早就被埋没了。 “望!接下来,我们去哪?”刘川宠溺的说道,前世这些大牌自己看都不敢看一眼,现在却像是买白菜一样,买了一个又一个。 这种挥土如金的感觉实在太爽了,刘川第一次真真切切感受到了财富带给自己的快乐。 果然有钱人说的对,钱只是一堆数字而已,只有花出去才是钱。 “嗯,我们去秋叶原转一转吧,你不是很喜欢去那里吗?”山崎望想了想说道。 “好,走,我们去秋叶原!”刘川说完就对着身后的竹兵卫继续说道:“竹兵卫,你要累了就先回酒店好了...” “不...不用...我还不累...”拎着一大堆东西的竹兵卫气喘吁吁的说道,老大可是交代自己了,绝对要看尽刘川,如果小姐再有什么闪失,自己回去只能自杀谢罪了。 刘川无奈摇了摇头,想要把这最后一个灯泡支走可不容易呀。 三人又从银座转战到了秋叶原,如果说银座是女人的天堂,充满了各种时尚品,那么秋叶原就是男人的天堂了,这里充满了各种电子产品、动漫游戏作品。 刘川随意走进一家电器店,考虑是不是再买上一两个大件,彻底压垮竹兵卫时,看着走来过为自己的服务的帅气店员有些熟悉的样子,顿时愣住了。 “樱井政博?!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第226章 樱井政博 樱井政博听到刘川的叫声,顿时皱起眉头、有些疑惑打量刘川一番后问道:“嗯?客人您认识我?” 山崎望和竹兵卫也好奇的看向了刘川。 “啊...这个...我只是看你胸牌上的名字,觉得你名字很耳熟...”刘川打着哈哈说道,心中却激动极了。 绝对是他,一个天才游戏制作人,《星之卡比》之父,以及《任天堂全明星大乱斗》之父! 他竟然在秋叶原的电器店打工?暴殄天物啊!一定要把樱井政博给挖到恶龙公司。 自己正发愁《恶龙全明星大乱斗》的续作由谁来开发,没想到就遇到了樱井政博,老天爷果然对自己越来越好了。 想到这里,刘川直接摘下了脸上的口罩,露出了自己的真容。 “你好,樱井君,我是刘川,你是不是之前在游戏杂志上发表什么文章...”刘川无中生有的说道,和樱井政博套起了近乎。 虽然刘川并没有看到了任何樱井政博的文章和消息,但是绝大部分玩家都有过投稿经历,刘川相信樱井政博也不会例外。 果然,樱井政博看着眼前的男人竟然是自己最崇拜的游戏制作人刘川,顿时就愣住了,有些激动的说道:“你好!刘川先生,我确实给一些游戏杂志投过稿...” “这就对了,我说怎么感觉你的名字这么眼熟呢,我一定是看过你的投稿...”刘川笑眯眯的说道,接头成功! 樱井政博也更加激动了,刘川这个知名游戏制作人竟然对自己的投稿有印象?这么一个大人物竟然还记得自己的名字?自己不是在做梦吧? “樱井君,你怎么在这里打工?我觉得你对游戏的想法很好,你怎么没去游戏公司工作?”看着有些发呆的樱井政博,刘川继续打探道。 “刘川先生,我之前去面试过一些游戏公司,只不过因为我并没有毕业,而是中途从专科学校退学,所以都被拒绝了...”樱井政博有些不好意思的说道。 当年在世嘉举办的一场游戏大赛中,凭借一款电脑小游戏获得优秀奖,并且通过在一些游戏刊物上发表见解,受到一些人的认同、追捧后,他就对加入游戏业充满信心,直接选择了从学校退学。 但是进入社会后,樱井政博才发现进入游戏业并不像自己想象中的那么容易,在经历了一连串的碰壁之后,美好的幻想一下就破灭了,为了生活他只能选择暂时在电器店打工养活自己。 “这样啊?你怎么没去我们恶龙公司面试?恶龙公司可不只看学历的...” “我没敢去...”樱井政博低头小声说道,连小游戏公司自己都进不去,更何况是全霓虹国最吸引制作人、福利待遇最好的恶龙公司,那里可全是高手,怎么会要一个毫无经验的退学学生。 看着樱井政博腼腆的样子,刘川笑了笑说道:“你去试一试吧,虽然你中途退学,比起那些名牌大学学生,在技术上有差距,但是一个制作人最重要的就是对游戏的想法,我觉得你对游戏的想法很有意思,留在这里打工太可惜了...” 听到刘川的鼓励,樱井政博眼中顿时闪过一丝光亮。 “刘川先生...我...谢谢你...我一定去恶龙公司试一试...我...我假期结束就去面试...” “好的,我等你,这是我的名片,要是招聘遇到什么事情你就联系我,我很看好你哦...”刘川笑着拍了拍樱井政博的肩膀,他知道樱井政博是逃不出自己的手心了,自己的《恶龙全明星大乱斗》有着落了,终于解脱了。 心情大好的刘川没有在难为竹兵卫,并没有再买下两台主机让竹兵卫扛在身上。 又鼓励了樱井政博一番后,就带上口罩,和山崎望挽手走了出去,继续逛了起来。 握着刘川的名片,看着三人离去的背影,樱井政博宛如梦幻,自己竟然被刘川看中了... 不知过了多久,门口的铃铛再次发出了清脆的声音,樱井政博顿时回过神迎了上去:“你好,欢迎光临...” 他还没说完,来人就打断了他:“樱井,你考虑的怎么样了?什么时候加入我们公司?呵呵...” “岩田...我恐怕不能答应你了...”见到是熟人岩田聪,樱井政博有些为难的说道。 HAL公司的社长谷村正仁和岩田聪是自己这家店的常客,一来二去就熟悉了起来,经过交流,三人一见如故,对于樱井政博的游戏才华,谷村正仁非常欣赏,于是就动了挖人的心思。 前些天岩田聪就和樱井政博说起过这件事,没想到他今天又来了。 本来樱井政博对于加入HAL这个名不见经传的小公司也有些动心了,毕竟制作游戏可是自己的梦想。 虽然HAL公司虽然很小、没什么名气,但是他们制作的游戏却很有趣,和自己对游戏的理念也很相似。 但是刚刚遇到刘川之后,一切都改变了,没人能拒绝恶龙公司,现在有了机会,樱井政博自然想去更大的舞台试一试,尤其刘川竟然还给了自己名片,足以说明对自己的重视。 看到樱井政博竟然拒绝了自己,岩田聪一脸意外的问道:“樱井!你不是很喜欢制作游戏吗?你怎么改变主意了?加入我们公司绝对是一个好机会,虽然我们公司规模不算大,但是绝对能实现你的梦想的。” “岩田,我知道这些,谢谢你和谷村正仁社长的邀请,只是刚刚我遇到了刘川先生,他看过我写的游戏文章,并且推荐我去恶龙公司面试...对不起,岩田,我不想错过这个机会...” 樱井政博有些歉意的说道,岩田聪则瞪大了眼睛,自己的好友竟然得到了刘川先生的重视? 一时间岩田聪既为好友感到开心,又为自己的公司感到失落,竟然失去了一位被刘川重视的人才。 “没关系的,樱井,没想到你竟然遇到了刘川先生,我就说嘛,你的好运气终于来了,你一定要把握这次机会!”岩田聪鼓励道。 “嗯,谢谢你,岩田,我会努力的!”樱井政博也重重的点了点头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第227章 联合厂不联合 闽海市,联合电子厂。 虽然临近年关,电子厂今年效益又非常好,所有股东都能分的巨额分红,但是此时电子厂的几个股东却没有一丝喜色。 只见蔡叔正面色铁青的坐在会议室,扫视着其他六名股东。 此时此刻,他终于发现了为何工厂最近的生产合格率突然这么低,原来竟然是这群人联合起来在捣鬼骗自己! “春生!老周!老李!老林!陈伯...你们怎么能做出这种事?!小川这么相信咱们,签订合同后就从来没有派人来厂里查看过,一切都委托给了咱们,就连合同也是咱们想签多少,就签多少!交货期也从来不强求咱们!” “小川已经如此帮咱们、如此信任咱们,你们竟然还搞这些歪门邪道?你们对得起小川那孩子吗?”蔡叔疾声厉色对着众人质问道。 经过私底下的调查,他终于发现,原来生产合格率突然降低并不是工人的原因,而是自己的这些好友、这些股东偷偷把成品拿去私下里卖了,做起了无本买卖,并且把这些都算在了不良品中。 更让蔡叔寒心的是,所有的股东竟然都参与了,竟然联合起来瞒着自己。 看到蔡叔发怒的样子,所有人都缩了缩脖子,纷纷把目光投向了一旁年龄最大的陈伯,陈伯用力吸了一口烟后,一脸淡定的说的道: “东海,这事怨不得我们,小川加工的这东西,在外面卖好几百块,而且还供不应求,咱们只赚20块加工费实在太少了,我早就跟你说过别给小川生产了,咱们自己生产自己卖,你就是不同意!” “陈伯,不是我不同意,小川这东西可是有版权的,他们公司为了买版权是花了大价钱的,咱们私下生产销售可是违法的!”蔡叔语重心长的劝说道。 虽然他也不太懂版权是什么,但是在和女儿蔡文锦聊天时,他可是知道,刘川的公司为了得到俄罗斯方块的版权,可是花了足足500多万美金,并且每卖出去一件,还要分给对方一笔分红... 500万美金,还要销售分红,这是多么大的一笔费用啊!但是显然众人都没有听进去。 “老蔡,什么违法不违法的,你不要吓唬我们了,隔壁的五牛加工厂不是一直在生产销售吗?你看哪个部门查他了?” “蔡哥,你脑筋不能太死板,即使咱们不生产,别人也会生产,这可是小川的东西,便宜了咱们不比便宜了别人强?” “对呀,老蔡,小川可是吃着咱们百家饭长大的,没有咱们,哪有小川的今天!咱们卖他的东西也是天经地义...” ....... 众人七嘴八舌的说着各种理由,在巨额利润的诱惑下,他们早就不甘心只赚20块的加工费了。 蔡叔越听越是心凉,没想到这群好兄弟竟然如此背信弃义! 面对巨额利润,蔡叔当然也心动,但是他明白盗亦有道,做人要有底线。 这么多年来,八面玲珑的蔡叔之所以能积累大量人脉、混的风生水起,就是因为他拥有底线、有原则,和他共事,所有人都放心,不用担心被蔡叔糊弄。 就连联合电子厂也是蔡叔从中牵线搭桥,才能顺利成立的。 现在这群人面对利益,竟然联合起来,让他放弃自己的底线? 蔡叔做不到!! “别说了!!”听着乱糟糟的声音,蔡叔突然大喝一声,然后瞪着双眼看着扫过众人:“小川可是咱们自己人!我再问一遍,你们是铁了心要自己卖这个游戏机是吧?” 房间里顿时鸦雀无声,在蔡叔的怒目而视下,众人虽然都没有吭声,但是目光中也流露出了自己的想法:这个赚大钱的机会绝对不能放过,如果蔡叔敢阻拦他们,就是他们的仇人! “好!好!好!”蔡叔一脸悲切的大叫三声,然后一脸感伤的说道:“既然你们已经决定了,那我退出,我不赚这昧良心的钱,老林啊,你算算,刘川公司的损失就从我的分红中补给他好了...” “老蔡,你别这样,咱们有话好好...”老林还没说完,蔡叔继续说道:“老林,不要说了,道不同不相为谋。” “我蔡东海是想赚钱,但是这种背信弃义的钱我不会赚!” 蔡叔掷地有声的说道,几个股东顿时脸色一红,但是并没有说什么。 “我是工厂的总负责人,当初也是我代表工厂和刘川公司签订的合同,所以这次的责任我担了,是我失职才让小川造成了损失,我会去和刘川说明情况...” “以后和刘川的合作,你们自己去谈吧...” 说完蔡叔就心如死灰的站了起来,自己联合几人搞这个联合电子加工厂,就是为了多赚些钱,改善大家生活。 但是蔡叔没想到,在巨大的利益面前,自己熟悉的这些老友竟然变得如此陌生... “老蔡,你不要冲动...” “蔡叔,你不能这样啊...” “蔡老弟,你先别走...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!...... 虽然众人竭力挽留,但蔡叔还是缓缓走出了会议室,头也不回的离开了联合电子厂,他真的伤心透了。 随着蔡叔的离开,会议室沉默一阵后又变得热闹起来: “怎么办?老蔡走了...” “以后谁来负责工厂的运营啊?” “对呀,要是刘川知道后,一定不会和我们继续合作了...” “要不我们去劝一劝老蔡吧,大不了多分他一些利润...” 众人七嘴八舌的不断讨论着,一旁的陈伯又深吸了一口烟后,缓缓开口说道: “好了,大家静一静,我来说两句...” “开弓没有回头箭,老蔡性子刚烈,咱们做这件事的时候,就应该清楚结果了,老蔡肯定不会回头了...” “不过他走了,也是一件好事,咱们不用再顾忌他,也可以向五牛加工厂一样,完全自产自销了!” “工厂管理上,现在已经进入正轨,大家都各司其职就好,不会出什么乱子。” “至于配件供货,老李不是说过吗,这台游戏机用的都是过时的东西,没有什么稀罕货,港城那边都能买得到...” 陈伯说完就看向了一旁的老李,见他点了点头,陈伯转过头继续说道:“现在唯一的问题就是销售了,如果刘川突然取消订单,咱们现有采购商怕是一下吃不下这么多货,我们要再想想别的办法才行!” 这时一直沉默不语的春生突然说道:“陈爷,销售不用担心,现在这个游戏机在港城非常抢手,很多公司都想要购买,只要我们生产出来,绝对不愁卖...” “好,既然这样,我们就大干一场,刘川要是还想合作,那咱们看在自己人的情面上,就给他还留一条生产线,如果他不想合作,那咱们就全部自己来!” 陈伯充满豪气的说道,其他人也目光闪烁,春生则偷偷笑了起来。 这一切都是他从中鼓动的,现在没有了刘川,自己又可以大展身手了。 “嘿嘿,刘川,真是要谢谢你!把这么一个宝贝送给了我,这可是比给薛老板干活赚的多多了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第228章 TRON 12月31日,跨年夜,东京大学附近的一家小餐馆。 还不知道联合电子厂变故的刘川和蔡光祖正坐在一起闲聊着,竹兵卫郁闷的坐在一边大眼瞪小眼,因为两人说的都是中文,他可是一句也听不懂。 倒是因为刘川的关系、一直学习中文的山崎望时不时的能插上两句嘴。 “东大高材生,恭喜你啊,马上就要毕业!”刘川打趣道。 “川哥,谢谢你!要是没有你,就没有我的今天”蔡光祖一脸感激的说道。 经过四年在东京大学的学习,他更加成熟了,再也不是那个懵懵懂懂的少年。 “阿祖,咱们可是兄弟,什么谢不谢的!”刘川顿了顿后继续说道:“阿祖,你对未来有什么打算吗?” “嗯,川哥,我确实有些想法。”蔡光祖想了想,有些不好意思的看着刘川说道:“川哥,我想回国,这几年国内发展很快,国内电子产业刚刚起步,正是一个机会。” “而且川哥,我实在不懂游戏,留在霓虹国也帮不上你什么忙,对不起...” 说完蔡光祖有些惭愧的看着刘川,当初两人可是说好的,自己毕业后去帮刘川,但是他却并不懂游戏,不懂为何有的游戏会大卖,有的游戏却无人问津,而且比起游戏,他显然对电脑本身更加感兴趣。 刘川听着蔡光祖的打算,笑了起来,经过四年的学习,阿祖眼光果然不同了,他竟然已经看出一个产业了。 “阿祖,你不用道歉,其实我也是想让你回国发展的,这几年国内确实发展很快,文锦前段时间又来信了,告诉我华夏中关村,又有很多外国企业开始进驻了。” “我也觉得我们应该回国建立自己的事业了,正好你也想回国,那国内的事情就交给你了,你也知道的,现在恶龙公司正处在高速发展期,我实在走不开。” 刘川笑着说道,蔡光祖心中先是一喜,然后又撇了撇嘴:自己的这个妹妹啊,一年也不会给自己写一封信,竟然又给刘川写信了...他有些酸了... 正当两人聊着要如果回国发展电子产业时,突然只听餐厅里传来一声大喝: “服务员,上酒!再给我来一瓶!!” 餐厅服务员快速跑了过去:“坂村先生,你已经醉了,请不要再喝了...” “八嘎!我才没醉!快点给我上酒!”男人听到服务员的话,立刻用力拍了一下桌子,用更大声音喊道。 他的叫喊声一下就吸引了所有就餐人的注意力,所有人都望了过来。 “坂村先生,请小点声,不要打扰到其他客人!”服务员立刻小声的劝说道。 “八嘎呀路!什么打扰不打扰的,快给老子上酒!!”男人再次猛地拍了一下桌子,发泄这心中的不满。 服务员见状都快哭出来了,平日的坂村先生都是彬彬有礼,今天怎么会变的这么暴躁? “川哥,我过去下,那是我的老师...” 蔡光祖说完缓缓站了起来,走了过去,刘川点了点头,好奇的打量着这个已经喝醉了、头发也乱糟糟的“酒鬼”。 他竟然是东京大学的教授? “坂村教授,您喝多了,我送你回去吧!”蔡光祖走过去示意一下服务员后,对着坂村健说道。 “诶?是小蔡啊?你也在这里吃饭啊?来来来,来的正好,和我再喝两杯!”坂村健立刻抓着蔡光祖的手,就想要让他坐下陪自己再喝一杯。 “坂村教授,请您不要再喝了,您已经喝多了,要是校长知道,又要发火,又要找你谈话了...”蔡光祖苦口婆心的说道。 坂村健闻言却更加激动了:“八嘎!去他妈的校长,去他妈的工业部长...一群鼠目寸光的卖国贼!竟然和漂亮国签下那种协议!!” “八嘎呀路...为了眼前的利益,竟然放弃了我们自己的PC操作系统...” “如果不能发展自己的操作系统,我们将永远受制于人...呜呜呜...” “呜呜呜呜...明明都已经快要成功了....呜呜呜呜....你们怎么能就这么放弃了呢....” 说着说着坂村健竟然伤心的大哭起来,周围的食客大多也都是东大的学生,听到坂村健的话,他们的面色也开始不好起来。 这时刘川也皱着眉头走过去,问道:“阿祖,这个教授刚刚说的PC操作系统是怎么回事?” “川哥,坂村教授几年前牵头开发了一个PC端的TRON系统,并且免费公布了出来,所有人都可以免费使用,希望能成为行业标准,打破微软操作系统的垄断,让霓虹国企业不用再支付高额的授权费用...” “本来一直发展的很顺利,很多霓虹国企业都参与了进来,甚至漂亮国的IBM也都参与了进来,NEC和东芝也都已经以TRON系统为核心,开发出了完整的操作系统...” “只是随着霓虹国和漂亮国签署《广岛协议》、随着《超级301法案》即将实施,一切都化作了泡影...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“漂亮国单方面的封锁了TRON系统,任何使用TRON系统的企业,将失去进入漂亮国市场的权利...” “从明天开始《超级301法案》将正式生效,在漂亮国的威胁下,所有人的企业都不得不放弃TRON系统,...” ....... 听着蔡光祖的解释,刘川顿时眼睛一亮,虽然前世没有听说过TRON操作系统,但是一个能让漂亮国大动干戈、不惜祭出《超级301法案》的操作系统,绝对是个好东西。 原本刘川就一直在思考着能不能在windows彻底一统天下前,和微软竞争一番,从中分的一杯羹。 但是想来想去,这个可能性实在太低,后世鼎鼎大名的Linux系统连内核都还没有开发出来。 自己从0开发一个系统,和windows展开竞争太不现实了,虽然系统开发出来很容易,但是整个生态的建设,系统的完善可都需要时间来打磨。 等到把这些都做出来,恐怕windows95早已经一统天下了。 现在这个突然冒出的TRON系统,却又让刘川看到了一丝曙光。 既然已经有那么多企业围绕TRON建立起了一定的生态,并且连操作系统都已经有了,如果自己把这套东西拿到国内,应该可以折腾起一阵浪花。 毕竟霓虹国害怕失去漂亮国这个市场,华夏可不害怕,毕竟现在华夏对漂亮国市场的依赖度还不高。 而且与霓虹国有限的国内市场不同,华夏可是未来全球最大的单一市场,TRON即使遭到外部封锁,也可以依赖华夏市场生存下去。 现在唯一的问题,就是搞清楚TRON到底是个什么东西,到底有没有抗衡windows的能力。 想到这里,刘川目光灼热的看向了已经隐隐睡过去的坂村健教授。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第229章 土豪神龙科技 1990年1月1日,随着《超级301法案》的实施,PC端的TRON正式被踢出了历史舞台,以后只能在手机、家电、汽车等微核心嵌入式领域发挥自己的作用。 当新年的第一缕阳光照射到脸上后,醉酒的坂村健教授终于醒了过来,看着陌生的房间以及一旁身穿黑色西装、一脸横肉、一看就不是好人的竹兵卫,坂村健顿时一惊。 “你...你是谁?你要干什么?我怎么会在这里?” 竹兵卫瞥了醒过来的坂村教授一眼后,并没有回答,而是冲着门外喊道:“小姐,坂村教授醒了...” 刘川、山崎望、蔡光祖三人立刻走了进来。 看到蔡光祖这个自己的学生,以及山崎望这个霓虹国最有名气的年轻社长后,坂村健才松了一口气,自己应该没有危险。 “坂村教授,你终于醒了,你昨晚喝多了,怎么也叫不醒,所以我和朋友只能把你带到酒店了...”蔡光祖一边说着,一边介绍起了刘川和山崎望。 “谢谢你们,小蔡,刘川君,我给你们添麻烦了...”坂村健说完又看向了一旁的山崎望:“山崎社长,对不起,我昨天有些失态了,让您笑话了...” 清醒后的坂村健又恢复成了那个彬彬有礼的大学教授,虽然他并不知道自己的学生为何和大名鼎鼎的山崎望混在了一起,但是也并没有开口询问,至于刘川虽然有名气,但是也仅限于在玩家中间,坂村健可并不是认识。 “坂村教授,你不用道歉,我从蔡光祖那里已经听说了你的事情,我也替你感到惋惜...”山崎望轻声说道,坂村健又是一阵伤心... 看着坂村健伤神的样子,刘川也开口说道:“你好,坂村教授,我有一个想法,我和蔡光祖想把您的TRON带到华夏去,在那里进行推广,您觉得怎么样?” 昨晚众人回到酒店后,在刘川的追问下,蔡光祖就把关于TRON和坂村健教授所有的事情都说了出来。 TRON并不是只针对于PC市场,车载电脑、家用电器、数码相机等各种不同领域的电子设备,TRON框架为不同级别的电子设备都提供了完整的结构。 并且还设计了一个分布式计算不同TRON系统间通信的系统。 听着蔡光祖的介绍,刘川头脑中不自主的冒出了一个名词“万物互联”。 坂村健和TRON的野心远远超出了刘川的想象,怪不得漂亮国会封杀它,如果任由其发展,其开放、免费的模式必然会对微软的windows形成冲击。 万一TRON发展起来、成为标准,霓虹国电子产业将会彻底摆脱对漂亮国软体工业的依附。 听着蔡光祖的介绍,刘川已经相信,此时的TRON就是一个成熟版的Linux,而现在的windows却还不是后世那个一统PC江湖的巨无霸。 成年期的Linux,遇到幼年期的windows,再加上华夏即将野蛮生长的空白市场和自己这个未卜先知的穿越者... 这个事情有搞头! “华夏?”坂村健顿时眼前一亮,但是很快又黯淡下来,因为学术交流,几年前他也去过一次华夏,以华夏的电子、工业基础,想要推广、发展自己的TRON系统,实在不靠谱。 “谢谢你的好意,但是据我所知,华夏还没有电脑系统发展的基础...” “坂村教授,虽然华夏现在还很落后,但是未来几十年,华夏必然会发生翻天覆地的变化,成为全球最大的市场...” 听着刘川充满自信的话,坂村健不断打量起他来,不明白他哪里来的自信,不过坂村健也懒得和刘川争论,直接说道:“刘川君,TRON系统是免费的,你不用说服我,所有人都可以随意使用它的...” “坂村教授,这个我知道,只是我希望得到你的一些帮助,毕竟你也知道,华夏电子产业基础太弱了...” “帮你?你想让我怎么帮你?”坂村健皱起眉头问道,第一次见面刘川就急切的让自己帮忙虽然有些唐突,但是他却一点也没有生气,反而感到一阵欣喜。 刘川急切的样子,说明他确实想要在华夏推广TRON,并不是表面上安慰自己、骗自己。 “坂村教授,我听说很多霓虹国的企业,以您的TRON为基础,投入了很多资源,已经开发出了电脑系统和软件,我想请您帮忙牵线搭桥,我要买下这些成果,并且招聘一些拥有TRON系统开发经验的员工到华夏去,开发华夏本土化的PC系统。” 刘川很是坦诚的说道,并没有一丝隐藏,毕竟这可是最快发展国内TRON系统的方法了,也只有坂村健这个大佬出面,才有可能尽快搞定这些事情。 坂村健思索一番后,说道:“我可以帮你,但是你们也要展现一下自己的实力才行,否则我也不可能说服那些企业和员工的...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“当然,坂村教授,您放心吧!我和阿祖会尽快安排妥当的...” 刘川说完就笑了起来,有了坂村健的帮助,自己可是要省下很多时间,而自己最缺的就是时间,要在windows95正式推出前,抢先在国内市场站稳脚跟才行。 几人又闲聊了一会,把坂村教授送回东大后,刘川就立刻结束了假期,和蔡光祖两人订了最近的机票,准备飞回国内,先把未来公司骨架搭建起来。 毕竟只有有了公司,坂村健教授才好帮自己招揽人才。 刚一回到京华市,收到消息的蔡文锦就赶了过来:“川哥,你怎么突然回来了?我正要给你写信呢,我爸有事情要和你说,让你有空回闽海市一趟。” “嗯,蔡叔出什么事了?”刘川一惊。 “我爸没事,是联合电子厂出事了...” 听到蔡文锦的话,刘川松了口气,蔡叔没出事就好,至于联合电子厂,能出什么事?即使破产倒闭也无所谓。 放下心的刘川继续在京华市忙碌起来,一边调查着国内电脑市场的现状,一边筹备着新公司建立事宜。 很快,刘川豪掷2000万美金,一个以蔡光祖这个海归留学生的名义,融合了漂亮国投资、港城投资、宝岛投资、霓虹国投资的大型合资高科技企业京华神龙科技有限责任公司,在各部门一路绿灯之下,顺利在京华市注册成功。 政府部门竟然如此高效,刘川实在是意外。 他不知道,对于漂亮国、霓虹国、港城、宝岛四地一起投资的神龙科技,京华政府可是极度重视。 随着改革开放的进行,一切以发展经济为中心,现在政府的重点工作就是招商引资,对于外资投资可是异常的敏感,尤其是神龙科技2000万美金的外资投资,放在整个华夏都是最高额的一笔投资了,更是异常重视。 如果换成是一家本土企业注册,就绝对没有这么高效了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第230章 花钱如流水 虽然神龙科技只有蔡光祖一个光杆司令,但是却很是豪气了一口气租下了中关村中心位置一栋8层大厦,作为总部开始装修起来,在周边地区也大量购买起商品房,为以后得外籍员工提供住宿。 并且直接和京华政府谈判,准备买下一块地皮建立华夏总部。 与在霓虹国房产泡沫即将破裂不同,华夏国的地产未来会涨成什么样,刘川可是清楚的很,现在的地皮简直就是白菜价,尤其还是中关村这种核心区域的地皮,当然是能买多少就买多少。 在华夏投资房产,可是除了投资漂亮国科技股票外,最赚钱的一件事情了。 而除了硬件设施,在人才招聘上,神龙公司更是一点也不小气,直接大张旗鼓的在周围知名大学展开了公司人才招聘活动。 因为现在的大学毕业生还是包分配的铁饭碗,对着神龙科技这个突然跳出来的公司,华夏的天之骄子们还不怎么感兴趣。 但是看到神龙公司提供的薪金待遇后,顿时所有人都坐不住了,包分配的铁饭碗是香,但是神龙公司的薪金待遇实在太好了。 除了高达1000元的月薪,更是有各种公司福利待遇,更重要的是,一年的月薪可不是按照12个月来发,而是按照18个月来发的。 一年就是一个万元户啊! 比起分配后一个月百十来块的薪水,这个薪水实在太高了,一个月就顶一年,神龙一年的工资就顶外面其他公司十几年的工资,不去才是傻子。 看着一个个名牌大学纷纷投来的简历,刘川开心的笑了起来,之所以把神龙公司总部定在京华市,就是看中了这里的大学资源。 毕竟作为一家科技公司,人才是最重要的,虽然刘川计划挖一些霓虹国的科技人才过来,但是神龙公司的未来必然还是需要依靠国内的这些天之骄子。 只有蔡光祖这个神龙公司名义上的负责人,看到刘川开出的高工资一阵肉痛。 “川哥,你给的工资是不是太高了,现在一个工厂的领导干部也才300多块啊...” 不当家不知柴米油盐贵,自从刘川把神龙科技托付给自己后,蔡光祖就偷偷的精打细算起来。 虽然知道刘川很有钱,但办公室一租就是租一栋大厦、员工宿舍一买就是几栋、买的地皮也是专挑最好、最大的地段...这钱花的实在太快了,蔡光祖不由一阵心惊,晚上都有些失眠了。 现在就连工资都直接翻了不知道多少倍,刘川实在太“败家”了呀... “阿祖,你要记住,科技公司最终要的资产就是优秀的员工,只有拥有最优秀的员工,我们才能站在科技的顶端,而只有站在顶端,才能吃到最大的肉!对于优秀的科技人员绝对不能吝啬!” “你也不要光盯着工资,只要员工能为公司创造更大的价值,付出再高的工资也是值得的。” “而且神龙公司会聘用大量的霓虹国科技员工,比起他们动辄几万块的薪水,1000块实在太便宜了...” 刘川不断开导起来,可不希望因为蔡光祖的小气,而影响了神龙国内的发展。 蔡光祖也点了点头,表示自己明白了刘川的话,确实,对比起霓虹国员工的高工资,1000块真的不算什么了,一个霓虹国员工的薪水待遇,就足够雇佣十几个国内的高材生了... 在钞能力的加持下,神龙公司以最快的速度筹建着。 而面对神龙科技的一个个大手笔,京华市政府也是成立了一个专项对接小组,专门负责神龙科技的事宜。 一年来虽然来华夏投资的外商很多,但是很多都是办事处性质,大部分都是租几间办公室罢了,先在华夏探探路。 像神龙科技这样,初入华夏就大兴土木、高调建立总部、准备在京华市扎根的可是头一份。 而神龙公司的土豪做法更是让所有人都大开眼界,办公环境、居住环境、人才招聘...我全要最好的,至于钱你们随便开价... 对于这个壕无人性的合资公司,所有人都好奇极了,它到底是什么来头?怎么会这么有钱?蔡光祖这个海归留学生又是什么来头?竟然能引来这么多公司为他投资?他到底是怎么做到的? 但是在资讯并不发达的90年,想要查清神龙科技的背景,实在不是一件容易的事情,更何况刘川还有意隐瞒了身份。 查到最后有心人也只能查到蔡光祖的留学经历,剩下的就再也查不到了。 这一切都是刘川有意安排的,虽然在外人看来,神龙科技是一个集合了中资和其他国家地区不同投资的大型合资企业。 但其实都是刘川的资产,只不过霍华德通过一个个皮包投资公司,转了几个弯而已。 其实刘川也不想搞这么复杂的,但是一想到国内营商环境的不确定性,自己又没有任何背景靠山,一个无依无靠的纯内资的企业可是很容易被某些人针对、刁难、或者想入非非。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!前世刘川可是看到过一些国内民营企业被强行转卖,或者为了政绩达标,强行让中资企业被外资收购的恶心事。 虽然这些不一定发生在自己的身上,但是为了避免不必要的麻烦,免去后顾之忧。 刘川还是直接把神龙科技打造成一个多资企业,并且把所有事情都做的高调,以求用这种方式打开神龙公司的知名度,把神龙公司彻底暴露在所有人的注视下,让一些人不敢暗地里打自己主意。 而且在政策上,多资企业也有好处,无论是外资,还是港资、宝岛资产,都会受到更多的优惠政策照顾。 现在看来,自己已经成功了一大部分,因为神龙公司的豪气,在各路媒体的争相报道下,虽然还没有推出任何产品,甚至公司也都没有正式建立起来。 但是也已经有了一定名气。 京华大学,蔡文锦的宿舍。 几个即将毕业的女生正坐在一起叽叽喳喳的讨论着,而他们讨论的核心自然是风头正劲的神龙科技了。 “文锦,你哥哥在国外到底是做什么的?怎么一回国就带来了这么多投资,实在太厉害了!”几个女生围着蔡文锦问道。 “我也不知道哥哥是怎么做到的...”蔡文锦充满心事的说道。 她当然知道一切都是刘川的手笔,只不过既然刘川要保密,要把自己的哥哥推到前台,她自然不会坏了刘川的好事。 只不过看着刘川的一个个大手笔、花钱如流水的样子,另外一件一直压在心中的事,让她有了一些想法: “如果川哥能拿出一部分钱来支持一下黄教授,支持一下国产芯片就好了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第231章 国内芯片科技现状 自从1987年,国家砍掉华夏科学院计算所计算机芯片研发项目后,黄教授所在的研发团队就被解散了,但是黄教授心中并没有放下芯片,一直在关注着芯片产业的发展。 看到和国外芯片差距越来越大,黄教授也是越来越焦急,但是身为一个普通的研究人员,除了教授学生,她实在也做不了其他事情。 只能每次给学生讲课时,讲解一番芯片对国家的重要性,希望能为未来播下种子。 而在黄教授潜移默化的影响下,蔡文锦也对芯片产生了很大的兴趣,立志以后要发展国内的芯片事业。 “川哥,你去帮帮黄教授吧,求你了...” 蔡文锦从来没有求过刘川,但是这一次为了自己的恩师,她第一次开口求起了刘川。 看着蔡文锦恳求的目光,刘川无奈摇了摇头: “文锦,不是哥哥不想帮,芯片行业是一个非常复杂的产业,涉及到方方面面,如果说只是投一些钱,帮黄教授组建团队设计研发芯片,这个哥哥能做到。” “但是之后呢?芯片设计出来肯定要投入生产的?国内谁有能力生产高端芯片?” “就算哥哥投资自己生产,但是现在最先进的光刻机即使有钱也买不到啊...这东西没人会卖给咱们,除非咱们也从头开始研发光刻机...” “而光刻机又涉及到很多产业...一时半会咱们也研究不出来...” 说着说着刘川就一阵头大,芯片行业真的不是他一个人就能支撑发展起来的,尤其因为《巴统协议》的存在,世界主要发达国家都对华夏高科技领域进行了封锁。 以一己之力挑战整个世界,虽然很过瘾,但是绝对会死的很难看。 前世也是在国家的扶持发展下,华夏的芯片行业才开始取得了一些成绩,但是距离世界水平,依然拥有十几年的差距。 听到刘川的话,蔡文锦眼圈也变得红红的:“川哥,难道就真的没有办法了吗?” “我听黄教授说过,几年前停止研发芯片时,我们和世界先进水平的差距也只有7年左右,随着我们停止研发,这个差距只会越来越大,即使以后想要追赶,怕是也很难追上...” “以前我们在困难年代,都没有放弃,为什么现在我们生活好了,却要放弃了...” 听着蔡文锦略带哭腔的声音,刘川心中也不是滋味,正如黄教授所言,芯片的差距只会越来越大,越到后来越难追上。 “文锦,带我去见一见黄教授吧...”刘川思考一番后,也有些不甘心的说道,想要见一见这位黄教授。 如果没记错的话,蔡文锦口中的黄教授应该就是后来华夏重新开启芯片研究,以65岁高龄重新出山的“龙芯”之母。 “嗯,川哥,我这就带你去!”听到刘川的话,蔡文锦顿时破涕为笑。 不多时,两人就来到了科学院计算所附近的家属楼,黄教授的家中。 看着黄教授家中略显简陋的装修以及堆得满满的各种半导体、芯片研究、微电子方面的书籍,刘川默不作声,心中一时对黄教授充满了敬佩。 即使国家砍掉了芯片研发项目,但是身为科研工作者的她竟然也没有放弃。 蔡文锦则亲切的和黄教授打起了招呼:“黄姨,我来看你了!” “丫头,你今天没课吗?这是谁呀?男朋友吗?”黄教授笑着打趣道。 “啊!不是的,他是我哥哥刘川”蔡文锦脸色一红,然后立刻就把刘川给卖了“黄姨,我哥哥想要见见你,他想要帮你研发芯片...” 听到蔡文锦的话,刘川顿时一愣:自己啥时候说过要帮忙了,自己只是想见一见黄教授而已... 黄教授看着刘川有些尴尬的样子,立刻笑着敲了一下蔡文锦的头,说道:“丫头,你就不要逗我开心了,研发芯片可不是闹着玩的...” “黄姨,我没有开玩笑,我哥哥真的可以帮助你...”蔡文锦揉着头小声说道,一脸祈求的看向了刘川,她相信自己的川哥不会置之不理的。 刘川见状摇了摇头,开口说道:“黄老师,你好,我叫刘川,这些年我一直在国外打拼,赚了一些钱,我确实非常看好国内的芯片产业,但是对国内的情况不怎么了解。” “我今天来拜访您,也是想了解一下目前国内芯片的现状,还请黄老师为我解惑......” 听到刘川的话,黄教授有些意外,刘川看起来太年轻了,可不像是拥有投资芯片的实力,但是既然这个年轻人对芯片行业感兴趣,并且特意来找自己。 她也并不介意和这个年轻人说一说国内芯片的发展现状,只有越来越多的年轻人关注、进入芯片行业,国产芯片才有发展的机会。 黄教授招呼两人坐下,开始谈起了国内目前芯片产业的现状。 从60年代她大学毕业后进入华夏科学院计算所工作,一直说到了国家砍掉芯片项目,20多年间国内的芯片事业如何一步步发展起来,又如何突然砍掉,太烧钱了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!从举国体制下,研发出一款款当时先进的芯片,一直说到了随着改革开放,面对国外的竞争对手,一个个曾经辉煌的半导体工厂,纷纷倒闭。 ....... 黄教授就像一本国内芯片发展的百科全书,滔滔不绝的说着国内芯片行业的情况,除了一些涉及保密的信息,里里外外都讲的清清楚楚。 刘川这个穿越者终于对此时国内芯片的现状有了清晰的认知。 国内的芯片产业并不像他想象的那么落后,甚至在一些方面,还给刘川带来了惊喜。 比如芯片生产中最重要的光刻机,华夏此时的基础就超出了刘川的想象。 中电科45所1985年研制出的分步式投影光刻机BG101,竟然已经达到美国GCA在1978年推出的4800DSW光刻机水平,把精度推进到了3微米,甚至理论上可以达到1.5微米,距离现在最先进的1微米制程,只差了一代而已。 这基本上是距离世界先进水平最接近的一个时期,就这么放弃确实太可惜了。 当然这只是好的一面,国内芯片产业面临的问题也非常明显:那就是虽然能生产出来,但是商业大规模生产能力却很弱,成品率不高,产能严重不足,全国一年的芯片产量,还比不上霓虹国一个工厂一个月的芯片产量。 在军工、航天等高科技领域,成品率不高还没什么影响,哪怕100片中只有1片合格也没问题。 但是在消费级市场,这种合格率完全竞争不过国外的廉价芯片大军,产能也完全跟不上国内各行各业高速发展的速度。 国内芯片产业的优点和缺点都非常明显:有一定技术,但是商业化程度不高,消费级市场竞争力不足。 “黄老师,如果我想投资研发芯片,你觉得一年需要投入多少钱?”心中有数的刘川小心翼翼的看着黄教授问道,无论如何,钱始终是最核心的问题。 黄教授明显一愣,没想到刘川竟然真的考虑投资,思考一番后,黄教授终于缓缓说道:“刘川啊,单纯的芯片设计花费并不大,但是芯片设计出来后需要进行反复验证,进行流片试验,这个费用就非常高了,而且这是一个反复试验的过程,并不见得一次就能成功,而一次就几百万元的费用...” “所以...单纯的设计研发一款芯片,一年至少需要1000万的投资才行...并且还不一定能出成果...” 这个投资额度已经压缩再压缩了,不能再低了,但是对于普通人来说也是一个天文数字,眼前的刘川真的能负担起吗? 刘川听到这个数字确实一愣,比起后世芯片行业动不动就以亿为单位的投资,1000万的研发费用确实已经很低了,当然如果算上通货膨胀,这费用也基本相当于后世的1亿了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第232章 国内消费市场现状 几人聊了一下午,被黄教授留在家中吃了一顿便饭后,刘川和蔡文锦才离开。 虽然1000万的费用刘川完全负担的起,但是他也并没有立刻答应黄教授。 正如他之前想的那样,芯片是个综合产业,光设计还不够,还需要把生产也搞出来才行。 虽然华夏现在的底子还算不错,但是能不能发展起来,刘川这个外行人说了可不算,还要请教另外一个行业专家才行。 只不过这个人目前不在国内,而是在漂亮国,刘川只能等忙完神龙科技的事情,再去美国找他了。 如果能把这个人提前请回国,帮刘川主持芯片生产事业,国产芯片才有可能实现商业化。 “文锦,有空你帮我整理一份国内芯片产业现状的书面资料吧...”刘川对着蔡文锦说道。 “嗯,好的,川哥,我回去就马上帮你整理!”蔡文锦兴奋的点了点头,虽然刘川并没有答应黄教授,但是显然川哥已经在思考如何发展国产芯片了,她相信自己的川哥一定能找到办法的。 时间渐渐接近年关,京华的大学也陆续开始了寒假。 不过神龙公司依然忙碌着,加班加点的赶着装修进度,争取用最快的速度把公司搭建起来。 刘川和蔡光祖则来到了华夏科技报的总部,准备从更加接近市场的媒体口中了解一番国内电脑行业的详情。 对于神龙科技创始人的突然来访,科技报的胡主编非常重视,听到两人的来意后,顿时点头答应。 不过他也有一个要求,那就是给蔡光祖做一个专访。 毕竟这个半个月来,突然横空出世的神龙科技可是吸引了无数人的目光,如果能做一篇神龙科技的专访,绝对能吸引读者的目光,增加报刊销量。 对此刘川没有什么理由拒绝,还有些社恐的蔡光祖只能一脸幽怨的看着刘川,一边接受起了科技报的专访。 有些社牛的刘川则笑着准备和其他科技报的小编们闲聊一番,打探打探国内电脑行业的现状。 突然,华夏科技报的一个小编王亮激动的问道:“请问您是不是恶龙公司的刘川?” “嗯?你认识我?”刘川顿时抬头看了过去,在华夏竟然有人认出了自己。 王亮见刘川竟然承认了,顿时兴奋的大喊起来:“天啊,你竟然真的是刘川大神,您...您能帮我签个名吗?” “哈?帮你签名?” “对对对,刘川大神,我是你的粉丝,你制作的游戏实在太好玩了,太牛逼了,你太给咱们国人长脸了!”王亮有些语无伦次的说道。 刘川这才明白,原来竟然是自己的游戏粉丝。 “呵呵,过奖了,现在游戏机已经传到国内了吗?游戏机市场发展怎么样?”刘川不由好奇的问道。 王亮立刻滔滔不绝的说了起来,虽然任天堂和世嘉公司都没有正式进入国内市场。 但游戏是人类的天性,有需求就有市场,在京华市面上已经出现了一些通过特殊途径进来的水货游戏机,任天堂的FC,世嘉的MARK III、MD都能买到,只是价格比起霓虹国的售价还要贵一些,以现在国人的收入,除了极少数的一部分人,绝大部分国人根本买不起。 不过没钱也有没钱的玩法,一些头脑灵光的经营者在高价买下机器后,就开启了游戏房,按时间收费,让没钱购买的玩家也能体验到游戏的乐趣。 在这种收费模式下,爽快的动作游戏自然大受欢迎,尤其是恶龙公司发售的《魂斗罗》系列更是成为了国人的最爱。 如果哪个游戏房没有魂斗罗,生意绝对冷清一半;如果哪个游戏房拥有一台MD,拥有最新的《魂斗罗3怒之兵团》,绝对能吸引方圆十里的所有玩家。 通过并不合法的游戏房和游戏机,国人玩家第一次接触到了家用机游戏。 而刘川这个创造了无数经典游戏的华夏制作人也是逐渐走进了玩家的视野中。 虽然资讯很不发达,但是玩家们还是通过有限的渠道,得知了刘川这个制作无数经典游戏的制作人,竟然是一个实打实的华夏人。 一时间在这个不大的游戏圈,刘川名声鹊起,成为了无数人心中的偶像。 而王亮作为一名编辑,相对于普通人,接触的咨询也更多一些,在浏览霓虹国的一些报刊杂志上,他曾经看到过刘川的照片,所以才有了刚才的询问。 “刘川大神,你这次回来是准备回国发展了吗?”王亮一脸期待的问道。 “现在还不会,不过以后我肯定会回来的,这次回国也是想看一看国内电子产业的发展情况,看看以后有没有机会在国内制作游戏...”刘川半真半假的说道。 王亮听到刘川的话,顿时有如打了鸡血一般,很是详细的说起了国内电子产业的发展情况。 作为科技报的编辑,这些东西可都是他的工作,对于国内电子产业他实在太了解了,并且除了报纸上能刊登的那些内容外,就连不能刊登的水货市场信息,王亮也毫无保留的告诉给了刘川。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“大神,现在国内买的起电脑的人实在太少了,PC价格太贵了...” “现在卖的最好的就是从港城那边过来的LASER310电脑,虽然性能差,但是价格便宜,一套才300多块钱...” “如果要好一点的,国内现在最流行的就是华夏学习机了,你一直在国外可能不了解,华夏学习机是一号领导提出“计算机要从娃娃抓起”后,十几个国内电子大厂按照漂亮国的苹果2代电脑联合仿制搞出来的,性能和苹果2代差不多,但是价格只要800多块钱...” “几乎全国所有的少年宫电脑班用的都是华夏学习机进行教学,据我们统计,华夏学习机这些年至少卖出去了300多万台...” “只不过据我得到的内部传闻,国家似乎要准备放弃不兼容PC的华夏学习机...” ...... 面对自己的偶像,王亮不断说着各种官方、小道消息,刘川也不断点着头,这些信息对他来说实在太有用了。 虽然他是穿越者,但很多东西他也不知道,就比如LASER310电脑,刘川根本就没有听说过,就连华夏学习机也知道的不多,在刘川的童年,印象最深刻的学习机已经是小霸王的了。 各个机器的性能、货源、销售途径、价格对比、受欢迎程度、政策发展...如果自己去调查这些资料,即使大费周折,恐怕也不会得到这么详细资料。 对于自己这个热情的粉丝,刘川也充满了感激和好感,与他交换了联系方式,当然因为还没有手机,刘川也不在国内发展,刘川提供的只有一个恶龙公司的通讯地址。 但是能得到偶像的通讯地址,王亮已经完全傻掉了。 直到刘川和蔡光祖两人离开,他还没有缓过神来。 “喂,亮哥,醒醒,人都走了,这人到底是谁呀?你刚刚可是就差把家底都掏给人家了...”王亮的同事打趣道,刘川虽然很有名气,但是也只限于游戏圈。 “磊子,说了你也不懂,你又不玩电子游戏...” “嘿,亮哥,瞧不起人是吧?我怎么不玩游戏,昨儿我还跟发小一起去玩《魂斗罗》着,你别说这游戏确实刺激...” “是吗,那就好说了,《魂斗罗》最开始就是刘川大神制作的,而且除了《魂斗罗》,《恶魔城》《星之卡比》《樱花物语》...这些流行的游戏全是他的作品,在整个霓虹国,他都是最知名的游戏制作人...” “而除了制作游戏,他更是恶龙公司的产品总负责人,恶龙公司的所有产品都由他说了算...” 王亮如数家珍的说着刘川的事迹,而他的同事一时也呆住了,这个哥们也太牛逼了吧... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第233章 大航海时代? 从华夏科技报社归来,刘川对于神龙科技未来发展方向,也更加清晰了。 比起高端的PC市场,廉价电脑市场才是神龙公司的首要目标。 就像霓虹国有MSX系列廉价个人电脑,漂亮国modore 64系列廉价电脑一样,华夏国也不例外,普通大众也需要一台廉价的电脑进行过渡。 在前世,随着华夏学习机的停产,这个历史使命交给了小霸王等各种学习机,它们成为了许多国人接触真PC前的桥梁。 而这一次刘川准备改变一下这个状况,让神龙科技开发一款真正的、适合本土的廉价电脑。 这台廉价电脑也要像MSXmodore 64等廉价电脑一样,不断进行硬件升级,以满足大众越来越高的需求。 绝对不能像小霸王等学习机一样,一块6502芯片用到死,几十年都不带升级的... “虽然是廉价电脑,但是该有的功能还是要有,要把它打造成一个轻量级的办公平台和游戏平台...” “金山公司应该已经成立了...要告诉阿祖,把金山买下来,WPS可是好东西...” “还有小霸王...算了...小霸王公司就算了,那群管理者没什么远见,段平大佬(为了避嫌,少写一个“永”字)才是关键,一定要把他挖来做产品经理...” ..... 正当刘川在纸上不断写写画画,为神龙科技的廉价电脑绘制扩张版图时,蔡光耀和蔡光明突然火急火燎的闯了进来。 “川哥?你还在忙吗?” “我们学校都要放假了!你什么时候有空呀?” “川哥,你先不要写了,先跟我们到宿舍去一下,等下回来再写吧...” 自从得知刘川来到京华后,两人就三番四次的邀请刘川,去他们宿舍一次,说是有惊喜要给刘川,但是因为事情一件接一件,刘川总是腾不出时间。 终于随着大学即将放假,兄弟两人实在等不及了。 “好,我等下再写,先去你们宿舍,不过先说好,要是没有惊喜,我可饶不了你们!”刘川笑着说道。 “川哥,你放心,绝对有惊喜!” 在蔡光耀、蔡光明兄弟两人的带领下,三人不多时就来到了华夏人民大学,来到了两人的宿舍。 随着刘川的到来,整个宿舍顿时发出了一阵欢呼声。 “卧槽,光耀、光明,你们竟然真的把刘川大神给请过来了?你们竟然真的认识刘川大神?” “神啊,我竟然见到活的刘川大神了!” “刘川大神,你太厉害了,我崇拜死你了...” “大神,我以后给你当小弟好不好?” ..... 蔡光耀和蔡光明的四个室友激动的把刘川围了起来,不断表达着自己的敬仰之情。 刘川看着热情的四人,一脸意外,自己在国内名气这么大了吗?到哪都有粉丝? 而看着宿舍桌子上摆放着的MD主机、MARK III主机、FC主机、以及国内少见的PCE主机,刘川又是一阵吐槽:靠,现在大学生这么有钱吗?竟然全机种制霸?真是一个土豪宿舍啊... 不过既然是自己的粉丝,刘川还是很友善的和几人交流起来。 激动的四人渐渐平静下来,刘川也了解了四人的底细,四人还真是土豪,分别来自京华市、沪海市和羊城,而四台主机也是四人一人一台购买的。 看着蔡光耀和蔡光明,刘川说道:“这就是你俩给我准备的惊喜?” “川哥,不是的,我们想让你看看这个,我们六人一起设计了一款游戏,你看看怎么样?” 看着刘川皮笑肉不笑的样子,蔡光耀立刻就打开了电脑,运行起了一个程序来。 热爱游戏的几人,利用一年时间,一边学习一边制作,合力制作了一款小游戏。 当听闻刘川来到京华市后,蔡氏兄弟俩就想让川哥品评一下自己几人的游戏作品。 “川哥,你玩玩看,这款游戏绝对是独一无二的,你绝对没有见到过!”蔡光明兴奋的说道。 其他人也自信满满的看着刘川。 刘川见状,就直接坐到了蔡光祖的电脑前,准备看看这几个游戏发烧友会做出什么游戏。 自己没见识的游戏? 哼!口气倒是不小... 随着屏幕一阵闪烁,游戏简陋的画面出现在了众人眼前。 “川哥,你不要看画面...这游戏的特色是玩法...”蔡光耀赶忙说道。 “知道了,其实这画面也还行...”刘川点了点头鼓励道,毕竟几人都是业余水平,一开始他对画面期待度就不高。 说完,刘川就开始操作角色试玩起来,而随着游戏的进行,刘川面色越来越凝重。 大航海时代? 刘川的脑海中顿时冒出了这个名字。 刘川实在没想到蔡光耀几人竟然开发出了一款大航海时代类型的游戏。 这还真是一个自己本应该没见过的游戏类型,光荣的大航海时代1可还没有推出的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这几个小子还真是有想法,竟然想出了这么一个玩法,确实惊艳到自己了。 刘川心中不由暗赞了一句。 蔡光耀几人设计的游戏中,主角是一个出生在闽海的少年,在拜过妈祖后,开始了自己的航海经商之旅。 游戏玩法和大航海时代基本相似,通过在不同的港口交易来赚取差额。 只不过比起大航海时代的世界地图,这款游戏的探索范围只有华夏附近海域,玩家只可以在华夏、霓虹国、东南亚各国之间贸易赚钱。 并且除了贸易赚钱,大航海时代另外一个充满乐趣的海战系统,这款游戏似乎也没有。 可以说这款游戏只是一个大航海时代的半成品... “川哥,你觉得这款游戏怎么样?”看到刘川试玩一番后停了下来,蔡光耀立刻问道。 “嗯,确实是个惊喜,也确实是我没见过的游戏类型...”刘川毫不吝啬的说道,然后画风一转:“不过既然要做一款贸易类游戏,为何不做成世界地图,而且只有贸易一种玩法,似乎也太无聊了...” “太无聊了?”六人齐刷刷的看向了刘川。 “对!这款游戏没有海战系统吗?武装商船、对抗海盗,或者自己来当海盗、去抢劫别人?”刘川随口问道。 六人又齐刷刷的摇了摇头,但是眼中却闪出了一丝光芒:当海盗去抢别人,这个游戏玩法似乎很有意思呢?大神不愧是大神啊! “还有游戏的经济系统也应该调整成动态的,固定的售价太无聊,如果卖出太多,商人的收购价格应该降低,这样才更加真实...” “游戏中应该增加一些NPC作为竞争对手,他们将会和玩家争夺市场占有率,增加玩家的紧迫感...” “另外还可以增加一些探险要素,把世界上的一些海洋传说增加到游戏中,绝对能引起玩家的兴趣...” ...... 刘川不断按照前世《大航海时代》的设定,说着自己的看法,蔡光耀六人越听越是佩服。 不愧是刘川大神,竟然一下就提出了这么多游戏改进意见,而且听起来都很不错。 “不过,你们不要灰心,能创造出这么一个贸易玩法、全新类型的游戏,你们已经很优秀了!怎么样?你们有没有想法把这个游戏商业化发行?”刘川最后笑眯眯的说道。 在他看到这个游戏的那一刻,就有了一个想法,就是帮蔡光耀几人一把,他们能想出这个玩法、并且做出这个游戏,已经足够优秀了。 “川哥,你是说我们这个游戏可以拿去卖钱?”蔡光明一脸不可思议的问道。 “有机会,但是现在还不行,需要再把游戏完善一些,让玩法更加丰富,让画面更加漂亮,玩家可不会花钱买一个半成品...” “如果你们能做到这些,恶龙公司可以负责代理发行,把它推荐给全世界的玩家...” 六人眼中顿时冒出了火焰,把自己的游戏推荐给全世界的玩家?这不是做梦吧? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第234章 打造品牌从娃娃抓起 在刘川的刺激下,六人纷纷表示寒假不回家了,要一起留在学校抓紧时间完善游戏,把游戏给做出来。 刘川见状顿时有些挠头,自己的画饼技术似乎又厉害了。 但是过年不回家可不行啊,蔡叔蔡婶可是早就盼着全家一起团圆呢。 “游戏设计是需要灵感的,光加班不一定有效,过年你们还是回家好好休息一下吧,没准就有灵感了呢...” “而且你们也不用着急,毕竟这是你们第一次开发游戏,如果做不完,暑假时我可以邀请你们去恶龙公司实习一阵,我来帮你们完善这个游戏...” “你们可千万不要因为制作游戏耽误了学业,如果你们谁挂科,暑假就别想去恶龙公司实习了...” 刘川笑着说道,准备帮人帮到底,彻底把这款大航海时代类型的游戏做出来。 “川哥,你放心,我绝对不会挂科...” “大神...我也不会...” “诶?...刘川大神...这学期挂科不算数吧?” ....... 在一阵吵闹之中,刘川离开了几人的宿舍,又回到了暂时租住的房子,继续写起了廉价电脑的发展计划。 终于在回闽海市的火车上,刘川把一份《小神龙学习机》的发展计划书交给了蔡光祖。 “阿祖,这是我对未来发展的一些想法,你可以参考下...” “国内市场你也应该了解,国人收入太低了,昂贵的PC电脑受众还太小,我们也应该效仿80年代初的霓虹国,先退出和MSX类似的廉价电脑...” “而我们未来的目标是消费级市场,尤其是学生市场,更是重中之重,这部分市场是最具潜力的,商务市场我们暂时还不考虑...” “系统我们可以选择日立公司研发的TRON系统为基础,进行本土化开发,那个系统是以MIPS公司的R系列芯片为核心开发的,现在R2000芯片因为喷火龙大量的采购,价格已经降低很多,并且未来还可以过度到R3000,提升空间非常大,足够我们把小神龙学习机打造成一个系列...” “但是NEC公司在因特尔X86芯片上开发的TRON系统,我们也不能放弃,也要继续研发,在漂亮国因特尔的PC占有率已经非常高,这将是趋势,我们以后肯定也要在X86芯片上推出TRON系统,绝对不能放弃,但是现在也绝对不能暴露...” “除了系统研发,现在神龙公司的首要任务是开发一个简单方便、本土化的桌面操作界面,必须做到易学易用才行...” “我们要抢先让所有人先习惯我们TRON系统的操作方式,这样我们以后和对手竞争时,就有先天的优势...” “软件研发也要跟上,华夏有一家名叫金山软件的公司,他们研发的字处理软件就很优秀,咱们可以把它买下来,把那款软件移植到TRON系统上...” “还有游戏也很重要,这款学习机必须要有丰富的游戏功能,并且最好设计一个一键切屏的按键...” ..... 听着刘川的一个个计划,蔡光祖不由一阵头大,尤其是本土化的桌面操作界面,易学易用是什么标准?这也太笼统了吧? 每个人对于易用都有不同的标准,就像有的人喜欢用鼠标点来点去,有的人习惯用命令符直接输入命令... “川哥,桌面操作界面易学易用的标准怎么判断?每个人标准都不同,你让我怎么开发呀...” “这个嘛...你可以在现在windows和苹果桌面系统基础上进行改进,最后让蔡婶进行测试,如果她都能学会、说好用,那就是达标了!” “啥,让我妈做测试?她说好用才达标?”蔡光祖顿时变成了一张苦瓜脸。 自己老妈可是完全不懂电脑,教会她可太难了,不过刘川说的也对,如果连自己老妈都能学会使用,这个桌面操作系统确实应该很好学易用... 两人不断讨论则关于神龙科技未来发展的事宜,刘川不断说着自己的想法。 他知道现在这个时期是神龙科技切入电脑市场最好的一个时期,微软这个最大的竞争对手还没有进入华夏。 华夏学习机后继乏力,其他学习机还没有登上,只要抢先推出一款廉价的学习机,抢先站稳脚跟,对于以后的发展会大有好处。 在品牌认同上,所有人都会有一种先入为主的意识,对于第一个接触的事物总会有特别的感情。 神龙科技要做的就是利用好这个“感情”,趁着其他人还没有发觉华夏市场的巨大潜力前,抢先在国人心中树立起一个品牌。 “阿祖,过完年我就要回霓虹国了,以后神龙公司就要靠你了。” “除了京华市的神龙总部,在华夏的沿海发达城市最核心的地段,你也要快速建立起神龙科技体验中心,这个中心必须要建的高大上,充满未来科技感,你可以参考一下恶龙公司在霓虹国游戏中心的设计...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“这个中心重点不在于卖货,不需要把产品像商场一样摆的满满当当,重点是展示神龙科技的核心产品,如果有学生去试玩,也不要阻拦,随他们去玩...” “国人的消费习惯你也应该明白,所以这款学习机在外形设计上一定要显得高端大气,即使摆在家里不用,也会让主人感觉倍有面子...” “但是价格上一定要亲民,那个LASER310不是卖300多吗,我们这款就买299,一定要做到市场最低,哪怕赔本卖也没问题...” “阿祖!你千万不要担心花钱,神龙科技的首要目标不是赚钱,而是率先占领市场...” “你千万不要想着替我省钱赚钱,第一年你必须至少赔一个亿才行,否则我会生气的...” 刘川不断嘱咐着蔡光祖,生怕自己的这个好兄弟为自己省钱,就国内的这个物价,现在花的越多,将来就越赚。 如果神龙科技能在每个城市中心地带都建立一个大型体验中心,不说别的,以后光是地价都赚翻了,但是这种话又不能直说... 蔡光祖听着刘川的话,则是面露难色,自己真的越来越不了解自己这个从小一起长大的兄弟了,开公司创业竟然不为赚钱,只为赔钱,这是什么经商之道? 不过蔡光祖看刘川一脸认真,不是开玩笑的样子,他也认真的点了点头,把刘川的话记在了心中。 虽然自己搞不懂,但是这几年刘川做的每一件事,从来没有让人失望过,虽然不理解,蔡光祖当然也100%相信刘川。 而看着计划书最后一页的一行字,也是陷入了沉思: 打造品牌从娃娃抓起! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第235章 叔!我摊牌了! 一路上刘川说了很多,唯独招募段平大佬的事情暂时没有告诉蔡光祖。 毕竟现在段平大佬还没有什么名气,自己无缘无故直接从南方一个小工厂把他找出来,实在是解释不清如何知道的他。 只能等段平大佬有了一些名气后,再招募他才更加合理一些。 反正这一次小霸王面对神龙科技这个意外出现的对手,刘川可不觉得它还能翻起什么浪花。 看到蔡光祖认真看着自己写的计划书,刘川也闭上眼睛,思考起别的事情来。 虽然神龙科技的对手是以微软为核心的PC联盟,但是刘川更想把它打造成一个华夏的苹果公司。 除了学习机,其他电子产业也要搞出来,尤其是手机这个未来世界的必备品,更是重中之重。 只不过现在还不是告诉蔡光祖的时候,还是想让他专心搞学习机好了,经过东京大学四年的学习,不知道自己的这个发小好友学习的怎么样了。 经过两天两夜四十多个小时的奔波,刘川一行人终于回到了闽海市。 得知刘川终于回来的蔡叔早早的就等在了火车站,接到刘川和蔡光祖几人后,在回家的路上,蔡叔面色复杂,欲言又止。 终于到家后,立刻就把刘川拉进了书房,和刘川说起了联合电子厂发生的事情。 “川啊,这件事是叔的疏忽,叔对不起你...”蔡叔眼睛通红的道歉道,虽然已经过去快一个月了,但他还是对此耿耿于怀。 刘川皱了皱眉头,没想到蔡叔为了自己竟然和合伙人闹翻了,放弃了自己耗费无数心血的联合电子厂,并且还用自己的分红给刘川补上了损失... “叔,你不用这样的,这没多大事,你不要自责,这事不怪你,而且我早就预料到会发生盗版的事情了...” “什么,你早就知道会发生这种事?既然知道你为何不想办法阻止?”蔡叔一脸不可思议的问道。 “叔,盗版这事阻止不了,毕竟利益太大了,而且我们国内这方面的法律也还不够完善,即使能阻止张三,也不能阻止李四,阻止了一家工厂,没准后面又开了是十家工厂,根本管不过来...”刘川无奈的说道,自从安排生产俄罗斯方块掌机后,他就知道一定会有人盗版,只是没想到蔡叔的那个合伙人竟然也经受不住诱惑,蔡叔竟然为了自己放弃了工厂。 “川啊,那就这么放弃了?你的工作会不会受影响?你的老板要是问起来怎么办?” 看着蔡叔关心自己的样子,刘川顿时感觉心中一暖,觉得应该把一些事情告诉蔡叔了。 “叔,你不用担心我,其实之前我一直骗了你,我现在工作的恶龙公司,我才是幕后老板,只不过当初因为身份原因,所以才挂在了山崎望名下,后来望成了我的女朋友,公司就一直没有改过来...” “而和你们联系的大鹅贸易公司,也只是我为了掩人耳目注册了一个空壳公司而已...” “什么?你...你才是老板?大鹅贸易公司只是一个空壳公司?”蔡叔听到刘川的话,顿时瞪大了眼睛,磕磕巴巴、一脸不敢相信。 虽然他并不了解恶龙公司的具体情况,但是在他看来已经是巨无霸的大鹅贸易公司,在刘川口中竟然只是一个空壳公司? 这着实惊呆了他,空壳公司就这么厉害,那恶龙公司岂不是更加厉害? “川啊,你女朋友...这个...你把这么大家业放在她名下...万一她...”震惊过后,蔡叔有些担忧、小心翼翼的斟酌道,经历了几个股东的背叛,他对于别人的信任感也下降了许多。 “叔,我相信望,而且除了恶龙公司,其实我在漂亮国还有一家投资公司,那家公司掌握的资产更多,恶龙公司和那家公司相比,也不算什么...” 听到刘川的话,蔡叔彻底被惊得无语了,这个自己看着长大的小子到底创立了多少公司啊,怎么一个比一个大啊... “川啊,你跟叔交个底,你真的没干什么违法的事情吧?” “叔,你说什么呢,我怎么会做违法的事情呢!我所有赚的钱可都是干干净净!” 看着刘川清澈而坚定的眼神,蔡叔暂时松了口气,然后继续小心翼翼的问道: “那...那你能告诉叔,这些年你到底赚了多少钱吗?” 刘川挠了挠头,蔡叔的问题还真把他给难住了,虽然他知道赚了很多钱,但是却真的不知道自己到底有多少钱,尤其是巨龙资本和巨龙基金现在究竟投资掌控了哪些公司,他已经好久没有关注了。 “叔,这个我还真不知道?” “啊?你不知道自己有多少钱?” “嗯,钱太多了,没算过,不过估计怎么也要有个十几亿美金了吧...” 刘川轻描淡写的说道,只听哐当一声,原本还淡定的蔡叔双腿一软,直接坐到了地上。 “叔...你没事吧...你别吓我啊....”刘川赶紧伸出手去扶起蔡叔。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!蔡叔口中却不断念叨着:“没...我没事...十几亿啊....还是美金...十几亿啊...还是美金啊...” 看着蔡叔碎碎念的样子,刘川心中不由一阵偷笑,这情景怎么这么眼熟啊,当年阿祖得知自己赚了三亿日元后,也是一直念叨。 不愧是父子啊...一脉相传... 过了好一会,蔡叔才终于缓过神来,刘川见状不由偷偷竖起大拇指,比起蔡叔,阿祖可差远了,三亿日元都念叨了几个月,你看看蔡叔,十几亿美金也就念叨了一会... “川啊,这些事阿祖知道吗?” “叔,阿祖和文锦都知道一部分,漂亮国公司的事情除了你,我跟谁也没说过...叔,你可要帮我对外人保密,我可不想被人惦记,以后不带几个保镖都不敢出门...” “嗯,叔一定帮你保密...”蔡叔重重的点了点头,刘川如此信任自己,把什么都告诉了自己,自己又怎么能出卖刘川? “你真是越来越出息了,叔老了,已经帮不上你什么了,你以后只能靠自己了...”蔡叔有些伤感的说道,不知不觉间自己羽翼下的幼鸟,已经成长为一只雄鹰,自己折腾了一辈子,还不如刘川折腾几年... “叔,你说什么呢,你可一点也不老,我这次回来就是想让你帮忙的!”刘川赶紧说道。 “让我帮忙?”蔡叔一脸意外,刘川都十几亿的身家了,自己还能帮上什么忙? “对,叔,阿祖马上就要毕业了,我想让他回国发展,我们刚刚在京华以阿祖的名义投资创立了一家科技公司,以后准备研发各种电子产品...” “但是我们两个对电子产品的加工生产可是一窍不通,现在国内工厂参差不齐,加工生产这块的水太深了...” “所以叔你一定要帮帮我们才行,这个产品非常重要,一定要把控好品质才行...” 刘川诚心诚意的说道,他原本就是这么想的,由蔡光祖掌控神龙科技,负责产品设计和开发,而蔡叔的联合电子厂,刘川则会进行投资,把它打造成一个自己的“富士康”,专门负责生产加工神龙科技的产品,以及未来恶龙公司要推出的产品。 只是没想到中间会出了这么一个岔子,联合电子厂的几个股东竟然见利忘义、背叛了蔡叔。 不过这对于刘川来说也是一件好事,毕竟没有了那几个股东,有自己的投资,以蔡叔的能力,很快也能建立起一个新的电子加工厂。 股权也会更加简单,自己也不用把利润再分给别人,只需要和蔡叔分成就好了。 本来刘川还想看在乡里乡亲的份上,顺便让大家也喝口汤,但是既然那几人作死,那也就不能怪刘川不念旧情。 蔡叔听到刘川的话,眼睛也顿时又恢复了光彩,自己也还是有用的嘛。 对于电子加工厂,蔡叔可是熟悉极了,还真如刘川所言,里面水太深,真不是刘川、阿祖两个小辈能一下插足的... 两人又开始讨论起了新的电子加工厂事宜,面对这个自己熟悉的领域,蔡叔又变得滔滔不绝起来。 一直到晚饭时刻,听到蔡婶的招呼,两人才停了下来。 “川,联合电子厂的事,你真的不准备处理了吗?”蔡叔再一次问道,虽然他明白联合电子厂那点损失对于刘川来说就是九牛一毛,但是嫉恶如仇的他对于众人的背叛,还是耿耿于怀。 刘川可是众人看着长大的自己人,连自己人都坑,这个坎蔡叔实在过不去! “叔,联合电子厂只是芥藓之疾而已,我现在实在没空搭理他们,等咱们把新工厂建立起来,要收拾他们易如反掌...” 刘川一脸不屑的说道,虽然他还阻止不了国内盗版的大趋势,但是只针对一个工厂、打击几个人,这事可就容易多了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第236章 东海电子 看着孩子们一个个的归来,蔡婶很是开心的准备了一大桌子的美味佳肴。 刘川也暂时清空大脑,开开心心的过了一个大年。 不过快乐的时光总是短暂的,刚过完初五,寒假还没有结束,蔡光祖、蔡文锦、蔡光耀和蔡光明四兄妹就离开了家,火急火燎的赶回了京华市。 蔡光祖是为了尽快把神龙公司筹备起来,蔡文锦则是为了尽快写完关于国内电子产业的报告。 蔡光耀和蔡光明兄弟俩自然是为了尽快把命名为《航海世纪》的游戏给做出来了。 看着刚回来没几天的孩子们又一个个离开,家里一下又变得冷清,一想到老五蔡文秀今年也马上就要高考,到时也会离开家,原本充满喜悦的蔡婶不免有些伤感。 乡间一直传言,蔡家出了三龙二凤一土狗...原本蔡婶一直耿耿于怀,为老六不争气而恼火... 但是没想到最后陪在自己身边的反倒是整天被自己训斥、没有考上高中、不争气的“土狗”老六蔡光华。 “唉...有个能守在身边的土狗也挺好的...” 正当蔡婶看着又变得空荡荡的家,有些哀伤时,刘川和蔡叔则窝在书房讨论着电子加工厂的事情。 “叔,我觉得比起闽海市,去深海市建厂优势更大...” “那里交通更加方便,并且紧邻港城,又是国家对外开放的窗口城市,能第一时间接触到新技术、新潮流...” “而且那里聚集了大量的公司和工厂,也更容易接到加工订单...” “虽然叔你在闽海市关系深厚,但是我们迟早要走出去的,一个工厂可是远远满足不了未来国内对电子产品的需求...” “除了给神龙科技加工产品,我们还可以给其他公司的电子产品做代工...我们要做大做强,要做就争取做成世界一流的电子加工厂...” 刘川不断给蔡叔绘制着电子加工厂未来的雄伟蓝图。 但是还有一个重要理由,刘川没有说。 作为穿越者,刘川可是深知深海市未来的房价增长会多么离谱,现在趁着改革开放大潮,趁着地价还低,在深海市核心地带圈地建厂绝对是稳赚不赔的买卖。 等到以后深海市产业升级,工厂外迁,剩下的地皮无论是投资盖房子,还是用来建立一个区域总部,甚至直接出售,都是很好的选择。 蔡叔被刘川的宏伟计划震惊的目瞪口呆,加工厂八字还没有一撇呢,这小子竟然直接瞄准世界一流的电子加工厂了。 如果不是知道刘川现在的实力,以前蔡叔早就一脚踹过去了:小屁孩吹什么牛,踏踏实实做事才是正理... 不过刘川的宏伟计划也点燃了蔡叔的雄心壮志,又有哪个男人不想做出一番惊天动地的大事来? “川啊,叔相信你的眼光,叔听你的,你说咋办就咋办,无论工厂建在哪里,你都放心,叔一定把工厂给经营好,绝对不会再出差错!” “叔,不要再提那件事了,那不是你的错,那咱们就先这么定了,我投资,你出力,以后工厂的事情也都有你出面,股份你六成,我四成,你看行吧?”刘川笑着说道。 “我六成?你四成?这怎么行,叔一分钱没出,怎么还占了大头...这不行..绝对不行..” 蔡叔连连摆手,刘川则笑着开始劝说起来: “叔,你也知道我不缺钱,我也有别的赚钱路子,以后我也没时间管加工厂的事情,全要你费心了...” “而且我和阿祖从小一起长大,就像亲兄弟一样,虽然我跟你叫叔,但其实你跟父亲没有什么区别,都是一家人,股份多点少点无所谓,要不是怕你不同意,工厂全放你名下也没问题,叔,你还能害我不成?” 虽然表面上看刘川完全出资只拿到了小部分股权,但是从长远看刘川也没有吃亏,这就像风投,刘川拿钱投给了蔡叔,投的是人。 刘川相信以蔡叔的能力,一定会把电子厂经营好,给自己带来源源不断的回报;这总比自己风投给一个陌生人,掌握99%股权却亏本要好。 谁掌握股权不重要,能带来源源不断的利润才重要。 而且以后工厂要全权交给蔡叔掌管,如果只给蔡叔少量股权,自己掌握大量股权,虽然蔡叔现在不介意,但是时间长了、工厂规模大了后,刘川也不确定蔡叔会不会心中有芥蒂。 既然这样,倒不如直接大方的把大量股权交给蔡叔,自己持有少量股权分红就好... 蔡叔听到刘川的话,尤其是“你跟父亲没有什么区别”“你还能害我不成?”,顿时眼睛就湿润了。 新工厂的股权分配就这么确定下来。 刚刚过完正月十五,蔡叔就带着几个精心挑选的帮手,以及自己家的“土狗”小儿子蔡光华,浩浩荡荡的杀向了深海市。 准备言传身教,让自己不成器、整日游手好闲的小儿子也体验一番社会的艰辛。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川也联系霍华德,从漂亮国汇入一笔1000万的投资,供蔡叔使用。 很快深海市,一家名为东海电子股份有限公司的企业正式挂牌,然后直接大手笔的买下了近4000亩土地,开始了轰轰烈烈的工厂建设。 刘川也从深海市绕道港城,转机飞回了霓虹国。 闽海联合电子厂。 六个股东又聚在了一起。 “听说了吗?东海带人去深海市了,据说有个外商投资他,要建一个大型电子加工厂,光地皮就一口气买了4000亩...” 听到陈伯的话,其余五人一阵羡慕,突然其中一人大喊道: “我知道了,怪不得年前老蔡要退股,原来他早就找好后路了...” 众人顿时纷纷“恍然大悟”。 “靠,老蔡这也太不地道了吧?有这种好事竟然撇下我们,自己去单干?” “对呀,以后要找他好好说道说道...” ...... 一群人七嘴八舌的谈论着蔡叔,陈伯则敲了敲桌子,深吸一口烟说道: “唉,别说老蔡了,人家攀上高枝了,我们还是想想自己吧,刘川那小子果然不留情面,大鹅商贸的后续订单都已经取消了,我们要尽快找到下家出货才行...” “陈爷,这个不用担心,我已经和一家霓虹国的商会联系上了,现在他们急需咱们生产的掌机,虽然价格比咱们自己单独卖便宜许多,但是可比给大鹅贸易加工划算多了...” “什么商会?靠谱吗?”众人立刻问道。 “放心,绝对靠谱,这家商会名字叫山田商会,据说在霓虹国很有实力,背后有个很有势力的大家族...”春生自信满满的说道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第237章 动画出击 刘川离开一个多月后,终于又回到了霓虹国。 山崎望早早的就来到机场迎接着刘川。 看到刘川走出来,她立刻激动的跑了过去,给了刘川一个大大的拥抱。 都说小别胜新婚,尤其是刘川和山崎望这对热恋中的情侣,每天都腻在一起,一下分开这么长时间,更是想念极了。 两人温存好一会后,山崎望才松开了双臂,两人一起坐到了车中,并不劳累的刘川没有回家,而是直奔恶龙公司而去。 知道刘川心系公司的山崎望,也和刘川也说起了最近霓虹国和恶龙公司发生的事情。 虽然在游戏上,在刘川离开的这段时间,恶龙公司没有什么大作发售,只有QUEST公司的《魔天童子》发售,销量一般,目前只卖出去了5万多套,但是在动画上,恶龙公司可是动作频频。 经过半年时间的沉淀,宫崎勤引起的风波已经减弱了许多,随着1月初《樱桃小丸子》这部充满童趣的全年龄动画热播,大众对动画的负面情绪也减少了很多。 恶龙公司也趁着这个机会,开始了自己在动画行业的征程。 首先就是投资了GAINAX的《蓝宝石之谜》,对于这款由霓虹国放送协会牵头、GAINAX制作、最初由宫崎骏企划剧本的大作,山崎望和高桥宏之都非常看好,尤其刘川之前还特意提醒过两人,Gainax公司制作的作品都要争取投资。 于是恶龙公司拿下了《蓝宝石之谜》的手办和游戏的改编权。 万代公司则因为动画中机甲模型元素比较少,没有什么值得制作的玩具模型,所以也并没有和恶龙公司进行竞争。 其次,除了投资《蓝宝石之谜》,恶龙公司也牵头准备制作两部动画。 只不过犹于恶龙公司自己的京都动画,八田夫妇依然按照自己的节奏,发展着京都动画,一边成立动画学校培养人才,一边继续保持独立发展。 并没有盲目扩张,在接下恶龙本社《卡比系列》动画短片,以及一些老客户的工作订单后,并没有时间和档期来制作新动画。 所以这两部动画恶龙公司都采用了自己牵头投资、划分利益吸纳其他商家跟投、委托其他动画公司制作的方式来进行。 其中一部就是水野良正在连载的《罗德岛战记》,小说第二卷已经连载完毕,热度也是越来越高,也顺理成章的成为了恶龙文库第一个被动画化的小说作品。 准备把小说第一卷的内容制作出OVA动画发售,这部作品由恶龙公司牵头,霓虹国放送协会和丸红商贸等友商参与投资,制作则交给了Madhouse来进行。 第二部动画作品则是以《第二次超级机器人大战》剧情改编的《独行轻骑兵》TV动画,同样由恶龙公司牵头,友商参与投资,制作则交给了龙之子I.G龙之子两个公司协力制作。 “疯房子和龙之子...” 听着山崎望的描述,刘川轻轻点了点头,两部动画的质量应该有保证了。 对于两部早就计划中的动画,刘川可充满了期待,尤其是前世并不存在的原创动画《独行轻骑兵》。 这是根据新田彦一的原创OG剧本改编的,讲述了OG世界的“高达”,凶鸟诞生的故事。 原本刘川是想制作《魔装机神》来作为OG宇宙的第一部动画的,毕竟塞巴斯塔的人气在机战中可是非常高,玩家们很是喜欢这个全能又帅气的机体,充满中二气息的路痴安藤正树也很符合玩家的胃口。 但是随着凶鸟拼装模型推出后大受欢迎,刘川最终还是决定趁着模型的热度,优先推出这部以凶鸟为主角的《独行轻骑兵》,为刚刚起步的模型事业再添一把火。 毕竟要向万代前辈学习嘛,模型才是关键,动画只是广告。 至于魔装机神,完全可以等以后《超级机器人大战》发售后,等所有的魔装机神现身后,再推出也不迟,反正魔装机神已经是自己的囊中之物。 在两人的交谈中,竹兵卫驾驶着汽车很快就来到了恶龙公司。 两人刚走进公司,两个小助理就拿着一些文件走了上来,一脸焦急的看着山崎望。 山崎望叹了口气,无奈的看了刘川一眼后,就一边听着助理的汇报,一边向着社长办公室走去。 看着山崎望眉头紧锁的样子,刘川不由有些心痛起来,虽然山崎望一直在努力,虽然有高桥宏之这个总裁和自己的帮助。 但是随着恶龙公司规模越来越大,山崎望应付起来也越来越困难了,公司社长真不是一般人能当的。 刘川知道以山崎望的才华,现在已经是极限了,为了恶龙公司以后能更好的发展,为了不让山崎望过于劳累,自己也需要考虑重新打造一下恶龙公司的领导团队了。 山崎望社长、高桥宏之总裁、刘川产品经理,三位一体的模式,已经有些不能满足恶龙公司越来越庞大、复杂的体系了。 刘川一边思考如何改组恶龙公司、帮山崎望分担工作压力,一边向高桥宏之的办公室走去,准备询问下高桥宏之的意见。 行走在公司,看到公司老大归来,公司的众人纷纷打着招呼。 樱井政博看到刘川后,更是兴奋直接跑了过来:“老...老大,谢谢您,我真的成为恶龙公司员工了,以后还请多多关照...” 在假期结束后,樱井政博就通过面试进入了恶龙公司,只是一直没有看到刘川,现在终于可以当面道谢了。 “嗯,呵呵,樱井君,我就知道你能通过面试的,以后好好加油吧!”正在思考的刘川突然一愣,然后说道。 “是,多谢老大!我会加油的!” 樱井恭敬的鞠了一躬后,就回到自己的工位,继续做起了游戏测试工作,虽然这个工作和游戏设计相差甚远,但他还是很认真的工作着。 刘川见状笑了笑,虽然还没有想到如何改组恶龙公司。 但是看到樱井政博后,刘川突然想到了一个人,樱井政博的好友、现在的天才程序员、未来的任天堂的社长,岩田聪。 一个天生的社长人选! 虽然还没想好要怎么改组恶龙公司,但是如果把岩田聪挖过来,对于改善恶龙公司的管理层、对于公司未来的发展,绝对是一个件好事。 “就是不知道社长现在和任天堂的关系怎么样...恶龙公司能不能挖的动...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第238章 太空三国志 刘川轻车熟路的走进了高桥宏之的总裁办公室,只见此时高桥宏之正整理着满满一桌面的文件。 “老大!你终于回来了!”看到刘川进来,高桥宏之笑着说道。 “宏之,你在干嘛?” “老大,之前你不是让我关注一下擅长制作战旗游戏的公司,准备收购吗?你不在的这段时间我一直在寻找,我把霓虹国所有的游戏公司都筛选了一遍,这些就是霓虹国所有制作过战旗游戏、并且我们能够收购的公司资料了...”高桥宏之兴奋的说道,为了整理这些资料,他可是花费了不少功夫,终于在刘川回来前整理出来了。 听到高桥宏之的话,看着他有些疲惫的眼神,刘川不由有些自责起来。 当时和宏之说起收购战旗公司的事情,自己也只是随口说说,随便找个理由转一下他的注意力罢了,让它不要过分关注自己为何要收购毫无名气的QUEST。 原以为宏之在调查一番,发现没有什么合适的目标后就会放弃,没想到宏之竟然花费了大量的功夫去一一去调查了所有霓虹国的公司。 真是上面一张嘴,下面跑断腿...自己以后可要注意一下,不能随意和高桥宏之说什么了。 因为刘川知道,虽然宏之收集这些公司资料很辛苦,但是其中肯定没有什么有价值的公司。 毕竟前世霓虹国知名的战旗游戏就那么几个,该出名的早就出名了,自己不会不知道,至于不出名的公司,自己收购过来干嘛?还不如恶龙公司内部培养呢... 不过虽然已经知道结果,刘川还是装作期待的样子,开口问道:“宏之,你辛苦了,怎么样?有什么收获吗?” 听到刘川的话,高桥宏之顿时眼睛一亮:“老大,经过我的筛选,我确实发现了一家还算不错的小公司!” “嗯?什么公司?”刘川不由皱起眉头,思索起霓虹国还有哪些出过经典战旗游戏的公司。 “一家名叫Bothtec的小公司!” “Bothtec公司?”刘川眉头皱的更紧了,这个名字有些陌生呀。 “对,Bothtec公司,老大,当年QUEST开发的FC版《大战略》就是由他们代理发行的,而且除了发行游戏,他们自己也制作游戏一些战旗游戏,并且《银河英雄传说》游戏版权也在他们手中...” “已经分别的PC和FC上发售了两款《银河英雄传说》游戏,虽然销量不算太高,只有几万份的销量,但是在玩家口碑中却非常好,很受粉丝的喜欢...” “如果能收购Bothtec公司,对于扩展我们的游戏类型还是很有帮助的!” ...... 高桥宏之一脸兴奋的说着,为了向刘川推荐,他可是做足了功课,刘川则一下瞪大了眼睛。 虽然Bothtec公司不熟悉,但是《银河英雄传说》这个名字,刘川可是熟悉的很。 前世刘川就拜读过这部被誉为太空三国志的作品,绝对是一本恢弘的史诗级大作。 莱因哈特、杨威利、吉尔菲艾斯、奥贝斯坦....各种性格鲜活的人物无不让人印象深刻,又爱又恨。 而书中天马行空的战役战术,以及关于人性斗争,更让刘川叹为观止。 但是对于《银河英雄传说》游戏,刘川真的没有玩过,也不能说完全没玩过,只能说尝试过,但是被劝退了,不因为别的,只因为当初玩的那个不知道是第几代的游戏,实在太硬核了。 看着用星域做成的游戏地图,具体到单独舰队的繁琐设定,以及各种型号的战舰... 刘川还是放弃了,自己这个小说只看到杨威利之死就看不下去的伪粉,实在玩不来这么硬核的游戏。 没想到高桥宏之竟然把《银河英雄传说》的开发商推荐给了自己。 “老大,你觉得Bothtec公司怎么样?值得我们收购吗?”看着刘川思考的样子,高桥宏之在一旁小心翼翼的问道。 看着宏之期待的眼神,刘川笑了笑,即使知道收购Bothtec公司不能像收购其他知名公司那样,为恶龙公司带来更多的利益和帮助,但是看在宏之这么费心费力寻找的情面上,刘川也不能拒绝。 而且在刘川的印象中,虽然不知道具体游戏销量,但《银英传》也是出了好多代作品,而且后世光荣的三国志14有个DLC联动就是和《银河英雄传说》。 《银河英雄传说》的影响力还是非常大的,收购拥有《银英传》版权的Bothtec并没有什么坏处,对于扩展恶龙公司的游戏版图也确实很有帮助。 “宏之,我们可以尝试把Bothtec公司收下来,《银河英雄传说》这个游戏IP对粉丝还是非常有吸引力的,对于扩大恶龙公司的影响力很有帮助,我们一定要好好运营一番...”刘川说道。 “好的,老大,我这就安排人去联系Bothtec公司...”高桥宏之立刻点了点头,松了一口气,老大交给自己的任务终于完成了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!Bothtec公司的事情就这么敲定下来,刘川和高桥宏之闲聊几句后,突然画风一转: “宏之,你知道HAL研究所吗?” “HAL研究所?我知道它,这家公司虽然没有什么自己的代表作品,但是技术实力还是很不错的,近两年为任天堂代工开发过好几款游戏...” “老大,你稍等下,我找找看...” 说着高桥宏之就在桌面文件中翻找起来,不一会就从一沓H打头的文件中拿出了一张HAL公司的说明文件。 “老大,你看,这就是HAL研究所的资料,1980年成立后,HAL研究所虽然推出过很多电子硬件产品,但两年它完成成为了一个软件开发商,已经为任天堂代工了《弹珠台》《F1赛车》《气球大战》《高尔夫》等四款游戏了,游戏销量都很不错...” 刘川看着文件点了点头,他也是第一次知道,原来FC上的这些任天堂游戏竟然是HAL研究所制作的,HAL研究所和任天堂的渊源可比自己想象的还要深厚。 虽然HAL不是任天堂的第二方,但是这关系也和第二方差不多了... “嗯...宏之...你觉得如果我们有没有收购HAL研究所的可能性...”刘川开口问道,比起自己的臆想,显然高桥宏之更加清楚各个公司之间的关系。 “收购HAL研究所?为什么?”高桥宏之皱了皱眉头,有些不明白刘川的意图,毕竟HAL研究所实在没有什么代表作,技术实力虽然不错,但是和恶龙公司的技术团队相比,也不算什么。 在刘川的重视下,恶龙公司可并不缺乏游戏开发技术,在整个霓虹国游戏圈,恶龙公司的技术都是处于前列的。 “对,收购HAL,虽然他们没有什么代表作,但是我觉得他们设计的游戏都有一个特点,任何玩家都可以轻松上手,获得游戏乐趣,在游戏性的制作上,他们很有实力!” 刘川硬着头皮硬掰道,实在说不出什么收购理由,只能往游戏性上扯了,总不能告诉高桥宏之,自己是想把HAL的一个程序员挖过来、培养成未来恶龙公司的社长吧... 高桥宏之听到刘川话,顿时对HAL研究所重视起来:竟然在游戏性上得到老大这个传奇制作人如此称赞!! “老大,虽然HAL研究所和任天堂关系密切,但是两者并没有什么关系,任天堂并没有投资它,如果我们肯花大价钱,还是能拿下HAL研究所的...” 看着宏之询问的目光,刘川笑了笑:“既然这样,宏之,你就去联系HAL研究所吧,一定要把它们全部拿下,钱不是问题,但是里面的员工一个也不能少!” “嗯,老大!我明白了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第239章 社长来了 “在我的名片上,我是任天堂的社长;在我的脑海里,我是一名游戏开发者;而在我内心深处,我是一名玩家。” 这是前世岩田聪就任任天堂社长后曾经说过的一段话。 当年任天堂四面楚歌,游戏霸主地位早已被索尼取代,新推出的NGC主机更是在PS2和XBOX的夹击下,在霓虹国和漂亮国双双失利。 只有一款GBA掌机苦苦支撑着任天堂,给任天堂续命。 就是在如此艰难的局面之下,岩田聪被山内博委以重任,成为了任天堂建社百年多来第一个非山内家族的掌门人。 之后在岩田聪的主导下,任天堂转变策略,不再和索尼、微软硬刚硬件性能实力,而是把重心重新转移到制作有趣的游戏上,转移到非核心游戏玩家这片蓝海用户上。 连续推出了NDS和Wii两部与时代格格不入、与众不同的掌机和主机,让任天堂起死回生,再次站稳了脚跟,在游戏领域和索尼、微软形成新的三足鼎立之势。 后来随着电脑性能的提高,以及智能手机的异军突起,游戏机市场啊开始遇冷。 PS和xbox新时代主机销量纷纷下滑,只有任天堂再一次推出了革新产品Switch,这台掌机、主机二合一产品,成为史上最畅销的游戏机,彻底夺回了自己的霸主地位。 虽然岩田聪在Switch发售前已经因病去世,没能亲眼看到switch的辉煌,但是任天堂能有这一切岩田聪功不可没。 但是这一次,随着HAL研究所成为恶龙公司全资子公司,岩田聪绝对不会再次成为任天堂的社长了。 刘川不知道任天堂失去了岩田聪还能不能起死回生,但是他知道得到了岩田聪的恶龙公司绝对如虎添翼。 面对恶龙公司势在必得的收购,公司只有十几个人的HAL公司并没有什么抵抗力。 虽然HAL研究所经营发展状况良好,并不想被恶龙公司收购。 但面对恶龙公司一次又一次的提高报价:40亿...60亿...80亿...100亿... HAL研究所的社长谷村正仁和其余股东终于不再淡定,恶龙公司给的实在太多了。 100亿的价格已经超过了HAL研究所估值五倍有余,虽然HAL研究所为任天堂代工的几款游戏销量很好,但是HAL赚到的钱并不多,绝大部分销售分成都落入了发行商任天堂的口袋中。 100亿的财富,HAL研究所10年也赚不回来... 在巨额利益的引诱下,社长谷村正仁和其余股东纷纷点头,恶龙公司终于成功拿下了HAL研究所。 原本聚焦国民游戏《勇者斗恶龙4》热销的整个霓虹国游戏业,得知恶龙公司强势耗费100亿收购HAL研究所后,顿时一片哗然: HAL研究所到底何德何能,值得恶龙公司花费100亿去收购? 除了为任天堂代工的几款游戏,HAL研究所可没有什么拿得出手的自家原创游戏。 这么一家名不见经传的小公司,凭什么值100亿? 一众游戏媒体顿时纷纷提出采访申请,想要采访恶龙公司的高层,想要询问为何会花高价收购HAL研究所。 UCG杂志更是直接找到了高桥宏之,询问起来。 但是面对越来越高涨的热度,恶龙公司这一次却选择了冷处理,并没有接受任何媒体的采访。 只是通过UCG杂志发布了一条公告:收购HAL研究所只是一场正常的商业收购行为,请大家不要过分关注。 100亿高价、溢价收购一家估值只有20亿的小公司?这哪里正常了?不带这么骗傻子的! 不过既然恶龙公司不想说,媒体记者们也没有办法,只能先把这件事埋在心里,持续关注起HAL研究所。 以后总会找出原因的... 看到媒体们暂时偃旗息鼓,刘川也总算松了口气,自己总不能说收购HAL研究所,是为了获得、培养恶龙公司未来的社长人选吧... 在一阵阵质疑声中,HAL研究所也迎来的大改组: 原社长谷村正仁出售所有股份,完成公司交接后,正式提出离职,拿着巨额资金投身投资市场。 原HAL研究所董事岩田聪被扶正,成为了新的HAL研究所负责人。 “岩田,你不要有压力,HAL研究所的价值远超100亿日元,只是众人还没有发现罢了...” “我非常看好HAL研究所制作游戏的理念,让所有玩家都轻松上手、获得乐趣的游戏理念,也是我一直追求的。” “我希望在你的领导下,HAL研究所能够把简单、快乐游戏理念继续贯彻下去...” 刘川不断鼓励着年轻的岩田聪,并没有直接把他提拔到恶龙公司总部,而是准备按照前世的方式,先让岩田聪继续领导HAL研究所,在HAL学习管理经验,进行锻炼。 岩田聪听着刘川的话,一阵激动,没想到大名鼎鼎的刘川竟然也认同自己公司的游戏开发理念!这种找到知音的感觉实在太好了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然加入恶龙公司,意味着自己不能再为FC平台制作游戏,但是岩田聪对此也并不介意,对于PCE、MD或者PC平台他并不排斥,HAL研究所原本就是制作PC游戏起家。 此时他和任天堂的羁绊还远没有后世那么深厚,关系也没有后来那么密切。 现在HAL研究所对于任天堂来说,也只是一个不错的游戏代工公司而已,而岩田聪更是不知名的程序员,岩田聪的才华还并没有被发现。 在和刘川深谈一个下午后,岩田聪终于离开了恶龙公司,回到了HAL研究所,而和他一同离开的,还有刚刚加入恶龙公司的好友樱井政博。 在刘川的建议下,正在恶龙公司做游戏测试的樱井政博也被派遣到了HAL研究所,将在那里和好友岩田聪一起开发《樱花系列》的最新作品! 对于这个任命,樱井政博并没有任何不快,比起测试游戏,他更希望能开发游戏。 至于在哪里制作,本部还是子公司,他并不在意。 而对于能开发《樱花系列》,樱井政博和岩田聪都兴奋极了。 无论是FC上的初代《樱花物语》,还是街机上的《樱花物语》二代作品,都大受欢迎。 恶龙公司能把以自己社长山崎望为原型开发的《樱花物语》交给自己,足以证明对自己的信任。 两人带着刘川的期待,一起返回了HAL研究所。 “《星之卡比》肯定是不能还给你们了,希望你们能把《樱花系列》开发成另外一个卡比系列吧...”刘川心中不由感叹道。 《星之卡比》在宫崎美月的制作下,已经步入正轨,不可能在交还给HAL研究所。 反倒是《樱花系列》作为恶龙公司的招牌,刘川一直没有找到合适的制作人。 把它交给HAL研究所,似乎也是一个不错的选择,毕竟《樱花系列》轻松、畅快、有趣的游戏理念和HAL研究所的制作理念很相似。 所有人都能轻松上手、体验轻松游戏的乐趣。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第240章 三国杀大战 比起HAL研究所加入恶龙公司时的满城皆知,另外一家公司Bothtec公司,加入了恶龙公司时,可是静悄悄,没有掀起多大水花。 比起HAL研究所的100亿天价收购,Bothtec公司的收购费用实在微不足道。 而在收购成功后,恶龙公司也对Bothtec公司进行了改组,并没有让它继续以子公司的形式存在,而是直接并入了Quest公司,两个子公司进行了合并,填补起QUEST的制作实力。 在制作完《魔天童子》这款动作游戏之后,刘川也准备对QUEST公司进行一些干涉了。 不同于前世QUEST在推出《皇家骑士团》前做了几款各种不同类型的游戏,这一次刘川准备直接把QUEST培养成恶龙公司专属战旗游戏制作公司,让它主攻战旗游戏。 鉴于之前QUEST就有《大战略》游戏的开发经验。 刘川就决定索性制作一款恶龙公司自己的《大战略》系列,就像前世任天堂的《高级战争》系列一样。 而与原本《大战略》的写实风格,以及《高级战争》的Q版风格不同。 恶龙公司的“大战略”将采用后世流行的乐高积木风...不对,应该叫恶龙积木风格。 随着恶龙模型工厂转型生产恶龙积木,那些原本的模型设计师可是用恶龙积木拼装了许多不同的坦克、军舰、飞机模型,正好拿来使用。 一方面可以让恶龙公司的“大战略”充满特色、与众不同,另一方面也可以像《机战》推销高达模型一样,通过这款游戏推销一下恶龙积木的积木拼装产品,可谓一举两得。 把自己的建议告诉QUEST的八卷龙一社长后,八卷龙一立刻点头答应下来,本来他就对这种战略游戏充满兴趣,何况还是刘川这个知名制作人的建议。 在完成休假后,一款名为《积木大作战》的战旗游戏排上了QUEST的制作日程,松野泰已继续积累起游戏开发经验。 除了完QUEST公司的游戏事宜,刘川终于轻松了一些。 小岛秀夫的《掠夺者》,中裕司的《梦幻之星2》,高桥秀五的《卡比高尔夫2》,以及西山隆志新开发的《幽灵战机》。 四款作品都不需要刘川去操心,四人早已身经百战,虽然刘川没有听说过《幽灵战机》的名号,但是卡普空当年也是靠飞行射击游戏起家,对于西山隆志这个卡普空元老,刘川很放心。 ALTUS公司,GB上的《拼图男孩》也已经发售,虽然销量一般,但是至少不会亏本,还能小赚一些。 现在整个公司都把全部精力投入到了《女神转生》的续作开发上,并且为了和南梦宫代理发行的前作有所区别,这一次在游戏名字前面,同样增加了一个“真”字... 刘川对此也没有什么意见。 而除了游戏的制作,恶龙公司游戏的发行更加不需要刘川操心了。 《瓦里奥医生》已经制作完毕,马上就要上市。 GAMEFREAK的第一款游戏《QUINTY》也即将制作完成,同样开始了宣传计划。 街机平台的《太古大人》和《洛克人对决》,两款游戏完成度也非常高,预计下个月就能完成,也将在春季和初夏陆续推出。 至于《东方众妖梦》《名将》《第三次机器人大战》等游戏,虽然已经在制作,但是完成度还不高,预计要下半年才能推出。 恶龙公司有条不紊的运行着,刘川开始把全部精力都放到去年开启的新游戏开发设计上。 经过几个月的调试和熟悉,对于恶龙分公司开发的这套喷火龙外接设备,恶龙公司的工程师们已经基本熟悉,并且按照刘川的要求,制作了一台实验机体。 这台实验街机与普通街机完全不同,并没有摇杆和按键,反而一左一右拥有两个特殊材质制作的巨大平台。 两个巨大平台将会是玩家操作游戏的舞台。 看着眼前的实验街机,刘川笑了起来,随着这台机器被制造出来,自己终于可以自己的设想变成现实了。 三国杀的进化型游戏,终于可以做出来了! 对于《三国杀》这款游戏刘川一直都充满了特殊的感情,不仅是因为三国题材,也不仅是前世就对三国杀游戏的喜爱。 更是因为《三国杀》是恶龙公司第一款推出的游戏,如果没有《三国杀》带来的收益,刘川想要踏足电子游戏行业,可能还需要费一番周折。 虽然高桥一雅领衔的第二开发组用尽全力,不断丰富游戏内容,不过没有互联网的加持,三国杀已经成长到了极限。 想要再进一步实在太难了,毕竟它只是一个聚会型的卡牌游戏。 现在有了这套卡牌感应设备,刘川绝对有信心让三国杀和电子游戏完美的结合在一起,绝对能再次掀起一股三国卡牌热潮。 并且与三国杀卡牌不好卖不同,这款游戏的卡牌可是相当好卖,因为这是一款集换式卡牌游戏。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!三国杀大战。 这就是刘川现在要做的游戏,至于游戏原型嘛,自然是前世世嘉和SAMMY公司合并后搞出来的大型框体游戏《三国志大战》了。 这一次,刘川准备通过《三国志大战》的游戏规则,把《三国杀》这些年积累的大量原画、异画资源彻底释放出来。 在《游戏王》之后,再开启一个集换式卡牌印钱游戏。 和前世《三国志大战》的规则一样,三国杀大战中,玩家同样可以组建最多不超过8星的部队。 每个武将都有不同的星数,越是强力的武将,耗费的星数越高,比如三国第一人吕布就需要耗费3颗星,关羽张飞这样的虎将也是需要2颗半星。 虽然三人正好凑够8星,但是却并不一定强力,因为游戏的胜利方式并不是单挑获胜,而是看谁先攻破对方的城池。 吕布、关羽、张飞三人虽然个人能力超强,但是也只有三人,如果遇到一群二流武将组成的群狼战术,也会被蚁多咬死象,根本防不过来。 而且除了武力的设定,游戏还有计谋和智力的设定,吕布虽然武力天下第一,但是智力却非常低,碰到诸葛亮、周瑜这种计谋型将领,也是会吃大亏。 不过这些智将也不是可以随意释放计谋,这需要士气的积累,一旦不能发动计谋,被强力武将缠身,智将们也只能凉凉... 整个游戏一环扣一环,充满了战略性。 而除了武力、智力、计谋、星级消耗等设定,还有魏蜀吴群雄不同阵营的设定,阵容混杂太多不同阵营的武将后,会对士气上限造成影响,将会很难过放出强力计谋; 除了阵营,还有不同兵种的设定,骑兵、枪兵、弓兵相互克制,步兵能力平均,是个万金油,还有攻城车这种只能攻城不能对敌的特殊单位。 可以说游戏的战术千变万化,玩家既需要考虑武将能力,又需要考虑消耗星数,还要考虑要如何预防对方的针对战术... 而当玩家组好自己的卡组后,就可以把卡牌放到街机平台上,完成布阵,然后开始游戏。 游戏开始后,玩家可以通过移动平台上的卡牌,来指挥自己的部队移动,消灭对手,最终取得胜利。 无论胜负与否,玩家都将随机获得一张三国杀大战的卡牌,至于是否是你想要的,就要靠运气了。 ...... 听着刘川讲解游戏的资料设定,一群游戏开发者顿时眼冒星星。 老大太厉害了,他是怎么想到这些玩法的? 组建一支自己专属的三国部队,和对手斗智斗勇,这玩法实在太刺激了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第241章 一事无成铃木裕 时间一晃就到了三月,又到了毕业季。 蔡光祖赶回霓虹国参加完东京大学的毕业典礼后,就又带着坂村健教授帮忙联系的一些TRON系统工程师,准备返回华夏了。 而在离开霓虹国之前,蔡光祖特意来到了恶龙公司,找到正全力开发《三国杀大战》的刘川。 “川哥,这是文锦让我交给你的,她把国内半导体行业的发展情况都详细调查了一番,都写在里面了。”蔡光祖拿出一份厚厚的文件夹说道。 “谢了,阿祖,回去帮我告诉文锦,芯片的事情我会想办法的,让她安心学习...”刘川握着沉甸甸的文件夹,认真的说道。 现在各种信息可还没有实现电子化,全国各地沟通交流也不方便,想要获得详细的国内半导体发展情况一定非常麻烦,但是蔡文锦竟然还是在这么短的时间内,就整理出了这份资料。 刘川知道这个小丫头一定是非常着急了。 “放心吧,川哥,我会告诉文锦的,这丫头听说你要发展电脑事业后,都已经着魔了...”蔡光祖无奈的点了点头,然后继续说道:“对了,川哥,还有一个问题,之前你不是说想开发以MIPS公司R系列芯片为核心的TRON系统吗?我觉得以目前国内的现状,并不适合以R2000为CPU推出廉价电脑...” “R2000不仅价格昂贵,单片都要80多美元,而且因为巴统协议,国内想要从正常渠道获得R2000还有些困难,现在国内又不能自己制造...” “我觉得摩托罗拉的这款CPU更加适合国内市场,虽然只是一款16位的CPU,性能比R2000要差,但是相比于MSX廉价电脑还在使用的6502,性能已经强大太多!” “而且因为世嘉MD游戏机的热销,它的价格被打的非常低,只需要10多美元就能买到...” “如果我们要开拓廉价电脑市场,绝对是更好的选择,它的制程已经落后两代,国内也比较容易获得,不会受到阻挠...” 蔡光祖不断地说道,自从刘川把小神龙学习机的计划书交给他后,他就一直思考着要如何尽快把这台学习机制造出来。 但是在联络了一些海外供应商,联系国内经济情况,经过一番思考分析后,R2000这款1984年推出的芯片并不合适,反倒是这款更早1979年推出的芯片更加合适一些。 刘川皱了皱眉头后,说道:“好吧,阿祖,一切你看着来就行,你比我更了解国内现状,不过R系列TRON系统研发也不能停止,即使没有收益,也要花钱养着开发团队继续开发...” “你也知道,比起和X86,只有MIPS的R系列是我们唯一可以得到完整授权的芯片,我们绝对不能放弃...” “川哥,我明白!”蔡光祖点了点头。 两人又聊了一些国内公司发展事宜后,蔡光祖就起身告别了刘川。 刘川无奈的摇了摇头,虽然这款CPU性价比更高,但是后续CPU的价格可不见得便宜,而且未来摩托罗拉也并没有把系列延续下去。 以系列为核心开发TRON,迟早都要面临换芯危机。 不过蔡光祖选择也没有什么问题,毕竟10美元的价格实在太香了,想要打价格战,确实比R2000更合适.... “算了,换就换吧,前世苹果电脑不也是换了好几次芯吗?大不了神龙科技也效仿一下好了,反正神龙科技的生态也要自己主导...” 思考完神龙学习机的事情,刘川又查看了一番蔡文锦准备的资料后,就立刻又投入到了《三国杀大战》的游戏开发中。 刘川并没有第一时间去漂亮国找那位关键先生,而是准备先把《三国杀大战》的主要玩法和构架设计出来后,再去找他... 恶龙公司,刘川每天都率领街机团队和高桥一雅领衔的第二开发部部分员工,一起开发着《三国杀大战》这款重量级框体街机游戏。 而在霓虹国的各大街机厅,由刘川监制,恶龙咆哮乐团协作的《太鼓达人》终于发售了。 一时间,霓虹国的各个街机游戏厅不断响起了一阵阵咚咚锵的击鼓声。 振奋人心的鼓点、几乎零门槛的游戏方式、各种熟悉的歌曲....无数的玩家和路人纷纷被《太鼓达人》所吸引,停下脚步驻足观看,或者纷纷尝试起来。 各个街机厅的老板们,看着店内人头攒动的样子,看着众人排队想要试玩《太鼓达人》的情景,顿时笑的乐开了花。 “不愧是恶龙公司,从来没有让人失望过,每个游戏都这么吸引人...” “唉...只可惜这次只定了5台...新的机器要一个月后才能供货...当初要是多预定几台就好了...” “不知道《恶龙全明星大乱斗》什么时候在国内发售,听说在漂亮国都杀疯了,到时一定要多订几台...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!一群街机厅老板默默地打着算盘,一个男人穿梭在街机厅,看着玩家们开心敲鼓的样子,则陷入了沉思之中。 自从一年半前,恶龙公司正式推出喷火龙基板后,铃木裕也因为梦想,从世嘉公司离职了。 在这一年半的时间里,铃木裕虽然一直在探索3D游戏技术,但是却并没有推出什么受欢迎的作品,没有取得任何成功。 反倒是恶龙公司凭借喷火龙基板,一步步在街机行业站稳了脚跟,成为了继世嘉、南梦宫、太东三大传统街机商之后,最有实力的新晋街机游戏商。 喷火龙基本更是在短短一年多的时间内,几乎已经占领了霓虹国传统街机市场一半的份额,即使是世嘉这种大厂,在开发一些传统街机游戏时,也会优先考虑喷火龙平台。 当初被街机专业人士怒喷浪费机能的喷火龙基板,口碑也发生了逆转,无论是街机厅老板还是游戏开发者,都喜欢上了这台性能怪兽。 对于街机老板来说,虽然喷火龙售价比普通基板贵,但是它可以重复使用,并且方便维修、维护,零件坏了只需要更换新的就行,再也不用返厂维修了。 购买新游戏时更是不再需要花上几十万日元购买昂贵的新街机,只需要花上几万日元购买游戏就行。 喷火龙基板为街机老板们节约了大量的金钱和时间,虽然他更加在乎多赚钱,但是如果能减少一些开支,他们何乐而不为? 对于开发者来说,有了喷火龙平台后,再也不用和硬件打交道,只需要专注软件开发就好,游戏开发效率大幅上升了,游戏开发的门槛也是大幅下降。 至于喷火龙基板浪费机能,3D性能几乎为0,但是无论是街机厅老板、开发者、还是玩家们都没人在乎这些。 他们在乎的只有游戏能否赚钱,游戏是否好玩... “难道我的追求是错的吗?3D游戏只适合赛车模拟这种类型吗?” “不对...绝对不应该是这个样子...” 看着周围沉浸在2D游戏乐趣中的玩家,铃木裕不由有些自我怀疑起来。 与恶龙公司一年半时间取得的成就相比,自己简直是一事无成。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第242章 D游戏的诱惑 自我产生怀疑的铃木裕,情不自禁的来到了恶龙公司,他想要和刘川聊一聊,喝些小酒排解一番忧愁。 恶龙公司,虽然已经下班,但是依然灯火通明。 《三国杀大战》的开发已经进入了白热化,刘川率领的开发团队也遇到了一个大问题: 不同于《太鼓达人》只是增加了外接设备,实际还是传统街机结构,这次《三国杀大战》可是真的把两台街机连接到了一起形成了双框体结构。 而因为对框体街机开发的陌生,在进行游戏对战时,两台街有时竟然会出现游戏不同步的现象,虽然并不明显,但这可是一个大麻烦。 《三国杀大战》可是一款对战竞技游戏,哪怕有0.1秒的延迟,也会造成巨大的影响,影响玩家的对战体验,影响游戏的结果。 正发愁的刘川听闻铃木裕来访,顿时眼前一亮。 铃木裕对这种多框体的街机开发可是很有经验,当年他开发的摩托车游戏可是把四框体街机游戏,他一定有办法解决这个问题! “铃木哥,你来的太是时候了,我正好遇到一个大麻烦,不知道该怎么解决...” 一见面,还没等铃木裕说话,刘川就熟络的说道,然后直接拉着铃木裕来到了《三国杀大战》开发小组。 “这是什么游戏?”看着眼前被连接到一起的两台拥有巨大平台的街机,铃木裕不由好奇的问道,刘川这是又要做什么游戏?这外形也太奇怪了! “铃木哥,这是我新设计的一款游戏,名叫《三国杀大战》,是一款利用卡牌进行对战的战略竞技游戏...” 刘川开始介绍起来,面对已经脱离世嘉的铃木裕,刘川并没有任何隐藏。 《三国杀大战》迟早都要上市销售,提前让铃木裕知道也不算什么,刘川也并不担心铃木裕会提前把游戏开发出来,一来他相信铃木裕的人品,二来卢卡斯开发的感应设备就花费了好长时间,其他人一时半会也做不出来。 “铃木哥,现在我遇到一个问题,在游戏时,两台框体游戏时会产生一些延迟,两边游戏不同步,你当初开发多框架游戏时,是怎么解决的?”介绍完游戏后,刘川说出了目前遇到问题。 “产生延迟?我研究过喷火龙基板,不应该出现延迟现象,你们是怎么进行连接的?” 铃木裕顿时皱起了眉头问道,进入了工作状态,听到框体架开发人员的解释后,直接就指挥几人重新检查起来。 不多时,在铃木裕的指挥下,很快就发现了问题所在,困扰刘川好几天的双框架延迟问题圆满解决。 “不愧是铃木裕,大佬就是大佬,一眼就看出了问题,经验实在太丰富了...”看到铃木裕出手后,这么快就把问题解决,刘川心中不由一阵感叹:“无论如何一定要说服铃木裕加入恶龙公司,有了铃木裕能加入,恶龙公司街机部门绝对会产生质的飞跃!” 自从铃木裕离职后,刘川就一直尝试邀请铃木裕加入恶龙公司,虽然一直被婉拒,但是刘川从来没有放弃。 此时看到铃木裕出手这么快就解决了困扰自己多日的问题,刘川的心思不由再次活跃起来。 安排好公司的事情,让陪自己加班的员工都下班后,刘川就带着铃木裕来到了经常去的一家小酒馆,准备像往常一样放松一下,顺便套套近乎。 “铃木哥,今天多谢你了!要是没有你,我们不知道还要花费多少时间呢!我敬你一杯!” “呵呵,刘川,你客气了,那不算什么,你们只是缺少一些经验而已...” “是呀,铃木哥,如果你能加入恶龙公司,我们绝对是如虎添翼!”刘川直接笑着再次邀请道。 听到刘川的邀请,铃木裕顿时有些犹豫起来,虽然之前他都婉拒了刘川多次的邀请,但是随着自己的公司成立后一直没有取得任何成就,随着公司账面资金越来越少,他也明白自己坚持不了多久了。 就在这些天,自己的同事就在讨论是否要重回老东家世嘉公司,现在面对刘川抛出的橄榄枝,铃木裕的选择又多了一个。 而且比起老东家世嘉公司,恶龙公司的福利待遇可是要好太多,又有一个非常重视、尊重自己刘川,显然加入恶龙公司是一个更好的选择。 只不过恶龙公司也有一个巨大的劣势,比起世嘉的技术实力,恶龙公司的技术储备实在太弱了,尤其是在3D技术上,更是几乎为零。 而铃木裕最大的梦想就是制作3D游戏,他现在对制作2D游戏完全不感兴趣... “刘川,谢谢你的邀请,恶龙公司虽然很棒,但是可能有些不适合我...”铃木裕再次婉拒道。 “不适合你?”刘川顿时瞪大了眼睛,与前几次不同,这次铃木裕竟然说出了自己的拒绝原因。 “铃木哥?你觉得哪里不适合你?只要你加入恶龙公司,我们一定满足你的要求!”刘川立刻追问道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“这个...刘川,你知道的,我的梦想是开发3D游戏,而恶龙公司现在都是2D游戏,我对2D游戏没什么兴趣...”铃木裕说完抿了一口酒。 听着铃木裕的话,刘川顿时瞪大眼睛:“铃木哥,谁说恶龙公司不开发3D游戏的?那只是因为我们的3D基板还没有开发完成而已...” “不过你放心,最晚今年我们的3D基板就能推出了,它绝对是市面上最强的3D基板...” 刘川直接霸气的说到,就像喷火龙基本一年多前横空出世,吊打当初的街机基板一样,这款秘密研发的3D基板,在性能上也是碾压目前其他公司3D基板的存在。 当然了,高性能自然带来了高价格,在成本上也完全做到了碾压其他公司的基板。 不过刘川可不在乎,铃木裕不是说过嘛:只能能让街机老板赚钱,多贵的基板他们都会购买... 听到刘川的话,铃木裕顿时大吃一惊:“恶龙公司一直在秘密研发3D街机基板?” “对,喷火龙基板推出后,我们就开始研发了,已经快两年时间了,这款基板性能远超市面上的所有基板!” “铃木哥,这款基板绝对能满足你对3D游戏的一切要求!” “对了,我过几天正好要去漂亮国,要不你和我一起去好了,基板是由漂亮国分公司的技术团队研发的,在那里你可以看到基板的所有性能参数...” 刘川直接邀请道,铃木裕则缓缓点了点头,眼中充满了期待。 一个性能强大的3D基板,对他的诱惑力实在太大了,尤其恶龙公司还曾经推出过横扫2D游戏的喷火龙基板。 如果恶龙公司真能研发出一款世面上最强的3D基板,那加入恶龙公司确实是一个最佳的选择。 看着铃木裕动心的样子,刘川则是悄悄攥紧了拳头:“有戏!把铃木裕挖到恶龙公司有戏!” 一想到未来铃木裕在恶龙公司推出《VR赛车》《VR战警》《VR战士》《莎木》等名作,刘川就一阵激动。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第243章 喷火龙2.0 在完成《三国杀大战》游戏核心玩法的设计后,刘川就把游戏后续的制作工作交给了高桥一雅领衔的第二开发部,由他们来完成最后的卡牌设定和游戏平衡工作。 对此第二开发部的众人早就跃跃欲试,一直研发三国杀卡牌的他们对于各个武将卡牌的设定充满了各种奇思妙想。 尤其在《三国杀大战》集换式卡牌的规则中,同一个武将可以允许存在不同的卡牌设定,只是同名武将不能组到同一个编队而已,这一下就挣脱了《三国杀》对武将只能更换皮肤,不能更换技能的束缚。 各种武将、技能、兵种被不断地组合起来,各个霓虹国知名的画师,再次得到恶龙公司的约稿,希望能为《三国杀大战》绘制不同风格的原画。 除了正常的卡牌,这群彻底放飞自我的设计师们更是开始恶搞起来,什么智力为1、武力为10的力量型诸葛亮,什么力量智力都为3的平平无奇少年吕布,更有一些被邀请的18+画师绘制出了女性版本的反串三国角色,看得人鼻血喷涌,好不热闹... 看着一个个脑洞大开的设计,刘川也是赞不绝口,霓虹国人是真的喜欢恶搞三国志,前世的三国志大战貌似也是这个样子,各种奇葩卡层出不穷。 不过这也无所谓了,只要保证游戏的核心玩法不变、做好游戏平衡性就足够了,其余随他们折腾了。 集换式卡牌也不能保证每张卡都有用,多一些奇奇怪怪的精美卡牌用来收藏也是不错的选择。 处理完所有事情后,刘川就带着早就迫不及待的铃木裕飞往了漂亮国。 “唉...不知道这次回来后,宏之会不会带给自己什么惊喜!” 漂亮国,恶龙分公司。 看着已经基本设计完成的喷火龙2.0基板,铃木裕兴奋的双手不断颤抖着。 太强大了,性能实在太强大了,果然刘川没有骗自己,这台基板的性能完全可以秒杀市面上的所有基板。 最多5层卷轴,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显,各种现在主流的功能应有尽有。 1670万色的发色度更是远超目前主流的发色度,带来了更加绚丽的色彩表现。 而每秒20万多边形的处理能力更是让人叹为观止。 作为一名技术人员,铃木裕比起普通人更能理解这些参数所代表的意义,看着参数他已经能想象出这款基板上开发出的3D游戏将会多么惊人。 一时间,铃木裕彻底被这台基板折服,如果能在这台基板上开发游戏,绝对能实现自己对3D游戏的梦想! 比起铃木裕的兴奋,刘川则在一旁愁眉苦脸。 喷火龙2.0基板性能确实强大,吊打一众对手,但是它的硬件成本也太高了。 一台基板就要近3000美金,直接比喷火龙1.0当年的1300美金,直接翻了1倍多,再算上游戏和街机框体成本,按照目前汇率,一台喷火龙2.0街机成本就要接近80万日元了... 而且不同于喷火龙1.0基板,一台高性能的电脑就能运行火龙引擎,进行游戏开发。 随着喷火龙2.0基板性能的提升,想要在它上面开发游戏,一般电脑可就不行了,必须使用喷火龙专用的开发工具才行。 这台和SGI公司联合研发的高性能开发工作站可不便宜,裸机价格也要近1万美元。 刘川想要再像喷火龙1.0那样,俘获小型游戏开发商,在新基板上开发游戏,推广喷火龙2.0,难度一下又增加了不少。 “老大,这台基板还符合你的要求吧?”卢卡斯看着沉默不语的刘川问道。 刘川点了点头,然后说道:“卢卡斯,基板性能确实符合要求,但是成本就不能在降低一些了吗?” “老大,现在真的降低不了了,这台基板的主要核心配件:R3000CPU、4mb内存都是目前最顶级的配置,因为市面上根本没有符合我们要求的显示芯片,所以我们只能和SGI一起从零研发显示芯片,而SGI自己产能有限,高通、摩托罗拉代工成本又非常高,所以价格一直降不下来...除非我们自己投资建设芯片工厂,自己生产芯片,但是投资建厂不是一笔小数目,而且短时间内也不可能实现...” 卢卡斯说完就面露难色的看着刘川,除了自己生产,他实在想不到还有什么能降低成本的方法了,但仅仅为了一颗芯片就建立一个工厂又不现实。 “自己生产?那太不划算了...”刘川皱了皱眉,摇了摇头后说道:“卢卡斯,宝岛前几年成立了一家名叫台积电的芯片代工企业,你去联系下他们吧,由他们代工价格应该可以便宜些。” “宝岛?台积电?”卢卡斯疑惑的看着刘川,这个名字实在太陌生了,还是远离漂亮国,一家宝岛的企业,这靠谱吗? “对,台积电,卢卡斯,你不用怀疑,他们现在应该有实力帮我们代工生产,它的创始人曾经在德州仪器工作过30年,在技术上绝对没有问题!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“好的!老大,我记下了,我这就去联系他们...”卢卡斯点了点头,虽然从来没有听说过台积电,但是既然老大推荐给了自己,肯定还是有一定实力的。 “嗯,辛苦你了!” 对于台积电,刘川可是充满了信心,自从巨龙资本成立后,刘川就让霍华德一直关注着它,并且趁着台积电资金困难,通过投资已经获得了台积电少量原始股份。 虽然台积电目前还不是后世那个芯片生产界的大哥大,但是两年前就已经开始帮着因特尔公司代工生产一些芯片了,已经拥有了代工的实力。 让它代工绝对是一个最好的选择,至于自己生产芯片,这可不符合未来潮流。 只有在华夏因为技术封锁的原因,芯片行业才需要自产自销,在整个国际市场上,芯片进行分工合作,自己负责设计,台积电负责生产才是大势所趋。 当卢卡斯忙着安排专员去联系台积电时,铃木裕也把目光从喷火龙2.0基板的设计上收了过来。 “刘川,恶龙公司彻底折服了我,你们真的太有野心了!没想到你们竟然又打造了这么一台怪物...” 听着铃木裕的称赞,看着铃木裕有些激动的眼神,刘川一时间也心跳加速:“铃木哥,那你同意加入恶龙公司了?” “嗯!”铃木裕点了点头:“我愿意加入恶龙公司,我觉得这台基板一定能实现我的梦想!” “嗯,铃木哥,那是当然了,如果它不行,那我们就在打造一个更加强力的基板,一定会实现你的梦想的!” “铃木哥,欢迎你加入恶龙公司!” 说着刘川就伸出手和铃木裕紧紧的握在了一起。 在喷火龙2.0基板的巨大吸引力下,刘川心心念念的铃木裕大佬终于加入了恶龙公司。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第244章 车球只差枪 随着铃木裕同意加入恶龙公司,远在霓虹国、由他和同事创立的公司也被恶龙公司直接收购,成为了恶龙公司旗下的街机特别开发组,铃木裕出任组长。 除了开发街机游戏,在街机硬件的研发上,铃木裕也将拥有一定的话语权。 对于这个职务,铃木裕满意极了,他本身就是一个软件、硬件皆通的大佬,比起单独的软件开发,他也更喜欢从硬件开始研发,彻底激发出硬件全部性能,吃透硬件后再全力开发游戏。 刚刚加入恶龙公司的铃木裕很快就进入角色,并没有立刻返回霓虹国,而是和恶龙分公司的工程师们一起完善起喷火龙2.0基板。 显然在看到喷火龙2.0基板参数的那一刻,他已经有了一些游戏想法。 刘川也没有立刻离开天使之城,而是一边等待着卢卡斯和台积电的消息,一边查看起恶龙分公司、2K公司的发展情况来。 恶龙分公司除了喷火龙2.0基版开发,火龙引擎2.0也同步进行着开发工作,随着喷火龙2.0基版进入3D时代,火龙引擎也发生了天翻地覆的变化,增加了许多新功能。 尤其增加了对3D游戏制作的支持,增加了3D模型的编辑渲染功能,这也是为何火龙引擎2.0不能在普通电脑上运行,只能在专业开发工具上运行的原因。 现在最高端的普通电脑性能也实在太低了,完全带不动3D游戏制作,只有专业的工作站才能完成这些工作。 随着3D时代的到来,游戏制作也将进入高分工、高成本时代,一两个设计师全权负责一款游戏的时代将一去不返了。 3D模型建模师这个新职业也将逐渐走进大众视野。 而与3D模型相匹配的软件3D MAX,在加里约斯特的领导下,经过和霓虹国设计师们的交流、以及近一年的开发,也已经开发出雏形,预计很快就能推出第一版正式软件。 喷火龙基板2.0、火龙引擎2.0、以及建模软件3D MAX1.0,几乎是同步进行的。 刘川对此很是满意,用不了多久,随着三款产品的推出,必然会对游戏业界形成强大的冲击,到时自己就可以趁机建立起一个由恶龙公司主导的3D标准开发环境。 用3D MAX建模,用火龙引擎2.0导入模型、制作游戏,在喷火龙基板2.0上发售游戏! 等到所有的游戏开发者都习惯使用这套恶龙公司推出的引擎和软件后,他们的未来也将和恶龙公司密切的绑在一起。 这也将成为恶龙公司未来战胜索尼和任天堂的重要资本。 所以既然喷火龙2.0基板配套的开发工作站这么昂贵,刘川思考着要不要再软件价格上给予一些优惠,比如买工作站送开发软件、免费开始软件培训班之类的,总之不能让价格成为自己“绑架”中小开发商的障碍... 看到一切都顺利进行着,刘川并没有打扰这些研发人员,而是来到了从恶龙分公司独立出来的变色龙公司。 经过足足一年半的开发时间,艾德和本主导开发的《真人快打》终于快完成了,为了这款游戏,第一次开发游戏的两人可是吃尽了苦头。 看到刘川的到来,两人立刻兴奋的问道:“老大,你觉得这款游戏怎么样?” 一边试玩着《真人快打》,刘川一边皱眉:这游戏除了手感还是一如既往的垃圾,其余方面,无论是画面,还是各种暴力元素,效果直接拉满,绝对够刺激。 不过作为一款格斗游戏,这是不是有些本末倒置了?但是一想到漂亮国玩家不同的口味,看着艾德和本两人期待的眼神,刘川还是鼓励道:“不错,你们做的很好,这款游戏应该会很受欢迎!” 无论如何,比起nas模拟器中的一代作品,这款新的《真人快打》各方面确实要更加优秀一些,没有理由会失败,尤其拥有直接竞争关系的《街头霸王2》这款正经格斗游戏的鼻祖还没有发售。 听到刘川的肯定,艾德和本顿时松了一口气,对于自己的游戏信心更足了,再次全情投入到了游戏最后的测试工作中。 告别两人后,刘川就离开恶龙分公司,又来到了2K公司。 比起恶龙分公司大战前紧张的气氛,2K公司此时可是轻松不已。 除了4款年货运动游戏,2K公司新推出的3款游戏也都取得了大卖。 比尔斯泰利制作的飞行模拟游戏《F15飞鹰战机》一经推出,凭借超真实的飞行模拟、爽快的空战体验,就受到了飞行模拟爱好者的追捧。 虽然在模拟体验的真实性与技术方面的严谨性上与《微软模拟飞行》还有差距,但是刺激的舱体式体感射击战斗过程却让玩家大呼过瘾。 《F15飞鹰战机》成为所有街机厅最受欢迎的飞行模拟游戏,在火爆的街机厅如日中天,热度仅次于《恶龙全明星大乱斗》,如果哪个老板不摆上几台,绝对会被爱好者骂死。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!好友比尔斯泰利制作的游戏大热,席德梅尔自然也不会让其独美,历经一年时间制作的《铁路大亨》,也是大卖近30万份。 不同于其他游戏的打打杀杀,《铁路大亨》铺设铁路网络、沟通不同地区乘客和货物的、赚取利润的全新玩法,让模拟经营游戏爱好者乐此不疲。 与模拟城市一样,游戏的乐趣不再来自破坏,而是来自建设! 通过制作《铁路大亨》,席德梅尔似乎也被彻底激活了血脉,据说正在策划一个更加壮丽恢弘的游戏,除了更加丰富的模拟建设,这款新游戏还将增加战斗要素... 刘川知道这款游戏就应该是让席德梅尔彻底大红大紫、站在设计师巅峰的《文明》了。 一时间被2K收购的Microprose工作室双雄风头正劲。 不过作为2K公司的老大,杰克也不甘示弱,由他亲自监制、第一次涉足FC主机的漫改游戏《蜘蛛侠》,也凭借着蜘蛛侠的高人气、以及爽快的游戏流程,大卖50多万份,为2K公司漫改事业开了一个好头。 而除了游戏开发,一直关注着喷火龙基本2.0开发进度的杰克,又悄悄收购了一家小型工作室,然后联合漂亮国知名专业汽车杂志《RoadTrack》,准备推出一款高仿真的赛车游戏。 在不知不觉中,掌握四大“球”的2K,已经把触手伸到了“车”上,就差真3D时代的“枪”了。 看着把2K公司交给杰克后,百花齐放、蒸蒸日上的样子,刘川也明白不需要自己再提出什么意见了。 在和杰克交流一番后,只是建议把这款赛车游戏命名为《极品飞车》... 对此杰克也没有任何异议,毕竟《极品飞车》这个名字确实很酷! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第245章 火候未到 离开2K公司后,刘川又来到了霍华德的办公室,因为工作繁忙,两人已经很长时间没有联系了。 “霍华德,相信我,现在的下跌只是暂时的,科技股票马上就要迎来大爆发了!” “嗯,老大,我当然相信你,你的眼光实在太厉害了,这半年来华尔街已经越发关注科技股票了,我明白现在还不是出售股票的时候...”霍华德笑着说道,不由越来越佩服起刘川的眼光来。 凭借两年前提前布局科技股票,巨龙基金可是拿到了大量优质低价筹码,随着科技股票的持续上涨,去年巨龙基金的收益率获得了80%的年收益率,仅仅次于股神巴菲特,成为了漂亮国资本市场最耀眼的明星。 “不错,你已经越来越成熟了!”刘川轻轻拍了拍霍华德肩膀,经过两年多资本市场的历练,霍华德也越发的稳重了。 “对了,霍华德,还有一件事情,MIPS这个公司未来对我们的产业非常重要,一定要多收购一些他的股票,以后有机会我们要彻底掌控它!” 既然要发展国内电脑事业,掌握一个可控的CPU设计制造公司是非常重要的,拥有R系列的MIPS公司是目前最好的选择。 国内自主研发的CPU,八字还没有一撇,短期内没有任何商用可能性。 摩托罗拉的和英特尔的X86系列又完全搞不到授权,两家公司只出售成品CPU,可不卖核心授权,除非收购AMD这个同样拥有X86指令集授权的公司,间接获得X86的授权。 但是收购AMD公司的难度,可不比直接收购英特尔难度小多少。 目前只有MIPS的R系列CPU是最容易获得授权,硬核授权、内核授权、指令集授权都能轻松获得,并且R系列CPU的性能也不差,很多大公司还会制造自己魔改版本的R系列CPU。 这也是为何刘川第一时间就想以R系列为核心开发TRON系统,不用看人脸色,可以从多种途径获得R系列CPU。 唯一需要担心的就是后来随着微软、因特尔联盟越发强大,一统PC市场,MIPS公司渐渐失去了PC市场的买家,移动端又竞争不过后起之秀ARM公司。 MIPS公司渐渐衰落,只能停止了后续CPU的研发。 刘川要做的就是防止这件事发生,绝对不能让TRON系统无芯可用。 霍华德听着刘川的叮嘱,不断点着头,虽然不知道老大要做什么,但是自己只需要按照要求收购MIPS公司就好了。 又和霍华德畅谈一番后,刘川离开了天使城,来到了达拉斯,德州仪器公司。 当然刘川不是在拜访德州仪器公司的,而是来找一个人,未来的华夏半导体之父张如京(不是错别字,故意写的同音字)。 按照前世的轨迹,张如京要7年之后,在德州仪器工作满20年后,才退休回国创业的。 先是在宝岛创立了世大公司,然后被台积电强行收购,被踢出董事会后,又举家回到华夏大陆,陆续创办了中芯国际等几家芯片公司。 每次创办企业发展到一定规模后,都会因为各种各样的原因被人针对,不得不退出,但是张先生从来没有气馁,一次又一次的进行着创业,培养了一批又一批的半导体人才。 前世国内芯片行业能快速发展,张先生绝对功不可没。 只是长时间的停止发展,国内芯片行业已经落后国际水平太多,即使奋力追赶,差距依然明显,直到刘川穿越前,距离先进水平也还有巨大的差距。 如果现在能把张先生请回国内,也许就能赶上国际先进水平了... 刘川拿着蔡文锦准备的资料,抱着最美好的愿望等待着张先生。 为了能见到张如京,刘川可是托了好几个人的关系。 很快,一个40多岁的中年男人出现在了刘川面前,看着眼前儒雅的男人,刘川微微一笑,知道他就是张如京先生了。 张如京同样打量着眼前年轻的刘川,不知道为何眼前这个华夏年轻人执意要见自己。 “你好,张先生,我叫刘川,很高兴见到您!” “你好!刘先生!不知道您找我有何贵干?”张如京有些防备的客气说道。 刘川见状也没有再说什么,直接开门见山的拿出了早就准备好的资料,说道:“是这样的,张先生,我想投资国内的半导体产业,这是我收集的一些国内半导体产业发展情况报告,我知道先生是一名芯片领域的专家,一直心系华夏,想请先生帮忙分析一下,想听一听先生的建议...” 听到刘川的话,张如京顿时一愣,然后坐直了身体,把目光放到了刘川递过来的文件单上。 打开文件袋后,只见里面的一份份文件已经分门别类、归纳好了华夏目前半导体各个行业的情况。 张如京没有立刻回答刘川,而是快速的浏览起一份份文件。 刘川也没有打扰张如京,就在一旁默默地坐着,双手却紧张微微攥紧了拳头。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!过了近一个小时后,张如京终于草草把所有文件都看了一遍,重新抬头看向了刘川,眼神中充满了复杂的神色。 “张先生,有什么话但说无妨!我是诚心来请教先生的!”刘川开口说道。 “嗯...”张如京应了一声,又思考了一会后,终于开口说道:“刘先生,我能先冒昧的问一句,你打算投资多少钱吗?” “嗯?这个...现在的话...一两亿美金吧...”刘川算了算说道,虽然他拥有的资产不止这些,但是大部分钱现在都是作为种子,投资在了股票市场,还远没有到收获的时候。 “一两亿美金?” “对!但是以后我能保证拿出更多的资金!” 张如京皱着眉头,不可思议的看着刘川,这个年轻人到底哪来的自信?未来可以赚到那么多钱? “张先生,资金的问题你不用担心,我说道肯定能做到,我想投资发展国内半导体行业并不是开玩笑,我真的很看好这个行业,未来拥有十几亿人口的华夏,必将成为全球最大的半导体消费市场!”刘川看着张如京疑惑的眼神,立刻认真的说道。 张如京见状苦笑着摇了摇头,开始说道: “刘先生,我不是怀疑你的决心,只是...现在建设一个先进的6英寸晶圆厂,至少需要5到6亿美元的资金,一两亿美金实在杯水车薪...” “就算现在拥有充足的资金,芯片人才哪里去找?国内半导体方面的人才实在太缺乏了,根本不足以支撑建立一个工厂...” “而且国内芯片工业基础也太差了,虽然理论上的差距只有6-7年,但是实际差距至少要有12年以上...” “无论是从资金、人才和技术各方面,国内半导体行业的基础都还不足以支持它发展...” “刘先生,我也明白你想要发展国内半导体行业的心情,但是现在火候未到啊...” .... 张如京说完无奈的叹了口气,刘川的心也越来越沉,自己对于半导体行业还是过于乐观了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第246章 默默积蓄力量 “张先生,难道我们就不能采用另外一种方式发展半导体行业吗?” “我知道,虽然目前最先进的芯片是英特尔芯片,但是市场上销量最大的芯片却是和更加古老的8080等芯片...” “难道我们不能通过生产这些主流芯片,来获得生存空间,发展国内的半导体行业吗?” “至于光刻机,我们自己的虽然不行,也买不到最先进的机器,但是尼康和佳能淘汰的二手机器应该还是能买到的,在工艺上,生产这些芯片应该没问题吧?” “而且现在国内电子行业发展程度还比较低,正是这些低端芯片大显身手的时机...” 刘川有些不甘心的问道,后世中芯国际就是这么做的,虽然制造不出最先进的7nm、5nm制程CPU,但是凭借“落后”的14nm、20nm制程,也成功活了下来。 听着刘川的话,张如京眼神中充满了一些赞许,这个年轻人果然还是有些东西的。 “刘先生,你的想法很好,这也确实是一个发展国内半导体事业的好途径,但是核心问题依然没有解决:人才!国内人才严重不足!” “即使是这些老芯片,要想商业化,想要拥有竞争力,也绕不开建设一个现代化的晶圆厂,而建设一个晶圆厂并不是几十个人就能完成的,它需要大量各方面的人才来共同完成...” 张如京说完静静的看着刘川,他说的已经很明白了,现在阻碍国内半导体发展的最重要因素就是人才。 没有人才的积累,一切都是镜中花、水中月,都是不能实现的空中楼阁罢了。 而人才的培养和积累,是需要时间的,并不能一蹴而就。 刘川也接受了这个事实,原本还想自信满满的邀请张如京提前回国发展,现在看来这个计划是落空了。 看着有些失落的刘川,张如京不由安慰起来:“刘先生,别灰心,我也一直在关注着国内的情况,虽然目前国内条件还不成熟,但是现在国内发展迅速,那一天也不会太远了!” 刘川点了点头,确实不会太远。 两人开始闲聊起来,虽然年龄上差了十几岁,但是因为国产芯片的共同话题,两人越聊越是亲切。 与前世一样,现在的张如京也一直心系着华夏,刘川这个穿越者对于芯片未来发展的一些见解,更是让张如京叹为观止。 不知不觉中,太阳已经西沉,在共进一顿晚餐后,刘川就带着遗憾悄然离开了达拉斯。 回到家的张如京则坐在书房,连夜把刘川留下来的国内半导体行业报告详细的看了起来。 直到太阳再次升起,张如京才小心翼翼的把资料收了起来。 “唉...有如此基础...现在放弃真的太可惜了...” 叹了口气后,张如京向往常一样,来到了自己工作的德州仪器,找到了自己的顶头上司邵博士。 “邵博士,这次在宝岛建厂的项目,我想在华夏大陆招募一些员工参与进来!”张如京直接说道。 邵博士微微看了一眼张如京,思考一番后说道:“大陆员工吗?好吧,我会尽力去和公司、还有宝岛甲方申请的。” 张如京听到邵博士同意了自己的请求,稍稍松了口气。 自己现在能做的只有这些了,尽力多为华夏大陆培养一些芯片人才... 当张如京竭力为华夏半导体事业努力之时,刘川也做出了决定,虽然目前还不能在华夏建厂生产芯片,但是芯片设计研发工作却不能停止。 每年1000万而已,即使10年没有成果,只能停留在纸面之上,刘川也愿意花钱养着这个芯片团队。 于是在刘川的授意下,刚刚成立的神龙科技公司,又投资成立了一家名为凤凰半导体的芯片设计子公司,悄悄在中关村挂牌,由黄教授领衔继续国产CPU的设计工作。 刘川和张如京一样,都在为国产芯片默默的积蓄着力量。 安排好一切,得知恶龙分公司和台积电已经达成代工芯片协议后,刘川并没有在停留,把铃木裕继续留在漂亮国后,自己又匆匆回到了霓虹国。 虽然仅仅离开了不到一个月的时间,但是霓虹国游戏业可是一片热闹。 首先就是铃木裕加入恶龙公司引发的风波。 虽然这只是一次简单的并购,不存在什么恶意挖角行为,这件事干干净净,就连世嘉这个铃木裕原来的老东家也说不出什么不是来。 但是随着铃木裕加入恶龙公司,还是让街机行业的同行们紧张起来。 本来恶龙公司这两年在街机市场已经非常强势,推出了一款又一款大受欢迎的游戏,已经渐渐成为了世嘉、南梦宫、太东之后最有影响力的街机商。 唯一的弱点就是在大型框体街机游戏上,恶龙公司实力要差一些,现在随着铃木裕这个知名街机游戏制作人加入恶龙公司,彻底补齐了恶龙公司的短板。 两者会迸发出怎样的火花?有了恶龙公司的支持,铃木裕又会带来什么样的作品? 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然恶龙公司没有公布什么新街机游戏计划,但是铃木裕留在漂亮国没有回来还是让所有街机商充满了担忧。 恶龙公司这次到底又在憋什么大招? 所有人都知道漂浪国恶龙分公司可是恶龙公司专门研发新设备的部门。 而比起游戏商的担忧,玩家们的注意力则完全被恶龙公司推出的《瓦里奥医生》所吸引。 此时《俄罗斯方块》的热潮还未完全褪去,凭借简单有趣、却又充满挑战性的游戏玩法、动听搞笑的声音音效、以及瓦里奥大叔身穿白大褂搞怪的样子。 这款同样下落消除类的游戏一经推出,就引发了玩家的兴趣。 虽然没能像前世那样发售在保有量最高的FC主机上,但是PCE、MD、PC98全平台的发售策略,还是让《瓦里奥医生》这款小品游戏首周大卖70多万份,销量破百不在话下。 而随着《瓦里奥医生》的热卖,世嘉公司和哈德森公司立刻纷纷找上门来。 世嘉的新掌机GameGear和哈德森新掌机PCE GT,可是全都准备在今年内发售。 在不知道《俄罗斯方块》移动掌机版权到底属于谁的情况下,《瓦里奥医生》自然成为了香喷喷。 不过面对两个盟友的要求,高桥宏之并没有立刻答应下来。 一切都要等刘川回来再做决定了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第247章 双雄 GameGear or PCE GT,支持哪一个? 刚刚回到霓虹国的刘川就面临一个选择题,《瓦里奥医生》到底登录哪台掌机?世嘉和哈德森,选择一个必然得罪另一个。 虽然也可以选择和稀泥,同时登录两台掌机,但是显然这样做容易两头都不讨好,两款掌机可都是希望《瓦里奥医生》作为首发护航游戏的,哪有一款游戏为两台游戏机护航的道理? 看不出两台掌机究竟哪个会取得最后胜利的高桥宏之不敢贸然做出选择,把决定权留给了刘川。 “宏之,两台掌机哪个发售日在前面?”刘川漫不经心的问道。 “老大,世嘉的GameGear预计发售日期是今年秋季10月,哈德森的PCE GT预计发售日期则是冬季12月...” “OK,那《瓦里奥医生》就登录世嘉的GameGear好了!” 刘川很是轻松的就做出了决定,高桥宏之却继续说道:“可是老大,PCE GT掌机的性能要更加强大...” “我知道,但是它的续航能力也更差吧?宏之,比起性能,掌机首要考虑的问题是能玩多长时间,玩家总不能每次外出,都要携带一包备用电池吧?” 刘川笑着吐槽道,两台掌机的性能参数他都看过了。 与前世一样,比起任天堂的GameBoy掌机这台“工业垃圾”,无论是世嘉的GameGear,还是哈德森的PCE GT绝对是目前高科技的结晶,在性能上碾压GB掌机。 两款掌机同样都舍弃了GB使用的4级灰度黑白液晶显示器,全都配备了一款彩色液晶屏幕显示器。 并且GameGear为了显示效果更好,更是厚道的扩大了屏幕尺寸,由GB的2.6寸屏幕,扩展到了3.2寸屏幕。 在CPU选择上,GameGear使用了和Mark III相同的硬件配置,可以快速把Mark III上面的游戏移植到新掌机上。 而哈德森的PCE GT虽然使用了和GB掌机同样尺寸的2.6寸屏幕,但是它的硬件性能却更加惊人。 在NEC和哈德森的设计下,这款掌机竟然能直接运行PCE游戏,直接把主机游戏搬到了掌机上,当然使用CD-ROM的游戏除外,PCE GT还不能连接外置设备。 但是这已经足够惊人了,让掌机拥有家用机的完整游戏体验,在后世直到任天堂推出Switch才实现的。 而且除了强大的游戏性能,这两台掌机通过连接专用的电视信号接收配件,还可以用来看电视,当做便携式电视机来使用。 比起GB那台砖头,这两台掌机绝对是跨时代的电子产品。 唯一的硬伤就是续航时间了,GB掌机4节5号电池号称能续航35小时,GameGear掌机6节5号电池理论上也只能续航3小时左右,足足差了10倍之多。 至于PCE GT这台更加强大性能怪兽续航能力则更加不堪。 刘川知道就是因为续航时间这个硬伤,两台性能强大的主机直接被性能羸弱的GB打的服服帖帖。 没有电池技术的支持,想通过附加功能战胜任天堂、掌机玩出花来也没用,电子产品首先要保证能有电才行,没有电的电子产品就是一个电子垃圾。 而且比起墙头草哈德森,一边卖着自己PCE主机,还一边在任天堂的FC上推出着游戏,世嘉这个盟友可是坚定的站在了任天堂的对立面,为了削弱任天堂实力,刘川也没有理由不支持GG掌机。 虽然高桥宏之有些不理解刘川为何如此在意续航,但介于刘川从未判断失误的过往,他还是老老实实的联系起世嘉公司,商量《瓦里奥医生》随GameGear掌机首发事宜。 刘川则看起了高桥宏之刚刚拿来的新入职人员及待定人员大礼包,开启了盲盒。 随着简历的快速翻动,刘川并没有细看简历内容,而是快速浏览着一个个新职员的名字,自从稻船敬二之后,已经好久没有通过校招招聘到后世的那些知名制作人了。 而这一次显然高桥宏之给了刘川一个大惊喜,竟然有两个熟悉的名字同时出现在了恶龙公司的职员名单中。 《生化危机》之父三上真司,以及《恶魔城》之父五十岚孝司。 看到两个未来游戏业的天才制作人结伴加入了恶龙公司,刘川直接麻了,感觉自己就像是在做梦... 只是三上真司并不在新入职人员名单中,而是被高桥宏之放到了待定人员名单。 理由则是:毕业于同志社大学商学部的三上真司商务企划能力一般,但对游戏制作却富有想象力,却又没有任何编程、美术等功底... 原本这种奇葩型人才高桥宏之都会直接淘汰的,就是因为刘川一直强调游戏开发人员要有想象力,所以才保留了下来,由刘川定夺。 刘川见状立刻把三上真司从待定名单中拿了出来,放到了入职人员名单中。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!《生化危机》那可是除了小岛秀夫的《合金装备》之外,又是一个商业价值巨大的游戏系列。 而且相比于《合金装备》集中于游戏圈的影响力,《生化危机》的影响力更为广阔,翻拍的电影在影视圈也备受好评,成为了为数不多游戏改编成电影成功的案例。 这么一个大神如果错过了就亏大了。 不过虽然三上真司未来很牛逼,对于如何培养他,刘川可犯了难,现在除了对游戏的热爱,三上真司是完全不懂如何制作游戏的门外汉。 不同于小岛秀夫,刘川知道小岛在开发出PS上的《合金装备》之前,曾将开发过《Metal Gear》《掠夺者》《宇宙骑警》甚至《心跳回忆》系列,自己可以定向培(忽)养(悠)... 对于三上真司的过往,刘川的记忆只能追溯到《生化危机》,再之前三上真司有什么作品,刘川可是完全不知道了。 刘川左思右想一会后,终于做出一个决定,先把三上真司送到小岛秀夫的第一开发部,积累游戏制作经验,等他熟悉游戏制作流程,有一定的游戏制作能力后,再随机应变。 至于五十岚孝司刘川并没有分配出去其他制作人积累经验,留在了手中。 然后刘川从抽屉中拿出了一份一年半前就就写好、已经沾满灰尘的策划书《恶魔城3》! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第248章 晓月圆舞曲 如果不是一年多前为了拉近和万代的关系,优先制作了《超级机器人大战》,刘川早就在PCE CD-ROM上把《恶魔城》制作出来了,CD-ROM超大容量空间,让恶魔城美轮美奂的游戏画面和气势磅礴的唯美音乐都成为了可能性。 当时刘川就让高桥宏之联系了科乐美公司,想要让《恶魔城》和《吸血鬼猎人》联动一番。 去年科乐美已经推出了《吸血鬼猎人3》,阿鲁卡多也成为了可操控角色之一。 现在终于轮到恶龙公司推出拥有贝尔蒙多家族成员的《恶魔城》了。 “呼...” 吹了吹灰尘,刘川小心翼翼的打开了一年前就写好的策划书。 刘川将要制作的恶魔城,并不是原本PCE上的《恶魔城 血之轮回》,也不是PS上阿鲁卡多做主角的《恶魔城 月下夜想曲》。 这两个游戏虽然很优秀,并不完全适合刘川以阿鲁卡多为主角的恶魔城新作要求。 《恶魔城血之轮回》原主角是贝尔蒙多家族成员,只能使用圣鞭攻击敌人,改成阿鲁卡多后,最核心游戏系统和BOSS战斗方式都需要重新设计,还不如重头制作。 《恶魔城 月下夜想曲》虽然不用修改系统,甚至设定、故事等所有内容都不用修改,直接拿来用就可以,但是PCE毕竟只是一个8位游戏机,机能和32位的PS主机相比,实在相差太多。 如果强行移植,游戏必然会大幅缩水,刘川可不想就这么轻易毁了经典。 所以刘川思来想去,最终把目光锁定在后世GBA掌机上的恶魔城作品《恶魔城 晓月圆舞曲》上。 虽然GBA号称32位掌机,但是作为掌机性能和画面比起PS主机,可是差了好多,把GBA的《晓月圆舞曲》逆向移植到PCE上,可比移植PS上《月下夜想曲》轻松多了。 而且系统上也不用大改,《晓月圆舞曲》主角的三色魂系统直接就可以拿来用,反正阿鲁卡多同样拥有魔王之血,能驾驭魔王之力也理所当然。 只不过因为刘川设定的主角是阿鲁卡多少爷,所以原本《晓月圆舞曲》的剧情可就要大改一下了。 原本《晓月圆舞曲》讲的故事是:2035年,作为德古拉伯爵转身体的来须苍真进入日食中的恶魔城拯救女友的故事。 这个过程中,来须苍真会遇到贝尔蒙多家族最后的传人尤里乌斯贝尔蒙多,以及幻化成有角幻也的阿鲁卡多少爷,还有贝尔南德斯家族的洋子等人。 在众人的帮助下,来须苍真最终觉醒魔王之力、战胜自己、彻底封印德古拉伯爵的故事。 这一次刘川直接删除了来须苍真这个魔王转生体的戏份,让玩家直接操作阿鲁卡多少爷作为主角,亲手封印魔王父亲的故事。 时间设定也不再是2035年,更改为更加有吸引力的世纪末1999年,一个前世《恶魔城》故事中尤里乌斯·贝尔蒙多彻底封印德古拉的时间点。 刘川准备以阿鲁卡多为主角把这个前世科乐美没有填的坑给补完,由吸血鬼王子阿鲁卡多、吸血鬼猎人贝尔蒙多家族和范海辛家族一同封印魔王德古拉。 只不过故事上不会彻底封印魔王德古拉,毕竟魔王大人每复活一次,都能多卖一次钱... 尤里乌斯贝尔蒙多的设定,也不会再是贝尔蒙多家族最后一代吸血鬼猎人。 虽然只是联动作品,但是直接把贝尔蒙多家族写到灭族,科乐美一定不会开心的。 ..... 刘川兴奋的又把这个策划案给梳理了一遍,随着五十岚孝司的加入,再加上音乐山根美智留,人设插画小岛文美,2D恶魔城成的铁三角终于集齐了。 只要自己培养一番,以后就可以把《恶魔城》系列交给三人了。 之后2D《恶魔城》都不用自己操心了。 至于3D《恶魔城》,刘川根本就没想过要制作。 不是每个游戏都适合做成3D的,虽然在未来十几年,3D技术会越来越流行,好像不用3D的游戏就不是好游戏,但是玩家玩的是游戏内容,玩的并不是什么流行技术。 如果技术不能转换成让玩家感到快乐的游戏内容,那还不如不用。 就像横版跳跃游戏的鼻祖《超级马里奥兄弟》,虽然中间也经历了各种3D化游戏作品,但是刘川穿越前最新的作品《超级马里奥兄弟 惊奇》却是一款实打实的2D横版过关游戏,并且大受欢迎。 还有银河恶魔城类型中的《银河战士》,在经历了几作3D化游戏后,游戏最终也回归到传统2D横版游戏。 这足以说明了2D横版游戏并没有过时。 《恶魔城》也是如此,只需要把哪个该死的城堡造出来,让一个个老朋友(BOSS)再次复活,让玩家在城堡里一边探险、一边和老朋友们打打招呼,这就已经足够吸引人了。 如果制作人再良心些,多增加一些隐藏要素,多增加一些收集要素,多增加一些武器玩法,再设计一个表里城,那就完美了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!至于强行把恶魔城3D化,真的没必要,喜欢2D游戏的粉丝,真不不一定喜欢3D。 原本一个轻松的刷刷刷收集、养成类游戏,何苦非要把人搞得晕头转向。 想玩3D动作游戏,我去和但丁哥一起耍帅不好吗?我去和贝姐一起玩头发不美吗?我去和奎爷一起弑神不爽吗? 何必非要在恶魔城中用鞭子去抽一个好几百岁、刚刚睡醒的可怜老魔王... 整理好最终的入职名单后,发现再无漏网之鱼,刘川就站起身准备把名单还给高桥宏之。 正当这时,只听恶龙公司的前台传来一声尖叫声: “啊!!!救命!你不要过来!!!你再过来我叫保安了!” 附近所有的员工顿时都望向了前台方向,因为有一个拥有极道背景的社长,恶龙公司可从来没人敢过来闹事。 现在竟然有小混混来闹事? 刘川立刻走了过去,去看看到底发生了什么事情。 只见一个皮肤黝黑、留着寸头、打着耳钉、怎么看怎么像像小混混的青年,正一脸歉意跟前台小姐姐解释着: “阿诺...请不要叫保安...我不是坏人...我是来提交入职申请的...” “你...你是来提交入职申请的?”前台小姐姐一脸不敢置信的又打量了一番青年,还是像小混混嘛... “阿诺,贵公司不是正在招聘员工吗?这是我的毕业证!”青年焦急的掏出了自己的毕业证。 “名越埝洋...25岁...毕业于东京造形大学电影系...” 前台小姐姐看着毕业证上的照片就是眼前的这个“小混混”后终于松了口气。 而这时刘川也已经激动的走了过来。 “赚大了,两个大神还不够,竟然又送上门一位,可不能让他给跑了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第249章 DND 恶龙公司会议室,刘川亲自面试起名越埝洋。 虽然心中早就决定一定会录用这个未来的王牌制作人,但是该走的流程还是要走的。 “名越君,其实我们公司春季招聘的工作已经完成了,但是你远道而来,我们愿意给你一个展示自己的机会!”刘川笑着说道,了无痕迹的PUA起了名越埝洋。 你看,我们公司都已经招聘结束了,但是我可是愿意给你开个后门,你可以好好把握,知道感恩啊。 “嗯,多谢您的关照!我会努力的,刘川先生...”名越埝洋则是脸色一红,立刻感谢道。 之所以这么晚来恶龙公司投送简历,可全是他自己造成的。 电影系毕业的他,一开始并没有打算进入游戏业,只是面试了一圈霓虹国的电影公司无果后,才准备投身游戏行业的。 而他的首选也不是恶龙公司,喜欢任天堂游戏的名越埝洋先去了任天堂公司,被人拒绝后,他才来到了恶龙公司,毕竟恶龙公司在业内的福利待遇是出名的好。 不过刘川可不知道这些内情,也不在乎这些东西,刘川在乎只有留下名越埝洋这个未来的王牌制作人。 名越埝洋可是世嘉公司铃木裕之后,另外一个天才制作人,参与制作了世嘉公司大量游戏,《超级猴子球》《梦游漂亮国》《如龙》更是他的代表作。 尤其是《如龙》系列更是未来世嘉少有继承自己硬派风格的作品,游戏围绕极道、用电影版叙事手法展开的故事,也让人如痴如醉。 只是上个月刚挖走铃木裕这个世嘉90年代的领军人物,现在又要截胡名越埝洋这个世嘉未来的王牌制作人,在算上之前从世嘉拐来的《索尼克》之父中裕司.... 刘川都觉得自己有些对不起自己的盟友世嘉公司了。 不过如果就这么放任名越埝洋大神离开,刘川自己都说服不了自己。 把心一横,在问了一些基本问题后,刘川就直接笑着说道: “名越君,恭喜你通过了面试,欢迎你加入恶龙公司。” 说完刘川就伸出手紧紧的和名越埝洋握在了一起, 名越埝洋听到刘川的话,则是一脸的茫然:这就通过面试,直接加入恶龙公司了?这也太容易了吧? 刘川可不管名越埝洋怎么想,直接把他的简历也塞进了入职新员工的名单中,然后就把名越埝洋安排到了铃木裕领衔的街机特别制作小组,让他像前世一样,继续接受铃木裕的培养。 电影系毕业的名越埝洋和商务系毕业的三上真司一样,可是一点也不懂游戏制作。 随着名越埝洋的加入,恶龙公司1990年的春节招聘工作终于落下了帷幕。 比起往年,今年一下收获了三名未来的王牌制作人绝对算是大丰收,除了三人,其实还有一个名声显赫的前世SNK和卡普空大神级画师森气楼,也因为恶龙公司优厚的待遇选择加入了公司,只是关注18+本子画师远超正常画师、关注制作人远超画师、刘川这个伪格斗游戏粉丝对他的名字印象不深、没发现罢了。 把一个个新人都分配好后,刘川就开始组建起《恶魔城》制作小组,准备开始新《恶魔城 晓月圆舞曲》的制作。 而除了《恶魔城》,因为把《三国杀大战》的具体制作工作全权交给了第二开发部,自觉精力充沛的刘川,还开启了《罗德岛战记》街机版的制作。 准备把它做成一个类似于《龙王战士》一样的充满奇幻风格的横版清关游戏,被称作东方《指环王》的《罗德岛战记》似乎很适合这个类型。 虽然Quintet小组已经确认在制作完《创世封魔录》后,就会开启PC版和主机版的《罗德岛战记》游戏开发工作。 但随着《罗德岛战记》小说热度逐渐增高,一个游戏可远远不够,必须要全方位彻底榨(开)干(发)IP价值才行。 PC游戏、主机游戏、街机游戏、动画OVA、单行本小说、插画师岀渕裕绘制的插画集、手办模型一个也不能少。 而除了恶龙公司准备的《罗德岛战记》豪华大礼包,水野良所属的SNE同人社团,也率先发布了一本和《罗德岛战记》同一世界观、名为《剑世界》的TRPG规则书。 借着《罗德岛战记》的东风,在霓虹国掀起了一股桌面游戏跑团热潮,说白了《罗德岛战记》这部小说也不过是一群人桌面跑团游戏的战报罢了。 看着《剑世界》的热销,刘川狠狠的给了一个嘴巴:“靠,我真是猪头,怎么把它给忘了...” 《龙与地下城》! 刘川发现自己一直都在思考电子游戏公司的事情,竟然把这个真正桌面跑团游戏的鼻祖给忘记了。 好在亡羊补牢为时未晚,刘川赶紧联系起漂亮国的霍华德,让他寻找并买下了《龙与地下城》规则的出品公司TSR。 《剑世界》能火多久刘川不知道,但是《龙与地下城》以后会有多火,刘川可是知道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然随着电子游戏的发展,桌面RPG游戏市场越来越小,只在一部分核心玩家群体中流传,买下《龙与地下城》带来的直接收益也许不明显,但是其潜在收益和间接收益可是巨大的。 后世很多的欧美RPG游戏,都是基于《龙与地下城》规则而建立,或者内容或多或少与《龙与地下城》有关联。 掌握了《龙与地下城》规则版权,那么以后自己就不用再全世界的去寻找那些还未出名的游戏工作室了,只需要守株待兔,等他们自己找上门来申请《龙与地下城》规则授权就行了。 然后刘川就可以挥舞着钞票,把这些还未成名的工作室一网打尽。 而为了避嫌,让其他游戏公司可以放心申请使用DND规则,霍华德收购TSR公司后并没有挂在2K公司旗下,而是又以300万美金的价格收购漂亮国一家老牌桌面游戏公司:阿瓦隆山游戏公司。 砍掉阿瓦隆山原本羸弱的电子游戏部门,把《龙与地下城》的母公司TSR并入阿瓦隆山后,霍华德以迅雷不及掩耳之势完成了对阿瓦隆山公司的资源整合,让其成为了一家专注于桌面游戏研发、推广运营的公司。 刘川以最快的速度完成了对桌面游戏的布局。 但霍华德并没有停下步伐,在刘川的授意下,继续挥舞着钞票,准备把2年前刚刚推出战锤40K的Games Workshop也收归旗下。 要做就做到最好,既然已经想起、并且把《龙与地下城》收归旗下,刘川没理由放过另外一个同样影响力巨大的桌面战旗游戏《战锤》系列。 一手TRPG游戏的鼻祖,一手最硬核的桌面战旗游戏,在铺以大量经典桌面游戏。 刘川不介意把阿瓦隆山公司打造成桌面游戏界的一面旗帜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第250章 山田孝司的新工作 在一阵忙碌中,时间过得飞快,霍华德终于拿下战锤40k时,时间已经到了4月下旬。 恶龙公司新招聘的新人们已经渐渐适应了公司的工作节奏。 街机平台的《洛克人对决》,PCE平台的《Quinty》,以及PC平台的《创世封魔录》三款游戏也陆续发售,受到了玩家的好评。 GameFreak制作的《Quinty》双周销量卖出8万份,Quintet的《创世封魔录》首周销量则卖出5万份,基本达到了预期销售目标。 《洛克人对决》登录街机后,也受到了霓虹国小学生们的追捧,放学后先去街机厅挑战一下洛克人的BOSS成为了小学生们最喜欢做的事情。 恶龙公司直营的30多家街机厅更是成为了小学生们的首选,每到放学时间都挤满了周围学校的小学生。 比起其他环境乱糟糟的街机厅,恶龙公司的直营街机厅可是干净、安全多了,不仅环境好,里面的游戏也是精挑细选,全都是全年龄向的游戏,绝对没有任何暴力、成人要素的游戏存在。 就连恶龙自家制作的《美女来找茬》《野球拳》《双截龙》三款游戏,因为充满裸露和一些暴力要素,也从未登陆过自家街机厅。 不过虽然三款游戏都取得了不错的成绩,但是玩家们的注意力却完全被另外一款即将发售游戏吸引。 4月27日,《最终幻想3》将再次登录FC平台,经过前两作的积累,尤其是第二作的好评如潮,《最终幻想》已然成为了最受玩家喜欢的RPG游戏之一。 众人都在等待着《最终幻想3》的发售,讨论着这一作《最终幻想》会给玩家带来什么惊喜。 虽然刘川对于《最终幻想3》能受到这么大的关注,也感到高兴,但是此时他的关注点却在另外一个游戏上。 4月20日已经发售的SRPG游戏《火焰纹章》。 这款加贺昭三从破产公司垃圾桶中捡回文案开发的游戏,经过2年多的开发,终于推出了,虽然首周销量只有4万多份,还不如《Quinty》和《创世封魔录》。 但是刘川知道,这只是开始,《火焰纹章》的销量绝对不会如此,现在只是玩家还没有发现《火焰纹章》的魅力而已。 虽然《第二次超级机器人大战》在刘川的干预下,已经提前推出,并且直接把最成熟的设定拿了出来,抢了《火焰纹章》SRPG游戏鼻祖的名头。 但是刘川可不相信,仅仅因为这些改变,就会影响《火焰纹章》的销量。 虽然刘川是《机战》粉丝,但是《火焰纹章》相比,刘川也不得不承认《机战》还是要差一些味道的。 冰冷的机甲和有血有肉的人相比永远差了一丝温度,战损后的维修复活和战死后的永远消失相比永远差了一丝悲壮,拼凑在一起的故事虽然充满热血和回忆,但是比起百年恩怨构成的庞大世界,也差了一些史诗感。 不是机战不够优秀,而是两者的核心内容完全不同,两者是完全不同的游戏,比起以粉丝为销售目标的《机战》,充满剑与魔法要素的《火焰纹章》受众其实更加广阔一些。 如果万一《火焰纹章》真的因为刘川的出现,命运发生改变,销量不佳被任天堂抛弃,刘川可不介意把它给拾起来。 刘川一边制作的游戏,一边随时关注着《火焰纹章》动态。 《最终幻想3》首周销量突破50万,《火焰纹章》一周销量2.4万套... 《最终幻想3》两周销量突破85万,《火焰纹章》三周累计销量8万套... 《最终幻想3》销量首破100万,《火焰纹章》累计销量突破9万套... ...... 看着《火焰纹章》不温不火的销量,刘川又是揪心,又是兴奋,如果继续这么低迷下去,任天堂真的可能会放弃《火焰纹章》... “到时自己以什么方法拿下《火焰纹章》?直接把加贺昭三挖过来?” 刚刚回到家的刘川坐在沙发上已经幻想起要如何得到《火焰纹章》,这时许久不曾下楼的山田孝司突然找到了刘川: “姐夫...我想工作了...” “工作?好啊,那你就...”刘川刚说到一半就愣住了,回过神一脸不可思议的看着山田孝司:“孝司,你刚刚说什么?你想工作了?” 刘川可是知道,这个小子毕业后,仗着自己的小金库存款,每天都过着睡生梦死的生活,不是在拼高达,就是在看机甲动画。 已经足足一年多时间了,刘川还有些担心这小子会成为那种几十年不出门的死宅,没想到今天山田孝司竟然主动提出要去工作,这太阳是从西边出来了吗? “对呀,姐夫,我想工作了,你能不能帮我找一份适合我的工作?” “当然可以,不过,山田,你能和我说说你怎么就突然想工作了吗?”刘川八卦的问道,找工作对他来说容易极了,他真的非常好奇山田为何突然浪子回头了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“...这个...姐夫,你知道的...最近万代推出了全新的HG系列的高达模型...我买了一些后...钱有些不够了...”山田孝司扭捏的说道。 “HG模型?不就才推出了RX78-2、MK2、ZETA和ZZ四款吗?每个才1000元,你钱就不够...”说到一半刘川突然停了下来,对于正常玩家来说,每款模型买上一套拼一拼就足够了,但是对于山田孝司这个极度发烧友来说,一套是肯定远远不够的... “好吧,那你明天和我去公司吧!”刘川摇了摇头直接说道,都没有问山田到底买了多少套。 “好的,谢谢姐夫!” 第二天一早,在山崎望好奇的目光中,刘川就带着山田孝司一起来到了MF公司。 对于山田孝司,刘川早就想好了怎么安排,对于一个机甲发烧友来说,还有什么比开发机甲模型更加适合他。 此时MF公司的众人都在忙碌着,渡辺诚正在研究着《罗德岛战记》中蒂德莉特的手办模型。 随着宫崎勤事件的淡化,以及不知火舞手办的热销,渡辺诚已经重新恢复了过来。 刘川和渡辺诚打了一个招呼后,就带着山田孝司来到了另外一个房间,只见房间内角木肇和一群模型设计师正研究着万代提出的HG模型。 为了方便管理,MF公司内部专门成立了一个机甲模型研发部门,而角木肇就是直接负责人。 此时随着万代推出四色成型的面胶HG系列模型,角木肇顿感压力山大。 HG系列的出现,完全改变了模型纯色板件、胶水粘合的产品设计理念。 HG系列板件分色、贴纸补色、免胶拼插、软胶关节的设计方法,直接把模型向前推进了一大步,推进到了现代高达模型时代。 虽然卡榫连接、多色成型并不是什么新技术,但是能做和做好可是完全两个事情。 看到刘川进来后,在助理的提醒下,角木肇终于回过神:“老大,你怎么来了?你放心,我一定会尽快把万代的HG系列研究明白的。” “角木,这个不急,我相信你一定能做到的,今天来我是想麻烦你一件事情。”刘川客气的说道,并不想给角木肇太大的压力。 “嗯?什么事?” “我有个弟弟,从小就喜欢拼装模型,我想让他在这里学习一下如何设计模型...”说着刘川就推出了山田孝司。 “这样啊,没问题!”角木肇打量了一番山田孝司后,立刻点头答应下来。 就这样,因为玩模型极度缺钱的山田孝司留在了角木肇身边,学习起模型制作的工作。 不过虽然热衷于魔改模型,但是对于从头开始学习设计一套模型,山田孝司似乎有些提不起兴趣... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第251章 田尻智后悔了 暂时安排好山田孝司后,刘川又把注意力放到了《最终幻想》和《火焰纹章》的销量上。 《最终幻想3》销量一路突破130万后,销量才明显放缓,刘川知道《最终幻想3》的销量基本已经达到极限了。 现在的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这个国民RPG相比,还是有着巨大的差距,100多万的销量已经是巅峰,200万的销量还是不要做梦去想了。 不过比起《勇者斗恶龙》几乎万年不变的系统玩法,《最终幻想3》实在进步太大了。 经过3年时间的历练,史克威尔的技术越发成熟了,《最终幻想3》几乎吃透了FC的全部机能,游戏的画面比起前两作有了明显的提升。 而且游戏的战斗系统也再次进行了大幅的改进, 《最终幻想》一代是和《勇者斗恶龙》一样的纯回合制战斗,只是比起《勇者斗恶龙》玩家只能看到敌人,不能看到自己控制的角色,《最终幻想》采用了左右战斗布局的方式,让玩家可以清楚的看到敌我双方。 《最终幻想》二代开始,在刘川的鼓励下,坂口博信大幅对系统进行了革新,让《最终幻想》一下与其他RPG游戏产生了巨大区别,游戏直接大胆的取消了等级系统,而是引入了熟练度系统。 角色没有了职业划分,装备剑就是剑士,装备魔杖就是法师,使用不同的武器、技能,就会提升熟练度,熟练度越高,伤害越大,角色能力的提升都交给了熟练度。 就连血量也是如此,只要挨最毒的打,才能提高血量... 坂口博信的想法是很好的,给与玩家最大的自由度。 但是2代熟练度系统显然也是充满了漏洞,为了锻炼角色,最好的提升能力方法竟然不是打怪升级,而是角色互殴... 玩家对于这种奇葩的设定,显然不是很满意。 而这一次,《最终幻想3》中坂口博信汲取2代的教训,再次大刀阔斧改进了游戏系统。 玩家熟悉的等级系统和职业系统悉数回归,多达22种的职业供玩家选择,满足条件后,玩家可以自由切换角色职业。 2代的熟练度系统也并没有完全彻底抛弃,而是进行了改进,由技能、武器众多不同熟练度的设定,变成了单一的职业熟练度。 提升职业熟练度即可提升攻击伤害、攻击命中率、魔法命中率、魔法伤害等效果,而HP和MP的提升依然交给等级来决定。 熟练度和等级并存的双系统成为了3代的特色,而除了对系统的改进,史克威尔还为很多职业设计了专属武器和装备,让游戏的道具种类也达到了一个新的高峰,可以说诚意满满。 并且《最终幻想》系列经典的召唤兽在这一代,也第一次加入到了游戏之中。 飞空艇、陆行鸟、召唤兽...最终幻想系列的核心三要素,经过游戏三代的发展,终于全都齐备。 刘川知道史克威尔已经完全走上正轨,接下来迎接最终幻想的就是SFC时代的腾飞时刻,而握有史克威尔一半股份的自己也将得到巨大的收益。 当然了比起赚钱,刘川更加看重史克威尔对玩家的巨大影响力。 “等史克威尔上市后,自己要再悄悄收购一部分股票,彻底掌握史克威尔的控制权...”刘川心中有了决定。 与《最终幻想3》销量给刘川带来的欣喜相比,《火焰纹章》的销量就让刘川有些难受了,原本有些卖不动的《火焰纹章》销量突然又提高了... 超高的难度、极强的战略性、丰富的职业系统、充满史诗感的故事、以及严厉的角色死亡惩罚,《火焰纹章》厚积薄发,以自己独特的魅力,悄无声息的征服了一个个玩家。 超高的难度虽然直接劝退了一批玩家,但是总有一些喜欢挑战的玩家,一旦喜欢上、发现火焰纹章的魅力后就无法自拔。 凭借玩家的超高口碑,在玩家的口耳相传之下,销量竟然发生了逆转,在10万份盘旋许久的《火焰纹章》,销量再次暴增,一路突破了20万,并且还在不紧不慢的增加着,看样子突破30万完全没有问题。 刘川想要捡漏获得《火焰纹章》的计划彻底失败了,虽然《火焰纹章》不可能突破100万销量,甚至50万都不可能,但是30万份的游戏销量也足以得到任天堂的重视了。 这可是一款任天堂游戏库没有的新类型游戏,任天堂可不是傻子,对于充满潜力的IP可是异常重视。 任天堂最强法务部怎么来的?不就是通过一个个维权官司得来的吗... “唉...算了,我贪心了,反正我已经有了《皇家骑士团》,反正以后加贺昭三也还会离开任天堂...” 刘川不断安慰着自己,但是心中难免还是有些失落,毕竟“差一点”就能提前得到火焰纹章了呀... 刘川不知道,其实前世《火焰纹章》也是这样,一开始销量并不高,也是依靠玩家口碑实现的销量逆转。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!恶龙公司,正当刘川心中有些纠结没有得到《火焰纹章》之时,同一栋办公楼中,GameFreak公司的田尻智也是一脸的纠结。 自己制作的第一款游戏《Quinty》总销量卖出近10万,对于刚刚成立、第一次制作游戏的GameFreak公司来说,绝对是一个不错的成绩。 但是田尻智却怎么也开心不起来,不是对《Quinty》的销量不满意,而是对于下一作开发什么游戏他纠结极了。 自从GameBoy发售后,田尻智满脑子里都是这款砖头掌机。 可以随身携带、随时随地的玩游戏,并且还可以通过数据线进行联机... GB掌机的这两个特性可是让田尻智心痒不已,让他想起了儿时森林冒险,捕捉昆虫,然后与同学进行甲虫对战、交换昆虫的梦想。 如果在GB掌机上制作一款捕虫游戏... 小朋友们可以带着自己的“昆虫”去学校,通过联机线,和朋友进行“昆虫”对战、交换“昆虫”... 想着想着,田尻智不由痴了...这不就是自己的梦想吗!!! 但是一想到恶龙公司和任天堂公司没有合作关系,自己这个梦想怕是永远不能实现了。 一时间田尻智竟然有些后悔加入恶龙公司了,如果GameFreak是个独立公司,就可以不受限制的在任何平台、自由制作游戏了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第252章 游戏照进现实 田尻智从来就是一个行动力极强的人。 为了心中那蠢蠢欲动的梦想,他直接先找到了刘川,毕竟是刘川邀请自己加入恶龙公司的,也是自己最好朋友。 既然想要离开恶龙公司独立出去,当然也要先和刘川打声招呼的好。 “小智,你今天怎么有空来找我?游戏开发遇到什么问题了吗?”正在工作的刘川看到田尻智,不疑有他的笑着说道。 看着刘川真诚的笑脸,田尻智却有些踌躇了:自己就这么离开恶龙公司,真的很对不起刘川这个好友呢。 但是一想到自己的梦想,田尻智犹豫片刻后,还是说道: “老大,游戏开发没有遇到问题,只是...只是我想独立出去,去任天堂的GB掌机开发一款游戏...” “终于来了...”刘川顿时一愣,他当然知道田尻智想要在GB上开发什么游戏,必然是后世那个大名鼎鼎的口袋妖怪。 “小智,你想要做什么游戏?非要在GB掌机上制作吗?”刘川明知故问的问道。 田尻智则开始滔滔不绝的说起了自己的捕虫游戏设想,并没有任何隐瞒。 刘川不断点着头,轻轻笑了起来,其实要满足田尻智的要求并不难。 田尻智并不需要完全独立,只需要回购一部分GameFreak公司的股份,从恶龙公司手中拿回控制权就行。 毕竟恶龙公司和任天堂的关系也没有水火不容到凡是恶龙公司持有股份的游戏公司,都不能在任天堂主机发售游戏的程度。 像恶龙公司入股的ALTUS公司,不是照样在GB上发布了游戏,不是照样在FC平台开发着《真女神转生》。 只是刘川并不想这么做。 一是因为任天堂是自己最大的假想敌,任何增强任天堂实力的事情,刘川都尽力避免去做。 二是作为一个超级IP,《口袋妖怪》必须100%掌握在自己的手中。 所以,以半独立的方式从GB上推出《口袋妖怪》,是绝对不行的。 而且从很早之前,在决定不提前推出恶龙公司的自己掌机、在田尻智加入恶龙公司之时,刘川就一直在思考着《口袋妖怪》的问题。 任天堂的GB掌机绝对不会考虑,世嘉的GG掌机也不行,虽然GG掌机在前世处于绝对劣势,但是谁知道有了《口袋妖怪》的加持,它会不会咸鱼翻身? 要知道在《口袋妖怪》的加持下,GB可是凭借老掉牙的性能,接连干翻了万代的WS和SNK的NGP两台性能强大的16位掌机,直接挺到了GBA的降临。 《口袋妖怪》这IP实在太逆天了。 随着田尻智说完自己的游戏设想,刘川直接拿出了一份早就写好的策划书。 “小智,真是巧了,我其实也早有一个类似的想法!你看看这是我之前写的计划书...” “老大?你早就有类似的游戏想法?”听到刘川的话,田尻智顿时一愣,乖乖拿起刘川的策划书,看了起来。 越看田尻智眼睛瞪得越大,比起自己简陋的捕虫游戏想法,刘川的这个游戏计划实在太宏伟了,完全超出了田尻智的想象。 “老大...这...这真的能实现吗?”田尻智惊讶的问道, “当然能实现,只不过现在存在一些技术难题,所以才一直搁浅,不过总会有办法的。” “小智,既然你拥有和我一样的梦想,我们一起来实现它怎么样?” 刘川笑着蛊惑道,田尻智激动的点了点头,看到刘川的计划书后,他早已把独立出去的想法抛之脑后。 自己的那个幼稚梦想,比起刘川的这个宏伟梦想来说,实在不足挂齿... 他不是一个容易被人影响的人,但是刘川的策划书着实震惊了他。 两人开始讨论起了刘川计划书的细节。 无论进化多少代,《口袋妖怪》的核心玩法都没有改变,捕捉-培养-战斗-交换! 既然还不准备推出自己的掌机,也不想把《口袋妖怪》发售到别家的掌机上,在没有平台的情况下,刘川只能从核心玩法入手,思考怎么把《口袋妖怪》做出来。 想来想去,刘川最终受到《口袋妖怪》动画和后世《宝可梦GO》的启发:既然没有合适的平台展现出口袋妖怪的世界,何不把游戏照进现实?把现实世界直接变成口袋妖怪的游戏世界。 于是,这本异想天开的《口袋妖怪》策划书诞生了。 刘川直接把精灵球设计出来,成为了《口袋妖怪》游戏的载体。 在刘川的设计中,现实中的精灵球大小和棒球差不多,方便携带,按动中间的按钮,精灵球打开后,上面将是一个屏幕,下面则是游戏按键。 玩家可以通过按键和自己的宝可梦进行交流,对自己的宝可梦进行培养、训练,玩法上类似万代后世推出的拓麻歌子。 而除了培养、训练,精灵球还拥有通讯功能,通过数据线,可以把两个精灵球连接起来,就像传统《口袋妖怪》游戏那样,进行精灵的交换和对战。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!当然如果嫌麻烦,也可以现实中直接交换各自的精灵球... 至于对战则必须联机了,唯一的区别就是对战中不能随意交换精灵。 不过这也不要紧,因为刘川还有B计划。 那就是设计一台口袋妖怪专用街机,通过联动的方式,玩家可以最多把6个精灵球连接到街机上,与对手展开一场更加刺激的妖怪对决。 妖怪间的战斗也将以更加绚丽的方式呈现出来。 捕捉-培养-战斗-交换,彻底完成一个闭环,只不过与游戏中可以用游戏币购买精灵球不同,现实中的精灵球可是要真金白银。 刘川都想好了,把恶龙公司在霓虹国各地的销售网点,改造成游戏中的精灵中心,每个10岁的孩童,都能免费获得一个精灵球。 虽然这是个大手笔,恶龙公司看起来会吃亏,但是其实也不会,因为每个精灵球里面的妖怪只能是御三家之一。 送出去的精灵球权当广告费了,只要有人感兴趣入坑口袋妖怪,想要获得其他妖怪,只能选择去精灵中心购买,越强大的妖怪价格越是昂贵。 霓虹国不同地区售卖的妖怪也不同,比如海滨城市会售卖水系精灵,山地城市则是售卖岩石系精灵.... 而那些更加稀有的特殊精灵则只能通过恶龙公司的特殊活动来赢取。 前世《口袋妖怪》游戏只分成双版本来发售,而这一次按照精灵数量,至少可以分成几十个版本出售,只要把品牌运营起来,恶龙公司想不赚钱都难。 除了直接购买精灵,恶龙公司还将出售空白精灵球,利用精灵球内置的计步器和时钟功能,玩家随身携带这些空白精灵球活动时,会偶遇各种野生精灵,进行捕捉。 当然野生精灵的能力值有很大的随机性,想要获得好的能力值,怕是要多捕捉几次了。 可惜现在没有GPS定位功能,如果能把它加入到游戏,不同地域会遇到不同种类的精灵,就完美了。 不过刘川也不急,反正自己设想的口袋妖怪又不会只做一代,以后就像拓麻歌子一样,慢慢升级功能就行了。 而除了精灵球的贩卖,在全霓虹国每个城市,恶龙公司也要以直营或者加盟的方式,把街机厅改造出一部分空间,改造成游戏中的精灵道馆,摆上几台口袋妖怪专用战斗街机。 划分区域,选拔优秀的玩家成为馆主守擂,接受其他玩家的挑战。 而获得每个区域不同八个道馆徽章的挑战者,将获得每年一届的冠军大赛参赛资格,决出最终总冠军。 刘川是彻底想把整个现实世界打造成一个大型口袋妖怪角色扮演游戏。 听着刘川的宏伟计划,田尻智激动的都快哭了:呜呜呜...自己只是想制作一个游戏,而老大竟然是想改变一个世界,这个梦想实在太庞大了... 当然这个难度也是不小,不说别的,光是设计一台棒球大小、可以折叠、价格合适、可以运行口袋妖怪游戏的随身掌机就是一个难题。 刘川可是咨询过卢卡斯,以现在的技术,除非把机器做大一些,棒球大小实在有些困难。 并且价格上也达不到刘川的低价要求,俄罗斯方块掌机的屏幕和CPU可实现不了《口袋妖怪》这款游戏。 但是如果把机器做大,就不方便携带了,而且价格太贵,也不容易让人接受。 小巧和低价,如果这两个硬性要求不能实现,刘川的《口袋妖怪》计划就是空中楼阁。 刘川一直在等技术被动的进步,如果不是田尻智突然生出制作口袋妖怪的想法,他还不会拿出这个计划。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第253章 抢占索尼小专利 “老大,这么宏伟的计划,你真的要交给我吗?”听到刘川竟然要把这个伟大的游戏计划交给自己执行,田尻智声音有些颤抖的问道。 “当然了,小智,我知道你对游戏有多么热爱,也知道你多么有毅力,你是最合适完成这个计划的人选了。” “你也知道,我实在太忙了,根本没有时间持续来完善这么一个庞大的游戏,我只能把游戏框架写出来,随时提供一些建议,具体游戏内容都需要你来完成..” “这是一份非常繁琐的工作,而且现在硬件也还达不到游戏的要求,需要一边测试硬件、一边完善游戏,至少未来几年内,你都要把精力放到这个游戏上了。” “这期间你可能就做不了其他游戏了,是否接下这个游戏开发计划,你可要考虑清楚。” “如果你还有其他游戏想法,我就去交给别人好了...” 刘川欲扬先抑的说道,听到刘川准备把计划交给别人,田尻智顿时着急了: “愿意!愿意!老大,我愿意来完成这个游戏,这个游戏是你的梦想,也是我的梦想!我做梦都想制作这么一款类似的游戏!” 看着田尻智激动的样子,刘川忍着笑意、装作一脸沉重的样子拍了拍他的肩膀:“好吧,小智,那一切都拜托给你了!如果需要什么帮助,随时来找我,我一定帮你的!” “好的,老大!” 田尻智坚定的点了点头后,就拿着刘川的《口袋妖怪》计划书,步伐轻快的回到了GameFreak公司。 看到他回来,几个要好的小伙伴顿时围了过来。 “小智,怎么样?你和刘川老大说了吗?他怎么说?” “说了,不过我不准备在GB上开发游戏了,老大给了我一份新计划书,我一定要完成这个游戏才行!” 田尻智说着就拿出了《口袋妖怪》计划书,和自己的小伙伴们说了起来。 而看着这份庞大的计划书,一群人不由一阵头皮发麻。 虽然游戏推广、建设精灵中心、建设道馆这种事不用自己操心,但是这个游戏制作起来也太复杂了吧。 一百多个完全不同的精灵妖怪,每个精灵都有自己的独特招式,除了培养还拥有战斗要素... 更加困难的是,除了推出精灵球版本的游戏,还要制作一个基于喷火龙基板的战斗系统。 对于刚刚成立的GameFreak来说,这个游戏的制作难度有些超标了呀... 但是田尻智可不管这些,一边鼓励着众人,一边立刻就开始了游戏文案的完善工作。 虽然精灵球本体实物还没有被设计出来,但是并不妨碍自己先把游戏完善,刘川的策划书只给了一个大概框架,具体游戏要素可都需要自己来填充呢。 当田尻智全力投入到《口袋妖怪》计划书的完善中时,刘川也找来了刚刚加入恶龙公司的HAL研究所新掌门人岩田聪。 这一次精灵球的硬件研发,刘川并不准备再让卢卡斯负责了,毕竟恶龙分公司现在要把主要精力放到3D硬件的研发上。 刘川准备把精灵球的研发,交给岩田聪领导的HAL研究所。 一来,HAL研究所本来就不是一个纯软件公司,之前就开发过好几款FC主机的硬件外设设备,技术上一个并不复杂的精灵球,交给他们应该没啥问题。 二来,HAL研究所同在霓虹国,可以随时和田尻智交流,按照游戏需求进行硬件开发,毕竟精灵球是《口袋妖怪》专属硬件,不需要考录其他游戏的兼容问题,只需要考虑和喷火龙基板的联动问题就好。 三来,岩田聪后世可是主导设计了任天堂的NDS、Wii、Switch等一系列主机,充满了硬件设计才华,万万不能浪费了,就先拿精灵球锻炼一下好了。 当岩田聪回到恶龙总部,听到刘川的精灵球游戏机开发要求时,顿时皱起了眉头。 虽然不是硬件工程师,但是作为一个旧时代的全能型程序工程师,岩田聪对于硬件也是非常了解的。 棒球大小的尺寸、80X72像素的分辨率屏幕、可以和喷火龙主板联动、超长待机时间、硬件成本控制在2000日元以内..... 刘川列出来的一系列要求,每个要求都不算过分,但是集中在一起就过分极了,以现在的硬件水平,根本实现不了。 现在单独一张普通卡带的制作成本就要1500日元左右,还要再加上屏幕、CPU、电路板等一系列配件,并且还要做到小型化,总体成本控制在2000日元以内,简直就是痴人说梦。 “这个,岩田,我知道这次要求有些高,但是时间上可以宽松一些,我可以给你三、四年的时间来把这个东西研发出来!”刘川看着岩田聪为难的脸色,主动说道。 按照前世的经验,田尻智可是足足耗费了6年时间,才把口袋妖怪做出来,这一次想必也不会快太多。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然自己也可以抽调人手去帮他,但是显然刘川也不像急着那么做。 因为这个庞大的《口袋妖怪》计划,不单单是一个游戏,而是一系列的连锁工程,很多其他方面也需要跟进,比如精灵中心的建设,道馆的建设。 等到霓虹国房产泡沫破裂之时,房价大跌之时,才是这些工程最好的入场时机。 所以《口袋妖怪》晚两年推出能为恶龙公司节省巨大的房产成本,而且随着时间的推移,不仅仅是房价降低,这些硬件的成本也会大幅下降,到时2000日元的成本并不是梦想。 刘川可不是随便订的价格,现在GB掌机的价格是日元,而一盘GB卡带的价格则是4800-6800日元之间。 未来准备大量倾销的精灵球,价格自然不能贵过一个正常游戏,它对标的对象更加接近万代售价2000-3800日元的拓麻歌子。 听到刘川的话,岩田聪终于松了口气,如果是用三四年的时间来研发这款产品,难度可就一下降低了太多, “好的,老大,我明白了,我会尽力做好的。” “嗯,对了,岩田,除了这些要求,我还有一个小想法,因为这个产品的销售目标主要是学生群体,所以在设计按键时,除了左边的方向按键,右边的四个按键,我不想用字母来命名,我想用一些符号来代替字母,毕竟对于低龄小学生来说,符号更加容易记住!”刘川笑着说道。 “符号?什么符号?” 面对岩田聪非常到位的捧哏,刘川立刻舒服的说道:“比如用方块、三角、圆圈、叉子四个符号来表示四个按键,比起字母更加合适,即使不认字的人,也能一下就记住,在全世界范围内都适用。” 说完刘川就在纸上直接画了起来,他可不想让岩田聪改变四个符号的键位。 前世比起任天堂和微软的ABXY键,索尼专属的四个图形符号实在太香了,每次玩游戏遇到QTE时,刘川依靠肌肉记忆都能反应过来。 而在任天堂和微软的手柄上就做不到这一点,不是刘川不够熟悉,而是这两个“混蛋”不知道打的什么主意,两家的AB建XY建竟然是颠倒的,每次刘川都要适应好久,然后一换手柄又变得不适应了... 这一次自己一定要抢先把这个坑给占了,把索尼手柄按键专利抢先占了,让索尼也和任天堂、微软一起去玩ABXY吧... 看着刘川画出的图案,岩田聪顿时眼前一亮,符号比起字母确实更让人容易记住呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第254章 windows3.0时代来了 刘川刚安排完《口袋妖怪》软件和硬件的研发工作,在遥远的漂亮国,发生了一件重要的事情。 5月22日,经过2年多的研发,微软终于推出了全新的32位Windows 3.0操作系统,比起3年前推出的16位Windows2.0系统,3.0在图形界面、个性化、内存处理等方面都有了巨大的进步。 桌面系统第一次支持256色显示、强大的多任务处理、对硬件驱动的支持、图形化的程序管理器、文件管理器取代了DOS老旧的文件管理程序、控制面板成为系统设置的核心、增强了对核心的支持....各方面的全面提升让windows有了质的飞跃。 在可视化操作上,windows变得更加简单、好用,偷师苹果麦金塔电脑的windows,经过3代产品革新,终于可以和自己的前辈掰一掰手腕。 不过虽然在办公市场上windows3.0大受欢迎,一骑绝尘,几乎没有对手,但是在游戏市场,windows3.0依然还不够强大。 因为设计的原因,windows3.0系统缺乏快速处理2D图像的能力,如果想要开发PC游戏、保证程序处理速度,开发者依然要以DOS坂本为基础进行游戏开发,直接从硬件层开发,亲手编写各种驱动,游戏制作门槛依旧很高。 但是此时微软也无暇顾及,毕竟它的首要目标是一统PC操作系统市场,首要目标是庞大的商业用户,游戏市场还不在它的考虑范围。 地球的另一边,当windows3.0在漂亮国大杀四方之时,显然并没有影响到华夏。 在京华市神龙科技总部,蔡光祖正率领着一群以霓虹国软件工程师为主、国内高校毕业生为辅的混合技术团队,开发着基于为核心的TRON本土化系统。 系统代号“福瑞”,源自英文“FREE”的谐音,中文寓意很是吉祥。 和它的名字英文发音一样,福瑞系统以后将免费推出。 刘川知道,在后世国内盗版猖狂的环境,就连微软都没能在操作系统上赚到钱,福瑞系统要是收费,能赚到钱才是见了鬼了。 既然这样,何不一开始就免费,能打败盗版只有比盗版更便宜,老子都免费了,你还能怎么盗版? 何况免费和不赚钱可是两码事... 对此蔡光祖虽然很是不解,但是还是一丝不苟执行着刘川的决定。 既然自己的兄弟三番四次的嘱咐自己,不要想着省钱、赚钱,要赔钱! 那自己就赔给你看! 不仅福瑞系统免费,就连收购金山公司后,在福瑞系统上开发的文字处理办公软件,蔡光祖也准备一同免费送给购买者。 如果刘川知道蔡光祖如此给自己赔钱,一定会抱着他的头猛亲几口: 阿祖!你就是我的卧龙凤雏!竟然一下子就抓到了重点! 在前世,就因为WPS文字办公软件的普及,微软进入华夏后,不得不妥协,和金山商量,office和wps格式互通、相互兼容,然后凭借盗版office快速占领了WPS打下的市场。 但是也留下了一道口子,让以后WPS可以反过来兼容office格式,后来凭借个人用户免费的模式、以及轻量化的软件,抢回了一些市场。 这一次,WPS一开始就采用免费模式,免费VS盗版! 到底谁胜谁负还不一定呢。 只有WPS的开发者求伯君一阵心痛,自己辛苦开发的WPS软件,明明可以卖2000元,并且销量也很不错,已经获得很多客户的订单。 没想到金山被神龙科技大手笔收购后,竟然直接把WPS软件给整免费了?这是要闹哪样?神龙科技真的是一家正经公司吗?自己是不是上了贼船? 不过一想到自己的产品能让更多的人用到,求伯君心中也充满了自豪感,而且神龙公司给自己的待遇、股权激励都不差,求伯君也就安下心来,继续开发着福瑞系统的WPS软件。 “所见即所得”是神龙科技对新版本WPS软件的要求,文件打印时不再需要专业的排版人员进行排版,屏幕显示什么格式,打印出来就是什么格式。 听起来简单,但是用程序实现起来似乎不是那么容易,不过求伯君最喜欢的就是挑战,比起经营公司的管理者,他更喜欢做一个纯粹的程序员。 神龙公司赔不赔钱还不用自己操心,但是“所见即所得”必须尽快搞出来。 正当求伯君夜以继日把自己锁在办公室、苦思冥想开发着新一代的WPS,微软的Windows3.0也在漂亮国攻城略地之时,刘川则悠闲的在小酒馆和崛井雄二推杯换盏着。 虽然和艾尼克斯公司关系不佳,但是刘川和崛井雄二两人关系却是不错的,自从第二届恶龙嘉年华相识后,两人就经常聚在一起喝个小酒,只是最近刘川太忙了,两人已经有段时间没见了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而今天除了自己,今天崛井雄二还带了一个自己大学时就认识的好友宫冈宽。 “二哥,先恭喜你,勇者斗恶龙4这次又是大卖!宫冈先生,初次见面,很高兴认识你”刘川刚一坐下就端着酒杯和崛井雄二、宫冈宽说道。 “刘川先生,幸会!”宫冈宽有些拘谨的说道。 “小川,你就别编排我了,我们两年才出了一个游戏,你两年都快出了10个游戏了,还个个大卖,我应该恭喜你才对,呵呵...”崛井雄二则笑着一饮而尽。 几杯小酒下肚,三人脸上都有些微红,关系也变得密切起来。 刘川这才知道,宫冈宽早年也在早稻田大学文学部上学,和崛井雄二是同学,只不过后来退学,成为了一名自由作家,并且因为崛井雄二的邀请,《勇者斗恶龙》系列的剧本宫冈宽也都参与了制作。 “果然,敢退学的都是牛人!”刘川心中不由吐槽道,心中则思考起怎么把宫冈宽拉到恶龙公司。 虽然没听过宫冈宽的名字,但是能负责勇者斗恶龙的剧本,实力应该也是非常厉害的。 而且崛井雄二既然特意把他叫过来一起喝酒,想必也有这个打算,崛井雄二可不会无缘无故介绍朋友给自己认识... 也许他也是想把宫冈宽推荐给自己呢,这两年通过勇者斗恶龙功成名就后,离开艾尼克斯公司的员工可不在少数。 恶龙公司显然是最好的一个选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第255章 重装机兵(上) 酒过三巡,崛井雄二突然说道:“小川,今天除了找你喝酒,还有一件事情要麻烦你!” 来了!刘川微微一笑说道:“什么麻烦不麻烦的,二哥你有什么事尽管说!” 听到刘川的话,崛井雄二也笑了笑,又看了看一旁的宫冈宽后才继续说道:“是这样的,宫冈最近写了一个游戏策划,想把它制作成游戏,他想让我帮他看看剧本怎么样,但是我看了之后,感觉这一次宫冈写的剧本有些特别,所以我想让你也看一看,给宫冈君一个意见...” “二哥都拿不定主意的剧本?我倒是真想看看!”刘川顿时来了兴趣,究竟是什么剧本竟然让崛井雄二这个剧本大师都拿不准? “宫冈,把剧本拿给小川看看吧,他制作游戏的经验可是比我丰富多了,他一定能帮上忙的。” “嗯,麻烦你了,刘川!”宫冈宽说着就从随身的背包中掏出了一份策划案,递给了刘川。 已经有些醉意的刘川借着小酒馆有些昏暗的灯光,直接开始看了起来。 “Metal Max?重装机兵策划书?” 当看到策划书封面的几个字后,刘川顿时瞪大了眼睛,原本的醉意更是消失的无影无踪。 “怎么会是重装机兵的策划书?” 刘川眼神一时间变得凌厉起来,悄悄打量了一番宫冈宽后,就开始仔细翻阅起这本策划书来。 战车系统、赏金猎人、红狼、悬赏玩法、开放式的游戏世界、最终BOSS诺亚... 看着策划书上的一个个熟悉的游戏设定,刘川已经100%确定这个就是自己玩的那个重装机兵。 那么眼前的宫冈宽岂不就是重装机兵的制作人! “靠...自己前世那么喜欢重装机兵...竟然面对面都不认识重装机兵的制作人...” 刘川心中不由自己吐槽起自己,《重装机兵》可是前世小时候最喜欢的一个RPG游戏了,刘川前前后后玩过很多遍。 而自己竟然不认识《重装机兵》的制作人,真是罪过... 不过这也不能怪刘川,就像主机上他玩的最多游戏是《实况足球》,街机上他玩的最多的游戏是《拳皇》、是《合金弹头》、是各种横版游戏.... 但是这些游戏的制作人都是谁,刘川也同样不知道。 他所知道的那些制作人,大多都是前世通过《电软》《UCG》《电电》这些游戏杂志才认识的,而刘川看杂志的时候,《重装机兵》正处于空白期,宫冈宽的曝光度实在有限,刘川不认识也正常。 “怎么样?小川,宫冈君的剧本有什么问题吗?”看到刘川眉头紧锁的样子,崛井雄二在一旁问道。 刘川顿时缓过神,找个理由说道:“啊...这个...二哥,这个游戏策划案确实很独特,我看的有些入迷了...” “嗯?这样啊,哈哈,竟然连你都入迷了,看来宫冈君的这个剧本一定会大受欢迎的!”崛井雄二顿时笑着说道,宫冈宽也松了口气。 刘川见状,立刻打断了崛井雄二,他可不想误导崛井雄二和宫冈宽:“二哥,虽然我很喜欢这个剧本,但是这个剧本也有个大问题...” “什么问题?”崛井雄二和宫冈宽几乎异口同声的问道。 “这个...这游戏的玩法有些太异类了,我觉得可能不怎么适合霓虹国玩家...”刘川想了想说道。 虽然他很喜欢《重装机兵》,喜欢游戏其自由自在、开放式的玩法,喜欢驾驶着改装好的战车、装备好各种需要的弹药驰骋游戏、进行探险的感觉。 但是他也不得不承认,《重装机兵》在霓虹国的销量真不高。 曾经刘川天真的以为像《重装机兵》这么有趣好玩的游戏,销量即使比不上《勇者斗恶龙》《最终幻想》之类的国民RPG,但是也应该差不了多少。 结果却狠狠地打了刘川的脸,《重装机兵》在霓虹国的销量确实和《勇者斗恶龙》《最终幻想》“差不多”,只差了一个百位数字而已。 系列最高的2代也只有25万套,刘川最喜欢的1代则是只有十几万套的销量,至于其他历代作品,销量更低,都只有几万套而已。 刘川终于明白《重装机兵》为何越做越销声匿迹了,这销量保本都困难,想要赚钱可不太可能。 “刘川,你能详细说说哪里不适合霓虹国玩家吗?”宫冈宽虚心请教道。 “嗯,当然,只不过我说的可能不对,宫冈先生你听听就好”刘川点了点头后,便开口说道:“《重装机兵》和其他传统JRGP相比,玩法上太与众不同了,比起练级提升个人能力,《重装机兵》的战车系统其实才是核心,通过调整配重、安装不同武器、装配战车更加重要,我说的没错吧?” 宫冈宽笑着点了点头,在他的设计中确实战车是重点。 刘川继续说道:“而且比起传统RPG强制剧情,《重装机兵》的剧情也不是线性的,而是一个相对开放的世界,鼓励玩家去探索,对吧?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“对,不限制玩家必须要去做什么,让玩家可以自由的探索游戏世界,难道不好吗?”宫冈宽反问道,比起传统RPG游戏的线性故事流程,他倒是觉得一个可以自由探索的世界更有吸引力。 “不是不好,而是霓虹国玩家可能不会喜欢这种另类的游戏方式,自从《勇者斗恶龙》1代开始,所有的霓虹国RPG游戏都遵循着一个线性的故事,就像一本安排好的小说一样,主角这个天命之子,一路从新手村开始打怪升级挑战BOSS,然后来到新的城市,再打怪升级挑战更强大的BOSS,如此往复...直至战胜最终BOSS...” “玩家已经习惯了这种游戏玩法,随时随地都有一个明确的目标,《重装机兵》这种弱化主线、主角是普通人、强调自由度的全新游戏玩法,变化实在太大了,如果是传统RPG是本写好的精彩故事书,那《重装机兵》就是一个自由的大冒险,游戏的核心卖点完全不同...” “传统RPG核心是故事,重装机兵的核心是探险...” “而且末世废土、机甲战车的设定和玩家熟悉的剑与魔法世界也相差甚远...” “这些另类的要素综合在一起,我个人觉得习惯了传统RPG的玩家不一定能适应,很可能会影响游戏的销量...” 刘川斟酌着、委婉说道,毕竟《重装机兵》还没有推出,自己也不能直接给判死刑。 宫冈宽陷入了沉默,崛井雄二不断地点着头,他对于自己好友设计的这个全新玩法的《重装机兵》也是信心不足。 如同刘川所言,好友设计的这款《重装机兵》实在太另类了,与市场上所有主流RPG都完全不同。 “那你的意思是,我应该把游戏修改一下,减少自由度、强化等级、弱化战车...让它更加靠近传统RPG游戏?”宫冈宽皱着眉头说道,这样大改游戏可完全违背了自己的初衷。 但是好友崛井雄二和刘川这两个知名制作人的同时不看好,也让他心中很是纠结。 刘川闻言立刻挥手道:“不不不,我不是这个意思,其实我很喜欢这个游戏设定,我觉得这个游戏很有特色,比起传统RPG绝对让人眼前一亮!并且比起传统RPG,也更有乐趣!” 开玩笑,要是自己三言两语就让宫冈宽取消原本的《重装机兵》开发,那自己罪过就大了。 宫冈宽和崛井雄二听着刘川前后矛盾的话,表情一时间精彩极了。 一会说《重装机兵》有违传统,玩家可能不接受,一会又说《重装机兵》很有特色,让人眼前一亮。 这到底是几个意思? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第256章 重装机兵(下) 刘川能有几个意思? 刘川只有一个意思:《重装机兵》肯定是要做出来的,只是销量自己要提前打打预防针,想想办法能不能提高一些。 “小川,你就别打哑谜了,快说说你的想法吧!你觉得这款游戏到底能不能做?”崛井雄二催促道,今天的刘川和往日可不一样?说的云里雾里的。 “二哥,这款游戏当然能做,这么特别的游戏如果不做出来绝对是霓虹国游戏业的一大损失,只是这款游戏想要像《勇者斗恶龙》那样,在霓虹国大卖百万份是绝对不可能的,它太异类了,销量绝对不会太高...” 刘川咬了咬牙很是直白的说道,崛井雄二和宫冈宽也终于明白了刘川的意思:敢情刘川自己很喜欢这个游戏类型,但是也很担忧游戏的销量。 “刘川,你觉得这款游戏如果按照策划书做出来,能卖出多少份?”宫冈宽也直白的问道,他很好奇为何刘川会这么断定自己的游戏销量不会太高。 作为一个制作人,对于自己的作品从来都是充满信心的!他相信只要产品足够优秀,一定会有玩家喜欢的。 听着宫冈宽的问题,刘川一脸为难,他刚刚有些太激动了,既不想让宫冈宽放弃《重装机兵》,又不想让《重装机兵》像前世那样,因为销量不足被无限雪藏,但是一时间他也没有想到太好的解决办法。 “宫冈先生,具体销量谁也说不好,我之所以断定销量不高,是因为末日废土这个题材,在霓虹国从来就是一个小众题材,不仅游戏,其他动画、文学作品也很少,受众群体不大...” “而且你的这款游戏还要发售在FC主机上,任天堂的新主机SFC马上就要发售了,到时新主机发售后,随着画面更加优秀的游戏出现,也必然会影响FC主机游戏的销量...” “几个因素加起来我才不看好它的销量,但是我个人觉得如果把握好品质,游戏虽然不会大卖,小赚一些还是没问题的...” “毕竟拥有自己的战车、进行改装、进行探险是很多男孩的梦想,而且比起国内市场,在海外市场《重装机兵》应该更有作为” “海外玩家更加喜欢这种自由、探索式的游戏类型,你应该去尝试一下...” 刘川思考一番后斟酌道,对于这款发售在FC末期的大作,刘川实在没有什么再好的建议了。 唯一的建议就是尝试海外发售,比起传统JRPG,《重装机兵》高自由度的游戏方式其实更加像一款欧美游戏公司开发的WRPG。 而前世《重装机兵》也没有在欧美地区发售过,这是唯一的一个未知数,也许在欧美地区《重装机兵》会更有市场。 宫冈宽不再说话,皱眉思考起刘川的建议,海外发售吗?他确实没有想过。 崛井雄二也不再多言,刘川把话已经说透了,具体要怎么做还是要宫冈宽自己拿主意。 刘川也没有主动要求帮宫冈宽更换游戏制作平台,让恶龙公司帮忙代理发行游戏。 对于《重装机兵》来说,在霓虹国和漂亮国都保有量巨大的FC主机,绝对是一个最佳的游戏发售平台。 《重装机兵》最大的魅力并不在游戏画面,单纯的把发售平台由FC主机更换为MD主机、或者PCE主机,反而没有什么好处。 很快宫冈宽就回过神来,心中已然有了决定,刘川和崛井雄二并没有再说什么,三人一边喝着小酒,一边又聊起了其他事情。 直到深夜,三人才恋恋不舍的离开了小酒馆。 “宫冈先生,如果游戏制作过程中遇到什么问题,请务必来找我,我很乐意帮忙,我真的非常期待宫冈先生设计的这款与众不同的游戏!” 刘川再次认真的说道,宫冈宽也再次表示了感谢,他知道刘川并不是在客气,而是真的很期待自己这款精心设计的游戏。 虽然游戏还没有做出来,并且刘川也预计销量不会太高,但是能得到刘川这个知名制作人的认可,也足以让宫冈宽感到一丝骄傲了! “无论如何,自己一定要尽全力把这个游戏做出来,虽然市面上确实没有这个类型的游戏,但是勇者斗恶龙发售前,世面上也没有RPG游戏啊!自己的游戏为什么不能成为第二个勇者斗恶龙呢?” 宫冈宽信心百倍的回到了自己位于东京的Crea-Tech公司,开始了《重装机兵》的游戏制作工作,而因为是一家小公司,游戏的发行工作则交给了老牌公司DATA EAST。 刘川也回到了恶龙公司,继续着《恶魔城 晓月圆舞曲》和街机版《罗德岛战记》的制作工作。 虽然非常喜欢《重装机兵》,但是刘川暂时也并没有把Crea-Tech公司收归旗下的想法。 在经济收益上,《重装机兵》是个未知数,而且宫冈宽除了《重装机兵》,也并没有其他代表作品,收购并不划算。 而且对于《重装机兵》的游戏玩法,刘川也实在想不出有什么需要大改的地方了,即使收购也改变不了什么。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!无论是开放世界、还是支线赏金任务、还是战车的设定...在刘川看来游戏设定已经非常完善了。 要提升无非也只是提升画面、提升任务数量、增加战车种类、丰富游戏要素罢了。 如果海外发行依然没有达到预期,对于如何拯救《重装机兵》这个系列的销量,刘川也是无能为力了。 毕竟刘川没有能力改变玩家的喜好,最多只能是尽力把《重装机兵》推荐给更多的人,以期发现更多的爱好者。 “如果能把《重装机兵》带到国内就好了...如果能卖正版,绝对能增加十几万、甚至几十万的销量...唉...算了...我想多了...” 刘川摇头叹了口气,虽然《重装机兵》国内也有很多粉色,但是一想到国内的收入水平和盗版环境,刘川也知道这个是自己想多了。 “难道就没有什么办法推广正版游戏吗?如果正版卖的比盗版还便宜...” 时间慢慢来到了6月,随着天气变得炎热,霓虹国的游戏圈在一个个大作的刺激下,也变得火热起来。 在漂亮国已经厮杀半年,彻底征服漂亮国玩家的《恶龙全明星大乱斗》终于在霓虹国本土发售了。 本土街机玩家们对它早就望眼欲穿,甚至对恶龙公司都有些怨气了,竟然优先漂亮国玩家,瞧不起本土玩家吗? 为了弥补霓虹国玩家,恶龙公司也很有“诚意”的为每个角色增加了全新的夏季服装皮肤。 看着一个个几乎全新的角色,还没被后世手游皮肤洗礼、没见过什么世面的霓虹国玩家心中的怨气顿时消失的无影无踪,开开心心的排队体验起了特别版的《恶龙全明星大乱斗》。 一时间街机厅人头涌动,比起半年前在漂亮国掀起的热潮,有过之而无不及。 卡普空上下看着这个局面,肠子都悔青了,如果不是因为误会开发了《快打旋风》,而是直接开发《街头霸王2》代,何至如此。 虽然不一定能竞争过《恶龙全明星大乱斗》,但是至少自己的公司也有竞品可以去争夺一下市场。 而更让卡普空难受的是,在漂亮国一家名为变色龙的游戏公司竟然也推出了一款名为《真人快打》的格斗游戏。 凭借血腥暴力、拳拳到肉、招招见血的超真实风格,在漂亮国也渐渐掀起了一股热潮,用一种完全不同的游戏风格,收割着《恶龙全明星大乱斗》之外的市场。 一款可爱、欢乐,一个真实、暴力...两个完全不同风格的格斗游戏不断搅动着漂亮国的街机市场。 对于这个突然跳出来的对手,卡普空彻底迷茫了,连夜召开了制作人会议,讨论起解决方案,在两个风格迥异的格斗游戏夹击下,《街头霸王2》目标人群、市场定位在哪里? 游戏年底也要发售了,必须尽快制定宣传方案,找准目标人群才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第257章 万国街机博览会 随着《恶龙全明星大乱斗》在霓虹国掀起热潮,1990年的万国街机博览会也在夏季拉开了帷幕。 不同于家用机市场任天堂公司的一家独大,街机市场可谓百花齐放,比起主机还处在8位到16位的交替时期。 硬件成本高昂的街机游戏早已彻底进入了16位时代,并且向着新时代、向着3D游戏不断探索着。 新基板、新游戏、新玩法让人眼花缭乱。 在万国街机博览会上,南梦宫这个老六,也一改在FC主机平台半死不活装死鱼的态度,一口气公布了9款街机游戏。 从横版清关到飞行射击,从体感射击到益智休闲,再到体育运动,各种类型应有尽有。 既有《龙战士》这种全新的飞行射击大作,也有《滚雷行动2》这种人气大作的后续作品。 再加上《golly ghost》《钢铁枪手》这样的大型体感光枪射击游戏,以及《Solvalou》这样的3D飞行射击游戏探索之作。 南梦宫再一次向众人展示了自己的游戏制作实力。 不过,有南梦宫的地方自然就会有世嘉,作为街机市场上的老对手,世嘉公司也是毫不逊色的一口气公布了十多款游戏。 即使没有铃木裕的回归,世嘉的街机游戏部门依然强大。 尤其是在大型舱体游戏和框体游戏方面,世嘉更是独领风骚。 既有《GP摩托》这种传统的框体模拟驾驶游戏,又有《A.B.COP》这种融合了战斗元素和摩托驾驶的大型体感驾驶舱游戏。 既有《red mobile》这种标准的框体赛车,又有《G-Loc空战》这种新型飞行驾驶框体。 并且在新兴的光枪射击游戏领域,世嘉也推出了最新的《激光幽灵》,与南梦宫的《golly ghost》《钢铁枪手》一争高下。 强大的技术实力,让世嘉公司在大型框体游戏开发上,绝对是第一档的存在。 除了大型框体游戏,传统街机游戏世嘉同样不甘落后。 既有《异形风暴》《战地自走炮》这种传统的2D横版游戏和射击游戏,也有《迈克尔杰克逊月球漫步者》《borench》这种45度视角的探索之作,更有《Bonanza Bros》这样的全新探索之作,在传统横版的基础上增加了3D概念。 并且还隆重推出了《宝石方块》这款同样经久不衰的下落式三消游戏。 自从《俄罗斯方块》大火之后,很多公司都在绞尽脑汁模仿制作这种下落式三消游戏,但不得不说只有任天堂的《马里奥医生》和世嘉的《宝石方块》最为成功。 而这一世因为刘川抢先推出《瓦里奥医生》,任天堂失去了一个优质的三消游戏。 相比较南梦宫和世嘉公司的华丽游戏阵容,从80年代开始凭借《太空侵略者》率先称霸街机市场的另外一个三巨头太东公司,就有些掉队了。 在进入90年代的第一个年,太东并没有什么拿得出手的自研游戏,游戏研发能力的严重退步,让它慢慢开始由一家综合开发经营的大型街机公司,变成一个大型娱乐街机经营商。 反倒是新兴的科乐美、卡普空、东亚企划等一众公司纷纷拿出了让人眼前一亮的作品。 不过今年最耀眼的明星却不是这些大中小型游戏公司,而是推出新街机硬件平台MVS的SNK公司。 这台被SNK命名为MVS的街机,使用了2枚10MHz的芯片,还使用了一枚Z80芯片专门用来处理声音。 在双核心的加持下,MVS拥有了320X224的分辨率,最大发色数色,同屏显示4096色。 并且和喷火龙基本一样,MVS街机同样支持更换卡带。 一时间在性能参数和功能上,追平了喷火龙基板的MVS街机成为了众人眼中的焦点。 虽然喷火龙加装图像增强芯片,在图像上依然占有优势,但是在价格上却差了太多。 即使经过两年时间,随着摩尔定律发挥作用,喷火龙基本的硬件成本,也要近10万日元,而MVP街机则要便宜多了,价格还不到喷火龙的一半。 如果能提前两年推出,MVS绝对是喷火龙基本的最大对手,但是现在喷火龙基板已经占据大部分街机厅,时间似乎有些晚了啊。 众人有些为MVS街机感到惋惜。 不过显然SNK醉翁之意不在酒,它并没有瞄准喷火龙基板所占领的市场,它瞄准的则是家用机市场。 随着MVS街机推出的,还有一款被命名为NEOGEO的家用主机。 与其说NEOGEO是一台家用主机,倒不如说它就是一台街机。 因为它拥有和MVS街机一样的参数,可以直接运行MVS街机上的游戏。 SNK“把街机带回家!”的口号顿时吸引了一大票的玩家粉丝。 看着自己站台前水泄不通的人群,SNK社长高堂良彦心中一阵快意。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!经过几年的快速发展,SNK推出了很多大受欢迎的街机游戏。 比如《古巴战士》《世界大战》《雅典娜》《脱狱》《原始岛》《机枪双雄》《足球》《棒球》《高尔夫》等等,以及麻宫雅典娜换成另外雅典娜的,被称为“歌唱式电子游戏”的《超能力战士》和全新设计、没有了拉尔夫和克拉克的《怒》系列。 通过这些游戏,SNK不仅积累的大量人气,还获得了巨额的利润。 一直以来高堂良彦都梦想着推出自己的硬件产品,现在终于成功了。 原本2年前恶龙公司推出可换卡带的喷火龙基板时,他还一阵紧张,那时的MVS基板刚刚立项研发没多久,如果恶龙公司当时凭借可换卡带基板进入主机市场,那就遭了。 还好恶龙公司没有什么“远见”,这两年只专注于街机市场,并没有向主机市场发力的计划。 这给了SNK时间和机会,现在随着NEOGEO主机发售,高堂良彦再也不怕了,毕竟在价格上,自己可是有着绝对优势。 NEOGEO主机日元、卡带日元的价格虽然昂贵,但是在街机领域绝对是性价比最高的存在了,可是比喷火龙基板便宜太多。 正当高堂良彦自鸣得意之时,刘川则在远处轻笑着。 虽然恶龙公司并没有拿出《三国杀大战》和喷火龙2.0基板这两个重量级游戏和产品,但是也参加了这次的万国博览会,宣传着自家游戏。 看着SNK的新街机,刘川知道这就是前世成就SNK辉煌的NEOGEO平台了,以后SNK将在上面推出无数的让人印象深刻的游戏。 《拳皇》《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《月华剑士》《合金弹头》.... 而对于高堂良彦更加在意的NEOGEO家用机,刘川反倒一点不在意。 这个价格虽然比街机便宜,但是比家用机可是贵太多了,为了几款能在街机厅同样能玩到、没有独占性的游戏,谁会去买这东西? 比起NEOGEO家用机,刘川的注意力全部都放在了SNK员工身上,放在了世嘉公司展出的大型框体街机上。 拳皇制作人和研发自家大型框体街机,都快成刘川心病了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第258章 机战风险 万国街机博览会上,除了恶龙公司没有用尽全力、而是把当家产品留到即将举办的恶龙嘉年华上公布,其余街机公司各显神通,霓虹国街机市场一片火热。 家用机市场在任天堂公布了SFC要在今年11月份推出后,FC主机也开始了最后的狂欢,前半年《勇者斗恶龙4》《人间兵器》《忍者龙剑传2》《最终幻想3》《热血足球》《中东战争》等一系列大作不断,都是后世耳熟能详的经典游戏。 而在6月份也有NATSUME的的《最终任务/空中魂斗罗》和卡普空的《松鼠大战》两部重量级作品,以及推迟发售的《真·女神转生》。 作为ALTUS从南梦宫独立后,第一次独立制作、独立发行的《女神转生》系列作品,和前世一样,为了表示和在南梦宫旗下时期的旧作区别,这一次的《女神转生》,同样被冠以了《真·女神转生》的名号。 不过虽然换了名字,但游戏内容与前世的《女神转生2》并无太大区别,这一次的游戏,同样也突破了原本小说的限制。 在制作人冈田耕史的设计下,《真·女神转生》建构出了一个迥异于其他RPG的世界观,大胆的以核战后荒废的东京为背景,抛弃了传统的善与恶二维观念,以及传统的神与恶魔的对立观,很是大胆的去试图颠覆了神的正当性,神明不再是绝对正义的。 反王道的故事设定,再加上金子一马这个未来恶魔画师精心设计的游戏人物和恶魔形象。 《女神转生》邪典游戏的诡异风格被完全释放了出来,在一众RPG游戏中显得如此不同。 而且因为刘川的提醒,ALTUS公司对于游戏的发售日期也非常重视,很早之前就拿着UCG杂志提供的1990年霓虹国游戏发售表研究起来。 避免了和《最终幻想3》正面撞车的《真·女神转生》,首周销量就突破了15万,按照以往的销售经验,总销量大有机会突破30万份。 ALTUS公司一片欢腾,刘川也感到满意。 虽然15万的首周销量看似不多,但游戏故事过于黑暗、核心偏小众的《女神转生》可并不是《勇者斗恶龙》《最终幻想》这样的王道作品,前世的销量也就差不多几十万的样子,鲜有突破百万。 刘川收购ALTUS公司,比起单纯的经济收益,更看中的ALTUS公司能补充未来恶龙主机RPG游戏阵容的能力。 毕竟除了《真女神转生》系列,ALTUS公司可是还有一个受众更广泛的《女神异闻录》,以及《世界树迷宫》系列、《梦幻骑士》系列等等.... 这些游戏系列对核心玩家的吸引力可是非常强大的,一款游戏主机想要取得成功,除了需要《最终幻想》这种国民RPG,还需要大量核心RPG支持才行。 ALTUS公司也好、WOLF小组也好、还有在史克威尔锻炼的高桥哲哉也好,都是恶龙公司未来能立足RPG市场的重要保障。 征服漂亮国市场需要车枪球,而征服霓虹国市场,必须要RPG才行... 随着《真女神转生》好评不断,销量缓慢增长,刘川知道ALTUS公司已经走上了正轨,只需要按照历史轨迹发展就好,不需要自己在重点关注了。 刘川的注意力又放到了另外一个游戏上,由Banpresto移植到FC主机的《第二次超级机器人大战》也终于推出了。 这款砍掉了战斗动画、砍掉了语音、砍掉了战斗背景、降低了角色像素的逆向移植之作,一经推出,玩家就骂声一片。 “Banpresto去死吧!这是什么鬼东西?” “这也太敷衍了吧?想钱想疯了吗?我才不会为这种游戏掏钱呢...” .... 有PCE坂本的《第二次超级机器人大战》这个完全体珠玉在前,玩家们显然完全不能接受阉割再阉割的FC版《机战》了。 面对玩家的声讨,Banpresto默不作声的背下了所有骂名,万代却在一旁一阵偷笑。 因为虽然玩家骂声一片,但是凭借着FC主机庞大的保有量,以及高达机器人们的超强号召力,FC版的《第二次超级机器人大战》竟然也卖出去了十几万份。 销量直追PCE版本机战,并且大有反超之势。 PCE昂贵的CD ROM设备可不是一般人能买得起的,占据95%市场份额的FC主机才是主流。 FC主机坂本的《机战》虽然阉割了很多内容,但是也成为了买不起PCE机战玩家的备选作品。 游戏体验差总比玩不到要好吧。 看着最新的霓虹国一周游戏销量榜,刘川一阵郁闷:“靠,费时费力把机战完全体给做了出来,竟然还比不过一个阉割版的山寨货...” 本以为体验过完全版的《机战》后,阉割版的《机战》销量应该会受到影响,刘川还是低估了FC庞大装机量带来的优势。 而比起FC版本《机战》的销量,刘川更加担心这会不会影响恶龙公司和万代公司未来的合作。 毕竟《机战》的玩法没有专利,机器人版权又都在万代手上,如果万代见钱这么好赚,另外起了心思,让Banpresto另起炉灶,开发一个全新的《机战》系列,恶龙公司可是一点办法也没有,自己也要早做准备才行。 在自己的OG宇宙成型前,恶龙公司可是还需仰仗这些高人气机器人带来的人气。 刘川一方面立刻找到了高桥宏之,让他先去联系下万代公司,打探一番消息;另一方面刘川则联系起了乔治摩根,向这个大律师咨询起《超时空要塞》和《太空堡垒》的版权问题。 毕竟在《EVA》诞生前,《超时空要塞》可是唯一能和《高达》系列一争高下的作品系列了,如果能获得《超时空要塞》的授权,即使万代停止合作,恶龙公司也还有个B方案。 唯一麻烦的就是《超时空要塞》的版权过于复杂,大西商贸、龙之子、金和声三个公司纠缠不清...刘川必须要问清楚一些才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第259章 要塞和堡垒 “抱歉,刘,我没有看到具体的授权合同,不知道真实的三方授权条款,所以我给你提供不了什么有价值的建议,不过从我个人的角度看,作为一家大型发行公司,金和声并不是什么都不懂的菜鸟公司,他们拿到的版权肯定是没问题的,至少在漂亮国地区的授权肯定是没问题的。” “因为《太空堡垒》这部动画片在漂亮国非常流行,完全不亚于《变形金刚》,除了动画更是推出了大量的小说、漫画、玩具等周边作品。” “如果金和声没有拿到版权,绝对不会大张旗鼓的做这些事情!” 乔治摩根依然冷静的分析道,刘川点了点头,他也知道自己有些为难远在漂亮国的乔治了。 “好的,谢谢你,乔治,我明白了,有消息我在联系你!” 刘川挂了电话,没有看到具体合同条款,光凭自己的描述,乔治摩根暂时是帮不上自己了。 作为一个穿越者,一个看着《太空堡垒》入坑《超时空要塞》的粉丝,对于《超时空要塞》的版权之争刘川还是了解一些的。 如果只在霓虹国国内发行,根本不用考虑版权,直接去联系大西公司就好了。 但是涉及到海外市场后,版权就复杂多了,并且还要牵扯到《太空堡垒》这部缝合作品,一下就变得难办起来。 前世大西公司、龙之子和金和声三方也是纷争好多年,直到刘川重生的前两年,才达成和解、勉强解决了版权问题,但是另外一个商标问题却并没有彻底解决。 《超时空要塞》诞生于1982年,首部动画由Studio Nue提出,和ARTLAND动画公司联合制作,大西公司因为提供赞助获得了动画版权。 后来因为制作经费不足,又拉来了实力更加强大的龙之子参与动画制作和投资,龙之子工作室也因此就获得了《超时空要塞》海外地区版权。 随着《超时空要塞》的热播,看到这部跨时代的作品后,漂亮国的金和声公司就立刻联系了龙之子,从其手中购买了《超时空要塞》的海外动画版权和非动画周边的授权。 到这里本来也没什么,一部动画作品的海外授权而已,版权非常清晰。 但是因为漂亮国对动画片的限制,必须要播每天一集、连续播放13周,也就是一个季度,才允许播放。 只有36集的《超时空要塞》显然时长不够,只有5周的时长。 于是为了能凑足时长播出,金和声公司在制片人卡尔·梅塞克的建议下,又从龙之子购买了《超时空骑团》《机甲创世纪》两部作品的海外版权。 并且经过剪辑、改编和后期制作,把三部作品拼接成了一部85集、气势恢宏、舞台横跨宇宙、诸多种族出场、人物关系延续几代的科幻巨着动画《太空堡垒》。 在漂亮国播出后,《太空堡垒》引发了巨大的社会反响,成为了和《变形金刚》比肩的一部科幻大作。 金和声见状自然不会放过这个赚钱的机会,一方面尝试把《太空堡垒》带到其他地区,另外一方面也围绕《太空堡垒》故事开启了续作、周边的开发制作,开启了一个和原本的母体《超时空要塞》毫无关联独立发展的“平行宇宙”。 而随着金和声的推广,《太空堡垒》在世界范围的影响力一时间甚至要超过了固守本土的《超时空要塞》。 但是这也开启了一个大麻烦,随着《太空堡垒》越来越受欢迎,本身制作能力不足的金和声希望购买《超时空要塞》后续作品进行二次改编制作,但是龙之子工作室并没有《超时空要塞》后续作品的海外版权,大西公司也出于对原作设定的保护和尊重,没有授权给金和声后续作品的改编权。 毕竟《太空堡垒》的存在对于原作《超时空要塞》来说已经成为一个威胁,这已经不是简单的动画授权了,金和声天马行空的二次原创,对于《超时空要塞》未来的推广会有很大影响。 同一个人物、同一个世界,但是剧情和世界观却存在矛盾和冲突,实在太诡异了。 而大西公司的行为也惹恼了金和声公司,不讲武德的金和声竟然开始在全世界注册起了macroos商标,彻底锁死了《超时空要塞》的国际化之路。 《超时空要塞》版权商大西公司、售出海外版权的龙之子、《太空堡垒》的发行方金和声三家公司,也围绕着《超时空要塞》版权开始了几十年的纷争。 简单来说就是大西公司有着作权却没有海外发行权,金和声有海外发行权却没有着作权,让两个系列都大受影响。 刘川回忆着头脑中所有相关信息,想了许久也没有整理出一条可以完美解决海外版权的方案。 除非自己花大价钱从金和声公司手中把《超时空要塞》的动画版权买回来,但是现在正处于《太空堡垒》的巅峰时期,以最高的价格买回版权,这绝对是一个亏本买卖。 而且与不断有续作推出的《超时空要塞》不同,并没有什么动画续作的《太空堡垒》整体是在走下坡路的。 “现在金和声也许还没有抢注商标呢,如果我把macross商标抢先抢注下来的话...算了...还是不趟这浑水了...无缘无故抢注人家商标,容易引起怀疑...” “我只是想蹭《超时空要塞》的热度推广一下自己的OG系机器人,实在不行还可以只发行霓虹国国内版本呢...” “并且万代公司也不一定会取消和恶龙公司的游戏合作计划,超时空要塞只是B计划而已...” 刘川一边嘀咕着,一边窝在恶龙资料室,又查阅起了目前没有在万代手中的机器人版权作品。 一部《超时空要塞》可撑不起一个“机战”作品。 但查来查去也没有什么进展,落网之鱼实在是太少了。 除了横山光辉老爷子的《铁人28号》,近年来热播的也就只有广井王子的《魔神坛斗士》和《魔动王》,以及永野护的《五星物语》了。 想要说服这几部作品加入大乱斗性质的《机战》可不容易...不对...是几乎不可能完成的任务... “诶...龙之子的时间飞船系列也算是机甲动画吧...” “靠,我在胡思乱想什么呀,甲虫飞船也能加入机战的话,那人形兵器阿拉蕾岂不是也能加入...”刘川顿时摇了摇头,把头脑中乱七八糟的画面甩了出去。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第260章 双方算计 “太少了...并且名气也太小了...不行...这些作品聚集再多也没有用...” 刘川有些烦躁了合上了整理好的霓虹国机器人动画资料大全。 不愧是万代,下手实在太狠了,完全没有留下任何漏洞,想要把万代排除在外制作《机战》游戏,实在太难了。 游戏也许能制作出来,但是没有人气机体参展加持又有什么用?人气机体可是《机战》的最大卖点。 虽然刘川也知道未来会有哪些优秀机器人动画作品,可以提前占有,但是远水解不了近渴。 “嗯?既然正面刚不过...那如果从背后下手呢...”靠在椅子背上的刘川突然眼睛一亮:“也许自己可以学习一下金和声不要脸的精神,抢先拿下盖塔机器人、魔神Z等机战核心作品的海外版权!” 现在万代公司还不是未来的B财团,它还没有开始国际化发展,注意力依然还放在了霓虹国国内市场。 既然这样,如果自己抢先把拿下未来《机战》游戏中那些核心人气作品的海外版权,岂不是就可以限制万代《机战》的国际化发展? 如果到时万代继续和自己合作还好,我们就一起让《机战》国际化,如果万代想踢开自己单干,到时也可以让它体验一番《超时空要塞》的滋味。 想到这里,刘川立刻又来了精神,再次翻阅起霓虹国机器人动画资料大全。 只不过这一次他不再盯着万代有没有拿到版权,而是直接选择后世机战中的高人气机体。 如果还没被拿下海外授权,那么就让恶龙公司拿下来,进行海外推广,抢先注册海外商标,总之要趁着万代没有反应过来前,把这些重要的资源都拿在手中。 至于高达这个万代绝对不会放手的品牌,刘川也准备让大鹅贸易公司分别在漂亮国注册一个“GUNDAM”的品牌商标,然后在华夏国把“高达”“钢弹”“敢达”全部也都注册成商标。 总之,刘川准备趁着万代还没有反应过来,提前把网架好,把万代困在霓虹国。 “靠...自己是不是有点太小人了....” “算了...防人之心不可无,如果以后万代还是自己的好盟友,再把这些商标低价还给它好了...” 正当刘川算计着如何把万代公司控制在霓虹国地区时,万代公司会议室同样召开着一个高层会议。 “社长,FC版本《机战》的销量已经证明,我们没有必要与恶龙公司在机器人产品上进行合作,我们完全可以自己来做一款类似“机战”的游戏!” “而且大家都明白,恶龙公司与我们合作可是有自己的小心思,他们可是想借助我们的力量来进入模型市场...” “凶鸟机器人、塞巴斯塔在游戏中人气也非常高,并且恶龙公司制作的《独行轻骑兵》动画也将要上映,我们不得不防这个对手!” 其中一个高管慷慨激昂的说道,山科诚坐在首位轻轻点了点头,恶龙公司的小心思确实太明显了。 这时另外一个高管站了起来:“社长,我觉得我们还是应该继续和恶龙公司合作!” “FC版本《机战》销量虽然很好,但是口碑实在太差了了,Banpresto公司都被骂惨了,恶龙公司制作的PCE平台游戏虽然销量差一些,但是也是因为PCE CDROM普及度不高的原因,它的口碑可是非常好!尤其游戏中动画的设定更是大受欢迎,是我们模型最好的广告!” “野村!广告虽然好,但是你没看出恶龙公司的心思吗?只怕在制作几作下去,它会添加更多的原创机器人到游戏中,到时我们就是给它做嫁衣了!”另外一个高管顿时站起来反驳道。 “长石,我当然明白恶龙公司的心思,但是和我们几十年积累下来的机器人数量相比,恶龙公司的那几个新机器人根本不算什么,并且我们同样拿到了那些机器人的玩具版权,同样可以制作玩具发售。” “虽然恶龙公司游戏制作能力很强,但是在玩具设计上,我们才是最厉害的,同样拥有玩具模型版权的情况下,我们何必惧怕恶龙公司?” “与恶龙公司合作绝对是好处多于坏处!” 野村也针锋相对的说道,长石一时间被怼的哑口无言:是呀,在玩具制造上,万代公司绝对拥有压倒性实力,如果同样制作一件同品质玩具,玩家没有理由选择其他公司制品。 “哼,我虽然有优势,但是也不可以掉以轻心,恶龙公司可不是一般公司,它发展速度实在太快了!”长石依然不服气的说道。 “当然,所有人都知道恶龙发展速度很快,但是玩具行业和电子游戏可不一样!没有时间的积累,恶龙公司休想追上我们!” 两个人继续针锋相对,这时山科诚看向了坐在旁边、一个看起来慈眉善目的年长者。 “杉浦,你怎么看这个问题?你觉得Banpresto有能力自己制作一个类似《机战》的游戏吗?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!年长者正是Banpresto现任社长杉浦幸昌。 “社长,恕我之言,虽然我们收购了一家制作公司,但是现在Banpresto制作《机战》原创游戏的经验还不足,我觉得我们还应该继续与恶龙公司合作一段时间。” “正如野村君和长石君所言,恶龙公司与我们公司虽然有它自己的心思,但是目前与它合作对我们来说也是最好的选择。” “等到我们积累一定实力后,自然可以抛开恶龙公司,独自开发《机战》系列了。” “毕竟机战中的动画作品版权都掌握在我们的手中,离开了恶龙公司,我们一样可以把游戏做出来,并且还可以按照我们自己的需求,安排哪些作品登录游戏进行宣传...” “而且经过和Winkysoft公司的相处,我们到时也可以挖一些人才过来补充我们的制作实力。” 杉浦幸昌缓缓的说道,山科诚则轻轻点了点头: “嗯,我明白了!未来一段时间我们继续和恶龙公司展开合作。” “但是Banpresto公司也要尽快提升实力,机战这个作品和其他游戏不同,对我们很重要,我们一定要掌控在自己手中才放心。” “是!社长!” 在山科诚的确认下,对于和恶龙公司的合作问题,万代公司暂时达成了一致。 恶龙公司,刘川也笑着拿着一份名单找到了高桥宏之: “宏之,你尽快安排下,我们要拿下这份名单上所有作品的漂亮国和华夏国的版权,动画、游戏、周边都要!” “是!老大!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第261章 做一个抢注商标的流氓 虽然恶龙公司和万代公司双方各有算计,但是明面上两家公司关系依然很好,并没有任何破裂的痕迹。 毕竟目前来说,一起合作对于双方来说都是最好的选择,一切的决策都是为了公司利益。 Winkysoft公司依然制作着由万代授权的《第三次超级机器人大战》,Banpresto公司依然准备把这一作进行阉割后再移植到任天堂的FC主机上。 不过暗地里,双方也都打着小算盘,做着准备。 Banpresto公司不断招募人才,提升着游戏制作实力,为独自推出“机战”类作品,做着准备。 毕竟在看到《机战》带来的巨大广告效应后,万代就明白《机战》这部作品对自己的动画、玩具产业有多么重要。 可以有效的把自己掌握的众多机器人IP融合在一起的《机战》,掌握在别人手中,这感觉就像是把自己的命运放到了别人手中来决定,实在让人不安心。 万一恶龙公司有什么变化,都可能会对万代的营收造成影响,这种事情绝对不能发生。 恶龙公司也按照刘川给出的名单,和一个个霓虹国的动画公司商讨着超级机器人的出海计划。 不过为了隐蔽,虽然恶龙公司和其他动画公司关系很好,却并没有直接出面,而是由宝岛的汉龙公司出面,洽谈这些动画作品在大华夏地区的授权问题。 在漂亮国,则有恶龙公司和巨龙资本联合收购的一家刚刚成立名叫尼克动画的公司,出面洽谈着北美地区的版权事宜。 只要先把漂亮国和华夏这两个未来最大的市场掌握住,刘川困死万代的计划就成功了一半,至于松散的欧洲地区、以及南美、东南亚地区,刘川反倒是不着急,可以随着恶龙公司的扩张脚步慢慢来。 之所以如此奋进周折悄悄进行,也为以后给万代和恶龙公司留下一个缓冲空间。 毕竟还没有和万代公司真正闹掰呢,万代也不一定会取消和恶龙公司未来的合作。 小人只能偷偷的做,在明面上,恶龙公司还是要保持自己光明正大的形象的。 不过,动画出海计划虽然洽谈很顺利,但是商标注册却遇到了麻烦,准确的说是“GUNDAM”的商标在漂亮国的注册遇到了麻烦。 万代可不是傻瓜,对于漂亮国市场自然非常重视,虽然之前一直没有在漂亮国推出过高达模型,但是却早就注册了“GUNDAM”的商标。 并且随着今年万代推出免胶的HG系列高达模型,趁着高达模型推出十周年之际,也正式在漂亮国发售了高达模型。 “唉...算了...只要能拿下其他机器人作品的海外版权,自己就成功大半了,高达就随他去吧...” 刘川心中自我安慰道,在他的印象中,高达在漂亮国并不想在霓虹国这么火爆,比起在霓虹国的一家独大,漂亮国可是有很多对手在等着万代。 虽然漂亮国抢注“GUNDAM”商标失败了,但是对于大华夏地区,万代公司显然还并不是那么重视,并没有正式进入。 只是由港城的翡翠台引进动画并进行了播放。 大鹅商贸也成功抢注了“高达”“敢达”“钢弹”“钢普拉”“钢达姆”“GUNDAM”等一系列商标,而注册产品则是后世常见的用子弹壳制作的模型玩具。 比起高达这个钢弹,这个绝对是真“钢弹”,即使以后打起官司来也不怕。 老子是真钢,你只是塑料而已! 处理完一切后,刘川终于松口气,这张针对万代的大网终于布置完毕了,是否要收网,就看万代对自己的态度了。 如果能继续合作下去,刘川不介意和万代合作共赢,但是万代如果要踢出自己单干,那为了恶龙公司的模型事业,必须要限制万代、拖慢它全球化的步伐,给恶龙公司争取时间才行。 “嗯,就差超时空要塞的商标了,不知道金和声有没有提前抢注...”稍稍松懈下来的刘川一边工作,一边等待起了乔治摩根的消息。 既然自己已经成为抢注商标的流氓,刘川也不介意做的在彻底一些,把“macross商标”从金和声这个商标流氓手中抢过来,提前把这个商标保护起来。 等到以后合适的时机在把它还给《超时空要塞》系列,当然到时自己也肯定会收取一些好处的,比如《超时空要塞》大华夏地区的动画、游戏、模型版权授权... 经过几天焦急的等待,乔治摩根终于打来了电话。 “刘,告诉你一个好消息,经过我这些天的调查,无论是在漂亮国还是在其他国家地区,金和声公司现在并没有注册“macross”相关商标!” “真的吗?那太好了!”刘川兴奋的说道。 “不过,刘,还有个事情,我要提醒你,并不是所有国家都可以直接注册商标的,根据漂亮国和一些国家的商标法案,必须有相关流通商品才能注册商标...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“嗯,放心吧,乔治,我明白,我都安排好了。” 挂了电话的刘川立刻安排起来,乔治摩根则笑了笑:自己这个竟然异想天开的老板又要做什么事情? 不过既然刘川没有说,他也不会追问,作为合格的法律顾问,除了专业,不好奇多嘴则是他另外一个优点。 很快,在刘川的安排下漂亮国尼克动画公司就和龙之子洽谈起两部《时间飞船》动画的全球海外授权。 龙之子工作室面对尼克动画公司的求购请求,不疑有他,痛快的以200万日元价格交出了两部《时间飞船》海外动画和非动画周边的版权。 拿到两部作品的所有权后,尼克动画公司就准备效仿《太空堡垒》《战神金刚》这些提前出海漂亮国的前辈,把两部《时间飞船》动画拼凑成一部动画,取名《超时空飞船》在海外播放。 然后在全世界范围内合理合法注册起“macross商标”。 《超时空飞船/macross ship》这个名称比起《太空堡垒》只是副标题中有macross字样,可是更加直白,注册“macross商标”自然不会有问题。 至于动画内容好不好看、观众能不能接受,刘川可就不管了。 不过既然把机械狮子和太空战队强行拼凑在一起的《战神金刚》都能接受,两部一脉相承的时间飞船拼在一起的《超时空飞船》更应该没问题了。 毕竟可没有什么违和感。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第262章 秀五没抓到重点 随着一阵眼花缭乱的抢注操作,时间已经来到了7月份。 在最新的游戏杂志上,光荣公司隆重的公布了自己的新游戏《大航海时代》将在今年秋季发售,并且开始了宣传工作。 看到这个新闻,刘川无奈的摇了摇头,蔡光明几人终究还是业余制作人员,都快过了半年时间了,他们制作的航海游戏还没有最终完成。 如果是自己,半年时间完全可以从0开始把《大航海时代》给制作出来,几人的制作速度实在太慢了。 不过除了对没能抢下《大航海时代》这个名字有些惋惜,对于六人制作的航海游戏刘川还是非常期待的。 这可是完全出自国人之手、前世从来没有过的游戏,对于这么一部因为自己的蝴蝶效应、才意外出现的特别作品,刘川充满了异样的感情。 他也决定兑现承诺,暑假邀请蔡光明几人来恶龙公司,然后自己用一个多月的暑假时间,带着他们完成这款最终被命名为《大航海世纪》的游戏。 蔡光明几人从哥哥蔡光祖那里得到刘川邀请自己去恶龙公司的消息后,顿时兴奋的熬夜看起了书,一扫平日有些懒散的状态,准备起了即将到来的大学期末考试。 刘川可是说了,谁敢挂科,谁就留在国内好好复习准备补考吧。 没人想错过这个机会,虽然几人家庭条件都非常好,但是也没有出过国,尤其是还能去恶龙公司总部和崇拜的刘川大神一起开发游戏。 而山崎望对于蔡光明和蔡光耀的到来则显得有些慌乱,作为刘川的女朋友,她可是很想给蔡光明、蔡光耀两个未来的弟弟留下一个好印象。 得到消息后,整整一天的时间,山崎望都不断收拾打扫着刘川住的房间。 刘川准备让六人都住到自己家里,反正都是男生,挤一挤也无所谓,照顾起他们来也方便。 “刘川,要不你带着他们住到我那边吧,我那边宽敞些...”山崎望看着有些拥挤的客房,有些担忧的说道,唯恐自己照顾不周。 “望,没事的,还是别人那几个臭小子霍霍你的房子了,你是不知道他们宿舍的样子,简直就是猪窝,你也别打扫了,到时让他们自己来就行了...” 刘川笑着说道,自己现在住的这个一户建虽然小了些,但是可比自己和蔡光祖刚来霓虹国时住的房子好太多了,客房住不下也无所谓,到时在客厅打上几个地铺就好了,反正夏天也不冷。 不过山崎望的话也给刘川提了一个醒,有时间也要去买一栋大些的房子了,毕竟以后如果蔡叔蔡婶带着那些弟弟妹妹来看自己,总不能也打地铺吧,而且还有两个妹妹。 日子一天天的过,当山崎望还忙着考虑怎么安排6人的伙食时,刘川看着高桥秀五的后续开发计划,则是一脸无奈。 经过近10个月的开发,高桥秀五和好基友村守将志一起开发的《卡比高尔夫球2》,这个PCE、MD、PC98三平台的运动游戏终于完成,并且全平台同时开始了发售。 其中在霓虹国保有量已经突破300万台的PCE版本卖的最好,首周销量达到了22万,而在霓虹国两年销量还没有突破100万台的MD版本销量最低,首周只卖出了4万套,还不如PC平台的10万份销量。 随着卡比的全平台策略,卡比的人气已经从主机市场扩展到了PC市场,成为了当之无愧的全民IP。 而三个游戏版本的销量也能看出,如今世嘉的MD在霓虹国国内确实毫无竞争力,面对世嘉丰富的街机游戏移植大作群、以及匮乏的RPG游戏,霓虹国的玩家们可并不买账。 不过MD卖的好坏可不关恶龙公司的事情,《卡比高尔夫2》首周销量突破36万套,按照以往卡比游戏长卖的特性,很有机会冲击全平台百万销量,再现一代的巅峰。 和几年前《卡比高尔夫1》发售时不同,现在游戏市场的竞争越发激烈了,就在今年,各个游戏平台推出的高尔夫游戏就不下3款,玩家们的选择可是越来越多了。 能取得这个成绩已经完全超过了恶龙公司的预期。 而《卡比高尔夫2》刚刚发售,还没开始休假的秀五就火急火燎的制定了崭新的《卡比高尔夫3》的计划,并且让自己的好基友村守将志来负责。 这本来没什么,毕竟以高尔夫球在霓虹国的热度,做成年货游戏也是一个不错的选择,就像后世索尼平台的大众高尔夫,不也是年货游戏嘛。 让刘川感到无奈的是秀五后面的骚操作,对于开发运动游戏已经轻车熟路的秀五在《卡比高尔夫3》之后,竟然学习起刘川,准备一口气监制3款卡比衍生游戏。 《卡比网球2》《卡比棒球》《卡比足球》... 看到这里,刘川顿时彻底无语了。 同时开发3款运动游戏也没什么,毕竟高桥秀五领导的第三开发部经过几年时间的锻炼,对于运动游戏已经轻车熟路,秀五没有自信也不会冒进。 让刘川感到郁闷的是,高桥秀五完全没有抓到重点! 《卡比和朋友们的游戏系列》本身就是对标后世《马里奥》各种衍生游戏的作品。 在《马里奥》各种衍生游戏中最重要的一个就是《马里奥赛车》了。 原本刘川还期待着高桥秀五自己提出制作赛车游戏,毕竟除了高尔夫,这小子最喜欢的也就是跑车了。 但没想到他想出了各种类型的卡比衍生游戏,也没有想起最重要的那一个卡比赛车。 而在前世,即使马里奥所有的衍生作品加起来,游戏销量也不及《马里奥赛车》一款游戏... 《卡比赛车》才是所有衍生游戏的重点啊! 虽然刘川很想让秀五去修改一番自己的游戏开发计划,但一想到高桥秀五前世貌似并没有做过赛车游戏的经历,自己又承诺过给开发部长们最大权限,也不能随意出尔反尔、打击高桥秀五的积极性。 考虑了一番利弊之后,刘川只能无奈的自己来完成这个重任,先把初代的《卡比全明星赛车》制作出来了。 毕竟任天堂SFC马上就要发售了,刘川可没有时间再等下去了,一定要在《马里奥赛车》发售前,提前把《卡比全明星赛车》制作出来才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第263章 大型框体赛车游戏 《卡比全明星赛车》 刘川快速在纸上开始写起了具体的游戏策划书。 游戏内容自然不用说,刘川实在熟悉极了。 他本身就是一个《马里奥赛车》的粉丝,从GBA开始几乎每一座都玩了不知道多少时间,况且头脑中的nas服务器中还有SFC版本的初代《马里奥赛车》作参考。 只需要注意在设计道具时,要修改一下,不要含有马里奥要素,不要侵权《马里奥游戏》就好。 不过游戏内容好设计,但是发售在哪个游戏平台确是一个难题。 和SFC这台还没有发售的16位主机相比,无论是PCE主机,还是MD主机,都有自己的缺陷,让游戏不够完美。 虽然PCE主机的画质更加绚丽,和SFC比起来也不遑多让,但是它毕竟只是一个8位游戏机,他的机能实在太差了,做一些画面优质的简单游戏还好。 做一款伪3D的竞速游戏,实在有些难为它了,根本就不可能实现类似《马里奥赛车》那种多人竞技的效果。 况且只配一个手柄的亏,刘川可是吃过一次了,作为一款多人乱斗性质的赛车游戏,可是人数越多越快乐。 首先PCE就被排除在外,至于MD主机虽然是一台16位游戏机,并且拥有比SFC更加强大的CPU高速处理器,但是它的画面显示能力实在太弱了。 而且因为推出的时间太早了,因为技术的不成熟,在一些机能上有先天劣势,处理高速卷轴虽然没问题,也能通过一些方法实现三层卷轴的效果。 但是MD主机并不支持回旋卷轴,这也让游戏制作起来充满难度,并且效果比起SFC坂本,绝对会有绝大差距。 硬件上的差距,可没有办法用游戏来弥补,刘川也不想制作一款有明显缺陷的作品。 因为等到任天堂在SFC上推出正版《马里奥赛车》后,玩家肯定把两部游戏进行比较,玩家才不会关心两部主机的性能,他们只会关心游戏的实际体验。 为了不让恶龙公司游戏的名头弱于任天堂,MD主机也不是一个好选择。 在排除了两台主机后,刘川只能把目光投向了自家的喷火龙基板,以目前喷火龙基板1.0的强大性能,把SFC上的《马里奥赛车》复刻出来都完全没有任何难度。 高速卷轴,多层卷轴,快速缩放,螺旋卷轴...再加上超高的分辨率和画质,制作一个伪3D赛车游戏绰绰有余。 当然如果刘川想要让《卡比赛车》游戏品质再提高一个等级,还可以等喷火龙2.0出来,直接做一款真3D的赛车游戏。 不过刘川可不打算这么做,现在3D技术还处于积累阶段,开发起来麻烦不说,如果直接把游戏一步到位,以后怎么满足玩家的胃口? 还是先给玩家做一款伪3D的《卡比赛车》,让大家先乐呵乐呵,等以后3D技术成熟了,在制作一款真3D的《卡比赛车》,再震惊一下玩家,让玩家继续乐呵乐呵比较好。 平台:喷火龙基板1.0,大型八机体框体游戏。 刘川很快确定了游戏的开发平台,现在唯一的问题就是对于多框体联动的大型赛车游戏,整个恶龙公司都没有什么开发经验。 只有等铃木裕回来后,再考虑技术上的问题了,不过既然世嘉和南梦宫都有这种多框体赛车游戏,想来实现起来也不会太难。 当刘川飞快的书写着《卡比全明星赛车》的策划书时,稻船敬二也拿着自己新写好的、一份厚厚的策划书找到了刘川。 自从今年5月《洛克人对决》发售后,就受到了玩家的热捧,尤其是那些参与投稿设计了游戏BOSS的学生们,更是兴奋的玩着游戏,期待有机会挑战自己设计的BOSS。 只是随着《卡比全明星大乱斗》的发售,《洛克人对决》的热度明显受到了影响。 显然操作简单并且强调玩家之间互相对抗的游戏方式,比起单纯的挑战BOSS,更加吸引人。 稻船敬二把一切都看在了眼里,一个崭新的游戏想法出现在了他的脑海中。 刚刚结束休假,稻船敬二就快速书写起了一个全新的游戏方案《洛克人BOSS对决》! 玩家不再是操作洛克人打BOSS,而是操作洛克人中的人气BOSS进行决斗。 虽然这些BOSS人气不如其他游戏的超级IP角色,但是他们也有一个超级IP没有的卖点,那就是洛克人中的所有BOSS都是由玩家亲手设计的。 操作自己设计的BOSS进行战斗!这个卖点就足够吸引人了。 刘川看着稻船敬二交给自己的《洛克人BOSS对决》策划书,不由一阵感叹。 在自己的干涉下,这个世界的《洛克人》系列已经完全面目全非了。 不仅把《洛克人》变成了和卡普空共同持有版权的羁绊游戏,不仅提前把《洛克人对决》这种游戏搞了出来,甚至还搞出了一款前世没有的《洛克人BOSS对决》... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!剪刀人大战冰冻人?金属人大战泡泡人?这是什么鬼? 不过虽然前世没有,但是这个游戏的设计还是蛮有趣的。 游戏中最多可以允许两个玩家进行对战,玩家可以选择喜欢的BOSS,然后操作BOSS使用传统《洛克人》横版游戏中独特的能力、独有的子弹、以及独特的冲撞来攻击对手。 游戏完全保留了洛克人系列BOSS们的特色和能力,玩法上并不没有完全照搬《恶龙全明星大乱斗》的游戏方式,也没有格斗游戏标配的判定、目押、连续技等各种要素。 严格说来,《洛克人BOSS对决》虽然是一款对战游戏。 但它也是一款以射击为主的动作射击对战游戏,是对《洛克人对决》游戏玩法的一个更新,并不是一款常规的动作格斗游戏。 “老大!你觉得这款游戏怎么样?”看到刘川放下了手中的策划案,稻船敬二小心的问道,和四大部门制作人不同,他是否能制作这款游戏,刘川握着最终的决定权。 “小二,你设计的这个游戏类型,我从来没有见到过,我觉得非常棒,可以试一试...”刘川又开始了传统技能:称赞。 虽然在刘川看来这款游戏有很大的平衡性问题,一些BOSS过强,一些BOSS又很弱,并且还存在明显的克制关系。 但是刘川也不准备提醒稻船敬二,毕竟这游戏的卖点可不是格斗,而是愉快的使用自己喜欢的BOSS打败对手! “小二,不过这个游戏干巴巴的相互对射实在太无聊了,我觉得你可以把决斗地形设计的更加复杂一些,并且增加一些额外的随机要素,给游戏添加更多的不确定性和娱乐性...” 刘川还是从另外一个方面给出了自己的建议,船敬二则不断点着头。 在确定了大型街机框体版本的《卡比全明星赛车》后,恶龙公司又确定了一个游戏,街机版《洛克人BOSS对决》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第264章 高仿的价值 《洛克人》作为恶龙公司和卡普空共同持有版权的游戏,新的《洛克人BOSS对决》计划自然是要提前告诉盟友卡普空的。 而看到恶龙公司又拿出一款对战类街机游戏,卡普空高层顿时脸都绿了。 前有《恶龙全明星大乱斗》,后有《真人快打》,现在又来了一个全新类型的对战游戏《洛克人BOSS对决》... 自家的《街头霸王2》前途堪忧啊... 不过卡普空也没有理由阻止恶龙公司去开发这款游戏,毕竟这款游戏完全符合两家公司签署的《洛克人》游戏共同开发协议。 当卡普空的众人心中一阵忐忑不安时。 华夏,闽海市,联合电子厂,六个股东的面色也一阵难看。 在经历了蔡叔退股、刘川取消订单的风波,又经历了自产自销俄罗斯方块掌机、顺风顺水赚大钱的几个月时间后。 一个个矛盾开始在工厂内陆续爆发出来。 首先就是生产,之前因为刘川的刻意纵容、送福利,在生产俄罗斯方块掌机时,即使联合电子厂合格率偏低,也从来没有说过什么。 你好我好大家好,自然相安无事。 不过随着刘川取消订单,联合电子厂开始自产自销,所有的物料成本都算到了自己头上。 众人的感觉顿时就不同了,任何一个不良品损失的都是自己的钱,几个股东恨不得达到100%的合格率。 但是怎么可能会有100%的合格率,尤其在春生的建议下,联合电子厂还采用了更加重视效率的计件工资制。 工人为了赚更多的钱,自然是更加注重速度了,自然会忽视一些品质。 而为了让工人重视品质,几个股东商量一番后,一下就拿出了一套更加严格的管理条例,对造成损失的员工进行罚款。 虽然短时间内产品合格率有了提升,但是也彻底激发了工人的对抗情绪。 在经历了一系列的罚款事件后,一些员工直接选择了离职,跳槽到了其他工厂。 联合电子厂不得不招聘新员工,但是与熟练的老员工相比,新员工出错率显然更高,无论是效率还是产品合格率都更低了。 独自管理起工厂生产的老李也像之前的蔡叔一样,愁白了头;而和蔡叔不同的是,他并没有扭转局面,只能看着工厂生产进入恶性循环。 因为犯错而罚款,因为罚款而离职,因为离职和招新,因为新人而犯错... 而比起生产,销售上的问题更加让几人头痛。 俄罗斯方块掌机本来就是没有多少技术含量的东西,刘川之所以能卖出高价无非就是先发优势和版权保护罢了。 当所有人都发现俄罗斯方块的版权保护充满漏洞时,面对这块大蛋糕,许多人顿时一拥而上。 几乎每个月都有十几家、甚至几十家小型加工厂开始加工生产《俄罗斯方块》掌机。 以至于水货市场的俄罗斯方块掌机售价和单费一降再降,你赚20卖,那我赚15就卖... 在毫无秩序的竞争下,除了那几家依然给大鹅贸易做代工的工厂,其他工厂的机器全部卖到了白菜价。 半年前出厂价还能轻松卖到110、120块的机器,现在直接打了对折,变成了不到60块,并且还有继续下降的趋势。 半年来的际遇让所有人都懊悔不已,非常想念由蔡叔主持大局,自己轻松赚钱的日子。 但是众人已经没有回头路可走了。 会议室里,六个股东又聚在一起开着会。 “春生刚刚的话,大家应该都听明白了,大家都说说自己的想法吧,如果不答应山田先生的要求,我们只能去找新的客户了...”陈伯愁眉苦脸的说道。 众人面面相觑,随着供求关系的改变,供货商和采购商之间的关系也发生了变化,之前都是先交定金,再生产。 但是这一次山田商贸竟然提出了先交货在付款的新模式,如果不答应他们的要求,他们就要更换供货商。 “陈伯,这样我们风险也太高了吧!” “是呀,而且我们还要自己先垫付物料成本,万一山田商贸反悔...” 其中两个股东一脸为难的说道,而这时春生则开口道:“林叔,周叔,现在很多厂都这么做了,你们也知道,山田商会给的价格比其他采购商都要高,而且山田商会已经和我们合作这么久了,信誉一直很好..” “作为一家大商会,他们没必要欺骗我们...” “如果我们因此失去了山田商会...就再也找不到这么好的价格了...” 听着春生的话,房间一阵沉默,过了良久众人终于一一点了头,同意了山田商会先发货后付款的新支付方式。 看到所有人都同意,刚刚还一脸幽怨的春生顿时露出了一抹得意的笑容: 随着和山田商会的合作,他也和山田老板搭上了话,每次交易自己都会有额外的提成,虽然先发货后付款有风险,但是自己可没风险,山田老板早就把提成预付给自己了,并且还承诺,以后只要继续合作,自己的好处就少不了... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!港城,山田商会分社。 “少爷,就是这个样子,在其中一个股东春生的说服下,联合电子厂已经答应我们的请求了,同意先发货后付款...”一个男子正低头向山田孝司汇报着情况。 如果春生看到这个做汇报男子一定会大吃一惊,因为他正是山田商会的会长山田健。 “好的,阿健,你办的很好...” “多谢少爷夸奖,不过我们真的不需要压一压价格吗?按照市场价格,我们至少还可以压下10元华夏币。” “阿健,眼光要放长远一些,只有稍稍多投入一些饵料,让他们舍不得离开我们,我们才能更好的控制他们,原本生产过正版掌机的他们对我们可很有用...”山田孝司说完轻轻笑了起来。 华夏国内虽然电子厂众多,但是水平也参差不齐,大部分都是家庭作坊的水平,而原本在蔡叔调教下生产过正版俄罗斯方块掌机的联合电子厂则是工艺水平最好的一个。 虽然蔡叔已经离开了,但因为老员工还在,联合电子厂的工艺水平一时半会并没有降低下来。 这对于山田孝司来说可是一份大礼物,他可不想只赚南美、亚洲这些穷国家的盗版生意,把高仿水货掌机偷偷运到漂亮国以假乱真的出售,这个利润才最让山田孝司眼馋。 而想要做到以假乱真,也并不容易,极道出身的山田家显然没有帮助工厂提高工艺水平的能力,而那些和大鹅商贸合作的加工厂因为签署了保密协议、以及各种驻场监督,山田商贸根本不可能从他们手中买到俄罗斯方块掌机。 所以目前也只有联合电子厂的产品能达到这个要求,只有工艺水平没有完全退化的联合电子厂还能生产高仿俄罗斯方块掌机。 比起高仿带来的高昂利润,多支付10元华夏币实在不值一提。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第265章 圈地建厂 深海市。 东海电子厂里一片喧嚣,锣鼓喧天,彩旗招展,挤满了人群。 在充足资金和深海速度的加持下,蔡叔彻底释放出能量,短短半年时间,一座现代化的厂房就被建立起来,东海电子厂终于不再只是一块牌匾。 深海市、经济开发区、管委办...各级领导和分管部门纷纷派出代表,参加东海电子厂即将投产的剪彩仪式,主抓深海经济的副市长也是亲自来到了现场。 作为华夏的开放窗口,深海市这些年虽然吸引来很多外资投资,但是像东海电子厂这样一下就圈地4000亩的大手笔也是凤毛麟角,不由得不重视。 厂房内,早已招聘、经过简单培训的员工,也开始了试生产工作,加工生产的产品不是别的,依然是俄罗斯方块掌机。 在发售一年后,虽然俄罗斯方块的热度在核心玩家群体中有所下降,但是也成功开拓了非核心玩家这片蓝海,销量依然供不应求。 虽然外面盗版成风,竞争激烈,游戏机都卖到了白菜价,但是大鹅公司利用游戏版权,依然牢牢占据着北美、欧洲、霓虹国几个版权保护相对严格的发达国家市场,产品并没有降价。 东海电子厂加工俄罗斯方块的收益自然也并没有降低。 “马市长,这个厂房车间我们采用了国外最先进的电子流水线作业方式,现在还处于试生产磨合阶段,按照我们的计划,正式投产后,现在加工的这台电子产品,年产量将达到百万台!” 蔡叔带着前来参加剪彩的各级领导们,一边参观着新建成的工厂车间,一边豪情万丈的说道。 原来在联合电子厂时,一个工厂一年的产量也就百万台而已,但是在引进了新设备、新的生产理念后,现在一个生产车间就能达到这个产能了,蔡叔充满了自豪,对刘川也更加刮目相看起来。 在半年前确定建立工厂之初,刘川就定下了建设世界一流工厂的目标。 蔡叔一边筹备建设工厂,一边在刘川的建议下、足迹走遍了港城、宝岛、霓虹国和漂亮国的电子加工厂,学习着世界先进的生产管理经验。 再结合华夏国情和以往的生产经验,终于摸索着搞出了现在的东海电子厂。 看着一尘不染的车间、看着一个个身穿专业工装在技术人员指导下,认真工作的员工,前来参观的一行人不由纷纷点了点头。 年产100万台的产能,并不算高,在众人眼中不算什么,但是东海电子厂带来的这种先进生产管理模式,着实惊讶到了众人。 “蔡总啊,我参观过很多工厂,但是不得不说你的工厂绝对是最与众不同的!”马市长笑着说道。 “马市长,你过奖了!” “呵呵,不要谦虚,对于像你这样的企业家,政府是非常支持的,你有什么需要,尽管提出来,市里对你们非常重视,但是你一定要把工厂建设好,这不仅涉及到成千上万员工的就业,更是涉及到为国家出口创汇...” 马市长侃侃而谈起来,蔡叔则不断点着头: “马市长,各位领导,请放心,我们一定会把东海电子厂建设成世界一流的工厂,还请各位移步我们的规划设计室,我来向各位领导说明一下未来东海电子厂的发展计划...” 说着蔡叔就带领众人来到了工厂里临时建设的办公区域,在工厂规划设计室中,正摆放着一个完整的东海电子厂模型。 像刚刚建好的这种厂房,在规划中一共要建设12个,而除了生产加工车间,还有员工休闲区、生活区等各种配套设施。 当然除了代工工厂,未来东海电子厂准备建设科技研发中心、模型生产研发中心的等相关产业设施。 刘川可并不满足只建一个单纯的组装加工工厂,而是要像前世的富士康一样,深耕代工这个领域,打造一个庞大的加工产业链。 “东海电子厂的目标是为所有企业提供一站式服务,接下来我们不仅要同时开工建设两个车间,还将建设一个科技研发中心,建设一家自己的注胶工厂,所以各位领导,我们还想再购买一些地皮用来建设....” 蔡叔一边指着模型规划,一边说着东海电子厂的宏伟计划。 与刘川让蔡光祖不赚钱、只赔钱的经营目标不同,刘川也偷偷嘱咐过蔡叔:深海的地能拿多少就拿多少... 当蔡叔侃侃而谈想要再拿下两块核心地段的地皮之时,刚刚建好的车间内,小儿子蔡光华则一脸郁闷的穿着工装,无穷无尽的拧着螺丝。 老蔡家可不养闲人,既然自己的小儿子不喜欢读书、不喜欢学习,那就从最基础的拧螺丝开始吧。 “啊...我不想拧螺丝...我也想去霓虹国啊...” 听闻两个哥哥能去霓虹国找川哥,蔡光华可是羡慕坏了。 京华市,神龙科技。 蔡光祖皱着眉头坐在办公室,看着小神龙学习机的设计方案,一阵头大。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“太难了,实在太难了...” 经过市场调查后,刘川“很不负责的”定下的299元这个目标零售价,这简直是一个世纪难题。 这也是为何蔡光祖要放弃R2000芯片,转而使用芯片的根本原因,不光是购买问题,更重要的是价格问题。 一个R2000芯片近百美金的价格就远超299元的零售价了,只有因为世嘉公司大量购买,通过谈判把零售价从200美元直降价到十几美金的才有可能达到这个299的目标价位。 但是一台学习机可不光只有一个CPU,还需要其他各种配件。 要知道现在一台十二年前苹果2的仿制机、华夏学习机的内部售价还要600元呢,何况在性能上已经接近六年前苹果麦金塔电脑水平的小神龙学习机。 为了降低成本,蔡光祖只能不停地寻找更廉价的解决方案,减掉一切不需要的功能,只保留最核心的设计。 而除了硬件的成本问题,在软件上神龙科技同样遇到了问题,在CPU上开发TRON底层系统还好说,原本就有霓虹国公司做过,只需要拿来进行修改优化就好。 但是设计一个简单易用的桌面操作系统,这可就不容易了。 虽然没有把自己老妈拉来测试系统的易用性,但是由平均学历只有小学毕业的公司保洁阿姨们兼任的易用性测试员,可是难倒了一众设计桌面操作系统的天之骄子们。 不仅要兼顾价格、性能,还要兼顾易用性,实在太难了。 有时候蔡光祖真想直接设计一台成本价格超过1000元的学习机,然后以299的市场价销售,反正刘川说了不在乎赔不赔钱。 但是天生就有些抠门的蔡光祖一想到一台机器就亏上700、800块,他就一阵心痛,作为刘川最好的兄弟,自己总不能看着他这么败家呀,能省还是省一些的好... 正当蔡光祖还在发愁如何降低成本之时,蔡光明和蔡光耀兄弟俩走了进来。 “哥,我和光耀明天就要去找川哥了,你有什么需要带给川哥的吗?” “我....”蔡光祖刚想说些什么,又突然停了下来,然后随手写了一个纸条,交给了弟弟蔡光明。 “光明啊,明天去霓虹国,你把这个交给川哥就好...” 看着哥哥蔡光祖写的纸条,蔡光明虽然一头雾水,但是还是收了起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第266章 二八法则 7月12日,傍晚,蔡光明一行六人终于乘坐飞机,来到了霓虹国。 作为大哥的刘川也抽出时间,亲自去机场接机。 看到刘川后,六人顿时一阵激动,纷纷热情的献上了拥抱,而看到刘川身边的山崎望后,六人更是拘谨的用刚刚学会的几句蹩脚日语打起了招呼: “哭你一起...一起挖...” “奥..加嘛..西..西骂死...” “夜路那个..死..死库..” 几人显然并不知道刘川和山崎望的真正底细,只有蔡光明和蔡光耀兄弟俩略知一二:貌似川哥的女朋友就是他公司的大老板,似乎还拥有极道背景... 来之前兄弟俩就和室友说了,一定要对山崎望客气一些。 听着几人蹩脚的日语,刘川一阵捂脸,山崎望则是笑着说道: “你们好,欢迎你们来霓虹国,我懂一些中文,你们可以和我说中文...” “啊?!嫂子你竟然懂中文?”蔡光明顿时瞪大了眼睛,惊讶的叫道,其余人也惊呆了。 山崎望也是脸色一红,这还是第一次有人叫她嫂子,她可是明白这个称呼是什么意思。 “好了,好了,别大惊小怪了,我们先离开机场吧,都堵到路了...” 看到行人越来越多,自己一行人有些阻碍交通,刘川立刻带着众人坐上了早就等待多时的商务车。 坐在车上,蔡光明几人一边和刘川山崎望继续聊着天,一边好奇的透过车窗看着外面。 虽然不是东京这种国际化大城市,但是今年正在举办世界博览会的大阪还是让众人充满了惊奇。 这就是国外了吗?这就是万恶的资本主义国家了吗?似乎和国内感觉确实不一样呀... 不过...似乎除了高楼大厦多了一些,汽车多了一些...好像也没什么不同呀... 一时间几人对陌生的大阪充满了好奇,显然刘川也明白几人的心情。 暂时把行李放到家中后,作为地主的刘川就又带着几人又来到了外面,先给几人接风洗尘、品尝过一顿精美的霓虹国特色美食后。 就带着几人感受起了大阪的夜生活,满足着几人的好奇心,当然,新田飞地这种地方刘川没敢去... 不说山崎望就在一旁跟着,也不说蔡婶知道自己带他两个儿子去那种地方会不会扒了自己的皮,就现在以刘川知名游戏制作人的身份,去新田飞地这种地方和小姐姐谈恋爱,第二天绝对会被刊登在某些杂志上。 做名人实在没隐私,所以刘川一直悄悄的隐藏自己,赚钱就好,至于出名,还是算了吧。 虽然自己并不是做什么见不得人的事情,但是也绝对不想生活在聚光灯下。 几人一直逛到深夜时分,才一脸疲惫的和刘川回到了家。 “呵呵,今天大家都尽兴了吧?一会轮流洗漱,先早点休息吧,从明天开始,可就没时间玩乐了,我会带你们一起去恶龙公司,争取在这个暑假把《大航海世纪》这款游戏给做出来...”刘川笑着说道。 几人可不是来旅行游玩的,而是要趁着暑假时间完成《大航海世纪》这个游戏作品,以几人业余的游戏制作水平,时间可是很紧张。 原本有些疲惫的六人,听到刘川的话,顿时又来了精神: “川哥,你放心吧,我们早就决定了,即使不睡觉我们也要把游戏做出来...” “对呀,川哥,我们可是一起期待着这一天呢,我们都听你安排!” “嗯!很好,那我们就争口气,把《大航海世纪》给做出来...”刘川轻轻皱了皱眉头、眼睛放光似得说道。 “好!一定做出来!” 看着几人仿佛打了鸡血的样子,山崎望无奈的叹了口气,也带着竹兵卫回到了隔壁的家。 她知道每次刘川露出这个表情,都是疯狂加班的开始,这六个可怜的娃自求多福吧... 不过一想到接下来两个月恶龙公司一系列的事情,山崎望也是一阵头痛。 不一会,洗漱完毕的六人就躺在客房的地铺上,响起了一阵呼噜声,就连平日最喜欢的熄灯夜话都没说几句。 虽然精神上很兴奋,但是身体实在太疲乏了。 而刘川却并没有休息,而是看到山田孝司还没有回来后,就拿着蔡光祖让弟弟转交给自己的纸条,坐在客厅一边等着山田孝司,一边看了起来。 “麦金塔电脑 2000美金” 看着这几个字,刘川不由笑了起来,他知道蔡光祖这是在向自己诉苦。 苹果1984年推出的麦金塔电脑使用的就是CPU,当年的售价低配版本的电脑售价就是2000美金,而小神龙学习机同样也使用了CPU,同样也是8MHz的频率版本。 显然蔡光祖想通过这种方法告诉刘川,小神龙学习机定价299实在太低了。 刘川笑了笑后,也拿出一支笔,在背面写下了一行字: “世嘉MD 189美元!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!世嘉公司的MD游戏机同样也使用了8Mhz的处理器,而189美元的售价可是比2000美金的价格便宜了太多。 虽然折合成RMB依然要800元左右,但是这个价格世嘉公司可是有利润可赚的,并且还是去年的价格,根据摩尔定律电子产品价格可是要持续下降的。 如果抛去利润、减去摩尔定律规律电子产品价格下降价格、再加上国内生产加工节约的成本、以及大量采购带来的降价...即使不能降低到299的价格,成本也会很接近。 想了想后,刘川并没有停下笔,而是继续写了下来: “不要在麦金塔电脑上做减法,要在MD游戏机上做加法!” “不要把它看成一台电脑来设计,而是把它当做一台拥有轻度办公功能的游戏机来设计...” 刘川知道蔡光祖对于这台学习机的定位有些错了,接触过各种最先进电脑的蔡光祖一定是按照国外电脑的发展模式来设计的小神龙学习机。 但是其实大可不必,这台学习机不需要那么复杂,只需要满足国内大部分家庭的需求就可以了。 玩玩游戏、打打字、练习下编程、再有一些类似“记事本”“计算器”之类实用工具就完全足够了,消费级的家庭用户对电脑的要求并不高。 即使在后世,家用电脑对于很多家庭用户来说也只是用来玩游戏、看视频、文字处理、上网冲浪而已,甚至一些公司用到的功能也只是文字处理。 只有在一些专业人士手中,电脑才需要更加专业的软件来完成工作。 而这个市场刘川根本就没有考虑过,毕竟以现在国内刚刚起步的电脑行业,光凭神龙科技一家公司,想要追赶挑战国外已经发展十几年,已经逐渐完善的工业软件、专业软件生态体系,几乎是不可能的事情。 神龙公司唯一的优势就是趁着电脑因为昂贵的价格不能普及,抢先用低价抢占消费级市场,在根据绝大部分用户的需求,增加功能。 一台299块就能满足用户需求的伪电脑,绝对比一台9999元的真电脑更有吸引力。 取悦80%的大众用户只需要20%的努力,取悦20%专业用户,则需要80%的努力。 神龙科技要做的就是用299元的电脑去取悦那80%的客户罢了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第267章 社恐遇到社牛 山田孝司轻手轻脚的打开了家门,看着坐在客厅的刘川,顿时一愣。 “姐夫,你怎么还没睡?” “嗯?”正在一张纸上写写画画,思考着未来国内小神龙学习机具体发展方案的刘川闻声顿时抬起头,看了看山田孝司,又看了看墙上的时钟。 只见已经是午夜时分。 “孝司,我在等你,今天你怎么回来这么晚?” 听到刘川竟然一直在等自己回来,山田孝司心中顿时一暖,然后有些不自然的磕磕巴巴说道:“啊...那个...我们在为下个月的嘉年华准备模型...所以晚了些...姐夫...我先回房间了...” 刘川不疑有他的说道:“哦,这样啊,别太辛苦,早点休息吧...” “嗯...”山田孝司应了一声,就快步向楼上走去。 刘川见状,把桌子上自己写的一堆草稿整理一番后,也站起身回到了房间,不一会房间里就就响起了他均匀的呼吸声。 而山田孝司房间此时却是灯火通明,回到房间的孝司并没有休息,而是一脸开心的坐在书桌前打磨起了自己最喜欢的机甲模型,这是他一天中最轻松、最开心的时刻。 很多事情山田孝司都没有告诉刘川。 比如比起设计开发一款全新的机甲模型,他更喜欢做的事情其实是经过自己的双手,用一个个经典模型还原动画中的名场面。 比如今天他这么晚回家,并不是因为加班,而是因为家里突然一下多了6个人,让社恐的他有些感到不习惯、不自在,甚至有些害怕,所以他才故意晚回来,就是为了躲避和众人见面。 虽然他也有想过和刘川说反对几人住进来,但是一想到自己寄人篱下的状态,这些话他怎么也说不出口,只能默默承受了。 咔咔咔... 有些烦闷的山田孝司轻轻用刻刀丰富着模型细节,沉浸在模型世界中释放着自己的压力。 客房内蔡光明几人横七竖八的躺在一起熟睡着,呼噜声此起彼伏,突然躺在一侧的王建国脸上一阵挤眉弄眼,只听他的肚子里更是咕噜咕噜不断响了起来。 “撕...”倒吸一口冷气后,王建国眼睛猛地一下就睁开了:“不行...我要去厕所...” 王建国立刻爬起身、捂着屁股就跑向了厕所,厕所里顿时响起一阵惊天动地之声。 过了好一会,王建国才满头大汗的扶着墙走了出来,一脸郁闷:唉...晚饭果然不应该吃那么多生鱼片的...但是实在太好吃了呀... 从小肠胃不好的王建国每次吃一些不该吃的东西都会跑肚拉稀,但是他又实在管不住自己的嘴。 王建国一路摸着墙来到了客房门口,刚要进去继续睡觉,就看到旁边的房间灯火通明,不断传来了“沙沙”的摩擦声。 “川哥的朋友回来了吗?他在干嘛?” 好奇心旺盛的王建国悄悄凑了过去,准备看个究竟。 当他透过门缝看到房间里满墙的各种机甲模型时,顿时情不自禁的发出一声大叫: “卧槽!这踏马的也太牛逼了吧?!” 房门也在王建国的激动之下被推开了。 正沉浸在自己的模型世界中的山田孝司顿时就愣住了,一脸震惊的望了过来。 一时间两人四目相对,大眼瞪小眼,尴尬无比。 王建国率先回过神:“啊...抱歉...对不起...我不是...” 说道一半他突然想起对方可是霓虹国人,怎么可能懂汉语,而自己貌似也不懂日语啊... “SORRY,I...”王建国尝试说了几句英文,但是看着山田孝司依然迷惑的表情,王建国知道对方肯定没听懂。 但是作为一个社牛,这可难不倒王建国,只见他连说带比划的继续说道: “我滴...噗呲噗呲...跑肚拉稀滴...” “你滴门...没关滴...我看了一眼滴...” “你滴模型...大大牛逼滴...” ..... 王建国很是卖力的比划着,解释着事情的前因后果,山田孝司确是一头黑线。 深更半夜,一个只穿了一条短裤的异国胖子,在自己房间门口手舞足蹈的“跳舞”... 这场面实在太诡异了,如果不是知道眼前的人是刘川的客人,他早就落荒而逃了。 “对不起,我听不懂你说什么,还请你回去吧...”山田孝司强装着站起来,做出一个送客的手势,客气的说道。 而看到山田孝司对自己客气的点了点头,王建国显然是理解错了: “啊?你是邀请我进来吗?” 说着王建国就轻手轻脚的走进房间,山田孝司顿时惊呆了:纳尼?他怎么进来了? 而王建国对着山田孝司点了点头后,就欣喜的环顾四周观看起来。 从小家庭优渥的王建国可也是一个模型发烧友,什么坦克模型、军舰模型都有拼装过,甚至在京华的水货市场买到过高达模型。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但是他可从来没有见到过如此之多的机甲模型,并且和自己买到过的不同,这些模型细节更加丰富,摆出的姿势也更加帅气。 “卧槽...兄弟...你太牛逼了...大大的牛逼...”王建国情不自禁的竖起了大拇指。 虽然没听懂王建国说的是什么,但是看着他竖起的大拇指,山田孝司也明白了,眼前这个胖子在称赞自己。 “阿里嘎多...你请回吧...”虽然听到陌生人的称赞,心中有些小欣喜,但是山田孝司做出了一个请回的手势。 “啊?你是让我看这个吗?靠...这个更厉害了...更牛逼...”王建国显然有误会了山田孝司,看着他手势方面的模型,顿时又发出一声惊呼。 山田孝司彻底郁闷了:我没让你看那边呀!!! 见猎心喜的王建国则是一发不可收,一边欣赏着一个个被山田孝司改装过的模型,一边竖着大拇指疯狂给山田孝司点赞着。 在国内模型圈,他可没有见过几个能把模型玩到这种程度的。 而看着王建国对模型的热爱,在他的一声声称赞中,山田孝司原本有些耷拉的嘴角也慢慢上扬起来。 这还是他第一次因为模型被人如此称赞,这种被人认同的感觉太爽了呀。 在自己的极道父亲眼中,玩模型从来都是不务正业,而在母亲眼中,模型则是儿童玩具,两人从来没有因为拼装模型称赞过自己。 至于志同道合的同龄朋友,山田孝司更是没有,正常孩子都孤立他,而同为极道出身的伙伴则忙着在学校抢地盘,可不屑和他玩模型。 只有刘川对高达模型很感兴趣,但是因为穿越者的身份,刘川可是见识过后世许多更加牛逼的模型改装方案,山田孝司的作品虽然不错,但还不值得他疯狂称赞。 渐渐地,在王建国疯狂的点赞、称赞中,有些社恐的山田孝司放下戒备了,一边享受着王建国的称赞,一边主动给他展示起自己心中的精品模型来。 房间里不断传来一阵阵王建国的惊呼声,很快两人也找到了一种有效的沟通方式。 简单英文加手写汉字、再加肢体语言的交流方式。 山田孝司是个学渣,但简单的英文单词和汉字还是看得懂的,虽然中文和日文中的有些字意思并不相同,但是也显然也没有影响两人交流。 两人一边比划、一边通过纸笔交流着自己玩模型的心得。 山田孝司心中原本的不安也降低了许多,这些华夏国人似乎也很好相处呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第268章 满帆航行 第二天一早,蔡光明五人精神气爽的坐在客厅里,看着王建国大大的黑眼圈,顿时一阵大笑: “建国,你这是怎么了?莫非你昨晚又拉了一宿?” “你行不行啊,要不跟川哥请个假?” 显然几人也知道王建国肠胃不好还贪嘴的毛病。 “滚,你才拉一宿呢!昨天和隔壁兄弟讨论了一宿机甲模型,一不小心就天亮了...” “讨论了一宿机甲模型?”几人也顿时来了兴趣,虽然不是王建国这样的模型发烧友,但是哪个男生不喜欢机甲模型这种东西?即使不热衷也会感兴趣。 “对呀,我跟你们说,川哥的那个朋友屋子里全是他亲手改装的机甲模型...他绝对是一个超高手,改造模型的水平实在太厉害了,弹痕、战损、各种细节全部都能还原出来,那造型实在太酷了,在国内绝对是这个...” “我靠,弹痕、战损都能做出来?这也太牛逼了吧?你不是在吹牛吧?这种东西怎么做出来?” “吹什么牛啊,到时你们自己去看一看不就知道了...” 说话间,只见山田孝司也顶着两个黑眼圈走下了楼梯。 看着客厅里的几人,他顿时一愣,王建国则迎了上去:“hey,Brother,morning...” “mo...morning...” 山田孝司刚说完,就被王建国直接拉到了五人身前,然后一一指着五人开始介绍起来 “this 蔡光明,this 蔡光耀,this 欧阳康,this 熊猫,this 李卫东.....” “你好!” “morning!” “哦..哦哈呦...” 蔡光明几人热情的打起了招呼,山田孝司也害羞的点点头后,小声说道: “Good...Good morning!I...I''m 山田孝司...” 刚刚安排好车走进来的刘川,看到这一幕,顿时惊呆了:“自己还没介绍呢,孝司这小子竟然主动和人打招呼了,并且还是用英文?” 果然同龄人之间很好相处啊,一年前高中毕业的山田孝司正好和几人同岁... 很快,在吃过简单的早饭之后,刘川就带着众人驱车赶往了恶龙公司。 看着恶龙公司所在地平平无奇的大厦,以及毫不起眼的公司招牌,原本兴奋不已的蔡光明几人一阵失落。 这办公楼也太旧了吧,实在和几人心中期待的高大上不沾边。 刘川看着几人失落的表情,毫不在意的笑着说道:“好了,以后一个多月你们就是暂时在恶龙公司工作了,今天我先带你们了解一番公司吧” 但是随着几人跟在刘川身后走进大楼内部,来到恶龙公司的楼层,顿时发出一阵惊叹。 与老旧的大楼外表不同,恶龙公司的办公环境可是经过精心打造的,各种现代化的办公设备应有尽有。 办公区、会议区、待客区、休息区、娱乐区、零食区、健身区...在刘川的介绍下,一个个区域让几人大开眼界。 这是什么神仙公司啊,除了办公、会议、待客区这些传统工作区域,怎么还有这么多乱七八糟的区域。 尤其是娱乐区竟然还摆放着几台街机,还有卡拉OK设备,而且零食区的饮品和零食竟然是免费供应... 几人顿时有些不淡定了:“川哥,你们公司上班还能打游戏?吃零食?” “当然了,制作游戏其实很耗费精神的,大家也都需要放松一下...”刘川笑着说道,这也是他最自豪的地方,虽然恶龙公司租赁的大楼已经很老旧,但是经过内部装修,恶龙公司可以一点也不陈旧,已经有了后世一些后世科技公司的氛围。 毕竟好的环境才能让员工心情舒畅,员工心情舒畅自然会带来更高的工作效率。 “要是毕业后也能在恶龙公司工作就好了...”行走在恶龙公司的几人心中一阵羡慕,一想到国内自己毕业后要被分配去的那些工作单位的办公环境,几人就一阵泄气。 实在是差太多了呀... 刘川很快就带了几人来到了自己工位不远处的一间小型会议室,本来这个会议室就是专门为他准备的,可以随时与人商量一些事情。 现在临时改成了一个拥有6个工位的小型办公室,虽然稍显拥挤,但是里面的电脑可都是最新款的产品。 “好了,以后你们就在这里工作了,你们先自己选择一个工位,熟悉下环境吧...” “光明,你把《大航海世纪》目前最新的开发版和游戏策划书一起给我,我要看一下你们的开发进度,给你们制定一个开发计划...” 刘川言简意赅的说道,他已经进入了工作状态。 “是,川哥,我这就拿给你...” 不一会,蔡光明就拿着两张软盘找到了刘川,所有的游戏资料都已经备份在两张软盘中。 插入电脑后,刘川一边看着最新的游戏策划案,一边检查起目前游戏的开发进度。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不得不说,这半年来,蔡光明六人确实很努力,根据刘川当时的建议,游戏也有了很大的变化。 在查询大量资料后,贸易系统更加丰富有趣,每个地区的特产品变得更加接近史实,产品价格也不再是固定,而是变成了浮动价格,并且还增加了一个季节系统,有些特产品只能在特定的季节买到,这是刘川没想到的。 这一个小小的设定,让游戏玩法一下有了很大变化,为了在特定时间赶到特定港口,购买利润高昂的特产品,必须要计算好海上时间才行。 而航海探险设计上也有了很大的变化,不再是根据船只不同来固定航速,越好的船速度越快,季风、洋流也出现在了游戏中,同样会影响玩家的航行速度,玩家必须要了解一些地理洋流季风知识才能更好驾驭航行。 而除了交易和航行上的巨大变化,游戏地图也是只有由原本的华夏南海、东海区域,直接向西扩展到了印度洋,扩展到了非洲大陆东部。 地图虽然扩大了,但是主角并不会感到孤单,因为同样增加了不同NPC势力,大明郑和舰队、印度莫卧儿王朝、阿拉伯帝国、以及倭国海盗等,都会与主角产生交集。 这也是为何几人没能完成游戏,地图一下扩大一倍,里面需要填充的东西同样也要扩大一倍,而且和其他架空游戏不同,大航海世纪可是以史实设计,不能随便添加内容,必须要符合史实才行。 “呵呵,这几个小子野心还真是不小,这么下去,下一代估计就要搞到环球航行了...” 刘川默默称赞了一句后,就又开始检查起来,把所有的游戏设定都大致看了一番后,刘川心中也有了算计。 游戏整体框架是没问题的,就是在细节上还需要一些调整,以及需要把舰船系统更改、丰富一下。 这些在史实中确实存在过的舰船,可是大航海玩家的最爱。 三桅帆船、中型商船、大型西班牙帆船、大型华夏帆船、巨型桨帆并用船、铁甲船... 不同的舰船有不同的特色,适合不同的用途。 现在的舰船系统显然有些太简单了,虽然不见得第一作就让玩家可以随意改造船只,把所有船只都做出来。 但是也要让船和船之间差异化更大一些才行,把贸易船、探险船、战斗船区别开来。 至于其他设定,刘川暂时不打算增加、更改了,毕竟没必要第一作就做到完美,也不可能做到完美。 很快,刘川就根据六人的能力,把游戏的制作任务分配给了几人。 在刘川的监督和帮助下《大航海世纪》开始满帆航行起来。 蔡光明几人也第一次感受到了专业游戏制作带来的压力。 娱乐室的游戏机虽然很好,但是自己真的没有时间去享受呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第269章 铃木裕归来 蔡光明六人白天在恶龙公司的专属办公室努力的赶工、制作着《大航海世纪》。 因为刘川的固执,想要做一款100%由国人制作的游戏,所以除了自己会监督游戏进度、解决一些开发过程中的问题,并没有其他的专业游戏设计师介入。 虽然专业设计师的加入会让游戏制作起来会更容易一些... 到了晚上,吃过晚饭的六人则挤在山田孝司的房间,一边欣赏山田孝司精心设计的模型,一边感叹着山田孝司精湛的模型改装技术。 几人这才知道:原来模型并不是按照说明书拼装好就行了,在高手眼中,拼好模型只是开始而已... “hey,brother,you are No.1!” “this is very very good...” 蔡光明几人一脸崇拜的用山田孝司能听懂的简单英语表达着自己的震撼之情。 “th...thank you...”在众人的称赞下,山田孝司脸色一红,他从来没想过自己有一天竟然会用英语和人交流。 “can you teach us?” “yes...yes...” 山田孝司连连点头,认真的教起了几人模型工具的用法,以及如何改造模型。 虽然语言不通,虽然山田孝司英语很烂,但是并没有影响几人交流,反而因为各种误会引发了一阵阵笑意。 从小就习惯了孤独、习惯了独自一人躲在房间制作模型的山田孝司,也渐渐习惯了在几人好奇、充满期待的目光下,一点点的改造打磨模型。 尤其是当他把一个平平无奇的机甲模型,经过改造加工,变得更加真实、摆出更加炫酷的造型,引来几人疯狂称赞时,那种感觉更是让他爽极了。 朝夕相处之下,山田孝司和蔡光明六人越来越熟悉,原本有些社恐、有些孤僻的山田孝司在几人的热情之下,第一次打开心扉,交到了朋友,几个来自异国他乡、不在乎也不知道他极道身份的朋友。 除了每天一起玩模型,每到休息的日子,山田孝司更是主动带着几个新朋友前往了一个个霓虹国宅男们的打卡圣地。 什么机甲模型、手办玩具、体感游戏街机、最新的电子游戏,高人气漫画、热门动画、火爆的四驱车比赛、掀起热潮游戏王卡牌游戏... 看着霓虹国百花齐放的动漫游戏产业,蔡光明六人一阵眼花缭乱,原来不仅仅是模型,在各个领域都有这么多好玩的东西,要是在国内自己也能玩到这么多好玩的东西,该多好呀... 对比起国内目前贫瘠单调的动漫游戏产业,几人顿时感觉一阵失落。 虽然国内也有美术片、也有小人书漫画、也有玩具、也有军舰模型...但是和霓虹国完善的产业链、商业化多种多样的丰富作品比起来,差的实在太远了。 几人第一次切身感觉到不光是高楼大厦、不光是汽车数量、不光是先进的电子设备,在文化软实力上,国内和霓虹国的差距似乎更大。 尤其是看着霓虹国各种以华夏三国文化为核心推出的一个个游戏、动画、漫画、周边作品,看着它们大受欢迎的样子,几人心中既充满自豪,又有些不是滋味。 这可是老祖宗留给自己的宝贵遗产,现在竟然被别人玩的炉火纯青,拿来赚钱,作为子孙没能发扬光大实在是不孝... 当然了除了这些优秀的一面,几人也终于发现了霓虹国“糟粕”的一面,比如在大众便利店竟然直接出售18+的漫画和杂志。 作为从小接受“五讲四美三热爱”教育的新时代青年,这种伤风败俗的东西,一定要狠狠批判才行。 于是,眼睛通红的几人一下就掏光了口袋,一起凑钱买上了几本杂志和漫画,准备回去好好审视一番,了解具体内容后,再有重点的展开批判... 太不像话了,霓虹国便利店卖这种东西怎么没人早带告诉自己... 恶龙公司,当蔡光明几人大开眼界、惊叹与霓虹国的花花世界时,刘川则老老实实在恶龙公司加着班。 除了监制《大航海世纪》,《三国杀大战》同样需要监制,然后还有《恶魔城 晓月圆舞曲》和《卡比全明星赛车》需要制作,这三款游戏可是恶龙公司未来的重量级作品。 而在华夏国内,神龙科技开发的第一代小神龙学习机同样也需要自己去关注。 虽然蔡光祖和他的团队在技术上已经足够优秀,但是在商业上,显然没有自己这个穿越者更加了解未来华夏市场的发展情况。 自己必须要帮蔡光祖把把关,保证小神龙学习机一炮而红才行。 留给神龙科技的时间可不多了,虽然不知道具体时间,但是刘川也知道小霸王这个强大的对手也快要在国内出现了。 回想起前世小霸王在华夏掀起的热潮,刘川知道神龙科技必须要在小霸王及其学习机占领市场前,抢先在学习机市场站稳脚跟才行。 然后才能以学习机市场为跳板,进攻家庭个人电脑市场。 时间渐渐来到了7月底,就在快要进入8月,新一年的恶龙嘉年华即将开始之时。 铃木裕终于带着喷火龙2.0基板从漂亮国返回了。 经过几个月的开发调试,喷火龙基板终于设计完成,并且通过了最后的压力测试,成功赶上了在恶龙嘉年华上发布。 唯一的遗憾就是因为时间有限,不能提前制作几款体现喷火龙2.0基板性能的游戏了。 毕竟比起单纯的性能参数,一个实机游戏演示更能直观的展示喷火龙2.0的性能,更能震惊众人。 不过这也无所谓了,玩家也许不明白硬件参数,但是对于游戏公司的专业人员来说,通过硬件参数,绝对能了解喷火龙2.0性能的强大。 “铃木哥,辛苦你了,以后恶龙公司的街机部门就交给你了!”刘川看着归来的铃木裕,兴奋的说道。 比起喷火龙2.0基板,铃木裕的归来让他更加开心。 恶龙公司在大型框体街机上的短板终于补全了。 “放心吧,刘川!”铃木裕自信的点了点头。 已经两年时间了,自己完全没有推出任何游戏作品。 现在有了强大的喷火龙2.0基板,有了恶龙公司资金和技术的支持,自己一定能做出一番事业。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第270章 恶魔城3 随着铃木裕携带着喷火龙基板2.0归来,1990年恶龙嘉年华的准备工作也进入了冲刺阶段。 比起去年,今年的嘉年华更加充满了看点,比起往年更加热闹丰富了。 PCE、MD、PC、街机,除了任天堂的FC主机,其余每台主机都将公布最新大作。 游戏王卡牌、MF公司的美少女手办、恶龙积木的拼装积木,也将推出新的内容。 除了这些传统项目,今年恶龙公司还第一次增加了动画展台,正在制作中的首部OVA动画《罗德岛战记》、首部电视动画《独行轻骑兵》都将放出首部广告宣传片。 在一阵忙碌之中,恶龙嘉年华的场地终于全部搭建完毕。 在玩家们的万众期待下,1990年的恶龙嘉年华准时在大阪会展中心再一次拉开了帷幕。 今年已经上了大学的松本兄弟排在队伍后面、随着人流缓缓的走进了嘉年华会场。 刚一进入会展中心,兄弟俩就和周围的参观者们一起发出了一声惊叹。 只见在场馆主通道的两侧,分别矗立着两个巨大的用恶龙积木拼装的凶鸟和塞巴斯塔机体,两台机甲帅气的样子和去年巨大的恶龙相比也不遑多让。 许多恶龙积木的粉丝见状立刻心领神会,兴奋的看着路标就向恶龙积木的展台走去,他们知道恶龙公司肯定是推出恶龙积木为主题的拼装机器人了。 一些《机战》的粉丝则有些犹豫起来,他们既想去看一看凶鸟和塞巴斯塔的拼装积木,又想去《机战》的展台看一看,他们可是知道《第三次超级机器人大战》今天将正式公开内容。 对于到底会有哪些机器人作品参战,他们可是充满了好奇与期待。 不过虽然松本兄弟既玩恶龙积木,又玩《机战》,但是两人还是坚定不移的走向了PCE区域《恶魔城》的展台,因为他们更是刘川的粉丝。 此时《恶魔城》展台前,早已挤满了玩家,自从刘川宣布将亲自制作一款《恶魔城》游戏,并且这款游戏还会和科乐美的《吸血鬼猎人》进行联动之后。 所有人都好奇极了,刘川这个知名制作人到底会制作出一款什么样的《恶魔城》? 要知道,自从发布2代作品后,《恶魔城》的原制作人高桥秀五就去开发各种卡比衍生运动游戏了,恶龙公司已经整整两年多时间没有推出《恶魔城》的相关作品了。 而它的正面竞争对手《吸血鬼猎人》去年发布的第三作,凭借分支剧情和多主角的玩法、以及优秀的手感可是大受好评。 在没有《恶魔城》竞争,并且在对手人气角色阿鲁卡多少爷的加持下,《吸血鬼猎人3》全球大卖近百万份,一下扭转了《吸血鬼猎人2》给玩家留下的不好印象。 老对手已经取得成功,《恶魔城3》会取得什么成绩? 是因为更换制作人,游戏品质下降,引发玩家不满?刘川跌下神坛。 还是在《恶魔城2》优秀口碑上更上一层楼,刘川继续保持自己王牌制作人的形象? 尤其是有媒体爆出当年是恶龙公司主动和科乐美联系,主动提出交换的两款游戏角色使用权。 所有人更是好奇极了,恶龙公司为什么要这么做? 科乐美已经选择了《恶魔城》中最具人气的阿鲁卡多王子,恶龙公司又会选择谁?西蒙贝尔蒙多?还是3代的特雷弗·贝尔蒙特?或者是高人气的女法师赛珐? 在众人的疑惑和期待下,刘川终于又一次走上了发布会的舞台。 “大家好,好久不见...”刘川笑着挥手道,自从两年前一口气发布了5款街机游戏后,他已经好久没有面对面的站在舞台上发布游戏了。 台下的观众顿时发出一阵惊呼回应着刘川。 不远处科乐美公司派出的代表也紧张的盯着舞台,不知道刘川会拿出什么作品。 与玩家不同,他可是知道当初恶龙公司和科乐美公司签署角色使用协议时,可并不包含还未制作的《吸血鬼猎人3》中的所有角色,所以刘川能选择的只有1代和2代的主角西蒙贝尔蒙多,或者原创一个贝尔蒙多。 而比起阿鲁卡多这个人气角色,显然无论是西蒙还是其他贝尔蒙多,人气都要差一些。 科乐美一直不理解为何刘川要这么做,现在谜底终于要解开了。 但是显然刘川并没有着急公布游戏,而是侃侃而谈起来。 “一直以来,我对《恶魔城》这个吸血鬼题材的游戏都非常喜欢...一直也想制作一部作品...只是因为当年MARK III平台性能的限制,不能完美还原出我心中的恶魔城,所以我一直没有亲自制作...” “直到PCE的出现,以及CD ROM的发布,我再次燃起了制作一部恶魔城作品的想法...” “因为在我心中,只有哥特式的唯美画风才能完美契合恶魔城这个以吸血鬼为主题的暗黑美学...” “因为在我心中,只有交响乐般的激昂华丽乐章才能完美展现出恶魔城的恢弘与庞大...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!随着刘川话音刚落,舞台大屏幕上就出现了一张张小岛文美亲自绘制的以阿鲁卡多为主角的唯美插画,现场更是响起了无损版的恶魔城经典音乐。 听着激昂的音乐,所有人都一阵手脚发麻,而看着大屏幕中阿鲁卡多的唯美插画,所有人的心都感觉要跳了出来。 少爷实在太美了! 果然刘川说的对,这种哥特式的唯美风格和恶魔城实在是绝配! 而看着某张插画中手拿圣鞭、扎着小辫的年轻男子,《吸血鬼猎人》的玩家更是瞪大了眼睛:圣鞭?这个男人是谁?也不像西蒙呀... 在刘川的鼓动下,所有人对《恶魔城》的期待度顿时又拔高了一个层次,期待着刘川赶快公布游戏。 只有现场其他公司的制作人紧皱着眉头,一些好友更是暗暗为刘川担忧。 提高玩家的期待度是好事,对于游戏销量会很有帮助,但是也不要太过火,万一拿不出能满足玩家期待度的作品,游戏口碑和销量反而会受到反噬。 “难道刘川就这么自信自己的作品能满足玩家的期待?” 所有人都紧紧的盯着刘川,恶龙公司《恶魔城》制作组的成员也是紧张的攥紧了拳头。 “呵呵,好了,我也不卖官司了,下面我要邀请一位玩家来亲自给大家演示游戏...” 说着一群工作人员就快步走上舞台,开始就地连接起PCE设备和大屏幕,刘川则用抽签的方式,和玩家互动挑选着试玩者。 很快,幸运的松本竹二郎站到了舞台上。 “你好,刘川先生,我是你的粉丝,能见到你实在太开心了...”还没有开始试玩,竹二郎就激动的给了刘川一个大大的拥抱。 刘川也拍了拍他的后背后,笑着台下的观众说道:“这下麻烦了,媒体明天一定会报道,我故意抽中粉丝试玩自己的游戏...” 听着刘川的调侃,台下顿时发出一阵笑声。 在台下的谁又不是刘川的粉丝呢? 随着设备的调试完毕,《恶魔城3》即将露出自己的真面目。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第271章 不一样的圆舞曲 随着大屏幕再次亮起,一个带有“恶魔城3晓月圆舞曲”logo的标题画面出现在了屏幕之中。 台下众人顿时眼睛一亮,这还是《恶魔城》系列第一次添加副标题! 不过“晓月圆舞曲”是啥意思? 恶魔城改舞蹈游戏了?所有人都一头雾水。 对于这个问题,刘川也没有去解释,因为他也不知道“晓月圆舞曲”到底什么意思,前世也没人告诉他... 反正这个名字听起来很帅气就是了。 而随着松本竹一郎按下start键,标题缓缓消失,画面再次变黑,台下的众人纷纷收起好奇心,屏住呼吸期待着游戏的开始。 随着缓缓的读盘声,画面再次亮了起来,并不是直接进去游戏,而是先开始播放起了动画,开头动画几乎已经成了PCE CD-ROM的标配。 1999年,在一个夜晚下着大雨的现代都市中,随着一声破门声,一群黑衣人闯进了一个房间。 虽然年迈的男主人掏出武器奋力抵抗,但是面对人多势众、并且还会使用魔法的黑衣人,男主人虽然英勇,还是一个不察,被黑衣人击中要害倒在了血泊之中。 而他身后一对年幼的少男少女直接被黑衣人裹进黑袍中带走,画面再次回到黑暗。 看到这一幕,所有人都充满了疑问:这是什么鬼东西?1999年?故事背景竟然发生在现代都市? 靠,难道恶龙公司真的准备让玩家开着坦克大炮去横扫恶魔城吗? 当初时间设定在1990年的《恶魔城2》发售时,玩家就戏言会不会下一作直接设定在现代,没想到竟然真的实现了! 不过一想到刚刚小岛文美绘制的哥特式唯美插画,所有人又充满了疑惑:这画风明显和现代格格不入呀。 再说中世纪的吸血鬼城堡故事怎么和现代结合在一起? 正当众人疑惑之时,大屏再次亮了起来。 只见拥有绝美容颜、面带犹豫的阿鲁卡多少爷,正穿着一身笔挺的西装,以一个现代人的打扮站在了一张病床前。 “啊!!!少爷好帅啊!” “爱死少爷了!” 现场寥寥无几的女粉丝顿时发出了一声声尖叫,而男粉丝们虽然心中有些嫉妒,但是也不得不承认,穿上西装的阿鲁卡多确实太帅了。 刘川看着众人的样子,则是露出了一丝诡异的笑容,自己要开始挖坑了... 只听躺在床上的老人喘息着说道:“咳咳...阿鲁卡多...50多年不见...你还是这么年轻...呵呵...我可真羡慕你呀...” “里昂,我的老朋友,如果你愿意,我也可以帮你...”阿鲁卡多面无表情的说道。 “咳咳...哈哈...老朋友...你还是喜欢说冷笑话...咳咳...” “.......” “咳咳...老朋友...虽然有很多话想说...但是现在没时间和你叙旧了...咳咳...我怀疑那天绑走的我孙子但丁·范海辛、孙女贝优妮塔·范海辛的黑衣人应该和你父亲有关...” “我父亲?” “对...我...我在他们身上感受到了和你父亲一样黑暗的气息...看来你的父亲又再次复活了...我们之前的封印又失败了...” “封印所有魔王之力也行不通吗?”阿鲁卡多皱着眉头闭上了眼睛,过了好一会才再次睁开,幽幽的说道:“里昂...你说的对...我感受到了父亲的力量正在聚集...” “你放心...我一定会救回你的孙子、孙女...再一次封印父亲的...”说着阿鲁卡多就转身准备离开房间。 躺在床上的里昂焦急的说道:“等一下...阿鲁卡多...咳咳...上一次战斗中...你已经释放了自己的魔王之力...这一次恐怕你不是你父亲的对手...也许我的那些发明能帮助你...” “不!里昂,我不需要你的发明!因为我是魔王之子,阿鲁卡多!” 说完阿鲁卡多用力一撕西装,帅气的完成了急速换装。 只见一个身穿中世纪华丽礼服的翩翩贵公子再次出现在了玩家面前。 “哇...好帅啊~~~” 在观众的惊呼声中,随着阿鲁卡多挥动斗篷,动画结束。 众人有些意犹未尽,动画制作的太精良了,完全有一种看OVA的感觉。 虽然动画剧情很简单,但是恶魔城粉丝们也得到了很多信息: 躺在病床上的里昂在50多年前和阿鲁卡多一起封印过德古拉,那么也就是在1940年代,德古拉魔王会再次复活。 而距离《恶魔城2》的1900年,只有40年时间,显然并不够100年,这次复活肯定有蹊跷。 而在1940年代的封印中,阿鲁卡多为了封印德古拉,竟然释放了魔王之力? 魔王之力是什么?虽然《恶魔城》一代中阿鲁卡多就是主角,但是却并没有交代到底什么是魔王之力。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!疑点重重...疑点重重...至于但丁和贝优妮塔这两个范海辛家族设定中的后代,众人到是没有注意。 在众人的期待下,随着屏幕再次亮起,阿鲁卡多已经站在了一座刚刚建立的恶魔城前。 松本竹一郎见状立刻是操作起来,熟悉了一番操作方法后,心中不由大赞:“这操作手感好棒啊!完全没有任何僵硬感,好丝滑!不愧是刘川大神亲自制作的作品!” 而台下的观众虽然不能体验到优秀的操作手感,但是看着大屏幕上的实机游戏画面,也是纷纷瞪大了眼睛。 实在太华丽了,这画面实在太漂亮了,阿鲁卡多绘制的也太细致了。 众人终于理解为何刘川刚刚说PCE CD-ROM的出现,让他燃起了制作恶魔城的想法。 在PCE强大显示能力的加持下,比起Mark III平台的《恶魔城2》,甚至比起去年刚刚推出的FC版《吸血鬼猎人3》,这一作的《恶魔城》画面简直是质的飞跃。 游戏声音也是如此,虽然PCE还不能完美还原音乐原声,但是比起FC和Mark III的电子声,实在进步太多了。 和之前的吸血鬼题材作品比起来,这一作完全不是同一个时代的东西。 而随着游戏的进行,随着松本控制阿鲁卡多击败一个骷髅小怪,突然一个红色的球形物体飞快的钻进了阿鲁卡多的身体之中。 在游戏的教程下,众人也终于明白了“魔王之力”的设定。 游戏中一共存在红色、蓝色、金色和黑色四种颜色的“魂”,这些“魂”能赋予阿鲁卡多不同的能力,合在一起就是魔王之力。 红色的魂:代表战斗魔法,可以通过消耗MP,来使用各种技能攻击敌人。 蓝色的魂:代表变身召唤魔法,主角可以变身为各种魔物,或者召唤魔物帮手。 金色的魂:代表增益魔法,可以提高主角各个方面的能力,或者有一些特殊效果,是一个被动技能,不需要消耗MP。 黑色的魂:代表特殊能力,只能通过打败特殊BOSS来获得。 比起前作的副武器系统,显然“魂”的设定,更加变化无穷:阿鲁卡多同时装备三种不同颜色的“魂”,再加上丰富的武器系统,将会给游戏带来更多的攻击组合方式。 看着松本竹一郎灵活的控制着阿鲁卡多挑战玩游戏试玩中的骷髅BOSS。 所有人都感觉意犹未尽。 虽然还没能看到游戏的最终全貌,但是光凭试玩版的这些内容,所有人都知道,这绝对是一款超过之前所有作品的神作。 而且游戏中还有很多谜题没有解开,科乐美的贝尔蒙多到底会扮演什么角色,教会为何要绑架范海辛的后代,里昂的儿子或者女儿又去了哪里? 一想到众多的谜底要等游戏正式发售后才能解开,玩家们就感到一阵烦躁。 但是随着《恶魔城3》开启试玩,他们立刻又老老实实的排起了长队。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第272章 CD ROM潮流 《恶魔城3 晓月圆舞曲》的发布,彻底拉开了PCE游戏发布的大潮。 《第三次超级机器人大战》也终于露出了自己的神秘面纱,和前世一样,游戏继续《第二次超级机器人大战》的故事,续写了“DC战争”之后的故事。 世界经历了短暂的和平后,基连家重整残破的DC,基连·扎比成为DC的新统帅,面对威胁,全世界各国感觉到了世界统一的必要性,于是取消了联合国,成立了新的国际机关“地球联邦”,主角需要穿梭在世界各地维护地球的统一... 与前作相比,《第三次超级机器人大战》的系统并没有太大的改变,也没有重现前世《第三次超级机器人大战》中让人郁闷的AI强制选择反击武器的设定。 游戏总体上中规中矩,并没有对已经成熟的系统进行大修改。 不过在剧情上,《第三次超级机器人大战》却有了巨大的提升,比起前作27话的故事,这一次Winkysoft公司足足制作了超过40话的剧情。 和前作单一线性剧情不同,本作第一次加入了分支剧情系统,玩家一周目通关是没办法看到所有剧情的,需要多周目通关才能了解到所有的剧情。 并且阪田雅彦还很是“贴心”的设置了很多隐藏剧情和隐藏机体,让游戏的耐玩度得到了极大的提升。 没有一两个月的时间,休想收集所有隐藏要素,完美通关 在游戏参展作品上,除了《第二次超级机器人大战》参战机体,这一次又增加了《无敌钢人泰坦3》这部经典老动画,以及去年热播的OVA动画《机动战士高达0080~口袋中的战争》。 原创OG机体上,则是提前加入了魔装机神的其余三部机甲。 按照恶龙公司OG宇宙的打造计划,在制作完《独行轻骑兵》,推出凶鸟和亡灵系列后,《魔装机神》系列将是重头戏。 在开发完《第二次超级机器人大战》这个初代作品后,Winkysoft公司对于机战的开发愈发成熟了。 虽然游戏具体内容和玩法没有太大变化,但是看着展台大屏幕上播放的新机体和新动画,机战的粉丝依然不断的发出一阵阵尖叫。 代表万代公司前来观摩的杉浦幸昌也是满脸的笑意:果然选择和恶龙公司继续合作是正确的,Winkysoft公司真的很有实力呀... “坂田先生,恭喜你了,看样子这一作的《机战》必然又会大卖了,不过我们之后的移植作品恐怕又要挨骂了...”杉浦幸昌笑着对一旁的阪田雅彦说道。 “呵呵,杉浦社长,你客气了,以FC的机能要播放动画确实是不可能完成的任务,只能在其他方面下功夫了...”阪田雅彦笑着说道。 “哦?坂田先生有什么建议吗?一定要和我说说,我洗耳恭听,我可是实在不想再让玩家骂的狗血喷头了!”杉浦幸昌立刻问道。 “这个...我确实有一些想法...我觉得你可以...”阪田雅彦开始笑着和杉浦幸昌说起了自己想要更改,却被刘川否决的想法。 作为制作人,他可并不认为自己的想法有错。 杉浦幸昌听着阪田雅彦的话,则是不断地点着头。 正当《第三次超级机器人大战》展台不断传来粉丝的欢呼声时,在一旁的《掠夺者》展台,台下的粉丝们则是屏住了呼吸,目不转睛的看着大屏幕上的内容。 作为一款AVG冒险解谜游戏,《掠夺者》不仅是小岛秀夫的探索之作,更是恶龙公司第一次发布AVG游戏。 无论是玩家还是媒体,对于恶龙公司的尝鲜之作都充满了兴趣。 显然经过一年时间打磨的《掠夺者》也足够优秀,小岛秀夫虽然是第一次在PCE平台开发游戏,但是也充分利用了PCE平台画面强大的特点,以及CD ROM带来的超大容量空间。 不同于市场上主流的以地下城探险为核心的AVG游戏,《掠夺者》以1986年切尔诺贝利事件为原型,通过极富大胆的想象力,勾勒出了一个惊心动魄、引人入胜的探案追凶之旅。 在细腻的画面、以及全程语音的演绎下,整个游戏过程扣人心弦,紧张刺激,让人大呼过瘾。 不过只可惜,因为小岛秀夫对游戏的严格要求,为了实现自己的游戏理念,几乎全权参与了所有的游戏开发工作。 人物设计、编写脚本、设计故事模板、游戏流程设计、完善说明文本,甚至为了实现自己心中的效果,还参与到了游戏编程 所以《掠夺者》的开发进度目前只有30%左右,只开发到了第二章,还不到计划中六章剧本的一半。 想要一睹《掠夺者》的真容,恐怕还需要等待一些时间。 而刘川也并没有催促小岛秀夫,草草推出《掠夺者》控制成本,毕竟比起《掠夺者》这款游戏,刘川更加在意小岛秀夫的成长。 刘川也相信经过3部《Metal Gear》的制作,小岛秀夫对于游戏的制作把控已经非常熟练,完全不需要自己去提醒他去追赶进度。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!另外一个站台,比起《掠夺者》带来的紧张刺激,《樱花物语3》给玩家带来的则只有爽快了。 在收编HAL研究所和樱井政博,并且把《樱花物语》系列交给他们后,他们也果然没让刘川失望。 经过半年多的开发,HAL研究所给众人带了一块全新与众不同的《樱花物语》。 在经历的1代的传统主机横版清关游戏模式,以及二代的四人街机版横版清关游戏后。 《樱花物语3》迎来了大变样,变成了一款全新的线性横版卷轴游戏,人物在地图上不再可以上下移动,游戏的操控反而更加接近了格斗游戏的玩法,“上”键即是跳跃。 而因为游戏主机平台为PCE,标准配置只有一个手柄,游戏的核心玩法也由多人同乐,变成了一人割草无双的模式: 利用类似格斗游戏的操作方式,爽快的击倒成群结对的敌人,很有一种2D版割草游戏的感觉。 游戏完美继承了HAL研究所的制作理念,上手难度极低,但是爽快度却非常高。 看到恶龙公司一口气在PCE上发布了4款独占游戏,尤其其中三款游戏全都用到了CD-ROM这个设备,哈德森的工藤浩笑的都快合不拢嘴了。 现在这个昂贵的设备已经成为了PCE的一个杀手锏,即使面对即将发售的SFC,哈德森也有了一些底气,SFC虽然性能强大,但是可没有CD ROM设备,大容量游戏还是要看PCE。 而世嘉公司的总裁中山隼雄看着PCE展台热闹的样子,则皱起了眉头。 开始思考起来,是否要为自己家的MD主机搭载一款CD ROM系统。 虽然一直以来,世嘉的游戏都是以移植街机游戏为主,并不需要大容量CD ROM的加持,普通卡带的容量基本能满足需求。 但随着PCE CD-ROM游戏热度越来越高,即将来临的对手SFC会不会以开发一套CD-ROM系统? 中山隼雄不得不做好准备,这一次占领先发优势的MD绝对不能输给任天堂SFC。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第273章 点将 虽然恶龙游戏嘉年华越来越火爆,PCE CD-ROM游戏也越来越受欢迎,但是还不足以吸引中山隼雄这个世嘉总裁亲自前来。 这一次中山隼雄亲自来到恶龙嘉年华,主要目标可是恶龙公司将要公开的第一款大型框架游戏,以及最新的喷火龙2.0基板。 就像两年前恶龙公司发布喷火龙1.0基板时,大川功也亲自来到了现场查看喷火龙性能参数一样。 街机行业可是世嘉公司的基本盘,世嘉之所以能够一次又一次的在家用机领域对任天堂发起攻击,就是因为有街机的支持。 通过街机世嘉公司不仅赚取了大量的利润,还拥有了大量吸引人的游戏作品。 街机行业的任何风吹草动都会引起世嘉的重视,尤其还是恶龙公司这个游戏业的最强搅局者。 两年前发布的喷火龙1.0基板,从一开始不被专业人士看好,但是在恶龙公司的强大游戏支持,以及不遗余力的推广宣传下,喷火龙1.0基板出人意料的搅动了霓虹国的街机格局,占据的市场份额越来越高,成功引起了质变,成为了霓虹国街机厅最主流的通用性街机基板。 现在除了世嘉、南梦宫、太东、卡普空、SNK、科乐美这几家知名游戏商还在坚持开发使用自己的街机基板,一众小型游戏开发商已经转投恶龙公司阵营,成为了喷火龙1.0基板的忠实用户。 喷火龙基本引擎层的设定大大降低了游戏制作人难度,对于这些小公司来说可是节约了许多成本,比起之前既要关注游戏制作,又要关注硬件配置,直接在喷火龙基本上制作可是轻松多了。 随着喷火龙基本用户越来越多,雪球越滚越大,恶龙公司凭借喷火龙1.0基板也成为了霓虹国街机行业不可忽视的一股力量。 遥想四年前,恶龙公司还只是一个只能购买南梦宫淘汰基板的小公司,现在竟然摇身一变成为了街机行业举足轻重的游戏商,所有人不由一阵唏嘘。 这不由引起了世嘉、南梦宫、太东这些老牌街机公司的警惕。 世嘉公司和恶龙公司的关系也变得微妙起来,虽然两个公司依然保持着亲密的关系,在主机市场上依然是共同抗衡任天堂的盟友。 但是在街机市场,两个公司之间也已经展开了一些竞争。 只是原本这些竞争还不明显,世嘉公司主攻大型框体街机市场和恶龙公司主攻的普通街机市场,并没有直接产生冲突。 但是随着恶龙公司宣布推出第一款大型框体街机,随着世嘉前员工铃木裕加入恶龙公司,并且带着喷火龙2.0基板从漂亮国归来。 所有人都知道恶龙公司要发力大型框体街机市场了。 此时不仅世嘉总裁中山隼雄来到了现场,南梦宫社长中村雅哉的副手桥口隆二、SNK创始人高堂良彦、卡普空创始人辻本宪三、科乐美创始人上月景正等一众大佬都来到了现场。 众人都要看看恶龙公司这一次又要做什么,上一次众人轻视了喷火龙1.0基板的威力,这一次他们可不敢在轻视喷火龙2.0. 一众从喷火龙1.0基板上尝到甜头的一众小型公司的负责人也纷纷来到了游戏嘉年华,他也想知道这一次自己还有没有便宜可占。 恶龙公司并没有让所有人久等,并没有像发布喷火龙1.0那样故弄玄虚,每天发布一个游戏。 中央舞台此时也已经摆满了各种三国杀人物的立绘宣传板,一台被幕布蒙住的庞大的框体街机更是异常瞩目的被摆放在了舞台中央。 “竟然又是三国杀的衍生游戏?” “不过三国杀游戏能做成什么框体游戏?” “难道...难道玩家可以骑在马上模拟武将单挑吗?” 台下一众粉丝窃窃私语讨论着,现在市面上的主流框体游戏基本都是模拟赛车、模拟摩托、模拟骑马、或者光枪射击这些类型。 他们实在想不出三国题材怎么和这些游戏方式扯上关系。 终于在玩家的猜疑声中,刚刚结束《恶魔城 晓月圆舞曲》发布会的刘川换了一套衣服后,又再次站到了恶龙嘉年华最大的中央舞台上,与他一同上场的还有恶龙公司第二开发部的负责人高桥一雅。 虽然一雅以高桥和希的笔名开始连载着《游戏王》漫画,但是他依然负责着恶龙公司第二开发部,并且负责了《三国杀大战》的开发工作。 “不好意思,让大家久等了...”刘川一边整理着衣服,一边笑着说道。 台下的观众看到刘川和高桥一雅两人的装扮,顿时发出一阵笑声。 “哈哈,刘川大神和高桥和希老师这是在做什么,怎么都穿着华夏古代的衣服?” “笨蛋,这都看不出来吗?他们两人是在玩COSPLAY!COS的都是三国杀中的角色!” “刘川大神COS的应该是刘备,高桥老师COS的应该是曹操!” “他们怎么COS这两个人?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“我怎么知道?不过今天要发布的游戏一定和三国杀有关!” 在众人的疑惑之中,台上突然响起了一阵激昂的鼓声。 站在左侧刘川向前迈出一步,然后大声说道: “众将帐前听令!今日随我匡扶汉室,讨伐逆贼!” “诺!” 随着一声大喝,一群COS成三国杀中蜀国武将的COSer纷纷站到了“刘川”一侧,摆着POSE怒目而视的看向了一侧的“曹操”。 高桥一雅此时也向前一步,大笑起来:“哈哈哈哈,好阵势!” “儿郎们,今日大耳贼不遵帝令、犯我边境,随我迎敌,讨伐不臣!” “诺!” 又是一声大喝,一群COS成三国杀中魏国阵营的COSer纷纷走上舞台,站到了“曹操”一侧,同样摆着POSE,做出迎击的样子。 虽然这是一场历史上并不存在的战斗,但是看着一个个COS成的熟悉角色,台下三国杀的粉丝兴奋的瞪大了眼睛,不敢相信竟然能看到一场三国杀COSer表演。 “云长听令,率领本部为前锋...” “诺!” “文远听令,率领本部埋伏于东方二十里处...” “诺!” “赵云听令,率领本部人马为左翼,从左侧佯攻...” “是!” “夏侯渊听令,率领本土人马镇守中路...” ...... 随着刘川和高桥一雅命令,一个个大将在接到命令后,绕着舞台旋转一圈后,就又站到了舞台最后面... 在激昂的战鼓声和点将声中,舞台上的战意慢慢被堆积到了顶点。 而随着所有武将都站到了舞台后面,一直被幕布盖住的三国杀大战街机框体也随着幕布的滑落,露出了阵容。 一台拥有两个巨大操作平台、背对背连接在一起的街机出现在了众人眼中。 “这是什么东西?” “这要怎么操作?” 众人纷纷张望起来,眼前这台没有任何“操作设备”的街机完全颠覆了他们对街机的认知。 恶龙公司到底又在搞什么鬼? 又是点将,又是奇怪的机器,他们到底要做什么? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第274章 恶龙真来了 要做什么?当然是进行游戏教学了! 而最好的教学方式当然不会用嘴去讲解,当然是打上一场表演赛了。 收到去年铃木杏子用舞台剧的方式推广《游戏王》的启发,这一次推广《三国杀大战》,刘川也采用了这个办法。 虽然中二了些,但是绝对会让人印象深刻,而且点将不就是组成卡组嘛,也切合游戏的主题玩法。 随着屏幕亮起,《三国杀大战》标题终于出现在众人眼前。 刘川和高桥一雅把提前准备好的游戏卡牌放到街机的感应板上,一顿摆放后,游戏正式开始。 一个地形复杂的战场立刻出现在了大屏幕上,而在战场中几个部队随着刘川和高桥一雅拖动各自的卡牌,正不断进行着战斗。 看着大屏幕上一个个部队在两人的指挥下进行着移动、攻击、逃跑、诱敌、夹击等一系列操作,台下所有的玩家都惊呆了。 三国杀卡牌游戏还能这么玩? 这不就是自己梦寐以求指挥千军万马和敌人进行战斗的游戏吗? 在刘川和高桥一雅的刻意表演之下,骑兵的灵活奔袭、枪兵的迎击伤害、弓兵的远距离攻击,三个兵种的相生相克的特性完美的被演绎出来。 高武力猛将一夫当关万夫莫开的霸气割草,高智力谋士发动计谋后的阴狠毒辣也让玩家叹为观止。 拖动卡牌就能对整个战场进行调度的游戏方式更是让玩家感到兴奋。 虽然刘川什么也没有说,但是所有人都已经明白这个游戏该怎么玩了。 这就是一个模拟的战场,玩家需要做的就是用尽一切手段攻破地方的城门而已。 至于用猛攻、还是用计谋、或者声东击西的偷袭...全凭玩家自己掌握,游戏没有任何规则。 唯一的规则就是:使用无限的战术玩法击败对手! 看着大屏幕上激烈的战斗,玩家们一阵心痒,恨不得立刻就能玩到。 而现场的游戏公司专业制作人们,则是都皱起了眉头。 这款游戏从设计到玩法,完全颠覆了他们的认知。 虽然去年开始,随着《游戏王》的推出,掀起了一股卡牌热潮,很多公司也跟风制作了一些卡牌游戏。 但是却从来没有人想到过可以把街机和卡牌游戏结合在一起。 刘川绝对是天才...不...是鬼才...他到底是怎么想出这种游戏的? 横井军平面色复杂的看着舞台上和高桥一雅对战的刘川,很是惋惜的摇了摇头。 可惜了,这么一个鬼才制作人,竟然从来没有在任天堂的主机上发售过游戏(之前南梦宫属于代理发行...) 如果有机会,自己一定要再次劝说社长,一定要把恶龙公司拉到自己的阵营! 否则任由其发展下去,绝对会成为任天堂未来的心腹大患。 恶龙公司崛起的势头实在太猛烈了,成立后短短几年时间,几乎每一年都会有震惊众人的作品出现,几乎每一个作品都是好评如潮。 如果不是任天堂提前推出FC主机,抢先站稳了脚跟,恐怕都不会是恶龙公司的对手。 如果万一哪一天恶龙公司也推出了自己的游戏主机,任天堂要怎么应对? 想到这里,横井军平顿时变得忧心重重起来... 现场担心的不止横井军平一人,世嘉、南梦宫这两个目前最大的大型框体街机商看着《三国杀大战》这个游戏,无论是中山隼雄还是桥口隆二都皱起了眉头。 恶龙公司未来会不会推出家用机,现在谁也不知道,但是恶龙公司进军大型框体游戏已经成为必然,比起年初推出的《太鼓达人》,这一次的《三国杀大战》完全已经是一个大型框体游戏了。 自己公司必须做好应对才行... 中央舞台上,经过一番鏖战,刘川终于险胜高桥一雅,结束了战斗。 看着台下满脸期待的观众,刘川说道:“我觉得已经不需要我在介绍什么游戏规则了,大家早就等不及想自己体验一番游戏了吧?” “是!刘川大神!” “我好想玩啊!这游戏实在太棒了!” 台下的观众顿时尖叫着回应道,刘川笑了笑则继续说道: “呵呵,大家放心,我们已经为大家准备了试玩机器,不过和其他游戏不同,《三国杀大战》这款游戏需要卡牌才行进行游戏...” “当然了,我们也为大家准备了试玩卡牌,不过那些想要体验强力武将的玩家,也可以去铃花公司的展台购买最新的《三国杀大战》新手礼包,在游戏正式推出后,这些礼包依然可以正常使用!” 听到刘川的话,台下的观众们纷纷涌向了不远处的试玩机器和铃花公司的展台。 台下顿时空出来一大片空间、不再那么拥挤,不过离开的几乎都是玩家,那些游戏公司的观察员,游戏公司的大佬,以及街机厅的老板们,可都没有离开。 因为他们知道《三国杀大战》只是一个开胃菜,后面要公布的喷火龙基板2.0才是真正的重头戏,《三国杀大战》顶多创造了一个新系列,而喷火龙基板2.0很可能创造一个街机新时代。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川看着这些面无表情的专业人士,没有再卖关司、调动情绪,而是直接把舞台的控制权交给了铃木裕: “接下来,我要把舞台交给铃木裕先生,由他来为大家说明喷火龙新一代基板的性能参数!” 随着铃木裕走上舞台,台上的《三国杀大战》街机被抬了下来,重新放上了一张巨型桌子。 一个比喷火龙基板1.0还要厚重一些的喷火龙2.0基板被摆放到了桌子上。 铃木裕站在舞台上,深吸一口气后,顿时开始讲解起来。 虽然说起其他话题,铃木裕不善言辞,但是说起游戏和硬件,他绝对能滔滔不绝的说上一天一夜。 听着铃木裕的介绍,所有人原本还一脸淡定。 毕竟在基本性能参数上,比如分辨率、发色度、最大同屏显示对象等方面,喷火龙2.0和喷火龙1.0几乎没有区别,甚至在制作2D游戏上,喷火龙2.0还要差一些。 但是在听到喷火龙2.0基板拥有超过20万/秒的多边形处理能力后。 所有人顿时都不淡定了。 恶龙公司终究还是制造了一个远超现在3D图形能力的怪物... 虽然没有演示画面,但是看到这个参数,这些经验丰富的游戏制作人已经知道最终游戏大概能达到什么样的效果了。 中山隼雄和桥口隆二更是立刻起身,向外走去,准备回到公司召开会议。 喷火龙2.0基板+大型框体游戏...这个组合已经让两人嗅到了威胁。 狼...不对...是恶龙真的来了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第275章 筹划未来 随着中山隼雄和桥口隆二的离开,喷火龙2.0基版的发布会也进入了尾声。 在介绍完基板所有的性能参数和特性后,铃木裕就走下了舞台。 喷火龙2.0基板也像两年前的喷火龙1.0基板一样,被工工整整的摆放在了中央舞台的桌面上,供所有人近距离观察。 卡普空、科乐美、SNK等一众知名游戏商的技术人员纷纷围了上去,仔细研究起来。 比起世嘉和南梦宫这两个几乎包揽了所有大型框体游戏市场的巨无霸。 拥有强大3D性能的喷火龙2.0基板对他们来说反倒没有了威胁。 在现在大众的认识中,只有模拟赛车、摩托、飞行、射击这种大型框体游戏才需要3D性能,至于其他游戏类型显然并不适合3D化。 或者说现在的游戏厂商还没有找到其他类型游戏3D化的设计方案和游戏玩法。 无论是街机摇杆、还是家用机手柄,在移动操作上都是只有“上下左右”四个方向,顶多在加上“左上”“左下”“右上”“右下”四个斜向操作。 在2D游戏的XY坐标轴中,无论是飞行射击游戏的上下左右移动,还是横版过关游戏的左右移动、跳跃下蹲,或者是RPG游戏的俯视角自由移动,这些移移动操作都足够使用,游戏都很容易设计。 即使是《双截龙》《吞食天地》《名将》这种取消跳跃,把Y轴放倒,改成平面上下移动的横版清关游戏,在移动逻辑设计上也很容易,额外增加一个跳跃键罢了。 而一个拥有真实空间的真3D游戏,虽然仅仅是增加了一个Z轴,但是设计难度却完全不同了。 在前世各个游戏厂商可是经历了漫长的探索,3D人物2D背景?或者2D人物3D背景?45度视角? 对于主机游戏3D化,众多厂商可是进行了大量尝试,但是并没有取得令人满意的效果。 就连PS1主机上的第一款百万大作,大名鼎鼎的《生化危机》一开始也不是一个纯3D游戏,也是一个2D背景贴图+3D游戏人物+固定视角的伪3D游戏。 直到任天堂推出拥有类比遥感的N64主机,并且推出了《超级马里奥64》和《塞尔达传说 时之笛》两部3D游戏大作之后,才彻底完美解决了主机游戏3D化的移动、视角、战斗等操作问题,给所有人打开了一扇通往3D游戏世界的大门。 从此可以方便操作视角移动的类比遥感也成为了主机手柄的标配。 不过刘川虽然知道这一切,也知道未来3D游戏的正确发展方向,喷火龙2.0基板也已经拥有还算强大的3D性能。 但是刘川却并不打算提前把完美的3D游戏解决方案公布出来,也不打算制作一个3D标杆游戏。 而是准备依然让铃木裕率领恶龙公司的街机团队从大型框体街机游戏开始慢慢探索3D游戏制作方法。 毕竟3D游戏可是未来恶龙主机的杀手锏,刘川可不希望让未来的索尼和世嘉提前有所准备。 要知道前世标榜拥有强大3D性能的PS主机在最初发售的版本中,手柄也是没有安装类比遥感的。 到时恶龙公司利用真3D游戏的游戏,一定能打索尼一个措手不及。 中央舞台的喷火龙2.0展示区人来人往,无数的技术人员查看着主板的技术参数。 高桥宏之也再次化身为推销员,开始推销着自家的喷火龙2.0。 “辻本社长,贵社如果想要使用喷火龙2.0基板,上次喷火龙1.0的优惠条件依然有效,只不过因为基板性能的提升,这次需要购买专用开发机才行,不过请放心,作为盟友,我们愿意以成本价出售游戏开发机!” “上月社长,好久不见,怎么样?有没有兴趣在喷火龙2.0基板上开发一款游戏!你放心,大家同为大阪地区的公司,我们绝对会给你最优惠的价格。” ....... 高桥宏之笑着和辻本宪三和上月景正两人聊着天、套着近乎。 因为同为大阪地区的公司,再加上洛克人共同版权、以及恶魔城与吸血鬼猎人的联动,恶龙公司和两家公司关系还算亲密。 虽然恶龙公司已经提前挖走了两家公司未来最知名的制作人,但刘川也还是希望能和两个公司保持良好关系,谁知道失去了小岛秀夫和三上真司的他们会不会培养出其他优秀制作人? 把这两家公司绑到自己的主机上,可是非常有必要的。 在未来的主机大战中,索尼这个对手和任天堂可不同,索尼自己并没有强大的游戏制作能力,它的成功完全是靠第三方游戏商的大力支持。 而每多一个第三方站在自己这边,索尼的PS就会少一个第三方游戏的支持。 当然也不是所有的游戏公司刘川都会拉拢,比如同为大阪地区公司的SNK,高桥宏之就没有去主动打招呼。 自从西山隆志转投恶龙公司后,两家公司关系就谈不上友好,尤其高桥宏之还一直试图去SNK挖墙脚... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!漂亮国,恶龙分公司。 虽然制作完喷火龙2.0基板后,整个硬件团队迎来了一个大假期。 但是在休息了十几天后,卢卡斯就提前结束了休假,返回了公司。 不是他不想休假,而是一想到刘川交给他的新计划书,他就兴奋的睡不着觉。 坐在安静的办公室中,卢卡斯再次打开了代号为X-MAKER的计划书。 研究更加强大的3D显示芯片! 研发读取速度更快的CDROM光盘技术! 研发游戏储存芯片! 喷火龙基板小型化! 降低硬件功耗和生产成本! ...... 看着计划书中列出的一项项研发要求,似乎并不相关。 但是只有卢卡斯知道:在研发了两代喷火龙街机基板后,恶龙公司终于要开启自己的家用机计划了。 只不过因为事关重大,还没有到需要公布新主机的时机。 所以为了保密,并没有直接写出来研发一台主机,而是把各个需要的技术分开进行研究。 现在本部也只有刘川、高桥宏之、山崎望三人知道,而在漂亮国分公司更是只有卢卡斯一个人知道完整的计划,连乔治摩根这个御用大律师也不知道这个计划的存在。 自从遇到刘川后,自己的命运就开始发生了变化。 从一个外派技术员摇身一变成为了研发工作室的负责人,然后又成为了漂亮国分公司的负责人。 现在刘川竟然把只有高层几人知道的计划告诉了自己... 一想到刘川如此信任自己,卢卡斯心中就涌起了一股“士为知己者死”的想法。 “老大,你放心吧!我一定不会辜负你的!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第276章 干瘪的钱包 恶龙嘉年华。 喷火龙2.0性能参数虽然惊艳,但是也只能吸引一些硬件专家,玩家对此可没有什么兴趣。 干巴巴的性能参数可没有绚丽的游戏画面看起来直观,玩家才不关心性能强不强大呢,比起性能,他们更在意游戏好不好玩。 松本兄弟俩在经历了一场酣畅淋漓的《三国杀大战》对局后,虽然还想在玩一局,但是看着身后排队的人群,两人还是知趣的离开了机器。 “哥哥,这游戏实在太刺激了,玩起来太爽了,不愧是刘川大神亲自制作的游戏!”竹二郎意犹未尽的说道。 “那是当然了,刘川大神什么时候让我们失望过,只可惜这游戏要一个月后才正式发布...二郎,我们接下来去哪...”竹一郎问道。 “哥哥,我们先回主机区吧,那里还有好多游戏我们没有试玩呢!”竹二郎看了看街机区人山人海的样子说道。 “嗯!” 竹一郎点了点头,很快松本兄弟两人就返回了主机游戏区域。 在试玩过《第三次超级机器人大战》《恶魔城 晓月圆舞曲》《樱花物语3》和《掠夺者》四个PCE独占游戏后,这一次两人来到了MD独占游戏的展台。 比起PCE的四款独占游戏,MD的独占游戏虽然少了一款,但是游戏阵容却更加的星光灿烂。 首先就是恶龙公司的超人气角色卡比,在川崎美奈子携《樱花物语3》登录PCE主机之时,卡比也带着最新的《星之卡比3》登录了MD主机。 虽然PCE主机在画面表现上更加绚丽,但是PCE在海外的影响力实在太低了。 为了更加广阔的海外市场,为了扩展卡比的影响力,《星之卡比3》只能降低自己的画质,委身于MD主机了。 不过虽然画面效果有所降低,但凭借MD更加强大的性能,在游戏玩法上卡比也迎来了重大的改变。 在经历了1代和2代作品的只能一个人游戏、一群小伙伴围观的模式后,《星之卡比3》这一次变成了一款双人协作游戏。 独乐乐哪有众乐乐有趣? 而且不同于其他双人合作游戏,只要够强力,单人也能轻松通关。 这一次在宫崎美月的设计下,《星之卡比3》虽然整体依然保持了低难度的游戏风格,但是对玩家的配合要求却很高。 游戏首次引入了双屏玩法,想要一个玩家强力碾压,带着另外一个玩家打酱油可是很难通关,很多关卡都需要双方合力配合才能通过。 比如在某一关中,玩家需要控制各自的卡比,在各自的屏幕中独立完成任务,为伙伴打开新的道路,最终才能过关。 这种强制性的双人玩法虽然对于单人玩家不太友好,但是却更加充满了乐趣。 尤其游戏中可不单单可以相互帮忙,还可以相互陷害哦,卡比不仅可以夺取敌人的能力,也是可以夺取小伙伴能力的。 刘川感觉在宫崎美月的设计下,这游戏到有了一丝后世2D版《双人成行》的感觉。 不一会松本兄弟俩意犹未尽的离开了卡比的展台。 “哥哥,卡比这一代实在太有意思了!等它发售了我们一定要入手!” “嗯...”竹一郎默默点了点头。 两人又来到了一旁的《银河护卫队》展台,在试玩的队伍后面排了起来。 这款以《火枪英雄》玩法为核心的漫改游戏,一经公布就吸引了大量的横版射击游戏爱好者的关注。 虽然《银河护卫队》这部漂亮国漫画在霓虹国知名度并不高,很多人甚至都不知道这部漫画。 但是却不妨碍众人喜欢上贱贱的星爵和啰里啰嗦的天才浣熊火箭。 比起《火枪英雄》原本的主角RED和BLUE,星爵和火箭两人的形象显然更加让人印象深刻。 当然了,游戏主角虽然变了,但是游戏的核心玩法并没有改变,前川正人依然设计了超过10种武器的组合效果,各种炫酷的子弹以及炸裂的爆炸效果让人眼花缭乱。 不同于魂斗罗没有近战技能,只能用武器攻击的游戏方式,《银河护卫队》远程有枪械、近战有格斗的游戏方式显然玩起来更加爽快。 有了《魂斗罗3》以及《魂斗罗3怒之兵团》两款游戏开发经验的积累,在游戏节奏控制上前川正人更加得心应手了。 而在剧情上,因为有《银河护卫队》原版漫画剧情为基础,完全不需要前川正人去操心,只需要从原本的漫画故事中,挑选出几个章节进行改编就好。 “哥哥,这个游戏也太好玩了!等它发售了我们一定要入手!” “嗯...”竹一郎又默默点了点头。 两人又来到了不远处《梦幻之星2》的展台。 作为MD主机上少有的RPG游戏,《梦幻之星2》可是受到了大量MD玩家的关注。 一代时凭借鸟山明大师的机械画风以及庞大的科幻故事,《梦幻之星》就俘获了很多玩家的心。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!终于在等待了3年后,续作终于来了。 这一次《梦幻之星2》依然延续了鸟山明大师的机械设计画风,凭借MD主机更加强大的机能,游戏各方面也都有了巨大的提升。 多层卷轴的应用,让游戏迷宫更加华丽。 战斗中主角团和数个敌人上下面面对峙的设计,也充满了紧张感。 尤其主角和怪物发动攻击的时候都有动画表示,使战斗过程动感十足。 比起《勇者斗恶龙4》和《最终幻想3》的战斗系统也不遑多让,甚至还要更强一些。 同时为了让玩家从无趣的练级中解脱出来,游戏还搭载了自动战斗功能,方便懒于动手的玩家。 “哥哥,这个游戏等它发售了我们也要入手!” “嗯...”竹一郎皱着眉头点了点头。 两人终于来到了主机区的最后一个展台《积木大作战》的展台。 作为一款旨在推广恶龙积木的“广告游戏”,《积木大作战》也是唯一一款全平台游戏。 不过虽然是广告游戏,但是QUEST公司也没有敷衍了事,本来它就制作过FC上的《大战略》,现在又吸收了制作《银河英雄传说》的Bothtec公司。 QUEST公司的战旗游戏制作功力更加强大了。 看着大屏幕上一个个由积木拼装起来的坦克、军舰、飞机模型,在玩家的操作下进行着激烈战斗。 随着战损不断有积木脱落,直到完全变成一堆积木... 即使还没有亲自上手,松本竹二郎也一下就被吸引住了。 “哥哥!这个游戏我们一定要买,你知道的,我最喜欢恶龙积木了...” “嗯...” 这一次松本竹一郎也毫不犹豫的点了点头,和弟弟一样,他也非常喜欢恶龙积木。 看着眼前这款恶龙积木风格的游戏,他怎么可能会错过。 只是一想到手中买买买的游戏清单,他不由有些为难起来,作为一个学生党,即使兄弟两人加起来,也没有那么多零用钱购买这些游戏。 “但是钱不够呀...要怎么选啊....” 《恶魔城 晓月圆舞曲》是刘川大神的作品,一定要买的。 《第三次超级机器人大战》,作为高达粉丝,也是一定要买的! 《掠夺者》这个发售日还没有确定,不着急购买。 《樱花物语3》玩起来实在太爽快了,也一定要买的。 《星之卡比3》这个双人游戏的神作,必须买!!! 《银河护卫队》这个爽快的动作射击游戏怎么可能不买? 《梦幻之星2》绝对是今年最好玩的RPG游戏了...必入... 《积木大作战》...如果不买自己绝对不会原谅自己... 松本竹一郎看着游戏名单,再三犹豫也不知道该放弃哪一个... 过了好一会松本竹一郎终于下定了决心,对着弟弟说道: “二郎,明天我们一起去打工吧...” “啊?嗯...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第277章 把街机买回家? 当松本兄弟两人正思考着去哪里打工赚钱买游戏时,蔡光明六人也惊讶的在恶龙嘉年华探索着。 这可是他们第一次参加这种以游戏为主题的大型嘉年华活动。 虽然在国内时通过水货市场,他们已经玩过《魂斗罗》《洛克人X》《星之卡比》等恶龙公司出品的经典游戏,虽然来到霓虹国后他们也知道恶龙公司是个庞大的游戏公司。 但是他们从来没有想过恶龙公司竟然如此庞大,完全超出了他们的想象,家用机游戏竟然也只是恶龙公司的冰山一角。 街机游戏、电脑游戏、模型手办、漫画动画、桌面卡牌、甚至连杂志小说都有...恶龙公司涉及的领域实在太丰富了。 即使山田孝司已经带着几人见识过了霓虹国动漫游戏产业的发达,但是几人在进入恶龙嘉年华会场后,还是感觉自己就像是刘姥姥进了大观园。 看着周围眼花缭乱的场景,只恨自己为何只长了两个眼睛,看不过来...根本看不过来。 茫然的六人随着人流不断在会场内移动着,好奇的看着各个舞台的大屏幕,好奇的排在试玩队伍后面。 虽然他们不懂日语,但是恶龙公司的游戏基本以动作游戏为主,并不影响他们享受恶龙公司游戏带来的乐趣。 无论是《恶魔城 晓月圆舞曲》《樱花物语3》,还是《银河护卫队》《星之卡比3》都不需要任何语言基础。 《第三次超级机器人大战》《积木大作战》这两款“广告”战旗游戏,虽然有大量日语文本,但是因为日语汉字的存在,即使不懂日文,也能明白游戏具体玩法规则。 也只有《掠夺者》这个AVG游戏和《梦幻之星》这款RPG游戏,让几人完全摸不到头脑。 “这些游戏太好玩了,光明,有空你和川哥说说,能不能让他帮咱们代买一下...这些游戏估计一时半会还到不了国内...”张卫东意犹未尽的对着蔡光明说道。 作为一个地道的京华人,虽然家庭条件优越,让他有钱去买昂贵的游戏,但是在京华水货市场基本都是有什么买什么,想要挑选特定游戏实在太难了,只能碰运气,有钱也不一定能买到自己想要的游戏。 现在的水货游戏卡基本都是国外淘汰的二手游戏卡,而恶龙公司的游戏又因为太过经典,玩家很少出售,所以在二手卡带市场上数量又是最少的。 之前不知道这些游戏,还无所谓,买到什么就玩什么,但是此时试玩过这些最新的游戏后,一想到国内水货市场不知道多久后才能买到,张卫东心中顿时心中有些痒痒起来。 “嗯,到时我和川哥说说...”蔡光明点了点头。 众人一边聊着天,一边继续随着人流逛了起来,不一会就来到了街机区域。 除了隆重推出的《三国杀大战》这款大型框体游戏,恶龙公司还推出了《幽灵战机》和《东方众妖梦》两款飞行射击游戏、一款横版清关游戏《名将》,以及增加了新曲目的《太鼓达人》。 策划中的《卡比全明星赛车》和街机版《罗德岛战记》两款游戏因为完成度还很低,所以并没有参加这次的恶龙嘉年华。 看到几款街机游戏后,几人顿时双眼放光、双腿迈不动了。 虽然PCE的画质已经非常优秀,MD主机性能也非常强大,但是在搭载了喷火龙基板的街机面前,两个家用机只能算是弟弟了。 国内虽然也已经有街机游戏,但是全是几年前霓虹国淘汰的那些游戏,比如小蜜蜂、大黄蜂之类的,像恶龙公司这种全新的街机游戏,国内玩家可完全没有机会玩到。 几人立刻兴致勃勃的排到试玩队伍后面,准备抢先体验一番。 《名将》自然无需多言,凭借4名各具特色的主角、强大的机甲坐骑、爽快的打斗感和绚丽的画面,在前世就大受玩家喜欢。 这一次到了本来就擅长制作横版清关游戏的恶龙公司手中,在性能更加强大的喷火龙基板加持下,虽然游戏关卡设计变得不同,但是在保证爽快感的同时,画面细节更加丰富了,完全不输前世的原作。 四人相互配合的游戏方式更是让人欲罢不能。 《太鼓达人》也不用多说,这款前世经典音乐游戏一经推出就成为了霓虹国各个街机厅的必备游戏,成为了街机厅的引流神器,流行歌曲+简单易懂的游戏方式让它吸引了无数的路人玩家。 这一次虽然游戏玩法和画面没有任何变化,但是在恶龙咆哮乐团的精心编曲下,新增的十首流行歌曲已经足以让玩家感到心满意足。 刘川准备发扬优秀的挤牙膏精神,把《太鼓达人》做成一个每年更新DLC、更新乐曲曲目的年货游戏。 音乐游戏嘛,在玩法已经成熟的前提下,最核心的当然就是曲目了。 不过不用重新制作游戏,看似省了不少制作费,但是音乐版权费用也是一笔不小的开支。 比起前世知名的《名将》和《太鼓达人》,由西山隆志制作的《幽灵战机》这款游戏就很陌生了,陌生到刘川根本就没有听说过这个名字,甚至在自己脑海的nas服务器中,都没有这款游戏的资料。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川很是怀疑这款游戏在前世就是根本不存在的游戏。 但是怀疑归怀疑,这款游戏的品质还是非常不错的。 作为一款标准的飞行射击游戏,虽然在玩法上和市面上其他主流飞行射击游戏完全没有任何区别、也没有什么让人眼前一亮的改进,但是在游戏细节的处理上,游戏则完美还原了西山隆志的游戏理念。 飞机破损后的碎片、穿过云雾时留下的痕迹、敌人爆炸后的痕迹...一个个微不足道的小细节都被还原出来。 虽然对于游戏性并没有任何提升,但是上手玩过后却给人一种与众不同的感觉。 与其他同类游戏相比,感觉就像是游戏开了低画质和高画质,游戏玩法不变,但是游戏视觉体验却大幅提升。 不过《幽灵战机》虽然优秀,但是比起一起推出的飞行射击游戏《东方众妖梦》,在人气上可是差了一大截。 作为一款粉丝参与制作的游戏,《东方众妖梦》一经公布,就立刻引发了玩家的热潮。 比起前作,游戏的故事依然是魔女之间的对决,在系统、规则、画风都没有太多改变的情况下,《东方众妖梦》的弹幕更加华丽了,背影音乐也变得更加激昂了。 在恶龙咆哮乐团的用心制作下,可以说《东方众妖梦》的音乐已经代表了恶龙公司音乐制作的最高水平。 这一世的《东方系列》可是牢牢抓住了华丽的弹幕和激昂的音乐这两大卖点。 看着满屏幕密密麻麻的子弹,正排队准备试玩的蔡光明几人顿时皱起眉头:“这游戏难度也太高了吧?子弹这么密集,谁能过得了关?” 但是很快他们就傻眼了。 因为前面一个个试玩的玩家竟然纷纷控制着主角极限躲过BOSS的攻击,轻松过了试玩关卡... 对于东方系列的粉丝来说,这次《东方众妖梦》的试玩关简直就是挠痒痒。 而在体验过弹幕游戏的紧张刺激后,蔡光耀对着张卫东说道:“东子,要不回去后你和你爸爸说说,引进几台街机绝对能火...” “靠...我倒是想呢...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第278章 新世界的大门 恶龙嘉年华PC游戏展区,相比主机区和街机区的热闹,PC游戏展区显得冷清了一些。 在霓虹国PC游戏可不是主流。 不过虽然参观的玩家不多,但是今年PC区的游戏质量可是非常高。 除了恶龙公司自家的移植游戏,由2K GAME制作的《铁路大亨》和《模拟城市》两款大作,也由恶龙公司代理在霓虹国进行了发行。 宝岛汉龙科技开发的RPG游戏《西游记》,以及刘川正在监制的《大航海世纪》也都安排了展台。 由小野浩二率领的Maker小组,也发布了新的RPG maker和Game Maker的素材包,并且为了配合《东方系列》的同人游戏制作,还特意推出了《东方系列》专属素材包。 也因此成为了PC游戏区最热闹的一个站台。 此时刘川就站在PC游戏展区,查看着《大航海世纪》的试玩情况。 “老大,这个游戏真的是几个国内大学生做的吗?你真的没参与制作?”试玩过《大航海世纪》后,诸葛少文惊讶的问道。 “嗯,游戏的整体玩法都是他们设计的,我只是提了一些建议,监督他们制作而已。”刘川说道。 诸葛少文则笑了起来,露出一副果然如此的表情:老大的建议嘛...懂的都懂,你给刘川一幅简笔画草稿,他就能帮你建议成蒙娜丽莎... “老大,你有空也帮我建议建议《西游记》要怎么做吧...” “呵呵,少文,你做的这款《西游记》已经很不错了,没必要非要听我的建议,你要相信自己,要走出自己的游戏道路...”刘川笑着鼓励道。 虽然诸葛少文制作的这款《西游记》在刘川看来并不完美,并且真实比例的人物形象设计的还有些鬼畜,但是刘川并不打算提什么意见。 毕竟现在游戏制作水平就是这样,而且游戏销量在宝岛地区也还不错,已经累计突破了4万套,也算是成功了,没必要非要把游戏按照自己的想法做出来。 游戏终究是用来玩的,只要玩家喜欢,管他鬼畜不鬼畜... “但是老大,这游戏一部就已经把西游记故事都讲完了,之后要怎么办?”诸葛少文皱着眉头问道。 “呵呵,少文,你也在霓虹国待了那么多年,这方面你可以学学霓虹国对三国故事的方法,三国能改编,西游记就不能改编了吗?” “既然RPG把故事讲完了,你还可以做STG、ACT游戏啊,甚至你还可以把西游记和大富翁结合在一起制作一款骰子游戏,让师徒4人来一场西天取经比赛!也应该很有意思...” 刘川笑着引导着诸葛少文,诸葛少文眼睛也越来越亮,其实他也早就有了一些相似的想法,但是听到从刘川口中说出来,他才感觉踏实无比,心中也有了主意。 当刘川和诸葛少文交流着未来游戏制作内容时,蔡光明几人在体验了一番《三国杀大战》后,也来到了游戏周边区。 只见恶龙积木展台,围满了积木的爱好者,经过一年多时间的宣传,凭借和乐高积木完全不同的拼装路线,恶龙积木已经得到了很多积木爱好者的认可。 而今年在积木军事模型的基础上,恶龙积木又推出了新的积木机甲模型系列,一口气推出了凶鸟、元祖高达、魔神Z和盖塔四款积木模型。 对于恶龙公司的授权请求,万代公司也没有反对,毕竟积木业务和拼装模型业务两者是完全不同的东西,一个是积木摆件,一个是可动模型,不仅没有冲突,反而还会起到一定的宣传作用。 看着一个个用积木拼装的模型,模型爱好者王建国顿时爱不释手,恨不得把四款全都马下来,只不过今年的恶龙积木可不是像去年那样,直接上称称重大甩卖了... 而蔡光明五人和王建国不同,对于积木他们并不怎么感兴趣,反而被一旁MF展台的美少女手办所吸引。 与去年不知火舞手办禁售不同,今年的渡辺诚可是意气风发,MF公司也一口气推出了6款美少女手办。 两款正常比例的手办是来自罗德岛战记的女精灵蒂德莉特和黑精灵比萝蒂丝。 在渡辺诚的精心设计下,两款手办完美还原了插画中两个美女精灵的高挑性感的身材,将随着《罗德岛战记》OVA的发售正式推向市场。 其余四款手办则全部来自东方系列中的魔法少女们,与真实比例手办不同,这四款手办在刘川的建议下,使用了更小的尺寸、以及更加可爱的三头身比例。 在价格上与蒂德莉特、比萝蒂丝拉开了差距,走的低价冲量路线。 看着不断询问的人群,渡辺诚心中开心极了,不过他身旁的角木肇脸色却有些难看。 与红红火火的美少女手办事业不同,MF公司的机甲模型设计遇到了前所未有的大难题,在万代以1000日元的价格推出HG系列模型后。 凭借免胶、卡榫结构一下成为了模型粉丝的宠儿,虽然角木肇也率领MF模型团队设计出了同样免胶的模型。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但是在拼装效果上依然和万代有着很大的差距,在万代也推出凶鸟、塞巴斯塔等模型的情况下,MF公司的模型根本没有竞争力,这让角木肇郁闷极了。 “hey!Brother!” 看到山田孝司正站在展台上忙碌,蔡光明几人顿时走过去熟练的打起了招呼。 山田孝司顿时一惊,看着周围人好奇的目光,立刻磕磕绊绊的说道:“I busy...very busy...sorry...” 说完山田孝司装作忙碌的样子,躲了起来,虽然私下里和几人已经很熟悉,但是在这个场合和几人手舞足蹈的交流,山田孝司实在做不过来。 看着山田孝司有些惊慌的样子,蔡光明几人顿时一阵轻笑,没有再去打扰他,而是继续转了起来。 离开了MF展台后,几人就来到了恶龙嘉年华人气最高的铃花公司展台。 此时一个小型的游戏王卡牌比赛正在舞台中央进行着,许多游戏王的爱好者纷纷看着大屏幕,关注着游戏的进程。 经过一年时间的推广,游戏王的人气在霓虹国越来越高了,经过几个补充包的发后,游戏卡牌数量已经超过了200多张,游戏比赛规则也越发的完善了,成为了很多学生的最爱。 而除了看游戏王比赛,还有更多的玩家排着队购买着卡牌礼包和各种周边商品。 除了刚刚发售的《三国杀大战》新手礼包,铃花公司的主力产品《游戏王》、以及恶龙公司的初代产品《三国杀》也都推出了最新的补充包。 蔡光明几人看着拥挤的人群,虽然看不到游戏规则,但是看着众人兴奋的表情,他们知道,这款游戏一定很好玩。 从阿瓦隆山公司代理的各种桌面游戏、以及龙与地下城、战锤40K等游戏,也让蔡光明几人大开眼界,桌面游戏竟然也有这么多类型?竟然也能做的这么复杂? 这一下又给他们打开了一个新世界的大门。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第279章 恶龙升级 在一阵喧嚣中,恶龙嘉年华迎来又送走了无数的参观者。 短短三天时间合计接待了超过9万多名参观者,接待人数再创新高,光门票收入就接近1亿日元,再算上各种周边产品销售情况,恶龙公司这一波绝对是稳赚不赔。 比起赚钱,更为重要的是通过恶龙嘉年华成功把喷火龙2.0基板和一个个新游戏推广到了全霓虹国,这可比通过游戏杂志打广告好用多了。 不过也不是没有遗憾,今年的恶龙游戏制作大赛又一次没有出现刘川熟知的名字。 但是一想到今年刚刚加入公司的三上真司、五十岚孝司、名越埝洋三名新人,以及松野泰已、樱井政博这些成长中未来大神,刘川也没心满意足了。 贪多嚼不烂,先把这些未来的王牌制作人培养出来再说。 随着恶龙嘉年华的结束,恶龙公司又重回正轨,又开始忙碌起来,从漂亮国归来的铃木裕也带着自己的街机小组关门开始制作起来到恶龙公司的第一个游戏。 大开眼界的蔡光明几人又开始继续完成着《大航海世纪》,诸葛少文也带着一堆刘川的建议回到了宝岛,准备开发新的西游游戏。 四大开发部长、五个子公司纷纷投入到了游戏的制作过程中,角木肇和恶龙积木的工程师也继续研究其卡榫结构和四色成型。 只有刘川这个产品总负责人并没有立刻投入到游戏的制作中,而是和恶龙公司的高层开启了会议。 自从半年前,发现山崎望和高桥宏之越来越难以管理越发庞大的恶龙公司后,刘川知道由山崎望、高桥宏之和自己三人组成的简单决策层已经不适合恶龙公司了。 必须要做出改革,改变目前的决策结构,让更多的人承担起决策责任,分担山崎望和高桥宏之的工作。 刘川在和山崎望、高桥宏之探讨许久后,终于敲定了一个方案,现在也要迈出这一步了。 在恶龙嘉年华结束后,恶龙公司立刻就召开了高层会议。 不过这次的高层会议可不再是只有山崎望、高桥宏之和刘川三人。 铃花公司的铃木杏子、京都动画的八田英明、恶龙编辑部的渡边美纪第一次坐到了公司高层会议桌上。 山崎望的发小闺蜜铃木杏子、克克业业的八田英明以及公司刚刚创建就加入的渡边美纪都是不同领域值得信赖的人,山崎望和高桥宏之一直认为应该让三人拥有更多的决策权。 看着坐在首位的山崎望三人,除了铃木杏子,八田英明和渡边美纪都有些不自在。 “今天把大家叫过来,有一件重要的事情要宣布!”山崎望看了看众人,开口说道。 “大家都知道这几年恶龙公司发展很快,原本的公司结构已经不适合现在的恶龙公司了,所以经过讨论,我们决定对公司内部进行改组!” “八田先生、渡边社长、还有杏子你们的能力都是有目共睹的,所以我希望你们能承担更多的责任。” “公司将在现在的基础上成立恶龙集团,现在的恶龙公司也将划分为恶龙游戏、恶龙玩具、恶龙动画、恶龙传媒四大部门,四大部分将和其余子公司一起同属恶龙集团旗下...” “具体的改组方案都写在文件里,大家可以看一下!” 山崎望一边说,一边让众人打开了面前的方案书。 改组后山崎望将升任恶龙集团社长,高桥宏之也将升任集团总裁,并且兼任恶龙游戏总裁,刘川的职位则是集团董事兼顾问,同时依然兼任恶龙游戏产品总负责人。 铃木杏子的铃花公司由恶龙游戏子公司变成集团下属公司,将完全负责所有的恶龙集团周边玩具事业。 恶龙游戏将不再设置周边玩具事业部,原本各自为政、有些松散的周边事业部门,全部并入到了铃花公司旗下,由铃木杏子统一管理。 《三国杀》这款卡牌游戏,连同恶龙游戏第二开发部将一同转移到铃花公司,以后将由铃花公司负责开发和运营。 阿瓦隆山的海外桌游代理业务,同样也将由铃花公司负责。 同时恶龙积木这个收购金井科学而来的子公司也并入铃花公司,积木玩具和车模以及工厂以后也由铃花公司负责。 只有部分机甲设计师脱离恶龙积木,加入MF模型公司。 虽然MF公司设计的美少女手办和模型也算是玩具,但是MF公司还远未成熟,刘川还不能完全放手交给杏子。 而且一想到炫酷的凶鸟模型胸口贴着一个铃花商标,刘川就感觉一阵恶寒,这感觉就像一个芭比娃娃胸口贴上了“钢之魂”的标签... 看着眼前的改革方案书,铃木杏子顿时双眼冒光。 可以说除了MF公司,其余所有的非电子游戏业务,全都转移到了铃花公司。 “杏子,以后辛苦你了!”山崎望看着闺蜜激动的样子,虽然想吐槽两句让杏子不好搞砸了,但是一想到现在是正式场合,自己还要给杏子几分面子的。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“放心吧,社长大人,我一定不会辜负你的期望的!”铃木杏子也知趣的说道,要不是会议室还有别人,她早恨不得狠狠拥抱一下山崎望了。 铃花公司收编了恶龙公司原本的周边业务,渡边美纪的恶龙编辑部则收编了恶龙公司原本的文化出版物业务。 虽然看似变化不大,依然主要负责《游戏机实用技术》和《恶龙文库》两部杂志,只是增加了一些不定期的出版物。 但是在权力上却是完全不同了,成为恶龙传媒公司的总裁后,渡边美纪将有更大的自主决策权,以后想要在出版什么增刊,或者某些游戏的专刊,再也不需要通过山崎望或者高桥宏之的点头了,她自己就能决定以后要做什么。 对于自己这个新职位,渡边美纪显然也很是满意,眼睛都激动的有些红了起来。 自己当初离职加入恶龙公司终究是赌对了。 “山崎社长,我一定会努力的!” “嗯,渡边社长...不对...现在应该叫渡边总裁,我相信你!”山崎望笑着说道。 比起铃木杏子和渡边美纪的欣然接受,八田英明看着自己的新职位,则是有些诚惶诚恐的说道: “山崎社长...我进入动画行业时间太短了,恐怕不能承担起这个重任...” 与铃花公司和恶龙传媒直接兼并恶龙公司内部事业部门不同。 恶龙动画并不是兼并京都动画,而是成立一个动画总公司,专门负责协调各个动画作品,联系相应动画公司进行制作,以及对其他公司的动画作品进行投资,可是相当考验眼力和人脉。 刘川知道前世作为京都动画的负责人,八田英明发掘作品的能力即使不算一流,也是顶级的,现在只是缺乏一些人脉而已。 刘川说道:“八田先生,你不要谦虚了,我们相信你的能力!” 八田英明还是一脸为难。 刘川继续说道:“放心吧,八田先生,我也会帮你分担的,而且如果以后你有更好的人选推荐给公司,我们也愿意听取你的意见,但是现在你就是我们动画部门的最佳人选!” 听到刘川已经这么说,看着山崎望和高桥宏之期待的眼神,八田英明终于点了点头:“好吧!山崎社长,我会努力的!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第280章 动画布局 又经过一番讨论后,恶龙集团改组后的高层会议圆满结束。 不过虽然制定好了改组方案,但是也不是一下子就能完成的,恶龙玩具和恶龙传媒的具体改组工作还需要铃木杏子、渡边美纪去和高桥宏之进行交接。 倒是八田英明负责的恶龙动画要简单一些,原本的恶龙动画部门就不大,也比较独立,现在只需要单独划分出来,独立成为一家公司就好。 “八田先生,你不要担心,现在我们的动画业务就和京都动画公司一样,还处在成长阶段,并没有那么复杂...” “除了委托京都动画制作的《星之卡比》同名短片,只有《独行轻骑兵》和《罗德岛战记》两部独立动画在制作,以及投资了GAINAX制作的《蓝宝石之谜》...” “我相信以八田先生的能力,一定会让恶龙动画发扬光大的!” 刘川一边走一边和八田英明说道,说起了现在的动漫部门并没有专门的领导人,一直都是自己在管理。 现在既然要交给八田英明,自己自然要先交代一番了。 “嗯,刘川先生,我明白,只是我从来没有参与过这种投资动画的工作...一直以来京都动画都是在帮别人代工...我并没有什么投资经验,万一投资失败...” 八田英明有些不安的说道。 “呵呵,八田先生,你不要这么说,京都动画非常优秀,不可能一直为别人代工的,以后一定会走上独立制作动画的道路的,那时必然需要八田先生去决定制作什么动画,难道到时八田先生也会因为没有经验,放弃京都动画独立自主制作动画的道路吗?” 刘川笑着问道,八田英明顿时一阵语迟:对呀,自己早晚都要面对制作动画的选择的! “所以八田先生,你不要紧张,也不要害怕犯错,我们选择您是相信您,望和我说过,您和夫人都非常热爱动画,我们相信如此热爱动画的你们绝对是我们最好的选择,我们也相信你们的眼光!”刘川继续鼓励道。 “谢谢你,刘川先生!” 在刘川的鼓励下,八田英明心中的不安也渐渐消退了一些。 为了让八田英明彻底安心,刘川又主动聊了京都动画最近的发展。 一说起京都动画,八田英明顿时来了精神,开始滔滔不绝的说了起来。 虽然有了恶龙公司的注资,但是京都动画依然没有盲目扩张,依然按照自己的脚步,成立了京都动画学校,培养起了自己的动画人才,依然通过接各个公司的代工作品,不断积累着经验。 而就在今年6月份,木上益治这个制作过《哆啦A梦》《超时空要塞》《猫眼三姐妹》《阿基拉》等作品的大咖动画师也和前世一样,离开原公司加入了京都动画。 “木上先生实在太厉害了,对于动画制作他似乎什么都明白,能请来木上先生,我们实在是太幸运了!” 八田英明不由感慨的说道,刘川也点了点头:木上益治绝对是除了八田夫妇之外,京都动画另外一个重要人物了,一个给京都动画腾飞插上翅膀的灵魂人物。 只可惜那场大火... “算了...还有时间...过几年一定给京都动画盖一栋最安全的办公大楼...火灾绝对不会再发生!”刘川心中暗暗的做着决定。 两人一边聊一边就来到了恶龙公司的动画部门。 看着员工们同样充满期待的眼神,八田英明感觉自己似乎回到了京都动画,深吸一口气后缓缓说道: “大家好,我叫八田英明,很荣幸以后能和各位一起工作...” 一场简单的开场白后,八田英明迎来了一阵掌声,手下的员工也纷纷和他打着招呼、介绍起自己。 在熟悉一番后,恶龙动画的第一次内部会议也很快就召开了,刘川作为之前的主要负责人,也出席会议交代起了最近还未完成的工作。 第一个就是随着《游戏王》卡牌和漫画越来越火热,漫画动画化也提上了日程,而在众多动画公司中,恶龙公司这一次选择了和东映这个老牌动画公司合作制作。 虽然恶龙公司也有能力独立制作《游戏王》动画,但是如果拿出一些利益把东映拉进来,比起恶龙公司自己独自做蛋糕,和东映一起合作把蛋糕做大,显然更加划算,恶龙公司能得到了利益也最大。 有了东映这个霓虹国的动画巨头帮忙宣传,动画效果绝对事半功倍,游戏王的影响力也更容易扩散,对于游戏王卡牌的发展绝对有好处。 虽然《游戏王》是个优秀游戏,但是再优秀的游戏也需要用心经营才行。 “八田先生,恶龙动画和京都动画的理念还是有些区别,恶龙动画并不是一家动画制作公司,比起完整拥有版权,恶龙动画更加考录得到游戏和周边的版权,至于作品的其他版权并不重要,可以让给别的公司。”刘川笑着嘱咐道。 八田英明也点了点头,他也明白这个道理。 “刘川先生,我明白...” “嗯,八田先生,还有另外一件事,最近新连载了一部搞笑漫画《蜡笔小新》,虽然现在动画化还早,但是我们必须要把它拿下来,我很看好那部漫画未来动画化后的前景!”刘川铿锵有力的拿出一本漫画杂志继续说道。 就在今年8月,就在恶龙嘉年华召开之前,伟大的新神:野原新之助终于诞生了。 虽然刚刚诞生,但是刘川看到新神那一刻,就决定了,一定要把除了漫画版权之外的所有版权都拿下来。 虽然《蜡笔小新》带来的收益肯定不如《龙珠》《海贼王》这些漫画,但是这个世界即使没有海贼王、没有赛亚人,也必须要有新神! 前世在自己最失落的时刻,都是新神帮自己入睡的,无论何时看上一集《蜡笔小新》,绝对都会让自己心情舒畅。 其他漫画也许能让人热血沸腾、精神澎湃,但是只有新神能让人感到轻松! 而且貌似前世的《蜡笔小新》就是京都动画代笔的,这一次自己都把京都动画收了,没理由在让它代笔。 八田英明看着有些激动的刘川,有些不明所以为何会看中这部刚刚连载一集的漫画,但还是点了点头。 这个长着一个马铃薯头的小鬼头,没准也能像《樱桃小丸子》那样火起来呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第281章 被识破了 当刘川和八田英明交接着恶龙动画的工作时,世嘉公司也正举行着内部会议。 自从4年前恶龙公司在世嘉的Mark III主机上推出《是男人就下100层》和《逃出生天》二合一游戏开始。 在世嘉的技术支持下,恶龙公司逐渐成长为了世嘉平台上最重要的第三方厂商。 中间虽然有南梦宫联系恶龙公司,在FC上代理发行恶龙公司游戏的插曲,有哈德森发售PCE,分散了恶龙公司的精力。 但总体上两者的关系还是非常友好的,世嘉公司一直视恶龙公司为自己的重要盟友。 不过随着喷火龙2.0的推出,世嘉不得不重新审视自己的这个盟友了。 主持会议的中山隼雄面色严肃的说道:“各位说说自己的看法吧!” 会议室顿时一片寂静,这时候可没人愿意率先发表自己的意见看法。 大川功扫视了一眼公司的中高层后,摇了摇头最后把目光放到了公司的硬件工程师佐藤身上。 “佐藤君,这里你最懂硬件了,你先说说你的看法吧...”大川功点名说道。 “是,社长!”佐藤见躲不过,斟酌片刻后率先开口说了起来:“其实单独从硬件上,我们公司正在研发的model1基板和喷火龙2.0基板比起来性能相差不大,只是在多边形处理上稍弱一些...” “现在很多公司都在研究这些3D图形处理技术,如果我们能像恶龙公司一样不计成本的提高硬件性能,我们一样也能做到喷火龙2.0基板的水平...” “社长,我个人觉得喷火龙2.0基板给我们带来的威胁更多是来自游戏软件,恶龙公司的游戏制作能力是有目共睹的,谁也不知道他们会在这个基板上开发出什么让人意想不到的游戏...” 说完佐藤就闭上了嘴巴,大川功也皱起了眉头:确实如佐藤所言,单纯的硬件性能提升,世嘉公司并不害怕,自己的硬件技术实力并不比恶龙公司差。 游戏软件才是恶龙公司最可怕的地方,喷火龙1.0发售时,恶龙公司一口气公布五款风格各异游戏的情形还历历在目。 如果在喷火龙2.0上恶龙公司也这么做绝对是一个很大的威胁。 如何应对这个威胁,对于世嘉来说也是一件麻烦事。 世嘉虽然是霓虹国街机行业的龙头老大,但是比起任天堂在家用机市场一言九鼎,可以随意封杀任何公司,甚至让南梦宫这样的游戏龙头公司都不得不服软求饶。 世嘉对街机行业的掌控力可就弱太多了,想要像任天堂那样封杀恶龙公司,根本是完全不可能的事情,街机市场的游戏规则可是和家用机市场完全不同。 而且比起单纯的喷火龙2.0基板,大川功有更加担心的事情:恶龙公司推出基板的速度太反常了... “各位,我觉得我们不必过于担心恶龙公司的游戏!游戏市场是多样化的,恶龙公司有自己的风格,我们世嘉也有自己的粉丝,虽然喷火龙基板2.0性能很强大,但是在传统大型框体街机市场,我们依然占据着优势,恶龙公司想要追上我们,光靠一个基板是远远不够的。”世嘉第三开发部的负责人小口久雄说道。 “小口君说的没错,社长,我们世嘉公司制作的游戏可丝毫不比恶龙公司差!我们没必要惧怕它!” “对,社长,我有信心制作出更加优秀的街机游戏...” 听到佐藤说道担心恶龙公司的游戏软件,一众游戏开发部门的核心制作人纷纷表态,表达着自己的决心。 在家用机游戏领域,世嘉的游戏可能不如恶龙公司受欢迎,但是在街机游戏领域,一直走在技术前沿、探索游戏新玩法的世嘉游戏绝对是大哥大。 看着有些吵闹的会议室,大川功摆了摆手:“大家安静,我也相信世嘉的游戏实力,游戏并不是我担心的!” “喷火龙2.0虽然强势,虽然也招募了铃木裕这个大型框体街机高手,但是恶龙公司想在大型框体街机研发上追上我们,还有不小的差距,恶龙公司的大型街机还不足为虑!” “不过大家有没有想过另外一个问题,恶龙公司这些年实在有些太反常了?” “反常?哪里反常了?”众人疑惑的看着自己的社长大人。 “这些年很多赚了钱的游戏公司无不购买地皮、建设总部大楼,唯有恶龙公司依然租着老旧的办公楼,唯有恶龙公司一直烧钱持续不断地研发着新的基板,而且他们的基板和普通基板不一样,竟然采用了插卡式设计,并且可以随意更换配件...” “之前我们都很疑惑为何恶龙公司要做这么一个东西,为何恶龙公司会几乎无偿的分享自己基板的使用权,现在我终于想明白了,它一直在为推出家用机铺路...” “其实喷火龙1.0也好,喷火龙2.0也好,只不过都是恶龙公司的试水制作,他们的野心绝对不止街机市场!我怀疑他们的最终目标应该是推出自己的家用主机!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“什么?”大川功话音刚落,一众人顿时惊讶的叫了起来。 一个成立刚刚四年的小公司,就妄图想推出自己的家用主机? 不对,不是成立四年才想的,喷火龙第一代基板是两年前发售的,算上研发时间...也就是说恶龙公司刚刚成立没多久,就瞄准了家用主机市场,这个野心实在太大了吧? 这要是说出去,绝对没人会相信一个刚刚成立、连技术都需要世嘉支持的小游戏公司,竟然直接瞄准家用机硬件市场。 但联想到今年6月的街机博览会上,SNK推出的家用机、街机互通基板NEOGEO,这不就是恶龙公司喷火龙基板的翻版吗? 再想到世嘉公司一直想让恶龙公司把在漂亮国大热的《恶龙全明星大乱斗》移植到MD主机上,恶龙公司却一直以MD性能不足为理由拒绝世嘉。 众人越来越感觉社长大川功的怀疑越来越靠谱:恶龙公司野心不小... 其实《恶龙全明星大乱斗》之所以没有移植到MD主机,真的是因为MD性能不足,刘川并不想在《大乱斗》人气正高的时候推出缩水版的MD版本,这对MD主机销量有帮助,但是对于《大乱斗》的口碑可没好处... 不过也无所谓了...误会也好,无论什么原因,刘川竭尽全力隐藏的秘密计划,终究在阴差阳错之下被世嘉给猜中了,众人开始激烈的讨论起应对办法。 比起SNK公司,恶龙公司如果涉足家用机市场,对于世嘉来说绝对是一个最坏的消息。 自己不仅失去了一个重要盟友,而且还增加了一个强大的对手... 不过最难缠的敌人莫过于未知,既然已经知道了恶龙公司的最终目的,世嘉公司的众人反而松了口气。 硬件和软件市场可不同,家用机和街机市场也不同... 一个区区成立四年时间的小公司,竟然想凭借一己之力杀入家用机市场,到时一定好好给它些颜色瞧瞧。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第282章 世嘉策略 “大川,你觉得恶龙公司会什么时候推出自己的家用机?”中山隼雄在一旁问道。 虽然一切都是猜测,但是世嘉公司也必须要未雨绸缪。 “这个我说不好,不过以恶龙公司的行事风格,没有完全的准备,他们不会贸然进入家用机市场的,就像喷火龙基版,明明它早就可以像SNK推出NEOGEO主机一样,推出喷火龙的家用机版本。” “但是恶龙公司却没有这么做,而是紧守着街机市场做文章,说明他们并没有小瞧家用机市场,如果恶龙公司也像SNK那样,推出一款高价的家用机主机,也就不足为惧了!” 大川功皱着眉头说道。 家用机和街机最大的区别就是价格,在街机市场为了赚钱,街机厅老板可不在乎街机价格,只要能快速回本,再高的价格也会接受。 但是家用机不同,对于绝大多数人来说,游戏机只是用来娱乐的玩具,如果价格太高,自然会被抛弃,毕竟玩家还有别的主机可以选择。 在和任天堂多年的主机大战中,世嘉公司已经深知玩家对价格有多么敏感,这也是为何把性能强大的MD价格定在了日元。 “佐藤,你觉得恶龙公司要花多长时间才能把喷火龙基板价格压低到家用机的水平?”大川功对着佐藤问道。 佐藤闻言顿时思考起来,过了好一会才慢慢说道: “社长,除了价格以外,喷火龙基板还有一个大问题就是要小型化,毕竟现在的喷火龙实在太大了,根本放不到家里!” “如果算上集成化增加的成本,根据硬件市场发展规律,想要把价格降到日元以下,喷火龙1代基板至少还要3-4年左右的时间...” “如果是喷火龙2代基本,我敢保证6年之内绝对没有这个可能!”佐藤拍着胸脯说道。 大川功和中山隼雄相视一笑,对于佐藤这个硬件专家的话,他们还是非常信任的。 毕竟硬件都有自己的发展规律,恶龙公司再怎么厉害,也不可能突破硬件规律的束缚。 虽然现在MD主机的性能确实比不过喷火龙1.0,但是等到几年后恶龙公司推出家用机,面对的对手可就不是MD主机了。 世嘉公司也应该开发自己的新主机了,以世嘉的技术实力,新主机在性能上绝对不会输给喷火龙1.0基板,甚至要达到喷火龙2.0基板的水平。 “大川,你觉得接下来我们要怎么和恶龙公司相处?”中山隼雄笑着问道。 “呵呵,一切照旧,毕竟恶龙公司现在也非常重视和我们的合作,无论是《星之卡比3》还是《梦幻之星2》,都是我们需要的游戏!我们没有理由因为猜测就结束和它的合作!不过,中山啊,我们也要做最坏的打算,做好恶龙公司秘密开发家用机的准备,我们要尽量拉拢更多的第三方游戏商!”大川功胸有成竹的说道。 商场就是这样,今日的盟友也可能成为明天的敌人,恶龙公司有了自己的心思,想要独立推出主机,大川功也并不意外,世嘉也无力阻止,自己能做的就是尽量压榨出恶龙公司更大的价值,同时尽力阻碍恶龙公司的硬件梦实现。 中山隼雄听到大川功的话,深以为然的点了点头,然后补充道: “除了家用机游戏,在街机市场上我们也要做些准备了,不能让恶龙公司这么轻松的拉拢那些游戏厂商增强实力了,我们也要用基板优势,扶持拉拢一些游戏厂商,不能让他们全都投入到恶龙公司的怀抱。” “不错!这是个好主意!” 讨论完恶龙公司的问题,会议并没有结束,而是又继续讨论起了即将发售的GameGear掌机,对于这款性能强大的全彩掌机,世嘉可是抱着极大的期望。 除了电池续航能力差一些,其余方面可是吊打老对手任天堂的GameBoy掌机。 听完手下关于GameGear掌机的各种汇报,发现没有什么纰漏后,众人又开始讨论起了任天堂即将发售的16位家用机SFC。 比起恶龙公司和GameGear掌机,这个才是所有人最关心的,也是最头痛的问题。 虽然因为设计原因,任天堂一而再、再而三的不断修改着SFC的设计方案,给了PCE和MD两台主机大量的时间和机会抢占市场。 但是显然世嘉的MD并没有抓住这个千载难逢的机会。 在霓虹国市场,已经发售3年的PCE主机,凭借强大的画质和种类多样的游戏、以及各种新设备、新功能的加持,在霓虹国销量已经突破了300万台。 这个成绩虽然算不上优秀,但是也算是及格了。 而世嘉的MD可就差远了,虽然也发售了2年时间,但是直到最近总销量才突破100万台大关,不说和PCE销量相比,就是和自己的前辈Mark III主机相比,销量也差强人意。 更让世嘉感到尴尬的是,上一代的对手FC,凭借丰富的游戏以及各种RPG游戏大作的支持,两年时间竟然也卖出了近300万台,狠狠的把世嘉MD按在了身下摩擦。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!世嘉公司终于看到了自己的软肋:随着RPG游戏在霓虹国越来越受欢迎,世嘉公司爽快的街机游戏越来越不对霓虹国玩家胃口了。 “世嘉需要更多的RPG游戏!” 听着社长的话,会议室一众制作人满脸羞愧,街机游戏出身的他们实在不擅长制作RPG游戏... 中山隼雄见状立刻解围道:“大川,我们公司并不擅长制作RPG,我觉得与其强行内部开发RPG,不如扶持一些有潜力的游戏公司,让他们为MD主机开发RPG游戏!” “嗯,你有目标了吗?” “嗯,有了一些,比如狼组工作室,他们之前开发的《勇者传说》可是大受欢迎,还有CLimax公司,他的创始人内藤宽之前一直在艾尼克斯公司工作,参与了所有《勇者斗恶龙》的开发工作...” 中山隼雄不断说着一些目标公司,大川功不断点着头:“好的,中山,既然你有了主意,那就去做吧,我们绝对不能这么轻易放弃霓虹国本土市场!” 扶持小型公司为MD开发RPG游戏的计划就这么定了下来,然后众人又聊起了漂亮国市场。 比起在霓虹国的萎靡,MD主机在漂亮国可谓是一枝独秀,世嘉各种激烈、爽快的动作游戏大受欢迎,漂亮国玩家可不喜欢腻腻歪歪的RPG。 短短一年时间内MD主机就卖出去了500多万台,狠狠的把漂亮国FC一顿胖揍。 “中山,漂亮国市场我们也不能松懈,一定要趁着SFC还未发售的这段时间,尽量占领市场,我觉得我们应该在漂亮国成立一个新部门,用来专门负责漂亮国游戏本地化...” “嗯,这是个好主意,我会尽快安排...” ...... 众人不断讨论着一个个问题,主机宣传策略、欧洲市场发展计划、CD ROM研发...会议一直持续到了傍晚时分才结束。 世嘉各个部门也飞快的运转起来,准备迎接SFC带来的挑战。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第283章 世嘉的漂亮国策略 漂亮国世嘉分部,汤姆·卡林斯基看着发来的传真消息,脸上露出了一丝笑意。 汤姆是今年年初的时候被中山隼雄这个老友从美泰玩具挖来世嘉公司、出任世嘉漂亮国分公司CEO的。 作为一个商业营销天才,汤姆在美泰玩具工作时,一手把芭比娃娃打造成了一个国际品牌,出货量由原来的几百万猛增了十几倍,变成了几千万只。 世嘉显然也希望汤姆能够在MD主机上重现芭比娃娃的辉煌。 但自从加入世嘉公司以来,汤姆就很不开心,自己权利受到了很大的限制,很多建议都被世嘉公司给否定了。 比如汤姆的曾建议:通过广告攻击任天堂,取笑FC主机,嘲笑FC主机,让孩子们认为FC主机绝对是最不酷的机器。 这种广告在漂亮国商业竞争中是非常常见、并且有效的,比如可口可乐和百事可乐两个公司就经常这么干,相互嘲笑对方。 不过这却遭到了霓虹国世嘉总部的否定,因为文化不同,世嘉并不认同这种赤裸裸的攻击。 对此汤姆很是无奈,只能继续提出其他的方案建议。 但无论是在本土招聘员工开发软件,还是降低主机价格,或者是把主机和核心游戏进行捆绑销售,霓虹国总部一直没有明确的答复。 汤姆已经有些后悔答应中山隼雄的邀请跳槽来世嘉公司了。 不过随着世嘉总部的传真,汤姆心中的不满顿时烟消云散。 世嘉公司已经同意他游戏软件本土化的建议,并且决定放权给他,让他全权负责漂亮国世嘉的营销工作,目的只有一个:提高MD主机的销量,提高市场份额。 被彻底释放的汤姆立刻找来了工作人员,一边准备投入重金拍摄广告宣传MD、吐槽FC,一边则联系起了漂亮国本土的游戏开发商们。 自从成为漂亮国世嘉CEO后,汤姆对于漂亮国国内的情况可是早就调查清楚了,对于游戏行业也有了很大的认知。 漂亮国的玩家除了一些动作游戏和飞行射击游戏,更加喜欢玩漂亮国本土游戏,尤其是那些运动游戏,则是玩家们的最爱。 要想挑战任天堂在游戏界的霸权,必须要有足够多的本土游戏厂商在MD上发行游戏才行。 而汤姆的邀请名单上,2K GAME和EA GAME两家公司赫然排在了前两位。 在刘川的刻意帮助和杰克的经营之下,2K GAME已经成为了漂亮国最大的游戏制作商和发行商,尤其是它制作的篮球和棒球游戏,更是玩家们的最爱。 EA公司也如历史上一样,凭借《麦登橄榄球》这款制作精良的游戏,开始了自己的扩张之旅,通过一次次的并购,通过一款款符合漂亮国玩家口味的“车枪球”游戏,也跻身成为漂亮国仅次于2K GAME的游戏商。 杰克坐在办公室,看着世嘉公司发来的合作请求,并没有立刻回复。 经历了在任天堂FC上发售《蜘蛛侠》漫改游戏后,虽然游戏销量很好,但是对于霓虹国主机厂商的权利金制度,杰克也是深恶痛绝。 但任天堂的FC至少有几千万的保有量,占据了90%的市场份额,销量只有几百万台的MD主机对杰克可没有太大吸引力,更何况世嘉同样也有“权利金”制度。 随着个人PC越来越普及,以及喷火龙2.0基版的发售,杰克已经决定未来把重点放到电脑游戏和街机游戏上。 至于家用机市场,先不着急,等MD或者任天堂的新主机多卖一些再说。 “2K GAME对在MD主机上开发游戏暂时不感兴趣...” 看着2K公司的回复,汤姆皱了皱眉头,果然想让这个漂亮国最大的游戏商加盟世嘉不是一件容易的事情。 而比起2K公司的拒绝,EA公司的回复更让他恼火。 EA公司并没有拒绝世嘉的邀请,而是开出了自己的条件:放弃授权许可制度,EA可以自由随意在MD平台上发售任何游戏,并且独占利润,不与世嘉分成! EA的要求直接让它由一个软件供应商,变成了和世嘉平起平坐的合伙人。 “FxxK,特里普脑子进水了吗?我们怎么可能会答应他这种要求!!”汤姆不由暗骂了一句。 世嘉公司之所以和任天堂在主机市场斗得你死我活,不就是看中了主机上庞大的软件分成收益嘛,如果让EA独占利润,世嘉公司发售主机的意义何在? 对于EA的无理要求,世嘉公司一口回绝,但是事情并没有结束。 EA总裁办公室。 EA总裁特里普·霍金斯靠在办公椅上,面对世嘉公司的拒绝并没有一丝不快,反而脸上脸上挂着期待的表情。 突然,办公桌上的电话响了,特里普坐直身体拿了起来。 “老板!托马斯律师的电话...”听筒中传来了女秘书的声音。 “嗯,帮我接进来!”特里普顿时笑着说道,终于来了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不一会电话里就传来了一个男人的声音,两人愉快的交谈起来... “特里普先生,总之按照现在的法律,破解MD的加密系统,法规上是完全合法的,只是如果世嘉提起公诉,官司也会很麻烦...” “呵呵,这就足够了,EA可不怕麻烦,谢谢你,托马斯。”特里普笑着说道,这个结果让它很满意。 “不客气,特里普先生,有什么需要随时联系我!” 特里普挂断了电话,很快就召开了公司会议,开始着手准备破解MD主机,在其上面开发发行游戏。 即使世嘉公司不邀请EA,特里普看到MD主机近一年在漂亮国取得的成绩后,也早就开始在打MD的主意了。 EA虽然已经发展为一个仅仅次于2K GAME的游戏商,但是在PC市场,除了《麦登橄榄球》销量能超过对方,其余各个游戏完全被压制。 2K GAME给EA公司带来了很大的压力,在综合实力上稳稳的压EA一头。 EA只能成为PC市场的千年老二,这对于野心勃勃的EA公司来说,是绝对不能接受的。 EA急需一个新的游戏平台,显然相比性能羸弱的FC,世嘉去年推出、并且大卖的MD绝对是一个最佳选择。 当然了,EA也绝对不会接受世嘉的授权、分成制度,虽然世嘉公司规模要比EA大,但是在漂亮国,EA可完全不怕世嘉公司。 既然法律上破解MD、自行发售游戏没有违规,何必还要遵守世嘉的规矩? 游戏机又不是什么高科技,世嘉玩的转,EA同样能玩得转! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第284章 满载而归 在世嘉的放权之下,汤姆在漂亮国彻底释放了自己的能力。 大量的经费被投入到了广告之中,一边宣传世嘉MD超高的性能,一边无情的嘲讽着FC主机。 一个个漂亮国游戏厂商也不断被邀请着加入世嘉阵营。 汤姆还并没有发现EA被自己拒绝后,正秘密的破解着MD主机。 此时汤姆的注意力全部放到了世嘉漂亮国的游戏阵容上。 虽然世嘉公司有着丰富的街机游戏资源,但是却缺乏一个类似马里奥这样的超级IP角色。 像《兽王记》《战服》之类的游戏虽然卖的不错,但是完全不能和马里奥相比。 世嘉要想对抗任天堂,想要在对方手中抢过漂亮国市场,必须要有一个不输马里奥的超人气角色才行! 汤姆想到这里,打开电脑,开始书写起一份创作一个能对抗马里奥的超级角色计划书。 虽然他此时拥有漂亮国世嘉的全部决策权,但是漂亮国世嘉只是一个小公司,只有发行游戏的能力,可没有开发游戏的能力。 创建一个新角色这件事必须由世嘉总部来进行。 ... 霓虹国,世嘉总部同样忙碌着,比起漂亮国世嘉遇到的问题,霓虹国世嘉面临的问题更加紧急。 无论是GameGear掌机的发售,还是SFC即将在霓虹国发售,都是非常棘手的事情。 社长大川功亲自坐镇GameGear宣传部门,对于这台有机会打败任天堂Gameboy的掌机,他抱有很大的期望。 总裁中山隼雄则负责起了“世嘉RPG游戏制作计划”,不断联系着一个个游戏公司或者一些优秀的游戏制作人,邀请他们为世嘉MD制作RPG游戏。 虽然在霓虹国MD销量低迷,但世嘉公司还不想放弃霓虹国市场。 而在世嘉公司的承诺出资帮助下,CLIMAX、狼组、Game Arts...等一众公司纷纷加入世嘉阵容,准备一展身手。 恶龙公司。 刘川并不知道世嘉已经猜到自己推出主机的意图,对于世嘉公司招募RPG游戏制作公司的举动也没有在意。 貌似前世世嘉也搞过类似的计划,高桥兄弟也是那时为世嘉公司推出了着名的光明系列。 这一世的高桥兄弟已经被刘川改变命运,一个成为了恶龙公司总裁忙着经营公司,一个成为了游戏开发部长忙着开发卡比衍生游戏,恐怕是不会在为世嘉开发光明系列了... 不过虽然没有了高桥兄弟的加入,但是世嘉也没吃亏,同样被改变命运的狼组却意外加入了世嘉阵营。 对于狼组加入了世嘉公司的RPG游戏制作计划,刘川并没有什么意见,他也想知道狼组会在MD这台主机上做出什么样的作品来。 练级么,从哪练不是练,更何况世嘉公司还会分摊一部分制作费用。 比起关注世嘉公司的动作,刘川更加在意恶龙公司的内部改革,更加在意恶龙游戏制作情况,毕竟无论别人怎么样,只有自己足够强大才是硬道理。 在一片忙碌中,八月份转眼就过去了,蔡光明几人也要结束暑假返回国内了。 这一个多月的时间,六人大开眼界、收获良多。 恶龙嘉年华、紧随其后的第二届霓虹国夏季歌会以及霓虹国夏季动漫大会,三个霓虹国目前最热卖的活动,几人全部都亲临现场体验了一番。 六人彻底见识到了霓虹国的动漫游戏产业有多么发达。 而在游戏制作上,通过在恶龙公司的实习,几人也明白了现在自己距离目前世界游戏最高制作水平有多大差距。 “好了,你们几个回去好好学习吧,游戏的事情不用操心了,我会帮你们最后完成的!”刘川看着几人说道。 在自己的监督、以及六人的努力下,《大航海世纪》总体上已经完成了,只不过还需要对游戏细节进行调整、测试、以及优化。 “川哥,那就麻烦你了!对不起,都怪我们一直外出...”蔡光明一脸歉意的说道,如果自己几人节假日不出去游玩,而是选择留在公司加班,也许游戏就已经全部完成了。 “呵呵,没事,难得出国,你们多见识见识外面的世界也好,这对于你们以后成长也有帮助,我觉得你们很有潜力,如果你们以后想走游戏动漫这条路,也需要见识一下现在世界水平是什么样子的,霓虹国是一个很好的榜样,它的动漫游戏产业已经非常成熟,都值得你们学习...”刘川直言不讳的说道。 自从发现蔡光明既然制作出了《大航海世纪》后,他就产生一个想法,一个在华夏国内培养游戏制作人的想法。 也许国内的游戏市场还不够成熟,还不足以支撑一个游戏公司发展,但是如果游戏面向全世界,也许还有发展机会。 这也是刘川为何固执的不让其他人帮忙,只让六人独自开发的原因。 听到刘川的话,六人顿时眼睛一亮、激动无比,川哥竟然说自己有潜力进入游戏行业... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起国内的传统行业,对于游戏动漫产业他们确实非常向往。 这时张卫东突然说道:“川哥,你觉得能不能把霓虹国的产业模式复制到国内...” “复制到国内?”刘川微微一愣,然后想了想就开始耐心的说道:“当然可以了,不过你也要考虑国内国情,比如个人消费能力、粉丝对作品的喜好、大众对动漫游戏行业的看法等等...国内的情况和霓虹国大大不同,不能一味的生搬硬套,必须要做到本土化才行...” 经过长时间的接触,刘川早就发现,家里经商的张卫东这个小子比起其余几人更加有商业头脑,没想到他竟然想要在国内复制霓虹国的动漫产业? “嗯,川哥,谢谢你,我明白了!”张卫东点了点头。 ...... 在一阵不舍中,蔡光明几人终于又踏上了回国的班机,比起来时的两手空空,回去时所有人都满载而归。 各种动漫游戏作品、各种给家人朋友带的小礼物数不胜数,不仅把从家里带来的钱都花光了,就连恶龙公司支付给他们的实习工资,也花的分文不剩。 看着又变得安静起来的家,原本喜欢安静的山田孝司竟然一时间有些不适应了。 虽然相处时间很短,但山田孝司也习惯了这几个热情的异国brother... 而随着山田孝司回到房间,一个醒目的盒子立刻引起了他的注意。 打开后只见里面全都是这些天蔡光明几人购买的18+漫画和杂志,因为怕这些东西不能过国内海关,所以就全都留给了山田孝司这个好兄弟。 “八嘎!作为一个燃烧着钢之魂的男人,谁喜欢看这种东西!哼!” 虽然一脸不屑,但是山田孝司还是把箱子偷偷放到了床下面... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第285章 天降巨款 “光明!光耀!你们回来啦?怎么样?什么时候能玩到你们开发的游戏?” “东子,你这是去霓虹国了?还是去水货市场进货了?怎么全是游戏卡带啊?” “国儿,这模型真TM带劲啊,竟然还能动!?这些小霓虹还真是聪明?!” “熊猫啊,你怎么买了这么扑克牌啊?这上面写的什么东西?怎么还有画?我靠!这是赵云?也太帅了吧?” “欧阳!你竟然买了圣斗士的原版漫画,不要那么小气嘛,让我看一看~~~” ...... 蔡光明几人刚刚下了飞机回到学校,顿时引来了一整层已经返校的同学关心。 对于几人带回来的各种新奇动漫周边、游戏商品,众人充满了好奇。 从未见过的游戏、从未见过的模型、从未见过的周边商品、从未见过的原版漫画...对于几人带回来的所有东西,一众同学都好奇极了,纷纷为主了几人。 几人也并不小气,一边和众人分享着这次霓虹国之旅的经历,也一边分享着自己带回来的各种产品。 蔡光明打开电脑在众人的期待下插入了汉龙游戏开发的《大富翁》和几个同学一起玩了起来,虽然是去年的老游戏,但是对于众人来说可是从未玩过的新游戏。 蔡光耀清空桌面,把刘川送给他的恶龙积木拿了出来,和几个好友一起拼装起来。 张卫东把自己的MD连接到宿舍的黑白电视上,和同学玩起了最新的MD游戏《银河护卫队》,这个可是真新游戏,市面上还没有正式发售的新游戏。 王建国则和几个同样热爱模型的同学一起摆弄起来高达模型以及凶鸟模型。 欧阳康也和一群漫画东海爱好者,分享着自己购买的各种漫画,虽然看不懂日文,但是看着原版漫画书,众人还是一阵兴奋。 一时间几人的宿舍挤满了人,还好现在还没有正式开学,返校的同学还不多,否则整个宿舍都挤不下。 “熊猫啊,你这买的都是啥啊?虽然这些三国人物画确实挺好看的,但是扑克哪里买不到啊?” “对呀,飞哥,你这好不容易去次霓虹国就买了这些扑克牌,实在太亏了!” “小赤佬侬们懂什么啦,这叫三国杀,什么扑克牌?这个可比扑克牌好玩多啦!”听着同学们七嘴八舌的吐槽自己,正在整理行李的熊飞顿时忍不住了。 “三国杀?是什么东西?” “飞哥,怎么玩?” “来来来,屋里挤死了,我们抬张桌子去外面,我教你们怎么玩!” 说着几个人就从其他宿舍抬了一张桌子到走廊里,熊飞开始说起了三国杀的规则。 虽然卡牌上写的都是日文,但是因为其中包含了大量的汉字,听着熊飞的讲解,再加上自己的猜测,众人顿时明白了三国杀的规则。 不一会整个楼道里都响起了“杀”“闪”之声。 “你这个反贼!主攻救我!” “靠!无耻之徒!你竟然是内奸!” “你这个昏君,竟然手刃忠良,活该被反贼杀死!” .... 在一群人大呼小叫之下,其他宿舍的同学们也纷纷被吸引过来。 这是玩啥呢?这么入戏? 站在众人身后看了几局后,所有人顿时都明白了游戏规则。 “这游戏好有意思啊...” 众人顿时纷纷摩拳擦掌,准备一试身手。 奈何六人只带回了两套三国杀,一套是自己几人买的标准版,一套则是刘川送给几人的全DLC豪华版,完全不够玩。 不过这也难不倒众人,很快就有些学生拿来了扑克牌,拿着油笔写写画画之后,一副简易的三国杀卡牌就制作好了。 没多时,整个宿舍楼都掀起了一股三国杀热潮,随和一个个学生归来,这股热潮也越来越猛烈。 三国可不是只有霓虹国玩家喜欢,作为华夏的瑰宝,又有哪个华夏人不喜欢三国? 三国杀这个产自未来华夏的游戏,在霓虹国兜了一圈后,终于又回到了华夏,率先征服了蔡光明几人所在的宿舍楼... 夜晚,随着到了就寝时间,随着电源被切断,众人才恋恋不舍的离开了蔡光明几人的宿舍。 六人快速洗漱完毕后,也纷纷躺到床上,说起了睡前夜话。 “唉...真好像做梦一样,昨天我们还在霓虹国呢,今天就又回到宿舍了...”蔡光明有些感叹的说道。 “对呀,昨天还和孝司那小子玩模型呢,今天就回来了,你们说看到我们留给他的礼物,孝司会不会开心?”王建国说道。 “肯定开心,谁不喜欢美女呀,那小子只是不喜欢把钱花在买这些杂志上而已,他都有钱都用来买模型了,你们不知道,有次我和他去便利店,孝司可是悄悄把一本杂志的包装打开,看完后又悄悄放了回去...” “靠,这小子也太无耻了吧,竟然白嫖,不过我好喜欢霓虹国的便利店啊...” “不是吧,莫非你也想学孝司去白嫖?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“滚!华夏怎么可能卖那种东西,我只是喜欢霓虹国的便利店几乎什么都能买到,实在太方便了,可比咱们得小卖铺强多了...” “对呀...对呀...” 一群人一边感叹着,一边也有了一些困意,这时张卫东突然说道:“对了,光明,你问川哥了吗?咱们的游戏川哥觉得能卖出多少份?会不会卖不出去啊?” “我问川哥了,他说咱们这个游戏是个新类型,根据在玩家的反馈和以往的经验,这个游戏在霓虹国肯定不会大卖,几十万肯定是不可能的,他估计也也就几万份左右了,多了可以冲击下10万,少了两三万肯定是没问题的...” “好几万份,那也不少了...”熊飞说道。 “对呀,光明,那我们能赚多少钱?”欧阳康继续问道。 “这个川哥说咱们这种游戏定价会高一些,零售价格在9800日元左右!抛去硬件成本、渠道费用、广告宣传费用等,川哥说发行费用他们少收一些,一份游戏可以给咱们40%分成...” “40%?9800的40%岂不就是近4000元?!” “4000元!” 听到这个数字,除了蔡光明之外所有人都瞪大了眼睛。 “现在汇率是多少?” “我记得好像是100日元兑换3块8RMB,4000元也就是152元!” “一份游戏赚152元?那一万份游戏岂不是就能赚152万...万元...” “要是卖出10万份,就...就是1520万?!” “靠!!!多少!1520万?!!” 原本有些困意的众人顿时就清醒了,1000多万啊...这是什么概念... “那个...咱们是不是还要上税?” “啊?上税...需要吗?东子..你父母是经商的,咱们赚了这么多钱,需要上税吗?” “我...我哪知道...我爸妈又没做过国际生意...” 张卫东有些激动的说道,这个数字确实震惊到他了,即使家里有些钱,貌似砸锅卖跌合起来也没有这么多钱... 其余几人也是一阵恍惚,只感觉太不真实了,要是真如川哥说的那样。 那自己几人岂不是都成百万富翁了? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第286章 错位竞争 第二天一早,天刚刚亮,六人就齐刷刷的起了床,五对通红的眼睛显然都没睡好,只有蔡光明一脸神清气爽。 “咦?你们眼睛怎么这么红?” “光明,你大爷的,昨晚你打了一宿呼噜,吵死人了,我们怎么能睡好?”王建国率先说道,其他也纷纷群起而攻之,显然他们才不想承认自己是因为听到巨额分红而兴奋的说不着呢。 一顿群殴之后,蔡光明一脸郁闷的爬了起来:“你们给我等着,我记下了!以后睡觉谁敢打呼噜,我打死他!” 几人嬉笑着走出了宿舍,来到食堂吃起了久违的中式早餐。 一边感叹着祖国的味道之时,张卫东突然开口说道:“哥几个,我有个想法,要是《大航海世纪》这能成功,咱们一起成立一个公司,一起创业吧!” “啥?东子?你说啥?” “成立一个公司?” 听到张卫东的话,几人顿时大惊,虽然现在掀起了一股下海热潮,但是作为大学生,现在他们毕业后可是包分配的。 “嗯,成立一个公司,我昨天想了一宿!毕业后我们应该会被分配到各个地方部门,往办公室一坐就开始上班...” “以前我觉得那也没啥,但是现在去了霓虹国之后,我觉得那样的生活太无聊了...” “要是《大航海世纪》能成功,我想拿着这笔钱去下海创业,我想在国内也打造一个想霓虹国一样的游戏动漫产业链!” “领导不是说过嘛!物质文明建设需要抓,精神文明建设也需要抓,两手都要抓,两手都要硬!” “既然大家都去搞物质文明建设,我们就去搞精神文明建设好了!” 听到张卫东的话,原本有些愣神的几人也是一脸向往之色。 在见识过霓虹国灯红酒绿的生活,见识过发达的动漫游戏产业后,再让他们毕业后坐到办公室里,确实是一个煎熬。 “东哥,我也支持你,不过要毕业以后才行,我可不敢休学!要是我爸知道了,会在祠堂上打死我的...”欧阳康幸幸的说道。 “东子,我也感觉以后去分配的单位没意思...” “对呀,东哥,确实我们国家的精神文明也需要去建设,我也支持你!” 几人纷纷的发表着意见,表达着支持,所有人都看了没有发表意见的蔡光明、蔡光耀兄弟俩。 “光明、光耀你们两个呢?要不要一起创业...” “既然你们都同意了,作为兄弟我们怎么能拖后腿,本来我们也没打算毕业后去分配的单位上班...”蔡光明和蔡光耀兄弟俩也笑着说道。 看到所有人都同意了,几人顿时开心的大笑起来。 这是蔡光明却说道:“不过,我觉得如果我们要创业,应该把川哥也拉进来,有了川哥的加入,无论是进攻海外市场,还是发展国内市场,绝对会有大帮助!” “可是川哥会同意回来和我们创业吗?他现在在霓虹国可是王牌制作人,更是恶龙公司的高层管理人员...” “笨,我们不一定非要让川哥回国啊,只需要让他入股就好,到时万一公司遇到了问题,他作为股东还能不管?”蔡光明笑着说道。 “对,这个方法好,就这么办...” 既然叽叽喳喳的商量着,讨论着创业的事情,现在能不能成功创业,就看《大航海世纪》发售后的成绩了。 “阿嚏...阿嚏....” 正当蔡光明几人讨论着怎么脱刘川下水之时,正准备去MF公司的刘川连连打了几个喷嚏。 随着恶龙集团的改组逐渐完成,铃木杏子、渡边美纪和八田英明承担了更多的事情,而为了培养岩田聪这个未来社长人选。 刘川也打着方便和GameFrank公司联合开发《口袋妖怪》的名义,直接把HAL研究所从东京搬迁到了恶龙总部,让岩田聪也负责起了一些恶龙游戏的事情,熟悉着公司。 虽然前世岩田聪是执掌HAL研究所7年后才调入了任天堂总部,但是既然已经改变了历史,刘川也不准备在按照历史上那样培养岩田聪了。 是金子总会发光,既然前世岩田聪已经证明了自己的能力,刘川也不介意尽快打磨一番,让他早点发光。 随着改革后公司逐渐步入正轨,有了几人分担工作的山崎望和高桥宏之顿时轻松了不少,把全部精力都投入到了恶龙游戏和MF公司上。 并且也确实发现了大问题,恶龙游戏还好,随着一个个游戏的发售,盈利逐步上升。 但是MF公司虽然渡辺诚负责的美少女手办事业取得了极大的发展,但是角木肇负责的机甲模型却遭遇了寒冬,在和万代HG模型的竞争中完全败下阵来,从今年3月万代推出HG系列模型开始,MF机甲模型收益一路下滑,没有丝毫反弹的趋势。 刘川自然知道问题所在,刚刚建立一年多的机甲模型部门,即使有角木肇这样的大神压阵,短时间内也不可能追上万代。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!作为粉丝,两个同样价钱的模型摆在面前,正常人都会去选择更加优秀、可动性更高的万代机甲模型。 不一会,刘川就来到了MF公司,和渡辺诚打了个招呼后,就来到了角木肇的工作室。 工作室内,角木肇正趴在工作台上设计着什么,山田孝司在一旁也皱紧了眉头,看到刘川进来,刚想说什么,就被刘川制止了。 过了好一会,角木肇才坐直身体、深出一口气、摇了摇头,显然遇到了困难。 看到身旁的刘川,顿时脸色一变。 角木肇有些萎靡的说道:“老大,你来了...” “嗯,角木,我听孝司说最近你天天在加班,这样不行,你需要好好休息休息!”看着角木肇布满血丝的眼睛,刘川说道。 “老大,我没有心思休息...我感觉马上就要成功了,只差一点点就能赶上万代了,但是每次却总是失败...”角木肇皱着眉头郁闷的说道。 “角木,不要急,万代十几年的积累,才刚刚推出了HG系列,你做的已经很好了!我虽然不擅长拼装模型,但是我也知道任何技术都是要积累的!” “我们这样一直跟在万代身后追赶,永远也追赶不上他...所以今天我有些想法和你说一说。” “什么想法?”角木肇皱着眉头问道,他可不想这么认输。 “差异化,我觉得我们应该和万代做不一样的模型,与它的差评产生差异化...” “现在万代的HG主要是1:144的模型比例,既然这样,在这个尺寸我们竞争不过对手,我们可以做别的尺寸,比如1:100,甚至1:60的大型模型尺寸...” “虽然这些模型尺寸不是主流,但是更大的模型也给了设计师更大的发挥空间,可以拥有跟多的细节...” “而且我想既然万代搞出了卡榫拼装结构,我们为何不搞出一种活动范围更加大的骨架结构?为机器人打造一个机器内骨架,以内骨架为基础打造装甲,机器人不再是零件的拼装,而是完全按照机械结构来打造...” 刘川开始滔滔不绝说着后世万代可玩性更高的内骨架机甲模型。 内骨架原本是万代在几年后推出MG系列模型时才第一次出现在众人视线中的,而内骨架的设计者也正是眼前的角木肇。 听着刘川的话,角木肇眼睛顿时越瞪越大:为模型打造一个内骨架,这个想法实在太异想天开了,但是也实在太棒了。 作为一名非常擅长设计机械结构的设计师,角木肇甚至已经能想象出在内骨架的加持下,机甲模型能做出什么样夸张的动作... “老大,你这个想法实在太棒了,不过无论是1:100的模型,还是1:60的模型,价格都会很高,销量必然有限,1:144的模型才是最畅销的比例...”角木肇有些纠结的说道。 “这个我当然知道,我还有另外一个计划,在霓虹国和漂亮国这两个万代HG模型已经占领的市场,我们主打更加高端的1:100和1:60的模型,和万代错位竞争,而在欧洲、亚洲以及桑巴国这些万代还没有涉足的市场,我们将主推1:144的模型...” “公司已经决定了,将在华夏建立模型注胶厂,降低成本,用低价抢占这些市场,所以你不要担心销量了!” “你来负责设计出最棒的机甲模型,我来负责把这些模型卖到全世界最适合的地方!” 刘川笑着说道,角木肇用力点了点头,山田孝司则抬头望着上方:拥有内骨架的模型?那是什么东西?我怎么一点也没听明白? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第287章 岩田聪的新职位 角木肇在刘川的建议下把主要精力投入到了1:100比例的模型研制中,对于刘川提出的内骨骼概念,他非常感兴趣。 至于目前主流的1:144比例卡榫结构模型,则交给了其他设计师慢慢改善,销售的重点也由霓虹国国内,转向了万代高达还未涉足的海外地区。 在一阵忙碌中,时间很快就进入了9月下旬,完成公司改革,腾出空闲的高桥宏之开始着手建立起恶龙公司在欧洲地区的销售网络。 与漂亮国这个巨大的单一市场不同,还没有成立欧盟、甚至还处在苏联铁幕威胁下的欧洲实在太分散了,各国的国情都完全不同,各国的经济发展速度也完全不同。 国家与国家之间差距巨大,有些国家市场非常规范,有些国家则是盗版横行... 经过一次次讨论,恶龙公司最终决定先在约翰牛和高卢鸡两个比较规范的国家建立销售网络,高桥宏之更是亲自出马去了伦敦,准备在那里建立欧洲恶龙分公司,负责以后得欧洲市场各项事宜。 高桥宏之不在霓虹国本部,山崎望独木难支,刘川也只能暂时分出一些精力,负责起恶龙游戏公司的运营事宜,9月份恶龙公司可是有好几款游戏发售。 当然了刘川依然主要负责动嘴,真正的实际执行,则交给了岩田聪这个恶龙游戏未来社长的人选。 现在岩田聪可是有了一个新职务:恶龙游戏经营企划部主管...听起来职权很大,但实际上就是和恶龙公司各个部门联络,然后制定各项计划、向高层提出经营建议,并没有任何实际执行权。 但是即使傻子也能看出来,这个能给高层提建议的部门可不一般,恶龙游戏显然在培养岩田聪。 作为聪明人的岩田聪显然也明白,每天乐此不疲的做着帮刘川跑腿的工作,而在下班之余,热爱编程的他还会精力十足的去HAL研究所熬夜加班敲着代码,每天生活充实极了! “岩田,我们公司最新几款游戏的销售情况怎么样?”刘川看着正低头处理文件的岩田聪问道。 岩田聪很快在一叠文件中抽出了一张纸,边看边快速说道: “老大,最新全球同步发售的《银河护卫队》,首发一周在霓虹国本土卖出了5万份,而在漂亮国首发势头很好,一周销量已经超过40万份,欧洲地区和桑巴国的统计还没有汇总,不过首周全球销量预计突破60万没问题...” “嗯,还不错!”刘川点了点头,然后继续问道:“《梦幻之星2》呢?在霓虹国销量怎么样?” “《梦幻之星2》发售2周时间,游戏销量已经突破了15万,突破20万应该没有问题。” “20万吗?还不如一代啊...”刘川有些头痛的揉了揉脑袋:MD在霓虹国实在太不给力了,《梦幻之星2》这款游戏在刘川看来已经算是优秀的RPG作品,但是20万的销量实在太少了。 如果是FC这种平台,《梦幻之星2》绝对有机会冲击50万的销量。 SFC马上就要发售了,以后想要在霓虹国发售游戏、卖出一个高销量,越来越难了。 MD主机因为自身销量的原因,必然会影响游戏销量,而PCE虽然销量高一些,但是因为使用了和FC一样的CPU,虽然频率提高的很多,但是依然是一台八位机,很多游戏特效完全做不出来。 反而因为高画质和CD ROM的原因,PCE更加适合需要播放大量动画、不需要高性能的游戏,比如《超级机器人大战》系列。 “岩田,《第三次超级机器人大战》准备的怎么样了?”刘川想到机战就直接问了起来。 “老大,《第三次超级机器人大战》准备好的30万份卡带,现在已经分销运输到各个游戏商店了,准备在这周六正式发售...” “万代公司也联系我们,想继续获得游戏的FC移植权利,不过这次他们想根据FC技能,优化改变一些游戏设定...” “优化设定?万代公司搞什么鬼?”一想到FC那羸弱的机能,刘川就一阵疑惑,这游戏除了负向优化,还能怎么优化? “老大,要不要答应万代公司...” 刘川想了想后,说道:“答应他们吧,不过授权金额要提高一些,上次的授权合同实在太廉价了...” 虽然想要拉进和万代的关系,但是自己也不能太吃亏,FC版的机战销量没多少也就罢了,但是FC版机战竟然卖的比PCE版还多,再白送给万代公司,刘川可不干这种事。 “好的,老大,我一会就去和万代公司谈授权的问题。” “辛苦您了,对了岩田,我们代理发行的《西游记》和《大航海世纪》两款游戏你也来负责一下吧!” 刘川笑着说道,在他看来培养人的方式除了言传身教,就是让他承担更多的责任和任务了。 和《银河护卫队》《第三次超级机器人大战》不同,《西游记》和《大航海世纪》两款游戏在恶龙游戏阵容中只能算是小品级游戏,很适合让岩田聪来练练手。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!即使岩田聪没能很好的完成任务,损失也不大,刘川并不是太看好这两款游戏的销量。 尤其是《西游记》这款历史上没有的游戏,虽然在宝岛的总销量甚至超过了《大富翁》,但是其游戏品质并不足以和霓虹国各个优秀的RPG游戏相比较。 之所以在宝岛卖的好,有很大的因素是本土化、《西游记》电视剧的热播、以及宝岛玩家接触的优秀RPG游戏不多的原因。 在天时地利人和之下,《西游记》才取的了4万份的销量,想要在霓虹国复制宝岛的销量,在刘川看来是非常困难的。 而《大航海世纪》这款游戏虽然品质不错,但是受限于游戏类型,销量也不会太高,2个月前光荣发售的《大航海时代》PC版销量可不足十万。 刘川并不觉得《大航海世纪》销量能超过《大航海时代》... 当然差也不会差到哪里去,毕竟《大航海世纪》的游戏品质,在刘川的建议和监督下,它可是以大航海时代2为模版进行制作的。 所以刘川才会给蔡光明了一个2万-10万之间的销量... 又交代一番后,刘川终于从岩田聪的临时办公室走了出来,岩田聪也立刻投入到了《西游记》和《大航海世纪》的游戏宣发活动中。 虽然这两个游戏并不起眼,甚至为了维护“恶龙出品,必属精品”的口碑,这一次的《西游记》要以“变色龙”公司的名义发售。 但是岩田聪依然认真无比,事无巨细安排着一项项宣传活动。 作为一个精益求精的社长,绝对不允许自己犯错误! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第288章 中裕司的诱惑 东京,某个咖啡厅。 《梦幻之星2》发售后,正在享受假期的中裕司,此时正坐在一个角落和一个略显年长的男人、以及一个年轻的女人交谈着。 如果有游戏业内人士看到,必然会大吃一惊,因为这个年长男人不是别人,正是世嘉的总裁中山隼雄,而年轻的女人则是在世嘉公司暂露头角的设计师小玉理惠子。 “中裕君,恭喜你,《梦幻之星2》又取得了大卖,销量已经突破了20万份,没想到几年间你已经成长为这么优秀的制作人了,我还记得你当初加入世嘉公司时,还是一个刚刚高中毕业的学生...”中山隼雄笑着说道。 “是呀,中山先生,当年的我年少轻狂,高中毕业后就想想入游戏业,结果去各个游戏公司面试却碰了一鼻子灰,没人愿意要一个只有高中毕业的学生,只有世嘉公司录取了我,现在想起来,我实在是太幸运了,我还记得你给我们新人训话的场景,你和我们说,在世嘉公司,不看学历,更看能力,每个人都有机会成为优秀的制作人....” 中裕司也笑着说道,虽然只在世嘉公司工作了两年时间,但是对于世嘉公司他却有着特殊的感情。 “是呀,只要努力,每个人都有机会成为优秀的制作人,只可惜我们看走了眼,竟然同意了恶龙公司的要求,放走了你,对于这件事情,我和大川社长都耿耿于怀!” 中山隼雄自嘲的笑了笑,中裕司立刻说道:“中山先生,世嘉公司有那么多优秀的制作人,不缺我一个...” “哈哈,是呀,世嘉有很多优秀的游戏制作人,但是他们都是街机领域的制作人,在家用机领域知名的可是凤毛麟角,完全没有什么当家制作人...” 听着中山隼雄的话,中裕司并没有说话,而是抿了抿嘴。 中山隼雄看着中裕司的样子,话锋一转突然说道:“中裕啊,我听说原本恶龙公司是想把《梦幻之星2》放到PCE主机上的,是你力排众议才依然放到了MD主机上发售!我好代表世嘉谢谢你,你知道的MD主机上最缺少的就是RPG游戏了!” “中山先生,您客气了.其实我心中也一直非常感谢世嘉和您,要不是世嘉公司,也就不会有现在的我...”中裕司赶紧说道。 “中山先生,我说的没错吧,阿司心中依然有世嘉公司呢!”这时一旁的小玉理惠子笑着说道。 她和中裕司是同期进入世嘉的员工,所以关系比较好,即使中裕司跳槽恶龙公司后,两人也依然有联系。 “惠子,你在说什么呀...” “呵呵,阿司,其实你也应该早就知道了,今天中山先生和我是想邀请你重回世嘉公司的...” “我知道这些年你并没有忘记世嘉公司,所以回来吧,阿司,世嘉需要你!” 小玉理惠子恳切的说道,中裕司一脸苦笑:“中山先生,惠子,我...我现在在恶龙公司工作的很好,我并不打算更换工作...” 身为恶龙公司游戏开发部长之一,中裕司的权限可是很大的,完全可以自由的开发游戏,他可是很喜欢这个环境。 中山隼雄笑着说道:“中裕啊,我知道你在恶龙公司过得很开心,我也知道恶龙公司待遇有多好,但是恶龙公司终究是刘川的公司...” “只要一提起恶龙公司,所有人想到了一定是刘川,就像一提起任天堂,所有人想到的都是宫本茂一样!” “难道你打算一辈子都活在刘川的阴影之下吗?虽然恶龙公司给了你很大的特权,但是只要你在恶龙公司一天,在玩家心中的地位,你永远都超不过刘川!” 中裕司闻言一阵沉默,然后缓缓说道:“中山先生...我只想能好好的做游戏,我没有想那么多...” “呵呵,我明白你的心情,但是听我说完,如果你愿意回到世嘉公司,我愿意让你成为世嘉家用机游戏的总负责人!就像刘川在恶龙公司的地位一样,你将全权负责世嘉所有的家用机游戏!” 听到中山隼雄的话,中裕司顿时瞪大了眼睛:世嘉公司家用机游戏总负责人,这个职位确实太有吸引了了。 中山隼雄继续说道:“而且中裕啊,你也知道,虽然MD主机在霓虹国销量不佳,但是在漂亮国等海外地区,MD已经彻底把FC主机打趴下了,任天堂的SFC想要在海外发售,至少要一年的时间,也就是说在一年之内,MD在全球市场将毫无对手!” “我相信以世嘉的能力,通过一年时间的布局,任天堂即使在海外发售SFC主机,也掀不起浪花!” “到时我们至少可以和任天堂平分主机市场,如果你能回到世嘉,世嘉在推出一些适合霓虹国本土的游戏,我们甚至能超过任天堂,成为16位时代当之无愧的霸主!” “而你则会成为世嘉家用机游戏的象征,就像任天堂的宫本茂、恶龙公司的刘川一样被世人所知,你将和他们平起平坐!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“怎么样,中裕君,回来吧,当年放走你绝对是世嘉最大的损失,现在我代表世嘉公司想邀请你重新回到世嘉...” 听到中山隼雄发自肺腑的邀请,中裕司完全愣住了,不知该如何回答。 “中山先生,我...我不知道...我需要好好想一想...” “呵呵,没关系,中裕,世嘉的大门永远向你敞开,当然如果你不好意思和恶龙公司提辞呈,我也可以帮你去找高桥宏之,毕竟当年就是这小子忽悠我把你骗走的!” 中山隼雄笑着说道,自从发现恶龙公司未来有发布主机的企图后,他就打起了中裕司的主意。 毕竟这些年来中裕司可是一直心系世嘉,发售的一个个游戏都是世嘉平台游戏,而《梦幻之星》更是世嘉急需的RPG游戏,把这么一个优秀的家用机制作人请回世嘉,绝对是一个好买卖。 至于是否破坏和恶龙公司的盟友关系,中山隼雄倒并不在意了。 毕竟比起世嘉需要恶龙公司,恶龙公司更加需要世嘉,如果没有世嘉的游戏平台,恶龙公司将没有平台可用。 PCE虽然在霓虹国卖的不错,但是在海外市场完全没有存在感。 现在恶龙公司家用机的大部分收益都可来自MD的海外市场! 至于任天堂的主机平台,中山隼雄觉得恶龙公司肯定不会去选择,毕竟作为一个有野心、想要发布自己硬件的公司,是绝对不会希望任天堂继续一家独大的。 否则恶龙公司早就可以抛弃世嘉,去FC平台上发布游戏了! 自从发现恶龙公司的意图后,恶龙公司的所有行为都合理起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第289章 万龙公司 面对中山隼雄抛出的橄榄枝,面对世嘉公司家用机游戏总负责人的职位,中裕司心中纠结极了。 正如小玉理惠子所言,对于世嘉公司,在他内心深处确实有一些感情,毕竟世嘉公司是当年唯一一个肯接纳他的游戏公司。 而这些年他在恶龙公司过得也确实很开心,也得到了自己几乎能得到的一切,完全不用担心论资排辈、不用担心办公室政治,只需要专注开发游戏就好。 作为一个游戏制作人,恶龙公司给出的条件几乎是完美的。 但是正如中山隼雄所言,中裕司也明白,在16位主机竞争中,MD已经抢占了先机,成功机会很大。 成为世嘉家用机游戏的头牌制作人,也很难让人不动心。 一时间正在度假的中裕司纠结极了,再也没有心情享受难得的假期,每天都在思考着自己未来的路。 时间缓缓来到了十月。 华夏国,京华市。 这几天蔡光明宿舍里的六人走路都是飘的,仿佛感觉自己在做梦... 不为别的,在岩田聪的主持下《大航海世纪》率先在霓虹国发售了,首周1万8,双周3万2的销量虽然再次刷新了恶龙游戏销量的新低。 但是得知这个成绩后,蔡光明几人全都失眠了... 按照40%的分成比例,3万份就是450多万人民币,6个人平分下来也有近70万! 这可是1990年的70万,在京华市都可以买一个四合院了,而且游戏销量还会继续增加,在恶龙公司的安排下《大航海世纪》也将登录宝岛、港城、澳城等地区,总销量很有机会在翻一番。 到时所有人可都成为百万富翁了... 呵呵...呵呵... 整个宿舍现在说梦话都是笑醒的... 如果不是钱还没有回到自己手中,几人恨不得大肆庆祝一番,给全校所有同学的早饭中加一个蛋! 一个没有安排课夜晚,蔡光明几人的宿舍一扫平日的喧嚣。 六人整整齐齐的坐在桌子前,开启了“为华夏精神文明建设添砖加瓦”专题会议。 “哥几个,怎么样!大家都想好了吧?”张卫东像个土匪头子一样,一手踩在凳子上,双目通红的说道。 自从得知自己已经得到几十万分红,并且有机会成为百万富翁后,他就失眠了... “东子!这还有什么说的,必须的,我...我从来没有见过这么多钱...我都不敢告诉我爸我妈...怕他们以为我疯了...”王建国也眼睛红红的说道。 “东哥,我也没意见,我也不想毕业后去坐办公室!”熊飞顶着一对黑眼圈,更像熊猫了。 “阿东啊,我当然也入伙啦,好兄弟有钱一起赚嘛!”欧阳康也喘着粗气说道,虽然家里经营生意不小,但是他可不是独子,排行倒数行二、兄弟姐妹足足有9个的欧阳康想要继承家业是没啥机会的。 “卫东,我和光耀当然也加入了...”蔡光明和蔡光耀兄弟俩也点了点头。 见所有人都表态,张卫东顿时笑了起来,兴奋的说道:“好,哥几个,既然大家都同意了,那咱们就讨论讨论未来要怎么做吧...” “嗯,我觉得我们应该继续开发《大航海世纪》续作,外国游戏都是这样,有了粉丝基础,续作更好卖...” “光明说的对!”张卫东认真的拿着一个小本本记了下来。 “东哥,我觉得我们应该在国内搞卡牌游戏,《三国杀》有多受欢迎大家都看到了,这个成本也不高,两副扑克牌而已,所有人都能买的起。”熊飞拿着三国杀卡牌建议道。 “嗯,熊猫这个想法也很好,在国内搞卡牌游戏这个确实可行,游戏好玩、价格低大家都能买得起...”张卫东继续写着。 “东子,既然卡牌游戏可行,我觉得模型也可以搞,咱们现在的国产模型太烂了,要是能引进国外的模型,不要那些贵的,就要那些最便宜的就好,一定会也能卖出去不少...”王建国立刻说道。 “模型吗?建国,你确定能卖出去?!”张卫东疑惑的问道。 “靠,你是不是京华人,明儿我带你去京华模型市场转一转,你看看有没有人买!”王建国不服气的说道。 “行行行,我写上还不行嘛...”张卫东又在小本本上写上了“发展华夏模型事业”几个大字。 “阿东啊,既然模型和桌游都要搞了,漫画要不要也搞一搞呀!现在大家都不看小人书,都喜欢看漫画的啦,但系国内没有漫画杂志,我们搞出一个国内的“少年JUMP”一定会火啦...”欧阳康笑着说道。 “少年JUMP?但是我们国内有那么多漫画家吗?”张卫东皱起眉头,在霓虹国这么久,虽然看不懂,但是他也知道少年JUMP是什么。 “没关系啊,我们可以引进国外的漫画呀,咱们不是要川哥入伙嘛?请他帮忙联系下少年JUMP,咱们成立华夏分JUMP啦~” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“这也行?”张卫东皱着眉头想了想,但是一想起《圣斗士星矢》漫画在国内的火热程度,他觉得这个确实是一个办法,把霓虹国的漫画引进到国内,绝对会大受欢迎。 几个人七嘴八舌讨论着,这时张卫东看着沉默不语的蔡光耀问道。 “光耀,你怎么不说话,你有什么想法没?” “东哥,你们说的挺全的,我没有什么想法,不过我在想,我们未来的公司取个什么名字好呢?”蔡光耀挠头说道。 “这还用说,当然叫“兄弟”啦,兄弟齐心,其利断金!”欧阳康率先说道。 “兄弟公司?土不土,一听就是乡镇企业,我觉得应该叫大华国际!高端大气!”熊飞立刻说道。 “熊猫,你这虽然档次,但是不接地气啊,而且听起来像饭店!”王建国吐槽道。 “那你说叫什么?”熊飞不服气的说道。 “我说就叫华夏联合游戏公司好了,大家来自五湖四海联合在一起,寓意多好!”王建国得意的说道。 “五湖游戏、四海游戏不好听吗?还联合,你以为你是收割机啊...”熊飞也吐槽道。 “靠,熊猫,你针对我,再怎么说联合游戏也比大华国际好听吧?” “哪里好听了?大家说说看,要不大家投票好了,是用大华国际,还是用联合游戏!” “凭什么选你们两人起的名字!兄弟公司不好听吗?” 几个人炒作一团,比起公司未来经营业务,显然公司的名字更让几人在意,这可是脸面! “你们静一静,我有个名字,你们听听怎么样?”这时蔡光明大声说道。 几人顿时停了下来,看向了蔡光明,毕竟蔡光明才是《大航海世纪》的灵魂人物,如果没有蔡光明,几人可赚不到这么多钱。 “川哥的公司叫恶龙,我哥的公司叫神龙,我觉得我们作为龙的传人,也应该带个龙字,既霸气又好听!”蔡光明笑着说道。 “龙字?确实好听,但是叫什么?” “华龙?” “大龙?” “六龙?” “龙腾?” “龙飞?” .... “不不不,你们觉得万龙怎么样?以后我们的公司一定会发展壮大,肯定不只我们几个人,到时至少要有上万人!一个上万条龙组成的伟大公司!”蔡光明说完眼睛中似乎闪烁起光芒来。 “万龙游戏?” 张卫东几人听着这个名字,也笑了起来。 这个名字好,太霸气了,上万条龙组成的公司! 华夏万龙游戏公司! 张卫东重重的在小本本封面上写上了几个大字。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第290章 卖个好价钱 京华市,神龙科技公司。 蔡光祖一脸郁闷的看着自己两个弟弟带着四个室友霸占了自己的办公室。 这六个混小子搞出一个什么万龙游戏公司后,非要找刘川入股。 原本蔡光明几人也有刘川公司的联系方式,但是跨国长途实在太贵了。 于是几个心痛自己钱的小混蛋,就把主意打到了哥哥蔡光祖身上... “哥哥,你放心吧,我们保证,5分钟内一定说服川哥!”蔡光明说着就把哥哥蔡光祖推出了办公室。 这几天经过不断的讨论,既然终于确定了万龙公司未来的发展方向。 万龙公司不是一家游戏公司,也不是一家模型公司,也不是一家漫画公司... 六人准备把万龙公司打造成一个涵盖所有动漫游戏产业的巨型综合公司。 六个小子都是人精,霓虹国之旅让他们看到了这个产业的巨大发展前景,尤其国内市场基本一片空白,此时不尽快占领就是傻瓜了! 不过虽然有野心,但几人也不是头脑一热的愣头青。 几人也知道虽然各自家里有些钱、有些力量,但是想要创建一个纵横动漫游戏产业的巨型公司,各自家里的那些力量显然不够看。 刘川才是最关键的人物。 在恶龙公司实习期间,几人可是看到了刘川有多么大的影响力,看到了刘川在霓虹国人脉有多广... 游戏圈、动画圈、漫画圈...各个圈子都有庞大的人脉资源。 如果能拉川哥下水...入伙,对于万龙公司的发展将有不可限量的帮助。 几人打开免提拨通刘川的电话后,只听电话那头刘川说道:“喂,阿祖,又遇到什么事?” “喂,川哥,我是光明~”蔡光明立刻打起招呼。 “光明啊?怎么啦?有什么事?又想问游戏销量了?呵呵,别着急,宝岛、港城和澳城还要一段时间才能发售...”刘川立刻笑着说道,对于几人制作的《大航海世纪》很是满意。 “不是的,川哥,我们几个室友想组建一个万龙公司...” 蔡光明言简意赅的和刘川说着几人的想法、以及万龙公司未来的发展方向。 “川哥,我们想邀请你也入股万龙公司...”蔡光明最后说道。 “哈哈,原来是这样啊,你们的行动力还真是厉害...”刘川不由称赞了一句,几人离开霓虹国时,刘川就有感觉几人可能会组建公司,没想到几人行动力这么强。 而听着几人想要创建一个横跨动漫游戏产业的综合公司后,刘川也不由为几人竖起大拇指。 年轻人就是有冲劲,有野心! 不过我喜欢! “光明,我入股没问题,你们看这样行吗?《大航海世纪》目前你们大概赚了不到500万,你们拿出其中450万,我自己另外拿出50万,合计500万组建万龙公司...你们每人占股15%,我占股10%怎么样?” 刘川笑着说道,虽然知道在自己的帮助下,万龙公司比人会发展壮大,但是他也不想占几人便宜,钱他已经赚的足够多了,没必要在斤斤计较。 “不行!” 听到刘川的分配方案,几人立刻异口同声的说道。 “嗯?那你们想怎么分?”刘川疑惑的问道,在他看来这个分配方式很合理。 “川哥,我们想好了,万龙公司我们六人每人占股10%,合计60%,你个人占股40%...” “啊?光明,这可是你们的公司,干嘛给我那么多股份,你小子又在打什么主意?我可告诉你,我现在可没空回国搞公司...”刘川哭笑不得的说道。 蔡光明抬头看了看五个兄弟,然后继续低头说道: “川哥,我们能有什么主意,我们就是觉得万龙公司发展绝对离不开川哥你的人脉和关系,你多占一点也是应该的...”蔡光明直接说道,没有任何隐瞒。 “呵呵,这个你们放心,即使10%的股份,我也会帮你们的!”刘川哭笑不得的说道,没想到这几个小子开始玩阳谋,竟然利诱自己。 “川哥,不行,这是我们决定好的,你必须占股40%!” “对,川哥,要是没有你,我们不可能赚钱开公司的,也不可能见识到霓虹国的动漫游戏产业,做人要知道感恩!” “川哥,不能让你白白付出辛苦啦!大家有钱一起赚啦!” “川哥,你就同意了吧,你再不同意,我那心痛电话费的大哥眼睛都要喷出火来了...” ..... “好吧,不过提前说好,我不会参加公司管理,只能给你们提供一些意见和帮助!”刘川无奈的说道,自己不想要,别人抢着给也没办法。 前世自己落魄时怎么没有遇到这种好事? “好的,川哥,没问题,你给我们提意见就行,管理我们来!”几人立刻说道。 “你们几个真是的...算了,我也不能白占你们便宜,这样吧,我出550万占股40%,你们出资450万加技术管理入股占60%,我会让人在开曼群岛注册一家公司,把你们的收入转入这家公司,再由这家公司投资国内成立万龙公司,这样能让你们省下不少税钱...”刘川想了想后说道,既然这几个小子送给自己一份大礼,自己自然要回礼了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“嗯嗯,川哥,我们听你的!”几人立刻欣喜的相互看了看。 果然让川哥占股40%没错,几个人精可是明白,虽然刘川不在国内,也不参与公司管理,但是有刘川的万龙公司和没有刘川的万龙公司,绝对是两个公司。 既然想让刘川入伙,当然要舍得本钱了,只有彻底把刘川绑在自己的战车上,自己的胜算才越大。 毕竟只要把公司做大,自己10%的股份带来的价值绝对要超过15%股份带来的价值。 “对了,光明,一会告诉你大哥,让神龙公司买下《大航海世纪》的国内版权吧,一次性买断制60万,你们看怎么样?”刘川继续说道。 “没问题,川哥,一会我就和大哥说!”蔡光明看了看几人,立刻答应下来。 “那暂时就这样吧,把你们的计划书邮寄给我一份,我帮你们看看!” “嗯,好的,川哥!再见!” “再见!” 随着电话挂断,六人顿时兴奋的大叫起来! 成功了!川哥同意入股了!并且还要看自己的公司计划书。 众人知道这代表刘川对万龙公司的重视,自己给刘川更多股份的决定是正确的。 “光明,电话打完了?打完了就快点回去吧!哥哥还要上班呢!”一直在外面关注着几人的蔡光祖一脸不爽的走了进来。 “嗯,哥,刚刚川哥说了,神龙公司60万买下《大航海世纪》的国内发行权!”蔡光明笑着说道。 “什么?60万?你们抢钱啊?我告诉你,以国内市场的情况,你们这游戏6万都卖不出去!还60万!做梦呢?我才不信呢,别忽悠我!”蔡光祖瞪着弟弟说道。 “哼,爱信不信,反正川哥说了,不信你问他好了,哥,我过两天再来拿钱,我们还有事,先走了呀!” 说着蔡光明就带着弟弟蔡光耀和几个室友离开了神龙科技,他们可是要尽快把万龙公司的发展计划书写出来,邮寄给川哥。 办公室只剩下一脸郁闷的蔡光祖坐在了自己的老板椅上。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第291章 小神龙游戏 “什么?川哥?你真的答应光明那小子了?就他制作的那个游戏也值60万?这钱花的也太快了!” 蔡光祖坐在办公室给刘川打着电话,听到刘川的亲口确认,顿时郁闷不已。 神龙公司自从年初成立后,就一直处在烧钱的阶段。 装修总部花钱,买未来总部的地皮也花钱.... 聘请霓虹国那些经验丰富的工程师花钱,招聘华夏国年轻的大学生也花钱.... 收购金山公司花钱,投资成立凤凰半导体也花钱.... .... 花钱!花钱!花钱!看着神龙公司每个月的财务流水,有些抠门的蔡光祖感觉自己都快抑郁了。 这已经不是赔钱的问题,而是神龙公司完全没有赚钱能力,唯一卖的不错的金山公司开发的WPS软件,也变成了免费软件... 听着蔡光祖的抱怨,电话那头的刘川笑着说道:“阿祖啊,我也知道60万的价格确实有些高了,但是那毕竟是光明和光耀的作品,也是我们国人制作的一款游戏,就当我们支持两人一下嘛...” “哼,两个小混蛋从小就知道占便宜...”蔡光祖又抱怨了一句,既然刘川都答应了,他也不好在说什么,毕竟两个可是自己的亲弟弟。 “呵呵,阿祖,小神龙学习机的情况怎么样了?”刘川继续问道。 蔡光祖靠在椅子上开始说了起来:“川哥,换了设计思路以后,成本确实降低了下来....” 比起原本在苹果麦金塔电脑上做减法,现在的小神龙学习机简单来说就是以MD游戏机为基础,加上键盘和软驱...然后再设计一个简单的操作系统罢了... “对了川哥,在搭载磁碟机方面,我准备放弃标准的3.5英寸磁碟,使用霓虹国三美电器研发的3英寸QD磁碟...这种磁碟结构更加简单、价格也更低,更加适合国内市场,也完全能达到我们的要求...”蔡光祖解释道,为了降低成本,他可是绞尽脑汁,想尽量在不降低功能的前提下为刘川省一些钱。 “好的,没问题,这个你比我更加了解国内,你自己做决定就好...”刘川说道。 三美电器的3英寸QD磁碟他也知道,几年前FC磁碟机用的就是三美电器的产品,小神龙学习机拿来用用倒也合适。 虽然在霓虹国FC磁碟机不算成功,但是在国内因为更加低廉的价格,倒也合适。 在未来,游戏可是小神龙学习机的核心卖点,与昂贵的游戏卡带相比,可以反复擦写的软盘显然更有性价比。 虽然不知道现在国内盗版卡带发展具体情况,但是刘川可是记得前世自己小时候,90年代中期一个FC盗版卡带还需要100多块钱呢。 而100块的价格,显然足够买好几张软盘了! 这也是刘川专门准备的对抗盗版卡带的利器,盗版游戏卡带卖100,我正版磁碟卖20,游戏可以随意调训,每次只需要支付少量的擦写费用就行了。 正版游戏卖的比盗版还便宜,谁还买盗版? 当然这其中还有很多细节,需要蔡光祖根据国情来调整。 在更加好用的烧录卡普及之前,软盘游戏显然是一个最佳选择。 虽然容量小了些,只有1.44mb,但是除了极个别特殊游戏,这个容量也足够用了。 至于不能和电脑的标准3.5英寸磁盘兼容,刘川就完全不考虑了,反正小神龙学习机系统除了自己的WPS文档可是实现PC兼容,也不能兼容PC软件,标不标准也就无所谓了。 况且磁碟机本来就是一个过渡产品,随着CD ROM的普及、以及U盘的出现,很快就会被淘汰出个人消费市场,只在一些工业计算机领域发挥作用,而工业计算机领域可是不在神龙公司的发展计划中。 刘川和蔡光祖又聊了一些小神龙学习机的发展情况后,就挂断了电话。 刘川心中也有了底,在蔡光祖的开发计划中,小神龙学习机将在今年底、明年初前最终定型,然后开始量产。 算上生产备货周期、以及全国建设直营店和加盟店的事宜,最终的发售日期目前暂时定在了明年的春季。 “嗯...小神龙的游戏库也要开始着手准备了...” 刘川感叹一句后,就从抽屉中拿出了一份早就写好的《小神龙游戏中心》的计划书。 三美的QD磁碟是硬件,那游戏内容就是软件了。 虽然因为国内市场对版权管理不严,刘川也可以选择更加廉价的免费盗版游戏,直接把游戏卡带破解,进行逆向导出ROM,最终移植到小神龙学习机上。 但是既然已经想要对抗盗版,想要改变未来国内的盗版游戏环境,自己再去盗版就没有什么意义了。 所以刘川决定效仿未来微软的西瓜皮,采用会员制的方式推广游戏,只要你是小神龙学习机的会员,就能到任意加盟或者直营店花费少量的擦写费用、免费玩小神龙游戏库中的所有游戏。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而且与微软西瓜皮会定期移除更换游戏不同,小神龙游戏库中的游戏暂时都是只会增加不会减少的,毕竟都不是什么新游戏。 主打游戏除了恶龙公司的所有游戏,就是FC平台上的那些经典游戏了, 而游戏的来源而是采用买断方式,则是向各个游戏厂商购买华夏地区的游戏版权,就像买断《大航海世纪》一样。 不过价格绝对没有60万的高价了,但是刘川估计那也要花上几千万的买断费用,毕竟FC上游戏太多了,足足有近千款,虽然不会全部购买,只会挑选一些最经典、前世最流行的游戏,但是也不下近百款。 在短期内买断游戏绝对是一笔巨大的支出,但是在长期看,如果小神龙能成功顶替前世的小霸王,成为华夏游戏行业的龙头,赚回这笔钱还是很有机会的。 前世小霸王可是有着千万级的销量,只要QD磁碟读写业务能推广开,在长线上看,这笔钱绝对能赚回来。 不同于生产卡带,还有硬件成本、运输成本,使用QD磁碟读写ROM边际成本几乎为0,哪怕从一个玩家身上每年赚两三块钱,一年的总收入也是千万级别的。 现在唯一的问题就是如何和这些公司谈判,拿到他们游戏的华夏国内版权,毕竟华夏市场现在可没啥吸引力,很多公司为了避免版权麻烦,也可能不会低价卖出自己的老游戏版权... 看着小神龙游戏库中的经典游戏名称,刘川准备先从自己的盟友卡普空下手,说服他和恶龙公司一起“开拓”华夏游戏市场。 至于巨龙资本投资的史克威尔公司,刘川则并不着急,RPG游戏的文本量可是太大了,移植起来可不如动作游戏省时省力。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第292章 世嘉的烦恼 当刘川思考着怎么忽悠其他游戏公司和恶龙公司一起“开拓”华夏游戏市场之时,当蔡光明等人在华夏国内冲劲十足的准备大干一番之时。 世嘉公司,大川功正一脸郁闷的坐在办公室。 10月6日是世嘉GameGear掌机正式发售的日子,虽然世嘉为此做了大量的电视广告;虽然GameGear掌机拥有更加绚丽的彩色屏幕;虽然世嘉也准备了包含《瓦里奥医生》《宝石方块》在内、主打益智游戏的首发阵容;虽然世嘉的GameGear掌机,除了玩游戏还能连接特殊设备用来看电视... 但是GameGear掌机的销量却远远低于预期,首周销量竟然不足10万台,可以说彻底剿灭了大川功想要在掌机市场战胜任天堂GB掌机的雄心。 纵使GameGear掌机有各种优点,但是他的缺点也太明显了。 除了《瓦里奥医生》和《宝石方块》其余两款首发游戏,以及未来几个月的游戏发售计划,几乎全都是Mark III这台上一代主机上的移植作品,当然其实《瓦里奥医生》和《宝石方块》也是移植游戏,这些老游戏的吸引力显然不足以让玩家购买。 更何况日元“高”价格,足够玩家购买一台GB掌机,外加一台俄罗斯方块掌机了,《瓦里奥医生》和《宝石方块》虽好,但和《俄罗斯方块》比起来,显然要差一些。 而除了游戏阵容的不足以及掌机价格的尴尬,GameGear掌机体型庞大、不易携带、即使使用6节5号电池续航能力依然不足3小时的缺点也更让玩家难以接受。 没人愿意带一台很快就会没电、不能玩游戏的砖头出门。 在便携性和续航能力上,GameGear掌机彻底失败了。 看着GG掌机的首发销量数据,大川功心中充满了不甘,这一次老对手任天堂因为在准备自家SFC主机的霓虹国发售事宜,并没有给世嘉制造麻烦。 这次是世嘉倒在了自己手中,虽然早就知道GG掌机续航能力不足的缺点,但是没想到竟然会影响这么大。 现在大川功有些理解为何老对手任天堂为何会推出那么垃圾的一台掌机了,也理解了为何《俄罗斯方块》掌机为何很畅销了。 原来对于玩家来说,便携性和续航竟然这么重要... “不对...还不能泄气,GG还没有输!” 大川功回过神,立刻召开了一个内部会议,开始讨论起GG掌机的改进方案,以及在海外发售事宜,他希望GG掌机能重现MD主机在海外的奇迹。 也许比起霓虹国国内玩家,追求简单刺激的漂亮国玩家会更加喜欢一款高性能的掌机产品。 当大川功在为GG掌机头痛,中山隼雄在为弥补MD主机游戏阵容奔波之时,漂亮国世嘉分公司的负责人汤姆,看着EA公司传来的传真内容直接想要骂人! “如果世嘉公司拒绝EA公司可以自由在MD主机上发售游戏的要求,EA将会通过破解的方式发行MD游戏,但是在这么做之前,EA公司也愿意坐下来和世嘉进行更“理智”的协商。” EA的这份传真充满了威胁的味道! 经过“不懈”的努力,EA公司已经彻底把MD主机破解了,并且生产了可以正常运行的卡带。 EA总裁特里普一边安排公司制作MD平台运动游戏,一边给世嘉发去了传真。 当然他可不是去挑衅世嘉,而是想要告诉世嘉,最好的选择就是答应EA的条件,选择和EA合作,这样对双方都有好处。 世嘉想要挑战任天堂的霸权,需要漂亮国国内公司的游戏支持,2K和EA绝对是世嘉的首选。 而以特里普对杰克的了解,财大气粗的2K公司并不会委身于刚刚起步的世嘉MD。 世嘉的选择就只剩下了自己,这时候如果不好好要挟世嘉一番,获取最大利益,EA也就不是EA了。 而对于EA来说,虽然在法律上可以通过漏洞,自行生产发售MD游戏,但是如果世嘉公司真的要打官司,也会消耗EA大量精力,有些得不偿失。 如果有可能,最好的办法还是和世嘉达成协议,双方各取所需。 “FxxK,特里普疯了吗!他们竟然破解了MD系统?他们竟然开始生产盗版MD卡带了?” 汤姆愤怒的在办公室大骂起来,发泄着心中的不满。 虽然世嘉想要得到漂亮国本土厂商的支持,但是绝对不会是以这种方式支持世嘉! 很快汤姆又冷静下来,他知道既然EA给自己发来了传真,那么他们必定会有把握世嘉不能把他怎么样! 作为一个地道的漂亮国人、作为一个优秀的销售经理,汤姆很快就找到了专业律师,开始咨询起来。 在得知EA破解MD并不违法的消息后,汤姆很快冷静下来。 打官司和EA公司死磕,是个办法,但是对于世嘉公司来说,漫长的官司花费的时间是绝对不能接受的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!MD主机必须要趁着SFC主机发售前,占领尽可能多的市场份额。 那剩下的另外一条路就是和EA公司谈判了。 虽然汤姆对于特里普的行为很是不满,但是世嘉公司终究还是和EA公司坐在一起谈了起来。 经过一阵“友好”的协商,SEGA最终和EA达成了一个折衷的方案: EA遵守SEGA的授权制度,相对的,SEGA也向EA开放完全授权:EA可以自由的制作销售游戏,并且利润由EA独占,但是EA不能为其他游戏商代工制作MD卡带。 在签署合作协议那一刻,特里普笑了起来,汤姆也笑了起来。 EA得到了它想要的一切,终于有了一个2K公司还未曾涉足的平台施展手脚,抢占先机。 世嘉也得到了一个重要的漂亮国盟友,虽然赚不到游戏分成,但是有了EA的加盟,绝对会对MD主机销量大有帮助,只要能把MD市场占有率提高,世嘉不愁赚不到钱。 2K公司 原本正忙着开发游戏的杰克正拿着一份传真看了起来。 随着世嘉和EA达成协议,世嘉也准备拿出同样条件,诱惑漂亮国排行第一的2K公司加盟世嘉,让2K公司也可以自由的发售MD游戏。 面对世嘉公司的橄榄枝,杰克想了想后,还是把传真放了下来。 此时世嘉MD的占有量显然有些尴尬,比起帮世嘉公司开疆扩土,杰克更加喜欢在成熟的平台上赚取最大利润! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第293章 抢饭碗 时间很快到了10月下旬,去伦敦筹建恶龙公司欧洲分公司的高桥宏之终于回来了。 看到高桥宏之重新出现在公司,刘川高兴的都快哭出来了。 比起专注开发游戏、顺便当个狗头军事提提建议,管理一个公司实在是烦死人了。 尤其是刘川的《小神龙游戏中心》的计划,进展很是缓慢,完全没有任何公司愿意加入到“开拓”华夏市场的事业中。 虽然刘川已经预计到了会遇到困难,但是却也没想到会如此困难,即使卡普空这个和恶龙公司关系最好的游戏公司,也有些犹豫,不愿意加入这个计划,更确切说是不愿意出售自己名作的华夏市场版权。 面对卡普空的拒绝,刘川只能放弃逐个击破,选择了广发英雄帖,希望以量取胜、取得突破。 甚至就连任天堂公司都收到了恶龙公司的邀请,刘川可是很想把正版《超级玛丽》搬到小神龙学习机上,虽然这几乎不可能。 但还是要试一试,万一任天堂头脑一热想要扩大马里奥的影响力,同意了呢? 而正忙于自家SFC主机首发的任天堂果然也没让刘川失望,根本就没有搭理恶龙公司的邀请。 你都不在我们主机上发售游戏?现在却想要我们当家的马里奥去给你家主机站台?简直是做梦。 恶龙公司在神龙科技有股份的事情并不是什么秘密。 原本这也是刘川故意为之,虚虚实实,好方便自己合理参与神龙科技的决策。 但是也成为了众多霓虹国游戏商担心的一个问题。 恶龙公司到底在搞什么鬼?虽然华夏市场和霓虹国市场无关,但是面对恶龙公司如此丧心病狂的想要收集华夏市场的版权,所有人都不放心。 也没人愿意以几百万日元的价格,就把自家最核心作品的华夏市场版权卖掉,虽然自己不卖也赚不到钱,但是至少版权还在,没必要为了蝇头小利放弃版权。 “宏之,事情大概就是这个样子了!” 作为最信任的人之一,刘川自然把小神龙学习机的发售计划全都告诉了高桥宏之。 高桥宏之思考片刻后说道:“老大,其实我觉得,比起买断游戏版权,不如选择租其他公司的游戏版权!” “租?” “对,既然老大的最终目标是以学习机切入电脑市场,学习机只是一个过渡的产品,没必要非要终身买断,只需要买断对方游戏几年的使用权就足够了,而且其他公司不明白老大你的企图,自然对于买断会有戒备,但是如果我们租借一定时间内的版权使用权,相信他们会更容易接受...”高桥宏之笑着说道。 “租吗?好吧,宏之,那就还是麻烦你了!”刘川点了点头,对于他来说,租和买确实差不多,反正后世随着电脑的普及,学习机市场会越来越小,租个十来年的使用权也足够了。 交给高桥宏之后,事情很快就迎来了转机,原本拒绝了刘川的游戏公司,竟然纷纷同意加入《小神龙游戏中心》计划,就连授权费用都低了很多。 “宏之...你是怎么做到的?”看着高桥宏之递给自己的同意名单,刘川有些郁闷的说道,自己好歹在霓虹国游戏圈也算一号人物,难道脸面就和高桥宏之差这么大? 刘川可不认为买断和租借有这么立竿见影的效果。 “老大,这个很简单...”说着高桥宏之就从自己的文件包中掏出了好几台不同样子的俄罗斯方块掌机,当然除了大鹅公司出品的红星游戏机,其他都是山寨货。 “宏之,你这是什么意思?” “老大,我就告诉他们,华夏市场盗版猖獗,即使他们不授权,他们的名作照样会被盗版!” “现在只有两个选择,要么选择和恶龙公司一起培养开拓华夏市场、以图后事;要么就直接被人盗版,一毛钱的利益也没有...” “他们都不是傻子,自然知道该如何选了,至于售卖价格为何要降低,毕竟这些游戏还需要华夏本地化,都是要成本的...” 听着高桥宏之的话,刘川一头黑线,第一次觉得宏之什么时候这么腹黑了? 他这话的意思不就是说:你不授权给我,老子就盗版你,反正因为华夏市场法律不健全,你们还告不赢老子吗... 这简直土匪啊! 刘川做事喜欢讲究以理服人、以利诱人、你好我好大家好、合作共赢。 但是显然比起利益诱惑,高桥宏之的土匪理论更加管用:要么同意,要么老子盗版你... “宏之...你变了啊...”刘川一阵感叹,宏之则继续说道:“老大,你看这些游戏机有什么区别吗?” “区别?”刘川仔细查看起高桥宏之放在桌子上的俄罗斯方块掌机,看了许久后,摇了摇头:“除了咱们的红星,其余都是盗版,还有什么区别?” “不对,老大,这些都是盗版?”高桥宏之皱着眉头说道。 “什么?”刘川大惊,自己拿起桌子上的“红星”俄罗斯方块游戏机,怎么看怎么也不像是盗版,这工艺和原版几乎一模一样! “宏之,你确定?” “嗯,老大,我确定,最近我在欧洲除了筹建恶龙公司分公司,一直在调查欧洲市场的俄罗斯方块掌机的盗版情况...” “我就发现了这台游戏机,是从漂亮国偷运到欧洲的,他的做工几乎和我们的原版机完全一致,但是生产批次号却对不上...” “你有调查出什么吗?”刘川问道,高桥宏之既然要和自己说这些,说明他肯定发现了一些问题,否则他自己就会解决了,完全不用告诉自己。 “嗯,老大,经过我的调查,这批货是一家名叫山田商贸的公司负责的,背后应该和山田家有关...” “纳尼?山田商贸!”刘川顿时一愣,也明白为何高桥宏之找自己了。 “好了,我明白了,我会处理这件事的!”刘川点头说道。 刘川有些郁闷,当年自己给山田启介出的馊主意,让他走盗版走私路线,结果没想到却搬起石头砸在了自己脚上。 山田家竟然打起了俄罗斯方块掌机的主意,并且还并不是在东南亚、南美这些刘川规划的市场,而是在欧洲市场。 这可不行,必须要和山田启介说一说才行,自家人不打自家人,不能我帮你出主意,你反而抢我饭碗! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第294章 美妙之旅 恶龙公司社长办公室。 山田启介看着眼前的刘川和山崎望,摸了摸一缕小胡子后说道:“这么说,大鹅土产公司其实是你们的公司?” “是的,三哥,我们不想把《俄罗斯方块》移植到任何其他掌机上,又不想交恶世嘉公司,所以才出此下策...”刘川皱着眉头说道,并没有对山田启介隐瞒大鹅公司,毕竟有些事情还是开门见山说清楚比较好,尤其山崎家和山田家关系还比较特殊。 “唉...”山田启介无奈的叹了口气。 “三哥,咱们也算是盟友,北美、欧洲这两个市场可是我们重要的销售市场,你不会抢我们的生意吧?”山崎望看着山田启介一脸无奈,笑着说道。 “我知道了,我以后不会再插手这两个市场,但是三哥有个不情之请,这次在漂亮国我们有一大批货被查封了,你们帮三哥一下,让三哥把这批货出完,三哥只要拿回本钱,利润都给你们!”山田启介笑着说道。 本来他还在为自己的货物被海关查封而头痛,现在既然大鹅公司是山崎望的,那么一切都好办了,只要大鹅公司能出具证明,证明这批货没问题,那么事情就能解决了。 “有多少?” “不到20万台吧...” “三哥,你还真是大手笔啊...”刘川不仅感叹道,20万台的盗版,这比每个月的正版掌机出货量也差不了多少了,这可是近千万美金的货值。 “大手笔有什么用...还不是被查封了...”山田启介一脸郁闷,如果不能拿回这批货,可是要损失几百万美金。 “好了,三哥,我们帮你就是了,这次的利润也还是给你吧,不过我有个疑问,你们是怎么生产出这种高仿掌机的?”刘川问道,比起阻止山田家继续走私自己的机器,找到源头更加重要,毕竟走私这种事,只要有利益,即使山田家不做,也会有其他公司去做。 “呵呵,好吧,这个好像是华夏一个名叫什么联合电子厂的工厂生产的,他们的工艺比其他工厂要好很多...”山田启介笑着想了想说道,几百万美金的利润可不是一笔小数目。 “联合电子厂?闽海市?” “对,好像是闽海市?你怎么知道?”山田启介点了点头,好奇的问道。 “那是我老家,那家工厂和我还有些过节...”刘川皱着眉头说道,自从蔡叔去深海创办工厂、自己回到霓虹国忙着恶龙公司的事情后,两人都没有把联合电子厂的事放在心上。 比起其他更加重要的事情,一个小型电子加工厂实在不值得投入精力。 但是没想到联合电子厂随着蔡叔的离开并没有消沉,反而凭借之前留下的技术,成为了盗版掌机进入漂亮国市场的利器,这绝对不行! 绝对不能再留着它了,刘川心中已经有了决定。 “刘川,要不要三哥帮忙?”看着刘川脸上杀气腾腾的样子,山田启介一脸欣赏的说道,既然这个小老弟愿意把利润分给自己,那么自己也不介意帮他处理一些麻烦事。 “嗯?三哥,你想怎么帮我?”刘川疑问道,虽然想要干掉联合电子厂、报复一下那群人,但是具体怎么执行,他还没有想好。 “这个嘛?三哥把那家工厂的几个负责人弄到国外做掉怎么样?或者你如果不想杀人,把他们榨干怎么样?”山田启介轻描淡写的说道。 比起盗版生意,显然杀人越货、敲诈勒索他更加熟悉,只不过这些年随着霓虹国对极道打击越来越严格,这些事情已经很少做了。 山崎望听着三哥的话,顿时不满的皱起了眉头:“三哥,你在说什么?你不要教坏刘川!” “呵呵,望,男人做事,你不要插嘴,对付敌人必须要干净利索才行!”山田启介瞪了山崎望一眼,面不改色的说道。 山崎望顿时咬了咬牙,气的一阵跺脚:“刘川,你不会想杀人的,对吧?” “嗯,望,放心吧,我怎么会杀人呢...”刘川立刻安慰道,但是那群混蛋联合起来欺骗蔡叔、欺骗自己的仇不得不报。 我不杀人,但是必须让他们破财才行,吃了我的全都给吐出来! “三哥,我和他们没有那么大过节,杀人就不要了,让他们破破财吧!” “破财?...好吧...这买卖我接了...”山田启介有些失望的摇了摇头。 如果刘川同意自己杀人,那么以后双方的关系也必然会更密切,不过既然刘川不愿意,那么自己也不勉强,毕竟山崎望正狠狠的盯着自己呢,自己蛊惑刘川可行不通。 “要是没有什么其他事情,我先走了,一个月之内,3个月之内,必然让他们家破人不亡...”山田启介说完就站起身。 “那个...三哥...你想用什么办法?”听到山田启介的话,刘川顿时有些担忧的说道。 山田启介看了看山崎望,然后对着刘川说道:“这个你就不用管了,你也不是极道中人,不过你放心好了,他们肯定不会死就是了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!说完山田启介就快步走出了社长办公室。 “望...你觉得三哥会怎么做?”刘川还是有些不安的问道,在内心深处他依然是个好人,只想惩戒,并不想伤害那些人,一想到那些传说中的极道手段,他不免有些担心会不会太过火。 “破财么...方法很多,最快的方法当然是那三样了...”从小耳濡目染的山崎望面色不悦的说道,她并不希望刘川参与这些事情。 不久,闽海市,联合电子厂办公室,所有人都一阵愁眉苦脸,因为山田商贸的货被扣押,尾款一直都没有结算,新订单也一直没有下来。 再拖下去,工厂可是要经营不下去了。 这时,春生突然兴奋的推门跑了进来。 “春生!有结果了吗?” “怎么样?山田老板怎么说” 众人顿时激动的问道,期待的看着春生。 春生喘了几口气后,立刻笑着说道:“大家放心,告诉大家一个好消息,在山田家族的运作下,被扣押的那批货已经解冻了,尾款马上就到!” “太好了!山田家族果然厉害,竟然连漂亮国海关都能搞定...” “哼,漂亮国海关算个屁,只要肯花银子,哪里都行得通...” “对呀,山田商贸这个大客户我们可不能放过,现在其他厂的游戏机都卖到白菜价了,我们必须要好好守住山田商贸才行...” 原本死气沉沉的众人立刻七嘴八舌的说了起来。 “大家静一静,我还有个好消息!”春生大声说道,看到众人全部看向了他,才得意的继续说道: “山田老板还说了,为了庆祝我们合作顺利,他邀请我们全部人去霓虹国好好玩一玩!下周出发,先去澳城,从那里坐豪华游轮去霓虹国,食宿船票全部都由他负责...” “哎呀,山田老板果然大方...” “春生,可不可以带家属啊?” “老林,带家属?你疯了吗?我可是听说霓虹国那个行业可是非常发达!你确定要带嫂子一起去?” “对对对...还是单独去的好...” 一群人热烈的讨论着,憧憬着即将开始的“美妙”之旅。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第295章 王八蛋 “望,我错了,我以后绝对不会再让山田启介帮忙了...” “我说了,那些人拿了不该拿的钱,我只是想报复他们一些,我已经联系三哥了,不要让他做的太过火...” “望,你不要生气了...” 刘川不断哄着山崎望,怎么报复联合电子厂诸人的麻烦虽然解决了,但是刘川却迎来了一个更大的麻烦,没想到从来没有和自己发货脾气的山崎望,竟然会发这么大的火。 山田启介走后,山崎望一对美眸就死死盯着刘川的眼睛,冷声说道:“刘川...你根本不知道沾上极道之后,有多么恐怖...” 其他事情山崎望都不在意,但是对于刘川让山田启介介入他和别人的纠纷,她却不得不在意。 “刘川,三哥并不像表面那么斯文,在极道界,他也是非常有名的,我父亲都不敢小瞧他,我们尽量不要和他有太多交集!”山崎望一脸担忧的说道。 “望!我明白,我也知道一些极道有多么恐怖,我保证,我以后绝对不会掺和极道的事情!也绝对不和山田启介有交集,你知道的,我从来也没有想掺和极道的事情!” “如果...如果以后在遇到这种事...我即使不报复,也不会再找三哥了!”刘川连连保证道。 听到刘川的话,山崎望却摇了摇头,目光坚定的说道:“不行,挨了欺负总要报复回来才对!刘川,如果你再有这种事情,你告诉我就好...我帮你处理...” 纳尼?听到山崎望的话,刘川愣住了,山崎望来处理? 老婆不是好人啊...也对...老婆娘家确实不算好人,山崎家的手段不比山田家差... “望,不用了,我也没什么仇人,你还是别掺和这种事了,我也不希望你重新卷入极道中...”刘川赶紧说道,他可不希望好不容易和极道划清界限的山崎望重新卷入极道之中。 山崎望脸上终于恢复了平日的笑意,点了点头。 冷战的阴云还没有卷起,就烟消云散,刘川和山崎望又恢复到了热恋状态中,山崎望眼中满眼全是刘川,刘川自然也全是山崎望。 这些年来,随着两人感情的不断升温,刘川经常在已经被“威逼利诱”拿下的竹兵卫眼皮底下,偷偷溜进山崎望的闺房,彻夜和她研究咏鹅诗篇,早就把最后一层窗户纸给捅破,就差等山崎望大学毕业后,名正言顺的结婚了! 又和山崎望亲昵一会后,刘川就哼着小曲走出了社长办公室。 果然社长办公室隔音就是应该做好... “宏之,事情都处理好了!”刘川又来到了高桥宏之的总裁办公室,笑着说道:“我和山田家已经说好了,他们以后不会再往我们主打的市场走私俄罗斯方块游戏机。” 高桥宏之笑着点了点头:“对了,老大,我突然有个想法。” “什么想法?” “老大,我觉得我们应该推出新颜色以及更加轻薄的俄罗斯方块掌机改进款了,一来可以让其他工厂仿制我们产品的计划落空,二来也可以重新激发老客户的购买欲望。” “嗯,宏之,这个主意不错,你去安排就好!” 刘川点了点头,有了高桥宏之在,很多事情都不需要自己操心。 又和宏之闲聊几句后,刘川也回到自己的工位,拿着《卡比全明星赛车》策划书,准备去和铃木裕这个街机大佬谈一谈。 游戏软件,刘川在行,游戏硬件,刘川完全是外行。 连连下了两个楼层,刘川才来到了铃木裕领先的街机小组。 虽然恶龙街机特别开发组成立时间最短,但是他们的办公区域却是最大的。 各种街机都摆放在工作室内,随时供他们研究。 刘川走进街机开发组办公室时,只见所有部门员工都一脸惨白的看着一台巨大的框体街机,就连名越埝洋这个黑小子也白了不少? 靠?难道街机版团建去做美白了? 刘川不由想到,这时看到刘川进来,铃木裕立刻热情的笑着迎接。 “老大...你来了~”虽然在外面和刘川称兄道弟,但是在公司里,铃木裕也是入乡随俗,和其他员工一起喊着刘川“老大”。 “铃木哥?这是个啥玩意?”刘川皱着眉头问道。 眼前这个巨大的框体街机,实在太奇怪恶龙,和所有刘川见过的大型街机都不同,这台大型框体街机有三个环形组成,一个大型球体驾驶舱则镶嵌在了三个环形之间。 看的刘川一阵皱眉:这是个啥玩意?这也不像是大型框体街机啊?比起街机,刘川感觉它更像是一台航天员的训练机器。 看着刘川皱眉的样子,铃木裕则自豪的说道:“刘川,这可是我们研发的秘密武器,是一款可以完美实现虚拟现实技术的大型框体!” “虚拟现实?不就是VR技术吗?莫非这就是铃木裕VR系列的开端?”刘川听着铃木裕的介绍,瞪大了眼睛。 “老大,怎么样,要不要抢先体验一番?”铃木裕看着刘川惊讶的表情,立刻笑着蛊惑道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“嗯,没问题,可是这个安全吗?” “放心,绝对安全,我们所有人都试验过了!”铃木裕拍着胸脯说道。 “是吗?那我也试试!”刘川顿时跃跃欲试起来,眼前这台设备他可是完全没有见过,怎么能错过? 这可是虚拟现实啊!即使在自己重生前都没有完美实现的技术,铃木裕竟然说这个东西能完美实现虚拟现实? 刘川准备体验一番后给铃木裕好好上一课,再体验一番被知名制作人崇拜的感觉。 “老大,这时屏幕,这时操作健,这里面是一款模拟飞行游戏,虽然建模差一些,但是已经能完美体验出虚拟驾驶的感觉了...” 铃木裕跟刘川介绍着游戏玩法,刘川点了点头:“OK,我明白了。” 随着关闭舱门,游戏开始,巨大的机器开始如同它的名字一样360度旋转起来。 而机器里面正准备找槽点、出去后好好吐槽一番的刘川则完全失去了吐槽的想法... “靠...这是什么鬼东西...竟然360度旋转!” “你特么一个游戏而已,至于模拟的这么真实吗?” “老子只是为了打个游戏而已,老子可不是为了上天当宇航员...” ..... 随着游戏的进行,刘川感觉自己胃部越来越难受... 等到游戏结束,刘川摇晃着走出舱门时,自己的脸也是刷白。 “呕...”随着刘川一声干呕,名越埝洋很有眼力见的拿来的一个水桶... “老大给你...我刚刚洗过了...” “呕...”看着忍着笑的名越埝洋,刘川再也忍不住,直接抱着桶吐了起来。 “王八蛋!一群王八蛋!竟然联合起来坑我...” 刘川总算明白为什么所有人都脸色刷白了,也总算明白今天为何铃木裕这么热情了。 这群王八蛋联合起来坑我! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第296章 多事之秋 把胃里的所有东西都吐出来后,刘川终于舒服了一些。 “铃木哥,你坑我!”刘川欲哭无泪的说道。 “刘川,不是我坑你,我是想听听你的真实意见,我们已经测试很多次了,但是现在还是不算成功,你之前有很多想法让我眼前一亮,这次你有什么想法没?”铃木裕笑着说道,为了测试R-360,他们部门可是特意买了好几个水桶,并且都是在饭前进行测试。 “哥啊,我没啥想法,我就是觉得,玩家是来玩游戏的,不是来测试当航天员的,我们没必要把游戏搞得这么逼真,这种全方位360度的旋转实在太恐怖了!”刘川一边压制想吐的感觉,一边说着自己的体会。 “老大,你觉得应该怎么改进?难道要放弃360度旋转?这可是我们设计它的最大卖点!”铃木裕皱着眉头说道,他也知道这种全方位360度的选择确实有些恐怖,但是如何改进却是一个问题。 “铃木哥,我觉得再好的卖点,也绝对不应该让人感到恶心,我觉得旋转方式可以改进一些...”刘川思考了一会后说道。 “怎么改进?” “这个,我觉得可以减少一个旋转方向!X轴旋转是个平面,选择没有问题,很容易适应,Z轴旋转给人胃部的刺激也不算大,只有Y轴的旋转实在太难受了,我只感觉胃里翻江倒海...我个人觉得你们应该改进下Y轴,或者直接把Y轴去掉...” 刘川缓缓说着自己的想法,铃木裕不断拿着小本子记着。 “老大,我都记下来了,也许你的想法是对的,我们在测试一下...” 听到铃木裕的话,在场所有员工的脸更白了,自己是来游戏公司上班,可不是来航天公司上班啊。 刘川见状也立刻拿出了自己的《卡比全明星赛车》策划书,准备赶快和铃木裕交代清楚,然后溜之大吉,他可不想再被铃木裕抓包,再测试一次,再谈一谈感受。 “那个,铃木哥,这是一份8框体赛车游戏的策划书,你先看看怎么开发框体?大概多久可以实现?” “8框体赛车?”铃木裕拿过策划书看了看后直接说道:“你这个除了框体多了一些,没有什么新鲜东西,技术上不难实现,给我3个月时间,我帮你框体设计出来...” “OK!铃木哥,那就麻烦你了!” 说完刘川就落荒而逃,他决定了,在这台神秘的航天员测试机最终确定方案前,绝对不踏入铃木裕的部门一步。 360度的旋转实在太恐怖了,有那么一刹那,刘川仿佛真的感觉自己成为了一名飞行员... 时间渐渐进入到了11月,任天堂次时代主机SFC的发售日越来越近了。 刘川制作的《恶魔城3 晓月圆舞曲》,以及监制的街机版《罗德岛战记》都已经进入了游戏开发尾声,开始了游戏测试工作,不需要刘川在投入大量精力。 清闲一些的刘川并没有立刻投入开坑开发新游戏,而准备休息休息,好好学习一番任天堂怎么落后两年的情况的下逆势推出SFC主机。 当时正当刘川准备看热闹之时,高桥宏之却快步找到了刘川。 “老大,出事了!中裕司想要离职!” “纳尼?中裕司想要离职?”刘川顿时一惊。 中裕司竟然要离职? 他可是几乎随着恶龙公司发展起来的肱股之臣,早早的就加入了恶龙公司,并且也早早就被公司任命为了第四开发部的部长。 地位可以说是一人之下万人之上,拥有很大的游戏开发权,现在他竟然要辞职?! “宏之,小司现在在哪?”刘川皱着眉头说道。 “我不知道!是世嘉的中山先生给我打来的电话,他告诉我中裕司准备返回世嘉公司了,希望我们不要为难他...” “世嘉?!中山隼雄?”刘川皱起了眉头。 刘川自然知道中山隼雄一直在为MD主机招募制作人和制作组,但是没想到他竟然会把主意打到自己头上。 这是一个明显的信号,世嘉对恶龙公司的态度发生了变化! “难道是因为我挖来了铃木裕?” “不对,铃木裕早就在世嘉辞职了,我挖铃木裕世嘉不应该有这么大反应?” “那是什么原因让世嘉改变了态度?莫非...莫非是喷火龙2.0基版?” “这让世嘉感到了恶龙公司在街机市场对他造成了威胁?” “但是世嘉也不至于这么着急对恶龙公司下手啊?我们的大型街机八字还没有一撇呢...” ..... 一时间刘川头脑想了很多、也有些乱,世嘉突然改变态度,对于恶龙公司来说非常重要,16位时代的战争马上就要打响了,失去了MD平台,恶龙公司的选择就只有SFC了。 虽然任天堂也会接纳自己,但是恶龙公司想要自由的发售游戏,可就困难了。 “宏之,你怎么看世嘉为何突然改变对我们态度?”刘川有些烦躁的问道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,我觉得有两个可能!”高桥宏之想了想开口说道。 “首先就是我们发布的喷火龙2.0基板,所有人都明白,这是专门为大型框体街机设计的,而大型框体街机可是世嘉的主要收入来源!” 刘川点了点头,心中一阵苦笑,喷火龙2.0基板在他心中可真不是给大型框体街机设计的,只不过现在3D游戏全都是大型框体街机,给人造成错觉罢了。 但是自己也无力反驳,毕竟总不能把自己的秘密告诉世人吧? “宏之,另外一个可能呢?” “另外一个就比较复杂了,我们在街机市场已经开始威胁到世嘉了,现在喷火龙1.0基板已经占领了50%以上的普通街机市场,世嘉最近也有动作,在推销他们的一款基板,并且是故意降低价格于我们竞争,我觉得这里面有问题...” “嗯,确实有问题,世嘉原本并不在意普通街机基板,但是它为什么突然这么做呢...”刘川也皱着眉头思索道。 “这我也想不明白,但是无论如何,世嘉一定是感觉到了我们对它的威胁,所以才会提前下手挖中裕司,老大,我们要怎么办?” “还能怎么办?既然中裕司不出面,就证明他已经想要离开了,强扭的瓜不甜,答应中山隼雄吧,至少世嘉欠了我么一个“人情”,宏之,不过我们必须尽快搞清楚世嘉到底为何对我们态度发生了变化,这对我们为了几年的发展很重要!”刘川无奈的说道。 “嗯,老大!我会尽快去调查的!”高桥宏之点头说道。 很快恶龙公司第四开发部部长中裕司跳槽世嘉公司,出任世嘉公司家用机游戏部总负责人的消息就登上了游戏新闻的头条。 所有人都对这个消息充满了震惊! 世嘉和恶龙这对盟友闹僵了?! 恶龙公司的开发部长可是很金贵的,随着第二开发部长高桥一雅化名高桥和希,转入铃花公司专门负责《游戏王》漫画和游戏事宜。 恶龙公司的开发部长只有小岛秀夫、高桥秀五、中裕司和西山隆志四人,现在随着中裕司的离开,恶龙公司是否会实力大减? 世嘉公司得到中裕司后,又会如何?从家用机游戏总负责人这个名头上,世嘉公司显然想要在MD主机上大干一票了。 正当外界众说纷纭之际,恶龙公司也很快宣布了新的任命,一口气提拔了3个游戏部长。 分别是:第二开发部部长稻船敬二,第四开发部长宫崎美月,以及第六开发部长前川正人。 显然恶龙公司在向世人展示着自己的实力:恶龙公司不缺人才。 而刘川此时则在办公桌上,画着蓝色小刺猬。 中裕司可以走,但是索尼克必须留下! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第297章 防范未然 坐在座位上,看着自己绘制的蓝色小刺猬,刘川幽幽叹了一口气,对于中裕司的离开虽然嘴上说着不在意,但是在内心深处,刘川还是充满了失落和失望。 中裕司也算是恶龙公司元老级员工了,自从恶龙公司推出第一款游戏《是男人就下100层》后,随着恶龙公司加入世嘉游戏阵营,中裕司就被派遣过来做技术支持,后来更是成为了恶龙公司的一名正式员工,一直在恶龙公司工作。 因为知道中裕司前世所取得的成就,所以这一世刘川也很是用心培养着他,给他制作游戏的机会,给他最大的游戏开发自由,给他最优厚的公司待遇,给他最高的游戏开发权限。 自己几乎给了中裕司自己能给的一切,用心培养着中裕司,期望他能取得超过前世的成绩,但是没想到中裕司竟然会突然离开恶龙公司,重新回到世嘉公司。 这是刘川始料未及的,不过刘川也明白,面对世嘉总裁中山隼雄的亲自游说,以及世嘉家用机游戏部总负责人的职位,很难让人不动心。 恶龙公司虽然发展迅速,但依然是一个第三方游戏商,论地位远远比不上能和任天堂掰手腕的世嘉公司。 尤其MD在漂亮国市场开始腾飞,世嘉公司的家用机游戏部总负责人的职位也实在太诱人了! “算了,人各有志,不能勉强,反正中裕司已经把《梦幻之星》留在了恶龙公司,《索尼克》自己也会制作出来,恶龙公司不会有损失,就是不知道中裕司会给世嘉带来什么游戏了...” 刘川努力摇了摇头,安慰着自己,清除着脑子脑子中的失落之情,现在自己有更加重要的事情要做。 中裕司的离开已经成为了事实,已经无法避免,但是自己必须防范未然。 恶龙公司可不止中裕司一个优秀游戏制作人,还有很多其他更加优秀游戏制作人,中裕司的被挖角也让其他公司蠢蠢欲动起来,仿佛也看到了挖角成功的希望。 刘川可不希望恶龙公司成为其他游戏公司的人才超市,虽然对自己的公司福利和凝聚力有信心,但是为了预防万一,刘川还是召开了中裕司离职后,恶龙游戏的第一次开发部长会议。 第一开发部部长:小岛秀夫 第二开发部新任部长:稻船敬二 第三开发部部长:高桥秀五 第四开发部新任部长:宫崎美月 第五开发部部长:西山隆志 第六开发部新任部长:前川正人。 三老三新,恶龙公司新的六大开发部部长第一次坐到了会议室里,只有铃木裕这个街机特别开发部部长没有参加,正在忙着研究R-360大型框体街机。 看着六人的目光,刘川没有拐弯抹角,直接直言不讳、开门见山的说道:“大家也都知道了,中裕司已经离职,加盟了世嘉公司,市面上现在有很多关于我们的留言,我想听听大家的想法。” 听到刘川的话,几人顿时笑着相互看了看,高桥秀五抢先说道:“老大,你放心吧,我们可没有跳槽的打算!” “嗯,除非老大把我赶走,否则我可不想去别的公司,呵呵...” “老大,我一毕业就进入公司了,我可是想在公司干一辈子!” “是呀,老大,我很喜欢恶龙公司,我从来没有想过离开恶龙游戏!” “老大,虽然我来恶龙公司时间最短,但是恶龙公司的企业文化非常吸引我,我很喜欢这里。” “老大,没有你的培养,不会有我的今天,呜呜呜...” ...... 其余几人也纷纷说着着自己的想法,虽然这些天确实有其他游戏公司联系他们,给出了很高的薪金待遇,想要挖角。 但是却一一被拒绝了,几人可并不想离开恶龙公司,毕竟除了工资待遇,恶龙公司轻松地工作氛围也是其他企业不具备的,而且在恶龙公司一人之下的地位比起其他一些公司的头牌制作人权利还要大,傻子才跳槽呢。 况且除了西山隆志和高桥秀五两人,其余四人都是毕业后就进入的恶龙公司,完全是恶龙公司自己培养出来的嫡系制作人。 虽然早就对几人充满信心,但刘川听着几人的表白,还是有些感动,心中也松了口气轻笑起来: “呵呵,你们这群家伙...” 六人也笑了起来,原本有些紧张的会议室气氛顿时变得轻松起来。 “老大,你不要怪小司,他其实一直放不下世嘉,我听他说过,当年要不是世嘉收留他,他可能就进入不了游戏业了...”高桥秀五安慰道,作为一个元老级员工,他和中裕司的交集是最多的。 “秀五,你不用安慰我,我知道这些,小司心中一直对世嘉公司怀有感激,所以他制作游戏时也更愿意在世嘉的游戏平台上制作,只是小司这种离别方式让我有些伤心,其实他自己直接和公司说,我也不会阻拦他离开!”刘川点了点头说道,在设计出《索尼克》之后,他已经有些释怀了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“呵呵,老大,小司要是见了你,恐怕就不会离职了!”高桥秀五笑着说道。 “也许吧!好了,不说小司了,今天召集大家过来,主要是为了聊一聊未来公司发展计划的...”刘川笑着说道。 在召开会议之前,刘川就准备透露一些恶龙公司未来的发展计划给六人:一来画一个大饼,激励一下六人;二来分享一些公司的机密,也能让几人感受到公司对他们的重视和信赖。 “大家都知道,我们现在已经推出了两款喷火龙基板,我想告诉大家,其实公司现在正在秘密研发新的家用游戏机硬件!” “什么?家用主机硬件?”六人顿时眼前一亮。 “是的,一台性能强大的家用主机硬件,性能不弱于喷火龙基板2.0!”刘川笑着补充道。 “性能不弱于喷火龙基板2.0的家用机!”高桥秀五的声音变得尖锐起来:“老大,你不是在开玩笑吧?” “呵呵,当然不是,恶龙公司要做就要做到最好,之所以提前告诉大家,我是希望大家做好准备,提升自己的游戏开发实力...” 刘川笑着说道,不断给众人画着大饼,当然未来游戏主机的具体参数他可是完全没有透露,不是害怕几人泄密,而是自己也确实不知道。 现在的恶龙家用机计划,还只是存在于理论设计阶段,八字还没有一撇呢。 刘川不想向SNK一样,直接把街机基板小型化,推出家用机版的街机,前世SNK的经历已经告诉他,这条路可走不通。 但是即使这样,高桥秀五几人还是兴奋不已,纷纷询问着未来的自家主机的一些设计情况。 刘川则捡着一些无关紧要的设计说了起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第298章 索尼克计划 “呵呵,大家别激动过头啦!我们的游戏机还在研发中呢,真正问世还得等上两三年呢。我之所以提前告诉大家,是想让大家知道,恶龙公司从创立之初就没想过一直当小弟。我们的目标一直是登上游戏业的巅峰!但光靠我一个人可不行,得靠大家一起努力,才有可能实现这个目标!所以,我真心希望大家能留在恶龙游戏,一起努力制作出更多优秀的游戏,打败世嘉,掀翻任天堂的王座,让恶龙公司成为游戏界独一无二的霸主!” 就像中山隼雄给中裕司画大饼一样,刘川也给大家画了一张更大的饼。 除了物质上的支持,刘川还在精神上不断激励大家,这是他之前忽略的,他给很多人都画过饼,唯独对这几个王牌制作人一直是以鼓励为主,很少画饼。 听着刘川显露出的野心,几人无不神采奕奕,恶龙公司的野心也让他们充满了斗志和动力,作为有想法、有抱负的王牌游戏制作人,几人可从来不想在一个毫无斗志的公司混日子。 制作出更加优秀的游戏,一直是几人追求的目标。 “老大,我们会努力的!” “我们一定会制作出更受玩家欢迎的游戏!” “嗯,我相信你们,我们一起努力吧!” 在讨论完尚在计划中的新主机后,几位制作人又聊起了最新制作的游戏,并交流着游戏制作经验。 虽然大家制作的游戏类型各不相同,但不同的制作理念相互碰撞,不断擦出灵感的火花,让每个人都有了新的想法。 西山隆志作为资历最老的游戏制作人,自然成为了讨论的主角。他丰富的游戏制作经验,使他的每一个建议都能引发大家的思考。 在开发完《幽灵战机》后,他又在准备一个新游戏,刘川对此充满期待。对于这位前世自己不太熟悉的大佬,刘川非常满意,无论是《双截龙2》这个正统续作,还是《幽灵战机》这款前世未知的游戏,都展现出了极高的素质 小岛秀夫依然在制作《掠夺者》,与前世因科乐美的催促而匆忙推出半成品不同,在恶龙公司宽松的制作条件下,他得以全身心地投入到制作完整版的《掠夺者》中。通过制作《掠夺者》这款 AVG 游戏,小岛秀夫显然对镜头的应用和剧情的推动更加得心应手,不停地阐述着自己的想法。 稻船敬二则开始构思新的《洛克人》游戏。在街机上推出两款格斗性质的外传作品后,这一次他将目光重新投向主机平台,计划推出正统的《洛克人 X》续作。这个 IP 不仅属于卡普空,也属于恶龙公司。而两款《洛克人》格斗游戏的制作,也让稻船敬二对动作游戏有了更多的认识。 高桥秀五自然不用多说,在运动游戏领域,他已经积累了丰富的制作经验,自然能够侃侃而谈。只是由于一口气开发了三款卡比运动系列游戏,他有些郁闷。 他完全低估了同时制作有带来的困难,看着刘川能轻描淡写的通知监制几款游戏,本以为自己也能做到,结果发现做起来可并不容易,他已经有些后悔了,但是牛已经吹出,只能咬牙坚持了,还有有成熟的团队帮忙分担制作任务。 比起其他几人,宫崎美月就安静了许多,她掌控的《星之卡比3》依然还在制作中,预计将在明年春天推出,比起谈论自己游戏制作经验,显然她更喜欢倾听众人的想法,然后加以消化吸收。 而前川正人作为最年轻、资历最浅的部长级开发者,显得有些局促不安,不知道该说些什么。 刘川意识到自己可能有些急于求成了,也许应该让前川正人再锻炼一段时间再提拔他。但事已至此,自然不能把他撤下来。 “前川君,你有什么最新的游戏想法吗?”刘川趁着谈话的空隙,笑着问道。 看着众人期待的眼神,前川正人有些拘谨的说道:“老大,我暂时还没有什么游戏想法呢...” 《银河护卫队》虽然已经制作完成,进入了最后卡带制作和宣传阶段,但是前川正人对于新的游戏作品却有些迷茫,自己似乎很多想法,但是却怎么也抓不到。 “这样啊,我倒是有一个游戏计划,觉得很适合你,你考录下怎么样?”说着刘川就拿出了早就绘制好了蓝色小刺猬索尼克,以及游戏的策划书。 原本刘川就决定把《索尼克》交给前川正人来制作,毕竟前川正人对于MD高速卷轴的应用经验在几个制作人中是最丰富的,而索尼克最大的亮点就是速度了。 看着刘川拿出来的游戏策划案,几个制作人顿时也来了兴趣,纷纷看了起来。 看到和马里奥相似的横版平台跳跃游戏玩法,但是又有些与马里奥追求关卡设计,更加追求高速移动的奇怪玩法,所有人都皱起了眉头。 “老大,你这款游戏设计的有些奇怪呀...”高桥秀五直言不讳的说道,因为太过熟悉,他和刘川说话可是直来直去。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川并不介意的笑了笑:“呵呵,这款游戏是专门为MD主机设计的,毕竟任天堂要推出SFC了,在公布的性能参数上,SFC远超MD,只有处理器和高速卷轴上MD有优势,所以这是一款专门突出MD主机优势的游戏!” 刘川冠冕堂皇的说道,才不会承认自己剽窃了中裕司的想法,抢夺了世嘉未来的吉祥物呢! 而听到刘川的解释,众人纷纷点头,这款游戏确实能释放MD的性能,而SFC主机显然做不出这种类似的游戏。 老大对世嘉实在太好了,即使世嘉不讲武德,挖角了小司,老大也依然在帮世嘉公司....老大真是一个高尚的人啊! 几人心中不由一阵感叹。 前川正人则皱着眉头不断思索着要如何设计这款与众不同的游戏,这款游戏和他之前制作的《魂斗罗3》《银河护卫队》都不同,游戏的卖点不再是爽快的射击,而是单纯的速度,用爽快的高速来完成游戏,这对他可是一个不小的挑战。 “老大,我有些想不出要如何利用速度来让玩家感觉爽快...” “前川,别着急,这款游戏确实有些特殊,不过放心,我会和你一起完成的!”刘川鼓励道,对于前川正人他可是非常看重。 前川正人点了点头,一群人一起讨论起来,该如何制作一款高速爽快的游戏。 正当刘川和恶龙公司的六名部长制作人在会议室谈笑风生、讨论着《索尼克》的制作方案时,世嘉公司,高桥宏之气势汹汹的找到了中山隼雄。 虽然已经同意中裕司离职加入世嘉公司,但是这个亏可不能白吃。 之前因为挖人,高桥宏之可是没少受到其他公司高层的冷眼,现在终于有机会甩脸色给别人了,他又怎么会放过这个机会? “中山先生,世嘉公司和恶龙公司作为盟友,我对您挖角行为非常不满!”高桥宏之仰着脖子,“愤怒”的说道。 “高桥君,你也知道的,中裕司原本就是世嘉的员工,当年是你们把他从世嘉公司要了过去,现在他只不过是回来了而已,况且你们不是也挖走了我们的铃木裕嘛,他可是一个大型街机制作的好手。”中山隼雄则笑眯眯的打着哈哈。 对于能挖到中裕司很是满意,但是如何处理和恶龙公司的关系,他也有些头痛,虽然自己猜到了恶龙公司的目的,但是目前恶龙公司依然是世嘉的盟友,面对任天堂这个强大的对手,还不是撕破脸皮的时候。 “哼!”高桥宏之轻哼一声,继续和中山隼雄扯皮起来,他这次来兴师问罪是假,打探世嘉为何突然改变了对恶龙公司的态度才是真。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第299章 盟友变伙伴 想要从中山隼雄口中的得到世嘉为何突然对恶龙公司转变态度,显然不是一件容易的事情。 但是无论如何辩解,世嘉公司挖角中裕司却是不争的事实,高桥宏之抓着这点不断给中山隼雄施加压力。 “中山先生,恶龙公司一直以来都是世嘉的忠实盟友,一起对抗任天堂的霸权,世嘉挖角中裕司让我们非常失望,我觉得我们应该重新讨论下我们的盟友关系了,如果世嘉公司觉得我们是无关紧要的盟友,我们不介意加入任天堂阵营!”高桥宏之凌厉的说道。 虽然恶龙公司整体战略是帮助世嘉,削弱任天堂,但是战略也不是不能更改的,如果加入任天堂能获得更大利益,也不是不可以加入,只不过那该死的权利金制度会让恶龙公司很被动罢了。 中山隼雄看着高桥宏之一脸认真的样子,心中也是叹了一口气。 随着恶龙公司的成长,成为举足轻重的第三方游戏商,高桥宏之的底气也是越来越足了。 虽然世嘉推测恶龙公司想要推出自己的硬件主机,但是这件事还不能拿到明面上来讲,这只是世嘉的推测,并没有实质证据,恶龙公司也并没有推出硬件产品,不能光凭猜测就切断两者盟友关系。 在现阶段恶龙公司对于世嘉公司来说还是非常重要的,两者的盟友关系必须要维系下去。 思考一番后,中山隼雄微微坐直身子:“宏之,你也明白,世嘉擅长的是街机游戏,这几年家用机游戏和街机游戏发展方向越来越不同,单纯的移植街机游戏,已经不能满足家用游戏玩家了,为了应对任天堂,世嘉公司需要发展自己的家用游戏业务,组建专门的家用机游戏部门。” “而家用游戏部门负责人,中裕司是世嘉最好的选择,这些年他在恶龙公司积累的大量家用机游戏开发经验,而且他原本就是世嘉的员工,熟悉世嘉,心里也一直有世嘉。” “虽然我们是亲密的盟友,但是你我都是公司总裁,你应该也知道有些事情必须掌握在自己手中!” “在挖角中裕司一事上,世嘉愿意对恶龙公司进行一些补偿,世嘉并不希望改变和恶龙公司的盟友关系!” 中山隼雄缓缓说道,这是他早就想好的解决方案,中裕司是必须挖到手的,至于高桥宏之的问责,世嘉提供一些补偿就好。 毕竟一切都是利益,中山隼雄也明白,如果恶龙公司想加入任天堂阵营,高桥宏之完全不需要来世嘉发泄自己不满,直接去任天堂就好。 既然高桥宏之来了,就说明恶龙公司依然想要世嘉合作,世嘉自然也不能把恶龙公司推到任天堂的怀抱。 看着中山隼雄目光闪烁的样子,高桥宏之也叹了一口气,他也明白想要知道世嘉改变态度的真实原因是不可能了,不过自己的目的也达成了一半。 恶龙公司的人可不是那么好挖的,既然世嘉公司挖了我的人,必须得到补偿才行。 于是高桥宏之再次狮子大开口的要求补偿起来:“中山先生!中裕司可是恶龙公司未来的宫本茂!世嘉挖了我们的宫本茂,最少也要提供几个大型框体街机的技术人员提供技术支持吧...” 中山隼雄顿时脸色铁青:八嘎,中裕司是未来的宫本茂?这是什么虎狼之词!这个小混蛋,竟然坐地起价! “呵呵,大型框体街机技术人员吗?这个当然没问题,要不这样吧,听过恶龙公司通过改革,把恶龙游戏单独划分出来,不如恶龙游戏出让一部分股份给世嘉怎么样?世嘉到时一定会全力支持恶龙公司开发大型框体街机!” 中山隼雄并没有发怒,反而笑眯眯的提出了另外一个建议,高桥宏之顿时翻了翻白眼。 “中山先生说笑了,恶龙公司还没有上市的打算,我们还是说说别的方案吧...” 高桥宏之和中山先生不断讨价还价,为各自公司争夺着利益。 世嘉公司门外,早已聚集了很多得到消息的记者。 世嘉公司挖角恶龙公司第四开发部长中裕司,这绝对是一个大新闻,后续会怎么样?所有人都想知道。 几乎所有的记者甚至关注游戏圈的玩家都知道,自从恶龙公司成立后,就成为了世嘉的铁杆盟友,在世嘉主机上推出过许多优秀的游戏,对世嘉主机的推广普及做出了巨大的贡献。 现在恶龙公司竟然遭遇到了世嘉的背刺,公司总裁高桥宏之更是进入世嘉公司两个小时了。 他到底在和世嘉谈什么?恶龙公司会有什么反应?会不会与当年被南梦宫背刺后一样,恶龙公司和世嘉断绝关系,转投任天堂阵营? 如果真是那样,那绝对是一个大新闻。 所有记者都等待着结果。 终于又过了近一个小时后,记者们被邀请进了世嘉的新闻发布厅。 只见中山隼雄和高桥宏之正满脸笑意,谈笑风生的坐在采访席上等待着记者们的进入,完全没有一丝火药味。 “高桥总裁!请问您对世嘉挖角贵公司的开发部长中裕司有什么看法?”记者们都落座后顿时提出了第一个尖锐的问题,这可是挖角事件后,高桥宏之第一次接受采访。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“中裕司是个优秀的游戏制作人,失去他是恶龙游戏的重大损失,但是我也尊重他的选择,我祝福中裕司能在世嘉取得更加辉煌的成就!”高桥宏之笑眯眯的说道,完全没有了刚刚的剑拔弩张。 “纳尼?”台下的记者们顿时瞪大了眼睛,一脸不可思议,自己公司重要的骨干开发人被挖走,竟然不生气? 猫腻,这其中一定有猫腻! “高桥总裁!请问您这次来世嘉公司是做什么?不是因为中裕司跳槽吗?”记者不死心的问道。 “呵呵,并不是,我这次前来是和世嘉公司洽谈两家公司进一步深入合作的!大家都知道恶龙公司和世嘉公司一直都是互相信赖盟友!” “中山先生已经同意,世嘉将加入小神龙游戏库计划,共同开拓华夏市场,同时世嘉也授权恶龙公司,在海外地区将拥有更大的自主游戏发行权,我们也将推出更多适合MD主机的专属游戏...” 高桥宏之笑着说到,通过和中山隼雄的谈判,虽然失去了中裕司,但恶龙公司也得到不少好处,特别是海外地区的自主游戏发行权,更是让恶龙公司超越了第三方游戏商的地位,成为了世嘉公司的合作伙伴。 对于恶龙公司来说,自主发行游戏对于建设自己的独立发售渠道非常有好处,并且也几乎摆脱了世嘉对自己的限制,在未来几年内,都不用担心没有平台发售游戏了。 当然世嘉也没有吃亏,原本作为亲密盟友,恶龙公司在世嘉平台发售游戏时,就享受了很大的优惠,现在只不过让恶龙公司的自主权更大了一些。 就如同当年的任天堂对于南梦宫等御三家的待遇罢了,反正EA已经享受这种独立发行卡带的待遇了,再多一个恶龙公司也无所谓。 老对手任天堂的SFC即将发售,世嘉必须要集中所有精力来对付任天堂的SFC,至于恶龙公司以后推出的新硬件,那就以后推出时再说好了。 连续推出了5代家用机主机的世嘉知道,想要在硬件站稳脚跟,可不是一件容易事。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第300章 位时代正式开启 “老大!对不起!” “小司,你不用跟我道歉,我不怪你,既然你在世嘉公司有更好的发展机会,我自然会祝福你,只是我不喜欢你这样不辞而别,你可以直接和我说道,不需要通过中山总裁的...”刘川对着电话说道,随着中裕司加盟世嘉一事尘埃落定,他终于给刘川打来了电话,事已至此,刘川也没有再去责怪中裕司。 “老大,我...我实在不好意思见你...”中裕司声音一阵哽咽,虽然加入了世嘉,但是对于离开恶龙公司他也是很不舍的。 “小司,不要不好意思,虽然你离开了恶龙公司,但是我们还是朋友,没准我们还可以继续合作呢,《梦幻之星》的故事可还没讲完呢,我可是希望以后继续和你合作完成它!”刘川一边翻阅着《索尼克》的策划书,一边心虚的说道,比起中裕司对不起自己,自己似乎更加对不起中裕司呢,毕竟《索尼克》可是中裕司的招牌游戏。 没有了索尼克,不知道这一世中裕司还能不能取得前世在游戏业中的地位。 “嗯,谢谢老大!我也很期待能完成《梦幻之星》!”听到刘川的安慰,中裕司心中的愧疚减弱了一些。 两人又闲聊了一会后,挂断了电话。 中裕司斗志昂扬的拿起了办公桌上的一份计划书,这也是他重回世嘉公司后的第一个任务:为世嘉设计一款可以匹敌任天堂《马里奥》的游戏,同时为世嘉打造一个新的公司吉祥物。 虽然SFC还没有发售,世嘉MD在漂亮国的销量一片向好,但是世嘉还是希望开发一款可以和《超级马里奥》抗衡的游戏,每次《超级马里奥》发售引发的热潮可是让世嘉很是羡慕。 而原本世嘉的吉祥物“阿列克斯小子”存在感实在太低了,与任天堂的马里奥、恶龙公司的卡比、南梦宫的吃豆人等吉祥物相比,阿列克斯小子的人气实在太低了,根本没有影响力。 世嘉也迫切需要一个新的代表公司形象的吉祥物。 一款对抗《超级马里奥》的游戏,一个堪比马里奥的新人物形象。 看着公司给自己的任务,中裕司不由攥紧了拳头,这个任务可非常具有挑战性。 不多时,世嘉公司的另外两个游戏设计师大岛直人和安原广和来到了中裕司的办公室,三人开始讨论起来,该如何为世嘉设计一个可以匹敌《马里奥》的新游戏与新角色! 熟知MD主机性能的中裕司,同样知道MD和SFC相比最大的优势就是强大的运算能力、以及高速卷轴。 只见他在一张白纸上写下了:“速度”和“跳跃”两个关键要素。 是的,他要制作一款高速度的游戏,同时这款游戏和《马里奥》一样,同样是一款横版跳跃过关游戏! “高速横版跳跃过关游戏?” 大岛直人和安原广和看着中裕司写下了要求,不由沉思起来。 很快在大岛直人的笔下,一个个不同动物的形象跃然纸上,其中一只帅气的兔子形象异常醒目,安原广和则和中裕司讨论起游戏的核心玩法。 正当中裕司和自己的世嘉新同事努力设计着代表世嘉家用机新形象的游戏之时,渡边美纪领导的《游戏机实用技术》编辑部也收到了刘川关于《索尼克》的设计方案。 为了以防万一,虽然《索尼克》的最终策划草案还没有完成,但是刘川还是决定提前放出《索尼克》的广告。 把蓝色刺猬索尼克、双尾狐狸塔尔斯、红色针鼹纳克鲁斯、以及大反派弹头博士这几个关键角色全部都公布出来,游戏追求速度的平台跳跃玩法也一并进行了介绍! 对此,前川正人有些不解,因为在目前《索尼克》策划案中,只有索尼克和弹头博士两人会登场,双尾狐狸塔尔斯和红色针鼹纳克鲁斯这两个人物虽然有设定,但是并不会在第一作中出现。 面对前川正人的疑惑,刘川只能随便编了一个理由:“前川,这个游戏将会成为一个伟大的系列,提前公布其他角色形象,公布游戏世界观,也会增加玩家对游戏的期待感...” 听着刘川的解释,前川正人认真的拿出小本本做起了笔记,刘川顿时一头黑线,只能叫错就错,绝对不能告诉前川正人,自己之所以提前公布《索尼克》的资料是为了防止和中裕司撞车。 很快随着已经变成周刊的《游戏机实用技术》发售,恶龙游戏的新游戏《索尼克》顿时成为了玩家的焦点。 刘川大神和前川正人联合制作?一款高速横版平台跳跃游戏? 联想到即将发售的SFC和《超级马里奥 世界》,所有人都兴奋起来:刘川终于要和宫本茂正面展开竞争了! 世嘉公司,大川功和中山隼雄看着恶龙公司最新公布的《索尼克》,主打高速平台跳跃的核心玩法,让两人脸上表情有些复杂,这正是MD需要的游戏,也是能展示MD性能的游戏类型。 从实力上来讲,恶龙公司绝对是一个强力盟友,是世嘉对抗任天堂的重要力量。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是一想到恶龙公司想要推出自己硬件的野心,两人也有些叹息,以后恶龙公司这个强大的盟友很可能也会成为世嘉的对手。 “中山啊,我们只能希望他们的硬件研发出现问题,或者我们在硬件市场击败它,让恶龙公司认清硬件开发不是那么容易,老老实实回归软件开发商了!” 大川功有些感叹的说道,中山隼雄也面色复杂的点了点头。 中裕司办公室,中裕司看着《游戏机实用技术》上公布的《索尼克》,也不由眉头紧皱,比起大岛直人设计的兔子形象,这个蓝色小刺猬,似乎更加讨人喜欢呢。 “老大就是老大,一出手就不同凡响!” 中裕司感慨一句后,也埋头继续和大岛直人商量起游戏人物形象的改进! 任天堂公司,虽然最近游戏圈乱哄哄,被世嘉和恶龙公司抢了无数的热点,但是任天堂依然有条不紊的准备着SFC的发售工作。 11月21日,FC游戏机的正式后续机型SFC(超级任天堂)终于掀开了自己的神秘面纱。 在《F-ZERO》和《超级马里奥 世界》两款任天堂第一方游戏的护航下,正式加入到了16位时代的竞争中。 游戏圈所有的目光一时间全都集中到了SFC主机上,姗姗来迟的SFC能否打败已经提前发售两三年的PCE和MD,接过FC的霸主地位? 在众人的期待之下,SFC的首周销量终于公布了,首周5天时间合计卖出主机超过30万台。 看着这个销量,哈德森和世嘉都知道,任天堂这个游戏界的霸主终于来了,16位的主机大战正式拉开了序幕。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第301章 胜利的关键是游戏 经过统计,SFC首周最终销量定格为36万台,当然并不是只能卖出这么多,而是任天堂只准备了这么多主机,很多初心会店面已经卖光主机,迟到的顾客只能失望而归。 而宫本茂精心设计的首发护航游戏《超级马里奥世界》销量同为36万份,几乎每一个购买SFC的玩家,都会购买《超级马里奥世界》。 作为《超级马里奥》系列的第4作,虽然剧情还是老套的库巴大魔王绑架了碧琪公主,本作中马里奥的动作种类比前作《超级马里奥兄弟3》更加丰富多彩,并且可爱小恐龙耀西也首次加入游戏,马里奥可以骑在耀西身上进行战斗,为游戏增加的更多的玩法。 经过3部游戏的积累,在崭新的SFC平台,凭借强大的主机性能,《超级马里奥》玩法越发成熟,在玩家的心中已经成为了横版游戏的标杆。 SFC 主机的第二批和第三批产品陆续被摆上货架,开始销售,《超级马里奥世界》如同一股强劲的旋风,推动着玩家们纷纷涌向 SFC 主机的怀抱。 这股热潮仿佛是一场盛大的狂欢,SFC很是顺利接过 FC 主机的权杖,成为新的王者,似乎已经没有任何悬念。 在世嘉公司的会议室里,气氛紧张而凝重,面对老对手任天堂的 SFC 的挑战,世嘉的高层们齐聚一堂,开启了一场闭门会议。 虽然世嘉也进行了MD主机促销,准备了大量游戏想要狙击SFC,但是面对《超级马里奥》这张王牌。 世嘉想要阻击SFC的计划彻底落空了,看着SFC在霓虹国飞快上涨的销量,世嘉高层知道,用不了多久SFC在霓虹国的销量就会超过已经发售了两年的MD主机。 “中山啊,任天堂SFC在霓虹国的销售势头已经不可阻挡,已经无力阻挡,现在必须保证在漂亮国市场狙击SFC,绝对不能放弃漂亮国市场”大川功面色严肃的说道。 “嗯,大川,MD主机在漂亮国销量非常好,我们也已经在筹备世嘉北美游戏技术部门,负责制作更符合漂亮国玩家口味的本土化游戏!”中山隼雄说完看了看第一次参加世嘉高层会议的中裕司:“不过,我们还需要一个自己的“马里奥”,来抵挡任天堂的攻势!” “是呀!我们必须创造一个能和“马里奥”匹敌的游戏才行!”大川功也一脸期待的看着中裕司。 中裕司被两个大佬一同关注,顿时感觉压力山大,迎着两个大佬的目光,坚定的点了点头:“大川社长,中山总裁,我会尽快制作出这款能代表世嘉的新游戏的!” 哈德森公司,工藤兄弟召集公司高层,开起了闭门会议。 与世嘉和任天堂是死对头不同,虽然哈德森公司联合NEC一起开发发售的PCE主机,但是哈德森和任天堂的关系却一阵很暧昧,哈德森却依然把主力游戏放到了任天堂的FC主机上,PCE上反而并没有什么自家主打游戏。 “哥哥,PCE势头很好,今年销量已经突破了100万!远超世嘉的MD,我觉得我们应该为PCE制作更多的游戏,让PCE在和SFC竞争中有更大的竞争力!”工藤浩有些激动的说道,他可是公司里力挺PCE主机的核心人物。 不过虽然工藤浩野心勃勃,想要和SFC一争高下,但是其他高层显然并不想这么做,作为一个软件开发实力强大的游戏公司,比起一争高下,众人显然更加希望通过游戏软件来赚取更多的收益。 经过一番激烈的讨论,哈德森社长工藤裕斯开口说道:“好了,我们未来的游戏开发依然要以FC为主,SFC市场占有率还太低,我们暂时不考虑在上面发售游戏,PCE主机我们依然要主打大容量视频动画游戏!” 两家任天堂的直接竞争对手纷纷做出了部署,其他游戏公司也观望着SFC的销售情况。 而卡普空、科乐美、万代公司却第一时间和任天堂站到了一起,随着SFC的发售,也推出了《快打旋风》《宇宙巡航舰3》《SD英雄大战》等三款游戏,为SFC助阵。 在SFC发售的一个月内,任天堂总共为SFC准备了9款游戏,动作、射击、益智解谜、模拟飞行各种类型应有尽有,各种电视广告更是连续不断,为SFC宣传造势。 在恶龙公司的会议室里,山崎望、高桥宏之、刘川以及重点培养的未来社长岩田聪围坐在一起,仔细研究着 SFC 主机,认真学习着任天堂的销售宣传经验。 毕竟任天堂的 SFC 迟到了两年,在商业竞争中已经失去了先机,但它依然展现出了强大的吸引力,着实令人钦佩 为了让价格更有竞争力,SFC选择了妥协,并不向下兼容FC游戏。 其核心CPU采用了3.58MHz的16BIT 65c816 CPU,与MD主机7.67MHz的相比,SFC的运算能力并不出众,但是它的图形处理能力却远超MD和PCE。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起MD主机320X224的分辨率、512色中同时显示64色,以及PCE256X216的分辨率、512色中同时显示256色。 SFC拥有512x478的分辨率,最大发色数色,最大同屏幕显示256色,在画面处理上,迟到2年的SFC远远超过了对手。 而在手柄设计上,SFC手柄首次加入肩部按键L/R,连同ABXY四个按键,形成了一个6键手柄布局,为游戏提供了更多的操作选择。 “老大,我觉得这台主机更加适合RPG游戏,我们公司的游戏类型更加适合MD主机和PCE主机”高桥宏之看着三台主机的性能对比说道。 虽然他们并不打算加入任天堂阵营,但分析工作还是要做的。 “是呀!”刘川也点了点头,历史上SFC就是凭借优秀的画面表现力,凭借大量的优秀RPG游戏,在霓虹国战胜的MD主机,再次成为霸主。 而在漂亮国,世嘉则凭借各种爽快的动作、射击游戏,一直压着SFC打,直到进入32位时代,在漂亮国市场SFC也没想翻身战胜世嘉的MD,夺回自己的王者地位。 和上一世代主机竞争不同,16位时代的两台主力主机可是各具特色,现在恶龙公司主打的动作和射击游戏,显然更加适合高性能的MD主机。 “岩田君!你有什么看法吗?”刘川看着思考的岩田聪问道。 “老大,我...暂时没有什么看法,我只是觉得马里奥还真是厉害,它对玩家的吸引力实在太大了!”岩田聪目光坚定的说道。 “呵呵,那是当然了,游戏机就是用来玩游戏的,技术参数并不是关键,游戏才是核心!”刘川笑着说道,恶龙公司想要打败任天堂,也需要能对抗任天堂庞大游戏阵容的游戏才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第302章 格斗游戏时代降临 整个12月份,家用机市场SFC势如破竹,一批批新主机不断被摆上任天堂初心会的货架,又不断被玩家们抢购。 转眼间SFC的主机销量就突破了50万大关,《超级马里奥世界》销量也同样突破50万大关。 很多游戏商只能暂避锋芒,纷纷推迟了自家游戏的发售日期。 而在街机市场,经过一年时间的研发,卡普空终于推出了《街头霸王2》这部跨时代的作品。 前世原本要到1991年初《街头霸王2》才会正式发售,但是这一世因为《卡比全明星大乱斗》和《真人快打》的刺激,在加班加点的工作之下,《街头霸王2》被提前制作了出来。 和前世一样,《街头霸王2》拥有8个人物可以选择,4个BOSS只能对战,并不能选择,而在卡普空的调教下,游戏的平衡性做的非常完美,每个人物都有自己的特点。 《街头霸王2》一经推出,给原本就火热的街机格斗游戏市场再次添了一把火。 虽然《卡比全明星大乱斗》玩起来很爽快,招式简单容易上手,但是也造成了一些格斗高手玩起来感觉有力使不上,拉不开和普通玩家之间的差距。 《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》平台格斗的核心玩法不同,《街头霸王2》更加注重格斗技巧,招式也更加复杂,需要玩家需要通过大量练习来掌握。 与《卡比全明星大乱斗》击飞制不同,《街头霸王2》传统的血量制,也更加直观。 “专业格斗游戏!” 这是卡普空为《街头霸王 2》贴上的鲜明标签,经过深思熟虑,卡普空选择了与《卡比全明星大乱斗》进行差异化竞争,比起大乱斗轻松上手充满娱乐性的玩法,《街头霸王2》选择了更加专业的游戏路线。 而为了推广《街头霸王 2》,卡普空也效仿恶龙公司,推出游戏的同时,也举办了《街头霸王 2》新手杯全国大赛。 一时间,街机厅里挤满了各类热爱格斗游戏的玩家,大家纷纷切磋练习起《街头霸王 2》。 刘川也摩拳擦掌,报名参加了《街头霸王 2》的新手杯。毕竟在前世,他也是一名《街头霸王 2》的玩家,虽然水平与顶级高手相差甚远,但现在《街头霸王 2》刚刚发售,即使是格斗高手对游戏也还不太熟悉的现在。 凭借自己前世的游戏经验,绝对能够大杀四方,说不定还能收获一个冠军呢! 刘川带着自己美好的愿望参加了比赛,但是很显然他高估了自己的实力,也低估了一众格斗高手的实力。 也许刘川更熟悉每个角色技能,更熟悉那么几段连招,但是在角色攻击判定、在攻击距离时机把握、在反应速度和预判上,他确实只是一般水平,远远不如那些顶级格斗高手。 在通过预选赛,进入决赛圈的第一轮就被对手满血KO,刘川称霸《街头霸王2》新手杯的梦想破灭了。 不过虽然失败了,卡普空还是很识趣的送给了刘川一个优厚的优胜奖,毕竟以刘川这个级别的知名游戏制作人,公开参加另外一个游戏公司的游戏比赛,绝对会吸引很多人的眼球,对于《街头霸王2》的宣传绝对有很大促进,这绝对是对《街头霸王2》最大的支持。 虽然卡普空和恶龙公司关系很好,两个公司是亲密盟友,但是《卡比全明星大乱斗》和《街头霸王2》可是有竞争关系,刘川能来参加《街头霸王2》的比赛,着实让他们感到意外和惊喜。 “船水,我能见见《街头霸王2》的开发者吗?《街头霸王2》游戏平衡性和打击感做的实在太棒了!我想和他请教一下制作经验。”拿着奖品,刘川由衷的对船水纪孝客气的说道。 刘川并没有在意《街头霸王2》和《大乱斗》的竞争关系,毕竟两者的核心玩家群并不相同,并不存在直接竞争。 “当然可以,刘川!”听到刘川的恭维,喜欢冷脸的船水纪孝笑着说道,并没有拒绝,毕竟这也不是什么秘密,刘川迟早都会知道。 说着他就带刘川来到了新手杯格斗大会的后台,只见冈本吉起正和两个年轻人一起盯着比赛画面讨论着什么。 《街头霸王2》就是出自三人之手,冈本吉起作为卡普空的元老级制作人,担任了监督。 两个年轻人一个名叫西谷亮,一个名叫安田朗,分别担任了游戏总设计师和游戏原画、动作设计师的职务。 “西谷亮?安田朗?”听着两个有些陌生的名字,刘川不由眼前一亮,终于找到《街头霸王2》的制作人了,虽然因为盟友的关系,并不能挖人。 但是却并不妨碍刘川和两人好好交流一番格斗游戏制作经验。 西谷亮和安田朗面对刘川这个知名制作人的虚心请教,也是倍感荣幸,热情的和刘川探讨交流起来。 一直到新人杯比赛结束,在交换了联系方式后,刘川才恋恋不舍的告别的西谷亮和安田朗。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这两个年轻人绝对是格斗游戏制作的天才,只可惜被卡普空抢了先,如果不想和卡普空关系破裂,两人注定与恶龙公司无缘了。 回到恶龙游戏的刘川还在不断感叹着,只见西山隆志正皱着眉头等待着自己。 “西山,怎么了?”刘川好奇的问道,作为一个老牌制作人,西山隆志可是很少找自己。 “老大,我想制作一款格斗游戏,我想和你交流下格斗游戏的制作经验!”西山隆志看到刘川立刻笑着说道。 刘川顿时一愣:“你也想制作一款格斗游戏?” “对!”西山隆志说着就拿出来一份写好的游戏策划书。 《饿狼传说》 看着策划书上的游戏名字,刘川顿时愣住了:竟然是《饿狼传说》?西山隆志竟然是《饿狼传说》的制作人? 等一下,那岂不是他还是后世《拳皇》的制作人? 刘川看着西山隆志不由瞪大了眼睛,刘川虽然不知道《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》制作人是谁,但是可是知道这三个作品可是都出自同一个制作团队之手。 原来自己一直在苦苦追求的格斗游戏制作人竟然早就在自己的公司了! 虽然在专业格斗游戏玩家眼中《拳皇》似乎不如《街霸》,但是在普通大众玩家眼中,《拳皇》可是并不差,甚至凭借华丽的连招,流行度要更高一些,而在国内《拳皇》的玩家群体更是远超《街霸》。 “老大?你在看什么?”看到刘川盯着自己发呆,西山隆志皱着眉头问道。 “啊...没什么,我今天刚刚和街霸的制作人交流了一番格斗游戏制作经验,正好可以和你说说。”刘川立刻回过神,一边翻看着《饿狼传说》的策划书,一边和西山隆志说道。 和前世一样,《饿狼传说》初代作品,西山隆志只设计了3个可选人物,特瑞、安迪和东丈。 同样讲述了特瑞和安迪为了报父仇,挑战吉斯的故事。 虽然人物很少,故事也有些老套,但是《街头霸王2》《卡比全明星大乱斗》两款格斗游戏不同,西山隆志很有创造性的为《饿狼传说》设计了双线对战的方式。 看着和前世一样的设计、看着特瑞、安迪和东丈熟悉的形象,刘川不由松了口气。 还好在顶着流川老师的名字绘制18+漫画时,只画了一些不知火舞的经典作品,特瑞、安迪和东丈并没有出镜,否则恐怕这一世的《饿狼传说》主角就要大换血了。 松口气的刘川一边和西山隆志交流着格斗游戏的制作经验,一边思考着,怎么让不知火舞合理重新加入《饿狼传说》中... 随着西山隆志开始制作《饿狼传说》,刘川知道格斗游戏的时代来临了,就是不知道SNK失去了西山隆志后,还会不会成为格斗天王! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第303章 光明终于降临 原来《饿狼传说》以及未来《龙虎之拳》《拳皇》的制作人早就在自己公司?刘川不由欣喜不已。 很是庆幸当年高桥宏之把西山隆志截胡到了恶龙公司,这个大神可以说就是未来十年格斗游戏的半边天,自己再也不用羡慕卡普空了,再也不用眼馋西谷亮了。 “呵呵,就是不知道SNK公司会怎么样?没有了西山隆志,这一次SNK还能成为格斗天王吗?” 刘川脸上不由露出一副恶趣味的表情,摇了摇头后,继续和西山隆志讨论起《饿狼传说》来。 不过,虽然西山隆志策划设计的《饿狼传说》1代和前世游戏一样可选主角只有三人,游戏系统设计也有些简陋。 但刘川除了提供一些格斗游戏动作设计经验,并不打算揠苗助长,直接把更加完善的《饿狼传说》系统拿出来,而是准备让西山隆志在摸索中自己的去完善《饿狼传说》的游戏系统。 再把自己关于格斗游戏的制作经验都全数告诉西山隆志后,西山隆志才满意的拿着《饿狼传说》的策划书,回到自己领衔的第五开发部,开始研究起《饿狼传说》来。 作为《街头霸王》1代的开发人员之一,因为制作理念不合和选择离开卡普空的西山隆志可不想让自己的老同事们独美,自己也要制作出更加优秀的游戏才行! 恶龙游戏一片忙碌,最新任命的六大开发部长,分别率领各自的团队开发着不同的游戏。 小岛秀夫、高桥秀五、稻船敬二、宫崎美月纷纷制作着各自未完成的游戏。 最年轻的部长前川正人按照和刘川讨论制定的游戏策划书,制作着MD的专属游戏《索尼克》。 而刘川这个恶龙公司产品总负责人一时间却闲了下来。 随着《恶魔城3 晓月圆舞曲》的制作完成,进入卡带制作阶段,刘川亲自负责的游戏只剩下了《卡比全明星赛车》,而且因为大型街机框体还没有准备好,刘川也没有急于把游戏做出来。 反而坐在自己的工位上,开始摸鱼,玩起了今年大宇公司刚刚发售的PC游戏《轩辕剑》。 作为在华语世界和《仙剑奇侠传》齐名的游戏,刘川前世可并没有玩过《轩辕剑》的初代作品。 此时玩着这款对自己纪念意义大于娱乐意义的游戏,刘川不由一阵挠头。 这游戏做的...实在一言难尽啊... 与现在逐渐成熟的霓虹国RPG游戏相比,初代《轩辕剑》的品质实在有些拉胯了,故事剧情很短,任务很少,地图也非常简单,游戏流程实在是太短了,在刘川看来只能算是一个半成品。 原来刘川还想看看能不能把《轩辕剑》提前推向全世界,现在顿时打消了这个念头,赚不赚钱先不提,绝对不能给外人留下一个不好的初印象。 “不过,这款游戏到时可以收入小神龙游戏库,毕竟有些的故事还是很精彩的,本土玩家也许会更加喜欢!” 刘川笑着摸了摸下巴,正当这时,只见高桥宏之有些兴奋的走了过来。 “宏之?你怎么这么开心?有什么好事发生吗?”刘川笑着问道,自从恶龙公司改革之后,高桥宏之终于从繁琐的公司管理中脱身,主管公司整体运营的他一下轻松了不少。 “老大,我写了一个游戏剧本,我想让你看一下!”高桥宏之说着就一脸期待的把手中写好的游戏剧本递给了刘川。 刘川好奇的接了过来,看到剧本的标题后,顿时热泪盈眶。 《光明与黑暗》策划书 “靠,竟然是光明系列的开山之作?!”刘川不由激动的抽了抽鼻子。 原本随着高桥秀五把全部精力都投入到了卡比系列的衍生游戏制作中,对于光明系列刘川已经不抱有希望,只准备在合适的时机,自己来亲自制作出这款游戏。 现在没想到空闲下来的高桥宏之竟然拿出了《光明与黑暗》的策划书,实在太意外了。 果然比起不靠谱的弟弟高桥秀五,还是哥哥高桥宏之更加靠谱一些。 “也许自己早就该把高桥宏之从繁忙的公司管理事务中解放出来!”刘川心中不由感叹道。 已经有了和万代合作的《机战》系列,在算上松野泰己未来的《皇家骑士团》、以及现在的《光明系列》,恶龙游戏的SRPG实力可是不容小觑。 刘川深吸一口气,开始仔细的观看起《光明与黑暗》的剧本。 游戏的故事很老套,讲述了在一个剑与魔法的世界,主角为了洗清父亲的污名踏上旅程,却发现魔王梅非斯托?达克索的阴谋,并粉碎他企图让暗黑龙复活野心的故事。 与前世一样,《光明与黑暗》这个光明系列的开山之作,并不是一款SRPG游戏,在高桥宏之的策划下,而是一款标准的第一人称视角RPG游戏。 看着这个游戏设定,刘川不由一阵皱眉。 “老大!怎么了?这个剧本有问题吗?”一直观察着刘川表情的高桥宏之立刻问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“这个...宏之,剧本没有问题,只是我觉得第一人称视角RPG的游戏方式,并不太适合这款游戏!”刘川斟酌一番说道。 “不太适合?”高桥宏之皱起眉头思考一番,然后继续问道:“老大,那你觉得光明与黑暗应该制作成什么游戏类型?” “嗯,虽然第一人称RPG很有代入感,但我个人觉得SRPG的类型应该更合适《光明与黑暗》...”刘川笑了笑开口说道,准备让高桥宏之的光明系列少走一些弯路。 “比起传统RPG,SRPG能表现更加宏观的战斗场景,让故事显得更有气势,而且今年4月任天堂推出《火焰纹章》,也大受欢迎,我觉得《光明与黑暗》也可以尝试一下SRPG!” “当然,我并不是要你完全的模仿,比起《火焰纹章》,《光明与黑暗》可以增加更多的探险RPG要素,比如在战斗之间,玩家可以自由操纵主角,像RPG游戏一样进行地图探索,把RPG的探索要素和SRPG的战斗要素结合起来!” “而战斗方式,也可以更加华丽一些,《火焰纹章》的战斗方式虽然直观,但是太简陋了,我们完全可以利用MD主机强大的机能,使用更加庞大细致的人物战斗贴图,战斗中可以表现出更多的人物细节!” ..... 刘川滔滔不绝说着后世光明系列的一些游戏特点,准备让高桥宏之直接跳过前世的第一作,直接开始光明系列的SRPG时代。 高桥宏之则不断点着头,心中对刘川更加佩服了。 自己一个多月想出来的游戏策划案,老大竟然在看了一遍以后,就能提出如此多的改进方案,实在太了不起! 尤其是把游戏类型改成SRPG,高桥宏之感觉更是一个妙手。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第304章 物归原主 “宏之啊,你是怎么想到《光明与黑暗》这款游戏的?”滔滔不绝说了一通后,刘川有些好奇的问道。 “呵呵,老大,我最近很喜欢看《罗德岛战记》,有些沉迷剑与魔法的世界,突发灵感才写了这个游戏策划案!”高桥宏之脸色一红说道,毕竟他看小说用的都是上班时间,公司总裁带头摸鱼可不是一件光彩的事情。 “这样啊,水野良的小说确实精彩...”刘川笑着点了点头,怪不得高桥宏之现在才拿出这个剧本,原来也是受到了《罗德岛战记》的影响。 刘川貌似听说过,已经公布开发计划、明年春季发售的《梦幻模拟战》也是受到《罗德岛战记》影响而制作的。 想到这里,想到《梦幻模拟战》中漆原智志设计的唯美又性感女性形象,刘川突然眼前一亮。 “宏之,对于《光明与黑暗》游戏的人物形象设计,你有什么想法吗?” “人物形象设计?”高桥宏之摇了摇头:“老大,这个我还没有具体想法...” “那你觉得像《梦幻模拟战》邀请漆原智志设计人物形象一样,我们也邀请流川老师来设计游戏的人物形象怎么样?”刘川突然笑着说道,前世在失去高桥兄弟后,世嘉《光明系列》游戏的一大卖点可就是知名18+画师TONY老师的人设。 反正刘川也不知道旧时代《光明系列》的人设是谁,这一次何不直接让田中次郎这个流川老师来进行人物设计。 这几年田中次郎画工越来越成熟、在同人圈的影响力可是越来越大,如果能让他来设计《光明与黑暗》的人物,绝对能吸引一大票粉丝,而且和《梦幻模拟战》只有剧情立绘形象、战斗使用的是Q版形象不同,光明系列的战斗画面可是实打实的正常人物比例,并且拥有更多的人物细节,绝对能体现出流川老师的人设美感。 “流川老师吗?”听着刘川的话,高桥宏之不由咽了咽口水:“流川老师绘制的美少女形象确实很吸引人,但是他似乎很难邀请呢,他从来没有为游戏公司设计过人物...” “呵呵,放心吧,我和流川老师关系不错,一定能请到他的...”刘川笑着说道,别人很难请到流川老师,但是对自己来说可没有什么难度,田中次郎这个小子私下里可是一直和自己有联系,一直想要感谢自己让他成为真正的流川老师呢。 听到刘川这么说,高桥宏之笑着点了点头,期待着流川老师设计的游戏形象。 两人继续讨论起游戏细节,音乐直接交给恶龙咆哮乐团,故事背景则让新田彦一这个御用脚本师来进行撰写,至于游戏程序,可以从其他开发组调来一个老程序员,然后在带上一两个新人一起开发游戏框架。 而游戏的名字也有《光明与黑暗》,在刘川的建议下,变成了更加朗朗上口的《光明力量》,只是增加了一个副标题《光明力量1 黑暗龙的复活》 ...... 正当刘川和高桥宏之不断讨论完善着《光明力量》的游戏策划案时。 就在距离恶龙公司不远处,一个阴暗的地下室里,联合电子厂的几个创始人此时已经没有往日的风光,每人被扒的只剩下一个短裤,抱在一起瑟瑟发抖着。 “春生,山田老板怎么还不来?他不会见死不救吧?”老林声音有些颤抖的说道,他此时后悔急了。 就在一个月前,几人还意气风发的乘坐豪华游轮来到了霓虹国,受到了山田老板的热情接待。 出入各种风月场所、纸醉金迷,而在山田老板热情的邀请下,从来不赌钱的老林也第一次“小赌怡情”的尝试了一番,结果却是以小博大、收获满满。 老林第一次感觉原来钱是这么好赚! 抱着反正不是自己本金、即使输掉也不可惜的想法,老林继续“小赌怡情”起来,几天下来,虽然有输有赢,但是赚到手的钱确是越来越多。 有那么一瞬间,老林自己就像是港城刚刚热播的电影《赌神》中的主角,胆子顿时越来越大起来。 而随着老林越赢越多,一些异国美女更是主动投怀送抱。 美女在怀、一掷千金,这种感觉实在太爽了,不仅是老林,联合电子厂的所有人都沉迷了。 看着这几天通过“小赌怡情”聚集的巨额财富,小小的联合电子厂简直就是九牛一毛,实在不算什么。 虽然山田老板“好心”的提醒他们见好就收,老林几人也有了些收手的想法,但是看着飞快聚集的财富,看着怀中美女眉目传情、一脸崇拜的眼神。 收手?!怎么可能!老子现在运势正旺,正是大展宏图的时候! 于是正当几人准备大展宏图,让庄家破产,甚至连山田老板也不再放在眼中的之时,他们开始输钱了。 第一天小亏一些...没关系!今天失常!明天我们会赚回来! 第二天又亏了一些...唉!今天运气不好! 第三天终于小赚...哈哈,运气回来了,美女,这是赏给你的! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!第四天突然大亏...靠!我再也不玩了...明天...明天再试一次,如果在亏钱就收手! 第五天突然狠赚一笔....哈哈哈哈,老子果然是赌神! ..... 一个月下来,众人身边的美女换了一批又一批,而他们财富却慢慢的悄然减少着,不知不觉间,赚的钱全都都赔了进去。 已经杀红眼的几人看到原本属于自己的巨额财富竟然消失不见,顿时气血上涌,失去了理智,在身边美女们的怂恿下,继续投入本金“小赌怡情”起来,期待能够咸鱼翻身。 这次我不贪...只要能赚到10倍的本金我就收手! 啊!又输了!我...我只要赚到2倍钱就收手! ..... 我...我只要赚回本金就收手! ..... 几人的目标越来越低,本金却越来越少,即使赢了一些,他们也继续投入到“小赌怡情”中,想要以小博大。 最终不知不觉中,几人竟然头脑一热,欠下了赌场的高利贷。 等到几人把底裤都输光后,周围原本环绕众人的美女顿时消失的无影无踪,而几人也被赌场控制起来。 “组长!已经按你的要求都办好了!”一间布满屏幕的监控室,山田健低头对山田启介说道。 “嗯,很好,阿健,你确定他们再也没有任何油水了?”山田启介冰冷的问道。 “组长,我确定,其他几人主要就是联合电子厂的股份,已经全部过户抵押给我们了,只有春生那小子有些私房钱,也已经被我们全部榨干了!”山田健想了想继续说道:“组长,要不我们把他们卖到北面?还能赚上一笔钱!” “算了,我答应过别人,不要他们性命,教训他们一顿,然后放了他们吧!”山田启介兴致全无的看着屏幕中瑟瑟发抖的几人说道。 “嗨!”山田健应了一声,就离开了房间,来到了关押春生几人的地下室。 “山田老板!你终于来了!你可要救救我们啊!”看到山田健,众人立刻大声痛哭起来。 山田健眼中闪过一丝寒光,然后温柔的用蹩脚中文说道:“尼们放心,窝已经和赌唱谈脱了,他们同已尼们抵雅联合电子唱偿还债务...” 听着山田健的话,众人顿时松了一口气:小命终于抱住了,至于电子厂,没就没吧! 只有春生目光闪烁,显然心中充满了怨恨和不甘。 监控室中,山田启介看着春生有些凶狠的眼神,不由开心的笑了起来,仿佛发现了一件很好玩的玩具! 不久,老林、老李等五人身无分文的回到了闽海市,而春生并没有回来、莫名消失了。 联合电子厂则物归原主,被出售给了东海电子厂,继续生产着红星游戏机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第305章 垃圾科乐美 联合电子厂悄无声息的完成了所有权的交接,重新掌握联合电子厂后,蔡叔开始大刀阔斧进行起了改革。 虽然刘川知道现在的发展重心应该在深海市,但是他也理解蔡叔的心情,毕竟联合电子厂是蔡叔的心血,并没有阻止蔡叔。 联合电子厂的事情已经尘埃落定,刘川不想再为这些琐事耗费精力,重新把精力投入到了《光明力量1》的游戏策划上。 这一世虽然高桥宏之是一个成功的总裁,但是他在开发游戏上可完全是个新人,自己要好好帮助帮助他才行。 恶龙公司社长办公室,山崎望面色严肃的看着眼前的山田启介,听着山田启介的诉说。 “好了,望,事情就是这个样子,春生全招了,这小子太阴险了,斩草不除根,我怕这小子以后会报复!我已经把他送到北面处理了,这个结果你还满意吧?” “三哥做事我当然满意,谢谢三哥了。”山崎望咬了咬嘴唇,然后继续说道:“对了,三哥,这件事你不要告诉刘川!” “呵呵,你对刘川还真是好啊,放心吧,他不会知道的!”山田启介笑着说完,就站了起来:“我先回去了,以后有什么赚钱的门道记得告诉三哥!” “当然了,三哥,虽然我被逐出了山崎家,但是我也一直把三哥当做盟友!” 说着,山崎望把山田启介送出恶龙公司,才松了一口气,心中思索片刻后,看了看刘川正在和高桥宏之兴奋的讨论着什么,就没有去打扰他,而是转身走向了铃木杏子的办公室,准备和自己的好闺蜜聊一聊天,缓解一下心情,三哥的处理方式让她感到有些不舒服。 不知不觉中,时间已经进入了年末,又到了每年一度的圣诞新年假期狂欢时刻。 虽然SFC在家用机游戏市场独领风骚,卡普空的《街头霸王》则在街机市场搅动风云。 但是恶龙公司可不会因为惧怕两者,而推迟游戏的发售,对于自己的游戏,恶龙公司可是充满了信心。 在街机市场,除了推出第一个《三国杀大战》补充包,恶龙公司今年主打的圣诞新年游戏是稻船敬二开发的《洛克人 BOSS对决》。 有了前作《洛克人 对决》的基础,这一作开发速度可是非常快,仅仅半年多的时间就完成了,严格说起来,它也可以说是《洛克人 对决》的资料片。 不过虽然开发速度很快,但是游戏的品质却丝毫没有缩水,游戏玩法更是大变样,由原来的玩家对战NPC,直接变成了玩家和玩家之间操作BOSS来对战! 霓虹国的街机厅又多了一款超人气格斗游戏,只不过和《街头霸王》《卡比全明星大乱斗》不同,《洛克人BOSS对决》的玩家人群显然年龄更加低,几乎全都是小学生。 虽然比起另外两款游戏,《洛克人BOSS对决》的专业性和手感都有些不足,但是这些小学生们可不在乎,对于他们来说《洛克人BOSS对决》可是有特殊的意义,因为游戏中的每一个可选BOSS都是出在他们自己之手。 而在恶龙公司有意安排之下,入选游戏的BOSS并没有集中,而是几乎覆盖了每一个霓虹国地区,这不由让小学生玩家们玩起来更加带感,操控代表自己地区的BOSS,去战胜其他地区的BOSS,这实在太酷了! 熟悉市场运作的恶龙公司更是推出全霓虹国最强BOSS挑战赛的活动,一时间所有的小学生都把注意力集中到了《洛克人BOSS对决》上。 《街头霸王》《卡比全明星大乱斗》《洛克人BOSS对决》三款完全不同的格斗游戏一起发力,让霓虹国的街机行业更加火爆了。 而在家用机市场《恶魔城3晓月圆舞曲》的发售也引起了玩家的采购热潮。 虽然受限于PCE主机以及CD ROM套件的保有量,《恶魔城3晓月圆舞曲》销量不可能突破百万,甚至不可能突破50万。 但是游戏第一周销量就接近了20万份,这几乎是CD ROM套件保有量的一半了,实在是不可思议。 显然对于刘川亲自制作的《恶魔城》,玩家可是充满了期待。 自从恶龙嘉年华后就这一直打工赚钱的松本兄弟当然第一时间就购买了游戏,然后立刻回到家中,准备抢先体验一番游戏。 兄弟两人兴奋的坐在电视前,哥哥松本竹一郎率先拿起了手柄,随着游戏开场动画结束,操纵着帅气的阿鲁卡多开始游戏起来。 “哇!太爽了!这手感太丝滑了!” 一边玩松本竹一郎不断称赞道,比起几个月前的试玩版本,正式版本的《恶魔城3晓夜圆舞曲》显然对游戏操作进行了微调,又改进了很多。 当然了改进了不仅仅是操作,随着游戏的进行,兄弟两人惊讶地发现了,为什么《恶魔城》叫做恶魔城! 自己竟然真的在一座巨大的城堡中进行反复的探险,虽然前两作也是在城堡中探险,但是受限于MARK III羸弱的机能,并不能完全还原出城堡的宏伟。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而在PCE CD-ROM超大容量的加持下,恶魔城的城堡终于被完美的还原出来,每个区域之间都有过渡和衔接,玩家要想通关需要反复探索城堡,取得特殊的魂之后,才能探索原本探索不了的区域。 游戏的玩法已经完全脱离了传统动作游戏的范畴,变成了一款真银河恶魔城游戏。 不知不觉中一天时间就过去了,但是兄弟俩并不想放弃,而是轮流吃饭继续着游戏,随着剧情的推进,游戏的故事也越发的引人入胜。 终于在最终BOSS之前,一直帮助主角的神秘人J恢复了记忆,想起了自己的身份,他竟然是来自贝尔蒙多家族的吸血鬼猎人,名叫尤里乌斯贝尔蒙多。 而现在尤里乌斯准备阻止玩家挑战最终BOSS德古拉魔王,因为他不相信阿鲁卡多能战胜自己的父亲! 战斗一触即发! 松本兄弟两人却兴奋极了,梦幻联动终于来了!原本以为是帮手,没想到竟然是对手! 战斗开始,比起其他巨大恐怖的敌人,虽然尤里乌斯是个凡人,但是却灵活无比,不断使用吸血鬼猎人的招式,攻击着阿鲁卡多。 松本兄弟一时间有些不适应,最终依靠不断喝下血瓶,才勉强打败尤里乌斯,获得了他的认同,不再阻拦主角挑战最终BOSS。 德古拉和阿鲁卡多的父子大战一触即发,面对年轻的儿子,德古拉魔王很快败下阵来。 正当松本兄弟感叹最终BOSS太过简单之时,却发现进入了BAD END,阿鲁卡多因为吸收了太多魔王之力,成为了新的魔王! 看到这一幕,兄弟俩顿时惊呆了,他们知道这绝对不会是真结局,一定还有完美的结局,一定是自己错过了什么! 而正当两人看完结束动画,准备读取存档寻找线索,再次挑战魔王德古拉,达成真结局时。 却发现游戏选项中竟然多了一个吸血鬼猎人模式。 握着手柄的松本竹二郎好奇的选中,点下了确认。 再次进入游戏,而主角却变成了尤里乌斯。 松本竹二郎顿时兴奋的操作起来,毕竟刚刚和尤里乌斯对战时,兄弟两人可是见识到了尤里乌斯的强大。 而随着操作尤里乌斯打败第一个骷髅BOSS,松本竹二郎更是惊叹的大叫起来。 “斯古一!这操作太爽了,科乐美的吸血鬼猎人和这比起来简直就是垃圾!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第306章 生活真美好呢 《恶魔城3晓月圆舞曲》凭借游戏的超高品质,疯狂收割着玩家的好评,在一传十、十传百的作用下,许多还在观望的玩家纷纷购买起来。 体验一番后,也立刻加入了赞美的行列,纷纷向周围的朋友安利着游戏。 一个充满各种隐藏要素的神秘又完整的恶魔城、史诗般的音乐、唯美的人设、丝滑的操作手感、多样的魂系统、丰富的隐藏要素... 所有一切加起来让《晓月圆舞曲》非常的耐玩,甚至不亚于一些RPG游戏,玩家们乐此不疲在恶魔城中探索,收集着各种隐藏要素,试图把恶魔城的探索率达到100%。 而随着《恶魔城3晓月圆舞曲》的好评如潮,科乐美之前发售、原本口碑很好的《吸血鬼猎人3》却顿时遭到了玩家的咒骂。 因为这一世的贝尔蒙多再次属于了科乐美,为了纪念自己对贝尔蒙多家族的喜爱,刘川把《恶魔城3》中隐藏的吸血鬼猎人模式做的实在太好了。 各种贝尔蒙多家族使用的魔导器应有尽有,吸血鬼猎人敏捷的身手玩起来也异常的爽快,就像有些僵硬的鞭子攻击,刘川也做到了打击感十足。 除了没有专门设计尤里乌斯的个人剧情,《晓月圆舞曲》完全可以当做《吸血鬼猎人》来玩。 “我第一次知道,原来吸血鬼猎人这么厉害!玩起来太爽快了!” “尤里乌斯实在太帅了!比西蒙那个憨货可厉害多了!” “科乐美!好好和恶龙公司学一学吧!吸血鬼猎人的操作太垃圾!” “期待恶魔城下一作,请继续和吸血鬼猎人联动吧!我想要在恶魔城中玩吸血鬼猎人!” ..... 玩家们通过各种途径,不断在各个游戏杂志上发表着自己的看法。 因为《晓月圆舞曲》的优秀,科乐美的脸都被玩家打肿了。 科乐美有些后悔了,当初干嘛和恶龙公司玩联动?本以为自己捡了一个便宜,想要借用阿鲁卡多的高人气,提高游戏销量。 虽然目的确实达到了,但是没想到恶龙公司竟然甩出来一个大招,一下把游戏品质拔高了一个层次,这让以后自己怎么继续做吸血鬼猎人?如果不能达到《恶魔城3》的程度,一定会被玩家骂死的! 刘川你是不是有毛病!好好制作自己的阿鲁卡多就行,让贝尔蒙多打打酱油就好了,干嘛给尤里乌斯设计这么多戏份,搞得尤里乌斯的人气突然这么高! 嗯?等一下!尤里乌斯人气高?他似乎也是我贝尔蒙多家族的人呢! 回过味道科乐美立刻找到恶龙公司,开始协商起尤里乌斯的版权问题,虽然尤里乌斯是由恶龙公司创作,但是贝尔蒙多家族的吸血鬼猎人可是属于科乐美! 对此,在刘川的授意下,高桥宏之也并没有为难科乐美,而是爽快答应了科乐美的要求,尤里乌斯的版权属于科乐美,但是恶龙公司拥有一部分使用权,可以在恶龙公司其他游戏中进行客串。 看到恶龙公司如此识趣,科乐美社长上月景正很是满意,笑着答应了这个要求,虽然科乐美的口碑受到了一些影响,但是公司可是收获了一个高人气角色,自己并不吃亏。 至于未来能不能做出达到玩家期待的吸血鬼猎人游戏,上月景正并不怎么在乎,也对自己的公司充满信心。 比起恶龙公司,科乐美的游戏制作实力可不弱,之所以《吸血鬼猎人》操作手感不如《恶魔城3》,很大原因是因为FC的机能不行罢了,现在SFC已经推出,在这个更加强大的主机上,科乐美怎么会输给恶龙公司? 占到便宜的科乐美提出了《吸血鬼猎人》和《恶魔城》继续合作的请求,恶龙公司在刘川的授意下也欣然同意,并在恶魔城中让贝尔蒙多家族成员进行客串丝毫很有意思呢。 只不过以后的《恶魔城》可不会在帮科乐美公司塑造新的高人气贝尔蒙多家族成员了,毕竟高桥秀五设计、属于恶龙公司的范海辛家族还等待着自己去挖掘呢。 在《晓月圆舞曲》中,但丁·范海辛和贝优妮塔·范海辛的坑已经埋下了,虽然不知道什么时候会填,但是刘川知道自己一定会把范海辛家族发扬光大的。 《恶魔城3晓月圆舞曲》销量在玩家的口耳相传、交口称赞之下,不断缓慢增长着。 刘川也把注意力从游戏上收回,暂时放到了动画上。 虽然经过公司架构调整,由八田英明在负责恶龙公司的动画事业,在八田英明兢兢业业的努力下,恶龙公司的动画部门也运转的越来越好。 《独行轻骑兵》和《罗德岛战记》都已经顺利推出,并且反响还不错,《游戏王》也在和东映公司联合制作中,《星之卡比》短片也不断制作着,《樱花物语》的短片也排上了日程,一切都安排的井井有条。 但是毕竟八田英明不是穿越者,他可以把公司管理的很好,但是却缺少一丝对未来动画行业的敏感。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!就像恶龙嘉年华前,刘川发现了刚刚开始连载的《蜡笔小新》,并且抢先签下了动画版权和游戏版权。 这并没有引起众人的注意,毕竟无论是充满成人要素的《蜡笔小新》,还是影响力有限的刊载杂志《weekly漫画action》,都让这部作品看起来实在太普通了,只有刘川知道未来《蜡笔小新》会由多么火爆、出圈。 很多妈妈不一定知道路飞想要成为海贼王,但是一定知道5岁的蜡笔小新很流氓... 而现在刘川就要提醒一下八田英明,一个名叫富坚义博的老贼,开始连载了一部名叫《幽游白书》的漫画,我们应该拿下这部漫画的游戏、动画版权... 对于刘川的要求,八田英明有些疑惑。 虽然《幽游白书》比《蜡笔小新》好一些,至少连载在超人气漫画杂志《少年JUMP》上,但是并不是每一部《少年JUMP》上的漫画都会大火,因为人气不足,中途砍掉的漫画作品也不在少数。 “老大!《幽游白书》刚刚连载一话就直接购买游戏版权是不是太草率了?”八田英明有些担心的问道,在他的经营理念下,可不喜欢这种没有理由的盲目投资。 “八田先生,请相信我,虽然《幽游白书》刚刚连载,但是无论是分镜,还是画风,这部漫画一定会大火的,我们必须要抢先下手,否则等漫画火了,万代一定也会提出购买游戏、动画版权的,到时我们就被动了!它值得我们赌一下!”刘川缓缓解释道。 听着刘川的话,八田英明看着手中的《幽游白书》第一话,确实如同刘川所言,分镜和画工很有特点,如果火起来,万代公司必然会加入竞争。 “好吧,老大,我会尽快联系集英社的!”八田英明点了点头。 没多久,正趴在桌子上伏案绘制着《幽游白书》的富坚义博突然接到了编剧的电话:“富坚!恭喜你!《幽游白书》被恶龙公司看中了,他们想要购买动画和游戏版权!” “啊?恶龙公司?他们要买我的漫画?”富坚义博有些惊讶的瞪大了眼睛。 “是的!你放心好了,我们会和恶龙公司谈判的,一定会卖个好价钱,我只想告诉你,你要好好努力创作!” “是,我明白了”富坚义博点了点头。 又聊了两句后,两人挂断了电话,刚刚还在努力绘制漫画的富坚义博趴在桌子上,打着哈欠笑眯眯的想道: 如果恶龙公司买下《幽游白书》的版权,我是不是会赚一大笔钱?到时就不用每天辛苦画漫画了,可以每天玩游戏、打麻将... 诶...生活真美好呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第307章 勤奋的天才 虽然知道富坚老贼习惯躺平休刊的尿性,但是此时富坚老贼还没有成名,刘川还并不担心他会不好好绘制《幽游白书》 对于《幽游白书》可是势在必得,虽然《幽游白书》的连载时间有些短,但是却并不影响它的热度,它绝对是《龙珠》同期最优秀的一部少年漫画,老贼虽然不敬业,但是老贼对于故事剧情的设计还是非常赞的,这也是为了后来老贼动不动就休刊一年,却依然还有众多粉丝关注、期待他复刊的原因。 别的漫画家故事套路都有迹可循,只有老贼真的是天马行空,让人看起来酸爽无比。 刘川准备等过两年《幽游白书》热度起来后,就把游戏改编权交给前川正人,前世财宝公司的《魔强统一战》可是很多玩家心中的神作,绝对不能就这么埋没了。 前川正人已经成为了自己的开发部长,《幽游白书》游戏改编权在拿到手,到时只需要把《幽游白书》游戏改编的任务交给前川正人就行了。 相信两者一定能产生有趣的化学反应! 即使没有产生反应,刘川也要想办法、自己做催化剂,让前川正人把《魔强统一战》做出来。 刘川有些傲娇的想着,比起自己亲自复刻出游戏,这种培养未来的王牌制作人,让制作人来完成游戏的做法显然更让刘川感到乐此不疲。 “老大,我会尽快和集英社联系的,争取早点拿下《幽游白书》的游戏改编权和动画版权...”八田英明点头说道。 “嗯,好的,八田先生,除了《幽游白书》,还有一部作品,我觉得我们也应该拿下来,虽然它现在表现有些一般,也有些冷门,但是我觉得它未来一定会大红大紫,影响力会超过《幽游白书》,甚至在霓虹国漫画历史上都会排名前列...”刘川笑着说道。 “在霓虹国漫画史上名列前茅?什么漫画?”八田英明顿时皱起了眉头,作为一个动画人,对于霓虹国连载的漫画作品可是非常熟悉,每年连载的漫画实在太多了,但是刘川口中足以载入霓虹国漫画历史的作品,他真的没有发现。 或者说并没有在此时还籍籍无名的作品中发现。 “八田先生,你觉得这个作品怎么样?”刘川并没有再卖官司,而是直接拿过八田手中的《少年JUMP》,直接翻到一部漫画的连载页面。 “灌篮高手?一部篮球题材的运动漫画?老大,你觉得它未来的影响力会在霓虹国漫画历史上名列前茅?”八田英明见鬼一样看着刘川。 刘川想要签下《幽游白书》,他还能理解,毕竟《幽游白书》是一部标准的热血少年漫画,这个题材一直很受欢迎,值得在万代下手前,去赌一把。 但是《灌篮高手》就不同了,这可是一部运动漫。 运动漫也没什么,《少年JUMP》上有很多成功的运动漫,但是篮球这一题材可就不同了。 篮球这项运动在霓虹国根本就没有什么热度。 霓虹国少年们最喜欢的运动可是棒球,其次则是足球,至于篮球...实在太小众了,基本没人玩。 而且和《幽游白书》这个月刚刚连载不同,10月份开始连载的《灌篮高手》已经连载了一个多月,但是热度一般,并没有掀起什么水花,这也说明了篮球的关注度实在太低了。 “老大,井上雄彦的画工确实不错,但是篮球这个题材受众太小了!霓虹国根本没人玩!”八田英明快速翻阅了一遍漫画后、直言不讳的说道。 “八田,我知道现在篮球在霓虹国很小众,但是我们要用发展的眼光去看问题,你也说了井上雄彦的画工不错,并且你不觉得他的故事也很有趣吗?这不仅是一部关于篮球的漫画,更是一部关于青春的漫画!” “篮球确实在霓虹国很小众,但是这不是问题,就像几年前,高桥阳一连载的《足球小将》引发了足球热潮一样,我觉得《灌篮高手》也能成为这样的一部作品!并且《灌篮高手》的影响力会更加深远,因为比起小学生,高中生的故事更能引起读者的共鸣。” “而且你知道漂亮国的NBA吧,它现在的掌门人正在试图扩大篮球在全球的影响力!这对于《灌篮高手》来说也是一个利好消息!篮球的关注度绝对会越来越高的!” “《灌篮高手》值得我们去赌一把!赌输了我们白花钱买了一部漫画的游戏改编权,如果赌赢了,我们获得好处就太多了...” 刘川滔滔不绝说道,无论如何也要拿下《灌篮高手》的动画和游戏改编权。 《龙珠》《幽游白书》和《灌篮高手》可是《少年JUMP》90年代的三大漫,《龙珠》自己已经没有机会拿到版权了。 但是只要能拿到《幽游白书》和《灌篮高手》的版权,在动漫IP领域,恶龙公司至少也不用太虚万代了。 听着刘川头头是道的分析,看着手中《灌篮高手》确实很有趣故事,八田英明思前想后一番后,终于点了点头。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!正如刘川所愿,如果《灌篮高手》真的能成为另外一个《足球小将》,现在趁着它还在低谷期,还没有被其他公司发掘,绝对是拿下它的最好时机。 “老大,我知道了,我会立刻和集英社洽谈的,把《幽游白书》和《灌篮高手》版权都拿下来!”八田英明说道。 “嗯,一切都拜托你了!”刘川也客气的说道,其实刘川完全可以越过八田英明,直接让高桥宏之买下两部漫画的游戏改编权和动画改编版权。 但是刘川并不想这么做,毕竟恶龙公司未来要发展,单凭自己是不够的,需要一个团队来一起努力,八田英明就是自己钦点的动画负责人,自己绝对不能让他感觉自己被架空,所以才会费尽口舌的去说服他。 “老大,你还有什么其他推荐的漫画吗?”八田英明笑着问道。 “这个...暂时没有了,你也知道的,我最近一直忙着做游戏,没时间看漫画!”刘川谦虚的说道,并不打算再说其他作品,虽然还知道几部动漫作品,但是刘川并不想一网打尽,那样太显眼了,自己只需要拿到最璀璨的那颗宝珠就行了。 看着刘川谦虚的样子,八田英明一阵无语:没时间看漫画,还推荐了这两部作品?一个刚刚连载,一个冷门小众,可都不是正常作品... 不过吐槽归吐槽,八田英明还是尽快联络起集英社,洽谈起两部作品的版权问题。 对于刘川的眼光他还是非常佩服的。 很快,虽然已经开始连载《灌篮高手》,但是依然在给北条司当助手的井上雄彦就接到了编剧打来的电话。 当得知恶龙公司想要购买《灌篮高手》的游戏版权,并且很有兴趣在未来把它动画化后,井上雄彦直接愣住了。 自从连载以来,《灌篮高手》不温不火的状态就让井上雄彦难受极了,现在自己终于时来运转了? 挂断电话的井上雄彦顿时紧紧握住画笔,更加认真的绘制构思起漫画。 恶龙公司的认同,让他信心大增! 现在自己要做的就是更加勤奋的磨炼自己的画工,提高自己的水平! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第308章 外包模式 虽然刘川很想尽快拿下《幽游白书》和《灌篮高手》的游戏改编权和动画改编权。 但是显然集英社也并不打算轻易把自己的作品给贱卖了。 虽然两部作品现在热度都很一般,就连集英社的编辑们也看不出吸引力在哪,但是能被恶龙公司看中,也说明两部作品有自己的价值。 双方的谈判暂时没有什么进展,而随着新年假期的到来,谈判也只能暂时搁浅,等到假期结束后在继续了。 “老大,放心吧!假期结束后,我一定会尽快拿下两部漫画作品的版权的!”八田英明认真的说道。 “嗯,八田先生,我相信你,好了,现在已经放假了,不谈工作了,好好休息吧,这段时间辛苦了!”刘川笑着说道。 自从恶龙公司进行架构改革,八田英明被任命为恶龙动画公司负责人之后,几个月来他就一直待在公司。 熟悉着全新的动画公司管理模式,和动画公司的同事一起寻找着合适的投资目标,尝试购买着优秀动画的游戏改编权和周边版权。 虽然京都和大阪并不远,但是他已经好久没有回家了。 在和刘川告别后,八田英明就离开了恶龙公司,返回了京都的家中。 刘川又忙了一会,继续完善了一些《光明力量》的策划案后,也放下手头工作,并没有在独自加班,也提早回到了家中。 今天刘川家中可是热闹异常。 除了山崎望、山田孝司和竹兵卫三人,铃木杏子也来蹭饭了,就连铃木裕也从自己的大型街机实验室中走了出来,来到了刘川家。 不过今天的主宾可不是铃木杏子,也不是铃木裕,而是马克塞尔尼。 马克塞尔尼自从1985年来到霓虹国加入世嘉公司后,已经在霓虹国待了5年多时间,甚至娶了一个霓虹国老婆。 和刘川通过世嘉的年终酒会认识后,他就经常和刘川、铃木裕一起厮混,一边喝酒小酒,一边谈论各种游戏技术,畅想着未来。 三人早已成为了无话不谈的好友。 而今天刘川就是给马克塞尔尼践行了,随着世嘉公司政策的调整,更加重视MD在漂亮国市场的发展,世嘉公司决定把马克塞尔尼派遣回漂亮国,让他负责漂亮国游戏的本土化。 刘川知道,以后想和马克塞尔尼相聚就可就困难了,而且如果历史没有发生偏差,马克塞尔尼恐怕用不了多久就会离开世嘉公司,然后开始了自己传奇的一生,成为世嘉对手索尼公司的强力外援。 自己必须要提前打好埋伏,不能让索尼再次得手,一定要把马克塞尔尼拉倒恶龙公司阵营才行! 在刘川心中马克塞尔尼绝对是统领恶龙公司欧美市场的最佳总裁人选,卢卡斯虽然足够忠诚,但是他更适合技术开发;而乔治摩根虽然精明,但他对游戏业并不熟悉,并不适合做总裁,更加适合利用他擅长的法律知识,帮助恶龙公司在漂亮国避免麻烦。 不一会,在刘川亲自下厨烧了几道中华风味的美食,附近餐馆预定的美食也送到后,众人就围坐在了桌子前,开始有说有笑的品尝起来。 “马克!先祝你一路顺风,以后想要和你一起喝酒吹牛可不容易了!”刘川笑着端起一杯啤酒说道。 “谢谢你,刘,我很开心能在霓虹国认识你,认识你们大家,我会想你们的!”马克塞尔尼也端起一杯啤酒有些伤感的说道。 “呵呵,马克,你怎么说的生离死别似的...”一旁的铃木裕笑着和老友说道。 “对呀,马克,貌似漂亮国也在地球上吧?”铃木杏子突然在一旁笑着打趣道 马克笑了笑,所有人都端起酒杯,一饮而尽,开始边吃边聊了起来,气氛渐渐变得热闹。 山崎望和铃木杏子以及马克的老婆一起聊着天,三个年龄差不多的女人显然有很多共同话题。 竹兵卫和山田孝司则大口大口吃着刘川制作的正宗中华料理,这可比唐人街里那些经过本土化改良的中华料理好吃多了。 刘川、铃木裕和马克塞尔尼则像往常一样,一边喝酒一边聊着天。 “马克,你有没有想过离开世嘉,加入恶龙公司?”刘川随口问道。 “刘,谢谢你的邀请,但是你知道的,我在世嘉过得很舒服,我并没有离开世嘉的打算!”马克直接说道,比起含蓄的霓虹国人,他可直接多了。 “好吧,马克,如果你哪一天想要离开世嘉了,一定要考虑恶龙公司啊,你知道,我在恶龙公司可是有很大的话语权!”刘川笑着说道,看了看对面正在聊天的山崎望,山崎望似乎发现了刘川在看她,顿时脸色一红,瞪了刘川一眼。 引得马克和铃木裕一阵哈哈大笑,他们可是都知道刘川和山崎望的关系,两人就差领证结婚了。 “好的,刘川,我一定会考录恶龙公司的!毕竟有你罩着,一定会工作的很开心!” 马克笑着说道,一旁的铃木裕也很是认同的点了点头:“马克,你说的没错,作为一个游戏开发者,在恶龙公司可是太舒服了...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!听到铃木裕的话,刘川顿时一头黑线。 为了开发R-360这台大型设备,铃木裕领衔的特别街机开发组可是烧了2000多万日元了,如果换成其他公司,怕是早就有人要发飙了,也就只有在恶龙公司,刘川允许铃木裕这么烧钱。 三人谈着谈着,话题渐渐又回到了游戏上。 “刘,我了解过恶龙公司的部长负责制,不得不说,你们很大胆,竟然如此放权!”马克说着喝了一口啤酒。 “嗯,马克,我一直觉得游戏和其他商品不同,需要有更大的自由度,才能激发创作灵感,所以才有了部长负责制,不过显然,恶龙公司的部长们也从来没有让人失望!”刘川笑着说道。 “确实,不过刘,虽然部长负责制创造了很多优秀的游戏,但是风险也很高,如果游戏没有取得预期的成绩,损失也会很大,而且你们公司似乎还有个问题!”马克继续说道。 “什么问题?” “你们公司有很多优秀的IP,但是却被浪费了,比如瓦里奥这个角色,他的出场次数太少了,你们完全没有开发出他的潜力;还有双截龙,这个游戏无论是在霓虹国、还是在漂亮国,都有很多的粉丝,但是却只有两作,很多粉丝都在期盼新作呢,这绝对是巨大的资源浪费!” 听到马克的话,刘川无奈的摇摇头:“马克,你说的对,但是你也知道,虽然恶龙公司不断扩展,不过我们的开发人员还是很短缺,我们不可能照顾所有的游戏,只能暂时舍弃一些游戏的续作开发了。” “刘,我明白,其实我觉得这些游戏续作,你们完全不用自己来制作,完全可以通过外包的形式来委托其他公司来制作。”马克笑着说道。 “委托外包吗?”刘川皱了皱眉头,他对这个方式并不怎么感兴趣,因为他宁可不出续作,也不想毁了游戏的口碑。 “对,这种制作方式在欧美可是很常见,有很多小型工作室或者公司开发实力很强,但是规模有限不足以自己制作游戏,让他们来帮忙制作游戏绝对是一个最好的选择!” “嗯,马克,你有什么推荐的工作室或者公司吗?”刘川笑着说道,这才想起眼前的这个大神最擅长的就是发掘游戏工作室了。 “当然,有一家公司我觉得技术很不错,很适合制作动作游戏,我觉得让他们来制作双截龙或者瓦里奥的动作游戏,绝对是一个很好的选择!”马克说道。 “什么公司?” “电弧株式会社,是由世嘉公司退休的木户冈稔先生创立了,他们很有实力,也许你可以联系一下!” “电弧株式会社?”听到这个名字刘川感觉有些陌生,但是既然是马克推荐,刘川当然要去联系一下,如果对方确实很有实力,刘川不介意多一家入股子公司。 众人继续聊着天,虽然拒绝了刘川的邀请,但是马克塞尔尼依然滔滔不断说着自己对于游戏公司开发的建议。 直到深夜时分,众人才慢慢散去。 看着离开的马克塞尔尼,刘川叹了口气,这个人才大牛自己无论如何也要拉倒恶龙公司,而对于塞尔尼提出的外包模式,刘川也觉得要尝试一番,毕竟随着自己游戏越来越多,不可能本身制作所有游戏,必须依靠外部力量才行。 就像魂斗罗这个系列,制作完3代增强版后,随着几大制作部长都有新作,只能暂时搁浅续作的开发了,如果能找到一家合适的公司来外包开发,也许是个不错的选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第309章 甩了一个,来了一群 聚会结束的第二天,马克塞尔尼就带着霓虹国妻子启程返回了阔别已久的漂亮国,出任世嘉漂亮国地区游戏本土化的负责人,负责为世嘉公司寻找合适的游戏商,并且为游戏本土化提供技术支持。 在SFC霓虹国取得开门红后,世嘉顿感压力山大,已经把宝全都压在了漂亮国等海外市场,毕竟SFC想要登陆漂亮国、欧洲等市场,还需要一段时间,足够世嘉做好准备,迎接对手。 铃木裕在结束聚会之后,虽然还在放假,但是也立刻返回了恶龙公司,继续投入到了R360大型框体的研发中。 作为一个工作狂人,他可没有假期可言。 而他领衔的特别街机小组的成员更是苦不堪言,不仅不能放假,还要每天进行测试R360,实在是太难受,这几个月下来,特别街机小组的平均体重都下降了近10斤。 一些头脑灵活的员工更是建议铃木裕要不要未来宣传R360时,加上有减肥的功效... 铃木裕顿时郁闷不已,自己想要做的可是一个真正的游戏机,可不是什么减肥神器。 当然恶龙公司加班忙碌的不止是铃木裕的特别街机小组,角木肇领衔的机甲开发部门也在加班着,构思设计着刘川所说的大比例内骨骼机甲,准备在另外一个赛道对万代进行超车。 1:144的拼装模型实在太卷了,恶龙模型根本不是万代的对手。 而一直想躺平偷懒的山田孝司也不得不在假期来到公司加班,虽然平日不着调,但是部门老大都在身先士卒的加班,自己可没有理由偷懒。 反倒是山崎望这个社长和刘川这个产品总负责人暂时清闲起来。 “望!假期你有什么安排吗?”难得清闲下来的刘川问道。 山崎望摇了摇头,开口说道:“暂时没有,之前都是和铃木杏子去逛街的,但是现在杏子可没空陪我。” 刘川闻言笑了笑,随着铃花公司承接了更多恶龙公司的游戏周边玩具业务,铃木杏子可是更加繁忙了,尤其现在年末商战,更是商品销售的最佳时期。 随着《游戏王》渐入佳境,铃木杏子扬眉吐气,铃花公司已经成为了霓虹国最大的卡牌游戏公司,每天印钞机一样印刷着卡牌。 据说现在铃木杏子回到家,她老爹都郁闷的不敢训斥她了,毕竟自己上大学那会,可没有铃木杏子这么厉害。 铃木杏子在忙着年末商战,山田孝司被角木肇拉去加班,小舅子山崎亮也不在...那岂不是... 刘川想到这里,顿时看了看一旁的竹兵卫。 只要把竹兵卫支走,自己就可以和山崎望享受二人世界了? 想到这里刘川偷偷笑了起来,虽然早已经和山崎望生米煮成熟饭,但是两人真的没有单独在一起约会过,没有一起单独旅行过,不是因为繁忙,就是因为各种电灯泡。 现在似乎是一个好机会呢! 于是刘川很快就订了两张去华夏的机票,准备和山崎望来一场说走就走的旅行。 至于为何去华夏,原因也很简单,一来刘川想亲眼看一看蔡光祖设计的小神龙学习机最终成品的样子,顺便帮他想一些宣传策略;二来就是竹兵卫极道成员的身份想去华夏可不容易,而山崎望作为知名企业的社长,拿到商业签证还是非常容易的。 看着竹兵卫一脸郁闷的样子,刘川开心的拉着山崎望的手登上了飞往华夏京华市的飞机。 山崎望一脸甜蜜,对于能和刘川一起去华夏旅行,她也兴奋不已,这还是两人交往后第一次单独旅行呢。 飞机上刘川和山崎望一脸轻松,终于没有电灯泡打扰两人了。 但是当飞机抵达京华市,两人拿着行李来到国际到达出口,顿时惊呆了。 今天的京华国际机场格外的热闹,国际航班出口处挤满了年轻的学生。 “刘川,华夏人果然好多啊!”看着机场出口人山人海的样子,山崎望一脸的震惊,虽然霓虹国人口密度也不低,但是她可从来没有见到过如此架势。 “是呀,不过平时没有这么多人,看样子这些学生应该是粉丝吧?今天有什么明星来京华市吗?”刘川也好奇的说道。 刘川虽然见识过后世粉丝接机行为,但却从没有想过1990年的粉丝也会这么疯狂。 “望,我们等一下再出去吧,现在人太挤了,这些粉丝应该是来接机哪个明星的,等这些粉丝走了我们在离开!”刘川看着密密麻麻的人群说道,反正两人也不着急。 山崎望也点了点头,小鸟依人的依偎在了刘川怀中,看着出口外面的人群,只要能和刘川在一起,她才不在乎在哪里呢。 突然山崎望在人群中展开的横幅,有些惊讶的说道:“刘川,那些人好像是来接我的!” 只见在人群中不知道什么时候拉开的一个横幅:欢迎恶龙公司山崎望社长来华! 刘川顿时也愣住了:“这是什么情况?这些学生竟然是来接机山崎望的?望什么时候在国内有这么高的人气了?而且谁把我们的行程给透露了?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!正当刘川和山崎望都有些意外时,京华国际机场的负责人以及另外一个国字脸的中年男人找到了两人。 国字脸男人是华夏和霓虹国交流协会的负责人,在男人的解释下,事情终于真相大白。 原来随着蔡光明几人制作的《大航海世纪》在恶龙公司的运作下,大卖几万份,取得成功。 国内的相关信息虽然滞后了一些,但是很快就在各大媒体的报道下,几乎全国人民都知道了。 “京华市人民大学的几个大学生,以华夏明朝郑和下西洋为蓝本制作了一款大航海游戏,在霓虹国取得了大卖,赚了几千万!” 大学生、游戏、几千万... 这几个字加在一起,所有人都疯狂了,在月平均工资不足200块的华夏,几个学生竟然通过一个游戏赚了几千万? 这也太神奇了吧?这简直是天方夜谭! 尤其这还是赚的外国人的钱! 随着改革开放的发展,见识过国外的发达、先进之后,在国人心中,国外的东西都要比国内好,国内并没有什么拿的出手的好东西。 但《大航海世纪》却完全颠覆了国人的认知:原来我们自己也很优秀,我们制作的游戏,也能赚外国人的钱! 原本被压抑的民族自豪感顿时找到了宣泄口、爆发出来。 虽然也有人质疑消息是假的,尤其是京华的学生们更是自认为不好骗,但是蔡光明几人可真真儿的人民大学学生,《大航海世纪》也确实卖出去了几万份。 前来质疑的学生们发现真相就是如此后,顿时变得比平常人更加狂热起来,成为了几人的坚定支持者。 蔡光明几人一时间名声大噪,俨然成为了新一代学生们的骄傲,而代理发行《大航海世纪》的恶龙公司自然也得到了学生们的好感。 各大媒体趁势也纷纷介绍起了恶龙公司的发展历史,以及社长山崎望。 这一下仿佛捅了马蜂窝。 当学生们发现恶龙公司的社长竟然是一个年龄相仿的大美女,并且在高中时代白手起家创建恶龙公司后,顿时疯狂起来。 漂亮、多金、有能力...这不就是最佳的人生伴侣吗? 一时间山崎望碾压许多明星,成为了许多男大学生心中的梦中情人,也成为了许多女大学生的偶像目标。 至于学生们为何会得知山崎望来华夏的时间,也很简单。 办理签证的工作人员也是山崎望的粉丝,一不小心悄悄告诉了自己的死党,虽然死党发誓不会泄密,但是很快全京华市的大学生都知道了山崎望的航班行程。 “对不起,山崎社长,是我们疏忽了!”负责签证的负责人不断道歉。 刘川则是一脸郁闷,这下想和山崎望过二人世界怕是难了,甩掉了一个灯泡,没想到却来到了灯泡更多的地方。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第310章 梦中情敌 在机场安保的护送下,山崎望和刘川终于走出了国际到达出口。 看着迎接自己的热情人群,山崎望微笑的用中文打着招呼: “大家好,感谢大家前来迎接我!请大家注意安全,不要拥挤,不要发生踩踏!” 听到山崎望竟然会说中文,前来接机的粉丝们都震惊了。 “天啊!山崎望竟然会中文!” “果然不愧是天才少女啊!山崎望太厉害了!” “对呀,对呀!而且真人比起照片还要漂亮!” ..... 人群中众人不断窃窃私语,而山崎望在安保的护送下,一边和众人打着招呼,一边轻轻揽住了刘川的胳膊,面对这么多热情的粉丝,她也有些紧张呢。 还好此时的粉丝虽然狂热,但是却并不疯狂,这群大学生们还是很有素质,并没有发生冲撞安保,试图接近山崎望的事件发生。 不过看着被山崎望挽住胳膊的刘川,很多到场的学生开始窃窃私语起来。 “靠,那个小日子是谁呀?山崎望为何要挽着他的胳膊?” “对呀对呀,没想到这个小日子长得还蛮眉清目秀得,他不会是山崎望的男朋友吧?” “啊!不会吧,女神还没有大学毕业,不用这么着急找男朋友吧?” “对,那小子应该是女神的保镖吧,你们没看到他的眼神有些凶神恶煞吗?” “嗯,那个小白脸可配不上女神!” ...... 听着众人的窃窃私语和对自己的吐槽,刘川确实眼神充满了愤怒。 本来自己和山崎望一起过二人世界的计划破灭就让刘川已经很不爽,现在竟然被人吐槽自己是小日子,吐槽自己配不上山崎望,刘川更加愤怒了。 哼,一群伪粉丝!老子作为霓虹国游戏业最知名的游戏制作人之一,名气也不比山崎望差吧?你们竟然一个人都没有认出来? 想到这里,刘川一阵郁闷,气的想刀人,但是他也明白,游戏圈子影响力在国内其实并不大,粉丝之所以喜欢山崎望,更多的是因为她的经历以及外貌,对于恶龙公司出品的游戏,很多人并不在乎。 而为了报复这群伪粉丝,刘川有些赌气的揽住了山崎望的腰,宣誓着自己的身份,正在和众人打招呼的山崎望顿时一脸脸红,悄悄撅起嘴瞪了刘川一眼后,并没有阻止刘川。 这一下所有人都惊呆了,尤其刚刚山崎望脸红、噘嘴、翻起白眼瞪刘川的样子,这分明是男女朋友之间的亲昵行为嘛! “靠,这小子竟然真的是山崎望的男朋友?!” 众人眼中顿时冒出了嫉妒的火焰,而刘川则满不在乎的揽着山崎望的坐上了前来迎接的轿车。 切,在霓虹国山崎望的追求者可是更大胆,但是不用自己出手,山崎望就可以撂倒他们,刘川才不在乎这些人眼中怒火呢。 山崎望的恶龙公司社长身份有水分,但是她出身极道、高中组女子空手道冠军的奖杯可是毫无水分。 不过虽然刘川痛快的在众人面前秀了一把恩爱,给众人撒了一把狗链,但是没想到他的动作却被到场的媒体拍摄下来。 随着报纸、杂志的销售,刘川一脸“猥琐”揽住山崎望的样子一下被全国人民都看到了,一时间全国人民纷纷记住了这个胆大包天的猥琐男。 而接下来的行程也让刘川郁闷不已,虽然和计划中一样,他也和山崎望爬了长城、去了故宫、游了颐和园.... 但是每次除了自己两人,可是跟着无数的灯泡和尾巴,对着自己指指点点,比起在霓虹国更加夸张。 而且恶龙公司作为霓虹国游戏业一个举足轻重的公司,再加上山崎望最近一段时间在华夏青年中的高人气。 华夏和霓虹国友好交流协会、华夏青年协会、妇女协会、以及各个大学高校...纷纷派出了代表,邀请山崎望能出席一些活动,和华夏青年人进行交流。 对此山崎望只能幽怨的看了刘川一眼,很是不情愿的接受了几个比较大的官方组织的活动。 作为恶龙公司社长,山崎望自然知道刘川很重视华夏市场,自己绝对不能给华夏的粉丝留下不好的印象才行。 只是一想到原本的约会又变成了座谈会,山崎望就郁闷不已。 山崎望忙碌的在京华市参加着各种活动,刘川却小心翼翼的躲在了神龙公司,让蔡光祖派了两名专业助理去负责山崎望的行程。 不是刘川不想陪着山崎望,而是他自己也看到了报纸、杂志上自己“猥琐”的样子,知道自己已经“臭名远扬”了,可没脸见人。 “阿祖!我想死!这个记者也太牛逼了吧!他怎么能把我拍摄的这么猥琐?”刘川一脸郁闷的指着杂志上的照片对蔡光祖说道。 只见照片中山崎望正微笑着优雅的挥手,而自己则一脸猥琐的伸出咸猪手,揽住了山崎望的腰... “他们就不能选一张好点的照片吗?” “哈哈,川哥,我倒是觉得这张照片拍得挺好的,把望拍得很优雅,至于你,本来就有些猥琐嘛...”蔡光祖看着刘川郁闷的样子,大笑起来,然后继续说道:“川哥,最近出门你可要小心点,你不知道山崎望最近在青年人群中人气有多高,你竟然当众“猥琐”他们的女神,你现在可是所有人的梦中情敌,你可要小心被人替天行道啊,哈哈哈!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!听着蔡光祖的嘲笑,刘川有些无奈的翻了翻白眼,一阵头大,万一真有哪个头脑不灵光的家伙替天行道,自己还真是麻烦。 唉,早知道如此,就不撒狗粮了... 刘川叹了口气,看着蔡光祖依然笑的合不拢嘴,立刻冷哼一声,自己治不了别人,还治不了你? “阿祖,小神龙学习机设计的怎么样了?成本控制的怎么样?299的售价没问题吧?” 听到刘川问起小神龙学习机的售价,刚刚还一脸笑意的蔡光祖仿佛霜打的茄子,一下就蔫了。 “川哥...我已经能能把所有想到的办法都想了,但是299的零售价太低了!即使再压缩成本,我们也达不到这个价格...” “现在成本价格是多少?”刘川也收起笑容,认真的问道,小神龙学习机可是未来PC计划和正版计划重要的一环,不容有失。 “不算加工费用,不算软件成本!纯硬件物料成本388元!”蔡光祖脱口而出一个价格,显然他一直在关注成本问题。 刘川也皱起了眉头,他也明白这基本是极限了,不说麦金塔电脑,世嘉的MD零售价格都要700块RMB,388的物料成本确实也难为蔡光祖了。 但是299的价格,刘川并不想改变,因为他知道国内的消费水平如何,想要尽快占领市场,只有低价这一条路可走。 “一台就赔上100多块?这个代价是不是有点大了?” 刘川不禁开始思考起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第311章 一年赔上一个小目标 神龙科技总经理办公室。 刘川皱着眉头,看着眼前这个神龙科技花费近一年打造的最高研发成果,一台100%使用了国外各种硬件及科技组装而成的真国产小神龙学习机样机。 不是蔡光祖不想使用国产电子原件,而是此时国内真没有合适的电子原件可以使用,即使有相似、可以替代的产品,但是价格上也是国外的产品更加占据优势。 在大规模商用生产上,此时国内电子产业实在没有优势,虽然可以举国之力研发尖端科技,但是想要开发廉价的大众产品,却完全不合格。 硬件成本已经远远超标的小神龙学习机,为了降低成本、提高性能,蔡光祖只能选择使用更加成熟、低价的国外硬件。 和麦金塔电脑、世嘉MD主机一样,小神龙学习机的核心CPU也是摩托罗拉的神U,只不过比起两者使用的7.8MHz频率,小神龙学习机使用了更加强大的10MHz频率版本。 在内存上,比起世嘉MD的64K内存,小神龙学习机则使用了128KB内存,和6年前麦金塔电脑的配置相同。 在软驱选择上,则放弃了标准的3.5英寸软盘,而是使用三美电器当年开发的更加廉价的3英寸QD软盘。 当然如果想用标准3.5英寸软盘也不是不可以,小神龙学习机也借鉴了哈德森和NEC联合推出的PCE游戏机的理念:以PCE为核心,提供大量外接设备。 小神龙学习机除了保留了标准游戏卡带插槽,也额外提供了2个外设设备插槽,可以像PCE一样进行外设扩展。 标准3.5英寸软驱、打印机等各种外设设备也已经在神龙科技的研发名单上,当然如果需要,还以外接其他设备,比如CD ROM外设。 这让小神龙学习机拥有了更多的可能性。 但是显示器、硬盘这种东西小神龙学习机为了节约成本,自然是不提供的。 看着蔡光祖对学习机硬件的介绍,刘川满意的点了点头,蔡光祖确实已经做到他自己的极限了,即使自己亲自主持小神龙学习机的开发,也不见得比他做的更好。 刘川思考了好一会,也没有发现在硬件上还有哪里可以降低成本,除非使用低频率的,还能节省几十块钱,但是为了福瑞系统的用户体验,一个高性能CPU是必须的。 福瑞系统可是小神龙学习机的核心,更是未来神龙公司的核心产品,刘川可是准备拿它来对标微软的windows的,绝对不能为了节约成本而降低用户体验,给人留下不好的印象。 比起用各种霓虹国、漂亮国电子原件组装的硬件部分,小神龙学习机的福瑞系统则完全实现了国产化,虽然系统内核依然是使用了坂村健教授的TRON内核。 但是为了适配处理器,整个底层系统几乎全部重写,完全根据华夏国内的现状,精简了系统,删除了很多国内不需要的功能,彻底做到了本土化。 而福瑞的桌面系统在刘川的建议下,蔡光祖更是花费了大量心思,虽然因为图像显示性能有限,不能说是让人眼前一亮,但是也做到了简单易懂。 在借鉴了微软windows3.0、苹果电脑的桌面操作系统的优点,以及公司保洁大妈们的反馈意见后,福瑞桌面系统绝对是小神龙学习机最大的亮点。 桌面把复杂的系统设置和不常用功能全部隐藏了起来,虽然对于高手来说,这个设定很难受,需要费一番功夫才能获得操作权限。 但是对于一般用户来说可方便极了,不用担心误操作,只需要点击桌面上的图标就能使用自己想要的功能。 而且为了防止不熟悉电脑的人员因为误操作而不知所措,蔡光祖直接在键盘上野蛮的增加了一个物理按键:一键还原! 无论使用小神龙学习机做什么,只要连续按下两次一键还原,系统都会关闭所有软件,清除内存,直接返回到最初的桌面系统状态。 对于未来那些偷偷打游戏的学生党,以及那些操作到一半不知道该如何操作、不熟悉电脑的“老年人”,这绝对是一个非常有用的功能,可以从头操作。 操作着小神龙学习机的样机,体验着前世没有的福瑞操作系统,刘川一阵感慨,比起前世的小霸王学习机,小神龙学习机功能可是强太多,已经有了几分电脑的风采。 唯一可惜的就是支持的软件太少了,除了金山公司的WPS完美推出了小神龙学习机版本,就再也没有其他软件支持了。 而内置的软件也只有计算器、绘图板以、记事本三个常用软件,满足一般用户打字、绘画需求,以及一个基本编程软件,可以用来编写一些小程序。 “川哥,你觉得小神龙学习机怎么样?还有什么可以改进的地方吗?”蔡光祖有些不安的看着刘川。 “非常好,阿祖,你完全超出了我的预期,这个机器一定会大火的,我们要赶快安排量产,尽快推出它!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“可是川哥,这个定价怎么办?如果零售价格定在299,那么出厂价格则会更低,毕竟除了直营,我们主要还是要通过各级加盟商开拓市场,必须要给他们留出足够的利润空间才行!”蔡光祖为难的说道,价格已经成为了他的心病 刘川思考一番后,坚定的说道:“阿祖,没关系的,这个价格我们还赔的起,随着电子产品不断迭代,老产品会持续掉价,以后我们总会盈利的,而且我们还以通过大量订单来降低采购价格,你可以去和这些供应商谈判,我们至少每年100万的采购量,他们不会不动心的!” “100万的采购量?”蔡光祖瞪大眼睛:“川哥,这会不会太多了!万一卖不掉...” “阿祖,不用担心,相信我,绝对能卖掉的,而且销量绝对不止100万,国内市场对于学习机的需求是非常大的!”刘川自信的一笑,然后话锋一转:“这样一来,明年我们每卖一台学习机,也就赔不到100元左右,一年赔上一个亿,我还是赔得起的...” “啊?”蔡光祖眼睛瞪得更大了:“说了半天还是要赔钱啊...” “阿祖,眼光放长远些,只要小神龙能成为大众的启蒙学习机,只要大众习惯了福瑞操作系统,只要小神龙未来能成为国内普及率最高的电脑学习机,我们以后有的是机会把现在赔的钱赚回来,现在我们要做的是抢占市场,留给我们的时间不多了,我估计很多对手也发现了这个市场,我们必须击败他们才行!” 刘川语重心长的说道,蔡光祖也点了点头,他在外多年,也明白垄断一个行业后,会产生多大的利润。 “川哥,你放心吧,我会尽快和供应商谈判,安排学习机的生产,争取在明年春天正式推出小神龙学习机!” “嗯,加油吧!”刘川拍了拍好兄弟的肩膀,这一年来蔡光祖可是消瘦了不少,显然为了学习机操碎了心。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第312章 小神龙俱乐部 小神龙学习机的生产自然不需要刘川的操心,毕竟蔡叔的东海电子厂已经开始投产,到时只需要把学习机订单交给蔡叔就好。 不过虽然小神龙学习机性能强大,价格低廉,但是酒香也怕巷子深,必须要做好宣传工作。 但是如何宣传却很有讲究,最简单的方式就是各种每天广告了,报纸广告、杂志广告、电视广告... 这些方式虽然传统,但是却非常有效,不过对于小神龙学习机来说,现在通过这些媒体做广告还有些为时过早,等到正式发售前一个月在进行广告轰炸也不迟。 而现在刘川要做的就是用另外一个方式潜移默化的宣传小神龙学习机。 “阿祖,小神龙学习机的目标人群主要是儿童,所以我觉得我们应该精确对儿童进行精准宣传,我觉得我们应该和电视台合作推出一个节目来宣传小神龙学习机!”刘川笑着说道。 “推出一个节目?”蔡光祖皱了皱眉头,有些跟不上刘川的思维了,播放电视广告自己还能理解,和电视台合作推出节目是什么玩法?他可从来没有听说过。 刘川看着蔡光祖疑惑的样子,开始耐心的说起自己思索良久的一个想法: “我发现现在国内电视台很少,节目种类也很单一,专门为儿童制作的节目更是少之又少,貌似只有《七巧板》这么一个节目...”刘川笑着说道,前世时自己小时候常看的《动画城》《大风车》可是还没有呢,中央台此时只有一个《七巧板》,而地方台更是几乎没有儿童节目,只会定时播放一些动画片罢了。 听着刘川的话,蔡光祖点了点头,确实如此,因为经费有限,儿童节目很少有电视台制作。 “所以,川哥你是想投资制作一个儿童节目宣传小神龙游戏机?”蔡光祖反问道 “不,阿祖,小神龙学习机只是一方面,我们可以宣传的东西很多!” “比如,我们可以播放动画片,你知道的小朋友们最喜欢看的就是动画片了,我们把国外的一些优秀动画片引进国内进行播放,比如恶龙公司今天投资拍摄的《独行游骑兵》就很不错,一定会受到男孩子的欢迎的!当然除了《独行游骑兵》,恶龙动画部门还投资了很多其他动画,以后都可以引进国内播放!” “而除了动画片,我们还可以进行一些简单的绘画教学,或者进行一些手工制作教学,把生活中常见的一些废品,经过加工变成有趣的玩具”刘川一边回忆前世看过的一些儿童节目内容,一边说道,在他记忆中,国外就貌似有一个节目专门教小朋友变废为宝制作玩具,非常受欢迎,足足制作了三十多年,把主持人由中年壮汉熬成了一个老头。 蔡光祖点了点头,无论是绘画教学,还是手工制作教学,听起来确实很有趣。 “川哥,然后我们还可以制作一个小神龙学习机的栏目,专门进行小神龙学习机的教学,教教小朋友打字、画画、编程、玩游戏,潜移默化的让小朋友喜欢上小神龙学习机对不对?” 听到蔡光祖的话,刘川笑着点了点头。 蔡光祖潜移默化这个词用的非常好,刘川想的就是悄无声息的影响华夏的小朋友们,让他们爱上小神龙学习机,爱上自己精心准备的产品。 除了这些内容,到时游戏王卡牌、恶龙积木、恶龙机甲模型、恶龙玩具都可以通过这个节目,让全华夏的小朋友们熟知,在他们单纯的心中种下一个种子。 恶龙公司的产品是最好的! 等以后华夏经济腾飞,大众购买力增强,其他公司想要进入华夏市场分一杯羹,和恶龙公司进行竞争,就会发现恶龙公司早就建立起了一个无形的护城河。 也许万代的模型更加高级,但是对不起,我选恶龙模型,因为我从小就是玩着恶龙模型长大的! 也许高达动画更加精彩,但是对不起,我更喜欢《独行游骑兵》,更喜欢OG宇宙中的机器人,因为我从小就是看着这些动画片长大的。 也许乐高积木更加正统,但是对不起,我从小玩的就是恶龙积木,在我心中恶龙积木才是正品。 也许游戏王盗版卡牌更加便宜,但是对不起,从小我就知道,玩游戏王卡牌,必须要玩正品才有意义。 ..... 刘川和蔡光祖不断谈论着节目的细节,虽然想法很好,但是很多具体细节都需要专业人才去完成,比如制作人、主持人、编剧、编导... 但是好在神龙科技并不缺钱,自然可以招募这些专业人才来帮助自己。 “阿祖,我觉得这个节目就叫《小神龙俱乐部》好了!”刘川说完充满恶趣味的笑了笑。 蔡光祖则是眼前一亮,这个名字确实不错呢。 很快两人就敲定了《小神龙俱乐部》的具体事宜,准备直接挥舞钞票,从各个电视台挖掘合适的人才组建团队。 刘川安排好一切后再次做起了甩手掌柜,如何制作《小神龙俱乐部》,以及以后联系电视台,洽谈合作播放的事情全部都交给了蔡光祖。 安排好《小神龙俱乐部》的事情,刘川又和蔡光祖谈起了另外一个宣传方法。 如果是《小神龙俱乐部》,那么这个宣传方法就是面对对电子科技产品感兴趣的学生和青年了。 “阿祖,你应该知道,恶龙公司成立后创办的《游戏机实用技术》现在在霓虹国游戏圈已经有了很大的影响力,对于恶龙公司来说非常有帮助,神龙科技也应该创办一本自己掌控主导权的杂志,现在国内并没有专业的电子产品科普杂志,正是一个好机会,到时也可以更加专业的宣传小神龙学习机。” 听到刘川的话,蔡光祖无奈的叹了口气:“川哥,我当然知道这个,但是国内情况和霓虹国不同,杂志期刊的刊号很难申请,国内对这方面管理的挺严格的,其实我早就在运作这件事情,但是目前还没有结果!” 看着蔡光祖无奈的样子,刘川也爱莫能助的摇了摇头,毕竟自己对于此时国内的具体情况并不是太了解,既然蔡光祖已经在办理这个事情,自己也没有必要再说什么了。 不提意见可比乱提意见要更好。 只要能把《小神龙俱乐部》创办起来,在各个电视台播出,对于神龙科技来说就是一个巨大的成功! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第313章 系统自带游戏 在蔡光祖的指挥下,神龙科技这个成立后就从来没有推出任何产品,没有盈利的公司又开始了新一轮的扩张。 虽然霓虹国、漂亮国正在享受圣诞元旦假期,但是华夏可没有放假,距离春节还有一段时间。 行事雷厉风行的神龙科技,一边招聘着电视儿童节目制作的相关人才,一边尝试与各个电视台联系起来,希望与电视台进行合作。 神龙公司负责出资制作少儿节目《小神龙俱乐部》,电视台不需要花钱购买版权,只需要安排播出就行。 面对神龙科技不走寻常路的送温暖活动,很多电视台在权衡利弊之后,纷纷接受了这个合作方式。 因为制作经费有限,很多电视台的节目表可排不满,只能经常重播节目,现在又神龙公司这个“傻子”免费提供专业儿童节目,怎么可能不接受? 看着公司和许多电视台纷纷签订了制作和播放合同,蔡光祖终于松了口气。 在刘川的计划中,如果电视台不同意,神龙公司可是准备花钱让电视台播放自己的《小神龙俱乐部》的,现在好了,貌似不用花钱了。 《小神龙俱乐部》的筹办工作有条不紊的进行着。 为了招揽人才,没有背景、只有钱的神龙公司再次祭出了高薪福利大法。 除了挖掘一些专业电视台的工作人员,华夏传媒大学更是成为了神龙科技的重点招聘目标。 主持、编导等对口专业的大四学生们顿时欣喜若狂,虽然此时大学生毕业还包分配,但是神龙公司福利可是出名的好。 虽然成立还不到一年时间,但是在那些幸运入职神龙科技的师哥师姐口中,所有的大学生都知道,毕业分配的那是铁饭碗,而神龙公司则是金饭碗。 一年能赚铁饭碗十年赚不到的钱,铁饭碗虽好,但金饭碗真香。 尤其这个金饭碗似乎比铁饭碗还要硬,虽然神龙科技还没有正式推出产品,但是在中关村可是实打实的买下了一大块地皮,准备建设一个建筑面积超过18万平方米,建筑高度超过250米的京华市地表建筑,超级神龙大厦。 这可不是子午须有,在买下地皮之后,神龙科技已经向全世界征集起大厦设计方案,这种一掷千金的豪气可不是一般阿猫阿狗公司能拥有的。 而且除了在京华市的中关村,在其他沿海发达城市,一座座神龙体验中心也陆续开始建设着。 所有的一切都证明,神龙科技背景绝对足够强大,不用担心它是否会破产的问题。 在神龙科技传媒大学特别招聘会这天,几乎所有的传媒大学大四学生都拿着简历参加了面试,甚至一些其他学校的学生也偷偷混进了队伍中。 一个身材矮小、有些婴儿肥的可爱女生也拿着简历,默默地站在队伍中,她准备应聘主持人的职位,虽然这个职位竞争最为激烈,一共只招聘四个人,但是女生眼中还是充满了自信的光芒。 《小神龙俱乐部》专业员工的招聘活动如火如荼的举行着,喜欢做甩手掌柜的刘川在写了一些对节目未来发展的建议,以及一些海外类似的节目清单后,就不再理会。 毕竟现在只是筹办阶段,距离节目真正制作出来,距离正式播放还有好长时间。 在安排好所有事情后,刘川看着忙碌的蔡光祖,就悠哉的玩起了小神龙学习机,反正这几天山崎望忙着参加各种协会机举办的论坛、交流会,可没有时间陪自己,不如抢先体验一下前世没有的福瑞操作系统。 作为一个重生者,比起抄袭原本就有的事物,这种改变了原本历史的产物,更让刘川感到兴奋。 但是玩了一会后,刘川就感到一阵无聊,小神龙学习机自带的功能实在太少了,打字、绘画、编程虽然对于很多不懂电脑的来说充满了新鲜感,但是对于刘川来说就太无聊了。 “也许应该让小神龙学习机自带一两个游戏...”刘川不由思考起来。 虽然在小神龙游戏库计划中,小神龙学习机将会拥有庞大的游戏卡供用户选择,但是那些游戏毕竟需要花钱购买,而如果系统能自带一两个免费的游戏,绝对会让学习机更受欢迎,毕竟刘川知道国人对于免费的东西更加偏爱一些。 思考一番后,刘川脸上顿时露出了一丝笑意,打开学习机自带的编程软件,开始飞快的敲起键盘,制作起了刚刚想到的两款画面简单、不占空间、却又玩法无穷的有趣游戏。 正当刘川渐入佳境,飞快的编写着两个小游戏时,蔡光祖办公室的门被推开了,不过来人不是蔡光祖,而是蔡光明两兄弟以及四个室友。 “川哥,你果然在这里!”看到刘川后,蔡光明顿时兴奋的说道,仿佛猫咪逮住了老鼠。 “嗯?光明,你们等一下...”刘川瞟了一眼六人,轻声说道,并没有停下敲击键盘,依然专注的编写着游戏程序,他在编程时可不喜欢被人打扰中断。 看着刘川认真的使用小神龙学习机样机编写程序的样子,六人也顿时来了兴趣,纷纷安静的围在了刘川身后,想要看看刘川到底在做什么。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!随着刘川不断敲击键盘,屏幕上一行行工整的代码不断被显示出来,六人试图去解读代码,但是还没等几人看明白,刘川就飞快的操作着,不断调整着代码逻辑,因为没有编写任何注解,六人看的一塌糊涂。 终于一个小时后,刘川才长舒一口气,随着启动测试运行程序,一个布满方格子的小窗口弹了出来。 “光明,你们谁来测试一下这个游戏?”刘川看到程序运转成功,笑着说道。 “川哥,这是什么呀?”蔡光明当仁不让的坐在了学习机前,有些好奇的问道。 “一个叫《扫雷》的小游戏,我准备把它内置到学习机的系统中...”刘川说着开始和蔡光明讲解起游戏规则来。 听着刘川的讲解,几人恍然大悟,蔡光明立刻熟练的操作鼠标,开始玩了起来。 作为一个大学生,扫雷这种小儿科的数学游戏自然难不倒他,很快他就通关成功。 刘川笑了笑,调整了一些代码后,再次打开了《扫雷》,继续让蔡光明进行测试。 这一次面对增加了难度的扫雷游戏,蔡光明一不小心就失败了。 看到哥哥输了,在一旁早就等不及的蔡光耀立刻把哥哥挤到一旁,接替哥哥开始玩了起来。 在蔡光耀小心翼翼的游戏之下,终于顺利通关,暂时排在了排行榜的第一位。 其他几人见状,立刻也跃跃欲试的轮流试玩起来,虽然《扫雷》游戏对于他们来说难度不高,但是争强好胜的几人可是都想成为排行榜的第一位,在有限的时间内快速通关扫雷游戏并不是一件容易的事情。 尤其有时《扫雷》游戏还会刷出一些无法100%预测的暗雷,更是增加了游戏的难度。 一整天的时间,六人轮流挑战的扫雷排行榜,一时间都忘记了自己来找刘川的目的。 刘川看到《扫雷》如此受欢迎,也是开心的笑了起来。 前世windows自带的《扫雷》游戏可以说是最畅销的一款游戏了,这款游戏据说原本是微软公司用来帮新手用户熟悉鼠标操作的,虽然规则很简单,但是真正玩起来后,《扫雷》很容易让人着迷,不断进行一局又一局。 而且最关键的事,扫雷这款游戏基本不需要额外的美术资源,这对于1KB容量都非常珍贵的小神龙学习机来说在合适不过了,学习机有限的空间在安装完福瑞系统后,可没有太多多余的空间留给刘川了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第314章 宏伟的产业链 “川哥,你实在太牛逼了!” “川哥!你竟然这么短时间就写出了一个好玩的游戏,实在太厉害了!” ..... 蔡光明六人对于刘川的崇拜之情滔滔不绝,虽然在熟悉了扫雷的游戏规则后,他们自诩也能编写出来。 但是像刘川这样一气呵成、一小时内编写出完整程序,他们绝对做不到,而且除了编程,刘川设计的《扫雷》游戏玩法更让他们感到吃惊。 刘川听着几人的马屁声,不由一阵心情愉悦。 “呵呵,一款小游戏而已,没什么,你们都饿了吧?我请你们去吃晚饭吧”刘川看了看窗外的天色说道。 六人立刻点了点头,刚刚沉迷扫雷还不觉得饿,现在听到刘川的话,顿时感觉肚子叫了起来。 “川哥,这次还是我们请你吧!怎么也是到了我们的地盘!”张卫东抢先说道,现在几人已经不是穷学生了,虽然入股创建万龙游戏花了很多钱。 但是随着《大航海世纪》在霓虹国市场的持续销售,以及在宝岛、港城、澳城等地区的发售,《大航海世纪》这段时间又卖出去了2万多套,几人手中可并不紧张。 听到张卫东的话,看着几人一副不让他们请客就誓不罢休的表情,刘川笑着点了点头:“好吧,你们请我!” 说完刘川就插入一张磁盘,将编写好的《扫雷》程序保存好后,叫上还在加班的蔡光祖后,和六人一起走出了神龙科技。 另外一个款名为《数独》的小游戏,他准备明天再来完成,反正数独制作起来也用不了多长时间。 《扫雷》和《数独》这两款不需要额外图像资源的益智游戏就是刘川准备内置在学习机中的游戏了。 虽然象棋、五子棋、扑克牌之类的游戏会更加大众化,但是它们也需要一些美术资源的支持,只有等以后的小神龙学习机拥有更大容量的内置储存空间后在考虑了。 很快六人就带着刘川和蔡光祖来到了京华市最知名的一家老字号烤鸭店,要了一个包房,直接点起了烤鸭店最知名的特色菜肴,准备好好招待刘川一番。 刘川则坐在主位,和一旁的蔡光祖交流着什么。 几人点完了菜,看着刘川对蔡光祖指点迷津的样子,蔡光耀这个最调皮的弟弟立刻对刘川说道: “川哥,你不要偏心,我们万龙公司川哥你也有股份的,你有空也指导指导我们呗!” 听到蔡光耀的话,几人顿时纷纷附和起来。 刘川见状则笑了笑,玩笑着说道:“呵呵,怪不得你们今天这么大方,原来是鸿门宴啊!” “川哥,我们哪敢给你摆鸿门宴,没有你可没有我们今天,我们可是真心请你!”张卫东立刻认真的说道。 “好了好了,卫东,我开玩笑的,其实我也准备忙完神龙公司的事情后,就去万龙公司看一看的。”刘川也认真的说道,除了蔡光明两兄弟,他和其余四人交情并不深,他并不想引起误会。 听到刘川的话,几人顿时兴奋起来,虽然在资金上很充足,几人也雄心万丈,但是想要真的运营起一个公司,可并不是一件容易的事情,尤其几人还是学生。 不一会,菜上来了,几人开始一边吃,一边迫不及待的和刘川说起了万龙公司的发展计划和现状来。 “川哥,我们现在正在制作《大航海世纪》的续作,这一次我们准备把它做成一个可以在全世界范围内探索的游戏...”蔡光明率先说道,作为《大航海世纪》的核心人物,对于这个款游戏他可是倾注了太多的感情。 刘川点了点头,《大航海世纪》1代在玩家中的口碑非常不错,虽然销量并不算太高,但是对于万龙公司来说,也是一笔可观的收入了,制作二代也是理所当然的事情。 蔡光祖则一脸警惕的看着弟弟,《大航海世纪》一代可是从自己手中坑了60万,不知道以后这个二代又要坑多少钱... 刘川并不知道蔡光祖的想法,看着蔡光明说道:“光明,新游戏你可以试着给玩家更高的自由度,可以采用多主角的方式来进行游戏,比如商人、海盗、海军、冒险家等等,让玩家能从不同的角度来感受那个波澜壮阔的航海时代,而在游戏中,这些角色也要产生一些交集,让游戏内容变得更加丰满真实...” “好的,川哥,我知道了...”蔡光明听到刘川的建议,眼睛一亮的点头点头。 “川哥,我们准备把三国杀引进到国内,你觉得怎么样?”这时一旁的熊飞问道。 “当然没问题,三国杀制作成本低,很适合创业公司,不过你要控制好售价,不要完全参考霓虹国三国杀的售价,两国的消费力可不同,到时三国杀授权费用可以采用分红制,这样你们和恶龙公司都不吃亏!”刘川立刻点头说道,在他看来,比起电子游戏,三国杀更容易成功,毕竟前世三国杀就是在网络游戏的围剿下,杀出一条血路,成功站稳了脚跟。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!现在大家娱乐活动匮乏,三国杀自然拥有更大的成功机会,唯一要小心的就是盗版问题了,毕竟扑克牌这种东西可没有什么技术门槛。 听到刘川力挺三国杀,熊飞眼睛也亮了起来,这时王建国迫不及待的说道:“川哥,你觉得模型怎么样?我们代理高达模型、恶龙模型在国内发售怎么样?” “模型...”刘川有些犹豫,对于1990年的模型市场,他真的不了解,而且模型的价格,显然要更加昂贵,不是一般人能玩得起的:“建国,国内模型市场情况我不是太清楚,但是我很看好模型在华夏的未来!” 没有得到刘川的认同,让王建国神情有些失落,而刘川则继续说道:“建国,比起模型,我觉得另外一个玩具在国内会提前火起来!” “什么玩具?”不只是王建国,所有人都瞪大了眼睛。 “四驱车!”刘川并没有卖关司笑了笑说道:“你们在霓虹国时应该也看到田宫的四驱车有多么火爆吧,你们完全可以在国内复制田宫的传奇!” “不要代理,田宫的四驱车价格太高了,并不适合国内国情,你们要自己研发四驱车,把成本控制在20元以内,我觉得绝对会火起来的!”刘川自信的说道,前世的奥迪双钻已经证明了四驱车这条路会成功。 虽然在专业玩家看来,奥迪双钻的底盘完全比不过田宫的四驱车,但是价格在那摆着呢,还要啥自行车。 对于普通玩家来说,能跑就是好车,换个电机马达就是专业了,要是能自己缠绕马达,那就是超级专业高手了! 原本有些失落的王建国,眼睛顿时也亮了起来,四驱车他也确实很喜欢的! ..... 几人不断的和刘川说着自己的想法,除了游戏、卡牌、玩具四驱车....几人甚至还想到了开街机厅、创办类似《UCG》的游戏杂志、创办类似《少年JUMP》的漫画杂志... 刘川这才发现,几人的野心实在太大了,完全超过了自己的想象。 这哪里是创办一个综合游戏公司,简直是要把霓虹国整个动漫游戏产业链搬到华夏来。 一个公司垄断一个国家的产业链? 果然初生牛犊不怕虎,不过我喜欢。 刘川顿时化身狗头军师,开始为几人出谋划策。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第315章 UCG?No!电软! 万龙游戏要进军街机行业,刘川自然是支持。 在整个90年代是霓虹国街机最辉煌的年代,也是华夏街机最辉煌的时代。 那时候偷偷跑去街机厅玩游戏,然后被父母揪着耳朵拎出来经历,刘川和很多小伙伴都体验过。 当然90年代搞街机虽然赚钱,但是问题也不少,比如因为监管漏洞,街机厅鱼龙混杂,很多街机厅其实是打着游戏的旗号,经营着麻将机、博彩机等机体。 而且街机厅还是很多社会闲杂人员喜欢聚集的地方,对于很多学生来说也充满了危险。 既然万龙游戏要搞街机,刘川就准备搞大一些,就像恶龙公司在霓虹国经营的街机旗舰店一样。 在华夏也建设新形态的街机店,看看能不能改变一下前世街机店的现状。 虽然在2000年之后,随着网吧的崛起,以及国家政策的调整,加强了对街机娱乐场所的管理,街机会慢慢没落。 但是十年的经营足够万龙公司赚取大量利润,并且比起经营街机本身,购买的街机店地皮显然会更加值钱,虽然在华夏大众眼中,华夏核心城市的地价已经有些昂贵,但是在刘川眼中,这些地价简直就是白菜价。 以经营街机的方式购买大量城市核心地带地皮,绝对是一个稳赚不赔的买卖。 “卫东啊,经营街机店的想法确实很不错,你们也去过恶龙公司的街机旗舰店,既然要搞,万龙公司也要搞最高级别的街机旗舰店!” “但是步子也不要迈的太大,我们可以先在京华市、沪海市核心地段,先购买店面进行装修,熟悉经营模式,然后在慢慢向沿海发达地区扩张...” “你们要记住,一定要选择每个城市最核心的地段,地皮价格贵些也没问题...” 刘川语重心长的说道,张卫东几人只需要建设好街机厅就好,至于游戏,完全可以由恶龙公司来提供,随着喷火龙基板的普及,在街机行业,恶龙公司也算是一股不小的势力了。 喷火龙基板平台上的街机游戏,可是足以满足万龙公司的需求。 街机经营的大方向就这么确定下来,至于具体实施细节,刘川就不管了,毕竟恶龙街机厅就在那摆着呢,万龙公司直接抄作业就行了,唯一的问题就是成本控制了,毕竟华夏和霓虹国的消费力不同。 张卫东几人不要脑残把世嘉那些价值上千万的大型框体街机买回来就行,虽然好玩,但是想在华夏回本,这周期比如不会太短。 在华夏大众消费力不足的情况下,这种高级货还是不要引进,先引进一些普通的街机让大家乐呵乐呵,等以后华夏经济起飞,在引进也不迟。 对于刘川的建议,张卫东连连点头,蔡光明专注开发游戏,以后经营万龙公司、扩展街机业务的重任自然就放在他的肩膀上了。 “川哥啊,街机事情都谈妥啦,我们创办漫画杂志和游戏杂志,你也要多多帮忙啦!”欧阳康用不太标准的普通话说道。 “我帮忙没问题,但是还是等你们申请到杂志刊号再说吧!”刘川笑着说道,无非就是帮着万龙公司牵线搭桥,把霓虹国的一些优秀热门漫画引进到国内,这对于刘川来说并不是太难的事情,毕竟无论是集英社,还是小学馆,或者讲谈社,他们也一直想扩大自己的影响力。 只不过没有刊号,一切都是空谈,首先要把漫画杂志办出来才行。 而听到刘川的话,欧阳康则笑着说道:“川哥啊,杂志刊号小意思啦,这个不需要你操心啦!” “小意思?”刘川和蔡光祖一起抬头看向了欧阳康,这小子口气可不小,神龙科技运作了一段时间了,也还没有难道刊号,他竟然说是小意思。 “对呀,王建国他大伯就是一家大型出版社社长啦,我们已经跟他大伯说过了,他对于漫画杂志很感兴趣,已经答应我们帮忙搞刊号啦,这个肯定没问题啦!”欧阳康笑着说道。 “什么?还能这样?王建国竟然有个大型出版社当社长的大爷?!”刘川和蔡光祖立刻看向了王建国,作为国人自然是懂了,朝中有人好办事嘛,否则即使想用特殊手段行方便,也没有门路可走。 “建国,咱大爷真的可以搞到刊号吗?再多搞一个可不可以?神龙公司也要创办一边电子科普杂志,一直没有申请到刊号!”刘川直接说道,都是自己人,他可是丝毫不客气。 “川哥,当然没问题了,我大爷虽然还有一年多就退休了,但是搞个刊号还是没问题的!”王建国拍着胸脯说道,对于能帮到刘川,显然很是得意。 刘川和蔡光祖听到王建国的话,相视而笑,在小神龙学习机推出前,率先推出电子科普杂志终于有戏了,虽然按照常规途径也能申请的到刊号,但是这本杂志除了科普,还有一个作用就是为小神龙学习机的发售做宣传,只有尽快推出才能取得最佳效果。 几人继续一边吃饭,一边交流着万龙公司的发展计划。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!既然能搞到刊号,刘川也准备回去就联系霓虹国的三大漫画社,帮着万龙公司洽谈在华夏同步连载的问题,这件事情刘川觉得问题不大,毕竟前世的时候,貌似有一本叫《画王》的杂志,就同步连载过霓虹国的最新漫画作品。 前世能做到的事情,刘川不觉得自己会做不到。 不过虽然漫画杂志众人没有什么意见,但是在游戏杂志上,欧阳康和刘川却有了一些分歧。 按照欧阳康的想法,想直接把恶龙公司UCG游戏杂志每期杂志进行汉化,然后直接在华夏本土发售。 而刘川却并不认同这个做法。 “欧阳啊,虽然UCG杂志内容确实很受欢迎,但是华夏和霓虹国国情不同,对于电子游戏的认知也不同,不能简单的翻译刊载...” “既然要创办游戏杂志,就要更加本土化才行,我觉得目前在国内应该增加更多关于电子游戏的科普内容,让大众熟悉电子游戏...” “而且在未来一段时间内,电脑游戏以及神龙科技的小神龙学习机,两者会成为国内玩家游戏的主流平台,这些内容都是UCG杂志没有的...” 刘川不断说着自己的想法,虽然一些关于游戏的攻略可以直接翻译借用,但是整体上这本游戏杂志,还是需要本土化改良的。 听着刘川的解释,欧阳康也不断点着头,他本来就是聪明人,只是没有想到而已,现在自然一下就明白了刘川的意思。 “川哥,是我想的太简单了!” “呵呵,没关系,电子游戏杂志的事情还用着急,你可以慢慢来,毕竟国内电子游戏市场连起步阶段都算不上呢!”刘川鼓励道,比起漫画可以直接搬运霓虹国漫画,电子游戏杂志的内容制作显然更加困难一些。 欧阳康点了点头,然后突然问道:“川哥,我原本还想直接用《游戏机实用技术》的名字,但是现在两本杂志不同了,再用这个名字自然不合适了,你有什么好推荐的名字吗?” “这个嘛,还真有一个名字。”刘川笑了笑,然后说道:“《电子游戏软件》这个名字怎么样?” “嗯?电子游戏软件?这个名字简单直白,却又意外适合这本杂志呢!”欧阳康开心的说道,决定以后就用这个名字来创建游戏杂志。 刘川则是一阵偷笑,UCG已经被自己抢注了,现在电软也遭遇了自己的毒手,果然抢注别人的名字很有意思呢! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第316章 王大爷的退休工作 一顿饭吃的宾主皆欢,万龙公司很多事情在刘川的分析和建议下纷纷被确定下来,神龙公司的电子科普杂志的刊号也有了希望。 第二天,蔡光明、蔡光耀、张卫东、熊飞、欧阳康几人也立刻分头忙碌起来,准备大展身手。 而王建国却被刘川和蔡光祖抓了苦力,拉着他直接去拜访了他的大爷,准备赶快敲定刊号问题,小神龙学习机的发售日期可是就在明年春季,必须要赶快推出杂志才行! 很快三人就来到了位于京华市的华夏和平出版社。 刘川心中不由一阵感叹,王建国大爷还真是牛逼,华夏和平出版社可是一个国家级的出版社,他大爷竟然是社长!怪不得能轻松搞定刊号,一个国家级出版社社长的人脉可是太广了。 “建国啊,你大爷这么牛逼,你干嘛学计算机啊?”刘川好奇的问道,靠山吃山、靠水吃水,在后世各种二代、三代可是屡见不鲜。 “川哥,我这不是喜欢嘛!出版哪有计算机有钱途!”王建国笑着说道,《大航海世纪》可是让他尝到了甜头,虽然自己家里条件很好,但是花父母的钱和花自己的钱可是完全不是一个感觉。 之前自己买模型还需要看父母脸色,现在自从赚钱后,每次自己买各种模型回家,父母可不会再说自己什么了。 看着王建国的财迷样,刘川笑了笑,知道这小子在乎的并不是钱,更是独立的感觉。 谈笑间,王建国就轻车熟路的带着刘川两人来到了自己大爷的办公室。 “请进!” 听到里面中气十足的声音,王建国推门而入,刘川也第一次见到了王建国的大爷,一个头发鬓白、有些消瘦、却又神采奕奕的“小老头”。 看着这神采奕奕的“小老头”,刘川不由有些皱眉,总感觉在哪见到过,但是一时又想不起来。 看到王建国带着两个陌生人走进了自己的办公室,“小老头”脸上有些严肃的说道:“建国呀,今天你又有什么事情?” 看着有些严肃的大爷,王建国立刻笑着走了过去:“大爷,我跟你介绍一下,这个就是我经常跟你说的老大,刘川!这个则是我室友的哥哥蔡光祖!” “刘川?蔡光祖?”听到王建国的介绍,“小老头”眼睛一亮,蔡光祖的名字他可是听说过,华夏最败家的总经理嘛,至于刘川也听王建国提起过,是个在霓虹国很厉害的华夏游戏设计师。 王建国则继续介绍道:“川哥,蔡哥,这个就是我大爷了,和平出版社的创始人兼社长王庸声!” “王庸声?”听到这个名字,刘川顿时一愣,他终于想起为何感觉这个“小老头”如此熟悉了,这个大佬不就是未来华夏第一本现代漫画连载杂志《画王》的创世人吗? 这个世界还真是小啊,王建国的大爷竟然就是《画王》的创始人。 虽然《画王》仅仅发售了一年时间,就不得不停刊,从此在华夏书刊市场中消失,但是它带来的影响力可是巨大的。 前世作为一个漫画爱好者,就很为《画王》的意外消失,感到惋惜。 不同于其他完全连载霓虹国漫画的杂志,《画王》当年虽然也主要连载霓虹国漫画,但是它却一直支持着国产原创漫画,很多未来的漫画大佬可以说都是通过《画王》成为职业漫画家的。 只是随着《画王》的戛然而止,当年很多优秀的国产漫画一下失去了自己的舞台。 如果当年《画王》能持续连载下去,也许国内的漫画事业也将提早起飞20年! 看着眼前的王庸声先生,刘川不由一阵激动,虽然华夏和平出版社创始人和社长的身份更加重要一些,但是在刘川心中更在意“小老头”《画王》的创始人身份。 王建国介绍完毕,几人主宾坐好,王庸声很好奇蔡光祖和刘川为什么会一起来找自己。 “两位找我有什么事情吗?”王庸声率先问道,他实在想不出自己和两人能有什么交集。 蔡光祖刚要说刊号的事情,刘川却抢先说道:“王社长,我想听听你对霓虹国漫画,以及在国内出版现代漫画杂志的看法。” 听到刘川的话,王建国和蔡光祖一脸不明所以,王庸声则是微微一愣,然后思考一番后,就开始说了起来: “呵呵,我确实有一些看法,以前我一直觉得全世界漫画都差不多,没想到自己却是坐井观天了...” “前段时间,建国拿来的霓虹国漫画,让我大开眼界,原来在我国大陆之外,漫画已完全是另一种模样,另一重天地!而国内还基本还停留在连环画阶段,和霓虹国现代漫画相比,最多只能叫插画或者绘本,而内容基本都改编自小说、名着,很少有原创...”王庸声不由一阵感叹。 听着王庸声的话,刘川也不由一阵佩服,作为一个年近六旬即将退休的老人,竟然还能快速接受新事物,对于漫画还能有这么清晰的认知可不容易。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“王先生,既然你是王建国的长辈,我也厚着脸皮跟你叫声大爷,大爷你有没有兴趣在退休后,一起来创办这本漫画杂志?”刘川直接抛出了橄榄枝。 既然发现了《画王》的创始人,刘川又怎么能放过,尤其对方在出版市场庞大的人脉,可都是《画王》成功的关键。 虽然创办一个杂志不难,但是出版业水太深了,想要脱颖而出可并不容易,如果能让王庸声继续坐镇《画王》,再配合自己超前的知识、以及雄厚的财力,绝对能让《画王》活的更久一些。 听到刘川的邀请,王建国和蔡光祖也是一愣:明明是来求人办事的,怎么变成了招揽人家了?刘川这完全不按常理出牌。 王庸声则是沉默不语,严肃的看着刘川。 刘川见状立刻说道:“大爷,不知道建国和你说了没,万龙公司我也拥有40%的股份,我是真心诚意的想要邀请你加盟万龙游戏....” 刘川开始滔滔不绝的游说起来,不断说着自己的对于国产漫画杂志的看法和期待。 和前世一样,刘川同样希望在连载国外优秀漫画的同时,也扶持国内漫画作者,发展国产漫画。 同时除了霓虹国漫画,港城漫画、漂亮国漫画刘川也想引进国内,毕竟只有看的多了,见识广了,才能发现差距,追赶对手。 而最重要的一点,就是在漫画尺度选择上,必须要慎重,那些有暴力、裸露元素的漫画绝对不能连载。 貌似前世《画王》被强制停刊就是因为刊登了一些拥有暴力元素的漫画,以及北条司《侠探寒羽良》的一张性感插画。 虽然刘川觉得这个理由有些牵强,很可能是《画王》的成功动了别的蛋糕。 但是如果上纲上线,这理由却又完全符合停刊的标准,毕竟国内没有分级制度,漫画可是给小朋友看的。 王庸声听着刘川的游说,虽然依然面不改色,但是心中却有些动心了,当他看到王建国拿来的霓虹国漫画,听说他们公司要创办漫画杂志时,他就一直在关注漫画的事情。 “退休后,去创办一本漫画杂志确实是个不错的选择呢...”王庸声心中暗暗的想道... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第317章 寒气逼人 王庸声和刘川两个一老一少相谈甚欢,对于创办一本本土的现代漫画杂志,老爷子显然也是动了心的。 尤其听到刘川可以利用自己的资源去联系霓虹国的三大漫画社,让最新的漫画可以在国内同步连载,更让老爷子甚是激动。 直接和目前世界上一流的霓虹国漫画同步接轨,对于国产漫画发展绝对是一个大利好,只有在优秀作品的熏陶下,才有可能创造出更加优秀的作品。 而当刘川说到要培养国内的漫画家,在漫画杂志上为国内漫画家预留一部分页码时,老爷子更是连连叫好,不由对刘川这个年轻人刮目相看起来。 这个年轻人的眼光并不是仅仅为了赚钱,是真心想要推动国内漫画事业的发展,现在这种人可是越来越少了。 两人都是雷厉风行的人,更何况刘川还知道老爷子的底细,很快敲定了《画王》杂志的一些事宜,先由万龙公司进行筹办,老爷子会提供帮助,等到老爷子退休后,就将正式推出这本杂志。 这一年多的时间正好用来运作各种漫画版权问题,和其他杂志不同,漫画杂志的核心可是漫画作品,而漫画作品的版权显然也是最难洽谈的。 对于刘川代表万龙公司敲定和自己大爷的合作,王建国可不敢有什么意见,毕竟这两个人不仅他惹不起,自己宿舍的几个兄弟也惹不起。 现在他更关注的问题则是:以后的川哥,貌似要成为川叔了。 怎么看怎么有一种忘年交的感觉。 从和平出版社出来,刘川心情大好。 不仅解决了神龙公司创办电子科普杂志刊号的问题,更是说动了王庸声这个大佬在退休后加盟万龙游戏,负责未来万龙公司漫画杂志的一切事宜。 严格说起来,也不能算是说动,只能说是双方一拍即合,毕竟在前世即使没有刘川的掺和,王庸声这个大佬退休后也创办的《画王》,只不过因为被举报,作为半月刊的《画王》只在一年时间内推出了25期而已。 这一次也算是强强联合了,对于新的《画王》刘川可是充满了信心,当然《画王》越是成功,被举报的可能性还是很大,毕竟举报的不一定是读者,更有可能是同行,这涉及太多利益,即使没问题他们也会创造问题。 比如当年《BLUE猫和淘气三千问》,好端端的一部国产少儿科普动画,硬生生的被举报到销声匿迹了。 再比如网络上很多优秀的免费学习资料,也是经常被举报,让一般人很难找到,但是只要你在某宝上花上几块钱、甚至几毛钱,你想要什么都能给你链接。 在绝对利益面前什么牛鬼神蛇都会现行,除了《画王》自身内容要严格审查,在恶意举报这个战场上,刘川也必须早做准备才行,毕竟王大爷退休后也是人走茶凉,很多东西都不好用了。 不过如何防备同行的偷袭,刘川也没有什么经验,只能走一步看一步,兵来将挡水来土掩了,毕竟只有千日做贼,没有千日防贼。 很快三人就告别了,王建国回到了人民大学,准备把刘川把自己大爷请到了万龙公司的消息告诉给众人,以后万龙公司就多个大爷了,不过漫画杂志也完全不用几人操心了。 王建国知道对于在出版耕耘了一辈子的大爷来说,创办一本杂志不要太容易... 刘川和蔡光祖则继续返回神龙科技,王庸声已经答应刘川和蔡光祖会尽快解决刊号问题,那么这本电子科普杂志也要赶快提上日程了。 和漫画杂志需要花费时间,洽谈各种漫画的连载版权不同,科普杂志可没有这些问题。 蔡光祖也早就组建好了编辑团队,一直在准备着杂志,如果一切顺利,绝对能在明年春天小神龙学习机发售前推出创刊号。 “川哥,你说这个杂志叫什么名字好?《神龙科技软件》怎么样?”回去的路上,蔡光祖笑着问道,刊号顺利解决让他轻松不少,神龙公司终于能推出自己的产品,终于能开始创造利润了。 “阿祖啊,你这名字起的跟公司内部刊物一样...”刘川一阵无语,虽然神龙科技的名字很好听,但是也不能什么都拿神龙命名吧。 “而且,阿祖,杂志最好要保持中立性,否则让人一看就是神龙公司推出的杂志,以后怎么宣传神龙公司的产品?即使杂志上说的是真话,也会给人有自卖自夸的嫌疑!” “川哥,我明白了,就像恶龙公司和《游戏机实用技术》一样,很多人并不知道两者的关系,那既然这样,我觉得这本杂志就叫《大众软件》好了!”蔡光祖稍稍思考一番后,自信的说道。 刚刚还在教育蔡光祖的刘川则是一愣:“《大众软件》?” 阿祖,你确定不是穿越者吗? “对,《大众软件》,川哥,就像我们的小神龙学习机要普及给大众一样,这本杂志我觉得也是要面向所有大众,向大众科普各种电子产品的知识...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!蔡光祖开始滔滔不绝说着自己对于《大众软件》的计划,刘川则静静听着,时不时补充上一两句。 至于《大众软件》的名字,也无所谓了,反正自己已经抢占了很多前世的名字,多一个也没关系,而且正如蔡光祖说的,这本面向大众的科普杂志很适合这个名字呢。 不多时,不断讨论着《大众软件》未来内容的两人就回到了神龙公司,蔡光祖开始安排起《大众软件》创刊号,刘川则继续坐在小神龙学习机前,一边测试着学习机,一边敲着代码。 他准备今天把《数独》这个游戏给敲出来,然后连同《扫雷》一起交给蔡光祖,尽快把这两个游戏写到系统中。 正当刘川在神龙公司努力敲代码时,在京华市某个青年论坛上,山崎望作为嘉宾正温文尔雅的和一些华夏青年代表交流着。 虽然山崎望并不是商业天才,但是这些年在恶龙公司的熏陶之下,以及接触的都是最先进的管理理念,她的很多观点对于很多刚刚开眼看世界的华夏青年来说,简直就是降维打击,让人茅塞顿开。 山崎望知无不言言无不尽,真诚的交流态度,更是让人心生敬意,山崎望一时间在京华市青年人中的声望更高了。 而对于机场照片中,那个当众搂抱山崎望的神秘男子,众人也更加好奇了。 那个混蛋是谁?为什么一直没有露面?竟然当众猥亵山崎望!一定要揍死那个变态! 阿嚏!阿嚏! 正在编写代码的刘川不由接连打了两个喷嚏:诶?怎么突然感觉这么冷? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第318章 超越东方不败 刘川和山崎望的华夏之行渐渐到达了尾声。 原本计划中甜蜜的华夏二人世界游,变成华夏苦逼过节加班。 刘川化身狗头军师每天帮着神龙科技和万龙游戏出谋划策,遥控指挥。 山崎望则作为企业家代表、国际友人,为了宣传恶龙公司的形象,每天奔波于各个大学、会场,与华夏的青年、企业家、学生群体进行着交流。 两人都有些后悔了,与其这样,还不如老老实实待在霓虹国呢,虽然有竹兵卫这个电灯泡,但是也是一个安静的电灯泡,不会打扰两人。 不过好在,华夏之行马上就要结束了,随着霓虹国假期的结束,两人也要返回恶龙公司了。 而今天就是两人要参加的最后一个活动。 是的,今天这场在人民大学举办的座谈会不仅邀请了山崎望,更是邀请了刘川。 和其他青年论坛、座谈会不同,这一次座谈会的主题就是游戏,毕竟蔡光明六人就是人民大学的学生,近水楼台先得月,人民大学自然要重点关注一个自己人了。 对于这场座谈会,刘川还是很重视的,毕竟前世游戏在主流媒体和大众眼中,就是人人喊打的电子毒品。 现在华夏国内的游戏业还刚刚处于萌芽阶段,如果有可能,刘川很希望能让这个嫩芽茁壮成长,让更多优秀的人才投身游戏行业中来,改变一些大众对游戏的看法。 人民大学礼堂座无虚席,很多来晚的学生和游戏爱好者只能坐在过道,或者站在两侧。 和刘川重视这次座谈会一样,人民大学的学生们也很重视这个座谈会,和其他学校不同,因为蔡光明几人的关系,他们更加了解一些万龙游戏的事情,更加了解恶龙公司以及刘川的事情。 对于刘川这个霓虹国游戏业的大神能来参加座谈会,他们可是充满了兴趣,他们可是希望能听到更多的干货。 终于座谈会开始,主持人在简单的发言介绍一番恶龙公司以及刘川的情况后,刘川就微笑着和山崎望一起走到了舞台上。 看到刘川出现台下顿时发出一阵惊呼! 虽然很多人听说过刘川的名字,但是在这个资讯不发地的年内,却很少有人见到过刘川的样子,很多人完全是名字和长相对不上号。 现在随着刘川和山崎望一起走上舞台,众人终于知道了:原来机场的那个猥琐男竟然是刘川大神?! 而伴随着惊呼,众人更是被另外一个更加震撼的信息击中:刘川大神究竟和山崎望是什么关系?莫非他们真的是恋人?办公室恋情?草根大佬迎取白富美? 众人心中的八卦之火顿时燃烧起来,相比于游戏,显然大家更加想知道刘川和山崎望的故事。 虽然主持人一再示意,但是台下依然一片躁动,刘川见状,主动笑着拿过了主持人的话筒,抬手示意大家安静。 看到刘川要发言,台下才慢慢安静下来。 “大家好!我是刘川,就是那个机场照片上的猥琐男!”刘川自嘲的做了一个开场白,台下顿时响起一阵哄笑。 “我知道大家想知道什么,我偷偷可以告诉你们,我和山崎望小姐确实在正式交往!” 听到刘川竟然当场承认,台下又是一阵惊呼,而刘川也话锋一转,笑着说道: “不过,我并不想告诉你们具体细节,因为我准备以后把我和望的经历写成回忆录来出售,现在告诉你们会影响回忆录的销量...” 听着刘川的闲扯,台下又是一阵哄笑,刘川简单的三言两句,一下就把大家的注意力集中到了自己身上,刘川成功控制了舞台。 “好了,现在我要划重点了,下面我要分享的内容,可不会写在回忆录中哦!” 刘川笑着说道,开始分享起自己关于游戏的一些看法,以及对国内游戏行业的看法。 他的语速很慢,但是满满的都是干货,刘川不断从制作人角度、从玩家角度、从游戏贩卖业角度、从市场角度...多方位分析着游戏制作到发行各方面问题,毫无保留分享着自己的几十年的经验,他是真心希望国内能涌现出更多的优秀制作人,制作出更加优秀的游戏。 虽然与原本座谈会的流程不同,台上的主持人却并没有打断刘川。 台下的众人也变得安静下来,静静听着刘川的干货满满的讲解,甚至一些学生还做起了笔记,感觉不像是一个座谈会,更像是一节大课。 原本问答形式的座谈会变成了刘川的个人脱口秀,刘川上台前可没有准备讲这些,完全都是有感而发。 终于刘川滔滔不绝讲了一个多小时后,才停了下来。 主持人见状立刻接管舞台,按照原本的座谈会流程继续进行起来。 台下的观众和刘川、山崎望不断互动着。 大部分都是游戏方面的问题,但是也有一些不死心的观众问起了刘川和山崎望个人问题。 刘川和山崎望并没有介意,而是笑着一一解答着。 但是面对两人第一次是如何见面这个简单的问题,两人却都笑而不语。 毕竟两人第一次见面的方式太惊骇世俗了,一个赌气去卖,一个猥琐去买,结果差点丢了小命... 如果真要说出来,怕是整个会场都要炸锅了。 在融洽的气氛中,座谈会渐渐落下了帷幕,山崎望和刘川也松了口气。 华夏一行终于要结束了,在又交代了蔡光祖一番后,刘川和山崎望两人坐上了返回霓虹国的飞机。 不久在人民大学学生中则流传起了一个传说。 相传刘川在演讲后留下了一本《游戏宝典》,谁要是能得到这个宝典,不仅能成为最优秀的游戏制作人,还能迎娶自己的白月光... 一时间学生们趋之若鹜,纷纷寻找起来。 毕竟这个《游戏宝典》可比那个什么《葵花宝典》靠谱多了,毕竟东方不败是假的,而刘川可是真的,泡到自己白富美社长这时可是真真的! 刘川一时间在学生口口相传中成为了超越东方不败的人物... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第319章 蔡文锦的目标 刘川和山崎望乘坐飞机离开了京华市。 虽然原本的甜蜜二人旅行没有如愿,但是两人也收获良多。 神龙科技的小神龙学习机、《大众软件》蓄势待发,经过一年的运营研发,神秘的神龙科技终于要展示自己的实力了,是龙是虫即将见分晓。 万龙游戏虽然成立时间更短,并且蔡光祖、张卫东几人还是在校大学生,但是迈出的步子却更大一些。 《大航海世纪》续作、筹建第一个旗舰街机厅、筹备《画王》《电子游戏软件》两本杂志、代理《三国杀》卡牌游戏、山寨田宫四驱车,推出更适合本土的廉价四驱车... 爱好不同、野心不小的几人可是准备齐头并进,虽然如此分散经历并不是一个正常企业应该的操作,刘川可是非常看好他们,毕竟除了《大航海世纪》这个异数,其他前世都已经证明在华夏大有可为,而华夏市场即将开始最高速的发展,只有这样广撒网式的发展,才能抢占头部资源。 在刘川心中,万龙游戏和神龙科技的定位不同,神龙科技是要深耕学习机、电脑等电子产品市场,最终成为一个专业的电子科技公司,它的模板是苹果。 而万龙游戏这个意外的产物定位则是大而博,并不会涉足高科技行业,但是要涵盖所有动漫游戏行业,最终成为一个动漫游戏行业的巨型综合体,也并没有什么参考模版,刘川唯一的想法就是垄断垄断再垄断,反正国内对于垄断这件事并不像国外那么激烈。 比起刘川暗中指挥,为两家公司当狗头军师,山崎望虽然在明面上并没有取得什么成果。 但是恶龙公司却一下在华夏打响了名号,超过任天堂、世嘉这两个真正的游戏业龙头公司,成为华夏国家喻户晓的霓虹国游戏公司。 虽然在短时间看没有什么卵用,但是在长期看来,这对于恶龙公司未来在华夏推广业务绝对会大有好处。 京华国际机场,看着飞机已经飞走,蔡光祖对身边的蔡文锦说道:“文锦,我们也回去吧!川哥已经走了!” “哼,知道了!”有些心事的蔡文锦不满的瞥了蔡光祖一眼,在山崎望来华夏的这些天,蔡文锦可是一直都陪在身边。 原本对于这个第一次见面的嫂子,她可是并不服气,毕竟无论相貌、身材,她自认都不会输给山崎望,至于学识她更是不认为自己会输给山崎望! 在她眼中这个未来嫂子更多是刘川哥哥推到前台的一个花瓶而已。 但是跟随山崎望参加了无数的座谈会,看着山崎望和众人侃侃而谈,毫不做作、自信的解答着众人各种刁钻的问题后,蔡文锦对山崎望的看法完全改观了。 在她的内心深处也有些蠢蠢欲动,她也想成为一个如此优秀的女人,不是为了争夺刘川哥哥,只是因为自己的梦想,成为一个优秀、优雅的公司领导人。 蔡光祖兄妹俩很快离开了机场,一路上蔡文锦铆足干劲,准备回到了神龙公司的子公司凤凰半导体公司后就大干一番。 虽然川哥说过不着急凤凰半导体公司出成果,但是蔡文锦现在可不这么想,公司有最好的资源、有最优秀的研发人员,虽然距离国际水平还有巨大的差距,但是在国内绝对是一流的芯片研发团队,凭什么不能研发出适合国内大众的芯片?国际芯片巨头再厉害,也不可能垄断所有芯片! 坐在车上,蔡文锦越想越感觉动力十足,看着正在开出的蔡光祖,直接说道:“哥!你再给我100万!我要研发新产品!研发一款符合国情的新产品!” “啊?”蔡光祖顿时一惊,正在行驶的汽车也是一阵摇晃:“丫头,你在说什么呢?一开口就100万?神龙公司可是一分钱都没赚呢!” “哼,我不管,川哥早就是说过了神龙公司前几年主要是赔钱,你其他地方少赔一点,这100万不就省下来了!”蔡文锦蛮不讲理的说道,虽然对于外人她彬彬有礼,但是对于自己的这个大哥,可是毫不客气。 蔡光祖被妹妹怼的一脸无语:什么叫其他地方自己少赔点,这100万就省下了? 不过一想到随着小神龙学习机的发售,自己即将赔上1个亿,蔡光祖叹了口气,还是答应下来,他也知道即使跟刘川汇报,以刘川宠妹妹的前科,不仅100万包不住,甚至可能直接给蔡文锦200万、500万... 很快,两人就回到了神龙公司,蔡文锦火急火燎的回到自己凤凰半导体子公司的办公室,开始研究起来,除了继续研究CPU芯片设计,还有那些领域在华夏大展身手,毕竟刘川建立凤凰半导体时,可没说只能研发CPU芯片。 看着桌子上的各种最新的各种报纸,蔡文锦不断思考整理着消息,思索怎么发挥凤凰半导体的技术优势,推出一款大众欢迎的潮流产品。 突然,看着几份不同类型的报纸都报道的同一个消息,蔡文锦眼睛一亮,似乎发现了什么。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!神龙公司经理办公室,蔡光祖坐在椅子上一阵心痛,100万就这么轻描淡写的没了,要不是这一年来自己见识了太多更大数额的资金流动,蔡光祖估计自己又要失眠了。 不过正如蔡文锦所说,既然给了她100万,那总要从其他不放找补回来。 想到这里蔡光祖笑着坐直射你,拨通的一个电话。 深海市,东海电子厂,蔡叔正和一群设计师站在东海电子厂的二期项目上,讨论着细节。 虽然仅仅过了一年的时间,但是此时蔡叔可是意气风发,只见此时蔡叔手打大哥大,腰跨BP机,很有一番大老板的气势。 因为有恶龙公司的支持,东海电子厂一期刚刚投产,就订单不断,完全不用自己操心,而就在不久前,联合电子厂的那几个股东竟然因为赌博,把电子厂给抵押了,蔡叔也是趁机又买回了这个自己耗费了无数心血的工厂,弥补了心中的不甘。 正当这时,他的大哥大响了起来,在周围众人羡慕的眼光中,蔡叔找了一个安静的地方接了起来。 “你好,哪位?我是蔡东海!”此时的大哥大可还不能显示联系人,不过能知道自己号码的,自然肯定也是朋友。 “爸!我是光祖!”电话里传来了蔡光祖的声音。 “光祖啊,你有什么事吗?我在忙,一会打给你!”听到是儿子的电话,蔡叔三言两语说完后,就挂断了电话,现在大哥大还是很金贵的,要不是为了联系方便,他可不舍得购买。 电话那头蔡光祖一阵郁闷,本来还想从老爸这里把100万省出来呢,老爸怎么就把电话挂了?难道老爸未卜先知? 但是很快回到办公室的蔡叔又把电话打了回来,虽然长途依然很贵,但是比起大哥大可是便宜不少呢。 蔡光祖则开始软磨硬泡起来,想要把小神龙学习机的加工费在降低一些。 一开始蔡叔是拒绝的,毕竟为了支持神龙科技公司,小神龙学习机的加工费利润已经非常低。 但是架不住儿子的软磨硬泡,蔡叔还是败下阵来,同意每台加工费减少1元。 听到老爸松口,蔡光祖终于松了口气,一台一元,100万台就是100万,小妹要走的钱终于省出来了。 “光祖啊,这是最后一次了,以后绝对不能降价了,你要知道,东海电子厂可是有刘川的股份,爸爸能为你赔钱,但是不能让刘川跟着一起赔钱!” “爸,你也知道,神龙科技公司也有川哥的股份,川哥可赔不了钱,而且这钱也不是我非要压价,而是小妹非要拿100万研发新产品!”蔡光祖直接把蔡文锦给卖了。 “胡闹,她一个还没有毕业的大学生,要那么多钱干什么!”蔡叔顿时有些不悦的说道。 “我不知道,还是自己问小妹吧!”说完蔡光祖就幸灾乐祸的挂了电话,自己治不了蔡文锦,就让老爸收拾她好了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第320章 八田英明的英明决定 不一会,蔡文锦气势汹汹的闯进了蔡光祖的办公室。 “哥哥你这个大笨蛋!你竟然敢向爸爸告状!” 办公室顿时传来了蔡文锦愤怒的叫喊声以及蔡光祖的求饶声,办公室外的员工却并没有惊讶,兄妹俩经常这么打闹,众人早就习以为常,脸上更是挂着一丝笑意。 一想到平时有些婆婆妈妈、啰里啰嗦的总经理被亲妹妹按在地上暴打,众人心中不由一阵快意,就连工作带来的压力都减少了不少。 看着公司员工的反应,国内目前只有神龙公司特有的心理咨询师甚至考虑,要不要把观看总经理被妹妹暴打变成一个常规减压项目... 不过打归打闹归闹,蔡光祖还是把100万交给了蔡文锦,他也知道这个妹妹不会乱花钱,然后蔡光祖也全心投入到了工作中来,无论是《大众软件》,还是小神龙学习机,都马虎不得,虽然自己啰嗦,但是必须要保证万无一失! 蔡文锦在拿到资金后,凤凰半导体子公司也立刻组建了一个新的产品研发团队,开始研究起BP机来,自从1983年进入华夏市场后,BP机越来越流行了,在去年各种寻呼台更是雨后春笋般的冒了出来。 蔡文锦知道这应该是一个非常好的切入点,因为现在的BP机有一个很大的问题,就是只能显示数字,只能显示电话号码,如果能像电脑的汉卡一样,研发一个芯片、编码,让BP机也能够显示汉字,那么绝对会大受欢迎! 凤凰半导体公司的专家工程师们立刻开始投入研发起来,比起最前沿的CPU设计,对于他们来说,这个BP机的汉字显示技术并不是多么前沿复杂,只是没有人做罢了,毕竟国外不需要显示汉字。 恶龙公司。 随着假期的结束,回到霓虹国的刘川和山崎望又开始忙碌的工作起来。 虽然恶龙公司经过改组,山崎望的管理工作轻松了不少,但是刘川负责的产品工作可是依然很多。 看到六大游戏部长忙碌的样子,刘川率先找到了休假归来的八田英明。 在接下了为《画王》洽谈霓虹国漫画的华夏授权问题后,刘川就准备把这个工作交给八田英明,毕竟作为动画部门负责人,对于漫画行业八田英明也不陌生,而且他原本就在和集英社继续洽谈《灌篮高手》和《幽游白书》两部漫画的游戏及动画版权问题,正好一起把华夏地区的漫画授权一起谈下来。 听到刘川想要和霓虹国三大漫画社商谈漫画作品的华夏地区授权,八田英明皱着眉头点了点头,对于华夏市场,他可并不熟悉。 “老大,这次谈判有什么要求吗?”八田有些不安的问道。 “八田,没有什么要去,唯一的要求就是价格必须要低,因为现在华夏市场的消费力太低了,一本月刊杂志的售价只有100日元左右,如果价格太高,华夏市场完全接受不了!” 八田一阵沉默,这个价格只有霓虹国漫画杂志的十分之一,想要以十分之一的价格谈判购买版权,似乎并不是一件容易的事情。 刘川看着八田沉默的样子,继续说道:“八田,华夏市场虽然利润低,但是未来潜力巨大,这对于霓虹国漫画来说也是一个扩大影响力的机会,现在霓虹国国内竞争已经很激烈,他们有机会进入拥有12亿人口的巨大市场,是不会放弃的,所以主动权在我们,这件事并不着急,你可以慢慢谈,反倒是《灌篮高手》和《幽游白书》更加着急一些。” 听到刘川的话,八田英明点了点头,两人不断谈着具体的谈判策略。 谈论完漫画授权问题,八田英明并没有立刻离开,而是继续说道: “老大,我们合作投资《蓝宝石之谜》的母公司GAINAX,最近遇到了财务问题,我们要不要投资收购他们一部分股份,他们的实力还是非常厉害的?” 本来这件事八田英明并不需要和刘川说的,毕竟他才是恶龙动画的负责人,但是这是他第一次计划投资,所以才想询问一下刘川的意见,恶龙公司之前的收购投资可从来没有失误过。 “GAINAX公司吗?”刘川轻笑了起来,记忆中貌似GAINAX公司就没有不缺钱的时候,宅社这群人实在太能烧钱了,收购它的股份可赚不到什么钱,但是正如八田英明所说GAINAX公司的动画制作实力还是非常厉害的。 虽然在《蓝宝石之谜》后他们一直在堕落、摇摇欲坠随时都有破产的可能,甚至需要通过制作GALGAME回血。 但是几年后的《新世纪福音战士》足够让他们封神,给GAINAX公司续命好多年,而之后的《天元突破红莲螺岩》也是再次给GAINAX公司续命。 原本为了不影响《新世纪福音战士》的出世,刘川并没有像对GAINAX公司下手,而是准备通过动画制作委员会制度,来得到这部作品的其他版权。 不过既然八田英明提出来了收购股份的方案,刘川也不想反对,通过收购和庵野秀明、贞本义行等人拉近一些关系也没有坏处。 “八田,GAINAX公司确实很有实力,我们可以收购一部分股份...”刘川点了点头,然后继续说道:“不过GAINAX公司管理层有些混乱,我们只要投资就好,尽量不要参与公司运作管理” “老大,我明白,我只是觉得他们的实力很优秀,以后有可能会制作出更加优秀的动画,如果能持有他们一部分股份,对于我们获得他们公司的动画版权会有帮助!” 看到刘川认同了自己的收购想法,八田英明有些激动的说道。 听到八田英明的解释,刘川不由暗暗给他点了一个赞,八田英明果然很英明! 投资收购GAINAX公司部分股份的事情就这么确定了。 恶龙公司的版图又稍稍扩大了一些,当然除了GAINAX公司,恶龙动画的亲儿子京都动画子公司也在大阪开设了工作室,准备承接恶龙公司的外包业务,而在京都总部,京都动画则准备在木上益治的监制下,制作一部100%由京都动画制作的动画作品。 在经历了9年的蛰伏之后,京都动画终于要迈出关键一步了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第321章 代工游戏计划 又聊了一会,和八田英明说了一些关于开拓华夏市场,与神龙公司合作,为小神龙俱乐部提供动画片源的事情后,刘川就离开了恶龙动画公司,八田英明已经渐渐进入角色。 无论是京都动画的发展,还是恶龙动画的发展也都逐渐走上了正轨,刘川也不再需要过多的干预,只需要在关键时刻,提供一些建议就好。 看着自己记事本上的待办事项,回到工位的刘川并没有立刻投入到游戏的制作中,而是又找到了岩田聪这个刘川重点培养的未来社长人选。 马克塞尔尼离开霓虹国前所有的话,刘川可并没有忘记。 恶龙公司的很多IP确实有些浪费了,比起全部由自己开发,也确实应该找一些优秀的工作室来代工。 一直以来因为穿越者的缘故,刘川一直都倾向于采用招纳培养人才、本社开发,或者全资收购、入股其他子公司的方式来进行游戏开发,毕竟刘川不想错过这些未来的宝藏公司。 这也为恶龙公司聚集了大量未来的优秀制作人,除了现在的六大部长、脱离法老控集体投奔的Quintet小组、街机特别小组的铃木裕、东方制作小组的中村直树,还有三上真司、五十岚孝司、名越埝洋这些未来的王牌制作人。 而子公司更是聚集了GameFreak、QUEST、Winkysoft、ATLUS、HAL研究所、以及狼组这些星光闪耀的牛逼制作公司。 可以说恶龙公司悄无声息的几乎拿下了霓虹国未来一半的王牌游戏制作人们,不过虽然群星闪耀,但是在游戏制作数量上能力依然有限。 一个制作人即使再优秀,游戏也是需要花费时间来打磨,不可能一蹴而就。 而内部人才培养挖掘,也是需要时间的。 随着恶龙公司IP越来越多,很多IP恶龙公司已经顾不上开发续作了,只能暂时搁浅,这绝对是巨大的浪费。 刘川准备听从马克塞尔尼的建议,寻找一些有实力的小型游戏开发公司,对他们进行技术扶持,把这些暂时闲置的游戏IP交给他们来制作。 这一次不一定非要收购对方的股份,完全是一种单纯的外包代工关系,当然了如果对方确实优秀,刘川自然不介意收购对方,让其成为恶龙公司的第二方。 而这项工作刘川也准备交给岩田聪来完成,这也是对岩田聪的一个历练,毕竟作为游戏公司社长,还是很需要眼力以及人脉的。 “岩田,我这里有件事情需要你去处理一下!”刘川快步来到了HAL公司的社长办公室,为了方便办公,HAL公司早就搬到了恶龙公司所在的大楼。 “老大,什么事?”正在埋头处理文件的岩田聪抬起头问道。 “我整理了一下,发现恶龙游戏有很多IP已经闲置了一段时间,我需要你去寻找一些有实力的小型公司,帮助我们代工制作这些游戏!”刘川笑着拿出一份恶龙游戏的IP名单,不乏《魂斗罗》《瓦里奥》《双截龙》《雷电》这些前几年的明星产品,因为各种原因,它们的后续作品都被搁浅了。 《魂斗罗》在推出了3代正统作品,以及一代加强版作品后,在2D阶段基本已经到达了极限,游戏玩法已经基本成熟,刘川并没有兴趣亲自制作新一作,而随着中裕司的离职,以及前川正人开始开发《索尼克》,短时间内也没有合适人来主导《魂斗罗》的续作。 《双截龙》的情况和《魂斗罗》有些相似,前世大红大紫的《双截龙》,这一次在恶龙公司手中虽然也大受欢迎,但是却只有两部作品,一部是刘川亲自制作,另一部则是西山隆志制作,本来西山隆志是开发续作的最佳人选,但是他现在忙着开发《饿狼传说》,自然没有精力开发《双截龙》续作了。 《雷电》这部作品更是被雪藏多年,随着中村直树的加盟,恶龙公司的飞行射击游戏重心完全转向了《东方系列》,传统的飞行射击游戏已经好久没有问世新作品了,想一想前世《雷电》的辉煌,刘川自然也要给《雷电》寻找一个好的归宿。 《瓦里奥》与前面三个游戏相比,则有些特殊了,瓦里奥在恶龙公司的地位有些尴尬,作为恶龙公司的第一个IP,无论是《是男人就下100层》,还是《瓦里奥制造》,都对恶龙公司的发展起了很重要的推动作用,《瓦里奥医生》更是掀起了一股消除游戏的热潮。 但是因为瓦里奥形象的问题,恶龙公司选择了更加可爱的卡比作为了公司吉祥物,瓦里奥大叔只能在幕后悄悄抹泪了:长得丑是我的错吗?还不是你设计的?! 而且与其他游戏不同,瓦里奥并没有固定的游戏形式,目前推出的四款瓦里奥游戏,虽然都可以算是益智游戏,但完全是四种不同的玩法,想要推出续作可要费一番脑筋了。 就连刘川自己对瓦里奥都没有一个明确的定位。 “岩田啊,这个任务就交给你了,你不要着急,一定要找到合适的代工公司才好,虽然是代工,但是我可不想让我们游戏的品质下降。”刘川把游戏IP代工游戏方案交给岩田聪后,认真的叮嘱道,无论何时,游戏品质都是恶龙公司的首要关注目标,如果不能找到合适的代工公司,刘川宁可继续雪藏游戏,也不想糟蹋了恶龙公司好不容易积累下的名声。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!接过恶龙游戏IP代工游戏方案,岩田聪重重的点了点头,他也明白这份工作的重要性,对于刘川如此信任自己,让自己来负责这些IP的后续制作,心中也有一丝激动。 “老大,你放心吧!我一定会严格筛选代工公司的!” “嗯!”刘川拍了拍岩田聪肩膀,然后继续说道:“对了,岩田,我朋友跟我推荐过一家名为电弧株式会社的公司,是由世嘉公司退休的木户冈稔先生创立的,你可以去接触一下他们,看看他们的实力如何!” “电弧株式会社吗?我记住了,老大!”岩田聪点了点头,两人继续交流起来。 HAL研究所虽然加入恶龙公司的时间最短,但是刘川对其可是最重视,因为比起其他的王牌游戏制作人,岩田聪这个领导型人才更是稀缺。 而无论是《樱花物语3》这个以山崎望为原型的游戏IP,还是口袋妖怪精灵球游戏机的研发,也都是恶龙公司的重点项目。 “老大,现在《樱花物语3》游戏本体已经制作完成,进入了测试阶段,预计春季就能上市,精灵球游戏机我们也一直在和GameFreak公司的同僚合作,不过目前在和街机联动的玩法上有些争议,技术上也有些困难,可能还需要一些时间来完善...” 听着岩田聪汇报《樱花物语3》和口袋妖怪精灵球游戏机的研发进度,刘川不断点着头鼓励道:“岩田,没关系,口袋妖怪的玩法是一个很大的革新,你不要着急,我们还有时间。” 在刘川的计划中,这次的《口袋妖怪》可是一个巨大的工程,刘川并不介意多花一些时间,毕竟前世口袋可是足足开发了6年时间! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第322章 培养社长的代价 交代完所有事情后,看到刘川即将离开,岩田聪犹豫了一番后,开口说道:“老大...还有件事情我想和你说一下!” “什么事?岩田?”刘川立刻停下脚步,好奇的看着岩田聪。 “老大,那个...《樱花无语3》马上就要制作完成了,下一个游戏能不能我们自己来选择做什么?” “自己选择?”刘川微微一愣,想了一会后笑着说道:“当然可以,不过你能告诉我,HAL研究所想要做什么游戏吗?” 对于HAL研究所要做什么,刘川有些好奇,毕竟除了《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》这两款名作,对于HAL研究所的游戏,刘川了解的并不多,即使是HAL研究所的吉祥物游戏,刘川也没有玩过,不知道岩田聪要做什么游戏。 听到刘川的确认,原本有些紧张的岩田聪顿时放下心来,他要制作的这款游戏在HAL研究所被恶龙公司收购前,就已经策划筹备的一年多的时间,耗费了大量的心血,如果不是公司意外被恶龙公司收购,被要求制作《樱花物语3》,恐怕早就开始制作了。 而在HAL研究所被收购后,因为刚刚被提拔为HAL研究所社长,岩田聪也没有敢立刻提出制作这款游戏,毕竟那时他也不知道恶龙公司会怎么对待HAL研究所,只能老老实实听恶龙公司的命令了。 现在终于有机会制作这款呕心沥血制作,岩田聪开心的把早就准备好的游戏策划书递给了刘川:“老大,这是游戏的策划书,我们已经准备一年多时间了!这绝对是一部跨时代的作品!” 岩田聪自信的说道,刘川接过游戏策划书,看着策划书的名字,顿时微微一愣: “《金属之光》?” 这款游戏刘川虽然完全没有玩过,也没有玩下去的动力,但是这个游戏名字他可是确实听说过。 不因为别的,因为这款游戏实在太牛逼...也许应该是太奇葩了... 前世《金属之光》虽然发售在FC平台,但是容量却是达到了惊人的8Mb大小,这个容量足以秒杀16位主机的游戏容量,足以装下FC上的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》合集。 在超大容量的加持下,游戏完全达到了FC的机能上限,游戏画面更是FC游戏的巅峰! 按道理说,FC平台上这么优秀的一款游戏应该很多人都玩过,但是却恰恰相反,除了霓虹国的玩家,几乎没有任何国外玩家玩过这款游戏。 因为这款游戏竟然是一款AVG游戏,虽然拥有大量精美的静态图片和动态表情,拥有复杂的剧本和充实的分支剧情。 但是作为一款文字游戏,它全部都是日语,其他国家的玩家想要通关游戏只有一条路,那就是学一门语言。 这个苛刻的条件让它完全没有海外竞争力,而在FC平台强行制作高品质画面游戏的行为也是费力不讨好,《金属之光》并没有取得预计的销量。 可以说是一部“具备跨越时代的高品质失败游戏作品”。 刘川没想到岩田聪竟然会拿出这么一部作品,刘川有些为难,毕竟对于这么一部作品,他并没有把握能够成功。 虽然因为被恶龙公司收购,不能在任天堂主机发售游戏,岩田聪已经把《金属之光》的开发平台改成了和FC同样CPU的PCE主机平台,但是刘川不能确定这款游戏未来会不会重蹈覆辙。 一时间刘川有些为难了,刚刚答应了岩田聪,难道现在就要反悔吗? 看着刘川认真阅读策划案的样子,岩田聪紧张极了,小心翼翼的问道:“老大,你觉得这个游戏怎么样?” 刘川摇了摇头,思索一番后,斟酌的说到:“岩田,这个游戏的剧本很有意思,但是游戏能否成功,我不敢保证,你也知道,AVG这种游戏类型,我并不是很擅长!” 听到刘川的话,岩田聪脸色有些暗淡,虽然刘川说的很隐晦,但是他哪里不明白刘川这是不看好这款游戏。 看着岩田聪有些萎靡的神色,刘川心中快速思考起来:也许这款游戏很大可能会失败,但是游戏失败对于岩田聪的成长也大有帮助,前世貌似HAL研究所就是经历了《金属之光》以及各种投资失败后,岩田聪才快速成熟的,如果能用一个游戏的失败,让岩田聪快速成长,这笔买卖也不亏! “岩田,不要沮丧,我也不是全才,熟悉所有类型的游戏,我觉得你可以请教一下第一开发部的小岛,他对AVG游戏的制作很有心得,也许能给你更多的意见!” 刘川真真假假的鼓励着岩田聪说道,毕竟他确实还从来没有制作过AVG游戏呢,说自己不擅长也说的过去。 岩田聪听到刘川的鼓励,眼睛又重新恢复了光彩,认真的点了点头。 又和岩田聪讨论了一些《金属之光》的游戏细节后,刘川终于离开了HAL研究所,回到了自己的工位。 《金属之光》的成败对刘川来说,已经无所谓了,只要能让岩田聪快速成长,一款游戏失败的代价恶龙公司还是承担的起的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川揉了揉脸颊,清理一下自己的大脑后,就立刻拿出一张纸,开始写起了新的游戏策划案。 刚刚在和岩田聪聊天时,他回想HAL研究所的吉祥物游戏时,突然发现自己忘记了一个事情,那就是小神龙学习机并没有一个当家游戏角色,这绝对不能接受! 虽然恶龙公司已经联系很多霓虹国的游戏厂商,为小神龙学习机准备的丰富的游戏库,并且前些天在华夏时,刘川还亲自为小神龙学习机开发了《扫雷》和《数独》两个内置游戏。 但是这些远远不够,任天堂拥有马里奥、南梦宫拥有吃豆人、前世世嘉拥有索尼克、索尼拥有井上多罗一样,作为一台隐藏的真游戏机,小神龙学习机也应该拥有一个自己专属的吉祥物。 虽然蔡光祖为神龙科技设计的神龙商标形象很霸气,但是却并不适合主打青少年市场的小神龙学习机。 刘川开始绞尽脑汁想了起来,到底给小神龙学习机设计一个什么样的吉祥物,又要设计一款什么样的专属游戏? 小神龙学习机的预计发售日就在春季,留给刘川的时间可不多了。 “要不把索尼克直接给小神龙学习机?算了,虽然小神龙学习机也是处理器,但是哪有自己吉祥物率先登录其他主机平台的...” “要不风之克罗诺亚?这只不是猫咪的猫咪也很可爱呢!或者雷曼?疯兔?” “唉...不行不行...这些形象和小神龙的名字不搭边呀...” 时间越是紧迫,刘川越是纠结起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第323章 为了吉祥物拼了 虽然刘川脑海中有许多经典的动漫形象,但是符合小神龙这个名字的形象却一时半会也想不起来。 小神龙学习机既然主打青少年市场,吉祥物形象自认应该可爱化、拟人化,最好有让人眼前一亮、一看就有一种熟悉亲切的感觉。 其实前世小神龙俱乐部原本的吉祥物,那条绿色的可爱西方小龙也非常不错,刘川本可以拿来直接使用,但是刘川并不想这么做。 毕竟作为华夏青少年的启蒙学习机,他并不想让以后玩着小神龙学习机成长起来的孩子们,一想到龙就是西方龙的形象。 于是在刘川的修修改改下,以原本的小神龙经典形象为基础,去掉翅膀,增加犄角,一个融合了三角恐龙要素的全新小神龙诞生了。 同样的绿色皮肤,同样的可爱站立造型,同样的大眼睛,只不过品种由西方小神龙变成了恐龙小神龙。 刘川满意的看着自己设计的全新小神龙,准备让恶龙公司的专业美工重新绘制润色后,就传给蔡光祖,让他宣传时直接使用这个可爱的小恐龙做吉祥物。 毕竟比起干巴巴的文字,一个可爱的吉祥物更容易让人记住。 而做完这些后,刘川又坐在电脑前快速的工作起来。 小神龙形象已经确定了,那么就需要再做一款主打游戏了,作为一个专业游戏制作人,仅仅是一个吉祥物形象刘川可并不满足。 作为一款真游戏机,小神龙学习机也确实需要一款自己主打游戏。 至于做什么游戏,在设计出全新小神龙形象时刘川就想好了,因为小神龙发售日就定在今年春季,时间紧迫,刘川并没有时间去开发一款大型专属游戏。 最好的选择就是开发益智游戏,毕竟就国情而言,比起动作射击游戏,益智游戏在国内的玩家人口要更多一些。 比如消消乐、连连看这种益智游戏,玩家人口可是更加广阔。 这些玩法简单、上手容易的益智游戏可是国人的最爱,刘川思考着也许以后可以打着小神龙的招牌,把这些游戏都制作出来,就像瓦里奥是恶龙公司的益智游戏IP担当一样。 刘川也计划把小神龙打造成在华夏的益智游戏IP担当,把前世自己玩过的那些益智游戏都划到小神龙的名下。 不过刘川此时要做的并不是这两款游戏,而是另外一款经典的三消游戏,太东的《puzzle bobble》。 《puzzle bobble》游戏的玩法很简单,玩家从下方中央的弹珠发射台射出彩珠,多于3个同色珠相连则会消失。 原本这个游戏是由太东的当家角色泡泡龙来发射彩色弹珠的,刘川此时只需要稍稍改变一下,把泡泡龙的形象替换为小神龙就好。 一连几天,刘川都坐在自己的电脑前,编写着《小神龙泡泡》的主程序,既然已经国产化,自然要起一个国产化的名字了。 因为这个游戏玩法并不复杂,刘川甚至都没有写一份正式的游戏策划案,只是把一些美术要求告诉公司的美术后,就放任不管了。 毕竟这游戏除了一个主角形象和一个发射台,都是各种颜色的球球,对美术也实在没有什么好强调的了。 至于游戏的音乐,刘川准备到时直接无耻的抄袭一下头脑中《puzzle bobble》原本游戏的音乐就好。 在刘川飞快的敲击键盘声中,《小神龙泡泡》游戏制作进度也飞快的提高着,因为是通过小神龙游戏库发售,直接把ROM拷贝达到QD磁碟上,并不需要制作卡带时间,所以时间还是很充足的。 如果愿意,刘川甚至有时间把《消消乐》和《连连看》一起搞出来,不过刘川显然不想这么做。 游戏嘛,即使一口气推出再多,玩家同一时间也只能玩一款而已,与其扎堆推出,倒不如隔段时间推出一个,这样还能保证玩家的新鲜度,毕竟在玩家的潜意识中,新游戏是要比老游戏更好玩的。 比起继续制作游戏,刘川开始思考起来,要不要以小神龙为主角制作一个动画片,不需要正经的动画片,动画广告短片就行,通过一些简单有趣的小故事,先让小神龙混个脸熟。 想到这里,刘川立刻找到了京都动画大阪分公司的负责人渡边,开始说起了自己的要求,准备想恶龙公司打造卡比一样,为神龙公司打造小神龙这个吉祥物。 “渡边啊!我的要求很简单,制作成本要低,三个月之内推出成片,故事你们自己想,画风你们自己决定...我的要求只有一个:突出小神龙的可爱形象,主题要轻松幽默,适合青少年观看!” 听着刘川的“简单”要求,刚刚成为京都动画大阪分公司负责人的渡边欲哭无泪,我只是一个做动画外包的,除了一个主角形象,其余都交给我们自己来设计策划,这与原创有啥区别? 但是一想到自己可以有机会自主制作一部动画广告短片,渡边哭中带笑的接下了大阪分公司成立后的第一份外包工作。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,你放心,我会努力完成的!” 世嘉公司,当刘川还在为小神龙学习机的吉祥物操心费力之时。 世嘉公司的新吉祥物也终于敲定了,中裕司的团队绞尽脑汁终于拿出了一个身穿跑鞋和飞行紧身裤、带着飞行护目镜的蓝色小狗。 这个可爱小狗原本是前世的废稿,只不过在刘川抢先公布了《索尼克》的形象后,在大岛直人设计的形象中,没有了索尼克和弹头博士这两个经典角色,中裕司只能拿出这个小狗了。 毕竟刘川可是把路都堵死了,除了索尼克这个主角,原本前世游戏中的那些高人气配角和反派角色刘川可是早早都公布在了杂志上,先占个坑,彻底堵死了世嘉开发《索尼克》相关角色的可能性。 看着中裕司的设计方案,世嘉的高层们不禁能皱起了眉头:这个小狗是不是太普通了? 为了让高层们打消疑虑,中裕司立刻拿出了在漂亮国街头的调查报告,在设计的十来个角色中,这个名为诺亚的小狗人气是最高的。 “在漂亮国文化中,狗是大家最喜欢的动物,甚至是很重要的家庭成员,而诺亚除了小狗的身份,在设定上他还是一个飞行员,我们参考了漂亮国第一个突破了音速的飞行员事迹....” 听着中裕司的解释,世嘉的高层才缓缓点了点头:迎合漂亮国文化吗?世嘉确实需要一个在漂亮国大受欢迎的吉祥物,在怎么差也不会比现在毫无存在感的吉祥物更差了。 很快世嘉高层就通过了中裕司的设计方案,以小狗诺亚为主角的游戏正式进入开发阶段。 而除了中裕司开发的新游戏,世嘉MD平台的原创横版清关游戏《怒之铁拳》也正式立项,这是世嘉第一款非街机移植,专门为主机设计的横版清关游戏。 随着SFC三个月在霓虹国的销量就超过了MD三年在霓虹国的销量,为了能保住漂亮国市场,世嘉公司也是拼了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第324章 专注卖肉 随着结束假期,进入工作状态,时间也走的飞快,不知不觉间就来到了一月下旬。 《小神龙泡泡》经过半个月时间的制作,已经基本完成了,为了节约时间,刘川并没有给游戏增加什么花里胡哨的方法,只有一个标准模式,游戏已经进入了测试阶段,通过测试就能正式进入小神龙游戏库了,在时间上绰绰有余。 刘川也重新把注意力放到了《卡比全明星赛车》、以及协助高桥宏之制作《光明力量》上。 恶龙公司会议室里,刘川、高桥宏之以及现在的流川老师田中次郎三人正聚在一起开着一个小型制作会议。 “老大,高桥先生,这是我按照你们要求绘制的人物初稿,你们看看怎么样?” 田中次郎小心翼翼的拿出了自己为《光明力量》绘制的人物设定初稿,虽然在外他是闻名的流川老师,但是在刘川面前,他可不敢造次。 对于刘川他可是充满了尊重,如果不是刘川,他也不可能走上成人漫画家这条路,并且还继承了流川老师的名号,彻底改变了自己宅男的命运。 所以即使自己已经功成名就、约稿不断,但是在收到刘川的邀请后,田中次郎还是第一时间就开始准备起了《光明力量》的人物设定图。 看着田中次郎准备的人设图,高桥宏之眼睛越来越亮,不由开口称赞道:“流川老师,你设计的人物实在太漂亮了!” 刘川也不禁暗暗点着头,这些年田中次郎画工可是进步神速,已经远远超过了原地踏步的刘川的水平。 而且田中次郎似乎也非常有绘制18+漫画的天赋,他绘制的女性角色已经炉火纯青,自成一派。 不同于《梦幻模拟战》漆原智志赛璐璐风格的华丽性感美少女,也不同于未来《光明系列》另外一个18+画师TONY手中,美少女们行云流水般的性感美。 田中次郎现在笔下的美少女要更加丰满一些,并不是胖,而是有一些肉感。 比如说其他画师绘制美少女的丝袜会直接穿在腿上,但是田中次郎的现在的风格却是给人一种丝袜勒在腿上的感觉,绝对比穿在腿上更加性感。 这个风格让刘川不由想到了后世南韩某位名叫血罗的画师绘画风格,只不过比起血罗,田中次郎显然要收敛一些。 并且田中次郎已经摆脱了用露肉来吸引眼球的低级趣味,在《光明力量》的人设中,明明每个女性角色都穿的整整齐齐,但是却让人感觉比露肉更加性感。 “靠!这小子真是个变态啊...”刘川看着一幅幅田中次郎精心绘制的人物设定图,看着一个个性感却不暴露的角色,心中不由吐槽了一句。 一想到《光明力量》的战斗画面设计,不同于《火焰纹章》和《梦幻模拟战》的传统敌我左右站位进行战斗的方式,《光明力量》可是采用了更加接近RPG的战斗方式,敌人位于屏幕上方面对玩家,玩家控制的角色则站在屏幕下方,面对敌人,玩家是可以看到自己角色完整背影的。 刘川就一阵恶寒,不知道会不会有LSP玩家故意暂停来欣赏女性角色性感的背影。 “要不游戏设计时,让战斗中不能暂停?或者越漂亮的女性角色能力值越低?” 刘川充满恶意的思考着,脸上不由露出一丝坏笑。 “老大,我的人设有问题吗?你笑的好吓人啊!”一直关注着刘川表情的田中次郎担心的问道,虽然他的画工已经超过了刘川,但是老大依然是老大。 刘川立刻收起心思,说道:“次郎,你的人设没问题,远远超过了我的预期,现在你笔下的女性角色实在太漂亮了,我刚刚在想玩家会不会为了多看几眼你设计的人物背影而暂停游戏呢!” 听到刘川的打趣,田中次郎和高桥宏之都笑了起来。 田中次郎只感觉一阵自豪,高桥宏之则开口说道:“老大,我觉得很有可能,流川老师笔下的美少女实在太可爱了!我突然感到压力好大,这是我第一次制作游戏,如果不能把这个游戏做好,感觉对不起田中老师的人设!” “宏之,我觉得你很有天赋,你一定会成功的,就连秀五那个半吊子都能成为恶龙公司的开发部长,你作为哥哥肯定不会比秀五差的!”刘川笑着说道,不忘狠狠踩上秀五几脚,那个混小子,当年可是让自己操碎了心。 听着刘川的话,高桥宏之也渐渐恢复了自信,毕竟从小就比弟弟更加优秀的宏之,可不认为自己会输给弟弟! “老大,我会努力的!”高桥宏之认真的点了点头。 随着田中次郎的原画完成,以及高桥宏之优秀剧本和策划案的完成,《光明力量》正式进入了开发阶段。 美术、音乐、文案策划、数值策划、脚本策划....各种人才不断从恶龙游戏抽调到临时成立的《光明》特别开发组,所有人都磨拳霍霍,准备帮自己的总裁实现一下游戏梦! 知道未来游戏制作发展方式的刘川,可是早早的就开始在恶龙游戏内部进行了游戏工作分工,比起几个开发者大包大揽的传统开发模式,虽然这样分工开发做会浪费更多的人力成本,但是在游戏开发上却也效率更高了。 比起样样精通,精通一两种开发步骤更加容易一些,恶龙公司悄无声息的向着现代化的游戏开发模式转变着。 看着《光明》开发组聚集的各种人才,高桥宏之信心更加充足了,他只需要把握游戏整体就好,游戏的开发具体工作完全可以就交给这些员工来进行。 对于身为恶龙集团和恶龙游戏总裁的高桥宏之来说,这种开发模式显然更适合他,让他可以一边处理公司事务,一边来开发游戏,不用事事亲力亲为。 看着高桥宏之干劲十足的样子,刘川也对《光明》系列有了新的期待。 一上来就直接卖肉、卖人设,不知道现在的LSP们能不能顶得住,毕竟现在流川老师的号召力可是丝毫不比后世的TONY老师差。 一个与众不同的《光明系列》,再加上未来的《皇家骑士团》系列,一下拥有了两个顶级SRPG游戏,恶龙公司可是完全不虚任天堂的《火焰纹章》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第325章 再无大腿可抱 《光明力量》的制作开始步入正轨,按照恶龙公司的惯例,虽然游戏刚刚开始制作,但是在UCG杂志上却也直接公布的游戏计划。 看着流川老师亲自为《光明力量》设计的人物,一群LSP们一下就沸腾了,自从两年前的《美女来找茬》之后,这可是流川老师再次涉足游戏行业,并且还是原创作品。 流川老师的粉丝们顿时对游戏充满了期待,对于他们来说,并不在乎游戏类型,他们更加在乎流川老师的人设,显然《光明力量》的人设让他们很是满意。 看在流川老师人设的份上,许多LSP们也决定到时一定要体验一番游戏,虽然知道恶龙公司绝对不会制作里番游戏,但是到时玩过游戏后,可以自己同人二次创作呀,LSP们的动手能力可是很强的。 而与18+漫画粉丝不同,一些更为核心的游戏玩家,看着CUG杂志上《光明力量》的游戏介绍,不由也充满了兴趣。 自从《罗德岛战记》开始越来越热,任天堂发售《火焰纹章》之后,玩家对这种剑与魔法世界的SRPG就充满了兴趣,很多厂商也纷纷加入了战局。 目前最受期待的当属美塞亚公司正在开发,预计今年4月份推出的《兰古利萨》(梦幻模拟战本名,以后直接用梦幻模拟战代替)了。 美塞亚公司为了给自家游戏造势,可是重金请来了为大热的《罗德岛战记》动画和小说制作了部分人设的漆原智志来担任游戏人设。 漆原智志为《梦幻模拟战》绘制的性感美少女也着实吸引了很多人的眼球,成为了近期玩家关注的游戏之一。 而现在恶龙公司竟然也突然亲自下场,制作起了剑与魔法风格的SRPG游戏,这实在让玩家感到意外,虽然恶龙公司有很多子公司,但是恶龙公司本社制作的基本都是动作游戏,可是很少涉足其他游戏类型。 虽然有《梦幻之星》这个RPG游戏,但是所有人都知道中裕司已经离职了。 现在恶龙公司本社竟然要制作一款SRPG?并且不仅请来了更加神秘和火爆的流川老师担任人设,公司总裁高桥宏之更是亲自下场担任制作人。 《光明力量》虽然刚刚开始制作,但是噱头已经足以吸引大众的目光,甚至一度压过还有3个月就发售的《梦幻模拟战》,成为了玩家们讨论的话题。 流川老师+高桥总裁,这个组合将会开发出什么游戏?所有人都好奇极了。 当然最好奇的当属已经小有名气的高桥秀五,对于哥哥宏之突然要制作游戏,他表现出了极高的关注度,随时准备热情的指导帮助哥哥一下,毕竟比起哥哥这个新手制作人,自己现在可是恶龙公司的游戏开发部长。 如果哥哥制作游戏遇到问题,想要请教自己,自己当然会知无不言言无不尽了。 对于弟弟的小把戏,高桥宏之早就看穿了,直接甩给了高桥秀五一份战斗数值及关卡设计的设计方案,让秀五来完善。 看着密密麻麻的数值设定,以及牵一发而动全身的战场关卡设计,高桥秀五顿时就蔫了,他制作了很多游戏不假,但是SRPG游戏制作起来可是和运动、动作游戏完全不同。 考虑的不再是单一精灵的碰撞效果、打击效果,SRPG游戏需要考虑的是对全局的把握,数值、职业、克制、敌人数量、强度....需要把各种综合要素结合在一起,设计出一个合适的游戏难度。 游戏太简单会很无聊,让玩家失去兴趣,毕竟这不是《机战》,仅仅凭借机体的人气就能让玩家买账。 而游戏太难也会劝退大部分普通玩家,对于游戏未来的销量绝对会有影响。 对于如何设计关卡、调节关键数值,不仅让高桥秀五知难而退,也让高桥宏之头痛不已,比起设定游戏世界观,设定游戏其他内容,这个具体到游戏玩法体验的细节调整才是最困难的。 对此刘川也没有什么太好的办法,现在制作的《光明力量》虽然故事还是那个故事,人物还是那些人物,但是整个战斗地图、战斗系统也发生很多变化,自己NAS服务器中原始游戏数据可没有什么用了。 刘川能做的只有多承担一些恶龙游戏部门的管理工作,让高桥宏之有更多的精力投入到《光明力量》的游戏开发中。 一时间两人的角色似乎发生了互换,不过对于刘川来说,正好可以用这段时间沉淀一下自己,自从恶龙公司成立后,为了发展公司,刘川就一直处在高强度的游戏开发中。 现在除了《卡比全明星赛车》这个未来的王牌游戏,刘川决定暂时不在开发新的游戏,而是先退到幕后一段时间,亲自看一看恶龙公司的发展情况,以及整个游戏业的变化,是否还和自己记忆中的一样。 恶龙公司方面,依然保持着高速的扩张姿态,开发的游戏越来越多,除了任天堂的主机,恶龙公司几乎在其他平台都有发售游戏,在街机平台更是成为了不可忽视的力量,凭借喷火龙基板,聚集了大量的小型开发商。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!正如恶龙公司的名字一样,现在公司正如一只恶龙,盘旋在街机行业,对整个游戏业虎视眈眈。 也不怪世嘉会会改变对恶龙公司的态度,伴随着新王的诞生,老王必将陨落,只不过暂时世嘉和南梦宫这两个街机业扛把子还依然坚挺,太东却已经慢慢被恶龙公司拉了下了王座,成为了第一个垫脚石。 不过刘川也不敢掉以轻心,随着恶龙公司越来越引人注目,迎接的挑战也会越来越多,之前是自己挑战别人,现在恶龙公司同样要面临别人的挑战。 在公司生存环境上,已经发生了变化,以前恶龙公司仗着不引人注意,能左右逢源抱大腿,现在随着恶龙公司越来越大,左右逢源越来越难了,比自己粗的大腿可是越来越少了,只能不断增强自己,让自己成为最大的大腿。 “好烦啊!”刘川吐槽一句,开始思考起如何进一步壮大恶龙公司的实力。 对于游戏公司来说,最关键的自然是优秀的游戏作品,以及能创作优秀游戏作品的人才! 而现在恶龙公司并不缺乏游戏人才,无论是小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、铃木裕....这些已经崭露头角的制作人,还是新加入的三上真司、名越埝洋、五十岚孝司这些未来能独当一面的王牌制作人。 在超级人才储备上,恶龙公司已经远远超过了其他公司。 而普通人才自然不用刘川操心,恶龙公司已经形成了自己的一套人才培养模式,足够培养出符合要求的游戏制作人。 恶龙公司只需要把这些人才培养出来,实力自然能得到提升。 相反在管理人才上,恶龙公司却有些薄弱,虽然经过改组,把恶龙公司部分权利下放给了铃木杏子、渡边美纪、八田英明,但是在管理层上,恶龙公司并没有太大改变。 为了让高桥宏之以后能有更多时间来开发《光明系列》,还有《黄金太阳》这个刘川心心念念的游戏。 刘川觉得应该增加一下恶龙公司管理层的实力了,虽然岩田聪也很优秀,也是未来社长人选,但是一个岩田聪显然也不足以管理庞大的恶龙公司。 一个纯粹的公司管理人才! 刘川不由想到了一个最佳人选,一个既可以增强恶龙公司实力,又能削弱未来对手实力的人选! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第326章 挖角索尼 平井一夫 刘川在记事本上写下了这个名字后,轻轻笑了笑,自己已经挖来了岩田聪,如果再把这个平井一夫给挖过来,即使恶龙公司不能增强实力,也能让索尼这个未来对手的路变得崎岖难行。 虽然刘川也想过可不可以直接把PlayStation之父久多良木健挖到恶龙公司,让索尼打消进军游戏市场的想法,从而提前消除索尼这个潜在对手。 但是思来想去刘川还是否定了这个很有诱惑的想法。 一来久多良木健此时在索尼公司已经掌握一定的职权,并且在时间上应该已经和任天堂合作研发起了光碟版的SFC,恶龙公司对于久多良木健未必有足够吸引力。 二来久多良木健强烈的个人风格也未必适合恶龙公司,真的把他挖过来后,以后在主机开发上,到底谁说了算?是刘川,还是久多良木健?前世刘川可是听说过很多关于脾气火爆的久多良木健怼天怼地怼上司的传闻,刘川可不像挖来一个大爷天天怼自己。 三来面对游戏市场这个大蛋糕,即使索尼不进入,也会有其他公司进入,比起未知的对手,已知的对手显然更好对付。 所以刘川就把目标放在了前世久多良木健的接班人,平井一夫身上。 比起已经在索尼拥有一定话语权的久多良木健,更加年轻的平井一夫显然还没有并不算显眼,挖起来相对容易一些。 而且比起开发了PlayStation的久多良木健,平井一夫在经营公司上更加有天赋,前世平井一夫就是接过了久多良木健留下的烂摊子,成功让索尼电子娱乐扭亏为盈,并且成功主导开发了新版本PS3、PS4,让索尼在游戏圈重新稳住阵脚。 如果能把平井一夫挖到恶龙公司辅助高桥宏之,对于恶龙公司的经营来说,绝对是一个非常大的助力,前世不懂技术,也不懂游戏的平井一夫最擅长的就是经营,他绝对是最佳职业经理人人选。 同时挖来平井一夫也能削弱索尼这个潜在对手,没有了平井一夫的力挽狂澜,不知道索尼电子娱乐未来会不会直接破产。 这绝对是一个一石二鸟之计,尤其是平井一夫比起其他CEO,似乎没有强烈的权利欲望,并不在意地位、权力,前世时平井一夫可是早早就完成了索尼电子娱乐的交班任务,并没有任何的留恋,然后就开开心心的去享受退休生活了。 这对于刘川来说可是一件非常重要的事情,他可不想扰乱恶龙公司目前稳定的高层管理结构。 而一想到恶龙公司将同时拥有未来任天堂和索尼电子娱乐的掌门人,刘川心中就不由一阵兴奋,未来岩田聪和平井一夫两人一起携手帮助恶龙公司对抗任天堂和索尼的画面实在太美了。 当然了,现在这只是刘川的梦想,必须要把平井一夫拿下才能实现。 很快刘川就找到恶龙公司人事部门的负责人,让其负责收集关于平井一夫的信息。 刘川准备好好扮演一下高桥宏之挖角总裁的角色,趁着高桥宏之开发《光明力量》期间,把平井一夫挖来。 安排好一切后,刘川一边等待着关于平井一夫的调查资料,一边继续主持管理起恶龙游戏的运营。 六大开发部长自然不需要刘川操心,除了前川正人经常来找刘川讨论一番《索尼克》游戏的开发想法,其余几人已经完全不需要刘川的帮助,已经成为了能独当一面的精英开发者。 而三上真司、名越埝洋和五十岚孝司这三个刘川重点关注的新人,也不断成长着。 三上真司在小岛秀夫手下学习积累着游戏制作经验,小岛秀夫对于镜头和剧本的设计,让他受益匪浅。 名越埝洋也在铃木裕手下每天晕乎乎的体验着最先进的3D技术R360,虽然有些恶心,但是对于3D技术和大型街机框体的认识也越来越深刻。 而五十岚孝司在随着刘川制作完《恶魔城3晓月圆舞曲》之后,直接被刘川安排在MD和PCE平台移植重置《恶魔城》1代和2代两部作品。 这个2D恶魔城巅峰制作人,现在的实力显然不足以开发一部《恶魔城》新作,在刘川也不打算制作新作的情况下,移植重置老游戏,自然成为了锻炼新人最好的方法。 三个新晋新人不断成长着。 而恶龙公司的几个子公司和游戏制作小组,刘川也不时的关注着游戏制作的进度。 HAL研究所开发的《樱花物语3》已经制作完成,进入了卡带制作和宣传阶段。 Quintet小组的《罗德岛战记》PC版和QUEST的《积木大作战》都已经进入了游戏开发尾声。 Winkysoft的《第四次超级机器人大战》也开始进入了立项阶段,对于这个广告游戏万代公司比恶龙公司还要关注,竟然派人来询问制作进度。 GAMEFREAK的《口袋妖怪》依然还在研发中,游戏内容虽然不复杂,但是因为涉及到HAL研究所研发的新硬件,以及和街机联动,游戏似乎遇到了技术难题,还没有解决。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!至于刘川直接负责的街机制作小组《卡比全明星赛车》依然在等待铃木裕设计的大型框体,《名将》已经制作完成,正式上市,街机版《罗德岛战记》清版游戏也已经进入制作尾声。 新的游戏继续提上制作日程,刘川对此并不着急,他已经拿下漂亮国《Xenozoic Tales》漫画的游戏改编权,准备等制作完《罗德岛战记》清版游戏,就去开发另外一个广受欢迎的街机清版游戏《恐龙快打》。 恶龙游戏有条不紊的运转着,而经过人事部门的资料收集。 一份平井一夫的个人资料也放到了刘川面前。 平井一夫从1984年进入索尼与哥伦比亚广播公司合办的唱片公司后,平井一夫就一直在这家公司工作,直到1989年索尼完全收购哥伦比亚唱片公司,平井一夫才正式成为了索尼公司的员工。 也正如刘川所料,此时30岁的平井一夫还没有得到索尼的重用,目前在漂亮国负责唱片公司海外市场相关业务的推广工作。 想要挖他并不会有太多阻力,唯一的问题就是平井一夫不在霓虹国国内。 “诶,看来又要去漂亮国一次了,不过正好NBA全明星要开始了,已经两年没去看了,不知道霍华德那小子还能不能搞到内场票!” 看着平井一夫的资料,刘川笑着说道,对于他,刘川可是势在必得! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第327章 恶龙公司的魅力 刘川从来就是行动派,虽然平井一夫得到索尼重用还要几年时间,但是免得夜长梦多,刘川还是预订了最近飞往漂亮国的机票,准备尽快和平井一夫接触一番。 “望,最近又要辛苦你了!”看着正在给自己整理行李箱的山崎望,刘川有些歉意的说道。 两人的恋爱虽然看起来风风光光:霸道女总裁爱上天才设计师,郎才女貌让人羡慕不已,虽然两人天天工作生活在一起,但是两人约会的时间却非常少。 刘川不是在忙工作,就是在忙工作的路上,前些天原本计划中的华夏约会之行,也意外变成了恶龙公司的宣传之旅,现在自己又要去漂亮国,留下山崎望独自撑起恶龙公司。 尤其此时高桥宏之还要分心制作《光明力量》,而岩田聪这个特意培养的未来社长人选也更加繁忙,不仅要寻找合适的第二方游戏商代工开发《魂斗罗》《双截龙》等游戏,还要关注HAL研究所的经营。 无论是《口袋妖怪》的硬件设备,还是新作《金属之光》这款游戏,都需要耗费岩田聪大量精力,最近岩田聪都没有时间加班享受写代码的乐趣了,更是不可能帮助山崎望分担恶龙游戏的工作了。 听到刘川的话,山崎望温柔的笑了笑,并没有说什么,而是轻轻走到刘川身后,轻轻抱着了刘川,把头贴在刘川的后背上,享受着难得的温馨时刻。 山崎望曾经幻想过无数次自己的爱情和未来,但是没有一次想到自己会成为一个忙碌霸道总裁,也没有一次想到自己会爱上一个外国人。 不过此时感受着刘川的心跳,山崎望却感觉这个爱情比自己想象中的任何爱情都甜蜜,虽然刘川这个笨蛋只知道工作,从来不会说甜言蜜语。 “刘川,你要早点回来!”山崎望不舍得说道,刘川点了点头。 看着房间内的氛围,站在客厅随时守护着山崎望的竹兵卫很有眼力见的走出了房间,关好了房门。 第二天刘川神清气爽、干劲十足的登上了飞往漂亮国的飞机,心中暗暗下定决心,一定要把平井一夫给挖过来,然后挖来更多的人才,帮自己管理经营恶龙公司,到时自己就可以带着山崎望悠闲的去享受生活了。 每天加班累的跟狗一样,可不是刘川想要的生活:老子怎么也是穿越者,虽然自己做游戏享受膜拜也很爽,但是把前世那些大牛挖过来帮自己干活才是正事。 经历了十几个小时的飞行后,刘川再次来到了漂亮国,只不过这次不是熟悉的西海岸,而是来到了大苹果城,索尼音乐娱乐漂亮国总部的所在地。 而在中间人的引荐下,刘川也终于见到了自己朝思暮想的姨夫:平井一夫。 和前世在视频中见到过的姨夫相比,此时的平井一夫脸上还带着一丝青涩的微笑,但是也没并有一般霓虹国国民严肃拘谨的样子,反而身上散发着一股自由自信的气质。 刘川知道这一定是跟平井一夫的成长经历有关,看过人事部负责人提供的详细报告后,刘川比前世更加了解平井一夫的过往了。 从小平井一夫就因为父亲工作的关系,竟然在霓虹国和漂亮国两个国家转学,两个国家的学习生活经历,不仅让他练就了熟练的日语和英语,在性格上,也让平井一夫比起一般霓虹国人也更加开朗。 完全没有霓虹国人的刻板,但是比起漂亮国人也有一丝东方的含蓄,这样一个融合了多元文化的人才正是自己需要的! 刘川亲眼看着平井一夫,心中更加满意了,毕竟恶龙公司的自由文化与传统的霓虹国等级森严的公司文化可是格格不入,而作为一家扎根霓虹国的公司,恶龙公司也不可能放弃使用霓虹国员工,所以平井一夫这个“异类”绝对是恶龙公司补充管理层的最佳人员,一个不像霓虹国人的霓虹国人! 当刘川在打量着平井一夫时,平井一夫也有些紧张的打量着刘川,虽然他今年已经30岁了,但是在索尼音乐公司,依然只是一个股长,并没有取得什么成绩。 主要工作就是作为助理帮助社长丸山茂雄进行翻译工作,并处理一些公司日常,连个股长都不是,并不显眼。 平井一夫怎么也没想到自己竟然会得到恶龙公司的关注,当有人联系他,说恶龙公司想要挖角他时,他还以为在开玩笑,毕竟自己既不懂游戏、又不懂技术、还默默无名,恶龙公司没有理由挖角自己。 但是现在看到恶龙公司的三号人物竟然就坐在自己面前,平井一夫的心情可不像表面这么平静:这不是在做梦吧?恶龙公司要挖自己做什么?他们会给自己提供什么职位? 平井一夫心中充满了疑惑,而这时刘川则率先开口,直接表明了来意: “平井先生,我是恶龙公司的刘川,很高兴能在这里见到你!相信平井先生也知道我来此的目的了,我们非常看好平井先生的能力,想要邀请平井先生加盟恶龙公司,来帮助恶龙公司!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然早就知道自己要被挖角,但是听到刘川亲口说出,平井一夫还是有些激动,为了挖角自己,恶龙公司竟然派出了刘川,足以说明对方对自己的重视,但是平井一夫却也更加好奇了,对方到底看中了自己什么能力?他可不是刚刚毕业的愣头青,对于自己现在的工作他也很满意,尤其30岁的年龄,贸然跳槽转行可不是一件轻松的事情。 “刘川先生,你好,感谢恶龙公司的看中,只是我有些不明白,贵公司看中我什么了?我并不熟悉游戏技术!”既然刘川开门见山,平井一夫也没有藏着掖着,直接问道。 刘川笑了笑,开始按照早就想要的话语说了起来: “平井先生,比起游戏技术,我们看中的是平井先生的管理才能,平井先生也应该知道,恶龙公司成立时间很短,我们虽然取得了一些成绩,培养了一些游戏制作人,但是在公司管理上,我们却有些薄弱!” “无论是山崎社长,还是高桥总裁,都非常年轻,随着恶龙公司的扩大,我们迫切需要平井先生这样富有经验的管理者的帮助!” “我们调查过,平井先生毕业后就一直担任丸山茂雄社长的助理,拥有丰富的公司管理经验,虽然游戏和音乐唱片不同,但是两者也是很相似的,而且比起其他公司的管理者,平井先生的成长经历,同时熟悉漂亮国和霓虹国文化,更是让我们觉得你非常适合我们!” “漂亮国和霓虹国是恶龙公司最大的两个市场,所以平井先生绝对是我们最需要的人才。” “而且我觉得恶龙公司充满包容、自由的公司文化,也更加适合平井先生。” .... 刘川不断分析着利弊,毫无保留说出了恶龙公司的迫切,尝试说服着平井一夫,并不害怕平井一夫会坐地起价。 一来刘川觉得平井一夫并不是那样的人,二来刘川也不在乎出高价挖平井一夫。 平井一夫不动声色的听着刘川的话,很是惊讶于刘川的真诚,而当他听到刘川的最后一句话后,顿时有些动容恶龙。 比起权力和职位,一个充满包容和自由的公司文化,更加让他向往,对于他来说,这个才是恶龙公司最大的魅力。 “刘川先生,我需要好好考虑一下!” “当然,平井先生。” 刘川笑了笑,继续和平井一夫闲聊起来,他并没有指望一次性的说服平井一夫。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第328章 忽悠霍华德 平井一夫直到这次会面结束,也没有做出决定,他需要好好思考规划一下自己的人生道路。 就像当年大学毕业时,在父亲的建议下,自己在汽车行业和唱片行业中,选择了索尼唱片一样,自己再次站在了一个未来的十字路口,继续留在索尼哥伦比亚唱片公司工作,还是加盟恶龙公司开始新的挑战。 两条路将带来不同的人生,不过在内心深处,平井一夫更加向往拥有包容和自由文化的恶龙公司。 因为从小平井一夫就是一个异类,在漂亮国,平井一夫被赤裸裸地歧视为“JAP”,回到霓虹国后,只要平井一夫表现稍稍不同,就会被老师骂:“这里是霓虹国,不是漂亮国”。 这让平井十分困惑,不管身在何处,虽不情愿,都会不由自主地意识到自己是少数派,即使工作后在索尼公司,他依然是一个少数派。 如果恶龙公司真的如刘川所言,那么对于平井一夫绝对是有着莫大的吸引力。 在辞别了刘川后,就像恶龙公司调查自己一样,平井一夫也通过个人关系,了解起恶龙公司来。 当平井一夫还在思考自己的人生之时,刘川已经离开了大苹果城,来到了北卡罗来纳州的夏洛特市。 2月10日,NBA历史上第41届全明星赛将在夏洛特综合体育馆拉开帷幕,虽然时间紧,但是在钞能力的作用下,霍华德还是给刘川买到了场边票,至于他自己,更是早就定好门票了。 在刘川缺席全明星比赛的这两年,霍华德可是一场没有落下。 刘川身穿着公牛队的23号球衣,看着依然身穿着湖人魔术师32号战袍的霍华德笑着说道:“嘿,霍华德,要不要再打个赌?我赌乔丹会获得这场比赛的MVP!” “好啊,老大,我赌魔术师会赢!还是老规矩!谁输谁请客!”霍华德顿时来了兴趣,兴奋的说道。 虽然乔丹已经逐渐取代魔术师成为了NBA联盟的头牌,本次全明星更是以120多万票当选票王,但是作为湖人球迷的霍华德可不会认输,乔丹虽然厉害,但是魔术师也还没有老! 刘川和霍华德不断嬉笑斗嘴着,虽然不常见面,只是电话联系,但是相仿的年龄、相同的爱好还是让两人的关系非常要好。 和刘川一起吹牛、打趣、聊天让霍华德非常开心,对于刘川,霍华德可是崇拜极了。 去年随着海湾战争的爆发,漂亮国经济陷入低迷,股市一阵低迷,前半年持续下跌,后半年才慢慢涨了回来,很多人一年都没有赚到钱。 但是科技股却逆势高涨,比起其他投资人,早早布局的霍华德赚得盆满钵满,尤其是思科成功上市,让之前的投资获得了几十倍的收益,而这都是刘川建议下的提前布置。 “老大,你还有没有什么投资建议,不要藏着掖着!”霍华德死皮赖脸的说道,对于赚钱他可不嫌多。 “呵呵,你只要关注科技公司就好了,现在只是开始...”刘川笑着说道,自己的投资终于要有回报了。 “当然了,老大,我是问还有没有类似思科这样的公司?”霍华德继续问道,比起股票,显然风投以小博大,几十倍的收益更让他怦然心动。 听着霍华德的话,刘川无奈的翻了翻白眼,自己是知道一些未来牛逼的公司,比如英伟达、雅虎、谷歌、亚马逊等等,但是现在还不是时候。 不过为了让以后自己提出这些投资方向时,不太突兀,刘川还是随口胡诌道:“霍华德,你不要太贪心啊,思科这种公司可是可不可求,不过你可以关注一些网络相关的公司,如果有寻找风投的,你可以把公司资料传给我,我帮你把把关。” “嗯嗯!”霍华德点了点头,刘川继续漫不经心的说道: “对了,还有通讯行业,尤其是移动通讯我非常看好,摩托罗拉的大哥大实在太方便了,如果能普及,这个市场实在太大了!” 霍华德闻言皱了皱眉头,遗憾的摇了摇头:“老大,你说的对,但是摩托罗拉股票去年一年就猛涨了10倍,现在购买价格有些高了!” “呵呵,霍华德,不要光盯着摩托罗拉,未来移动通讯市场那么大,摩托罗拉一家可吃不下,你可以关注一下其他拥有通讯专利和技术的公司,除了漂亮国的公司,你也可以去关注一下欧洲那边的通信技术公司,那边应该还没太多人关注!”刘川笑着说道,毛熊用不了多久就要解体了,欧洲将迎来大洗牌和新的机会,此时正是偷偷拿到廉价筹码的时机。 “欧洲公司吗?老大,我明白了!我会尽快了解一下的!”霍华德若有所思的点了点头。 刘川不再说什么,这些提示对于霍华德来说已经足够了,自己可不想再暴露太多信息,否则就不是自己眼光好的问题了,很可能会引起霍华德怀疑。 一个人能看清大方向,是本事,一个人能看清每一个细节,那就是妖孽了,刘川可不想做妖孽被人去研究,他还想长命百岁多和山崎望生几个娃呢。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!很快随着第41届全明星拉开帷幕,霍华德和刘川的目光顿时被吸引到了球场上,两人不再讨论投资问题,开始专心欣赏起比赛来。 乔帮主此时已经不是刚入联盟的愣头青,作为新晋联盟头牌,打得游刃有余,很是放松,并没有太多的攻击欲望。 但是比赛也非常精彩,球员们不断取悦着观众,最终东部全明星队以116比114战胜了西部全明星队,只不过MVP奖杯却被狂摘22个篮板,豪取大号两双的巴克利获得。 看着不到两米的巴克利举起MVP奖杯,刘川和霍华德傻了眼:巴克利的屁股真是大呀,简直在内线无敌...不过巴克利获得了MVP,今晚饭到底谁请呀? 这不是钱的问题,而是面子的问题。 正当两人大眼瞪小眼讨论谁应该请客时,只见乔丹走了过来。 对于刘川这个在自己加入NBA联盟,还是个菜鸟,就忽悠自己签下终身代言合同、并且坚信自己会成为全联盟最伟大成员的东方男人,乔丹可是印象深刻。 看到两年未见的刘川再次出现在自己面前,乔丹当然要去打个招呼。 “嗨,刘,好久不见了!” “嗨,迈克尔,好久不见,你的球技更加精湛了,我觉得今年你一定能获得总冠军!” 刘川笑着说道,热情的和乔丹交谈起来,凭借乔丹越来越响亮的名号,2K公司的《乔丹NBA篮球》可是完全在漂亮国站稳了脚跟,成为了漂亮国最受欢迎的年货NBA游戏,并且随着NBA联盟在全世界范围内的推广,也逐渐走出了漂亮国。 在游戏领域,NBA在全球的的影响力已经渐渐超过了其余三大联盟。 乔丹听到刘川的话微微一愣,然后也笑了起来,虽然他一直对自己充满信心,但是刘川的话无形中也给了他一些力量,这个神秘的男人可是从一开始就看好自己。 在友好的气氛中,两人不断交流着,刘川心中却思考起来:如果能救下乔丹的父亲,乔丹中间两年还会不会退役?到时公牛的六冠会不会变八冠? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第329章 巨无霸公司 度过了一个美妙的NBA全明星之夜后,刘川就和霍华德返回了天使之城。 平井一夫还在考虑,刘川并没有急着去催促,既然来了漂亮国,自然要去看看恶龙公司的情况,看看2K GAME的情况,以及看一看刚刚分别不久的马克塞尔尼。 对于平井一夫这个管理人才,刘川势在必得,对于马克塞尔尼这个技术大牛,刘川同样也势在必得。 这两个大神一个在运营、管理上运筹帷幄,一个在技术、游戏上为索尼招兵买马,可以说是未来索尼娱乐能够续写辉煌的左膀右臂。 能拿下这两个人,让未来索尼的双臂帮恶龙公司出谋划策对抗索尼,想想就让人兴奋。 不过和直接挖角平井一夫不同,对于马克塞尔尼,刘川并没有着急,毕竟恶龙公司还需要和世嘉公司保持合作关系,直接挖角马克塞尔尼,世嘉估计要气疯了,当然最重要的是马克塞尔尼此时并不想离开世嘉,作为好友,刘川自然不会强求了。 对于刘川的突然到来,马克塞尔尼显然也很是开心,聊了几句后,直接说道:“刘,2K公司和你们有什么关系?能不能帮我劝说一下他们,世嘉MD需要他们的游戏来开拓漂亮国市场!” 虽然表面上2K和恶龙公司是两个公司,但是所有人都知道两者肯定有关系,毕竟当初四大联盟的授权都是恶龙公司获得的,而开发游戏的却是2K,在加上恶龙公司当初收编了雅达利的硬件部门,以及2K的负责人杰克同样出自雅达利,所有人更是坚信两个公司有关系。 听着马克塞尔尼的话,刘川有些意外,没想到马克塞尔尼竟然这么看中2K公司,不过一想到这一世2K已经超过EA,成为了漂亮国最大的游戏商,眼光毒辣的马克塞尔尼自然不会放过了2K了。 只不过和世嘉漂亮国负责人汤姆·卡林斯基一样,马克塞尔尼也在杰克那里吃了闭门羹,MD在漂亮国的保有量显然还不足让杰克动心,作为一个纯粹的经营者,杰克思考的可是如何让2K利益最大化,可不是帮世嘉占领市场抵抗任天堂。 任天堂和世嘉无论谁胜谁负,和2K都没有一毛钱关系,而且比起家用机市场,杰克也更加看中未来电脑市场的潜力。 原本刘川并不想干涉杰克的决定,不过既然马克塞尔尼亲口说了,自己自然也要卖他一个人情,而且MD在漂亮国的销量也确实值得在上面发售游戏。 “马克,恶龙公司确实和2K有关系,2K当初创立时,我们就进行了投资,不过2K公司是独立运营,除了把四大联盟的授权给了2K,必须保证每年都有一部游戏作品,恶龙公司并不会干涉2K的决定,我只能以朋友的身份和杰克谈一谈!”刘川笑着说道,并没有把话说死。 “当然,刘,比起杰克你更加了解MD主机,这台主机非常适合2K的游戏,与世嘉合作绝对是一个双赢的结果!”马克塞尔尼开心的说道,既然刘川答应帮忙,2K和世嘉合作的可能性就增高了许多。 只要能把2K和EA这两个漂亮国头部游戏商拉入MD阵营,在漂亮国市场MD就不惧怕SFC的挑战,毕竟除了《超级马里奥兄弟》这个王牌游戏,在霓虹国大红大紫的那些RPG游戏,漂亮国的玩家可不怎么感兴趣,这两个国家的市场完全不同。 又和马克塞尔尼闲聊一阵,一起吃了一顿午饭后,刘川就和马克塞尔尼告别,来到了2K公司,准备当一次说客。 一年时间不见,2K公司的规模又扩大到了不少,游戏产品线也更加丰富了。 除了传统的四大体育联盟年货游戏,其他游戏在2K所占的比重也越来越大了。 希德梅尔历经一年多时间开发的《文明》已经正式开始发售,不同于现在主流游戏的打打杀杀,《文明》没有固定的规则、丰富多样性的玩法虽然让人有些难以上手,但是真正入门后却也让人欲罢不能,体验到了不同于简单打打杀杀带来的感官刺激。 看到老友获得成功,比尔斯泰利也继续打磨着自己的《F15飞鹰战机》的续作,誓要把飞行模拟游戏进行到底。 而被2K收购的Maxis Software工作室也不甘落后,希德梅尔的《文明》系列本来就受到《模拟城市1989》的启发,对于这个后来者所取得的成就,工作室的两个创始人怀特和布朗显然并不服输。 在推出了不算成功的《模拟地球》之后,两人卷土重来,又开始打造起一个全新的模拟游戏《模拟蚂蚁》,与《模拟城市》的上帝视角建设城市不同,在《模拟蚂蚁》中,玩家指挥的只是一只蚂蚁,在地底建设蚂蚁王国的巢穴,在地面上觅食并与敌人竞争甚至战斗。 看着这个前世并没有玩过的游戏,刘川不断点着头,虽然游戏距离完成还要很长时间,但是游戏的建设与战斗相结合的玩法,却让刘川很是喜欢,作为华夏人,对于这种种田流的战斗游戏实在没有抵抗力。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川有些迫不及待的想要玩到这个游戏,如果游戏足够优秀,刘川不介意把它做成一些系列,这种微观世界的昆虫战斗可是别有一番风味。 不过虽然这些游戏很优秀,但是显然今年2K的重头戏并不是它们,而是和专业汽车杂志《RoadTrack》联合打造的大型街机体感游戏《极品飞车》。 对于这款赛车游戏,2K投入了大量的资源,不仅使用了最先进的喷火龙2.0基板,更是近水楼台先得月,直接把恶龙漂亮国分公司的硬件工程师请来,一起调教研究这款游戏。 毕竟对于3D技术,所有人都处在探索阶段,没人知道哪条路是正确的,《极品飞车》制作起来也是磕磕绊绊。 而且严格说起来,《极品飞车》并不是一款真3D运算多边形游戏,为了更好的画质,杰克并没有强行使用3D技术,而是使用了3D和伪3D结合的方式,通过贴图让赛车更具质感,通过缩放卷轴辅助让游戏充满了3D感。 用贴图和3D混合的方式来进行的制作,试图找到一个游戏平衡点。 游戏的整体质量已经非常高,唯一的缺点就是这是一个单机游戏,并没有联网对战功能,玩家只能对抗电脑,不过瑕不掩瑜,毕竟这只是第一作而已。 看着2K公司欣欣向荣的样子,刘川一阵感慨,单纯的比起恶龙公司游戏部门,依托已经完全从雅达利大崩溃中复苏的漂亮国庞大市场,2K公司的收益貌似比恶龙游戏也低不了多少,在不知不觉中已经成长为了一家巨无霸游戏公司。 怪不得杰克有底气拒绝世嘉抛出的橄榄枝... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第330章 MD被嫌弃了 不过既然答应了马克塞尔尼,而且也知道MD将会在漂亮国取得什么成绩,刘川还是决定和杰克谈一谈,让他把游戏重心稍稍从电脑游戏与街机游戏中,向家用机游戏倾斜一些。 毕竟家用机用户可是恶龙公司未来主机最大的潜在用户群体,提高2K游戏在这个群体的知名度也是非常有必要的。 “杰克,你做的非常好,2K辛苦你了,只是我有一个建议,我觉得2K公司应该在世嘉MD上推出一些合适的游戏!”刘川笑着对身边一直陪着自己参观2K公司最新成果的杰克说道。 杰克皱了皱眉头说道:“老大,MD主机我也有关注,它的性能还算不错,但是它的市场保有量还是太低了,我觉得现在为MD制作游戏,并不符合2K的利益!” “而且MD主机的3D性能太弱了,我觉得未来3D将成为游戏的潮流,我们应该把更多的精力放到探索3D游戏技术上,为以后做准备。” 杰克直言不讳的说道,喷火龙2.0的强大性能让他看到了未来游戏发展的趋势,那就是游戏3D化,比起耗费精力在MD这台主机上开发游戏,他更愿意在喷火龙2.0基板上尝试开发3D游戏。 听着杰克的话,刘川不由瞪大眼睛,他没想到杰克竟然看的这么远。 本来刘川还以为杰克是像其他那些漂亮国游戏开发商一样,安于现状、满足于在个人电脑上开发游戏,没想到实际情况竟然是杰克没看上MD主机的性能。 刘川干笑两声,继续说道:“杰克,你说的没错,你的眼光很好,游戏3D化确实是未来的趋势,游戏玩法也将随着3D化迎来更大的改变,2K现在制作的四大联盟授权球类游戏、赛车游戏、飞机模拟游戏将迎来翻天覆地的变化,将会变得更加逼真!” “而且我也可以告诉你,恶龙公司正在秘密研发一款拥有强大3D性能的家用主机,它的性能不会弱于喷火龙基板2.0!” 听到刘川的话,杰克瞬间愣住了,有些不可思议的看着刘川:一台性能不弱于喷火龙基板的家用主机? 要知道即使是MD和任天堂最新推出的SFC主机,不要说和喷火龙基板2.0的性能相比较,就是比起几年前发售的喷火龙初代基板,两台最新的家用主机性能也是不够看。 街机和家用机之间可是拥有一个巨大的性能鸿沟! 现在刘川竟然告诉自己恶龙公司正在研发一台性能不亚于喷火龙基板2.0的家用机? 杰克仿佛感觉自己实在做梦。 “老大,这是真的吗?” “当然了,杰克,不过这个项目还处在研发阶段,估计要过两三年才能实现我们的目标,你也知道家用机不比街机,价格绝对不能太贵!”刘川解释道,杰克也兴奋的点了点头。 而这时刘川突然话锋一转说道:“杰克,现在2K除了探索3D游戏开发技术,我还需要你们扩展在家用机玩家群体中的影响力,等到恶龙公司的游戏机推出时,我需要用2K的游戏来吸引玩家购买新主机!” “所以在保证2K公司高速发展的前提下,我希望你能在MD主机上推出一些有影响力的作品。” 这一次听到刘川的要求,杰克爽快的点了点头,毕竟他也明白,电脑玩家、街机玩家、家用机玩家虽然有交集,但是显然家用机玩家群体是恶龙未来主机的最大潜在客户。 “老大,我明白了,我会调整一些2K的策略,提高在家用机玩家群体中的影响力的!” 很快,2K公司宣布加盟世嘉阵容,未来将会为MD主机推出《乔丹NBA篮球》《职业棒球》《蜘蛛侠》在内的多款游戏。 对于这个结果,马克塞尔尼和汤姆·卡林斯基弹冠相庆,有了漂亮国两个最大游戏商的支持,MD对SFC的胜算又高了一些。 EA的总裁特里普·霍金斯则是一脸郁闷,本想在家用机市场和2K展开差异化竞争,没想到2K竟然突然宣布加盟世嘉?这让他有些不解:杰克什么时候转性了?2K为什么突然要在MD上开发游戏?莫非他们看穿了自己的计划? 任天堂漂亮国负责人荒川实看到这个消息则是皱紧了眉头,虽然漂亮国游戏开发商实力远不如霓虹国的开发商们,即使2K和EA也是如此,和霓虹国的顶级开发商相比,技术实力也要差一些,但是架不住人家本土化的游戏受欢迎啊。 荒川实知道SFC想要在漂亮国市场成功,必须早做打算才行! 荒川实立刻把漂亮国的情况汇报给了霓虹国总部,希望能得到更多的支持,但是显然骄傲的任天堂并没有把EA和2K公司放在眼中,甚至也没有把世嘉公司的MD放在眼中。 毕竟在霓虹国SFC还没有发力,就已经轻松击败MD了,等到SFC在漂亮国发售时,自己只需要继续拿出《超级马里奥世界》这张王牌,一定能再次将MD斩于马下! 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!2K加盟世嘉,并没有改变历史的趋势,历史依然按照原本的轨迹行进着。 刘川又在2K公司待了两天,和希德梅尔、怀特、布朗等主力制作人愉快的交流一阵后,就离开了2K公司。 杰克把2K公司经营的很好,自己没必要干涉他的决策,作为一个经历过惨痛失败、对游戏精益求精、对未来很有预见性的公司负责人,杰克让刘川很是放心。 离开了2K后,刘川又来到了恶龙漂亮国分公司。 比起2K的繁忙与热闹,恶龙漂亮国分公司到显得安静许多。 不过虽然安静,恶龙分公司却更加繁忙,新硬件的研发工作远比游戏制作让人头痛。 只有加里约斯特率领的3DMAX研发部门和艾德与本率领的《真人快打》制作小组稍显轻松一些。 3DMAX和《真人快打》1代的成功,让他们信心百倍的投入软件和游戏的后续开发之中。 看着愁眉苦脸的卢卡斯,刘川安慰道:“卢卡斯,不要着急,我们早就知道新的家用机硬件不会那么顺利研发出来的,很多技术都需要时间的沉淀,游戏机毕竟只是玩具,只有技术变得廉价一些,才可能用在游戏机上!” “老大,我明白这个,但是3D多边形技术太难了,我觉得SGI的技术并不适合我们...” 听着卢卡斯的话,刘川也一阵无语,对于3D图形技术的研发,他实在帮不上什么忙了,看来研发一台跨时代的游戏机并不是那么容易的,怪不得杰克听闻拥有喷火龙2.0的性能后会那么惊讶。 但是箭在弦上不得不发,已经决定要走这条路,用钱砸也要把这条路走下去,刘川可不相信前世索尼和世嘉能做成的事情,自己会做不到! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第331章 有一个天才 “卢卡斯,对于硬件技术我并不了解,你是这方面的专家,你觉得SGI的技术不适合我们,我们可以去尝试别的技术,在科研经费上你可以更加自由一些,如果我们实力不够,你可以去硅谷或者其他公司看一看,总会有公司研发出来合适的技术的!” 刘川笑着说道,技术是用来使用的,他可没有洁癖非要自己研发出来,毕竟家用游戏机并不是什么高尖端的保密技术,都是大众技术而已。 卢卡斯点了点头:SGI的图形技术虽好,但是高性能带来的价格成本太高了,并不适合用来研发廉价的家用游戏机。 现在有了刘川的鼓励,半年多来并没有取得什么成绩的卢卡斯心中也舒服了一些,准备重新调整思路,开发恶龙公司的家用机。 两人继续闲聊着,聊着最新的3D技术、聊着任天堂SFC游戏的设计思路、聊着微软推出的跨时代产品Windows3.0羸弱的游戏支持,还不如直接用DOS系统来制作游戏。 “卢卡斯,不要小看微软,这个公司产品迭代能力非常强,虽然现在他们的系统对游戏支持还不足,是因为他们的主要精力放到了和其他操作系统的竞争上,等他在PC系统大战中胜出后,必然会增加对娱乐功能的支持,虽然电脑和游戏机目标玩家群体存在很大差异,但是这个对手我们也不能轻视!”刘川未雨绸缪的说道。 现在Windows3.0虽然占尽优势,但是还没有一统操作系统的天下,等到微软的Windows系统彻底垄断PC市场后,游戏娱乐领域就将成为它的下一个目标。 推出DirextX专属接口,为娱乐和游戏提供更好的支持,与显卡硬件商合作开始快速更迭,让PC电脑的游戏性能突飞猛进,追赶游戏机。 听着刘川的话,卢卡斯也点了点头:“老大,确实,昂贵的电脑在整体性能上更加强大,只是对游戏的支持还不够罢了,去年我在漂亮国各个公司,寻找合适的图形技术时,发现有家公司的几个年轻人就研发出了一种名为EGA的PC显示技术,就可以增强电脑图形处理能力,通过屏幕刷新技术以提高游戏图形显示的速度。” “这个技术非常有意思,他们竟然可以在PC电脑上完美运行《超级马里奥兄弟3》这个卷轴游戏,这在之前是完全不可能的!” “我非常看好他们,最近那几个年轻人刚刚独立创业开设公司,我也投资了一笔钱...”卢卡斯兴奋的说道,作为一名技术人员,对于新技术的探索让他非常着迷。 “嗯?EGA技术?竟然把《超级马里奥兄弟3》复刻到了PC电脑上,现在的年轻人还真是厉害啊!任天堂没有他们?”虽然有些不明所以,不了解这个EGA技术是什么,但是能得到卢卡斯的称赞,证明这几个年轻人确实有两把刷子,尤其是敢打任天堂王牌产品的主意,这几个年轻人真是初生牛犊不怕虎啊。 “呵呵,老大,任天堂当然警告了那几个年轻人所在的母公司Softdisk,所以PC版本的《超级马里奥兄弟3》也就被雪藏了,这辈子恐怕都不会拿出来了。” 刘川点了点头,卢卡斯继续说道:“不过,老大,这件事也让那几个年轻人在业内名声鹊起,你想象不到,他们几人中技术最好的那个年轻人今年还没有大学毕业,还是一个大二学生,我大学那会可不懂这些,他绝对是个天才!”卢卡斯再次称赞道。 “大二学生?”刘川顿时皱起了眉头,脑海中突然浮现出一个名字,毕竟天才不会遍地都是:“卢卡斯,他叫什么名字?” “老大,那小子叫约翰卡马克。” “约翰卡马克?”刘川恍然大悟,脸上顿时露出了姨母般的笑容:终于把这个大神给逮住了! 刘川没想到被卢卡斯连连称赞并且投资的人竟然是约翰卡马克这个未来3D游戏、3D引擎的奠基者,这对于刘川来说绝对是一份大礼物。 如果能得到约翰卡马克的帮助,未来恶龙公司的这台新主机比如会更加强大,在3D引擎和游戏开发上,约翰卡马克可是非常有建树。 “卢卡斯,这群年轻人现在在哪?我想去见见他们!”刘川急切的说道。 “见见他们?老大,他们的公司可是在德州...”卢卡斯意外的说道,虽然他很看好这几个年轻人,但也没想到刘川竟然如此重视这几个年轻人。 “走吧,卢卡斯,反正德州也没多远,我对这几个年轻人很感兴趣!” 德克萨斯州,今年2月1日刚刚成立,只有6名员工的ID Software公司,迎来了一位重量级的客人,恶龙公司的当家制作人刘川。 对于刘川的到来,约翰卡马克几个年轻人欣喜若狂,这些年随着一个个游戏的大卖,刘川在漂亮国也是小有名气,《魂斗罗》《卡比全明星大乱斗》更是漂亮国玩家们的最爱。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!约翰卡马克、霍尔、罗梅洛和阿德里安几个ID Software公司的联合创始人纷纷激动的和刘川打着招呼。 刘川一边和几人打着招呼,一边看着年轻稚嫩的卡马克,思考着要怎么发挥出这个大神的才华,前世这个大神做游戏给人感觉完全是玩票,比起游戏,比起游戏制作人的身份,他显然更加喜欢研究游戏技术,更像是一个技术大牛。 “约翰,我听说卢卡斯说着关于EGA技术,我觉得你们很有天赋,对于未来你们有什么打算吗?”刘川和约翰卡马克悠闲的坐在一起,就像好友一样闲聊着,完全没有摆架势。 “刘!我们准备把《指挥官基恩》这个游戏完成,然后我们想尝试开发一款3D游戏...”约翰卡马克雄心勃勃说着自己的想法,丝毫没有在意眼前的刘川王牌游戏制作人的身份,反而向刘川科普推荐起了3D游戏,畅谈着3D游戏会对游戏业产生的改变。 约翰卡马克作为一个坚定的开源主义者,对于自己非常自信,他并没有敝帚自珍的想法,反而开始忽悠起刘川,希望这个成名的制作人也能探索开发3D游戏。 听着约翰卡马克竟然忽悠自己去尝试开发3D游戏,刘川一阵哭笑不得:虽然你是天才,但是老子可是穿越者! 刘川可是比约翰卡马克更懂3D游戏,怎么可能被他忽悠住? 刘川也开始和卡马克不断分享起对3D技术的展望、以及3D游戏的制作想法。 还有些稚嫩的约翰卡马克听着刘川的话,顿时惊为天人,对于第一次见面的刘川更加尊敬起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第332章 越来越大的产业 仅仅用了一天的时间,原本还有些桀骜不驯、年少轻狂的约翰卡马克就成为了刘川的小迷弟。 在刘川面前谈论3D技术,简直就是班门弄斧。 “老大,既然你有这么多3D游戏的想法,为何不制作一个3D游戏?”约翰卡马克不解的问道,对刘川的称呼也变成了老大。 “约翰,你要明白,3D技术是需要硬件支持的,现在的硬件设备还没有达到我的要求,与其制作我心中的半成品3D游戏,我更喜欢制作更加完美的2D游戏给玩家带来快乐!对于游戏来说,2D和3D并不重要,只有适合不适合!”刘川笑着解释道。 约翰卡马克不解的摇了摇头,比起通过游戏趣味性给玩家带来乐趣,他更喜欢开发新的游戏开发技术。 刘川也不强求年轻的卡马克会明白自己的话,也不希望卡马克明白,毕竟他还想让卡马克继续探索3D游戏开发呢。 “约翰,我们的目标不一样,所以你不要在意我的话,这只适合我,我觉得你的想法也很棒,3D游戏需要你这样的探索者...” 刘川鼓励着约翰卡马克说道,但是也打消了让此时的约翰卡马克参与开发恶龙公司家用机的想法,虽然是天才,但是约翰卡马克此时还是太年轻了,还不足以承担这个重任。 约翰卡马克此时虽然有很多天马行空的想法,但是还并不成熟,刘川可并不想让恶龙公司的拳头产品成为卡马克的试验场。 刘川决定还是按照前世的样子,让约翰卡马克继续留在ID Software公司,和几个一起创业的小伙伴共同探索3D游戏技术,一起积累经验。 经过交谈,刘川也发现,比起专注技术革新的卡马克,几个一起创业的小伙伴反而更加在意探索游戏内的乐趣。 不得不说这是相当好的一个互补,让技术和游戏性达到一个完美的平衡,也许前世就因为这种平衡,才让ID Software公司如此惊艳吧。 在短暂停留一天后,刘川和卢卡斯就离开了ID Software公司,但是在离开前,刘川也留给了ID Software公司一个礼物。 《魂斗罗》游戏的3D游戏制作权,恶龙公司直接授权给了ID公司。 对于刘川和恶龙公司的慷慨,约翰卡马克和他的小伙伴们都惊呆了。 虽然《魂斗罗》的IP影响力不如任天堂的《超级马里奥兄弟》,但是在漂亮国玩家的心中,《魂斗罗》可丝毫不差,并且因为可以合作通关,更是小伙伴们聚会的必备游戏。 现在恶龙公司竟然把《魂斗罗》的3D游戏制作权给了ID公司,这简直是一份大礼。 ID公司可是一个刚刚成立的小公司,3D游戏技术也还处在探索阶段,刚拿出《魂斗罗》这种级别的游戏来试验,也是没睡了。 卡马克竟然顿时被恶龙公司的气魄所震撼。 他们才不会知道刘川心中的小算盘,与其让ID再次制作《德军总部3D》震惊世人,倒不如把这份荣耀交给《魂斗罗》。 反正在刘川的计划中,《魂斗罗》作为一款爽快的射击游戏,未来是一定要3D化,一定要FPS化的,而在未来几年,ID公司显然是最佳的FPS游戏制作公司,把《魂斗罗》的3D化任务交给ID公司,绝对是一个最佳的选择。 离开ID Software公司后,刘川并没有和卢卡斯一起返回恶龙漂亮国分公司,而是又陆续来到了大鹅商贸公司、尼克动画公司以及阿瓦隆山桌面游戏公司,既然来了,自然要看看自己这些名下资产的经营状况了。 大鹅商贸公司在鸠山康太的领导下,直接向高桥宏之汇报,自然不需要刘川操心。 虽然因为已经发售两年时间,《俄罗斯方块》的热度不比刚刚发售之时,但是凭借当初制定的蓝海政策,《俄罗斯方块》掌机的销量并没有下降多少,在开阔非游戏人口市场上,《俄罗斯方块》比前世历史上取得了更大的成功,源源不断的给大鹅商贸公司带来着收益。 而且已经成功举办四届的《俄罗斯方块》世界锦标赛也越来越收到众人的关注,毕竟比起其他游戏,俄罗斯方块的入门难度太低了,但是它的上限又太高了,让各种水平的玩家都能找到乐趣。 尼克动画公司,这个原本为了在全球抢注《超时空要塞》商标而收购的小透明动画公司,此时也成为了恶龙公司扩展海外动画市场的一个关键棋子。 在恶龙集团的公司改革中,直接把海外动画的运营权,委托给了尼克动画公司,此时尼克动画公司正积极运作着《独行游骑兵》的漂亮国播放事宜。 唯一的问题就是《独行游骑兵》同样时长有些不够,需要像《超时空要塞》一样,和其他动画片拼接在一起才能凑够播放一季的集数。 不过恶龙公司可不想随便混剪、拼凑故事、破坏OG世界观,为了故事的完整性,恶龙动画已经根据新田彦一为OG宇宙书写的剧本,开启了《SRX小队》《ATX小队》两部和游骑兵关联密切的续作动画制作工作。 准备把三部关联密切的动画捆绑在一起,凑够时长在漂亮国播放。 现在唯一的问题就是Winkysoft公司制作的《第四次超级机器人大战》中,并没有SRX小队和ATX小队参战,这两部作品完全变成传统的先动画再游戏的模式。 不过也无所谓了,为了和万代公司在机甲领域展开竞争,原本先游戏再动画的策略也需要改变一下了。 阿瓦隆山桌游公司,比起尼克公司在漂亮国动画行业中还默默无闻,阿瓦隆山公司可是名声鹊起,随着在恶龙公司资金支持下的收购和扩张,手握《龙与地下城》《战锤》以及一众经典桌游的阿瓦隆山已经成为整个欧美桌游界的扛把子。 现在阿瓦隆山做的事情就是在海外推广《游戏王》卡牌,对于这个在霓虹国引发热潮的神秘小卡片,显然漂亮国的桌游玩家也很感兴趣。 核心桌游、传统桌游、集换式桌游,阿瓦隆山的产品线越发的完整了,现在只等《万智牌》出现,然后把它收归旗下,彻底称霸整个桌游行业。 当刘川在三个公司考察巡视时,大苹果城,平井一夫经过一番调查和思考,也终于敲响了自己的顶头上司丸山茂雄的办公室大门,拿着辞职信慢慢走了进去。 在索尼唱片工作了7年之后,是时候开始自己全新的职业生涯了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第333章 准备洗脑 索尼哥伦比亚唱片公司,社长丸山茂雄看着平井一夫呈上的辞职信,心中有些不舍,对于这个能熟练使用英语和日语的部下,他很是器重,原本还想再锻炼平井一夫几年,让他拥有更深的资历后再提升他的职务,没想到此时平井一夫竟然提出了辞呈。 “丸山社长,这些年感谢你的培养!”递交辞呈后,平井一夫感激的鞠躬说道,丸山茂雄作为一个上司,这些年给了他很多的帮助和建议,他也从中学会了很多东西。 丸山茂雄拿着平井一夫的辞职书,摇摇头说道:“平井君,你毕业后就加入了索尼哥伦比亚唱片公司,这些年来一直表现很优秀,你要沉住气,现在索尼公司正处在上升期,跳槽对你的职业生涯并不见得有好处,留在索尼你将获得更多的锻炼机会!” 丸山茂雄企图劝说平井一夫留下来,但是以前对他言听计从的平井一夫却摇了摇头。 “丸山社长,留在索尼我确实能获得很多机会,但是我更想去恶龙公司试一试,虽然他们刚刚成立没多久,但是他们自由的公司文化非常吸引我,您知道的,我并非技术出身,索尼一直以来都很重视技术研发...” 平井一夫认真的说道,虽然索尼是一家国际化的公司,但是难免也有一些霓虹国论资排辈的传统,而且索尼一直都更加重视技术的研发,身为一个非技术出身的员工,他或多或少受到了排挤。 就像上学时一样,在索尼他依然是一个“不受欢迎的”少数派。 而恶龙公司不同,经过这些天调查,从未关注游戏业的平井一夫发现恶龙公司简直就是一家神仙公司。 在论资排辈讲究资历的霓虹国,恶龙公司完全是一股清流,完全没有传统的老人以职位资历打压新人的情况,员工虽然有职位的差别,但是在人格上却是平等的。 在公司管理上更加的人性化、现代化,这让从小就接触漂亮国文化的平井一夫非常感兴趣。 比起在技术的索尼一步一步向上熬资历,自由的恶龙公司更加让他向往。 虽然自己依然不懂游戏开发技术,甚至不懂游戏,但是正如刘川说的,邀请自己是去管理公司运营的,可不是让他当产品开发经理了! 恶龙公司不缺少游戏开发人才,但是却很是缺乏公司管理人才。 看着平井一夫心动的样子,丸山茂雄知道自己已经留不住他了,毕竟正如平井一夫所言,在技术的索尼,不懂技术的平井一夫确实拥有很大的劣势。 “好吧,平井君,既然你已经下定决心,那我只能祝你好运了!”丸山茂雄收下了平井一夫的辞呈,平井一夫并不是核心员工,没必要强行留下。 “谢谢社长!”平井一夫恭敬的说道,然后松了口气走出了丸山茂雄的办公室,准备迎接自己新的挑战。 丸山茂雄坐在办公椅上,看着平井一夫的辞职信有些想不明白,平井一夫虽然优秀,但是并没有展露什么过人的才华,尤其他还只是一个不懂什么技术的普通员工。 恶龙公司为什么要不远万里来漂亮国挖人? 恶龙公司的行为让丸山茂雄百思不得其解,跳槽虽然在霓虹国企业之间并不频繁,但是也是正常的商业行为,但是飞了半个地球来挖人,却是丸山茂雄几十年职业生涯中第一次见到。 对于恶龙公司和平井一夫,丸山茂雄不由开始重点关注起来。 刘川对于自己被盯上还浑然不知,不过当他接到平井一夫的电话,得知平井一夫接受刘川的邀请、同意加入恶龙公司后,刘川完全被兴奋之情淹没。 左手岩田聪,右手平井一夫,两个未来任天堂和索尼的传奇掌舵人全都加入了恶龙公司,你们未来还拿什么跟恶龙公司斗? 华夏京华市,神龙科技公司。 正当刘川在漂亮国因为得到了平井一夫洋洋得意之时,蔡光祖却是眉头紧锁,处理着一件件事情。 刚刚过完年的神龙科技就忙碌起来,为即将发售的小神龙学习机展开了宣传工作。 对于神龙公司研发了一年时间的核心产品,所有人都充满了期待,所有员工都紧张极了,认真工作着。 在员工朴实的心中,只有这个产品取得成功、取得大卖,神龙公司才能继续发展下去,自己也才能继续享受公司的高福利。 他们并不知道小神龙学习机卖的越多,神龙公司赔的越多。 经过一番讨价还价,小神龙学习机的最终成本定格在了340元,比预期降低了大几十元,但是距离299的零售价格,还是超出了41元,如果算上分红给经销商的利润,小神龙学习机的出厂价格还要更低一些,计划在210元左右。 每卖出一台,就要赔上89元。 对此蔡光祖已经完全麻木了,甚至也懒得和老爸再去讨价还价,降低一些生产加工费用了,三块两块省下来也不能改变巨额亏损的现实。 现在蔡光祖完全把注意力放到了小神龙学习机的宣传上,既然赔钱已经无法避免,那就一定要实现刘川的小目标,先赔上一个亿,占领华夏市场! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在蔡光祖的安排下,蔡叔的东海电子加工厂已经开始接单生产小神龙学习机,现在已经开始备货,预计将在今年5月份正式推出。 在宣传上,《大众软件》的创刊号也即将开售,杂志采用月刊的形式,在小神龙学习机发售前,预计将会推出三期,而为了给小神龙学习机预热,这三期杂志将会有大篇幅的独家报道,吸引大众的眼球。 《小神龙俱乐部》在招聘完成后,也开始了节目的筹备和制作工作,预计将会和小神龙学习机发售时,同步上映,彻底在华夏少年群体中打响小神龙学习机的名号。 而除了《大众软件》和《小神龙俱乐部》这两个特别准备的宣传手段。 神龙公司还准备了100万资金,准备在发售前用来密集投放电视广告,打响知名度。 而广告词更是刘川提前亲自撰写好的。 看着手中的广告策划案,蔡光祖不由一阵苦笑: 川哥制作游戏确实是个天才,但是这广告词写的也太水了吧? “小神龙其乐无穷!” 这是什么鬼?不请明星代言,不设计深入人心的广告情节,这么水的词连说三遍有什么用? 不过虽然蔡光祖不解,但是既然刘川坚持,蔡光祖也不好反对,毕竟神龙公司就是刘川的,并且万一广告效果差一些,自己还能少赔一些呢。 蔡光祖不会明白,比起什么明星代言,显然这种洗脑式的广告词更让国人印象深刻。 什么羊羊羊,什么今年过节不收礼...听过一遍后想忘记都难... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第334章 回归 宝岛,汉龙游戏公司。 在神龙科技准备大展身手之时,诸葛少文也兴奋不已,热情的拥抱这眼前一个皮肤有些黝黑的年轻人。 汉龙游戏公司成立几年以来,虽然诸葛少文拥有雄心壮志,但是奈何宝岛市场刚刚开发管制、盗版横行、规则不健全、混乱不堪,让汉龙游戏想要和恶龙公司一样开拓市场完全不可能。 只是推出了《大富翁》《西游记》两款比较受欢迎的游戏,以及代理发行了一些恶龙公司的游戏,进行本土化的移植工作,并没能像计划中那样全方位发展。 去年开始,诸葛少文就痛定思痛,认真思考宝岛市场的未来后,只能暂时放弃完全被盗版掩埋的家用机市场,以及被宝岛极道控制的街机厅经营业务,专心开发较为正规的电脑游戏,并且效仿恶龙游戏在宝岛举办游戏制作大赛,期待发现更多的游戏人才。 而随着宝岛游戏制作大赛落下帷幕,诸葛少文也找到了几个自己需要的人才。 就像当年狼组的几人在第一届恶龙游戏制作大赛脱颖而出一样,四个同样年轻的大学生李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛,也凭借一款RPG游戏,在第一届汉龙游戏制作大赛上脱颖而出,获得了优胜。 虽然四人还在上大学,但是诸葛少文依然毫不犹豫的签下了四人,准备作为公司未来的重要制作人来培养。 随着公司的经营,诸葛少文越发感觉到人才的重要性了,之前在UCG杂志社当编辑时,只感觉恶龙公司随便做个游戏就能大卖,让诸葛少文以为制作游戏很容易。 现在经过3年多的历练,他终于明白了,并不是随便做个游戏就能大卖,恶龙公司的游戏之所以能大卖,主要是那群制作人、或者说产品负责人刘川太厉害了! 诸葛少文不是刘川,没有能力自己制作出一个大卖的游戏,只能通过收集人才来实现游戏大卖的梦想了。 而除了李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛这四个汉龙游戏未来的潜力新人,更是诸葛少文感到开心的是,汉龙游戏第一个游戏制作人、也是自己的王牌制作人姚壮宪也已经服完兵役,回到了汉龙公司,现在就站在自己面前。 “小姚,欢迎你回来,我可想死你了!玩家们也都期待着你的《大富翁2》呢!”诸葛少文激动的说道,《大富翁》一经推出就受到了欢迎,虽然玩家都期待着二代作品,刘川也建议过把西游记和大富翁结合起来,设计一款有趣的游戏。 但是诸葛少文并没有这么做,出于对姚壮宪的尊重,他还是想把《大富翁》的后续作品交给姚壮宪来制作,让他这个制作人来决定这个系列未来的方向。 姚壮宪也热情的拥抱着诸葛少文,他也早就迫不及待的想要继续开发游戏了: “诸葛老大,我也早就想制作《大富翁2》了,在服役时我就一直在思考《大富翁2》的内容,我已经迫不及待想要制作了!” 两人开心的聊了一会后,诸葛少文就带着姚壮宪重新熟悉起扩大了不少的汉龙游戏公司,《大富翁2》的游戏也正式立项,开始进入制作阶段。 至于刘川建议的西游记版大富翁,也开始进入了策划阶段。 随着姚壮宪的回归,诸葛少文也准备先把《大富翁》打造成一个公司的重点游戏系列。 汉龙游戏可不像恶龙公司有那么多超级IP,一定要好好珍惜《大富翁》这个IP才行! 霓虹国,恶龙公司。 在漂亮国待了近一个月时间后,刘川也终于带着处理完离职事宜的平井一夫回到了恶龙公司。 除了给平井一夫安排了一个总裁助理的职务,他也和岩田聪一样成为了恶龙公司特别企划部的一员,负责给公司经营提供建议。 对于这个突然空降的平井一夫,恶龙公司的员工虽然好奇,但是也并没有排斥他,毕竟在恶龙公司文化中,职位仅仅是一个职位罢了,并不代表什么。 就像刘川这个恶龙游戏的三号人物,作为产品总负责人不依然每天苦逼的和大家一起加班讨论游戏产品。 还有公司的二号人物高桥宏之,最近不也因为制作游戏,虚心和经验丰富的老员工请教着。 作为一家游戏公司,优秀游戏开发者的地位甚至要更高一些。 恶龙公司的奖金分配制度更是比较倾向于一线开发者,管理层能拿到的分红和奖金,还不如游戏一线开发者。 刘川一边和员工打着招呼,一边带着平井一夫去了特别企划部,准备把他介绍着岩田聪认识一下,期待着两人会擦出什么火花。 而看着恶龙公司轻松自由的工作气氛,看着老员工对自己友善的微笑,平井一夫也露出了标志性的微笑,他第一次感受到了完全不同的感觉,悬着的心也放了下来,似乎终于找到了自己的归属感。 特别企划办公室,在刘川为岩田聪和平井一夫介绍着彼此。 “岩田,平井以后就是你的新同事了,他之前一直在索尼工作,对于国际市场更加熟悉!” “平井,以后你有什么不明白的事情,可以请教岩田,他可是非常厉害的,经营公司、编写程序、开发硬件都样样精通!” 刘川笑着说道,岩田聪害羞的挠了挠头,平井一夫则是心中震惊,没想到眼前这个其貌不扬的年轻人竟然这么厉害。 “岩田,以后请多多关照!” “平井,也请你多多关照!” 前世的竞争对手、这一世的同事,岩田聪和平井一夫两人的手紧紧握在了一起。 看着这历史性的一刻,刘川偷偷露出了姨母般的笑容,虽然恶龙特别策划部只有两个员工,但是这含金量觉得够高。 刘川甚至充满恶趣味的想着:要不要再去挖一些未来其他公司的总裁放到恶龙公司特别企划部... “算了,经营公司可不是过家家,这两个大神已经足够支撑恶龙公司运营恶龙,人太多了反而会引起分歧...” 刘川摇摇头打消了这个充满恶趣味的念头,然后就开始投入到工作中来,近一个月的时间可是积累了大量的工作要刘川去处理。 而且铃木裕答应刘川的八框体街机已经开发完毕,《卡比全明星赛车》也要提上日程了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第335章 暗中竞争 把平井一夫交给岩田聪,让岩田聪带着平井一夫熟悉恶龙公司后,刘川就快步向铃木裕的街机特别小组走去,想要看一看铃木裕为自己开发的大型赛车专用框体是什么样子。 站在特别街机小组门口,刘川平复了一下心情后,就硬着头皮走了进去,他可不想再被抓包测试那个什么R360街机框体了,上次被铃木裕忽悠而进行的R360测试简直是噩梦。 走进特别小组巨大的办公场所,果然不出刘川所料,铃木裕依然带着小组成员测试着R360街机框体。 R360街机框体飞快的旋转着,不知道哪个倒霉蛋在里面“享受”。 刘川默不作声的站在众人身后,认真看了起来,只见此时R360的旋转方式和刘川当初测试的时候已经变得不同,更加“温柔”了一些,显然这段时间铃木裕听取了刘川的建议,一直在改进这台跨时代的设备。 不过虽然有所改进,但对于R360这个街机框体,刘川个人并不是很看好。 R360实在太过专业了,不仅游戏框体设计复杂,同样在R360上制作游戏也是一件复杂的事情,并且玩家玩起R360的游戏也更加麻烦,除了要适应360度的重力旋转,还是学习全新的游戏模式。 R360的目标可是硬核模拟,虽然测试游戏设计的很简单,但是在铃木裕的计划中,R360将会拥有更多的操作按钮和设备,让玩家100%体验到硬核游戏的魅力。 这也是刘川最担心的,对大众玩家来说,游戏是用来享受和体验的,可不是用来挑战的,太过硬核的游戏也许会有很高的口碑,但是也注定曲高和寡,销量也会受到影响。 就像铃木裕后来制作的《莎木》一样,在很多硬核玩家和专业游戏测评人口中,《莎木》绝对是神作,但是其近乎100%还原现实社会的玩法、以及专业的战斗系统也让大众玩家望而却步。 很多人更喜欢开着抢来的车在《罪恶都市》的世界中闲逛,可并不想在《莎木》的世界中继续搬现实中没有搬完的砖。 不过虽然不看好R360,但刘川也不想阻止铃木裕开发R360,毕竟这也是对3D技术的一种探索,谁知道铃木裕在开发R360之时,会不会突然冒出什么新想法。 而且比起R360的最终销量,它的开发对于恶龙公司来说,更有战略意义。 这标志着恶龙公司正式进军大型框体街机市场,甭管游戏好不好玩、玩起来玩家会不会反胃,反正在技术上和专业上,恶龙公司可不比世嘉和南梦宫这两个王者差。 R360就是恶龙公司敲开大型框体街机领域的敲门砖。 不一会,R360停止了旋转,名越埝洋打开舱门,解开安全带微微摇晃着走了下来,几个工作人员见状立刻走了上去,询问起名越埝洋的感受。 比起之前测试人员下来后就抱着水桶狂吐不止的样子,名越埝洋此时看起来正常多了,完全没有要呕吐的倾向。 “铃木哥,恭喜你,看来R360成功了!”刘川见状不由走到铃木裕身边,笑着说道。 正专注盯着R360的铃木裕闻声微微一愣,看到是刘川后也一脸惊喜的说道:“老大,你回来了?呵呵,主要是老大的建议、以及这些测试人员的功劳...” 铃木裕有些感慨的说了起来,在一次次的测试中,铃木裕等人终于发现了一个秘密,然就是无论R360怎么旋转,都要以玩家的胃为中心旋转,只有这样才能让玩家的呕吐感降到最低。 刘川不断点着头,虽然搞不清原理,但是R360成功了,绝对是一个好消息,只是一想到上亿元的研发费用,以及R360一千多万的硬件成本,刘川就一阵肉痛。 “不行,恶龙公司不能自己吃亏,既然R360不一定能赚钱,那就让世嘉和南梦宫一起来赔钱好了!大家都赔钱了,那恶龙公司也就不吃亏了!” 想到这里,刘川立刻让UCG杂志对铃木裕最新研发的R360大型街机框体进行了一个全方位的大揭秘,准备引诱世嘉、南梦宫这些街机的现任霸主入局,一起开发这种昂贵的设备。 只有他们也能烧钱投入研发,那恶龙公司就不吃亏,即便研发成功,恶龙公司也依然有先发优势,完全不虚。 100%还原真实体感、强大的3D视觉享受、专业的模拟操作、需要基金安全带才能体验游戏... 一时间在UCG杂志有意宣传之下,R360这台横空出世的大型框体街机瞬间成为了玩家讨论的热点。 一些大型街机厅老板也是纷纷询问恶龙公司,什么时候正式推出R360。 在媒体的宣传下,虽然R360刚刚结束测试,但是却已经家喻户晓,让很多玩家充满了期待。 一直在关注着恶龙公司动态的世嘉公司,看着铃木裕拿出的R360,顿时脸色难看起来,大型框体街机市场一直以来都是世嘉的后花园,现在恶龙公司终于要和世嘉公司展开竞争了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!为了保住自己在街机行业的地位,世嘉公司也不得不投入大量精力,跟进研究自己的“R360”设备,玩家都是喜新厌旧的,如果到时世嘉拿不出类似R360的产品,就麻烦了。 好在世嘉拥有众多的工程师,拥有强大的技术积累,很快就组建了一个特别应对小组,开始了烧钱的研发工作。 霓虹国街机行业的另外一个霸主南梦宫,自然也不甘落后,虽然技术储备不如世嘉公司,但是南梦宫可是很擅长左右逢源找外援。 很快南梦宫就联系到了一家专业制作军用模拟仓的公司,准备联合推出更加强大的System22专用基板,推出自己的模拟仓游戏。 一时间霓虹国街机业的新三大巨头,开始了技术竞争,只有太东这个昔日的巨头有心无力,没有参与新街机框体的研发。 在越来越激烈的街机游戏竞争中,太东已经不知不觉的落后了,现在比起研发新技术,它的目标更是如何活着,如何继续经营下去。 而恶龙公司,正当世嘉和南梦宫纷纷投入巨资,应对着自己的R360时。 刘川和铃木裕已经把工作重心转移到了8框体赛车游戏的研发上。 在铃木裕的帮助下,刘川正式开启了《卡比全明星赛车》的游戏开发。 比起SFC这台主机,喷火龙2.0基板显然更加强大,刘川完全有信心以SFC的《马里奥赛车》为蓝本,开发出更加优秀的《卡比全明星赛车》。 而为了追求更好的画面显示效果,在这个2D到3D技术的过渡阶段,刘川也借鉴了2K开发《极品飞车》的经验,并没有强行使用纯3D技术,而是采用贴图和3D技术的混合模式来进行游戏开发。 毕竟喷火龙2.0基板虽然强大,但是多边形性能依然不能圆润的绘制出刘川心中赛车的样子。 对此铃木裕有些不解,不理解刘川为何会放弃纯3D赛车游戏,不过既然刘川不开发纯3D赛车游戏,铃木裕准备在制作完R360的游戏后,自己亲自制作一款赛车游戏。 名字一时间他都想好了,就叫《virtua racing》! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第336章 外包工作 在清闲一段时间后,刘川率领的《卡比全明星赛车》游戏开发小组顿时成为了恶龙公司最忙碌的工作组。 赛车游戏他们并不陌生,很多人都体验过世嘉、南梦宫的大型框体赛车游戏,但是像《卡比全明星赛车》这样,比赛不仅仅是竞速,更加关键的是使用各种道具互相阴人的赛车游戏,众人可是完全没有体验过,甚至都没有想过赛车游戏能做成这样。 而且比起现在其他赛车游戏都在极力追求真实性,刘川却反其道而行之,直接采用卡通画风来开发《卡比全明星赛车》,更是制作组的美工们以为自己拿错了策划书。 再三和刘川确认后,才开始设计起来。 对于正式开发的《卡比全明星赛车》游戏,除了刘川制作人的其他人都有些不安,毕竟这款游戏实在太异类了。 刘川对此却并没有解释,因为他知道最好的解释就是游戏试玩版出来后,让大家一起体验一番。 使用道具阴人的乐趣只可意会不可言传,只有实际体验过,才能彻底明白《卡比全明星赛车》的乐趣。 在一阵忙碌中,二月悄悄过去,随着三月的到来,又到了一年一度的毕业招聘季。 刘川忙着制作游戏,高桥宏之也在忙着制作游戏,山崎望只能独自撑起恶龙公司的招聘工作,而平井一夫也开始了自己在恶龙公司的第一个任务,协助山崎望进行公司招聘。 不过虽然刘川不用管招聘工作,但是另外一件涉及恶龙游戏发展的事情,他却必须要负责一些。 经过两个月的寻找和挑选,岩田聪终于拿着一份写着代工游戏公司名字的文件找到了刘川。 “老大,之前你交代我寻找代工公司制作游戏的事情,我只找到了三家家合适的公司,我个人认为它们比较适合代工我们的《雷电》《双截龙》和《魂斗罗》,至于《瓦里奥》的代工公司,我暂时还没有找到...”岩田聪认真的说道。 为了挑选出适合恶龙公司要求的公司,岩田聪可是耗费的大量的精力。 刘川闻言不由接过文件开始看了起来,岩田聪则继续说道: “老大,第一家公司是IREM公司,这家公司也是一家老牌游戏制作公司了,卡普空的辻本宪三社长,以及SNK的高堂良彦社长,都是出自这家公司...” “只不过因为人才一直流失,IREM公司并没有发展起来,一直不上不下的样子,不过他们的实力还是非常不错的,推出过很多经典游戏,很擅长制作动作游戏和飞行射击游戏,这几年推出的《异形战机》系列就非常受欢迎!” “我觉得我们可以把《魂斗罗》系列交给IREM公司,让他们来代工,质量应该会有保证!” 听着岩田聪的话,刘川不断点着头,他比岩田聪更加清楚IREM的情况。 IREM这些年的衰落除了被卡普空和SNK挖角,恶龙公司也是挖角大户,尤其是西山隆志这个原本就出身IREM公司的员工,在成为开发部长后,更是挖了不少IREM的旧识来恶龙公司。 不过也正如岩田聪所言,虽然IREM公司实力大损,但是其制作实力还是在的,让它来代工《魂斗罗》,虽然不会有太多的创新,但是制作一款中规中矩的《魂斗罗》还是没问题的。 “岩田,《魂斗罗》就交给IREM公司吧!” 听着刘川的话,岩田聪点了点头,然后继续说道: “老大,关于雷电的制作公司,我觉得东亚企划非常适合来代工,东亚企划非常善于制作飞行射击游戏,虽然成立时间不长,但是他们的作品却非常多,《虎式直升机》《究极虎》《飞翔鲛》《大旋风》《地狱火》《鲛!鲛!鲛!》等都都是他们的代表作,他们的制作风格很符合我的《雷电》续作的要求。” 刘川不断点着头:东亚企划吗?也是一个知名公司了,前世MOSS公司开发的《雷电》就借鉴了很多东亚企划的飞行射击游戏玩法和元素,让东亚企划来开发《雷电》续作确实是一个很好的选择。。 “不过岩田,我记得东亚企划因为《雪山兄弟》这个游戏赚了不少钱,他们现在还接受代工吗?”刘川问道,对于东亚企划这种公司的信息他还是很关注的。 “老大,我和他们有过接触,他们并不反对代工,只是代工费用需要谈一谈,我想要试一试,毕竟东亚企划是目前最适合代工《雷电》的公司了。” “好吧,岩田,你去和东亚企划联系一下吧!”刘川笑着说道,表示了同意,比起《雷电》代工,他更加在意岩田聪的成长。 岩田聪点了点头继续说起了最后一个公司。 “老大,木户冈稔先生创立的公司我已经找到了,不过他们已经不叫电弧株式会社了,今年他们更改了公司名字,现在叫:Arc System Works!” “这个公司虽然刚刚成立3年,但是给南梦宫、世嘉、卡普空这些大公司都代工过游戏,确实很有实力,并且很擅长制作动作游戏,我觉得把《双截龙》交给它们代工,是一个很好的选择!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!岩田聪不断说着自己的建议,而刘川却眉头紧锁陷入了思考之中。 电弧株式会社他没有听说过,但是Arc System Works这个名字他可是真的知道。 这不就是前世制作《罪恶装备》游戏的公司吗? 虽然《罪恶装备》在国内名气不够大,但是这款号称史上最华丽的格斗游戏,在霓虹国和其他海外国家可是很有市场。 没想到马克塞尔尼推荐的公司竟然是这么一个牛逼公司。 让未来制作出《罪恶装备》的Arc System Works公司代工《双截龙》当然没有问题。 而除了代工,刘川自然也动了其他心思,既然让自己发现了Arc System Works,自然不能放过,即使不能完全控制收购,也要尝试投资入股,在公司拥有一定话语权。 毕竟此时Arc System Works还处于创业初期,应该很需要资金吧? 想到未来的《罪恶装备》也要收归自己旗下,刘川不由摇头一阵轻笑。 前几年自己为了制作格斗游戏,苦苦找不到合适的人选。 而随着自己制作出《卡比全明星大乱斗》,随着西山隆志开始制作《饿狼传说》,随着未来《VR战士》这款游戏的制作人铃木裕的加盟....恶龙公司未来掌控的格斗游戏王牌已经越来越多。 现在又冒出一个《罪恶装备》,真是旱的旱死,涝的涝死,自己急需的时候不来,不怎么需要时却突然冒出来,不过既然来了,刘川就没有放过的道理。 在同意了岩田聪把《双截龙》交给Arc System Works代工的计划后,刘川并没有立刻提起收购Arc System Works的事情。 而是准备Arc System Works做出一些成绩,再来洽谈收购的事情。 虽然那时收购入股的价格会高一些,但是却更加不容易暴露刘川未卜先知的能力。 很快刘川安抚一下激动的内心后,又重新投入到了《卡比全明星赛车》的制作中。 岩田聪也拿着计划书开始联系起IREM公司、东亚企划和Arc System Works,一切都有条不紊的进行着。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第337章 瓦里奥大叔的新身份 面对恶龙公司的代工工作,IREM和Arc System Works爽快的答应下来。 因为实力较弱,两家公司并没有太多讨价还价、挑肥拣瘦的资格,何况为了游戏质量,恶龙公司也没有拼命压价,甚至给出了一个略高于代工平均费用的价格。 当然恶龙公司对游戏的要求也更高一些,虽然是外包,但是恶龙也不想糊弄玩家,毕竟无论是《魂斗罗》,还是《双截龙》,这两个可都是非常优秀的IP。 恶龙公司可不想把它们给埋没了。 如果不是恶龙公司本部实在没有人手和精力来制作这些游戏的续作,刘川也不想再同时监制几个游戏,也不会采用外包代工的形式。 而相比于IREM和ARC SYSTEM WORKS的顺利签署外包协议,东亚企划面对恶龙公司开出的优厚价格,却并没有接受。 虽然公司成立的8年时间,有六年时间都在为太东等其他公司代工制作游戏,但是去年以来随着公司羽翼渐丰,随着《雪山兄弟》游戏的大卖。 东亚企划已经不满足于在给其他公司做代工了,他们更想开发自己的游戏,独占收益。 尤其是在传统STG游戏领域,在过去的几年中,东亚企划绝对是顶级的存在,在传统STG游戏玩家群体中,推出过无数作品的东亚企划,号召力甚至要高过半路跑去开发《东方系列》弹幕射击的恶龙公司。 东亚企划显然不想为了区区一些代工费用,为他人做嫁衣,帮恶龙公司重新打开传统STG游戏市场。 “老大,抱歉,我没有调查清楚,我会尽快再去寻找一些其他代工公司的!”岩田聪有些郁闷的说道,东亚企划拒绝的如此干脆,完全没有回旋余地,也是他始料不及的。 “岩田,没关系,你能和IREM和ARC SYSTEM WORKS两个公司成功签署代工协议已经很好了,东亚企划毕竟今非昔比,它想要开发自己的游戏,赚取更多的利润也是人之常情,你可以再去联系一下他们,看看他们愿不愿意合作一起开发《雷电》” 刘川思考片刻后说道,他也不想这么放弃东亚企划,在技术实力上,在飞行射击游戏领域,东亚企划绝对是目前最佳的选择,既然对方不愿意接受代工,恶龙公司倒也不是不能合作。 毕竟《雷电》这个IP的重要程度并不高,并不是恶龙公司的核心IP,一起合作开发也不是不可以。 “对了,岩田,我好像在杂志上看到过,有一家成立不久、名叫MOSS的小公司,他们制作的飞行射击游戏也有些特色,你可以可以尝试接触一下他们,如果东亚企划依然拒绝,我们可以联系一下MOSS公司...”刘川继续说道。 凡事总要有两手准备才好,东亚企划虽然合适,但也不是恶龙公司的唯一选择,而这家名叫MOSS公司,虽然技术实力弱,但是却是前世《雷电》的真正开发公司。 让它来继续制作雷电,自然也是一个很好的选择。 “好的,老大,我明白了!”岩田聪点了点点头,记下了MOSS公司的名字,准备也联系一下。 看到岩田聪离开,虽然还没有结果,但是对于《雷电》的续作刘川并不担心,现在他需要思考的是如何安排《瓦里奥》这个恶龙公司的第一个IP角色。 你说瓦里奥不重要吧,所有玩家只要看到瓦里奥,第一时间想到的就是恶龙公司。 你说瓦里奥重要吧,瓦里奥却并没有任何专属的系列游戏作品,没有一个完整的世界观设定,甚至瓦里奥的故事背景完全是一片空白。 就连恶龙公司的御用脚本师新田彦一也无从下笔,瓦里奥的设定跨度实在太大了,到底要如何书写这个跳砧板、开飞机、当医生、在小游戏中搞怪的大叔? 如何开发瓦里奥,把瓦里奥打造成一个什么角色,为瓦里奥打造一个什么系列,对于刘川来说也是个难题。 前世瓦里奥是被作为马里奥的反派形象而被任天堂创作出来的,却意外走红,开始了自己“光荣”的一生。 先是在《超级马里奥乐园3:瓦里奥大陆》中,凭借无敌的身体,抢了马里奥的主角位置,后来又成为了《瓦里奥制造》的主角,一路开挂,让玩家体验到了不同其他主角的乐趣。 作为一个反角色,瓦里奥贪财、乱来、浑身散发着“屎尿屁”气息,完全是一个恶棍形象,可以说没有任何闪光点,一切英雄行为都和他无关。 在拯救世界和获得财宝之间,瓦里奥绝对会毫不犹豫的选择获得财宝,拯救世界可是和他一毛钱关系都没有。 贪财、乱来、搞笑、自大、莽撞、无敌、小心眼、屎尿屁....瓦里奥复杂的特性让刘川一阵头痛。 这货完全不适合制作一个正经游戏系列啊,虽然能尝试洗白,但是洗白后的瓦里奥大叔还是瓦里奥吗? 这些其他主角角色唯恐不避不及的人格缺点,却是瓦里奥大叔魅力所在! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“既然这样,何不让瓦里奥成为恶龙公司一个特殊的存在?” 思来想去,刘川突然想到一个有趣的主意:不为瓦里奥大叔打造专属背景游戏,而是充分利用瓦里奥大叔空白架空的背景,让其成为串联恶龙公司所有游戏的角色。 瓦里奥大叔以后除了继续在各种搞怪游戏中担任主角,还将以彩蛋的形式,突破次元壁,乱入到其他游戏中。 比如瓦里奥大叔可以在《魂斗罗》的世界中头铁死磕外星人、偷取外星人的高科技卖钱,也可以在《樱花物语》的世界中本色出演恶棍、收保护费,或者在《恶魔城》的世界中去德古拉的城堡中寻宝、亦或者在《索尼克》的世界中,和索尼克这个闪电刺猬抢夺金环... 在保留瓦里奥大叔空白设定的前提下,瓦里奥大叔将充分发出自己搞笑、乱来的性格特点,以乱入的形式,让玩家会心一笑。 这绝对比正经八百的推出一款游戏更加有意思。 瓦里奥大叔虽然没有任何专属作品,但是瓦里奥大叔又无处不在。 刘川不断设定着瓦里奥大叔未来的发展路线,脑中不由自主浮现出了前世《无敌破坏王》中的主角拉尔夫,又联想到了《神偷奶爸》中的格鲁。 拉尔夫因为厌倦了自己的生活,开始勇闯其他电子游戏世界,而格鲁则是为了偷取宝物不择手段。 瓦里奥似乎融合了两人的特点,只不过更加纯粹一些,他可不会厌倦自己的生活,他乱入其他游戏的唯一原因就是为了宝藏! “为了金币、不择手段的跨越时空财宝猎人!” 对于这个新设定,刘川满意的点了点头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第338章 灌篮高手 刘川飞快的敲击着键盘,书写着瓦里奥未来的发展的规划书,很快一份份规划书也分别发给了恶龙公司的开发部长们和各个游戏制作小组。 用瓦里奥大叔做游戏彩蛋也需要他们的配合才行,当然并不是强制要求。 毕竟一些游戏确实不适合瓦里奥大叔乱入,比如《东方系列》的中村直树就根本没有收到瓦里奥乱入的计划书,一群可爱弹幕少女中,混进一个猥琐大叔实在太违和了。 而接到瓦里奥未来规划书的制作人们,也并没有抵制,反而开始思考起如何让瓦里奥乱入一下,给玩家们带来惊喜。 作为恶龙公司的员工,他们可是明白瓦里奥这个角色对于恶龙公司的意义。 没有瓦里奥的成功,就没有恶龙公司的现在。 而且瓦里奥这个角色除了丑一些、浑身屎尿屁、猥琐贪财又自大...似乎也没有做过什么危害世界和平的坏事,并且完全没有主角包袱的逗比属性还是很讨喜的。 在一群伟光正的主角团中,这么独特的角色,全霓虹国再也找不到第二个。 安排好瓦里奥之后,刘川一身轻松的继续开发起《卡比全明星赛车》,准备在这个游戏中让瓦里奥的戏份多一些,给他增加更多的搞怪动作。 虽然这些动作对于游戏竞速提升没有什么帮助,但是这种不起眼的额外动作却能让玩家感受到与众不同的感觉,更能体验角色的人物特点。 游戏嘛,简单说来就是人机交互的过程:玩家输入指令,角色做出反应。 简单直接的机械反馈虽然也是交互,但是这种充满个性的反馈显然会让玩家的游戏体验更高。 比如刘川前世就玩过一款小工作室制作的动作游戏,游戏操作手感还算不错,但是在游戏的评论区,却是一片差评。 原因很简单,跟游戏操作完全无关,只是因为女主角伟岸的胸部建模竟然不会动,虽然游戏的卖点不是摇动,但是硬的简直就是搓衣板就过分了。 所以细节还是很关键的... 刘川不断丰富着《卡比全明星赛车》的小细节,喷火龙2.0的强大性能,让每个角色都拥有自己的特色动作也变成了可能,不用再只是简单的换皮。 岩田聪很快再次找到了刘川,在恶龙公司做出让步,拿出一部分游戏收益进行分成后,东亚企划最终还是接受了恶龙公司的委托,代工开发《雷电》。 对于这个结果,刘川还是比较满意的,虽然MOSS公司是原本《雷电》的开发商,但是它此时的技术实力明显不如东亚企划。 既然找代工,自然要找技术更强、更成熟的公司了,刘川可不想在慢慢培养MOSS公司。 毕竟随着格斗游戏的普及以及其他新类型游戏的涌现,STG游戏最后的辉煌即将到来,之后就是时代的谢幕,恶龙公司要赶快抓住时代的尾巴才行。 而岩田聪刚刚离开,八田英明又找到了刘川。 经过一个多月的拉锯,《灌篮高手》和《幽游白书》的版权谈判终于有了结果。 集英社只愿意出售两部作品的游戏改编权和周边授权,并且还不是独家授权,至于动画改编权,集英社只愿意出售《灌篮高手》这部冷门运动漫画的版权,并且还开出了一个高价,显然是要宰恶龙公司一笔。 至于《幽游白书》这部传统少年热血漫画,集英社可并不打算出售。 “老大,对不起,我没有完成你交代的任务!”八田英明一脸歉意的说道。 “八田先生,你不用道歉,对于这个结果我已经很满意了!”刘川笑着安慰道,虽然游戏和周边不是独家授权,但是对于恶龙公司来说,也足够了。 恶龙公司可不怕和其他公司竞争,除了万代的高达模型,恶龙公司实在打不过,在其余的产品竞争中可从来没有输过。 至于《灌篮高手》的动画改编版权,这绝对是意外之喜了。 前世的时候因为井上雄彦对东映制作的《灌篮高手》动画版不满意,直接收回了全国大赛篇的动画版权,直到几十年后才通过动画电影圆了许多人儿时的梦。 这一次刘川决心一定要保留前世《灌篮高手》动画精华的前提下,改变原版动画把篮球做成长跑运动的缺点,制作出让井上雄彦、让粉丝都喜欢的作品,争取一口气把完整的《灌篮高手》制作出来,不要再留下长达几十年的遗憾。 虽然现在《灌篮高手》刚刚开始连载3个多月,刚刚连载了十几话而已,故事刚开始展开,连五虎都还没有凑齐,樱木花道还在修炼大基本功,距离动画话还需要很长一段时间呢。 但是作为《灌篮高手》粉丝的刘川已经兴奋的开始畅享起如何取其精华去其糟粕,头脑中更是自动回荡起了《好想大声说喜欢你》《只想凝望你》《谁也不能左右我》《抓住辉煌瞬间》《直到世界的尽头》《MY FRIEDN》六首《灌篮高手》的经典曲目。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“无论动画怎么改进,这六首歌曲一个也不能少!” 刘川不由握紧了拳头。 很快恶龙公司就和集英社签订了正式的授权合同,拿到了《灌篮高手》和《幽游白书》的游戏、周边授权,以及《灌篮高手》的动画改编权。 对于恶龙公司竟然这么火急火燎的拿下一部篮球漫画的动画改编权,所有人都感到迷惑不解。 篮球在霓虹国实在太过小众了,而《灌篮高手》连载到目前为止,虽然画风很棒、故事也很有趣,但是基本都是在围绕高中校园生活而展开,那些让人记忆犹新、热血沸腾的经典时刻都还并没有展现出来。 一部还完全看不到什么明显亮点的漫画作品,直接准备动画化?恶龙公司的行为实在太过反常了,从来没有哪一部漫画连载3个月就决定动画化的。 甚至连井上雄彦这个《灌篮高手》的作者,都有些不理解恶龙公司到底有什么目的,心中充满疑惑。 但是当井上雄彦收到一份刘川寄来的特别礼物时,心中的疑惑顿时烟消云散。 刘川的礼物很简单,只是一张乔帮主的签名照片,背面则写着一句话: “加油!井上君,我看好《灌篮高手》,动画化之时,我会请乔帮主亲自为你站台!” 虽然仅仅是一张乔帮主的签名照片,但是井上雄彦却视若珍宝,他可是一个地地道道的篮球迷,最喜欢的球员就是乔丹,只不过因为自己还没有名气、没有钱财,还从未去漂亮国现场观看过乔帮主的比赛,更是没有获得过乔帮主的签名照片。 现在刘川邮寄乔丹照片给自己,意图在明显不过了,刘川在向自己表明身份,他也是一名篮球迷。 看着刘川在签名照背后写下的鼓励,井上雄彦心中原本的不解,一下被志趣相投所取代了。 “让乔帮主为自己站台?” 看着刘川的承诺,井上雄彦不由觉得干劲十足,更加精心打磨起《灌篮高手》来。 为了刘川的信任,为了自己的偶像,自己也要把《灌篮高手》画好,虽然现在《灌篮高手》人气有些不温不火,但是井上雄彦相信自己的能力,也相信篮球的魅力。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第339章 万代的危机感 恶龙公司豪赌似的高价购买《灌篮高手》动画改编权,虽然在动漫圈子引起一阵波动,但很快大众就把注意力转移开来。 毕竟这个事情虽然疑点重重,但是和自己并没有什么关系,而且即使要动画化,也要等《灌篮高手》累计一定的篇幅才行。 恶龙公司的这次投资到底是赚了还是赔了,几年后自然会见分晓。 不过绝大多数人都不看好恶龙公司的这次收购行为,在一些阴谋论者眼中,甚至认为这是恶龙集团拆分后,是掌握恶龙动画大权的八田英明为了稳固地位、独断专行的行为。 一时间八田英明压力山大、心中充满了委屈,刘川只能一边安慰他,心中一阵暗喜:让八田英明来顶这个锅绝对是最好的选择,自己在游戏领域已经足够优秀了,不想在冒头。 以后《灌篮高手》火了,让大众知道提前购买《灌篮高手》是自己未卜先知,这可不是刘川想看到的。 “八田先生,一直以来恶龙公司的曝光度都非常高,你不要在意大众的言论,你要相信你的眼光,买下《灌篮高手》的动画改编权绝对会是你职业生涯最出彩的一笔!” “啊?”一脸委屈的八田英明顿时一愣,疑惑的看着刘川:什么叫相信自己的眼光?《灌篮高手》不是你让我购买的吗? 不过刘川可不想解释这些“不重要”的细枝末节,安慰八田英明一番后就开始讨论起《ATX小队》和《SRX小队》两部动画的制作进程。 听到刘川的询问,八田英明也立刻进入了工作状态。 “老大,我已经联系好了,《ATX小队》依然由制作了《独行轻骑兵》的龙之子和I.G龙之子来联合制作,他们现在有制作档期!” “只是《SRX小队》遇到一些问题,日昇那边没有档期,所以为了两部动画能尽快上映,我觉得我们应该换一下公司!” 八田英明言简意赅的说道,刘川点了点头,听闻日昇没有档期有些遗憾,但是为了尽快上映,也不能一直等下去。 “八田,你有合适的公司推荐吗?” “老大,你觉得GAINAX怎么样?我觉得他们也很适合制作机甲动画,无论是《王立宇宙军》,还是《飞跃巅峰》,质量都是非常不错的,而且我们现在也入股了GAINAX,把《SRX小队》的制作任务交给他们我觉得是个不错的选择。” “GAINAX吗?”刘川默默点了点头,GAINAX确实也是一个不错的选择,虽然这个公司经营不怎么样,经常常规性赤字,但动画制作水平还是不错的,只不过有一件事情必须要提前交代好。 刘川想好后继续说道:“八田先生,把《SRX小队》的制作交给GAINAX没问题,但是必须要跟他们说明,这部动画绝对绝对不能有露点镜头!” 被戏称为宅社的GAINAX创作的动画几乎每一作都有裸露的镜头,刘川可不想在《SRX小队》上依然保持这个传统。 虽然这些镜头在霓虹国不算事,但是《SRX小队》可是要在漂亮国和华夏播放的。 “好的,老大,我明白了!” 八田英明点了点头,这个要求并不过分,毕竟他也不喜欢用裸露的镜头来吸引观众。 《ATX小队》和《SRX小队》两部动画就这么敲定了制作公司,开始制作起来。 万代公司。 对于恶龙公司高价购买《灌篮高手》动画版权以及购买《幽游白书》游戏和周边授权的行为,其他公司可以不在意。 但以动漫起家的万代公司却不能不在意,动漫业务一直是万代的根本,而这些知名漫画IP的游戏改编权和周边版权更是万代的囊中之物。 恶龙公司的行径显然动了万代的奶酪,让敏感的万代公司产生了一丝警觉。 恶龙公司在动漫圈的扩张速度似乎太快了,先是凭借宫崎勤这个恶性事件,顶着舆论压力,直接为动漫圈出头站台,组织了夏季动漫歌会,帮助动漫圈扭转在大众眼中不良形象,给所有动画公司、漫画公司都留下了一个好印象。 接着在去年更是一口气推出了《独行轻骑兵》《罗德岛战记》两部原创动画,以及参与投资制作了《蓝宝石之谜》。 三部动画都是上乘之作,尤其是还在热播的《蓝宝石之谜》更是拿下了1990年霓虹国年度人气动画第二名的好成绩。 万代公司的例行会议上,一众高层刚刚坐定,长石就忍不住率先说道: “各位,最近恶龙公司和集英社的合作大家都看到了,恶龙公司已经完全暴露了它想要扩展动漫、玩具市场的野心,我们必须要做出反击才行!” 听到长石的话,高层们纷纷交头讨论,一直和长石不对付的野村说道:“长石,你有些危言耸听了,《灌篮高手》只是一部运动漫画而已,能否坚持到动画化还是未知数,而且恶龙公司拿下的周边和游戏版权也不是独家版权,我们一样可以从集英社获得。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“野村!我在意的不是《灌篮高手》这个漫画的授权,而是恶龙公司的行为,恶龙公司去年改组后,把动画部门和玩具部门都单独划分出来,和恶龙游戏一起成为了地位相同的独立公司,你觉得他们会对动漫、玩具市场没有想法吗?” 野村一时哑口无言,长石继续说道:“各位,我一直在关注恶龙公司,恶龙动画独立出来后,动作很多,不仅投资参与动画制作拿到游戏改编权,今年恶龙公司更是投资入股了GAINAX公司,根据我得到的最新消息,恶龙公司已经开始投资制作全新的机甲长片TV动画了,并且还是两部,而我们在高达正统续作在高达ZZ之后,已经好几年没有推出长片TV动画了!” “我们必须要警惕恶龙公司才行!他们的决心很大,而且他们打造IP的能力也是非常强的!我们的高达系列非常危险!” 听着长石话,虽然很多高层认为是危言耸听,但也认真思考起来。 高达机甲模型一直都是万代产品中最核心的产品了,虽然其他玩具公司也一直想涉足,但是却一直都没有动摇万代公司高达模型的地位。 尤其在推出大火的HG系列之后,万代的高达模型更是一枝独秀,完全把其他公司甩在了身后,恶龙公司也不例外,没有丝毫还手之力。 本来对于恶龙公司在机甲模型领域的挑战,万代并没有在意,毕竟很多公司都有玩具部门。 但是长石的话也不无道理,恶龙公司对于机甲模型的决心确实有些大,除了两部机甲动画作品,这一年来恶龙公司可是一直在招聘机甲模型设计师.... 万代社长山科诚看着属下思考的样子,看着恶龙公司最近的行为,也明白要重新考虑一下和恶龙公司合作的问题了,开口说道:“嗯,大家说说自己的看法吧,我们要如何应对恶龙公司!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第340章 万代的反击 万代会议室中,各个高层管理不断发表着各自的意见。 从各个角度分析着恶龙公司和万代的竞争。 山科诚不断点头思考着,看着身边沉默不言的副手、万代的常务董事茂木隆,山科诚直接问道: “茂木,你有什么看法吗?”对于在父亲时代就加入万代公司的茂木隆,山科诚还是非常重视的。 茂木思考一番后,缓缓说道:“我刚刚一直在思考,我突然觉得从当年恶龙公司主动找上门和万代合作开始,就是一个巨大的阴谋,我们从那时就掉入到了恶龙公司的陷阱中!” “什么?”所有人闻言顿时都看向了茂木隆,等待着下文。 茂木隆继续说道:“之前我就一直不理解当初为何恶龙公司会主动提出合作,和我们一起开发《超级机器人大战》系列,这个游戏对于恶龙公司来说,实际收益并不高,反而对我们万代来说更有商业价值!但是恶龙公司就这么无怨无悔的做了,甚至为了《机战》,专门收购了Winkysoft公司!” “现在我似乎明白了,恶龙公司其实一开始就在打机甲模型市场的主意,只不过我们牢牢占据了这个市场,我们和许多动画公司都有合作,几乎掌握了90%的机器人IP版权。” “这让恶龙公司无从下手,他们买不到其他机器人的版权,自己当时又没有能力推出动画作品,所以他们才会打着合作的名义,推出《超级机器人大战》这款游戏,并且趁机在游戏中推出自己的机甲作品。” “现在想想,这个计策实在太高明了,让我们并没有发现有什么不妥,毕竟在几十个机器人中,混进一两个原创机体实在不起眼!” “但是我们还是小看了恶龙公司,没想到恶龙公司竟然通过游戏,反向制作动画,对自己的独角兽进行宣传,而且还顺势蹭了一波其他机器人的热度!” 听着茂木董事的分析,山科诚皱紧了眉头,其他高层也眉头紧锁。 好一招温水煮青蛙!恶龙公司埋的好深,竟然在两年前刚刚成立自己的玩具部门之时,就开始算计已经是玩具界老大的万代,这个野心也太大了! 而且如果不是万代成功推出HG系列,恶龙公司恐怕已经得逞,在机甲模型界站稳脚跟了,恶龙公司的机甲模型的质量可不比起之前万代的差多少! 想到这里,万代一众高层心中不由一寒,虽然万代依然占据绝对优势,但是面对这么“阴险”的恶龙公司,也不得不小心谨慎起来。 这时一直在监督Winkysoft公司《第四次超级机器人大战》制作进度的石川一郎突然说道: “社长,现在制作的《第四次超级机器人大战》,恶龙公司直接使用了原创角色做主角,原本我以为这也没什么,毕竟机战的故事本来就是一个大杂烩,但是听到茂木董事的分析,这绝对是恶龙公司有意而为,他们在悄无声息的增加自己掌握版权的机器人影响力,同时在弱化我们的高达系列作品...” “社长,我们应该立刻停止和恶龙公司的游戏合作,收回机器人的版权授权,否则继续下去,他们的独角兽系列将会成为高达最大的对手!” 听到石川的话,山科诚并没有立刻表态,毕竟《机战》这部游戏对于万代来说相当重要,虽然知道这个游戏是恶龙公司的计谋,但对于万代公司来说,这个计谋实在太香了,直接砍掉这个万代机器人模型的最佳宣传游戏,可并不舍得。 山科诚想了想转头对着杉浦幸昌说道:“杉浦先生,现在Banpresto有能力独立制作《机战》类的游戏吗?” “山科社长,现在《第三次超级机器人大战》的FC移植版,我们已经快要完成了,经过两代作品的移植工作,对于《机战》游戏的制作流程,我们已经非常熟悉了!但是原创一款新作品,可能还有些困难,不过我们可以尝试把Winkysoft团队给挖过来!”杉浦幸昌笑着说道。 “挖角Winkysoft团队?”山科诚皱了皱眉头,恶龙公司的福利待遇可是非常好,想要挖角可不容易。 杉浦幸昌则自信的说道:“是的,因为工作的关系,我和《机战》的制作人阪田雅彦先生一直有接触,他率领的机战团队在恶龙公司过得并不开心,不知道什么原因,恶龙公司给他们的游戏自主开发权非常低,他的很多游戏想法都不能实现,如果我们开出合适的价格,相信一定能吸引他加盟万代公司的!” 听到杉浦幸昌的解释,山科诚顿时眼睛一亮,直接把Winkysoft团队挖过来为自己所用绝对是一招妙棋,不仅让万代公司自己拥有了制作《机战》类游戏的能力,自己掌握了命运,更是削弱了恶龙公司的实力,让其暂时失去了制作《机战》类游戏的能力,绝对能拖慢恶龙公司独角兽系列机甲的发展速度。 这绝对是个一石二鸟之计! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“杉浦先生,那你就去接触一下坂田先生吧,机战这个游戏还是掌控在我们自己手中比较好!”山科诚认真的说道,也给万代和恶龙公司未来的合作定了基调。 万代绝对不会眼睁睁看着恶龙公司利用万代掌握的机器人IP给自家的独角兽系列积累人气。 既然恶龙公司瞄准了万代的核心市场,那万代也必然就奋起反击。 至于恶龙公司的打击报复,万代的众人可是一点也不害怕,两个公司的市场并不重叠,而在动漫游戏领域,万代凭借十几年掌握的大量IP,依然占据着绝对优势。 成立时间尚短的恶龙公司完全吃了底蕴的亏,凭借几部作品还完全撼动不了万代的根基。 当然除了取消未来和恶龙公司在《机战》上的合作,在其他动漫领域,万代公司也准备继续加固着自己的护城河。 各个管理层纷纷建言: “社长,我们应该购买更多的机器人动画版权,彻底堵死恶龙公司未来发展机甲模型玩具的路!” “社长,我们也应该入股日昇公司,彻底控制日昇公司,日昇的动画作品对我们非常重要,绝对不能让恶龙公司抢了先!” “社长,我们应该改变对独角兽机甲模型的开发力度,把它移除我们的模型开发序列,让玩家减少对其的关注度!” “社长,我们应该拿下《超级机器人大战》的商标权!这个游戏是我们两个公司合作开发的,绝对不能让恶龙公司独占!” ...... 听着属下的建议,山科诚不断点着头,万代公司开始计划着对恶龙公司的反击。 当然了,这些都不是最关键的,问题的核心依然是《机战》这款作品,只要能挖来Winkysoft公司的机战制作团队,万代公司就完全不用在乎恶龙公司。 万代自己有无数知名机器人IP,再加上一个优秀的《机战》制作人团队,两者合一,万代在不会惧怕只有一个独角兽系列的恶龙公司呢。 会议结束后,杉浦幸昌悄悄的来到了位于东京的Winkysoft公司,找到了阪田雅彦,开始密谈起来。 面对万代公司开出的条件,一直被刘川压制的阪田雅彦真的动心了。 不过阪田雅彦并没有直接离职,而是继续制作着《第四次超级机器人》大战,毕竟万代也不想砍掉这个已经开发了一半的半成品。 只不过在万代的授意下,阪田雅彦以调整游戏平衡为由,开始暗改起独角兽、魔装机神等原创机体的参数,同时让高达系机器人更加的强力了一些! 而在剧情上,更是减少原创剧情,增加了万代旗下机器人的相关剧情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第341章 女生也能拯救世界 恶龙公司。 面对万代公司的算计、阪田雅彦被挖角,刘川还浑然不知。 万代高层虽然改变了对恶龙公司的策略,但是在《第四次超级机器人大战》发售前,为了公司利益最大化,明面上万代公司还没有翻脸,一切针对恶龙公司的布局都在暗中进行。 至于《第四次超级机器人大战》的魔改,刘川也并不知情,毕竟Winkysoft公司位于东京,在互联网时代到来之前,这种跨地域的交流并不容易。 所以在审核完游戏大概的游戏剧本后,刘川也并没有把更多注意力放到Winkysoft公司开发的《机战》上。 毕竟在刘川看来,《机战》这个粉丝向的游戏上下限差距不大,只要保证核心玩法不变、调整好游戏的数值平衡、带来玩家期待的全新机体作品,机战的质量和销量就不会差,何况Winkysoft公司已经制作了两作《机战》,也算是经验丰富了。 比起时刻关注《第四次超级机器人大战》的进度,还有很多更加重要的事情等待着刘川去处理。 比如《卡比全明星赛车》的开发;比如恶龙公司的春季招聘工作,不知道这次能不能招到什么宝藏制作人;比如公司里几个未来王牌制作人的培养;再比如制定新的游戏开发计划... 在高桥宏之为制作《光明力量》投入大量精力之时,刘川只能带着岩田聪和平井一夫两个未来的社长总裁人选,处理着恶龙公司的一件件事情。 而山崎望这个社长也没有闲着,也不断安排着恶龙公司的游戏发售工作。 整个三月,恶龙公司一共有三款游戏要发售,分别是Quintet小组为PC平台制作的ARPG类型的《罗德岛战记》,QUEST制作的恶龙积木推广游戏《积木大作战》,以及HAL研究所开发的《樱花物语3》。 虽然都不是恶龙公司本身的游戏作品,但是恶龙公司对于三个游戏的发售宣传工作可也非常重视。 三个游戏对于恶龙公司来说也非常重要。 ARPG类型的《罗德岛战记》,在刘川的计划中,是要随着水野良的同名小说持续开发续作的,最终以小说、动画、漫画、游戏、周边的形式形成一个闭环,把它打造成恶龙公司的“轨迹系列”,成为恶龙游戏继《东方系列》之后,另外一个重要的全方位二次元文化品牌。 《积木大作战》同样非常重要,它就是恶龙积木的“机战”,是一款恶龙积木的推广游戏,随着《积木大作战》的推出,恶龙积木还将推出同时同款游戏中的各种积木坦克、战车、飞机、战舰模型,让游戏和现实进行交互。 《樱花物语3》自然也不用说,作为以山崎望为原型做主角创造的游戏,恶龙公司不可能不重视。 为了给《樱花物语3》助阵,山崎望和铃木杏子再一次穿上了游戏中的同款水手服,拉上游戏中另外两个角色原型山田孝司和山崎亮,一起为游戏站台。 前来购买的粉丝见状很快就疯狂的挤爆了发售游戏的店铺,纷纷购买起了游戏,并且在一传十、十传百的传播之下,越来越多的粉丝也纷纷前来排队准备购买《樱花物语3》。 这年头社长亲自为自己家游戏站台卖游戏并不少见,但是能COS成游戏人物站台的,山崎望和铃木杏子也是独一份了。 毕竟其他游戏公司社长要么是头发花白的老头子、要么就是油腻的中年大叔,即使玩COS,也没啥吸引力。 也只有山崎望和铃木杏子这两个如假包换的大学生社长,能让玩家感到疯狂了,毕竟游戏的主流人群是年轻的男性玩家,当然山田孝司和山崎亮也无情的被粉丝忽视了。 所有排队购买的玩家都涌向了山崎望和铃木杏子,山田孝司和山崎亮完全成了背景板。 山崎望和铃木杏子只能一边亲自为玩家送上《樱花物语3》的卡带,一边热情的和玩家合影留念。 虽然恶龙公司已经今非昔比,早已经不是之前的小公司,但是受到刘川的影响,恶龙公司依然保持着宠粉的传统。 终于随着店铺准备的最后一份《樱花物语3》售光,山崎望和铃木杏子才结束了今天的工作,四人一起回到了休息室。 回到休息室的铃木杏子,一改刚刚清纯温柔的形象,直接毫无形象的瘫坐在休息室的沙发上,有些慵懒的笑着说道: “呵呵,好久没穿高中生的水手服了,感觉好像回到了高中时光!” 听着铃木杏子的话,山崎望也点了点头,她也好久没有穿过高中时代的水手服了,今天穿上后仿佛自己又回到了高中时代。 而看着铃木杏子毫无形象的不雅坐姿、随时要走光的样子,山崎望无奈的提醒道:“杏子,你要注意形象,你现在可是铃花的社长,可不是高中生了...” “呵呵,望,没关系的,这里又没有外人!”铃木杏子满不在乎的说道,山田孝司一脸无奈、对于铃木杏子的样子显然早已习以为常,山崎亮则还在为刚刚没有粉丝找自己合影而闷闷不乐。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!山崎望看着三人的样子,无奈摇了摇头,也坐在沙发上一边休息,一边和铃木杏子闲聊起来,一起聊起了高中时的趣事。 作为“不良少女”,两人当年的高中生涯可是非常精彩。 “望,最近讲谈社开始连载了一部名叫《美少女战士》的漫画,你有没有看过?”铃木杏子突然问道。 山崎望摇了摇头:“《美少女战士》?还没有看过?漫画大概内容是什么?” “嗯,这个漫画刚刚开始连载,大概是一个名叫月野兔的高中少女变身成水兵战士,拯救世界的故事吧!” “高中少女拯救世界?”山崎望顿时眼前一亮,在霓虹国漫画中,拯救世界的故事非常多,可以说每个热血漫画的主题都有拯救世界的内容,但是一个高中少女变身成水兵战士,拯救世界,可是从来没有过的。 “对呀,虽然故事还没有具体展开,但是看着故事描述,应该是这个故事剧情!”铃木杏子点了点头,然后继续安利道:“望,这个漫画我觉得太棒了!凭什么只能男生拯救世界?我们女生也可以!而且主角的水手服也设计的非常漂亮!” “我觉得我们应该买下《美少女战士》的所有版权,为女性玩家和动漫爱好者打造一个品牌!漫画和游戏可不是男人的专利!女生也可以拯救世界!” 铃木杏子目光闪烁的说道,山崎望看着铃木杏子的样子,也被感染了。 从小出身极道家族,被人冠以不良少女的名头,但山崎望小时候也有一个拯救世界的梦想,否则她也不会坚持修炼空手道,并且获得全国高中组冠军了。 “嗯,杏子,那我们就去买下《美少女战士》的所有版权吧!你说的对,女生也能拯救世界!” 山崎望点头说道,虽然还没有看过《美少女战士》,但山崎望相信铃木杏子的这个从小一起长大的闺蜜的眼光。 并且一部讲述高中少女拯救世界的漫画,也确实让她非常感兴趣,这不就是自己的梦想嘛! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第342章 美少女战士 山崎望和铃木杏子都是行动派,既然确定了要购买《美少女战士》的所有版权,第二天两人就一起来到了讲谈社的总部。 讲谈社,社长办公室。 讲谈社的第六任社长野间佐和子亲自接待了山崎望和铃木杏子。 不同于和集英社最近才开始合作,早在1988年藤岛康介连载《我的女神》,恶龙公司成立周边部门时,恶龙公司就已经和讲谈社开始了合作,推出了大量的动漫周边产品。 而且因为都是女性社长,野间佐和子和山崎望、铃木杏子的关系也一直不错。 年长一些的野间佐和子对于山崎望和铃木杏子这两个后辈可是非常欣赏。 在男权文化盛行的霓虹国,女性当家的公司可是寥寥无几。 三人寒暄一番后,山崎望就直接说明了来意: “野间社长,今天我和杏子前来,是想和您洽谈合作的,我们非常喜欢贵社《好朋友》月刊上连载的《美少女战士》,高中女生通过变身成为超级战士,拯救世界的主题实在太棒了,女生也能通过战斗拯救世界设定完全是史无前例的! “不瞒你说,曾经我也有过这个梦想!” 不同于商业谈判中常见的欲扬先抑、打压一番价格,山崎望继续保持着自己真诚的谈判风格:因为这个作品足够优秀,我很喜欢,所以我想要买下来! 听到山崎望说道《美少女战士》,野间佐和子微微一愣,然后就笑了起来,看着真诚的山崎望,不由亲切的打趣道: “山崎,恶龙公司...还真是有意思,前段时间你们刚刚买下了集英社连载不久的《灌篮高手》,现在你们又准备买我们刚刚连载了两期的《美少女战士》,你们是不是太着急了?” “虽然《美少女战士》的题材很新颖、之前从来没有过,但是并不代表它一定会成功,我在讲谈社工作了二十多年了,见过太多一开始惊艳,后来却被腰斩的作品,你们现在买下来实在太冒险了!” 野间佐和子以长辈的口吻说道,山崎望的真诚很对她的脾气,她也不想让山崎望吃亏,毕竟直接买下一个今年2月刚刚开始连载,并且只连载两话、还是一个略显小众的少女漫画,风险实在太高了。 听到野间佐和子的提醒,山崎望也以晚辈的身份说道: “野间桑,购买《美少女战士》也是我们深思熟虑的结果,作为一个游戏公司,我们的大多数产品都是为男性制作的,而作为一个女性,我们也想为女性玩家制作一个系列产品,我们觉得《美少女战士》完全符合要求!” 山崎望说完看了看铃木杏子,铃木杏子则继续说道:“对呀,野间阿姨,漫画中水手服的设计,人物的装备都非常精美,这些都是女孩子喜欢的东西,它完全是站在女生的角度来绘制的,我们铃花公司的年轻女员工,可都非常喜欢这个漫画,我觉得《美少女战士》一定会火起来的。” 听到山崎望和铃木杏子的话,野间佐和子笑了笑,然后继续说道:“呵呵,好吧,既然你们两个都看好它,我也没有理由阻拦你们了,不过,你们想要买断《美少女战士》的版权,我可不会因为它刚刚连载就给你们打折扣哦!山崎社长!” “呵呵,野间社长,这是当然了,这是我们的购买合同,您可以看一下!”山崎望又恢复了正式谈判的预期,拿出了一份早就准备好的合同,递给饿了野间佐和子。 看着山崎望提供的合同,无论是购买金额、还是未来的分红金额,全部都是按照一线漫画作品提供的,野间佐和子完全挑不出任何瑕疵,很是满意的点了点头。 “山崎,看来你们真的很看好《美少女战士》啊,那好吧,我没有理由拒绝这个合同,不过我需要先和《美少女战士》的作者武内直子打个招呼!” 说着野间佐和子就命令手下编辑联系起了武内直子。 很快接到消息的武内直子就坐着自家的豪车来到了讲谈社编辑部,作为一个富家千金,武内直子可并不缺钱,她绘制漫画完全出于兴趣爱好。 现在自己刚刚连载两话的《美少女战士》竟然被恶龙公司看中,要买下动画、游戏、周边等一系列所有版权,这不由让她也感到不可思议,自己刚刚开始的漫画生涯这就成功了?人生也太简单了吧? 而且买下自己漫画版权的还是自己很感兴趣的恶龙公司。 野间佐和子的办公室内,武内直子看着比自己还要年轻几岁的山崎望和铃木杏子,心中有些激动,对于眼前这个在霓虹国家喻户晓的女社长,她也有些崇拜呢。 “你好!山崎小姐,很高兴见到你,你可是我的偶像呢!我绘制《美少女战士》也是受到了你的启发,你当年教训那些追求者的样子实在太帅了,原来女生也可以这么厉害!” “纳尼?”听着武内直子的话,山崎望不由一头黑线,想到了当年自己殴打追求者而上了杂志报纸的黑历史。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!铃木杏子则是一脸八卦的看着山崎望,偷偷思考《美少女战士》中哪个角色是以山崎望为原型设计的... 因为年龄相仿,山崎望、铃木杏子和武内直子不一会就熟络起来,渐渐成为了朋友。 很快,恶龙公司也正式和讲谈社签好了《美少女战士》的版权合同。 随着消息的公布,整个霓虹国动漫界又热闹起来。 恶龙公司这是要闹哪样?刚刚签下了连载三个多月冷门运动漫画《灌篮高手》的动画改编权,现在转头又签下了一部刚刚连载两话的少女漫画《美少女战士》的所有版权! 恶龙公司这是钱太多了没处花吗? 万代公司看到这个消息,也是一头雾水,有些搞不懂恶龙公司的真正目的了。 又是机甲,又是运动漫画,现在又签了一个少女漫画...恶龙公司的胃口有些太大了吧。 而且又是刚刚连载了2话,还完全看不出未来发展潜力的漫画作品,这让万代很难办啊:自己总不能为了防止恶龙公司做大,也跟着签下所有还看不清未来是否会成功的漫画吧?那样做不用恶龙公司搞自己,万代自己都会玩破产... 一时间对于恶龙公司毫无章法的出招,万代完全不知道该如何应对。 正忙着查看入职员工名单、寻找未来大牛的刘川得知这个消息时,也是惊呆了。 自己老婆眼光什么时候这么好了?竟然直接签下了《美少女战士》的所有其他版权?这也太牛逼了吧? 《美少女战士》的影响力可是丝毫不亚于《灌篮高手》《幽游白书》,甚至在全球影响力和商业价值上,更是远超两者。 原本没有在入职名单中发现未来大神而有些失落的刘川,顿时又振奋起来。 《美少女战士》这个超级IP,可是比得到一个大神更加划算! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第343章 任天堂的恐怖统治力 自从两年前的宫崎勤事件后,即使有恶龙公司牵头、动漫公司团结起来共同举办夏季歌会,表明立场,宣传动漫带来的正能量和快乐,但是也没能完全扭转普通民众对动漫产业的不良印象。 虽然并没有像前世那样受到毁灭性打击,但是这两年动漫发展也是受到了影响,动画投资公司变得谨慎起来。 像恶龙公司这样直接独家买断一本漫画版权的大手笔投资可是越来越少了,尤其还看不出两本漫画的亮点在哪里。 恶龙公司接连高价买下《灌篮高手》和《美少女战士》的各种版权,一下让动漫圈变得热闹起来,成为了热点,不仅行业内专家好奇恶龙公司为何买这两部动画,一些漫画粉丝也开始对这两部恶龙公司花了大价钱购买的漫画产生了兴趣。 《灌篮高手》和《美少女战士》这两部刚刚开始连载的作品也意外获得了更多的关注度。 只不过因为两部作品都是刚刚开始连载,篇幅还不足以借着这个热度进行动画化制作,只有铃木杏子带着自己的铃花团队开始筹备着两部漫画恶周边产品。 随着铃花公司规模的不断扩大,与刘川培养岩田聪、平井一夫一样,铃木杏子也开始培养起自己的助手来。 其中两个刚刚入职的实习生助手都是刚刚毕业大学女生,一个名叫真板亚纪,另一个则是刘川的老熟人佐藤美智子,那个当年在恶龙嘉年华上试玩《去月球》的大学女生。 自从《去月球》之后,美智子就成为了恶龙游戏的粉丝,今年已经毕业的美智子也是把恶龙公司当做了目标公司,只不过感觉自己没有制作游戏的天赋,美智子并没有求职恶龙游戏,而是选择加入了铃花公司,凭借自己商学院高材生的身份,成功成为了铃木杏子的培养对象。 每天铃木杏子都会带着自己的助手,和山崎望一起讨论《美少女战士》的周边开发事宜,对于这个IP,两人显然都非常喜欢和重视。 “刘川,你觉得这个方案怎么样?我和杏子都觉得《美少女战士》的目标群体是中学女生,除了传统的周边产品,我们还想推出更多的适合女生的用品!” 晚上回到家后,山崎望和刘川的聊天话题也变成了美少女战士,山崎望询问起刘川对于美少女战士周边推广开发的意见。 听着山崎望的话,刘川略有深意的笑了笑,然后说道:“望,其实我觉得不仅是中学女生,中学男生们也许会更加喜欢美少女战士...” 作为一个穿越者、作为一个男生,刘川可是知道美少女战士在男生群体中有多受欢迎。 高中女生、大长腿、水手服...这些要素每一个可都击中男生的痛点,尤其还能变身,当年国内播放美少女战士时,刘川可没少抱着电视仔细观看美少女战士变身过程,希望能找到一丝蛛丝马迹。 “男生也会喜欢美少女战士?”对于刘川的话,山崎望有些惊讶。 “当然喜欢,望,你要知道,男生对于水手服的爱,并不比女生差,甚至更加热爱一些!” 刘川笑着说道,他可是知道前世《美少女战士》究竟有多火,这可是少数几个能突破二次元、被三次元接受的动漫之一。 《美少女战士》这个IP足以打造成一个超级IP品牌,但是现在漫画刚刚开始连载,还没有大火,刘川自然也不想未卜先知的告诉山崎望这些。 反正《美少女战士》已经是自己的囊中之物,等以后火了慢慢打造就好。 在得到刘川建议后,山崎望和铃木杏子再次重新调整起《美少女战士》未来的周边开发计划。 转眼间,1991年3月的招聘季转眼过去了,刘川第一次亲自主导的招聘活动,并没有遇到前世那些大神拿着简历前来应聘,刘川不免感到有些遗憾。 不过一想到自己已经拐来了平井一夫,恶龙公司还意外拿下了《美少女战士》的游戏、周边等各种版权,刘川心里倒也平衡了一些。 做人要懂得知足。 而随着进入4月,刘川的心思也开始飞回了国内,小神龙学习机发售日定在了5月1日,已经进入了倒计时,为了万无一失,刘川准备到时亲自回国坐镇。 不过在回国前,恶龙公司的一些事情,刘川也要先处理好,提前做好安排。 虽然三月份恶龙公司发售的《樱花物语3》《积木大作战》以及《罗德岛战记》PC版都取得预想的成绩。 《樱花物语3》销量成功突破50万大关,《积木大作战》和《罗德岛战记》也分别突破了20万和10万份的销量。 但是随着SFC的异军突起,恶龙公司在霓虹国的未来的路可并不平坦,看着最新统计的霓虹国主机、掌机销量,刘川不由得陷入了沉思。 截止到1991年第一季度,发售仅仅五个月的SFC累计销量就已经突破了140万台,直接把已经发售三年才刚刚突破100万销量的MD主机压在了身下碾压。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!其中SFC主机91年第一季度卖出了78万台,傲视群雄,把其他主机远远甩在了身后。 第一季度销量排在第二位的则是GAMEBOY这台掌机,卖出了45万台,总销量也达到了450万台。 第三名依然是任天堂发售了8年的FC主机,一季度销量达到了31万台,累计销量也已经突破了1700万台,依然霸占着市场最高的占有率。 而恶龙公司力挺的PCE主机,第一季度销量以30万台销量遗憾排在第四名,不过因为发售时间早,累计销量也达到了400万台。 至于世嘉在漂亮国大获成功的MD主机,第一季度在霓虹国仅仅卖出去17万台,在四个主机中销量垫底。 而世嘉信心满满挑战GB而开发的高性能掌机GG,则只卖出了不到十万台,在和GB的竞争中彻底失败。 至于SNK去年推出的兼容街机游戏的超级主机NEO GEO因为销量太低,则没有纳入统计名单。 名单上任天堂包揽了前三名,世嘉则收获了倒数两名。 看着具体的销量数据,刘川不由摇了摇头,任天堂的统治力实在太强了。 万代复刻的FC版本《第三次超级机器人大战》,也凭借FC主机巨大的保有量,虽然骂声一片,但依然以40万份的销量再一次超越了更加优秀的原版PCE版本的《机战》。 而美赛亚在MD平台发售的《梦幻模拟战》虽然游戏质量不比《火焰纹章》差,更是有人气画师漆原智志担任人设,但因为MD的销量实在太差,游戏也仅仅卖出去了不到8万份。 虽然SFC刚刚加入战局,但是似乎16位主机之争已经在霓虹国结束了。 MD和PCE连SFC的小弟FC都没有打过,更何况SFC这个更加强大的大哥。 而更是刘川感到郁闷的是哈德森这个老六,在4月份,为了更多销量,他们竟然把自己最具人气的游戏《高桥名人的冒险岛2》发售在了FC平台,而不是自家的PCE平台。 这更让PCE主机的未来蒙上了一层阴影。 随着SFC的崛起,恶龙公司即将迎来在霓虹国的至暗时刻... 不过唯一让刘川感到欣慰的就是俄罗斯方块掌机第一季度也卖出了46万台,在霓虹国的总销量突破400万台。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第344章 小神龙出世 在霓虹国游戏业,PC始终是小众市场,MD已经基本失败,恶龙公司能选择的平台只剩下PCE了。 而在哈德森这个本家都跑去抱了任天堂大腿的情况下,PCE平台的未来可想而知。 “未来几年,恶龙公司应该适当调整一下游戏开发策略,也许恶龙公司可以学习学习南梦宫那个老六,在16位时代家用机市场韬光养晦,专注街机开发...” 刘川笑着在备忘录上记了下来,准备以后有空和高桥宏之好好讨论一番。 华夏,当刘川在忙着处理恶龙公司的事情之时,神龙公司也全力准备着小神龙学习机的发售工作。 东海电子厂加紧生产为小神龙学习机备货,经过3个月的生产,已经足足准备了30万台学习机,并且依然还在连夜生产着。 京华市、沪海市和羊城三个神龙体验中心已经正式完工,早已开始了员工培训工作,虽然还没有正式开业,但按照后世风格打造的高端大气建筑,早已吸引了无数好奇的目光,这个店到底是卖什么的呀? 虽然其余的十几个分布于二线城市的神龙体验中心还是建设中,赶不上小神龙学习机的首发,但是通过经销代理商,神龙公司也已经铺开了销售网络。 已经出版了3期的《大众软件》,凭借丰富专业的内容,已经在读者中积累一些人气,这一次更是利用“特殊途径”,拿到了小神龙学习机的正品样机。 除了在性能参数上和目前主流的华夏学习机、LASER310学习机进行对比,并且在数据上完全秒杀它们,更是史无前例的对三台学习机进行了拆机对比。 通过一张张照片,把三台学习机的所有硬件完全暴露出来,从外壳用料、CPU、内存、主板、电路走线设计、甚至连焊点工艺都进行了史无前例的深度对比。 甭管读者看没看懂,反正尽显专业,虽然没有直接写出来,但是字里行间都透露着小神龙学习机就是牛逼的气息。 和小神龙学习机相比,华夏学习机完全不够看,几年前的走私货LASER310简直就是电子垃圾,甚至和386电脑相比,小神龙学习机也不落下风。 至于价格嘛,大众软件却卖了个关子,并没有直接公布,而是对比起了华夏学习机和386电脑的价格。 华夏学习机市场价800多,386电脑更是要8000多,使用顶级16位处理器的小神龙学习机怎么也要卖1000元吧? 多读者在杂志的影响下,对这个故意虚标的价格,也逐渐认同起来。 对呀!二手电子垃圾LASER310还要300多呢,自主研发的8位处理器的华夏学习机都卖800多,386电脑更是要8000多,如果小神龙学习机真卖1000元,真是划算死了! 在《大众软件》不遗余力的宣传下,科技圈的粉丝对小神龙学习机充满了期待,热度也越来越高,一些专业人士也对小神龙学习机充满了好奇,这台看起功能强大的学习机到底能做什么?能不能解决自己的工作问题? 很多人都想通过特殊途径抢先拿到一台,但是显然神龙科技的保密工作做的很好,并没有任何机器外流。 而随着5月1日发售日的临近。 恶龙公司开始了第二波宣传,花费重金买下黄金时间段,邀请曾经给唐老鸭配音的李扬老师专门配音,电视上循环播放起了“小神龙其乐无穷”的广告。 在洗脑式的广告宣传下,整个华夏大陆男女老少都记住了这句广告词。 虽然很多人不知道小神龙是个啥玩意,但是它“其乐无穷”肯定是真的。 毕竟连堂堂中央台都说了“小神龙其乐无穷”,那它一定其乐无穷! 淳朴的大众还没有经历过后世虚假广告的洗礼,对于广告的信任度还是非常高的,毕竟电视台总不能随便骗人吧? 随着“小神龙其乐无穷”传唱度越来越高,小神龙知名度也越来越高。 刘川处理完恶龙公司的工作后,也火急火燎的返回了京华市,准备坐镇神龙公司,指挥小神龙学习机的发售工作。 而小神龙学习机的广告也进入第三波。 华夏的小朋友们惊奇的发现,在各个电视频道,每晚6点钟,竟然开始播放起了一个全新的儿童节目《小神龙俱乐部》。 “小朋友们,欢迎收看《小神龙俱乐部》,我是你们的好朋友小脚丫!” “大家好,我是你们的好朋友大拇哥!” 看着电视屏幕上的两个主持人,刘川不知道小朋友们什么感觉,他自己可是惊讶急了。 虽然大拇哥不是前世的那个大拇哥,但是小脚丫确是前世如假包换的小脚丫! “我靠!金龟子刘纯燕老师竟然没去中央台主持少儿节目,竟然被挖到了《小神龙俱乐部》?”刘川心中不由暗暗吃了一惊。 虽然知道因为时间的改变,《小神龙俱乐部》原本的那些主持人现在还在上学,不可能再次主持《小神龙俱乐部》,但刘川怎么也没想到会挖到刘纯燕这个童年的回忆。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“川哥?你怎么了?”一旁的蔡光祖看着刘川有些激动的样子,不明所以的问道。 “诶..没什么...我是觉得这个主持人好有亲和力,好适合儿童节目啊!”刘川平复了一下心情说道。 蔡光祖闻言立刻笑了起来:“呵呵,川哥,这个小脚丫你别看她个头小,但是实力可是非常强,不仅出演过儿童剧,还给《红楼梦》《小歌星》配过音呢,获得过“飞天奖”优秀女配音演员奖...” 蔡光祖滔滔不绝的称赞着刘纯燕,刘川默默点着头,他当然知道刘纯燕有多厉害了,她可是说是80后90后两代人的童年回忆了。 说话间《小神龙俱乐部》中小脚丫和大拇哥又互动一番后,就开始播放起了《哆啦A梦》这部动画片。 虽然恶龙公司也有自己的动画片,霓虹国也有很多其他优秀的动画片,但是选来选去,刘川还是觉得《哆啦A梦》这部充满童趣和幻想的动画片,更加适合第一个播放。 无论在情节还是故事上,这部老少皆宜的动画片都挑不出任何毛病。 电视机前的小朋友很快就沉浸在了动画片中,而家长们看着动画片的内容,也露出了满意的笑容。 时间过得飞快,还意犹未尽,动画片已经播放完毕,小脚丫和大拇哥两个主持人再次出现。 只见两人这次穿上了工装服,模仿尼尔叔叔的节目,开始教小朋友们用家用不用的废弃物品制作起玩具。 虽然也可以直接译制尼尔叔叔的节目,但是为了更加本土化,《小神龙俱乐部》还是决定自己购买版权,亲自制作这个本土化节目。 而上完手工课,随着一阵拍手歌: 你拍一,我拍一,小神龙出了学习机。 你拍二,我拍二,学习游戏在一块儿。 你拍三,我拍三,学习起来很简单。 你拍四,我拍四,包你三天会打字。 你拍五,我拍五,为了将来打基础。 你拍六,我拍六,绘画编程都精通。 你拍七,我拍七,新一代的学习机。 你拍八,我拍八,电脑入门顶呱呱。 你拍九,我拍九,21世纪在招手 镜头一转来到了另外一个类似教室的房间,一个乔装打扮的主持人聪明博士和吉祥物小神龙一起出现在屏幕中,而在他们前面则摆放着一台小神龙学习机。 小神龙学习机第一次在外人面前露出了真容。 在众人的期待下,聪明博士连接小神龙学习机的电源,开始实机演示起小神龙的功能来。 打字编程玩游戏,绘画学习听音乐... 看着小神龙学习机丰富的功能,电视机前的小朋友眼睛都直了! 妈妈!我想要小神龙学习机! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第345章 剑拔弩张 因为娱乐活动的匮乏,在这个没有手机、没有平板电脑、没有各种丰富夜生活的时代,几乎所有拥有电视的家庭,都收看了《小神龙俱乐部》。 老少皆宜的优秀动画片、异想天开的有趣手工制作、以及让人大开眼界的小神龙学习机,《小神龙俱乐部》一经提出就大获成功,无论是年幼的小朋友们,还是年长的父母,对于这个寓教于乐的节目很是喜欢。 虽然刚刚播放一期,但《小神龙俱乐部》的大名一下响彻华夏大地,那些拥有电视的小朋友们疯狂向其他小伙伴安利着《小神龙俱乐部》,安利着神奇的小神龙学习机,呼朋唤友,和小伙伴相约晚上放学一起去自己家看动画片。 而那些通过《大众软件》对小神龙学习机早就感兴趣的科技粉丝,看着小神龙学习机在电视中的实机演示,顿时也惊为天人。 和华夏学习机、LASER310学习机的完全模仿几年前国外操作系统、并没有成熟的图形界面不同,小神龙学习机的福瑞操作系统可是专门进行了本土化设计,成熟的界面更是让人眼前一亮。 虽然因为CPU性能、色彩显示度、以及画面分辨率的原因,福瑞系统的图形界面显示并不够精细,图标还不能显示清晰的汉字名称。 神龙公司为了掩饰这个缺点,直接设计了一整套简单明了的图片图标,却也取得了意外的效果。 比起晦涩的文字,简单明了的图形显然更容易让人记住。 这群华夏国内最早的科技粉色发烧友,看着电视中小神龙学习机的操作界面,不由自主的和微软推出的Windows3.0界面对比起来。 虽然Windows3.0界面更加丰富,功能也更加强大,但是小神龙学习机这个界面怎么看怎么顺眼呢。 尤其各个图标那圆润的四个小角,怎么看怎么感到舒服... “这东西插上显示器不就是一台电脑吗?”一众人不由想道。 虽然除了一个WPS打字软件,小神游学习机再无其他软件支持,和生态已经逐步建立起来的PC机完全不可同日而语。 但是一想到《大众软件》给小神龙学习机估价才1000块,一切都不是问题了。 这个价格要啥自行车啊?再说了PC上专业软件虽然多,但是一般人也要用得上啊... 对于此时的大众来说,电脑最重要的功能还是处在打字阶段,一个WPS就足够大部分人用了。 而且电视上演示的小神龙学习机除了打字编程,游戏性能可是比电脑强多了,在处理器的加持下,MD游戏完全可以直接移植到这台学习机上,而那些丰富的FC和MARK III平台游戏更是不在话下。 在游戏功能上,“1000块”的小神龙学习机足以战胜游戏功能还并不算强大的PC机。 唯一的问题就是不知道游戏价格是多少,有没有廉价的盗版游戏可以玩... 在神龙公司的连续宣传攻势下,小神龙学习机成为了整个华夏国大众讨论的重点。 打开电视机,第一个听到的声音基本都是“小神龙其乐无穷”。 为了推广这个广告语,洗脑大众,神龙公司可是花了大价钱,在各个电视台循环播出。 几乎都快成了电视的开机音。 小伙伴们最喜欢的事情也变成了一起聚在有点电视的小朋友家,一起收看《小神龙俱乐部》的首播和重播。 因为签约了很多电视台,除了每晚6点整的首播,其余几乎每个时间段都有《小神龙俱乐部》的重播。 虽然看了一遍又一遍,但是小伙伴们依然乐此不疲。 至于年纪稍大一些的少年,则聚在面红耳赤的争论着小神龙学习机的各项参数对比,与各种不同的电子产品对比着。 虽然几个人的口袋里加起来也凑不足2块钱,但却不妨碍少年们争吵的面红耳赤。 在他们心中其他品牌的学习机早已经不是小神龙学习机的对手,小神龙的对手应该是286、386、甚至486电脑。 ...... 神州大地,懂行、不懂行的都讨论着小神龙学习机。 广东香山市小霸王电子厂,看着小神龙学习机掀起旋风,一片寂静。 几个高层面色严肃的坐在会议室,默默抽着烟。 “段厂长,怎么办?这个小神龙学习机不仅能玩游戏,还有其他功能,可是比我们的小霸王游戏机强多了!” 其中一人愁眉苦脸的说道,一年前,在段平这个新厂长的带领下,小霸王就开始研发游戏机,原本也计划小霸王游戏机将在6月份上市。 但是没想到神龙科技突然拿出了一台小神龙学习机。 原本众人还没有在意,毕竟学习机和游戏机市场不同,但是看着电视上小神龙学习机强大的游戏阵容,众人不由傻了呀。 好端端的学习机,你搞这么多游戏干嘛?而且还是全部中文汉化过得游戏?这不是抢自己游戏机的买卖吗? 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!已经在批量生产的小霸王学习机顿时变得尴尬起来,进退两难。 段平思考一会后,看了看众人,皱着眉头说道:“大家不要这么悲观,虽然小神龙学习机同样也有游戏功能,但是它的价格一定远高于我们,和我们的目标市场还是有差异的!” 听到段平的话,几个工厂的管理层点了点头,似乎有了主心骨,段平则话锋一转继续说道: “不过!我们也要尽快打广告,推出小霸王游戏机才行,不能让小神龙抢先占领游戏市场...” “而且广告上我们还可以突出我们的游戏功能,在游戏功能上,小霸王游戏机绝对不比小神龙学习机差,但是价格我们却只有它的五分之一,这样一来,绝对能吸引很多喜欢玩游戏的人群...” 段平自信的说道,小神龙的突然出现对于小霸王来说是个强大的对手,但是也是一个前所未有的机遇。 毕竟现在全国人民都知道小神龙学习机了,自己现在突然推出游戏性能和小神龙学习机差不多的小霸王游戏机,一定能吸引大众的眼球。 毕竟比起小神龙学习机预计的1000元价格,小霸王游戏机的预定零售价格只有199元而已。 有了决定的段平,立刻带着40万元来到了京华市中央台,准备也花重金为小霸王游戏机打上一波广告。 “拥有一台小霸王,打出一个万元户!” 很快,小霸王的广告也出现在了中央台的黄金时间,并且正好是《小神龙俱乐部》播出前的时刻。 而除了展示小霸王游戏机不亚于小神龙学习机的游戏机能,善于营销的段平更是搞起了有奖销售,最多赢取万元奖金的活动。 虽然年轻,但是显然段平对于国人的心理早已摸透。 花更少的钱,拥有一样的体验,并且还有机会赢取完全奖金,段平相信国人没有理由不选择小霸王学习机,至于打字编程功能,又有几个国人家庭需要呢? 虽然两台机器都还没有发售,但一时间也剑拔弩张起来。 而面对突然跳出来挑战小神龙学习机的小霸王学习机,国人也顿时关注起来。 神龙科技是一家神仙公司,这个小霸王莫非也是一个神仙公司? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第346章 神龙公司疯了 “岂有此理!岂有此理!他们竟然把广告安排在了《小神龙俱乐部》播出前!” 神龙公司,蔡光祖看着突然冒出来的小霸王游戏机,顿时愤怒不已。 在神龙公司的造势宣传下,小神龙学习机基本已经万众所归,就等到5月1日正式发售了,但是没想到在这个关键时刻竟然突然冒出了一个小霸王学习机,抢了不少小神龙学习机的风头。 “阿祖,淡定,淡定...其实小霸王在帮我们呢!”看着郁闷的蔡光祖,刘川则老神犹在的笑着说道。 “帮我们?”蔡光祖不明所以的看着刘川,刘川也开始缓缓避重就轻的解释起来: 对于小霸王这个对手他可并不陌生,前世自己就玩坏过不止一台小霸王游戏机,小霸王可以说是刘川的童年回忆,只是刘川没想到小霸王竟然会在这个时间点跳出来。 但是一想到此时掌权小霸王的段平大佬,刘川也不感觉意外了。 不愧是传说中的大佬,这种敏锐的营销能力实在太强了,仅仅用一个广告,就让小霸王焦距了无数的目光。 如果不是穿越者,知道段平大佬的底细,自己恐怕还真不是段平大佬的对手。 看着电视上不断播放的小霸王广告,以及小霸王游戏机仅需199就能玩到同样游戏的售价,刘川笑了笑,段平大佬显然也被《大众软件》提出的1000元价格迷惑了。 毕竟在大众软件的拆机分析下,小神龙学习机硬件早就没有了秘密,各个硬件成本只要是业内人士都能算出来,只不过他们不知道神龙公司巨大采购量带来的优惠罢了,再加上代工费用、宣传费用、以及软件开发费用.... 小神龙学习机1000元左右的价格也很合理。 但是没人会想到神龙公司会丧心病狂的低于硬件成本价格出售小神龙学习机,并且所有软件、系统全部免费赠送不收费。 这可是刘川最大的底牌,如果段平大佬知道这个底价,恐怕绝对不会这么打广告了,这完全是在给小神龙学习机送助攻。 虽然199元的小霸王游戏机确实便宜,但是299的小神龙学习机却更加拥有性价比。 原本刘川按照销售心理学,先为小神龙学习机预定了一个1000元的价格,把大众预期价格提起来,等到正式发售时再用299的价格震撼众人,让人感觉很便宜。 没想到段平大佬为了和自己竞争,竟然帮着自己补全了这个消费心理学的策略,又提供了一个199元的廉价版竞品。 “阿祖,8000+的386电脑、1000元的预计售价、299的实际售价、再加上199元却只有游戏功能的小霸王游戏机,四个价格摆在一起,你会选哪个?” 刘川笑着反问道,蔡光祖想了想也恍然大悟,虽然199的小霸王游戏机确实很有吸引力,但是只要再加100块钱,就能拥有一台可以“媲美”8000元电脑实力的小神龙学习机... 面对这个选择,恐怕没有人会不动心。 “靠!川哥,这个小霸王不会是你故意安排的吧?”蔡光祖一脸惊奇的问道,199元的小霸王简直是神助攻啊,正好补全了小神龙学习机的对比对象,比起华夏学习机和老掉牙的LASER310学习机,小霸王游戏机这个对手出现的实在太是时候了。 “呵呵,阿祖,我又不是神仙,我怎么会故意安排这个!”刘川笑着否定着,然后又顺理成章的说道:“不过,阿祖,我觉得这个小霸王掌门人绝对是个营销天才,他太会抓住时机了,如果我们真定价1000元,恐怕还真被他钻了空子,如果有机会,我们一定要想办法把他挖到我们神龙公司来!” “你知道的,我们的目标可不是华夏学习机这种东西,而是未来的电脑PC市场,神龙科技不缺乏技术人才,这种厉害的营销天才却是我们最缺少的人才!” “嗯,川哥,我明白,这个小霸王的掌门人确实厉害,我会想办法把他挖过来的!”蔡光祖闻言也笑着说道,作为对手,段平绝对让人头痛,但如果变为队友,蔡光祖也不由欣赏起段平的操作来。 刘川也笑了起来,段平的突然出招,不仅帮小神龙补全的对比对象,更是暴露了自己的才华,让刘川得以顺理成章的把他推荐给了蔡光祖。 如果能把段平这个大佬挖到神龙科技当产品经理,专门负责推广未来神龙公司的福瑞系统个人电脑,画面想想就很美。 到时自己纵览全局、负责财力支持,蔡光祖统领技术人员、负责系统产品的开发,在加上段平大佬的推销手段,即使不能彻底在国内干翻Windows系统,至少也能掀起一阵腥风血雨。 对于这么一个人才,刘川和蔡光祖都志在必得。 段平要是乖乖来恶龙公司最好,如果不来,刘川可不介意把小霸王公司收购掉,直接把小霸王变成神龙公司的营销部门。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!对于外面赚钱国内花的刘川来说,现在国内工厂真的是白菜价。 正坐镇京华市运筹帷幄的段平突然感觉身体一寒,不由裹紧了衣服:“斯...天气怎么突然这么冷?倒春寒吗?” 总部同样在京华市,距离神龙科技公司并不算远的联箱公司。 虽然满世界都是小神龙学习机的信息,但是立足PC市场的联想公司并没有受到任何影响。 作为一家高科技电脑公司,对于学习机市场联箱可完全没有兴趣,联箱的目标只有一个,那就是PC市场。 自从去年,华夏大幅降低关税、取消计算机产品进出口批文、开放微机市场后,面对国外品牌的涌入,长城、浪潮、联箱等国内品牌就承受了巨大的压力。 此时联想正聚集了公司所有人才,准备推出自己第一款搭载了最新486CPU的个人电脑,争夺PC市场。 仿佛就像是剧本一样,小霸王游戏机、小神龙学习机、以及联箱超过万元的486最新电脑,3款完全定位不同的电脑一起相约在五月登场。 而随着发售日期的临近,神龙公司也终于召开产品发布会,亮出了自己的底牌。 小神龙学习机299元的零售价格。 没有任何说明,在公布完这个价格后,蔡光祖就直接潇洒的走下了舞台。 到场的媒体先是一阵寂静,然后顿时爆发出了震耳欲聋的欢呼声! 这些天所有人都在讨论小神龙学习机的价格,但是即使最大胆的预测者也只敢给出799的最低价格,毕竟小神龙学习机的硬件成本在那摆着呢,所有人都看得到。 299元的价格彻底击穿了所有人的心里防线,除了把这个消息赶快发出去,所有人脑中只有一个念头: 神龙公司是不是疯了? 神龙公司成立后,除了圈地、烧钱就没干过一件正常公司应该干的正经事: 给所有员工提供远超当前平均标准的高薪水、高福利,直接把高价收购的金山公司核心产品WPS免费化,花高价把各地的神龙体验中心修建的像个艺术中心,免费为各个电视台提供《小神龙俱乐部》的放映权... 现在神龙公司竟然又以一个绝对赔钱的价格销售自己的第一个产品、也是唯一一个产品。 神龙公司到底要干嘛?难道这个公司除了烧钱,就没想过赚钱? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第347章 全新的体验 原本预计价格在1000元的小神龙学习机最终售价竟然是299! 面对神龙公司毫无道理的低价,那些原本就对小神龙学习机感兴趣的人全都疯狂起来。 他们才不管神龙公司赔不赔钱,他们只知道,比起原本的千元价格,现在他们只需要299元,就能拥有一台性能强大的学习机了。 而那些原本还在小霸王和小神龙之间摇摆不定的国人,看到299的价格后,顿时也不再看小霸王一眼。 199的游戏机,299的学习机,傻子都知道要买哪一个... 一时间众说纷纭,所有人都期待着小神龙学习机正式发售的日子。 一个小时前还自信满满,准备和小神龙同期推出小霸王学习机,彻底蹭热度的段平坐在宾馆的床上,只感觉自己身体冰冷。 是的,并不是来自外界的冷,而是发自内心的冷。 “怎么会是299?怎么可能是299?!” 段平实在想不明白神龙公司为何定出这么一个天方夜谭的价格,无论从各个角度分析,都不可能是这个价格,这个价格可是一个完全赔钱的价格。 小霸王游戏机虽然更加便宜,但是小霸王完全是山寨的FC主机,使用的是更加古老的6502CPU,它的硬件成本也就几十块而已,199元足以为小霸王带来足够的利润。 而在仔细研究过小神龙学习机的硬件参数后,段平早就算出来,如果小神龙想要盈利,售价必然不会低于500元... “以赔钱的价格发售小神龙学习机?神龙公司到底要做什么?” 段平皱紧眉头,不由自主思考起了更深层次的原因:商业竞争中,低价倾销只有一个目标,就是挤压竞争对手,占领市场、最终垄断市场。 但是在学习机市场,神龙公司根本就没有什么正经对手?除了一些性能低下的二手水货学习机,唯一的华夏学习机在完成了当年一号首长提出的“计算机普及从娃娃抓起”的使命后,也是后续发力,基本处在了停产的边缘。 华夏学习机完全是一个政策性的产物,根本算不上一个商业竞争对手。 在一个完全没有竞争对手的市场,选择低价倾销? 任凭端平想破脑袋,也想不通神龙公司为何这么做:难道是为了对付小霸王? “怎么可能...” 段平讪笑着摇了摇头,虽然一直碰瓷小神龙学习机,但是自己也知道,小霸王游戏机完全和小神龙学习机不是一个时代的产物。 而且要对付小霸王根本不用这么复杂,神龙公司只要把打广告的钱拿出一部分,都足以收购小霸王公司了。 又在京华市度过了一个晚上后,段平虽然依然想不通神龙公司的意图,但是也不再犹豫,立刻起身返回了香山市,准备开始制定新的对策。 虽然面对小神龙299的低价,小霸王游戏机已经是必败之局,但是他并不想这么认输。 自从自己成为小霸王电子厂的厂长后,为了小霸王游戏机,工厂早就压上了一切,早已生产了几十万台的存货,如果败了,等待自己的只有破产。 自己必须要想办法把这些小霸王游戏机卖出去,让自己生存下去才行! 段平回到了香山市,而联箱、长城、浪潮等这些国产品牌的电脑则激烈的和国外的电脑品牌厮杀着。 虽然因为高昂的价格,国内PC还是一个小众市场,销量非常有限,根本不是大众能消费起的,但是也没有公司愿意放弃这个潜力巨大的市场。 而对于学习机这个市场,对于最近全国人民都在热议的小神龙学习机,他们根本就没有在乎。 在这些专业的高科技大佬看来:电脑才是未来,学习机只是让大众熟悉电脑操作的玩具而已,以后大众必然也会最终投入到电脑的怀抱,自己可没有精力去研究一个玩具... 在没有任何同行竞争的情况下,小神龙学习机终于迎来了自己发售的日子。 5月1日,京华市神龙体验中心,一大早就挤满了人群,除了那些真心想要买小神龙学习机的顾客,更多的则是前来看热闹的人群。 看热闹可是国人天性,尤其充满艺术气息的神龙体验中心,实在太扎眼了,与周围传统的建筑风格完全不同,就像一个明亮的钻石镶嵌在了京华市最繁华的商业中心。 刘川显然也早就预计到了这个情况,神龙公司早早就安排安保人员开始维持着秩序,为了顾客的购物体验,准备控制客流。 在众人的期待下,随着时间到达上午9点,在进行了一个简短的剪彩仪式后,神龙体验中心终于向所有打开了大门。 排在前面的顾客迫不及待的走进了神龙体验中心,一些早就想买小神龙学习机的顾客,直接找到销售人员购买起来。 而更多的顾客则是四下打量起来,比起神龙体验中心充满艺术性的建筑风格,体验中心内部的风格也着实震撼了他们。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!和其他商场完全不同,这里竟然没有柜台,没有每个角落都摆满各种商品,更是没有不断推销产品的销售人员,只要你不亲自询问,绝对不会有销售人员主动向你喋喋不休的推销,完全没有一个卖场该有的样子。 而几个巨大的展示台上,更是摆放着神龙公司的各种商品,除了主打的小神龙学习机,还有专用的打印机、标准外置软驱、专业显示器等各种外接设备,以满足不同人群的需要。 看着一个个精心设计,充满科技感的产品,比起商场,这里更像是一个科学艺术品展览馆... 这种体验实在太特别了,尤其是展台上的学习机竟然允许顾客随意体验,这在其他商场更是完全不可能的,这么高端的东西万一弄坏了怎么办? 一开始还没有一个顾客敢去碰展示台上的学习机,直到看到一个胆大的顾客尝试用学习机打字,周围的销售人员不但没有制止,反而向体验者介绍起小神龙学习机的功能后,才有越来越多的人好奇的把手放到小神龙学习机的键盘上,开始体验起来。 这可是很多人第一次触摸到真正的键盘、触摸到真正的鼠标。 用键盘打字、用鼠标画画,虽然都是简单的不能再简单的功能,但是还是让许多第一次接触学习机的顾客新奇不已。 而插上手柄,试玩起小神龙俱乐部的经典游戏后,体验者们更是大呼小叫起来,比起在电视上看别人玩游戏,自己玩起来更有意思呢。 既能打字、又能画画、还能玩游戏、并且还有自己完全不懂的编程功能、还可以连接各种其他设备...这不就是一台电脑吗? 在大众的眼中完全看不出学习机和电脑有啥区别。 而比起那些高达万元的电脑,小神龙299的价格实在太香了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第348章 占领你们看不上的市场 沪海市神龙体验中心,而京华市一样,也挤满了好奇的人群 一对中年夫妇带着自己的儿子站在了小神游学习机前,在销售人员的帮助下试玩起着小神龙学习机。 看着小神龙学习机打字、画画、编程...各种实用功能,中年夫妇不断点着头,两人都是知识分子,对于电脑这种高科技产品还是有一定了解的,对于孩子的教育更是异常的重视。 再苦孩子,再穷不能穷教育,绝对不能让自己的孩子输在起跑线上。 随着儿子长大,他们也想让儿子尽早接触计算机这个新生事物。 但电脑价格太贵了,以两人微薄的工资,不知道哪年才能买得起,现在体验着学习机的强大功能,两人终于发现了一个完美的替代品。 虽然两人明白学习机的功能和电脑差很多,不过让孩子入门学习机计算机知识也足够了。 “老婆,这个小神龙学习机确实不错,等到这个季度的奖金发下来,我们就给小伟买一台吧!”中年男人对着妻子说道,虽然夫妻每个月加起来工资也有三百多块,但是各种花销也不少,再加上最近家里刚刚添置了彩电,家里也没有额外存款。 “好的,老公,我们确实应该给小伟买一台!”妻子也点头说道。 说着夫妇俩就准备带着一脸不舍的儿子离开,而这是小神龙学习机的销售人员突然说道: “先生,女生,请等一下,两位是想为孩子购买学习机吗?因为开业活动,为了让更多的华夏孩子接触到计算机,神龙公司专门为家庭用户提供了分期购买服务!” “分期购买?”听到销售人员的话,夫妻俩顿时停下脚步,有些好奇的问道,分期购买还是第一次听说呢。 “是的,只要您二位拥有正式工作,只需要工作单位出具的证明,每月只需支付25元,就能获得小神龙学习机的使用权,连续支付12个月后,就能彻底拥有小神龙学习机!” 听着销售人员的话,中年夫妇顿时眼睛一亮,两人可都是拥有正式工作。 “一张工作证明就可以?” “是的,只不过名额有限、每个家庭只能限购一台!”销售人员点了点头,继续说道:“而且现在购买小神龙学习机,购买者还将免费获得一年的小神龙会员资格!” “小神龙会员将免费体验小神龙学习机的编程、打字课程。” “所有会员还将获得一张金色软盘,可以在任意神龙科技直营或者授权店铺,通过专门的机器,拷贝更换小神龙游戏库中的所有游戏,每次只需要支付2元的拷贝费用。” ..... 听到销售人员滔滔不绝的介绍,中年夫妇不断点着头,每个月25元对于两人来说完全没有压力,还能免费体验编程、打字课程,实在太划算了。 两人的儿子小伟也是眼睛一亮,比起各种编程和打字课程,能免费玩到小神龙游戏库中的所有游戏,显然更加吸引他。 再次和销售人员确认后,中年夫妇就带着儿子离开了神龙体验中心,准备去办理工作证明,以分期付款的方式买下小神龙学习机。 神龙体验中心、直营店、授权店...随着小神龙学习机的发售,各个店铺全都挤满了人群。 凭借低廉的价格、以及疯狂的宣传,东海电子厂提前准备的四十万台小神龙学习机,一下子卖出去了大半,并且还在快速销售着。 为了满足未来需求,不影响销售,蔡叔只能愁眉苦脸的增加小神龙学习机的生产线。 在蔡光祖这个小子的讨价还价下,小神龙学习机可是东海电子加工厂最不赚钱的产品了... 而神龙公司,蔡光祖看着最新的销售数据,同样愁眉苦脸的看着眼前老神犹在的刘川。 卖的越多,自己赔的越多呀...而且赔钱也就算了,现在刘川竟然还玩了一手分期付款...一下让神龙公司承担了巨大的风险。 “川哥,我们是不是太冒险了,万一有人赖账怎么办...” “放心吧,阿祖,这种双职工家庭用户是最稳定的,应该很少有人会赖账的,我们必须要尽快让华夏儿童习惯我们的学习机才行!”刘川充满危机感的说道,小霸王游戏机的出现提醒了他,今天其他厂商能推出游戏机,明天他们就能做学习机,自己必须抓紧时间才行,彻底占领学习机市场才行。 所以刘川才临时增加了这个家庭分期付款计划,毕竟这个年代大部分人的工作非常稳定,还都是铁饭碗,又是家庭用户来购买,发生赖账的几率是非常低的。 一时间,在小霸王偃旗息鼓延迟发售,在联箱、长城、浪潮、以及国外的电脑商还在争夺高端PC市场时。 神龙公司疯狂收割着他们的潜在客户,收割着华夏的少年、青年市场。 前两年风光不已、现在已经停止新软件开发的华夏学习机和水货LASER310等学习机一下变得无人问津起来,率先成为了小神龙学习机的手下败将。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而除了家庭、个人市场,小神龙学习机也慢慢向轻度办公市场发起着进攻。 2年前,随着WPS的研发成功,一下就成为了市场上最热门的文字处理软件。 1年前,随着金山公司被神龙科技收购,随着WPS宣布免费,WPS更是一统华夏的文字处理市场,几乎每一台电脑,都会安装WPS,成为了文字处理工作的首选软件,毕竟免费嘛。 而随着小神龙学习机的推出,这些习惯了WPS的用户突然发现。 售价只有299元的小神龙学习机竟然拥有和万元PC电脑一样功能的WPS软件,一样能完成自己的工作! 这顿时让那些主要使用WPS的公司兴奋起来,买不起万元的电脑,还买不起299的学习机吗? 出版社、印刷厂、广告公司...一系列需要用到WPS软件的公司纷纷也购买起了小神龙学习机及其配套设备。 对于这个结果,刘川也早已在预料之中,前世刘川就看到过一个有趣的新闻、记忆犹新。 在90年代,因为经费不足,一个考古队的考古报告,就是用小霸王学习机敲出来。 既然小霸王能做到,小神龙没有理由做不到。 打印机、外接标准软驱、标准的显示器,可都是给这些需要轻度办公的公司准备的。 当然除了标准型号的小神龙学习机是赔本销售,这些周边设备可并不赔钱。 不过即使这样,把这些东西加起来,费用也远远低于一台电脑设备。 在无声无息中,小神龙学习机偷偷蚕食着原本属于PC的市场。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第349章 小霸王的末日 而面对热销的小神龙学习机,越来越多的人开始关注起来,想要玩游戏的少年、想要学习电脑的青年、想要使用WPS工作的上班族... 售价只有299元的小神龙学习机直击大众的痛点,再现了漂亮国、霓虹国十年前的情景。 虽然电脑功能强大,但是太昂贵了,只适合商业用户,一台简单的学习机更加适合一般用户。 小神龙学习机完全复刻着漂亮modore 64、霓虹国MSX个人电脑的曾经做过的事情。 当然也不是完全复刻,而比起这两个老前辈,小神龙学习机更加先进,尤其是专为华夏本土定制的福瑞操作系统,不说是最好的系统,但确是最适合华夏的系统。 即使从来没有接触过电脑的纯小白,几分钟后就能完全掌握福瑞系统的操作方法。 越是使用越觉得好用,在潜移默化之间,小神龙学习机悄无声息的影响着大众的操作习惯。 还在漂亮国忙着稳固操作系统一哥地位的微软,怎么也没想到,在遥远的华夏,一个原本不应该存在的对手,正在默默扩张着自己的影响力。 而除了这些使用者,对小神龙学习机最关注的莫过于华夏大量的电子加工厂了。 在法律法规还不健全、野蛮生长的华夏市场,盗版山寨永远是最赚钱、最安全的生意。 3年前,大鹅商贸推出俄罗斯方块掌机不久,随着正品的热销,市面上就有了大量盗版掌机,收割着俄罗斯方块带来的市场。 虽然后期俄罗斯方块掌机已经卖到了白菜价,根本没有多大利润,但是前期投入的那些工厂也早已赚的盆满钵满。 这一次随着小神龙学习机的大火,这些电子厂也再次蠢蠢欲动,准备复制俄罗斯方块掌机的套路,在赚上一笔。 但是很快这些电子厂就悲剧的发现,想要再次复刻俄罗斯方块掌机的奇迹,完全不可能。 因为小神龙学习机是低于成本价格发售。 正版只卖299,盗版学习机你想卖多少钱?399吗?哪个傻子放着便宜的正版不买,去买更加昂贵的盗版? 至于特制的3英寸QD软盘,这里利润更低。 虽然神龙公司没有亏本销售,但是面对神龙公司的大批量生产,其他公司也很难分一杯羹。 小神龙学习机的低价政策、免费游戏,国内的各路盗版商们一时间无可奈何。 在和盗版商的竞争中,神龙公司意外取得了胜利。 当然了,神龙公司为此付出的代价也是巨大的,随着小神龙学习机销量越来越高,公司赔的也是越来越多。 不过神龙公司也不是没有盈利的部门,随着学习机销量越来越多,神龙公司专门负责小神龙游戏库的游戏部已经开始盈利了。 就如同当年任天堂推广FC磁碟机一样,随着小神龙学习机的销售。 神龙公司也把Disk Writer这台3英寸软盘专用的游戏擦写机器推广到了每一个直营店和加盟店。 而玩家每次擦写游戏支付了2元钱,神龙科技则会和商家进行五五分成,每人分的1块钱。 1块钱的费用看似不起眼,但是随着小神龙学习机卖的越来越多,使用擦写服务的顾客也是越来越多,除了一些土豪顾客会购买大量3英寸软盘储存游戏,一般用户都是一张软盘反复使用,不断的擦写游戏。 在积少成多之下,在小神龙学习机发售的第一个月,在公司赔了2000多万的情况下,游戏部门竟然通过擦写服务赚到了3万块钱。 看着公司账目上个唯一的收入,蔡光祖欣喜若狂,终于看到回头钱了。 刘川对此原本游戏忐忑的心也放了下来,虽然3万块实在不起眼,比起购买正版游戏版权花费的钱简直就是九牛一毛,但是3万块的盈利也证明了,在霓虹国惨遭失败的磁碟烧录,在国内确实可行。 而且现在只是刚开始,以后随着小神龙学习机的普及,这个收入只会越来越高。 并且因为不需要生产额外的硬件,只是提供ROM就可以,这个烧录业务的边际成本几乎为0,绝对是一本万利的买卖。 当然也不是没有问题,受限于软碟1.44mb的容量,磁碟只能烧录一些古老的FC游戏、电脑游戏,最新的MD游戏容量远远超过了一个软碟的最大容量。 但这也不算问题,毕竟刘川就知道好几个未来可以代替磁碟的技术方案,到时只需要随着技术更新,革新小神龙学习机就好了。 并且华夏地大物博、发展不平衡,磁碟这个技术完全按照一线城市、二线城市、三线城市、四线五线、县城、农村的路线降级发展下去,至少10年内都不会被完全淘汰! “阿祖,我要回霓虹国了,神龙公司就交给你了!不要松懈,记住我们的目标,比起赚钱,我们更重要的是占领市场,推广我们的福瑞系统,培养用户习惯!” 在神龙公司逗留一个来月后,看到小神龙学习机已经走进正轨,刘川也决定离开华夏,返回霓虹国,毕竟自己还要赚钱补贴烧钱的神龙公司。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!蔡光祖点了点头:“放心吧,川哥,我一定会把神龙公司经营好的!” 两人道别后,刘川返回了霓虹国,蔡光祖也订了一张机票,飞往了南方。 香山市,小霸王公司,随着小神龙学习机的热销,段平已经陷入了绝望,想尽办法也没有找到小霸王的出路。 当小神龙学习机公布299元的售价时,虽然震惊,但是段平还有与之一战的勇气。 毕竟小霸王游戏机成本更加低廉,硬件成本只有几十块钱而已,既然199打不过小神龙学习机,那自己还可以选择159、129、甚至99的售价来对抗小神龙学习机,从中抢夺一部分市场。 但是随着神龙公司公布所有小神龙学习机会员可以免费畅玩小神龙游戏库中的游戏,段平彻底绝望了。 这还让自己的怎么打? 小霸王游戏机最重要的底牌就是丰富的游戏了,但是现在对手竟然完全免费提供游戏,彻底堵死了小霸王的出路。 虽然FC卡带几乎没有防盗措施,在版权管理不严格的华夏可以随意盗版,可以随意山寨,但是即使不用交任何版权费用,一张盗版卡也是要有物料成本的,也不可能免费提供。 一张卡带从生产到最终销售,也要近百元的售价,虽然比起原版卡带要便宜很多,但是面对小神龙的免费游戏操作,就完全不够看了。 花钱的盗版VS免费的正版! 这尼玛还怎么玩? 神龙公司不讲武德,谁家正版游戏免费?这不是要逼死盗版吗? 原本胸有成竹、永远充满自信的段平一时间郁闷极了,神龙公司的套路完全超出了自己的预料,完全不按照常理出牌,他甚至怀疑小神龙学习机就是仇家为了专门搞自己的。 但是自己似乎没有得罪过这么牛逼的仇家。 任凭段平绞尽脑汁,也完全找不到小神龙学习机在销售上的弱点。 如果非要找弱点,恐怕就是小神龙游戏库中并没有任天堂的游戏、没有南梦宫的游戏,没有那个享誉世界的《超级马里奥兄弟》... 但是依靠《超级马里奥兄弟》就想翻盘?小霸王无疑也是异想天开了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第350章 挖角 正当段平痛苦的坐在办公室,一根接一根的抽着香烟,思考着绝地逢生的方法时,办公室的门突然被敲响了。 “段厂长!神龙公司的蔡...蔡总来了...”段平的秘书有些激动的说道。 “什么?神龙公司蔡总?”正在发呆的段平顿时回过神,皱着眉头想了想,瞬间无数个念头闪过,心中充满了疑惑:比起神龙公司,小霸王公司完全不算什么,神龙公司蔡总为何突然亲自来访?他来找自己干嘛?难道是因为广告碰瓷小神龙,他来兴师问罪了? 虽然一时间想不明白,虽然喜欢谋而后动,虽然心中有些不安,但是段平还是很快调整好情绪,对着秘书说道:“快把蔡总请过来...不不不...我还是跟你一起去迎接吧!” 说完段平就整理了一些自己的衣服,带着秘书直接来到了小霸王公司略显简陋的会客间。 “你好,蔡总,久仰您的大名!”刚一进门,段平就热情的说道。 此时的蔡光祖在段平的眼中,绝对是一个自己还高攀不起的商业大佬,尤其小神龙学习机的这一系列操作,更是让段平完全看不懂,虽然心高气傲,但是对于这样的大佬,段平还是很尊重的。 “段厂长你好!”蔡光祖也笑着伸出手,亲切的说道:“我也久仰你的大名,小霸王的广告做到可是非常漂亮呢!” “来了!”听到蔡光祖的话,段平心中一愣:果然是为了广告碰瓷的事情来的,虽然这种事情在明面上,小霸王并没有违规,但是神龙公司这个庞然大物,想要针对小霸王,恐怕自己也没有好果子吃。 “蔡总,对不起,我们预算有限,为了生存,只能不得已而为之...”段平思考片刻,一脸歉意的直接的说道,与其遮遮掩掩,倒不如直接把话说明白,反正小霸王已经处在破产的边缘,倒也不怕神龙公司报复,早一天破产、晚一天破产又有什么区别? “呵呵,段厂长,你不要误会,我不是来兴师问罪的,我是真的觉得你们小霸王广告做的好,不仅蹭到了我们小神龙学习机的热度,并且抽奖最多获得万元奖金的口号也非常贴合国人的胃口,我都想去买上一台了!”蔡光祖笑着说道,如果是敌人,段平是他最不愿意看到的,但是这次前来,他可是准备把段平挖到恶龙公司。 “嗯?”听着蔡光祖的话,段平不由一阵疑问:不是来兴师问罪?蔡总的葫芦里到底卖的什么药?他到底要做什么? 蔡光祖看着段平疑惑的表情,也不在兜圈子,直接说道:“段厂长,实话说,我非常欣赏你的营销才能,我觉得你是个不可多得的人才,所以我这次前来,是想邀请你加盟神龙公司,专门负责小神龙学习机未来的营销工作!” “什么?”听到邀请,段平立刻惊叫了一声,他怎么也没有想到蔡光祖大老远亲自来到香山小霸王公司,竟然是为了挖自己。 “蔡总,你说笑了,神龙公司人才济济,你们的营销方式一环扣一环,让我大开眼界,你们怎么可能需要我?”段平直接说道。 并不是他谦虚,而是这些天他通过复盘小神龙学习机的推广方式,发现无论是病毒式的“小神龙其乐无穷”,还是潜移默化的《小神龙俱乐部》,或者专业的《大众软件》数据对比,神龙公司简直把营销玩出了新花样。 “呵呵,那都是我们老大想出来的,不过他一直很忙,很小留在国内,所以神龙公司需要一个专业的营销负责人,我觉得你非常合适,而且我们老大也很看好你!”蔡光祖笑着说道。 “你们老大?”段平微微一愣:果然神龙科技背后还有高人。 “是的,他是神龙公司的创始人,不过平时一直在国外,很少回国,你们以后会见面的。”蔡光祖解释道,并没有完全透露刘川的身份。 段平点了点头,也没有再追问,而是开始认真思考起蔡光祖的提议,神龙公司的营销负责人,虽然不是公司一把手,但是可也比小霸王的厂长厉害多了,职权也大多了。 这让段平很是心动,但是想到3年来自己投入了大量心血的小霸王公司,想到那些追随自己的员工,段平强烈的责任感也有一丝不舍。 当初他改组小霸王公司,成为厂长时,可是向所有人保证过一定会带领小霸王走出困境。 现在自己就这么灰溜溜的走了? “蔡总,谢谢你的欣赏,不过...我不能就这么放弃小霸王!”段平短暂思考后,咬着牙说道,虽然留在小霸王99%是死路一条,但是哪怕有1%的机会,他也不想放弃。 面对段平的拒绝,蔡光祖并没有生气,反而对段平更加欣赏了,比起一个唯利是图的员工,他更喜欢一个有责任感、有情义的员工。 “段厂长,其实你自己应该也明白,小霸王游戏机已经没有什么机会翻盘了!”蔡光祖缓缓说道,段平虽然不愿意承认,但是也点了点头。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“以你的才华,留在小霸王只是蹉跎时光而已,你需要更大的舞台来发挥自己的才华,而且为了表示我们的诚意,神龙公司愿意买下小霸王积压的游戏机!” 蔡光祖开出了自己的条件,虽然直接买下小霸王也不算什么难事,但是经过调查,蔡光祖对于这么一个研发实力有限的小型电子厂并没有什么兴趣。 论研发,神龙公司在国内也属于一流,论电子加工,蔡叔的东海电子厂更是世界水平。 小霸王电子厂不上不下,实在是鸡肋。 蔡光祖能做的就是买下小霸王库存积压卖不出去的游戏机,帮小霸王度过这个难关了。 段平心中一动,他明白,这是最好的解决方案了,只要能把小霸王游戏机的库存卖出去,小霸王未来就还有生存的希望。 “蔡总,谢谢你,不过,我还有一件事一直想不明白,您能帮我解惑吗?” “什么事?” “神龙公司的经营理念是什么?你们明明没有对手,为何要以这么低的价格赔钱发售小神龙学习机?”段平问出了自己最大的疑惑。 “呵呵,段厂长,神龙公司的理念很简单,就是让每一个华夏孩子都能用上小神龙学习机!我们愿意花5年、甚至10年的时间去培养我们未来的用户!等到他们成长起来后,神龙公司也将推出更加优秀的产品,到时任何公司想要和神龙公司竞争,都不会是我们的对手!” 蔡光祖霸气的说道,除了未来要进军PC市场这件事,并没有刻意隐瞒,毕竟这是阳谋,即使对手知道也无可奈何,除非也投入同样的精力、财力和神龙公司竞争。 段平直接惊呆了,他从没有想过神龙公司竟然准备花10年的时间去培养未来的用户。 不赚现在的钱,反而想去赚未来的钱....这个公司果然不正常。 不过一想到让每个华夏孩子都用上小神龙学习机,段平还是感觉热血沸腾起来。 不久,蔡光祖就飞回了京华市,与他一同回来的还有段平以及段平的几个得力助手。 小霸王公司的股东在得到一些补偿,并且神龙公司买下全部积压的小霸王学习机后,也并没有阻拦段平,和前世一样双方也算是好聚好散了,只不过这一次段平没有给小霸王公司留下一个可以吃上好多年的遗产罢了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第351章 美少女游戏 蔡光祖在国内为神龙科技招贤纳士,准备称霸华夏学习机市场。 回到了霓虹国的刘川也继续忙碌起来,准备赚钱养神龙科技,这半年来随着神龙科技的各种动作、小神龙学习机的各种宣传、再加上每台学习机的补贴费用。 七七八八算下来,神龙公司可是赔了近5000万RMB,并且按照小神龙学习机的销量,今年让刘川赔上2个小目标完全不是问题,这可是要想办法把钱赚回来。 回到办公室的刘川不断看着最近的报纸,和自己的记忆印证着。 霓虹国的股市从去年开始就进入了下跌模式,虽然房价目前为止还算坚挺,但是刘川知道,按到前世的历史,霓虹国房价恐怕也坚持不了多久了。 霓虹国很快就将迎来长达20多年的经济衰退期。 这对普通人来说绝对是噩梦,但是对于刘川来说,这也绝对是一个机会,可以轻松通过金融手段填补神龙公司漏洞的机会。 看看时间还早,太平洋另外一边的霍华德应该还没有入睡,刘川毫不犹豫的拨通了霍华德的电话。 “嘿,霍华德,我发现了一个赚钱的机会,有个大买卖要做!” 电话那头已经有些困意的霍华德顿时来了精神:“老大,什么买卖?” “做空霓虹国!”刘川轻描淡写的说道,开始说起了自己的前世知道的一些信息,对现在的霓虹国进行着预测:霓虹国经济将进入衰退期,股票会持续下跌,房价也即将进入暴跌模式... 刘川不是金融专家,所以最好的方法就是把这些信息透露给霍华德,让这个真正的投资专家想办法如何赚钱。 毕竟对于投资者来说,市场的涨跌都有钱可赚,投资者最需要的就是对市场的准确预测。 听着刘川滔滔不绝的分析和预测,霍华德眉头紧皱不断点着头,这确实是一个赚钱的机会,不过如何把这些信息真正转变成赚钱的方法,还需要想清楚。 就像牛市也有人赔钱一样,熊市确实可以赚钱,不过要更加谨慎一些。 “霍华德,大概就是这样了,这些都是我的分析,具体的操作就交给你了,对了,千万不要想抄底霓虹国的股市和房子,我个人觉得这个经济衰退的过程不是短时间内会结束的。”刘川特意嘱咐道,虽然想做空赚钱,但是他可不想成为接盘侠,要接盘至少要二十年后再去接盘。 “老大,我明白了,放心吧!”霍华德点头说道。 两人又闲聊了几句才挂了电话,原本睡意朦胧的霍华德立刻来到了书房,打开电脑,开始研究起霓虹国的数据来。 原本的漂亮国市场,还有刘川前段时间提醒的欧洲科技通讯公司,现在又多了一个做空霓虹国的任务。 霍华德越发的繁忙了,但是他也越发的兴奋了。 作为一个投资人,能在无数的机会中,抓住最赚钱的那个,赚取最大的收益这种感觉实在太刺激了。 电话那头,刘川在把做空霓虹国的事情交给霍华德后,就不再关注这些事,自己知道的就这么多,只知道一些历史发展大势,在具体投资细节上,金融知识有限的刘川完全帮不上忙。 刘川把注意力又投入到了游戏行业,毕竟这个自己最熟悉。 在过去的5月份,霓虹国游戏市场风平浪静,但是也发生了一些值得刘川关注的事情。 首先SNK在推出NEO GEO主机一年后,因为销量不佳,宣布玩家可以通过租赁的方式来体验NEO GEO主机游戏。 看着这个消息,刘川笑了笑,NEO GEO这台主机也就这样,基本掀不起浪花了,尤其西山隆志这个原本SNK重要的核心制作人还被挖到了恶龙公司。 SNK想要重现前世的辉煌,恐怕是难了。 其次则是Crea-Tech的宫冈宽,开发了一年时间的《重装机兵》终于发售了,平台和前世一样依然是FC,发行商则是老牌游戏公司DATA EAST。 对于这款前世的神作,刘川可是期待很久,如果发行平台不是任天堂的FC,恶龙公司一定会争取一下游戏的发行权。 不过虽然刘川喜欢,但是和前世一样,因为有异于DQ和FF这些传统RPG游戏,《重装机兵》在销量上也并没有取得太耀眼的成绩。 即使有UCG杂志的大力宣传,即使发行在拥有1700万保有量的FC平台,双周销量也仅仅突破10万份,预计总销量可以冲击一下20万份。 在霓虹国,这种有违传统的RPG游戏,真的有些吃不开。 不过对于这个成绩,无论是宫冈宽,还是DATA EAST已经非常满意了,比起霓虹国海量销量不足1万份的游戏,十几万的销量足够两家公司小赚一笔,开发下一作了。 全霓虹国也只有恶龙公司这么一个变态公司会把十万的销量归类为一般了。 刘川再次拿起电话,打给了宫冈宽,一边恭喜他《重装机兵》取得了成功,一边闲聊起把《重装机兵》代理到华夏国的事情。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川是真的希望把这个神作以正版的途径,引进国内,推出正式中文版。 按照小神龙游戏库的计划,虽然首发游戏都是以文字量较少的动作游戏为主,但是像《重装机兵》《最终幻想》《女神转生》这些RPG作品,也早就在刘川的计划中,会在汉化后,加入到小神龙游戏库中,让国内的玩家提前品尝到RPG游戏的乐趣。 当然了《勇者斗恶龙》除外,虽然刘川和崛井雄二关系不错,但是因为历史原因,恶龙公司和艾尼克斯公司的关系可是完全合不来。 恭喜完宫冈宽,刘川又就像看着近期游戏圈的消息。 虽然有恶龙动画的注资和动画制作计划,GAINAX公司还是和历史上尿性一样,整天让自己处在破产的边缘。 而为了活下去,GAINAX公司也和前世一样,涉足了入行门槛最低的PC游戏行业。 在PC98平台推出了《美少女梦工厂》,以宅社的尿性,这款游戏自然会有一些少儿不宜的绅士情节。 不过抛开这些不讲,《美少女梦工厂》也确实算的上是一个优秀的游戏,与现在PC平台各种赤裸裸、毫无可玩性的成人游戏相比。 《美少女梦工厂》也算是一股清流了,严谨的数值设定、丰富的多结局设计,结合SLG游戏的养成式玩法...都让玩家感到新鲜不已,激发着玩家的热情纷纷去“养女儿”,尝试达成各种不同的结局路线。 游戏一经推出,就成为了青年男人讨论的焦点,大卖十几万份,登上了PC98的游戏销量排行榜,也拯救了财务危机中摇摇欲坠的GAINAX公司。 看着《美少女梦工厂》的影响力,刘川不由动了心思。 恶龙公司也应该推出自己的美少女游戏了,不知道小岛秀夫的《掠夺者》开发完成没有... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第352章 索尼入局 世人都蛰伏于小岛秀夫的《合金装备》系列,很少有人知道,浓眉小眼的小岛秀夫其实也是一个“恋爱脑”,后世大名鼎鼎的《心跳回忆》,小岛秀夫也曾经开发过,并且不是一作两作,而是足足开发了一个三部曲。 虽然不是《心跳回忆》的最初开发者,但是小岛秀夫领衔开发的心跳回忆剧场三部曲,无论在剧情、还是在画面和音乐上,都是《心跳回忆》系列的巅峰之作。 想到这里,刘川再也坐不住,直接起身前往了小岛秀夫的第一游戏开发部,准备和小岛秀夫聊一聊《心跳回忆》的问题。 反正现在主机3D性能羸弱,想要制作《合金装备》,至少要等下个世代,不如提前把《心跳回忆》三部曲给开发出来,PCE这台主机真的很适合这种需要破防大量动画和歌曲的游戏呢。 但是来到小岛秀夫领衔的第一开发部,看着空荡荡的部门,刘川一下就愣住了:人都去哪了?小岛组集体跳槽了? 小岛秀夫当然没有跳槽,而是耗时一年半,开发完《掠夺者》这个游戏后,小岛就带着所有组员,一起去了漂亮国度假! 扑空的刘川虽然有些郁闷,但是也理解小岛秀夫。 《掠夺者》作为恶龙公司第一款AVG游戏,公司完全没有开发经验,一切都是从0开始制作。 为了完成《掠夺者》,这一年多小岛组确实太累了,是要好好放松一下了。 而这一次的《掠夺者》可不再是前世那个在科乐美催促下、小岛充满遗憾的半成品。 在刘川的支持和鼓励下,游戏的故事通过六个大章节,完全展示了出来,这款充满实验性质的作品充满了小岛秀夫各种大胆的尝试和设想。 游戏全流程都采用主视角,充分展示了小岛秀夫对于镜头语言的应用和理解,游戏中玩家除了可以通过不同文字指令进行场景、NPC互动,还具有一些简单的动作元素,需要玩家进行操作。 游戏不仅玩法丰富,凭借CD的超大容量,游戏剧情更是使用了大量的动画和语音,让整个游戏看起来充满了电影般的感觉。 《掠夺者》绝对是一款充满了小岛风格的精良之作,无论是玩法、还是故事主题都非常的有深度。 并且游戏中还有一台名为“合金装备”的小型机器人为主角提供信息辅助与联络功能。 刘川知道,这个小型机器人正是后来《合金装备》中的Mk. II型机器人,小岛秀夫一直都在完善着自己的《合金装备》世界。 不过《掠夺者》虽然优秀,但是前世就因为有太多实验性质的玩法,并且主题过于深刻,让大众玩家望而却步,销量一般。 这一次看着更加完整的《掠夺者》,刘川估计它依然难逃这个命运,叫好不叫座的游戏实在太多了,优秀的游戏不一定是大众玩家喜欢玩的游戏。 就像电影一样,文艺片拍的再好,票房也比不过商业片。 不过刘川也早有心理准备,无论《掠夺者》取得什么样的成绩,只要能培养出小岛秀夫,都是值得的。 从小岛的第一开发部回来,简单询问了一下《掠夺者》的宣发工作后,刘川就再次回到了办公桌,低头开始绘制起了《心跳回忆》中的人物。 无论游戏内容怎么改动,既然决定叫《心跳回忆》这个名字,藤崎诗织这些漂亮女生,是绝对不能改变的。 时间匆匆,6月转眼就过去了大半,刘川对照着脑中NAS服务器中的游戏,终于把《心跳回忆》中最初的13个女主角全部绘制了出来。 小岛组的成员也陆续结束了度假,回到了公司,不过小岛秀夫这个核心人物还没有回来,他此时正带着两个助手,在漂亮国的芝加哥参观着一年两届的CES全球消费电子展览会。 在漂亮国E3、东京电玩展这些专业电玩展会出现之前,CES展览会是许多游戏商家展示自己产品的唯一平台。 虽然恶龙总部因为有恶龙嘉年华的原因,从来没有参与过CES展览会,但是恶龙漂亮国分公司却因为地利之便,自从推出喷火龙1.0基板开始,就一直参加着这个展会。 此时卢卡斯正和小岛秀夫在一起闲聊着,同为恶龙公司初创期的员工,两人可非常熟悉。 “小岛,这就是我们最新研发的喷火龙2.0基板的图形增强卡,使用这张图形增强卡后,喷火龙基板2.0原本的多边形处理能力,将由20万/秒,提升到200万/秒!” 卢卡斯骄傲的说道,虽然新主机的研发因为成本控制,陷入了停滞状态,但是喷火龙平台的配件研发却一路高歌猛进。 在不考虑成本的前提下,恶龙漂亮国分公司的图形增加卡取得了长足的进步。 不过显然对于3D技术还并不了解的小岛秀夫,并不能体会20万/秒和200万/秒的根本差别,而且多边形处理能力也并不代表真实的3D效果,只不过现在3D游戏还处在早期研发阶段,很多开发商默认都会以多边形处理能力来表示性能的强弱。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!看着小岛秀夫有些迷惑的眼神,卢卡斯顿时又一种拳头打在棉花上的感觉,自己想要吹牛逼,但是对方压根听不懂,这感觉实在太不爽了。 于是不死心的卢卡斯直接拉着小岛秀夫来到了2K GAME的站台。 这里正展示着一台搭载了最新喷火龙图形卡的飞行模拟游戏《飞鹰战机2》,这可是希德梅尔好友比尔斯泰利的杰作。 小岛秀夫和两个助手分别体验一番《飞鹰战机2》后,顿时惊为天人,实在太逼真了! 虽然三人还不能理解20万/秒和200万/秒的根本差别,但是实际的游戏画面,却一下让三人明白了两者巨大的差距。 小岛秀夫心中充满了震撼,当自己还在绞尽脑汁研发着2D游戏之时,没想到3D游戏却已经发生了天翻地覆的变化。 不过如何把3D引入到自己的游戏中,小岛秀夫却也犯了难。 《飞鹰战机2》虽然震撼,但是小岛却并不想特意为了3D技术,去制作一款飞行模拟游戏... 正当小岛秀夫还在思考着怎么把3D技术融入到自己的游戏中时,CES展览会中索尼的展台一时间挤满了人群。 只见久多良木健带着自信的笑容,走到了展台中间,兴奋的说到: “大家好!我是久多良木健,今天在这里,我要公布一个重要消息,索尼将和任天堂公司合作,推出搭载了光盘驱动器的Play Station主机!” 久多良木健热情的宣布着索尼和任天堂的Play Station计划,并且拿出来一台Play Station的原型机。 当然此Play Station非彼PlayStation,简单来说,这台Play Station就是一台搭载了光盘驱动器的SFC主机。 随着久多良木健公布Play Station计划,台下顿时发出了一阵阵尖叫声。 虽然SFC要在2个月后才会在漂亮国发售,但是并不影响玩家对Play Station的期待。 久多良木健看着众人的反应,也露出一抹自信的微笑:在筹备了多年之后,索尼终于要进军游戏业了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第353章 索尼又走了 索尼和任天堂联合推出的Play Station光碟机,这个重磅消息一下在玩家中炸开了锅。 一个是游戏业的大佬,一个是电子娱乐界的大亨,两者强强联合到底会打造出一个什么样的产品? Play Station主机成为了CES展览会第一天无可置疑的焦点。 世嘉公司漂亮国分部负责人汤姆·卡林斯基脸色很是难看,没想到任天堂竟然会和索尼搞到了一起,这可不是一个好消息。 自从去年掌舵世嘉漂亮国分公司,全权负责漂亮国市场后,汤姆就一直尝试打破任天堂在游戏界的垄断地位。 这并不是一件容易得事情,经过几年的经营,凭借一个个优秀的游戏,任天堂已经在所有漂亮国少年儿童心中树立起了坚不可摧的地位,成为了游戏业的巨无霸。 任天堂除了控制游戏品质,稳固自己在玩家中的地位,早已今非昔比的任天堂更是利用自己在游戏业垄断地位,直接威胁起了沃尔玛在内的漂亮国零售商: 只能卖任天堂的主机,不能上架世嘉、雅达利这些竞争对手的产品。 沃尔玛等零售商为了销售最受欢迎的任天堂主机,只能回绝了世嘉的合作需求。 世嘉MD在漂亮国可以说举步维艰,虽然销量不错,但也没有想象中的风光,一不小心就会前功尽弃。 在经过无数次的分析和思考后,汤姆也做出了反应,不和任天堂硬碰硬,主动放弃任天堂完全占据主导地位的少年儿童市场,而是主攻任天堂较少涉足的青年和中青年市场,并且拉拢2K、EA在内的本土开发商,为世嘉开发本土游戏。 面对零售商的拒绝合作,汤姆也通过在沃尔玛等零售店门口开设世嘉的专卖店,出售世嘉公司的游戏产品。 而在汤姆最擅长的宣传领域,则不断拍摄各种炫酷的广告,把MD宣传成一个最酷的游戏机,暗讽任天堂主机什么也不是。 并且要求世嘉霓虹国总部开发一款可以发挥MD机能,可以对抗任天堂《马里奥》的超级游戏,这也是为何去年中山隼雄会顶着压力挖角了中裕司。 可以说并不懂游戏的汤姆·卡林斯基见招拆招、已经做到了自己的极致。 而面对索尼和任天堂的突然合作,面对Play Station这个新设备,汤姆也不由思索起来,它会带来什么影响,而世嘉又要如何应对? 面对对手的突然变招,汤姆一夜未眠。 但是第二天,当汤姆还没有思索出要如何应对之时,任天堂却在CES上发布了一个更加重磅的消息。 任天堂将和飞利浦合作,推出搭载了光碟机的SFC主机! 看着任天堂宣布的消息,一整天都在苦苦思考如何对付任天堂和索尼联盟的汤姆顿时愣住了:这是什么情况?任天堂和索尼闹掰了?怎么突然和飞利浦合作? 汤姆的脑子一时间有些转不过来了,所有人也都惊呆了,而久多良木健这个昨天还意气风发宣布Play Station计划的小胖子,脸色也变得铁青! “八嘎!背叛!这是赤裸裸的被判!任天堂竟然耍了我们!!” 久多良木健强压着怒火,走到一间没人的会议室,疯狂的发泄着心中的愤怒。 索尼和任天堂的Play Station计划可是他一手主导的,并且双方公司的总裁大贺典雄和山内博更是亲自签署的合作协议。 一切都向着好的方向发展着,久多良木健原本以为索尼能顺利的搭上进入游戏业的顺风车。 没想到任天堂竟然会出尔反尔、公然违约! 这绝对不能忍!! 愤怒的久多良木健强迫自己忍耐下来,然后直接找到了任天堂漂亮国的负责人荒川实,准备质问一下这个漂亮国任天堂的大管家,任天堂为何要违约! CES展览会的一间临时会议室,荒川实和大律师霍华德·林肯正悠然的看着一脸愤怒的久多良木健。 “荒川!这到底是怎么回事?任天堂竟然公然违反和索尼签署的协议!”脾气火爆的久多良木健直接质问道,他才不在乎荒川实的身份,在索尼他也没少怼自己的上司。 “呵呵,久多良木,你误会了,任天堂并没有违反和索尼的签署的协议,我们的协议依然有效,只不过除了和索尼合作,我也同样也和飞利浦展开了合作而已!”荒川实不紧不慢的说道。 “你...”听到荒川实的解释,久多良木健虽然愤怒,但一时也无话可说。 所有人都知道索尼被任天堂摆了一道,但是正如荒川实所说,在明面上任天堂并没有违反和索尼的协议,毕竟协议中只规定了双方的合作方式及分成方式,并没有注明任天堂不能再和其他厂商合作开发光碟机。 “荒川,索尼和任天堂一直保持着良好的合作方式,你们这样对待盟友,是对索尼的背叛,也许我们要重新考虑为SFC主机供应音频芯片的问题!”久多良木健压低声音、愤怒的说道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!SFC主机中的音频芯片可是索尼提供的,如果索尼停止供应,SFC主机生产必然会受影响。 “久多良木先生,索尼当然可以这么做,不过按照当初我们两家公司签署的合约,恐怕索尼需要支付巨额的赔偿金!”霍华德·林肯笑着说道。 满腔怒火的久多良木健看着霍华德·林可,显然了哑口无言之中,自己完全被有备而来的荒川实两人压制了,这时荒川实笑着说道: “久多良木,索尼和任天堂本部签署的协议,我和霍华德都看过了,里面的猫腻你自己应该也明白!” 听到荒川实点明协议中的漏洞,久多良木健微微一愣,知道已经没有必要在讨论下去了。 久多良木健压着自己的暴脾气,郁闷的离开了会议室,离开了CES展览会,他准备回到索尼总部,和自己的上司好好商量一番索尼进军游戏业的事宜。 看到久多良木健不甘的离开,霍华德·林肯对荒川实说道: “荒川,我觉得久多良木健不会这么放弃的!” “是呀,霍华德,他不是一个容易放弃的人,虽然任天堂不惧怕索尼,但我们也要想个办法拖延索尼研发游戏机才行....哼,索尼竟然算计到了任天堂头上,真当我们的法务部门什么也不懂吗?” 荒川实脸色阴沉的说道,霍华德·林肯也点了点头。 自从看到索尼和任天堂本部签署的协议后,霍华德·林肯就一眼看出了这份协议中索尼的小心机。 索尼故意在协议中留下了一个小漏洞,通过这个漏洞,索尼完全可以自己生产另外一个兼容SFC光碟游戏的新主机。 而根据合约,索尼不仅能获得这台新主机上游戏的收入分成,SFC的光碟机还不能兼容这台新主机的光盘格式,这样一来索尼就能慢慢取代任天堂的霸主地位。 山内博得知这个消息后勃然大怒,但是碍于已经和索尼签署协议,单方面违约任天堂将面临巨额赔款。 于是在霍华德·林肯的建议下,才有了任天堂和飞利浦另外签署SFC光碟机的新协议。 毕竟光碟机的标准是索尼和飞利浦共同拥有的,索尼能做到的,飞利浦也能做到,而且比起野心勃勃想要进入游戏业的索尼,飞利浦可完全没有这个野心,只是想赚取一些专利费罢了。 踌躇满志的索尼在风光的仅仅一天后,就被任天堂看穿、灰溜溜的被一脚从游戏圈的又踢了出来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第354章 稀罕货 霓虹国东京,索尼总部。 刚刚回来的久多良木健立刻找到了社长大贺典雄,诉说起了在CES电子博览会上索尼成为所有人笑柄的遭遇,大骂任天堂背信弃义。 看着自己这个脾气火爆的属下,大贺典雄无奈的摇了摇头。 早在久多良木健回来之前,得到消息的他就已经知道了这个事情,并且研究过了任天堂和索尼、以及任天堂和飞利浦的合同。 有备而来的任天堂完全没有给索尼留下任何把柄,虽然任天堂临阵变卦摆了索尼一道,确实让索尼颜面扫地,但是在法律上绝对是无懈可击的。 而且索尼和任天堂签署的那份合同也确实有自己的小心思,大家心知肚明就好,完全拿不上台面。 “久多君,这件事情到此为止了!”久多良木健喋喋不休的发泄一番后,大贺典雄才缓缓说道。 “可是社长,难道我们就这么算了?我们为了开发Play Station可是投入了大量精力!”久多良木健不甘心的说道,本来对于进入游戏市场,索尼内部就矛盾重重,是自己一再坚持才有了Play Station计划,他可并不想就这么结束自己的主机梦。 “久多君,我们当然不会这么放弃,我们已经联系过任天堂,任天堂也愿意继续和我们合作,并且已经提供了新的合作合同,我们可以继续制作兼容主机来运行SFC的光盘游戏,但是任天堂要保留所有游戏的版税!”大贺典雄面无表情的说道。 久多良木健顿时一愣,他知道这样一来,索尼想要借助任天堂的力量、收取版费、慢慢取而代之的计划彻底落空了,失去了软件版税的分红权,索尼也彻底沦为了任天堂SFC光碟机的供应商而已。 但是久多良木健看着社长大贺典雄的表情,也知道自己现在没有别的选择,虽然失去了分红,但是这也是索尼进入游戏业的最好方式了。 毕竟前面已经有无数的公司证明了,想要单独推出主机,进入游戏业实在太难了,除了世嘉这个从FC时代就和任天堂缠斗的对手,其他公司虽然尝试过推出各种主机,但是无一成功,索尼单独开发游戏机的风险太高了。 “好的,社长,我明白了,我会继续Play Station计划,继续开发SFC的兼容光碟机的!” 久多良木健不甘心的点了点头,大贺典雄也松了口气,对于这个脾气火爆的下属,他充满了欣赏又有些头痛。 是否进入游戏业,索尼内部也分歧很大,很多董事和股东并不想涉足游戏业,尤其索尼公司才收购哥伦比亚影业公司不久,并没有多余的财力加入到游戏业中,现在与任天堂合作绝对是最好的选择。 很快索尼和任天堂签署新合同,将继续开发SFC光盘兼容机的消息就公布出来。 所有的业内人士和玩家一脸懵逼,索尼和任天堂到底在唱哪出戏?一会索尼宣布Play Station计划,接着任天堂又宣布和飞利浦展开合作,现在索尼和任天堂又一起宣布开始兼容主机? 这变脸速度也太快了吧?到底哪个消息是真的? 不过无论真假,世嘉公司都紧张起来,悄悄加快推动起已经搁浅一段时间的MD主机CD ROM套件计划。 无论任天堂是和索尼合作,还是和飞利浦合作,都是为SFC主机推出光碟机,作为老对手的世嘉绝对不允许自己落后于任天堂,任天堂有的,世嘉也一定要有。 任天堂总部,看着索尼重新和任天堂签署的合同,山内博脸上露出一丝冷笑。 这份合同只是为了拖住索尼而已,防止索尼进入游戏市场,任天堂虽然有意推出搭载光碟机的SFC主机,但是山内博可并不看好光盘这个媒体,也并不准备推出光碟游戏。 在山内博看来对于游戏来说,大容量的CD光盘完全就是浪费,游戏最核心的可是玩法,可不是什么播放动画视频! 比起卡带,光盘还有一个致命缺陷,那就是读盘时间太漫长了,每次切换场景都要读盘等待实在太影响玩家的游戏体验了。 而且更为关键的是,在任天堂权利金模式下,任天堂掌管着所有卡带的生产和销售,可以从软件中大赚一笔。 如果更换成光盘为媒介,虽然制作成本会大幅下降,但是任天堂并没有相应的技术储备,不仅会失去卡带的优势,每生产一个游戏,反而还要向索尼和飞利浦支付专利费用。 这种破坏任天堂盈利模式的行为是绝对不允许的,对于光盘游戏,虽然还没有推出,但是在山内博心中已经给它判了死刑。 至于老对手世嘉公司的想法,山内博更是完全没有在意。 虽然世嘉的MD在漂亮国已经卖出去了几百万套,并且在CES电子展览会上还重磅公布了世嘉新的吉祥物飞行狗诺亚,显示着自己的决心。 但是在过去几年已经无数次证明,世嘉从来都不是任天堂的对手,即使加上一条狗也不会是任天堂的对手,任天堂可是还手握《超级马里奥》这个王牌! 山内博相信只要SFC在漂亮国发售,在《超级马里奥大陆》的加持下,一定会再次复制霓虹国的盛况,一路高歌猛进把MD打趴下。 甚至在任天堂内部的作战会议上,任天堂已经制定了1991年SFC主机在漂亮国销售400万台的小目标。 用四个月的时间,赶上世嘉MD两年的销售额! 作为游戏业的绝对霸主,任天堂就是这么自信,丝毫没有察觉,除了世嘉的那只飞行狗,恶龙公司还有一只蓝色小刺猬正在虎视眈眈的盯着《马里奥》... 任天堂、世嘉和索尼,三个32位主机时代的御三家,率先在16位时代开始了纠缠。 得到消息的刘川,比起和别人调侃索尼和任天堂的合作计划,他更加在意索尼为SFC开发的原型Play Station主机。 对于一个游戏发烧友来说,这个Play Station原型机绝对是一个稀罕货,如果有机会,自己一定要收藏一台,如果能拿到CES展会上的那台原型机就再好不过了。 16位的PS主机,想想就有意思。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第355章 小岛的执念 看着任天堂、世嘉、索尼不断放出真真假假的消息,虽然已经知道结果,但是刘川还是兴奋的准备做一个吃瓜群众,好好欣赏一下16位时代的主机大战。 不过刘川瓜还没有吃到,反而遇到了一件糟心事。 自己最最重视的王牌游戏制作人小岛秀夫从漂亮国回来后就“抑郁了”。 这让刘川郁闷不已:自己只想吃瓜看着热闹而已,可没做什么伤天害理之事,老天爷不要这么整我好不好? 当然小岛秀夫的“抑郁”和老天爷可是没有一毛钱关系,倒是和刘川有着100%的关系。 在刘川的培养和全力支持下,小岛秀夫自然是比前世更早成熟起来,更早成为了能独当一面的游戏制作人。 前世这个时期小岛秀夫还是一个科乐美的边缘制作人,还只是一个没有什么话语权,只能听从公司安排的小虾米,与现在的恶龙公司第一开发部部长完全不可同日而语。 这一世拥有更高职位、被赋予更多责任的小岛秀夫自然而然也有了更高的追求。 这一次的漂亮国之行,也是小岛秀夫早就决定好的。 小岛制作的游戏,比起在霓虹国的销量,在漂亮国反而销量更高,小岛秀夫自然想要亲自去漂亮国了解一番漂亮国玩家的需求和建议。 结果没想到不仅得到了漂亮国玩家的各种反馈,还看到了部分恶龙分公司秘密研发的黑科技,更是看到了恶龙公司在3D技术上的尝试。 这让小岛秀夫一下就变得迷茫起来。 一直以来小岛秀夫开发的都是2D游戏,从来没有涉足3D游戏,因为在他的潜意识、或者说此时大部分制作人的潜意识中,3D游戏只适合开发飞行模拟、赛车模拟能各种大型框体游戏,并不适合制作一般游戏类型。 但是通过这次漂亮国之行,看过漂亮国恶龙公司对于3D技术的探索后,小岛秀夫突然发觉也许3D游戏可以有更加广阔的使用空间。 如果能把3D技术运用到游戏中,绝对会带来翻天覆地的变化。 只不过小岛秀夫虽然看到了这扇3D游戏世界的大门,但是自己和这扇大门之间却并没有路,小岛秀夫一时间不知道该如何达到。 作为一个优秀的制作人,看到了未来游戏的方向,却找不到通往这个方向的路,这才是让小岛秀夫“抑郁”的根源。 如果说小岛秀夫还是一个边缘制作人,自然不需要去考虑这些,只需要按照公司要求去开发游戏即可。 如果说恶龙公司没有在刘川的要求下,丧心病狂的把研发点全部都点到了3D技术的探索上,小岛秀夫也不会看到这个更加清晰的未来。 “小岛,怎么了?有什么心事吗?”看着“抑郁”的小岛秀夫,刘川化身知心大哥哥,准备开导一番,毕竟小岛秀夫可不能让自己练废了呀,自己还需要小岛秀夫的《合金装备》呢。 “老大,没什么,我只是在漂亮国看到了一些新技术,我在思考一些游戏制作的问题!”小岛秀夫顿了顿,继续说道:“老大,你对3D游戏有什么看法吗?” “3D技术吗?当然是未来的趋势了!”刘川理所当然的说道。 “老大,我说的不是这个,我想知道你对如何在游戏中如何融合3D技术有什么看法吗?” “比如说现在的操作控制间只有上下左右四个方向,而3D游戏则是前后左右上下六个方向,这个要如何操控?” “游戏镜头要如何设置,如果设置成固定镜头,游戏会不会很奇怪?如果玩家进行转身,镜头要怎么进行旋转...” ..... 小岛秀夫皱着眉头连珠炮一样问道,这些都是他最近在思考的一些问题,都是3D游戏制作中最核心的问题,但是却怎么也想不到一个合适的解决办法。 刘川闻言微微一愣,没想到小岛秀夫竟然是因为如何制作3D游戏而抑郁的。 小岛秀夫的这些问题在3D游戏发展早期,确实都是大问题,但是对于刘川来说,却完全不是问题,毕竟这些问题可都是未来最基础的游戏开发内容了。 不过问题虽然简单,但是刘川如何对小岛秀夫解释却是一个大问题。 在全世界所有人、所有公司都在研究3D技术,还没有弄明白该怎么玩的时候,刘川就这么明明白白的讲出来,显得实在太妖孽了。 想了想后,刘川只能说道:“小岛,你说的这些具体问题,我也没有仔细考虑,毕竟现在的3D技术还没有发展到可以制作出这种纯3D游戏的程度!” “现在大家对3D游戏还都处在摸索阶段,你不用给自己这么大的压力,我们也不需要操之过急!” 刘川尝试从另外一个方面开导着小岛秀夫: “小岛,我觉得你说的这些问题,现在虽然是问题,但是以后随着3D技术的进步,必然也会得到解决的,就像当初横井军平发明了十字键一样,到时应该也会制作出相应的游戏操作控制器!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“作为一个游戏制作人,我觉得我们更应该把注意力放到用现有技术如何开发出玩家喜欢的游戏!” “你应该也知道,游戏的核心内容并不是炫技,无论3D、还是2D,技术的本质是为游戏服务,而游戏的本质则是为玩家提供快乐。” 小岛秀夫听着刘川的话,虽然知道刘川说得对,但是还是有些不甘心:“老大,你说的对,我确实想的有些太早了...” “呵呵,小岛,如果你实在放不下3D技术,你可以去和铃木裕的街机特别小组多交流交流,他们研发的3D技术,应该是霓虹国最前沿水平了!” “嗯,老大,我会的!”小岛秀夫点了点头,知道这是最好的处理方式了,决定以后多和铃木裕交流交流。 刘川看着小岛秀夫脸色变得好看了一些,又继续说道:“对了,小岛,开发完《掠夺者》后,你有什么新计划吗?” “老大,暂时没有,我最近一直在思考3D游戏,所以还没有想好未来要做什么?”小岛秀夫一脸歉意的摇头说道。 “那太好了,我这里正好有一份美少女恋爱AVG游戏的策划书,你是公司开发AVG游戏经验最多的制作人了,既然你没有想要做什么,不如你把这个游戏做出来了!” “恋爱美少女游戏?”小岛秀夫有些吃惊的看着刘川,自己老大思维跳跃性也太大了吧?怎么突然想制作恋爱美少女游戏了。 不过一想到自己确实没有其他制作目标,小岛秀夫也就答应下来。 毕竟老大的策划书从来不会让人失望就是了,小岛秀夫也很想知道老大想要制作一款什么样的美少女恋爱AVG游戏。 要知道现在市面上的美少女恋爱游戏几乎都包含成人要素。 老大难道也要制作一款H属性的游戏? 小岛秀夫眼镜下,一对小眼睛闪烁着八卦的光芒... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第356章 心跳回忆 看着刘川提供的《心跳回忆》策划案,小岛秀夫眼中的八卦之火一下就熄灭了。 他没想到刘川竟然设计了一款纯爱类型的美少女恋爱游戏,没有任何成人要素在里面,完全就是霓虹国高中生的日常生活。 玩家需要在三年高中生活中,通过各种努力、参与各种活动、与不同的女主角进行互动,最终在毕业那天和其中一个女主在传说传说之树下告白,十三位女主对应了十三个结局。 当然如果玩家头铁,也可以在高中三年好好学习,不和女生谈恋爱,最后达成独自一人考上名牌大学的特殊结局。 和其他市面上流行的成人GALGAME相比,《心跳回忆》实在没有什么刺激人肾上腺素的剧情。 而和其他传统AVG游戏相比,《心跳回忆》也显得很特别,因为它并没有任何主线故事,没有引人入胜、让人欲罢不能的紧凑剧情。 就像小岛秀夫的《掠夺者》,就是一个完整的故事,游戏剧情一环扣一环,让人应接不暇,通过不同的选择,达成不同的结局,就像是在进行一场精彩的互动影视小说。 或者其他类型的AVG游戏,也都会有一个主线剧情,通过场景互动,最终达到不同结局。 像《心跳回忆》这样,完全没有任何主线剧情,玩家可以随意安排主角每天做什么的游戏,可是从来也没有过。 看着《心跳回忆》的策划书,纵使小岛秀夫已经拥有丰富的游戏开发经验,也不由有些心虚:这样的游戏真的能卖出去吗?玩家真的会接受这样自由的游戏玩法吗? “老大,这个游戏的主要卖点是什么?”小岛秀夫思考一番后,直接问道。 “嗯...当然是青涩而纯洁的爱情了!青涩的高中时代是人生中最美好的一个时代,在情窦初开的年纪,很多男生都会有心仪或者暗恋的女生吧!” “《心跳回忆》中没有打打杀杀、也没有尔虞我诈,不需要去拯救世界、也不比去打败什么人,玩家只需要重新体会一番青涩的高中时代,在日常生活中发生有趣的事情,最后和心仪的女孩成功告白,这就是最幸福的事情,也是《心跳回忆》的卖点吧!” 刘川回忆着前世自己玩《心跳回忆》时的感觉,为小岛秀夫解答着,虽然因为文化差异,刘川并不能完全理解霓虹国的高中生活,但是游戏中那种轻松又忙碌的高中生活确实让刘川感到一丝向往。 听着刘川的描述,小岛秀夫不由点了点头,也回想起了自己的高中生活,似乎也有一些引人注目的女生呢,但是显然自己并没有达成和女孩告白的GOOD END。 如果能在游戏中弥补这个遗憾,也确实不错呢。 “老大,我明白了,我会把这个游戏制作好的!”小岛秀夫顿时有了灵感,似乎已经知道要怎么制作这个游戏了。 看着小岛秀夫重新恢复了自信,刘川也松口气,拍了拍他的肩膀鼓励道:“嗯,小岛,让大家看看你的实力吧!” 小岛秀夫点了点头,看着《心跳回忆》策划书中的12位女主角以及1位隐藏女主角,似乎突然想到什么,眼睛一亮笑着说道: “老大,既然是高中题材的游戏,我觉得可以让《樱花物语》中的川崎美奈子和小早川杏子两人进行客串一下,这两个角色有很高的人气,对于提高《心跳回忆》的人气和销量应该会很有帮助,而且我们还可以额外增加一些有趣的彩蛋...” 听着小岛秀夫的建议,刘川点了点头,他也并不想100%完全复刻前世的《心跳回忆》,而且自己的策划案也只是按照前世的游戏撰写的,也并不完善。 让川崎美奈子和小早川杏子客串确实可以增加游戏人气,只要保证基本核心玩法不变,小岛秀夫可以随意更改游戏细节,毕竟比起自己这个华夏人,土生土长的的小岛秀夫应该更理解霓虹国玩家的高中生活。 只不过这里有一个问题,那就是川崎美奈子和小早川杏子的原型可是山崎望和铃木杏子... “小岛,川崎美奈子和铃木杏子客串可以,但是最好不要让她们成为可以攻略的对象,不要抢了主角的光环!”刘川有些担忧的说道,毕竟《心跳回忆》没有明显主线,藤崎诗织虽说是内定主角,但也可以说每个女生都是主角,他可不想让川崎美奈子和铃木杏子喧宾夺主。 尤其川崎美奈子的原型还是自己的老婆山崎望,想在游戏中追自己的老婆?绝对不可能! “老大,你放心吧,我明白,她们两个只是客串增加游戏人气,并不会成为可攻略对象的!”小岛秀夫笑着说道,眼中闪烁着光芒,显然他想到了一些有趣的设定。 刘川点点头,不再纠结这个事情,继续和小岛秀夫说起了《心跳回忆》制作的其他事情。 比如音乐、比如声优的选择,同样非常重要,作为一款恋爱游戏,音乐和声音也是《心跳回忆》前世成功的关键。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!前世充满青春气息的配乐和甜美的女声,让人一听仿佛就回到了高中时代。 对于音乐刘川并不担心,公司的恶龙咆哮乐团可是聚集了好多大神,实在不行自己也还可以通过哼唱的方式把脑海NAS网盘中的游戏原版音乐复刻出来。 而对于声优,刘川却有更高的要求,他并不想使用现在成名的声优,而是准备在全霓虹国范围内寻找13位高中女生,亲自担当《心跳回忆》女主角们的声优。 “小岛,我觉得我们可以在全国范围内进行海选,挑选13名高中女生担当角色声优!” “什么?全国海选?老大,那样的话,游戏制作费用恐怕要直线上升了,是不是有些太兴师动众了?”小岛秀夫皱起眉头问道,在他看来使用现有声优是最划算的方案,作为一个成熟的游戏制作人,除了对游戏质量负责,他也还需要对游戏成本负责。 “小岛,不会的,我觉得如果运营得当,也许有机会让《心跳回忆》跳出游戏圈!把它推到更加广阔的舞台!” 刘川笑着说道,这也是他突然灵光一现想出的主意,藤崎诗织算是第一代电子虚拟偶像了,如果只存在于游戏和各种周边中,实在太可惜了。 现在的技术又不允许藤崎诗织像初音未来那样,以影像的形式复活,那么就只能退而求其次,用另外一个方式,让藤崎诗织在三次元复活了! 又和小岛秀夫讨论一番,敲定游戏的一些制作细节后,小岛就拿着修修改改的策划书离开,回到自己的开发组,率领一群擅长开发硬汉题材的员工,开启了美少女恋爱游戏的制作。 刘川则静静地坐在工位上,思考着如何让藤崎诗织在三次元复活,以及如何打造这个虚拟偶像... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第357章 恶龙音乐 雅马哈现在还没有开发 Vocaloid 系列语音合成程序,此时也没有成熟的3D成像技术。 藤崎诗织走初音未来路线显然困难重重,技术都是需要积累的,即使现在恶龙公司投入重金研发,也不是一朝一夕就能让这两个技术成熟到可以应用。 既然打造成“初音未来”有些困难,刘川第一个想到了的就是打造一个类似《樱花大战》的花组。 把《心跳回忆》中的13个女孩,打造成一个团体,除了给《心跳回忆》中的角色配音,这个团体还将像花组一样在现实中进行公演。 一开始刘川还觉得这个想法很棒,但是现在坐下来仔细想想细节,却又发觉有些欠妥。 毕竟《心跳回忆》和《樱花大战》虽然都有恋爱元素,但是实际却是完全不同的游戏。 《樱花大战》游戏中确实就有“花组”的设定,游戏中女主角们的职业就是演员,现实中的公演只不过是顺理成章的把游戏复制到了现实之中,毫无违和感。 而《心跳回忆》就不同了,它是一款以高中生活为舞台的恋爱游戏,13位女主角性格各异,并不是以演员为目标而存在,她们也有着各自的梦想。 生搬硬套《樱花大战》的模式,强行让不同梦想的女孩在一起进行舞台公演,不仅不合适,反而让《心跳回忆》中13位各具魅力的清纯女生形象变得混乱起来。 她们不是偶像,不是演员,她们是很多人心中的白月光,过多的标签只会毁了她们的形象。 “唉...有些难办了,要不去和小岛秀夫说说,咱不做《心跳回忆》了,改做《偶像大师》...” 刘川自嘲的摇了摇头,当然不会就这么放弃《心跳回忆》这个超级IP了,至于《偶像大师》《LoveLive!》什么的那是以后的事情。 而且现在就算直接拿出《偶像大师》,也不见得会更加成功,对于虚拟偶像,不仅恶龙公司没有制作经营经验,大众更是完全没有经验。 如果只是简单让声优唱几首歌就能得到认同,林明美这个太空歌姬早就火遍大街小巷了。 刘川思来想去,结合前世的经验,最终想出了一个折中方案:依然在全国高中选择适龄女生担任《心跳回忆》的声优,但是并不照搬《樱花大战》模式,而是采用类似AKB48女团的方式来培养这些女孩。 这些女孩们除了为游戏角色配音,除了一些集体表演,不一定非要把她们培养成偶像艺人,她们也可以为了梦想成为其他职业,《心跳回忆》的经历只不过是她们人生中的一段经历。 随着《心跳回忆》中的女孩毕业,《心跳回忆》的13位女主角在游戏中也会毕业。 但是《心跳回忆》并不会结束,依然会开启《心跳回忆2》《心跳回忆3》...也会有新的高中女孩加入,故事主题依然是恋爱,故事剧情却紧跟时代,为新时代的男孩们寻找最甜蜜的恋爱。 当然与AKB48那种粉丝参与投票创造、培养偶像模式不同,《心跳回忆》可并没有这种环节,要单纯很多,只是一种把游戏照进现实的折中方式罢了。 看着自己东拼西凑、还算完善的心跳回忆声优选拔计划,刘川满意的点了点头,并没有发下大的缺漏之后,刘川就准备召集恶龙公司的几位管理着,讨论一下。 不仅仅是讨论《心跳回忆》游戏的全国海选计划,而是讨论一下恶龙公司是否应该成立一个新的音乐部门了。 随着恶龙动画公司的扩张,以及大容量CD的普及,以后的游戏、动画将会有大量的高质量音乐作品,也会和更多的音乐公司、声优公司合作。 恶龙公司也是时候整合公司内部的音乐部门,单独成立一个恶龙音乐公司了。 恶龙公司会议室,山崎望、高桥宏之、铃木杏子、八田英明、渡边美纪、刘川几个目前的恶龙公司管理层,以及岩田聪和平井一夫两个特别企划部的负责人,一起坐在了会议桌前。 刚刚加入恶龙公司不久,第一次参加管理层会议的平井一夫心中有些紧张和激动,虽然在索尼音乐娱乐公司,他也以总裁助手的身份参加过管理层会议,但是却从来没有正式坐到过会议桌前。 看着越发壮大的管理层,刘川开始说起了创建恶龙音乐公司、以及进行全国女高中生海选的计划。 听着刘川的计划,对于创建独立的恶龙音乐公司,众人并没有什么意见,毕竟其他游戏公司也开始纷纷成立了自己的音乐部门,万代这个动漫为核心的游戏公司更是早就有了独立的音乐部门。 随着恶龙公司的横向扩张,拥有一个独立的音乐公司确实很有必要。 不过对于刘川提出的全国女高中生海选计划,几人却纷纷摇头,并不看好。 山崎望直接说道:“刘川,我觉得还是直接使用专业声优比较好,虽然女子高中生很有噱头,但是效果并不会太好。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“为什么?”刘川好奇的问道,不明白大家都不认同自己的计划。 铃木杏子反问道:“刘川,你难道没看过富士电视台的《黄昏喵喵》吗?” “纳尼?《黄昏喵喵》?那是什么?”刘川更加疑惑了,重生后除了新闻类节目,他可没有时间看没有什么营养的综艺节目。 铃木杏子一脸无语,解释道:“《黄昏喵喵》几年前可是非常火爆,节目组会邀请全国女子高中生,让她们在节目上进行表演,大量的女高中生让节目收视率非常高,但是仅仅一年多时间,大家就审美疲劳,节目收视率就大幅下降,也就被砍掉了。” “比起那些专业的艺人和偶像,没有接受过专业训练的高中生,专业技能实在太差劲了,她们恐怕达不到我们的要求!” “对呀,老大,如果你想找年轻的女性声优,我们可以选择一些年轻的新人声优,她们很多都是高中刚刚毕业,年龄上比高中生也大不了多少,但是却更加专业。” 高桥宏之也在一旁说道,刘川思考着几人的话,缓缓点了点头说道: “嗯,我明白了,我会考虑的!” 刘川并不想让恶龙公司变成自己的一言堂,即使自己认为自己的想法很不错,但是也准备重新思考一番“全国女子高中生的海选计划”,尤其要去了解一下《黄昏喵喵》到底是个什么节目。 虽然自己是穿越者,但是对这种节目,对霓虹国音乐娱乐圈的事情也不甚了解。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第358章 港城乐队 又讨论了一些恶龙公司未来计划后,讨论了一番最近世嘉公司、任天堂公司、索尼公司以及哈德森公司的动态,恶龙公司要如何应对后,管理层会议很快就结束了。 全国女子高中生海选计划暂时搁浅,恶龙音乐公司的创办提上了日程。 而刘川则是力推刚刚加盟恶龙公司不久的平井一夫负责筹办恶龙音乐公司。 恶龙公司现在的音乐制作部门虽然实力不俗,并且还有恶龙咆哮乐团这样的内部组织,更有樱庭统、山根美智留、古代佑三这样的大神级创作者。 但是在公司管理方面显然几人都有些欠缺,这些大牛更多的才华是在音乐创作上,而不是公司管理上。 而平井一夫就不同了,自从大学毕业后,平井一夫就在索尼哥伦比亚唱片公司工作,3年前还经历过两家公司的合并,无论是对于音乐圈,还是对于公司管理,平井一夫可谓是经验丰富了。 而且他还是未来掌管索尼公司,力挽狂澜拯救索尼之人,刘川知道筹建一个音乐公司对他来说实在大材小用了。 对于刘川的提议,其他人也没有意见,有过在索尼音乐7年工作经历的平井一夫确实是最合适的人选。 只不过碍于平井一夫来到恶龙公司时间实在太短,所以经过讨论,将由刘川这个恶龙公司产品负责人名义上兼任恶龙音乐公司的总裁,实际上则由平井一夫来进行组建。 虽然恶龙公司文化自由,但一些潜移默化的规矩还是要注意一些的。 “山崎社长!高桥总裁!老大!谢谢你们的信任,我一定会努力的!”平井一夫感激的说道,他不是一个容易激动的人,但是众人对他的信任还是让他感到受宠若惊,没想到自己第一次参加会议,刚刚加入恶龙公司不到半年时间,就被安排了这个重任,全权负责筹备一个子公司。 “平井!我们相信你的能力,好好加油吧!”刘川拍了拍平井一夫的肩膀,鼓励道。 很快恶龙公司内部就忙碌起来,山崎望依然统领全局,高桥宏之继续开发着《光明力量》,铃木杏子也带着自己的团队,开始着新的玩具产品,八田英明和渡边美纪也努力工作着,扩张着恶龙公司在动画界和出版界的版图。 在刘川的坐镇下,平井一夫也开始了对恶龙公司内部音乐部门的整合,准备单独成立子公司。 对于这个改变,恶龙游戏的那些天才音乐人们是最开心的,所有人都知道恶龙公司准备在音乐圈大展身手了,而作为音乐人,他们的机会自然也会更多。 而刘川在闲暇之余,也终于通过影像、以及各种资料报道见识到了《黄昏喵喵》这个节目。 果然如同铃木杏子所言,1985年富士电视台为了吸引大众关注,专门成立一个名叫“小猫俱乐部”的团体,在《黄昏喵喵》进行助演。 小猫俱乐部的成员全部都是女高中生,并且数量远远超过刘川的想象,不是十几个、二十几个,而是近百人,并且还有各种衍生小组,进行PK活动,甚至也有了毕业的概念... 刘川仿佛闻到了一丝熟悉的味道,在庞大的成员名单中,刘川竟然发现了工藤静香的名字。 “这个团体有些不一般啊...”刘川不由感叹,而当看到小猫俱乐部的制作人时,刘川顿时无语的翻了翻白眼。 秋元康! 竟然是秋元康这个未来霓虹国女团大佬一手创建的小猫俱乐部,怪不得味道这么熟悉,又是轮换,又是PK的... 此时刘川也有些庆幸,自己没有贸然组建以《心跳回忆》声优为核心的偶像团体。 虽然是穿越者,但是对于霓虹国娱乐圈一知半解的刘川可没有自负到自己比秋元康这种大佬更懂运营偶像团体。 秋元康这个专业的女团大佬都失败了,自己运营女团成功的几率太低了。 看着“小猫俱乐部”女高中生的表演,刘川也发现了失败的原因。 审美疲劳!虽然都是年轻可爱的女高中生,但是看多了也审美疲劳,尤其她们的业务能力实在是太差了,新鲜感过后,吸引力自然就下降了。 后世的AKB48女团成员虽然业务能力也不足,但是那时玩法可不一样,秋元康可是增加了“养成制”这个杀手锏,让粉丝参与到了偶像的成长中,通过各种励志元素,才获得了成功。 至于现在成立一个“养成制”的女团,刘川想了想还是摇了摇头。 自己最擅长的还是游戏制作,在音乐方面,除了知道一些后世耳熟能详的歌曲,自己只是一个门外汉,对于霓虹国的娱乐区完全不了解,没必要为了一个女团而把精力转移到自己不擅长的音乐行业上,音乐也好、女团也好,都是为了游戏服务的产物,不能本末倒置。 刘川关闭电视机,心中有了主意,知道现在并不适合成立一个女团,但是刘川也并不想完全放弃“霓虹国女子高中生海选计划”,毕竟《心跳回忆》就是一个高中生恋爱的故事,海选计划即使不能制造一个女团,也可以给《心跳回忆》带来巨大的影响力。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川决定把海选计划变成“霓虹国最想表白的高中女孩”。 不再选拔13个女孩,而是选拔1个女孩,制造噱头,培养她成为藤崎诗织的御用声优,至于其他声优部分,刘川决定听取高桥宏之的建议,选择专业的年轻声优来为角色配音。 对于刚刚成立的恶龙音乐来说,培养一个女孩,总要比包装一个女团更加容易一些,而且试错成本也更低一些,再不济总不会比前世科乐美做的差吧? 而除了改变全国海选计划,刘川还决定恶龙公司自己来研发一套类似Vocaloid 系列语音合成程序,毕竟有了VOCALOID这套系统,虚拟偶像就可以完全独立存在了。 在平井一夫的努力下,恶龙音乐公司的框架很快搭建了起来。 作为一个游戏公司的子公司,恶龙音乐公司并不需要多么庞大的体量,比起索尼音乐那种大型音乐唱片公司,恶龙音乐公司更像是一个事务所公司。 只需要拥有自己的音乐团体就好,至于音乐发行,恶龙公司准备和关系较好的讲谈社合作,把音乐唱片发行工作交给讲谈社旗下的King Records会社。 现在万事俱备,只欠缺一些艺人歌手了。 对此刘川却有些无能为力了,要是游戏业他还知道去哪里挖人,霓虹国歌手可是他的盲区了。 他所知道的只是最有名的那些,但是显然那些歌手要不就已经成名,要不就还不知道在哪蛰伏,想要找到可并不容易。 就像后世大红大紫、今年刚刚出道的坂本泉水,还有SMAP组合,都已经签约了公司,虽然还没有什么名气,但是想要挖过来可不容易。 很多歌手都是经纪公司培养好多年才出道的。 作为一个新成立的公司,在歌手资源上可是差了太多。 “对了,平井,你去调查一下,有没有一个来自港城的乐队组合来霓虹国发展?我记得看到了港城媒体的消息,如果合适,我们可以把他们签约下来,那个组合很有实力!” 正发愁去哪里找歌手艺人的刘川突然想到了什么,对着平井一夫说道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第359章 恶龙音乐的下限 在霓虹国寻找一个来自港城的乐队? 对于刘川的这个奇怪要求平井一夫一脸不解。 在音乐圈工作多年,平井一夫可从未听说过有什么港城音乐团体在霓虹国混出名堂的,反倒是港城歌手、乐团大量翻唱了霓虹国的音乐作品。 看着平井一夫的样子,刘川自知自己刚刚有些失语了,立刻笑着解释道: “平井君,你也知道,霓虹国大大小小音乐公司、事务所非常多,行业竞争也非常激烈,恶龙音乐刚刚成立,在霓虹国我们并没有什么竞争力...” “所以除了稳固我们目前的动漫、游戏音乐业务,我觉得在音乐市场上,我们可以把注意稍稍放到海外市场,尤其是港城、华夏市场。” “我就是华夏人,我可是知道霓虹国音乐在大华夏地区有多么受欢迎,一些翻唱歌曲传唱度非常高,开发大华夏市场可以作为恶龙音乐的一个突破口,发展恶龙音乐事业,通过和其他音乐公司交流、合作共赢,扩展我们在音乐圈的人脉。” “而在霓虹国国内市场,在音乐领域,我们没有什么资源,在歌手和乐队签约、以及音乐制作商,肯定竞争不过那些已经成名已久的音乐公司和事务所,所以我觉得我们可以尝试做一些不同风格的音乐,签约一些风格不同的乐队和歌手,与其他公司产生差异化竞争...” 刘川半真半假的解释着。 在大华夏地区和其他公司合作,翻唱歌曲这绝对是真的,毕竟前世就有霓虹国音乐养活了半个华夏乐坛的说法,在周董横空出世之前,在华夏市场搞翻唱大有可为,尤其自己还熟知那些歌曲受欢迎。 至于在霓虹国的发展不同风格的乐队,就完全是刘川胡扯了,刘川之所以让平井一夫找一个港城乐队,完全就是为了寻找Beyond而已。 毕竟作为Beyond的粉丝,虽然不知道具体细节、具体时间,但是他可是知道90年代初期Beyond远走霓虹国发展的事情,然后家驹就永远离开了。 如果有机会可以拯救黄家驹,刘川自然不会袖手旁观! 大不了自己把Beyond签约下来,让黄家驹老老实实写歌,参加什么鬼综艺节目... 听到刘川的解释,平井一夫恍然大悟,确实在竞争激烈的霓虹国乐坛,与其头铁直接和那些资源庞大的大型音乐公司硬碰硬,争夺资源、歌手,扩展海外市场和展开差异化竞争,确实也是不错的发展方向。 虽然这两条路同样充满未知,也不好走,但是刘川的自信却也感染了平井一夫。 “老大,我明白了,我这就去安排,制定未来恶龙音乐的发展方案!”平井一夫点头说道。 “嗯,平井,加油吧,但是不要为了怪异而怪异,无论如何音乐实力还是非常重要的!”刘川叮嘱道。 对于恶龙音乐公司,他并不急于推出专业歌手和乐团,毕竟恶龙音乐公司主要还是为恶龙公司服务的,为游戏动漫服务的。 算上恶龙公司目前几位音乐制作人,找机会再挖来一两位动漫界的大神加入恶龙音乐,投资一些知名的动画,就不愁没有作品,至少在动漫游戏界可以成为头部公司。 至于音乐团体,刘川可是知道秋元康在小猫俱乐部失败后,一定并不甘心,有机会把他拉到恶龙音乐,也是一个不错的选择。 当然还有安室奈美惠、滨崎步、仓木麻衣、宇多田光这些未来想不知道都难的歌姬还等着恶龙音乐去发掘。 也许这就是重生者的优势,在平井一夫还在殚精竭虑为恶龙音乐未来的发展操碎心之时,刘川已经在脑海中大致规划好了恶龙音乐的发展方向。 在刘川的计划中,恶龙音乐在未来的下线就是动漫界的头部音乐公司、大华夏地区的龙头音乐公司,至于上限就不知道在哪里了... 送走了平井一夫,恶龙音乐公司的事情,刘川暂时不用理会,只需要关注一些Beyond的动态就好。 刘川又找到了渡边美纪,这个恶龙文化公司的负责人。 “霓虹国最想表白的高中女生”这个活动还是要交给她来策划的,在这个没有互联网的时代,报纸杂志可是最核心的交流沟通方式。 UCG编辑室,渡边美纪看着刘川换汤不换药的计划书,一脸无语。 “刘,为何你们就这么喜欢打高中女生的主意?我认为现在并不适合搞这个活动,制作这么一款游戏!” “啊?”听着渡边美纪的话,刘川顿时一愣,这话说的感觉自己像是一个流氓,自己怎么就打高中女生主意了。 “渡边,你为什么要这么说?我觉得高中时期的恋爱是青涩的、单纯的,也是最美的...这个活动也只是为了宣传游戏而已,并且我们也想尝试让游戏在现实中拥有更大的影响力。”刘川解释道。 整个恶龙公司,最喜欢怼自己的就是渡边美纪了,不过刘川也从没有生气,因为渡边美纪并不是针对自己,而是一直都从事情出发,提出质疑。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“刘,你的想法很好,但是你不知道,最近刚刚又出了一个事情,我觉得现在推出《心跳回忆》有些不妥!”渡边美纪说着就拿出了一份报纸。 只见在报纸的主要版面正刊登着一个消息:宫崎勤第二?日本京都纱织事件! 一名未成年中学生因为偷窃一款名为《纱织-美少女达の馆》的游戏被捕, 警方在这款游戏中发现大量少儿不宜画面、以及重口味的剧情,并且CG全部为无修正、无马赛克...警方将引用第175条刑法对相关公司负责人进行逮捕。 看到这个消息,刘川惊呆了,游戏圈怎么又出事了啊? 渡边美纪看着出神的刘川,有些担忧的说道: “刘,现在整个社会都在讨论这个事情,我觉得政府也有有所行动,我觉得现在制作高中女生恋爱游戏有些不太合适,很容易让人联想到这次事件,这个游戏最好还要等这个风波过去在公布...” “渡边,你说的有道理,但是我觉得这次事件不会向宫崎勤那么严重,而且我们的游戏是非常健康的,反而可以借助这波关注度,提高我们游戏的影响力!”刘川思考一番后说道,并不想推迟“高中女生海选计划”,这可是海选藤崎诗织的声优,可是《心跳回忆》最核心的声优了。 而且选拔出来后,还需要进行一系列的培训,时间可不等人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第360章 放手一搏 胳膊始终拧不过大腿,在刘川的坚持下,渡边美纪最终还是被说服,接下了《心跳回忆》宣传计划,以及“霓虹国最想表白的高中女生”计划。 在她的建议下,这个又臭又长有些拗口的海选名称被简化成了“心跳女孩”选拔计划。 接着通过恶龙文化公司旗下的UCG杂志,以及其他合作会社的杂志,“心跳女孩”如火如荼的开启了第一轮的宣传。 按照恶龙公司的预防传统,策划案还没有写好的《心跳回忆》也直接公布了制作消息。 (恶龙公司:科乐美!你看好了,我们开发的《心跳回忆》和你两年后开始的《心跳回忆》虽然基本一模一样,但是可是一毛钱关系都没有...) 还处在对纱织事件震惊中的社会大众,看到竟然有人头铁、顶风作案公布恋爱美少女游戏,顿时就怒了,矛头纷纷指向了恶龙公司。 他们才不管《心跳回忆》公布的内容有没有不良要素,会不会露点,现在没有,不代表以后也没有。 要知道从1985年第一款美少女类型的AVG游戏诞生开始,就没有一款游戏是不露的,没有一款是不打擦边球的! 面对众人的攻击,恶龙公司还没有回应,它的粉丝就开始反击起来: 恶龙公司可是正经公司,怎么会做那种有不良内容的游戏?而且《心跳回忆》这个游戏可是刘川大神亲自企划,小岛秀夫大佬亲自操刀的游戏,游戏音乐更是聚集了恶龙咆哮乐团的精英力量。 虽然仅仅是公布消息,但是对于这款美少女游戏,粉丝们早就期待不已了,他们才不相信恶龙公司会制作R18级游戏,可容不得别人说三道四。 面对恶龙公司粉丝的反击,不明所以的大众当然并不服气了:正经公司?谁不知道恶龙公司和艾尼克斯的抄袭事件?一个抄袭公司会正经?恶龙公司的黑历史再次被翻出... 恶龙公司的《野球拳》《流川老师的美女来找茬》是正经游戏? 现在正在制作的《光明力量》可是18+漫画界知名的画师流川老师进行的人设,那美少女角色画的穿上衣服比不穿衣服还性感,也是正经游戏? 尤其是恶龙公司旗下,刚刚投资的GAINAX公司,可是没有一部动画是不暴露的,除了刚刚发售的《美少女梦工厂》暴露要素还算少一些,之前发售的《电脑学园》系列,可是妥妥的R18游戏。 在大众愤怒的反击中,带着显微镜把恶龙系的游戏和动漫等所有产品都仔细梳理了一番,寻找着蛛丝马迹。 《野球拳》《美女来找茬》,已经还在制作中的《光明力量》纷纷无辜中枪,当然了GAINAX公司可是一点也不冤枉... 而面对大众的鸡蛋里挑骨头,恶龙公司的粉丝也纷纷发起了反击。 除了GAINAX这个恶龙公司刚刚入股的公司,恶龙游戏推出的所有游戏可都没有露过不该露的地方,可都穿着衣服呢,可不是R18游戏,怎么就不正经了。 要是这么算,哪个公司没有黑历史? 随着恶龙粉丝和大众的争论,恶龙公司一下被推到了风口浪尖,不仅《心跳回忆》成为了焦点,使用了流川老师人设的《光明力量》也是水涨船高。 甚至连早已过气的《野球拳》和《美女来找茬》也蹭了一波热度,一些街机厅老板开开心心的拿出旧卡带,重新插到喷火龙基板上,让没有体验过的玩家重新体验一番当年喷火龙基板横空出世之时的惊艳作品。 刘川坐在办公桌,每天看着杂志报纸上的骂战,既兴奋又有些心惊肉跳。 凭借这波热度,《心跳回忆》和“心跳女孩”计划彻底打响了名号,只要质量过关,恶龙公司将又有一个超级IP,并且也将开启一个AVG游戏的新时代。 不过刘川也有些害怕粉丝会不会开地图炮,毕竟就像粉丝说的,哪家游戏公司没有黑历史?要是全部都曝光出来,大半霓虹国游戏圈恐怕都要阵亡了。 时间一天天过着,纱织事件不断发酵着,刘川害怕的地图炮并没有出现。 除了恶龙公司这个逆流而上的头铁公司,其他公司都老老实实的收紧羽翼,并没有收到牵连,众人的焦点还是集中在了没有审核制度的电脑游戏市场。 而在大众的关注之下,政府部门也开始介入,准备成立一个新的部门来规范电脑游戏市场。 一时间霓虹国的各个工口游戏公司备受打击,不知道未来自己的命运会如何。 时间转眼就来到了七月。 平井一夫带来了新的消息,并没有在霓虹国发现正在活动的港城乐队。 对于这个消息,刘川还是比较开心的,没有找到,就证明Beyond还没有来霓虹国,家驹生命还没有危险,大不了自己去港城主动去找他们好了。 如果他们还是像前世那样,打算离开只有娱乐圈,没有乐团的港城,自己就助他们一臂之力好了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!让平井一夫继续按照计划,发展恶龙音乐公司后,刘川也像往常一样,看起了各种乱七八糟的新闻。 随着英特尔+微软联盟的越发强大,IBM终于联合苹果和摩托罗拉公司组建了AIM联盟,推出POWER框架。 消息虽然吸引眼球,但是刘川知道,没啥鸟用。 在个人电脑领域,性能强悍的POWER构架完全没有对因特尔造成太大威胁。 至于神龙公司更是完全不用考虑这个对手。 刘川匆匆浏览完国际版新闻,又看起了霓虹国国内新闻。 虽然1990年开始,霓虹国的股票就急剧下滑,但是房价却依然坚挺,并没有刘川想象中的剧烈跳水,这个月更是又涨了一些,达到了新的高峰。 东京市中心的房价更是达到了惊人的1450万日元/平米。 刘川有些疑惑:为什么还不跌?一个霓虹国正式员工的每月薪水大概也就30万日元左右,这个房价已经非常恐怖了,难道因为自己的到来,影响了霓虹国房价的走势? 刘川不断思考着,思考着自己的行为是否真的影响了霓虹国的房价,思考着对策。 大阪某豪宅。 山崎一马面色阴沉的坐在客厅,看着报纸。 最近一年来,可是事事不顺心,自己投资的股票持续下跌不见底,投资的其他产业也是收益大不如前。 原本山崎一马紧跟着山田家的脚步,看到山田启介投资成人游戏公司,也跟着投资了霓虹国的成人游戏市场。 凭借控制新田飞地、经营声色场所,山崎家对于18+游戏的经营可是得心应手,他们更加了解男人喜欢什么。 这几年18+游戏经营的有声有色,带来了不少的收益,但是没想到自己旗下公司制作的《纱织-美少女达の馆》竟然掀起了轩然大波,连公司社长都被警方带走了。 这让山崎家蒸蒸日上的18+游戏事业大受打击,一时间恐怕难以恢复。 股票下跌、游戏行业受阻、传统行业停滞不前、霓虹国经济开始衰退... 山崎一马投资的选择越来越少了,唯有房产依然高歌猛进、依然坚挺。 想到霓虹国狭窄的国土面积,想到霓虹国密集的人口,想到东京地区庞大的吸引力,山崎一马决定放手一搏! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第361章 计划受阻 自己未来的老丈人梭哈投资霓虹国楼市,这个事情刘川自然是不知道的,否则绝对会阻止一下。 山崎一马没有什么好的投资门路,但是刘川有啊,如果正经买卖不想干,用不了多久等北方巨熊解体,就可以直接拿着日用品去换导弹了... 只要头够铁、脖子够硬、路子够野、绝对一本万利。 只可惜刘川并不知道这一切,虽然山崎一家已经默认了刘川的身份,但是随着恶龙公司蒸蒸日上,随着霓虹国警方加大对极道的打击力度,刘川和山崎望偷偷拜访山崎家的机会也很少。 山崎一马更是从来不会和两人谈起极道上的生意,自己的女儿好不容易洗白,他可不想再把她拖下水。 霓虹国的楼市还在坚挺着,不过刘川却减少了关注,随着进入7月,刘川把更多的精力放到了恶龙游戏的各个游戏上。 马上恶龙游戏嘉年华又要到了,可是要早做准备才行,恶龙公司重金研究的R360设备,已经正式完成一个原型游戏的开发工作,而刘川亲自操刀制作的街机版《卡比全明星赛车》也进入了最后测试阶段。 这两台大型框体街机,必然是这次恶龙嘉年华的绝对主角,在普通街机市场沉浮3年多时间后,恶龙公司终于向高端、大型框体街机市场发起了攻击。 而这两台大型街机的售价也不再是100万日元以内的廉价品,单机售价直接翻了十倍以上,超过1000万日元,接近了2000万日元。 看着铃木裕亲自敲定的最终零售价格,刘川还感觉有些不可思议。 当年恶龙公司刚进入街机市场时,《野球拳》定价50多万时,自己还心虚的不行,认为价格太高了,没想到才几年时间,自己就要推出1000多万售价的街机了。 世嘉之所以能和任天堂在主机市场上缠斗,南梦宫之所以没在主机上推出什么大卖游戏,也能活的很滋润,全靠大型框体街机撑腰。 比起普通街机,大型框体街机利润实在太高了,一台就能赚上几百万日元。 “老大,我相信我们的这两台大型街机,一定会震惊世人的!”铃木裕信心满满的说道,自从离开世嘉公司后,他已经快4年没有作品了,现在终于有拿得出手的作品了。 尤其是R360设备,铃木裕更是对它充满了期待,绝对是一个跨时代的产品。 看着自信满满的铃木裕,刘川无奈的摇了摇头,R360跨时代肯定是跨了,但是跨时代可不代表一定能成功,很多超前的东西死的不要太难看... 尤其R360实在太昂贵了,回本周期也太漫长了,虽然终端价格和《卡比全明星赛车》差不多,但是《卡比全明星赛车》可是一款8框体的赛车游戏,可以允许最多8名玩家一起游戏。 即使每人花费100日元,一场游戏下来,街机老板就能赚到800日元。 而R360完全不同,虽然价格昂贵,但是它却只有一个游戏位,如果同样是100日元的游戏价格,那么一场游戏下来,街机老板就只能赚到100日元了。 两者相差实在太大了,比起R360,刘川更加期待铃木裕整准备的开发的3D赛车游戏。 在帮助刘川开发完成2D+3D的《卡比全明星赛车》后,铃木裕就决定开发一款全新的真即时演算3D赛车游戏。 刘川知道,如果没错,这个赛车游戏应该就是前世大名鼎鼎的《VR赛车》了。 当然了,即使不看到R360设备,在宣传上,恶龙公司可是依然把它吹嘘的天上天下绝无仅有的神级设备。 毕竟世嘉和南梦宫可都在烧钱研发自己的R360设备,可不能让他们发现什么马脚而终止研究,赔钱大家一起赔,谁都别想跑! 而除了R360和《卡比全明星赛车》两个大型设备,在恶龙街机特别小组还有一台神秘的对战设备。 这台设备是专门为田尻智的Game Freak准备的,一台大型口袋妖怪对战原型机。 自从去年和田尻智提出《口袋妖怪》现实版计划后,GameFreak和Hal研究所就分别投入到了《口袋妖怪》的软硬件开发中。 只不过开发进度一直不顺利,两个公司分别遇到了技术和成本问题。 HAL研究所在克服了一些技术难题后,技术上已经没有问题,但是却遇到了成本问题。 因为这台设备销售人群是小学生,所以刘川把产品零售定价死死的定在了8000日元以内,毕竟一台GB掌机售价才日元,单独一个游戏卖的太多,完全没有竞争力。 更何况按照刘川的原始计划,可是把每个精灵都放到精灵球中单独发售,玩家想要收集起全部精灵,即使抛出三段进化的精灵和特殊获取的神兽精灵,少说也要购买四五十个精灵球。 这可是一笔巨大的开销,精灵球价格太高绝对是不行的。 如果可以,刘川甚至想定价5000日元以内。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!对于刘川的“无理”要求,岩田聪只能不断地修改设计方案,不断和供货商进行拉锯,尝试场地硬件成本。 和HAL研究所遇到成本问题不同,成为恶龙公司子公司的GAMEFREAK这一次可没有资金成本压力,不需要代工其他游戏赚钱,可以100%投入到研发中。 不过他们却遇到了游戏开发技术问题,虽然恶龙公司支援了几个程序员给GAMEFREAK公司,但技术实力依然是GAMEFREAK公司的短板,尤其《口袋妖怪》还涉及到了和街机的联动。 喷火龙基板强大的性能更是让GAMEFREAK薄弱的游戏开发能力雪上加霜。 如何联动、如何同步、如何传输数据...一大堆技术问题等待着GAMEFREAK公司自己去解决。 看着同时陷入困难的两个公司,刘川第一次选择了了两不相帮、静观其变,不是刘川不想帮,而是他也遇到了一个问题。 在刘川的计划中,可是要在霓虹国建立大量口袋妖怪玩家中心,在现实中建立一个类似游戏中的口袋妖怪网络。 但是现在霓虹国的房价依然这么坚挺,这让刘川如何出手? 高位接盘刘川是肯定不会去做的,经过深思熟虑,刘川可不相信因为自己的出现,会改变霓虹国房产泡沫破裂的历史。 “反正前世口袋妖怪足足开发了6年时间,自己这刚刚开发1年多时间,还不着急,房价一定会跌的...” 刘川只能不断自我安慰着,等待着一个最佳推出口袋妖怪的时机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第362章 第一个艺人 时间渐渐就来到了7月中旬,恶龙公司来了一位贵客。 不仅刘川这个忙碌的产品总负责人亲自迎接,就连山崎望这个社长也笑容满面的送上了一个大大的拥抱。 这个待遇可是连其他公司的社长都没有享受过,而“客人”不是别人,正是老蔡家最小的妹妹蔡文秀。 小姑娘是利用放暑假的时间来霓虹国恶龙公司实习的。 和蔡光祖、蔡文秀、蔡光耀、蔡光明四人都选了计算机作为大学专业不同,蔡文秀去年报考大学时并没有选择刘川建议的计算机专业,而是自己选择了工商管理专业,并且考上了沪海市的沪海交通大学。 对此刘川还能说什么,工商管理就工商管理吧,虽然很多公司不会让一个学生来管理,很多学生也没有家族企业等着自己去管理。 但是对于刘川来说,这都不是事,只要蔡文华学有所成,自己旗下的公司足够蔡文华来管理。 虽然原本身体主人对于这个妹妹记忆很少,但是几年接触下来,刘川对于这个不爱说话的妹妹还是很喜欢的。 所以当听闻她想要来恶龙公司进行暑假实习时,立刻就帮忙办理了工作签证手续。 打仗亲兄弟、上阵父子兵,这一世刘川作为孤儿,可没有什么兄弟姐妹,只能发展一下从小亲如兄弟的蔡氏一家了。 现在蔡光祖帮忙自己打理神龙科技,蔡文锦负责芯片研发,蔡光耀和蔡光明也准备开拓国内动漫市场,就连蔡叔这个“老蔡”都帮自己管理着电子加工厂。 刘川可是“毫无人性”的压榨着蔡氏家族,对于这个最小的妹妹自然不会放过了,而且刘川也知道,这个妹妹应该也是老蔡家能贡献的最后一个人才了。 至于最小的那个弟弟蔡光华,刘川可不抱什么希望。 这小子人如其名,真是太“光滑”了,被蔡叔亲自带到深海市亲自打磨,老老实实打了几个月螺丝后,就旧态萌发,游手好闲起来,但是他又不干什么坏事。 让忙碌的蔡叔打也不是、骂也不是,对于这个最小的儿子无可奈何。 现在蔡叔蔡婶已经彻底对蔡光华失去了信心:不出息就不出息吧,家里不能都是龙凤,总要有个看家狗的。 无奈的蔡叔和蔡婶已经默默接受了蔡氏一门三龙二凤一土狗的命运... 不提土狗,话说蔡文秀来到恶龙公司后,山崎望直接安排她做了自己的助理,很多人的职业终点只是蔡文秀的起点而已。 对于这个安排,刘川非常有意见,助理就助理吧,白天助理就好,怎么到了晚上,也要“助理”? 为了照顾日语还不太熟练的蔡文秀,山崎望可是直接把她安排在了自己家,和自己住在了一起,这让刘川再也不能偷偷摸过去和山崎望私会了。 刘川虽然脸皮足够厚,但是在最小的妹妹面前,他还是要脸的。 精力旺盛的刘川只能把注意力投入到恶龙公司的经营上来,一边亲自主持筹备着即将开始的恶龙游戏嘉年华,一边管理着恶龙游戏的制作,又一边关注着霓虹国国内游戏业的情况。 纱织事件依然在发酵着,依然吸引着大众眼球。 不过比起纱织事件,刘川更加关注SFC这台主机在霓虹国的销量,自从去年发售后,SFC就以每个月20多万的销量持续增长着。 与MD便秘、PCE挤牙膏一样的销量,SFC简直就是势若破竹,预计用不了今年年底就是彻底超越这两台主机,成为霓虹国主机市场的老二,至于老大是谁,当然是FC了。 而随着SFC的热销,游戏商们也渐渐把游戏开发重心放到了SFC主机上,SFC主机上的游戏作品也越来越多,就在7月19日,《最终幻想4》这款大作也即将登陆SFC。 虽然游戏还没有正式发售,但是刘川也早已通过特殊途径,体验过了这款16位时代的最终幻想。 在经历过破产危机,经过FC时代的打磨,坂口博信制作起《最终幻想》越来越得心应手了,比起《勇者斗恶龙》几乎万年不变游戏系统。 率先登录SFC平台的《最终幻想4》又迎来了巨大的革新,继3代加入召唤兽系统后,这一次坂口博信又大刀阔斧的改革了游戏战斗系统,改变了原本的纯回合制游戏,而是引入了ATB系统,加入了时间槽即使战斗要素,让原本有些枯燥的回合制变得紧张刺激起来。 刘川知道这个系统可是一直沿用到了后世,并且成为了后世回合制游戏的标配,最受玩家欢迎的一个系统。 而除了系统的变革,在画面上,《最终幻想4》借助SFC的强大机能也变得华丽起来,开始渐渐显露出史克威尔公司强大的画面制作能力。 在FC时代当了《勇者斗恶龙》几年小弟后,SFC时代的《最终幻想》终于要崛起了。 刘川对此是痛并快乐着。 自己通过巨龙资本悄悄掌握着史克威尔一半的股份,《最终幻想》卖的越好,自己收益也越大。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但是现在有了《最终幻想》的加持,SFC必然会卖的更好,主要依托PCE和MD平台的恶龙公司游戏必然会受到影响。 随着霓虹国游戏业越来越成熟,竞争越来越激烈,恶龙公司也很难像Mark III时代一样,凭借远超同时代游戏的质量,一枝独秀凭一己之力支撑起一个主机平台了。 刘川对于恶龙游戏未来的发展有些担忧,平井一夫对于恶龙音乐现在的发展已经陷入了“困境” 虽然制定了海外发展计划,但是作为一个音乐公司,毕竟还是需要有艺人来撑撑门面的... 原本平井一夫在最近举行的音乐节上,原本看中了一个名叫射乱Q的大阪本土乐队,想要签约下来。 结果这个乐队仿佛开挂一样,直接获得了比赛的冠军,自然引起了主办方在内的各个音乐公司的注意,恶龙音乐自然空手而归。 比起恶龙游戏在游戏界的地位,恶龙音乐在音乐界连个弟弟都算不上,实在没啥吸引力。 “老大,对不起!”成立了一个月的恶龙音乐依然没有任何签约歌手和乐队,没有取得任何成果的平井一夫毫无颜面的和刘川道歉着。 “平井,这不怪你,毕竟恶龙音乐在音乐界资历实在太浅了,竞争不过其他公司也正常!”刘川安慰道。 虽然也觉得恶龙音乐下面空荡荡的艺人名单有些难看,但是也不能随便找个阿猫阿狗来当艺人吧? 尤其还是恶龙音乐的第一个艺人,不说是未来的大牛,但也至少在未来有一定影响力才行。 “平井,最近我也会关注一下有没有合适的人选,除了寻找艺人,恶龙音乐最近还是把重点放到《心跳回忆》《ATX小队》《SRX小队》的音乐制作上吧...” “嗯,老大,我明白了!”平井一夫点了点头,照例向刘川这个名义上的恶龙音乐总裁,汇报了公司最近的事情后,就转身离开继续忙碌起来。 刘川则开始寻找起恶龙音乐的第一个艺人,比起漫无目的的去挖掘未来的那些音乐圈大牛,刘川有个更加简单的寻找方法。 那就是是翻看各种娱乐音乐杂志的人员名单,遇到自己熟悉的名字就停下了。 毕竟自己这个霓虹国娱乐区门外汉都知道的名字,自然不是一般人。 如果这个人已经成名,那就直接PASS,毕竟恶龙音乐没啥挖角能力,否则刘川早去挖泉水姐姐了。 刘川更加在意的是那些在音乐圈边缘厮混,还没有引起关注的小角色,比如伴舞、伴唱之类的,毕竟很多大神在成名前,都是行业内不起眼的小虾米。 翻着翻着,刘川突然眼前一亮,真的找到一个现在非常不起眼,未来却很是牛逼的一个女歌手。 而且这个女歌手非常适合恶龙音乐定位,唱了很多动漫游戏歌曲,在动漫游戏界非常出名,影响力很大! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第363章 奥井雅美 奥井雅美 这个名字虽然在普通大众耳中并不熟悉,完全比不过那些知名歌姬,但是在动漫游戏粉丝耳中、在霓虹国动漫游戏音乐界,奥井雅美的名字绝对是如雷贯耳。 称呼她为霓虹国动漫音乐代言人也不为过。 出道之后奥井雅美就一直活跃在动漫音乐界,为很多经典的动漫作品奉献了片头曲、片尾曲。 比如和林月惠一起演唱的《秀逗魔导士》主题曲“Get Along”,比如代表作《少女革命》的主题曲“轮舞-revelution”...还有《宇宙战舰》《少女魔法组》等各种作品,都有奥井雅美的身影。 当然因为文化地域关系,刘川第一次知道奥井雅美,还是在她加入JAM PROJECT这个钢之魂组合之后。 奥井雅美广阔的音域、有力的声线、高亢的高音、充沛的肺活量,让她与组合中其他几位燃烧着钢之魂的猛男型歌手相比,也丝毫不逊色。 奥井雅美的唱功绝对是一流的,在动漫游戏玩家粉丝中的影响力也是巨大的。 前世时,霓虹国夏季歌会就是奥井雅美一手操办,于2005年开始连续举办,成为霓虹国所有动漫粉丝的盛会。 算起来刘川两年前操办的夏季歌会只不过是拾人牙慧罢了。 这么一个和恶龙公司颇有渊源、未来动漫界的女王级歌手,刘川怎么会放过。 而且和奥井雅美辉煌的未来相比,显然此时她有些“落魄”,1968年出生的奥井雅美虽然在音乐圈厮混了几年,但是并没有取得什么成绩。 很多和她年龄相仿的森口博子、森高千里、工藤静香、南野阳子...已经颇具名气,早已被大众熟知,成为了公众人物,后面梯队的宫泽理惠也渐渐崭露头角。 而奥井雅美此时则默默无名的担当着松任谷由実团队的伴唱和伴舞。 面对这么一个遗落在沙子中、偶然被发现的珍珠,刘川当然不会错过了,立刻找来了平井一夫,激动的说道: “平井,我找到一个很适合恶龙音乐公司的歌手了!” “纳尼?”听到刘川的话,平井一夫顿时一愣,老大寻找歌手的速度也太快了吧?一天时间不到,这就找到了? “老大,是哪个歌手?”平井一夫好奇的问道,很想知道老大用时不到一天挖掘出来的歌手到底是何方神圣。 “平井,就是她了!”刘川直接拿出一本杂志,指着奥井雅美说道。 “纳尼?!”又是一个震惊,看着刘川手指的人,一直平静的平井一夫终于不再平静,仿佛见鬼一样看着刘川,声音有些颤抖的说道: “老大,你野心是不是太大了?松任谷由実小姐可是被称为霓虹国新音乐女王,已经连续两年稳定霓虹国公信榜年度专辑销量冠军了,并且今天很有可能实现三连冠...” “我们...我们想要挖她是完全不可能呢...” 显然平井一夫误会了刘川,因为杂志上奥井雅美的身影实在太过渺小,只是一个背景,平井一夫以为刘川想要挖的是松任谷由実这个霓虹国音乐界的大神。 “啊?这个女人这么厉害?”这下轮到刘川吃惊了,虽然他知道平井一夫误会了自己,但是他也明白了让奥井雅美伴唱的松任谷由実也不是等闲之辈。 作为一个华夏人,刘川可真不知道松任谷由実在霓虹国的地位。 不过一想到奥井雅美为一位这么牛逼的人物伴舞伴唱,刘川顿时也升起了一股紧张感。 “平井,我不是说松任谷由実小姐,我说的是她,松任谷由実的伴唱,奥井雅美,我觉得她的声音很有潜力” 刘川开始滔滔不绝的说着自己的看法,虽然他这一世还没有听过奥井雅美的歌,但是并不妨碍他介绍奥井雅美的特点。 平井一夫越来越半信半疑:这个看起来不起眼的女孩,真如老大说道那么厉害? “平井,相信我,签下奥井雅美绝对会成为恶龙音乐公司最漂亮的一笔,为公司迎来一个开门红!我们要尽快去联系她,你也知道松任谷由実小姐名气这么大,没准已经有人盯上奥井雅美了!” “好的,老大,我明白了!”平井一夫立刻点了点头,虽然对老大的话还有些半信半疑,但是一想到能成为松任谷由実的伴唱,对于奥井雅美的实力,平井一夫也有了认可。 正如老大说的,自己要快点下手签下奥井雅美,否则如果别的公司也向奥井雅美抛出橄榄枝,恶龙音乐可没什么机会了。 平井一夫想到这里,立刻安排助理订了去东京的车票,对于公司第一个签约艺人,他准备亲自出击。 东京一家有些偏僻的公寓内,奥井雅美一脸恍惚。 她从大阪艺术学校辍学后,已经在东京打拼3年多的时间,当时外形不够出众的她并没有得到什么机会,也没有演艺公司、事务所签约她。 这期间为了生存,她不得不到处兼职“假唱”当红歌手的歌曲,同时争取在音乐圈发展机会,算上为松任谷由実担任伴唱,她已经辗转为其他4位歌手当过伴唱了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!本以为生活不会有太大改变的奥井雅美,没想到会收到了一份来自大阪的邀请。 一家名为恶龙音乐的初创公司,想要签约自己,成为公司的第一个艺人。 对于平井一夫的亲自邀请,奥井雅美先是惊喜,终于有公司要签约自己了,但是很快她又冷静下来。 因为在音乐圈恶龙音乐完全没有任何名气,自己签约这么一个新成立的公司,显然也要冒着巨大的风险,尤其签约后自己还要离开霓虹国流行音乐的中心东京。 这不由让奥井雅美犹豫起来,并没有立刻答应满怀诚意的平井一夫,而是决定在考虑考虑。 在东京并没有什么朋友的奥井雅美,不由拨通了自己刚刚来到东京时,在寻找兼职演唱机会时偶遇的好友大月俊伦。 大月俊伦可是讲谈社旗下KING RECORDS公司的制作人,也许他能给自己一个有用的建议。 “大月先生,今天恶龙音乐公司的平井先生来找我...”接通电话后,奥井雅美开始诉说着今天的经过,希望能得到建议,是否应该签约恶龙音乐公司的歌手。 “什么?恶龙音乐公司来找你了?奥井,我觉得这对你来说是个机会!”大月俊伦微微一惊,继续说了起来:“恶龙音乐虽然刚刚成立,但是它的母公司恶龙集团在游戏界很有实力,并且这两年也开始发力动画界,今年它们就一下制作了两部长片动画!” “如果你签约恶龙音乐,估计将有很大机会演唱这两部动画的歌曲!而且你也不要担心恶龙音乐公司的制作实力,他们有一群很优秀的音乐人,并且在发行上,恶龙音乐也和我们KING RECORDS公司签署了合作协议...” 大月俊伦不断为奥井雅美说明着利害关系,作为好友,大月俊伦一直都非常看好奥井雅美,甚至想把奥井雅美签约到KING RECORDS公司,只不过自己没有决定权,而上司又不看好奥井雅美,所以一直没有成功。 “奥井,如果能加入恶龙公司,对你绝对是一个机会,作为恶龙音乐公司唯一的艺人歌手,你获得公司资源也是不可预计的...” 听到大月俊伦的解释,奥井雅美终于解开了心结,心中有了主意。 也许再次回到大阪也是一个不错的选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第364章 万龙在田 奥井雅美离开松任谷由実团队,签约恶龙音乐公司,成为恶龙音乐第一位女歌手。 这个消息对于刚刚成立的恶龙音乐是个大消息,但是在霓虹国音乐圈完全没有掀起任何波澜,完全没有任何媒体报道。 奥井雅美是谁?很多资深记者都不清楚。 不过虽然奥井雅美没有什么名气,但是恶龙音乐的那群显得有些蛋疼的音乐制作人却兴奋极了,恶龙音乐旗下终于又专属歌手了,终于可以一展身手,好好调教一番了。 尤其是为动画《ATX小队》《SRX小队》制作音乐的音乐制作组,听到奥井雅美的嗓音后,更是如获至宝。 这声音实在太棒了,音域、力量、穿透力、高音...与现在的女歌手完全不同,实在太特别了,太热血了,气势完全不输男歌手。 两部机甲动画的音乐制作组当即拍板,为奥井雅美量身制作两部动画的片尾曲,至于片头曲,已经分别邀请了水木一郎和影山浩宣来演绎,自然不可能临时更换人选了。 正如大月俊伦所言,作为恶龙音乐的唯一歌手,刚刚加入恶龙音乐的奥井雅美就获得几乎所有资源的倾斜。 奥井雅美一时间成为了恶龙音乐的团宠。 每天忙碌的接受各种训练的奥井雅美虽然很累,但是也知道自己的选择是正确的,在恶龙音乐公司,她将得到大量的机会,能不能抓住就要靠自己了。 作为粉丝的刘川并没有去打扰训练中的奥井雅美,而是随着恶龙游戏嘉年华的即将到来,刘川把更多的精力放到了游戏上。 对于刘川来说,游戏才是自己的战场,音乐只是附带的产物罢了。 这一届的恶龙游戏嘉年华比起往届更加的热闹,除了恶龙公司本社六大制作组的游戏、两个特别制作组、以及各个子公司的游戏会展出,东亚企划、ARC公司、IREM公司三个公司外包制作的《雷电2》《双截龙3》《魂斗罗4》也将参展。 漂泊在外多年的狼组这次也将携带MD上的新作《斩:夜叉圆舞曲》参加恶龙嘉年华。 还有姚壮宪回归的宝岛汉龙游戏也带来了专门为霓虹国市场打造的《大富翁2霓虹夜曲》。 经过几年的发展,恶龙游戏嘉年华已经越来越有后世展会的样子了,不再是恶龙公司的独舞。 当然了唯一的遗憾就是华夏蔡光明、张卫东几人的万龙游戏没有正式参展,只派来了蔡光明和蔡光耀兄弟俩来观摩。 虽然万龙游戏已经抓紧时间开发《大航海世纪2》,但是显然作为学生的他们,制作实力实在有限,尤其还要分心其他业务,游戏开发进度一言难尽。 而且刘川为了锻炼几人,也没有再次出手帮忙。 “怎么样?万龙公司经营还算顺利吧?”刘川笑着问道,比起对神龙科技公司的关注,对于万龙游戏公司这个意外的产物,刘川并没有太过在意。 “川哥,万龙公司还行,一切都挺顺利的,就是现在公司没啥收益进项,遇到了一些小问题...”蔡光明挠了挠头,一脸讪笑,他这次来就是想让刘川帮忙的。 蔡光明开始向刘川滔滔不绝的介绍起万龙公司的近况。 蔡光明自己和弟弟蔡光耀领衔的《大航海世纪2》制作计划自然不用说,因为缺乏成熟的制作人才,游戏进度缓慢。 张卫东负责的街机游戏厅也正在筹备中,预计今年年底就会在京华市开启第一家旗舰店。 王建国负责的模型业务,也听从刘川的建议,转而开发起了四驱车业务,同样因为缺乏研发人才,研发陷入了停滞。 熊飞负责的三国杀卡牌本土化已经完成,并且成功推出了第一版游戏,只不过在游戏发行渠道上,万龙游戏没有什么经验,游戏销售区域很受限制,只集中在了京华市、沪海市和羊城三个城市,其他市场目前完全没有打开销路。 并且因为国内此时对盗版的放纵,已经有扑克牌生产商生产盗版《三国杀》游戏卡牌了,让年轻的万龙游戏无可奈何。 .... 听着蔡光明的描述,刘川一脸无语,这特么还是小问题?也就是说这半年多来,万龙公司所有业务都没有什么进展了... 街机厅业务还好说,这个没有什么技术难题,只是在筹备而已,只要营业得当,应该不会亏钱。 但是游戏、四驱车和卡牌三个万龙科技的核心业务都陷入困境,尤其是三国杀卡牌。 恶龙公司为帮万龙游戏发展,完全没有收版权费,直接授权给了万龙公司,没有研发成本的正版卡牌,打不过盗版?这是在开玩笑吗? 不过一想到几人还只是在校大学生,并没有经营公司的经验,也不是什么商业奇才。 完全是因为自己的意外出现,让几人通过《大航海世纪》赚到钱,然后为了梦想组建了万龙游戏,刘川也不准备责怪几人。 “光明,公司的出版业务怎么样?”刘川想了想低声问道,想要摸清全部情况。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“川哥,欧阳康负责的游戏和漫画杂志的出版业务现在是我们经营最好的,王庸声老爷子利用自己的人脉,为两本杂志招纳了很多有经验的编辑,正在组建着编辑部。” “《电子游戏软件》杂志已经在筹备创刊号了,《画书大王》因为霓虹国漫画版权授权问题,创刊日期还不能确定!” 听着蔡光明的话,刘川点了点头,终于有了好消息,不过刘川也知道,也多亏了王庸声老爷子的帮忙,否则这两本杂志可能不会这么顺利。 “我明白了,也就是说除了出版业务和街机厅计划,万龙公司其他业务现在业务完全失控了...”刘川不留情面的说道。 “川哥,也不是失控,公司账面上还有很多资金,应该足够支撑到我们把产品研发出来,只是三国杀的盗版问题很让人头痛...”蔡光明皱着眉头说道。 “呵呵,光明啊,经营公司不能这样管理,不能总想着还有钱,就可以拖延,资金是死的,让资金流动起来赚钱才是最好的办法!”刘川语重心长的说道。 “老大,我也知道,但是我们不知道该怎么花?” 听着蔡光明真诚的回答,刘川一阵无语:“这个...还能怎么花?万龙公司哪里弱就花钱补充弱点啊!” “游戏研发和四驱车开发不都是因为没有专业人才,所以才陷入停滞吗?你们完全可以去招聘拥有这方面经验的人才,国内没有,可以国外找,不要舍不得花工资,只要能给公司带来收益,多花点工资也是值得的,必须要尽快做出产品才行,市场可不等人...” 刘川不断和蔡光明说着自己的建议,归根到底万龙公司还是缺乏合适的人才,既然这样,只要能补充人才,一切都迎刃而解。 一想到后世四驱车的火爆,单凭一个四驱车,万龙公司都可以高枕无忧。 但是必须要赶在奥迪双钻推出之前,抢先占领市场才行,否则面对奥迪双钻这个对手,蔡光明这几个商业经验缺乏的大学生真不一定是对手。 至于三国杀,在没有建立好渠道的情况下,贸然发售,已经失去了先机。 毕竟对于版权不强的国人来说,盗版和正版没有什么区别,相反他们会更加中意第一次购买东西的品牌。 对此刘川也没有太好的办法,在维权困难的现在,目前最好的办法就是打广告宣传,提高万龙公司的名气了。 潜移默化改变大众想法,形成鄙视链,万龙公司的三国杀就是比其他公司的三国杀好玩... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第365章 山寨一个品牌 “光明,国内市场和霓虹国市场不一样,你们不能完全照搬恶龙公司的发展方法,也不要模仿神龙科技的发展方法,这两种发展方法并不适合万龙游戏的发展,你们要摸索自己的发展方法才行...” 刘川语重心长的和蔡光明说道。 这六个单纯的大学创业者,完全把心思放到了如何发展公司产品上,对于万龙公司的运营显然有些轻视了。 他们只看到了华夏动漫游戏行业还是一片空白、充满机遇,并没有看到这个空白的市场,也同样充满了各种危险。 虽然从0到1,很多人不擅长,但是举一反三、“从1到N的快速复制型”人才,华夏从来不缺乏。 只要有一个赚钱的新品出现,如果技术门槛不高,绝对立刻就会有人一窝蜂、一拥而上收割利益,最后彻底作死这个市场。 前两年发售的俄罗斯方块就是一个例子,现在在国际市场上,大鹅商贸每年依然能可以通过贩卖俄罗斯方块掌机获得不菲的收益,但是在华夏市场,俄罗斯方块在各路山寨大军的竞争下,已经无限趋近成本价,利润已经非常稀薄。 但是依然有人挤到这个市场生产,让竞争更加激烈。 只有像小神龙学习机这样有一定技术门槛,并且不仅没有利润、还需要倒贴的产品,才没有人会去仿制。 华夏还并不完善的版权法规,完全不能保护原创者的利益。 大众的版权意识也还没有觉醒,根本分不清什么是正版盗版,以及两者的区别。 甚至很多人想当然的认为大商场卖的都是正版,电视台播放广告的就是正版,耳熟能详的就是正版,自己没听说过的都是盗版... 三国杀现在就是吃了这个亏,完全没有什么技术门槛的三国杀,在没有打通商路、没有打响品牌就贸然发售,给了“有商”很大的机会。 面对“友商”的盗版抢占自己还没有来得及涉足的市场,万龙游戏完全没有什么强力的回击手段。 告肯定是告不赢的,即使告赢一两家,也解决不了根本问题。 唯一的方法就是从用户这端入手,让用户认为“万龙”是正版,是个高大上的品牌,在差不多的价格下,购买万龙的商品更加划算。 否则即使四驱车这个拳头产品上线后,依然改变不了被山寨盗版的命运,依然会被“有商”抢占原本属于万龙的市场。 听着刘川的话,蔡光明顿时愁眉苦脸起来,他和自己的舍友们之前都没有意识到问题的严重。 无论是恶龙公司的成功,还是小神龙学习机的热卖,都让几人坚信,好的产品并不愁卖,公司的重点是应该打造产品,而不是营销。 至于万龙品牌,既然更是觉得只要做出华夏没有的商品,就一定能获得成功,同时让万龙公司名声大噪。 现在看来并没有成功,虽然凭借《大航海世纪》1代在海外的成功,以及随着进入小神龙游戏库,被游戏玩家争先称赞,让万龙游戏在游戏玩家中有了一些名气; 虽然随着《三国杀》的发售,让万龙游戏在京华、沪海、羊城三个城市有了一些名气。 但是因为国情的不同,在广阔的华夏市场,万龙游戏的知名度依然名声不显,和山寨品牌无异。 “川哥,我们要怎么办?” “还能怎么办,当然是打广告了,要不你以为神龙公司那几百万的广告费是花着玩的吗?”刘川笑着说道,现在广告绝对是最快的宣传方式了。 听到刘川的话,蔡光明一阵肉痛,为了推广《三国杀》,一份三国杀标准版在国内只卖5块钱而已,除去各种费用成本,万龙游戏的利润不足一元钱,100万的广告费就需要卖100万份三国杀,蔡光明对此可是严重信心不足。 虽然5元的价格已经非常低,但是对于学生群体来说也是一笔不小的巨款,很多学生为了省钱,都是自制《三国杀》来玩的。 “光明,不要犹豫,在国内拥有一个能让大众耳熟能详的品牌太重要了,国内很多大众也许没有版权意识,但是绝对有品牌意识!” “而且现在做广告的公司不多,价格也便宜,效果还好,正是万龙游戏在国人心中打造品牌的时候!” “只要万龙的品牌深入人心,不要说三国杀,以后万龙公司推出任何产品,都会受到国人的关注,哪怕在街边卖大力丸,路人都会竖起大拇指:万龙我知道,是个大牌子!” “不过你们在广告中最好不要提游戏两个字,你们可以用另外更加吸引人的字眼来代替游戏,比如“万龙智造,你的伙伴!”这种酒不错,朗朗上口又让人感觉高大上!” ...... 刘川化身狗头军师不断给蔡光明出谋划策着,让钱躺在账户上实在太浪费了。 当年头条的张同学得知自己有10亿的余款后,可是直接大手笔的给全国人民发了红包,打了一个大大的广告,从此抖音一下压过了对手。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川现在教蔡光明做的是同样的事情,只不过万龙的资金不多,但是它的对手也不强啊。 听到刘川的分析,蔡光明也下定决心,回去后和几个室友好好商量一番,准备重视起万龙公司的品牌建设来。 “我明白了,回去我就和卫东他们商量!川哥,除了电视广告,你还有什么其他建议嘛?”蔡光明继续问道,显然不想这么放过刘川。 “呵呵,你小子还真是贪心啊,不过确实还有一个打造品牌的野路子,虽然麻烦一些,但是效果绝对不比电视广告差!”刘川想了想笑着。 “什么野路子?”蔡光明顿时来了兴趣,能让川哥都称赞的野路子,绝对不会错。 “量变引起质变!” “量变引起质变?川哥,你不要打哑谜了!” “我没有给你打哑谜!”刘川开始解释起来:“这样我给你打个比方吧,一个城市,如果只有一家面包店,很多人都会认为这是一个小作坊,一个家庭夫妻店,但是如果一个城市拥有10家同样的面包店,它就不是一个小店了,哪怕它只是一个山寨货,在大众心中,它的品牌价值一下就提升了,也是个牌子了...” “川哥,你说的有道理...但是我们不是面包店,我们没必要自己开连锁店卖东西吧?”蔡光明疑惑不解的说道。 “你...你小时候的聪明劲哪去了?我没让你去开店,但是你们可以想办法在城市中挂上你们的招牌啊!” “现在小神龙学习机供不应求,很多代理商都在深海市,等待着出货,你们可以直接去找你爸,让他把这些一级代理商介绍给你们,然后和他们进行合作,免费为他们旗下的终端零售商制作店铺招牌,这种好事他们总不会拒绝吧?” 刘川恨铁不成钢的说道,蔡光明还是有些懵逼,一旁的蔡光耀却一些就明白了,兴奋的说道: “川哥,我明白了,制作招牌时,我们可以打上万龙的商标,到时华夏所有的城市都会拥有我们万龙公司的招牌,大众看久了,自然心中都会默认我们是一个大品牌了!” 刘川点了点头,竖起了大拇指。 蔡光明恍然大悟,蔡光耀则得意的说道:“川哥,其实我从小就比我哥聪明一些,小时候那些鬼主意都是我出的!” “嗯?是吗?那些让我和阿祖挨揍的鬼主意都是你出的?”刘川皮笑肉不笑的问道。 蔡光耀顿时缩了缩脖子。 听过刘川的主意后,两人对于打造万龙品牌也充满了信心,这个野路子可比在电视台打广告省钱多了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第366章 汉龙在天 虽然刘川已经帮蔡光明兄弟两人规划了一番万龙公司的品牌策略。 但是显然兄弟俩并不想就这么放过这个从小一起看着自己长大的便宜哥哥。 万龙公司缺乏的人才,恶龙公司可都拥有,去外面找,哪里有让刘川帮忙找方便。 刘川被两人软磨硬泡,最后答应了两人,从恶龙玩具工厂派遣一个汽车模型设计师去帮助万龙公司开发完善低配版的四驱车,然后再从恶龙公司抽调两个游戏开发人员,帮助万龙公司完善《大航海世纪2》的开发。 当然了三名员工只是临时抽调帮忙,并不会留在万龙公司,并且薪水和差旅补贴都由万龙公司来承担。 蔡光明兄弟两人对于刘川提出的条件,想都没想就答应了,他们知道川哥可不愧坑自己,而且万龙公司刘川可是最大的股东,独占40%的股份,即使赔钱,刘川也是赔的最多的。 正当兄弟两人准备再从刘川这里像小时候一样捞些好处时,只见蔡文秀板着脸走了进来。 看到这个最小的妹妹,原本还和刘川嬉皮笑脸的蔡光明兄弟俩立刻换了一个表情,装作温柔的说道:“妹妹,在川哥公司实习还习惯吧?我们正准备去看你呢!” 蔡文秀白了两人一眼,并没有搭理两个哥哥,而是直接拿着一份文件走到了刘川面前,说道:“川哥...这是我写的恶龙嘉年华活动策划案,你看看怎么样?” 看着被蔡文秀冷落的蔡光明两人,刘川心中笑了笑,记忆中这两兄弟从小就经常在蔡文秀手中吃瘪。 从小就不安分的兄弟俩可是经常恶作剧、整一下自己的兄弟姐妹,就连最小的蔡光华都没有放过,但是唯独对蔡文秀两人不仅毫无办法,并且估计都快有心理阴影了。 不是蔡文秀比两人聪明,而是每次兄弟两人还没有动手,蔡文秀就开始大哭,撕心裂肺的哭,任谁也哄不好。 只有蔡叔抽出皮带暴打两个“逆子”一顿后,才能让自己的小棉袄“转涕为笑”。 几番操作下来,蔡光明兄弟俩再也不敢招惹蔡文秀这个最小的妹妹了,甚至一看到蔡文秀,就会条件反射的想起老爸的皮带... 看着蔡光明兄弟俩在蔡文秀面前寒蝉若噤的样子,刘川不由恶趣味的想到,要不要让蔡文秀成为自己在万龙公司的代言人,好好报复一下兄弟俩刚刚的敲竹杠行为。 但是看着蔡文秀漏洞百出的活动策划案,刘川还是暂时放弃了这个诱人的想法。 虽然不是自己实际控制,但刘川也不想让万龙公司半路夭折,六个不怎么懂经营的大学生,再加上一个刚刚大一毕业的工商管理学生,这么胡来不完蛋才怪呢。 即使要找代理人,也要找一个能帮助万龙公司的代理人才行。 不过,在90年代,绝对的单机游戏时代,在华夏找一个精通游戏行业的职业经理人?这个难度似乎太高了一些... 刘川摇摇头,清空头脑中乱七八糟的想法,开始细心的给蔡文秀分析起活动策划案的利弊,对于妹妹,总比对弟弟要耐心一些的。 蔡光明兄弟俩看着眼前的一幕,有些酸不溜丢的离开了刘川的工位,准备去找山田孝司这个好友叙叙旧,不知道这小子怎么样了,有没有把机甲模型玩出什么新的花样。 随着蔡光明两人的离开,刘川的工位一下安静下来,在耐心指导了蔡文秀一番后,蔡文秀留下一个甜甜的微笑就抱着自己的活动策划案,回到自己的临时位置,开始修改起来。 而刘川这里又迎来了新的老友。 一年不见的诸葛少文又回到了恶龙公司,准备带领汉龙游戏参加今年的恶龙嘉年华,而且与去年不同,这一次汉龙公司的阵容可是异常壮大。 诸葛少文直接带领汉龙游戏的核心开发团队,一起来到了恶龙公司,准备让老大帮自己把把关,审核一下未来汉龙游戏的发展计划。 在蛰伏了两年多时间后,更加成熟的诸葛少文和汉龙公司准备开始大展身手了。 “老大,这位就是我们汉龙游戏的王牌制作人,姚壮宪!”诸葛少文笑着介绍道,他可知道,刘川两年前就想见一见这个《大富翁》的开发者了。 “呵呵,姚壮宪,终于见到你了,我可是你大富翁的粉丝!”刘川立刻热情的说道,对于这个大佬他可是非常期待和敬佩,无论是《大富翁》,还是《仙剑奇侠传》,都是前世自己的最爱。 看着还年轻的姚壮宪,刘川不由有些担心,没有了在大宇制作《轩辕剑》的经历和刺激,这一世《仙剑奇侠传》能否再次问世?自己可要好好和姚壮宪聊一聊未来的打算,绝对不能让《仙剑奇侠传》胎死腹中。 姚壮宪听闻刘川竟然是自己的粉丝,不由脸色一红,双手有些不知所措。 随着刘川在游戏界名气越来越大,早已经成为了所有华语地区游戏制作人的偶像,姚壮宪当然也不厉害。 原本见到刘川前,姚壮宪准备了千言万语,但是此时面对偶像的称赞,姚壮宪却激动的一句完整话也说不出来,只是不停地说着:“谢谢...谢谢...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!看着姚壮宪紧张的样子,刘川拍了拍他的肩,诸葛少文则又开始介绍起了另外四名今年刚刚加入汉龙游戏,但是却让诸葛少文非常重视的年轻人。 “老大,我给你介绍一下,这四位分别是李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛,他们刚刚大学毕业,非常有游戏天赋,这次他们制作了几个游戏小样,希望你能指导一番!” 诸葛少文充满期待的说道,他很希望在老大的指导下,这四个年轻人能撑起汉龙游戏的未来,姚壮宪虽然很优秀,但是一个游戏公司可不能只依靠一个制作人。 “好的,当然没问题...”刘川轻笑着刚刚应下来,突然就愣住了。 李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛.... 李永治、叶明璋? 这两个名字怎么有些耳熟啊? 刘川不由皱起眉头打量起来两人来,心中不断思考着...来自宝岛的制作人... 突然刘川灵机一动,一下想起了什么:这不就是《炎龙骑士团》和《天地劫》的制作人吗?叶明璋更是汉堂游戏未来的负责人啊? 他们怎么到汉龙游戏了?汉堂公司被诸葛少文打劫了? 想到这里刘川看向几人的眼神变得热切起来,看着诸葛少文更是一阵无语。 这个小子虽然没有继承祖先的智慧,但是绝对继承了舌战群儒的本身,这口才也太好了,竟然把汉堂的核心制作人给忽悠到了汉龙。 有这么几个宝岛制作人中的翘首加持,汉龙游戏想不一飞冲天都不行。 《炎龙骑士团》《天地劫》绝对是宝岛游戏最辉煌时期的辉煌作品! 再加上姚壮宪的《大富翁》和《仙剑》,汉龙的游戏IP已经足够强大了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第367章 汉龙的新游戏 一阵闲聊之后,刘川才知道,原来李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛四人从小就是朋友,一起参加了汉龙游戏的设计大赛,然后才被诸葛少文全部拿下的。 而且刘川并不熟悉的刘昭毅更是在1987年就发布过一款个人独立游戏《星河战士》,一个RPG小游戏。 算算时间,这也许是华人游戏市场第一个自制中文RPG游戏了。 至于黄启禛虽然没有自己的独立游戏,但是也显露出来对游戏剧本的编辑才华。 汉龙游戏新招收的四员大将可以说各具特色,通过聊天,对于四人的才华,刘川也有了初步的了解。 虽然和霓虹国那些成熟的游戏制作人相比,还有差距,但四人对游戏也有自己的理解,特别是四人追求完美游戏的执着,也让刘川很是欣赏。 不过刘川还是提醒道:“追求完美固然没有错,但是游戏既是艺术品,也是商品,除了考虑游戏品质的完美,游戏的商业性也是很重要的,希望你们不要钻牛角尖,因为最完美的游戏永远是下一款!” 刘川可并不想让几人再犯高桥秀五犯过的错误,因为追求完美而耽误的游戏发售时间。 要知道随着技术的更迭以及玩家想法的改变,一款现在完美大卖的游戏,在一两年后很可能就无人问津。 听着刘川的教导,四人虽然还有些不理解,但是还是充满感激的点了点头:“刘川大神,谢谢你的教导!” 诸葛少文见状也感谢道:“老大,谢谢你,对了,这是他们四个写的游戏策划案,你也帮忙把把关吧!” 说着诸葛少文就拿出了两个游戏策划案,笑着递给了刘川。 刘川一阵无语:这小子真拿自己当免费的劳工了,自己一个堂堂霓虹国的知名制作人给几个新人把关策划案?这活他可是好久没干过了。 不过一想到自从汉龙成立后,自己就没有提供过什么实质性帮助,一直都是诸葛少文独自经营,刘川还是耐心看了下去。 自己也不能厚此薄彼,手心手背都是肉,还要要给汉龙提供一些帮助的。 《天外剑圣录》 看着一份策划案的游戏名称,刘川皱了皱眉头,这款游戏前世自己貌似没有听说过,不知道游戏内容怎么样。 刘川认真看了起来:游戏故事大概讲了盘古开天辟地之后,人族和妖魔界的妖魔战斗的故事。 故事背景中,剑圣大败邪皇鬼,并将妖魔界与人间的通道封死,获得最后的胜利,但是剑圣也因此元气大伤,不久人世。 剑圣在临死前,将其剑法秘籍传与一樵夫,此樵夫后来创立蜀山剑派,行侠仗义,誓斩妖除魔为己任。 然而多年以后,妖魔并起,蜀山剑派不敌而几遭灭门,仅剩一脉香烟——幼子杨承武被一道姑救起。 十八年后,杨承武长大成人,回到了蜀山,肩负起消灭欲为害人间的血阴教和邪皇鬼与重建蜀山剑派的重责大任。 ..... 一个融合了妖魔的武侠故事,标准的王道剧情,灭门、蜀山、妖魔、报仇、重振山门...这些武侠风游戏的经典要素基本都集齐了。 “老大,你觉得这个剧本怎么样?”诸葛少文开口问道,黄启禛也瞪大眼睛期待着刘川的回答,这个剧本可是他主笔的。 虽然这个剧本并没有太过出彩的地方,但是刘川想了想还是说道:“这个剧本算是一个标准的王道剧本了,你们可以试一试...” 刘川知道毕竟几人都是新人,不能拿那些招牌大作来要求他们。 看到刘川点头,黄启禛顿时松了口气,有些激动的攥了攥拳头。 “不过,一个游戏剧本只是其中一项,如何演绎剧本,美术风格、游戏音乐同样重要...” “老大,我当然明白这些,你再看看另外一个策划案吧!”诸葛少文笑着说道,毕竟他也在UCG杂志当过几年编辑,对于什么游戏能大卖,他也有一定的了解。 刘川点点头,继续看了起来。 “大战略?” 看着另外一份游戏策划书,刘川不由皱起了眉头,这游戏不仅名字叫《大战略》,就连玩法也充分借鉴了霓虹国System Soft公司的大战略游戏构架,核心玩法简直一模一样。 当然这款游戏也并没有侵权,毕竟游戏玩法没有专利权,汉龙的大战略和System Soft的大战略还是有一些不同的,在玩法上增加了一些创新。 只要不是脑残直接用System Soft公司的图像设计,完全够不上侵权。 就像QUEST公司推出的《积木大作战》一样,玩法同样和《大战略》相似,但是因为画风不同,System Soft并没有指控恶龙公司侵权的理由。 对于这么一款游戏,刘川自然没什么说的了。 毕竟前世汉堂的《炎龙骑士团》就是SRPG游戏,现在几人要做同为SRPG的《大战略》,刘川完全不奇怪。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,你觉得这个游戏怎么样?”诸葛少文再次问道,这次换成刘昭毅紧张了,因为这个策划案是他亲自完成的。 “大战略玩法自然没问题,System Soft的《大战略》已经非常成功了,他们一直没有推出中文版,你们推出中文版的《大战略》应该也有市场,但是我觉得你们也可以尝试做一些改变,不要一直沿用二战背景,可以尝试一下现代架空背景,毕竟很多现代武器对军迷也是充满吸引力的...” 刘川不断说着自己的建议,完全抄袭会引人反感,但是在基本玩法上有所创新就不同了,这叫致敬。 刘昭毅听着刘川的意见,不断点着头,开始思考起要如何修改自己的这个游戏,比起那些近代的二战武器,如果能在一个架空世界,把现代的各种先进武器加入到游戏中,确实是一个非常好的卖点。 刘昭毅不由对刘川更加尊敬起来,盛名之下无虚士,刘川大神果然厉害,仅仅看完策划案,就指出了游戏改进的方向。 又鼓励了几人一番后,姚壮宪和李永治、叶明璋、刘昭毅、黄启禛四人就由恶龙公司的一名实习生带着,参观起了恶龙公司本部。 诸葛少文则留下来和刘川讨论着汉龙公司未来的一些发展想法。 “老大,去年大宇推出的轩辕剑后,武侠游戏风头越来越盛了,我以后想把重点放到研发武侠风游戏上。”诸葛少文说着自己的想法。 虽然去年推出的《西游记》也取得了不错的成绩,但是一个游戏已经把西游记的主线故事都讲完,实在不好推出续集。 至于《大富翁》,游戏核心玩法已经确定下来,并不再需要过分研发,只需做好微创新和推广就好。 “少文,你的想法不错,武侠游戏确实是我们华夏的特色,对了,既然你想开发武侠风游戏,为何不买下金庸先生的小说作品?”刘川问道,前世的《金庸群侠传》可是一个好游戏。 “老大...我是想买的,但是却被智冠公司捷足先登了,在《轩辕剑》刚开始火起来,他们就买下来金庸先生的十四部小说的游戏改编权!”诸葛少文一脸无奈的说道,自己下手晚了呀。 刘川也只能摇了摇头,自己也忘了这件事情,忘了提醒诸葛少文了。 不过既然智冠已经买下来,那也没办法了。 “没关系,既然这样,那我们就走原创武侠的道路吧,虽然难走一些,但是发展的空间更大,毕竟不用受小说的故事结构限制!” 刘川安慰着诸葛少文。 毕竟无论是《仙剑奇侠传》系列,还是《天地劫》系列,都算的上是宝岛游戏未来的瑰宝了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第368章 热闹的8月 随着汉龙游戏的到来,诸葛少文也带着公司的众人开始布置起汉龙公司今年在恶龙嘉年华的展位。 汉龙游戏在这次嘉年华上的主力游戏则是姚壮宪归来后,主导开发的《大富翁2》。 这两年服役期间,姚壮宪可是一直在思考怎么让《大富翁》更好玩,比起2年前的《大富翁1》,《大富翁2》有了巨大的变化。 随着电脑性能的提升,《大富翁2》的画面更加优秀了,变成了256色。 游戏人物也直接剔除了1代人气不高的郭大姐、史密斯、钱大爷等人,孙小美和钱夫人两个人气角色第一次登录游戏。 在游戏玩法上,除了基本的购买土地、收取过路费,游戏中还增加了赌博、接钱游戏等小游戏,玩家也可以通过这些小游戏来赚钱。 并且大富翁后世标配的各种强力卡牌和各路神仙也第一次加入到了游戏中。 而且在游戏操作上,《大富翁2》带也对鼠标操作进行了支持,让游戏玩起来更加方便了。 如果说《大富翁1》奠定了游戏的基本玩法,那《大富翁2》则敲定了未来大富翁系列的核心玩法。 而且这次汉龙游戏也是有备而来,为了和霓虹国本土的《桃太郎电铁》展开竞争,直接把《大富翁2》的副标题命名为了“霓虹之夜”,在游戏地图上更是设计了大阪和东京两个城市地图。 虽然还不能和《桃太郎电铁》的全霓虹国地图想媲美,但是也足以表明汉龙游戏的诚意。 《大富翁2》可是一共只有四张地图,霓虹国就占了一半,除了东京和大阪,就是台北和港城了,都是大富翁游戏的重点销售区域。 对于《大富翁2》在霓虹国的成绩,汉龙公司可是充满期待。 诸葛少文这个在霓虹国待了多年的总经理知道,《大富翁》和《桃太郎电铁》虽然都是通过掷骰子、走格子来进行游戏,听起来虽然相似。 但是两者游戏方式却根本不同,大富翁的核心玩法是:“买地和提升地价来获取过路费,迫使他人破产出局”,拥有更激烈的玩家交互。 而《桃太郎电铁》目标并不是让对手破产,而是完成一个个游戏内的目标,通过不同路线的铁路线路选择,赚更多的钱、扣更少的钱,最终积累大量财富。 为了让霓虹国的玩家了解这一点,诸葛少文更是把主要精力放到了游戏玩法宣传上,并且找到了自己在UCG编辑社工作的渡边美纪主编,希望随UCG杂志附送《大富翁2》的试玩版。 在蛰伏了两年时间后,汉龙游戏这次要大干一番。 时间渐渐也进入了8月,1991年的恶龙嘉年华也进入了最后的倒计时,恶龙公司上下都围绕着恶龙嘉年华工作起来。 而世嘉公司和任天堂公司这对老对手、老冤家也忙碌不已。 随着8月的到来,SFC主机在漂亮国的发售日也进入了倒计时,在荒川实的领导下,漂亮国任天堂开始了疯狂的宣传,各种电视广告不断循环播放着。 为了让SFC主机同样复制在霓虹国的胜利,任天堂自信的拿出了包括《超级马里奥世界》《F-ZERO》《飞行俱乐部》《宇宙巡航机》在内的四款更加符合漂亮国口味的游戏来保驾护航。 与前世相比,少了《模拟城市》这款移植游戏,随着Maxis Software公司被2K GAME收购,随着2K GAME加入世嘉阵营,这一次的《模拟城市》自然也改换门庭,转而在处理器能力更加强大的MD主机上推出了。 不过一款游戏也无伤大雅,在任天堂看来,有这四款游戏护航,足以让SFC一鸣惊人,再加上后续陆续发售的《吸血鬼猎人4》《塞尔达传说 众神的三角力量》等大作,已经凭借任天堂的金字招牌。 足以让SFC追上、甚至超越老对手世嘉推出的MD主机。 任天堂内部甚至已经喊出了口号,要在1991年内在漂亮国卖出400万台SFC! 面对咄咄逼人、自信十足的任天堂,世嘉公司,或者说世嘉漂亮国分公司可是要低调多了。 在汤姆·卡林斯基这个营销高手的领导下,面对任天堂公司的突然发力,世嘉公司依然孜孜不倦的通过各种创意广告体现着MD主机的强大CPU能力,同时暗讽着任天堂的游戏机只是很土很LOW的儿童玩具,只有世嘉的MD才是最酷的。 而面对任天堂强大的游戏阵容,汤姆·卡林斯基也终于得到了世嘉总部的支援。 《怒之铁拳》和《风速诺亚》这两款世嘉公司精心打造的游戏,已经登录漂亮国市场,将成为阻击任天堂的重要王牌。 作为街机市场的王者,世嘉公司也有着丰富的清版动作游戏制作经验,和之前主机上的动作清关游戏都是街机游戏移植作不同,《怒之铁拳》就是世嘉公司集合了公司内部力量,专门为MD主机打造的专属横版动作清关游戏。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!无论是劲爆打击感,还是拳拳到肉的爽快感,都迎合着漂亮国玩家的爱好,游戏制作水平完全达到了世嘉公司的最高水平。 唯一美中不足的就是因为恶龙公司的原因,这一次已经加入恶龙游戏的古代佑三,这个音乐天才没有担任《怒之铁拳》的音乐制作,让游戏的音乐稍显平淡。 而和《怒之铁拳》这款前世名作不同,《风速诺亚》这款中裕司打造,用来顶替《索尼克》的游戏也表现出很高的游戏素质。 在恶龙公司的成长经历,显然让中裕司比前世历史上成长更加迅速。 为了体现MD的强大性能,体现MD独有的高速卷轴,《风速诺亚》不仅有在地面快速移动的关卡,更是有在空中驾驶飞机进行快速追击的关卡,把速度感体现到了极致。 甚至为了追赶潮流,还利用世嘉MD主机的回旋卷轴功能,为游戏设计了一个伪3D的飞行关卡。 可以说这款游戏完全就是世嘉MD主机的性能展示游戏,展示的都是SFC主机做不到的功能。 对于这两款游戏,汤姆·卡利斯基满意极了,更了解漂亮国玩家喜好的他有信心给傲慢的任天堂当头一棒。 超级马里奥是好玩,但是他太老了、也太慢了,诺亚带来的速度感,是马里奥永远学不会的。 而且除了这两款游戏,汤姆·卡林斯基还知道恶龙公司这个世嘉最强大的盟友,也将在8月推出专门为MD主机打造的《索尼克》。 在两款款完美体现MD性能的游戏、以及一款符合漂亮国玩家口味的游戏加持下,汤姆·卡林斯基对于即将到来的主机大战充满了信心。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第369章 任天堂的3D技术 8月7日,晴,明天就是恶龙嘉年华开始的日子,恶龙公司还在为明天正式召开的恶龙嘉年华做着最后的准备, 世嘉漂亮国分公司为了阻拦老对手SFC的发售,《风速诺亚》和《怒之铁拳》正式开始发售,吹响漂亮国16位时代主机大战的号角。 不过漂亮国任天堂并没有在意,依然按照自己的节奏,进行着SFC的宣传工作。 而在任天堂霓虹国总部则迎来了几个特殊的客人,几个年轻的英吉利小伙远渡重洋来到任天堂总部后,对神秘的任天堂公司充满了好奇,不断四下张望着。 几人的领头人、今年只有25岁的杰兹·萨恩对于能得到任天堂的邀请得意极了。 虽然年轻,但是杰兹·萨恩可是一个拥有九年工作经验的老程序员了,在16岁的时候,对未来还有些迷茫的他,因为喜欢游戏,而创立的一家名叫Argonaut Software小公司。 这些年他开发了很多游戏,最知名的当属一款伪3D的飞行射击游戏《星际滑翔机》了,为公司赚了一些钱。 随着公司规模的不断扩大,杰兹·萨恩显然不再满足PC平台,对市场更加广阔的任天堂游戏机产生了兴趣,Argonaut Software开始致力于开发能够在任天堂游戏机上运行的游戏产品。 而且Argonaut Software开发的可不是那些传统的动作跳跃、或者飞行射击游戏,而是杰兹·萨恩最喜欢、也是最擅长的伪3D游戏。 他们野心勃勃的想要在FC和GB上实现伪3D游戏效果。 经过不懈的努力,Argonaut Software终于取得了一些成就,在GB这台性能羸弱的掌机上,开发出了一个伪3D游戏Demo。 虽然游戏运行非常慢,画面也非常简陋,但是确实是一款伪3D游戏。 但是继续研发下去,Argonaut Software公司显然需要更多的资金支持,而最佳金主当然是任天堂公司。 为了得到任天堂的关注,显示自己的实力,脑回路异于常人的杰兹·萨恩直接选择了最粗暴的展示方式,破解任天堂的GB掌机。 任天堂在经历了毫无防盗措施的FC主机,经历了被各种“友商”恶意盗版后,对于1989年才发售的GB掌机,任天堂可是做了反盗版设计。 具体原理就是:GB主机在开机时会出现一个任天堂的LOGO,而GB游戏卡带中也有一个任天堂的LOGO代码,当两个LOGO代码完全一致,就会正常启动游戏,否则就被被认为是盗版,不能启动。 GB反盗版设计原理并不复杂,但是任天堂可是给所有想要推出盗版游戏的开发商挖了一个大坑:如果有盗版游戏商,敢在游戏卡带中加入和任天堂LOGO完全一致的LOGO代码,企图通过游戏机反盗版认证,那必然会侵犯任天堂的商标权,到时任天堂的最强法务部可不是吃素的... 面对任天堂的阳谋,杰兹·萨恩经过研究发现,任天堂的LOGO反盗版机制会连续验证两次代码,一次是游戏机启动,一次是游戏启动,这其中会有一个时间差。 通过加装不足一美分的电容、电阻,杰兹·萨恩成功破解了任天堂的阳谋,通过这个时间差,可以让自己的卡带在不显示任天堂LOGO的情况下,成功绕过GB主机的反盗版机制。 在今天漂亮国的CES电子消费品展览会上,杰兹·萨恩直接带着一台被自己破解的GB主机找到了漂亮国任天堂的高管詹姆斯。 当看到自家的GB掌机竟然被眼前这个年轻的小伙子破解,并且还在GB主机上开发了一款3D游戏后,詹姆斯直接惊呆了。 要知道GB掌机可是完全没有3D性能啊,这个年轻的小伙子竟然能做出3D效果的游戏,这对于任天堂来说绝对是一件值得重视的事情。 詹姆斯立刻把这件事报告给了荒川实,对3D技术很是敏感的荒川实在见识到杰兹·萨恩的技术后,也立刻汇报任天堂霓虹国总部。 虽然任天堂在游戏载体和权利金制度上非常保守,但是对于游戏技术的探索可一点也不保守,甚至一直走在游戏业的前沿。 于是,杰兹·萨恩就顺理成章的收到了任天堂霓虹国总部的邀请,山内博社长对于杰兹·萨恩公司所掌握的3D技术很感兴趣。 任天堂总部会议室,山内博、横井军平、宫本茂等几个任天堂重要人物以及一些重要游戏制作人,一起会见了杰兹·萨恩。 看着眼前的一众大佬,杰兹·萨恩稍显紧张,但是很快他就回复自信,开始像任天堂的众人介绍起了Argonaut Software公司的3D技术,并且直接演示了一款GB掌机上的3D游戏Demo,和一款FC主机上的游戏Demo。 看到杰兹·萨恩的演示,一众任天堂的大佬都惊呆了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!所有人都知道FC主机和GB掌机可是没有任何3D能力的,但是眼前的这个神奇年轻人竟然凭借自己的技术,在FC主机和GB掌机上开发出了3D游戏。 “先生们,在英吉利我们拥有最优秀的游戏开发团队,对于3D游戏技术的探索,我们绝对走在了世界前沿!”杰兹·萨恩演示完两个游戏Demo后,自信的说道。 山内博听到杰兹·萨恩自信的发言,满意的点了点头,以宫本茂为首的几个制作人对于杰兹·萨恩的3D技术也充满了兴趣。 作为走在业界前沿的游戏制作人,宫本茂已经敏锐的感觉到了3D游戏会改变游戏的格局。 现在所有人都在探索如何制作3D游戏,任天堂也不例外,但是所有人都不知道3D技术的发展方向。 杰兹·萨恩公司掌握的3D游戏开发技术,显然对于任天堂来说是个很好的研究方向。 在友好的气氛下,任天堂和杰兹·萨恩直接签署了三款3D游戏的开发计划,任天堂将提供资金和技术支持,协助Argonaut Software公司一起完成三款游戏。 对此杰兹·萨恩自然欣然同意,他来任天堂就是来寻找资金支持的,没想到任天堂竟然一口气就要自己开发三款游戏,这可正合他心意。 你情我愿之下,双方顺利的签署了合作协议。 要开发的三款游戏也很快被敲定了两款。 既然杰兹·萨恩已经为GB和FC制作了游戏Demo,自然不能就这么浪费。 经过一番讨论,双方决定以目前GB上的游戏Demo为基础开发一款完整的GB掌机伪3D游戏。 而FC上的游戏Demo则转移到SFC平台,在这个性能更加强大的游戏平台,开发一款真3D游戏。 在家用机3D游戏领域,任天堂也开始伸出了自己的触手。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第370章 恐怖续作群 原本还想讨价还价一番的杰兹·萨恩没想到和任天堂的合作竟然会这么顺利,他有些小瞧了自己的3D技术对任天堂的吸引力。 虽然任天堂是游戏界当之无愧的霸主,但是任天堂的核心竞争力在于游戏制作,而不是前沿技术。 在老对手世嘉公司、以及恶龙公司、南梦宫公司纷纷在自家街机平台探索3D技术之时,任天堂自然也不想落后。 但是廉价的家用机平台和不计成本的街机平台相比,性能实在太羸弱了,让任天堂毫无头绪,对于3D技术的研发并没有什么突破性的进展,只限于利用缩放卷轴进行开发探索伪3D技术。 杰兹·萨恩的突然出现,可以说解了任天堂的燃眉之急,带给了任天堂一个新的技术思路。 虽然也是伪3D技术,但是和《F-ZERO》这种利用缩放卷轴进行的伪3D游戏开发不同,杰兹·萨恩所展示的伪3D技术,是通过图形线条来实现的伪3D效果。 不再是停留在画面欺骗层次,而是在技术层次上更加超前一些,任天堂自己可没有实力在GB和FC这种平台上开发出伪3D游戏。 识货的任天堂知道,这绝对是个宝贝! 其实换个角度,目前杰兹·萨恩研发的3D显示技术和约翰卡马克正在研发的3D图形技术,有很多相似之处,都是通过对图形线条的特殊处理,来达到3D的效果。 只不过约翰卡马克把研发重点放到了PC领域,而杰兹·萨恩则是把重心放在了游戏机市场。 签下合同后,杰兹·萨恩并没有离开霓虹国,而是准备直接派遣几个公司的优秀员工过来,来到任天堂总部,帮助任天堂熟悉自己的3D技术,一起合作研发新游戏。 在等待员工到来期间,有些无聊的杰兹·萨恩准备领略一番霓虹国的异国风光,尤其是恶龙游戏嘉年华,他可是很想去体验一番。 虽然一直在研究任天堂的游戏平台,但对于恶龙公司的游戏,杰兹·萨恩也是非常喜欢的,他也早有耳闻恶龙嘉年华的盛况,既然赶上了,哪有错过的道理。 “安田先生,你能陪我去参观一下恶龙嘉年华吗?”杰兹·萨恩笑着问道,安田是任天堂派来专门招待自己的员工,杰兹·萨恩的日语水平完全是零基础,没有翻译可是不太方便。 “当然,杰兹先生!”安田点头说道,并没有抗拒,而且他自己其实也想去恶龙嘉年华参观一番,今年的恶龙嘉年华可是有很多重磅游戏呢。 很快,杰兹·萨恩就在安田的带领下,来到了大阪,通过游戏公司的内部门票进入了大阪会展中心。 虽然恶龙公司和任天堂没有合作关系,但是两个公司也没有彻底交恶,每次嘉年华,恶龙公司都会赠送内部参观门票给任天堂在内的各游戏公司,虽然门票不值钱,但也表明了恶龙公司友好的态度。 当然艾尼克斯除外,刘川同意,高桥兄弟也不会同意,何况刘川也不会同意。 大阪会展中心内部,人头攒动,看着到处是人,杰兹·萨恩一时间有些不知所措了。 随着恶龙公司名气越来越大,每年的参观人数也越来越高,尤其今年的恶龙嘉年华更是看点多多,更是让粉丝们迫不及待的想要第一时间体验到新游戏。 《双截龙3》《魂斗罗4》《雷电2》三款游戏第一次交给外包公司的游戏终于集体亮相。 《双截龙3》在Arc System Works 手中,虽然打击感与前作有些不同,但也算优秀,老玩家适应一段时间后,很快就能习惯。 同时ARC公司也为《双截龙3》设计了更多的攻击道具,场景也更加丰富了,唯一的遗憾就是没能增加新的角色,让游戏缺乏一些新鲜感,但整体也算是中规中矩。 《魂斗罗4》这款恶龙公司的名作,在IREM制作下,虽然游戏系统几乎没有什么改动,完全可以看作是《魂斗罗3怒之兵团》的DLC。 但依然爽快的操作感足以让玩家满意,尤其IREM公司精心设计的各种异形BOSS,更是让玩家大呼过瘾。 《雷电2》是三款代工游戏中变化最大的,因为和恶龙公司的分成协议,东亚企划制作起《雷电2》可是毫不余力,完全按照自己游戏来打造的。 制作飞行射击游戏经验丰富的东亚企划,不仅为《雷电2》设计了全新的武器系统,并且在画面上也更加精美,增加了很多特效,让整个游戏玩起来更加炫酷了。 对于三款代工游戏,粉丝还算满意,唯一美中不足的就是在玩法上没有让人惊艳的感觉了。 不过这也是不可避免的,随着游戏的发展,游戏创新也是越来越难了。 而除了这三个代工游戏,恶龙公司本社游戏,更是受到了玩家的追捧。 无论是《卡比高尔夫3》《卡比网球2》《第四次超级机器人大战》三款年货游戏,还是《洛克人X3》这款时隔两年之后推出的正统续作,或是《恐龙快打》这款恶龙街机清版游戏的最新之作,都吸引了玩家们大量的关注。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这些游戏继续保持了恶龙公司的高水平,让玩家们纷纷排起了长队,准备体验试玩。 HAL研究所的《金属之光》、Quintet的《盖亚幻想记》、QUEST的《银河英雄传说2》、狼组的《斩 夜叉圆舞曲》...四款游戏也同样吸引了玩家的目光。 横版清关游戏、动作射击游戏、飞行射击游戏、运动游戏、文字冒险游戏、战略游戏、动作冒险游戏、粉丝向游戏... 街机游戏、MD游戏、PCE游戏、PC98游戏... 随着几年的积累,恶龙公司的游戏阵容越来越全面,也越来越恐怖,几乎覆盖了各个游戏类型,而且大部分都是续作,每个都拥有大量的粉丝群。 擅长一两种游戏类型的公司很多,但是全面开花的游戏公司可是屈指可数。 当然,目前以及未来霓虹国最受欢迎的RPG游戏依然是恶龙公司的薄弱之处,只有一款PC平台的ARPG游戏《盖亚幻想记》,在霓虹国其他知名RPG游戏面前,这个游戏实在不算起眼。 不过刘川也并不担心,无论是狼组未来的《传说》系列,还是高桥哲哉的《异度》系列,都是王牌RPG游戏,更何况自己还通过2K公司控制着史克威尔这个RPG游戏旗舰公司50%的股份。 恶龙公司看似最弱的RPG游戏,却是恶龙公司最强的一项,这也是以后恶龙公司在霓虹国市场战胜其他对手的底牌。 而且抛开RPG游戏不谈,这些续作游戏可不是这次恶龙嘉年华最引人夺目的游戏。 相比续作,玩家显然对新游戏更加期待。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第371章 为了屁股 《光明力量》展台,围满了前来试玩的玩家。 这款游戏在年初一经公布就成为玩家最关注的游戏,除了流川老师这个同人界的大神亲自担任人设,为游戏设计的精美人物,恶龙公司总裁高桥宏之亲自披挂上阵制作游戏也充满了噱头。 弟弟高桥秀五这些年凭借一个个卡比系运动游戏,可是小有名气,不知道忙于管理公司的哥哥制作游戏的水平怎么样。 对于这款游戏品质如何,所有玩家都充满了好奇,现在《光明力量》终于公布了游戏试玩版,自然要去体验一番了。 与前世的《光明》系列不同,这一次恶龙公司制作的《光明力量》并没有发售在MD这个游戏平台,而是放到了画面显示效果更佳、并且拥有大容量CD ROM的PCE主机上。 毕竟在霓虹国PCE的销量已经远超MD,为了游戏的销量,恶龙公司没有理由无脑支持MD主机。 凭借着PCE主机更加丰富的颜色显示,就像PCE当年发售的游戏《功夫》中巨大的角色人物一样,《光明力量》第一次公布的实际游戏画面,再一次带给了玩家强烈的震撼。 去年FC主机上发售的《火焰纹章》战斗画面非常的简陋,不仅背景是黑色,就连人物也完全看不清细节,并且战斗动作僵硬,完全演绎了真“回合”游戏。 今年4月MD主机上发售的《梦幻模拟战》凭借MD的机能,战斗画面大幅强化,不仅拥有了精美的战斗背景,战斗过程也更加激烈起来,美赛亚公司精心设计的多人系统,让游戏战斗变得非常的激烈。 不过让玩家们感到遗憾的是游戏战斗人物依然非常简陋,甚至因为增加的数量,个体的人物大小比FC上的《火焰纹章》还要小一些,战斗人物和游戏精美的人物插画天差地别,完全体现不出漆原智志老师笔下美少女的魅力。 这一次恶龙公司对标《火焰纹章》和《梦幻模拟战》的《光明力量》的实机画面彻底震撼了玩家。 战斗中的角色图素实在太大了,也实在太清晰了,完美的还原了流川老师的人设,虽然因为战斗系统的原因,只能欣赏到我发角色的背景,但是也足以让LSP玩家感到兴奋。 屁股么,谁不喜欢,尤其是每个人物在战斗中可不是死板的站着,每个人物都有自己独特的攻击方式。 看着巨大的精美人物一招一式的攻击敌人、使用魔法技能,实在是太帅了。 如果只看战斗效果,《光明力量》完全能秒杀《火焰纹章》,虽然1VS1的战斗方式感觉似乎不如《梦幻模拟战》的多人战斗系统激烈。 但《梦幻模拟战》有屁股吗? 为了屁股,也要买《光明力量》! 《光明力量》的展台上,高桥宏之看着很多玩家对着游戏画面中女性角色精美性感的背景大呼小叫,顿时一脸郁闷,心中默默吐槽着: “喂喂喂,你们不要只看流川老师的人设好不好,不要只看屁股好不好!这个游戏的战斗平衡也是有挑战的,可是我精心设计的...” 为了制作好游戏的战斗系统平衡,高桥宏之可是下了很大力气。 不仅亲自向QUEST和Winkysoft公司请教制作SRPG游戏的要领,更是以恶龙公司总裁的身份,在NCS社长藤田雅也的陪同下,亲自拜访了美赛亚公司,交流游戏经验。 搞得藤田雅也一阵紧张,虽然这两年有些收敛,但高桥宏之挖人总裁的名头可是依然非常响亮,让人不得不防,美赛亚可是NCS公司的宝贝。 不过高桥宏之也不能怪玩家不重视游戏战斗系统,毕竟游戏画面是玩家玩新游戏时第一个接触、也是最直观接触到的东西。 尤其恶龙公司更是把PCE主机的大容量CD ROM特性发展到了极致,不仅画面精美,还为每个角色安排了声优配音,更是在流川老师的监制下,为游戏制作了精美的过场动画。 从本能的角度,如果男性玩家能忽视这些精美的动画和漂亮的美少女,直接开始研究战斗系统那才是见了鬼。 君不见前世TONY大神时代的《光明》系列,粉丝几乎是看脸买游戏的...游戏系统是什么鬼?我们只想要TONY大神的美少女而已... 当然现在的《光明力量》还没有堕落到如此程度,只不过要发掘游戏核心玩法的乐趣,还需要玩家沉下心来游戏才行。 美少女么,也就兴奋几分钟而已,只有好玩的游戏系统才能让玩家彻夜通宵研究... 当高桥宏之对于自己的第一个游戏还有些忐忑不安之时,《索尼克》展台的前川正人心中也是七上八下。 经过近一年时间的研发,在中裕司离职后,由刘川策划、前川正人操刀制作的《索尼克》,已经完全制作完毕,并且开始量产卡带。 只不过为了帮助世嘉在漂亮国阻击SFC主机的首发,《索尼克》并没有先在霓虹国发售,而是把首发战场放在了漂亮国,准备和任天堂的马里奥一争高下。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!对此前川正人可是忧心忡忡:和马里奥硬碰硬?老大是不是有些太自信的了? 面对《马里奥》这个千万级销量的“怪物”,所有公司都唯恐避之不及,因为没人是马里奥的对手。 虽然是恶龙公司的员工,但是前川正人也觉得即使是自家王牌游戏《星之卡比》也不会是马里奥的对手,更何况这个原创的蓝色刺猬... 一时间前川正人感觉亚历山大,自从去年中裕司离职后,前川正人被提拔为最年轻的恶龙第六开发组组长,资历尚浅的他可是承受了巨大的压力。 作为成为开发组长后的第一个游戏,《索尼克》对他来说可是异常重要,如果《索尼克》失败了,前川正人不知道该怎么面对同事、面对老大。 “前川,不要担心,相信我,索尼克不会失败的,而且即使失败也不是你的责任,策划案是我提供的,发售策略也是我制定的!”刘川看着有些不安的前川正人,不断安慰起来。 去年提拔前川正人当第六开发组组长,确实有些揠苗助长了,刘川只能多多关心前川正人一番,帮助他成长了。 “老大,我当然相信你,但是对手可是《马里奥》,我感觉压力太大了...” “呵呵,正因为对手是《马里奥》,你才不需要有压力,输给马里奥并不丢脸,但是万一你赢了马里奥,你的名字将响彻世界!” “想想看吧,你可是战胜了宫本茂的优秀游戏制作人...” 刘川开始鼓(忽)励(悠)起前川正人,刘川可不想太过高调,所以《索尼克》之父的身份自然会送给前川正人了。 让前川正人前面享受荣誉,自己在后面赚钱才是正道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第372章 大师级识破 “超越宫本茂的游戏制作人...” 听着刘川的忽悠,前川正人一阵心动,但是看着《索尼克》展台前寥寥无几的玩家,在看看其他展台人满为患的样子,前川正人一下就泄了气。 “老大,你不要忽悠我了...玩家们似乎对索尼克不怎么感兴趣呢...” 听到前川正人的话,刘川一阵语迟,没想到自己饼还没有画完,就被打脸了,不知道该如何解释。 索尼克虽然优秀,但是也只是在世界范围内可以和马里奥一争高下,在霓虹国索尼克可完全不是马里奥的对手。 据说前世索尼克的销量95%以上是由海外地区贡献的,这也是为何刘川直接选择了在漂浪国首发索尼克的原因。 在玩法上,简单、粗暴、刺激的索尼克更加符合海外粉丝的口味,霓虹国的玩家确实对它并不怎么感兴趣的。 这并不是因为MD主机在霓虹国销量低、玩家少,所以没人气,是霓虹国玩家真的对索尼克无感。 在后世MD主机霓虹国游戏销量统计中,排行第一可是一款名叫《噗呦噗呦》的下落消除类益智游戏,霓虹国玩家的口味有时真的和世界其他地区玩家的口味不同呢。 “前川,我没有忽悠你,你知道的《索尼克》的目标市场一开始就是海外市场,虽然霓虹国的粉丝不怎么感兴趣,但是国外粉丝一定会喜欢的,就像小岛秀夫的《Metal Gear》系列墙里开花墙外香一样,《索尼克》也一定会受到外国人喜欢的!” 刘川看着前川正人解释道,而似乎为了印证刘川所言正确,刘川话音刚落,只听《索尼克》展台前响起一声兴奋“YES!!” 叫喊声顿时吸引了刘川和前作正人,看过去只见一个金发碧眼的老外正兴致勃勃的玩着索尼克,不断发出一阵阵尖叫。 而在这个老外身边,刘川竟然还发现了一个熟人,任天堂的安田,而这个老外自然就是杰兹·萨恩了。 对于安田刘川可是记忆犹新,当年安田可是和艾尼克斯的小泉一起去的自己家,清空了自己的电脑,断了自己抱任天堂大腿之路。 “安田怎么会陪着一个老外?这个年轻的老外什么来头?” 刘川不由心中好奇,走了过去。 还没等刘川开口,看到刘川过来的安田立刻恭敬的打起来招呼:“刘川先生,您好!打扰您了!” 安田从来没有想到几年前一穷二白,只买得起一台淘汰了的二手电脑的刘川,此时已经成为可以和宫本茂平起平坐的游戏制作人,而自己依然还是任天堂外务部的一个专员... 两人的境遇可是发生了巨大的变化。 “你好,安田!”刘川笑了笑回应道,虽然当年安田和小泉一起清空了自己的电脑,但是安田并没有说什么过分的话,只是公事公办的误解了刘川,虽然不爽,但刘川对安田也并不厌恶。 而随着身份的转变,安田这个小虾米自然也就不入刘川的法眼了。 “安田,这位先生是?” 听到刘川的询问,安田心中一惊,开始思考起来要如何回答,他可没有预料到会遇到刘川,而杰兹·萨恩的身份自己又不能明说,毕竟这涉及到任天堂的未来游戏计划。 “刘川先生,这是我的一位朋友,他非常喜欢恶龙公司的游戏,所以我特意带他来参观的!”安田说完,祈祷着刘川不要再追问。 刘川一眼就看出了安田的小把柄,并没有揭穿,而是笑着说道:“哦,原来是恶龙游戏的粉丝啊!” 说完刘川就直接拍了拍杰兹·萨恩的肩膀,热情的直接用英语打起来招呼:“Hello, Mate!欢迎你来霓虹国,你感觉这款游戏怎么样?” 安田见状,脸一下就白了... 正在试玩《索尼克》的杰兹·萨恩被人打断,一脸不爽,但是当他看到身边的人是刘川时,顿时就激动起来。 “哇!刘!你好!没想到能见到你!”无论是作为游戏从业人员,还是作为恶龙游戏的粉丝,杰兹·萨恩可是知道刘川的大名,他没想到竟然能在这里遇到刘川。 刘川和杰兹·萨恩热情的交流起来,一旁的安田紧张兮兮的盯着两人,唯恐杰兹·萨恩说出一些敏感话题。 不过还好两人并没有聊任天堂,也没有聊萨恩来霓虹国目的之类的话题。 在自我介绍一番,得知杰兹·萨恩也是一名游戏开发者后,刘川就一直在和杰兹·萨恩聊各种游戏,聊着游戏的玩法和优缺点。 这让安田安心不少,还好没露馅,安田不知道,通过闲聊,刘川早就得到了自己想要得到的信息。 作为穿越者的刘川,可是拥有大师级的识破,因为知道一些游戏历史上发生的事情,刘川只需要一个名字或者知道这个人擅长做什么,就能知道大概的事情了。 “安田、杰兹,你们玩的愉快!我还有别的事情,就不陪你们了!”收集到足够的信息后,刘川笑着告别了两人,又回到了前川正人身边。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,你刚刚和那个老外说了什么?他是什么人?”一直在关注刘川的前川正人好奇问道。 “呵呵,前川,那个老王也是一个游戏制作人,他非常喜欢你的游戏,是他玩过最爽快的游戏了,比马里奥还要好玩...”刘川笑着说道,并没有骗前川正人。 “真的?” “当然了,老大我何必要骗你,要不你自己去问问,安田那小子可以给你当翻译!” “老大,我相信你!”前川正人立刻说道,长出了一口气:也许老大说得对,老外会更加喜欢《索尼克》呢... “好了,前川,我要去准备《卡比全明星赛车》的发布会了!” 刘川说完就转身离开了《索尼克》的展台,向大阪会展中心的工作人员区域走去。 在《卡比全明星赛车》发布会之前,刘川要确定一些事情,直接在后台拨通了恶龙公司信息部门的电话。 让恶龙公司信息部开始查询起杰兹·萨恩的信息。 在刘川的力推下,恶龙公司建立一个全球最庞大、最详细的游戏公司资料库。 虽然因为信息收集困难,资料库中的信息内容有些滞后,但是也几乎囊括了霓虹国、漂亮国、枫叶国、英吉利、法兰西等主流游戏国家的游戏行业信息。 只要杰兹·萨恩不是突然从石头中蹦出来的,不是一直默默无闻、没有任何作品,总会查到一些蛛丝马迹。 其实刚刚通过和杰兹·萨恩的闲聊,通过聊游戏开发技术,听着杰兹·萨恩的侃侃而谈,刘川已经可以确定任天堂要做什么了。 任天堂准备开发3D家用机游戏。 而且刘川还知道,任天堂的这款3D游戏应该叫《星际火狐》,而这个杰兹·萨恩自己虽然没有听过说的名字,但是如果没错,应该和任天堂《星际火狐》的那枚SUPER FX图形加速芯片有很大关系。 现在只是准备确定一下罢了。 “不知道现在还有没有截胡杰兹·萨恩的可能...”刘川坐在工作人员休息室,一边等待着恶龙信息部门的回复,一边思索起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第373章 红火的街机 刘川还在工作人员休息室等待恶龙信息部门的消息,恶龙嘉年华的街机区已经热闹非凡。 比起主机区游戏,今年恶龙游戏嘉年华的街机展区绝对是重中之重,足足占据了整个大阪会展中心一半以上的面积。 和在家用主机领域多点开花一样,在街机游戏上恶龙公司也是齐头并进。 在继《三国杀之吞食天地》《名将》《罗德岛战记街机版》之后,在传统清版动作游戏领域,恶龙公司今年又拿出了《恐龙快打》这款前世的神作。 爽快的打击感,奇妙的探险故事,让玩家赞不绝口。 走精品路线的恶龙公司继续稳固着自己在动作清版游戏的地位,和前世的动作天尊卡普空一起成为了街机动作游戏双雄。 只有刘川有些心虚,自己可是偷了大量卡普空的游戏... 除了传统横版清关游戏,《太鼓达人》这款恶龙公司第一个推出的音乐框体游戏和前世一样,在玩法不变的前提下,通过更新曲库,热度也越来越高。 凭借简单的玩法和动听的音乐,已经成为了霓虹国最受各个年龄段欢迎的游戏,每个街机厅如果不摆上一两台,都不好意思说自己的开街机厅的。 恶龙公司也仅仅通过不断更新曲目,就把街机厅老板们的钱包收割了一遍又一遍,这钱是真好赚。 当然了,精明的街机老板们自然也不吃亏,不说《太鼓达人》的引流能力,单单这款游戏的投币率,就能让他们快速回本。 看到《太鼓达人》在嘉年华上又更新了曲目,街机厅老板们眼含热泪的摸了摸钱包,玩家们则纷纷排队体验起新的高难度曲目。 霓虹国玩家可是非常喜欢搞游戏排名、进行攀比,达成最高难度曲目的完美连击可是非常值得吹嘘的事情。 两年前《太鼓达人》越来越火,大有成为国民游戏的趋势。 去年隆重推出的《三国杀大战》,经过一年时间的发育、推广,也稳固扩展着自己的市场。 三国题材+卡牌收集+战略游戏的玩法非常上头,直击霓虹国玩家的痛点。 在今年《三国杀大战》推出一周年之际,负责运营所有卡牌游戏的铃花公司,也推出了第一个大型补充包“赤壁之战”,直接更新了近百张新卡片,并且推出限量版的异画卡吸引粉丝购买。 “瞧一瞧,看一看,买不了吃亏,买不了上当,过这村就没这店了,只要500日元,就有机会抽中价值1万日元限量版大小乔异画闪卡!” 通过在《三国杀》和《游戏王》卡牌上积累的卡牌销售经验,现在隶属于铃花公司的原第二开发组卡牌游戏部门对于玩家的心理可是早就研究透了。 而且在刘川的提醒、策划下,铃木杏子也特别在霓虹国的各个城市开设了专门交易二手游戏卡牌的网点,根据市场行情,为每张卡牌都设定了官方指导价,童叟无欺,提供回收服务。 直接把卡牌交易市场正规化,让玩家完全没有了后顾之忧,只需要肆无忌惮的购买卡牌就好,哪一天如果想要弃坑,可以随时把卡牌出售给恶龙公司官方网点,没准还能大赚一笔。 当然只可能是极少数玩家能通过出售卡牌赚到钱,在整体上玩家肯定是赚不到钱的。 卡牌的原料成本就是纸而已,回收卡牌只是一个刺激玩家消费的甜头,只要玩家买的越多,恶龙公司就赚的越多,恶龙公司是绝对不会赔钱的。 恶龙公司要做的就是维持游戏热度,同时维持卡牌价值,不能印数太多让价格崩盘,也不能印刷太少,让打牌佬无牌可用、感觉不爽。 随着《三国杀大战》《游戏王》卡牌价格的高低起伏,一些并不打牌的收藏型玩家、已经想通过交易赚钱的交易型玩家也渐渐被吸引过来。 这两款卡牌游戏渐渐有了新的属性,不再是单纯的游戏卡,而是拥有了一定的经济价值。 这当然是恶龙公司喜闻乐见的,铃木杏子为此可是特别招聘了几个数学系和金融系的高材生,专门研究卡牌印数数量和市场供需关系,很有一种调控印钱的感觉了... 不过虽然《三国杀大战》和《游戏王》粉丝越来越多,但是现在恶龙公司最具人气、粉丝最多的IP则另有其人。 《东方永夜曲》早就被东方系列的粉丝围的水泄不通。 自从宣布粉丝可以自由免费使用东方系列的角色资源后,东方系列的魔法少女们已经成为了二创玩家们的最爱。 经过三代的发展,东方的粉丝群体也越来越壮大,东方系列的魔法少女几乎成为了霓虹国每个漫展、游戏展上的常驻IP。 COSPLAY、二创小说、二创漫画、精美画册、自制游戏...各种玩家二创作品应接不暇,不断丰富着“东方系列”的世界观和产品线。 当然了也会有一些“热情”的粉丝推出18+本子,对此只要本子内容不太过分,恶龙公司也就睁一只眼闭一只眼了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!霓虹国玩家就好这口,完全禁止是肯定做不到的... 虽然恶龙公司不能通过版权直接在这些二创商品上获取收益,但在恶龙公司也并没有吃亏。 就比如现在这群挤满《东方永夜曲》展台的东方粉丝,除了试玩最新的游戏,他们大多也会购买《东方永夜曲》的官方素材包。 游戏卖街机厅老板,素材包卖粉丝,也就东方系列能这样操作了。 其他游戏因为版权问题,可没有这么活跃的二创粉丝团体,即使其他游戏宣布版权免费,也没有东方系列那么多可爱的魔法少女。 东方系列已经抢占了先机,其他公司想要模仿取代东方系列,已经完全不可能。 中村直树被热情的粉丝围在中间,不断签名着,他做梦也没想到,半路出家制作游戏的自己,会收获这么多粉丝。 横井军平,这个任天堂的大佬,自从恶龙嘉年华举办开始,每一届都不曾错过,完全见证了恶龙公司的一步步发展。 游走于恶龙公司街机区的展台,看着各个展台上挤满的粉丝,横井军平不由感慨恶龙游戏越来越受欢迎了,已经逐渐从一个名不见经传的小型开发商,成长为了一个可以左右市场的大型开发商,尤其是在街机市场上,更是完全取代了太东,成为了南梦宫和世嘉的最大对手。 对于这个转变,任天堂是非常乐意看到的,看着恶龙公司不断在街机市场蚕食世嘉和南梦宫的市场,让任天堂都有一丝快意,山内博更是很开心的欣赏着老对手世嘉养虎为患,被恶龙公司蚕食市场,很是期待着世嘉和恶龙公司什么时候上演翻脸大戏。 至于家用机市场,恶龙公司不合作的态度,任天堂也没有在意,从来没有怀疑恶龙公司会在家用机上成为自己的对手。 毕竟随着RPG游戏在霓虹国快速崛起,成为霓虹国玩家们的最爱,最擅长制作动作游戏的恶龙公司在霓虹国家用机市场的影响力也越来越小了。 对于任天堂来说,恶龙游戏来了是锦上添花,不来也无所谓罢了。 任天堂可不知道刘川想要取而代之的野心。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第374章 这也叫赛车游戏? 每年的恶龙嘉年华,不仅横井军平会来参观,其他公司的一些大佬制作人也会来,看看恶龙公司又搞什么名堂。 此时卡普空的船水纪孝和冈本吉起就站在了《饿狼传说》的游戏站台。 虽然和恶龙公司是盟友关系,共同开发、维护着《洛克人》这个超级IP,并且还被玩家亲切的称呼为动作游戏双雄。 但是这也从侧面说明了卡普空和恶龙公司之间的竞争有多么激烈,两个公司的产品线可是有很大一部分的重合。 从家用机上的《洛克人》系列,一直竞争到了街机上的横版清关动作游戏,竞争到了格斗游戏领域。 凭借任天堂在家用机市场的优势,卡普空的《洛克人》一直稳压恶龙公司一头,完全占据了主动权,让稻船敬二不得不另辟蹊径去开发街机版的《洛克人》。 直到今年才在MD上公布了《X》系列的最新作《洛克人X3》,此时卡普空负责的《Y》系列已经开发到了《洛克人Y4》。 而在街机市场上,虽然恶龙公司有喷火龙基板,但是卡普空也有自己的CSP1基板,虽然因为销售策略,CSP1没有喷火龙普及,但是在单纯的游戏领域,卡普空也并不输给恶龙游戏。 恶龙公司这些年有《三国杀之吞食天地》《名将》《罗德岛战记街机版》和《恐龙快打》。 卡普空也有《快打旋风》《龙与地下城》《龙王战士》和《圆桌武士》。 在横版清关游戏市场,无论是游戏品质,还是玩家口碑,卡普空也不输恶龙公司。 唯独在格斗游戏上,卡普空因为和漂亮国分公司沟通不畅,浪费了一年时间,让恶龙公司的《恶龙全明星大乱斗》抢了先,被恶龙公司压过一头。 但是凭借《街头霸王2》这款超高品质的专业格斗游戏,卡普空也抢回了不少格斗市场。 两个公司在被玩家戏称为动作游戏双雄后,在崭新的格斗游戏市场,又再次成为了格斗双子星,凭借完全不同的游戏风格,瓜分着霓虹国市场。 在漂亮国因为《真人快打》的提前出世,则变成了三强争霸。 现在恶龙公司又出招了,对于《饿狼传说》这款游戏,卡普空可是异常重视,虽然不是刘川亲自制作,但是西山隆志也是当年《街头霸王》1代的制作人之一。 作为一个从IREM时代就追随辻本宪三社长的老牌制作人,卡普空可是知道他的实力。 而由西山隆志制作《饿狼传说》,也说明了这款游戏就是针对《街头霸王》而来,否则恶龙公司完全可以推出《恶龙全明星大乱斗》的续作。 这让卡普空不得不早做准备,既然自己不能阻止恶龙公司推出《饿狼传说》,船水纪孝和冈本吉起一早就来到了恶龙游戏嘉年华,想看一看《饿狼传说》的品质,以便制定应对策略。 当船水纪孝和冈本吉起实际体验过一把《饿狼传说》后,两人心中顿时一喜。 “冈本,你觉得这款游戏怎么样?” “呵呵,船水,我觉得西山这次恐怕不会成为我们的对手了,西山还停留在几年前《街头霸王1》的水平啊...”冈本吉起笑着说道。 “是呀,看来我们是虚惊一场了!西山这次做了一个四不像啊...”船水纪孝也松了口气。 如果现在的《恶狼传说》就是最终版本的游戏,绝对不会对《街头霸王2》造成威胁。 虽然在画面细节上,《饿狼传说》巨大的人物非常吸引眼球,并且游戏细节也做的足够出色。 但是游戏整体风格依然没有跳出《街头霸王1》代,依然沿用了A拳B脚C投掷。 当年是因为主流街机只有三个按键,所以才不得不这么选择,两人没想到西山隆志竟然依然保持了这个设定,要知道《街头霸王2》可是分别把拳脚分成了轻、中、重三种完全不同的攻击。 《饿狼传说》的三键设定实在太“落伍了”,虽然《恶龙全明星大乱斗》也是简化到“轻攻击”“重攻击”,但明显《饿狼传说》整体并不是大乱斗风格,而是街霸风格。 船水纪孝和冈本吉起一边继续看着其他玩家玩《饿狼传说》,一边继续讨论着: “而且只有三个角色可选也太少了...” “嗯,攻击方式也没有改变,依然是波动、升龙和旋转,只不过换了一个形式...” “不过游戏双线的设定却很有趣,让游戏充满了策略性...” ..... 当两人还在测评着《饿狼传说》时,西山隆志戴着口罩,在展台上观察着玩家对游戏的反馈,虽然西山隆志早就看到了船水纪孝和冈本吉起,但是他并没有上前去打招呼。 当年他离开卡普空,就是因为和这些老同事制作理念不和,在证明自己的理念正确前,他并不想和老同事们有太多交集。 而听着老同事的评价,西山隆志也并没有在意,作为一个自信的制作人,他对于游戏自然有自己的想法。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!《饿狼传说》是一次大胆的尝试,他并不想制作一款完全模仿《街头霸王2》的游戏。 《卡比全明星赛车》展台,比起《饿狼传说》只吸引了卡普空的额外关注。 卡比的展台可是吸引了更多的公司大佬关注,毕竟《卡比全明星赛车》可是刘川亲自操刀、铃木裕协助打造的恶龙公司第一款多框体大型街机游戏。 正式代表着恶龙公司进军街机高端框体市场,向世嘉和南梦宫发起了挑战。 所有的游戏公司高层都想知道这款游戏到底是个什么样的游戏,自从去年公布喷火龙2.0基板后,恶龙公司可并没有推出专属游戏,《卡比全明星赛车》和还没有亮相的R360设备可是首次搭载喷火龙2.0基板。 所有游戏公司都想见识一下恶龙公司会在喷火龙2.0基板上开发出什么游戏。 玩家们对于这款游戏显然也期待已久,只不过他们要单纯很多,比起喷火龙2.0基板的性能,他们只想知道这个游戏好不好玩,毕竟这可是刘川大神今年唯一的作品,试玩的队伍已经排起了长龙。 因为场地限制展台上只摆放了3台试玩街机,为了让玩家尽快体验到游戏乐趣,试玩的框体街机并没有连接起来对战,而是采用了可以随时开始、随时结束的玩家VS电脑的方式体验游戏。 虽然是和电脑对战,但是体验的玩家也不断发出大呼小叫,这种和其他赛车游戏完全不同,可以使用道具的赛车游戏实在太特别了,比起精湛的驾驶技术,似乎运气更加重要。 如果能拿到关键道具,即使最后一名也能一瞬间爬升到第一名,如果运气不好,更是可能在终点线前被一堆道具砸中,变成最后一名... 面对这个特别的玩法,一些玩家一阵欢呼,这是阴到电脑的;一些玩家则直接开始骂娘,不用说,肯定是被电脑的道具阴了。 整个展台一片热闹。 而舞台周围不断打量着三台街机设备和游戏画面的世嘉、南梦宫的高层,则是一阵皱眉: 恶龙公司搞什么鬼? 喷火龙2.0基板那么强大的性能,就搞出这么一个用贴纸和回旋卷轴做的伪3D赛车游戏? 而且游戏中各种匪夷所思的赛车是什么鬼东西? 星之卡比吞下赛车变身赛车、阿鲁卡多开着棺材、瓦里奥开着没有翅膀的飞机、川崎美奈子开着超跑... 这也太随意,太乱七八糟了吧...这也能叫赛车游戏? 现在所有公司追求的都是更加逼真的3D赛车游戏体验,恶龙公司的《卡比全明星赛车》简直是一股逆流,在最强大的基板上,开发了一款最不真实的赛车游戏。 看来在3D游戏时代,刘川黔驴技穷了... 很多人心中对刘川默默做出了评判。 赛车游戏还是要追求真实,用实力说话才对,一个需要靠运气才能赢的赛车游戏有什么意思? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第375章 压轴产品 还在工作人员休息室等待消息的刘川,自然不知道其他公司高层的想法,如果知道,一定会不屑一顾。 黔驴技穷? 你们知道后世《马里奥赛车》的销量吗?哪个真实系赛车打得过?虽然都是赛车游戏,但这完全不是一个赛道。 你们现在追求的真实赛车游戏,那马赛克大的都能玩俄罗斯方块了,完全就是渣渣,3D建模、3D贴图、纹理、光源、物理引擎都没有玩明白,还追求真实? 你们见识过后世能以假乱真的赛车游戏吗? ...... 品尝过未来精美美食的刘川实在不愿意再尝试粗粮,这也是为何面对铃木裕的再三吐槽,刘川也不愿意亲自制作纯3D赛车的原因。 赛车游戏的卖点就在于“汽车”与“驾驶感”,而这两样东西并不是刘川想突破就突破的,必须有强大的硬件支持才行。 最厉害的设计师也不可能在MD上推出《GT赛车7》《极品飞车22》,硬件水平已经完全把赛车游戏的上限锁死了。 这个时代的纯3D赛车游戏只能是大量马赛克的拼装。 玩习惯了后世各种能以假乱真的赛车游戏后,刘川对于亲自监督制作一款初级的3D赛车实在没有什么兴趣。 尤其2K GAME已经开启了《极品飞车》系列,铃木裕也开启了《VR赛车》的制作。 刘川只需要让这些游戏随着硬件性能的提升,逐渐在游戏建模、游戏画面上进行提高,在游戏操作感上进行改进,让游戏更加贴近现实就行了。 自己亲自出手完全没有意义,自己能做的不见得比2K、比铃木裕好。 当然游戏画面和操作感上的提升也并不容易,同样需要花费大量的时间去进行调节,而刘川最缺少的就是时间了。 在刘川的焦急等待中,恶龙公司信息部终于查询到了杰兹·萨恩的信息,查询到了Argonaut Software公司,以及这个公司推出的大量伪3D游戏。 得到确认的刘川已经100%确定,这个Argonaut Software公司就是前世任天堂Super FX图形加速芯片的研发公司。 刘川一边思考如何利用这个信息为自己利益最大化,一边走出了工作人员休息室,走向了恶龙嘉年华的街机展示区。 《卡比全明星赛车》的展台试玩的玩家排起的长龙不见丝毫缩短。 体验过一番后,玩家旗帜分明的分成了两派。 喜欢的非常喜欢,认为这个游戏太有趣了,即使是赛车新手也能玩的很开心,即使游戏失败也不会感觉沮丧,比起成绩,游戏过程更加有趣。 不喜欢的也依然不喜欢,认为这款大型框体赛车游戏太儿戏了,一点也不专业,而且一款靠运气的赛车游戏实在太儿戏了。 对于这款反传统的赛车游戏充满了争论。 当然这也是恶龙公司故意挖的坑,展会上提供的试玩版《卡比全明星赛车》虽然提供的完整的道具体验,但却只提供了一个最传统、最普通、每个赛车游戏都会有的城市赛车场赛道。 这也是让很多人把《卡比全明星赛车》和其他标准赛车游戏进行对比的原因。 其实游戏中天马行空、充满惊喜的各种专属赛道:恶魔城城堡赛道、洛克人世界赛道、卡比之星赛道、魂斗罗异形战场赛道等等一系列刘川精心设计的赛道都没有公布。 这些独特的赛道才能体现《卡比全明星赛车》的独特魅力,才更能让那些相关游戏的粉丝感到熟悉和疯狂。 而最能体验游戏乐趣的联机对战功能,也没有让玩家体验。 其他赛车游戏单机版和联机版也许玩起来差不多,毕竟核心内容是竞速,更加重视玩家个人技术水平,游戏交互内容少得可怜。 但拥有更多交互要素的《卡比全明星赛车》单机版和联机版绝对是两个游戏。 用道具阴一个NPC的乐趣和阴一个现实中朋友的乐趣是绝对完全不同的,刘川当年和朋友玩《马车》,可是无数次的放过NPC,只为阴朋友一下,那感觉太酸爽了... 不过这个秘密刘川才不会提前泄露呢,毕竟《卡比全明星赛车》的预计发售日期是1991年12月,足足还有4个月时间。 在《卡比全明星赛车》大火、名声鹊起之前,刘川可不想给其他公司留出额外的时间来进行仿制游戏。 刘川走在恶龙嘉年华街机区域,看着火爆的《卡比全明星赛车》展区,并没有停留,而是直接来到了街机区域最核心、也是最大的展台:R360大型框体街机展台。 为了这么一个大宝贝,恶龙公司可是烧了2个多亿的研发费用,当之无愧成为了恶龙公司最昂贵的硬件设备。 作为穿越者刘川知道,这个台R360虽然烧钱,但是绝对不会比《卡比全明星赛车》取得的成就大。 但是刘川还是义无反顾的把R360设备作为了压轴产品出厂。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!一来是为了对铃木裕表示尊重,毕竟当初自己挖铃木裕时可是承诺恶龙公司会给他最大支持,自己自然不能翻脸不认账,刘川可是还期待铃木裕后面的几款大作的。 二来是为了让《卡比全明星赛车》不要那么闪耀,把那群游戏开发者的注意力吸引到R360上,让他们研究R360这台高科技。 三来就是为了迷惑南梦宫和世嘉公司了,刘川可是知道这两个公司为了稳固自己在街机市场的地位,也在研发类似R360的设备,既然这样,恶龙公司当然要好好演一番了,让两个公司不要半途而废,继续烧钱才行。 R360压轴出场,绝对是一石三鸟之计。 当然,虽然刘川不看好它未来的前景,但恶龙公司也没有真的放弃在这台设备上开发专属游戏,如果能逆转未来成功,自然也是刘川喜闻乐见的。 为此,按照恶龙公司发布新硬件时的传统,瓦里奥大叔再次挺身而出,当仁不让的成为了R360设备第一个游戏《银河战机》的主角,又解锁了一个新职业,成为了一名太空飞行员。 《R360》展台中间,一个身穿太空飞行服的巨大瓦里奥广告牌被立了起来。 巨大的瓦里奥竖起中指一脸鄙视的看着玩家,眼中充满了挑衅。 继瓦里奥大叔喊出“是男人就下100层”的口号5年后,瓦里奥大叔再次喊出了新的口号:“是男人就坚持100秒” 有些猥琐的口号和充满鄙视的中指,虽然R360的第一款游戏还未公布,但是瓦里奥大叔已经成为了会场中玩家的焦点。 一些路过的玩家更是笑嘻嘻的对着瓦里奥大叔的广告牌竖起中指回应瓦里奥大叔,对于瓦里奥的挑衅,可没有人恼怒。 这就是瓦里奥大叔的好处了。 你让马里奥大叔这种正牌英雄竖中指,肯定会被玩家粉丝一阵口诛笔伐。 但是瓦里奥大叔就不同了,作为一个邪派角色,他要是不竖中指、不猥琐的爆粗口,玩家都会觉得不是这个味道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第376章 R360是个好东西 R360设备展台,刘川和铃木裕不断交流着,为发布会做着最后的准备。 看着刘川早就给自己准备好的发布会演讲稿,铃木裕不由一阵心虚。 “老大,要不还是你来公布R360设备和《银河战机》好了...”铃木裕对着刘川说道。 “铃木哥,你在说什么呢?你可是R360的开发者,我怎么能代替你接受大家的称赞呢!” “可是...你给我准备的演讲稿实在太夸张了吧...而且这招是不是太损了...” “铃木哥,都是为了宣传,毕竟售价都快2000万日元的机器,总要让老板们感觉物超所值才行,总要有个对比对象才行,而且我们可完全没有乱说...”刘川笑着安慰着铃木裕。 铃木裕顿时哑口无言,论开发游戏软硬件,他非常擅长,但是论开新品发布会,他可完全不擅长。 他开发R360时,可没想到刘川竟然会安排一个专属的发布会,虽然这对于他来说是个荣耀,但也是一个负担。 慢慢临近R360的发布时间,展台周围聚集的参观者越来越多。 世嘉、南梦宫以及其他公司的高层也纷纷移步R360展台,准备看一看恶龙公司的R360实机设备,看一看恶龙公司又会开发出什么神秘游戏。 虽然恶龙公司早就在杂志上公布过R360的信息,但是那只是照片和文字而已,现在终于要公布实物了。 而除了这些传统游戏制作商,久多良木健这个小胖子也混在人群中,目光灼灼的盯着台上。 自从被任天堂在CES电子展会上摆了一道后,久多良木健就耿耿于怀,虽然为了利益,索尼集团和任天堂重新签订了新的光碟游戏机的开发计划。 但是久多良木健可并不想被任天堂牵着鼻子走,不想被侮辱后就这么算了。 在万众期待之下,铃木裕深吸一口气,率先走上了舞台。 有些紧张的和台下的众人打过招呼后,铃木裕就直接掀开了R360的神秘面纱,然后开始按照刘川专门准备的演讲稿介绍起R360设备来。 “大家请看,这就是我们结合现在所有先进技术,打造的有史以来地表最强硬件设备!” “与之前的街机体感设备不同,通过R360设备,玩家们将不再是体验游戏,而是直接进入游戏,玩家将体验到完全真实的游戏体验。” “而R360的游戏仓,也是经过我们2000多个小时的测试,在拜访了许多飞机、飞行器设计师后,才最终设计完成。” “R360设备几乎可以用来对飞行员、航天员进行360度旋转测试,玩家在进行游戏时,将会体验到飞行员、航天员的真实感觉,这是其他设备完全不能提供的!” “当然了因为太过真实,所以玩家游戏时偶尔会有呕吐感,请忍住不要吐出来哦...” .... 晕眩呕吐虽然是R360的一个缺点,并且经过改良Y轴后,大部分人并不会感到晕眩呕吐,但是在刘川的建议下,还是把这个缺点直接当成一个重要卖点公布出来。 玩家有时就是这样,如果不告诉提前玩家玩R360游戏会吐,他们吐了会直接骂街;但是如果提前告诉他们玩R360游戏可能会眩晕、会呕吐,一些玩家甚至会主动去想感受一番呕吐的感觉。 人对新鲜事物可是充满了好奇心和逆反心。 恶龙公司的宣传也很明确:现在能把玩家玩到吐的游戏设备也就这么一台,想体验赶快。 果然听着铃木裕的介绍,台下一些玩家眼中顿时冒出了兴奋的光芒,到底什么游戏能把人玩到吐? 铃木裕滔滔不绝的说着还算正经的内容,着重宣传着R360设备最强大的优点:接近360度旋转的真实感。 介绍完R360的特性后,突然铃木裕话锋一转:“接下来,为了让大家对R360设备有更直观的了解,我将把R360和现在市面上某款最流行的飞行射击框体进行比较!” 舞台背景屏幕突然亮了起来,一台被抹去了商标的大型框体街机出现在了屏幕上。 台下的观众见状顿时一愣,虽然被抹去商标,但是所有人都知道,这台街机框体就是南梦宫今年刚刚推出的大型飞行街机游戏《星际保卫战》的框体。 没想到恶龙公司竟然会把南梦宫的街机拉过来进行对比! 展台下面南梦宫的代表宫城顿时皱起了眉头,他知道以恶龙公司和南梦宫的关系,恶龙公司必然不会好心帮南梦宫宣传这台街机。 果然不出所料,在接下来的时间内,铃木裕很是贴心的对比了R360设备和南梦宫最新飞行框体街机的各项参数,对比起了《银河战机》和《星际保卫战》两款游戏内容。 因为多边形数量的限制,《银河战机》和《星际保卫战》两款游戏都选择了空旷的太空做背景,这样能减少多边形的使用量,可以把多边形更多用到战机和敌机上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!作为南梦宫公司今年的扛鼎之作,《星际保卫战》也是制作精良,除了纯3D的太空战斗,游戏音效也非常棒,玩的时候会有种身临其境的感觉,尤其游戏还支持多人一起合作对战地方战机,更是让乐趣倍增。 自从游戏发布后,《星际保卫战》在街机厅就大受玩家欢迎。 但就是这么一款优秀的游戏,通过刘川之手写的对比稿,在铃木裕“专业”的对比介绍下,《星际保卫战》完全成为了《银河战机》的手下败将。 在画面上,《银河战机》多边形数量更多,战机马赛克更少,机体更加真实,《银河战机》画面完胜。 在音乐上,《银河战机》比《星际保卫战》多了两个喇叭,能给玩家提供更加声临其境的音乐享受,《银河战机》继续完胜。 在操作上,《银河战机》操作健数量更多,完美还原了战机的复杂性和真实性,继续完胜。 在体感上,《银河战机》可以接近360度旋转,让人直接置身战机之中,这可是比坐在战机舱中瞄准打枪真实多了,依然完胜。 ...... 铃木裕不断列举着《银河战机》的优点,当然了《银河战机》会让人感到呕吐铃木裕不会在强调,《银河战机》只能一个人孤独的玩,铃木裕自然也不会提醒玩家了。 听着铃木裕“公正专业”的对比,南梦宫的宫田一阵脸黑。 这是什么鬼对比?R360是驾驶舱游戏,难道不应该喇叭更多吗?游戏操作复杂什么时候变优点了?至于游戏画面,《星际保卫战》作为一款多人合作游戏,机体数量更多,多边形不够分配,自然会画质低一些... 这两个游戏完全是不同的游戏,但是在列出的参数数据上,宫田又无从反驳,铃木裕确实说的是实话。 尤其是《银河战机》可以360度旋转的设计,确实是南梦宫没有的,也是《星际保卫战》唯一真的输给《银河战机》的方面。 宫田不由攥紧了拳头,回去一定要好好向社长大人告上一状,同时加紧开发自家的R360设备。 世嘉公司的佐藤也皱起眉头,虽然他也看明白了铃木裕故意贬低《星际保卫战》的对比方式,但是也不得不承认R360设备在参数和功能上确实很有特点,世嘉也必须要跟进。 否则万一R360火了,世嘉没有相应的硬件匹敌,对称霸街机市场的世嘉来说可是个大麻烦。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第377章 久多良木健的疑惑 看完恶龙公司的R360发布会,宫田匆匆返回了南梦宫。 既然已经见识到了恶龙公司的所有的底牌,自然没有必要再在恶龙嘉年华待下去,他要尽快回到南梦宫汇报情况,然后尽快制定出针对恶龙游戏的措施才行。 尤其是《银河战机》碰瓷、打压自家的《星际保卫战》,让宫田相当不爽。 虽然恶龙公司并没有直接指名道姓的说出南梦宫和《星际保卫战》的名字,没让宫田抓住把柄,宫田有些无可奈何。 但是这个踩着南梦宫游戏上位的梁子已经结下了,南梦宫自然会找机会找回场子。 不过既然刘川敢这么做,亲自给铃木裕写了这个对比测评稿,对此自然是完全不在乎了。 自从3年前南梦宫背刺万龙公司的《樱花格斗》开始,两个公司就已经结下梁子了。 只不过因为赛道不同,南梦宫专注于任天堂主机+大型街机,恶龙公司专注于非任系主机+标准街机,两个公司并没有展开正面交锋罢了。 但是随着恶龙公司正式进入大型框体街机领域,《银河战机》的“碰瓷”也只是开始而已,恶龙公司和南梦宫、以及和世嘉公司的竞争将会更加激烈。 世嘉公司。 随着佐藤带回R360设备的最新消息,也召开起了管理会议,商讨起对策。 对于恶龙公司,世嘉是又爱又恨。 在家用机市场,恶龙公司是世嘉公司最重要的第三方盟友。 在街机市场,恶龙公司却是世嘉最强大的对手。 南梦宫和世嘉这两个恶龙公司在街机领域最强大的对手员工纷纷离场,反倒是久多良木健这个还算是非业内人员的小胖子,兴致勃勃的参观着恶龙游戏嘉年华。 对恶龙公司充满了兴趣。 作为一个第三方游戏商,恶龙公司实在有些太奇怪了,竟然主动放弃在任天堂平台发售游戏的机会,反而支持世嘉和哈德森这两个更加弱势的家用机。 虽然恶龙公司和任天堂之间有很多风言风语,不过久多良木健根本不相信那些,在商业利益面前,那些风言风语都不算什么。 恶龙公司放弃和任天堂主机商的合作完全不合理,尤其恶龙公司在街机市场还和世嘉有竞争关系。 一个正常的公司,应该像南梦宫一样,一边在任天堂主机上推出游戏,一边开发街机市场,左右逢源,让公司利益最大化才对。 而不应该和世嘉公司貌合神离的一边合作、一边竞争,暗中较劲。 “恶龙公司为何要这么做?” 虽然是个外行,但是久多良木健也知道恶龙公司的游戏非常优秀,如果能在一个更加广阔的平台发售,绝对能取得更高的销量。 久多良木健行走在恶龙嘉年华现场,百思不得其解,他可不相信这个策略是因为山崎望年轻没有经验,是一个失误;他反倒觉得正因为山崎望年轻,一定另有目的,只是自己想不到的原因。 不过恶龙公司的成功也给久多良木健看到了另外一个希望,即使不依靠任天堂,也能在游戏业混的风生水起呢。 一想到现在和任天堂重新合作后,半死不活的Play Station项目,久多良木健就一阵郁闷。 随着R360和《银河战机》的公布,恶龙公司几大游戏部门和分公司的所有游戏全部亮相了,今年可以说是游戏数量最多的一次。 唯独缺少了恶龙公司第一开发组的小岛秀夫。 《心跳回忆》刚刚立项没多久,虽然已经公开了消息,开始了女主角声优的海选活动,但是游戏完成度实在太低,还不足以进行展示。 不过虽然没有参展,对于《心跳回忆》,恶龙游戏的粉丝也是充满了期待。 擅长制作军事、硬汉题材游戏的小岛秀夫,究竟会制作出什么样的校园恋爱故事?会不会有潜入女生更衣室的梦幻联动? 现在在售的几乎所有美少女AVG游戏都充满了成人要素,恶龙公司的美少女AVG游戏会做成什么样?会不会也有18+要素? 玩家们都好奇极了。 恶龙嘉年华人头攒动,每个游戏展位都排满了试玩的人群,就连汉龙的《大富翁2》,经过针对霓虹国市场的改进和宣传后,也吸引了更多的玩家,游戏销量超过前作应该是没什么问题了。 看到蔡光耀、蔡光明兄弟两人一阵羡慕,如果自己的《大航海世纪2》此时也能制作出来,一定也会受到玩家的欢迎吧。 一想到游戏带来的巨额收益,兄弟俩就一阵激动,下定决心一定要尽快把游戏做出来,反正下学期兄弟两人就大四,课业任务更少,自由时间更多了。 不过虽然恶龙嘉年华各个展台都很热闹,但也有例外。 比如由五十岚孝司负责制作的《恶魔城1+2》,就受到了玩家的冷落,只有稀稀拉拉的《恶魔城》粉丝开心的体验着游戏。 虽然《恶魔城1+2》作为重置作品,五十岚孝司制作的非常用心,游戏并不是完美复刻炒冷饭,而是根据MD的机能,在游戏画面、音致、操作等各个方面对游戏进行了大刀阔斧的改进。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!只不过在体验过刘川监制的《恶魔城3 晓月圆舞曲》之后,对于这两部上个世代的《恶魔城》作品,霓虹国玩家可并不怎么感兴趣,尤其还是小众的MD主机平台。 刚刚离开R360展台的刘川,看着五十岚孝司有些落寞的身影,不由走了过来: “五十岚,玩家对游戏的评价怎么样?” “老大!你怎么来了?那个...玩家对游戏还算满意,就是...就是试玩的人数太少了...”五十岚孝司有些不安的说道,比起去年《恶魔城3》的火热场面,现在太冷清了。 “五十岚,不要在意人数,毕竟这两个游戏都是复刻作品,又是MD主机平台,对于在霓虹国的销量公司并没有硬性要求,我更希望你能通过制作游戏快速积累经验,我觉得你很有天赋,我还想要你以后扛起《恶魔城》这个游戏的大旗呢!” “谢谢,老大!”听到刘川的话,五十岚孝司顿时感激的说道,他完全感受到了刘川对自己的重视。 “呵呵,不要客气,好好加油吧!” 刘川拍了拍五十岚孝司的肩膀,没有再说什么,但是心中刘川已经早就安排好了五十岚孝司的成长之路。 在制作完MD版本的《恶魔城1+2》后,刘川准备让五十岚孝司继续把PCE版本的《恶魔城3》移植到MD主机上,毕竟PCE在海外完全没有市场保有量。 《恶魔城》也需要通过MD主机,保持在海外玩家中的影响力,科乐美SFC版的《吸血鬼猎人4》可是就要发售了,《恶魔城》可不能输给这个对手。 尤其MD已经公布了自己的CD ROM套件,将在年底发售,从PCE上进行移植完全没有难度。 不过刘川这一次并不想进行完美移植,而是准备舍弃大容量的动画和语音,直接采用卡带的方式来发售《恶魔城3》。 毕竟作为一款动作游戏,卡带没有读盘时间的优势还是太明显了。 PCE版《恶魔城3》虽然销量不错,动画也受到了玩家的好评,但是不可避免的赌盘也让玩家纷纷吐槽。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第378章 姐夫对不起! 三上真司在小岛的第一开发组积累开发经验,名越埝洋则跟在铃木裕屁股后面,研究着3D游戏技术,五十岚孝司也通过直接负责《恶魔城》的移植工作积累着经验。 三个未来的王牌制作人,都按照刘川的计划定向培养着,前世三人都是在PS、SS时代才开始大放异彩的,有了前川正人的教训,这一次刘川并不打算在揠苗助长,准备慢慢培养三人。 又在游戏区绕了一圈后,刘川就来到了恶龙嘉年华的综合周边区。 虽然不如游戏区热闹,但是这里的玩家也是络绎不绝。 铃花公司依然是综合周边区最核心的展台,三款核心卡牌游戏吸引了大量的粉丝。 《三国杀》老当益壮,通过联动和补充包微更新,依然吸引着玩家; 《三国杀大战》随着新的资料片“赤壁”的推出,也是异军突起,成为了三国粉丝的最爱; 《游戏王》自然不用说,是铃花公司、乃至恶龙集团的绝对核心产品,经过两年多的运营和漫画、动画的连载热播,《游戏王》已经成为了公司的重要IP。 此时展台上就举办着一个小型的恶龙嘉年华挑战赛,吸引着无数卡牌玩家的目光。 除了三款《卡牌游戏》,已经并入铃花公司旗下的恶龙积木继去年推出高年龄段的模型拼装积木套装系列后,今天又推出了全新的主打作品; 可动拼装积木汽车! 玩家可以通过最新推出的电机和遥控组件,不受拘束的打造一台属于自己的专属赛车。 现场更是直接布置了一个赛道比赛区域,进行着“第一届恶龙积木赛车大赛”。 和目前最火爆的四驱车比赛不同,积木赛车大赛并没把赛道分隔开,而是让所有赛车在一个赛道中进行比赛,比赛中更是鼓励玩家进行赛车碰撞。 这就让游戏的玩法一下变得不同了,跑的最快的不一定绝对会赢,只有最坚固的赛车才能完成比赛。 一些头脑灵光的玩家更是迅速把自己的赛车拼装的富有攻击性,一时间每场比赛都碰撞不断、各种零件乱飞,场面激烈无比,让玩家们体验到了一种完全不同的乐趣。 除了速度,赛车的耐久、重量、形态等都需要仔细考虑怎么设计、使用积木。 使用更多的积木虽然会让赛车更结实,但是也会增加赛车重量、降低速度,毕竟赛车的动力是统一标准不能更改的。 玩家需要根据比赛,综合考虑赛车的综合性能。 在霓虹国四驱车已经完全被田宫完全占领的情况下,恶龙积木尝试开启了一个新的赛车赛道。 看着不断发生碰撞事故、积木乱飞的积木赛车大赛,刘川也有些蠢蠢欲动起来,没想到铃木杏子竟然给了自己一个惊喜,前世刘川可没有见识过这种比赛。 这种有些暴力元素的赛车游戏可比正经赛车游戏爽多了,而且因为碰撞的原因,可是非常容易损坏零件... 看着比赛中各种乱七八糟的赛车,刘川忍不住一阵吐槽: 这个比赛还是有些草率了,至少应该设定成一个无级别组、一个赛车标准组才对,让不同的玩家都找到属于自己的乐趣。 有些玩家的赛车就根本不是为了完成比赛而设计的... 刘川虽然有想法,但是也不着急去和铃木杏子说,毕竟铃木杏子是铃花公司的负责人,负责着所有玩具项目,既然铃花公司已经举办了积木赛车比赛,万一铃木杏子早有其他预案呢? 自己最好还是不要提前插嘴才好,刘川可并不想显示自己有多厉害,现在他更愿意韬光养晦,只在关键时刻出手,只有当铃木杏子遇到解决不了的麻烦来找自己,自己再出手就好。 又观看了一场积木零件撞得稀碎的激烈比赛后,刘川就离开了铃花公司的展台,有铃木杏子在,自己已经不需要操心了。 刘川又来到了隔壁的MAX FACTORY公司展台,虽然不让铃花公司热闹,但是MF公司的展台也聚集了一大票粉丝。 在恶龙公司的支持和培养下,可以全心投入到美少女手办研发、不用担心研发费用的渡辺诚比前世提早成熟了。 在继推出了不知火舞、川崎美奈子、东方系列等几款打手好评的美少女手办后,今年渡辺诚又推出了正在热播的《蓝宝石之谜》女主角娜迪亚手办模型。 莱迪雅优美的身体曲线、精致的五官造型,顿时吸引了大量动画和手办粉丝的注意。 面对粉丝,渡辺诚耐心又热情的亲自向粉丝介绍着手办,科普着手办的制作过程,这是渡辺诚最喜欢做的事情了。 不过与MF公司美少女区域的热闹不同,MF的机甲模型区域却是一片冷清,只有寥寥无几的粉丝。 虽然恶龙公司也推出了几款新的《机战》中原创机甲模型,但是因为万代公司同样拥有这些模型的版权,也同样推出了这些模型。 在两相比较之下,做工更好、拼装设计更加合理的万代模型自然成为了玩家的首选。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!恶龙公司的模型自然受到了冷落,毕竟在价钱差不多的情况下,玩家自然会选择更加优秀的产品了。 MF机甲部门的负责人角木肇似乎早就预料到了这个情况,根本就没有来到展会,只是派出了山田孝司来撑场面。 看着山田孝司无聊的在展台上完善着一个已经拼装好的改款模型,刘川走过去直接问道: “孝司,你们角木老大没有来吗?” “嗯?姐夫,你来了,角木老大还在加班设计内骨骼,所以就没有来...”山田孝司微微一惊,回过神说道。 “还在设计啊...现在设计进度怎么样?”刘川随口问道。 自从去年把内骨骼的想法说给角木肇听后,刘川就没有在关注了,没想到一年时间过去了,角木肇还没有完成最终设计。 不过一想到万代的技术那么成熟,也是94、95年才推出的内骨骼拼装模型,刘川也就释然了,有些东西真的不是一蹴而就的,再没有巨人肩膀可站的情况下,只能自己努力一步步成长为巨人。 “这个...老大...我...不是很清楚...”听到刘川的问话,山田孝司一阵支支吾吾。 “嗯?你怎么会不清楚,你不是天天和角木肇在一起吗?”刘川疑惑的问道 “姐夫...我...确实天天和老大在一起,但是我对模型设计完全不感兴趣...所以角木老大也就没让我参与设计工作...” 山田孝司有些心虚的说道,虽然他喜欢拼装模型、改造模型,但是对于从头设计一款模型,他完全没有兴趣。 就像游戏人喜欢玩游戏、喜欢测试游戏,但是却不喜欢设计游戏一样。 一直以来山田孝司都不好意思告诉刘川自己的想法,现在终于说了出来,山田孝司也感觉心中一阵轻松。 “姐夫,对不起,我应该早点告诉你的...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第379章 免拼模型 听到山田孝司的话,刘川脸上写满了意外。 刘川一直以为喜欢拼装、改造模型的山田孝司一定也会喜欢设计模型,并且信誓旦旦的想要把他培养成一个模型设计师。 但是现在山田孝司竟然告诉刘川,他并不喜欢设计模型... “姐夫,对不起,我也不想让你失望的,只是我真的对设计新模型不感兴趣...”山田孝司心虚的说道,毕竟这是他主动找到刘川要求的工作,并且还是自己最感兴趣的模型方面的工作。 但是没过多久,山田孝司就发现,比起为玩家设计模型,然后再绞尽脑汁思考如何把模型拆分成一个个组装零件,山田孝司更加喜欢直接用零件进行拼装,并且改进已有模型。 虽然都是和模型相关的事情,但确是两件完全不同的事情,不喜欢就是不喜欢,他也实在欺骗不了自己, 刘川拿过山田孝司手中已经拼装好的凶鸟模型,经过山田孝司的改造,这个凶鸟模型的可动性明显提高了。 “孝司,你不用道歉,看来是我误会你了,我以为你喜欢拼装、改装模型,就一定会喜欢设计模型呢,是我有些武断了。”刘川摇摇头说道,并没有生气。 这些年相处下来,虽然山田孝司是个极道二代成员,还和山崎望订过“娃娃亲”。 但是除了迷恋机甲模型、性格懦弱、不思进取、好逸恶劳...也没有什么其他恶习、缺点,刘川还是非常喜欢这个听话、中二的宅男小老弟。 既然山田孝司不喜欢设计模型,自己也没有理由强迫他成为模型设计师,毕竟以山田家的条件,山田孝司只要肯回家,即使什么都不做,也可以衣食无忧的度过一辈子。 “姐夫,谢谢你...”山田孝司闻言有些感激看着刘川,刘川继续问道:“孝司,你不用客气,我也一直把你当弟弟,我再帮你安排一份你喜欢的工作好了!” 山田孝司点了点头,但是也知道这并不容易,毕竟自己最爱的就是改造、拼装模型,除了模型设计,还有什么工作能更适合自己? 刘川开始思考起山田孝司的长处,再次帮他做着职业规划,看看他适合做什么。 但是思来想去,刘川发现山田孝司除了拼装模型还真的没有其他长处了。 只是高中毕业的山田孝司没有什么一技之长,因为性格内向、懦弱的原因,似乎也不适合去做管理、销售类的岗位工作。 在刘川心中,最适合山田孝司的工作就是不需要和人打交道的研发工作了。 但是山田孝司又对设计研发模型不感兴趣,这可难办了。 喜欢的不擅长,擅长的不喜欢。 看着山田孝司魔改、拼装好的凶鸟模型,刘川若有所思、突然眼前一亮。 “也许这个工作会更加适合山田孝司!” 高达模型最大的卖点就是让玩家可以亲手拼装,为此万代不断改进工艺,不断丰富拼装细节,为了让玩家有更多选择,陆续推出了HG、MG、PG、RG、RE、BB、FG...等等一系列不同比例、不同拼装难度的高达模型,满足着高达粉丝。 不过高达模型的拼装卖点,虽然让高达粉丝们疯狂,却也把自己限制在了一个固定的特定市场,只有喜欢拼装的粉丝才会去购买高达模型。 而且也并非所有高达粉丝都喜欢拼装,还有许多只听说过高达的非核心粉丝对于拼装也并不感兴趣。 拼装,这个高达模型的核心卖点直接把这部分人挡在了门外。 前世时,为了满足这部分玩家和粉丝,万代公司在2000年之后,也直接推出过免拼装的高达模型系列。 凭借可以直接上手把玩,不需要魔改也有很大的可动自由度,免拼装模型也受到了非核心拼装玩家的欢迎。 虽然少了一点点拼装起来的成就感,但是开盒即用、直接就能让模型摆出超酷的姿势、完美还原动画中名场面的感觉也太爽了。 “既然这样,自己为何不提前把免拼装模型系列制作出来?这个市场可是比专业拼装模型市场还要大...”刘川想到这里不由心中一动。 不同于专业拼装模型面对核心粉丝,免拼装模型面对的可是所有玩家、甚至不是玩家的消费者,只要把模型做的帅,不愁没有买家。 专业粉丝模型VS大众潮流玩具? 这绝对是一个更加巨大的市场,并且还是万代目前没有涉足的市场... 想到这里,刘川立刻有了主意,虽然比前世万代提前10来年提出免拼装系列不一定被市场接受,但也总要去试一试,反正现在自家的模型产业已经半死不活,死马当活马医,万一成功了呢。 变形金刚系列可都是卖的成品,可不卖拼装货,自己就把凶鸟当变形金刚卖好了。 想到这里,刘川直接对山田孝司说道:“孝司,你有没有想过直接把自己拼装的成品拿来贩售?” “啊?老大,你在说什么呀?以我现在的改装实力,可没人会看上的作品...”山田孝司心虚的说道,虽然在一些动漫模型展会上,也会有一些极品魔改模型被买走,但是显然自己还没有那个实力。 “孝司,不要妄自菲薄,我觉得你很有天赋的,我觉得可以发挥你的特长,打造一个免拼装的模型系列,你不需要再去设计新的机甲模型,你只需要专心魔改模型,改进现有模型的可动性,不用考虑玩家拼装问题,我们直接工业化生产,以成品的方式出售给玩家!” “纳尼?姐夫,这会有人买吗?模型的魅力不就是在于拼装和改造吗?”山田孝司不解的问道。 “孝司,对于机甲粉丝来说,拼装模型会更有趣,但是对于那些没看过动画、不了解机器人的顾客而已,一款可以直接上手把玩的不知名帅气机甲也许会更有魅力!” 刘川笑着解释道,他可是知道后世潮玩市场有多大。 “孝司,你相信我,姐夫可不会坑你,而且你也不想做一份和模型无关的工作吧?” 山田孝司点了点头,恶龙公司免拼装模型的计划暂时确定下来,山田孝司成为了第一个免拼装模型的设计师。 不过虽然决定了计划,但是计划的细节还需要仔细考虑一番。 免拼装模型的水也很深,从价格低廉的食玩级到价格高昂的收藏级,这个跨度也不小。 恶龙公司也需要找准自己的市场定位,刘川想法虽然异想天开,但做事从来都是谨慎无比。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第380章 必胜的赌约 恶龙嘉年华持续火爆举行着,参观人数有机会再创新高,已经达到了8万人次,很有机会冲击10万大关。 刘川在确定了免拼装模型计划后,也直接吩咐恶龙公司的员工做起了市场调查,调查着目前恶龙公司凶鸟、魔装机神系列机体的主要受众年龄段,调查着免拼装玩具市场的现状。 对于这些信息,非常重视信息收集的恶龙公司信息部也早有准备,很快就一份详细的调查报告就送到了刘川的手中。 综合着报告中的信息,刘川渐渐把目光锁定在了1:200比例的小比例免拼装模型市场。 小比例模型虽然不能完全还原更多的机甲细节,但是却能节省更多的成本,降低模型价格。 目前恶龙公司机甲模型的主要受众大部分都是没有独立经济来源的青少年,低廉的价格非常重要。 而且以山田孝司的实力,也还不足以直接挑战免拼装模型高端市场。 否则卖不出去,恶龙公司赔钱是小事,山田孝司自信心恐怕会大受打击。 虽然刘川全力支持山田孝司去开发免拼装模型,但是刘川对山田孝司并没有必胜的决心。 刘川准备和角木肇好好谈一谈,让他再招募一些模型设计师,扩展恶龙公司的免拼装模型研发实力。 比起自己这个模型业余爱好者,角木肇才是专业的,前世角木肇可是亲自设计过万代免拼装模型系列,刘川完全相信角木肇的眼光。 不过现在还不是时候,随着恶龙嘉年华的进行,作为这次嘉年华的主要负责人,刘川越来越忙碌了。 除了要招待那些前来观摩恶龙嘉年华的友商,和他们维持好关系,刘川还亲自为第六届恶龙游戏设计大赛的获奖者们颁奖,亲自参与第五届72小时游戏制作大赛的评选活动。 虽然这两个比赛活动并没有出现后世耳熟能详的制作人,但是几个获奖选手的实力还是非常不错的。 恶龙公司需要天才游戏制作人,同样也需要大量的普通游戏制作人。 而随着72小时游戏制作大赛落下帷幕,第六届恶龙游戏嘉年华也圆满结束了。 玩家们恋恋不舍的离开了大阪会展中心,恶龙公司上下也松了一口气,终于可以轻松一下了,玩家的热情实在让人有些吃不消。 刘川则一脸无奈的被横井军平拉到了附近的一个小酒馆,准备一起吃宵夜,顺便交流一番。 自从4年前去任天堂寻求合作,第一次见到横井军平后,在怀有不可告人目刘川的刻意“巴结”下,两人很快就熟悉起来,之后刘川也见识到了横井军平社牛的一面。 从此每次横井军平来大阪,都会找机会拉着刘川小酌一番。 虽然因为4年前的谈判失败,恶龙公司没有加入任天堂阵营,虽然恶龙公司没有最流行的RPG游戏,但是横井军平并没有放弃说出刘川加入任天堂阵营。 “刘川,你们真是每年都会给人带来惊喜,这次恐怕世嘉和南梦宫的高层要睡不着觉了!” 一杯小酒下肚,横井军平笑着说道,恶龙公司推出大型框体街机与世嘉、南梦宫展开竞争,绝对是一件开心的事情,他可是很希望恶龙公司和世嘉关系闹掰。 而且任天堂早就已经完全放弃了街机市场,恶龙公司发力街机市场对任天堂一点威胁都没有。 刘川笑着也喝了一杯,并没有接话,有些兴奋的横井军平继续说道: “不过刘川,你们在家用机市场,增长有些缓慢了啊,SFC在霓虹国已经完全击败了竞争对手,也即将在漂亮国上市,现在加入任天堂对你们恶龙公司来说,是你们最好的选择,只要你们同意,我保证还可以按照之前的条件和你们签约...” “你们也看到了,MD和PCE这两个游戏平台,已经完全没有发展潜力了,已经成为了你们公司游戏销量的绊脚石!” 横井军平毫不留情的说道,随着SFC的成功,他对于说服刘川信心更足了。 “横井,谢谢你的好意,不过暂时我们还不想改变策略,你们不要小瞧世嘉哦,虽然SFC轻松在霓虹国战胜了世嘉公司,但是在漂亮国市场,你们不会赢得那么轻松。” 刘川笑着说道,反正两台主机的大战即将开始,即使自己提醒任天堂,也不会改变任天堂的发售计划,自然也不会改变大战结果了。 更何况任天堂也不会重视自己信口雌黄的“胡说”。 “为什么?”横井军平又喝了一口酒后,不以为意的笑着说道。 “当然是因为有恶龙公司的游戏支持啊...”刘川也笑着喝了一口酒说道。 “游戏支持?你是说索尼克吗?哈哈,刘川,你也太自信了吧?”横井军平问道,恶龙嘉年华上,也只有索尼克的发售日期是这个月了,并且是在漂亮国首发。 横井军平可并不相信这个蓝色的小刺猬能帮阻挡SFC成功,要知道SFC可是有神作《超级马里奥世界》保驾护航。 一个新角色想要挑战马里奥,实在天方夜谭,尤其《索尼克》还不是刘川亲自开发的游戏。 “横井,不要笑,我觉得索尼克一定会成为和马里奥齐名的角色的!你如果不信,我们打个赌怎么样?” “赌什么?”横井军平来了兴趣。 “如果我赢了,你如果以后万一离开任天堂,就加入恶龙公司;如果我输了,我会亲自为任天堂制作游戏!这个赌注怎么样?”刘川想了想若有所思的说道。 横井军平闻言顿时笑了起来:“好啊,我答应你!不过刘川你如果想为任天堂制作游戏,不用这么委婉呢,老爷子虽然嘴上不说,但是他还是很欣赏你的!” 横井军平毫不犹豫的答应了赌注,毕竟在他看来,这是自己必赢的赌注,是刘川为了给任天堂开发游戏,自己为自己找的一个台阶而已。 毕竟比起MD能战胜SFC,一个新角色想要和马里奥一样出名,这似乎更加困难呢。 这个赌注刘川必输无疑。 两人继续开心的推杯换盏着,都为自己即将赢得赌注而开心。 时间慢慢来到了8月中旬,距离SFC在漂亮国正式发售,也开始倒计时。 《索尼克》在SFC发售前一周,率先登场。 大战一触即发。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第381章 阻击SFC 奔跑!奔跑!奔跑! 加速!加速!加速! 没有《超级马里奥》独具匠心的关卡设计,也没有《风速诺亚》多样的玩法设定。 索尼克这只蓝色小刺猬拥有的只有速度,唯有超越音速的速度。 不同于其他平台跳跃游戏,玩家需要思考用什么操作技巧通关,在《索尼克》中玩家只需要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点。 这种完全不用过脑子的游戏方法虽然简单,却给玩家带来了前所未有的速度体验。 并且和碰到敌人就会变小、死亡的马里奥不同,索尼克只要身上哪怕拥有一个金环,就不会死亡,只是会打断奔跑速度、需要重新加速而已。 这个设定让游戏难度大幅度下降,当然这也并不是说索尼克玩起来就很简单。 虽然游戏过关容易,但是想要拿到高分、躲避所有敌人、收集所有金环也是非常有挑战性的。 索尼克这种下限很低、上限很高的简单粗暴游戏方式,一下就彻底引爆了漂亮国的游戏圈,这简单暴力的玩法实在太对漂亮国玩家的口味了。 在SFC发售前一周,《索尼克》一周销量成功突破了50万,并且势头不减。 前川正人悬着的心,在收到漂亮国发来的一周销售统计信息后,也终于放进了自己的肚子中。 这是自己正式成为恶龙公司第六开发组组长后的第一款游戏,看来是成功了,心中的压力顿时消失了。 前川正人一时间对刘川充满了感激,虽然是他从头到尾主持开发的《索尼克》,但是游戏策划、游戏核心玩法设计、以及游戏卖点可都是刘川老大提供的,可以说没有刘川,自己可做不出索尼克来。 想到这里,前川正人再也坐不住,直接拿着刚刚到手的漂亮国一周游戏销量排行榜,找到了刘川,准备分享喜悦。 “老大,你说的果然没错,漂亮国玩家果然更加喜欢《索尼克》的玩法,我们成功了,游戏已经卖出了50万份,很有机会突破百万销量!” “呵呵,前川,不要激动,这只是开始而已,接下来才是重头戏...” 刘川笑着说道,《索尼克》可不仅仅是一款百万级的作品,按照前世的发展,它很有可能成为恶龙公司第一款突破千万级的游戏。 没有千万级的销量,哪有挑战马里奥的资格? 而为了让《索尼克》取得和前世一样的销量和影响力,恶龙公司甚至主动放弃了一部分利益,提出了和世嘉公司合作进行主机捆绑销售。 8月22日,SFC主机漂亮国发售前夜。 漂亮国,世嘉分公司。 明天SFC就要正式发售了,漂亮国的16位主机大战即将打响,负责人汤姆·卡林斯基重新检查着自己的制定的销售计划。 不同于MD在霓虹国的颓势,在漂亮国已经发售2年的MD主机,已经取得了500多万的销量,已经处在领先的位置。 并且在汤姆·卡林斯基的率领下,通过一个个劲爆的宣传广告,也重新在漂亮国青少年人心中树立了世嘉MD是一台“酷”主机的形象,同时潜移默化暗示着任天堂的游戏机只是小孩子玩的玩具。 现在经过一年时间的运作,任天堂和世嘉这对老对手终于要在16位时代开启新一轮争霸了。 《风速诺亚》 《索尼克》 看着世嘉公司和恶龙公司专门为体现MD机能而打造的两个王牌游戏,让汤姆·卡林斯基信心十足。 任天堂漂亮国分公司。 荒川实率领的团队也在不断SFC主机的发售做着最后的工作。 虽然这半年来,随着SFC开始宣传计划,老对手世嘉也不断针对性的放出各种讽刺任天堂游戏机的广告。 但是任天堂的众人并不在意,自从FC重整雅达利在漂亮国留下的烂摊子后,家用游戏机就已经成为了任天堂的代名词。 只要一提到游戏公司,漂亮国玩家想到了必然是任天堂公司。 任天堂这款金字招牌经过几年的运营,早已深入人心,可不是几款电视广告就能抹黑的。 至于《风速诺亚》和《索尼克》两个挑战者,任天堂更是没人在意。 随着马里奥的名声鹊起,每年都会冒出很多马里奥的挑战者,但是显然所有的挑战者都失败了,只有马里奥依然坚挺。 在任天堂看来,《风速诺亚》和《索尼克》只不过是世嘉和恶龙公司的宣传手段而已,卖出个一两百万份已经是极限了。 想要像马里奥一样,游戏销量达到千万级别,简直是天方夜谭。 在世嘉的算计和任天堂的傲慢之中,8月23日的太阳终于升起。 备货充足的SFC准时被摆放到了各个商家的货架上,在《超级马里奥世界》的保驾护航下,开始了销售,准备像征服霓虹国市场一样,快速征服漂亮国。 面对自信满满的任天堂,世嘉公司也拿出了自己的应对手段,直接推出了《风速诺亚》和《索尼克》两款游戏的捆绑主机,变相降价推销着MD游戏机。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!汤姆的方法虽然老套,但是却非常有效。 《风速诺亚》和《索尼克》两个游戏可不是什么卖不动的促销游戏,而是几年MD主机的当打热销游戏。 果然在两款游戏大作的保驾护航下,MD主机的销量也迎来了一个销售高峰。 一周时间,MD主机疯狂卖出了15万台,比平时销量翻了近一倍。 而首发的SFC,首周销量在《超级马里奥世界》的加持下,虽然也卖出去的近15万台,并不比MD主机少多少。 但是对于志在年内销量突破400万的任天堂来说,绝对是一个打击。 为了应对漂亮国的SFC首发的热销,任天堂可是足足准备了40万台的库存,现在竟然卖出去还不足一半。 15万对于世嘉来说是成功,但是对于任天堂这个游戏霸主来说绝对不算是成功。 不过见识过大风大浪的荒川实,并没有慌乱。 对于老对手世嘉他可是了解极了,游戏阵容深度不够、后劲不足是世嘉的通病了,虽然有恶龙游戏的支持,但是荒川实也不觉得世嘉的MD会持续热销。 而任天堂游戏的最大特点就是长销,比起其他游戏,任天堂的游戏销售周期更加的持久。 主机大战并不是百米冲刺,而是一场长跑比赛。 提前透支自己的领先并不会让世嘉一直领先,接下来任天堂会有一系列大作登录SFC,而世嘉还有什么底牌? 在给任天堂总部打了一份例行的工作报告后,荒川实就按照原定的计划,继续推广着SFC主机。 世嘉漂亮国负责人汤姆·卡林斯基则利用最擅长的营销手段、凭借自己对漂亮国市场更加了解,不断的和任天堂打着擂台,阻击着SFC主机的普及。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第382章 不同的发展方向 在漂亮国市场,世嘉的MD和任天堂的SFC主机之争陷入了焦灼状态,SFC并没有像霓虹国一样,砍瓜切菜一般直接秒杀MD。 任天堂霓虹国总部,又一次召开着例行会议。 看着女婿荒川实发来的市场报告书,对于没有能在漂亮国一击即溃老对手,山内博虽然有些不满,但是也没有说什么。 毕竟SFC也还没有失败,虽然首发成绩没有达到预期,但是年内在漂亮国销售出400万台的目标还是有可能达成的。 在简单的讨论了一下任天堂在漂亮国的事情后,就进入了这次会议的主题。 随着护照签证办理好,Argonaut Software公司前来支援任天堂研发3D游戏技术的三名工程师戈达德、卡斯伯特、克里斯特三人已经全部来到了霓虹国。 三人虽然年纪轻轻,只有二十多岁出头,但却是Argonaut Software公司最优秀的程序员了。 杰兹·萨恩对于和任天堂合作,可是非常有诚意的,期待可以抱住任天堂的大腿,一飞冲天。 任天堂在GB掌机和SFC主机上的3D游戏计划,也进入了实施阶段。 就像恶龙公司会有刘川负责这种探索性技术一样,任天堂也把探索自家游戏性3D性能的重任交给了首席游戏制作人宫本茂。 自从《大金刚》开始,宫本茂就几乎参与任天堂的所有游戏项目,而随着《超级马里奥》系列的热销,宫本茂已经完全取代自己的前辈横井军平,成为了任天堂当之无愧的王牌制作人。 横井军平坐在会议桌上,虽然有些不情愿,但是也不得不接受这个现实,心中更是燃起了制作一款游戏,重新超越宫本茂的想法。 被自己提点的后辈超越,这滋味可不好受... 随着会议的结束,任天堂正式开启了和Argonaut Software公司的游戏合作。 杰兹·萨恩也返回英吉利,率领Argonaut Software公司为任天堂打造起全新的3D游戏。 世嘉公司,霓虹国本部。 与任天堂一样,世嘉公司也召开着例行会议。 面对任天堂对于漂亮国16位主机之争毫不在意的态度,世嘉公司却是一片欢庆。 世嘉公司已经好久没有这么扬眉吐气的压着任天堂取得成功了。 上一次貌似还是在MARK III时代,凭借恶龙公司横空出世的《星之卡比》,在那年的圣诞大战中,世嘉公司一时间风光无限。 现在,在16位时代,没想到又是在恶龙公司又一个横空出世的游戏《索尼克》帮助下,再次把任天堂这个老对手压在了身下。 这个感觉实在太爽了。 不过一想到恶龙公司在街机市场发力推出的R360设备,对于这家公司,世嘉的众人可是又爱又恨。 虽然知道恶龙公司野心不小,但是现在为了对抗任天堂这个霸主,世嘉只能继续和恶龙公司合作下去。 在讨论了一番漂亮国的销售情况后,世嘉总裁中山隼雄直接提醒道: “虽然我们现在保持优势,但是我们绝对不能放松警惕,任天堂已经准备推出SFC的光碟机,我们也不能落后,必须要在任天堂之前,推出MD的光碟机配件才行!” “中山总裁,您放心吧,CD光碟原型机的工业化设计工作很顺利,预计最快今年年底就能推出MD的光碟机外设!”硬件研发部高管佐藤说道。 中山隼雄点了点头,大川功这时说道:“佐藤,我们的VR眼镜设备研究的怎么样了?” 佐藤闻言顿时皱了皱眉头,开口说了起来:“社长,我们最近刚刚和一家名为Ono-Sendai的漂亮国公司进行了技术合作,他们的VR头显技术很适合我们正在研发的VR眼镜,但是在成本控制上,距离公司的要求还有很大的距离...” 在游戏技术探索领域,世嘉可是非常激进的,恶龙公司R360的设备虽然让世嘉感到惊奇,但是世嘉可并不想仅仅制作一台相似的街机。 世嘉公司早就把目光瞄向了个人虚拟现实技术领域,R360设备虽然很先进,但是庞大的机器注定了它只能摆放在街机厅供玩家消遣。 如果能有一款可以让玩家在家中就能随时随地体验虚拟现实的技术,那绝对能一统游戏市场! 现在游戏界的霸主任天堂将被世嘉远远甩在身后。 只不过这项技术也太过超前,保守估计硬件成本要接近1000万日元,而个人消费市场绝对不会有人脑残买这么昂贵的硬件产品。 所以世嘉公司早早就把这个产品的目标价格定在了4万日元。 1000万到4万,这绝对是一个巨大的挑战,但是世嘉不着急,自己的MD主机还拥有战斗力,VR眼镜还有足够的时间去研发、去降低成本。 ...... 恶龙公司。 同样也进行着例行会议。 不过众人讨论的却并不是MD和SFC的主机大战,也不是恶龙公司的最新产品开发计划。 而是在讨论恶龙公司的新总部大楼计划。 自从今年7月霓虹国房价创下历史性新高后,就开始一路下落,仅仅不到两个月的时间,已经暴跌了40%。 一直对恶龙公司总部大厦念念不忘的高桥宏之终于忍不住再次提出了恶龙新总部大厦计划。 刘川看着情绪激动的高桥宏之,则是淡淡的说道: “宏之,我们确实可以考虑建设自己的总部大厦了,既然你感兴趣,就由你来负责寻找设计团队,先开始设计,至于地皮我们可以先挑选着,不要急着出手,我觉得房价还会继续跌下去!” “老大,你放心吧!我们知道怎么做!” 得到刘川确认的高桥宏之顿时心花怒放,他可不是傻子,现在房价的暴跌显然还没有到底,自己已经等了好几年,可不在乎在等一段时间。 “不过,既然房价暴跌,那明年的房租可要和房东好好重新谈一谈了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第383章 索尼克的挑战 恶龙公司一群高管兴致勃勃的研究着霓虹国的房地产事业,畅想着恶龙公司的未来总部大厦。 除了恶龙总部大厦计划,恶龙公司街机厅的扩张计划也一起提上了日程。 虽然这些年恶龙公司持续在街机市场发力,推出了许多街机游戏,掀起了一阵阵风潮,但是因为赶上霓虹国房地产的黄金时期,因为地价的关系恶龙贵公司的自营街机厅并不多,只在霓虹国的几个核心城市开设了恶龙街机厅旗舰店。 现在既然霓虹国房价开始下跌,恶龙公司的自营街机厅自然要开始扩张了。 因为这些街机厅这不仅仅只是一个街机厅,更是现实版《口袋妖怪》能实现的重要一环。 以后这些街机厅将充当各地的官方精灵道馆、精灵服务中心的责任。 “岩田,最近你关注一下国内街机厅的情况吧,《口袋妖怪》的道馆计划也要开始执行了,我们需要保证每个地区的主要城市,都要有一家恶龙公司的官方自营街机厅!” 刘川直接对着岩田聪说道,既然岩田聪率领的HAL研究所正在研发《口袋妖怪》的硬件精灵球游戏机,那就让岩田聪负责更多的业务吧。 作为恶龙游戏未来的社长备选,岩田聪自然要多承担一些工作了。 至于GameFreak公司,还是老老实实研发游戏就好,产品经营还是算了。 众人七嘴八舌的给岩田聪出着主意,岩田聪心中则有些忐忑,这个任务可并不好完成。 想要扩展街机厅,可并不是找个地方买下房子、装修一番、摆好街机就行了,可是要充分考虑客流量,考虑周边的其他街机厅竞争情况。 “岩田,不要着急,街机厅的扩展计划不是一蹴而就的,一步步来就好!” “老大,我会努力尽快写出一份扩张计划书!”听着刘川的鼓励,岩田聪认真的点了点头。 无论何时,刘川都给岩田聪一种游刃有余的感觉,这让岩田聪感觉到了踏实:有老大支持自己,自己一定会成功完成任务的! 在一片喧嚣中,恶龙公司的例行会议结束了,除了公司原本的游戏、周边、动漫等项目,新建总部和扩张街机厅也成为了未来几年恶龙公司的新计划。 回到自己工位的刘川,并没有立刻投入到《卡比全明星赛车》的最后完善工作中,而是思考起了未来对手任天堂的事情,思考着应对措施。 自从刘川猜到杰兹·萨恩和任天堂3D游戏开发计划后,就一直想截胡任天堂,从中横插一脚,破坏任天堂的好事。 但是刘川思来想去,却发现杰兹·萨恩对于自己来说完全是一个鸡肋,截胡任天堂对自己的收益并不大,反而会让任天堂脱离原本的技术发展路线,变得不可捉摸,让自己失去对任天堂的预知和控制。 Argonaut Software公司通过矢量线条控制展示3D游戏的技术,和约翰卡马克研究的伪3D显示技术大同小异,原理上殊途同归。 自己没有必要挖来杰兹·萨恩重复研究、重复造轮子。 而且贸然改变历史,会让任天堂的3D游戏研发进入未知领域,刘川更加愿意让任天堂继续沿着前世的轨迹,研发出Super FX芯片。 对于这个可控的未来,刘川更加喜欢。 刘川可不希望因为自己的贸然插手,让失去Argonaut Software公司支持的任天堂又点出什么自己不了解的黑科技。 当然,虽然不会打断任天堂研发3D游戏的历程,但是刘川也准备从中搅局,让任天堂Super FX的影响力降低,让恶龙公司成为第一个在家用主机上推出真3D游戏的搅局者。 恶龙公司可是很需要这种开创性的游戏提高影响力,来慢慢取代任天堂在玩家心目中的地位。 不过一想到MD主机那羸弱的3D性能,刘川就一阵头痛。 难道自己也要给MD游戏卡加装一个额外的3D加速芯片? 刘川有些挠头,暂时把这个想法写到了备忘录上,准备有时间和卢卡斯谈一谈,问问为MD主机开发一款平民级3D图形加速卡的可能性。 时间匆匆,转眼间8月份就过去了,随着月末夏季动漫大会和夏季动漫歌会的结束,动漫粉丝的夏天已经结束,蔡文秀也要结束实习,离开霓虹国了。 在不舍的气氛下,刘川和山崎望一起送别了蔡文秀、以及蔡光明、蔡光耀两人。 蔡文秀度过了一个异常充实的暑假,这份在恶龙公司暑假实习的经历绝对会亮瞎所有人的眼睛。 华夏不仅现在,就算未来也不会有哪个正经大学生,能在大一暑假就到一家大型跨国公司实习,蔡文秀绝对算是独一份了。 而蔡光明和蔡光耀两人,同样收获满满,这次随两人一起回去的,还有恶龙积木的两个研发工程师,以及恶龙游戏的两个资深程序员。 他们四个将帮着万龙游戏研发《大航海世纪2》以及四驱车项目。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!至于万龙公司的品牌宣传计划,刘川也已经倾囊相授,能不能成功全看蔡光明几人了。 刘川能帮助的只有这些了,他可没有精力回到国内,亲自主持万龙公司的发展事宜。 随着三人的离开,刘川的生活又恢复了平静,家里突然少了三个人,让刘川还有些不适应,不过也不是没有好处。 没有了三个碍眼的电灯泡,刘川又可以偷偷摸摸的和山崎望私会了。 漂亮国,随着进入九月,MD和SFC之间的战争愈演愈烈。 世嘉凭借先发优势,努力压制着任天堂,任天堂则凭借雄厚的游戏阵容开启了自己的反击。 只要打开电视,几乎随时都会看到两家公司的各种电视广告。 渐渐地,由中裕司设计、被世嘉公司寄予厚望的《风速诺亚》在突破300万销量后,开始显得有些后继乏力。 不过对于这个成绩,无论是汤姆·卡林斯基,还是世嘉公司,或者是中裕司,都已经非常满意。 小狗诺亚取得的成绩,已经有足够的资格取代世嘉原本的吉祥物“阿列克斯小子”,成为世嘉新的吉祥物。 看着世嘉的王牌游戏《风速诺亚》后继乏力,荒川实顿时笑了起来,世嘉终于支持不住了,接下来就是SFC的收割时刻。 但是显然荒川实高兴的太早了,诺亚虽然倒下了,但是另外一只已经不属于世嘉公司的蓝色刺猬索尼克,却再次化身MD主机的绝对王者。 索尼克直接把世嘉的MD主机扛在肩上,和拥有超级马里奥的SFC打起了有来有回的擂台。 马里奥:我有更加丰富的变身系统! 索尼克:我跑的比你快! 马里奥:我有精心设计、独具匠心的关卡! 索尼克:我跑的比你快! 马里奥:我有全新的伙伴,小恐龙耀西! 索尼克:我跑的比你快! 马里奥:我有最大色发色度构建的绚丽世界! 索尼克:我跑的比你快! 马里奥:我... 马里奥还想再说什么,但是却已经看不到了索尼克的尾灯。 在《索尼克》的持续热销之下,世嘉的MD依然死死的压制着SFC。 整个漂亮国也完全成为了索尼克的地盘,没人会讨论“慢吞吞”的马里奥,只有超越音速的索尼克才是最酷了! 100万...200万...300万... 索尼克的销量不断提高着,向王者马里奥发起了冲击! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第384章 潜移默化的影响 虽然“恶龙出品,必属精品”已经深入人心,虽然恶龙公司已经成为了最成功的第三方游戏商。 但是即使最死忠的恶龙游戏粉丝,也不会把恶龙公司和任天堂一起比较,也从来不会天真的认为恶龙游戏已经有了挑战任天堂的实力。 哪怕恶龙公司最有代表性吉祥物星之卡比,虽然已经成功破圈,影响力巨大,但是在游戏绝对销量上,卡比和马里奥依然有着巨大的差距。 而现在这个恶龙游戏最年轻开发组组长前川正人,制作的蓝色小刺猬竟然一时间把马里奥死死压在了身下,着实惊呆了所有人。 前川正人的名字频频出现在了各大游戏媒体杂志头条,原本只是小有名气的前川正人一下就变得名声鹊起,频频拿来和宫本茂进行着比较。 无论《索尼克》最终销量是多少,索尼克都已经赢了。 它已经打破了《超级马里奥》的不败神话,成为了第一个敢正面硬刚马里奥,并且丝毫不落下风的游戏角色。 漂亮国任天堂。 荒川实脸色难看极了,他怎么也没想到恶龙公司推出的《索尼克》竟然会取得如此成绩。 《超级马里奥世界》无论在任何方面,都要比《索尼克》更加优秀,但是索尼克就是凭借速度带来的刺激感,俘获了漂亮国玩家的芳心。 作为霓虹国人的荒川实完全理解不了,漂亮国的玩家为何这么痴迷于速度,只能召开会议,和漂亮国本土的主管商量对策,如何对付索尼克。 如果再让这个蓝色小刺猬胡闹下去,任天堂计划在1991年内在漂亮国售出400万台SFC的计划恐怕就完不成了。 世嘉漂亮国分公司。 负责人汤姆·卡林斯基同样被索尼克震惊了,他的脸上充满了意外之喜。 随着《风速诺亚》陷入疲态,正发愁如何应对任天堂后续攻势的汤姆,没想到这个蓝色小刺猬竟然横空出世。 虽然不是世嘉本社的游戏,但是作为一名营销大师,汤姆·卡林斯基可不管这些,立刻围绕《索尼克》制定起了世嘉公司的后续宣传计划。 顺应《索尼克》的特征,开始大肆宣传起来: 年迈的马里奥大叔已经跟不上16位时代的速度,只有索尼克才是最酷的! 在汤姆·卡林斯基的宣传下,索尼克在漂浪国刮起的蓝色旋风越来越激烈了。 世嘉霓虹国本部。 中裕司看着原本自己的跟班小弟前川正人开发出的《索尼克》取得如此成绩,心中充满了吃味。 虽然《风速诺亚》超过300万的销量已经非常优秀,但是和《索尼克》相比,却还是差了一些。 “为什么会这样?” 中裕司不禁扪心自问,而他心中却早已有了答案:离开恶龙公司后,他缺少了那个男人的指点! “如果自己还在恶龙公司,在老大的指点下,《风速诺亚》一定会更加优秀吧...” 中裕司心中一时间涌出百般滋味,但是世上没有如果,回到世嘉公司也是他的梦想,世嘉也给了他最高的待遇,再重新选择一次,结果依然不会改变。 “不...不行,我要制作出更加优秀的游戏才行!”中裕司摇摇头,立刻开始埋头苦思起来,被原本的小弟超越实在不甘心啊。 任天堂霓虹国本部。 面对《索尼克》的异军突起,社长山内博依然面色如常,不动声色。 横井军平心中却充满了惊讶,他并不是惊讶于《索尼克》的成绩,而是更加惊讶于刘川的眼光。 就在《索尼克》还没有发售前,就在恶龙嘉年华刚刚结束自己拉着刘川一起小酌时,刘川就已经坚信《索尼克》一定会成功,并且还和自己打了赌。 原本横井军平以为这是刘川在给自己找台阶下,为以后登录任天堂主机平台做准备。 他没想到刘川竟然是玩真的,《索尼克》竟然真的如此受欢迎! 横井军平不由更加重视起刘川来,虽然《索尼克》名义上是前川正人开发的。 但是横井军平知道,这其中一定少不了刘川的帮助,不过想要赢得和自己的赌注,可不能这么轻松: “哼,刘川,虽然《索尼克》很受欢迎,但是以五六百万的销量就想比肩《超级马里奥》可是还远远不够格...” 索尼公司。 正埋头研发SFC光碟机设备的久多良木健,看到游戏界的霸主任天堂竟然被恶龙公司逼迫的如此狼狈,心中不由转起了无数个念头。 “任天堂也并非不可战胜的!” 恶龙公司,随着《索尼克》的热销,此时更加热闹起来。 一个月前对前川正人还爱搭不理的媒体们,此时纷纷想要采访前川正人,拿到第一手资料。 但是此一时彼一时,他们全部都被拦在了恶龙大厦外面,并且被告知前川正人做完游戏后已经去度假了。 恶龙公司并没有骗人,这也是游戏公司的惯例了,很多游戏制作人在完成游戏后,都会有1到2个月的假期来放松,前川正如自然也不例外了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川特意为前川正人安排了3个月的假期,让他好好休息沉淀一番。 没有堵到正主的各个媒体只能讪讪而归,而稳坐钓鱼台的渡边美纪脸上则是露出了得意的笑容。 作为恶龙公司旗下的媒体,UCG可是早就对前川正人进行了独家专访,到时只要UCG卖出去,一定会凭借这篇独家专访,再次稳固在玩家中的地位。 这些年,随着恶龙公司的崛起,凭借越来越有份量的第一手独家资料,UCG杂志已经稳稳压过《FAMI通讯》,成为了霓虹国发行量最大、最受玩家欢迎的游戏杂志。 刘川坐在办公桌前忙碌着,并没有理会《索尼克》引起的骚动。 在他心中,本该如此。 在整理完一些《卡比全明星赛车》的修改意见后,刘川就起身准备去找铃木裕。 《卡比全明星赛车》的发售日期越来越近了,必须要抓紧时间完成才行。 来到铃木裕率领的街机特别小组,只见员工们分成了两组。 一组成员不断发出一阵阵尖叫声,不用看也知道,他们在最终测试着预计今年10月推出的,R360平台游戏《银河战机》。 而另一组则不断发出一阵阵欢笑声和大骂声,他们测试的则是预计12月圣诞假期发售的《卡比全明星赛车》,与恶龙嘉年华上的单机版不同,这里测试可是最终8框体连接的完整版。 显然这种相互丢道具的乐趣已经彻底感染了测试人员,游戏刚已结束,一名测试人员就“友善”的按着另外一名测试人员,用拳头“温柔”的“疼爱”起来。 “老子的第一名啊!!!就这么被你一个磁力追踪镖(红龟壳效果)给毁了!!!我我我...我打死你!” 刘川看着眼前和谐友善的测试画面,立刻闪身找到了正在忙碌的铃木裕。 “铃木哥,你手下打起来了...” “没关系,死不了就行!” 铃木裕埋头说道,此时他正在查看着各个汽车的外形设计图,为《VR赛车》这款游戏选择着赛车本体。 虽然《VR赛车》最终成品选择了使用方程式赛车的作为载体。 但是显然在游戏开发过程中,方程式并不是唯一选择,铃木裕也尝试着使用各种不同的赛车进行设计。 普通赛车、拉力赛车、甚至家用车...各种车辆的资料堆满了铃木裕的办公桌。 看着铃木裕电脑屏幕中的汽车3D模型,刘川不由眼前一亮。 “这个汽车3D建模做的不错呀,竟然还是用3DMAX做的!!” 在不知不觉中,刘川已经潜移默化的影响了这个世界。 随着3DMAX软件的提前出世,它已经成为了很多行业3D建模的首选工具。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第385章 D建模师山内君 看着铃木裕电脑屏幕中精美的3D汽车建模,刘川越来越感兴趣。 现在还处于3D图像的探索期,即使很多恶龙公司的员工,对于3D建模也没有太多的经验。 没想到一个车企的建模竟然做的这么好,刘川不由动起了一些心思:也许应该把这个负责车企3D建模的员工给挖到恶龙公司来,这么好的水平留在车企做建模实在太可惜了。 “铃木哥,三菱的这个汽车建模做的很好,这个3D建模师很有水平,我们应该把他挖过来,你觉得怎么样?”爱才欣喜的刘川暂时放下手中的《卡比全明星赛车》最终修改案,一边看着屏幕一边和铃木裕说道。 铃木裕闻言苦笑着摇了摇头,有些郁闷的说道:“老大,这个汽车建模做的确实很好,但是以现在的喷火龙2.0硬件水平,想要在游戏中完美还原出来这个3D模型,还完全做不到啊...” 真正进入游戏设计阶段后,铃木裕悲剧的发现,喷火龙基板2.0虽然强大,但是想100%制作一款纯3D赛车游戏,它的性能还是有些不够用啊。 虽然在多边形数量上喷火龙2.0基板号称最多可以显示20万个多边形,但这也只是不考虑其他画面处理下的理论数据,算上贴图、光影、纹理等图像处理,在实际游戏中的真实多边形处理能力也只有4万左右。 这个性能想要完美的用3D技术还原出一个精美赛车游戏显然是不够,弧线型的车身、圆型的轮胎可都需要大量的多边形来切割。 而且游戏中可不单单只有玩家的一辆赛车,还有对手的赛车,还有各种赛道场景,各种标志物,都需要消耗性能去显示,总不能让一个赛车在虚空中驾驶吧? 游戏可不是什么静态模型展示。 “铃木哥,我明白你说的!”刘川点了点头,知道铃木裕说的有道理,但是刘川也知道未来3D技术发展有多么迅猛,现在不行不代表以后不行。 就像现在恶龙漂亮国分公司研发的喷火龙2.0基板3D图形增强卡,就足以让多边形处理能力翻上几倍,足以制作出一个画面不错的3D赛车游戏,只不过价格实在太昂贵了,即使是街机老板也不一定会接受,还需要一些时间降低成本而已。 刘川继续说道:“铃木哥,虽然现在3D机能还不能完美还原出这些汽车的3D建模,但是以后谁也说不准,就像六七年前,没人会相信3D技术一样,我们可以先提前储备3D建模人才!” “嗯,老大,我明白了!”铃木裕点了点头。 刘川又和铃木裕闲聊了一会,了解了一番《VR赛车》的开发进度,把《卡比全明星赛车》的最终修改案交给铃木裕后,就离开了铃木裕的街机特别小组。 一个汽车3D建模师虽然优秀,但是也还轮不到刘川亲自去挖角,一切都交给铃木裕处理就好。 铃木裕在把《卡比全明星赛车》最终修改案安排给下属进行修改和调试后,又把全部精力放到了《VR赛车》的设计上。 既然决定了要做3D赛车,虽然困难重重,但是也要把它做好,铃木裕可不是一个容易放弃的男人。 场地赛车、拉力赛车、家用车...看着车身上巨大的马赛克,完全还原不出汽车的优美曲线。 铃木裕直接一不做二不休,把这些汽车全部舍弃,然后把目光放到了方程式赛车上。 比起其他汽车弧线型的圆润车身,方程式赛车可就板正多了,整个车身完全可以分解成各种大小不一的正方体、长方体、圆锥体等一系列的三维图形,大大减少了多边形的消耗。 而且因为方程式车身的不规则性,即使有马赛克,也不会那么明显,铃木裕只需要考虑如何把方程式赛车完全暴露的轮胎设计的更加圆润就好。 毕竟四个充满棱角的四方形轮胎实在太出戏了。 在最终确定了《VR赛车》的游戏类型和内容后,《VR赛车》也进入了快速开发阶段。 街机特别小组的尖叫声和斗殴事件明显减少了,除了测试《银河战机》和《卡比全明星赛车》,几乎所有员工都投入到了《VR赛车》的游戏项目中。 对于制作一款纯3D赛车游戏,这群游戏设计师们可是充满了兴趣。 转眼间一个月就过去了。 在铃木裕的指挥下,《银河战机》已经开始正式进入街机量产阶段,《卡比全明星赛车》也进入了最后的测试阶段,《VR赛车》的制作也进入了正轨。 稍稍有些空闲的铃木裕突然发现,刘川让自己去挖三菱汽车公司3D建模师的事情竟然早就被自己忘得一干二净。 想到这里,铃木裕老脸一红,准备尽快打探一下三菱汽车的3D建模是谁制作的,看看有没有机会把人挖过来。 虽然不擅长与人交际,也不擅长挖人,但是既然答应了刘川,也总要去做的,至少要把消息打探清楚才行。 通过电话,在和三菱汽车的负责人联系后,铃木裕意外得知原来三菱的汽车3D建模并不是他们自己做的,而是因为三菱汽车在一家电脑城订购了电脑设备,电脑城一个兼职大学生提供的汽车3D建模服务。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!得到消息的铃木裕安排好工作后,立刻就前往了电脑城。 一个兼职大学生? 这说明这个学生还没有找到工作!铃木裕虽然不擅长挖人,但是招聘一个大学生还是没有问题的。 尤其对于这个大学生的3D建模能力,铃木裕确实也非常看好呢。 正如同刘川所言,即使现在用不到,也可以为未来储备人才。 东京秋叶原一家电脑城。 铃木裕皱着眉头穿梭在其中,不断抬头看着一个个招牌,寻找着自己的目标。 突然,三菱汽车联络人所说的那个电脑店出现在了铃木裕的视线内,只见几个大学生模样的店员正在忙碌着。 铃木裕缓缓走了过去。 “您好!先生,欢迎光临!”一个大学生模样的年轻人立刻迎了上来,热情的说道。 铃木裕点了点头,然后直接说道:“你好,我听说你们店有汽车3D建模服务?” “汽车3D建模?”年轻人微微一愣,然后说道:“先生,我们只是一家专门贩卖电脑产品的商店,并不提供汽车3D建模服务,不过我们有一名员工拥有这方面的技术,我叫他来为你服务吧!” “多谢!”铃木裕点了点头,年轻人则对着另外一个正坐在电脑前忙碌的年轻人喊道:“山内君,这位客人想要制作汽车3D建模!” 年轻的山内闻言,停下手中的活后,立刻快步走了过来:“你好,先生,请问你要制作什么汽车的3D模型?” 铃木裕打量了年轻的山内一番后,并没有回答,而是先笑着说道:“你好,山内君,三菱公司的汽车建模就是你做的吗?” “三菱公司?”山内想了想,然后点头说道:“是的,先生,他们订购了大量的电脑,提出能否提供汽车3D建模服务,因为我正好懂一些,所以就为他们制作了一些汽车3D模型。” 听着山内的话,铃木裕顿时欣喜若狂,自己要找的就是眼前的这个年轻人了。 “山内君,我在自我介绍一下吧,我叫铃木裕,现在在恶龙公司工作,实不相瞒在和三菱公司合作时,我们老大看中了你的3D建模技术,你有没有兴趣加入恶龙公司?” 铃木裕?恶龙公司?老大? 听到铃木裕的话,山内顿时愣住了,哪个霓虹国的年轻人会不知道恶龙公司的大名? 现在自己竟然得到了恶龙公司的邀请?实在太不可思议了! 被天上馅饼直接砸晕的山内过了好一会才缓过神,激动的说道:“铃木先生,我...我愿意加入恶龙公司...” “好的,你叫什么名字?” “先生,我叫山内一典,就读于霓虹国艺术大学,今年大四,明年三月份就正式毕业了...”山内一典滔滔不绝的介绍着自己,感谢着铃木裕带来的意外之喜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第386章 注意防火 铃木裕了解了一番山内一典的状况后,很是轻松顺利的和山内一典达成了签约意向,双方草签了一份意向合同。 只不过因为山内一典还没有毕业,所以要明年3月才能正式签约加入恶龙公司。 不过这也无所谓了,毕竟铃木裕的团队并不需要山内立刻投入工作,而且恶龙公司和很多大学生签约时,也经常这么操作: 上学期间可以去恶龙公司兼职实习,毕业后正式加入恶龙公司。 而为了表示感谢,铃木裕也在电脑店订购了几台最新的电脑,用来更新自己开发组的设备。 三方皆大欢喜,铃木裕又聊了一会,留下一个联系方式后,就离开了电脑城。 山内一典有些激动的拿着铃木裕的名片,感觉自己像是在做梦。 3D建模并不是自己大学主修的内容,完全是因为自己兴趣爱好自学的,而给三菱汽车提供3D建模服务也是一个意外。 没想到在接二连三的意外之下,恶龙公司竟然找到了自己,并且主动要签约自己,命运实在太神奇了。 店内的其他兼职员工,看着山内一典得到恶龙公司的青睐,顿时眼中流露出一丝羡慕。 这两年随着霓虹国经济进入停滞,工作越来越不好找了,山内一典竟然能加入待遇福利在霓虹国都排的上名次的恶龙公司,实在太幸运了。 很多人心中暗暗懊悔:为何自己就不利用业余时间,多学习学习3D建模知识呢... 只用了不到一天的时间,铃木裕就顺利的完成了刘川交给自己的任务,不过回到公司的铃木裕并没有去找刘川汇报这个事情。 毕竟只是签约一个3D建模师、签约一个新人员工而已,这种小事没必要特意告诉刘川,况且山内一典要明年才会正式加入恶龙游戏。 回到恶龙公司的铃木裕立刻又全新投入到了《VR赛车》的开发中,山内一典的事情很快再次被他抛到脑后。 刘川并不知道铃木裕在无意间为恶龙公司挖来了一尊未来赛车游戏界的大神。 山内一典和他制作的《GT赛车》在赛车游戏中绝对是神一样存在,也许其他赛车游戏更帅、更酷、更刺激,但是超真实驾驶体验上,《GT赛车》绝对是独树一帜的唯一存在。 毫不知情的刘川继续忙碌着,虽然《卡比全明星赛车》已经制作完成,宣传发售不需要刘川去特别关注。 但是刘川也并不清闲,高桥宏之还在开发《光明力量》,刘川需要帮着山崎望运营、安排整个恶龙公司的工作,处理着各种琐事,以及安排恶龙游戏未来的游戏开发事宜。 恶龙公司的街机动作游戏小组在开发完《恐龙快打》后,刘川又掏出了《电神魔傀(电精)》这款前世由Banpresto开发的经典横版游戏的策划书。 当然了刘川拿出的是最初的6人版原本《电神魔傀》,并不是后世经过盗版商魔改的SFC版本的《电精》,逆向移植的街机3人版《电精》。 虽然并不是卡普空的游戏作品,但是《电神魔傀》的游戏素质还是非常高的,可是很多人小时候泡街机厅的最爱。 华丽的画面、刺激的打击感、指令出招的必杀技、超帅的超必杀的设定,让游戏玩起来非常爽快,也非常具有观赏性,即使不玩,看着别人打也非常爽。 而除了《电神魔傀》这款大作,刘川也安排恶龙公司的专员,去和哥伦比亚电影公司进行了接触,准备购买大导演斯皮尔伯格即将上映的电影《铁钩船长》的游戏改编权。 前世由IREM公司开发的《铁钩船长》可也是一款经典的奇幻动作清版游戏。 随着一个个前世经典动作游戏被制作出来,刘川手中的底牌也越来越少了,必须要早做准备才行。 安排好自己直属的恶龙街机小组未来游戏后,刘川又关心起了《心跳回忆》的全霓虹国女子高中心跳女孩海选计划。 经过三个多月的筹备、报名、投票、海选,18岁的女子高中生大石惠脱颖而出,以绝对优势牢牢占据了第一名,不出意外她将成为心跳女孩的最终人选。 对于这个结果,刘川非常意外,当然并不是意外大石惠能取得第一名,毕竟拥有四分之一英吉利血统的大石惠颜值还是非常能打的,称之为最漂亮的高中女生也不为过。 刘川意外的是大石惠竟然也是自己知道的为数不多的“熟人”。 当年刘川看《蜡笔小新》时,从小新口中听到过很多漂亮女星的名字,当然刘川也好奇的偷偷搜索过这些女星的名字。 而被称为最美气象主播的大石惠刘川可是印象深刻。 “果然是金子到哪里都会发光的!”刘川不由感叹一句,由大石惠来为藤崎诗织献声、成为藤崎诗织在现实世界的化身,确实很让人期待呢。 正当刘川忙着处理恶龙游戏的事情时,八田英明突然找到了刘川。 “八田先生?怎么了?有什么喜事吗?”看着八田英明合不拢嘴的样子,刘川笑着问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,我有一个好消息要告诉你,我们年初购买的《灌篮高手》和《美少女战士》在读者中越来越受欢迎,已经逐渐在霓虹国掀起了热潮!”八田英明笑着说道。 年初因为这两部漫画作品,八田英明可是承受了很大的压力,明明是刘川和社长山崎望两人的决定,但是作为恶龙动画负责人八田英明却不得不承受着压力。 现在随着两部漫画作品的热度越来越高,八田英明终于扬眉吐气,外界对自己的质疑一下就消失了,只剩下了称赞。 刘川闻言也是笑了笑:这两部作品不火才会让刘川感到意外呢。 “八田先生,你来找我,不会就是为了告诉我这些吧?” “呵呵,当然了,老大,是这样的,东映动画公司找到了我们,想要和我们一起制作《美少女战士》的动画,你觉得怎么样?”八田英明安耐住兴奋说道。 因为这两部作品并不是自己做决定购买的,所以他还是想要问问刘川的建议。 “东映?《美少女战士》动画化?”刘川想了想,继续说道:“八田先生,和东映合作一起制作《美少女战士》的动画当然没问题,东映的影响力对于推广《美少女战士》会很有帮助!” “这样吧,你去找铃木杏子,《美少女战士》的周边都是她负责,你们一起商量一个合作计划,《美少女战士》的所有版权都在我们手中,我们可是占据了绝对主动!” 和东映动画合作,刘川并不反对,无论是制作水平、还是播放渠道,东映动画都有着巨大的优势,和东映一起把《美少女战士》的品牌做大,绝对比恶龙公司自己单打独斗、开阔市场效果更好。 八田英明点点头,就准备去找铃木杏子商讨一番,刘川似乎想起什么,立刻叫住他说道: “对了,八田先生,现在恶龙公司在筹建新的总部,你和阳子小姐创办的京都动画也一起筹建一个新的总部吧!” 虽然京阿尼的火灾要二十几年后才发生,但是自己都穿越了,谁知道会不会改变什么,有些事情越早防范越好。 八田英明顿时一愣,有些不好意思的说道:“老大,现在京阿尼的规模还是太小了,现在的办公场所完全够用...” “不不不,八田先生,我们要未雨绸缪,作为一个动画公司,京都动画现在的办公场所太老旧了,尤其在防火方面,抗风险能力太弱了,我们一定要小心才行!” “而且现在京都动画的人才学校和京都动画并不在一起,很不方便,如果建设一个现代化的大厦,可以直接把京都动画人才学校和京都动画公司安排在一起,方便教学!” “八田先生,你放心好了,建设总部的费用将直接由恶龙集团支付,京都动画不会背上财务负担的!” 刘川苦口婆心的说道,八田英明思考一番后感激的点了点头。 “谢谢你,老大,我不知道该如何报答你了!” “呵呵,八田先生,京都动画发展越好,就是对恶龙公司最好的回报!” 刘川笑着说道,这一次一定要为京都动画做好防火工作! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第387章 霓虹国泡沫破了 11月,漂亮国的“沙漠风暴”行动已经结束了9个月。 虽然漂亮国轻松取得了胜利,控制、稳定了油价,但是漂亮国的经济并没有复苏,GDP依然负增长,失业率也一直在提高。 经济不好、压力过大时,人们自然需要发泄,廉价的游戏成为了很多人的首选。 索尼克这个创造了奇迹的小刺猬,经过两个月和马里奥大叔的缠斗,依然不落下风的热销着,销量一路突破500万、600万、800万大关,直奔1000万而去。 让所有人都惊呆了下巴,这个蓝色小刺猬已经超过了所有人的想象。 它竟然真的在挑战任天堂的马里奥。 任天堂漂亮国负责人荒川实的脸色变得越发难看了,这个突然跳出来的对手完全打乱了任天堂的销售计划。 游戏业内公司和制作人们则纷纷分析着《索尼克》的取胜法宝,思考着自己能不能也创造出一个属于自己的“索尼克”! 而玩家们则单纯多了,他们只想通过《索尼克》来得到快乐而已。 霓虹国。 同样失落的房产投资经纪人山下健太坐在办公桌前,也玩着游戏,不过他玩的不是《索尼克》,而是电脑版的《大富翁2》。 就在三个月前,他还是风光无限的知名房产投资经纪人,通过房产买卖,不仅赚取客户佣金,自己也通过投资房产赚的盆满钵满。 但是仅仅三个月的时间,一切都发生了翻天覆地的变化。 霓虹国房产价格一路向下,不给任何人机会,直接腰斩,然后继续下跌。 在短短三个月时间内,房价竟然直接跌去了三分之二。 这一下山下健太不仅失去了所有客户,没人在讨论买房的事情,他自己更是背上了沉重的债务。 房产的价值已经远远低于他的贷款金额,自己的所有资产几乎一夜清零。 山下健太一时间承受了巨大的压力,他又找不到任何办法,只能通过玩游戏来发泄一番,而他最爱玩的就是恶龙公司代理发行的《大富翁2》了。 只有在游戏中通过买卖地皮,才让他重新找到了当年在房产界叱咤风云的感觉。 看着游戏中自己的资产不断上升,山下健太脸上也露出了久违的笑容。 正当这时,只听随着一声尖叫声,一个身影从山下健太办公室窗户外面呼啸而下。 山下健太脸上刚刚出现的笑容顿时消失,又变得一片苍白。 这已经是这周第19个跳楼者了,所有人都是因为承受不住房产泡沫破裂带来的打击,而选择了结束自己的生命。 山下健太握住鼠标的手不断颤抖着,努力把自己的注意力重新转移到游戏中,他也不知道自己能坚持到什么时候。 也许下周、也许是明天、也许就是这局游戏结束后,山下健太也会站在高楼之上,一跃而下... 他并不想这么做,但是他却克制不住这个疯狂的想法,只能通过游戏来转移自己的意识,让自己沉迷其中,摆脱这个恐怖的想法! “靠!” “八嘎!” “混蛋!” .... 随着自己控制的游戏角色连续三次走到对手的地盘,给对手上交高额的租金,随着自己的游戏资产严重缩水,山下健太有些变得狂躁起来。 我不要失败!我要赢! 我不要破产!我要成功! 我不想死!我想活着!!! 山下健太有些狂暴,脑中情不自禁的回想起这三个月来自己的损失、自己的无奈、自己的无助... 积压下来的无数负面情绪,让他越来越激动,山下健太忍不住看向了窗外。 只要冲过去,自己就就能彻底解脱了... 这时,办公桌上的电话突然响了起来,让山下健太一个激灵,微微理智了一些。 整理好情绪后,山下健太颤抖又紧张的用手拿起了电话,控制着自己的声音说道:“喂,你好,这里是山下不动产公司,我是山下健太!有什么能为您服务的吗?” “你好,山下先生,我是恶龙公司的岩田聪,我们公司想要购买合适的店面,用来开设街机厅,你有没有合适的店面推荐?”岩田聪微笑着说道。 比起自己去亲自寻找店面,显然通过各个房产中介公司更加方便快捷,虽然这样会支付一笔中介费用,但是恶龙公司可并不在乎,时间就是金钱,况且房价已经跌了这么多,这点中介费实在不算什么了。 山下健太听到岩田聪的话,顿时感觉心脏就要跳出来了,这是三个月来自己第一次接到客户准备购买不动产的电话。 而且对方还是鼎鼎大名的恶龙游戏,这可是一笔大买卖! “有!岩田先生,我手中确实有一些合适的店铺,适合开设街机厅...”山下健太立刻滔滔不绝的说了起来,虽然房产的急速下跌,可是又很多人想要出手而卖不掉,现在山下健太手中可是有大量的优质不动产。 “好的,山下先生,请发一份传真给我吧,我会派人去亲自实地考察一番的!”岩田聪听着山下健太的介绍,笑着说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然山下健太说的很好,但是岩田聪可不会这么快就决定,毕竟现在霓虹国的不动产市场,卖家太多,而买家太少了,自己自然要货比三家才行。 “好的,岩田先生,我会尽快把房产信息用传真发给您!欢迎您随时来考察!” 山下健太客气的挂断了电话,虽然买卖并没有直接敲定,但是岩田聪的询问,还是让山下健太心中充满了一丝希望。 是的,我不能死,我的工作还有希望,还有人需要我! 霓虹国各个城市,无数接到岩田聪询问电话的房产经理人,重新恢复了一丝活力,纷纷把最好的地段、以最优惠的价格发给了岩田聪,期待能得到岩田聪的青睐。 不过岩田聪的求购电话能给这些房产经理人希望,拯救了他们的生命,但是却也拯救不了山崎一马。 大阪山崎家的豪宅,比起往日显得有些落寞。 虽然还是白天,但是山崎一马却醉醺醺的坐在有些凌乱的书房,眼睛通红的大口大口喝着酒,麻痹着自己。 今年实在太不顺利了! 随着霓虹国经济的下滑,近两年山崎家族经营的核心业务,歌舞伎的收入大受影响,原本那些挥土如金的豪客突然就消失了。 投资的游戏事业,原本一切顺利,却因为“纱织”事件,公司直接被查封。 山崎一马想要押宝依然坚挺的房地产,没想到自己刚刚投入不久,霓虹国的房地产就开始了急速下跌,想要抛售都卖不出去! 山崎一马几十年一拳一拳拼来的财富不仅缩水大半,还欠下了大量的银行贷款,这让山崎家一时间元气大伤。 “八嘎呀路!” 充满愤怒和不甘的山崎一马大骂一句,狠狠的把酒杯摔在了地上,发泄着怒火。 作为一个极道成员,山崎一马知道,自己必须要尽快振作起来。 不比寻常的商业竞争,极道的竞争可是非常残酷的。 随着山崎家的元气大伤,自然会有其他“同僚”想要取而代之,想要踩着山崎家上位。 自己必须尽快振作起来,尽快稳住场面,给山崎家寻找新的财富来源,否则等待自己的绝对不会是好结果。 就像当年自己踩着别人上位一样,自己也会成为别人的垫脚石... 思考一番后,山崎一马拨通了一个号码: “喂!佐藤,呵呵,我是山崎,最近生意怎么样....” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第388章 芬兰的宝贝 虽然恶龙公司蒸蒸日上,也能帮一下山崎家,但是为了男人的尊严,为了不让恶龙公司和山崎家过多扯上关系,山崎一马没有联系女儿山崎望和准女婿刘川。 山崎一马准备寻找自己曾经的好友来帮助自己度过难关。 毕竟山崎家只是因为投资房产失败,大量财富流失,有些虚弱而已。 其核心产业虽然不景气,但也并没有被破坏,只要用心经营依然能给山崎家带来源源不断的财富。 只要能挺过这一关,能暂时震慑那些对山崎家有想法的宵小就行了。 每天都忙碌不已的山崎望并不知道父亲的情况,虽然弟弟山崎亮也经常来看望姐姐,不过已经12岁的山崎亮也不再是之前口无遮拦、天真浪漫的毛头小子,在山崎一马的叮嘱下,并没有向姐姐透露家里的情况。 随着年龄的增长,山崎亮也渐渐明白了,被逐出山崎家的姐姐山崎望,已经和山崎家是两个世界了,不要再把姐姐拖回极道世界。 在老友佐藤廖的慷慨帮助下,宝刀未老的山崎一马亲自出手教训了几个想要染指山崎家事业的宵小后,终于暂时维持住了山崎家在极道世界中的地位。 不过虽然稳住了局面,山崎一马也是如履薄冰,在霓虹国经济整体下滑的趋势下,想要逆势而上实在是困难重重。 尤其对于山崎一马这种拳头比脑子更灵活的极道大佬,更是难上加难。 经济下滑、股市下跌、房价暴跌。 仿佛三座大山狠狠压着山崎一马,压着霓虹国的普通大众,让人喘不过气来。 但是对于霍华德来说,这却是一个赚钱的机会。 在得到了刘川“预测”的大势后,这半年多来霍华德可是一直在关注着霓虹国的风吹草动。 随着漂亮国科技股票的疯狂逆势上涨,对于刘川敏锐的商业嗅觉,霍华德可是非常的信服。 两人一个负责提供整体大势,一个负责具体买卖操作,简直是绝配。 半年来,仅仅通过做空霓虹国股票市场可是赚了不少钱,而霓虹国的房地产市场虽然不能直接通过购买来做空。 但是霍华德还是通过做空大量房地产的衍生金融产品,赚取了大量的利润,无情收割着霓虹国大众的财富。 而在收割了大量的财富后,霍华德也并没有恋战,而是转头就带着助手来到了欧洲,准备听从刘川年初就给自己的建议,投资收购一些优质的通讯科技公司。 说到通讯公司,欧洲最优秀的公司当然是通讯业的巨无霸爱立信了。 这家拥有百年历史的公司,几乎占领了整个世界通讯系统市场50%的份额,并且还以30%以上的速度快速增长着。 霍华德虽然手握钞票,但是想要投资入股爱立信,显然人家可不会同意,谁会卖掉一个会下金蛋的母鸡呢? 不过霍华德却并不气馁,而是在刘川的建议下,把投资目标锁定在了北欧另外一个国家的另一个百年企业诺基亚上! 芬兰埃斯波,诺基亚总部。 诺基亚的现任董事长西莫热情接待了霍华德这个远道而来的投资人,因为芬兰和苏联一直保持着紧密的贸易往来,可是很少有漂亮国商人来芬兰投资。 虽然诺基亚最初只是一个木浆工厂,但是自从20多年前,诺基亚涉足电信行业后,就快速发展,逐渐成长为芬兰电信市场最大通讯公司。 在1987年更是推出了自己的第一部手提电话Mobira Cityman 900,当年这部神奇的电话更是因为苏联领导人戈尔巴乔夫在一次新闻发布会上亲自使用,而名声大噪。 诺基亚一时间风头无二,甚至收购了爱立信的信息系统部门,成为北欧地区最大的信息技术公司。 只是好景不长,这两年随着电子产品市场的激烈竞争、随着苏联局势的动荡、随着芬兰国家银行体系的崩溃,诺基亚利润急剧下降,处在了破产的边缘。 甚至因为经营压力过大,前任董事长卡利直接选择了自杀结束生命。 虽然在新任董事长西莫的领导下,对诺基亚进行了大刀阔斧的改革,剥离、卖掉了木浆、纸张、轮胎等很多传统部门,把电信通讯部门单独拆分出来。 但是到目前为止,1991年还未过完,诺基亚的经营亏损就已经达到了近1亿美元。 面对陷入困境的诺基亚,霍华德当然是要趁(好)火(好)打(帮)劫(助)一番了。 “西莫先生,我们愿意用2亿美金收购诺基亚通讯公司30%的股份,同时我们巨龙投资公司将协助诺基亚进行全球化推广,在全球建立销售网络!”霍华德笑着开出了早就准备好的条件。 无论是资金的支持,还是全球网络的支持,都是诺基亚最需要的,霍华德的条件直击诺基亚的痛点。 果然听到霍华德的话,西莫微微一愣,然后思考一番后说道:“霍华德先生,你的价码非常诱人,但是2亿美金就想获得我们30%的股份,这比例恐怕有些太高了,而且我们已经在和一些公司开拓全球市场了!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“西莫先生,我当然知道你们在和其他公司合作,但是你们不想要自己独立的全球化网络吗?而且你们的邻国这几年可不太平,投资诺基亚公司我们也承担了很大的风险,我们的要求可并不过分!”霍华德笑着说道。 诺基亚能选择的余地可不多,除了自己可没有其他投资者,除非诺基亚拒绝自己的投资,不过这个可能性非常小。 “霍华德先生,我明白你的担忧,但是恐怕我不能答复你,我们并不想失去对公司的控制权!”西莫坚定的说道,虽然有了这2亿美金的支持,诺基亚会更加容易的度过难关,但是30%的比例太高了,诺基亚可不想失去对公司的控制权。 “西莫先生,我可以承诺不参与诺基亚公司的日常管理,但是诺基亚董事会中必须有两名我派遣的独立董事!”霍华德想了想说道,作为投资者,虽然他可以不参与诺基亚的运营管理,但是也必须知道诺基亚公司的运营情况。 单笔2亿美金可是目前霍华德最大的投资项目了,虽然诺基亚是刘川推荐的公司,但是霍华德也还是准备小心为上,毕竟芬兰的邻国最近有些不安分,实在太可怕了。 如果不是刘川的建议,霍华德打死也不会来芬兰投资一家通讯公司。 刘川知道苏联会在今年年底解体,但是霍华德可不知道。 看着西莫思索的样子,霍华德继续说道:“西莫先生,你不必马上告诉我结果,也许你们可以召开董事会讨论一下!我不远万里来到这里,可是非常有诚意的,我暂时也不会离开芬兰!” “好的,霍华德先生,我们会尽快讨论一下你的投资提议!”西莫点头说道。 霍华德愉快的结束了和诺基亚公司的第一次接触,继续留在芬兰,等待着消息。 西莫也带着霍华德的投资计划,召集董事们,开启了公司董事会议商讨起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第389章 偶遇大神 离开诺基亚总部后,霍华德并没有继续留在埃斯波等待消息,而是来到了芬兰首都的赫尔辛基,准备去参观一下芬兰的最高学府赫尔辛基大学。 这几年随着计算机的兴起,漂亮国的大学已经成为了计算机新技术的孵化器,充满了探索的活力。 既然来到了芬兰,霍华德当然也要亲眼看一看芬兰大学的情况了。 赫尔辛基大学已经拥有350多年的历史,建校以来该大学的法律、哲学、数学、理论物理、生命科学、医学等学科在世界范围享有很高的声誉。 不过霍华德感兴趣的并不是这些,他更在意的是关于计算机技术、关于通讯技术方面的研究。 作为一个普通人,想要深入了解赫尔辛基大学是很困难的,但是身为巨龙资本的掌舵人,这可难不倒霍华德。 在亮明身份、并且承诺捐献给赫尔辛基大学一批最新的电脑产品后,霍华德受到了赫尔辛基大学的欢迎,在大学计算机系负责人迪莫的亲自带领下,参观起了大学的计算机学院。 “霍华德先生,实在太感谢您了,您的慷慨将会让我们的学生受益匪浅!”迪莫一边带着霍华德参观计算机学院,一边感激的说道。 虽然是芬兰一流的大学,虽然芬兰重视教育,但是因为经费并不宽裕,现在大学计算机系的学生们使用的还都是几年前的386电脑,甚至是更加老旧的电脑产品。 有了霍华德捐助,赫尔辛基大学在硬件上必然会有很大的提升。 “迪莫先生,您客气了,久闻赫尔辛基大学的盛名,能帮助到你们是我的荣幸!”霍华德客气的说道。 在迪莫的带领下,霍华德得以一窥赫尔辛基大学的究竟。 比起漂亮国大学的计算机体系,赫尔辛基大学、或者说欧洲地区的大学计算机体系有些不同。 Unix、DOS、MacOS等主流系统,在欧洲计算机科学教育领域并不流行。 Unix系统价格昂贵,不能运行于个人电脑;DOS系统显得简陋,而且源代码被微软严格保密;MacOS更是只能用于苹果电脑。 因为各种原因,三款操作系统并不是主流,至于Windows系统,因为硬件问题,更是没有普及。 现在赫尔辛基大学用于计算机科学教学的系统,是由荷兰鹿特丹自由大学的教授安德鲁·斯图尔特教授于1987年发布的Minix系统。 正如它的名字一样,它是一个迷你Unix系统,拥有很多Unix的特点,但是并不兼容Unix,也不受到AT&T公司许可协议约束。 不需要支付任何费用,所有学生们都可以免费使用Minix系统,用来研究操作系统的内部工作原理。 霍华德津津有味的听着迪莫的介绍,虽然霍华德并不是计算机专家,但是作为一个常年关注科技公司的投资人,对于计算机行业的一些知识他还是有所了解的。 “霍华德先生,虽然芬兰没有类似微软、苹果这样的科技公司,但是我们并不缺乏人才,我们的学生非常聪明,就在这个月初,我们学校的一个大二学生,独自发布了一个操作系统内核Linux!” 迪莫自豪的说道,虽然只是一个系统内核,距离真正的操作系统还有很大的差距,但是这也说明了自家学生的实力。 “操作系统内核?”霍华德顿时来了兴趣,现在漂亮国的计算机系统大战,已经基本快要落下帷幕,微软的windows系统脱颖而出,成为了胜利者。 而握有微软公司大量股票的巨龙资本自然也成为了最大赢家。 霍华德知道开发一个操作系统并不是一件容易得事情,没想到在遥远的芬兰,竟然有个学生竟然开发出了一个操作系统,这顿时引起了霍华德的好奇。 投资微软可是让霍华德尝到了甜头,虽然不知道Linux系统怎么样,但是霍华德很乐意了解一番,如果合适他不介意风投这个项目,毕竟这种早期项目花不了多少钱。 而且以后如果Linux能发展起来,无论是杀死Linux系统为微软Windows操作统一全球系统扫清障碍,还是利用Linux系统填补微软Windows系统的空白市场,都可以自己说了算。 如果失败,霍华德也不会损失多少,这可是一笔好买卖。 “迪莫先生,我能见一见这个系统的开发者吗?你们准备把这个操作系统商业化吗?”霍华德有些兴奋的问道。 迪莫闻言立刻摆了摆手:“商业化?不不不,霍华德先生,这个系统是在GNU GPL条例下发布的操作系统内核,它是完全开源的,免费开放给所有人使用!” 然后迪莫继续说道:“当然,你如果想要见托瓦兹,我很乐意安排你们见面,那小子非常有计算机天赋!” 听到迪莫的话,霍华德皱着眉头点了点头,心中却叹息道:竟然是GNU GPL条例下开源操作系统,那就无利可图了... GNU宣言是由自由软件之父理查德·斯托曼在1983年提出,并且在1984年建立了自由软件基金会来推广维护推广。 在1989年,理查德·斯托曼更是与一群律师起草了GNU GPL条例,确定了GNU开源软件的规范:可以使用软件做任何事的自由,可以根据自己需要任意修改软件的自由,可以与别人分享软件的自由,可以与别人分享自己对软件所做改动的自由。 作为一个科技公司的投资者,对于这个协议霍华德可是早有耳闻,并且和其他专业软件公司的管理者一样,霍华德并不喜欢这个协议。 虽然这个协议没有规定不能用这些开源软件赚钱,但是把软件代码完全公开、还允许别人自由修改,还能拿什么赚钱? 至少霍华德这个投资人想不出用免费软件赚钱的方案。 所以在听到Linux系统是基于GNU GPL条例发布后,霍华德顿时对它失去了期待感。 无论Linux系统怎么样,一个不能赚钱的系统,对于霍华德来说就不是一个好系统。 不过既然来了,还是见一见Linux系统的开发者好了,毕竟这小子也算是一个天才了! 很快,在迪莫的安排下,霍华德在图书馆见到了还在上大二的Linux系统之父托瓦兹。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第390章 无心插柳 霍华德打量着年轻的托瓦兹,虽然稚嫩,但是托瓦兹的脸上充满了自信的笑容,一个大鼻子更是异常显眼,让托瓦兹看起来有些滑稽。 托瓦兹也好奇的看着霍华德,虽然这两年凭借风投思科、投资科技公司股票,巨龙资本大赚特赚,名声鹊起,但是因为资讯的不发达,在遥远芬兰,托瓦兹这个大二学生显然还不知道霍华德的来历。 对于自己的老师安排自己和霍华德见面,托瓦兹充满了疑惑。 看着有些青涩、有些不知所措的托瓦兹,霍华德率先打起了招呼:“你好,托瓦兹,我是霍华德·摩根,是巨龙资本的负责人,很高兴认识你!” “您...您好!先生,我是林纳斯·托瓦兹,很高兴认识你!”托瓦兹见状也立刻回应道,有些疑惑的看向了自己的老师迪莫。 一个巨龙资本的负责人,为何要见自己? 迪莫见状立刻笑着说道:“托瓦兹,霍华德先生的巨龙资本可是投资了许多知名的科技公司,包括现在的微软公司,巨龙资本都持有大量的股票,他对你开发的Linux系统很感兴趣,所以想要见一见你!” 听到迪莫老师的解释,托瓦兹恍然大悟,心中一时兴奋起来,没想到自己因为买不起正版Unix系统而开发的Linux系统竟然受到了投资者的关注。 虽然Linux系统最初仅仅是为了让自己传输文件更方便一些而开发的系统,虽然Linux刚刚完成第一个稳定版本的测试,还算不上是一个完整的操作系统。 但是在无数热心支持者的帮助、建议下,托瓦兹对Linux充满了信心,不断完善着Linux系统。 既然霍华德是投资公司的负责人,如果能说服霍华德投资自己的Linux系统,有了资金的支持,绝对能更快的完成、推出正式版本的Linux系统。 托瓦兹用尽浑身解数,开始滔滔不绝的介绍起了刚刚推出的Linux系统,向霍华德推销着Linux系统,诉说着Linux系统的优点和愿景: 打造一个自由、开放、让所有人都能免费使用的操作系统! 说着说着,托瓦兹自己就有些激动起来,作为一个程序员,他对于自由软件之父理查德·斯托曼的自由软件理念可是非常推崇。 不过霍华德听着托瓦兹激昂的语言,心中并没有任何波澜。 作为一个投资人,显然霍华德对于不能带来利润的自由软件并不感兴趣,虽然免费的软件确实可以给很多人带来利益和方便。 “托瓦兹,你的想法很棒,但是我想知道,你准备怎么用Linux系统盈利?免费发布它并不能为你带来任何收益,你怎么保证以后能不断更新完善Linux系统?”霍华德发出质问。 “先生,这个不需要担心,虽然Linux系统是免费的、不盈利,但是现在就有很多热心的支持者贡献代码,它并不依靠某个公司来维护,而是依靠所有热爱它的程序员来维护、更新!”托瓦兹有些激动的说道。 “托瓦兹,你的想法很好,但是你觉得一群松散的程序员,能和微软、苹果这种专业公司对抗吗?要知道无论是微软Windows系统,还是苹果公司的麦金塔系统,都有专业的系统团队进行更新设计!你的对手可是非常强大的!” “而且这么做对你来说,也没有什么收益,难道你不想成为下一个比尔盖茨,下一个乔布斯吗?” 霍华德笑着说道,他很欣赏托瓦兹的才华,但是霍华德却并不想投资一个“毫无收益”的开源操作系统。 原本滔滔不绝充满希望的托瓦兹顿时沉默了,迎着霍华德的目光,托瓦兹认真的说道: “霍华德先生,您应该听说过艾萨克·牛顿爵士,他不仅因为创立了经典物理学而出名,也还因为说过这样一句话而闻名于世:我之所以能够看得更远,是因为我站在巨人肩膀上的缘故。” “先生,我知道您作为一个投资人,对于不能带来利益的开源软件不感兴趣,但是请你相信,只有站在巨人肩膀上,我们才能看的更远,计算机需要开源软件这个巨人,只有把所有人的力量聚集起来,相互分享,相互促进,计算机才能发展的更加迅速!” “那些一个又一个的专利保护,只会让计算机软件发展固步自封!” 托瓦兹铿锵有力的说道,虽然还还只是一个一无所有的大二穷学生,但是托瓦兹却丝毫不惧的瞪着霍华德这个商业投资大鳄。 开源软件可是他的信仰。 看着托瓦兹坚定的眼神,霍华德摇了摇头,知道自己是说服不了托瓦兹放弃开源的Linux系统,去开发商业软件了。 但是虽然被拒绝了,霍华德却也并不恼怒,反而对托瓦兹充满了敬佩。 在金融投资圈,他见识了太多为了利益不择手段的人,像托瓦兹这样为了信仰而放弃金钱的人却是凤毛麟角。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一时间霍华德倒是想要看一看托瓦兹能做到哪种程度、一个开源的Linux系统能做到哪种程度。 “托瓦兹,不得不承认,你很让我感到惊讶,虽然开源的Linux对我没有什么投资价值,不过从我个人角度,我很想看一看你能做到什么程度!”霍华德笑着说道,准备投资一下托瓦兹的Linux系统。 虽然巨龙资本拥有大量微软股票,投资其他操作系统对于微软是个威胁,但是霍华德可并不认为开源的Linux系统会威胁到已经成熟的Windows系统,尤其现在的Linux系统是如此简陋。 原本不抱希望的托瓦兹看到竟然峰回路转,一时有些激动起来:“谢谢你,霍华德先生...” “呵呵,你先不要谢我,虽然我准备支持你,但是我只打算投资10万美金而已,如果以后我看不到盈利方式,我不会追加投资的!”霍华德笑着说道。 投资托瓦兹全当是一次实验了,如果以后能找到开源软件的盈利模式,10万美金将会带来巨大的回报,如果找不到盈利模式,十万美金对于巨龙资本来说也是九牛一毛。 不过虽然霍华德不在意这10万美金,但是对于托瓦兹来说,这可是一笔巨款了,有了这笔投资支持,Linux的社区一定会更快速的建立起来。 “谢谢你!霍华德先生,我会尽快推出正式版本的Linux系统的...”托瓦兹激动的说道。 霍华德在赫尔辛基大学一共待了三天时间,除了投资了托瓦兹的Linux系统,并没有发现让人眼前一亮的投资项目。 不过霍华德也没有感到气馁,如果能随随便便就能找到一个好的投资项目,那投资人也实在太好作了。 而且他来芬兰的首要目标可是诺基亚公司。 诺基亚公司经过激烈的讨论,终于传来消息。 诺基亚只愿意以1.5亿的价格出售15%的电信通讯公司的股票给霍华德,并且巨龙资本只能任命一名独立董事。 对于诺基亚公司的提议,霍华德思考分析一番后,就欣然接受了。 虽然占有的股份直接减少了一半,但是对于霍华德来说,投资诺基亚并不是为了控制,而是看好通讯行业的发展,提前占领高地,15%的股份也足够了。 而剩下的钱也还可以用来投资其他公司,毕竟投资不是赌博,霍华德也不是穿越者,不可能把所有资本都压在一个公司上。 很快,巨龙资本和诺基亚达成了投资收购协议,巨龙资本以1.5亿美金的价格收购诺基亚15%的股份,并且将会帮助诺基亚建立全球销售网络。 对于这次收购,一直关注着巨龙资本的其他金融从业者充满了惊讶。 不明白巨龙资本为何跑去遥远的北欧,入股了一家地区性的电信通讯公司。 虽然诺基亚前些年也推出了一些产品,但是所有人都没有看出诺基亚的潜力在哪里,值得巨龙资本去收购。 尤其现在苏联国内局势动荡不安,作为邻国的芬兰可是深受影响,诺基亚想要在这个局面发展壮大可不容易。 所有人都想不明白巨龙资本的动机,至于巨龙资本投资十万元给托瓦兹研发Linux系统,更是直接被无视了,全当是赞助赫尔辛基大学了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第391章 集体辞职 在成功收购诺基亚15%的股份后,霍华德第一时间就把这个喜讯告诉了刘川。 “啥?巨龙资本不仅成功收购了诺基亚15%的股份,还投资了Linux系统?” 电话中听着霍华德的话,刘川顿时惊呆了,入股诺基亚刘川并不意外,毕竟也专门做过一些调查,此时的诺基亚还不是后世的手机通讯巨头,并且因为局势动荡,处境并不好。 巨龙资本此时入股并不是难。 但是刘川怎么也没想到霍华德竟然会带给自己另外一个巨大的惊喜。 这个运气爆棚的小子竟然偶遇了托瓦兹,并且还投资了萌芽中的Linux,这简直是意外之喜。 Windows系统,再加上Linux系统,还有华夏国内的TRON系统,除了苹果公司的麦金塔系统,自己已经手握三个操作系统了,巨龙资本已经成为隐藏的桌面操作系统霸主。 当然Linux并不能算掌握,只能说对其拥有影响力,毕竟这是开源系统。 但是这也足够了,在即将开始的PC时代,以及未来的手机时代,自己已经占尽了先机。 听着刘川的尖叫,电话那头不明所以的霍华德微微一愣,有些不好意思的说道:“老大,我知道投资Linux系统是我有些冲动了,开源软件并不能为我们带来收益,不过托瓦兹打动了我,我也想知道Linux系统会发展成什么样子!” 虽然10万美金并不多,但是作为一个合格金融投资者,绝对不会胡乱投资,这不是钱多少的问题,而是职业素养问题。 “不不不,霍华德,我没有责怪你,我只是有些惊讶而已,一个大二学生竟然能开发出一个系统来,他绝对是一个天才,对于这种天才,我们要好好笼络住,虽然Linux是开源系统,但是我绝对以后会大有所为。”刘川平静了一下自己有些激动的内心说道。 “嗯?老大,莫非你对开源软件盈利模式有什么想法?”霍华德立刻问道,刘川可是经常给他惊喜呢。 “嗯..这个暂时还没有,不过我想只要一个软件的用户规模足够庞大,它的功能足够满足用户的需求,总会有合适的盈利模式出现的!”刘川打着哈哈说道。 虽然他知道开源软件的赚钱方法,但是现在还不是公布的时候,在互联网时代,赚钱的方式可不单单是出售软件,增值服务才是大头。 听到刘川的话,霍华德顿时有些失落,但是很快也回复过来,毕竟刘川也不可能什么都知道,如果刘川真的什么都知道,那就太可怕了。 两人又闲聊了一会,在收购玩完诺基亚后,霍华德并不打算直接返回漂亮国,而是准备继续在欧洲停留一段时间,看看有没有什么适合投资的公司和项目。 对此刘川也当然无所谓了,只不过不能向霍华德推荐什么公司了。 毕竟一个诺基亚未来已经够妖孽,再多自己就要说不清了,而且貌似除了诺基亚,其他的几个通讯公司都发展正盛,巨龙资本想要投资入股插一脚可不是一件容易事呢。 挂了电话,刘川不由皱起了眉头: 虽然巨龙资本持有着大量微软的股票,但是Linux系统开源免费的性质不是自己想要阻拦就能拦住的,否则前世以微软的财力早就弄死Linux系统了。 既然杀不死,那就加入吧! 也许建立一个巨龙资本主导的Linux社区是一个不错的选择。 正当刘川思考着怎么让巨龙资本利益最大化时,岩田聪神色匆匆的走了进来。 “老大,出事了!”看到刘川在思考,但是岩田聪还是压低声音打断了刘川。 “嗯?岩田,出什么事了?街机厅扩展计划?口袋妖怪的开发计划?”刘川立刻回过神关心的问道,这两个计划可是刘川关注的重点。 岩田聪摇了摇头,继续说道:“老大,不是这两个计划,是Winkysoft公司出事了!阪田雅彦带领十几个核心员工辞职了!” “Winkysoft公司集体离职?” 刘川不禁皱起了眉头,《第四次超级机器人大战》刚刚开始发售,阪田雅彦就带领核心员工集体辞职,这有些太诡异了,完全是谋划好的。 恶龙公司自成立以来,虽然也有一些员工因为各种原因选择了离职,但是可从来没有出现过一个核心制作人带领十几个核心员工集体离职的事件。 不用用脑子想,刘川也知道,阪田雅彦离职事件肯定有幕后黑手,这并不是一次正常的离职事件。 莫非是南梦宫? 刘川首先怀疑的就是南梦宫,毕竟当年两家公司已经结下梁子,而且随着恶龙公司进军街机市场,两家公司的竞争也越来越激烈。 在恶龙嘉年华上,恶龙公司更是很不厚道的故意踩着南梦宫的游戏推销自己的R360设备。 显然南梦宫对恶龙公司下手的可能性最高。 “岩田,阪田雅彦最近有和什么公司接触过吗?”刘川询问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,据我所知并没有接触过其他公司,我们要怎么办?我们要不要去劝说一下阪田雅彦?”岩田聪立刻说道,在他收到消息的那一刻,就开始内部调查,但是并没有发现阪田雅彦和其他公司有过接触。 “不用了,岩田,既然阪田雅彦选择这个时间点离职,恐怕他是早就计划好的,劝说也没有用了!”刘川缓缓说道。 虽然不知道是不是南梦宫挖角,阪田雅彦的集体离职显然是早有预谋,劝说肯定是没有用了,刘川不想在阪田雅彦身上浪费太多精力。 毕竟单纯从游戏制作人的角度看,阪田雅彦的成就有限,可并不是小岛秀夫这种王牌制作人,除了《超级机器人大战》和《电精》这两个游戏有影响力,之后推出的《圣灵机》系列并不算成功。 而前世已经证明,《超级机器人大战》这个品牌没有了阪田雅彦、没有了Winkysoft,照样可以玩转,至于《电精》也已经在恶龙街机小组的制作计划中。 既然阪田雅彦想走就走好了,大不了等以后发现寺胖后,把他挖过来好了,他的离职对恶龙公司的影响并不大。 作为穿越者的刘川顿时想好了补救方法,但是他心中依然有些不安。 如果不是南梦宫挖角呢... 如果是万代公司挖角阪田雅彦呢,自己要怎么处理? 刘川不由皱起了眉头,虽然目前恶龙公司和万代合作还算愉快,但是也不是没有这个可能性,毕竟《机战》这个游戏对于万代推广自家的机器人玩具可是非常有效! 刘川一时头痛不已。 “算了,只要盯紧阪田雅彦,总会水落石出的!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第392章 老奸巨猾的万代 Winkysoft公司的集体离职事件,就像一颗石头被抛进了池塘,顿时激起了一阵水花和涟漪。 这是恶龙公司自从成立以来,第一次遭遇大规模离职,顿时引发了游戏业内和玩家的关注。 所有人都知道恶龙公司的福利待遇是游戏公司中最好的了,虽然Winkysoft只是全资子公司,但是恶龙公司却也没有亏待过Winkysoft的员工。 阪田雅彦的离职想必另有隐情。 而玩家们比起分析公司隐情,更加在意以后还能不能玩到《超级机器人大战》系列,对于机器人粉丝来说,《机战》这个游戏实在太过瘾了,完全击中了他们的痛点。 甚至很多粉丝是专门为了《机战》而购买的PCE主机和CD ROM设备,毕竟FC上那个没有动画、没有语音的机战完全没有灵魂。 在担忧中,很可能成为最后作的《第四次超级机器人大战》的销量一时间都提高了不少,这也是恶龙公司始料未及的。 不过恶龙公司却高兴不起来,随着《第四次超级机器人大战》的意外热销,游戏在玩家中的评价却是两极分化严重。 至于原因很简单,这一作游戏的平衡性做的非常烂,作为主角的恶龙公司自己的原创系机器人,凶鸟、魔装机神两大系列都弱的离谱,根本难挑大梁,如果想让它们当做主力机通关难度会激增。 相反这一作高达系机器人可是大放异彩,对于高达粉丝来说,玩起来绝对爽极了。 看到这个情况,刘川哪里还不知道自己被阪田雅彦给阴了,踩恶龙系的原创机器人、捧万代系的高达也实在太明显了! 刘川不由有些恼怒,这个套路太阴了,竟然在离职前阴了自己! 但是刘川一时间也无可奈何,毕竟游戏制作和测试都是由阪田雅彦率领的Winkysoft公司来完成,因为前两作《机战》的成功,把游戏交给Winkysoft公司后,刘川自己根本没有顾及制作的细节,也没有想到阪田雅彦会暗改数据。 现在游戏已经发售,想要弥补也来不及了,总不能为了一个数值就找回全部游戏吧? 恶龙公司明显吃了一个哑巴亏,刘川也开始怀疑幕后黑手不一定是南梦宫,而是另有其人,比如万代公司本社。 果不其然,随着《第四次超级机器人大战》的热销,随着Winkysoft公司集体跳槽事件的逐渐升温。 阪田雅彦这个始作俑者终于露面发声,接受了《Fami通讯》主编浜村弘一的独家专访。 这次专访直接以对话的形式刊登在了《Fami通讯》上: 浜村:“坂田先生,欢迎你接受我们的专访,我们的读者们可是有很多问题想要问你!” 坂田:“滨村先生,你好,我很荣幸接受《Fami通》的专访!” 浜村:“好了,那我们就直接进入正题吧(笑),首先第一个问题、也是大家都最关心的问题,你何为突然离开恶龙游戏?要知道恶龙公司的福利待遇,可是业内最好的公司了。” 坂田:“确实,恶龙公司的待遇确实很好,但是我离开恶龙公司是为了自己的梦想,是为了给玩家们制作出更加优秀的游戏!” 浜村:“哦?制作出更加优秀的游戏?难道说坂田先生在恶龙公司不能制作出优秀的游戏吗?《机战》可是非常受玩家喜欢呢!” 坂田:“嗯,《机战》虽然很优秀,但是在制作《机战》过程中,我们开发组却受到了很大的限制,我们被迫只能按照某人的想法来制作游戏,完全没有任何自由,我们一些非常好的想法都不被允许加入到游戏中,这是我们不能接受的!” 浜村:“某人?你是说恶龙公司产品总负责人刘川吗?他可是一位非常优秀的制作人呢!” 坂田:“是的,刘川先生确实很优秀,但是他也太霸道了,完全不允许我们有自己的想法,在制作《机战》游戏时,我感觉自己就像是一个傀儡!” 既然已经离开了恶龙公司,阪田雅彦丝毫不留情面的吐槽着刘川,发泄着对刘川的不满,他看到的只有刘川对自己的限制,丝毫没有提及刘川对Winkysoft公司的放权。 看着专访内容,在霓虹国游戏圈顿时引发一阵躁动:原来王牌游戏制作人刘川竟然如此霸道!恶龙公司看起来也没有想象中美好啊... 而在吐槽完刘川对自己制作有的干涉后,浜村弘一和阪田雅彦又聊起了未来。 浜村:“坂田先生,对于未来你有什么打算吗?玩家们可是非常期待《机战》的后续作品!” 坂田:“(笑)玩家们可以放心,你们不会等太久,我和一起离职的员工会成立一个新的游戏工作室,我们准备和万代公司直接合作,制作出更加优秀的《机战》类游戏作品!” 浜村:“哇!那粉丝们可是有福了,对于新的“机战”类游戏,坂田先生能透露一些消息吗?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!坂田:“(笑)这个还不能说,不过我可以保证,除了恶龙公司那些原创机器人,高达、盖塔、魔神Z等这些大家喜欢的机器人都会在新作中登场...” 坂田不断侃侃而谈说着新的游戏计划,直接宣布了对标恶龙公司《超级机器人大战》系列的《新机器人大战》系列。 虽然阪田雅彦没有说要加入哪个公司,但是刘川和恶龙公司哪里还能不明白。 这次事件的幕后黑手可不是南梦宫,而是万代这个合作伙伴,虽然阪田雅彦句句没有提万代,但是没有万代的支持,他怎么可能敢自立门户? 一时间,坂田的《新机器人大战》系列吸引了许多粉丝的目光,恶龙公司也陷入了苛刻对待员工的旋涡。 这套组合拳一下让毫无防备的恶龙公司措手不及,陷入了被动之中。 恶龙公司只能一边发文澄清谣言,一边联系起了万代公司,询问《超级机器人大战》后续作品的事宜。 而面对恶龙公司质询,万代则打起了哈哈,既没有否定和恶龙公司未来的合作,也没有确定下一作《机战》的制作事宜。 显然老奸巨猾的万代想要两头吃: 如果阪田雅彦的《新机器人大战》能取代《机战》,万代自然会一脚踢开恶龙公司单干。 如果《新机器人大战》没有取得预期的成绩,万代自然会再次和恶龙公司合作继续推出《超级机器人大战》系列。 反正恶龙公司没有确凿的证据,能证明阪田雅彦独立创业和万代有关。 虽然所有人都明白是怎么回事,但万代打死也不会承认是自己怂恿的阪田雅彦独立创立新公司。 “老狐狸!” 面对这个结果,刘川不由暗骂了一句,虽然两家公司实际合作关系基本破裂,但是表面上恶龙公司也不好直接和万代撕破脸面,这对恶龙公司没有任何实际好处。 “既然玩阴的,那就试一试到底谁更阴一些!” 刘川不由思考着要如何应对这个局面,目前恶龙公司的原创机器人尚未成气候,显然拥有大量机器人版权的万代公司更加拥有优势。 不过刘川可不会这么容易服输,万代虽然掌握了过去和现在,但是恶龙公司却能掌握未来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第393章 送上“祝福” 东京,一栋距离万代公司总部不远的写字楼中,一家崭新的游戏公司正式挂牌成立。 阪田雅彦看着新公司中,追随自己一起从恶龙公司辞职的得力干将,一阵意气风发,终于可以大展身手、不用受到刘川的限制了。 这次集体离职,阪田雅彦几乎带走了Winkysoft公司的所有核心员工,WInkysoft公司几乎只剩下了一个名字。 有完整的游戏制作团队,有丰富的游戏制作经验,还有万代的全力支持,有前三作《机战》成功的经验,阪田雅彦自信自己没有理由失败! 虽然不能在使用《超级机器人大战》这个IP名字,但是也无所谓,名字又不是关键,万代掌握的那些大量的机器人版权才是游戏成功的关键。 为了表示对阪田雅彦的支持,虽然万代母公司为了避嫌没有派出代表,但是子公司Banpresto负责人杉浦幸昌却亲自前来道贺。 这次能让阪田雅彦独立门户可是让山科诚大为开心。 虽然没有直接把阪田雅彦收归万代旗下,但是效果也相差不多,一个独立的阪田雅彦没有恶龙公司的支持,可掀不起什么浪花。 现在阪田雅彦只有抱紧万代大腿这一条路可以走了,万代虽然没有新公司的任何股份,但是也几乎掌握了阪田雅彦的生杀大权。 这种间接的控制可是比直接控制效果还要好,万代不仅可以置身事外,让恶龙公司抓不到把柄,还能保持灵活性,如果阪田雅彦没能取代预计的成功,没能做出让万代满意的游戏。 万代公司可丝毫不会在意立刻取消和阪田雅彦的合作。 “阪田社长!恭喜你了!我们终于可以正式合作了!”杉浦幸昌笑着说道。 “是啊,杉浦先生,多谢您的支持,要不是您的鼓励和建议,恐怕我没有辞职的决心!”阪田雅彦感激的说道。 “呵呵,阪田社长,不要谢我,主要还是你的能力,让万代非常看中,以后万代的机器人游戏作品就全部拜托给你了!”杉浦幸昌笑眯眯的拍着阪田雅彦的肩膀说道。 有了阪田雅彦的团队,万代的机器人游戏再也不用受到恶龙公司的制约了,可以100%按照万代的意图来制作。 万代可以像控制机器人动画一样,完全控制游戏的内容,让那些万代力推的模型玩具有更大的曝光度。 正当阪田雅彦和杉浦幸昌愉快的讨论接下来要制作一款什么样的机器人游戏时,突然几个鲜花店的员工,亲自送来了四对花花绿绿的花圈。 阪田雅彦顿时大惊,花圈在霓虹国可是很贵重的礼物,只有那些人脉广泛的大佬开业,才会有人送这么多花圈,现在竟然有人送自己四对花圈? 到底是谁? 很快,谜底就解开了,送给阪田雅彦花圈的不是别人,正是恶龙公司。 虽然阪田雅彦在接受采访时,很不友好的吐槽了恶龙公司限制他创作自由。 但是恶龙公司可是很大度的,在刘川的建议下,以最高礼仪,送给了阪田雅彦四对最豪华的花圈,并且特意选择了昂贵的菊花作为主要花朵。 毕竟公司开业送人家菊花制作的豪华花圈绝对是一个大大的贺礼!自己一定要好好祝贺一番! 面对老东家的“祝福”,阪田雅彦一时间愣住了,不知道该怎么回应,心中突然对老东西有了一丝歉意,毕竟除了在游戏系统上,刘川对自己充满了限制,在其他方面可是给了自己最大的自由,恶龙公司可从来没有亏待自己。 不过开弓没有回头箭,既然已经辞职,那么自然不能再返回恶龙公司了。 阪田雅彦当然不能再返回恶龙公司,既然他愿意,刘川也不会接受,虽然离职很正常,但是阪田雅彦对恶龙公司的污蔑,以及对《第四次超级机器人大战》的数值暗改,可是让刘川很是不爽。 尤其是万代和阪田雅彦在一起唱双簧,算计了自己的样子,更让刘川恨得牙痒痒,真拿自己是傻子吗?真以为失去了制作团队和万代的版权恶龙公司会束手无策吗? 恶龙公司也开始了自己的反击。 “恶龙公司从来没有打压过任何制作人,只是制作理念不合而已,恶龙公司的目标一直都是制作出让玩家满意的游戏,我们同样期待阪田雅彦能制作出让玩家满意的游戏!” “Winkysoft公司失去了阪田雅彦是一个巨大的损失,但是《机战》系列依然会继续下去,我们将会招募更多的优秀人才来充实Winkysoft公司,同时也将继续寻求和合作,把更加优秀的机器人游戏带给所有玩家!” 恶龙公司先是直接在UCG上,大方的表达了对对阪田雅彦的祝福,解答着玩家《机战》系列后续作品的疑问,暂时先稳住局面。 接着为了稳住万代,恶龙公司也继续和万代公司谈判着,商量着《超级机器人大战》新作的版权机体问题。 虽然万代明显在扯皮,并不想再让恶龙公司借助自己的版权作品推广自己的原创机体,但是恶龙公司在明面上还是尽力争取着,麻痹着万代公司。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而在私下里,暂时没有游戏计划的刘川,把全部精力都放到了如何制作一款没有万代版权作品参战的《机战》新作上。 看着万代手上掌握的机器人版权,刘川也是一阵头痛,不得不承认,离开这些超人气机器人,想要制作一款fans向的《机战》,确实不是一件容易的事情。 虽然霓虹国还有很多不知名的机器人可以拿来使用,但版权就是《机战》的卖点,只有那些超人气的机器人才是玩家的最爱。 刘川的目的也是为了借助版权作品,为自家的原创机器人积攒人气。 可不是用自家的原创机器人送温暖,给那些冷门作品制造热度。 选用一些冷门机器人加入《机战》完全是本末倒置。 但是热卖机器人动画作品,万代没有版权的作品实在太少了。 满打满算现在也就只有永野护的《五星物语》,广井王子的《神龙斗士》《魔动王》,以及万代老对手TAKARA公司的《勇者机器人》系列了。 不过这几个作品不仅万代很难搞定,恶龙公司想要搞定,让他们登录乱斗性质的《机器人大战》也不是一件容易事情。 永野护和广井王子两个倔强的大神自然不用说,两人一直反对这种大乱斗作品,前世到了刘川穿越前几年,《神龙斗士》才登录了《机战X》,至于《魔动王》和《五星物语》更是完全没有消息。 相比较万代老对手TAKARA公司的《勇者机器人》系列,倒是有可能登录恶龙公司的《机战》。 不过即使登录,参战的作品和机体也太少了,必须要集合更多的人气作品才行! “唉...真烦人啊...万代反应太快了!要是再过几年,在推出几个版权作《机战》,恶龙公司凑足足够的原创机器人后,就可以直接开启原创的《机战》了!” 刘川不由揉着太阳穴吐槽道。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第394章 谋划 如果再给恶龙公司3年时间,按照一年一作的游戏制作速度,恶龙公司至少还能制作出3作版权《机战》游戏。 6作《机战》夹带的原创机器人,再通过收购未来几年新的机器人动画作品游戏版权,刘川绝对有信心可以100%脱离万代,把《机战》制作出来。 但是万代偏偏没有给恶龙公司时间,在恶龙公司刚刚有了在动漫领域发展的时态和苗头后,万代公司就直接中断了恶龙公司原本的计划。 对于动漫市场自身权利的保护,万代实在太敏感了。 而完全脱离版权作品,提前制作原创《机战》,又太早了。 现在三作《超级机器人大战》版权游戏,只推出了亡灵、凶鸟、古伦加斯特、巴尔西昂、瓦尔西奥妮、以及魔装机神4机和古兰森,共10台原创机体。 即使算上即将播放的动画《ATX小队》的白骑士和古铁、《SRX小队》的SRX超级机器人,也只有13个机体。 原创机体数量太少了,并且还没有积累足够的人气,想要直接推出原创《机战》系列太难了。 刘川现在唯一的选择只能是和其他机器人动画作品联合,继续推出版权《机战》。 “《五星物语》《神龙斗士》《魔动王》这个三个作品还是要尝试接触一下永野护和广井王子的...” “TAKARA的《勇者》系列,只要价格合适,他们应该会很乐意加入没有万代作品的《机战》吧...” “横山光辉大神的《铁人28号》《六神合体》不知道游戏版权还在不在...” “GANIX的《飞跃巅峰》游戏版权应该还没有卖出吧?钢巴斯塔可是很有搞头啊...” .... 刘川不断在纸上写着一个个万代可能还没有版权、有机会加入下一作《机战》游戏的作品名称。 “嗯...除了机器人,游戏还需要一个战舰作为母舰...” “龙之子的《超时空要塞》版权已经在万代手中了,《宇宙战舰大和号》版权似乎也充满纠纷,处理起来会很麻烦...” 刘川想着想着不由皱起了眉头,以战舰为主题的机器人动画似乎并不多。 “要不把《银河英雄传说》拉过来?不行,还是算了吧,世界观设定相差太多了,还不如直接把《蓝宝石之谜》中的鹦鹉螺号拉来做母舰呢...” “实在不行,也可以使用前世《超级机器人大战W》中的主角机,作为母舰...” ...... 刘川不断在纸上写写画画,东拼拼西凑凑,如数家珍的挑选着合适的机器人作品。 不过刨去万代已经拥有的机器人版权作品后,可挑选的余地并不大。 想要以这些零零碎碎的动画作品,挑战万代即将开始制作的《新机器人大战》系列,这个难度可不小。 但越是这样,反倒越是激发了刘川的斗志。 自己一定要亲手击败万代和阪田雅彦,让万代知道恶龙公司的墙角可不是那么容易挖的。 虽然在版权上困难重重,但是海外市场上,刘川可是早就给万代公司铺开了一张大网:早在两年前就利用大鹅贸易公司到处抢注着高达商标,阻碍高达全球化推广。 现在既然万代公司翻脸,刘川自然也要收网了,准备把万代的高达尽可能的困在霓虹国,然后让恶龙公司的凶鸟系列代替高达,抢占其他国家的市场。 当刘川还在思考着怎么对付万代公司时。 任天堂的SFC又迎来了一个大作《塞尔达传说 众神的三角力量》。 作为《塞尔达》系列的第三作,在经过第二作横版过关游戏方式的尝试后,《塞尔达传说》3代又恢复了传统的ARPG解谜游戏方式。 在SFC强大技能的加持下,游戏比起FC上的第一做,有了质的飞跃。 无论是游戏画面,还是游戏玩法,都有了巨大的提升。 光明世界与黑暗世界互为关联,玩家需要在两个世界之间不断穿梭,探索一个个复杂的迷宫、挑战出色的Boss,使用各种用途各异的道具破解谜题。 可以说这一作完全奠定了《塞尔达》系列后续的游戏玩法。 N64上的《塞尔达传说 时之笛》也好,NGC上的《塞尔达传说 风之仗》也罢,可以说都是《众神三角力量》玩法的延续。 《塞尔达》从这一作开始,真正开创了自己的一个时代。 游戏刚一发售,就凭借着优秀的游戏素质,3天时间狂销50万份,登上了UCG杂志周销量排行榜的冠军。 而在游戏评分上,UCG的编辑们也给出了39分的最高分,差一分满分。 如果《众神三角力量》不是任天堂发售,而是恶龙公司发售,恐怕就直接满分了。 整个霓虹国游戏圈一时间都在讨论着宫本茂自《马里奥》之后,又一神作的诞生。 正在思考如何对付万代的刘川,也第一时间为宫本茂送上了祝福,当然没有再送菊花花圈,而是送了一张亲笔写的贺卡。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!其实刘川也早就想过要不要把《塞尔达 众神的三角力量》换个皮制作出来。 但是思来想去,刘川并没有这么做,毕竟《塞尔达传说》已经早就推出,基本玩法在1代已经成熟,自己制作的换皮游戏,并不能阻止宫本茂推出《塞尔达 众神的三角力量》。 而且自己现在也是一个知名制作人,如此明目张胆致敬《塞尔达传说》,也会引起粉丝和业内人士的嘲笑。 而自己如果不亲自制作,像《塞尔达》这种谜题精巧的游戏,需要大量的精力去设计细节,和现在恶龙公司的游戏风格并不相同,恶龙公司也并没有合适的人选来完成游戏。 所以,刘川只能放弃了山寨《塞尔达传说》的想法。 不过刘川也并不觉得可惜,毕竟恶龙公司已经有太多IP等待着去开发,塞尔达虽然优秀,但是还没有封神,N64的《时之笛》开创了3D游戏玩法,以及《荒野之息》的开放世界玩法,才是两部真封神之作。 这一世自己只需要在这两部神作面世之前,提前制作出相应类型的游戏就足够了。 整个11月下旬,《塞尔达 众神的三角力量》仿佛化身成为了另外一个《马里奥》,横扫吊打着一众其他对手,继续为SFC主机保驾护航。 SFC主机以王者姿态君临天下,PCE和MD台主机完全没有机会,SFC面前的此时只有自己的前辈FC。 不过还好,《塞尔达 众神的三角力量》要明年春季才会登录漂亮国市场,还不能对SFC主机的销量在漂亮国造成影响。 世嘉的MD在《索尼克》的带领下,依然和《马里奥》保驾护航的SFC主机势均力敌的战斗着。 两台主机的销量节节攀升,一时间不分胜负。 经过3个月的缠斗,蓝色小刺猬索尼克的大名在漂亮国玩家的口中已经完全不输给马里奥大叔了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第395章 忙碌的万龙公司 刘川憋着劲,规划着没有万代公司支持的《超级机器人大战》未来的发展方向。 万龙公司公司的众人也铆足劲准备大干一番。 在蔡光明、蔡光耀兄弟俩从霓虹国回来后,6人商量一番后就开启了“万龙智造”的品牌推广工作。 蔡光明直接南下深海市,来到了蔡叔的东海电子厂,直接找到了自己的老爹蔡东海,说出了万龙公司的想法和计划。 希望通过一次代理商,联系到各个城市的零售批发商,由万龙游戏免费给他们制作招牌。 “儿子,你们万龙公司是不是有钱没处花?免费给零售商制作招牌?你知不知道全国各地有多少零售商?”听着儿子的“脑残”计划,蔡叔痛心疾首的说道。 “爸,你不用管,这是我们的商业计划,是川哥亲自给我们公司制定的!”蔡光明翻着白眼说道,并不想和自己的老爹解释,直接抬出了刘川。 “刘川给你们制定的计划?” 果然,听到是刘川的计划,蔡叔也就不再询问什么,直接带着蔡光明来到了东海电子厂临时改建的休息室。 只见休息室里挤满了天南海北的一级区域采购商,随着小神龙学习机的供不应求,众人可是每天都堵在东海电子厂门口,希望能尽快拿到货。 看到蔡东海走进休息室,一群人立刻就围了过来: “蔡厂长,我们的货好了?” “去去去,你着什么急,蔡厂长,我可是等了三天了,这次一定要分我一批!” “等三天算什么,蔡厂长,我可是第一个和神龙公司签约的代理商..” ...... 一群人七嘴八舌、争先恐后的挤在蔡东海面前说着,希望能尽快拿到小神龙学习机,以目前小神龙学习机的销售势头,只要能拿到货,那就是赚钱。 甚至在一些非官方渠道,一些等不及的用户愿意加价购买。 对此,神龙科技只能睁一只眼闭一只眼,对于这种市场行为,谁也阻止不了,只能扩大产能,保证货源了。 “大家放心,我们已经在加班生产了,一定会尽快给大家供货的!”蔡叔一边安抚着众人,一边把蔡光明推到众人面前说道:“今天我来找大家,是有件私事,犬子和朋友开了一家公司,想为各位下面的零售商免费制作招牌,在招牌上打打自己公司的广告,诸位费费心,帮忙联系一下!” 听到蔡叔的话,一群采购商顿时眼前一亮,免费制作招牌,这是好事啊,而且还是蔡厂长亲自提出来的,自然更不能拒绝了。 “大侄子,你这个忙叔叔帮定了!” “对呀,大侄子,你还有什么要求尽管说话!” “大侄子,什么免费不免费的,你跟你爸爸说说,这次多给叔叔一些供货,叔叔保证不收你一分钱,把我下面零售商的招牌全换了!” “滚,李老四,你要脸不要脸,小孩你也骗!招牌才几个钱?” ...... 面对突然多出来的一屋子热情的叔叔伯伯,蔡光明一头黑线。 但是不得不承认,这群叔叔伯伯的办事效果也是非常高,没用多长时间,华夏全国各个主要城市,所有贩卖小神龙学习机的店面,都更换了新招牌,所有的招牌上都打上了“万龙智造,你的伙伴”的广告语。 虽然99%的国人还不知道“万龙智造”是个啥玩意,为啥还有个错别字,但是在众人的心中,万龙智造的品牌形象也开始慢慢建立起来。 无论是啥,县城、市区、甚至连省城都有万龙智造的广告,这公司一定是个大公司。 所有人都不知道万龙这个“大公司”的几个大学生创始人正窝在人民大学附近的一间不起眼的写字楼内,不断忙碌着。 哥哥蔡光明忙着负责宣传万龙智造,弟弟蔡光耀则在恶龙公司两个资深游戏制作人的帮助下,正快速完成着《大航海世纪2》的制作工作。 负责卡牌游戏的熊飞也调整的《三国杀》的推广策略,准备更换包装,以“万龙智造”的新包装重新开始推广工作,同时也准备把《UNO》《飞行棋》等规则简单的桌面游戏进行推广,打造万龙桌面卡牌游戏品牌,至于那些更加负责的桌面游戏,暂时还不准备带入国内。 欧阳康则不断翻阅着一本本最新的霓虹国漫画作品,《画书大王》已经筹备了快一年时间,在刘川的协调和王庸声老爷子的努力下,两人动用各自的关系,终于敲定了霓虹国漫画的连载事宜。 现在要做就是选择合适的漫画,筹备创刊号了。 王庸声老爷子明年就要正式退休了,正好无缝衔接,负责《画书大王》的具体事宜,欧阳康这个小辈只能暂时成为老爷子的助手了。 至于《电子游戏软件》这本杂志,则准备晚一点时间在筹备,毕竟国内电子游戏业实在是一片荒漠,不仅玩家少,就连专业游戏编辑也难找。 三人都在默默地工作着,这时只听王建国的模型部门传来了一阵怒吼声。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“王!你的要求太过分了,把成本降低到10元以内?这完全做不到!!!” 由恶龙模型厂派遣过来的上杉正南,通过翻译发泄着自己的不满。 作为一名汽车模型研发人员,对于王建国提出的要求,他感到非常气愤。 虽然四驱车是玩具,但是研发一台四驱车也并不容易,需要考虑很多问题。 赛车的弯道性能、加速性能、稳定性、平衡性、持续性、以及赛车强度都需要综合起来考量。 尤其是地盘设计更是重中之重,前置马达、中置马达、后置马达,不同的设计方案都会带来不同的性能改变。 田宫四驱车之所以在霓虹国一家独大,就是因为把这些做到了极致,让四驱车充满了可玩性。 但是现在自己努力在华夏工作了两个多月后,王建国竟然告诉自己:这些全都不重要,最重要的只有一个,那就是价格,一辆四驱车的成本必须降低到10元以内。 这彻底激怒了上杉正南! 按照汇率,一台田宫的四驱车最便宜也要100多块RMB,只用十分之一的价格开发出一台四驱车,这怎么可能? 上杉正南有些后悔来华夏国开发四驱车了,早知如此,还不如留在霓虹国继续研发可动恶龙积木赛车呢。 如果不是因为热爱四驱车,而恶龙公司又不准备在霓虹国推出四驱车,他才不会来华夏国开发四驱车呢。 “王,请您还是另请高明吧!” “上杉先生,你不要生气,我知道上杉先生很有实力,想要开发出完美的四驱车,但是上杉先生也请考虑一下华夏国情,我们的收入还非常低,大众家庭根本买不起100元以上的四驱车,所以成本必须要降低!” 王建国不紧不慢的说道,对于国内四驱车要如何开发推广,他可是咨询过刘川,刘川给的建议就是:价格便宜,能跑耐摔。 上杉正男沉默不语,王建国继续说道:“10元的成本确实有些低,但是为了能让更多的孩子玩到四驱车,我们只能这么做,上杉先生,你也希望自己的作品能给孩子们送去快乐吧,不希望自己的作品成为少数孩子的昂贵玩具吧?” “而且,我们不会一直开发低成本的四驱车,以后等我们国家收入提高,我们也可以开发更专业的四驱车!” “上杉先生,拜托你了!” 上杉正南通过翻译听完王建国的话,无奈的叹了口气,继续埋头设计起四驱车来。 这一次四驱车性能全都放到一旁,便宜、结实成为了这款新四驱车的唯一要求和标准。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第396章 第一次与世界同步 正当自己的几个室友兄弟埋头在万龙公司忙着自己的事业时。 张卫东也意气风发的站在京华市西京商业圈的一栋醒目的建筑前,迎接着自己即将开始的事业! 经过近一年时间的筹备、选址、设计、施工、装修、调试,万龙游戏的第一家旗舰街机厅终于要正式营业了。 虽然万龙街机厅不是京华市第一家街机厅,但绝对是最特别的一个。 不仅地处京华市最核心的商业区,而且不同于其他街机厅的狭小、昏暗、空气不流通,店老板恨不得摆满街机赚钱。 万龙街机厅充分借鉴了恶龙公司在霓虹国开设的旗舰街机厅,不仅整个街机厅设计的宽敞明亮,里面的环境也绝对是一流的。 绝对没有一丝脏乱差的样子,处处显示着高档与豪华。 原本在京华市最核心的商业地段,建立这么一家豪华街机厅,张卫东原本很是心虚,如果不是刘川的建议,他可不敢选在这里,绝对会找一个相对便宜的地段。 但是看着门外已经聚集起的大量玩家,张卫东不由自信起来: “还是老大说的对,要做就做最高端的街机厅,与其他街机厅拉开差距,有这么多热情的玩家,万龙街机厅绝对会一炮而红!” 张卫东不知道,刘川对他说这句话时,可是有很大忽悠的成分。 比起万龙街机厅的收益,刘川更加看中黄金地段地皮的涨价速度,即使一分钱不赚,这间街机厅凭借地皮价格,在十几年后也能大赚一笔。 万龙街机厅外聚集的玩家越来越多,张卫东也没有废话,在经过一个简单的剪彩仪式后,万龙街机厅正式开始营业。 早就等不及的玩家们顿时兴奋的冲了进去,想要一看究竟,之前万龙公司可是在杂志和报纸上做足了广告。 而看到街机厅中的街机后,兴奋的玩家们顿时就愣住了。 竟然全是自己没有玩过的游戏,而且画面看起来好华丽,比其他街机厅的游戏要厉害太多了! 现在其他街机厅主流游戏还是的水管兄弟、大蜜蜂、打老鹰、青蛙过河、是男人就下100层、1943、战斧、绿色兵团、沙罗曼蛇、赤色要塞、究级虎、大旋风、鲛鲛鲛、魔界村...等一众几年前的老游戏。 毕竟街机昂贵,最新的街机国内的街机厅暂时还买不起,只能淘一些国外淘汰的旧街机来供玩家体验。 万龙街机厅可没有资金方面的烦恼,全都是这两年发售的游戏大作。 《吞食天地》《名将》《罗德岛战机》《双截龙2》《恐龙快打》《瓦里奥制造》《1945》《快打旋风》《圆桌武士》《东方异世梦》...一众经典游戏赫然在列。 超大的人物,爽快的手感,绚丽的画面,完全惊呆了国内的玩家们,这种震惊不亚于当年恶龙公司第一次公布《吞食天地之三国杀》时对霓虹国玩家的杀伤力。 与之前的游戏相比,这些游戏完全是另外一个世代的游戏。 《卡比全明星大乱斗》《街头霸王2》这两款火遍全球的格斗游戏,也第一次登录了国内市场,让玩家一阵疯狂,纷纷尝试对战起来。 一个轻松简单,一个专业复杂,两款完全不同的格斗游戏带给了玩家完全不同的体验,一时间玩家们纷纷尝试对战起来。 《太鼓达人》这款体感街机,更是让玩家大开眼界,原来还有这种类型的游戏,街机还能这样玩? 对于击鼓,华夏玩家同样爆发出了无穷的热情。 唯一可惜的就是因为为了节省成本,万龙引进的都是“老游戏”,所以并没有进行本土化升级优化,《太鼓达人》里面的歌曲都是霓虹国耳熟能详的歌曲,并不是华夏的歌曲。 不过瑕不掩瑜,虽然听不懂,但是并不妨碍玩家们享受音乐游戏带来的乐趣,音乐是不需要语言的,而且有时越是听不懂的歌曲,听起来却越有感觉。 而除了这些传统和不传统的街机游戏,万龙游戏厅还把抓娃娃机摆在了最醒目的门口位置,娃娃机中的可爱毛绒玩具不断吸引着前来逛街路过的女青年们。 只需一元就有机会获得一个可爱的毛绒玩具,集齐十个不同的毛绒玩具,还能兑换限量版的等身超大毛绒玩具。 看着万龙街机厅打出的广告,看着可爱的毛绒玩具,无数对游戏并不感兴趣的女青年纷纷走进了万龙街机厅,开始的玩起了抓娃娃机。 那些一起约会的男青年,更是信誓旦旦的要为女朋友赢取最大的等身毛绒玩具,表达自己的真心。 而万龙公司为了吸引玩家,可是把娃娃机的抓取成功率调的很高,街机厅的抓娃娃区不断响起女青年们兴奋的尖叫声,一个个可爱的毛绒玩具纷纷被女青年们抱走。 当然了万龙游戏也不吃亏,毛绒玩具大批量生产后可没有多少成本,尤其这些毛绒玩具全都有“万龙智造”的标签,对于万龙公司来说也是一种变相广告宣传。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!一时间,万龙街机厅里挤满的玩家和非玩家,原本宽敞的街机厅,变得好像菜市场,玩家们纷纷享受着自己喜欢的游戏,或自己玩、或看着别人玩。 不过虽然每台街机前都排满了玩家,但是这个街机厅最受瞩目的却是另外一台最特殊的街机,R360、以及其游戏《银河战机》。 为了给万龙街机厅撑场面,张卫东可是死皮赖脸的向刘川借了这么一台机器过来。 对的,是借,并不是买。 R360高达2000万日元的售价,万龙游戏可完全吃不消。 此时一张巨大的瓦里奥宣传立绘,立在了R360机体前,瓦里奥大叔依然一脸嚣张,不过比起在霓虹国竖起的中指,来到华夏国后,瓦里奥大叔还是很收敛的收起了中指,变成了伸出食指... 许多玩家对眼前这个奇怪的机器充满了好奇,但是10元一次的价格,却让他们望而却步。 一元钱就可以买6个币,10块钱都可以买60个币,足够自己玩上一星期了。 10块钱的价格实在太贵了。 对此张卫东也是一脸无奈,这个价格已经不能再低了,这也是因为不花钱借来的机器,才有这个体验价格。 如果是全款买,以R360的售价,10元玩一次想要回本怕是遥遥无期。 在霓虹国R360设备体验一次的价格可是800日元,汇率转换后,也远远高过10元的价格。 众人纷纷围观着R360,不断议论着,这台机器到底要怎么玩! 过了好久,终于一个身穿夹克的青年走上前去,花费10元钱后,成为了R360机体第一个国内体验者。 围观的人群纷纷瞪大了眼睛,看着夹克青年掏出所有钥匙和钱包,交给工作人员保存好,然后坐进了神秘的球型驾驶舱,再让工作人员帮他系紧安全带后,随着关闭舱门,R360启动游戏,开始有节奏的飞快旋转起来。 看着R360的运行方式,所有人都惊呆了,这游戏原来是这样玩的?怪不得要绑紧安全带!里面的玩家玩起来要多刺激啊!! 5分钟后,R360缓缓停了下来,再次打开了舱门,夹克青年解开安全带后,双腿打着旋走出了R360,虽然面色有些苍白,但是看着周围眼巴巴看着自己的其他玩家。 夹克青年忍不住兴奋的说道:“我X!这游戏真TM爽!竟然全3D!!!” “全3D游戏?” 夹克青年的话顿时让所有人都炸开了锅,纷纷幻想着全3D的游戏会是什么样子。 虽然也想体验,但是囊中羞涩啊,5分钟,10块钱,这个真玩不起... 只有少数家境殷实的玩家,才敢体验一番。 虽然体验完后一个个都脚步发虚、一脸想吐的样子,但是无一例外全都被3D游戏震撼了。 万龙街机厅,第一次让华夏的玩家同步体验到了最先进的游戏技术。 一些前来偷师、打探的其他街机厅老板,看着万龙街机厅火爆的样子,都无奈的摇着头。 这作业完全抄不了,打死自己也没有实力搞一个万龙街机厅这样的街机厅。 这要多大投资才能开启这么这一家店啊? 要是老子有什么钱,老子干嘛还要开街机厅赚钱! 这也是很多从业者的心态,没想在乎游戏行业会不会好,大家都是只想赚一笔就走而已... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第397章 MEGA-CD 万龙街机厅取得了开门红,一时间成为了京华市青少年们最喜欢去的地方。 最新的街机游戏也打开了玩家的视野:原来游戏已经发展到这种程度了! 抓娃娃、打游戏、欣赏土豪玩家摇晃着从R360中走出来,成为了京华青少年闲暇最喜欢做的事情。 而像“耗油跟”“杜根”“三鞭布鲁根”之类的街霸2魔性配音,也渐渐在青年群体中流传开来。 万龙公司在不太成功的《三国杀》卡牌之后,终于有了一个稍显稳定的赢利点,公司不用再吃《大航海世纪》的老本了。 万龙街机厅的出现,就如同一条鲶鱼,掀起了京华市街机业的改革风暴。 原来大家都是老游戏、都半斤八两,玩家在哪玩都一样。 现在随着万龙街机厅不讲武德一下引进这么多新游戏,提高了玩家的眼界,为了保持自己的竞争力,其他街机厅老板也不得不忍痛引进一两台最新的街机游戏充门面。 万龙游戏也抓住这个商机,通过和恶龙游戏的关系,帮其他街机厅购买着霓虹国的最新街机游戏。 毕竟国内人口众多,街机市场潜力庞大,万龙公司一家店可吃不下,把这个蛋糕做大对万龙公司也有好处。 而有了一号店做模板,张卫东也计划继续开启2号店、3号店,把万龙公司的街机厅版图扩展到沪海市,扩展到羊城,然后在按照计划,慢慢向内陆地区扩张。 万龙游戏业务日渐红火,欣欣向荣。 霓虹国,恶龙公司。 刘川的新《超级机器人大战》计划,却并不顺利,陷入了停滞之中。 《五星物语》的永野护直接拒绝了恶龙公司的请求,并不想让自己的作品加入到一部乱斗作品中,永野护这个大佬既不缺钱、又不缺乏名气,让刘川一点办法也没有。 而广井王子因为和刘川私交还算不错,没有直接拒绝《神龙斗士》《魔动王》加入机战,但是也没有立刻答应恶龙公司的要求,刘川明白这也是变相的拒绝了自己。 横山光辉的《铁人28号》《雷霆王》也是早就被万代购买了版权,GANIX公司的《飞跃巅峰》版权也更是早早就被万代买下了。 万代这个玩具界的大佬,完全没有留给恶龙公司太多的操作空间,它拿不下的机器人版权,恶龙公司也很难拿下来。 只有TAKARA的《勇者》系列,因为是万代公司的死对头,虽然是由日昇公司制作,但是版权却牢牢掌握在了TAKARA公司手中。 对于恶龙公司的授权请求,TAKARA公司显然很感兴趣,这两年《机战》游戏对万代模型的促销作用,TAKARA公司可是一直看在眼中。 TAKARA公司不仅愿意把《勇者》系列授权给恶龙公司开发游戏,甚至他们还想进一步和恶龙公司合作,让《变形金刚》这个公司的王牌产品,也进入《机战》游戏中。 《变形金刚》这个王牌产品虽然在全球范围内都非常火爆,但是唯独在它的发源地霓虹国销量影响只能算一般,TAKARA公司可是一直想找机会逆转这个局面。 面对TAKARA公司公司抛出的诱饵,刘川一时间却犹豫起来。 《变形金刚》加入《超级机器人大战》? 这绝对是前世想都不敢想的事情,毕竟TAKARA公司和万代是死对头,而且《变形金刚》机器人体系和霓虹国传统有驾驶员的机甲体系完全不同。 《机战》虽然是大乱斗,但是这一点也有些太违和了,刘川心中并不想这么魔改《机战》。 尤其《变形金刚》在霓虹国影响力有限,TAKARA公司公司也只能提供《变形金刚》的霓虹国地区版权,《变形金刚》海外版版权都在孩之宝手中。 以《变形金刚》在全球的影响力,想要从孩之宝手中拿到全球授权绝对是一笔天价费用。 便宜可不是这么好占的,其中的利弊需要好好思考一番。 “唉,如果能以合适的价格拿下《变形金刚》的全球游戏版权就好了,借着变形金刚的名气推广自己的原创机器人,那画面太美了,不过孩之宝肯定不会让自己钻这个空子的...”刘川不由叹了口气,单独的霓虹国版权有些鸡肋呀。 随着进入12月,即将迎来年末商战,恶龙公司事情越来越多,刘川不得不暂时放弃新的《机战》计划,把精力重新投入到更加重要的事情上来。 恶龙公司新的《机战》计划,暂时搁浅,被封存起来。 12月,年末商战的气氛越来越浓烈。 世嘉公司首先发力,在PCE之后,第二个推出了自家的CD ROM套件设备MEGA-CD,并且和PCE的CD ROM只是单独的一个碟片读取机不同。 世嘉的CD套件功能更加强大,充分体现了世嘉公司主机开发的技术实力。 MD主机因为发售时间过早,主机性能虽然强大,但是功能却并不完善,放大、缩小、旋转、透明卷轴等这些游戏常用的功能都没有,让游戏制作很受限制。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!凭借这次发售的CD套件,把MD主机和CD套件组合到一起后,除了能使用CD作为游戏载体,MD主机也将获得巨大的性能提升,拥有这些强大的游戏功能,弥补MD和SFC之间的功能差距。 唯一遗憾的就是MD的显示能力依然没有得到提升,依然是三大主机中显示效果最差的。 对于世嘉公司推出的这台CD套件设备,虽然早就收到了世嘉公司的告知,但是看到具体最终参数后,刘川还是有些无语。 功能强大,但是却有些鸡肋呀。 虽然CD套件增强了主机游戏功能,但是如果使用了这些新功能,普通的MD主机自然不能兼容这个游戏了。 这让游戏公司很难取舍?为了放大、缩小、旋转、透明卷轴功能必须强行使用CD媒介?强行放弃几百万的主机市场保有量?这好像有些太不划算了。 MD的游戏和PCE不同,MD上的主流游戏都是到动作过关游戏,并不需要大容量,CD的超长读盘时间反而还会让游戏体验下降。 而且MD的CD套件5万日元的售价也实在太贵了,远远超出了目前一个单独CD光碟机的价格。 刘川并不看好这台CD设备,毕竟前世世嘉的CD套件上也并没有什么推出过有影响力的游戏,完全不如PCE主机在动画AVG游戏领域的影响力。 不过世嘉公司显然对自家的CD套件,充满了信心。 虽然CD套件一起首发的虽然只有《重装诺瓦》这款横版游戏和狼组开发的飞行射击游戏《Sol-Feace》,首发游戏阵容很是寒酸。 但是世嘉公司却公布了未来即将登录CD套件的新游戏。 除了一些利用CD大容量的AVG游戏,Game Art开发的RPG游戏大作《露娜:银河之星》赫然在列。 显然对于MD主机在霓虹国市场的失败,世嘉高层并不甘心。 在漂亮国MD已经稳住局面之时,世嘉的高层们想再次冲击霓虹国市场。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第398章 热闹的12月 世嘉出招了,推出了自己的MEGA-CD设备。 不过任天堂却并没有回应,在今年6月的漂亮国CES电子消费品展览会上,在发生了和索尼、飞利浦三方的闹剧后,SFC的光碟机就再无消息。 任天堂对于CD的态度让人捉摸不透,而在游戏上,今年的任天堂也略显保守。 在11月21日发售《塞尔达传说 众神的三角力量》后,在这个年末任天堂并没有在自己的主机上计划推出任何第一方游戏,显然任天堂在聚集力量。 不过即使没有任天堂的第一方游戏,但是无论是SFC主机,还是FC主机,都有大量的第三方游戏发售。 SFC主机上,《SD高达外传 骑士高达物语》《超级信长之野望:武将风云录》《樱桃小丸子:365天日记》《超级热血摔角》《闪电出击》《猴子大冒险》等14款游戏将会在一个月内陆续发售。 平均每两天都有一个新游戏发售,游戏类型更是包含了动作过关、益智游戏、漫改游戏、横版清关、体育运动等各种类型,所有玩家都可以找到自己喜欢的游戏类型。 任天堂完全不用自己出手,凭借第三方厂商丰富的游戏阵容就能轻松在霓虹国碾压PCE和MD主机。 不过SFC也不是没有对手,原本应该把权杖交给SFC的前任霸主FC,此时却成为了SFC的唯一对手。 虽然任天堂本社在去年SFC发售后,就停止了对FC主机游戏的支持,希望能平稳过渡到SFC,不过一众第三方游戏商显然不同意,他们可不想放弃这个保有量巨大、并且开发环境已经非常熟悉的主机。 比起SFC主机12月份的游戏阵容,FC的游戏阵容更加华丽。 卡普空的《洛克人Y4》、东亚企划的街机移植游戏《雪人兄弟》、科乐美的《忍者神龟》和《兔宝宝历险记》、RARE《忍者蛙》、Natsume的《鸟人战队》。 每一款都是高质量的大作,即使和SFC上的游戏阵容相比,也毫不逊色,甚至还要略胜一筹。 而除了这些大作,FC主机上画面最强动作游戏《蝙蝠侠2 小丑归来》,也将在这个圣诞假期发售。 为了这个游戏,Sunsoft公司可是特意在卡带上加载了一款名为FME-7的图形显示芯片,在芯片的加持下,游戏增强后的画面已经无限接近16位机的水平,甚至比MD的游戏画面还要更加华丽一些。 面对在家主机的顽强“抵抗”,任天堂也无可奈何,总不能不卖吧,虽然比起SFC主机300万+的销量,FC主机的年销量已经下降到了120万,但是依然碾压着PCE主机100万和MD主机70万的销量。 任天堂断然不会放弃FC,只要有销量,就会继续生产。 凭借新老两台主机,任天堂依然维持着自己在家用机市场的霸主地位。 恶龙公司。 面对任天堂丰富的游戏阵容,恶龙公司并没有特别在意,作为玩家中人气最高的第三方游戏商,除了那几个国民级游戏大作发售,恶龙公司需要注意一下不要撞车。 其他游戏恶龙公司完全不在意,需要在意的反倒是其他游戏商。 在家用机上,恶龙公司为圣诞假期准备了两款大作。 PCE主机上即将发售的是高桥宏之亲自制作的《光明力量》,MD主机上即将发售的则是由IREM公司代工的《魂斗罗4》。 两款游戏一个主打霓虹国国内,一个主打海外市场,分工明确,并不会造成内部竞争。 而在街机市场,今年恶龙公司主打的当然是《卡比全明星赛车》这款八框体大型街机游戏了,现在已经陆续开始按照订单发货交付。 不过因为大型框体制作缓慢,游戏交付速度并不快,想要在霓虹国彻底铺开,还需要一段时间。 与《卡比全明星赛车》交付缓慢不同,另外一款由ARC代工的《双截龙3》交付非常顺利。 因为在已经非常普及的喷火龙1.0基板平台上发售,90%的街机厅并不需要购买新的街机框体,只需要购买喷火龙基本的专用《双截龙3》游戏卡带,进行更换即可,这让恶龙公司节省了不少的生产时间。 虽然发售时间短,但是《双截龙3》却第一时间就超过了《卡比全明星赛车》的普利速度,迅速的登录了霓虹国各个街机厅,喷火龙基板的优势越发的明显了。 恶龙公司四款主打游戏的宣传发售工作有条不紊的进行着,刘川此时坐在办公桌前,看着度假归来的前川正人不由笑了起来: “前川,恭喜你,现在你已经成为最炙手可热的王牌制作人了!” “老大,你说笑了,我有什么本事自己还是知道的,要不是老大把游戏让给我了,我不可能成功的!”前川正人有些腼腆的说道。 《索尼克》带来的巨大成功,让他一下声名远扬,成为了能和宫本茂比肩的超级制作人,这既让他感到兴奋,又让他感到惶恐,他并没有被成功迷惑,自己有几斤几两他还是清楚的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!看着前川正人的状态,刘川松了口气、默默点了点头:看来这小子没有骄傲,自己到时不需要敲打他一番了。 “呵呵,前川,对于续作你有什么想法吗?”刘川笑着问道,既然《索尼克》已经成功,当然就要像前世那样趁热打铁,维持住《索尼克》的地位了。 “老大,这个...我整个假期都在思考要如何开发续作,虽然有了一些想法,但是我总感觉差点什么...” 前川正人闻言皱着眉头说道,和其他制作人一样,面对现象级的《索尼克》大获成功,前川正人也不断思考着《索尼克》成功的原因,思考着要如何开发《索尼克》的续作。 “嗯,前川,自信些,把你的想法说道听听!”刘川笑着说道,并没有直接拿出《索尼克2》的策划书。 复制前世的作品虽然也能成功,但是如果可以创作出与前世不同的游戏,刘川会感觉更有成就感。 前川正人听着刘川的鼓励,开始滔滔不绝的说着自己的想法: 在保留索尼克核心玩法“速度”的前提下,受到中裕司《风速诺亚》的启发,前川正人准备加入空中飞行模式。 同时在游戏地图设计上进行改进,增加更多不同的区域、增加不同的游戏探索路线,让游戏不再是线性,而是有多条路线可以到达终点。 新的机制,新的敌人..... 刘川听着前川正人的话,不时点着头,对照着前世《索尼克》续作,补充着不足。 在两人的讨论下,拥有两条尾巴、可以飞行的小狐狸塔尔斯和前世一样,再次加入到了《索尼克2》中,成为了索尼克的搭档,两人将一起展开新的冒险。 “前川,我觉得《索尼克》的续作,你应该去漂亮国制作,毕竟那里才是《索尼克》的主场,我们应该聆听更多喜欢索尼克的玩家的意见!” 刘川笑着说道,前世《索尼克2》就是在漂亮国开发的,这一次他也准备效仿一下。 “去漂亮国?”前川正人顿时一愣,但很快也点了点头:老大说的没错,索尼克确实在漂亮国更受欢迎,去漂亮国听一听玩家的意见,制作出他们喜欢的游戏确实是一个不错的主意。 “老大,我明白了,你说得对,我确实应该多听一听漂亮国玩家的意见!” 《索尼克2》的开发计划暂时定了下来,前川正人准备尽快前往漂亮国,听取玩家的意见,完成《索尼克2》的最终设计。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第399章 不好玩就去裸奔 虽然《索尼克》异军突起,在漂亮国和马里奥杀得难解难分,即将成为恶龙公司第一个销量超过1000万的游戏。 但是在霓虹国恶龙公司的头牌IP依然是卡比这个可爱的粉色恶魔,恶龙公司的核心吉祥物依然是卡比。 从《星之卡比》1代开始,卡比凭借可爱的形象,直接萌化了所有人,成为了恶龙公司第一破圈的超级IP。 之后除了宫崎美月的正统卡比系列,高桥秀五的卡比运动系列以成为了玩家的最爱,虽然比起正经运动游戏,卡比运动系列不够严肃。 但是凭借更强的娱乐性,卡比运动系列已经成为了很多小伙伴们一起游戏时的最爱,拥有着大量的粉丝。 只不过因为主机手柄限制,卡比运动系列最多仅支持两人对战。 而这次,随着1991年圣诞促销假期的到来,卡比运动系列即将打破传统,推出最多支持8人对战的大型街机框体《卡比全明星赛车》。 恶龙出品,必属精品、王牌IP卡比、刘川亲自制作、喷火龙2.0基板第一款大型框体赛车游戏... 虽然还没有正式推出上线,但《卡比全明星赛车》已经被玩家们贴上了无数的标签,无论哪一个标签都让人兴奋不已。 玩家们对于《卡比全明星赛车》的关注度也是越来越高,争论也越来越大。 原本在恶龙游戏嘉年华上,单机版的《卡比全明星赛车》凭借独特的道具战斗玩法,已经惊艳了很多玩家,但是也让很多“专业”赛车玩家感到不满,这游戏运气成分太高了。 “《卡比全明星赛车》太好玩了,期待完全版!我都等不及和朋友一起对战了!” “切,刘川根本就不懂赛车游戏!现在赛车游戏的主流是3D,是追求逼真的画面!《卡比全明星赛车》的2D画面简直是倒退,浪费了喷火龙2.0基板的强大性能!” “你懂什么?《卡比全明星赛车》本来就是卡通风格好不好?干嘛非要追求现实画面?” “不追求现实画面,但是也应该追求一些基本常识吧?哪个赛车可以跳跃?刘川最擅长的还是制作动作游戏,他不应该制作不擅长的赛车游戏!看看索尼克吧,如果刘川不能正视自己,恐怕会被前川正人这个后辈完全超越!” “......” “呵呵,坐等恶龙公司大型街机失败!R360玩起来就太晕了,恶龙公司根本不懂大型框体街机!” ...... 在等待《卡比全明星赛车》正式上线的日子,无数的玩家开始通过媒体开始争论起来,《卡比全明星赛车》的热度也越来越高。 这对于一款游戏来说,既是好事,也是坏事,如果游戏品质能禁得起玩家考验,必将会一飞冲天,当然如果游戏有什么漏洞、玩起来不爽,也会直接被玩家喷死。 《马里奥赛车》前世取得了什么成绩,刘川当然知道,对于脱胎于《马车》的《卡比赛车》,刘川自然也充满了信心。 为了再给即将上线的《卡比赛车》再添一把火,刘川直接在最新的UCG杂志上和那些黑《卡比赛车》的玩家打起赌: 如果《卡比全明星赛车》不能火遍全霓虹国,自己将在1991年的跨年夜裸奔! 看到UCG最新杂志上刘川的赌注,所有玩家都惊呆了下巴:跨年夜裸奔? 刘川也太大胆了吧?霓虹国虽然开放,但是可还没有哪个制作人敢这么玩。 要知道《卡比全明星赛车》上线日期也就是在12月23日,距离跨年夜也就1周时间,一周时间火遍全霓虹国?刘川对自己的游戏也太自信了吧? 而且如何算火遍全霓虹国也很难判定,很受主观影响,既然游戏更受欢迎,但是也没有达到玩家认知的火爆程度,刘川到底要不要裸奔? 一时间刘川成功把所有人的注意力都吸引到了《卡比全明星赛车》上,所有人都想看刘川会不会裸奔。 任天堂总部,两道目光也分别注视着《卡比全明星赛车》。 横井军平看着刘川再次打赌,不由摇了摇头,想起了几个月前刘川和自己打赌《索尼克》会成为和《马里奥》比肩的游戏,当时自己完全认为不可能,但是仅仅几个月后,《索尼克》已经成为了《马里奥》最大的对手,唯一差的就是霓虹国市场的认同了。 “这个家伙,就这么自信吗?”横井军平摇了摇头。 宫本茂也关注着《卡比全明星赛车》,不过比起横井军平更加关注刘川个人,他则是更加关注游戏本身:一款乱斗性质的赛车游戏。 作为前世《马里奥赛车》的制作人,这一世的宫本茂其实很早就在思考制作这么一款充满乐趣的赛车游戏了,只因为忙着制作《塞尔达传说 众神的三角力量》,所以一直拖到上个月才正式立案。 没想到刘川竟然提前制作出来,宫本茂很想看一看《卡比赛车》会取得什么成绩,吸取游戏的精华,完善自己的《马里奥赛车》。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!比起一些玩家和媒体的质疑,宫本茂可是非常看好《卡比赛车》的游戏模式。 在众人的期待之下,时间终于到了12月23日,在圣诞假期前的最后一个工作日,《卡比全明星赛车》正式上线,揭开了自己的神秘面纱。 东京都,一家恶龙公司的直营的大型街机厅,早早的就把《卡比全明星赛车》正式上线的海报挂在了门外,作为恶龙公司自营街机厅,第一时间就拿到了《卡比全明星赛车》的大型街机框体。 随着正式开门营业,早就迫不及待的玩家和媒体们顿时涌了进来,直奔《卡比全明星赛车》框体。 刘川会不会在跨年夜裸奔,就看今天的游戏效果了,比起《卡比全明星赛车》的成功,玩家和媒体其实更加期待刘川裸奔的样子。 毕竟好玩的游戏太多了,少一个也无所谓,但是打赌表演裸奔的制作人可是只有刘川这么一个,可绝对不能放过他。 甚至一些媒体们早就想好了,无论《卡比全明星赛车》游戏怎么样,一定要暂时压制住它,至少要等刘川裸奔后,再让游戏火起来! 在媒体的长枪短炮下,8位幸运玩家,一起坐到了《卡比赛车》的大型框体上,开始了《卡比赛车》全霓虹国东京都地区的第一场比赛。 22岁的中里建司坐在赛车框体中,看着充满卡通风格的游戏屏幕,眼中充满了坚定。 作为一个“专业”的赛车玩家,《卡比赛车》的出现完全让他非常不屑,这完全是赛车游戏界的逆流,绝对不能让这种游戏出现! 看着街机厅里的媒体们,他早就想好了,等到一会结束游戏,他绝对会把这款“儿童赛车游戏”痛骂一顿! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第400章 众乐乐不如偷着乐 “嘟...嘟...” 听着游戏中响起的起跑提示音,中里建司把脚放到了油门上,看着自己屏幕中的川崎美奈子和她的粉色跑车,随时准备的开始比赛。 作为一个“专业”赛车玩家,《卡比赛车》其他角色那种乱七八糟的汽车,中里建司可是完全看不上,只有比较接近现实的川崎美奈子的跑车看起来还比较顺眼。 “嘟!” 随着提示音结束,画面中红灯熄灭、绿灯亮了起来,中里建司直接一脚踩下油门,控制着川崎美奈子、驾驶着跑车冲了出去。 另外七个玩家显然也不甘落后,8辆赛车几乎不相上下的同时冲了出去,争先恐后的抢夺着第一名的位置。 显然几人都是高手,都是有备而来,也都明白赛车游戏抢先取得第一名会获得更大的优势。 中里建司虽然早有准备,但是一时间因为赛车加速度和发车位置不同,在发车后仅仅抢到了第5名的位置。 但是中里建司并没有在意,虽然暂时落后,但是他绝对相信自己的实力! 8辆赛车激烈的转过两个弯道后,终于来到了第一个道具补给点,因为赛车都挤在一起、差距很小,中里建司很是倒霉的错过了道具补给箱。 然后他又很是不幸的直接被一发回旋镖击中,赛车经过几个翻滚后,一下就落到了最后一名。 “八嘎!这是什么鬼东西!!!” 中里建司心中很是不爽的怒火道,因为这个该死的道具,自己完全没有发挥出实力,竟然一下子成为了最后一名,这简直是他赛车游戏生涯的耻辱。 “FxxK,这个游戏实在太垃圾!竟然有这种恶心的道具设定!” 中里建司心中一边暗骂,一边奋力追赶,但是显然其余七人也不是菜鸟,他的追赶并没有取得什么成果,并没有拉近和前面玩家的距离。 不过在追赶一段时间后,在第二个道具补给处,中里建司因为没有人争夺,直接撞破道具箱,获得了游戏中的第一个道具:魔法扫帚(东方系列魔女的飞行道具) 虽然不知道这道具什么效果,也不喜欢道具,但是为了追上前面的对手,中里建司还是把心一横,直接按下了使用道具的按钮。 随着道具被使用,只见正在开车的川崎美奈子一下被一股魔法能量包裹,然后跑车消失了,川崎美奈子在能量的包裹下,骑着魔法扫帚飞快的追赶起前面的赛车。 在中里建司惊讶的目光下,川崎美奈子竟然一口气直接上升到了第4名... “...这...这个道具也太厉害了...这也太爽了...竟然一口气上升到了第四名?”中里建司心中充满了惊讶,一口气直接由最后一名上升到第四名,实在太爽了,尤其刚刚骑着扫帚冲刺时,把前面一个个对手夸张撞翻的感觉太美妙了。 士气大振的中里建司凭借自己对赛车游戏的了解,在道具的空档期一口气,凭借超过了前两名玩家,上升到了第二位。 正当他想着第一名发起冲击时,又到了第三个道具补给点,原本对道具有些不屑的中里建司,直接操控赛车撞破道具箱,期待着会不会拿到强力道具。 但是很可惜,这次只拿到了一个香蕉皮,虽然没有用过,但是看着香蕉皮图标,中里建司也知道这个道具的用法,找准时机、按下按道具健,川崎美奈子直接向后丢下了一个香蕉皮。 原本死死跟在中里建司身后的玩家顿时遭了殃,汽车压到香蕉皮原地打转起来。 “八嘎呀路!”不远处一个框体中响起了玩家的骂声,显然压到香蕉皮的就是他了。 中里建司则得意的笑了笑,作为一个老司机,他对于赛车游戏线路的控制可是很有研究,知道把香蕉皮扔到哪里才能收益最大化。 不过还没等中里建司高兴太久,突然一个乌贼出现在了屏幕中,随着乌贼喷出一口墨汁,整个屏幕大部分可视区域都被遮挡起来。 “这又是什么鬼道具?” 中里建司虽然不解,但是还是凭借极小的可视区域尽量控制着赛车的方向。 过了好一会,屏幕上的墨汁渐渐变淡,又变得清晰起来,中里建司松了口气,又继续追赶起了第一名来。 渐渐地中里建司也发现了一些窍门,《卡比赛车》虽然道具强大,但是并不是单纯的只依靠道具,在道具空档期,就要考验玩家赛车游戏的真实实力了。 并且中里建司还发现,《卡比赛车》的道具设计也非常用心,排名靠前的玩家只能获得威力较小的道具,而排名越是靠后,获得的道具威力越大。 这个设计就有效避免了强者越强的情况发生,即使暂时是最后一名也不需要放弃,通过道具也有机会赶上前面的玩家,而越是强者需要面对的挑战越大,因为有些道具是专门对付第一名的。 而根据屏幕上玩家的排名显示,玩家们更是能相互看到对手都拿到了什么关键道具。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这就让游戏充满了策略性:有时主动让对手超过,也是一个更好的选择;有时主动落后,拿到更好的道具可能对自己更有利。 精通各种赛车游戏的中里建司,很快就摸清了《卡比全明星赛车》的玩法。 《卡比全明星赛车》并不是不需要赛车技巧,而是除了赛车技巧,还需要考虑更加复杂的道具系统。 这个道具系统并不是鸡肋,简直太好玩了! 随着游戏的进行,随着看到对手被自己的道具阴到,中里建司脸上不由露出了会心的笑意。 作为一个赛车高手,第一名自然会带来无穷的乐趣。 但是其他竞速赛车中,光凭技术就能获取第一名实在太无趣了,《卡比赛车》中这种利用道具把对手玩弄于股掌之中,然后自己超越的感觉才最有意思。 虽然自己也会被对手阴到,但是不要紧,下一次获得道具时阴回来就是了。 而随着比赛的进行,中里建司也发现,原来跳跃键也并不是没用的。 《卡比全明星赛车》的互动实在太丰富了,除了玩家之间的道具互丢,玩家和赛道之间的互动也非常丰富。 一些赛道需要玩家通过跳跃来躲避特殊陷阱,虽然赛车跳跃不严谨,但是谁在乎呢? 君不见瓦里奥大叔在使用“魔法扫帚”时,骑的是电动吸尘器吗... 很快,三局比赛结束,根据游戏的设计,每次游戏都可以进行三局比赛,以最终积分定胜负。 中里建司凭借丰富的赛车游戏经验和稳定的发挥,虽然没有取得任何一场比赛的第一名,但是也凭借最高的积分,获得了游戏最终胜利。 看到比赛结果,守在一旁的记者们顿时一拥而上,采访起了中里建司。 中里建司深吸一口气,然后面色复杂的看了看自己刚刚玩过的《卡比赛车》后,对着记者们说道:“现在我只想向刘川大神道歉!” “对不起!刘川大神!我之前不该喷你不懂赛车游戏的!《卡比赛车》实在太好玩了!” 其他7名玩家也纷纷说着同样的话,然后结束完采访后,就迫不及待的再次排在了《卡比赛车》的玩家队伍后面,准备在玩一次。 街机厅可是规定好了,为了让更多的玩家体验到游戏,每个玩家只能玩一次,然后就需要重新排队。 霓虹国所有拥有《卡比全明星赛车》的街机厅都发生着相同的事情,在体验过《卡比全明星赛车》的乐趣后,所有玩家都疯狂起来。 与跟NPC比赛比起来,人与人之间的对抗实在太爽了,尤其看着自己的好友被自己阴到的感觉也太美妙了。 对于高手来说,《卡比赛车》充满了新的挑战;对于菜鸟来说,《卡比赛车》简直就是福音。 在强力道具的支持下,自己再也不会被超越后就看不到高手的尾灯了,只要有道具在,即使高手也要看自己脸色,自己也许成为不了第一名,但是自己可以帮第二名超越第一名! 高手也是可以被自己“拿捏”的! 独乐乐不如众乐乐,众乐乐不如阴人时偷着乐。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第401章 新的变局 虽然不是节假日,但是《卡比全明星赛车》第一天就在霓虹国掀起了一股热潮。 那些准备挑刺、准备看刘川跨年夜裸奔的黑粉玩家都是失望极了,不过在亲身体验一番《卡比全明星赛车》互动的乐趣后,这些原本的黑粉们,也一下就成为了真粉丝。 这游戏太欢乐了,尤其和熟人一起玩时,乐趣更是翻倍。 阴人和阴NPC感觉完全不同,阴熟人和阴陌生人感觉也是完全不同,用道具瞄准好基友时,那可是充满了自己满满的“爱意”! 看到自己的好基友被充满“爱意”的道具阴到、一脸便秘的样子,更是开心不已。 而那些原本就是恶龙游戏粉丝的玩家,比起其他玩家又多了一份独属于他们的乐趣。 星之卡比赛道、恶魔城城堡赛道、东方幻想乡赛道、魂斗罗异形世界赛道、洛克人世界赛道、梦幻之星赛道.... 使用自己最喜欢的角色、驾驶着最喜欢的赛车、行驶在曾经带给自己无数乐趣的不同游戏世界中,这个感觉实在太奇妙了。 众人无不惊叹,恶龙公司对于制作这种把所有风马牛不相及角色融合在一起的乱斗游戏,经验实在太丰富了,丝毫找不到任何违和感。 12月24日,随着圣诞假期正式开始,那些拥有《卡比全明星赛车》的街机厅顿时挤满了玩家。 放假的学生、上班族们纷纷约上几个好友,一起来街机厅体验着《卡比全明星赛车》的乐趣。 尖叫声、欢笑声、怒斥声不断在街机厅响了起来。 《卡比全明星赛车》一时间彻底火遍了霓虹国,即使最苛刻、最想看刘川裸奔的媒体也再找不到任何主观理由、挑不出任何毛病。 你可以喷游戏画面不是3D、喷赛车游戏规则不够专业,但是谁也不敢喷《卡比全明星赛车》不火。 玩一个游戏都要排上一个小时的队伍,这游戏如果都不算火,还有什么游戏算火? 拥有《卡比全明星赛车》大型街机的老板们顿时笑的合不拢嘴,一边推出游戏排队叫号服务,一边看着排队的玩家为了打发时间玩起了店内的其他游戏,让自己赚得盆满钵满。 赚大了,赚大了,这个月末的营业额至少要翻上一番!《卡比赛车》游戏虽然昂贵,但是按照这个势头,用不了三个月时间就能回本了! 而那些因为犹豫游戏好不好玩、预定晚了,《卡比全明星赛车》还没有到货的街机厅老板们可就郁闷死了,只能眼巴巴的看着玩家聚集在竞争对手的街机厅。 暗暗下定决心,以后恶龙公司无论出什么游戏,都不能犹豫,哪怕看起来是坨屎,自己也要第一时间抢先买下来。 这次之所以没有引进就是觉得《卡比全明星赛车》和其他赛车游戏相比,太过异类了,2000万的成本也太高了。 谁曾想这个“异类”竟然如此受欢迎? 凭借《卡比全明星赛车》这款非传统的赛车游戏,恶龙公司彻底吹响了进军大型框体街机的号角。 虽然早一个月发行的R360设备、以及《银河战机》技术更加先进、带来的体验更加震撼,但是因为是单人体感游戏,给街机厅带来的收益可没有这么明显。 而在玩家中的影响力也没有《卡比赛车》这么大,毕竟人人互动的乐趣与人机互动是完全不同的。 并不是说人机互动不好玩,而是比起人机互动独自享受游戏的魅力,人人互动更容易触发连锁反应,更容易刺激人的肾上腺素分泌。 世嘉和南梦宫,两个街机业的老大和老二,看着分泌全霓虹国的《卡比全明星赛车》,都明白狼终于来了,恶龙公司终于向街机行业最核心的大型街机框体市场进军了。 南梦宫,社长中村雅哉坐在办公室,看着属下整理的资料信息,不由一阵苦笑。 恶龙公司最开始能进入游戏行业,就是依靠南梦宫处理的三手雅达利基板。 当年年南梦宫还因为废物再利用、垃圾卖了个好价钱而暗自开心,没想到才几年时间,恶龙公司竟然有能力和自己展开最正面的竞争了,而且南梦宫当年卖掉的不单单是三手基板,还有附送了卢卡斯这个原本雅达利的工程师。 恶龙公司也得以通过卢卡斯,招聘了整个雅达利被遣散的硬件开发团队,从而组建起了恶龙公司自己的硬件研发团队。 可以说恶龙公司在游戏业的崛起,有南梦宫一半功劳。 “如果当年不是因为贪图便宜,把旧基板卖给恶龙公司,也许就不会有这个强劲的对手了!” 中村雅哉不由闭上眼睛摇了摇头,沉浸游戏行业十几载,游戏行业变化太快了,先是任天堂突然崛起,成为了家用机的领头羊,现在恶龙公司竟然也异军突起,成为了南梦宫最大的对手。 南梦宫未来要如何应对,中村雅哉要好好思量思量。 如果说恶龙公司的成功有南梦宫一半功劳,那么另外一半功劳,则要属于世嘉公司了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!当年在被任天堂拒之门外后,可是世嘉公司率先向恶龙公司伸出了橄榄枝,提供技术支持,从而让恶龙公司有了可以施展身手的平台。 世嘉公司,大川功同样关注着《卡比全明星赛车》的情况。 比起南梦宫的中村雅哉,大川功对于恶龙公司的感情更加复杂。 作为亲密的盟友,大川功可是看着恶龙公司一步步从一个只有几个人的小作坊,成长为拥有几百人的大型游戏公司的,甚至大川功还传授了许多经验给山崎望。 当然恶龙公司也没让世嘉公司失望,恶龙公司早已经成为了世嘉公司最重要的第三方,尤其是今年的《索尼克》,更是力挽狂澜,成为世嘉能够在漂亮国抵挡住SFC进攻的王牌。 对于这样的恶龙公司,世嘉爱极了。 但是对于恶龙公司在街机市场上的发力,世嘉却也头痛极了。 从《是男人就下100层》开始,到《双截龙》《雷电》,再到喷火龙基板上的《吞食天地》《名将》《瓦里奥制造》《野球拳》,然后到《太鼓达人》《三国杀大战》,最后到R360《银河战机》《卡比全明星赛车》... 恶龙公司在街机上的进化速度实在太快了,推出的游戏没有一款不是经典的。 作为盟友恶龙公司是可靠的,作为对手恶龙公司是可怕的,尤其这些年来,恶龙公司不知不觉竟然拥有了这么多超级IP。 “唉...如果恶龙公司真的进入家用机市场,世嘉也要早做打算才行...” 大川功也不由揉了揉太阳穴思考起了对策,同时也思考着怎么说服恶龙公司把《卡比赛车》移植到自家的MD上。 虽然在未来两个公司会成为对手,但是此时,在家用机市场上,两个公司都面临着任天堂这个强大的对手。 如果有《卡比赛车》的帮助,绝对能让MD更加热销。 虽然《卡比赛车》刚刚上线没多久,但是玩家对于这款游戏的疯狂,已经让大川功看到了这个游戏的前景。 任天堂。 社长山内博看着报纸脸上露出一丝笑意,老对手终于要自己吞下自己酿成的苦果了。 不过一想到几个月来《索尼克》在漂亮国市场对任天堂SFC主机的阻击,山内博面色也变得有些难看起来。 任天堂原计划400万的漂亮国销量彻底破产了... .... 12月25日,《卡比全明星赛车》继续爆火,继续收购着玩家的钱包,其他游戏公司也在分析着自己能不能做出类似的游戏,收割一番。 不过所有媒体和大众的注意力却完全被另外一个大事件吸引。 北方的红色巨熊苏联,在动荡了一年多时间后,就在这一天正式宣布解体,解散为15个加盟共和国。 世界迎来了新的格局。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第402章 山崎家的变局 苏联解体了,这个唯一能和漂亮国抗衡的庞然大物突然分崩离析,让所有人都感到震惊。 所有媒体都争相报道着这件天翻地覆的大事,大众们也纷纷讨论着这件大事,有些迷茫的不知道会对未来造成什么影响。 只有刘川知道,随着冷战的结束,世界将迎来一段快速发展时期。 无论是漂亮国、还是欧洲、或者是华夏,都将迎来各自黄金发展时期。 漂亮国将会迎来20世纪经济发展最迅速的时期,科技公司、互联网革命将会成为新的热点和方向,引发第四次工业革命。 欧洲一体化进程将会加快,欧盟也即将要成立,新的欧洲秩序重铸,统一的市场、统一的标准,将让欧洲成为漂亮国之外最大的游戏市场。 而华夏在失去了北方邻居这个威胁后,凭借稳定的外部环境和内部人口红利,也能把更多精力用到经济发展上,迎来自己的快速发展期,创造一个个奇迹。 其他地区虽然偶有纷争,但是总体上看,整个世界形势是向上发展的。 当然霓虹国就算了,经济已经无药可救了,还将在衰退中度过20多年... 电视上每天滚动播报着苏联解体的大事件,游戏厅中《卡比全明星赛车》依然排满了想要游戏的玩家,显然大事件还并没有明显影响到霓虹国玩家的生活。 虽然接下来还有高桥宏之的《光明力量》要在这个圣诞假期发售,但是刘川却并没有留在公司,而是和山崎望一起去拜访了自己的准岳父大人。 明年山崎望就要大学毕业了,两人也准备正式修成正果,举办婚礼。 竹兵卫驾车载着刘川和山崎望缓缓驶入了大阪山崎家的豪宅中。 严格来说,这是刘川第二次来到山崎一马的家中,比起上次春天前来,此时冬天的豪宅里充满了一丝萧瑟之意,远不如现在自己住的房子,虽小但是充满了人气和温馨的感觉。 “嗯,和望结婚后,也许可以先不着急买大房子,等以后孩子多了再买也不迟...”跟在山崎望身后,刘川胡乱的想着,他还是很喜欢小孩的,况且这一世自己真的有江山要继承,当然要多生几个了。 不一会,山崎望和刘川就来到了豪宅的客厅,山崎望的母亲山崎惠子看到女儿回来,有些激动了拥抱了一下。 “妈妈,我爸爸和亮呢?”山崎望笑着问道。 “你爸爸在和朋友在书房中谈事情,至于亮那小子肯定又跑去和朋友一起玩游戏了!”山崎惠子一边说,一边温柔的招待着两人。 刘川坐在一旁,听着山崎母子两人不断交流着。 不一会书房的房门打开了,山崎一马和一个面容精瘦、梳着一头油亮大背头的男人走了出来。 看到山崎望和刘川,山崎一马立刻说道:“望,你们回来了,你还认识佐藤叔叔吗?快来和佐藤叔叔打个招呼!” 山崎望闻言,立刻带着刘川走了过去,笑着和佐藤廖打起了招呼,佐藤廖和山崎一马有十几年的交情了,山崎望自然是认识的。 “你好,佐藤叔叔,好久不见,给您介绍一下,这位是我的男朋友刘川!”山崎望笑着说道,刘川也赶忙打了声招呼,不用想也知道,这个佐藤必然也是一位极道中的重要人物。 虽然刘川不懂相面,但是佐藤廖给人的感觉就不是善类,就像山田孝司的三哥山田启介一样,不过佐藤廖的目光更加的冰冷,仿佛像是看猎物一样看着自己,让刘川有些不舒服。 佐藤廖打量了两人一阵后,似乎也发现了自己的目光有些不友好,立刻收拢目光、脸上挤出一丝笑容,友善的说道:“不错,望,你的男朋友看起来很不错,我都听你爸爸说了,时间过得真快呀,一晃你都要结婚了,你结婚时可一定要告诉叔叔哦!” 山崎望脸色一红,轻轻点头说道:“叔叔,你可是我们的贵宾,怎么可能不邀请您!” 刘川和山崎望早就商量好了,因为山崎家的特殊身份,两人准备在霓虹国本土外的海外小岛上举办一场小型私人婚礼,好方便让山崎家族的一些成员和朋友也能够到场。 佐藤廖和山崎望、刘川闲聊两句后,就告辞了,客厅里顿时只剩下了山崎一家人和刘川。 回过神的山崎望,看着爸爸山崎一马头上花白的头发,有些心痛的说道:“爸爸,你的头发怎么白了这么多?上次我见你还没有这么多白发呢!” “呵呵,没什么,爸爸也到了长白头发的年龄而已!”山崎一马装作满不在乎的样子说道,这几个月来,随着霓虹国房价持续下跌、经济持续低迷,可是让他操碎了心。 为了争夺为数不多的利益,山崎一马所在的极道内部也展开了激烈的斗争,大家日子都不好过,原本一些众人并不在意的利益,现在也变得斤斤计较起来。 今天他叫佐藤廖前来就是为了商讨极道内部的事情的,本来山崎一马还叫了山田雄一郎,希望三家像以前一样结盟,共同对抗其他家族。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!只不过山田雄一郎这两年已经不问世事,逐步把山田家的事务交给了山田启介。 而这几年在山田启介的经营下,山田家的生意已经逐步向海外发展、向电子游戏赌博行业发展。 虽然霓虹国经济陷入低迷,但是山田家的生意并没有受到太大影响,反而因为经济低迷,很多人为了发泄压力,让山田家的柏青哥可是更加的火爆赚钱了。 山田家投资的Sammy公司凭借前几年研发出的电子柏青哥,已经成为了霓虹国第二的弹珠游戏公司,通过“弹珠店”“奖品交换所”“批发商”三店的经营模式,每年都可以“合法”的带来数百亿日元的利益。 比起和山崎一马继续维护传统事业和地盘,山田启介更愿意把精力放到维护柏青哥这个更加赚钱的新事业上。 柏青哥事业的对手和传统事业的对手可并不是同一批人。 因为历史的原因,柏青哥市场一半以上的份额是由来自北朝鲜的极道组织控制的,虽然不是霓虹国本土极道组织,但是山田启介也是压力山大,可没有精力去帮山崎家。 面对山田启介的拒绝,无奈的山崎一马只能和佐藤廖两人密谋了,少了山田家的支持,显然两人的压力都倍增。 山崎望早已不是之前单纯的小女孩,自然也知道山崎一马的生意遇到了问题,继续说道: “爸爸,你不要骗我,你都已经找到佐藤叔叔了,一定是遇到了麻烦,其实你可以告诉我,我可是你的女儿...” “八嘎呀路!”原本一脸慈爱的山崎一马闻言,顿时勃然大怒,打断了山崎望的话,直接说道:“什么女儿!望,你要记住,我早已经把你逐出家门了!你和山崎家已经没有关系!竹兵卫,送客!” 说完山崎一马转身就回到了书房,不给山崎望任何辩解的机会,直接送客。 山崎惠子虽然不舍,但是她也明白丈夫这么做自然有他的道理,在和山崎望道别后,就让竹兵卫送山崎望和刘川出门了。 屁股还没有坐热乎的刘川又无奈的坐上了竹兵卫的汽车,饥肠辘辘的离开了山崎家。 看着有些失落的山崎望,刘川只能安慰道:“望,别难过了,你爸爸只是不想让你担心而已,虽然我不了解你们极道的事情,不过相信以恶龙公司现在的实力,如果山崎家有事,我们一定能帮到你爸爸的!” “刘川,谢谢你!”听到刘川的话,山崎望眼睛红红的点了点头,今天本来是高高兴兴准备和父母商量婚事的,结果却被爸爸赶了出来,山崎望明白,爸爸一定是遇到了困难,只是不想拖累自己。 两人并不知道,随着竹兵卫的车子离开山崎家,另外一个黑色车子也缓缓驶向了相反的方向。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第403章 扑朔迷离 虽然刘川安慰了一路,但是山崎望还是心中不安,刚刚回到家就立刻拨通电话,和母亲山崎惠子联系起来。 “妈妈,求你了,告诉我到底发生了什么事情,佐藤叔叔平时可不会到咱们家来的!”在山崎望的记忆中,每次爸爸和佐藤叔叔商量什么事情,极道都会掀起一阵腥风血雨。 “望,极道的事情你爸爸不想让你知道太多,你过好自己的生活我们就放心了,你就放心好好准备你的婚礼吧!”山崎惠子笑着安慰着山崎望。 “但是佐藤叔叔为什...” “望,不要再问了!你知道极道的规矩,我和你爸爸都不想再让你掺和到极道的事情中,你不用担心我们,可不要小瞧你爸爸!” 听到女儿还想打听,山崎惠子立刻斩钉截铁的说道,和山崎一马一样,山崎惠子也不希望女儿再次卷入到极道的世界中,尤其随着恶龙公司越来越成功,她更为女儿感到欣慰,不想让女儿受到极道的影响。 山崎望听着母亲的话,充满了无奈,父母都不愿意说,她也问不出什么,只能和妈妈又闲聊两句后,就挂断了电话。 看着山崎望失落的样子,刘川在一旁安慰道:“望,也许你应该问问亮,那小子也许知道些什么!” 为了讨老婆山崎望开心,刘川毫不犹豫的就把小舅子给卖了,山崎望也许没有办法父母,从父母嘴中问不出什么,但是拿捏山崎亮可是一点问题都没有。 山崎望顿时眼睛一亮,立刻让竹兵卫把山崎亮抓了过来,这小子只要一放假绝对会去恶龙公司在大阪的街机厅厮混,很是豪放的请自己的小弟玩游戏,当然了都是山崎望买单。 很快山崎亮就被带了回来,虽然在父母的特别交代下,他开始还一阵嘴硬,拒不交代家里的事情。 但是在威逼利诱、答应送这小子一整套《卡比全明星赛车》的大型街机后,山崎亮一下就把爹妈给卖了。 “姐,据我所知,这一年好像因为经济不好,爸爸的投资亏损了很多钱、一些人还想要抢咱家地盘,不过放心,被爸爸教训一顿后,他们都老实了...”山崎亮得意的说到。 “就这些?那佐藤叔叔为何来咱们家?”山崎望皱着眉头问道。 “对呀,就这些!佐藤叔叔呀,我也不清楚,每次爸爸和佐藤叔叔谈话,都不让我在旁边的...”山崎亮摊开手摇头说道。 山崎望一阵气恼,这小子跟没说有什么区别,今年经济不好,很多人都赔钱了,老爸赔钱也正常,至于抢地盘这种事更是时有发生,算不上新鲜。 山崎望最在意的还是爸爸和佐藤叔叔在谋划什么,她也不想让爸爸受到什么伤害。 “姐姐,我知道的就这些了,你准备什么时候送我一台《卡比全明星赛车》街机?” 正当山崎望有些郁闷之时,山崎亮很没眼力的问道,迫不及待的等着自己的奖励。 “哼,不急,等过几年街机厅的《卡比全明星赛车》淘汰了,就全都送给你好了!”山崎望面色不善的说道,你小子什么忙都没有帮上,还敢要奖励?! “姐!你...怎么能这样?你说好了要送我的!” “是呀,我是说过给你一台,但是我也没有说什么时候送给你吧?你要是想早点得到,那就帮我偷偷打探清楚爸爸找佐藤叔叔干什么!” 山崎望阴着脸说道,虽然小时候她也非常崇拜爸爸威风凛凛的样子,但是随着年龄的增长,她也明白,威风凛凛的背后也充满了腥风血雨,极道的争斗可是非常残酷的,她可不想爸爸出事。 “姐姐,你...你耍赖!” “别废话,快去帮我打探消息,否则以后再请朋友玩游戏你就自己掏钱吧!” 听着姐姐的威胁,山崎亮顿时一阵无语,为了表示自己的愤怒,连午饭都没有留下来一起吃,直接跑回了家里,准备尽快打探出爸爸和佐藤叔叔的秘密。 “唉...爸爸妈妈到底在瞒着我什么...”山崎望叹里口气,越是隐瞒越是让她感到不安。 “望,要不这次还是我自己回去吧,你留在霓虹国好了!”刘川看着山崎望不安的样子说道。 山崎望却摇了摇头,温柔的看着刘川说道:“刘川,没关系,我早就应该去拜访蔡叔和蔡婶了,我爸爸妈妈没事的,我只是有些不安而已!” 刘川虽然这一世没有父母,但是从小很是照顾刘川的蔡叔和蔡婶也相当于他的父母了。 作为刘川的女朋友,在结婚前去拜访一下两人也是很有必要的,虽然极道出身,但山崎望可不是不懂礼仪之人。 “好吧,望,你放心吧,无论叔叔出什么事情,我都会尽全力帮他的!”刘川继续安慰道,虽然自己也不想和极道扯上关系,但是既然要娶山崎望,山崎家有事,自然不能坐视不理。 况且比起刚刚穿越之时的身无分文,此时自己也颇有身价,也拥有一定社会地位和话语权了,在明面上,极道也不能明目张胆把自己怎么样。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!至于暗地里,极道也没有动刘川的理由,极道也不是没脑子的疯子,没有必要的理由,他们也不会随意伤人。 刘川和山崎望暂时放下对山崎一马的担忧,一起收拾起行李来。 12月31日,在1991年的最后一天,两人一起登上了飞往华夏国的飞机,不过这一次并不是飞往京华市,而是飞往了港城。 准备在港城处理一些事情后,在直接去深海市,随着东海电子厂规模越来越大,以及几个子女全部上了大学,蔡婶也来到了深海市,和蔡叔一起在深海市安了家。 大阪市立医院。 一群黑衣人气势汹汹向里面冲着,脚步一阵凌乱。 只见佐藤廖脸色苍白的躺在一个担架上,气若游丝,身上的衣服腹部不断向外渗着血,山崎一马亲自推着担架,一脸的焦急和愤怒。 “医生!医生!快来救救他!!!” 在山崎一马的呼喊下,不一会几个医生就把佐藤廖推进了抢救室。 山崎一马则面色铁青的在外踱步。 过了不知道多久,抢救室的门终于打开了,一名医生缓缓走了出来,对着山崎一马说道: “山崎先生,佐藤先生暂时已经脱离危险...” “谢谢你,医生!”山崎一马顿时松了口气,脸上却依然狰狞:“八嘎呀路!竟然敢对佐藤出手,这个仇我一定要报!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第404章 Beyond 经过2个多小时飞行后落地港城的山崎望和刘川并不知道大阪发生的事情。 两人之所以来港城,除了这里去深海市方便,刘川还有一个目的,那就是说服beyond乐队,让Beyond和恶龙音乐公司签约。 恶龙音乐公司虽然已经成立半年多时间了,但是并没有盲目签约艺人。 除了未来的动漫歌曲女王奥井雅美,只有全国海选出的“心动女孩”气象女神、还是高中生的大石惠了。 不过和奥井雅美不同,大石惠并没有成为歌手的志愿,除了演唱《心跳回忆》中的主题曲和相关歌曲,恶龙公司也并不准备把大石惠培养成专业歌手,现在大石惠也只是在青二事务所接受着声优训练。 所以严格来说恶龙音乐公司的正经音乐艺人只有奥井雅美这个独苗。 这让平井一夫很是挫败,但是他也没有胡乱签约歌手艺人,本着宁缺毋滥的原则,仔细挑选着合适的人选。 但是作为一个新晋音乐公司,恶龙音乐公司在传统音乐界可没有什么吸引力,想要和那些成名公司争夺潜力歌手可没有什么竞争力。 所以在刘川的建议下,平井一夫来到了港城,一边想要开拓一下华夏市场,一边开始接触着刘川推荐的Beyond乐队。 而事情发展也并不是很顺利,此时港城音乐界早已被六大唱片公司垄断,虽然翻唱霓虹国歌曲盛行,但是恶龙音乐想要直接横插一脚,从中分一杯羹,也不是一件容易的事情。 至于Beyond乐队,平井一夫第一次听到他们的音乐后,就深深的被吸引,但是在接触Beyond乐队后,平井一夫也再次遇到了霓虹国同样的问题。 不仅自己看上了他们,另外一个日本音乐公司Amuse也看中了他们。 虽然Amuse在霓虹国不算大公司,但是在音乐界比起恶龙音乐这个新丁可是要有名气多了。 当刘川从平井一夫的汇报文件中得知这个消息时,立刻就做出决定,要亲自去见一见Beyond,期望能说服他们。 毕竟刘川前世也算是Beyond的歌迷了,虽然他听Beyond的音乐时,黄家驹早已经不在了,但是通过在网上收集到的各种资料,刘川也早已成为了黄家驹的粉丝。 这一次既然自己有能力拯救这个桀骜不驯的音乐天才,自己一定要努力一下。 刘川可并不想在看着黄家驹再次因为意外而陨落。 港城一栋公寓内,四个年轻人正坐在一起一边休息,一边交流着音乐。 突然电话响了起来,距离电话最近的黄贯中接通电话后,对着沙发上的另外一个抱着吉他的年轻人说道: “黄伯,那个恶龙音乐又打电话来了,说他们的集团社长和产品经理来港城了,希望能我们见一面,我们要不要见他们?” 黄家驹停下手,皱了皱眉头后,说道:“阿Paul,我们见一见他们好了,那个平井先生很有诚意...” “好啊,那我答应他们了!” 黄贯中对着电话说了一通后,就挂断了电话。 港城一家高档餐厅的包房内,刘川、山崎望和平井一夫早早就坐在一起,等待着Beyond四人的到来。 平井一夫不断说着Beyond乐队的近况,补充了刘川脑中资料的不足。 Beyond乐队和现在的经纪公司新艺宝唱片的合同马上就要到期,还没有签约霓虹国Amuse公司,也还没有签约华纳唱片,正是拿下Beyond的好时候。 和前世一样,Beyond乐队虽然在港城的名气已经很大,拥有很多粉丝,但是在音乐圈却备受排挤;虽然他们已经足够优秀,但是各项音乐大奖却始终与他们无缘。 和前世一样,今年在结束了非洲之行后,Beyond写出了经典的《光辉岁月》和《Amani》。 和前世一样,Beyond乐队在港城并没有得到应有的尊重,他们过得不开心! 在等待了一会后,包间的房门再次被推开,黄家驹一行四人走了进来。 对于安排在餐厅会面,四人很是惊讶,而看着平井一夫身边更加年轻的山崎望和刘川,四人更是惊讶极了。 看着心中的偶像,刘川此时也有些激动,笑着站起身主动说道:“你们好,我是刘川,恶龙公司的产品经理,很高兴见到你们!” “嗯?你是华夏人?”听到刘川的介绍,四人顿时一惊。 “是的,我是华夏人,而且我也是你们的粉丝!”刘川笑着说道,然后又向四人介绍起了山崎望。 “你们好,我是恶龙公司的社长山崎望,很高兴见到你们!” 看到山崎望微微躬身、同样用字正腔圆的中文打着招呼,Beyond四人更加惊讶了,慌乱的微微躬身回礼,心中充满了好奇:这到底是个什么公司?这社长中文说的比自己还标准,真的是霓虹国公司吗? 看着有些拘谨了四人,刘川笑着让几人入座,然后说道: 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“我知道你们一定很好奇,我们边吃边聊吧!” 随着人员到齐,一道道美味的菜肴被端了上来,在酒水的助兴下,第一次见面的几人慢慢打破了距离感,气氛渐渐活跃起来。 这正是刘川安排在餐厅见面的原因,想要直接说服Beyond乐队签约恶龙音乐,自己完全没有优势。 既然这样,刘川只能选择拉近和Beyond的距离,让对方了解恶龙音乐,感受到自己对他们的重视了。 饭桌上,刘川一边说着恶龙公司这些年的创业经历,一边说着自己对Beyond乐队的见解,说到高兴之处,更是会哼唱几句Beyond的歌曲。 “你们的音乐实在太棒了,你们是绝世天才,实话说,港城不配拥有你们!港城只有娱乐圈,根本没有音乐圈!” “港城只有偶像、只有炒作、只有缠绵的情歌,这里并没有摇滚乐的土壤,你们应该走出去,制作自己的音乐....” 刘川把前世Beyond曾经说过的话,再次还给了他们。 听着刘川的肺腑之言,Beyond四人顿时感觉有些激动起来。 从来没有人对自己说过这些话,没有这么认同过自己。 如果可以,谁又愿意背井离乡,离开港城? 但是就像刘川所言,这里没有原创摇滚音乐的土壤,想要坚持自己的梦想,只有走出去。 看着四人有些闪烁的目光,刘川知道自己的话击中了既然的痛点,但是并没有开始谈合同的事情,而是继续交流着感情,说着对未来的期待。 直到酒足饭饱,刘川才慢慢掏出一份空白合同,对着四人说道: “恶龙音乐是一个刚成立的公司,和其他老牌音乐公司相比,我们没有任何优势!” “但是我们也有自己的优势,我们相信你们的才华,愿意让你们按照自己的意愿去进行创作,不会为了迎合市场而改变你们的风格!” “你们想要合作哪位音乐人,我们就去邀请;你们想开演唱会,我们就去安排;我们不会限制你们的自由,但是乐队能取得什么样的成绩,也要靠你们自己!” “这条路并不一定好走,但是你们如果愿意尝试,恶龙音乐也愿意支持你们!” 听到刘川的话,看着手中的空白合同,黄家驹有些动容了,有些难以做出决定,自己站在了未来命运的交叉路口。 Amuse更有经验、更能帮助自己成功;恶龙音乐虽无经验、但更能发挥自己的才华... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第405章 难看的财报 黄家驹在考虑如何选择,刘川也并没有催促。 这些已经是恶龙音乐目前能拿出的最高价码了,除了给与Beyond最大的创作自由,在其他音乐资源方面,入行尚浅的恶龙音乐能给与Beyond的确实有限。 除非黄家驹愿意放弃传统摇滚乐,进入动漫、游戏音乐领域。 “家驹,不用着急答复我们,你可以好好考虑一下,作为你们的粉丝,无论你是否选择我们恶龙音乐,我都希望你们的创作出更优秀的作品!” 看着犹豫的黄家驹,刘川真诚的笑着说道,并没有催促他,距离黄家驹意外去世还有一年多的时间,自己还有充足的时间去拯救他。 “谢谢你,刘先生,我们会好好考虑的!”黄家驹认真的点了点头。 通过一顿饭局,他已经感受到了恶龙音乐的真诚和特别,刘川的话也让他产生了共鸣,但是要如何选择确实要仔细考虑一番。 几人又聊了一会后,就暂时分别了。 黄家驹四人重新回到了自己的住所,思考起自己的未来,准备和AMuse公司交流一番,听一听他们对Beyond未来的职业规划。 刘川和山崎望则在港城闲逛起来,准备在港城度过1991年的跨年夜。 夜晚维多利亚港湾,刘川和山崎望一边欣赏着港城的夜景,一边放松享受着闲暇时光。 “刘川,要是《卡比全明星赛车》没有爆火,你真的会裸奔吗?”山崎望突然笑着说道,当初刘川和媒体打赌,可让她很是为刘川担心,直到游戏上线后爆火,她才松了一口气。 “嗯?当然会了,做人可是要言而有信,不过我才不会在大街上裸奔呢,我会包下一个大阪的大众浴池,然后在浴池里裸奔!”刘川笑眯眯的说道。 “在浴池里裸奔?你真会耍赖!”山崎望笑着说道,谁在浴池里不光着屁股呀。 “呵呵,我可是跟老婆学的,我那小舅子可是被他姐姐骗的好可怜呢!”刘川说着轻轻揽住了山崎望的腰。 山崎望脸色一红,虽然两人已经到了谈婚论嫁的阶段,但是听到刘川叫自己老婆,她还是会害羞。 两人一边聊,一边行走在维多利亚港湾,享受着不眠之夜,准备迎接新一年的到来。 京华市,神龙科技公司。 蔡光祖同样“享受”着跨年之夜,不过和刘川、山崎望甜蜜的主动迎接新年不同,蔡光祖作为一个单身狗,完全是被动的睡不着觉。 太难看了,1991年神龙公司的财报实在太难看了。 不算地产投资、旗舰店建设等项目,也不算小神龙俱乐部的制作费用。 单单小神龙学习机上市半年多时间来,就超额完成了刘川制定的小目标,卖一台赔100元,小神龙学习机足足卖了200万台,神龙科技也足足赔了2个亿。 直接把刘川赔1亿的小目标翻了一番,如果不是东海电子产能不足,恐怕赔的更多。 面对这个结果,蔡光祖做梦都会哭醒。 虽然早有心理准备,但是当蔡光祖看到这触目惊心的金额时,还是感觉一阵心颤。 当然赔了这么多钱,小神龙学习机也达到了神龙公司的预期。 现在华夏市场上,小神龙学习机已经完全垄断了所有学习机市场,现在只要一说起学习机,大众想到的必然就是小神龙学习机。 什么自主研发的华夏学习机、港城走私的LASER310学习机,全部都被干趴下了。 小神龙学习机成为了市面上的唯一霸主,而且在盗版横行的华夏市场,也出现了一个奇观:市面上根本没有小神龙学习机的盗版机器,不是技术不行,而是根本赚不到钱。 神龙公司的大规模采购、生产模式还要每台赔100元,盗版商小批量的盗版,成本只会更高,赔的也会更多。 盗版商之所以盗版,就是因为没有研发费用,可以直接赚硬件的钱,谁也没想到神龙公司的正版售价不仅也不包含研发费用,甚至还是硬件倒贴钱销售。 正版卖的比盗版还便宜,这让他们如何盗版? 自从有盗版开始,就没有哪个正版商这么干过,赔钱卖商品实在太诡异了。 一些盗版商一开始还不相信,觉得肯定有利可图。 但是当有那么两家头脑不够灵光、不信邪的盗版商因为盗版小神龙学习机赔的裤衩都不剩后,其他跃跃欲试的盗版商纷纷清醒过来,彻底没了盗版小神龙的想法。 这玩意盗版真赔钱... 当然虽然不能盗版学习机,不过一些聪明的盗版商还是发现了商机:盗版游戏。 小神龙游戏库虽然游戏众多,并且成为会员后,几乎可以免费获得所有游戏。 但是QD磁盘1.44MB的容量也限制了一些大容量游戏登录小神龙游戏库,同时也并不是所有的游戏商都和恶龙公司达成了合作,入驻小神龙游戏库。 比如任天堂、南梦宫就没有加入小神龙游戏库。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这就给盗版商们可乘之机,超大容量的游戏和那些不曾加入小神龙游戏库的经典游戏顿时成为了盗版商的目标。 小神龙学习机的出现,改变了一些国内盗版行业,但是也并没有完全改变。 不过这些盗版卡带暂时并不是蔡光祖要关心的,毕竟这些不会影响到神龙公司的核心利益和策略,现在他思考的只有如何扭转一下神龙公司难看的财报。 但是除了《大众软件》这本科普杂志,神龙科技所有项目都是亏损状态,完全找不到任何赢利点。 “再去找老爸商量商量,把加工费用降低一些?”蔡光祖不由再次打起了蔡叔的主意,比起神龙公司的入不敷出,今年东海电子可是赚了不少钱呢。 漫漫长夜,蔡光祖不断思考着怎么让神龙科技的财报更好看些,他并不知道,虽然神龙公司给刘川赔了几个亿,但是刘川的资产不仅没有缩水,反而暴增了几倍。 漂亮国,虽然东半球已经进入夜晚,但这里还是晴朗的白天。 霍华德开心的享受着自己的假期,享受着这一年的收获。 1991年,漂亮国的电脑市场终于迎来了爆发增长,经过近10年的厮杀,康柏、戴尔、惠普、IBM等几家电脑硬件商最终从160多家电脑制作商中脱颖而出,狂卖500多万台,科技股票终于涨疯了,一年之内涨了10倍不止。 重仓科技股票的巨龙基金也理所当然的翻了几倍,再次成为了1991年度最亮眼的明星基金。 而且还不止这些,随着苏联的解体,霍华德知道自己刚刚入股投资的诺基亚也即将迎来发展良机。 自己投入的1.5亿美元,未来很可能获得10倍、100倍的收益。 对于刘川的眼光和运气,霍华德实在佩服极了。 如果在苏联解体后再去投资诺基亚,恐怕1.5亿的投资可买不来诺基亚通讯公司15%的股份。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第406章 新的盈利点 1992年1月1日,元旦,国外还沉浸在新年假期之中。 华夏国内虽然也放假一天,但是想着去年神龙科技一年的巨额赤字亏损,蔡光祖却并没有放假的心情,和往常一样来到了神龙科技公司,处理着公司的日常工作。 小神龙学习机依然供不应求,各个地区的供应商不断催着货。 小神龙游戏库第二批游戏的汉化工作也在有条不紊的进行着。 小神龙俱乐部的收视率也越来越高,合作的电视台也越来越多,基本覆盖了所有华夏全国绝大部分地区,为了满足观众的需求,制作组的规模也更加庞大了。 第二批神龙旗舰店也顺利的筹备建设中,同时第三批神龙旗舰店也开始了选址工作。 神龙在京华市的新总部大楼继续顺利施工建设中。 金山子公司WPS软件的新版本开发也排上了日程,虽然软件免费了,但是开发工作并没有停滞,并且不单单是小神龙学习机版本,Windows版本也同样没有落下。 ...... 一个个全都是花钱的项目,除了《大众软件》外,赚钱的项目一个没有。 正当蔡光祖有些头痛没有盈利项目时,同样没有休息的段平敲了敲办公室的门,拿着一份最新的宣传方案走了进来。 “蔡总,你果然在加班,这是最新的宣传方案,请你过目!”段平笑着说道。 自从来到神龙公司被蔡光祖任命为小神龙学习机的产品经理后,段平就全权负责起了小神龙学习机的宣传推广工作。 而随着他对神龙科技越来越了解,也彻底被惊呆了:神龙公司果真不是一家正常的公司! 除了亏本卖硬件,没有什么盈利能力的神龙公司竟然还高薪养着一个50多人的研发团队,夜以继日的研发着新的学习机和福瑞系统。 更可怕的是,即使如此烧钱,一年几乎要赔上几个亿,但是神龙公司后备资金几乎无穷无尽,只要这个项目合理、未来可期,就会毫不犹豫的进行投资。 土豪的神龙公司从来不计较眼前利益的得失。 段平不由感叹:自己的小霸王输给这样的对手,不冤枉。 成为产品经理的段平也如鱼得水,烧钱,自己可是专业的。 当年小霸王身负200万外债,段平都敢豪掷40万去中央台黄金时间打广告,现在身后站着土豪的神龙公司,段平终于可以大展身手了。 “同样天下父母心,望子成龙小神龙!这广告语不错,但是聘请港城的成龙代言小神龙学习机?” 看着段平的计划书,蔡光祖皱了皱眉头,神龙科技成立之初对标的都是漂亮国的微软、苹果之类的科技公司,可并没有考虑过找明星代言自己的产品。 看着蔡光祖疑惑的表情,段平开始解释起来:“是的,蔡总,我觉得成龙非常适合代言我们的学习机,无论是他功夫明星的形象,还是他的名字,都非常适合我们的产品。” “而且国内的情况和国外不同,国内的大众更容易受到明星的影响,聘请成龙代言绝对会提高小神龙学习机的名气和销量....” 段平不紧不慢的说道,对于国内市场的营销,他可是充满了自信。 蔡光祖缓缓点了点头,虽然卖的越多赔的越多,但是他也知道轻重,明白现在的首要目标是推广普及小神龙学习机。 对于段平这个得力干将的提议,他并没有否决,这半年来,段平已经充分证明了自己在营销推广上的天赋,比起自己,段平也更加了解国内大众的喜好。 “好吧,段平,那你去联系成龙吧,放手去做吧!”蔡光祖说完就在计划书上签上了名字,同意了这个提案。 “好的,蔡总!”段平暗暗攥紧了拳头,实在太爽了,这种不被掣肘,可以完全发挥自己才华的感觉太爽了。 说完段平就拿着计划书离开了蔡光祖的办公室,不过办公室还没有安静一会,门再次被推开了。 只见蔡文锦鼓着嘴巴直接坐到了蔡光祖办公桌的对面,开口说道:“哥,再给我一百万!” “啥?”听到妹妹的话,蔡光祖顿时愣住了,去年的时候,蔡文锦说是要开发新产品,就要了100万。 而这一年来,蔡文锦新产品毛都没有看到一根。 现在新年的第一天,妹妹竟然又来要100万,蔡光祖有些后悔了,早知道这样,还不如不来上班,在家睡大觉躲着妹妹呢。 “文锦啊,你跟哥说说,你到底开发的什么新产品,这都一年时间了,怎么也要有个样品了吧?”蔡光祖小心翼翼的问道。 听到哥哥的话,蔡文锦顿时叹了口气,这一年凤凰半导体的BP机汉显设计可是一波三折,不是很顺利。 原本蔡文锦只想设计一款汉字显示芯片,但是没想到设计还没有完成,7月份的时候,鲁东省的浪潮公司竟然提前研发出了汉字BP机,并编制了“传呼通信用汉字信息表示及其编码字符集”,摩托罗拉、松下等企业更是纷纷采用了该标准生产汉显传呼机。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这让凤凰半导体还在研发的汉显技术变得鸡肋起来,想要变现有些困难了。 不服气的蔡文锦于是一不做二不休,决定继续研究,研究一款拥有国内自主知识产权的BP机。 虽然BP机的价格昂贵,但是其技术原理并不复杂:只是接收基站发出的讯号,并将其翻译成音响和字符。 说白了,寻呼机就是只能接收不能编辑发送的短信系统。 这种几十年前的技术,以现在国内的技术基础,也能实现。 如果能自主研发出来,也绝对能大赚一笔。 抱着这样的心思,蔡文华的凤凰半导体开始了研发工作。 “哥,这个产品已经完成原型机设计了,这100万就是用来进行工业设计和试生产的!” “嗯?是吗?那你到底做的什么?” “一台拥有自主产权的BP机!” “自主产权的BP机?”蔡光祖听着妹妹的话,突然眼前一亮,这可是个好东西。 现在市面上一台BP机要好几千元,利润可是不菲,而且全都是国外品牌:漂亮国的摩托罗拉,霓虹国的NEC,CASIO、松下,荷兰的飞利浦等等。 可还没有国产品牌,如果神龙公司能推出一个自主研发的国产BP机,绝对是一个日进斗金的项目。 自主研发,这可不需要向国外的公司缴纳专利费用,所有的收益都是自己的! “文锦,那个BP机的工业设计和试生产你就不用操心了,都交给神龙公司吧,神龙公司的团队更加专业!”蔡光祖直接说道,自己正愁没有赢利点,没想到妹妹竟然送给了自己一份大礼,这个钱没有白花。 “为什么?这明明是我们凤凰半导体研发的产品,为什么要交给你!”蔡文锦则皱起了眉头,很是不满意哥哥这种摘桃子的行为。 “文锦,别闹了,凤凰半导体不也是神龙的子公司吗?而且研发费用可都是我出的!”蔡光祖一脸急切。 “不行!凤凰半导体是独立运营的,只是为了方便管理,才成为神龙子公司的!”蔡文锦寸步不让。 “唉,那你想怎么办?你也知道,这东西越早研发出来,优势越大,凤凰半导体只有研发部门,把它交给神龙公司绝对是最好的选择!”蔡光祖劝说道。 蔡文锦思考一番后,说道:“交给神龙公司也不是不可以,不过每生产一台,神龙公司需要支付给凤凰半导体50%的专利使用费用!” “什么?50%的专利费用?这也太高了,那我们还不如直接去和摩托罗拉合作!”蔡光祖惊讶的大叫道,妹妹下手也太狠了。 兄妹两人开始讨价还价起来,最后决定神龙公司每台BP机支付给凤凰半导体20%的专利使用费。 看到哥哥答应了自己,一直板着脸的蔡文锦终于露出了计谋得逞的笑容,蔡光祖也恍然大悟:自己好像上当了。 蔡文锦研发出的这个BP机明显只能卖给自己,什么要100万自己搞工业化研发,那全是幌子。 这个小妮子一直在演戏,自己可是真金白银的投入了100万的研发费用,本可以免费得到这些专利,结果现在还要支付给她20%的专利费。 亏大了呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第407章 目标:5年2000万 “哥,说好了20%,你可不许反悔!” 蔡文锦得意的对着蔡光祖说道,20%的销售分成已经远远高过了自己的预期,没想到哥哥这么好忽悠。 “哼,我什么时候反悔过,20%就20%!”蔡光祖一脸无奈的说道。 虽然被蔡文锦坑了,但是因为是自己妹妹,蔡光祖也无处说理,去找刘川或者去找老爸告状,自己被妹妹骗了?自己可丢不起这人,只能吃下这个哑巴亏。 而且肥水不流外人田,只要想推出自己的BP机,这个专利费无论如何都要支付的,无非是费用多少、支付给谁而已。 虽然比例有些高,但支付给凤凰半导体,总比支付给摩托罗拉要强。 以后神龙公司每年还可以少给凤凰半导体一些研发费用,反正它们能自己赚钱了,神龙公司也不能扶持一辈子呀。 想清楚利弊之后,蔡光祖直接拨通的老爹蔡叔的电话,准备询问一番BP机代工的技术和费用问题。 如果能从蔡叔这里再省出一些代工费用那就完美了。 蔡光祖刚刚拨通电话,就听到蔡叔在电话中正和人说着什么:“山崎小姐,不好意思,我接个电话,你不要客气,就当这里是自己家好了!” “山崎小姐?” 听着老爸的声音,蔡光祖顿时一愣,直接问道:“爸,山崎小姐是谁?川哥回国了?” “嗯?阿祖?你小子有什么事?要是没事一会再联系,刘川特意带着女朋友来看望我和你妈了!”听到是蔡光祖打来的电话,蔡叔有些不悦的说道。 这小子早不打、晚不打,偏偏选自己正招待第一次登门的山崎望时打来电话,可真没眼力见,要不是大哥大电话还没有来电显示,自己绝对不会接儿子的电话。 说完蔡叔就直接挂断了电话,正想要从老爸那里讨些好处的蔡光祖听着电话中的忙音,一脸的郁闷,不过一想到刘川竟然带着山崎望回国,蔡光祖立刻对还没有离开的妹妹说道: “文锦,川哥带着山崎望回深海市了,我要去见见川哥,你去吗?” 蔡文锦闻言立刻眼睛一亮点了点头:“我要去!” 自己这一年费尽心思研发BP机,就是为了向刘川展示一下自己的能力,现在BP机原型机已经造了出来,正是一个好机会。 兄妹俩一拍即合,立刻订了最近的航班,准备直接飞回深海市。 虽然现在飞机机票有些昂贵,但是对于一年赔上几个亿的神龙公司来说,这点钱完全不算什么。 当蔡光祖兄妹两人返回深海市的家中时,已经是夜晚时分。 蔡叔蔡婶还有小儿子蔡光华一起和刘川、山崎望吃完饭后,正坐在沙发上聊着天。 看着知书达理、温文尔雅的山崎望,蔡婶眼中掩盖不住的流露出满意的目光,很是为刘川感到欣慰: 小川终于苦尽甘来了,没想到会被这么一个千娇百媚的大老板看中,就是不知道山崎小姐家里有没有意见,不行,一会要和老蔡说说,一定要好好帮帮刘川,三媒六聘一个也不能少,不能让人家小看了咱们! 蔡婶丝毫不知道刘川才是恶龙公司幕后大老板,也完全不知道山崎家可是极道出身... 正在聊天的几人看着突然推门而入的蔡光祖和蔡文锦,顿时满脸惊讶。 蔡婶惊讶的说道:“阿祖,文锦,你们怎么回来了?怎么不提前说一声?有没有吃完饭?” “妈,我和妹妹也是听说川哥来了,才临时决定回来了,我们不饿,在飞机上已经吃过了!”蔡光祖说完就准备拉着刘川去书房。 自从上次刘川离开京华市,已经有一年时间了,这一年刘川可是完全做起了甩手掌柜,除了打钱,偶尔询问一下小神龙学习机的普及状况,可从来不过问神龙科技的经营状况。 蔡光祖可是有非常多话想和刘川说。 看到蔡光祖火急火燎的把刘川拉进了书房,蔡婶立刻白了自己的儿子一眼,然后歉意的对着山崎望说道: “山崎小姐,让你见笑了。” “呵呵,蔡婶,没关系的,阿祖和刘川已经好久没见了,一定很想念,让他们去好了。”山崎望笑着说道。 蔡婶、山崎望和刚刚回来的蔡文锦三个女人继续聊起了家常来,虽然蔡文锦也很想刘川,但是显然她也更想了解一番自己未来的嫂子。 三个女人一台戏,客厅里很快就热闹起来,坐在一旁插不上嘴、感觉脑袋嗡嗡响的蔡叔见状也悄悄溜进了书房。 蔡光华也想溜,但是却被蔡婶抓了苦力,一脸郁闷的给三个女人沏茶倒水切水果,当起了服务生。 书房中,蔡光祖滔滔不绝的说着这一年来神龙科技的发展情况,说到这一年的亏损金额时,蔡光祖更是一脸郁闷。 “川哥,你跟我爸再说说,再降低一些加工费用吧!” “降低加工费用?你小子知不知道给你们的加工费用老子已经不挣钱了!”刚刚走进书房的蔡叔听着儿子的虎狼之词,顿时气的吹胡子瞪眼,见过啃老的,可也没见过这么啃的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川看着蔡光祖闻言缩头的样子,笑着说道:“阿祖,没事的,我早就说过,不要在乎赚不赚钱,我们的目标是抢占市场,培养用户习惯,增加用户粘性。” “去年漂亮国电脑已经开始热销了,卖出了500多万台,我看大众软件的数据统计,国内好想你卖出的电脑不足5万台!” “虽然这个差距巨大,但是随着我们国家的开放发展,相信用不了几年,我们的电脑销量也会爆发性增长的!” “所以,我们必须要尽快用小神龙学习机铺开市场,让更多的用户习惯我们的福瑞操作系统,等到时机成熟,我们正式推出个人电脑时,也有一战之力!” “200万的销量虽然不错,但是还不够,当年漂亮国的廉价电modore 64十年时间卖出了1700万,国内的市场更大,我们要卖的更多,争取5年内达到、甚至超过这个目标!” 刘川踌躇满志的说道,随着漂亮国股票的走高,他可是真的不在乎每年赔上几个亿RMB。 “川哥,我明白我们的计划,今天我刚刚同意了段平的计划,准备邀请成龙代言我们的小神龙学习机,我保证明年销量翻上一番!”蔡光祖自信的说道。 多半年时间卖出了200万台,一整年销量翻一倍,卖出400万台并不是一个遥不可及的目标。 “成龙代言?”刘川微微一惊,没想到冥冥之中,成龙和学习机还是牵连在了一起,只不过这一次不再是代言小霸王学习机,而是代言小神龙学习机。 “对呀,川哥,你觉得这个主意怎么样?这是段平策划话,他认为国内的大众更加容易受到明星代言的影响。”蔡光祖解释道。 刘川点了点头:“阿祖,这个主意很好,成龙确实是一个合适的人选,国内大众确实更容易受到明星影响,段平是个人才,很有自己的想法,你可以把更多重要的事情交给他,培养一番!” “好的,老大,我知道了,段平确实很有才华!”蔡光祖笑着说道,对于自己亲自挖来的这个产品经理,他可是非常满意。 说完蔡光祖就看向了蔡叔:“爸,你也听见了,小神龙学习机今年销量要翻一倍,至少达到400万台,生产上你可不要拖后腿呀!” “小兔崽子,生产不用你操心,只要按时付款,我会想办法的!”蔡叔也笑着说道。 一年400万的目标啊,再加上俄罗斯方块掌机的排产,看来东海电子厂新的一年需要继续扩张实力才行! 一时间三人踌躇满志。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第408章 外星科技 谈论完小神龙学习机的推广,刘川话锋一转继续问道: “阿祖,现在下一代学习机的研发怎么样了?” 虽然小神龙学习机刚刚研发成功,还在热销之中,但是神龙公司的目标可是个人电脑市场,为了追赶PC、拉近和对手的差距,新一代的学习机可是早早就开始研发了。 “川哥,小神龙二代学习机已经在研发了,按照你的建议,这次我们并没有选择摩托罗拉后续型号的32位处理器,而是选择了MIPS公司的R2000来作为学习机核心!只是因为更换了CPU,为了向下兼容目前的游戏和软件,研发工程师们也在想办法,准备在福瑞系统中增加一个代码编译器,通过这个编译器直接把能在上运行的代码,编译成R2000处理器运行的代码...”蔡光祖解释道。 刘川不断点着头,前世貌似苹果公司三换CPU,为了让自己的系统从不同的CPU之间过渡,就搞过一个Rosetta代码编译器。 没想到神龙科技的工程师竟然也想搞这么个东西,果然技术到最后都是殊途同归。 其实比起苹果公司,神龙公司完全不需要做的这么复杂,因为神龙公司目前可没有苹果电脑的完善生态系统,除了一个WPS打字软件,就再无其他生态软件了。 工程师们直接重构代码写一个R系列处理器的新系统也无所谓,反正以后MIPS公司的R系CPU将成为小神龙学习机的核心CPU,十几年内都不可能再更换了,对于R系列处理器,刘川早就开始布局了。 不同于摩托罗拉的惊艳、以及后续处理器的萎靡,R系列处理器可是持续火爆了好久,绝对是X86系列处理器之外,应用最广泛的一款处理器了。 1985年推出的32位处理器R2000,1988推出的R3000处理器,分别对标着英特尔的386处理器、486处理器。 而在刚刚过去的1991年,MIPS公司更是推出的第一个64位处理器R4000,而因特尔直到十几年后才推出的64位处理器。 在技术层面上,MIPS公司的R系列处理器并不落后,甚至可以说相当超前,一款款不同时期的处理器,足够神龙科技升级自己的小神龙学习机,甚至直接打造一台超级电脑了。 不仅恶龙公司的两台大型街机基板使用了MIPS公司的处理器,像霓虹国NEC、松下、日立等大型公司更是大量使用者MIPS的R系列处理器,漂亮国SGI公司功能强大的图形工作站也都是由MIPS的处理器作为核心打造。 而且前世华夏的龙芯处理器也是购买的R系列指令集授权,也属于R系列的延续。 这一世凤凰半导体研发设计的处理器,同样是以R系列为基础进行研发设计,只是因为没有生产能力,一切都停留在了研发阶段而已。 R系列处理器性能绝对强悍,当然价格也绝对够美丽,绝对是一款最适合小神龙学习机发展的处理器。 当然现在想要把最新的R系列用到学习机上有些困难。 但是刘川又不急,可以从几年前的R2000、R3000开始设计,随着普及,这两款处理器的价格可是越来越亲民了。 而为了能更好的控制R系列处理器,在刘川的暗示下,霍华德早就操控巨龙资本不断收购着MIPS公司的股票,确保MIPS公司会继续研发后续处理器,不会像前世那样戛然而止,确保小神龙学习机以后不会无芯可用。 当然这一切还不能明说,刘川不能告诉蔡光祖为了小神龙学习机的未来,他已经着手收购MIPS公司,直接押宝R处理就好;也不会告诉霍华德,自己收购MIPS公司,是为了确保华夏国公司有处理器可用,以后要以R系列处理器打造一个对抗微软的电脑平台。 一切都只不过是“巧合”罢了,刘川恰好看好MIPS公司,MIPS公司的产品也恰好适合小神龙学习机。 听着蔡光祖滔滔不绝说着二代小神龙学习机的开发情况,刘川一边思考,一边不断点着头,并不打算说什么,不会让神龙公司的工程师放弃代码编译器,直接以R2000处理器重构代码。 自己只需要默默掌控大方向就好,技术上的细枝末节就让其自由发展好了。 说完二代小神龙学习机的研发进度,蔡光祖突然说道:“对了,川哥,最近有个事情,一些厂商竟然开始生产出售盗版游戏卡带,你觉得我们要怎么处理?” “盗版游戏卡带?我们不是有小神龙游戏库吗?”刘川有些意外,小神龙游戏库可就是为了防止盗版而存在的。 “川哥,他们盗版的都是一些游戏库中没有的游戏、或者是一些大容量的游戏,比如任天堂的那些经典游戏,那些3、4MB大容量的游戏...”蔡光祖补充道 刘川恍然大悟,笑着问道:“还真是无孔不入啊,阿祖,这些游戏卡售价多少?销量怎么样?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“批发价格在几十元左右,零售价格130元左右吧,不过很多都是多合一卡带,所以单个游戏价格并不贵,至于销量我没有具体数据,但是现在几乎各个沿海城市都出现了盗版卡带,销量应该还是不错吧。” “130元?看来我有些低估了国人的消费能力了!”刘川不由感慨道,他以为有了小神龙游戏库计划免费的游戏,会大大的压制盗版卡的生存空间。 但是没想到为了利益,盗版卡带依然出现了,而部分玩家们为了玩到新的游戏、为了丰富自己的精神生活,竟然也愿意购买昂贵的卡带。 既然这样,倒不如自己来。 那些拿到授权的大容量游戏,直接推出官方正版卡带;而那些没有拿到版权的游戏,当然就出“官方”破解版了。 自己种下的树,总不能只让别人乘凉,自己晒着吧。 “阿祖,国内盗版情况,我们暂时是无力阻止的,不过既然盗版游戏有需求,不如我们自己也来盗版一些!” “纳尼?”听着对盗版嫉恶如仇的刘川竟然说出如此虎狼之词,好久不说日语的蔡光祖惊讶的爆出了日语。 “川哥,我们自己盗版?这如果让霓虹国的公司知道了,我们以后还怎么和他们合作?我们可是正经公司!” “笨!我又没说要以神龙科技的名义盗版,你这样,那些我们拥有版权的大容量游戏,我们直接由神龙公司推出珍藏版卡带,至于那些我们没有版权的公司,我们可以另外成立一家公司,专门负责盗版!这家公司必须完全和我们没有关系!” 刘川说完就看向了蔡叔,这里也就蔡叔最有人脉了。 蔡叔见状笑了笑,说道:“这个就交给我吧,我来负责成立这个公司,保证让人查不出关系!” “嗯,蔡叔,那就麻烦你了!”刘川说道,在华夏成立一个名不见经传的盗版公司,只要不是太明显,别人想查也不容易查到底细。 “呵呵,不麻烦,对了,刘川,这个公司叫什么名字?” “嗯,就叫外星科技公司吧!” 刘川笑着说出了一个熟悉的名字,虽然是盗版公司,但是前世的外星科技可是给人留下了很多美好的回忆呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第409章 BP机 “外星科技?” 听着这个怪异的名字,蔡光祖父子两人面面相觑,刘川这取名水平越来越莫名其妙了,搞个盗版而已,至于起个外星名字吧。 不过这个名字也确实跟“龙”不沾边,绝对不会有人想到恶龙公司、神龙公司。 “行,刘川,这个名字我记下了,我会尽快让人注册这个公司的!”蔡叔点了点头,准备有空找一个信得过的同乡,去注册一家“外星科技公司”。 只要自己不说,没人会知道这个公司跟神龙公司有关。 “嗯,蔡叔,麻烦你了!” 刘川笑着说道,头脑中则思考起未来神龙公司游戏业务的发展。 随着进入16位时代,游戏体量会越来越大,QD磁盘只有1.44MB的容量显然会成为了小神龙学习机游戏业务的短板。 而游戏卡带昂贵的价格并不利于游戏的推广和普及,而且现在也并没有什么防盗版技术,神龙公司也无法杜绝其他公司的盗版卡带。 这样发展下去,华夏国内市场依然会陷入各种盗版游戏雄起的状况。 必须要找出一个办法,压缩盗版商的利润,他们无利可图,才能遏制住盗版的发展。 “唉,不知道现在能不能把烧录卡给搞出来,如果在华夏推出官方烧录卡,应该能遏制住盗版卡带泛滥吧...” 刘川不由想到了在前世GBA时代、NDS时代很流行的烧录卡技术。 烧录卡的出现,直接杀死了盗版卡带,可以反复擦写的烧录卡几乎成为所有掌机玩家的首选游戏方式,没人会再去傻乎乎的盗版卡带。 “有机会要去问问卢卡斯,现在有没有合适的烧录卡技术,如果可以,由神龙公司做一个官方烧录卡也许是个不错的选择。” 刘川脸上渐渐露出了笑容,官方烧录卡+外星科技自己盗版,这套组合拳下来,绝对能好好整顿一番国内的盗版市场。 当然刘川也并不是想完全杀死国内的这些软件商,只是希望他们不要光想着盗版来赚钱,如果他们能通过自研游戏来赚钱,刘川还是会支持和保护的。 但是以国内现在的情况,无论是市场还是人才都极度匮乏,想要搞原创游戏实在太难了。 蔡光耀几人的《大航海世纪》可以说是最优秀的国内游戏了,但是也是依靠恶龙公司的支持,才得以制作出来。 以国内的现状,想要独立制作出可以商业化发售的游戏,恐怕还需要一些时间。 刘川摇了摇头,还是不准备揠苗助长了,饭要一口一口吃,游戏行业也要一步一步发展,不可能一蹴而就。 暂时放下乱七八糟的想法,刘川继续和蔡光祖、蔡叔两人一起聊着天,讨论着“外星科技”要如何开展自己的盗版事业。 时间不知不觉就过去了。 突然书房的门再次被推开,只见蔡文锦探头探脑的望着里面说道:“哥哥,你们还没有聊完吗?” 听到蔡文锦的话,蔡光祖顿时笑了笑,他可是知道妹妹想要做什么。 蔡光祖并没有说破,而是笑着对刘川说道:“川哥,文锦可是有个惊喜要送给你!” “惊喜?什么惊喜?”刘川闻言也笑着看着还在门口的蔡文锦问道。 蔡文锦见状立刻得意的走了进来,她知道哥哥蔡光祖很是识趣的没有跟刘川说BP机的事情。 “川哥,你知道BP机吧?” “当然知道!”刘川哭笑不得说道。 “呵呵,那这台BP机你见过吗?”蔡文锦说着就拿出一个盒子,只见里面正放着一台有些粗糙的“手搓”BP机。 “这是?”刘川疑惑的拿起来,看着巨大又笨拙的“手搓”BP机,刘川皱紧了眉头,但是看着外壳上“凤凰制造”几个字,刘川突然瞪大眼睛说道:“这是你们自己研发的?” “嗯!”蔡文锦闻言用力点了点头,然后兴奋的补充道:“是的,川哥,这台BP机是我们凤凰半导体自主研发的,我们拥有全部自主产权,并且它还可以支持显示汉字!” “全部自主产权?文锦,你真是给了我一个大惊喜!呵呵!”刘川不由称赞道。 原本因为国内没有芯片生产技术,刘川准备一直养着凤凰半导体团队,让他们继续研发新的电脑CPU,保存实力。 没想到他们竟然“手搓”出了一台BP机,这着实让刘川有些意外。 虽然刘川一开始并不想涉足BP机市场,毕竟BP机从崛起到陨落实在太短暂了,只能接受信息的BP机,用不了多久就会被手机、小灵通淘汰。 但是现在蔡文锦率领凤凰半导体竟然研发出了一台完全拥有自主产权的BP机,刘川自然也不能浪费蔡文锦的努力了。 “文锦,你准备怎么处理你研发出来的这台BP机?是准备自己生产推广,还是出售技术?”刘川笑着问道。 “川哥,凤凰半导体只是一个芯片设计公司,我们当然是卖技术了,我已经把BP机技术卖给我哥了,以后从每台机器中抽20%!”蔡文锦得意的说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“20%?呵呵,这买卖做到不错!”刘川也笑着起来,然后对着一脸郁闷又无可奈何的蔡光祖打趣道:“阿祖,你花了这么大价钱买文锦的技术,一定是有什么想法吧?” “川哥,你就别打趣我了,我就是上了这个小妮子的当!”蔡光祖翻了翻白眼,然后继续说道:“我只是觉得现在国内BP机市场完全被国外品牌统治,而且价格也非常高,我们也推出自己的BP机,一定也能从中获得一笔不菲的利润,填补公司财政亏空。” “这样啊,那你准备怎么做?”刘川继续问道,想要先听一听蔡光祖的想法。 “川哥,我是这么想的,我准备找一些知名设计师,按照国人的喜好设计外形,然后通过低价策略来占领BP机市场!”蔡光祖言简意赅的说道。 BP机其实并没有什么技术难度,虽然市面上有很多不同品牌的BP机,但是功能都相差无几,各个品牌的BP机差距也并不大,无非就是外观不同、屏幕大小不同、待机时间不同、做工工艺不同罢了。 但是内部工艺,消费者基本看不到,没有人买个BP机会拆开来看一看,比起内部工艺,消费者在乎的显然就是品牌、外观和价格了。 而在品牌方面,成立时间尚短的神龙公司完全不是那些国外老牌公司的对手。 蔡光祖就准备从外观和价格上入手,复制小神龙学习机的成功,通过更加符合国人审美的外观、以及优惠的价格来换取市场。 不过听着蔡光祖的计划,刘川却摇了摇头: “阿祖,这么做可不行呀...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第410章 人生巅峰 “不行?为什么不行?” 听到刘川的话,不仅蔡光祖,连蔡叔和蔡文锦都皱起了眉头,小神龙学习机的成功就在眼前,为什么BP机不能复制小神龙学习机的奇迹? “川哥,你放心,我不会亏本卖BP机的,那些大公司的利润非常高,我们只需要比他们便宜几百块就行,到时我们利润依然会非常丰厚!”蔡光祖赶紧补充道。 “阿祖,我不是这个意思,BP机我们没有必要降价卖,我觉得我们反而可以卖的价格更高一些!”刘川笑着说道。 “什么?卖的比国外品牌BP机价格更高?” “嗯!”看着蔡光祖、蔡叔和蔡文锦三人震惊的样子,刘川自信的点了点头。 “BP机和小神龙学习机不同,小神龙学习机我们是为了尽快占领市场,争夺用户,所以才会赔本销售!BP机我们为什么要这么做?现在在国内这也属于高端科技,凭什么要贱卖?” 刘川反问着三人,高科技嘛,不就是这个样子,在别人没有的时候,尽量卖高价赚钱。 “可是川哥,我们和国外品牌相比,完全没有品牌优势,难道我们不应该通过价格抢占市场吗?”蔡光祖疑惑的问道。 “阿祖,BP机的市场份额我们抢过来干嘛?这个产品明显很快就会被淘汰的呀!” “被淘汰,怎么会?BP机明明刚刚开始流行!”这次没等蔡光祖说完,蔡文锦抢先说道,她可不认为自己精心挑选、用尽全力研发出来的技术会很快过时淘汰。 刘川看着蔡文锦有些激动的样子,笑了笑说道:“文锦,你觉得BP机和大哥大哪个好用、方便?” “当然是大哥大了,毕竟BP机只能单方面接受信息,而大哥大可以双向直接交流,但是大哥大最便宜也要几万块,BP机可是几千块就行了,这个更符合我们的国情!”蔡文锦不甘示弱的说道,选择做BP机,她可是做过严谨的调查。 看着蔡文锦一脸不服气的样子,刘川并没有反驳,而是顺着她的思路说道:“确实,大哥大现在价格昂贵,但是技术会随着时间变得廉价,就像以前没人想到比房子还大的电脑,有一天会变成公文包大小,并且一般人也能买得起。” “大哥大也是这样,用不了多久,大哥大一定会更加便宜,也更加小型化,到时BP机完全就没有了用武之地,所以我们完全没有必要抢占注定会衰落的BP机市场份额,相反,我们应该做的是尽快把自己的技术变现,趁着BP机还有优势,尽快获得最大利润!” 听着刘川的话,蔡光祖和蔡文锦兄妹俩若有所思,刘川说的也不无道理,但是从房子大小变成公文包大小,可是花费了几十年时间。 “川哥,你怎么能断定,大哥大更加便宜和小型化需要多长时间?也许也要几十年呢?”蔡文锦反问道,几十年的时间足够BP机发展了。 “这个,文锦,我是不能精确的断定大哥大小型化的时间,但是因为信息差,你可能不知道,在国外已经开始有公司研发更加小型的移动电话了,并且发展迅速,也许十年,或者几年后,更加小型的移动电话就会普及,留给BP机的时间并不多了!”刘川含糊其辞的说道,并没有说具体时间。 但是这也足够让蔡文锦沉默了,这时蔡光祖突然问道: “川哥,就算你预测正确,几年后BP机就会被移动电话取代,我们不去考虑低价抢占市场份额。但是如果同样的价格,我们凭什么和国外的品牌竞争?国人现在可是很崇拜国外品牌呢!” “阿祖,你说的对,现在国人确实很崇拜国外品牌,但是我们也有优势,我们可比国外品牌更了解国人,BP机除了通讯功能,对于国人来说,还有一个更加重要的功能!”刘川笑着说道。 “什么功能?” “当然是身份的象征了!”刘川说着用嘴努了努蔡叔的方向,只见即使在家中,蔡叔的腰间最显眼的地方、皮带上也别着一个醒目的BP机,一看就气度不凡。 看着三个小辈眼神奇怪的看着自己,蔡叔不由老脸一红,摸着BP机、轻咳了一声说道:“呵呵,这个习惯了,习惯了!” 刘川继续说道:“阿祖,文锦,你们要明白,现在愿意花5000块买BP机的人,不会介意再多花500块买个更加“高级”的BP机!” “不过我们必须要满足他们的需要才行!拥有汉显功能的BP机在功能上已经到达极限了,无论那个品牌生产设计,都是这些同样的功能,所以我们要增加BP机的附加价值才行!” “附加价值?那是什么?”蔡光祖的眉头都皱成的川子,今天川哥的话怎么云里雾里的。 刘川拿起手中的BP机样机,继续说道:“我们不要把它当成BP机去设计,而是把它当成一件可以体现主人脸面的轻奢品去设计!” “在外形上,我们可以放弃现在廉价的塑料外观,我们要采用钛合金做BP机的骨架,甚至我们还可以进一步采用镀金技术,把骨架做成黄金的颜色!让它显得更加贵气!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“按键我们也放弃普通塑料按键,可以采用红宝石、蓝宝石来做按键,这东西已经有人工合成,虽然漂亮,但是并不贵!” “而在BP机机身上,我们可以选择阿尔卑斯小牛皮来进行制作,打造一台与众不同的BP机!” “品牌上虽然我们是劣势,但是我们可以通过广告来弥补:山的巅峰是珠穆朗玛峰,人生的高度是8848钛合金BP机,采用正宗阿尔卑斯小牛皮,大师级工匠完全手工打造,彰显尊贵人生,8848,人生巅峰...” “阿祖,这就是我们要追求的附加价值,要让主人感觉到把我们的BP机别再裤腰带上是身份的象征!让所有人都知道它的拥有者是一个成功人士!” 听着刘川的“胡言乱语”,蔡光祖和蔡文锦完全石化了:这也行? 而蔡叔作为过来人,很是认真的点了点头:“刘川啊,你这个想法真不错,如果你们真的推出一款这样的BP机,我敢保证我认识的那些大老板绝对会抢着购买,多花几百块钱对他们来说完全不是问题,他们确实更在乎面子!” “爸!你...你不是开玩笑吧?”蔡光祖有些颤抖的问道。 “呵呵,当然不是了,说实话,要是真能出来,我自己都想换一个,不过,刘川,钛合金的机身加工有些困难啊,我没听说深海市有做钛合金的!”蔡叔认真的说道,已经开始思考起加工工艺问题了。 “蔡叔,没关系,钛合金只是噱头,用别的代替也行,比如奥氏体304钢就不错!”刘川笑着说道。 “奥氏体304钢是啥东西?”蔡叔三人齐刷刷的看向了刘川,这名字听起来比钛合金还要高大上啊! “就是304不锈钢!” “啊?” 三人惊讶的瞪大了眼睛,蔡光祖更是对着刘川竖起了大拇指,能把不锈钢说着这么高大上也没谁了。 刘川则面不改色,自己只是拾人牙慧而已,营销吗,不就是要包装一下,把一个普通的东西变得不普通。 虽然蔡光祖和蔡文锦还是觉得刘川这个“8848合金BP机”有些不靠谱,但是在刘川的坚持、以及蔡叔的肯定下,弱小无助的兄妹两人只能接受了这个方案。 一个是金主爸爸,一个是亲生老爹,都得罪不起呀... 但是在蔡光祖的坚持下,最终还是成功决定新成立一家8848公司来专门负责生产运行高端的“8848合金BP机”。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第411章 乱点科技树 推动公司发展的并不是一个接一个的会议,就像现在,几人谈笑间就决定了很多事情。 就在元旦的第二天,已经结束休假的蔡光祖和蔡叔两人立刻忙碌起来,分别着手组建着8848科技公司和外星科技公司。 而始作俑者的刘川则轻松惬意的和山崎望继续享受着在深海的假期。 因为是孤儿,除了蔡叔一家,刘川也没什么值得拜访的亲人朋友,两人每天都和蔡文锦一起陪蔡婶逛街聊天。 这一次因为保密工作做的很好,两人可没有像去年在京华市那样被认出来,然后不得不开始了一场又一场的各种活动演讲。 而蔡文锦在发现自己研发出的BP机技术有可能很快就要被淘汰后,则是大受打击。 刘川见状只能安慰道:“文锦,其实你选择的通讯技术方向没有错,你们如果愿意,可以继续研发移动通讯技术,甚至研发我们自己的移动电话,这个绝对大有作为!” 虽然已经入股了诺基亚,但刘川可是一点也不介意蔡文锦也研发移动电话,未来的移动通讯市场,可不是一两家公司就能吃下的,多掌握一些技术专利在手中,总没有错。 蔡文锦闻言点了点头,又摇了摇头,有些郁闷的说道:“川哥,我明白,但是移动电话涉及到的技术太复杂了,短时间之内我们根本不可能研发出什么成果,我...我不想拖你后腿...” “傻丫头,你在说什么呢?这怎么叫拖后腿呢?”刘川亲昵的像小时候那样,摸了摸蔡文锦的头,然后说道:“任何技术都是需要大量前期投入的,虽然短时间内这些不会取得什么成功,没有什么收益,但是我们还是应该坚持下去的,你想想以后如果每人都拥有一部移动电话,这个市场会多么庞大?” “川哥,每人都拥有一部移动电话?”听到刘川的话,蔡文锦眼睛激动的有些红了起来,单单国内就有12亿人口呀,即使是每十人拥有一部移动电话,也是1.2亿台。 “文锦,放手去做吧,哥哥会永远支持你的!你要知道你做的事情,无论是对个人、还是对公司、或是对国家都是有益无害的!” “科研经费不够你就直接去找阿祖要,要是他敢不给你,你就给我打电话!”刘川笑着说道。 “嗯,川哥,我明白了!”蔡文锦目光变得坚定,用力点了点头。 刘川看到蔡文锦恢复了自信,也笑了笑并没有再说什么。 虽然知道未来手机的巨大市场,但是研发也不是一条容易的路,特别是现在即将迎来1G到2G通讯技术的巨大变革。 摩托罗拉还在坚持的模拟信号大哥大逐渐将被数字信号手机取代,欧洲制定的GSM标准,也将战胜漂亮国高通制定的CDMA标准,成为2G时代的胜利者。 刘川虽然知道这一切,但是却并不打算在提醒蔡文锦,那样就显得自己太过妖孽了。 而且有时多走一些弯路也许不是坏事,谁也不知道在科研过程中会意外点出什么科技树,对于误打误撞研发出了自主产权BP机的蔡文锦,刘川可是充满了期待。 不过刘川不准备说,但是蔡文锦会问呀,对于刘川蔡文锦可是崇拜极了。 “川哥,你觉得我们从哪方面入手比较好?” “诶...这个嘛,文锦呀,我对通讯技术不是很懂,我建议你多去参加一些国外的电子品展会,多接触一些最新的通讯技术,现在欧洲和漂亮国都在制定新的通讯技术标准,你也许会受到启发!”刘川含糊其辞的说道。 “嗯!”蔡文锦点了点头,还要说什么时,一直听两人嘀嘀咕咕的蔡婶,有些不悦的说道:“文锦,你别总缠着小川了,你们已经不是小时候了,小川可都要结婚了!” 蔡文锦听到蔡婶的话,脸色一红,然后翻了翻白眼说道:“妈,你说什么呢!我没缠着川哥,我在和川哥商量通讯技术呢,你不懂!” “对!又是漂亮国公司,又是欧洲标准,我是不懂,但是你研究这些虚无缥缈的有什么用?你还不如研究研究咱家电话,去年咱家安装电话可是花了5000多块,我听安装师傅说,就是因为有个什么机器是国外的,所以才这么贵,你要是能研发出来,让这个机器便宜些,也算是给大家做贡献了!” 蔡婶盯着自己的女儿说道,读几年书,翅膀硬了,竟然学会反驳了。 “妈,那叫信号交换机...”蔡文锦无奈的说道,但一下也愣住了。 对呀,如果能研发一款国产的信号交换机,不仅能开拓凤凰半导体的通讯技术,还能降低国内电话安装成本,绝对是一件双赢的事情。 移动电话什么时候会普及,蔡文锦不知道,但是她可是知道,随着生活水平的提高,国内安装电话的家庭是越来越多了,家庭电话一定比移动电话更先普及。 看着蔡文锦目光闪烁的样子,刘川笑而不语,快走两步陪着蔡婶和山崎望继续逛街起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!前世某知名通讯公司就是从信号交换机起家的,如果蔡文锦真的能研发出国产自主产权的信号交换机,不仅能促进国内电话的普及,还能大赚一笔,这绝对是一件好事。 当刘川还在华夏享受着自己的假期时,高桥宏之则在恶龙公司坐立不安的等待着最近出炉的游戏销售数据。 《光明力量》在元旦前已经正式发售,今天就是一周销量数据公布的日子。 这让见过大风大浪的高桥宏之也有些紧张不安,这可是他进入游戏业几年来,自己亲自制作的第一款游戏,为此倾注了所有的心血,无论是游戏故事、还是游戏系统、或者游戏平衡性,全都是他亲自经手,一点点的测试完成。 虽然在恶龙嘉年华上,玩家对《光明力量》好评如潮,但是玩家的关注点更多集中在了流川老师的人设上。 在人设如此吸引人的前提下,如果游戏销量不行,那只能说明自己的游戏做的不够好。 一时间高桥宏之压力山大。 而且因为同是剑与魔法的SRPG游戏类型,这一次发售在PCE平台的《光明力量》,更是被媒体拿来制作噱头,和FC平台的《火焰纹章》、以及MD平台的《梦幻模拟战》来进行比较。 在媒体的烘托下,三台主机上的三个游戏,很有三国大战的趋势。 《火焰纹章》凭借FC主机庞大的保有量,以及优秀的游戏素质,虽然首周销量不佳、但后期发力,总销量突破35万份。 《梦幻模拟战》虽然因为MD主机销量有限,被拖了后腿,总销量刚刚突破10万,只有12万份,但是凭借游戏的高质量,在玩家中口碑却非常好,已经在制作续作了。 现在终于轮到PCE上的《光明力量》接受市场的检验了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第412章 又肝又“色”好游戏 “总裁!《光明力量》首周销量出来了!”正当高桥宏之紧张的在办公室踱步之时,一个助手快步拿着一份UCG杂志最新统计、还没有刊登的数据文件快步走了出来。 “快给我看看!” 高桥宏之闻言立刻接过文件,深吸一口气后,才小心翼翼的打开看了起来。 光明力量:份 看到文件上记录的数据,高桥宏之顿时一阵心跳加速:自己成功了!《光明力量》成功了! 首周5天时间卖出近9万份,虽然比起恶龙其他IP大几十万的销量不算什么,比起那些知名大作更是不值一提。 但是作为一款受众较小的SRPG战旗游戏,作为一款原创新游戏,这个销量足够称得上是成功了。 按照以往的销售经验,首周卖出近9万的《光明力量》只要口碑不崩盘,最终销量卖出20几万份完全没有问题,甚至有机会冲击30万份大关。 虽然想要超过FC上的《火焰纹章》35万份的销量有些困难,但是超过《梦幻模拟战》12万份的销量,坐稳剑与魔法类型西幻SRPG第二把交椅完全没有问题。 这已经完全达到、超过了恶龙游戏对《光明力量》的预期。 而且比较PCE和FC巨大的装机量差距,以及CD ROM设备的普及量,《光明力量》能取得如此销量,已经足够高桥宏之感到骄傲了! 手中拿着销售数据,高桥宏之快步离开了办公室,直奔UCG杂志编辑部,他想要亲眼看一看玩家对游戏的评价。 UCG杂志上可是开设了一个玩家交流板块,刊登玩家对某些游戏的测评和意见,每次有新游戏发售,都会收到玩家的踊跃来信。 之前高桥宏之因为心中没底,不敢去UCG杂志社去看玩家的评测和意见,怕被玩家喷死。 现在9万份的周销量一下给了高桥宏之信心。 来到恶龙文学分公司,直奔UCG杂志负责整理玩家来信的编辑,找到整理好的《光明力量》游戏测评、意见投稿,虽然不多,但是高桥宏之还是仔细的看了起来。 “哇!不愧是流川老师的作品,女性角色实在太性感了!尤其是过场动画太好看了,要是能推出里番动画就完美了!” “游戏战斗系统虽然和《火焰纹章》相比,没有什么新意,但是战斗画面实在太赞了,流川老师的人设太棒了,流川老师的粉丝必入之作!” “流川老师的人设用来做SRPG游戏浪费了呀,应该做一款AVG游戏的!为什么《心跳回忆》不让流川老师来进行人设?” ....... 看着一连几份玩家寄过来的测评和建议信件,高桥宏之鼻子都气歪了。 这群家伙完全都是因为流川老师的人设才买的游戏,完全是冲着女性角色去的!难道就没有人发现自己精心设计的游戏系统吗?为了做好游戏,高桥宏之可是借鉴了很多其他游戏的成功系统和设定呢。 高桥宏之不信邪的继续翻看着信件,他可不想自己精心制作的游戏,是因为流川老师的人设才卖出去的,这样也显得自己太无能了。 虽然画面很重要,但是系统玩法才是游戏的核心呀! 其实高桥宏之完全错怪玩家了,毕竟《光明力量》刚刚发售一周时间,除了流川老师的粉丝党,那些SRPG游戏玩家根本还没有通关,还没有仔细游玩游戏,肯定不会第一时间就撰写、投稿游戏测评了。 虽然《光明力量》主线流程并不算长,但是除了主线故事,游戏还有很多隐藏要素等待着玩家去泰索,在战斗之外和村名互动、搜刮村庄获得隐藏道具、各个职业的进阶职业转职、武器的强化锻造.... 在高桥宏之的尽心设计下,《光明力量》的游戏内容可是异常丰富,而且不同于《火焰纹章》的硬派,角色死亡后不能复活,《光明力量》角色死亡后,是可以在教堂通过祈祷来复活。 并且还可以通过回城反复进入关卡来练级,在一定程度上降低了游戏难度和玩家游玩的压力。 但是在另外角度看,也增加了游戏的“肝”度,想要完美通关,想要玩一遍就收集所有要素是绝对不可能的,只有反复游玩游戏,二周目、三周目的挑战,才有可能达成收集所有要素,达成完美通关。 这些设计可是大大加长了游戏时间。 就比如几年前成为恶龙游戏死忠的松本兄弟,此时两人正顶着大大的黑眼圈玩着《光明力量》,进行的游戏二周目的挑战。 随着松本竹二郎再次操作主角马克斯率领光之军团打败最终BOSS达克索与暗黑龙,兄弟两人又一次通关了游戏。 看着第二次播放的通关动画,哥哥松本竹一郎对着弟弟松本竹二郎说道: “呼,终于又通关了,恶龙游戏的动画水平越来越高了,高桥先生也确实很厉害,这游戏隐藏要素好多啊,不愧是恶龙公司的总裁!二郎,你觉得这款游戏怎么样?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“哥,我觉得这个游戏除了读盘时间有点长,以及主线故事有些老套,其他几乎没有什么缺点,游戏内容实在太丰富了,战斗系统也太爽了!” 竹二郎同样兴奋的说道,比起8月份的嘉年华试玩版,最终版本的《光明力量》丰富的游戏内容可是给了他一个大惊喜。 这种又肝又“色”的游戏实在太对他胃口了。 “是呀,那我们在玩一次吧,这次我想换几个角色培养,那个精灵弓箭手实在太美了,为什么要把她能力设计的这么弱?这肯定有猫腻!肯定有我们没有发现的隐藏要素!”松本竹一郎笑着说道。 “嗯,我也这么觉得...”松本竹二郎也点了点头,看完结束动画后,继续开始了游戏三周目的征伐。 兄弟两人可是没有一丝写个游戏测评鼓励一下高桥宏之的觉悟。 可怜的高桥宏之,完全被流川老师粉丝书写的游戏测评淹没了: 只要是流川老师的人设,牵条狗来策划游戏也会大卖... 大阪市立医院。 山崎一马面色阴沉的坐在病床边,病床上的佐藤廖也面色阴霾,两人不断交流着什么。 “山崎,你不要冲动,我已经没事了!比起报仇,我们现在应该守好自己的地盘和产业!” “佐藤,你放心养伤就好!你不用担心外面的事情,我自有分寸。”山崎一马说完就站起身,准备离开病房。 佐藤廖坐在病床上,看着山崎一马离开的背影,眼神越发的冰冷了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第413章 新的对手? 蔡光祖和蔡文锦过来几天后,又匆匆返回了京华市。 小神龙学习机的推广、8848合金BP机的设计、新一代学习机的研发、还有通讯技术的探索...很多事情都等待着兄妹两人去处理。 “阿祖、文锦,加油,你们记住无论科技多么先进,永远是为人服务的,我们一定要关注大众的痛点,只要我们的产品能满足大众的需求,就绝对不愁卖不出去!” 刘川离别前鼓励着两人,现在神龙公司还不需要考虑走向世界,先在国内立足,把品牌做起来就足够了。 此时神龙公司还没有参与国际竞争的实力,和那些国际巨头比起来,神龙公司就是一个渣渣,猥琐发育、抢占国内市场才是目前最应该做的。 “川哥,你放心吧!我明白,本土化嘛!”蔡光祖笑着说道,蔡文锦也挥手和刘川道别:“川哥,那咱们就4月份漂亮国再见了!” “嗯,四月见!”刘川也笑着说道,今年四月份在漂亮国将有一个电子技术的展会,蔡文锦听从刘川的建议准备去开开眼界,至于刘川处理完霓虹国国内的事情后,也要去漂亮国转一转,毕竟那里的产业比起恶龙公司更加庞大。 虽然卢卡斯、杰克和霍华德都值得信任,但是刘川还是要每年至少都去一次漂亮国,看一看漂亮国的情况。 在未来几十年,漂亮国的硅谷将成为无数科技企业的摇篮,作为重生者的刘川不可能放过投资这些企业的机会的。 京华市。 蔡文锦在把BP机的项目全部交给神龙公司的工程师后,就带领技术团队继续开发探索起了通讯技术,第一个目标就是开发一款国内自主产权的信息交换机。 毕竟比起直接研发移动电话,信息交换机开发起来要相对容易一些。 一时间凤凰半导体公司购买了大量国外的各种型号的信息交换机,开始了国人最擅长的逆向研发。 当然,蔡文锦的导师黄教授依然率领着原来计算所的团队,设计着国产的CPU芯片,虽然国内还没有生产制造工艺,但是自从凤凰半导体成立后,设计研发工作就从来没有停下来过。 比起妹妹蔡文锦率领的凤凰半导体公司专注于技术研发,蔡光祖负责的神龙公司事情可就多多了。 随着神龙公司不断扩展业务,他每天要处理的事情越来越多了,而在听从了刘川的建议后,蔡光祖也决定给予段平这个产品经理更多的权力,把8848合金BP机这个新产品交给端平来负责。 “蔡总,你找我什么事?”段平快步走进蔡光祖的总裁办公室,不知道公司老大刚刚回来就找自己有什么事。 “段平,公司有个新产品,我想把它全权交给你来负责!”蔡光祖笑着把一份8848合金BP机的计划书交给了段平。 “BP机?”段平看着计划书首页有些意外,公司怎么突然想搞BP机来了?这可又是一大笔投资啊! “对,BP机,我的子公司凤凰半导体去年研发出了一款自主产权的汉显BP机,目前在国内市场这应该属于非常先进的技术...”蔡光祖说了一句就停了下来,等待着段平看完计划书。 计划书上不仅有BP机技术的介绍,还有刘川对于BP机的设计和营销方案。 段平看着8848合金BP机的计划书,眉头越皱越紧、眼睛越瞪越大。 “太厉害了,真是太厉害了!”段平情不自禁称赞道,写这份计划书的简直是一个营销鬼才,无论是BP机的设计、还是营销方案,完全拿捏了用户的想法! “蔡总,这个计划书是谁写的?绝对是个人才!我们应该把他招进公司!”段平看完计划书后,立刻说道,比起一个BP机,显然他更加在意能写出这个计划书的人才。 “把他招进公司?呵呵,段平,那倒不用了,这是咱们公司投资人亲自写的!”蔡光祖闻言则笑着说道。 “嗯?刘川先生回国了?”段平有些激动的问道,对于刘川他可是早就想见一面了。 “嗯,不过他没来京华市,我这几天就是去深海市找他了,这个把BP机做成轻奢品的方案就是他亲自策划的,你觉得怎么样?”蔡光祖笑着问道。 “蔡总,我觉得刘川先生这个方案实在是天才的方案,竟然能把电子产品和轻奢品联系在一起,绝对能让我们的BP机让大众眼前一亮。”段平兴奋的说道,言语中充满了对刘川的崇拜。 蔡光祖点了点头,为了考验段平继续问道:“段平,那你觉得未来BP机市场会怎么样?会不会很快被大哥大取代?” “这个...”段平言语一顿,皱着眉头思考一阵后摇头说道:“蔡总,这个我不敢随便做预测,大哥大虽然方便,但是想要取代BP机,恐怕也有些困难,我觉得他们是两个不同的产品,应该可以共存吧,蔡总,你觉得大哥大会取代BP机吗?” “呵呵,我也说不好,只是刘川觉得BP机的风口期就是未来几年,之后就会被移动电话取代,所以BP机这个产品我们要抓紧时间,尽快变现!”蔡光祖直接说道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然谁也说不准未来,但是出于对刘川的信任,蔡光祖还是决定执行刘川的计划,快速把BP机进行变现。 段平闻言顿时一愣,虽然不明白刘川为何会有这样的判断,但是作为一个执行者,他可不会在这件事情的上质疑刘川。 毕竟无论如何,他都是准备尽快推出8848合金BP机,只有越早推出产品,才越有优势,特别是汉显功能更是最大的卖点呢。 “蔡总,我明白了,我会尽快推出8848BP机的!” “嗯,那这件事就全权交给你了!” 随着两人谈话结束,段平这个商业鬼才正式接手了自己在神龙公司的第一个产品项目。 踌躇满志的段平立刻组建团队忙碌起来,很快一家名为8848科技的全资子公司挂牌成立,段平出任子公司负责人。 全权负责起了8848合金BP机的设计和营销工作。 正当神龙公司筹备着BP机新产品、研发着新的学习机时。 在京华市一间略显陈旧的工厂内,一家名为裕兴的公司,也在研究着小神龙学习机。 虽然很多小神龙学习机的仿制公司都赔死了,但是小神龙学习机的热销也让无数公司看到了里面的商机。 1991年底刚刚成立的裕兴就是其中一家。 不同于以往其他公司的直接仿制,新成立的裕兴显然准备走另外一条路,野心勃勃的裕兴准备研发自己的学习机来分一杯羹。 小神龙299的价格虽然便宜,但是如果使用更加廉价的CPU方案,还是有利可图的。 就比如当年任天堂的FC游戏机就是学习机去掉键盘、简化而来,如果把FC游戏机加上键盘恢复成学习机来卖... 神龙科技似乎要迎来了新的对手。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第414章 宇宙骑士 裕兴公司正在谋划的事情,远在深海市的刘川自然是不知道的。 随着新年圣诞假期即将结束,刘川和山崎望也准备转道港城返回霓虹国了。 面对两人的离开,最不舍的反倒是蔡光华这个“没心没肺”的小子了,因为刘川和山崎望的到来,自己的老妈可好几天没有修理自己了。 一想到随着刘川和山崎望的离开,自己每天又要面对父母的混合双打,整日无所事事的蔡光华恨不得跟着刘川一起回霓虹国。 不过蔡婶显然不会放自己的小儿子这么离开,而且还未满18岁的蔡光华也没有护照,只能暂时继续接受父母的混合双打了。 在蔡婶不舍的目光中,刘川和山崎望坐上了蔡叔的车,蔡叔亲自载着两人驶向了深海市和港城的通关口岸。 “蔡叔,外星科技的事情就麻烦你了!”刘川离别前对着蔡叔说道。 “呵呵,放心吧,我已经有个合适的人选了,我准备把这个公司开在闽海市,没人会知道这个公司与我们的关系的!”蔡叔自信的说道,虽然这两年离开了闽海市,但是那里可是自己的老巢,把外星科技公司开在那里绝对万无一失。 刘川点了点头,没有再说什么,蔡叔办事他放心。 刘川和山崎望并没有在港城停留,很快坐上飞机返回了霓虹国。 只不过与来时只有两人不同,这次一同回霓虹国的,还有平井一夫和Beyond的众人。 经过几天的思考,Beyond终于答复了平井一夫,他们愿意加入恶龙音乐,去霓虹国创作自己想要创作的音乐。 飞机上,一想到Beyond成为了自己公司旗下的乐队,刘川就兴奋不已,Beyond的四人情绪则有些低落,虽然是为了追逐梦想,但是离开自己的家乡永远不是一件快乐的事情。 再见!港城... 黄家驹看着飞机窗外越来越模糊的港城,心中默默地念道,虽然不舍,但是自己的故乡容不下自己的梦想,自己只能选择追求前辈的脚步离开了。 在奥井雅美之后,年轻的恶龙音乐旗下终于又有了另外一个乐队组合。 霓虹国,恶龙音乐公司。 为了庆祝Beyond的到来,特意举办了一个小型的欢迎会。 虽然语言不通,但是笑容是互通的,作为恶龙音乐的一姐奥井雅美,热情的欢迎着这四个公司从港城挖来的年轻人。 “欢迎你们的到来,虽然恶龙音乐成立时间尚短,但是请相信恶龙音乐一定能帮你们实现梦想的!请一起加油吧!”奥井雅美饱含深情的鼓励着四人。 作为一个不知名的伴唱,自从被恶龙音乐发掘,加入公司以来,奥井雅美已经完全感受到了恶龙公司想要认真做音乐、培养自己的决心。 不仅让培训自己各方面的音乐能力,随着两部动画片《SRX小队》和《ATX小队》的热播,作为片尾曲的演唱者,奥井雅美更是在动画圈逐渐有了一些名气。 并且在即将上映、由龙之子制作的《宇宙骑士迪波威》动画中,恶龙音乐再次为奥井雅美争取到了动画片头和片尾曲的演唱机会。 奥井雅美将和小坂由美子一起演唱《宇宙骑士迪波威》的所有动画歌曲,她的歌手之路在恶龙音乐的安排下,越发的顺利了。 初来乍到得Beyond感受着恶龙音乐公司众人的热情,心中的不安也减少了一些。 在安顿好四人生活后,恶龙音乐公司一边帮着四人适应霓虹国的创作环境,一边策划起了Beyond的第一张专辑。 恶龙咆哮乐团的那些音乐制作人们,也热情的带着恶龙音乐旗下的第一只乐队Beyond穿梭于各种不同的表演场所,让Beyond的几人感受着霓虹国不同音乐文化、不同的创作风格。 而刘川在把Beyond交给恶龙音乐后,就没有在过问Beyond的情况。 作为一个音乐圈外人士,除了能阻止黄家驹因意外伤害而离世,除了提供更好的创作环境,刘川可没有能力提供其他帮助了。 虽然作为穿越者,刘川也可以把前世一些知名歌曲哼出来交给Beyond来演唱,但是这样的Beyond还是Beyond吗? 作为一个粉丝,刘川可不愿意让Beyond沾有这样的污点,虽然这些污点只有自己知道。 而且刘川也对黄家驹有信心,即使没有自己作弊帮助,他一定也能创作出更加优秀的音乐来。 刘川开始收拢心思,重新打开《超级机器人大战》的计划书,开始思索起来。 随着阪田雅彦独立出去成立新公司和万代开始合作后,两个公司已经公布了一款类《机战》游戏:《第一次新机器人大作战》。 发售平台:SFC。 发售时间:1992年秋季(暂定) 在已经公布的消息中,为了推销自己家的模型产品,万代可是不遗余力。 不仅全线高达作品全部参战,就连最新、还未全部完结的OVA动画《机动战士高达0083:星尘的回忆》也将加入游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在超级机器人方面,除了魔神系、盖塔系、长滨系机器人,万代这一次还拿出了断空我、战国魔神豪将军、无敌钢人泰坦等一系列作品,全是热门动画,机器人阵容空前强大。 而且为了专门针对恶龙公司的高人气机器人魔装机神,万代公司更是拿出了日昇社的圣战士丹拜因,两个机体在设计上可是非常相似。 在游戏玩法上,依然采取《超级机器人大战》战旗式的玩法,只是为了不侵权,改变了精神能力的设定。 可以说这款游戏除了没有恶龙公司的原创机器人,在玩家看来这就是一款新的《超级机器人大战》,但是恶龙公司却又不能控告其侵权。 毕竟游戏玩法没有专利,而且这些作品的版权也确实都在万代手中。 不过既然万代已经出招,刘川也必须要应对才行,被人打脸不还手可不是恶龙公司的风格。 虽然自己手中底牌不足,但是总会有办法的,尤其随着《宇宙骑士迪波威》即将上映,自己手中又多了一个强力的底牌。 悲惨又热血,要论战斗的刺激程度和故事的深度,《宇宙骑士迪波威》完全不输给《高达》,甚至和神作《EVA》有一拼。 唯一可惜的就是《宇宙骑士迪波威》没有赶上一个好时代,前有“宫崎勤事件”“纱织事件”的余波,再加上霓虹国经济开始陷入低迷,动画行业也变得萧条。 再加上龙之子作为一个动画公司,综合商业开发也是弱项,《宇宙骑士迪波威》并没有取得太过耀眼的成绩,甚至因为经费不足,后期的动画质量大幅缩水。 不过这一世既然恶龙公司也参与了投资,刘川自然不会让这些事情再次发生了,一定要好好帮一帮龙之子,把这一部动画制作好。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第415章 超级机器人大战EX 刘川把《宇宙骑士》的名字也写到了《超级机器人大战》新作的计划书上,一边看着作品依然稀少的游戏计划书,一边不由摇头笑了起来: “唉...没想到自己竟然和万代公司也开始直接竞争了...” 回想几年前,之所以制作《超级机器人大战》,就是为了报复南梦宫,拉拢万代。 万代出IP、恶龙出技术、一起做游戏,然后发展成为友好的合作伙伴,最终破坏南梦宫和万代两者未来可能的合作与合并。 但是没想到随着恶龙公司近两年在动画业务和玩具业务上持续扩展、发力,两个公司关系的蜜月期一下就结束了,万代开始防备起了恶龙公司。 这完全在刘川计划之外,但是仔细想想又似乎是必然会发生的事情。 毕竟两个公司的业务重合度越来越高,明里暗里的竞争也越来越多。 万代又不是送财童子,想要把“机战”控制在自己手中,不愿意让恶龙公司继续借鸡生蛋、发展自己的机甲模型也是必然,毕竟机甲模型属于万代的核心利益。 而对于关乎公司核心利益的《机战》这部模型广告游戏,万代公司必然也不会同意由恶龙公司控制了。 这种王牌当然是要亲自掌握了! “唉,没有高达系列的《机战》版权作...总感觉差点味道...”看着《机战》新作的计划书,刘川幽幽叹了口气。 刘川想过绕过万代,直接接触日昇拿下高达的版权,即使拿不下已经发布的高达系列作品,拿下之后的高达V、高达G、高达W等作品版权也好。 但是想法很美,现实很残酷。 经过一番详细的调查,高达版权的复杂程度远远超过了刘川的想象,高达的所有版权并没完全在日昇公司手中,日昇公司只有动画版权。 《高达》最初的动画,当年是由动画公司日昇、名古屋电视台、广告公司创通三社一起开发的,万代并没有参与投资。 版权跟万代也没有一毛钱的关系,当年的模型授权是被当时的玩具业大哥三叶草公司拿下的。 只是后来随着三叶草公司投资失败、经营不善被万代公司收购,万代才获得了高达玩具的授权,开发出了大受欢迎的高达系列模型。 但是高达的商标和玩具版权依然在创通公司手上,万代每年都需要向创通缴纳大量的授权费用。 十多年来,创通、日昇、万代三家公司在开发高达这个品牌上,已经形成了默契,日昇制作动画、创通进行玩具、商标授权、万代研发、销售高达模型。 恶龙公司想要从中横插一脚、取代万代直接和创通合作,可不是一件容易的事情。 一来,万代的模型技术可是远超恶龙公司的模型,创通没有放弃和万代合作的理由,选择质量更差的恶龙公司。 二来,万代公司还持有创通公司22%的股份,创通凭什么和一个外来公司合作? 刘川想要虎口夺食获得高达,除非一口气收购创通公司,因为高达的商标和玩具授权才是最值钱的。 但这并不是恶龙想买,人家就会卖,尤其万代公司也不会坐视不理,高达可是万代的摇钱树。 除了高达,机战御三家中的魔神和盖塔系列,以及其他70、80年代的动画作品,都是如此,万代几乎都买断了这些作品的玩具开发权。 恶龙公司虽然可以花钱购买这些作品的游戏制作授权,但是全都是为万代模型销售做嫁衣罢了。 如果是之前为了和万代合作,拉近关系,恶龙公司愿意这么做,但是此时两个公司明显在暗中争斗,恶龙公司必然不能这么做了。 “算了,打铁还需自身硬,先不考虑万代了,短时间内是不可能和万代合作了,要尽快培养出自己的品牌作品才行...”刘川自言自语道,在空白纸上写上了“魔装机神”几个字。 在前世原创作品中,《魔装机神》绝对算是人气最高的作品了。 高达系有阿姆罗与夏亚的经典“CP”,魔装机神中的安藤正树和白河愁的“CP”也让人津津乐道,特别是白河愁这个亦正亦邪的反派,人气可不比夏亚低。 之前忙着打造原创作品的《独行游骑兵》系列,恶龙公司在《魔装机神》上并没有发力。 这一次随着万代不再授权,恶龙公司也需要尽快把《魔装机神》推到前台了。 “除了制作动画,再让新田彦一完善一下故事大纲,推出一部设定集、一部小说...” “这一作的机战就以安藤正树和白河愁为主线展开好了!” 刘川一边思考,一边划掉了计划书原本的名字,写上了《超级机器人大战EX》这个新名字。 前世,原本这款游戏发售在了《第三次超级机器人大战》与《第四次超级机器人大战》之间,只是这一世因为刘川为了尽快推出原创机体,所以这款游戏并没有被制作出来。 反而是连续推出了三作《机战》版权作,顺带推出了大量的原创机体。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!《超级机器人大战EX》就是以安藤正树、硫妮、白河愁三人为主线进行设计,讲述的是关于地下王国关于魔装机神的故事。 游戏虽然也有其他版权作品参展,但是仅仅是借用了机体而已,并没有展开剧情,游戏的核心依然是围绕着魔装机神展开。 对于版权作不足的恶龙公司来说,这个游戏确实是一个应急的最好选择。 不仅能弥补作品不足的缺点,还能增强《魔装机神》的人气,可谓一举两得。 魔装机神 独行游骑兵 ATX小队 SRX小队 宇宙骑士 勇者凯撒 太阳勇者 勇者传说 传说巨神伊迪安 ..... 刘川不断写着一个个恶龙公司能获得和已经获得版权的作品,看着吉姆王的名字,脸上不由露出了一丝笑意。 虽然GAINAX的钢巴斯塔已经被万代买断,但是没想到日昇动画的《传说巨神伊迪安》,万代竟然还没有得手。 这部动画原来不是万代投资时,而是万代的另外一个对头TOMY公司投资的,不过吉姆王虽然是高达中的最强机器人。 但是现实中却因为富野大佬的黑化设定,故事中动不动就杀人、毁灭星球,最后更是同归于尽,大家一起死翘翘,实在太过狂野。 直接让这部动画口碑和收视率双双扑街,TOMY的玩具更是卖不出去,富野大佬更是获得了一个“杀人狂富野”的称号。 简直就是日昇的黑历史。 不过正好让急于寻求机器人作品的恶龙公司捡了一个便宜,苦于没有机器人作品的恶龙公司可不挑食。 虽然这部动画确实黑暗暴力,但是以后世的眼光看,真的相当优秀,当然,千万不要把它当成子供向动画看就好了。 “9部作品,应该能勉强撑起《超级机器人大战EX》了吧?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第416章 比安的野望 刘川趴在工位上,不断完善着《超级机器人大战EX》的详细设定。 用了一个小时的时间就把游戏玩法和故事大纲、设定写了出来后,刘川就停下了笔。 虽然确定了《超级机器人大战EX》这个游戏,但是现在却不是制作这款游戏的时候,还不需要写具体游戏细节设定。 Winkysoft公司随着阪田雅彦的离职,几乎带走了所有核心员工,只剩下了一个空壳,现在并没有实力制作一款《机战》游戏,需要招募新人填补空缺。 而在游戏作品上,《宇宙骑士迪波威》和《勇者传说》两部动画还没有上映,《魔装机神》的动画化和小说作品还只是刘川刚刚设想的计划,还没有实施。 显然《超级机器人大战EX》需要时间,需要等这些作品有了一定热度后,需要招募到新人,重组Winkysoft公司后,才能开始制作。 刘川把写好的《超级机器人大战EX》设定案暂时封装了起来,然后拿出一张新的白纸,继续书写起来。 就在刚刚发散思维、思考《超级机器人大战EX》之时,刘川突然想到了另外一个小众、但是足够硬核的机器人游戏作品。 《基连的野望》 对于喜欢战略游戏的高达粉丝来说,绝对是一款不可多得的佳作。 游戏以一年战争为主要时间轴,可以在地球联邦军大将雷比尔或者吉恩公国军总帅基连·扎比两个势力之间进行选择,通过兵器开发、部队生产、资源获取、外交、战斗等不同战略来进行的游戏,最终获得胜利。 以现在恶龙公司积累的原创资源,正好把这个游戏制作出来。 三年多时间,三作《超级机器人大战》,三部动画作品《独行轻骑兵》《ATX小队》《STX小队》,核心时间线都是以DC战争、L5战争、新DC战争展开。 在六部作品的完善下,在这个OG世界时间轴上,无论是角色、机体数量,还是故事丰富度,都不输给高达“一年战争”的时间轴。 《第二次超级机器人大战》在故事上就是玩家率领联邦军对抗比安博士的DC军,正好可以套用《基连的野望》的玩法。 当然地球联邦军大将雷比尔和吉恩公国军总帅基连·扎比这两个人物和势力是不能出现了,毕竟他们是高达世界观中的人物和设定。 但是这也无所谓,在OG原创宇宙中,同样有地球联邦军,虽然没有吉翁军,但是比安博士的圣十字军(DC军)正好可以取代吉翁军,成为联邦军的对手。 “虽然比安博士的野心和基连的野心完全不同,但是比安博士的野望可比基连的野望伟大多了...” “与基连那个不择手段的战争狂相比,比安博士可是更有魅力,充满了对这个世界的爱...” “这款游戏正好可以从另外一个角度丰富比安博士的设定,不知道倒是会有多少玩家选择DC军,帮助比安博士一统地球...呵呵...” 刘川一边小声嘀咕,一边写下了《比安的野望》几个字,虽然名气听起来似乎没有《基连的野望》霸气,但是总不能叫“佐尔达克的野望”或者“博士的野望”吧... 石动重工,泰斯拉研究所、毛氏工业、极东研究所、北美研究所、EOTI组织... 泰斯拉推进器、EOT技术、黑洞引擎... 71坦克、F32飞机、利昂系列、巴雷利昂系列、加利昂系列... 亡灵PTX001、PTX002特机、PTX003古铁、PTX004护林员、PTX005野猪、PXT008凶鸟... ..... 刘川不断梳理着机战原创世纪中的科技树,虽然没有《基连的野望》中高达、吉姆、扎古、大魔、铁球、钢坦克等众多人气机体。 但是机战原创世纪的科技树也非常丰富,并且也更加系统化。 石动重工最开始的各种坦克飞机,比安博士以此为基础开发出来的利昂系列。 以及毛氏工业为地球联邦军开发的人形兵器,代号独行轻骑兵的亡灵,以及以亡灵为基础开发出来的一系列进化机体,都可以通过这个游戏完美的还原出来,让玩家体验真实的研发乐趣,连接OG世界观下的科技路线。 “要不要埋个彩蛋,把比安博士的遗产也放到游戏中?不知道大曾伽、大龙卷、大雷凤之后,第四台机体到底是什么...” 刘川停下笔小声说道,前世机战剧情中,比安博士虽然早早战败死亡,但是为了防备更强大敌人的入侵,秘密开发并且留下了4台强大的机器人。 只不过直到刘川穿越前,万代公司也只公布了三部机体,第四部机体并没有在官方游戏中出现过。 正当刘川快速完善着《比安的野望》游戏策划书时,山崎望突然面色苍白的走了过来。 “刘川,出事了!” “嗯?望!怎么了?出什么事了?”刘川顿时抬起头,看着脸色发白的山崎望问道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“就在我们去华夏的那天,佐藤叔叔被人捅伤了,差点丢了性命!爸爸一定出了事情,我们该怎么办?”山崎望一脸担忧、焦急的说道。 “望,不要急,你给妈妈打电话了吗?她怎么说?”刘川立刻站起来,轻轻抱紧山崎望安慰道。 “我打了,但是妈妈说不用我担心,家里一切都好,让我注意好自己就好!”山崎望不安的说道。 “嗯,望,冷静些,你妈妈既然这么说,就说明事情还不严重!”刘川抱着山崎望一边安慰、一边继续问道:“对了,你是怎么知道这件事情的?佐藤叔叔是被谁捅伤的?” “我...我不知道,是小亮打电话告诉我的,他那天发生事情后就被禁足了,每天都给我打电话,只是我没在国内,一直没有接到...” 听着山崎望的话,刘川快速分析起来,山崎亮竟然被禁足了,说明这次的争斗肯定充满了凶险,山崎亮很有可能成为对手的目标。 那山崎望会不会也成为目标? 虽然山崎望已经脱离的极道,但是刘川也不得不防啊。 “望!竹兵卫在哪里?我们可以问问他到底怎么回事?!”刘川突然说道,比起山崎亮,竹兵卫这个大保镖应该知道的更多一些。 “我...我不知道...竹兵卫自从我们回来后,就没有出现过...他会不会也出事了?”山崎望紧张的说道。 自从回到霓虹国后,竹兵卫就没有在跟着她,一开始山崎望还没有在意,毕竟她回来时也没有通知竹兵卫,但是现在想想,就感觉一阵恐怖。 “没事的,望,竹兵卫不会有事的,你放心,我会保护你的,也会保护好你的家人的!”刘川继续安慰道。 不过事情没有调查清楚,刘川也不能轻举妄动,只能先做好安保工作,保证自己和山崎望的安全,然后再慢慢调查到底出了什么事情。 很快,一群专业的保镖人员就接手了山崎望和刘川的安保工作。 虽然每天都要花上几十万日元,但是刘川也不敢放松,钱没了可以再赚,命没了就真的完蛋了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第417章 安全防范 正当山崎望如同惊弓之鸟,从各种途径打探着父亲山崎一马的消息时,竹兵卫回来了。 “小姐,抱歉,我刚刚从夫人那里知道您已经回来了!”一见面,竹兵卫就立刻道歉道。 “没关系,竹兵卫,你不用道歉,这几天你都干嘛去了?家里情况现在怎么样了?”山崎望立刻问道,作为父亲的亲信,竹兵卫应该知道很多内情。 “嗯,小姐,您应该也听说了,佐藤先生被人捅伤了,组长很是生气,和其他组织起了一些冲突,我这些天也回去帮忙了,不过你放心,现在已经没事了,组长已经控制了局面!”竹兵卫风轻云淡的说道,并没有详细说具体的细节。 山崎望则死死盯着竹兵卫,说道:“竹兵卫,你不要骗我,父亲到底和谁起了冲突?” “小姐,你已经脱离山崎家了,极道的事情组长不想让你知道,请小姐不要为难我,也请小姐放心,组长已经控制了局面!”竹兵卫迎着山崎望再次说道。 两人对视着,过了好一会山崎望加重语气说道:“竹兵卫,要是因为你的隐瞒,让爸爸出了什么事情,我不会放过你的!” “是,小姐,请您放心,组长绝对不会出事的!如果真的有事,我一定会拼死保护组长的!”竹兵卫一脸坚定的说道,依然不肯透露具体信息。 山崎望无奈的摇了摇头,知道从竹兵卫口中问不出什么有用信息了,只能从其他途径继续收集信息。 随着竹兵卫的归来,重新成为了保镖,每天保护着山崎望,生活似乎又恢复了正常,但是刘川却眉头紧锁。 因为从临时雇佣的专业安保人员口中,刘川得知,现在竟然有人在监视自己,或者说是监视山崎望。 刘川对于这个消息惊讶极了,一直以来因为竹兵卫的存在,以及霓虹国社会治安还算安全,自己身份也没有曝光,刘川从来没有担心过安全问题。 但是现在既然有人在暗中监视自己和山崎望,刘川就不由不小心了,尤其山崎一马又和别人起了冲突。 他们到底是谁的人?他们的目标是谁?自己还是山崎望?什么时候开始监视? 刘川心中充满了各种疑问,但是并没有和山崎望说。 表面上刘川依然和山崎望像往常一样生活,并且因为竹兵卫的回归,直接解散了临时聘请的安保团队。 但是背地里,刘川却暗中和一家全球知名的安保公司,签署了安保等级更高的保护合同。 保护刘川和山崎望的安保人员从明处转移到了暗处,而对于那些盯梢自己的人,刘川也聘请的专业人员进行反跟踪调查,想要查清他们的身份。 外松内紧,刘川倒要看看到底是谁在打自己主意,必须要彻底解决隐患,否则刘川可睡不踏实。 这一通操作下来,刘川又花费了上百万美金的费用,但是也效果斐然。 在专业人员的调查下,刘川很快就得到了一些信息,盯梢自己和山崎望的人并不是一批,而是足足有来自四个不同势力的四批人。 其中一批是山崎一马的人,暗中保护着山崎望和自己,山崎一马虽然嘴硬,但是心中对于自己的女儿显然也不放心。 第二批人,则是正在和山崎一马争斗,抢夺新田飞地所有权的另外一个极道组织山本组的成员。 这两批人员并没有刻意隐藏自己的身份,相互较着劲。 至于另外两批盯梢者,身份则暂时还并没有查出来。 虽然还不能100%确定,但是这些人有很大的概率也是冲着山崎望而来,也是和极道的事情有关,并不是恶龙公司的商业竞争对手们所为。 听着专业人员的报告,竟然有四个势力的人在盯着山崎望,刘川不由爆了句粗口: “我X,TM的,望已经脱离极道了,都盯着她干嘛...” 同时刘川也快速思考起来: 他们为什么要盯着望? 莫非想要绑架望,以此胁迫山崎一马? 山崎望作为一个知名公众人物,极道也不敢明目张胆的绑架望吧? 另外两批人又是谁的? 自己的便宜老丈人山崎一马到底在和几个极道组织进行争斗? ...... 刘川心中的谜团更多了,但是却无人能帮自己解答,也不能告诉山崎望,让她徒增担心,只能加强自己的安保力量。 对于极道的了解,刘川并不多,很多都是通过《如龙》这款游戏了解的,现实中前世有限的关于霓虹国极道信息中,很多也都是趣闻。 比如极道因为老龄化,新冠成为最大敌人。 比如极道成员因为没有收入,靠卖章鱼小丸子为生。 比如极道成员自己捕捞海鲜、经营小吃店被罚款。 .... 全都是一些人畜无害的趣闻,当然这些都是真的,但是这都是极道被霓虹国严厉打击二十多年后的事情。 现在的极道是极其残忍的,不说报纸上时常会报道的暴力事件新闻,自己当年可就差点被山崎一马丢到海里喂鱼,极道是真的敢杀人。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川知道现在最好的解决方法就是带着山崎望、甚至带着山崎一家离开霓虹国,远离这个是非之地,等到一切尘埃落定再回来。 但是显然山崎望不会独自离开,想要劝说山崎一马放弃极道、灰溜溜的离开霓虹国,也是完全不可能的。 “唉,现在只能尽力最好保护工作了,希望自己的未来老丈人山崎一马能像《如龙》中的桐生一马,尽快解决纠纷、解决对手吧,这一天天被人监视的感觉太不爽了...” 刘川每天装作正常的样子,陪着山崎望一起上班、一起回家,仿佛无数发生。 暗地里刘川脑子里第一次思考的不再是游戏制作,而是像一个蜘蛛一样,通过自己安保公司收集来的各种信息,警惕着周围的风吹草动,随时准备应对突发事件,随时准备带着山崎望跑路。 山崎望住所不远处的一栋视线很好的公寓内,窗户上整日拉着厚厚的窗帘。 一台望远镜架在窗户边,24小时监控着山崎望的家。 “松本警官!您真的觉得山崎小姐也会被牵连其中吗?她也会卷入这次极道的纷争吗?”一个正用望远镜监视着山崎望家的年轻警官问道。 “高木,山崎望毕竟是山崎望一马的女儿,而且恶龙公司这些年发展顺利,也少不了山崎一马的暗中出力保护,如果这次纷争扩大,山崎望有很大可能会被卷入其中!”松本警官端着盒饭,对着高木说道。 “唉...我真不希望山崎小姐也卷入极道事件,我可是她的粉丝呢,恶龙公司的游戏也很好玩...”高木一边监视一边说道。 “高木,身为警察,你不要感情用事,山崎小姐没有卷入其中最好,但是如果恶龙公司和山崎家有暗中交易,我们一定要调查清楚...”松本警官严肃的说道。 “啊!我明白!松本警官!” 松本警官闻言,开始慢条斯理的吃起了盒饭。 身为警察,对于极道组织,他可是充满了厌恶。 虽然极道组织在霓虹国合法,但是它们做的很多事情可并不合法。 这些年极道组织通过钻法律空子,可是赚了不少钱,也控制了不少公司,几乎每个大公司背后都有极道组织的身影。 霓虹国警察一直在和极道组织斗争,随着今年《暴力团对策法》的颁布,警察对于极道组织的打击更加严厉了。 而山崎组和山本组的冲突事件则成为了大阪警署最关注的事情,警署虽然没有能力阻止两个极道组织争斗,但是如果两个组织在争斗中触犯任何法律,他们也绝对不会放过。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第418章 撒手掌柜 恶龙公司,总裁办公室。 刘川对着高桥宏之叮嘱道:“宏之,最近公司的事情,你要多费心了!” “嗯,老大,您和山崎社长也要小心!”高桥宏之点了点头,他刚刚从刘川口中得知了一些山崎家的事情。 “呵呵,放心吧,我和望不会有事的,只是望最近肯定没有心思管理公司了!”刘川笑了笑,虽然心中有些慌乱,但是脸上刘川依然保持着处惊不变的镇定。 “嗯,老大,放心吧,我会努力经营好公司的!”高桥宏之严肃的说道,虽然刘川一脸淡定,但高桥宏之心中还是有些不安,和极道斗争扯上关系可不是一件好事。 看着高桥宏之的样子,刘川微微一笑,并没有在谈这件事情,而是转移话题说道:“对了,宏之,我还没恭喜你呢!《光明力量》销量突破20万大关,你现在也是一个成功的游戏制作人了!” “嗯?谢谢你老大,我做到还不够,《光明力量》卖得好,主要还是流川老师的功劳!”高桥宏之闻言微微一愣,然后脸上挂了一丝笑意自谦的说道。 “呵呵,你不要谦虚,一个游戏能大卖,画面、游戏性缺一不可,如果游戏不好玩,是不可能的持续热销的!”刘川继续鼓励着。 “嗯!”高桥宏之笑着点了点头,能被刘川认同,让他感到一阵愉悦。 “对了,关于游戏续作你有什么计划吗?” “这个暂时还没有,老大,我想先等一等,好好想一想续作要怎么制作?”高桥宏之认真的说道。 在制作完《光明力量》之后,这款游戏几乎掏空了高桥宏之的所有想法,一时间他完全没有如何制作续作的想法。 “嗯,休息一段时间也好!”刘川也点了点头,并没有催促高桥宏之。 既然已经制作出了《光明力量》,之后的光明系列后续游戏刘川自然也不着急了,世嘉可抢不走《光明系列》了,至于《黄金太阳》这款大作,刘川更是不着急。 现在恶龙公司可没有一个适合发售《黄金太阳》的游戏平台。 MD只在海外有影响力,PCE毕竟是一个8位机,它的性能已经有些太落伍了,SFC虽然很合适,但是却和恶龙公司无源。 两人又闲聊了一会,刘川就回到了自己的工位,不过并没有继续写《比安的野望》策划案,而是整理着最近收集到了资料,开始思考起山崎家的事情。 在刘川暗中调查山崎家的事情之时,山崎望也打探着父亲最近的情况。 而恶龙公司则在高桥宏之的掌握下,没有收到任何影响,依然有条不紊的运行着。 第一开发组的小岛秀夫继续制作着《心跳回忆》,大石惠经过几个月的配音学习,已经开始尝试给藤崎诗织配音,以及开始了声乐学习。 作为一个高中生,去演绎游戏中的另外一个高中生,恶龙公司并不希望完全把大石惠培养的太过专业,保留一丝原属于高中生的稚嫩,似乎效果更佳。 第二开发组的稻船敬二则还在休假中,思考着《洛克人X4》的制作内容,在MD主机发售的《洛克人X3》虽然在霓虹国销量一般,但是在漂亮国销量却达到了50万份,大大超过了卡普空的《洛克人Y4》系列,这给了稻船敬二很大的信心。 第三开发组的高桥秀五依然和好基友村守将志在“卡比运动”系列上一路狂奔,不仅把《卡比高尔夫》做成了年货游戏,棒球、网球更是几乎隔年一出新作,而最新作品则是卡比篮球,平台则是MD,随着MD在漂亮国的热销,高桥秀五已经把重点放到了漂亮国市场。 虽然MD画面稍差,但是高桥秀五已经完全看不上了PCE那羸弱的机能,摩托罗拉CPU开发游戏实在太香了。 第四开发组的宫崎美月在沉寂了近一年时间后,又开始了《星之卡比》正统续作4代的开发计划,比起《星之卡比3》的双人游戏模式,4代又恢复了传统的单人模式,但是在系统上却有了很大改进。 借鉴了《恶魔城》的概念后,《星之卡比4》也变成了一款全地图探索类游戏,很有前世《星之卡比 镜之迷宫》的味道。 第五开发组的西山隆志,在去年11月份推出《饿狼传说》后,虽然游戏双线玩法很是新颖,但是在《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》的联合绞杀下,可选人物只有3人的《饿狼传说》并没有取得让人惊艳的成绩。 不过西山隆志并没有放弃对于格斗游戏的探索,对于格斗游戏他可是充满了各种完全不同的想法,而此时他正准备把自己的想法转换成两个游戏,一个是《饿狼传说2》,一个则是新的游戏,游戏暂定名为《龙虎之拳》。 获得绝对自主权的西山隆志准备在两个不同的方向,探索一番格斗游戏的制作之路。 《饿狼传说2》依然持续双线作战的设定,并且增加可选人物数量,对连招和打击感进行优化;而在《龙虎之拳》中,西山隆志则准备开发一套全新的能量系统,当能量积累满后,玩家将可以使用更加强大的超必杀技。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!毕竟《街头霸王2》虽然一板一眼、很是严谨,但是格斗系统也略显单调,西山隆志要做的就是在《街头霸王2》的短板上超越对手。 第六开发组的前川正人此时并不在公司,假期结束后,他就带领索尼克的核心团队去了漂亮国分公司,计划将在漂亮国完成《索尼克2》的制作工作。 街机特别开发小组的铃木裕依然开发着第一款纯3D赛车游戏《VR赛车》,虽然喷火龙2.0基板比起前世世嘉同期的model基板稍稍强了一些,但是也依然不能掩盖大量的马赛克。 铃木裕每天除了考虑游戏操作、体感,还要考虑如何取舍,把重要的3D显示性能放到最重要的地方。 东方特别开发小组的中村直树在开发完三款“东方系列”的射击游戏后,第四作《东方妖月谈》也提上了日程。 和其他游戏开发不同,自从第一作开始,东方系列的游戏玩法都没有发生任何大的改进。 现在中村直树的主要工作是整合东方系列的世界观,因为恶龙公司开放了东方系列的版权,所以这些年玩家们创作了大量东方题材的故事和游戏。 中村直树要做的就是挑选最适合的故事和设定,然后把这些故事和人物整合到东方系列的“正史”中。 和前世相比,这一世的东方系列已经走上了完全不同的道路。 恶龙公司的几大开发部长都忙碌着自己的工作,刘川自己的街机制作团队也按照之前的计划制作着《电精》和《瓦里奥制造2》两款游戏。 至于恶龙公司旗下的几个子公司,除了Winkysoft还在重组中,更是不用恶龙母公司操心,他们都按照各自的计划发展着。 铃花公司、恶龙动画、恶龙文学、恶龙音乐几个分公司也不需要母公司操心。 除了铃木杏子把公司甩给了两个副手,专门去陪山崎望,其余的几个负责人都非常的尽责。 即使没有山崎望和刘川的管理,恶龙公司依然按照既定的轨道运转着,短时间内不会有什么影响。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第419章 山雨欲来 刘川和山崎望一起做起了甩手掌柜,把恶龙公司的事情都交给高桥宏之后,通过各自的途径悄无声息的调查着山崎家族的事情。 知道内情的铃木杏子也特意搬了过来陪着山崎望,每天和山崎望住在一起形影不离。 虽然因为铃木杏子,刘川晚上不能偷偷溜进山崎望的房间私会了,但对于铃木杏子的行为,刘川不仅没有生气,反而充满了感激。 现在几人都知道待在山崎望身边有危险,铃木杏子这样做,完全是拿自己的生命来保护山崎望。 作为铃木家的大小姐,一般的极道人员真的不敢动她,不一般的极道人员也不想动她,只有疯子才会平白无故的和铃木集团结下死仇。 而“原住民”山田孝司也很有义气的留了下来,在发现风头不对后,作为山田家的小儿子,山田雄一郎自然不会让他置身于危险之中,直接命令山田启介带山田孝司回家。 不过平日胆小懦弱的山田孝司却并没有离开,生平第一次违抗了老爹和三哥的命令。 “三哥,我不会走的,望姐姐对我很好,我作为山田家的人留在这里也能保护她,让那些人不敢随便出手!”山田孝司倔强的说道。 “唉...我的笨蛋弟弟呀,你可是不铃木杏子,咱家的身份可不好用,那群混蛋可完全不会在乎你的,算了,既然你想帮望,那哥哥也帮她一下吧,毕竟咱们家能发展成这样,也欠了她的人情...” 山田启介笑着说道,并没有强行带走山田孝司,反而明目张胆的留下了一队小弟,名义上保护起了山田孝司,实则表明了山田家的态度。 一时间山崎望和刘川的家周围热闹极了,除了原本4股不同势力的监视人员,现在又多了山田家的小弟,以及铃木家的保镖。 当然如果算上刘川暗中布置的安保人员,足足有7股力量聚集在了周围。 面对这个情况,山崎望住所不远处的一栋视线很好的公寓内,高木和松木警官不由满脸愁容。 虽然两人还没有发现刘川安排的安保人员,但是看着山田家的小弟和铃木杏子的保镖明目张胆的出现在山崎望家附近,高木一脸凝重。 松木警官也皱起了眉头:事情变得越来越复杂了,现在不仅山崎家,就连山田家和铃木家也掺和了进来。 山田孝司还好,毕竟也是极道家族的成员,松木可以不用在乎,但是铃木杏子就不同了,这个大小姐要是出了事情,自己可就要吃不了兜着走了... 松本想到这里,立刻拨通电话,向警署请求起了支援。 外表一片祥和,山崎望照常去恶龙公司上班工作,照常回家休息。 实则暗流涌动,几个势力监视着山崎望,也相互监视着对方,很有风雨欲来风满楼的架势。 而经过一段时间的秘密调查,刘川也终于弄明白了一些事情的始末。 简单说道,都是房地产泡沫惹的祸。 极道组织虽然残忍,但是也并不是为了打架、斗殴、杀人而成立,说白了像公司一样,极道组织也是为了利益而成立的。 只不过极道组织,经营的大部分都是非法、暴力生意,比如山口组的核心收益都是通过货运走私、买卖军火、运营黑市等获得的。 而作为大阪地区的分支组织,不比神户地区海运的便利条件,大阪的核心买卖集中在了黄赌毒和收保护费、放高利贷上。 其中山崎组、山田组、山本组就是其中的翘首。 山崎组控制着大阪的新田飞地,控制着桃色生意。 山田组控制着大阪的地下赌场,只不过随着山田启介进入柏青哥市场,山田家已经渐渐把核心从完全非法的地下赌场业务,转移到了相对合法的柏青哥业务上,算得上洗白了自己的收入来源。 而现在与山崎家争夺新田飞地控制权的山本家则是控制着利润最大的白粉交易。 至于被捅伤的佐藤廖,主要生意来源则是高利贷和洗钱。 三个家族都有各自的势力范围,相对来说山本家更强大一些,但是因为山崎和山田家的关系,三家也算势均力敌,平日井水不犯河水,相安无事。 但是随着近年来警方对极道组织的打击,三家的非法生意也并不好做,这也是为何都谋求转型了。 原本前几年凭借霓虹国经济的腾飞,三家在其他行业的投资也算是成功,都赚了不少钱。 尤其是房地产事业,三家通过成立房产开发公司,将原本分散的土地集中起来,然后转卖给大型房地产开发商牟利。 当然这其中有很多见不得光的事情,因为都是零散的土地,自然分属不同的主人,也有很多不愿意出售土地的业主。 这时自然要用一些特殊手段,让他们放弃自己的土地了。 通过这样的买卖,三家都赚了不少钱。 但是去年夏天开始的房产泡沫破裂,房价腰斩再腰斩,让土地价值一下跌入谷底。 一下让山崎家和山本家赔了很多钱,山田家因为越来越红火的柏青哥事业,并没有受到什么影响,只是压缩了房产生意而已。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!随着房价不断下跌,依然没有反弹的趋势,深陷房产泥潭的山崎家和山本家越发的困难了。 而随着经济下滑,两家经营的传统生意也受到了影响,更加让两家雪上加霜了。 和正常公司不一样,今年少赚一些无所谓,年景好的时候多赚一些就行了。 作为山口组的下属组织,无论是山崎组,还是山本组,每个月都需要上交一定的利润给山口组的,山口组可不会管下属组织收益好不好。 如果没有上交足够的利润,等待山崎组和山本组的将是严厉的内部惩罚。 房产行业陷入危机,经济总体下滑,传统生意低迷,大阪市场就这么大,山本组和山崎组自然也就产生了纠纷。 控制着白粉生意的山本组率先出击,想要争夺新田飞地的控制权。 如果能控制新田飞地,并且在这里推广自家的白粉生意,收益岂不会爆炸? 山崎一马面对咄咄逼人的山本组,自然也会誓死保卫自己地盘,与佐藤廖一起联合起来对付山本家,后面也就有了佐藤廖被刺事件。 在极道争斗中,直接刺杀对手老大的情况可并不少见,甚至山口组大头目直接被刺杀的事情也发生过。 现在霓虹国的法律中,并没有死刑,首犯杀人一般都会判以七八年的有期徒刑,甚至最短五年时间就能出狱。 对于这群极道成员来说,这哪像是惩罚,更像是一种进修,只需要在监狱里待上几年时间,就能出来,然后从组织中领取一大笔奖励、升官发财。 用七八年的时间换取后半生的荣华富贵,实在太划算了。 看着霓虹国混乱的极道斗争以及这狗屁法律,刘川深深感觉到了不安全。 极道杀人的成本实在太低了! “不行,太危险了,必须要想个办法保护望...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第420章 布局 现在山崎望仿佛身处一个台风眼中,虽然看似平静,但是四周早已危险重重,并且危险总会到来。 为了利益,山崎家和山本家的斗争远没有结束... 虽然山崎望早就脱离了山崎家,但是显然这些极道组织并不这么想。 看着调查资料中,霓虹国几十年间一个个极道组织因为争斗失败而覆灭,刘川不由感觉后背发凉。 刘川也终于知道了,这七八年来,山崎一马这个便宜老丈人为恶龙公司挡下了多少麻烦事。 如果没有山崎一马的暗中保护,恶龙公司恐怕在成立初期就被其他极道组织勒索、敲诈死了。 公司向极道缴纳保护费基本是霓虹国的传统了,而保护费交多少可不是公司自己说了算,而是极道说了算,每年都会有不同的额度。 要是敢不交,就等待着极道无尽的骚扰吧。 “唉...”刘川不由叹了口气,于情于理,刘川也应该帮山崎一马一把。 但是自己又不是极道教父,哪有能力调停山崎家和山本家的冲突? 大阪,一间高档餐厅内。 平日里宾客满门的大厅中,今日却非常的萧条,气氛略显压抑。 只见两群黑衣人泾渭分明的站在了两侧,山崎家的负责人山崎一马和山本家的话事人山本慎则坐在桌子两侧。 看着还不到四十岁就当上山本组话事人的山本慎,山崎一马面色严肃,开口说道: “阿慎,你父亲还好吧?今天找我来什么事?” “一马叔,家父尚好,他也托我跟你问好,我今天是想和您谈一谈,我们两家这么斗下去,没什么意思,我们其实可以进行合作的!”山本慎笑着说道。 “合作?”山崎一马微微一愣,疑惑的看着山本慎,并没有直接拒绝,想要看一看山本慎究竟要做什么。 山本慎坐直身体,微笑着继续说道:“是的,一马叔,其实咱们两家的主要生意并不冲突,只要一马叔允许我家的白粉在新田飞地贩卖,我保证不和一马叔争夺新田飞地的控制权,并且我还可以给一马叔两成的利润,这个利润可是...” 还没等山本慎说完,山崎一马立刻一口拒绝:“不行!你休想在新田飞地贩卖毒品!你的地盘怎么卖我管不到,我的地盘绝对不允许出现毒品!” “一马叔,呵呵,时代已经变了,你不要这么固执!!”山本慎轻笑着说道,似乎早就知道山崎一马会拒绝自己一样。 “阿慎,不用说了,这绝对不可能!” 山崎一马再次拒绝,在这一点上并没有商量的余地。 “呵呵,一马叔,那看来就没得谈了,原本我以为你让望独立出去创业,想法已经有些转变了呢!”山本慎故意提起山崎望、笑着说道。 “阿慎,我警告你,望已经脱离山崎家了,你要是对她出手就是坏了极道的规矩!”听着山本慎的言外之意,山崎一马怒目而视。 “呵呵,别生气,一马叔,我怎么会对望出手呢,她可是有好多人保护着呢!”山本慎皮笑肉不笑的说道,暗指着山崎望现在的处境。 “小子,你是在找死!”听着山本慎的暗示,山崎一马压抑着怒火说道:“别跟我玩这套,老子混极道时,你还玩泥巴呢!要是望少了一根汗毛,你知道后果的,你家老爷子也护不了你!” 山崎一马说完,也不想在和山本慎废话,直接带着自己的手下离开了。 无论是捅伤佐藤,还是想在毒品上进行合作,都是山崎一马不能接受的。 山本慎也并没有恼怒,在山崎一马离开后,拿出大哥大拨通了一个号码,直接说道:“喂,山崎一马已经被激怒了,估计会派更多的人去保护山崎望!” “很好,山崎望那边不要太安静,让其他帮会的人去制造一些冲突,再刺激一下山崎一马,不要在乎山田家的人,我已经弄清楚了,他们只是装腔作势而已!”电话那头传来一个低沉的男声。 “嗯,原来是这样,那我们什么时候对山崎一马下手?”山本慎舔了舔嘴唇、迫不及待的说道。 “不要着急,我们要继续消耗山崎一马,现在警察已经在盯着你和山崎一马了,想办法借用警察的手,给山崎一马制造麻烦!”电话里的男人顿了顿继续说道:“现在的山崎一马已经不是之前的“阪田之龙”了,望和亮都是他的弱点!我们要好好利用!” “呵呵,所以这就是你不结婚生子的理由吗?”山本慎笑着说道,电话里一阵沉默,骂了一句“八嘎”后,对方直接挂断了电话。 山本慎也不恼怒,笑着收起电话后,就对着属下开始吩咐起来。 继续布着局,从佐藤被刺伤开始,这个局就已经开始了,一张大网缓缓向山崎一马展开。 虽然大家同属山口组下属组织,但是年景不好,为了生存,只能抢夺对方的地盘了,这种事又不是没有发生过... 山崎家。 回到家的山崎一马有些心神不宁。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!山本慎的话,让他对山崎望的境遇,感到了深深的不安,虽然山崎望早就脱离了极道,但是万一山本慎对望出手,那就麻烦了。 山崎一马不敢赌,他可不想让女儿受到任何伤害。 在增派人手去保护山崎望之后,山崎一马来到了一间静室。 只见里面陈列着各种刀具、武器,这些并不是什么装饰品,而是山崎一马当年的武器。 当年山崎一马就是凭借这些武器,在极道闯下赫赫凶名,被称作“阪田之龙”,最后成功掌握新田飞地,成就一番事业的。 原本随着年岁的增长,山崎一马以为再也没有机会亲自使用这些武器了,但是山本家的咄咄逼人,让他不得不提起120%分的小心。 “老朋友,看来我们又要一起战斗了!”山崎一马用手抚摸着一把刀温柔的说道,眼睛又看向了墙壁上悬挂着的一把霰弹枪。 虽然极道内部斗争中极少会用到枪,大家约定俗成的使用刀火拼,但是如果迫不得已,山崎一马不介意用一用这个买来就没用过的“大玩具”。 在静室安定一番心神后,山崎一马又来到了大阪市立医院。 “佐藤,看来我们和山本家的斗争还要继续了!” “山崎,山田家还是不愿意帮忙吗?”佐藤躺在病床上,脸色阴沉的问道:“凭我们两家的实力对抗山本会有些吃力呀...” “哼,不用担心,山本家现在的话事人是阿慎,这个乳臭未干的小子可比他家老爷子好对付多了,今天我刚刚和他见面了,他竟然想那望激怒我,那我们就将计就计好了!” 山崎一马冷笑着说道,虽然他确实被激怒了,但是冷静下来后,他已经想明白了一切。 “嗯,山崎,但是你真的不打算让望出国避避风头吗?”佐藤担忧的问道。 “唉...我当然想让望离开霓虹国了,但是望这个丫头怎么会听我的话,她不仅不走,最近还一直在调查我们的事情,我们也要抓紧时间了!”山崎一马无奈的说道。 不得不说,女儿山崎望确实是他的弱点。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第421章 突袭 山崎家和山本家纷纷布局,两家之间的火药味越来越浓。 不过两家最先发生争斗的地方却不是新田飞地这个核心地带,而是山崎望的家门口。 在山本慎的策划下,山本家勾结几个小型帮派,故意和山崎一马派来保护山崎望的人引发冲突,刺激着山崎望和山崎一马的神经。 虽然并没有对山崎望造成伤害,很快就被闻讯赶来的警察很快制止,逮捕了双方的小混混,全部关了起来,但是刘川还是感到一阵不安。 即使不懂兵法,刘川也明白,这些连续不断冲突明显是在做局。 或者是为了牵制山崎一马,让他因为山崎望而分心。 或者是为了麻痹山崎望,等保护山崎望的众人对于这些小冲突习以为常时,再突然袭击绑架山崎望。 或者是为了消耗山崎家的力量,毕竟冲突的双方被警察关了起来,虽然事态不严重,但是也要关几天才会放人是,山崎家的人手明显不如山本家多。 持续这么消耗下去,山崎家会率先崩溃。 刘川已经明显感觉到了实力较弱的山崎家似乎陷入了被动。 山崎望家的客厅。 刘川、山崎望、铃木杏子、山田孝司坐在一起讨论着目前的局势,竹兵卫像往常一样站在一旁护卫着山崎望。 “望,你先去国外躲一躲吧!” 刘川并没有隐藏什么,毫无保留的把最近自己收集到的信息和自己的猜想告诉了众人。 山崎望已经成为了山崎一马的弱点,现在最好的方法就是让山崎望离开霓虹国。 听着刘川的分析,几人都面色凝重,山崎望面无表情,她也明白自己现在的处境。 但是就此离开霓虹国,又让她感到非常不安,冥冥之中有种感觉,如果现在离开就再也见不到爸爸了。 “刘川,对不起,我不能离开,我...我要回家...”山崎望说完眼中露出了一丝决绝,就准备起身返回自己的家。 既然爸爸要分出人手来保护自己,不如自己直接回家,和家人在一起就不会有这种烦恼了。 还没等刘川说什么,从来不发表意见的竹兵卫突然开口说道:“小姐,你不能回去,组长特别交代过我,绝对不能让你回去,你已经和山崎家没有关系了!” “竹兵卫!山田家明显在利用我,我在这里只会扯爸爸的后腿!山崎家不能再分散力量保护我!”山崎望坚决的说道。 但是竹兵卫依然寸步不让的挡在了门口,阻止山崎望离开:“不行,小姐,组长已经说过了,你不能再介入极道的事情,而且即使回去,你也进不去家门的...” “竹兵卫!!!让开!” 看到竹兵卫依然遵守着爸爸的命令,山崎望有些恼怒了,大喝道。 “小姐,抱歉,你不能离开!” 竹兵卫依然不为所动,面无表情的低头说道,不敢看山崎望的眼睛。 竹兵卫脸上的表情也很是纠结,显然他也明白山崎家的处境,但是山崎一马给他的命令就是保护好山崎望,不要让山崎望回来,他不得不执行。 “你!!!混蛋!!” 看着竹兵卫的样子,山崎望扬起手就准备“教训”一下竹兵卫,这时铃木杏子突然说道:“望!等一下,竹兵卫也是为你好,他说的也有的道理,你已经脱离极道,你不要辜负山崎叔叔的期望!” “杏子,但是爸爸怎么办?我们家的实力原本就不如山本家,还要分出人手来保护我...”山崎望一脸委屈的说道,她可不想拖爸爸的后腿。 “呵呵,这个我倒是有个办法,只要让那些混蛋滚蛋一些,让山崎叔叔可以把人手收回去就行了!”铃木杏子鬼魅一笑,一脸阴沉的说道。 “嗯?让对方滚蛋?要怎么做?”不仅山崎望好奇,刘川脑中也充满了问号,铃木杏子怎么能让对手离开? “呵呵,交给我吧,一群小混混而已!” 铃木杏子自信的说道。 第二天一早,山崎家不远处。 几个新来的小混混正一脸媚笑的对山本家的一个混混说道: “树哥,你放心,不就是挑衅山崎家,和他们打一架嘛!这个我们最擅长了!” 打架斗殴混混们早已习以为常,现在只需要去挑衅山崎家,然后打一架一起进局子,在局子里关上几天就能得到一笔收入,实在太划算了。 如同刘川所想,山本家就是利用山崎望刺激着山崎一马,并且消耗着山崎家的力量。 不过这一次几个小混混还没有去找山崎家派来保护山崎望的人手的麻烦,铃木杏子就率先找到了他们。 只见铃木杏子很是恰巧的从几个混混身边路过,看到漂亮、清纯的铃木杏子,几个小混混情不自禁的多看了几眼。 正当这时,只听铃木杏子突然大叫一声:“啊!非礼!” “纳尼?”几个小混混连同树哥还没有反应过来,就被一群早就蓄势待发的铃木杏子保镖按在了地上,一顿胖揍。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不一会,警察来了。 几个小混混一脸无辜的诉说着自己什么也没做,只是看了铃木杏子一眼。 但是铃木杏子就是一口咬定几人骚扰自己,偷偷摸了自己的屁股。 几个小混混闻言顿时大呼冤枉。 在霓虹国关于骚扰女性的犯罪事件,是非常偏向女性的,处罚也是非常严厉。 即使在没有任何证据的情况下,只要女性说被对方摸屁股了,那基本这个事实就成立。 而“痴汉行为”初犯要被处以半年监禁或50万日元(约2.5万元人民币)罚金。 自己只是想打个架被关几天,然后赚个外快。 没想到竟然莫名其妙被铃木杏子告骚扰,很大可能要被关上半年,这买卖亏死了啊,尤其自己明明没有摸啊... 顿时几个小混混看着诬陷自己的铃木杏子,眼睛愤怒的都要冒出火来,恨不得把她千刀万剐。 从来只有自己调戏别人,可从来没有女人敢如此玩弄自己! 不过铃木杏子可一点也不在意,身为铃木家大小姐,几个小混混可还不放在她眼中。 也许其他女性会因为名节、会害怕报复,不敢用这个方法诬陷这群小混混。 但是铃木杏子是谁? 即使给这些小混混的老大一百个胆子,也没人敢动她。 混混们虽然学历不高,但是也不傻,知道有些人是自己动不得的。 只用了两天的时间,在抓了二十几个“痴汉”后,铃木杏子就成功瓦解了山崎望家附近准备闹事的小混混们。 只要铃木杏子出没得地方,小混混们能躲多远就多远:这姐姐杀伤力太强了,半年或50万实在玩不起... 面对铃木杏子不按常理出牌,山崎望家附近顿时安静了许多。 监视着山崎望的高木和松木警官顿时也松了口气。 “松木警官,铃木小姐这个方法也太...太无耻了...警署那群人就这么容易相信了?”高木疑惑问道,作为监视者他对于铃木杏子的事情可是看的一清二楚,完全就是污蔑。 “高木,你最好闭紧嘴巴,我们只要关注山崎望就好,铃木小姐的事情,不归我们管!”松木满不在乎的说道,他当然知道警察如此轻易逮捕小混混,铃木杏子的身份起了很重要作用。 但极道的混混嘛,反正也不是好人,都抓进去永远不要放出来才好呢! 而正当高木和松木警官因为山崎望家附近变得安静而松一口气时。 整个大阪警署突然忙碌起来。 不为别的,就在山崎一马刚刚收回人手之后,山本家控制的一家还在装修中的娱乐场所就发生了严重的纵火事件,整栋楼都被烧毁。 “八嘎!” 山本慎看着手下送来的损失报告,愤怒的摔碎了酒杯,他知道,这就是山崎一马干的。 虽然因为还在装修、损失并不大,但是这口气山本慎却咽不下去。 明明对手处于劣势,竟然还敢挑衅自己? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第422章 决战前夕 纵火案仿佛一个导火索,直接引燃了山本家和山崎家的斗争。 双方用最原始的方法,互相破坏着对方控制的地盘,进行着最原始的械斗,大量的底层小混混们因为受伤住院,或者被警察逮捕。 整个大阪都陷入了两股势力的斗争之中。 原本被重点关注的山崎望,此时两股势力却无暇顾及,山崎望家显得安静许多。 不过山崎望的心却也揪了起来,担心的每天打探着山崎家和山本家的情况。 刘川则松了口气,至少此时山崎望是安全了,至于自己的便宜老丈人山崎一马,刘川现在是在无力帮忙。 山崎家,随着争斗的进行,显得有些冷清,平日负责安保的护卫也少了很多。 刚刚出院的佐藤廖坐在客厅沙发上,脸色依然有些苍白的对着山崎一马说道:“山崎,不能在这样斗下去,我们的人手损失的太多了...” 山崎一马则自信的笑了笑:“呵呵,佐藤,不用担心,我自有分寸,阿慎也要支持不住了!” 一连串激烈的战斗让山崎一马兴奋不已,仿佛回到了自己年轻时跟着老大抢地盘的日子。 虽然自己损失了不少人手,但是山崎一马能清晰的感觉到对手的慌乱,比起自己一拳一刀夺来的位置,阿慎这个山本家的代理人显然没有经历过这种大场面,还是略显稚嫩。 山本家。 已经半隐退的山本老头子看着山本慎说道:“阿慎,为什么要和一马起冲突?” “父亲,山崎一马已经控制新田飞地太久了,如果我们能拿到新田飞地,我们的收益至少还能提高一倍!”山本慎低头咬着牙、装作恭敬的说道,自己年纪轻轻、资历尚浅能成为山本家的话事人,就是因为父亲的支持,他可不敢得罪父亲。 当然如果能成功拿下新田飞地,展示自己的实力,那自己这个话事人的身份就可以去掉了,直接成为山本组的组长也没问题,到时组织内也不会有人会反对自己。 山本老头子闻言面无表情的说道:“阿慎,我把山本家交给你,是让你熟悉经营,而不是到处惹事情,山崎一马远比你了解的恐怖!” “父亲,请您放心,我知道他的厉害,我早就准备好了如何对付他...”说着山本慎看了看左右,然后小心翼翼走到山本老头子身边,附身在他耳边说了起来。 听着山本慎的话,山本老头子的眼睛微微一瞪,然后立刻又恢复了平静,陷入了沉思。 山本慎看到父亲不再反对,一脸得意的说道:“父亲,你放心吧,用不了多久,我就能为山本家拿到新田飞地了!” 山本老头子眯着眼睛点了点头,山本慎见状又恭敬的鞠了一躬后,就离开了房间:“父亲,我去继续安排了!” 看着山本慎的背影,山本老头子则是喃喃自语起来:“新田飞地...确实是一块肥肉啊...不过...这太过蹊跷...阿慎可能被人当枪使了...” 从自家出来后,山本慎顿时松了口气,刚刚面对父亲,他紧张的后背的湿透了。 虽然在父亲面前谈笑风生,但是实际上他紧张极了。 自己和山崎一马的斗争形式并不好,就如同父亲所言,山崎一马实在太难对付了,虽然自己的人手比山崎一马要多一些,但是几番争斗下来,自己完全不是山崎一马的对手。 回到车上,扯下领带后,山本慎直接掏出大哥大拨通的一个号码,然后毫不客气的说道: “喂!佐藤!到底是什么情况?你不是说山崎一马快支持不住了吗?” “你不要再装了,我们联合起来一起对付他,一定能把他打败的!” 电话那头,正在山崎家休养的佐藤在一间静室中笑着说道:“不要着急,我说过了,会让你拿到你想要的,不过我也要拿到我想要的才行!” “你要继续坚持下去才行!!” 听着电话中佐藤的话,山本慎顿时怒了:“八嘎,我家老头子今天已经来找我了,他已经非常不满意了,你如果在不快点想办法结束这场争斗,你就等着山崎一马知道内情后、亲手宰了你吧!” 说完山本慎就挂断了电话,佐藤廖坐在静室里,胸口起伏不定,显然对于山本慎的话也非常生气。 但是也不得不快速思考起来,正如山本慎所言,如果山崎一马知道自己早已背叛了他,一直在联合山本慎做局陷害他,恐怕自己真的会被山崎一马杀死。 “八嘎,这个笨蛋,我已经这么帮他了,竟然还不能搞定山崎一马,怪不得山崎一马瞧不起他!” 山崎家和山本家的争斗依然继续着,在佐藤廖这个内应的通风报信帮助下,山崎一马一时半会也收拾不了山本慎,但是山本慎虽然实力更加,却也对山崎一马无可奈何。 渐渐地两家最后的精锐也折损在了战斗中,住院的住院,被捕的被捕。 两家争斗的规模越来越小,但是伤人事件却越来越严重了,似乎争斗即将迎来大结局。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川和山崎望一直关注着双方的争斗,利用私家侦探监视着双方。 就在今天,双方将再次展开会面,企图结束这种无休止的争斗。 在得道父亲安置好母亲和弟弟后,已经带着手下出门的消息,山崎望身体一阵颤抖,她知道最后的决战要来了:“刘川...我有些害怕...” “望!别害怕,相信你爸爸,他不会有事的,今天只是去谈判而已!”刘川则安慰着山崎望,心中则思考着接下来该如何应对。 如果山崎一马赢了自然好说,但是如果山崎一马输了,自己要怎么才能救下他? 刘川毫无思路,虽然他知道极道组织成员是可以退出的,但是这种老大级别的人物之间的斗争是怎么样的,他真的不知道。 好像从未有过这种级别的人物退出极道,要么平稳交班,要么被人打死,好像没有其余的出路了。 正当刘川思考要怎么应对可能出现的局面时,监视着山崎家的私家侦探又发来了消息。 刚刚在山崎家出现了枪声,接着有三辆黑色的轿车驶出了山崎家。 “妈妈!小亮!!!”听闻这个消息,山崎望一下就坐不住了:“刘川,我要回家!” “好!望!我陪你一起回家!”刘川也点头说道,他知道自己也没有任何理由阻止山崎望回家了。 这一次竹兵卫也没有阻拦,他也明白事情有蹊跷,一直拨打着家中联络人的电话,但是却一直都打不通。 很快,竹兵卫亲自驾车载着刘川和山崎望向家中行驶而去。 在他们后面跟着铃木杏子的车和山田孝司的车,三辆车疾驰而过。 高木和松木警官也驾驶着一辆寻常轿车悄悄尾随着。 而一辆黑色的轿车则悄悄跟在了几辆车的后面。 至于刘川暗中聘请的保镖,并没有直接尾随,而是分布在四周,利用定位装置监视着刘川车辆的行踪,随时准备保护刘川和山崎望。 佐藤廖坐在刚刚从山崎家驶出的一辆加长轿车中,此时山崎惠子和山崎亮双手被绑,怒目而视的看着佐藤廖,只不过因为嘴中被塞着东西,两人并不能说话。 “惠子,不要怪我,既然你们踏入了极道,就应该有今天的觉悟!”佐藤廖笑着说道,眼中充满了得意。 这时他的电话响了起来,接通后只听电话中传出一个男声:“头,山崎小姐出发了,后面还跟着两个警察...” “嗯,我明白了,做掉那两个警察...” 说完佐藤廖就挂断电话,阴笑起来,最终的决战终于要来了,一切都按照自己的计划发展着,今天过后,自己就将得到自己想要的一切。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第423章 图穷现匕 山崎家。 山崎望看着家中几个熟悉的亲信此时全部倒在血泊之中,妈妈和弟弟都不见踪影,顿时大哭起来:“怎么会!怎么会这样?!!” “妈妈!!小亮!你们在哪里?” “望!你冷静些,惠子阿姨和小亮不会有事的,这里没有发现他们...说明他们还没有遇害,一定是在那三辆车上,我会想办法营救他们的!”刘川抱紧山崎望、安慰着她。 现在事情的发展已经超出了刘川的预计,山崎家内部竟然出现了叛徒,到底是谁? “竹兵卫,你觉得谁会背叛山崎家?” 竹兵卫听到刘川的话,头脑一阵混乱:“我...我不知道...怎么会有人背叛组长...我...我一定要杀了他!!” “竹兵卫,冷静!冲动不能解决问题,我们要尽快找到惠子阿姨和小亮的行踪才行!一般保护山崎家的都有哪些人?”刘川大声说道。 “已经都在这里了,一般都是我们几人一起保护家里的!”竹兵卫痛心疾首的说道,现场死去的几个亲信都已经追随山崎一马许久,和竹兵卫关系很好。 “嗯...”刘川点了点头,头脑中快速思考起来。 现场并没有激烈的打斗,说明背叛山崎一马的应该是熟人,这些死去的亲信并没有防备他。 不过这个人到底是谁?竹兵卫既然说亲信都在这里了,那么这个人一定不在亲信之列,却又非常受到山崎一马的信任。 “难道是佐藤?” 刘川一下想到了那个面色阴郁的男人,但是很快又把他排除,毕竟佐藤和山崎一马交情匪浅,而且刚刚被对手刺伤,明显没有背叛山崎家的理由。 但是排除所有可能后,只有佐藤的嫌疑最大。 一时半会,刘川也不能确定是不是佐藤绑架了山崎惠子和山崎亮,还是他一同被绑架了。 不过既然从源头查不到这个人是谁,那就只能从结束上寻找线索了,无论是谁,这个人的目的终究是为了威胁山崎一马。 但是会怎么威胁呢? “如果我的绑匪,绑了山崎惠子和山崎亮,必然是要找一个无人知道的安全地点,控制住两人,然后和山崎一马谈条件...” “不对,没必要把筹码放在一起,这样并不安全,要把两个人分开控制,或者秘密控制其中一人,然后带另一个人直接去见山崎一马,这样更有威慑力!” ...... 刘川不断思考着一切可能性,虽然自己是个大大的好人,但是并不妨碍刘川思考要怎么完美的做坏事。 很快无论对手怎么折腾,山崎一马都是这个事情的关键,现在最重要的是抢回山崎惠子和山崎亮,然后确保山崎一马的安全。 “大家,现在我们要分头行动......”刘川立刻和众人说起自己的想法,准备兵分两路,一路去搜寻那三辆汽车,查找山崎惠子和山崎亮的下落;一路去帮助山崎一马。 正当刘川正在说着自己的计划之时,对讲机中突然传出了在山崎家外警戒的保镖声音:“刘先生,我们抓住了那个之前一直监视你们的可疑人物!” “嗯?把他带进来!”刘川闻言立刻说道。 一直以来都没有查出这个秘密监视山崎望的人是谁,为了不打草惊蛇,也没有动他,现在既然山崎家倾巢出动,并且老家已经被敌人端了,自然也不怕打草惊蛇了,要好好审问一番了,没准还能得到一些信息。 不一会,一个头戴礼帽的西装男就被两个保镖架了进来。 “放开我,你们这是绑架,我要报警!”西装男一边挣扎一边装作无辜的大叫着,对于刘川竟然安排了秘密保镖,他显然很是意外,完全不知道刘川早就知道他的存在了。 刘川并没有理会西装男叫喊,也没时间和他废话,直接对竹兵卫说道:“竹兵卫,交给你了,尽快从他口中问出些什么吧,我们没有时间了,这次的绑架很可能和他背后的势力有关!” 刘川不是坏人,但也不会有妇人之仁,这个西装男明显不怀好意,自己也必要客气,要抓紧时间才行。 “是!”竹兵卫阴着脸应了一声,然后就面无表情的掐着西装男的脖子,把他拖进了一间暗室内,显然这种事他非常熟练。 不一会就隐隐约约传来了西装男撕心裂肺的求饶声。 衣服上沾满血迹的竹兵卫面色愤怒的回到了客厅,开口说道:“是佐藤廖,他是佐藤的人...是佐藤那个混蛋干的!他竟然背叛了组长!” 刘川顿时瞳孔一阵收缩,竟然真的是佐藤?那他被刺伤也就是一个局了?这个混蛋心思真够缜密的。 山崎望也顿时,怎么也没想到这个背叛者会是爸爸最信任的佐藤叔叔:“爸爸有危险!!!” 为了对抗山本家,山崎一马可是借用了不少佐藤的人,现在佐藤既然背叛了,那么前去谈判的山崎一马的处境就不妙了。 “竹兵卫,你们带上那个西装男,继续盘问他,看看他还知道什么,你们去营救惠子阿姨和小亮;望,我们去找你父亲,我们去帮助他...”刘川当机立断的说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!竹兵卫带着几个私家侦探和山田家小弟、铃木杏子的保镖,三波人马去追踪那三辆黑色轿车。 刘川则和山崎望带着雇佣来的全部保镖,直奔山崎一马和山本慎谈判的地方。 几辆汽车飞快的向来时方向驶去。 只见路边,一辆民用汽车不知道什么时候冲出了道路,撞到了旁边的路基上,正燃烧着熊熊大火,一辆消防车正在营救着,两个面色苍白、陷入昏迷的男人正被抬上救护车。 一个废弃的建筑工地,山本慎和山崎一马再次碰头会面。 只不过比起上次在餐厅的会面,这一次两人眼中都充满了杀气。 “山崎叔,你果然宝刀未老啊!”山本慎皮笑肉不笑的说道,虽然山崎一马让他吃了不少苦头,但是一想到山崎一马已经中计,自己即将获得新田飞地,山本慎就不由开心起来。 “哼,阿慎,你想明白了吗?这次想要和我和谈吗?”山崎一马自信的说道,他已经把山本家逼到了角落。 “不不不,山崎叔,和谈是不可能的,今天我只想要告诉你,你的时代已经结束了,该我上位了!” “就凭你?!”山崎一马一脸不屑,但是也警惕的皱紧了眉头。 “是的,山崎叔,我们继续这样斗下去没有什么意义,敢不敢跟我来一场一对一的决斗?要是你赢了,我可以留你一条命!”山本慎笑着说道。 “阿慎,你是在找死,你父亲没有告诉过你不要惹我吗?”山崎一马压制着怒火说道,已经好久有人敢这样挑衅滋自己了。 “当然告诉过,不过你已经老了,我更想踩着阪田之龙的尸体上位!”山本慎说着开始活动起自己的身体来。 他早就想和山崎一马较量一番了,对于山崎一马“阪田之龙”的名号,他可是相当不服气,如果能亲手击败山崎一马,对于自己稳固在山本家的地位很有帮助。 山崎一马看着山本慎,不由暗中思索起来,一对一的单挑在他看来太幼稚、也太无聊了,但是如果能通过单挑,搓一挫山本慎的斗志,停止无休止的争斗,也不乏是一个好方法,虽然目前占据了一定优势,但是山崎家可耗不起。 “阿慎,那我就满足你!到时我会去和你父亲亲自解释的!”山崎一马也冰冷的说道,开始活动起身体来,仿佛看死人一样,看着山本慎。 在双方小弟的注视下,两个极道大佬开始一对一单挑起来。 虽然不到四十岁的山本慎正值壮年、年轻力盛,但是50多岁的山崎一马也宝刀未老。 几个回合下来,利用自己丰富的打斗经验,山崎一马反而还略占优势。 原本以为山崎一马已经年老体衰的山本慎顿时面色凝重起来,找准一个机会挥出一记重拳:“混蛋!” 故意卖出破绽的山崎一马轻松躲过山本慎的重拳,然后一肘击向了山本慎的面门。 电光火石之间,山本慎就感觉眼冒金星躺在了地上。 正当山崎一马准备补上致命一击时,突然之间一辆黑色加长汽车直接开进了这个废弃的工地。 山崎一马不由一分神,山本慎趁机爬了起来。 只见随着车门打开,佐藤廖走下了加长轿车。 “佐藤!你怎么来了?”山崎一马有些意外。 “呵呵,山崎,不仅我来了,惠子也来了!”佐藤说着就一把拉下了被绑住双手的山崎惠子。 看到这一幕,山崎一马瞳孔一阵收缩,他一下就明白佐藤背叛了自己,双手忍不住攥紧了拳头。 “为什么...佐藤你为什么...” 还没等山崎一马说完,微微有些缓过神的山本慎就大叫着一拳挥向了有些走神的山崎一马:“呵呵,因为时代变了!” 随着佐藤的到来,山本慎仿佛已经看到了自己的胜利。 “八嘎!”山崎一马愤怒的喊了一声,转过身躲过山本慎的拳头,然后一拳狠狠打在了他的脸上,山本慎一嘴漂亮的牙齿顿时飞出了八九颗。 虽然被佐藤分神,但是山崎一马本能的还在关注着山本慎,佐藤的背叛彻底惹怒了山崎一马,把所有愤怒都集中在了这一拳之中。 原本还一阵得意的山本慎,直接感觉脸上传来一阵剧痛,眼泪和鼻涕不由自主的流了下来。 作为山本家的话事人,山本慎直接被一拳打哭了。 “切,这个废物...”佐藤咬牙切齿、不屑的看着山本慎。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第424章 隐忍和算计 看着山本慎被愤怒的山崎一马一拳打中失去战斗力,虽然有山崎惠子当人质,佐藤廖还是有些不安。 佐藤压着愤怒的声音说道:“阿慎,我说过了,不要着急,你为什么不听我的话!” “佐藤,不要废话,快点杀了他!!!”山本慎捂着脸不断大叫,山崎一马刚刚的一拳,让从小就在溺爱中长大,以为自己无所不能的山本慎彻底清醒过来:自己不是山崎一马的对手,山崎一马真的会杀了自己。 看着已经近乎崩溃的山本慎,山崎一马已经对他没有一丝兴趣,他知道佐藤才是幕后主使,才是对自己最有威胁的敌人。 “佐藤,你为什么要这么做?你为什么要和本田家联合起来?”山崎一马压制着怒火,平静的问道,现在既然老婆在对方手上,小儿子山崎亮也一定在对方手上,这让他不敢轻举妄动。 山崎一马从未想过佐藤会背叛他,包括和山本家冲突升级,也是为了帮佐藤报仇。 “为什么?你竟然问我为什么?哈哈哈哈,山崎,那我倒要问问你!”佐藤廖狂笑几声,有些扭曲的继续说道: “为什么你可以执掌新田飞地、花天酒地十几年,轻轻松松赚钱;老子却要每天去骗那些脸上涂着十层粉的欧巴桑,骗她们借高利贷,然后在恐吓他们收债?” “当年明明我们一起并肩作战,我甚至差点死掉,凭什么你可以如此风光,儿女双全,凭什么老子不仅连女人都碰不了,活的如此憋屈?” ...... 听着佐藤廖的控诉,山崎一马一阵沉默,缓缓说道:“佐藤,那就是过去的事情了,这些年我也一直在补偿你...” “补偿?那是施舍吧?老子才不需要你的施舍!老子自己想要的东西自己会拿!”说着说着佐藤就狂笑起来:“哈哈哈,山崎,你知道吗?去年你找我借钱时,我就开心极了,我终于找到机会了!经济局势不好你们都赔钱,但是老子的高利贷可是赚了好多钱!老子的机会终于到了!” 看着有些癫疯的佐藤廖,山崎一马沉默不语,自己这次带来的人手中,有一半都是佐藤的人,再加上山本家的人,自己已经完全处于了劣势,更何况自己的老婆还在佐藤手中。 山崎一马知道自己已经身处死地,叹了口气说道:“佐藤,我对不起你,但是看在过去的情分上,请你放了惠子,放了小亮吧,他们两个是无辜的,如果你想要,我愿意把新田飞地控制权交给你!” “呵呵,山崎,别跟我玩计谋,老子才不要新田飞地的,我自己有几斤几两自己还是清楚的,老子即使拿到新田飞地,也守不住!”佐藤阴狠的说道。 “那你想要什么?!”山崎一马皱眉问道。 “恶龙公司,我要山崎望的恶龙公司!呵呵,老子可不想每天被警察盯着了,这个滋味可不好受,老子也要赚一些干净的钱!”佐藤廖笑着说道,一开始他就打的恶龙公司的主意,经过调查,恶龙公司的收益可是让他非常眼红。 山本家获得新田飞地,自己获得恶龙公司,这就是两家合作的条件,各取所需。 “不可能!佐藤,望早就脱离极道了,恶龙公司跟我们无关!”山崎一马严肃的说道。 “呵呵,脱离极道又怎么样?父债子还,你跟我借的那些高利贷可是一毛钱都没有还呢!呵呵呵呵!望也不会希望看着自己的家人受苦吧?”佐藤得意的说道,一切都是一个局,从山崎一马借钱开始,这个局就开始了。 “你...”山崎一马愤怒的咬紧了牙齿,恨不得立刻杀了这个算计、背叛自己的混蛋。 看着山崎一马愤怒的样子,佐藤情不自禁的向后挪了几步,把山崎惠子挡在了身前,虽然自己这方占有绝对优势,但面对山崎一马,佐藤还是感觉不安全。 “山崎,你最好不要乱来!”说着佐藤拔出一把匕首,抵在了山崎惠子的腹部。 “八嘎”山崎一马心中怒骂一声,看着陷入危险的妻子,轻轻松开了攥紧的拳头,他绝对不能让妻子受到伤害。 但是自己又能做什么呢?要怎么做才能逆转这个局面?佐藤的意外背叛彻底打乱了山崎一马的所有计划,山崎一马第一次产生了深深的无力感。 这时,一旁少了9颗牙齿,满嘴都是血的山本慎表情扭曲的说道:“佐藤,你跟他说这么多干嘛?赶快杀了他!” “八嘎呀路!你TM有没有脑子!杀了山崎一马,山崎望的报复你能承受吗?TM的,你的脑袋值多少钱?以山崎望的财力,拼个鱼死网破,把你们山本家的脑袋都砍光都没问题!”佐藤愤怒的对山本慎说道。 真是猪队友啊,竟然想杀山崎一马?那就完全是不死不休了!不过也正是因为这个肌肉比脑子多的东西暂时掌管了山本家,才让自己有机会挑拨山本家攻击山崎家。 山本慎顿时被骂的脸色一阵铁青,阴狠的看着佐藤,佐藤见状立刻微微一笑,故意说道:“阿慎,我这是为你好,我们不能杀死山崎一马,山崎一马只能活着,不能死...” 山本慎闻言,立刻露出一丝邪笑:“是吗?既然不能杀死他,我把他打残总没有问题吧?” 说着山本慎放下刀,接过一根铁管阴狠的走向了手无寸铁的山崎一马: “呵呵,山崎叔,为了惠子阿姨的安全,你最好乖乖的不要动哦....” 山崎惠子看到这一幕,顿时不断挣扎,发出呜呜声,山崎一马也攥紧了拳头,但是看着惠子腰间的匕首,却不敢有任何行动。 山本慎不断抡起铁管抽向了山崎一马,山崎一马不敢反抗,只能尽力护住自己的要害部位。 在铁管的抽打下,山崎一马只感觉自己的胳膊已经骨折了,传来一阵阵剧痛,但是他依然咬牙没有发出一声叫喊,心中也在思索着要怎么破解眼前的局面。 佐藤害怕望的报复,自己要怎么利用这一点呢? 一时半会山崎一马完全想不出办法,而且他心中也不想把女儿拉下水。 佐藤廖看着山本慎疯狂用铁管殴打着山崎一马,他开心极了:“打吧,用力打吧,尽量吸收山崎家的仇恨吧...” 但是嘴上佐藤廖却不断劝说着山本慎,不要伤害山崎一马。 佐藤知道山本慎绝对不会听自己劝的。 只有把仇恨都集中在山本家,自己的利益才能最大化。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第425章 砰!落幕! 竹兵卫带领山田家和铃木杏子的保镖来到了一家不起眼的民居。 西装男并不是一个硬汉,在竹兵卫的各种手段下,很快全都交代了出来,被警察捉住不会死,但是在愤怒的竹兵卫手中他只会生不如死。 根据西装男透露的信息以及私家侦探的情报,竹兵卫等人很快锁定了这个不起眼的民居,这个就是佐藤的一个秘密据点。 山崎亮此时就被关在里面。 铃木杏子的保镖们和雇佣的私家侦探开始制定救人计划,至于竹兵卫和山崎家的小弟们,则负责看守着西装男,以及保护山田孝司和铃木杏子。 竹兵卫这张脸实在太熟悉了,很多本地的小混混都认识,一出现就露馅了。 废弃工地。 山本慎已经累的气喘吁吁,山崎一马满身是血、两条胳膊也已经完全提不起来,以奇怪的角度扭曲着,但是他的身体依然挺直着。 山崎惠子用力挣脱开佐藤的控制,扑倒在了山崎一马面前,看着浑身血肉模糊的山崎一马,惠子发出了一阵呜呜的痛哭声。 虽然虽然嘴巴被堵住、不能说话,但是惠子不断向山本慎求饶着,希望能放过山崎一马。 “滚开!”山本慎一脸不屑、愤怒的扬起手,狠狠打向山崎惠子。 意识有些模糊的山崎一马见状,拼尽全力用身体挡下了山本慎的巴掌,眼神依然坚定的看着惠子安慰道:“惠子,不要哭,我没事的...” 惠子眼睛中含着泪水:怎么可能没事... “阿慎,你要是男人,就不要打女人!会被小弟们看不起的!”虽然伤痕累累,双臂已经使不出任何力气,山崎一马还是竭尽全力保护着自己的妻子。 “山崎!你敢骂我不是男人?我要把你的牙齿也一个个打下来,看你还会不会嘴硬!” 说着山本慎就拎起钢管,刚刚为了折磨山崎一马,不让他晕死过去,山本慎并没有打山崎一马的要害。 现在山崎一马的话再次激怒了他。 正当山本慎准备下手之时,突然间几辆汽车闯了进来,直接横冲直撞逼退了山崎一马附近的小混混。 接着只见山崎望和刘川就带着几个保镖飞快的下了车。 看到父亲满身是血、母亲痛哭,看着山本慎扬起钢管正准备殴打父亲的样子,山崎望愤怒极了,来不及理会佐藤廖这个叛徒,直接冲向了手打钢管的山本慎。 “混蛋!”山崎望大喝一声,愤怒的挥出一拳打向了山本慎的面部要害。 原本山崎望并不是山本慎的对手,但是山本慎被山崎一马接连重击,刚刚又用尽全力殴打山崎一马,此时他身体也虚弱极了。 面对突然来袭的山崎望,山本慎一个不察就被击中了面门,接着只见山崎望收拳顶膝,一下顶在了山本慎的要害部位。 “嗷...” 山本慎嗷的一声就像个弯钩虾米一样躺在了地上,不断抽搐起来。 一众山本家的小弟立刻围了上来,山崎家仅剩的几个亲信也拿着武器对峙着,保护着自家小姐! 刘川见状立刻命令几个保镖前去支援,默契的把山崎望围在中间保护起来。 山崎望并没有追击殴打山本慎,看到他失去战斗力后,山崎望立刻手忙脚乱的解开捆着妈妈的绳子,然后就跪在地上抱着山崎一马痛哭起来:“爸爸...我来救你了...佐藤这个叛徒我不会放过他的...爸爸...你感觉怎么样...我这就带你去医院...” 山崎望眼中含泪,这是她第一看到英勇无敌的爸爸如此虚弱。 山崎一马看着痛哭的女儿,用力挤出一个笑容说道:“望...你怎么来了?爸爸可没那么容易死...呵呵,都是皮外伤...爸爸可不会死在阿慎这个混蛋手中...你要小心佐藤,他背叛了我们,他在打恶龙公司的主意...你弟弟也在他手上...” 山崎一马做梦也没想到,有一天自己的女儿会天神下凡一样救下自己。 “爸爸,我都知道,刘川为了保护我、害怕我会被波及,一直派人监视着咱们家和山本家的战斗,侦探突然发现你离开家之后,家中响起了枪声,于是我们就赶了过去...” 山崎望言简意赅的说着事情经过,说道伤心处,眼泪止不住的流了下来:“爸爸,你留下来保护妈妈和弟弟那些人,森男、广野他们全都被佐藤这个混蛋杀死了!呜呜呜!” 这些人和竹兵卫一样,是山崎家的核心力量,从小就看着山崎望长大。 “佐藤!!!”山崎一马顿时愤怒的大吼道,他没想到佐藤竟然对着自己的老部下们痛下杀手,他本以为佐藤会留他们一命的。 极道的斗争即使再残酷,没有利益冲突的情况下,也不会随便杀人。 佐藤看着山崎一马愤怒的盯着自己,轻轻摸了摸鼻子说道:“山崎,我也不想杀他们的,但是他们实在太忠心了,是他们自己找死!” 说完佐藤廖脸上露出了一丝笑意,现在山崎一马已经被山本慎废掉了,山崎家的中间力量也被自己清除,山崎家再无翻身的可能性,新田飞地已经是山本家的囊中之物,剩下的就是山崎望的恶龙公司了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!听着佐藤轻描淡写的话,山崎望愤怒的直接站起身就和佐藤对峙起来: “佐藤!你这混蛋!我绝对不会放过你!我要杀了你!” “好啊,望,不过,你一点也不在乎你弟弟的生命吗?”佐藤笑眯眯的说道。 虽然山崎望带来了几个保镖,但自己和山本家的人数依然占据绝对优势,并且自己还控制着山崎亮,山崎望来了就别想逃出自己的手心。 今天无论如何也要拿下恶龙公司,山崎一马欠自己的债务可是货真价实的,只不过利息有些高罢了,年息才1850%而已... 山崎望虽然愤怒,但为了弟弟的安慰却也不敢轻举妄动,心中不由想着竹兵卫有没有成功救出弟弟。 “佐藤,你这个混蛋,枉我父母那么信任你!” 佐藤笑了笑向前走了几步,得意的说道:“望,我只是拿回我的东西而已,只要你把恶龙公司给我,我立刻放了你的弟弟,让你们一家一起离开,并且你父亲欠下的债务也一笔勾销,当然,如果你不愿意,那就不能怪叔叔无情了,你爸爸的借条我可都保留着呢...” “你...”山崎望愤怒的手有些颤抖,虽然她也想救弟弟,但是恶龙公司可是刘川的心血,山崎一马面露愧色,如果不是自己投资失败借钱,就不会发生这种事情了。 场面一时僵持下来,佐藤并不着急,仿佛猫捉老鼠一样看着山崎望,他知道以山崎望的性格,一定会选择救弟弟、替父还债的。 这时,刘川走到山崎望身边,握住山崎望有些颤抖的手,小声说道:“望,刚收到消息,竹兵卫已经成功救出小亮了!” 就在刚刚,竹兵卫等人已经成功救下了山崎亮,整个营救行动并没有什么难度。 为了演戏逼真,佐藤的大部分小弟也要么随着山崎家的小弟进了医院、进了警局,剩下的则几乎都在这里。 看守山崎亮的只有2人而已,毕竟山崎亮只是一个小孩子,佐藤也不会浪费太多力量在山崎亮身上,山崎一马才是心腹大患。 没想到便宜了竹兵卫等人,铃木家的保镖没费功夫就成功营救了山崎亮,并且还有意外之喜,这个佐藤的秘密据点内,竟然放着大量佐藤放高利贷的合同和文件。 这些罪证足以让佐藤再监狱中待上一段时间了。 “佐藤,我想好了,我是不会把恶龙公司给你的!”心中松了口气的山崎望,冷笑着说道。 “嗯?望,难道你一点也不在乎自己的弟弟吗?不在乎自己的爸爸吗?没想到你竟然这么冷血!”佐藤阴冷的说道,很是意外山崎望竟然如此果断的拒绝了自己。 “佐藤,我当然在乎,但是小亮已经安全了,你休想在威胁我,恶龙公司我是绝对不会给任何人的!” “小亮安全了?”佐藤顿时一愣,飞快掏出电话拨通了一个号码,但是却久久没人接听。 佐藤的额头不由流出的汗珠,山崎亮可是他的底牌,怎么会这么轻易被人救走?那个据点可是非常隐蔽,而且里面可是有自己大量的秘密,只有极少数的亲信才知道。 “你...你是怎么知道小亮在哪里的?” “无可奉告!我们走!”山崎望冷静的说道,在众人的护卫下小心翼翼的后退着。 自己的家人已经成功救了出来,没必要在这里继续耗下去,离开这里,赶快带着山崎一马去医院才是正事。 “混蛋,你们别想走!把他们都围起来,一个也不能放过!”佐藤立刻命令道。 他知道这是最后能拿到恶龙公司的机会了,尤其山崎望很可能已经掌握了自己的犯罪证据,绝对不能让他们离开,如果那些资料被警方拿到,自己的余生恐怕就要在监狱里度过了。 佐藤和山本家的小混混们顿时把众人团团围住,山本慎此时已经痛的昏了过去,山本家的众人可是也不想如此放过山崎望。 看着被团团围住的山崎望等人,佐藤阴狠的脸上露出了一丝微笑:自己还没有输,只要能抓住山崎望,自己依然有胜算,即使不能控制恶龙公司,也能拿着一笔钱,离开霓虹国。 这时原本负责警戒的几个保镖看着来势汹汹,不断挥舞着各种刀具、钢管的小混混,一下掏出了自己的配枪,明晃晃的枪口对准备了小混混们! “退后!”保镖们大喝道,作为保镖,他们并不会主动出击,但是如果对方有伤害雇主的行为,他们自然也会允许反击。 看着黑洞洞的枪口,原本气势汹汹的小混混们顿时痿了,虽然学历不高,但是他们也不傻,虽然为听大哥命令天经地义,但命可是自己的。 小混混们顿时微微后退,露出了一个空隙,山崎望等人则在保镖的护卫下,缓缓退到了车边。 看着山崎望等人即将离开,佐藤再也坐不住了,如果让他们这么离开,自己苦心经营的一切都完了! “不要后退,他们只是保镖,他们不敢开枪的,给我上!” 佐藤不断招呼着小弟,但是显然没人愿意拿自己的性命开玩笑。 看到无济于事,佐藤顾不得其他,直接掏出了一把手枪,对准备了山崎望。 “望,不要以为你能赢,老子不要输,要死大家一起死!” 随着一声枪响,佐藤举起手枪的手臂一下化成了粉末,碎了开来。 “啊!!”佐藤顿时抱着断臂痛苦的哀嚎起来,所有的小混混全都吓傻了,四下张望,不知道是何方神圣击中了佐藤。 只有刘川看着不远处建到一半的高楼微微松了口气,一切都结束了。 为了保护山崎望,刘川可是下了大价钱,除了在明处的几个保镖,在暗处更是安排了更多的保镖,并且都配备了各种先进武器。 刚刚远程击碎佐藤手臂的就是其中之一,在刘川等人进入这个废弃工地之时,这些保镖们就早已埋伏好了,早把枪口对准了佐藤等人。 只不过因为安保协议,这些保镖是不会主动攻击对手的,除非对手有威胁雇主生命的举动。 显然佐藤的举枪行为已经达到了可以反击的危险等级。 唯一可惜的就是这一枪不是打的头,留了佐藤半条命。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第426章 人中之龙 时间转眼已经过去了一个月,生活总算恢复了平静。 刘川解散了大部分的安保团队,只保留了几个基本的保镖暗中保护着山崎一家和自己。 那个击碎佐藤手臂的保镖,在经过一番调查,确认是正当防卫后,并没有收到任何处罚,反而获得了一笔不菲的奖金。 至于被击碎一条手臂的佐藤廖,则直接被警察逮捕起来。 放高利贷、恐吓、故意伤人、杀人...警方不断收集着佐藤的罪名,虽然还没有判决,但是估计至少要20年有期徒刑以上。 已经近60岁的佐藤这辈子恐怕都要在监狱中度过了。 至于西装男,竹兵卫也直接交给了警察,在竹兵卫手中,西装男什么都交代了,因为袭警、谋杀等罪名,被正式提起公诉,等待他至少有十年以上的有期徒刑。 西装男顿时松了口气,他知道自己活下来了。 面对这个惩罚,民众和警界都异常愤怒,两名优秀的警察因此牺牲,犯人竟然只被判了十几年有期徒刑?竟然没有死刑? 政府在大众的压力下,开始讨论是否恢复死刑,以及加强对极道犯罪的惩戒措施。 极道的生存空间越来越小了。 而经过这场极道内斗,山崎家和山本家都元气大伤,特别是山崎家,原本盛极一时、拥有几百人的极道组织,所有核心成员,在这场内斗中,几乎全都损耗殆尽。 其中组长山崎一马更是双臂粉碎性骨折,几乎再也恢复不到巅峰状态,一代“阪田之龙”就此陨落。 虽然不甘心,但是经历此等劫难,在女儿和妻子的劝说下,山崎一马公开切断小指,宣布退出极道。 名扬极道十几年的山崎组彻底烟消云散,只有十几个心腹追随山崎一马一起退出了极道,其中就包括竹兵卫。 山本家虽然也元气大伤,但是精锐并没有损失,只是折了一个话事人山本慎。 被山崎父女接连殴打教训之后,已经没有牙齿的山本慎彻底成为了一个废人,成为了山本家的笑柄,直接被父亲山本老头子剥夺了话事人的身份,当成废物圈养在了家中。 山本老头子重新提拔了新的若头(二当家),开始重整山本家的势力,稳定局面。 新田飞地这块肥肉,也因为山崎家的退出和山本家的元气大伤,而成为了一个极道的空白地区,引起了周围一众帮派的争抢。 极道一片暗流涌动,但是却已经和刘川、和山崎望无关。 这一个月来,刘川一直在恶龙公司不断处理着山崎家的后续事宜。 虽然山崎一马宣布退出极道,但是欠的债还是要还的,这东西赖不掉。 刘川虽然身为穿越者,一直没有投资霓虹国楼市,但是此时却不得不接手自己的便宜老丈人山崎一马几乎在霓虹国楼市最顶点拿下的土地。 看着接手价格,刘川一阵无语,自己躲过了房产泡沫破裂,但是没有躲过自己老丈人挖的坑啊。 为了让山崎一马还清债务,刘川只能硬着头皮高价接盘。 恶龙公司也直接成立了一个新的分公司:恶龙不动产,专门收购山崎一马手中的高价地皮。 当然山崎家的豪宅,刘川打死也没有买。 亲眼看到的几个山崎家的亲信横尸其中后,刘川就完全不想和这个房子产生关系,鬼知道还有没有其他人死在里面。 纵横极道几十年的山崎一马可也不是什么善类。 刘川可不想要一个闹鬼的凶宅,而山崎望显然也不喜欢,不过她不是害怕,而是不想触景生情回忆起伤心往事。 除了山崎家的豪宅,恶龙不动产几乎收购了山崎一马所有的地产,帮着他还清了债务。 逆势收购了大量土地的恶龙公司,再也不用担心总部建设用地了,直接选了一个地皮中最好的地段,准备建设恶龙总部大厦。 而因为高价收购,几千亿日元的资金支出,也让恶龙公司入不敷出,第一次惊现财务危机,搞得众人人心惶惶。 一时间众多财团纷纷找上门来,商量投资入股恶龙公司事宜,想趁着恶龙公司陷入财政危机捡个便宜。 谁都知道,恶龙公司经营可是一点问题没有,可是这几年发展最迅速的游戏公司,如果能入股,绝对是得到一个金猪。 不过刘川又怎么会同意他们的入股,资金危机也只不过是恶龙公司故意散播出来的消息罢了。 这些年来恶龙公司赚到的钱,没有买地、没有浪费,除了硬件研发,几乎全部都投入到了漂亮国的股市中,如果拿回这些投资收益,足够填补高价购买土地的漏洞。 但刘川并没有这么做,而是直接通过巨龙资本,进行资本运作,对恶龙公司进行收购。 最终,经过几轮“商谈”,巨龙资本准备以10亿美金的价格,收购了恶龙公司40%的股份,成为了山崎望之外,最大的股东。 看到这些年突然崛起的巨龙资本横空杀出捡到了这个便宜,其他想要收购的财团一阵咒骂,但是也无可奈何。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!没人知道这只不过是左手倒右手罢了。 而刘川之所以演这么一出戏,也是为了自保,毕竟随着山崎组的消失,未来可没人护着恶龙公司了。 只能通过把恶龙公司背景弄得国际化、复杂化,让那些想打恶龙公司主意的人不敢轻举妄动。 漂亮国资本的入驻显然是一个最好的选择,对于“宗主国”漂亮国的资本,霓虹国的那些各种组织真的不敢造次。 刘川不断处理着山崎家的后续麻烦事,而山崎望则继续当着甩手掌柜,这些天哪里都没有去,一直在医院陪着父亲。 山崎一马既然已经也退出了极道,父女两人自然也不需要避嫌了。 看着父亲一天天面色越来越好,山崎望开心极了,虽然医生说山崎一马的双手想要恢复到之前已经完全不可能,但是经过复健做到生活自理还是没问题的。 对于这个结果,除了山崎一马怀有遗憾,山崎望和母亲山崎惠子都感到非常满意了。 经过一个月的休养,山崎一马虽然双臂依然不能随意活动,但是也达到了出院的标准。 竹兵卫亲自驾车,载着山崎一家回到了山崎望的住所。 虽然山崎一马所有的资产都被用来还债了,但是山崎望和刘川住的两栋房子因为早就过户到了山崎望名下,所以并没有被收走。 一家人似乎又重新回到了十几年前的样子,一起生活在了原来的家中。 山崎望开心极了,因为父母又能每天看到父母和弟弟了。 山崎亮开心极了,因为姐夫就是隔壁,可以随时找姐夫玩。 山崎惠子也开心极了,房子虽然小了,还需要自己打扫,但是那种温馨的感觉又回来了。 只有刘川郁闷极了,自己再也不能晚上偷偷溜到山崎望房间了呀... 至于山崎一马,则是面无表情,似乎并没有适应自己的“退休”生活。 除了几个老友时常来访,每天都无所事事。 看着闷闷不乐、并不开心的父亲,山崎望只能又找到了刘川,希望刘川能帮忙,毕竟在山崎望心中,刘川什么事情都能搞定。 刘川一阵无语,望没有办法,自己也没有办法呀。 山崎一马明显是闷得,山本家的老头子,还有山田家的那位,都快70了,还指点江山呢,还不到60岁的山崎一马显然精力无处发泄。 自己总不能帮着壮志未酬的山崎一马重出江湖吧?那真是见了鬼了。 不过老婆的请求,刘川总不能拒绝,只能硬着头皮和山崎一马尬聊起来,希望能找到突破口。 “刘川,还记得咱们第一次见面的场景吗?”山崎一马突然叹了口气说道。 刘川顿时心中一紧,怎么会不记得,一辈子都忘不了,第一次见面就光着屁股被未来老丈人吊打也没谁了... 看到刘川沉默不言,山崎一马干笑一声继续说道:“说实话,你给了我太多的惊喜,我阅人无数,从来没想到,你这个寻花问柳的小子竟然这么有才华...” “果然,时代变了,我真的已经老了!” 说着山崎一马摇了摇头,变得更加消沉了,刘川见状赶紧说道:“叔叔,时代虽然变了,但是你并不老,你完全可以迎接这个新时代?” “呵呵,迎接新时代?我从国中时开始混社会,除了打架斗殴可是什么都不会,投资也因为赶上了好时代赚了一些钱,后来随着房价下跌连棺材本就赔光了...”山崎一马自嘲的笑了笑:“我拿什么迎接这个新时代?” 听着山崎一马的独白,刘川快速思考着,想着要怎么鼓励未来的便宜老丈人,但是除了极道那一套,山崎一马似乎真的不擅长别的呀。 而极道显然已经走不通了,未来的极道只会越来越衰退,只能在游戏中重温它的辉煌了。 游戏? 想到游戏,刘川突然眼前一亮,看着山崎一马说道:“叔叔,我觉得你可以把自己这些年经历的事情写下来,写成一本小说,一定会有许多人喜欢看的!” “写小说?”山崎一马微微一愣,让自己拿到了半辈子刀的手拿起笔写小说?刘川这小子还真敢说啊。 “嗯,或者说写一本自传吧,叔叔,你加入极道这么多年,一定经历了许多事情,故事一定会非常精彩,如果把这些写出来,一定会大受欢迎的,很多人对极道充满了好奇,小说名字我都替你想好了!” 刘川说着就拿出一张纸,然后工工整整的写上了: “人中之龙” 听着刘川的话,看着“人中之龙”四个字,山崎一马不有思绪万千,感觉浑身已经凝固的血液似乎又开始燃烧起来,自己又回到了当年那个热血青春时代。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第427章 蹭热度 山崎一马终于恢复了神采,准备把自己的经历写出来,写成一本书,追忆自己的人生。 当然虽然有想法,但要想写出来也并不是一件容易事。 除了双臂还不能自由活动,山崎一马也需要恶补一下自己国中没有毕业的国语水平。 作为一个成年人、一个曾经的极道大佬,总不能用小学生使用的假名拼音写书吧?怎么也要用些高大上的汉字才行,否则就丢死人了。 半辈子没有看过书的山崎一马,每天在妻子惠子的帮助下,开始学习起汉字来,为自己的巨作做准备。 山崎望看着爸爸恢复了神采,终于把悬着的心放了下来。 刘川也很是开心:以山崎一马为主角打造另外一个《如龙》,应该也会是一个不错的游戏。 恶龙公司的安保部门。 十几个身穿西装的男人正在接受着训练,如果仔细看就会发现,他们所有人的小手指都少了一截。 他们不是别人,正是那些追随山崎一马退出极道的帮众,恶龙公司全部收编了他们,而为了约束他们、改掉他们的不良习惯,直接把竹兵卫调过来成为了他们的负责人。 “竹兵卫大哥,这领带也太难受了,就不能松一松吗?”其中一个男人一脸郁闷的说道,当了多年的混混,突然穿上西装真的很不适应呢。 竹兵卫见状,立刻严厉说道:“不行,阿越,你们要记住,山崎组长已经隐退了,现在我们要听大姐头的,恶龙公司可是正经公司,以前的那些习惯必须改一改,以后见到人要说‘你好!’不能说‘八嘎!’,我们现在不是极道了,我们现在是恶龙公司的保镖!以后见到警察也不要跑了!” “是!我们明白了,竹兵卫大哥!”一群人纷纷应和道。 这时只见铃木杏子探头探脑的走了进来,看到竹兵卫在训话,就不动声色的站在了一旁。 等到训话结束后,铃木杏子顿时拉着刚刚反驳竹兵卫的黑衣人说道:“阿越,你快和我说说那天废弃工地的情景,佐藤那老东西的胳膊竟然是被枪打烂的?” 自从知道那天废弃工地发生的事情后,铃木杏子就一阵郁闷,自己竟然没有赶上,竟然错过了这么精彩的时刻,早知道如此,就不随竹兵卫去救山崎亮了,反正自己也帮不上忙,还不如去看热闹。 铃木杏子头脑中可没有危险二字。 没有亲眼目睹惊心动魄场景的铃木杏子只能四下打探,来获取那天的细节了。 不过山崎望不会告诉她,刘川也没空搭理她,那些保镖们早就解散不知所踪,铃木杏子只能找到那天在现场的山崎家帮众了。 阿越听到铃木杏子的问题,立刻来了兴致,开始绘声绘色的描绘起当天的场景。 自己这方十来个人,震慑住对方几十号人,全身而退的经历实在太难忘了,尤其还有狙击枪这种大杀器出现,谁家混混见过这个呀... 当然既然自己现在的老大变成了山崎望,自然更要美化一下了。 于是乎,在阿越的艺术加工下,把一个山崎望更加神武的故事缓缓道来。 铃木杏子听到津津有味,在总结归纳了几个当事人的说法后,一个关于山崎望最新的传闻开始从恶龙公司流传,并且慢慢向整个游戏圈扩散起来。 年轻貌美的山崎望可一直是游戏圈的顶流,关于她的传说可是很有市场。 话说一个名叫佐藤的阴险狡诈小人,背信弃义绑架了山崎望的父母,联合山本家族企图威胁山崎望交出恶龙公司股份。 愤怒的山崎望带领十几个小弟单挑对方近百人,更是独自大战山本家的领头人山本慎。 以瘦弱的身体把强壮的山本慎打的痛哭流涕,牙齿都掉了18颗。 佐藤见势不妙,掏出手枪准备偷袭,结果被料事如神的山崎望早就安排好的枪手一枪打掉了半个胳膊。 山崎望最终成功救下了父母... 面对这个最新的都市传闻,玩家们显得很兴奋:前段时间的极道内斗很多人也有耳闻,山崎望极道二代的身份也不是秘密,而且山崎一马这个大佬退出极道的事情,更是在报纸上公开了。 所有事情综合起来后,这一下让众人对这个假多真少的传闻充满了兴趣。 虽然传闻中明显把山崎一马、刘川的功劳都放到了山崎望身上,并且减少了保镖的戏份,增加了佐藤和山本家的强大程度。 但是没人在意这些,对于山崎望这个众人看着崛起的“极道大小姐”,玩家们可是充满了好感,听着大小姐神武的样子,更是崇拜不已。 而在众人不断传播之下,传言更是越来越离谱,最后竟然传出了山崎望手持巴雷特、单枪匹马杀个七进七出,一拳打倒山本慎,一枪打烂佐藤胳膊,最后成功救出父母的版本... 刚刚回到公司上班的山崎望听到这个传闻后,顿时一阵抓狂,恶龙社长办公室也响起了山崎望愤怒的吼声: “铃!木!杏!子!!!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!山崎望用小拇指想一想都知道这一定是铃木杏子这个八卦爱好者的杰作。 但是除了怒吼,山崎望也无可奈何。 在发现传言有些失控后,铃木杏子就脚底抹油跑去了漂亮国,准备在北美和欧洲推销《游戏王》,估计一个月内是不会回到霓虹国了。 铃花公司霓虹国的事业全都交给了自己的两个得力副手:美智子和真板亚纪。 不过山崎望虽然生气,但是传闻不仅没有伤害到恶龙公司,反而因为传闻带来的热度,让以山崎望为主角的《樱花物语》系列在中古市场上开始炙手可热起来。 显然很多传闻爱好者希望在游戏中重现一下山崎大小姐威武无敌的一面。 看着这个热度,刘川自然不能坐视不理。 樱花物语的最新作都已经推出两年时间了,也是时候推出新的作品了。 熟悉流量密码的刘川立刻决定趁热打铁,虽然连游戏策划案都还没写,但还是立刻在UCG上公布了最新的《樱花物语》系列游戏新作。 新作并不是传统的横版过关,而是PCE上《樱花格斗》的正统续作《樱花格斗2》。 无论是山崎望,还是格斗游戏,都是现在玩家的焦点,刘川自然要来个强强联合了。 游戏平台并没有选择只标配一个手柄的PCE,也没选择在霓虹国销量不怎么样的MD,而是选择了喷火龙基板1.0平台。 虽然已经是一个几年前的老基板,但是性能依然强悍,并且凭借保有量高,非常方便游戏推广。 刘川在休息半年多时间后,重新开始了游戏制作,而为了培养樱井政博,刘川也特意把他从HAL研究所调到了制作组中,担任执行制作人。 《金属之光》的制作已经进入尾声,基本上没有樱井政博什么事情了。 刘川准备让他积累更多乱斗游戏的制作经验,毕竟《卡比全明星大乱斗》的后续系列,刘川很想像前世一样,让樱井政博来完成。 “樱井,《樱花格斗2》的策划案就交个你了,这依然是一个大乱斗类型的游戏,你可以参考一下前作《樱花格斗》、以及《卡比大乱斗》!”刘川笑眯眯的说道。 虽然名义上自己是制作人,但是为了多锻炼樱井政博,让他尽快成长,自然要让他来多干活了,这才不是偷懒呢。 “没问题,老大,那个...我能不能添加几个新人物?”樱井政博不疑有他,兴奋的问道,对于游戏制作他可是充满了热情,尤其还是《樱花格斗》这个他最喜欢的游戏的续作。 “这个...当然可以,但是尽量不要用相近的名字,不要和现实人物产生纠纷...”刘川点了点头,自然知道樱井政博要做什么。 不就是想增加最近传闻中山本慎、佐藤廖、山崎一马这些人物嘛...以他们为原型进行设计可以,但是不要太明显,尽量不要引起纠纷。 佐藤廖虽然完蛋了,但是山本家可还在呢,刘川可不想在和极道扯上什么关系。 樱井政博点了点头,开始认真的书写起《樱花格斗2》的游戏策划大纲。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第428章 平衡术 把《樱花格斗2》的策划交给樱井政博后,刘川也继续拿出《比安的野望》这个还没有写完的策划案,继续开始补充起来。 山崎望回归了公司,高桥宏之也暂时不准备制作《光明力量》续作,由两人管理公司,刘川终于可以把精力投入到了游戏制作上。 《比安的野望》对于刘川来说,也是一个全新的挑战。 不同于之前制作的所有游戏,在刘川头脑中的NAS服务器中,并没有保存前世《基连的野望》这个游戏,所以这款游戏的内容刘川只能依靠自己的回忆来补全,并不能直接开挂作弊写出所有游戏细节。 时间缓缓到了2月末,刘川一边补全着《比安的野望》游戏策划案,一边关注着游戏业的最近动态。 恶龙的好盟友卡普空,在成功推出《街头霸王2》后,渐渐走上了冷饭婊的道路,不仅宣布了推出街机版的《街头霸王2冠军版》,同时还准备把《街头霸王2》移植到SFC主机上。 任天堂这个业界先驱,终于公布了Argonaut Software技术支持下,GB掌机上的伪3D射击游戏《X》。 看着杂志上的游戏画面和介绍,所有人都被震惊到了,现在即使在主机上都很难实现3D效果,没想到任天堂竟然开挂在性能更加弱的GB上开发了一款伪3D游戏。 虽然是利用矢量线条制作的伪3D游戏,但也足以让玩家感到吃惊了。 刘川看着这个消息,知道《X》只是开胃菜,其后的《星际火狐》才是正餐。 “也要抓紧时间制作一款能和《星际火狐》匹敌的游戏了,不能让任天堂独美...” 刘川一边思考要做什么游戏,一边继续翻看着恶龙公司资料室整理的最新业界消息。 除了任天堂的《X》,另外一个刘川比较在意的业内消息就是光荣公司终于推出《三国志3》了。 比起前两作,时隔3年推出的《三国志3》发生了巨大的改变,各个城市之间不再是通过图块直接连接,而是拥有了道路的概念,一些城市和关隘变得更加重要。 在画面上,随着硬件的提高,也由前作的4色画面升级到了16色画面,让画面显示更加细腻。 而更让人惊讶的则是《三国志3》的战斗画面不再是前两作那样的平面战旗战斗方式,而是采用了45度视角的3D形式,让城市和战斗地图变得立体起来,充满了魄力。 至于在游戏系统、菜单上,游戏也进行了大幅度优化。 6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,量大管饱,在蛰伏了近3年后,光荣这一次可谓诚意满满。 虽然目前只发售了PC版本,但是刘川知道《三国志3》以后将会陆续登录MD、SFC等主机,前世刘川就是通过MD玩到的这款游戏。 《三国志3》绝对算是一个成功的作品,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。 对于三国游戏,刘川作为一个华夏人可是有着特殊的感情,只不过《三国志》作为战略SLG游戏,庞大的游戏数据需要耗费大量精力去设定、调整,很费时间,对于游戏机性能也有一定要求,早期主要在PC平台推出。 虽然制作麻烦,但游戏销量却并不足够亮眼,时间和收益的性价比不高。 再加上三国的IP又不需要抢占,任何人都可以随时制作,比较重要的三国图像资源,恶龙公司的三国杀系列影响力也不比三国志系列差。 所以在恶龙公司发展初期,刘川并没有制作《三国志》类型的战略游戏。 现在随着恶龙公司进入了稳定期,“三国志”计划也要提上日程了,虽然三国志的销量不会太高,也不像《机战》那样可以卖周边赚钱,但是《三国》毕竟是国人的情怀。 想到这里,刘川在自己的随身笔记本上,写下了“三国志类型”游戏开发计划。 当然,现在只是计划,具体要怎么开发,开发一作什么样的“三国志”,都需要刘川好好考虑一下。 正当刘川继续翻看着最近的业内新闻时,高桥宏之突然走了过来。 “老大,世嘉公司希望能移植我们的《卡比全明星赛车》到MD主机上,以CD为载体推出游戏,你觉得怎么样?” 经过2个多月的发酵,在看到《卡比全明星赛车》在街机市场越来越火爆,已经超远普通的赛车游戏,成为最受欢迎的大型框体赛车游戏后,世嘉公司终于坐不住了,直接找到了高桥宏之,提出了移植请求。 “宏之,你有什么想法?”刘川并没有回答,而是反问道。 “老大,我觉得把《卡比全明星赛车》移植到MD主机上,对我们并没有什么坏处,毕竟这个游戏最有意思的玩法是8人对战,而世嘉MD主机最多只能提供4人对战,并且还需要额外购买手柄。” “我们的《卡比全明星赛车》今年年内就会登录漂亮国海外市场,在MD上进行推出,也变相是一个宣传,玩家想要玩到最原汁原味的游戏,必须去街机厅,两者并不冲突...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“不过,我个人觉得把游戏在MD的CD外设上推出,有些不合适,CD外设销量在漂亮国并不高,玩家并不怎么买账...” “与PCE的CD ROM不同,它的主要市场是霓虹国,这里的玩家更加喜欢RPG游戏,喜欢通过动画来推进游戏剧情,而漂亮国玩家喜欢的是运动、动作、射击游戏,这些游戏并不需要大容量CD设备,CD外设完全有些多余...” 高桥宏之滔滔不绝说着自己的想法,他虽然看好再MD主机上推出《卡比全明星赛车》,但是却并不看好CD外设设备,所以才来询问刘川的意见。 刘川轻轻点着头,高桥宏之说的完全没错,前世世嘉的MD CD外设就是一款失败的产品,并没有像MD主机一样取得成功,恶龙公司没必要在上面浪费一个好游戏,刘川可不认为一款游戏就能扭转MD CD外设的命运。 其实还有一点,高桥宏之并没有想到。 如果历史没错,今年任天堂即将推出《马里奥赛车》,有这款怪物级游戏助阵,SFC将会如虎添翼。 而把《卡比全明星赛车》移植到MD上,则可以让MD继续保持竞争力,继续给SFC施加压力。 “宏之,你说的对,我也不看好MD的CD外设,不过在MD主机上推出《卡比全明星赛车》还是很有必要的,或许我们可以效仿一下任天堂的方法,在游戏卡带上增加一个专用的显示模块,来提高MD主机的显示性能,即使不用CD外设,让MD也能移植《卡比全明星赛车》!” 刘川说完笑了笑,以恶龙漂亮国分公司的研发能力,单独开发一个显示芯片,并不复杂,几年前喷火龙基板1.0发售时,就在这么干了。 对于显示技术的研发这些年可一直没有停止。 “老大,这个主意不错,不过我们卡带的成本就要增加不少了。” “嗯,到时问问卢卡斯吧,硬件成本大概要增加多少!”刘川缓缓说道。 《卡比全明星赛车》的游戏移植计划就这么定了下来,而除了《卡比赛车》,已经发售两年多的《卡比全明星大乱斗》刘川也准备移植到世嘉的MD上。 当年为了保证有品质,刘川并没有选择移植,现在既然卡普空准备把《街头霸王2》移植到SFC平台,刘川自然也要帮一帮世嘉了。 继续平衡一下MD和SFC的游戏阵容了,让世嘉MD继续给SFC施加压力。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第429章 可怜的3D性能 确定了两个卡比衍生游戏的移植计划后,高桥宏之和刘川就立刻联系起了漂亮国分公司的卢卡斯,询问着在MD卡带上增加显示芯片的可能性和成本预算。 听到对于两个游戏的要求后,卢卡斯稍稍思索一番,就给出了一个15美元左右的成本预算,折算成日元,大概3000日元,完全是一个可以接受的价格。 “卢卡斯,显示芯片这么便宜吗?”刘川有些不可置信的问道。 “老大,这两款游戏要求的功能并不复杂,只需要增强图像显示能力、以及回旋卷轴和放大缩小卷轴...”卢卡斯一边打着哈欠一边说道,霓虹国虽然是白天,但是漂亮国已经是夜晚了。 “那如果要增加3D多边形性能呢?成本要多少?”刘川突然想到《星际火狐》的SUPER FX芯片。 “这个3D性能...老大,你想在MD主机上开发一款3D游戏?那成本可就高了,现在为喷火龙基板开发的3D显示芯片,最低也要七八百美金的成本...”卢卡斯好奇的问道。 “七八百美金?”刘川顿时瞪大眼睛,这差距也太大了,立刻说道:“卢卡斯,我不要那么强大的3D多边形性能,如果把预算控制在25美元左右,你能开发出什么样性能的3D芯片?” 25美金的价格并不是刘川胡乱说的,25美金折算成日元大概要5000日元。 按照任天堂的游戏定价:普通游戏售价4800日元,一些RPG售价在6800左右,而加装了芯片的游戏售价则在9800左右,很少有游戏超过1万日元售价,《星际火狐》这款游戏售价应该在1万日元左右。 毕竟玩家对于游戏售价还是很敏感的,再高的价格就影响销量。 所以刘川猜想,SUPER FX芯片的成本最多也就5000日元左右,也就是25美元左右。 “老大,你到底要做什么呀?”听到刘川的话,卢卡斯顿时来了兴趣,25美元的3D显示芯片,卢卡斯还真的没有尝试过。 刘川想了想后说道:“这个...我想做一款主机上的3D游戏,我收到一些消息,英吉利的Argonaut Software公司正在和任天堂合作,他们似乎正在开发一款适配SFC主机的卡带芯片,我觉得我们也不能落后,也需要开发一款低价的基于MD主机的3D芯片。” GB上的《X》也已经公布,Argonaut Software公司和任天堂合作并开发3D游戏不是什么秘密,至于3D卡带芯片,对于任天堂来说也是家常便饭了,从FC时代任天堂就开始整活卡带芯片了。 “Argonaut软件公司?廉价3D芯片?”卢卡斯闻言,顿时来了兴趣,然后说道:“老大,交给我吧,我会尽快给你一份3D芯片的可行性报告!” 作为一个科研人员,对于研发卢卡斯总是充满兴趣,此时他也有些好奇,如果把成本压制在25美金,能开发出一个什么性能的3D芯片? 吃惯了不设上限的“大鱼大肉”,偶尔研发一个严格控制成本的“咸菜”也很有意思。 “好的,卢卡斯,那我等你消息!” 卢卡斯的办事效率还是非常高的,没用多久,就联合漂亮国分公司的工程师们,以25美金为目标,制作了一份3D多边形芯片的可行性研发报告。 刘川看着报告上的参数说明,不由瞪大了眼睛。 “每秒2000个多边形处理能力?” 看着这个“强大”的3D性能,刘川鼻子差点气歪了,喷火龙2.0基板原装的20万多边形的处理能力,都让开发《VR赛车》的铃木裕捉襟见肘。 2000多边形能做什么?做个球都不见得能做圆... 而且这个数据还是理论数据,实机多边形性能只会更低... “卢卡斯,你确定吗?真的只有每秒2000个多边形的处理能力吗?” 听着刘川的质疑,卢卡斯立刻在电话中说道:“老大,目前来说单纯显示2000个多边形已经是极限了,当然,如果成本能增加一些,如果预算能增加到50美金,我可以保证处理能力能翻一倍...” “翻一倍?不也才4000个多边形吗?”刘川一阵无语。 还真是一分钱一分货,一分钱一个多边形... 不过卢卡斯不会忽悠自己,恶龙分公司对3D技术的研发也绝对是业内领先的,Argonaut公司也没有可能研发出超过恶龙分公司水平的图形芯片。 SUPER FX的性能到底是怎样的?也会是2000个多边形的显示能力吗? 刘川一边思考、一边悄悄在脑海中打开NAS服务器中的SFC模拟器,再次体验起《星际火狐》来,这一次特别注意着游戏的多边形情况。 “《星际火狐》的多边形性能也确实不是很强,只不过宫本茂巧妙利用了各种棱角,营造出了一种明明很多马赛克,却很炫酷的感觉...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,你觉得怎么样?要不要制作这款3D芯片?”一直没有得到答复的卢卡斯在电话中问道,越洋电话可不便宜。 “嗯,卢卡斯,开发这款芯片大概要多长时间?大概多久能做出芯片原型?”刘川回过神问道。 “这个...至少也要3个月时间吧...”卢卡斯大概计算了一下说道。 “3个月吗?我知道了,那就尽快开始研发吧,成本控制在30美元以内!”刘川心中有了决定,虽然性能弱一些,还是进行研发的。 技术上恶龙分公司是没问题的,能不能做出好玩的游戏就是自己的问题了。 “好的,老大,我明白了!我会尽力提高性能的!” “嗯!” 两人又交流一番后,就挂断了电话,卢卡斯开始率领团队,研发起两款代号分别为“2D龙”“3D龙”的MD卡带图形芯片,分别为《卡比全明星赛车》《卡比全明星大乱斗》以及刘川要制作的新游戏做着技术支持。 刘川也开始思考起来,自己要制作一款什么样的游戏。 利用这么弱的3D性能,制作一款真3D游戏也非常有挑战性。 刘川不知道任天堂的《星际火狐》开发进度如何,自己绝对不能直接复制《星际火狐》,甚至不能参考。 在3D性能有限的前提下,可操作空间并不大,做出来的游戏一定会和《星际火狐》高度相似,刘川可不想再“撞车”。 “要不把《我的世界》做一个简化版本复制出来?”刘川头脑中突然冒出了这个全是“马赛克”、但却火遍全球的史诗级游戏。 在《我的世界》中,所有东西都是四四方方,绝对省多边形。 但是一想到MD主机的性能,以及现在的手柄根本没有类比遥感控制视角,刘川还是摇摇头、打消了这个美丽的想法。 《我的世界》虽然都是马赛克,但是也不是对机器性能没有要求。 只是在后世性能过剩的时代,显得《我的世界》对机器性能要求不高,基本所有所有电脑都能跑得动。 当然这是建立在不用各种美化包、不开光影、不开光追、不开高刷等各种特殊效果的前提下,《我的世界》对设备要求下限虽然足够低,但是上限也是无限大。 只要乐意折腾,顶级显卡也能冒烟。 而现在不用说MD主机的性能,即使以现在最好的家用电脑配置,也不见得能运行起《我的世界》来。 虽然也可以尝试做一个简化、简化再简化的版本,但是MD手柄没有类比遥感也是硬伤,这可是3D游戏的标配,没有它怎么调整视角? 刘川无奈暂时把《我的世界》从备选名单中划掉,开始继续思考起什么游戏可以用最少的多边形来呈现一个相对不错的3D效果。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第430章 离开万代后的第一步 左思右想,想到脑袋瓜疼痛,一时半会刘川也没有想出要制作什么样的真3D游戏,多边形处理能力实在太捉襟见肘了。 想不到就索性不想了,反正也不急于一时,自己也还有时间,也不一定非要制作一款3D游戏和《星际火狐》竞争,大不了让《星际火狐》继续独享家用平台第一款真3D游戏好了。 比起一款游戏的成败,在整个游戏业上挑战任天堂的霸权,才是刘川的终极目标。 刘川重新整理一番思路,暂时把3D游戏放在一旁,一边继续完善起《比安的野望》,一边安排霓虹国的制作团队和漂亮国的研发团队对接,一起开始了《卡比全明星赛车》和《卡比全明星大乱斗》两款游戏的移植工作。 高桥宏之则回复世嘉公司,商量着游戏移植和后期的发售事宜。 两人分工明确,一个负责产品,一个负责运营。 世嘉公司对于恶龙公司竟然愿意把两款都很火的当家游戏一起移植到MD平台,很是意外,之前恶龙公司可是死活都不同意移植《卡比全明星大乱斗》到MD主机的。 没想到现在恶龙公司竟然同意了,不过世嘉自然也没有意见。 虽然已经发售两年多时间,但是《卡比全明星大乱斗》依然人气很高,尤其是在漂亮国,绝对是排行第一的格斗游戏。 老少皆宜、轻松上手的游戏方式,可是很对漂亮国玩家的胃口。 有了这两个游戏的助阵,MD一定能继续保持对SFC的压制。 虽然在霓虹国MD已经基本输给SFC了,但是在漂亮国MD依然死死压制着SFC主机。 这让从FC时代就和任天堂争斗多年的世嘉公司,非常欣喜,终于有机会把任天堂这个老对手压在身下了。 唯一让世嘉公司感到遗憾的就是恶龙公司也并不想在CD外设上推出游戏,这让自家的CD外设之路推广普及之路更加困难了。 没有第三方愿意推出游戏的前提下,只能依靠世嘉自己以及第二方公司来制作游戏推广MD主机的CD外设设备了。 在刘川的运筹下,恶龙游戏的制作部门有条不紊的工作着,《比安的野望》策划书也逐渐完成,虽然与之前详细的策划书相比,很多细节设定、数值参数并不是很具体。 但是刘川也只能写到这个样子了,剩下的就需要在游戏制作中,一边调整一边完善了。 没有实际游戏,刘川的脑子可模拟不出细节调整带来的变化。 写完策划书后,刘川也没有停留,直接来到了QUEST公司所在的楼层,刘川准备把《比安的野望》交给QUEST公司来制作。 Winkysoft公司还在重组中,而其他制作人也都忙着各自的工作。 只有刚刚制作完《银河英雄传说2》的QUEST公司最合适,而且QUEST公司也拥有着整个恶龙公司制作战略游戏经验最丰富的团队。 刘川来到QUEST公司时,QUEST的几个核心人员正在讨论着新游戏的开发计划。 “老大,你怎么来了?”看到刘川走进来,QUEST社长八卷龙一有些意外,最近一段时间,有些繁忙的刘川很少来QUEST公司,一切任由他们自己发展。 “嗯,我写了一个游戏策划案,我觉得比较适合由你们来制作,你们在讨论什么?新游戏吗?”刘川笑着说道。 只见除了八卷龙一,副社长德川诚,制作人松野泰己、崎元仁、岩田匡治、皆川裕史、吉田明彦等QUEST公司的骨干制作人都聚在了一起。 “是的,老大,我们在讨论松野君在大学时写的一个剧本,我们想把它制作成一个新的游戏系列!”八卷龙一笑着说道,看过松野泰已的剧本后,他就深深的被吸引了。 军事、历史、政治、人文、文化...这个剧本涉及的内容实在太庞大了、各种要素也太丰富了,难以想象这是一个大学生写出的剧本。 刘川闻言也一起跟着讨论起来,他知道QUEST正准备做的就应该是大名鼎鼎的《皇家骑士团》系列了。 “老大,你觉得松野君的剧本怎么样?”八卷龙一兴奋的问道,很想听一听刘川这个游戏大师的意见。 “非常棒!松野你真是一个天才!”刘川除了称赞还能说什么。 听到刘川的确认,一群人更加兴奋了,很快就确定了把松野泰己的剧本以游戏的形式制作出来,并且开始兴奋的讨论起了制作细节,讨论着要先制作哪一部分剧情,完全把刘川晾在了一边。 刘川也不恼怒,毕竟自己制作游戏时也会这样心无旁骛,只想把游戏制作好。 几个制作人热火朝天的讨论着,副社长德川诚则坐到了刘川身边,攀谈起来。 “老大,你刚刚说有个策划案准备让我们制作,我能先看看吗?”德川诚有些期待的说道。 “当然了,我觉得你们应该会感兴趣!”刘川笑着把策划案递给了德川诚。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!德川诚如获至宝开始认真看了起来,在整个QUEST公司,德川诚也算是一个“奇葩”。 身为一个富二代,不缺钱的德川诚只是因为喜欢战略游戏,就成立Bothtec公司,并且买下了大作《银河英雄传说》的游戏版权,开始了游戏制作之旅。 通过代理和发行游戏,Bothtec公司也经营的有声有色,只是因为战略游戏销量不高,公司收入也有限。 不过不差钱的德川诚显然也不在乎这些,他只是想要制作战略游戏,玩到更好玩的战略游戏而已。 所以在当年恶龙公司提出收购时,德川诚并没有反对,而是直接加入了蒸蒸日上的恶龙公司,然后并入早已有交集的QUEST公司,继续制作着游戏。 “德川,这个游戏你感觉怎么样?喜欢吗?”知道德川诚底细的刘川笑着问道。 “老大,这个游戏的科技树研发系统、还有战略玩法都很有意思,而且我感觉这个游戏和我们刚刚完成的《银河英雄传说2》有些相似呀...”德川诚目不转睛的盯着策划书说道。 “嗯,是很相似,毕竟都是战略游戏,只不过和《银英传》的舞台是宇宙不同,《比安的野望》舞台是地球,游戏节奏会更快一些...”刘川笑着解释道,真是因为如此,他才准备把《比安的野望》交给QUEST公司来制作的。 两款游戏都是可以选择两个不同的势力,都是拥有一群将领(驾驶员),都有丰富的数值设定,都有一批可以用来生产的星球(工厂)... 游戏的流程也基本都是发展经济、研发科技、发动战争的标准模式,并没有什么花样。 毕竟大部分成功的战略游戏都是这个套路,只是细节不同、卖点不同罢了。 《银英传》的目标群体是小说和动画的粉丝,《比安的野望》的目标人群则是恶龙系机甲的粉丝。 虽然不如高达,但是通过3部动画、以及3部《机战》游戏,亡灵、凶鸟系列机甲也已经在玩家中有了一些名气。 刘川早上去的QUEST公司,直到傍晚才离开,就连午饭都是一起在会议室吃的,一起和德川诚讨论着游戏的想法。 而QUEST公司终于确定了未来的游戏制作计划,由松野泰己领衔制作《皇家骑士团》,平台PCE主机。 而《比安的野望》则由德川诚率领原Bothtec公司的《银英传》制作团队负责开发。 QUEST公司分为两个制作组,同时开发起来。 恶龙公司终于踏出了离开万代后,独立发展机甲事业的第一步。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第431章 幽灵开发者 拥有大量书迷的《银英传2》在PC平台销量不足10万,刘川估计《比安的野望》销量也差不多,可能会稍好一些。 毕竟机甲爱好者比起小说读者,似乎更加喜欢电子游戏一些。 而且除了PC电脑平台,《比安的野望》还会登录MD主机,虽然PCE主机销量在霓虹国更高,在它上面发售游戏,游戏销量会更高一些。 但是PCE的核心CPU实在太弱了,只是一个高频率的FC而已,根本不足以支持需要大量数据运算的《比安的野望》。 刘川只能选择在MD上推出《比安的野望》这款游戏了,虽然MD在漂亮国销量高,但是漂亮国的玩家似乎对这种回合制战略游戏不怎么感冒。 不过即使销量不怎么样,刘川也不会放弃,作为恶龙公司机甲系列的游戏作品。 现在刘川要做的就是抓住核心粉丝、不断扩大恶龙公司机体的影响力。 这款游戏存在的意义不仅仅是游戏销量,更是丰富原创世纪宇宙和世界观、游戏类型,吸引玩家,然后通过其他途径赚钱。 万代的高达除了与恶龙公司合作开发的《机战》系列,可是还有SD高达系列、有格斗游戏、有横版游戏、甚至还有RPG游戏,游戏类型不可谓不丰富。 恶龙公司的机体比起来,实在差太远了,既然万代已经开始防备恶龙公司,恶龙公司也不需要掩饰了。 旗下的机体需要更多的作品,更多的曝光度。 TV动画、OVA动画、连载漫画、官方小说、各种类型的游戏、拼装模型、Q版简易模型...当然还需要更酷的故事,更帅气的机体设定... 一想到这一连串的事情,刘川的头更痛了。 不过好在刘川作为产品负责人,只需要把握事情整体的发展就好,这些具体的工作都可以交给别人来完成。 在完成三部“独行轻骑兵”动画后,恶龙动画下一阶段的重点动画自然是《魔装机神》系列了,安藤正树和白河愁这对“CP”可是一个卖点,要好好打造一番。 不用说这个任务直接交给八田英明了。 官方小说自然交给OG创世小组的负责人新田彦一,作为OG世界观的补全者,他是负责官方小说的最佳人员,如果要论对这个版本OG世界的了解程度,刘川都不如新田彦一。 刘川只负责写了年代表和主线框架,细节可都是由新田彦一补完的。 官方漫画,等官方小说出版后再开始创作也不迟。 拼装模型和Q版简易模型,自然要交给角木肇负责的机甲模型开发组了。 至于其他类型的游戏开发,在写完《比安的野望》和《超级机器人大战EX》的策划书后,刘川也并不准备自己去费心制作了。 因为无论是以机甲为主角的格斗游戏、还是动作游戏、或者是RPG游戏,说白了就是原本的游戏换个皮而已,其实跟机甲设定一毛钱关系都没有。 刘川并不想亲自去做这种换汤不换药的粉丝向换皮游戏,直接交给外包公司来负责就好,只要游戏品质不是太差,能满足机甲粉丝的要求就行了。 当然并不是刘川故意偷懒,其实在刘川心中,早已有更加合适恶龙机甲系列的游戏类型。 比如《核心装甲》系列,比如《异世纪传说》,比如《高达破坏者》系列... 玩家可以自由操作心爱的机体进行紧张刺激的战斗,并且可以通过改装系统,改变、升级机体。 比起高达各个作品之间并没有完整的线性关联性,凶鸟统一的世界观和一脉相承的研发路线更加适合这种一边战斗、一边改装进化的游戏设定。 游戏开局都是最普通的“亡灵”,随着玩家进行游戏,可以获得不同配件,获得改装资源,然后可以通过不同的改装方法和路线,最终把“亡灵”改造成完全不同的机体。 真实系或者超级系随玩家喜欢都可以随意改造,在OG宇宙的设定中,所有的机体原型几乎都是源自“亡灵”这台轻骑兵。 亡灵机体的官方改装路线、分支机体可是太多了,足够玩家折腾了,想一想就觉得刺激。 不过刘川虽然有想法,但是现在的机器性能明显完全不能实现刘川的想法,2D可展现不出这种类型游戏的爽点来,必须要3D时代才行。 所以刘川只能暂时把这个想法收起来,等待合适的时机才拿出。 “横版过关、格斗、RPG...把这些游戏全部外包给东星公司好了,签订一个长期代工合作合同,他们应该能全部搞定...”刘川一连写下几个游戏类型的游戏计划后,默默地想着。 游戏代工公司有很多,每个公司都有自己擅长的技术风格,但东星软件绝对是整个世界游戏代工圈最奇葩的存在。 东星软件TOSE的历史比很多游戏大厂都要古老,早在1979年,东星公司就在京都成立了。 但是和其他游戏公司拼命发展自己的品牌游戏、培养自家IP、扩大游戏版图不同,东星公司完全没有任何“野心。” 它最大的野心就是坚持做游戏开发公司的合作方,服务好客户,代工制作出优秀的游戏作品。 在刘川重生前的时空,已经成立足足40多年东星,依然保持着这个模式,从来没有制作过自己IP的游戏,全都是代工,并且也不乏名作。 WS掌机上的几作《机战》、勇者斗恶龙怪兽篇、三国志霸王大陆、传说的斯塔菲...这些耳熟能详的游戏都是由东星公司代工。 据说就连最终幻想、合金装备这两款游戏,东星公司也参与过合作开发。 只不过在代工的游戏中,制作人名单不会出现东星公司的任何名字,所以在业内东星公司又被称为游戏业的影舞者,幽灵开发者。 明明有主流大厂的实力,却心甘情愿的专注代工,整个世界也找不出第二家了。 把这些换皮机甲游戏交给东星软件来制作,有前世四十多年的品质作保证,游戏质量绝对不会差。 唯一的问题就是这些“换皮游戏”品质很难说的上是精良,为了保护“恶龙出品,必属精品”的口碑,刘川考虑要不要成立一个恶龙机甲类游戏的专属发行公司。 就像万代公司旗下的眼镜厂一样,专门负责发行各种跟机甲相关的作品,把以机甲品牌独立运作。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第432章 远超预算的口袋原型机 刘川不断考虑如何打造恶龙公司的机甲生态圈,岩田聪也坐在HAL研究所的小型会议室中,和公司的硬件开发工程师们看着桌面上放着的“球”大眼瞪小眼着。 这个“球”直径有10厘米左右,看起来有些笨重,但是这已经是改良三次后的成果了,这个球不是别的,而是刘川要求岩田聪开发的口袋妖怪专用机。 按动“球”中间的圆形按钮后,“球”会从中间打开,变成连接在一起的两个半球,上部分是一个屏幕,下部分则是10个按键。 左侧四个是用来控制上下左右移动,右侧四个则是“方块”“三角”“圆圈”“叉字”四个操作功能键,下面还有两个条形按键分别是“开始”和“选择”健。 完全按照刘川的设想来设计。 不过虽然经过一年半多的时间反复设计,虽然产品在功能和体积上已经算是达到了最初的要求,但是在硬件成本上,却远远超出了刘川想要的把成本控制在2000日元以内的目标。 现在的硬件成本已经超过了6000日元。 “社长,老大提出的这个硬件成本要求实在太低了,尤其球形的设计更是增加了很多成本!” “是呀,社长,如果能放弃球形外形,把它设计成传统的掌机样子,绝对能降低很多成本。” “但是即使放弃球形结构,硬件成本也不可能降低到2000日元以内的...” “社长,这个成本已经是极限了,虽然过两年,随着电子产品原价价格的下降,成本还会降低一些,但是也不可能在两三年内降到2000日元以内...” 几个HAL研究所的硬件工程师七嘴八舌的说着自己的想法,岩田聪也皱着眉头,作为项目负责人,他知道更多的内情,知道刘川对于《口袋妖怪》这款游戏的更加详细的发展规划。 但此时看着不算卡带就已经如此昂贵的成本,岩田聪觉得自己有必要去和刘川说一下自己的想法:口袋妖怪计划可能要做出一些改变才行,成本实在太高了。 很快在结束了HAL公司内部的研发会议后,岩田聪就带着口袋妖怪的原型机来到了刘川的办公桌前。 “老大,你看一下,这就是我们刚刚做出来的原型机。”岩田聪看到刘川抬起头,立刻把口袋妖怪原型机递过去说道。 “嗯?已经做好了?”刘川接过原型机,开始好奇的摆弄起来。 经过反复修改,球形的大小握起来已经顺手很多,打开后也非常小巧,几个按键的感觉也很舒服,唯一的缺点就是因为是球形机器,打开后的握感稍差一些。 尤其球面有些光滑,不容易握紧。 看着刘川摆弄的样子,岩田聪则在一旁说道:“老大,有件事情我需要跟你汇报一下!” “什么事?” “刚刚我们公司的工程师们召开了一个研发会议,目前这款原型机的成本价格在6600日元左右,距离你要求的2000日元相差非常大的距离,并且所有人都认为,在几年内室绝对不可能把成本降低到2000元以内的...”岩田聪开始缓缓道来。 刘川的眉头慢慢皱了起来,他自然明白成本降不下来的后果。 原本刘川计划用3到4年时间,降低硬件成本,但是既然这些工程师这么确定,刘川自然也不会和专业的人去抬杠。 而且这个价格还只是原型机,不包含游戏,如果在算上游戏需要的储存卡1000日元左右的成本,这个原型机的硬件总成本要超过7000日元。 到时渠道还需要抽成、游戏也需要费用、宣发费用也要平摊...再把这些费用算起来,这款口袋妖怪专属游戏机的最终售价绝对要超过1万日元。 这远远超过了刘川4000日元左右的心理价位.... 按照刘川的计划,可是每个球形原型机中可是只有一个妖怪,玩家需要购买60个以上的精灵球,才能凑足所有妖怪。 1万元的售价实在太贵了,绝对不利于普及。 “岩田,没有其他办法降低成本了吗?”刘川皱着眉头问道。 “老大,所有办法我们都想过了,所有配件都已经是市场最低价,实在不能降低了,如果放弃球形外形,采用传统的外观,大概能节省下800日元的成本...”岩田聪认真的说道。 刘川闻言点了点头,皱着眉头思考起来。 其实刘川也明白,掌机的构造并不复杂,无非就是把处理器、输入设备(控制器)、输出设备(屏幕、喇叭)组合在一起而已,硬件成本几乎都是透明的。 现在自己手中的原型机和任天堂的GB、世嘉的GG差别并不大,三款掌机甚至都是使用了Z80这款CPU,毕竟Z80是目前性价比最高的CPU,使用其他CPU成本只会更高。 三台掌机的区别主要体现在了在屏幕和其他配件上,GG的彩色屏幕最好,口袋妖怪原型机特殊的球形外观,物料成本则最高。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!没有降价空间的高昂硬件成本,完全打乱了刘川原本的口袋妖怪计划,当然刘川知道这也不能怪岩田聪,是自己太贪心了。 一颗“球”一个妖怪,刘川异想天开想把拓麻歌子和口袋妖怪进行融合,才造成了这个结果。 如果单独推出一个只有养成功能的拓麻歌子,成本绝对不用这么高,拓麻歌子可不需要用Z80处理器,也不需要这么高分辨率的屏幕,更不需要和街机互动的连接接口... 但是作为口袋妖怪,这些都是必备的功能... “唉,自己还是想太多了呀...” 刘川叹口气非常的转动脑筋:既然融合失败,那就不要融合好了,拓麻歌子还是单独的拓麻歌子,口袋妖怪还是单独的口袋妖怪。 口袋妖怪的全球推广计划,在全霓虹国范围内建立改造街机厅、建立精灵道馆的计划刘川并不想改变。 1万日元一个妖怪确实太贵了,但是如果1万日元能买到一个球形游戏机+一个完整的口袋妖怪游戏,这个价格就非常合理了。 毕竟前世想要玩到《口袋妖怪》,GB掌机和游戏本体,两者加起来也需要1万多块了。 刘川心中迅速调整着计划,把原本一精灵一球、发售60个版本以上游戏机的“黑心计划”,调整为和前世一样的3个版本游戏(前世是红绿两版本,蓝是后续),不同版本都有自己的特殊的精灵,一些精灵,需要参加官方活动才能获得。 当然这些就和HAL研究所研发的硬件就没有多大关系了,需要去和FreakGame公司的田尻智去商量一番,把游戏重新设计一番。 想通以后,刘川很是果断对着岩田聪说道:“岩田,我们还是保留球形的外形设计吧,这是我们游戏的特色,我希望尽量把游戏机做的小型一些,可以方便玩家携带,另外球面下部材质是不是可以增加一些纹理?增加握感,现在有些太光滑了...” 在刘川的计划中,这台游戏机依然是口袋妖怪生态圈的核心,与现实世界互动、与街机联动依然是它的主流玩法,一个介于玩具和游戏之间的存在。 刘川并不想改成和GB、GG掌机相似的样子,也不想把它变成一个可插拔卡带的掌机,直接进入掌机市场展开竞争。 恶龙公司还没有做好面对任天堂的准备,提前暴露自己的野心并没有什么好处。 现在还不是直接进入掌机市场的最好时机,在家用机上,刘川有3D游戏这个王牌,可以利用时代的优势,在游戏主机王朝更迭之际谋划一番。 强调便携式和续航能力的掌机市场,刘川可没有什么太好的王牌武器,虽然是穿越者也不能跨时代推出16位、32位掌机。 推出一款和GB性能相似的掌机?胜算在哪里? 推出一款性能强大、但是续航能力不行的掌机?前面已经有好几个这样的掌机尸体了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第433章 有始有终 口袋妖怪原型机就这么愉快的确定了下来,也有了正式的名称,和《口袋妖怪》游戏中精灵球的名字一样:“Poke Ball” 刘川和岩田聪说完自己的修改计划后,岩田聪也点了点头,比起购买60个多个精灵球才能收集所有精灵,把精灵分散到3个不同版本的精灵球,然后通过交换通讯,只需要购买任何一个版本就能收集所有精灵球,这个设计实在是太天才了。 对于刘川能在这么短时间内果断的推翻原来的计划,又想出了这么一个可行性更高的新计划,岩田聪佩服急了。 不愧是天才制作人,电光火石之间就想到了这么一个绝妙的主意,在这之前可从来没有哪个游戏会分成三个版本卖的。 岩田聪知道这样一来就会强制让玩家进行交换,而这也是口袋妖怪的最重要的乐趣之一。 “老大,我也有一个想法,除了口袋妖怪这个游戏,我觉得我们还可以给Poke Ball增加一个额外的功能,让它可以和其他喷火龙街机游戏进行连接,把它打造成一个玩家的游戏信息储存器,可以储存玩家的各种游戏记录,霓虹国玩家可是非常热衷各种记录!”岩田聪兴奋的说道。 “这倒是一个好主意,为精灵球增加更多的附加功能,让它对玩家更有用处...”刘川点了点头,同意了这个方案。 这个功能并不难以实现,只不过需要在现有的喷火龙基板上增加一个连接接口,把数据传输到精灵球中。 虽然要花费一些时间和额外的金钱,但是为了能让精灵球更加“有用”,一切都是值得的。 “对了,岩田,既然Poke Ball成本不能降低,不能实现一球一精灵,我还有另外一个想法,我想打造一款更加廉价的游戏设备,目标成本,外形与鸡蛋差不多,可以方便握在手中,这次的目标绝对能控制在2000日元...不,应该是1000日元之下...” 刘川笑着说起了拓麻歌子,拓麻歌子这种赚钱利器是当然要握在手中,既然口袋妖怪单独发售的计划失败了,自然要推出更加廉价一些的替代版本。 刚刚因为完成开发任务、松了口气的岩田聪听到刘川的话,顿时又一头冷汗:1000日元?这次成本直接砍了一半?老大这也太狠了... 不过渐渐听着刘川对这款游戏的硬件要求后,岩田聪才恍然大悟:比起Poke Ball的“高配置”,这个拓麻歌子的硬件要求果然够低,完全用不到Z80,也用不到什么高级屏幕,一个电子表的黑白屏幕似乎都可以搞定了... “岩田,这个拓麻歌子,你也先大概考虑一下,我有空会整理一份正式的计划书给你!” “老大,我明白了!”岩田聪点了点头,离开恶龙公司,回到了HAL研究所所在的楼层,开始和HAL的工程师们,对Poke Ball进行最后的工业设计,让它握起来更加舒服。 至于拓麻歌子,岩田聪并没有着急开发,毕竟还没有拿到刘川的正式计划书。 刘川也没有着急写拓麻歌子的计划书,毕竟距离历史上万代推出还有好几年的时间,也不急于一时。 在送走岩田聪后,刘川也停下手头的工作,来到了FreakGame公司,找到了田尻智。 田尻智正带领着自己的制作团队开发着《口袋妖怪》,不过因为专用硬件一直没有确定,所以现在只是在电脑上开发游戏原型、开发着街机联机版的对战系统。 “老大,你怎么来了?”看大刘川,田尻智很是意外,自从把《口袋妖怪》交给自己后,刘川很少上班时间来公司找自己,只是私下里会时常聚一聚。 “小智,我给你带来一个好消息,HAL研究所研发的口袋妖怪专用机终于开发完成了,你们可以正式开始《口袋妖怪》的游戏制作了!”刘川笑着说道。 田尻智闻言眼睛一亮,他可是早就等不及了。 这一年半来,游戏开发工作一直没有停歇,不断设计着游戏精灵、设计着游戏系统、设计着复杂的对战克制规则,研究着专用对战街机的性能。 还没等田尻智说话,刘川继续说道:“不过,还有一个坏消息,因为硬件成本问题,我们原来计划中每个机器中只存放一个精灵的设计恐怕难以被玩家接受,所以我们要改变一些游戏玩法,把游戏做的更加完整,让玩家可以在游戏内、通过冒险获得大部分精灵...” 刘川开始说着自己的B计划,田尻智一边皱眉一边点着头,当发现游戏玩法的改变,并没有改变《口袋妖怪》的核心玩法后,才松了一口气。 《口袋妖怪》的核心就是收集、培养、交换、对战。 刘川改编后的游戏方案,只是改变了收集方式和交换方式,把现实世界中的购买收集和实物交换,放到了游戏中而已,并没有影响培养和对战这两个FreakGame公司一直在精打细磨的系统。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“老大,这样一来,游戏开发时间可能又要延长了,我们并没有开发RPG游戏的经验...”田尻智有些心虚的说道。 作为一个开发经验匮乏的游戏团队,到目前为止只开发过《Quinty》这款益智游戏,然后就开始了《口袋妖怪》的设计开发工作。 因为有恶龙公司养着,FreakGame并没有像前世那样,为了赚钱,参与了一些任天堂游戏的开发项目,在制作经验上,FreakGame公司严重不足。 “没关系,小智,如果你需要开发问题,可以随时来找我,并且在发售时间上,也不会给你太大压力!”刘川缓缓拍了拍田尻智的肩膀,然后继续说道:“你也明白,《口袋妖怪》并不是一款普通的游戏,我们可是准备在全国、甚至全世界范围展开联动!” “所以在现实世界,恶龙公司也需要进行布局,开始精灵中心、建立道馆和玩家互动。” “这些也需要时间,所以我可以给你两年时间来完善这个游戏!把它做好!” 刘川给出了一个相对宽松的开发周期,田尻智点了点头,2年时间他绝对有信心把游戏做出来。 虽然FreakGame的制作能力有些菜,但是算上之前的1年半时间,近4年的时间打磨一款游戏,再菜也能做出来。 当然如果让刘川来接手开发工作,刘川有信心不到一年时间就把游戏都做出来。 但是正如刘川所说,现实世界还没有准备好和口袋妖怪进行联动,急于求成没有好处。 而且如果迟一点推出,Poke Ball的硬件成本还能再下降一些,到时价格也会更有吸引力。 两年之后,GB掌机也将进入疲惫期,正好是推出《口袋妖怪》的好机会。 在GB掌机发售初期,刘川抢了GB掌机销量普及的功臣《俄罗斯方块》;在GB掌机的末期,刘川又抢了给GB掌机续命的神作《口袋妖怪》。 如果任天堂知道刘川如此有始有终的在这个世界想办法坑它,一定会感谢“死”刘川吧... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第434章 拓麻歌子 转眼间3月都快过去一半,又是机甲生态圈,又是口袋生态圈,又是拓麻歌子设计草案,又是《樱花格斗2》开发计划.... 还有悬而未决的三国战略游戏计划、以及到底要用卢卡斯正在开发的3D龙图像芯片做个什么游戏。 刘川忙得快哭出来了。 不过为了能在4月去漂亮国参加电子科技展会,完成了蔡文锦的约定,刘川只能咬牙拼命加班,身先士卒的卷了起来。 3月13日,刘川一反常态的没有去恶龙公司加班,因为今天是山崎望大学毕业典礼的日子。 关西大学,今天异常的热闹。 学习了4年的毕业生们,纷纷穿着学士服参加着学校举办的毕业典礼。 比起高中毕业时,只有刘川、竹兵卫为山崎望庆祝,这一次大学毕业,已经金盆洗手的山崎一马再也没有什么顾忌,带着老婆和儿子亲自来到了女儿的学校,为女儿送上了祝福。 山崎望看着父母、看着刘川、看着弟弟和竹兵卫、看着这些身边爱自己的人,有些激动的抹了抹眼泪,一时间幸福极了。 同样大学毕业的铃木杏子,也不停地抹着眼泪,不过与幸福无关。 实在是痛极了。 虽然跑去漂亮国待了快一个月,但是跑得了和尚,跑不了庙,在毕业典礼这个大日子,铃木杏子终于被山崎望给逮住了。 一通常规再教育操作后,山崎望的气终于消了, 铃木杏子则完全没有生气,而是一脸期待的看着刘川,她可是得到小道消息。 刘川准备在山崎望的毕业典礼上求婚,这种大事件怎么可能错过,她回来与其说是参加毕业典礼,倒不如说是来观看刘川的求婚仪式的。 她可是很想知道刘川这个充满创意的脑袋,会玩出什么花样。 不过显然刘川让铃木杏子失望了。 在山崎望的毕业典礼上,刘川确实求婚了,不过却并没有什么异想天开的新花样。 而是在山崎望代表毕业生发言结束后,就在礼堂里,刘川很是俗套的在父母、朋友、以及周围同学、老师们的见证下,缓缓走上主席台,然后在山崎望惊讶和期待的目光下,直接单膝下跪,掏出了求婚戒指。 山崎望和刘川经历这么多,早已心意相通,任何花样都比不过发自内心的真诚。 当然表达真诚的最好方式还有什么比得上一颗让女人着迷的巨大钻石。 虽然上辈子的刘川对于钻石这东西很是嗤之以鼻,认为是智商税,完全没有黄金有价值,只有傻子才会买,但这辈子已经不差钱的刘川还是“傻子”了一次。 钻石闪亮亮的样子确实比黄金耀眼呀!而近百万美金的价格对于刘川来说也只是毛毛雨罢了。 在周围同学和老师羡慕的眼神中,在父母的祝福下,山崎望脸色红红的答应了刘川,任由刘川为她戴上了戒指。 现场顿时发出一阵欢呼声,现场特意为山崎望而来拍摄毕业典礼的记者们,也纷纷举起相机,拍下了这意外的求婚场面。 而除了祝福,很多人眼中更是充满了嫉妒,嫉妒刘川这个华夏人竟然俘获了山崎望的芳心。 自从两人的恋情一公开,刘川就被很多人贴上了小白脸、吃软饭的标签,毕竟没人知道刘川才是恶龙公司的真正创始人和拥有者。 很多媒体更是纷纷分析着两人什么时候会分手,认为像山崎望这么优秀的霓虹国女性,应该嫁给一个更加优秀的霓虹国男性才对。 不过山崎望和刘川从来没有回应过这些,自己过得好坏与别人有何关系? 刘川更是完全不在乎小白脸之类的标签,他突然发现躲在后面出谋划策、扮猪吃老虎可比直接暴露自己爽多了,而且这些人也只是嘴上说说而已,现实中对自己没有一毛钱的影响。 在众人的欢呼声中,求婚成功的刘川在轻吻山崎望之后,两人才缓缓走下主席台。 看着满脸幸福的两人,铃木杏子一脸鄙视,刘川也太敷衍了,望也太好骗了,用一个破石头就被刘川骗到手了。 作为好闺蜜,铃木杏子觉得自己很有必要纠正一番山崎望的想法,让刘川再补上一个更加浪漫的求婚仪式才行! 身为行动派的铃木杏子想到这里,立刻走到了还沉浸在幸福中的山崎望身边,丝毫不顾及刘川就在一旁,直接鼓动起了山崎望:这次不算!让刘川再想办法制造一个浪漫的求婚仪式。 铃木杏子的想法很美好,然后嘛...铃木杏子再次被暴怒的山崎望暴打起来。 嫁给刘川可是山崎望的梦想,怎么可能为难刘川,再让他求婚一次,刚刚在所有同学、老师、父母朋友见证下的求婚,在山崎望眼中已经很是完美。 对于山崎望的“恋爱脑”,铃木杏子一阵无语。 而看着“作死”的铃木杏子,刘川也是一脸无奈。 危险时候敢于以身涉险保护山崎望,但是在安全的时候,铃木杏子绝对是一个“危险”的人... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“看来随着游戏王的成功,随着铃花公司的发展壮大,铃木杏子有点太闲了啊,不能让她每天缠着山崎望,要在给她找些事情才行!”刘川默默的想着,他可不想自己的望被铃木杏子带坏了。 在恋恋不舍之中,山崎望和铃木杏子告别了自己的大学时代,正式成为了一个社会人。 而刘川很快也想到了一个让铃木杏子忙起来的好主意。 恶龙公司,结束了毕业典礼的众人又开始了正常工作。 “刘川,你要送我一个礼物?”重新回到公司的铃木杏子一脸期待的看着刘川。 “是呀,杏子,我最近在设计一个新的产品,我觉得交给你比较好!” “什么新产品?能像《游戏王》一样受欢迎吗?”铃木杏子顿时来了兴致,上次刘川送给自己的礼物《游戏王》可是让铃花公司大赚特赚,已经成为了铃花公司支柱产品。 “这个...”刘川想了想后世拓麻歌子的流行程度,缓缓说道:“这个产品和《游戏王》目标人群不同,虽然可能不如《游戏王》赚钱,但是影响力却一点也不差,而且它应该更受国中、高中女生的喜欢!” “真的?这个产品是什么?现在在哪里?你已经设计好了吗?”铃木杏子瞪大眼睛连珠炮一样的问道。 “这个产品叫拓麻歌子,是一款养成类的电子宠物玩具,设计方案我已经写好了,不过具体的设计还要由HAL研究所来完成...” 刘川笑眯眯的说道,把拓麻歌子交给铃花公司来运营,除了能让铃木杏子忙起来,还能迷惑一下任天堂和世嘉这两个拥有掌机的公司。 铃花公司是恶龙公司旗下的玩具公司,由铃花推出拓麻歌子,更容易让人联想到这是一个玩具,而不是一台电子游戏机。 先是“拓麻歌子”,然后再推出男生版本的“数码暴龙”,用这种小玩具不断迷惑任天堂和世嘉。 再过两年,恶龙公司再推出升级版的“Poke Ball”时,两个公司也许就不会感到太意外了。 玩具嘛...并不是直接竞争对手。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第435章 另一个战场的竞争 铃木杏子从刘川这里搞明白“拓麻歌子”是什么后,立刻两眼放光的跑去了HAL研究所,开始催促着岩田聪赶快把原型机做出来。 中学女生可是铃木杏子一直想要拿下的市场,但是苦于没有核心产品,只能依靠饰品、毛绒玩具这些传统产品和其他公司展开竞争,虽然有恶龙公司的IP加持,但是优势并不明显。 被寄以厚望的《美少女战士》,动画刚刚准备开始播出,影响力也还不够大。 而《游戏王》虽然火爆,但也只是在男生中火爆,在女生中的影响力并不大。 如果拓麻歌子真如刘川所言,对于铃花公司来说绝对是一大利器。 对于刘川的话,铃木杏子还是很相信的,作为行动派,铃木杏子多一秒钟都不愿意等待,越快制作出来越好, 山崎望很清闲,岩田聪很无奈。 铃木杏子就像一个闹钟一样,每天都会准时出现在HAL研究所,催促他赶紧完成刘川设计的拓麻歌子。 被逼无奈的岩田聪只能暂时停止对“Poke Ball”的工业化设计和优化工作,反正还要等FreakGame公司把游戏做出来才能发售,Poke Ball在时间上很宽裕。 HAL研究所开始全力开发起拓麻歌子来,这一次除了硬件开发工作,拓麻歌子搭载的养成小游戏也是由HAL研究所一起完成。 刚刚完成PCE版《金属之光》游戏制作的HAL研究所立刻又开始忙碌起来。 把拓麻歌子交给HAL研究所和铃木杏子后,刘川虽然少了一项工作,但是也并没有显得轻松下来。 因为毕业季的原因,又到了一年一度的开盲盒时间,不知道会不会有哪些未来的大牛申请加入恶龙公司。 而且为了恶龙公司的机甲生态建设,刘川决定组建新Winkysoft公司,让它成为专门负责恶龙机甲的子公司。 从小说、到游戏,再到动画、玩具,统一负责恶龙公司的机甲事务。 暂时没有合适负责人人选的刘川,成为了新Winkysoft公司的临时负责人,准备趁着招聘季,补充力量,尽快恢复公司的制作能力。 万代和阪田雅彦的《新机器人大作战》已经在制作中,预计今年年内就会发售,虽然困难重重,但刘川也不想落后太多,也要尽快推出《超级机器人大战EX》才行。 随着2月份《宇宙骑士迪波威》和《勇者传说》的上映,正是两部作品人气最高的时候,现在开始游戏制作,等到动画下映时,游戏也基本已经完成。 到时推出游戏正好可以延续两部作品的热度。 虽然连制作团队都还没有组建完全,但刘川已经把游戏发售日定在了明年的春季。 正当刘川忙着组建新的Winkysoft公司时,突然收到了一份来自华夏的礼物,打开以后,刘川惊喜的发现是1台编号为001的万龙牌四驱车。 看着眼前的四驱车零件拼版,刘川不由一边亲手安装,一边和印象中小时候玩过的奥迪双钻四驱车做着对比。 不一会随着一辆白色的“天皇巨星”四驱车组装完毕,正是《四驱小子》中四驱郎的爱车。 当然万龙公司也并没有侵权,而是买下了《四驱小子》华夏地区的外观授权,品尝到了正版软件带来的甜美后,万龙公司对于版权还是非常重视的。 仔仔细细研究一番,发现和小时候玩过的奥迪双钻四驱车差不多后,刘川的心也放了下来。 如果前世奥迪双钻能成功,这一世的有自己帮助的万龙四驱车没有理由不成功。 华夏市场稳了! 刘川不知道,邮寄四驱车包裹已经是一个月前的事情,万龙公司的众人此时正皱紧眉头、如临大敌。 在霓虹国设计师上杉正男的帮助下,万龙公司终于在去年年底开发出了自己的廉价版四驱车,并且委托恶龙玩具公司在华夏的工厂,开始批量生产起来。 小神龙俱乐部也很很适时的播放起《四驱小子》这部动画片,给万龙公司的四驱车造势。 万龙公司一边打起广告,一边把四驱车的首发时间定在了春节前夕。 毕竟虽然万龙四驱车的零售价格定在了22元,与田宫四驱车的售价相比,简直是白菜价。 但是这对于国内的孩子来说依然是一笔巨款,也只有在过年期间,收到大量压岁钱的孩子们才拥有购买力。 万龙公司瞄准的就是这群突然暴富的孩子。 不过没想到,随着四驱车热度在国内越来越高,随着万龙四驱车的热销,一个名叫福万四驱车的突然半路杀了出来,也销量大涨。 市场上突然出现的8款万福四驱车,一下让万龙公司的几个人提高了警惕,几人可是知道万福的背后就是万代公司这个霓虹国玩具业的巨头。 福万早在1985年就成立了,是万代为了降低制造成本,在华夏投资专门生产模型的加工厂。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而随着1988年田宫四驱车的火爆,本着“你有我也要有”的理念,万代公司也在1989年也推出了自家的四驱车产品,并且交由福万工厂生产。 只不过因为田宫四驱车太过强势,万代公司也没有在四驱车上和田宫硬碰硬的打算,所以对于四驱车万代并没有花费大力气推广,只是按照以往的常规手段,照例推出了产品、漫画、动画进行联动销售而已。 甚至因为不重视,都没有制作相应的四驱车动画,只是制作了漫画作品。 福万生产的这八辆福万四驱车就是漫画中的车辆。 而对于消费能力不强的华夏市场,万代更是并没有特别在意,只是把华夏当成了生产基地,而不是销售最终目的地。 所以虽然早在1989年就开始生产四驱车,但是在华夏,福万四驱车并没有太大的市场和热度,很多人并不知道福万的存在。 不过随着万龙公司的宣传、以及《四驱小子》的热播,四驱车越来越火热,越来越多的华夏少年知道原来还有四驱车这么一个好玩的东西。 在万龙四驱车热销之下,一些消息灵通的销售商为了尽快拿货赚钱,顺理成章的找到福万,纷纷订购销售起福万的四驱车。 他们才不管什么品牌,万龙也好,福万也好,只要能拿到货就能赚钱,就是好牌子。 万龙公司的众人可不知道万代的策略,他们只知道万代的实力有多么强大。 虽然万代四驱车打不过田宫,但是吊打万龙还是绰绰有余了。 “怎么办?要不要问一问川哥?”王建国有些心慌的问道,四驱车可是他的心血,可不想失败。 “建国,我们不能什么事都问川哥吧,再说川哥没有提醒我们,说明他并没有把福万四驱车看做对手!”张卫东皱着眉头说道,既然刘川没有提醒,自然福万就没有什么威胁了,否则神通广大的川哥早就提醒自己几人了。 “嗯嗯,我也这么觉得,万代虽然实力强,但是在国内也不见得比我们万龙公司有名气!”蔡光明也附和道,随着万龙品牌的推广,大街小巷都是万龙的招牌,此时在国内万龙的知名度绝对比万代高。 “对,我们不能未战先怯,伟人不是说过:要在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人!现在我们的四驱车还占有优势,我们也更加了解华夏市场,我们可不一定会输给万代,输给福万!”蔡光耀也点头说道。 在七嘴八舌的讨论下,万龙公司的几人渐渐恢复了信心,准备“应战”万福四驱车,打响四驱车市场的争夺战。 在恶龙公司还在和万代公司暗斗之时,万龙公司则和福万公司开始了正面“战斗”。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第436章 走后门的胖子 万龙公司的几人快速分析着四驱车的局面,知己知彼,才能百战百胜。 有了《三国杀》推广失败的经验教训,现在面对福万四驱车,几人并没有慌乱,也变得游刃有余起来。 在价格上,万龙四驱车虽然比田宫四驱车有巨大的优势,但是和完全本土化生产制作的福万四驱车相比,优势也并不明显,两者的价格相差并不多。 但是在设计上,万龙四驱车却落了下风,万代虽然不是很重视四驱车,但是其设计能力还是非常优秀,福万四驱车可都是由万代公司设计的。 除了车身和车架的设计,福万四驱车最大的特点就是能直接通过一个底盘开关切换四驱和两驱模式,这是万龙四驱车并不具备的。 万龙四驱车想要改变驱动模式,只能拆车安装或者取下连接传动轴。 在整体性能和价格上,万龙可以说并没有优势。 万龙四驱车唯一的优势就是凭借《四驱小子》中四驱车的华夏地区外观使用权,可以制作天皇巨星、燃烧太阳、冲刺流星、大炮特使和舞蹈天使这些人气四驱车,以及在王建国要求下结实、耐摔的车身。 福万的8辆四驱车虽然有数量优势和性能优势,但是在知名度上却远远不如万龙四驱车,万代的四驱车漫画可没有在国内流通,福万公司也没有在电视上疯狂打广告。 如果不是万龙突然发力,让四驱车耳熟能详,福万四驱车很可能还仅仅在小圈子中流通。 ..... 一通分析下来,虽然没有优势,但是几人心中也有了底气,至少万龙四驱车差距和福万四驱车并不大,而且明显万代并没有发力,也并没有正式进入华夏市场。 自己有心算计对方无心,不一定会输给万代旗下的福万。 “建国啊,我觉得我们应该尽快学习田宫,举办四驱车全国大赛,扩大我们四驱车的影响力!”欧阳康说着自己的想法,当年去霓虹国时,田宫举办的四驱车大赛可是让人印象深刻。 “欧阳,不行啊,华夏和霓虹国不一样,华夏太大了,直接举办全国大赛难度太大,我们也许可以先在各个主要城市举办城市挑战赛!”熊飞在一旁补充道。 “熊猫说的不错,除了挑战赛,我觉得我们还可以推出更多专业的配件,在霓虹国时田宫的四驱车就有很多而外的配件,可以让买家自由拼装,现在福万的四驱车明显没有准备这些额外的配件,这也是他们的弱势!”蔡光耀开口说道。 众人纷纷点了点头,田宫四驱车在霓虹国的成功,已经给万龙做了很好的示范,几人只需要把田宫模式搬到华夏就行了,当然要稍稍进行一番本土化的改革。 四驱车业务的主要负责人王建国一一记下众人的建议后,也重新斗志昂扬的投身到了万龙四驱车的推广工作中。 一边安排上杉正男这个设计师率领研发团队,为万龙四驱车设计更多的可替换配件;一边开始准备在京华、沪海两个城市筹备城市四驱车挑战赛,积累经验。 同时也利用蔡光耀、蔡光明和蔡光祖的关系,希望能在‘小神龙俱乐部’中增加一个教小朋友拼装四驱车的栏目。 毕竟‘小神龙俱乐部’在华夏少年中的影响力可是非常大,是最受欢迎的少儿节目,而且因为免费提供给电视台,其覆盖范围也是最广的,几乎全国只要有电视的地方,都能看到。 在上面进行宣传,对于在儿童中确立万龙四驱车的“正统”地位绝对有帮助。 看着空手而来、两个脸皮比城墙还厚的弟弟,蔡光祖嘴角一阵抽搐,果断拒绝了两人。 虽然是兄弟,但是这可是两个公司的事情,尤其比起还在亏损中的神龙科技,万龙公司凭借经营街机厅和三国杀卡牌,已经实现了盈利,最近四驱车更是热卖。 免费帮忙绝对不行,神龙公司可不是福利机构。 增加一个拼装四驱车的节目?可以! 但是必须支付冠名费和赞助费,想让小神龙免费帮万龙做宣传?没门! 亲兄弟还是要明算账呢,播放《四驱小子》已经是极限了。 无奈的蔡光耀和蔡光明只能徒劳耳返,六人商量一番后,最后决定拿出20万赞助小神龙俱乐部,添加一个关于科普四驱车的新节目。 在投资到位的前提下,小神龙俱乐部开始筹划起了新的栏目。 蔡光祖看着公司到账20万,脸上一阵得意,其实即使两个弟弟不来找他,小神龙俱乐部也已经在筹划这个四驱车节目了。 毕竟小神龙俱乐部的宗旨是要制作华夏儿童喜欢的节目,随着四驱车在儿童中越来越火,小神龙俱乐部怎么会视而不见? 现在好了,节目依然继续制作,还白白得了20万的冠名赞助费,虽然不多,但是蚊子再小也是肉呀! 而面对万龙公司一系列的行动,福万公司并没有任何动作,对于国内市场,万代公司并没有太过重视,依然按照之前的节奏生产销售着各种模型、四驱车产品。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!远在霓虹国的刘川并不知道这一切,并不知道万龙公司的六人正把福万当成假想敌,开始抢占市场的斗争。 刘川其实并不是故意没有提醒几人万福四驱车这个对手。 虽然是穿越者,但因为年龄的关系,刘川小时候玩的可都是奥迪双钻四驱车,对于福万四驱车根本的就没有见过,自然也不能提醒万龙公司的众人了。 在刘川心中,国内四驱车的假想敌可一直都是奥迪双钻。 不知情的刘川在拼装好“天皇巨星”后,就把它摆放在了办公桌上,然后继续工作起来,为Winkysoft公司挑选着合适的新人。 正当这时,山田孝司带着一个微胖的青年悄悄走了过来。 “姐夫,你现在忙吗?”山田孝司小声问道。 “嗯?什么事?”刘川抬起头看了看山田孝司,又看了看他身边的青年,然后微微皱起眉头:这个青年好面熟啊... “姐夫,那个...我想给你推荐一个人,他叫寺田贵信,可是一个超级机器人爱好者,你不是在为Winkysoft公司招纳人才吗?他绝对是你需要的人才!” 山田孝司说着就把有些腼腆的寺田贵信推到了刘川面前,同样热爱机器人动画的两人,在一个机器人集会上认识,并且一见如故。 “你好,刘川先生!我是寺田贵信,初次见面,请多关照!”寺田贵信有些激动的说道。 “嗯!你好,寺田...”刘川也压制着激动伸出了手和寺田贵信握了起来,心中则是一阵狂喜:老天爷待自己不薄啊,虽然Winkysoft被挖走了,但是却直接把寺胖给送过来了。 如果Winkysoft公司是机战的开创者,那寺胖就是把机战发扬光大的人,虽然后期寺胖也被粉丝狂喷,但是刘川实在想不出有谁比寺胖更加适合制作机战。 “来,我们坐下来慢慢聊!”刘川邀请寺田贵信和山田孝司一起坐了下来。 刘川看着一旁的山田孝司,怎么看怎么觉得可爱,没想到这个不爱社交的机器人发烧友竟然通过内推,给自己送来这么一个人才。 安排,必须安排!最近万代又出什么模型了?每样都给孝司买两套,拼一套,收藏一套,至于自家模型,刘川就不送了,山田孝司早就以研发的名义、拿了不知道多少回家了。 刘川热情的和寺田贵信交谈起来,“考验”一番寺田贵信后,寺田贵信毫无悬念的成为了新Winkysoft公司的一员。 寺田贵信一阵欣喜,他可是机器人动画的超级粉丝,也是恶龙公司《机战》游戏的粉丝,在听说刘川在为重组Winkysoft公司招贤纳士后,刚刚毕业的寺田贵信就下定决定要加入恶龙公司。 尤其寺田贵信也是关西大学毕业,和山崎望还是校友,更加有理由加入恶龙公司了。 但是随着恶龙公司在游戏界的水涨船高,想要加入恶龙公司也不是一件容易的事情,虽然是校友,但寺田贵信和山崎望也没有任何交集。 没想到通过意外结识的好友山田孝司,自己竟然能通过内推,见到了刘川大神,并且直接进入了Winkysoft公司,将会制作未来的“机战”游戏。 一切都仿佛是在做梦。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第437章 南梦宫的复仇者 寺田贵信第一天刚刚完成签约,第二天就兴奋的来到恶龙公司,开始了自己的上班族生涯。 因为Winkysoft公司还在重组中,还没有游戏开发计划,刘川直接把寺田贵信丢给了新田彦一,让他暂时成为了OG创世小组的成员,先熟悉起恶龙公司一直在规划、完善的OG宇宙。 对于寺田贵信的加入,刘川自然准备把他培养成Winkysoft公司的掌门人,甚至培养成恶龙公司机甲项目的总负责人。 比起自己这个穿越者,寺田贵信这个土生土长、热爱超级机器人动画的霓虹国人,显然更加适合主导“机战”的开发,他比自己更加了解每部机器人动画作品的情况。 毕竟刘川喜欢的机体,霓虹国的玩家不一定喜欢,这种文化差异是不可避免的,刘川也没有那么多精力,投入到机器人动画的调研上。 让最适合的人,做最适合的事,一直都是刘川的信条。 寺田贵信当然不知道刘川的想法,来到新田彦一的OG创世小组后,看到恶龙公司对于原创机器人的设定计划书。 看着在三部《机战》作品中已经出场的原创机甲作品竟然有如此完整的世界观和设定;看着设定集中竟然还有那么多设定中的神秘机体没有推出、神秘的势力没有现身;看着这个由地球科技、外星科技、远古科技组成的超级机器人宇宙;看着这个OG原创宇宙中还有那么多空白没有被填充。 寺田贵信的钢之魂立刻就燃烧起来,恶龙打造的OG宇宙实在太疯狂了,恶龙公司的野心也太大了! 从小,寺田贵信就看着各种超级机器人动画片长大,对于机器人喜欢极了。 现在自己竟然有机会打造一个如此多彩的机器人大集合宇宙?实在太不可思议了! 他的脑海中顿时涌出了无数的想法,和新田彦一这个新上司说了起来。 新田彦一也渐渐对这个刚刚加入公司的新人刮目相看,这小子对于超级机器人的知识实在太丰富了,甚至超过了自己,正好可以帮助自己完善OG宇宙的设定。 当初刘川把OG宇宙交给新田彦一时,可只是写出了OG宇宙的编年史和一些机体的名称和设定,剩下的都是一片空白。 这些年新田彦一虽然在努力填补这个宇宙,丰富着各种设定,但是这个坑实在太大了。 角色太多,机体也太多了。 按照刘川的设想,每个机体都能要有自己的独立故事,然后每个故事之间又互相联系,这个工作量可不小。 很快,在新田彦一的安排下,寺田信贵开始了自己的第一份工作,一边熟悉着OG宇宙的设定,一边发挥自己的想象、填补着设定中的空白。 当然寺田信贵的添加的设定,最后能否被正式采纳,还要新田彦一说了算,毕竟他才是OG宇宙的“创世神”,主导着OG宇宙的走向。 寺田信贵幸福的投入到了工作中,刘川则继续开着盲盒,发掘着前来应聘的人才。 虽然看了很久简历也不见减少,但是刘川还是乐此不疲。 正当这时,高桥宏之突然快步走了过来:“老大,来了一个特别的人才,我觉得很合适负责我们的街机扩张业务,你应该去建议见他!” 听到高桥宏之的话,刘川抬起头,有些好奇的问道:“特别的人才?是谁?” “嗯,中岛英行!南梦宫的前独立董事...”高桥宏之说道。 刘川顿时一愣,然后眼睛一亮,中岛英行他当然知道,就是当年南梦宫和任天堂斗争的牺牲品,没想到他竟然会来恶龙公司面试。 刘川一边站起身一边说道:“走,我们一起去看一看,中岛怎么会突然来恶龙公司求职?” “老大,这个说来话长了,自从南梦宫和任天堂和解后,这几年中岛英行并不顺利...”高桥宏之开始言简意赅的介绍起中岛英行这些年的经历来。 中岛英行坐在恶龙公司的一间小型会客室,心中有些忐忑,虽然才四十多岁出头,但是头发已经白了很多,这些年的经历很是不顺利。 当年因为南梦宫社长中村雅哉不满在漂亮国南梦宫没有获得独立发行FC游戏的特权,于是作为心腹,已经成为南梦宫独立董事的中岛英行就离职去了漂亮国,然后创建了天元公司。 凭借丰富的人脉和不俗的能力,中岛英行的天元公司一时间在漂亮国风生水起,暗中通过盗版发行FC游戏,为南梦宫暗中赚了很多钱。 但是没想到,随着南梦宫和任天堂合同到期,随着南梦宫和任天堂官司和解,为了维护两个公司的关系,一直听命南梦宫、拼命赚钱的天元公司直接被中村雅哉舍弃了。 而自己也成为了弃子。 甚至为了撇清关系,南梦宫很是无情的拒绝了中岛英行的回归,而其他公司为了不得罪任天堂,也不敢收留这个曾经得罪任天堂的人。 整个霓虹国已经完全没有了他的立足之地,无奈的中岛英行整你继续留在漂亮国,尝试重回游戏行业,但是也并不算成功。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!对于原本的南梦宫也早已恨之入骨,对于老东家南梦宫的抛弃,中岛英行一直耿耿于怀,如果不是为了老东家,他怎么会辞职去成立天元,生活怎么会变得一地鸡毛。 他想要复仇,但是却并没有复仇的实力,只能隐忍。 而当他听闻恶龙公司准备扩张街机市场,招贤纳士之时,立刻从漂亮国返回了霓虹国。 他知道这是自己复仇老东家最好的机会,恶龙公司可一直特立独行、完全不在乎任天堂,而且和自己的老东家南梦宫当年也有过节。 在中岛英行忐忑中,会客室的门打开了。 只见高桥宏之带着刘川走了进来。 看到两人,中岛英行微微一愣,没想到恶龙公司竟然这么重视自己,竟然派出了总裁高桥宏之和产品负责人刘川。 “高桥先生,刘先生!幸会!”中岛英行立刻站起来,主动说道,虽然年长,但是他也明白自己的地位可完全比不过这两个年轻人。 “中岛先生,你好...” 刘川和高桥宏之客气一番后,三人就主宾坐好,开始闲聊起来。 “中岛先生,我想知道,为什么要加入恶龙公司?你能带给恶龙公司什么?”寒暄几句后,刘川直言不讳的说道。 中岛英行深吸一口气,他知道能否加入恶龙公司,就看自己的回答了。 “刘先生,我的事情您和高桥先生应该也都知道,我想除了恶龙公司和世嘉公司,其余所有和任天堂有合作关系的游戏公司都会拒绝我,我的选择并不多!” “世嘉公司街机部门人才济济,多我一个不多,恶龙公司的街机部门应该更加需要我,恶龙公司在街机事业上还是比较薄弱的!”中岛英行直言不讳的说道。 刘川和高桥宏之相视一笑,中岛可真敢说,但是说的也是实话,两人示意中岛英行继续说下去。 “而且我也不想隐瞒,我想复仇南梦宫!我毕业后加入南梦宫,曾在南梦宫工作过十几年时间,一直克克业业,没有功劳也有苦劳,但是却被中村雅哉像丢抹布一样丢掉了,我不甘心!我对南梦宫最强的街机部门了如指掌,如果我加入恶龙公司,绝对能帮助恶龙公司在街机市场扩张,能帮助恶龙公司在街机市场战胜南梦宫!” 中岛英行说完微微攥紧了拳头,虽然他想要克制,但是一想到南梦宫抛弃了自己,就还是一阵愤怒。 他也并没有隐瞒什么,复仇南梦宫可是自己最大的执念了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第438章 对着马赛克流口水 “中岛先生,我很欣赏你的直率!” 听着中岛英行的话,刘川笑着说道,比起冠冕堂皇的包装自己的想法,刘川很是欣赏中岛英行能毫不掩饰的说出自己的复仇想法。 对于中岛英行的能力,刘川虽然不了解,但是能被中村雅哉派去漂亮国成立公司,绝对也算是一个人才。 “不过,中岛先生,商业竞争光靠愤怒是不行的,我想知道你对于恶龙街机业务有什么看法?你觉得要如何做,才能战胜南梦宫?” 刘川笑着说道,继续考验着中岛英行。 “是的,刘川先生,我明白,刚刚是我太过激动了!我觉得...”中岛英行闻言也立刻把早就准备好的一些想法说了出来。 从宣传、运营、街机厅的扩张方式等各个方面不断说着自己的想法和经验,这些东西都是他在南梦宫工作时积累的经验罢了,虽然已经过去几年,但是同样适用。 刘川和高桥宏之不断点着头。 “刘川先生,街机竞争最核心的竞争还是游戏的竞争,我说的一切手段都是辅助罢了,虽然能够帮助游戏快速打开市场,取得一些收益,并不是取胜的决定性力量,想要战胜南梦宫,必须要有更加优秀的游戏才行,据我所知,南梦宫每年投入在街机研发上的经费都有几十亿元...”中岛英行认真的说道,他明白刘川和高桥宏之都是明白人,自己可糊弄不了两人。 与其夸大自己的能力,倒不如直接说出优势和劣势。 “你说的没错,中岛先生,你很优秀,南梦宫失去你真是一个损失!”刘川笑着缓缓说道,对于直率的中岛英行很是满意。 他已经决定聘用中岛英行成为恶龙街机业务的负责人。 使功不如使过,虽然聘用中岛英行可能会得罪任天堂,但是恶龙公司可不在乎。 尤其中岛英行对南梦宫恨之入骨,正是恶龙街机扩张需要的人才。 刘川可不相信这是装出来的苦肉计,要是这样,能在海外隐忍几年时间,能这么算计恶龙公司,那刘川也认了。 中岛英行听到刘川的话,瞳孔一阵收缩,试探性的看向了一侧的高桥宏之。 显然他还不明白恶龙公司的构架,刘川这个产品经理的权限可是在高桥宏之之上。 “中岛先生,欢迎你加入恶龙公司!以后的街机业务就交给你了!”高桥宏之也没有点破,而是笑着说道。 用了不到半个小时时间,恶龙公司就敲定了街机业务的负责人,充满了恶龙风格,能立刻拍板,绝对不拖泥带水。 很快中岛英行办理好入职手续,安顿好家人后,就正式来到了恶龙公司,成为了街机部门新的运营负责人,全面负责恶龙公司的街机扩展和运营业务,把岩田聪解放了出来。 刘川亲自带着中岛英行介绍起了目前恶龙公司的街机情况。 毕竟作为街机部门的负责人,只有知道手中有什么牌,才好和对手展开竞争。 恶龙游戏刘川监制的《电精》《瓦里奥制作2》,樱井政博还在策划的《樱花格斗2》,恶龙音乐负责的《太鼓达人》最新资历片,铃花公司复杂运营的《三国杀大战》,外包给东亚企划的《雷电3》,还有势头一人不可阻挡的《卡比全明星赛车》... 刘川一边说着这些游戏的开发进度或者近况,一边带着中岛英行来到了铃木裕的街机特别小组,这里才是恶龙街机最核心的部门和力量。 “中岛先生,恶龙公司每天投资在街机上的研发经费可从来不比南梦宫或者世嘉公司差!接下来我带你看的将是我们街机部门的王牌产品!”刘川自信的说道。 虽然以后世的眼光看,充满马赛克的《VR赛车》完全没法看,但是作为第一款即时演算的3D赛车,此时绝对是跨时代的。 中岛英行闻言也紧张的跟在刘川身后,走进了街机特别小组。 作为曾经的南梦宫董事,他可是知道铃木裕当年在世嘉公司时推出的两个大型模拟游戏,有多么受欢迎,给南梦宫造成了什么样的压力。 不知道沉浸这么多年后,铃木裕在更加自由的恶龙公司会做出什么游戏来。 看着正在忙碌的铃木裕,刘川笑着说道:“铃木哥,给你介绍一个老朋友!” 铃木裕闻言抬起头,看着刘川身边的中岛英行,微微一愣,虽然不熟悉,但是同在游戏圈,两人也算是认识。 “你好!中岛先生,好久不见!” “你好!铃木先生!” 两人都客气的说道,刘川简单介绍了一番中岛英行将会在未来担任恶龙街机部门的运营负责人后,就把空间留给了两人。 一个是街机运营负责人,一个是街机开发负责人,两人直接交流可比自己从中传话方便多了。 原本分属南梦宫和世嘉的对手,此时却在恶龙公司成为了队友,虽然感觉有些奇怪,但两人也相谈甚欢,对于街机游戏两人可都是专业的。 看着不断交流的两人,有些无所事事的刘川走到测试机旁,查看起了《VR赛车》的开发进度。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!赛车依然都是大马赛克,赛车女郎也依然惨不忍睹、不忍直视,完全没有赛车女郎应该有的性感。 但是就是这样的画面,一群测试人员看的却是两眼冒光,仿佛在看绝世美女一般,不停咽着口水,让刘川一阵无语。 “唉,难道你们眼睛自带解码能力吗?这赛车女郎看多了不会做噩梦吗?”刘川一边吐槽,一边却被正在驾驶舱测试游戏的那个新员工吸引了。 这个新员工看起来很面善啊! 刘川再也没有心情看屏幕中的马赛克赛车女郎,眼睛直直的盯着正在测试游戏的新员工,仿佛他才是绝世美女一般。 终于等到测试结束后,刘川迫不及待的走过去,说道:“你好,我是刘川,你是新人吗?之前我怎么没见到过你?” 新员工闻言微微一愣,看到是刘川后,有些激动的说道:“你好!刘川老大,我是刚刚加入公司的,我叫山内一典!还请多多指教!” 山内一典说完有些紧张的握了握拳头,虽然去年就已经签约了恶龙公司,但是直到前几天毕业后他才来公司报到。 没想到上班第一天就遇到了自己的偶像,遇到了恶龙公司传说中的老大! 果然是他!! 听着山内一典自报家门,刘川的心也一阵激动。 这些天刘川还在为只找到一个寺田贵信而感到惋惜,没想到山内一典这个大佬竟然早就悄悄加入恶龙公司了,铃木裕可是给了自己一个惊喜。 就是不知道如果有一天铃木裕发现自己招来的小弟,制作出的赛车游戏更加逼真、更加受欢迎后,会是什么反应... 一想到未来的《GT赛车》也将成为恶龙的囊中之物,再加上2K公司的《极品飞车》系列,一个追求极度真实,一个追求极致爽快。 手握这两张王牌,恶龙公司未来的游戏机在赛车上可完全不虚任何对手。 虽然EA公司也可能推出换了名字的“极品飞车”,但是索尼公司完全不可能再推出历史上的“GT赛车”了,山内一典可是GT赛车的核心。 看着还有些青涩紧张的山内一典,刘川笑着鼓励起来,然后就准备让他继续留在铃木裕手下练级。 在3D技术探索上,铃木裕的街机小组将会走在前列。 无论是山内一典,还是名越埝洋,留在这里都将是一个很好的锻炼场所。 “名越埝洋?”想到名越埝洋,刘川微微一愣,似乎想到了什么。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第439章 消失的神作 说起名越埝洋,很多人第一个想起的就是鼎鼎大名的《如龙》,其实名越埝洋还有一个名作《超级猴子球》。 比起其他复杂的游戏,《超级猴子球》操作起来可是简单多了:只需通过方向键控制一个包裹在球中的猴子,一边收集香蕉、一边滚到终点。 玩法虽然简单至极,只有方向键和一个跳跃键,但是却非常有趣,想要用最短时间吃掉所有香蕉通关也很有挑战性。 凭借简单有趣的玩法,当年发售在任天堂NGC主机上的《超级猴子球》也是好评如潮,给很多玩家带去了欢乐。 当然MD和NGC的3D性能差了不止十万八千里,但是刘川也并不想制作一个完整版的《超级猴子球》。 只是想借用《超级猴子球》的玩法,利用卢卡斯正在开发的"3D龙"图像芯片,制作一个简化版的《超级猴子球》。 《超级猴子球》在通关过程中是并没有其他敌人的,只有障碍物和需要收集的香蕉,至于关底的BOSS战,也可以取消,把所有的3D性能都用在“猴子球”上。 然后让“猴子球”在平面上滚动起来、去收集道具。 把原本复杂而漂亮的背景简化、用贴图来处理,关卡也“马赛克”化,关卡设计也简化,使用大型“马赛克”来处理。 唯一需要大量多边形演算能力的就是玩家控制的这个“球”了! 当然,如果游戏效果太差,达不到子的预期,刘川是绝对不会强行推出的,他可不想为了什么噱头而砸了自己的招牌。 想到这里,刘川暂时把《超级猴子球》记了下来,准备等"3D龙"图形芯片正式推出后,再尝试制作一下。 中岛英行在熟悉了恶龙公司的街机业务后,正式成为了恶龙公司街机业务的负责人,一边负责负责街机厅的运营和扩张,一边负责与其他公司在街机上的合作工作。 为了方便管理,恶龙街机业务也正式从母公司剥离出去,成为了一个独立的部门。 转眼间,3月份就要过去了,恶龙公司的招聘工作也落下了帷幕,收获了寺田贵信和山内一典两个大牛后,刘川心中也是暗喜不已。 3月21日,半年前就开始和东映联合制作的《美少女战士》正式开始播放,立刻就引发了收视热潮,对于美少女们身穿水手服与邪恶势力进行战斗的故事,不仅女生们喜欢,男生们显然更加喜欢。 那些一年前吐槽恶龙动画胡乱投资的业内人士纷纷闭上了嘴巴,《美少女战士》的受欢迎程度远远超过了他们的预计,也超过了之前一系列的‘魔法少女们’。 东映高层已经笑得合不拢嘴,不只是动画,东映公司可是还获得了其他周边的联合开发权,比起动画,这个收益才是大头。 岩田聪也暂时松了口气,因为美少女战士的热播,铃木杏子可没有精力天天堵着他开发拓麻歌子了,自然要坐镇铃花公司,趁势推出早就准备好的周边玩具。 不过离开前,铃木杏子可是放下狠话:必须要在今年年末圣诞,作为压轴产品推出拓麻歌子! 虽然岩田聪和铃木杏子两人并没有直属关系,都是恶龙公司旗下的子公司社长,但面对强势的铃木杏子,岩田聪可不敢松懈,也不想松懈。 他也想尽快把拓麻歌子制作出来。 3月26日,广井王子在PCE上监制的RPG大作《天外魔境》也迎来了正式续作,虽然受限于PCE的CDROM设备的销量,游戏销量远远不如《勇者斗恶龙》《最终幻想》等国民RPG。 但是凭借大容量CD带来的过场动画,也是让粉丝大呼过瘾。 PCE这台主机在动画播放上,玩的越来越炉火纯青了,虽然机能完全比不过MD和SFC,但是CD ROM带来的优势却是另外两台主机完全比拟不了的。 虽然世嘉也在去年发售了MD主机的CD外设,但是以MD主机在霓虹国的普及量,想要对PCE造成威胁,怕是很困难。 在霓虹国PCE主机CD外设的销量已经突破150万了,而MD主机的销量也才刚刚突破200万而已。 MD的CD设备推出的太迟了,如果能早两年推出,说不定凭借CD的优势,世嘉公司还能抢回一些市场份额。 而正当刘川安排着恶龙公司的事情,为去漂亮国做准备时。 Qunitet公司的几个制作人一起找到了刘川。 “老大,我们想到了一款特别的游戏作品,想听听你的意见!”Qunitet的创始人宫崎友好说着拿出了一个游戏策划案。 刘川好奇了接过来准备看一看会是什么游戏,对于出身‘法老控’的Qunitet小组,刘川还是充满了期待的。 虽然加入恶龙公司后,Qunitet小组制作的《创世封魔录》和《罗德岛战记RPG》两款游戏销量并不算突出,但是整体游戏品质还是很不错的。 “雷莎出击?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看到策划书上游戏的名字后,刘川嘴角微微上扬:竟然是这款“神作”! 不同于其他传统游戏,这款前世由Qunitet小组制作、ENIX发行的《蕾莎出击》绝对算是一个特别的游戏。 你很难给这个游戏一个准确的游戏类型定位,因为它集合了ACT+养成+城市建造各种要素,完全是一个“缝合怪”。 游戏中,上帝附身在曾经人们为他树立的雕像上,玩家需要一边操作被上帝附体的石像,在地下城中进行冒险、打败恶魔;一边需要利用上帝的能力,移山倒海、和游戏世界的村民互动,接受委托帮他们,收集信仰。 信仰越多,冒险时上帝的能力越强大,可以挑战更加危险的地下城、打败更加强大的恶魔、收获更多的土地和信徒,如此往复循环。 这款游戏的自由度可以说非常之高,身为上帝的玩家除了移山倒海、帮助信徒,甚至可以操作各种自然灾害,惩罚、消灭信徒。 玩法野的很,因为超高的自由度,也被玩家戏称为“上帝模拟器”、东方的《文明》系列。 只可惜因为游戏中的一些设定,在海外收到很大的争议,让这个游戏只推出了一作。 虽然也有推出2代,但是2代却是去掉了所有养成、城市建造要素,完全变成了一个毫无特点的ACT游戏,完全配不上一代续作的地位,所以也被喜爱的粉丝成为消失的神作。 看着宫崎友好的策划书,刘川轻轻摇了摇头,果然和前世的《蕾莎出击》一模一样,虽然这一世由艾尼克斯公司转投了恶龙公司,但是对于游戏的想法依然没有改变。 “老大,这个策划案有问题吗?”一直等待刘川评判的几人,看到刘川摇头,立刻问道。 “没,这个游戏非常棒,设定非常新颖,只是有一些小问题!”刘川看着几人,笑着说到:“在玩法上这个游戏非常有特色,但是故事设定上,有些问题,我觉得需要特别改动一下。” “嗯?老大,有什么问题?要怎么改动?”宫崎友好几人伸长脖子,一脸疑惑,故事设定对于游戏玩法并没有太大影响,没想到刘川竟然提出要修改故事设定。 “这个策划案‘上帝’和‘恶魔’的设定有些问题,如果在国内发行没有问题,但是如果想要在海外发行,他们会比较敏感....”刘川开始缓缓解释起来。 在欧美,游戏中的成人元素也许可以擦擦边,不会引发争议,但是事关上帝的宗教元素可是敏感问题,绝对要特别注意。 而《蕾莎出击》中,乍一看玩家控制上帝战胜恶魔,非常正确。 但是游戏中的“上帝”可并不是那么全知全能,他先是被恶魔打败,然后再通过收集信徒信仰来变得强大,这等于直接否定了现实中的上帝形象。 上帝不会被恶魔打败,也不会因为信仰之力变得强大。 而游戏中的“上帝”还能发动各种灾害毁灭信徒,“上帝毁灭信徒!”这绝对也是对上帝的“抹黑”... 前世《蕾莎出击》就因为这种在东方人看来不重要的设定,在海外引起了争议,不得不进行大幅度修改,这次自然不能再犯同样的错误了。 听着刘川的解释,宫崎友好顿时脸色变白了,他从来没有想过这些深层次的宗教问题,上帝的设定也是为了让游戏显得更加神秘和吸引玩家目光。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第440章 怒之双截龙 “宫崎,只要把这些敏感的设定修改一番,这款游戏绝对是一个好游戏!”看着宫崎友好几人难看的脸色,刘川笑着说道。 “老大,我明白了,我们回去马上就开始修改!”宫崎友好点头说道,他也明白了问题的关键,而且对于一个游戏来说,修改游戏故事设定是最容易的了。 “嗯,好的。”刘川也点了点头。 上帝么,完全可以修改成为一个需要信仰之力的其他架空神明或者勇者就行了。 故事中的其他设定几乎都不用怎么改动,恶魔、狼人、埃及神话、印度神话这些要素可并不敏感,只要不触发海外玩家的“上帝正义”就行了。 《雷莎出击》游戏被确定了下来,只不过发售平台由前世的SFC平台,变成了这一世的MD平台。 至于PC平台则暂时放弃了,电脑虽然运算能力更强大,但是运行卷轴游戏可是一个大麻烦,《雷莎出击》的ACT玩法部分显然也会占有很大的比重。 看着要离去的几人,刘川突然叫住了古代佑三和古代彩乃兄妹。 在看到古代兄妹后,刘川心中突然冒出一个想法。 前世,凭借非凡的音乐才华,古代佑三早早就被世嘉挖角,成立了自己的工作室,古代兄妹并没有直接加入Quintet公司,而是通过工作室和Quintet公司进行合作,为Qunitet和世嘉公司的游戏作品谱曲。 比如世嘉的《超级忍》《怒之铁拳》中的背景音乐都是古代佑三的杰作。 而这一世因为恶龙公司的意外介入,让世嘉公司并没有挖角古代佑三,古代兄妹也随着Qunitet小组一起加入了恶龙公司,成为了恶龙公司游戏的御用音乐人。 虽然古代佑三直接负责恶龙公司的配乐也挺好的,但是刘川可不想浪费兄妹两人的才华。 去年世嘉发售的《怒之铁拳》全球销量已经突破了100万份,而前世系列巅峰、大受好评的《怒之铁拳2》则是世嘉公司委托古代兄妹两人开发的。 这一世显然不会如此了,世嘉公司已经自己开始了续作《怒之铁拳2》的制作。 古代兄妹两人显然没有机会在《怒之铁拳》上一展才华了,不过恶龙公司可并不缺乏IP。 看到古代兄妹后,刘川突然觉得把《双截龙》这个作品的续作开发交给兄妹两人也是一个不错的选择。 毕竟在玩法上《双截龙》和《怒之铁拳》都是横版清关游戏,游戏还是非常相似的。 ARC公司代工的《双截龙3》虽然口碑不错,但是也中规中矩,并不算多么优秀,只能算是一个合格的续作。 《双截龙》系列需要一个灵魂,而这个灵魂就是古代兄妹,古代佑三的配乐和古代采乃的人设,再加上《双截龙》原本就重视的打击感。 一款拥有《怒之铁拳》风格的《双截龙》? 虽然不知道会是一个什么样的游戏,但是刘川觉得很有搞头。 刘川也想在横版动作游戏上分一杯羹,虽然不差钱,但百万销量带来的巨大利润刘川也不能拒绝。 古代佑三和古代采乃看着神色不断变换的刘川,并没有出声,相处久了他们也知道自己的老大有个“毛病”,有时会突然迸发出灵感来。 过了一会,刘川回过神看着好奇的古代兄妹,尴尬的笑了笑说道:“抱歉,刚才思考了一些事情,佑三、彩乃,我有个游戏计划想要交给你们...” “老大,什么游戏?”古代兄妹立刻瞪大眼睛问道,在恶龙公司能被刘川看中委托制作游戏可是一件荣耀的事情,现在的几大制作组组长可都干过这件事情。 “嗯,我想把《双截龙4》交给你们来制作!”刘川直接说道。 “双截龙4?” 古代兄妹有些意外,古代佑三眼中更是冒出兴奋的光芒,竟然是《双截龙》这样重要的IP。 初代作品可是刘川亲自制作的,二代作品也是由西山隆志这个资历最深的大佬设计,虽然《双截龙3》被外包给了ARC公司,但恶龙公司对于《双截龙》可是一直很重视的。 “老大,我...我没有什么制作动作游戏的经验...”虽然兴奋,但是古代佑三还是说道。 “呵呵,你怎么会没有经验,你可是拥有丰富的音乐制作经验,游戏是一个综合性的娱乐方式,可不单单是操作,音乐和画面同样重要!” “我相信你和彩乃的实力,而且你们两人不是很喜欢格斗游戏吗?动作游戏最重要的也是‘格斗’,只要把这个核心制作好,游戏就不会差,而且我也会协助你们的,也会有专业的游戏制作人来协助你们...”刘川笑着鼓励道。 听着刘川的话,古代佑三也紧紧握紧拳头,他本就年少成名、意气风发,既然老大相信自己,自己更没有理由不自信了,妹妹古代彩乃也一脸激动。 看着两人兴致勃勃的样子,刘川直接掏出一张纸,和两人一起聊起了《双截龙4》续作的基本设定。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,我觉得除了比利和吉米两个角色,应该增加更多的新角色,比如增加一个女性角色,再增加一个使用投技的角色怎么样?”古代彩乃率先兴奋的说道。 作为一个格斗少女,比利和吉米两个角色显然太过单调了,既然是自己来主导这个游戏,那么一定要让打斗更加有趣。 “嗯,这是个好主意,按照现在的流行趋势,确实应该增加一个性感强大的女性角色和一个操作难度大但是实力强悍的投技角色,让玩家体验到不同的游戏感觉!”刘川点了点头,直接在纸上写了下来。 “我觉得还可以设计不同的结局路线,现在这个多结局的设定很流行...” “老大,你觉得增加一些搓招出招方式怎么样?引入格斗游戏的指令必杀技系统,让玩家可以像玩格斗游戏一样玩动作游戏...” “佑三,我希望这次的音乐更加激昂动感一些,能最大限度的带动玩家的情绪!” “老大,我觉得可以给每个角色都设定不同的特技,增加他们的差异化...” “敌人的AI可以设计的更加聪明一些,让敌人也拥有更多的攻击方式,也会给玩家带来更强的成就感...” ..... 在三人的不断讨论下,一张纸很快就写满了,刘川不断总结着三人的观点,设计着新作的玩法,一个游戏的雏形渐渐完成。 比起前三作《双截龙》,这一次新作进行了巨大的革新。 “佑三、彩乃,这些想法都很好,但是要记住,《双截龙》的游戏核心永远是打击感,爽快刺激的打击感是我们最高的追求...” “老大,你放心吧,我们明白!”古代兄妹异口同声的说道。 说完兄妹两人就拿着刚刚讨论好的游戏设计方案,回到了Quintet小组,开始完善起策划案。 刚刚讨论的只是最核心的玩法设计,游戏具体的故事背景、人物设计、招式设计、关卡设计、音乐设计、以及数值设计都需要大量的工作来完善。 这对于古代兄妹来说是一个巨大的挑战,不过刘川显然也知道这些,也从恶龙公司派遣了几名熟悉动作游戏制作的老员工去支援古代兄妹。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第441章 杰克开挂了? 把《双截龙》的续作交给古代兄妹后,刘川悄悄在脑海的NAS服务器中玩起了MD的《怒之铁拳2》和SFC的《超级双截龙》。 虽然不知道会做成什么样子,但是有前世《怒之铁拳2》打底,又有自己提供的帮助,想来游戏质量应该不会差。 只不过和前世SFC上的《超级双截龙》应该完全不同了。 一通忙碌,安排好恶龙公司的事情,时间已经到了4月初,刘川也终于坐上了飞往漂亮国的飞机。 再次来到天使之城,距离国际广播电视博览会举办还有一段时间,刘川并没有着急去找蔡文锦,也没有去恶龙分公司。 卢卡斯正在忙着开发新的卡带芯片,刘川最不喜欢的就是全情投入工作时,被别人意外打断,推己及人,自己也还不是不要打扰卢卡斯的好。 分公司艾德和本两人开发的《真人快打》系列已经推出了2作,现在正在制作第三作,预计明年发售。 依靠血腥暴力、拳拳见血的风格,游戏已经步入正轨,成为了很多漂亮国格斗游戏粉丝的最爱,也不需要刘川再做什么指导了。 至于恶龙多媒体部门,在加里约斯特的领导下,3DMAXs软件的市场占有率也不断提升,已经成为了很多设计行业最常用的图形软件。 喷火龙基板的增强配件也都在顺利的开发测试着,唯一陷入麻烦的就是秘密研发中的新主机,与开发街机相比,开发一台低成本的主机难度可大多了。 尤其刘川对这台新主机的性能要求是超过目前的喷火龙2.0基板,而硬件成本价格更是不能超过299美元,这让开发工作难上加难。 喷火龙2.0基板的成本已经远超299美元了,而主机更需要小型化、需要更加精密的工业集成化,成本还要提高,一时半会主机开发工作陷入了停滞中。 虽然刘川是穿越者,但对于硬件开发也实在帮不上忙,他只知道未来PS的性能是绝对强过喷火龙2.0基板的。 为了主机大业,刘川直接先来到了世嘉漂亮国分公司,找到了马克塞尔尼,准备看看马克塞尔尼的情况,目前有没有离职的打算。 现在的恶龙公司可是很需要这个PS帝国未来的延续者。 “嘿,马克,好久不见!”刘川热情的和马克塞尔尼打着招呼。 这一年多来,随着MD在漂亮国顺利压制着SFC,马克塞尔尼可是春风得意,或者说整个世嘉漂亮国分公司上上下下都春风得意,完全没有霓虹国世嘉本部的挫败感,现在在世嘉公司的家用机业务,漂亮国分公司已经成为了绝对的核心。 “嗨,刘!好久不见,你怎么有空来漂亮国了,听说你已经和山崎小姐求婚了?什么时候能喝到你的喜酒?”马克塞尔尼笑着八卦道,因为两人的亲密关系,完全没有客套。 “呵呵,你别着急,到时一定会邀请你的,你可要给我当伴郎!”刘川笑着说道,漂亮国可没有什么已婚男人不能当伴郎的习俗,只要亲密的朋友都可以当伴郎。 “那是当然,你放心,我一定帮你把山崎小姐娶回家!” 两人开心的聊着家常,聊着聊着就聊到了两人最感兴趣的游戏上。 “刘,你们公司的那个前川还真是厉害,对于游戏制作他很有想法,MD的机能几乎都快被他给榨干了,《索尼克2》的质量可是非常高,销量绝对不会比前作差!”马克笑着称赞道,作为世嘉公司本土化负责人,他很是了解《索尼克2》的制作进度。 “那是当然,前川绝对是个天才,对了,中裕司的《风速诺亚》怎么样了?”刘川关心的问道,被自己抢了《索尼克》,不知道中裕司的新游戏怎么样。 “嗯...中裕遇到了一些麻烦,他想要增加的内容太多了,《风速诺亚》似乎有些失控了,发售日期恐怕要延后了...”马克耸耸肩、有些无奈的说道,本来漂亮国世嘉公司还想拿出《风速诺亚》和《索尼克》这套组合拳,继续打压SFC呢,现在看来要失算了。 “是吗,看来中裕司压力很大,毕竟前川曾经是他的后辈,被后辈超越的感觉肯定不会很舒服!”刘川说完笑了笑,名作都是可遇不可求的,并不是增加游戏内容就能受到玩家欢迎的。 《风速诺亚》其实游戏质量还是很不错的,唯一缺乏的就是一个‘索尼克’吧,虽然游戏性很重要,但是眼缘这东西同样重要,一个讨喜的游戏角色总能让游戏销量更高,比起蓝色小刺猬,风狗诺亚显然太普通了呀。 两人继续聊着天,刘川并没有直接询问马克塞尔尼是否准备离开世嘉,虽然心中恨不得马克塞尔尼立刻就加入恶龙公司,帮助自己开发新主机,但是刘川还是选择尊重马克的选择,不会强行挖角他。 对于特殊人才,还是需要特别的尊重的。 和马克塞尔尼一起吃了一顿午餐后,刘川就与他告别,下午又来到了2K GAME。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起卢卡斯率领的恶龙漂亮国分公司,其实2K GAME倒更像是恶龙在漂亮国的分公司,负责制作着各种游戏。 对于刘川的到来,杰克很是开心的带着刘川参观起了又变大不少的2K公司。 在杰克的领导下,2K GAME的实力不断增强着,今年年初又收购了另外一个小型工作室Bethesda。 听着Bethesda工作室的名字,刘川有些不敢置信,神作《上古卷轴》的开发商,就这么被杰克给收购了? 当然Bethesda工作室现在还没有开发《上古卷轴》,杰克也不是穿越者,不会未卜先知。 杰克之所以收购Bethesda工作室,完全是看中了他们开发物理引擎、以及对模拟游戏的开发实力。 自从成立以来,Bethesda工作室就致力于研发物理引擎,而今年,Bethesda工作室又推出了《冰球联盟模拟器2》这款模拟经营类游戏。 虽然游戏销量只能算一般,杰克看到后却动了心思。 此时四大联盟体育运动游戏的制作,在硬件条件限制下,已经很难再画面和操作上进行突破。 既然这样,那就是只能在游戏玩法上进行突破了,杰克准备引入《冰球联盟模拟器》的经营模式,增加四大联盟游戏的玩法。 听着杰克对于《乔丹篮球》新游戏模式的设想,刘川不断点着头,心中却是一阵感叹:这模式我熟啊,不就是王朝模式么,玩起来确实很让人上头啊... “老大,你觉得这个模式怎么样?”杰克说完后,满怀期待的看着刘川,对于这个新模式,他可是信心十足。 “杰克,这个模式非常棒,不过我觉得除了正常的模拟经营,你还可以尝试推出一个从过去时间点开始的经营模式!” “比如从乔丹参加选秀、加入NBA的1984年开始游戏,现在球星都会按照历史真实时间、进行选秀,这对于玩家来说会更加刺激,他们可以利用超前的信息,有计划的选择那些未来被低估的明星,通过控制成绩或者交易来获得更高的选秀名次,选择他们心怡的明星,这会让他们有一种重生控制历史的成就感...” 刘川笑眯眯的说着自己对经营模式的见解,说着前世2K系列后期才加入的游戏模式。 杰克闻言微微一愣,然后脸上露出了欣喜的目光:确实比起完全毫无名气的虚拟球员,如果把游戏时间点提前,这些已经成名的球星更加拥有吸引力,而且这样做还能最大范围的发挥出2K手中握有的NBA球星授权。 “老大,你真是天才!”杰克说完,立刻拿出一个本子,一边和刘川聊天,一边记录着刘川的想法。 刘川一边享受着杰克的恭维和崇拜,一边滔滔不绝说着自己对于经营模式的经验看法,心中则是感叹:自己可不是天才,只是一个穿越者而已。 远在德州的ID公司。 一个真正的天才约翰卡马克正兴奋的敲击着键盘,正全力制作着这个世界上第一款电脑3D游戏。 只不过和前世制作的《德军总部3D》不同,这一次因为刘川的授权,制作的游戏变成了《魂斗罗3D》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第442章 暴雪和木头 在榨干了刘川关于经营模拟游戏模式的想法后,杰克才放过了刘川。 虽然刘川说了很多内容,但是杰克可不准备一口气把所有玩法都做到游戏中,作为年货运动游戏,在市面上没有强力竞争对手的前提下,他可不准备步子迈的太大,稳扎稳打才是他的风格。 就比如这个从历史上某个时间点开始的经营模式,杰克就不准备立刻增加到游戏中,而是准备先制作一个正常的经营模拟模式,一边积累制作经验,一边看看玩家的反馈。 如果反响不错,再找时机推出这个历史经营模式也不迟。 而对于杰克的想法,刘川笑了笑,比起杰克的谨慎,自己更加喜欢大刀阔斧一步到位。 其实完全没有必要挤牙膏,毕竟现在的运动游戏只是开胃小菜而已,只是达到了2D的巅峰而已,等到3D时代的降临,一切都将重新洗牌。 3D时代将会引起运动游戏的又一番革命,到时画面、玩法、游戏控制这些内容都需要重新开始进行探索。 不过既然把2K公司交给了杰克全权运营,刘川自然也不会去干涉他的决定,反正一个游戏模式而已,也不是什么太过重要的事情,晚一点推出也无所谓。 聊完《乔丹篮球》的经营模式,刘川和杰克又聊起了2K公司其他正在开发的游戏项目。 除了四大联盟体育年货游戏,今年杰克再次准备在家用机平台推出《蜘蛛侠》的正统续作,MD主机上大量的优秀动作游戏显然也引起了他的兴趣。 2K旗下的各个工作室也不断推出着各自风格的游戏作品。 Microprose工作室的希德梅尔在制作完《文明》初代后,并没有立刻开始制作续作,而是制作起了一个海盗游戏。 他的好基友比尔斯泰利则继续制作着模拟体感游戏,在《飞鹰战机2》之后,又开始制作起一款模拟潜艇的游戏,对于模拟驾驶游戏他是异常的热爱。 被收购的Maxis Software工作室同样对模拟游戏充满偏爱,负责人威尔怀特在《模拟城市》《模拟蚂蚁》之后,再次把目光瞄准‘城市建造’上,开发起了《模拟城市古典版》。 北方工作室在去年成功推出《极品飞车》后,《极品飞车2》也正式提上了日程,继续和《RoadTrack》汽车杂志一起,进行着续作的开发工作。 刚刚收购的Bethesda工作室,制作完《冰球联盟模拟器2》之后,在被收购前就已经开始制作起一款名为《终结者:2029》的游戏。 这款游戏刘川并没有听说过,但是终结者么,因为去年《终结者2》电影的再次大火,很多公司都购买的游戏授权,Bethesda工作室愿意做就做好了。 即使刘川诱导忽悠它们,估计现在也不能提前制作出《上古卷轴》系列,电脑硬件性能不够啊。 刘川在2K公司暂时留在了2K公司,和杰克、以及一众制作人交流着最近漂亮国的一些游戏信息和流行趋势。 而在交谈中刘川也得知了一个重要消息,一家名为Westwood Studios的工作室,推出了一款名为:沙丘魔堡II 西木头?沙丘! 听到这个消息的刘川眼睛顿时眼睛一亮,沙丘刘川虽然没有玩过,但是之后西木头开发的《命令与征服》可是很多人都玩过,尤其其后的资料片《红色警戒2》更是很多国人的入门级RTS游戏、是很多人的最爱。 当然西木头是今年才刚刚改的名字,它早在1985年就已经成立了。 不过在改名西木头工作室前,刘川可找不到它,虽然它甚至早就联系过阿瓦隆卡牌公司,申请过龙与地下城规则的授权,制作了一款名为《魔眼杀机》的游戏。 现在既然发现了西木头,自然要把它收归旗下了。 有些小激动的刘川看了看杰克,微微想了想后并不准备让2K公司来收购西木头,而是准备让霍华德的巨龙资本出面来收购西木头。 因为除了西木头,还有另外一个更加重要的公司需要霍华德去收购,刘川希望这两个公司能继续保持独立运营,不要收到任何影响。 想到这里,刘川立刻离开了2K公司,直接找到了霍华德,准备赶快把这两个公司拿下,免得夜长梦过。 天使之城,巨龙资本的办公室。 作为炙手可热的投资人,霍华德可是很繁忙,一般人没有预约想要见他可不容易,但是显然刘川不在这个行列之内。 办公室内,霍华德很是殷勤的给刘川倒着香槟解渴,没等刘川说话,霍华德就率先说道: “老大,你当初的眼光太好了,幸亏当年你没有听我的建议投资王安公司,否则就亏大了!” 刘川疑惑的问道:“嗯?王安公司怎么了?” “他们刚刚申请的破产保护,他们的股票已经跌疯了,没想到几年前还能和IBM掰手腕的王安公司竟然衰败的这么快...”说完霍华德一脸心有余悸。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“呵呵,科技公司么,不进则退,王安先生在世时,公司就已经再走下坡路了...”刘川也有些感叹,对于这个华人创办的电脑公司落得如此下场也是一阵唏嘘,如果能尽早转型,投入到Windows阵营的怀抱,也许就不会这个样子了,不过此时说说什么都晚了。 和霍华德闲聊几句后,刘川就直接说道:“霍华德,我今天来找你,是想收购两个游戏公司,我很看好他们的未来发展!” “游戏公司?”霍华德闻言顿时来了兴致,能被刘川看好的公司可要重点关注一下:“老大,没问题,是什么公司?” “一个叫西木头工作室,他们刚刚发售了一款名叫《沙丘魔堡II》的游戏,现在这款游戏在漂亮国很火! ” “西木头吗?我知道了,另外一家公司呢?”霍华德随手拿出一个记事本记了下来。 “另外一家公司是去年刚刚成立,名叫硅与神经键,还没有什么名气,但是他们今年推出的《失落的维京人》我觉得很有趣,他们很有潜力,我们应该尽早投资!” 刘川笑着说道,这可是大名鼎鼎的暴雪啊,刘川可是早就盯上暴雪,早就准备拿下暴雪公司了。 虽然不知道‘硅与神经键 ’这个莫名其妙的暴雪早期公司名字,但是刘川知道《失落的维京人》这个游戏啊。 在得知《失落的维京人》发售的消息后,刘川就激动起来,暴雪终于出现了。 “硅与神经键 ?”听到这个名字,霍华德也皱了皱眉头,但还是记了下来,虽然名字很奇怪,但既然是老大看中的公司,自然错不了。 “是的霍华德,这两个公司都很有潜力,无论如何我们也要把他们拿下来,当然还和之前一样,我们不需要干涉他们的经营,只需要投资就好!” 刘川按捺着有些激动的心情说道,一个西木头,一个暴雪,收购它们,那未来的RTS游戏基本就掌控在自己手中了,只差一个帝国时代了。 而在之后的网络时代,暴雪的另外一款大作《魔兽世界》更是会一鸣惊人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第443章 收购和被收购 记下两个公司的名字和信息后,霍华德并没有立刻跑去收购,而是直接把信息交给了自己的助手,让助手先去收集一下两个公司的信息,并且接触一下两个公司的管理层。 随着巨龙资本的水涨船高,收购西木头和硅与神经键这样的小型游戏工作室、这种百万级的小买卖已经完全不需要霍华德亲自出面了。 安排好两个公司的收购事情后,霍华德又回到了办公室,和刘川继续聊起一件“大事情”。 “老大,去年漫威公司重新上市了,并且花费了2.6亿美金收购了一家名叫Fleer卡牌生产公司和许多小型出版商...”霍华德笑着说道,自从巨龙资本成立后,就一直关注着漫威的动向。 只不过几年前因为巨龙资本刚刚成立、实力不足,只能眼睁睁看着资本大鳄佩雷曼从新世纪影业手中以不到一亿美元的价格收购了漫威。 刘川闻言看着霍华德也笑了笑,自然知道霍华德在打什么主意,但是回想着前世漫威的发展历史,现在可还不是一个收购漫威的好时机。 “霍华德,不要着急出手,再等一等吧,现在收购漫威有些不划算...” “呵呵,当然,老大,我明白,佩雷曼这个家伙完全不懂经营,只是擅长资本运作罢了,虽然通过一系列收购操作,让漫威看起来变得很庞大,市值也水涨船高,但是却也让漫威负债累累,现在漫威的经营业绩可不是很好,还不是接盘的好时候!”霍华德自信的说道。 经过几年的磨炼,他也越发的成熟了,虽然想要收购漫威,但是绝对不会多花冤枉钱的, “嗯,不过如果漫威准备出售一些角色的版权,我们倒是可以趁机拿下来一些,先把这些角色版权搞定,然后以后有机会再趁机吃下漫威!”刘川说道,前世X战警的电影版权就是这个时期漫威卖出去的,便宜了福克斯影业。 这一世,捡过《蜘蛛侠》《银河护卫队》《复仇者联盟》漏的刘川,肯定不会放过《X战警》这个招牌了,只要漫威出售,刘川必会全部收下来,然后找准时机,最后收购漫威公司。 刘川和霍华德像一对狐狸一样,密谋着收购漫威的事宜,刘川知道在90年代中后期,漫威经历过一次严重的破产危机,那应该就是拿下漫威的最好时机,但是这种具体时间刘川自然不能直接透露给霍华德。 霍华德虽然不知道这些,但既然漫威敢登陆股市,作为投资人的霍华德,也准备利用资本运作,慢慢侵蚀漫威的股份、获得IP版权、肢解漫威各个公司,最终以一个合理的价格拿下漫威公司。 “老大,给我两年时间,我保证拿下漫威公司!”霍华德自信的说道。 “呵呵,霍华德,不着急,4年也没问题!”刘川笑着说道,受限于现在的硬件技术,即使完全收购漫威,也不可能制作出让人惊叹的3D游戏;以现在的电影技术,更不能制作出后世的那些利用各种炫酷特效的超级英雄电影。 时间上刘川可是真的一点也不急,只要保证漫威最值钱的IP不要被别人捡漏抢走就好。 霍华德点了点头,和刘川秘密敲定了收购漫威的计划后,霍华德继续说起了另外一个事情。 不过这一次不是收购别人,而是其他公司想要从巨龙资本手中收购一家科技公司。 “老大,SGI公司想要收购我们手中MIPS公司的股份,现在出售我们至少可以获得十倍的收益,要不要卖给他们?”霍华德询问道。 其实从投资的角度上看,巨龙资本手中的MIPS公司股份此时已经是一个高点,出售给SGI公司绝对是一笔好买卖。 不过MIPS公司却有些特别,因为它生产的R系列CPU,恶龙公司一直都在使用,SGI收购MIPS公司后的目的也是看中了R系列CPU,想要私有化,把它控制在自己手中。 所以霍华德自然要问一问刘川的意见了,如果因此影响了恶龙公司喷火龙系列主板的研发和销售,这笔出售就得不偿失了。 听到霍华德的话,刘川眉头也是紧锁起来。 其实比起霍华德知道的,R系列CPU对于刘川来说更加重要。 除了恶龙公司的喷火龙系列,神龙公司正在研发的二代小神龙学习机也是使用了R2000型号的CPU,凤凰半导体黄教授领衔研发的国产CPU系列,也是购买的MIPS公司CPU的精简指令集,在R系列CPU的基础上进行研发的。 R系列处理器绝对是刘川各个公司的核心资产,控制MIPS公司对于刘川来说可是非常重要。 而SGI公司收购MIPS公司的目的,刘川也明白。 SGI作为3D图形工作站领域的领导者,MIPS公司的CPU同样也是它的关键核心,把MIPS公司掌握在手中,自然也很有必要。 不过按照前世的发展,SGI公司的这次收购并不算成功,在收购几年后,就再次把完成私有化退市的MIPS公司出售,然后SGI公司舍弃R系列CPU,投入到了因特尔的怀抱。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!自此以后两个公司都进入了衰退期,随着电脑性能的提升,SGI的工作站市场份额被慢慢蚕食。 而MIPS公司也错过了发展最好的时期,在电脑领域被因特尔完全碾压,在移动领域则被后起之秀ARM公司占领。 虽然MIPS公司也尝试做出改变,尝试推出低功耗芯片,但是时间不等人,窗口期错过就再也回不去了。 可以说SGI公司收购MIPS公司绝对是一个悲剧,刘川可不允许MIPS公司像前世那样衰败。 “霍华德,拒绝SGI公司的收购吧,MIPS公司对我来说很重要,出多少价格都不能卖!”刘川斩钉截铁的说道,但是心中却另有所想。 虽然能拒绝SGI的收购,但是MIPS公司未来的路在哪里? 面对咄咄逼人的因特尔微软联盟,在高性能电脑领域MIPS依然没有出路,在低功耗移动芯片领域,虽然ARM还很弱小,但是MIPS又凭什么和ARM竞争? 这些问题如果不解决,MIPS公司依然摆脱不了落败的命运。 虽然MIPS公司还要大红大紫好多年,但刘川也不由为其未来思考起来。 SGI公司。 47岁的主席吉姆·克拉克听到巨龙资本拒绝了自己的收购报价,顿时有些恼怒: “Fxxk!贪婪的吸血鬼,至少获得了10倍收益还不满足吗?” 不过恼怒归恼怒,要想收购MIPS公司,必须要说服巨龙资本才行,除了MIPS公司的约翰·轩尼诗的创始团队,巨龙资本可是第二大股东。 如果巨龙资本不同意,SGI公司想要收购MIPS是完全不可能完成的事情。 想到这里,从来不拘泥于规矩的克拉克努力让自己平静下来,然后立刻站起身,准备直接去巨龙资本,亲自去找霍华德好好谈一谈收购事宜。 并且为了谈判顺利,克拉克还准备拉上自己的好友、MIPS的主席约翰·轩尼诗。 克拉克就不相信,自己和MIPS公司的第一大股东出面,还说服不了稚嫩的霍华德。 投资虽然利益至上,但是也要考虑利害关系的。 克拉克完全想不通,作为一个投资人,在收获了可观利益后,为何还不放手?没有人可以榨干所有利润。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第444章 大佬惊呆了 SGI公司主席吉姆·克拉克和MIPS公司主席约翰·轩尼诗居然联袂而至,是刘川和霍华德没有想到的。 虽然两人没有预约,但是显然两人也不需要预约。 霍华德的办公室里,看着两个头发花白的“老头子”,霍华德有些不敢吱声。 虽然自己是投资界的新星,但是两人也都是各自领域的大佬,尤其是MIPS公司的主席约翰·轩尼诗,更是霍华德母校斯坦福大学的教授,并且刚刚被评选为漂亮国工程院院士。 身份可不一般,一时间霍华德不由正襟危坐起来。 克拉克和轩尼诗看着霍华德,又看了看一旁的刘川,霍华德见状立刻说道:“两位,刘也是巨龙资本的合伙人!” 轩尼诗闻言点了点头,然后不再有所顾虑、率先开口说道:“霍华德,感谢你投资MIPS公司,感谢你对MIPS公司的看好,不过我希望你能考虑一下SGI公司的报价,对于MIPS公司来说,被SGI收购是一个机会,想必你也明白,我们的对手因特尔公司发展有多么迅速,为了不被因特尔甩在身后,MIPS公司同样需要一个大型公司的支持!” 轩尼诗说的很是恳切,在MIPS公司成立之初推出R系列精简指令集的高性能CPU时,它的对手就是因特尔公司的X86复杂指令集的CPU。 比起完全把指令集握在手中的因特尔,MIPS公司凭借高性能和指令集可授权,R系列CPU受到了很多公司的喜爱。 不过随着英特尔和微软联盟渐入佳境,MIPS公司的压力也非常大,也需要一个强大的公司来支持MIPS公司。 在轩尼诗看来,背靠财大气粗的SGI公司,对于MIPS公司来说会更好。 听着轩尼诗的劝说,霍华德一阵苦笑,开口说道:“轩尼诗先生,巨龙资本投资MIPS公司,我们并不是完全看中收益,和SGI公司一样,MIPS公司对于我们投资的产业链来说也很重要,这不是价格问题,如果把MIPS公司出售给SGI公司,也不符合我们的利益!” 克拉克和轩尼诗又相互看了看,然后克拉克开口说道:“霍华德,你是说巨龙资本旗下的恶龙公司使用R系列芯片的事情吗?你放心,我们可以签署一份协议,以后恶龙公司依然能以最优惠的价格拿到MIPS的R系列芯片!” “这...”霍华德无言以对向了刘川,刘川见状只能微微坐直身体,准备应对面前的两个大佬。 比起霍华德的紧张,刘川此时也兴奋紧张极了,因为他比霍华德更加了解这两个大佬的身份。 SGI公司主席克拉克除了创建SGI这个牛逼的图形公司,过两年更是会创立一个更加牛逼的网景公司。 网景浏览器当年有多么强大就不用细说了,差点把微软的IE干掉,逼的微软不得不祭出捆绑销售大法,强行给Windows用户捆绑安装IE浏览器,并且很多接口只支持IE浏览器,这才打败了网景。 而取得惨胜的微软也不得不接受反垄断调查,险些被拆分。 而一旁的约翰·轩尼诗比起克拉克更加的牛逼,除了是MIPS公司的创始人,斯坦福的教授,漂亮国工程院院士这些身份,他未来还是谷歌母公司董事会主席,斯坦福大学的第十六任校长,被誉为硅谷教父。 如果不是穿越者的身份,刘川可没有机会和这两个大佬坐在一起讨价还价,当然刘川也知道自己不能得罪这两个在硅谷能量巨大的大佬。 克拉克和轩尼诗看到霍华德看向了一旁的神秘东方人,两人也看了过去,虽然对于刘川的身份还不清楚,但是两人也明白了,阻拦霍华德出售MIPS公司应该就是这个神秘东方人了。 “咳咳!”看着三人的目光,刘川轻轻清了清嗓子,头脑中快速思考着要如何说服两人:“轩尼诗教授,其实我觉得被SGI收购,对于MIPS公司来说并没有任何好处!” 刘川并没有说不能出售MIPS股份的原因,而是语不惊死人的说出了一个观点。 轩尼诗之所以同意SGI的收购,就是看中了SGI收购后,为MIPS公司带来的好处,如果没有好处,那为何还要坚持收购? “你什么意思?”轩尼诗还没有说什么,克拉克首先面色不善的说道,收购MIPS公司对于SGI公司可是非常重要,他好不容易才说服了轩尼诗出售MIPS公司,可不想节外生枝。 “克拉克先生,您别生气,听我慢慢解释!”刘川安抚了一番克拉克后,继续说道:“克拉克先生,我不否认SGI公司在图形方面是一个实力雄厚的公司,恶龙公司也和贵公司合作开发过显示芯片,但是在芯片领域你们要面临的对手可是更加强大!” “IBM牵头、苹果公司和摩托罗拉联合开发的高性能PowerPC构架的芯片已经推出;因特尔和微软联盟已经成立,又有康柏、戴尔、惠普等公司不断推出X86架构CPU的PC兼容机;此外小型机市场还有SUN公司的Sparc构架,DEC公司的Alpha构架...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“您二位觉得即使有SGI公司做后盾,MIPS面对PowerPC和X86架构的芯片,面对Sparc和Alpha,会有什么优势吗?” 刘川直接反问道,克拉克皱着眉头笑了笑,说道:“呵呵,那如果不被SGI公司收购,MIPS公司独自面对这些强大的对手岂不是更加没有优势?” “不,克拉克先生,其实除了收购,我觉得还有另外一个办法,可以让MIPS立于不败之地!”刘川同样笑着说道。 “什么办法?”克拉克看着口出狂言的刘川,压制着怒气问道。 刘川看起来实在太年轻了,又是一个东方人,在他看来只不过是信口雌黄而已,如果不是霍华德说他是合伙人,克拉克早就掀桌子了。 刘川则淡淡说出了两个字:“开源!” “噗!”正喝着水的霍华德一下就喷了出来,不可思议的看着刘川,作为投资者,他不懂开源,但是他明白开源就意味着没钱可赚。 把一个可以稳赚2亿的买卖,变成无钱可赚,这手笔是不是太大了?这可不是几百万,可是2亿美金啊,都足够直接收购漫威了。 刘川就这么上下嘴皮一碰就赔了一个漫威! 正准备发火的克拉克和轩尼诗也一脸惊诧的看着刘川,他们两人更加明白开源的意义,随着电脑的越来越普及,欧美也掀起了一股开源的热潮。 但是之前开源的都是代码、都是软件,可从来没有听说过开源芯片的! “小子,你知道自己在说什么吗?你知道什么是开源吗?”克拉克皱着眉头、压制着有些愤怒的内心说道。 “当然,克拉克先生,虽然你觉得我在胡言乱语,但是MIPS开源绝对是一招妙棋,而且对于贵公司来说也是好处多多!”刘川笑了笑继续说道:“克拉克先生应该更清楚这其中的好处才对!” “贵公司不是刚刚开放了OpenGL接口吗?如果我们开源MIPS指令集,也成立一个开源委员会共同维护MIPS指令集,让它成为一个应用最广泛的指令集,成为行业标准,之后谁还可以取代它?” 听着刘川的话,克拉克和轩尼诗都陷入了沉默。 而霍华德则疯狂的给刘川打着眼色:老大!开源赔钱啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第445章 开源指令集 看着霍华德疯狂的使眼色,刘川自然知道他想说什么。 其实刘川也不想开源的,毕竟开源除了收授费用问题,还有一个碎片化的大麻烦,刘川原本更想采用后世ARM公司的那一套授权方式。 指令集授权最昂贵,大概每5年1亿美金,另外还需要支付每个芯片额外的1%-2%的费用。 软核授权稍稍便宜一些,并且可以提供完整的设计方案,方便魔改。 处理器硬核授权最便宜,适合没有开发实力的小厂直接使用。 后世ARM的成功已经证明这套授权收费方式的成功,但是思来想去却并不适用于现在的MIPS处理器。 与ARM处理器不同,现在MIPS处理器的授权完全反着来。 完整的处理器硬核授权最昂贵,想要使用需要花大价钱购买。 软核授权同样便宜一些,很多开发实力不足的公司都倾向于这个模型,进行魔改。 指令集授权则最便宜,比起ARM昂贵的费用,MIPS指令集授权每5年仅仅需要40万美金,这特么简直比白菜还便宜。 而那些拥有开发实力的大公司自然会直接购买指令集授权,然后自己魔改芯片了,40万美金对他们来说简直连毛毛雨都算不上。 这个奇葩的授权模式已经实行了好多年,让刘川完全无从下手更改,总不能强行大幅提高指令集授权费用吧,到时得罪了现在的这些合作公司就麻烦了。 所以思来想去,刘川到觉得不如直接把MIPS的指令集开源化。 反正现在通过指令集授权也赚不到几个钱,开源化后成立一个开源委员会收一收会费都可能比这些钱多,而且最重要的事,通过开源委员会可以约束一下现在MIPS芯片的碎片化情况。 因为指令集授权的低廉,几乎每个大公司都有自己的魔改指令集,不同公司之间的芯片完全不通用。 这虽然让MIPS看起来姹紫嫣红,但完全就是一帮杂牌军,毫无战斗力。 刘川一边思考着开源后带来的变化、一边盯着克拉克和轩尼诗。 两人显然都陷入了思考之中,刘川说的没错,克拉克微微思考一番,也明白了MIPS开源带给SGI公司的好处,也明白开源带来的威力。 SGI公司从成立以来,都是图形领域的领导者,公司的IRIS GL更是被公认为最先进的图形标准,成为了实际上的行业标准,而基于开放标准的PHIGS则相形见绌。 但是因为越来越多的3D图形供应商加入市场,因为IRIS GL的封闭越来越多的竞争对手不断扩展PHIGS标准,SGI的市场份额反而不断下降。 为了重新获得市场主导地位,今年年初的时候,SGI公司去除一些IRIS GL中与自己硬件平台挂钩的代码和功能后,只保留计算机图形相关部分,发布了第一个跨平台开放图形标准库:OpenGL。 同时SGI公司牵头成立了OpenGl架构评审委员会,邀请对OpenGL感兴趣的公司一起管理OpenGL。 这一举动立刻引来了其他相关公司的加入原本是竞争对手的SUN、Evans & Sutherland、3Dlabs、ATI公司,以及苹果、戴尔、惠普、IBM、英特尔,甚至微软公司都加入成为了会员,当然恶龙公司也是会员之一。 在这些公司的支持下,OpenGL迅速成为了行业真正的标准,软件商们开始使用OpenGL的标准来建立平台,硬件商们允许OpenGL直接和自己的硬件驱动沟通,其他的供应商业也纷纷开始努力追赶这款简单易用的API 而SGI公司则拥有最大的话语权,这带来的好处是显而易见的。 想到这里,克拉克不在愤怒,而是平静的看着刘川问道:“刘,你真的想要开源MIPS指令集?” “当然,克拉克先生,虽然这样做会让巨龙资本损失一些金钱,但是对于MIPS公司的发展来说确实大有好处,而且SGI和恶龙公司也不需要竞争,我们可以共同制定对我们有利的标准!我相信克拉克先生之所以想收购MIPS公司,也是为了控制未来芯片的标准吧。” 刘川笑着说道,克拉克也点了点头,如果MIPS指令集真的开源,成为行业内广泛的标准,那么收购MIPS公司与否也就不那么重要了。 看着克拉克缓和的表情,刘川知道他已经被自己说服了,只剩下MIPS公司的主席约翰·轩尼诗了。 “轩尼诗教授,您觉得开源MIPS指令集怎么样?其实我觉得现在MIPS的授权费用很有问题,每5年40万美金的授权价格不仅不能为MIPS公司带来收益,反而阻碍了MIPS公司的传播!” “嗯?此话怎讲?”轩尼诗微微皱眉问道,当初MIPS芯片的定价可是他和团队一起决定的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!指令集研发并不困难,所以授权最便宜,而完整的CPU硬核则因为需要大量人力进行研发,所以费用最高。 现在刘川竟然说有问题?什么问题? “教授,40万对于大公司来说根本不算什么,所以比起直接购买CPU,他们更愿意购买指令集授权,这让MIPS公司赚不到什么钱,但是40万对于学校和学生来说可是一个天价了!” “这个价格不仅没有带来应有的收益,反而把学校和学生们阻拦在了外面,这对于MIPS芯片的发展来说,可并不是一个好消息!” “只有更多的学生、学校研究应用MIPS芯片,才能培养更多的MIPS芯片的人才!” 刘川语重心长的说道,轩尼诗虽然是教授、是院士,但是作为一个学院派的代表,显然他并不是一个合格的商人。 在前世,即使ARM指令集授权极其昂贵,但是对于学校等各种教育机构,可都是能免费使用、学习的,不需要花费一毛钱。 听到刘川的话,轩尼诗顿时如梦方醒,他一下明白了其中的利害关系,如果MIPS指令集开源,免费提供给所有人,绝对能让MIPS芯片更加广泛的推广起来。 作为第一个开源的芯片指令集,不仅仅是商业公司会加入,那些科研机构和学校同样也会加入研究的行列。 那MIPS芯片普及的梦想不就能尽快实现了吗?即使没有单一大型公司的支持,但是无数的获利公司、机构都会继续支持MIPS研发下去,形成一个良性循环。 在刘川的利害分析下,本来兴师动众准备说服霍华德放弃MIPS股权的克拉克和轩尼诗反而被说服了。 几人的讨论方向也从收购MIPS公司,变成了如何运作MIPS指令集的开源模式。 很快,雷厉风行的几人,在SGI公司和巨龙资本在收购了MIPS的其他股东的股份后,直接宣布了MIPS公司将私有化退市。 同时SGI公司和巨龙资本一起宣布MIPS指令集开源,并且牵头成立MIPS开源委员会,邀请其他公司共同投票维护MIPS指令集标准。 面对这个重磅消息,科技圈的开源主义者一阵欢呼,自开源代码、开源软件、开源系统之后,终于有开源芯片了,这绝对是开源世界的一大胜利,对于MIPS芯片,这群开源爱好者纷纷摩拳擦掌准备做点什么。 而全世界的科技公司更是炸开了锅,因为低廉的指令集授权费用,和强大的性能,在高性能工作站、服务器和超级计算机领域,MIPS芯片可是被大量公司使用。 现在它竟然开源了?这对于所有公司来说都意义重大,这代表MIPS未来将更加的稳定和安全,将可以更加放心的使用MIPS芯片技术。 为了能在以后指令集设计中拥有更多的话语权,各个科技公司纷纷加入了开源委员会名单。 东芝、NEC、松下、爱普生、恶龙公司...甚至IBM、DEC等竞争对手也加入了进来,当然神龙科技也悄悄加入了开源委员会。 一时间,巨龙资本联合SGI公司收购开源MIPS事件成为了媒体和大众的焦点。 至于悄悄被巨龙资本拿下来的西木头工作室和硅与神经键工作室则完全被媒体们忽视了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第446章 博览会的偶遇 “霍华德,相信我,比起MIPS公司,西木头和暴...硅与神经键才是我们的摇钱树,而且开源也不一定不赚钱,只要我们能控制这个标准,以后不愁没有赚钱的机会,而且虽然指令集开源了,但是软核和硬核可是MIPS的知识产权,一些自研实力不足的公司还是需要购买公版的CPU的... ” 听到刘川的安慰,原本失落的霍华德很快又振作起来,开始研究起刚刚收购的两个游戏公司,多年的经历让霍华德知道,刘川从来不会骗自己。 刘川说是摇钱树,那他们一定就是摇钱树。 而在安慰完霍华德后,刘川则直接找到了刚刚交换联系方式不久的轩尼诗教授,MIPS的开源只能保证它不死,想要更进一步发展,还需要更进一步。 轩尼诗虽然在MIPS公司退市后,担任了SGI公司的首席架构师,但他领导的团队依然负责着MIPS公司的研发工作。 “刘,你找我什么事?”轩尼诗教授开门见山的说道,显然不怎么会客套。 “教授,我其实有个想法,一直以来,MIPS公司都在主打高性能芯片,试图去英特尔抢夺小型机、高性能计算机市场,但是还有一个更加宽广的市场被忽略了!”刘川也直言不讳的说道。 “一个更加广泛的市场?”轩尼诗教授想了想后立刻说道:“你是说嵌入式市场?” 刘川立刻竖起了大拇指:“是的,教授,比起计算机、工作站,我觉得嵌入式市场对芯片的需求量会更大,随着网络和计算机的普及,路由器、打印机等相关配件的需求量会大增,现在硅谷一些公司也在研发可以在掌上使用的微型电脑,手机也会越来越普及...这些设备都需要大量的芯片...” “而现在的R系列芯片虽然性能强大,但是功耗也惊人,并不适合嵌入式设备,我觉得MIPS公司应该趁着其他公司还没有入局,提前进入低功耗的嵌入式市场,虽然这些芯片价格低廉,但是在巨大的需求量面前,利润还是很客观的...” 刘川不断对轩尼诗说着自己的想法,轩尼诗也越来越对刘川刮目相看,这个看起来平平无奇的东方小子,脑子是怎么长得?怎么会想到这么多。 在刘川的一通分析下,轩尼诗也不得不承认,嵌入式市场确实被自己忽略了。 很快,轩尼诗领导的芯片研发团队接到了一个新的研发任务:研发一款定位嵌入式市场的低功耗K系列CPU。 看到这个研发计划,刘川微微一笑,比起前世指导2000年左右才开始研发K系列,这一次MIPS公司足足提前了近8年时间,ARM也还没有崛起,其他公司也没有在意嵌入式市场,正是一个绝佳的机会。 至于MIPS公司的崛起会不会影响到ARM公司的崛起,刘川就完全不在乎了。 早在1990年底,Acorn公司、苹果公司、以及VLSI公司就联合成立了新的ARM公司,分别占股30%、30%、40%。 巨龙资本可没有拿到一毛钱的ARM原始股份。 想要获得ARM股份,只有等ARM公司上市后,购入股票获得了,现在这三家公司是绝对不会出售的。 如果MIPS公司的K系列芯片能取代ARM公司芯片,刘川也就不用高价去购买ARM股票了;如果没能取代,到时等ARM上市后再老老实实去购买股票、收购ARM公司也不迟。 这一波操纵,刘川怎么算都不亏。 辞别了轩尼诗教授后,刘川就马不停蹄的从西海岸飞往了拉斯维加斯,耽搁了这么久,国际广播电视科技展览会已经召开了,可不能让蔡文锦久等。 拉斯维加斯,某豪华酒店。 看到刘川后,蔡文锦和一同前来的黄教授都很激动,黄教授对于一直支持自己等人研发CPU芯片的刘川充满了感激,拉着刘川的手说道: “小刘,告诉你一个好消息,MIPS公司的指令集已经开源了,以后我们再也不用支付每年8万美元的授权费,再也不用担心会被取消授权了,以后我们可以放心的以MIPS指令集为基础,研发我们自己的CPU芯片了!” “是呀,黄教授,我也听说了,真是太好了,当年我们选择在MIPS指令集的基础上研发芯片是正确的!”刘川也笑着说道,并没有说破。 蔡文锦则对着刘川轻轻一笑,黄教授不知道刘川的底细,但是她知道啊,蔡文锦明白这一切都是刘川所为,MIPS指令集的开源,为国产芯片的研发消除了最后的隐患。 “谢谢你,川哥!” “傻丫头,谢什么,这是应该的!”刘川笑了笑,并不想在这个话题上继续下去。 蔡文锦也懂事的点了点头,知道川哥想保守自己的秘密。 三人稍稍准备一番后,就离开酒店,一起前往了国际电视广播博览会的会场。 虽然这次的博览会和凤凰半导体研发的CPU芯片技术没有什么太大的关联性,但是蔡文锦还是充满了期待。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!BP机的研发让她看到了更加广阔的市场,国产电脑CPU因为制作工艺限制,短时间内还不足以生产出来,创造收益。 但是国内百业待兴,各种技术的出现都可能带来极大的收益,蔡文锦的目光可不光集中在了电脑上。 比起昂贵、专业的电脑,电视在国内普及的速度显然要更快一些,蔡文锦来此的目的就是为了看一看有没有可以用在国内电视行业发展的新技术。 三人行走在国际电视广播博览会的会场,看着各种最新的多媒体技术,让人眼花缭乱,不过看着周围依然到处都是金发碧眼的老外,鲜有华夏人的面孔。 黄教授一阵感慨,和几年前她出国参加科技展会时一样。 这些年虽然国家经济发展迅速,但是在科学领域进步并不明显。 突然间,一个只有两平方米不起眼的展台吸引了三人的注意力,只见两个黑头发黑眼睛的男人正热情的聊着天。 虽然说不上为什么,但是刘川三人一眼就认出这两个男人并不是霓虹国人,也不是南韩人,而是真真正正的华夏人。 出于好奇,刘川三人立刻走了过去,想要看看这两个偶遇的同胞在谈论什么。 正在交谈的两个男人,看到刘川三个华夏面孔也是一脸意外,能在这里见到同胞的几率实在太小了。 经过一番简单的介绍,刘川三人知道了。 这个名叫孙燕生的漂亮国华人就是这个展台的主人,斯高柏公司的创始人兼董事长。 而另外一个和他交谈的男人名叫姜万勐,则来自华夏,是一名徽州现代电视技术研究所的工程师。 两人交谈的重点则是斯高柏公司研发的MPEG-1解码技术。 看着眼前的两个男人和正在讨论的MPEG-1解码技术,刘川微微一愣,然后暗中笑了起来:这次漂亮国之行还真是收获良多。 不仅拿下了西木头和暴雪公司,认识了克拉克和轩尼诗两个硅谷大佬,现在竟然又见到了这两个改变了华夏影音市场的男人。 姜万勐、孙燕生,各取一字名为万燕。 MPEG-1解码技术,加上音轨之后,它的另外一个名字不就是VCD嘛。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第447章 新万燕公司 刘川不断看着斯高柏公司的MPEG-1解码技术资料,从技术上看,这个只是一个图像压缩解码技术,并不算多么先进。 早在1988年,国际标准组织ISO和IEC就制定了MPEG的标准,MPEG-1也只是其中之一,而光盘的视频播放功能也不是什么新鲜玩意。 早在十几年前,就有激光影碟机能实现这个功能,只是光盘体积有些大,并且只能储存60分钟的影音,价格更是不怎么亲民,并没有流行起来。 在霓虹国和欧美市场,价格亲民的VHS录影机才是视频播放的主流,VCD和VHS录影机相比,在价格和图像清晰度上也没有太大优势。 而且因为1990年漂亮国电影协会制定的新标准,下一代光盘需要拥有播放135分钟时长的超大容量,需要比激光影碟机更佳的图像和声音效果。 斯高柏的MPEG-1解码技术,在清晰度上又天然劣势,显然达不到新的标准,这项解码技术自然也没有引起其他欧美公司的注意。 但是刘川知道,以MPEG-1解码技术为核心研发出的VCD影碟机虽然画面确实有些糊,但也绝对是华夏90年代最具有市场吸引力的科技产品。 国人对于这个能播放电影、能唱卡拉OK的设备可是充满了喜爱。 几乎小康家庭家家户户都会买上一台,普及率不比电视机低。 而且除了华夏,在VHS录影机不普及的东南亚地区,VCD同样大有可为。 当刘川还在研究着斯高柏公司的MPEG-1解码技术资料、回忆着前世VCD市场的辉煌时,孙燕生和姜万勐对三人也充满了好奇。 虽然刘川在游戏圈赫赫有名,但是隔行如隔山,在科技圈显然他的知名度并不高。 而听到蔡文锦自报家门是华夏凤凰半导体公司的负责人后,孙燕生还没有什么反应,他并不了解国内的情况。 姜万勐却是立刻惊讶起来,虽然凤凰半导体没有什么产品、名声不显,他也没有听说过蔡文锦的名号。 但是凤凰半导体的母公司神龙科技在华夏可以说无人不知无人不晓,实在太有名气了,想不知道都困难。 没想到竟然在这里遇到了神龙公司的人,显然他也把刘川算到了神龙公司的员工。 不过说起来也没错,股东也算是员工嘛。 刘川阅读着技术文档,黄教授和孙燕生交流着,虽然不是华夏人、只是漂亮国的华人,但是对于孙燕生能在漂亮国创办公司研发技术,黄教授还是感到欣慰,也充满了敬佩。 而姜万勐则热情的和蔡文锦聊着天,在得知蔡文锦的就是神龙公司研发部门的负责人后,姜万勐就突然生起了一个想法: 如果能拉神龙公司入伙,以神龙公司的实力,如果能支持自己和孙燕生商讨的VCD计划,那绝对有更大的可能性取得成功! 自从发现MPEG-1解码技术后,姜万勐已经和孙燕生聊了三天时间了,两人也达成了共识,开发一个能同时播放视频和声音的机器。 但是两人也面临一个很大的问题,那就是资金不足,作为拿死工资的工程师,姜万勐只能提供技术,资金完全帮不上忙,而孙燕生虽然创立了斯高柏公司,但是也还没有赚多少钱,最多能拿出十几万美金来。 这个钱如果拿来研发,也许足够,但是在计算上量产费用、广告费用、宣传费用,就有些捉襟见肘了。 而且投资研发VCD也不一定能赚钱,也充满了未知,毕竟华夏大众能不能接受VCD,他们有没有购买VCD的消费实力,一切都是未知数。 “蔡总,利用MPEG是用来储存播放视频的,而CD是用来储存和播放声音的,如果把它们两者结合在一起,打造成一款既能播放声音、又能播放视频的技术,绝对会大受欢迎!” 姜万勐描绘着美好的前途,蔡文锦皱了皱眉,显然也不是好忽悠的,自然知道姜万勐这么热情向自己推荐这个技术的原因,像极了自己跟哥哥蔡光祖要钱搞研发时的样子。 不过蔡文锦也并没有拒绝,而是开口问道,想要看看这个到底是个什么东西。 “姜工,请问这台设备和现在的LD影碟机相比,优势在哪?” “这个,这台机器使用的光盘比LD光盘体积更小,只有CD光盘大小,而且成本也会更低,甚至会比VHS录影机更加便宜!”姜万勐立刻说道,这些问题他早就思考无数遍了。 “关于音画问题你想怎么解决?MPEG解码出来可是只有画面,没有声音,你怎么添加声音?” “这个...我想通过CD的雕刻技术把声音做出来,确保与解码芯片在使用过程中画面同步,只要影音能同步就应该能实现这个效果!”姜万勐有些犹豫的说道,这个还只是他的设想,具体要怎么实现,还需要实践才行。 蔡文锦闻言皱眉开始思考起来,对于姜万勐说的内容,她只是一知半解,但是也觉得如果这项技术可以成功,确实很有搞头,蔡文锦不由看向了一旁还在看着MPEG解码技术介绍的刘川。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!姜万勐也看向了刘川:原来这个男人才是领头的。 刘川这时也收起了宣传册,看着姜万勐说道:“姜先生,我是神龙公司的投资顾问刘川,对于你刚刚说的技术,我确实很看好,如果能实现,确实大有可为,我们愿意投资,不不知二位想要怎么划分股权?” 听到刘川的话,姜万勐顿时一愣:这就成功说服神龙公司投资了?要知道为了说服孙燕生一起创业,自己可是足足说了三天时间,才让孙燕生有了意向。 其实在看到MPEG解码技术那一刻,刘川就决定要做VCD了,只不过他有些拿捏不住姜万勐和孙燕生两人的想法。 毕竟前世是两人合作成立了万燕公司,然后推出了华夏第一台VCD影碟机,开启了VCD时代。 如果这一世两人想继续单干,刘川也不会强求和两人合作,毕竟VCD技术并不是有多么复杂,MPEG解码技术也不是斯高柏独一份,其他公司也能研发,刘川甚至完全可以自己投资研发。 VCD重要的是专利技术,但是显然前世万燕公司忽略了专利的申请,以至于虽然VCD是万燕研发的,但是专利却在国外公司手中,最后面对各路“盗版”VCD的围剿,不善于商战的万燕公司,只能落了一个破产的命运。 现在姜万勐竟然主动提出了和神龙公司合作,刘川也不介意三方一起成立一个合资公司共同开发VCD技术。 前世的经验告诉刘川,这两个牛人的开发实力和技术还是很猛的,神龙公司的加入,正好补上他们早期资金不足,不能快速占领市场,以及专利保护不力的缺点。 至于和其他友商的惨烈商战,神龙公司有段平这个大佬在,刘川可是一点也不担心会打不过国内其他的友商,前世的步步高可是稳稳压过其他友商一头。 有了神龙公司的支持,段平只会更强。 很快在博览会的临时会议室,刘川代表神龙公司和姜万勐、孙燕生达成了一个初步的合作协议。 三方一起成立“万燕股份有限公司”,研发VCD技术,其中孙燕生的斯高柏以MPEG解压技术入股,占股30%,姜万勐以开发技术入股,同样占30%,神龙公司则投资50万美金,并且负责以后得生产销售工作,占股40%。 对于这个协议,三方都很满意,神龙公司只花了区区50万美金,就拥有了未来大火的VCD的大量股份。 而姜万勐和孙燕生通过技术和专利入股,不用承受经济上的风险,并且有了神龙公司的支持,成功的机会也大增。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第448章 相似的命运? 为期五天的国家电视广播博览会渐渐落下了帷幕。 刘川一行人收获良多,除了和姜万勐、孙燕生达成了合作开发VCD的协议,一些新技术也让蔡文锦大开眼界,思考着怎么把这些技术本土应用化。 而比起心满意足的刘川和大有收获的蔡文锦,黄教授的情绪反而有些低落。 当然,并不是因为博览会的原因,而是意外得知王安电脑公司快要破产、已经申请了破产保护,这个消息一时间让黄教授难以接受。 因为信息差的原因,这些年一直在国内研发CPU芯片的的黄教授,并不知道王安公司近些年的经营情况,对王安电脑的认知还停留在几年前的辉煌时刻。 “那么大的一个公司,怎么说破产就破产了?”回到酒店的黄教授有些失落的自言自语,蔡文锦见状不知道该怎么安慰,刘川则叹口气说道: “教授,这是没办法的事情,在科技行业竞争可是非常激烈的,新技术的出现必然会淘汰旧技术,没有中间地带,王安电脑没有跟上市场的发展,自然就会被市场淘汰,你不要太难过了,一个王安电脑倒下去,我相信会有更多的华夏人企业家站起来的!” 刘川知道黄教授一直渴望能有更多的华夏人面孔出现科技行业之中,而王安更是被称为华人之光,可是华夏人的骄傲,现在这个骄傲就这么破灭了。 黄教授听着刘川的劝说微微一笑:“小刘,你说得对,长江后浪推前浪,我也明白这些,你不知道,当年我在计算所工作时,曾经有幸见过王安先生一面,他是一个非常好的人,非常关心国内电脑事业的发展,给国家提了很多建议,并且还捐献了很多电脑,我只是没想到王安先生刚刚离世不久,他的心血竟然就要破产了,一切都太突然了!” “你们不用担心我,我没事的,只是年纪大了,容易触景生情,休息一下就好,你们忙你们的吧!”黄教授说完摇了摇头,有些落寞的回到了房间。 刘川点了点头没有在劝说黄教授,有些事情劝说是没有用的。 而且在刘川看来,王安电脑的破产可是一点都不突然,早在几年前,刘川刚刚穿越回来之时,祸根就已经埋下了。 王安虽然是个天才、非常厉害,但是也让他的性格充满了固执和自傲。 拒绝兼容PC机,固执的推出自己单独格式的文字处理机; 为扶持儿子上位、掌管公司,更是让王安实验室的三员大将考布劳、斯加尔、考尔科陆续出走; 任命米勒CEO管理公司,急于回笼资金,大量裁员、重组,让公司彻底失去新技术研发能力; 放走了钱伯斯等管理人才.... 一系列的决定让王安电脑的损失不可谓不大。 正当刘川回想着王安是如何错过一次次起死回生的机会,步入破产之际,蔡文锦突然问道: “川哥,你觉得王安电脑彻底没救了吗?” “救?要怎么救?”听到蔡文锦的话,刘川顿时一愣,笑了起来:“文锦啊,其实王安公司在几年前就病入膏肓,只不过百足之虫死而不僵,所以才撑到了现在!” “豪赌自己的文字处理机,错过个人电脑是王安博士最大的错误,时代已经变了,不再是之前一个公司可以单打独斗的时代了!” “现在IBM的PC机已经基本占领了个人电脑市场,微软的windows系统也已经完全胜出,各个软件商不断在windows系统上开发各种应用程序,丰富系统的生态;而惠普、戴尔、康柏这些硬件公司则通过产业链和自己的技术,推出着各种PC兼容机扩张着自己的势力范围,王安电脑的文字处理机已经完全没有任何生存空间。” “救下王安电脑,恐怕也只是一个空壳,只是一个名字而已,王安公司的文字处理机已经被时代淘汰了!” 刘川说完摇了摇头,按照历史的发展,这次申请破产保护,并没有任何公司愿意接手。 王安电脑将彻底放弃自己引以为傲的硬件事业,大幅裁员后,彻底成为了一个软件咨询公司。 接着再过几年被荷兰的一家IT公司收购,王安电脑的品牌彻底消失在历史的长河之中。 蔡文锦听着刘川的话,心中越发担忧了:纵横漂亮国几十年的王安公司竟然没有任何有价值的产品?就这么破产了?那神龙公司以后会不会也沦为下一个王安公司? 毕竟神龙公司的发展似乎和王安公司非常像呢。 神龙公司和王安公司一样都特立独行的开发着自己的专用产品,一样没有投入到PC兼容机的大趋势之中,一样有个似乎不怎么聪明的CEO在管理.... (蔡光祖睡梦中打了一个喷嚏:谁...谁在背后说我坏话?) 神龙公司前途堪忧啊,蔡文锦想到这里不由忧心忡忡的问道:“川哥,神龙公司会不会也步王安公司后尘?” “这个...”刘川微微一愣,没想到蔡文锦会问这个问题,对于神龙公司能够成功,刘川心中也没有100%的把握,神龙公司的创立,一开始就是一个实验。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!一个想要看看会做到何种程度、能否挑战微软霸权、能否改变前世国内盗版横行状况的实验,一个即使失败也无所谓的实验。 但是看着蔡文锦认真盯着自己的样子,刘川突然发现,神龙公司对于自己也许只是一个有趣的实验,但是对于蔡文锦或者蔡光祖来说,这可能是他们的梦想和事业。 一时间刘川反而不知道该怎么回答了,蔡文锦见状也心中一凉:刘川哥哥从来没有这么沉默过的。 看着蔡文锦失落的样子,刘川飞快的运转大脑,斟酌一番后说道:“文锦,实话说,成立神龙公司对我来说也是一个赌注,毕竟像联箱那样拥抱PC兼容机、不搞技术搞贸易会更加容易成功,背后有各种国外成熟的系统、软件、硬件支持,只需要代工生产就足够了,并不需要耗费大量精力和财富去研发系统、硬件、软件。” “但是如果大家都这么做,我们的科技将永远也无法赶上漂亮国,将会永远依赖漂亮国,我觉得这是不健康的,所以神龙科技选择了这条最不好走的路!独立自主发展自己体系的电脑生态,我们不求能战胜IBM、微软、英特尔这些庞然大物,只求能给国人一个另外的选择!” “川哥...”听着刘川慷慨激昂的话语,蔡文锦原本失落的目光顿时变得坚定起来,有些后悔自己刚刚质疑刘川了: 谁也说不准以后得事情!自己怎么能断定神龙科技会步王安电脑的后尘?漂亮国和华夏的情况可是完全不同的! 华夏家庭可买不起动辄上万元的电脑,如果没有299元的小神龙学习机,很多家庭甚至都没有见到过这种简易的廉价电脑。 比起投入到兼容PC阵容赚钱,川哥的选择更加的高尚。 “川哥,对不起,我不应该质疑你的,你放心,我会努力尽早研发出适合小神龙电脑的芯片,也会监督哥哥不要偷懒的!”蔡文锦点了点头坚定的说道。 “谢谢你,文锦!” “不过,川哥,我想知道,王安公司这么多年难道真的没有一点还有价值的地方吗?”蔡文锦不甘心好奇的问道,一个大公司几十年来怎么也要留下一些有价值的资产吧。 “这个...王安电脑的硬件已经完全脱离时代了,也许唯一还有价值的就是它的客户资源,以及遍布全球100多个国家和地区的销售网络了” 刘川说完突然一愣:遍布100多个国家和地区的销售网络?! 这个确实很有价值啊! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第449章 一切为了销售网络 一个产品能否成功热卖,除了本身的优秀,销售网络同样重要。 再优秀的产品,玩家买不到也没用,酒香也怕巷子深。 索尼的PS主机当年之所以成功,除了顺应时代的CD光盘、强大的3D性能、以及第三方游戏商的支持,索尼音乐多年经营起来的销售网络也功不可没。 尤其在松散的欧洲地区,索尼音乐唱片的销售网络覆盖,比起任天堂和世嘉这两个传统游戏公司也毫不逊色,甚至要更加广阔一些。 这也让PS主机能在欧洲在欧洲取得了SFC和MD主机从来没有取得的成绩。 恶龙公司虽然这些年一直也在尽力建立自己的销售网络,但是毕竟公司成立时间尚短,不可能做到全世界范围的覆盖,只是在霓虹国和漂亮国暂时建立起了初步的网络。 而且因为游戏销售的方式,也不可能像索尼唱片那样开设单独的门店,所以恶龙公司销售网络进度并不快,只能被动的和第三方零售商进行合作,不断扩展自己的渠道。 这种合作也并不稳定,毕竟任天堂威胁沃尔玛不许销售世嘉游戏的事情还历历在目,恶龙公司也很可能面临这种危机。 如果能拿下王安公司的销售网络,拥有一个独立自主的全球销售渠道,那么对于未来的主机销售将有很大的帮助。 “文锦,我说错了,其实王安公司还是很有投资价值的!”刘川想到这里,不等蔡文锦反应过来,就拿起电话拨通了霍华德办公室的号码,这个时间点霍华德应该还没有下班。 看着刘川激动的样子,蔡文锦虽然更加好奇了,但还是安静的待在一旁看着刘川,并没有打扰他,她知道刘川哥哥一定想到了什么重要的事情。 不一会只听霍华德接通电话,懒洋洋的说道:“喂,老大,有什么事呀?” “霍华德,帮我调查一下王安电脑公司的情况,评估一下收购它们要花多少钱!” “什么?收购王安电脑?”电话里传来了霍华德一阵手忙脚乱的声音。 刘川的要求完全惊呆了霍华德,刘川可是从一开始就不看好王安电脑,现在所有人都知道王安电脑已经完蛋了,王安的股票更是已经从巅峰的56美金跌倒了不到1美金,已经没人愿意接下这个烫手的山药,现在刘川竟然准备收购王安电脑? “老大,我是不是听错了?你要收购王安公司?” “是的,霍华德,我觉得王安电脑对我们来说还有一些价值!”说完刘川看了一旁的蔡文锦一眼后,继续说道:“你知道的,恶龙公司一直在尝试在全球建立销售网络,但是除了霓虹国和漂亮国,在其他国家和地区这件事并不顺利,如果能以一个合理的价格拿下王安公司,我们也将能拥有王安公司已经建立起来的销售网络!” 听到刘川的解释,霍华德顿时恍然大悟:“老大,我明白了,我会立刻着手调查王安公司,评估它的收购价格的!” “嗯,霍华德,辛苦你了,我这边忙完就回天使城!”刘川立刻说道,对于获得王安公司的全球销售网络,他非常期待。 不过王安电脑公司的股票,虽然因为持续下跌,让它的总市值已经不足1亿美金,但想要收购王安公司,并不是说只需要1亿美金就够了。 要是这么容易,刘川也就不需要让霍华德调查了,直接用1亿美金买下王安公司全球销售网络,简直赚翻了。 收购王安公司并不是一件容易的事情,市值只是投资者对公司的信心体现之一,如果巨龙资本开始收购,王安的股票因为利好消息必定会大幅上涨。 华尔街没有傻子,只有流着口水想要赚钱的饿狼,对于能赚钱的事情没人会轻易放过。 而且虽然业绩大幅下滑、前景一片灰暗,但王安的年终盈利可是还有近二十亿美金,比恶龙公司盈利能力还要强。 当然,比起上一年度的年终盈利情况,可是足足下降了一半,而且算上各种债务,王安公司的经营状况可不容乐观。 刘川和霍华德又聊了一会王安公司的收购事宜后,就挂断了电话,准备等霍华德的调查报告。 “川哥,你真的准备收购王安电脑?”看到刘川挂断电话,蔡文锦立刻的问道。 “呵呵,还不一定,要看对方要价,如果价格合适就收购,如果对方要价太高,我才不会收购呢!”刘川笑着说道,自己可是占据了主动,前世这时可没人收购王安公司。 “不过即使收购我也不能让王安电脑起死回生,我只是看中它已经建立起来的全球销售网络!你可别告诉黄教授,让她空欢喜一场!” “嗯嗯,我明白,川哥,你放心吧,我不会告诉黄教授的!”蔡文锦偷偷一笑,对于能替刘川哥哥保守秘密很是开心。 时间匆匆,三人又在拉斯维加斯逗留了两天,刘川带着蔡文锦和黄教授好好领略了一番赌城风光,“心痛”的输了几百美金后,几人就要分别了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!蔡文锦、黄教授、姜万勐、孙燕生四人将一起返回华夏,准备去神龙公司签订正式的合作合同,然后正式创立万燕公司,开始研发VCD的大业。 刘川则独自一人返回了天使城。 霍华德的办公室,虽然才两天时间,但是霍华德已经把王安公司调查的清清楚楚,作为一家上市公司,王安公司的各种信息都是定时公布披露的,收集起来并不难,难的是分析这些资料,从中找出有用的信息。 “什么?收购王安公司至少要30-40亿美金?”刘川看着霍华德整理的调查报告,一脸不可思议。 这也太贵了吧?虽然刘川知道一亿市值的王安公司不可能用1亿美元收购,但是预估的30-40亿美金价格也远超他的预期。 有这个钱足够恶龙公司自己建设全球销售网络了,当然这要花费很多时间和精力,而恶龙公司也确实有些缺少时间。 新主机虽然八字还没有一撇,但是发售时间已经定在了1994年-1995年这个是时间段,建设全球网络的时间也就只有两三年时间了。 “老大,虽然王安股票的总市值已经不足1亿美元,已经申请破产保护,但是王安公司的总资产可是还有很多呢,遍布全球的销售网络、客户机构、生产工厂都是很有价值的资产!” “市值并不能代表公司的价值,王安市值低主要是因为公司的经营出现问题,而且没有对市场有竞争力的产品,投资者不看好王安的未来罢了...” 霍华德不断向刘川说明着王安公司的经营情况,在漂亮国申请破产保护不一定代表公司会破产,也不代表可以用白菜价收购这个申请破产的公司。 刘川皱着眉头思考一番,继续问道:“霍华德,那我们能不能单独收购王安公司的全球销售网络?” “单独收购全球销售网络部分?”霍华德皱着眉头想了想后,摇了摇头:“老大,这恐怕很困难,这种拆分销售的方式从来没有过,并且即使拆分出来出售,价格也不会太便宜,毕竟全球销售网络也算是王安公司比较有价值的资产。” “这样啊...”刘川有些无奈的点了点头,看来通过王安公司全球网络扩张恶龙公司销售网络的方法行不通啊。 而这时霍华德继续说道:“老大,虽然我们不能拆分收购王安公司,但是我觉得我们也许并不需要完全收购王安公司,只需要收购王烈手中的那部分股份就好!” “嗯?什么意思?” “老大,当年王安公司上市时,王安博士为了牢牢把握公司控制权,特别把股份分为了拥有投票权的A类股票,以及只有分红权的普通流通B类股票,王烈手中的A类股票虽然只占总股本的18%左右,但是却可以拥有超过70%的投票权,足以掌控整个王安公司!”霍华德解释起来。 刘川顿时恍然大悟,这不就是前世那些互联网大佬常用的股权分配方式嘛,用最少的股票来控制整个公司,没想到1976年上市的王安公司,竟然也采用了这个模式。 王安博士的控制欲还真是强啊! 不过这样一来,也给了刘川一个能低价控制王安公司的机会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第450章 走IBM的路,让它无路可走 王安公司总裁办公室。 CEO米勒和王安公司最大的实际控制人王烈,看着眼前的霍华德,神情有些复杂。 自从申请破产保护以来,霍华德是第一个找上门表达投资意愿的投资人,并且还是这两年很火爆、善于投资科技股票的巨龙资本。 本来这是一件值得高兴的事情,但是霍华德的投资要求却让王烈很是难受。 他竟然想要购买王烈手中所有的A类股票,彻底控制王安公司,把王烈踢出公司。 一时间这让王烈难以接受,王安公司申请破产保护是不假,但是也是为了寻找投资人,为王安公司注资、注入新的活力、改变公司的现状,而并不是直接把自己踢走。 王安公司可是自己父亲辛辛苦苦创立、留给自己的遗产,是属于我们王氏家族的财富! 看着沉默不语的米勒和王烈,霍华德并不着急:收购嘛,就是一场拉锯战,掌握资金的自己可是主动方。 霍华德知道,现在没人会接受王安公司这个烂摊子,如果不是刘川看中了王安公司的全球销售网络,他也不会碰王安公司,硅谷的新晋科技公司太多了,那里才是金矿。 王安公司虽然辉煌过,但是现在只是一个垂垂老矣的老人,已经跟不上时代发展,已经是过时的古董了。 “米勒先生,王烈先生,你们考虑一下我们的收购提案吧,我先告辞了!” 说完霍华德就潇洒的离开了王安电脑的总裁办公室。 办公室里更加安静了,CEO米勒看着王烈沉默不语,作为一个CEO,他并没有让王烈出售股份的权利,虽然他觉得出售给巨龙资本是个不错的选择,毕竟这么耗下去王安公司只是慢性死亡而已,看不到任何希望。 王烈看着霍华德的收购提案,心中也做着激烈的斗争:5亿美金收购自己手中18%的王安公司A类股票? 几年前自己的股票可是价值超过16亿美金,当然随着股票的急速下跌,此时在市值上已经一文不值。 出售或者持有? 一时间王烈纠结急了。 巨龙资本既然收购王安公司,他们一定有方法让王安公司起死回生,5亿价格出售巅峰时期价值16亿的股票有些太亏了... 但如果不出售股票,巨龙资本明显不会投资王安公司,也不会经营王安公司,王安公司就此衰落下去,自己连5亿都拿不到... 巨龙资本办公室。 虽然还没有成功收购王烈手中的股票,但霍华德和刘川已经开始分析起王安公司的经营情况,为收购成功做着准备。 王安公司虽已病入膏肓,但也要死马当活马医尝试一番,刘川也不想几亿的投资打水漂,只买下一个销售网络太亏了。 首先理查德·米勒这个CEO是必须要更换的,他的经营能力虽然很厉害、在漂亮国很受推崇,但是显然他并不适合经营一家科技公司,为了削减成本、砍掉开发项目对于科技公司来说绝对是取死之道。 但是刘川和霍华德也并不准备让他扫地出门,而是准备控制王安公司后,对王安公司进行改组,把全球销售网络独立出来,让米勒这个经营天才来出任CEO,负责并不需要研发的营销网络建设和维护。 至于王安公司的CEO,刘川也早有一个人选。 “路易斯·郭士纳?!老大!你疯了吗?”听到刘川推荐的人选,霍华德惊讶的叫了出来。 虽然路易斯·郭士纳过往的经历很是传奇,不仅是麦肯锡最年轻的合伙人、总监,还担任过运通公司执行副总裁,现在更是纳贝斯克烟草公司的领导人。 在他的管理下,这些公司无一不取得了快速的发展,但是他和米勒一样,也是一个不懂科技的外行人啊! 用一个外行人替换掉另外一个外行人?对于这个决定,霍华德实在有些不解。 看着霍华德的反应,刘川也有些头痛不知道该如何解释:路易斯·郭士纳就是王安公司最合适的CEO人选,没有之一。 其实现在并不是只有王安公司陷入了困境,另外一个科技巨头、蓝色巨人IBM同样也陷入了困境,只不过因为家大业大,IBM可不需要破产保护,还能挺住。 刘川知道,不久后IBM为了摆脱困境,就会聘请路易斯·郭士纳来出任CEO。 而在路易斯的率领下,IBM调整策略,进行重组,提高软件服务比重,重振大型机商业办公领域市场,乘着办公电子化的东风,一路高歌猛进,成功转型为电子商务的巨人。 刘川已经详细分析了王安公司的业务类型,发现王安公司的处境与IBM公司有些相似。 虽然在个人电脑领域,王安特立独行的文字处理机已经被淘汰,面对如狼似虎的PC兼容机,毫无抵抗之力。 但是在商业领域,王安公司并没有死,公司利润都是来自这个领域。 凭借过往的辉煌,王安的大型机依然服务着一些大型公司和客户,纽交所现在用的就还是王安公司的信息管理系统。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在金融、保险、工程和教育领域,王安公司依然拥有一定的市场份额。 这些领域电子产品的更新速度会更慢一些,比起最新的功能,它们的需求比较单一,并且比起性能,也更加在乎安全性和稳定性,王安的大型机依然有些许优势。 如果能把路易斯·郭士纳挖过来掌舵王安电脑,进行转型,让王安公司走IBM前世走过的道路,说不定王安公司会成为另一个电子商务领域的巨人。 “霍华德,我觉得路易斯·郭士纳能在各个不同领域获得成功并不是偶然,虽然他不懂技术,但是他懂得如何经营公司,服务客户,现在王安公司除了技术,首先要保证的就是安抚、保留住目前的大客户,你也知道,开发一个新客户的成本是维护老客户成本的5倍,在没有更加有吸引力的新产品之前,我们必须保护好老客户,之前王安公司对客户的操作简直就是狗屎!” 刘川忍不住吐槽道,之前王安公司为了维护业绩好看,可是做了很多“杀鸡取卵”的事情,没有新客户,那就宰老客户。 单方面提高服务费用,无论谁买王安的大型机,都必须支付5000美元的服务费,而之前则是1000美元;甚至在客户电话咨询技术问题时,还有每次收取175美元的咨询费。 这些费用简直是丧尽天良,王安公司不死都没有天理。 听着刘川的解释,霍华德也慢慢点了点头,他知道路易斯有个名言:客户至上! 让他来出任公司CEO,确实是一个安抚客户的好选择。 “好吧,老大,我会联系一下路易斯的,尽力说服他成为王安公司的CEO的!”霍华德点了点头说道。 转眼间一个月的时间就过去了,华夏国万燕公司已经悄悄成立,姜万勐已经开始研发起了VCD技术。 刘川和霍华德一边继续和王安公司拉锯,一边谋划着控制王安公司后的操作,郭士纳也已经成功被霍华德说服。 在经历了投资公司、金融公司、烟草公司之后,他也想进入科技行业挑战一番。 虽然王安公司被外界百般不看好、完全就是一个坑,但是巨龙资本可是一张金字招牌!它可是漂亮国投资行业的明星,投资的科技公司无一不取得了成功。 巨龙资本看好王安公司,必然有一定道理,而刘川制定的重振王安公司的计划蓝图也很让郭士纳兴奋。 如果能重振王安公司,那自己职业生涯的履历将更加辉煌,而且巨龙给的也实在太多了。 在等待中,半个月又过去了,已经到了5月下旬,天气已经有些炎热。 刘川也变得有些焦急,不想在漂亮国继续耗下去,自己可是还有很多其他重要的事情要做呢。 正当刘川想要离开之时,王烈终于点头同意了巨龙资本的收购计划。 这一个多月来,没有任何公司联系王安公司,王安公司的股票继续下跌着,业务也没有丝毫的好转。 王烈虽然心有不甘,但是他也明白,巨龙资本可以等,但是自己等不了! 如此耗下去,自己恐怕连5亿美金都拿不到,也许巨龙资本控制王安公司后会发展的更好,但是已经和自己没有关系了。 随着王烈的点头,巨龙资本也高调宣布,以5亿美金的价格收购王烈手中18%的王安公司A类股票,成为王安公司的实际控制人,路易斯·郭士纳也将接替米勒出任王安公司CEO,合同期5年。 对于这个消息,漂亮国的科技圈再次炸开了锅。 5亿的投资可是目前巨龙资本的最大投资金额了,所有人都不看好的王安公司到底有什么魔力值得巨龙资本收购? 而用郭士纳替换米勒又有什么意义?他可也是一个科技圈的门外汉。 对于巨龙资本的这次收购,众人充满了质疑。 不过质疑归质疑,在股票市场上,已经低迷了许久的王安公司股票随着收购消息的公布,一下猛涨了几倍,从不足1美金涨到了5美金。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第451章 大刀阔斧 随着巨龙资本完成收购、郭士纳入主王安公司,公司的改革也正式开始,在王安公司重组后的第一次发布会上。 霍华德和郭士纳联手出席的发布会,刘川则独自躲在幕后当起了幕后推手,掌控着一切。 “投资王安公司我们经过了大量的调查,王安公司过去是一个伟大的公司,将来也会继续伟大!”霍华德面对媒体,吊郎当的说着各种毫无营养的话,他早已习惯了这种场面。 今天媒体们的重点显然也不在霍华德身上,巨龙资本已经成功太多次,读者已经审美疲劳了,这次能否成功以后就会知道了。 如果继续成功那自然是巨龙资本有眼光,咱们继续夸;如果这次投资失败,到时在痛打落水狗、炒作一番也不迟。 巨龙资本靠投资赚钱,媒体靠吸引眼球赚钱,都是工作嘛。 媒体们把焦点都集中在了路易斯·郭士纳这个新上任的CEO上。 “请问郭士纳先生,你会对王安公司进行大裁员吗?” “路易斯,你和米勒关系怎么样?你们有交流吗?” “郭士纳先生,和前任一样作为一个行业新丁,你为何要放弃烟草公司的工作?加入一个全新的行业?听说巨龙资本给的薪酬很高,是真的吗?” “路易斯,你对王安公司未来的发展有什么计划吗?会和IBM合作吗?” ....... 面对媒体们一个个刁钻的问题,老练的郭士纳也显得很是从容,从容的打起太极、说着废话、一问三不知,核心思想就是:我是新来的, 别问我问题在哪儿或是有什么解答,我什么都不知道。 在结束了一场毫无营养的常规新闻发布会不久,在天使城附近的一个海滨度假胜地,霍华德和郭士纳再次联觉出现。 不过这一次在场的没有一个媒体记者,到场的全是王安公司最核心的100多家客户代表。 看着座无虚席的会场,郭士纳第一次以王安公司CEO的身份站到了所有的客户面前,开启了自己真诚的发言: “大家好,我是新上任的公司CEO,路易斯·郭士纳!很高兴今年诸位能来此参加交流会!” “坊间一直传言,王安公司的技术已经完全落后,已经跟不上时代,已经是淘汰的技术!” “实话说,我并不懂这些,毕竟我是科技圈的门外汉!” 听到郭士纳的自嘲,台下顿时响起一阵笑声,有善意、也有恶意,无从分辨。 但郭士纳并不在意,而是技术说道:“虽然我不懂技术,但是我也明白信息革命即将发生,这个世界将迎来巨大的改变!但是单纯的技术崇拜真的好吗?难道只有最先进的技术才有意义吗?” 听到郭士纳的反问,台下的笑声变小,慢慢安静下来,众人都被郭士纳的问题所吸引。 郭士纳环顾四周,看到所有人都看着自己后,才缓缓说道:“我觉得技术虽好,但单纯的技术崇拜没有任何意义,科技公司更应该重视的是技术能给客户带来什么价值!技术是为服务客户而存在的!” “只有能给客户带来价值的技术,才是最优秀的技术!” 听到郭士纳的话,台下顿时发出一阵掌声,郭士纳的话可是说到了来宾的心中,他们作为客户,可不就是应该接受王安公司服务的嘛,管他什么技术,只要能给自己带来价值就是好技术。 看着有些激动的客人们,郭士纳微微示意安静,然后继续说道:“所以今天我们邀请大家来,是怀着最真诚的心向大家请教两个问题:我们之前做对了什么?又做错了哪些?” “我们希望能听取所有人的建议,为所有人提供更好的服务!” 作为新上任的CEO,郭士纳第一次破天荒的一改往日王安公司高傲的形象,以低姿态承认了公司的不足,而且并不是说说,说完后郭士纳就身先士卒的领所有王安公司的管理层虚心走到客户中,向客户们请教2个最简单的问题。 我们做对了什么? 我们又做错了哪些? 面对王安公司的低姿态和虚心求教,在场的所有客户代表也都纷纷慷慨直言,说着自己对王安公司产品的真切感受,优点和缺点无一隐藏。 一旁的霍华德眼前的一幕,不由一阵感叹:老大选人的眼光还真是厉害,虽然不懂技术,但是在对待客户上,郭士纳确实有一套。 之前可从来没有科技公司如此兴师动众的把客户聚集在一起,然后承认自己不足,倾听客户的意见,那句‘只有给用户带来价值的技术才是优秀的技术’也太绝了! 凭借今天这场别开生面的交流会,绝对能拉近王安公司和顾客之间的关系。 当然能否以后继续合作,还是需要王安公司拿出优秀的产品才行。 虽然嘴上忽视着技术,但是郭士纳可并不是不重视技术,在他看来技术和服务同样重要。 在收获了大量客户的反馈、了解了王安公司的现状后,郭士纳也立刻开始大刀阔斧的改革起来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!首先就是砍掉了公司大型机之外的所有小型机研发生产,只保留了漂亮国的研发部门和华夏的生产工厂。 比起惠普、戴尔这些整合资源的好手,凭借王安公司现有的硬件工厂,即使投入PC兼容机的怀抱,也很难在价格和技术上拥有竞争力,既然这样,不如直接放弃这个鸡肋。 但是郭士纳并没有彻底放弃小型机业务,对于王安公司这些年大受欢迎的文字处理、信息管理等软件,王安公司将继续进行着研发,准备转战Windows平台,为用户继续提供软件服务。 郭士纳的目标是改变王安公司原本的经营模式,把经营重点从硬件制造商转向软件服务商,为企业用户提供全方位的优质服务。 对于郭士纳的改革方案,刘川并没有什么意见,虽然放弃小型机个人电脑有些可惜,但是刘川也不想说什么,王安电脑面对这几已经成熟的对手,确实没有优势。 郭士纳的选择是最好的。 刘川不是乔布斯,王安电脑也不是苹果,可做不到苹果那样特立独行、让王安个人电脑成为最特别的存在。 而对于大型服务器的研究,刘川则提醒郭士纳除了正在研究的Unix软件,多多关注一番开源圈很火、但是还没有100%完成的Linux。 毕竟万一成为不了IBM第二,成为开源解决方案供应商红帽第二也是一个兜底的选择。 至于刘川最在意的王安公司销售网络,则暂时成为一个相对独立的销售网络子公司。 前王安公司的CEO米勒,成为了这个新公司的CEO。 霍华德准备在合适的时候,把这个子公司彻底从王安公司拆分出来。 除了服务王安电脑母公司,未来还将承担起巨龙资本旗下关联公司的销售网络扩展业务,比如急于扩张网络的恶龙公司和诺基亚通讯公司。 让这个子公司成为巨龙资本关联企业的销售网络公司。 当郭士纳正改革着王安公司之时,刘川也离开了漂浪国,飞往欧洲恶龙分公司,在那里有人已经等了自己好久了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第452章 足球梦 一直以来,自从2K公司的体育运动游戏大火之后,刘川就想要制作一个“足球”年货系列游戏。 但是因为2K公司这群天才制作人对于足球的了解程度实在太过贫乏,虽然一直有想法、甚至有开发计划,但刘川却一直没敢行动:让一群足球盲做一个足球游戏,刘川无法想象会做成什么样。 刘川一直相信只有热爱才能制作出好玩的游戏,尤其运动游戏是非常考验操作手感,只有热爱足球的制作人,才能明白如何调整那种玄妙的“球感”。 而随着去年恶龙公司在欧洲建立分公司,在欧洲寻找合适的足球制作工作室的任务就交给了他们。 比起足球荒漠漂亮国,欧洲才是足球的核心,刘川觉得在欧洲一定能找到更加适合制作足球游戏的团队。 当然,如果刘川能知道前世《实况足球》的制作人是谁,就不用这么复杂了,直接挖来就好。 虽然在后期因为科乐美的不作为,《实况足球》每况日下,比起《FIFA》完全落了下风,但是在早期,《实况足球》还是很能打的,在游戏体验感上绝对吊打滑来滑去的《FIFA》。 “自己要制作一款什么样的足球游戏?”坐在飞机上,刘川不断思考着。 是像《实况足球》一样追求真实,用游戏的形式体验足球的快乐;还是像《FIFA》一样追求乐趣,用足球的形式体验游戏的快乐。 漂亮国,天使城2K公司。 当刘川还在飞往欧洲伦敦的飞机上时,几个2K北方工作室的员工也来到了2K本部,和杰克交流着《极品飞车2》的游戏制作进度和制作问题。 其中一个黑发黄皮肤的面孔在一群西方人中异常的瞩目。 田佳庚,一个地地道道的华夏人,80年代来枫叶国留学后,就留在了枫叶国,经过一番努力,加入了刚刚成立不久的Distinctive Software工作室,成为了一名程序员。 而随着2K公司的收购,Distinctive Software工作室也成为了2K北方工作室。 当然在前世,Distinctive Software被另外一个公司收购后,有另外一个响当当的名字:EA CANADA。 汇报完《极品飞车2》的开发情况后,田佳庚立刻拿着一份文件找到了杰克。 “嗨,杰克,我听过2K同事讲,之前公司曾经想开发过足球游戏?这是我写的一个游戏计划,请你过目!”田佳庚有些兴奋的说道,他一直都是一个足球爱好者,即使工作后也会经常踢上一场。 在听说2K公司原本也曾经讨论过足球游戏开发,但是因为大家都不懂规则因此而取消后,他立刻来了兴趣,利用自己的时间写下了这个策划书。 “足球?”杰克皱了皱眉头:“田,我们已经有足球了呀?” “不,杰克,不是FOOTBALL,而是SOCCER...”田佳庚立刻补充道,在漂亮国眼中,足球就是橄榄球! 杰克皱着眉头看着田佳庚的足球游戏策划书,并没有直接发表意见,因为他根本没有看懂。 不懂装懂可不是杰克的行事作风。 看着田佳庚一脸期待的样子,杰克并不想打消员工的积极性,而是收起计划书平静的说道:“田,这个游戏策划说我需要考虑一下,稍后在答复你!” “好的,杰克,那我等你消息,就先不打扰你了!”田佳庚压制着兴奋说道,并没有直接被杰克驳回,杰克说还要考虑一下,说明自己的计划杰克很重视。 田佳庚不知道,杰克说的考虑只不过是把这个策划书交给刘川罢了,他知道刘川一直想制作一款年货足球游戏。 而且随着漂亮国成功申办1994年的世界杯,足球也渐渐在漂亮国有了一些热度,杰克并不反对扩展一下2K年货运动游戏家族,增加一款年货足球游戏。 此时在运动游戏市场争夺上,2K和EA可是异常激烈,虽然2K在篮球上占有绝对优势,但是在橄榄球游戏上,EA的《麦登橄榄球》已经成功压制了2K橄榄球,成为了漂亮国玩家的最爱。 如果能率先进入足球游戏市场,绝对能压制老对手一头。 杰克默默的想着,他并不知道,在他思考怎么压制EA之时,EA总裁特里普·霍金斯也准备进军足球游戏市场,毕竟漂亮国举办1994年世界杯的大消息可是世人皆知,不存在什么秘密。 并且这一次特里普更是抢先下手、联系国际足联,拿下了“FIFA”未来4年的授权和冠名权,第一次走在了2K公司的前面。 特里普能拿下“FIFA”的授权,其实和刘川脱不了干系。 4年前就在打足球游戏主意的刘川,可是有无数机会和时间提前拿下‘FIFA’的冠名权,但是思考再三后,刘川并没有出手。 毕竟比起FIFA这个名称,欧洲五大联赛的冠名权,球员真实姓名的授权,这些才是更重要的,谁会在乎一个一闪而过的商标和名称? 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!游戏不会因为叫FIFA而更好玩。 当年《实况足球》初期没有FIFA冠名、甚至没有球员真实姓名的使用权,不是依然能压着EA的《FIFA》。 游戏的热销和“FIFA”这个名称没有太大关系,主要还是看游戏品质。 而且后来因为“FIFA”冠名权的水涨船高,EA最后也放弃了继续使用,转而使用EA自己的名字来代替。 刘川对于FIFA冠名权,顿时就失去了兴趣,与其帮助国际足联打造“FIFA”品牌,还不如直接打造“2K”这个自己的品牌。 刘川早就想好了:2K品牌负责真实系运动游戏;高桥秀五这个逗比的“卡比运动”品牌则负责休闲类运动,两个品牌互不干扰。 伦敦,刘川的飞机终于落地,恶龙公司欧洲分部。 一间小型会议室内,巴特和劳拉夫妇,以及科利尔兄弟正坐在里面,四人相互并不认识。 巴特劳拉夫妇来自曼彻斯特,夫妇两人拥有一间游戏工作室,很是擅长制作运动游戏,曾经为很多游戏做过代工。 在遇到恶龙分公司的负责人,询问是否能制作足球游戏后,夫妇两人立刻点头答应下来,用3个多月的时间制作了一个足球游戏小样。 而科利尔兄弟和巴特夫妇不同,兄弟两人即将大学毕业,还没有自己的游戏工作室,但是兄弟两人从高中时代就开始制作足球游戏,花费了整整6年时间才制作出了第一款游戏。 他们是拿着自己的足球游戏寻找发行商时,被恶龙欧洲分公司发现的,于是也被请了过来。 四人此时紧张极了,并没有交谈,因为他们得知,一会恶龙公司总部的产品负责人刘川将亲自过来,亲自审查他们制作的游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第453章 双剑齐出 刚刚下飞机的刘川对于漂亮国发生的事情浑然不知,不知道2K公司有一个华夏同胞已经提交一份足球游戏的策划案。 急于开发足球游戏的刘川风尘仆仆走进了恶龙欧洲分部的会议室。 巴特夫妇和科利尔兄弟看大刘川,立刻激动的站了起来,虽然在科技圈不知名,但是在游戏圈,刘川绝对是大佬级别的存在,即使在欧洲也是粉丝无数。 刘川和四个热情的粉丝打过招呼后,就坐了下来兴奋的直奔主题。 “嘿,巴特、劳拉,先来演示一下你们制作的游戏吧!”刘川看了四人一眼,笑着说道,准备先看一看这对夫妇开发出了什么游戏。 “好的!刘!”巴特夫妇说完,就在早就准备好的电脑上,演示起自己3个多月制作的足球游戏Demo。 刘川一边认真听着巴特的讲解,一边看着屏幕画面。 随着游戏的开始,刘川的嘴角立刻扬了起来,虽然2D的游戏画面并没有什么新意,只能说中规中矩。 但是游戏的视角竟然采用的45度等距视角,让游戏在2D的图形显示下,充满了立体感,这完全超过了刘川的意料。 虽然在后期这个视角在SFC和MD游戏上很常见,不过此时SFC和MD上的足球游戏要么使用俯视视角、要么使用场边视角、要么使用球门后的追踪视角,可从来没有使用45度等距视角的。 比起其他几个视角,等距视角一下把足球比赛的激烈程度烘托了出来。 “这个游戏视角真是天才的设计!”刘川毫不吝啬的称赞道,不由多看了巴特夫妇一眼。 这两位不会是什么大神吧?但是刘川只能猜测一下,毕竟欧美游戏制作人的名字,除了那几个特别逆天的,其余真的不熟悉。 听到刘川的称赞,巴特激动的说道:“刘,其实我们设计了很多种视角,最后我父亲觉得这个视角最好,最能体现足球的激情!他可是铁杆球迷!当然,我们也是!” “果然,只有最热爱足球的人,才会明白足球的魅力在哪里!”刘川点了点头,心中默默的想道,在欧洲寻找制作团队的选择看来是正确的。 虽然巴特夫妇的名字没有听说过,但是这款足球游戏的设计绝对算得上优秀,与刘川头脑NAS中前世SFC和MD上的足球游戏相比,也不遑多让。 按捺着激动看完巴特夫妇的演示,刘川满意的点了点头,心中已经有了决定:拿下巴特夫妇的工作室,让它专门开发2K足球游戏。 虽然3D时代的足球和2D时代的足球游戏完全不同,巴顿夫妇的工作室不一定拥有制作3D足球游戏的能力。 但巴特夫妇既然能开创性的想到45度等距视角这种设定,足以说明他们对游戏开发的热情和实力,也值得刘川培养一番。 “刘!你觉得我们的游戏怎么样?”随着游戏演示完成,巴特有些忐忑的问道。 “非常棒,这款游戏画面做的太棒了!”刘川立刻毫不吝啬的称赞道,然后看着巴特夫妇说道:“这个游戏值得做成一个系列,欢迎你们加入恶龙公司!” “加入恶龙公司?”巴特夫妇顿时一愣,然后激动的欢呼起来,夫妻两人的小型工作室能被恶龙公司看中,绝对是一件可喜可贺的事情。 看着兴奋的巴特夫妇,刘川转过头一脸期待的对着科利尔兄弟说道:“好了,保罗,你们准备好了吗?演示一下你们的游戏吧!” “啊...好...好吧!”听到刘川的话,科利尔兄弟面色有些复杂,把羡慕的目光从巴特夫妇身上收回,小心翼翼的把自己做好的游戏放到了电脑中,准备演示起来。 “刘...我们的游戏玩法有些特别...画面可能要差一些...” 在等待游戏启动的时候,保罗小心翼翼的给刘川打着预防针,刚刚听到刘川称赞巴特夫妇游戏的画面非常棒时,他的心就沉入了谷底:看来刘川也很在意画面啊,自己的游戏这次又没戏了。 画面是自己游戏的硬伤,就是因为画面,兄弟俩的游戏已经连续被好几个发行公司给决绝了。 “呵呵,没关系,比起画面,我更在乎游戏性和你们对游戏的设计方式!”刘川毫不在意的说道,并没有注意科利尔兄弟的表情。 虽然已经确定收购巴特夫妇的工作室,但是身为恶龙,胃口可不会这么小,一个夫妻工作室可满足不了恶龙公司的要求。 制作Demo可以,但是想要制作一个完整的足球游戏,必须要建立一个更大的团队才行。 刘川已经决定只要科利尔兄弟的游戏水平不差,就把这两兄弟吸收进未来的2K足球制作团队。 但是当刘川看到科利尔兄弟制作的游戏画面后,顿时就蒙了:这游戏画面可不是差了一些,可以说完全没有任何激动人心的画面,完全就是一个足球文字游戏! 不过刘川此时却异常兴奋起来,仿佛看到宝藏一样看着科利尔兄弟。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!冠军足球经理!竟然是冠军足球经理?! 刘川怎么也没想到科利尔兄弟拿出来的游戏竟然是这样一个神作。 当然说是神作并不是说《足球经理》销量有多高,而是这个游戏的内容、系统、玩法已经完全超出了传统游戏的概念,简直就是一个超现实足球的模拟器。 丰富的足球战术、庞大真实的球员库、超真实的合同签约条款、多样的训练方式、如何发觉培养新人、如何控制薪金平衡、如何经营球队增加收入、各个不同层级球队的经营之道... 游戏有太多的内容等待着玩家去发掘。 如果谁能不开核武器、不作弊、不用BUG战术、全凭自己努力经营打造一支冠军球队,绝对能学习到很多足球领域的专业知识,甚至成为一名专业足球教练都没问题。 模拟游戏有很多,但是能把游戏模拟成这样的也仅此一个了。 前世可就有《足球经理》的玩家,玩着玩着就玩成为了职业足球教练,并且还取得了不错的成绩。 更加神奇的事,这个家伙寻找潜力球员,都是依靠的《足球经理》游戏中的球员资料库,比起豪门的球探体系,《足球经理》的资料库也不逞多让,也足够专业。 这绝对是和现实交互最强的一款游戏,也是模拟现实最彻底的游戏。 当然这是后世不断进化后的完全体《足球经理》,此时科利尔兄弟拿出的《冠军足球经理》还差很远,还只是一个初级的半成品,甚至就连球员名字都全是假名,而不是真名。 科利尔兄弟一边演示自己的游戏,一边偷偷观察着刘川的表情,看到刘川面色严肃,两人的心顿时凉了一半。 刚刚巴特夫妇演示游戏时,刘川的表情可不是这样的,可是一直在微笑,现在轮到自己演示怎么会这么严肃? 一想到自己一次次被拒绝、6年心血制作的游戏不被认同、没有机会发行,保罗心中充满了沮丧,鼓起勇气说道: “刘!我知道我们这个游戏看起来不好玩,没有激烈的对抗,但是只要上手玩一玩后,绝对会让人入迷的,他能让你体验到成为一个足球教练、足球经理的感觉!请你给我们一次机会吧!” “嗯?”刘川回过神,看着保罗祈求的目光顿时一愣:自己什么时候说这个游戏不行了?拒绝《冠军足球经理》?自己脑残吗? “保罗,我并没有拒绝你们呀?你们的游戏做的非常棒!” “真的?” “当然是真的了!我骗你们干嘛?你们愿意加入恶龙公司吗?”刘川笑着问道,虽然此时的游戏还有很多不足,甚至有些惨不忍睹,漏洞百出,但是就像培养巴特夫妇一样,刘川也愿意等科利尔兄弟成长。 “我...”面对突如其来的惊喜,原本不抱希望的保罗一时间却愣住了,加入恶龙公司?这个是他们兄弟俩想都没有想过的,他们一开始只是想找一个发行商发行自己的游戏而已。 “刘,我们如果加入恶龙公司,以后能不能拥有自主制作游戏的权利?”虽然激动,但是保罗还是冷静的说道,他可不想被安排做别的游戏,只想做自己的《冠军足球经理》系列。 “当然,我们可以为你们单独成立一个工作室或者子公司,让你们专心制作《冠军足球经理》系列,当然,如果你们做的不好,游戏质量没有达到我们的预期,我们也可能会砍掉这个工作室!”刘川恩威并施的说道,可以给对方自由开发游戏的权利,但是他也不想养闲人,让兄弟两人失去了进取心。 “刘,你放心,我们爱死足球,爱死这个游戏了,如果哥哥不努力把游戏做好,我会杀死他的!”保罗还没有回答,一旁的弟弟奥力维抢先说道,他此时激动极了,有了恶龙公司的帮助,兄弟两人就可以全心投入到游戏开发中了,再也不用担心游戏乱七八糟的发行问题了。 “呵呵,奥力维,我们可是游戏公司,可不是杀手公司,你们还是努力做好游戏吧!对了,对于未来的工作室名字,你们有什么想法吗?”刘川笑着问道。 科利尔兄弟相互看了一看,似乎早就想好了,异口同声的说到:“Sports Interactive!” Sports Interactive? 果然是Sports Interactive啊,刘川秒懂,Sports Interactive的名字可比科利尔兄弟有名多了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第454章 背刺盟友? 其实工作室的名字叫什么都无所谓,刘川只是想试探一下而已,前世他可是真的不知道科利尔兄弟两人的大名。 现在一切都对上了:游戏名字《冠军足球经理》没问题,Sports Interactive工作室的名字也没有问题。 科利尔兄弟必定就是前世那个刘川玩过的《足球经理》系列的创始人了,毕竟没有这么巧合的事情,除了游戏名字一样,工作室名字还能想到一起去。 看着有些激动的兄弟两人,刘川笑着给他们先泼了一盆冷水降降温。 “保罗、奥力维,你们这款游戏其实如果能用真实的名字就好了,这样才最能体验游戏的乐趣,毕竟把那些明星球员聚集在麾下打造一艘银河战舰应该很过瘾,可比凑一队无名之辈更让人兴奋!”刘川笑着说道。 虽然《冠军足球经理》现在问题很多,但是数据真实化是首先要解决的大问题,这也是《足球经理》最具魅力的地方。 至于动态战况显示、3D比赛显示等都是技术问题,硬件不达标,刘川也无可奈何。 “刘,我们明白你说的,但是我们弄不到真实球员的授权,没人愿意授权给我们!”保罗为难的说道。 “嗯,我知道,以后恶龙公司会尽力去争取,尽量拿到更多的真实球员姓名授权,拿到真实俱乐部、联赛授权!”刘川继续问道:“对了,保罗,游戏球员的数据你们是怎么获得的?也是伪造的、随机生成吗?” “不,不是的,刘川,我们的游戏数据都是来自罗斯曼足球年鉴,虽然球员名字都是假名,但是球员信息我们也在尽最大努力做到真实!我和奥力维的目标是打造一款最真实的足球模拟游戏!我保证所有的数据都是真实的。”保罗立刻否定道。 “原来是这样...”刘川点了点头:“不过罗斯曼足球年鉴数据有些太少了,我们也许应该建立一个更加广泛的数据来源,比如我们可以和各俱乐部的球迷杂志联系,他们应该会有各自球队的详细信息、以及值得关注的潜力新星的信息,虽然这些资料会有误差,但是真实性绝对能得到保证,我们要建立自己的球探网络!” “不光是那些瞩目的明星球队资料,普通球队、低级别联赛球队的资料也应该收录进去、确保真实性,游戏的玩家很可能就是这些球队的粉丝,资料的真实性会极大的吸引他们!也会让我们的游戏显得更加专业!” 刘川不断侃侃而谈起来,球员真实化、球员数据分类、赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判等各种游戏理念不断从刘川的口中说出,不断补充着CM的不足。 科利尔兄弟越听越震惊,一下就把刘川当成了相见恨晚的知己:刘川大佬实在太懂自己了,自己要做的就是这样的游戏!与大佬口中的游戏相比,自己现在做的游戏实在太简陋了!怪不得人家是天才制作人,而自己六年还没有做出一款游戏来... 两人一时间对刘川佩服的五体投地。 刘川当然懂了,因为这些都是后世《足球经理》最基本的内容,只不过提前说出来而已。 不过刘川也并没有一股脑说太多,毕竟贪多嚼不烂,先把数据真实性解决就好,然后一步一步慢慢完善游戏的战术系统、培养系统、经济系统... 一口气吃不下一个胖子,前世《冠军足球经理》就是在兄弟俩不断打磨中,一代代给玩家带来惊喜的,而且《足球经理》的系统也太复杂了,远不是刘川三言两语能说明白的。 尤其是它庞大的AI控制系统,即使刘川也做不出来的,比起其他游戏30-50的NPC角色数量,《冠军足球经理》控制的NPC角色至少有几十万个,实在太恐怖了。 这也是为何《冠军足球经理》画面虽然简单,但是对电脑性能的要求可是一点也不低,庞大的数据可是需要高性能的电脑来进行运算。 如果一下增加太多内容,现在的电脑可吃不消。 在刘川的耳提面授下,科利尔兄弟不断点头,看的一旁的巴特夫妇一脸羡慕,立刻也凑了上去,想听听刘川对自己游戏的建议。 对此刘川自然会倾囊相授了,不过比起《冠军足球经理》,一款纯竞技足球游戏实在没有什么可说的,它并不需要多么复杂的系统。 唯一需要的就是手感的真实、以及画面的效果。 手感这东西只可意会不可言传,只能在游戏制作中慢慢调整;至于画面效果则完全是硬件的问题了,没人能在MD上做出PS时代的画面。 在半天之内,刘川就效率极高的敲定了两个足球游戏,恶龙公司分部成功收购巴特和劳拉的夫妻工作室,注资帮助科利尔兄弟成立Sports Interactive工作室。 巴特和劳拉负责的足球游戏,未来将会在名义上和2K公司联合开发,以《2K足球》的名头发售,主攻家用机平台,反正现在恶龙公司也被巨龙资本注资了,巨龙资本旗下的两个游戏公司合作开发游戏也并不显得突兀。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!科利尔兄弟负责的《冠军足球经理》系列则会由恶龙公司自己单独发行,和前世一样,主攻PC电脑平台,毕竟这种模型游戏点来点去的操作还是鼠标更加适合一些。 两个工作室立刻忙碌起来,巴特夫妇直接找到了之前曾经有过合作的一个小型工作室再次合作,准备一起开发正式版本的《2K足球》。 刘川看着巴特夫妇找来的工作室名字叫The Creative Assembly后,心跳一阵加速,这不就是后世鼎鼎大名的CA工作室吗? 刘川立刻悄悄让恶龙公司把它也收归了旗下,成为了控股子公司。 这可是未来‘全面战争’系列的制作公司啊,就这么让自己遇到了? 刘川一时间感觉自己运气太好了,但是也有一些心虚,总感觉有些对不起世嘉公司。 自己这一世不仅抢了世嘉的‘索尼克’‘梦幻之星’,还抢了铃木裕这个世嘉的王牌制作人,VR赛车、VR战士这些大作自然也不属于世嘉公司了。 现在更是抢走了世嘉旗下的《足球经理》和《全面战争》系列。 虽然别人不知道,但是刘川知道自己完全是在背刺盟友呀... “啧啧啧,自己算不算是江东杰瑞啊,不过肉都送到嘴边了,总不能吐出来还给世嘉吧...大不了以后帮世嘉多出几个游戏支持它好了...”刘川心中自我安慰着。 科利尔兄弟在把《冠军足球经理》交给恶龙公司发行后,也立刻投入到了新作的研发中,刘川的话给了他们很大的启示,兄弟两人可是准备大干一番。 恶龙欧洲分部也立刻忙碌起来,开始联系起欧洲的各个国家的足协和俱乐部,准备购买联赛授权、球队授权和球员授权,联系起各个俱乐部的球迷杂志社,准备进行深度合作。 本来刘川以为联赛授权、俱乐部授权会是很容易的一件事情,毕竟自己又不是白拿,可是真金白银花钱求购。 但是没想到即使恶龙公司想要花钱,这些主流联赛足协和俱乐部也不愿意授权。 他们对于恶龙公司制作的足球游戏充满了怀疑:万一游戏做的很垃圾,那自己的名声岂不是也毁了? 对此刘川也无可奈何,只能继续尝试联系,企图说服对方,《2K足球》用假名还好,但是《冠军足球经理》真的需要真名啊! 没有玩家喜欢用‘皇家驴德里’签下‘罗纳牙多’在‘东班牙甲级联赛’征战... 这完全没有代入感啊... 不过虽然官方授权遇到了麻烦,但是在与俱乐部球迷杂志的合作上,却异常顺利。 对于恶龙公司想在游戏中添加真实球员的数据,这些球迷杂志的管理者不仅没有阻拦,反而热情的向恶龙公司推荐着自己家的球星、球员,同时也贬低对手的球星,企图在游戏中胜过对手一筹。 球迷可比官方单纯多了,就是要战胜对手,无论是在现实还是在游戏中。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第455章 用力过猛南梦宫 当刘川在欧洲筹划恶龙公司的足球大业之时,霓虹国的街机市场也是风云突变。 世嘉公司和南梦宫公司相继发布了自己的体感设备。 自从去年恶龙公司这个街机行业挑战者推出全新的R360设备,震惊整个街机市场后,作为行业老大的世嘉和老二的南梦宫就一直在秘密研发自己的“R360”设备。 在烧了无数钞票、投入大量人力研发后,两个实力雄厚的街机公司,终于在今年5月分别推出了自己的体感设备。 世嘉公司通过自身的技术实力,率先推出了和恶龙R360很相似的SEGA360设备,随设备一起推出的,还有一款名为《G-LCO:AIR BATTLE》的飞行射击游戏。 设计上,这款设备和游戏整体而言就是对恶龙公司R360设备和游戏的模仿。 对于这次的研发,世嘉并没有太过用力,而是把更多的精力放到了秘密研发的VR头盔上。 SEGA360只是为了应付恶龙公司的R360,你有我也要有而已。 而南梦宫就完全不同了,去年恶龙嘉年华上在推荐R360设备时拿南梦宫大型街机做对比背景板的事情可是让它很是恼火。 这一次为了压制恶龙公司的风头,以及向世嘉公司这个行业老大挑战,野心勃勃的南梦宫对于研发可是很上心。 为了能彻底碾压两个对手,技术实力本就很厉害的南梦宫,直接找到了漂亮国一家专门生产制作军用模拟仓的巨头公司,两家公司一起投资成立了一家合资公司,以南梦宫最新研发的System22基板为核心,联合开发起模拟仓游戏。 功夫不负有心人,经过近一年的努力,这个合资公司不负重托,终于开发出了一台拥有目前最高性能的街机:魔法利刃模拟仓。 魔法利刃模拟仓绝对是跨时代的产物,并且不是跨越一个时代,单论图像性能,已经接近后世的PS2水平。 而随魔法利刃模拟仓一起开发的游戏《大黄蜂》,在画面显示上也是吊打现在的所有游戏,就连恶龙R360的《银河战机》和SEGA360的《G-LCO:AIR BATTLE》也完全都不是《大黄蜂》的对手,完全不是一个时代的游戏。 对于联合公司搞出来的这样一个利器,南梦宫上下充满了期待。 但是随着魔法利刃模拟仓从漂亮国漂洋过海运回霓虹国后,南梦宫的街机部门顿时傻了眼。 这台机器性能牛逼是真牛逼,但是似乎有些牛逼过头了! 魔法利刃模拟仓虽然性能强大,但是它的制作工艺也太复杂了,所有硬件都设计的非常精密,完全没有简化硬件的空间,不要说降低成本,想要在霓虹国大规模工业生产都完全不可能。 而且因为模拟仓设计的太过复杂,为它开发专属游戏的难度更是直线飘升,想要以它为平台推出系列游戏也基本不可能。 一时间,从漂亮国运回来的十来台魔法利刃模拟仓成为了一个鸡肋:论性能,足够强大,绝对是南梦宫技术实力的象征,但是完全不能量产,也没有游戏支持,也让它只能当做一个原型机... 卖是卖不出去了,毕竟南梦宫做的不是一锤子买卖,为了长远利益也不能用它坑其他街机厅老板,要是让这些街机店老板发现自己花几千万买回来的昂贵设备,只能玩一个游戏,并没有后续游戏支持,对南梦宫的声誉将是一个沉重的打击。 世嘉公司可是为自己的SEGA360设备一口气公布了三款游戏。 而《大黄蜂》这款游戏虽然画面吊打同时期的所有游戏,但是因为画面实在太好,现在硬件性能却很有限,让游戏的操作滞后感非常严重,操作手感与其他游戏完全没发比。 PS2时代的画面,FC时代的手感。 南梦宫的测试工程师们知道,《大黄蜂》用来展示魔法利刃模拟仓性能足够,但是想要长期运营下去估计会比较困难。 无奈之下,南梦宫只能将昂贵的魔法利刃模拟仓放到了自家的街机游乐园里,供玩家体验,吸引人气。 不出所料,《大黄蜂》凭借优质的画面立刻引起了玩家的关注,试玩的人群纷纷排起了长队,但是在体验一番后,所有玩家都是一般称赞画面,一边痛骂操作感。 面对这个毁誉参半的设备和游戏,南梦宫社长中村雅哉有些无奈。 它完全达到了自己最初要碾压世嘉和恶龙公司的目标,但是自己想要的可并不是这样的结果。 一台投入大量研发经费,只能用来展示南梦宫技术的设备完全没有价值,作为一个上市公司,收入才是关键! “桥口,《大黄蜂》这款游戏能移植到其他平台吗?”中村雅哉为了收回投资成本,打起了移植游戏的主意,毕竟魔法利刃模拟仓因为设计的太过超前,已经完全没有量产销售的办法了。 桥口隆二面色有些难看的说道:“社长!移植《大黄蜂》到其他平台恐怕行不通,您知道的,《大黄蜂》的游戏画面远超现在所有游戏,现在的主机和电脑根本没有能承载如此精密画面的硬件能力...如果失去画面,《大黄蜂》游戏也就没有什么优势了...” 中村雅哉一阵沉默不语:这次自己似乎用力过猛了呀,虽然战胜了老对手,创造出不属于这个时代的利器吗,但是无法变现也是一个大麻烦! 中村雅哉快速思索着是否要继续研发一台性能差一些的游戏仓设备... 恶龙欧洲分部,刘川安排好一切后,也准备返回霓虹国了,不知不觉自己都离开快两个月了。 不过在离开伦敦之前,刘川也要先去见一个“老朋友”! 伦敦一家不起眼的咖啡厅中,一个身穿风衣的东欧男人正有些拘谨的坐在一个角落,不时望向门口,神色有些紧张。 突然咖啡厅的门再次被推开,刘川走了进来,看到坐在角落中的男人后,刘川立刻快步走了过去,主动伸出手,热情的说道: “亲爱的阿列克谢!很高兴再次见到你!” “你...你好..刘先生!”阿列克谢拘谨的伸出手和刘川的手握在了一起。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第456章 三国不是打打杀杀 刘川见得不是别人,正是《俄罗斯方块》之父阿列克谢·帕基特诺夫。 “阿列克谢,一路还算顺利吧?”刘川坐到帕基特诺夫对面,笑着问道。 “嗯!谢谢你,刘先生!”帕基特诺夫感激的点了点头,去年年底苏联解体后,刘川就派人找上了自己,说是准备兑现当初的承诺。 这让刚刚失去工作、陷入迷茫之中的帕基特诺夫又惊又喜,他一下就记起那个冬天,一个东方人对自己说的话:“我向你保证,卖出去的每一份《俄罗斯方块》,我都会给你一笔分红,虽然你现在拿不到,但是以后总会拿到的!” 当初帕基特诺夫以为这是一个安慰,没想到几年过去了,那个东方人竟然真的派人找到了自己,准备兑现自己的诺言。 经过一阵辗转,帕基特诺夫前不久终于办理好了所有手续,准备前往漂亮国接收自己的红利。 而这次见面则是一个意外,伦敦只是前往漂亮国一个中转站,刘川正好还没有离开罢了。 “呵呵,阿列克谢,不要感谢我,这些都是你应得的,你可能还不清楚,这些年俄罗斯方块卖的有多么疯狂,卖的比它还好的也就只有方便面了!”刘川笑着说道。 听到刘川的称赞,帕基特诺夫也腼腆的笑了起来,作为俄罗斯方块之父,自己设计的游戏能这么受欢迎也让他很是骄傲和开心。 “阿列克谢,对于未来你有什么打算吗?”刘川继续问道。 “刘先生,这个我还没有想好,我可能会离开大俄...”阿列克谢斟酌的说道,并没有对刘川隐瞒自己的想法。 刘川也点了点头,表示理解,毕竟大俄现在的情况并不是很好,前世阿列克谢也是几年后移民到了漂亮国,继续着自己游戏开发的事业。 “阿列克谢,如果有什么需要帮忙,请不要客气,你也应该听说过,我们为了单独推广俄罗斯方块,成立了一家大鹅贸易公司,如果你愿意,也可以去那里工作,我们可以帮你办理工作签证,你也可以继续开发游戏!” “谢谢你!刘先生,我会考虑的!” “嗯,不过大鹅公司和我们恶龙公司的关系还需要你保密,希望不要透露出去,因为一些商业利益,暂时还不适合公布!”刘川笑着说道,随着苏联的解体,当年签署保密文件的保密性可就大打折扣了,随时可能被曝光,但是刘川还是希望能拖一天是一天。 “好的,刘先生,请您放心,我绝对不会说出去的!”帕基特诺夫立刻重重的点头说道,虽然不知道是什么商业利益,但是面对刘川这个帮助自己的恩人,他自然不能做出背叛刘川的事情了。 两人又愉快了聊了一会,聊生活、聊游戏,帕基特诺夫也慢慢敞开了心扉,不断说着自己的想法、说着对游戏的设计理解,再也不用担心自己的成果被人拿去贩卖,自己却一无所获了。 结束了这次短暂又愉快的交谈后,帕基特诺夫登上了飞往漂亮国的飞机,去接受自己巨额的分红;刘川安排好欧洲分部的事情后,也坐上了飞回霓虹国的飞机。 对于帕基特诺夫未来的生活,刘川就不打算去强行干涉,如果他愿意加入大鹅公司继续做游戏,刘川不会反对;如果他想拿着巨额分红享受生活,刘川也不会说什么。 恶龙公司。 看到刘川突然出现在公司,公司上下一阵“鸡飞狗跳”,高桥宏之、岩田聪、平井一夫、铃木杏子、八田英明、还有几大制作人纷纷找上门来,准备和刘川好好聊一聊最近的工作情况。 虽然每个人都已经能独当一面,但是所有人依然喜欢时不时和刘川聊一聊自己的工作内容,想听一听刘川的建议,然后碰撞出激情的火花,想出更好的解决方案。 刘川一下离开两个月,让众人一时间很不实用,再也没有可以商量的对象了,遇到问题只能自己苦思冥想,没法找刘川这个百事通帮忙了。 不过刘川此时可没空搭理他们,而是直接捧着一捧据说从伦敦购买的鲜花,来到了山崎望的办公室,准备给她一个惊喜。 这次回来刘川可没有通知山崎望,虽然两人一直通过电话联系,两人也不在乎高额的电话费用,但是因为时差和工作的原因,两人真正有空闲、通话聊天的时间并不多。 看到刘川手捧鲜花走进来,山崎望眼圈一下就红了,直接给了刘川一个大大的拥抱,然后开心的接过鲜花。 虽然这束“伦敦的鲜花”还插着恶龙公司楼下鲜花店的标签,但是山崎望可不在乎,只要刘川送的她都喜欢,她可不管是从哪里买的。 从山崎望办公室走出来后,刘川才心情愉悦的回到了自己的办公桌,准备处理这两个月积累下来的工作。 刘川自己监制的街机版《电精》和《瓦里奥制造2》开发进度很快,预计今年秋季就能上市,依然不需要刘川担心。 这个自己专属的街机制作小组,经过几年时间的历练,在制作横版清关游戏上已经炉火纯青,水平绝对是顶级的,至于《瓦里奥制造2》这个小游戏集合,更是没有太大制作难点,只要把握轻松、搞笑的风格就好,还不需要考虑在玩法上有什么更新,只是常规的推出续作而已。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川挂名、樱井政博制作的《樱花格斗2》进度也很快,有了《卡比全明星大乱斗》的引擎,格斗游戏的制作难得要降低很多,唯一需要考虑的就是打击感和平衡性,毕竟《樱花格斗2》虽然也是大乱斗,但是风格上还是和《卡比大乱斗》有所不同的。 显然樱井政博在这段时间很努力, 查看完这三个已经步入正轨的游戏进度后,刘川又拿出了‘三国志类型游戏’的策划书。 在伦敦偶然收购The Creative Assembly工作室后,刘川就想能不能提前制作‘全战’三国,当年的《全战三国》可是好评如潮。 当时因为繁忙,没有时间思考细节,现在终于有时间想一想能不能这么做了。 首先因为硬件机能的局限性,想要完全复制《全战三国》是不可能的,现在可没有后世强大的3D技能。 “用2D来表现宏大的战斗场面似乎有些困难啊...”刘川不由皱起眉头自言自语道。 而且除了战斗场面,《全战三国》的游戏系统设定也是非常复杂繁琐的,刘川脑海的NAS硬盘中可没有‘全战’系列的游戏存货,只能靠自己回忆来来补全游戏系统。 这让制作难度又提高了不少,刘川可不是神,没有玩过几遍游戏就能记住所有细节的能力,之前为了制作《比安的野望》,回忆前世《基连的野望》的玩法和系统时就让刘川回忆的头痛不已,实在太难了。 至于现在CA工作室还在发育中,还没有制作‘全战’的实力,也完全指望不上,刘川只能自己上。 硬件、画面、系统、制作公司,所有制作《全战三国》的条件似乎都不具备。 “唉,条件还不成熟啊,全战系列最大的魅力就是指挥千军万马战斗的宏大场面了,最大的卖点都不能实现,还有什么制作意义?” 刘川摇摇头、暂时放弃了这个念头,准备等以后有机会再制作,反正CA工作室已经在自己手中,全战系列也跑不出自己的手心了,没必要提前把游戏以不成熟的状态推出。 自己只需要领先一步就好,没有必要费心费力的把超前时代太多的游戏提前做出来。 而且严格说起来,全战三国也不能算是三国志类型游戏的平替产品,毕竟在核心玩法上,两个还是有很大区别的,《三国志》的战略、策略玩法是《全战三国》无法取代的。 《全战三国》虽然优秀、场面宏大,但毕竟是西方人做的游戏,并没有表达出东方人那种细腻的思考方式。 三国可不仅仅是打打杀杀,更是运筹帷幄。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第457章 礼尚往来 前世刘川玩过很多版本的三国志游戏,脑袋中有很多想法,但想法越多,越不知道该如何选择。 因为每一作《三国志》游戏都有特色,也都有遗憾。 如果从喜欢程度来说,刘川最喜欢的当然是历代光荣《三国志》中销量最低、但是在华夏影响力却最大的《三国志11》了。 无论换了多少台电脑,《三国志11》永远留在刘川的电脑中,时不时的玩一玩。 现在刘川脑海中的NAS中也储存着这款游戏的各种民间MOD版本。 不过和《全战三国》一样,先不提销量会怎么样,《三国志11》的大地图战斗模式也不是现在的硬件条件能实现的。 虽然没有恢弘的3D战斗画面,但是《三国志11》的大地图模式却非常考验硬件性能,需要大量的机能去运算AI操作。 刘川无奈摇摇头,只能暂时把《三国志11》封存。 其实在刘川心中,除了《三国志11》,按照现在的硬件技能,还有另外一个很好的选择,那就是南梦宫的《三国志》系列。 确切的说是《三国志2霸王的大陆》,这款诞生于FC主机末期的游戏,绝对是一款经典的三国SLG游戏。 只是或许三国游戏收益太少,又有光荣这么一个狂热历史战略份子竞争市场,南梦宫之后就再也没有推出后续作品,让喜欢的玩家很是可惜。 虽然与光荣的《三国志》系列游戏相比,《霸王的大陆》虽然在剧本数量、武将数量、城市数量上都落了下风,游戏内容远远不如《三国志》丰富。 但是也有其亮眼之处,比如在战斗系统上,《霸王的大陆》虽然不如《三国志3》的战斗系统画面惊艳,但绝对更加充满乐趣。 不同的城市拥有完全不同的战场,交州的水战、汉中的山地...每个城市都有自己独特多样化的地形,不再是简单的名字和人口、金钱、粮草、治理度等数据参数不同。 让玩家更加直观的感受到了不同城市的区别,在攻略之时玩家也需要配置对应的部队,应对不同的地形。 而且与光荣《三国志》系列标准的战旗界面相比,《霸王的大陆》更是把战斗分成了3个阶段。 第一个阶段:和光荣《三国志》一样,是基于大战场的战旗操作,可以进行自由移动、使用计略。 第二个阶段:在敌我部队接触后,就会进入部队操作战斗界面,玩家将以半自动的形式设置战术、操作自己的部队和对方斗智斗勇。 第三个阶段:就是所有人都喜闻乐见的武将单挑模式,通过不同的指令,和对手进行单挑。 战场、战术、单挑三个阶段的不同玩法,让玩家可以从宏观到微观,从不同的角度施展自己的智慧和想法,更加让人着迷。 除了与众不同的战斗系统,《霸王的大陆》还增加了RPG培养要素。 现在的光荣《三国志》只能招募武将,而《霸王的大陆》除了招募武将,还可以培养锻炼武将、让武将升级,并且还可以在不同的城市商店中购买到不同的武器装备,给武将装备上,提高武将的实力。 这让玩家更有代入感,可以感受到一直跟随自己征战天下的武将也在慢慢成长、变强。 想到这里刘川脸上微微露出一丝笑意,以《霸王的大陆》为模版制作出一个恶龙公司的‘三国志’系列,确实是一个可行方案。 恶龙公司想要制作相似的游戏并没有什么难度,《霸王的大陆》的玩法可没有专利权,而且在三国图素资源上,拥有《三国杀》的恶龙公司也更加占据优势。 唯一的问题就是这是刘川最不齿的山寨行为,但是一想到对方是南梦宫,刘川也就没什么心理压力了。 礼尚往来嘛! 当年南梦宫山寨恶龙公司的大作《樱花格斗》,刘川可依然记忆犹新,现在自己只是山寨一下南梦宫未来会放弃的《三国志》系列,可不算过分。 想到这里,刘川就准备去找高桥宏之,让他去联系一下东星公司,即将发售的《霸王大陆》可是东星这个游戏界的影舞者代工的,可不是南梦宫本社的作品。 或许一开始南梦宫就不够重视《霸王的大陆》吧。 刘川还没有来得及去找高桥宏之,高桥宏之率先找到了刘川,和他说着最近霓虹国游戏圈发生的一些重要事情。 “老大,这个月南梦宫推出了一款性能爆炸的大型街机:魔法利刃模拟仓!性能非常强大,画面效果远超我们的喷火龙基板2.0!《大黄蜂》这款游戏更是碾压现在所有游戏!” “什么?”刘川顿时惊讶起来:魔法利刃模拟仓?这是什么东西?这种东西前世可是真没有听说过...难道是因为自己的穿越,让南梦宫意外研发出了新科技? 刚刚还为可以山寨一番南梦宫《霸王大陆》游戏而游戏开心的刘川,脸色顿时又阴沉起来。 作为一个穿越者,他最不喜欢的就是变数! 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!看着刘川紧张的样子,高桥宏之立刻说道:“老大,不过不用担心,据说因为这个设备性能太过逆天,所以不能量产化,只安排在了自营街机厅让玩家体验,并没有公开发售!我想要弄一台回来都没有成功,南梦宫是真的不想卖!” 高桥宏之说完还有些遗憾,他可是很想搞回来一台研究一下,刘川闻言,紧皱的眉头也松了下来:“没有发售的原型机吗?” “宏之,你是说现在可以在南梦宫的自营街机厅玩到这个模拟仓是吗?”刘川追问道。 “是的,老大,不过大阪的自营店没有,只有东京的南梦宫自营店才有,魔法利刃模拟仓一共也没有几台!”高桥宏之补充道。 “嗯,我知道了,宏之,我要去东京一趟,你让人给我订一张最近的车票吧!” 刘川立刻说道,准备第一时间去见识一番南梦宫的魔法利刃模拟仓,如果不能搞清楚南梦宫的黑科技是什么,刘川可真睡不着觉了。 高桥宏之点了点头,立刻命令助理去预定最近去东京的车票。 然后他继续和刘川说了起来。 除了南梦宫的魔法利刃模拟仓,最让高桥宏之在意的就是卡普空推出的《街头霸王2冠军版》了。 虽然仅仅只是把4个隐藏人物变成可选人物,但是却让游戏的热度一下高涨起来,原本和《街头霸王2》势均力敌的《卡比全明星大乱斗》一下被压制了。 “老大,我们是不是也给《卡比全明星大乱斗》增加几个新的明星角色?索尼克、还有流川老师为《光明力量》设计的女精灵索菲娅人气都很高,我觉得可以加入到游戏中!” 高桥宏之建议道,虽然他是总裁,但是在游戏制作上还是需要刘川来定夺,甚至不如恶龙几大制作组长权力大。 刘川点了点头:“嗯,你说的对,宏之,我们确实也需要更新一下《卡比全明星大乱斗》的角色库,增加一些新血液了!” 正埋头制作《樱花格斗2》的樱井政博突然感觉传来一股寒意,不由紧了紧衣服:“奇怪?怎么感觉有些冷?难道前段时间加班太辛苦,身体吃不消感冒了吗?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第458章 不同用户群体 虽然确认要为《卡比全明星大乱斗》街机版也增加新的角色,不过刘川却并不着急立刻开发。 比起《街头霸王2冠军版》的市场竞争,刘川更加在意南梦宫的魔法利刃模拟仓。 《街头霸王》的成功在前世早已经发生过,在它推出的那一刻已经阻止不了它的成功,前世未曾听说的魔法利刃模拟仓才是刘川的心头大患。 不过在前往东京的南梦宫自营街机店、亲身体验过一番南梦宫的黑科技产物后,原本有些许不安的刘川立刻放下心来。 这台机器的图像效果确实够惊艳,完全不是这个时代的产物,但是操作手感也确实够垃圾,同样不是这个时代的产物。 一个科技点数全部点到图像显示的怪胎而已,不足为惧。 虽然模拟仓的图像画面在游戏领域很惊艳,但是放眼全球所有领域,也并不显得多突出,比起电影行业那些专门用来制作3D特效的SGI工作站,这个魔法利刃显示只能称作钝器了。 《大黄蜂》这款游戏和去年《终结者2》中使用电脑特效制造出来的画面相比,也黯然失色。 当然游戏和电影并没有可比性,比起电影完全是观感体验,游戏更加重要的是互动体验,这也是为何刘川不担心魔法利刃模拟仓,它的操作体验实在太糟糕了。 很快又从东京赶回大阪的刘川,在放下了心中的石头后,又继续和恶龙公司的几个高管和制作人交流起来,了解着恶龙公司目前的情况。 “老大,对于《魔装机神》你有没有什么建议,机甲+魔法的设定会不会太诡异了...”八田英明有些担忧的找到刘川。 虽然已经成功制作了‘游骑兵’机甲三部曲,但是对于《魔装机神》他还是有些不放心。 原因也很简单,因为万代也正式公布了新的代号为‘V’的高达动画,预计将在明年的春季开始播出。 这个播出时间正好和《魔装机神》有些重合,八田英明不得不担忧:与前三部‘游骑兵’动画不同,这次可是将直接面对万代手中的王牌“高达”的正统续作。 看着八田英明担忧的样子,刘川心中不由暗笑,‘高达’确实是一个块金字招牌,但是‘高达V’这部动画却是一个例外。 高达V可以说一部转折意义的作品,众所周知,当年1979年播放的初代高达本身定位于低年龄受众群体,而之后的《机动战士Z高达》《逆袭的夏亚》及《星尘的回忆》等作品,很大程度上的受众都是这一批最初已经长大的少年。 经过十几年的发展,高达系列的主力观众的年龄段已被拔到相当的高度,虽然成年人的消费力更强,但是显然万代也需要开拓新的12岁以下低龄群体,增加高达的关注度。 所以如果和前世一样,这部高达V也将是一部面向低龄群体的动画片,为了迎合低龄观众,故事剧情也一改之前深邃的剧情,变得更加简答明了低龄化。 万代的算盘打的很好,只不过有些操之过急、太过急功近利。 因为动画风格的突变,系列高龄老粉丝明显不买账,而在吸引低龄粉丝上,也没有取得太好的效果。 高达V一下成为了万代和富野动画生涯的滑铁卢,收视率将创下目前高达动画的新低,在即使算上未来的高达作品,高达V的收视率也是排名倒数的。 可以说是一个商业上的大失败,从此以后富野几乎从大众视线消失,直到1999年才重新以‘白富野’的姿态制作《倒A高达》重新回到大众视线。 想到这里,刘川不由眼前一亮,虽然不知道《魔装机神》会取得什么成绩,但是既然发现了高达V的弱点,自然要抓住了。 “八田先生,魔法+机甲可是魔装机神的最大特色,我们不能未战先怯,万代的高达虽然更有知名度,但《魔装机神》也并不差,在机甲外形上,魔装机神其实很有美感。” 八田英明点了点头,刘川继续说道:“不过既然高达要和我们正面竞争,我们也要做些准备,也许我们可以在故事中增加一些对女性观众更有吸引力的情节和设定。” “女性观众?”八田英明眉头皱了起来:“面向女性用户的机甲动画?” “对,八田,女性用户一直被我们忽略了,其实她们的消费力也不低,当然我们并不需要把故事大改,只是在制作时,把人物设计的更加美型一些,增加一些女性用户喜欢的要素...”刘川笑着说道。 既然高达V主打低龄路线,那自己就让《魔装机神》提前来扩展一下女性用户群体吧。 刘川知道,虽然高达V的低龄化路线失败了,但是几年后的《高达W》和《高达SEED》可是通过扩展女性用户让万代找到了新的动画方向。 既然这样,刘川自然要抢先拿下女性机甲粉丝群体了,尤其白河愁这种亦正亦邪充满魅力的大帅逼,可是很受女性欢迎,不用实在太可惜了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!八田英明听着刘川的话,将信将疑,但是一想到刘川之前的成功、想到在机甲动画领域女性观众确实还是一个空白,他还是决定执行刘川的建议,在动画制作上,添加一些女性喜欢的要素和支线故事。 “谢谢你,老大,我明白了!我这就去安排!” 刘川点了点头,刚刚送走了八田英明,还没来得及做什么,铃木杏子就找上门来。 铃木杏子自然是来询问刘川对于《美少女战士》周边推广意见的,随着《美少女战士》的热播,这个IP的人气可是越来越高。 所有人都知道恶龙公司捡到宝了,一些心思灵活的公司纷纷要求上门合作,这完全超过了铃木杏子的预计。 “杏子,我之前不是说了嘛,你就把《美少女战士》当成一个女性品牌来打造就好了,不要仅仅面向动漫市场,而是要面向大众市场!这个IP品牌我们一个公司很难吃下,与其他大公司一起开发也是一个不错的选择,不过该和哪些产品、公司合作,你就别问我了,我真的不懂女人的喜好!” 刘川无奈的摇头说道,他虽然知道美少女战士会火,但是要怎么打造美少女战士品牌,刘川可没有什么特别的想法。 前世美少女战士虽然火爆,但是刘川真的没有在乎过有哪些产品,刘川唯一关心的也许就是那水兵服裙子的长度了... 自己总不能建议把水兵服短裙改的更短一些吧? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第459章 不知火舞重操旧业 恶龙动画制作着全新的《魔装机神》系列动画,准备扩张女性向群体。 铃花公司打造着突然爆火的美少女战士大IP,同样主攻女性群体。 作为和另外两个公司同时成立的恶龙文学,也不甘落后,除了已经把《游戏机实用技术》升级为了周刊。 恶龙文学的负责人渡边美纪在《恶龙文库》已经站稳脚跟之后,也推出了一本专门面向女性读者群体的、女性向的文学杂志《白龙文库》。 刘川对于旗下又多了一条龙有些无奈,恶龙公司当年只是自己为了恶心艾尼克斯起的名字,没想到却像多米诺骨牌一样,一发不可收拾。 无所谓了,白龙就白龙吧。 不过刘川看到《白龙文库》上面连载的小说名称时 ,却愣住了。 《十二国记》的大名赫然在列,又是一部在霓虹国影响深远的作品。 刘川虽然没有看过原版小说,但是当年《十二国记》的动画可是看了好几遍,充满华夏元素的宏大的世界观、跌宕起伏的剧情深深吸引了刘川。 片头曲《十二梦幻曲》和片尾曲《月迷风影》刘川也是单曲重复了无数遍,实在太好听了。 “当年创立《恶龙文库》,遇到了水野良的《罗德岛战记》,今年创立《白龙文库》,竟然又刊载了小野不由美的《十二国记》,渡边美纪的运气还真是好啊!”刘川不由感叹道。 其实刘川不知道,能连载《十二国记》并不是渡边美纪运气好,而是她亲自上门说服小野不由美,为《白龙文库》争取来的。 小野不由美和水野良不同,她可不是无名之辈,从80年代末期她就推出各种小说作品了,她的作品可不缺乏出版社。 在刘川努力之时,每个人也都在努力着。 除了三个最初创立的原始子公司,去年才成立的恶龙音乐在平井一夫的率领下,也不断扩充着自己的实力。 奥井雅美作为恶龙音乐的第一个签约歌手、作为公司的一姐,在恶龙公司的打造下,奥井雅美已经在动画行业小有名气,高亢而充满力量的声音,成功吸引了很多动画公司的关注。 和前世一样,恶龙音乐准备把她打造成‘动画歌姬’,毕竟比起传统音乐领域,在动画领域恶龙公司资源更多。 年初签下的Beyond,在熟悉了霓虹国的生活后,也立刻开始了创作工作,邀请音乐大师喜多郎一起打造来到霓虹国的第一个专辑《继续革命》。 已经成功升入大学的大石惠,也在专业音乐老师的培训下,训练着歌唱技巧,虽然并不准备成为专业歌手,但是《心跳回忆》的一些歌曲还是需要大石惠来演唱的。 除了这三个艺人和组合,在刘川回到霓虹国前不久,平井一夫又签下了一个新的组合MANISH,由高桥美玲和西本麻里两个美女组成。 原本高桥美玲和西本麻里和另外两个女生石泽晶、土屋小百合去年一起组成了DALI,并且演唱了《美少女战士》的主题曲《月光传说》。 只不过《月光传说》虽然随着动画片火了,但是DALI组合却在今年5月解散了,正苦于旗下没有艺人的平井一夫立刻签下了高桥美玲和西本麻里。 看着恶龙音乐的新成员,刘川不由有些激动,当然并不是见色起意,两个小姐姐虽然漂亮,但是刘川可是更加欣赏两人的才华。 高桥美玲除了演唱了《月光传说》,可还是《捕捉闪耀的瞬间》的演唱者。 虽然在灌篮高手的几首主题曲中,《捕捉闪耀的瞬间》是唯一销量没有破百万的,但是它却是刘川最喜欢的主题曲。 高桥美玲轻轻松松、笑着飙高音的嗓子实在太绝了。 当然除了《捕捉闪耀的瞬间》,刘川并不知道MANISH还有什么其他歌曲,但是谁在乎,有恶龙公司在背后支持,MANISH的音乐资源必然不会比前世差。 对于恶龙公司旗下的几大集团子公司的运作,刘川很是满意,即使刘川一直在,也不可能做的更好了。 就连今年新成立的恶龙街机公司,在中岛英行的带领下,也快速扩张着,并且专门针对南梦宫的自营街机店,有所选择的建设着恶龙公司自己的街机店。 唯一发展缓慢的就是最新成立的恶龙地产了,除了规划恶龙公司新总部,以及挑选一个好地盘给刘川盖别墅,就没有其他作为了。 了解完几大集团子公司的情况,刘川又把注意力放到了恶龙游戏公司上,其他公司虽然发展迅速,但恶龙游戏才是恶龙公司的核心。 小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、宫崎美月、铃木裕...在这些天才制作人的掌控下,《心跳回忆》《洛克人X4》《卡比高尔夫4》《卡比网球3》《星之卡比4镜子迷宫》《VR赛车》等一系列游戏都按照计划制作着,并不需要刘川特意去指点。 唯一让刘川忍不住想要做些改变的只有西山隆志开发的《饿狼传说2》了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!当然并不是西山隆志制作的游戏有问题,对于年初西山隆志为了实现自己对格斗游戏的探索、同时制作的格斗游戏《饿狼传说2》《龙虎之拳》,刘川可是相当期待。 虽然两个游戏都不够完善,但是刘川知道这是西山隆志在积累经验,为以后的集大成制作《拳皇》系列做着准备。 刘川想要改变的并不是游戏的玩法,而是《饿狼传说2》中的角色设定。 因为《饿狼传说1》角色只有三个,让游戏饱受非议,西山隆志痛定思痛,在《饿狼传说2》中直接把角色扩展到了8个,同时也拥有4个不可选BOSS角色。 其中就有一个男性忍者角色‘忍者大师’。 对于这个角色,刘川曾经听过一些传闻,据说《饿狼传说2》一开始确实是男性忍者角色,后来因为《街头霸王2》中春丽的成功,其中一个制作组成员提出建议,才让前世的SNK制作组改变了主意,把‘忍者大师’替换成了后来最经典的不知火舞。 这一次也许那个提意见的成员并没有在制作组中,西山隆志醉心于研发格斗系统,也一直没有更换忍者角色的设定。 这让刘川有些坐不住了,虽然当年迫于生计,让不知火舞不得不提前下海,但是刘川还是希望能够让不知火舞出现在《饿狼传说》和《拳皇》中的。 刘川找到西山隆志,准备自己成为那个提出修改建议的成员。 “西山,对于《饿狼传说2》我想提一个小建议...”刘川对着西山隆志开口说道。 “嗯?什么意见?”西山隆志立刻好奇的问道,自从成为制作人后,刘川可是从来没有提过什么建议。 “我觉得《饿狼传说2》男性角色太多了,应该增加一两个女性角色,就像卡普空的《街头霸王2》一样,春丽可是很有人气!” “嗯...”西山隆志应了一声,思考片刻后,顿时点了点头:“老大,你说的对,我一直在思考格斗系统,角色选择上确实有些疏忽...老大,你有什么好建议吗?” “这个...我觉得可以把‘忍者大师’这个角色更改下,换个一个女忍者怎么样?战斗时身穿暴露衣服、迷惑敌人、身材性感的女忍者...”刘川斟酌的说道,并没有直接说出不知火舞的名字,毕竟不知火舞现在的身份可不怎么光彩,在玩家的第一认知中可不是什么忍者、格斗家,而是三个小男孩的玩伴。 “依靠魅惑之术的女忍者?”西山隆志顿时眯起眼睛思考起来,看着毫无特色的‘忍者大师’,如果换成一个性感的女忍者,绝对会更加吸引人呢。 “老大,你这个主意真是太好了,我马上就让森气楼去创作,那小子的人设实在太棒了!” “啊...那个等一下,西山,其实我已经有一个合适的角色人选,我觉得很合适,只是身份有些特殊,不知道你能不能接受?”刘川立刻说道。 “老大,你已经有人选了?谁?” “就是流川老师早期作品中的不知火舞,我觉得她就非常适合这个性感女忍者的设定,而且她的人气也一直很高,就是不知道你能不能接受一个18+角色...”刘川试探着说道。 没想到西山隆志听到刘川的话,顿时笑了起来,毫不犹豫的说道:“老大,当然没问题了,如果能让流川老师的角色加入到《饿狼传说》系列,绝对能大幅提高游戏的热度!我可是求之不得!” “嗯?你真的不在意不知火舞出身18+漫画?”刘川有些意外,早知道这样,自己何必扭扭捏捏。 “老大,我当然不在意了,不知火舞这个角色很难漂亮,我们只是用她的人设而已,又不是用故事情节,不过用流川老师的角色授权费用会不会很高?”西山隆志解释道。 “这个你不用担心,我会和流川老师协商的,争取一次就买下不知火舞这个角色!”刘川笑着说道,自己拿回自己创作角色的所有权而已,田中次郎可不会反对。 “真的吗?老大,那真是太好了!”西山隆志也一阵激动,开始重新为不知火舞编写起新的背景故事。 不知火流忍术的前当家——不知火半藏的孙女,从小父母双亡,被祖父抚养长大,并学习不知火流忍术与骨法拳....故事和前世差不过,只不过没有了和安迪是恋人的设定... 毕竟此时《饿狼传说》的安迪和前世《饿狼传说》的安迪虽然同名,但是却不是同一个人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第460章 以量取胜 西山隆志继续制作着自己心中的格斗游戏。 不知火舞成功取代‘忍者大师’,回归本职,成为了《饿狼传说2》中的角色。 至于另外一个《饿狼传说》中的人气女性角色:布鲁·玛丽,则因为设定的关系,刘川并没有一起推荐给西山隆志。 在前世玛丽可是直到《饿狼传说3》才正式加入游戏的,刘川并不着急一口气把所有角色都推荐给西山隆志,慢慢来就好。 当年自己COPY的彩画堂漫画本中可是还有很多女性角色等待洗白呢... 而最让刘川头痛的就是麻宫雅典娜这个高人气角色了,毕竟没有在SNK的街机游戏《雅典娜》中出现,如何不留痕迹的推荐麻宫雅典娜加入格斗游戏确实是一个难题。 麻宫雅典娜的设定可是偶像,可没有成为格斗家的动机... “算了...以后再想办法吧,实在不行就以流川老师乱入队的名义加入游戏好了...”刘川很是不负责任的想了想,然后就联系起了田中次郎,准备演一出好戏。 很快,恶龙公司就宣布和18+漫画界的明星流川老师达成协议,购买了流川老师早期作品的人物永久授权,购买金额未公布。 对于这个消息,玩家们一开始并没有在意,毕竟恶龙公司和流川老师关系不错是所有人都知道的,当年恶龙公司推出的第一个美少女手办可就是不知火舞。 但是随着西山隆志在例行公布游戏制作进度的宣传上,公开宣布不知火舞将会取代‘忍者大师’,将以不知火流忍者身份成为可选角色之后。 游戏圈和18+漫画圈的粉丝一下就沸腾了! 什么情况?恶龙公司牛逼!竟然敢真的把18+漫画的女性角色直接做到了游戏中,让玩家可以操作,这也太离(厉)谱(害)了... 随着《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》的越来越流行,霓虹国格斗游戏玩家也越来越多,但是游戏中女性格斗家可是凤毛麟角。 除了《街头霸王》的春丽和《卡比全明星大乱斗》的川崎美奈子和小早川杏子就再无其他,而因为风格原因,川崎美奈子和小早川杏子Q版的可爱风也很难让两人和性感扯上关系。 现在随着不知火舞加入《饿狼传说2》,玩家们虽然对不知火舞格斗能力强不强还不知道,但是却知道不知火舞绝对是最性感的女性格斗家了。 一想到不知火舞在流川老师漫画中性感的样子,玩家们可是充满了期待,也对1代并没有引起什么浪花的《饿狼传说2》额外关注起来。 在UCG杂志的玩家交流板块,玩家纷纷询问不知火舞有没有特别的攻击方式、以及三个小男孩会不会也加入到游戏中... 对此西山隆志没有回复,眼观鼻、鼻观心的投入到了游戏制作中,刘川也装作忙碌的样子去公司继续巡视其他项目了。 恶龙公司制作的可是正经格斗游戏,可不是什么《全NV格斗》... 不知火舞加入《饿狼传说》的事情还在发酵、热度依然在持续,不过刘川却并没有炒作这波热度,而是来到了HAL研究所,询问其拓麻歌子的开发情况。 虽然没有铃木杏子的催促,但是拓麻歌子在技术上并没有难度,硬件上都是已经成熟、过气的零件,没有什么高科技。 唯一的难度依然是成本控制,虽然硬件很普遍,但是想要控制在1000日元之下依然有些困难。 “老大,现在我们估计最低硬件成本也要1500元左右!”岩田聪有些惭愧的对刘川说道,连续两款硬件研发都没有完美达到刘川的要求,让他感到羞愧极了。 “没关系的,岩田,你们尽力就要,到时我们可以采用大批量生产的方式降低成本,如果一次就订购200万件,一定能大幅降低成本的!”刘川笑着说道,并没有强求岩田聪。 毕竟这一次比起前世万代1996年才推出拓麻歌子,可是足足早了3年多时间,根据摩尔定律,硬件成本高一些也是理所当然的,既然时间不能降低成本,那就用数量来分摊成本吧。 “200万件?”岩田聪闻言有些吃惊,拓麻歌子在他看来实在太普通了,无论是画面还是玩法都没有太惊艳的地方,唯一的乐趣就是养成要素吧。 刘川一口气订200万件有些太大胆了,万一滞销可是一笔巨大的损失。 “是的,200万,岩田,不要小瞧这个小玩意,其实很多人需要的并不是多么复杂好玩的游戏,他们需要的也许仅仅是一个可以陪自己随身玩耍、放松的小宠物,孤独是人类最大的敌人,陪伴是最好的良药。” “而且你也知道,这个拓麻歌子本身技术含量并不高,如果火爆起来后,必定会有很多跟风者,我们要趁早占领市场,把那些跟风者压死才行!” 刘川自信的说道,他当然知道前世拓麻歌子有多么火爆,除了万代的官方拓麻歌子,其他厂商可是也出了很多山寨电子宠物之类的同类产品。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!万代在享受了第一波红利之后,也是深受山寨之害,在激烈的竞争之下,自家正品电子宠物也发生了滞销,直到后来推出一代新版本的拓麻歌子才稳住了市场。 刘川自然要吸取前世万代的教训,准备好充足的货源,抢先占领市场了。 而且一次性生产订购的拓麻歌子越多,成本也就越低,恶龙公司的利润也会更高,这绝对是一个良性循环。 对于不知情的人来说,也许这是赌注,但对于刘川来说,这就是降低成本、增加收入的策略。 岩田聪也有些被刘川感染:老大永远都充满了自信,并且老大说的也有道理,很多人需要的并不是复杂的电子游戏,仅仅需要一个让人放松的小宠物罢了。 “老大,我明白了!”岩田聪想到这里也点了点头。 “嗯,岩田,加油,尽快把拓麻歌子做出来,它将是我们今年年末商战的主力产品!”刘川笑着拍了拍岩田聪的肩膀。 离开HAL研究所后,刘川终于可以松口气回到自己的办公桌,开始继续处理起文件来。 很快一份杰克半个月前发来的传真吸引了刘川的注意力。 华夏人?田佳庚?提交了一个足球游戏策划书? 这份传真顿时引起了刘川的兴趣,一个自己的同胞竟然加入了2K公司,竟然还提交了一份足球游戏策划书? 这实在让刘川感到惊喜,对于田佳庚这个名字,刘川并没有什么印象,但是既然是华夏人,如果对方是可塑之才,刘川于情于理也要帮助提携一番。 而且一个华夏人制作的足球游戏如果能热销全世界,在对比华夏国足的成绩,绝对是一件有意思的事情。 想到这里,刘川仔细看了看传真过来的策划书后,虽然不能说优秀,但是其中的内容也说明这个田佳庚是一个喜欢足球的人。 “既然这样,就帮他一下好了!毕竟是自己的同胞,不知道能开发出什么样的足球游戏!” 刘川看了看时间,立刻拨通杰克的电话,准备把田佳庚派遣到恶龙公司伦敦分部,以2K公司外派人员的身份,加入巴特夫妇的工作室,一起联合开发《2K足球》。 “老大,我明白了,我会告诉田这个决定的,他应该不会拒绝!”接到电话的杰克笑着说道,准备把这个迟来的好消息告诉田佳庚。 2K北方工作室,终于等到杰克答复的田佳庚得知自己将被派遣到伦敦,将和那里的恶龙分公司一起完成《2K足球》游戏后,果然没有任何抵触,反而兴奋的收拾起行李,准备这次出差之旅。 在欧洲自己可是能更加方便的现场观看各种足球比赛,这对于田佳庚来说无疑充满了吸引力。 《2K足球》在巴特夫妇之后,又有一位来自华夏的球迷加入了制作组,算上CA工作室的支援,整个制作组人数成功突破了10人。 开始以MD平台为目标,制作起了第一款《2K足球》游戏。 游戏的核心:以游戏的方式,让玩家感受足球的魅力! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第461章 新的时代 漂亮国,一间只有六人的小公司里,尽管天气炎热,但是6个年轻人依然兴致勃勃的坐在电脑前、眼睛盯着屏幕,对自己刚刚完成的游戏进行着最后的测试。 只见在屏幕中,游戏画面完全不同于现在其他游戏的2D风格画面,虽然有些粗糙,但却是一款3D风格的游戏画面,其中一个年轻人正控制着一个角色拿着一把手枪在地图中探索着,用枪射击着遇到的敌人。 这群年轻人不是别人,正是约翰卡马克领导的ID公司,经过近一年时间的筹备、多半年的制作,他们终于制作出了第一款PC平台的全3D射击游戏。 不同于前世他们制作的游戏叫做《德军总部3D》,这一次这款游戏的名字叫做《魂斗罗3D》。 主角变成了拉尔夫或者克拉克,是谁都无所谓,因为在游戏中玩家根本没有机会看到主角的全身完整形象,只能看到主角的一张头像以及拿着枪支武器的手臂,角色并不影响操作。 敌人也由《德军总部》中的德军士兵、军官、希特勒,变成了《魂斗罗》中的杂兵、改造人、外星人BOSS。 除了画面贴图有所改变,这一世的《魂斗罗3D》和前世的《德军总部3D》在玩法上并没有太大的区别。 游戏本体也同样由三个章节,共计30个关卡组成,另外还制作了另外3个章节的而外游戏内容。 看到游戏终于全部完成,所有人都松了一口气,在几个月前,游戏刚刚完成第一个章节的部分制作之时,就已经在漂亮国一个游戏分享论坛上,放出了游戏的免费共享测试版本。 凭借《魂斗罗》这三个字,顿时在玩家群体中引发了热议,对于ID公司制作的这款3D魂斗罗,玩家们也充满了期待。 现在终于要放出最终的游戏版本了。 “罗梅洛,我们应该先送给刘川先生一份!”约翰卡马克笑着建议道,魂斗罗这个IP可是刘川免费授权给他们使用的。 “当然,约翰!我们把第一份游戏拷贝版送给刘川先生好了!”罗梅洛笑着说道,直接操作电脑开始压缩拷贝起来。 因为《魂斗罗3D》的大小已经无法容纳在一张1.44MB的软盘上,罗梅洛特意开发出了一个可以将游戏压缩拆分、并且放在多张软盘上的工具,到时只需要运行专用工具,就可以把拆分的游戏数据安装到目标硬盘上,开始游戏。 为了能让自己制作的游戏发行,此时的游戏制作人可是想尽了办法,完全不像后世可是肆意的浪费硬盘空间。 游戏拷贝完成,把几个软碟交给恶龙分公司的卢卡斯,让他转交给刘川后,ID公司制作的《魂斗罗3D》也正式在恶龙分公司的发行下,被摆放到了各个合作的电子消费品商店和超市的货架上。 虽然是ID公司的第一款游戏,但是几个年轻人还是很老练的制定了一个发售策略,整个游戏一共分为了3个版本套餐发售。 标准3章节版本,里面包含了基本的游戏内容,售价:35美元。 附加3章节版本,里面包含了额外的游戏任务,售价:25美元。 还有一个套餐版本,包含了游戏所有内容,售价:60美元,虽然售价没有变化,但是套餐附送一本记载了全部 60 个关卡的详细攻略方法的攻略书。 当然,如果想要单独购买攻略书也可以,仅仅需要10美元。 这是一个非常刺激的定价,假如你花了 35 美元购买 3 个基础章节,然后只需要再花费25美元享受双倍乐趣。另外这个时候还没有互联网,想要查询游戏攻略和资料可并不容易,一本攻略书对于攻略 60 个关卡而言也是必不可少的。 很快摆上货架的《魂斗罗3D》就被热情的玩家们买走,不出所料99%的玩家购买的都是60美元的套餐版本,完整的游戏内容和完整的游戏攻略书。 ID公司既然年轻人的策略奏效了。 而购买的玩家们也并没有感到上当受骗,随着游戏一开始,玩家们就被震撼到了。 随着安装好、进入游戏,播放完ID公司的LOGO后,顿时出现了一个蓝色的警告画面:“本游戏需要在父母的指导下观看:PG-13 限定” 看到这行字,所有玩家都愣住了,此时游戏可还没有分级制度,只有电影使用了分级制度,而PG-13限定,显然说明游戏中充满了暴力虐杀要素... “ID公司搞什么鬼?游戏竟然也有分级了?”玩家们心中一阵疑惑,但一时也充满兴奋:射击游戏嘛,肯定要有暴力虐杀要素了! 其实所有人玩家都不知道,他们都被骗了,游戏可并没有分级制度,这只是ID公司几人的一个玩笑而已,一个小彩蛋。 而随着进入游戏,玩家们更是被《魂斗罗3D》的3D游戏画面震惊了,比起之前放出了共享测试版,完整版的游戏画面更加绚丽了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然因为机能的限制,游戏场景有些单调,主要通过不同颜色墙壁来区分不同区域,虽然比起2D魂斗罗丰富的武器系统,《魂斗罗3D》的武器显得很单调。 但是玩家还是乐此不疲,操作着自己的角色在游戏中探索着。 这种在立体3D空间中探索的感觉太奇妙了,完全是2D游戏不能比拟的,2D游戏虽然爽快,但是3D游戏带来的紧张感是2D无法给与的。 尤其是看着敌人向自己迎面袭来,这个感觉太刺激了,这完全是一种全新的游戏体验,是之前游戏并没有的。 虽然并没有什么新手教程,但是玩家很快就明白了自己要做什么:干就对了!利用3D地形躲避敌人,然后开枪狠狠的打死敌人。 玩家们在《魂斗罗3D》的世界中乐此不疲的探索着,当然一些玩家也出现了玩3D游戏的症状:眩晕、迷路。 眩晕的感觉ID公司也无能为力,但是为了不让玩家迷失方向,《魂斗罗D》中选择了保留尸体的设计。如果玩家看见了一具尸体,就会知道“我来过这里”,从而寻找新的道路。 在一些小细节上,ID公司设计的可是很用心。 《魂斗罗3D》也不负众望,当刘川收到漂亮国邮寄来的《魂斗罗3D》拷贝版时,游戏已经卖出了将近4000份,总销售额超过了20万美金,并且游戏还在持续不断地热销着。 这个收益对于恶龙公司来说不算什么,但是对于ID这个只有6人的工作室来说可以算是一个大成功。 并且《魂斗罗3D》仅仅是一个开始,通过制作《魂斗罗3D》,ID公司的几人可是积累了大量的游戏制作经验,也收获了很多制作工具。 随着《魂斗罗3D》的热销,几人并没有去独家享受,而是再次热情的投入到了新的3D游戏开发中。 这一次他们不准备再用《魂斗罗》的IP,而是准备创造一个属于自己的IP,代号:《毁灭战士》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第462章 索尼的决心 只有6人的ID公司通过一款《魂斗罗3D》打响了自己进入游戏业的名号。 而在地球的另一边,庞大的索尼公司虽然一直想要进入游戏行业,并且和任天堂展开了合作,但是面对任天堂的虚与蛇尾,索尼开发的PlayStation光碟兼容机一直没有得到软件支持,SFC上的光碟游戏少的可怜。 6月24日,索尼内部经营会议上。 在讨论完索尼公司的其他经营事务后,早就对和任天堂合作感到失望的久多良木健站了起来。 “大贺社长,我觉得和任天堂继续合作开发SFC的光碟兼容机完全没有任何意义,任天堂虽然嘴上没说,但是这一年来他们已经用行动拒绝了我们,他们从来没有想要推出过任何一款光碟游戏!” 久多良木健慷慨激昂的说着,吸引了所有索尼高管的注意力,对于索尼进入游戏行业,其他人一直都不看好,而对于久多良木健这个脾气火爆的小子,所有人也并不喜欢他。 大贺典雄微微一笑、看着情绪有些激动的久多良木健,稳稳的说到:“久多良木君,你有什么想法吗?” 久多良木健看了看大贺典雄,又看了看会议桌旁的众人,双手按住会议桌,眼中闪烁着光芒说道:“大贺社长、诸位,我觉得我们现在唯一的出路就是甩开任天堂,去他娘的任天堂,我们自己来开发一个全新的硬件,用索尼的技术开发出一台超过目前所有游戏机、一台史无前例的超级游戏机!” 一众高管们听到久多良木健狂妄的建议,顿时就坐不住了,立刻发出了反对的声音。 “久多良木,你在想什么?你不知道公司现在的经营重点是影视领域吗?” “对,直接进入游戏行业,对于公司的财政来说是一个绝大的负担!” “我们可是从来没有制作过游戏,单独进入游戏行业无疑自寻死路,我们可没有马里奥,拿什么和任天堂竞争?” “是呀,就连在街机行业风生水起的世嘉公司,都不能在家用机市场威胁到任天堂,我们没有任何游戏制作能力,单独进入游戏主机市场太冒险了!” “久多良木,你考虑过研发费用哪里来?开发游戏机可不是一件容易的事情!” ...... 听着高管们的反对,久多良木健不为所动,依然双手撑着会议桌,眼睛看着坐在首位的大贺典雄社长,他知道只要大贺典雄同意,一切都不是问题。 过了好一会,大贺典雄才缓缓说道:“久多良木,有野心是好事,但是野心太大就不是一件好事,单独进入游戏行业面临的风险太大了,我看不到任何胜算...” 听着大贺典雄的话,久多良木健仅仅握住了双拳,他知道大贺社长也不支持自己,但是他并不甘心,扫视了不断反对自己的众人一眼后,不等大贺典雄说完,久多良木健直接大声说道: “大贺社长、诸位同僚,我只想问你们一句,在收到任天堂的公然羞辱、欺骗、玩弄之后,索尼真的可以当做一切都么有发生过吗?” 久多良木健话音刚落,会议室里立刻安静下来,众人一下就响起了在去年的漂亮国电子科技展会上,任天堂公然打脸索尼公司、宣布和飞利浦展开光碟机合作,想到了这一年来任天堂无视索尼推出更多光碟游戏的请求。 在游戏领域,被任天堂一次次玩弄的索尼已经成为了行业内的笑话,只是没人愿意提及,愿意承认罢了。 现在久多良木健竟然当面掀开遮羞布,所有人的脸色都难看起来。 “诸位难道不想报仇吗?难道你们能容忍任天堂带给我我们的耻辱吗?”久多良木健见状继续质问着所有人,停顿一下后继续说道:“只要我们能完成PlayStation计划,就能报曾经的一箭之仇!狠狠地打脸任天堂,索尼不是好惹的!” 久多良木健说完,再次用力双手拍在会议桌上,双目盯着大贺典雄恳求道:“大贺社长,请再给我一次机会吧,以索尼的技术实力绝对不会输给任天堂这个公司的!您也不想让索尼一直在任天堂的阴影下吧?” 大贺典雄回想着任天堂带给索尼的羞辱,确实也让他感到愤怒,但是索尼单独进入游戏行业的风险依然太大了,作为一个公司经营管理者,大贺典雄知道不能意气用事。 不过看着仿佛燃烧着怒火的久多良木健,大贺典雄也紧紧握住拳头: “久多良木,我可以给你一个机会,但是你只有2年时间,并且所有技术团队都需要你亲自去筹建,各个部门、公司会给你支持,但如果两年后PlayStation计划没有取得成功,我们就会取消这个计划!你也将为此负责!” 听着大贺典雄的话,其他的公司高管并没有出声反对,他们确实也咽不下这口气,而且让久多良木健自建团队就证明这件事与他们没有直接关系,不需要为此承担责任。 既然久多良木健想要折腾,那就随他去吧。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!久多良木健兴奋的点头鞠躬:“嗨!多谢社长,我明白,我会努力的,一定推出性能更加强大的游戏主机,为索尼公司一雪前耻!” 不一会,索尼公司第二季度的作战会议结束了,大贺典雄拍了拍久多良木健的肩膀:“久多良木,好好加油吧!” 虽然刚刚的决定有些冲动,但是大贺典雄也并不后悔,面对任天堂的羞辱,他也咽不下这口气,他也希望久多良木健能成功。 鼓励完久多良木健,大贺典雄就离开了会议室,一众高管也纷纷离开,不过并没有和久多良木健说什么。 只有索尼音乐的丸山正雄停了下来,语重心长的对着久多良木健这个后辈说道:“健,如果想要进入游戏行业,我建议你去关注一下恶龙公司,他们虽然成立时间尚短,但是却发展迅速,尤其他们和任天堂公司还有过节,如果能拉拢它加入PlayStation计划,应该会很有帮助...” 自从平井一夫被刘川挖走后,丸山正雄就特意了解了一番恶龙公司的历史,而如同彗星一样突然崛起的恶龙公司也完全震惊了丸山正雄。 每年霓虹国都有无数的游戏公司成立,也都有无数的游戏公司倒闭,但是却从来没有一个公司,敢于无视任天堂的游戏平台、不抱紧任天堂大腿、独自发展壮大的,恶龙公司绝对是独一份。 “丸山社长,多谢您的提醒,我也知道恶龙公司,它们的游戏很受欢迎...”久多良木健说完,继续跟在丸山正雄身边一起离开了会议室,两人边说边聊。 除了关注恶龙公司,久多良木健最重要的还需要获得更多的内部支持才行,毕竟此时自己只是一个光杆司令,可还没有自己的团队。 而丸山正雄领导的索尼音乐,即使在索尼集团内部,也是一股庞大的力量,想要组建自己的团队,可少不了丸山正雄的支持。 任天堂公司不知道因为自己的羞辱和冷落,会为自己带来索尼这么一个强大的对手。 但不使用光盘对于任天堂来说也无可厚非,毕竟任天堂可没有任何光盘专利,它可不想为掌握光盘技术专利的索尼和飞利浦做嫁衣。 所以不仅仅是针对索尼,即使和飞利浦合作开发的SFC光碟机,同样没有得到任天堂的游戏支持。 只不过比起索尼要进入游戏业的野心,飞利浦并没有这样的想法,它更加在乎专利授权盈利,可不想自己真的进入游戏行业。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第463章 神龙公司的喜与忧 华夏,京华市。 当索尼信誓旦旦终于进入游戏行业,挑战霸主任天堂之时,神龙公司也紧锣密鼓的筹备着8848真皮合金BP机的发售工作。 作为神龙公司产品经理的段平坐镇公司指挥着宣传发售工作,比起在小霸王公司时捉襟见肘的宣传费用,神龙公司宣传经费实在太多了,多到段平都不知道要怎么花光。 于是,中央台最黄金的时间段,在一个充满磁性男声的解说下,一位西服革履的成功男人展示8848合金真皮BP机的广告,开始了刷屏。 无论你是想看7点的新闻联播,还是想看7点半的天气预报,或是想看8点的电视剧场,总会有8848电视广告准时出现,提醒着你:8848合金真皮BP机,成功男人的标配。 在经历了‘小神龙,其乐无穷’之后,8848再次开始了洗脑式宣传工作。 经过一段时间的洗脑式宣传,当所有人听到8848的第一印象就是成功男人的象征时。 段平也立刻指挥神龙公司的销售人员,开始了第二阶段的宣传和销售工作。 和其他发售的BP机不同,这一次在段平的运作下,8848合金BP机除了在神龙公司的旗舰店销售,并不会在其他电子商品专卖店销售,而是转而和各个城市中心地区、最繁华的的百货商场合作,把8848的销售专柜开到了出售首饰、黄金的高端区域。 我们贩卖的可不是BP机,而是身份、是成功男人的象征。 一些有钱的大佬更是毫不犹豫的在购买黄金首饰之际,也为自己买了一台8848合金BP机。 虽然对于大众来说,8848合金BP机超过5000元的售价很难让人接受,但是对于一些有钱人来说,比其他品牌BP机贵上千八百块钱,真的不算什么。 他们可不介意多花一些钱,享受最好的产品。 随着8848合金真皮BP机在华夏最早的一批有钱人之间流传,更是让8848合金真皮BP机做实了成功男人象征的口号。 虽然之前这些大佬也用其他品牌的BP机,但是之前可没有人在乎,此时在段平的有意暗示之下,大佬们手中的8848牌BP机顿时成为了焦点。 高端品牌的象征已经彻底深入人心。 一些想要购买BP机的群体,虽然其他品牌BP机会便宜一些,但是很多人也会咬咬牙购买一款8848品牌的BP机。 不能像大佬一样,坐着20万的桑塔塔去工作,那就和大佬用同一款BP机吧,也是一种荣耀。 虚荣从来都不会缺席。 当然8848BP机也确实领先于这个时代,毕竟大佬们可不是傻子,随便打一个宣传广告他们就会跟风购买。 8848合金真皮BP机比起其他BP机的塑料材质机身,确实看起来也确实更加高档一些,凤凰半导体开发的汉显功能也确实好用。 不得不承认,在洞察消费者心里这方面,段平绝对是一个高手。 虽然8848合金BP机的销量还没有显着提升,但是凭借与众不同的营销,也已经成功构筑了一条护城河。 在小神龙学习机之后,神龙公司终于又有了一个当打产品,并且和小神龙学习机这个赔钱货不同,8848合金BP机可是暴利。 不过之前一直心心念念神龙公司赔钱的蔡光祖此时却并没有感到高兴,而是皱紧了眉头。 就在今年6月,已经赢得操作系统大战的微软公司终于正式进入了华夏,并且在京华市设立了办事处,准备开拓华夏市场。 一直关注着微软动向的蔡光祖知道,随着微软正式进入华夏,神龙公司和微软公司之间的操作系统战争也越来越近了,面对已经在世界范围完成操作系统统一大业的微软,留给神龙公司的时间也越来越少了。 BP机虽然取得成功,但那只是一个支线产品,小神龙学习机以及未来要推出的电脑才是神龙公司的核心。 有些惶恐的蔡光祖和刘川通过电话、商量一番后,两人决定是时候透露一些信息给目前神龙公司的核心人员了。 总裁办公室,蔡文锦、求伯君和段平三人一起走了进来。 “哥哥(老板、老大),什么事?”三人笑着和蔡光祖打着招呼。 蔡光祖让三人坐下后,开口说道:“文锦、伯君、段平,你们应该都知道微软公司已经正式进入华夏了吧?” 听到蔡光祖的话,蔡文锦微微点头一笑,她已经明白蔡光祖要说什么了,神龙公司的事情,她知道的并不比哥哥蔡光祖少,求伯君和段平两人则满头雾水:微软进入华夏,和自己公司有什么关系?莫非神龙公司也准备推出家用电脑了? 想到这里,两人心中不由有些激动起来,毕竟比起学习机这种儿童玩具,PC电脑才是真正的高科技呀,他们早就想进入电脑市场了。 “老板,我们也要推出电脑产品?进入电脑市场了吗?”求伯君和段平有些激动的盯着蔡光祖。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“不!”蔡光祖摇了摇头,认真的说到:“伯君和段平你们两人可能不知道,神龙公司的目标从来不是学习机市场、也不是加入微软阵营、推出windows系统的电脑。” “我们的目标是推出自己的福瑞系统电脑,与微软展开直接竞争!” 听到蔡光祖的话,原本有些激动的求伯君和段平顿时震惊的张大了嘴巴:“推出福瑞系统电脑与微软展开直接竞争?与那个已经几乎占领PC电脑操作系统的微软展开竞争?” 求伯君和段平两人顿时感觉脑子有些不够用了。 虽然一直没有考虑盈利的神龙公司看起来就不是一个正常公司,但是也没有想过神龙公司野心竟然这么大,竟然想要和微软争夺操作系统的控制权。 两人可都不是井底之蛙,自然知道微软的Windows已经成为了国外操作系统的绝对龙头老大,已经一统江湖、占领90%以上操作系统市场,已经是近乎无敌的存在。 现在蔡光祖竟然说神龙公司的目标是挑战微软?神龙公司与微软竞争无疑是以卵击石。 看着惊讶的两人,蔡光祖继续说道: “我明白,这件事也许很不可思议,但是在神龙公司创立之初,这就是公司的目标,这一直都是公司的最高机密,现在我觉得应该告诉你们了!” “你们也许觉得微软已经一统操作系统,不可战胜,但是国内情况和海外不同,现在电脑产品根本不是普通大众能消费起的,简单说来此时的华夏市场和漂亮国80年代初期很相似,并且消费力还要更低一些,廉价电脑比起PC更加受欢迎...” “所以我们才推出了小神龙学习机这台设备,虽然只是一台学习机,但是它从设计上都是按照未来的电脑打造的,我们培养国内用户的操作习惯,让他们更加熟悉福瑞操作系统,这样在未来我们推出个人电脑和微软系统的PC机进行竞争时,也会有一些优势!” “我们再走一条漂亮国80年代走过的路,虽然我们没有WINDOWS电脑的软件生态优势,但是我们也有自己的优势,比起微软,我们更加了解国内市场,更加了解国民需要的是什么!” ...... 听着蔡光祖侃侃而谈,第一次得知神龙公司的公司目标后,求伯君和段平经历短暂震惊,也不由得兴奋起来。 挑战微软这个强者? 怎么能不热血沸腾? 段平顿时就明白了小神龙学习机的降价策略,用低价产品让消费者从小养成操作习惯后,即使以后微软更加强大,也很难改变这些用户的习惯。 这一招实在太狠了。 求伯君也明白了为何要免费开发WPS文字处理软件,并且还要推出福瑞系统和Windows双版本。 微软除了操作系统,最优秀的产品就是OFFICE文字处理办公软件了,如果能让收费的OFFICE在华夏国普及前,金山的WPS文字处理系统抢先占领市场,到时微软也很难涉足了。 毕竟免费的软件能解决问题,何必花钱购买收费的软件? 不过求伯君还有一点不解,于是问道:“老板,我虽然明白了让WPS免费的意图,但是这样我们也不能从中赚钱啊?我们也得不到任何好处啊?金山不可能总依靠母公司支援吧?” “伯君啊,这个问题我也回答不了你,但是咱们公司幕后的老大说过,免费的东西并非不赚钱,并且可能还会更贵,只不过现在时机还未到,现在的首要目的是抢占市场,所以,你现在不用操心盈利这方面的事情,你还是专心研发新的WPS软件吧!” 微软的两大利器就是Windows+office,神龙公司的对应武器就是基于TRON内核的福瑞系统+WPS了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第464章 小小的接口 挑战微软,打造一个完全自主的华夏PC体系! 听着蔡光祖亲口说出神龙公司的终极目标,段平和求伯君顿时感觉热血沸腾起来。 前路漫漫,这个宏伟目标也许成功的几率很小,失败的几率更大,但是老板、以及幕后的投资人刘川都不怕,自己还怕什么。 自己顶多赔上几年的青春,而神龙公司压上的赌注可是更大,如果把为此而赔上几亿、甚至十几亿钞票投资到任何行业,都会收获巨大! 一个人一生中能有几次机会参与这种伟大的事情? 挑战强者是刻在男人骨子里的基因,更何况两人还都是人杰,没人愿意久居人下,自然想做更加伟大的事情。 从蔡光祖的总裁办公室出来后。 段平立刻投入到了小神龙学习机的推广工作中。 因为小神龙在国内已经鲜有对手、销售顺利,段平这个产品经理,这半年来几乎把所有心思都放到了8848合金真皮BP机的研发和推广上,完全忽略了小神龙学习机销售推广工作。 想到这里,段平心中充满了懊悔和自责,原本因为8848合金BP机热销而带来的得意和满足顿时消退了。 和公司的终极目标比起来,8848的热销实在太渺小了。 现在既然知道了公司的宏伟目标,段平自然要把注意力重新放到小神龙学习机上了。 虽然小神龙学习机已经没有外部对手,但是端平知道,小神龙学习机真正的对手就是自己:要用最短的时间普及学习机,让更多的人用上小神龙学习机,习惯福瑞系统,趁着微软的PC兼容机还没有站稳脚跟,抢先占领市场。 “不过这样一来,小神龙学习机卖的越多,公司恐怕要赔更多的钱吧...”段平一边思考着最新的宣传推广计划,一边自言自语道。 虽然因为神龙公司的大量采购,小神龙学习机的硬件成本已经降低了一些,但是299元的低价还是赔钱的,卖一台赔一台,只是由赔100,变成了赔70而已。 一想到因为自己的推广计划,神龙公司可能在小神龙学习机上一年赔上几个亿,段平就一阵头皮发麻。 “太疯狂了...” 段平心中不由感叹道,作为一个营销天才,他从来没有想过这种营销方式,杀敌一千,自损八千,为了占领市场如此烧钱... “一年赔上几个亿真的没有影响吗?” 段平摇了摇头,收回思绪,开始思考起小神龙学习机的宣传方案,有没有影响不是他现在要思考的,现在他的首要目标是让神龙公司赔的更多一些。 金山公司。 求伯君也回到了自己的办公室,坐在椅子上平复着自己的心情。 “让WPS成为神龙公司的Office!" 蔡光祖对WPS的期待完全惊呆了求伯君,实在太狂野了! WPS文字处理软件就像是求伯君孩子一样,每一个代码都是他亲自敲出来的。 现在自己的孩子要跟世界上最优秀的一个孩子相比较,这让求伯君感到自豪和兴奋。 “不行,不能光兴奋,WPS距离Office还差了好远,必须要变得更加强大才行!” 想到这里,求伯君立刻整理好思绪,开始提笔疾书起来,过了好久才走出自己的办公室,召集金山公司所有的员工,立刻开启了金山临时员工大会。 此时金山公司的规模并不大,只有几十个员工,不一会就全部聚在了一起,看着求伯君。 性格内向的求伯君微微舒了一口气后,直接在白色记事版上写下了‘盘古’两个字,然后神色激动的开口说了起来: “各位同事,感谢大家一直以来的努力,让我们的WPS文字处理软件大受欢迎!让它成为了国人最喜欢的文字软件!” “不过这还不够,和世界其他优秀的办公软件相比,WPS还不够优秀,它的功能显然也不能满足更加复杂的办公需要!” “所以接下来我们要实行一个更加庞大的计划,开发一系列的办公软件,追赶世界领先水平!” ..... 听着求伯君的话,一众员工顿时有些激动,但是也有些迷茫,有些不知道要干什么。 怎么追赶世界先进水平?‘盘古’这个名字又代表了什么意思? 有些内向的求伯君并没有用语言解答众人的疑惑,而是直接拿出开发计划,安排员工分组开发起了金山公司的电子表格处理软件、演示文稿软件... 这三个软件在办公领域有着重要的作用,也是目前微软Office的核心三剑客。 求伯君的目的也很明确,既然WPS要做神龙公司的Office,那么Office拥有的基础功能,WPS也必须要有才行,这样才有抵抗之力。 金山的程序员员工们看着求伯君的安排,也终于明白了自己要做的事情,比起慷慨激昂的演讲,显然他们也更习惯这样的行事风格:还有什么比一份目标功能明确的开发书更浅显易懂呢? 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!金山公司顿时忙碌起来,开发起代号:‘盘古’。 求伯君也身先士卒,再次冲锋在了开发的第一线,直接把家安在了办公室,没日没夜写着自己负责的代码,同时也指导着公司新来的几名员工。 “小雷同学,你这里写的很好,继续加油,你把这个功能也实现一下...”求伯君笑着对一名今年刚刚毕业加入金山公司的新员工说道。 这个名叫雷车的新员工代码水平非常高,求伯君起了爱才之心、想要好好培养一番。 段平和求伯君都行动起来,蔡文锦也回到自己的凤凰半导体公司,继续研发设计着芯片。 蔡光祖这个始作俑者也来到了小神龙产品的研发工作室。 这里可以说是神龙公司最核心的部门,拥有一个近百人的研发团队,除了最开始从霓虹国招聘而来了50多名工程师,其余的几十人都是在华夏招聘的高材生。 研发工作室内,新一代的福瑞系统和下一代小神龙学习机都在紧张的研发中。 代号为小神龙学习机PRO的新机器和上一代相比,有了非常大的变化。 除了使用了更加强大的32位R2000处理器,在机器外形上也舍弃了一代集成键盘的造型,而是把所有硬件核心都集成到了一个小型机箱中,通过预留的端口来链接外置键盘、鼠标、手柄、打印机等不同配件。 虽然这样的设计会造成硬件成本上升,不过新一代小神龙PRO的定位可并不是普及型的学习机,R2000处理器近千元的价格也决定了这台机器最终售价不可能压缩到299元,它的最低价格也要在1000元以上。 新机器并不是小神龙学习机的替代产品,而是进阶产品,是神龙公司向电脑市场的一种尝试,可以算是学习机和电脑之间的过渡产物,以后将会和小神龙学习机共存,谁也不会取代谁。 不过此时新机器的研发遇到了一些阻碍。 因为应用场所的不同,现在电脑机器标配的PS/2接口并不适合小神龙PRO,虽然PS/2接口的适用性很好,但不支持热插拔、容易烧坏配件的特性也让神龙公司的开发工程师们很是头痛。 不同于安静的工作室、书房,计划在客厅使用的小神龙PRO可是有很大几率在使用时,被扯下接口,如果因此造成产品故障那就麻烦了。 当然神龙公司不能强行要求用户必须轻拿轻放、勤擦地、带鞋套的使用小神龙PRO,所以只能自己想办法来解决这个问题了。 工程师决定放弃PS/2接口,自己开发一款支持热插拔的新的硬件接口。 蔡光祖不断点着头,他也明白一个支持‘热拔插’的接口对于小神龙PRO来说意义重大,用户可不会理解为何只是拔插一下硬件就损坏了,他们不会认为是自己操作不当、只会认为是产品不过关。 一个容易损坏的产品绝对不是一个好产品。 蔡光祖并不知道,前世有个接口名叫USB接口,不仅支持热拔插,还支持数据传输。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第465章 画书大王 了解完开发进度的蔡光祖准备离开研发室,前往神龙公司的另外一个重要部门:游戏事业部。 虽然神龙公司自己不制作游戏,但是却是游戏的搬运工。 小神龙游戏库的所有游戏都是游戏事业部进行汉化搬运的,而今年游戏事业部也将有更大的动作:推出汉化RPG游戏系列。 由不得蔡光祖不重视,与重办公轻娱乐的PC兼容机相比,重娱乐轻办公的小神龙学习机最大的卖点就是游戏。 虽然PC兼容机综合性能更加强大,但是在游戏功能上却还是比不上MD、SFC这些专业游戏机,也就自然也比不上专门移植专业游戏机游戏的小神龙学习机了。 摩托罗拉真是一块好芯片。 而正当蔡光祖准备离开神龙的研发工作室时,突然一个霓虹国青年快步跑了过来。 “社长,请等一下,我有件事情想和你谈一谈!” 蔡光祖停下脚步,看着眼前的霓虹国青年,笑着说道:“松本,什么事?” 松本行弘和蔡光祖都是1990年毕业,不过虽然没有工作经验,但也是当年被坂村健教授推荐过来的员工之一,他拥有很高的编程天赋。 “社长,我有一个想法,我想设计一个新的编程语言!”松本行弘直接说道,一直以来他就对编程语言感兴趣,虽然进入神龙公司研发福瑞系统,随着工作的进行,他越发感觉现在编程语言的难用了。 “新的编程语言?”蔡光祖皱起了眉头,开始思索起来,现在世界上流行的编程语言已经足够多了,每个语言都有自己应用的场景,似乎完全没有必要重复造轮子。 “松本,设计新的编程语言有什么意义?”蔡光祖并没有直接否定,而是询问道。 “社长,在工作中我觉得之前人们开发的编程语言并不好用,它们都过于看重‘计算机’,而忽视了‘人’,过分强调运行速度。我觉得这有些本末倒置,机器不应该是主人,它们只是工具,而真正的主人应该是‘人’!”松本行弘有些激动的说道,对于现在的编程语言,他早就想吐槽了。 “而且我觉得编程应该像对话一样,是一件轻松愉快的事情。” 蔡光祖微微皱了皱眉头,他还是第一次听到这个奇怪的言论,不过仔细想想松本行弘说的也有道理,‘人’才是主人,‘计算机’只是工具而已。 而且微软公司在去年也已经推出了可视化的Visual Basic编程语言,想要将编程的门槛降低。 神龙公司既然对标微软公司,自然也需要一款自己的简易编程语言,和WPS对标Office一样,神龙公司也需要一个对标Visual Basic的编程语言。 “松本,你说的确实有道理!现在的编程语言学习起来确实太过复杂了!”蔡光祖点了点头,然后继续说道:“既然你想开发一个新的编程语言,我当然会支持你,不过我希望这个新的编程语言能设计成一个跨平台的编程语言,除了福瑞平台,Windows平台也可以广泛使用!” 就像WPS跨平台推出一样,蔡光祖并不想让松本的新语言只局限于福瑞系统,只有自己手中掌握的工具影响力越大,自己才越有优势。 “当然,社长,我明白,我一开始就想要开发一款全平台的编程语言!”松本行弘开心的说道,没想到这么容易就说服蔡光祖了。 “嗯,你需要什么帮手吗?” “这个暂时还不需要,我自己来就行!” “好吧,对了,这个编程语言你想要叫什么名字了吗?”蔡光祖笑着问道,如果松本行弘没有想好,他不介意使用一下命名权,起一个威武霸气的名字。 “RUBY!”松本行弘想了想眼睛一亮笑着说道:“社长你觉得这个名字怎么样?” “RUBY?红宝石?”蔡光祖挠了挠头,这个名字说不上多么好听霸气,但是也确实挺上口的,红宝石的寓意也很完美;神龙的红宝石吗? “这个名字确实不错!”蔡光祖点了点头,同意了下来。 松本行弘听到蔡光祖的认同,兴奋的回到自己的办公桌,开始忙碌起来,他准备设计一个最人性化、最简单的编程语言。 蔡光祖则笑了笑:系统、办公软件、编程语言...微软有的,神龙也必须要有。 京华市,与忙碌紧张的神龙公司相比,万龙公司此时一片欢声笑语。 经过一年多的筹备,在王建国的亲大爷王庸声老爷子的操办下,《画书大王》终于正式创刊了。 7月1日就是《画书大王》创刊号发售的日子,比前世足足提前了1年的时间。 不过虽然发售提前了,但是内容却更加丰富了,有了刘川在霓虹国的人脉资源,《画书大王》这一次获得了更多同步连载霓虹国当红漫画的机会。 《机器猫》《阿拉蕾》《足球小子》《三目童子》《女神圣斗士》...这些已经在霓虹国连载完毕的经典漫画,经过精心汉化后,以正版的形式出现在了国人面前。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《龙珠》《幽游白书》《乱马1/2》《灌篮高手》《美少女战士》...这些正在连载的人气漫画,也同步出现在了读者面前。 在内容质量上,《画王》绝对足够精良,并且除了连载霓虹国漫画,《画王》也没有忘记自己的使命,提携帮助国内的漫画作者。 特意留出一定的版面刊登国内漫画作者的投稿,只不过因为刚刚创刊影响力还有限,创刊号只连载了《姜子牙》《大鹏出世》《故事新画》《蟠桃会》四部国产作品,而且《蟠桃会》还是王庸声老爷子邀请好友一起绘制的新漫画。 而除了漫画连载,《画王》还开辟专栏,介绍各国漫画情况和历史,强化与读者沟通,希望能促进新型漫画读者群体的成长,让国人从‘小人书’时代过渡到‘现代漫画时代’。 《画王》已经做到了所有能做到的,唯一的遗憾就是为了避免前世发生停刊事件。 像《JOJO奇妙冒险》《北斗神拳》《怪医秦博士》《侠探寒羽良》《猫眼三姐妹》...这些拥有一些“不良”要素的漫画,在刘川的要求下没有刊登。 不过这也无伤大雅,并不影响《画王》的优秀。 随着《画王》创刊号摆上书摊书架,早就通过各种宣传得知《画王》消息的读者立刻抢购一空,在口耳相传之下,印刷的15万份《画王》创刊号很快售罄。 这虽然不是王庸声老爷子经手杂志的最好成绩,但是作为一本漫画杂志,这个成绩已经足够让人欣喜。 王庸声老爷子开心的打开自己珍藏的好酒,自酌自饮起来。 除了《画王》的出师大捷,还有另外一个消息让他心情愉悦。 就在这个月,华夏国即将正式加入“世界版权公约”组织,国家为此也将开始对版权的立法,之前盗版并不负法律责任的时代将一去不复返了。 远在霓虹国的刘川也看到了这个消息,不过刘川可没有王老爷子那么乐观。 有法可依和有法必行可是两件事情,华夏的盗版问题可并不是那么容易就能解决的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第466章 拥有F1团队的拖拉机 《画王》的创刊,不仅给华夏漫画带来了一份新气象,也给万龙公司也带来了一份稳定的收入。 刚刚退休的王庸声老爷子还没来得及享受退休生活,就变得更加忙碌了。 《画王》可是半月刊,在创刊号发售之际,第二期的出版内容也已经开始在制作中了。 并且王庸声对现在的《画王》也并不是“很满意”,国外漫画作品占的篇幅太多了,几乎占了90%的篇幅。 对于立志想要振兴国内漫画行业的王庸声来说,并不是一个好消息。 但是也不能强求,毕竟国内漫画水平和世界水平还有很大差距。 为了能快速提高国内漫画水平,王庸声老爷子准备在《画王》的编辑部成立一个专业的漫画工作室,亲自带头制作新国产漫画,希望能抛砖引玉,吸引更多的人投射漫画事业。 对于王庸声的想法,万龙公司的众人当然不会、也不能反对了:为了让这尊华夏出版界的大佛加入万龙公司,众人可是早就许诺由他全权负责万龙公司的出版物事业。 当然这绝对也是几人心甘情愿的,否则以几人的能力,想要在水很深的出版业、理清关系顺利推出《画王》绝对不会像现在这么容易。 不用说建立一个花不了多少钱的专业漫画工作室,就是花费再高的事情,万龙公司的几人也会毫不犹豫的满足王庸声。 几个人精可是明白,只要抱紧王庸声的大腿,至少在几年内,万龙的出版事业都不用发愁。 “大爷,《画王》已经创刊了,你看游戏机杂志的事情是不是也要提上日程了?”王建国被万龙公司的几人推了出来,笑着询问着王庸声。 《画王》已经算是成功,万龙公司的几人可是更加期待、想要尽快推出《电子游戏软件》这本游戏杂志了,毕竟万龙公司核心还是一个游戏公司,对于游戏也更加感兴趣。 正在办公室思考怎么振兴国产漫画行业的王庸声轻轻瞪了王建国一眼:“别着急,你看我现在有精力再去管一本新杂志吗?你真拿你大爷当小伙子呢?” “大爷,你可不就是小伙子吗?就您这精神头,可比我强多了!”王建国立刻马屁敬上。 “别跟我来这套,你要是天天10点睡觉,精神肯定比我好!别烦我了,哪凉快哪呆着去,《电子游戏软件》的事情过段时间有了结果我在告诉你!”王庸声下了逐客令。 “好嘞...大爷,那我就等您好消息了,我过两天再来看您!”王建国死皮赖脸的笑着说道。 王庸声无奈的摇了摇头,这小子猴急什么呀,办一本杂志虽然很容易,但是想要办一个本优秀的杂志可并不容易,一个熟悉游戏和出版行业的负责人是非常重要的。 对于游戏行业王庸声自然是没有什么见解,也没有精力去了解,所以为了筹办《电子游戏软件》杂志,王庸声一直在利用关系网,寻找一个合适的主编人选。 而现在他的目标已经锁定在了电子科技出版社的一个经验丰富的刘姓主编身上,正准备和他接触,看看他有没有兴趣负责《电子游戏软件》的筹办工作。 事情刚刚有了一些头绪,八字还没有一撇,王庸声自然也不好意思和王建国几人说明了,毕竟自己是长辈,要是说出去后没有办成,那脸面可就丢大了。 虽然王建国没有得到确切的消息,但是既然王庸声老先生心中记着这个事情,万龙公司的几人自然也不会去追问了。 所以王建国两天后并没有出现在大爷王庸声的家中,而是出现在了京华市神龙旗舰店的小广场前。 趁着7月暑假的降临,万龙公司协同神龙科技一起举办的京华市第一届四驱少年大奖赛正式开始,这次比赛一共在京华市设立了9个赛区。 所有适龄青少年都能报名参加比赛,报名费20元,虽然价格不便宜,但是选手获得的商品价值却远超20元。 除了会赠送任选一辆万龙四驱车,报名者还想获得价值50元的小神龙游戏库一年的额外会员,同时还将获得20元的神龙公司抵用券,只要购买超过100元的产品,就能抵用20元,限期2个月。 可以说报名参加这个比赛绝对物超所值,除了这些必得的奖励,参赛者还有机会赢得各种不同的奖品,其中最高奖品是价值1万元的巨额奖金,也足够对得起大奖赛这个名字。 当然万龙公司可不吃亏,这些奖金早通过报名费收回来了,并且还成功促销了自己的四驱车。 而神龙公司也并不吃亏,小神龙游戏库只是一堆电子数据,边际成本近乎为0,多送几年会员都不会增加小神龙游戏库的费用,相反还可以通过反复烧录来获得额外的收入。 至于20元抵用券,也是神龙公司有的放矢,小神龙汉化游戏第二弹中的RPG游戏,因为容量原因,一些游戏可不能通过烧录的方式进入小神龙游戏库,只能以卡带的形式发售。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而在神龙公司所有产品中,也只有这些游戏卡带刚刚100元出头,绝对是一个最适合使用抵用券消费的产品。 在一阵欢呼声中,神龙旗舰店前举办的京华市第一届四驱少年大奖赛主赛区比赛正式拉开了序幕。 虽然比起田宫在霓虹国的全国四驱车大赛各方面有很多不足,但是却并不能阻止少年们的热情。 无数的少年们带着自己的爱车被分成几十个小组,进行着首轮淘汰赛,一些少年更是很是专业的提着万龙四驱车专用工具箱,根据比赛对手,不断调整的自己的设备。 看到这一幕,其他参赛少年羡慕的伸张了脖子,王建国也不由笑了起来。 半年来为了和福万四驱车竞争,他可是想了很多办法,这个专业的工具箱就是他的一个想法,一个从田宫借鉴来、加以改进的产品。 手提式的箱体、打开后专业的分层结构、分门别类超过50个格子的超大空间、以及可以存放两辆赛车的专属车库区域...这个专业工具箱绝对足够高端大气上档次。 万龙四驱车为了低价,性能上只能算是一辆烂车,完全比不上田宫四驱车,甚至和福万四驱车也有一些差距。 但是万龙四驱车的专业工具箱和配件比起田宫可毫不逊色、甚至数量上更胜一筹,至于没有任何额外配件工具的福万,只能接受被秒杀的命运。 虽然两者的搭配颇有一种拖拉机配上F1团队的感觉,不过万龙专业工具箱也绝对提升了万龙四驱车的逼格。 当然这种工具箱可不便宜,只有少量土豪少年能买得起,因为销量不高,也并没有给万龙带来更多额外收入,但是它却成为了无数少年的信仰。 谁都梦想:有一天自己能拎着一个万龙工具箱来到小伙伴中间,然后骄傲的打开工具箱,在工具箱的专业车库位置取出自己的爱车,接着在小伙伴羡慕的眼光中挑选合适的马达、配件,小心翼翼的用专业工具安装、调试爱车...即使不用和小伙伴比赛,自己就已经赢了。 此时赛场中几个手提万龙工具箱的少年就是如此夺目,骄傲的仰着头,虽然比赛还未开始,但是气势上已经胜过其他人一头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第467章 索尼克跑起来 华夏国,四驱车大赛如火如荼的举办着,除了京华市的比赛,沪海市、羊城市也同样举办着各自的城市赛。 比起静悄悄的福万四驱车,万龙四驱车可是异常的活跃,已经渐渐在青少年中成为了他们的首选品牌。 虽然有一些专业高端人士指出着万龙四驱车的不足,设计和性能上不如福万四驱车,但是却被其他人嗤之以鼻:你这么能,怎么不去设计四驱车? 福万有万龙专业?万龙可是推出了近10款不同的马达、提供了不下几十种替换配件!福万这么牛,怎么没有推出? 这些专业高端人士顿时被顶着哑口无言:自己怎么知道福万为何不推出这些配件... 在四驱车的战斗中,不作为的福万四驱车已经渐渐落了下风。 而在羊城的城市四驱车比赛现场,一个20岁出头、来自华夏玩具之都的青年,看着少年们全情投入到四驱车比赛的样子,顿时眼睛一亮。 早在3年前,青年就创办了一家名为奥迪玩具有限公司,专门生产加工各种玩具,青年早就意识到传统的玩具业正日益受到世界科技革命的冲击,一直在试图开发能吸引人的智力型玩具。 现在眼前的四驱车一下给他打开了思路,从拼装到调试、再到比赛,这不正是自己苦苦寻找的智力型玩具嘛! 还未等比赛结束,青年就匆匆买了一台四驱车,然后立刻返回了公司,准备尽快分析四驱车的成本和仿制方法,虽然万龙公司已经走在前面,提前推出了四驱车,但是背靠华夏玩具之都,青年可并不觉得自己没有机会挑战万龙公司。 霓虹国,恶龙公司。 刘川并不知道华夏发生的事情,不知道万龙四驱车在战胜万燕之后,即将迎来另外一个更加强大的对手奥迪双钻。 此时刘川正看着卢卡斯研发出的"3D龙"卡带芯片发散着思维。 廉价的“3D龙”卡带芯片,不出意料,果然不够强大,即使只是想要单独切出一个漂亮的“球”都很是困难,并且因为MD机能的缺陷,自身并没有透明层的设定,想要显示“球”中的猴子更是难上加难。 “要不,把猴子球去掉,换成索尼克?反正索尼克攻击时就是一个‘球形’...”刘川不断自言自语的,头脑中幻想着玩家操作一个蓝色的球晃晃悠悠的滚来滚去,只感觉一阵不适。 这与索尼克音速小子的形象相差太远了! 猴子球和索尼克球的方案接连被PASS... 刘川也从头开始重新整理思维,思考该如何针对SFC上的《星际火狐》开发具有MD主机特色的真3D游戏。 在显示性能上,恶龙公司的''3D龙''芯片和任天堂的‘SuperFX’芯片性能应该差距不大,任天堂也不可能开发出超越时代限制的显示芯片。 而在主机性能上,SFC的色彩显示要更好,MD的CPU更加强大、拥有SFC没有的高速卷轴。 “CPU+高速卷轴+3D显示...” 想着MD主机的特点,刘川突然想到一个形象,一个3D的索尼克快速奔跑的形象。 当然刘川并不是想要开发DC上的那个《索尼克大冒险》。 刘川想到的是一个以索尼克为主角的跑酷游戏!一个类似神庙逃亡或者地铁跑酷之类的跑酷速度游戏! 想到这里,刘川立刻拿来一张纸,把未来一些玩过的跑酷手游都写了上去,然后根据现在的MD主机性能,做起了减法,不断删减着现在不可能实现的功能。 虽然是未来的手游,但是性能也是远超现在的MD主机的。 随着不断的删减,刘川头脑中游戏的形象也变得清晰起来。 2D横版跑酷游戏首先删除,虽然MD可以实现这些功能,但是这个游戏可是为了展示3D性能而开发的。 神庙逃亡虽然看起来简单,但是因为机能不足,很难制作出神庙逃亡的漂亮场景,地铁跑酷也是如此,在后世看来都是大马赛克方块,但是现在想要制作出这些漂亮的马赛克方块,也不容易。 和之前计划的‘猴子球’游戏一样,主要的多边形依然要放在主角索尼克身上,并没有太多的机能去制作漂亮的背景。 刘川不断在纸上写写画画,不一会一个游戏的简单雏形终于出现了。 游戏将以《地铁跑酷》为基础进行修改,同样用有3条赛道,索尼克将在一个由长方体马赛克组成高楼大厦的城市街道中奔跑。 但是为了节省多边形的使用,城市街道中并不会像《地铁跑酷》那么炫酷,没有地铁、没有车辆、没有复杂的障碍物,只有一些箱子、长棍作为障碍物需要躲闪,以及一些硬币可以加分。 不过障碍物虽然有些简单,但是刘川却在路面设计上增加了一些要素,为游戏增加一些乐趣:不同的路面会影响索尼克的速度,只有越快的速度才能获得越高的分数。 这对于钟情于挑战最高分的霓虹国玩家来说绝对有吸引了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而除了这些设定,刘川还决定引入《神庙逃亡》旋转方向的玩法,来体验游戏的3D性能。 索尼克在奔跑到一定距离后,会进入更加狭窄的城市小巷:此时道路将会由三条变成一条,玩家需要一边躲避障碍物,一边在岔路口迅速的决定转向方向,进行画面旋转。 ...... 看着自己删删减减的《索尼克跑酷》策划书,刘川嘴角微微上扬,这款游戏绝对完全利用到了MD的所有特点。 虽然场景肯定充满了各种马赛克,画面绝对算不上优秀,但是游戏却保留了《地铁跑酷》和《神庙逃亡》的核心玩法,而且真3D游戏也足以让现在的玩家感到惊奇。 现在唯一的问题就是因为''3D龙''芯片的多边形功能有限,游戏主角索尼克必然不会太“光滑”,必然充满各种棱角马赛克。 “呵呵,算了,我不能拿后世的眼光看待现在的3D游戏!ID的《魂斗罗3D》都能大受欢迎,玩家们必然也不会介意一个充满马赛克和棱角的索尼克的!” “再说索尼克本来就是刺猬,多一些棱角也是应该的...” 刘川笑着想道,简单的把游戏策划案重新整理了一遍就算完成了,与其他动作游戏需要设计关卡相比,《索尼克跑酷》在关卡制作上可就“省事”多了。 因为游戏的随机性,并不需要刘川死板的设定每个距离会出现什么障碍物,玩家需要怎么躲闪。 刘川只需要在玩法上设计一套相对平衡的规则就行了,剩下就交给MD主机强大的CPU去运算如何为玩家制造困难了。 比起游戏玩法的设计,《索尼克跑酷》的制作难点还是在3D图形上。 只要图形设计能跟上,刘川就有信心让《索尼克跑酷》赶上《星际火狐》的发售时间,好好较量一番。 想到这里,刘川立刻站起身,准备去找铃木裕。 铃木裕领导的街机开发小组可是恶龙公司3D制作能力最强的部门了,当然要好好利用一番。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第468章 铃木裕的新想法 恶龙公司街机特别小组。 刘川刚一进门,还没来得及说什么,就被铃木裕强行塞进了《VR赛车》的原型机上。 “老大,你来的正是时候,VR赛车刚刚调试好,你快试一试吧!”铃木裕兴奋的说道。 刘川闻言顿时欲哭无泪,自己来的真不是时候啊,怎么又刚刚调试好?坐在有些简陋的驾驶舱里心里顿感不安。 这个场景太熟悉了,当年自己也是这么被忽悠进R360设备中,然后吐了一下下午的。 “铃木哥,我不怎么会玩模拟赛车游戏,而且我也没有驾照,就不献丑了吧...”刘川想要拒绝,但是铃木裕怎么会让他得逞,立刻说道: “没关系的,老大,山内君也没有驾照,但是他现在可是目前游戏最高分的保持者!你快试一试吧,这款游戏绝对能震惊你的!” 铃木裕自信的说道,对于自己的《VR赛车》充满了信心。 刘川推脱不过,只能硬着头皮点点头:“好吧,不过铃木哥,这次这个驾驶舱不会运动的太激烈吧?” “不会,不会,这次只是一个赛车游戏而已!” 铃木裕一边说着,一边帮刘川扎紧安全带,然后启动了游戏。 刘川见状立刻紧紧握住方向盘,心中一阵吐槽:我信你的鬼啊,一个赛车游戏而已,真的用扎紧安全带吗? 不过此时想要反悔已经来不及了。 随着游戏的启动,刘川第一次体验起了《VR赛车》具有历史意义的游戏。 前世的时候虽然刘川也玩过主机版本的《VR赛车》,但是使用手柄玩赛车游戏,和现在坐在驾驶舱里握紧方向盘玩游戏的感觉可是完全不同。 随着游戏的进行,刘川也终于明白了为何自己要扎紧安全带了,除了画面全是马赛克,这游戏的模拟体感实在太棒了。 赛车行驶时的震动感、过弯时的倾斜感,都很是完美的模拟了出来,怪不得前世拥有那么大的影响力。 当然就连刘川吐槽的马赛克画面,在现在的玩家眼中也是超越2D的高端存在,这可是真3D赛车游戏,不是利用视觉错觉制作的贴图伪3D游戏。 外...内...外...出弯直线加速,踩死油门...准备减速变线,外侧入弯... 刘川按照前世玩赛车游戏的经验,操作着赛车,在熟悉一番后,很快就轻松驾驭起游戏来。 看着刘川越来越熟练的操作,围观的众人也是屏住呼吸,心中称赞着刘川:四库一,老大第一次玩VR赛车竟然就有如此水平?不愧是天才啊! 在众人惊讶紧张的目光下,刘川终于完成了比赛,不过刘川也终究不是“真天才”,虽然用尽全力,但是成绩依然排在了第二位,第一位依然由山内一典这个同样没有驾照的小子保持着。 不过刘川也不在乎这些虚名,意犹未尽的从模拟驾驶仓里出来后,连连对着铃木裕竖起了大拇指:“铃木哥,厉害,这个游戏体感实在太棒了!唯一就是画面有些拖后腿...” 刘川不由想到,如果能配上以后高清4K级别的游戏画面,这个游戏绝对会爽死。 铃木裕听到刘川的称赞开心笑了起来,轻轻拍了拍刘川的肩膀:“老大,这个画面已经是目前我们能做到的极限了,你的要求太高了,不过以后随着硬件的提升,一定会有更加逼真的画面表现的,到时我们再制作《VR赛车2》就好了。” 作为一个老练的王牌制作人,铃木裕显然也明白,没有一个游戏是绝对完美的。 “嗯,你说的对!”刘川说完看了看铃木裕,又看了看还在和众人一起测试《VR赛车》的山内一典。 前世《VR赛车》已经是绝唱,可没听说铃木裕开发过《VR赛车2》,不过山内一典的《GT赛车》倒是把赛车和驾驶的真实性发挥到了极致。 这一次山内一典有了这种大型体感赛车游戏的开发经验,不知道《GT赛车》会变成什么样... 当然这还是以后的事情,刘川只需要静静等待就行了,既然山内一典已经加入恶龙公司,自然也就不会在让他离开。 和铃木裕又聊了一会《VR赛车》的制作进度和预计发售时间后,刘川就拿出了自己的《索尼克跑酷》策划案以及‘3D龙’显示芯片的性能参数,说明了来历。 “铃木哥,这是我最新的一个游戏计划,我想在MD主机上加装芯片,然后开发一款纯3D游戏,这个游戏的3D素材我想交给你们开发小组进行设计,你知道的,现在就你们小组拥有3D游戏制作经验。” 铃木裕闻言接过策划书看了起来,因为是一款地图随机生成的跑酷游戏,游戏内容并不多,策划案也并不复杂,很快铃木裕就看完了。 “老大,你这个游戏几乎已经榨干MD的机能了!没问题,3D图形方面交给我们吧,正好《VR赛车》的图形优化设计工作已经基本完成了,暂时也没有其他工作。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“嗯,铃木哥那就麻烦你了,到时我会安排几个设计人员暂时加入你们的图形团队,学习一下制作经验,3D游戏未来将会是趋势,我们也要提早做准备。”刘川笑着说道。 作为一个穿越者,未雨绸缪是必须的素质,提前培养、储备3D图形设计人员、积累3D设计经验也要提上日程了。 “嗯!”铃木裕点了点头,作为一个技术达人,他也同样看好3D技术在游戏中的应用。 铃木裕想了想后,笑着对着刘川说道:“老大,其实我一直有一个想法!” “什么想法?” “我想要制作一款真3D格斗游戏!”铃木裕一脸认真的说道。 自从看到《街头霸王》《卡比全明星大乱斗》的火爆后,制作一款3D游戏的想法就在他的脑海中不断涌现。 “3D格斗游戏?”刘川微微一惊,心中却是暗喜:《VR战士》吗?终于要来了! “是的,3D格斗游戏!老大,现在《街头霸王》在霓虹国非常火爆,估计其他公司也在研发类似的格斗游戏,但是我觉得2D并不能完美体现真实的格斗场景!” “只有3D格斗游戏,才能完美的还原现实中各个不同流派的格斗技术,完美展示出一招一式!” “我听说华夏有很多武术流传至今,如果能把它们还原到游戏中,绝对能让玩家疯狂,现实中一些杀伤力巨大的招式,也可以完美在游戏中展示出来,并且不需要担心会伤人!” ...... 铃木裕顿时打开了话匣子,滔滔不绝的说着自己的3D格斗想法。 刘川已经完全可以确认铃木裕终于要开启《VR战士》的制作之旅了。 “铃木哥,你说的对,只有3D格斗才能完美还原真实的格斗感觉!制作完《VR赛车》后,我们就来制作一款3D格斗游戏吧!” “到时我们可以亲自去华夏采风,作为一个华夏人,我知道一些流派的发祥地,到时我们可以一起去摆放一些高手名人...” 刘川笑着说道,铃木裕也兴奋的点着头:去华夏摆放一些武术家吗?确实是一个好主意。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第469章 算计南梦宫 又简单和铃木裕聊了一会对于这款3D格斗游戏的畅想后,刘川就离开了铃木的街机特别小组。 坐在办公椅上,虽然表面平静,但是刘川的内心却很是兴奋,铃木裕终于要开发《VR战士》了。 格斗游戏率先将进入3D时代,这也意味着距离南梦宫推出另外一个日后大火的3D格斗游戏《铁拳》系列不远了。 前世就是南梦宫看到《VR战士》的大火,然后强行让不擅长开发格斗游戏的制作团队,推出了对应的《铁拳》系列。 想到这里,刘川直接拿出一张纸,写上铁拳的名字后,开始写起了《铁拳》游戏的策划案。 虽然刘川知道自己这样做并不能完全阻止南梦宫推出其他‘什么拳’系列,很可能就像这一世,恶龙公司抢了《恶魔城》的名字,而原本推出《恶魔城》的科乐美却直接换了一个名字,把游戏名字换成《吸血鬼猎人》依然继续推出着原本的‘恶魔城’系列。 不过刘川还是想这么做,一个游戏的成功与否除了游戏本身质量,还有很多偶然原因。 前世铁拳中那些高人气的角色已经充分经过了市场和玩家的考验,如果刘川连带着《铁拳》的名字,把这些角色、以及铁拳三岛家的破事故事也一起抢过来。 即使南梦宫能设计出其他相似的角色,也不一定会成功,角色是否受欢迎这种事有时很邪门的。 就像恶龙公司‘樱花物语’系列中,虽然以山崎望为原型的川崎美奈子人气很高,在设计上也投入了最多的精力,但是在玩家最喜欢的游戏人物中,以铃木杏子为原型设计的“猥琐女”小早川杏子反而一直力压帅气强大的川崎美奈子。 这让山崎望很是不爽,也让铃木杏子很是得意。 如果自己把三岛一家子、把凌晓雨、把保罗、豹王、激光这些极具特色的人气角色全都抢过来,把铁拳的主线故事也抢过来... 南梦宫新设计的新角色不一定能撑起新的格斗游戏大旗。 想到这里,刘川不断回忆着铁拳的设定和人物,不断写着一个个名字和介绍,至于操作招式,那种东西刘川可记不住,到时真的设计游戏时,重新再设计就行了。 反正刘川只是想要披着《铁拳》的皮,卖自家的另外一款3D格斗游戏而已。 虽然已经有了《VR战士》,不过刘川可不嫌好游戏多,尤其《铁拳》和《VR战士》并不是一样的游戏类型。 虽然都顶着3D格斗游戏的名号,但是操作核心和玩法却完全不同。 《VR战士》在设计上只有‘拳P’‘脚K’‘防G’三个按键,招式一板一眼非常注重细节和真实,旨在还原真实的格斗技巧。 几乎把招式细化到如同拳谱秘籍,玩家如果想学,真的可以按照游戏教学练习。 《铁拳》设计上却完全不同,虽然也借鉴了一些现实中的功夫,但是却保留了2D游戏的连段方式,继承了‘轻拳’‘重拳’‘轻脚’‘重脚’四键操作。 一脚踹飞敌人然后噼里啪啦一通连续技也完全不真实,但是玩起来却非常爽快、劲爆,这也是《铁拳》的卖点。 对于刘川这种格斗游戏苦手来说,《铁拳》相对也更加容易操作一些,毕竟有2D格斗游戏的底子,《铁拳》玩起来其实和2D格斗游戏很像,只是换了一个3D的皮。 当然刘川最喜欢的3D格斗还是《死或生》,输赢无所谓,养眼就足够了,尤其使用巴斯这个摔跤选手进行游戏更是乐趣翻倍,再打上什么爆衣补丁之后,这游戏更是绝了。 只不过以现在的3D显示能力,刘川实在不想玷污心中的女神,而且《死或生》的格斗操作又是另外一个体系了,还是等以后找到“硫酸脸”再说吧。 如果说《VR战士》就像2D格斗游戏《街头霸王》,主打专业格斗。 那《铁拳》就像是2D格斗游戏《拳皇》了,主打流行元素和爽快。 不过两款游戏的命运却大相径庭,因为世嘉平台的衰败,《VR战士》并没有取得《街头霸王》一样的成功,反而在推出5代后,就销声匿迹。 而紧抱索尼大腿的《铁拳》却混的风生水起,并没有像《拳皇》那样落寞,反而成为了新时代3D格斗游戏的代表作品。 究竟哪款游戏会成功,谁也说不准。 不一会,刘川根据回忆就把前世《铁拳》游戏中的一些核心人物和故事都梳理了出来,留作备用,准备在恰当的时间公布这个消息,推出恶龙公司的《铁拳》游戏。 “不知道原田胜弘这个墨镜男在哪里,有没有加入南梦宫,如果能把他找出来,南梦宫想要在制作‘铁拳’游戏,成功的几率应该会更低了吧?” 原田胜弘就是前世《铁拳》系列的制作人,刘川不由想到也许可以让高桥宏之出马,去看一看南梦宫有没有这号人。 如果有,刘川并不介意挖人总裁再次出山,如果没有也就罢了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过刘川并没有立刻行动,而是趁着自己此时思绪兴奋,立刻又拿出一张白纸,写上了《刀魂》两个字,继续按照回忆写起了游戏策划书。 南梦宫当年推出的3D格斗游戏可不止《铁拳》这么一款,可是还有一款当年同样掀起热潮的3D武器格斗游戏。 既然准备抄南梦宫的后路,自然要把自己能想到的所有后路都给堵上才行,想不到的那就没办法了。 刘川可不喜欢做一半留一半,终于等到算计南梦宫的机会,可绝对不会错过。 用了多半天的时间,把两个南梦宫未来3D游戏的扛鼎之作都写出来后,刘川才松了口气,收起两个未来才会用到的策划案,准备开始设计起《索尼克跑酷》游戏的核心程序和玩法。 至于让高桥宏之挖人的事情还不着急,刘川需要一个合适的理由,毕竟只给出一个名字就让高桥宏之去挖人实在太诡异了,尤其现在的原田胜弘很大几率还是一个无名小卒。 刘川可不是神棍。 在忙碌之中,日子过得飞快,转眼间天气就越来越热了,恶龙公司也开始筹备起今年的恶龙嘉年华。 不过今年刘川可没时间关注嘉年华,时间紧迫,必须把几个游戏赶出来才行。 《索尼克跑酷》这款游戏预计明年春季推出完全没有问题,就差任天堂公布《星际火狐》的正式发售日期了。 《卡比全明星大乱斗》《卡比全明星赛车》在另外一块显示芯片“2D龙”的加持下,也有条不紊的进行着MD主机版移植工作。 虽然《星际火狐》还没有公布发售日期,但是宫本茂大神亲自监制的《马里奥赛车》已经正式公布要在今年10月登陆霓虹国市场了。 《卡比赛车》想要同期在霓虹国推出很是困难,不过对于MD来说,漂亮国市场才是重点,而按照惯例《马里奥赛车》登录漂亮国市场自然会稍晚一些。 《卡比赛车》还是很有机会赶上和《马里奥赛车》碰撞一番呢。 在推出自家主机之前,刘川必须要帮助世嘉这个游戏储备有些不足的队友,抵抗住任天堂的反扑,继续削弱任天堂才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第470章 姚壮宪没来 转眼间又到了霓虹国游戏粉丝最期待的时节,今年的恶龙游戏嘉年华又要准备拉开帷幕了。 比起往年,今年的恶龙嘉年华又增加了新的项目,除了恶龙游戏制作大赛和72小时游戏大赛两个项目。 今年又新添加了一个艺术CG制作大赛,参赛者可以使用3DMaxs、PowerAnimator等图形制作软件,制作自己的作品。 为了在未来的游戏制作中继续保持实力和优势,恶龙公司已经未雨绸缪的吸纳新人才了。 而除了这个面向所有人的CG大赛,恶龙公司还准备在嘉年华举办前一天邀请所有游戏业内人士参与喷火龙基板技术交流大会。 提前一天向业内人士开放嘉年华,与这些游戏商进行交流,分享一些喷火龙基板制作游戏的经验和技巧,增强喷火龙基板的凝聚力。 虽然在家用机市场上,面对任天堂这个强大的对手,恶龙公司和世嘉公司依然你好我好大家好,两个公司团结一心,恶龙公司通过游戏全力支持世嘉公司,世嘉公司也投桃报李给恶龙公司游戏发行大开绿灯。 但是在霓虹国街机市场上,两家公司的关系可并不是那么密切,已经超越太东、成为街机行业三把手的恶龙公司,可是街机龙头老大世嘉公司的心腹大患。 虽然不是势同水火,但也竞争激烈,面对恶龙公司凭借喷火龙基板蚕食街机市场的策略,世嘉公司也不断推出新产品,拉拢着一种小型游戏公司,扶持帮助他们,争夺着市场份儿。 这也让已经近乎饱和的霓虹国街机市场竞争更加激烈了,恶龙公司也不得不做出回应,维护自己阵营中的小型游戏公司们。 不过刘川虽然不用负责恶龙嘉年华的筹办,但是事情同样不少。 刘川的办公桌前,异常的热闹,随着恶龙嘉年华的即将举行,宝岛的汉龙公司和华夏的万龙公司再次来到了霓虹国。 此时刘川正试玩着两个公司带来的游戏。 汉龙公司依然是诸葛少文带队,只不过比起去年的庞大阵容,几乎倾巢而出,今年只有黄启禛和刘兆毅带着自己的《天外剑圣录》以及《大战略》参展。 两款游戏的策划案都是去年刘川看过的,游戏设计自然没有什么问题,唯一让刘川感觉有些不足的就是美术风格方面了。 在习惯了霓虹国风格这些优质精美的人设贴图后,这两款游戏的贴图看起来有些太过简陋和怪异。 不过貌似宝岛游戏很多都是这种风格,也无从谈论好坏。 “老大,你觉得这两个游戏怎么样?”诸葛少文小心翼翼的问道,想先听一听刘川的评价。 “嗯,这两个游戏还算不错,中规中矩吧,刘兆义的《大战略》在玩法上很有自己的特色,应该能吸引一部分喜欢战略游戏的玩家,在霓虹国也许有一些市场,《天外剑圣录》就要差一些了,和现在霓虹国主流RPG游戏相比,这款游戏的整体质量要差一些。” 刘川很是中肯的说道,并没有把画面风格单独拿出来说,而是从整体角度说着自己的看法。 听着刘川的点评,刘兆毅兴奋的握紧了拳头,黄启禛则紧紧抿着嘴巴,作为《天外剑圣录》的制作人,刘川的话已经很明确了,他并不看好自己的游戏。 “小黄,你不要气馁,你应该也明白,霓虹国的RPG游戏竞争可是非常激烈的,以你现在的制作水平很难在这个市场立足,霓虹国的游戏RPG作品实在太多了!” “而且你这款游戏最大的特色就武侠风格了,但霓虹国对于武侠并不感冒,他们更加喜欢幻想风,不过在大华夏区域市场,这款游戏应该会更受欢迎一些!” 刘川看着黄启禛沉默的样子,笑着鼓励道,他可不想让这个制作人失去信心,鼓励永远是刘川的杀手锏。 “刘哥,谢谢你!我明白了,我会努力的!”黄启禛面色有些好转,认真的点了点头。 “对了,少文,如果你们想在华夏大陆发行游戏,可以联系一下神龙公司的阿祖,你也见过他,他现在是神龙公司负责人,你们可以把这些游戏移植到小神龙学习机平台发售,买断制虽然赚的少一些,但是总部被盗版没有收益强,而且也可以提高汉龙公司在华夏的知名度,你们总归要进入华夏这个大市场的...”刘川又对着诸葛少文说道。 现在神龙公司正在推广汉化RPG游戏,《天外剑圣录》很适合加入小神龙游戏库,这款游戏可比自己小时候玩的前世‘外星科技’‘南晶科技’之类公司做的那些原创RPG优秀多了。 游戏甚至连汉化都不需要进行,识繁用简,国人其实对于繁体字并不陌生。 “嗯,老大,我明白,等参加完恶龙嘉年华我就去联系阿祖,小神龙学习机确实很厉害,去年一年卖了好多台,而且价格也太便宜了,比MD主机还要便宜,现在在宝岛水货市场非常受欢迎呢...”诸葛少文笑着说道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!听着诸葛少文的话,刘川一头黑线:当然便宜了,每卖一台自己可都要亏上大几十块呢,这可是真金白银。 虽然小神龙学习机能大受欢迎的卖到宝岛是个好事,但是刘川却有些高兴不起来,很有一种自己被薅了羊毛的感觉,自己低价补贴的目的可是占领华夏市场,可不是服务宝岛水货盗版市场。 不过面对盗版这个世界性难题,刘川也无能为力,谁让小神龙学习机性价比这么高呢。 “对了,少文,今年怎么没有看到姚壮宪,他怎么没来?今年你们不推出新一代的《大富翁》了吗?”刘川整理一下思绪后问道,《大富翁》比起《天外剑圣录》和《大战略》绝对是一张王牌。 听到刘川的问话,诸葛少文笑着摇了摇头:“老大,恐怕短时间内姚壮宪不会制作《大富翁》正统续作了!” “他怎么了?”刘川顿时一愣,姚壮宪可是一个宝贝,可不能出事啊。 “没什么,从今年年初,姚壮宪就突然迷上了RPG游戏和华夏武侠游戏,比起制作《大富翁》这个益智游戏,他现在全部心思都想要制作一个武侠游戏!并且召集人手组建了一个“狂徒工作室”,整天研究要做个什么样的武侠游戏!” 听着诸葛少文的解释,刘川顿时眼睛一亮:狂徒工作室?仙剑!? 姚壮宪这个家伙虽然没有加入大宇,但还是制作起了仙剑啊! 太好了,本来自己还想启发他一番呢。 “少文,既然姚壮宪想要制作,那就随它去好了,给他几年时间,看看会拿出什么作品吧!至于《大富翁》其实核心玩法已经确定,并不需要姚壮宪亲自制作了!” “你们完全可以成立一个小组,专门开发《大富翁》系列,我很看好这个休闲小游戏,虽然简单,但是却是聚会娱乐的最佳游戏,你们也不要一直守着电脑平台,也要尝试发行到家用机平台,毕竟电脑是书房玩的,家用机才是客厅玩的机器!” 刘川缓缓说着自己的建议,心中对于姚壮宪充满了期待。 诸葛少文也连连点头,笑着说道:“老大,我知道了,我回去就开始运作这件事情,你还有什么其他建议没?” 看着诸葛少文脸上堆着笑容,想让自己继续出谋划策的样子,刘川顿时白了一眼:“滚!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第471章 脸上有坑的男人 诸葛少文愉快的“滚”走了,但是刘川却并没有轻松,因为万龙公司的蔡氏兄弟蔡光明和蔡光耀也愉快的找到了刘川。 经过近近两年的开发、以及流出提供的技术支持,《大航海世纪2》终于快要完成了。 比起前作只包含东亚、南亚和东非三部分的地图,这一次的《大航海世纪2》终于实现了全球航行。 对于这款自己提了无数建议、几乎整个游戏大构架都是自己创作的游戏,刘川自然要第一时间体验一番了。 “川哥,我妹今年暑假没来找你?”蔡光明一边看着刘川体验游戏,一边打量着四周小声问道。 “没,文秀今年去神龙公司实习了...”刘川头也不抬的说道。 随着发售小神龙学习机、8848合金BP机,神龙公司的业务可是比恶龙公司丰富多了,去那实习锻炼自然能获得更多的经验,尤其还没有语言障碍。 “哦,这样啊,那太好了...”蔡光明和蔡光耀顿时一起松了口气,两人可是真的怕了这个妹妹, 蔡氏兄弟开始专心向正在玩游戏的刘川不断介绍着游戏的系统和设定。 过了一会,刘川简单试玩了一下《大航海世纪2》之后,就退出了游戏,虽然游戏内容很丰富,不过刘川可没有时间完美通关,大体了解一番游戏核心玩法就足够了。 作为续作,这次的《大航海世纪2》依然延续了前作郑和下西洋时期的剧情,比光荣的《大航海世纪》发生的地理大发现时代要早了近一百年。 虽然历史上郑和虽然没有进行环球航行,但是在游戏中,蔡光明兄弟俩却利用架空故事方式,让身为华夏人的主角实现了全球航行。 而商人、海盗、水军三个不同身份的主角设定,也让游戏充满了不同的玩法。 “川哥,你觉得我们这个游戏怎么样?”蔡氏兄弟两人看着刘川紧张的问道。 为了制作《大航海世纪2》,可是耗费了足足两年时间,虽然有框架是刘川提出的,但是游戏里面丰富的设定都是兄弟两人的心血,耗费精力、查询资料,一点点填充的。 “嗯,游戏整体很不错,比起前作有很大的进步!唯一的缺点就是故事了,在故事上有些单薄,三个角色都是以华夏人的视角展开的。如果能有更多其他身份的主角选择,从不同的角度展开故事、体验这个时代,也许会更有历史感!” 刘川说着自己的建议,也是《大航海时代》的经典设定,玩家可体验不同的角色,并且这些角色在游戏中也相互拥有交集。 蔡氏兄弟两人听着刘川的建议点了点头:“川哥,你说的有道理,如果在增加一些其他国家的主角,游戏内容会更加丰富饱满,不过这个游戏已经基本完成了,只能在《大航海世纪3》再加入这些新设定了!” 听着兄弟两人憨厚的话,刘川笑了笑:“谁说非要等3代再推出了,你们完全可以推出一个2代的威力加强版嘛!” “威力加强版?那是什么?” “就是你们可以等游戏发售后,收集玩家的意见,然后以2代游戏为核心,进行一些修改,增加一些游戏内容,重新推出2代作品!再卖一次钱!”刘川笑着说道。 蔡氏兄弟两人顿时眼睛一亮,刘川前面的话两人没有听清,但是最后一句‘再卖一次钱’可是听得清清楚楚。 《大航海世纪》实在太难制作了、也太费时间了,如果能简单改一改、增加一些故事内容,就再卖一次钱,那简直赚疯了! “川哥,真的可以这样吗?玩家会买单?” “当然可以,只要你们别故意把原版游戏做成垃圾就没问题!”刘川笑着说道,前世光荣的威力增强版可是卖的不错。 “川哥,我们可不是那种人!我们才不会骗玩家呢!” 蔡氏兄弟兴奋的说道,仿佛一下就找到了一个游戏能翻倍赚钱的大秘密。 不说海外玩家接不接受,兄弟俩准备,到时先从自己的大哥蔡光祖下手,先让哥哥买断正常版本的《大航海世纪2》,然后加强版出来再卖给蔡光祖一次。 送走蔡氏兄弟后,刘川终于有时间继续制作《索尼克跑酷》了。 时间慢慢来到了8月7日,恶龙嘉年华开幕的前一天,按照往届的安排,今天只需要做最后的场地布置和测试,不过因为要举办喷火龙基板技术交流大会。今年恶龙嘉年华提前热闹起来。 整个霓虹国几十家从事街机游戏开发的游戏公司都派出代表和负责人来到了恶龙嘉年华,其中不乏TECMO、IREM、TECHNOS、Video System这样的知名公司。 虽然还有一些参会公司并没有使用喷火龙基板,但是恶龙公司依然欢迎。 现在不合作不代表未来不合作,甚至就连世嘉、南梦宫、太东、卡普空这些拥有自家基板的游戏公司,恶龙公司也没有拒绝。 技术这东西藏是藏不住的,拒绝这些公司倒是显得恶龙公司小气。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而为了表示对这些公司的重视,不仅山崎望、高桥宏之亲自到场,刘川这个产品总负责人也被拉了过来,还有街机特别开发组的铃木裕,以及恶龙街机公司的新任负责人中岛英行全部都来到现场做了陪衬。 看到中岛英行,南梦宫的代表脸色顿时变得不太好,而看到铃木裕之后,世嘉和南梦宫的代表脸色同时都变得不好起来,尤其南梦宫的代表气的想打人。 都是这个家伙,非要搞什么R360设备,搞得世嘉和南梦宫公司不得不投资跟进,结果双双赔的血本无归,太坑了。 如果说恶龙公司的R360还能凭借先发优势,凭借让玩家尝鲜赚回了开发费用,那么世嘉的SEGA360和南梦宫的魔法利刃模拟仓完全就是工业垃圾了,根本无人问津。 不过铃木裕却根本不在乎这两个代表的脸色,直接兴奋的带领一众各个公司的代表,展示起自己的最新力作《VR赛车》。 一众公司的负责人顿时被《VR赛车》的全3D画面震撼,纷纷围住了铃木裕,众星捧月般的问着各种制作问题,铃木裕也没有藏私,可是大方的分享起制作经验。 虽然各个公司有竞争,但是所有人也都是希望能把游戏这个蛋糕做大做强的,只有这样才会有更多的利益。 南梦宫和世嘉的代表看着《VR赛车》,脸色有些复杂:这次到底跟还是不跟?这不会又是铃木裕挖的坑吧? 坑不坑除了刘川没人知道,不过刘川可不会告诉两人,此时刘川正一脸好奇的打量着一个满脸都是“坑”的青年。 跟随TECMO公司一起前来参会增长见识的游戏业新人:坂恒伴信。 看着被团团围住的铃木裕,无所事事的刘川笑着和没有机会挤进内圈、站在最外围的坂恒伴信假意闲聊起来,准备套取一些信息。 作为新人的坂恒伴信自然不是刘川这个老狐狸的对手,没聊几句就让刘川把自己的信息问了个底朝天,就差把底裤颜色告诉刘川了。 不过刘川得知坂恒伴信的信息后,却有些高兴不起来。 这小子竟然是为了上班近,所以才没有给行业待遇最好的恶龙公司投递简历,而是直接去了‘脱裤魔’公司... 难道上班近真的这么重要吗? 刘川不由有些郁闷,这个理由貌似不是第一次听到了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第472章 水手服的夏天 招募坂恒伴信? 刘川暂时还没有这个想法,也不现实,毕竟坂恒伴信只是一个刚刚加入‘脱裤魔’不足一年的新人。 业界知名的恶龙公司去挖‘脱裤魔’的一个新人?然后把这个新人培养一番、一鸣惊人做出‘乳摇’游戏的祖宗? 这可很容易引起有心人的怀疑。 恶龙公司已经不是默默无闻的小公司,已经太耀眼了,即使一个微小的事情也会被无数专家教授放大分析研究。 刘川也不能做出一些看起来莫名其妙、却会带来巨大收益的决定。 如果坂恒伴信通过毕业招聘进入公司培养成为游戏制作人,那无可厚非,挖人实在太显眼了。 再说硫酸脸的性格貌似也有些问题,可不像现在恶龙公司的这些制作人都是一心制作游戏温厚之辈,前世硫酸脸虽然拯救了‘脱裤魔’,但也间接把‘脱裤魔’折腾到破产,最后落了一个被光荣收购的下场。 硫酸脸的个性有些太强了。 不过虽然不能招募坂恒伴信,但是刘川也不会就这么容易放弃《死或生》系列、还有次时代的《忍者龙剑传》系列。 虽然现在‘脱裤魔’凭借《忍者龙剑传》和《天使之翼》系列混的风生水起,但是再过几年,随着3D游戏时代的到来,裹步不前的‘脱裤魔’就会遇到公司的经营大危机。 到时就是恶龙...不...是巨龙资本出手的好时机,投资获得‘脱裤魔’的股份甚至控制权,然后顺势扶正坂恒伴信,帮助他制作《死或生》,让‘脱裤魔’起死回生。 刘川一边思考着自己的计划,一边有一搭没一搭的和坂恒伴信聊着天,在刘川强大的气场下,坂恒伴信此时就像一个乖宝宝。 而被一众游戏商团团围住请教、聊嗨的铃木裕,也决定在嘉年华期间开设一场更加正式的技术交流活动,帮助其他友商熟悉喷火龙基板的游戏开发要点,分享开发技术。 刘川对此也没有什么意见,游戏从来就不是什么高科技属性的东西,技术也从来不是游戏的核心。 即使恶龙公司不分享,其他公司通过探索、模仿也能获得相应的技术,倒不如卖个好、大大方方的分享出来。 而且这些公司虽然小、名气不大,但也都是未来恶龙公司推出游戏机后的潜在第三方,帮助他们提高实力,也是变相帮助恶龙公司自己。 一花独放不是春,百花齐放春满园,恶龙公司未来的主机需要更多的游戏,需要一款销量超过100万的大作,也需要十款游戏超过10万的平常之作。 结束了恶龙公司提前面向游戏业内厂商的开放日之后,恶龙嘉年华终于拉开了帷幕,早就期待许久的玩家们纷纷入场,迫切的想要看一看今年的恶龙嘉年华有什么特色。 久多良木健此时也混在玩家当中,来到了恶龙嘉年华现场。 因为还没有涉足游戏业,索尼自然是没有被邀请参加昨天的游戏业内开放日的,也没有被邀请参加铃木裕的喷火龙基板技术交流研讨会。 久多良木健只能以普通游客的身份来参加恶龙嘉年华了,但是久多良木健可并不在意,并且更加喜欢从玩家的角度去参观恶龙嘉年华。 他想要看一看恶龙公司到底有什么魔力,虽然去年的时候他已经参加过一届恶龙嘉年华,但是此时久多良木健和去年参会的心情已经不同。 除了参观,随着在夏季作战会议上,索尼公司正式决定进军游戏业,开发自己的主机,久多良木健更想考察一番恶龙公司,思考索尼未来和恶龙公司合作的可能性。 如果恶龙公司能像支持世嘉公司一样支持索尼,将会是索尼的一大助力! 不过久多良木健虽然期待和恶龙公司合作,也没有立刻找上门邀请合作,现在索尼的游戏机可是八字还没有一撇,连研发团队都没有组建完毕,可还并不是一个邀请恶龙公司合作的好时机。 事以密成,语以泄败! 久多良木建必须有一定把握后,才能公开索尼的主机计划。 随着人流涌入大阪会展中心,现场的热度一下就燃烧了起来,久多良木健立刻微微皱起了眉头。 和去年的恶龙嘉年华相比,今年的恶龙嘉年华好特别。 只见在会场中到处都是身穿各种水手服的漂亮女生,各种款式、各种风格、各种颜色水手服应有尽有,看的人眼花缭乱。 看着无数的水手服迷你裙,这群为了游戏而来的热血男儿一时间不由迷了心智,不由把相机对准了这些身穿水手服的工作人员或者模特拍摄起来。 是的,这就是这一届恶龙嘉年华的主题:水手服之夏。 随着《美少女战士》在霓虹国越来越火热,作为最大的版权方,恶龙公司自然不会放过这个机会。 而除了《美少女战士》,小岛秀夫的《心跳回忆》同样是水手服的大户,十几位COSER在大石惠扮演的藤崎诗织的带领下,身穿高中水手服向台下打招呼的样子可是引发了一阵阵尖叫声。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然很多猛男们对于小岛秀夫竟然放弃《Metal Gear》《掠夺者》这种硬核游戏,转而去开发一款校园恋爱AVG游戏充满了不满,一直冷嘲热讽在各个杂志平台誓死抵制《心跳回忆》。 但是在看到大石惠能融化心灵的笑容和神颜后,猛男们顿时化身应援团,为舞台上演唱《心跳回忆》主题曲‘永远属于你’的大石惠打着CALL。 谁!谁抵制了?肯定不是我!我一直都是小岛君的粉丝,无论他制作什么游戏,我都支持他! 哇!!!大石惠好漂亮!!! 好美啊!要是大石惠能成为我的女朋友就好了!!! ..... 猛男们顿时被俘获了。 而除了《美少女战士》《心跳回忆》两个“水手服”展台,刘川挂名、樱井政博负责的《樱花格斗2》也吸引了玩家的注意。 虽然游戏中水手服角色少了一些,只有两个主角:川崎美奈子和小早川杏子。 但是却丝毫不影响玩家的热情,随着大阪极道火拼事件的流传,游戏热度一直很高,尤其游戏中更是加入了据说以当时事件为原型的新角色。 虽然没有官方正式消息,但是不断传出的小道消息牢牢吸引着玩家的眼球。 据当时参与火拼活动的小弟的小弟们传言:山崎小姐确实出手了,并且以一人之力威吓敌人,救下父亲! 玩家们对于这款游戏可是充满了期待,想要在游戏中看一看山崎望的身手。 看着人头攒动的展台,所有人知道《樱花格斗2》绝对不会在重蹈《樱花格斗1》的覆辙了,绝对能一雪前耻,给恶龙公司带来大量收益。 这也意味着制作组的成员将会获得大量奖金,所有人无不欢喜雀跃。 刘川也一阵得意,虽然他没有正式参加游戏制作,但是也绝对功不可没,因为那些小道消息都是他让竹兵卫派人传出去的。 在蹭热度方面,刘川可是吊打现在的所有人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第473章 D的魅力 正在恶龙嘉年华最大主舞台后场的Beyond四人,看着会场内热闹的场景、热情的玩家,不由一阵惊讶: 这些平日看起老斯斯文文的游戏粉丝来到恶龙嘉年华后怎么性情大变?简直比自己的那些歌迷还要疯狂! 奥井雅美看着有些走神的四人,笑着鼓励道:“大家不要紧张,放松就好,不要把它当成一个表演,把它当成和粉丝的交流会就好!” 作为恶龙音乐的一姐,奥井雅美可是很有大姐头风范,照顾着后辈,虽然这几个后辈算起来比她出道还要早... 这也是今年恶龙嘉年华的又一个变化,随着恶龙音乐的发展,也在自家的恶龙嘉年华中安排了一个音乐表演的环节。 随着表演的开始,奥井雅美、Beyond、以及高桥美玲和西本麻里几个恶龙音乐签约艺人纷纷上台表演。 奥井雅美演唱的《ATX小队》《SRX小队》片尾曲,以及和小坂由美子一起合唱的《宇宙骑士迪波威》主题曲不断把引起一阵阵欢呼。 虽然万代取消了和恶龙公司的合作,但是恶龙公司可不缺乏机甲基因! 至于高桥美玲和西本麻里演唱的《美少女战士》主题曲《月光传说》更是把现场气氛推到了高潮! 水手服的威力实在太大了,男女通吃啊! 至于Beyond这个霓虹国乐坛的新人组合,现场气氛反而有些冷,毕竟几人在霓虹国还没有任何名气。 而随着一首首动感歌曲的演唱,吸引游客、粉丝的目光,这一次特意被安排在音乐舞台周围的MF公司展台也吸引了大量的粉丝的关注。 渡辺诚在连续推出‘不知火舞’‘樱花物语’‘东方美少女’‘蓝宝石之谜纳迪亚’几个重量级手办后,这次又适时推出了‘美少女战士’系列手办,以及赶工设计了新款‘不知火舞忍者战斗服’手办原型。 在恶龙公司的支持下,得以全心投入手办研发制作的渡辺诚完全被激发了潜力,此时MF公司的美少女手办绝对达到了霓虹国一流水平,至于后面的来者想要追赶也很困难。 除了技术,IP也是恶龙公司的一大优势。 MF公司的美少女模型已经初见统治力,而另外一个重要的机甲模型,在经过两年多时间的研发后,角木肇终于携带最新的内骨骼技术完美归来。 看着比万代高达模型拥有更高的可动性、拥有更丰富的细节表现的内骨骼版本凶鸟模型,模型爱好者们顿时被激发了兴趣。 在被万代公司压制了两年多时间后,恶龙的凶鸟模型终于有了自己的特色和优势,再加上3部以凶鸟为主角动画的播放,凶鸟模型终于有了一丝和万代高达系列叫板的底气。 当然想要击败高达模型,恶龙公司还有很长的路要走,就比如这次推出的内骨骼模型都是1:100的比例,在价格上偏贵,在最主流的1:144比例市场,凶鸟依然没有什么模型和影响力。 这也是角木肇团队接下来要研发的重点,开发基于1:144比例的内骨骼凶鸟模型! 而除了凶鸟内骨骼模型,MF公司的另一个小型机甲团队,也推出了热播动画《宇宙骑士迪波威》的免拼装金属机甲模型。 不用说这是山田孝司的杰作了,这个小子为了完成这个作品,这小半年来几乎都住到了公司。 比起把模型拆成一个个零件,让玩家拼装,打造一个完美的机甲显然更合山田孝司口味。 “我X,孝司,你滴大大大大的牛逼....”在嘉年华闲逛的蔡光明兄弟俩面对昔日好友的这个全新作品,顿时赞不绝口: 这小子一年没见,不玩塑料,改玩金属了!这个机甲设计的也太帅气了吧! 即使蔡光明两人不是机甲模型的粉丝,看着山田孝司设计的《宇宙骑士》模型也想要收藏一个,实在太帅了。 但是看到近日元的售价后,蔡光明两人顿时收回了手。 虽然这个价格两人也买得起,但是在传统的观念中,花上几千元去买一个玩具,这实在太离谱了。 蔡光明兄弟两人在和山田孝司用各自蹩脚的多国语言“聊”了一会后,就暂时告别了山田孝司,转而去了恶龙嘉年华的街机区域。 家用机这些游戏虽然难买一些,但是两人都能玩到,但是霓虹国的最新街机游戏,在华夏可是想玩也玩不到。 虽然万龙公司也有自己的街机厅,但是一些大型体感游戏并没有引进,这些大型街机引进价格实在太高了,并且不仅占地方,以华夏大众此时的消费力,想要回本周期也很长,远不如引进标准街机划算。 横版清关、飞行射击这两个类型的游戏在华夏可是很有市场,《街头霸王》这款游戏更是大火,每天都有玩家围观。 反倒是恶龙公司的《卡比全明星大乱斗》在国内人气一般,在华夏《卡比全明星大乱斗》可没有各个游戏的IP加成,乱斗的模式也因为更难让人控制胜负,不如《街头霸王》直观,这对于那些希望一枚币玩一天时间的玩家来说,《卡比全明星大乱斗》可不是一个好选择。 不过这倒是和蔡光明兄弟俩无关了, 挑选引进什么游戏是张卫东的事情,两人在万龙公司主要负责的是开发游戏,现在来到恶龙嘉年华,两人只是单纯的来放松的。 兄弟俩显然早就做过攻略,忽略了《电精》《瓦里奥制造2》《三国杀大战》《太鼓达人》...一系列游戏,就连因为不知火舞加入而人气爆棚的《饿狼传说2》的展台都没有停留。 两人直奔铃木裕的《VR赛车》游戏站台,想要体验一番真正的3D游戏。 不过等到兄弟两人来到《VR赛车》展台时,顿时傻了眼,试玩《VR赛车》的队伍竟然已经绕着展台排了2圈,想要体验至少要排上2个小时队伍。 但是为了第一时间一睹真3D游戏的风采,蔡光明兄弟俩还是决定排在了队伍最后面。 饱汉子不知饿汉子饥。 虽然在习惯了4K高清的刘川眼中,《VR赛车》的3D效果简直就是垃圾,不忍直视,但是对于还没有经历过3D游戏时代的玩家来说,《VR赛车》的3D效果简直就是神迹! 游戏终于从2D进化到了3D! 玩家对3D的期待,远远超过了刘川的想象。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第474章 两个弱点? 街机区《VR赛车》展台围满了想要试玩最新3D游戏的玩家,《饿狼传说2》的展台也围满了玩家。 《VR赛车》有3D这个大杀器,《饿狼传说2》也有更加波涛汹涌的三十几D这个大杀器。 就像现在虽然满场都是水手服、都是各种漂亮的COSer,但是最受瞩目的却是《饿狼传说》展台不知火舞的COSer。 虽然霓虹国男人喜欢弱娇萝莉,但是没人能拒绝不知火舞。 细川典江的胸、饭岛爱的臀。 随着《饿狼传说2》的公布,不知火舞这个汇集了两大霓虹国人气女星优点的尤物终于洗白了身份,成为了不知火流的忍者。 在前作《饿狼传说1》反响一般的情况下,因为不知火舞的加盟,《饿狼传说2》顿时成为了除《VR赛车》之外,玩家们最想试玩的游戏。 玩家们最想试玩的角色自然也是不知火舞,看着不知火舞在游戏中不断随着身体摇动而摇动的雄伟胸部,玩家们顿时有些气血上涌。 太顶了!这可比隔壁《街头霸王》中的春丽性感多了...竟然真的能摇晃... 西山隆志站在展台一侧,看着玩家们试玩时的反应,心中一阵得意,作为一个非常在意游戏细节的制作人,不知火舞能摇晃的胸部可是他特意加到游戏中去的。 长处就要更加突出,就要表现出来! 现在看来取得了不错的效果,西山隆志才不在乎玩家是不是被不知火舞的性感吸引,才来玩自己游戏的,他知道只有吸引更多的玩家游玩《饿狼传说》,才能让这个游戏系列继续下去,自己才能不断推出新的作品。 否则《饿狼传说2》如果还像1代那样不温不火,即使刘川没有责怪,西山隆志都没有脸继续把这个游戏系列做下去。 恶龙嘉年华的街机区域一片热闹,虽然《VR赛车》凭借3D、《饿狼传说2》凭借不知火舞显得更加夺目,吸引了大多数人的目光。 但是其他《电精》《瓦里奥制造2》《三国杀大战》《太鼓达人》《龙虎之拳》《雷电3》等一众游戏也受到了玩家的追捧。 横版情况、益智游戏、卡牌策略、音乐模拟、格斗、飞行射击,再加上模拟驾驶...恶龙公司几乎在街机领域做到了全类型制霸。 而恶龙出品,必属精品。早已深入人心,没人想错过恶龙公司的任何一个游戏。 只有东方系列的粉丝今年有些失落,因为商业上的调整,更加依托粉丝的《东方系列》以后将会在霓虹国夏季动漫大会上发布新作,那里才是同人游戏的天堂! 蔡光明兄弟两人还在《VR赛车》展台排着队,久多良木健已经满头大汗的从街机区挤了出来,走向了家用机区域。 比起恶龙街机,恶龙家用机的游戏阵容也不遑多让,而玩家最感兴趣的莫过于《双截龙4》展台了。 《双截龙4》展台也被粉丝们团团围住 只不过大部分粉丝目的不纯,并不是冲着《双截龙4》这款游戏去的,而是冲着《双截龙4》的美女制作人古代彩乃而来的。 现在的霓虹国游戏圈,知名女性制作人不能说屈指可数、凤毛麟角、只能几乎一个没有... 除了恶龙公司之前被刘川提拔的宫崎美月,就再再也找不出其他人了。 几个月前随着《双截龙4》的公布,面对突然冒出来的古代彩乃这个可爱的美女制作人,玩家们顿时来了兴趣。 虽然在《双截龙4》中古代彩乃并不是唯一制作人,她的哥哥古代佑三同样也是制作人。 但是《双截龙》系列可几乎都是男性玩家,比起哥哥古代佑三的才华,玩家显然更加喜欢妹妹古代彩乃的颜值。 恶龙公司甚至收到过粉丝寄给彩乃的情书,现在见到真人了,哪有放过的道理。 《双截龙》的展台不断响起‘卡哇伊’的称赞声。 当然这可不是称赞《双截龙》游戏的,虽然《双截龙4》素质很高,但是和‘卡哇伊’可不沾边,所有的赞美都是送给古代彩乃的。 不过久多良木健却并没有被古代彩乃吸引,在试玩一番《双截龙4》后,他顿时对游戏爽快的操作手感所吸引,虽然还没有发售,但是久多良木健这个圈外人也知道,这款游戏如果不出意外,绝对也会大受欢迎。 久多良木健不由感叹,恶龙公司在横版清关游戏上积累的制作经验太丰富了,也就只有另外一个动作天王卡普空可以和恶龙公司竞争一番。 不过在久多良木健又陆续试玩一遍《星之卡比4镜之迷宫》《洛克人X4》以及《索尼克2》后。 他立刻又推翻了刚刚的判断:即使卡普空单纯在横版游戏领域也不是恶龙公司的对手,卡普空虽然有和恶龙公司共享版权的《洛克人Y》系列。 但是卡普空却没有《星之卡比4》,也没有《索尼克2》这两个神作。 一个主打轻松想象,一个主打速度爽快,久多良木健实在想不通为何一个公司能制作出两款风格如此迥异的横版跳跃游戏。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!几乎每个游戏公司都有自己的游戏血统,都有自己的游戏风格,那么恶龙公司的游戏血统,游戏风格是什么?混血吗? 动作游戏天王都不足以形容恶龙公司,如果在算上今年没有推出新作的《恶魔城》以及《魂斗罗》游戏系列,恶龙公司的动作游戏种类更加丰富了。 而且除了动作游戏,恶龙公司还有《卡比运动》系列,今年更是一口气推出了《心跳回忆》《比安的野望》《皇家骑士团》《蕾莎出击》这四款原创新游戏。 AVG、SLG、S·RPG、ACT+模拟经营... 恶龙公司推出的游戏实在太杂了,这些游戏风格完全不同,但是每款游戏的素质却又都很高。 看看试玩玩家的反应,久多良木健就知道这些游戏销量不会差。 “恶龙公司简直就想是一个什么风格都能驾驭的全能变态啊!”久多良木建心中不由惊叹道:“不...他还不能算全能,在RPG游戏和仿真体育游戏领域,恶龙公司似乎是弱点...” 久多良木建嘴角不由微微上扬,自己似乎发现了恶龙公司的两个弱点:RPG和体育游戏。 虽然恶龙公司游戏众多,但是在霓虹国最受欢迎的RPG游戏领域,以及霓虹国最受欢迎的体育游戏领域,却并没有什么建树呢。 “不过即使有这两个明显的弱点,恶龙公司实力也不容小窥,以后一定要争取到恶龙公司的支持!”久多良木建不由暗中想到,但是他怎么也不会想到,恶龙公司的这两个弱点,其实也是最强点。 虽然不是隶属恶龙公司,但是巨龙资本完全占股的2K游戏,以及占股一半的史克威尔可是这两个游戏类型的大鳄,完全不需要恶龙公司去特意制作这两个游戏类型的游戏。 再说正在流浪的狼组《传说系列》,正在史克威尔委培的高桥哲哉《异度系列》,以及已经由恶龙公司控股的ALTUS《女神转生》系列,可都不是吃素的。 恶龙公司显示的两个弱点,反倒是最强的两个点。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第475章 外星之物拓麻歌子 久多良木健怎么想的,刘川自然不知道。 虽然刘川知道久多良木健这个未来的PS之父来到了恶龙嘉年华,但是刘川也并没有去主动接触他,要如何处理和索尼的关系,刘川还没有想好。 而且现在刘川也分身乏术,被一个“老好人”横井军平给缠上了。 “刘川,去年的赌约我可没有输,索尼克虽在在全世界范围的销量和马里奥不分上下,但是在霓虹国可是远远不如马里奥的销量零头,这可不能算和马里奥平起平坐!” 横井军平死皮赖脸的笑着说道,略有深意的看着刘川。 刘川笑着摇了摇头,他当然知道横井军平在打什么主意:不就是想让自己为任天堂推出游戏嘛! “横井先生,你就别兜圈子了,我们不可能接受任天堂权利金制度的!也不可能接受只给SFC主机推出游戏的条约!”刘川直接拒绝道。 “刘川,你不要这么急着拒绝,最近我们的可能会调整一些政策,恶龙公司也许能得到更优惠的条件!”横井军平低声说道。 自从SFC在漂亮国发售以来,任天堂原本的策略一下就失效了,随着老对手世嘉漂亮国分公司上下齐心、一连串的操作,让SFC在漂亮国的普及之路大受影响,完全没有达到预期。 而接下来随着恶龙公司即将发售的《索尼克2》,以及《卡比全明星大乱斗》《卡比全明星赛车》的移植计划这三个重磅游戏陆续登陆MD,随着漂亮国世嘉公司准备的《风速诺亚2》《怒之铁拳2》等一系列漂亮国口味的游戏陆续发售,任天堂明显感受到了压力。 马里奥虽然厉害,但是也架不住群狼啊,尤其《索尼克》可是真的很受漂亮国玩家欢迎。 今年虽然有宫本茂制作的《马里奥赛车》发售在SFC平台,但是《卡比全明星赛车》也宣布了MD版本计划,SFC的优势在漂亮国并不明显。 像《勇者斗恶龙》《最终幻想》《沙迦》《女神转生》这些在霓虹国大红大紫的游戏系列,在漂亮国影响力却很一般,不足以帮SFC战胜MD这个对手。 曾经不可一世,毫不把世嘉看在眼中的任天堂也产生了一丝危机感。 听着横井军平的话,刘川有些意外,没想到还没有等到索尼公司的联系,反而先等到了任天堂的拉拢。 在SFC上发售游戏吗?这个诱惑确实很大,至少在霓虹国市场,SFC绝对是王者级的存在,在它上面发售游戏绝对能获得更大的收益,并且也不会影响恶龙公司未来主机计划。 毕竟SFC只是一个2D主机,随着3D时代的降临,SFC并没有什么威胁。 “横井先生,这个以后再说吧!毕竟现在什么也没有发生,以现在的状况,恶龙公司不可能和任天堂合作的!”刘川想了想后说道,虽然在SFC上发售游戏很吸引人,但是任天堂的权利金制度不作出改变,一切都免谈。 “好吧!刘川!”横井军平也点了点头,显然也明白现在说这些还是太早了。 “横井先生,我们一起去主舞台看看吧,今年我们也将发布一个掌上游戏机,你是这方面的行家,你看看怎么样吧!”刘川笑着转换了话题说道,就像横井军平想要邀请恶龙公司为任天堂开发游戏一样,刘川也很想把横井军平搞到恶龙公司。 前世横井军平为万代公司设计的神奇天鹅,虽然生不逢时被GBA直接干趴下了,但是其横竖都能玩的设计理念和超长的待机时间还是可圈可点的。 对于横井军平这个喜欢利用过时技术设计廉价游戏机的大师,刘川可是很想得到手。 横井军平听着刘川的话,面露惊讶:恶龙公司也要推出掌上游戏机了?怎么没有听说过一点消息,这可是一个大新闻! 想到这里,横井军平立刻快走了两步,很想看一看恶龙公司推出的掌上游戏机是什么样子的产品,和自家的GB相比有没有竞争力。 恶龙公司主舞台,因为恶龙公司宣布将会有神秘游戏公布,此时已经聚集了大量的玩家和媒体。 众人纷纷讨论着恶龙公司到底宣布什么游戏,竟然这么神秘? 一些媒体业内人士更是纷纷向UCG杂志的外派记者打听起来,作为恶龙集团旗下子公司,UCG总能拿到恶龙游戏的第一手消息。 不过这一次他们却失算了,因为UCG杂志的外派记者也不知道恶龙公司什么时候要推出掌上游戏机了。 为了防止泄密,拓麻歌子在恶龙公司的开发代号可是没什么人在意的儿童玩具计步器,可不是什么掌上游戏机。 不是刘川过于小心,而是拓麻歌子的开发难度并不高,如果向其他游戏一样,过早的宣传很可能会让竞争对手也研发出相似的产品,刘川不得不防备这一手。 恶龙公司产品从未失败的战记,可是让它成为了游戏行业的明灯,无数公司盯着恶龙公司推出什么产品呢。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在恶龙嘉年华推出拓麻歌子也是恶龙公司早就算计好的,从8月份公布拓麻歌子、开始宣传、用4个月的时间生产备货,正好可以赶在年底新年假期正式发售拓麻歌子。 而4个月的时间即使对手仿制出相似的产品,也不可能有足够的时间备货了,这让恶龙公司至少有几个月的红利期。 很快在现场所有人的疑惑中,铃木杏子带着自己的助手真板亚纪走上了舞台中央,而除了两人,还有一堆可爱的小猫咪以及一群傻乎乎的小狗一同走上了舞台。 看到这一架势,所有人都蒙圈了:谁家正常人发布会牵着狗、抱着猫上台?恶龙公司这又是在卖什么飞机? 不过看着台上可爱的猫猫狗狗,众人也不由露出一丝笑意,谁不喜欢可爱的小宠物呢? 铃木杏子看着众人都被自己和猫猫狗狗吸引,很是自信的拿起麦克风说道:“看来大家大家也都很喜欢小宠物呢!想不想把它们带回家?” 面对铃木杏子的问题,台下顿时一愣:啥情况?游戏机发布会送猫狗?这是什么套路? 但是还有很多人,尤其是女生们更是笑着回应铃木杏子: “想!我最爱猫咪了!” “杏子,你真的会送给我们吗?” “哇,那只小狗好可爱,我好想要!” ..... 听着台下的声音,铃木杏子停顿一会后笑着问道:“好啊,当然是真的送给你们,不过你们家中有足够的空间养宠物吗?” 台下顿时一愣,众所周知霓虹国的住宅面积是很是狭窄的,尤其最近经济不好,很多人都和父母住在了一起,哪有多余的空间养宠物。 看着台下众人有些失落,铃木杏子却笑了起来,大声说道:“大家不要难过,我明白大家想要养宠物却没有空间的心情,所以这一次我们拜托无所不能的星之卡比,遨游宇宙,在一个神秘星球发现了可爱的宠物,带回了地球!” 随着铃木杏子话音刚落,现场灯光变暗,大屏幕上播放起了星之卡比的一个短片。 只见可爱的卡比在穿梭了无数星球后,终于在一个电子星球,找到了一群可爱的电子宠物,张开大嘴巴把这些宠物吸进肚子里后,卡比就飞回了地球、飞向了恶龙嘉年华的会场。 现场随着一阵烟雾升起,铃木杏子和助手真板亚纪手中多了两个卡比形状的小型电子产品。 卡比粉红色的身体大小正好握在女生手中,而可爱的肚子则变成了一个小型屏幕,‘方块’‘三角’‘圆圈’‘叉子’四个小按键分布在了屏幕两侧。 看着惊讶的众人,铃木杏子举起拓麻歌子说道:“大家,这就是卡比带回的电子宠物,与其称呼为游戏机,我更喜欢称呼它们的名字:拓麻歌子!” “它们是生活在外星球的电子生命,非常可爱,可以陪伴我们做很多事情!” “它们可以唱歌,还可以陪玩家游戏,我们也可以互动照顾抚摸它们,让它们开心!” 铃木杏子一边说着一边打开了手中的拓麻歌子,通过摄像机投影到大屏幕上演示起来。 虽然屏幕中的‘宠物们’有些简陋,但是刚刚的表演成功引起了玩家的代入感:这些宠物虽然奇怪,只是因为他们是来自外星,并不是地球生物。 而当众人听到铃木杏子说这些宠物只有25天的寿命之时,顿时一阵爱恋起来:好可怜的小东西,竟然只能活25天... 通过精心的设计,拓麻歌子一下被大众记住了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第476章 蠢蠢欲动的友商 中央舞台上,铃木杏子不断展示着拓麻歌子的玩法,介绍着拓麻歌子的发售信息。 舞台下的玩家看着铃木杏子手中的拓麻歌子望眼欲穿,尤其是女生们更是两眼放光,养成式的玩法一下融化了她们的少女心。 好想要!好想要养一只拓麻歌子! 小巧的机身正好可以随身携带,随时和拓麻歌子玩耍,而2890元的售价也非常亲民,即使是高中生也能消费起。 唯一让人感到不爽就是要等到年底圣诞节,拓麻歌子才会正式发售,还要登上几个月时间呢... 恶龙公司正式跨入消费级硬件制造领域的第一个产品,拓麻歌子的发布会取得了大成功,几乎所有人都被铃木杏子手中的小玩意所吸引。 只有世嘉公司的代表微微松了一口气,如果恶龙公司真的推出‘掌机’,对于拥有GG掌机的世嘉公司来说绝对不是一个好消息,两个公司很可能在街机市场之外展开新的竞争,这是目前旨在挑战任天堂霸权的世嘉公司不愿意看到的。 世嘉和恶龙公司的关系既亲密又脆弱,可经不起更多的刺激,世嘉还是很需要恶龙公司的游戏支持来对抗任天堂。 不过如果推出拓麻歌子,那就无所谓了,这根本就不是一台掌机嘛,一切都是噱头,就是一个儿童玩具而已! 索尼的久多良木健也微微皱着眉头,此时还未正式加入游戏业的他,有些不理解为什么几个简单的方块小人就能让玩家们尖叫? 这也叫游戏机?这也叫游戏?也太幼稚了吧?恶龙公司在搞什么鬼? 而任天堂的横井军平的脸则有些抽搐,他感觉自己被刘川骗了:这算哪门子电子游戏机,只能算是一个电子儿童玩具。 作为GB之父,横井军平也期待能和竞争对手竞争,对于GB他可是充满了自信,虽然不是最强的,但是却是最适合的! 现在期待落了空,刘川这家伙完全是在浪费自己的感情,本来以为恶龙公司会推出一个GB的竞品,毕竟GB掌机的技术并不先进,早就过时了,没想到竟然推出了这么一个奇葩! 拓麻歌子?这是什么?什么外星人?什么星之卡比用遥远太空带来的礼物... 即使不用拆开查看零部件,横井军平都知道这个万亿的性能有多么垃圾,完全是一个工业垃圾。 和拓麻歌子相比,已经推出三年的GB都能算是次时代技术。 “刘川!这就是你们公司推出的掌上游戏机?!”横井军平对着刘川翻了一个白眼。 “对呀,横井先生,拓麻歌子可是真正能握在手中的‘真’掌上游戏机,可是比GB小巧多了...”刘川笑着说道。 “你别看它功能简单,但是玩起来绝对会非常吸引人,绝对会大受欢迎,你要是不信,我们可以打个赌,如果拓麻歌子...” 刘川兴致勃勃的还没有说完,横井军平就转头离开了,他可不想在和刘川打赌了。 而且对于拓麻歌子这款玩具,横井军平也并不感兴趣,任天堂自从80年代彻底转型为游戏公司后,已经很久没有涉足玩具市场了。 拓麻歌子取得怎么样的成绩,和任天堂可无关,现在任天堂最需要的就是压制世嘉公司,重新拖回游戏王冠! 不过虽然横井军平对拓麻歌子不感兴趣,但是其他无数的友商,看着铃木杏子手中的拓麻歌子却是两眼放光。 铃花公司推出的《游戏王》卡牌有多么火爆,所有人都知道,现在铃花公司既然这么隆重的推出了拓麻歌子,自己绝对不能错过机会,一定要尽快研发出来相似的产品。 和游戏王不同,这一次铃花公司可是留了3个多月的时间给一众友商,如果抓紧一些,没准也能赶上圣诞假期研发出来呢。 从0到1非常困难,但是从1到99却要简单多了。 虽然不能使用拓麻歌子这个外星宠物的噱头,但是宠物可有很多,猫猫狗狗小鸡小鸭不都可以养吗? 到时恶龙公司都没理由阻止自己推出类似的儿童玩具。 台下的友商蠢蠢欲动,而恶龙公司早就行动起来,在铃木杏子召开拓麻歌子发布会之时,已经联系各个电子加工厂,开始量产起拓麻歌子来。 比起正常新产品会先生产一小部分试水,根据市场反响再考虑是否追加生产。 但是这一次拓麻歌子这个新品却打破了常规,并不准备生产一部分试水,而是开足马力,全力生产着,并没有设置明确的生产上限。 预计到了年底发售时,至少可以拥有超过500万台的首发储备,这绝对是一个很大的冒险,也是非常不正常的。 但是刘川同意,铃木杏子同意,也就没人不同意了。 反而因为这种几乎无上限的生产方式,也让拓麻歌子的硬件成本进一步压缩了,降低到了1200日元,其他公司想要挑战恶龙公司,更加困难了。 这也是恶龙公司预防盗版的策略,通过大规模量产来杀死第一波竞争对手,占领市场。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!同样的价格,你们盗版没有拓麻歌子名气大,只要供货充足,玩家没有理由不选择拓麻歌子。 盗版想要降价,但是因为生产规模的问题,利润会被无限压缩,没有利润谁还会盗版? 当然这个方式只能治标不治本,随着硬件成本的下降,拓麻歌子的成本必然会急速下降,倒是盗版也会有足够的利润,但也是目前恶龙公司最好的方法了。 拓麻歌子的发布会把今年的恶龙嘉年华彻底推到了高潮。 虽然距离拓麻歌子发售还有好长时间,但是并不妨碍铃花公司通过其他游戏和商品满足玩家的需要。 《游戏王》的最新补充包、《三国杀大战》的最新资料片可都是异常吸引眼球,尤其每年恶龙嘉年华发售的限量异画卡,更是很多收藏玩家的最爱。 至于《美少女战士》系列周边,虽然跟男生没有什么关系,但也成为了女生们的最爱。 凭借这个超强IP,恶龙公司在抢占女性粉丝市场方面,就有了一条坚固的护城河。 热血少年漫画也许更受欢迎,但是女性的消费力可是更强。 在不舍之中,为期三天的恶龙嘉年华缓缓落下了帷幕。 恶龙公司也再次成为了游戏业的焦点,通过嘉年华为公司旗下所有游戏进行了最完美的宣传,比起杂志广告和电视广告,实机试玩永远是优秀游戏最佳的宣传方式。 不过恶龙嘉年华也有一些遗憾,就是两个游戏制作大会并没有发现后世知名的制作人,而新增加的CG艺术制作大会因为涉及到最新的CG制作领域,所有也没有让人眼前一亮作品。 人才真是可遇不可求... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第477章 意外的访客 转眼间,就来到了八月末,霓虹国夏日动漫游戏粉丝的三大盛会‘恶龙间年华’‘夏季动漫歌会’‘夏季动漫大会’全部落下了帷幕。 天气微微转凉,在送别了万龙和汉龙公司的众人后,刘川得以把全部精力都放到了游戏制作中。 《索尼克跑酷》《卡比全明星大乱斗》《卡比全明星赛车》《樱花格斗2》制作进度都开始加速起来。 高桥宏之一边负责运营公司,一边也构思起新的《光明力量》作品来,经过半年多时间的沉淀,他已经积累的足够多的想法。 山崎望则在岩田聪的协助下,负责着一系列产品的发售工作。 按照惯例,在恶龙嘉年华之后,恶龙公司将会迎来游戏大作的井喷期。 《索尼克2》《电精》《瓦里奥制造2》《心跳回忆》《卡比高尔夫4》《比安的野望》《饿狼传说2》《星之卡比4》...这几款大作都将在未来的几个月内陆续发售,已经进入了游戏的宣传期。 至于《龙虎之拳》《蕾莎出击》《双截龙4》《皇家骑士团》等一众作品,也将陆续在明年春季发售。 这段时间可是有的山崎望忙了,不过好在随着拓麻歌子的完成,岩田聪也有更多精力帮助山崎望了,至于另外一个刘川为山崎望准备的强力助手平井一夫,则还在忙碌着恶龙音乐的事情。 正当一切都有条不紊的进行之时,恶龙公司突然来了一位意外的客人。 NEC公司的商务部经理森田先生。 虽然恶龙公司一直在PCE平台发售游戏,但是却和NEC公司并没有多少交集,一直都是和哈德森公司的工藤兄弟联系。 面对NEC公司高层的来访,刘川充满了好奇,恶龙公司也非常重视,毕竟NEC公司可是霓虹国最大的电脑公司,论影响力、实力和地位,远在恶龙公司之上。 恶龙公司的会议中,山崎望、高桥宏之、刘川三巨头再次聚首,迎接着NEC的森田隆。 “森田先生,欢迎你来到恶龙公司,虽然我们是第一次见面,但是我们在贵公司的PCE主机上推出了很多游戏,PCE可是一个优秀的产品!”山崎望称赞道,不动声色的拉近着两家公司的关系。 “山崎社长,您客气了,我们要感谢恶龙公司一直以来的支持!只是因为NEC并不负责游戏软件部分,只负责设计生产主机,所以我们才没有拜访贵公司!不过对于贵公司这几年取得的成绩,我们可是叹为观止!山崎社长绝对是我见过最杰出的社长!” 森田隆也面不改色的称赞道,花花轿子大家抬,谁不喜欢称赞? 经过简单的交流后,第一次见面的几人也渐渐熟悉起来,森田隆也终于说出了这次前来的目的。 NEC想要和恶龙公司合作,开发下一代PCE主机的替代品,开发下一代新主机! 听到森田隆的话,刘川顿时一愣:索尼还没有找上恶龙公司,NEC竟然先找上恶龙公司了! 不过PCE主机的替代品是啥?NEC的新主机? 前世纵使刘川是个游戏粉丝,也真的没有听说过,只知道PCE以18+GalGame专用机的身份,生命周期还会很长。 刘川有些怀疑是不是因为自己的引发的蝴蝶效应,让NEC意外产生了开发新主机的想法。 “森田先生,据我所知,贵公司一直在和哈德森公司合作开发游戏产品吧?为何突然找到我们恶龙公司,您知道的,虽然我们有街机开发经验,但是对于家用主机开发,并没有什么经验!”刘川试探的问道,漂亮国恶龙公司开发次世代主机的事情,可还是一个秘密,NEC公司不应该会知道的。 森田隆一阵苦笑,有些不屑的说道:“刘川先生还是不要提哈德森公司了,想来各位也知道,作为PCE主机的开发公司之一,哈德森却一直把公司最优秀的游戏放到任天堂主机上发售,并没有全力支持自己的PCE主机,这简直是个笑话!” 刘川、高桥宏之、山崎望相视一眼,也笑着摇了摇头:哈德森这件事确实做的不地道。 “经过我们的讨论,我们觉得比起哈德森公司,恶龙公司更适合作为未来新主机的开发伙伴,恶龙公司的游戏是顶级的,NEC的硬件技术也是顶级的!” “如果我们两个公司一起合作,绝对能双剑合璧,打造出一台战胜SFC和MD的新主机!绝对可以战胜其他对手!” 森田隆说完期待着看着恶龙公司的三个最高负责人。 他对这次前来充满了信心,毕竟没有哪个游戏公司不希望推出属于个人的家用主机,但是碍于技术,这些精通生产游戏软件的游戏公司,并没有足够的技术开发家用主机,支持自己的梦想。 但是NEC有技术,并且是霓虹国顶尖,即使在世界上也处于头部的技术研发能力,开发一台游戏机对于NEC并不困难。 对NEC来说,困难的是游戏机上的游戏和软件,而这则是恶龙公司的强项。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这次的恶龙嘉年华,NEC公司也是派出代表参观了,对于恶龙公司近乎全能的游戏制作实力可是赞不绝口,绝对是比哈德森更加适合的优秀合作伙伴。 “山崎社长,你觉得怎么样?我们一起打造一台32位次时代主机吧,恶龙公司也不想一直屈居世嘉、任天堂之下吧?” “森田先生...这恐怕我们需要商量一番...”山崎望犹豫一阵,转头看向了刘川。 刘川则立刻问道:“森田先生,对于这台新主机,你们有什么设计思路和想法吗?能先和我们透露一些吗?” “当然,刘川先生,我知道你身为王牌制作人,最关注游戏机性能,我敢保证,你一定会喜欢我们新游戏机的设计方式...” 森田隆笑着开始说起了NEC公司对于新主机的设计理念,这并不是什么秘密,毕竟不涉及到最核心的游戏机性能和参数。 在NEC的计划中,新主机为了应对16位的SFC和MD,将要采用运算性能更加强大的32位自研处理器,让主机拥有更加强大的运算能力。 同时下一代主机也将以CD为媒介,放弃传统的卡带,并且会提高画质,让主机拥有更好的画面表现力。 对于CD技术,也将进行加强,让新主机拥有更加强大的视频播放能力,更加清晰,读盘速度也更加迅速。 ...... 听着森田隆的叙述,刘川渐渐皱起了眉头。 森田隆虽然说着很多新主机的特性,但是无非都是围绕更加强大的视频播放能力而展开,围绕更加绚丽的2D画面表现而展开。 现在最流行的3D技术、CG技术,可是一个字也没有提,难道NEC公司在防备神龙公司? 刘川顿时打断了森田隆的话:“森田先生,恕我冒昧,贵公司的新主机难道不考虑一番现在最流行的3D技术吗?” “3D技术?刘川先生,我们也考虑过,但我们觉得3D并不适合家用机游戏,只适合街机,毕竟家用机和街机流行的游戏并不相同!” “而且无论3D还是2D,最终显示出来的图像都是平面的,都可以用动画表现出来,所以我们的新主机将拥有更加强大的动画播放能力!” 听着森田隆豪气万丈的发言,刘川彻底惊呆了:原来NEC公司并不是瞒着恶龙公司故意不提3D技术,而是他们压根就看不起3D技术,没有想在主机中加入3D技术,依然想利用2D+视频的方式开发新主机。 虽然森田隆把新主机说的非常强大,但是在刘川看来,如果把新主机更强大的视频播放能力去掉,完全就是一个PCE加强版罢了。 和NEC联合开发这玩意?恶龙公司脑子有坑吗? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第478章 不甘心的EA 虽然在新主机的研发上,恶龙漂亮国分公司遇到了瓶颈,3D高性能显示芯片的研发和昂贵的硬件成本成为了两个拦路虎,一直阻挠着研发公司。 但即使再困难,知晓3D图形能力才是未来游戏机胜负关键的刘川也不会放弃主机的3D运算能力。 森田隆所言的‘2D和3D最后显示出来都是一个平面’,在刘川看来就是一个效果。 虽然在游戏CG显示上,确实如此,可以通过媒体播放能力直接播放已经制作好的3DCG动画,甚至比即时演算的3D画面还要精美。 但是3D带来的可不是画面的改变,否则直接拍摄真人视频当做游戏CG多好,何必费心费力搞3D动画? 3D给游戏带来的可不是画面,更深层次改变是玩法上的改变,与2D游戏相比,玩法上可以说是天翻地覆,只不过现在所有人都还不知道如何制作3D游戏罢了。 经过十几年的发展,家用游戏虽然创新很多,但是自从任天堂发明‘十字键’后,家用机的操作方式都被固定下来,无论是后续的SFC,还是世嘉的MARK III、MD、或者是NEC的PCE,甚至是掌机平台。 都延续了十字键的操作设定,方向控制键只有四个方向‘上下左右’,四个方向控制2D游戏刚刚好,但是用四方向控制3D游戏的‘上下左右前后’显然有些难度。 游戏业的所有公司尚且都被如何设计3D游戏的操作玩法给难住了,只能在街机上开发一些特定的3D游戏,对于家用机3D游戏一筹莫展。 NEC这个电脑科技界的巨头、游戏界的半吊子忽视3D性能对新主机的重要性也就不难理解了。 “森田先生,恶龙公司现在没有精力投入到NEC下一代主机的研发中,作为一个成立时间很多的游戏公司,我们主要精力还是放在制作好目前的游戏,对于下一代主机,我们还没有什么想法,不过虽然我们不能和贵公司一起研发新主机,但是我们还会一如既往地支持贵公司的PCE主机平台的....” 经过一番友好的商谈后,山崎望在刘川的暗示下,委婉的拒绝了森田隆,并没有拖泥带水和NEC假意合作,先稳住NEC。 对于没有3D能力的NEC下一代主机,刘川完全不看好,没必要和NEC尽心拉扯,即使它是自己蝴蝶效应带来的主机,也绝对会是一个蝴蝶效应的失败品。 森田隆听到山崎望的拒绝一脸意外,自己满带希望而来,但是却失望而去。 本以为凭借NEC的实力,自己主动邀请会让恶龙公司投怀送抱,加入NEC阵营,享受最优惠的待遇。 但是没想到在自己展望完NEC下一代主机的强大功能后,恶龙公司竟然并不怎么感兴趣,这完全不应该啊! 这让森田隆对此感到有些无法理解,因为恶龙公司可是PCE主机CD ROM外设的强力支持者。 无论是几年前的《恶魔城 晓月圆舞曲》、还是让机器人粉丝兴奋的《超级机器人大战》、或是即将发售的美少女恋爱游戏《心跳回忆》都利用了CD大容量和视频播放能力的特制。 恶龙公司很擅长制作这种利用大容量CD和视频播放能力的游戏,没有理由拒绝一个拥有更加强大视频播放能力的主机。 “到底是什么原因,让恶龙公司拒绝加入NEC阵容?以NEC的实力,推出的下一代主机性能,绝对会远超SFC和MD这些主机!有了PCE的基础,一定会更加成功的!”坐在回去的车上森田隆百思不得其解。 但是回想着恶龙公司这些年的作为,突然他眼睛一亮:“莫非恶龙公司还是要押宝多个平台?” 这些年恶龙公司除了没有在任天堂主机上发售游戏,可在其他各个主机平台都有推出过不同游戏,来确保自己的利益最大化。 据说恶龙公司其实和任天堂也有过接触,并且任天堂还开出了很好的加盟条件,只是因为加入任天堂后,必须放弃在其他游戏平台发售游戏,所以恶龙公司才婉拒了任天堂。 原本森田隆以为这是传闻而已,毕竟没人能拒绝任天堂,现在看来很有可能是真的:恶龙公司还真是喜欢不受限制的自由开发游戏,不想被NEC绑在下一代主机的战车。 想到这里,森田隆倒有些释然了,开始思考着未来怎么拉拢恶龙公司,虽然恶龙公司不愿意一起合作开发主机,但是它的游戏还真是香呢。 恶龙公司办公室,森田隆走后,山崎望、高桥宏之和刘川并没有立刻离开。 “刘川,这么直接拒绝NEC的合作请求真的好吗?它们可是一家大型公司,在霓虹国都很有实力!” “望,没关系的,我们又不想进军电脑软件界,在游戏界可不用看它的脸色。”刘川笑着安慰道。 这时高桥宏之突然说道:“老大,你觉得NEC的下一代主机真的会失败吗?其实我感觉他们的设计很不错,至少可以吸引PCE主机的老用户!现在大家对于视频播放能力可是越来越在乎了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川笑了笑,说道:“宏之,视频播放虽好,但是游戏毕竟是用来玩的,不是用来看的,视频只是锦上添花,3D一定是未来的趋势,就像《VR赛车》虽然画面比起之前的贴图2D赛车游戏还不如,但是它在玩家中的影响力可是远超那些2D贴图赛车游戏,玩家们可是一直期待着3D游戏,我们可不能背道而驰!” 刘川不断和高桥宏之说着自己对未来游戏的看法,扩展着自己这个好帮手的眼界。 在地球另一边,在EA总裁的联络下,EA、松下电器的母公司Matsushita、美国电报电话公司、时代华纳、美国环球影业公司等几家公司的负责人聚在了一起。 虽然有2K公司的压制和竞争,但是EA凭借自身不俗的实力以及漂亮国巨大的游戏市场,还是在游戏界混的风生水起。 而不甘平庸的EA公司CEO霍金斯在游戏软件取得成功后,自然也把主意打到了游戏硬件上来,毕竟硬件商的抽成收益可是让他非常眼馋。 不过虽然野心勃勃,霍金斯也没有盲目开发自己的硬件,毕竟EA这些年打下的家底可不够硬件折腾的。 霍金斯准备走一条不一样的路,邀请一些试图进入游戏业的重量级公司,就像其他行业一般,制定一个游戏机新标准。 通过这个标准来引领游戏业的未来,在商业模式上和任天堂、世嘉这些老牌公司展开竞争。 比起单纯的硬件,控制行业标准可是更加赚钱。 在霍金斯的游说下,几家意图加入游戏业的大型公司纷纷被说动了,当然2K公司可不在邀请之列。 几个公司和EA准备共同出资成立一家合资公司:3DO。 EA总裁特里普·霍金斯将担任3DO公司CEO。 在SFC和MD的16位主机大战还在火热的进行之时,次时代的主机竞争也慢慢拉开了序幕。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第479章 DO 3DO公司的成立,自然在游戏业引起了热烈的关注。 3DO背后的这些公司拿出来任何一个,都是相关行业的头部公司,现在竟然联合在一起准备开发一个次时代的游戏机硬件标准。 这无疑让很多游戏公司打起了小算盘,思考着要不要加入EA领导的3DO游戏联盟。 如果这个游戏机硬件标准真的能够推广开来,得到认同,那么游戏业将迎来翻天覆地的变化。 刘川同样看到了这个消息,不过和其他人期待3DO将会发布新的游戏机硬件标准、统一硬件市场不同。 看到消息的第一眼,刘川就狠狠捶了一下头,然后飞快的给霍华德打去了电话: “霍华德,你没睡呢吧?” “老大,什么事?我刚要睡!”霍华德睡眼朦胧的接起电话问道。 “霍华德,我最近玩了一款游戏,我觉得制作的非常棒!我想要你尽快收购这个游戏工作室!”刘川言简意赅的说道。 “嗯?老大,什么游戏让你这么激动?”霍华德顿时也清醒起来,能让刘川这么称赞的游戏可不多。 “魔法门!新世纪电脑公司发售的《魔法门》绝对是一个好游戏,我们要买下这个公司!”刘川兴奋的说道。 看到3DO公司成立消息的第一眼,一下就激起了刘川的回忆,让他想到了一个自己有段时间很喜欢玩、也影响深远的游戏:《魔法门之英雄无敌》。 刘川知道前世虽然3DO公司并没有成功,统一游戏机硬件标准,但是它收购的《魔法门》系列却绝对是最成功的一笔买卖。 当刘川看到3DO公司成立的一刹那,就充满了懊悔和紧张,懊悔着自己怎么把《魔法门》这么重要的游戏给忘记了,也紧张着3DO公司是否已经收购了新世纪公司。 所以刘川才不顾时差,直接给霍华德打去了电话。 虽然《魔法门之英雄无敌》系列还没有推出,但是《魔法门》系列必须拿下,新世界游戏公司也必须拿下。 EA不是不带2K公司玩,企图利用超前的商业模式进军游戏硬件行业吗? 那我就摘走3DO公司最明亮的一颗珍珠。 至于3DO公司?谁在乎,它的商业模式就注定了它不会成功。 3DO公司想要制定一个开发自由的游戏硬件标准,空手套白狼门都没有,通过硬件授权和软件抽成盈利,通过制定标准来赚钱,简直是做梦。 任天堂、世嘉、甚至还没有正式入圈的索尼公司,凭什么要采用3DO公司制定的游戏机硬件标准?自己推出游戏机、自己授权抽成不香吗? 游戏软件公司又凭什么无条件支持一个没有普及量的主机标准?就因为你抽成低一些? 游戏公司卖游戏可是为了赚钱,可不是为了省钱! 游戏机初期想要取得突破,是需要真金白银打广告、邀请游戏商开发游戏,通过游戏吸引玩家购买主机,达到普及的目的。 世嘉也好,任天堂也好,未来的索尼也好,都是如此。 只不过任天堂拥有更多自己的IP角色,完全不用依赖第三方游戏商,就能凭借自家的游戏,推动游戏销量。 而世嘉在这方面显然弱一些,至于索尼则只能花钱拉拢游戏商、或者通过第二方来推出游戏。 只有主机拥有了一定的保有量,其他第三方厂商才会有兴趣、主动在主机上发售游戏。 第三方游戏商可不傻,它们开发游戏可是为了赚钱的,可不是为了帮游戏主机增加销量。 3DO公司制定的这个主机标准因为商业模式的不同,这个传统有效的主机普及方式却完全行不通。 因为不自己生产硬件,3DO公司自然不会主动宣传硬件主机,因为它自己根本没有。 而那些获得了3DO硬件授权的厂商也不见得会卖力宣传,因为这完全是给其他厂商做嫁衣。 自己耗费金钱和精力把主机销量提高后,虽然会吸引游戏商制作游戏,但是也会吸引其他硬件商获取3DO授权,推出兼容主机,来获得自己应得的利润。 但是更绝的事,获得3DO授权的硬件商只能赚取硬件利润,软件分成一毛钱也拿不到,全部都是3DO公司的。 可想而知为了能盈利,这些3DO硬件将会多么昂贵了。 任天堂、世嘉、以及未来的索尼可是可以通过软件抽成补贴主机硬件成本,来降低硬件价格的。 又贵又松散的3DO凭什么在未来和任天堂、世嘉、索尼竞争? 如果采取好前世一样的策略,3DO只能再次失败。 交代完霍华德收购新世界游戏公司的事情后,刘川就挂了电话,相比于外界的纷扰,刘川更加在乎恶龙公司的经营。 随着霓虹国经济的持续下滑,恶龙公司也终于感受到了一丝寒意。 虽然恶龙公司推出的游戏和产品依然保持了很高的水平,但是进入1992年来,游戏业务的经营增长却陷入了停滞,想要继续保持之前高速增长的态势怕是不可能了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!其实如果不是《索尼克1》的持续热卖和走红,给恶龙游戏业务带来大量收益,在一年前恶龙游戏的增长就已经大幅放缓,恶龙公司的业绩会更难看。 好在恶龙公司没有上市,不用披露公司经营状况,所以没有人知道罢了。 不过没人知道不代表刘川可以允许这样继续下去,必须找到恶龙游戏新的增长点才行。 经过一番思考,刘川发现最好增加公司收入的方式就是提高每年游戏的发行数量。 虽然恶龙公司每个游戏都是精品,但是受限于主机平台,想要提高单款游戏的销量也是很困难的。 但是数量就不一样了,这个只要有足够的人手,绝对可以快速提高。 不过刘川也不想降低游戏品质,随便提拔几个阿猫阿狗做游戏制作人,这种杀鸡取卵、自毁长城的事情刘川才不会干。 刘川决定另辟蹊径,制作一些更加容易制作,但是却不容易崩的动漫游戏来填补恶龙游戏的熟练问题。 《美少女战士》《灌篮高手》《蜡笔小新》这些作品经过一段时间的连载,可是人气飙升,正是漫画游戏化的最好时刻。 而负责动漫游戏的人选,刘川也想好了,那就是从恶龙公司创业初期就加入恶龙公司的另外一个美工:我孙子鸣人君。 我孙子鸣人几乎和高桥一雅、宫崎美月一同进入的恶龙公司,现在另外两人一人成为了热门漫画家,并且负责着铃花公司卡牌游戏的设计工作,一人则成为了《星之卡比》系列的御用制作人。 只有我孙子鸣人依然在小岛秀夫手下,负责着小岛组的人设工作。 从资历上讲,也应该提拔我孙子鸣人了,并且我孙子鸣人经过这些年的打磨,也拥有一定的制作实力,制作一些并没有太多难度的粉丝向漫改游戏作品,并不成问题。 刘川慢慢走向小岛组办公区域,准备和我孙子鸣人好好聊一聊,问问他的想法。 因为除了让他成为漫画游戏的负责人,刘川更希望能把这个专门制作漫画游戏的小组放到东京地区,以此来吸引东京地区的人才加盟恶龙公司。 刘川可不想再听到‘因为近’而让恶龙公司错失的人才了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第480章 廉价又可爱 在和刘川交流一番后,我孙子鸣人心中豪情万丈。 作为恶龙公司开国元老级的人物,自己终于得到了刘川老大的认同!直接超越其他同期的同事,成为了恶龙东京分部的负责人,负责恶龙公司未来动漫游戏的改编工作,这实在太爽了! 这可是很对他的胃口,美工出身的我孙子鸣人天生就对动漫有一种亲近感。 “老大,我不会辜负你的期望的!”我孙子鸣人有些激动的说道。 “我孙子...额...那个鸣人君,我相信你的实力,除了动漫游戏改编,你到了东京以后,也要留意一些拥有CG制作才华的新人,随着主机性能越来越好,游戏画面也会越来越优秀,我们也需要更多有才华的美术专业人员加入!”刘川拍了拍我孙子鸣人的肩膀叮嘱道。 “老大,我明白!你放心好了!”我孙子鸣人点了点头,作为从一开始就加入恶龙公司的员工,这些年游戏业的变化他可是看在眼里。 游戏制作变得越来越复杂,员工的分工也越来越精细,而美术作为玩家对游戏的第一印象,自然也是非常重要,很多玩家都是靠着美术人设的第一印象买游戏的。 把手中的工作交接完成后,在小岛秀夫有些不舍的目光中,我孙子鸣人就带着恶龙公司几名同样愿意去东京打拼的老员工,义无反顾的踏上了前往东京的列车,开始了恶龙公司本土的扩张事业。 刘川对他们的第一个游戏策划案,则是《美少女战士》+横版清关,游戏平台喷火龙基板1.0。 虽然已经发售几年时间,但是凭借当初怪物级的性能、以及漂亮国分公司不断为其开发各种增强配件,喷火龙基板1.0依然坚挺,依然是街机厅的主流。 甚至恶龙公司后面推出的喷火龙2.0增强版基板也没能动摇这个前辈的地位。 这个成功的产品很是阻碍了喷火龙2.0基板的普及,虽然喷火龙2.0基板拥有更强大的3D能力,但是现在的大部分公司可玩不转3D,对于他们来说,专注2D的喷火龙1.0基板反而更加合适。 目前最火的动漫IP+恶龙最擅长的游戏类型+最主流的街机基板。 刘川能做的也只有这些了,剩下的就要靠我孙子鸣人自己了。 而在送别了我孙子鸣人之后,刘川又来到了MF公司。 虽然渡辺诚的美少女手办和角木肇的内骨骼拼装机甲、还有山田孝司的免拼装‘宇宙骑士’系列受到了粉丝的交口称赞,但是MF公司的收益并没有出现明显的增长。 这绝对不应该,刘川可不希望自己的产品只叫好不叫座。 渡辺诚看到刘川走进公司,立刻说道:“老大,你又来找角木了吗?” 这两年来,随着美少女手办走上正轨,刘川每次前来基本都是来找角木肇,查看机甲模型开发进度的。 不过这一次刘川可不是去找角木肇的,毕竟角木肇准备开发1:144比例机甲内骨骼模型的事情,刘川早就知道了,现在可不是打扰角木肇的时候。 “阿诚,我今天是来找你的!” “我?”渡辺诚有些意外,放下了手中摆弄的工具。 “是的,阿诚,我最近看了一下MF公司的经营情况,发现今年以来MF公司的业务增长有些缓慢,销售成绩也并不亮眼!”刘川很是直白的说道。 渡辺诚抿了抿嘴,这还是刘川第一次和他聊MF公司的经营情况,有些茫然的看着刘川:“老大...我会努力制作出更加优秀、更加受欢迎的手办,争取卖出更多的!” 说完渡辺诚心中有些紧张,他并不知道为何刘川突然和他说这些,心中充满了不安,他可是很享受这种可以专注开发手办模型的工作,可不想发生什么变故。 “呵呵,阿诚,其实MF公司现在的问题并不是手办模型优秀不优秀的问题!今年我们发售的《美少女战士》IP手办,在影响力方面可是远超之前的作品,很难在找出超过《美少女战士》IP的美少女了。” 刘川依然淡淡的说道,渡辺诚则快哭了:老大这是什么意思,IP没问题,那就只能是我有问题了!难道... 渡辺诚有些不敢想象,立刻说道:“老大,请再给我一次机会吧!我一定会加倍努力,我绝对会全力开发美少女手办,我...我发誓以后绝对不会在上班时间偷偷去设计机甲了...” “哈?你竟然偷偷设计了机甲?”刘川闻言有些意外,自己只是想和渡辺诚聊一聊未来产品方向的问题,这小子干嘛不打自招说自己偷偷设计机甲? 不过对于渡辺诚的机甲,刘川倒是有些小期待呢。 “阿诚,你设计的什么机甲,拿出来让我看一看!” “嗯!”渡辺诚慌张的点了点头,偷偷从一个工具箱中取出了自己设计的几个不同型号的凶鸟、亡灵机甲模型。 与角木肇设计的1:100的内骨骼模型相比,渡辺诚设计的这几个机甲模型可要小巧多了,并且头身比例也更加Q版一些,反倒有些万代SD模型系列的风格。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,我发誓我并没有浪费公司的材料,这些都是我用废料设计制作的,并且我也从来没有耽误美少女模型的开发!”渡辺诚看着刘川把玩自己设计的机甲模型的样子,有些心虚的说道。 刘川并没有回应渡辺诚,而是皱着眉头继续研究起来。 即使在刘川这个外行看来,渡辺诚设计的这些机甲模型质量和做工也只能算是一般,可动性和拼装结构也差强人意。 唯一的优点也许就是便宜了,毕竟用下脚料做出来的。 想到这里,刘川笑了笑,这不正符合自己来找渡辺诚的目的嘛,推出廉价的手办,只不过这是机甲罢了。 “阿诚,你想过把这些机甲模型商业化吗?” “嗯?老大?商业化?”渡辺诚一愣。 “是的,我今天来找你就是想和你聊一聊制作一些廉价模型、手办的事情,我觉得你设计的这个模型,挺适合推出廉价版的,主打300日元的廉价市场。”刘川笑着说道。 原本紧张的渡辺诚顿时一愣,眼睛微微瞪大,变得兴奋起来。 这感觉就像是坐了一趟过山车,原本以为老大会兴师问罪,没想到竟然峰回路转要推出自己业余时间做的机甲模型。 “老大,我愿意!”渡辺诚立刻激动的回复,终于可以圆了自己推出机甲模型的梦想了,虽然不是角木肇那样高端的机甲,但渡辺诚也心满意足了。 和角木肇这个机甲天才比起来,自己还是老老实实制作美少女手办吧,天赋这东西不是光靠喜欢和努力就能拉平的。 刘川点了点头,拿着机甲模型继续说道:“阿诚,其实我今天来找你,就是想和你说一下开发廉价版手办的事情!虽然现在你制作的《美少女战士》手办非常精美,但是价格也太高了,霓虹国经济不景气,这种高端商品的销售必然会受到影响!” 渡辺诚终于恍然大悟,有些担忧的说道:“可是老大,如果降低成本,手办目前的细节和品质都会受到影响....” 品质和价格永远是一个好对手。 “呵呵,阿诚,我可没有要你制作同样比例的美少女手办,就像这个机甲模型一样,我们为何不设计一个3头身的可爱美少女手办呢,比起现在近元的价格,一个小巧的Q版手办可是节省不少成本吧?”刘川笑着说道 “Q版手办?” “是的,而且我们也可以在这个手办上进行一些创新,就像机甲模型一样,也增加一些手办的可动性,同时还可以提供不同的部件可以更替,让它做出不同的表情...” 刘川继续说道,说着前世‘黏土人’的一些设计方法,比起传统手办,小巧可爱、价格低廉的黏土人销量可是更高、更受大众欢迎。 在高端美少女手办卖不动的情况下,正是推出廉价又可爱的‘黏土人’的最好时机。 虽然还没有初音未来这个让黏土人大火的IP,但是美少女战士的IP同样不弱哦! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第481章 飞行射击半壁江山 刘川不断和渡辺诚说着‘自己的想法’,搜肠刮肚回忆着前世黏土人的特点,从各个方面启发着渡辺诚。 虽然黏土人不是MF公司的首创,是‘良笑社’的创意,但刘川并不认为对于渡辺诚来说开发‘黏土人’会有多困难,渡辺诚的手办制作技术绝对是顶级的。 听着刘川的不断描述,渡辺诚越听眼睛越亮,一个廉价又可爱的Q版手办方案在脑海中也越来越清晰了。 “老大,你真是一个天才,我...我感觉突然有思路了!” “呵呵,阿诚,你才是天才,我只能给你提供一些想法,具体实现可还要靠你来完成,对了这个系列我们要尽量压低成本,尽量控制在5000日元以下。”刘川叮嘱道,黏土人最大的卖点就是可爱和廉价了,缺一不可。 可爱是渡辺诚的事情,刘川无法干预,但是价格却一定要控制好的。 “嗯,老大,我明白!” 渡辺诚点了点头,5000元的目标价格让他有了很大的操作空间,可以发挥出自己才能,把这个黏土人系列做的更加完善。 他刚刚可是很害怕刘川会提出把价格压到500日元,现在终于可以松了口气。 而且随着思考,渡辺诚也突然想道:既然可以制作一个Q版的可动手办,那是不是也可以在标准美少女手办上增加一些可动关节,让美少女手办也能摆出更多的姿势,拥有更多的可玩性! 这个想法刚刚产生,就如同烈火一般在渡辺诚的脑海中燃烧起来。 不过渡辺诚也明白,如果把手办增加可动关节,成本必然还会增加。 自己现在的首要目标是制作更加廉价一些的‘黏土人’手办,改善MF公司的经营状况。 东京,当我孙子鸣人正踌躇满志的筹备着恶龙东京分公司时,另外一家公司却气氛压抑。 Video System公司。 虽然已经成立好多年,但是一直名声不显,算是也小透明。 不过随着今年Video System公司推出《音速战机》,也就是国内玩家熟知的‘四国战机’后,Video System公司一下变得炙手可热起来。 霓虹国从来不缺乏优秀的飞行射击游戏,但是凭借巧妙的设计,《音速战机》杀出重围,成为了今年街机圈的一匹黑马,让其他一众飞行射击游戏黯然失色。 《音速战机》最大的特色,就是拥有四个国家共八架飞机可选,每种飞机的移动速度、攻击方式、炸弹保险都不一样,在游戏一开始就让玩家锁定了自己的攻击方式。 这和其他飞行设计游戏,要在游戏中通过吃不同的‘火力’来增强或者改变攻击方式相比,可是一个大进步。 在密集的弹幕中,玩家再也不用担心为了躲避子弹,而误吃到另外的‘火力’武器,从而被迫更换成自己不喜欢的武器了。 玩家从一开始就可以一直使用自己喜欢的武器进行攻击。 而除了武器的选择,在‘火力’升级方面,也被简化成了三段:一级提升原始主炮、二级增加机体特色的副武器、三级即可全部武器效果拉满。 更为巧妙的是:三级最强火力并不是永久的,而是有时间限制,会退到二级,需要玩家随时补充‘火力’进行升级。 这个设定既增加了高玩挑战高分的游戏难度,也从另外一个方面降低了新手玩家的游戏难度,即使玩家死亡,也能很快补充‘火力’,提高攻击力。 其他飞行射击游戏如果在后期死亡,失去‘火力’后,简直就是灾难。 《音速战机》很好地找到了平衡点,让新人和高手都能享受足够的乐趣。 而且除了这些玩法上的设定,游戏中的八架飞机,也全部采用了此时现役的真实机体:漂亮国的F-14和F-18、霓虹国的FSX和F-15、瑞典的AJ-37和JAS-39、英吉利的AV-8和IDS。 这些只能在影视、新闻中看到的机体,第一次加入到了游戏中,让玩家可以亲自操作。 比起科幻、虚构题材,玩家的代入感明显更高。 此时的《音速战机》绝对是独一档的存在,傲视群雄,即使恶龙公司即将发售推出的《雷电3》,在游戏设计上也落了下风,有吃老本的嫌疑。 不过随着《音速战机》越来越火爆,Video System公司却出现了大麻烦。 《音速战机》的核心制作人中村信和公司管理层出现了矛盾,闹掰了。 沉浮多年、一朝成名的中村信作为制作人,自然拥有更多游戏开发自主权,同时也希望公司投入研发硬件,以期待制作出更加优秀的游戏。 不过video system公司的管理层可并不这么想,他们并不想投入研发新硬件,只想利用《音速战机》这个金字招牌,尽快推出续作赚钱。 在未来发展理念上,中村信和公司管理层出现了严重的分歧,面对高层高薪的挽留,中村信毅然决然的选择了辞职! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!留在公司制作《音速战机》的续作可不是他的梦想,他想要制作更多不同类型的游戏,挑战自己,来实现自己的梦想。 大阪,恶龙公司。 高桥宏之突然找到刘川,神秘一笑:“你还记得前几年那个和前川正人一起被你看中的年轻人吗?” “年轻人?谁?”刘川微微皱起眉头,有些记不起来了。 “呵呵,中村信,最近很火的《音速战机》的制作人!他来我们公司寻求技术支持和帮助了!”高桥宏之笑着说道。 “音速战机?”刘川眼睛一亮,公司《雷电》系列的玩法明显已经有些落伍了:“宏之,我们去见一见中村信吧!” 恶龙会客室,中村信看着眼前的刘川,有些惊讶,没想到刘川竟然会亲自来接待自己。 “中村,没想到我们又见面了,上次因为和你失之交臂,我还一直很遗憾呢!”刘川笑着说道,拉近着和中村信的关系,虽然自己之前早就忘了中村信,这些记忆也是高桥宏之帮自己回忆的,但是刘川可是面不改色。 “刘川先生,没想到您还记得我?”中村信闻言顿时有些惊讶起来,当年的事情他可是记得清清楚楚,自己刚刚入职Video System公司不久,就收到了高桥宏之总裁的面试邀请。 只是因为刚刚签署工作合同,只能放弃加入恶龙公司的机会了,那时的恶龙公司可不像现在这么强大。 没想到才几年时间,恶龙公司已经天翻地覆,说不后悔错过当时的机会,肯定是骗人的。 但是今天前来中村信也并不是想再续前缘、加入恶龙公司,他已经成立了一家工作室,今天是想得到恶龙公司的帮助。 为了推广自己的喷火龙基板,恶龙公司对于一些小型工作室可是有扶持政策,帮助他们成长。 经过一番交谈,听到中村信的打算后,刘川有些失落:如果中村信加入恶龙公司,绝对能重振恶龙公司的飞行射击游戏业务。 虽然另外一个中村直树的《东方系列》也很优秀,但毕竟不是传统飞行射击游戏,受众群体并不相同。 不过既然中村信来寻求帮助,刘川自然也不会拒绝了。 刘川准备直接和中村信签署一份工作室扶持计划的协议,将会对中村信进行技术支持,帮助起在喷火龙基板上开发游戏。 毕竟作为《音速战机》的制作人,恶龙公司不需要在对其进行考察、评估了。 但是在看到中村信工作室的名称:PSIKYO 刘川顿时愣住了:“彩京?!中村信竟然是彩京公司创始人?” 在前世彩京绝对是霓虹国飞行射击游戏中的航空母舰,说它支撑起了飞行射击游戏的半壁江山也不为过。 现在自己竟然要对彩京进行扶持,帮助其成长? 想到这里,刘川看着中村信,突然笑着说道:“中村,其实我非常看好你,除了技术支持,我们也很愿意投资你的工作室,当然未来做什么游戏依然有你说了算,不知道你愿不愿意接受恶龙公司的注资?” 中村信闻言微微一愣:注资自己刚刚成立的工作室?自己依然说了算?还有这等好事? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第482章 漂亮国世嘉的逆袭 很快刘川和中村信达成了一致,恶龙公司将注资2000万日元,获得彩京40%的股份。 恶龙公司除了投资和提供技术支持,未来还将基于喷火龙基板,开发相应的增强套件,为彩京公司提供更多的硬件支持,满足中村信的游戏要求,这个才是大头。 “谢谢!刘川先生!高桥先生!”中村信感激的看着刘川和高桥宏之说道,没想到竟然这么容易就能得到恶龙公司的投资。 而且有了恶龙公司的硬件支持,以后自己便能放开手脚大干一番了,自己脑子中可是又很多游戏想法。 “呵呵,不要客气,阿信,以后我们都是自己人了,你和其他人一样叫我老大就行!虽然我们只是入股,但是以后也会全力支持你的,我非常看好你哦!” 刘川笑着说道,心中不由感叹,彩京啊,这2000万花的真值啊。 虽然彩京的巅峰期只有十来年时间,但是也足够恶龙公司赚回千百倍的利润了,况且除了收益,以后把彩京游戏移植到自家主机上,也能吸引大量粉丝。 三人又聊了一会后,得到投资的中村信就离开了恶龙公司,开始为彩京招兵买马起来。 老东家Video System公司的《音速战机》制作者成员一个个被中村信挖了过来,准备大展身手开发一款崭新的飞行射击游戏。 这一次中村信准备打破以往的传统,借鉴一下‘东方系列’的设定,开发一款以霓虹国古代为背景的架空飞行射击游戏。 玩家控制的角色将不再是冰冷的现代战机,而是巫女、僧侣、忍者...各种不同职业的人物,在战国架空舞台展开一番故事。 而除了角色的改变,游戏最大的变化就是从竖屏射击,变成横屏射击。 在游戏设计上,中村信想要进行更多的尝试。 刘川知道这一定就是前世鼎鼎大名的《战国之刃》了。 虽然已经好久没有玩了,但是刘川第一时间还是不由想到了游戏开场动画中,巫女角色小夜的那一对宏伟之物。 真是大呀,也真是性感啊,直到现在都记忆犹新。 当年可是有不少懵懂少年就是被这所吸引而玩的《战国之刃》,刘川就是其中之一。 《战国之刃》的难度在刘川的印象中,还算是比较高的,可是很费币的... “不知道这一世《战国之刃》还有没有这个‘福利’,要是没有一定要提醒阿信加进去...”刘川不由笑着想到。 彩京在中村信的运作下慢慢步入正轨,除了提供硬件支持和技术支持,也暂时不需要刘川和恶龙公司再做什么。 刘川也重新把精力放到了恶龙公司自己的游戏上。 几大制作组的游戏开发已经不需要刘川担心,除了自己负责和监制的《索尼克跑酷》《卡比全明星大乱斗》MD移植版、《卡比全明星赛车》MD移植版、《樱花格斗2》等游戏的制作移植工作,刘川又找到了五十岚孝司这个自己钦定的恶魔城系列制作人。 在完成《恶魔城1+2》和《恶魔城3晓月圆舞曲》的MD版移植工作后,五十岚孝司就被调到刘川率领的制作组,积累着不同游戏的制作经验。 现在距离《恶魔城 晓月圆舞曲》发售已经快两年时间了,也是时候推出续作了。 隔壁家科乐美的‘吸血鬼猎人’系列可是横跨FC、GB、SFC、街机等不同平台,推出了大量作品,虽然质量参差不齐,但也不断扩展着‘吸血鬼猎人’系列的影响力。 而恶龙公司的《恶魔城》系列虽然各个精良,但是也仅仅有三作而已。 质量很重要,但是数量同样也很重要。 刘川可不想让科乐美独美,让《恶魔城》系列落后太多,这一世两个系列可是几乎一起起步的。 “孝司,我觉得你已经积累足够的经验,是时候开发一款新的《恶魔城》游戏了!”刘川直接对着五十岚孝司说道。 五十岚孝司听到刘川的话,顿时搓了搓手,有些兴奋的从抽屉中掏出了一本厚厚的恶魔城设定集和策划案。 自从进入恶龙公司后,就一直负责《恶魔城》游戏相关事情的五十岚孝司,可以说非常喜欢这个系列,他也感受到了刘川对自己的培养。 现在终于等到自己大展身手了。 “老大,这是我写的一些故事和策划案,你看一下怎么样?”五十岚孝司有些激动的说道。 刘川接过厚厚的设定集,开始看了起来。 这个小子这是写了多少啊?这可不是一份策划案,可是好几份不同的策划案!有阿鲁卡多做主角的、也有范海辛家族成员做主角的、还有用其他原创角色做主角的、甚至还有和科乐美联动,用贝尔蒙多家族成员做主角的... 虽然策划案很厚,但是刘川还是饶有兴致的看了起来,他想要看一眼前世这个不是《恶魔城》首创的“恶魔城之父”,会写出什么东西。 经过一番筛选,刘川和五十岚孝司商量一番后,最后决定还是先制作一部以‘范海辛’家族为主角的传统恶魔城游戏,至于游戏平台,则选择在五十岚孝司更加熟悉的MD主机。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!PCE虽然有大容量的CD ROM加持,但是机能毕竟还是一个8位机,性能还是略显不足,而且PCE的手柄按键也偏少,要操作《恶魔城》丰富的武器系统有些困难。 MD显然是一个更好的平台,六健的设计让《恶魔城》有了更多操作空间,有了“2D龙”卡带芯片加持,MD的显示能力也得到了提高,想要制作出更加唯美的画面也不是梦想。 很快,刘川就安排人员,自己挂名监制,以五十岚孝司为执行制作人、小岛文美人设、山根美智留音乐,前世的‘恶魔城’铁三角,再次聚首,开始了《恶魔城4》的制作工作。 当刘川不断挖掘内部潜力,筹划着新的游戏和产品线时。 漂亮国世嘉公司,此时也忙碌着对抗任天堂的SFC,自从去年SFC在漂亮国发售后,两台主机的竞争就进入了焦灼状态。 此时随着《索尼克2》的发售,这只蓝色小刺猬再一次在漂亮国刮起了一阵音速旋风。 这一次任天堂的马里奥大叔正忙着在霓虹国准备参加卡丁车比赛,可没空针对索尼克这个小刺猬。 原本有些乏力的MD主机,凭借《索尼克2》的热销,再次压制住了SFC,成为了周销量榜的冠军。 世嘉漂亮国分公司的CEO汤姆·卡林斯基和总裁史蒂夫·雷夫看到这个成绩,顿时击掌相庆:恶龙公司这个盟友实在太给力了! 唯一遗憾的就是世嘉本社的《风速诺亚2》因为游戏完成度太低,没能如期发售,否则任天堂SFC面对的将是一套组合拳,两人很有信心把SFC打趴下。 这两年经过一系列的宣传和布局,主打爽快动作游戏的MD主机已经在漂亮国青少年中站稳了脚跟。 至于SFC在世嘉公司不断嘲讽‘抹黑’暗示下,已经被贴上了又慢又土的标签,成为了只有小孩子才玩的游戏机。 被任天堂压制多年后,世嘉漂亮国分公司终于扬眉吐气,把任天堂从王座上拉了下来,把半个皇冠戴在了自己的头上。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第483章 霓虹国世嘉的焦虑 看着《索尼克2》首周轻松突破百万的成绩,中裕司顿时感觉压力更大了,自己的《风速诺亚2》可是还有好多问题没有解决呢,虽然发售日一再推迟,但能不能如期在今年发售都是一个问题。 中裕司有些慌乱了,负责世嘉漂亮国本土化工作的马克·塞尔尼见状不得不亲自下场,帮着中裕司的制作组收拾烂摊子,删除掉多余的内容,进行着《风速诺亚2》最后的优化工作。 中裕司为了丰富游戏的可玩性,塞进了太多的东西,让整个游戏的进度都乱七八糟的。 马克·塞尔尼只感觉一阵心累。 世嘉公司霓虹国总部,这里压力山大和心累的人更多。 与漂亮国分公司的欢声笑语不同,随着MD主机在漂亮国的热销,世嘉总部反而有些压抑,并没有表现出过多的兴奋和开心。 虽然同属世嘉集团,但是世嘉霓虹国总公司和世嘉漂亮国分公司也是分开管理的,并不是一个体系,可以看成是两个公司。 如果MD在漂亮国的销量优秀一点,霓虹国总部绝对会送上祝福,但是漂亮国分公司的成绩实在太过优秀了,这就有些难办。 两者的反差对比太明显了,弟弟超过哥哥?这让哥哥怎么办? MD在漂亮国越成功,越显得世嘉霓虹国总公司无能。 手中同样的牌,甚至霓虹国世嘉的牌还要更好一些,毕竟握有公司最终决策权。 MD在漂亮国风生水起,和SFC打的有来有回;在霓虹国却日薄西山,销量甚至不如PCE这个小弟。 这让世嘉总公司的众人脸面实在有些挂不住啊。 “诸位,漂亮国分公司已经远远把我们甩在身后,你们有什么想法吗?如果再这样下去,我们恐怕更适合做分公司了!”中山隼雄坐在会议室主席位主持着月末的会议,看着世嘉的一众高管面无表情的说道。 虽然卡林斯基是自己一手推举的,但是业绩上被人如此超越、碾压,也让中山隼心里有些不舒服,迫切想要提高MD在霓虹国的销量,扭转局面。 “总裁,霓虹国和漂亮国市场完全不同,动作游戏游戏显然更受漂亮国玩家喜欢,霓虹国玩家更喜欢RPG游戏!” “是呀!中山总裁,看看最近一周的霓虹国销量榜吧,刚刚推出2天的《勇者斗恶龙5》就直接登上了榜首,现在大家讨论的也都是《勇者斗恶龙5》,可没人讨论《索尼克2》,《索尼克2》根本就没有进入霓虹国的游戏销量榜...” “先生,《索尼克》帮不了我们,我们需要更多的RPG才行...” “我们也需要《勇者斗恶龙》《最终幻想》这样的大作!” ....... 一群高管七嘴八舌的说道,这都是老生常谈的问题了,世嘉想要扩展霓虹国市场,需要更加优秀的RPG游戏,但是RPG游戏哪里来? 史克威尔和艾尼克斯可是任天堂的铁杆盟友,其余绝大部分游戏公司也早已加入任天堂阵营,不会在MD主机上发售游戏。 除了世嘉公司投资扶持的一些公司,完全支持世嘉公司的第三方可是屈指可数。 虽然这两年世嘉公司扶持了一些公司推出RPG游戏,并且也有《露娜》这样的优秀作品,不过还远远不够。 一个游戏还撑不起世嘉MD主机,更何况《露娜》还是MD主机CD套件的专用游戏,销量和影响力更是有限。 中山隼雄皱着眉头,一边听高管们发表着各自的看法,一边看着MD主机今年的游戏发售表,接下来只有CLIMAX这个小公司推出的原创游戏《皇帝的财宝》这么一根RPG游戏独苗了,取得什么样的成绩还不得而知。 而反观SFC主机,不算那些二线三线厂商推出的RPG游戏,可是还有《女神转生》这样的作品准备发售,更有《最终幻想》这个超大作在年末发售,明年已经公布的作品中更是还有《浪漫沙加》这样的优秀作品。 SFC主机在RPG游戏上的优势实在太明显了,只可惜街机出身的世嘉并不擅长制作RPG游戏... “可恶...我是不会这么容易放弃的!”中山隼雄看着MD主机未来的游戏发售表,紧紧握住拳头。 任天堂可是一生之敌,即使不能打败任天堂,也要找一找任天堂的麻烦、让任天堂不舒服才行,我才不会这么容易承认MD在霓虹国的失败呢! 在结束了月末的例行会议后,世嘉公司再次开始了行动,干劲满满派出专员,广发英雄帖,联系各个合作游戏公司。 世嘉愿意提供更多支持,希望能为MD主机开发更多的RPG游戏。 这次除了和任天堂竞争,也是为了和漂亮国分公司争口气:霓虹国世嘉才是总公司,怎么能被分公司压下去? 正在内部调整产品线的恶龙公司自然收到了世嘉的邀请。 世嘉公司希望恶龙公司能继续开发《梦幻之星》的续作,虽然前作销量不足20万份,但《梦幻之星》已经是世嘉MD主机上最优秀的RPG作品了,世嘉公司自然不会放弃。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川对此倒有些为难了,随着中裕司离开公司,把《梦幻之星》交给谁来开发? 世嘉公司没有RPG的游戏基因,恶龙公司也没有呀... 虽然刘川自己能来,但是全心投入到一个大型RPG游戏的开发中,刘川可不愿意。 随着次时代游戏机的争霸越来越近,刘川有太多事要做,需要把控全局,现在他只适合在宏观上监制游戏,保证品质。 亲自开发一款大型RPG游戏太费精力了,况且现在他已经有《索尼克跑酷》正在开发中。 但是刘川也明白,《梦幻之星》这个IP也需要适时推出游戏保持一定的热度,不能一直雪藏下去。 稍稍思考一番后,刘川最后决定把《梦幻之星》交给在外“流浪”多年的狼组来制作。 这几个臭小子这些年可是彻底玩疯了,制作了许多其他类型的游戏。 擦边的美少女游戏《梦幻骑士》、即时战略 RPG 游戏《绯王传》、战国战略游戏《斩 阳炎时代》... 就是没有制作正统的RPG游戏系列,现在也是时候收收心了,积累积累RPG游戏制作经验了,好为以后的‘传说系列’做准备。 想到这里,刘川立刻联系起五反田义治这个狼组负责人。 世嘉公司要是知道自己期待的超大作RPG《梦幻之星》,竟然被刘川拿来让狼组练手,绝对会气吐血。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第484章 心跳回忆的惊喜 虽然是让狼组积累RPG游戏制作经验练手,但刘川也没有打算糟蹋《梦幻之星》这个IP,毕竟这也是恶龙公司唯二的RPG游戏IP了。 刘川一边用心整理着中裕司留下来的设定集,一边通过脑海NAS服务器中前世的《梦幻之星》游戏,结合两者的故事,进行着完善和补全。 前世《梦幻之星》在登录DC主机、网络化之前,在MD和GG平台发售了多款游戏。 刘川脑海NAS服务器中的游戏资料比中裕司留下来的还要丰富。 经过近一周的时间,把游戏脉络梳理一番后,刘川找到了狼组的众人。 此时五反田义治几人也在思考着要做什么游戏,和恶龙公司一样,狼组的几人同样收到了世嘉的邀请,想要他们开发一款RPG游戏。 毕竟几人踏入游戏圈的第一款游戏就是RPG游戏《勇者传说》,世嘉可是非常期待他们的新作品。 只不过面对这个要求,五反田义治几人却有些愁眉不展,对于制作一款RPG游戏他们实在没有太多的信心。 当年在刘川的带领下制作的《勇者传说》,与其说是几人的作品,倒不如说是刘川的作品,百万级的销量也是一个巅峰,也让几人不敢随意尝试RPG。 这也是为何这些年他们制作了很多类型的游戏,就是没有制作RPG游戏的主要原因。 在刘川的主导下,《勇者传说》的门槛被拔的太高了,让众人望而生畏,宁可制作其他类型游戏,也不愿意制作一款口碑不佳的RPG游戏砸了招牌。 看着几个愁眉苦脸的样子,得知原因的刘川不由笑了起来,没想到自己当年拼尽全力制作的《勇者传说》竟然给几人留下了心理阴影。 这可不行啊,未来的‘传说系列’还要指望狼组呢。 “义治,你们不要有压力,其实你们很有实力的,我这次来就是想把《梦幻之星》交给你们来制作,我相信你们的实力一定能做好这个游戏的!” 几人听到刘川竟然想把恶龙公司的当家RPG《梦幻之星》交给自己后,顿时面露惊讶。 “老大,以我们现在的水平,我们有些不知道要怎么做RPG游戏...”五反田义治为难的说道。 “呵呵,义治,我知道当年的《勇者传说》给你们带来很大的压力,但越是裹足不前,你们越是不能超越它,其实你们仔细想想,以现在的技术,我们能实现当年《勇者传说》很多不能实现的设计和功能!” “超越《勇者传说》的成绩并不是很难,但你们也需要积累更多游戏经验才行!” “这次的《梦幻之星》是一款传统的RPG,正好可以让你们重新熟悉RPG游戏的制作,并且在销量上,我也不会给你们太多的压力,你们也知道,因为MD主机的普及度不高,这款作品绝对不会有百万级的销量,最多也就几十万了!” “你们不要有心理压力,可以尽情发挥这些年你们对RPG游戏的理解和想法!而且有什么问题你们可以随时来找我,我也会对游戏进行监制的!” 刘川笑着开导着几人,拿出自己这些天完成的《梦幻之星》,交给了五反田义治,当然人设依然会邀请鸟山明大师担任。 鸟山明大师的机甲风格这一世也成为了《梦幻之星》的一个卖点。 摸着厚厚的策划书,五反田义治顿时感觉安心不少,有了老大的指导,制作RPG游戏也就没有那么大的压力了。 “好了,你们先看一看策划书吧,我们先看一个游戏制作会议,一起讨论下《梦幻之星》新作的游戏设计,你们可以畅所欲言!” “是!老大!” 五反田义治几人闻言立刻兴致勃勃的坐到了刘川身边,就像当年刘川带着他们制作《勇者传说》一样,几个人再次七嘴八舌的说着自己的想法,聆听着刘川的意见。 当刘川正指导着狼组的众人开发《梦幻之星》时,小岛秀夫的转型之作《心跳回忆》终于被摆上了货架,开始正式销售。 高中美少女恋爱游戏的噱头,以及一个多月前在恶龙嘉年华上大石惠率领一众声优身穿水手服亮相的阵势,让所有的男性玩家都疯狂起来。 爱游戏,爱美女,更爱美少女游戏。 现在几乎所有的GALGAME都会有不和谐的内容、有裸露擦边的画面,以此来吸引玩家、当做卖点。 虽然恶龙公司此前的宣传和嘉年华的游戏试玩中,《心跳回忆》并没有这些内容。 但是一个文字游戏,如果没有这些内容,还有什么有趣的玩法吗? 玩家们并不完全相信恶龙公司的宣传,都认为恶龙公司一定隐藏了什么秘密,即使没有直接的展示,也一定会有大量的擦边内容。 毕竟恶龙公司也是有前科的,《野球拳》《流川老师的美女来找茬》可是给所有人留下了深刻印象,不知火舞更是公然洗白出现在了《饿狼传说2》中。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!所有人都想知道恶龙公司会制作的《心跳回忆》中会有什么惊喜! 《心跳回忆》发售当天,一些店面早早的就排起了长长队伍,当然和其他游戏还会有少量女性玩家排队购买不同,这一次几乎全部都是男性玩家,众人都期待着些什么。 不过当把游戏买回去后,玩家们顿时傻了眼:这游戏竟然真的和宣传的时候一模一样,完全没有任何不和谐的内容,就是单纯的和高中女生谈恋爱。 而且玩起来也有些困难... 和其他GALGAME不同,《心跳回忆》除了最开始的教学以外,就再也没有任何主线内容引导玩家游戏。 藤崎诗织虽然是宣传中的女主角,但是在游戏中的地位和其他十二位女主是一样的,也并没有特殊待遇。 游戏没有任何主线故事,并不是传统的故事驱动型游戏,让玩家感受剧情,通过玩家的不同选择,展开新的剧情。 而是以时间为驱动,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定。 玩家能做的就是安排每一周、每一天不同时段的内容,可以去学习、去锻炼、去各种地方,虽然没有任何限制,也让第一次玩到玩家有些茫然。 自己到底要做什么?这游戏要怎么玩才算通关? 游戏中的女主角们也有自己的生活轨迹和喜好,也许会和玩家相遇,也许永远不会偶遇,所有的一切都是未知的。 为了让玩家充分体验游戏的魅力,这一次UCG官方《游戏攻略》可并没有第一时间放出,所有女主的行踪都是一个谜。 玩家只能自己去尝试、安排主角的行程,就像真的高中生活一样,让主角每天的忙碌起来,学习、社团、休假、游玩...每天都安排的满满的。 而很快,通关的玩家们也终于发现了游戏中的惊喜: 主角孤身一人以优异的成绩考上了名牌大学。 松本兄弟就是这个‘美好’结局的达成者,看着游戏中的主角成功错过所有女主角,走进大学的校门,兄弟俩欲哭无泪。 命运啊,现实中折磨自己一次还不够吗?难道非要在游戏中再折磨自己一次? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第485章 第一款女性向游戏 不信邪的兄弟俩妄图改变自己孤身一人踏上大学、只有兄弟没有女友的命运,再次开启了二周目、三周目的《心跳回忆》。 渐渐的,随着游戏的进行,两人也发现了游戏的一些秘密,原来女主角们在某个时间段出现的地点都是固定的,只要当时安排男主去同样的地点,就会邂逅女主。 当然,如果想要触发某些事件,光偶遇是不够的,还需要主角某些能力达到一定程度。 漫无目的的读书、锻炼、参加社团活动、旅行没有任何意义,即使把主角能力提的再高,成为学霸、学神,也不见得会得到女主的青睐。 女主们的喜好也完全不同,有喜欢成绩好的、有喜欢帅气颜值高的、有喜欢强壮的、有喜欢全能的...只有达到女主们的要求,一些事件才会发生。 看着这个游戏设定,松本兄弟俩顿时回忆起自己只有读书和社团生活的高中生涯,心中不由暗自流泪:莫非就是努力方向不对,才让自己没有交往到女朋友吗? 既然如此,兄弟两人准备在游戏中重新体验一番高中生活,这一次不是为了提高自己考大学,而是为了展开一段错失的高中恋爱。 两人不断记录着自己心仪女生的活动轨迹,一边进行着攻略,随着剧情的展开,十三位女主们的秘密和故事也慢慢解开了。 依然没有任何不和谐的内容和画面,但是就是通过简单的各种小事件,女主们的形象开始变得生动起来。 原来文武全才、身为校花的藤崎诗织是一个料理白痴,制作的食物堪称黑暗料理。 原来可爱的美树原爱,在乖巧的外表下,最喜欢的却是恐怖电影和鬼屋。 原来运动社团的偶像虹野沙希,才是一个贤妻良母,不仅开朗温柔,还烧的一手好菜。 原来性感又成熟的校园女王镜魅罗,之前并不是这样,实在在一段失恋经历后,才变得重视外貌,并且她的家庭并不富裕,还有六个弟弟妹妹需要照料,并不是真正的女王。 ....... 随着十三位女主的秘密慢慢被玩家发现,整个游戏也变得不同了,不同于以往游戏,事件无论如何必然会发生,《心跳回忆》真的让玩家找到了高中恋爱的感觉。 虽然没有令人期待的不和谐内容。 但是《心跳回忆》中同步现实的校园活动,也足以弥补玩家的期待。 在夏日祭上和心爱的女孩,一起赏烟花、捉金鱼;在水上乐园,和心爱女生一起玩水滑梯;在圣诞节;和心爱的女生一起约会;在情人节舞会上,和心爱的女生一起共舞... 一切都显得太唯美了。 其他GALGAME游戏不和谐的内容只能带来一时的刺激和爽快,但是《心跳回忆》带来的却是渗入心灵的感动。 一时间,街头巷尾都是男生们交流如何追到心仪女孩的声音,《心跳回忆》成为了一剂抚慰心灵的良药,藤崎诗织一众主角也成为了男生们的大众情人。 十三位女主都是那么完美,总有一个是你喜欢的那一个! 《心跳回忆》在口耳相传之下,销量持续走高,很快就突破了40万份,取得了口碑、销量双丰收。 不过刘川却有些开心不起来,因为小岛秀夫这个家伙竟然在游戏中安排了一个让他感到意外的彩蛋。 制作时为了提高《心跳回忆》这个原创游戏的人气,以山崎望为原型的川崎美奈子也在游戏中进行了客串,不过不能被攻略,因为设定中川崎美奈子已经有男朋友。 这本来也没什么。 但是在某个通关结局的动画中,却会发生毕业时,川崎美奈子被男朋友表白,然后激动之下一个过肩摔把男友甩出去的事件。 这个问题就大了,因为几乎所有玩家都知道刘川就是山崎望的男友,这一下当年刘川表白被山崎望过肩摔的事情所有玩家都知道了。 也成为心跳玩家和恶龙粉丝的一个笑谈。 刘川不由想到了铃木杏子这个始作俑者,如果不是她把照片拍下来,到处乱发,小岛秀夫也不会知道这件事情的。 而正当刘川思考怎么找铃木杏子报仇之时,没想到铃木杏子却“气势汹汹”的主动找上门来,并且还带了一群帮手。 全都是恶龙公司的女性员工们,其中宫崎美月、古代彩乃、山下绢代、山根美智留等知名制作人员都赫然在列,就连山崎望和渡边美纪两人也站在了铃木杏子身后。 小岛秀夫则在不远处有些心虚的看着刘川:老大,抱歉了,我实在顶不住了... “杏子!你要做什么?”刘川看着这架势,也有些心虚、不明所以的说道。 “刘川,你不能太偏心,凭什么只有男生才能在高中追女生、谈恋爱?凭什么女生不能追求男生!” “对呀,老大,《心跳回忆》只能选择男生做主角不公平!” “我们也想重新体验高中生活...” ..... 一群人开始七嘴八舌的说了起来,刘川也总算明白了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!原来随着《心跳回忆》的完成发售,也在恶龙公司内部掀起了一个热潮,毕竟十三个女生实在太漂亮了,高中恋爱的故事也同样吸引女生。 恶龙公司的女性员工们自然也尝试了一番,她们一下就被游戏的玩法所吸引。 比起男性偏向于可以自主行动、自由操作的游戏方式,其实女生更喜欢电影、小说、养成式的游戏方式。 显然《心跳回忆》的游戏玩法很受公司这些女员工的欢迎,而她们最不爽的就是只能以男性的身份,去追女生了。 如果能设计一个以女生身份追求男生的游戏,岂不是满足了她们的所有愿望。 这些《心跳回忆》‘女性发烧友’率先找到了小岛秀夫,想让他制作一款女性向的《心跳回忆》。 这可是难倒了小岛秀夫,虽然他是制作人,但是他也不知道要如何以女生的身份追男人啊? 面对来势汹汹的一群女人,小岛秀夫选择了祸水东引,直接推到了刘川身上。 反正《心跳回忆》最初的策划案就是刘川撰写的。 “《心跳回忆》女生版吗?这多大点事啊...”知道事情前因后果的刘川不由轻笑一声,说道:“杏子,没问题,既然大家都想制作女生版的《心跳回忆》,那就做一款好了!” “纳尼?这...这就同意了?” 刘川爽快的答应顿时让铃木杏子等人惊讶无比,要知道此时游戏的主体玩家可都是男生,女性游戏玩家所占的比例非常少。 所以一直以来也从来没有一款专门面向女性的电子游戏,因为没有市场。 铃木杏子之所以聚集了几乎恶龙公司所有的女性员工,甚至拉上了山崎望和渡边美纪,都是为了给刘川这个恶龙公司实际控制人施压,想要制作一款女性向游戏。 现在没想到刘川竟然这么容易就答应了,完全没有给杏子施压的机会... “刘川,你知道的...女性玩家很少...”铃木杏子弱弱的问道。 “嗯,我知道...” “游戏制作出来很可能销量不高...” “嗯,我知道...” “那个...很有可能会赔钱...” “嗯,我知道啊,杏子,你怎么突然这么多废话?你到底还想不想制作这款女生版的《心跳回忆》了...” 看着铃木杏子小心翼翼询问的样子,刘川笑着说道,他当然知道现在女性玩家比例很低,但是她们的消费力可是一点也不低,即使游戏销量低一些,也不见得会赔钱。 像《心跳回忆》这种类型的游戏,除了游戏销量本身,还有很多周边可以带来收益。 “我当然想制作了,不仅是我,我们所有人都想玩到一款女生版的 《心跳回忆》!”铃木杏子立刻又变得坚定起来。 “呵呵,那就行了,既然大家都想制作,那么这款游戏就不如由你们这些女性制作人来完成怎么样?” 原本“气势汹汹”的众人顿时被惊呆了,一款全部由女性制作的女性向游戏?这个想法实在太疯狂了,不过也太让人激动了。 所有人看向刘川的眼神都变得不同,眼睛中充满了光,变得闪烁起来。 不过刘川却感到一丝寒意,起了一身鸡皮疙瘩,因为山崎望眼中闪烁的光芒可是有些凶啊,并且似乎还有一丝酸意... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第486章 老天爷把饭怼到嗓子眼 让一群女人制作一款女生喜欢的女性向游戏,绝对是一个最佳的选择,就像男人了解男人一样,女人也最了解女人。 男人看到耽美文会感到不适,女人看到却会感到舒适。 而且恶龙公司作为一家霓虹国最为国际化的公司,恶龙公司的女性员工比例在霓虹国公司中绝对算是最高的,各个职位几乎都有女性的身影。 制作人、美工、音乐、程序、测试...各个职位都有相应的女性员工。 一番讨论之下,很快就凑齐了一个全由女性组成的开发团队。 游戏制作经验最丰富的宫崎美月担任游戏核心制作人,音乐由经验丰富的山下绢代负责,人设经过女生们的讨论,决定联系高河弓这个人气少女漫画家或者CLAMP这个组合来负责。 在设计少女风格人设方面,高河弓和CLAMP组合显然更加有经验,在女性群体中也拥有很大的号召力。 而《心跳回忆女生版》的正式开发工作,也将在宫崎美月结束《星之卡比4》的制作后正式开启。 刘川静静地看着这群女人,并没有发表意见,这一次刘川也不会提供任何帮助,也提供不了任何帮助。 毕竟刘川对霓虹国女子的高中生活可是两眼一抹黑,一丁点也不了解,前世《心跳回忆女生版》,刘川更是碰都没有碰过。 对于游戏中男主们的性格和故事,刘川可提供不了任何建议。 从最初的剧本、到系统设计、到玩法设计,都将由这群女生来负责。 不过想来这个游戏难度也不大,毕竟已经发售的《心跳回忆》就是一个非常好的模版,只需要替换角色和关系就行了,并不需要做太多的改动。 唯一的需要注意的就是如何让游戏中的男主角们充满魅力,吸引女性玩家。 而显然女人喜欢什么样的男人,宫崎美月等人比刘川更有发言权。 “老大,谢谢你的支持!我们一定会努力把游戏做好的!”宫崎美月感激的说道,虽然刘川没有做什么,但是允许这群女生开发一款很可能赔钱的游戏就是最大的支持了。 “嗯,我相信你们的实力,虽然是女性,但你们对游戏的热爱也不输男人!好好加油吧,开发中遇到什么问题,你们可以...可以去找小岛君!”刘川笑着说道,再次把锅甩给了小岛秀夫。 反正计划中小岛秀夫还要继续开发《心跳回忆》续作,指导宫崎美月这群女生也是举手之劳罢了。 “好的,老大,我明白了!”宫崎美月点点头,立刻就带着刚刚成立的制作组成员找到了小岛秀夫,准备从这个《心跳回忆》制作人口中学习一些AVG游戏的制作经验。 尘埃落定,《心跳回忆女生版》正式立项,渡边美纪也回到了恶龙文学分公司,思考着怎么样给这第一款专门面向女性玩家的游戏造势。 山崎望也回到了自己办公室继续处理着恶龙公司未来游戏的发行工作。 其余的女生们也纷纷回到自己的工作岗位,继续工作起来。 铃木杏子被刘川交代一番后,也返回了自己的铃花公司,开始筹备起《心跳回忆女生版》的周边设计工作。 如果《心跳回忆》能卖出20万份,那《心跳回忆女生版》能卖出5万份就算是成功了。 想要避免赔钱,只能通过周边来弥补游戏销量不足的亏损了。 安排好一切后,刘川并没有继续工作,而是站起身走向了恶龙音乐公司的楼层。 虽然在这一次在游戏制作上,刘川帮不上什么忙,但是在另外一个领域,倒是可以助《心跳回忆女生版》一臂之力。 恶龙音乐公司,平井一夫桌子上摆满了各种信息,他正在整理、筛选着各种音乐艺人、团体的资料,准备从中挖掘新的艺人,虽然有Beyond、有高桥美玲等人加盟,但是恶龙音乐的艺人还是太少了。 “老大,你怎么来了?你又发现什么有潜力的艺人了吗?”看到刘川,平井一夫抬头问道。 “这个倒是没有,呵呵,哪那么容易发现有潜力的艺人,平井,我今天来是想让你联系一下SMAP的事务所...”刘川笑着说到,说起了自己的计划。 就像海选出的大石惠是《心跳回忆》的王牌一样,《心跳回忆女生版》也需要一个王牌,一个能吸引女生的王牌。 在搞一次全霓虹国校草选举显然有些无聊,而在霓虹国,还有什么比SMAP团体更受女生喜爱呢? 如果让SMAP的几个男生给游戏中的男主们配音,绝对是一个很好的噱头。 尤其去年才刚刚出道的几人还没有大红大紫,只在年轻学生中有一定的影响力,为了增加名气,这一年来五人在公司的安排下以很低的出场费参加一些综艺,甚至不惜反串身穿女装,渐渐以综艺搞怪偶像的身份被众人熟知。 如果此时能把5人拉来为《心跳回忆女生版》的男主们配音,绝对是一个非常划算的买卖。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!等游戏制作完成时,没准5人已经声名鹊起了。 听着刘川的计划,平井一夫一脸茫然,虽然已经加入恶龙公司一年多时间,但是对于游戏制作他依然是个门外汉,并不太懂游戏的制作,让一个偶像团体给游戏配音,这靠谱吗? 不过既然是刘川要求,平井一夫也不会反驳:“老大,我明白了,我会尽快联系杰尼斯事务所的!” “嗯,平井,不要只签署一份游戏的配音合同,要签就直接签署一个三部曲游戏的配音合同!”刘川对平井一夫继续说道,既然签约就要利益最大化。 平井一夫皱着眉头点了点头,这时刘川突然被桌面上的一个略显简陋的宣传单吸引,兴奋的拿起来,压抑着有些兴奋的心情:“平井,我觉得这个see-saw乐队看起来不错哦,我们也许可以多关注一下她们!” “啊?”平井一夫微微一愣,明明还在谈论签约SMAP为《心跳回忆女生版》配音的事情,怎么又突然谈论到乐队了。 平井一夫好奇的拿过刘川手中的宣传海报,也看了起来。 see-saw乐队是由三个年轻少女组建的乐队,其中梶浦由记担任键盘,西冈由纪子担任贝司,石川智晶担任主唱。 这张海报则是see-saw乐队第一次公开演出的宣传海报,在今年10月份,三人将在一所地下舞台进行首秀。 看着手中的海报,平井一夫微微皱紧了眉头,像这种音乐组合,霓虹国实在太多了,没有一千也有八百,自己桌面上的所有乐队基本都是这种乐队,没人知道实力如何。 老大为什么单单要关注这三个人?这三个少女也看不出什么特别啊? “老大,你觉得她们有潜力?”平井一夫疑惑的看着刘川问道。 潜力?潜力都不足以形容她们的实力,虽然不知道西冈由纪子这个贝斯手,但是无论是梶浦由记还是石川智晶,这来个可都是未来动漫音乐届大神级的人物啊,尤其梶浦大神更是创作了多少神曲?想一想都起鸡皮疙瘩。 现在被刘川意外发现,如果不收入囊中,刘川都觉得自己会被老天爷报应,这简直是老天爷把饭怼进了自己嗓子眼中,不吃都对不起老天爷。 捡便宜和SMAP多签几个游戏合同顿时就不香了,但是自己也不能表现的太过兴奋。 刘川压制着激动说道:“平井,我也不能确定,我只是觉得她们看起来很有灵性,你也知道音乐是需要靠天赋的,也许她们首秀时我们可以去亲身体验一下...” 平井一夫恍然大悟,原来只是看好而已,然后皱着眉头继续看着see-saw乐队的海报:自己怎么就没有看到灵性在哪里? 不过既然刘川说了,平井一夫也决定到时一起去现场亲自体验一番,反正在他的计划中,也是要从这无数的海报中选出认为优秀的乐队去实际考察的。 和平井一夫商量好签约SMAP为游戏配音和观看see-saw乐队的事情后,刘川就有些激动的回到了办公桌。 今天运气真是好到爆,只想去和平井一夫商量一下SMAP的事情,没想到竟然发现了梶浦由记和石川智晶。 即使《心跳回忆女生版》赔钱也无所谓了,有了这两个大神加入,恶龙音乐足以在动漫音乐界站稳脚跟。 恶龙咆哮乐团的规模似乎又要扩大了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第487章 双丰收 为了两个未来的大神,刘川亲自和平井一夫一起来到东京,观看起了see-saw乐队的首秀表演。 三个女生也许因为有些紧张,现场发挥的并不算很好,但是舞台配合也相当默契和专业,看得出三人也是为了能出道也下了很大功夫。 原本以三人初舞台的表演水平,还达不到恶龙音乐的要求,但是刘川看着年轻的梶浦由记和石川智晶,怎么能错过这个机会? 万一两人被其他公司签约,自己岂不是要后悔死? 于是在刘川的力荐下,恶龙音乐还是悄无声息的找到三个女生,准备签约下了三人。 不过并不打算立刻让三人出道,而是准备进行培养一番,再做决定。 刚刚完成舞台首秀、还有些激动的梶浦由记三个小女生,听到恶龙音乐要签约自己,顿时瞪大眼睛、失声发出了尖叫,兴奋的手舞足蹈起来。 自己的音乐梦这就实现了?初舞台后就被音乐公司发掘了? 虽然恶龙音乐在音乐公司中排不上名号,但可也是一家正经的音乐公司,并且母公司恶龙集团也算是财大气粗了。 初出茅庐的三人哪里能拒绝这个邀请,做梦一样正式签下了合同,成为了恶龙音乐的一员。 这一刻,刘川激动的心终于放回了肚子中,恶龙音乐未来在动漫音乐界的地位稳了。 一想到前世梶浦由记的那些配乐作品,刘川做梦都会笑醒。 观看完see-saw的初舞台,和杰尼斯事务所的商谈也很是顺利,恶龙音乐虽然名号不显,但恶龙游戏作为一家在游戏业颇具影响力的公司,杰尼斯也很乐意通过配音合作的方式,多元化的提高SMAP五人还不算火爆的名气。 至于一口气签约三部游戏作品,杰尼斯事务所更是一点意见也没有,谁也不知道SMAP的未来,一份多作品的大合同显然对SMAP更有利。 在霓虹国,偶像可是消耗品,花期很短,不知道哪天就被新的偶像取代了... 双方你情我愿之下,签署了一份SMAP五人组为未来三款《心跳回忆女生版》游戏配音的大合同。 价格虽然稍高,但在刘川看来依然和白送差不多,霓虹国未来几十年的国民偶像啊,把最好青春年华之时的声音献给了《心跳回忆女生版》。 即使这游戏现在不火,也可以等以后SMAP大红大紫之后,推出《心跳回忆女生合集》,再一次收割一批女性粉丝的钱包。 刘川感觉晚上都不用睡觉了,笑就足够了... 至于游戏中剩下的几个男性角色,恶龙公司将会启用更加专业的男声优来负责。 正在筹备《心跳回忆女生版》的制作组得知这个消息,也充满了惊讶。 惊讶的不仅仅是让SMAP五个偶像来配音,而是公司竟然一口气和SMAP签下了三部作品的配音合同。 众所周知小岛秀夫的《心跳回忆》取得成功后,继续制作后续作品完成三部曲已经是板上钉钉的事情。 但是《心跳回忆女生版》都还没有正式开始制作,竟然也一口气签约了SMAP三部作品的配音合同,岂不是说明公司也打算把《心跳回忆女生版》做成一个三部曲? 身为核心制作人的宫崎美月一时间既感到激动兴奋,也感受到了一丝压力。 不过刘川此时可没空为宫崎美月做心理疏导,成功签约SAW-SEE乐队、和SMAP达成配音合约后的刘川,正笑着接通了广井王子的电话。 “广井桑,今天怎么有空给我打电话?”刘川心情大好的问道。 电话那头却传来了广井王子有些沙哑的声音:“喂,刘川啊,《心跳回忆》实在太好玩了,什么时候出官方攻略本?全攻略好难啊!” “哈?广井先生,难道这些天你一直在玩《心跳回忆》?”听着广井王子疲劳的声音,刘川惊诧的问道,没想到广井王子特意给自己打电话竟然是要《心跳回忆》官方攻略本。 “是呀,游戏实在太好玩了,一玩起来就停不下来了!哈哈哈哈!”广井王子爽朗的大笑起来,身为一个快40岁的老男人,《心跳回忆》让他重新回忆起了自己的高中时代。 刘川一阵无语,不过一想到广井王子未来另外一个恋爱游戏集大成之作《樱花大战》,也就释然了。 虽然刘川也没有攻略本,但是看过整个游戏策划案的他可是可以告诉广井王子一些游戏中的秘密。 《心跳回忆》长达三年的游戏时间,以及庞大的事件、人物、剧情,使得游戏的理论分歧数量达到近1500个,想要完全攻略绝对是一个大工程。 两个男人在电话中不断讨论着《心跳回忆》,整个霓虹国的男生们也都在讨论着《心跳回忆》,讨论着如何攻略藤崎诗织这个“最终BOSS”。 《心跳回忆》一时间在霓虹国风头无二,不过随着一位头戴红帽子、身穿背带裤,留着胡子的大叔考完赛车驾照,事情开始发生了变化。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《马里奥赛车》经过宫本茂一年多的精心打磨,终于发售了。 比起前世在8月份发售,这一世的《马里奥赛车》发售时间足足推迟了1个多月,不过却第一次实现了霓虹国和漂亮国的同步发售,一改任天堂往日漂亮国版本都要晚霓虹国半年发售的传统。 显然任天堂也不想在给世嘉MD太多机会,故意调整的发售日期,准备在《卡比全明星赛车》发售前,凭借先发优势,一举抢先占领家用机‘道具赛车’市场。 而在体验过街机版《卡比全明星赛车》带来的快乐后,玩家们对于家用机上的《马里奥赛车》也充满了期待。 虽然不能8人联机,画面也不如街机,但是可以随时在家和朋友一起玩游戏的乐趣,也是街机不能比拟的,马里奥大叔也显然比卡比这个粉色恶魔更有影响力。 仅仅发售一周,《马里奥赛车》销量就突破200万份,成功登顶霓虹国和漂亮国的家用机游戏一周销量榜。 不仅给任天堂带来巨大的收益,也让再次让SFC主机在漂亮国市场成功反超MD主机,再次成为最畅销的主机。 世嘉见状,看着手中的牌,只能暂时保持沉默,期待年末的《卡比全明星赛车》能扭转局面了。 虽然被任天堂的全球发售打了一个措手不及,不过恶龙公司依然按部就班的进行着《卡比全明星赛车》的移植工作。 可并不是所有玩家都同时拥有SFC和MD主机的,漂亮国MD庞大的保有量足以让《卡比全明星赛车》取得不错的销量,而且为了对抗马里奥大叔的魅力,在移植版的《卡比全明星赛车》中,可是加入了索尼克这个漂亮国的超人气角色。 也许卡比还不是马里奥大叔的对手,但是在漂亮国,异军突起的《索尼克》绝对是马里奥的心腹大患。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第488章 边骂边买 马里奥大叔欢快的在全世界玩家的客厅中飙着车,就连恶龙公司的游戏室也不时传来马里奥大叔的欢呼声。 知己知彼百战百胜,恶龙公司可从来不限制员工玩其他公司的游戏,甚至在第一时间就把《马里奥赛车》买回了公司,进行学习。 虽然任天堂喜欢使用过时的廉价硬件来设计主机,但是任天堂的游戏制作能力可是一直走在时代前列,总能给玩家带来意想不到的快乐。 不过刘川可没空享受这种快乐,并没有在意《马里奥赛车》取得的成绩,而是关注起万代和阪田雅彦的新游戏来。 自从去年阪田雅彦带领大部分Winkysoft员工离职后,就在万代的支持下开始了SFC主机平台的《第一次万代机器人大作战》制作工作,这款脱离恶龙公司后的第一款‘机战游戏’即将在11月初发售。 而恶龙公司刘川监制、QUEST公司Bothtec小组制作的《比安的野望》,发售日期也早早定在了11月中下旬。 两款游戏非常接近的发售时间,顿时让媒体们和玩家们都兴奋不已。 虽然一年来表面上恶龙公司和万代公司没说什么,依然维持着良好的关系,但是明眼人都知道,万代公司和恶龙公司其实暗中早就闹掰了,恶龙公司大肆购买机甲动画版权、阪田雅彦的叛逃都是最好的证明。 拿不到万代掌控机甲版权的恶龙公司,制作出的游戏会取得什么成绩? 离开恶龙公司后,阪田雅彦又会制作出什么样的‘机战’游戏? 为了在家杂志的销量,在媒体的刻意渲染下,《第一次万代机器人大作战》和《比安的野望》这两款风格完全不同、游戏平台也完全不同的游戏顿时充满了火药味。 上演了一出现代版的关公战秦琼大戏。 是恶龙公司凭借《比安的野望》复仇万代?还是万代凭借《万代机器人大作战》成功接班《超级机器人大战》,获得这部超级机器人游戏的主导权? 随着两款游戏发售日的越来越接近,玩家们也越来越期待了。 不过就在两个游戏正式‘开战’之前,在11月23日,美赛亚为MD主机量身定做的机甲战旗游戏《特殊部队357》率先登场了。 这部游戏原本就是世嘉公司为了应对《超级机器人大战》,丰富MD主机的游戏类型,联合美赛亚而特别推出的。 整个游戏的风格和《机战》非常相似,只不过和《机战》中都是各种动漫人气机体不同,《特殊部队357》中可都是原创机体,没有任何粉丝基础。 而在游戏设定上,美赛亚显然也很有想法,并没有照搬《机战》的设定,而是为游戏设计了一套自己的系统。 《特殊部队357》并没有‘机战’机体的培养改造系统,所有机体基础数值都是固定的,不能通过改造进行提高。 但是在游戏中却增加了相应的武器搭载系统,可以通过搭载不同武器来增强机体,并且还可以通过自由更换驾驶员,来改变机体的参数,提高能力。 不过即使这样,前期一些基础数值偏弱的机体也无法再后期发挥作用,只能当炮灰。 并且本作还采用了和《火焰纹章》一样的死亡系统,机体HP归零就真的死亡了,无法复活,无法修理机体。 机体不能增强,死亡无法复活的设定,一下让游戏的难度提高了上来,尤其本作出场的机体本来就不多,死上几个恐怕就无法通关了。 而除了以上这些设定,本作还有一个最大的亮点,就是让机器人动了起来,让战斗变得异常动感和激烈。 所有的战斗画面,并不是静态图片机器人冲过去撞一下,蹦出一个伤害数字,也不是采用动画播放的方式,利用动画来显示炫酷的战斗必杀技。 《特殊部队357》中的所有机甲而是真正动了起来,真正的挥舞着拳头和武器攻击敌人。 要知道《机战》直到《超级机器人大战α》时代,才真正让机器人动了起来,《特殊部队357》足足提早了近10年时间,就实现了这个效果。 对于这个游戏,刘川也充满了了关注,因为换个角度看,《特殊部队357》也可以看做是没有任何动画版权机体的《机战OG》罢了。 只不过貌似前世这个游戏销量平平,并没有后续作品,不知道这一世... 刘川很快也知道了,这一世《特殊部队357》同样也是销量平平,首周销量还不到3万份,总销量想要突破十万有些困难了,而且因为过高的游戏难度和死亡不能复活的设定,玩家也是一片骂声,想要推出续作怕是困难了。 虽然有MD主机销量不给力,《特殊部队357》难度过高、太过硬核的原因,但《特殊部队357》的扑街,也让刘川不由为自家的《超级机器人大战OG》担忧起来。 不能盲目推出《超级机器人大战OG》,还需要通过更多的版权作品,聚集更高的人气才行! 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!随着《特殊部队357》掀起的水花慢慢消失不见,正餐终于来了。 万代和阪田雅彦开发的《新机器人大战》率先登场,对于这个游戏,‘机战’的粉丝们已经期待许久,在今年没有恶龙公司年货‘机战’推出的情况下,很多人把这部‘新机战’当成了‘机战’的精神续作。 万代和阪田雅彦显然也明白这一作对于吸引老粉丝非常重要,所以在参展机体上可是下了大本钱, 除了原本恶龙公司3作机战中积攒了大量人气的机体,最新播放的高达V,以及圣战士丹拜因、战国魔神豪将军、重战机L-GAIM、超兽机神断空我等一众高人气作品也纷纷加入了游戏。 游戏阵容可以说异常豪华。 阪田雅彦这一次为了迎合吸引老玩家,并没有立刻对系统进行大刀阔斧的改革,完全延续了前三作机战已经成熟的系统,只是为了不侵权,改变了一些名称叫法而已。 阪田雅彦把更多的精力放到了游戏剧本设计上,为了迎合万代推销自家模型的心理,《万代机器人大作战》中并没有任何原创机体,而是以正在热播的高达V的故事为基础,进行创作的全新剧本。 面对万代和阪田雅彦的诚意之作,《万代机器人大作战》首周就卖出了16万份,这个销量足以让万代感到满意。 但是随着游戏的热销,游戏的口碑却崩了! 纵使游戏中添加了很多玩家期待的超级机器人,纵使SFC拥有更加出色的发色度,纵使游戏的剧本很精彩......但是很多从《第二次超级机器人》大战就入坑的核心玩家却并不满意。 因为《万代机器人大作战》竟然取消了玩家最期待的战斗动画,取消了热血的配音,这才是机战的灵魂啊! 实在太不爽了!我们可以不看!但是你们不能没有! ‘机战’可不是一个常规的战旗游戏,而是一个拥有无数热血机器人的战旗游戏,很多粉丝都是为了控制自己喜欢的机器人大杀四方才购买的游戏。 现在不能看到自己喜欢机器人的英姿,只能看着它们像傻子一样‘Duang’的一声撞上去,这落差实在太大了。 也许前世一开始《机战》就没有动画,所以玩家还并不在意,但是在品尝过战斗动画带来的兴奋和快乐后,突然取消动画一下让玩家不爽起来。 一时间,玩家的投诉信雪花一样飘向了阪田雅彦,阪田雅彦有口难言,SFC都没有正式推出CD设备,虽然也有飞利浦的CD兼容机,但是那个销量几乎可以忽略不计,没有CD,哪有容量制作战斗动画? “阪田,不要在意那些批评,没有游戏可以让所有玩家都满意的!”杉浦幸昌又来到了阪田雅彦的公司,鼓励着说道。 首周16万的销量足以让万代公司满意,证明没有恶龙公司,万代自己也能玩得转‘机战’。 万代公司可不会选择PCE平台,随着SFC在霓虹国的热销,已经成为了霓虹国新的王者,万代公司自然看不上PCE这个小众平台了。 虽然没有战斗动画是一个遗憾,但是之前《机战》的移植版可都没有动画,玩家不也一边骂、一边玩。 而且握有超多机甲动画版权的万代可没有直接竞争对手,玩家们可没有更多的选择。 果不其然,在一片骂声中,《万代机器人大作战》的销量不断走高着,在恶龙公司不推出‘机战’的情况下,玩家们真的没得选。 《特殊部队357》? 那可不是机战粉丝的菜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第489章 没有结果的对决 《第一次万代机器人大作战》虽然口碑暴跌,但销量却在不知不觉中突破了30万份。 万代公司和阪田雅彦已经开启了香槟,庆祝着《万代机器人大作战》的胜利,一扫前段时间恶龙公司突然推出内骨骼版机甲模型带来的阴霾。 在机甲模型市场,恶龙公司已经成为了万代最有威胁的对手,《万代机器人大作战》的热卖终于让万代有了一张自己的底牌。 万代牢牢把王牌掌握在了自己手中,不用在受到恶龙公司的制约。 而在另外一个动漫战场上,万代同样击败恶龙公司,抢先高价拿下了《金田一少年事件簿》这部侦探漫画的周边相关版权。 之前凭借《美少女战士》的愉快合作,恶龙公司和讲谈社关系很好,对于这部连载在讲谈社旗下《周刊少年Magazine上》上的漫画,恶龙公司势在必得,没想到万代竟然从中突然杀出,横刀夺爱。 随着《美少女战士》《灌篮高手》以及《幽游白书》这些漫画的爆火,特别是《美少女战士》这部现象级的作品,让万代公司上下眼红不已。 如果不是恶龙公司抢先拿下《美少女战士》的各种版权,独霸《美少女战士》,万代公司有很大可能也能从众多版权中分一杯羹。 到时万代既有面向男性市场的《龙珠》,也有面向女性市场的《美少女战士》,绝对能极大稳固自己在动漫周边界的地位。 “老大,对不起,是我疏忽了!”八田英明有些自责的对刘川说道。 “八田先生,你不用自责,虽然我看好《金田一少年事件簿》这部漫画,但是这个价格还是让给万代公司好了,好的作品还有很多,我们不可能每一部都拿在手中!”刘川笑着说道。 金田一虽好,但是万代既然愿意高价买版权,那就随它去吧,反正用不了多久,还会有一个更加出名的小学生侦探横空出世,到时拿下那个小学生就好。 那个小学生带来的商业收益可是比金田一要丰厚多了。 刘川就不相信万代有胆量每一部漫画都从恶龙公司手中虎口夺食,毕竟恶龙公司‘看走眼’想要签约几个不怎样的作品也是很正常合理的事情... 而且比起金田一,刘川更加关心另外一部动画:《大铁人地球静止之日》。 前世这部以横山光辉的《铁甲人》为原案,内容完全原创,作为横山光辉粉丝和导演的今川泰宏,几乎在动画中融合了横山光辉所有作品的大杂烩动画,可是足足制作了6年时间。 用6年时间才烧钱制作出了7部50分钟的OVA动画。 不过作品质量上《大铁人》绝对没的说,纯手绘的机甲动画实在太赞了,今川泰宏也绝对是最好的热血萝卜番导演。 所以这一世凭借和横山光辉老师早在《三国杀》时期就建立起来的良好关系,急于获得更多机器人版权的恶龙公司也加入到了《大铁人地球静止之日》的制作公司之列。 当然恶龙公司只需要出钱就好了,《大铁人地球静止之日》超豪华的制作阵容,完全不需要恶龙动画出力。 “八田先生,横山光辉老师的《大铁人地球静止之日》这部作品怎么样了,后续的内容开始制作了吗?”刘川关心的问道,迫切希望这个作品能尽快完成。 前世因为《大铁人》动画涉及了太多横山光辉的作品,授权起来很是昂贵和麻烦,所以只在万代的《机战64》和《机战α》两部作品中登陆过,从此就再也没有进入过机战。 不过这对于缺乏机器人的恶龙公司来说并不是问题,刘川只期望快点完成《大铁人》的制作,然后成为这一世恶龙《机战》中的王牌机体。 “老大,今川泰宏先生据说已经开始着手创作剧本和绘制分镜了,不过最快也要预计明年夏季才能推出第二部OVA作品,而且在经费方面可能又要追加...”八田英明皱着眉头汇报道。 太烧钱了,《大铁人》虽然精良,但实在太烧钱了,如果是正常投资,他绝对不会加入《大铁人》的制作委员会。 “八田先生,经费的事情不用担心,我们只是一个投资方,不会让我们全部承担的,而且比起经费,我更在意这个作品的质量。” 刘川点了点头说道,明白即使有恶龙公司的加入,《大铁人》的制作进度也没有明显加快,毕竟恶龙公司不是主导者,只是一个投资者而已。 按照今川泰宏的制作速度,恐怕短期内《大铁人》是没有机会加入恶龙公司的《机战》作品了。 “看来有时间还要去和广井王子聊一聊,说服他让《神龙斗士》加入机战才行...”刘川心中不由想到,既然前世《神龙斗士》会加入机战,就说明广井王子并不是像永野护那么坚决抵制《机战》。 通过《特殊部队357》和《新机器人大战》的对比,刘川更加坚定了自己的判断。 对于机战来说,IP的影响力实在太大了,没有机器人IP加持的《特殊部队357》和有IP加持的《新机器人大战》之间的游戏品质差距,绝对不会像销量差距这么巨大。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!必须要聚集更多的人气机器人作品才行! 当《万代机器人大作战》销量卡在40万关口,有些乏力之时,恶龙公司的《比安的野望》终于如期发售。 媒体和玩家期待的对决终于上演了。 虽然没有任何版权作品参加,但是这一次《比安的野望》售价却达到了恶龙公司有史以来的最高售价:9800日元。 不是游戏本体贵,而是附送的游戏攻略设定集太贵了。 为了让玩家更了解恶龙公司的机战原创宇宙,这一次花大力气制作了一本包含《比安的野望》游戏中所有人物、所有机体、所有势力、所有技术的超详细攻略设计集。 不仅详细说明了每个势力之间、人物之间的关系,介绍了联邦军从亡灵诞生的凶鸟一系列的改进款和科技进化路径,甚至还有各个机体的内部切面图。 三部《机战》作品,基本已经把DC战争叙述完整,正好来一次总结。 这本超详细的攻略设定集,绝对是机甲粉丝不可多得的珍品,《比安的野望》这款游戏反倒更像是设定集的附赠品。 随着游戏的发售,一周时间凭借独一无二的攻略设定集,《比安的野望》狂卖8万份,虽然不及《万代机器人大作战》的16万份,但也远超《特殊部队357》的销量。 作为一款MD上的游戏,这个成绩也足以让刘川满意了。 而随着玩家尝试游戏,也慢慢发现了《比安的野望》的游戏魅力。 虽然和《万代机器人大作战》一样,因为舍弃了CD载体,《比安的野望》也同样没有战斗动画,并且因为QUEST公司的Bothtec制作组实力有限,也没有制作类似《特殊部队357》的动态战斗动画。 但是《比安的野望》却并没有被粉丝狂喷战斗动画,粉丝们早已沉浸在另外的乐趣中。 《比安的野望》可不是一款战棋游戏,而是一款战略游戏。 比起战斗,运筹帷幄统领全局,提升科技,开发自己喜欢的机体才是最大的乐趣所在。 虽然游戏入门会难一些,但是玩起来后却让人乐此不疲。 从比安博士的视角重新审视玩家早已熟悉的DC战争,别有一番风味呢。 《万代机器人大作战》VS《比安的野望》。 这场玩家和媒体期待的不对等对决,随着两款游戏的发售,却是草草收场了。 两个游戏并没有产生什么争议话题,毕竟是两个不同类型的游戏。 不过如果从销售成绩上看《万代机器人大作战》确实是赢了。 但是《比安的野望》也没有输,除了销量,《比安的野望》也成功达成了推广OG宇宙世界观、推广凶鸟系机甲的目标。 对此,敏感的万代也开始考虑要不要推出同样类型的游戏应对《比安的野望》,毕竟比起DC战争,高达一年的战争更有噱头。 而刘川也重新拿出了《超级机器人大战EX》的策划案,这才是和《万代机器人大作战》竞争的底牌。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第490章 未来的对决 寺田贵信看着手中的《超级机器人大战EX》的策划书兴奋极了,就是因为《机战》这个游戏,他才选择加入恶龙公司的。 现在在加入恶龙公司半年多时间后,终于要开始进行“机战”游戏的制作了。 对于万代刚刚发售的《第一次万代机器人大作战》,寺田贵信很是嗤之以鼻:虽然有很多参战作品,但是完全没有发挥出机器人的魅力嘛! 既然自己要参与《超级机器人大战EX》的制作,一定要彻底展示出机器人的魅力来! 刘川看着寺田贵信两眼放光的样子,心中不由笑了起来:用未来的机战核心制作人,对抗早期的机战核心制作人,不知道会取得什么样的结果? 虽然阪田雅彦的《机战F》被很多粉丝奉为最经典的机战作品,但是寺田贵信的《机战α》也销量最高的作品,真正让机战动起来的《机战α》同样也是经典。 寺胖最让人诟病的也许就是《机战》后来难度越来越低,战旗游戏的乐趣大减,完全变成了一款喜欢的机体乱舞割草游戏。 这一点这次要额外注意一下,割草很爽,但割多了也很乏味。 “寺田,我非常看好你在机器人上的天赋,在这次游戏中,我想让你承担更多的工作,策划案你先拿回去慢慢看,有什么问题随时来找我!”刘川拍着寺田贵信说道。 “是!老大!”寺田贵信激动的点了点头,拿着《超级机器人大战EX》的策划书回到自己的工位,开始认真研究起来。 作为《机战》粉丝,这还是他第一看到真正的游戏策划案。 当看到《超级机器人大战EX》中有他喜欢的《传说巨神伊迪安》时,寺胖倒吸一口冷气,幸福来的太突然。 但是看着看着,寺田贵信就微微皱起了眉头,看到刘川并没有在忙,立刻小心翼翼的过去说道:“刘川老大,我有个问题,这部机战中,TARAKA的勇者系机器人是不是太多了?” 作为《机战》粉丝,寺田贵信自然知道这半年来,恶龙公司和万代公司的那些恶心事,知道恶龙公司拿不到万代掌控的那些热门机器人动画的授权,但是直接塞进三部勇者系列动画作品,也有些太过分了吧? 刘川并没有直接回答,而是反问道:“寺田,你觉得应该加入哪些作品?” 寺田贵信微微一愣,没想到刘川会反问自己,想了想后说道:“刘川老大,你觉得AIC制作的《无限地带23》怎么样?那个故事太精彩了!” “《无限地带23》?”刘川皱着眉头想了想说道:“那个OVA动画故事确实不错,故事很有趣,但是机甲设计似乎要差一些,也许以后我们可以放到正统作品中,这一作的机战只是使用动画中机甲设定,并不会涉及原本的故事...” “嗯?机甲不够帅气吗?那冥王计划志雷马怎么样?或者飞跃巅峰呢?恶龙有GAINAX股份,应该也能拿到版权吧?”寺田贵信立刻又说出了两部动画名称。 听到这两个作品,刘川无奈的翻了翻白眼。 机战EX中已经有无敌的伊迪安,有真实系身材、超级系攻击力的宇宙骑士,已经有了人手一个地图炮的魔装机神系列机体。 再加上毁天灭地的志雷马、动不动就瞬秒亿万敌人的钢巴斯塔... 爽是爽了,但反派敌人还怎么玩?地底王国还要不要了?安藤正树和白河愁还要不要当主角了?到底谁才是BOSS? 刘川摇了摇头,看着一脸期待的寺田贵信直接说道: “寺田,你说的这些作品都很优秀,但是‘机战’虽然是一款粉丝向的作品,不过还是要考虑一下游戏平衡性的,这次《机战EX》中,主角方的战力已经非常强了,再加入志雷马和钢巴斯塔,战力就太过失衡了...” “除了爽快,我们还是要考虑一下游戏战略玩法的,我们总不能故意弱化这些动画片中大放异彩的机体吧?这样粉丝也会不爽的!” 听着刘川的解释,寺田贵信皱着眉头思考起来,看着策划案中已经有的机体,又回忆了一番这些逆天机体在动画中的表现后,终于点了点头:“老大,你说得对,EX中如果再加入这些机体,确实太强了...” “嗯,寺田,虽然这次的EX不会加入这些作品,但是以后的机战系列,我们可以根据需要加入这些作品,而且除了考虑人气和战力,制作《机战》还要考虑一下授权成本,这次之所以加入3部勇者系列动画,也是因为TARAKA公司的支持,打包授权更加划算!” “老大,我明白了!”寺田贵信点了点头,继续回去看起了《机战EX》游戏策划书,不时提出着自己的想法,对于机器人他是真的热爱。 刘川也不厌其烦解答着寺田贵信的问题,和寺田贵信一起探讨着各种修改方案。 寺田贵信问的越多、学的越多,刘川也能越早把‘机战’这个游戏全部交给他。 东京。 制作完《万代机战》后,阪田雅彦虽然正在休假,但是脑海里也不断思考起要如何制作下一作《万代机战》游戏。 战斗动画、声优配音,这两个原本恶龙《机战》的卖点是不用想了,因为下一作的发售平台依然会是SFC主机。 而且比起战斗动画,阪田雅彦也更在意其他内容,比如剧情、比如更高的难度、比如富有挑战的关卡设计。 “既然这样,那就在系统上进行改革吧,还可以加入分支剧情,让玩家多周目游戏才能完全体验所有剧情,另外再增加一些游戏难度吧,毕竟机战是一款战旗游戏呀...” 阪田雅彦心中不断冒出各种念头,没有了刘川的监督,现在《机战》做成什么样可是他说了算,万代在乎的只是能不能推动玩具销量,在乎哪些作品参战,可不在乎机战的具体内容。 恶龙公司和万代公司不约而同的筹备着各自的《机战》作品。 比起今年雷声大雨点小的错位竞争,明年的《机战》才会迎来一场针尖对麦芒的对决。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第491章 丰收12月 《机战EX》还在筹备,时间已经渐渐来到了12月,一年中最重要的圣诞商战终于要开始了。 而半年来有些不温不火的恶龙公司,终于又开始发力,按照恶龙公司以往的传统,每年的12月都是自己游戏的井喷期。 今年首先为恶龙公司打头阵的就是铃木裕领衔开发的《VR赛车》这款真3D赛车游戏。 在几个月前的恶龙嘉年华上,《VR赛车》就引发了玩家的排队试玩热潮,现在随着游戏正式发布,顿时点燃了霓虹国的整个街机行业。 世嘉、南梦宫这两个街机巨头的其他赛车游戏一下就失去了往日的光彩,变得无人问津起来。 玩家们全部都被《VR赛车》的真3D效果所吸引,即使马赛克看起来很扎眼,即使棱棱角角的赛车女郎很辣眼,完全比不过隔壁两个公司精美的贴图赛车和立绘女郎。 但是众人依然宁可排队玩真3D《VR赛车》,也不想尝试其他伪3D赛车游戏了。 真3D带来的震撼,远远超过了精美画面的吸引力。 如果哪个街机厅不摆上几台《VR赛车》,绝对会被玩家抛弃。 在玩家的疯狂追捧下,虽然一直在尽力生产框体和游戏,但《VR赛车》的订单早已经排到了半年之后,恶龙公司只能优先保障给在恶龙嘉年华上交了定金的街机商供货。 仅仅一个《VR赛车》,就给恶龙公司带来了一百多亿的营收。 世嘉和南梦宫见状只能眼馋不已,虽然两个公司的技术实力不比恶龙公司差,虽然两个公司在恶龙嘉年华看到《VR赛车》的魅力后,也立刻开始了3D赛车的研发工作。 但是3D毕竟是个新生事物,行业人才匮乏,两个公司想要研发出对应的竞品,也不是一时半会就能马上成功的。 而除了《VR赛车》这个真3D赛车游戏,在日渐火爆的格斗游戏市场上,西山隆志精心打磨的两款格斗游戏《饿狼传说2》和《龙虎之拳》,也准备陆续登场。 《饿狼传说2》依然保留了前作的双线战斗系统,但是也改动巨大,除了增加了不知火舞这个高人气女忍者角色,把可选角色增加到8人,按键指令也从一代的三键操作,更改为了两拳两脚的四健操作,虽然比起《街头霸王2》的六健操作少了两个按键。 但是通过按键组合,还能做出不同的操作,比如AB齐按可以进行跳线移动,CD齐按可发动将对手打到另一条线的超重攻击。 经过西山隆志的打磨,《饿狼传说2》也逐渐摆脱了《街头霸王》的影子,走上了自己的道路。 只不过和前世不同,这一作的《饿狼传说2》并没有引入《龙虎之拳》大受好评的“超必杀技”系统。 因为恶龙公司的意外出现,原本应该发售在《饿狼传说2》之前的《龙虎之拳》,这一世却放到了《饿狼传说2》之后发行。 比起《饿狼传说2》的大改革,与《街头霸王》的背道而驰,预计在明年春季发售的《龙虎之拳》更像是西山隆志延续《街头霸王》1代的续作。 《龙虎之拳》依然保留了《街头霸王1》的传统三键、轻重健的设定,并且在细节和画面上,也有了很大突破。 角色放大缩小、远景和近景、爆衣系统、气力系统、挑衅掉气的设定、究极必杀、隐藏超必杀...西山隆志一直尝试把自己的另一套理念融入到《龙虎之拳》中。 两款游戏可以说是西山隆志对格斗游戏进行不同探索,寻找着自己的格斗游戏之路。 这一次,首先登场接受格斗游戏玩家考验的就是《饿狼传说2》。 不过《饿狼传说2》的对手却从4月刚刚发布的《街头霸王2冠军版》,换成了卡普空刚刚发售的《街头霸王2TURBO激战》。 冷饭卡在半年时间内又丧心病狂的推出了新版本的《街头霸王2》。 虽然是冷饭,卡普空还是很有诚意的在细节上调整了很多人物的技能、增加了一些人物的技能,春丽也终于会用波动拳了。 在增加了游戏的速度后,让整个格斗对战过程都变得更刺激爽快,游戏也变得更加平衡。 卡普空在专业格斗领域也越走越远了。 《饿狼传说2》虽然进步很大,又有不知火舞的加盟,但是面对最新版本的《街头霸王2》,依然没能掀起太大的浪花,依然被已经推出2年时间的《街头霸王2》压过一头。 不过比起《饿狼传说1》,《饿狼传说2》也算是成功了,成为《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》之后,第三受欢迎的格斗游戏不丢人。 《饿狼传说2》给恶龙公司带来的十几亿收入也足以支持西山隆志开发下一作了。 看到卡普空把冷饭炒的这么香,西山隆志也暗中决定,制作完《龙虎之拳》后,也炒一炒《饿狼传说》的冷饭。 恶龙公司通过两款游戏搅动着街机行业,而在家用机市场,恶龙公司也是有杀手锏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!12月初第一个发售的家用机游戏,就是恶龙公司的吉祥物《星之卡比》的正统第四作‘镜子迷宫’。 虽然没有马里奥的精巧关卡设计,也没有索尼克的风驰电掣,但星之卡比也走出了自己的道路。 老少皆宜、人人皆可轻松上手的难度、明亮绚丽的画面已经成为了卡比的核心卖点,主打轻松休闲。 比起前三作,这一次的《星之卡比 镜子迷宫》又进行了一番改革。 由一款纯正的横版跳跃游戏,增加了探索要素后,有了一丝‘银河恶魔城’的味道,可爱的卡比可以自由的通过镜子,在不同的世界进行探索。 每个不同的世界,在宫崎美月的精心制作下,凭借PCE的优秀发色能力,都美轮美奂,仿佛置身于童话。 在PCE销量已经明显不如SFC的情况下,《星之卡比》凭借自身的实力依然首周大卖55万份,占据了一周游戏销量榜第二的位置,单凭游戏就为恶龙公司带来了近30亿的营收。 至于第一位则是史克威尔的百万级大作《最终幻想5》。 经过5代的经营,《最终幻想》也终于成为了可以和《勇者斗恶龙》比肩的RPG游戏。 对于这个结果,刘川并没在意,毕竟自己也握有史克威尔一半的股份呢。 而且卡比的游戏销量虽然不如《最终幻想5》,但是如果算上游戏发售期间推出的各种周边产品,卡比带来的收益足以超过一周销量破百万的《最终幻想5》。 在破圈这件事上,卡比早就走在其他游戏IP的前面,即使面对马里奥这个超级IP,在周边销售上,卡比也从来不落下风。 其他游戏IP还在游戏圈混迹之时,卡比已经成为了时尚潮流用品,渗透到了大众生活中。 在年末圣诞商战正式拉开序幕之前,仅凭这三款游戏,恶龙公司的营销额就已经超过了200亿日元,其中昂贵的《VR赛车》自然占最大头了。 而加下来即将发售的《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》MD移植版,以及拓麻歌子,不出意外将给恶龙公司带来更多的收益。 对于恶龙公司来说,整个12月都是收获的季节。 不过随着财富的积累,刘川对此早已没有什么感觉。 比起赚钱,他更关注一些有趣的游戏,比如史克威尔即将发售的搞怪系列SLG《半熟英雄》,比如艾尼克斯即将发售的《46亿年物语》,比如ELF公司制作的《同级生》... 《同级生》可真是一个好游戏啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第492章 世嘉的巅峰时刻 《同级生》可是一个好游戏,它的出现完全颠覆了18+GALGAME只有感官刺激的传统做法,通过优秀的可玩性与细腻的感情描写,完全脱离了低级趣味,让18+GALGAME也变成了一款拥有丰富剧情的恋爱模拟游戏。 前世的《心跳回忆》其实就是受到了《同级生》的影响才创作的。 当然和《心跳回忆》完全纯爱不同,该有的18+要素,《同级生》可是一点也不少。 ELF公司也是一个好公司,虽然做的都是18+的游戏,但无论是《同级生》、《下级生》、《龙骑士》、还是《臭作》三部曲,或是公司倒闭前最后大作《媚肉之香》,每一部的剧情都非常出彩。 在看似荒诞的剧情背后总隐藏的一丝惊喜,发人深思,即使把18+元素剔除,也足够优秀。 也是刘川为数不多,愿意一点点欣赏剧情的18+GALGAME作品。 看着即将发售的《同级生》,刘川不由胡思乱想起来:这一世提前面世的《心跳回忆》,有很多玩家可是一直期待能有更多18+的要素,《同级生》应该正合他们的胃口。 这一次《同级生》应该会取得比前世更加辉煌的成绩吧,ELF公司也会赚更多钞票吧。 当然,现在刘川并没有收购ELF公司的打算,而且ELF公司经营状况应该还算不错,也很难让它洗白转型,ELF公司的这群制作人完全是不做成人游戏、不舒服斯基,让他们做正经游戏,还不如杀了他们。 无论是刘川还是恶龙公司,都不适合掺和到18+GALGAME中,带来的金钱收益有限,又不能帮助未来主机普及。 如果让大众产生什么误会,影响恶龙公司的声誉,更是亏大了。 至于巨龙资本,一个国际性的资本公司,投资一个霓虹国的18+GALGAME公司?这是疯了吗? 只能等以后有合适的机会再说了,不过现在的刘川倒是准备买上两份游戏收藏,权当为前世补票了。 漂亮国,当然刘川不务正业的关注一个18+GALGAME时,世嘉漂亮国分公司的众人则开始摩拳擦掌,准备大干一番。 被SFC凭借《超级马里奥赛车》吊打了一段时间后,MD主机终于等到了自己的王牌,迎来了自己的大作井喷期。 在马克·塞尔尼的帮助下,中裕司的《风速诺亚2》终于赶上了年末圣诞假期。 恶龙公司的《卡比全明星赛车》和《恶龙全明星大乱斗》也完成了移植工作,并且将率先登录漂亮国市场。 手握三张底牌,漂亮国世嘉分公司终于有了反击的底气。 漂亮国世嘉CEO汤姆·卡林斯基和总裁史蒂夫·雷斯两人不断研究着对策,思考着怎么用这三个大作打出一套组合拳,在这个圣诞假期彻底KO任天堂的SFC主机。 虽然SFC主机同样在圣诞假期安排了多款游戏发售,球类运动、横版过关、飞行射击各个漂亮国玩家喜欢的类型都有,但是这个圣诞节可没有任天堂本身自己的大作压阵。 《最终幻想5》虽在霓虹国销量再创新高,但在漂亮国影响力可完全不如霓虹国,SFC上的那些RPG王牌游戏在漂亮国可没有什么用。 此时正是世嘉击败对手的机会。 三款游戏中,首先登场的就是《卡比全明星赛车》,在街机市场,登陆漂亮国半年的街机版《卡比全明星赛车》同样受到了玩家的追捧,玩家可是对于这款游戏期待极了。 MD版的《卡比全明星赛车》刚一发售,就在漂亮国掀起了一股热潮。 MD庞大的玩家群体这三个多月可是羡慕死SFC上的《马里奥赛车》了,现在MD主机终于有替代品...不...应该是最正宗的道具赛车游戏。 虽然比起街机版本,游戏有些缩水,但是比起《马里奥赛车》,《卡比全明星赛车》品质可是丝毫不差。 尤其MD版本的游戏中还额外增加了索尼克和弹头博士这对《索尼克》中的人气角色,更让玩家欣喜不已。 仅仅发售三天时间,《卡比全明星赛车》在漂亮国的销量就突破了100万大关,MD的主机销量更是再次把SFC主机压在了身下,独占销售榜鳌头。 有些慌乱的SFC还没有来得及抵抗,在《卡比全明星赛车》余波未消之时,漂亮国世嘉的第二拳头就已经打到了漂亮国任天堂的脸上。 《恶龙全明星大乱斗》MD移植版在千呼万唤中被摆上了货架。 如果说《街头霸王》在霓虹国已经成为了格斗游戏的主流,那么《恶龙全明星大乱斗》绝对是漂亮国格斗游戏的顶流,《街头霸王》和《真人快打》都无法撼动《恶龙全明星大乱斗》的地位。 比起其余两款格斗游戏略显复杂的出招方式,《恶龙全明星大乱斗》简便快捷的出招方式显然更受漂亮国玩家的欢迎。 虽然是一款发售近3年的老游戏,但是在移植版中,恶龙公司同样也增加了索尼克、‘光明力量’中的精灵女弓索菲娅两个全新人物,也给玩家们游戏带来了一番新意。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!面对‘在客厅里和朋友一起玩到大乱斗’的诱惑,《恶龙全明星大乱斗》销量节节攀升,直追《卡比全明星赛车》。 漂亮国世嘉的CEO汤姆·卡林斯基看着这个盛况,也顺水推舟的推出了早就计划好的‘《卡比全明星赛车》+《恶龙全明星大乱斗》+MD主机+额外两个手柄’的圣诞捆绑帮套餐。 彻底把SFC的圣诞销售计划粉碎,恶龙公司的两个游戏双剑合璧之下,MD主机成为了这个圣诞节最受欢迎的圣诞礼物。 当一切都快尘埃落定之时,《风速诺亚2》也被推了出来,狠狠的又给已经倒在地上的SFC补上了一拳。 三个游戏仿佛三记重拳,狠狠打在了SFC脸上,让原本凭借《马里奥赛车》扳回一局的任天堂,再次在漂亮国陷入被动。 MD主机和游戏不断热销,电视上依然不断播出着暗讽SFC机能不足、是小孩子玩具的广告,曾经的霸主任天堂显得有些手足无措。 之前那一套不屑逞口舌之快,用丰富的游戏阵容说话、击败对手的方法似乎行不通了。 而随着漂亮国任天堂市场总监比尔·怀特跳槽漂亮国世嘉公司,1992年的世嘉MD和任天堂SFC的16位主机大战也终于落下帷幕。 被任天堂压制多年的世嘉公司,凭借恶龙公司的支持、凭借2K、EA这些本土游戏巨头各种符合漂亮国玩家口味游戏的支持,终于在漂亮国扬眉吐气,一年狂销近700万台,成功占据了漂亮国33%的游戏机市场份额。 而在和SFC的16位主机大战中,MD也力压任天堂的SFC,成功漂亮国玩家这一年最喜欢的游戏主机,成为了16位时代的新任霸主。 漂亮国世嘉一片欢腾。 霓虹国世嘉则略显安静,MD主机在漂亮国和霓虹国天差地别的表现,可是深深刺痛了霓虹国世嘉众多高管的神经... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第493章 小宠物,大利润 在恶龙公司两个游戏助MD主机在漂亮国大显神威之时,随着圣诞假期的开始,在霓虹国万众期待之下,恶龙集团旗下的铃花公司也正式推出了“拓麻歌子”。 经过3个多月的预热,玩家们早就对它期待不已,而友商们虽然加班加点研发出了相似的产品,但是从研发成功到摆上货架,还需要一些时间。 铃花公司抓住的就是这个空档期,足足准备了600多万个“拓麻歌子”,保证产品供货。 而600万个产品都已经提前生产了,恶龙公司自然更不在乎多花一些钱进行广告宣传了。 在恶龙公司钞能力的作用下,整个霓虹国一下都被拓麻歌子占领了。 除了连续播放的电视广告、魔性洗脑广告曲,地铁站、公交站、户外广告牌到处都是拓麻歌子的广告。 霓虹国年轻人最喜欢聚集的秋叶原和涩谷地区,更是被拓麻歌子占领,从任何角度看过去,都能看到拓麻歌子的身影。 在广告宣传上,拓麻歌子也很是巧妙的把宣传重点放到了‘星之卡比来自千万光年之外的圣诞礼物’‘可爱的伙伴一直陪伴你’‘不可思议的外星电子生命’。 突出着卡比的礼物和伙伴的概念,铃花公司贩卖的从来不是电子玩具,而是一个电子生命。 比起冰冷的电子产品,只有伙伴和生命才能产生共鸣,让人产生怜爱之心。 为了满足玩家的不同喜好,铃花公司更是推出了5种不同颜色的“拓麻歌子”让玩家随意挑选,更是为了庆祝拓麻歌子第一次降临地球,更是推出了限定版的‘卡比粉’版本的拓麻歌子。 只不过这个‘限定版’水分有些大,足足‘限定’了100万台,比一些其他公司的正经产品数量都要多... 但是在粉丝、特别是女性粉丝心目中,卡比这个小可爱可是有特殊的吸引力,虽然比普通版本要贵上1000日元,达到了3890元,并不算便宜了。 但是“卡比粉”限定色的拓麻歌子,还是出乎意料的第一个售罄。 看到这个结果,刘川一阵感慨:一台就多赚1000块,这可是纯利润啊,100万台就多赚10个亿啊,要是搞600万台限定版... 当然,刘川只是心中想想,感叹一番霓虹国女生的消费能力罢了,全都是限定版这种事他才不会搞呢。 况且芒果黄、橄榄绿、奶油白、深海蓝、烈焰红这些颜色拓麻歌子销量也非常火热,虽然利润少了一些,但是也足以让恶龙公司赚翻天了。 几天时间,恶龙公司账上又增加了近百亿的营收,这简直比印钱还快。 在霓虹国任何的街头巷尾,几乎都能看到年轻的女生书包上挂着一个或者几个拓麻歌子,如果没有‘拓麻歌子’,都不好意思和闺蜜一起交流。 遛狗的人喜欢和遛狗的人谈论狗,养猫的人同样喜欢和养猫的人聊猫,拥有拓麻歌子的人自然也喜欢和同样拥有拓麻歌子的人交流经验。 在恶龙公司的宣传下,潜移默化中拓麻歌子已经由电子产品变成了社交产品。 如果说MD主机的恶龙套装是漂亮国今年最受欢迎的圣诞礼物,那么拓麻歌子就是霓虹国今年最受欢迎的圣诞礼物了。 颇有一番‘今年过节不收礼,收礼只收拓麻歌子’的感觉。 不仅是女生,就连男生也很难抵抗拓麻歌子带来的魅力,也纷纷购买起来。 并且随着拓麻歌子影响力的扩散,一些原本对电子玩具并不感兴趣的人群,也渐渐被吸引。 坂本太郎,这个从小学时代因为MARK III主机上的《是男人就下100层》成为恶龙游戏粉丝的小学生,此时已经成长为了一个高中生。 作为恶龙游戏的铁粉,恶龙公司推出的所有产品,坂本太郎都会第一时间购买,当然铃花公司推出的那些《美少女战士》COS服装除外,虽然喜欢,但坂本太郎可没有女装癖好。 而这一次的拓麻歌子,坂本太郎更是一口气买了6个,所有颜色都买了一个。 不过因为学习繁忙,坂本太郎自然没有精力照顾6个拓麻歌子,只能把这些多余的拓麻歌子交给妈妈弟弟妹妹、以及爷爷奶奶一起照料,至于忙于工作的坂本爸爸可没空照料拓麻歌子。 一家人顿时变得忙碌起来。 两个还在上小学和中学的弟弟妹妹自然非常欣喜,每天带着自己的拓麻歌子上学,和小伙伴展示、交流,引得没有小伙伴一阵羡慕。 搞了一辈子畜牧、养了一辈子牛羊的坂本爷爷奶奶临老也养起了‘外星生命’。 对于孙子这个礼物,老两口可是非常喜欢,每天都订好时间准时陪拓麻歌子做游戏,为拓麻歌子打扫卫生,仿佛回到了自己照顾动物的年轻时光。 作为家庭主妇的坂本妈妈一开始是非常抗拒的,但是在照顾了一天拓麻歌子后,她一下就被吸引了。 拓麻歌子这个小可爱实在太粘人了,照顾它然后得到回馈的感觉实在太棒了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!哼,给老公搓了二十年的背,也没有听到一句称赞,只是帮拓麻歌子洗个澡,它就开心感谢自己、为自己唱歌... 坂本妈妈每天都会随身携带着自己的“小美”,这是她给自己拓麻歌子起的名字。 在闲暇之余,利用碎片时间和小美互动着,享受着拓麻歌子带来的乐趣。 不用真的铲屎、不用担心掉毛、不用真的花钱去治疗....拓麻歌子以最廉价、最方便的方式让人感受到养宠物的快乐,这个小可爱不会给你带来任何麻烦,只会带来快乐和陪伴。 坂本妈妈发现,平日和自己一起逛街买菜的好友,也都养起了自己的拓麻歌子。 不仅仅是高中女生,几个家庭主妇一起聚会休闲时,也会掏出拓麻歌子,相互交流经验,诉说着自己的小可爱带来的惊喜。 不知不觉中,拓麻歌子在霓虹国刮起了一阵风暴,成为了最受瞩目的电子玩具。 几乎任何角落都可以看到拓麻歌子的影子,它的热销完全超乎了所有人的想象,当然除了刘川。 恶龙公司也再次成为专家教授的研究对象:高科技3D游戏领域有《VR赛车》,过时技术领域又有‘拓麻歌子’,这两个完全不同领域的产品竟然都取得了热销!恶龙公司是怎么做到通吃一切的?似乎没有恶龙公司不擅长的领域... 所有专家教授都试图寻找恶龙公司的秘密,山崎望不出意外再次成为了各个电视专访节目邀请的嘉宾,不过和之前不同,此时以恶龙公司社长的咖位,一些影响力小的节目可是请不动山崎望了。 而与专家教授急于探秘不同,看着火出天际的‘拓麻歌子’,正在开发竞品的友商们纷纷着急起来。 他们悲剧的发现,恶龙公司仿佛未卜先知一般,在拥有了600万存货的情况下,并没有按照常规操作停止生产拓麻歌子、静等存货卖出在下新的生产计划。 恶龙公司和各个电子厂的加工协议竟然一直没有停止,依然不断生产着拓麻歌子。 拓麻歌子开拓的新市场,恶龙公司可不打算轻易拱手送人,当然要尽可能的自己一口吃下,能吃多少是多少! 在产能有限的情况下,其他友商想要尽快生产自己家的竞品,又变得扑朔迷离起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第494章 华夏的圣诞节 华夏国。 虽然不过圣诞节,但是却不妨碍国内商家利用这个节日进行促销,在改革开放之下,老百姓的钱包渐渐鼓了起来,对于新奇的洋节可充满了好奇。 大城市的父母带上儿女去肯德基品尝一下汉堡,感受一下圣诞节的气氛也变得平常起来。 神龙公司自然也不会放过这个促销的大好时机,就在这个年末,神龙公司第五家体验中心正式在闽海市这个刘川和蔡光祖的家乡开业。 刘川虽然没有回来,但是蔡光祖作为家乡的骄傲,还是抽空回去亲自参加了剪彩仪式。 神龙体验中心在落户闽海市,也正式标志着神龙公司进入了由一线城市向二线、向内陆城市扩张的新篇章。 除了闽海市,杭城、蓉城、江城、长安、盛京五座神龙体验中心也都在筹备之中,将在明年陆续开业。 按照刘川的计划,这些体验中心全都是各个城市最好的地段,神龙公司为此又花出去不少钱。 但是比起小神龙学习机的补贴,也算是小巫见大巫。 在段平这个营销高手的谋划下,在抽奖、返卷、广告轰炸、明星代言...一系列宣传活动的刺激下,已经建立起更加完善分销渠道的小神龙学习机销售再创新高,突破了400万台,远远超过了原本计划中的200万台的目标。 比起海外电脑市场的五强争霸,电子游戏机市场的世嘉、任天堂双雄会,小神龙学习机在华夏市场完全是唯我独尊,没有任何对手。 一众水货学习机早已凉透,华夏学习机也已经退出历史舞台。 前世流行的小霸王游戏机早已被扼杀在摇篮里,其他公司尝试推出的各种红白机兼容机也毫无吸引力。 功能比小神龙学习机弱,价格还贵?傻子才买... 虽然MD和SFC这两台性能强大的16位主机也有通过水货市场流入国内,但是高达六七百、甚至上千元的价格,让两个纯游戏机在小神龙面前也没有一丝的竞争力。 同样使用处理机的小神龙学习机,几乎可以完美重现MD上的所有游戏,原汁原味,游戏效果不比MD差。 虽然SFC有些画面更加绚丽,神龙公司移植到小神龙学习机上的游戏画面会缩水,但是又没有几个人玩过SFC原版,谁在乎? 尤其成为会员就能免费玩小神龙游戏库中游戏的策略,更是死死压制着两个纯游戏机,实在太划算了,比买盗版还划算,虽说小神龙会员要缴纳年费,但是在神龙公司各种活动之下,可没有几个人交过,只要你在神龙公司消费产品,就会附送不同时长的会员。 如果你能花费几千元买上一台8848合金BP机,那么恭喜你,你将会成为小神龙的黄金终身会员。 当然游戏不要钱,但是烧录游戏的费用还是要的。 而那些大容量、不能使用QD磁盘烧录的游戏,玩家依然需要掏钱购买卡带,当然比起国外的价格,国内的卡带要低一些,童叟无欺,只要100元左右,比起盗版也不贵,并且会员还可以享受打折。 虽然一些独家游戏,小神龙没有得到授权,比如任天堂的超级马里奥系列、艾尼克斯的勇者斗恶龙系列、南梦宫的游戏大全。 但是没关系,去年秘密在闽海成立的外星科技公司,正好帮助小神龙做起了这些独家游戏的盗版移植,满足大众的游戏需要。 至于那些小神龙游戏库没有收录、外星科技也没有汉化移植的游戏,自然也会有其他盗版商填补这个空缺。 在华夏完全隔绝盗版是根本不可能呢,这可是一个世界性难题。 看着神龙公司一年的销售额,惊得蔡光祖偷偷倒吸几口冷气。 如果不是随着工艺技术的提升,即将突破微米、进入纳米时代,让电子元件成本再次下降。 狂销400万台小神龙学习机的神龙公司可是要赔惨了... 不过还好,今年的神龙公司除了小神龙学习机这个赔钱货,还有一个非常赚钱的8848合金BP机卖出去了20多万台,给神龙公司回了不少血。 正当蔡光祖为神龙公司有了一个能盈利的产品而欣慰之时,段平拿着一份新的计划书走了进来。 蔡光祖不由心头一紧:这小子又想出什么赔钱计划了... “老板,对于小神龙学习机的未来我有一些新想法....”看着自己老板心疼的样子,段平见怪不怪的向蔡光祖说起了自己的新计划。 虽然蔡光祖依然心痛钱,但是也绝对不会为了省钱而影响小神龙学习机的普及。 随着小神龙学习机的普及,随着金山公司推出盘古办公套件,段平发现除了家庭用户,一些需要轻度办公的公司,也开始大量使用起了小神龙学习机。 毕竟对于很多企业来说,免费的盘古+低价的小神龙学习机已经能满足自己办公要求,一台一万多的486电脑,都可以买几十台小神龙学习机了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这可是一个商机,已经知晓神龙公司的最终目标是电脑市场的段平可不会放过这个把影响力扩展到企业的机会。 段平的想法也很简单直接:采购一些显示器,和神龙公司现有的小神龙学习机、打印机、显示器、外置标准软驱做成不同的办公套餐销售,一站式满足这些公司用户的需要。 并且组建一个服务团队,专门负责服务这些企业用户,扩展小神龙学习机的新市场。 听着段平的想法,蔡光祖也松了口气,这可是段平少有不用烧钱、赔钱的计划了,虽然变成套餐销售整体价格会降低一些,但是这么多硬件合起来还是有得赚的。 不过蔡光祖显然高兴太早了,段平的计划可不是只有这一个,企业用户只是新增额外的用户罢了,华夏庞大的家庭用户始终是小神龙学习机的核心群体。 虽然华夏不过圣诞节,但是接下来的春节,段平可是想好好筹备一番。 小神龙学习机299的价格是不能降低了,所以段平也准备加量不加价,在春节期间迎合家庭用户,准备一个大礼包。 买小神龙学习机,送学习卡! 抽全家海外7日游! 超值白金会员计划,每推荐一个亲朋好友购买小神龙学习机产品,直接立减30元,推荐10个好友购买,免费把学习机带回家! ...... 听着段平的侃侃而谈,蔡光祖不由抹了抹额头上的汗珠:这小子哪来这么多点子?这又要烧钱了呀! 不过为了让小神龙学习机尽快普及,蔡光祖也毫不犹豫的答应了段平的春节大礼包和企业套餐服务。 段平身心愉悦的拿着蔡光祖签了名的计划书走出了办公室。 太爽了,在神龙公司工作太爽了,比起在小霸王时的捉襟见肘,神龙公司实在太土豪了,只要能达到目标,这个公司完全不在乎预算金额。 段平不由信心倍增,有了这种全力支持,凭借自己对国内市场的了解,一定能搅动一番国内的电脑市场! 虽然惠普、戴尔这些品牌已经进入华夏,微软也已经在京华市成立办事处,长城、联箱这些国内品牌也日渐崛起。 但是PC价格太贵了,1万+的价格太贵了,远超大众的承受能力,短期内根本没有普及的可能。 大多数国人根本不需要电脑那么多复杂的功能。 产品不一定需要多么先进,科技含量不一定要多么领先,把合适的产品以合适的价格推荐给合适的人,才是最重要的。 刚刚好的小神龙学习机只是一个开胃菜,即将登场的小神龙学习机PRO才是杀手锏,以及还在秘密研发的福瑞PC机才是真正的拳头产品。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第495章 新的规矩 段平率领自己的团队,不断为神龙公司开疆扩土,为普及小神龙学习机做着努力。 刚送走段平这个烧钱大佬的蔡光祖则迎来了一个特殊的客人:汉龙公司的创始人诸葛少文。 本来在今年8月份的恶龙嘉年华结束后,诸葛少文就听从刘川的建议,准备来京华联系蔡光祖,只不过因为宝岛和华夏的特殊关系,办理一些出入文件废了好一番时间和精力。 直到年末才办理好今年刚刚推出的《宝岛同胞证》,才得以顺利来到了京华市。 看着这个很久以前就相识、几年未见的好友,蔡光祖热情的给了诸葛少文一个拥抱,当年在霓虹国时,作为为数不多的国人,刘川几人也经常聚在一起。 “少文,其实你早就该来华夏了,这些年华夏发展很快!”蔡光祖一边亲自给诸葛少文倒了一杯水,一边热情的说道。 诸葛少文想要通过神龙公司发行自己家游戏的事情,两人早就通过电话联系过了。 “嗯,阿祖,华夏确实和我想象中的不一样!太让人震惊了!”诸葛少文也点了点头,从机场一路坐车过来,窗外的景色让他顿感新鲜,和他意识中的华夏完全不同。 “呵呵,那是当然了,不用说你,我刚回来时也吃了一惊,华夏几乎一年一变样,发展太快了,这次你多待几天,我也好带你多去周围看一看...” “好啊,阿祖,我正想多去看一看呢,不瞒你说,我这次前来除了和神龙公司洽谈合作,我还想在京华成立一个汉龙游戏的办事处,川哥早就说过,以后华夏会是一个重要的市场,宝岛、港城虽然消费力更强,但是人口太少了,市场很难再做大了...” 听着诸葛少文的话,蔡光祖也点了点头,直接拿出《大众软件》收集的一些数据,为诸葛少文说明起华夏市场的情况来,《大众软件》几乎拥有整个华夏电子市场最准确的数据。 当然这些数据很多并不会公开连载在杂志上,而是作为神龙公司内部数据进行参考。 不过对于汉龙公司,蔡光祖并没有打算藏私,毕竟除了私交,两个公司也不是竞争关系,而是合作关系,两家公司也可以算是兄弟公司,论关系可比万龙公司还要近一些。 “少文,华夏市场比较特殊,你可能不了解,华夏家长其实对游戏有些抵触,认为会耽误孩子功课,所以纯游戏机在国内很难吃得开,这两年我们一直在推广小神龙学习机,并且取得了不错的成果!” “直到1992年末,算上386这些老电脑,估计全华夏个人电脑的保有量在200万台左右,而小神龙学习机的保有量已经超过了500万台,并且我们有信心在下一年度出货500万台,让保有量突破千万大关!” “你们如果想进入华夏市场,小神龙学习机无疑是你们最好的选择!” 蔡光祖自豪的说道,对于小神龙学习机的占有率更是骄傲,丝毫不见赔钱时的心痛。 “突破千万大关?”诸葛少文一下就被蔡光祖的豪言壮语震惊到了,宝岛和华夏果然不是一个体量,在宝岛一个产品能突破百万都已经谢天谢地了,现在蔡光祖竟然风轻云淡的说出了要一年销售500万台,突破千万大关的目标。 在来之前,诸葛少文就研究过小神龙学习机,对于这台学习机的性能也有了一定了解。 虽然使用的处理器已经是上上代、已经是十多年前的产品,和现在电脑主流的486处理器性能差距巨大,但是在游戏体验上,因为专门针对游戏的优化,以MD主机为模版开发的小神龙学习机绝对超过了PC电脑。 小神龙学习机的性能足以承载汉龙游戏,唯一的问题就是QD磁盘的容量了,1.44MB的容量太小了,对于FC时代的游戏来说,完全足够,但是对于现在16位时代的游戏来说已经有些不够用了。 汉龙公司当家游戏《大富翁2》容量就超过了3MB,两张磁盘都装不下。 因为设计原理不同,小神龙学习机可没有内置硬盘之类的东西,可是不能用磁盘把游戏安装的小神龙学习机上。 听着诸葛少文的担忧,蔡光祖立刻介绍起神龙公司最新实行的卡带计划。 “少文,你不要担心容量问题,只要把游戏做好,交给我们就行,你可能还不清楚,今年我们已经开始了卡带游戏计划,把一些大容量游戏通过卡带推出,你也知道小神龙学习机一直保留着卡带插口,完全可以当做是一台魔改版本的MD主机!” “卡带游戏,但是卡带成本很高的,华夏玩家能消费起码?”诸葛少文立刻问道,他可是知道国内的消费力情况,也了解卡带的成本。 即使在压缩成本,卡带自身的硬件成本也无法降低,至少需要五六十块,在算上游戏内容、流通销售成本、经销商利润,一盘卡带可不便宜。 “呵呵,确实国内玩家有些承受不起这个成本,所以神龙公司推出了卡带置换计划,玩家可以通过以旧换新的方式,交换卡带,只需要缴纳少量折旧费用...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!蔡光祖笑着说起了神龙公司的卡带计划,为了让小神龙学习机能更快普及,神龙公司可是无所不用其极的讨好着玩家,让玩家以最廉价的方式获取游戏。 当然从长远计算,神龙公司也并不吃亏,因为玩家只有购买卡带才能参与以旧换新计划,无论如何神龙公司都会赚到这笔钱;然后只要让卡带流通起来,经过十几手的流转后,卡带的成本就完全趋近于零,剩下的都是纯利了。 而且神龙公司也不用担心游戏会因为不流行而失去流动价值,华夏实在太大了,发展也实在太不均衡,一些在一线城市淘汰的游戏,完全可以转移到二线城市,转移到三线城市。 总会有需要的玩家。 诸葛少文听着蔡光祖的解释,默默点了点头,消除了心中最后的担心,很快就代表汉龙公司和神龙公司签署了一份加盟协议。 汉龙公司将在小神龙学习机上移植包括《大富翁》《大战略》在内的游戏,将由神龙公司进行代理在华夏大陆销售。 双方的第一个游戏《大富翁2》将采用10万买断费用+30%额外分成的方式进行合作,当然是汉龙公司30%分成。 按照正常的授权协议,一般发行商都要占据30%-40%的分成,平台商也会占据30%左右的分成,神龙公司作为发行商和平台提供商,理所当然的占据了大头。 只不过因为华夏市场的特殊性,额外增加了10万元的买断费用。 对于这个协议,诸葛少文很满意,既保留了一份保底收益,又保留了未来获得更大收益的可能。 蔡光祖也很满意,比起完全的买断,这份合同更加符合神龙公司的利益。 买断制看似单独一个游戏费用不高,平均二三十万而已,但是积少成多可是一大笔费用,而在华夏单纯的依靠烧录费用,想要赚回这笔买断费用可是一个漫长的过程。 当初也是为了尽快丰富小神龙游戏库,为了抵御盗版,为玩家提供廉价游戏性,迫不得已采用了买断制。 现在随着小神龙学习机在华夏成为保有量最多的“游戏机”,也有底气改变一番规矩了。 想到这里,蔡光祖不由想到了前段时间登门找自己的蔡光明和蔡光耀两兄弟。 这两个小混蛋竟然还想让自己高价买断他们的《大航海世纪2》! 门都没有,以后必须采用正常的合作分成制,可别想占神龙公司的便宜。 当然那些引发狂潮的超大作除外,毕竟虽然规矩变了,但是神龙公司的首要目标依然是尽快普及小神龙学习机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第496章 华夏游戏新时代 签署完合作协议,两人就暂时放下工作,蔡光祖带着诸葛少文游览起京华城。 登长城、品美食、逛跳蚤市场...让诸葛少文全方位熟悉着华夏的变化。 看着充满活力的华夏,诸葛少文也看到了未来无限的潜力,下定决心要在京华市成立一个分公司,招募员工进行本土化游戏制作,而不仅仅是一个办事处。 神龙公司和汉龙公司的合作也仅仅是一个开始,随着小神龙学习机的普及,除了引进海外优秀游戏作品,神龙公司也准备扶持一些国内的游戏公司为小神龙学习机制作开发游戏。 对于电子游戏这个新兴事物,虽然国内游戏制作技术差一些,但是对此蠢蠢欲动的国人可不在少数。 利益实在太诱人了,万龙公司《大航海世纪》的成功可是刺激了无数人的神经。 同样都是华夏人,万龙公司能凭借一款游戏赚取成千上万的利润,为何自己不能? 万龙公司,华夏国目前最成功的游戏公司,刺痛了无数人神经的游戏公司,此时一片欢腾。 蔡光明、蔡光耀兄弟俩虽然在哥哥那里碰了一鼻子灰,没能再次敲到哥哥蔡光祖竹杠、赚一笔高额买断费用,但是也并没有影响万龙公司的收益。 今年,在恶龙公司代理发行下,因为前作优秀的口碑,《大航海世纪2》在霓虹国、宝岛、港城等国家地区的累计销量已经突破了20万套。 凭借单个游戏6800日元的售价,分成后再次给万龙公司带来了几亿日元的收入,即使按照汇率换算成RMB,也有近2000万的收入。 对于海外赚钱、国内花的万龙公司来说,这可是一笔巨款,这千万收入带来的实际效果可是远超海外地区。 相比起来,万龙公司的三国杀业务、街机业务、四驱车业务、《画书大王》出版虽然也都搞得红红火火,但是因为单价低,就显得有些黯然失色了,带来的收益可可远不如《大航海世纪2》。 当然《大航海世纪2》的收入是爆发性的,而其他业务则是持续不断的收入,对于万龙公司来说也不可或缺。 多条腿走路,总比一条腿走路强,万龙公司的目标可不单单是一家游戏公司,而是成为华夏最全面的游戏动漫娱乐公司,把霓虹国的整个动漫游戏产业链给全部搬过来。 不过在巨额利润的刺激下,万龙公司还是准备扩充一下公司的游戏制作部门,高薪留下两名霓虹国派遣过来的开发人员,同时再招聘一些热爱游戏的大学毕业生。 除了制作《大航海世纪3》这个正统续作,把它打造公司品牌IP,蔡光明和蔡光耀兄弟还准备制作一款RPG类型的游戏,扩展一下公司游戏类型。 兄弟俩可是知道RPG游戏在霓虹国、在宝岛、在港城有多么受欢迎,几十万的销量已经是《大航海世纪》的天花板,但是RPG游戏的天花板可远远不止如此。 在《大航海世纪2》取得成功后,野心勃勃的蔡光明和蔡光耀兄弟俩可是想像刘川这个榜样一样,在不同的游戏领域取得突破。 不过开发一个新游戏可并不容易,兄弟俩挠破头一时也没有很好的思路,随着1993年即将到来,新的RPG游戏八字还没有一撇,万龙公司在另一个领域又将跨出新的一步。 筹备许久的电子游戏月刊杂志《电子游戏软件》终于要推出创刊号了。 只不过杂志的主编负责人,由原本王庸声老爷子看中的电子科技出版社刘姓主编,变成了京华市社会科学研究院的刘文雨研究员。 一直没有说服成功的王庸声老爷子,偶然在一次京华市的座谈会上遇到了刘文雨,两人一见如故、相谈甚欢,几番接触后,当即就拍板把事情定了下来。 《电子游戏软件》不能再拖下去了,两个竞争对手《电子游戏一点通》与《电玩迷》已经在南方出现,并且大受欢迎。 只是因为版号问题,两本杂志还并没有能够在全国发行流通。 刘文雨加入万龙公司后,更是直接叫来了自己的好友邱兆龙、刘儒德、田龙等人,几人分别以笔名熏风、龙哥、老D等一起开始筹备起了《电子游戏软件》杂志的创刊号。 只不过和前世不同,这一次《电子游戏软件》并没有在推出《GAME集中营》这个名字有争议的试刊,而是在王庸声老爷子的运作下,拿到了杂志期号,直接开启了正刊《电子游戏软件》。 有王庸声老爷子的人脉以及万龙公司的经济支持,面对几乎空白的游戏杂志市场,所有人都对《电子游戏软件》充满了信心,没有不成功的道理。 和《电子游戏一点通》《电玩迷》这两本大篇幅刊载游戏攻略和秘籍的游戏杂志不同。 在主编熏风的策划下,和刘川的期望不谋而合,《电软》的核心并不是刊载游戏攻略,而是根据国内电子游戏的发展情况,担当起游戏科普传道者的重任。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!除了介绍游戏攻略和秘籍,更要介绍游戏的发展史,介绍各个主机的性能和参数,介绍世界上各个知名游戏公司的历史。 旨在为游戏业指路,为游戏迷正名。 让国人更加了解游戏行业,让大众明白游戏并非洪水猛兽。 1993年1月1日,沉浸在元旦假日中的游戏迷们,突然发现书报亭的货架上竟然多了一本崭新的游戏杂志,封面3D造型的赛车如此引人注目。 这正是《电子游戏软件》的创刊号,虽然是万龙公司旗下的杂志,但是就像恶龙公司保持UCG杂志独立经营一样,万龙公司同样没有硬性约束《电子游戏软件》。 所以《电软》创刊号的封面风景线并不是万龙的当家IP《大航海世纪2》,而是现在霓虹国最火爆的赛车游戏《VR赛车》。 还沉浸在小神龙学习机2D游戏世界中的华夏游戏玩家们纷纷驻足、被《VR赛车》全3D的游戏封面吸引:这也是游戏吗?这是什么游戏? 3D游戏带来的震撼可不仅针对霓虹国玩家,对于华夏玩家同样充满了震撼。 一些经济条件稍好的玩家则立刻购买起《电子游戏软件》的创刊号,迫不及待的浏览起来。 ‘天堂任鸟飞’‘世嘉世家’‘街机仔’‘PC游戏室’‘游戏新闻眼’‘游戏岛’‘秘籍天地’‘闯关族的家’‘电刑室手记’‘龙哥热线’.... 《电软》仿佛给玩家打开了一扇大门,一个个别出心裁的栏目让玩家大开眼界、大呼过瘾。 原来游戏背后竟然还有这么多有趣的故事,原来世界上还有这么多丰富的游戏类型,自己玩过的只是一小部分,原来这些游戏公司背后有这么多有趣的故事。 《电软》的出现一下让玩家茅塞顿开。 远在霓虹国的刘川,自然也第一时间就收到了《电子游戏软件》的创刊号,看着熟悉的编辑名字和杂志内容,刘川有些惊讶,这不正是前世电软的那些编辑吗? “熏风、龙哥、老D竟然都在,不知道以后特工黄、软体动物、SP、阿King、疯马、风林这些小编会不会加入电软,对了还有无类那个家伙,这一次一定要搞清楚它到底是男是女,是何方妖孽!” 刘川心中不由开心的想着,有了《电软》的科普,再加上神龙公司对国内游戏行业的扶持。 虽然不知道会开出什么花朵,但是至少应该比前世要香一些吧。 在刘川潜移默化的干涉下,华夏的游戏业已经走到了一个岔路口,走上了和前世不一样的新道路。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第497章 任天堂作战会议 看着《电软》创刊号上的熟悉名字,看着杂志上那些熟悉的文字,刘川心情大好,对于华夏游戏的未来充满了期待,干劲十足的投入到了《索尼克跑酷》的最后测试修改中。 虽然还处在圣诞新年假期,但是为了赶上发售日,刘川可没有给自己放假。 同样没有给自己放假的还有任天堂的高管们,看着老对手世嘉的MD主机在漂亮国的亮眼表现,任天堂...应该是漂亮国任天堂的负责人荒川实可是一点也笑不出来。 在假期还未结束,荒川实就回到了霓虹国,任天堂也开启了紧急作战会议。 面对世嘉MD主机在漂亮国的成功、面对自己漂亮国高管的叛逃,任天堂终于从黄粱大梦中醒了过来,开始重新重视起了世嘉这个老对手。 山内溥面色严肃的坐在首位,目光扫过一众下属后,缓缓说道:“好了,先来说说公司去年的情况吧!” 听到山内溥的话,负责任天堂霓虹国市场的上村雅之点了点头,率先说道:“社长,在硬件方面,去年我们一共在霓虹国市场销售SFC主机358万台,GB掌机191万台,FC主机也累计卖出了82万台!” “我们的三台游戏机完全垄断了市场的前三名,之后才是NEC和哈德森联合开发的PCE主机,根据统计,他们今年只卖出了67万台,远远低于去年的103万台!” 山内溥点了点头,面无表情的继续问道:“世嘉公司呢?” 上村雅之闻言先看了看坐在另一侧的荒川实一眼,然后平静的说到:“世嘉公司去年一共在霓虹国销售MD主机40万台,销售GG掌机22万台...” 听着上村雅之的数据,荒川实顿时满脸羞愧,比起SFC在霓虹国取得的成绩,自己率领的漂亮国任天堂实在太差劲了,不仅没有碾压世嘉公司的MD,反而被MD压过一头,成为了去年漂亮国卖的最好的主机。 “社长!对不起,我没有完成你交给我的任务!”荒川实羞愧的说道,直接低头向自己的老丈人山内溥道歉。 看着自己女婿羞愧的样子,山内溥并没有发火,而是缓缓说道:“荒川,你不用道歉,道歉没有用,你做的还算不错,只是世嘉做的更好!我们要做的比世嘉更出色,找出原因,重新把世嘉按在地上才行!” “是!社长!” “荒川,说说看吧,你觉得我们输在哪里了?” 山内溥看着荒川实问道,对于这个女婿的能力他还是很认同的。 荒川实点了点头,立刻开始分析起失败的原因,在回来之前,他就痛定思痛的和漂亮国任天堂的同事分析了一番。 “诸位,这两年在宣传上我们太过保守了,漂亮国世嘉的负责人汤姆·卡林斯基是一个营销高手,他一手打造的‘尖叫广告’很是成功,完全吸引了漂亮国青少年的注意力。” “MD主机处理速度快的特点完全被突出出来,而SFC主机处理能力偏弱的弱点则拿来和MD主机强行对比,原本我以为这并不算什么,毕竟游戏机不能光看处理器的性能,在画面、音质上SFC都要远超MD主机,并且凭借FC积累下的口碑,我本认为这并不会有什么影响,没人会在意,但是我显然低估了广告对青少年的影响力!” “不过社长请放心,我在回国前,已经安排拍摄应对世嘉‘尖叫广告’的宣传策略,不会再让世嘉片面的抹黑SFC主机了!一定会挽回SFC的形象!” 山内溥听着荒川实的话,轻轻点了点头,然后继续看着他。 荒川实则继续说道:“另外除了宣传,我觉得在游戏阵容上,我们也出现了一些问题,显然漂亮国玩家和霓虹国玩家喜欢的游戏不同,世嘉的动作游戏在漂亮国很有竞争力,而且2K、EA这些漂亮国游戏公司的游戏在漂亮国也非常有号召力,这正是我们SFC主机所缺乏的!” “尤其是今年圣诞档期,恶龙公司的《卡比全明星赛车》和《恶龙全明星大乱斗》两款游戏在漂亮国更是有无数粉丝基础,如果我们不拿出马里奥,恐怕很难与这两个游戏进行竞争!” “对了,还有《索尼克》这款游戏,虽然在霓虹国没什么玩家和影响力,但是在漂亮国,索尼克的影响力完全不亚于我们的马里奥!” 说到这里,荒川实停了下来,其实面对这个情况,他早就想好了一个应对办法,毕竟恶龙公司也好,2K、EA公司也好,这些公司和世嘉可是只有合作关系,并没有隶属关系。 如果能把这些公司拉拢到SFC阵容,让这些游戏同样出现在SFC主机上,世嘉的MD自然就不足为惧。 但是这个话头又不好提起,因为这些公司之所以不加入SFC阵营,就是因为任天堂苛刻的权利金制度。 而权利金制度又涉及到任天堂的核心利益... 会议室一下就安静下来,所有人其实都心知肚明,但是却没人愿意提及这个话题。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这时性格有些直爽的横井军平突然开口道:“社长!其实我觉得我们可以稍稍做出一些改变!” “什么改变?你想让任天堂放弃权利金制度吗?这可是我们成功的根本!否则雅达利的崩溃就是前车之鉴!”山内溥立刻眼睛锐利的盯着横井军平。 “社长,我不是这个意思,我是觉得也许我们可以修改其中的一两个条款!比如放弃独占条款,给与其他公司一些自由,允许他们把同样的游戏移植到到其他主机平台!”横井军平小心翼翼的说道。 山内溥一阵沉默,横井军平见状继续说道:“社长,我一直在和恶龙公司接触,其实如果能去掉这个限制,他们其实很愿意在SFC主机上发售游戏,毕竟我们的主机保有量可是远超MD和PCE!如果能把恶龙公司拉拢过来,世嘉公司就会失去一个重要的盟友,我们则会得到一个有力的帮手!” 山内溥继续沉默不语,荒川实这时也说道:“社长,横井说的有道理,如果能拉拢恶龙公司,对于世嘉来说绝对是一个重大打击,我也会尝试说服2K和EA这些漂亮国公司,和我们进行合作,如果把这些公司都拉拢过来,世嘉将毫无威胁!” 山内溥看了看两人,又看向其他的任天堂高管。 一时间任天堂的会议室热闹起来,众人纷纷发表着意见。 有人支持、有人反对,各自说着各自的道理。 “山内社长,如果只是放开这个独占限制条款,对我们并没有什么不利影响,反而还能让玩家看清MD和SFC主机的差距,除了在高速卷轴上MD有优势,在其他性能上,SFC都占据优势,如果开发同一款游戏,SFC的游戏效果必然比MD主机更优秀。” “对,而且我们还有马里奥、塞尔达这些大作压阵,世嘉自己可没有什么拿得出手的作品!” “胡说,放开限制,也会让竞争对手拥有更多的游戏!” “游戏开发商又不是傻子!SFC的销量可是比MD高多了,他们没有理由放弃SFC!” “社长,也许我们可以选择性的开放一些游戏的授权....” ...... 听着众人七嘴八舌的意见,山内溥皱紧了眉头,作为一个在游戏业摸爬滚打十几年,成功缔造任天堂帝国的王者,山内溥更加明白游戏对于游戏机的意义。 放松对第三方的限制,虽然能吸引更多第三方,吸引恶龙公司这样不喜欢收到限制的第三方,但是也会让竞争对手有机会获得SFC主机上那些优秀的游戏。 山内溥需要仔细考虑一番利弊才行,绝对不能这么草率的做出决定。 坚持或者改变权利金制度? 任天堂也面临一个重大选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第498章 怨恨和嫉妒 直到作战会议结束,山内溥依然没有做出决定,作为游戏界的大哥大、独裁者,他早已习惯掌控一切,甚至掌管其他游戏公司的命运。 虽然要么100%为任天堂服务,要么就滚蛋、不允许在任天堂主机发售任何游戏的条款,虽然霸道,但是山内溥也不想放弃。 当年强大的南梦宫在任天堂的威慑之下,也不得不低头服软,重新接受任天堂的条款。 对于世嘉这个老对手、手下败将,山内溥并不想轻易放弃任何权利和利益。 面对社长的倔强,横井军平、荒川实和一些支持开放部分条款的高管们都有些无可奈何。 众人都明白,时代已经变了,再也不是几年前霓虹国游戏商可以横扫天下、只要控制了霓虹国游戏商就能控制整个游戏业的时代了。 随着漂亮国游戏市场的复苏,以2K、EA为代表的漂亮国本土游戏公司重新崛起,完全改变了以往霓虹国游戏一家独大的格局。 在漂亮国市场,这些本土游戏公司制作的游戏可是更受欢迎,霓虹国游戏厂商的影响力正在降低。 显然这些漂亮国本体公司可完全不吃任天堂权利金这套规则,漂亮国法律也不支持任天堂搞“独裁”。 世嘉MD之所以会在霓虹国和漂亮国遭遇冰火两重天的处境,核心原因就是这些漂亮国游戏商的大力支持。 当然还有恶龙公司这个搅局者的功劳,这个完全没有依靠任天堂强大平台成长起来的异类真的是让任天堂顶心顶肺,才几年时间就可以在游戏上叫板任天堂了。 转眼间,圣诞新年假期就过去了,各个公司又开始了新一年的工作。 山内溥依然没有下定决心为第三方游戏商松绑,不过荒川实已经回到了漂亮国,主持起了漂亮国任天堂的日常工作。 在电视广告上,漂亮国任天堂也已经开始行动起来,照猫画虎拍摄起了任天堂的“尖叫广告”系列,宣传起SFC的强大游戏性能。 这一次漂浪国的众人,没人敢再轻视MD主机,第一次把世嘉的游戏机放到了对等竞争对手上。 除了广告,荒川实看着SFC的游戏清单,也握紧了拳头:去年陆续发售的《勇者斗恶龙5》和《最终幻想5》这两个游戏在霓虹国本土都突破了200万份,《勇者斗恶龙5》销量更是接近300万份。 只可惜漂亮国玩家对日式RPG真的不感兴趣,之前的《最终幻想4》漂亮国版本总销量只有40万份,《最终幻想5》虽然也有计划推出漂亮国版本,但是估计销量也不会大增。 而在漂亮国更名为《龙之勇士》的《勇者斗恶龙》系列更是惨淡,1-4代加起来总销量也才不到50万份,艾尼克斯已经直接取消了《勇者斗恶龙5》的漂亮国发售计划。 两个国民RPG在漂亮国销量都如此惨淡,更不用说其他RPG游戏了。 RPG这个在霓虹国让SFC主机无往不利的神器,在漂亮国完全帮不上什么忙啊,自己还需要寻找能帮助SFC开拓漂亮国市场的游戏才行! 荒川实不由把目光锁定在了即将在2月份下旬发售的《星际火狐》上,当他第一次看到这款全3D的画面时,就一下就被震撼了。 纯3D的射击游戏带来的视觉冲击实在太强大了! 漂亮国玩家们最喜欢的就是这种简单刺激、画面震撼的游戏,3D同样在漂亮国也是热门话题。 荒川实准备重点宣传一下《星际火狐》,把它当做SFC的一个杀手锏,来反击MD主机! 圣诞新年假期已经释放了世嘉为MD主机准备的游戏大作,荒川实可不觉得世嘉公司还有能对抗3D《星际火狐》的游戏。 高速卷轴再厉害,也只是2D游戏而已,而这一次任天堂的杀手锏可是3D! 世嘉确实没有对付《星际火狐》的3D游戏,但是恶龙公司有啊。 刘川经过一个假期的加班工作,也终于完成了《索尼克跑酷》最后的测试,把ROM交给工厂后,一边安排生产起来,一边开始了宣传计划。 预计游戏将在2月下旬发售。 这一次刘川准备和《星际火狐》来一次正面硬碰硬,争夺一番第一个主机3D游戏的王冠。 自己已经好久没有亲自制作推出游戏了,王牌制作人的名号也需要通过第一款主机3D游戏稳固一番。 游戏的名称也由策划书中的《索尼克跑酷》变成了更有魄力的《索尼克冲击》。 游戏内容也从原本城市间的地面,来到了城市的楼顶。 在游戏制作过程中,刘川发现这样能更加节约多边形,原本作为背景出现需要一对的高楼建筑,现在作为‘地板’出现只需要一个就够了。 而且在楼顶的高空跑酷比起地面奔跑玩起来也更加刺激,除了原本的障碍物,更多了一些高楼之间跳跃的元素玩法。 一切准备就绪,静等游戏发售了。 世嘉公司。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!结束了假期之后,霓虹国世嘉公司也照例开启了1993年的第一次高层会议。 不过和漂亮国世嘉的欢快气氛相比,霓虹国世嘉的气氛要低沉许多。 漂亮国世嘉成功的衬托下,霓虹国世嘉越发显得无能了,不仅没能战胜任天堂这个老对手,甚至连PCE这台主机的销量都远远超过了MD主机。 在霓虹国,MD主机一年40万,GG掌机一年22万的销量,两台游戏机的总销量加起来还不如PCE一台游戏机的67万销量,简直是耻辱。 尤其是年末最关键的圣诞新年假期,霓虹国世嘉公司完全毫无作为,主机销量卖的甚至还不如平日,就连街机市场也大受影响。 “诸位,你们有什么想法吗?”中山隼雄继续主持了这次的年度大会,社长大川功因为忙于其他事务,并没有参会。 会议室里一片安静,所有人都静静地坐着,该做的都已经做了,能做的也都做了,还能说什么? 在压倒性的数据面前,任何语言都显得苍白无力。 霓虹国世嘉彻底的败了,败给了老对手任天堂,败给了不起眼的PCE,更是败给了自己的分公司漂亮国世嘉。 一些高管心中甚至产生了一丝嫉妒和怨恨。 嫉妒漂亮国世嘉公司取得的成绩,怨恨任天堂的荒川实为何这么不经打,让霓虹国世嘉脸面不存。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第499章 幽游白书 恶龙公司,同样也开启了1993年的第一次高层会议,各个子公司的负责人以及几个游戏部门的核心制作人都齐聚一堂。 不同于世嘉公司的消沉和任天堂公司的焦虑,恶龙公司的高层会议可就显得轻松多了。 一群人坐在一起谈笑风生,完全没有什么压力,山崎望拿着一份去年的数据报表,笑着宣布着每个部门和子公司的年度奖金激励计划。 听着山崎望口中说出的巨额奖金数额,一个个负责人顿时眉开眼笑。 制作游戏、开发周边、绘制动画虽然都是众人的梦想,不过如果能在完成梦想的同时,多赚一些金钱那就再好不过了。 梦想家也是需要穿衣吃饭的,没人不希望自己多赚一些。 第一次参加这样会议的恶龙街机公司负责人中岛英行完全被惊呆了。 项目奖金、月度奖金、季度奖金...现在又来了一个年度奖金激励计划,虽然一直听说恶龙公司奖金福利待遇是最好的,但是中岛英行没想到会给这么多。 恶龙公司实在太土豪了。 一想到自己这个入职不到一年的员工拿到的奖金数量,中岛英行心中不由萌生一个信念:打倒南梦宫,统一全霓虹,誓死把恶龙公司的街机厅开到霓虹国的每一个角落! 这不是为了自己的复仇,而是士为知己者死。 恶龙给的实在太多了... 刘川坐着山崎望身侧,一脸微笑的欣赏着众人喜悦的表情。 凭借众人的努力,霓虹国恶龙公司1992年的营收再创新高,第一次突破了两千亿大关,在所有第三方厂商中也算是佼佼者了。 作为恶龙公司的实际拥有者,刘川并不介意多发一些奖金给众人。 虽然发的奖金确实很多,累计奖金已经突破了300亿日元,甚至超过了一些小公司的收入,但是在刘川眼里也不过是九牛一毛罢了。 比起风风火火赚钱的恶龙公司,不显山露水的巨龙资本才是真正的吸进怪兽,随着漂亮国经济走强,即将迎来20世纪末的黄金时期,巨龙基金掌握的那些科技股票也已经涨疯了。 利用超前的知识,在金融市场赚钱可比在游戏市场赚钱容易多了。 不过恶龙公司带给刘川的成就感、提供的情绪价值,却是巨龙资本无法提供的。 随着山崎望宣布完年度奖金激励计划,众人又讨论了一番公司的事情后,恶龙公司1993年的第一场全体高层会议就顺利结束了。 发展迅速的恶龙公司并没有什么让人挠头的事情发生。 而随着高层会议的结束,刚刚制作完《索尼克冲击》的刘川又忙了起来。 作为恶龙公司的产品总负责人,刘川需要了解和安排一下新的一年各个产品线的情况。 首先就是恶龙公司最核心的游戏业务: 小岛秀夫领衔的第一开发组将会继续开发《心跳回忆》的续作,准备用三部曲补全《心跳回忆》的故事,给玩家打造一个更加完整的《心跳回忆》世界。 稻船敬二领衔的第二开发组将会继续开发《洛克人X》的正统续作,在卡普空几乎一年一作的情况下,恶龙公司也并不想落后太多,在两个公司的共同打造下,《洛克人》这个IP比前世更加响亮了。 不过因为主机平台的不同,两个公司《洛克人》的发展也产生了一丝差异,卡普空的《洛克人Y》依靠任天堂平台的普及,吸引着霓虹国的玩家;而恶龙公司的《洛克人X》则通过世嘉MD主机在海外的热销,成为了海外玩家的最爱。 高桥秀五领衔的第三开发组除了继续开发‘卡比运动’系列游戏,这次还将承担起《光明力量2》的开发任务,高桥宏之在发现身为总裁不能100%投入到游戏开发后,就决定效仿刘川做起了游戏监制,而让自己最爱的弟弟秀五成为了游戏的执行制作人。 毕竟兄弟俩天天交流,高桥秀五可以说是除了哥哥宏之之外,最了解《光明力量》的人了。 接下来就是第四开发组的宫崎美月了,她已经按照计划,在结束《星之卡比4》的制作后,开始了《心跳回忆女生版》的制作工作。 第五开发组的西山隆志一边最后完善着《龙虎之拳》,一边也开始构思起《饿狼传说特别版》,准备学习卡普空炒一炒冷饭,继续探索自己的格斗游戏之路。 刘川对此可是充满了期待,期待着这个大佬能搞出‘拳皇’。 五大开发组长都按部就班执行着自己的计划,只有第六开发组组长前川正人看到刘川后,眼中流露出了一丝犹豫。 “前川,你怎么了?最近这几个月玩的还开心吧?”刘川笑着问道,虽然最年轻,但是凭借《索尼克》1代和2代的热销,前川正人绝对是恶龙公司几大游戏组长中名气最高。 而两部《索尼克》全球近3000万套的总销量也是所有制作人中最高了,甚至比刘川所有游戏的累计销量还要高。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!可以说这两年恶龙公司一半的营收都是由前川正人带来的。 “老大,我有件事想和你说...”看着刘川,前川正人有些不好意思的挠着头。 虽然《索尼克》卖疯了,给他带来无数的名气和财富,但是从心中他却更加尊重刘川了。 因为他知道,《索尼克》这个游戏可以说是刘川送给他的,‘索尼克’带来的财富和名气都是刘川送给他的。 但是这个‘名气和财富’也成为了一个巨大的压力,在制作完《索尼克2》之后,虽然自己休了一个长假,但是这种压力并没有消失。 “前川,什么事?” “那个...老大...我下个游戏不想再制作《索尼克3》了,我现在脑子里根本没有《索尼克》新游戏的思路。”前川正人纠结一番后说道,眼中充满了迷茫和无助。 刘川闻言虽然有些错愕,但是也立刻明白过来:《索尼克》销量虽好,但是带来的压力也是巨大的。 显然连续制作了两个《索尼克》后,前川正人已经有些疲乏了。 “呵呵,前川,没问题,你已经是恶龙公司的第六开发组的负责人,想要制作什么游戏你当然可以自己决定,如果你没有《索尼克》的新思路,那你去制作别的游戏好了!” 刘川笑着说道,凭借两部《索尼克》,MD已经在漂亮国稳住了阵脚,倒也不是很着急制作第三作。 “真的吗?老大!?”前川正人一脸惊喜。 虽然他知道自己有权利选择制作什么游戏,但是《索尼克》可不是普通游戏,它可是每作销量都超过1000万的超级大作,每个游戏都能给公司带来七八百亿的销售额。 这么一棵摇钱树可没有哪个公司有魄力放弃? “当然是真的了,你既然没有思路,我是不会强求你去制作的,恶龙公司可是一直把游戏品质放在第一位,绝对不会糊弄玩家!”刘川笑着拍了拍前川正人的肩膀,然后好奇的问道:“不过,正人,接下来你准备做什么游戏,有想法了吗?” 前川正人一脸轻松的点了点头,双眼放光的说道:“嗯,老大,我很喜欢《幽游白书》这个漫画,我们公司不是有漫画的游戏版权嘛,我想制作一款《幽游白书》为题材的格斗游戏!” 幽游白书?格斗游戏? “幽游白书魔强统一战?”刘川情不自禁的想道,虽然改变了很多,但是兜兜转转一圈后,前川正人还是和《幽游白书》联系在了一起。 “老大,你觉得怎么样?现在格斗游戏实在太火了,很多玩家都喜欢!”前川正人继续说道,寻求着刘川的建议。 “嗯,确实,现在格斗游戏确实很火!”刘川回过神不由点了点头:“既然你已经有主意了,那就尽情去发挥吧,可以去和西山交流一下,对于格斗游戏他可是经验十足!” “老大,我明白,《饿狼传说》双线战斗的设定太棒了,如果能像《恶龙大乱斗》多增加几个人物乱斗,一定更有意思...” 前川正人滔滔不绝的开始说了起来,显然对于这个游戏他已经思考很久了。 刘川一边听、一边心中感叹:双线+多人乱斗?还真是和前世的《魔强统一战》一模一样? 不过如果这一世前川正人是受到了《饿狼传说》和《恶龙大乱斗》的影响,才有了制作《魔强统一战》的想法。 那前世前川正人又是受到了谁的影响? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第500章 幽游白书全制霸 前世《幽游白书:魔强统一战》最大的特点就是双线四人大乱斗,配合流畅爽快的战斗手感,玩起来怎一个‘爽’字了得。 不过,不同于《街头霸王2》一对一、严谨的对战形式,《幽游白书:魔强统一战》的平衡性其实做的并不算好,甚至可以说平衡性比较差,一些角色都能直接连到死。 但是因为乱斗形式,就让平衡性就显得不是那么关键了。 乱斗让游戏场面瞬息万变,单单专注对付一个对手可行不通,玩家对战中需要考虑的东西更多,除了战斗技术,更多是策略上的斗智斗勇。 游戏变化远高于双人对战攻防,抓住机会在弱势情况下一套连招直接带走对方一名角色、瞬间逆转战局的爽快感简直爆表。 这一世,因为漫画故事还没有连载到‘魔强统一战’篇章,所以‘魔强统一战’暂时是不可能了,前川正人策划的《幽游白书》游戏选择了以暗黑武术大会篇为故事背景。 不过游戏平台因为性能的原因,依然选择了MD这台运算最速度强大的主机。 PCE性能太低,SFC没有授权,而且SFC主机的CPU处理能力也不够强大,要制作4人乱斗恐怕画面也会有些卡顿。 对于故事背景设定,刘川并不担心,毕竟作为一款格斗游戏,故事背景只是锦上添花而已,只会影响出场人物数量,最核心的还是操作手感。 但是对于MD主机,刘川却有些担忧,这台主机在霓虹国的销量实在太低了。 前世的《幽游白书 魔强统一战》虽然品质很高、口碑也很好,但是因为MD平台在霓虹国保有量太少的原因,游戏销量似乎并不是很高。 而作为漫改游戏,《幽游白书》目前在海外影响力明显不高,对玩家吸引力有限。 MD主机在海外的巨大保有量完全发挥不出优势。 不过一时半会刘川也想不到太好的办法,毕竟除了MD主机,丝毫也没有另外的选择,总不能放到街机平台吧? 虽然《魔强统一战》在MD平台算是最优秀的格斗游戏,但是如果放到性能更加强大的街机平台,优势就没有那么明显了。 不说《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》《饿狼传说2》《龙虎之拳》《樱花格斗2》《真人快打》这些已经发售的优秀格斗游戏,其他公司此时也对街机格斗游戏市场蠢蠢欲动。 SNK在被恶龙公司抢走了西山隆志后,虽然没有了《饿狼传说》和《龙虎之拳》,但是也宣布了格斗游戏计划,不知道会是什么游戏。 恶龙旗下控股公司ATLUS在制作完《真女神转生2》之后,也开始了街机平台的格斗游戏制作,虽然游戏还只是一个策划案,但是刘川知道应该就是那个非常经典的《豪血寺一族》了。 ..... 这些仅仅是刘川已知的格斗游戏,还有很多未公布的格斗游戏。 《幽游白书》与其加入街机市场,与其他格斗游戏混战,还不如继续留在MD主机做王者。 毕竟对于MD这台主机,前川正人更加熟悉,自从加入恶龙公司后,开发的所有游戏都是MD主机游戏。 虽然游戏销量可能不会太理想,但是以恶龙游戏的口碑和前川正人的实力,比前世多卖一些,卖出十几万、二十来万份也并不是梦想,少赚一些、回本完全没有问题。 而且一个好口碑对于恶龙公司来说也同样重要。 “大不了这一作《幽游白书》就当做是宣传、吸引玩家了,以后再制作一个《魔强统一战》版本的《幽游白书》格斗游戏,把游戏发售在自家未来的主机上,为新主机引流。” 想到这里,刘川一边听着前川正人的计划,一边指出着游戏不足。 前世《魔强统一战》虽然好玩,但因为MD主机机能上发色度不足,所有导致游戏画面人物比例偏小,颜色也不够艳丽。 这一次既然恶龙公司已经有了‘2D龙’显示芯片,自然要利用一番了,补齐前世《魔强统一战》的短板。 虽然游戏预计销量不会太高,但是刘川也想向世人证明恶龙公司的游戏开发实力,恶龙公司可从来不会凑活。 前川正人不知道,但是刘川可是知道,因为恶龙公司并没有拿下独家游戏改编权,《幽游白书》的游戏改编权早就不知道被卖给了多少家。 虽然很多公司并没有公布游戏开发计划,但是通过脑中NAS服务器中的模拟器游戏信息,刘川也大致知道了前川正人所面临的对手。 前川正人的《幽游白书》将面临激烈的竞争。 第一个就是TOMY公司,他们准备在GB掌机上推出《幽游白书》格斗游戏,背景同样是暗黑武道大会。 其次,就是万代的子公司眼镜厂Banpresto,也将在PCE上推出《幽游白书:暗胜负!暗黑武术会》。 眼镜厂看中了PCE主机CD-ROM的容量,游戏的核心卖点是展现近似动画的剧情介绍,让玩家在游戏中体验故事剧情,背景故事同样是暗黑武术大会篇。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过这个游戏并不是格斗游戏,而是一款奇葩的射击游戏, 再有就是万代公司,它自己也会亲自在FC上推出《幽游白书:爆斗暗黑武术会》,同样是一款对战格斗游戏,故事背景同样是暗黑武术大会篇的剧情。 万代可不在乎FC是否已经被淘汰,SFC和MD虽然机能强大,但是FC的庞大保有量万代可不舍得放弃。 热门漫画+热门游戏类型,在最普及的游戏机上拼凑一下,收割一波粉丝的钱包。 这事做的很万代。 最后一个对手就是恶龙公司的死敌南梦宫公司,他们也将在SFC主机上推出一款《幽游白书》游戏,故事背景同样是暗黑武术大会。 比起其他三个对手,南梦宫的这个漫改游戏才是恶龙公司最强的对手。 南梦宫的游戏开发实力可是远超上面三个公司。 这款游戏虽然不是完全对战格斗游戏,而是一款指令对战格斗游戏,但是凭借南梦宫严谨设计的即时战斗指令系统,游戏玩起来并不拖沓。 并且凭借SFC主机同屏发色数更高的特点,游戏的战斗动画也相当具有魄力,极好的还原了漫画原着的战斗氛围。 对于原着粉丝来说,这样的设计可是极具吸引力。 可以说这是对《幽游白书》漫画原着还原度最好的一部游戏了。 通过脑中的模拟器,刘川知道南梦宫的这个《幽游白书》游戏系列可是足足出了三作,足以说明游戏的优秀了。 GB、FC、PCE、SFC,再说加上MD主机上恶龙公司的《幽游白书》,因为前川正人的提前制作,火爆的《幽游白书》率先完成了主流全机种制霸,即将在全机种展开一场大混战。 虽然是不同平台、不同游戏类型,但是玩家必然也会讨论哪个游戏公司的漫改最成功! 恶龙公司可不想输给其他公司,特别的南梦宫。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第501章 数码暴龙 和前川正人商量一番《幽游白书 暗黑武术大会》的制作细节、又鼓励前川正人一番后,刘川就离开了第六开发小组,继续安排起其他工作。 对于《幽游白书》的格斗细节,刘川并没有说太多。 虽然恶龙公司对格斗游戏的制作经验已经很丰富,但是刘川还是想前川正人能保持《幽游白书》的特色,并不想把所有格斗游戏都做的千篇一律。 而且作为一款漫改格斗游戏,与其死抠细节、提升格斗专业玩法,让玩家玩的爽、重现角色招式、还原漫画名场面对粉丝玩家其实更有吸引力。 恶龙公司六大开发组都开始满负荷运转起来,中村直树的东方系列开发组也不用刘川担心。 作为一款粉丝、同人为主导的游戏,恶龙的东方系列经过几年的发展积累,已经走上了自己独立的道路。 无论是世界观、还是游戏设定都越来越丰富,和前世差别也越来越大,刘川已经有些插不上嘴了,而且也无需刘川在提出什么建议了,只需要按照现在的轨迹前进就好。 由小野浩二这个职业程序员领导的工具引擎开发组,除了继续维护更新现有的‘RPG Maker’‘Game Maker’两款游戏制作软件,小野浩二又开启了‘AVG Maker’的软件开发工作,誓要让玩家们也能简单的制作出喜欢的游戏。 虽然刘川很有冲动想把这个软件命名为‘橙光’,但是想想还是算了,毕竟‘Maker’系列已经是恶龙公司的招牌了。 软件名字嘛,叫什么都无所谓的。 安排完恶龙游戏几个开发组的事情后,刘川就立刻召集了铃木杏子、八田英明和岩田聪三人,准备开一个小型的产品研讨会议,讨论一下拓麻歌子后续的产品事宜。 自从圣诞新年商战发售了拓麻歌子后,拓麻歌子就一直处于供不应求的状态,成为了铃花公司除了《游戏王》卡牌之后,又一个支柱产品。 不过虽然拓麻歌子销售火爆,但刘川也知道其中暗藏着巨大的危机,其他公司的同类产品不久之后就会陆续登陆市场。 前世拓麻歌子在拯救了濒临破产的万代公司后,就因为大量同类产品出现,冲击市场,造成万代拓麻歌子出现大量库存,通过拓麻歌子赚到钱的万代不得不又赔进去了近百亿资金,一度又造成了财政紧张。 刘川可不想重蹈这个覆辙,要准备提早做准备。 看着铃木杏子、八田英明和岩田聪三人,刘川掏出了早就准备好的计划书:‘数码暴龙计划’ 刘川率先对着岩田聪说道,他率领的HAL研究所将继续承担‘数码暴龙机’的开发计划: “岩田,这是一份新的电子宠物机!代号为‘数码暴龙机’” “不同于拓麻歌子只有养成要素,‘数码暴龙机’主要面向男生、面向青少年,所以这次除了养成,还要增加一些战斗要素和进化要素。” “让两台‘数码暴龙机’可以连接起来,进行简单的对战...” 岩田聪一边听着刘川的话,一边看起手中厚厚的计划书。 和‘拓麻歌子’的计划书不同,这次的‘数码暴龙计划’可是很厚、很详细。 刘川足足设计了八个不同的数码宝贝,并且每个数码宝贝都有5段的不同形象,每次进化看起来都好强力。 滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽 独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁→钢铁加鲁鲁兽 种子兽→巴鲁兽→仙人掌兽→花仙兽→蔷薇兽 迪哥兽→巴达兽→天使兽→神圣天使兽→究级天使兽 ...... 比起拓麻歌子,这次可是足足要制作8个不同的怪兽,并且还要添加对战功能,难度可增加不少。 不过好在这个对战功能比起《口袋妖怪》那个对战系统,可要简单多了,只是简单的自动对决而已。 现在最核心的问题就是如何低成本的解决两台设备的连接问题。 看着策划案中详细的设定,一个个充满特色的数码宝贝形象,岩田聪摸了摸额头,心中有些一个大概的想法: “老大,我明白了,我会尽快设计一个原型机出来的!” “嗯,我等你消息,这次硬件成本可以稍稍提高一些,在外形设计上要‘酷’一些!”刘川说完又看向了一旁的八田英明。 “八田先生,这是我写的一份动画提案,这次我们要为‘数码暴龙’制作一个系列动画片,宣传我们的数码暴龙机。” “这个动画片主要针对中小学生年龄段,内容是讲述孩子们和自己的数码宝贝并肩战斗,拯救世界的故事...” 刘川一边说、一边也递给了八田英明一份薄薄的动画提案,本来前世是‘数码暴龙机’火了之后,才制作的动画,这一次刘川准备效仿万代,通过动画来宣传‘数码暴龙机’。 不过提案只有一个大概的故事框架,并没有具体的动画内容,刘川虽然看过好几遍《数码宝贝》动画,但是也真的想不起具体的内容和故事了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!只记得八个孩子来到异世界和数码宝贝一起冒险拯救世界,只记得八个孩子分别代表了勇气、友情、诚实、爱心、知识、纯真、希望、光明,只记得小美帽子起飞后响起光叔的声音... 不过这也不是太大的问题,毕竟霓虹国有太多的动画脚本师可以补完剧本,刘川并不需要故事和前世一模一样。 只要能够突出核心‘数码宝贝’,为‘数码宝贝’打广告就好。 前世《数码宝贝》的动画也有很多部,刘川也只是看过第一部而已,数码宝贝世界的故事可是有很多。 既然已经创造了一个不同的东方世界,刘川也不介意再创造一个不同的‘数码宝贝’世界。 八田英明看着简单的‘数码宝贝’动画计划书,也点了点头,作为一部少年热血王道动画,《数码宝贝》制作难度并不高。 “老大,我会尽快找人完善剧本,尽快组建制作团队的!” “好的,八田先生,辛苦你了,对了,动画片的主题曲你就不用找人创作了,我已经有一首合适的主题曲!”刘川笑着说道。 《数码宝贝》怎能少了《Butter-Fly》,只可惜和田光司还不知道在哪里上学,不能让光叔来演唱自己的成名曲了。 和岩田聪、八田英明交代完后,刘川又看向了铃木杏子。 只见铃木杏子此时眼中充满了兴奋,虽然‘数码暴龙机’八字还没有一撇,但是能让刘川这么上心的产品,没有理由不成功的。 “刘川,这次的‘数码暴龙机’你准备什么时候推出?”不等刘川说话,铃木杏子率先问道。 “杏子,别着急,现在拓麻歌子卖的可是很好,‘数码暴龙机’迟一点也没关系!” “说得对,拓麻歌子现在可是越来越火了,完全供不应求!” “杏子,虽然拓麻歌子卖的很好,但你也要注意一下竞争对手的动态,不要积压太多的库存,拓麻歌子的硬件难度不高,很容易仿制、冲击市场!” “嗯嗯,刘川,你放心吧,对手的情况我都了如指掌,除了万代的‘电子宠物小鸡’快要上市了,其他公司的产品想要推出还要一段时间!” 铃木杏子一脸的自信,经过几年的锻炼,对于市场上的风吹草动她可是非常敏感。 刘川闻言点了点头,继续和铃木杏子聊了起来,在刘川看来应对对手拓麻歌子山寨品的最好方式,就是把产品打造成一种文化。 产品可以山寨,但是文化却很难复制! 前世万代就是这么做的,数码宝贝是一种文化,拓麻歌子也是一种文化,甚至更加流行。 即使在刘川穿越前,依然有最新、不知道第几代的拓麻歌子推出,但是其他‘电子鸡’早就死翘翘了。 听着刘川的话,铃木杏子渐渐收起笑容,不断点着头。 对于刘川的话,铃木杏子可是深信不疑。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第502章 盗版大盗 四人开完小型产品研讨会,岩田聪就回到自己的HAL研究所,开始忙碌起来,在‘拓麻歌子’基础上开发制作‘数码暴龙机’,研发重点就是如何解决低成本对战连接问题。 铃木杏子也回到了铃花公司,筹备起了拓麻歌子的宣传计划,以应对其他对手即将发起的挑战。 只有八田英明被刘川留了下来,除了《数码宝贝》这部动画,恶龙动画公司今年可是还有很多其他任务,刘川需要落实一番。 在制作完独行轻骑兵三部曲和魔装机神动画版后,新的恶龙机甲动画片也需要提上日程了。 刘川准备趁着《比安的野望》带来热度,围绕地球联邦政府和DC军制作一部OVA动画,补充之前TV动画作品空白的部分,详细的补全毛氏工业和教导队的故事线。 “八田先生,这部《DC战争》的OVA动画具体故事你可以和新田彦一商量一番,这次还是继续委托龙之子进行制作好了。” “我明白,老大!”八田英明点了点头,即使刘川不说,他也会找新田彦一讨论新机器人动画的制作事宜。 为了尽快打造自己的OG机甲宇宙,恶龙公司可是早就定下定下一年一作的动画计划。 “对了,除了这部《DC战争》OVA动画,我们也应该开启一条新的故事线了,我想以OG故事中的龙王机、虎王机为主角筹备一部新动画。” “和之前的作品不同,这会是一部热血超级机器人动画,会有大量的华夏要素,我觉得今川泰宏非常适合当这部动画的导演!” “八田先生,你先尝试接触一下今川泰宏吧,看看他什么时候有档期。” 虽然今川泰宏烧钱,但是他的动画风格确实很适合超级机器人动画,无论是《大铁人 地球静止之日》,或是几年后的《盖塔 世界最后之日》,还是未来的《真魔神 冲击!Z篇》,都是刘川很喜欢的热血机器人风格。 即使褒贬不一的《高达G》也是刘川的最爱,徒手拆机甲、直接大逼兜抽人、叫声越燃攻击力越高的攻击方式实在太爽了,可比躲在远处拿枪‘biubiubiu’热血多了。 想到这里,刘川突然皱了皱眉,原来因为和万代的合作关系,刘川并没有打算抢占万代的高达动画,现在两家公司既然关系暗中破裂了,那还有什么不下手的理由? 尤其《高达G》的故事和高达主线也没什么关联,为何不把它打造成OG平行宇宙的故事? 用平行宇宙的凶鸟来代替高达也不是很违和,即使不换,只要更改一些外形设计,去掉高达的那些标志性特征,万代也说不出什么来。 毕竟喜欢用大逼兜抽人的高达也就这么一部,万代可没有其他存货。 想到这里,刘川立刻说道:“八田先生,除了这部以龙王机、虎王机为主角的OG宇宙动画,还有一部平行宇宙的机器人故事,我觉得也很适合今川泰宏来导演。” “两部动画我们可以都交给他,你和今川泰宏联系时可以告诉他,这部动画将会融入大量港城动作片的元素,他一定会感兴趣的!” 八田英明皱了皱眉头:“老大,一年制作3部机甲动画会不会太多了...” “八田先生,放心吧,如果今川泰宏同意执导,以他的制作速度,不可能一年做出来的!”刘川笑了笑。 八田英明点了点头,拿笔在记事本上记了下来,准备有空联系一下今川泰宏,看看他的档期。 一次性安排两部作品,足以证明老大对今川泰宏的重视。 刘川继续说着未来一年的动画计划,除了恶龙公司最需要的机甲动画,在《美少女战士》之后,随着热度的提高,《灌篮高手》的动画化也要提上日程了。 还有心跳回忆、樱花物语、星之卡比、饿狼传说、洛克人、恶魔城...这些今年已经推出或计划推出的游戏作品,也需要推出相应的动画作品填补市场,满足粉丝的需求。 游戏、动画和漫画可是不分家的。 八田英明则不断记录着这些计划,作为甩手掌柜的刘川这次可是只提供了一个大概想法,这些动画的内容都需要八田英明去和各个制作人协商,共同探讨。 再加上恶龙动画原本的制作计划、以及动画投资计划,八田英明可没有什么空闲时间了。 看着八田英明匆匆离去,刘川心中不由暗想:又是投资、又是制作、又是筹备、又是协调京都动画公司.... 八田英明的工作量似乎有些超标了呀,有机会应该找个人或者提拔一些新人帮他分担一些了。 当然一时半会刘川也找不到合适的人选,只能暂时把这件事放下。 送走八田英明后,刘川就去找到了山下绢代这个恶龙公司的音乐制作人。 当初两人一起合作制作《去月球》时,就是刘川哼出‘去月球’的主题曲,然后让山下绢代进行谱曲。 这一次刘川准备故技重施,哼出《Butter-Fly》《好想大声说喜欢你》《捕捉闪耀的瞬间》这三首曲子,让山下绢代写成曲谱。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!对于刘川的要求,山下绢代欣然应许,当她听到刘川哼出的三首曲子后,更是惊为天人。 斯古一!老大太厉害了,他真的完全不懂音乐吗?他怎么能哼出这么动听音乐? 面对山下娟代的疑惑和惊讶,刘川并没有回答,有些东西越解释越麻烦,掩盖一个谎言需要撒更多谎言。 不解释才是最好的选择。 在山下绢代崇拜的目光中,刘川高深莫测的拿起曲谱离开了录音棚,转头又来到了恶龙音乐公司。 刘川准备把这三首音乐交给合适的人选。 《捕捉辉煌瞬间》自然不用说,肯定是交给高桥美玲和西本麻里这个原本的演唱者了。 并且刘川只提供了曲谱,准备像前世一样,让高桥美玲自己填词。 《数码宝贝》和《好想大声说喜欢你》,刘川则准备交给Beyond来演唱。 既然现在找不到《Butter-Fly》的原唱和田光司,本着肥水不流外人田的原则,Beyond肯定是最佳选择。 《好想大声说喜欢你》的原唱BAAD乐队虽然已经出道,但刘川还是想帮Beyond一把,毕竟这首歌实在太火了,并且同样也很适合Beyond。 至于《灌篮高手》中另外几首经典歌曲,刘川就不准备作弊了,还是老老实实交给Being公司来负责好了。 盗版大盗临时做一做就好,三首已经让山下娟代惊讶不已了,还是不要再多了。 万一和哪个音乐制作人未发布的作品撞车就不好了,比如像泉水姐姐这种大神可是都有灵感来了先创作一部分,不立即发歌的习惯。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第503章 亲自挖角 “川哥,你真是天才!这音乐的旋律实在太棒了!” “老板,你实在太厉害了,你真的要把这首歌送给我们吗?” “我们一定不会辜负你的歌的!” “老大,你不进入音乐圈实在太可惜了...” ..... 面对Beyond和高桥美玲、西村麻里连绵不绝的称赞,刘川虽然面不改色,但听着自己喜欢歌手的称赞,心中早就乐开了花。 “呵呵,我可没什么音乐天赋,只是有感而发而已,你们好好练习吧,我就不打扰你们了!争取尽快发售单曲,以后还会成为恶龙动画作品的主题曲!” 故作高深的鼓励几人一番后,刘川就准备离开恶龙音乐公司,再被称赞下去,高冷可就真装不下去了。 刘川按耐着兴奋刚走到恶龙音乐门口,就看到恶龙公司的当家歌手奥井雅美正有说有笑的和一个男人从会客间走了进来。 “嗯?奥井雅美和一个男人...”刘川顿时一愣。 虽然奥井雅美没有什么偶像包袱,恶龙音乐也没有限制自家歌手谈恋爱,但一男一女还是引起了刘川的好奇。 尤其这个男人看起来长得很一般嘛,奥井雅美的眼光... 奥井雅美显然也看到了刘川,对于刘川这个拥有很大权限的产品负责人,奥井雅美可是充满了尊敬,她可是知道,如果当年没有刘川的提拔,自己也不可能成为恶龙音乐的一姐。 “老大,你今天怎么有空来恶龙音乐了?”奥井雅美立刻热情的打起招呼。 “嗯,我来找家驹和美玲他们有些事情,这位是?”刘川笑着问道。 “老大,和你介绍一下,这位是大月俊伦,是我的好友,他这次来大阪出差顺道看看我。” 大月俊伦?这个男人是那个挖掘了林原惠美出道当歌手的大月俊伦? 看着眼前这个其貌不扬的男人,刘川不由一惊。 和大月俊伦这个名字相比,眼前这个男人长得实在太普通了。 虽然刘川不认识大月俊伦,但是对于这个名字可是耳熟能详,大月俊伦不仅挖掘了林原惠美这个声优女王出道做歌手,以后更是以动画制片人的身份,参与了很多动画的筹备监制工作。 比如《机动战舰抚子号》《少女革命》《秀逗魔导师》《铁人28号》《纯情房东俏房客》《水果篮子》...等等,实在太多了。 当然还有最有名《新世纪福音战士》这部神作,大月俊伦也有参与投资制作。 虽然动画是由GAINAX、龙之子共同制作,但是两个公司并没有出资,只是动画制作方,而大月俊伦可是''EVA制作委员会''的发起者,并且为自己的东家Kingrecords公司获得了这部动画的音乐版权。 并且随着EVA的成功,‘动画制作委员会’制度也越发的成熟了,很多人都戏称大月俊伦是‘制作委员会’制度的创造者。 看到刘川皱着眉头有些发呆,大月俊伦立刻主动打起招呼,虽然他年长刘川几岁,但是论影响力和社会地位,他可是远远不如刘川。 “刘川先生,您好,很荣幸见到您!” “啊,你好,大月先生,不好意思,我刚刚走神了,久违先生大名,没想到竟然会在这里偶遇!”刘川立刻回过神,不动声色的说道,心中早已算计着怎么把大月俊伦挖到恶龙公司。 虽然现在大月俊伦是在讲谈社旗下的唱片公司Kingrecords工作,但是他的动画制片才华刘川是非常欣赏的。 如果能让大月俊伦加入恶龙公司,可以让他帮助八田英明分担一些寻找、投资动画作品的工作,让八田英明有更多精力负责动画制作,显然是一个很好的互补。 “嗯?刘川先生听说过我的名字?”大月俊伦闻言有些意外。 “嗯,是呀,我很欣赏林原惠美小姐的配音,所以对她多关注了一些,听闻她成为歌手就是你的挖掘!” “原来是这样!”大月俊伦恍然大悟,嘴角微微上扬,挖掘、说服林原惠美成为歌手可是让他很骄傲的事情。 “大月先生,时间已经不早了,如果你没有什么事情,我们一起去吃个午饭吧,恶龙音乐刚刚成立不久,我可是有很多事情想和你请教,”刘川客气的邀请道。 “不敢当,请教实在不敢当!”大月俊伦连连摆手,但是还是和刘川一起离开恶龙公司,来到附近的一家餐厅,一起吃起了午餐。 对于刘川善意的结交,大月俊伦也不想拒绝,他本身就是一个擅长交际的人。 两人一边吃着午饭,一边聊着天,奥井雅美则在一旁作陪。 刘川渐渐的也把话题从音乐转移到了动画制作上,不动声色的考察着大月俊伦。 大月俊伦也毫无保留的说着自己对于动画的想法,对于动画他也是非常擅长,并且一直在关注,否则也不会挖掘林原惠美这个声优女王了。 通过交流,刘川才知道原来在80年代末期,大月俊伦就参与过《梦猎人丽梦》《龙世纪》《强殖装甲》三部OVA作品的筹备工作。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!呵呵,果然是那个大月俊伦啊!错不了了! 刘川心中顿时有了主意,虽然恶龙公司和讲谈社关系不错,但是此时大月俊伦还只是讲谈社旗下唱片公司的一个小负责人而已,还没有完全放出光芒,挖他可并不会引起关注。 如果再过几年大红大紫的《EVA》出来后,再挖大月俊伦可就不会太容易了。 挖角还是要趁早! 随着三人吃完午饭,刘川擦了擦嘴后,正式的对大月俊伦说道:“大月先生,我个人觉得除了音乐才华,您还非常有动画制片的才华,不知道先生有没有往动画发展的想法?” 大月俊伦听到刘川的话,顿时一愣,作为人精他一下就明白了刘川的意图,没想到到刘川竟然会想要挖掘自己。 自己上大学之时就就加入了Kingrecords公司工作,已经有近十年时间了,可并没有想过离开Kingrecords公司。 看着大月俊伦犹豫不决的样子,刘川继续说道:“大月先生,您不用着急回答我,你可以慢慢考虑!” “虽然我们刚刚才见面,但是我非常欣赏你的才华,无论是音乐唱片还是动画方面,你都非常有想法。” “如果你愿意来恶龙公司,我愿意让你暂时成为平井一夫的副手,依然负责唱片工作,同时我还想让你发挥动画方面的才华,为恶龙公司寻找优秀的动画作品进行投资!” 刘川笑着直接开出了自己的价码,除了负责投资动画,平井一夫以后肯定会调回恶龙集团的,大月俊伦在Kingrecords工作这么久,熟悉霓虹国唱片市场,绝对也是未来恶龙音乐负责人的合适人选。 听着刘川的话,大月俊伦不由有些心跳加速,他已经听明白了刘川的言外之意,如果来到恶龙公司,他不仅能继续负责音乐工作,还将可以负责动画方面的工作。 这对于他来说可是拥有巨大的吸引力。 因为和奥井雅美是好友的关系,大月俊伦可是很了解恶龙公司的运作模式,这里绝对是有能力者的天堂。 “刘川先生...谢谢你的邀请...但是,我需要谨慎考虑一下!”大月俊伦压抑着激动说道,虽然刘川的条件很诱人,但是他必须冷静下来,好好思考利弊,他已经32岁了,可不再年轻,每一步选择都非常重要。 “当然没问题,大月先生,那我就静候佳音了!” 刘川笑着和奥井雅美一起送别了大月俊伦。 看到大月俊伦乘车离开,奥井雅美才有些激动的开口问道:“老大,你真的想挖大月先生吗?” “当然了,奥井,大月先生非常有才华,正是我们需要的,你和他关系很好,有空也帮我劝说一下他吧,恶龙公司不会亏待他的!” “嗯,我知道了!老大!” 奥井雅美重重的点了点头,作为好友,她也希望大月俊伦能加入恶龙音乐,两人一起继续工作。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第504章 带着铃木裕访明贤 大月俊伦还杳无音信没有回复刘川、还在思考自己的前途,刘川也没有继续干等下去,安排好恶龙公司的其他事情后,就准备和山崎望一起返回华夏了。 距离华夏春节只有十几天时间,又快一年没有回去了。 蔡叔蔡婶可是特意交代,今年要带着山崎望一起回华夏过年。 而这次回国,除了刘川和山崎望两人,还有铃木裕以及街机特别小组的一些成员。 在完成《VR赛车》的制作后,铃木裕早就摩拳擦掌准备开始《VR战士》的制作了,刘川可是答应过他,带他去拜访华夏的武术名家。 一行人浩浩荡荡的飞往了京华市。 有了上次被围堵在机场的经验后,这一次刘川和山崎望虽然非常的低调,但是奈何恶龙公司名气比两年前又提高了不少,还是有一些消息灵通的媒体前来接机。 随着国民骄傲《大航海世纪2》在海外的热销,为万龙公司赚回几千万的利润,一本万利的游戏行业一时间再次成为了华夏国民焦点。 众多媒体可都是想采访山崎望一番,赚取一波流量。 早有准备的山崎望回答了几个简单问题后,就在机场安保的帮助下,坐上了蔡光祖早早派来的专车,一行人顺利离开机场,来到了神龙公司总部。 神龙公司。 虽然山崎望名义上是恶龙公司的社长,但是在神龙公司,刘川绝对是当之无愧的主角。 员工们对于刘川的到来可是翘首以盼,虽然神龙公司背后的股权结构被霍华德弄得很复杂,除了巨龙资本、恶龙公司的投资,还有多家空壳公司共同投资。 但是为了行事方便、虚虚实实,刘川这个真大股东,在明面上可是和蔡光祖一样,也是神龙公司唯二的自然人股东之一。 对于神龙公司这个神龙见首不见尾的幕后老板,所有员工都充满了好奇。 其中最为期待的当属段平这个神龙公司的产品经理了,刘川为神龙公司制定的销售策略可是完全征服了段平,无论是眼光境界、还是直击人心的销售策略都让段平自叹不如。 刘川的营销貌似完全不属于这个时代,早已超过了这个时代。 在其他人还在努力提高产品竞争力,和其他对手竞争之时,刘川早已放眼整个行业、整个行业标准。 来到公司这么久,今天终于有机会见到刘川真容了。 刘川看着热情迎接自己的员工们,也没有什么架子,同样热情的鼓励着每一个人,反正神龙公司总部员工也就不到200人而已,刘川还应付的过来。 而看着欢迎人群中段平和雷车这两个未来的传奇大佬、充满敬仰的看着自己时,刘川内心也激动极了。 这感觉太特别了,前世自己只能仰望的大佬,此时竟然成为了憧憬自己的小弟,这感觉太爽了呀。 刘川也不由和两人攀谈起来。 见过世面的段平还好,和刘川相谈甚欢,对答如流,一起讨论着营销策略。 初出茅庐的雷车就有些紧张了,作为一个加入神龙公司刚刚半年多时间的新人,面对刘川他一时间有些不知所措,不知道该说什么。 刘川见状轻轻拍了拍雷车肩膀:“小伙子,Are you OK?不要紧张,好好努力,我看好你哦!” 雷车连忙点了点头:“嗯...老大,我会努力的...” 神龙公司的规矩,蔡光祖叫老板、叫头儿、叫经理都可以,而刘川的称呼只有一个,那就是老大。 当刘川热情的和神龙公司的众人互动、观看着神龙公司最新的成果时,近水楼台先得月,神龙公司旗下《大众软件》的编辑与万龙公司旗下《电子游戏软件》的小编们,正对山崎望和铃木裕进行着专访。 比起《大众软件》只是涉及部分电子游戏内容,《电软》才是真正的专业游戏杂志。 虽然在金钱交易上,蔡光祖铁面无私,但是如果不涉及神龙公司利益、能帮两个弟弟一下,他还是愿意帮一下的。 《电软》的几个编辑对于这来之不易的机会可是异常珍惜,准备在《电软》第二期就做一个大大的恶龙公司发展史专栏,好好在国内宣传一番恶龙公司。 ‘反抗任天堂的逆行者’‘最年轻的美女高中生社长’‘来自华夏的王牌制作人’‘第一个真3D游戏’‘恶龙六大金刚’.... 恶龙公司的话题可是太多了,估计一期都刊载不玩。 主编思考着要不要给恶龙公司出一本专刊,毕竟恶龙公司可是华夏名气最高的一个海外游戏公司了,它的游戏更是很多玩家的最爱。 在神龙公司休整一天后,刘川就带着铃木裕众人离开了京华市,准备去寻访武术名家。 山崎望则暂时留在了京华市,毕竟去孟村的路不是方便。 虽然华夏有天下功夫出少林的谚语,但是《VR战士》嘛,必须去孟村啊。 冀北省,狮城,孟村县。 在经历了绿皮火车、长途巴士、公共汽车、拉砖拖拉机后,刘川一行人终于到达了目的地。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!铃木裕很是惊讶:自己的老大果然厉害,这么隐蔽在村庄中武林高手竟然都能被刘川发现。 一路上铃木裕完全被刘川口中“文有太极安天下定乾坤,武有八极”的八极拳所吸引了,虽然他在霓虹国的一些武术题材的漫画中听说过八极拳的名字,但是没想到竟然这么厉害。 刘川揉着自己的老腰,心中也惊讶极了:前世铃木裕到底是如何找到孟村这个地方的? 而且一会要怎么去找吴连枝老师? 刘川虽然知道八极拳的大名,知道孟村,可也是第一次来这里,也是两眼一抹黑。 不过虽然来孟村县有些不方便,但是吴连枝老师却很好找。 作为八极拳第七代传人、孟村开门八极拳研究会会长,吴连枝的大名在孟村可是无人不知无人不晓。 在几番打听后,刘川就带着铃木裕几人来到了吴连枝老师的家中。 刚到门口,还未进门,就看到一个二十多岁的小伙子正在院子中练习一种拳法。 只见小伙子动作流畅、上下相随、步随手变、刚柔相济... 即使是武术外行,刘川几人也被小伙子的拳法吸引,驻足观看起来,并没有上前打扰。 “老大,这是什么拳法?八极拳吗?好厉害!”铃木裕兴奋的说道,眼睛完全被小伙子的拳法吸引。 “诶...我也不知道,不过,这肯定不是八极拳...”刘川皱着眉头说道,虽然他不懂八极拳,但前世也看过各种视频,他可是知道八极拳不是这个样子的。 正当几人惊叹于小伙子的拳法时,小伙子一套拳法打完,慢慢收功后,走了过来。 “请问你们有什么事吗?”小伙子警惕的问道,刚刚铃木裕和刘川交流时说的可是日语。 “你好!我们是从霓虹国过来,专程拜访吴连枝老师的,想要请教一些八极拳的事情,请问这里是他家吗?”刘川立刻回过神说道。 小伙子听到刘川说的中文,松了口气,然后有些惊讶的点了点头:“嗯,对,这里就是,我是他儿子吴大伟,欢迎欢迎。” 自从吴连枝成为开门八极拳研究会会长后,就一直想尽办法推广八极拳,也经常应邀去外地或国外表演,但是这种找上门来请教八极拳的还是头一份。 这对于推广八极拳来说可是一件好事。 吴大伟把刘川几人迎进门后,就去叫自己的父亲了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第505章 飞一般的感觉 刘川和铃木裕不断打量着四周,虽然院子没有什么特别,但是对于吴连枝老师的家也充满了好奇。 不一会只见一个四十多岁的男子快步走了过来,打量着刘川几人热情的说道:“抱歉,让你们久等了,我听大伟说你们是从霓虹国来的,想要请教八极拳?” “是的,吴老师!我们是霓虹国恶龙公司的...”刘川闻言开始和吴连枝老师介绍起铃木裕、介绍起几人来此的目的。 虽然刘川和铃木裕在霓虹国都是知名游戏制作人,但是在孟村这个地方,两人可是毫无名气。 “你们是想制作一款游戏?把八极拳做到游戏中?”吴连枝听着刘川的话皱起了眉头,虽然不玩,但是他还是知道游戏是什么东西的,镇上可就有小神龙学习机出售。 回想着自己见过的游戏画面,吴连枝怎么也不能把八极拳和游戏联系在一起。 虽然想要推广八极拳,但是吴连枝也不想乱搞,折损八极拳的威名。 “是的,吴老师,铃木裕先生准备制作一款从未有过的3D格斗游戏,和现在您看过的所有游戏都不同,3D游戏会更接近现实,玩起来就像真人使用招式一样!”刘川看着吴连枝疑惑的样子,解释道。 吴连枝点了点头,虽然依然不是太明白,但是像真人一样使用招式却也吸引了他的注意。 如果游戏真能展示出八极拳的招式和魅力,对于八极拳的传播来说也是非常有用的。 吴连枝继续和刘川几人聊了起来,刘川也化身为吴连枝和铃木裕之间翻译,帮助两人沟通者,他可并不想喧宾夺主,抢《VR战士》的制作人身份。 “吴连枝先生,刚刚令郎打的那套拳法很厉害,感觉充满了力量和美感,那就是八极拳吗?”铃木裕通过刘川问道,虽然在漫画中他看到过八极拳,但是漫画又怎么能表现出完整的八极拳。 “哈哈,铃木先生,刚刚我儿子练习的是‘罗汉拳’,可并不是八极拳!八极拳练习起来可是要更加刚猛暴烈!”吴连枝笑着说道。 “真的吗?这个‘罗汉拳’看起来已经非常厉害了!”铃木裕惊讶一番后,然后请求道:“吴老师,能麻烦您演示一番八极拳吗?我从来没有在现实中见到过八极拳,只在漫画中看过...” “当然没问题!” 吴连枝笑着说道,走到空场,微微活动一下后,一套刚猛暴烈、威震八方的八极拳便打了出来。 拳法刚劲、朴实、动作迅猛,充满了爆破感和力量感,随着吴连枝的招式,不断传来破空之音、震地之声,看的铃木裕一行人目瞪口呆。 刘川也瞪大了眼睛,现场感受八极拳和通过屏幕观看的效果实在差太多了。 简直是电影院3D大屏幕和家用录影机的区别。 随着吴连枝打完一个套路、收功,铃木裕立刻兴奋的拍手叫好,竖起了大拇指:“吴先生,太棒了,八极拳实在太厉害了,天下第一!” 吴连枝微微点了点头,自己刚刚展示的也只是基础演练招式而已,被人当面如此称赞他也有些不好意思。 不过这个游戏制作人还真是直爽啊。 这时只见铃木裕走到了吴连枝身边,比比划划的说了起来。 吴连枝看向了刘川这个翻译,刘川笑了笑后无奈的说道:“吴老师,铃木先生想要体验一下八极拳的威力,让你攻击他!” 对于铃木裕这个作死行为,刘川可真不想翻译,让八极拳高手攻击自己,这不有病嘛... “铃木先生,这可不行!八极拳可不是花架子,你会受伤的!”吴连枝连连说道,可不想伤了这个上门求教八极拳的客人。 “吴先生,你放心,我也是练习过一些功夫的,我的身体壮得很!”铃木裕自信的拍了拍自己的胸膛说道,强烈要求体验一番八极拳的实际威力,他可不相信八极拳能一拳打伤自己。 看着如此坚持的铃木裕,吴连枝无奈的慢慢点了点头:“好吧,铃木先生,那你请准备好吧,我会轻一点的!” “是!吴先生,我准备好了!来吧!让我体验一下八极拳的威力!”铃木裕目光闪烁的说道,双腿微微分开屈膝,然后全身用力,显然做好了抗击打准备。 吴连枝见状扶着铃木裕的双手,让他摆出一个防御姿势,并且示意自己的儿子在他身后做好防护后,就吸了一口气,身体微微发力,猛地靠在铃木裕准备好的身体上。 两人的身体猛地发出“碰”的一声。 “嗷~” 接着铃木裕就怪叫一声,只觉得一阵巨力传来,然后整个身体就倒飞出去,直到吴大伟在三米外接住自己,才停了下来。 吴连枝看着一脸不可思议、还在震惊中的铃木裕,立刻走过去扶起来问道:“铃木先生,你没事吧?” “没...我没事...实在太厉害了,我全力防御,竟然被打飞了?八极拳实在太厉害了,刚刚那招叫什么?”铃木裕捂着胸口、眼中冒着光、兴奋极了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!他还是第一次体会到被打飞的感觉。 虽然很丢人,但是这感觉太奇妙了,原来华夏功夫真的这么厉害,简直和漫画上一样,实在太神奇了。 “呵呵,铃木先生,刚刚我用的那招叫铁山靠,是八极拳近战中的一种技击技法,只不过我使用铁山靠时,并没有用肘部和肩部,而且只用了三成力,所以虽然威力很大,但是却并不会伤到你,你稍稍活动一下,就会好的!”吴连枝自豪的说道。 铃木裕闻言一边慢慢揉着被打的部位慢慢活动,一边感叹:太厉害了,竟然只用了三成功力就把我打飞!而且还不是完整的招式!太强大了,我一定要把八极拳做到游戏中。 在亲身体会到八极拳的威力后,铃木裕立刻带着几个助手在孟村安顿下来,向吴连枝请教八极拳。 助手们也拿着各种摄影设备,准备记录下八极拳威猛的招式,然后回到霓虹国后再想办法在游戏中重现出来。 刘川安排好一切后,就提前独自先离开了孟村,铃木裕这次的团队中也是有翻译的,虽然中文不熟练,但是交流还是没问题的,并不需要自己一直留在这里。 至于访问其他武林高手,刘川也不需要再担心,有吴连枝老师这个武林圈内人士在,他可是比刘川更清楚那些高手在哪里。 回到京城的刘川,在收拾一番后,就带着山崎望,和蔡光祖、蔡文锦、蔡光明、以及蔡光耀四兄妹一起坐上了飞往深海市的飞机,准备开始自己的春节假期。 华夏人嘛,圣诞元旦可以不假期回家,但是春节必须放假回家才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第506章 年龄到了的烦恼 闽海市,蔡叔蔡婶翻新后的老宅,又恢复了往日的情形。 随着蔡光祖5兄妹的陆续回来、随着刘川也带着山崎望回来,原本有些冷清的家,一下变得热闹起来。 蔡叔蔡婶开心的忙上忙下,招呼着归来的儿女和刘川山崎望,只有蔡光华看着哥哥姐姐有些落寞,不再像小时候那样爱说爱笑。 他已经19岁了,从初中毕业后就没有上过学,每天玩耍厮混。 虽然以蔡家的家底,他厮混一辈子也无所谓,但是看着哥哥姐姐们风风光光、事业有成的样子,心中难免有些难过。 最小的姐姐蔡文秀虽然还在上学,但是也准备申请去漂亮国留学了,未来的成就也不会低。 只有自己,不仅一事无成,而是也不知道自己究竟想要做什么... 已经渐渐长大的蔡光华不由对自己的未来产生了迷茫:已经19岁了,还能干什么? 自己也不喜欢读书,也不喜欢在工厂工作,也没有什么才华,也不懂什么技术... 哥哥姐姐们19岁时在干嘛? 蔡光华不由看向了大哥蔡光祖,五个哥哥姐姐中,其余四个哥哥姐姐19岁时都已经考上了大学,只有大哥因为家里穷,19岁时和川哥一起漂洋过海去了霓虹国打工赚钱。 想到这里,心中迷茫的蔡光华心中突然有了一个想法:其余四个哥哥姐姐的路自己已经走不通了,也许自己可以效仿大哥,去霓虹国打拼一番。 蔡光华立刻找到了刘川,眼中充满渴求的说道:“川哥,我能求你一件事吗?” “嗯?什么事?光华,今天你怎么这么客气?说吧,能帮你哥一定帮你!”刘川看着一反常态、仿佛一下成熟的蔡光华,笑着问道,作为老么,蔡光华当然是最受宠的了。 “川哥,你能带我去霓虹国吗?” “带你去霓虹国?啊这...光华,这是你的想法还是蔡叔的想法?”刘川有些为难的说道。 “是我的想法,我还没有告诉我爸我妈,我什么也不懂,我也不想在我爸的工厂做工,我也想像大哥和你一样,出去闯一闯!求你了,川哥,你带我走吧,你要是不同意,我就...我就...” “你就什么?你就拜过妈祖娘娘,和阿祖跟我一样偷着去霓虹国?”刘川脸色微微一变。 蔡光华顿时默不作声,虽然他有这个想法,但是却也不敢真的这么做,作为老么他可没吃过什么苦,一想到在茫茫大海上漂上十几天,就感觉恐惧。 “川哥,求你了,带我去吧,我想改变一下自己,我不想再浑浑噩噩下去了!”蔡光华继续渴求看着刘川的说道,这是他第一次有了强烈的想法。 “光华,我可以带你去,但必须让蔡叔同意,这件事我会去和他说的,而且你还要答应我一件事情!” “什么事?” “你既然想要改变,又想去霓虹国,那你必须学会日语才行,如果你能在一年内做到可以用日语正常简单交流,我就带你去霓虹国,并且我也会帮你说服你爸爸!” 刘川想了想说道,这也是对蔡光华的一个考验,如果这个小子真想改变自己,刘川也不介意帮他一下。 自己以后的产业会越来越多,如果蔡家知根知底的几兄弟都能争气,对自己也是一个帮助。 “嗯嗯,川哥,我保证,我会尽快学会日语的!”蔡光华立刻眼睛一亮,然后就迫不及待的跑到新华书店,买回了一堆学习日语的书籍,开始用功苦读起来。 看的众人一阵惊奇,最不爱学习的弟弟竟然用功起来了? “诶,大哥、二姐、小妹,要不要赌一下这次光华能坚持几天?”最喜欢调皮的蔡光明笑着说道。 “切,这还用赌吗?最多坚持到过年!”大哥蔡光祖笑着说道,对于自己的最小弟弟,他太了解了,什么事都三天热度而已。 这一次同样也坚持不到过年。 不过很快,蔡光华能不能坚持到过年没人知道,蔡光祖却发现自己要坚持不到过年了。 身为蔡家长兄、身为一个快30岁的大龄青年。 蔡婶为了能早日抱上孙子孙女,趁着蔡光祖这次回家过年,可是安排了周密的相亲计划,把十里八庄年龄合适的未婚女青年都给安排上了。 还没到过年,蔡光祖相亲相的脸都绿了,恨不得立刻逃回京华市。 每天早中晚都被安排的妥妥当当,一天相亲三十多个女生,这谁受得了啊。 按照蔡光祖的说话,公司面试都没有这么累... 这也没办法,毕竟谁让蔡光祖确实优秀呢,年少有才又多金,年纪轻轻就执掌神龙科技,去年更是被评为京华市杰出青年。 估计再过几年、再涨几岁后,蔡光祖都有机会冲击一下全国杰出青年。 这样一个优质未婚青年,谁不爱呢。 随着蔡婶放出消息,媒人们都踏破了蔡家的门槛。 这也不能怪蔡婶心急,看着自己的同辈好友都已经抱上了孙子孙女,蔡婶可是羡慕极了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!恨不得蔡光祖这个大哥立刻结婚生娃,甚至连二胎、三胎、四胎的罚款蔡婶都准备好了。 又不是没有条件,多子多福嘛,不说生上七八个,但是两三个总是要有的吧? 在闽海地区,计划生育可没什么市场。 看着一连几天大哥每天早上天刚亮就被老妈从被窝中拽出来去相亲,原本有些幸灾乐祸的蔡文锦、蔡光明、蔡光耀三人也是一阵心惊肉跳。 按照闽海地区的习俗,几人的年纪也不小了,早该结婚生子了,大哥相亲之后怕不是就要轮到自己。 还想再事业上拼搏一番的三人心中顿时给蔡光祖打起气来:大哥,你要坚持住啊,只要你不谈恋爱结婚,只要你能吸引老妈火力,老妈就暂时不会注意我们的。 看着不安的蔡氏兄妹,刘川就惬意多了。 他去年就已经和山崎望求婚成功了,从老丈人手中收购来地皮上建设的新房也将在今年春季正式完工,剩下的就是筹备婚礼。 刘川和山崎望的婚礼暂时订在了今年的秋季,在而立之年到来之前,已经完成立业的刘川也终于要成家了。 不过刘川也没有惬意太久,就在过年前蔡婶带着子女和山崎一起去采购年货时,蔡叔脸色尴尬的走了过来。 “小川啊,叔问你件事?” “什么事,蔡叔,你直接说就行了。”刘川满不在乎的说道,蔡叔也不是外人,就像自己的父亲一样,不用客气。 “这个...嗯...那个...”蔡叔犹豫一阵,想到蔡婶的嘱托,想到刘川没有父母,这件事只有自己问一问合适。 蔡叔又纠结一番后,终于拉着老脸问道:“那个...川啊...叔问问你,你和山崎小姐在一起这么久了,怎么一直没有孩子?你们关系怎么样?有没有那什么...要不要去医院检查一下?” “咳咳咳咳咳...”正惬意躺在沙发上休息的刘川顿时被自己的吐沫呛住了,剧烈咳嗽起来。 蔡叔见状一边拍着刘川后背,一边说道:“川,你别不好意思,叔只是担心你,你们老刘家就你这么一个独苗,不过你不用担心,我听说现在科技很发达,即使生不了孩子也能用试管造出来...” “叔,你别说了...我没毛病,望也没毛病,我们就是没时间要孩子而已!”刘川连忙制止了蔡叔的关心,太囧了啊。 比起蔡光祖被催婚,蔡叔这个问题杀伤力更大呀! “怎么会没时间?做那事用的了多少时间?要不叔还是带你去医院查一查吧。” 刘川闻言顿时落荒而逃,准备去找蔡光祖,为兄弟的相亲事业好好把把关。 相亲么,带上最好的兄弟也是很合理的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第507章 要做就做最好 在连续相了不知道多少个姑娘以后,蔡光祖果然一个都没有看上,倒不是蔡光祖太挑剔,而是全都没感觉。 至于什么是感觉,蔡光祖也说不清,至少肯定不是单纯的漂亮。 听着儿子这个不靠谱的理由。 气的蔡婶一边对蔡光祖指指点点,一边准备安排第二波相亲计划,恨不得年头就让蔡光祖相亲结婚,年末自己就抱上孙子孙女。 蔡光祖欲哭无泪,有些后悔过年回家了,还不如在神龙公司加班呢。 不过随着春节的到来,蔡婶的计划只能暂时搁浅,蔡光祖繁忙的相亲之旅终于告了一个段落,可以暂时松口气。 一家人热热闹闹的过起了新年,年夜饭、放鞭炮、赏花灯、逛庙会、烧香祈福、游龙舞狮好不热闹,第一次来华夏过年的山崎望更是惊喜的收到了压岁钱。 虽然钱不多,但是山崎望还是小心翼翼的收藏起来,然后和刘川每天开心的参加着各种年俗活动,体验着华夏的新年、放松着自己。 霓虹国,恶龙公司,街机特别小组。 在经过几天的连续拍摄后,铃木裕早就在华夏春节前回到了恶龙公司,在刘川和山崎望正在享受假期之时,铃木裕却在加班加点的研究着怎么开发3D格斗游戏。 作为一个吃螃蟹的人,可没有任何游戏可以让铃木裕参考,而且比起《VR赛车》,制作一个真人格斗游戏难度的也是提高了不少。 在《VR赛车》中,因为是汽车机器结构,除了建模,只需要轮胎进行适当的转动就可以。 但是3D格斗不同,人体可是涉及到大量的关节转动,并且每个关节可并不是360度转动,都有一定的转动幅度限制。 这就让游戏制作难度提高了无数倍,无论是建模难度、还是关节转动,人体都比赛车复杂太多。 让人体摆出一个造型都要费一些功夫,何况还要通过录像把复杂的八极拳完美复制到游戏中,更是愁坏了小组中的3D建模师和设计师们。 虽然每天都加班工作,但是工作进度依然缓慢。 铃木裕不由着急起来:游戏开发速度实在太慢了,这要什么时候才能把八极拳完美复刻到电脑模型中? 这还只是一个角色,如果在制作其他角色,《VR战士》恐怕2年内都不一定完工。 不行,不能这么做下去,要想想别的办法!有没有什么新技术可是快速把人物动作复刻到电脑中? 想到这里,铃木裕看了看时间,立刻拿起电话,想了想后,并没有拨通刘川的大哥大号码,而是拨通了远在漂亮国的马克塞尔尼这个好友的号码,准备探讨一番。 马克塞尔尼对于各种游戏前沿技术可是非常了解,如果有什么技术能实现自己的想法,马克一定知道。 “嘿,铃木,你又在加班了吗?你这个工作狂今天怎么有空给我打电话?”电话接通后,传来了马克塞尔尼爽朗的声音。 “嗯,马克,我有个技术想要和你讨论一下,你现在忙吗?有空吗?”技术直男铃木裕直接说道,现在霓虹国是深夜,这个时间在漂亮国的马克应该正在上班,铃木裕可不想打扰到马克塞尔尼工作。 “呵呵,当然不忙了,铃木,我刚刚从漂亮国世嘉离职了!”马克塞尔尼笑着说道。 “什么?你离职了?为什么?”铃木裕顿时惊讶起来,连忙问道,他可是知道马克塞尔尼的技术有多厉害,他竟然从世嘉离职了! “嗯,也没什么,我就是感觉想要做更多的事情...好了,不要说我了,你到底有什么事,越洋电话可是很贵的哦!”马克塞尔尼继续说道,显然不想再说自己的事情。 铃木裕也没有继续追问,而是直接进入了正题:“马克,是这样的,我想制作一个真3D格斗游戏,但是我发现目前想把真实的动作录入到电脑中进行模型设计,速度实在太慢了,你知道有什么新技术可以解决这个难题,加快制作速度吗?” 听到铃木裕的话,马克塞尔尼皱着眉头思索起来,过了一会后才缓缓说道:“铃木,据我所知,现在有一种‘动作捕捉’技术应该可以解决你的问题,只不过这项技术目前还不算太成熟,成本也有些昂贵,目前只在有些电影中应用,游戏行业并没有使用的前例,如果你想尝试,我可以帮你联系一下相关的团队....” 铃木裕闻言立刻点头:“那真是太好了,马克,那就麻烦你了!” 对于马克塞尔尼所说的价格昂贵和没有在游戏业使用的前例,铃木裕可是完全不在乎。 从加入世嘉公司后开发第一款体感摩托游戏开始,铃木裕就一直走在游戏开发技术的最前沿,没有一项技术是便宜的。 在铃木裕看来,技术价格贵不贵并不是重要,重要的是通过这些昂贵的技术制作出更加优秀好玩的游戏,让这些游戏赚钱弥补昂贵的费用就足够了。 听到铃木裕毫不犹豫的答复,马克塞尔尼也笑了笑,这个回答果然很铃木啊。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!马克塞尔尼很快从中牵线搭桥帮铃木裕联系了一个‘动作捕捉’技术团队。 虽然报价并不便宜,但是铃木裕依然毫不犹豫的答应下来。 做完一切,马克塞尔尼心中一时有些羡慕起铃木裕:恶龙公司真的给铃木裕太多的支持和自由啊,这种宽松的开发环境实在太爽了。 马克塞尔尼也不由想到了之前刘川对自己的邀请:如果哪天从世嘉离职,一定要考虑加入恶龙公司。 也许自己真的可以考虑一下呢! 不过现在自己先要好好休息一下,在考虑未来,漂亮国世嘉本土化游戏负责人的权限虽然很大,管理着漂亮国世嘉所有的游戏发行,但是每天优化着各种‘屎’一样的游戏,也让马克塞尔尼心力憔悴。 转眼间春节就过去了,‘动作捕捉’团队以最快的速度来到了霓虹国,再明白动作捕捉技术原理之后,铃木裕发现虽然有吴连枝老师的打拳录像,但是以铃木裕街机小组成员三脚猫的功夫,可是完全还原不出八极拳的精髓。 为了能让《VR战士》更完美,铃木裕立刻决定再次拜访吴连枝老师,准备说服他亲自来霓虹国为游戏提供动作捕捉技术,把八极拳原汁原味的记录到电脑中,然后通过游戏展示出来。 要么不做,要么就做最好最真实的格斗游戏! 铃木裕不想辱没3D技术,更不想辱没威猛的八极拳。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第508章 璀璨大明 闽海市,蔡家,春节刚过没几天。 蔡光祖看到有些空闲的老妈又准备给自己介绍对象,立刻脚底抹油的跑路了,回到了京华市,身先士卒的指挥研发团队,进行着小神龙学习机PRO的开发工作。 蔡婶顿时有些失落,年底抱孙子的希望就这么落空了,不由把目光转向了老二蔡文锦。 “妈,大哥不结婚,我作为小妹怎么能提前结婚!你还是先帮大哥解决问题吧!”警惕性极高的蔡文锦立刻把皮球又踢回到了蔡光祖身上。 看到老妈没有再说什么,蔡文锦才松了口气,不过也赶紧预定机票,准备尽快离开这个‘是非之地’。 有老大、老二顶在前面的蔡光明和蔡光耀这对双胞胎此时还完全没有危机感,正紧张的盯着刘川。 趁着过完年刘川有空,兄弟俩直接把自己还没写完的RPG游戏《大明传奇》策划案交给了刘川,想让他帮忙把把关。 刘川看着兄弟俩的策划案,不由微微皱起眉头。 在制作完《大航海世纪》两款游戏后,刘川本想让兄弟俩也尝试开发一个三国志类的游戏,能扛起国内三国游戏的大旗。 毕竟虽然光荣的《三国志》系列很优秀、也很好玩,但是华夏的一段知名历史,一直让外国公司演绎,总会有那么一些遗憾。 这也是为何去年刘川虽然想开发‘三国志’类游戏,却一直没有实施的原因,组建团队是其一,更重要的是恶龙公司也是一家霓虹国公司,即使开发出了和光荣公司开发出来,对于国人来说都一样。 本来刘川还想找机会和蔡光明兄弟俩交流一番,问问他们有没有兴趣开发一款《三国志》游戏的。 虽然《三国志》游戏销量不算高,但是十几万的销量却足以让万龙公司吃饱喝足了,现在墙外赚钱墙内花是真香。 没想到兄弟俩竟然信誓旦旦的突然拿出了一款RPG游戏的策划案 游戏依然是大明为背景:游戏主角身为一名锦衣卫,带着朱棣帝的密令,追随郑和下西洋周围列国,寻找失踪废帝朱允炆的故事。 这个故事取自明朝的一些野史,据说朱棣当年攻破应天府后,失踪的朱允炆并没有死,而是逃到了南洋,这也是为何郑和七下西洋,名曰宣扬国威,实则寻找废帝。 整个游戏中,玩家将控制主角在不同文化风情的国家尽心探索、冒险,寻找朱允炆。 看到这里,刘川不由笑了笑。 这两个小子是真的一点也没有浪费啊,这明明就是一个陆地版本的《大航海世纪》嘛。 不过想想两人制作《大航海世纪》收集了那么多明朝资料、那么多周边国家物产、风情、风俗资料,不用确实可惜。 明朝应该是蔡光明和蔡光耀最熟悉的朝代了。 既然这样,自己也没有必要强行让两人去开发‘三国志’类型的游戏,大不了以后再找机会罢了。 “川哥,你觉得我们这个策划案怎么样?”蔡光明看到刘川看完最后一页策划案,立刻忍不住问道。 “光明,这个策划案我感觉故事并没有太大的亮点,无非就是一些民间传说,并没有太多曲折和惊喜,作为一款以故事为卖点的RPG游戏,它并不算突出!” “而另外一个RPG游戏的卖点,战斗系统,策划书上我还看不出优劣,不过你们这个战斗系统应该是借鉴了《最终幻想5》吧?” “不过你们却没有完全借鉴,因为《大明传奇》故事背景的原因,并没有丰富的职业系统,所以漏掉了《最终幻想》系列另外一个非常吸引人的转职系统,这就让游戏的乐趣损失了不少。” ..... 刘川耐心的给两人分析着《大明传奇》的游戏策划案,虽然前世并没有名叫蔡光明和蔡光耀的游戏制作人,但刘川依然尽力培养兄弟俩一番,毕竟《大航海世纪》的制作,也充分展现了两人一些游戏制作天赋。 蔡光明和蔡光耀兄弟俩越听越是心凉,难道这个自己精心想出来的游戏就这么不堪吗? “川哥,那这个游戏还有救吗?”蔡光耀皱着眉头问道。 “这个嘛...”刘川想了想后,开口说道:“其实我觉得你们不用非要纠结制作一款RPG游戏,虽然RPG游戏现在很火,但是RPG并不是写个故事,搞个战斗系统就行了,在剧情上是非常需要引起玩家的兴趣和共鸣的!” “而你们这个游戏最大的亮点,并不是剧情,而是在各个不同风情的国家进行探索探险,如果是我来制作,我会把它制作成一款平台跳跃ACT游戏!” 刘川说完静静的看着蔡光明和蔡光耀兄弟俩两人。 “平台跳跃ACT游戏?” “是的,不同的国家可以设计成不同风格的关卡,发挥游戏最大的特色,你们可以借鉴一下卡普空公司的《阿拉丁》系列,那款游戏就很有异域风情。” “当然你们这款游戏关卡肯定更加丰富,并且主角是锦衣卫,动作自然要更加专业迅速一些,并不一定要向《阿拉丁》那样一步三摇慢吞吞,你们可以让主角更加迅速,为主角设计一些特殊的攻击方式,比如潜入、暗杀之类的,毕竟主角做的事情是见不得光的秘密...” ..... 刘川滔滔不绝的说着,心中想的到不再是《阿拉丁》,而是碧育公司未来的神作《刺客信条》系列。 同样是一个中世纪这个时代,同样搞暗中活动,如果万龙公司能制作出一款以大明王朝为背景的‘刺客信条’,也绝对是一件让人疯狂的事情。 而且大明王朝的历史也足够精彩,除了下西洋,宫廷政变、御驾亲征、土屋堡之变、首都保卫战、抗击倭寇、党争党锢、宦官专政...等等一系列事件足以制作无数的游戏。 火器的出现也让游戏内容拥有更多的可能性,冷热兵器一起出现在游戏中也变得合情合理。 锦衣卫、东厂、西厂的传说也让游戏充满了神秘感和压迫感。 制作什么类型主题的故事都没有问题。 大明朝还真是一个宝藏朝代啊。 听着刘川滔滔不绝说着各种奇思妙想,蔡光明和蔡光耀都感觉麻了。 自己只是写了一个RPG游戏策划案,并且还没有写完,现在川哥竟然口若悬河的说了一个ACT游戏系列,各种玩法也让两人大开眼界。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第509章 动作捕捉是个好东西 蔡光明、蔡光耀和刘川交流一番后,直接撕烂了自己原本的RPG游戏策划书,信心百倍的开始准备制作一款...不...是一系列以大明为背景的ACT横版跳跃游戏。 这对于万龙公司来说也是一个好消息,因为留在万龙公司的那两名恶龙公司游戏设计师就很擅长制作横版动作游戏,比起毫无经验的RPG游戏,对于ACT游戏可以说经验丰富。 毕竟恶龙公司就是以横版动作游戏出名。 刘川在稍稍指点蔡光明、蔡光耀兄弟两人一番后,也准备返回霓虹国了,经过近20天的假期放松,让忙碌一年的刘川感觉自己的精神恢复不少。 离开前,刘川思考一番后还是没有和蔡文锦说在国内开发‘电子宠物’的事情。 目前拓麻歌子的硬件成本就高达100多RMB,这个价格在华夏可很难流行,也许过些年,等硬件成本下降、同时华夏人均收入增长了,再推出‘电子宠物’也不迟。 随着刘川和山崎望的离开,蔡文锦、蔡光明、蔡光耀、蔡文秀也陆续离开了家。 原本热闹的蔡家老宅顿时又安静下来,这让预谋抱孙子未果的蔡婶更加郁闷了。 蔡婶不由看向了自己的小儿子蔡光华,想要找个理由发泄一番,反正小儿子总会犯错。 但是这一次蔡婶却失算了,她这才发现平日游手好闲、不做正事的蔡光华竟然还在认真的读着书、学习着日语。 不正常!完全不正常! 有些疑惑的蔡婶走过去问道:“光华,你这两天怎么不出去玩了?和朋友闹矛盾了?” “妈!你别打扰我学习!”蔡光华头也不抬的说道。 蔡婶顿时被怼的哑口无言,自己的小儿子竟然让自己别打扰他学习?这话要是早几年听到,蔡婶估计会幸福死。 但是现在听到,蔡婶也只能小心退出了儿子房间,虽然蔡婶只有小学肄业的文化水平,但也知道学习总归是没错的。 蔡光华第一次为了改变自己的命运、改变自己迷茫的状态而努力着。 霓虹国。 刘川回到大阪,先和山崎望拜访了一番自己未来的老丈人山崎一马、送上从华夏带来的特产后,就回到了恶龙公司。 没办法,忙于写自传的山崎一马可没空招待理会刘川,最近灵感大发的他可是足足写了5000多字,当然用了半个月的时间。 虽然刘川早就和恶龙文库打好招呼,但是《人中之龙》这本大作想要出版,恐怕还要等一段时间。 回到恶龙公司的刘川第一时间就来到了铃木裕的街机特别小组,想要看一看《VR战士》的制作进度,对于第一款3D格斗游戏是如何制作的,刘川也充满了好奇。 刚一进门,刘川就愣住了,只见之前摆满了各种大型框体街机的工作室,此时空出了一大片地方,摆满了各种电子设备。 而吴连枝老师竟然身上带着特制的白色动作传感器,演练着八极拳。 “动作捕捉技术?!”刘川不由惊讶的脱口而出。 动作捕捉技术在未来可是3D游戏、动画的常用技术,没想到第一款3D格斗游戏竟然就用上了动作捕捉技术。 “铃木哥,你这是从哪里找来的动作捕捉技术团队?”刘川不由好奇的走到铃木裕身边问道。 “嗯?老大,你回来了?呵呵,是马克塞尔尼帮我找的团队,你知道的,那小子对各种新技术最了解了!”铃木裕目不转睛的盯着屏幕说道。 只见随着吴连枝老师打出一套漂亮的拳法,连接的电脑屏幕上也显示出了一个人型的运动轨迹,各种关节活动完美的被录入到了电脑中。 比起用电脑建模软件一个个调整人物动作,可是方便了不少。 不过刘川也发现,比起后世的动作捕捉技术,现在的捕捉精度并不够精准,需要进一步调节,而是采集的数据也偏少,并不像后世那样几乎可以完美的还原出动作采集员的所有动作,甚至连表情都能神还原。 “呵呵,刚90年代初期而已,电脑都没普及呢,要啥自行车啊,有动作捕捉技术就不错了!怪不得前世据说铃木裕8个月就完成了《VR战士》的制作,真是神器啊!” 看着正在忙碌的动作捕捉技术团队,刘川不由动了心思,一定要培养一个自己的专属动作捕捉技术团队,研发动作捕捉技术,走在时代的前列,这在未来的3D游戏制作中可是有大用! 不一会,吴连枝老师打完一套八极拳后,也迫不及待的走了过来,铃木裕见状一边让人帮吴连枝摘下身上绑着的动作传感器,一边感激的说道:“吴老师,辛苦你了!” 吴连枝挥挥手,并没有在意,而是也把注意力放到了电脑屏幕上,瞪大眼睛看着屏幕中的马赛克小人重复着自己刚刚打出的招式。 “这个也太神奇了,竟然和我的动作一模一样!”吴连枝不由感叹道。 “是呀,吴老师,这可是最新的动作捕捉技术,也是第一次用在游戏上!”通过翻译,铃木裕骄傲的说道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!吴连枝不住的点着头,看着屏幕中的马赛克小人重复自己的动作,眼中充满了惊喜,一板一眼已经很有八极拳的精髓。 刘川同样看着屏幕,虽然还都是马赛克,但是看着人物带着头巾的样子,和未来的结城晶已经有了几分神似了。 铃木裕也看着屏幕,不住的点着头:有了动作捕捉技术,将让自己游戏制作的进度大大加快,今年一定能把游戏制作出来! 这时吴连枝突然微微皱眉说道:“铃木先生,这个角色必须戴头带吗?不能把头巾去掉吗?” 作为一个华夏人,总感觉这个头带怪怪的。 “吴老师,这个恐怕不行,头带在霓虹国是决心和努力的象征,让主角带上戴头带可以表示他的坚强意志和不屈不挠的精神,会更加受欢迎,而且另外一个很火爆的格斗游戏中的主角同样戴着头带,我们可不能输给他!”铃木裕笑着解释道。 毕竟《VR战士》的市场是霓虹国,虽然八极拳是华夏的传统武术,但是人物形象设计还是要遵守霓虹国玩家的喜好的。 吴连枝点了点头表示了理解,刘川则微微皱了皱眉头,《VR战士》以后会非常有影响力,作为未来游戏代表人物的结城晶不好修改,但是如果增加一个同样使用八极拳的华夏角色会不会更好? “铃木哥,我们在《VR战士》中也额外增加一个使用八极拳的角色怎么样?”想到这里,刘川立刻说道。 “额外的角色?同样用八极拳?” “对呀,就像《街霸2》中的隆和肯一样,招式有一定区别,让两个角色产生一些互动,应该会很有趣。” 铃木裕皱眉思考起来,刘川则继续问着吴连枝:“吴老师,八极拳应该也有不同的流派吧?” “小刘啊,八极拳多年传承下来确实分成了不同流派!我练习的就是我们吴氏一族祖传的‘吴氏新架’,我们孟村还有“孟村老架”这个流派!”吴连枝笑着说道。 “那传说中的‘枪神’李书文呢,他的八极拳和您是一个流派吗?还是孟村老架?” “呵呵,都不是,李书文先生练习的是‘罗疃硬架’,和我们‘吴氏新架’‘孟村老架’还是有一些不同的...” 吴连枝笑着解释起来,对于八极拳的各个流派他也是非常了解的。 刘川听得一知半解,但是想想应该和街霸中,隆擅长波动拳、肯擅长升龙拳差不多吧... “铃木哥,你觉得怎么样?增加一个不同流派的八极拳传人,和主角展开互动。”刘川再次说道。 铃木裕思考一番后,也点了点头,虽然《VR战士》是一款全新的3D格斗游戏,但是《街霸2》中隆和肯的经典设定拿来用一用也未尝不可。 虽然执迷于新技术,但铃木裕也不是一个死板的人。 在三言两语间,《VR战士》额外多增加了一个人物。 身份:华夏人。 流派:‘罗疃硬架’八极拳。 姓名、性别、背景:待定。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第510章 一员大将 “什么?马克已经从世嘉离职?” 从铃木裕口中得知消息的刘川顿时就不淡定了,立刻打电话...不...是立刻订了一张去漂亮国的机票,准备亲自去再次邀请马克塞尔尼加盟恶龙公司。 虽然刚刚回来还有很多事情等着自己处理,但所有事情加起来在刘川眼中也没有马克塞尔尼重要。 三军易得,一将难求! 马克塞尔尼就是未来能帮恶龙公司游戏机开疆扩土的大将。 漂亮国,天使之城,马克塞尔尼家。 看着风尘仆仆赶来的刘川,马克塞尔尼一脸的笑意。 不用刘川开口,他就已经猜到这个老友要说什么了,虽然他还没有做出决定,是否真的要加盟的恶龙公司。 不过刘川不远万里亲自上门邀请自己,还是让他感受到了恶龙公司的诚意,感受到了被重视的感觉。 “刘,你来的还真快啊!” “那是当然了,马克,我了解你的才华,而且你知道的,我可是早就在打你的主意了!要是被人捷足先登,我就亏大了!”刘川讪笑着说道,既然马克塞尔尼已经离职,自己也就不需要有顾虑了。 “怎么样,马克,考虑好了吗?加盟恶龙公司吧,这样铃木我们三个就能一起工作了!” 马克塞尔尼沉默一阵后,看着刘川突然说道:“刘,你们考虑过一个问题吗?我刚刚从世嘉公司离职,如果直接加盟恶龙公司,世嘉公司会怎么想?这可能会影响恶龙和世嘉公司的关系!” 刘川笑了笑,毫不迟疑的说道:“马克,你值得我们这么做,况且当年世嘉公司直接从恶龙公司挖走中裕司我们都没有说什么,他们也没有脸面阻止已经离职的你加盟恶龙公司吧?” 马克塞尔尼点了点头,继续问道:“刘,我还有一个问题,如果我加盟恶龙公司,你们想给我提供什么职位?你知道的,我和铃木不一样,这几年我并没有再独立开发游戏,游戏制作人现在并不适合我。” “当然,马克,我明白这些,而且我也并不想让你成为游戏制作人,我想让你成为漂亮国恶龙分公司的执行副总裁,主管游戏部门,负责欧美市场的所有游戏事宜,投资、收购、发行都是你说了算!” “漂亮国恶龙分公司执行副总裁?负责欧美市场的所有游戏事宜?”马克塞尔尼瞪大眼睛,这个职位可是远超他的预期,他以为恶龙公司最多提供一个类似主管的位置给自己的。 竟然是执行副总裁,而且还负责欧美全部游戏,这里权力可是太大了。 “是的,马克,我一直觉得你的才华不仅仅是制作游戏,而且除了负责恶龙公司未来欧美地区的游戏,我还有一个重要的事情想要让你来完成!”刘川收起笑容,认真的说道。 “什么事?”马克塞尔尼也稍稍坐直身体,认真起来。 “其实漂亮国恶龙分公司,两年前就开始研发游戏主机了,我们一直想要推出自己的家用主机硬件,只不过事情并不算顺利,恶龙公司缺乏家用机研发经验。” “卢卡斯虽然是一个优秀的研发科研人员,但是他并不是一个很好的产品经理,他对于市场并不敏感,在街机市场这个缺点并不明显,我们主要面对商家,只要能让他们赚钱,他们可不在乎机器性能、价格这些东西。” “但是在面对终端玩家的家用机市场,设计一款什么样的产品就非常重要了,不能只考虑性能,价格同样非常重要。” “你一直在世嘉工作,对于世嘉的家用机研发应该非常了解,所以除了负责欧美地区的游戏,我还想让你承担起研发恶龙公司第一台游戏家用主机的任务。” 刘川语重心长的说道,虽然马克塞尔尼还没有答应加入恶龙公司,但刘川也并不介意把恶龙公司这个秘密告诉他,刘川还是很信任马克塞尔尼。 马克塞尔尼脸上顿时写满了惊讶:“两年前恶龙公司就在研发家用机了?但是为何现在都没有推出?刘川,现在MD和SFC已经基本占领了漂亮国和霓虹国两个主要市场,你们想要推出新主机可是困难重重!” “马克,你误会了,我们并不是在研发一台16位主机和MD、SFC这两台主机竞争,我们两年前开始研发的是一个拥有强大3D性能的次世代主机!” “拥有3D性能的次世代主机?”这一下马克塞尔尼彻底呆住了。 直到去年年底《VR赛车》的推出,才有了第一款真3D游戏,并且还是街机游戏,而在两年前恶龙公司竟然就野心勃勃的想要开发一款3D家用主机了? 这也太疯狂了。 如果是别人这么说,马克塞尔尼一定不会相信,但是刘川这么说,马克塞尔尼却并没有怀疑。 这种疯狂的事情,恶龙公司做得出来。 一想到自己即将主导一台3D家用游戏机的开发,原本打算先休假放松一下的马克塞尔尼顿时坐不住了,在3D游戏机的诱惑下,假期顿时就不香了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“刘,我答应你,我愿意加入恶龙公司,我什么时候可以上班?” 看着好友迫不及待的样子,刘川笑了笑说道:“呵呵,马克,只要你愿意,现在你就可以上班!” “那还等什么,我们快走吧!” 马克塞尔尼兴奋的载着刘川直奔恶龙公司在天使之城的分部,只留下了妻子一脸懵逼:两人正计划去夏威夷旅行呢,回来再思考工作的事情,怎么一转眼就跑去上班了? 漂亮国恶龙分公司。 刘川当即宣布马克塞尔尼将会出任公司执行副总裁,负责恶龙公司未来欧美地区的所有游戏事务,并且将协助卢卡斯,开发新一代家用机。 对于马克塞尔尼这个突然空降的副总裁,员工们顿时一阵惊喜,漂亮国恶龙分公司当年是通过收购雅达利当年技术团队发展起来的。 马克塞尔尼在加盟世嘉前,可是雅达利游戏制作团队中着名的天才少年,和很多员工都认识,也算是自己人。 卢卡斯这个漂亮国分公司的负责人也热情的拥抱着马克塞尔尼,虽然被分走了一些职权,但是卢卡斯完全没有在意。 受到恶龙公司额外提拔的卢卡斯一直信奉公司利益至上,而且比起经营,喜欢技术的卢卡斯也更在意产品的研发工作。 此时新主机的难产,让他巴不得有人能帮他分担一些工作。 不用刘川提醒,卢卡斯就亲自拉着马克塞尔尼介绍起恶龙漂亮国分公司的情况。 刘川看着融洽的两人也松了口气,马克塞尔尼融入公司真是出奇的顺利呢。 有了马克塞尔尼的加盟,对于即将开始的32位主机大战,刘川的信心更足了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第511章 次次时代 马克塞尔尼很快就融入了漂亮国恶龙分公司,在熟悉了公司的情况后,也开始了自己上任后的改革,烧起了新官上任的三把火。 第一把火,成立一个新的本土化战略投资部门。 这两年在世嘉的工作经历,让马克塞尔尼明白,未来恶龙公司的新主机想要开阔欧美市场,欧美游戏公司和工作室的支持很是关键。 除了发行恶龙公司自己的游戏,马克塞尔尼也准备为恶龙公司打造自己的欧美游戏厂商网络。 通过收购、投资、拉拢,为恶龙公司储备适合欧美市场的游戏。 第二把火,成立一个ICE TEAM技术小组,负责游戏图像技术的研发。 游戏图像的提升光靠硬件是不行的,图像技术的研发同样要跟上。 同样的平台、同样的硬件,有些公司的游戏画面可以做到美不胜收,有些公司则做的像是一坨翔。 即使最优秀的硬件,没有优秀的图像技术,也发挥不出威力来。 这个技术小组存在的意义就是为那些在恶龙公司硬件上开发游戏的游戏商们提供技术支持,帮助他们发挥恶龙硬件的性能。 而且除了研发游戏图像技术,以后恶龙公司的火龙引擎也将交给ICE TEAM技术小组负责维护和升级。 第三把火,放弃目前的次世代家用机开发方案,重新设计开发新家用机。 面对马克塞尔尼的前两项改革,所有人都支持,但是唯独对于马克要放弃现在已经开发两年的家用机开发方案,所有人都不想放弃,就连刘川也感觉有些可惜。 作为穿越者的刘川知道,现在开发出的原型机性能已经足够优秀,只是价格太贵了。 不过恶龙公司也并不着急立刻推出或者今年推出自己的主机,索尼的PS和世嘉的SS主机都要明年的年底才会发售,恶龙公司还有足够的时间对主机进行优化。 而且随着时间,硬件成本也会下降,到时成本价格问题也许就解决了。 但是面度公司众人和刘川的质疑和反对,马克塞尔尼并不打算退让,而是直接召开了成为执行副总裁之后的第一个主机研发会议。 会议室中,马克塞尔尼看着刘川、卢卡斯、以及漂亮国分公司的一众研发主管,直接直言不讳的开口道: “各位,我明白你们的心情,现在研发出的原型机性能确实很优秀,但是在最开始的开发设计起点上这台机器就错了,继续坚持下去,没有任何意义!” 众人默不作声,继续看着马克塞尔尼,等待他说出具体原因。 “我在世嘉公司工作多年,参与过很多硬件设备的开发工作,其实不同用途的硬件设备设计思路是完全不同的。” “现在开发的这台原型机虽然最终是要作为家用游戏机发售,但是它的设计思路却并不是按照家用机来设计,而是从喷火龙街机基板设计出发,它的本质其实是一台小型化的街机!” “其实这台原型机和两年前SNK公司发售的NEOGEO主机很像,都是在街机基础上进行家用机化,不过结果大家也都看到了,NEOGEO性能虽然媲美街机,但高达650美金的昂贵价格却让它无法普及,无法普及也就造成没有游戏厂商愿意在上面发售游戏,如此造成恶性循环!” “如果继续按照这个思路设计下去,这台原型机的最终成本绝对不会大幅度降低,与家用机竞争对手相比,不会有任何优势!” “我们应该以家用机的思路重新设计一台新主机,新主机可以和喷火龙基板游戏互通,但是绝对不能以喷火龙基板的设计方法设计新主机!” ...... 听着马克塞尔尼的话,会议室里一片寂静。 卢卡斯这时说道:“马克,你怎么能确定我们的设备不能降低到家用机的成本?这台原型机我们会继续优化,降低硬件成本的!” “卢卡斯,你是硬件专家,你应该比我更加明白,如果设计一台同样性能的产品,两种不同的设计方式最终成本会相差多少,在竞争激烈的家用机市场,这个差距很可能就会决定成败!” “没人愿意会花更高的价格去买一台游戏机,除非它上面有不得不买的游戏,这会对恶龙公司的游戏研发部门造成很大的压力,恶龙公司虽然一直在创造奇迹,但是也不能把赌注都押在游戏上,而且在游戏匮乏的早期竞争中,也可能被对手直接碾压,之后想要再次逆转可就更加困难了!” 马克塞尔尼条理清晰的分析道,卢卡斯哑口无言,一脸愧疚的看向了同样沉默的刘川。 “卢卡斯,这个事情不怪你,是我的原因!”刘川皱着眉头对着卢卡斯说道,主动承担起了责任。 当初开始设计这台新主机时,因为当时3D技术还完全不成熟,为了追求更加强大的性能,所以刘川对这台主机的希望是能像喷火龙基板一样进行模块化设计、具有很强的扩展。 等到发售前再最终确定游戏机参数,确保能达到当时科技的最佳性能。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这对于明确知道对手发售时间的刘川来说,绝对是一个作弊一样的选择,可以让自己主机在性能上压过对手。 很多游戏机,比如EA公布的3DO主机,在设计之初就根据当时的技术,确定了一个大体的性能参数,在发售之时就已经落后了。 并不懂硬件设计的刘川本想卡个BUG,没想到因为自己的这个思路,却让这台原型机面临了成本更高的问题。 性能重要,成本控制同样重要。 虽然刘川对恶龙公司的游戏有信心,虽然也可以通过赔本买主机的方式解决价格问题,但是这终究不是长久之计,都是为最初的错误设计买单罢了。 现在索尼和世嘉还都没有宣布自己的主机计划,距离它们的次世代主机发售还有近两年时间,恶龙公司想要调转方向,以家用机的思路设计一台主机还是来得及的。 有了决定的刘川和分公司一众硬件研发人员重新又复盘讨论一番后,最终决定接受马克塞尔尼的建议,放弃现在开发的原型机,重新设计一台新的主机。 不过经过两年时间开发的原型机也不会浪费,这台性能强大的机器除了价格贵一些,在性能上可没有缺点,2D游戏、3D游戏都能轻松驾驭。 它将作为喷火龙3.0基板推出,弥补喷火龙2.0基板不力的情况。 作为一款纯3D游戏基板,喷火龙2.0虽然推出两年多时间,但是市场反响并不好,只有3D游戏能力的设计让它的用途并不够广泛,毕竟真3D、伪3D都算上,目前有能力制作3D游戏的公司,数量实在有限。 虽然喷火龙基板在设计上可以通过模块升级增加2D游戏能力,但是因为最开始的设计就是面向3D,所以喷火龙2.0想要通过模块升级逆转设计上的缺陷实在太难了,还不如直接在喷火龙1.0上进行升级。 这台同时拥有2D、3D表现能力的原型机,正好弥补喷火龙2.0的缺陷,接棒喷火龙1.0基板。 而对于新的主机计划,讨论一番后,刘川决定直接跳过32位次时代,使用MIPS公司91年才发售的R4000芯片开发一台64位次次时代的主机。 虽然还不知道PS和SS游戏机的详细参数,但是在3D画面显示上,前世两台游戏机可完全不是任天堂N64的对手,而在价格上,前世N64的售价也没有比PS和SS高。 如果不是任天堂太过霸道弄得众叛亲离、并且依然坚持卡带做媒体、再加上晚发售了两年时间,把各种不利因素集齐,32位的主机大战,谁胜谁负还不一定呢。 这一次刘川自然不会再犯任天堂犯过的错误,而是恶龙公司还有一个任天堂没有的优势,提供R4000芯片的MIPS公司现在可是刘川掌控的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第512章 改变不了命运的神作 代号‘NEXT’的新主机开发计划很快被确定下来,马克塞尔尼将作为这款新主机的主要负责人参与主机设计。 漂亮国恶龙分公司的研发部门一分为二,一部分员工进行着之前家用机原型机的街机化设计改造,一部分员工则投入到了新主机的开发工作。 新主机使用的CPU也由上一台设备的32位R3000处理器,升级64位的R4000处理器。 为了让技术人员尽快熟悉这块处理器的潜能,刘川也通过巨龙资本,从MIPS公司请来了几个开发R4000处理器的硬件工程师,签署保密协议后,暂时加入了新主机的开发团队,协助恶龙公司的工程师们开发新主机。 这个人员变动并没有引起太多注意,毕竟巨龙资本在去年收购恶龙公司40%的股份后,恶龙公司和MIPS公司也都算是巨龙公司旗下的企业了。 恶龙公司一直在用MIPS公司的芯片设计喷火龙基板,没人知道恶龙公司在秘密开发家用主机。 而从这几个工程师口中,刘川也知道了MIPS公司即将推出主打低功耗市场的K系列芯片''K2000''。 在发现开源‘R系列芯片’并没有降低MIPS公司的营收,反而推动了‘R系列芯片’普及,被更多小公司接受、被各个大学教学所使用后。 这一次新推出的‘K系列芯片’,同样采用了改良后的3级授权,同样开源了指令集,成立了K芯片开源标准委员会。 在没有因特尔、AMD这种大佬公司的嵌入式市场,MIPS公司主席约翰·轩尼诗可是充满了野心,准备彻底统一标准。 并且利用自己的人脉和影响力,主动邀请德州仪器、高通、摩托罗拉、思科、博通、东芝、松下、索尼等一系列公司加入开源标准委员会。 看着轩尼诗的骚操作,刘川明白这一次ARM公司想要统治嵌入式市场恐怕有对手了。 虽然有苹果公司支持,但ARM公司无论是在设计能力、还是在科技圈的人脉资源,依然完全不是MIPS公司的对手。 “如果ARM没能崛起,那岂不是...” 想到这里刘川笑了笑,作为最着名的科技公司,苹果公司的历史几乎人人皆知。 在经历各种失败快要破产,请回乔布斯这个创始人之时,面对产品不给力、账上没钱的苹果公司,乔布斯除了重整苹果公司产品线,更是卖掉了大量ARM公司的股票来获得了让苹果公司重生的宝贵资金。 ARM公司如果不能崛起,苹果手中的股票自然不值钱,到时可正是巨龙资本发挥实力的时候。 作为一个喜欢投资科技公司的投资公司,投资乔布斯回归的苹果,很合理。 当然,这些目前只是刘川的猜测和设想,自己这只小蝴蝶时候能否引发蝴蝶效应,''K系列芯片''能否成为嵌入式市场的首选芯片,一切还都是未知数,等待时间去验证。 霓虹国。 当刘川前往漂亮国恶龙分公司重新规划着恶龙新主机之时。 霓虹国恶龙公司又有2款重量级游戏分别在MD主机和PCE主机上市。 MD主机上,消失的神作《蕾莎出击》,经过一年时间的制作,终于发售了。 游戏刚刚发售就引起了MD玩家的热议。 动作游戏+模拟游戏+上帝视角的玩法让玩家们感到非常新奇,各个不同文明神灵、以及控制上帝的设定也让玩家感到与众不同。 受到恶龙公司动作游戏基因的影响,这一世的《蕾莎出击》在动作游戏设计部分也更加出色,操作手感更加的爽快,即使单独拿出来出售也足够吸引人。 而且得益于MD主机处理器的高性能,游戏运行速度也更顺畅了。 唯一的遗憾就是因为MD主机在霓虹国不给力的保有量。 即使有恶龙公司做背书,首周销量才刚刚突破10万份。 毕竟《蕾莎出击》玩法虽然新颖,但它并不是一个大众向的游戏,不会像《星之卡比》《索尼克》那样拥有恐怖的影响力,几乎能做到MD玩家人手一份。 当然如果发售在保有量更高的SFC平台,凭借更庞大的玩家基数,首周销量提高一倍也不是梦想。 《蕾莎出击》全球总销量能否像前世一样突破百万,全看在海外市场的表现了。 MD虽然在霓虹国疲软,但是在国际市场上可是风光无限,稳稳压过SFC一线。 而为了避免那些敏感的宗教信仰问题,《雷莎出击》在霓虹国发售之后,Quintet小组并没有放假休息,而是邀请了一名欧美宗教文化学者做顾问,进行着海外版本的修改工作,准备保护一下那些选民和信徒的玻璃心,然后狠狠的赚上他们一笔钱。 比起《蕾莎出击》在MD主机上口碑优于销量的情况,恶龙公司另外一款PCE主机上的大作《皇家骑士团》销量就好了很多。 得益于PCE主机在霓虹国市场更多的保有量,《皇家骑士团》首周三天销量成功突破20万大关,给游戏开了一个好头,很有机会冲击50万大关。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》之后,松野泰己的《皇家骑士团》再次给玩家们带来了一个惊喜。 不同前面三款回合制战旗RPG游戏,《皇家骑士团》首作其实是一款半即时战略游戏。 玩家发出命令后,地图上的角色将以半即时的方式进行移动,游戏充满了战略性。 在辅以庞大的世界观以、辽阔的战争版图、各种丰富的游戏设定、以及PCE主机CD设备带来、前世并没有的精美过场动画,玩家完全被带入了松野泰己构建的世界中,真正体会到了‘奥伽战争’的恢弘。 在松野泰己的设计下,战争不再是英雄传说、不再是正义必胜、不再是阳光灿烂。 战争变得残酷、人性变得黑暗、游戏变的阴沉、情节也变得凝重、故事拥有了更多的内涵,可以说游戏内容已经超出了游戏的范畴,足以傲视群雄。 根据玩家的不同选择,多达13个不同结局的游戏设定,更是让玩家欲罢不能。 松野泰己终于一鸣惊人,成为了很多游戏玩家和其他公司制作人关注的焦点。 虽然MD和PCE在霓虹国保有量不及SFC,但凭借《雷莎出击》和《皇家骑士团》,恶龙公司也依然搅动着霓虹国的游戏风云,显示着自己真第三方一哥的实力。 不依靠任天堂,恶龙公司依然可以活的很好。 但是任凭恶龙公司如何搅动,在霓虹国也无法改变MD和PCE两台主机被SFC主机碾压的命运,没有伤及任天堂一根汗毛。 霓虹国RPG游戏才是王道! 在霓虹国已经成功完成FC到SFC主机交班的任天堂,注意力已经逐渐向着漂亮国任天堂倾斜,集中力量准备支援漂亮国任天堂,逆转世嘉公司MD对SFC的压制。 经过几个月的等待,任天堂手中准备的王牌《星际火狐》已经蓄势待发! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第513章 顶心顶肺 漂亮国,时间渐渐来到了二月下旬。 代号“NEXT”的新主机研发计划,在马克塞尔尼的主持下,已经渐渐进入正轨,不需要刘川在担心。 不过刘川却并没有立刻离开,而是被漂亮国世嘉公司邀请,以《索尼克冲击》制作人的身份为第一次家用机3D游戏大战助威着。 《索尼克冲击》VS《星际火狐》 随着发售日的临近,MD和SFC主机即将上演今年第一次的正面冲击。 原本前世的《星际火狐》在漂亮国是3月份才会发售,比霓虹国要晚一个月时间。 但是这一世,在恶龙公司的帮助下,世嘉MD在漂亮国取得了比前世更大的优势,也给SFC带来了更大的压力。 于是在任天堂的安排下,这款SFC上的杀手级游戏提前来到了漂亮国,准备凭借3D这个卖点惊艳漂亮国的玩家,为SFC主机找回场子。 早已回到漂亮国主持公司运营的荒川实为此投入的大量的资金,在电视上播放着《星际火狐》的广告,为SFC主机、为《星际火狐》造势。 而漂亮国世嘉在汤姆·卡林斯基这个营销高手的掌舵下,也联合恶龙公司投入巨资播放起了《索尼克冲击》的电视广告。 两款游戏的实机游戏画面第一次展示在了玩家眼前。 看着两款游戏充满马赛克的游戏画面,所有玩家顿时眼前一亮:天啊!我看到了什么?竟然是真3D游戏?竟然能在家用主机上玩到真3D游戏了?这不是在做梦吧? 虽然之前在游戏杂志上,两款游戏都进行了大量宣传,但是纸质媒体可展示不了游戏实际画面,也没有随刊附送光盘,只有文字描述。 玩家只能凭借想象和有限的图片来脑补游戏真实的样子。 想要看到真实游戏画面只能通过电视广告,如果遇到那些小气不愿意打电视广告的游戏公司,买个游戏不亚于开盲盒... 为了游戏销量,美化杂志上游戏截图画面的公司可不在少数。 此时两款游戏的真3D实机画面着实震撼了众人。 汤姆·卡林斯基和荒川实看着对手的电视广告,心中也顿时一惊。 “对方竟然也有3D游戏?” 当然,和任天堂是自己开发的《星际火狐》不同,世嘉的《索尼克冲击》可是恶龙公司这个第三方游戏厂开发的。 荒川实不由有些心酸:如果没有恶龙公司,世嘉哪有3D游戏来对抗《星际火狐》?如果恶龙公司加入任天堂阵营,自己将有两张3D游戏底牌对付世嘉。 但是现在说什么都没有用,自己的老丈人山内博固执的依然不想改变权利金制度中的任何条款,恶龙公司不可能加入任天堂阵营。 自己只能面对这个对手了,即使对手有3D游戏,荒川实依然不慌,因为《星际火狐》可是宫本茂这个王牌制作人开发的。 刘川虽然同样是一个全能的王牌制作人,但是在游戏总销量上,和宫本茂比起来可是差了很多。 与荒川实的郁闷不同,卡林斯基此时欣喜极了:感谢上帝,幸好有恶龙公司。 如果没有恶龙公司的《索尼克冲击》,MD主机恐怕很难应对SFC主机的《星际火狐》。 自从进入1993年后,任天堂也不断通过广告宣传着SFC的强力性能,如果MD主机不能应对这次挑战,之前MD主机在玩家面前营造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。 SFC有3D游戏,MD没有!如果被对手抓住这一点猛攻,可很致命。 在双方运作下,一份份游戏被运送到了双方合作的大型连锁超市和游戏专卖店。 随着游戏发售日的到来,MD和SFC在1993年的第一次正面战斗,终于打响。 荒川实带领漂亮国任天堂的一众高管来到任天堂的专营店,准备亲自为玩家送上《星际火狐》。 刘川也在汤姆·卡林斯基的邀请下,来到了世嘉的漂亮国专卖店,为《索尼克冲击》首发站台。 早就被广告吸引的玩家们也纷纷涌进了连锁超市、游戏专卖店购买着两款游戏,无论是任天堂出品,还是恶龙出品,都是质量的保证。 两个公司可从来没有发行过坑人的游戏。 随着游戏的销售,各种数据不断被汇总起来,看着两款游戏不断攀升的销售数据,荒川实和汤姆卡林斯基也紧张起来,这场大战很可能改变MD和SFC主机的格局。 而身为制作人的刘川却完全不紧张,反而打起越洋电话,和宫本茂聊起了3D游戏的制作心得。 虽然身处不同阵营,但身为制作人的两人关系却一直很好,就像刘川和艾尼克斯老死不相往来,却经常和崛井雄二聚会喝小酒一样。 终于随着新一周的到来,两款游戏的首周销量被统计出来。 首周发售5天的《星际火狐》首周销量突破120万。 首周发售4天的《索尼克冲击》首周销量刚刚突破100万。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!一个四天、一个五天,这个成绩算不上谁赢谁输。 不过在家用机的销量上,SFC却以21万的销量,力压MD的18万,重新夺回了周销量榜第一的宝座。 看到这个成绩汤姆·卡林斯基松了口气,虽然被SFC主机夺走了周销量榜第一个宝座,但是多亏了《索尼克冲击》,世嘉公司并没有溃败。 而任天堂虽然夺回了从去年圣诞假期就失去的周销量榜第一的宝座,荒川实也没有太过高兴。 虽然《星际火狐》的销量足以让任天堂满意,但是却并没有达到任天堂打死世嘉MD的战略目的。 《索尼克冲击》的出现完全破坏了任天堂原本的计划。 而一想到恶龙公司这两年的所作所为,荒川实更是皱紧了眉头。 任天堂为SFC首发准备了《超级马里奥世界》,恶龙公司为世嘉MD开发了《索尼克》。 任天堂为SFC准备了《马里奥赛车》,恶龙公司也为世嘉MD移植了《卡比全明星赛车》。 任天堂拉来卡普空为SFC移植了《街头霸王2》,恶龙公司直接把《恶龙全明星大乱斗》给了世嘉MD。 现在面对任天堂为SFC主机准备的‘核武器’真3D游戏《星际火狐》,恶龙公司竟然又拿出了同样是3D的《索尼克冲击》。 恶龙公司还真是顶心顶肺啊... 不过荒川实也下定决心,在结束《星际火狐》的发售后,他要再次回到霓虹国劝说老丈人山内溥,一定要拉拢恶龙公司。 失去恶龙公司的世嘉公司完全不足为惧。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第514章 任天堂的改变 《星际火狐》VS《索尼克冲击》,竞争持续着,两款3D游戏的销量不断提升,冲击着200万的大关。 《星际火狐》玩起来和前世一样爽快刺激,《索尼克冲击》也一点不差,虽然‘马赛克索尼克’比起‘马赛克飞机’看起来更加简陋,运动起来也显得有些僵硬,但并不影响玩家喜欢3D化的索尼克。 而且比起《星际火狐》传统的关卡设计,固定的地方会出现固定的敌人;《索尼克冲击》随机生成地图的玩法,更加充满新鲜感,每一次玩都会有不同体验。 玩家挑战的不再是制作人精心设计的关卡,而是自己的反应速度,而是和周围小伙伴的比拼。 结束即是开始的丝滑游戏游戏模式,让人完全停不下来,再次重现了当年《是男人就下100》层的魔力。 在一次次追求挑战更好成绩的过程中,时间就不知不觉的溜走了。 一时间《星际火狐》和《索尼克冲击》交替竞争着排行榜上老大的位置,老大老二打架,可是让排行榜上的老三老四们倒了霉。 不是老三老四不够优秀,而是3D对现在玩家的吸引力太大。 如果这两款游戏玩法不变,做成2D效果,恐怕就不会有这么高的关注度了。 霓虹国任天堂总部。 荒川实在安排好漂亮国任天堂的工作后,就第一时间返回了霓虹国,准备再次尝试说服社长山内溥,放宽一些权利金制度的限制,吸引恶龙公司以及海外游戏商为SFC开发游戏。 “上村、横井、宫本,你们也帮忙劝说一下社长吧,任天堂想要持续在海外的辉煌,需要当地游戏商的支持!” 在见山内溥之前,荒川实率先找到了上村雅之、横井军平和宫本茂三人,希望得到他们的支持,一起劝说山内溥。 三人点了点头,和荒川实一同走进了山内溥的办公室。 任天堂内部的几个绝对高层,开启了一个小型的内部会议。 “社长,我们想要彻底击败世嘉公司,必须做出一些改变才行!这是我整理的一份世嘉MD主机游戏销量的数据,请您过目!” 有备而来的荒川实,直接拿出了一份整理好的MD主机在霓虹国和漂亮国的游戏总销量排行榜。 在霓虹国MD主机销量虽然不给力,连带游戏销量也不高,但是游戏总销量排行榜上,前十名有6名都是恶龙公司的游戏。 《星之卡比3》《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》《瓦里奥医生》《梦幻之星2》《索尼克》赫然在列。 而在十名以外还有《银河护卫队》《积木大作战》《卡比高尔夫》《卡比网球》《卡比足球》《魂斗罗》《洛克人X》《比安的野望》《恶魔城复刻版》等等一系列游戏。 可以说一个恶龙公司就撑起了世嘉MD主机的多半边天,如果不是任天堂同样有大量游戏支持,并且霓虹国玩家更喜欢RPG游戏,世嘉MD主机的销量可能会更好一些。 而在漂亮国MD游戏的总销量榜上,虽然恶龙公司上榜的游戏数量有所减少,但是游戏销量比起霓虹国可是足足翻了不知道多少倍。 在霓虹国十几万、二十万出头的游戏,在漂亮国直接突破了100万不止。 最夸张的《索尼克》在霓虹国仅仅卖出不到30万份,也就是一个优秀的小品游戏成绩,但是在漂亮国可是超过了1500万,和任天堂的招牌《马里奥》相比都毫不逊色。 恶龙公司提供的游戏绝对是世嘉MD的中流砥柱,也恶龙公司被挤出排行榜的游戏,也是被漂亮国本土游戏商制作的游戏占据。 其中2K公司的《乔丹篮球》和EA公司的《麦登橄榄球》两款运动大作更是直接挤进了MD游戏总销量榜的前五名。 “社长,这些数据已经很明显了,漂亮国玩家现在喜欢的游戏类型和霓虹国玩家已经完全不同了,除了我们自己本社的游戏,其他霓虹国游戏上在漂亮国的影响力越来越低了。” “因为权利金政策的限制,我们又把漂亮国本土游戏商和恶龙公司这样在海外很受欢迎的游戏商推到了世嘉阵营。” “这样下去,对于我们扩展海外市场很不利,我们需要更多游戏商的支持!” 荒川实诚恳的说道,山内溥则认真看着手中的数据资料。 为了说服山内溥,这份资料做的很扎实,不仅列出了游戏销量和游戏发售时间,还总结了当时任天堂推出的游戏。 可以清楚的看到,世嘉公司每到关键时刻,比如年末商战,总能拿出各种漂亮国玩家喜欢的大作来迎合市场。 如果把这些恶龙公司和漂亮国制作的游戏全部砍掉,光凭世嘉公司自己的游戏,恐怕早就败下阵来。 山内溥虽然固执,但是也明白,为了打败世嘉这个老对手,任天堂必须做出一些改变了。 就像当年任天堂主动开放FC主机授权,汇集了以六大金刚为首的一众霓虹国游戏公司,打败不可一世的世嘉公司一样,现在的任天堂同样需要聚集新的力量,来打败世嘉的MD。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“看来我们确实需要做出一些改变了,不过我们必须完全把控游戏卡带的生产,并且全权由任天堂来安排销售,这是我们的底线!” 山内溥缓缓说道,权利金制度关系到任天堂核心利益,绝对不能放弃,只能在一些无关紧要的限制上做出一些让步。 四人一起讨论着在哪些方面可以迎合一下游戏商,做出一些让步。 比如任天堂不再彻底绑架游戏商,允许游戏商为其他主机开发游戏;比如在每年发售的游戏数量上,做出一些妥协;比如游戏商可以把SFC上的游戏移植到其他游戏平台。 “荒川,你尽力放手去做吧,拉拢那些漂亮国游戏开发商,如果SFC主机依然没能超越MD,那你就不要回来见我了!”山内溥面色严肃的对荒川实说道。 如果这样还不能在漂亮国压制世嘉MD,山内溥也要考虑是否要换一个漂亮国的负责人了。 “是,社长,你放心,如果有漂亮国那些本土游戏上的支持,再加上我们自己的游戏,世嘉MD绝对不会是对手” 山内溥闻言点了点头,然后又对着横井军平说道:“横井君,你不是一直在拉拢恶龙公司吗?我们这次开出的条件已经足够优惠,你也再去和他们聊一聊吧!” “是,山内社长,我会尽快去恶龙公司,一定说服他们为SFC开发游戏!”横井军平微笑着答应下来。 经过几番接触,他早就明白恶龙公司并不介意给任天堂开发游戏,毕竟如果恶龙公司的那些游戏发售在SFC平台,在霓虹国的销量翻一倍都不是问题。 在经济利益上与任天堂合作绝对要好过和世嘉合作。 并且这次任天堂也不再强迫恶龙公司必须100%投入到任天堂怀抱,恶龙公司完全没有再拒绝的理由了。 得到承诺的荒川实又匆匆返回了漂亮国,开始拉拢起漂亮国的一众游戏公司。 横井军平也即刻动身前往了位于大阪的恶龙公司总部,和山崎望、高桥宏之谈论起了任天堂的最新政策,邀请恶龙公司加入任天堂SFC阵营。 两人准备釜底抽薪,给世嘉公司致命一击。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第515章 世嘉猜错了 面对在海外市场咄咄逼人的世嘉公司,任天堂终于做出了改变,放下了一丝傲慢,准备拉拢世嘉的盟友们。 对此还浑然不觉的霓虹国世嘉公司,照例举行着月末会议。 看着世嘉MD这个月在霓虹国依旧半死不活的销售情况,高管们不想说多什么,其实如果和前代主机MARK III相比,世嘉MD主机近300万的总销量也说得过去。 但是如何和海外市场MD销量一比较,看着MD在海外地区的销售情况,一群高管脸上的表情精彩极了,实在高兴不起来。 碾压,世嘉霓虹国本部业绩完全被世嘉漂亮国分公司碾压了。 尤其恶龙公司对于《索尼克冲击》的安排,也让世嘉本部的众人很是不爽。 按照以往的传统,都是先发售霓虹国版本的游戏,然后再发售漂亮国、欧洲地区等海外版本的游戏,或者直接进行全球同步发售。 但是这次的《索尼克冲击》,因为直到一月初游戏才最终完成,留给卡带生产的时间太紧张。 为了优先保证漂亮国市场的需求量,恶龙公司竟然直接跳过了霓虹国市场,也取消了全球同步发售,抢先在漂亮国发售了《索尼克冲击》。 霓虹国版本的发售日期,足足推迟了一个月时间,要到3月下旬才会登陆霓虹国。 这个行为无疑狠狠的打脸了世嘉本部的众人,毫不留情面的揭示了霓虹国世嘉和漂亮国世嘉的地位。 MD在霓虹国市场已经完全边缘化,漂亮国世嘉现在已经成为世嘉公司中流砥柱。 即使《索尼克冲击》帮助漂亮国世嘉公司再创佳绩,抵御住了任天堂的反击,世嘉本部的众人也高兴不起来。 漂亮国世嘉越成功,自己脸上越无光。 难道在漂亮国首发存货少一些不行吗?非要牺牲霓虹国世嘉本部的面子和利益吗? 一款主机3D游戏不仅对漂亮国玩家拥有吸引力,对于霓虹国玩家同样具有吸引力,如果放到霓虹国首发,没准还能提高世嘉MD在霓虹国的销量呢。 作为一个举足轻重的第三方游戏商,很多其他公司也都盯着恶龙公司呢,如果大家都效仿恶龙公司,以漂亮国世嘉分公司优先,那以后世嘉本部更没有翻身机会了。 一时间世嘉霓虹国本部的高管们对于高歌猛进的漂亮国世嘉分公司是又爱又恨,而对于打脸自己的恶龙公司则充满了怨念。 如果当初没有世嘉本部抛出橄榄枝,恶龙公司怎么会有崛起的机会? 但是恶龙公司是怎么报答世嘉本部的? 在翅膀硬了之后,不仅自立门户抢夺街机市场,在家用机市场更是三心二意、把一部分游戏放到了世嘉竞争对手PCE主机上发售。 现在更是无视世嘉本部的利益,直接跳过霓虹国市场,抢先在漂亮国发售《索尼克冲击》! 一切的一切都显得恶龙公司实在太过分了。 尤其世嘉公司负责漂亮国游戏本地化的主管马克塞尔尼竟然也跳槽到了恶龙公司,更是让世嘉的高层们义愤填膺,想当然的认为是恶龙公司挖了世嘉的墙角。 与铃木裕离职后成立公司创业两年不同,马克塞尔尼跳槽到恶龙公司几乎是无缝衔接,不得不让人怀疑。 “中山总裁,作为世嘉公司一手扶持起来的公司,恶龙公司越来越不尊重世嘉本部了,必须要敲打敲打他们一番!”一个高层率先对着中山隼雄说道。 其他高管闻言也顿时打开了话匣子,开始吐槽起来恶龙公司来。 当然除了对恶龙公司的不满,也充满了对霓虹国世嘉的嫉妒:凭什么同样拿着恶龙公司的游戏,你们会取得这么好的成绩? 中山隼雄听着众人的吐槽,面色严肃,虽然他内心深处也对漂亮国分公司有些嫉妒,也对恶龙公司的行为有些不满。 但作为世嘉漂亮国本部总裁,中山隼雄心里明白:为了对付任天堂这个一生之敌,世嘉公司的主机还需要恶龙公司的游戏支持。 只要恶龙公司不推出自己的主机,不直接站到世嘉公司的对立面,世嘉公司和恶龙公司的盟友关系就不会改变。 而且已经成长为一条巨龙的恶龙公司,已经不是世嘉公司可以轻易敲打的了。 比起恶龙公司需要世嘉的支持,世嘉同样也需要恶龙公司的支持。 无论是《索尼克》,还是《索尼克冲击》,或是即将发售的《双截龙4》、以及还在制作中的《梦幻之星3》,这些游戏对于世嘉来说是无可取代的。 虽然世嘉公司这两年一直试图想要扶持新的第三方,推出更多游戏,弱化恶龙公司在MD主机上的地位,但是显然都失败了。 恶龙公司游戏制作能力完全不是其他第三方能够轻易取代的。 比起抱怨、敲打恶龙公司,现在最关键的就是确认恶龙公司到底有没有想要开发主机的想法,这对世嘉来说太关键了,这个谜题已经足足困扰世嘉公司2年。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!如果恶龙公司真的踏足家用机市场的打算,世嘉公司必须早做打算才行。 想到这里,中山隼雄示意安静,然后转头对世嘉的硬件负责人佐藤问道:“佐藤,我们两年前曾经预计恶龙公司会推出新主机,现在两年过去了,他们从来没有公布任何主机消息,你觉得他们的新主机怎么样了?” 一直沉默不语的佐藤闻言皱了皱眉头,然后认真的分析道:“中山总裁,按照正常的硬件开发时间,开发一台家用机主机根本用不了这么长的时间。” “两年时间,足够一个公司从零开始设计开发一台游戏机了,即使不能量产,这台主机的原型机也早就该设计完成了!” “恶龙公司一直没有放出新主机的消息,我个人觉得要么就是他们开发家用机失败,要么就是他们根本没有开发家用机的计划。” “就两者而言,我更倾向于后者,因为恶龙公司既然能开发高性能的喷火龙系列基板,就足以证明他们拥有开发家用机的实力,16位的主机开发难度可没有这么高,可比开发一块喷火龙基板容易多了...” 佐藤从最专业的角度说明着自己的看法,他不会知道,恶龙公司主机计划确实夭折了,因为两年前恶龙公司根本就没有打算开发16位家用机,而是直接打算开发一款跨时代的3D家用机。 “佐藤,你确定吗?”中山隼雄盯着佐藤说道,这可是事关未来世嘉公司的策略。 “社长,这个...我也不是100%确定,只有80...70%的把握吧,不过我们可以看一看恶龙公司接下来的举动,在推出喷火龙基板2.0后,他们已经好久没有发布新的硬件产品了。” “按照规律,他们也该发布新的街机硬件了,到时我们就可以通过他们发布的硬件,来反推他们这两年大概在做什么了!” 佐藤自信的说道,新闻消息都可能会骗人,但是硬件却不会骗人。 没有人能平白无故的开发出一个新硬件,任何一个新技术都需要时间和技术的激励,通过硬件完全可以了解恶龙公司目前的研发水平,这没有什么秘密。 中山隼雄点了点头,看来之前的判断是错误的,对于佐藤的话他还是非常信服的。 “诸位,虽然恶龙公司有万般不是,但是为了对付任天堂,它依然是我们最重要的盟友。”中山隼雄的话,直接结束了高管们的争论。 不过盟友归盟友,在街机市场两者依然是对手,世嘉公司也依然要扶持更多的第三方游戏商支持自己,削弱恶龙公司的影响力。 毕竟恶龙公司这个盟友有些不太听话啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第516章 巨龙的超级英雄们 刘川并不知道因为之前新主机的设计失误,让原本已经猜到正确答案的世嘉公司再次误解了恶龙公司。 恶龙公司的身份由疑似‘内奸’又变成了不听话的‘忠臣’。 不过刘川可是知道任天堂放松了对游戏公司限制这件事。 在横井军平拜访过恶龙总部后,高桥宏之就立刻把这个重要消息告诉了刘川。 对于这个消息,刘川其实也没有太过意外,因为前世貌似为了挽救SFC在海外的销量,任天堂就这么做了。 刘川脑子的NAS硬盘模拟器中,从1993年开始,很多游戏可都是有多主机版本的了,不再是任天堂主机独占。 比如卡普空的街头霸王,在1992年移植到SFC主机后,在1993年也有了PCE和MD主机版本,如果不是任天堂松口,卡普空不可能做这种事。 这件事也并不能算是自己支持世嘉公司带来的蝴蝶效应,历史并没有太大的改变。 但无论怎样,任天堂的松口对于恶龙公司来说都是一个好消息,刘川已经有些受够了霓虹国市场MD主机的保有量和PCE主机的8位处理器的羸弱性能。 有了SFC主机这个平台,在恶龙新主机的开发机出现前,在霓虹国市场,恶龙公司将拥有更多的操作空间,可以借助SFC平台,继续扩大影响力。 一时间首先把哪款游戏在SFC上推出,刘川心中已经有了主意,不过刘川并没有立刻回到霓虹国,而是留在漂亮国准备见证一个历史时刻。 漫威自从1991年上市后,就开始大肆扩张,收购玩具公司、卡牌公司、扩张漫画分销公司、今年年初更是成立了影视公司,由此背上了巨额的债务。 而随着电子游戏的崛起、漫画题材泛滥、以及漫威总裁佩雷尔曼的骚操作,让漫威大量明星作者离职,漫威的主营业务漫画杂志销量却在持续降低,再加上霍华德这个投资高手趁势在资本市场暗中对漫威股票的做空,让其股价直接腰斩一半。 漫威遇到了比前世更加严重的财政危机,前世漫威通过出售X战警永久版权给福克斯公司,又给自己续命几年时间,直到1996年才濒临破产。 这一次漫威的命运就没有那么好了,出售一个X战警版权可拯救不了漫威。 在漫威危难之际,漫威深陷破产危机的始作俑者霍华德,以漫威超级粉丝的身份闪亮登场,‘友好’的伸出援手,很有‘诚意’的和佩雷尔曼洽谈起了收购事宜。 在执掌漫威3年时间后,没有更好选择的佩雷尔曼终于同意以2亿美金的价格完全出售漫威公司给巨龙资本。 漫威就此成为巨龙资本囊中之物。 成功入主漫威的巨龙资本立刻对漫威开始进行了大刀阔斧的改革。 首先就是更换漫威公司的管理层和主编,改变漫威内部混乱的创作环境。 霍华德这些年作为投资人,可是深刻明白了专业事交给专业人去做的道理,他才不会像佩雷尔曼那样瞎指挥、盲目扩张漫威公司。 霍华德准备找一个专业的人才来领导漫威。 托德·麦克法兰坐在漫威主编办公室,怎么也没有想到,自己被佩雷尔曼赶走两年后,会以这种方式回到漫威,成为漫威公司的负责人。 “霍华德,谢谢你如此信任我。”托德看着霍华德以及霍华德身边年轻的东方人刘川,激动的说道,在漫威工作多年的他对于漫威还是非常有感情的。 “托德,这是你应得的,你的实力足以掌握漫威,接下来要如何拯救漫威就靠你了,你知道的,我虽然热爱漫画,但却是个门外汉!”霍华德笑着说道。 托德就是两年前在漫威内部动荡中出走的漫威作者之一,之前他一直负责着漫威的核心资产‘蜘蛛侠’的漫画绘制工作。 离开漫威后,托德召集了一些同样从漫威离职的优秀漫画家,在巨龙资本的投资下,成立了一家名为映像公司的漫画公司,旨在改变传统的漫画创作模式,给予漫画家更多自由和宽松的创作环境、更高的角色分成权,以激励漫画家们。 而在1992年5月,刚刚成立多半年时间的映像公司,托德亲自执笔的《再生侠》漫画更是一炮而红,一下便卖出了1700万本,成为了漂亮国销量最好的独立漫画。 再生侠这个新角色也成为了蝙蝠侠、超人、蜘蛛侠这些超级英雄之后,又一个备受瞩目新英雄。 对于托德的实力,霍华德可是非常认可,无论绘制能力还是公司管理能力都是漫威主编的最佳人选。 两人聊了一会后,霍华德和刘川就从托德的办公室走了出来。 “老大,怎么样?托德这个人选不错吧?”刚刚还严肃的霍华德立刻嬉笑着对刘川说道。 “霍华德,做得好,你真是给了我一个惊喜!”刘川心中也有些激动,2亿美金拿下一个还拥有全部作品版权的漫威,实在太划算了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这绝对是一笔超值的投资,以后任何一部漫威电影的收益都远不止这些。 当然现在想要开采这个金矿,技术上还有些欠缺,毕竟漫威的超级英雄们只有在电影特效、新技术的加持下,才能完全展现自己的魅力。 就像漂亮国队长这样不怎么需要特效的英雄,秋裤一样的紧身衣和鲨鱼皮紧身衣带来的视觉效果可是完全不同。 而现在电影特效最好的公司当属卢卡斯影业旗下的工业光魔公司了,这个因《星球大战》拍摄而成立的特效公司,绝对是目前以为未来好莱坞电影特效领域的扛把子、大哥大。 去年的《终结者2》,今年即将上映的《侏罗纪公园》,全都是工业光魔的最新代表作品。 不过刘川也不想让霍华德立刻收购它,毕竟作为好莱坞的当红炸子鸡,卢卡斯影业不会贱卖自己,再说现在的特效技术也很难展现漫威超级英雄的魅力。 而刚刚成立的漫威影业也完全是一个行业新丁,没有任何技术、也没有任何电影发行渠道、更没有电影制作发行的经验,很难独立制作发行电影,刘川可不想把到手的金矿和别人一同分享。 想到这里,刘川说道:“霍华德,我觉得我们应该把刚刚成立的漫威影业从漫威公司独立出来,重点培养一番,不一定非要立刻制作漫威电影,也可以参与投资其他公司的电影,积累经验,同时也积累技术,培养自己的电影特效技术团队,为以后制作漫威超级英雄电影做准备...” 刘川不断和霍华德说着自己的看法,不说让漫威影业成长为漂亮国六大电影公司那样的巨头,但也要让它拥有独立发行电影的能力,并且成立自己的技术特效团队。 无论以后是否收购卢卡斯影业旗下的工业光魔,漫威都需要自己的特效团队,刘川可不会嫌弃特效团队数量多。 漫威以后的超级英雄电影、好莱坞其他的大制作、或是未来3D游戏,可都需要大量特效技术的加持。 “好的,老大!我会尽快安排漫威影业的事情的!”霍华德不断点着头。 在收购漫威之前,两人就聊过了,未来如何打造漫威的超级英雄们,除了漫画,游戏、动画、电影可一个都不能少。 随着新的娱乐方式出现,虽然让漫画销量收到影响,但是也让漫画拥有更多的方式来扩展自己的影响力。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第517章 改造漫威 收购漫威只是一个开始,接下来对漫威的改造才是重中之重。 除了漫威影业的独立运营,漫威的漫画创作、玩具厂和卡牌工厂这些相应的周边产品开发将全权交给托德来负责。 毕竟映像公司在托德的经营下可是有声有色,托德已经充分显示了自己的经营能力。 在收购漫威后,由前漫威离职员工组成的映像公司也将以子公司的形式重新回归漫威,集中资源统一管理。 而漫威臃肿、亏损最严重的分销网络霍华德却准备交给理查德·米勒这个巨龙销售网络的负责人,去芜存菁、进行改革,把漫威销售网络并入巨龙全球网络系统中,统一管理。 自从去年收购王安电脑后,巨龙公司就以王安电脑销售网络为骨架,由理查德·米勒负责开始打造巨龙全球销售网络。 不单单是王安电脑产品,思科设备、诺基亚手机、电视游戏、电脑游戏、漫威漫画、阿瓦隆桌游...等一系列巨龙公司投资公司的产品,都将通过巨龙销售网络进行全球化销售。 销售网络的收益虽然不显眼,但是对于整合巨龙公司旗下资源可是拥有非常大的作用。 用户将可以在巨龙全球网络门店中买到所有巨龙旗下投资公司的产品,当然也包括未来恶龙公司将会推出的游戏机。 看着霍华德改造计划,刘川不由点了点头,霍华德作为一个投资人越来越优秀了,投资人不仅仅花钱投资,更是要帮助投资公司成长。 而在漫威影业第一任掌舵人上,在快速翻阅了漂亮国电影业的信息资料后,霍华德显然也有自己的想法。 “老大,你觉得比尔·麦克尼柯怎么样?”霍华德说着拿出一份简历递给了刘川。 “比尔·麦克尼柯?”对于这个名字刘川有些陌生,毕竟刘川对于漂亮国电影业的了解也仅限于知名演员和导演,这种幕后制作人、管理人员可是两眼一抹黑。 而拿过简历看了两眼后,刘川顿时眼前一亮。 这个比尔·麦克尼柯还是牛逼啊! 虽然比尔并不是漂亮国传统六大影视公司的人,而是迪士尼影业的人,但是他的履历却极其辉煌。 自从1984年,加入迪士尼后,就一直担任迪斯尼公司国际发行部总裁,负责迪士尼影片在全世界院线,家庭影碟以及付费电视渠道的发行。 而那时的迪士尼发行部可仅仅是一个从年收入3000万美元不起眼的小公司, 在比尔的带领下,迪斯尼发行部短短几年从一个默默无闻的小公司逐渐成为了行业内的翘楚,年收入更是超过30亿美金,彻底把迪士尼国际发行部打造成了业内销量第一的发行商。 这也是自六十年代以来好莱坞出现的第一家全新的国际电影发行机构。 “靠!还真是一个牛人!”看着比尔辉煌的过去,刘川忍不住吐槽了一句。 霍华德的眼光还真是毒,这个比尔·麦克尼柯绝对是最适合目前漫威影业的负责人,既然他能把迪士尼打造成国家电影发行公司,自然也有能力打造漫威影业的国际发行能力。 虽然他管理的很多业务都是家庭影碟发行,并不是电影发行。 但也无关紧要,漫威影业以后也不仅仅是要发行院线电影,同样也要发行动画影碟。 不过这么一个牛人,会来漫威影业吗? 一个是如日中天的迪士尼,一个是刚刚起步的漫威影业,两者实在是天差地别啊。 “霍华德,你真的有把握挖来比尔吗?” “老大,我当然也没有100%把握,不过只要我们开出的价码足够诱人,比尔也没有理由拒绝我们,毕竟巨龙资本也是一个金字招牌!” “而且比尔在迪士尼已经工作快10年了,他应该也想更多的挑战吧,我们可以给他迪士尼给不了的权限!” 霍华德自信的笑着说道,对于漂亮国的这些职业经理人来说,只要价码足够、前景美好,他们并不介意加盟一些有巨大潜力的小公司。 虽然漫威远远不如迪士尼,但是有了巨龙资本背书,漫威的吸引力可就大大不同了。 刘川点了点头,既然霍华德这么自信,就全权交给他好了。 虽然知道漫威未来的传奇总裁是凯文·费奇,在凯文·费奇的带领下,漫威才逆转命运,开启了自己的漫威宇宙,从此一发不可收拾,成为电影界的风向标。 但是这个时间点,年轻凯文恐怕还在上大学,自然不能推荐他来接手漫威影业了。 对于其他电影人,刘川了解的并不多,毕竟谁看个电影,除了知道演员、导演、制作公司,没人会无聊到了解一番电影公司总裁是谁。 谁在乎?能知道凯文·费奇也是拜漫威的经历实在太过传奇所赐。 在和霍华德聊完漫威的事情后,刘川也准备回霓虹国了。 漫威虽然还在改造中,但是刘川留在漂亮国已经帮不上什么忙了。 刘川也需要回到霓虹国,开始自己的征程,毕竟SFC这个主机可是太有吸引力了,作为一个游戏制作人,当然要在上面留下足迹。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!否则等恶龙新主机的开发机出来、等到恶龙公司宣布新主机,刘川也没时间、没机会再制作SFC游戏了。 任天堂到时恐怕会直接封杀自己。 而且除了自己开发SFC游戏,刘川还准备好好推销一番漫威的各个IP,通过游戏来扩大漫威角色的影响力和人气。 在真人电影技术还不成熟之时,游戏和动画绝对是漫画之外,最好提高超级英雄人气的方式。 虽然这些游戏距离刘川心中的超级英雄游戏还有差距,但是能满足现在玩家的需要就足够了。 带着万千想法,刘川终于回到了恶龙公司。 还没来得及做什么,得到刘川回来消息的奥井雅美立刻就找了过来,带来了一个好消息。 经过反复认真的思考,大月俊伦终于决定加入恶龙公司,出任恶龙音乐的执行副总裁。 刘川闻言,原本上扬的嘴角扬起的更高了。 有了大月俊伦的加入,恶龙音乐公司不仅多了一个擅长发掘声优成为歌手的音乐人,在动画方面更是多了一个优秀的投资人。 当然,大月俊伦和恶龙动画的负责人八田英明的工作也并不冲突。 大月俊伦负责的部分主要是通过投资组建制作委员会,参与动画制作,获得动漫音乐的版权。 而八田英明负责的主要是通过投资获得动画的版权,以及各种周边产品的版权。 两者的工作业务并不冲突,反而可以相互互补。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第518章 取长补长 大月俊伦加入恶龙公司,出任恶龙音乐执行副总裁的事情并没有掀起任何浪花。 毕竟恶龙音乐在整个恶龙集团并不起眼,大月俊伦也只是Kingrecords公司的一个部门主管,虽然挖掘过林原惠美,但林原惠美此时还只是一个优秀的声优,还不是后世的声优女王。 音乐媒体们自然不会关注这么一件小事,而游戏媒体们的注意力则完全被任天堂权利金制度的改变而吸引。 每天都有各种媒体想要采访恶龙公司,询问恶龙公司是否会加入任天堂阵营。 桀骜不驯的恶龙公司和游戏霸主任天堂会擦出什么火花、会为SFC制作什么游戏可是相当吸引人。 随着刘川的归来,玩家们的期待感也被拉满,众人都已经知道,恶龙公司的游戏产品可是刘川全权负责的。 “宏之,最近公司怎么样?”处理完大月俊伦事情的刘川先来到了高桥宏之的总裁办公室。 看到刘川,高桥宏之终于松了口气:“老大,我的电话都要被打爆了,现在所有人都在盯着咱们,看恶龙公司要如何做呢!” “世嘉公司有没有联系你?” “当然,中山总裁亲自给我打来了电话,希望我们继续和世嘉进行合作...”高桥宏之说道。 任天堂放松对游戏厂商的限制这件事并不是什么秘密,世嘉公司得到消息后,第一时间就联系了恶龙公司。 “老大,我们要怎么办?”高桥宏之继续问道。 SFC主机巨大的保有量显然充满了吸引力,不过和世嘉长久的合作关系也让恶龙公司不能轻易舍弃。 “宏之,在霓虹国SFC已经越来越强势了,MD和PCE的市场份额已经完全被SFC碾压,为了经济利益我们也不能放弃SFC平台,但是世嘉MD我们也依然要支持。” “等一下你去和中山隼雄联系一下吧,恶龙公司会一如既往的支持世嘉,并且保证《索尼克》这个足以和马里奥对抗的角色,绝对不会登录任天堂的SFC主机,但是为了恶龙公司在霓虹国的经济利益,我们很难拒绝在SFC上发售游戏的机会,希望他能理解。”刘川缓缓说道。 高桥宏之点了点头,这个承诺也应该能让中山隼雄满意了。 毕竟《索尼克》可是恶龙公司销量最高、最吸金的游戏,也是帮助世嘉公司对抗马里奥的超级IP。 虽然SFC没有高速卷轴,但是即使把索尼克做成一个其他类型的游戏,登录SFC主机,也绝对会在玩家中引发一场地震,让世嘉受到损失。 “老大,我明白了,我想中山隼雄先生也会理解我们的!” “是呀,毕竟游戏公司还是要以赚钱为目的的。” 刘川笑着说道,继续和高桥宏之聊起了接下来恶龙公司的应对策略。 简单来说,就是把把适合霓虹国的游戏发售在SFC平台,适合漂亮国的游戏发售在MD主机上。 取长补长! 从经营策略上,这样做也无可厚非,毕竟能实现利益最大化。 但是其中隐藏的意思则是:帮助SFC继续在霓虹国热销,同时帮助MD在漂亮国热销。 弥补双方的短板?不可能的。 帮着任天堂在漂亮国市场对付世嘉?恶龙公司不会做。 至于帮着世嘉在霓虹国对付任天堂?恶龙公司也做不到啊...世嘉MD在霓虹国的衰败趋势早就无法逆转了。 两人谈论完恶龙公司未来的策略后,高桥宏之就召开了一个小型的媒体见面会。 “感谢各位媒体一直以来的关心,经过慎重的考录,恶龙公司决定为任天堂的SFC主机开发游戏!” 听着高桥宏之的话,台下的媒体们纷纷兴奋的瞪大眼睛,重头戏终于来了! 高桥总裁,你们会在SFC平台推出什么游戏? 《索尼克》会不会登陆任天堂SFC主机? 刘川会不会亲自为SFC制作游戏? 你们这样背叛世嘉公司,不担心世嘉公司的报复吗? ...... 一时间,到场的媒体头脑中就想到了无数个标题,想到了无数个吸引人眼球的内容。 面对一个个刁钻的问题,高桥宏之则笑眯眯、游刃有余的应付着媒体。 什么游戏? 恶龙公司会把《星之卡比》《恶魔城》《洛克人X》《瓦里奥医生》《魂斗罗》等这些名作全部移植到SFC主机平台,让SFC玩家能够体验恶龙游戏的魅力。 当然恶龙公司还准备把之前MARK III时代的游戏做成《恶龙游戏怀旧合集》发售在SFC主机上,让玩家重新享受最初的快乐。 至于索尼克,因为SFC没有高速卷轴,不能表现索尼克的速度魅力,为了不糊弄玩家,恶龙公司不准备移植,恶龙公司一直坚持游戏品质至上,如果玩家想体验索尼克,还是请购买MD主机吧。 刘川先生身为恶龙公司产品总负责人,工作很忙,不过他对于SFC主机也充满了兴趣,但是否会亲自制作游戏,以后会告诉大家。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!恶龙公司和世嘉公司关系一直很好,恶龙公司作为一家独立游戏公司,一直都是把合适的游戏放在合适的主机上,为SFC制作游戏,不会影响我们的关系。 ...... 听着高桥宏之的侃侃而谈,台下的媒体们脸都气绿了。 虽然看似高桥宏之说了很多,但是仔细想想除了公布恶龙公司会为SFC制作游戏,其余似乎什么都没有回答。 《星之卡比》《恶魔城》《洛克人X》《瓦里奥医生》《魂斗罗》...这些游戏虽好,但是可都是老游戏了,都是炒冷饭,这可不是什么大新闻,可吸引不了眼球。 刘川这个王牌制作人到底会不会制作SFC游戏,也没有准确公布!什么叫对SFC充满兴趣? 媒体们想要挖掘更多的信息,但是奈何嘴严的高桥宏之却打起了太极,继续说着无营养的废话,吊着媒体们的胃口。 只有UCG的编辑们一点也不着急,作为恶龙公司旗下杂志,他们可是肯定能得到第一手消息。 高桥总裁透露的消息越少,UCG独家消息就越多,对UCG杂志也越有利。 世嘉公司。 中山隼雄坐在办公室一言不发,在媒体见面会之前,高桥宏之就亲自打来了电话,说明了恶龙公司的决定。 对于恶龙公司要为SFC制作游戏,中山隼雄虽然有些不满,但恶龙公司承诺《索尼克》不会登录任天堂主机,也足以让世嘉公司满意。 毕竟中山隼雄也明白,世嘉MD在霓虹国的销量太低了,虽然比SFC早发售2年,但是保有量仅仅是对手的三分之一。 单纯从经营角度,很难有游戏公司拒绝任天堂的主机平台。 比起恶龙公司的“背叛”,此时中山隼雄更加怨恨老对手任天堂,同时也更加嫉妒漂亮国世嘉取得的成绩。 如果霓虹国世嘉也取得如此销量,何以至此? 既然老对手已经出招,拉拢自己的盟友,那么自己也不能什么也不做。 凭借任天堂打开的这道口子,世嘉也可以反向拉拢任天堂的游戏商。 虽然让这群游戏商为世嘉开发MD独占新作有些困难,但是把那些SFC上热门的游戏移植到MD主机,恐怕他们也不会拒绝。 蚊子再小也是肉,没人会放弃利益。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第519章 和万代的明争暗斗 随着任天堂为了拉拢更多游戏商而改变权利金策略,为第三方游戏商松绑,霓虹国游戏圈一时间热闹极了。 除了恶龙公司宣布把旗下的名作移植到SFC平台。 一些SFC主机上的游戏也纷纷宣布移植到MD主机、PCE主机,准备炒一炒冷饭,再收割一番玩家的钱包。 比如恶龙公司旗下的ALTUS公司就宣布要移植《女神转生》系列到PCE和MD平台。 冷饭卡更是宣布将把《街头霸王2》再次改良后,登录PCE和MD主机平台,誓要榨干游戏最后价值。 面对两年出了4个版本的《街头霸王2》,刘川也准备炒一炒《恶龙全明星大乱斗》的冷饭。 在去年MD版本《恶龙全明星大乱斗》加入了索尼克和光明力量人气女弓箭手索菲娅的基础上,再次增加再生侠和蜘蛛侠、金刚狼、漂亮国队长这四个漂亮国超人气漫画角色。 一来可以通过游戏来提高这些角色的知名度,二来也可以借助这些超级英雄的名气增加《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国市场的影响力。 通过游戏和漫画的互相成就一番,先来一场小规模的‘恶龙全明星VS超级英雄’。 同时直属刘川的街机制作小组在制作完《电精》之后,刘川也准备拿出《惩罚者》的游戏策划案,继续恶龙公司一年一部街机横版游戏的传统。 《惩罚者》原本是卡普空公司在1993年推出的清版动作游戏大作,主角惩罚者是漫威中着名的反英雄,被神盾局局长尼克·弗瑞称为“十级特工”,拥有人类单兵最强战斗力。 在游戏中,玩家可以在惩罚者和尼克·弗瑞两人中选择一人,控制他们进行战斗。 游戏最大的特色就是巨大的人物、爽快的打击感、以及连招系统。 而这些设定几乎已经成了恶龙清版动作游戏的标配,制作起来不要太顺手,已经完全不需要刘川的监制,开发组就能处理的很好。 不知不觉又抢了卡普空的一个招牌游戏,不过这一次刘川准备好好“补偿”卡普空一番,让漫威授权一些角色的游戏版权给卡普空进行联合开发。 毕竟卡普空制作这些漫改游戏还是很有实力的,前世除了《惩罚者》这部游戏,还有以漂亮国队长为主角的《上尉命令》,以及更加让人熟悉的《X-men VS 街霸》《漫威VS卡普空》。 漫威的超级英雄资源实在太丰富了,光凭恶龙公司自己,完全开发不过来。 与其白白空置资源,倒不如拉拢卡普空这样既有制作实力、又和恶龙公司关系良好的友商,共同开发漫威漫改游戏。 当然授权这件事还是让漫威自己和卡普空联系,作为幕后老板的刘川并不适合直接做这件事。 而除了《惩罚者》以及和卡普空的合作,刘川还打算让东星公司代工制作《银河护卫队》的续作,也就是魔改后《火枪英雄》的续作。 这款爽到爆的射击游戏,不出续作实在太可惜了,前作在漂亮国超过50万的销量,也完全值得恶龙公司去开发续作。 既能获得收益,又能宣传一番漫威的《银河护卫队》,名利双收。 而且凭借现在MD主机在漂亮国的保有量,如果续作质量有保证,游戏总销量冲击100万也不是梦想。 当然,既然宣布加入任天堂阵营,恶龙公司也不能厚此薄彼。 把在漂亮国热销的《银河护卫队》续作送给MD主机,帮助MD继续稳固漂亮国市场后,刘川也决定把在霓虹国更有市场的《积木大作战》送给SFC主机,帮助SFC继续稳固霓虹国市场。 QUEST公司自从发售《皇家骑士团》后,八卷社长就给松野泰已放了一个长假,让他去欧洲旅行了。 接下来QUEST要制作的游戏除了Bothtec小组的《银河英雄传说3》,就是原本计划发售在PCE主机上的《积木大作战》续作了,在松野泰已回归前,《皇家骑士团》肯定不会只做2代了。 现在有了更好的SFC主机可以选择,《积木大作战》自然要换一换平台了,刘川可是很想把它打造成恶龙公司的《大战略》《高级战争》。 一直关注着恶龙公司动态的媒体们,看着恶龙公司的最新游戏计划,顿时一片哗然。 第一个登录SFC主机的游戏竟然是《积木大作战》?这是什么鬼? 虽然前作《积木大作战》质量确实不错,虽然角色都是玩具,但也很有战略性。 不过明眼人都知道,这就是一个款恶龙积木宣传自家‘积木拼装军事模型’的广告之作嘛!这个咖位明显撑不住第一个登陆SFC游戏的地位呀。 即使不上《索尼克》《星之卡比》两个超级IP,不上《瓦里奥》这个开山IP角色,也要是《洛克人X》《恶魔城》《魂斗罗》这个级别的游戏吧,哪怕是《银河护卫队》也行啊! 恶龙公司对任天堂也太没诚意了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!莫非恶龙公司对任天堂一直还心怀不满?任天堂会不会收拾恶龙公司? 一些嫌弃游戏业太过平静的媒体们准备搞些事情,挑拨一番恶龙公司和任天堂刚刚建立起来的关系,吸引一下大众的眼球。 不过刘川可没空搭理无聊的媒体们,最近可是忙死了。 除了安排恶龙游戏上的工作,对于恶龙动画,刘川也操碎了心。 《灌篮高手》的制作委员会已经筹建完毕,依然由恶龙公司牵头,东映动画制作,一直和恶龙动画合作、今年更名为Production I.G将会进行协力制作,霓虹国乐坛风靡正盛的Being公司将会负责音乐部分,恶龙音乐从中进行协力制作。 这个制作团队绝对足够豪华,但是为了避免东映动画再次把《灌篮高手》这部篮球动画制作成‘长跑’动画的事情发生,刘川还是找到八田英明,让井上雄彦这个漫画原作者担任动画顾问。 势必要改变前世全国大赛篇被雪藏近30年的怨念。 对此八田英明点头答应下来,虽然少见,但是漫画原作者担任动画顾问也不是什么出格的事情。 除了《灌篮高手》,《数码宝贝》这部原创动画也已经开始制作剧本,动画将由京都动画亲自进行制作,并邀请Madhouse协力制作。 而金川宏泰也传来了消息,对于制作两部预算充足、充满华夏元素的机器人动画,他可是充满了兴趣,当然预算充足兴趣更大一些。 只不过此时他正在制作《大铁人》OVA动画的第三部,预计要秋季才有时间接手恶龙公司新动画,这样一来新动画今年上映恐怕是来不及了,最快也要明年春季了。 对此刘川自然是不在乎了,只要金川宏泰答应自己,那万代公司的高达G基本也没有可能出现了。 再说今年已经有了由龙之子制作的《DC战争》上映,也足够维持恶龙公司在机甲动画中的影响力。 不过虽然恶龙公司抢先占有了金川宏泰,暗中摆了万代公司一道,抢了高达G,但是在今年动画市场的投资上,却也被万代公司摆了一道。 《机动警察2》和《无责任舰长泰勒》这两部充满机甲元素的动画电影和TV动画,全部被万代公司抢先拿下了玩具周边授权,继续巩固着自己在霓虹国机甲市场的地位。 对于万代公司这种死守机甲动画玩具版权的护食行为,刘川一时也有些无可奈何,万代在动漫界的影响力,还是恶龙动画不能比的,只能从其他动漫慢慢下手,缓缓图之了。 比如拿下小学馆《少年sunday》上不定期连载的漫画《魔术快斗》的一些人物版权和授权。 比如拿下主要面向青年群体、作品基调有些灰暗的《攻壳机动队》,它的动画改编权可一直卖不出去呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第520章 皮包公司 恶龙公司。 刘川正一边按照记忆和NAS模拟器游戏中故事,书写着高达G的大致故事线,一边夹着电话聊着天。 电话是崛井雄二打来的,不久前发售的《重装机兵2》,在霓虹国的销量已经成功突破了20万大关。 这个销量对于大公司来说不起眼,但是对于只有十几个人的Crea-Tech公司来说,这已经是一个了不起的好成绩了。 尤其游戏海外版本还没有发售,比起霓虹国市场的销量,《重装机兵》在海外市场可是更加受欢迎。 末世废土题材、战车收集改装、超高的游戏自由度、不强行非要拯救世界的设定、打造合适战车优于强行练级的玩法,可都很对海外玩家的口味。 之前的《重装机兵》1代,在霓虹国销量不足20万的前提下,在海外卖出了25万份,全球销量总销量成功突破40万份。 《重装机兵》二代虽然还没有在海外发售,但是凭借在霓虹国取得的优秀成绩,以及一代在海外激烈的好口碑,全球销量超过前作已经完全没有问题。 甚至有机会冲击一下60万、70万大关也不是梦想。 而这一切都是拜刘川所赐。 虽然刘川没有直接参与游戏制作,但是在制作过程中刘川为游戏可是提出过许多意见,尤其直接让Crea-Tech收入翻倍的《重装机兵》全球发行计划,更是刘川提出的, 对于刘川这个恩人,宫冈宽可是感激极了。 于是唯恐刘川不来,宫冈宽特别委托崛井雄二这个好友来邀请刘川参加《重装机兵》 “二哥,我最近真的没时间,要不改天我请你和宫冈一起吃饭吧...”刘川放下笔,靠在座椅上说道,他想尽快把《高达G》的故事大纲写出来。 “川弟,时间挤一挤总会有的,宫冈君已经说了,必须邀请你来参加《重装机兵2》的庆功宴,你可是重要的嘉宾,你要是不来,我们就去大阪办庆功宴!哈哈哈哈!” 电话那头崛井雄二笑着说道,可完全没有霓虹国人不给他人添麻烦的客气,两人实在太熟了。 “好吧,二哥,服了你了,我去还不行嘛...”听着崛井雄二的“威胁”,刘川笑着摇了摇头,这种事宫冈宽不一定能做出来,但是崛井雄二一定能做出来。 既然这样倒不如卖崛井雄二一个面子,抽空去参加一下《重装机兵2》的庆功宴。 正好刘川也有件事情想要和崛井雄二商量一番。 两人又闲聊了一会后就挂断了电话,刘川继续开始埋头按照记忆书写起《高达G》的动画大纲来。 并且随手绘制着多蒙卡修、东方不败等人的人物设定图,至于动画中的机甲设计,刘川准备直接交给角木肇领衔的机甲小组来进行设计。 角木肇这个大神,可不单单擅长设计模型,同样擅长设计动画机甲,由他亲手设计的动画机甲也更加容易模型化。 两天后,夜晚,东京希尔顿酒店门口。 宫冈宽正一边看着时间一边和崛井雄二聊着天,打趣着自己的好友。 虽然在霓虹国国内,《重装机兵》远远不如《勇者斗恶龙》,销量甚至不及对方的零头,绝对的弟中弟。 但是在在海外市场,《重装机兵》可是做到了对《勇者斗恶龙》的‘碾压’,销量要超《勇者斗恶龙》。 崛井雄二看着好友‘小人得志’的脸孔,顿时翻起了白眼,海外玩家不喜欢《勇者斗恶龙》自己也没有办法呀,总不能为了特意迎合海外玩家,改变《勇者斗恶龙》的风格吧? 《勇者斗恶龙》是崛井雄二编织的一个梦,也是霓虹国玩家的梦。 不过虽然没办法,但是对于好友的“嘲讽”,崛井雄二嘴上可不会认输,立刻吐槽起了《重装机兵2》的各种BUG来。 原本有些得意的宫冈宽脸色顿时红了起来:游戏BUG这么多也是他自己没有想到的... 正当两个好友拌嘴互损之时,一辆豪华轿车缓缓驶来。 刘川带着山崎望一同走下了车,庆功会是允许携带女伴的,刘川自然不会丢下山崎望了。 宫冈宽和崛井雄二见状立刻迎了上去,面对刘川这个兄弟好友,自然不需要亲自迎接,但是山崎望既然来了,那两人就不得不出门迎接一番了。 毕竟山崎望虽然是刘川的女友,但是她也是恶龙公司的社长、是头顶无数光环的传奇女商人、是无数霓虹国年轻人的偶像。 即使山内溥、中山隼雄、中村雅哉这些大型游戏公司的大佬,在对青年人的影响力和人气上,也完全不是山崎望的对手。 她能来参加Crea-Tech公司庆功宴,绝对是宫冈宽想的不敢想的事情。 山崎望微笑着和两人打过招呼后,就轻轻用手挽住了刘川的胳膊,身体微微靠后,突出着刘川今天主宾的地位,今天自己只是刘川的女伴而已。 宫冈宽见状微微松了口气,热情的招待两人走进了酒店大厅。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!此时大厅里已经非常热闹,随着刘川和山崎望的到来,更是发出了一阵欢呼声。 在场的都是游戏圈的人士,自然明白刘川和山崎望的地位。 刘川也发现,今天来参加庆功会的可不仅仅是Crea-Tech公司的员工和家人,还有很多宫冈宽的好友,而这些好友大部门都是ENIX的离职员工。 虽然刘川和ENIX有过节,但是和这些员工却并没有什么纠纷,刘川自然不会摆臭脸,而是在崛井雄二的介绍下,和这些ENIX出身的员工的打着招呼。 “刘川,这位你应该也认识,中村光一,他可也是一个天才!”崛井雄二笑着拉过一个年轻人对刘川说道。 “当然了,二哥,我当然知道中村先生了,要是没有中村先生,你的勇者斗恶龙恐怕是做不出来吧!”刘川笑着说道。 ENIX公司可以说是霓虹国游戏公司中最奇葩的一个了,明明《勇者斗恶龙》是霓虹国国民级游戏,但是ENIX公司却并不是游戏的制作方,而只是发行方而已。 《勇者斗恶龙》一直是以崛井雄二、鸟山明、椙山浩一铁三角为核心,然后委托其他公司代工、进行游戏开发。 而中村光一的chunsoft公司,就是勇者斗恶龙1-5代的代工公司。 可以说,如果没有中村光一的chunsoft公司,也就不会有鼎鼎大名的《勇者斗恶龙》了。 当然反过来说,《勇者斗恶龙》也成就了chunsoft,让中村光一积累了大量的制作经验,提升了名气。 不过随着Chunsoft翅膀渐渐硬了,在去年发售了大受欢迎的AVG游戏《弟切草》,它与ENIX的代工关系也就此结束了。 这也是为何在开发完《勇者斗恶龙5》之后,ENIX迟迟没有开发《勇者斗恶龙6》的计划。 不是不想,而是不能。 作为一个没有什么开发技术的‘皮包公司’,为国民游戏找一个合格的开发公司可不是一件容易的事情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第521章 日式肉鸽游戏的鼻祖 希尔顿酒店大堂内,Crea-Tech公司的庆功会热闹的举行着。 整个庆功会并没有明确的流程,只是安排了各种趣味活动,让大家开心放松。 虽然没有刻意表现,但山崎望依然是最耀眼的明星,身边围着一众粉丝,友好的聊着天。 而刘川则是崛井雄二、宫冈宽、中村光一等几个制作人一起聊着天,比起参与大堂内准备好的游戏,他们更加喜欢聊一聊游戏。 “二哥,你的《勇者斗恶龙6》什么时候开始制作啊?”刘川明知故问的说道。 “哈哈,这个恐怕要等一段时间了,光一这个家伙可是不想再代工《勇者斗恶龙》了,我们暂时还没有找到合适的代工公司!怎么?你有没有兴趣来帮我们代工一作?”崛井雄二笑着说道。 “呵呵,好啊,如果ENIX愿意把《勇者斗恶龙》版权分我一半,我自然愿意!”刘川也笑着说道,自然知道崛井雄二是在开玩笑了。 崛井雄二和刘川同时大笑起来,在两人的感染下,中村光一也渐渐放松下来。 因为刘川和ENIX的特殊关系,他可是一直很小心的斟酌着用词,不想得罪刘川。 现在没想到刘川竟然完全不在意这些话题,竟然可以大方的谈论ENIX,这不由让他也松了口气。 毕竟中村光一虽然没有正式加入ENIX,但是一直以来也受到了ENIX的关照,他可不想为了迎合刘川而故意说ENIX的坏话。 “光一,你不要错过这个机会哦,你可以你们那个奇怪的游戏说给刘川听听,让他帮你们拿拿主意!”崛井雄二笑着拍着中村光一的肩膀说道。 作为从《勇者斗恶龙1》就开始合作的好友,他也确实想要帮一帮准备独立发展的中村光一。 中村光一看着刘川,自然明白崛井雄二的好意,刘川可是被誉为全才制作人,几乎各种类型的游戏都擅长,如果让刘川帮忙自己把把关,必然会提高游戏成功率。 在崛井雄二的鼓励下,中村光一终于开口:“刘川先生,那就麻烦您了,最近我们公司在策划一个游戏,玩法比较特殊,希望您能指导一下...” “中村,不要客气,你们去年制作的《弟切草》可是完全震惊了我呢,指导谈不上,咱们交流一下、互相进步,而且咱俩年级差不多,我比你大几个月,你叫我川哥就好,不要叫先生了,到显得生分了!” 刘川笑着说道,拉拢着中村光一,Chunsoft公司虽然规模不大,但是绝对是一个充满特色的公司,值得把它拉拢到自己的主机阵营。 虽然中村光一还没有说什么,但是刘川也已经知道他要说什么了。 Chunsoft公司嘛,最知名的当属两个游戏系列了。 一个是‘AVG类型的电子音响小说’系列,通过缜密的故事让人欲罢不能,在这个领域,chunsoft公司绝对是最优秀的AVG电子小说游戏公司。 去年发售的《弟切草》就是这个系列的开端,之后还会有《镰鼬之夜》《街》这样的优秀作品,当然还会有第一款满分AVG游戏《428 被封锁的涩谷》这样的名作。 不过刘川知道,现在中村光一要说的却并不是这个系列的游戏,而是Chunsoft公司另外一个拳头系列产品:“不可思议迷宫”系列。 一个地地道道的日系肉鸽游戏鼻祖。 比起电子小说,这个‘不思议迷宫系列’未来会更加热闹,衍生出不同的作品。 比如《勇者斗恶龙》的衍生体《特鲁尼特的大冒险》、《最终幻想》的衍生体《陆行鸟不思议迷宫》、《口袋妖怪》的衍生体《口袋妖怪不思议迷宫 红/蓝探险队》... 当然还有那个肉鸽游戏完全体《风来的西林》系列。 而在刘川期待的目光下,中村光一缓缓说出了自己公司正在策划的一款游戏,一款Roguelike的原型。 “刘川先...川哥,我们这个游戏以回合制进行冒险,主角做出任何行动,都视作一个回合结束,然后等到敌人行动后,才会进行下一个回合。” “而游戏最大的特色就是所有迷宫都是随机生成的,只有成功攻略迷宫,才能拿出探险中获得的物品,如果失败将会失去所有获得物!” “而且只要离开迷宫,主角的等级都会重置为一级,我们觉得这样会更有挑战性,并且也更有趣味性,防止主角利用等级碾压对手,失去战斗乐趣!要想成功挑战迷宫,必须要灵活运用迷宫中的道具才行...” “当然虽然每次挑战等级会重置,但是玩家可以装备获得的道具来增强主角。” “每次进入迷宫都是一个新的挑战,即使重复游戏1000次也不会感到枯燥!” ...... 中村光一滔滔不绝的说着公司策划中的游戏设定,游戏设定和现在的传统RPG游戏完全不同、充满新意,但是也让中村光一有些担心玩家是否能接受。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川闻言也笑着开始补充起来。 其实也没有好补充的,毕竟作为一款Rogue游戏,核心设定已经全部都存在了。 唯一的‘缺陷’就是中村光一还没有想到借用《勇者斗恶龙4》中的特鲁尼克这个商人来做主角,为游戏引流。 既然这样,刘川自然不会错过这种顺水推舟的机会了。 “光一,你们这款游戏确实足够新颖,Rogue的模式虽然很好玩,但是玩家接触起来也确实有一定难度,之前其他公司推出的类似游戏都没有取得什么太好的成绩!” 听着刘川的话,中村光一点了点头,他也做过市场调查,之前科乐美公司已经在GB掌机上推出过一款Rogue规则游戏,但是销量很一般。 但是其他公司尝试失败了,难道自己也就这么放弃了吗? 中村光一显然并不想这么做,刘川则继续说道:“光一,我建议你们在这款游戏中在增加一些吸引人的要素!” “吸引人的要素?是什么?” “这个...比如你们把游戏故事背景设定为勇者斗恶龙的世界,让《DQ4》中的商人大叔特鲁尼克为主角,为了扩大自己的店铺,特鲁尼克勇闯地下城!一边与怪物、陷阱周旋,一边搜集宝藏和金钱,如果顺利离开迷宫就能不断扩大属于自己的店铺....” “你觉得这个设定怎么样?比起单纯的探险,增加了更多霓虹国玩家喜欢的收集要素,同时也可以借用《勇者斗恶龙》的名气来提高游戏的知名度!” 听着刘川的话,中村光一先是一愣,然后眼中立刻冒出了光芒。 用《DQ》系列来为游戏助力,这个设定实在太棒了,刘川不愧是最全能的王牌制作人,竟然能在这么短时间内就想到一个如此完美的解决办法! “川哥!谢谢你!你的点子太棒了!” “呵呵,光一,先不要谢我,能不能使用特鲁尼克还不一定呢,当然了,如果ENIX不同意,恶龙公司旗下的IP也有很多,我们也很乐意帮助你哦!”刘川笑眯眯的说道。 中村光一感激的点了点头,这时崛井雄二则搂着中村光一的肩膀说道:“光一,不用担心,只是借用特鲁尼克而已,没问题的,这件事包在我身上好了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第522章 纠结的崛井雄二 虽然知道‘不可思议迷宫’未来会成为一个热门系列,开创日式肉鸽游戏时代,但刘川却并不想抢这块蛋糕。 中村光一已经毫无保留的把游戏核心都告诉了自己,自己现在去制作一款同样的Rogue游戏,或者把《风来的西林》提前弄出来,实在有些吃相难看、枉做小人了,会被人看不起的。 刘川也是有王牌制作人尊严的,暗地里偷偷借鉴一下未来的游戏就好,这种光明正大的抄袭还是算了吧。 而且优秀的游戏实在太多了,刘川也不可能独占每一款游戏,有选择的挑选最精华的那些款游戏就足够了。 “不可思议迷宫”系列、“电子音响小说”系列,还是交给Chunsoft公司来制作好了,前世的他们已经做的很好。 自己只需要拉拢中村光一,让他为恶龙公司未来的主机制作游戏,让这些优秀的的游戏出现在自己家主机上就好。 Chunsoft公司可不是什么平台的死忠份子,前世在多个平台都推出过游戏,不用担心它成为对手平台的利器。 而且未来还能通过IP和Chunsoft公司进行合作,联合Chunsoft公司一起开发各种不同类型的‘不思议迷宫’系列,作为恶龙未来主机的独占游戏。 就比如前世销量最高的‘不思议迷宫’作品,可并不是《特鲁尼克的大冒险》,也不是《风来的西林》,而是《口袋妖怪》的衍生合作游戏‘口袋妖怪救援队’系列。 心中有了决定的刘川继续和中村光一谈论起来,倾囊相授着自己对于‘不可思议迷宫’系列游戏的想法,把后世‘不可思议迷宫’游戏中的一些有趣设定,提前告诉给了中村光一。 这并不是为了卖弄,而是为了拉拢、成全中村光一,既然自己已经决定不制作‘不可思议迷宫’系列,为何不让让中村光一制作游戏更加完美一些? 听着刘川的一个个‘奇思妙想’、各种对游戏细节的玩法设计、千奇百怪的道具设定...中村光一不由眼睛越瞪越大,眼中露出了崇拜的神色。 不愧是最全能的王牌游戏制作人,实在太厉害了,这么短时间内竟然能想出这么多有意思的设定! 中村光一对于刘川越发尊重起来,虽然他也经常和其他游戏制作人异想天开的交流游戏设计想法,但是从来没有哪个制作人会这么详细的说着一个个游戏细节策划。 比起宏观的游戏概念,这种具体的游戏细节设计可要困难多了。 “川哥,多谢你的指点!”随着刘川说完,中村光一发自内心的感谢道。 刘川笑着摆摆手:“不用客气,光一,我非常看好你们设计的这个游戏类型,有很高的可玩性,也许我们以后还会进行合作呢!” “嗯,我也很期待未来能和恶龙公司合作!”中村光一笑着点了点头,他明白刘川并不是客气,而是真的想和自己合作。 只不过合作必然是有一个前提的。 那就是自己的游戏要在玩家中引起一些反响才行,否则那就不叫合作,叫IP扶贫了。 几个人继续侃侃而谈着,《重装机兵2》的庆功会也越发热闹起来。 作为主角的宫冈宽不断和人碰杯,早已云里雾里,完全喝醉的他拿着大厅中的麦克风,一展歌喉表达着内心的喜悦。 听着宫冈宽的鬼哭狼嚎,看着脸色红红的崛井雄二,刘川笑着问道:“二哥,最近你有什么游戏计划吗?” “嗝...计划?”崛井雄二打个酒嗝、摇了摇头:“我最近可清闲的很,除了写一写小说,可没有什么游戏计划,你知道的,《勇者斗恶龙6》的制作公司还没有确定,何时制作还遥遥无期,呵呵,你如果要找我喝酒,我可随时有空哦!” “呵呵,好啊,不过我有个想法,既然你最近没有游戏计划,要不要和我一起开发一款RPG游戏?”刘川缓缓说道。 自从任天堂放松对游戏商的管制,恶龙公司也可以在SFC上开发游戏后,刘川就一下想到了一款神作,《超时空之轮》。 这款前世由史克威尔和艾尼克斯两大国民RPG巨头联合打造的RPG游戏,可是被无数媒体和玩家排在了“角色扮演游戏第一的位置”。 无论剧情、画面、音乐...都是这个时代的巅峰之作,战斗系统即使放在后世也依然出色。, 比起‘不可思议迷宫’系列,《超时空之轮》才是刘川想要的更加有影响力的顶格神作。 不过虽然刘川脑海中的NAS硬盘中就有这款游戏完整的ROM,即使不联合崛井雄二和其他人,刘川也能完美复刻出游戏。 但刘川并不想这么做。 《超时空之轮》除了游戏本身足够优秀,前世史克威尔和艾尼克斯强强联合的噱头也是引起大众关注的重要因素。 既然这样,刘川准备效仿前世,来一个强强强联合,联合崛井雄二、鸟山明,联合坂口博信、植松伸夫、光田康典...一起来完成这个神作。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然这样不能独占《超时空之轮》的红利,但是以刘川此时的身份,如果能促成这次的联合制作,必然会在霓虹国游戏圈引发一场比前世更加激烈的大地震、吸引更多人的目光。 而除了噱头,通过一起制作游戏,刘川还能拉近和这些天才制作人的关系,为恶龙公司未来的主机在霓虹国铺路。 不过这些制作人中,其他人都好说,唯有崛井雄二比较特殊。 虽然崛井雄二已经不是艾尼克斯的员工,两者是合作关系,并没有从属关系。 但是以恶龙公司和艾尼克斯的敌对关系。 如果崛井雄二答应刘川的合作,必然会影响他和艾尼克斯的亲密关系。 “川弟,你可给我出了一个难题啊!”崛井雄二摇了摇头,酒立刻醒了大半。 虽然他和刘川关系很好、相互欣赏,但他也不想让老东家难堪,得罪老东家,毕竟他还想继续制作自己的心血《勇者斗恶龙》系列。 不过一想到能和刘川合作制作一款游戏,崛井雄二又不想放过这个机会,之前他曾无数次的开玩笑想和刘川一起开发一款游戏,何况这还是一款RPG游戏。 要知道刘川自从带领着狼组制作完大受欢迎的《勇者传说》、在72小时游戏制作大会上完成《去月球》这个催人泪下的游戏后,就再也没有制作过任何RPG游戏。 经过近六年时间的沉淀,刘川究竟会做出什么游戏? 崛井雄二可是充满了好奇和期待。 一时间要如何选择? 崛井雄二纠结极了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第523章 强强强联合 第二天。 已经完全醒酒的崛井雄二依然权衡着利弊、还没有做出最终决定,不过媒体们和游戏圈却已经吵翻了天。 昨晚Crea-Tech公司的庆功会在游戏业完全就是一件微不足道的小事情。 但是随着一家长期跟拍山崎望的杂志,发布了山崎望和刘川联觉来到Crea-Tech公司的庆功会的照片,拍到宫冈宽和崛井雄二一同迎接两人,拍到庆功宴结束后刘川和崛井雄二、中村光一恋恋不舍的样子。 不起眼的Crea-Tech公司庆功宴顿时变成了‘大新闻!’,所有人都知道恶龙公司和艾尼克斯的敌对关系。 在媒体们的深度解读下,一个个博人眼球的新闻纷纷被报道出来。 “恶龙公司夜访Crea-Tech公司的庆功会,私会崛井雄二!” “拒绝代工《勇者斗恶龙6》的Chunsoft投入恶龙怀抱!” “八年蛰伏,恶龙公司终于对艾尼克斯痛下杀手!” ...... 虽然都是捕风捉影,但是架不住吸引眼球呀。 玩家们纷纷被恶龙公司和艾尼克斯之间的恩怨旧闻所吸引,一些新晋玩家更是看的津津有味。 原来恶龙公司竟然还有这么一段黑历史,刘川大神竟然涉嫌抄袭? 而一些玩家更是对刘川当年制作的那款‘侵权勇者斗恶龙’充满了兴趣。 那到底是一款什么样的游戏啊?会不会比原版的勇者斗恶龙更加好玩? 刘川大神虽然厉害,但是他制作的RPG游戏实在太少了。 《去月球》虽然感人,但流程太短了,而且也不是一个正经RPG游戏。 《勇者传说》虽然好玩,但也是MARK III主机上的游戏,虽然在当时这款游戏的画面、音乐和操作手感都属于上乘,不过在当下16位时代,这款游戏就显得有些太古老了。 看着媒体制造的新闻,玩家们一下燃起了对刘川制作RPG游戏的期待,一些大胆的玩家更是给恶龙公司寄来了信件,希望刘川能制作一款RPG游戏。 不过恶龙公司却并没有回应,刘川还在等待着崛井雄二的消息,至于史克威尔,对于联合制作游戏的想法,则是毫不犹豫的就答应了。 无论是出于报恩、还是利益考虑,和刘川的强强联合推出一款游戏,对于史克威尔都没有坏处。 万事俱备、只欠东风! 为了说服崛井雄二,刘川每天都会和崛井雄二打着电话,说着自己对于这款联合开发游戏的设定。 听着刘川为游戏构建的穿越千年的庞大世界观,听着刘川想要创造的一个个充满特点的游戏角色,听着刘川对游戏多结局的设定。 崛井雄二终于松口,同意和刘川一起制作游戏。 作为一名编剧,刘川设计的庞大世界观可是很对崛井雄二的口味,虽然和刘川一起制作游戏,会让艾尼克斯公司不舒服,但是自己作为《勇者斗恶龙》的灵魂人物,艾尼克斯公司也不敢直接弃用自己! 自己只是以编剧的身份和刘川一起制作一个游戏而已,可没做什么亏心事! 有了崛井雄二的点头加入,刘川终于凑齐了两大国民RPG游戏的制作人。 东京,恶龙公司东京分公司媒体发布会现场。 一众被邀请的媒体,好奇的打量着周围,这还是恶龙东京分公司成立后,第一次召开新闻发布会呢。 “恶龙公司到底要公布什么消息?” “我也不知道啊,不过应该不是什么重要消息吧,东京分公司没有几个员工,只有我孙子鸣人这个元老,而且他也没什么作品!” “嗯,恶龙公司到底搞什么鬼,竟然把我们都邀请来了!” 现场的媒体记者坐在台下窃窃私语着。 而随着刘川来到现场,直接坐到发布会主席台中央,崛井雄二和坂口博信分别坐在刘川两侧,台下的记者们全都惊呆了。 最近热炒的恶龙公司和艾尼克斯之间的恩怨纷争顿时就不香了。 看这架势,恶龙公司不仅对艾尼克斯下手了,还对史克威尔也下手了啊! 霓虹国两大国民RPG游戏的创作者竟然坐到了刘川的两侧,即使还没有公布任何消息,也足以让人感到兴奋了。 尤其一想到最近许多玩家请愿刘川制作RPG游戏,而刘川又是很宠爱粉丝...一些记者顿时感觉心跳加速起来。 刘川难道真的要制作一款RPG游戏了? 但是为何崛井雄二和坂口博信也来到了现场?难道两人也是来给刘川站台打气的? 刘川的面子也太大了吧?竟然能请动这两个人? .... 看着台下窃窃私语的记者们,刘川看了看崛井雄二和坂口博信后,顿时开口说道: “感谢大家来参加恶龙公司的新闻发布会,今天我将宣布一个新的游戏!” 听到刘川的话,整个会场顿时安静下来,所有人都紧张的看向了刘川。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“恶龙公司准备联合史克威尔以及崛井雄二先生一起为SFC主机打造一个RPG游戏!我们三人将一起担任游戏制作人,我将担任执行制作人,崛井先生将会负责游戏剧本,坂口先生将会负责游戏战斗系统,游戏原画将有鸟山明老师负责,游戏音乐将交给植松伸夫和光田康典,游戏程序设计将会交给恶龙公司....” 刘川不紧不慢的公布者游戏的制作团队,台下更加安静了,所有到场的记者们都惊呆了。 原来崛井雄二和坂口博信并不是来给刘川站台助威的! 三家公司...不对,是恶龙公司、史克威尔、以及崛井雄二和鸟山明竟然要联合起来打造一款RPG游戏? 崛井雄二的剧本、坂口博信的系统、鸟山明的人设、植松伸夫的音乐、再加上刘川这个全才担任执行制作人,以及恶龙公司提供程序支持。 天啊!这是什么神仙阵容啊! 两个国民RPG游戏的王牌制作团队,再加上刘川这个全能王牌制作人.... 这些人在一起会做出一个什么样的游戏?完全不敢想象! 虽然还没有公布任何游戏信息,但是所有人心中早就了决定:无论什么游戏,买就是了!即使是坨翔,也一定是最香的翔。 游戏发布会很短暂,仅仅公布了游戏制作阵容以及游戏名称,刘川并没有透露更多的信息,但是带来的效果却非常震撼。 不出所料,随着《超时空之轮》这款游戏的公布,顿时在游戏圈和玩家中掀起了惊涛骇浪。 而一些有心人,也发现了其中的猫腻。 比起恶龙公司和史克威尔公司,虽然《勇者斗恶龙》是艾尼克斯的招牌,但《超时空之轮》的制作团队可是没有艾尼克斯的名字,崛井雄二和鸟山明都是以个人身份加入的制作团队。 果然恶龙公司和艾尼克斯依然老死不相往来啊,就是不知道对于崛井雄二加入《超时空之轮》的制作,艾尼克斯会怎么想? 一些媒体顿时感觉自己又发现了大新闻,不过此时无论艾尼克斯怎么想,已经没人在乎了。 恶龙公司和艾尼克斯的旧恩怨已经翻篇,暂时已经没人在乎,只有等没有新闻时再翻出来炒一炒。 现在最热门、最吸引人的消息是且仅是《超时空之轮》这部仅仅公布了制作阵容和游戏名字的大作。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第524章 都不满意 霓虹国各大游戏媒体杂志纷纷刊登着《超时空之轮》的消息,街头巷尾玩家们讨论的主题也都是《超时空之轮》。 《超时空之轮》一时间成为了整个游戏圈都关注的重点。 不过在发布会结束后,恶龙公司、史克威尔、崛井雄二等人却一下沉寂下来,并没有继续炒作这个话题,而是纷纷投入到了游戏的制作中。 刘川、崛井雄二、坂口博信等人的强强强联合,噱头已经足够,剩下就是游戏品质了。 如果游戏品质达不到玩家被推高的期待,最后的效果恐怕会适得其反。 所有人都不想砸了自己的招牌,虽然心中充满自信,但是除了刘川,其他人可并没有100%把握制作出100%让玩家满意的游戏。 崛井雄二谢绝了一切聚会活动,独自憋在家中,一支接一支的吸着烟,构思着游戏更加完善的剧本。 这是他最喜欢、也是最享受的事情了,比起小说的线性故事、单一结尾,游戏剧本拥有更多的发散性,故事可以是网状的,结局也可以是多样的。 更是可以把一些关键线索隐藏在NPC口中、隐藏在不起眼的道具中,不刻意告诉玩家,等待玩家去发觉。 玩家因为收集到的信息不同,从而进入不同的故事线,达成不同的结局。 这在写小说时是完全做不到的。 鸟山明虽然没有亲自参加游戏发布会,但此时也伏在画板上,绘制着游戏的角色设计。 无论是和崛井雄二一起制作《勇者斗恶龙》,还是和恶龙公司合作的《梦幻之星》,两段工作经历都让他感到很愉快。 这也是鸟山明会轻松答应恶龙公司的邀请、为新游戏设计原画的原因。 早已实现财富自由的鸟山明可不缺钱,比起重金邀请,他更加在意作品本身。 和这么多优秀的制作人一起创造一个新游戏,足以让他感到兴奋。 坂口博信坐在办公室,用手托着下巴思考着如何设计游戏的战斗系统。 RPG游戏除了剧情之外,最重要的就是战斗系统的设计了,他可不想让自己负责的系统输给崛井雄二的剧本。 论RPG游戏的战斗系统,史克威尔绝对是所有游戏公司的翘首。 和《勇者斗恶龙》每一作都大同小异的经典战斗系统不同。 《最终幻想》在开发上一直充满了开拓精神,每一作可以说都有不同的变革,进行着战斗系统的创新。 有了《最终幻想》五部游戏的经验积累,对于战斗系统的设计,坂口博信充满了自己的想法。 这款联合开发的大作,必然要再次革新战斗系统。 照搬之前的战斗系统绝对是对自己的侮辱。 几人都开始着游戏最初的设计工作,只有植松伸夫这个音乐负责人暂时还没有开启音乐制作。 毕竟和剧情、原画、系统设计不同,游戏音乐并不是凭空制作出来,而是要根据游戏的具体需求进行定向制作,需要游戏剧本完成、需要游戏开发到一定程度再加入进来。 恶龙东京分公司。 为了方便和史克威尔及崛井雄二联络交流,刘川也暂时留在了恶龙东京分公司,每天忙着完善《超时空之轮》的策划案,撰写各种游戏设定。 虽然前世的《超时空之轮》已经很完美,但是刘川希望在细节上做的更好一些,毕竟这很可能是他在任天堂主机上亲自制作的唯一游戏。 刘川很想一作封神,留下一个不可超越的传说。 在这群经验丰富游戏制作人的努力下,《超时空之轮》的框架慢慢被搭建起来。 游戏圈依然热火朝天的讨论着《超时空之轮》,霓虹国的几个相关公司也并不平静。 比起玩家和媒体的兴奋,这些相关游戏公司对于《超时空之轮》的制作可并不满意。 艾尼克斯公司 艾尼克斯社长福岛康博一脸的不爽。 所有人都知道恶龙公司和艾尼克斯关系不和。 恶龙公司的总裁高桥宏之和弟弟高桥秀五当年更是因为‘当年疑似抄袭事件’,被艾尼克斯扫地出门。 两家公司自此老死不相往来。 虽然崛井雄二已经提前和自己打好招呼,并且早已经脱离艾尼克斯,两者没有了从属关系,只是合作关系。 但是作为《勇者斗恶龙》核心制作人,崛井雄二跑去和恶龙公司合作,这绝对让艾尼克斯脸上无光。 有些不爽的福岛康博恨不得立刻把崛井雄二踢出《勇者斗恶龙》的制作团队。 但是如果没有了崛井雄二,《勇者斗恶龙》还是《勇者斗恶龙》吗? 一时间福岛康博心中有些纠结,从感情上,他很想给崛井雄二一个教训,但是从经济利益上,他又不想承担《勇者斗恶龙》失去崛井雄二的风险。 作为一个商人,公司收益永远是第一位的。 郁闷的福岛康博皱着眉头,不断思考着,思考着艾尼克斯能否从中获得什么好处... 任天堂公司 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!坐镇霓虹国本部的山内溥,看着最近业界新闻不由皱了皱眉头:恶龙公司竟然能拉来史克威尔和崛井雄二一起制作RPG游戏?恶龙公司竟然有如此影响力? 对于恶龙公司能联合史克威尔和崛井雄二,山内溥很是意外。 无论《勇者斗恶龙》,还是《最终幻想》,可都是任天堂主机上的王牌。 尤其是史克威尔公司能发展如此顺利,除了《最终幻想》自身的优秀,也和任天堂的支持、提携分不开关系。 深谋远虑的山内溥,当年为了防止《勇者斗恶龙》一家独大、尾大不掉,才扶持的史克威尔、扶持的《最终幻想》,让它来制约艾尼克斯的《勇者斗恶龙》。 双雄既相互制约,又一同为任天堂主机服务。 现在恶龙公司竟然能轻松和两个游戏的制作人扯上关系,不由也引起了山内溥的关注。 虽然是给SFC开发游戏,但是山内溥可不希望史克威尔、艾尼克斯和恶龙公司学坏,变得不好管理。 “看来以后有机会要好好敲打敲打他们了...” 任天堂漂亮国分公司。 比起山内溥的担忧,荒川实看到这个惊人的消息后,则是一脸的无奈。 邀请恶龙公司加入任天堂阵营,可是希望它能制作更多符合漂亮国玩家口味的游戏,制作类似《索尼克》这样的游戏,帮助SFC占领漂亮国市场。 现在恶龙公司怎么突然搞起了RPG游戏?而且还联合了《最终幻想》《勇者斗恶龙》的核心制作团队! 这也太离谱了吧,上次刘川亲自制作RPG游戏,可还是80年代的事情呢... 对于刘川不按常理出牌,荒川实有些无奈,但是也无可奈何,毕竟总不能逼着刘川给SFC开发‘索尼克’吧? 世嘉公司 中山隼雄看着杂志上公布的《超时空之轮》,双手微微颤抖,荒川实不满恶龙公司的作为,他更是不满意。 “混蛋!为MD主机开发游戏时,怎么没有这种RPG大制作?刚刚宣布加入SFC阵容,竟然直接拉来了崛井雄二和坂口博信联合制作?” 温文尔雅的中山隼雄脸色铁青、眉头紧锁,他甚至开始怀疑恶龙公司和漂亮国世嘉是不是有什么交易。 为何给MD制作的游戏全是面向海外市场? 索尼克虽好,但是霓虹国世嘉更需要的是《超时空之轮》这样的RPG啊。 漂亮国世嘉公司。 比起他人的不满,汤姆·卡林斯基可是惬意多了。 《超时空之轮》虽然在霓虹国掀起巨浪,但是作为一个JRPG游戏,在漂亮国的影响力可是很有限。 刚刚为MD主机贡献了《索尼克冲击》的刘川,虽然没能继续给MD主机制作游戏,但是把精力投入到《超时空之轮》制作中的刘川,也必然不会制作一款针对漂亮国玩家的SFC游戏了。 这对于汤姆·卡林斯基来说也是一个好消息。 虽然没有刘川的新作支持,但是《索尼克冲击》的成功也让汤姆看清了一些未来的道路。 尤其刚刚访问漂亮国世嘉的SGI公司也给汤姆带来了一个惊喜,一个在汤姆看来可以继续把SFC踩在脚下的惊喜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第525章 人心不齐了 世嘉漂亮国分公司。 汤姆·卡林斯基兴致勃勃的欣赏着SGI带来了新技术,一款全新的3D成像芯片。 “汤姆,这是我们公司目前最新研发的3D图形芯片,可以让游戏拥有更加强大的3D性能,比起恶龙公司使用的‘3D龙’芯片效果更加强大!”SGI公司的技术负责人加里自信的对汤姆·卡林斯基说道。 今天他来到世嘉分公司,就是准备推销这块SGI公司最先进的3D成像芯片的。 因为《索尼克冲击》和《星际火狐》这两款搭载了3D芯片游戏的意外走红,也让SGI公司看到了家用机市场巨大的潜力。 一百万份游戏,就是一百万块芯片,百万级的游戏销量实在太诱人了。 作为目前图形界的老大哥,SGI的3D成像芯片技术可是要更加强大。 于是SGI公司率先找到了世嘉公司,毕竟比起高傲的任天堂,世嘉分公司更加本土化,所有管理人员都是漂亮国人,何况MD主机还是漂亮国最热门的主机。 SGI公司的工程师们早就测试过了,MD主机强大的处理器和自家的3D成像芯片,一个负责运算性能,一个负责图形显示简直就是绝配。 “汤姆,你知道的,SGI的图像技术是全世界最好的,即将上映的《侏罗纪公园》特效全部使用SGI公司的图形工作站制作的!” “有了我们的3D芯片支持,世嘉公司绝对会碾压SFC主机的,虽然SFC发色度更高,但是2D已经过时了,3D才是未来的主流!” 听着加里的介绍,汤姆·卡林斯基不断点着头,随着《索尼克冲击》的热卖、以及3D游戏在漂亮国成为热门话题,他明白这样一款性能强大的3D芯片会给世嘉公司带来什么。 加里说的对,3D才是未来主流,如果MD主机能推出更多的3D游戏,必然会彻底战胜SFC主机,成为漂亮国的唯一王者。 一想到能把SFC彻底拉下王座,汤姆就感觉心中一阵激动。 不过现在唯一的问题就是,自己虽然是世嘉漂亮国分公司的CEO、最高负责人,但是却并不能决定和SGI的合作,必须要霓虹国世嘉本部同意才行。 “加里,我非常看好你们的这项技术,不过我需要和霓虹国本部联系一下,明天我们继续谈吧!”汤姆安耐着兴奋说道,在他看来和SGI合作并不是什么困难的事情。 “当然,汤姆,那我等你好消息!”加里笑着说道,暂时离开了汤姆的办公室。 汤姆·卡林斯基继续工作着,安排着MD主机的一项项宣传计划,直到傍晚时分,霓虹国本部已经上班后,汤姆才兴奋的拿起电话,拨通了霓虹国本部中山隼雄的号码。 汤姆准备把SGI公司3D芯片的消息告诉中山隼雄,说服世嘉本部与SGI公司合作,使用他们的技术为MD主机开发3D游戏。 电话那头,听着汤姆的说辞,中山隼雄脸色有些阴晴不定。 3D技术虽好,但是对于霓虹国世嘉来说,并不是急需的技术,而且SGI公司这个3D芯片的价格也太高了。 “汤姆,你不觉得一个芯片就要35美金的价格实在太高了吗?这个价格已经完全超越我们大多数游戏的总价了!”中山隼雄质疑着汤姆。 “中山先生,我当然明白这个芯片价格确实有些高,但是3D对于MD主机、对于漂亮国市场来说,实在太重要了!只要有了这块芯片,我们就能制作出更多的3D游戏,我敢保证,到时一定会彻底把SFC拉下王座,独占漂亮国市场!”汤姆·卡林斯基激动的说道。 中山隼雄闻言,脸色也更加难看了。 汤姆所说的‘把SFC拉下王座、彻底独占漂亮国市场’这句话再次刺激到了中山隼雄的神经。 与漂亮国世嘉相比,霓虹国世嘉实在太无能。 “汤姆,我们不能把战胜任天堂的希望全部放在高价的3D游戏上,加装3D芯片后,游戏售价太高,我们面临的风险也更大了,而且除了《索尼克冲击》《星际火狐》这两款新玩法的游戏,其他传统游戏也并不适合制作成3D游戏!” “你应该也明白,玩家对于游戏价格是非常敏感的,3D的《索尼克冲击》销量可是远远不如传统的《索尼克》,这些传统核心游戏的才是中流砥柱,而且价格也便宜一些,能持续热卖...” 中山隼雄说着自己的看法,3D游戏虽然引起了热议,但是也并不是所有游戏都适合制作成3D游戏。 “中山先生,我当然明白这些,但是...但是我只能说3D游戏对漂亮国玩家的吸引力实在太大了,我们不应该因为价格而拒绝它,即使我们不大量推出,也应该尝试制作几款3D游戏,刺激主机的销量,请您在考虑一下吧!” 汤姆·卡林斯基继续据理力争着,他有些不明白亲自邀请自己加入世嘉公司、并且一直支持自己的中山先生为何这一次这么纠结价格成本问题。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“好吧,汤姆,我会尽快召开一次高层会议,讨论这个提议,尽快答复你的!” “谢谢你,中山先生,请您一定相信我,这款3D芯片对我们太重要了!”汤姆说完有些不安的挂断了电话。 第二天,当加里再次来到漂亮国世嘉公司时,只见汤姆·卡林斯基一脸无精打采,加里率先说道: “嗨,汤姆,怎么样?世嘉本部同意我们合作计划了吗?我已经和公司说好了,签完合同后我们就会派遣技术工程师到世嘉公司,帮助你们熟悉这款芯片!” “加里...”汤姆闻言,微微抬起头,然后又苦涩的摇了摇头。 昨晚整整一晚,汤姆就一直在和世嘉本部联系,没想到不仅中山隼雄不支持和SGI合作,其他高层也不支持这个合作计划。 哪怕汤姆熬夜通过电话参加会议,不断倾诉着SGI的3D芯片对漂亮国世嘉有多么重要,也没人愿意和SGI公司合作。 一来世嘉对自己的技术充满信心,技术的世嘉可不认为自己需要其他公司的技术支持。 二来SGI芯片高昂的价格也难以让人接受。 三来嘛,谁知道是不是世嘉本部对漂亮国分部的嫉妒心在作祟... 忙活一整晚的汤姆·卡林斯基一无所获、深深感到了一阵无力感,明明胜利的钥匙就在眼前,但是自己却怎么也握不住。 “抱歉,加里,恐怕我们不能进行合作了,世嘉本部并不赞同和SGI的合作,他们认为SGI的要价太高了...” “汤姆,你要明白,这可是最新的3D芯片,这个价格...”加里还没有说完,汤姆就打断了他:“加里,我明白,但是我实在说服不了世嘉本部的众人!” 汤姆说完一脸的无奈,加里也点了点头,办公室气氛一时间有些压抑了。 这是汤姆叹口气、有些心灰意冷的说道:“加里,谢谢你首先想到了世嘉公司,虽然身为世嘉漂亮国CEO,我并不应该这么说,但是我还是建议你去任天堂碰碰运气,他们既然会投资研发SUPER FX芯片,也许会对你们的3D芯片感兴趣...” “谢谢你,汤姆,我会的!”加里耸耸肩,无奈的走出了汤姆的办公室。 即使汤姆不说,他也会去和任天堂接触一番,毕竟除了MD主机,就只有SFC主机会用到他们的新技术了。 随着加里的离开,办公室又恢复了往日的平静,只是汤姆却感到有些心力交瘁。 虽然没有3D芯片帮助,MD也不一定会输给SFC,不过世嘉本部对自己的不支持,却让他感到一阵无力。 人心不齐了,队伍不好带了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第526章 走在前列的任天堂 漂亮国任天堂分公司 “斯古一!” 看着SGI公司的高性能3D芯片参数,荒川实情不自禁的瞪大眼睛。 在漂亮国深耕多年,荒川实自然也明白这样一个高性能芯片会给任天堂带来什么。 这很可能就是SFC在漂亮国翻盘战胜MD主机的利器,SGI这块高性能的3D成像芯片绝对是一份大礼。 和技术出众的世嘉不同,任天堂公司自身技术实力虽然稍逊一筹,但是对于把新技术应用到自己的主机上,任天堂可是一直走在行业的前列。 现在图像业的巨头SGI公司主动找上门合作,任天堂可没有拒绝的理由。 “加里先生,请您稍等一下,和SGI公司合作这件事,我需要请示一下霓虹国本部,不过请你放心,我想山内社长一定不会拒绝你们这款芯片的,这正是我们需要的东西!”荒川实压制着激动的心情说道。 加里微微一愣:这个说辞好熟悉啊...又是请示霓虹国本部,自己不会又白跑一趟吧?如果任天堂再拒绝自己,那这个3D芯片可没有用武之地了。 任天堂霓虹国本部。 看着荒川实传回的消息,看着SGI公司芯片强大的3D性能参数,任天堂本部顿时产生了兴趣。 社长山内溥立刻召集任天堂公司硬件三大高手上村雅之、横井军平、竹田玄洋、以及王牌设计师宫本茂,一起研究起来。 SUPER FX芯片已经让任天堂尝到了甜头,他们才不会拒绝另外一款性能强大的芯片呢,虽然这个芯片价格更加昂贵一些。 “社长,SGI这款芯片3D成像能力更加强大,足以支持我们做一款史无前例的3D游戏!给玩家带来更多的惊喜!” 横井军平率先说道,其余三人也纷纷点头。 “那你们觉得用这个芯片适合做什么游戏?飞行射击吗?”山内溥笑着问道,众人一起看向了一旁的宫本茂。 宫本茂稍稍思考一番后,才缓缓开口:“社长,《星际火狐》已经带给了玩家惊喜,即使再研发一款飞行射击游戏,虽然画面有所提升,但是惊喜也会降低,我觉得我们可以用它来开发一款传统的横版跳跃游戏,无论是霓虹国玩家、还是漂亮国玩家、或者其他国家的玩家,都很喜欢能轻松上手的横版跳跃游戏,主机上第一款3D横版跳跃游戏,也绝对会震惊玩家!” “横版跳跃游戏?宫本你有什么想法吗?你准备制作一款3D马里奥吗?”山内溥继续问道。 “不,我们目前3D游戏经验太少了,我个人觉得并不适合拿马里奥来进行冒险、制作3D游戏。”宫本茂顿了顿然后继续说道:“社长,你还记得英吉利的Rare公司吗?他们今年购买了一台SGI公司的图形工作站,开发了很多游戏的3D原型,我觉得他们非常有技术实力,或许可以让Rare公司为我们打造一个全新的3D游戏。” 听到宫本茂的话,山内溥顿时眼睛一亮。 成立于1985年Rare公司,曾经为任天堂开发过很多游戏,任天堂也是非常看好他们的技术实力,于是早在几年前就通过投资获得了Rare公司的部分股份,让Rare公司成为了任天堂的第二方。 今年年初,Rare公司展示的3D建模和渲染技术也确实给山内溥留下了深刻印象,只不过因为SFC主机性能达不到要求,没有合适的平台,所以当时并没有什么游戏计划,只是让任天堂的众人看到了3D游戏的一些未来。 现在有了SGI公司的3D成像芯片,Rare公司掌握的3D技术一下就有了用武之地。 “宫本,你这个主意不错!你对这个游戏还有什么想法吗?”山内溥欣赏的说道,宫本茂总能在游戏制作上给自己带来惊喜。 “嗯,社长,我觉得3D技术能给我们的经典IP注入新的活力,我们可以让Rare公司用3D技术重新设计一番任天堂的经典角色,比如我们当年最火爆的大金刚,它已经十几年没有登场了,也许可以通过3D技术重新复活!用它做主角开发一款横版跳跃游戏。” 宫本茂神采奕奕的说道,《大金刚》可是当年自己的第一款电子游戏,同时创造了马里奥和大金刚这对对手。 现在马里奥已经功成名就,通过横版跳跃游戏成为了举世瞩目的明星,也是时候重新打造一下大金刚这个角色了。 “大金刚么?”山内溥眯着眼睛想了想,脸上隐隐露出一丝微笑,那可是任天堂电子游戏的开端。 很快,几人讨论一番后,事情就确定下来,和SGI进行合作,并且委托Rare公司利用SGI公司3D成像芯片,开发一款全新的3D《大金刚》新作,复活这个IP。 而就在这个临时会议快要结束时,竹田玄洋突然说道:“山内社长,既然SGI公司主动找上我们,我觉得我们也可以抓住这个机会,和他们进行更加深入的合作,他们可是全世界最优秀的图像公司!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“竹田君,你有什么计划?”山内溥看着竹田玄洋问道,不知道这次这个自己看中的爱将要做什么。 1972年毕业后就加入任天堂的竹田玄洋也是一个硬件高手,和山村雅之、横井军平一起被称为任天堂的硬件三杰,三人分别负责着任天堂的主机、掌机和街机硬件业务。 只过不随着任天堂全面放弃街机市场,竹田玄洋变得清闲起来。 “社长,SFC主机已经发售了3年时间了,3D技术已经越来越成熟,只拥有2D性能的SFC主机已经跟不上时代了,我们不能总是依靠外置显示芯片来提高3D技术,也许我们也应该和SGI公司合作,一起开发新一代的游戏主机,一台高性能的3D主机!”竹田玄洋郑重的说道,新主机的事情他早就开始思考了,SGI主动合作正是一个好机会。 “新主机?”山内溥脸色也变得郑重起来。 原本要结束的临时会议得以延长,几人继续讨论起这个新主题来。 漂亮国。 久久得不到回复的加里,心一下凉了半截。 正当加里思考着怎么向公司汇报之时,荒川实的电话到了。 听到任天堂不仅同意和SGI合作,使用他们的3D成像芯片开发游戏,还打算和SGI公司展开深度合作,利用SGI的显示技术开发下一代主机后,加里顿时兴奋起来。 这完全是超额完成了任务,任天堂的游戏是百万级,那任天堂的主机则是千万级。 加里挂断电话后,立刻回到SGI公司。 这次轮到他来请示自己的公司高层了,作为一个中层,他可是没有直接决定和任天堂合作的权利。 居安思危、老谋深算的任天堂没有浪费世嘉送上的大礼包,再一次走在了次时代游戏的前列。 此时索尼的PS和世嘉的SS主机都还八字没有一撇呢。 当然任天堂也不是第一个开始研发次世代主机的,已经公布的3DO主机、没有公布的恶龙主机研发时间都要更早一些。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第527章 索尼的算盘 当任天堂正在筹划自己的次世代主机之时。 东京,索尼公司。 想要复仇任天堂的久多良木健一边聚集公司人才准备成立独立子公司,一边谋划着索尼代号‘PSX’的游戏机计划。 虽然索尼拥有技术,也发售过几款SFC游戏,但是在游戏行业依然算一个新丁,并没有什么资源和门路。 想要推出一款主机不难,但是想要让主机获得成功却不是容易的事情。 久多良木健虽然情绪容易激动、脾气火爆,但他可并不是一个没有脑子的莽夫,他明白自己没有什么试错机会,机会只有一次。 要么成功,要么索尼放弃游戏机市场,自己引咎辞职。 绝对不能一股脑的用技术堆出一台高性能主机直接发售,要想进入电视游戏机市场,索尼需要一个能帮自己渗透进电视游戏业的领路人。 在索尼母公司支持有限的情况下,为了成功推出自己的PS主机,久多良木健首先把目光锁定在了任天堂的老对手世嘉身上。 世嘉公司。 德中晖久和福永宪两个久多良木健手下的重要高管,一起拜访了世嘉公司。 世嘉公司对于两人的到来顿感意外。 毕竟世嘉公司和索尼公司不仅没有什么交集,而且索尼还一直给SFC这个对手提供着音频芯片,并且还为SFC主机开发出了CD ROM兼容机发售。 对于敌人的朋友,世嘉可没有什么好脸色。 德中晖久见状,只能硬着头皮说出了自己的来意:索尼想要和世嘉共同开发一款次时代主机,一起对抗任天堂,并且双方都可以单独从主机中获利。 显然久多良木健想要借用世嘉在游戏业的力量,为索尼的游戏机造势,和游戏业的老二合作,一起挑战任天堂这个老大。 但是对于索尼提出的合作开发主机计划,中山隼雄领导的世嘉本部完全不感兴趣,直接当面拒绝了两人。 索尼虽然有技术,但也仅有技术,索尼自己可没有什么游戏制作能力,也没有什么游戏资源。 世嘉公司凭什么要用自己的游戏资源去和索尼进行合作开发新主机? 世嘉公司自己就可以独立开发主机,自己能单独赚钱、独吞利润,何必要和别人分享? 无论从哪个角度考虑,世嘉都没有和索尼合作开发新主机的理由。 世嘉可不希望主机市场再多一个竞争对手。 久多良木健坐在办公室,听着德中晖久和福永宪两人的汇报,轻轻摇了摇头。 世嘉的拒绝并没有出乎他的意料之外,毕竟如果自己站在中山隼雄这个位置,也不会想要和索尼合作。 与世嘉的合作只是一个试探,万一成功了呢? 尝试和世嘉合作这只是‘Plan A’,索尼公司还有更加靠谱的‘Plan B’。 比起对世嘉公司的试探,南梦宫和恶龙公司才是索尼选定的最佳合作目标。 虽然这两个公司都没有推出过游戏主机,但是他们两个在街机行业也充分显示了自己的技术实力,并且游戏质量也有口皆碑。 如果能得到他们两个公司的支持,对于索尼来说无疑是得到了卧龙凤雏。 不过索尼公司也面临一个大问题,那就是南梦宫和恶龙公司因为当年的‘高校格斗抄袭事件’,关系可并不好,并且这两年在街机行业也斗的你死我活。 想要同时笼络他们两个公司,让这两个公司一起合作和索尼研发新主机,基本是完全不可能的事情。 索尼的计划可并不是简单的推出主机,然后邀请南梦宫和恶龙公司在自家主机推出游戏。 索尼的野心更大,它希望和南梦宫、恶龙公司在技术上进一步进行合作,围绕''PSX''计划共同打造一个可以横跨街机和主机平台的新平台。 世嘉大量移植游戏的成功可是让索尼看在眼里,可也不想放弃这种移植游戏的便利。 不过正因为如此,也让事情更加难办起来,无论是恶龙公司的喷火龙基板,还是南梦宫的SYSTEM系列基板,都自成体系。 想要说服两个竞争对手公开技术、一起合作,几乎完全不可能实现,最好的结果只能是二选一。 但是到底要优先选择谁? 久多良木健再次召集几个高管,一起商量起来。 佐伯雅司、佐藤明、德中晖久和福永宪四人一起聚在久多良木健的办公室,开启了一个小型作战会议。 “大家说说自己的看法,恶龙公司和南梦宫两者我们该如何选择!”久多良木健沉声问道。 虽然他更偏爱恶龙公司一些,但是面对这种生死存亡的大事,久多良木健也还是想听到更多的意见。 几个开始纷纷讨论起来,如果从游戏影响力和销量考虑,恶龙公司必然比南梦宫更加优秀,尤其喷火龙基板上庞大的游戏数量,也更让索尼眼馋。 但是索尼公司并不仅仅只是找一个第三方,而是找一个进入游戏领域的领路人,入行的时间比任天堂和世嘉公司更早的南梦宫,显然更加合适成为这个领路人。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一时间几个人不断为‘以哪个公司为核心展开接下来的计划’争论起来。 选择恶龙公司代表了更多的游戏支持,选择南梦宫公司则代表了更多的行业经验支持。 这时,争论中一直没有发言的德中晖久突然说道:“各位,我觉得南梦宫比恶龙公司更加适合索尼!” “为什么?德中。”久多良木健顿时看向了德中晖久。 “部长,除了这些利弊,我们更应该考虑一下南梦宫和恶龙公司的情况,考虑他们有没有和我们合作的动机。” “南梦宫自从1989年因为权利金问题和任天堂对簿公堂后,虽然重新加入了任天堂阵营,但是也一直被压制,和FC时代的地位完全不可同日而语,他一定对任天堂充满了不满。” “同样南梦宫和世嘉公司因为在街机上的竞争,关系也并不好,所以这几年他根本就没有在MD上发售过游戏。” “鉴于这样的局面,我们可以确信,南梦宫一定乐于见到一台可能对任天堂、世嘉造成沉重打击的新游戏主机出现!” “我们和南梦宫之间拥有更多的共同利益!这更容易把我们两个公司联合在一起!” “反观恶龙公司,比起南梦宫对任天堂、世嘉的反感,恶龙公司和任天堂、世嘉之间矛盾就小了很多,合作关系多于争斗。” “而且虽然他们的游戏很优秀,但是这些年他们宁可放弃任天堂平台上发售游戏的机会,也要坚持多平台的策略,也表明他们经营策略更喜欢分散投资,而不是押注某一个公司!” “想要说服恶龙公司押宝索尼恐怕比较困难,或许我们同样可以用更加优惠的政策来吸引它为我们的新主机制作游戏!” 德中晖久缓缓说着自己的看法。 简单来说就是和南梦宫深度合作,当成核心盟友,共同执行‘PSX’计划,让南梦宫做索尼进入电子游戏行业的领路人。 对恶龙公司则是利用优惠条件进行拉拢,让其成为索尼公司的重要第三方,为索尼主机提供更多的游戏。 听着德中晖久的分析,久多良木健也缓缓点了点头。 这确实是一个折中方案,一个最优的方案。 很快,结束会议的几人立刻兵分两路,德中晖久和福永宪一起造访南梦宫,佐伯雅司和佐藤明则一起去了恶龙公司。 虽然确定了优先和南梦宫合作的计划,但是索尼自然也要尝试一番和两个公司同时合作,万一成功了呢。 如果不能,那就只能优先选择和南梦宫一起合作了。 当然,如果南梦宫、恶龙公司都拒绝和索尼合作,那久多良木健只能再思考‘PLAN C’了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第528章 为索尼挖坑 不出德中晖久所料,早就对任天堂和世嘉不满的中村雅哉,对于索尼的‘PSX’计划非常感兴趣。 共同的利益让两方几乎是一拍即合,当即初步达成了合作意向。 同样也在德中晖久“意料之中”,恶龙公司对于协助索尼一同开发新主机并没有表现出多么热情,尤其得知还要和南梦宫一起合作后,更是直接拒绝了索尼的合作要求。 坐镇总部的久多良木健,看着手下几个高管的回报,知道自己的''PLAN B''算是成功了。 虽然没有能得到恶龙公司的支持有些可惜,但有了南梦宫这个老油条的帮助,索尼的新主机必然会少走许多弯路。 久多良木健一边继续筹备的把索尼电脑娱乐部门独立出来,一边开始思考起未来新主机的具体性能参数。 南梦宫社长办公室。 送走德中晖久和福永宪后,桥口隆二就回到了办公室,对着社长中村雅哉轻声问道:“社长,我们真的要加入索尼的''''PSX''''计划吗?” 作为南梦宫制作部门的总负责人、游戏资深设计师,桥口隆二觉得这个计划有些太大胆了,虽然索尼集团有资本、有技术,但是游戏业可不是这么容易玩转的。 自从任天堂的FC成功后,包括南梦宫在内,有许多公司都曾尝试进入主机市场想要分一杯羹,但无一例外都失败了。 主机市场一直都是任天堂和世嘉的双雄争霸,而任天堂更是无可争议的占据主导地位,世嘉一直都是陪跑者。 只有NEC公司联合哈德森推出的PCE主机,销售超过五百万台,算得上取得成功。 但是随着SFC的热卖,PCE也已经在霓虹国尽显颓势,并且在海外地区毫无市场。 索尼公司虽然有技术,但是和NEC相比,也不见得有多么优秀。 而除了任天堂、世嘉、NEC的主机,在接下来的主机争霸中,还有EA主导的3DO计划。 索尼的PSX主机八字还没有一撇,但是松下的3DO原型机已经快出来了,已经到处拉拢、联系游戏制作商了。 主机这口饭可并不容易吃,桥口隆二并不看好索尼不务正业的‘PSX计划’。 看着自己得力助手担忧的样子,老谋深算的中村雅哉说完笑了笑: “桥口啊,我明白你的担忧,放心,我只是承诺协助索尼开发游戏机,并没有承诺不给其他公司提供游戏,我们和松下公司、世嘉公司的软件提供谈判,还是要继续下去的...” 虽然也想复仇任天堂和世嘉,但是南梦宫的利益永远是第一位的,在索尼没有显露出绝对实力前,中村雅哉可不会100%的支持索尼。 索尼的''''PSX''''计划虽好,但是面对还是一片混沌的次世代主机市场,南梦宫也不得不谨慎行事。 桥口隆二闻言松了口气、顿时笑了起来:“不愧是社长!” 恶龙公司。 高桥宏之同样向刚从东京匆匆赶回来的刘川汇报着索尼拉拢恶龙公司开发新主机的事情。 对于索尼推出主机,刘川并不意外,甚至对于索尼想要拉拢恶龙公司一起参与主机开发,组建一个街机、主机互通平台,也并不感到意外。 前世索尼和南梦宫就是这么做的,让南梦宫可以很容易的把游戏从街机平台移植到PS主机上,既支援了PS主机,也扩大了自己游戏的影响力。 刘川唯一担心的就是恶龙公司的出现会不会对索尼的PS游戏主机造成什么影响,让PS主机拥有更加强悍的性能。 毕竟比起任天堂这个现在的王者,索尼这个新丁才是未来32位主机大战的最强对手。 所以一直以来,刘川对于3D技术、对于3D游戏的研发还是比较克制的,除了为了争夺一下第一款主机3D游戏,开了前世并不存在的《索尼克冲击》。 其余的游戏都是按照历史的轨迹出现,并没有改变多少原本的游戏发展轨迹。 刘川没有提前引爆3D游戏革命,就是为了迷惑索尼,让索尼继续开发前世的PS主机,而不是开发出拥有更加强悍3D性能的PS主机。 “既然索尼现在刚刚开始联络南梦宫和我们,并且SCE也还没有成立,那说明PS的主机硬件应该还没有确定...” “要用什么方式可以误导一番久多良木健呢?让他不要把注意力放到主机3D性能上...” ...... 刘川皱着眉头思考起要如何误导一下久多良木健。 很快,霓虹国游戏圈最具影响力的权威杂志《游戏机实用技术》,借着《星际火狐》和《索尼克冲击》两款在家用主机上引起的游戏热度,隆重推出了一个关于3D游戏和2D游戏的大讨论专栏。 专栏特别称赞了3D游戏带来的新体验,但是也狠狠的吐槽了3D游戏非常‘垃圾’的画面,比起唯美的2D手绘风格,充满马赛克的3D游戏画面实在太难看、毫无美感。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而除了杂志内部编辑们的讨论,UCG杂志还利用自己的人脉,广泛邀请了各个游戏公司的知名制作人参与进来。 恶龙、卡普空、科乐美、世嘉、太东、脱裤魔、光荣...甚至任天堂和南梦宫的游戏制作人收到了邀请,一起畅谈起来。 这群涵盖了各个游戏类型的制作人们,畅所欲言讨论着自己对3D游戏的看法。 虽然对3D游戏充满了期待,但是大部分人都认为3D游戏只适合应用在赛车、竞速类游戏上,并不适合制作其他的游戏类型,在一些传统游戏类型上,2D的表现效果更好。 即便有几个少数制作人想要挑战传统、创新性的开发一款其他类型的3D游戏,却也找不到合适的制作方法,一个如何用十字键操作6方向就难倒了所有人。 而唯一明确知道3D游戏未来的刘川却闭口不谈这些,反而大力鼓吹起2D游戏的精美,吐槽着3D游戏市场太小。 《索尼克冲击》虽然广受关注,全球也卖出近300万份,但是销量却依然不及《索尼克》1代和2代的零头。 凭借这个对比,也理所当然的得出玩家还是更加喜欢2D游戏的结论,潜移默化的影响着游戏公司。 毕竟对于游戏商来说,游戏销量才是最重要的。 当然宫本茂虽然知道任天堂在制造一款3D《大金刚》,但是作为秘密武器,自然也不会在这时公开出来。 在一阵火热的讨论中,玩家们的吸引力也渐渐被吸引到了传统2D游戏上。 时间渐渐来到了5月份,恶龙公司开发失败的主机,经过一番改造后,终于以喷火龙3.0基板的形态被推向了市场。 而为了进一步迷惑索尼,恶龙公司也很老实的配合着刘川的言论,暂时拿掉了喷火龙3.0基板的3D显示加强模块,让这款3D性能强大的基板最终以2D能力强、3D能力弱的形态亮相。 对于这个骚操作,一众游戏公司并没有感到意外,毕竟喷火龙2.0基板的失败销量就是前车之鉴。 3D虽然有噱头,但是销量才是评判成功的标准,能赚钱才是最重要的事情。 世嘉公司看着喷火龙3.0基板的推出更是长舒一口气:原来恶龙公司两年时间研发的是这个东西,害的自己白担心一场,原来自己一直误会恶龙公司了,恶龙公司并没有进军主机游戏圈的打算... 刘川并不知道,自己迷惑索尼之举,却也意外迷惑了世嘉。 而世嘉公司也没有开心多久,虽然恶龙公司没有进军主机游戏圈的计划,但是老对手任天堂却和SGI公司一起宣布,准备开发一款64位、代号“Project Reality”的新主机。 面对老对手的出招,中山隼雄立刻召开了临时会议,主题只有一个:世嘉必须尽快研发下一代主机,必须在任天堂之前推出新一代主机! 不知不觉中霓虹国的次世代主机大战已经拉开了帷幕。 而在漂亮国,三个年轻人凑足了4万美金,也成立了一家名为英伟达的小型创业公司。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第529章 烧钱的赛车接班人 恶龙公司,街机特别小组。 铃木裕看着完全版、性能强大的喷火龙3.0基板,笑着对刘川说道:“老大,你又在搞什么鬼?” 这一个多月来,刘川不仅竭力鼓吹2D游戏,并且恶龙公司还特意发布去掉3D图形加强模块的喷火龙3.0基板,实在让铃木裕有些不解。 他可是清楚的记得,在和刘川相识的第一个晚上,刘川就对他和马克塞尔尼大谈特谈着对3D技术的向往。 如果现在的3D技术算是垃圾,那么那时的3D技术恐怕连垃圾都算不上。 “呵呵,铃木哥,没什么,迷惑一下对手而已,据我所知任天堂、世嘉、还有索尼公司估计都在研发下一代主机,我可不想让他们的主机拥有太强大的3D游戏功能,你知道的我们也在研发下一代主机,我可不想让对手太强大!” 刘川小声笑着说道,并没有对铃木裕隐瞒。 铃木裕恍然大悟,笑着摇了摇头:“你小子,真是越来越坏了,那有空我也去帮帮你,也去参加一下UCG的专栏讨论吧!” 之前因为工作忙碌,铃木裕可没空参加这种无聊的3D游戏、2D游戏哪个更优秀的讨论,现在既然知道是刘川要坑人,那自己怎么也要帮一把了。 刘川笑着点了点头,《VR赛车》发售后,铃木裕已然成了3D游戏的领军人物,让这个领军人物参与忽悠,这效果一定棒极了。 不过虽然要忽悠别人3D游戏不靠谱,恶龙公司还是要继续研发3D游戏的。 尤其喷火龙3.0基板已经完成,可不能让它闲置下来,必须尽快推出游戏收回投资成本才行。 想到这里,刘川正色说道:“铃木哥,现在VR战士开发进度怎么样?” “老大,我正要和你说呢,这个动作捕捉技术实在太神奇了,大大缩短了游戏开发进度,游戏已经完成了所有角色的动作录入,预计今年年内游戏就能发售!”铃木裕兴奋的说道,向刘川展示着目前的游戏进度。 比起前世的《VR战士》,这一次游戏额外增加一个人物,变成了9人游戏,故事依然是简单的世界格斗锦标赛。 新增加的人物同样使用八极拳,名叫李玲,是一个20岁的华夏女孩,为了重现祖先的荣光,而参加世界格斗锦标赛。 虽然3D机能有限,但是看着身穿旗袍的李玲一招一式打出和结城晶并不相同的八极拳,刘川还是感到一阵欣喜,满意的点了点头。 人物拳法动作上已经非常有韵味了,柔弱的身体打出威猛的八极拳,这种强烈的反差刺激让视觉冲击力十足。 不提因为现在硬件机能限制,马赛克过多,唯一的缺点也许就是李玲的胸部坚硬的像是木板了... 不过《VR战士》毕竟是正经格斗游戏,谁在乎能不能摇... 还是不要和铃木裕提这种建议了,到时还是去找硫酸脸好了。 “铃木哥,你真是太厉害了,这游戏一定会引起轰动的,到时恐怕我们再怎么鼓吹3D不如2D,也掩盖不了玩家对3D的热情了!” “哈哈,要不我们把游戏延迟发售怎么样?” “延迟发售?还是算了吧,要是玩家知道我们为了骗任天堂、世嘉和索尼,故意延迟发售《VR战士》,这消息要是传出去,我们可不好收场,还是按计划发售好了,而且迷惑对手毕竟是盘外招,有了《VR战士》这种游戏加持,我们的主机一定也不愁卖!” 听着刘川的话,铃木裕点了点头,比起鼓吹2D、迷惑对手这种盘外招,他更加喜欢用游戏优秀的品质征服玩家,促进游戏销量,这才是正途。 这时刘川继续说道:“对了,铃木哥,今天我找你来还有一件事情,你应该也知道,南梦宫已经公布了自己的3D赛车游戏《山脊赛车》,世嘉也公布了《OUT RUN》最新系列,两款游戏都预定要在年内发售。” “我觉得我们也应该以喷火龙3.0基板为核心,开发一款全新的赛车游戏,你觉得怎么样?你的小组能分出一部分人手吗?” 刘川说着眼睛不时扫过正在工作的山内一典和名越稔洋,也是时候着重培养一下两人了。 一个《GT赛车》,一个《梦游漂亮国》,两款可都是优秀的赛车游戏。 铃木裕顺着刘川的目光看过去笑着说道:“老大,那两个小子是不是去找你了?” “啊?什么?铃木哥?谁去找我了?”刘川一脸意外。 “呵呵,那两个小子啊,他们可是一直想要开发赛车游戏!” “啊,是这样啊,不过铃木哥你可能误会他们了,他们可没有去找我,我只是觉得他们两人有制作赛车游戏的天赋,尤其山内君,你不觉得他的赛车建模非常棒吗?”刘川笑着解释道,可不想让铃木裕误会,越级汇报可是职场大忌。 “原来是这样,这两个小子确实很有赛车游戏制作天赋,老大你的眼光可真毒啊!既然你也看好他们,那就让他们试一试好了,反正《VR战士》这边也不缺人手。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!铃木裕说着就对山内一典和名越稔洋挥了挥手:“你们两个过来,我有事要宣布!” “头,什么事?”山内一典和名越稔洋立刻快步走了过来。 “呵呵,刘川老大很看好你们的天赋,决定在公司新发布的喷火龙3.0基板上开发一款全新的赛车游戏,以应对南梦宫和世嘉这两个对手的作品!你们两个不也是一直想制作一款赛车游戏嘛,这款游戏就交给你们负责吧!”铃木裕笑着说道。 “真的吗?谢谢头,谢谢老大!” 山内一典和名越稔洋兴奋的瞪大眼睛,没想到会被这个大礼包砸中,不断对铃木裕和刘川道谢。 在新基板上开发一款全新的赛车游戏,这简直是在做梦。 很快在铃木裕的安排下,抽调一些人手后,在街机特别小组内部又成立了街机第二开发组。 经验更加丰富的名越稔洋出任组长,山内一典则出任副组长,组内还有2名老员工、以及一名名叫菅野显二的新入职员工,四老一新,5人将在恶龙分部硬件工程师的帮助下,一边熟悉喷火龙3.0基板机能,一边开始游戏最初的制作工作。 虽然人数有些捉襟见肘,但是名越稔洋和山内一典却爆发了强烈的热情,废寝忘食的工作起来。 一个以漂亮国为场景的赛车游戏渐渐被设计出来。 在发现喷火龙3.0基板强大的显示性能后,两人更是大笔一挥,提出申请采购最新的SGI图形工作站,并且去漂亮国实地采集实景,提升游戏画面。 对于自己两个属下为了游戏品质、不计成本的上道行为,铃木裕很是满意:游戏么,不烧钱怎么能提高品质?要做就做最好!只要能通过高品质赚回投资就好! 铃木裕大手一挥,就批准了这两个请求。 两人立刻带领制作团队开始了漂亮国烧钱之旅。 看着两人潇洒离开,刘川却是有些羡慕了,比起恶龙公司旗下的这些制作人,自己这个幕后老板兼王牌制作人过得还真是苦逼。 为了《超时空之轮》,刘川不得不过起了双城生活,一边在东京恶龙分公司负责着《超时空之轮》的策划制作工作,一边在大阪总部安排的游戏制作工作。 同时还要悄悄观察注意着索尼的动向,毕竟有些事情刘川不能说,只能自己来做,来做出应对。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第530章 小神龙PRO 在忙碌之中,5月很快就过去了,天气也越发炎热起来。 《超时空之轮》已经进入了正式制作阶段,刘川继续着忙碌的双城生活,不断来到东京和崛井雄二、坂口博信一起讨论着游戏细节设计。 制作团队都是各个领域的高手,让游戏的制作速度非常迅速。 而每当遇到问题,胸有成竹的刘川也总能第一时间完美解决游戏制作中遇到的问题、修正游戏系统设计上的缺点、补全剧本的漏洞、找到问题的最优解。 看着刘川开挂一般游戏制作方式,崛井雄二和坂口博信两人脸上写满了惊讶。 还好刘川之前没有把精力放到RPG游戏的制作中,否则《勇者斗恶龙》和《最终幻想》一定会遇到一个或者几个强大的对手。 “川弟,你真是一个天才,要是你一直制作RPG游戏,恐怕我们都要转行了!”终于亲眼见识刘川实力的崛井雄二感慨的说道。 “是呀,刘川,每次你都能让人大吃一惊!”坂口博信也在一旁附和道。 刘川有些不好意思的享受着两个大佬的崇拜和称赞,自己脑子里有《超时空之轮》的完整游戏,照猫画猫不要太简单。 这还是刘川为了不露馅,故意在藏拙,否则《超时空之轮》的游戏制作进度必然会更加迅速。 惊心动魄的32位主机大战已经悄悄拉开帷幕,刘川必须要尽快腾出时间,全力为恶龙主机谋划才行。 主机设计可以交给马克塞尔尼,联络友商也可以交给高桥宏之,但是为主机准备合适的游戏必然由自己来完成,毕竟没人比自己更懂3D游戏。 当刘川尽快追赶着《超时空之轮》的制作进度之时。 霓虹国各个游戏媒体依然还在争论着2D游戏和3D游戏的话题,并且愈演愈烈、越来越专业,不仅游戏制作人下场,一些硬件研发人员也开始下场讨论起来。 从玩家、到媒体、再到从业人员分成两个阵营,不断争论着到底哪个更优秀。 而在街机市场上,这一世的动作游戏双雄,恶龙公司和卡普空公司分别推出的《双截龙4》和《快打旋风2》,再次掀起了一阵横版清关游戏的热潮。 凭借爽快的手感、简单上手的难度、绚丽的游戏画面,让玩家乐此不疲,尤其是古代佑三亲自为《双截龙4》制作的充满激情的配乐,更是让玩家感到热血沸腾。 在经历了3代的“平庸”之后,《双截龙4》终于在古代兄妹的努力下复活了,重现了《双截龙》1代2代的荣光。 其实玩家们在乎的真的不是2D和3D,他们在乎的只有这个游戏好不好玩。 《双截龙4》和《快打旋风2》带来的热度,也让支持2D游戏的阵营占到了制高点。 幕后黑手刘川静静观察着这一切,虽然不知道这些争论能否影响到索尼、世嘉、以及任天堂次世代的主机研发思路。 但是在另外的行业,刘川这个小蝴蝶已经改变了一些历史进程。 因为提前挖走了路易斯·郭士纳这个拯救IBM的男人。 连续两年亏损的IBM已经走上了和前世不同的变革之路,IBM正准备进行拆分,甩掉不赚钱的业务,并且进入火热的个人电脑市场分一杯羹。 而得到郭士纳的王安电脑,在他的领导和巨龙资本的资金支持下,则缓过神来,虽然依然亏损,但公司业务已经好转,重新盘活了企业大型服务器业务,依然拥抱企业用户,向着电子商务的康庄大道快步奔去。 至于刘川影响更加巨大的华夏,在这个火热的夏季,也是和前世越走越远了。 在小神龙学习机之后,经过近两年时间的研发,神龙公司终于推出了基于R2000芯片的小神龙PRO。 比起小神龙学习机299的售价,小神龙PRO直接在前面加了一个1,达到了1299元。 价格算不上便宜,性能却得到了极大的提升。 核心CPU由摩托罗拉的16位神U,提升到了对标英特尔386的32位处理器MIPS R2000。 内存也由128KB增加到了2MB,同时更是增加了一个20MB的硬盘。 并且还增加了一个网络接口,为即将到来的网络时代做准备。 小神龙PRO并不是小神龙学习机的替代者,而是另外一个产品线,一个神龙公司尝试进入电脑市场的中转产品线。 虽然面对市面上主流的486电脑、以及最新的586电脑,小神龙PRO的配置和性能上至少落后一个时代,对比起来完全都是淘汰的电子垃圾。 但是1299的价格,也同样远远低于486/586电脑过万的售价,显得更加亲民。 而且比起万元电脑羸弱的游戏性能,使用R2000处理器的小神龙PRO的游戏性能也更加强大。 就像小神龙学习机是基于MD游戏机设计一样,小神龙PRO也是基于喷火龙1.0基板设计而来,理论上可以移植所有喷火龙1.0基板的游戏。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!当然那些加装了图像加强卡的游戏除外。 神龙公司依然遵循着娱乐为主,办公为辅的产品路线,不与PC机刚正面,而是以己之长、攻彼之短。 不过虽然硬件配置完全落后主流电脑,但小神龙PRO也有自己的创新。 这次小神龙RPO最大的创新当属支持热拔插的‘超级龙SD接口’了,为了预防玩家不小心拔插设备造成损坏,神龙公司放弃了应用广泛的PS/2接口,特意开发了这个支持热拔插的接口。 在小巧的方形机身上,小神龙RPO预留了四个SD接口,可以方便用户连接键盘、鼠标、手柄、外置光驱、打印机等各种设备。 比起小神龙学习机的键盘造型,小神龙PRO已经有了一丝后世微型主机的样子。 虽然小神龙PRO的上市,并没有引发如同小神龙学习机的销售热潮,但是也受到了更多企业用户的欢迎。 小巧的小神龙PRO更加具有商务属性,配上一台显示器就是一个台廉价电脑,文字处理性能不比386电脑弱多少,已经能满足一般企业的基本办公需求了。 1299元的小神龙PRO+免费的金山盘古套件,绝对是目前国内办公最具性价比的组合。 而一些开包机游戏房的老板更是纷纷给神龙公司打来电话,询问小神龙PRO后续的游戏支持。 比起办公,他们更加在乎游戏性能。 当得到神龙公司将会把未使用图像加强芯片的喷火龙1.0游戏全部移植到小神龙PRO之后,这些老板们也对小神龙PRO摩拳擦掌起来。 一台小神龙PRO+一台二手电视的成本,可是比一台全进口的二手街机便宜多了,而且即使转行不做了,小神龙PRO也更容易变现出手。 至于小神龙RPG只能移植早期喷火龙1.0基板的游戏,可没人在乎。 只要能赚钱,能让玩家掏钱就行了,这些老板们可不在乎游戏是什么时期的。 小神龙PRO这个搅局者,悄悄搅动着华夏电子市场的风云,虽然还无力冲击高端PC市场,但是庞大的低端市场足够让小神龙PRO尽情收割。 唯一的问题就是因为定价的原因,神龙公司完全赚不到什么钱,虽然不至于像小神龙学习机一样倒贴,但也是卖个吆喝而已。 而对于小神龙PRO的发售,以联箱、方正、浪潮为首的国内一众电脑公司也渐渐有了警觉,并且充满了不解。 以神龙公司的实力,直接加入PC电脑阵容,推出PC兼容机也是轻而易举的事情。 神龙公司干嘛要做这种费力不讨好、又不赚钱的事情? 莫非神龙公司想效仿苹果电脑,自成体系? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第531章 有毒的回忆 神龙公司的目标自然不是成为苹果。 在刘川原本的计划中,神龙公司更想成为另外一个华夏的微软,神龙公司提供软件支持,联合一众硬件商合作推出小神龙产品。 只不过小神龙为了占领市场,过低的产品定价,让硬件商根本赚不到钱,自然就没人会和神龙公司合作,自然也让神龙公司不得不成为“苹果公司”,孤军奋战。 不过苹果也好,微软也罢,并不是刘川能强行决定的,神龙公司总归要走一条最合适自己的路。 “阿祖,恭喜你,这个SD接口实在太棒了!”刘川收到蔡光祖邮寄过来的小神龙PRO成品后,立刻给他打去了电话。 对于小神龙PRO设计,刘川感到非常惊喜,已经远远超过了自己的预期。 蔡光祖也笑了笑:“川哥,其实这个SD接口除了用来连接外设,还具有一定的传输数据功能,只不过现在传输速度有些慢,只有不到500Kpbs...” “传输数据?”刘川笑着更开心了,这SD接口可是越来越接近前世的USB接口了。 因特尔貌似还没有公开USB接口的消息,能不能让SD接口取代USB成为这一世的统一接口标准? 刘川顿时有些激动起来,虽然英特尔可能已经在研发USB接口,并且以神龙公司的影响力,也很难获得其他大公司支持、在世界范围推广SD接口标准。 但是总归要试一试的,万一成功了呢? 即使不成功,对于神龙公司也没啥损失,多积累一些开发经验总没有坏处,大不了神龙公司到时重新拥抱USB接口而已。 想到这里,刘川立刻说道:“阿祖,这个SD接口绝对会大有作用,我们要继续研发,不能固步自封,我觉得我们应该把这个SD接口公开化,把它打造成一个接口标准,让其他公司也参与进来!” “接口标准?”蔡光祖一脸惊讶,然后用力点了点头:“嗯,川哥,我会尽快运作这件事的!” 什么是产品的最高境界?并不是设计出多么优秀的产品,而是把自己的产品做成全世界的标准! 刘川的话一下鼓舞了蔡光祖,等到蔡光祖稍稍平静一些后,刘川才继续说道:“阿祖,还有一件事,既然这个SD接口有数据传输能力,我觉得我们可以利用这个功能开发一个更加便捷、安全的移动储存设备,用来取代磁盘。” “标准磁盘的容量实在太小了,并且也容易损坏,携带起来并不方便,如果能有一个更加小巧安全的产品,一定会大受欢迎。” “霓虹国很多科技公司都有这方面的技术探索,东芝貌似七、八年前就研发出了一种闪存技术,你也许可以考察一番...” 刘川很是自然而然的和蔡光祖说着未来的U盘,当然如果阿祖研发出来可能就要换个名字了,也许叫SD盘更合适,毕竟不是针对USB接口开发。 电话那头的蔡光祖静静地听着刘川的话、拿着一支笔不断记录着。 比起SD接口标准化,这个移动储存设备似乎更容易实现一些,只是一个技术问题和成本控制问题。 见识过世面的蔡光祖知道,如果能研发成果,投入到应用中,这个移动储存设备不仅将会对整个电脑行业产生不可估量的影响,也能变相的推广SD接口标准化,不仅对小神龙PRO有不可估量的作用,对于PC庞大的客户群体同样也具有吸引力。 “川哥,我明白了,我会尽快回霓虹国考察一下的!” “嗯,阿祖,你辛苦了,我暂时还不能回国,神龙公司就拜托你了,如果有什么事能帮到你,你不要客气!”刘川对着蔡光祖这个一路一直支持自己想法的兄弟也充满了感激。 “呵呵,川哥,我还真有一件事想请你帮忙!” “什么事?” “那个...恶龙公司能帮忙移植一些喷火龙1.0基板上的游戏到小神龙PRO吗?现在每天都有包机房老板打来电话询问小神龙PRO上的游戏情况,如果能尽快移植一些游戏,对于小神龙PRO的销量绝对有帮助!”蔡光祖笑着说道,虽然神龙公司也有游戏团队负责移植,但是毕竟不如恶龙公司的游戏团队熟悉喷火龙基板。 刘川闻言则挑了挑眉毛,没想到小神龙PRO竟然会被包机房老板看中,他不由想到了前世的包机房。 虽然没有赶上FC、MD包机房时代,但是整个32位到128位游戏世代,买不起主机的刘川可都是在包机房度过的。 从PS上的实况3、生化危机...一直玩到了PS2的三国无双3...那真是一段美好的回忆。 “阿祖,没问题,我会尽快安排移植工作的!”从回忆中缓过神后,刘川答应了蔡光祖,而心中则思考起另外一个事情。 虽然看似红火,但其实包机房这个市场并不大,毕竟在国内也属于灰色产业。 在国内更加拥有市场规模的产业其实是几年后兴起的电脑房、以及随着网络普及2000年左右兴起的网吧。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!如果能抓住这两波风口,对于小神龙的普及绝对很有帮助。 只不过具体要怎么操作,以及如何不留痕迹的告诉蔡光祖这两个风口,刘川还要仔细斟酌一番。 挂断了和蔡光祖的电话,刘川又打开了另外一个国内邮寄来的包裹,是蔡叔邮寄过来的。 只见包裹里正是一台由万燕公司研发,东海制造代工的VCD原型机。 经过六个月的努力,万燕公司终于把VCD原型机给搞出来了,接下来就是大规模生产和宣传、销售了。 刘川有些迫不及待的搬着VCD原型机来到了恶龙公司的娱乐室,准备提前体验一番这个世界的第一台VCD。 蔡叔除了邮寄VCD原型机,可是还很贴心的邮寄了几张演示光盘,刘川可是很想知道VCD效果如何,还有没有记忆中的马赛克。 而随着插好电源、放入光盘,随着画面和音乐同时出现,刘川顿时整个人都不好了,脸上的笑容也一下就冻住了。 只见电视屏幕中,几个身穿泳衣的美女正在舞台上扭来扭去,音响中则传来了非常具有闽海特色的爱情歌曲... “靠...这有毒啊...” 刘川怎么也没想到,即使时空都改变了、即使自己这个小蝴蝶用力煽动翅膀,‘泳装美女唱着闽海爱情歌曲’却依然出现在了VCD光盘中。 “不行...不能这样,这次神龙公司也是入股了的,不能留下这个黑历史...” 一瞬间刘川脑子中闪现过无数想法,港城电影、漂亮国电影、霓虹国动画片...一定要好好运作一番,把这些优质的内容带到VCD上。 泳装美女+闽海歌曲这种形式可以有,但是绝对不能自己来搞。 刘川决定先给蔡婶打个小报告,让她看紧蔡叔,这几个碟片一看就是出自蔡叔的手笔。 万燕公司的姜万勐和孙燕生两人不可能有这么独特的品味... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第532章 陆续登场的次世代主机 就像游戏机需要游戏支持一样,即将发售的万燕VCD也只是一台机器,也需要VCD内容的支持,否则就是一个没用电子垃圾。 而VCD最佳的内容自然是电影、动画了。 虽然VCD光盘只有450MB容量、最多只能支持74分钟352X240像素分辨率的视频播放,还不足以支持一部电影90分钟+的时长,但是没关系,1张不够,那就用2张盘好了。 华夏的用户可从来不矫情,换个盘而已,多大点事,光盘成本又不贵。 至于中文配音更是完全不需要,只要有中文字幕就好,对于很多观众来说,听原音、看字幕反而是更佳的观影体验。 有了决定的刘川立刻给深海市的蔡叔打了一个电话,准备由蔡叔出面成立一家VCD发行公司,去和港城的电影公司接洽一下,购买电影的VCD发行版权。 毕竟深海和港城这么近,交流起来更加容易,可比让远在京华的神龙公司成立一个VCD发行部门方便多了,而且深海市生产VCD光盘也更加方便一些。 而除了港城电影,刘川还准备让恶龙动画和刚刚成立的漫威影业,分别联系霓虹国的动画公司和漂亮国的电影公司,协商购买电影、动画的VCD版权。 VCD作为一个新的视频播放标准,并不和现在的激光CD、录影带版权冲突,VCD版权完全是一个空白地带,授权不会涉及太多历史纠纷。 尤其刘川也不需要拿到独家授权,只需要把这些优秀的电影和动画带到国内,促进VCD的普及就好。 安排好VCD内容的事情后,刘川就准备补上万燕VCD前世最大的一个漏洞:专利权! 前世不知道姜万勐和孙燕生这两个技术大牛是怎么想的,研发出VCD后,竟然没有申请任何专利,反倒让国外公司拿到了VCD专利。 不仅对于国内各种厂商的抄袭毫无反制能力,每生产一台VCD还要上交专利费给国外公司,白白为他人做了嫁衣。 既然这次刘川参与进来,自然不会在发生这种事情了,一定要把VCD的专利拿到手。 不仅对于万燕公司的VCD产业,对于刘川的其他产业来说也非常重要。 除了恶龙公司正在研发的游戏机会需要一定的光碟技术,新成立的漫威影业如果想要壮大,更需要掌握一些光盘媒体的专利技术。 只要握住VCD专利版权,进,可以和其他影业公司一起参与制定DVD光盘标准,成为DVD标准制定者之一;退,也可以自己研发下一代超级VCD技术,满足自己的需要。 想到这里,刘川再次拨通了蔡文锦的电话号码,准备让同样参与了VCD研发的蔡文锦来负责专利的事情。 电话那头,听着刘川的担忧,蔡文锦立刻笑着说道:“川哥,你放心吧,除了解码专利是C-CUBE公司的,VCD的其他专利我已经全部进行了专利注册,而且我还准备着手研发一款自主的解码芯片,C-CUBE公司的解码芯片太贵了,100美金一块简直是抢钱...” “而且川哥,虽然VCD研发成功了,但是它的容量和清晰度都太低了,和漂亮国电影协会发布的下一代光盘媒介愿景书还差很多,我觉得我们也应该跟上时代,以VCD技术为基础,继续进行研发...” 听着蔡文锦的话,刘川一阵欣慰,比起蔡光祖这个稍显刻板哥哥,蔡文锦的头脑可是灵活多了。 “嗯,文锦,你真是越来越成熟、干练了,你说的对,我们确实应该研发更加清楚和大容量的下一代光盘技术了,你尽管放手去做吧,要是钱不够,你就直接去找你哥哥要!”刘川不由称赞道,自己已经完全不需要叮嘱蔡文锦什么了。 忙完了小神龙PRO和万燕VCD的事情后,刘川终于又把精力放到了游戏上。 随着天气越来越炎热,游戏圈也越来越热闹起来,一个又一个的消息不断公布着。 首先就是已经发售四年,仅在霓虹国就卖出近900万台的GB掌机宣布降价,由日元,下降到9800日元。 虽然GB掌机没有像样的对手,但是其羸弱的性能、以及主机上越来越绚丽的游戏画面,让GB的吸引力不断下降。 尤其是廉价的《俄罗斯方块》掌机又分走了不少轻度游戏用户,提前出世的拓麻歌子也占用了大量年轻人的时间,让GB的处境更加尴尬起来,比起这两台设备,形似板砖的GB可真不方便携带。 GB掌机销量已经大不如前。 任天堂显然希望通过降价来提高GB销量,并且推出了《塞尔达:织梦岛》这个大作来为自己的掌机助阵。 不过《塞尔达 织梦岛》虽然优秀,但这个降价幅度在业内人士看来可是毫无诚意,以GB的硬件水平,即使再降低3000日元,任天堂也是有利可图的。 王者不愧是王者,能凭借游戏机这样赚钱的也只有任天堂了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!只有刘川知道,《塞尔达》可救不了GB,这一次没有了《口袋妖怪》帮GB续命,恐怕GB的神话即将破灭,恶龙公司的掌机也应该提上日程了。 而除了GB大幅降价这个消息,在任天堂宣布次世代主机计划之后。 NEC也公布了一个重磅消息:NEC将和哈德森公司一起合作,开发新的次世代32位PC-FX主机。 虽然NEC邀请恶龙公司一起合作开发主机被拒绝,但是PCE的成功,也让NEC不会轻易放弃游戏主机市场,依然选择了和大不如前的哈德森继续合作。 看着UCG编辑部整理的内部游戏新闻,刘川一阵挠头,对于这台PC-FX主机,他真的没有什么印象,反倒是即将在漂亮国市场上市的两台主机,刘川还略有耳闻。 比起霓虹国任天堂和NEC只是宣布了游戏主机开发计划,并没有实质内容。 漂亮国市场的两台主机可是完全公布了主机性能参数,进入了上市前的宣传阶段。 首先登场的是松下公司推出的3DO主机,使用了一块摩托罗拉公司设计的POWER构架64位处理器和一款ARM60处理器做双核心,拥有640X480超高分辨率,最大发色度达到色,同屏显示1670色。 性能遥遥领先于MD和SFC主机,并且已经确定即将在今年10月登陆漂亮国市场,率先打响3DO主机的第一枪。 另一台主机则是原漂亮国游戏业的霸主雅达利公司推出的‘美洲豹’主机,这台主机很是夸张的使用了3个CPU来提高性能。 两个被命名为TOM和JERRY的32位处理器,分别负责图像和音频,一个摩托罗拉的则负责从中协调。 在图像和音频上,美洲豹主机完全不逊色3DO主机,并且渲染能力更是达到了每秒8万多边形。 绝对是一台性能怪兽,对得起‘美洲豹’这个名字。 在经历了雅达利大崩溃,经历游戏业的大萧条之后,漂亮国游戏业终于完全恢复了活力。 玩家的眼球也纷纷被2台新的主机吸引过去。 刘川看着这两台都将在年内发售的主机,轻轻摇了摇头:这两台主机确实都算的上是性能怪兽,但售价也算的上是吞钱怪兽了。 过高的定价完全阻碍了两个主机的普及,而没有普及率自然也就得不到第三方的游戏支持,从此陷入恶性循环。 其实如果不考虑价格因素,恶龙公司的新主机也可以在今年发售的,不用改造成喷火龙3.0基板。 如何和这两台主机竞争,凭借喷火龙系列基板积累的众多游戏支援新主机,战胜这两台性能怪兽也并不是什么问题。 但是恶龙新主机的对手可不是它们啊,而是PS这个真‘怪物’,所以恶龙公司只能重新设计一台高性能、低价格的‘怪物’。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第533章 世嘉的转折点 随着四台次世代主机信息的公布,霓虹国和漂亮国两个主要游戏市场的游戏圈立刻都热闹起来,纷纷讨论着最新的游戏主机信息。 看着老对手和新对手都已经出招,此时稳坐家用游戏机第二把交椅的世嘉公司自然不甘落后。 虽然是任天堂公布代号“Project Reality”的新主机之后,世嘉才开启了次世代主机计划;虽然新主机到目前为止还只是一个概念,还没有任何实际性的进展。 但是世嘉公司还是在6月底举办的东京玩具展上,隆重宣布了世嘉次世代主机的开发计划。 因为这部主机是世嘉公司的第六部主机,因此取名为对应太阳系第六颗行星,被命名为土星(SATURN)。 世嘉“土星计划”的公布,一下就成为了东京玩具展的焦点,也让本就火热的游戏圈更加火爆了。 此时在漂亮国SFC和MD主机激战正酣,媒体们可是很乐意预先炒作一番次世代的任天堂和世嘉的主机大战,收割玩家的眼球和钱包。 两台完全没有公布任何细节的主机一时竟成为了媒体炒作的热点。 而面对任天堂将要开发一台64位主机的计划,虽然还没有设计方案,但世嘉公司也一口咬定,自己的“土星计划”也会是一台64位游戏机。 世嘉绝对不能输给任天堂! 不过“土星计划”虽然受到大量关注,世嘉却也感到一阵苦涩。 因为在原本计划中,这次东京电玩展的主角可不是八字还没有一撇的‘土星计划’,而是世嘉公司已经秘密研发3年时间的重量级产品:虚拟现实的VR眼镜。 这个最初成本高达美金的VR眼镜可是世嘉准备的杀手锏。 随着Ono-Sendai公司解决方案的完善,VR眼镜的成本已经大幅下降,已经具有了商用价值,世嘉在年初时就已准备好向世界亮相他们的VR眼镜。 已经在各个游戏和电子杂志刊登了大量的广告,甚至登上了今年6月漂亮国《Popular Science》杂志的封面。 万事俱备,只欠东风。 但是正当世嘉公司信誓旦旦准备在夏季正式公布这个足以改变游戏发展的伟大发明之时。 一个专业的研究实验室,经过多次反复测试,反馈给了世嘉一个不好的消息:VR眼镜存在一定风险,会引起人体晕动症,尤其是会令儿童感到不适并产生头疼等各种症状。 研究实验室对世嘉发出了警告,长期使用VR眼镜可能会对人体造成危险风险,并且提供的专业而详细的报告。 这份研究报告,一下就打乱了世嘉原本的计划。 作为一个游戏开发商,世嘉公司可不敢冒着会伤害身体的风险强行发售VR眼镜。 如果出现问题,先不说赔偿金世嘉能不能承受,世嘉之前积累的口碑可就彻底完蛋了。 ‘世嘉的游戏机会对人体造成伤害’ 世嘉可承受不起这个言论,也没人会购买一个伤害身体的游戏设备。 3年的研发功亏一篑,不禁让霓虹国世嘉深受打击,其实这也不是世嘉VR眼镜的问题,因为即使再几十年后生产的VR头显设备,依然会引起晕动症,依然没有完美解决这个问题。 而VR眼镜的失败只是一个开始,在漂亮国,世嘉分公司收到了更加严重的打击。 首先就是漂亮国世嘉总裁史蒂夫·雷斯竟然被索尼挖角成功,出任了漂亮国索尼分公司总裁。 汤姆·卡林斯基手下顿时少了一个悍将。 还没等汤姆·卡林斯基对索尼展开反击,另外一个让世嘉焦头烂额的事情又发生了。 一个漂亮国的‘老农民’把世嘉公司给告了,更准确的说是这个名叫柯伊尔的‘老农民’把世嘉和任天堂一起给告了。 状告两个游戏界的大哥和二哥侵犯了他的一项专利。 而这项专利内容则是:根据麦克风声音,可以把麦克风声音转化为图像信号,并且在彩色电视上通过色彩和跳动来展现声音情况。 看到柯伊尔的诉讼书,汤姆·卡林斯基愤怒急了。 因为这个专利是作为房屋装修类型专利申请的,和电视游戏没有一毛钱关系,这完全是碰瓷,是讹诈! 在咨询过世嘉的律师团队,确认自己100%会赢得这个官司后,汤姆·卡林斯基直接选择了和柯伊尔对簿公堂。 索尼挖角世嘉就算了,现在随便一个人,拿着一个莫名其妙的房屋装修专利也想讹诈世嘉?做梦! 世嘉才不会像任天堂一样和稀泥,为了不必要的麻烦,主动服软、支付和解金、进行庭外和解呢。 世嘉一定会抗争到底,柯伊尔休想从世嘉身上拿走一分钱! 没人认为世嘉会败给漂亮国一个无名小卒。 但是谁也没想到,柯伊尔和他的律师竟然提出这个根据声音转化画面信号、然后输出成画面的专利,不应该仅限房屋装修领域,应该适用于任何领域,包括电子游戏领域。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!并且更为关键的是,柯伊尔和律师成功说服了法官。 原本胜券在握、选择硬刚到底的世嘉竟然莫名其妙的输了官司。 赔偿金更是高达5000万美金,将近60亿日元。 随着法庭的宣判,整个游戏圈都震惊了,霓虹国的游戏媒体们更是大肆报道起来。 什么新主机、2D游戏3D游戏哪个更优秀,顿时都不香了。 原本风光无限的漂亮国世嘉公司一下蔫了。 接连受到2次打击,汤姆·卡林斯基也有些消沉起来。 进入1993年以来,除了《索尼克冲击》的发售,其余事情真是诸事不顺。 不仅失去了世嘉本部的强力支持,得力助手被索尼挖角,现在世嘉竟然输了必胜的官司,将面临巨额的经济赔偿。 这无疑给世嘉公司增加了沉重的经济负担。 5000万美金,这可不是一个小数目,至少要卖出大几百万份游戏才能赚回来。 和赔偿金比起来,任天堂选择庭外和解支付的十几万和解金完全不值一提。 汤姆·卡林斯基知道自己这步棋走错了,应该学习任天堂和稀泥的,但是世上没有后悔药,只有向前,没有退后的选择。 看着世嘉接下来的游戏发售清单,汤姆·卡林斯基不由陷入了沉思,要如何摆脱此时的困境? 在荒川实的活动下,那些原本只支持世嘉的漂亮国公司,都开始了全平台发售策略。 漂亮国最受欢迎的格斗游戏《真人快打3》即将登录MD,但是也会登录SFC。 EA的《麦登橄榄球》、2K的《乔丹篮球》这两个最受欢迎的运动游戏,也宣布会推出双主机版本。 世嘉手中的王牌可是越来越少了,巧妇难为无米之炊,即使汤姆·卡林斯基头脑中有各种营销手段,但是没有游戏支持也远远不够。 虽然世嘉还有大受好评的《怒之铁拳2》,有当家作品《风速诺亚3》会在下半年陆续推出。 但是想凭借这两个游戏打死任天堂几乎是不可能的,能继续和任天堂平分漂亮国市场就不错了。 汤姆·卡林斯基虽然不愿意承认,但是随着任天堂改变对第三方游戏商的态度,世嘉已经错失了一个最佳掀翻任天堂的机会。 而以后还有没有这个机会,汤姆·卡林斯基就不知道了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第534章 顽皮狗原来叫摩根 失去了漂亮国游戏商的独家支持,让MD主机在漂亮国没了优势。 今年没有《索尼克》最新作发售,更让MD主机没有了主心骨。 对于接下来如何和SFC主机抗衡,汤姆·卡林斯基有些底气不足。 好在接下来一段时间,SFC上也没有马里奥的正统续作发售,也没有其他重量级游戏发售。 任天堂只是准备推出了一款名为《超级马里奥全明星》的游戏合集,里面包含了之前马里奥的四部作品,准备重新包装、原汁原味推出。 玩家既能在新主机上体验最原始的快乐,游戏厂商也能重新收割一波韭菜,皆大欢喜。 不过虽然接下来几个月MD和SFC上在漂亮国彼此都没有当家、独占的超大作游戏登场,但失去了漂亮国第三方独家支持的MD主机,游戏的整体数量和质量,还是要远远落后拥有更广泛游戏商支持的SFC主机。 为了扭转这个局面,汤姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮国各地举办地游戏开发者大会,准备寻找、扶持一些有潜力的制作人或者工作室,为世嘉培养新鲜血液。 随着游戏行业在漂亮国复苏,越来越多的年轻人投入到了游戏制作之中,各种游戏开发者大会更是数不胜数。 谁也不知道有没有未来的天才游戏制作人混在其中。 天使之城,一个大型夏日游戏开发者大会正在举办。 大会吸引了很多初创公司和个人开发者参与,甚至一些小型工作室也纷纷参与进来。 虽然名为开发者游戏大会,但除了开发者之间的交流,实际上整个展会是完全对外开放的,也是一个向玩家展示自己游戏作品的好机会。 对于一些小型工作室来说,他们可没钱给自己的游戏在电视、杂志上打广告,通过游戏开发者大会向大型游戏商、玩家宣传一下自己的游戏可是一个很好的机会。 贾森·罗宾和泰德·普莱斯这对二十出头的年轻人正在自己的展位上忙碌着。 虽然两人刚刚大学毕业没多久,但却是已经拥有8年多开发经验的老游戏人了。 在贾森15岁那年,两人就一起创办了自己的游戏工作室‘果酱软件’,以两人的卧室为工作地点开始了游戏开发工作。 8年时间,两人已经在苹果II电脑上成功开发了4款游戏,并且在MD主机也推出了一款角色扮演游戏。 其中苹果II电脑上的角色扮演游戏《盗贼新手》,更是凭借轻松有趣的玩法和富有探索性的游戏方式,成功卖出了2万份,让两人狠狠赚了一笔。 从此过上了上大学不用向家里要钱的豪气生活。 大学毕业后,拥有丰富游戏制作经验的两人自然准备再次大干一番。 在迎来的公司的第三名重要成员:贾森的宠物狗‘摩根’后,拥有两人一狗三名员工的‘果酱软件’也正式更名为‘顽皮狗’。 只不过虽然改了名字、准备大干一场,但是对于未来要做什么游戏,贾森和泰德两人却有些迷茫。 于是两人来到了天使之城的游戏开发者大会,希望和其他开发者一起交流,迸发出创意的祸害。 正当两人忙碌时,一个熟悉的身影突然闯入了两人的视线,泰德一脸惊喜,贾森则立刻迎了上去,主动挥手叫道:“马克先生,你好,没想到你也来这里了,见到你真是太幸运了!” 来人不是别人,正是已经成功入职恶龙公司、担任执行副总裁,负责新主机开发、同时负责欧美市场运营的马克·塞尔尼。 看着热情的贾森和惊喜的泰德,马克·塞尔尼却微微皱起了眉头:我认识这个小子吗? “你好,请问你是?”马克很是风度的问道。 自来熟的贾森并没有介意马克的健忘,而是立刻热情的介绍起来:“马克先生,你好!你可能不记得了,您曾经指导我们优化过游戏,帮我们解决过技术问题!” “是吗?”马克疑惑的看了看贾森展位的名字:顽皮狗?这么有个性的名字,自己怎么完全不记得了? “是的,先生,这个...顽皮狗是我们最新改的公司名字,原来我们叫果酱软件,我们曾经为MD主机制作的游戏名叫《力量之环》,是一款自由度很高的角色扮演游戏,你当时还称赞我们的游戏呢...”贾森简直立刻解释道,继续说了起来。 对于马克不记得自己,他并没有感到尴尬。 当初为了推广自己开发的游戏,贾森就厚着脸皮一次次的给EA邮寄过自己游戏的样本,虽然最终没有被EA看中发行,但是却也得到过EA总裁特里普·霍普斯的指点。 现在又遇到了马克·塞尔尼这个恶龙公司的执行副总裁,贾森可不会放过这个机会。 “力量之环?”马克顿时恍然大悟、想了起来,自己确实指导过优化《力量之环》这个游戏。 虽然《力量之环》最终游戏销量一般,但是游戏开放世界的设定、多样化的职业、超高的游戏自由度,还是让马克·塞尔尼印象深刻。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!只是对于贾森和泰德两个年轻人,马克·塞尔尼显然印象不是很深刻而已。 没办法,那段时间马克塞尔尼每天要见很多游戏制作人、接触各种游戏,实在记不清谁是谁了。 比起制作人,他更容易记住那些有特点的游戏。 “嗨!贾森、泰德,你们好,抱歉,刚刚没能认出你们,你们最近怎么样?有没有新作品?”马克立刻笑着说道。 作为恶龙公司欧美地区的游戏负责人,马克·塞尔尼来游戏开发者大会,可不是无聊闲逛,自然也是来寻找优秀的可塑之才。 在世嘉担任本土化游戏负责人的经历,让马克·塞尔尼知道想要在欧美热销,本土游戏支持有多么重要。 除了那些已经功成名就的第三方,显然贾森和泰德这样充满潜力的年轻人更是马克拉拢的目标。 见到马克塞尔尼终于记起自己,贾森和泰德也立刻兴奋的和他聊了起来。 虽然还没能决定接下来要做什么,但是两个年轻人脑海中其实早已有无数的想法,只不过不知道哪一个才是正确的。 听着两人的侃侃而谈,马克塞尔尼也仿佛看到了年轻时的自己:对游戏充满了热情,拥有很多有趣的鬼点子,也拥有丰富的技术开发经验,但是却缺少对未来的长远规划和计划。 起了爱才之心的马克塞尔尼也笑着分享起自己制作游戏的经验来,准备提携两个年轻人一番,为恶龙公司未来做储备。 当然现在也仅仅是提携一番而已,马克塞尔尼虽然看好两人,但是却并不准备立刻入股或者收购顽皮狗。 毕竟马克塞尔尼不是穿越者,不知道顽皮狗未来的成就,投资还是要谨慎一些的好。 正当马克塞尔尼和贾森、泰德交谈之时,汤姆·卡林斯基也在天使之城的游戏制作人大会寻觅着目标。 只不过比起贾森和泰德这种二人小作坊工作室,汤姆的目标则是那些制作能力更强、却没有发行能力的小公司。 比起不可预知的未来,世嘉更加需要来之能战的即战力。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第535章 蔡婶来了 霓虹国,7月越来越热的天气,无不预示着暑假即将来临。 在假期之前,恶龙公司也为玩家们带来了第一份暑假大礼:《恶龙全明星大乱斗 漫威增强版》。 游戏在原本MD主机增强版的基础上,又增加了再生侠和蜘蛛侠、金刚狼、漂亮国队长四个新漫威的超人气角色,成功在漂亮国引发一阵热潮。 这也是去年冬季MD主机《恶龙全明星大乱斗》第二版之后,时隔半年《恶龙全明星大乱斗》又推出的第三个版本。 虽然半年推出2个版本似乎有些频繁,很有骗钱的嫌疑,但是和卡普空的《街霸2》相比,《恶龙全明星大乱斗》完全不够看。 继6月份在PCE上推出《街头霸王2:Dash》之后,卡普空竟然7月份又在SFC主机上推出了一款《街霸2》的增强版《街头霸王II Turbo》,并且还公布即将在MD主机上推出《街头霸王2:Dash+》。 再算上之前推出的各个不同版本的《街霸2》,即使是最资深的街霸谜,恐怕也搞不清楚卡普空到底推出多少个坂本的《街霸2》了。 韭菜割的太狠了,相较起来,恶龙公司的格斗游戏简直是业界良心了。 不过刘川并不想学习卡普空,通过一个个微调版本反复收割韭菜,而是决定直接开启《恶龙全明星大乱斗2》的制作工作。 毕竟喷火龙1.0基板已经是5年前的产物,《恶龙全明星大乱斗》也是3年前的游戏。 随着喷火龙3.0基板的研发成功,以及恶龙公司旗下IP角色越来越多,也是时候开发一款崭新的大乱斗了,比起反复炒冷饭,刘川更想要开发崭新的游戏。 炒冷饭可不是恶龙公司的标签,走在时代前列才是。 尤其《恶龙全明星大乱斗》的天命制作人樱井政博在完成《樱花格斗2》后,就已经空闲下来,正好有时间打磨这款游戏。 虽然专业性不如《街头霸王2》,但是《大乱斗》并不好制作,把各种风马牛不相及的人物、统一风格、强行塞进一个游戏中,不仅要保留人物特点、还要保持游戏合理的平衡性,并不是一件容易的事情。 刘川可并不想亲自打磨这款游戏了,找到空闲的樱井政博,把这个锅...这个游戏交给他之后,刘川终于松了口气,然后直奔机场,迎接着蔡婶的到来。 随着夏季的到来,刘川和山崎望原定于8月末的婚礼也越来越近了。 身为孤儿的刘川自然没有父母亲人帮他操办这个婚礼,所以蔡婶就早早来到了霓虹国,准备承担起母亲的责任,帮助刘川操办婚礼。 与蔡婶一同前来的还有放了暑假、放弃去实习、特意来帮忙的蔡文秀和无所事事的蔡光华姐弟两人。 刚一见面,蔡光华就给刘川带来一个惊喜,才半年时间,这小子就已经把日语说的滚瓜烂熟,一般交流已经完全没有问题。 “你小子可以啊!才半年时间就说的这么好!”刘川轻轻敲了敲蔡光华的头说道,这小子要是之前有这个劲头,何愁考不上大学? 蔡光华故态复萌、得意的点头说道:“川哥,其实你不觉得日语有些发音和咱们家乡话很像吗?” “诶...”刘川想了想,好像确实是这样,闽海人学习日语似乎更加容易一些呢。 不过无论如何,蔡光华已经提前完成了和自己的一年之约,刘川也很为他感到骄傲。 在寒暄一番后,一辆商务车就载着众人驶向了刘川已经完工的新家。 刘川的新家位于大阪北部的吹田市,这个花费了20多亿日元建设的豪宅,光土地面积就足足有近3000坪,比一个足球场还要大,运动场、游泳池更是应有尽有。 最关键的是这里距离大阪市区也仅有8公里,交通非常便利。 可以说是当年山崎一马手中地皮最好的一块。 随着商务车驶入院子,看到门口门牌上写着‘刘府’两个大字,蔡婶终于松了口气。 来之前,蔡婶可是听说过,在霓虹国一家人只有一个姓氏,夫妻双方要改成一个姓氏。 并不完全知道刘川底细的蔡婶一直很担心,很害怕刘川做了入赘女婿、入赘山崎家,老刘家可就这么一根独苗... 毕竟比起山崎望这个女富豪,刘川虽然优秀,但似乎也要差很多。 现在终于可以放心了。 不过一想到以后山崎望就要和刘川一个姓,改姓刘,蔡婶也有些高兴不起来。 因为‘刘望’这个名字...完全不像是一个女人的名字啊,反倒很像是一个小伙子的名字... “霓虹国这是什么破规矩呀!女人也能顶半边天,凭什么非要改姓氏?”蔡婶不由心中吐槽起来。 其实蔡婶是多虑了,虽然霓虹国法律规定夫妻结婚后法律文书上必须统一姓氏,但是在工作、生活、社交场合依然可以使用原来的姓氏。 这也是刘川早就想好的,毕竟他也不想自己的老婆叫‘刘望’,虽然只改了一个姓氏,但是却很有女神变女汉子的感觉。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川并不知道蔡婶的忧虑,带着蔡婶简单参观了一下院落后,汽车就停在了新房门前。 此时山崎望已经走出房门,热情的迎接着蔡婶的到来。 看着温柔贤惠的山崎望,蔡婶所有的顾虑一下都消失了,管他叫什么,名字就是一个代号而已,人又没变,只要两人能幸福就好! 解开心结的蔡婶立刻关切的拉着山崎望的手,一同走进了房子,在山崎望的亲自带领下,参观起了刘川和山崎望两人的新家。 地下一层、地上三层的新家足足有800多平米,各种娱乐设施应有尽有,卧室房间更是有十几间,即使蔡婶一家都住进来也绰绰有余。 参观一番后,大开眼界的蔡婶不由感叹这个房子是真好,唯一的缺点就是不够喜庆。 蔡婶才不管什么极简主义,结婚新房嘛,当然要热闹一些! 于是在蔡婶的策划下,刘川的婚礼一下开启了筹备模式。 蔡婶暂时化身为刘川新房的女主人,特意找来几个在霓虹国务工的闽海老乡,按照华夏传统开始布置起来,为婚礼做准备。 而在布置新房之际,蔡婶更是特意挑选了一个良辰吉日,和山崎望的父母见面,郑重的代表刘川已故父母亲自下了聘礼。 金戒指、金项链、金手镯、金耳环、金吊坠,五金和礼金一样不少。 都是按照华夏习俗下的聘礼,虽然婚礼是在霓虹国举办,但是蔡婶可是准备让婚礼充满华夏元素,毕竟刘川可是娶媳妇,可不是入赘。 刘川虽然并不在意这些繁文缛节,但是看到蔡婶如此上心,心中还是感动极了。 蔡婶对自己这么好,自己无以为报,只能好好代替蔡婶调教一番有些故态复萌的蔡光华这个臭小子了。 即使是一坨烂泥,老子也要把你烧成砖、然后再砌成墙! 没有了蔡婶管束,每天在山崎亮这个新朋友的带领下,游走于各个街机厅的蔡光华突然感到身体一寒:咦,霓虹国的夏天怎么这么冷? 而平时大大咧咧、经常偷偷和刘川私会的山崎望也突然变得害羞起来,每天上班都脸色红红的。 看的刘川又是一阵心痒,恨不得立刻和山崎望尝试一番脑中NAS硬盘中,那些经典岛国动作片中的有趣新姿势。 虽然还没有小孩,但是这些年刘川和山崎望也一直在努力哦。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第536章 后继有人了 “不行!望出嫁必须穿白无垢!” “白无垢?这是什么?哪有出嫁穿白的,又不是...” “为什么不能穿白色,婚纱不都是白色的吗?白色象征着纯洁!” “婚纱是婚纱,但这个又不是婚纱,还是红色显得喜庆,凤冠霞帔,这可是古代皇后才能穿戴的服饰...” ....... 新家里,为山崎望结婚穿什么,蔡婶和山崎妈妈两人又开始了争论。 在其他事情上两人很谈得来,但是唯独在嫁衣这件事上,两人都坚持着自己的看法。 虽然语言不通,但是一点也不妨碍两人带着翻译展开辩论、说服对方。 对此,刘川和山崎望也一阵无奈,两人也不好帮谁,也都明白无论是蔡婶、还是山崎妈妈,都是想把最好的祝福送给两人而已。 只不过因为文化的不同,所以才产生了一些争论。 白无垢的寓意其实很好,白色代表清洁无垢,也代表进夫家之后可染成各种颜色,有更易融入夫家的意思。 但是在华夏文化中,结婚必须是红色,才显得喜庆,谁家结婚穿白啊?那是长辈升天才穿的衣服。 虽然最近国内也开始流行其白色婚纱作为结婚礼服,但婚纱和白无垢可不相同。 原本就是祭祀服装的白无垢的造型实在太容易让人产生奇怪的联想。 其实对于穿什么、对于自己婚礼的形式,刘川和山崎望并不太过在意,两人在一起这么久了,该发生的都已经发生了。 婚礼只是一个仪式、一个见证而已。 而且两人也不想把婚礼搞得多么宏大、隆重,只要温馨、幸福就好。 毕竟穿越后的刘川作为一个孤儿,除了蔡叔一家,实在没什么亲戚朋友可以邀请。 山崎家同样也是如此,随着山崎一马金盆洗手,婚礼自然不好邀请那些曾经极道上的朋友来参加了,而一般朋友,山崎一家显然也不多。 刘川和山崎望的关系网大部分都集中在了游戏圈,而两人也不想让自己的婚礼牵扯太多的商业关系,只邀请一些密友就好。 正当蔡婶和山崎妈妈依然争论着到底是白无垢还是凤冠霞帔之时,坐在一旁的山崎望突然感到一阵恶心,慌忙的站起身、捂着嘴巴跑到卫生间,干呕起来。 刚刚还在争论的蔡婶和山崎妈妈见状顿时安静下来,惊讶的看向了卫生间方向。 作为过来人,蔡婶和山崎妈妈脸上几乎同时露出了惊喜的神色,即使不用翻译,此时两人的心意也是共通的:山崎望有了?! 两人几乎同时看向了坐在沙发上的刘川。 虽然没有质问刘川,但是刘川心中还是慌得一比,心中也完全懵圈了。 这个情节他也熟悉啊,虽然没有亲身经历过,但是在各种电视剧总归是见过的。 刘川只感觉有些太不可思议了,这种事竟然真的发生在自己身上。 刘川当然不是想不认账,刘川比其他人更加清楚,最近自己和山崎望可是一直都没有采用什么避孕措施,就是为了要一个宝宝。 只是没想到这么突然就有了而已。 而且昨晚两人为了提高受孕率可是还采用了某些奇怪的姿势呢,这不会对山崎望腹中的孩子有影响吧? 三人一时间大眼瞪小眼。 知道更多内情的刘川顿时慌张起来,对着蔡婶和山崎妈妈有些木讷的说道:“蔡婶,山崎阿姨...这个...那个...我们是不是要带望去医院检查一下?干呕不一定100%怀孕吧?早期那个...会不会有流产的危险?” 蔡婶和山崎妈妈几乎同时点了点头,刚刚从卫生间出来的山崎望还不明白怎么回事,就被三人手忙脚乱的搀扶到门口的商务车上,刘川亲自驾驶汽车驶向了大阪最好的医院。 在钞能力的作用下,一路绿灯,很快检查结果出来了。 拿着手中的检查结果,刘川一脸茫然:自己就这么当爹了? 幸福太突然了,又好像理所当然,各种乱七八糟的情绪涌上了心头,虽然无法形容此时的感受,但刘川只感觉一阵舒服,一种精神上特别的舒服。 不过刘川是舒服了,但是另外一个男人可就有些不舒服了。 只见刚刚赶来的山崎一马也在一旁一只又一只的抽着烟,看着刘川的眼神有些复杂。 虽然早知道女儿会嫁为人妻、会结婚生子,但是这一天真的来临了,作为一个父亲,心中可有些不是滋味。 尤其这个结婚生子的顺序似乎不太对啊... 虽然山崎一马早已默许了女儿偷偷和刘川这臭小子发生了关系,但一时还是按耐不住想刀人的眼神。 比起两个男人的奇怪心里,蔡婶和山崎妈妈心思就单纯多了,两人早把婚礼要穿什么抛之脑后,还有什么事能比孩子重要? 婚礼怎么办?和孩子比起来简直不值一提,这种小事直接交给刘川好了,现在两人的首要任务是照顾好山崎望。 蔡婶已经开始考虑要不要去霓虹国的唐人街找个靠谱的老中医开几幅安胎的方子。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!山崎妈妈也温柔的照顾着山崎望,询问着医生详细情况,唯恐出现什么闪失,比自己怀山崎望时还要小心谨慎。 重新拿回婚礼主办权的刘川,看着白无垢和凤冠霞帔两个方案,一时间有些为难起来。 这绝对是个烫手的膏药。 虽然自己和山崎望不在意什么样的婚礼,但是选择任何一个,都会伤害另一个... 刘川可不想伤害这两个同样关心自己和山崎望的女人。 既然这样,刘川直接放弃了选择,准备自己操办一个与众不同的婚礼,为了山崎望,更为了腹中的孩子。 想到这里,刘川拿出大哥大拨通了铃木杏子的电话: “喂,杏子,告诉你一个好消息,望怀孕了!” “你先别激动...我需要你帮我,我准备给望一个惊喜!” “具体细节咱俩再详谈,不过一定要保密!” “对对对,我们马上就要回家了,你直接来家里吧...” 言简意赅的说完自己的想法后,刘川又亲自开车载着做完检查的山崎望、蔡婶、山崎一马夫妇一起回到了新家。 随着铃木杏子、山田孝司的到来,以蔡文秀、蔡光华、山崎亮的归来,新家一下热闹起来。 众人纷纷关切的问候着山崎望。 而自我感觉良好、还想去继续工作的山崎望,也自然被蔡婶和山崎妈妈拦了下来。 上班是不可能上班了,现在的首要任务是养胎。 虽然医生说了胎儿很稳定,不用过于担心。 但是大夫懂什么,他一个男大夫又没生过孩子。 都说关心则乱,因为山崎望的怀孕,蔡婶和山崎妈妈一下都乱了。 自己的老婆被两人‘劫持’,刘川也无可奈何,只能随他们去了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第537章 曲高和寡 作为名人,很难有什么隐私权,随时随地都会收到异常关注。 山崎望急匆匆去医院检查、疑似怀孕的消息很快就传遍了游戏圈,甚至商业圈。 这些年一直唱衰山崎望和刘川恋情的媒体们顿时一阵失落,现在两人不仅要结婚了,连孩子都提前有了。 山崎望这个国民女神终究还是被刘川这个外国人“骗”到手了。 自己国家的优秀女性被外国人拐跑,可不是一件让人舒服的事情。 而和外界的失落不同,恶龙公司内部对于这个意料之中的意外消息可是非常的兴奋。 在员工们看来,虽然自家老大是个外国人,但是和社长在一起绝对是郎才女貌。 看到刘川来上班,员工们更是纷纷提前送上了祝福。 刘川一边回应着同事的祝福,一边有些头痛的思考起接下来的工作。 虽然不参与游戏制作,但这些年山崎望也帮着刘川分担了不少公司管理工作。 现在山崎望因为怀孕被强制在家休息,刘川必须要安排好山崎望不在的工作才行,原本繁忙的工作更加繁重了。 除了时不时要去东京分公司和堀井雄二、坂口博信等人一起碰头、讨论《超时空之轮》的后续制作,身为产品总负责人的刘川还负责着监制恶龙公司其他非六大制作人的游戏作品。 寺田贵信的《超级机器人大战EX》,五十岚孝司的《恶魔城4》,街机开发小组的《惩罚者》《太鼓达人5》,樱井政博的《恶龙全明星大乱斗2》,GameFreak公司的《口袋妖怪》,以及拓麻歌子的男生版‘数码暴龙’的研发都需要刘川时不时关注一下,确保这些产品不会跑偏。 第一次监制游戏《美少女战士》的我孙子鸣人,还有狼组的几个臭小子也经常拿着《梦幻之星3》的游戏来找自己,寻求刘川的建议。 刘川每天的日程都被排的满满的,还要抽空准备自己和望的婚礼,实在没有什么空闲。 总裁高桥宏之除了负责整个恶龙公司的运营,还要分心制作《光明力量2》这个游戏,自然也没有多余的精力来帮刘川分担山崎望留下的工作内容。 为此刘川不得不从恶龙音乐召回了平井一夫,同时也让岩田聪承担起更多恶龙母公司的工作来。 两个未来恶龙公司的接班人,一起合作辅助高桥宏之和刘川,填补着山崎望留下的空缺。 而随着平井一夫回归母公司,加盟恶龙音乐仅仅半年时间的大月俊伦,也以执行副总裁的身份,正式接管恶龙音乐,成为了实际控制人。 以大月俊伦的能力和资历,也足以支撑起规模不大的恶龙音乐,尤其恶龙公司此时并不打算在音乐领域过度扩张。 对于恶龙公司来说,游戏才是最核心的资产,音乐只是附带产物而已。 有了平井一夫和岩田聪的协助,刘川顿时感觉轻松不少,可以把全部精力都投放在游戏制作上了,同时也有时间来筹备一番自己的婚礼。 不到两个月的时间,足够刘川为山崎望准备一个惊喜了。 时间渐渐来到了7月下旬,山崎望依然在家享受着照顾,而恶龙公司也逐渐适应了新的四人管理体系,开始筹备着8月份的恶龙游戏嘉年华。 而除了嘉年华场馆和展台的筹备,因为恶龙游戏制作大赛和恶龙CG设计大赛两个比赛的缘故,恶龙公司已经收到了无数的参赛作品,开始了参赛作品评选工作。 刘川虽然工作很忙,但每年也都会抽出时间来亲自过目这些被工作人员挑选出来的优秀作品。 毕竟作为一个穿越者,刘川可是拥有别人无法替代的优势。 仅仅通过参赛者名字,刘川就能发现那些未来的大牛们! 虽然已经好几年没有发现未来大牛的名字,但是刘川还是乐此不疲的查看着一个个作品和投稿人姓名。 对于刘川来说,其实这就像是刮彩票,不需要年年中奖,但是只要中奖,就必然会是一个大奖。 毕竟刘川熟悉的那些名字,可都是未来真·大牛的名字,按照带来的价值来说,可比500万的头奖彩票高多了。 “原田胜弘!原田胜弘!原田胜弘!” 刘川一边翻看着被挑选出来的优秀参赛作品,一边心中默念着。 此时刘川最想要得到的制作人就是原田胜弘这个未来的《铁拳》之父。 按照前世《铁拳》1994年冬季的发售时间,原田胜弘也应该现身了,刘川可不想让他被南梦宫抢走。 “不对!” “这个也不是!” “嗯..原田?!...原田一郎...” 刘川失望的摇了摇头,继续快速翻阅着一份份被整理好的优秀参赛者资料。 为了赶时间,刘川更是略过了具体资料内容,直接先看起来了投稿人名字。 每当看到和‘原田胜弘’相似的名字,刘川都会一阵兴奋,然后看到全称后又变得失落。 “上田?唉...又差一个字...原来不是原田...嗯?等一下!上田文人?!这个名字...我好像有印象!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川皱着眉头,突然抽出了一份参赛作品资料:投稿人名叫上田文人,毕业于大阪艺术大学艺术学部,是个土生土长的大阪人,今年23岁,已经大学毕业一年时间。 这次上田文人参加的也并不是游戏设计大赛,而是去年恶龙公司为了招揽CG设计人才而新举办的CG图像设计大赛。 而山田文人的参赛作品则是一幅利用电脑CG技术绘制的3D图画:在一个辽阔的旷野上,一个小男人手拿宝剑、拉着一个小女孩的手惊恐的回头望着远方,而在远处一个充满压迫感的巨大‘岩石怪兽’似乎正要追上了两人。 看到这幅气势磅礴的作品,刘川瞳孔一阵收缩,也终于想起了上田文人是谁了。 “上田文人...ICO...旺达与巨像...最后的守护者...” 虽然比起其他制作人,上田文人的作品实在太稀少,只有三作,而且制作周期也极其漫长,每个游戏制作周期至少5年起,并且除了《旺达和巨像》,其余两作销量似乎也不令人满意。 但是也无法否认上田文人优秀游戏制作人的身份,无论是《ICO》和《旺达和巨像》,还是《最后的守护者》都让玩家粉丝印象深刻,拥有极高的艺术价值。 与其说上田文人是创作了一个游戏,倒不如说他制作的是艺术品。 刘川小心翼翼的拿出上田文人的资料,虽然比起其他知名王牌制作人的商业、艺术双丰收,上田文人的作品有些曲高和寡,艺术成就更高,商业收益差一些,但也不失为优秀的作品。 就像电影有商业电影、文艺片一样,恶龙公司未来的主机游戏也应该是多样性的,上田文人这样的优秀设计师可不能错过。 即使自己养起来不用,也不能轻易送给索尼这个对手。 有了决定的刘川又把所有优胜者的资料翻了一遍,还是没有发现原田胜弘的名字,但是能收获一个上田文人,刘川已经很满意了。 虽然不是头等奖,但也算是一个一等奖了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第538章 实习生 上田文人有些拘谨的坐在恶龙公司的会客室,他做梦也没想到自己竟然会得到恶龙公司的邀请,邀请他来恶龙公司面试,并且面试他的竟然还是恶龙公司的王牌制作人刘川。 看着有些紧张兴奋的上田文人,刘川也微笑着坐在了对面,其实面试就是一个形式而已,在刘川心中早就决定要录用上田文人了。 只不过该走的流程必须要走一走,刘川也必须要装一装样子,不能目的性太过明显。 为此,除了上田文人,刘川还特意邀请了另外几个看起来不错的参赛者一同参加面试,也准备从中也录用三四个人,掩盖自己招揽上田文人的行为。 否则十几年后回看刘川的行为,每次看中的人都能全部成为名震一方的制作人,那事情就显得太诡异了。 招揽贤才很重要、保护好自己更加重要。 “上田君,请你先自我介绍一下吧!”刘川安耐住兴奋,微笑着说道。 “是!刘川先生!”上田文人恭敬的点了点头,想了想后,就从准备高中时代开始自我介绍,毕竟他现在的工作经验实在不值一提。 “刘川先生,我从小就非常喜欢美术,在职高时期,因为成绩还算优秀,被老师推荐去考东京艺术大学,但是我觉得太远了,所以就选择了离家很近的大阪艺术大学...” 说到这里,上田文人挠了挠头,当年这绝对是一个草率的决定,两个大学可是有很大差距的,东京艺术大学可是在霓虹国排行首位的艺术类大学,而大阪大学则只是关西地区比较有名气。 上田文人之所以说出来,也只是想在刘川面前为自己加一些印象分:自己是有实力上东京艺术大学的。 刘川轻轻点了点头,心中则乐开了花:又是因为近,怎么越是天才制作人越是不愿意离开家? 不过还好,这次得利的是恶龙公司,要是上田文人真的去了东京艺术大学,恐怕自己就要错过这个天才了。 “山田君果然很有天赋,不过CG技术在大学似乎还么有教授吧?”刘川适时的笑着捧了一句。 听到刘川的称赞,上田文人顿时信心更足了一些,点点头继续说道: “是的,刘川先生,大学确实没有教授CG技术,这是我自学的,我自己买了一台...” 大学时代,上田文人购买了一台图形运算能力比较强大的AMIGA电脑,从此接触到了CG技术,但是由于周围没有人会CG,学校也不教授CG课程,上田文人只能去Nifty网站的AMGIA论坛,从中学习CG知识。 并且在大学毕业后,自感能力不足的上田文人也没有立刻急着找工作,而是继续一边打零工,一边学习着CG知识。 深受电影和游戏影响的上田文人,也渐渐开始思考怎么用CG技术去做游戏,成为一个优秀的创作者。 “刘川先生,这就是到目前为止我的人生经历了,虽然我的CG水平有限,但是请您给我一次机会吧,我一定会努力提高自己的!”简单介绍完自己的情况,上田文人一脸诚恳的看着刘川。 他也明白自己的经历其实并没有什么引人注目的闪光点,除了参加过一个索尼组织的“索尼艺术美术家选秀”活动,并且拿到了评审员奖,就再无其他亮点值得讲述了。 其实这个评审员奖也不算什么,只是一个安慰而已,如果足够优秀,自己早就被索尼看中了。 但是他真的很希望得到这次机会,在游戏行业恶龙公司绝对已经是顶级的存在。 刘川看着心切的上田文人,虽然心中早已经决定录用他,但是还是装模作样的说道: “上田君,你的工作经历确实有些...有些简单,不过我觉得你确实也拥有CG天赋,竟然靠自学就能达到这么水平也是很厉害的!这样吧,我愿意给你提供一个实习生的岗位,进一步考察一下你,不知道你是否愿意接受?” “我愿意接受,谢谢您,刘川先生!”上田文人立刻兴奋的说道,虽然只是一个专门给大学生准备的实习生岗位,但是他也不想错过这个机会,毕竟自己虽然已经毕业1年多了,但是也几乎没有任何实际工作经验,能得到恶龙公司的一个实习生岗位已经非常不错了。 “嗯,好好加油吧!上田君,我真的很看好你,很希望把你留在恶龙公司,随着游戏硬件的提升,游戏画质也会越来越好,CG技术也会越来越重要的!”刘川笑着拍了拍上田文人的肩膀,这套蛊惑人心的流程他实在太熟悉了。 在刘川的鼓励下,还有些晕乎乎的上田文人就在恶龙人事的带领下,办理好了实习生入职手续,从明天开始就可以正式来恶龙公司工作了。 虽然实习生的薪水不高,但节俭一些,也足以养活自己,反正本身就是大阪人的上田文人住在自己家又不用掏住宿费。 而在达到自己的目的、收获上田文人这个大神之后,刘川并没有离开会客室,而是继续装模作样的面试着下面的参赛者。 做戏就要做全套,何况这些参赛者也确实很优秀,只是前世名字没有上田文人响亮而已。 恶龙公司需要明星制作人,但也更加需要中坚骨干力量。 终于在忙碌了一天,又吸纳了5名新员工,刘川才结束了今天的面试工作。 “6个人中意外出现一个天才制作人,这个比例应该算是正常了吧...” 招纳了上田文人,回到家和山崎望温存一番后,刘川又马不停蹄的赶往了东京,准备继续和堀井雄二、坂口博信讨论《超时空之轮》的制作事宜。 在三家联手制作之下,游戏的制作进度很快,刘川准备在8月末之前完成游戏的主要核心内容制作,在10月前完成全部游戏制作,在年底推出这款超大作。 然后刘川就要把全部精力放到新主机游戏的制作上了,为新主机打造一个强大的首发阵容。 想要获得主机大战的胜利,主机性能只是一方面,游戏阵容更加重要。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第539章 改良圣剑传说 恶龙东京分公司。 刘川、堀井雄二和坂口博信三巨头再次聚在一起,不过此时三人并没有讨论《超时空之轮》的事情,而是饶有兴致的合作玩起了史克威尔即将推出的《圣剑传说2》这款游戏。 游戏正式发售日是8月6日,但是提前半个月玩到游戏对于三人来说也不是什么难事。 虽然刚刚推出第二作,但其实《圣剑传说》可以说是史克威尔最早的一个游戏了,最初的开发时间甚至在《最终幻想1》之前。 原本是计划在FC磁碟机上发售的,只是因为磁碟机销量远不如预期,以及史克威尔开发经费紧张,所以才不得不砍掉《圣剑传说》,放手一搏制作了《最终幻想》。 这一世虽然《最终幻想1》没有拯救史克威尔,但在刘川的穿针引线下,有了巨龙资本注资的史克威尔依然挺了过来,并且最终凭借《最终幻想2》一鸣惊人,走上了康庄大道。 缓过神的史克威尔自然也没有忘记这款元老级游戏。 《圣剑传说》先是在1991年以《最终幻想》外传的名号,登录了GB掌机,取得了百万级的销量。 为了扩展公司产品线,在成功把GB上《沙迦》系列搬到SFC主机,以《浪漫沙迦》的名字重新打造后,史克威尔故技重施,今年再次把《圣剑传说》这个元老级游戏,从GB掌机搬到了SFC主机上,并且去掉了《最终幻想》的前缀和元素,重新打造了一个独立的RPG系列。 对于这个新的系列,坂口博信可是也非常看重,不同于以往的纯RPG游戏,《圣剑传说》也是史克威尔的第一款A·RPG游戏,承担着扩张史克威尔产品线的重任。 “你们觉得这款游戏怎么样?还有哪里需要改进?”一起体验一番后,趁着空闲的功夫,坂口博信笑着问道,对于这款元老级的游戏,史克威尔可是投入了大量的精力。 堀井雄二笑了笑:“坂口,我可不擅长这种动作RPG游戏,还是让刘川说一说吧,他可是全才,什么类型游戏都明白。” 听着两人的一唱一和,刘川也笑了起来。 《圣剑传说》啊,史克威尔早期三大扛鼎RPG游戏之一,还能有什么好说的? 2D动作角色扮演的巅峰了,引领了一个时代的游戏风格。 特别是游戏的画面和音乐,简直太赞了。 尤其是PS主机上《圣剑传说 玛娜传奇》这一作,更是达到了2D游戏的一个巅峰,现在想起来都起一身鸡皮疙瘩。 纯手绘的画面实在太唯美了,让人仿佛置身童话之中,每一个场景都几乎可以截屏做屏保。 而游戏音乐更是没的说,小镇中的悠扬的背景音乐,在刘川心中绝对能排到前十佳。 唯一可惜的就是后来随着3D时代的来临,有那么一段时间,2D游戏完全不吃香了,什么都要3D化。 《圣剑传说》也是如此,但是3D化转型失败,就被史克威尔彻底雪藏了。 看着坂口博信期待的眼神,刘川毫不犹豫的送上了一通“彩虹屁”,从画面到音乐、再到系统...统统称赞一番,反正又不花钱,夸就对了。 坂口博信听得一阵害臊,郁闷的翻了翻白眼,无奈的说道:“刘川,你能不能不要一直说优点,说一些缺点。” “缺点?坂口,你还真会为难人啊!”刘川微微一笑,想了想后开口说道:“要说缺点嘛,也确实有一个,游戏的动作要素有所欠缺,打击感和攻击判定似乎差了一些,比如如攻击以及受到攻击的时间判定有点奇怪...” 刘川滔滔不绝的向坂口博信解释着游戏动作格斗的要领,在这方面刘川确实经验丰富。 其实不光是《圣剑传说2》,之后的系列作品,哪怕是《圣剑传说3》这个系列评价最高的游戏,战斗动作一直都是硬伤。 擅长制作角色扮演游戏的史克威尔,显然并不擅长制作战斗动作。 刘川虽然解释的已经很细致,但是从没有制作过动作、格斗游戏的坂口博信显然听得也一知半解,并没有领会刘川所言的要点。 “这样吧,坂口,我说的也不一定正确,等到游戏发售以后,先看看玩家的反馈吧,如果玩家们并不喜欢现在的动作战斗系统,你就派遣几个员工来恶龙公司学习一番好了,有些东西很难用语言说清楚,实际操作一番、亲自参与制作后,他们就会明白的,效果会更好!”刘川建议道。 刘川并没有想藏私,毕竟巨龙资本也握有史克威尔一半股份,帮史克威尔也是帮自己,而且刘川也希望《圣剑传说》能更加完美一些,让这个系列可以一直延续下去。 在后世随着3D技术的泛滥,用心用手绘、费时费力制作的2D游戏实在太少了。 “刘川,那真是太好了,我这就安排人手!” 听到刘川的建议,坂口博信立刻点了点头、做出了决定,无论《圣剑传说》反响如何,都会派人去恶龙公司学习一番,这个机会绝对不能错过。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!一旁的堀井雄二见状一阵羡慕,和史克威尔比起来,艾尼克斯的技术实力更加差劲,甚至连独立开发游戏的能力都没有,所以才造成《勇者斗恶龙6》开发延期。 通过合作开发《超时空之轮》,堀井雄二已经见识了恶龙公司的游戏开发能力,如果能与恶龙公司合作开发《勇者斗恶龙6》,绝对是一件开心快乐的事情。 只可惜自己和坂口博信在史克威尔位高权重、可以决定很多事情不同,自己和艾尼克斯只是合作关系,对艾尼克斯的影响力有限。 三人又游戏了一会《圣剑传说2》后,就开始了正式工作,重新讨论起《超时空之轮》开发中遇到的问题来。 时间一晃就来到了8月份。 恶龙嘉年华即将要召开了,《圣剑传说2》也即将第一次以家用机游戏的样子展现在玩家面前。 不过在这之前,刘川却收到了一份重要的情报: 8月5日,《圣剑传说2》发售前一天,恶龙嘉年华召开前两天。 漂亮国一家名叫威世智的公司,发行了一款名为《万智牌》的卡牌。 “终于等到你了!”刘川看着这个信息,笑了起来。 为了等待万智牌的出现,刘川可是早就盯上威世智公司了,只是为了不引起蝴蝶效应,所以才一直没有对威世智公司下手。 现在既然威世智已经发行《万智牌》,那阿瓦隆山这个欧美地区的桌面游戏大鳄也该出手了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第540章 又一台印钞机到手了 漂亮国,威世智公司。 威世智总裁彼得·阿克迪森和《万智牌》之父理查·加菲这对好友坐在会客间,心中有些激动的看着面前的男人大卫·赫曼。 大卫·赫曼不是别人,正是阿瓦隆山公司的现任CEO。 彼得和查理两人怎么也想不到,刚刚发售的《万智牌》和威世智公司,竟然会引起了阿瓦隆山公司的关注,和阿瓦隆山比起来,威世智完全就是一个不起眼的小不点。 自从3年前被巨龙资本全资收购,经过一番改革,阿瓦隆山公司砍掉其余业务后,把所有心思都放到了最核心的桌面游戏上后,阿瓦隆山这个老牌桌面游戏公司就发展迅速。 通过收购和扩展,新的阿瓦隆山公司旗下除了传统的《第三帝国》《海战系列》《高级班长》《高级空战指挥官》等兵棋游戏、以及自己原本的桌游系列 还获得了《龙与地下城》《战锤》《UNO》《逃离亚特兰蒂斯》《HEROQUEST》等一系列热门桌游的所有权。 更是通过和铃花公司交叉持股,成为了《游戏王》这款大火的集换式卡牌游戏的欧美地区独家发行商。 可以说只要想玩玩桌游卡牌,就绕不过阿瓦隆山公司,从休闲娱乐、到沉浸体验、到专业桌游,阿瓦隆山应有尽有,足以满足所有人的需求。 并且得益于投资母公司巨龙资本建立的全球销售网络,阿瓦隆山的所有桌游产品已经顺利登录全球100多个国家和地区。 新生的阿瓦隆山公司已经完全成为了欧美地区...不...应该是世界范围桌面游戏的龙头老大。 “彼得、理查,我们非常看好理查设计的《万智牌》,它的规则机制和数值平衡性都做的非常完美,我们觉得它有机会成为我们自己的《游戏王》,加入阿瓦隆山公司,让我们一起来打造它!” 大卫赫曼直接开门见山的发出了邀请,自己已经亲自来到了威世智公司,所有人都知道自己不是闲着无聊来聊天的,自然不需要再遮遮掩掩。 其实看到《万智牌》的第一眼,敏锐的大卫就觉得这个游戏非常不一般,游戏机制设计的很有趣。 只是没想到自己还没出手,就收到了母公司的指令:收购威世智,拿下《万智牌》。 虽然不知道母公司是谁看中了《万智牌》,但是对于这个指令,大卫赫曼可是非常认同,于是立刻马不停蹄的坐飞机从天使之城飞到了威世智公司所在的华盛顿州。 彼得和理查闻言对视一眼,虽然见到大卫赫曼之时已经有了心理准备,但是此时亲耳听到大卫赫曼的收购邀请,还让两人很是有些激动。 对于被并入阿瓦隆山公司,彼得心中并不反对,毕竟大树荫下好乘凉,威世智作为一个刚成立不足3年、没有什么代表作的小公司,如果有阿瓦隆山背后支持,通过阿瓦隆山在全球的销售网络,必然能更加迅速的推广《万智牌》。 只是...彼得并不想完全被阿瓦隆山公司吃掉,这些年阿瓦隆山可是并购了太多的桌游公司,虽然这些公司的游戏得以卖到全世界,但是这些小公司也完全并入了阿瓦隆山,成为了阿瓦隆山公司的一个部门。 “大卫,实话说我很难拒绝您的邀请,不过我想知道,你们想要怎么推广《万智牌》?威世智公司能不能成为一个独立子公司专门负责运营《万智牌》这个品牌?”彼得思考一番说出了自己的想法,他并不想自己的威世智公司直接消失。 “彼得,不要担心,这次我们并没有想完全把威世智公司合并到阿瓦隆山,我们很看好《万智牌》,也知道你和理查的关系很好,就像《龙与地下城》《战锤》一样,我们想继续保留威世智公司,专门来负责运营《万智牌》,至于如何推广,我们已经从《游戏王》的推广中积累了丰富的经验,你同样不用担心。” 大卫赫曼笑着解答着彼得的疑惑,在来之前他已经想好了,想要把《万智牌》打造成自己的《游戏王》,必然需要一个专门的部门来负责此时。 既然如此,不如保留现在威世智公司,让它继续负责《万智牌》。 心中石头落地的彼得顿时点了点头:“大卫,我愿意加入阿瓦隆山公司!” 两人的手紧紧握在了一起,两个公司也就收购价格、未来收益分红等细节进行着谈判。 虽然成为了阿瓦隆山的全资子公司,但是彼得获得的收益并不会降低,反而因为有了阿瓦隆山更加广泛的全球网络,《万智牌》的市场会更大,获得的收益也会更多。 这也是为何彼得愿意加入阿瓦隆山,商人么,永远都是要追求利益的。 至于《万智牌》之父理查·加菲,对于加入阿瓦隆山公司,更加没有意见了,毕竟他的收益可是直接和《万智牌》销量挂钩。 而且理查还是一个不折不扣的《龙与地下城》粉丝,《万智牌》其实就包含了很多《龙与地下城》的元素,加入阿瓦隆山公司,也意味着自己可以以更近的距离接触到《龙与地下城》。 同样作为阿瓦隆山的员工,甚至会有机会对《龙与地下城》的规则提出修改意见,这个吸引力对理查来说也是难以拒绝的。 很快,经过一番谈判,阿瓦隆山成功入主威世智公司,悄无声息的拿下了刚刚发售、还名声不显的《万智牌》。 而随着收购成功,有了强力支持的威世智,除了开始筹备一系列新的宣传推广计划,彼得也在大卫的建议下,亲自带人来到了霓虹国,向铃花公司取经,准备学习一番集换式卡牌游戏的生产销售经验。 对于这个结果,幕后“黑手”刘川很是满意。 在《游戏王》之后,自己终于又获得了一台超级印钞机。 这一次只是希望通过在铃花公司的学习,威世智公司不要再走前世滥发卡牌的那段弯路,卡牌游戏除了卡牌数值的游戏平衡,也需要卡牌数量的供求平衡。 而随着以迅雷不及掩耳之势收购了《万智牌》,刘川重新把目光投向了霓虹国,筹备许久的新一届恶龙嘉年华终于又要拉开帷幕了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第541章 女性游戏联盟 虽然这些年随着游戏业的发展,凭空多了好多各种游戏展会,但恶龙嘉年华在玩家心中永远的最特别的那个。 尤其今年因为《心跳回忆 女生版》的参展,更是吸引了大量女性玩家的目光。 游戏圈一直都是男人的天下,这还是第一款专门为女人制作的游戏呢,所以早就通过各种媒体杂志知道了一些游戏内容,但是要想亲身试玩到游戏,必须来恶龙嘉年华才行。 对于即将开始的嘉年华,所有人都期待满满,天还未亮就有玩家开始了排队。 随着开幕时间的临近,已经在家休息了快一个月的山崎望,突然出现在了恶龙嘉年华现场,像往年一样主持起了开幕仪式。 她的身体可是一点问题都没有,只不过是山崎妈妈和蔡婶过度关心而已。 看到久不露面的山崎望出现,玩家们顿时发出一阵欢呼声。 山崎望微笑着和玩家打招呼,举办了一个简短的开幕仪式后,1993年的恶龙嘉年华正式拉开了帷幕。 玩家们一下就涌进了大阪会展中心,向着自己最感兴趣的游戏展台而去。 山崎望在主持完开幕式后,并没有立刻离开,而是在一个内部入口,迎接着一位特别前来参观的贵宾,光荣公司的社长襟川惠子。 “惠子小姐,欢迎你来到恶龙嘉年华!”看到襟川惠子带着几个助手走了进来,山崎望立刻热情的迎了上去。 作为霓虹国游戏圈唯二的两个女子社长,虽然年纪相差了二十多岁,但是两人的关系却非常好,在一些圈内活动上,襟川惠子就经常提点恶龙公司还没崛起时的山崎望。 山崎望也非常尊敬和崇拜这个在游戏圈被称作‘女帝’、让山内溥都无可奈何的长辈。 “望,听说你休息了好长时间,身体没事了吧?”襟川惠子同样微笑着问候道。 “没事,我其实一直都没事,只是怀孕后,我妈妈和刘川的婶婶都担心我,所以才不得不休息了一阵!”山崎望说着露出幸福的笑容。 襟川惠子点了点头:“嗯,原来是这样,其实生孩子不是什么可怕的事情,一直在家休养也不好,当年我生老大和老二时,也都一直在工作,你也不用过于小心,只要听医生话就好,现在的医学水平可是比过去厉害多了...” “嗯嗯,我明白,惠子小姐,我也准备开始工作了。”山崎望笑着点点头,很是认同襟川惠子的想法。 “嗯,这就对了,身为女人我们也不能成为男人的附庸,我们其实也能创作一番事业的!”襟川惠子拉着山崎望的手鼓励道,作为过来人,襟川惠子一边鼓励着山崎望、一遍不断传授着自己如何同时带孩子、管理公司的经验。 在内心深处,襟川惠子并不希望山崎望就此离开游戏圈,不希望山崎望像其他霓虹国女性一样,结婚后就脱离社会,完全回归家庭。 襟川惠子一直希望游戏圈能有更多的女性参与进来,在她心中,游戏可并不是男人的专属。 而这次她前来,同样是为了《心跳回忆 女生版》而来。 虽然作为光荣公司社长、作为游戏业内人士,她完全可以在恶龙嘉年华的业内参观日提前体验《心跳回忆 女生版》,但是她并没有那么做,因为她对恶龙公司的游戏品质有信心,她更想看到女性玩家对这款游戏的反应。 所以襟川惠子才会在恶龙嘉年华召开的第一天、在人气最旺的第一天,亲自带着光荣公司旗下的红宝石派对团队来到了恶龙嘉年华现场,想要亲眼看一看玩家的反应,看一看一个纯女性向的游戏是否能吸引女性玩家的注意。 山崎望和襟川惠子一边聊着天,一边走到了《心跳回忆 女生版》的展台。 虽然不像其他游戏展台人头攒动,但是一群身穿各种短裙的女玩家聚在一起也是一片美景,现场的尖叫声更是压过了其他展台。 为了宣传《心跳回忆 女生版》,这一次可是请到了为游戏中男主们配音的SMAP,来到现场和粉丝进行互动表演。 和一年前签约时相比,SMAP的人气已经不可同日而语。 这一年,木村拓哉凭借出演《爱情白皮书》,率先一下爆红起来,成为了很多少女的偶像,连带着SMAP也开始红了起来。 凭借突然火起来的SMAP,《心跳回忆 女生版》也吸引了不少新的粉丝。 毕竟偶像第一次献声的游戏对粉丝也是很有吸引力的。 当年杰尼斯事务所想要通过游戏跨圈,增加SMAP人气,没想到却是SMAP率先红起来反哺了《心跳回忆》。 不过三作合同已签,杰尼斯事务所想要反悔肯定是不行了。 看着现场女性粉丝不断发出一声声尖叫,襟川惠子不由感叹恶龙公司的好运气,竟然能遇到SMAP的突然爆火。 襟川惠子站在一旁观察了一会后,突然问道:“望,我听说《心跳回忆 女生版》是全部由女生制作的,是真的吗?还是你们宣传的噱头?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“当然是真的,惠子小姐,你也知道,恶龙公司女性员工的比例在霓虹国应该算是最高的了,无论是策划、美工、音乐、还是程序、测试...每个岗位都有女性员工!” “这一次为了制作《心跳回忆 女生版》,我们把这些女性员工全部聚集了起来,一起开始制作游戏,除了游戏顾问小岛秀夫,剩下全都是女性制作人!” 山崎望自豪的说道,作为一个女性,这也是她的骄傲。 “太厉害了!你们真是太厉害了!”襟川惠子闻言一阵感叹,然后羡慕说道:“望,其实我也一直有开发一个女性向游戏的想法,并且早在几年前就在光荣公司内部成立了一个全部由女生组成的红宝石派对团队,准备开发女性向游戏。” “只不过因为女性员工不够稳定,很多人结婚后就离职,让制作团队一直没能保持下来,年年培养新人,年年有老员工离职...” 听着襟川惠子的话,山崎望也不由摇了摇头,受霓虹国传统文化影响,大部分女性结婚后都会放弃事业、回归家庭。 恶龙公司能保留这么多女性制作人,也是因为薪水、福利待遇比较可观,并且在管理上更加国际化,从来没有职场歧视,女性和男性拥有同样的机会。 其他霓虹国传统公司想要做到这一点可并不容易。 “惠子小姐,我理解你,如果你需要什么帮助,请尽管告诉我,我一定会帮你的,我也希望能有更多为女性制作的游戏出现!” “呵呵,望,谢谢你的好意,《心跳回忆 女生版》的推出已经大大帮助了我,给我带来了信心,原来女性玩家并不少,红宝石派对团队今年已经逐渐稳定下来了,我也准备好开发一款女性向的游戏!”襟川惠子看着《心跳回忆 女生版》的展台,自信的说道。 虽然游戏还没有发售,但是看着现场粉丝试玩的情景,襟川惠子也知道这款游戏必然已经成功了。 虽然销量可能比不过那些男性玩家喜欢的游戏,但是女性玩家这个空白的市场竞争压力同样也要小许多,风险也更加小一些。 又在展台观看了一会,并且亲身体验了一番游戏后,襟川惠子就带着几个红宝石派对团队核心成员,和山崎望一起来到了《心跳回忆 女生版》展台的后台,与制作人宫崎美月及团队成员一起交流起来。 一群女性制作人在一阵欢笑中,叽叽喳喳的分享着自己对游戏的看法和经验。 山崎望看着这个情景,突然建议道:“惠子小姐,也许我们可以成立一个女性游戏联盟,大家定期聚在一起交流一番制作经验!” “女性游戏联盟?望,这确实是一个好主意!”襟川惠子立刻点了点头。 两个游戏业唯二的女社长兴奋的策划起女性游戏联盟的事宜,准备在以男性为主的游戏圈开拓一片女性的天地。 恶龙游戏和光荣公司也因此更加亲近了一些。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第542章 群星璀璨(上) 山崎望和襟川惠子还在后台聊着女性游戏联盟的事情,恶龙嘉年华也在如火如荼的举行着。 虽说《心跳回忆 女生版》展台现场很是热闹,吸引了大量女性粉丝,但是和整个恶龙嘉年华比起来不过是冰山一角罢了。 先不说其他重量级游戏,就是《心跳回忆2》的展台和《心跳回忆 女生版》相比也完全毫不逊色。 虽然没有类似SMAP这样的人气偶像团体助阵,但是有了前作《心跳回忆》的基础,大石惠这个国民少女在粉丝中的人气可是丝毫不弱,而且经过一年的专业训练,对于舞台大石惠业更加游刃有余了。 在她的带领下,《心跳回忆》的美女声优们陆续登场,又唱又跳,尽显青春活力,一首首经典的《心跳回忆》原创歌曲响彻在了展台上空。 展台下的粉丝们,也不断和舞台上心爱女孩的声优们互动、打着CALL、不时响起一阵阵欢呼声,现场仿佛变成了一个小型演唱会。 虽然因为游戏类型限制,《心跳回忆》的销量不如那些更加主流的游戏类型,但是它的粉丝比起其他游戏粉丝却更加热情,消费力也更加强大。 《心跳回忆》游戏发售后的这一年来,各种周边产品可是卖的相当好,在恶龙公司所有周边产品中,也是名列前茅的存在。 大月俊伦站在不远处,看着《心跳回忆》展台上不断用歌声和台下粉丝互动的声优们,好像发现宝藏一样,脸上露出一丝莫名的笑意。 虽然名义上大月俊伦还只是恶龙音乐公司执行副总裁,但是实际上他已经成为了恶龙音乐的掌门人,只不过因为加入恶龙音乐时间尚短、资历尚浅,所以平井一夫调回总部后,名义上还保留着恶龙音乐总裁的头衔,大月俊伦并没有立刻转正。 这一个月来为了尽快展示自己的才能,名正言顺的成为恶龙音乐的掌舵人,大月俊伦可是想了很多办法,想要做出一番事业。 不过年轻的恶龙音乐,没有刘川这个穿越者特别关注,想要在霓虹国音乐圈杀出重围也不是一件容易事。 短时间内大月俊伦也找不到头绪。 此时看着《心跳回忆》声优们的表演,大月俊伦突然灵光乍现、准备重操旧业,像挖掘林原惠美进入音乐圈一样,把《心跳回忆》的年轻声优们也挖掘进音乐圈。 比起一般人,这些受过专业训练的声优对于声音的控制能力更强,演唱歌曲也更加有优势。 尤其《心跳回忆》在选拔声优时,为了和游戏人物更契合,更是特别选择了一些年轻的声优来配音,在年龄上也拥有很大的优势。 想到这里,大月俊伦立刻离开恶龙嘉年华,返回恶龙公司,开始查询起这些声优的背景来,除了大石惠直接签约了恶龙公司,其余声音的从属关系可都是属于各个声优事务所。 不过这也没关系,因为声优工作和音乐工作并不冲突,并不影响恶龙音乐签署她们以歌手的形式出道。 就像林原惠美声优和歌手就分属两个不同的公司。 大月俊伦的离开,并没有引起任何人的注意,虽然身为恶龙音乐的掌门人,但显然在玩家中的知名度,可是远不如恶龙公司的那些王牌游戏制作人们。 恶龙公司六大制作人,小岛秀夫和宫崎美月两人凭借PCE主机上的两款《心跳回忆》,吸引着想要体验青涩恋爱的青年男女们。 稻船敬二和高桥秀五两人也并不是示弱,虽然MD主机在霓虹国销量有限,但是并不妨碍两人分别拿出《洛克人X5》和《卡比篮球2》《卡比棒球2》来吸引玩家。 三款游戏显然都是针对漂亮国市场设计,但是并不妨碍三个游戏在恶龙嘉年华上吸引大众眼球。 经过几代发展,主攻MD主机的恶龙公司《洛克人X》系列和主攻任天堂主机的卡普空《洛克人Y》系列,已经产生一些差异化。 为了针对MD市场定位,《洛克人X》的目标人群也从小学生,提高到了青少年年龄段,从迎合霓虹国小学生,变成了迎合漂亮国青少年。 简单而言,《洛克人X》的游戏整体节奏更快、敌人数量更多、战斗更加激烈、难度也更高。 《洛克人》X和Y这对孪生双胞胎已经走上了不同的道路,这对于整个系列而言也是一件好事,可以扩展更多的粉丝人群。 比起《洛克人X》改变游戏风格来吸引玩家,高桥秀五就简单直接多了,直接选择制作更受漂亮国玩家欢迎的两个运动:篮球和棒球。 而橄榄球和冰球这两个漂亮国专供游戏也已经被提上了日程,准备彻底弄清这两个运动的规则后,再好好收割一番漂亮国玩家的钱包。 当然,对于霓虹国玩家,高桥秀五也没有放过,随着任天堂放开权利金制度,秀五也准备在SFC主机上推出《卡比高尔夫》《卡比躲避球》系列。 高桥秀五可是准备打造一个‘百变卡比+各项运动’的庞大系列,把所有运动都做一遍,在正经运动游戏中加入更多有趣的元素,形成自己的特色。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!玩家如果想玩正经运动游戏,不用考虑卡比运动系列,但是如果想要玩不正经运动游戏,必然要想到卡比系列。 比起还算克制,只参加过卡丁车、打过高尔夫、当过网球裁判员的马里奥大叔,卡比已经提前化身为运动大使。 比起高桥秀五的野心勃勃,第五开发组的西山隆志今年可就要专注多了,他并没有一次性开发两款游戏,甚至可以说并没有开发新游戏。 也许受到了卡普空不断翻新、改良《街头霸王2》的影响,今年以来,西山隆志做的唯一一件事就是打磨《饿狼传说2特别版》。 比起去年发售的《饿狼传说2》,《特别版》并没有任何故事剧情,而是专注于游戏玩法的改进。 游戏不仅增加了《饿狼传说1》中的人物,让最终BOSS吉斯变成可选人员,还加入了《龙虎之拳》中大受欢迎的隐藏超必杀系统。 换线攻击再一次变更,角色性能调整的更加平衡,打击感增强,同时缩短招式收招硬直时间,从而形成了更丰富连续技,让整个游戏玩起来更加爽快、顺畅。 而在画面上,森气楼也作为主美,重新设计了所有的人物和背景,熟悉的游戏角色也让人再次眼前一亮。 并且除了这些改变,游戏还设计了一个小彩蛋,《龙虎之拳》的主角板崎良将作为隐藏BOSS登场。 可以说整个游戏已经完全脱离了《街头霸王》的影子,形成了自己独有的风格。 《饿狼传说》展台,窜动的人头也证明了游戏的成功,在经过两年多的尝试后,西山隆志终于赶上、或者说超过了老东家。 相比较其他5个恶龙公司王牌制作人的风光,今年的前川正人就显得有些‘落寞’了。 不是前川正人不够优秀,而是他之前实在太耀眼了。 在两款《索尼克》的加持下,年纪最小、最晚进入恶龙公司的前川正人一下超过5位前辈和刘川,成为了恶龙公司最卖座的制作人。 对于前川正人,无论是玩家还是媒体都充满了期待,期待他接下来能做出什么样的游戏来。 结果前川正人拿出了MD版本的《幽游白书 暗黑武术大会》。 从游戏质量上看,加持了“2D龙”显示芯片的《幽游白书 暗黑武术大会》比前世的《幽游白书 魔强统一战》要更加优秀一些,只是改变了一些剧情人物而已。 爽快的操作手感、轻松的连招方式、每个角色独特的特殊技能...都显示出了前川正人的用心。 与其他平台上的几款《幽游白书》漫改游戏相比,《幽游白书 暗黑武术大会》绝对是最优秀的一个。 和家用机平台上的格斗游戏横向相比,《幽游白书 暗黑武术大会》也是一线的存在。 如果是之前的前川正人拿出这个游戏,必然会好评不断,但是对于此时的前川正人拿出《幽游白书 暗黑武术大会》。 媒体和玩家显然并不满意,作为一个千万级销量的王牌制作人,前川正人应该更加优秀一些才对,这游戏有些太‘平庸’了呀。 站在展台上亲自和玩家互动的前川正人面对媒体和部分玩家不友好的言论,只感觉一阵无奈,《索尼克》不仅给他带上了光环,也给他背上了沉重的负担。 一时间前川正人有些后悔制作《索尼克》了,同时也对刘川也更加敬佩了。 老大竟然把这么一个千万级的游戏送给自己、把名利都让给自己,他竟然一点也不动声色,这到底是何等的自信? 承受了《索尼克》光环的前川正人,只能强行微笑着接受着众人的“批评”,心中打定主意,一定要努力提高自己,让自己真正的实力配得上自己的名气。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第543章 群星璀璨(下) 除了恶龙公司六大王牌制作人的专属游戏,恶龙其他A级制作人的游戏同样吸引玩家的目光。 由五十岚孝司、小岛文美、山根美智留铁三角打造的《恶魔城4》,同样吸引了大量的恶魔城粉丝,这是《恶魔城》正统续作第一次登录MD主机。 在参与制作了《恶魔城3》,并且移植了三部作品到MD主机后,五十岚孝司不仅对《恶魔城》游戏有了很深的理解,对于MD主机机能也有了深刻的认识。 在五十岚孝司的设计下,并没有继续启用阿鲁卡多做主角,而是让莱纳德范海辛的后代再次成为了主角,一手圣器、一手科技又一次开始了强行封印德古拉之旅。 并且凭借MD强悍的机能,游戏变得更加流畅,凭借比PCE主机多一倍的手柄按键,游戏的操作也变得更加丝滑起来,可以随意在圣器和科技武器之间切换。 玩起来可比隔壁只能用鞭子抽人的吸血鬼猎人爽多了。 而由刘川策划并监制、由寺田贵信执行制作的《超级机器人大战EX》也同样吸引了大量机器人粉丝的目光。 在体验过万代公司没有动画、没有配音的《万代机器人大作战》之后,看着《机战EX》熟悉的动画和激情的配音,粉丝们不由激动的热烈盈眶。 终于回来了!这才是我们想要的机战啊! 虽说PCE的战斗读盘时间确实有些恶心人,但是我们可以选择关掉战斗动画呀... 超级机器人的粉丝们站在展台下,陶醉的看着大屏幕的演示动画,唯一的遗憾就是少了熟悉的高达系列。 虽然恶龙公司的凶鸟系崛起迅速,每年都会推出一两部动画,剧情也非常精彩。 但是毕竟伴随很多人成长的动画是高达,而不是凶鸟,情怀这种东西很难改变,只能用时间来沉淀。 不过好在Takara公司的勇者系机器人也成功额外吸引了一批新的超级机器人粉丝。 看到《机战EX》和《万代机战2》都将于年底发售、有些相近的发售时间,媒体们不由兴奋起来,又有噱头可以炒作了。 当然恶龙公司值得炒作的游戏可是很多的,比如恶龙公司总裁高桥宏之再次联手流川老师推出的《光明力量2》,比如狼组联手鸟山明大师再次制作的RPG游戏《梦幻之星3》。 两款游戏也都非常有噱头。 《光明力量1》的屁股可是给玩家们留下了深刻的印象,而狼组出道及巅峰的《勇者传说》也让老玩家们一阵唏嘘:这几个混蛋小子终于想起要制作RPG了! 虽然身穿比基尼进行战斗的《梦幻战士》很不错、很养眼,但是我们还是想玩RPG呀。 不过既然由狼组制作《梦幻之星》,会不会把游戏女主角设计成比基尼铠甲? 毕竟未来世界穿的越少、防御力越强也没毛病不是? 两个展台一时间人头攒动,看屁股的看屁股、看游戏的看游戏,好不热闹。 而除了恶龙公司本社或子公司亲自制作的游戏,由东星公司代工的《银河护卫队2》和一款凶鸟为主角的机甲横版射击游戏《凶鸟战记》也受到了玩家的关注。 《银河护卫队2》在保留前作爽快射击的基础上,又增加了两个格斗新角色:卡魔拉和毁灭者德拉克斯,再一次丰富了游戏的玩法,增加了更多格斗要素和合体技,不同的组合会产生不同的游戏玩法,游戏变化更多了。 《凶鸟战记》则是以当初临时打酱油、驾驶凶鸟的卡薇娜·克兰乔为主角,原创的一个游戏。 作为在《第二次超级机器人大战》中第一个开凶鸟的女人,卡薇娜·克兰乔在玩家中的人气可是非常高的,毕竟帅气机甲+漂亮女人的组合谁不爱呢? 整个家庭游戏展区一片热闹,唯一稍显冷清的就是PC游戏展台了。 今年为了带动PC游戏,恶龙公司可是煞费苦心的打乱了家用主机和电脑主机的间隔,直接统一为家庭游戏展区。 但是看来效果还是不佳,霓虹国玩家似乎对PC游戏不怎么感冒。 不过虽然人气不高,但是恶龙公司为PC玩家准备的游戏也是很有诚意的。 首先就是Quintet小组,根据小说《罗德岛战记》最新章节制作的同名RPG游戏《罗德岛战记2》,对于这个IP,恶龙公司可是一直很认真的运营着,打造着以小说为核心的粉丝圈。 其次就是恶龙欧洲分部科利尔兄弟制作的《冠军足球经理1993》。 在经历了最初实验之作后,这部正式作品改良非常大,部分球员真实化、部分赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判都得以实现,被设计到游戏之中,玩起来更加真实了。 而除了本社的两款PC大作,PC展区还展出了2K公司的《模拟城市2000》、宝岛汉龙公司的《三国大富翁》和《西游大富翁》、以及万龙公司的《锦衣卫》。 《模拟城市2000》自然不用多说,2K公司旗下Maxis工作室最新之作,在欧美地区大受欢迎,这一次恶龙公司理所当然的通过独家代理协议,把它也带到了霓虹国。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!汉龙公司的两款‘大富翁’则是在刘川建议下的魔改制作,充分把三国和西游要素揉入了游戏中去。 《三国大富翁》把买地变成了占领,玩家可以通过经商、赌徒游戏赚钱,然后招募人才、招兵买马、攻城略地、单挑决斗,最终实现统一大业,玩起来颇有几分《富甲三国》的样子。 《西游大富翁》则恰恰相反,弱化了土地概念,强化了西游中的各种故事和事件,核心玩法变成:玩家需要控制不同的取经人展开竞争,率先走完取经路,完成81难即可获得胜利。 当然游戏地图并不是线性的,需要玩家选择不同的路线,不同的劫难也需要不同的道具和方法来度过。 而除了和游戏系统的互动,游戏还增加了很多玩家之间的互(陷)动(害)玩法,并不是闷头做任务就能获胜。 两款大富翁都诚意满满,在姚壮宪专心研发的《仙剑》未出之时,大富翁显然已经成为了汉龙公司的招牌。 比起汉龙公司,一下推出两个招牌游戏,万龙公司就有些‘悲剧’了,因为制作进度太慢,自己的招牌游戏《大航海世纪3》并没能参加今年的恶龙嘉年华。 只有《锦衣卫》这个新游戏参展。 虽然是第一次制作横版跳跃游戏,但是因为有恶龙公司老员工的帮助,整个游戏还是让人眼前一亮。 充满不同国家风情的精美关卡设计,让游戏显得有些华丽;可以驾驶帆船非线性的地图探索方式,也让游戏充满了探索的乐趣;继承于恶龙公司的优秀手感,也让游戏玩起来很是流畅。 比起往年,今年的恶龙嘉年华游戏更加丰富、质量也更加优秀,尤其还有一个超大作,还没有在恶龙嘉年华上公布。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第544章 令人意外的决定 虽然今年的恶龙嘉年华群星闪耀,但是所有游戏都无法掩盖《超时空之轮》的光芒。 自从3月份游戏公布后,《超时空之轮》制作组就没有再公布任何消息,可是吊足了玩家和媒体的胃口,就连UCG这个恶龙官媒都没有得到独家内部资料。 所有人都对这款由刘川、坂口博信、堀井雄二等知名制作人联合打造的RPG游戏充满了期待,甚至在玩家和媒体的心中,《超时空之轮》才算是恶龙公司加入任天堂的投名状。 至于最先公布、由QUEST公司制作的第一款SFC游戏《积木大作战2》,早就被玩家和媒体们集体忽略了。 而随着游戏的完成度越来越高,《超时空之轮》也即将开始游戏的宣传计划,在恶龙嘉年华上,《超时空之轮》将首次揭开自己神秘的面纱,正式开始游戏的宣传。 为此刘川特别邀请了一众制作人亲临恶龙嘉年华为游戏造势。 恶龙嘉年华第一日,上午10点,家庭游戏区域的核心舞台,此时正举行着一场别开生面的游戏发布会。 不用于直接介绍游戏内容,刘川、坂口博信、堀井雄二、植松伸夫等几名游戏主创正坐在舞台中央的椅子上,一边和台下的玩家粉丝互动、一边分享谈论着《超时空之轮》的开发趣事。 只有鸟山明大师因为忙于漫画创作,没能亲自来到现场,不过横井军平也代表任天堂加入了这场发布会,既表达了任天堂对《超时空之轮》的支持,也让发布会星光更加闪耀。 舞台下的玩家显然对于这个特殊的游戏发布会感到惊喜,此时他们倒也不着急揭开游戏的庐山真面目了,而是不断询问着几个主创一些吸引眼球的话题。 毕竟《超时空之轮》游戏迟早是要公布的,但是像现在这样面对面和这些超级制作人直接对话的机会可不常有。 而刘川也成为了几人中被问到最多问题的制作人。 “刘川先生,你已经很久没有制作RPG游戏了,为何加盟SFC主机后,第一款游戏就是RPG游戏?据我所知,世嘉公司这些年可是一直在寻找优秀的RPG游戏,你为何不亲自为MD主机开发一款RPG游戏?” “刘川先生,你是怎么说服坂口博信和堀井雄二先生,一起和你开发《超时空之轮》的?你和艾尼克斯和解了吗?” “刘川先生,你对《超时空之轮》游戏销量有什么预期吗?这款游戏的最终归属权是属于哪个公司?” “刘川先生,据说任天堂并没有限制恶龙公司每年在SFC主机上发售游戏的数量,你们会发售更多的游戏吗?” “刘川先生,为何恶龙公司一直不推出掌机游戏?你对掌机有偏见吗?” ...... 收集的问题卡上,每一个问题都很尖锐、敏感,也充满了各种坑,但是这些却都是玩家最感兴趣的话题,除了玩游戏,玩家同样也很热爱八卦。 平时很少接受专访的刘川,面对此时避无可避的局面,微笑着拿起麦克风,耐心的解答起来,毕竟现场提问的都是游戏粉丝,并不是媒体,玩家可没有恶意,只是好奇而已。 对于粉丝,刘川可是很宠爱的。 “作为游戏制作人,我从来没有限定自己的游戏类型,动作游戏、益智游戏、格斗游戏、飞行射击游戏我都有尝试!为SFC制作一款RPG游戏,当然也是想要回馈霓虹国玩家对于恶龙公司的一贯支持了,毕竟霓虹国现在最火的类型就是RPG游戏!你们也不想我做一款冷门游戏吧?你们也很想玩到我制作的RPG游戏吧?” 台下顿时响起一阵笑声,他们确实很期待刘川制作的RPG游戏,一些老玩家更是回忆起当年《勇者传说》带给自己的震撼。 “对于MD主机,我们一直都有安排,恶龙公司可不止我一个游戏制作人,还有很多其他优秀的制作人,恶龙公司同样也为MD主机制作了《梦幻之星3》,游戏的品质同样非常高,鸟山明大师的机械设计可是非常吸引人的,狼组也非常有实力,你们应该试玩过了吧?那游戏非常好玩!” 刘川一边继续解释,一边顺便给自家的《梦幻之星3》打了一波广告,然后又开始了下一个话题。 “我和堀井雄二、坂口博信先生已经认识多年,平时也经常一起交流游戏制作心得,其实我们一直想一起合作开发一款游戏,《超时空之轮》正好是一个契机,堀井雄二和坂口博信两人都有时间,正好可以用来一起制作这个游戏。” “关于艾尼克斯!”说到这里,刘川先是顿了顿,然后才一脸严肃的继续说道:“我个人以及恶龙公司和艾尼克斯没有任何交集,谈不上和解不和解,当年的事情经过大家都已经知道,我不想再解释什么。” 听着刘川的话,现场玩家还没什么感觉,只是认为刘川不想旧事重提,但是敏感的媒体们却眼睛一亮:这还是刘川第一次在公开场合回应和艾尼克斯的关系问题。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!原本以为艾尼克斯没有发声、默许堀井雄二参与《超时空之轮》的制作,即使没有和解,关系也会缓和一些,现在看来两者的关系并没有得到改善,不知道以后会不会影响到《勇者斗恶龙6》的开发。 不过越复杂越好,只要有噱头,杂志销量才会吸引人啊! 看着台下蠢蠢欲动的媒体,刘川可没有给他们提问的机会,而是继续回答着粉丝问题卡上的问题。 “游戏销量?这是一个好问题,我不敢说一定超越《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的销量,我只能告诉大家,游戏很好玩,如果一切正常卖出200万应该没什么问题!” 听到刘川前半句,现场所有人还一脸淡定,但是听到后面200万+的销量后,所有人都瞪大了眼睛。 这也太自信了吧,虽然制作阵容相当豪华,但这可是游戏第一作,没有任何前作基础。 首作游戏销量破200万?这可是《勇者斗恶龙》和《最终幻想》都没有达到的成就。 而显然刘川语不惊人死不休,他接下来的话更是让所有人都惊呆了。 “至于游戏的归属,在作品完成后,《超时空之轮》这个品牌IP将由史克威尔公司来继承,毕竟史克威尔公司比起恶龙公司更加擅长制作RPG游戏,也应该更能把这个系列发扬光大!当然我们初代游戏的所有权。” 听着刘川的安排,展台下的所有人都不淡定了。 一个初代预计200万销量的超级IP,就这么拱手送人了?这也太大气、大方了吧? 看着台下众人惊讶的眼神,以及台上坂口博信也有些不好意思的表情,刘川则是微微一笑。 其实在游戏制作之初,刘川就想这么做了。 虽然自己是《超时空之轮》的发起者,但是继承《超时空之轮》这个IP对刘川并没有什么好处。 毕竟在1代巅峰之后,2代游戏就再难超越,然后就直接没有3代了,《超时空之轮》从此成为了绝唱。 刘川自己也没有100%的把握不会在发生这种事情,与其冒着口碑下跌的风险,在没有脑中NAS硬盘游戏帮助的情况下,费尽心思的制作2代游戏。 倒不如大方把游戏IP送给史克威尔,让史克威尔去折腾,顺便拉近史克威尔和恶龙公司的关系。 反正巨龙资本拥有史克威尔一半股份,这一世,如果《超时空之轮》续作成功了,刘川同样可以获得分红收益;如果像前世一样,续作并没有达到玩家的期待,刘川也不用背失败的锅。 江湖上只会留下一个刘川才是《超时空之轮》神作灵魂人物的传说。 比起保留《超时空之轮》的IP,舍弃这个IP,刘川获得的更多,怎么算都不吃亏。 不过不知道内情的媒体们,此时却对刘川和恶龙公司的大方大气竖起了大拇指,心中对这个刘川口中能卖出200万的大作,期待感更是拉满。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第545章 揭开面纱 “恶龙公司对游戏数量没有特别要求,比起数量,我们更加在意游戏质量...” “我并不是歧视掌机,只是个人感觉掌机的性能还不能实现我对游戏品质的要求,所以暂时还没有掌机游戏计划....” ...... 刘川接连又回答了几个问题后,在一阵躁动之下,这场游戏制作人和玩家之间的互动发布会终于结束了。 重头戏也终于要来了。 随着展台上的座椅被搬走、展台大屏幕亮起,《超时空之轮》这款16位时代的顶级大作,终于第一次展现在了玩家面前。 看着大屏幕中剪辑的宣传片,充满鸟山明风格的人物设计、绚丽的游戏画面、动听的背景音乐...展台下的玩家目不转睛,情不自禁的发出一阵阵惊叹: “天啊!这也太美了!这真的是SFC的游戏画面吗?” “是啊,游戏音乐也好好听!不愧是恶龙公司出品,刘川真是一个高手,这可比去年发售的《最终幻想5》质量还要高!” “对呀,和这个游戏比起来,去年发售的《勇者斗恶龙5》简直就像是上个时代的游戏!” “果然三家联手就是不一样,这才是鸟山明大师笔下的世界嘛!!” “怪不得刘川对游戏销量这么有信心!这游戏画面和音乐都足以秒杀其他RPG游戏了!” “不要忘了,还有堀井雄二先生的剧本呢,那一定也会很精彩!” “堀井雄二的剧本、鸟山明的人设、植松伸夫的音乐、坂口博信的系统、史克威尔打造的画面、再加上刘川的监制...这游戏绝了啊...怪不得刘川有信心卖出200万!!” ...... 台下的观众一边看着大屏幕中的游戏演示,一边纷纷吐槽起来,完全被震撼了。 不说其他游戏要素,单单最直观的游戏画面一项,就完全惊艳了所有人。 史克威尔和恶龙公司都是对游戏画面很有追求、很有技术的公司,在两个公司的协力之下,SFC的机能进一步得到了挖掘。 比起去年发售的《勇者斗恶龙5》和《最终幻想5》,《超时空之轮》的游戏画面再一次发生了进化。 而除了游戏画面,坂口博信亲自演示的游戏战斗系统同样让玩家感到惊喜。 在坂口博信的苦思冥想、以及刘川的建议下,脱胎于《最终幻想》的ATB动态战斗系统,在本作进一步得到了加强。 不同于《最终幻想》战斗时会进入固定战斗场景,本作战斗时并不会切换战斗画面,而是直接就会在地图上展开战斗,战斗系统更加顺畅,大大加快了游戏速度。 而且本作中战场上的敌人也并不是固定不动的,而是时刻都在进行着移动,玩家在发动范围攻击时,也必须要考虑敌我双方的位置关系,随着不断出现的变化,调整对应的策略。 让战斗的策略性和节奏感也更强了,完全脱离了回合制游戏的刻板攻击方式,充满了更多的即时要素。 另外除了个体单独作战指令,《超时空之轮》还加入了合力技系统:两个或者三个小队成员能协同发动攻击力更加强大的合力攻击。 当然发动条件也有些苛刻,需要发送者的ATB槽同时填满才行。 是否为了发动合体技牺牲一两次攻击机会,都需要玩家自行取舍。 可以说在战斗系统玩法上,《超时空之轮》已经摸到了回合制RPG游戏的天花板,即使在后世这套系统也并不过时。 坂口博信介绍完战斗系统,刘川和植松伸夫也轮流上场,分别讲解介绍着《超时空之轮》的其他系统和游戏内容元素。 唯独堀井雄二这个剧本执笔人没有上台。 毕竟作为RPG游戏,剧情是最核心、最吊人胃口的内容,如果在现场进行剧透,可就让游戏体验大打折扣,最好的东西当然要玩家亲自去体验。 尤其堀井雄二可是为游戏设计了十几个结局,只有亲身玩过游戏,才能发觉游戏剧情的魅力。 不过虽然没有剧透,但台下的玩家们显然也已经被游戏的人物设计所吸引。 除了很像孙悟空和布玛的男女主角,竟然还有机器人和青蛙人登场?这个野蛮人女战士也好漂亮,有些像兰奇呢? 这个魔王也好帅啊,跟其他游戏魔王阴险的形象有些不同呢,而且竟然是一个年轻的魔王,不知道会不会更加强力。 随着游戏公布的内容越来越多,台下的玩家也越来越想要亲身体验一番了。 恶龙公司自然从来不会让玩家失望,随着刘川几人把游戏大致系统和要素介绍完毕,整个展台上已经摆放上了十几台SFC主机,让玩家体验起来。 当然只能体验最初的一部分剧情而已。 而随着亲自体验游戏,玩家们也惊讶的发现,《超时空之轮》远比介绍的更加优秀。 虽然试玩版剧情随着主角一行人穿越到过去,发现女主玛尔的秘密就戛然而止。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是一些游戏老鸟还是自然而然的推测到:既然主角会回到过去,那是不是也会去往未来?毕竟机器人这个设定可不是现代和过去的产物,更像是未来的产物! 一个横跨过去、现在、未来的庞大故事,魔王又扮演了什么角色?难道要在不同的时代打倒不同的魔王吗? 谜团似乎更多了,玩家们对于《超时空之轮》的期待也更加热切了,恨不得立刻就能玩到游戏的完整版。 一起参加发布会的横井军平看到这一幕,不由暗暗松了口气:如果刘川把这个游戏放到MD主机上....虽然不一定能撼动SFC在霓虹国已经形成的统治地位,但是也绝对是一个大麻烦。 这个游戏实在太优秀了,甚至远远超过了《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。 刘川一出手果然不同凡响,而且既然他能做出这一款游戏,那就有可能做出另外一款同样受欢迎的游戏,这才是最可怕的。 “还好,社长放松了对第三方的要求,把恶龙公司拉到了任天堂阵营,否则任天堂麻烦就大了...”横井军平不由偷偷看向了一旁正和堀井雄二、坂口博信聊天的刘川,眼神中充满了佩服。 在见识到这个游戏前,刘川说把《超时空之轮》的IP交给史克威尔,横井军平还没有什么感觉。 但是在见识到这个游戏的品质后,横井军平也不得不佩服起刘川的洒脱和大手笔。 以《超时空之轮》的品质绝对会大卖,即使达不到200万,100万+也绝对轻而易举。 对于缺乏RPG游戏IP的恶龙公司来说,《超时空之轮》绝对是一个香喷喷。 没想到恶龙公司竟然竟然会送给史克威尔,实在超过了横井军平的想象。 其实不仅横井军平想不明白,台下的一众媒体、其他公司的代表,在见识了《超时空之轮》的优秀之后,同样想不明白。 在佩服恶龙公司的大气之时,也对史克威尔充满了羡慕,平白得到一个百万级大作的IP,实在是赚翻了。 刘川怎么不找我们合作?有机会一定要多和刘川套套近乎。 乔装打扮来到现场的艾尼克斯社长福岛康博,此时眼中也透露出复杂的神色:如果艾尼克斯也加入到《超时空之轮》的制作之中,是不是也有机会获得这个游戏IP? 一时间福岛康博不得不正视起艾尼克斯和恶龙公司的纠纷关系来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第546章 音乐游戏 恶龙嘉年华,家庭游戏展区中央展台,玩家们一时间排起长龙,体验起《超时空之轮》带来的震撼。 结束了游戏发布会的刘川,在和坂口博信、堀井雄二等人闲聊一会后,就暂时告别的几人,开始在恶龙嘉年华闲逛起来,亲自观察着玩家们对各个游戏的反馈。 这可是刘川每年嘉年华最喜欢的事情了。 看着玩家们因为恶龙公司的游戏而露出笑脸,刘川就感到一阵满足,除了物质财富,刘川可是也很享受这种精神上的收获。 而且通过玩家对不同游戏的反应,刘川还能第一时间亲身了解到目前游戏的流行趋势,调整恶龙公司的游戏开发重点。 不知不觉间,刘川就走出了家庭游戏展区,来到了今年恶龙嘉年华的街机游戏展区。 与家庭游戏展区的群星璀璨相比,今年的恶龙公司在街机游戏上也都是重量级大作,更是隆重推出了喷火龙3.0这个目前最强大的基板,让喜欢街机游戏的粉丝大呼过瘾,也让一众恶龙公司的合作开发上眼前一亮。 喷火龙1.0已经推出5年时间,也需要更新换代了,主打3D性能的喷火龙2.0并不具备通用基板的特性,喷火龙3.0基板来的正是时候。 不过相比游戏商在乎硬件,玩家更加在意游戏,游戏好不好玩才是最重要的。 街机游戏展区。 《惩罚者》和《美少女战士》这两个漫改作品一起撑起了每年恶龙横版清关游戏的大旗。 虽然是漫改作品,但也依然继承了恶龙公司擅长制作动作游戏、游戏打击感爽快的传统。 尤其是《美少女战士》这款漫改游戏,与前世的那一作相比,更是进步巨大。 东京开发组不仅为每个角色增加了独有的连招,还师从西山隆志,为游戏增加了很多小细节:比如裙子的摆动、胸部的起伏、战斗时头像的微表情、更加完美的头身比例。 同时5位美少女战士的大招也进行了全面的优化,释放大招时的动画更加华丽了。 作为一个男性美工,我孙子鸣人显然很懂男性玩家想要看到什么。 《美少女战士》展台围观的年轻男生,足以证明我孙子鸣人的设计多么正确。 而除了传统的横版清关游戏,在传统的飞行射击游戏领域,虽然中村直树的‘东方系列’改在夏季霓虹国漫画大会发布,《雷电》也没有开发续作。 但是入股了彩京这个飞行射击游戏的半边天之后,恶龙公司也并不缺乏飞行射击游戏。 经过一年的打磨,彩京终于推出了自己独立后的第一个飞行射击游戏。 同样是霓虹国古代战国为背景,但是却并不是横版射击,也不是刘川以为的《战国之刃》。 而是另外一个竖版窄屏射击游戏《战国ACE》。 为了满足中村信的要求,恶龙公司的硬件部门可是特别为彩京打造了一张特殊的显示卡。 在恶龙公司的支持下,中村信也不负众望,以独特的彩京美学给玩家带来了一个充满魅力、不同以往的的飞行射击游戏新世界。 对于这个与众不同的飞行射击游戏,玩家们充满了惊奇,纷纷排队试玩起来,一些前来恶龙嘉年华‘进货’的街机厅老板们,也摸着下巴思索到底要购进几台。 和刘川喜欢观察玩家对游戏反应一样,这些街机厅老板们也很喜欢根据玩家的反应来购买街机游戏呢,毕竟这可是事关钱途。 不过也有直接盲选的街机厅老板,毕竟恶龙公司的游戏从来没有让人失望过。 刘川站在远超,看着《战国ACE》展台火热的样子,有些挠头,自己竟然猜错了,中村信竟然改成竖版射击游戏了。 虽然《战国ACE》也有巫女职业,但是此时的小夜还是一个开飞机的假小子,还不是《战国之刃》中成熟的巫女小夜,想要欣赏小夜波涛汹涌,恐怕还要等上一段时间了。 刘川可是知道,随着《战国ACE》的完成,中村信的下一个游戏依然是竖屏飞行射击游戏,很大可能是另外一个经典《武装飞鸟》。 离开《战国ACE》的展台,刘川又来到了大型框体游戏区域。 虽然今年没有《卡比赛车》《VR赛车》之类的游戏公布,但是《三国杀大战》推出的新资料片,以及更新了曲目的《太鼓达人5》,依然吸引了大量玩家来试玩。 尤其一些家庭用户更是全家一起上阵体验着最新的《太鼓达人5》。 虽然也推出了5年时间,算是恶龙公司的第一款框体街机,但《太鼓达人》的热度不但没有减退,反而随着每次更新曲库,都会迎来一个小高潮,让更多的人加入进来。 看着这热闹的情景,刘川心中也默默算计起来:是时候扩展一下恶龙公司的音乐游戏了。 音游虽然和主流游戏不同,但是因为音乐的魅力和容易上手的特性,喜欢音游的粉丝可并不少。 喷火龙3.0基板更加强大的性能,无论是在画面还是在音质上,通过扩展也足以展示出音游的魅力。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!《劲舞革命》《节奏天国》《DJmax》《啪嗒砰》《应援团》《吉他英雄》《ARCAEA》《Cytus》.... 一时间,刘川脑海中闪过前世无数经典的音游,简单思考后,刘川就暂时先把《劲舞革命》和《吉他英雄》选拔出来。 这两个游戏前世都先后风靡一时,而且以喷火龙3.0基板的性能,两款游戏作为大型街机推出,实现起来也比较容易,未来还能通过外设设备移植到家用机推出,增加游戏阵容厚度。 这两个游戏绝对是目前最佳的选择,至于其他游戏,刘川准备等拥有合适的硬件平台后,再搞出来就好。 《节奏天国》《DJmax》《啪嗒砰》...这些手柄就可以操作的游戏,可以直接发售在恶龙公司未来推出的主机上,为自家游戏助力。 而像《应援团》和后世手机平台上的那些经典音游,则要麻烦一些了。 玩这些游戏,触摸屏可是基础条件,强行用物理按键可以玩不转这些游戏,只能等有机会再说了。 至于后世风靡一时的《劲舞团》,刘川则另有安排。 想到这里,刘川立刻掏出记事本,在上面写上了“雅马哈”三个字。 既然要做音游就要做到最好。 音游,比起画面,音质更为重要。 而显然恶龙公司的硬件部门更擅长通过显示卡改良画面,对于声卡的研究有限。 与其自己慢慢盲人摸象研发声卡,倒不如直接去找雅马哈这个音乐界的巨头合作,一起针对喷火龙3.0基板,开发一款高性能的声卡。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第547章 土狗变比特 思考完音游的事情后,刘川继续在街机区逛了起来。 不一会就来到了街机区最热闹的三个展台,比起其他展台,这里更是热火朝天、人声鼎沸,不时传来各种叫喊声。 《VR战士》《饿狼传说2特别版》《豪血寺一族》三个格斗游戏展台,成‘品’字结构布置在了一起,吸引了大量的格斗游戏爱好者。 而完成度最高的《饿狼传说2特别版》更是举办起了“恶龙嘉年华超级守擂赛”,直接摆出了8台大型街机,在展台上开始了玩家对决。 胜者留下,败者淘汰! 但失败者可以重新排队挑战,无限循环。 恶龙嘉年华闭幕前、连胜最多的玩家将获得守擂王的称号,获得100万日元的大奖,留在连胜排行榜的前十名玩家也将会得到各种限定纪念品。 看着热闹的场面,刘川心中不由惊叹,经过3作品的实验,西山隆志终于找到自己的节奏、找到制作格斗游戏的感觉了。 也许用不了不久,恶龙公司的‘拳皇系列’就要横空出世了,这次有了恶龙公司的支持,不知道‘拳皇’能不能成长为‘街霸’真正的对手。 虽然街霸很好玩,但是受到拳皇97/98的影响,刘川真的希望拳皇能发扬光大。 并且比起隆和肯,刘川总觉得草薙京和八神庵要稍稍‘酷’一些... 正当刘川YY之时,突然在《饿狼传说2特别版》守擂赛的擂主中扫到了一个熟悉的身影。 只见蔡光华正站在擂主的位置,接受着其他玩家的挑战。 “光华?这小子什么时候变擂主了?嗯?还16连胜?” 看着蔡光华街机前代表连胜的数字,刘川微微一惊,他可没想到蔡光华这个小子竟然是一个格斗游戏高手,在现在的8个擂主中,蔡光华的成绩可是排在了第二位。 “这小子水平竟然这么高?” 刘川不由驻足观看起来,为了方便所有人观看,8台擂主挑战机都有把图像传输到周围的大屏幕上,播放给所有游客。 播放蔡光华街机画面的屏幕上,只见蔡光华正使用饿狼的主角特瑞和对手使用的不知火舞周旋着。 虽然不是格斗游戏高手,但是作为制作人,刘川还是能看懂一些格斗比赛的关键的。 和对手相比,蔡光华显然有些生疏,连段方面稍弱,只会几个基础的连段,但是蔡光华的判定和立回却弥补了他连段的弱点,通过不断的试探,抓住机会磨对方的血量。 尤其和《街头霸王2》不同,《饿狼传说》特色的换线操作更是被蔡光华玩的很溜,经常利用换线提前判定躲过对手的攻击。 “靠,这小子的反应好快!”刘川不由称赞一句,继续看了起来。 只见在蔡光华的闪转腾挪下,特瑞仿佛一个泥鳅,让对手很难抓住,接连三个对手都郁闷的成为了蔡光华的手下败将。 这小子玩的实在太光滑了,被人用立回判定打死,可比对手用华丽的连段打死郁闷多了。 蔡光华的战绩也达到了19胜,即将冲击20胜大关。 不过显然霓虹国可不缺乏格斗游戏高手,尤其《饿狼传说2》已经发售了一年时间,《特别版》虽然有改动,但是核心技能并没有大的修改。 接下来挑战蔡光华的这个人显然是一个《饿狼传说》的高手,虽然蔡光华依然想通过立回判定来和对手周旋,但对手这方面也不弱,并且看了这么多场蔡光华的比赛后,也摸清了蔡光华的套路。 几个回合下来,蔡光华就GAME OVER了,最终战绩定格为19连胜,排在了目前连胜排行榜的第10位,随时都有被挤出榜的风险。 有些郁闷的蔡光华挠着头走了下来,刘川见状也走了过去。 还没等刘川靠近和蔡光华打招呼,和蔡光华一起前来的山崎亮就一下激动的拉着走下擂台的蔡光华胳膊说道:“大哥,你好厉害,竟然第一次玩就19连胜!你太厉害了!” 刘川闻言顿时一愣:啥,第一次玩《饿狼传说》,就在高手如云的霓虹国取得了19连胜,这也太扯了吧? 不过一想到蔡光华比赛时的样子,这个说法倒也合理,毕竟和对手比,蔡光华完全是靠判定赢下来的... 而蔡光华闻言则是郁闷的摇了摇头:“嗯,不过好可惜,这个对手太强了,差一点就能20连胜了!” “大哥,打败你的那个人叫一条悟,他很厉害的,在大阪地区《饿狼传说2》比赛中,可是获得过冠军!”山崎亮立刻说道,经常混迹街机厅的他对于这些游戏高手可是如数家珍。 “原来是这样!一条悟?一挑五?竟然这么厉害,这名字也好屌...”蔡光华也不由回头看向战胜自己的一条悟。 这时,刘川也走了过来,问道:“光环,你真的是第一次玩《饿狼传说》吗?” “川哥,你怎么在这?我当然是第一次玩了,你知道的,国内可没有这个游戏,我只在国内玩过《街头霸王2》!”蔡光华老实的回答,现在自己能否留在霓虹国的生杀大权可掌握在刘川手中,他可不敢在刘川面前造次。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!尤其从山崎亮口中得知自己未来的嫂子不仅是个公司社长,还拥有极道背景,并且从小打弟弟从来不手软后,蔡光华顿时更加老实了。 蔡光华很皮,但是又不傻,这种人物自己可得罪不起... 听到蔡光华的确认,刘川有些激动:这小子看来真的有格斗游戏天赋呢,既然这样,何不把他往这方面培养一番? 要知道随着《街霸》《恶龙大乱斗》《饿狼传说》这些格斗游戏的出现,霓虹国可是经常举办各种格斗游戏比赛,并且奖金不菲。 如果蔡光华能获得一些比赛冠军,并且赢得巨额奖金,到时自己再利用媒体的力量在国内大肆宣扬包装一番...也许能改变一些东西呢... 想到这里,为了测试蔡光华到底是不是格斗天才,刘川直接拉着他又来到了一旁的《豪血寺一族》展台。 这个游戏对于所有人来说都是一个全新游戏,但是对于刘川来说可是一个熟悉的不能再熟悉的游戏,自己当年也是可以一币险通关、打遍班级无敌手的高手。 正好用来测试一下蔡光华的天赋。 在排了一会队后,两人很快站到了一台《豪血寺一族》的试玩机前面。 刘川毫无疑问的选择了最拿手的“虎”,而蔡光华看了一会,则选择了和隆有些相似的“猪”。 简单熟悉了一番操作后,两人的比赛正式开始。 第一局,凭借丰富的游戏经验,刘川轻松赢了下来。 但是从第二局开始,刘川就发现蔡光华有些难打起来,不是他变强大了,而是他变得更加‘滑’了。 刘川终于体会到了蔡光华刚刚对手的郁闷,虽然蔡光华进攻能力有限,但是凭借强大的判定,他的防守变得严丝合缝,完全不给刘川太多机会,然后通过不断的立回,一点点磨刘川的血... 而到了第三局比赛,蔡光华的判定和立回玩的更溜了,完全不给刘川这个伪高手任何机会。 三局两胜。 刘川这个游戏“高手”意外翻车,输给了蔡光华这个纯新人。 不过刘川却一点也不恼怒,反而心中充满了惊喜。 蔡家三龙二凤一土狗... 什么土狗,没眼光!这明明是一只比特犬! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第548章 为了电子竞技 “光华,你有没有想过成为职业选手?” 结束了游戏后,刘川拉着蔡光华来到一个稍稍安静的角落,语重心长的问道。 “职业选手?什么职业选手?”蔡光华有些懵圈。 刘川也微微一愣,这才想到此时还没有电子竞技的概念,想了想后,立刻开始解释起来: “嗯,当然是打游戏的职业选手!就像网球、高尔夫球这些比赛一样,选手们通过比赛赢取奖金养活自己!” “格斗游戏在未来一段时间应该会越来越火,比赛也会越来越多,恶龙公司也准备一个举办世界性的大赛,邀请全世界的高手参加。” “光华,我觉得你很有格斗游戏天赋,也许可以试一试,冲击一下世界冠军的宝座!” ...... 刘川一边和蔡光华解释,一边回忆着前世的各种格斗游戏比赛。 貌似格斗游戏界的世界杯‘斗剧’大概是2000年以后才开始举办的,并且举办了十几年后,就随着格斗游戏热度的降低,而取消举办了。 不过世界各地依然有其他格斗比赛陆续举行,格斗游戏并没有从玩家视野中消失,除了那些经典的老游戏,随着《街头霸王6》的推出,更是焕发了第二春。 恶龙公司完全可以在格斗游戏刚刚起步、即将开始辉煌之时,提前把“斗剧”给搞出来,让‘斗剧’拥有更长的生命。 记忆中,前世华夏第一格斗游戏高手‘小孩’在07年斗剧一路过关斩将、逆袭强势拿下拳皇98项目的比赛冠军后,就一直活跃在格斗游戏界,成为很多格斗游戏玩家的偶像。 如果有可能,刘川很想提前把蔡光华打造成另外一个‘小孩’,让蔡光华成为这个时代的格斗游戏偶像,推动电子竞技的发展。 而且不仅仅是格斗游戏,随着以后暴雪推出‘魔兽争霸’‘星际争霸’、西木头推出‘红色警报’、还有CS等这些充满竞技性的电子游戏。 刘川也完全可以顺势打造一个更加完善的电子竞技产业链,举办真正包含各种电子竞技游戏的电子竞技世界杯。 在电子竞技领域掌握话语权的恶龙公司,不仅能名利双收,有了利益保证和世界冠军的名号,再加上一个正规化的电子竞技产业链,也有机会推动国内相关产业的有序发展。 前世华夏那些早期电竞开拓者的心酸故事,刘川可不想再让他们经历一番。 既然自己有能力做一些事情,那自然就要帮他们一下。 哼哼,到时就把第一届电子竞技世界杯放到华夏家门口举行,世界冠军的荣誉、巨额的获胜奖金、全世界的超高关注度,刘川不相信这些国人最关注的要素,就影响不了国内对电子游戏的舆论和认知。 当年孟阳拿下《雷神之锤》世界冠军,获得百万奖金时,可是引得无数主流媒体争相报道。 如果百万奖金就能引起这个效果,让主流媒体免费给电子竞技打广告,刘川可不介意多花几百万,吸引一下大众眼球。 刘川心中默默算计起来,虽然前世那些火爆的电子竞技游戏还没有发售,举办电子竞技世界杯还很遥远,但是万事总要有个准备。 能不能彻底改变国内对电子游戏的认知和舆论,刘川还不能确定,但是听着刘川的话,蔡光华却是两眼放光。 通过打游戏赚钱?成为世界冠军?天下还有这种好事? 除了学习,蔡光华可是对做什么都感兴趣,对游戏更是喜爱不已。 “川哥,我愿意,我愿意成为职业选手,你要帮帮我!我一定会努力的!”蔡光华仿佛害怕刘川会反悔一样,立刻说道。 刘川笑了笑:“呵呵,你既然想走这条路,那就试一试吧,我一定会支持你的,不过这次我可帮不了你,你川哥我虽然擅长制作游戏,但是却不擅长打游戏,刚刚可是被你揍得满地找牙,你想要提高自己的格斗游戏水平,还是要自己想办法,多和那些超高手学习、切磋才行!” 说着刘川就看向了《饿狼传说2特别版》的展台,刚刚战胜蔡光华成为擂主的一条悟已经成功接连战胜几个对手,拿到了10胜的战绩。 蔡光华也顺着刘川的目光看了过去,看着大屏幕中一条悟精彩的连段和熟练的操作,蔡光华脸上的表情也从玩闹变得认真起来。 这是他人生第一次产生了要去学习一番、和人争胜的冲动。 “亮,你自己去玩吧,我要再次去挑战一下一条悟!” 说完蔡光华就排到了《饿狼传说2特别版》挑战者的队伍后面,准备再次挑战一条悟,从实战中进行学习。 山崎亮建立也立刻跟了过去:“大哥,等等我,我跟你一起去!” 因为刚刚刘川和蔡光华对话用的是中文,所以山崎亮并不知道发生了什么,蔡光华为何要再次挑战《饿狼传说2特别版》。 不过他可不想离开这个刚刚认识没多久、只年长自己几岁的大哥。 一样的喜欢吃喝玩乐、一样的懒散、一样不爱学习、一样爱玩游戏....这个大哥实在太对自己口味了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川看着两人有说有笑排着队、蔡光华认真抬头看着屏幕研究着高手的招式,也没有在打扰两人,而是转身来到了《VR战士》的展台。 此时比起《饿狼传说2特别版》和《豪血寺一族》展台的人声鼎沸,《VR战士》的展台倒显得稍稍有些冷清,并没有粉丝各种兴奋的叫喊声。 倒不是玩家不喜欢3D格斗游戏,对于这个号称完美还原现实中的武术到游戏中的第一款3D格斗游戏,玩家们可是充满了期待。 只不过相比其他两个格斗游戏都提供的试玩机体,并且还举办了比赛,这次参加恶龙嘉年华的《VR战士》可并没有提供机体试玩,只是公布了全部的角色信息、武术流派,以及不断播放着特别制作的游戏宣传短片。 看着展台上的铃木裕,刘川有些歉意的说道:“铃木哥,这次委屈你了!” “呵呵,老大,不用客气,我对《VR战士》有信心,即使没有在嘉年华上提供试玩,到时也会一鸣惊人的!”铃木裕自信的点了点头,继续说道:“对了,刚刚我看到索尼的人了,不知道能不能骗到他们...” 听着铃木裕的话,刘川也笑了起来。 其实《VR战士》的完成度已经非常高,足以提供完整版的试玩。 这一切都是铃木裕和刘川故意安排的,故意没有提供游戏实机试玩,故意隐藏《VR战士》这款3D格斗游戏的魅力,让整个恶龙嘉年华主打2D游戏。 这么做自然都是为了迷惑索尼这个潜在对手,希望索尼能忽视3D游戏。 虽然有南梦宫这个老油条帮忙,想要骗索尼肯定不容易,但是总归要试试的,大不了PS还是前世的PS,对刘川也没有损失。 而且等到年底,《VR战士》上市前在大肆宣传一番也不迟,也不会影响《VR战士》的销量。 毕竟这是一款街机游戏,不是主机游戏,不需要直接销售给玩家。 顶着第一款3D格斗游戏的噱头,再加上之前恶龙公司积累的良好口碑,那些街机商们不会不动心。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第549章 数码暴龙机 在和铃木裕闲聊几句后,刘川就离开了街机游戏区,准备去另外一个展馆的恶龙嘉年华周边综合区看一看。 这次恶龙公司可是为玩家准备了很多好东西。 刚一进入综合区展馆,刘川就听到了Beyond乐队正激昂的演唱着《数码宝贝》的主题曲Butter-Fly。 虽然动画片要下个月才会正式播放,但却也不妨碍提前把这首主题曲拿来进行宣传。 周边综合区的中央舞台,在激昂的音乐下,大屏幕上不断播放着早已剪切好的《数码宝贝》动画片花,铃花公司也正式推出了拥有进化和战斗功能、主要面向男孩的“数码暴龙机”。 不同于去年花里胡哨的表演,此时玩家们早已明白什么是电子宠物。 这半年多来,除了恶龙公司推出的拓麻歌子,其余一众玩具公司也是跟风推出了各种各样的电子宠物。 从小猫小狗、到小鸡小鸟、再到恐龙鲸鱼、再到各种不知名的生物,应有尽有。 电子宠物市场竞争早已进入了白热化,也不需要铃花公司再故弄玄虚。 展示出自己新的‘数码暴龙机’的特色,展示出它的与众不同才是最重要的。 而随着Beyond乐队表演完毕,真板亚纪这个铃花公司专门负责营销的得力副手亲自走上了舞台,开始展示起了即将要推出的“数码暴龙机”。 至于铃木杏子,可并没有参加今年的恶龙嘉年华,此时她正为自己好闺蜜山崎望的婚礼操心呢。 和闺蜜的终身大事比起来,发布一个小小的“数码暴龙机”就显得无关紧要了。 “大家好,感谢Beyond的精彩演唱,刚刚的歌曲好听吗?刚刚的动画剪辑精彩吗?”第一次独立登台的真板亚纪有些害羞的壮着胆子和台下的粉丝互动道。 “好听!” “精彩!” 台下的粉丝热情的回应着真板亚纪,虽然不是熟悉的铃木杏子,但是真板亚纪这个二十多岁的小女生看起来也眉清目秀、很可爱呢。 得到回应的真板亚纪顿时松口了气,开始按照早就演练过无数次的台词说了起来: “大家喜欢就好,从下个月开始,《数码宝贝》动画将开始正式上映,请大家一定要支持哦!” “而今天,我还要送给大家一个礼物,把一款和刚刚动画中同名的‘数码暴龙兽’带给大家,通过这台机器,你们也能拥有自己独一无二的数码宝贝!” “并且和拓麻歌子不同,这一次除了养成,数码暴龙兽还能进行进化,然后和对手展开对战哦!” ...... 说着真板亚纪就拿出一台“数码暴龙机”开始展示起来,和去年年底发售的拓麻歌子不同,这次的数码暴龙机体积要大了许多。 “这次我们一共为大家准备了八个不同的数码宝贝,通过喂养、照顾、训练和战斗,在达到一定的条件后,每个数码宝贝都可以进行进化,拥有更加强大的实力。” “以我手中的亚古兽为例子,从蛋中孵化后,最开始是幼年期的黑球兽,通过培养能进化为滚球兽,继续培养、再进化一次就会成为亚古兽!” “不过亚古兽可并不是进化的终点哦,通过战斗和训练,亚古兽还能进化为更加强大的暴龙兽...” “而且进化的条件不是固定的,不同的培养方式,也会让自己宝贝能力出现变化,如何培养出最强的数码宝贝,就需要大家自己去探索了!” 真板亚纪一边说,一边在大屏幕上展示着从黑球兽到暴龙兽的英姿,当然都是动画立绘版,可并不是数码暴龙机真实的马赛克版本。 而比起刘川最初设计的从滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽的进化路线。 数码暴龙机因为性能和屏幕像素的原因,正式版本也暂时砍掉了更加复杂的机械暴龙兽和战斗暴龙兽这两个完全和究极进化体,同时又增加了一个幼年期I的黑球兽,保证进化次数。 听着真板亚纪的介绍,看着屏幕上的演示图片,展台下的男生们顿时来了兴趣,‘暴龙兽’看起来好霸气,竟然有多种进化路线,如何培养才能能力值最高呢? 对着这种数值不确定的培养,霓虹国玩家都有一种迷之着迷,特别在意。 不过对于玩家的疑问,真板亚纪并没有解答,毕竟培养进化可是数码暴龙机的核心玩法之一,直接公布最优路线就没意思了。 而在在介绍完‘进化’这个卖点后,真板亚纪立刻又拿出一台加鲁鲁兽的数码暴龙机,介绍起另外一个卖点‘战斗’。 只见真板亚纪轻轻把两台数码暴龙机头对头,微微用力,两台机器就插在了一起,然后分别选择战斗模式,就开始了真正的‘对战’。 虽然游戏画面非常简陋,暴龙兽和加鲁鲁兽看起来也有些傻乎乎站着不动、你一下我一下的进行着‘战斗’,但是台下的玩家们却不时发出一声惊呼,显得很是兴奋。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!回合制游戏不都是这样吗?虽然游戏画面确实差一些,但是两个数码宝贝确实是在战斗呀! 此时没有见识过后世绚丽画面的玩家显然很容易满足,比起画面,他们更加在意玩法,然后进行脑补画面。 只有刘川站在远处,看着发布会轻轻摇了摇头,叹了口气: 战斗动画简陋、没有究极体、不能实现一机多宠物随机孵化...这台数码暴龙机有太多槽点了,但是以现在的技术只能暂时这个样子了。 当然,也不是没有好处,如此简陋的游戏方式,也给数码暴龙机未来推出新版本留下了充足的空间,可以一点点增加功能,进行改进。 至少在智能手机普及前,都能一直不断更新推出,配合动画带来的影响力,绝对是一颗小型摇钱树。 随着真板亚纪介绍完战斗系统,‘数码暴龙机’的发布会正式结束,不同于去年拓麻歌子直到年底才发售,这一次随着发布会结束,‘数码暴龙机’也立刻开始了发售。 恶龙公司可不会给了竞争对手太多时间去追赶自己,虽然数码暴龙机增加了一些功能,但是也不复杂,模仿起来也不难。 看着被玩家团团围住的中央展台,刘川也并没有去凑热闹,而是在其他展台转了起来。 游戏王在高桥一雅这个原作者的策划下,依然按照原计划,推出着最新的补充包,经过几年的发展,游戏王的规则越来越复杂了,刘川都有些看不懂了。 三国杀这个恶龙公司最早的卡牌游戏,也依然延续着顽强的生命力,今年又又又推出了新的资料片,新的武将虽然刘川都有些不熟悉了,但是粉丝们却很买账。 MF公司的渡辺诚在推出标准的心跳回忆主题手办之时,也顺利推出了3头身的Q版黏土人版本。 比起正常比例的手办,价格低廉、卖相可爱的黏土人藤崎诗织似乎更受欢迎。 同样主打廉价的迷你机甲系列,也受到了一些玩家的关注。 角木肇团队配合最新的OVA动画《DC战争》推出了比安博士的座驾‘巴尔西昂’和白河愁的‘古兰森’两款内骨骼机甲模型。 同时,山田孝司率领的小团队,在去年推出免拼装版的宇宙骑士之后,今年也借着动画《魔装机神》的热度,推出了免拼装版本的金属‘塞巴斯塔’和琉妮·佐尔达克的座驾“瓦尔西奥妮”。 恶龙公司没有阿姆罗和夏亚这对人气对手,但是也尽力培养着自己的人气机师和机体,尤其瓦尔西奥妮这台少女机器人,可是独一无二的,万代可没有。 在模型和手办产品线上,更加全面的恶龙公司继续保持着对万代的压力。 而在积木市场,在沉寂了1年多时间后,恶龙积木也隆重推出了主打高年龄段的‘工业机器’全新机械组,利用近3000块积木和机械,玩家能拼装出更加复杂的工业建筑机器。 和火爆的恶龙游戏相比,恶龙公司的周边产品同样不甘示弱,甚至更胜一筹。 除了在机甲模型上,有万代这个强力对手竞争,在其他周边玩具上,恶龙公司已经成为了行业龙头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第550章 满意的和不满意的 在一阵喧哗之中,1993年的恶龙嘉年华缓缓落下了帷幕。 蔡光华经过3天的不断学习和挑战,最终在《饿狼传说2特别版》的嘉年华累计连胜排行榜上,取得了第16名的成绩,遗憾无缘前十名。 不过,蔡光华能仅仅通过3天时间能取得这个成绩,已经让刘川很意外了,毕竟这种比赛有很大的随机性,并不是按照实力进行战斗,这个对手可能很菜,下个对手则可能是一个超级高手。 连胜除了实力,也需要一些运气成分。 无论如何,蔡光华的成绩更加印证了刘川的想法:这小子绝对是一个格斗天才,一定要好好培养一番! 而对于这次的嘉年华,玩家依然很满意,无论是家用机游戏、还是街机游戏、或是各种周边产品,恶龙公司一贯保持了之前的高水准。 在接下来恶龙公司传统的游戏大作发售密集期,玩家的钱包恐怕又要不保了。 当年曾一起打工买游戏、今年已经面临毕业的松本兄弟,摸着自己又瘪瘪的钱包,已经下定决心:明年毕业后,兄弟俩一定要应聘进入恶龙公司,并且天真的瞄准了游戏测试员这个职位。 既能玩游戏,又能赚钱,而且听说恶龙公司还有无限供应的零食和饮料,还有什么比这个职位更爽的工作吗? 显然兄弟俩没有考虑一遍遍重复测试游戏BUG究竟会有多么“快乐到想死”... 街机厅老板们对于这次嘉年华同样也很满意,现在街机厅中最流行的就是格斗游戏了,没想到恶龙公司竟然一下拿出了3款格斗游戏,甚至还有一款3D格斗游戏。 这简直是街机厅老板们的摇钱树。 虽然《VR战士》没有提供实机试玩,但是很多街机厅老板还是直接交了定金,抢先预定了《VR战士》这款未知的3D格斗大作。 恶龙街机游戏除了当年的R360设备有些坑,让后进入的老板们没有赚到钱,其他游戏可基本都是一本万利,用不了多久就能回本。 街机厅老板需要担心的只是能不能第一时间拿到游戏罢了,越早拿到游戏产生的收益越大。 想到这里,这些年占尽便宜的一些街机厅老板不由考虑起恶龙街机子公司正在推行的‘恶龙街机精灵网络计划’。 只需要加入恶龙精灵计划,按照恶龙公司的要求改造装修自己旗下的街机厅、接受恶龙公司的监督,不仅能优先获得未来恶龙公司的街机游戏,还能获得一定区域的恶龙游戏专属经营权。 这个吸引力可是非常大了,绝对可以让自己的店更有竞争力,并且此时加入精灵计划,恶龙公司还将提供免息装修资金,只需要以后通过游戏盈利分红还款就行。 唯一担心的就是‘接受恶龙公司的监督’,到底监督个什么,这些拥有800个心眼的街机厅老板们可不想失去自己店面的控制权。 毕竟天下没有免费的午餐... 原本一些犹豫、没能第一时间预约到《VR战士》的街机厅老板,在看到恶龙公司强大的街机游戏阵容后,为了第一时间得到游戏,立刻找到了恶龙街机的负责人中岛英行,开始询问起精灵网络计划的具体条款,询问起了恶龙公司监督的内容... 中岛英行见状顿时笑开了花,自己之前主动去拜访邀请,这些老板一直敷衍自己,唯恐恶龙公司想要插手他们的街机事业,现在好了,这些老板们主动找上门来,自己可就轻松多了。 毕竟这个计划绝对是一个真福利,完全没有套路街机厅老板的内容。 除了街机商们,街机游戏开发商也对这次嘉年华满意极了,喷火龙3.0的发布,又给了他们一个新的游戏平台。 而且以喷火龙系列基板一脉相承的开发方式,也让这些依赖喷火龙1.0基板的街机开发商们学习成本大幅降低。 只需要购买最近的喷火龙3.0基板开发机,就能轻松上手新基板。 而且为了拉拢这些开发商,恶龙公司还很贴心的开设了喷火龙3.0基板新技术开发培训班,让开发人员熟悉喷火龙3.0基板的新特性。 比起世嘉、南梦宫、SNK、科乐美、卡普空这些公司的基板售后,恶龙公司绝对是最良心的街机基板供应商了。 任天堂公司也很满意,一部《超时空之轮》虽然对SFC主机在漂亮国的销量帮助不大,但是刘川亲自联合坂口博信、堀井雄二等人联合制作,也看出了恶龙公司对任天堂的诚意。 任天堂可不会嫌弃自己主机上优秀游戏太多! NEC同样对恶龙公司很满意,虽然这次PCE主机上的游戏不多,但《光明力量2》《心跳回忆2》《心跳回忆 女生版》《超级机器人大战EX》四款游戏可也都是重量级游戏。 尤其是《心跳回忆 女生版》更是开拓女性市场的利器。 恶龙公司可比自己的合作方哈德森这个二五仔靠谱多了,虽然有《天外魔境》这个大受欢迎的RPG发售,但是像《高桥名人冒险岛》《桃太郎电铁》哈德森可都放到了任天堂主机上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!世嘉公司虽然因为《超时空之轮》给了SFC主机,说不上满意,但是看看恶龙公司为MD主机准备的豪华游戏: 《幽游白书 暗黑武术大会》《银河护卫队2》《梦幻之星3》《恶魔城4》《洛克人5》《卡比篮球》《卡比棒球》.... 从最火的格斗到最受欢迎的RPG,从最经典的ACT到最快乐的运动休闲,几乎涵盖了各种游戏类型。 世嘉即使再挑剔也很难对恶龙公司有意见,恶龙公司对MD的支持程度比自家对MD主机的支持还要强大。 作为一个第三方,恶龙公司无疑是成功。 当然有满意的,就有不满意的,虽然三大主机商对恶龙公司很满意,但是那些竞争对手可就不这么想了。 SNK公司的负责人高堂良彦看着恶龙公司的街机游戏阵容,脸上不由变得阴沉起来。 SNK当年推出计划推出MVS基板之时,恶龙公司抢先推出了更加强大的喷火龙基板,同样以可更换卡带为卖点,让自己的MVS基板没能普及开来,没能获得其他小型游戏商的支持。 因此也让SNK之后推出的基于MVS基板的NEO GEO主机游戏稀少,只能凭借自家的游戏苦苦支持,销量远远落后于SFC、MD和PCE,已经基本算是失败了。 这一切都是拜恶龙公司所赐,恶龙的喷火龙基板彻底打乱了SNK的策略,让SNK的主机计划夭折。 而且还有西山隆志这个王牌制作人,也是让高堂良彦恨得牙痒痒。 这个当年自己看上、却被恶龙公司意外截胡的制作人,在这2年内可是足足推出了3款格斗游戏,并且一款比一款火爆,《饿狼传说2 特别版》已经渐渐有了叫板《街头霸王2》的趋势。 如果没有恶龙公司,SNK不仅少了一个街机上的竞争对手,西山隆志这个制作人也会落入SNK囊中。 到时SNK会是何等强盛? 有了格斗游戏和其他游戏公司街机游戏的支持,NEO GEO主机就不会这么被动,也能从家用机市场分一杯羹。 而这一切都被恶龙公司破坏了! 恶龙公司简直和SNK八字不合,顶心顶肺,除了卡普空,高堂良彦的死敌名单又多了一个名字。 除了在游戏上,高堂良彦准备制作格斗游戏和恶龙公司竞争,也准备就像对付卡普空一样,使用一些盘外招。 反正山崎家族已经脱离极道,高堂良彦可不担心他们用极道手段对付自己! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第551章 挖角的来了 当然除了SNK公司,万代公司通过今年的恶龙嘉年华也感受到了强烈的危机感。 游戏,万代自然是竞争不过恶龙公司的。 而在周边产品上,虽然万代公司凭借十几年积累的庞大IP和高达这个经典系列,依然牢牢占据着传统模型玩具市场的龙头老大地位。 但这几年恶龙公司推出的机甲动画,可是大受欢迎,而万代最新推出的《高达V》,却并没有达到理想的效果。 而且这一年来,恶龙公司凭借拥有更加可动性的内骨骼模型,更是让万代感受到了压力。 同时恶龙免拼装金属模型也越做越好,今年又推出了主打地段市场的迷你机甲模型。 此消彼长之下,模型玩具战争已经烧到了万代的家门口。 而在其他玩具领域的开拓上,万代公司更是远远落后于恶龙公司。 不说《游戏王》这个‘妖孽级’游戏,也不说凭借《美少女战士》这个超级IP推出的各种周边,更不说恶龙公司已经主导的美少女手办市场。 这些产品都有独特性,万代想要推出竞品也有些困难。 单单是拓麻歌子这个利用老旧技术开发的‘电子垃圾’,就让万代公司郁闷不已。 即使万代利用自己的强大研发能力,第一时间就推出了同样的电子宠物竞品,但是却并没有撼动‘拓麻歌子’在霓虹国青少年、尤其是女性心中的地位。 霓虹国的少女们对于拓麻歌子以外的各种竞品,完全不屑一顾,甚至还会自发进行抵制:如果你玩其他电子宠物,那就不要和我们说话了,拓麻歌子是独一无二的,其他的电子鸡怎么能和拓麻歌子相比? 买卡比周边、带《美少女战士》饰品、玩拓麻歌子已经成为了很多少女的标配,即使学校不允许携带拓麻歌子,少女们还是会偷偷带到学校,和朋友一起交流。 拓麻歌子已经在霓虹国形成一股热浪,不过因为霓虹国少女们的排他性,让万代不得不把目光瞄准少男市场。 但是现在随着‘数码暴龙机’的推出,看着少男们兴奋的样子,万代的高层知道,自家的电子鸡想要卖出去,可是难了。 万代公司被恶龙公司吃的死死的,已经悄然落了下风。 唯一的优势就是万代手中众多的IP,尤其是《龙珠》这个超级IP了,和《美少女战士》一样,《龙珠》这个IP同样拥有不可取代性。 不过偌大一个万代公司,只靠一个《龙珠》显然是不行的。 在参观完恶龙嘉年华后,万代公司立刻召开了特别作战会议,在一番讨论之下,也暂时形成了两个个共识。 继续加强万代在IP上的优势,打通上下游,制作全新的《高达》动画,稳固自己的地位; 同时弥补万代最弱的一环,投入更多精力到电子玩具的研发上。 说白了就是增强自己的长处,弥补自己的短板。 同样召开了紧急作战会议的还有南梦宫这个老牌游戏公司。 不过南梦宫并不是专门针对恶龙公司这个竞争对手,而是讨论起南梦宫未来的路来。 虽然两个月前,南梦宫和索尼达成了合作协议,但是南梦宫同样和世嘉、松下公司签署了游戏发售协议,南梦宫并没有尽全力帮助索尼。 不过随着这两个月索尼动作不断,不断向南梦宫请教游戏圈中的一些事情,探讨和南梦宫的深度合作,让中村雅哉这个老狐狸看到了索尼这个门外汉的决心。 而不久前索尼音乐的总裁丸山正雄亲自拜访了中村雅哉,寻求新主机的胜利之道,更是让中村雅哉看到了索尼公司对南梦宫的诚意。 索尼有野心,并且有足以支撑其野心的技术实力。 南梦宫则有经验,对游戏行业事熟悉无比,并且同样拥有不俗的游戏制作实力。 也许索尼在南梦宫的帮助下,两个公司合力真的有机会掀翻任天堂这个傲慢自大的霸主。 尤其对于索尼公司分享技术,帮助南梦宫提升街机图形能力的合作想法,中村雅哉可是非常感兴趣。 和任天堂、世嘉、恶龙公司一样,南梦宫同样非常注重技术的研发。 在一番讨论、分析利弊之后,统一思想的南梦宫准备真正开始全力支持索尼。 比起与虎谋皮的世嘉和只想要南梦宫游戏的松下,门外汉索尼显然更加靠谱、也更加真诚一些。 索尼的合作诚意和行事手腕也远非世嘉和松下可以相比拟,与之联手必然能够得到更多实质利益。 至于恶龙公司这个妖孽,南梦宫并没有太过在意,虽然主机上不如恶龙公司,但也是南梦宫有意放弃的原因。 在更加关注的街机市场,南梦宫可依然是稳坐老二的位置。 而且没看到“着急”的恶龙公司为了追赶南梦宫,已经放弃自己独营街机厅,开始用“恶龙精灵网络计划”招募加盟商了吗? 这种看似能扩大影响,却并不能带来实际收益的招式,南梦宫可完全看不上眼。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!随着恶龙嘉年华的结束,游戏界暗流涌动,而恶龙公司内部也遇到了最大的“危机”。 几大核心开发部纷纷遭遇了挖角事件,让几大部长一阵郁闷,尤其这个无耻的挖角狂人资历很深,几个部长也都很熟悉,还不好意思拒绝... 我孙子鸣人自从成为恶龙东京分公司的负责人后,就一直负责漫改游戏的开发,这次回来参加恶龙嘉年华,除了展出《美少女战士》这款街机清版游戏,我孙子鸣人更是准备寻求一番好友们的支持。 随着《灌篮高手》漫画越来越火热,动画也即将在明年播出,主管恶龙公司漫改游戏的我孙子鸣人自然不可能放过这个机会。 只是受限于东京分公司制作能力有限,并没有运动游戏制作经验,他自能就盯上高桥秀五的运动游戏制作天团,虽然不正经,但也是运动游戏,操作手感优秀一直是卡比运动游戏的特色。 当然,我孙子鸣人盯上可不仅仅是高桥秀五的运动游戏团队,曾经工作过的小岛秀夫第一开发组、擅长动作射击游戏的第二开发组、擅长动作游戏的第六开发组也都被他盯上了。 除了《灌篮高手》,《蜡笔小新》《宇宙骑士迪波威》可也是很火,也是推出同名游戏的好时机。 在我孙子鸣人的设想中,漫改游戏之所以吸引人,重现漫画剧情是必不可少的。 比如《灌篮高手》就是:‘篮球比赛+剧情重现’ 比如《蜡笔小新》就是:‘小游戏集合+剧情重现’ 再比如《宇宙骑士》就是:‘战斗过关+剧情重现’ ..... ‘适合的游戏玩法+经典的剧情重现’是我孙子鸣人为漫改游戏定下的目标,而AVG显然是最适合表现剧情的形式。 只不过我孙子鸣人自己带领东京分公司一群新招聘的小虾米可搞不来这些复杂的玩法,职场新人哪有老人香? 尤其经过《掠夺者》和两代《心跳回忆》锻炼,小岛秀夫的第一开发组目前可是恶龙公司最擅长制作AVG游戏的团队了。 为了趁着动漫的热度尽快推出游戏,并且让游戏性更有品质,我孙子只能厚着脸皮寻求这些老友、老上司的帮助了。 面对我孙子鸣人这个公司成立之初就加入的元老级员工,几人自然也不好拒绝,只能接受被挖角。 从各自开发组中调出一两名想要去东京发展的员工,支援东京分部。 有了老员工的加盟,东京分公司的制作实力一下提高了许多,而原本的几大制作组,在补充新鲜血液后,制作能力也并没有下降太多,毕竟核心人物都在。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第552章 宾客云集 霓虹国,轻井泽高原教堂。 在结束了恶龙嘉年华之后,刘川就来到了轻井泽,全身心投入到婚礼的准备之中。 刘川和山崎望的婚礼就将在霓虹国这个度假胜地举行。 一边是蔡婶的中式,一边是山崎妈妈的日式婚礼,刘川为了两不得罪,最终决定举办一个西式婚礼,一个与众不同的西式婚礼。 “刘川,怎么样,这个教堂不错吧?”铃木杏子一边带着刘川参观一边得意的说道。 为了满足刘川举办西式婚礼的要求、以及给自己的闺蜜一个惊喜,铃木杏子可是从霓虹国无数教堂中特别挑选了这里。 站在高原教堂内,看着明媚温暖的阳光由礼堂正面照入,纯白的大理石铺满新人之路,听着教堂中时不时传出的悠扬竖琴和管风琴的悦耳琴声,一切都显然如此静谧,让人充满了温馨和幸福。 对于这个教堂,刘川满意极了,这间坐落于优雅高原庭院中的高原教堂完全符合自己对教堂的要求。 虽然不像欧洲那些教堂恢弘,但也别有一番风味,充满了童话的味道。 虽然霓虹国还有很多其他各具特色的教堂,比如享有盛名的石之教堂、光之教堂、风之教堂、水之教堂。 但和高原教堂相比,它们显然缺乏一种刘川想要的温馨感。 这里刚刚好。 “杏子,这里确实太棒了!望一定也会喜欢的!你是怎么找到这里的?”刘川参观一番后,有些惊喜的说道。 “呵呵,那是当然了,望可是我最好闺蜜,她当然会喜欢这里的,高山教堂可是非常有名气,始建于1921年,据说它可是霓虹国第一个新娘穿婚纱举行西式婚礼的教堂!”铃木杏子笑着解释起来,对于自己的好闺蜜,她可是非常了解,高原教堂也非常有名气,也许只有刘川这个外国人不怎么了解罢了。 “霓虹国第一个西式婚礼的举办地?1921年?这里竟然有这么长的历史?那我们对教堂的临时改造没问题吧?”刘川闻言不由有些担忧的说道。 没想到这个高原教堂竟然这么有历史,他要举办的可不是一个普通的西式婚礼,而是经过精心设计的独特西式婚礼,必然要对教堂进行一个特殊的改造,这能行吗? “放心吧,一切都安排好了,只要不损坏教堂,并且在婚礼之后恢复原样,稍稍改造一下完全没问题!就是你这个土豪要多花一些费用喽!” “呵呵,那就好,预算你不用担心,尽管去花!”刘川松了口气,只要是钱能解决的都不是问题,而且刘川也不用担心铃木杏子会贪墨自己的钱,这个大小姐可真不缺钱。 尤其为了婚礼,刘川已经包下了轻井泽最大的度假酒店轻井泽王子酒店,用来举办婚礼宴请、招待宾客,自然不会在教堂这块节省费用了。 虽然这里只是会举办一个结婚仪式,但是对于婚礼来说也是重中之重的仪式。 刘川在铃木杏子的带领下,不断查看着自己婚礼的筹备情况,虽然直到7月份才决定采用西式婚礼,时间准备上有些仓促,但是在钞能力的作用下,一切都有条不紊的进行着。 婚礼场地、婚礼道具、婚礼人员都紧锣密鼓的筹备着。 而随着婚礼的临近,刘川的亲朋好友们也陆续抵达了轻井泽。 首先到来的就是蔡家五人,在蔡叔的带领下,蔡光祖、蔡文锦、蔡光明、蔡光耀兄妹四人一同放下手中的工作,整个蔡家一起来到霓虹国,来到了轻井泽。 刘川作为孤儿可没有什么家人,从小就对刘川照顾有加的蔡家,自然就是刘川的婆家人了,蔡光祖几个弟弟妹妹一起开心的帮刘川这个大哥张罗着婚事。 紧跟蔡家几人一起前来的还有万龙公司的张卫东、王建国、熊飞、欧阳康四人、神龙公司的段平、以及宝岛汉龙公司的诸葛少文。 几人可都是刘川的小迷弟,三个公司又与恶龙公司和刘川有着千丝万缕的关系,于情于理,几人都没有不来的道理,尤其华夏人讲究捧场面、凑人气,刘川迎娶山崎望这种大事,当然要为刘川大哥助助威了。 除了来自华夏的‘婆家人’们,随着婚礼的临近,和刘川私交甚好的霓虹国游戏制作人们也纷纷提前来到了轻井泽,恭喜着刘川,为刘川举办着最后单身派对。 至于恶龙公司的几个开发组长,也暂时放下手中的工作,纷纷来到了轻井泽,为自家社长和刘川送上祝福,只有高桥宏之这个总裁暂时脱不开身,带着平井一夫和岩田聪处理着恶龙公司事务。 堀井雄二、坂口博信、横井军平、宫本茂、冈本吉起、船水纪孝、北村玲、中裕司、广井王子、中村光一、宫冈宽、小岛秀夫、高桥秀五、稻船敬二、西山隆志、宫崎美月、前川正人、铃木裕、中村直树... 一时间,整个轻井泽大牌游戏制作人云集,吸引了大量游戏圈媒体的关注。 刘川和山崎望的婚礼也成为了8月末霓虹国游戏圈最重要的盛事,不仅是各路媒体,一些条件优越的游戏玩家更是纷纷赶往轻井泽,住进附近的酒店,准备近距离亲眼见证一番这场游戏圈的‘世纪婚礼’。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川虽然有钱,但是也不能包下整个轻井泽。 尤其据小道报道,一个月前,很多游戏圈的知名COSer都得到了邀请,为刘川和山崎望的婚礼做着准备。 所有人都好奇极了:这到底会是一场什么样的婚礼?为什么会邀请这么多COSer? 而随着一架漂亮国飞机的到来,轻井泽的关注度更是达到了最顶点。 这架飞机上,除了恶龙漂亮国分公司的卢卡斯、马克塞尔尼、乔治摩根三巨头、2K公司的CEO杰克,以及艾德和本这对《真人快打》的制作人。 还有巨龙资本的投资人霍华德摩根、以及刚刚获得三冠王的迈克尔乔丹。 如果说刘川和山崎望的婚礼原本还是只是霓虹国游戏圈的盛事,那随着霍华德摩根和迈克尔乔丹的联袂到来,整个投资圈、体育圈、甚至世界主流媒体也纷纷关注起来。 游戏圈虽然看似热闹,但是在大众关注度上却始终比不上体育圈和金融圈。 刘川没想到霍华德竟然把乔丹也请来了,虽然今年夏天,在自己的“无意”操作之下,让乔丹的父亲避免了被枪杀,但是乔丹应该是不知道这件事的。 “老大,是迈克尔知道你要结婚后,他自己要来的,他可是非常感激你当然和二年级的他签下终身合约,并且一直鼓励他...”霍华德笑着说道,他可是原本想偷偷来的。 只是乔丹都已经来了,自己自然也躲不过去了,毕竟乔丹的关注度太高了,自己在他身边很难不被发现。 听着霍华德的解释,看着轻井泽越来越多的媒体记者,刘川有些无奈的摇摇头:自己和望原本计划的私密婚礼,想要继续私密是不可能了。 不过来者都是客,刘川可不会怠慢,而且能让乔丹这个篮球之神参加自己的婚礼,刘川也感到一阵阵自豪的兴奋。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第553章 梦中婚礼 今年的轻井泽因为刘川和山崎望的婚事显得比往年更加热闹。 而随着婚礼当天的到来,轻井泽更是涌进了大量前来参加婚礼的宾客。 除了那些和刘川私交甚好的游戏制作人们,任天堂、世嘉、NEC、哈德森、索尼、卡普空、科乐美、史克威尔、光荣、万代公司等一众游戏公司也纷纷派出代表参加婚礼。 世嘉的大川功、中山隼雄、卡普空的辻本宪三、哈德森的工藤兄弟、科乐美的上月景正、史克威尔的宫本雅史、光荣公司的襟川惠子等一众大佬总裁更是亲临现场,参加了婚礼。 整个游戏圈,也只有SNK和艾尼克斯两个公司没有派出代表了,就连和恶龙公司不合的南梦宫都派出了二号人物桥口隆二亲自送上了祝福。 而一众和恶龙公司有业务合作的小公司更是倾巢出动,纷纷来到了现场,即使因为教堂容量有限,不能安排他们在教堂内观礼,他们也是乐此不疲。 可以说今年的轻井泽聚集了整个霓虹国游戏圈的全部精华。 恶龙公司虽然很年轻,但是经过几年的快速发展,也早已成为了业内不可忽视的一股力量。 当然今天的主角可不是这群大佬,今天的主角无疑是山崎望和刘川这对新人。 正午时分,轻井泽高原教堂,正按照西式婚礼的流程举办着仪式。 在铃木杏子的打造之下,原本就充满童话气息的高原教堂变得更加梦幻了,原本肃穆的教堂增加了许多恶龙公司的元素。 教堂的大门面板上‘刻画’着恶龙公司的LOGO;教堂正面的透明玻璃更是被绘制上了欧洲教堂常见的彩色玻璃图案,当然这些图案并不是‘圣经’中的人物和故事,而是经过特殊设计的恶龙公司出品过的游戏人物和故事。 新人之路的两侧也并没有按照传统摆放鲜花,而是摆放着不同形态的卡比的可爱大型摆件,山崎望和其他霓虹国女生一样,最喜欢的游戏角色就是卡比了。 而在教堂座椅的扶手、竖琴的装饰物、大门的门把手、烛台的造型等等这些不起眼的小细节上,也改变了原来的风格,增加了恶龙游戏设计要素。 处处彰显着新人的身份。 在这个充满恶龙游戏元素的童话教堂中,刘川身穿一身帅气的黑色西装,站在教堂中央,在两侧周围宾客的注视下,等待了山崎望的到来。 终于吉时已到,教堂紧闭的大门缓缓被拉开,整个教堂顿时变得更加光亮了。 而山崎望则身穿一袭白色婚纱,轻轻挽着父亲山崎一马的胳膊,缓缓走了进来。 随着山崎望步入教堂,教堂的风琴弹奏悠扬的礼乐,现场童声合唱团的少男少女们则用稚嫩的童音唱起了神圣的新婚赞歌。 接着只见漫天的花瓣从天而降,铺满了整个教堂。 在漫天花雨中,山崎一马缓缓带着女儿山崎望走到了刘川跟前,有些激动的把山崎望交给了刘川后,就缓缓走到了自己的位置,注视着这对新人。 看着眼前身穿白色婚纱的山崎望,刘川怦然心跳。 都说女人出嫁时最美,果然如此,虽然山崎望已经怀有2个多月身孕,但是却丝毫不影响她的美丽。 山崎望看着刘川深情的眼神,脸上也顿时绽放出一抹羞红。 今天终于要和刘川正式结为夫妻了,回想两人一路走来,除了最初的相见有些尴尬,剩下的都是幸福。 刘川和山崎望相视而望,一时间完全沉浸在了自己的世界中。 在众多宾客的见证下,神父也站在两人身旁,开始说起了那古老的誓言。 “山崎望小姐,无论贫穷、疾病、困难、痛苦、富有、健康、快乐、幸福,你都愿意对刘川先生不离不弃,一生一世爱护他吗?” “我愿意!” “刘川先生,无论贫穷、疾病、困难、痛苦、富有、健康、快乐、幸福,你都愿意对山崎望小姐不离不弃,一生一世爱护她吗?” “是的,我愿意!” “现在我以神的名义,宣布你们正式成为夫妻,现在你们可以交换戒指了!” 随着神父说完,刘川和山崎望接过特别打造的钻戒,相互给对方佩戴起来。 “好了,现在,刘川先生,你可以亲吻你的新娘了!” 神父话音刚落,现场就响起一阵欢呼声,刘川也缓缓掀开山崎望的白色头纱,然后微微低头,在亲朋好友的祝福下,两人青涩的亲吻起来。 已经结束任务的神父见状缓缓离开两人身边,让这对新人接受这众人的祝福。 神圣又简短的教堂仪式结束了,接下来就是盛大的庆典了。 刘川在众人的祝福声中,拉着山崎望的手走出了教堂。 在教堂门口,除了前来观礼、没有进入教堂的来宾,还有一辆特别打造的卡比外形粉色四轮马车已经停在了这里,竹兵卫则身穿一身游戏中才会出现的华丽车夫衣服,亲自坐在了车夫的位置。 而在马车的周围,则围满了无数COSer装扮成的各种恶龙公司的游戏人物,看到山崎望后,所有人一起缓缓向山崎望送上脱帽礼,送上祝福。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!看到这一幕,山崎望双手捂住嘴巴、脸上顿时露出一丝惊喜:“刘川,这是...” “望,这是我送给你的特别礼物,我们上车,接受大家的祝福吧!” “嗯!”山崎望激动的点了点头,在和周围的来宾行礼致谢后,就和刘川一起登上了卡比的粉色马车。 随着两人坐稳,竹兵卫挥舞缰绳,马车开始慢慢前行,现场的乐队顿时演奏了恶龙游戏中的经典曲目,而刚刚对着山崎望行礼的COSer们也随着马车一起移动起来,开始了马车巡游。 举办仪式的高原教堂距离举办婚礼的王子酒店之间,此时已经聚集了大量的游客、路人、粉丝、媒体、还有轻井泽的常驻民。 虽然高原教堂每年都会举办大量西式婚礼,但是像刘川和山崎望这样进行马车巡游的可是非常少见,这种COS成各种动漫人物的婚礼游行更是闻所未闻。 尤其这次为了让婚礼游行更加热闹,不仅仅是恶龙公司的IP角色,一些其他游戏公司的IP角色在取得授权后,也加入了进来。 整个马车游行,完全变成了一场游戏圈的大巡礼。 看着一个个经典IP或是化妆、或是利用头套被惟妙惟肖的还原出来,现场的游戏粉丝们顿时发出一阵阵尖叫声。 而一些不明所以的路人,也对这些有趣的人物产生的兴趣。 比起欧洲皇室婚礼马车游行的隆重,这次婚礼的马车游行则充满了梦幻感,仿佛一切都是童话一样。 而山崎望和刘川乘坐的粉色卡比四轮马车,则成为了所有人关注的重点,所有人都向着马车挥手着。 山崎望见状,也微笑着透过马车玻璃回应着粉丝和行人,这一刻,她仿佛已经成为了游戏王国的公主,接受着自己子民的祝福。 媒体们立刻拍下这精彩一幕。 如公主般出嫁的山崎望一时间成为了所有女孩崇拜的偶像,如果自己能有这么一场婚礼,该多么幸福。 而刘川也顺理成章,成为了所有霓虹国男人的公敌,自己的游戏公主还是被刘川这个外国人娶走了呀... 经过半个小时的马车巡礼,随着马车缓缓驶入轻井泽王子酒店而结束了。 在一众游戏人物的簇拥下,山崎望缓缓消失在了大众的视线中,接下来就是私密的婚礼庆典了,刘川和山崎望可不会公开内容、邀请媒体参加。 虽然有媒体开出天价想要获得婚礼内部的拍摄权。 但是刘川和山崎望可真不差钱... 不过即使拍摄不到婚礼庆典的盛况,单单一个马车巡礼,也足以吸引大众的眼球。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第554章 烟花落幕 刘川是坐着粉色卡比马车进的王子酒店,但是之后的事情他却完全不记得了,第二天还头痛不已的刘川,只记得酒店的结婚庆典很是热闹。 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 在自己结婚这个大喜的日子,刘川这一天彻底释放了自己。 刘川带领着自己的伴郎团和山崎望带领的伴娘团,一起进行着什么中式、日式、西式的各种婚礼活动,和宾客不断互动着,活跃着现场气氛。 如果说高原教堂的仪式现场是神圣肃穆的,那么王子酒店的婚礼现场就是快乐的海洋,这里可没有什么硬性规矩,一切都为了庆祝两人的8年之恋终于修成正果。 而为了表示对每一位来宾的感谢,刘川更是豪爽的亲自和每一个来宾碰着杯,用华夏人特有的方式感谢他们的到来。 千言万语无需细言,一切尽在酒中。 虽然每次碰杯并不是一口干、只是稍稍抿一口杯中酒,虽然杯中的酒也只是度数不高的霓虹国清酒,但是架不住来宾实在太多了,自己和山崎望的亲朋好友,在加上几乎整个霓虹国游戏圈都来了。 喝到一半的时候,刘川就感觉自己意识有些不清醒了,之后的记忆就变得断断续续。 貌似自己拉着乔丹的手,鼓励他好好打,三连冠只是开始,别听老爹的话,去打棒球,争取追平凯尔特人的八连冠... 貌似蔡光祖这个和自己从小一起长大的玩伴致辞时,好像说了自己两人小时候光屁股捉鱼的囧事... 貌似广井王子这个同样喝高的家伙很是嫉妒刘川为何不找他一起开发《超时空之轮》,《天外魔境》虽然销量低一些,但也是很有名气的,以后一定要一起合作开发一款游戏... 貌似艾德和本这两个小子,向自己吐槽世嘉和任天堂把移植的《真人快打3》改的面目全非,连血都变成了绿色... 貌似自己也和冈本吉起吐槽,卡普空到底要制作多少个坂本的《街霸2》,为何不直接制作《街霸3》,冈本吉起一脸无奈,只是让自己小心SNK... 貌似阿祖他们还想闹洞房,结果被蔡婶直接给哄了出去... ....... 刘川躺在床上,回忆昨晚零碎的记忆片段,还好自己并没有透露什么不该透露的信息。 但是一想到昨天晚上自己貌似和山崎望....刘川顿时一个激灵,立刻看向了一旁还在熟睡的山崎望。 “望,你醒醒...”刘川温柔的推了推山崎望。 “嗯,老...老公...怎么了?”山崎望睡眼朦胧的睁开眼睛,脸色微红的看着刘川说道,从今天开始两人就正式成为夫妻了。 “那个,望,昨天晚上我们是不是...”刘川小心意义不是很确定的问道。 “嗯...”山崎望害羞的点了点头。 看到山崎望点头确认,刘川顿时给了自己一个巴掌,然后关心的问道:“望,你感觉没事吧?你怎么没有阻拦我?我们要不要去医院检查下?” “老公,我没事,昨晚是我们新婚之夜,我怎么能拒绝你...” 虽然山崎望口中说着没事,但不放心的刘川还是立刻带着山崎望来到了轻井泽的一家大型医院,检查起来。 当然随行的还有蔡家和山崎一家。 山崎望在里面进行检查,刘川则坐在外面、低头虚心接受着蔡婶和山崎妈妈的‘审判’,蔡光祖几兄妹和山崎亮在一旁看着刘川被两个妈妈教训的样子,顿时不敢吱声,一个个缩着头像鹌鹑一样,眼巴巴的看着监察室的门口。 蔡叔和山崎一马则在医院的吸烟室,一支一支抽着烟,虽然两个男人的语言不通,但是对山崎望的担心却是一样的。 终于随着山崎望检查完毕,走了出来。 “望,你怎么样?医生怎么说?”蔡婶和山崎妈妈立刻迎上去,同时关心的问道。 “蔡婶、妈妈,我没事,医生说了一切正常,胎儿很健康,只是...” “只是什么?” “只是医生说,我怀的很可能是双胞胎!” 山崎望认真的说道,她怀孕已经8周了,这个时间,通过彩超技术已经可以看到胎儿更详细的状态了,也能分辨是否是双胞胎了。 “双胞胎?” 所有人都愣住了,一番沉寂后突然一下爆发出一阵欢呼声:山崎望竟然怀了双胞胎? 蔡婶和山崎妈妈立刻一起扶住山崎望,准备再找医生再次确认一下,蔡叔和山崎一马也立刻熄灭了烟,不敢靠近山崎望,唯恐自己嘴巴中的烟气让山崎望感到不适。 刘川也高兴的有些手足无措,不知道做什么好。 再次和医生确实山崎望没事,并且通过彩超检查确认就是双胞胎后,山崎望又众星捧月般的离开了医院,回到了暂住的王子酒店。 好消息:刘川不仅有后了,而是直接是两个,虽然还不知道是男是女,但刘川对于性别可没有偏见。 坏消息:刘川和山崎望计划中的蜜月旅行彻底泡汤了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!原本刘川可是计划在完成《超时空之轮》、为新主机开发首发游戏之前,好好利用这段空闲时间,带着山崎望进行一次环球蜜月旅行的。 但现在随着山崎望怀了双胞胎,成为了重点重点保护对象,两人的环球旅行蜜月计划直接被两个妈妈否决了。 “现在正是怀孕容易流产的危险时候,你们年轻人又不知道节制,万一旅行中遇到突发情况怎么办?” “以后你们有大把时间去旅行,干嘛非要这个时间去?” 听着蔡婶和山崎妈妈的好言劝说,刘川和山崎望一阵脸红。 虽然早已预定好了机票和酒店、规划好了旅行路线,但刘川和山崎望还是决定听从两个妈妈的建议,暂时取消环球旅行计划,安心养胎,先在轻井泽这个霓虹国度假胜地放松一番。 不差钱的刘川在结束婚礼之后,继续包下了王子酒店的几个豪华套房,继续和蔡家、山崎一家一起享受着轻井泽的夏日,弥补着之前的聚少离多。 刘川和山崎望的盛大婚礼,就像一朵漂亮的烟花,刹那的璀璨给所有人都留下深刻印象,然后又消失在了夏日的夜空中,只留下一段回忆。 随着亲朋好友、游戏制作人们的陆续离开,轻井泽又恢复了往日的宁静。 霍华德和乔丹悄悄的走了;万龙公司的几人也回到了华夏,随着万龙公司业务越来越多,他们也越来越忙了‘’段平也返回了神龙公司,继续推广着小神龙系列学习机;恶龙漂亮国分公司的几人也准备回去了。 而在离开之前,马克塞尔尼悄悄告诉刘川,新的主机硬件参数已经基本确定,3D性能非常强大,并且依然继承了喷火龙基板的开发体系。 现在研发部门重点放到了刘川亲自设计的造型奇怪的手柄上。 而新主机的游戏开发机最快预计将在年底就能完成,到时就可以正式为主机开发游戏了。 听到这个消息的刘川默默点了点头,次时代大战终于要打响了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第555章 国际化的宝岛 送走了这些好友后,刘川并没有急着离开轻井泽,而是继续一边陪着山崎望休息、养精蓄锐,一边思考着要怎么安排新主机的首发阵容、怎么拉拢第三方厂商、何时正式公布自己的主机计划、以及恶龙的主机到底要叫什么名字。 现在恶龙公司还有很多游戏要在SFC、MD和PCE主机上发售,贸然公布自己的游戏机,必然会让这些游戏发售计划受到影响。 万一任天堂、世嘉和NEC从中坑恶龙公司一下,那就得不偿失了。 尤其是《超时空之轮》这个发售在SFC上的超大作,可能是SFC上自己唯一的作品。 刘川对它可是充满了期待,除了游戏带来的经济收益,更是能稳固自己在霓虹国玩家心中的地位,这个游戏可不容有失。 而且此时PS和SS主机应该都在研发中,还没有最终确定性能和设计思路,刘川也不想过早公布自己主机的性能参数,让对手可以进行参考设计。 尤其3D游戏大杀器‘类比摇杆’的存在更是刘川的秘密武器,一定要隐藏起来。 前世索尼的PS主机一开始可就是没有类比摇杆的,只是随着N64主机的发售,看到类比摇杆对游戏玩法产生的巨大变革,1997年索尼才在1997年推出了DualAnalog和Dualshock控制器,形成了「双类比」的架构。 何时宣布恶龙公司的主机,绝对是一个很有讲究的事情。 太早了会影响恶龙公司其他游戏的发售计划,并且让竞争对手进行仿制;太晚了又会影响主机的首发游戏制作。 不过好在刘川知道对手PS和SS主机的发售时间,一个1994年11月,一个1994年12月,留给刘川的时间还很充裕,大不了等两台主机全部公布了性能参数之后,恶龙公司再公布新主机好了。 而且比起公布主机计划,现在最重要的事情,是为自己的新主机起一个容易记住、并且响亮的名字。 稍稍思考一番后,刘川拿出一张纸,胡乱在上面写了起来。 虽然自己设计的手柄借鉴了微软的手柄布局,不过刘川并不想继续借鉴X-BOX这个名字,而是想起一个更有恶龙特色的名字。 不过,刘川也突然发现,比起制作游戏,起一个响亮的名字也不是一件容易的事情。 正当这时,也准备离开的诸葛少文找到了刘川,发出了邀请:“老大,下个月宝岛将举办第一届国际电玩展,你要有空也来参加吧,宝岛可是有很多你的粉丝呢!” “宝岛国际电玩展?”刘川微微一愣,没想到漂亮国E3和霓虹国的东京电玩展还没有开始举办,宝岛竟然已经开始举办国际电玩展了,不得不说宝岛的思想很超前。 只可惜宝岛市场规模太小了,不过刘川还是点了点头:“好的,少文,我会去的!” 得到刘川答复的诸葛少文开心的返回了宝岛,开始筹备起汉龙公司在‘第一届国际电玩展’上的展台和游戏。 刘川和山崎望又在轻井泽休养一阵后,也回到了自己位于大阪的豪宅中。 在不舍中,蔡叔蔡婶带着蔡光祖五兄妹返回了华夏,把蔡光华独自一人留在了霓虹国。 对于刘川想把蔡光华培养成游戏职业选手的想法,蔡叔既没有反对、也没有支持,以他的认知实在理解不了打游戏还能打成职业? 不过出于对刘川的信任,蔡叔还是放心的把蔡光华交给了刘川。 “川,叔不懂这些,但是叔相信你,你说行那就行,光华这小子就给你了,你也不用客气,长兄为父,该打打该骂骂,只要留口气就行!”蔡叔认真的说道,对于这个小儿子,他已经是无可奈何了。 “叔,你放心吧,光华其实挺聪明的,我会好好引导他的!”刘川笑着说道,对于蔡叔的信任,也很开心。 随着蔡家的离开,刘川的豪宅顿时安静下来。 虽然刘川并不介意山崎望的父母和弟弟一起搬过来住,但是山崎一马还是倔强的以需要安静创作小说为由,住在了原本的家中,虽然已经金盆洗手,但是作为曾经的大佬,他也是有着自己的固执和尊严。 山崎妈妈只能经常奔波于两个房子之间,探望女儿,好在两个家距离也不算太远,开车二十几分钟就到了。 生活似乎又恢复了原样,刘川和山崎望依然每天去恶龙公司上班,只不过山崎望把更多的工作交给了高桥宏之、平井一夫和岩田聪三人,自己只负责社长层面的社交工作。 而蔡光华每天也在山崎亮的带领下,去各个街机厅挑战着各路格斗游戏高手,山崎亮这个一直混迹街机厅的小子,对于哪里有高手可是非常清楚。 这是刘川想到了训练方法,作为一个格斗游戏菜鸡,刘川自然是不知道要如何把蔡光华训练成格斗高手,只能希望蔡光华能通过不断的实战来提高水平了。 至于能不能成功,就全靠蔡光华自己了,刘川可实在帮不上其他忙了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!作弊是不可能作弊的,最多最多以后组织比赛时,赛呈上让蔡光华占些优势,但是这也需要蔡光华有登顶的实力,否则在竞技圈,第二名和第八名除了奖金多少,可没有什么区别。 玩家们只会崇拜第一名! 安排好事情后,刘川就暂时放下工作,踏上了飞往宝岛的飞机,准备去参加宝岛第一届国际电玩展。 虽然宝岛在规模上,只能算是游戏圈的边缘市场,但此时也热闹非凡。 自从宝岛1987年解除对电子游戏产业的管制,交由教育部统一管理后,这几年宝岛游戏业就开始了快速的发展之路。 在经历了最初的混乱,各种盗版、山寨满天飞的时代后,随着一个个管理办法的实行、以及对未成年人保护的加强,宝岛游戏业的重点也渐渐从街机娱乐场所转移到了家庭内娱乐。 随着对街机游戏和电子游戏的打压,PC游戏也开始成长起来。 看着宝岛这几年游戏的发展轨迹,刘川只感觉和后世的国内市场简直异曲同工。 后世国内也是随着对街机和电子游戏的打压,电脑游戏异军突起,并且凭着网络时代的到来,一发不可收拾。 “果然两岸不愧是同根生。”刘川心中不由吐槽起来。 而在稍显正规的PC市场,现在也已经形成了大宇、智冠、汉龙三强格局,三个公司暂时站到了宝岛游戏圈的顶部,在各方面相互较量着。 汉龙公司代理了恶龙公司的《游戏机使用技术》,智冠就代理了漂亮国的游戏杂志《电脑游戏世界》,大宇更是推出了自己的月刊《软件之星》。 汉龙有《大富翁2》卖出近20万份,智冠的《三国演义》也卖出17万份,大宇这一世虽然失去了大富翁,但是《轩辕剑》和《天使帝国》的销量也毫不逊色。 虽然平均游戏的销量只有十几万份左右,和海外地区动不动就百万的销量相比,但是几家的竞争也是非常激烈。 而随着游戏业的发展,宝岛的游戏公司也越来越多,除了汉龙、智冠和大宇三强,还有精讯资讯、第三波这样的老牌公司,光谱资讯、弘煜科技、熊猫软体、IGS这样的新生力量,更有博优这样背靠任天堂支持的代理公司。 小小的宝岛市场竞争压力丝毫不比海外市场弱,汉堂公司在自己大本营的竞争压力也是越来越大了。 诸葛少文之所以邀请刘川前来,也是有给汉龙公司站台、打气的想法。 毕竟刘川作为站在游戏圈顶点的华夏人,在华人圈的影响力可是非常大的,因为媒体报道的原因,甚至在宝岛的影响力比在华夏大陆还要大。 对于刘川这个大神的到来,不仅是宝岛的游戏粉丝热切以待,就连汉龙其他竞争对手公司的制作人们,也翘首期盼。 虽然是通过盗版和水货,但很多制作人都是玩着刘川的游戏长大,深受刘川的影响才踏上游戏之路的。 对于这个能在游戏圈呼风唤雨的偶像,哪有不崇拜的道理。 而宝岛第一届国际电玩展的组委会,在得知刘川会到亲临现场之时,更是临时腾出最大的展台,准备对刘川进行一场专门的专访,听一听他的想法和意见。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第556章 宝岛游戏 对于宝岛国际电玩展组委会提出的专访邀请,刘川并没有拒绝。 游戏市场可是非常大的,并不是一个汉龙公司或者恶龙公司就能独自吃下,没有必要敝帚自珍,刘川很乐意分享一些自己的想法。 如果有机会,刘川也希望能帮助宝岛游戏能发展的更好,改变一番前世有些萎靡不振的状况。 一花独放不是春,百花齐放春满园。 尤其现在南韩游戏业还没有被列为支柱产业、没有崛起;霓虹国游戏则偏重主机市场,PC市场一直被忽视;3D时代还没有到来,制作水平差距不大。 此时主攻PC市场的宝岛游戏正是一个发展壮大的好机会。 宝岛国际电玩展中最大的一个展台,现场已经布置完毕,五个沙发椅按照四一的分布,摆放在了展台上。 在一阵欢呼声中,刘川和大宇、智冠、汉龙三个公司的创始人一起坐在了四个沙发上,组委会负责人之一杨文涛则临时客串起了主持人,准备主持这次临时的专访。 台下也围满了前来参观的游戏粉丝,对于刘川要说什么,玩家们充满了期待。 因为宝岛市场规模有限,可是从来没有刘川这个级别的王牌制作人到访过宝岛。 杨文涛看着刘川,也有些兴奋,在稍稍客套了两句后,就直奔主题说道:“刘川先生,你作为世界知名的游戏设计师,我们很想知道,在您眼中,宝岛游戏是什么样子?和世界水平差距有多大?有哪些优点和缺点?” 刘川闻言笑了笑,没想到第一个问题这么直白,一上来就直接评论宝岛游戏业?这让他有些难以回答啊。 虽然大家都知道差距肯定是有的,缺点肯定也不少,但是刘川一上来就直接打脸谈差距、说缺点... 这给人的感觉似乎不太好,也不符合刘川遇事先称赞几句的行事风格。 杨文涛似乎也发现了自己有些着急和唐突了,立刻说道:“刘川先生,我们都知道,恶龙公司投资的汉龙公司,已经成为了宝岛最优秀的游戏公司,《大富翁》更是深受全世界玩家的欢迎,这有什么秘籍吗?” 对于这个新问题,刘川点了点头,开始回答起来: “呵呵,其实做游戏并没有什么秘籍,核心无非就是玩法、美术和音乐的结合,然后通过电脑技术实现。” “当然,游戏做出来不难,不过最重要的是玩家是否喜欢这个游戏,这才是最关键的!” “虽然我喜欢称呼游戏为第九艺术,但是游戏毕竟是一个商业品,而不是摆放着艺术馆价格昂贵的艺术品,游戏还是需要迎合玩家的喜好而制作的,曲高和寡可不是游戏制作人的目标。” “毕竟身为游戏公司,还是希望能赚一些钱的!”刘川说完看了看身边的三个公司创始人,三人也同时笑了笑,现场的气氛也一下松弛下来。 在主持人杨文涛的串联下,打开话匣子的刘川和大宇、智冠、汉龙的三个创始人继续侃侃而谈起来,谈起了宝岛游戏的现状。 其实在3D游戏大规模制作团队到来之前,宝岛游戏程序开发技术水平和世界顶级水平相比,差距并不明显,毕竟PC电脑的标准就是这样。 即使是世界顶级的PC游戏公司,也是开发386/486游戏,程序员水平都差不多。 而且一个一流游戏制作团队也只有十来人而已,和宝岛一个制作团队的规模也差不多。 当然虽然程序水平和世界一流水平差不多,但是在游戏玩法和内容设计上,宝岛游戏就远远落后了。 现在除了大宇和汉龙公司两个公司,其他公司包括智冠在内,大多都是依靠代理海外游戏发行起家,比起游戏制作,他们更加擅长游戏发行销售。 只是看到游戏开发门槛不高,赚到钱的他们才开始走上了自产自销的道路。 这些公司虽然原创能力普遍不高,很多都是基于对霓虹国游戏的模仿,但是依靠本土文化和中文游戏的优势,还是取悦了不少玩家,获得了成功。 比如智冠买下金庸先生的系列作品后,推出的《笑傲江湖》《射雕英雄传》,在刘川看来完全连半成品都不如。 就是依靠金庸先生小说的名号在卖钱,虽然销量不高,只有几万份,但是因为开发成本低,所以智冠也能收回成本赚到钱。 这种方法在小成本制作时代还行得通,毕竟游戏差别不大,还有文化、语言方面的优势,但是随着以后3D游戏大规模开发时代的降临,游戏质量开始变得天差地别,这种模式显然就行不通了 这也是为何前世宝岛游戏在进入2000年以后暴死的原因,一直想着赚快钱,不投入技术研发,专业人员流失,自然就慢慢落后了。 相反南韩的游戏业在97年金融危机后,因为被国家列为支柱产业,技术更新迅速,成功取代宝岛游戏,成为了2000年后早期华夏国内市场的主流。 如果可以,刘川真的想改变一番这个现状,但是又不能说的太直接。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!稍稍斟酌一番后,刘川继续说道:“其实游戏也是一个需要深耕的行业,每个公司都应该找到自己擅长的游戏类型,然后进行打磨,提高自己的技术水平,形成自己的游戏美术风格,一味的模仿,并不是长久之路。” “就像文涛刚刚提起的《大富翁》系列,经过几作持续的打磨,它已经形成自己的风格,拥有了自己的粉丝群,现在不仅是在宝岛,在海外其他地区,《大富翁》也拥有了大量的粉丝,玩家想要玩类似的强手棋游戏,必然也会想到《大富翁》。” “还是大家都知道的光荣公司,十几年来他们也一直专注开发历史战略游戏,已经积累了大量的游戏资源和素材,成功打造了自己的护城河,现在想玩战略游戏,玩家想到的一定是光荣,其他公司想要在战略游戏上取代光荣,也非常困难。” “这也是为何我做了那么多游戏,却从来没有制作历史战略游戏的原因,我也没有信心制作出比光荣更优秀的历史佳作!” 刘川说完自嘲的笑了笑,台下也响起一阵笑声,没想到全能的刘川也有不擅长的游戏类型,刘川在粉丝眼中变得更加亲切起来。 毕竟一个有缺点的偶像,比一个完美的偶像,更容易让人亲近。 刘川顿了顿后继续说道:“我觉得宝岛游戏也可以效仿一下,找到自己的游戏特色,进行持续的创作,比如历史文化、武侠文化都是祖先留给我们的瑰宝,是国外制作人理解不了的,在华夏文化圈这都是我们的优势!” “我们也许可以尝试一下,不仅限于流行的RPG,ACT、AVG、STG、甚至格斗游戏都可以尝试,形成自己独有的游戏风格,而不是赚快钱,什么流行做什么。” 听着刘川的建议,在场的公司老总们脸色都不相同,台上的大宇李总深以为然的点了点头,智冠的王总则有些不屑一顾。 不过刘川也没有想过说服每一个人,毕竟大家进入游戏圈的目的不一样,有些人是为了梦想,有些人就是为了赚快钱而已。 而且关于网络游戏方面的事情,刘川也没有讲出来,毕竟此时网络可还没有普及,过早谈论网游对刘川没什么好处,倒不如以后有合适的机会,在指点宝岛游戏业一番。 很快,这个临时专访就结束了,刘川在为汉龙公司宣传一番后,就开始在电玩展上闲逛起来,想要亲眼看一看宝岛游戏的现状,同时寻找合适的投资目标。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第557章 PS还是PS 宝岛第一届国际电玩展,IGS展台。 随着刘川的到来,原本就热闹的IGS展台,更加的热闹了,顿时吸引了大量的游戏玩家和媒体的关注。 看着不同于其他展台的布置,这里不仅没有PC电脑提供游戏试玩,反而摆着几台街机,刘川轻轻笑了笑。 在众多的宝岛PC游戏厂商中,IGS公司绝对算是一个异类。 IGS公司自从1991年成立后,并没有进入门槛相对较低、赚钱更容易的PC游戏领域,而是一头扎进了在宝岛已经有些衰落的街机游戏领域。 当时很多人都不看好IGS的公司的选择,但是凭借1992年的‘黄飞鸿’(实际游戏名叫《星宿会战》)这款格斗游戏,IGS公司却一鸣惊人。 不仅打破霓虹国厂商长期在宝岛街机游戏上的垄断局面,也成功建立“IGS”这个知名的华人游戏品牌。 今年更是又拿出了一款名为‘华夏龙’的益智游戏,玩法独具匠心,简单有趣,完全和那些喜欢模仿的PC公司走上了不同的道路。 当然刘川知道IGS公司可不是因为这两个游戏,而是前世在国内大红大紫的《西游释厄传》《三国战纪》、以及充满个性的《傲剑狂刀》可都是IGS出品的,给刘川留下了深刻印象。 当年刘川可没少在街机厅看着高手游戏表演一币通关。 不是那时刘川不想玩,而是每次去几乎都有人霸占着街机玩游戏,根本轮不到自己,而那些高手可不喜欢和刘川这个菜鸟合作。 而且除了游戏制作,IGS公司更为牛逼的是,它是唯一一个霓虹国游戏商之外,拥有自家独立街机基板的游戏商。 IGS开发的PGM基板凭借良好的性能和防盗版特性,不仅承载起自家游戏,就连后来的SNK都放弃自己的MVS基板,把拳皇《2002UM》《98UM》都发售在了PGM3代基板上。 IGS公司绝对算是华人游戏之光。 唯一可惜的就是随着国内游戏机禁令的出台,IGS失去了最大的市场,街机业务从此一蹶不振。 而《西游释厄传2》《三国战纪3》这些优秀的游戏也和国内玩家无缘了。 此时IGS的创始人郑涛,看着刘川饶有兴致的试玩着自己公司的游戏,顿时有些激动。 不同于前世,这一世他之所以创立IGS公司,也是受到了刘川的影响和鼓舞。 既然华夏人能成为顶级的游戏制作人,为什么自己不能打破霓虹国公司对街机行业的垄断,自行研发技术,创建一个华夏文化圈最优秀的游戏研发公司? 于是就有了这一世的IGS公司。 “刘川先生,你好,我是IGS的创始人郑涛,很高兴见到你,你刚刚的专访实在太棒了,你觉得这款游戏怎么样?还请您指点一番!”郑涛有些激动的说道,虽然IGS在宝岛小有名气,但是在海外地区显然还名声不显,而且面对自己的偶像,他也有些紧张。 “你好,郑涛,幸会,不要客气,咱们年级差不多,叫我刘川就好,这款游戏挺有意思的,在玩法设计和美术设计上,能看出你们很用心!”刘川毫不吝啬的称赞道,比起指出缺点,刘川更擅长鼓励。 听到偶像刘川的称赞,郑涛心中顿时美滋滋的:“谢谢,谢谢你的称赞!” 刘川见状也笑着继续和郑涛交流起来,很快两人就交换了联系方式,准备以后常联系。 对于IGS这么一个认真做游戏的独苗公司,刘川可是充满了想法。 虽然不一定非要100%收购已经步入正轨的IGS公司,但是恶龙公司也是可以通过和IGS合作、帮助它一番、同时实现共赢。 比如在街机技术上对IGS公司进行一些支持; 比如在开拓海外市场和华夏国内市场上,对IGS公司进行一些协助,或者直接代理发行IGS公司的游戏; 比如IGS未来的《三国战纪》和恶龙公司的《三国杀》来次梦幻联动,把人物形象换成三国杀中人物的造型,绝对能吸引大量粉丝; ...... 霓虹国。 刘川正和IGS公司的郑涛热情交流之时,关系发展迅速的索尼和南梦宫公司也秘密讨论着新的主机计划。 在索尼向南梦宫提供了大量低价优质的街机用电器组件、并且提供了大量索尼独有的CG影像技术后,南梦宫研发部门的技术实力大增,街机产品的竞争力也飞速提高着。 而且在权利金方面,索尼更是答应南梦宫:南梦宫将享有最惠国待遇,并被允许推出和未来PSX主机互换的街机基板。 面的诚意满满的索尼公司,已经决定全心辅助索尼公司开发新一代主机的中村雅哉,也毫无保留和到访的久多良木健说起了自己对于索尼新主机的见解: “久多良木,虽然现在2D游戏依然是家用机主流,但是三维技术绝对不仅仅只能限于街机赛车、射击游戏,现在包括南梦宫在内的很多公司都在试图开发各种其他类型的3D游戏,3D游戏在未来必然会一鸣惊人。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“多边形技术在未来绝对会成为家用主机游戏发展的方向,强化三维处理能力是首要的关键。” “我们要开发的可并不是SFC主机的替代品,而是下一时代的新主机,要想战胜任天堂,跟在任天堂屁股后面可不行,而且你也应该看到了,任天堂可是也一直在尝试3D主机游戏的设计,今年《星际火狐》全球几百万的销量我们也不能忽视!” “你不要看恶龙公司这次嘉年华没有发布3D游戏,以我对恶龙公司的了解,这个公司很擅长利益最大化,这次没有发布3D游戏,只是还没有找到最合适的3D游戏制作方法而已,对于3D技术,他们可是一点也不保守,无论是当年的R360,还是《VR赛车》,或者是《索尼克冲击》,都是对3D游戏的尝试!” ...... 听着中村雅哉的话,久多良木健豁然开朗、认真的点了点头:“中村社长,你说的有道理,只是对于3D游戏,我们实在没有什么经验,到底需要注重哪些性能?” 作为游戏业的新人,索尼可没有3D游戏经验,之前开发的SFC CD机,也并没有3D游戏能力,只是拥有2D性能。 中村雅哉缓缓点了点头:“久多良木,既然索尼有诚意和南梦宫合作,我们自然也愿意分享一些南梦宫对于3D游戏的技术,我们会支持你们的!” “那就多谢了!” 在两人的商议下,一个集合了两社技术人员的硬件开发团队开始组建、工作起来。 新PSX主机直接放弃了3D处理能力薄弱的SFC CD机用CPU V803,进而采用了高级工作站和喷火龙基板使用的CPU R3000的简化版本作为核心、以久多良木健设计的System G图像处理系统为基础进行开发。 同时借鉴南梦宫SYSTEM22街机基板的开发经验,搭载了一颗MPU协助CPU处理数据,使得PSX的3D性能进一步得到加强。 本着‘只要能表现三维画面,那么二维画面也自然不在话下’的设计思想。 在提高了3D性能的同时,这台主机也舍弃了一些2D专属功能,对于一些纯2D游戏的表现就有些捉襟见肘。 虽然刘川尽力误导的久多良木健,但是显然PSX计划还是像前世一样被设计出来。 不过唯一的好消息是这一世的PS主机性能,也并没有超越前世的PS主机。 PS主机还是那个PS主机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第558章 抢注风波 为期五天的宝岛第一届国际电玩展很快就结束了。 刘川也是收获颇丰,不仅结识很多前世宝岛游戏公司的创始人和游戏的制作人、亲身了解了宝岛游戏现状。 还和大宇公司、IGS公司达成初步合作协议,恶龙公司将帮助两家公司把游戏推广到宝岛之外的华夏文化圈市场。 比如大宇正在开发的《轩辕剑2》,比起一代可是进步太多,也可以尝试一下在海外地区发行了。 而IGS的《星宿会战》,刘川则准备把它引进到国内市场,虽然游戏质量比起《街头霸王2》《饿狼传说2特别版》《恶龙全明星大乱斗》等游戏差一些。 但是像游戏中‘黄飞鸿’‘花木兰’这种华夏玩家耳熟能详的民族人物,还是可以给游戏加上不少分数的。 游戏角色始终是游戏的招牌,这可是其他格斗游戏不具备。 而除了合作,在电玩展期间,刘川还广邀各路游戏制作人,举办游戏沙龙,一起讨论如何寻找宝岛游戏的核心要素,讨论如何制作更多拥有华夏文化要素的游戏。 虽然没人限制宝岛游戏必须制作华夏文化的游戏,但结合前世的经验、以及对文化的理解程度,华夏文化要素显然还是宝岛游戏的一个优势。 在一众制作人的畅所欲言下,刘川也毫无保留的分享着自己这些年的游戏制作经验、以及前世对于宝岛游戏的一些看法。 虽然不知道能不能改变宝岛游戏前世辉煌转瞬即逝的未来,但至少现在看起来宝岛游戏红红火火,所有人都充满了信心。 至于开拓华夏市场这种话,刘川却并没有提,商人逐利,宝岛的开发商可不是傻子,即使刘川不说,他们也不会放着庞大的华夏市场不顾。 并且现在开拓华夏市场无意自寻死路,还不是一个好时机。 前世,即使几年后,善于营销的第三波、智冠公司都尝试过这么开拓华夏市场,并且还按照在宝岛的成功经验,搞过一批低价59元、39元的正版游戏软件,不过并没有成功。 因为那时盗版光盘才5元10元... 现在虽然有神龙公司的搅局,但是华夏人均收入偏低的核心问题并没有解决。 唯一解决的问题,就是神龙公司以牺牲自己利益为代价,打造的小神龙游戏库取得了成功,以更低廉的价格提供游戏,干翻了绝大多数的盗版商。 不是盗版不够便宜,而是正版几乎免费。 结束了宝岛之行,坐在返回霓虹国的飞机上,刘川不断回想着这些天的收获。 除了其他一众游戏厂商展示了各种作品,这次电玩展上最亮眼的当然还是恶龙公司控股的汉龙游戏公司了。 虽然姚壮宪的‘仙侠游戏’还在制作中,并没有公布,但汉龙公司可从来不缺乏游戏。 除了代理了恶龙公司在宝岛地区的游戏发行、以及《西游大富翁》《三国大富翁》两款汉龙公司的当打产品。 今年汉龙公司在宝岛电玩展上还公布了一个全新的游戏:《炎龙骑士团》。 和前世一样,虽然换了东家,由汉堂变成了汉龙,但是《炎龙骑士团》依然理所当然的致敬了恶龙公司旗下的《光明力量》。 并且在汉龙公司更加专业的美术设计下,比起前世略显简单的人物画风,这一次《炎龙骑士团》的美术风格更加精细了,就连《光明力量》的卖点之一,‘屁股’都致敬的惟妙惟肖。 一想到未来汉龙公司又多了一个当打系列,刘川不由笑了起来。 几年前的《大富翁》,现在的《汉龙骑士团》,姚壮宪正在谋划的《仙剑奇侠传》、在加上未来的汉堂人马打造的《天地劫》三部曲... 凭借截胡姚壮宪、拿下汉堂原本制作人发展壮大的汉龙公司,核心产品线也越来越丰富了。 这次电玩展,唯一让刘川感到有些遗憾的,就是没能在宝岛找到合适的开发国人三国志游戏的契机。 智冠虽然2年前就开发出借鉴了《三国志》的《三国演义》,并且取得了不错的销量。 但智冠显然不是一个会在一款游戏上进行深度研发的公司。 比起深度打磨一个游戏系列,他们更擅长通过营销和热点‘赚快钱’,现在抱着金庸大师的金子招牌,智冠自然不会分心去做三国志。 奥汀科技和目标软件这个两个前世分别开发了《三国群英传》和《傲视三国》的两个公司,此时还不见踪影,应该还没有成立。 虽然刚成立熊猫软件开发了一款名为《三国志武将争霸》的三国游戏,但这款游戏却并不是常见的战略游戏,而是一款吕布可以‘发波’的电脑格斗游戏。 并且在亲自试完后,对于这款格斗游戏稀烂的操作手感,刘川也是一阵摇头,游戏质量还不入刘川的眼帘。 刘川开发一款由纯国人开发的三国游戏的梦想,看来还要继续向后推迟了。 带着些许遗憾的刘川回到恶龙公司,正准备继续工作,就发现公司内气氛有些不对,平日温文尔雅的高桥宏之也眉头紧锁。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“宏之,出什么事了?”刘川也皱眉问道,现在山崎望已经怀孕,他自然要多过问一些公司的事情,让山崎望轻松一些。 “老大,其实没什么大事,就是这件事让人有些恶心!”高桥宏之撇了撇嘴说道:“刚刚休假回来的西山隆志在完成《饿狼传说2特别版》后,想要继续开发下一作《饿狼传说》系列游戏,但是却发现《饿狼传说3》的商标被人抢注了,并且我也查了,《龙虎之拳2》也被人同时恶意抢注了...” “纳尼?这两个商标被人恶意抢注?到底谁这么缺德?”刘川微微一愣,确实挺恶心的。 “还不知道幕后黑手是谁,抢注的是一家不知名的小公司,老大,你放心,我已经聘请律师,一定用最快的速度夺回《饿狼传说3》和《龙虎之拳2》的商标!”高桥宏之拍着胸脯说道。 毕竟谁都知道《饿狼传说》和《龙虎之拳》这两个系列是属于恶龙公司的格斗游戏,已经拥有一定知名度,即使抢注成功,如果恶龙公司真打官司诉讼,也一定会夺回商标。 除了能拖延一番《饿狼传说3》《龙虎之拳2》的上市时间...抢注者得不到任何好处。 想到这里,刘川一愣:也许拖延《饿狼传说》新作上市,就是抢注者想要的最大好处。 刘川不由想起了婚礼那天,自己调侃冈本吉起卡普空一直推出《街头霸王2》,死活不推出《街头霸王3》的事情,当时冈本吉起貌似也是一脸无可奈何。 刘川记得前世貌似有流言说:卡普空之所以没有趁势推出《街头霸王3》,甚至在《街头霸王2》之后先推出了《街霸ZERO》系列,就是因为《街头霸王3》的商标被SNK抢注了。 直到后来抢回《街头霸王3》的商标权后,才开发了成为格斗游戏标杆的《街头霸王3》。 前世觉得这是一个笑谈,毕竟自家商标还能让人抢注? 但是现在想想却很有可能是真的,毕竟《街头霸王2》这么火爆,卡普空没有必要放弃《街头霸王3》这个正统续作不开发,先去搞什么番外的《街头霸王ZERO》。 而且当年《街霸ZERO》中推出的‘火引弹’这个嘲讽《龙虎之拳》罗伯特和板崎獠的角色,显然也超过一般的商业恶搞,简直就是贴脸开大了。 难道当年的传闻是真的?莫非《饿狼传说3》的商标也是SNK抢注的? 毕竟除了艾尼克斯和南梦宫,也就SNK和恶龙公司关系不佳,并且今年他们推出的《都市格斗》这款游戏,在卡普空和恶龙公司格斗游戏群的围剿下,也反响一般。 如果《街头霸王3》和《饿狼传说3》《龙虎之拳2》都不能如期推出,对SNK显然最为有利。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第559章 不带你玩 想到这里,刘川立刻拨通了冈本吉起的电话:“冈本哥,方便吗?我有件事想和你求证一下...” “嗯?刘川,你已经开始上班了吗?真是敬业啊!什么事,你说吧?”冈本吉起笑着吐槽了一句。 虽然卡普空和恶龙公司在街机动作游戏和格斗游戏上,存在同类产品的竞争关系。 但是因为市场足够大,足够两个公司分享,洛克人系列的合作开发又很成功,让同在大阪的两家游戏公司关系一直都很好。 “冈本哥,我想问一下,你们的《街头霸王3》的商标是不是也被抢注了?” “嗯?你...你在说什么呀...也被抢注...嗯?等等!莫非你们也...也遇到了商标抢注?”冈本吉起微微一愣,并没有直接回答。 作为卡普空的核心游戏,《街头霸王3》这个问题事关重大,冈本吉起并不想轻易透露消息。 “是的,冈本哥,我们确实遇到了商标抢注的问题,我们《饿狼传说3》和《龙虎之拳2》的商标都被人抢注了!”刘川直白的说道,并没有隐瞒。 毕竟《饿狼传说》和《龙虎之拳》这两个IP对于恶龙公司的重要程度,完全不比《街头霸王3》对卡普空。 对于恶龙公司来说,《饿狼传说》和《龙虎之拳》只是西山隆志的开胃菜、实验品,之后的《拳皇》系列才是正餐。 听着刘川的话,冈本吉起有些惊讶:“嗯?你们的《饿狼传说3》《龙虎之拳2》被抢注了?” “嗯,冈本哥,所以我才给你打电话,我突然想到你们一直不推出《街霸》续作,是不是也遭遇了抢注?我怀疑是同一个公司所为,但是这个公司我却从来没有听说过,我是想和你求证一下...” 刘川说着就报出了抢注《饿狼传说3》《龙虎之拳2》商标公司的名称,一家不起眼的海外小公司。 而冈本吉起听到名字后,则是瞪大了眼睛,因为自家的《街头霸王3》商标也是这家小公司抢注的。 并且这个小公司极其难缠,为了能尽快夺回《街头霸王3》的商标权,发行最新作品,卡普空甚至愿意选择和解、支付一定的赔偿费买回自己的‘商标’。 但是这个小公司却死活不松口,坚持自己拥有《街头霸王3》商标的合法权,让卡普空郁闷不已,只能一边打官司,一边不停制作《街头霸王2》的新版本,维持游戏热度。 不是卡普空想炒冷饭,而是不得不炒冷饭。 听着冈本吉起的诉苦,刘川嘴角微微上扬:不为赔偿、就是死咬商标不松口,这更加断定的前世的流言。 这个小公司的幕后黑手一定是SNK公司,这样强行拖延下去、费时费力的打官司对于这个小公司可没有任何好处,正常恶意抢注的公司只会见好就收。 这样坚持只会对准备进军格斗游戏市场的SNK有利。 虽然其他公司也有这个嫌疑,但是前世可从未听闻他们做过这种事情,毕竟抢注对手商标这种商业行为,对于一个有头有脸的大公司来说实在有些丢脸。 “冈本哥,我有一些想法,辻本社长今天有空吗?我亲自过去和你们详谈吧!”刘川对着电话说道。 “好的,刘川,社长今天没有外出,你过来吧!” 大阪,卡普空总部会议室。 刘川、高桥宏之风尘仆仆赶到卡普空,和辻本宪三、冈本吉起、船水纪孝、西谷亮几人商谈着‘抢注事件’。 “刘川,你对这次抢注的公司有什么线索吗?”辻本宪三率先开口问道,既然刘川主动找自己,那么他一定是有什么想法和线索。 刘川点了点头:“辻本社长,这个小公司不和解、不求财,明知道打官司只会浪费时间和精力,却还是要死磕到底,只能说明它完全就是针对我们而来,不想让我们开发游戏续作。” “虽然没有确凿的证据,但是我觉得这件事背后应该有SNK公司的影子,如果《街头霸王3》和《饿狼传说3》都不能如期发售,对意在进军格斗市场的SNK公司最有利,而且一直以来SNK公司和我们两个公司关系都不佳,SNK的嫌疑最大...” 辻本宪三皱着眉头点了点头,以自己对高堂良彦的了解,这种事他还真有可能做出来,其实他也早就怀疑SNK公司了。 不过即使真的是SNK公司干的这件事,如果SNK死不松口,也只能通过诉讼解决商标问题。 即使揪出SNK这个幕后黑手,也顶多可以在舆论上给SNK施加更多的压力,让夺回商标的进程加快一些。 “嗯,我也怀疑是SNK,不过我们并没有直接证据,商标问题你们有什么好办法吗?”辻本宪三沉声问道,现在最关键的是尽早拿回《街头霸王3》的商标最要紧。 “这个小公司不松口,我们也没有太好的办法,只能通过诉讼夺回商标了,不过应该会浪费一些时间,这种商标纠纷如果不和解,短时间恐怕解决不了,所以我们想暂时停止开发《饿狼传说3》,重新打造一个系列。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川并没有隐瞒恶龙公司的计划,已经是1993年了,经过几作积累,西山隆志已经积累大量经验,拳皇也该面世了。 “重新打造一个系列?”辻本宪三闻言有些发苦。 和恶龙公司不同,《街头霸王》可是卡普空的招牌,哪那么容易舍弃? 不过这也给辻本宪三提个醒,即使不能重启一个新系列,《街头霸王》也可以打造一个新的故事线,毕竟是格斗游戏,又不是电视剧,剧情也不是关键,续作非要叫《街头霸王3》吗? 看着辻本宪三眼神闪烁的样子,刘川继续说道:“不过,辻本社长,被SNK公司这么阴了一下,如果不反击一下,我觉得实在太便宜它了!” “哦?你想怎么做?”辻本宪三闻言顿时来了兴趣,冈本吉起几人也一起看向了刘川。 “辻本社长,恶龙和卡普空一起打造一个世界性的格斗游戏大赛怎么样?以卡普空和恶龙公司在格斗游戏市场的影响力,绝对能吸引玩家的目光,彻底垄断格斗游戏比赛的市场!” “到时,我们可以利用我们在格斗游戏圈的影响力,直接把SNK的游戏排除在这个大赛之外,它既然敢阴咱们,那我们就一起孤立它...” .... 刘川笑着说出了自己的‘斗剧’计划,原本刘川是想恶龙公司自己来的。 不过既然发生了‘抢注’事件,刘川自然也想趁机把卡普空拉到这辆战车上,毕竟《街头霸王2》在格斗游戏界的地位是不可取代的。 有恶龙公司和卡普空公司一起做背书,斗剧的官方性也更加权威。 听着刘川的“斗剧”计划,卡普空的众人也是眼睛一亮,虽然现在有很多公司和民间组织的各种格斗游戏比赛,但是却并没有一个世界性的官方格斗游戏大赛。 如果这个比赛真的能推广起来,那对卡普空的好处也是不言而喻的。 “刘川,你这个计划不错,既然高堂良彦那家伙阴我们,我们就把他排除在外,不带他玩!”辻本宪三笑了起来。 刘川这个办法还真是高,直接孤立SNK,即使SNK到时也自己举办格斗比赛,但是没有了恶龙公司和卡普空的授权和支持,单凭SNK自己的作品,怎么可能搞得过‘斗剧’。 除非SNK能开发出比《街头霸王》《饿狼传说》《恶龙全明星大乱斗》《真人快打》更加优秀的游戏。 不过如果SNK有这个实力,它还需要使用‘抢注’这个盘外招吗? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第560章 格斗之王(上) 在初步确定两家合办“斗剧”的意向后,刘川和辻本宪三就没有再继续谈具体的合作细节,这些细节工作可以以后慢慢商量,不用着急这么一时半会。 刘川则是继续问道:“辻本社长,你在Irem公司还有股份吗?” “Irem公司?”听到这个名字,辻本宪三微微一愣,陷入了回忆。 这可是他创业成立的第一个公司,当年看到太东公司通过代理《打砖块》,赚的盆满钵满,其他没有授权的公司也纷纷推出仿品,同样也赚了不少钱。 辻本宪三也决心抓住这一商机,但Irem公司当时的规模太小,产能太低,无法抢占市场。 为了解决产能问题,辻本宪三只能接受了七尾电机和高堂良彦的注资。 没想到却成为了自己第一次创业的转折点。 产能扩大后,虽然Irem公司靠《打砖块》热潮抢占了一片市场,后来的《太空侵略者》热潮也让公司颇有斩获,但是辻本宪三也逐渐失去了对Irem的控制力。 后来,高堂良彦更是联手七尾电机,彻底把辻本宪三从Irem驱逐出去。 之后辻本宪三才创立了卡普空。 虽然离开Irem公司后,辻本宪三作为创始人还拥有一些股份,但是十几年过去了,他的股份也早已卖给了别人。 “刘川啊,我已经早就清空Irem公司的股份了,你想要做什么?你想要收购它吗?这可便宜高堂良彦那个混蛋了!”辻本宪三面色复杂的问道。 “不,我不想收购,Irem公司的游戏资产我并不怎么感兴趣,我只是想把Irem公司的几个制作人挖过来,还有SNK公司的一些原卡普空的员工,我也会尝试挖到恶龙公司,希望你不要介意...”刘川轻声说道。 ‘斗剧’只能在未来打击SNK,挖人才是最直接的打击SNK公司的方式。 虽然随着这些年恶龙公司规模不断扩大,不断走上正规化,比起挖人,更愿意自己培养刚刚毕业的新人,但是挖一下SNK和Irem两个公司的员工,刘川可一点也不介意。 在失去西山隆志后,SNK公司可是还隐藏着未来真侍魂、月华剑士的制作人,至于Irem公司,因为高堂良彦的缘故,一直都是SNK的人才库。 除了经典的《异型战机》,未来SNK另外一个大红大紫的《合金弹头》系列,其实也是出自IREM公司老员工之手。 既然SNK先对自己动手了,用了盘外招,那也就不能怪刘川不客气了,不仅要把《合金弹头》这个IP抢过来,就连它的制作人刘川也要一起挖过来。 听着刘川的想法,辻本宪三笑了笑,并没有介意,毕竟这些员工已经从卡普空离职,是不可能回到卡普空了,与其让他们留在SNK这个对手的公司,倒不如加入恶龙公司。 尤其刘川能如此询问自己,照顾自己的感受,也显示出了刘川对自己的尊重,自己没必要倚老卖老。 对于刘川这个晚辈的做派,辻本宪三更加的欣赏了。 而高桥宏之听到刘川的话,脸上则一阵兴奋:好久没有机会挖人,这次终于有机会出手了。 比起之前,随着恶龙公司的发展以及行业闻名的薪资待遇,除了那些各家公司的宝贝核心制作人,把其他员工挖到恶龙公司,真的不是太复杂的事情。 毕竟作为打工人,除了梦想,谁不想让自己的待遇更好些、收入更高一些? 尤其Irem和SNK公司都在大阪,实在是太近了,员工跳槽甚至都不需要考录搬家、通勤的问题。 刘川、高桥宏之又和卡普空的众人谈了一些未来的合作事宜后,就返回了恶龙公司。 虽然被SNK恶意抢注了商标,但却也让‘同病相怜’的恶龙公司和卡普空更加亲近了,毕竟有了SNK这个共同的‘敌人’。 此时抢注了两个公司品牌商标、稳坐钓鱼台的高堂良彦还不知道自己惹了不该惹的人。 本来出于前世对SNK的喜爱和这一世抢了SNK招牌的愧疚,虽然SNK对恶龙公司算不上友好,刘川也想暗中帮衬SNK一下。 现在么,既然SNK翻脸了,帮是不可能帮了。 回到恶龙公司后,高桥宏之立刻率领恶龙公司的法务部,收集资料、准备通过法律手段夺回自己的商标。 刘川则来到了西山隆志的第五开发部,准备和西山隆志商量一下接下来的游戏计划。 刚刚结束了《饿狼传说2特别版》游戏制作、度假回来的西山隆志对于自己游戏品牌被抢注,显得有些失落。 随着《饿狼传说2特别版》在嘉年华上的优秀反馈,西山隆志可是摩拳擦掌准备大干一番,趁热制作《饿狼传说3》呢。 现在随着商标被抢注,《饿狼传说3》只能被无限期推迟了。 看着有些失落的西山隆志,刘川立刻笑着鼓励道:“西山,其实商标被抢注也是一件好事,证明你的游戏已经得到同行认可了,我刚刚从卡普空回来,他们的《街头霸王3》也早就被人抢注了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“什么?街霸3也被抢注了,到底是哪个混蛋干的?”西山隆志闻言一阵惊讶和气愤,作为一个游戏开发人员,虽然《街霸》是自己的对手,但是他也看不惯这种盘外招。 “名义上是一个不知名的小公司,不过我们怀疑幕后是SNK在搞鬼!这件事你不要宣扬出去,因为只是怀疑,我们还没有证据,宣扬出去对我们公司形象也不好。” 刘川叮嘱道,西山隆志点了点头。 “老大,那要多久才能拿回《饿狼传说3》的商标?” “这个说不好,我问过法务部了,按照以往这种恶意抢注的案例,打官司也挺麻烦的,怎么也要一两年的时间吧!”刘川撇撇嘴,前世卡普空可是1997年才推出的街头霸王3,这个时间间隔可不短。 西山隆志面色顿时变得更加不好了,现在《饿狼传说2》正是热度最高的时候,要是拖上两年时间,谁知道其他友商会推出什么游戏,谁又知道《饿狼传说》还有没有热度。 难道自己也要学习卡普空,无限推出《饿狼传说2》的改良版。 作为一个喜欢革新、尝试新内容的制作人,西山隆志可不想这么炒冷饭... 看着西山隆志阴晴不定的脸色,刘川想了想,并没有等他自己想出拳皇系列,而是准备推波助澜一番。 “西山,其实我觉得你已经积累的大量经验,也许是时候打造一个全新的系列了!” “全新的系列?”西山隆志抬头看着刘川,眼中充满了对《饿狼传说》和《龙虎之拳》的不舍,毕竟这两个作品就像自己的孩子,还没有长大就要舍弃了。 刘川见状则继续说道:“是的,西山,我觉得你可以把《饿狼传说》和《龙虎之拳》的精华拿出来,放到这个新的游戏中。” “你还记得嘉年华上玩家对于板崎獠乱入《饿狼传说2特别版》的惊喜吗?玩家似乎很喜欢这种乱入!” “既然这样,我们不如搞大一些,创造一个集合《饿狼传说》《龙虎之拳》以及恶龙公司其他游戏中的人气角色的格斗游戏!”刘川笑着诱导道。 “集合恶龙公司全部游戏人气角色的格斗游戏?”西山隆志皱了皱眉头:“老大,这不就是《恶龙全明星大乱斗》吗?” “不不不,和《恶龙全明星大乱斗》不一样,《大乱斗》玩法更加简洁,偏重一个乱斗和多人混战,更加注重娱乐性,而你要做的游戏是一款对标《街头霸王》的专业格斗游戏,并不是乱斗!” “你想想看,如果从恶龙公司每个游戏中抽调3名角色,以小队的形式进行决斗挑战,会不会更有意思!” “赛制可以采用擂台制,三个角色轮流登场对决,胜者继续留在擂台上,接受对手接下来的挑战,率先战胜对手全部角色的玩家,将获得胜利!” “和现在一个格斗游戏只能控制1个角色、三局两胜不同,小队的游戏形式可是让玩家一枚币就能体验到三个不同角色,绝对会受到玩家的喜欢!” “而且三个角色也变相增加了游戏的策略性,毕竟角色存在相互克制的情况,也就是从选人、排序开始,玩家的比赛就已经开始了!” ...... 刘川滔滔不绝介绍着前世《KOF》的玩法,西山隆志眼睛则越瞪越大:老大真是给自己带来一个惊喜!这游戏太赞了! 这种3V3的对战形式,将极大的改变格斗游戏的玩法,一直想要尝试新的格斗游戏方式的西山隆志顿时茅塞顿开,无数的想法一下从脑海深处涌了出来。 “老大,你这个想法太棒了!不过一下融入这么多角色,这游戏名字叫什么好呢?”西山隆志微微皱起眉头。 比起游戏内容的制作,这个融入这么多经典游戏的命名,他首先想到的是游戏名字,毕竟已经有了先入主的《恶龙全明星大乱斗》,总不能再叫《恶龙明星格斗》。 虽然很贴切,但是两个相似的名字,玩法却又完全不相似的游戏,可并不匹配,也容易误导玩家,让玩家买错游戏。 刘川也没想到西山隆志会先问这个问题,笑了笑后说道: “西山,名字嘛...你觉得叫《THE KING OF FIGHTERS》怎么样?恶龙所有角色一起参加每年一届的世界格斗大会,决出冠军!” “THE KING OF FIGHTERS?格斗之王?” 西山隆志点了点头,这个名字确实很符合这个游戏题材呢。 尤其卡普空的《街头霸王2》还有个副标题叫世界勇士,那自己的新游戏叫做格斗之王,也正好遥相呼应。 西山隆志可不想输给《街头霸王》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第561章 格斗之王(下) 刘川和西山隆志不断兴奋的聊着天,探讨着《格斗之王》的一些游戏细节。 与《恶龙全明星大乱斗》大杂烩式的乱斗不同,作为一个正经的专业格斗游戏,《格斗之王》在角色挑选上可是非常挑剔,要保证一个统一的风格和世界观。 并不是所有恶龙IP都适合加入《格斗之王》。 像卡比、索尼克、瓦里奥这些角色虽然人气很高,但是因为自身形象和设定,却并不适合在《格斗之王》中以可选人物登场,只适合出现在背景板上。 而在刘川和西山隆志的挑选之下,以《饿狼传说》为代表的‘饿狼队’、以《龙虎之拳》为代表的‘龙虎队’、《魂斗罗》为代表的‘怒队’和以《樱花物语》《樱花格斗》为代表的‘樱花队’... 这四个比较没有争议的队伍率先被选拔出来,至于《恶魔城》中的阿鲁卡多和范海辛一族,虽然人气也很高,但是因为涉及到魔法要素,所以暂时放到了备选阵容。 作为系列的第一作,刘川和西山隆志都不想把游戏系统和世界观设计的太过复杂,融入太多的要素。 看着特瑞、安迪、东丈、板崎獠、罗伯特、坂崎琢磨、哈迪伦、拉尔夫、克拉克、川崎美奈子、小早川杏子和川崎孝司...这十男两女、有些阳盛阴衰的组合。 刘川笑着摇了摇头,建议把不知火舞、布鲁玛丽和麻宫雅典娜,这三个这一世流川老师笔下人气女性,以‘女性格斗家队’的形式加入到游戏中。 在品尝过不知火舞带给《饿狼传说2》的人气后,西山隆志自然没有理由反对这个建议,不知火舞洗白的成功,让他对这个‘女性格斗家队’也充满了期待。 当然雅典娜去了‘女性格斗家队’,那前世的超能力队自然就消失了,毕竟不缺乏男性角色的恶龙公司,没必要洗白椎拳宗这个流川老师漫画中的‘三个小孩’之首和小包这个老么。 至于原本‘女性格斗家’队中的京只能暂时坐替补席了,因为身份的原因,想要加入‘流川老师的女性格斗家队’是有些困难了,也许以后可以和坂崎由莉一起加入‘龙虎之拳队’,毕竟这次‘女性格斗家队’的卖点是流川老师笔下的美少女。 饿狼队、龙虎队、怒队、樱花队、女性格斗家队,随便挑选一番就已经有5个队伍了,10男5女的性别比例也还算合理。 看着队伍清单,刘川对着西山隆志说道:“西山,作为游戏的第一作,这五个队伍已经足够了,我们还需要设计几个原创角色和队伍,作为新游戏的核心角色。” “我有个想法,霓虹国、漂亮国是目前最大的市场,我觉得可以创建一个霓虹国队和一个漂亮国队吸引这两个国家的玩家。” “另外我很看好华夏市场,在未来也会成为霓虹国、漂亮国之外最好的单一市场,我们也需要提前布局,再创建一个华夏队!” “这样和刚刚选出的5个队伍,加在一起一共8个队伍、24个角色,人物已经足够了,再多的话,制作进度恐怕就会要延后了,你觉得怎么样?” “当然没问题,老大,华夏的功夫可是非常有名,创建一个华夏队应该也会非常受欢迎的!”西山隆志笑着立刻点头答应下来。 除了华夏功夫有名,刘川华夏人的身份,也让西山隆志明白老大肯定是想增加一些自己国家的特色,于情于理、于公于私自己都没有理由拒绝老大这点私心。 “对了,老大,除了这24个可选角色,我还想增加一个隐藏的BOSS角色,玩家似乎对这种隐藏角色非常喜欢呢!”西山隆志继续说道。 “BOSS人物吗?当然没问题了!你才是游戏制作人,你自己看着来就好!” 刘川笑了笑,8个队伍,外加一个BOSS,这组合和前世的《拳皇94》几乎一模一样了,就是不知道这个最终BOSS是不是卢卡尔。 虽然刘川脑海中就有卢卡尔、以及草薙京、二阶堂红丸、大门五郎、漂亮国运动三人组的人物设定,不过刘川并没有拿出来,毕竟刚刚‘意外’提出拳皇这个游戏,就拿出人设图,就显得实在太‘巧合’了。 还是等西山隆志自己慢慢构思拳皇的世界观和人设就好。 实在不行自己在‘理所当然’的拿出这些人设,帮助一番西山隆志。 在刘川和西山隆志的讨论下,和前世的拳皇第一作《拳皇94》相比,这一世的‘拳皇1994(暂定名)’游戏已经改动非常大。 不仅队伍构成发生了变化,就连游戏的玩法也进行了调整:取消了前世《拳皇94》国家和只能选择队伍、不能选择单人的设定,而是采用了从《拳皇95》开始的可以自由选择人物进行结组的设定。 只不过在剧情上,特定的人物、队伍组合会有隐藏结局,算是一个彩蛋。 毕竟《拳皇》的最大乐趣就是自由选择自己喜欢的人物进行组队,而不是为了使用一两个喜欢的人物,非要用一个两个讨厌的人物进行组合。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而在游戏战斗模式设计上,刘川则直接选择了闭嘴,并没有提出ADVANCED模式和能量继承之类的玩法,而是准备让西山隆志自己去探索一番。 格斗游戏嘛,最核心的就是战斗系统,是需要制作人不断打磨的,刘川进行揠苗助长可没有什么好处,毕竟刘川也只能算是一个拳皇的菜鸟而已,对系统的理解也是一知半解,只会用一个常见的烂大街连段和招式。 一个下午的时间就在两人的讨论中飞速的流逝了。 西山隆志看着自己整理的厚厚的游戏设计草案,回想着和刘川谈论的游戏玩法,顿时感觉热血沸腾。 《饿狼传说3》被抢注的失望之情顿时消失的无影无踪。 看着准备熬夜加班整理游戏资料的西山隆志,刘川笑着说道:“西山,不要太拼命啊,我还有一件事情想要麻烦你呢!” “什么事?老大?”西山隆志停下手中的工作,抬头问道。 “格斗游戏已经渐渐有了取代横版清关游戏和飞行射击游戏的趋势,所以我想扩展一下你的第五开发组,承担更多的开发任务,制作更多的游戏!” “但是这样就需要更多的人手了,尤其是经验丰富的制作人,你有时间去联系一下SNK那些当年和你一起工作的老同事吧,把他们挖过来怎么样?” “比起刚毕业的新人,这些你的老同事开发经验更加丰富,你们曾经合作过,再次合作也会更加容易一些!” 刘川笑着说道,准备双管齐下,让高桥宏之和西山隆志一起去挖SNK。 西山隆志点了点头,脸上露出一丝笑意:“老大,我明白了,我会尝试联系一下他们的,其实他们也很羡慕恶龙公司的待遇呢...” 虽然已经从卡普空离职许久,但是对于SNK那些曾经的老部下们,西山隆志还是有一定影响力的,并且这些年来,西山隆志也吸纳了一些曾经的老部下加入到自己的开发组。 现在老大既然说了让自己主动去挖人,西山隆志又怎么会放过这个收拢老部下的机会。 虽然西山隆志并不想在公司内部搞小团队,但是之前的老部下确实有些人很有天赋呢。 看到西山隆志点头答应,刘川也不再打扰准备加班的西山隆志,而是来到了公司因为抢注事件,还没有下班的事务部。 饿狼传说3被抢注也就罢了。 接下来的‘拳皇’系列,可是绝对不能被抢注。 刘川已经决定了,先把格斗之王从1994到2024所有年份名称都注册一遍,然后再把拳皇从1代到20代也注册一遍,彻底堵住漏洞。 反正恶龙公司也花得起这个注册费用。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第562章 新格斗游戏时代 恶龙公司一边处理着《饿狼传说3》《龙虎之拳2》的商标抢注问题,一边也开启了《拳皇》这个新系列的制作。 而在暗中,高桥宏之也开始了反击,在西山隆志的帮助下不断接触着SNK公司中原来属于卡普空的老员工,接触着Irem公司的制作人们。 因为曾经与Irem公司合作,让其代工过《魂斗罗4》,高桥宏之的接触并没有引起媒体的注意。 没有媒体会报道,玩家们也自然不会知晓。 而在在经历了8月9月两个游戏发售的淡季之后,随着10月份的到来,一个个大作正式发售,玩家们也全都把目光集中在了新游戏上。 比起游戏公司内部的挖角竞争、八卦新闻,显然游戏作品才是最吸引玩家眼球的,只要游戏好玩,他们才不在乎是哪个公司制作的呢。 当然,无聊时聊一聊游戏公司的八卦也还是不错的。 言归正传,虽然在《街头霸王3》《饿狼传说3》《龙虎之拳2》的商标上被SNK给阴了,但是在街机格斗游戏市场,卡普空和恶龙公司也分别祭出自己的杀招。 在今年恶龙嘉年华上大受好评的《饿狼传说2特别版》,终于正式登录各大街机厅。 这款融合了西山隆志多年格斗游戏开发经验的大成之作,一经发售就凭借优秀的游戏品质成为了街机厅中最火爆的格斗游戏。 而卡普空也不甘示弱的祭出了‘街霸2’的新版本:《街头霸王2 新的挑战者们》 比起之前几个版本的8人和12个可选角色,《街头霸王2 新的挑战者们》这次如同副标题一样,又又增加了可选角色,并且是全新的4个角色,其中不乏嘉米这样的高人气角色。 但是显然这次面对《饿狼传说2特别版》这个挑战者,街霸2的新挑战者们并没有战胜对手。 凭借更加优秀的操作手感和战斗系统,《饿狼传说2特别版》的风头终于第一次盖过了《街头霸王2 新的挑战者们》。 毕竟无论《街头霸王2》再怎么增加新角色,它的战斗系统依然源自最初的《街头霸王2》,而《饿狼传说2特别版》则是融合了这两年战斗系统的精华,自然玩起来更加爽快。 看着收到的玩家反馈,西山隆志不由一阵扬眉吐气,不过心中也暗暗怨恨起SNK来:如果没有SNK抢注《饿狼传说3》的商标,自己就可以趁热打铁继续开发《饿狼传说》最新作了。 想到这里,西山隆志不由拿起电话,亲自拨通了一个号码:“裕司啊,今晚有空吗?下班一起出来喝一杯?对了,也叫上足立...” 为了报复SNK,西山隆志联系着自己的旧同事。 卡普空公司。 看到自己的王牌游戏《街头霸王》被西山隆志这个前员工的《饿狼传说》压过风头,冈本吉起、西谷亮等一群街霸制作人立刻召开了临时会议、研究起来。 充分对比两款游戏,看着街头霸王和对手相比,有些过时的陈旧战斗系统,一群人有些沉默了。 随着《龙虎之拳》中隐藏超必杀的出现,已经越来越受到玩家的欢迎,《街头霸王2 新的挑战者们》虽然依然延续了街霸2良好的平衡性。 但是战斗系统太老了,没有超必杀的加持,在游戏玩法和爽快度上已经远远落后于对手。 发现问题的冈本吉起,当即决定开发新版本的《街头霸王2》,并且这一次为了提高游戏体验,将会重新设计一套新的街霸战斗系统、为每个角色增加隐藏超必杀。 并且放弃之前的CPS1基板,转而使用卡普空自己刚刚研发成功的CPS2基板作为平台。 可以说这么做完全就是重制游戏了,在正常情况下,完全可以把新作称之为《街头霸王3》,但是因为抢注事件,新游戏依然只能继续顶着《街头霸王2》的名号了。 想到这里,冈本吉起对于SNK也是愤怒不已。 同时得罪了两个公司,SNK的社长高堂良彦却并不在意,此时看着自家游戏反馈,正一阵得意。 虽然在《街头霸王2 新的挑战者》和《饿狼传说2 特别版》两个游戏的双重夹击下,SNK公司6月推出的《都市格斗》这款拳脚格斗类游戏处境更加艰难了,几乎已经无人问津。 不过同样在10月份发售的新类型冷兵器刀剑格斗游戏《侍魂》,却意外取得了成功。 这款以18世纪霓虹国为背景、原本前世应该7月发售、这一世推迟到10月发售的游戏,终于让SNK的格斗游戏腰杆子硬了起来。 原本对于这款平衡性不佳,对战中主角霸王丸一刀就能砍掉对手一半血的不平衡格斗游戏,SNK内部并没有十分看好,如果没有制作人足立靖的坚持,恐怕早就被修改了。 但是没想到玩家却对这种充满暴力的战斗方式非常感兴趣,游戏‘格挡’和‘怒气槽’的特别设计也引发了玩家的热议。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不同于其他格斗的被动防御,《侍魂》中除了防御,玩家还可以利用刀剑进行‘格挡’操作,成功后将会振开对手的武器,让对手进入硬直状态,从而展开反击。 也不同于其他格斗游戏发动技能就会增加能量的战斗系统,《侍魂》中的怒气槽只有在玩家损血时才会增加,当怒气槽满了玩家就可使用超必杀技。 这两个系统大大改变了格斗游戏的玩法:一味的压制进攻并不是最佳的选择,如果对手进行有效格挡,进攻方被格挡硬直后,就会受到对手无情的打击,损失更大,合理的利用进攻和防守成为了关键。 而怒气槽的独特设计,也让势弱的一方将有机会率先发动必杀技,有机会利用必杀技、丝血翻盘,这让游戏充满了更多的不确定性和刺激。 凭借刺激的战斗方式、刀刀见血的画面表现,《侍魂》一时间也在街机厅大红大紫起来,而其中的霸王丸、橘右京、娜可露露等一众角色,也突然人气飙升。 在玩家中的知名度不亚于《街霸》中的隆、春丽,不亚于《饿狼传说》中的特瑞、不知火舞。 异军突起的《侍魂》终于让前世的‘格斗之王’SNK找到了一些尊严。 整个十月,霓虹国都处在格斗游戏的狂欢中,《街头霸王2新的挑战者》《饿狼传说2特别版》和《侍魂》,三款不同风格的格斗游戏彻底引爆了格斗游戏市场。 而随着恶龙公司旗下ALTUS公司《豪血寺一族》的推出,街机格斗游戏市场更加的热闹了。 虽然热度稍逊前面的三个大作,但独特的人物设计、以及充满想象力和打击感十足的招式,让《豪血寺一族》也在格斗游戏竞争中有了一席之地。 格斗游戏已经渐渐取代了横版动作游戏,成为了街机厅的主流。 新的格斗时代也即将到来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第563章 SNK的喜与悲 当《街头霸王2 新的挑战者》《饿狼传说2特别版》《侍魂》《豪血寺一族》四款游戏在街机厅掀起一阵血雨腥风之时。 卡普空闷头开始制作起新的《街头霸王2》。 恶龙公司铃木裕的3D格斗游戏大作,也已经全部制作完成,正准备开始宣传工作。 游戏预计将在11月下旬推出,为已经火热的格斗游戏市场再浇一把火,彻底展示一番3D游戏的魅力。 而《格斗之王》这个《饿狼传说2》与《龙虎之拳》的后继者也在充满怒火的西山隆志的筹备下,迅速的进行着早期的游戏设计工作。 除了5个已经确定的IP队伍角色,三个原创队伍和一个最终BOSS的第一版人物初稿,也已经被设计出来。 在第一版的设计中,霓虹国队中并没有草薙京的身影,主角则是一个身穿白色武道服装的青年:雾岛翔。 同样一直关注着《格斗之王》制作工作的刘川,看着这个初设定不由笑了笑:历史还真是惊人的相似呀。 前世,雾岛翔貌似就是最初作为主角被率先设计出来的,只是后来不知道什么原因被雪藏,主角换成了万年留级生‘草薙京’。 雾岛翔仅仅在《拳皇2000》中作为援护登场出现过,剩下就是出现在SNK的一些游戏开发解密故事中了。 “这一次西山隆志的开发组和前世不同了,不知道还会不会把雾岛翔替换成草薙京...” 刘川心中不由有些担心草薙京还会不会出现,当然刘川也并不介意自己到时亲自提醒一番,毕竟草薙京这个角色太经典了,从设计上可比雾岛翔更有魅力。 拳皇可不能少了草薙京,否则八神和谁去相爱相杀?三神器家族还要不要了?大蛇篇的故事还怎么编下去? 不过现在还不着急,毕竟刚刚只是初稿人设,拳皇的故事也都还没有设计出来的,一切还都有待确定。 而且除了没有草薙京,另外两个角色的设定就已经很有‘二阶堂红丸’和‘大门五郎’的影子了,最终BOSS也有了一些‘卢卡尔’的设定。 至于漂亮国队,更是和前世一样,主打运动,橄榄球、篮球和拳击三人组也不期而遇。 似乎也一切都按照前世的设计在进行着。 只有前世《拳皇94》中没有的华夏队,给了刘川一个惊喜。 和《拳皇》中大部分游戏人物设计都有原型一样,此时这个全新的华夏队的角色原型可谓大牌云集。 虽然这一次没有了‘超能力队’,但是镇元斋这个以袁小田大师在《醉拳》中扮演的苏乞儿为原型的角色,还是被设计出来。 显然,港城功夫电影对霓虹国影响深远,游戏中的镇元斋也和前世一样,被设计成使用醉拳进行战斗。 而另外一个角色就是以港城功夫巨星成龙为原型设计的‘元龙’,不过因为镇元斋已经使用了醉拳,游戏中的‘元龙’设定上成为了一个使用形意拳+现代格斗的动作明星。 至于最后一个角色‘李飞龙’,则更有来头,其原型更是参考了大名鼎鼎的李小龙,‘李飞龙’以双截龙中比利和杰米的大师兄,一个志在推广截拳道的修行者身份登场。 醉拳、成龙、截拳道...三个人物可以说完全代表了此时在外国人眼中华夏功夫的三个标签。 而且李飞龙的登场也弥补了恶龙公司旗下《双截龙》因为角色数量限制,暂时没有登陆拳皇的遗憾。 对于这三个角色,刘川完全挑不出任何毛病,而为了这三个角色的‘安全’,刘川更是暗中要求恶龙公司的外事部门,尝试联系相关的版权方,购买相关授权。 而且不仅是这三个人物,像二阶堂红丸的参考原型,《JOJO奇妙冒险》中的波鲁纳雷夫,刘川不知道前世SNK有没有谈授权,这一次恶龙公司都要谈妥授权,即使要花费一些费用也不要紧。 小心驶得万年船,刘川可不想发生再前世K9999致敬变抄袭的悲剧,尤其恶龙公司现在又多了一个喜欢玩盘外招的对手SNK,到时万一SNK联合角色原型版权方和恶龙公司打官司,那就麻烦了。 在格斗游戏的热潮中,转眼间十月就要过去了。 《侍魂》更是凭借与众不同的独特冷兵器格斗方式,成功力压《街头霸王2》《饿狼传说2特别版》在内的一种格斗游戏,成为了10月最受欢迎的格斗游戏。 并且按照这个势头,《侍魂》也很有机会冲击年末的街机游戏GAMEST大赏,这个街机游戏的最高荣誉。 不过面对这个成绩,SNK的社长高堂良彦却丝毫高兴不起来,此时看着公司的人事报告,他正在办公室大发雷霆! “八嘎!恶龙公司...你...你竟然敢挖我墙角...我...我要...我要与你势不两立...” 高堂良彦愤怒的翘着桌子,就在这一个月里,不仅SNK公司从卡普空挖来的几名骨干员工被恶龙公司挖走了,就连自己Irem公司的制作人九条一马、儿玉光生等人也被恶龙公司挖走了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!正常离职跳槽可不会这么集中密集,而且恶龙公司堂堂一个大型游戏公司,也不会去已经落寞的Irem公司去挖人。 尤其九条一马现在没什么名气,虽然参与过《异型战机2》《空中决战》《海底大战争》等游戏的制作,但是这些制作经验在恶龙公司可完全不算什么。 即使用小指头想一想,也能明白恶龙公司这是在恶心自己,因为在Irem公司握有股份,高堂良彦可是一直把Irem公司当成SNK的人才培养基地。 现在自己培养基地培养出的瓜,却被恶龙公司提前给摘了,怎能让人不气愤? 高堂良彦虽然愤怒的想要立刻报复恶龙公司,但是就像恶龙公司对SNK抢注商标无从下手一样,SNK对于恶龙公司的合法挖角,也无可奈何。 自己倒是可以去恶龙公司挖角找回场子,但是以SNK的薪资待遇,怎么可能从恶龙公司挖人,即使挖过来也必然是一些边边角角的员工,不可能是核心员工。 不过唯一能让高堂良彦感到欣慰的就是,同样从卡普空跳槽过来的足立靖,因为《侍魂》的成功,被自己提前委以重任,成为“侍组”的负责人。 在这次挖角行动中,并没有被挖走,《侍魂》的核心制作也并没有受到太大影响。 而为了留住足立靖,同时抱紧《侍魂》这个新的摇钱树,高堂良彦也决定对“侍组”投入更大的资源,开发《侍魂》的续作。 虽然做事有些不择手段,但高堂良彦可不傻,既然有了能对抗恶龙公司和卡普空格斗游戏的王牌,一定要紧紧抓住才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第564章 以剑克刀 恶龙公司。 “抱歉,老大,我还是没能说服足立靖,那小子对现在SNK的工作非常满意,不想跳槽更换工作,他还想继续留在SNK公司,继续制作《侍魂》的续作...”西山隆志一脸歉意的对刘川说道。 本来作为老同事、老部下,西山隆志很有信心说服足立靖加入恶龙公司的,只是没想到《侍魂》的突然爆火,让足立靖改变了想法。 恶龙公司的待遇虽然充满诱惑,但是谁又想舍弃自己刚刚出世的‘孩子’呢?而且随着《侍魂》的成功,足立靖在SNK的地位也水涨船高。 在SNK,凭借《侍魂》的成功,足立靖可以独揽大权、享受更多的特权;而在人才济济的恶龙公司,恐怕就没有在SNK的超然地位了。 “西山,没关系的,你不用道歉,每个人都有自己的追求,我们也不能强求足立靖!”刘川笑着安慰道。 西山隆志默默点了点头,心中稍稍舒服了一些。 其实对于没能挖到《侍魂》之父,虽然有些可惜,但是刘川真的并不是很在意。 作为穿越者,早就知道《侍魂》存在的刘川如果真的想挖人,有太多的机会,不说几年前,就是几个月前SNK刚刚公布《侍魂》消息时,刘川都可以立刻去挖人。 毕竟那时只有刘川这个过来人才知道《侍魂》会取得什么成绩。 只是刘川在有了《拳皇》这个影响力更大的招牌之后,对于《侍魂》就不是很渴求了,也想把这款刀剑冷兵器格斗游戏留给SNK。 毕竟前世的‘格斗之王’,这一世连一个当打的格斗游戏都没有,也显得太寒酸了。 而且和《拳皇》不同,《侍魂》虽然在90年代盛极一时,但是在2000年之后,也就慢慢淡出玩家视野了。 并且刘川头脑中其他的格斗游戏可以选择,就比如恶龙公司一起拉拢、扶持的ARC公司,未来会推出的《罪恶装备》绝对是一个很好的选择。 如果不是这次SNK的盘外招惹怒了刘川,刘川也不会临时强行去挖准备留给SNK的《侍魂》制作团队,恶心SNK。 既然足立靖不愿意离开就不离开吧,反正只靠一个《侍魂》,SNK也掀不起什么风浪,而且自己也挖到了一个和《侍魂》竞争的利器。 松本裕司这个曾经西山隆志的下属虽然这些年在SNK不显眼,但是他可是前世SNK未来另外一个刀剑冷兵器大作《幕末浪漫月华剑士》的制作人。 和《侍魂》一样,《月华剑士》同样也是一款以招招见血的刀剑格斗为卖点的游戏。 同样讲究格挡和时机的把握,并且招式更加华丽流畅。 而且在战斗系统上更是进一步升级,新增加了加强杀伤的“力”和讲究连招的“技”两种战斗模式,在游戏性上达到了全新的高度。 像刘川这种连段苦手,就很喜欢选用‘力’模式进行游戏,当然用‘力’的不一定是菜鸟,而是菜鸟用‘力’更容易一些。 而在没人、打电脑的时候,刘川也会用‘技’模式的李烈火偷偷练一练、爽一爽。 虽然《月华剑士》前世不知道什么原因,只推出了2作,比《侍魂》作品要少很多,但是刘川觉得其游戏性可并不比侍魂差。 虽然不知道其在国外人气如何,但是当年在国内《月华剑士》的人气并不比《侍魂》低,很多街机厅也都有这个游戏,也经常有各种各路大神一起切磋对战。 用前世SNK的《月华剑士》对付SNK的《侍魂》。 虽然高堂良彦不会明白这其中槽点和爽点,但是知道内情的刘川却感到一种‘以彼之道还施彼身’暗爽。 现在唯一的问题就是松本裕司此时有没有制作《月华剑士》的想法,毕竟这个游戏前世直到1997年才推出。 想到这里,作为恶龙公司的产品负责人,刘川亲切的和刚刚来到恶龙公司的松本裕司、九条一马等人聊了起来。 稍稍客套一番后,刘川直接笑着问道:“松本,我听说你也参与了《侍魂》的制作?” 松本裕司微微点头:“是的,刘...老大,《侍魂》的制作成员几乎都是我们几个当年一起离开卡普空的员工...” “这样啊,那真是太好了,《侍魂》这种刀剑冷兵器格斗游戏正是恶龙公司现在所欠缺的,你们既然有《侍魂》的制作经验,也许可以为恶龙公司打造一个类似的冷兵器游戏!” 刘川笑着随口说道,一个游戏往往最初都是源自一个想法,虽然还有几年时间,但是既然参与了《侍魂》的制作,刘川就不相信松本裕司会不产生任何想法。 听着刘川的话,松本裕司则陷入了沉思:一款冷兵器格斗游戏吗?自己确实有些想法呢,但是真的要和刘川这个王牌制作人说吗?自己可是一个刚刚加入恶龙公司的新人... “松本,你不要担心,有什么想法可以直接和老大说,只要是合适的策划案,老大都会支持的!”西山隆志看出了老下属的犹豫,在一旁鼓励道,他也想让自己的老下属能展示出更多的才华。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!一来可以让松本裕司一展抱负,二来也可以证明自己的眼光。 在西山隆志的鼓励下,松本裕司鼓足勇气:“老大,我在制作《侍魂》的过程中,确实有一些游戏想法,但是也仅仅是一些零碎的设计想法,还不完善...” “呵呵,没关系,说来听听!” 在刘川的鼓励下,松本裕司终于开始缓缓说起自己的一些对于游戏的设想。 刘川则不断微微点着头,虽然此时松本的想法和前世的《月华剑士》还有很大差距,但是也有了一些《月华剑士》的影子,特别是不同游戏模式的设定,简直就是《月华剑士》战斗系统的简化版雏形。 “松本,你这个想法确实还不错,你来完善一下它吧,写成书面形式,做成一个正式策划案,然后我们一起讨论一下制作的可行性!”听完松本裕司的想法后,刘川笑着说道。 “好的,老大,我会尽快完善想法,写出策划案的!”松本裕司兴奋的点头说道,没想到刘川竟然真的会支持他的想法。 一旁的九条一马看到一起跳槽来的松本裕司得到了刘川的肯定,一时间羡慕不已,也想说点什么,但是此时他脑中却有些混乱,虽然有千言万语,却不知道从何说起。 “呵呵,不用着急,九条,你如果有什么新想法,可以随时来找我,我的办公室对所有的制作人敞开!”刘川见状笑着对九条一马说道。 对于这位《合金弹头》之父,刘川可期待着某一天九条一马能拿着《合金弹头》的策划案,敲开自己办公室的房门。 既然已经把人挖到手,什么时候推出游戏刘川反倒不着急了。 而现在既然还没有其他想法,那就暂时全部进入西山隆志的第五开发组,进行游戏开发工作了。 正在开发中的《拳皇94》可有大量的工作要做呢。 随着松本裕司和九条一马、儿玉光生等人的加入,西山隆志的第五开发组实力增加不少。 而刘川更是趁热打铁,把自己手下控制的动作游戏制作小组也交给了西山隆志。 “西山,未来我要更加专心制作家用游戏了,恶龙公司的街机游戏事业就交给你和铃木裕一起负责了,我计划让你全面负责街机游戏,而铃木裕将主要负责大型框体街机业务...” 随着恶龙新主机的开发机即将完成,刘川也需要要把更多精力投入到新主机的游戏制作上了,让西山隆志这个街机大佬、前世SNK游戏部门的总指挥来负责恶龙街机业务,显然是最好的选择。 西山隆志重重点了点头,一时间压力山大,但是对于刘川的器重,也让西山隆志心中升起一股冲劲。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第565章 布局音游 虽然把街机游戏事业交给了西山隆志,但是刘川也并没有完全放手。 西山隆志虽然在前世已经证明的领导能力,带领SNK街机部门在90年代走向辉煌,但是前世SNK的辉煌对于刘川来说还不够! 西山隆志也并不是穿越者,虽然擅长传统街机游戏、尤其是格斗游戏,但是对于一些新类型的街机游戏,还是需要刘川来进行开拓的。 就比如前段时间想要在喷火龙3.0基板上制作的街机音乐游戏,可指望不上西山隆志这个传统的街机制作组。 现在趁着新主机的开发机还没有到,正好让还有时间的刘川提前把音乐游戏安排好。 就像把《太鼓达人》交给恶龙咆哮乐团一样,这一次刘川也准备故技重施,让最懂音乐的音乐人,去制作音乐游戏。 当然这些音乐人只适合制作游戏本身,游戏相关的硬件开发,刘川则准备交给恶龙公司的御用硬件周边开发子公司:HAL研究所。 在完成《口袋妖怪》精灵球PB掌机的开发后,HAL公司的硬件部门就暂时清闲下来,继续优化着拓麻歌子和数码暴龙机,随时准备推出新版本。 整个公司的核心项目就剩樱井政博负责的《恶龙全明星大乱斗》续作了。 作为HAL公司社长的岩田聪此时也把大量精力放到了恶龙母公司的运营上,不过在业余时间,岩田聪依然喜欢加班敲代码‘放松一下’。 刘川找到岩田聪时,岩田聪就正在帮GameFreak公司敲着《口袋妖怪》的代码,尝试压缩着游戏的容量。 为了降低精灵球PB掌机的成本,内存容量可是被限制的死死的,多1KB都是不允许的! 虽然《口袋妖怪》游戏已经基本完成,但是游戏的优化工作却一直没有停止过。 看到刘川来找自己,岩田聪立刻停下了不断敲击键盘的双手:“老大,你又来查看《口袋妖怪》的进度了?放心好了,PB掌机和联动街机都已经调试完成了,现在在进行最后的压力测试和BUG测试,只是游戏还需要优化一些,不会影响明年春季的发售计划的!” 刘川点了点头:“岩田,辛苦你了,不过今天我不是来询问《口袋妖怪》进度的,我有一些新的游戏想法,需要制作一些特殊的专用设备,我想让你的HAL研究所继续负责开发!” “新游戏?什么设备?”岩田聪顿时来了兴趣,不知道自己的老大又要搞出什么新玩意了。 无论是拓麻歌子、还是数码暴龙机、或者是之前的《太鼓达人》、《三国杀大战》... 每次刘川搞出来的新硬件,虽然科技上不像R360这种设备那么烧钱、先进,但是却总能引发一阵游戏热潮,在游戏性上可是远胜R360设备。 看着岩田聪目光闪烁的样子,刘川笑着拿出了早就准备好的两个游戏策划案,说道: “岩田,这次我想制作两款音乐游戏,在玩法上需要一些特殊的外设!首先,这款《劲舞革命》是一个舞蹈类游戏,和太鼓达人不同,玩家这次不需要额外的道具,只需要站在一个拥有箭头的特殊设备上,根据游戏画面提示、按照音乐节奏踩下对应的方向即可...” 比起后世八方向加手部动作的跳舞机,刘川拿出的这一版《劲舞革命》玩法是最简单的原始4方向版本。 之所以这么做,刘川也是深思熟虑:一来现在的玩家还不熟悉跳舞机,没必要一上来就直接上难度;二来这款游戏以后肯定要推出家用机移植版的,四方向的跳舞毯外设价格也会更低廉一些。 岩田聪听着刘川的叙述,看着策划书上的图示,很快就明白了《劲舞革命》的玩法:简单来说就是把四个方向键从摇盖放到了地板上而已,这也太小儿科了。 “老大,这个东西并不复杂,没问题,给我两周时间,我一定完成!” 看到岩田聪这么自信,刘川笑了笑,继续说道:“嗯,岩田,这个除了要做街机版外设,我还需要你制作一个家用机版的家庭用外设跳舞机,你知道的,价格上要尽量低一些,当然家用版的外设并不着急推出,毕竟我们的主机还没有推出呢,你可以慢慢研究成本控制...” 原本自信满满的岩田聪微微皱起了眉头,跳舞机虽然原理很简单,但是如果涉及到家用版、涉及到降低成本、涉及到家庭使用的便携...就需要费一番心思了,但是总体来说并不算太困难。 “老大,我明白了,另外一个游戏是什么?” “另外一款游戏,是一款模拟吉他游戏,名叫《吉他英雄》,我需要HAL研究所开发一款类似吉他的外设装置,玩家可以按照游戏提示,按下正确的吉他琴弦,演奏出完整的音乐...” 说着刘川就一边解释,一边给岩田聪看起了策划案中的游戏玩法。 虽然比起《劲舞革命》的四方向玩法复杂了一些,变成了5个按键的玩法;由上升方向键、变成了下落式按键,但是两者的玩法其实非常相似,很快岩田聪就明白了游戏的玩法和原理。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“老大,我明白了,只是HAL研究所的这些工程师们似乎都不懂吉他,也许要咨询一下专业的吉他高手,怎么才能完美的模拟出吉他的演奏方式。” “而且我有个疑问,为什么不直接模拟一款电子键盘游戏?这种下落式的游戏玩法,对于键盘来说更加容易理解吧,而且还可以为游戏设计更多的按键,让游戏更加刺激!” 岩田聪提出了自己的疑惑,从屏幕中下落式的音符显示来看,平置的键盘似乎比起横置的吉他更加容易理解。 “岩田,游戏最主要的目的是让玩家收获快乐,并不一定是按键越多越快乐,虽然键盘确实更容易理解,但是成为吉他手才是每个男孩的梦想吧?抱着吉他在众人的注视下弹奏出自己喜欢音乐,绝对是一件超酷的事情!键盘虽然也很优秀,但是这种感觉可是和吉他完全不同的,吉他是独一无二的,你想一想有哪个音乐明星是演唱会上是抱着键盘的?”刘川笑着解释道。 岩田聪立刻恍然大悟,回想自己看过的各种乐队表演,几乎都是吉他手抱着吉他在前面踩着音响和乐迷互动,键盘手可很少有这种互动、露脸的机会。 “老大,我明白了,你说的有道理!吉他确实更酷一些!” “嗯,不过岩田,以后如果《吉他英雄》取得成功,也许我们也可以尝试推出其他乐器的模拟游戏,不仅是键盘,贝斯、甚至也可以尝试一下架子鼓,组合成一个简易的乐队框架,可以让玩家和好友一起体验乐队演奏的快乐!”刘川继续补充道,并没有完全否决岩田聪的想法。 毕竟前世街机厅也确实有各种键盘、架子鼓之类的音乐模拟游戏,只不过热度都没有《吉他英雄》高罢了。 同样,和跳舞毯一样,《吉他英雄》的外设依然要推出家用机版本。 而除了外设,刘川还准备让HAL研究所去联合雅马哈这个专业公司,一同研发一款专用的声卡加强芯片,让玩家拥有更加优秀的音乐体验,毕竟音游的核心还是音乐。 在交谈中,岩田聪一一记下了刘川的要求。 看来未来一段时间又要忙起来了,不过岩田聪却显得非常兴奋。 随着承担起恶龙公司更多的管理工作,岩田聪也习惯从整体上考虑恶龙公司的未来发展了。 而刘川所做的一切,正好弥补着恶龙公司、或者说是整个市场的空白。 比起在名作的基础上开发续作,这种开拓式的游戏风险更高,也更加困难,但是每次刘川却都义无反顾的去做新游戏,并且每次都取得了成功。 这也是岩田聪最钦佩刘川的一点。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第566章 女团组合 把两款游戏的硬件外设、以与雅马哈的声卡联合研发交给岩田聪后,刘川转身又来到了恶龙音乐公司。 特殊硬件外设只是实现音乐游戏的工具,优秀的音乐才是这两款音游的核心。 恶龙音乐公司。 大月俊伦此时看着刚刚签约成功的《心跳回忆》声优歌手,正一阵头痛。 歌手虽然是有了,但是此时却并没有合适的歌曲让这些声优演唱,恶龙咆哮乐团虽然在游戏业享有盛名,但是主要是在配乐领域,传统的歌曲领域,并不是恶龙咆哮乐团最擅长的。 看着办公室门开着、坐在沙发上发呆的大月俊伦,刚刚过来的刘川敲了敲门:“大月,在忙吗?” “嗯?老大,你怎么来了?我刚刚在想些事情,你有什么事吗?”大月俊伦回过神立刻问道,最近刘川可是很少来恶龙音乐公司。 “嗯,我准备制作一款音乐游戏,需要一些知名歌曲的版权,我想让恶龙音乐出面和其他音乐公司进行洽谈,获得音乐的游戏使用权!”刘川也坐到沙发上,和大月俊伦聊了起来。 大月俊伦点了点头,这个要求并不难:“老大,对于歌曲你有什么目标吗?” “这个还没有,不过这两个游戏其中一个是舞蹈类游戏,一款是模拟吉他演奏类的游戏,你比我更加了解音乐,你来挑选一些合适的曲目吧,当然这个游戏不仅面对霓虹国玩家,更是要面向全球玩家,所以曲目要更加国际化一些。” 刘川不断说着自己的要求,大月俊伦频频点头,心中已经有了一些思路,比起原创音乐,从已有的知名音乐中,挑选出适合两款游戏的音乐显然更加容易一些。 “好的,老大,我明白了,我会尽快给你一份音乐歌单的。” “那就拜托了你!”说完,看着大月俊伦愁眉不展的样子,刘川继续问道:“大月,恶龙音乐有什么事情吗?遇到什么困难了吗?说来听听,我虽然不是很懂音乐,但是也许我能帮到你!” “诶...老大,其实也没有遇到什么大问题,就是最近我刚刚和《心跳回忆》的另外12位声优签下了歌手合同,一时间拿不出足够的歌曲给他们,而且每个人的声线外形都不同,我也在思考她们的培养方向...” 听着大月俊伦的话,刘川有些惊讶。 《心跳回忆》的声优们,刘川可是都见到过,除了大石惠这个大美女,其余12人也同样年轻靓丽。 当初选择声优时,为了迎合《心跳回忆》的校园题材、以及进行游戏推广,首先考虑的就是声优们的外形气质,声音反而是其次。 没想到大月俊伦竟然直接签下了《心跳回忆》的另外12位声优做歌手,一下签约12人还真是一个大手笔。 面对这么多的新晋歌手,刘川一时间也没有太好的办法,虽然他知道一些耳熟能详的歌曲,但是自己总不能直接拿出12首歌曲给大月俊伦吧? 这样不仅太过惊世骇俗,也并不能从根本上解决问题。 大月俊伦需要的不仅仅是歌曲,而是一个新的音乐模式。 想到这里,刘川开口问道:“大月,你有没有想过让这12位歌手成为一个组合,以组合的形式作为歌手出道?” “组合?老大我确实想过组成女子团体,但是12人的规模会不会太大了,很容易让大众记不清谁是谁...”大月俊伦担忧的说道,虽然霓虹国也有女子音乐团体,但是一般都是2人组,5人组已经是极限了,可是从未听说过12人的庞大组合。 刘川闻言神秘的笑了笑:12人都算多?要是你知道后世什么AKB48及其姐妹团的人员数量,恐怕会吓死你。 “大月,人数并不是问题,虽然人数太多可能造成大众分不清每个成员谁是谁,但是相对而言,一个组合因为拥有12个不同风格的少女,也会吸引喜欢不同风格少女粉丝的关注,这对着组合整体而言还是很有利的,就像《心跳回忆》中不同的女主角一样,总有一款是玩家喜欢的!” “恶龙音乐公司作为新的公司,音乐实力与其他老牌音乐公司相比还是比较薄弱的,按照一般培养歌手的路线,我们的竞争力不足。” “现在霓虹国还没有大型女子团体音乐组合,这也正是我们的一个机会,比起打造个人,我们可以着重打造组合,做一个时代的开拓者。” “并且女团组合比起歌手,还有一个很大的优势,拥有更大的容错性,我们可以对组合成员进行适时的替换!” “比如,这个组合的成员年龄必须在25岁以下,超过年龄后就必须退出,填补新人。” “而退出的老人们,其中在歌唱方面表现优秀、有天赋的,我们可以进行个人培养,就像林原惠美一样,继续延续歌手生涯,如果并没有歌唱方面的天赋,我们只能进行淘汰,或者从其他方面进行培养了...” “并不是每个声优都适合做歌手的...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川一边说,一边回想着霓虹国前世此时的音乐圈,貌似现在还处在Being系歌手的时代,即将进入三大歌姬的时代。 在AKB48这些后世偶像女团崛起前,霓虹国最有名气的组合,刘川知道的只有一个叫‘早安少女组’的偶像女团,应该算是霓虹国女团的鼻祖了,只不过现在也还没有成立。 听着刘川滔滔不绝的分析,大月俊伦一时间愣住了:一个超过12的大型组合,好像真的可行。 而且就像老大所言,虽然人数多对于个人发展而言是劣势,不容易突出个人,但是对于组合整体而言,却也是优势。 12个女孩总有一个大众喜欢的类型。 而且到了25岁就更替的方式,也能保证这个女团的血液永远保持年轻化,可以一直引领时代潮流。 并且一个组合和12位个人歌手相比,需要的歌曲数量也大幅度减少了,年轻的恶龙音乐也可以集中主要力量,打造合适的歌曲。 “老大,你真是太厉害了!” “大月,你可别夸我,这只是我作为一个外行人的建议而已,至于组合能不能成功,能不能被现在的音乐圈接受,我可不敢保证!”刘川笑着给自己撇清关系。 成功了,自己只是蒙的;失败了,也挺正常的,毕竟刘川真的对霓虹国音乐圈只是一知半解。 “不不不,老大,音乐圈淘汰率确实很高,但是我觉得你这个想法真的很不错!” “是吗?那就好了,对于,大月,你知道秋元康吗?他去年拍完电影后,貌似就没怎么公开活动了,如果可以,恶龙音乐可以尝试把他邀请过来,作为女团组合的制作人!” “他之前为富士电视台打造的小猫俱乐部,其实就很成功,只是因为成员都是未毕业的高中生,才艺水平参差不齐,新鲜感过去后,并不能通过才艺取悦大众,让大众审美疲劳,不过对于这种大型女团,他也是算经验丰富了,应该能帮助到我们!” 刘川继续说道,准备把霓虹国未来的女团教主秋元康拉到恶龙公司,这样一来,即使没能挖掘到那些超级歌姬,等到网络时代到来,凭借秋元康,恶龙音乐自然也会成为音乐圈不可忽视的一股力量。 大月俊伦点了点头,作为音乐人,他当然知道秋元康,心中对刘川也更加敬佩了,虽然刘川一直说自己不擅长音乐,但是他的每一步选择似乎都让人感到惊喜。 怪不得老大年纪轻轻就成为恶龙公司产品总负责人,怪不得山崎小姐会与老大相恋。 老大实在太厉害了,不动声色间,就把事情安排的明明白白,要是老大放弃游戏,进入音乐圈,不知道会掀起什么血雨腥风。 “对了,老大,你觉得这个组合叫什么名字比较好?‘心跳女孩’怎么样?” “‘心跳女孩’?这个名字虽然很甜,但是不够响亮呀,要不就叫‘少女时代’吧!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第567章 失败的先行者 刘川帮大月俊伦筹划恶龙音乐的第一个大型女子团体,只是一个插曲。 作为一个热爱游戏的穿越者,刘川才不会放弃心爱的第九艺术,去搞音乐呢,尤其也总不能每次原创歌曲都是哼出来,让人帮忙进行谱曲吧? 比起从头学习各种乐理知识、学习五线谱、学习编曲、学习音乐制作.....刘川还是老老实实做游戏吧。 而且比起音乐圈,游戏圈这段时间可是精彩极了。 表面上《街头霸王2 新的挑战者们》《饿狼传说2特别版》和《侍魂》争的你死我活,《豪血寺一族》等其他格斗游戏只能在一旁敲边鼓。 暗地里,虽然挖人告一段落,不过恶龙公司和卡普空不仅一起和SNK控制的空壳公司打着商标官司,企图抢回自己的商标。 刘川提议的“斗剧”项目,两个公司也紧锣密鼓的筹备着,准备联合起来给SNK一个教训。 虽然《侍魂》此时在街机厅很火,凭借新鲜的冷兵器格斗玩法抢尽风头,但《侍魂》终归只是一款游戏,平衡性也有缺陷,如何斗的过恶龙公司和卡普空的‘群狼’。 恶龙公司、卡普空和SNK三家公司在场内场外斗的不亦乐乎。 而在街机的另外一个战场,大型框体街机上,恶龙公司同样和世嘉、南梦宫争得不亦乐乎。 随着去年《VR赛车》的发布,开启了街机游戏的3D时代,世嘉和南梦宫这两个老对手,也不约而同的推出了自己的崭新赛车游戏。 世嘉推出了《OUT RUN》系列的最新作《OUT RUN1993》。 这个历史上由铃木裕打造的第一款赛车模拟驾驶游戏,在世嘉新基板的加持下,以新的姿态重新降临,顿时吸引了大量的老粉丝。 南梦宫也不甘示弱,拿出了自己的全新赛车游戏《山脊赛车》。 凭借爽快的驾驶感觉和绚丽的游戏画面,两款游戏纷纷吸引了大量玩家的眼球。 至于恶龙公司,名越稔洋和山内一典一起打造的《梦游漂亮国》完成度还不足50%,最快也要明年春季才能推出。 不过恶龙公司面对两个老对手的挑战,也不是没有办法,既然自己本社的赛车游戏还没有准备好,那就只能拉来外援了。 在两个对手纷纷发力赛车游戏之际,恶龙公司也通过代理,拿下了2K公司《极品飞车2》的霓虹国版权,把这款2K北方工作室联合《RoadTrack》汽车杂志打造的赛车游戏带到了霓虹国。 虽然为了游戏拥有更好的画面,《极品飞车》放弃了纯3D的表现形式,用了大量的贴图来美化游戏。 但是玩家可不在乎这些,同《山脊赛车》一样,《极品飞车》爽快的赛车驾驶感,配合上独特的漂亮国风格劲爆音乐,也让玩家感受到了不一的刺激、欲罢不能。 一时间,霓虹国街机圈一阵热闹,格斗游戏、赛车游戏双开花。 漂亮国玩家虽然还要等上一段时间才能玩到这些最新引爆霓虹国的街机大作,但是在另外一个家用机市场上,漂亮国玩家却率先进入到了32位时代。 由松下打造的第一台32位3DO主机,终于在这个秋天率先登陆了漂亮国。 对于这台性能怪兽,无数的媒体和玩家都翘首以待。 之前广告中的首发游戏之一,《帕瓦特奥特曼》的实机画面可是着实惊呆了所有的玩家。 在游戏片头中播放的画面,比当时电视中播出的影像还要清晰。 而且不仅如此,由于松下3DO主机远超MD和SFC16位主机的强大性能。 游戏里的人物也都采用了接近电视效果的形象设定,没有任何的简化。 在这个还是2D占据主流的时代,这种已经接近3D效果的画面,完全震撼了所有的玩家。 原来家用机游戏也能做到这种程度,打游戏玩起来就像是在看电视一样,实在太厉害了。 这种感觉是之前的游戏从来没有给予玩家过的。 不过虽然有《帕瓦特奥特曼》这样的惊艳作品压阵,在松下公司不遗余力的宣传下,松下3DO主机的销量依然并没有达到原本的预期,首周销量更是只有2000台出头,彻底宣告了失败。 虽然松下3DO主机的表现能力远超目前的MD和SFC主机,但是其价格也是远超MD和SFC主机价格的近四倍,达到了惊人的699美刀。 而且除了《帕瓦特奥特曼》这款惊艳的游戏,首发游戏阵容也非常的单薄,只有几款益智类小游戏可以选择,和MD、SFC庞大的游戏阵容相比,3DO空有一身强大的硬件参数,游戏阵容实在不值一提,并且后续游戏阵容也少有让人眼前一亮的作品。 3DO主机背后虽然站着漂亮国电报电话公司、时代华纳、漂亮国环球影业公司、EA公司等巨头,但是除了EA公司,其余公司可提供不了游戏支持。 EA公司虽然承诺开发3DO主机游戏,但是远水解不了近渴。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!至于其他第三方游戏公司,对3DO这台主机也是兴趣寥寥。 原因很直接,游戏商不是看不上3DO的性能,而是松下公司提出的游戏政策实在太坑游戏开发商了。 似乎松下公司也知道自己3DO主机的定价过于昂贵,于是一面打着3DO主机不单单只拥有娱乐功能,更是一台拥有视频、音乐播放能力的多媒体机器的旗号。 同时一边也制定了‘主机高价销售盈利,游戏软件低价’的销售政策。 更是喊出口号:一款游戏最低只需要3美金。 这个游戏超低定价,在之前的卡带游戏时代是不可想象的。 在FC时代,一盘卡带的成本就要8美金,而到了16为SFC和MD时代,随着卡带容量的上升,一个卡带的成本更是提高到了10美金,一些加装了特别芯片的卡带成本更是超过20美金。 一个正常游戏价格都要在几十美金左右,3美金完全就是天方夜谭。 但是因为使用了CD光盘做媒介,3DO主机游戏成本大幅下降,硬件直接降低到了1美金,让低价游戏变成了可能。 松下显然希望通过低价游戏来拉平3DO主机和和MD、SFC主机在价格上的差距。 3DO主机虽然贵,但是游戏便宜呀,买上几个游戏后,大家花费的总费用就差不多了。 不过玩家虽然能从中得到实惠,损失的也不是松下的利益,但是总有为低价游戏买单的受害者。 而这个政策的受害者自然就是为3DO主机开发游戏的游戏商们了。 ‘3美元’的游戏,你让游戏开发商还怎么赚钱? 虽然很多制作人对3DO主机的强大性能感兴趣,但是游戏公司也不是做慈善了,除了梦想,更是为了赚钱。 松下的‘3美金’政策完全剥夺了游戏商的利润,没人愿意赔本卖吆喝,尤其MD和SFC主机在漂亮国庞大的保有量,足够让游戏商赚钱,凭什么要去为3DO主机开发不赚钱的游戏? 松下长得比任天堂和世嘉漂亮吗? 而松下为3DO主机喊出的‘多媒体’口号也得罪了一众游戏媒体:既然你不是游戏机,老子干嘛还要采访你,报道3DO主机? 通过高价吓退消费者、通过政策吓跑开发者的松下3DO主机,刚刚开始发售,就有了要凉的趋势。 正在漂亮国SGI公司拜访、为自家新主机洽谈技术合作的宫本茂、竹田玄洋等人,看着松下3DO主机首发的‘盛况’,无不摇头笑而不语。 作为游戏界的霸主,任天堂的众人可是明白消费者对于主机价格的敏感程度,明白大量的优质游戏对于主机的重要程度。 显然毫无经验的松下公司把所有错误都犯了一遍,一台没有什么游戏资源的高价主机,就是一个昂贵的电子垃圾而已。 不过这也不能怪松下公司目光短浅,毕竟和任天堂、世嘉、甚至未来的索尼不同,3DO主机并不是松下独有的主机,而是一个32位主机标准。 不仅松下能生产,其他硬件开发商同样可以生产自己的3DO主机。 松下公司不可能按照传统的游戏机方式,赔本卖主机占领市场,然后通过游戏授权赚钱。 这种自己率先独自开拓市场,为后来者做嫁衣的事情,没有人会去做。 从自己利益考虑,松下的3DO主机也必须要盈利才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第568章 DO的失败不是3D的失败 拥有强大3D性能的松下3DO主机出师未捷,但是并不代表玩家不喜欢3D游戏、不喜欢新技术运用到家用机上。 这只是松下公司个人的失败而已。 就在这个月,约翰卡马克和约翰罗梅洛领衔的ID公司,在MS-DOS平台推出的《毁灭战士》,就凭借强悍的游戏设计,彻底引爆了整个漂亮国游戏市场。 这款自去年《魂斗罗3D》之后,ID公司的第二款3D FPS射击游戏作品,虽然依然算不上是真3D,仍然使用了2D图像来做出伪3D效果。 但是因为约翰卡马克在游戏引擎技术上的突破,与前作《魂斗罗3D》玩家只能控制人物在一个平面空间进行游戏战斗不同,凭借强悍的引擎算法,《毁灭战士》这一次实现了地形的高低差,真正用伪3D技术做出了真3D效果。 玩家的活动范围不再只是一个水平面,随着各种楼梯、台阶上下连接地形,玩家的活动范围变得立体起来,玩家可以自由的探索所有地形。 而且在枪械战斗设计上,《毁灭战士》也第一次实现了弹道效果。 在使用游戏中的散弹枪时,玩家能明显感觉到弹道扩散的效果,距离敌人越近、散弹枪杀伤力越强。 玩家们第一次体验到了更加真实的枪械射击感觉,这在其他游戏中是完全体验不到的。 可以说《毁灭战士》的出现,完全奠定了后世FPS游戏的基础玩法。 除了画面糊一些,已经完全和后世的FPS游戏玩法上没有太大的区别。 在玩家的口耳相传、以及恶龙漂亮国分公司的代理宣传下,仅仅发售不足一个月的《毁灭战士》销量就突破了100万。 仅仅23岁的约翰卡马克,凭借强悍的实力,不仅一下实现了财富自由、赚到了很多人一辈子赚不到的钱,一时间也成为了漂亮国游戏圈的风云人物,成为了很多玩家崇拜的偶像。 而投资了ID公司的漂亮国分公司,也收获满满。 恶龙分公司获得的不仅仅是《毁灭战士》的游戏销售分红,约翰卡马克为《毁灭战士》打造的专用引擎中的一些图像算法,也被近水楼台先得月的恶龙分公司借鉴,准备融合到自己的‘火龙引擎’上。 在《毁灭战士》的热销之下,松下3DO主机的关注度更低了,松下公司立刻召开会议,商讨怎么扭转局面,毕竟首发2000台的销量太难看了。 在地球另一边,华夏。 同样是新的多媒体设备,同样是首发2000台的销量。 但是和松下公司闭门开会检讨不同,万燕公司可是弹冠相庆。 成立一年多时间的万燕公司,在这个10月,终于推出了自己的多媒体设备:万燕VCD。 虽然4000元的超高售价并不便宜,但是首发的2000台万燕VCD还是被一扫而光。 同样都是2000台,松下感觉远远没有达到自己的预计目标,但是万燕公司来说,这绝对是一个惊喜。 原本万燕公司的实际负责人姜万勐,只计划先生产1000台试试水的。 毕竟VCD播放器4000元的价格实在太贵了,现在普通人的月工资高一些的也才一两百块,一般人可消费不起VCD。 不过在神龙公司这个大股东的强烈建议下,姜万勐才勉强把首发数量提高到了2000台。 没想到竟然供不应求,第一批2000台的VCD竟然被抢光了。 姜万勐实在小瞧了华夏庞大的市场,虽然大多数人依然工资不高,但是随着十几年来改革开放发展经济,国内的有钱人也变多了。 哪怕只有1%有钱人,以华夏庞大的人口基数,这都不是一个小群体。 2000台VCD实在不够看的。 看到这个成绩,姜万勐一边和孙燕生击掌相庆,一边快速安排起万燕VCD第二批的生产计划来。 姜万勐只是对华夏市场认识不足,但是可不傻,自然也明白要尽快补货满足市场。 “蔡总,我们要追加生产计划,在追加3000台VCD!大概什么时候能交货?”姜万勐兴奋的给蔡叔打着电话。 因为和神龙公司的关系,万燕公司这一次并没有建设自己的独立生产基地,而是把万燕VCD直接交给了蔡叔的东海电子厂来代工。 而且因为东海电子厂专业化的规模化代工,即使对万燕没有优惠,生产成本也反而比自己建厂生产更加优惠一些。 “好的,姜总,你放心吧,生产用的配件我已经预定了,年底之前保证把3000台万燕VCD生产出来!”蔡叔笑着说道。 在刘川婚礼之时,蔡叔就问起过刘川对万燕VCD产品的看法,在得到刘川‘市场潜力无穷,有机会成为国内的‘录影机’’的答复后,蔡叔就大批量购买了VCD生产使用的核心配件。 不要说3000台,就是台,蔡叔也能生产出来。 而且不光是万燕公司的VCD机,作为自己人的蔡叔,还知道神龙公司也在研发一款搭载VCD播放功能的最新型小神龙学习机。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!小神龙学习机PRO PLUS。 虽然不知道神龙公司的新产品怎么这么喜欢加字母,还专挑带‘P’的加,但是蔡叔也不敢问啊。 对于蔡光祖和蔡文锦要做的事情,蔡叔是越发看不懂了,作为父亲,只能用心经营好东海电子厂,给孩子们提供强烈支持了。 姜万勐在得道蔡叔的答复后,顿时安抚了一下自己激动的内心,开始思考起自己还需要做什么。 生产由东海电子厂负责,至于姜万勐同样很关心的VCD光盘内容,神龙公司也直接利用强大的海外关系,获得了一系列漂亮国的电影、港城电影、霓虹国的动画片、以及港台地区音乐音像制品的VCD版权。 并且根据视频内容和碟片数量差异,这些不同光盘的售价也很是灵活,从10元到100元不等。 从生产到定价、到销售,每一步都有专门的人去管理,姜万勐这个VCD之父,一时间反倒空闲了起来,开始研究起如何提高VCD的分辨率和容量来。 京华市,与姜万勐的清闲不同,随着万燕VCD的发售,蔡文锦的面色倒是严峻起来。 刘川早就提醒过蔡文锦,要小心国内其他厂商盗版VCD。 虽然已经把VCD的所有专利能注册的都注册了一遍,但是蔡文锦还是有些不安,毕竟此时国内对盗版的管理并不严格。 而且通过销售记录,蔡文锦也发现,一些购买万燕VCD的并不是家庭用户,而是一个个其他电子厂。 显然他们买回去可不是为了娱乐,更大可能是为了逆向破解。 VCD可是有很大被盗版的风险。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第569章 求变的机战 面对极有可能的VCD盗版危机,想不出太好办法的蔡文锦只能呼叫外援,把电话打给了刘川: “川哥,国内未来几年万燕VCD被盗版的风险很大,你有什么好办法吗?” 刘川闻言笑了笑,开始开导起蔡文锦来: “文锦,我也不是神仙,国内的盗版我也管不了,我也没有太好的防止盗版的方法,我们只能尽力用VCD的专利保护自己了。” “但是你也不要把VCD的专利授权价格定的太高,不要妄想万燕独自吞下VCD市场,这个市场太大了,一个万燕可吞不下!” “只要国内厂商愿意支付专利费用,就是我们的胜利,生产制作产品只是赚辛苦钱,通过专利赚钱才是暴利...” “与其关心盗版,你还是要把主要精力放到新的解码格式的研发上,国外已经开始推动新一代CD光盘格式了,我们争取也要从中分一杯羹...” ..... 对于VCD的销售,刘川不可能像普及小神龙学习机一样,采用低价扼杀盗版。 和小神龙学习机肩负着对抗微软windows系统、普及福瑞操作系统的使命不同,用来娱乐的VCD对于刘川来说除了赚钱以外,并没有其他太多的其他意义。 刘川可不会为了扼杀盗版、普及万燕品牌VCD,做赔本赚吆喝的事情,这没有任何意义。 反而不如依靠品质和宣传,为神龙公司赚取更多的收益。 对刘川唯一重要的其实就是VCD的那些专利,以及在外来光盘格式上的专利。 刘川很想通过以后的光盘专利交叉授权成为未来DVD联盟中的一员、或者和DVD联盟达成某种协议,他可不想以后恶龙公司每卖出一台主机,还要给索尼这样的竞争对手缴纳专利费用。 听着刘川的开导,蔡文锦面色也稍稍好看了一些:既然无所不能的川哥都没有太好的办法,那自己索性也就不要去想了,听川哥的话,还是把精力放到研发上吧。 本来凤凰半导体公司成立的初衷就是为了研发,可不是为了防止盗版。 万一真的VCD盗版泛滥,该头痛的也是姜万勐,也是神龙公司的负责人蔡光祖... 和蔡文锦闲聊几句后,刘川就挂断了电话,然后继续开始工作起来。 《劲舞革命》《吉他英雄》的事情分别交给了岩田聪、大月俊伦和太古达人的制作班底来负责,有自己详细的策划案,暂时就不需要刘川费心了。 恶龙音乐的“少女时代”女团计划,在把秋元康这个暂时闲赋在家的专业女团制作人,聘请到恶龙音乐负责此事后,刘川也无需在过问。 趁着现在还有时间,刘川又把目光投到了恶龙公司和万代公司的竞争来。 在和万代的机器人竞争上,万代只是感觉压力很大,恶龙公司依然还是处在劣势。 就在霓虹国掀起一阵格斗狂潮的时刻,在家用机市场上,恶龙公司在PCE主机上制作的《超级机器人大战EX》,和阪田雅彦在SFC主机上制作的《第二次万代机器人大作战》,两款游戏不期而遇、也先后发售。 虽然因为机甲游戏的影响力有限,两款游戏并没有在整个游戏圈引起什么反响,但是在一些媒体的推波助澜下,在喜欢机甲动漫、游戏的玩家群体中,两款游戏还是被各自的拥护者放到一起好好比较了一遍。 凭借PCE主机的CD ROM设备,在刘川的监制、寺田贵信执行制作下,《超级机器人大战EX》依然延续了前作《第四次超级机器人大战》的高水准,几乎已经把PCE的技能挖掘殆尽。 刺激的战斗动画、热血的声优配音、激励还原动漫名场面依然是游戏的核心卖点,只是游戏的玩法难度,比起前作却有些下降。 毕竟在刘川看来,机战的战略难度不需要太强,不需要玩家绞尽脑汁算计要怎么战胜电脑。 喜欢《机战》的玩家其实比起难度挑战、更在意游戏中自己喜欢机体的出彩表现、更喜欢操纵自己喜欢的机体大杀特杀的感觉。 如果想玩高难度战旗游戏,玩家其实有更多的选择,火焰纹章、梦幻模拟战、光明力量都是很好的替代品。 当然,虽然游戏难度有所下降,但也不是后世《机战》那样,随便一个满改机体丢到敌群就能开‘无双’的程度,那样也太没意思了... 对于《超级机器人大战EX》的这些改动,粉丝们无不叫好称赞。 而和《超级机器人大战EX》不同,阪田雅彦的《第二次万代机器人大作战》却反其道而行之。 比起初代作品,游戏的关卡设计更加复杂,游戏难度也大增,完全不亚于其他战棋类游戏。 凭借SFC更佳的机能,比起PCE主机,游戏在操作和系统上也更加丝滑。 但是同样因为没有CD ROM设备,这一作依然没有任何动画和配音,战斗方式依然是两个机器人硬邦邦的对碰。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!因为超高的游戏难度和完全没有感染力的战斗方式,《第二次万代机器人大作战》被粉丝们批评的连狗都不如。 一时间在舆论上,《超级机器人大战EX》完全占据了上风。 但是实际销量却完全不是如此... 《第二次万代机器人大作战》以首周超20万的销量,狠狠打脸了首周销量刚刚突破10万的《超级机器人大战EX》的脸。 给恶龙公司好好上了一课:没有了万代公司手中的超级机器人IP支持,即使口碑再高,游戏再精彩,玩家也不会买账。 万代公司面对这个结果,不由松了口气。 毕竟买《机战》的玩家,最在意的还是游戏中究竟有没有自己喜欢的机体出战,而高达系机体也是整个霓虹国机甲的绝对主流,恶龙公司年轻的《轻骑兵》系列还不能和高达抗衡。 少了高达参战的《超级机器人大战EX》,即使游戏做的再优秀、剧情再还原、配音再热血,也自然不会引起高达粉丝的兴趣。 卡薇娜·克兰乔虽然性感漂亮,并且还是少有的女性驾驶员。 但是机甲的浪漫不一定非要女人,卡薇娜·克兰乔性感的身影,在粉丝眼中也比不过阿姆罗和夏亚的相爱相杀。 看着这个结果,刘川也有些无可奈何,包括自己在内,很多机战玩家都是这样,如果没有喜欢的作品参展,很多人是不会入这一作的。 毕竟机战的玩法大家都懂,如果玩纯战旗游戏,可是有太多的选择。 看着自家《机战EX》的销量,刘川知道自己错误估计了高达在玩家心中的影响力。 在拿不到万代手中那些包括高达在内的超级机器人版权的前提下,自己必须要转变思路了,不能再走前世《机战》的老路了。 没有高达和御三家的《机战F》、没有高达和御三家的《机战α》...这些前世原本的作品失去了高达后,对于高达粉并没有太多的吸引力。 没有高达的《机战》可打不死拥有高达的万代。 作为一款粉丝向的机器人大乱斗游戏,刘川必须要为其集结更多的力量,团结一切可以团结的机器人,一起对抗万代的高达。 不能再执着于还原前作! 这不是游戏制作水平的问题,而是参战作品人气的问题。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第570章 扬眉吐气的万代 万代公司,因为《第二次万代机器人大作战》的热卖,正举办着盛大的庆功会。 虽然《第二次万代机器人大作战》几十万份的销量收入,并不直接打进万代公司的户头,万代只是赚的出场机器人的版权费而已。 但是《第二次万代机器人大作战》销量压过恶龙公司的《超级机器人大战EX》,带来的意义却与众不同。 之前恶龙公司在游戏界的名气、以及在机甲模型上的扩张,都让万代也感受到了十足的压力。 现在《第二次万代机器人大作战》的胜利,充分说明了万代公司旗下IP的作用和魅力,即使没有恶龙公司的制作,万代依然能制作出大受欢迎的‘机战’作品。 而失去了万代公司IP的加持,在机甲市场,游戏制作水平卓越的恶龙公司也不过如此,恶龙公司并没有想象中那么重要和厉害。 面对恶龙公司在机甲模型和机甲动画上的不断逼迫,万代公司终于稳住阵脚、可以喘口气了。 恶龙公司的来势汹汹,并没有预想中那么的可怕,虽然在模型上,内骨骼的设计暂时压过了万代一头。 但是在模型整体设计做工上、在IP影响力上,万代依然还是龙头老大,有着巨大的优势。 山科诚看着热闹的庆功宴,微微对杉浦幸昌点了点头,是时候开始进一步整合万代的力量了。 杉浦幸昌见状也微微颔首,然后端着酒杯找到了庆功会的绝对主角阪田雅彦。 “阪田先生,恭喜你,在和恶龙公司的正面较量中获胜!” “杉浦先生,你过奖了,主要还是万代的机器人IP更有魅力!”阪田雅彦也开心的恭维道,花花轿子大家抬嘛。 “呵呵,你不用谦虚,我可听说虽然这次《机战EX》刘川没有亲自设计游戏,但是剧本、策划案都是刘川提供的,并且也作为监督一直盯着游戏的制作呢!能打败刘川的制作人在霓虹国可是屈指可数!”杉浦幸昌继续笑着恭维道。 在霓虹国,随着恶龙公司的快速扩张,负责恶龙公司所有游戏产品的刘川,已经成为了一个游戏制作人仰望的标杆。 能正面打败刘川这个知名制作人,对于霓虹国的游戏制作人们来说,绝对是一件可以吹嘘好久的事情。 听到杉浦幸昌的称赞,阪田雅彦脸上的笑意再也掩盖不住自己内心的得意。 也许刘川是个全才,但是在‘机战’领域,自己可丝毫不比刘川差。 而回想起之前刘川对自己的‘压制’,阪田雅彦还感到一阵恼火,现在自己这个真正创作了‘机战’系列的人,终于狠狠地打脸刘川了。 正当两人热血的相互吹捧之时,杉浦幸昌突然说道:“阪田先生,为了以后我们更好的合作,Banpresto想购入贵公司的一些股份,你觉得怎么样?” 阪田雅彦闻言顿时一愣,酒也醒了大半,眼睛直直的看着笑眯眯的杉浦幸昌。 显然自己如果想要和万代继续合作下去,很难拒绝杉浦幸昌的提议,尤其这次的《万代机器人大作战》虽然是自己制作的,但是游戏版权和发行权却全都在Banpresto手中,和自己并没有什么关系,自己这个‘机战’之父,更像是一个代工者。 不过自己当初被杉浦幸昌鼓动,脱离恶龙公司,就是为了不受限制、自由制作的自己想要的游戏,如果被Banpresto公司入股后,自己离开恶龙公司还有什么意义? 看着有些犹豫的阪田雅彦,杉浦幸昌继续笑着说道: “阪田先生,你大可以放心,入股贵公司只是万代政策的改变,想要打造更加完善的产业链,你依然保留自由创作《机战》作品的权利,不会改变你核心制作人的地位!” “《万代机器人大作战》是你的心血,也是万代公司重要的资产,我们所做的一切只是希望这个游戏能得到更好的发展!” 阪田雅彦看着依然真诚的杉浦幸昌,终于点了点头:“好吧,杉浦先生,我相信你,我们愿意继续和万代公司进行进一步深入的合作!一起打造《万代机器人大作战》这个品牌!” “哈哈,那真是太好了,相信我们一起联手,一定能彻底压制住恶龙公司的‘机战’的!”杉浦幸昌笑着举杯和阪田雅彦又喝了起来。 入主控制阪田雅彦的公司只是万代打通产业上下游计划中的一环,不仅仅是阪田雅彦的游戏制作公司,就连老牌的动画制作公司日昇公司,万代也正在秘密接触着几个持股高层,准备把它给吃下,彻底控制这个万代机甲动画的重要来源,建设好自己IP帝国的护城河。 阪田雅彦一边与杉浦幸昌喝着酒,一边也开始思索起自己的未来,虽然杉浦幸昌的承诺很好,但是自己也要留个心眼,掌握一些底牌才行。 恶龙公司。 当万代为《第二次万代机器人大作战》召开庆功宴之时,恶龙公司同样也在为《超级机器人大战EX》举办的庆祝晚宴。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然销量不及万代的《第二次万代机器人大作战》,但是《超级机器人大战EX》也不能算是失败之作。 尤其对于新生的Winkysoft公司来说,这款游戏可是公司重组后的第一款游戏,很多员工都是新人,首周销量突破10万份也算是一个成功了。 看着士气并不是很高的Winkysoft公司一众年轻人,刘川端起酒杯主动笑着说道: “大家不要被媒体的报道影响,他们怎么写都是为了吸引眼球!虽然我们这次的‘机战’销量不如万代的作品,但是影响游戏销量的因素有很多,并不是你们的游戏不够优秀!” “看看玩家的口碑吧,难道你们真的认为我们充满热血的作品,输给了万代的那个铁疙瘩对撞?那是你们心中的机器人战斗吗?” 虽然因为IP的原因,输了销量,但是士气绝对不能输, 刘川不断给Winkysoft公司的年轻人们鼓着劲,年轻的员工们也渐渐抬起了头。 是呀,虽然销量输了,但是在游戏品质上,特别是机器人战斗的表现上,没人认为自己输给了万代的‘机战’。 “好了,大家好好享受吧,要是不服气,那就拿出干劲,接下来制作出更加优秀的机战作品就好!” 听着刘川的刺激,Winkysoft公司的新人们也纷纷回应起来: “是!老大!” “老大!我们一定会更加努力的!” “我们不会再让老大丢脸!” ...... 看着恢复的士气,刘川满意的和众人举杯干了一杯后,头脑中也不停思索着要如何对付万代。 想要战胜万代,光有士气、光喊口号可没用,必须要拿出更加优秀的作品才行。 不仅仅是游戏,动画也是如此。 动画、模型、游戏...机甲本来就是三位一体、相辅相成。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第571章 跨界机战 在刘川的调动下,现场的气氛变得活跃起来,毕竟都是年轻人,既然老大发话了,自然就放下了心事,开心享受起来。 这次失败了,下次在找回场子就好了。 只有担任游戏执行制作人的寺田贵信依然闷闷不乐。 加入恶龙公司后,就被刘川特别培养提拔,现在竟然让老大背负了失败的名号,寺田贵信实在心中过意不去。 “寺田,不要自责了,虽然你是执行制作人,但是实际可都是我这个监督在负责,你做的已经很好了,我们下次再找回场子就好!”刘川笑着鼓励道,这可是自己未来钦定的‘机战’负责人,可不能被打击的失去了自信心。 “老大,就是因为这样,我才...我在想...我们下次要怎么才能战胜对手?我们的游戏已经足够优秀,但是IP却完全不是对手...”寺田贵信皱着眉头的说道,并没有说出自己的心事,但是作为一个机器人粉丝,他更加理解万代手中机器人IP的重要性。 虽然《机战EX》中有他很喜欢的传说巨神伊迪安、有大受欢迎的‘勇者系’机器人、有火爆一时的《宇宙骑士》、还有恶龙公司精心打造的《魔装机神》系列。 但是显然在‘机战’玩家层面,万代手中的超级机器人IP更有吸引力,尤其是高达这个系列作品。 寺田贵信虽然熟悉霓虹国各种机甲动画作品,但是也想不出一个可以和高达抗衡或者接近的IP来。 面对这个情况,即使用心推出续作,也很难战胜万代的‘机战’,老大的名声还可能继续受损... 听着寺田贵信的担忧,刘川并不知道他的担忧,心中却很是欣慰:不愧是未来的“机战”负责人,已经在总结教训、思考要如何战胜对手了。 “寺田,确实按照常规,以我们目前掌握的IP,现在看来确实比不过万代手中的IP,所以我们只能另辟蹊径,我计划准备集结更多的力量,做一番尝试!” “集结更多的力量?” “是的,比如东映的特摄剧超级战队中的机器人、孩之宝的变形金刚、甚至漫威的钢铁侠...把这些完全不同世界观的高人气作品全部集中起来,也许能取得意想不到的效果...” 刘川轻声说着自己的计划,既然现在的IP打不过,那就集结更多的IP、集结更多前世没有登录过机战的超级IP。 本来‘机战’的定位就是一个粉丝向的大杂烩游戏,既然因为没有高达,不能吸引高达的粉丝,那就用其他机甲的粉丝来弥补。 听着刘川异想天开的计划,寺田贵信不由瞪大了眼睛,这样也行? “老大,你不是说一个游戏要保证设定统一性、不要集合那么多强力超级机器人吗?会破坏游戏平衡性吗?一下加入这么多不同风格的机器人,平衡性怎么办?” “嗯,我确实这么说过,不过为了对付高达,我们只能暂时牺牲平衡性了...我们的首要目标就是让玩家感到爽!而且我们也并不是要放弃正统‘机战’,这个集结不同作品的游戏可以独立成一个系列...”刘川笑着解释道。 为了战胜对手,只能暂时放弃平衡性了,如果不是怕鸟山明不同意,刘川甚至都想把阿拉蕾来到吸引人气,毕竟阿拉蕾也是机器人不是... 如果跨界集结这么多超人气机器人,万代的高达还真可能孤掌难鸣。 寺田贵信听着解释,深以为然的点了点头,然后迫不及待的问道:“老大,我们什么时候开始制作这个游戏?” “呵呵,寺田,不要着急,你还是先放假轻松一下吧,这款新机器人游戏要等段时间才能制作,现在有些条件还不成熟,除了这些超级IP,在其他方面这款游戏也会迎来巨大的变革,我们要为机器人设计更多的战斗动作,让机器人真的动起来,而不是仅仅依靠动画来实现动起来...” 刘川继续说道,他可是早就看不上PCE那羸弱的机能了, 所以这一作‘机战’,刘川准备直接放到恶龙公司的新主机上进行制作,制作一款全新的次世代机战。 只不过因为寺田贵信还不知道恶龙主机计划,所以刘川也不好此时透露给他。 寺田贵信听着刘川的想法,兴奋的汗毛都要竖了起来,立刻点了点头:“老大,我明白了,我会好好休假,养精蓄锐的!” 不过虽然嘴上说休假,但是寺田贵信的头脑却不停的转了起来,思考着还有哪些超级机器人可以加入到游戏中来。 既然老大放开了限制,那游戏岂不是可以怎么爽怎么来了? 在一阵热闹中,Winkysoft公司的庆功宴结束了,Winkysoft公司的年轻人们按照公司惯例开始了休假。 刘川却继续投入到了紧张的工作中来,继续分析着如何应对万代。 跨界加入其他机器人只是一个计划,在正统机战上,刘川可也不想输。 “前世这个时间段万代应该也快要收购日昇了吧?”刘川眯着眼睛想道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然万代接触日昇高管的事情做的很隐秘,瞒过了所有人,但是却也瞒不过刘川这个知道结果的重生者。 就像恶龙公司如果收购日昇公司,万代公司肯定会出来搅局一样,既然知道万代很可能要收购日昇公司,恶龙公司自然不可能坐视不理,任由万代像前世一样瞒天过海、轻易收购了日昇公司。 虽然恶龙公司这两年又是投资建设总部、又是开拓街机市场、又是铺设精灵网络、又是研发新主机....账面资金和之前相比并不是很充裕,似乎竞争不过万代公司。 而且因为高达动画版权的原因,万代是万万不会允许日昇公司落入恶龙公司手中的。 但是恶龙公司背后可是还有巨龙资本这个大金主,而且通过和其他动画公司的广泛合作,恶龙公司也不是非要收购日昇公司,刘川看中的无非就是日昇公司手中的那些机器人版权罢了。 对于日昇,万代不容有失,恶龙公司则是可有可无。 刘川准备利用这一点好好做做文章,为恶龙公司争取最大的利益,让万代公司付出更多的代价。 理清事情的脉络后,刘川就立刻找到了高桥宏之,交代起尝试收购日昇公司的事情。 当然,刘川并没有告诉高桥宏之:万代公司也有可能在秘密接触日昇高管。 不过这也无所谓了,只要恶龙公司在明面上联系日昇公司、提出收购事宜,万代背地里的小手段自然也就不值一提了。 刘川相信,日昇的那些想要套现的高管们,也应该很乐意看到万代和恶龙公司展开收购竞争,把手中的筹码卖个好价钱。 和高桥宏之交代完收购事宜后,刘川就又找到了八田英明,准备一起先去拜访日昇动画的今川泰宏一番,一起讨论一下动画作品的问题。 随着《大铁人 地球静止之日》第四部OVA制作完毕,今川泰宏终于腾出了档期,准备接手恶龙公司两部机甲动画。 在这个和万代竞争的关键时刻,刘川可不敢松懈,必须把事情全部敲定下来才行。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第572章 觉醒独角兽 日昇公司。 富野由悠季看着刚刚交到自己手中的‘新高达动画’的动画企划案,眉头紧锁。 在经历了高达作品连续十几年的开发、遭遇新创作灵感枯竭的瓶颈后,富野由悠季已经感到有些精神不适。 虽然缔造了一个高达商业帝国,但此时富野由悠季也为自己无法超越之前的作品、无法完成高层寄予的过度期待,而感到困惑。 其实,富野由悠季从《高达Z》开始,就一直想终结《高达》系列,但是面对公司内高层的影响和万代这个赞助商的干预等各种因素,却始终终结不了高达。 富野由悠季这个高达之父,已经完全不能控制自己创造的高达了。 现在看着眼前新的高达动画企划案,富野由悠季感到了绝望,在承担了《高达V》失败责任的同时,此时万代竟然依然要求自己制作一个崭新的、来年播放的新高达作品,而且这次给的条件更加离谱。 不再是单单开拓新的客户群体,而是制作一款与之前高达动画不同的崭新高达作品! 但是十几年连续不断地创作,已经榨干了富野由悠季。 万念俱灰的富野,此时心中一片茫然,再也无法燃起任何制作高达动画的想法和热情,他需要休息,需要好好休息一番。 “也许是时候交出‘TV高达总监’这个位置了,让年轻人来制作一款与之前不同的高达...” 想到这里,富野由悠季慢慢起身站了起来,走出了自己的办公室。 他准备交出‘TV高达监督’这个自己坚持了15年的职位,放手高达,把高达交给别人。 而在富野由悠季心中,这个接手高达的最合适人选,就是自己一手培养、同样热爱机器人动画、并且拥有丰富经验的今川泰宏。 “也许以今川的能力和制作风格,能制作出一款众不同的高达作品吧!”富野由悠季一边走向今川泰宏的办公室,一边自言自语道。 不过和前世不同,因为刘川的介入,历史在这里转了一个圈,原本应该接过富野由悠季高达权杖,制作出最与众不同的《高达G》的今川泰宏此时正研究着刘川和八田英明带来的轻骑兵平行宇宙系列作品:《轻骑兵 武斗传》。 作为《高达G》的铁粉,这部《轻骑兵 武斗传》自然照搬了前世《高达G武斗传》的剧情。 多蒙卡修、东方不败、风云再起、恶魔高达、撒夫尔同盟...这些经典的设定依然全部都在; 各种爆燃的台词直接重现,激燃,热血,友情,爱情,师徒之情,兄弟之情...也完美还原。 当然,对于原本的故事,刘川也进行了一些改变,比如前世《高达G武斗传》一开始几集,就带有浓厚的‘高达UC宇宙纪元’地球和殖民地竞争的风格。 这一次刘川就全部修改了。 并不是害怕侵权万代,毕竟地球和殖民地战争这种故事,恶龙的轻骑兵故事中也有设定。 只是这几集的风格和后来《高达G》的热血剧情都完全不协调,充满了撕裂感,前世也许是因为制作组一开始没有100%确定《高达G》的风格,所以才有了这个败笔。 刘川既然是借鉴,自然要完全避免这样的败笔出现,自然要弥补这个缺点了。 而除了开篇的设定,‘恶魔高达’的戏份,刘川也稍稍修改了一些,更加突出了‘恶魔高达’热衷地球环保的‘无意识行为’。 对于这个‘究极机器生命体’刘川可是充满了兴趣,虽然很多人都觉得丑,但是其‘生长在高达头’上的造型在刘川看来实在帅呆了,不愧是恶魔高达之名。 如果有可能,刘川可是很想在未来的《机战》中增加一些原创剧情、增加IF路线,让‘恶魔高达’也能成为主角阵容的可选一员。 神高达冒着金光、在前边抽BOSS大逼兜,恶魔高达无限增殖、在敌群之中虐杀敌兵,这画面不要太美。 而除了这些剧情上的小打小闹、小修改,最大的修改其实是动画中的主角机体。 原本的闪光高达,变成了闪光轻骑兵,独角兽的独特外形设计,一点也不违和、同样帅气,和原本的闪光高达比起来不分伯仲。 尤其真正的亮点在于动画中闪光高达的后继机,原着中是直接从闪光高达更换成了神高达。 而在恶龙版本的故事中,主角并没有更换独角兽,而是启动了独角兽的第二形态:独角兽的犄角从中间分开,露出了隐藏在面具下的真面目。 前世的独角兽高达觉醒系统,被刘川用在了这里,角木肇为了可是加班研究了好久,思考怎么在模型上实现这个功能。 只是不同于前世独角兽犄角分开后,变成两个高达V字天线,头部变成高达头。 这一次独角兽的犄角分开后,则是变成了几根金色的天线,环绕在机甲头顶,仿佛王冠一样异常夺目,更加接近‘神’这个称号。 沉睡了几年的独角兽,终于迎来了自己的觉醒时刻。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!...... 今川泰宏坐在自己的办公室,看着刘川提供的动画草案,越看越是激动。 这种舍弃了传统光束枪等科技武器,依靠充满热血的招式和拳脚进行战斗的方式实在太对他的口味了,他有些后悔现在才开始制作这个动画了。 尤其恶龙公司为了更好的体现打斗场景,这次还将从港城聘请一些专业的武术指导来进行协助,设计打斗动作,务必做到让打斗看起来既精彩又合理。 至于动画预算,恶龙公司更是开出了2000万日元一集的高价,达到了目前动画界预算的最高水准。 随着经济下滑,霓虹国的动画行业可是一天不如一天,像恶龙公司这样豪气的金主可是越来越少了,对于习惯烧钱的今川泰宏来说,这个预算足够他尽情折腾了。 而且这样的待遇还不只是一部,只要这部作品成功,接下来恶龙公司还有另外一部机甲动画等着今川泰宏来接手。 沉浸在《轻骑兵 武斗传》企划中的今川泰宏,努力构思着分镜和故事改编,完全没有发现自己的老上司富野由悠季已经来到了自己的办公室。 “今川?你在忙吗?有件事要和你商量一下!”富野由悠季轻轻敲了敲打开的房门,笑着说道,对于自己这个沉迷工作的属下,很是满意。 “嗯?富野先生?什么事,您请说!”今川泰宏看到是富野由悠季,立刻起身迎接,然后点头问道。 “嗯,万代公司又准备制作新的高达动画了,这一次他们想要改变原来的风格,所以我想把这部高达动画交给你来制作,你觉得怎么样?”富野由悠季坐下后慢慢说道,他知道喜欢机甲动画的今川泰宏不会拒绝自己,毕竟这可是高达! 不过出乎意料之外,今川泰宏闻言虽然有些解救,但是却摇头说道:“富野先生,我刚刚已经接下了恶龙公司的两个动画计划,并且社长已经和恶龙公司谈好的合作事宜,恐怕我暂时制作不了这部高达动画了...” 如果放在平日,面对富野由悠季提出的这个方案,今川泰宏一定会兴奋的接下来,毕竟这可是高达的正统续作,作为机甲粉丝谁不爱高达呢。 但是此时今川泰宏却满脑子都是恶龙公司的《轻骑兵 武斗传》:比起用枪射击的高达,他更喜欢这种拳拳到铁的硬核战斗方式。 万代,总不会同意自己制作一款高达格斗作品吧? 而富野由悠季听到今川泰宏的话微微一愣,心中除了惊讶,还有一些恼火。 自己身为日昇公司的核心动画制作人,自己竟然一点也不知道和恶龙公司合作制作动画的事情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第573章 索尼先摊牌了 看着富野由悠季面色不好的样子,今川泰宏立刻说到:“富野先生,因为这次是恶龙公司提供剧本,委托我们进行制作,所以公司内部并没有召开企划会议。” “嗯,这样啊,我知道了!”富野由悠季点了点头,脸色稍好一些,然后有些好奇的问道:“这是一个什么故事,我看你好像很感兴趣!” “诶,这个故事确实比较对我的胃口,虽然是机器人战斗,但是却并不是使用各种先进的射击武器,而是通过格斗进行战斗,并且还融合了大量的华夏传统文化,我觉得非常精彩,和之前的机器人战斗完全不同...” 今川泰宏笑着和富野由悠季说起了《轻骑兵 武斗传》的故事设定。 这在日昇内部并不算什么保密的内容,毕竟之后会有很多制作人都会接触到这个剧本,只要不外传就没有什么问题。 富野由悠季看着恶龙公司提供的《轻骑兵 武斗传》剧本,脸上一时露出惊讶的神色。 作为高达之父,对于恶龙公司的《轻骑兵》系列,富野由悠季自然是很熟悉的,毕竟两者是直接竞争对手,并且这些年恶龙推出的各种《轻骑兵》动画也大受欢迎,也给富野由悠季带来了很大的压力。 富野怎么也没有想到,恶龙公司这一次竟然这么大胆,竟然会放弃传统的机甲动画设定,委托今川泰宏制作一款如此违反‘轻骑兵世界观’的动画作品。 依靠拳头和武术进行战斗?这和其他的超级机器人有什么区别?这还是和高达竞争的‘轻骑兵’吗? “莫非恶龙公司也想追赶一下最近格斗游戏大火的热潮?”富野由悠季默默的思考着恶龙这么做的原因。 “富野先生,对于这个剧本你有什么建议吗?”今川泰宏则期待的请教道。 “这个...这个剧本很特别,只能说故事很精彩,但是这种战斗方式,我也说不好...” 富野由悠季回过神摇了摇头,饶是他拥有丰富的高达动画制作经验,也不好评判这个改动是好是坏,只能说太特别了。 而且在富野的眼中,这个故事有些太过“王道”,缺乏一些战争的残酷。 不过这个风格倒是很适合今川泰宏这个家伙。 而既然今川泰宏已经接下了恶龙公司的《轻骑兵 武斗传》,那自然就不能再去制作万代的高达新作了。 与其关系《轻骑兵 武斗传》的剧本,富野由悠季更需要重新考虑新的《高达》作品制作人。 万代公司可不会一直拖下去,有耐心等今川泰宏的档期,作为竞争对手,万代公司也是很需要新的《高达》作品来对抗《轻骑兵 武斗传》的。 不久之后,日昇公司内部就召开了万代高达新作的企划会议。 会上,身心疲惫的富野由悠季正式卸任‘高达TV总监’的职位,暂且退居二线,同时推荐同样年轻的池田成开发新的高达作品。 对于新的高达作品要做成什么样子,日昇的一群监督和动画导演纷纷建言。 也有人提议借着现在大火的格斗游戏风潮,也做成类似《轻骑兵 武斗传》的风格,让高达也抡着拳头去进行战斗。 听到这个建议,富野由悠季沉默不语,并没有发表意见。 不过作为负责人的池田成却并没有接纳这个想法,他心中的高达可不是这个样子的。 既然万代说了要制作一款革新制作,虽然要舍弃掉原本的一些设定,但是也不用直接舍弃各种先进武器! 池田成准备制作一款与之前作品完全不同的高达动画。 不同于富野由悠季把故事重点放到战争和人性的描绘上,以此来引起观众的深思。 池田成准备用另外一个更加简单的方式来吸引观众的目光。 比如更加帅气的男主角、比如加入一些观众们喜闻乐见的爱情元素、比如更加大胆的机体武器设定... 虽然不一定要像《轻骑兵 武斗传》中那样‘玄幻’,直接抡拳头,但是也可以设计一个更加炫酷的武器嘛。 谁说光束剑只能是剑,做成死神镰刀的形状就不行吗? 《武斗传》既然有恶魔轻骑兵,自己制作一个死神风格的高达也不过分吧? 在池田成的构思下,一个不同于之前高达动画的企划案渐渐成型。 日昇公司的今川泰宏和池田成则分别率领不同的制作小组,为恶龙公司和万代公司同时制作着机甲动画,左拳打着右掌。 而在收购日昇公司一事上,随着恶龙公司高调联系日昇的股东高层,洽谈收购事宜,一直在暗中运作的万代公司见状也终于坐不住了,直接摊牌、正式提出了收购计划。 一时间恶龙公司和万代公司围绕着日昇动画展开了一番明争暗斗。 看着日昇公司成为香饽饽,一众其他日子过的紧绷绷的动画公司,全都一阵羡慕。 无论是恶龙还是万代,两个公司可都是大金主,无论被哪个收购,有了金主的支持,以后日昇的日子一定会好过不少。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而稳坐钓鱼台的日昇公司,高管们面对两个公司的争抢和拉拢,显然也并不着急,而是待价而沽。 既然要卖身,自然要卖个好价格了。 动画圈,日昇的收购暂时陷入了僵持阶段,吸引着大众的眼球。 而在游戏圈,在索尼音乐总裁丸山茂雄的支持下,经过一年时间的筹备,久多良木健执掌的索尼电脑娱乐公司(SCE)终于成立了。 SCE正式迁出索尼本部,暂时进入了索尼音乐旗下。 虽然名义上索尼电脑娱乐公司只是索尼音乐的附属子公司,但是SCE却拥有独立的决策权,并且凭借和索尼音乐负责人丸山茂雄的良好关系。 久多良木健也从索尼音乐这个母公司‘借来’了许多人才,至于以后还不还,那就不一定了。 当然了早已加入恶龙公司的平井一夫,自然不在这些支援SCE的人才之列了。 而随着索尼电脑娱乐公司的成立,SCE联合南梦宫开发的PS主机也第一次公开,并且直接公布了主机的性能参数,显示着新成立SCE的野心。 SCE的成立和新主机计划的公布,顿时在游戏圈掀起一阵惊涛骇浪。 比起MD和SFC这两台16位主机,PS主机公布的硬件参数可是遥遥领先、强悍太多。 PS主机采用的R3000A处理器高达33MHz的运算速度,完全碾压MD主机的7.6MHz和SFC主机的3.6MHz运算速度。 而为了提高图像性能,除了由漂亮国SGI公司协助开发CPU,增加显示芯片。 久多良木健更是主导开发了一款特殊协处理器:GTE,专门用来处理矩阵、矢量、透视运算、光照等3D运算。 在GTE的加持下,PS主机不仅能显示高达1677万色的画面,并且每秒还能处理最多36万个多边形。 比起刚刚发售的3DO主机每秒1.25万的多边形处理数量,可是不知道强了多少倍。 对于索尼拿出来的这么一台性能怪兽,游戏圈顿时掀起了一阵讨论风潮。 只不过专家和媒体们并没有惊叹于PS的强悍硬件实力,反而纷纷对这么一台性能怪兽冷嘲热讽起来。 这么强大的3D性能在家用机上有什么用?索尼这是要搞街机吗? 没人看好PS的未来。 毕竟松下3DO在漂亮国的失败近在眼前,同样是行业新丁、同样是高性能主机,PS又比3DO主机强在哪里? 刘川看着索尼公布的PS主机性能参数,也终于松了一口气:PS主机性能终究还和前世一样,并没有因为恶龙公司的出现,出现性能大爆炸。 虽然PS主机号称每秒能处理36万个多边形,但是这也只是理论数据,用来骗骗外行人。 如果算上着色、贴图、光源、阴影之后,每秒能处理2万多边形就算不错了。 PS主机虽然比3DO的3D能力强一些,但是最多也只是强上一倍,绝对不是强上30多倍... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第574章 史上第一款3D格斗游戏 对于SCE突然公布的主机计划,游戏圈一阵热闹,不过任天堂这个龙头老大却是稳坐钓鱼台,并没有太感到意外。 这些年任天堂可是遇到了很多挑战者,而且每次都取得了最终的胜利。 索尼公布的PS主机虽然硬件性能强大,但是游戏机终究是用来玩的,没有底蕴的索尼哪有任天堂的游戏资源丰富? 尤其现在SFC主机正式如日中天,通过FC和SFC两代游戏机,任天堂已经成功俘获了大量玩家的心。 而正秘密研发的64位新主机性能也更加强大,完全不输索尼的PS主机。 对于索尼这个新挑战者,任天堂可是一点也不慌。 恶龙公司,同样也没有受到任何影响。 知道恶龙公司主机信息的几个高层,看着索尼主机参数不由都会心一笑。 在硬件性能上,自家的主机比起PS主机可是还要强上一些。 虽然索尼已经抢先公布了次时代主机的信息,开启了次时代主机的新一轮竞争,不过恶龙公司也依然没有公布自己的主机计划。 和索尼在游戏圈没有太多羁绊不同,恶龙公司可是还有很多游戏将要在SFC和MD主机上发售呢,现在公布主机计划、直接和任天堂世嘉翻脸可不是一个好选择。 《超时空之轮》《光明力量2》《恶魔城4》《卡比篮球2》《卡比棒球2》...这一系列游戏还都没有发售呢。 到时这两个公司在游戏发售上摆恶龙公司一道,那恶龙公司损失就大了。 当年任天堂为了惩戒史克威尔帮助索尼开发《妖精战士》,可就做过一次这种事,让史克威尔的大作《圣龙传说》销量暴跌,赔了很多钱。 刘川可不想在这件事上试探任天堂和世嘉的反应,而且刘川也并不在乎率先公布主机这种事,越早公布自己主机的性能参数,反而会引起竞争对手的警惕和模仿。 谁知道索尼看到自己的硬件参数后,会不会连夜修改自己的PS主机参数、重新设计PS主机? 那样恶龙公司就亏大了。 等恶龙公司在其他主机上的游戏都发售完毕、索尼和世嘉的新一代主机都已经完成最终设计,那时在公布恶龙主机的性能参数也不迟。 现在比起公布主机、暴露自己,恶龙公司的首要任务是推广《VR战士》这款3D大作。 经过一个多月的厮杀,《街头霸王2新的挑战者们》《饿狼传说2特别版》和《侍魂》已经杀疯了,成为了霓虹国街机厅最受欢迎的三款游戏。 不仅玩家欢迎,街机厅的老板们更是欢迎! 看着杀红眼不断投币对决的玩家,街机厅的老板们一阵偷笑,这可是比看那些高手用一枚币磨磨唧唧玩上一个小时的横版清关游戏和飞行射击游戏爽多了。 格斗游戏越是高手越不服气,越不服气投的币越多,毕竟两人对决只能有一个胜利者,可没有存在合作的可能性。 看着格斗游戏的盛况,街机厅的老板们纷纷达成了一个共识:以后一定要多摆放一些格斗游戏机体。 就在这个热烈的格斗氛围下,《VR战士》终于揭开了自己神秘的面纱,各种电视广告纷纷安排上,开始大肆宣传起来。 不断滚动播放的电视广告中,不同于现在2D格斗游戏,《VR战士》的3D主角们一个个展示各路真实拳法的样子,顿时就吸引了大量玩家的注意。 而在最新一期的UCG杂志上,更是用了整整一个专栏,来采访铃木裕和《VR战士》的制作团队。 绘声绘色的描绘了《VR战士》制作时的趣事,刊载了铃木裕为了开发游戏,特意去华夏寻求武术高手,为了体验武术的厉害,被吴连枝一招打飞的经历。 在恶龙公司密集的宣传下,《VR战士》的热度不断升温。 等到11月末,《VR战士》正式发售的日子,那些已经摆设好《VR战士》的街机厅门口,早早就排起了队伍。 玩家们都想第一时间体验一番3D游戏的魅力,尤其这款游戏还是‘必出精品’的恶龙公司大力宣传之作。 而随着街机厅正式开门营业,玩家们立刻涌入到了《VR战士》的街机前,纷纷投币体验起来。 没有在恶龙嘉年华上提供试玩机体的《VR战士》,第一次在玩家面前展露自己的真实面貌。 原本因为《VR战士》一反常态的没有在嘉年华上提供试玩,很多人都在看衰这款3D大作,认为它只是拥有一个可以展示的3D画面,实际操作肯定不行,否则恶龙公司不会不拿出体验版。 要知道在恶龙嘉年华上率先给玩家提供试玩、体验游戏品质,这些年已经成为了恶龙公司的一个传统,让玩家‘先尝后买’,免得上当受骗。 现在《VR战士》正式推出,随着越来越多的玩家们亲身体验游戏,顿时打了这群唱衰恶龙公司人的脸,就连之前不看到《VR战士》的媒体也纷纷改变了观点,开始吹捧起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!仿佛几个月前唱衰《VR战士》、猜测恶龙公司并没有解决3D游戏操作问题的不是他们一样。 虽然比起《街头霸王》的六键和《饿狼传说》的四键,《VR战士》的按键确实更少,只有拳、脚、防三键的设定。 但是操作可一点也不拉跨,在铃木裕团队的精心设计下,摇杆配合三键,完美的还原出了八极拳、虎燕拳、迷踪拳、职业摔跤、古罗马角斗、柔术等一系列现实中真实存在的格斗拳法,完美再现了出不同流派的战斗风格。 看着游戏中角色们使用的不再是《街头霸王》中波动拳、升龙拳这种夸张、并不存在的招式,而全部都是拳拳到肉的真实存在拳法。 热爱格斗游戏的玩家顿时就沸腾了,这种全新的真实代入感和3D图像带给了他们前所未有的冲击。 游戏原来真的可以还原现实世界! 虽然《VR战士》的角色人物建模并不完美,身体上到处都是大型马赛克,一个个人物看起来就像是马赛克拼起来的‘机器人’,一点也不圆滑。 新人物李玲和陈佩、沙拉这些人设很漂亮的女性角色,面目做的更是‘惨不忍睹’。 这可是1993年的3D,可是世界上第一款3D格斗游戏。 在玩家眼中,这些‘惨不忍睹’的形象可是比精美的2D角色更漂亮。 一点也不妨碍玩家玩的津津有味,变成这些角色粉丝,瞪大眼睛欣赏这些角色一招一式,研究每个不同流派的真实功法。 而一些媒体在采访了一些武馆的教练,确认《VR战士》的所有技能在现实中都能还原出来后,更是彻底引爆了《VR战士》这款游戏。 热爱格斗的、不擅格斗的、会武术的、练搏击的众人纷纷凑起了热闹,想要见识一番这款能还原现实的格斗游戏。 原本就热闹不已的霓虹国格斗圈,因为《VR战士》的出现,变得更加热闹了。 《VR战士》风卷残云一般,一时间在霓虹国各个地区掀起了一阵旋风,让原本的三款2D格斗游戏顿时都褪色不少。 那些盲猜游戏品质、豪赌恶龙出品必属精品,为第一时间拿到游戏加入‘精灵网络计划’的街机厅老板们再次赚的盆满钵满。 那些之前观望的街机厅老板们则纷纷悔不当初,立刻开始联系恶龙公司,询问《VR战士》的交货期,询问此时加入‘精灵网络计划’还有没有优惠。 SCE公司,久多良木健看着《VR战士》掀起的热潮,顿时开心的笑了起来。 看来自己押宝3D性能是正确的,如果《VR战士》这种游戏能移植到PS主机上,一定会为PS的成功增添不少筹码,这可是和之前完全不同的游戏。 久多良木健开始思考起要怎么拉拢恶龙公司来。 毕竟按照以往恶龙公司的行为,只要自己能带给它足够的利益,恶龙公司应该不会拒绝PS这台高性能主机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第575章 选择题太难了 《VR战士》的出现,直接震惊了整个霓虹国游戏圈。 玩家和媒体一时间趋之若骛,不断讨论着这个横空出世的3D格斗游戏,同时也再次讨论起3D技术在其他类型游戏上应用的可能性。 铃木裕的名号也一时间登上了各大游戏媒体的头版头条,就连结城晶的原型,吴连枝老师的名字也纷纷被各大媒体提起。 一些想要进一步吸引玩家眼球的媒体,更是四下打听一下吴连枝老师的地址,前去采访一番。 一些武馆道场看着不断慕名而来询问是否教授八极拳的游戏粉丝,也纷纷打起主意,准备邀请吴连枝老师来霓虹国访问,为自己的武馆增加人气。 一生致力于推广八极拳、也曾经出国交流多次的吴连枝老师,怎么也没想到,仅仅是通过一款游戏,竟然让八极拳的名号传遍了整个霓虹国。 随着《VR战士》热度的不断上升,整个霓虹国都在讨论这款3D格斗游戏。 除了称赞,还是称赞。 不过有人喜欢,自然就有人不高兴了! SNK公司的高堂良彦看着《VR战士》的热度一时间盖过自己家的《侍魂》,不由恨得牙痒痒起来。 自己刚刚打算凭借《侍魂》的热度,好好赚上一笔,打响SNK在冷兵器刀剑格斗领域的名号,恶龙公司的新作就压制住了《侍魂》的风头。 实在顶心顶肺!但是要如何应对《VR战士》带来的热潮,高堂良彦一时也没有太好的办法。 制作一款同样的3D格斗游戏?以现在SNK的技术可实现不了。 不过既然玩家喜欢这种3D格斗游戏,那么SNK也需要储备一番这方面的技术了。 虽然喜欢用盘外招,但是高堂良彦可并不昏庸。 “去恶龙公司高薪挖一些3D游戏制作人才过来?”面对这个突然冒出的想法,高堂良彦不由摇了摇头。 SNK之前也没少尝试过挖恶龙的墙角,但是恶龙公司的福利待遇和工作环境实在太好了,恶龙公司的成员也是出了名的难挖。 除了被杉浦幸昌忽悠,为了自己野心自立门户的阪田雅彦,其他核心员工从来没有离职的先例。 而且阪田雅彦也不算是100%的恶龙本部员工,他只是全资子公司Winkysoft的员工而已。 想要从恶龙本部、铃木裕的街机开发小组挖人?这简直太难了。 南梦宫公司。 作为恶龙公司的老对手,看着《VR战士》在霓虹国掀起的风浪,也有些坐不住了。 原本他们就已经错过了2D格斗游戏的班车,当年虽然抄袭《樱花物语》而推出的《高校物语》取得百万销量,但是因为续作不给力,南梦宫就放弃了这个系列。 现在看着格斗游戏风起云涌,看到《VR战士》异军突起,看着恶龙公司利用《VR战士》攻城略地,诱惑中小街机商加入‘精灵网络计划’,中村雅哉再也坐不住了。 这不单单是一款游戏的事情,很可能威胁到南梦宫在街机业的地位。 就像恶龙公司推出《VR赛车》,南梦宫就推出了《山脊赛车》一样,南梦宫此时也必须做出反击才行。 中村雅哉当机立断,召开了特别会议,任命自己的得力干将桥口隆二为负责人,准备开发一款足以抗衡《VR战士》的游戏! “桥口,需要什么人才你自己去挑选,我只有一个要求!我们必须要制作出一款能和《VR战士》抗衡的游戏来,我们绝对不能输给恶龙公司!” 听着中村雅哉的命令,桥口隆二点了点头:“是!社长!我明白!我一定会制作出一款不输《VR战士》的游戏的!” 在结束会议后,桥口隆二就开始在南梦宫各个开发组挑选起合适的员工,准备组建一个新的格斗游戏开发团队。 至于开发一款什么样的游戏,桥口心中也有了一些算计。 就像当年《街头霸王2》避过《恶龙全明星大乱斗》的锋芒,主打专业格斗一样。 此时与《VR战士》硬碰硬的开发一款旨在还原真实格斗感的游戏,并不是明智之举。 作为竞争对手,桥口隆二更加明白恶龙公司在格斗游戏上的厉害之处,从几年前的《恶龙全明星大乱斗》开始,恶龙公司就在不断尝试制作各种格斗游戏积累经验了。 南梦宫想要战胜这个对手,只能选择当年卡普空的方式,避其锋芒,从恶龙公司没有涉及的领域介入。 既然《VR战士》主打专业,那么自己的格斗游戏就必然要主打别的东西了,比如在2D格斗游戏中开始越来越受欢迎的连段。 虽然会缺乏真实感,但是玩起来绝对会与《VR战士》与众不同,保不准一些玩家会喜欢这种更加爽快的玩法呢。 不仅仅是SNK和南梦宫两个知名公司,一众其他游戏公司见识到《VR战士》的热潮后,对于3D技术也更加关注起来。 如果说以前3D技术都是用在世嘉、南梦宫和恶龙公司垄断的大型框体赛车、模拟射击游戏上。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!那么《VR战士》的出现,彻底打破了3D技术只能制作大型赛车和射击游戏的传统。 原来普通街机格斗游戏也能使用3D技术来制作,原来恶龙公司之前推出的喷火龙2.0基板不仅仅只能制作大型框体游戏。 《VR战士》的成功,也让一众小游戏商们纷纷关注起喷火龙2.0基板这个被冷落许久的基板来。 也许自己也能趁着3D格斗的热潮,在喷火龙2.0基板上,跟风制作一款格斗游戏呢。 至于今年刚刚推出的喷火龙3.0基板,这些小公司可全都忽视了。 对于新硬件,这些小公司并不愿意去尝试,比起尝试在新硬件上开拓新游戏,一步一步的跟在大公司后面喝汤风险才更小一些。 街机游戏圈因为《VR战士》的出现,暗流涌动,很多公司憋着劲准备开发自己的3D格斗游戏。 而和街机游戏圈密切相关的主题街机杂志《GAMEST》编辑部则是一片愁容。 横空的出世的《VR战士》在给《GAMEST》带来无数话题之时,也让小编们一阵头痛。 自从1987年开始,每年《GAMEST》杂志都会评选年度GAMEST大赏、最佳动作游戏赏、最佳射击游戏赏、最佳画面赏和最佳角色赏。 前两年的‘GAMEST大赏’都被在霓虹国一枝独秀的《街头霸王2》和《街头霸王2四大天王》毫无争议的拿走。 而今年要怎么挑选‘GAMEST大赏’作品,可就让编辑们头痛极了。 《街头霸王2 新的挑战者》《饿狼传说2特别版》《侍魂》三个游戏本来就是神仙打架,现在又多了一款全新的3D格斗游戏《VR战士》。 四款游戏放在一起实在太难选择了。 《街头霸王2 新的挑战者》还好说,虽然新增加4个人物,但毕竟已经连续获得两次大奖,游戏系统有些陈旧,这次不给它也没有争议。 《饿狼传说2特别版》就不一样了,虽然只是去年《饿狼传说2》的增强版,但是无论是在战斗系统,还是在画面表现上,比起前作都有质的飞跃。 在霓虹国传统2D格斗游戏中,风头更是盖过原来的霸主《街霸》,《饿狼传说2特别版》完全有资格获得‘GAMEST大赏’ 《侍魂》这个异军突起的冷兵器格斗游戏更是如此,刺激爽快的玩法让人兴奋到极点,而以古代霓虹国为背景的设定,也让身为霓虹国人的小编更加感到亲切一些。 至于《VR战士》,更是不用说了,整个霓虹国都在讨论这个游戏,唯一的缺点也许就是3D人物不够真实和游戏战斗系统太过真实了。 四选一,这道选择题实在太难了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第576章 两头押宝的世嘉 霓虹国世嘉本部。 会议室,一片沉寂,所有的高管们都面色沉重。 比起其他游戏公司,对于《VR战士》的成功,世嘉更加的难过,因为《VR战士》的制作人铃木裕可是从世嘉走出去的前知名员工。 之前铃木裕离开世嘉创业失败时,世嘉公司还没什么感觉,一个离开了世嘉就不行的制作人而已,不足为虑。 之前铃木裕加盟恶龙公司时,世嘉也没有什么感觉,刚刚成立不久的恶龙公司想要扩展街机业务,招入了自己的一个离职的创业失败员工而已。 之前铃木裕开发出R360时,世嘉同样没什么感觉,这种技术只要世嘉想做,也能做出来,并且第二年就开发出了世嘉版本的‘R360’设备。 之前铃木裕开发出《VR赛车》时,世嘉依然没有什么感觉,体感赛车游戏可是世嘉的专长,《VR赛车》只是增加了一些3D效果噱头而已,世嘉紧随其后也推出了《RUN OUT 1993》。 现在铃木裕开发出《VR战士》后,世嘉终于有了感觉,有了一丝后悔的感觉。 这种3D格斗游戏,世嘉现有的制作人还真是做不来! 随着《VR战士》的热浪席卷全霓虹国,游戏在玩家群体中越来越火热,世嘉心中的悔意更是越发的浓重了。 铃木裕的成就越高,世嘉就越发的对当初放走他感到后悔,当年怎么就放走了这么一个厉害的员工?当年在他创业失败后,怎么就没有找回他? 其实原来铃木裕在世嘉工作时也是很优秀的,只是因为资历太浅所以没有提拔而已! 但是现在说什么都晚了。 虽然即使没有《VR战士》,世嘉公司也依然还是霓虹国街机界的龙头老大,但是《VR战士》这种充满开拓意义、引发玩家热潮的现象级游戏,也是世嘉不想错过的。 如果恶龙公司能再拿出几款‘VR战士’这种级别的游戏,世嘉的龙头老大地位恐怕也要不保了。 现在的恶龙公司已经不是之前的恶龙公司的,虽然两个公司还是盟友,恶龙公司依然在主机上大力支持着世嘉的MD主机。 但是在任天堂放松权利金制度后,恶龙公司立刻投入任天堂怀抱的做法,也让世嘉公司不得不警觉起来。 恶龙公司终究只是因为利益而和世嘉联合起来的盟友,并不是世嘉的第二方公司。 世嘉和恶龙公司未来的合作关系,面临新的考验,除了在主机上的合作,以后两个公司在街机领域还将面临更多的竞争。 世嘉公司不能在完全相信恶龙公司,但是也不能疏远恶龙公司,把它彻底推到任天堂的怀抱。 相比世嘉公司,任天堂和恶龙公司可没有在街机领域有竞争关系。 一想到和恶龙公司复杂的关系,世嘉高层就一阵头痛。 而除了恶龙公司这个烫手的山芋,在新主机的研发上,世嘉也面临一系列重大决策。 之前世嘉一直在以SFC为假想敌,设计新一代的游戏机,为了方便移植世嘉海量的街机游戏资源,所以开发中的SS主机更加注重超强的2D游戏表现能力,完全忽视了游戏机的3D性能。 随着索尼公布PS主机的性能参数,看到索尼的PS主机强悍的3D性能、以及《VR战士》这款3D格斗游戏的大火。 也让大川功和中山隼雄等一众高层重新思索起家用机是否需要增加3D性能来。 经过世嘉高层的一番讨论,虽然对主机3D游戏依然持保留态度,但是也达成了一个共识:SS主机也必须拥有一定的3D处理能力才行,至少能移植《VR战士》这种游戏。 世嘉和索尼公司一样,同样看中了《VR战士》的影响力。 并且除了游戏,在主机宣传上,世嘉也不想被索尼这样的新对手抓住机会,给玩家造成SS主机性能不如PS主机的感觉。 在漂亮国市场,MD主机比SFC主机硬件更强的宣传策略可是很有效果,世嘉可不想被索尼效仿来对付自己。 而讨论完主机增加更加的3D性能的计划后,世嘉的高管们又讨论起另外一个更加重要问题! 最新研发的SS主机要不要向下兼容MD游戏?MD主机可是在漂亮国市场取得前所未有的成功,如果能继承MD主机打下的江山,对于SS主机来说是一个巨大的优势。 曾经,这个幸福的烦恼也一直困惑着任天堂公司,因为纠结于SFC主机是否要兼容FC游戏,SFC主机也因此足足比MD主机落后了近2年时间才发售,给了世嘉公司很大的机会,只可惜世嘉公司没有抓到罢了。 面对这个关键问题,世嘉的高管们沉默不语,并不想第一发表意见,继承MD游戏虽好,但是也会给新主机开发造成很大的困难,尤其新主机还要从新更改设计思路,增强3D性能。 这时,刚刚受中山隼雄邀请,加入世嘉的入交昭一郎率先开口说道: 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“大川社长,中山总裁,世嘉不是任天堂,SS这台主机可不能重蹈SFC主机的覆辙,给对手留下太多的时间去抢占我们的市场。抢在对手主机发售之前,提前发售我们的主机才是更重要的!我们应该优先以开发次时代主机为主,而不是考虑向下兼容MD主机游戏!” 作为刚刚加入的新人,入交昭一郎可没有任何负担,直言不讳的说出了自己的想法。 入交昭一郎开了头,其他高管也纷纷发表起自己的意见来,大家一起讨论着是否向下兼容。 有人支持入交昭一郎放弃向下兼容MD的想法,自然也有人反对放弃MD留下的宝贵资产。 “社长,MD主机在漂亮国可是取得了几乎一半的市场份额,如此放弃实在太可惜了!” “总裁,向下兼容必然会增加主机成本和研发时间,索尼已经公布了新的主机参数,我们的新主机也必须抓紧才行!MD之所以能在漂亮国取得成功,就是因为SFC留下的空档太大了,我们不能重蹈任天堂的覆辙,世嘉的新一代主机也应该抓紧时机、提前推出才对! 一时间世嘉会议室变得热闹起来。 大川功和中山隼雄听着下属们不同的意见,一时间也犹豫不决,有些无从选择。 MD主机在漂亮国留下市场份额,诱惑力实在太大了,从未如此成功过的世嘉公司实在不忍心放弃。 但是从SS主机成本控制和发售时间考量一番后,向下兼容又变得异常困难。 会议室里两方依然不断讨论着,直到天色以晚,众人才终于有了一个折中的决定: SS主机增加3D游戏性能,同时不向下兼容MD游戏,势必要在索尼的PS主机和任天堂的新主机发售前,提前发售SS主机,抢占市场。 同时,世嘉也不会放弃占领漂亮国一半市场份额的MD主机,准备专门为MD主机开发一款新的外传设备:SUPER 32X。 就像世嘉公司之前为MD主机开发的CD增强设备一样。 这款SUPER 32X设备将更加强大,使用后将可以直接把16位的MD主机性能提高到32位主机的水平。 面对无法兼顾‘向下兼容’‘新主机开发成本和速度’,世嘉直接选择了最简单的解决方法:双管齐下,把一台主机变成两台主机来制作。 既要保证新主机的开发速度,也要保证MD市场的继承。 两方一起押宝,总会押对一个吧。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第577章 GP主机 世嘉公司确定了次世代主机的新设计思路后,一边内部开发部门开始设计起SUPER 32X这个MD主机的外设,一边立刻召集了日立公司、JVC kenwood、雅马哈等一众参与SS主机开发工作的霓虹国科技公司,讨论起了SS主机新设计方案。 与之前凭借一己之力单独开发MD主机不同,虽然半年前世嘉本部拒绝了SGI公司的合作开发主机计划,但世嘉最终在开发SS主机一事上,并没有选择之前那样单打独斗。 还是选择了联合多家霓虹国厂商,一起来开发未来的SS主机。 世嘉准备各自发挥各个不同厂商的特长,联合制作出一台前所未有的强大主机,彻底战胜任天堂这个老对手和索尼这样的新挑战者。 在多家公司的联合设计下,SS主机新的性能参数标准很快就被制定了出来,比起之前只注重2D性能、忽视3D性能的提案,这一次SS新主机的3D性能也达到了大幅度的加强。 在日立两块芯片的加持下,理论上的3D多边形处理能力也达到了20万每秒,足以移植《VR战士》这样的3D游戏格斗游戏了。 而在确定了新主机性能参数后,虽然距离原型机开发出来、距离开发机出现还有很长一段时间,但是世嘉公司已经迫不及待的开始为新主机造势,招兵买马起来。 恶龙公司。 在索尼和世嘉两个公司摩拳擦掌的准备次时代新主机之时,刘川也接到了马克塞尔尼从漂亮国分部打来的电话: 恶龙主机的开发机已经设计完成,用不了多久就可以送到霓虹国了,而主机的原型机和特制手柄也已经设计完成,为了尽可能的降低硬件成本,正在进行工业化改良设计工作。 在主机开发上,恶龙公司已经走在了索尼和世嘉公司前面,在索尼和世嘉还只有纸面设计方案和硬件参数时,恶龙公司已经快要完成原型机设计。 不过刘川也不敢松口气,主机设计出来是一回事,量产又是另一回事。 比起世嘉这个生产了几代主机的游戏巨头和索尼这个电子巨头,恶龙公司可是第一次尝试量产一款千万级甚至亿级的家用机,可没有什么生产经验。 虽然恶龙一直在生产街机,但是街机的销量最多也就几万台的级别而已,街机的供应链压力和百万台起步的主机供应链可不可同日而语。 至于华夏的神龙公司,虽然有百万级小神龙学习机供应链经验,但是小神龙学习机使用的都是一些过时的零件,生产工艺已经非常成熟,自然不会断供,和恶龙新主机的情况也不相同。 在已经完成开发、铺设好巨龙全球销售网络的情况下,刘川可不希望供应链出现什么问题,而功亏一篑。 就像前世,DC主机发售初期形势一片大好,就是因为一个零部件供货出现问题,致使整个主机的供应链都出现问题,最终影响了供货,耽搁了几个月时间,让DC主机错过了最佳的反击时机。 等到解决了产业链问题,索尼的PS2也已经公布,进入发售倒计时,DC也就凉凉了... “马克,一定要建设好主机的供应链,最好多联系几个配件供货商,我们不着急推出主机,一定要准备好足够的货源,保证供应链稳定供货,我们的对手在开发上还远远落后于我们,我们在明年秋季推出主机时间上也没问题,不会落后于对手!”刘川在电话中叮嘱着马克塞尔尼。 “老大,你放心,我明白,我已经在联系供应商了,确保每个部件都有稳定的供货!对了,对于新主机的外形你有什么想法吗?”马克塞尔尼笑着问道,刘川的手柄设计方案可是着实惊艳到了他。 “这个...我暂时没有什么想法...还是请专业的设计师负责吧,不过一定要注意成本控制...”刘川摇了摇头、笑着说道。 虽然很想拿出后世PS5充满科技感的帅气‘竖置路由器’设计方案,但是一想到昂贵的外形生产费用,刘川还是打消了这个诱人念头。 尤其现在可没有无线手柄这种东西,再帅气的外形,插上几根手柄线后,颜值也就大打折扣了。 而且比起价格,外形实在不算什么。 PS1和SS主机之所以设计的那么‘土’,全部设计成翻盖式,颜色也是土的不行,不是索尼和世嘉工业设计不行,索尼的工业设计可是赫赫有名。 而是只有设计的成这么‘土’的造型,游戏机成本才能降到最低。 为了一个外形,比其他主机贵上十几美金,可不划算,玩家也不会买账,游戏公司自然也不想为此买单。 当然以后没准未来可以单独推出几个造型好看的特别纪念版... “好的,老大,外形设计交给我吧,你放心好了,我知道要怎么做。”马克塞尔尼应了一声,曾经在世嘉的工作经历,让他知道要如何设计家用机。 两人继续在电话中聊着恶龙新主机的事情,聊着聊着就聊到了新主机的命名。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“马克,你觉得Game Party这个名字怎么样?”刘川开口问道,毕竟马克身为漂亮国人,更清楚英文名字的意义。 “Game Party?游戏派对?这个名字似乎没有什么特别的意义,只是个中性词,老大,难道不加入恶龙的抬头吗?DRAGON可是很酷哦~”马克塞尔尼笑着问道。 “不不不,马克,加上DRAGON虽然很酷,只不过这台主机虽然是恶龙公司推出的产品,但是却并不是恶龙游戏的专属主机,它上面还会有很多其他优秀公司的游戏作品!如果加上DRAGON的抬头,会给大众造成一个错觉,认为这是恶龙公司的专属主机!” “我觉得在主机宣传上,我们可以弱化恶龙公司的身份,主要突出GAME PARTY这个主机独立的品牌,我们要把Game Party打造成我们的硬件品牌,和专门推出游戏的恶龙品牌独立开来!” 刘川笑着解释道,这个名字也是他和高桥宏之、岩田聪、平井一夫、以及几个核心制作人讨论后,选出来的。 恶龙主机推出的目的,就是一个给玩家带来快乐的游戏聚会。 就像前世的‘PlayStation’的品牌宣传中,从来不会出现索尼的名字一样,刘川也想把恶龙的‘Game Party主机’打造成一个独立的游戏平台,而不是恶龙专属游戏平台。 “弱化恶龙公司的因素,打造独立硬件品牌?”听着刘川的解释,马克塞尔尼顿时就明白过来。 加上恶龙公司的名头,虽然对短期吸引恶龙粉丝很有帮助,但是如果想要把主机打造成最广泛的游戏机平台,从长远看,一个独立的硬件品牌,确实比带上恶龙名字的专有品牌效果更好。 又聊了一会后,两人就挂断了电话。 马克塞尔尼继续着恶龙Game Party主机的后续设计和生产工作,刘川则一边处理着恶龙公司事情,一边构思着Game Pary主机的首发游戏阵容。 恶龙公司作为一个名义上的霓虹国公司,GP主机肯定是要首发在霓虹国的,GP主机虽然拥有强大的3D性能,但是在游戏选择上,也要充分考虑霓虹国玩家的喜好。 比起推出各种3D化的‘车枪球’游戏,显然一款特别的RPG游戏更吸引霓虹国玩家。 虽然随着3D时代的到来,刘川头脑NAS服务器中的游戏已经渐渐不适合推出,但是却并不妨碍刘川制作一款特别的RPG游戏为GP主机助威。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第578章 游戏教父? 《进化之地》 这款与众不同的RPG游戏,就是刘川为恶龙GP主机在霓虹国首发准备的护航大作。 虽然比起那些耳熟能详的知名RPG游戏,《进化之地》的成色略显不足、名气不大。 但是作为一款特别的RPG、概括了整个RPG游戏发展史的《进化之地》,绝对是一款最适合在这个2D到3D的过渡时刻推出的神作。 前世《进化之地》的卖点,就是玩家在整个游戏过程中,将会亲身回顾一番RPG游戏的发展历史,从最初的2D游戏、一点点改进、增加各种设定元素、增加不同玩法、最终进化为3D游戏、进化为现代3D RPG游戏的过程。 可以说整个游戏就是一本介绍RPG游戏发展历史的百科全书。 而游戏中发展到2D进化到3D游戏那一瞬间,也着实惊艳了那时的刘川。 在这个3D游戏还处在摸索阶段的世界,此时推出《进化之地》除了回顾RPG游戏在2D时代的发展史,也将拥有额外的意义。 游戏的3D设计部分,也将更有震撼力。 这部分内容将不再是对3D游戏历史的回顾和总结,而是变成了对3D游戏未来的开拓和展望。 此时的制作人、媒体和玩家们,所有人都还不知道3D RPG游戏究竟该怎么制作,所有人的制作人都在进行摸索。 《进化之地》的出现,绝对会为制作人指明一条未来3D RPG游戏制作之路,告诉制作人们该如何制作‘3D RPG游戏’。 对于这些制作人来说,《进化之地》3D的游戏部分将不仅仅是一个游戏,而是一个3D RPG游戏的制作、设计和玩法教学, 这就让游戏的意义完全不同了,已经完全超过了一个游戏的概念。 虽然还不能确定游戏发售后,销量会怎么样,但是刘川已经能预料到游戏发售后,自己在霓虹国游戏圈甚至世界游戏圈的地位将会进一步提高,成为开拓一个时代的游戏教父。 而《进化之地》也将取得比前世更高的历史地位。 不再仅仅是一款回顾RPG游戏发展史的百科全书,而是将成为所有3D RPG游戏的起点之作。 一时间,刘川除了处理公司的一些必要事件,把全部精力都投入到了《进化之地》的制作之中。 这一次刘川脑海的NAS服务器中可没有游戏原作可以参考,刘川只能根据已经有些模糊的游戏记忆、以及这些年制作游戏的亲身经历,来撰写这份与前世并不相同的策划案。 时间飞逝,不知不觉已经到了12月,恶龙GP主机的开发机还没有送到,刘川的《进化之地》游戏策划案也还在设计之中。 恶龙公司却迎来了每年最重要的年末商战时刻。 之前在恶龙嘉年华公布的一系列大作,终于迎来了密集发售期,备受期待的《心跳回忆》双版本、以及《超时空之轮》这款联合了坂口博信、堀井雄二、鸟山明等一众大师的超大作,也即将正式和玩家见面。 玩家们早就充满了期待,恶龙的老粉丝也是早就存好了钞票,准备消费一波。 今天年末商战为恶龙公司打头阵的就是前川正人这个千万级销量制作人,为MD主机打造了漫改游戏《幽游白书 暗黑武术大会》。 虽然MD主机在霓虹国销量有限,但是凭借前川正人千万级制作人的名头和《幽游白书》漫画在漫迷中的热度,这款游戏一经公布,就吸引了许多人的目光。 而且现在正是格斗游戏最火的时刻,《幽游白书 暗黑武术大会》的推出可以说正是时候。 游戏发售当天,世嘉公司的一些零售店面更是罕见的排起了队伍,都是前来购买《幽游白书 暗黑武术大会》的恶龙粉丝。 在MD主机已经全面被SFC主机压制的霓虹国,在这些粉丝玩家的支持下,《幽游白书 暗黑武术大会》首周更是卖出了近20万份的超高销量。 虽然和前川正人之前《索尼克》的销量不可同日而语,也完全比不过同期隔壁史克威尔公司在SFC上发售的《浪漫沙加2》首周超过50万份的销量。 但是这个销量在霓虹国MD主机游戏排行榜上已经可以排进前十位,并且还有很大提升空间,有机会冲击MD主机游戏累计销量榜的TOP5。 恶龙公司和前川正人对于这个销量还是非常满意的。 不过一些游戏媒体为了吸引眼球,还是野蛮的直接把《暗黑武术大会》的销量和《索尼克》的全体销量做了对比,洋洋洒洒写下了前川正人新作游戏销量暴跌、天才陨落、日薄西山之类、专门吸引人眼球的恶心报道。 这一次前川正人却并没有受到任何影响,反而坦然接受了自家UCG杂志的专访,大方承认了自己很难突破《索尼克》的巅峰,不过却也依然想尝试制作不同类型游戏,为玩家带来快乐。 作为一个制作人,最难过的莫过于不能超越之前自己,而在经历了多年的培养和历练、经历了高潮和低谷之后,年轻的前川正人终于变得更加成熟了,更加明白自己想要什么。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!前川正人再也不需要刘川进行心理辅导了。 而玩家们也显然没有理会那些别有用心媒体的报道,比起销量,他们更加在乎游戏是否好玩。 MD主机在霓虹国虽然销量远远落后于SFC主机,但是拥有MD主机的玩家也大多数都是恶龙游戏的粉丝,甚至很多都是从MARK III时代一路追随过来的铁粉。 就像之前恶龙游戏从没有让他们失望一样,这一次的《幽游白书 暗黑武术大会》同样没有让玩家失望。 虽然比起前世的《魔强统一战》,《暗黑武术大会》出场人物有了一些变化。 但是因为恶龙公司拥有比前世财宝公司更强大的格斗游戏制作经验,所以这一次在格斗手感上,《暗黑武术大会》却是更胜一筹。 除了保留前世游戏极具特色的角色简易连招设计,让玩家可以轻松上手。 游戏的打击感和平衡性,在向西山隆志这个格斗高手取经后,也进一步得到了提升,前世某些角色连到死的情况将不会在出现。 在尽量还原漫画角色特色的同时,前川正人也努力平衡着游戏的竞技性。 凭借优秀的游戏品质,刚刚发售的《暗黑武术大会》,风头就很快盖过了两个月前刚刚移植到MD主机的《街头霸王2 Dash+》,成功夺下了MD主机上最好玩格斗游戏的称号。 而这个玩家寄予的‘MD主机上最好玩格斗游戏’的非官方称号,却也是前川正人对那些不良媒体的无声回击。 我!前川正人,依然是那个玩家喜爱的优秀游戏制作人! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第579章 战胜恶龙的只有恶龙 《暗黑武术大会》成功的把格斗游戏的热潮,从街机厅带到了玩家客厅。 原本被RPG游戏攻占、变得有些安静的客厅,一时间又变得热闹起来,重新响起了因为玩游戏而产生的争吵声。 无数的玩家沉浸在了《暗黑武术大会》的对战乐趣中。 尤其对于小学生来说,《暗黑武术大会》更是给他们打开了一个崭新的大门。 因为格斗游戏技术水平有限,小学生们去街机厅玩格斗游戏纯粹是被人虐菜,零花钱很快就会全部花掉。 《暗黑武术大会》就完全不同了,作为一款主机游戏,只要买下游戏后就不用再花钱,可以无限畅玩。 而且《暗黑武术大会》简化出招的设定,让小学生们经过一定的练习,也能使用出帅气了连招和朋友炫耀一番,更是自豪感爆棚。 唯一的问题就是朋友中拥有MD主机的实在太少了,绝大多数小学生收到的第一台游戏机都是爸爸送给自己的SFC。 拥有MD主机的同学一时间成为了小伙伴中的香饽饽,每天放学后,都会聚集一群同学朋友,好好切磋一番《暗黑武术大会》。 《暗黑武术大会》的发售再次成为了世嘉主机拥有者的高光时刻。 作为恶龙游戏铁杆粉丝、今年已经成为大一学生的坂本太郎,也依然和一起长大的好友们,一起玩着《暗黑武术大会》。 听着好友们因为战斗胜利而大呼小叫的样子。 时间仿佛又回到了自己12岁那年,和小伙伴们一起在MARK III主机上玩《是男人就下100层》的时刻。 虽然已经过去了七年时间,但恶龙公司带给玩家的快乐依然没有变呢。 作为一个恶龙粉丝,坂本太郎很感谢当年老爸总给了自己一台‘不受欢迎’的MARK III,让自己在小学时代就成为了恶龙游戏的粉丝。 圣诞假期绝对是恶龙游戏粉丝的节日,当然也是其他游戏公司霉日。 恶龙出品,必属精品。 在玩家口中代表了品质,而在友商口中则代表了噩梦。 其他游戏公司们看到恶龙公司每次公布游戏发售日期,都会一阵胆战心惊,唯恐和自己公司的同类型游戏撞车。 如果发现恶龙公司推出的游戏和自己公司同类型的游戏发售期撞车,很多公司甚至会主动放弃年末圣诞新年假期这个游戏发售旺季。 让自己的游戏提前或者推迟发售,以此来避免和恶龙游戏的正面竞争。 在和恶龙公司的正面竞争中,除了今年阪田雅彦的《万代机战》凭借万代公司的优质机器人IP、凭借SFC主机更高的普及度,销量上赢了恶龙公司的《超级机器人大战》。 其余游戏面对和恶龙游戏的正面竞争,可从来没有任何胜绩。 不要和恶龙公司撞车!不要挑战圣诞假期的狂暴恶龙! 已经成为了霓虹国游戏圈一个默认的共识。 只不过,这一次面对《暗黑武术大会》的来势汹汹,却有一个MD主机上的格斗游戏不信邪,偏偏选择了迎难而上。 就当《暗黑武术大会》热销之时,《永恒之冠》也如期发售了。 《永恒之冠》的发行方,不是别人,正是MD主机的拥有者:世嘉公司。 作为MD主机母公司,世嘉公司比任何公司都更早知道《暗黑武术大会》的发售日期,而和《暗黑武术大会》选择同期发售《永恒之冠》,也是世嘉公司故意制定好的策略。 面对和世嘉公司渐行渐远的恶龙公司,世嘉公司准备展示一下自己的实力,同时也想要委婉的敲打一下恶龙公司:世嘉公司除了恶龙游戏,也还有其他优秀的作品! 世嘉公司显然希望恶龙公司不要自傲,对自家的MD主机更加专注一些。 而对于《永恒之冠》这款游戏,世嘉公司也是倾注了大量心血,抽调了大量制作人员参与制作。 虽然世嘉没有制作格斗游戏的经验,但是却拥有大量制作动作游戏的经验,对于打击感、连续技、操作手感这种格斗游戏要素,世嘉也不算陌生。 在世嘉的努力下,《永恒之冠》同样拥有格斗游戏的良好操作手感。 而在游戏内容上,世嘉公司更是为游戏设计了十名特征明显的角色,8种不同的游戏玩法,并且为每个角色都设计了不同的场景、制作了不同的背景音乐。 可以说诚意满满。 同时每个场景更是都有独特的场景互动必杀:对应的场景角色,可以利用场地的特点发动特殊技能,将对手迅速击败。 触电、直升机攻击、冻冰粉碎、放火、打入风扇、掉进火坑、被机枪射击、被恐龙吞食、被藤蔓拖下水等数十种不同的场景互动、利用场景击败对手的设定,等待着玩家去发掘。 这个场景互动必杀绝对是开了历史的先河,打破了传统的背景只是背景的设定,给游戏增加了更多的亮点和刺激。 但是,和老练格斗游戏老手恶龙公司相比,世嘉显然还是有些稚嫩。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!《永恒之冠》游戏中最具特色、最让人期待的场地终结技,明明是一个非常吸引眼球的大杀器。 但是世嘉公司不知道出于什么目的,把这个游戏最爽的技能,发动条件制作的异常苛刻。 即使一个经验丰富的格斗老鸟,也很难准确释放出来,除了技术,还需要大量的运气才能成功。 这就让游戏的爽快度大打折扣了。 一时间,对于这个技能的设定,玩家们纷纷吐槽起来。 既然这么难以使用出来,为何还要设计出来?故意刁难玩家吗?还是这个游戏不欢迎新手玩家? 此消彼长之下,《暗黑武术大会》的战斗可是要爽快流畅多了。 而且比起《暗黑武术大会》精美的游戏画面,《永恒之冠》的画面和人设显然也要粗糙一些。 随着游戏的不断进化,玩家对于画质的要求同样越来越高了,低画质也成为了《永恒之冠》的另外一个槽点。 耗费了世嘉大量心血的《永恒之冠》,并没有给《暗黑武术大会》带来任何压力,反而成为了一片绿叶,更加衬托出《暗黑武术大会》的优秀。 在众目睽睽之下,《永恒之冠》毫无悬念成为了一个圣诞假期和恶龙公司撞车、从而翻车的失败典型。 看到这个结果,原本信心满满的世嘉公司一阵沉默,一下就蔫了下来。 不仅没有敲打到恶龙公司,自己反而被反杀了,如果换个时间发售,《永恒之冠》的销量也许会更高一些呢。 一时间,世嘉公司有苦难言。 战胜了挑战者的《暗黑武术大会》,继续在MD主机上掀起着格斗游戏潮。 而这时恶龙公司的年末商战第二波也即将来到。 这次的平台则是换成了PCE这个拥有CD ROM的主机。 《心跳回忆2》和《心跳回忆 女生版》联袂而来,一起为玩家们在这个圣诞假期乘上一段甜美的恋爱盛宴。 比起世嘉公司利用《永恒之冠》对《暗黑武术大会》的试探,这一次面对两款《心跳回忆》联手,其他公司都可乖了,不仅没在PCE平台发售AVG恋爱游戏,就连在SFC和MD主机上,也没有同类型游戏推出。 没人想自己辛苦制作出的游戏成为恶龙游戏的垫脚石。 一时,在美少女恋爱游戏领域,变成了《心跳回忆2》VS《心跳回忆 女生版》的心跳内战。 两款游戏玩法几乎完全相同、但是目标人群却完全不同的游戏开始了内部竞争。 最终《心跳回忆 女生版》凭借首周16万的销量,成功力压《心跳回忆2》13万的销量。 恶龙公司又一次品尝到了‘失败’的味道,恶龙的男生们第一次被恶龙之女给按在了地上摩擦。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第580章 第三方的巅峰 首周销量被自己指导的‘姐妹游戏’反杀,被后浪拍在沙滩上的小岛秀夫有些无可奈何。 不是《心跳回忆2》不够优秀,也不是《心跳回忆》的男粉丝不够给力,而是这个对手实在太强了。 本来女生的花钱能力就比男生要强,对于自己喜欢的东西毫无抵抗力,况且是冲动起来的女生们。 男生们心中都有那么一个白月光,女生们心中又怎能没有一个‘他’? 女人最了解女人,《心跳回忆 女生版》这款由一群女制作人、站在女生的角度、专门为女性量身打造的恋爱游戏,完全击中了女生的所有痛点。 重温高中生涯、游走在几个帅气男生之中、化身女主角万人瞩目的游戏体验,让很多女生都无法自拔。 更何况为这些帅气男生配音的还是SMAP这个越来越火的组合,听着游戏中偶像们的配音,女生们都醉了。 而随着木村拓哉和SMAP组合的越来越红火,《心跳回忆 女生版》这款专门为女生打造的游戏,影响力渐渐已经有了脱离游戏圈的趋势。 许多不玩游戏的SMAP粉丝,为了能聆听偶像第一次在游戏中献出的配音,也纷纷购买起了游戏、甚至游戏机。 在《心跳回忆 女生版》的带动下,PCE这台‘古董机’日渐衰落的销量竟然又迎来了一个小反弹,这也是很多人意料之外的。 喜欢恋爱游戏的男玩家 VS 全体女性玩家和SMAP的女粉丝。 这一波,小岛秀夫输的不冤,更何况还有一些‘叛徒’男玩家为了表示喜爱,更是直接购买了双版本,也为《心跳回忆 女生版》的销量做出了很大贡献。 不过接下来的发展,却有些超出了小岛秀夫的意料,也超出了恶龙公司的预料。 当《心跳回忆2》突破20万大关,还在费力朝着30万的方向奋力直追之时。 《心跳回忆 女生版》的销量竟然爆炸性的突破了40万大关,冲击着50万的关口。 首周销量最高、之后游戏销量逐渐递减的销售曲线,在《心跳回忆 女生版》这里完全失效了,它的第二周销量竟然远远的超过了首周销量,并且依然没有减弱的趋势。 面对这个异常销量,早就见惯了大风大浪的恶龙公司也是一阵手忙脚乱,立刻联系NEC公司,加急追加生产第二批《心跳回忆 女生版》的游戏光盘。 按照恶龙公司原本的估算,《心跳回忆 女生版》的销量最多也就40万份左右,毕竟AVG游戏在游戏圈也算不上多么大众的类型。 所以恶龙公司也只是准备了不到50万的游戏光盘,这个存货按照常理、足够慢慢消化一段时间了。 恶龙公司没想到《心跳回忆 女生版》会突然成为爆款,而爆款的原因也很简单,就是因为突然爆红的‘木村拓哉’。 作为游戏公司的恶龙公司还是小看了‘木村拓哉’这个现象级偶像对粉丝的吸引力。 当有‘木村拓哉’的粉丝发现,游戏中有‘木村拓哉’向玩家告白的结局后,分享到自己的粉丝团体中后。 场面就开始变得失控起来,木村拓哉的粉丝们纷纷购买起游戏来。 不为别的,就为能在游戏中亲耳听到偶像‘木村拓哉’向自己表白。 虽然想要让‘木村拓哉’告白并不容易,但是在粉丝团的内部攻略的帮助下,当‘木村拓哉’说出那句:“我...我喜欢你!”之时。 所有粉丝的心都融化了。 MD主机上,《幽游白书 暗黑武术大会》毫无对手。 PCE主机上,在‘心跳回忆’内战中胜出的《心跳回忆 女生版》,在木村粉丝的支持下,也一尘绝迹、刷新着AVG游戏的历史销售记录。 霓虹国的这两个边缘主机平台,恶龙公司都毫无悬念的独占鳌头,成为了两个平台游戏的年末商战霸主。 而在SFC这个往年恶龙公司不曾涉足的主流主机上,史克威尔的《浪漫沙加2》目前也以85万的累计销量,暂时处在了SFC游戏年末商战销量榜的首位。 不过所有人都知道,这只是暂时的,因为SFC主机上,霓虹国游戏界的超大作《超时空之轮》即将发售。 这款‘神作’,自从公布的那一刻开始,就吸引着无数人的眼球。 对于刘川、堀井雄二、坂口博信三人制作,再加上鸟山明和植松伸夫的人设和音乐,所有人都想知道,这个游戏到底会是什么样子。 虽然在恶龙嘉年华上,《超时空之轮》露出了冰山一角,玩家已经知道了这个游戏故事中含有时空穿越,并没有还有青蛙骑士的设定。 但是这短短的试玩实在不过瘾啊! 所人有都想玩到完整版的游戏,尤其是《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列喜欢RPG游戏的粉丝,更想知道这款集合了自家当家制作人的游戏究竟会是什么样! 如果游戏素质哪怕一般,粉丝们都准备痛骂刘川一番,为了一个充满噱头的新游戏,耽搁了《勇者斗恶龙6》和《最终幻想6》的制作,这绝对是不可容忍的事情。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!玩家们才不会理会《勇者斗恶龙6》是因为没有合适的制作组才搁浅的,至于《最终幻想6》其实史克威尔已经在制作了呢。 12月23日,星期四,终于到了《超时空之轮》发售的日子。 吸取了《勇者斗恶龙》的教训,为了避免节假日有太多的玩家排队购买游戏,从而影响交通、造成社会问题。 《超时空之轮》也特意选择了这么一个放假前的工作日来发售游戏。 但即使这样安排,恶龙游戏的粉丝、《勇者斗恶龙》的粉丝、以及《最终幻想》的粉丝,还是早早就聚集在了任天堂初心会各个门店门口,排起了长队。 上班请假、偷偷溜出学校的玩家不计其数,一天不上班、不上学不会死,但是如果没有第一时间玩到游戏,在朋友谈论游戏内容时自己插不上嘴,一定会社死的。 霓虹国警察见状如临大敌,只能头痛的派出更多的警力去维持秩序。 恶龙公司对于这个情况也是早就转变,早早的就安排了临时工作人员,在每个游戏发售点举着“队末牌子”维持着现场秩序。 作为一家重视声誉的公司,恶龙公司可不会因为这种事,影响到日常路人的生活。 而面对热情的玩家,一向宠粉的恶龙公司更是早早准备了首发特典、作为礼物发放,虽然都是一些明星片、贴纸、海报、冰箱贴等不起眼的小东西,但是一下准备几十万份,也不是一个小数目。 刘川、堀井雄二、坂口博信这三位核心制作人、以及鸟山明、植松伸夫等大师更是来到了大阪最大的任天堂初心会的现场,亲自为排队的玩家送上游戏。 作为恶龙公司本部所在地,大阪的玩家总会有一些特别的福利。 在一阵喧嚣之中,随着初心会店门的打开,《超时空之轮》终于开始了正式发售。 在玩家疯狂的抢购下,全霓虹国的初心会店面陆续挂出了‘售捷’的牌子,让晚到一会的玩家痛心疾首,只能立刻赶往下一个店,期待能有存货。 而在游戏发售首周的周末当晚,随着销售数据被统计出来。 恶龙公司更是连夜开启了香槟,短短四天时间,《超时空之轮》的首周销量就突破了100万大关,排到了SFC年末商战游戏排行榜的首位,比起前世双周销量破150万的成绩更加优秀。 MD、PCE、SFC三大主机平台同时登顶! 这个成绩对于恶龙公司来说绝对是一个大成功,作为第三方游戏商,恶龙公司的荣耀已经达到了巅峰。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第581章 滨村弘一的疑惑 《FAM通信》本部大厦。 随着《超时空之轮》的发售,刚刚才拿到游戏的游戏编辑们一阵忙碌,磨拳霍霍准备一口气通关,然后用最快速度制作攻略。 希望时间还来得及,故事流程不要太长! 要知道《Fami通》现在可是每周五发刊,如果不能在今天凌晨完成攻略的撰写,那就只能刊登到下一周的《Fami通》上了。 这在竞争激烈的游戏杂志行业,是绝对不允许的,一定要第一时间刊登出游戏攻略才行! 小编们一边飞快的看着剧情进行着游戏,一边吐槽着恶龙公司的不按常理出牌。 不同于以往游戏公司在正式发售游戏前,都会提前给《FAMI通》杂志这样的杂志送来游戏,以供编辑们提前试玩游戏,制作更详细的游戏测评,对游戏进行宣传。 这一次对游戏非常有信心的恶龙公司,可并不需要编辑们的测评来引导玩家购买,恶龙游戏以及刘川、堀井雄二、坂口博信、鸟山明、植松伸夫等人的名字就是最好的宣传手段了。 而且为了保证游戏剧情的神秘感,确保玩家能不受攻略影响、100%体会到堀井雄二大师的剧本,恶龙公司这一次可是没有提前送出任何一份游戏。 哪怕是《游戏机实用技术》这本自家的‘官媒’也没有受到任何优待,也是直到游戏发售当天,才得到了游戏完整版。 气的渡边美纪这个主编在办公室一阵恼火,大骂刘川不顾及同门情谊。 此时《Fami通》的主编滨村弘一看着一众忙着推游戏剧情的小编们,也在一台SFC主机上,插上卡带体验起游戏来。 虽然已经是《Fami通》的主编,但是和《UCG》的渡边美纪只负责杂志整体运营不同,滨村弘一依然兼任着《Fami通》游戏评分栏目的负责人职务,亲自为游戏打着分数。 对于《超时空之轮》这个超大作,滨村弘一可是早就充满了期待。 随着恶龙公司和史克威尔公司的LOGO闪过,在一阵悠扬的音乐中《超时空之轮》正式拉开了序幕。 不同于杂志“攻略组”的小编需要赶时间,滨村弘一则慢慢享受起游戏来,开始探索着那些玩家们很少注意的游戏细节。 “这画面、这音乐...真是太棒了,完全已经是SFC游戏的巅峰了,不知道堀井雄二和刘川、坂口博信合作后,以后制作《勇者斗恶龙》时会不会想念这个制作组...”滨村弘一一边玩一边吐槽起来。 虽然《勇者斗恶龙》已经成长为了霓虹国的国民RPG,但是《勇者斗恶龙》的开发技术绝对不算领先、画面也只能算是平均水平,并不能完全展示出鸟山明大师的人设之美。 和《超时空之轮》的精美画面比起来,《勇者斗恶龙》的画质更是显得不值一提了。 “这...这制作组还真是用心,比起4个月前的试玩版,正式版简直天差地别,这其中会不会有什么彩蛋?” 刚刚玩了没几分钟的滨村弘一不由又是发出一阵感叹,他控制着主角克罗诺来到第一场景‘庆典集会’时,意外的发现集会中的小游戏竟然是全部都设计了出来,玩家可以亲自体验一番。 而在试玩版时,这些小游戏仅仅只是一个对话而已。 虽然有没有这些小游戏似乎对游戏没有什么影响,但是也反映出了制作组对游戏细节的把控。 在带着偶遇的玛尔庆典集会上游手好闲的体验一番、发现没有其他彩蛋后,滨村弘一终于展开了剧情,来到了广场,体验起青梅竹马露卡发明的传送装置。 然后就像几个月前的试玩版一样,玛尔传送消失了,主角克罗诺凭借玛尔的项链也传送到了600年的中世纪。 经历一番波折之后,终于在奇怪的青蛙骑士的帮助下,成功救回了被魔物绑架的玛尔祖先丽卡王妃,然后带着玛尔一同回到了1000年的现世。 玩到这里,滨村弘一吸了一口气,这些都是试玩版上已经体验过的剧情,虽然正式版做了很大优化,但是剧情并没有太多的改变,接下来就即将进入自己也未曾体验过的领域了。 究竟是什么剧情,让恶龙公司宁愿得罪所有媒体,也不愿意提前公开? 正当滨村弘一思考之时,剧情立刻给了他一个惊喜,回到1000年现世的克罗诺竟然被大臣以拐带公主玛尔为由逮捕了,并且要接受审判。 而在审判现场,‘庆典集会’上的一个个证人更是纷纷出庭作证,指责克罗诺偷吃自己的便当、吓跑了自己的宠物猫...虽然主角并没有犯下拐带公主的罪名,但是在这些证人的证词下,主角也理所当然的被判入狱... 看到这一幕,听着游戏中证人们的证词,滨村弘一不由瞪大眼睛:这也行?原来彩蛋埋在了这里?要是我没有偷吃便当、找回宠物猫会是什么结局? 滨村弘一很想放弃进度重新体验一番,但是面对接下来未知的剧情,他还是怀着好奇心继续玩了下去... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一个由堀井雄二打造的庞大故事也慢慢拉开了序幕。 1000年的和平现世。 600年正进行人魔大战的中世界。 2300年的废土世界,一一展现在了滨村弘一的面前。 特别是废土世界的设定,更是让滨村弘一眼睛一亮,一下把玩家从鸟山明的童话世界中拉了出来,让游戏的故事变得更加浑厚起来。 废土末世这个题材可是在霓虹国的游戏中很少出现。 《重装机兵》虽然也是末世废土设定,但是它的影响力毕竟有限,不得不承认《超时空之轮》的设定很大胆。 “只是剧情还是一如既往的老套啊...又是一个勇者战胜魔王的故事...” “怪不得恶龙公司不愿意提前向媒体公开游戏,这剧情和画面、战斗系统相比,实在太老套了,莫非刘川是害怕媒体公开游戏剧情后,玩家对于游戏失去兴趣?” 滨村弘一不由吐槽道,心中一时间有些失望,现在很多游戏公司都会这样“造假”,把最吸引人的内容全都放在广告上,然后游戏中就再无任何爽点了。 《超时空之轮》虽然加入了废土末世、加入了机器人、加入了时空穿梭这些概念,但是这些东西并不算新鲜,仅仅是这些内容,可承担不住滨村弘一对游戏的期待。 毕竟这个游戏的制作阵容实在太豪华了... 而随着故事的进行,随着主角一行人又穿越回6500万年前的恐龙时代,拿回重要道具‘梦石’,重铸圣剑格兰德里昂,打开通往魔王城的道路,击败魔王的部下,击败魔王之后。 原本失望的滨村弘一这才发现,原来魔王并不是游戏的终点,而魔王的目的竟然也是为了打败一个从太古时代就存在的强大存在‘拉沃斯’,主角们则是坏了他的好事。 “邪恶的魔王,变成了救世的魔王?” 滨村弘一有些惊讶,他回想起了刘川的第一部RPG游戏《勇者传说》,故事的末尾就展现了魔王的另外一面,它也只是为了种族的生存而已... “莫非这次,刘川还想让魔王也成为伙伴吗?” 带着强烈的好奇心,滨村弘一顿时继续玩了下去。 在经历了6500万年前的原始恐龙时代,从天而降的拉沃斯毁灭了恐龙一族后,就陷入了沉睡。 时间又来到了公元前年的‘魔法世纪’,人们依靠抽取拉沃斯的能量来使用魔法。 事情变得越来越有趣了,明明是世界的毁灭者,人们却在利用它。 滨村弘一也渐渐被不再俗套的故事吸引,开始沉浸在了游戏之中,穿梭在不同的时代,寻找着打败拉沃斯的方法。 原来魔王的目的是为了救自己的姐姐! 原来魔王真的可以加入主角团! 但是如果魔王加入了,青蛙骑士又该如何? 主角竟然真的死了? 如果不拯救主角,直接挑战拉沃斯会有什么结局? 拉沃斯出现在各个不同的时代,如果能在这些‘必败’的战斗中直接把拉沃斯打败,又会有什么样的结局? ...... 随着游戏的进行,故事剧情脉络虽然越来越清晰,但是一个又一个的谜团也重新萦绕在了滨村弘一的心头。 终于,经过近三十个小时的鏖战,许久没有通宵的滨村弘一一口气完成了游戏。 看着主角克罗诺抱着玛尔、抓着气球飘向月球,游戏迎来大结局。 滨村弘一终于放下了手柄,伸了一个懒腰,一脸微笑:“呵呵,这是在致敬《去月球》吗?” 回想着刚刚的游戏经历,滨村弘一心中一时虽然有千般想法,但是却也无法准确的测评这款游戏。 游戏虽然是结束了,但是滨村弘一却感觉自己还有好多地方没有去探索、没有去发现,还有很多谜团等待着自己去发现。 这个游戏绝对不仅仅是表面这样的,其中一定还隐藏着什么大秘密! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第582章 略有遗憾 虽然连夜玩游戏赶攻略,但是《Fami通》依然没能在周五发售的周刊上刊载《超时空之轮》的攻略。 游戏剧情又精彩又长,而且还有很多分支细节,实在不是短时间能攻略的。 不过也有一个好消息,最大竞争对手《UCG》杂志在最新的一期周五发行的周刊中,也同样没有刊载《超时空之轮》的详细攻略。 这对在游戏杂志界旗鼓相当的对手,依然在同一起跑线上。 “好了,大家先休息一下吧,我们还有一周的时间来制作《超时空之轮》的详细攻略!”滨村弘一站起身对着通宵了一晚的小编们说道。 “不过,大家不能松懈,这个游戏和之前的RPG不同,有太多细节可以挖掘了,我们一定不要错过这些细节,一定要比对手制作出更加完善的攻略来!” “是,主编!我们还不累,你放心,我们一定会把游戏完全研究透的!” 小编们立刻回应道,虽然奋战了20多个小时,但是他们并没有感到疲劳。 虽然《超时空之轮》已经通关一周目,但是剧情中埋藏的疑点也太多了,众人恨不得立刻找出这些彩蛋。 作为游戏编辑,最喜欢的就是发觉那些制作人偷偷藏进游戏中的彩蛋。 和《Fami通》编辑部的小编们一样,很多玩家把游戏买回家之后,也是从白天玩到黑夜、连夜通宵攻略着游戏,然后不知不觉间天就又亮了。 和小编们一样,玩家们完全沉浸在游戏中,只感觉自己仿佛醍醐灌顶一般,充满了兴奋,丝毫没有感觉一丝疲乏,。 《超时空之轮》玩起来实在太流畅了,除了跨越5个时代的浑厚、庞大的剧情,游戏的战斗平衡也设计的非常巧妙。 玩家进行游戏时并不需要刻意的练级,虽然7个角色最多只有3人可以在队伍中一起冒险,但是另外四人即使不出战,也是可以获得经验,不需要玩家停下游戏进度、培养新人。 而是只要使用合适的人物和战斗技巧,摸清BOSS的特点后,装备合适的武器防具,BOSS战的难度也不算高。 随着玩家们不断的尝试,《超时空之轮》中埋藏的一个个彩蛋也渐渐被挖掘出来。 原来时之贤者波什早就出现在了集会中。 原来过去的宝箱不要打开,在千年后再次打开就会开出极品装备。 原来主角在‘庆典集会’上即使做对了所有事情,也依然会无罪入狱,被关押几天...只不过才几天而已,又不是死刑,至于越狱吗? 原来在古代的大海啸之后保留下树苗种子,然后带到中世纪沙漠中的菲欧娜小屋,让机器人罗伯留下帮助菲欧娜绿化沙漠,在1000年现世中的沙漠就会消失,变成一个绿意盎然的大森林。 而罗伯也在风雨无阻的植树造林400年后,成为当地村民的‘神’,早已损坏的罗伯被供奉在神殿中,等待着未来的主角们去重新维修、激活它。 虽然对于主角们来说,这只是穿越两个时空门的事情,但对于罗伯来说,却是经历了400年的沧桑。 ...... 游戏无时无刻不体现着时间的沧桑和过去、现代、未来之间的影响。 堀井雄二强大的剧情编辑能力被完全激发出来,《超时空之轮》的故事就像一棵茂盛的大树一样,拥有无数的分支,一环扣一环,紧密相连。 尤其随着二周目的展开,玩家们发现自己可以随时挑战最终BOSS:拉沃斯。 而在不同的时代、不同的条件下挑战BOSS,都会出现各种不同的通关结局,而在通关动画中,熟悉的队友们也都有着不同的‘未来’。 未来的机器人还没有被写入灭世程序,罗伯和粉色机器人,就像克罗诺和玛尔一样,也命运般的相撞、偶遇,然后坠入爱河。 青蛙骑士独自挑战魔王... 青蛙骑士回复成人类,然后和丽内王妃举行了婚礼... 露卡穿越回过去,救回了妈妈,避免了遗憾... 克罗诺和玛尔驾驶着时之翼“席尔巴德”在星空飞翔... ..... 除了这些正统结局,游戏更是安排了很多恶搞兴致的结局。 比如青蛙骑士和丽内王妃结婚,让整个王室都变成青蛙的青蛙结局。 比如恐龙没有灭绝,最终取代人类成为世界主流种族的恐龙结局。 比如在二周目一开始时,直接击败拉沃斯更是会进入最特别的结局,玩家将可以在时空的尽头进入特别的房间,见到游戏所有的制作人员。 而与前世堀井雄二、坂口博信和鸟山明三人在一个房间不同,这次的刘川取代了鸟山明的位置,而鸟山明大师则被单独安排在了一个房间进行着绘制工作。 ..... 随着《超时空之轮》的多周目通关,玩家一边感慨着游戏的优秀,一边又感觉有些意犹未尽。 近30个小时的流程实在太短了呀,如果剧情在增加一些,故事在丰富一些就更加完美了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!玩家都是不知足的,越是自己喜欢的游戏,越是希望它变得更加优秀。 不过‘抱怨’归抱怨,在休息过后,玩家们依然再一次投入进了《超时空之轮》的世界中,虽然已经通关多次,但游戏还有又很多谜团等待着玩家去探索。 在完全版攻略推出之前,没人能确定自己已经达成了所有结局。 也许还有隐藏的结局等着自己呢。 魔王到底有没有救下自己的姐姐? 有没有青蛙骑士和魔王都大团圆的结局? ..... 在玩家的口耳相传交流下,《超时空之轮》剧情中的隐藏结局和彩蛋,渐渐被玩家们合力发现。 游戏的销量也一路高歌猛进,突破了150万大关,朝着200万份挺进。 随着新一期《UCG》和《Fami通》的发售,在连载了最详细完整攻略的同时,两本杂志也分别给《超时空之轮》评出了两个杂志目前为止的最高分。 99/100! 39/40! 两本杂志出奇一致,都是差一分满分。 而对于这个游戏评分,游戏的粉丝却并不满意,在他们看来《超时空之轮》无论是画面、音乐、剧情、还是战斗玩法、游戏系统,都几乎完美,实在找不出任何一个槽点。 如果《超时空之轮》不是满分,还有哪个作品值得满分? 刘川对此倒是很满意,两本杂志的评分也还算客观。 虽然大家都非常满意《超时空之轮》,但是以他穿越者的眼光看来,这次制作的《超时空之轮》的缺点还是很明显的。 就是他作为穿越者,也因为技术限制,不能改进这些缺点。 比如游戏中一些3D镜头就因为SFC机能的限制,效果只能算是一般。 而同样因为SFC卡带容量限制,这次容量不到4MB的《超时空之轮》,同样也删除了后世移植版本中那些精美的过场动画,也算是一个遗憾了。 不过留些遗憾也好,这也代表着未来还有进步空间。 也许以后可以推出一个更加优秀的重置版来弥补这些遗憾。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第583章 听证会 霓虹国圣诞新年假期商战,恶龙公司一家独大,大杀四方。 漂亮国,这个更加热闹、从圣诞节就开始放假的真圣诞假期。 恶龙分公司也拿出了《卡比棒球2》和《卡比篮球2》两款运动游戏、以及《洛克人5》这款老少皆宜的平台跳跃射击游戏和2K公司的正统运动系列,一起收割着玩家们的钱包。 虽然看似游戏阵容有些单一,不如霓虹国豪华阵容制作的神作《超时空之轮》、有当红偶像SMAP助阵的《心跳回忆》、以及高人气漫改作品《幽游白书 暗黑武术大会》。 但是漂亮国玩家就好这口,除了由乔丹代言的《2K篮球》最新作,最受欢迎的就是卡比这两款充满欢乐的运动游戏了。 虽然漂亮国玩家喜欢车、喜欢枪,不过在圣诞节这个日子,合家欢的游戏类型显然是最佳选择。 不过在赚钱的同时,在这个冬季,恶龙分公司也遭遇了一件糟心事: 恶龙公司因为《真人快打3》被漂亮国政府传唤了。 原因很简单,今年夏天,在漂亮国街机玩家中非常受欢迎的《真人快打3》成功登录MD和SFC主机平台。 而随着游戏的大卖,在主机玩家中的影响力也越来越大。 于是,就在1993年的年末,一个9岁的漂亮国熊孩子在听说《真人快打3》非常好玩后,就强烈请求父母给自己买一份《真人快打3》作为圣诞礼物。 熊孩子的爸爸安德森自然答应了儿子的请求,不过在购买前,安德森还是稍稍了解了一番《真人快打3》。 不看不知道,当安德森看到《真人快打3》的实际游戏内容后,顿时变得愤怒:这种充满暴力元素的游戏竟然能直接卖给孩子? 安德森直接无视了卡带上的‘未成年警告‘’标识,直接找到了自己的上司,漂亮国参议院利伯曼。 在利伯曼的介入下,事情的影响也变得越来越大了... 看着充满暴力的游戏内容,利伯曼立刻联系了一些议员、大学教授、社会各界人士,准备行使自己的职权,召开‘视频游戏暴力问题’听证会,好好清理一番游戏圈的‘暴力游戏。’ 其实严格来说,世嘉和任天堂为了防止类似事情发生,已经对《真人快打3》进行了很大的修改。 在SFC主机上,角色血液直接替换成了汗水,终结技能的血腥程度也被大幅度降低。 在MD主机上,血液更是直接变成了绿色,只有玩家特意利用手柄按出“ABACABB”的秘籍后,游戏才会恢复成原汁原味。 但是显然,这样的修改并不能让安德森、利伯曼等人满意,而且稍稍收集一些信息后,市面上的暴力游戏可不止《真人快打》这一款。 面对指控,恶龙公司的法律顾问乔治摩根顿时焦头烂额起来,开始收集资料准备在听证会上为《真人快打》进行辩解。 这种接受社会各界质询的听证会非常麻烦,一个不小心让恶龙公司被贴上暴力游戏公司的标签那就完蛋了,以后想要再打开儿童市场就困难了。 不过也有个好消息:被邀请上听证会的不止恶龙分公司,除了《真人快打》,《午夜陷阱》和《致命枪斗》两款游戏的开发商同样被送上了被告席。 《午夜陷阱》是由Digital Pictures制作,在MD CD平台发售的一款游戏。 游戏内的场景由真人录像组成,玩家利用房间内的摄像头和各种机关保护五名年轻少女,使她们逃离吸血鬼的袭击。 当然为了吸引眼球,少女们的衣着自然稍稍暴露了一些,另外在某处场景中,也有一些不和谐擦边的画面。 《致命枪斗》则是由科乐美公司开发的一款枪械对决游戏,和《真人快打》一样,同样是一款今年街机移植到家用机平台的游戏。 游戏中的人物与场景也采用实物图片制作,游戏时玩家需要手持光线枪射击屏幕中的敌人,进而完成各种任务。 而为了模拟街机手感,科乐美公司更是专门为主机版游戏,配备了一把电子光纤手枪。 这也成为了参议员们关注的焦点:让一个孩子拿着电子手枪对着电视中的真人影像射来射去,绝对不是一个好主意。 当然,除了这三个游戏制作公司,世嘉和任天堂这两个提供游戏主机的平台公司,也同样被要求出席了听证会。 两个主机商+三个游戏开发商派出了各自的代表,老老实实的坐在听证会上,等待着传唤。 听证会开始后,被邀请的各方代表,先是观看了《真人快打》《午夜陷阱》《致命枪斗》中的暴力镜头片段,随后参议院主持人随即和社会各界人士开始讨论起来。 尽管各方代表的论证角度有所不同,但他们几乎都在表达相同的意见:电子游戏的暴力问题已经在漂亮国泛滥,相关现状必须得到改变。 并且所有人都认为充满暴力的电子游戏会毒害美国儿童。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这个一致的结论,顿时让世嘉、任天堂、恶龙、科乐美、Digital Pictures公司的几个代表脸色顿时不好起来。 这次可没有任何一方替自己说话了... 而随着讨论结束,听证会的焦点也转移到游戏业界的辩护上。 五家游戏公司要分别接受起各方代表和主持人的质询、回答着各种问题。 与各方代表的团结一致相比,任天堂和世嘉就显得不怎么和谐。 虽然已经是一根绳上的蚂蚱,但这两个对手都试图撇清自己与暴力游戏之间的联系,同时指责对方才是相关问题的始作俑者,想让对方带上暴力游戏源头的帽子。 而经过一番质询、辩论,身为任天堂代理人的大律师霍华德·林肯显然占据了上风。 霍华德以退为进,主动承认了任天堂并非完美无缺,但也表示任天堂也一直致力于打造适合全家公乐的游戏方式。 SFC版本《真人快打》的修改措施,就已经证明了这一点,至于另外一款争议更大的游戏《午夜陷阱》,那可是世嘉CD机的专属游戏,和任天堂没有一毛钱关系。 而世嘉的代理人漂亮国副总裁比尔·怀特虽然是一位营销高手,但显然并不擅长在听证会这种正式场合侃侃而谈。 他一直强调世嘉MD CD机用户的平均年龄是22岁,MD主机的平均年龄则是19岁,完全已经达到了成年的标准。 强调世嘉公司内部也一直在实行‘VRC分级’制度:游戏分为一般受众(GA)、成熟受众(13 岁级)和成年人(17 岁级)三个级别,每个游戏都有特殊的标识,帮助家长们选择游戏。 但是对于比尔·怀特为世嘉开脱的行为,却引来了各方的不满。 “比尔,你好像根本不清楚我们在讨论什么!我们在讨论暴力游戏对孩子的影响,不是讨论世嘉主机的平均年龄!” “MD主机没有青少年用户吗?你难道真的觉得13岁就是一个成熟受众了吗?” “你觉得一个孩子应该把拿枪对准电视,然后用奖励鼓励他们射击,制造更多的犯罪行为吗?” ..... 面对参议员们的质疑,比尔·怀特顿时哑口无言,世嘉虽然创建了VRC分级制度管理,但是游戏分级并不严格,13岁和17岁的界限也并不明显。 而这时看到世嘉这个老对手吃瘪,任天堂的霍华德·林肯更是拿出了世嘉早期《午夜陷阱》包装封面补刀:这个封面上可没有任何的分级标识!世嘉公司再骗人! 虽然在市场营销上,世嘉一直稳压任天堂一头,但是在这场游戏战场之外的战争中。 世嘉显然不是任天堂的对手,在众人的围攻下,一时间成为了所谓的‘罪魁祸首’。 而恶龙公司处境也是不妙,《真人快打》作为三款游戏中画面最暴力的游戏,自然也承受的最大的压力。 其他两款游戏只是疑似暴力、打打擦边球,而《真人快打》却是真暴力,即使成年人看了也会不舒服的那种。 不过唯一的好消息就是,因为刘川对此早有布局,早在《真人快打》1代发售之时,恶龙公司就成立了变色龙这个独立品牌来运营,以区分和恶龙公司的关系。 而且在游戏的封面和海报上,也一直都有明确的标识这个游戏含有暴力元素,未成年人禁止购买! 虽然《真人快打》确实暴力,但是在游戏引导提醒上,恶龙公司却是做的最好的。 非但没有利用暴力元素吸引玩家,反而一直提醒‘未成年玩家’禁止购买。 在恶龙公司的提前布局,以及乔治摩根专业的游说下,恶龙公司也惊险的成为任天堂之后,第二个脱身的公司。 至于世嘉公司、《午夜陷阱》和《致命枪斗》三方则成为了失败方。 随着听证会结束,面对社会的压力,玩具反斗城等游戏零售商纷纷下架《午夜陷阱》,世嘉也宣布:《致命杀手》不再推出实体版。 前两年风光无限的漂亮国世嘉一时间被贴上了暴力游戏的标签。 任天堂和恶龙公司虽然暂时逃过一劫。 但是无论是霍华德·林肯、还是乔治·摩根,两个大律师都高兴不起来。 只要游戏分级制度一日不建立,这种事情还可能继续发生。 看来势必要推动一番游戏分级制度的建立了。 虽然身处不同的职位,一个主机商、一个第三方游戏商,但两个大律师还是想到一起去了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第584章 全都要 因为‘暴力电视游戏听证会事件’,整个圣诞节假期,漂亮国的游戏界都是在不安中度过的。 任天堂和世嘉虽然水火不容、相互拆台,但相比于游戏业内的竞争,他们其实都很忌讳另一样东西:漂亮国政府的干涉。 这次虽然任天堂侥幸逃过一劫,世嘉公司背了黑锅,但是下次呢?下下次呢?谁知道漂亮国的这些参议院们会再做出什么事情! 其他第三方游戏商同样也不安生,谁也不知道自己游戏的哪些元素会被投诉,谁也不知道游戏暴力元素的尺度在哪里。 每年MD和SFC主机上都有几百款游戏发售,而漂亮国的游戏开发商自雅达利时代起,就喜欢在游戏中添加一些暴力、成人要素吸引眼球。 很多漂亮国开发商绝对不会放弃游戏中暴力元素,因为这就是市场,就是销量,就是金钱! 而无论是世嘉还是任天堂,也都不能完全拒绝这些本土开发商的游戏,因为漂亮国玩家确实喜欢这些让人肾上腺素分泌的内容。 就比如《真人快打3》这款游戏,就因为MD主机版本可以体验原汁原味,它的销量可是比SFC版本的《真人快打3》高出一截。 如果舍弃了这些玩家喜欢的本土游戏,那就是得罪了自己的上帝,MD和SFC主机想要再卖出去可就难了。 MD主机这两年之所以在漂亮国风生水起,就是依靠的这些本土游戏。 所以这一次,虽然世嘉背了黑锅,被贴上了‘暴力’的标签,但是它也不是很惊慌,因为他的玩家群体就是喜欢暴力游戏的青年们,和SFC的青少年玩家群体完全不同。 不过这样的听证会再来几次,谁也受不了。 游戏业的所有人都知道,现在急需一个独立的机构来规范游戏审核标准,需要一个权威的分级机构对游戏进行分级。 只要有了明确的分级,一切都变得好办了,大家可以按照标准制作游戏,不再有这种模棱两可的灰色地带,可以有效降低风险。 毕竟漂亮国并不是完全禁止游戏中包含暴力、成人要素,只是不允许儿童接触到这些而已。 面对漂亮国各界对‘暴力游戏’的关注,结束听证会之后,世嘉和任天堂暂时放下了成见,2K和EA也暂时站在了一个阵营,联合和雅达利、菲利浦、Acclaim 娱乐、3DO、恶龙公司等九家在漂亮国最有影响力的游戏公司,聚在一起商讨并起草一个了协议。 决定共同建立一个漂亮国游戏产业的分级机构,推行统一的游戏内容分级标准,在游戏广告、包装和其他资料中添加分级标识,一起规范漂亮国游戏业,维护游戏业的利益。 游戏分级委员会将作为独立机构存在,不受任何公司干预,它只负责分级制度的推行和宣传,并对各家游戏企业的游戏实施严格监督和分级管理。 但同时,分级委员会并不会要求游戏开发商更改或移除游戏内的敏感内容。 委员会的职责只是负责告诉消费者,相关游戏中有哪些值得注意的内容。 而为了让这个分级制度成为新的游戏管理标准,约束除了参与制定的九个大厂之外、那些或许不愿意接受管制的小厂商,分级委员会也联系到了漂亮国的大型经销商们,让他们一起参与进来。 毕竟游戏分级制度不仅对游戏商有好处,对于经销商也有好处,这次的听证会上,可不光五家游戏商被叫了过来,玩具反斗城这个出售游戏的零售连锁商也是被传唤到现场,被当场质问为何会上架儿童能轻易买到的暴力游戏... 为了杜绝自身风险,避免因为游戏暴力因素再次被投诉,漂亮国的沃尔玛、玩具反斗城、Babbage等大型零售连锁企业也纷纷表示,将支持游戏分级委员会。 以后这些连锁零售商只会出售经过分级程序并获得分级的电子游戏,其他没有通过分级委员会分级程序鉴定的游戏,一律不许上架销售。 在众人的齐心协力下,漂亮国娱乐软件分级委员会快速被组建起来,分级标准和分级制度也不断被讨论完善着。 不过要说服漂亮国政府承认分级委员会的分级标准,也不是一件容易的事情。 为此委员会,特别选举了杰克·海斯坦德作为第一届分级委员会主席,将会代表委员会和漂亮国国会进行谈判,说服那些参议员们。 漂亮国游戏相关行业都在为游戏界的未来努力着,努力建立一个制度,规范游戏的发展。 毕竟只有在一个规范的行业中,大家才能心安理得的赚到钱,才能把风险最小化。 而相比恶龙漂亮国分公司在这个年末的忙碌,忙着应对漂亮国政府,霓虹国恶龙本部就显得惬意多了。 随着一款款游戏的大卖,让每个员工都获得了不菲的奖金,好好享受着这个圣诞新年假期。 正在撰写《进化之地》策划案的刘川,也暂时停了下来,除了陪肚子已经隆起明显的山崎望逛逛街放松一下,剩下的时间也是参加着各种应酬和聚会。 《超时空之轮》的大成功,可是再一次把刘川的声望推向了高峰,让刘川再一次成为了游戏圈的当红辣子鸡。 ‘4000年一遇的全才’ ‘史上最强之鬼才制作人’ ‘人间终极完全体制作人’ ‘天上天下游戏仙人’ ‘来自宗主国の蔑视者’ ...... 各种头衔更是不断被媒体放在了刘川的头上。 对于这些虚名,刘川自然是不在乎的,但是为了拉拢一些霓虹国的游戏商们,刘川还是有选择的和一些业内人士交流着游戏开发技术。 恶龙公司虽然聚集了大量未来的优秀知名游戏制作人,《合金装备》《生化危机》《GT赛车》《莎木》《恶魔城 月下夜想曲》等等这些前世名作几乎都已经预定会出现在 恶龙主机上。 但是对于一款游戏机,恶龙公司自己的游戏数量,还是远远不够的,还需要其他游戏厂商的支持才行。 玩家众口难调,根据二八法则,这些大作也许会占领绝大的市场份额,收获大量玩家,但是其余的市场份额,刘川也不想错过。 精品游戏、普通游戏、垃圾游戏都需要有。 刘川可不想走N64主机的精品游戏路线,而是准备走N64的精品游戏路线+PS主机的大浪淘沙路线。 质量和数量刘川全都要! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第585章 绑卡普空上船 沉浸在新年假期中的大阪,非常的热闹。 一家高级娱乐场所的豪华包房内,卡普空和恶龙公司的制作人们也正开心的喝着酒、唱着歌、聊着天。 虽然在游戏类型上两家公司有些重叠,都是以动作游戏和格斗游戏出名。 但是凭借这些年《洛克人》的合作开发、公司距离又近、以及还拥有SNK这么一个共同的敌人,这两家被称作关西动作游戏双雄的大阪游戏公司,关系可是非常不错的。 小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、铃木裕、北村玲、藤原得郎、西谷亮、冈本吉起等一众两社的制作人经常聚在一起,交流游戏制作经验。 即使西山隆志这个从卡普空出走的制作人也不例外,他离开卡普空只是因为游戏理念不合,可并没有什么深仇大恨。 此时西山隆志就带着松本裕司和卡普空的西谷亮、冈本吉起交流着制作经验。 而刘川跟高桥宏之则和卡普空的社长辻本宪三、元老船水纪孝坐在一起闲聊着。 随着新主机的开发机即将在新年假期后送到霓虹国,刘川也需要拉拢一番第三方,为新主机准备游戏了。 而和恶龙公司关系最好的卡普空自然是刘川的第一个拉拢目标了。 辻本宪三坐在沙发上,小口品尝的美酒,眼睛却精明的看着高桥宏之。 因为年纪和身份的原因,他并不经常参加两个公司的聚会活动,不过这次高桥宏之特意邀请自己,自己也就来了,因为他知道今天必然是有一些事情。 闲聊了几句后,刘川看了看辻本宪三,并没有立刻说起恶龙GP主机的事情,而是先说起了另外一个事情。 “辻本社长,我们喝一杯,其实今天有两件事情,想和你商量一下!”刘川端着酒杯和辻本宪三碰了一下,随意的说道。 “呵呵,刘川,有什么事情你就直说吧,以我们的关系,如果能做到,我一定会帮你!”辻本宪三笑了笑,果然如此。 不过毕竟不是在公司正式商谈,应该不会是什么太重要的事情,辻本宪三也很随意。 刘川点点头,开口说道:“嗯,辻本社长,我们两个公司一起联合开发一款格斗游戏怎么样?我想以我们两个公司在格斗界的影响力,搞个强强联合一定会非常吸引眼球!” “什么?一起联合制作一个格斗游戏?” 听着刘川的建议,辻本宪三和船水纪孝互相看了一眼,眼中流出一丝光芒。 刘川联合堀井雄二、坂口博信、鸟山明、植松伸夫等人制作的RPG超大作《超时空之轮》还在热销,刘川竟然又想搞一个格斗游戏的强强联合。 以恶龙公司和卡普空公司在格斗游戏界的影响力,这样的强强联合可是不亚于《超时空之轮》的那超豪华阵容。 如果说《勇者斗恶龙》和《最终幻想》就是RPG游戏的天花板,那么恶龙公司和卡普空就代表着整个格斗游戏业! 对于这个刘川的这个联合提议,看着《超时空之轮》热销的样子,辻本宪三可是很难拒绝。 与恶龙公司年年出神作、每年都大赚特赚不同,卡普空虽然有《街头霸王》《洛克人》《魔界村》《街头快打》《1942》这些脍炙人口的作品,但这些年也有很多不出彩的赔本游戏。 公司的财政一直在好与不好之间徘徊,这也是为何一直不停重置《街头霸王2》。 一款赚钱的联合格斗游戏,可正中卡普空下怀。 “你小子,真是...说吧,你想怎么合作,既然你提出来了,一定有想法了吧?你想要制作一款什么样的格斗游戏?”辻本宪三脸上挂着笑意说道。 “嗯,我确实有些想法,比如来个‘街霸VS饿狼’之类的联动作品,不过此时《VR战士》已经打开了3D格斗游戏的大门,制作一款单纯的2D联动游戏,还不如我们一起联合制作一款结合了2D游戏和3D游戏特点的全新游戏,这是我写的一份策划案,辻本社长可以先看一看!” 刘川说着就拿出了去年就写好的《铁拳》原案。 虽然一直在寻找原田胜弘这个被称作《铁拳》之父的男人,甚至连南梦宫的员工名单,都查了一遍,不过却一直没有找他。 既然不知道什么原因找不到原田胜弘,是不是因为蝴蝶效应,原田胜弘没有在这个时空出现,但是刘川却不能继续拖下去了。 虽然不知道南梦宫还会不会制作《铁拳》,也不能确定《铁拳》还会不会在1994年年底如期发售,不过为了以防万一,恶龙公司的《铁拳》项目必须要上线了。 必须尽快公布《铁拳》的游戏计划和设定才行,无论南梦宫制不制作《铁拳》,刘川都要彻底堵死南梦宫拥有《铁拳》的可能性。 至于拿出《铁拳》和卡普空进行合作,也是刘川深思熟虑的结果。 随着即将发售主机,恶龙公司也摇身一变,已经不再单单是一个游戏开发商,而是一个游戏平台供应商了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起单纯的抢游戏IP,把游戏公司直接抢过来更加重要。 有了《洛克人》的合作开发基础,再加上《铁拳》的合作开发,绝对能牢牢的把卡普空绑在恶龙的战车上。 比起恶龙公司独自开发,恶龙联合卡普空强强联手开发新一代格斗游戏的噱头,也必然会再次吸引大众的目光,游戏的关注度也会更高。 这绝对是一石二鸟之计,恶龙公司只是损失一些《铁拳》带来的经济收益,但是收获的却是一个卡普空,以及一个拥有更高知名度的《铁拳》,怎么算都不亏。 而且此时恶龙公司又要制作《VR战士2》和《拳皇1994》,之后还要移植《VR战士》作为新主机首发,还有松本裕司的《月华剑士》,也随时可能进行开发。 也实在抽不出足够的成熟开发者,在短期内完成铁拳。 大概看了一遍刘川拿出的《铁拳》游戏策划案后,辻本宪三和船水纪孝一脸震惊,这个策划案可不是什么草案,只有一些简单游戏想法。 刘川的策划案中,不仅详细写明了游戏的战斗系统,就连游戏人设都已经设计好了。 而且融合2D游戏战斗玩法和3D画面表现的游戏形式,也看起来非常有意思。 对于很多2D格斗玩家来说,这样的设计,玩起来绝对比《VR战士》更容易上手入门。 可以说刘川早就设计好了这个游戏,即使没有卡普空的加入,恶龙公司完全可以自己独立把这个游戏做出来。 “刘川,你真的想和我们一起分享这个游戏,一起联合制作吗?”辻本宪三面色复杂的看着刘川。 每次自己都以为看透了这个小子,但他却每次都给自己带来意外,自己几十年的阅人经验全都喂了狗了,放在刘川身上完全不管用。 “当然了,辻本社长,比起单独开发,集合我们两社的力量和经验一起开发,绝对会让游戏更加优秀,也更有噱头,而且我们不是一直在策划‘斗剧’嘛,也许我们可以把《铁拳》做成斗剧的官方品牌游戏进行推广制作,你觉得怎么样?你对这个计划有兴趣吗?” 听着刘川的反问,看着刘川一脸自信的看着自己,辻本宪三顿时笑了起来:“你小子,还在说风凉话,有兴趣吗?你觉得我有拒绝的理由吗?” 随着辻本宪三的点头,《铁拳》的联合制作计划就被确定了下来,依然和《洛克人》一样,品牌两家公司共同拥有。 但是却不像《洛克人》那样制作两个版本的游戏分开发行,这次由两个公司组建一个联合制作组,合作制作《铁拳》系列。 当然具体的制作细节就要以后慢慢进行讨论了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第586章 赌一赌 “刘川,你刚刚说有两件事情,现在《铁拳》已经确定了,另外一个事情是什么?” 暂时落实了《铁拳》联合开发的计划后,辻本宪三就有些迫不及待的问道,对于刘川,他可是越来越期待了。 刘川闻言转过头看了看一旁的高桥宏之,然后笑着回答:“辻本社长,这件事还是让高桥总裁和你说吧。” 毕竟刘川名义上只是恶龙公司产品经理,像公布主机这种大事,自然还是高桥宏之这个总裁和辻本宪三来说比较好。 自己只负责游戏产品,其余的事情则是高桥宏之负责,两人的分工一直都很明确的。 辻本宪三看着两人,一时间不知道两人在卖什么关子,心中反而更加好奇了。 高桥宏之也没有让辻本宪三久等,而是直接轻声说道:“辻本社长,恶龙公司秘密开发了一款家用主机,原型机已经基本完成了,准备在1994年秋季推出,我们想邀请卡普空公司为我们的新主机开发游戏,成为我们的首个第三方游戏加盟商,我们可以承诺,卡普空作为恶龙的盟友,将会永远享受最惠国待遇,每个游戏最多我们只收取12%的费用!” 高桥宏之直言不讳的说道,相较于任天堂的权利金制度、以及其他游戏平台至少30%的分成费用,12%的平台抽成可以说是非常低了,足以表达恶龙公司对卡普空的诚意。 “纳尼?新主机?12%的抽成?” 原本一脸好奇的辻本宪三彻底被震惊了:恶龙公司竟然秘密搞出来一台新主机?并且即将在马上就要到来的1994年发布!! 随着任天堂、索尼、世嘉、松下公司纷纷宣布新主机计划以及推出次时代高性能主机,虽然还没有正式拉开序幕,但是也可以预见,未来的主机竞争将一定会比16位主机之争更加激烈。 没想到恶龙公司竟然也参与到了新主机的竞争中。 而看着高桥宏之和刘川目光坚定、光彩熠熠的样子,辻本宪三也明白了恶龙公司对于新主机是多么的期待和渴望。 其实,不仅仅是恶龙公司,可以说开发自己的主机是所有游戏商的终极梦想,卡普空也不例外。 辻本宪三也无数次的想过开发一款自己的主机。 但是开发一台家用机,除了硬件设计,还涉及到搭建销售渠道、招募游戏厂商、扩展游戏阵容、供应链安排等许多因素,既耗费精力、又烧钱。 没有什么家底,靠借钱创业成功的卡普空也是有心无力。 辻本宪三虽然从70年代就进入游戏行业,卡普空也比恶龙公司早成立几年,但是卡普空的发展之路可并不顺利,早年依靠太东公司的贷款支持,才挺了过来。 随着《1942》和《魔界村》两款游戏的大卖,才渐渐在游戏界站稳脚跟、混出了名堂。 不过卡普空虽然制作了一些名作,却没有恶龙公司游戏100%成功、从未亏本、最低游戏销量也有十几万的本事。 当然被算计的《樱花格斗》除外,那个游戏恶龙公司真亏了,可以算是恶龙光辉历史上的一个污点。 所以这些年来,卡普空的财政一直都不支持辻本宪三开发一款自己的主机,只是不断开发着自己的CPS系列基板,在街机平台圆着自己的硬件梦。 现在年轻的恶龙公司竟然不声不响的进军家用机市场,不由让辻本宪三对高桥宏之、刘川、以及没来的山崎望刮目相看起来。 后生可畏啊,一个从无到有、从捡南梦宫的二手破烂基板起家、仅仅成立8年公司,竟然准备发售自己的家用机。 实在太不可思议了,简直是天方夜谭。 不过想一想这些年恶龙公司的过往,这家公司自从成立开始,似乎就从来也没有做过什么符合常规的事情,每年都会拿出新东西出来,引爆市场。 恶龙开发主机反倒越来越合理了。 “加盟恶龙公司,为新主机开发游戏么...” 头脑中飞快的权衡一遍后,辻本宪三就有了主意,虽然为恶龙主机开发首发游戏有风险,尤其这还是恶龙公司第一次涉足家用主机业务,充满了未知数。 但是想一想恶龙公司的过往,辻本宪三却不由自主想要押宝恶龙公司去赌一赌。 到时随着恶龙公司的成功,卡普空必然可以扶摇直上,如果错过这个机会,等恶龙公司的主机成事后再加盟,可就没有这么好的待遇了。 至于万一失败了,比起恶龙公司的损失,卡普空只不过又多了几款失败的游戏而已,还伤不到筋骨。 辻本宪三很想卡普空突破现状,恶龙公司现在抛出的橄榄枝显然是一个好机会。 早期南梦宫在FC上的表现和后来科乐美在SFC主机上的收获,辻本宪三可都看在了眼里,如果恶龙主机成功,卡普空就有机会成为下一个南梦宫,提升自己的地位和实力。 想到这里,辻本宪三缓缓开口说道:“高桥社长,作为长期合作伙伴,卡普空和恶龙公司一直合作的很开心,我们当然愿意为恶龙新主机开发游戏!只是不知道开发机什么时候能提供?新主机性能怎么样?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“呵呵,辻本社长请放心,开发机已经在运输途中,新年假期结束后就会送到霓虹国,至于主机性能,恶龙主机的性能比索尼公布的PS要更强一些吧!” 高桥宏之笑着看了看刘川,对于辻本宪三的回答,他并没有意外,作为和恶龙公司关系最好的游戏公司,卡普空没有拒绝恶龙公司的理由。 这也是为何刘川和高桥宏之会第一拉拢卡普空,相较于大阪另外一家公司科乐美紧紧抱着任天堂的大腿,卡普空相对而言更加中立一些,并没有完全倒向任天堂。 “比PS主机还要强一些?”辻本宪三瞳孔又是一阵收缩,PS主机可是上个月才刚刚公布的主机性能参数。 恶龙这台主机已经有了原型机,那就说明很早就开始研发了,也就是说早在索尼研发PS之前,恶龙公司就在研发性能更加强大的家用机了。 “我X!恶龙公司果真是变态啊...”已经快50岁、早已见惯了大风大浪的的辻本宪三不由心中爆了一句粗口。 恶龙公司果然从来就没干过正常事,索尼的PS性能公布后已经被业内人士批判无地自容了,没想到恶龙主机的性能更加强大。 而且比起索尼的PS刚刚公布计划,恶龙公司的研发时间更早。 他们到底要做什么?开发这样的一台主机,刘川这个产品经理一定是知情的!刘川这小子又准备拿出什么样的作品? 辻本宪三心中一时间谜团更多了,不过对于恶龙公司主机的却也越发期待了。 如果索尼公布PS参数有外行什么都不懂的嫌疑,那么恶龙更加强悍的主机性能,只能说明恶龙公司已经预见到了未来游戏的方向,并且有了很大的胜算。 跟着这样的恶龙公司赌一把,卡普空不吃亏! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第587章 暗度陈仓 在一阵欢庆之中,1993年已经成为了历史,崭新的1994年到来了。 在邀请卡普空为恶龙主机开发游戏后,高桥宏之和刘川并没有进一步行动,就连因为女性游戏制作人联盟,同样和恶龙公司关系急剧升温的光荣公司,恶龙公司也都没有联系。 比起开发更多首发游戏,主机的保密此时更加重要。 毕竟恶龙主机的消息现在还不适合公布,接下来恶龙公司还有《光明力量2》《梦幻之星3》《积木大作战2》《恶魔城4》《银河护卫队2》等一系列游戏要在MD和SFC平台上发售。 现在发布恶龙新主机的消息,刺激世嘉和任天堂可并不是一个好主意。 这些游戏全都发售完毕后,在完全公开恶龙主机也不迟,虽然这样会因为留给其他厂商的时间不足,让其他厂商的游戏不能首发登录恶龙GP主机。 不过这也不是什么太严重的问题。 毕竟游戏机不是一锤子买卖,除了能刺激玩家消费的首发阵容,让主机一炮而红,后续跟进的游戏阵容同样关键,可以为玩家提供持续的购买动力。 合理的安排游戏发售时间和节奏,也是很关键的,让大作全部撞在一起可不是好的选择,有针对性的安排游戏发售顺序和时间就显的非常重要了。 除了能持续保持主机热度,也能保证每一款大作的销量。 让卡普空和恶龙公司两个公司的核心大作、再加上一些街机的平台移植游戏和简单的休闲益智游戏,率先为恶龙GP主机打头阵,开拓市场,然后让其他游戏厂商一起跟进、填补GP主机游戏数量的空白,也是一个很好的策略。 而且虽然不能立刻公开恶龙GP主机,让其他游戏厂商熟悉GP主机性能。 不过刘川其实也早就埋下了火龙引擎这个伏笔,让这个喷火龙基板的专用开发引擎作为杀手锏。 一直以来火龙引擎都随着喷火龙基板的升级做着升级,保持着开发环境的一致性,喷火龙基板升级到3.0的同时,火龙引擎也随之升级到了3.0+的版本。 火龙引擎的存在,大大降低了中小游戏开发商的游戏开发成本和员工培训成本,完全不需要重新学习新硬件的开发环境,只要熟悉一番火龙引擎的新特性,就能进行游戏开发。 对于自身技术实力不足、无力自研引擎的游戏开发商来说,便宜的火龙引擎绝对是他们的最佳选择。 所以这些年恶龙公司可是在街机市场积累了不少忠实的用户。 而恶龙GP虽然是一台以家用机为目标进行设计的主机,但是其开发环境却也依然继承了喷火龙基板,完全可以看作是喷火龙基板3.0的同平台家用机版本。 这样一来,即使晚点公布恶龙GP主机计划,对于那些从火龙引擎1.0时代,就在喷火龙基板上开发游戏的厂商来说,并不会对GP主机的游戏开发感到陌生。 比起崭新的PS开发机和SS开发机,这些中小厂商为恶龙GP主机开发游戏的学习成本几乎为零,所有人都可以轻松上手。 随着新年假期的结束,霓虹国的游戏圈又开始了新一年的征程。 《超时空之轮》销量已经突破了200万的大关,销售速度完全超过了前世双周的150万份。 不过和一开始的销售速度相比,在突破200万后,《超时空之轮》的销售速度已经明显下滑,预计突破250万份大关不成问题,不过能否突破300万份,就是一个问号了。 但200万+的销量也足以让恶龙公司、史克威尔公司、堀井雄二三方感到满足了。 通过《超时空之轮》不仅提高了三方的名声,200万+的销量也让三方赚到盆满钵满。 唯一感到郁闷的就是艾尼克斯公司了,比起恶龙公司和史克威尔都从中获利,堀井雄二可是以个人的名义加入的制作组,和艾尼克斯没有一毛钱的关系。 艾尼克斯唯一得到的好处,就是因为《超时空之轮》庞大的剧本和多结局的巧妙设计,让玩家对堀井雄二编剧的《勇者斗恶龙6》期待更大了,希望堀井雄二能打造一个更加庞大丰富的《DQ》世界。 看着玩家纷纷寄来的请愿书,福岛康博一边继续拉拢着堀井雄二这尊大神,一边开始寻找起合适的《勇者斗恶龙6》制作公司。 《超时空之轮》的钱自己是赚不到了,但是《勇者斗恶龙6》的钱一定要狠狠赚回来! 艾尼克斯在密谋着《勇者斗恶龙6》,SNK在思考着怎么打造自己的《侍魂》系列,任天堂的SFC主机依然在霓虹国碾压着MD。 不过对此,世嘉本部反倒有些不在意了,现在世嘉的主要精力已经转移到了新主机的研发和招揽第三方上。 虽然世嘉的SS和索尼的PS,两款主机还都是一堆纸上的参数,但是却并不妨碍他们率先展开竞争,拉拢盟友。 恶龙公司。 刘川看着手中索尼电脑娱乐和世嘉公司发来的新主机游戏合作协议,不由笑着摇摇头。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!作为过去一年、或者是几年最出彩的第三方游戏公司,恶龙公司可是一个香饽饽,世嘉和索尼都想拉拢。 而他们此时也都看中了在1993年‘GAMEST大赏上’输给《侍魂》的《VR战士》。 《VR战士》虽然输了评选,但是却并不妨碍它越来越火爆。 索尼和世嘉可都想让这款游戏成为自己主机的首发护航游戏。 不过巧了,刘川也是这么想的。 作为穿越者,刘川自然知道,前世早期拥有《VR战士》保驾护航的SS主机有多么猛,几乎压着PS主机打。 对于这么一款神作,怎么可能登录PS和SS主机平台,必然是登录GP主机,为自己的主机保驾护航啊! 刘川笑了笑,并没有立刻回复两个公司,而是暂时把这两个协议放在了一旁,然后处理起恶龙公司的大事来。 随着假期的结束,恶龙公司新的开发机可以已经运到了霓虹国,终于也要开始恶龙GP主机的布局了。 这次运输来的可并不是一台两台,也不是十台八台,而是100多台最新的开发机。 除了要留给恶龙公司自己使用和卡普空公司使用的几十台开发机,其余的近百台开发机,恶龙公司直接联系了一直和恶龙公司合作,使用喷火龙基板开发游戏的游戏商们。 ‘为了回馈长期和恶龙公司合作的盟友,恶龙公司将举行以旧换新活动,只需要按照最初购买旧机器的价格、填补差价,就能把一台最新的恶龙开发机带回家!’ ‘新的开发机相比老款开发机,不仅兼容喷火龙1.0-3.0基板,还新增很多新的开发工具和特性,增加了对3D游戏的支持程度,内置了3D Maxs图形接口,功能更加强大,可以方便开发者更容易的开发出自己想要的效果!’ ...... 对于恶龙公司‘福利’,那些长期在喷火龙基板上开发游戏的游戏商们顿时兴奋起来。 先不说新特性、新功能什么的,单单说按照购买价格补差价的政策,这不就是说旧的开发机这些年完全是白嫖了吗? 谁都知道电子产品更新换代速度有多快,几年前买的开发机怎么和最新的开发机相比,竟然原价回收,这种好事谁也不想错过。 无数的游戏商纷纷参与起以旧换新的活动来。 虽然这个活动让恶龙公司并没有赚到什么钱,并且还亏了一些钱,但是在潜移默化之中,恶龙公司已经为这些自己的盟友们更换上了未来GP主机的开发机。 到时只需要升级软件,就能解锁GP主机开发功能,只需要修改一些代码,就能很容易的把这些游戏厂商开发的游戏移植到GP主机上。 比起索尼和世嘉明目张胆的抢人,恶龙公司选择了暗度陈仓。 而对于恶龙公司的举动,任天堂、索尼和世嘉也都没有什么反应,毕竟这是街机上的事情,和家用机无关。 反而南梦宫、世嘉街机部门、以及太东公司这样的街机商们却都紧张起来。 恶龙公司这又是要做什么?去年就开始搞神秘的‘精灵网络计划’,现在又半送半卖的推广新的开发机,难道恶龙公司又准备在街机市场发力了? 当初为了推行喷火龙基板1.0,恶龙公司就曾经贱卖过自己的开发机,之后喷火龙基板1.0也不负众望,一下成为了街机厅的主流基板。 难道恶龙公司想要故技重施?统一街机市场? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第588章 口袋来了 “高桥总裁,恶龙公司如此推广自己的最新开发机,是有什么计划吗?” “高桥总裁,传闻加入‘精灵网络计划’的街机商,都收到了一种神秘的恶龙街机,这是秘密游戏吗?不加入‘精灵网络计划’的街机商能购买吗?” .... 恶龙公司为所有的喷火龙基板开发商‘几乎免费’更新设备,不仅让街机界的友商们忧心忡忡,更是吸引了大量游戏界的媒体来采访。 毕竟随着假期刚刚结束,新的一年刚刚开始,除了一些早就公布的游戏计划,游戏界此时可是稍显平静,没有什么大新闻可以吸引眼球。 只有恶龙公司搞出来这么一个‘大动作’,虽然跟玩家没有什么直接关系,但是作为八卦成为玩家们的饭后闲谈还是很好的。 面对游戏媒体们的过度关注,原本并不准备在这件事情上纠缠、避免引发大众更多猜想的恶龙公司也将计就计、顺势而为。 在商量一下后,刘川和高桥宏之决定趁势推出已经开发完成,正准备着宣传计划的《口袋妖怪》,修改原本的宣传方案,利用这波热度来进行宣传,同时也转移大众视线,不要光盯着自家的开发机。 被大众这么研究,刘川也心虚啊,万一被有心人猜来猜去、看出端倪,那就不好了。 很快,总裁高桥宏之就宣布将召开了一个游戏新品发布会,将发布一款前所未有的街机联动游戏,把媒体和大众的吸引力都吸引了过来。 对!我们就是要在街机上搞事情,你们不要多想,恶龙公司‘免费’更换开发机跟主机没有一毛钱的关系。 发布会现场,到处都悬挂着《口袋妖怪》的宣传海报和各个精灵的大型立绘板,皮卡丘、伊布、杰尼龟、妙蛙种子、可达鸭、巴大蝴、比比鸟、喵喵...这些前世第一版《口袋妖怪》的人气精灵应有尽有。 霸气的喷火龙更是当仁不让的站在了C位,顶替妙蛙花,以小火龙终极体的身份,成为了003号精灵。 毕竟比起前世,喷火龙的名字对于恶龙公司意义更为重大,恶龙公司的名字不仅包含‘龙’,就连街机基板也是以‘喷火龙’命名的,可以说‘喷火龙’就代表了恶龙公司形象。 自然只能委屈一下妙蛙种子让出001的编号了。 当然了,虽然会场出现了很多精灵,但是像三神鸟、梦幻这种特殊精灵,恶龙公司可是没有公布任何消息,这可是涉及到了未来的宣传计划和现实联动,还是保持一些神秘感比较强。 各路媒体一进入发布会现场,就被这群可爱的精灵们所吸引,眼中顿时露出光芒。 “恶龙公司果然有大动作,这些‘动物’设计的好可爱啊,这个红色飞龙也好霸气啊!这到底是一款什么游戏?” 在媒体的期待中,高桥宏之和GameFream的社长田尻智一起走上了主席台。 两个人手中分别拿着一大一小两个红白相间的玩具,田尻智手中的球体比棒球稍稍大一些,而高桥宏之手中的球体则比乒乓球还要小一些,就像是一个钥匙扣,很方便携带。 高桥宏之和田尻智身后,则摆放着一台传说中只有加入‘精灵网络计划’才能拿到的恶龙秘密街机,只不过此时被幕布盖住了。 看到这一幕,台下的媒体们顿时兴奋起来,充满好奇的看着高桥宏之和田尻智手中两个奇怪的球体,更加好奇的打量着田尻智这个看起来有些宅的男人。 这个人是谁?为何会和高桥总裁一起走上发布会主席台?为何刘川没有出席发布会?他不是恶龙公司的产品负责人吗? 恶龙公司这些年群星璀璨,诞生了太多的知名制作人和优秀游戏,有太多的看点和话题。 显然在成为恶龙公司子公司后,仅仅在1990年发布过一款益智小游戏《Quinty》的GameFreak和田尻智实在有些不起眼。 而随着这些年全心投入到了《口袋妖怪》的制作中,停止了为《UCG》杂志撰稿,更让以制作攻略而闻名的田尻智,也渐渐消失在了大众视线,被大众遗忘了。 看着台下媒体们交头接耳、有些疑惑的样子,田尻智微微攥紧了拳头,回想起了上台前刘川对自己的鼓励:“小智,这是你一鸣惊人的荣耀时刻,我就不去喧宾夺主了!好好加油吧!” 刘川知道因为《超时空之轮》的缘故,自己光芒太盛,如果同时出席《口袋妖怪》的发布会,必然会抢了田尻智的风头。 虽然这一世的《口袋妖怪》也是自己提供的第一版策划案,理论上算是自己的游戏,但是已经有太多荣耀加身的刘川,就像把《索尼克》送给前川正人一样,完全不需要再蹭《口袋妖怪》的荣耀了。 高桥宏之看了看有些紧张的田尻智后,示意媒体们安静一些,然后缓缓说道: “各位,今天我们要公布的游戏是由恶龙全资子公司GameFreak制作的,名叫《口袋妖怪》,我身边的田尻智就是Gamemaker公司的负责人和游戏制作人!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“GameFreak为了制作这款游戏,可是足足用了3年多的时间...” ...... 高桥宏之开始客串起了主持人,简单介绍起着田尻智和《口袋妖怪》。 台下的媒体们听着高桥宏之的话,注意力也从田尻智转移到了《口袋妖怪》上:一款恶龙公司都开发了3年多的游戏?这究竟会是什么神仙作品? 对于《口袋妖怪》,所有人一时都充满了期待。 而在简单介绍完毕,看到台下的媒体记者们都把注意力集中到游戏后,高桥宏之也适时的把话语权交给了田尻智。 “小智!接下来你来给大家介绍一番《口袋妖怪》吧!” “好的,高桥总裁!”田尻智点了点头,看了看台下的媒体,缓缓说道: “大家好,我叫田尻智!是《口袋妖怪》的制作人!下面我简单为大家介绍一下游戏的特色。” “《口袋妖怪》简单来说是一款关于收集、培养、交换、对战的游戏,这个游戏计划其实最开始是刘川提出来的...” 刘川不想抢了田尻智的风投,田尻智显然也不想抹去刘川的贡献,台下的媒体闻言顿时又来了兴趣:竟然是刘川大佬提出来?到底是个什么游戏? 看着台下迫不及待的媒体们,田尻智也没有吊胃口,而是直接打开手中的PB掌机,一边试玩起游戏,一边介绍起来: “玩家在游戏中可以通过战斗捕获各种各样不同属性的‘精灵’,进行升级培养,每个精灵都有不同的属性和性格,根据培养方式不同,能力成长方向也不同。” “有些精灵达到一定条件会进化,外形会发生改变,属性变得更加强力,在对战中会更有优势...” “而除了在游戏中和NPC进行对战、交换,玩家之间也能通过特殊的连接线进行对战和交换,并且某些精灵只有通过玩家之间的交换才能发生进化...” ...... 田尻智详细的介绍着游戏的核心玩法和系统。 其实和前世的《口袋妖怪》相比,这一次田尻智制作的《口袋妖怪》除了一些精灵外形和编号有些改变,核心玩法变化并不大。 依然是收集、培养、交换和对战,故事剧情也依然是由可爱又迷人的火箭队作为反派。 也许最大的改变就是由一个GB的普通游戏卡带,变成了一个拥有专属Poke Ball精灵球的游戏机游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第589章 简陋和华丽共存 台上的田尻智信心满满的介绍着《口袋妖怪》的各种有趣玩法。 台下的媒体们听着田尻智的介绍,看着大屏幕上投影出游戏的简陋画面,却是紧紧皱着眉头。 实在不敢相信这个画面如此简陋的游戏性,竟然是出自恶龙公司之手。 一直以来恶龙公司都是以画面出色而闻名,不说依然在热销、达到16位主机巅峰画质的《超时空之轮》。 就算把恶龙公司到目前为止所有的游戏都算上,和眼前开发了3年多的《口袋妖怪》相比,也许只有恶龙公司第一个游戏《是男人就下100层》画面会更差一些。 其余游戏可以说在画面上都可以吊打《口袋妖怪》,《瓦里奥制造》虽然画面简单,但是却一点也不简陋。 如果《口袋妖怪》作为一个玩具发布,那没人会说什么,但是恶龙公司可是把《口袋妖怪》当成正统游戏来发布的,在场的也都是游戏界的媒体,可不是玩具界的媒体。 既然是游戏,在场的游戏媒体们可是要好好挑剔一番了。 毕竟恶龙出品可是代表了游戏界的高标准,眼前的这个什么妖怪,可还不到媒体们对恶龙游戏的期待。 尤其这个游戏玩法听起来虽然更加丰富,但是其核心和去年发布的‘数码暴龙机’却很相似,都是培养精灵、进行战斗。 只不过比起‘数码暴龙机’那个玩具,《口袋妖怪》游戏拥有了更多的故事剧情,拥有更加复杂的战斗系统罢了。 但是似乎也仅仅就是如此了,只是继承、加强了‘数码暴龙机’的玩法而已。 恶龙公司三年时间难道就开发了这么一个‘球’? 现场的媒体们顿感失落! 游戏在玩法上似乎并没有什么创新,而在游戏画面上,更是急速的降级,完全就和GB掌机上的游戏画面差不多,远没有达到媒体对恶龙公司的期待。 尤其是在刚刚经历了《超时空之轮》这款16位顶级画面的洗礼之后,媒体们对《口袋妖怪》的黑白简陋画面实在是无感。 游戏中精灵傻傻的样子和现场海报中的精灵灵动的样子也相差甚远。 如果不是身在恶龙公司的发布会现场,很多人当场都要发出嘘声了。 甚至一些媒体人心中早就想好了,准备以‘刘川的滑铁卢’为噱头,写一个专栏。 自己可不是胡说,单论游戏画面,《口袋妖怪》绝对是刘川游戏生涯的滑铁卢。 媒体们才不管掌机性能和SFC主机性能的差别的,再说即使是掌机,世嘉GG掌机的画质可不赖,甚至一些GB上的游戏画面做的也非常优秀,任天堂公司还在GB主机上推出过3D游戏呢。 恶龙公司既然开发掌机游戏,没必要非要把游戏画面开发的这么烂吧? 田尻智依然在台上专注的讲解着《口袋妖怪》的系统特点,完全没有发觉台下媒体们的‘不耐烦’。 而见多识广的高桥宏之看着台下媒体众人的表情,心中则是一阵冷笑。 他当然知道这些无冕之王在想什么,第一次看到《口袋妖怪》时,高桥宏之也是一阵抗拒。 无论是剧情、玩法、还是画质,这完全就是七八年前、上个世代的游戏,怎么和现在16位时代的绚丽RPG游戏竞争? 但是在实际试玩过一段时间后,高桥宏之却发现这游戏“有毒”,自己一下被折服了:虽然游戏画面确实垃圾,虽然剧情也没有什么亮点,但是精灵培养和对战玩的核心玩法,实在太奇妙了,一旦上手就让人沉迷其中、不能自拔。 每当用自己精心培养的精灵,使用特意准备的战术,击败好友的感觉,实在太酸爽了。 这段时间,为了测试《口袋妖怪》的玩法,在恶龙公司内部,各个部门都有拿着PB精灵球掌机研究对战战术的员工。 员工游戏休息室最受欢迎的活动自然也成了精灵对战,就连很多人最爱的格斗游戏一时也不香了。 格斗游戏还需要操作,《口袋妖怪》作为回合制RPG,对于操作可是一点要求都没有,需要的更多是脑子,思考战术。 当然这次的发布会,恶龙公司并没有准备试玩机器,所以媒体们暂时还体验不到培养精灵和对战的乐趣。 不过虽然体验不到对战的乐趣,恶龙公司也准备了另外一个杀手锏,好堵上这些无冕之王的嘴巴。 毕竟刘川也早就预料到了在《超时空之轮》之后发布《口袋妖怪》,可能会遇到的麻烦。 过了一会,田尻智终于详细讲解完了游戏的特色玩法,然后看向了高桥宏之,继续说道: “接下来,就有请高桥总裁为大家介绍一下《口袋妖怪》的街机联动部分!” 说完田尻智松了口气,比起闷头开发游戏,在众目睽睽之下介绍游戏真是要了他的亲命了,虽然没有发现媒体们的不满,但是媒体们的沉默和注视也让他压力倍增。 “好的,谢谢小智的讲解,接下来我将为大家带来一个惊喜!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!高桥宏之自信的说道,既然现在不能用游戏玩法征服媒体,那就用最简单直接的游戏画面征服媒体吧。 这三年多来,GameFreak一直磨磨蹭蹭制作《口袋妖怪》之时,恶龙的街机开发组可是没有闲着,一直在开发《口袋妖怪》的联动街机游戏《口袋竞技场》,并且从一路喷火龙基板1.0平台,一直研发到了最新的喷火龙3.0基板平台。 在画面表现上绝对达到了目前游戏的最高水准,毕竟作为一款辅助性游戏,《口袋竞技场》不需要考虑游戏性,唯一考虑的就是精彩的还原《口袋妖怪》的对决。 说着高桥宏之就和田尻智一起解开了《口袋妖怪》街机上面的幕布。 只见这台大型街机看起来和之前的《三国杀大战》可是有些相似,同样一左一右拥有两个屏幕,只不过机器下面没有放卡牌的感应屏幕,取而代之的是几个简洁的按键。 “通过《口袋竞技场》,玩家将可以进行更加精彩的《口袋妖怪》对决!” “玩家只需要把通过连接线把街机和自己的PB精灵球连接在一起,就可以把《口袋妖怪》中的队伍上传到《口袋竞技场》中!” “当然,为了方便携带,我们还开发了mini宝贝球作为《口袋妖怪》的记录器,玩家可以提前把《口袋妖怪》的数据保存到迷你宝贝球,只需要把宝贝球连接到街机,同样能上传已经保存的《口袋妖怪》数据。” “而且这个宝贝球不仅能储存《口袋妖怪》的信息,以后恶龙公司开发的游戏记录,都已通过它来进行储存,玩家可以轻松的记录自己的游戏经历...” 高桥宏之一边笑着宣传着‘宝贝球’,一边把手中、像钥匙扣一样的宝贝球连接到了《口袋竞技场》中。 田尻智则在另一边也把手中的PB精灵球游戏机连接到了街机上。 随着两人连接完毕,第一场公开的《口袋妖怪》对决正式拉开了序幕。 原本在PB掌机小屏幕上的‘马赛克妖怪们’,在登录《口袋竞技场》后,顿时变得霸气十足起来。 喷火龙的‘喷射火焰’‘地球上投’‘龙之波动’看的人热血沸腾。 大岩蛇的‘地震’、比比鸟的‘飞天’、比卡丘的‘十万伏特’、暴鲤龙的‘破坏死光’、妙蛙花的‘阳光烈焰’、胡地的‘超能力’ .... 因为就是为了展示游戏画面,高桥宏之和田尻智的对战完全没有什么战术和克性可言,完全就是怎么帅怎么来。 看着一个个帅气的精灵在屏幕上施展出华丽的招式对决,台下的所有人都看呆了。 利用了一些制作的小技巧,在PB掌机上‘你一下我一下’的回合战斗,在《口袋竞技场》中被巧妙的掩盖起来,双方都是同时出招进行对决,同时扣血。 至于那些先手就打败对手的情况,也利用提前就计算好的结果,让先手就战胜对手的精灵,在对决中直接躲开对手的绝招,完全看不出任何漏洞。 这也是三年多来,《口袋竞技场》制作组的最大成果。 刚才还准备喷‘刘川在画面上遭遇滑铁卢’的记者,看着仿佛TV动画一样的战斗方式,顿时打消了这个念头。 开玩笑,这游戏都这样了,要是自己还敢那么写,恐怕第二天自己就要失业了... 这游戏的战斗画面实在太华丽了! 不过掌机画面也确实拉胯... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第590章 口袋道馆 凭借《口袋竞技场》的华丽表现,《口袋妖怪》终究靠着画面扳回一城,引发了媒体的热议。 在一阵欢呼声中,《口袋妖怪》发布会顺利的结束了。 这次发布会,不仅公开了Poke Ball掌机和《口袋妖怪》,顺带也公开了‘宝贝球’这个衍生新产品。 不仅仅是《口袋妖怪》,包括《太鼓达人》《VR战士》《三国杀大战》等这些带有积分、胜率性质的游戏以及未来制作的游戏,都可以通过‘宝贝球’来记录玩家游戏信息。 简单来说就是一个离线版的成就记录系统。 当然,这还不是完全版,在恶龙公司的计划中,随着街机网络化的普及,‘宝贝球’将成为玩家的街机登录器,可以随时对玩家的街机成就和各种街机游戏积分进行全球排名。 对于喜欢各种排名的霓虹国玩家来说,绝对会大有吸引力。 随着《口袋妖怪》发布会的结束,两个新产品一起登上了各个游戏媒体的版面,《口袋竞技场》更是一时间成为了很多杂志的头版头条。 看着帅气的各种精灵,玩家们对于恶龙公司的这个秘密研发3年多的游戏也变得期待起来。 尤其是那些喜欢玩‘数码暴龙机’的男孩们,看着《口袋竞技场》中精灵们各种华丽的战斗方式,手中的‘数码暴龙机’顿时有些不香了。 一边四下打听《口袋妖怪》的发售时间,一边也纷纷写信给恶龙公司,请愿为‘数码暴龙机’开发更加华丽的联动游戏。 毕竟对于这些陪伴了自己几个月、度过很多快乐时光的‘数码宝贝’,很多人已经有了感情,可不忍心放弃。 面对众多‘数码暴龙’粉丝的要求,恶龙公司自然不会无视,直接通过UCG杂志发布了一个声明:将会收集玩家的建议,开发新一代的‘数码暴龙机’。 虽然准备要发售《口袋妖怪》,但是‘数码暴龙机’和‘拓麻歌子’这两个产品线恶龙公司也没有打算放弃。 毕竟在细节、玩法、目标人群上,三个游戏是有差别的。 相较于‘数码暴龙机’主打儿童、青少年玩具市场,‘拓麻歌子’主打女性市场,《口袋妖怪》则主打全年龄游戏市场。 相较于前两者重点在于养成和陪伴,《口袋妖怪》则主打收集、交换和对战,养成要素相对要少一些。 三个游戏可不是完全竞争关系,而是互补关系。 看着不断升温的《口袋妖怪》,幕后的推手刘川也稍稍松了口气。 前世的时候《口袋妖怪》其实一开始并不被任天堂看好,也没有获得媒体的关注和玩家的认同,销量很是不温不火。 毕竟当时发售时主机游戏已经进入3D时代,《口袋妖怪》的游戏画面实在是不忍直视。 只是后来随着‘幻之精灵梦幻’事件爆发,讨论《口袋妖怪》的玩家越来越多,才彻底让《口袋妖怪》走上了大红大紫的道路。 不过对于刘川来说,他可不能保证100%触发‘梦幻’这种随机事件,只能稳妥的利用《口袋竞技场》这个大杀器来为游戏初期做宣传、吸引玩家了。 当然,《口袋竞技场》的画面宣传只是第一步,只是让玩家接受《口袋妖怪》,之后就要依靠《口袋妖怪》的核心玩法来吸引大众了。 在高桥宏之和岩田聪的运作下,霓虹国全国道馆计划、击败道馆获得‘道馆纹章’的奖励、特殊地区特殊精灵的获取的方式、《口袋妖怪》同步动画制作..... 一个个早就安排好的方案,也有条不紊的实施起来,不断公布着消息,持续吸引着大众的眼球。 看到恶龙公司这么卖力宣传《口袋妖怪》、以及《口袋竞技场》炫酷的画面表现,之前就加入了‘精灵网络计划’的街机商人们一下就乐开了花。 赚到了,《口袋竞技场》绝对是一个引流大杀器,自己这一次一定要配合恶龙公司的宣传攻势,好好把握一番,击败周围的其他竞争对手。 唯一麻烦的就是这个‘道馆资格证’有些难考啊,不仅要去恶龙公司学习《口袋妖怪》知识,并且还要通过‘精灵考试’才能拥有‘道馆身份’。 否则自己的街机厅也只是拥有《口袋竞技场》对战机而已,可没有‘馆长’坐镇让玩家挑战,也没有资格发放‘道馆纹章’给挑战者。 头脑灵活的街机商们很快就明白了有一个‘馆主’坐镇有多么重要。 不行,老子年纪大了,151个精灵,拼了老命也学不来这些游戏玩法!不过老子有儿子啊,可以让他们去学习、参加考试啊! 臭小子不是喜欢打游戏吗,那就给我认真的去打,考一个‘道馆资格证’回来,然后每天给我在街机厅接客...不对,是接受玩家的挑战! ...... 一时间,恶龙公司举办的精灵知识培训班中,聚集了大量霓虹国街机厅的二代继承人们。 街机二代们一边背诵着各种精灵知识,一边学习着精灵战斗的常识。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!对于这些街机二代,恶龙公司可是异常的重视,学成后他们不仅会成为《口袋妖怪》在霓虹国各个地区的最佳宣传人员,他们街机二代的身份,也对未来恶龙公司控制街机行业大有帮助。 ‘老头子’总有退休的一天,街机厅迟早还是这群‘臭小子’的。 而这些从小就玩着游戏长大的街机二代们,显然对于学习《口袋妖怪》的相关知识也非常感兴趣。 与其说是学习,倒不如说是能在游戏开发者的指导下,抢先玩到《口袋妖怪》这个游戏。 在熟悉了游戏的玩法和系统之后,这些街机二代们就自发的开始体验起对战的魅力来。 而且因为地域的关系,他们更是自发的组成了关东联盟、关西联盟、四国联盟、九州联盟、北海道联盟...等一系列的小圈子,开始相互学习竞争起来。 看到这一幕,作为第一届精灵学院院长的岩田聪不由笑了起来。 在恶龙公司的计划中,就是要把霓虹国按照地区分为不同的联盟,每个地区的挑战者在收集了任意八个本地区道馆的‘精灵徽章’后,就自动获得地区冠军挑战赛资格。 各个地区联盟决出各自的冠军后,这些地区联盟冠军将会齐聚一堂,决出年度总冠军。 这个赛制和计划是原本就设计好的,只是因为游戏还没有发售,所以也还没有公布。 现在好了,恶龙公司虽然还没有宣布这个联盟冠军计划,但是这群‘臭小子’竟然自发的按照各自的地区组建好了联盟。 这可方便了恶龙公司。 岩田聪直接顺势就把这些自发结成的地区联盟固定下来,然后开始了对这些未来‘馆主’的培训。 作为馆主,并不需要太过强悍的战斗实力,毕竟那是冠军应该做的事情。 馆主首先需要拥有丰富的精灵知识、帮助玩家了解熟悉游戏,同时也需要构建自己的特色精灵体系,以增加自己道馆的魅力。 街机二代们,一边愉快的学习着各种游戏知识,体验着游戏乐趣,一边也开始思考起,自己究竟要把自家的街机厅变成什么道馆。 草系、火系、水系、普通系、电系、虫系、飞行系、超能、鬼系...每个属性的精灵都各具特色,实在太难选了。 而且恶龙公司并没有做出硬性规定,必须按照属性划分道馆,也可以按照精灵的外形或者特性来划分。 恶龙公司唯一的要求就是希望这些未来的馆主能结合自己地区的地方特色,来打造各自充满特色的会馆。 这不仅利于未来《口袋妖怪》的经营,对于他们各自街机厅的发展也是好处多多。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第591章 暗中聚集的力量 世嘉本部和南梦宫看着宣传力度越来越大、每天在电视上滚动播放广告的《口袋妖怪》,顿时感觉一阵无力。 对于恶龙公司用三年时间憋出来的这么一个‘奇怪’的联动作品,无论世嘉、还是南梦宫一时都找不到太好的应对办法。 制作外设和街机联动,这种技术问题,对于两个公司来说都不难,并不是什么问题。 《口袋妖怪》游戏所展示出的RPG玩法也不怎么特殊。 但是拉着霓虹国大量街机厅一起参与游戏计划、一起打造游戏玩法的事情,世嘉和南梦宫可就真的做不来。 而且凭借先发优势、提前布局,恶龙公司已经率先和霓虹国各个地区位置最好的街机厅展开了合作、一起打造着‘精灵网络’。 即使世嘉和南梦宫此时也效仿恶龙公司,搞自己的‘精灵网络’计划,这些已经和恶龙公司达成合作的街机厅,也断然没有放弃即将收获的果实、放弃和恶龙公司的合作,转投世嘉和南梦宫的可能。 无论怎么样,世嘉和南梦宫都已经落后于恶龙公司,可选合作伙伴总要比恶龙公司的合作街机厅差了诶一些。 之前还嘲笑恶龙公司乱搞的中村雅哉,看着在玩家中人气越来越高的《口袋妖怪》,面色变得不好起来,把自己关在办公室生着闷气。 本以为有了索尼在图形技术上的支持,南梦宫就可以压制恶龙公司,挑战一番世嘉在街机圈的霸权。 没想到恶龙公司竟然又在新的领域开始搞事情,这次不搞技术,竟然是利用特殊的游戏玩法来吸引玩家。 让人防不胜防,完全跟不上节奏。 尤其和其他公司不同,对于《口袋妖怪》的官方制作人田尻智,中村雅哉可是还有印象。 南梦宫和田尻智可以说颇有渊源。 当年就是这个小子公开了自家《铁板阵》达成1000万分的方法,狠狠打了宣称游戏最高分为999万9999的南梦宫的脸。 当时这件事在游戏圈闹得沸沸扬扬,搞得南梦宫一阵尴尬,田尻智则是名声大噪。 为此南梦宫可没少攻击、质疑田尻智。 不过在田尻智当面达成1000万分的成就、当面打脸南梦宫后,面对铁一样的事实,南梦宫也就和田尻智一笑泯恩仇。 中村雅哉那时就对这个不同寻常的天才年轻人有了好感。 没想到昔日的天才游戏少年,竟然已经成长为了对手公司的优秀游戏制作人。 中村雅哉一阵唏嘘:如果当时南梦宫主动一些,拉拢田尻智,也许他就不会加入恶龙公司了,也就不会有《口袋妖怪》了。 万代公司。 看着恶龙公司拿出的《口袋妖怪》,比起世嘉和南梦宫两个街机商,万代更加的郁闷。 自从恶龙公司推出‘拓麻歌子’后,在这个电子宠物领域,万代就一直处于追赶地位。 恶龙推出‘拓麻歌子’,万代也推出自己的电子宠物。 恶龙推出针对男孩的‘数码暴龙机’,再次引领潮流,万代也跟风制作了拥有对战功能的‘电子恐龙’。 但是却因为《数码宝贝》动画片的影响,‘电子恐龙’的销量远不如‘数码暴龙机’。 而‘拓麻歌子’更是牢牢占据着女子高中宠物圈,万代的电子宠物直接被无视了。 现在面对前两个对手,万代还无能为力之时,恶龙公司竟然又推出了升级版本的《口袋妖怪》,这还让万代的玩具部门怎么追赶? 虽然恶龙公司宣传《口袋妖怪》是游戏,不是电子宠物玩具。 但是在万代看来,这就是一台加强版的‘数码暴龙机’罢了。 只不过《口袋妖怪》除了拥有更好的硬件,还增加了一个街机联动功能。 这可完全击中了万代的软肋,万代做玩具擅长,但是游戏、特别是做街机游戏可真的完全不擅长。 自己即使能够完美的模仿出《口袋妖怪》,但是和街机联动的部分怎么搞? 恶龙公司真是顶心顶肺,太难缠了,如果没有恶龙公司,万代也不会在电子玩具市场陷入被动了,收购日昇的计划也不会被爆出来了... 一时间山科诚不由有些头痛,想到了世嘉公司。 如果能和这个街机界的一把手强强联手,也许有机会战胜恶龙公司呢。 只不过恶龙公司和世嘉公司关系似乎太过复杂了,世嘉未必愿意和万代联手呢。 随着《口袋妖怪》的公布,众人都被它吸引了注意力,没人在在意恶龙公司为中小型游戏商‘免费’升级开发机的事情。 一台台崭新的开发机被送到了各个公司,这些公司的开发人员提前适应起新的火龙引擎3.0来。 在不声不响中,恶龙公司为自己未来的GP主机洒下了一片种子。 恶龙公司。 总裁高桥宏之总览全局,岩田聪负责着《口袋妖怪》的宣传和推广,平井一夫则负责起近期恶龙公司游戏的发售计划来 已经怀孕半年的山崎望完全成为了吉祥物社长,虽然每天也都来公司,但是却很少参与公司管理了,只是简单的处理一些对外事务。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!她现在可是重点保护动物,刘川可不想让自己的老婆累坏了。 家里有一个人辛苦就足够了。 虽然久久没有在公开场合露面、没有参与《口袋妖怪》的宣传、也没有负责公司的运营,但刘川最近可是一点也不清闲。 随着恶龙GP主机开发机的到来,刘川已经全权负责起了恶龙主机的首发游戏阵容。 不仅仅是要自己制作《进化之地》,而是全部GP主机的早期游戏发售计划,刘川都要接手负责起来。 他可是知道PS这台主机的可怕,全球过亿的销量可是远超FC和SFC这些前辈的成绩,即使聚集了大量的优秀游戏,刘川也不敢放松。 因为索尼的‘大浪淘沙’计划充满了太多的不确定性,即使自己拥有了前世PS时代的一些王牌制作人,也保不准这一世索尼会淘出什么宝贝。 这可比拥有名作、可以遇见的任天堂难对付多了。 当然也许这只是刘川的担忧,毕竟天才制作人哪有那么多。 但是刘川还是不敢放松,反派死于话多、胜券在握者败于疏忽得意。 刘川只想成功,不想失败,所以要少说话,多干事,最大的提高GP主机的胜率,杀死一切PS可能翻盘的可能性。 恶龙会议室。 恶龙公司很是罕见的六大开发部长:小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、宫崎美月、西山隆志、前川正人; 街机特别小组的铃木裕、石井精一; 竞速游戏小组的名越稔洋、山内一典; 东方制作小组的中村直树; 机战创世小组的新田彦一、寺田贵信; 恶魔城小组的五十岚孝司; 东京漫改组的我孙子鸣人; 全资子公司Quintet组的宫崎友好、桥本昌哉、秋叶纪好、竹林令子; 全资子公司QUEST公司的德川诚、松野泰已; 全资子公司HAL研究所的樱井政博; ..... 除了参股的ATLUS公司、狼组和彩京公司,其余所有恶龙公司旗下的游戏制作人全都都聚集在了恶龙会议室,一起讨论起未来的恶龙GP主机游戏来。 虽然人多嘴杂,很可能会泄露秘密。 但是一来这里的都是恶龙公司的真嫡系,泄露的可能性很小。 二来其实也不需要保密太久,等恶龙公司的游戏全都发售后,恶龙公司自然也会公开GP主机计划,也并不害怕泄密。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第592章 八大护法 “大家都知道,3D游戏和2D游戏相比,其实最根本的改变就是增加了一个Z轴!” “游戏角色的活动空间更自由了,由‘上下左右’四方向变成了‘上下左右前后’六方向!” “而除了移动方式的改变,另外一个要点就是视角上也有了更多的可能性,这也是最让大家头痛的问题!” “在我们的GP主机中,为了解决角色移动和视角控制这两个问题,我们在手柄上进行了改进,新增加了两个类比摇杆,一个用来控制主角更加细致的方向移动,一个用来控制视角的转换...” “《VR赛车》《VR战士》游戏制作时,我们都使用了固定方向的摄像机,其实不止格斗游戏和赛车游戏,在RPG和一些解谜游戏中,其实我们也可以使用这种方法,绘制一个场景,把摄像机固定下来,然后让玩家控制3D的角色进行移动,这是一种最简单的应用了...” “而像《星之卡比》《洛克人》《恶魔城》这样的传统横版游戏,我同样可以把摄像机固定在Z轴,只利用X轴和Y轴,用3D技术制作人物和场景,做出3D效果的2D游戏来,应该会别有一番风味...” “甚至还可以尝试通过渲染的方式,把3D角色渲染成2D的风格,这样就可以大量节省我们的美术资源,美工们不需要再绘制每一个人物动作...” “我们同样可以把摄像机固定在角色视角上,比如在漂亮国很火的《毁灭战士》这样的FPS游戏,之前因为手柄控制的原因,绝对不可能移植到主机上,但是有了类比摇杆后,我们完全可以制作成左摇杆控制移动,右摇杆控制视角转动的形式!” “在进一步,我们可以把摄像机向后拉伸,放到角色身后,形成第三人称射击游戏的感觉!” “当然了,除了这些‘固定’视角的游戏,3D游戏的最大特色我觉得应该是除了可以自由移动、还应该可以自由控制转动视角。” “在3D游戏世界中玩家可以自由的进行探索,可以自由的旋转视角,就像我们现实世界一样...” “但是这样制作游戏,也会涉及到很多新问题,比如如何索敌、如何一边移动中一边转动视角;如何不让玩家头晕、失去方向感;如果主角在一个封闭的空间,要怎么来放置摄像机...” ...... 会议室里刘川向恶龙公司的所有人制作人介绍着恶龙GP主机的新特性,蜻蜓点水般说着一些3D游戏的发展方向。 每一项刘川都没有细说,并不是刘川故意藏着掖着。 一来刘川不想表现的过于全能,更为重要的是3D游戏开发有很多方向,有很多不同的分支,很多技术其实都是有过渡性的。 以现在刘川在恶龙公司的影响力,如果说的太具体、详细,大家必然都会拼命朝着这一个方向努力,这并不是刘川希望看到的。 刘川更加希望保持恶龙公司的多样性,希望这些天才制作人们去探索不同方向的3D技术。 就像《生化危机》,早期就是贴图场景+3D人物,虽然造成了有很多视觉盲区,主角移动也有些怪怪的,经常跑偏,但是作为一个过渡技术,刘川觉得还是很有特色的,没有必要一下就制作成后来的第三人称追身视角。 还有《合金装备》早期也是如此,可不是后世那种可以自由控制视角的作品。 游戏技术在发展,制作人制作技术也在成长,而一些经典就是在成长探索中诞生的。 恶龙公司的这群王牌制作人们,如同小学生一样安静的听着刘川讲解,脸上露出了兴奋的光芒:老大就是老大,他的想法实在太多了,这个类比摇杆的设计也太牛逼了,一下就解决了3D游戏的控制问题。 对于3D游戏的未来,这群制作人确实有很多想法,刘川的话和类比摇杆的出现也给他们打开了一扇新的大门。 随着刘川大致介绍完GP主机的性能,整个会议室立刻热闹起来,一群制作人开始讨论起未来的3D游戏制作想法,讨论起自己想要制作的游戏来。 刘川则是坐在会议桌前,一边认真聆听着他们的想法,一边也讨论着这些想法的不足。 一群人整整在会议室里呆了一天,开了一个恶龙公司成立后最长的产品作战会议,就连中午的工作餐都是在会议室吃的,不过众人却并没有感到任何劳累,反而越说越兴奋。 直到傍晚时分,刘川才确定了GP主机的首发游戏。 首先,铃木裕的《VR战士》必然是要首发的,‘把3D格斗游戏带回家’的噱头,绝对会吸引很多玩家。 而且前世《VR战士》就帮着SS主机死死压制住PS主机,率先突破了100万销量,刘川也当然要好好利用一番。 除了《VR战士》,一年前发售的《VR赛车》同样会作为首发游戏登场,虽然比起南梦宫最新发售的《山脊赛车》、世嘉的《Run Out1993》,游戏画面差了一些。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是作为第一款3D赛车游戏的噱头也足够吸引人,而且名越稔洋和山内一典正在制作的《梦游漂亮国》,也会推出GP主机版本,弥补《VR赛车》画面的遗憾,只不过不会作为首发游戏登录GP主机。 三个游戏都是基于喷火龙2.0基板开发,移植到GP主机难度都不大。 其次,中村直树的东方系列也要在新主机上开发一款正统续作,作为首发护航游戏,用来吸引东方系列的粉丝。 但是这款新作并不会利用3D技术,东方系列的游戏特性,就是注重与粉丝间的互动和游戏文化传承,而不是一味的抬高技术门槛,太高的技术门槛可不利于粉丝们二创。 再有,就是宫崎美月会制作一款最新的‘卡比’系列新作,作为恶龙公司的吉祥物,新主机可不能少了卡比。 而在一番探讨后,这次的卡比并不会尝试3D化,而是求稳、准备利用GP主机强大的色彩显示能力,着重打造卡比绚丽的世界,把卡比的可爱再提高一个程度。 GP主机除了拥有强大的3D性能,在发色度上也远超SFC主机,自然也要有合适的作品展示一下这方面的性能了。 最后就是高桥秀五第三开发组的《卡比高尔夫》制作人村守将志,将会为GP主机开发最新的《卡比高尔夫5》。 这款游戏将第一次进行3D化的尝试,毕竟作为高尔夫游戏,镜头视角控制还是比较容易的,它的游戏方式,并不需要考录太多摄像机视角问题。 这几款游戏再加上刘川亲自制作的《进化之地》,以及卡普空承诺制作的《魔界村》正统续作和最新制作、即将在街机上发售的《街头霸王2X大师挑战》的移植版。 3D格斗、3D赛车、东方系列、轻松横版、国民运动游戏、RPG、硬核横版、经典2D格斗...这八大金刚几乎覆盖了所有领域,将一起为GP主机首发护航。 比起前世,这个首发游戏阵容,绝对算的上是超豪华了。 虽然刘川手中还有牌可以打,但是却并不准备在首发时一次性都打出。 毕竟首发游戏已经够多了,再多就会相互影响了。 而且在刘川的计划中,恶龙GP主机一定是抢在世嘉SS主机和索尼PS主机之前发售的,作为一个先行者,等到这两台主机发售时,刘川自然也需要一些底牌来影响一下对手的首发销量,持续给对手施加压力。 主机战争可是一个长跑,可不是短跑。 索尼和世嘉可都不是会轻易放弃的主,两家公司的体量也注定这会是一场持久战,靠首发可打不死两个公司,刘川也要做好长期竞争的准备。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第593章 六大组长 确定完随GP主机首发的八款游戏之后,刘川也继续和恶龙公司的六大开发组长探讨起了GP主机上的新游戏。 他们可是恶龙公司主机游戏的中坚力量。 小岛秀夫,这个刘川最为看中的恶龙公司第一开发组组长,在和刘川讨论一番后,决定继续制作《心跳回忆》三部曲的最后一部。 毕竟前两部《心跳回忆》都取得了不错的反响,而且和《心跳回忆 女生版》不同,为女生版配音的SMAP组合正值事业上升期,晚一两年发售《心跳回忆 女生版》第二作,反而可以更好的借助SMAP组合的名气。 此时为《心跳回忆》配音的大石惠和‘少女时代’13位声优,正值最美花季年龄,现在推出《心跳回忆》的最后一部正是时候,而且GP主机也缺少一款AVG游戏。 只不过虽然是制作续作,但是因为从PCE更换为性能更加强大的GP主机平台,小岛秀夫也想进行一番尝试,为游戏加入一些不同的东西和玩法。 对此刘川自然没有任何意见,巴不得小岛秀夫尽情折腾呢。 刘川对游戏唯一的要求,就是立绘必须做成2D的唯美效果,绝对不要做成3D、角色立绘上绝对不能有任何一个马赛克的存在。 作为一个恋爱AVG游戏,角色的颜值实在太重要了,刘川可不想小岛因为尝试3D而功亏一篑,毁了《心跳回忆》的第三部曲。 前世科乐美十几年后推出的《心跳回忆3》,3D化的女主简直就是噩梦,那绝对不是‘心跳回忆’,而是‘不堪回首的回忆’。 不是不能把角色做成3D,而是现在大家都在3D制作摸索阶段,对于3D的制作和渲染还不成熟,还是不要拿《心跳回忆》最核心的人设去做尝试了。 没人会喜欢一个满脸马赛克的藤崎诗织的。 当然要是能做出《爱相随》的那种已经成熟的3D效果,刘川自然举双手同意。 对于刘川的建议,小岛秀夫深以为然的点了点头,他自然也明白《心跳回忆》的卖点之一就是这些可爱的少女们。 安排好小岛秀夫,第二开发组的稻船敬二就不用刘川特别关注了。 在和卡普通洽谈好后,除了《魔界村》和《街头霸王2X大师挑战》这两个游戏作为GP主机首发游戏,以及联合制作一款街机和主机互通的格斗游戏《铁拳》。 两个公司还准备联合制作一款《洛克人X&Y》的大合集。 简单来说就是两个公司一起炒冷饭,把之前的《洛克人X》和《洛克人Y》所有游戏拼在一起,再收割一次韭菜。 当然虽然是冷饭,但卡普空和恶龙还是很有良心的,除了100%原汁原味模式,两个公司还准备尝试一下3D技术,制作一个3D人物的新模式供玩家选择。 所以虽然是冷饭,但这款游戏因为涉及到3D制作,所以制作周期可能就要长一些了,预计要明年春季才会发售。 高桥秀五的第三开发组。 除了村守将志将为GP主机开发3D化的《卡比高尔夫5》,刘川也准备把卡比的另外一个衍生系列交给高桥秀五来制作。 《卡比全明星赛车》一直以来都是街机厅最受欢迎、最快乐的赛车游戏之一。 GP主机怎能少了它? 而这个重任刘川就准备交给高桥秀五来负责,高桥秀五现在可是很擅长制作这种快乐为主、专业性为辅的卡比娱乐游戏。 当然《卡比全明星赛车》的专业性也是不错的,所以为了不降低游戏品质,刘川也是直接把原本《卡比全明星赛车》的主程,调到了高桥秀五的第三开发组,补充实力、确保游戏的操作感不会有太大的出入。 对于刘川的这个安排,高桥秀五显然很是满意,作为一个卡比‘不正经’游戏专业户,对于《卡比全明星赛车》这个IP可是垂涎许久。 虽然不是原创者,但他早就想制作一款《卡比全明星赛车》的续作,把自己脑子中那些‘乱七八糟’的有趣道具设定全都加进去了。 只不过之前MD的移植版因为机能不足,只能做减法、不能做加法,而制作一款全新的大型街机续作,又不太现实。 《卡比全明星赛车》自推出后就一直很火爆,完全没有竞争对手,恶龙公司没必要就这样推出新版本的游戏。 毕竟这种大型8框体的街机可是很贵的,街机商们也不会在老游戏还火爆时,轻易更换新的游戏。 现在在自家的GP主机平台,终于有机会实现自己的想法了! 安排好高桥秀五,又和第四开发组的宫崎美月聊了聊新版《星之卡比》的制作想法后,刘川就又和第五开发组的西山隆志聊了起来。 此时西山隆志的注意力全部都在《拳皇94》上,作为一个老牌制作人,对于格斗游戏3D化,他兴趣并不是很大。 无论是3D还是2D,只是画面不同而已,格斗游戏的精髓还是在于战斗系统的设定。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川对此也很认同,每个游戏都有不同的受众,即使在后世3D游戏横行的时代,也有很多玩家喜欢2D像素风格的游戏呢。 不过虽然对3D化不感兴趣,但是西山隆志对于格斗游戏可是有太多的想法,一款《拳皇94》可实现不了他的所有想法,毕竟不能把所有的尝试性设计都放到一个游戏中,《拳皇94》已经有太多的创新了。 而在《饿狼传说》和《龙虎之拳》续作IP还没有拿回的情况下,西山隆志把目光转向了《双截龙》,这个自己加入恶龙公司后接手的第一款游戏来。 西山隆志准备以《双截龙》的世界观为基础,尝试制作一款原创的格斗游戏。 当然西山隆志看中的不仅仅是《双截龙》这个IP和世界观,还有一个特别的制作人。 “老大,我觉得《双截龙》非常适合制作成格斗游戏,古代彩乃也非常有格斗游戏天赋,我觉得可以培养一番,让她来当执行制作人!” 自从被刘川提拔为恶龙街机部门的负责人后,除了自己制作游戏,西山隆志也开始注意起后续制作人的培养来,毕竟他现在负责的是一个部门,而不单单是一个游戏。 听着西山隆志的建议,刘川也点了点头,古代彩乃这个小姑娘虽然只是一个美术设计,但是在制作《双截龙4》之时,已经显露出对于打击感的把控和招式的设计天赋。 虽然前世古代采乃在制作了《怒之铁拳2》之后,并没有什么代表作品。 不过恶龙公司已经有了一个宫崎美月,刘川也不介意再多一个古代彩乃,有些人只是没有机会而已,尤其是女人在霓虹国企业中更是如此。 古代彩乃+《双截龙》+西山隆志的指导,不知道会开出什么样的花朵,不知道能不能超越前世的《双截龙格斗》... 刘川充满期待的答应了西山隆志的要求,《双截龙》在经历了4作之后,像前世一样,转身进入了格斗领域。 只不过这一次《双截龙格斗》将会直接制作成街机和GP主机双平台。 在和五位制作人谈完后,刘川最后找到了最年轻、同时也是此时名气最大的第六开发组组长前川正人。 正当刘川思索着要不要给遭遇游戏销量滑铁卢的前川正人一个建议,开发3D版本的《索尼克大冒险》之时。 前川正人看到刘川后,兴奋的拿出了一个新的策划案。 “老大,我想制作一款全新类型的动作游戏!把格斗游戏的玩法融入到游戏中!”前川正人迫不及待的说道。 刘川微微一愣、接过策划案看了一会后,心中偷笑起来:竟然是《守护英雄》,看来这个小子《幽游白书》做的不过瘾啊,还要来! 不过既然前川正人有了想法,刘川也就暂时收起了《索尼克大冒险》的计划,毕竟晚一两年制作、发售也无所谓。 而且《守护英雄》也是一个很爽的游戏。 作为一个横版清关游戏,它放弃了常见的上下移动,而是把游戏分为来的3条线,玩家可以利用专用按键来进行换线操作,攻击不同线上的敌人。 这样做最大的好处就是,方向键‘上’变成了跳跃,在每条线上,玩家都可以体验到格斗游戏的操作快感。 而且除了剧情模式,游戏还拥有最多支持6人混战的对战模式,可以说是《幽游白书》的加强版。 游戏绝对是一个好游戏,而且游戏的可选角色更是达到了庞大的45人。 唯一可惜的就是前世游戏销量似乎不太给力,以至于游戏并没有正统续作,这其中有SS主机销量的原因,也有《守护英雄》自身的原因。 虽然有庞大的45名英雄,但是游戏貌似并没有诞生什么让人过目不忘的经典角色。 刘川想了想后,对着一脸期待、等待刘川评判的前川正人说道: “前川,这个游戏设计确实很有意思,不过我有一个小建议!” “什么建议?老大,你说!”前川正人瞪大眼睛问道,刘川的建议可是非常宝贵。 “这个游戏设计的貌似人物太多了,对于很多玩家来说,认识这么多新人物,也是一个负担,我觉得不如你着重打造几个核心人物,然后其余的英雄换成漫威漫画中的超级英雄们,你觉得怎么样?” “你知道的,恶龙公司的大股东巨龙资本去年收购了漫威,如果需要,我们是可以拿到漫威的授权!” 刘川说完看着前川正人,他准备借鉴后世史克威尔《王国之心》与迪斯尼合作的方式,把《守护英雄》打造成一款原创角色+漫威英雄的游戏。 这样一来不仅有利于突出原创角色,也有利于推广漫威的英雄们。 虽然在漂亮国,漫威的英雄很有名气,但是在亚洲地区,漫威的影响力可还不大,远不是后世漫威电影热播之后的情形。 既然掌握了漫威,自然也要为漫威的推广出一份力量了。 唯一的问题就是加入漫威的英雄后,游戏原本的世界观就要大改了,但是也这不算是大问题,漫威宇宙也挺吸引人的。 前川正人听着刘川的建议,思索一番后,顿时眼睛一亮。 因为之前制作《银河护卫队》(魔改版《火枪英雄》)的原因,前川正人可是恶补过漫威的很多漫画。 对于漫威的超级英雄们非常熟悉,如果让这些超级英雄来为自己的游戏助阵,确实会很有意思、很吸引人呢! “老大,你说的对,一下原创太多的新角色,会让玩家一时间难以接受,直接使用漫威的英雄确实是一个好选择,不过你觉得那些漫威英雄加入比较好?” 前川正人说着和刘川开始讨论起漫威角色的人选来,毕竟漫威的英雄可是太多了,可远远不止45人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第594章 机器人动起来 和恶龙公司六大制作人交流一番后,刘川心中有了数,除了首发游戏,这些游戏也将撑起GP主机早期的市场。 离开六大制作人的办公室区,刘川又来到了恶魔城特别制作组的办公区域。 比起六大制作人,作为《恶魔城》制作人负责人,五十岚孝司虽然也有很高的制作权限,但是也仅限于制作《恶魔城》类型的游戏。 如果想要制作其他类型的游戏,还是需要经过刘川的认可。 不过显然五十岚孝司并没有制作其他类型游戏的打算。 此时《恶魔城4》已经完成,进入了游戏测试阶段,原本应该休假的五十岚孝司,在得知GP主机的存在,听到刘川关于3D游戏的讲解后,正兴致勃勃的谋划着新的‘恶魔城’作品。 在经历了PCE和MD时代后,他可是很想在自己这台性能超强的GP主机上,一展‘恶魔城’的风采。 唯一的问题就是,未来的‘恶魔城’要走哪个路线,有些困扰五十岚孝司。 刘川所言的固定视角、3D建模2D游戏方式的做法,让他很感兴趣;但是他对GP主机强大的色彩显示也同样充满了兴趣,如果在GP主机上制作一款2D的恶魔城,效果绝对能非常的华丽。 看到刘川的到来,五十岚孝司顿时请教起来: “老大,你觉得‘恶魔城’未来要走哪条路线比较好?用3D表示2D,还是继续直接做成纯2D?” 刘川闻言摇头笑了笑,这个问题实在有些不好回答,毕竟前世PS上的《月下夜想曲》实在太经典了,绝对是传统2D《恶魔城》的最高峰。 后来掌机上的几作《恶魔城》,虽然也继承的《月下夜想曲》的核心玩法、并且还有所创新,但是却总感觉差些味道。 思来想去,刘川最终觉得差的就是那一丝华丽,一抹属于恶魔城的哥特式贵族华丽。 毕竟那时已经进入了高清时代,掌机的画面实在不够看,完全不能体现出小岛文美华丽的画风。 和现在的3D技术相比,2D似乎是一个最好的选择。 但是未来呢? 《月下夜想曲》已经是2D‘恶魔城’的巅峰,要想在2D领域突破这个巅峰可不容易。 2K高清手绘吗?这是要累死画师吗? 联想到以后NS主机上的‘马里奥’‘银河战士’这些经典横版游戏,都是3D建模的2D游戏方式。 用3D的方式、通过更加精美的细节制作,再次刷新了2D横版游戏的巅峰,并且好评不断,大受玩家欢迎。 刘川知道,如果想让《恶魔城》以后能持续保持巅峰,而不是走掌机低成本路线,像‘马里奥’‘银河战士’那样的做法,才是最好的选择。 当然如果纯3D不适合,到时尝试一下3渲2也是一个选择,‘恶魔城’的精神续作《血污:夜之仪式》也是非常棒的,而且比起纯3D技术,更加节省成本。 只不过这些技术都需要积累和尝试。 “孝司,其实你不必纠结于游戏的形式,就像西山先生所言,画面只是游戏的外在表现,3D和2D都不重要,重要的是表现出你想要展示的东西出来!” “你也和很多《恶魔城》粉丝交流过,《恶魔城》这个游戏最大的魅力,除了探索、收集的玩法,小岛文美老师的人设、山根美智留的配乐都是游戏的亮点。” “所以就目前而已,2D绝对更能表现出小岛文美老师的画工,你要记住,制作游戏的出发点,永远是玩家,而不是技术...” 听着刘川的分析,五十岚孝司心中也渐渐有了主意,一边是新技术的探索,一边是经典玩法的提升。 显然刘川的意思是:不能为了使用新技术而放弃玩家的体验感,毕竟玩家买来游戏是为了享受游戏的,可不是为了让制作人实验新技术的。 “老大,我明白了,我会优先选择最合适的方式的,现在看来还是2D比较适合恶魔城!” “呵呵,确实如此,但是3D是未来,如果你想研究3D转2D的游戏方式,你可以多和稻船敬二交流一下,他和卡普空的制作人将会在洛克人的新作上进行实验,你刚刚完成《恶魔城4》的制作,新作还不着急开发,你先休息一下,学习一下新的制作技术也好!” 刘川笑着说道,现在GP主机并不缺乏核心大作,《恶魔城》新作晚一点制作和发售,也是可以的。 比起一个游戏,刘川更希望五十岚孝司能更多的成长、为《恶魔城》未来找到更好的出路。 “好的,老大!我明白了,谢谢你!” 不同于其他游戏公司玩命加班赶进度,在刘川这个产品负责人的控制下,恶龙公司一直在走精品路线,虽然也会加班,但是一般情况下绝对不会强行追赶游戏进度的。 离开了恶魔城小组后,刘川又来到了机战创世小组。 这个小组是恶龙公司人数最少的小组了,只有恶龙机战世界架构师新田彦一、模型设计师角木肇和Winkysoft子公司负责人寺田贵信三人。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而角木肇平时又一直在MF公司研发模型,很少来这里办公。 此时新田彦一正一脸郁闷的思考着什么,寺田贵信则在一旁滔滔不绝的说着自己的想法。 寺田贵信说的越多,新田彦一脸色越是难看。 看到这一幕,刘川不由笑了笑,他当然知道新田彦一再郁闷什么。 自从《机战EX》在销量上输给《第二次万代机器人大作战》后,刘川就制定了集结一切知名机器人的作战计划,并且获得了很多公司的授权。 孩之宝的‘变形金刚’、东映的‘超级战队’、漫威的‘钢铁侠’三个人气作品全部会加入到《机战》新作中。 虽然《机战》新作人气机体多了,但也愁坏了新田彦一,作为机战的御用剧情脚本师,他完全被难住了:这剧情要怎么写?这些作品的科技树完全不一样啊! 唯一万幸的是,像阿拉蕾、机器猫、阿童木这些作品,因为不希望自己的作品涉及到战斗中,所以没有授权给恶龙公司,否则更难统一世界观。 但是即使这样,要把变形金刚揉入到《机战》中,也不是一件容易的事情。 毕竟这个在漂亮国最受欢迎的机器人,它真的是‘机器人’,而不是霓虹国的‘机器’‘人’。 看着新田彦一愁眉苦脸的样子,始作俑者刘川走过去拍了拍他的肩膀说道: “彦一,这个作品本身就是一个大乱斗性质的作品,并不算是《机战》的正统续作,只能算是一个外传。” “所以在剧情上,你可以放开了写,不需要顾忌之前的设定,我唯一的要求就是剧情要热血一些,让粉丝喜欢就行,至于故事合理性,你就不要考虑了!” “嗯,老大,我明白!”新田彦一重重点了点头,不过眉头依然没有展开:作为一个优秀的脚本师、OG宇宙的创始人,怎么可能写出一个不合理的剧本? 就算掰,也要把故事掰合理。 在新田彦一脑海中,一个涉及平行宇宙、多元宇宙的庞大世界观开始逐渐成型,既然没有共同点,那就把世界变大,总能发现一些联系的。 见新田彦一进入了状态,刘川也不再打扰他,无论这个剧本写成什么样子,刘川都认了。 《机战》么,剧情重要吗? 前世多少国内粉丝懂日语?不都是硬着头皮看着有限的汉字,一边猜、一边兴致勃勃玩着日文版《机战》。 有自己喜欢的机体参战、有热血的战斗画面就够了,尤其作为一款大乱斗外传,剧情真的不是那么特别重要。 比起剧情,刘川其实有一件更重要的事情要交代给寺田贵信。 “阿信,这次的《机战》登录GP主机后,我希望在战斗系统上进行一次大的革新!” “老大,要怎么革新?现在的战斗方式玩家可是很喜欢!”寺田贵信立刻转过头、目光闪烁的问道,对于机战,玩家现在最满意的就是热血的战斗动画了。 “我知道,只不过我觉得我们可以做的更好,之前因为PCE主机性能问题,所有的战斗画面只能通过播放动画的方式来表现!” “这样虽然很受粉丝欢迎,但是我觉得还不够热血,你不觉得游戏机体和动画机体之间的切换,有一种割裂感吗?我需要你在游戏中直接让机器人动起来,直接酣畅淋漓的掏出武器去攻击敌人,而不是通过播放动画的形式来表现!” “就像美赛亚2年前在MD主机上发售的《特殊部队357》一样,所有机器人的攻击、防御、躲闪时都会做出相应的姿势,不过《特殊部队357》中的机器人动作太过僵硬了,我们要做的更加流畅一些,提高速度、增强战斗的激烈感、让玩家燃起来...” 刘川不断说着自己的想法,以GP主机比PS更加优秀的硬件性能,制作出前世《机战α》的效果应该不成问题。 比起播放战斗动画,这种机器人直接动起来、充满力量感的直接去攻击敌人的画面,更加的让人热血沸腾。 寺田贵信听着刘川的话,脑补着游戏画面,渐渐地眼睛越来越亮。 作为一个超级机器人爱好者,他已经能感觉到这样改动带来的震撼了。 “嗯,老大,好像真的是这样,我一定努力做好!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第595章 组合拳 《超级机器人大战外传:热斗》就这么交给了新田彦一和寺田贵信,当然刘川还会适当的进行监制。 除了‘变形金刚’‘超级战队’‘钢铁侠’三部高人气作品的加入和游戏战斗方式的改进,这一次恶龙公司也准备在《万代机器人大作战》因为作品版权问题,不能走出霓虹国之时,率先在全世界范围内推广《超级机器人大战外传:热斗》。 这也是孩之宝、东映、漫威都希望看到的,毕竟变形金刚、超级战队和钢铁侠,在欧美可是更加有影响力,如果仅仅在霓虹国发售,对于玩具销量可没有什么帮助。 而GP主机在漂亮国的首发怎么也要到明年,所以留给寺田贵信的时间还是很多的,足够他用来重新设计游戏的战斗系统。 安排好恶龙公司本部几个制作组的事情后,刘川则准备和几个全资子公司的制作人们交流起来。 GameFreak自然不需要刘川过问,现在田尻智一群人正在忙着《口袋妖怪》的发售计划,GP主机游戏暂时跟他们还没有关系。 HAL研究所的樱井政博正在开发的《恶龙全明星大乱斗:激斗》,也暂时不需要刘川过度关注。 樱井政博虽然还很年轻,但是对于游戏制作可是非常专注,已经有了前世的一些影子。 在新的大乱斗中,樱井为游戏增加了大量的新人物,游戏可选人物由前作最初的12名,直接翻了一倍,变成了24名。 这几年恶龙公司新推出的人气角色几乎全部都包含了进去。 游戏平台也更新为喷火龙3.0基板,凭借更强大的硬件性能,让游戏和前一作相比,在画面和特效上有了非常大的进步,人物角色也变得更加鲜活了。 而且因为立项开发时间较早,这款游戏依然是一款标准的2D游戏,并没有使用任何3D技术,所有的场景和人物全部都是手绘。 在樱井政博精益求精的要求下,每次游戏技能的调整,都需要重新绘制、调整人物的动作。 为此,游戏的美工和画师可是付出了大量的努力,这样的2D手绘游戏以后可再难见到了。 唯一的问题,就是因为樱井政博的‘完美主义’,游戏的开发速度有些缓慢,预计最快也要今年夏天才能发售。 这个开发速度基本已经超过了恶龙公司其他游戏1年左右的周期。 不过刘川对此也不是很急,毕竟前世樱井政博就是一个慢工出细活的制作人,而且游戏制作完成后,从喷火龙3.0基板移植到GP主机的速度就快了。 就像《VR战士》《街头霸王2》在霓虹国随主机首发一样,《恶龙全明星大乱斗:激斗》其实也是刘川为欧美玩家准备的首发游戏,在时间上完全来得及。 虽然在霓虹国格斗游戏百家争鸣、非常火爆,但是欧美地区,《恶龙全明星大乱斗》才是玩家中人气最高的格斗游戏。 而且比起街机平台,原本就诞生于主机平台的《恶龙全明星大乱斗》,摆在客厅、可以供家人一起娱乐的主机也才是其最合适的平台。 相比GameFreak公司和HAL研究所两个子公司不需要刘川操心,Qunitet小组和QUEST公司这两个恶龙御用游戏公司,刘川就要操一操心了。 Quintet小组,作为恶龙公司御用ARPG游戏制作、并承担了《罗德岛战记》系列游戏开发任务的小组,此时正筹备着最新的ARPG游戏:《盖亚幻想纪》。 前世这个SFC主机上的经典ARPG游戏,这一次平台换成了性能强大的GP主机后,宫崎友好、桥本昌哉等几个制作人的心思也开始活络起来。 他们想要抢先尝试制作一款3D的《盖亚幻想纪》。 这些年加入恶龙公司后,虽然年年有作品,也有《罗德岛战记》这样的IP加持,但是除了《雷莎出击》这款异类游戏,Qunitet小组的其他游戏销量可并不算突出,口碑也只能算是一般,完全拖了恶龙公司的后腿。 在听完刘川对未来3D游戏的设想后,宫崎友好几人都想通过3D来改变一下制作组的现状。 当然这次要制作的游戏也不能算是纯3D,准确的说是制作一款固定视角+3D人物+2D背景的ARPG游戏。 这样的设计完全不用考虑视角控制问题,可以极大的降低3D游戏制作难度,而且3D人物配合上GP主机独有的类比摇杆,8方向的移动也更加丝滑。 对于Qunitet小组准备探索3D游戏制作的想法,刘川当然是没有理由反对的,前世《盖亚幻想纪》作为‘盖亚三部曲’的第二部,游戏素质也是非常高。 只是生不逢时,和《圣剑传说》、《塞尔达》这样的对手竞争,《盖亚幻想纪》实在没有什么优势。 如果《盖亚幻想纪》这一次能率先凭借3D化,也许能取得更好的成绩,无论是对GP主机,还是对《盖亚幻想纪》,这都是一个双赢的结果。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川一边耐心的和宫崎友好几人商量起游戏的3D化方案来,一边补充着前世《盖亚幻想纪》战斗系统方面的不足。 至于剧情和解谜部分,《盖亚幻想纪》已经足够优秀,不需要刘川去补充了。 QUEST公司。 作为恶龙公司御用SRPG游戏公司,比起一年一作的Qunitet小组,QUEST公司则直接准备开启两个游戏的制作。 由德川诚率领Bothtec组将为GP主机制作《比安的野望》的正统续作。 在经历了《比安的野望》和三作《银河英雄传说》的制作后,对于这种战略游戏,德川诚已经轻车熟路,不需要刘川再指点什么。 不过另外一个战旗大作,《皇家骑士团2》却遇到麻烦了。 作为游戏的核心制作人松野泰己,在经历了东欧洗涤心灵的旅行后,竟然准备推翻之前所有的游戏设定和玩法,重新制作一款崭新的《皇家骑士团2》。 这一下可捅了马蜂窝,QUEST公司的制作人们一起反对起来。 毕竟《皇家骑士团》1代恢弘的故事和独特的半即时游戏玩法,已经得到了玩家的认可,现在全部推倒实在有些可惜,而且玩家也不一定认可续作的改变。 从收益上考虑,继承前作的玩法,进行微创新才是最好的选择,而不是直接推倒重建,毕竟前作并不算失败。 但是固执的松野泰己却以目前的游戏形式不能表达自己的想法为由,坚持要改变游戏原本的战斗方式。 事情一时间就僵持住了,最后只能交给刘川这个产品总负责人来定夺。 作为穿越者,面对松野泰己完全不合理的请求,刘川除了偷笑、同意,还能说什么。 这可是鼎鼎大名、被重制了无数次的《皇家骑士团2》啊,刘川有什么理由拒绝? 不过为了顾及其他人的感受,刘川还是认真的和松野泰己仔细讨论了一番游戏的细节,然后亲自为松野泰己背书,说服了其他制作人。 在刘川的支持下,松野泰己得偿所愿,原本已经设计好的《皇家骑士团2》,推倒开始重做。 恶龙公司又神不知鬼不觉的收获了一个名作。 而在处理完QUEST公司的《皇家骑士团2》重制事件后,刘川也终于可以松了口气。 恶龙公司入股的ALTUS公司,恶龙公司并没有控制权,现在GP主机还没有完全公开,自然不是通知他们的时候。 同样恶龙公司入股的狼组此时还在开发《梦幻之星3》,也没有必要提前告诉他们新主机的事情。 至于我孙子鸣人的东京漫改组,刘川就更不用去考虑了。 《蜡笔小新》《宇宙骑士迪波威》《灌篮高手》3款漫改游戏都还在制作中,已经让我孙子鸣人忙的像孙子一样,他此时可没有精力为GP主机制作新的游戏。 清闲下来的刘川,终于可以开始《进化之地》的制作了。 《超级机器人大战:热斗》《恶龙全明星大乱斗:激斗》《盖亚幻想纪》《比安的野望2》《皇家骑士团2》以及《恶魔城》新作都将成为首发游戏之后、六大组长游戏之外,未来的主机筹码。 首发游戏、早期游戏、未来游戏...GP主机的一套组合拳已经初见规模。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第596章 战旗狂欢 恶龙公司的几大制作人和子公司的开发者们,一边为GP主机的发售准备着游戏,一边探索着3D技术的不同发展方向,积累着经验。 看着恶龙公司士气满满的样子,刘川对自家的GP主机信心更足了。 这套组合拳只是第一波攻击而已,就算PS和SS主机能挺下来,也即将面对恶龙公司到时候的第二波攻势。 那才是真正的杀招。 不说别人,单单恶龙公司第一开发组,拥有一定3D游戏制作经验的小岛秀夫、三上真司,这两个人就足够索尼和世嘉喝一壶了。 无论是《合金装备》,还是《生化危机》,绝对都是主机战争的大杀器。 思考一番,发现自己似乎没有什么遗漏之后,刘川也重新把注意力放到了《进化之地》上,正式开始了游戏制作。 恶龙公司的开发部门在刘川的领导下,为了新主机而努力着。 而恶龙公司的管理部门,也在高桥宏之的运筹帷幄中,快速运转着。 岩田聪在把跳舞毯外设、吉他外设、以及第二代《拓麻歌子》和《数码暴龙机》的研发计划,和HAL研究所的硬件开发工程师交代清楚后,就开始全新投入到了《口袋妖怪》的宣传中。 在恶龙GP主机发售前,《口袋妖怪》绝对是恶龙公司的重点项目。 而为了不与自己家的‘数码暴龙机’造成冲突,《口袋妖怪》的正式发售日期已经确定,特意避开了《数码宝贝》动画播放期,把最终发售日期定在了《数码宝贝》动画完结后的四月初。 ‘数码暴龙机’的玩家可以安心的陪着自己的宝贝们一起迎来《数码宝贝》的大结局了,然后再投入到《口袋妖怪》的世界中。 当然恶龙公司可没有放弃‘数码暴龙机’,毕竟定位不同。 除了第二代的数码暴龙机的研发,《数码宝贝》第二季动画的制作也已经提上了日程,只不过为了给《口袋妖怪》造势,暂时没有公开计划而已。 平井一夫,这个恶龙公司另外一个重点培养对象,则直接负责起了恶龙公司的游戏发售计划。 新游戏在秘密制作,已经完成的老游戏也要陆续发售了。 恶龙公司首先登场的就是高桥宏之监督、高桥秀五的第三开发组执行开发的《光明力量2》。 这款游戏虽然立项有些晚,但是因为前作的系统已经非常成熟,制作起来进度却是飞快。 对于这款集合高桥兄弟想法和流川老师人设的作品,粉丝们可是期待许久。 游戏平台依然是PCE主机,和前作相比,游戏的战斗系统改动并不大,不过战斗设计却耗费了高桥宏之大量心血,战斗地形更加复杂了,战斗难度比起前作提高不少。 当然比起《火焰纹章》死后不能复活的变态设定,《光明力量2》允许玩家通过金币复活死去伙伴,并且允许玩家进行练级的设定,也让一些新手不用担心会通不了关。 硬核始终不是恶龙公司的标签,轻松快乐才是恶龙公司的游戏理念。 当然玩家也需要步步为营、仔细算计才能通关,直接冲到敌群开无双这种操作方式,可是真行不通。 比起在战斗系统上的微改进,这一次游戏最大的改变来自于角色。 在前作流川老师人设大受欢迎的前提下,这一次《光明力量2》的游戏可出场角色更是增加到了32人,并且每个角色都有丰富的转职职业可以选择,可以让玩家尽情培养自己喜欢的角色。 而且利用PCE拥有CD ROM、SFC和MD主机却没有的优势,《光明力量2》的过场动画也更加丰富了,能用动画表现,绝对不用对话来叙述。 通过动画的方式,高桥兄弟完美的展示出了每个角色的特点,而一些流川老师精心设计的女性角色,更是有一些福利画面。 《光明力量》虽然才两作,但是已经完全绑定了流川老师人设这个卖点。 不过,虽然《光明力量2》比起前作质量稳中有升,但是恶龙公司的宣传部门可不敢大意。 因为就在1994年的1月份,除了《光明力量2》要发售。 SFC主机上也将发售《火焰纹章 纹章之谜》,《火焰纹章》系列将第一次登陆16位主机平台。 MD主机上也有美塞亚制作的《梦幻模拟战2》,这个前世原本应该是在1994年下半年发售的经典大作,也不知道什么原因提前到了1月。 在初次交手之后,霓虹国三大主机上的三大战旗游戏,即将迎来第二次正面交锋,并且这一次时间差几乎可以忽略不计,都是1994年1月前,发售日期前后相差不到10天。 《光明力量2》质量稳中有升,这两个对手也是诚意满满。 和《光明力量》绑定流川老师一样,《梦幻模拟战2》依然是由漆原智志老师进行的人设,赛璐璐风格的角色异常的瞩目。 除了画质上的提升,游戏内容也进一步得到了加强。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在《梦幻模拟战2》中,美塞亚同样为每个角色都设计了专属隐藏职业,而且在最有特色的佣兵系统上,兵种数量也得到了提升,让游戏的养成要素更加丰富。 在角色上,虽然不像《光明力量2》那样拥有大量动画加持,但游戏中的正反派人物性格却被塑造的非常鲜明,诞生了大量的经典角色。 即使是反派,也并不会100%被玩家讨厌,也充满自己独特的魅力。 这一作,美塞亚显然野心很大,完全脱离了正义必将战胜邪恶的经典设定,把选择权交给了玩家。 除了传统意义上的光明、帝国、黑暗,还有充满暴戾之气的霸者路线,共有近十个结局等待着玩家去探索。 比前世MD主机版本的《梦幻模拟战2》内容更加丰富。 足以满足玩家多周目挑战的欲望,想要完美达成所有结局,恐怕要一段时间了。 面对《光明力量2》和《梦幻模拟战2》这两个挑战者,作为剑与魔法战旗游戏的开拓者、上一次交锋的胜利者,《火焰纹章》依然稳如泰山,在系统上的改动可以说是最小的,但是加贺昭三对玩家的诚意可不小。 《纹章之谜》为了照顾没有玩过前作的玩家,让他们能更加快速的熟悉《火焰纹章》的故事,选择直接重置了首部作品《火焰纹章 暗黑龙和光明剑》的故事。 整整第一作直接作为《纹章之谜》的‘暗黑战争篇’出现。 然后通过补全剧情,又续写了后面的核心内容,‘英雄战争篇’的内容。 两个篇章的游戏章节总数达到了42章之多,远远超过了《光明力量2》和《梦幻模拟战》,可是非常的厚道。 并且加贺昭三也发现前两作难度过高的问题,所以这一次对游戏的平衡性也做了很多调节,减低了难度,对新手更加友好了。 当然依然保留了经典的死后不能重生的设定。 在游戏画面上,在来到SFC平台后,游戏的战斗背景也不再是黑色背景,有了精美的动态背景。 虽然没有邀请流川老师、漆原智志这样的18+漫画家做人设,但是经过三作的发展,火焰纹章也开始形成了自己的人设风格,人物也都充满纹章特色,完全奠定了以后的风格基础。 当然,《火焰纹章》凭借颜值判断人物实力的隐藏设定,也就此诞生了。 三款游戏不断通过各个媒体宣传着游戏的卖点,谁也不想输,一时间霓虹国的战旗游戏爱好者们成为了最幸福的人。 到底该选择哪个?真是幸福的烦恼啊~ 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第597章 宏之挖了自家墙角 《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》,三大战旗游戏挤在一个月发售,不仅是战旗粉丝的节日,这个噱头同样也是媒体们的节日。 虽然战旗游戏不如RPG游戏大众,但是这种三个战旗游戏头部作品聚首的名场面,可实在难得一见。 从商业上考虑,没有公司愿意这样贴身肉搏。 正常情况下,势弱的一方为了保证销量,都会宣布延期发售,错开和对手的直接交锋。 这次之所以这样,没有公司愿意退却,也是因为三个游戏分属SFC、MD、PCE三个平台的关系,严格来说并不是直接竞争。 而且凭借噱头把战旗热度炒起来后,对三个游戏其实也都有好处。 毕竟霓虹国全机种制霸的玩家也不多,每个主机都有各自的群体,关注度高了,自然会吸引他们消费。 三个‘平行’的游戏,一时间在媒体的炒作下,上演起了彗星撞地球的大战,各家粉丝在期待游戏内容的同时,也期待着自己的游戏销量能胜过‘对手’,成为霓虹国最受欢迎的战旗游戏。 在媒体和玩家的关注下,三款游戏的首周销量很快就出来了。 《火焰纹章 纹章之谜》以首周3天29万的销量,独占鳌头,《光明力量2》以首周5天18万的销量,排名次席,《梦幻模拟战2》以首周7天12万的销量,排名最后。 《火焰纹章》凭借碾压对手的销量,理所当然的成为了战旗之王。 当然这也并不是说《光明力量2》《梦幻模拟战2》的游戏质量不行,毕竟游戏销量除了游戏本身的品质,主机平台的普及量影响更大。 与SFC主机在霓虹国超1100万的普及量相比,以PCE不到600万和MD主机300万出头的普及程度,《光明力量2》和《梦幻模拟战2》能取得这个成绩,也算是取得了成功! 如果按照游戏销量和主机普及量百分比来比较,谁胜谁负还不一定呢。 只不过没人会这么比较而已,比起这种无聊的比较方式,媒体们更喜欢简单直接的炒作‘《火焰纹章》=《光明力量2》+《梦幻模拟战2》’的噱头。 “《光明力量》和《梦幻模拟战》还是不错的,加起来销量就超过《火焰纹章》了!” 听着这个调侃,《光明力量》和《梦幻模拟战》的粉丝气的牙痒痒,却又无法反驳。 但是当恶龙公司召开新闻发布会,宣布《梦幻模拟战》系列核心游戏制作人之一土田俊郎将加盟恶龙公司后,整个媒体圈和游戏圈都炸了! 恶龙公司你玩真的? 竟然真的把《梦幻模拟战》核心制作人给挖来了? 你这要玩1+1大于2的游戏吗? 美赛亚搞什么鬼? 《梦幻模拟战》创意设计师就这么被挖走了? 恶龙公司不地道,怎么能这样对同行下手,还我《梦幻模拟战》续作!! ..... 面对这个大新闻,《光明力量》和《梦幻模拟战》的两方粉丝吵得一时间不可开交。 相对于《光明力量》游戏粉丝的兴奋,《梦幻模拟战》的粉丝只剩下了愤怒,核心制作人的离开,为《梦幻模拟战》的续作蒙上了一层阴影。 《光明力量》也凭着这个利好消息,游戏销量更是一口气突破了30万大关,虽然距离突破50万的《火焰纹章》还有巨大差距,但是也让《火焰纹章》的粉丝紧张起来。 从来喜欢搞事情的恶龙公司,难道真的盯上《火焰纹章》战旗游戏头把交椅的位置了? 如果别的公司发起挑战,粉丝们还可以不在乎,但是恶龙公司就不同了,他们真的可能会创造奇迹... 外面一时间吵吵闹闹,恶龙公司内部却是一阵安静,和往常没有区别。 刘川作为恶龙产品负责人,自然也要见一见这个被高桥宏之顺手挖过来的创意制作人了。 其实事情并不是像外界传的那么复杂,恶龙公司对友商下手之类的,这一次土田俊郎还真的是高桥宏之顺手挖来的。 和前世一样,在制作《梦幻模拟战2》之时,土田俊郎就和美赛亚管理层就有了不可调和的矛盾,他早就有了离开的想法,所以在完成《梦幻模拟战2》的制作后,他就离职了。 只不过和前世土田俊郎离职后,成立了 G-Craft 制作小组、最终被史克威尔收购不同。 这一次一直与同行交流战旗游戏制作经验的高桥宏之,在得知了土田俊郎离开美赛亚后,面对这么一个有实力的制作人,作为赫赫有名的挖人总裁怎么会放过? 尤其高桥宏之正在为自己的《光明力量》续作寻找合适的制作人,自己那个‘沉迷’于开发‘不正经’卡比游戏的弟弟可是有些不靠谱,而自己身为公司总裁,长期奋斗在开发一线又明显行不通。 必须要找到一个合适的人选才行,高桥宏之可不希望自己的《光明力量》二世而亡。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!有了土田俊郎,问题一下迎刃而解,虽然《光明力量》和《梦幻模拟战》游戏核心玩法并不相同,但是以土田俊郎的实力,接手《光明力量》,绝对也是一个最好的选择了。 于是土田俊郎加入了恶龙公司,将接过了《光明力量》系列未来的大旗。 刘川坐在小会议室,看着眼前的土田俊郎一时间不知道说什么好,本来他也没打算去挖土田,毕竟史克威尔也算是自己旗下的公司,手心手背都是肉,没必要挖自家墙角。 但是既然来了,那自然也不能送回去了。 而且土田俊郎前世离开美赛亚后,开发的《前线任务》系列也绝对堪称经典,绝对是硬核机甲的典范,唯一的问题就是游戏太过硬核,和恶龙公司的其他游戏风格有些不符。 但这算问题吗? 而这一次土田俊郎既然已经来到了恶龙公司,就没有只开发《光明力量》、放弃《前线任务》的道理。 刘川热情的和土田俊郎寒暄一番后,就直接开门见山的说道: “土田先生,虽然高桥总裁希望你能扛起《光明力量》系列的大旗,不过也我们也不会限制你的开发自由,你如果有什么其他游戏想法,可以随时和我讨论!” “好的,刘川老...老大!”土田俊郎点了点头,刘川的承诺,让他心中一阵喜悦:来对地方了。 虽然刚刚加入恶龙公司,但是他却感受到了与美赛亚完全不同的公司气氛。 与喜欢指手画脚的美赛亚管理层相比,恶龙公司的游戏制作人实在太幸福了,完全可以不鸟任何管理层,哪怕是高桥宏之这个总裁也没问题。 因为在恶龙公司,一切游戏都是刘川这个产品总负责人说了算,只要获得刘川的首肯,就可以放开手脚去做,由刘川给所有制作人撑腰。 管理层只负责游戏的后期宣传和发售。 在交流一番后,恶龙公司在QUEST这个转职战旗游戏子公司之外,又成立了一个土田俊郎为核心的战旗游戏小组,将会负责开发恶龙公司本部的战旗游戏。 听到这个消息,《光明力量》的粉丝一阵欢呼,期待高桥宏之+土田俊郎制作出更加优秀的新作。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第598章 历史分了个岔 土田俊郎开始组建新的团队,准备翻开自己游戏生涯新的一页。 刘川则思考起来:前世土田俊郎的离开美赛亚只是一个开始,现在还留在美赛亚的《梦幻模拟战》制作组也应该快要集体离开了... 要不要把他们也一起集体挖到恶龙公司? 虽然《梦幻模拟战》这个IP恶龙得不到,依然会留在美赛亚,不过这群人后来制作的《梦幻模拟战》的精神续作《梦幻骑士》也是非常优秀的。 刘川有些动心了。 但是一想到恶龙公司即将要公布新主机,身份也由第三方变成了第一方。 作为一个第一方,维持和第三方的友好关系还是非常重要的,没有哪个第三方会和喜欢挖墙脚的第一方合作。 恶龙公司还是要注意一下自己在第三方游戏商中的形象,不要随意去动友商的蛋糕。 为了一个《梦幻骑士》,让其他第三方对恶龙有了芥蒂实在不是很值得。 尤其前世《梦幻模拟战》的监督高田慎二郎离开美赛亚、组建Career Soft后,还加入了ALTUS公司。 这一次ALTUS公司已经被恶龙公司入股,加入ALTUS公司和加入恶龙公司,对于刘川来说区别也不是很大。 万一因为自己的出现,改变了历史进程,自己再出手也不迟。 想通后,刘川一边继续投入到《进化之地》的开发中,一边关注起游戏界的动态来。 虽然要制作游戏,但是业界的动态刘川从来不会错过一分一毫。 美赛亚公司,表面和恶龙公司一样平静,似乎也没有受到外界的影响。 但是作为美赛亚的拥有者,藤田雅也其实对于恶龙公司这个时间点宣布土田俊郎加盟还是有些不满。 当然,藤田雅也最不满意的是恶龙公布消息的时机,对于土田俊郎的离开,他其实并不怎么在意。 一个不听话的游戏制作人而已,土田俊郎虽然优秀,但他可不是宫本茂、刘川这个级别的明星制作人,既然不满公司管理、那想走就走吧。 反正土田俊郎也只是《梦幻模拟战》的制作人之一,《梦幻模拟战》的监督高田慎二郎和剧本策划叶月阳等核心制作人可还都在公司,可都没有离开。 少了土田俊郎,完全不会影响《梦幻模拟战》的续作开发。 比起土田俊郎的离开,《梦幻模拟战2》和《火焰纹章 纹章之谜》的巨大销量鸿沟、和《光明力量2》的销量差距,才是藤田雅也更为关注的重点。 在游戏评价上,《梦幻模拟战2》可是完全不输给《火焰纹章 纹章之谜》《光明力量2》,甚至口碑更好一些。 但是在游戏销量上,因为MD平台的缘故,《梦幻模拟战2》在卖出20万份后,就变得疲软起来,反观《火焰纹章 纹章之谜》,在突破60万大关后,销量虽然有所下降,但是也依然冲击着70万份大关。 《光明力量2》也是有机会冲击40万大关。 虽然20万份的销量已经达到了公司最初的目标,但是三个类型相同的游戏,凭什么自己卖的最少?谁不希望自己的游戏多卖一些? 这都是MD主机销量太低的原因!《火焰纹章 纹章之谜》和《光明力量2》卖的好,也是因为SFC和PCE主机销量更好的原因! 如果《梦幻模拟战2》能在SFC上推出,绝对不会输给这两个对手! 也许可以尝试把《梦幻模拟战2》移植到SFC平台上... 藤田雅也开始思索起来,虽然当初答应了世嘉公司,签署了为MD主机提供游戏的协议,但是谁也不会和钱过不去... 时代已经变了,就连恶龙公司都为SFC制作游戏了,美赛亚还有什么理由拒绝SFC主机。 不过一想到任天堂的权利金制度,藤田雅也也有些头痛。 恶龙公司可以凭借实力享受任天堂的最优惠优待,但是美赛亚可没有那个实力,想要在SFC上发售游戏,可是需要一大笔的‘保证金’。 漂亮国。 当《火焰纹章》《梦幻模拟战》和《光明力量》三个战旗游戏还在霓虹国收割着玩家的钱包之时。 已经被巨龙资本收购的‘硅与神经键工作室’做出了一个‘艰难’的决定:换名字! ‘硅与神经键工作室’已经成立3年时间,虽然推出了好多作品,并且在玩家中取得了不错的口碑,但是游戏的销量并不满意。 工作室的三位创始人一直想给公司更改一个更酷、更容易被玩家记住的名字,给公司转转运。 在去年(1993年)时,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗一番挑选后,发现了一个帅气的名字,直接把‘硅与神经键工作室’更名为‘混沌工作室’。 听起来非常霸气! 然而好景不长,改名为‘混沌工作室’后,还没来得及推出游戏,几人就接到了法院的传票。 原来一家位于纽约的公司已经注册了‘混沌’这个名称。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!当然纽约的公司很‘大方’,只要支付10万美金,他们很愿意把这个霸气、一听就会游戏大卖的名字转让给‘硅与神经键工作室’。 面对对方的狮子大开口,‘混沌工作室’立刻灰溜溜的改回了原名‘硅与神经键工作室’。 一个工作室名字十万块钱?怎么不去抢! 不服气的艾伦·阿德汗开始抱着字典查询起来,寻找着免费又好听的名字,在字典上发现Blizzard这个单词时,艾伦·阿德汉顿时眼睛一亮。 在确认Blizzard没有被任何公司抢注后。 ‘硅与神经键工作室’正式改名为‘暴雪’。 而改名成功后,打上‘暴雪’标签的首个PC平台新游戏《魔兽争霸:人类和兽人》,也很快在1994年1月份推出了。 虽然去年年底,ID工作室的《毁灭战士》在漂亮国掀起一阵3D射击游戏狂潮。 但《魔兽争霸:人类和兽人》一经推出还是受到了许多即时战略游戏粉丝的欢迎,一时间更是被粉丝们称赞为《沙丘魔堡II》之后,最好玩的即时战略游戏。 就连西木头的总裁对于这款有也赞不绝口。 短短一周时间内,游戏的销量便顺利的突破了5万份,虽然远远不及《毁灭战士》的恐怖销量。 但这个销量已经让只有15人的‘暴雪工作室’心满意足了。 毕竟5万只是一个起点、只是首周销量,《魔兽争霸:人类和兽人》最终销量可是很有机会突破10万、甚至20万份 而除了漂亮国玩家贡献的收入,‘暴雪工作室’更是收到了一份来自神秘华夏公司神龙科技的惊喜。 对方竟然愿意花20万美金,买断《魔兽争霸:人类和兽人》的华夏经销权,不过需要‘暴雪工作室’把游戏移植到他们自己研发的小神龙学习机PRO上。 果然一改名字,好运气就来了! 面对这个请求,虽然根本就没听说过什么神龙公司,但艾伦·阿德汗还能说什么,这可是20万美金啊! 如果钱这么好赚,自己还用抱着字典绞尽脑汁找名字吗?‘混沌工作室’名字确实很酷的呀! 虽然也是第一次听说小神龙PRO这台机器,从来没有在上面开发过游戏,但是其使用的R2000 CPU性能和386电脑的CPU性能也相差无几,而且小神龙PRO对于游戏的支持更加强大,移植也不是不可能,只是需要一些时间罢了。 至于买断后,就不能自己开拓华夏市场这种事,艾伦更是根本没有想过。 作为一个小工作室,漂亮国市场都还顾不来呢,谁还在乎开拓海外市场,尤其还是遥远的华夏市场! 据说华夏国可是挺穷的,大众根本买不起电脑,自己亲自去卖游戏,卖给谁?能赚回20万吗? 在20万美金的驱使下,‘暴雪工作室’开始了轰轰烈烈的移植计划。 历史在这里分了个叉,原本应该PC独占的《魔兽争霸:人类和兽人》,又多了一个小神龙PRO平台。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第599章 时代楷模蔡光祖 华夏,神龙公司 看着‘暴雪工作室’的回复:将会在3个月内交付小神龙PRO版的《魔兽争霸:人类和兽人》。 蔡光祖摇头笑了笑,把传真放到了办公桌上,长出一口气。 对于刚刚发售的《魔兽争霸:人类和兽人》是什么样的游戏,他根本就不知道。 这一切其实都是刘川的计划。 刘川之前就告诉过蔡光祖,巨龙资本和恶龙公司在漂亮国收购了一些游戏工作室,并且给了蔡光祖一个工作室名单。 这些工作室未来推出的游戏,无论如何都要想办法移植到小神龙PRO和以后的神龙公司主机设备上。 刘川知道,未来想要和PC竞争,单单依靠小神龙游戏库中的那些8位、16位时代的游戏可是行不通,必须要有更多的原生电脑游戏让玩家选择才行! 所以才有了《魔兽争霸:人类和兽人》刚刚发售,影响力还没有扩散开,神龙公司就去求购的事情。 20万美金,对于一个不知名小公司的不知名游戏来说,确实不便宜,但对于刘川特别交代的事情,蔡光祖当然是100%执行! 对于这个一直创造奇迹的兄弟,蔡光祖可是%的信任。 其实不光是《魔兽争霸:人类和兽人》,新世纪公司前两年发售的《魔法门4》《魔法门5》,以及ID工作室去年年末发售的《毁灭战士》。 神龙公司也都提出了收购、买断、移植请求。 只不过和《魔法门》系列顺利移植到小神龙PRO平台不同,《毁灭战士》这个3D大作的移植遇到了麻烦。 一来小神龙PRO和PC机底层构架不同,移植使用了特殊算法实现3D效果的《毁灭战士》比较麻烦,二来卡尔马斯克要把精力投入到《毁灭战士2》的开发中。 所以神龙公司只能选择了买断《毁灭战士》的华夏销售版权,然后自己组建软件团队,尝试移植《毁灭战士》到小神龙PRO上。 和还没有玩过的《魔兽争霸:人类和兽人》不同,在玩过一次《毁灭战士》、亲身体验过游戏后,蔡光祖虽然不是游戏迷,但也完全被《毁灭战士》3D游戏方式震撼了。 蔡光祖也明白这款游戏对于小神龙PRO与PC竞争的意义。 这绝对是战略级的游戏,小神龙必须拥有的游戏。 小神龙游戏库的那些游戏加起来,带来的震撼也比不过《毁灭战士》带来的3D体验,这完全不是一个时代的东西。 绝对不能让华夏用户群体产生‘小神龙产品不如PC产品’的印象才行,在消费级用户能接触的层面,必须要做到PC有的,小神龙产品也要有。 虽然去年小神龙学习机的总销量已经突破1000万台,去年年中发售的小神龙PRO也卖出了不到100万台,销售成绩喜人。 但是在庞大的13亿人口面前,这个数量完全不值得炫耀,而且去年PC电脑在国内市场也卖出了35万台,销量足足比前一年直接翻了一倍,也有加速普及的趋势。 面对微软+因特尔+戴尔+康柏+惠普+联箱+浪潮...等一群国内外科技公司组成的强大对手,蔡光祖可不敢掉以轻心。 必须要掩盖劣势,发挥出小神龙的优势才行。 想到这里,蔡光祖立刻站起身向着妹妹蔡文锦负责的凤凰半导体子公司走去。 为了能顺利移植《毁灭战士》,刘川为蔡光祖提出了一个特别的建议:就像恶龙公司给喷火龙基板开发增强套件一样,神龙公司也可以给小神龙PRO增加一个图像加速器,来增强图像处理能力。 小神龙PRO主机上原本为游戏卡带预留的插槽,正好用来连接这个图像加速器,反正《毁灭战士》移植版肯定要用到CD ROM的,这个插槽可用不到。 而这个图像加速器的研究任务自然交给蔡文锦率领的凤凰半导体来负责了。 蔡光祖来到蔡文锦办公室时,只见蔡文锦正和一个名叫李强的研究员笑着讨论着什么。 看到蔡光祖后,李强立刻局促的站直身体、打了一个招呼,蔡文锦则脸色一红:“哥,你怎么来了?有什么事吗?” 蔡光祖看了看有些羞涩的两人,并没有说破,这个李强是妹妹蔡文锦的大学同学,虽然蔡文锦没有承认,但是蔡光祖知道两人应该是在谈恋爱,而对于李强的人品,蔡光祖还是很满意的。 “文锦,我是来查看图像加速卡开发进度的,怎么样?”蔡光祖直接说道,并没有说别的。 “哥,图形加速卡开发起来哪有这么容易,你知道的,我们可没有这方面的开发经验,川哥帮忙从漂亮国聘请来的工程师也是新年后才到凤凰半导体不久,按照漂亮国工程师的说法,这个最快也要几个月的时间才能出成果!” 蔡文锦为难的说道,当她接到这个任务时,可是毫无头绪,还好刘川帮忙从漂亮国恶龙分公司临时高薪派遣来了两个图形方面的专家。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但是硬件研发本来就是一个漫长的过程,即使专家来了,也不是早上搞研发、晚上就能出成果的项目。 蔡光祖无奈的点了点头,又和蔡文锦聊了一会后,看了看时间,就又急匆匆的赶回了办公室,准备去参加一个京华大学的论坛活动。 这半年多来,为了增强神龙公司的影响力,扩大小神龙产品销量,抢占PC电脑的市场。 除了常规的广告宣传,在刘川的计划和段平这个营销天才的实际操作下,效仿后世那些为自己公司站台的人气CEO,蔡光祖也完全被打造成了一张神龙公司的活名片。 为中小学捐赠小神龙学习机、为大学捐赠小神龙PRO、为相关部门讲解小神龙产品的强大功能、参加各种学术论坛、进行演讲、时不时在公众媒体发表一些励志的日常...早已成了家常便饭。 虽然没有手机平台,但是在这个时代流行的期刊杂志市场,却是充斥着各种关于蔡光祖光辉事迹的自传书籍,有神龙公司自己撰写的,也有其他出版公司获得授权后撰写的,更有完全不知道什么公司盗版发售的。 不过虽然来源不同,但书籍内容却大同小异。 他!出生在一个东南沿海的小渔村! 他!作为家中长子,年纪轻轻就肩负起家庭的重担! 他!十几岁的年纪就漂洋过海、去了异国他乡,赚钱养家! 他!面对每天繁重的劳作,也从来没有向命运低头,依然坚持学习! 他!终于迎来了人生的逆袭,鲤鱼跃龙门,考上了世界知名的东京大学! 他!毕业后,却没有留在繁华国外,而是只身回到华夏,创办了神龙科技,只为让每一个华夏孩子都能接触到电脑的梦想! ...... 一个普通渔村少男,通过努力逆袭、学成归来、最后报效祖国的爱国青年形象,一下跃然纸上。 比起老一代那些严肃、古板、充满距离感的国内外知名企业家,年轻的蔡光祖在形象上显然更加讨喜,并且他的个人经历也更有代入感,真正的草根逆袭。 甚至比起神龙公司另外一个股东,同样年轻、有名气、但是却沉迷于国外灯红酒绿的生活、不务正业搞游戏、娶了东洋老婆的刘川。 30岁还依然独身一人、不考虑个人私事、一心努力为国内电脑科技事业而奋斗的蔡光祖,也显得更加的高尚。 看着各种‘自传’中的文字和报道,蔡光祖自己都觉得脸红:事情完全不是这样的呀! 虽然流程确实是:杀鱼、上东大、回国创业...但是自己的事迹绝对没有这么光辉,而且怎么能这么说川哥,要是没有川哥,自己还在杀鱼呢...而且...而且自己也不是不想搞对象呀,是真的没有遇到合适的呀... 报道就报道吧,干嘛黑川哥?干嘛管我搞没搞对象... 但是国人显然很喜欢这样励志、逆袭、舍己为人的故事,对于神龙科技的好感更是倍增。 为了神龙公司的事业,蔡光祖也只能硬着头皮承担起这份荣光了。 不多时,身穿得体西装的蔡光祖就出现在了京华大学的礼堂中,准备参加这个华夏最高学府一场关于“网络和华夏”为主题的讨论。 随着互联网这些年在世界范围内的推广,国内也渐渐有了互联网商业化的势头。 对于游戏蔡光祖不擅长,但是对于计算机相关的互联网技术,他还是有一番见解的。 而随着演讲,今天坐在前面靠近主席台位置、一个戴着眼镜的女生,引起了蔡光祖的注意,让蔡光祖心中不由跳出了‘心跳回忆’这个游戏的名字... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第600章 狂徒制作人? “川哥!我好像恋爱了!” “纳尼?你看上谁家姑娘了?叫什么名字?”正在加班的刘川,接到蔡光祖的电话后,顿时一愣:这姑娘到底是何方神圣,竟然破了阿祖的道心? “我也不知道,她是我今天去京华大学参加活动看到的,她看起来应该是京华的学生吧,川哥,你说她会不会已经有男朋友了...”蔡光祖有些紧张的说道,这两年在商场锻炼出来的杀伐果断之气一时间全都喂了狗了。 “啊?她有没有男朋友...我...我怎么知道,对了,文锦不是京华大学毕业的吗?你让她去找学弟学妹帮忙问问,也许...”刘川还没说完,蔡光祖就立刻打断道:“别别别,川哥,你可千万别告诉文锦...我...我还不想让她知道!” “呵呵,好吧,不过,阿祖,你既然遇到了喜欢的姑娘,就要大胆一些,你现在也算是成功人士,有才又有财,虽然长得比我差一点,也是算是帅哥一枚,在女生中可是非常抢手的...”刘川靠在座椅上,笑着鼓励起自己有些害羞的好兄弟。 自己马上就要升级当爸爸了,刘川可也很希望自己的好兄弟能找到另一半。 “嗯,嗯,川哥,我明白,但万一她有男朋友了怎么办?” “我...”刘川一阵无语,合着自己刚刚白说了:还能怎么办?当然是抢过来啊!对方又没有结婚!只是男女朋友而已,你一个霸道总裁怕什么... 但是显然阿祖不是可以做出抢人女朋友这种事情的人。 刘川继续化身恋爱大师,开导起蔡光祖来,无论如何先要弄清楚对方的名字和信息,看看到底有没有男朋友,否认两个大男人猜来猜去也没有卵用。 絮絮叨叨说了好久,蔡光祖才挂了电话,信心满满的准备先去查一查那个女生的信息,刘川看了看时间,也叹了口气准备下班了。 刘川知道阿祖这次是真的动心了。 一连几天,刘川都没有在接到蔡光祖的电话,不过刘川也没有主动去给阿祖打电话,没有消息就是好消息,追女生这种事始终还是要阿祖自己来的。 时间渐渐来到了一月末,《火焰纹章 纹章之谜》《梦幻模拟战2》《光明力量2》掀起的战旗战争,已经渐渐进入了尾声。 恶龙公司新的游戏也已经进入了宣传阶段,在接下来的二月份,恶龙公司首先将会推出《积木大作战2》这个第一个公布的SFC游戏。 其实《积木大作战2》早就制作完成了,只不过因为《超时空之轮》光芒太盛,为了不影响游戏销量,《积木大作战2》才让不得不出了恶龙首发SFC游戏的头衔,一路推迟到了2月发售。 而除了SFC平台的《积木大作战2》,由狼组制作的《梦幻之星3》也将在2月下旬推出,虽说是3代,但是和前世的《梦幻之星3》已经完全不同。 因为刘川不准备在MD这台主机上再继续发售《梦幻之星》系列作品,所以这次的《梦幻之星3》以中裕司离开后留下的游戏故事设定为基础,完美的给这个发生在阿尔戈尔星系的故事画上了一个句号。 以一个三部曲的形式终结了千年之战,它更像是前世的《梦幻之星:千年的终结》。 对于这个游戏,MD上的玩家们、特别是《梦幻之星》系列的粉丝也期待不已。 虽然没有《超时空之轮》的豪华游戏制作阵容,但是狼组回归RPG游戏的第一作也还是很有看点的,而且鸟山明大师为《梦幻之星》涉及的机设也已经成为了玩家最期待的东西,不知道这一作又会有什么新的惊喜出现。 在玩家的期待中,恶龙公司一边打着广告,一边筹备着两个游戏的发售事宜,刘川则继续制作着《进化之地》。 又是一个寻常的工作日,当刘川和往常一样陪着山崎望早早来到公司,准备开始一天的工作之时,突然间恶龙公司的门口传来了一阵争吵声。 “让我进去!我要见刘川!”一个留着一头长发、一脸凶相的男人大叫道。 “怎么回事?”刘川小心的护住山崎望,然后对着已经成为两人御用保镖的竹兵卫说道:“竹兵卫,你去看看吧!” “是!”竹兵卫点了点头,立刻走了过去,脸色有些难看,恶龙公司的安保部门是他一手培训的,很多都是之前山崎组的小混混,现在正值上班高峰,在公司门口如此吵闹,实在让他脸上无光。 “怎么回事?”竹兵卫走过去后,看了一眼长发男子,然后对着几个自己的前小弟问道。 “竹兵卫大哥,这个男人说要进公司、见刘川老大,我们看他不像好人,也没有预约等级,所以就把他拦了下来,正在检查他的身份!”一个领头的安保说道。 眼前这个长发男子实在太可疑了:一脸横肉、目光凶悍、一看就不是好人。 现在山崎望大姐头怀孕了,刘川老大又成了大姐头的老公,可万万不能让这种人混进去,万一伤害到刘川老大和山崎望大姐头就麻烦了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!竹兵卫闻言点了点头,面色严肃的打量了长发男子一番,确实看起来不像好人,但是看着男子面生的面孔,竹兵卫也能确定他应该不是极道的人,极道上的混混们竹兵卫大多认识。 而且山崎家已经完全退出了极道,按照规矩极道也不会再找山崎家的麻烦,山崎家可没有那么丧心病狂的仇家。 “你是什么人?你找刘川有什么事?”竹兵卫面色冰冷的说道,不怒自威。 原本还大喊大叫一脸嚣张的男子见状,顿时向后退了两步、咽了几口唾沫,然后乖乖的说道: “我...我叫饭野贤治,是一名游戏制作人,我来找刘川是为了展示一个自己的游戏计划,这个游戏将是一个史无前例的游戏,是刘川也没有做过的游戏,绝对会震惊世界!你们最好不要拦着我,否则恶龙公司一定会后悔的!” 饭野贤治越说越激动,不断张望着刘川的方向,他已经拜访了几个游戏公司推销自己的游戏方案,虽然无一例外的都被拒绝了,但是对于自己设计的这个游戏,他依然100%充满了信心。 竹兵卫和周围的几个安保闻言脸上却露出了一丝玩味的笑意,这个看起来像是极道小混混的家伙竟然是一个游戏制作人? 还从来没有遇到过哪个制作人这么一身匪气呢,拿着游戏直接上门推销的见过,但是敢口出狂言自己的游戏连刘川都没有制作过、会震惊世界的真的没见过! 天啊,霓虹国什么时候出现这种狂妄之辈了? 要是之前,竹兵卫早就把这个狂徒拖到没人的小胡同,好好教他该如何做人了。 但是此时已经洗白了身份,自然就不能这么做了,竹兵卫压抑着想揍人的冲动说道:“呵呵,你很自信吧,不过如果你想见刘川老大,你需要按照流程预约,老大最近可是很忙!” 说着竹兵卫就示意几个安保带着饭野贤治去登记,饭野贤治看着就在不远处的刘川陪着山崎望上了电梯,心中更加焦急了。 他刚刚大吵大闹就是为了吸引刘川的注意的,现在刘川离开了,自己只能乖乖去登记了。 只不过登记后刘川会不会见自己就完全是未知数了。 毕竟自己毫无名气,之前登记预约拜访的那些公司,很多都石沉大海、再无消息。 恶龙公司作为霓虹国游戏圈的头部公司,又怎么会在意自己? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第601章 温柔的神 刘川亲自把挺着肚子的山崎望送到办公室,又拿来了一些水果后,才放心了离开了山崎望的办公室。 本来刘川是不想让山崎望来公司的,但是医生说了孕妇需要适当的运动,山崎望自己一个人在家又无聊,刘川执拗不过,只能每天护送着山崎望上班了。 不过恶龙公司所有人都知道山崎望此时是重点保护对象,倒也没人会来打扰山崎望,只有铃木杏子这个好闺蜜经常来陪山崎望。 刚走出山崎望的办公室,刘川就看到了竹兵卫,立刻问道:“竹兵卫,那个人是怎么回事?” “刘川老大,不用担心,那个人自称是一名游戏制作人,想要给你展示一下他设计的游戏,呵呵,那小子野心不小,说他的游戏你也没有制作过,并且一定会震惊世界的!” “呵呵,震惊世界!?”刘川微微一笑,在霓虹国可是很少见到这种狂徒啊,于是边走边随口问道:“他叫什么名字?” “嗯...好像叫饭野...饭野什么..的...” “饭野?饭野贤治?! ”刘川立刻停下脚步,面色严肃的看着竹兵卫说道。 “对对对,就是饭野贤治,刘川老大,你怎么知道他的名字?他很有名吗?”竹兵卫挠头好奇的问道,没想到刘川竟然知道那个狂徒的名字。 “啊?这倒不是,我只是觉得好像在某本游戏杂志上看到过这个名字,你也知道,饭野这个姓氏在霓虹国似乎也不多... ”刘川笑着打起了哈哈,心中却充满了惊喜。 饭野贤治,《D之食卓》的制作人啊,竟然上门来找自己推荐游戏? 要是他不来,自己到真的把他给忘记了。 现在既然饭野贤治来找自己推荐游戏,刘川自然没有拒之门外的道理,别人不了解饭野贤治,但是刘川了解啊! 《D之食卓》可是3DO主机上少数几个给人留下深刻印象的优秀游戏了。 这款采用了3D动态CG即时渲染,处理游戏场景和过场动画的生存恐怖类冒险游戏,绝对具有跨时代的意义。 可以算的上是3D生存恐怖冒险游戏的鼻祖了,其电影化的表现形式也是开了一个历史先河。 饭野贤治还真的没有说大话,这个游戏类型刘川还真的没有做过,而且《D之食卓》也确实震惊的世界。 刘川一时有些心痒,想要见一见这个鬼才制作人,于是找了个理由说道: “竹兵卫,饭野贤治还在吗?反正我也没什么事,我想去见见他,霓虹国可是很少有这种狂人,华夏有句古话:非常之人行非常之事。我倒要看看他是真狂妄,还是有真才实学!” “刘川老大,他应该没走,被安保拉去前台预约了!我陪你去吧!”竹兵卫不疑有他,并没有怀疑刘川,不过为了刘川的安全,他还是决定陪着刘川一起去见见那个狂徒。 “呵呵,你不用这么紧张,他还能吃了我不成,你去忙你的吧,望身边可不能离开人!”刘川笑着说道,拿出了山崎望做借口。 “是,刘川老大,我去照顾小姐!”这一招果然管用,竹兵卫立刻点了点头。 刘川独自一人走向了会客间,不过一路上,刘川却在思考怎么和饭野贤治进行合作,直接招揽进恶龙公司似乎不是一个好选择,饭野贤治可是和恶龙公司现在的制作人完全不同。 和他的长相一样,饭野贤治也绝对是霓虹国游戏制作人的刺头、异类。 据说当年《D之食卓》在3DO主机取得成功、卖出百万销量后,索尼和世嘉都纷纷向他伸出了橄榄枝,希望把《D之食卓》移植到PS和SS主机平台。 这简直就是老天爷抢着送钱。 但是性格怪异的饭野贤治,却仅仅因为索尼在制作首批《D之食卓》光盘时,并没有达到约定的制作数量,竟然直接宣布PS版《D之食卓》永久延期。 然后直接把《D之食卓》移植到了PS的竞争对手,当时已经稍显颓势的SS主机上。 甚至还自掏腰包在PS主机杂志上购买了广告版面,直接为SS版《D之食卓》打广告。 正常人可完全干不出这种没头没脑的事情,这简直无法形容... 而且这还不是最骚的操作。 更让人大跌眼镜的是,之后在DC主机上发售《D之食卓2》时,面对当时霓虹国的当时游戏审核制度,饭野贤治竟然钻了一个空子: 拿着和谐版的游戏去送审,但是却偷梁换柱直接把无删减的《D之食卓》拿来发售。 公然违背所有霓虹国厂商一起制定的游戏规则。 这个行为让整个霓虹国为之震动,所有的厂商也为之哗然。 除了有苦难言的世嘉之外,所有的游戏公司纷纷指责饭野贤治“偷梁换柱”,并陆续与他划清界限。 饭野贤治彻底得罪了所有游戏厂商,站到了所有霓虹国游戏商的对立面。 不过天不遂人愿,因为游戏自身问题,即使没有删减,《D之食卓2》的销量还是暴死,并没有带来像1代一样的成功。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而随着DC主机退出历史舞台,失去了平台的饭野贤治也消失在大众视野中。 等到刘川在看到他的新闻时,已是他因为疾病年仅42岁就英年早逝的消息。 可以说饭野贤治的职业生涯,仿佛一颗呼哧呼哧突然出现的胖流星,留下一段璀璨的光芒后,就黯然消失。 饭野贤治有才华,但是他的偏执性格也确实是一个大问题,当然也是因为偏执,才让他的游戏作品个性鲜明。 刘川要如何使用这个怪才,也是一个大问题。 恶龙会客间内,饭野贤治老老实实的坐在沙发上,他没想到刘川竟然真的要见他,当他正准备离开却被前台叫住时,感觉像是在做梦一样。 饭野贤治不断整理着自己的策划书,整理着思绪,虽然刚刚口出狂言,但是面对即将到来的刘川,他还是有些紧张。 兴奋、期待、害怕、崇拜...各种不同的情绪交织在心头。 毕竟刘川在霓虹国制作人心中,简直就是神一般的存在,现在神要见自己了,饭野贤治也有些慌了。 ‘要是刘川不看好自己的游戏策划案怎么办?’ 如果是其他制作人,饭野贤治会毫不犹豫的怼过去、开喷! 但是面对刘川,他真的没有开喷的勇气和底气... 在一阵不安中,会客室的门被打开了,刘川面带微笑的走了进来。 “你好!饭野贤治先生,我是刘川,抱歉,让你久等了!” “你...你好!刘川先生,幸会,没关系,我也刚刚进来!”面对和蔼的刘川,饭野贤治立刻站了起来,刚刚的狂妄之气消失的无影无踪,激动的伸出手和刘川握了起来。 神的脾气果然和传说中一样,真的很温柔啊~ 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第602章 偏执的‘疯子\’ 和饭野贤治的交流并没有刘川想象中的那么艰难,饭野贤治也并不是刘川想象中的那么狂暴、疯狂。 虽然饭野贤治看起来有些急躁,但他却也只是想要把自己的游戏设想尽可能的展示给刘川而已。 而饭野贤治极力推荐的游戏,自然就是前世那个大名鼎鼎的《D之食卓》了。 女主角洛杉矶某医学院院长的千金罗拉,被警方通知其父在医院里疯狂杀人,请她去劝父归案,但罗拉在进入医院时却离奇穿越时空来到一座古堡...又一个关于德古拉血脉的故事就此展开。 故事显得有些老套,但是显然《D之食卓》的游戏核心可不是故事,这种光怪陆离的设定只是为了增加悬疑而已。 游戏最核心的东西还是游戏设计、玩法设计和电影镜头的运用上。 “刘川先生,和现在那些流行使用真人影像拍摄制作出的那些歪门邪道不同,我的这款游戏将完全使用3D技术制作,因为只有这样才能完美体现游戏的核心玩法!” “在玩家操作时,游戏将采用第一视角,这会给玩家带来身临其境的感觉,而在发生剧情时,游戏会切到第三视角,给玩家带来电影版的享受!” “游戏将在两个视角中不断切换,让玩家身临其境的同时,也能享受到电影版的感觉,玩家不仅仅是一个观众视角的观看者,更是一个可以自由操作主角进行探索的游戏者!这是真人摄影游戏完全做不到的!” “呵呵,想想看吧,在一个诡异的古堡中,玩家操作着手无缚鸡之力的女主角,小心翼翼的探险、解开谜题,随时都有可能面对未知的危险,这玩起来一定非常刺激,这感觉绝对和那些垃圾真人摄影游戏完全不同!” ..... 饭野贤治滔滔不绝的说着游戏的设计,越说越兴奋,完全沉浸在自己的游戏世界,脸色更是激动的红了起来。 刘川看着有些疯疯癫癫的饭野贤治,不断轻轻点着头,心中不由感叹:怪不得其他公司会拒绝,这小子果然有些不正常呀,而且以现在的眼光来看,《D之食卓》绝对算是离经叛道的作品,可没有公司愿意冒险制作这样的一款游戏。 纯3D即时演算,说起来好听,但是制作起来烧的可都是钱! 尤其饭野贤治还准备把游戏发售在松下3DO这台冷门主机上,其他游戏公司要是能答应才奇了怪... 如果刘川不是穿越者,恐怕也要掂量掂量饭野贤治这个3DO的《D之食卓》策划案。 游戏是一方面,人也是一方面... 不过刘川最大的优势就是穿越,比起别人,刘川可是知道《D之食卓》前世的成功和影响力,如果把这个游戏放到GP主机上,绝对能大大提高GP主机的关注度和销量。 3DO主机因此少了一个名作,谁在乎? 至于饭野贤治这个“疯子”会不会同意?刘川觉得他可不会拒绝,毕竟恶龙GP主机的3D性能可是比3DO还要强大,换成GP平台只会让游戏更加优秀。 不过现在还不是提GP主机的时候,先把游戏搞定、把饭野贤治搞定才是正事。 趁着饭野贤治口干喝水的功夫,刘川找到一个机会插嘴说道:“饭野君,你这个游戏想法确实太棒了!第一个3D冒险解谜游戏,绝对会震撼游戏圈,不过我觉得游戏还是不够刺激,也许可以再增加一些设定!” “啊?”饭野贤治顿时放下杯子、有些激动的瞪大了眼睛、看着刘川。 这还是他第一得到别人的认同,尤其还是刘川这个大神的认同,并且刘川大神竟然说自己的游戏还不够刺激?还要怎么刺激? 饭野贤治看着自己的策划案,幻想着游戏中的一个个机关和设定,一时间实在找不出更加刺激的玩法了。 难道在游戏中增加一个‘电锯杀人魔’?再把游戏做的更加血腥一些? “刘川先生,你觉得哪里不刺激?要增加什么设定?”过了一会才缓过神的饭野贤治立刻问道。 “时间!” “时间?” “是的,游戏中可以增加一个倒计时系统,比如2个小时倒计时,如果在现实2个小时时间内,玩家操作的女主角不能收集所有道具,来到他父亲的房间,游戏将直接进入Bad End!女主角将直接陷入无限循环之中!” “比起可以肆意探索、只依靠场景和故事吓人,有了时间的约束,能更大的增加游戏的紧张感和紧迫感,这不是通过画面,而是让玩家从心中产生一种焦急感,这种感觉会更加折磨人!” “而且增加时间后,也能弥补这个游戏流程不长的缺点,可以让玩家进行反复挑战,因为第一次玩游戏,不熟悉游戏的故事、地形和机关,两个小时是很难完成Good End的!” ..... 刘川笑着说出了前世《D之食卓》完整版的设计方案,比起完整版,显然此时饭野贤治的游戏策划案显然还不够完善。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“时间?...时间!用时间来给玩家带来紧迫感?天啊,这真是天才的设定!” 饭野贤治自言自语几句后,顿时更加兴奋起来,眼睛中闪烁着小星星盯着刘川,仿佛看到了一个绝世美女一般。 “刘川先生,增加时间这个设定实在太棒了!如果增加2个小时的限制后,游戏的压迫感会更加强烈,玩家一定会喘不过气来的!哈哈哈哈,玩家一定会被紧张死的!!” 说完饭野贤治就直接拿起笔在自己的游戏策划案上写了起来,完全沉浸在了新的游戏世界中。 看着仿佛‘疯子’一般、专注修改游戏的饭野贤治,刘川对他的看法又有了一些改观,虽然确实有些‘疯癫’,但也许把他直接招募进恶龙公司也不是问题。 虽然偏执,但是饭野贤治的并没有想象中的那么不可理喻,他的偏执只是针对于游戏。 前世不满索尼首发量不足、转投门庭也好,在DC主机上偷梁换柱发售未删减的游戏也罢。 其实饭野贤治的出发点完全都是为了自己的游戏,为了自己的作品让更多玩家接受,为了把最完美的完全体游戏呈现在玩家面前。 而且看着饭野贤治对自己恭敬、尊重的样子,看着他谈论游戏时热情的样子,刘川感觉自己也许可以向乔丹降服罗德曼一样,尝试降服这个桀骜不驯的制作人。 给他创造一个平台和环境,让他把所有的激情都释放到游戏上,而不是其他方面。 按照恶龙公司的传统,游戏制作人可是只负责游戏制作,其余事情可都是由专人负责。 终于,过了好一会,饭野贤治终于改完了自己的游戏策划书,然后继续期待的说道,就连称呼都发生了变化。 “刘川老大,你觉得还有哪里需要修改?” “其他的暂时不用了,毕竟是第一作,增加太多设定,设计的太复杂也不太好,玩家需要适应这个游戏的全新玩法,而且你这个游戏策划案确实不错!”有了主意的刘川笑着说道。 “真的吗?刘川老大,既然你也看好这个游戏,那就是说恶龙公司愿意投资、发行我的游戏了?” “是的,我们愿意投资这个游戏,不过这个游戏风格和恶龙公司的游戏完全不同,所以我想投资你成立一个全资子公司,独立发行这个游戏,你觉得怎么样?”刘川继续说道,并没有直接邀请饭野贤治加入恶龙,而是准备成立一个独立分公司让饭野贤治去折腾,这样一来,万一出现什么问题,刘川也好操作。 “没问题,刘川老大,我当然愿意!”饭野贤治兴奋的说道,简直是在做梦,在被无数公司拒绝后,自己终于被认可了,并且还是来自刘川的认可。 只要能制作、发行自己的游戏,加入恶龙公司或者成立独立公司对他来说并没有太大的区别。 八嘎,你们那群不识货的笨蛋,怪不得你们都比不上恶龙公司! 刘川老大果然与众不同、慧眼识精,一下就看出我是个人才,早知道这样,早些拜访恶龙公司就好了... 一想到自己这些年在游戏事业上遭遇的困难,饭野贤治就一阵唏嘘,应该早点来恶龙公司的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第603章 全新子公司WARP 两人谈妥后,饭野贤治当场爽快的就和恶龙公司签署了一份投资协议,恶龙公司将会出资为饭野贤治注册成立一家全资子公司,并且全权负责以后游戏的发行工作,饭野贤治只需要制作游戏就好。 虽然感觉自己的权力被剥夺了一些,不能控制游戏的发行事务了,但这已经是目前自己能获得的最好条件了,饭野贤治还是毫不犹豫的签署了协议,并且还签署了一份附带的保密协议。 签署完协议后,恶龙公司的管理人员自然就去操办新的子公司事宜,刘川则继续留在会客室和饭野贤治说道: “饭野君,欢迎你加入恶龙公司大家庭,以后我们就是同事了,多多关照!子公司的事情会尽快操办起来的,对了,其他人都喜欢叫我老大,你也可以叫我老大!” “嗯,老大,以后请多多关照!”饭野贤治立刻正式而恭敬的低头说道,从此以后这个自己仰慕的制作人就将成为自己的直属上司。 “呵呵,你不用这么拘谨,恶龙公司的企业文化和传统霓虹国公司不一样,没那么多规矩,你可以放松一些,我们继续来聊一聊你的游戏吧!” “好的,老大!”饭野贤治稍稍放松了一些,刚刚挺着的后背又悄悄靠在了沙发上。 “你这款游戏准备发售在3DO主机平台上是吧?” “是的,老大,这个游戏因为要使用大量3D演算,只有3DO强大的性能才能实现,SFC和MD主机的3D性能太弱了,简直是垃圾,几乎等于0!” “嗯,确实,SFC和MD的性能确实不足以制作这样一个大型3D游戏,不过既然你已经加入恶龙公司,有些事情也可以告诉你了,恶龙公司将在今年推出一款性能更加强大的主机,我想让你把这个游戏放到恶龙新主机上去制作!” 刘川说完微笑着盯着饭野贤治继续说道:“饭野君,这件事情目前只有恶龙公司少数核心制作人知道,你可千万不要泄露出去哦!” 饭野贤治虽然有些疯、有些狂、有些莽,但越是这种性情中人,你给与他足够信任之后,他越是不会背叛你,尤其还刚刚还签署了一份保密协议,背叛的代价可是太高了。 听着刘川的话,饭野贤治完全惊呆了: “恶龙公司将会推出一台比3DO性能更加强大的新主机?刘川老大竟然把这么核心的消息告诉了刚刚加入公司的自己?!” 面对刘川的信任,饭野贤治一阵感动,尤其那一句‘只有恶龙公司少数核心制作人’才知道,更是让饭野贤治感觉有些呼吸急促,这种被信任的感觉太爽了。 而对于恶龙新主机的消息,饭野贤治更是完全被惊呆了。 这绝对是一个爆炸性的新闻,比索尼公布PS主机计划、比世嘉公布SS主机计划、甚至比任天堂公布下一代主机开发代号带来的效果更加震撼。 饭野贤治完全不敢想象如果这个消息公开,会在游戏圈掀起什么样的波浪。 这些年恶龙公司可是游戏市场最大的搅局者。 一想到这些年恶龙公司在MD主机上发售的游戏,帮助世嘉对抗任天堂,在漂亮国风生水起;一想到在PCE主机发售的游戏,让这台八位主机昂贵的CD外设得以普及;一想到刚刚加入任天堂阵容,就发售的《超时空之轮》这个超大作... 原本就震惊的饭野贤治,就又起了一身鸡皮疙瘩。 虽然不懂主机市场的竞争,但是饭野贤治也明白,随和恶龙公司入局家用机市场,必然会改变现在的市场格局。 要天下大乱了! 而且一台比3DO主机性能更加强大的主机,更是让饭野贤治兴奋的颤抖起来。 他可不是什么3DO主机的死忠粉,之所以把《D之食卓》放到3DO主机上发行,也仅仅是因为此时只有3DO拥有能实现游戏效果的3D性能而已。 现在有了更好的选择,何必还要吊死在3DO这棵小树上,他早就看不上松下3DO主机的销量了。 “老大,你放心,我发誓绝对不会把消息透露出去的,如果我泄露出去,就诅咒我的游戏以后一份也卖不出去!” 刘川一阵无语:这誓言还真毒啊!你特么都加入恶龙公司了,你的游戏卖不出去,那恶龙公司岂不是要赔死? 不过刘川也松口气,也明白了饭野贤治的决心。 “饭野君!我相信你,你就不用发誓,我相信你是一个守信的人!!” “谢谢老大!不过老大你这么信任我,我必须发誓才行!!苍天在上,我...” “好了,好了,我们继续聊一聊游戏吧,我觉得在GP主机上,你的游戏还有一些改进方案,顺便我和你说一说恶龙新主机的性能参数,让你有一个大概得了解!” 刘川立刻打断了他,开始和饭野贤治说起了恶龙GP主机的性能参数来。 作为第一款3D恐怖冒险游戏,不说榨干GP主机性能,至少也要比前世更加优秀一些。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!前世的《D之食卓》虽然震惊世人,但是槽点也实在太多了:比如惨不忍睹的女主角、比如粗糙到极致的贴图、比如可能只有十几帧的‘流畅’游戏方式... 这些在更加强大的GP主机上都可以改进一些,剧情、玩法刘川不准备动,但是画面真的可以提高一些。 很快,恶龙公司悄无声息的成立了一家新的子公司WARP,饭野贤治出任社长,名称依然是饭野贤治前世公司的名称,只不过公司性质却已经变成了恶龙公司全资控股。 而为了充实新公司,刘川直接从恶龙各个制作组抽调了一些人员到WARP公司,其中就包含了第一制作组的三上真司和上田文人。 上田文人前世就是WARP公司出身,他所擅长的CG制作也正是WARP公司急需的技术,而三上真司则是刘川故意派遣过去的。 前世在卡普空之时,据说三上真司就是接手了《魔女之家》制作人藤原得郎的一个恐怖AVG游戏废案,以此为基础,才诞生了大名鼎鼎《生化危机》。 这一次恶龙公司可没有废案给三上真司开发,为了培养三上真司,激发他的灵感,刘川干脆直接把他调到了WARP参与《D之食卓》的制作。 《D之食卓》的电影镜头设计还是非常棒的,三上真司可以好好学习下,而且刘川也希望能激发一下三上真司的灵感。 要是他实在不开窍,刘川再直接写一份《生化危机》策划案帮一帮他也不迟。 而除了这些刘川特别安排的人员,第二开发组一名叫外山圭一郎的制作人,在听闻WARP这个子公司要开发3D恐怖游戏后,立刻兴奋的向刘川提出的申请,希望去WARP公司。 他可是恐怖电影的疯狂爱好者,对于3D恐怖游戏充满了兴趣。 虽然第二开发组也在研发3D技术,但是显然洛克人这个IP,就算做成丧尸版,也实在恐怖不到哪里去。 对于外山圭一郎的请求,刘川没有反对,直接批准了,虽然前世貌似没听过外山圭一郎的名字,但是自从1990年加入恶龙公司后,外山圭一郎这几年来的表现也非常不错。 既然他有制作恐怖游戏的想法和志向,那就满足他好了。 随着3D时代的到来,游戏也越来越难做了,可不再是一两个制作人就能搞定的,而是需要一整个团队来一起协力完成,多培养一些恐怖游戏制作人也没有坏处。 在刘川的扶持下,WARP公司很快秘密开始了GP主机版《D之食卓》的开发。 而除了成立WARP公司,恶龙公司还悄然注册了一个炫酷黑龙商标。 与可爱卡比变幻的‘粉色恶龙’商标相比,这个‘黑龙头’商标充满了压迫感。 刘川准备以后像《D之食卓》《生化危机》这种恐怖游戏,还有漂亮国的《真人快打》这样的血腥游戏,全部以‘黑龙标’的名义发售。 在世界各国游戏分级还不明确的现在,刘川准备先从恶龙自己的标识上进行一个分类升级。 ‘粉色恶龙’代表全年龄,代表家长可以放心购买;‘黑龙标’则代表成人级,家长们买回去后要放到孩子够不到的地方。 简单直接。 至于之前注册的‘变色龙’商标,将会暂时停止使用。 刘川准备以后独立游戏发展起来后,恶龙公司代理发行独立游戏时,在重启这个‘变色龙’商标。 变色龙嘛,变来变去充满了不确定性,独立游戏也是如此,充满了创意和不确定性。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第604章 和万代的战斗未结束 恶龙公司游戏部门全力以赴,制作人们为新主机秘密开发着游戏,宣传部门为《口袋妖怪》不停地造势,发行部门也紧锣密鼓的安排着一个个游戏的发行。 而在另外一个战场,恶龙动画和万代公司的‘战斗’也进入了白热化阶段。 自从去年报价日昇公司后,双方就围绕日昇的股权收购,展开了激烈的争夺战。 前世原本暗度陈仓、轻松拿下日昇的万代,面对恶龙公司意外的搅局,这一次的收购变得异常困难。 原本已经口头答应万代转让股份的日昇股东们,看着恶龙公司开出的高价,顿时改变了主意,待价而沽。 逼的万代公司不得不也报出高价,被动的陷入收购价格战中,毕竟日昇动画可是拥有‘高达系列’动画的版权。 这可是万代的命脉,绝对不容有失,尤其对方还是恶龙公司这个潜在的对手,如果恶龙拿下那些高达动画片,万代想要再拿回来就难了! 绝对不能让恶龙公司得逞! 为此万代的社长山科诚已经在考虑通过抵押,向银行掺兑一些资金了。 相反,其实对于恶龙公司来说,日昇公司并没有万代公司想象的那么重要,刘川并不是势在必得。 刘川最为看中的‘高达’版权,日昇公司也只是拥有影像和出版发行物的版权,‘高达’最值钱的玩具和游戏等商品化版权却都是在另外一个公司,创通公司手中。 即使高价买下日昇,恶龙也拿不到‘高达’模型版权,对恶龙公司意义不大。 高达模型的势头已经起来,它的策略也一直是‘模型为主、动画为辅’,几部经典老动画对高达的限制作用有限。 难道恶龙公司不播放这些动画,高达模型就卖不出去了? 可并不是这个样子,现实中有多少人没有看过《0079》,不是照样买元祖高达? 而且恶龙公司收购日昇后,还能真的雪藏这些动画不播放? 到时绝对会被高达模型的粉丝喷死,而这些人可也是恶龙公司一直在争取的对象,绝对不能得罪。 所以高价、溢价收购日昇,对于恶龙来说绝对不划算,否则刘川早就利用巨龙资本鲸吞日昇了,谁还跟万代玩拉锯战。 比起收购日昇,恶龙公司有一个更好的选择。 现在之所以一直和万代在日昇收购案上拉锯,刘川就是为了抬价恶心万代、让万代放放血、同时等待着万代上门和自己谈条件。 收购日昇是假,逼迫万代谈判才是真。 万代手中可是有一个刘川非常想要的东西,一个可以让另外一个品牌重生的破局之物,如果能凭借日昇公司的事情,让万代交出那个东西,就再好不过了。 刘川一边制作着《进化之地》,一边等待着万代公司的上钩。 时间渐渐来到了2月,SFC主机版《积木大作战2》终于发售了,借着《火焰纹章 纹章之谜》《梦幻模拟战2》《光明力量2》三款战旗游戏在一月份厮杀带来的热度,首周销量顺利突破了20万大关,向着30万进军着。 对于这个销量,刘川非常满意,就像《机战》之于模型一样,《积木大作战》严格来说也是恶龙积木的推广游戏。 随着《积木大作战2》的热销,恶龙积木可是也迎来了一个销量小高峰,带来的收益可是远超游戏本身。 恶龙带发售游戏清单上的游戏也又少了一个,距离公布GP主机的时机也越来越近了。 在一阵忙碌了中,八田英明敲响了刘川办公室的房门。 “老大,你在忙吗?”八田英明微笑着问道。 “没事,八田先生,你说,最近有什么消息吗?之前交代给你的事情怎么样了?还顺利吗?”刘川抬起头、看着八田英明问道。 因为和万代竞争事件,为了了解第一手资料,每周八田英明都会向自己汇报。 “嗯,老大,我们和龙之子的秘密谈判很顺利,对于我们的收购计划,龙之子的几个股东很感兴趣,这两年动画行业不景气,龙之子的状况也不是很好,只要价格合适他们很乐意出手!” “还有《超时空要塞7》的制作委员会也已经组建完毕,这次将主要由我们和大西公司共同投资,依然准备交给龙之子制作。” “我们将获得音乐、游戏的版权,龙之子保留动画版权,玩具版权则是属于大西公司,不过大西公司已经和我们签署协议,100%授权给我们玩具独家版权,由我们进行设计开发和销售,大西从中进行分成!” “而对于我们购买部分大西公司股份的事情,大西公司也愿意出让一部分,最多不超过20%...” 听着八田英明的汇报,刘川不断点着头。 是的,比起日昇动画,一直和恶龙公司合作的龙之子就是刘川真正的收购目标。 比起日昇,龙之子的实力和作品可是完全毫不逊色,甚至在霓虹国的影响力更大一些。 成立于1962年的龙之子,可是和东映动画、虫制作一起被称作霓虹国动画的三大摇篮,不仅制作推出了大量的动画作品,更是培养的大量的人才。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!霓虹国很多动画公司,比如小丑社、节操社、猪社,以及天野嘉孝、高田明美、押井守、大河原邦男等大师其实全部都是从龙之子走出去的。 只不过随着吉田龙夫这个创始人的英年早逝,从80年代开始,龙之子就陷入了衰落。 按照前世的发展,龙之子应该是在40周年大庆之时,为了制作《鸦 KARAS》这部动画庆祝成立40周年,结果因为标准太高、远超预算,直接把自己玩死了... 最后被日本玩具大厂Takara收购。 这一次既然有机会,刘川自然要把龙之子收归麾下了。 至于入股大西公司,刘川就完全是效仿万代、创通和日昇的关系,三个公司以《高达》为纽带,联系在一起。 那么恶龙、大西和龙之子,就是以《超时空要塞》为纽带,联系在一起了。 只比高达晚了3年的《超时空要塞》,影响力可并不输高达,三段式变身的机甲设计无论是在动画、还是在模型市场都非常的亮眼。 只不过《超时空要塞》没有遇到一个万代一样的公司进行推广而已。 既然恶龙的‘独角兽’还不能单独对抗高达,那刘川不介意成为《超时空要塞》的“万代”。 只不过比起《高达》简单明晰的版权归属,《超时空要塞》还有一些版权麻烦事和一个关键问题需要解决一下。 “呵呵,能不能如愿,首先就看能不能从万代手中拿回那个东西的版权了!” 刘川想了想后笑着对八田英明说道:“八田先生,你做的好,这两件事情注意保密,还不是公开的时候,另外《名侦探柯南》怎么样了?拿到版权了吗?” “啊...这个...老大,《名侦探柯南》的版权收购遇到了麻烦,听说我们要购买,万代也加入了竞争...” “呵呵,是吗?万代竟然还有心思和我们竞争《名侦探柯南》?八田先生,我们在提高一些日昇动画的收购报价吧!” 刘川笑着说道,《金田一》被万代高价买走就算了,《柯南》自己是一定要拿下的。 在商业价值上,《柯南》可以远超《金田一》,刘川可不相信万代已经看出了刚刚开始连载的《柯南》的潜力,它只不过就是为了和恶龙公司争而已。 既然愿意争,那就好好争一争好了! 恶龙和万代的战斗还在继续... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第605章 筹码和谈判 万代会议室。 “八嘎!他们这是在扰乱市场!!” 面对恶龙公司的恶意加价,山科诚愤怒的拍着桌子、发泄着不满。 如果没有恶龙公司的搅局,万代此时已经拿下日昇公司了,从制作《高达V》开始,万代就在打日昇的主意了。 但是现在因为恶龙公司的搅局,万代的收购价格相较原本的240亿日元,已经提高到了快400亿日元,已经远远超过万代的预算了,但是却依然没有拿下。 看着愤怒的山科诚,万代的一群董事不敢吭声,已经年近60的老臣茂木隆见状开口说道: “山科社长,其实我觉得我们应该去和恶龙公司谈一谈了,一直这样和恶龙公司进行拉扯,对我们两个公司都没有好处!” “和恶龙公司谈判?”听着茂木隆的建议,山科诚皱紧眉头:“恶龙公司一直在玩具模型市场和我们竞争,他们会放弃日昇动画?日昇可有我们关键的‘高达’动画!” “确实是这样,不过日昇也只是有‘高达’动画版权而已,恶龙收购了日昇动画,也拥有不了高达的玩具版权,它并不能从中获得什么太大的利益!我觉得恶龙公司这样加价,只是故意为了为难我们,阻止我们低价收购日昇而已!”茂木隆慢条斯理的分析道。 “这个混蛋!”听着茂木隆的分析,山科诚压制着愤怒、冷静的继续问道:“茂木先生,既然你也说了,恶龙是故意和我们作对,那他们又怎么会和我们谈判?” “因为这样耗下去,对他们也没有什么好处,而且他们只是抬价,却并没有实质性的收购举措,也说明了他们也不想高价接盘日昇,如果我们开出合适的条件,恶龙公司未必不会退让!” “什么条件?” “这个现在我也不能确认,也许是一些机器人的版权吧,要谈过才能知道!” “机器人版权?”山科诚冷笑一声:“哼,那就先去和恶龙公司谈一谈吧!” 虽然万代的机器人动画宝库中有很多机器人作品,但是除了‘高达’,其余的作品山科诚并不介意拿出一些和恶龙交易,毕竟在模型市场,有商业价值的机甲并不多,很多动画虽然受欢迎,但是在模型市场,反向却并不好。 当然如果恶龙公司提出过分的要求,山科诚可是绝对不会答应! 恶龙公司会客室,迎来了一位熟悉的客人:杉浦幸昌。 “杉浦先生,自从阪田雅彦辞职后,我们就好久没见了!”刘川微笑着说道,暗讽着杉浦幸昌挖了恶龙公司墙角。 杉浦幸昌却毫不在意,同样微笑着回答:“是呀,刘川先生,毕竟你太忙了, 我也不好意思打扰你...” 一拳打到了棉花上,看着笑面虎一般的杉浦幸昌,刘川笑着摇了摇头,结束了这种无聊的口舌之争,直接切入正题,开出条件和万代谈判起来。 ‘日昇公司被万代收购后,也要保持独立性,不能区别对待恶龙公司,依然与恶龙公司进行正常的商业合作。’ ‘万代公司停止与恶龙公司在《名侦探柯南》上的竞争!’ ‘恶龙公司拥有移植、重置《第二次超级机器人大战》《第三次超级机器人大战》《第四次超级机器人大战》的权利!’ ‘万代公司出售《传说巨神IDEON》和《飞跃巅峰》两部作品的全部所有权给恶龙公司!’ ‘万代公司转让《盖塔》和《魔神Z》的游戏版权和模型版权给恶龙公司!’ ....... “杉浦先生,我们之前和万代公司合作一直是很愉快的,所以只要万代公司能满足我们的条件,我们愿意在收购日昇一事上进行退让,我们愿意把收购报价压低到330亿日元!” 说完条件后,刘川笑着说道,这5个条件,除了《盖塔》和《魔神Z》,其余并不算太过分。 比如第一个条件,前世日昇被万代收购后,二十多年时间也依然保持着独立运营,甚至还一直为万代在玩具市场的竞争对手TAKARA公司制作‘勇者系列’动画。 这完全就是白送给万代的筹码,刘川最看重的就是《柯南》版权。 至于《盖塔》和《魔神Z》的版权,这个条件完全就是让万代拒绝的。 刘川看中的其实是万代拥有的另外一个东西,只不过不能第一次谈判这么快就表明出来,让万代摸清自己的底牌,必须要用这两个作品打一下掩护而已。 当然如果万代真的脑残同意了,刘川自然也会笑纳。 在恶龙的机战中组建一个‘游骑兵’‘盖塔’‘魔神’的御三家也是一个梦幻般的选择。 辞别刘川后,杉浦幸昌带着恶龙公司开出的条件返回了万代公司,皮球又踢给了万代公司。 看着恶龙公司开出的条件,万代再次召开会议,开始逐条讨论起来。 第一条,万代的高管们都没有讨论,直接通过了。 和前世一样,这一次万代收购日昇后,也不会立刻把它并入万代母公司,而是依然会保持独立运营,继续和恶龙公司合作不算什么问题。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!第二条,《柯南》的竞争,万代也并不是很在意,毕竟自己已经有了《金田一》,再高价购入同类型的《名侦探柯南》没有什么意义。 而且万代也没有看出《柯南》超越《金田一》的潜质。 在故事剧情上,《金田一》可是大受好评,而《柯南》,连人物都画不好... 万代出价竞争,也是为了恶心恶龙公司而已,要是真让万代购买,还真要掂量掂量,反正在还看不清结果前,万代绝对不会赌《柯南》会火的。 第三条,移植、重置前三作《机战》,对于万代来说这也似乎并没有什么坏处,而且如果游戏做的好,也能增加‘高达’的人气,完全可以答应恶龙公司。 不过为了防止恶龙公司暗中把高达改弱,万代必须进行监制才行! 第四条,出售《传说巨神伊迪安》《飞跃巅峰》两部动画的所有版权,也不是什么大问题,两部动画已经不算是是万代的核心产品,卖给恶龙公司也不算什么。 只是山科诚和万代的高管们都有些好奇:恶龙公司到底看上这两部动画什么了? 虽然当年播出时,两部动画都很有影响力,但是现在已经过去好多年了,这两部动画的影响力已经下降很多,吸引不了新的观众了,而且模型销量也表现平平,完全没有什么利润.... 万代的高管们不会明白,刘川之所以单独把这两部动画要过来,就是为了《机战》游戏而已,毕竟两个战力天花板,还是很有看点的。 前面四个条件,万代公司的高管们讨论一番后,很快就通过。 唯独第五条,《盖塔》和《魔神Z》的游戏和模型版权转让给恶龙公司,万代高层还没有讨论就一致否决了。 万代想到了恶龙公司会狮子大开口,却没想到恶龙的胃口竟然这么大! 这两部作品可以说是高达之外,万代最重要的机器人模型资产了,不仅模型销量一直很好,而且人气也一直很高。 并且两个作品还都有特殊的意义:一个是首部人类驾驶巨大机器人进行战斗的动画,一个是合体机器人的元祖。 万代怎么可能转让这两部开创性作品的游戏和模型版权? 而且谁都知道无论是在恶龙的《机战》,还是万代的《机器人大作战》中,《盖塔》和《魔神Z》凭借热血的战斗方式,都很受玩家欢迎。 如果把这两个作品转让给恶龙公司,简直就是自断双臂,然后再给对手如虎添翼。 脑残都不会这么做! 很快,恶龙公司就收到了回复,前四条万代可以答应,《盖塔》和《魔神Z》的版权,万代公司坚决不会转让! 面对硬气的万代,恶龙公司也直接硬气拒绝了万代:没有《盖塔》和《魔神Z》,恶龙公司坚决不会放弃日昇。 两个公司一时间又僵住了。 不过刘川倒是一点也不着急,谈判么,总是有来有往,哪有一次就成功的。 而且刘川的目标也不是《盖塔》和《魔神Z》,他早就知道万代公司不会转让这两个作品的版权。 刘川真正的目标是万代手中一直雪藏的《超时空要塞》一条辉专用机,女武神模型的版权。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第606章 春节几日闲 第一次谈判破裂,恶龙公司和万代公司围绕着日昇又开始了拉锯战。 相比于恶龙公司的淡定,万代公司上下都有些急躁起来。 日昇公司可是万代实现商业闭环的一个重要组成部分,尤其作为‘高达’动画制作公司,更是万代不能放弃的,是其他动画公司不可取代的。 但是用《盖塔》和《魔神Z》这两个超级IP交换,让恶龙公司退出竞争,这个代价也太高了,也是万代承受不起的。 似乎又陷入了僵局。 “山科社长,虽然恶龙公司开出的条件我们很难答应,不过既然他们肯开条件,这也说明恶龙公司在放弃收购日昇这件事上,还是有的谈的,也许我们可以把《盖塔》和《魔神Z》换成其他筹码,继续和恶龙谈一谈!” 老谋深算的茂木隆再次提出了建议,万代公司也开始讨论起,拿什么作品去和恶龙公司谈判。 恶龙公司。 和万代紧张的讨论着谈判筹码不同,刘川除了照常上班开发《进化之地》,更是开心的迎接起蔡叔蔡婶一家的到来。 2月10日就是华夏春节,因为山崎望怀孕行动不便,所以今年刘川并没有回国去蔡叔家过节,而是准备留在霓虹国独自过春节。 只是没想到蔡叔蔡婶竟然带着全家来霓虹国找刘川了。 面对这个意外之喜,刘川开心极了,心里有些感动,蔡叔蔡婶真的没有拿自己当外人,山崎望也挺着大肚子热情的接待着众人。 原本只有刘川和山崎望两人居住、有些冷清的豪宅,一下又热闹起来。 虽然霓虹国没有春节放假的传统,但是刘川和山崎望还是给自己放了一个春节假期,春节当天在家好好陪着蔡叔蔡婶热热闹闹的过了一个春节,和几个许久不见的蔡家弟弟妹妹们坐在一起聊着天、打着牌、说着各种乱七八糟的事情。 蔡文锦经过几年的历练,已经越来越稳重了,终于有了一丝当家大姐的风范,不再是以前的跟屁虫。 刘川对此既欣慰、又有些失落:谁不喜欢一个整天跟在自己屁股后面的可爱妹妹呢~ 蔡光明和蔡光耀两兄弟,还是老样子,像猴子一样激动的说着自己对游戏的新想法,说着万龙公司的近况。 万龙公司短短3年时间,在刘川的指点和几人的努力下,已经成为了华夏家喻户晓的游戏玩具公司。 不仅《大航海世纪》走出国门,成为华夏游戏的骄傲,《大名传奇》这个新的游戏也制作完成,正在筹备发售。 海外市场依然是由恶龙公司代理发行,国内则是直接卖给了阿祖的神龙公司,成为了小神龙学习机上的又一个佳作。 在街机产业上,万龙也已经在国内几个中心城市都开设了旗舰街机厅,成为了街机业的巨头。 并且在万龙旗舰街机厅的压力下,也间接影响了其他街机厅的发展,比起前世,国内街机行业要更加正规了一些。 而在玩具产业上,万龙四驱车更是成为了华夏少年们的最爱,去年年末举办的全国四驱少年大奖赛更是收到了全国人民的瞩目。 不为别的,大赛的冠军奖金可是高达10万元。 10万!普通人一年累死累活也赚不到1万块,现在不务正业玩个四驱车就能拿到10万? 高额的奖金完全颠覆了国人的传统观念,原来玩到极致也能赚大钱? 巨额奖金带来的刺激,比任何说教都管用。 古人诚不欺我,原来三百六十行、行行出状元是真的。 虽然在四驱车市场,也遇到了一个名叫奥迪双钻公司的挑战,但是在万龙公司强大的宣传和各级官方比赛的运作下,奥迪双钻完全没有掀起什么浪花。 前世大名鼎鼎的奥迪双钻,直接被万龙利用资本给绞杀了。 至于《画书大王》和《电子游戏软件》,也已经成为了华夏漫画圈和游戏圈的头部杂志,月销量更是超过了50万份,让同行眼红不已。 唯一可惜的就是《三国杀》这个卡牌游戏了,因为前期策略的失败,即使后来万龙调整了策略、加强了宣传,但是盗版势头已经形成,万龙公司也已经无力扭转这个局面。 毕竟盗版的成本实在太低了,而且玩盗版和正版,完全没有任何区别。 虽然《三国杀》已经在华夏火了起来,但是万龙公司的收益却实在不起眼,被盗版分走了大量的利润。 刘川对此也只能笑笑了,提供不了什么建议。 前世就连《游戏王》这种集换式卡牌都能盗版,并且凭借低廉的价格还大受欢迎,何况《三国杀》这种没有收集要素的纯卡牌娱乐游戏。 相比对于价格的敏感,国人对于正版和盗版可真的不是很敏感。 现在囊中羞涩的国人可是非常讲究实用主义的:娱乐么,又不是必需品,既然正版盗版都能获得一样的体验,为何要多花一分钱? 小神龙的逆袭成功,也是得益于刘川利用电子游戏边际成本几乎为0的特性,直接采用了正版比盗版价格更低的自杀式销售策略,才抹杀的盗版。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!如果小神龙游戏涨价收费,盗版必然会出现。 打发完蔡光明和蔡光耀这两个‘猴子’一样的弟弟,刘川又关心起最小的妹妹蔡文秀来。 今年蔡文秀就要大学毕业了,刘川自然也要给这个妹妹安排一个好差事了。 不过显然蔡文秀还不想工作,而是准备毕业后去漂亮国留学,拉高一下被弟弟蔡光华拉低的蔡氏兄弟平均学历。 对此刘川当然也是支持了,漂亮国咱也有人啊! 而且这些年无论是成绩,还是实习履历、社会活动,蔡文秀也都无可挑剔,申请一个好大学应该不成问题。 实在不行,就以蔡叔的名义给那些名校捐捐款,赚这么钱不就是用来花的嘛,既然有实力,总归不能让妹妹去什么野鸡大学的。 “阿祖,你怎么样了?找到那个女生了吗?她什么情况?”了解完几个弟弟妹妹的近况,刘川又抽空小心翼翼问起了蔡光祖。 蔡光祖害羞的点了点头,看了看四周没人才小声说道:“梅梅还是单身...” “梅梅?”听着蔡光祖的称呼,刘川立刻起了一身鸡皮疙瘩:叫的这么肉麻,这小子看来得手了呀? 不过任凭刘川在怎么问,蔡光祖就死活不再透露任何信息了,刘川只知道对方叫徐梅,是一名京华大学的大二学生。 等以后有空回国,一定要去见识见识这个‘梅梅’。 刘川、山崎望和蔡叔一家其乐融融的享受着春节假日,唯一感到郁闷的就是蔡光华了。 自己的好日子随着老妈的到来,嘎然中断。 在听闻蔡光华来到霓虹国半年后,每天都泡在街机厅打游戏,蔡婶顿时就怒了! “小兔崽子,跑这么远就是为了不务正业打游戏是吧?你川哥不好意思管教你,那老娘就好好管管你!” 任凭蔡光华如何解释自己不是打游戏,而是在练习电子竞技,并且通过参与霓虹国的很多小型比赛,也赢得了一些奖品和奖金。 蔡婶就是不听,并且更加愤怒了! 蔡家缺你的那仨瓜俩枣吗?打游戏就打游戏,现在竟然还学会造新名词骗人了,什么叫电子竞技?老娘先教教你女子单打,等你老子回来,再教教你混合双打! 面对暴怒的老妈,蔡光华吓得直接躲在了山崎望身边,也只有在山崎望面前,蔡婶才不好意思动怒。 直到刘川亲自和蔡婶解释:自己准备把蔡光华打造成恶龙公司格斗游戏的形象大使,让他站到世界格斗游戏的顶点后。 蔡婶才收起了手中的衣架。 不过蔡光华却感觉压力更大了。 因为蔡婶说了,要是打不到世界第一,就别回家了! 蔡光华的电子竞技之路任重道远,刘川也感受到了前所未有的压力。 本以为通过荣耀和金钱就能改变国人对游戏的印象,不过通过蔡婶的反应,刘川明白,想要在国内发展电子竞技,可并不是自己想象的那么容易。 金钱荣誉只是一方面,老一辈对电子游戏的陈旧观念可并不是那么容易动摇的。 前世电子竞技之所以发展越来越好,除了资本的推动,对游戏更加包容的70、80、90后们,逐渐成为社会中坚力量,也是一个重要的条件。 不过刘川可不想再等那么久,还是要想想其他办法的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第607章 达成交易 蔡叔蔡婶一家在霓虹国待了不到一周,就返回了华夏。 不过看着越来越显怀的山崎望,蔡婶决定回去后把家里的事情都料理好后,就返回霓虹国。 刘川虽然是孤儿,但是面对山崎望这个东洋媳妇,可不能失了礼数,蔡婶决定承担起婆婆的重任,来照顾一下山崎望。 对此,刘川除了感动,还能说什么? 虽然刘川早就找好了保姆和医护团队,不过蔡婶的心意,刘川可不能拒绝。 在送走了蔡叔蔡婶一家后,刘川也重新恢复了工作。 早已和八田英明拉锯多时的杉浦幸昌得知消息后,立刻赶到了恶龙公司。 “杉浦先生,我们已经很有诚意了,恶龙提出的5个条件可是一点也不过分,简直是白送!”看着已经不知道第几次来访的杉浦幸昌,刘川笑眯眯的故意说道。 “刘川先生,不要开玩笑了,你也知道的,《魔神Z》和《盖塔》可是万代的重要产品,是绝对不能放弃的核心资产,怎么能说是白送呢?” “哦?是吗?但是日昇公司难道对万代不重要吗?高达比起《魔神Z》和《盖塔》应该才是万代最核心的资产吧?” 听着刘川的狡辩,杉浦幸昌一脸郁闷,立刻转移话题说道:“刘川先生,我们不要在这样讨论下去了,你应该也早就明白的,《魔神Z》和《盖塔》绝对不行,我们还是换个价码吧!” “什么价码?如果杉浦先生还想用那些万代不要的冷门机器人糊弄我可不行,我可没有八田先生的好脾气!”刘川也正色说道,在他休假的这些天,万代可是没少拿各种自己不要的机器人来和八田英明交涉。 恶龙公司可不是收垃圾的,虽然需要机器人IP,但是那些万代看不上的IP,恶龙公司同样也看不上! “刘川先生,你放心,这次绝对会让你满意的!”杉浦幸昌点了点头,然后继续说道: “当年第一部《机战》游戏中,两部电磁侠都有登场!恶龙公司应该也很喜欢电磁侠吧?万代公司愿意转让长滨电磁系机器人三部曲的版权给恶龙公司!” “《超电磁侠孔巴特拉V》《超电磁侠波鲁吉斯V》《斗将戴莫斯》这三部作品的份量应该足够了吧?如果刘川先生再不满意,恐怕我们也没有再谈下去的必要了!” 杉浦幸昌面色严肃的说出了万代压箱底的筹码,用长滨三部曲取代《盖塔》和《魔神Z》。 刘川闻言心中一阵暗笑,没想到万代竟然拿出了长滨三部曲做筹码,这次可真是大出血了。 前世超电磁侠凭借5人份的精神指令、众多的招式武器和华丽的合体攻击,在《机战》中可是非常受欢迎,也是出勤率非常高的机体。 并且在东南亚市场,超电磁侠的人气更是超高,刘川虽然不知道其中详情,但前世菲律宾拍摄《超电磁机器人波鲁迪斯V》真人剧版的消息足以说明其受欢迎程度。 这对于《机战》开拓国际市场,也非常有利。 这个筹码确实让刘川有些心动,不过为了最终的‘女武神’模型,刘川显然不能就这么轻易答应。 思考片刻后,刘川笑着说道:“杉浦先生,长滨三部曲确实优秀,但是谁都知道长滨先生十几年前英年早逝后,电磁系机器人就再无掌门人、再无后续作品,而《盖塔》和《魔神Z》可是一直活跃在动画和漫画市场,已经十几年没有作品的电磁侠怎么和这两个作品比? ” 杉浦幸昌闻言脸上顿时变得不好了,没想到一下就被刘川看穿了,万代确实就是因为这个原因才愿意转让长滨三部曲给恶龙,否则怎么可能放弃这个超级IP。 不过万代已经决定了,电磁系就是自己最后的底线,其他的热门机甲IP绝对不会放弃,如果刘川再拒绝,那么万代公司宁可和恶龙公司死磕,也绝对不会出售任何核心资产。 毕竟即使现在多花一些钱,以后凭借那些核心资产,万代也能赚回来,只不过这个周期要长一些。 “刘川先生,万代已经很有诚意了,如果恶龙坚持要《盖塔》和《魔神Z》那我们就没得谈了!” “杉浦先生,你别着急,我个人其实也是非常喜欢超电磁侠,但是和《盖塔》《魔神Z》相比,超电磁侠确实要差一些!既然万代表现出了诚意,我自然也退一步,我愿意接受这个条件,不过除了长滨三部曲,万代还要再拿出一些产品版权才行!” “什么产品?”杉浦幸昌皱紧眉头,一脸紧张。 “呵呵,你放心,我不会要万代核心产品的,我想要VF-1一条辉女武神的模型版权!如果万代公司同意把女武神的模型版权也转让给恶龙公司,恶龙公司同意退出收购日昇!”刘川也收起了笑容,爆出了最新的价码。 杉浦幸昌瞳孔一阵收缩,没想到刘川竟然看中了‘女武神’,虽然这些年万代没有推出相应的女武神模型,但是对于万代来说,女武神可是有着特殊的意义。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“刘川先生,这个条件现在我不能立刻答应你,我要回去和山科社长商量一下!” “当然没问题,杉浦先生,其实恶龙公司也不想继续在日昇上拉锯下去,如果万代不同意恶龙提出的条件,也可以开出自己的条件,如果恶龙公司能满足万代的条件,万代也可以退出收购的,我可以保证不会在‘高达’动画上为难万代,并且以后也可以继续给万代制作‘高达’动画!”刘川故意说道,提醒着日昇可是拥有高达的动画版权。 杉浦幸昌点了点头,没有再说什么,万代公司退出收购?这绝对不可能,“高达”可是万代的最最核心的资产,自己的命脉怎么可以让别人掌控! 万代公司。 面对刘川开出的新条件,又开始争论起来。 虽然这些年随着《超时空要塞》热度的降低,女武神模型早已被闲置起来,不过万代公司却并不想转让。 因为女武神模型版权除了带来经济收益,更是能阻止高达的最大竞争对手《变形金刚》中的人气角色G1天火进入霓虹国市场。 当年G1天火使用的就是女武神的模型进行设计的。 放手女武神,就代表着万代失去了对GI天火的牵制。 “茂木先生,你怎么看?”山科诚直接问道,对于茂木隆他可是非常信任。 “社长,我倒是觉得,把女武神转卖给恶龙公司也没什么问题,毕竟《变形金刚》的G1天火,自从1986年最后一次在动画中出现后,就再也没有出现过了,已经过去8年时间了,它的人气已经大不如前!” “而且在霓虹国市场,和十几年前不同,《变形金刚》此时已经完全不是《高达》的对手了,放弃女武神,获得日昇,对万代来说很划算!”茂木隆慢条斯理的说道。 女武神虽然重要,但是和日昇相比,还是日昇更为重要。 “那我们就这么答应恶龙公司?” “当然不是,山科社长,我们当然不能这么轻易答应恶龙公司,既然刘川点名想要女武神,证明恶龙公司肯定是想复活《超时空要塞》系列!” “女武神可是《超时空要塞》中的招牌机体,对于《超时空要塞》系列非常重要的,想要获得万代的女武神,恶龙公司也必须出点血才行...”茂木隆笑着说道。 听着茂木隆的话,山科诚也笑了起来。 恶龙公司和万代公司又开始了新一轮的谈判,只不过这一次已经知道对方底线的两个公司,谈判的却很是顺利。 终于恶龙公司又在收购底线上退了一步后,两个公司达成了协议,万代终于如愿以偿的以290亿日元的价格,把日昇公司收归麾下。 比起前世足足多花费了50亿日元,还额外付出了长滨三部曲和女武神模型版权的代价。 不过这个价格也还算是在万代的承受范围内。 掌握了日昇公司后,万代松了口气。 高达系列这个核心品牌,终于形成了闭环,从动画宣传、模型设计、模型销售、游戏制作上,万代已经彻底掌控高达,再也不用担心节外生枝了。 至于女武神和《超时空要塞》会不会威胁到高达?万代反而并不担心。 《超时空要塞》虽然当年人气爆棚,比起高达也是毫不逊色。 但那已经是10年前的事情,这十年来高达凭借大量TV动画、OVA动画,已经构建起一个庞大的世界观和粉丝群体,早就远远的把《超时空要塞》甩在了身后。 这10年作品少的可怜,并且还有黑历史的《超时空要塞》想要追上高达,凭借一两部续作可行不通。 恶龙的独角兽已经推出了那么多动画作品,不依然还在高达身后么。 高达的竞争对手那么多,万代也不在乎多一个《超时空要塞》! 高达的地位可不是那么容易被取代的! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第608章 《超时空要塞》重生 虽然没有让万代公司在收购日昇上大出血,‘仅仅’比前世多花了50亿日元。 但是能得到一条辉女武神的模型授权已经让刘川感到心满意足,如果没有这次日昇争夺战,刘川可没有一丝机会染指‘女武神’。 前世直到2020年后,金和声和大西公司都已经和解,B财团也依然牢牢把持着‘女武神模型的版权’,无数公司想把它拿到手都没有成功。 何况除了‘女武神’,还有长滨三部曲这个意外之喜。 恶龙公司能从万代手中拿到这些,已经赚翻了,毕竟除了抬抬价、浪费了一些时间和口水,恶龙公司也没有实际付出什么。 随着万代成功收购日昇动画,放弃对《柯南》的争夺,恶龙公司也成功拿下了《名侦探柯南》的动画、游戏、周边版权。 恶龙手中又多了一张王牌。 而完全获得了超电磁侠、伊迪安和钢巴斯塔的版权后,刘川则直接把这些机器人丢给了寺田贵信和新田彦一,准备添加到最新的《超级机器人大战 热斗》中去。 这一作《机战》大乱斗,可是完全不用考虑战力,怎么爽怎么来就好,两个超电磁侠的合体技什么的全都给安排上。 至于伊迪安+钢巴斯塔+古兰森+擎天柱+钢铁侠+五星战队的主角机组合是否太过强力,刘川就不管了。 敌人太弱,血量来凑,一个大招打下去、蹦出一个上亿的血量数字,也是非常刺激的。 看着新加入的机器人们,寺田贵信激动的汗毛都竖了起来,新田彦一的脸色却更加不好了。 这个故事可是越发的难写了啊,特别是随着拿回‘女武神’版权,这作机战还准备加入《超时空要塞》这个经典作品、为其造势。 远古科技、地球文明、魔法世界、机械造物,现在又加上一个更加匪夷所思的‘歌声战斗’... 刘川挖的坑越来越大了,每次看到刘川,新田彦一眼中都充满了幽怨。 搞得刘川也一阵心虚,除了鼓励,自己还能做什么?填坑?自己是绝对不会填的... 不过唯一的好消息就是,对于《机战 热斗》的发售时间,刘川并没有严格的要求,毕竟这一作加入了太多的东西,制作周期长一些也情有可原。 《机战》还有充足的时间慢慢制作。 恶龙和龙之子的收购谈判也进入了实质性阶段,比起日昇的290亿日元作价,每况愈下的龙之子显然就便宜多了,估计100亿日元以内就能拿下。 当然如果等上10年时间,等龙之子作死破产收购价格更便宜。 不过不差钱的恶龙公司可不会等那么久,毕竟收购了龙之子对于未来恶龙公司在动画行业的扩张也有好处,对于刘川来说,时间比金钱更加宝贵。 收购的事情直接交给了恶龙公司的商务部门,他们对于谈判收购更加专业。 刘川把注意力暂时放到了《超时空要塞》上,开始思考起如何彻底复兴这个IP。 《超时空要塞》的三大核心:歌姬、机甲、三角恋...可都是男人的最爱,与高达略显沉重的主题相比,用歌声征服敌人的《超时空要塞》显得更加浪漫。 最终大决战直接用歌声‘唱服’敌人,也是别有一番味道,这‘燃度’可不比直接毁灭敌人差。 并且除了三角恋,歌姬和机甲两个要素都很适合恶龙公司。 机甲,是恶龙公司最需要的;歌姬,恶龙音乐可是有很多。 其实按照原本的发展,1994年推出的OVA动画《超时空要塞 PLUS》和TV动画《超时空要塞7》已经能算的上是《超时空要塞》系列复兴的开始。 但是还不够,河森正治这个《超时空要塞》核心人物的制作频率实在太慢了,在《超时空要塞7》之后,粉丝们可是又等了足足13年,才迎来了正统TV动画续作《超时空要塞 F》。 这期间仅仅在2002年,推出过一个5集的OVA动画。 和高达两年一作,甚至一年一作的制作周期相比,《超时空要塞》的制作周期实在太漫长了,虽然在河森大佬的把控下,《超时空要塞》续作的品质都属上乘,但是速度也很重要啊。 蚁多咬死象,没有新作的刺激,怎么吸引新的粉丝?怎么扩展作品影响力? 恶龙会议室。 刘川、八田英明、河森正治、以及大西公司总裁中村勇几人又坐到了一起,刘川看着河森和中村,率先笑着说到: “中村总裁,河森监督,恶龙公司已经拿回了‘女武神模型’的版权,在《超时空要塞》新的企划案中,我们可以继续沿用‘女武神’的设计了,不比再设计新的机体!” 因为女武神模型版权的问题,恶龙和大西公司投资的《超时空要塞》新作,一直在考虑设计新的机体取代女武神,毕竟玩具模型的收益不能这么轻易放弃。 也没有自己制作动画宣传,万代拿模型赚钱的道理。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!河森听到恶龙公司拿回‘女武神’版权,脸上顿时露出笑容,‘女武神’可是他的得意之作,如果真的放弃在《超时空要塞》中使用,他还真是舍不得。 中村勇也一脸惊喜:和恶龙公司合作的选择果然是正确的。 前些年在万代拿到‘女武神’的模型版权后,虽然也在《超时空要塞》十周年之际,推出了《超时空要塞II》,但是因为放弃了河森正治,这一作的《超时空要塞》口碑直接崩盘。 让大西公司复兴《超时空要塞》的梦想一下破灭了。 中村勇也明白,拥有高达的万代,其实对于《超时空要塞》系列并不那么重视。 看着同样身为投资公司的创通,凭借‘高达’赚的盆满钵满,大西公司可是非常眼红。 《超时空要塞》的起点可不比“高达”差,甚至影响力更大,凭什么大西公司不能通过《超时空要塞》赚钱? 所以这次面对恶龙公司伸出的橄榄枝,大西公司毫不犹豫、甚至抱着重启《超时空要塞》系列的决心,投入到了恶龙公司的怀抱。 现在没想到恶龙公司竟然拿回了‘女武神’的版权,这一下《超时空要塞》系列不用重启了,新作可以继续继承前作的遗产了。 几个人围绕着新的变动,开始讨论起《超时空要塞》的制作来。 “中村总裁、河森监督,《超时空要塞》正统TV动画已经完结太久,两年前的《超时空要塞II》又褒贬不一,我觉得在开启正式TV动画续作制作前,我们可以先制作几集OVA动画,为《超时空要塞》系列预热,并且连载一部番外漫画故事,提高人气!”刘川笑着说着前世的办法。 河森点了点头,距离他上次制作《超时空要塞》已经是10年前的事情,先制作几集OVA动画,确实是一个好主意。 中村勇也笑了笑:刘川说的还是太委婉了,没有河森监督的《超时空要塞2》哪里是褒贬不一?简直被粉丝喷死了。 这次为了复兴《超时空要塞》,大西公司可是诚意请回了《超时空要塞》之父河森正治。 如果这次再失败,《超时空要塞》恐怕真要雪藏了! 刘川先制作一步OVA动画试水预热的稳妥建议,也很符合大西公司的想法。 “刘川先生,我也没有意见!” 几人商量一番后,OVA动画《超时空要塞 PLUS》和TV动画《超时空要塞7》两份动画策划案渐渐成型,接下来具体的操作就交给河森正治了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第609章 围堵 谈论完两部《超时空要塞》的制作计划后,刘川靠在沙发上,看着中村勇和河森正治缓缓说道: “中村先生,相信有河森监督的监制,这两部动画一定能复兴《超时空要塞》这个品牌!” “其实除了这两部作品,我还有一个更加长远的发展计划!” 刘川说着就拿出了这些天和八田英明一起商量的一个《超时空要塞》发展预案。 缩短《超时空要塞》正统TV动画的制作周期,以4-5年左右为周期,推出正统TV动画续作,而在正统作品的间歇,则通过OVA动画、剧场版动画和漫画作品填补空白。 彻底修复完善《超时空要塞》的世界观,尝试把它打造成一个堪比高达的超级IP。 虽然和两年一作、甚至一年一作的高达相比,这个推出速度还是有些缓慢,而且《超时空要塞》已经落后‘高达’很多。 但心急吃不了热豆腐,《超时空要塞》动画核心内容和《高达》可不同,相比剧情,好听的歌曲更是关键中的关键。 这些歌曲制作起来可是相当费功夫,太频繁的推出必然不能保证质量,刘川可不想砸了《超时空要塞》的IP。 并且除了《超时空要塞》,恶龙公司还有同样一年一作的‘独角兽’系列可以和‘高达’缠斗。 4-5年的周期已经是一个不错的选择了。 而且河森正治虽然是《超时空要塞》之父,但前世他制作的动画可不仅仅限于《超时空要塞》,还有很多其他作品,比如《星际牛仔》《创圣的大天使》。 并且除了监制动画,他还为很多动画都进行过机械设计。 河森正治也不一定每年都有档期制作《超时空要塞》。 看着提案,河森正治瞪大了眼睛,因为提案上清楚着写着,以后《超时空要塞》系列将由河森正治全权负责,做成什么样都是由他说了算。 这份信任让他有些感动,作为一个动画监督、作为《超时空要塞》之父,没有任何理由拒绝这个提案。 他也是一直期待能把《超时空要塞》系列发扬光大。 只是制不制作动画,河森正治说了可不算,动画公司说了也不算,而是像恶龙这样的投资公司才说了算。 毕竟有钱才能开启动画制作。 现在有了恶龙公司的资金支持,自己终于可以大展身手了。 中村勇看着提案,一时间更是不知道该说什么。 恶龙的提案可不单单包含4-5年周期制作一部正统动画的提议,甚至还包括《超时空要塞》的海外开发计划,这一直是大西公司的痛。 “恶龙公司的野心比自己想象的还要大!现在《超时空要塞》还没有复兴,恶龙竟然已经想要打造一个《超时空要塞》帝国了,大西这次的选择果然没错!恶龙公司果然很重视《超时空要塞》” 中村勇心中有些感叹,不过提案中的一些建议,却也让中村勇皱起了眉头。 ‘与金和声和解,授权给《太空堡垒》后续作品中的使用、改编《超时空要塞》相关内容...’ 对于这一条中村勇就非常的不满意,金和声魔改的《太空堡垒》,大西的态度一直是抵制,甚至曾经和卖出海外版权的龙之子对薄公堂。 最后大西获得拥有《超时空要塞》的角色和机械设计版权;龙之子拥有作品着作财产权,但没有公布《超时空要塞》任何派生物,没有修改《超时空要塞》的权利。 凭借这个结果,让金和声的《太空堡垒》续作成为了大问题,也让《超时空要塞》的出海成为了大问题。 《太空堡垒》和《超时空要塞》也就僵在了这里。 金和声拥有《超时空要塞》的海外版权,但是却没有开发续作和改编的权力,致使《太空堡垒》的续作也成为了泡影。 没有了《超时空要塞》要素的《太空堡垒》还是《太空堡垒》吗? 大西拥有《超时空要塞》续作的开发权和改编权,但是却没有作品的海外版权。 《超时空要塞》也被死死的困死在了霓虹国,不能出海。 两个公司因此开始打起了官司。 作为一个局外人,刘川知道唯一的破局之路,就是和解,否则还会像前世一样拉扯几十年,弄得两败俱伤。 只有和解才是最佳选择,这样一来《太空堡垒》也可以开发续作,有机会创造一个更好的未来,《超时空要塞》也可以出海海外,为自己扩展更大的市场。 看着中村勇阴晴不定的脸色,刘川继续说道:“中村社长,我明白你的心情,不过《太空堡垒》是特殊时代的产物,继续和金和声打官司,对于《超时空要塞》这个品牌来说,并没有好处。” “毕竟当年龙之子确实把《超时空要塞》的海外版权卖给了金和声,这个已经成为既定事实!” “刘川先生,我明白你说的,不过《太空堡垒》也确实修改了《超时空要塞》的设定,这对于《超时空要塞》来说是赤裸裸的侵权,我们必须要维护我们的作品,我们有信心拿回我们的权利!”中村勇坚定的说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着固执的中村勇,刘川摇了摇头:“中村总裁,我当然相信你们有能力拿回自己的权利,但是时间成本呢?我咨询过恶龙漂亮国的大律师,这种版权官司拖上几年时间都很正常,你要知道高达在1990年就已经进入漂亮国市场了,再拖上几年时间,《超时空要塞》海外之路毕竟更加困难,受损失的还是大西公司自己!” 中村勇微微皱起眉头,刘川继续说道:“与其和金和声打官司,倒不如双方一起合作,这对双方都是一个更好的选择!” “就像恶龙公司和卡普空合作开发《洛克人》一样。如果当初恶龙选择和卡普空对簿公堂,《洛克人》这个系列很可能就不复存在了,恶龙公司和卡普空也会两败俱伤!” “但就是因为我们选择了合作,让《洛克人》成为了一个全球性的超级IP,我们两个公司都从中获得了利益!” “还有恶龙和科乐美经常客串的《恶魔城》《吸血鬼猎人》两个游戏,也是如此,虽然是对手,但是这种合作客串,却提高了两个游戏的人气!并没有损害恶龙和科乐美公司的利益!” “也许《超时空要塞》与《太空堡垒》也可以采用这种‘客串’的合作方式,同一个角色在两部作品中轮流出现,变相增加曝光度,提高人气,对大西公司来说也没有坏处!” 刘川苦口婆心连珠炮一样说着自己的建议。 中村勇看着刘川,细细品味着刘川的建议,《洛克人》事件他也听说过,本以为会是一场火星撞地球,没想到却是开了先河的双方合作开发,当初可是让众人大跌眼界,不过也确实如同刘川所言,两个公司在《洛克人》上取得了双赢。 刘川则继续说道:“不瞒你说,这次恶龙公司拿回‘女武神模型’的版权后,除了会授权给《太空堡垒》,也会授权给TAKARA公司!” “什么?授权给金和声和TAKARA公司?” “是的!虽然这样一来,在霓虹国市场就多了两个个竞争对手,但是有了3部作品的加持,女武神的话题性必然会让它的曝光度更高!恶龙公司也有可能获得更多的利益!”刘川解释道。 中村勇终于不淡定了,万代死死抱着‘女武神’不松手,就是为了限制竞争对手。 没想到恶龙公司拿日昇换来的‘女武神’模型版权,竟然会放弃这种独占,这完全超乎中村勇的意料。 “中村总裁,独占虽然可以独享利益,但是并不见得是利益最大化的方式!”刘川继续语重心长的说道。 中村勇沉默不语,过了好一会才说道:“刘川先生,这个问题我需要回去开会讨论一下,我不能现在就决定!” “当然没问题,中村总裁,一切都是为了公司利益,大西不会吃亏的,只要我们把蛋糕做大了,我们的收益就不会少!” “你要对《超时空要塞》有信心,现在《太空堡垒》在海外的名气已经超过了《超时空要塞》,如果相互开放市场,《超时空要塞》获得的利益可能更多!” ..... 很快,中村勇又回到了恶龙公司。 而这一次除了大西公司和恶龙公司,金和声、TARAKA公司、孩之宝也纷纷派出了代表。 在恶龙公司的斡旋下,五个公司开始认真讨论起了《太空堡垒》《超时空要塞》以及《变形金刚》系列之间的版权问题。 最终经过几天的讨价还价,终于达成了协议。 大西公司承认当初龙之子交易给金和声在《太空堡垒》中使用到的《超时空要塞》角色、机体造型共计41件,在霓虹国以外地区的所有权,并且授权给金和声改编《超时空要塞》内容的权利,以及对《太空堡垒》在霓虹国独立发行授权。 金和声则承认《超时空要塞》作品的独立性,并且允许大西公司在霓虹国以外地区发售《超时空要塞》系列。 《太空堡垒》和《超时空要塞》两个作品终于相互妥协,为《太空堡垒》的续作制作和《超时空要塞》的出海铺平道路。 ‘女武神模型’版权这边,恶龙公司同时授权金和声和TAKARA公司在霓虹国发售《太空堡垒》系列‘女武神’和《变形金刚》G1天火的权力。 而随着TAKARA公司获得‘女武神’模型授权,孩之宝也宣布将在未来的《变形金刚》中,恢复G1天火的造型。 对于GI天火,孩之宝可是一直念念不忘,如果不是盟友TAKARA公司因为没有授权,反对G1天火在动画片中出现,孩之宝可舍不得放弃它。 现在好了,G1天火终于可以回归了! 从表面上看,大西、金和声、Takara公司、孩之宝都得到了自己想要的东西,只有恶龙公司吃亏了,虽然赚了一些授权费,却失去了‘女武神’的专营权。 只有刘川知道,自己可没赔。 ‘VF-1女武神’就相当于是高达中的元祖高达,在《超时空要塞》和《太空堡垒》系列中有不可取代的地位,在《变形金刚》中也有很高的人气。 三部动画人气越高,作为始祖的女武神的人气也会越高、 女武神的模型授权可是有抽成的,有三部作品加持的‘女武神’卖的越好,恶龙公司赚的越多。 而且恶龙公司的对手从来都不是金和声、TAKARA公司,而是拥有高达的万代。 随着《超时空要塞》可以提前出海,刘川把高达锁死在霓虹国的计划也更近了一步。 人气十足的《变形金刚》,有了续作可能的《太空堡垒》,提前出海的《超时空要塞》,恶龙精心打造的《轻骑兵》。 以后高达想要在海外市场,突破这四个对手,可不是一件容易事情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第610章 科幻动画的节日 恶龙、大西、金和声、TAKARA公司、孩之宝,五家公司联合举行的新闻发布会,一下就震惊了全球动画圈。 《变形金刚》在海外绝对是无可争议的一哥,《太空堡垒》在全球也拥有巨大的影响力。 谁也没想到,突然之间一直打着官司的大西公司和金和声就迎来了世纪大和解,解决了《太空堡垒》和《超时空要塞》的版权问题。 要知道这几年,因为金和声的坚持,《太空堡垒》这部火遍全球的史诗级缝合动画、这部科幻动画里程碑,可是完全没有机会进入霓虹国市场,而《超时空要塞》也因为授权问题,没有机会走出霓虹国。 以至于世人只知道《太空堡垒》,不知道同样优秀的原作《超时空要塞》,霓虹国的观众也无缘领略改编后的《太空堡垒》。 现在随着大西和金和声的相互承认,问题全部解决了。 《超时空要塞》的粉丝开心了,自己的喜爱的动画终于可以走出霓虹国了,让海外的那些家伙好好开开眼,看看什么才是正版! 《太空堡垒》的粉丝也开心了,心心念念的《太空堡垒》续集计划终于有了实施的可能性,在没有动画的情况下,粉丝们只能通过官方小说和漫画来弥补遗憾。 《太空堡垒》的下集预告,粉丝们可是等了快10年都没有等到,现在终于有希望了。 《变形金刚》的粉丝同样也开心极了,G1天火虽然被雪藏多年,但是三段式变身的G1天火不仅在模型市场大受欢迎,在动画中也拥有很高的地位和人气,现在这位‘领袖级’汽车人终于要回归了。 三部动画的粉丝对于这个世纪大和解都感到一阵欣喜,这简直是科幻动画的节日,对于未来,粉丝们充满了期待。 大西公司更是借着热度,直接公布了筹备中的《超时空要塞》正统续作计划,顿时又吸睛无数。 虽然《太空堡垒》的续作八字还没有一撇,但不甘示弱的金和声也宣布开启《太空堡垒》的续作制作计划。 至于孩之宝,自然也高调宣布G1天火将在最新的《变形金刚》动画中回归! 整个动画界一时间都被三部动画的所吸引。 而从中穿针引线解决几个公司复杂版权纠纷的恶龙公司,则悄然隐藏在了幕后,把聚光灯中心位置让给了三部动画,在幕后继续开始运作起来。 先是悄然以96亿的价格把龙之子收归麾下,然后又拉着大西公司,一起联系金和声,准备以投资者的身份加入到《太空堡垒》续集的制作中。 投资委员会制度可不仅仅适用于霓虹国。 对于恶龙公司的提议,大西没有反对,毕竟这是赚钱的事情,《太空堡垒》有多火,他们也是知道的。 金和声对于送上门的投资也欣然同意。 虽然是《太空堡垒》的拥有者,但金和声也只是一个发行公司,可没有什么动画制作能力。 而且制作一部长篇科幻动画的花销也不少,金和声自然也很乐意出让一部分利益,换取恶龙公司和大西公司的投资支持。 通过协商,大西公司将获得未来《太空堡垒》续作霓虹国的动画版权和玩具经营权,而恶龙公司则将获得《太空堡垒》的全球游戏权。 两个公司之间刚刚理清的版权关系,又变得复杂。 大西公司一边授权给金和声《超时空要塞》动画的使用权和改编权,一边又从金和声获得《太空堡垒》续作的霓虹国地区授权。 不过和之前的充满敌意的竞争不同,这次因为拥有共同的利益,两家公司这次可是一团和气。 很快三个公司就大致敲定了《太空堡垒》续作的计划,依然将由卡尔·梅塞克这个《太空堡垒》之父执导,龙之子公司则将负责制作《太空堡垒》续作。 刚刚被收购,准备开始制作《超时空要塞》续集的龙之子,面对这个意外之喜,自然是笑着签署了合同。 漂亮国的动画都是长篇动画,一部就顶霓虹国的3部动画,这次可是赚到了。 2部《超时空要塞》、1部《太空堡垒》、恶龙公司早就立项的《龙虎王传奇》...龙之子的档期一下就排的满满的。 自从遇到恶龙公司后,龙之子就好运不断,恶龙公司这个大腿是真粗啊,果然卖身给恶龙公司是一个正确的选择! 《太空堡垒》之父卡尔·梅塞克也迫不及待来到了霓虹国,开始和龙之子的动画导演们交流起自己的想法来。 对于《太空堡垒》的续作重启,他也期待太久了,粉丝们想看,他又何尝不想制作呢? 在卡尔·梅塞克的设想中,《太空堡垒》的故事可远远没有完结,他早就为《太空堡垒》系列设计好了三部长篇动画。 《太空堡垒I》,就是目前的三作动画的缝合作品,讲述了地球人类因为太空堡垒而经历三次宇宙大战的故事。 《太空堡垒II》,将讲述第一次宇宙大战之后,太空堡垒远征军组建、征战和变迁,直到第三次宇宙大战结束为止的故事,这一部作品在卡尔·梅塞克的设计中将会弥补《太空堡垒I》因为各种缝合而产生的漏洞,彻底完善《太空堡垒》的故事。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!《太空堡垒III》,则是一个原创故事,讲述第三次宇宙大战结束后,太空堡垒远征军的星际冒险故事。 虽然早在1987年,在卡尔·梅塞克的指导下,金和声已经发行了《太空堡垒II:哨兵》电影,但是那并不是卡尔·梅塞克设计的完整版故事,而且一部电影的时长也太短了。 现在终于有机会把早就设想好的完整故事制作出来了,卡尔·梅塞克充满了干劲。 恶龙公司,OG创世小组。 新田彦一此时看着这个动画界的大新闻,一直愁眉苦脸的他也终于露出了一丝笑容。 他突然想到一个通过‘女武神’作为纽带,把《变形金刚》‘合理’拉入《超时空要塞》世界,然后顺带再拉入《机战》世界的设计。 平行宇宙虽然好,但是作为一个优秀的编剧,对于把所有问题都丢给平行宇宙来解决的无脑行为,可是嗤之以鼻。 故事么,都需要一个合理的内在联系才行... 新田彦一开始奋笔疾书起来。 万代公司。 看着恶龙公司突然搞出来的动画大事件,收购日昇公司的喜悦顿时消失了。 万代怎么也没想到,恶龙公司前脚刚拿到‘女武神’的版权,后脚不仅直接授权给了TAKARA公司,甚至还授权给了金和声,并且竟然说服大西,放了《太空堡垒》进霓虹国。 在霓虹国市场,万代可是一下就多了两个强力对手。 而恶龙公司悄悄以96亿日元的价格全资收购了龙之子的事情,虽然因为动画大事件,没有引起媒体的过度关注,但是却也没有逃过万代的眼睛。 看着恶龙公司这一连串的骚操作,原本还在欢庆的万代公司高层顿时脸都气绿了。 这么迅速就收购了龙之子,恶龙一定是早就在运作这件事情了。 果然,在收购日昇这件事上,恶龙公司就是在故意刁难万代,他们根本就没有收购日昇的计划,他们就是想通过收购日昇逼迫万代交出‘女武神’。 其实万代是想歪了,如果万代不跟价,刘川可是一点也不介意以300亿以内的价格收购日昇动画,毕竟无论是庞大的机器人IP,还是动画制作能力,日昇都是顶级的。 如果不是想到《EVA》《机动战舰抚子号》这些新时代的超级机甲IP马上就要出现,如果不是为了得到‘女武神’重新打造《超时空要塞》系列,刘川绝对不会这么轻易放过日昇动画的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第611章 G VS W 转眼间,2月份就过去了。 《超时空要塞》《太空堡垒》《变形金刚》的粉丝们虽然充满期待,但是距离这些计划中的动画上映,还需要一段时间。 尤其是《太空堡垒》这部超长篇动画,为了通过漂亮国的审核,最低也要制作65集,想要制作完成,最快也要到明年了。 不过这样正好给《超时空要塞》留出了一些空档,虽然续作也还在制作中,不过大西公司和恶龙公司还是决定先在亚洲地区,推广一下《超时空要塞》首作,扩展《超时空要塞》的影响力。 而之前刘川让大鹅商贸抢注的‘Macross商标’也终于物归原主。 八田英明一时间忙碌起来,因为除了《超时空要塞》的出海计划,以及《太空堡垒》《超时空要塞》的续作制作。 随着3月的到来,恶龙动画即将和万代展开另一场交锋。 由日昇公司制作的《轻骑兵G》和《高达W》,两部机甲动画已经制作完毕,即将在3月份先后开始播放。 这还是两个公司的‘机甲动画’第一次正面撞车、几乎同时放送。 对此,在收购日昇上被摆了一道的万代公司,可是非常兴奋,终于可以找回场子了。 虽然两部动画都还没有放送,但是万代的高层已经提前看过两部作品。 这一次两部动画,和之前的各自作品相比,都是革新之作。 《轻骑兵G》直接放弃了原本的宇宙,重启了一个新宇宙。 《高达W》也将迎来非富野由悠季监制的第一个高达动画作品。 两个动画都充满了革新,不过比起蹭格斗游戏热度、战斗方式变成拳脚的《轻骑兵G》这个异类,这一次走偶像路线的《高达W》显然更靠谱一些,胜算更高。 万代公司准备在动画这个主战场战场,找回自己在收购日昇事件上吃的亏。 万代开始为自己的新动画造势,模型厂更是开足马力,生产着最新的高达。 恶龙公司也不甘示弱,开始在电视上投放广告,播放起《轻骑兵G》中的精彩打斗场面,吸引着众人。 《轻骑兵G》VS《高达W》 萨尔夫同盟 vs 五小强。 新一轮的‘轻骑兵’VS‘高达’之战即将打响。 粉丝们对于这两部动画充满了期待,非粉丝也纷纷被这两部独特的机甲动画所吸引。 而随着《轻骑兵G》和《高达W》的陆续开始播放,首播结束后,两个作品几乎同时迎来骂声一片。 “这是高达?造型也太奇怪了吧?现实中怎么会有这种兵器?” “主角也太能装了,看着主角的脸就想揍他...” “面具男是什么鬼?致敬夏亚?” “重启宇宙也不用这么逆天吧?我看的是‘北斗神拳’吗?” “谁家机器人抡拳头打架?凶鸟改超级系了?隔壁好歹还用枪...” “主角也太中二了吧?战斗方式也太诡异了,战斗时感觉像个疯子...” ....... 虽然才播放了一集,但两部动画的基调却也完全显露出来。 和之前的''UC世纪''‘OG宇宙’动画风格完全不同,既不是高达严肃、残酷的殖民地战争,也没有轻骑兵严谨、宏大的机甲战争。 《高达》和《游骑兵》的老粉丝们完全接受不了,自己喜欢的系列,一个变成了偶像剧,一个变成了热血番。 不过相比于老粉丝的抱怨,万代公司可是开启了香槟,4.5%的首播收视率虽然比不过初代高达和Z高达,但已经是高达10年间最好的成绩。 虽然惹来了一些老粉丝的怒喷,但《高达W》也确实给万代带来了大量新粉丝,为高达注入了新鲜血液,这也是万代最希望看到的。 如果收视率一直能保持在4%以上,《高达W》绝对算是一个大成功的作品。 而且比动画收视率更让万代开心的是,凭借帅气的造型,高达W的模型销量可是成绩喜人,不断给万代公司回着血。 恶龙动画同样一片欢庆,《游骑兵G》的收视率虽然比《高达W》稍差一些,但也基本达到了恶龙动画的预期。 并且在回访调查中,虽然老粉丝对于《游骑兵G》不满意,但是很多年轻的儿童少年们,却非常喜欢《游骑兵G》的风格,喜欢这种没有什么太多寓意、简单直接的打斗方式。 这些儿童少年也正是恶龙公司一直想要拉拢的,虽然他们购买力还不强,但是他们可是代表了未来。 在他们幼小时种下一颗‘凶鸟’的种子,未来还能开出‘高达’的花朵? 万代和恶龙动画都达到了各自的目标,不过整体而言,万代稍稍压过了恶龙动画一头。 对此,刘川却也并不介意,一时的胜负代表不了什么,而且现在只是开始,等到故事达到高潮,等到‘闪光独角兽’变成为‘神独角兽’后,凭借热血的战斗和与东方不败的师徒情,一定会打动观众的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这些内容在其他高达作品中可是完全没有的,是只属于《G》的浪漫。 只是对于以后自己不能推出《游骑兵W》了,刘川感到有些郁闷。 《高达W》中的几台机体可也是刘川非常喜欢的,掉毛、死神更是刘川的最爱。 本来刘川还想《游骑兵G》之后,再搞《游骑兵W》呢。 没想到万代竟然会提前一年把《高达W》搞出来,顶替了被自己抢走的《高达G》。 “看来要提前把《08小队》和《高达SEED》搞出来...” 刘川心中默默的思考着,距离这两部作品的出现也没几年了。 这两部同样都是高达系列的经典作品,抢过来不仅能提高‘游骑兵’的影响力,也能变相削弱高达。 至于《高达X》和《倒A高达》,这两部就算了。 《高达X》这个‘平成三部曲’的最后一部,和《高达G》《高达W》前两部比起来,似乎口碑不佳,并没有得到粉丝认可,高达X机体虽然很强,但是存在感却似乎很低。 至于《倒A高达》,虽然在口碑极佳,但是这部作品对于高达有特殊意义,和之前的高达作品有很大关联,是富野由悠季的终结之作,剧情套到‘游骑兵’上并不合适。 而且在销量上也不是很亮眼,尤其那个造型...真的不符合刘川的审美。 虽然没有调查过,但是刘川觉得‘倒A高达’的模型销量,在所有高达作品中,即使不是倒数第一,也应该是很靠后。 悄悄把‘08小队’和‘SEED’两个词语写在自己的备忘录上后,刘川就重新投入到了《进化之地》的开发上。 动画、模型是万代的主战场,可对于恶龙来说,游戏才是主战场,《进化之地》这个首发大作,刘川可不敢马虎。 而随着3月份的到来,又到了霓虹国每年的毕业季。 除了《游骑兵G》的播放,和游戏的发售计划,恶龙公司也开始了新一年的招聘计划。 随着游戏行业即将进入3D时代,恶龙公司对于人才的缺口也更大了。 几个制作小组都需要注入大量新鲜血液,尤其是CG制作方面的人才,更是今年恶龙公司招聘的重点。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第612章 银河恶魔城 “原田胜弘?” 抽出时间查看恶龙公司的招聘简历、开人才盲盒的刘川看着这个熟悉的名字,心中不由一阵惊讶。 一年多了,自从准备制作《铁拳》开始,刘川就在寻找原田胜弘,这个《铁拳》之父。 原本遍寻不获的刘川已经放弃了寻找,以为因为自己的蝴蝶效应,原田胜弘也许改行了。 但是没想到今天竟然在毕业生入职名单中看到了这个名字,让刘川偶遇到了。 也不能完全算是偶遇,今年为了争夺更多的人才,恶龙公司特意去东京举办了多场招聘会,毕竟东京聚集了霓虹国最优秀的人才。 不过前世《铁拳》之父也是这个时间才毕业进入游戏行业的吗? 刘川有些疑惑虽了。 然知道原田胜弘的名字,但对他的过往可并不清楚,历史上南梦宫的《铁拳》可是1994年底就发售了。 前世原田胜弘1994年毕业加入南梦宫是不是也太‘紧凑’了一些? 不过看着简历照片上,那有些稚嫩、但也很熟悉的脸,刘川确定这个原田胜弘就是自己要找的那个原田胜弘,而且即使自己在怎么‘蝴蝶效应’,也应该不会影响原田胜弘的出生日期和年级... “莫非原田胜弘也是一个格斗游戏的天才?或者原田胜弘一开始只是《铁拳》制作组的普通制作人,并不是核心制作人!” 刘川头脑中快速闪过几个念头,然后顺手就把原田胜弘分到了恶龙和卡普空联合组建的《铁拳》开发组,是骡子是马总要拉出来遛一遛。 刘川当然不会仅仅因为一个名字,就立刻让原田胜弘担当大任,天才制作人也好,普通制作人也罢,一切还是要凭实力说话的。 恶龙方面《铁拳》的负责人依然由铃木裕原来的副手石井精一来担任,卡普空方面则是由老牌制作人冈本吉起担当。 对于这个人事任命,《铁拳》小组和原田胜弘都没有任何意见,毕竟一个需要人才,一个刚刚毕业可没有选择的权利。 原田胜弘再次承担起了《铁拳》的开发任务。 而除了原田胜弘这个刘川心心念念的《铁拳》之父,在新入职的名单中,刘川也发现了一个熟悉的名字,新川洋司。 这可是未来小岛秀夫的御用画师,今年也刚刚从京都精华大学毕业。 前世原本加盟科乐美的新川洋司,这一次则是毫不犹豫的选择了恶龙公司,不仅离家近,而且待遇比科乐美更好。 作为同在大阪的游戏公司,恶龙公司可是大阪地区大学毕业生们的首选游戏公司。 科乐美、卡普空和SNK这三家同样知名的大阪游戏公司,只能在恶龙公司遗漏的人才中进行选择,或者去其他地方招聘,有恶龙公司这么一个巨无霸公司存在,想要在大阪地区招聘优秀人才,实在太难了。 对于新川洋司,刘川自然也是毫不犹豫的把他安排进了小岛秀夫的第一开发组了。 “也许,在《心跳回忆》之后,小岛秀夫应该考虑重启一下《Metal Gear》系列了!” 刘川心中默默的想到,他可不想再等到1998年在推出《合金装备:索利德》了,这种大杀器,当然是越早出现在自己的GP主机上越好。 又把新员工的名单翻看了一遍后,发现并没有熟悉的名字后,刘川才结束了开盲盒之旅。 收获一个《铁拳》之父,以及一个小岛秀夫的最佳助手,和前两年相比,今年的招聘季绝对算是丰收了。 心满意足的收取入职员工名单后,刘川又开始投入到了《进化之地》的制作中,一边制作,一边给小组中新加入的新人安排着任务。 和其他制作小组一样,刘川的专属制作小组也吸纳了很多新人,需要刘川去培养。 随着招聘工作进入尾声,恶龙公司又把重点放到了游戏发行的宣传上。 在二月份发行了SFC平台的《积木大作战》和MD平台的《梦幻之星3》后。 来到三月份的恶龙公司,也将发售‘恶魔城铁三角’五十岚孝司、山根美智留和小岛文美第一次合体制作的《恶魔城4》。 这是恶龙公司本部最后一个待发行游戏,发行完《恶魔城4》之后,除了东京动漫组的《蜡笔小新》《灌篮高手》《宇宙骑士》三个漫改游西还没有发行,恶龙公司可没有什么牵挂了。 距离恶龙GP主机的正式公开又进了一步。 而对于这款前世并不存在的《恶魔城》,身为粉丝的刘川充满了期待。 虽然并没有沿用阿鲁卡多这个人气王子,贝尔蒙多家族也变成了范海辛家族,但是却丝毫没有影响《恶魔城4》的优秀。 比起贝尔蒙多家族只有圣鞭这个武器,范海辛家族成员一手圣器、一手科技的现代物理驱魔方式显然更加爽快。 直接使用炸药,暴力破坏恶魔城,发现隐藏地图的骚操作也相当‘哇塞’! 和目前《吸血鬼猎人》系列更注重动作过关相比,五十岚孝司显然已经抓住了《恶魔城》的精髓:探索恶魔城。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这一作中可是设计了大量隐藏地图等待玩家去探索。 并且凭借MD手柄更加丰富的按键和强大的技能,《恶魔城4》的操作和技能释放也更加丝滑了。 看着电视上不断播放的广告,粉丝们早就望眼欲穿。 和隔壁科乐美的《吸血鬼猎人》的高产相比,《恶魔城》正统作品实在太少了,到现在也只有4作。 在去年10月,科乐美的《吸血鬼猎人》系列首次登录PCE平台,这款换了名字的‘恶魔城 血之轮回’一经发售,就取得玩家的一致好评。 在这台最强八位机上,凭借精美的动画、CD级音质、丰富的副武器、隐藏的分支路线、以及小萝莉玛利亚·雷纳德的加入,一直被拉来和《恶魔城3》对比的《吸血鬼猎人》系列,终于逆袭了一次,找回了一些口碑和面子。 现在终于等到恶魔城了,就是不知道五十岚孝司在刘川亲自制作的《恶魔城3 晓月圆舞曲》之后,能不能保持高水准。 而且这一次《恶魔城4》可是要面临两个重量级对手。 科乐美继PCE平台上的首作《吸血鬼猎人》之后,仅仅半年时间,就将在MD主机上发售《吸血鬼猎人:血族》。 当然这部作品并不是《吸血鬼猎人》小组制作,而是由桐田富和担当制作人,并且第一次放弃了贝尔蒙多家族做主角,启用约翰·莫里斯作为主角。 对于科乐美的这款试水制作,恶龙公司并不是很担心。 但是另外一个对手,任天堂即将将在SFC上发售的《超级银河战士》,却不得不引起恶龙公司的重视。 比起恶龙公司的《恶魔城》系列,《银河战士》可是更加‘难产’,自从1986年在FC平台发售首作后,在过了5年,才在GB平台发售《银河战士2》,然后又过了3年时间才有了这次SFC主机平台的《超级银河战士》。 但是制作慢归慢,《超级银河战士》的品质可是完全没有挑剔。 这款游戏已经和之前的两部作品完全不同,游戏不再是简单的横版射击游戏,而是充满了各种冒险、解谜要素,甚至和《恶魔城》一样,拥有一个可以自由探索的大地图。 如果不是刘川的意外出现,提前搞出了《恶魔城》,这款游戏可才是真·银河恶魔城游戏的鼻祖。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第613章 任天堂的疑惑 《恶魔城4》《吸血鬼猎人:血族》《超级银河战士》 在一月份成为霓虹国战旗玩家的狂欢月之后,三月份又成为了横版动作游戏粉丝的狂欢节日。 不过这一次却不是霓虹国粉丝的节日,而是漂亮国玩家的节日。 因为MD销量的缘故,《恶魔城4》和《吸血鬼猎人:血族》都选择了的漂亮国首发,毕竟霓虹国MD的占有率太低了,主要市场还是在漂亮国。 而《超级银河战士》作为任天堂SFC对抗MD主机的武器,自然也是有意被安排在这个时间发售,用来对抗《恶魔城4》。 MD和SFC在漂亮国的战争可是越来越激烈了,而少了恶龙公司的鼎力支持和漂亮国本土游戏商的独家支持后,MD主机明显有些后劲不足,渐渐被SFC赶上。 在这个关键时刻,SFC可不能掉链子。 品尝过恶龙公司游戏威力的任天堂,可绝对不会再放任《恶魔城4》肆无忌惮、没有对手的发售了。 至于科乐美的《吸血鬼猎人:血族》,任天堂根本就没有放在眼里,他的对手只有一个,就是恶龙公司。 恶龙和任天堂两个公司不断为自己的游戏造势宣传着,科乐美也不甘落后的打着广告,完全没有推迟发售的意思。 虽然集中在一起发售,可能会影响销量,但是也更有话题性,之前《恶魔城》和《吸血鬼猎人》作为对手,可没少同期发售,可是大大刺激了《吸血鬼猎人》的销量。 而且从初代《吸血鬼猎人》开始,就在漂亮国很有市场,自己又怎么会退却呢? 三个霓虹国游戏商制作的游戏,在遥远的漂亮国率先开启了战斗。 《恶魔城4》凭借《恶魔城3》的余威和之前系列积攒下的好口碑,首周5天卖出39万份,力压3天卖出33万份的《超级银河战士》,幸运的成为了第一周的胜利者。 当然一个总销量高,一个日均销量高,也算不上输赢。 虽然比起前两年《马里奥》VS《索尼克》火星撞地球、动不动就百万级销量PK,这个几十万份销量并不起眼。 但这个销量也足以让恶龙公司和任天堂公司满意,毕竟《恶魔城》《超级银河战士》和《马里奥》《索尼克》是完全不同的横版游戏,两款游戏更加硬核一些,受众群体也更小一些。 现在有机会冲击百万销量已经是非常好的成绩了。 而在《恶魔城4》和《超级银河战士》的夹击下,同样发售3天的《吸血鬼猎人:血族》仅仅卖出了18万份。 虽然也算不错,但是显然已经和另外两个游戏拉开了差距,直接宣布了在这次竞争中出局。 对于这个MD主机上的第一个《吸血鬼猎人》系列游戏、第一个非贝尔蒙多家族做主角的《吸血鬼猎人》游戏,无论是玩家还是媒体们,显然都不是很满意和认同。 虽然关卡设计的非常用心,主角也拥有了圣鞭之外的武器,故事也借鉴了爱尔兰作家布莱姆·斯托克在十九世纪所着的《吸血鬼伯爵德古拉》。 但是在整体质量上,和《恶魔城4》《超级银河战士》可以更加自由的探索相比,《吸血鬼猎人:血族》传统的动作游戏设计方式,显然有些过时了。 漂亮国的竞争还在继续,身在霓虹国的刘川却接到了横井军平的电话。 “刘川,这次你都没出手,我就输了,真的败给你了!”横井军平在电话中笑着说道。 “呵呵,横井先生,你过奖了,我们只是占了早发售的便宜而已,《超级银河战士》和前两作相比,简直翻天覆地,不过你这个探索模式玩法是不是应该向恶龙公司交一些专利费?”刘川也笑着说道。 虽然《恶魔城4》暂时战胜了《超级银河战士》,但是未来两者的境遇可是完全不同,在2D《恶魔城》慢慢渺无音讯、陷入沉寂之时,《超级银河战士》可是不断刷新着自己的游戏销量记录,100万早已不是它的天花板。 这次一定要让五十岚孝司好好研究研究《超级银河战士》,为了百万出头的销量,搞什么3D啊!那能收回成本嘛?把2D做精不好嘛... 听着刘川的话,横井军平也立刻打趣道:“专利费?好啊,不过恶龙是不是先向任天堂缴纳横版平台跳跃游戏的专利费?” “啊?这个嘛...要不我们算交叉授权,就别算了吧!哈哈!”刘川笑了笑,要是玩法能有专利,任天堂可是赚翻了。 刘川和横井军平有说有笑的聊着。 “刘川,我家老头子非常看好《恶魔城》,他可是比科乐美的《吸血鬼猎人》更优秀,恶龙有没有在SFC主机上推出《恶魔城》的计划?”横井军平突然问道。 这段时间,恶龙公司可是太沉静了,除了发售游戏和公布了《口袋妖怪》计划,可是再也没有公布任何主机游戏。 按照恶龙公司之前的习惯,只要游戏刚刚立项,就会立刻公布,而现在快3个月了,恶龙公司竟然没有公布任何游戏计划。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这不由让任天堂有些担忧和好奇,不知道这个刚刚做出《超时空之轮》的盟友,又在憋什么大招。 刘川听则横井军平的话,也是一愣,没想到他竟然是来‘要’游戏的,恶龙公司几个月不公布游戏计划,看来已经引起任天堂注意了。 要如何回答? 飞快思索一番后,刘川继续笑着说道:“呵呵,横井先生,我们当然会考虑在SFC主机上制作《恶魔城》新作,不过暂时我们正在研究一些3D方面的新技术,所以游戏制作可能要推迟一些...” “3D新技术?”横井军平一脸好奇。 “是的,横井先生,抱歉,这个暂时还不能说太多!”刘川含糊其辞的说道。 “呵呵,好吧,是我唐突了!不过我可是期待你们早日为SFC制作《恶魔城》!” 两人又聊了几句后,就挂断了电话,刘川也松口口气。 但是刘川也明白,GP主机快要瞒不下去,既然任天堂已经注意到恶龙公司没有什么游戏动作,那么其他公司也应该注意到了。 几个月不宣布新游戏计划,这对于一个游戏公司是不正常的。 虽然在公司内部GP主机还是保密状态,但是随着首发游戏的开发,随着参与开发的人越来越多。 GP主机的保密性也越来越难了。 要想想办法才行,至少要在挺一小段时间。 任天堂社长办公室。 听着横井军平的汇报,山内溥微微皱紧了眉头:“恶龙公司又在研发什么3D技术?” 一想到恶龙公司的《VR赛车》《VR战士》在街机圈掀起的风云,以及小试牛刀就在SFC上推出了《超时空之轮》,山内溥的眉头更紧了。 和世嘉这个老对手不同,世嘉再折腾,也依然在山内溥的预测之下。 而恶龙公司完全不按常理出牌,实在难以预测。 “横井君,近期多关注一下恶龙公司吧,我们要搞清楚他们在搞什么鬼!”山内溥想了想后说道。 “好的,社长!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第614章 摸鱼的霍华德被抓了 “老大,今天汤姆又来找我了,询问恶龙公司最新的MD游戏计划...” 马克塞尔尼打着越洋电话和刘川吐槽着,他口中的汤姆正是世嘉漂亮国分公司总裁汤姆·卡林斯基。 自从任天堂改变策略后,MD主机在漂亮国的日子就变得不好过了,急需要恶龙这个强力盟友的支持,比如万众期待的《索尼克》正统续作。 “马克,在坚持下,最迟5月初就正式公布GP主机,现在《口袋妖怪》马上就要发售了,不能让GP主机抢了《口袋妖怪》在霓虹国的风头,对了,漂亮国和欧洲那边,和街机厅联合推出《口袋妖怪》的计划,你也要跟进一下了,最晚我们也会在今年年末商战推出在欧美地区推出《口袋妖怪》” 正准备休息的刘川哑然失笑、有些无奈的说道,不仅是任天堂,世嘉也开始催促恶龙公司了。 不过好在《恶魔城4》发售后,就只剩下恶龙东京分公司的三个PCE平台的漫改游戏还没有发售了。 其中《蜡笔小新》和《灌篮高手》都是4月发售,《宇宙骑士》则是5月发售。 刘川准备不再等《宇宙骑士》了,把原定5月下旬公布GP主机的计划提前到5月初公布,虽然这样会影响到《宇宙骑士》的销量,但现在也顾不得那么多了。 马克塞尔尼闻言看了看日历,现在已经是3月末了,还有一个月时间,撑一撑也就过去了。 “好的,老大,我明白了,《口袋妖怪》的事情我会跟进关注的,不过除了街机厅,我还准备和一些儿童乐园、超级商场也展开合作计划。” “没问题,欧美地区你说了算!”刘川笑着点了点头,毕竟马克塞尔尼这个土着更了解漂亮国的形势,自己没有必要指手画脚、遥控指挥,只需要提出一些建议就好。 听到刘川的话,马克塞尔尼心中有些感动,这种是不受限制施展身手的感觉太爽了。 “谢谢,老大,你放心,我会尽快安排好的!” “嗯,就麻烦你了,对了,漂亮国那边最近有什么新鲜事吗?”刘川点点头随口问道。 每年年初他都会亲自飞往漂亮国,但是今年因为山崎望怀孕了,所以刘川并没有离开霓虹国。 “新鲜事?呵呵,还真有,我正想跟你说呢,我听到一个传闻,苹果公司也准备进入主机游戏市场,虽然还不能100%确定,不过可信度很高,如果苹果也加入竞争,我们的对手又多了一个!” “苹果准备进入主机市场了?” “是的,虽然苹果公司并没有官方宣布,但是他们现在确实已经在招聘主机硬件开发相关的人员!这个消息的可信度还是很高的。”马克塞尔尼分析着说道。 和恶龙公司严格保密GP主机不同,苹果公司和索尼一样,可没有什么游戏上的顾虑,自然不需要隐瞒保密,甚至这些小道消息都是他们故意放出的,吸引注意力,顺便看看市场的反应。 刘川也并没有怀疑马克塞尔尼的话,因为前世苹果真的开发过一个游戏主机Pinpin,并且还是和万代联合开发的。 这台主机就应该是前世苹果和万代公司联合开发的Pinpin了,就是不知道这次万代在收购日昇事件上,被恶龙宰了一刀后,还有没有闲钱去投入研发新主机。 不过前世Pinpin主机貌似并没有引起什么反响,只是成为了苹果在乔布斯回归前又一个失败的产品罢了。 “嗯,马克,你稍稍关注一些这台主机的情况吧,不要影响我们的GP主机计划!”想了想后,刘川轻声说道。 虽然自己并不在意,但是还是要做个姿态表示关注一下的,否则直接就判Pinpin主机死刑,也太奇怪了,而且万一有变数呢? “嗯,老大,我会持续关注的!”不知道刘川真实想法的马克塞尔尼点头答应下来,然后继续说了起漂亮国最近发生的事情。 除了苹果开发游戏主机的流言,硅谷还发生了一件大事,SGI、DEC、MIPS公司的几个工程师,独立成立了一家名叫3DFX的图形芯片公司,并且推出了PC平台的一个2D加速卡。 这张2D加速卡在市场上虽然还没有引起什么反响,但因为和SGI、MIPS公司良好的合作关系、以及对游戏行业的敏感性,马克塞尔尼还是关注到了这群技术天才组建的3DFX公司。 虽然GP主机已经开发完成,但对于图形技术的发展,马克塞尔尼依然保持着高度关注。 “老大,3DFX公司的几个创始人都拥有深厚的技术背景和图形开发经验,也许我们应该多关注他们一下,未来在图形技术上可以进行合作!” 刘川听着这个消息,顿时笑了起来,比起苹果的Pinpin主机,这才是刘川更需要的消息 3DFX公司啊,确实要关注一下,既然公司已经成立了,那VOODOO系列显卡也快要出来了吧,在英伟达之前,VOODOO绝对是PC市场的霸主。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“嗯,马克,我们确实应该关注一下图形技术,我觉得这几年将会是图形技术的井喷期,3D技术已经被打磨了这么多年,也应该迎来爆发...” 刘川稍稍透露了一些未来的发展趋势,就和马克塞尔尼聊了起来,两个技术宅不知不觉就聊了一个多小时。 看看时间,发现霓虹国已经是深夜后,马克塞尔尼才不好意思的挂断了电话。 刘川却并没有立刻休息,想了想后又拨通了霍华德的号码。 准备和霍华德交代交代未来几年投资的事情, 苹果Pinpn主机的发布,也预示着苹果公司的股票已经进入的最低点,可以开始慢慢吃进一些了,而3DFX公司也很有投资价值,当然还有未来真正的图形王者英伟达,自然更是不能错过。 只不过现在英伟达名声不显,刘川不能太过明显的告诉霍华德,需要旁敲侧击一番才行。 叮叮叮... 电话响了好久,依然没有人接通。 刘川有些好奇,这个时间点应该是漂亮国的工作时间,霍华德去干嘛了?他可是一直很敬业的,而且自己拨打的是他的私人专线,他不会不接。 正当刘川也有些疑惑时,电话终于接通了,传来了霍华德不耐烦的声音:“喂?哪位?” “霍华德,是我。” “啊?老大?你还没睡?”霍华德顿时一阵心虚。 “嗯,正准备睡呢,你在干嘛?声音有些不对,生病了吗”刘川关心的问道, “啊..那个...没事...老大...我...我在玩游戏...”霍华德支支吾吾好久才说道,面对刘川的询问并没有撒谎。 刘川这个时间给自己打电话可是完全出乎霍华德意料之外,虽然自己也是合伙人,刘川也并不在身边,但上班摸鱼玩游戏被抓,还是让霍华德有些心虚。 “玩游戏?什么游戏?”刘川并没有介意霍华德玩游戏,而是好奇霍华德在玩什么游戏。 据刘川对霍华德的了解,这个小子似乎一直对游戏不怎么感兴趣的。 “老大,这个游戏可太好玩了,名叫《上古卷轴:竞技场》,2K公司刚刚推出的,老大,这个游戏玩起来和之前所有的游戏都不同...”霍华德开始滔滔不绝的说了起来。 这款2K公司旗下Bethesda工作室制作的RPG游戏,完全颠覆了霍华德对以往游戏的认知。 游戏围绕泰姆瑞尔大陆,泰姆瑞尔帝国展开了故事。 3D的游戏模式、开放式剧情、18种人物职业和8个种族、超过2500种的魔法物品、超过400座城市和地下城等待霍华德去探索。 和其他线性RPG不同,《上古卷轴:竞技场》的游戏要素实在太丰富了,为玩家提供了完全不同的游戏体验和无数可能的冒险路径,玩家几乎可以不受限制的去选择角色,进行冒险。 面对这么一个自由度极高的游戏,霍华德着迷了,从一个只关注游戏公司有没有投资价值路人,一下成为了游戏的粉丝。 听着霍华德激动地有些颠三倒四的话语,刘川笑了起来。 刘川当然知道《上古卷轴》有多么优秀,虽然他并没有玩过初代《上古卷轴:竞技场》 但是早在一个月前,游戏还没发售的时候,刘川就收到了一份游戏的详细资料,对这个游戏有了大致的了解。 只是没想到竟然会让霍华德沉迷到上班时间摸鱼打游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第615章 屠龙勇士和恶龙有一腿 又和霍华德闲扯了一会,再交代他关注一下苹果公司的股票和硅谷的初创小型图形芯片技术公司,并且作为未来几年的投资重点后。 刘川就挂断了电话,不再打扰霍华德摸鱼打游戏。 毕竟自己打游戏时也非常讨厌有人打扰,自己当然也不要做恶人、打扰霍华德了。 至于投资苹果和图形芯片公司的事情,也不急于一时半会,苹果的Pinpin主机没那么快发售,3DFX和英伟达这些公司也没那么快成功。 巨龙资本的投资可都是以年为计算单位的。 相信霍华德游戏爽够了后,会处理好的。 安排好投资的事情后,刘川终于可以休息了,但是一想到任天堂和世嘉对恶龙公司的惦记。 刘川却也睡得不是很踏实。 “不行,《口袋妖怪》关注度还不够吸引所有人的目光,不能一点消息不公布,必须要公布一些消息,真真假假吸引一下众人的注意力才行!” 第二天一早,刘川刚上班,就找到了高桥宏之,开始研究起如何转移其他公司的注意力来。 “老大,经过几个月的筹备,‘斗剧’也到了公布的时机,也许可以用来吸引一下大众的眼光!” “嗯,确实,不仅仅是斗剧,《铁拳》《月华剑士》《双截龙格斗》也可以一起公布了!”刘川也点头说道。 虽然这三个格斗游戏完成度还很低,特别是《月华剑士》刚刚完成策划案的撰写和人物设计。 但一款恶龙和卡普空强强联手的3D格斗游戏、一款对标SNK《侍魂》的冷兵器格斗游戏、一款人气游戏的正统格斗续作,三款游戏足以吸引一些眼球了。 “不过这些都是街机相关的游戏,在主机上,我们一直不公布游戏也不行!我们也公布三个游戏怎么样?”刘川皱着眉头说道。 “哪三个?但是公布了游戏内容会不会泄露出GP主机的消息?”高桥宏之担忧的说道。 “我觉得不会,我们可以挑选一些信息公布,宏之,如果我们把《心跳回忆3》《超级机器人大战:热斗》《守护英雄:漫威之心》这三个游戏公布出来,但是不宣布主机平台,你觉得怎么样?” “这三个作品以目前的制作进度,只要不放出实机画面,多用一些立绘人设图片,只介绍游戏核心玩法,并不能让人看出什么破绽。” “而《超级机器人大战:热斗》和《守护英雄:漫威之心》的版权角色名单相信也会引起玩家的热议。” 刘川说完笑了起来,这两个游戏对于特定粉丝群体来说,绝对算是福利了。 高桥宏之皱着眉头想了想后笑着说道:“嗯,老大,这个主意确实可行,不公布游戏平台,等我们公布新主机后,再公布这三个游戏的平台,也不会让玩家感到被欺骗!” “OK,那我们就这么做吧,尽量转移一下任天堂、世嘉和其他公司的注意力,不要让他们一直盯着我们,这感觉太难受了。” “呵呵,我明白!” 高桥宏之点了点头,开始操作起来。 不久,自进入1994年后,除了公开《口袋妖怪》、已经沉默许久的恶龙公司,突然一下公布了一连串的新计划,顿时引燃了游戏圈。 首先最吸引眼球的,就是恶龙公司和卡普空宣布联合成立一家‘斗剧社’,恶龙公司和卡普空公司分别占股60%和40%,虽然卡普空股份少一些,但船水纪孝将兼任‘斗剧社’的首任社长。 ‘斗剧社’将会专门负责运作未来的‘格斗游戏’比赛,并且将在今年8月举办第一届‘斗剧’世界大赛。 比赛的规格完全按照世界级比赛来举办,除了霓虹国的玩家,还会邀请全世界的高手来参加。 虽然霓虹国有非常多的各种格斗比赛项目,但规模都比较小,这还是第一次游戏官方举办世界级赛事,冠军高达2000万日元的奖金也直接刷新了所有格斗比赛的记录。 一时间各路高手纷纷摩拳擦掌,准备冲击一下2000万日元。 这笔钱即使在霓虹国也是一个不小的数目。 而随着第一届斗剧的比赛项目的宣布:《饿狼传说2 特别版》《VR战士》《街头霸王2》。 《侍魂》的粉丝顿时哀嚎起来,为什么没有《侍魂》?《侍魂》可是去年的最佳街机游戏!这是对《侍魂》的歧视! 面对《侍魂》粉丝的抗议,斗剧社首任社长船水纪孝更是气的咬牙切齿。 这次斗剧选择的《街头霸王2》,可并不是去年推出的《街头霸王2 新的挑战者》,而是今年3月刚刚推出的《超级街头霸王2X 大师挑战》。 这款更换为CPS2基板、增加了超必杀、重新开发《街头霸王2》,和之前的作品相比,几乎完全被重置了,绝对可以称得上是新作。 但就是因为《街头霸王3》的名号被SNK恶意抢注,卡普空只能憋屈的继续炒2代的冷饭了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!SNK的游戏绝对不会进入斗剧! 当然,虽然就是针对SNK公司,不过官方可不能这么说。 斗剧社还是找了一个冠冕堂皇的理由,以《侍魂》海外影响力不足为由,拒绝了《侍魂》粉丝的要求。 并且拿出了《真人快打》《恶龙全明星大乱斗》也没有进入比赛为借口,让《侍魂》的粉丝也无话可说。 SNK公司。 看着斗剧社发表的声明,高堂良彦一阵恼火,他如何不知道这是恶龙公和卡普空联合起来排挤自己。 既然你们不带我玩,那我自己玩好了。 不过正当高堂良彦准备着SNK自己的官方《侍魂》比赛时,恶龙公司接下来公布的《月华剑士》,顿时让他坐不住了。 因为《月华剑士》的制作人,不是别人,正是恶龙公司从SNK挖走的松本裕司,而松本裕司也曾经是《侍魂》的制作人之一。 看着《月华剑士》的介绍,高堂良彦只感觉血压一阵飙升:抄袭!这是赤裸裸的抄袭! 但是人设完全不同,故事背景也不同,游戏玩法也没有专利... 去法院起诉恶龙公司抄袭?那是不可能。 喜欢从卡普空挖人的高堂良彦,终于体会到了被自己人背刺的感觉,只能通过媒体发泄一下不满。 南梦宫公司。 看着恶龙公司公布的《铁拳》,也有些吃惊。 因为这款游戏的设计思路似乎和自己正在制作的游戏有些相似呢。 只不过南梦宫可没敢控诉恶龙公司,因为《铁拳》的完成度貌似比自己的游戏还要高... 正要打起官司来,谁抄谁还不一定呢... 《月华剑士》和《铁拳》的公布让SNK和南梦宫有些难受,而《双截龙格斗》的公布却是让无数《双截龙》粉丝感到欣喜。 《双截龙》一直都以爽快的打斗感吸引着粉丝,推出格斗游戏也算是众望所归,尤其制作人依然是美女制作人古代采乃。 斗剧社、‘斗剧大赛’、《铁拳》《双截龙格斗》《月华剑士》三款格斗游戏的接连公布,一下吸引了大众的目光,为恶龙公司拖延了不少时间,也让街机圈热闹起来。 而且所有关注恶龙公司的粉丝和媒体都知道,恶龙公司的底牌可不止这些。 不说发售期未定的《恶龙全明星大乱斗2激斗》,以及不在霓虹国发行的《真人快打》系列。 铃木裕的《VR战士2》可是早就宣布会在今年推出,还有西山隆志也在制作全新的格斗游戏《拳皇1994》,再加上全资子公司ALTUS同样在制作的《豪血寺一族2》。 一年之内,恶龙公司就要推出6款格斗游戏。 恶龙简直不给其他公司活路,干脆以后‘格斗游戏’这个类型直接改名叫‘恶龙游戏类型’好了... 而且本就强大的恶龙公司,这次竟然还联合了卡普空,一起搞斗剧大赛。 更是让其他打算推出格斗游戏的厂商们感到窒息。 这剧本不对呀,难道不是应该由卡普空联合其他一众格斗游戏公司,共同挑战恶龙? 屠龙勇士怎么和恶龙搞在一起了,难道我们只能当NPC了? 卡普空:老子又不傻,能抱大腿,干嘛要自己当大腿? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第616章 搅动风云 屠龙勇士和恶龙私定终身,SNK只能扛起对抗恶龙‘格斗游戏’霸权的重任。 也准备联合其他公司打造以《侍魂》为核心的格斗游戏赛事。 只不过响应者寥寥,因为恶龙不仅要‘屠龙勇士’,就连其他‘NPC’,恶龙公司同样没有放过。 恶龙全都要! 都是在喷火龙基板上‘混饭吃’的兄弟,怎么能厚此薄彼?对于这些友商,恶龙公司一直都是扶持的态度。 除了《饿狼传说2特别版》《VR战士》《街头霸王2X 大师挑战》三个游戏。 斗剧社也承诺会在‘斗剧大会’期间,会作为表演项目展示喷火龙基板上的其他格斗游戏,如果游戏质量优秀,‘斗剧大赛’未来也会引入这些格斗游戏加入。 至于卡普空的CPS2基板,一来卡普空很少外售、授权给其他公司使用,一直都是自己在用;二来随着卡普空加入恶龙阵营,为了以后方便把游戏移植到GP主机。 卡普空也已经放弃了CPS基板的后续研发,准备未来也投入到喷火龙基板的怀抱。 作为享受最惠国待遇的第一个盟友,使用喷火龙基板可是比自己研发基板还要划算一些。 对于财政状况不好的卡普空来说,喷火龙绝对是一个更加省钱的绝佳选择。 而对于斗剧社的这个决定,顿时迎来了街机中小型开发商的欢迎,现在的霓虹国街机市场,除了世嘉、南梦宫、科乐美、卡普空、SNK等几个大厂,其他的中小型游戏商可没有基板开发能力。 在恶龙公司的笼络下,这些中小游戏公司基板很多都加入了喷火龙基板阵容。 现在恶龙公司主动伸出大腿让众人抱,谁还会去抱SNK那根不算粗的大腿。 抱大腿嘛,当然选最粗的一根了。 而那些还没有加入喷火龙基板阵营的中小型开发商,心思也开始活络起来。 又是“口袋妖怪”计划,又是“斗剧大赛”,恶龙公司明显要在街机市场上发力了,也许该换条大腿抱了。 恶龙公司一连串的动作和消息,不断搅动着霓虹国街机圈的风云,吸引着格斗玩家的眼球,吸引着开发商的注意力。 在家用机市场上,《心跳回忆3》《超级机器人大战:热斗》《守护英雄:漫威之心》三作的接连公布,在玩家群体中反而显得有些安静了。 不是这三个游戏不够优秀,而是因为隐藏了许多游戏内容,这些游戏公布的资料并没有什么特别振奋人心的内容。 《心跳回忆》早就宣布会有一个三部曲,《心跳回忆3》的制作完全在玩家的预料之内,而且有了前两作的体验,对于这个类型玩家已经非常熟悉了。 仅仅是增加一些事件、立绘、图片,显然并不能惊艳玩家。 当然《心跳回忆》的粉丝,对着《心跳回忆3》还是非常期待的。 总体而言就是喜欢的粉丝依然会买,对这个类型不感兴趣的玩家同样也不会买,现在公布的资料并不能吸引路人转粉。 而《守护英雄:漫威之心》虽然是全新的游戏,并且还是前川正人这个千万级制作人的新作。 不过漫威的超级英雄们,显然在霓虹国人气不是很足。 霓虹国也是漫画大国,本国的漫画可不比漂亮国的差,甚至比漫威的漫画在全世界范围更受欢迎,想要用漫威吸引霓虹国玩家,显然有些行不通。 霓虹国的玩家对此可并不怎么感冒。 三作中,也只有《超级机器人大战:热斗》引起了粉丝的热议,《变形金刚》《五星战队》《超时空要塞》的加入,让这些作品的粉丝兴奋不已。 《变形金刚》虽然在霓虹国热度不如《高达》,但是仅仅是不如高达而已,也是拥有大量的粉丝,《变形金刚》诞生之时的火爆程度可是丝毫不比高达差多少。 现在看到《变形金刚》加入机战,当年那群看着《变形金刚》长大的小学生们,顿时激动起来,这可是他们的童年啊。 《超时空要塞》的粉丝同样也是如此,并且结合之前恶龙公司主导的动画大事件,他们更加激动。 所有粉丝都知道恶龙要入局《超时空要塞》了,所有粉丝都期待着恶龙会怎么重新打造《超时空要塞》这个沉寂了十几年的品牌。 和《变形金刚》虽然质量参差不齐、但至少有持续不断地作品不同,《超时空要塞》前些年是真的啥也没有。 而《五星战队》的加入,也是让霓虹国海量的特摄粉丝惊讶不已。 他们从来没有想过特摄会竟然会加入机战,并且想破头也想不通,由真人拍摄的特摄剧怎么和这些机器人动画混合在一起? 这混在一起的画风会不会太奇怪了。 不过一想到《五星战队》能和其他超级机器人们展开一场激战,所有特摄粉丝对于《超级机器人大战:热斗》也期待起来。 虽然还不能说100%必买,但也成功引起了他们的主意。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!随之而来,特摄圈又开始了一阵争吵。 “凭什么是《超级战队》加入《机战》?我‘奥特曼’不配吗?” “''奥特曼''了不起吗?你们都几年没出作品了?‘假面骑士’才是天下第一好不好!” “滚滚滚,你们都是变身系,超级战队才是正经的机器人好不好!而且你们玩过机战没?机战可是有‘精神’系统,我大五星战队一机六人份精神,你们谁打得过?” ...... 三大特摄粉丝们在各个场所不断争论着,甚至一些奥特曼和假面骑士粉丝的粉丝纷纷给恶龙公司寄来信件。 ‘假面骑士’的粉丝自然是纠正恶龙公司的‘错误观念’,‘假面骑士’才是霓虹国第一的特摄剧,更应该入选《机战》。 而‘奥特曼’的粉丝则势弱一些了,比起‘假面骑士’粉丝的科普,他们更多是请求恶龙公司的《机战》加入‘奥特曼’。 毕竟和另外两个特摄相比,奥特曼已经多年没有本土正统作品了,因为经营不善,‘奥特曼’的母公司这几年一直在进行小成本制作,制作海外版本的‘奥特曼’,避免直接和《超级战队》《假面骑士》竞争。 他们自然希望‘奥特曼’能通过加入《机战》恢复人气,甚至一些粉丝希望恶龙公司也能像支持《超时空要塞》一样,支持一下‘奥特曼’。 ‘奥特曼’粉丝的要求,刘川自然是看到了。 对于‘拯救’奥特曼,刘川也很感兴趣,虽然奥特曼在霓虹国比不上《假面骑士》,在漂亮国又比不上《超级战队》,但是在未来的华夏,《奥特曼》的人气可是远超这两个对手。 拿下‘奥特曼’其实早就在刘川的计划中,只不过圆谷虽然经营不善,但还远没有到破产的地步,只要它不作死折腾,之前奥特曼系列作品的版费都能让圆谷活的很好。 现在直接上门收购,圆谷公司怕是不会同意,毕竟‘奥特曼’是圆谷家族的珍宝,前世也是因为圆谷各种作死折腾,实在经营不善才卖了身。 这一世,自己还需要一个契机,现在还不是时候。 大阪高级中学。 土屋贤太听着自己的同学朋友都在争论着三大特摄到底谁该加入《机战》,心中不由叹里口气,然后悄悄把玩起了‘钢铁侠’头盔钥匙链。 “怎么就没人关注《钢铁侠》呢,钢铁侠也很帅的呀!” 虽然在漫威中,《钢铁侠》目前只能算是二线,但是作为漫威粉丝的土屋贤太还是很喜欢他的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第617章 万代的秘密 《超级机器人大战:热斗》持续引发着玩家的讨论。 不过对于寺田贵信口中的‘开启机战新篇章’,粉丝们其实也没有太在意。 毕竟《机战》系列经过4作的发展,每作改动都不大,游戏模式已经定型了,新篇章无非就是加入更多的人气机体,还能怎么开启新篇章? 对于玩家来说,加入《变形金刚》《超级战队》《超时空要塞》已经算是新篇章了。 对此,恶龙公司自然不会解释了,只是持续放出着各个机体在游戏中的立绘和故事的设定,继续吸引着玩家眼球。 只是游戏发售后这些设定会不会变,恶龙公司就不能保证了。 毕竟随着游戏开发,修改一些设定也是很正常的事情,当年任天堂在NGC上发售的《塞尔达 风之杖》预告片和正式游戏可完全是两个游戏。 只要游戏质量不拉跨,粉丝是不会介意的。 现在就是为了转移大众注意而已。 随着恶龙公司不断放出一个个消息,搅动霓虹国的游戏圈,分散大众的注意力。 任天堂、世嘉、索尼、NEC等几个想要拉拢恶龙公司的主机公司,果然也被三个主机游戏所吸引。 虽然没有公布平台,但四个主机公司和游戏粉丝理所当然的给三个游戏对号入座了。 《心跳回忆3》和《超级机器人大战:热斗》,不用说,因为需要大容量空间储存动画和音乐,自然是PCE主机平台了,毕竟现在只有PCE主机有CD ROM设备。 而《守护英雄:漫威之心》自然是MD主机的主打游戏了,毕竟漫威在漂亮国更有人气,这款游戏也明显是针对漂亮国市场开发的。 这些年恶龙公司可是为MD主机制作了很多针对漂亮国玩家的游戏,这是恶龙公司的常规操作罢了。 而前川正人也一直为MD开发游戏,从未给其他主机开发过游戏,所以这一作登录SFC主机的机会太小了。 对于这个结果,NEC公司显然最满意,虽然恶龙公司拒绝了为自己家正在研发的PC-FX主机制作游戏,但是PCE也行啊,手心手背都是肉。 世嘉也能接受这个结果,虽然没有《索尼克3》,但漫威也是不错,之前的《银河护卫队》系列在漂亮国就卖的很好呢。 这次的《守护英雄:漫威之心》集结了包括‘蜘蛛侠’‘神奇四侠’‘金刚狼’‘刀锋战士’‘钢铁侠’在内的30多个超级英雄。 这么豪华的游戏阵容,一定会让漂亮国玩家疯狂的。 如果不是恶龙公司背后的巨龙资本收购了漫威,想要把这些英雄集结在一起,绝对是一笔昂贵的费用。 也许凭借《守护英雄:漫威之心》,MD能在漂亮国再次反超SFC主机! 任天堂公司,看着恶龙公布的游戏虽然有些失望,不过一想到恶龙公司一年要开发的游戏远不止3作,必然还有很多游戏没有公布,任天堂也就没有急着再去催促恶龙公司。 任天堂和其他主机公司不同,任天堂可是拥有强大的游戏自研能力,即使没有恶龙公司的游戏,任天堂也毫不在意。 没有恶龙公司,SFC不照样是王者吗? 高傲的山内溥可从来不会求着恶龙公司为SFC开发游戏,表示对《恶魔城》的欣赏已经是他的极限了,来取自由从来都是任天堂的宗旨。 当然如果不识抬举、惹恼任天堂。 那发行游戏时出现一些意外,比如生产卡带的机器故障、交货期后延、或者发售日只能被安排在淡季什么的,也就不能怪任天堂了。 意外么?谁也控制不了。 比起世嘉、NEC的欣喜、任天堂的淡定,第一次加入主机竞争的索尼对于这个结果却显然有些坐不住了。 自家的PS主机性能比起PCE这台老掉牙的机器可是更加的优秀,光盘读取速度也更快。 《心跳回忆3》和《超级机器人大战:热斗》完全可以放到PS主机上,有了这两个游戏,绝对能促进PS主机的销量。 急于招兵买马的索尼立刻更加频繁的联系劝说起恶龙公司来。 不仅仅是《VR战士》,《心跳回忆3》和《超级机器人大战:热斗》,索尼也想要。 德中晖久很快再次拜访了恶龙公司,这一次和之前只是拉拢不同,德中晖久可是直接带着合作协议来的。 看着索尼给恶龙公司开出的最惠国待遇:如果加入PS主机,未来索尼只抽取18%的游戏销售额。 高桥宏之笑了笑:18%的分成?索尼确实很有诚意,但是比起恶龙公司给卡普空,只抽成12%,18%还是有点多了呀。 不过即使抽成再低,恶龙公司也不可能加入索尼PS阵营的。 高桥宏之想了想,并没有直接拒绝,而是继续对德中晖久打着太极:“德中先生,PS主机性能参数看起来确实很强,不过到目前为止,PS的开发机都还没有,恶龙公司总不能为了等PS主机,而放弃开发游戏吧?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“我们并不拒绝PS主机,但是恶龙公司也不会放弃其他主机平台,要不要为PS主机开发游戏,还要等有了开发机再说!” 听着高桥宏之的话,德中晖久点了点头,立刻说道:“高桥总裁,PS的开发机马上就要完成了,我们会第一时间通知恶龙公司的!” “呵呵,德中先生,那我们就等你好消息了!” 送走了德中晖久,高桥宏之松了口气,索尼开发机送来前,恶龙公司应该已经公布GP主机了,到时就不用这样打太极了。 万代公司。 而四个主机上争夺恶龙公司不同,恶龙可是万代的‘真·竞争对手’ 看着热度持续提高的《超级机器人大战:热斗》,手拿最新游戏界资料的山科诚,脸色有些阴沉。 他怎么也没想到,为了对抗万代,恶龙公司竟然会把《变形金刚》和《五星战队》加到了游戏中,这两个超级IP授权可不会便宜。 并且恶龙没有《变形金刚》和《五星战队》的模型销售权,也得不到其他好处,完全就是凑个人气。 不过这两个IP,再加上恶龙原本的《轻骑兵》系列和《魔装机神》系列,《高达》面临的压力却也不是一般的大。 “到底是什么时候,万代开始陷入被动的呢?” 山科诚不由回忆起来。 貌似就是从恶龙公司主动提出为万代开发一款融合万代所有机器人热销模型的游戏开始... 从那时开始,万代就落入了恶龙公司甜蜜的陷阱中。 《第二次机器人大战》成功了,万代也找到了最好的模型广告游戏模式。 不过,在万代一众机器人的衬托下,《轻骑兵》和《魔装机神》系列也潜移默化、轻松融入了核心机甲圈,成为了粉丝讨论的对象。 如果当年万代拒绝恶龙,没有万代机器人参加《机战》,恶龙的机器人绝对不可能起势这么快。 恶龙公司实在太能算计了,有些防不胜防,恶龙公司现在这么早公布《机战》新作信息,没准还有别的目的,也是它就是为了诱惑万代做出冲动的决定! 比如诱导万代拿下《假面骑士》的版权加入《万代机器人大作战》,否则恶龙公司没有理由放弃人气更高的《假面骑士》... “可恶,不能再被恶龙公司牵着鼻子走!” 山科诚愤怒的把眼前报道恶龙公消息的内部资料揉成一团,扔到了垃圾桶。 他决定了无论恶龙公司做什么,自己都不能再被影响。 万代要按照自己的步伐和理念发展,一味的应对恶龙公司,反而只会陷入恶龙公司的圈套,变得更加被动。 稍稍平复一下心情后,山科诚又拿起了一份新的公司内部资料,微笑着看了起来。 《万代-苹果游戏机项目合作计划书(第三版)》 和恶龙公司秘密研发GP主机一样,万代公司和苹果公司从去年开始也秘密开始了合作。 万代原本只是想要一个拥有CD功能的简化版苹果小型Macintosh机。 只是随着两个公司不断合作,这个小型Macintosh机的提案,最终却变成了一台功能强大的游戏主机。 游戏主机市场,也是万代一直想要涉足的。 虽然万代游戏制作能力差,但是万代有动漫IP加持呀,而且和苹果研发的这台游戏机,可不仅仅有游戏功能,还拥有强大的教育和上网功能。 除了玩游戏,还能用来上网、学习。 面对任天堂这个霸主,万代和苹果并不想直接挑战它,而是准备用多功能作为这台游戏机的卖点。 不要求比肩SFC,拥有PCE的销量、甚至MD的霓虹国销量,万代就心满意足了。 毕竟这不是一台廉价的游戏机,而是一台昂贵的多功能游戏机,几百万台的销量足以让万代赚上一笔了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第618章 RPG的又一巅峰 霓虹国游戏圈暗流涌动,在一阵喧嚣中,时间兜兜转转终于来到了4月。 从进入1994年后,恶龙公司就开始大力宣传的《口袋妖怪》终于进入了倒计时。 不过在《口袋妖怪》发售之前。 4月2日。 霓虹国的RPG游戏玩家率先迎来了一个节日,在《超时空之轮》已经发售3个月,很多玩家都已经通关多次后,另外一款RPG超大作:《最终幻想6》终于发售了。 虽然已经开学,很多玩家已经上班、上学,但是面对《最终幻想6》带来的诱惑,发售当年粉丝们还是排起了长队,希望能第一时间玩到游戏。 晚于《勇者斗恶龙》诞生的《最终欢喜》系列,在史克威尔的打磨下,用了几年时间,在人气上已经慢慢赶上了《勇者斗恶龙》。 并且因为自己拥有强大的开发能力,史克威尔可不需要像艾尼克斯一样,因为没有找到合适的制作团队,只能无限期拖延《勇者斗恶龙6》的制作和发售。 其实早在1993年年初,《最终幻想6》就已经开始立项了,甚至比《超时空之轮》立项开发还要早一些,可是足足开发了一年多的时间。 当然,史克威尔的努力也没有白费,在制作经验和制作技术的加持下,《最终幻想6》也完全超越了以往的5部作品。 在之前几部《最终幻想》作品中,受限于硬件机能和设计理念,游戏剧情的表现形式,主要就是固定视角画面,然后通过文本对话来推进。 而这一次史克威尔在完全吃透SFC的机能后,《最终幻想6》充分利用了SFC主机的旋转、缩放等图形处理功能,让游戏视角变得更加灵活起来。 所有的故事推进不再是苍白的对话,而是使用类似电影拍摄的手段,展现出了更加丰富的故事。 而且与之前传统2D RPG游戏不同呢,虽然SFC本身没有强大的3D处理能力。 但是在坂口博信设计下,《最终幻想6》通过视觉差、通过45度视角镜头展现除了远近景差异,在没有多边形技术支持的情况下,实现了游戏的立体效果。 上半部分蓝天白云和下半部分各种地形的完美融合,也让玩家惊呆了。 整个世界完全‘立’了起来。 在没有见识到真正的3D RPG游戏之前,玩家们顿时惊为天人。 即使经历了《超时空之轮》的洗礼,也依然无法掩盖《最终幻想6》的优秀。 首周2天,超过70万份的销量,足以证明玩家对《最终幻想6》的喜爱。 玩家们一边欣赏着《最终幻想6》华丽又庄严的画面,一边感受着其宏大又感人至深的故事,享受着极致的试听感觉,虽然还是2D画面,但是《最终幻想6》已经有了一丝电影的感觉。 而与只能被动观看的电影不同,这个‘电影’玩家是可以进行互动的,玩家才是‘电影’的主角。 一时间《最终幻想6》好评如潮,销量一路狂飙,远远的把其他对手都甩在了身后。 一些玩家和媒体甚至开始讨论起来:《最终幻想6》和《超时空之轮》到底谁才是SFC主机上的最佳RPG游戏。 两派粉丝不断发表着自己的意见,在各个杂志的交流板块为自己支持的游戏发声。 一些专业游戏编辑也再次找到流量密码,纷纷从美术、音乐、系统、故事等各个方面专业的对比其两个游戏,吸引着大众的视线。 UCG杂志更是趁机利用人脉优势,找来刘川、坂口博信、堀井雄二、北濑佳范等《超时空之轮》和《最终幻想6》的制作团队。 从制作人的角度,探讨起两个游戏来。 虽然并没有什么实际内容,专访充满了两个团队的商业互吹,不过玩家就爱看这个呀。 UCG杂志这一期的销量再创新高。 而凭借这波热度,已经消失在玩家视野中的《超时空之轮》,也再次迎来一个销量小反弹,这也是刘川始料未及的。 也不是刘川不愿意让两个游戏分出一个胜负。 只是这两个游戏实在都太完美了,完全就是SFC时代2D游戏的巅峰。 其实不光是这一世,在前世无论什么RPG游戏排名,前几名总少不了这两个游戏的身影,甚至缩小到2D RPG游戏范围,这两个游戏无非就是谁第一、谁第二的问题,实在不好分胜负。 在持续的关注对比下,《最终幻想6》的销量一路走高,轻松突破了100万、150万、200万,继续向着300万大关大步迈进着。 艾尼克斯公司。 社长福岛康博看着老对手史克威尔的表现,心中不免有些急躁起来。 《最终幻想6》已经超越前作,再创佳绩了,自己的《勇者斗恶龙6》却八字还没有一撇! 不行!不能在拖延下去了,必须要尽早为《勇者斗恶龙6》找到一个制作团队,尽早推出游戏才行。 有些焦急的福岛康博悄然把目光放到了中村光一的chunsoft上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!作为《勇者斗恶龙》系列前5作的代工公司,chunsoft可是拥有丰富的《勇者斗恶龙》制作经验。 虽然因为制作理念不同,chunsoft放弃了和艾尼克斯的继续合作,开始了自己的独立游戏制作发行之路。 不过如果从chunsoft公司挖掘一些人才,再招纳一些人才,组建一个全新的公司为艾尼克斯制作《勇者斗恶龙》,绝对是一个最佳的选择。 想到这里,福岛康博顿时找来副手,开始操作起来。 如果是去挖其他大公司,艾尼克斯还没有什么把握,挖角刚刚独立不久、并且和自己又千丝万缕联系的chunsoft,艾尼克斯还是不在话下的。 在《最终幻想6》大杀四方之际。 恶龙公司各个部门也不断协同运转着,准备、确认着《口袋妖怪》最后的发售事宜。 和‘拓麻歌子’‘数码暴龙机’不同,《口袋妖怪》可是作为正经八本的游戏机来发售的。 所以这次的发售渠道和之前的‘玩具’渠道完全不同,是真正的电子游戏机销售渠道。 刘川和高桥宏之两个高层直接把《口袋妖怪》的发售看成了GP主机发售前的演练。 未来GP主机的发售途径,可是和《口袋妖怪》的发售途径完全一样。 而在恶龙公司培训了近2两个月的各街机道馆馆长,在通过结业考试后,已经回到了各自的地区,开始镇守道馆,准备迎接玩家的挑战。 至于那些没有通过最终考核的‘街机二代们’,则继续留在恶龙公司学习着《口袋妖怪》相关知识,争取在游戏发售前通过补考,取得道馆资格。 老子们已经发话了,如果不能把道馆资格拿下来,以后的零花钱直接取消,并且换人来当馆主! 开玩笑,零花钱取消事小,不能当馆主事大。 一想到成为馆主后,自己迎接四方挑战者的霸气样子,这些挂科的街机二代们就更加努力的啃起了书本。 谁也不能阻止自己成为馆主的梦想!老爹也不行。 经过2个多月的学习,这群街机二代们早就被《口袋妖怪》蛰伏了,之所以没有通过毕业考试,只是因为自己一直沉迷于和伙伴的对战,没有好好复习而已... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第619章 口袋的魔力 《最终幻想6》还在热销,喜欢RPG游戏的青年们还沉浸在坂口博信创造的幻想世界中不能自拔。 《口袋妖怪》也按照原计划准备正式销售,这是恶龙公司在没有世嘉、NEC、任天堂销售渠道的支持下,第一次独立销售游戏机产品。 为此恶龙公司可是做足了功课。 和前世《口袋妖怪》游戏发售后才推出漫画、火了之后才拍摄动画片宣传不同。 这一次《数码宝贝》第一季动画在三月底完结后,《口袋妖怪》的同名动画就接档《数码宝贝》,直接抢先在游戏发售前上映,为游戏进行着预热。 同时同名漫画也已经开始小学馆的杂志上开始了连载。 虽然游戏还没有发售,但全霓虹国的小朋友都知道能发电的黄皮耗子叫‘皮卡丘’了。 并且为了一鼓作气、彻底抢占市场,恶龙公司还高调宣布:所有小学生凭借学生证可以优惠1000元,以8800元的价格购买《口袋妖怪》游戏机。 比起SFC主机一个游戏均价都超过了1万日元,GB主机降价后9800日元的主机价格,《口袋妖怪》主机+游戏本体才8800元的总价,可以说相当划算,算上给销售渠道商的分成后,恶龙公司的利润已经低的可怜,就差赔本卖游戏了。 不过刘川可并不在意游戏带来的利润,而是更加在意尽快提高《口袋妖怪》的影响力。 毕竟前世《口袋妖怪》超过1000亿美元的IP价值,各类产品授权才是收入大头,千万级的游戏收入反倒只是小头而已。 刘川准备像前世一样,尽快提高《口袋妖怪》知名度,不仅仅小朋友知道,也要让村里没有牙齿的老奶奶都知道,发电的黄皮耗子叫‘皮卡丘’才算成功。 而且,虽然游戏本体不赚钱,但铃花公司可是同样为游戏首发准备了大量的周边。 从毛绒玩具、文具用品、穿戴用品、贴纸挂件应有尽有。 尤其售价仅1000日元的首发限定盲盒,更是相当具有吸引力,御三家+皮卡丘+伊布+可达鸭共六种手办等待着玩家收集。 想要收集齐全,6000日元可不够.....当然如果朋友很多,通过交换的方式,6000元也是足够的。 只不过怎么算,恶龙公司总归是赚钱的,玩家买的越多,恶龙赚的越多。 一人买6个和六人买6个,对于恶龙公司没啥区别,甚至刘川更希望‘六人买六个’的情况发生。 一切准备就绪。 4月10日,星期天。 大阪双叶商场。 此时门口排起了长长的队伍,等待着商场开门营业。 无数的小学生对于这一天已经期待太久了,在看过《口袋妖怪》的动画片和《口袋竞技场》的宣传广告后,为了第一时间得到《口袋妖怪》,许多小学生们可是跟父母许下了学习成绩的承诺,甚至准备提前预支自己的新年礼物。 年仅10岁的千叶和之就是其中之一,为了第一时间得到《口袋妖怪》游戏机,他不仅许诺今年期末成绩达到年级前十位,更是提前预支了今年的生日礼物。 今天为了第一时间得到《口袋妖怪》,最喜欢赖床的千叶和之甚至没有赖床,更是早早就来到了双叶商场,排在了第一位。 为了《口袋妖怪》,千叶和之已经拿出了自己的‘所有’。 但是一想到动画片中的那些可爱精灵们,想到自己也马上就能拥有,然后和小智一样去培养精灵、一起挑战道馆,一切都是值得的! 甚至自己家附近的两家道馆,他都打听清楚了。 车站附近的那家街机厅是虫系道馆、公园附近的那家街机厅是草系道馆,都可以用飞行系和火系的精灵去战斗。 至于选择哪个版本的《口袋妖怪》,千叶和之更是早就和小伙伴们决定好了:大家要购买不同的坂本,然后通过交换获得全部精灵。 ...... 虽然还没有玩到游戏,但对于《口袋妖怪》的玩法和一些简单的属性克制,千叶和之早就通过广告,熟悉无比。 随着商场开门营业,千叶和之迫不及待的拉着爸爸冲了进去,仿佛害怕爸爸会反悔一样。 在出示学生证、成功拿到了《口袋妖怪·赤》游戏机后,千叶和之才松了口气。 只不过看到那些可爱的‘口袋妖怪’手办,千叶和之又叹了口气:唉,生日礼物已经没有了,只能等新年再让爸爸给我买了... 或者要不要把爸爸藏私房钱购买高尔夫球杆的事情告诉妈妈?妈妈应该会奖励我吧? 不行,男子汉大丈夫,怎么能出卖爸爸呢!何况爸爸已经给我买《口袋妖怪》了,如果...如果新年爸爸不给我买手办,我再告诉妈妈也不迟...不过那时是不是就没有限定版了? 强忍着‘口袋妖怪’手办的诱惑,有些纠结的千叶和之用力转过头,和爸爸一起离开了双叶商场。 回到家后,千叶和之久立刻拿着《口袋妖怪》游戏机去找小伙伴,准备一起展开精灵冒险。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!千叶爸爸看着儿子兴奋的样子,也摇头笑了笑:这个《口袋妖怪》就这么有魔力吗? 他不知道,面对“口袋妖怪”的魔力,自己的私房钱差点不保。 一时间,整个霓虹国的公园和运动场安静下来,平时聚在一起打棒球、踢足球的小学生们,此时纷纷一人拿着一台《口袋妖怪》游戏机,聚在一起进行着探险。 而那些还没有买《口袋妖怪》游戏机的小伙伴们则是在一旁眼馋的看着。 看着自己的小伙伴控制着‘小火龙’利用绝招‘火苗’打败‘铁甲蛹’、看着自己的小伙伴用精灵球捕获‘绿毛虫’、看着自己的小伙伴进化出‘巴大蝴’、看着小伙伴被‘大岩蛇’打的屁滚尿流、看着乔伊小姐帮小伙伴的精灵回复体力... 这些还在观望,没有购买《口袋妖怪》的小学生们越看越是心痒难耐,完全后悔了:不就是年级前十吗?不就是生日礼物吗?我...我也可以... 一时间,霓虹国各个小学的年轻前十变得抢手起来。 不过虽然大家都承诺前十,但每个学校前十也只有10个人而已,到时不知道有多少小学生要承受父母的怒火了。 在恶龙公司疯狂的广告宣传和动画片的加持下,仅仅一天的时间,《口袋妖怪》游戏机就卖出了50万台。 成为了全世界最快破50万台的游戏机。 当然这其中的水分很大,与其说是游戏机,倒不如说是卖游戏、送游戏机。 不过‘最快突破50万销量游戏机’这个噱头恶龙公司自然是不会放弃的,水分再大,它也是游戏机! 而在接下来的周一,虽然是工作日,但是《口袋妖怪》游戏机销量却是不降反升。 很多上班族,下班后都顺道来到商场,为磨了自己一晚、提前预支礼物的孩子买下了《口袋妖怪》。 在周日50万台《口袋妖怪》游戏机的宣传下,仅仅用了两天时间,《口袋妖怪》游戏机总销量就突破了100万台。 史上最快达成100万台游戏机诞生! 噱头更加有看点了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第620章 世界级联动 《口袋妖怪》仿佛病毒一般,首先在霓虹国小学生群体中扩散开来。 精灵球造型的Poke Ball掌机,比棒球稍稍大一些的尺寸。 配上专属的挂链后,无论是挂在脖子上、还是挂在书包上都很方便,无论是上学,还是去游玩,都很方便携带。 比起厚重的像是砖头一样的GB掌机,Poke Ball显然更讨喜。 Poke Ball掌机唯一的缺点也就是只有《口袋妖怪》这么一个游戏,不能更换其他游戏了。 不过现在可没人在乎,大家最想玩的就是《口袋妖怪》。 谁要是没有一个《口袋妖怪》游戏机,都不好意思和小伙伴打招呼。 而随着《口袋妖怪》的正式发售,之前恶龙公司制定的‘精灵网络计划’的威力也渐渐显露出来。 这些加入‘精灵网络计划’的街机厅,毫无例外的成为了《口袋妖怪》玩家聚集交流的胜地,成为了小学生放学后最爱光顾的地方,成为了《口袋妖怪》宣传的桥头堡。 每天都会有大量的小学生们放学后聚集在附近的‘精灵网络计划’街机厅,一起研究、联机《口袋妖怪》。 《口袋妖怪》的主线流程虽然和前世一样不长,但是和前世一样,游戏也绝对非常耐玩,想要培养出一个极品精灵、培养出拥有战斗力的队伍,绝对不是一件容易的事情。 而在恶龙公司的‘精灵网络计划’中,这些街机厅可不仅仅只是按照‘口袋妖怪’的风格进行特别装修,不仅仅是拥有‘口袋妖怪竞技场’大型街机。 除了这些,每个精灵网络街机厅,都特别划出了一个‘口袋妖怪主题区’,用来接待玩家,销售‘口袋妖怪’的专属商品,这就有点任天堂初心会的味道。 并且《口袋妖怪》掌机正式发售后,每个街机厅也都配备了一名‘乔伊’小姐和一名‘君莎’小姐。 ‘乔伊’小姐负责教授玩家一些精灵的基本知识,帮助小朋友们了解游戏;‘君莎’小姐则负责保证每个小朋友在街机厅的安全,让家长们放心。 再加上秘密在恶龙公司学习两个多月、坐镇街机厅的‘强大馆主’。 虽然不是100%还原,但恶龙公司还是尽力还原着‘口袋妖怪’世界,努力把这个游戏完全打造成一个大型的COSPLAY秀。 而为了让游戏照进现实,让玩家更加有代入感。 除了这些最核心、作为精灵中心和道馆出现的街机厅,恶龙公司还和从《三国杀》发售,就一直合作关系的西友商贸会社进一步进行了合作。 把西友旗下的部分FamilyMart便利店重新装修,打上了‘口袋妖怪’的标识,进行了联名互动。 在这些特殊的FamilyMart便利店,除了能买到其他店一样的产品,还能在里面买到《口袋妖怪》世界中的专属同名汽水和零食。 虽然汽水和零食都是恶龙公司和一些品牌方合作,联合推出的换皮包装产品,但也别有一番风味。 比如这瓶‘美味的水’是不是比普通苏打水更好喝一些?喝完后感觉体力一下大幅恢复了呢! 除了便利店,恶龙还和没有什么钱的‘东京电视台’进行合作、投放广告,插播一些‘口袋妖怪世界’的‘假新闻’,同时转播一些精彩的‘口袋妖怪馆主战’,努力营造着‘口袋妖怪’就在身边的气氛。 当然,这还远远不够,恶龙公司的野心可远远不止这些。 恶龙地产这个恶龙集团的边缘部门,此时也正改造着当年从山崎一马手中高价接盘的一些‘废地’。 准备把这些因为房产泡沫破碎,已经没有其他商业开发价值的废地利用起来,打造成‘口袋妖怪’的专属用地。 比如一块位于大阪郊区的工业废地,本来山崎一马是准备拆除后,建设成住宅区的。 但是随着霓虹国房地产泡沫的破裂,因为地段不好,交通不便利,住宅显然没有什么吸引力了。 现在正好拿来改造成一个‘火箭队秘密基地主题公园’。 这块废地有些偏僻的地段,正好适合‘火箭队’的反派风格,至于交通问题,因为不再是住宅区,而是变成了游乐园,建设一个大型停车场,多和旅行社合作,多开设几条旅游巴士就好了。 毕竟游客是抽空来玩的,可不是每天都来回家的,对于通勤的要求没有那么高。 ‘火箭队主题公园’建成后,玩家可以在里面进行探险,和扮成‘火箭队’成员的NPC进行‘精灵对战’,发现火箭队的阴谋,获取限定精灵。 刘川估计到时绝对会吸引大量粉丝前来,毕竟谁又能抵挡可爱又迷人的火箭队的魅力? 反正自己作为一个《口袋妖怪》粉丝,绝对不会拒绝这么一个主题公园的,这不比各种无脑过山车好玩多了? ...... 50万...100万...170万...250万....300万... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!《口袋妖怪》不断刷新着游戏机的销售记录,吸引着大众的眼球。 随着《口袋妖怪》的热销,恶龙公司暗中也不断操纵着全局,下着一盘大棋。 霓虹国仿佛一夜之间和‘口袋妖怪世界’产生了关联。 而无论是西友商社,还是加入‘精灵网络计划’的街机厅老板们,也都全力配合着恶龙公司的行动。 不为别的,因为‘口袋妖怪’太赚钱! 街机厅的《口袋妖怪竞技场》自从游戏发售后,就从来没有空闲的时候,比格斗游戏还要火爆! 不是有玩家挑战‘馆主’,就是玩家之间相互切磋。 无论何种形式,都是要投币的,街机厅老板可赚翻了。 而且除了《口袋妖怪竞技场》这个游戏,填满了‘口袋妖怪’玩偶的娃娃机和装着‘口袋妖怪’模型的扭蛋机,营业额也是大幅上升。 比起其他的玩偶,《口袋妖怪》中的可爱精灵们显然更有魅力。 尤其是皮卡丘这个动画中的主角,人气更是短时间内爆棚、路人皆知,成为了当之无愧的人气王,大有追赶粉色恶魔卡比之势。 除了这些真金白银,街机厅的老板们更是惊讶的发现:除了本地的老玩家和附近的学生,竟然有其他地区的玩家,仅仅是为了得到自己街机厅道馆的专属徽章,竟然专门上门来挑战‘馆主’。 这还是从来没有过的事情,毕竟街机这东西哪个街机厅其实都差不多,没必要去更远的街机厅玩,但是因为《口袋妖怪》的出现,这件事实实在在的发生了。 整个霓虹国的游戏圈因为《口袋妖怪》的出现,都潜移默化的发生着变化。 ‘口袋妖怪’的各种产品润物细无声一边,不经意间就出现在了玩家的生活中。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第621章 山内社长后悔了 看着像是病毒爆发一般的《口袋妖怪》,从北海道到南九州,从繁华秋叶原到乡下偏僻小卖店,从电视台到街头小道消息...整个霓虹国到处都充满了‘口袋妖怪’的影子,简直无孔不入。 所有霓虹国的游戏商、玩具商、食品商、各种商看着这个情况,全都惊呆了。 恶龙公司五年磨一剑,但这剑也磨得太快了吧? 砍的所有人都措手不及。 虽然现在很多公司已经关注起了品牌的多元发展,游戏、动画、漫画、周边一起发力赚钱,但是像《口袋妖怪》这样,直接把游戏搬进现实世界的事情还从来都没有发生过。 恶龙公司又一次创造了奇迹,这个商业模式完全是颠覆性的。 所有人又一次见识到了IP的强大魔力,见识到了恶龙公司打造超级IP的实力。 从瓦里奥到阿鲁卡多,从星之卡比到索尼克,从川崎美奈子到东方天团,甚至连《太古达人》的‘咚’‘锵’....都非常讨人喜欢。 现在恶龙公司又多了151个可爱、帅气的精灵,多了一个人气爆棚的皮卡丘。 这让其他那些连自己公司吉祥物都没有打造成功的游戏公司情何以堪? 而游戏发售前,原本还嘲笑恶龙公司费力不讨好的‘精灵网络计划’的商业专家们也立刻闭嘴,调转方向开始称赞起恶龙公司全新的商业模式来。 仿佛之前唱衰‘精灵网络计划’的不是他们一样。 无数的媒体更是蜂拥而至,聚集在恶龙公司,准备采访一下《口袋妖怪》的制作人田尻智。 不过却全都被挡在了门外。 不是恶龙公司高傲,而是随着《口袋妖怪》的热销,整个制作团队都放假去了夏威夷,准备享受一个超长假期,GameFreak公司可没人可以接受采访。 5年时间制作一个游戏说起来容易,却是相当磨人。 不死心的媒体还想采访一下刘川,不过同样也没有成功。 此时山崎望已经快到预产期了,刘川可是直接放下全部工作,在家陪起了山崎望,游戏再重要,也没有老婆孩子重要! 恶龙三巨头,一个忙着生孩子,一个忙着伺候生孩子,只剩下高桥宏之这个总裁苦苦坚守在公司了。 不过他同样也没有时间接受媒体的采访,《口袋妖怪》的宣传已经进入新阶段,现在传统媒体的宣传已经意义不大。 此时高桥宏之正焦头烂额的带着岩田聪和平井一夫一起和各个不同行业的厂商谈判着。 随着恶龙游戏照进现实计划的事实,这些嗅觉敏锐的厂商立刻蜂拥而至,准备推出《口袋妖怪》联动商品。 除了传统的周边商品,各种衣服、鞋帽、零食、装饰品、家具用品...甚至自行车品牌都要求进行合作,毕竟《口袋妖怪》动画版中可是有自行车出场。 高桥宏之一边挑选着合作方,一边签署着合同。 八田英明看着高桥宏之送来的各种合作品牌计划,不由皱起了眉头。 未来《口袋妖怪》的动画制作要大改了! 当然故事剧情不会有改动,改动的只是看似无关紧要的东西。 比如后续出场人物的服装,将由合作品牌方进行设计,然后在现实中推出同款; 小刚照顾精灵使用的专业道具,也将由专业宠物品牌进行设计; 小霞的自行车,也有了自己的品牌; .... 《口袋妖怪》动画,大有从游戏专属宣传片,变成全方位广告片的趋势。 当然,高桥宏之还是恪守底线的,并没有为了迎合现世的品牌、为了一些授权费用而直接加入到动画中。 比起现实品牌进入动画,恶龙公司更倾向于和这些品牌方,联合打造一个新品牌。 毕竟恶龙的目标是游戏照进现实,而不是现实照进游戏。 面对接连上门的品牌合作方,恶龙公司应接不暇。 其他游戏公司见状,眼睛都红透了。 世嘉公司。 看着恶龙公司又创造出的一个神作,一个超级IP。 世嘉公司的众人心情复杂,索尼克这才诞生几年?怎么又来了一个皮卡丘,而且不仅仅是皮卡丘,小火龙、妙蛙种子、杰尼龟同样也很有人气。 放在其他公司妥妥吉祥物的地位,也只有在恶龙公司被粉色恶魔卡比死死压制。 想到这里,中山隼雄和大川功都不由羡慕起来。 中裕司回归后设计的‘风狗诺亚’也很成功,但是和恶龙的超级IP比起来,还是有些不够格呀。 但是总不能让恶龙公司帮世嘉设计一个吉祥物吗?这传出去世嘉岂不是会被笑话死? 不过倒是可以尝试去和恶龙谈一谈,看看能不能把《口袋妖怪》移植到MD主机上,或者为MD主机制作一款《口袋妖怪》,至于移植到自家GG掌机上的计划... 世嘉直接自己否决了,4年时间GG掌机在霓虹国才刚刚破百万,这个成绩和《口袋妖怪》2天破百万比起来,实在让世嘉张不开口。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!世嘉公司内部都已经基本放弃GG掌机了,如果不是在桑巴国卖的还算不错,GG都可以停产了。 ‘Game Gear’真的变成了‘Good Game’ 世嘉高层悄悄开启了闭门会议,讨论着怎么说服恶龙公司把《口袋妖怪》移植到MD主机上,在霓虹国做最后一搏。 万代公司,这个恶龙公司玩具市场最大的竞争对手。 此时看着《口袋妖怪》在霓虹国刮起的旋风,万代一众高层脸色也顿时变得难看起来。 自己家的‘电子鸡’彻底没有市场了,第二代改良款也可以停止研发了,在《口袋妖怪》这个怪物面前,‘电子鸡’没有任何优势。 而比起‘电子鸡’的失败,《口袋妖怪》表现出的强大跨界实力,更是让万代羡慕不已。 自己公司的两大王牌:‘高达’一直都是主营核心圈子,跨界能力有限;而‘龙珠’凭借漫画强大的影响力,虽然在漫画圈之外也有一定的影响力,但是也没有达到《口袋妖怪》横空出世、影响深远的程度。 看着恶龙公司的运作思路,万代高层们也一边检讨、一边思考起来:也许万代也要转变思路了,学习一下恶龙公司的营销方式,尝试把‘龙珠’也打造成一个跨界大众品牌,而不是漫画圈、动画圈的品牌。 任天堂公司。 看着《口袋妖怪》取得的成绩,任天堂比起任何公司都要重视。 如今的GB掌机已经有些日薄西山,任天堂一方面已经开始了新掌机的研发,一方面也一直在寻找延长GB掌机寿命的方式。 毕竟GB掌机目前还没有什么直接竞争对手,虽然性能确实跟不上时代了,但仅在霓虹国就超过1000万的保有量,全球近5000万台的销量,也让任天堂不愿轻易放弃它。 而且随着《口袋妖怪》的横空出世,任天堂对于GB掌机的态度也发生了一些变化。 也许GB的潜力还没有完全发觉出来。 因为经过拆解,Poke Ball掌机拥有着几乎和GB掌机一样的性能参数。 Poke Ball掌机能做到的,GB掌机完全也可以做到,包括联机功能也不在话下。 《口袋妖怪》完全可以发售在GB掌机上的! 得到这个结论的山内溥脸色不由有些难看起来。 只因为当年恶龙公司还没有和任天堂公司合作,所以让GB掌机错过了《口袋妖怪》。 如果那时任天堂就接纳了恶龙公司,也许《口袋妖怪》就直接成为了GB掌机上的一盘游戏卡,而不是一台游戏机。 面对现象级的《口袋妖怪》,山内溥心中第一次有些后悔了。 GB这台掌机在诞生之初就遇到了《俄罗斯方块》这个对手,没想到到了暮年,又遇到了本可以成为助力的《口袋妖怪》。 否则以现在《口袋妖怪》的火爆程度,如果有了《口袋妖怪》的助阵,GB掌机绝对能再创辉煌。 “横井君,有时间你再去拜访一下恶龙公司吧,看看他们可以不可为GB掌机制作一款《口袋妖怪》作品!” “是,社长!” 横井军平点了点头,心中默默的思考起来:自从上次自己联系恶龙公司,讨要《恶魔城》未果后,社长就对恶龙公司有些不满了,没想到竟然又让自己去联系恶龙公司。 不过,《口袋妖怪》真是一个好游戏,Poke Ball的设计也真是太棒了,也许GB掌机也应该瘦瘦身了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第622章 蔡叔的烦恼 如果任天堂的山内社长只是有些后悔,后悔没有和恶龙公司尽早合作,让GB错失了《口袋妖怪》这个大杀器,那南梦宫的中村雅哉社长简直肠子都要悔青了。 自从恶龙公司公布《口袋妖怪》计划后,他就一直保持着关注。 但《口袋妖怪》发售后的表现还是远远超过了他的预计,半个多月就超300万的游戏销量还不算什么,更重要的是《口袋妖怪》对游戏业和文化产业带来的强大冲击,让中村雅哉感到不可思议。 就像号称国民RPG的《勇者斗恶龙》,虽然每作也有300万、400万的销量,每次发售也能引来整个社会的关注。 但是《勇者斗恶龙》的影响力更多还是在游戏圈,在整体社会层面,可完全没有《口袋妖怪》的影响力。 在社会影响力上,《口袋妖怪》简直是革命性的。 “恶龙公司还真是擅长打造这种产品啊,先是《星之卡比》最先破圈,后来又有‘拓麻歌子’引发社会话题,成为高中女生的最爱,现在竟然又拿出了更加变态的《口袋妖怪》...”中村雅哉心中不由酸溜溜的想着。 对于《星之卡比》和‘拓麻歌子’,中村雅哉并不嫉妒,毕竟这两个产品和南梦宫完全没有一丝关系。 但是对于《口袋妖怪》,中村雅哉就意难平了。 因为当初南梦宫可是和《口袋妖怪》的制作人田尻智有不解的缘分,如果南梦宫稍稍主动一些,恶龙公司凭什么可以从自己手中抢走田尻智? 如果有了田尻智,《口袋妖怪》岂不是成为了南梦宫的囊中之物? 那时,南梦宫不仅赚的盆满钵满,并且也实现了自己的硬件梦想。 但是一切都没有如果。 身为一社之长,中村雅哉知道自己不应该产生这种后悔情绪、消极思想。 但《口袋妖怪》实在太优秀了,它表现越好,中村雅哉就越是忍不住的后悔。 “不行!这已经是过去式了!” 中村雅哉摇了摇头,放下手中关于《口袋妖怪》的内部整理报告,深吸一口气,尝试转移自己的注意力。 《口袋妖怪》已经错过,无法挽回。 南梦宫还是要向前看的! 正当这时,桥口隆二拿着一份文件走了进来。 “社长,这是我最近安排的开发计划,请你过目!” “嗯!”中村雅哉缓过神点了点头,接过文件开始看了起来。 索尼的PS主机开发机就要完成了,南梦宫的开发团队,准备把去年推出的《山脊赛车》移植到PS主机上,为PS主机护航。 对于这一条,中村雅哉没有什么意见,虽然《山脊赛车》是南梦宫最新的当打之作,但既然上了索尼的船,南梦宫就没有退路了,自然要全力支持PS主机。 而除了移植《山脊赛车》,桥口隆二还准备在System 22基板开发一款《空战》大型模拟飞行射击游戏的续作。 “社长,我觉得单纯的汽车模拟竞速游戏,已经进入了红海,很多公司都在尝试制作这个类型,而《空战》这个游戏虽然两年前发售时,反响一般,但是现在凭借System22基板更强大的图形技术,我觉得我们可以再次尝试一下,毕竟‘空战’这个类型,南梦宫是独一无二的,拥有丰富的经验和优势...”看着中村雅哉皱眉的样子,桥口隆二解释道。 “嗯...”中村雅哉思考一番后,终于点了点头“,桥口,你说的对,你尽管去做吧,我们确实要做一些世嘉和恶龙没有的东西出来!对了,也把这款游戏移植到PS主机怎么样?” “这个...恐怕有些困难,System22基板的性能,要远远超过PS主机的性能,移植起来恐怕会非常困难,与其移植,倒不如我们专门为PS主机制作一个专属游戏,同时开发两个游戏因为可以共享一些开发技术,开发成本也会降低一些...”桥口隆二想了想后说道。 “嗯,我明白了,就按你的办,这一次我们必须全力支持PS主机!” “是,社长!”桥口隆二说完,就准备离开。 这时中村雅哉开口问道:“等一下,桥口,《都市格斗传说》这个游戏怎么样了?” “社长,游戏的街机版和PS主机版开发的都很顺利,因为使用了PS主机互换基板,所以虽然是同时开发两个坂本的游戏,但是开发进度却完全没有受到影响,按照原计划,今年年末就能推出街机版,然后明年春季推出PS主机版!”桥口隆二笑着说道。 “很好,你去忙吧!”中村雅哉也笑着点了点头,终于听到了一个好消息。 虽然恶龙公司和卡普空宣布了一系列格斗游戏计划,但是南梦宫可不会放弃格斗游戏市场。 相反,恶龙公司越重视,越说明格斗游戏前途无限,南梦宫一定要跟紧才行。 随着桥口隆二的离开,办公室又变得安静下来,中村雅哉瞄了一眼办公桌上刚刚放下的《口袋妖怪》资料,心中还是不由想了起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!意难平啊...错过口袋妖怪,真的太可惜了... 整个霓虹国的游戏公司,看着《口袋妖怪》的逆天表现,都心情复杂、羡慕着恶龙公司。 也只有SCE公司没有受到影响,此时久多良木健全部精力都放到了PS主机上,没有在意《口袋妖怪》。 毕竟无论是移动掌机、还是街机,都不是久多良木健现在需要考虑的问题。 久多良木健现在唯一需要思考的就是:尽快完成PS主机的开发,拉拢第三方,聚集力量,打败任天堂,一雪前耻。 华夏,深海市。 《口袋妖怪》的热销,同样影响到了这里。 东海电子厂灯火通明,虽然已经是夜晚,但是流水线上的工人们还是熬夜加班着,生产着一个个奇怪的红白‘球’。 蔡叔也坐在办公室,一支一支吸着烟,看着生产计划和交货期,愁眉不展。 虽然东海电子厂经过不断扩建,已经成为了一家拥有4万多名员工的大型加工企业。 但是依然满足不了恶龙公司的庞大需求。 《口袋妖怪》虽然已经卖出了300多万,但是恶龙公司依然没有减产的意思,原本的400万存货已经所剩不多,虽然霓虹国的销售速度已经有所下降,但是还有更加庞大的海外市场需要备货。 刘川可是知道,前世《口袋妖怪》初代三作可是足足卖出了3000多万份,这一次在恶龙更加卖力的宣传下,很有可能超过前世的销量。 300万只是开始而已,必须要保证充足的货源跟进。 看着恶龙公司继续每月100万台的《口袋妖怪》游戏机订单,蔡叔痛并快乐着。 东海电子完全不愁订单,只发愁订单太多了。 自己已经发展够快了,但是还是完全跟不上恶龙公司的步伐。 因为不仅仅是《口袋妖怪》游戏机,东海电子还负责着恶龙公司和神龙公司其他产品的代工服务。 ‘红星’俄罗斯方块机、拓麻歌子、数码暴龙机、小神龙学习机、小神龙PRO、8848 BP机、万燕VCD... 而除了这些,刘川还早就和蔡叔打好招呼了,要留出产能生产GP主机。 大儿子蔡光祖也和自己说了,神龙公司准备推出升级版的小神龙学习机2000型和小神龙PRO plus。 面对这么多新产品,以现在的规模,自己拼了老命也完成不了啊... “不行,明天我再去马市长,争取东海三期四期工程一起上马,再把工厂规模扩大一倍...” 蔡叔掐灭了烟头,下定了决心,看向了东方: “不知道望生了没有,小川折腾这么大一个产业,也终于要有继承人了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第623章 截胡世嘉 山崎望还没有生,不过刘川已经感觉自己快要‘生’天了。 前辈子刘川就听说过,孕妇怀孕时,因为身体激素的刺激,会提出一些莫名其妙的要求。 但是刘川从没想过快要到预产期的山崎望,提出的要求会这么离谱:她竟然想要看大海,而且大阪附近的海不行,必须是那种度假胜地、清澈到可以看到海底的大海。 这个要求可是愁坏了刘川,快要到预产期的孕妇可不适合坐飞机,如果山崎望能早两三个月提出这个要求,刘川绝对丝毫不会有任何犹豫。 “老婆,虽然咱们结婚后没有去度蜜月,但是也不用现在这个时间去看大海吧?” “等以后生完孩子,咱们去夏威夷、去马尔代夫住上一年,我天天陪你看大海也没问题,现在坐飞机你可是有危险!” “要不你吃个冰淇淋、喝个汽水、吃个酸辣粉什么的行不行?酸辣粉很好吃的,不比麻婆豆腐差...” “或者我表演一个捅马蜂窝给你看好不好?” 刘川可是听说过,前世国内一个孕妇寻死觅活、非要看老公捅马蜂窝才行,为了山崎望,刘川也豁出去了。 但是显然刘川的提议全都被山崎望否决了。 “老公,对不起,我也不知道怎么回事,我就是想看大海!” “我也不想这样的,从小看着大海长大,我早就看腻了,但我就是克制不住自己...” “最近每天晚上我都睡不着,脑子里想的都是大海...” 说着说着,山崎望的眼泪就流了下来,她自己也知道这个要求很过分,但是就是克制不了自己的想法,甚至这些天她都有些失眠了。 看着山崎望皱眉不展、伤心落泪的样子,原本还想劝说的刘川顿时一拍大腿,不就是看大海吗? 马上安排! 在钞能力的作用下,刘川很快包下了一架私人飞机,直接聘请了一个医疗团队,带着山崎望,连同山崎望的父母弟弟、前来照顾山崎望的蔡婶、以及保镖竹兵卫,众人一起飞往了距离霓虹国比较近一些的度假胜地:塞班岛。 而随着飞机降落,看着清澈见底的大海,山崎望原本皱起的眉头顿时舒展开来。 她的‘心病’一下就治愈了。 担心一路的刘川也终于松了口气:自己带了最专业的医疗团队,作为漂亮国的属地,塞班岛的医疗水平也还算不错的,实在不行就在这里生娃好了,再折腾回去可就太危险了。 一路上刘川都提心吊胆,唯恐出现什么意外。 医疗团队的负责人立刻联络起塞班当地最好的妇产医院,安排起山崎望的生产事宜。 刘川则每天陪着脸上重新挂满笑容的山崎望,享受起了塞班的海风和阳光。 不得不说,塞班的海确实比大阪的海更漂亮呢。 当然因为怀孕的关系,更加安全的酒店内部游泳池成为了两人最常去的地方。 正当山崎望的情绪重新变得稳定,两人一起等待着宝宝降临的时刻。 一个熟悉的身影突然出现在了两人面前。 “刘川?山崎社...小姐?你们怎么也来塞班了?” 刚刚来到塞班的广井王子,看着眼前的刘川和山崎望,惊讶的说道。 整个霓虹国所有人都知道山崎望要生了,没想到竟然会在塞班岛看到两人,实在太意外了。 山崎望闻言脸色微微一红,‘自己非要看大海’的理由实在说不出口,刘川见状则接过话题:“广井先生,没办法,肚子里的宝宝非要看大海,所以我和望只能来这里了!” “哦,原来是这样!”广井王子恍然大悟,看着两人笑了起来。 “对了,广井先生,你怎么也有空来塞班岛?不需要为PC-FX主机准备游戏吗?”刘川同样好奇的问道。 NEC的PC-FX主机也宣布要年底发售了,作为NEC盟友、RED公司的负责人,广井王子出现在这里也很奇怪呀。 虽然前世PC-FX主机在PS和SS面前连弟弟都算不上,但是凭借PCE主机的成功,NEC公司此时可是信心十足呢。 广井王子脸色微微一变,叹了口气:“没什么,最近工作上遇到了一些烦心事,所以我来塞班岛放松一下!” “哦,这样啊,那这些天我们可以经常喝一杯了,我可是要待到孩子出生再回去,正愁没有酒友呢!”刘川笑着说道,并没有在细问。 “好啊,我也正想喝两杯呢!”广井王子也笑着说道。 两个人笑着约定起来,虽然前世刘川不怎么喝酒,但是穿越到霓虹国后,却也渐渐习惯了每天工作后和几个好友小酌一杯的乐趣。 而且除了喝酒娱乐,刘川也是想拉拢一番广井王子,除了心心念念一直想拉入机战的《魔神坛斗士》《光能使者》,广井王子可还是《樱花大战》之父。 《樱花大战》可是刘川最喜欢的游戏之一,甚至自己的第一个正版游戏光盘就是《樱花大战》PC版。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!无论是角色、还是音乐,《樱花大战》都太有魅力了。 和其他游戏相比,《樱花大战》更是史无前例的开启了‘公演模式’。 在其他公司还在通过游戏本体和周边赚钱时,广井王子已经带着‘樱花大战’的声优们开启了全霓虹国的花组巡演。 这绝对也算是前无古人后无来者了。 GP主机可没有理由错过这么一部史诗级的作品? 广井王子的到来,让刘川的塞班之旅变得热闹了。 当天中午刘川就和广井王子一边喝着小酒,一边吹着牛皮。 不得不说,擅长漫画、动画、游戏策划、又能写脚本、又懂舞台演出...多才多艺的广井王子绝对是一个很好的聊天对象。 即使面对刘川这个见多识广的穿越者,广井王子也依然不虚,各种话题都能聊到一起,而且从小在歌舞厅长大的广井王子更是有一些见闻让刘川都惊讶不已。 而随着几杯小酒下肚,刘川也知道了广井王子来塞班岛散心的原因。 面对PS和SS主机的宣传攻势,3D性能几乎为0的PC-FX主机自然希望广井王子能制作一款首发游戏护航。 因为之前PCE时期愉快的合作关系,广井王子自然没有理由拒绝。 只不过在制作什么游戏上,广井王子和NEC产生了分歧。 很喜欢《心跳回忆》的广井王子,想制作一款美少女游戏;而NEC却直接否定了这个提议,他们更希望广井王子继续制作一款RPG游戏,毕竟霓虹国玩家更爱RPG。 广井王子一时间和NEC公司僵持住了,他并不想妥协。 而这时,一直在招兵买马的世嘉公司也突然上门找到了广井王子,刚刚加入世嘉的副社长入交昭一郎更是亲自联系广井王子,邀请他为世嘉的SS主机开发一款游戏。 至于游戏类型,广井王子可以随意制作。 一边是一直合作愉快的NEC,一边则是诚意满满的世嘉公司。 广井王子有些心乱了,一时不知道该如何选择,于是就来到了塞班岛散散心。 “刘川,你觉得我应不应该答应世嘉公司!”借着酒劲,广井王子吐露心声,对着刘川问道。 刘川闻言顿时酒醒了大半:前世的广井王子应该就是这时候答应了世嘉,然后就有了《樱花大战》吧。 这一次既然让自己撞见了,自然不可能让广井王子再加入世嘉公司了。 想了想后,刘川看到四下无人才说道:“广井,我觉得你不必加入世嘉,你还有一个更好的选择!” “更好的选择?你是说PC-FX主机,你很看好它?”广井王子有些意外,他可是知道恶龙公司最喜欢探索3D技术了,并且走在了所有游戏公司前面,现在刘川竟然看好没有3D能力的PC-FX主机? “不,不是PC-FX主机,那台主机没有3D功能,完全落后时代了,掀不起任何浪花的,我想说你可以选择另外一个主机平台!”刘川顿了顿,然后继续说道:“不瞒你说,其实恶龙公司早在两年前就在秘密开发主机,并且比PS和SS主机更加强大,我觉得你完全可以加入恶龙公司阵营,为恶龙GP主机制作游戏!” 刘川说着开始向广井王子介绍起GP主机的性能来,反正自己和广井王子返回霓虹国之时,GP主机也要公布了,此时刘川完全不用担心会走漏消息。 而广井王子听着刘川的话,顿时惊呆了,他怎么也没想到恶龙公司竟然早在2年前,就开启了主机计划,并且这台主机拥有更加强大的3D能力。 只是因为一些游戏的缘故,一直没有公布GP主机的信息。 加入GP主机阵营? 广井王子又多了一个选择,却也更加犹豫了。 刘川看着拿不定主意的广井王子,继续不急不慢说道:“世嘉已经发售了五代主机,面对任天堂已经很难再有突破了,而恶龙公司不一样,我们的野心绝对不是什么和任天堂平分天下、成为一方诸侯,我们的目标一直都是那顶王冠!” “我们并不是嘴上说说,广井先生,我们认识也五年多了,你应该也清楚,这些年恶龙公司创造了多少奇迹。” “我们坚信GP主机会成为一下一个奇迹!” “而且我也可以保证,加入恶龙公司后,我们会给RED公司最优惠的待遇,并且提供技术支持,帮着你们熟悉新主机!” 刘川说完充满诚意的轻轻端起酒杯、看着广井王子。 广井王子则是思绪万千,恶龙公司确实是主机行业新丁,但是正如刘川所说,恶龙公司已经创造了太多奇迹,让广井王子没有理由怀疑GP主机的未来。 似乎加入GP主机阵容,对于自己来说确实是一个很好的选择。 尤其是一想到还在霓虹国‘兴风作浪’的《口袋妖怪》,广井王子的目光变得坚定起来,顿时举杯和刘川碰了一下:“刘川,你说的对,让我们一起创造奇迹吧!” 两人相视一笑、喝干了杯中酒,看着远方的沙滩,广井王子突然有感而发: “刘川,你想象一下这样的场景,一群穿着战斗服的少女整齐划一站在沙滩上,突然‘啪’的一声向您敬礼,远处则是正在从母舰上出击的机器人,这样的场面如何?” 如何?还能如何? 刘川顿时起了一身鸡皮疙瘩。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第624章 萝莉和‘巨汉\’ “战斗服...少女...出击的机器人...这尼玛把机器人变成‘蒸汽邮筒’,不就是《樱花大战》了吗?” 刘川没想到广井王子这么早就有《樱花大战》的想法了,压制着有些激动的心情,笑着说道:“这游戏一定非常受欢迎,少女和机甲都是男人的最爱!” “哈哈哈哈!我也这样觉得!”广井王子顿时也大笑起来。 两个人一边继续喝着小酒,一边开始聊起了‘少女和机器人’的话题。 决定为GP主机制作游戏,解开心结的广井王子滔滔不绝的说起了自己的想法。 原来去年,广井王子就和自己的好友、作曲家田中公平讨论过:自己想要做一部音乐剧,但创作音乐和租借场地需要很多资金,这一梦想难恐怕以实现。 田中公平则告诉他:既然如此,开发一部主题为音乐剧的游戏就行了,只要游戏成功,音乐剧也就成了... 从此,制作一部以少女为主角、以音乐剧主题的游戏想法,就一直萦绕在广井王子的脑海。 同样是在去年,广井王子所在RED工作室的几个年轻人研发了一款名叫《樱花》的战旗游戏,当然,并不是电子战旗游戏,而是桌面战旗游戏。 其中就包含了:大正时代、蒸汽机甲、战棋玩法、以东京为舞台的巷战....这些大量后来《樱花大战》关键要素。 并且RED工作室也准备把这个提案做成《大战略》那种SLG游戏。 此时,广井王子越说越兴奋,这两个游戏在他的脑海中也不断融合起来,再加上广井王子本来就非常欣赏的《心跳回忆》。 一款包含了‘音乐剧+机甲+战旗+少女恋爱养成’要素的游戏雏形开始慢慢变得清晰起来。 “一群少女平日在舞台上表演音乐剧,就像心跳回忆一样,玩家可以和少女们进行交流,发生一些有趣的事情,充满了恋爱的味道...” “而到了危机时刻,少女们又会化身为机器人的驾驶员,与来犯的敌人进行战斗,保护城市的和平...” “玩家可以在游戏中既体验到恋爱游戏的感觉,又能享受战旗游戏带来的乐趣...” “刘川,你觉得这个游戏设定怎么样?” 一口气说完自己的想法后,广井王子期待的看着刘川,这种灵感爆发的感觉太爽了。 “广井,呵呵,你这个游戏方案太棒了,说的我现在就想玩了,至于建议嘛...”刘川皱起眉头思考起来,考虑着要怎么回答。 前世的《樱花大战》在刘川看来已经非常优秀,唯一的槽点就是主角们驾驶的“蒸汽邮筒”了。 不过看习惯以后,刘川发现‘蒸汽邮筒’还是很漂亮的,如果贸然换成其他更加帅气的机器人,反而就不是《樱花大战》的味道了。 “刘川,你可不能有所保留啊,咱们认识这么多年了,你可千万别顾忌我的面子,有什么想法尽管说!”广井王子在一旁拍着刘川肩膀催促道,比起称赞,他更希望眼前这位霓虹国最强鬼才制作人能给自己多提一提意见。 “行,我保证不保留,狠狠打你的脸,呵呵!”刘川笑了笑,开始说了起来: “我觉得吧,首先为了让玩家印象深刻,首作主角人数不能像《心跳回忆》那么多,因为这个游戏除了恋爱要素,还有战斗要素,如果角色太多,笔墨可能不足以表现每个角色的特点,让玩家对角色印象不深刻!” “嗯,你说的有道理,太多的女性角色,会让每个角色的戏份都不足,很容易让玩家产生走马观花的感觉,对于角色塑造不利!”广井王子立刻点了点头。 “是的,另外战斗也可以下调部队规模,比起《大战略》这种大兵团作战,这个游戏应该借鉴《火焰纹章》《光明力量》,以塑造角色为主,游戏的战略难度反倒应该放在次位。” 刘川继续说道,广井王子再次点了点头,确实比起战略性极强的《大战略》,自己这个游戏的重点显然是''少女角色的塑造''。 “嗯嗯,你说的太对了,真是一针见血!还有呢?”广井王子再次追问道。 “再有嘛..也许游戏可以模仿一下TV动画的演出风格,增加片头曲、下集预告的动画常见的要素,让玩家仿佛是在看一场精彩的动画表演,应该会很有意思!” 刘川笑着说道,这也是《樱花大战》的一个特色了。 当然他可不想改变《樱花大战》的本来面貌,所以说着都是一些不涉及游戏核心内容、并且后世《樱花大战》采用的设定。 广井王子闻言则是眼前一亮,他本身就擅长制作动画,在游戏中加入一些动画元素也确实是自己的特色。 “刘川,你这个建议太棒了,我一定要加入到游戏中,呵呵,你可不能提前在恶龙公司的其他游戏中使用啊!”广井王子有些激动的半开玩笑说道。 “放心,我保证不提前用,不过如果你不把游戏发售到GP主机上,可就别怪我用了哦!”刘川也笑着开起了玩笑。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“嗯嗯,一言为定,我们先喝一杯!”广井王子仰头开心的喝下一杯酒,刘川也一饮而尽。 两人一边继续喝着小酒,一边讨论起了‘樱花大战’游戏来,在酒精的刺激下,刘川也越说越嗨。 既然不能说游戏内容,那刘川就把重点放到了,樱花大战最具特色的‘花组公演’上。 《口袋妖怪》已经让游戏照进现实,有了经验的刘川可不介意让《樱花大战》照的更猛烈些。 虽然前世没有亲身到现场体验过,但是也通过各种视频资源看到过‘花组公演的盛况’。 无论是音乐、歌舞,在广井王子这个舞台大师和田中公平这位音乐大师的联合打造下,都非常完美。 唯一的缺陷可能就是声优的选择了。 当然并不是声音问题,几个声优的声线都非常符合游戏人物,而横山智佐、富泽美智慧也简直神还原,最大的问题还是集中在了玛利亚·橘和桐岛神奈这两个声优的身高上。 这两个角色在设定中都是女扮男装,以‘男役’的姿态进行演出的,游戏中更是设定身高186厘米、197厘米。 而为两个角色配音的高乃丽和田中真弓,身高就都没有超过一米6的。 高乃丽不到1米6,田中真弓更是只有一米5,让她们在幕后配音完全没有问题,但是让他们表演舞台剧,真的有些难为人了。 田中真弓1米5,桐岛神奈1米97...简直不知道说什么好... 尤其给小女孩‘爱丽丝’配音的西原久美子更是身高超过了1米6。 看着比舞台上比‘桐岛神奈’还大一号的‘爱丽丝’,真的很出戏。 现在既然有机会弥补这个缺点,刘川自然要提出来的,声优除了声线,外形也要符合舞台剧的表演,哪怕RED没钱,恶龙公司也可以帮忙投资一些的。 霓虹国可不缺男役,宝冢歌剧团可是一直在培养男役,但是也不是每个人都有机会登上宝冢的舞台的,如果拉拢一两个过来,应该也不是问题。 咱不说找个1米9的男役,找个1米7的总没有问题吧。 广井王子听着刘川的建议,听着把游戏中的歌剧团搬到现实中的建议,更是激动的不能自已,连干了三杯。 终于找到知己了,自己舞台剧的梦终于要实现了。 两人一直废寝忘食的从中午聊到了日落,又聊到了月升。 看着刘川这么不着调,大老远来到塞班岛,不来陪老婆,反而和一个男人聊天喝酒,有些恼怒的蔡婶正准备好好‘教育教育’刘川,却被山崎望拦了下来。 男人总要有自己的事业的,刘川能陪自己来塞班,山崎望已经很开心了。 现在看着刘川开心的和广井王子聊天的样子,山崎望可不忍心打扰他。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第625章 倒计时 夜已深。 刘川回去休息了。 广井王子却兴奋的睡不着,坐在房间的书桌前,奋笔疾书起来。 他要赶快把自己今天产生的想法记录下来,他有一种预感:这个游戏未来一定会大火,超过《天外魔境》,成为自己的代表作品。 一直到黎明时分,广井王子才停下笔,疲惫的躺在床上睡了过去。 第二天一早,广井王子还在呼呼大睡,刘川则照例和山崎望一起吃过早饭后,两人就去海边散步,一起享受着阳光沙滩和海风。 “老公,今天你心情看起了很好啊,昨天你和广井先生看来聊的很开心!”山崎望踩在沙滩上,笑着对刘川说道。 “嗯,昨晚广井先生已经答应加入GP主机阵营了,将为GP主机开发一个全新的游戏!你真是我的福星,要不是你想看大海,我们也不会来塞班,也就不会遇到广井先生了!” 刘川充满爱意的看着山崎望、轻轻扶着她、温柔的说道。 没想到陪老婆来塞班竟然会偶遇广井王子,并且为恶龙公司又拉来了一个《樱花大战》这个强援,简直是太幸运了。 “是吗?那真是太好了,有了广井王子的支持,GP主机的游戏阵容更加强大了!”山崎望也开心的笑了起来。 山崎望虽然不知道《樱花大战》的存在,但是也知道广井王子为PCE主机监制的《天外魔境》。 虽然不如《勇者斗恶龙》《最终幻想》这两个游戏名气大,但《天外魔境》也是PCE主机上的核心RPG游戏,拥有着大量的粉丝。 有如此强援加盟,对于恶龙公司来说绝对是一个好消息,一时间她心中对自己非要看大海的心理负担,也减少了一些。 不过一想到刘川对于GP主机的重视,山崎望就继续说道:“老公,GP主机就要发售了,要不我们还是回霓虹国吧,我觉得我现在已经没事了!” “老婆,你不要想太多,主机的事情我都安排好了,宏之能应付来的!你就好好安心的养胎就好,医生不是说了嘛,你的预产期就是这几天了,我可不想你出什么意外!GP主机再重要,也没有你重要!” 刘川又说起了土味情话,山崎望脸色红红的点了点头,两个人继续悠闲的享受着塞班的大海,一边散步、一边聊着天。 直到太阳高升,阳光变得刺眼,两人才慢慢返回了酒店。 刚回到酒店大堂,两人就又看到了一个熟悉的身影。 “入交先生?你怎么会在这里?”山崎望惊讶的喊道。 如果说昨天偶遇广井王子还情有可原,那入交昭一郎此时出现在塞班岛可就非常不正常了,因为身为世嘉新晋副总裁的入交昭一郎可应该没有那么闲,世嘉可是忙着宣传SS主机呢。 入交昭一郎看着山崎望和刘川两人也是一脸意外,他也没想到竟然在这里遇到了恶龙公司的社长和产品总负责人。 他其实为了广井王子而来,如果不是昨天世嘉临时召开了一个会议,他昨天就和广井王子一起来了。 为了给SS主机寻找帮手,为了尽快向中山隼雄和大川功展示自己的能力,入交昭一郎在加入世嘉后可是非常活跃,广井王子就是他的第一个拉拢目标。 不过能遇到山崎望和刘川也是一个意外之喜,世嘉公司可是一直在想和恶龙公司达成进一步合作,但是却一直没有找到一个合适的机会。 山崎望和刘川最近一直在休假,高桥宏之忙着管理公司,并且也决定不了恶龙公司的产品研发方向。 现在自己竟然在塞班岛遇到了两人,真是天助我也! 入交昭一郎心中不由默默决定,不仅要说服广井王子,也要拉近一番和山崎望、刘川的关系,说服两人让恶龙公司为世嘉开发更多的游戏。 “山崎社长,刘川先生,真是太巧了,没想到竟然在这里遇到了你们两人,我是来找广井先生的!”入交昭一郎笑着说道,并没有刻意隐瞒自己的目的,毕竟自己找广井王子和恶龙公司没有什么冲突。 “嗯,原来是这样,真的好巧!”山崎望笑着点了点头。 刘川则微微皱起眉头,心中一阵庆幸:还好自己昨天已经提前拿下了广井王子,前世广井王子就应该是被入交昭一郎的诚意打动了吧?毕竟一个公司副总裁亲自上门陪吃陪喝陪聊天,这也没谁了。 三人简单聊了两句后,山崎望就返回了房间休息。 刘川则返回大堂、继续和入交昭一郎聊了起来。 对于刚刚从本田跳槽到世嘉的入交昭一郎,刘川之前接触并不多,并不算熟悉,但是对于入交昭一郎刘川却充满了好奇。 用一句话简单概括刘川对入交昭一郎的了解就是:世嘉的葬送者、英伟达的拯救者。 前世,入交昭一郎几年后就会接替中山隼雄执掌世嘉,然后直接终结了SS主机的寿命,仓促的推出了DC主机。 不过却因为供应链跟不上,一个关键核心零件的断供,直接造成了世嘉花费大量金钱宣传的DC主机,空有名气,却没有主机可以卖给玩家,让玩家们望眼欲穿。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!等到世嘉整合好DC供应链后,索尼也已经宣布了PS2的发售日期,DC主机白白错过了黄金发展期。 之后随着PS2的势如破竹,世嘉不得不退出硬件行业。 可以说世嘉退出硬件市场,入交昭一郎有着不可推卸的责任。 当然也不能说入交昭一郎没有能力,虽然他主导的DC主机失败了,但是他在漂亮国的另外一笔投资,投资了英伟达500万美金却异常成功。 当初为DC主机设计显示芯片的英伟达,因为迟迟拿不出产品,险些被世嘉抛弃,是入交昭一郎顶住压力,没有收回这笔投资,继续让英伟达进行研发。 虽然最终DC主机也没有用上英伟达的显示芯片,但英伟达却因为这500万的投资活了下来,开启了自己的逆袭之路。 唯一可惜的就是,世嘉在入交昭一郎辞职后,就卖掉了投资英伟达的股票,虽然卖出时高达1500万的售价,比起500万的投资足足翻了三倍。 但是如果世嘉一直持有,恐怕入交昭一郎都有机会争取一下世嘉的传奇总裁了。 随着两人的闲聊,刘川也渐渐被入交昭一郎的真诚所感染。 果然能不远千里来到塞班只为说服广井王子的入交昭一郎,还是很有个人魅力得。 入交昭一郎说的话总是让人感觉很舒服,并且也不强求刘川必须制作什么类型的游戏,恶龙公司可以任意发挥,世嘉公司则会尽力配合进行宣传。 如果不是恶龙公司要推出GP主机,刘川绝对会继续为世嘉主机开发游戏。 《梦幻之星》《索尼克》《VR战士》《梦游漂亮国》《樱花大战》...看看这些被自己挖来的游戏吧,全是世嘉的扛鼎之作。 不知不觉中,刘川几乎挖空了自己的好盟友世嘉公司的超级IP,也只有世嘉第二方GAME ART的《露娜》和《格兰蒂亚》两大神作,以及中裕司的《梦精灵》没有到手了。 世嘉的最亲密的盟友,却成为了伤害它最深的人,刘川对于世嘉还是有一些愧疚之心的,也很想补偿一下世嘉公司。 但是为了GP主机,刘川只能暂时断了这个念头,因为一两个游戏可救不了先天不足的SS主机。 刘川只能不停的和入交昭一郎兜着圈子,逃避着一些关键话题。 作为一个有头有脸的知名人物,虽然是私下里的交谈,但是也不能随便承诺什么,为了应付入交昭一郎而答应他什么的。 刘川还是很有底线的,可以瞒,但是不会骗! 不一会,广井王子也起床了,看着意外到来的入交昭一郎,广井王子也一脸震惊。 他也完全没有想到堂堂一个世嘉副总裁竟然为了自己亲自来塞班岛了,并且亲自邀请自己给SS主机制作游戏。 当年刘备三顾茅庐也不过如此吧? 但是昨晚自己已经答应了刘川,并且和刘川讨论的游戏计划又让自己兴奋不已,自己此时肯定是不能答应入交昭一郎了。 于是,原本只是刘川一个人兜圈子,变成了刘川和广井王子一起和入交昭一郎兜起了圈子。 三个人谈天说地、谈论游戏、谈论一切可以谈论的东西,就是不谈具体的合作计划。 没办法,虽然已经是4月末,但距离GP主机的发售还要几天的时间,现在可不能让世嘉这个竞争对手知道。 入交昭一郎看着左顾而言他的两人,心中一时间充满了问号:是自己不够真诚吗?为何他们两人一直有意躲避自己的邀请? 三人一时间在塞班岛纠缠起来,入交昭一郎显然不死心。 而随着日升日落,随着日历翻到下一页。 GP主机预定的公开时间,终于进入了倒计时,而山崎望的预产期,也进入了倒计时。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第626章 GP发布会(上) 1994年5月5日,霓虹国男孩节,俗称儿童节。 街头小巷到处飘扬着锦鲤旗,为孩子们祈福。 据说男孩节是受到华夏端午节的影响,只不过在演变过程中,由农历的5月初五,变成了公历的5月5日。 不过这一切都不重要的。 今天所有的游戏媒体可没人关注男孩什么节不节的,各大媒体几乎全部派出了记者来到了大阪,来到了大阪会展中心。 因为就在五天前,恶龙公司就高调宣布:5月5日将在大阪会展中心,举办一个隆重的新品发布会,发布一个前所未有的新产品。 这顿时吸引了所有媒体、玩家以及各个游戏厂商的眼球。 格斗玩家还在期待着‘斗剧’和新的格斗游戏;《机战》的粉丝们也在期待着拥有‘变形金刚’‘超级战队’的新作;《口袋妖怪》更是像病毒一般的持续传播着。 自从进入1994年后,半年来恶龙公司就没有消停过,一个新闻接着一个新闻,这次究竟又要搞出什么大事情? 而且与以往新品发布会都是在恶龙公司的新闻发布厅或者在恶龙嘉年华上举行不同,这次恶龙公司竟然史无前例的把新品发布会安排在了大阪会展中心。 这不由让所有人更加好奇了:这次恶龙公司绝对要放大大大招了!绝对不能错过,一定要掌握第一手资料。 随着发布会开始时间的临近,会场里已经坐满了全国的游戏记者、幸运的恶龙游戏粉丝、以及其他的游戏友商代表们。 看着空旷的舞台上,没有任何东西,会场里的所有人都在窃窃私语。 “恶龙公司到底要发布什么?” “谁知道啊,这次和之前的发布会完全不同,之前发布《口袋妖怪》时,整个会场可全都是‘口袋妖怪’的要素,这次怎么什么也没有...” “是呀,而且刘川和山崎望还没有回来呢?据说他们两人现在在塞班岛,有游客看到他们了,山崎社长明显要生了!竟然不在本土生!” “山崎社长和刘川都不在,高桥宏之在搞什么鬼?他不是只负责运营,不负责产品吗?” ...... 面对反常的恶龙公司,所有人都充满了好奇,所有人的期待度也都提高到了满点。 高桥宏之站在后台,也有些激动的深吸了几口气,9年了!从恶龙公司创业开始,已经整整过去九年了。 当初自己加入恶龙公司也是迫不得已,因为‘抄袭事件’被开除后,除了恶龙公司,可没有其他游戏公司会聘用自己兄弟两人,为了自己的游戏梦想,不得不加入恶龙公司。 自己做梦也没有想到,短短九年时间,恶龙公司竟然发展这么迅速,不仅一跃成为了第三方的龙头,现在竟然真的要发布自己的主机,正式进军第一方了。 “老大实在太牛逼了!” 回想着过往,高桥宏之心中不由一阵感叹,比起外人,他这个从刘川创业开始就加入公司的003号员工,更加清楚恶龙公司是怎么在刘川手中一步一步发展壮大的。 “总裁!已经准备好了,发布会可以开始了!”这时,平井一夫跑过来对着高桥宏之说道。 “好的,我们走吧!”高桥宏之点点头,现在山崎望和刘川不在,自己就要肩负起发布新品的重任了。 又深吸两口气口,高桥宏之顿时脸上挂着微笑,然后神采奕奕的走上了大阪会展中心的舞台。 “大家好!欢迎大家来到恶龙公司今年最重要的新品发布会现场!” 看着高桥宏之上台、听着高桥宏之的欢迎词,台下所有人立刻闭上嘴巴,把注意集中到了高桥宏之身上。 ‘好戏开始了!’ ‘最重要的新品发布会开始了!’ ‘比《口袋妖怪》还要重量级的产品?那会是什么?’ 看着台下众人充满期待和疑惑的眼神,高桥宏之并没有急着公布GP主机,而是继续微笑着吊起了大家的胃口、先闲聊起来: “这个产品恶龙公司已经足足打磨了2年多时间,其实原本应该由山崎社长或者刘川总监来发布这个产品的!” “只是因为众所周知的原因,山崎社长马上就要生产了,刘川先生作为父亲,自然也要陪在身边,所以只能由我来给大家宣布这个新产品了!” 高桥宏之的话再一次吊足了大家的胃口:到底是什么产品需要山崎望来亲自发布? 要知道之前山崎望可是从来没有发布过什么产品,一般都是刘川、高桥宏之或者铃木杏子三人作为负责人发布产品。 而与媒体和玩家们的期待不同,到场的各个街机行业的友商代表,此时却面色严肃起来。 尤其是世嘉、南梦宫、太东等传统街机游戏厂商的代表们,脸色更是难看。 ‘斗剧’的余威还在,《口袋妖怪》的热潮也在继续,恶龙公司又搞一个新东西出来?岂不是又会掀起一阵腥风血雨、改变街机圈的格局,到时自己的利益恐怕又要受损了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!显然在惯性思维之下,一众友商自然而然的认为恶龙公司发布的会是街机相关的产品,毕竟今年恶龙公司在街机上的动作有点大呀。 高桥宏之看着台下的众人,继续自信而悠然的说道: “自从恶龙公司成立以来,我们的梦想就是为玩家带去与众不同的游戏,让玩家感受游戏的快乐!” “所以这些年来,我们诞生了许多名作,比如外表猥琐但内心强大的‘瓦里奥’;比如与异形大战的铁血战士‘拉尔夫和克拉克’;比如帅气强大的吸血鬼猎人‘范海辛家族’,比如大家最爱的粉色恶魔‘星之卡比’还有那快如闪电的蓝色刺猬‘索尼克’....” 高桥宏之缓缓说着这些年恶龙公司诞生的一个个名作和人物。 而台下的众人越听越不对劲,因为这些角色可都是家用机平台的角色,除了瓦里奥大叔,其余角色可从来没有登陆过街机平台。 “莫非恶龙公司又要推出一个家用机神作了?” “去年刚刚和坂口博信、堀井雄二合作《超时空之轮》,这次难道又是强强联合?” “但是到底会是什么游戏?还有什么游戏能超过《超时空之轮》?” “可是为何会是高桥宏之来宣布游戏,难道就不能等刘川回来再宣布吗?干嘛这么着急?” 台下又掀起一阵议论。 高桥宏之毫不在意的继续微笑着说道:“一直以来,恶龙公司都致力于制作最棒的游戏给玩家,致力于探索新的游戏类型,致力于完全发挥出游戏机的全部性能,甚至为了增加游戏体验,我们也曾经自己在卡带上加装过图像增强芯片!不过...” 说道这里,高桥宏之故意停顿了一下,台下的众人也很配合的伸长了脖子:不过什么? “不过现在的硬件性能已经完全无法满足恶龙在游戏上的探索了!” “现在主机的性能太弱了,它们还都停留在上一个时代!停留在80年代,停留在2D时代!” “恶龙公司有想法,但是却没有一个合适的舞台,所以,从两年前开始,恶龙就决定自己研发一台新主机!” “而今天!恶龙公司要发布的就是这台超级主机:Game Party!!!” 高桥宏之越说音调越高,随着他话音刚落,他身后的大屏幕骤然亮了起来,被恶龙公司隐藏许久的Game Party主机赫然出现在了屏幕上。 Game Party主机为了节省成本,和PS、SS主机一样,同样采用的上翻盖的设计,外形上和前世的DC主机有些相似,只不过设计上去除了一些棱角,显得更加简约、圆滑,隐隐有一丝后世苹果产品的味道。 看着大屏幕上突然出现,拥有白色简洁的GP主机、以及拥有两个类比摇杆的奇怪手柄。 台下的所有人都被惊呆了! ‘恶龙公司竟然造了一台家用主机!’ ‘不是街机、不是游戏、竟然是一台家用主机!’ “从两年前就开始研发,那岂不是比索尼和世嘉的新一代主机还要早,几乎和3DO同时代研发?” “天啊,我不是在做梦吧!!!” ...... 台下不断发出一阵阵惊讶的叫喊声,完全被恶龙公司搞出的这个大新闻震惊了。 与这个新闻相比,之前恶龙公司的行为确实有些‘小打小闹’了,众人也终于明白为何高桥宏之刚刚说应该有山崎望来宣布这个消息了。 恶龙进军主机市场,这个重量级消息确实应该由山崎望来公布! 在场媒体们大脑已经一片混乱,平时才思敏捷的他们,此时一瞬间甚至想不出自己究竟要关注什么,究竟要怎么写报道? 恶龙突然公布GP主机、宣布进军主机圈实在太炸裂了! 之前可是没有任何消息,现在GP主机竟然就这么直接出现在了大众眼前?! 现场的粉丝们也兴奋的感觉呼吸似乎有些困难了,他们也从来没有想过恶龙公司会搞出一台游戏机,尤其看着GP主机简洁的造型和奇怪的手柄按键,他们更是对这个主机充满了期待。 恶龙公司可从来没有让粉丝失望过,恶龙的主机这次又会给粉丝带来什么样的惊喜? 到场的第三方游戏友商们的脸色则是变得奇怪起来。 街机的水在恶龙公司的搅动下,已经浑了,现在又轮到主机市场了吗? 不过这个台主机的发布时间、售价和性能参数到底怎么? 各种不同的目光全都集中在了高桥宏之身上,等待着他的下文。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第627章 GP发布会(下) 任天堂、世嘉、索尼、以及NEC公司、松下公司五家拥有主机或者即将发布主机的代表们,此时也都坐在发布会前排。 看着大屏幕中的GP主机,这几个代表的脸色顿时变得难看极了。 和那些街机商、第三方不同,恶龙公司的GP主机可是直指他们的核心利益! 几个公司之前可一直都在争取得到恶龙公司的支持,尤其是世嘉和索尼公司,更是不断开出价码、拉拢着恶龙公司。 没想到却被恶龙公司摆了一道。 几个公司的代表终于明白,为何恶龙公司半年来一直没有宣布家用机新作,为何一直不肯答应自己了! 因为恶龙公司从来就没有想再给其他游戏机提供游戏。 世嘉公司,对于恶龙公司的‘背叛’更是感到愤怒! 恶龙公司成立九年了,加入世嘉阵营也有八年时间了。 八年来,恶龙公司一直都是世嘉的重要盟友,世嘉也一直在帮助恶龙公司成长,提供各种支持。 但是没想到这个自己最重要的盟友,竟然瞒着世嘉一直在秘密开发主机,现在竟然背叛了世嘉,独自推出了主机! 这完全打乱了SS主机的发售计划! 世嘉公司可是一直期待着SS主机版的《索尼克》《魂斗罗》《星之卡比》呢,现在一切都成为了泡影。 随着GP主机的公布,世嘉和恶龙原本就因为街机行业竞争而岌岌可危的盟友关系,终于破裂了。 任天堂、索尼、NEC、以及松下公司的代表们同样也知道,以后恶龙公司再也不是自己争取的第三方,而是变成了自己的对手。 不过五个主机商的代表并没有立刻离场、向各自母公司汇报这个紧急消息。 既然成为了对手,自然也要好好了解一番GP主机了,知己知彼,才能百战百胜。 他们倒是准备好好看一看,恶龙公司两年时间能造出什么样的主机! 主机造出来容易,但是能够取得成功可就不好说了。 这些年制作过主机的厂家可不止任天堂、世嘉、NEC三家,而活下来的却只有这三家。 虽然恶龙公司前些年推出的喷火龙基板大获成功、刚刚发售的《口袋妖怪》也大受欢迎,但是主机市场可是完全不同的。 同样两年前立项,并且有多家国际大型公司支持的松下3DO主机,不也是没有引起什么反响吗?在漂亮国市场依然被SFC和MD主机压的死死的。 还有性能更加强大的雅达利美洲豹主机,更是见光死。 不知道恶龙的这台GP主机会不会也是见光死,能挺多久! 几人心中不断揣测着... 高桥宏之站在台上,看着坐在前排任天堂、世嘉、索尼、NEC、松下五个公司的几个代表面色严肃的样子,尤其世嘉代表愤怒的表情,他也有些遗憾的摇了摇头。 他明白,从此以后,恶龙公司和世嘉维持了多年的关系就彻底破裂了,以后就和这几个公司是直接对手了。 不过高桥宏之对此也早有心理准备,很快就释然了。 毕竟恶龙公司推出自己家用主机是必然的,总不能因为世嘉公司和其他主机商不喜欢自己进入主机市场,恶龙就放弃主机计划吧? 恶龙公司从成立那一天就从没有想过成为任何人的附庸。 高桥宏之静静的站在舞台中央,等到台下渐渐安静一些,他才微笑着继续说道: “看来大家对于恶龙公司的GP主机都相当惊讶,我也是如此,当我第一次看到GP主机时,我也完全被惊艳到了!” “下面由我来为大家简单介绍一下GP主机吧!” 高桥宏之开始一边用大屏幕展示GP主机,一边介绍起GP主机的设计和各种性能参数来。 “GP主机的外形设计,我们特别邀请的着名设计师,专门按照霓虹国习惯而打造,机身设计的非常小巧,方便摆放,同时我们也预留了4个手柄接口,可以最多支持4人同乐,大家都知道,恶龙游戏可是有很多支持多人同乐的游戏,现在终于不用使用手柄转接口了...” “GP主机的手柄,是由刘川亲自设计,为了适应未来的游戏,在现在手柄的基础上,又增加了两个肩部按键,同时也增加了两个摇杆,这两个摇杆的使用方式,先容我卖个关子,等游戏发售后,你们会发现惊喜的...” “至于GP主机,则使用了性能强大的R4000作为核心,并且搭载了恶龙公司自己研发的一款图像显示芯片,拥有超过1600万色的发色度,并且拥有强大的多边形处理能力,每秒可以处理15万多边形....” ....... 为了适应霓虹国国情,在霓虹国发售的GP主机,机身和手柄都特别进行了小型化设计,刘川可不会犯前世微软XBOX庞大机身的错误。 而在性能上,虽然每秒16万多边形的处理能力,似乎仅仅是索尼公布的PS主机30万多边形能力的一半,也低于世嘉SS主机公布的20万多边形每秒处理能力。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是PS主机30万和SS主机20万多边形处理能力只是理论能力,两个公司都是为了宣传而故意夸大其词,实际能有三分之一就不错了。 而GP主机的16万多边形处理能力可是实打实的实机数值。 如果只算纯理论多边形处理,不计算光影、渲染、贴图效果,GP主机的多边形处理能力足以超过50万个多边形/秒,吊打PS和SS两台主机。 只不过恶龙公司并不想刺激对手,让两个对手奋发图强,所以故意没有制造这个噱头而已。 毕竟游戏机最终还是要用游戏说话,玩家又不是瞎子,比起冰冷的数字,实际画面哪个好哪个坏他们自然能分辨出来。 到时直接把《VR战士》的实机画面放出来,自然能让玩家做出分辨,到底谁的3D性能更强。 果然,听着高桥宏之的介绍,索尼和世嘉公司的代表纷纷嘴角扬了起来:‘果然是两年前研发的主机,性能和3D处理能力几乎和松下3DO主机差不多嘛...比起自己的主机可差远了。’ NEC和松下的代表则皱紧眉头:一个是因为自己的PC-FX主机还不如GP主机,完全没有3D能力;一个则是因为GP主机貌似跟自家的3DO差不多,简直就是直接竞争对手! 只有任天堂的代表有些茫然,因为任天堂正在开发的下一代主机也使用的R4000系列芯片做核心,只不过并不是原本的R4000,而是以R4000为基础设计的R4300i... 而在介绍完GP主机性能后,高桥宏之缓了口气后继续说道: “其实我个人觉得,这些游戏机参数,大家看看就好,游戏机最重要的还是游戏,毕竟大家把游戏机买回家不会为了供起来欣赏参数的,接下来我将给大家介绍一下将在GP主机上登录的游戏!” 说完,高桥宏之一边利用手中的遥控器控制背后大屏幕上的演示视频,一边继续介绍起GP主机的游戏阵容来。 之前公布的《守护英雄:漫威之心》《超级机器人大战:热斗》《心跳回忆3》依然再次播放起了宣传视频,只不过和一个多月前的杂志图片展示相比。 这一次恶龙公司可是毫无保留,三个游戏的画面顿时变得高清起来。 看着高清细腻的画风,在场的玩家们顿时眼睛一亮:果然高桥总裁说的对,比起枯燥的主机参数,还是直接展示游戏更加直接。 这个高清的藤崎诗织实在太漂亮了,我好像又心动了,我还可以再恋爱一次! 漫威的超级英雄也好酷啊,打斗好过瘾,也别有一番味道呢! 只是《机战》为何没有展示作战动画,是完成度还不够高吗? ..... 台下的粉丝一边看着视频,一边纷纷讨论着。 而除了这三款之前就公布的游戏,《VR战士》《VR赛车》《星之卡比》《东方妖幻想》《卡比高尔夫5》,以及与卡普空联合制作的《洛克人:XY联合行动》,也在高桥宏之的展示下,一一在了大屏幕上展露了一下身影。 虽然只是一个视频剪辑,但是看着包罗万象的各种游戏,粉丝们却瞪大眼睛、目不转睛、充满了兴奋之情:太爽了!这些游戏看起来太爽了!和现在的游戏完全不同!高桥总裁说的没错,果然不是一个时代的游戏,GP主机好强啊! 看着粉丝们被惊呆的样子,高桥宏之也偷偷笑了起来,这次发布会之所以一反常态的邀请了一些游戏粉丝参加,就是为了让他们震惊。 然后通过他们的嘴巴去为恶龙GP主机造势。 毕竟与喜欢制造噱头的媒体不同,粉丝们更容易疯狂的支持、甚至吹嘘自己喜欢的产品! 现在看来,恶龙的目的已经达成了一半,已经震惊粉丝了。 随着展示视频播放完毕,大屏幕上再次出现了GP主机的图片,高桥宏之则转过身继续说道: “除了这些恶龙公司本社的游戏,卡普空公司还将为GP主机制作一款全新的《魔界村》,同时也将吧《街头霸王2X 大师挑战》100%移植到GP主机上!” 台下的粉丝又是爆发出一阵欢呼声。 《魔界村》和《街头霸王2》可是在霓虹国相当有人气,没想到恶龙公司竟然搞定了卡普空! 100%还原《街头霸王2X 大师挑战》?那岂不是在家里就能体验到原汁原味的《街头霸王2》了,MD和SFC虽然有移植版,但是已经都是老版本了,可不是最新版的街霸2,并且也不是100%还原。 "而且除了以上这些游戏,恶龙公司的王牌制作人刘川先生,也正在为这部主机量身打造了一款非常特别的RPG游戏,不过为了给大家一个惊喜,这里我就不公布游戏细节了!” 随着高桥宏之话音刚落,整个会场顿时响起了最强烈的欢呼声。 ‘刘川’‘特别打造’‘惊喜’ 几个单词连接在一起,即使不公布任何信息,也足以让人期待起来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而且这种吊胃口的行为实在太折磨人了! 粉丝们都想知道刘川这次到底又制作了什么游戏? 不过也不得不承认,这种只公布消息,却不公布具体内容的做法确实很吸引眼球。 当然风险也很大,如果刘川没有拿出让众人满意的产品,一定会被喷死。 被捧得多高,摔得就会多痛。 看着疯狂发出欢呼的粉丝,任天堂的代表脸色变得难看起来:恶龙公司的威胁实在太大了,他们太会宣传,太会蛊惑人心了,必须要尽快向社长汇报才行,这个对手和世嘉完全不同! 索尼和世嘉的代表心中也有些酸味,不过一想到高桥宏之公布的GP主机性能,两人的嘴角又微微扬了起来。 以GP主机的3D性能,恐怕是不能还原《VR战士》这种3D游戏的。 恶龙公司刚刚制作的游戏剪影视频虽然精彩,但是也一定是后期处理过的,毕竟美化宣传视频这种事,已经是霓虹国游戏圈的常态了。 倒是如果玩家发现GP上的游戏没有宣传的那么好,可不会买账哦! 只有NEC和松下公司的代表愁眉不展,也许GP主机性能比不过PS和SS,但是和自家的主机相比,却也完全绰绰有余。 面对恶龙公司强大的游戏阵容,两个公司代表顿时感觉到了危机感。 至于卡普空倒向恶龙公司,众人并不意外,两个公司这几年好的都快穿一条裤子了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第628章 送福利的恶龙爸爸 GP发布会继续进行着。 在公布完游戏阵容之后,高桥宏之则开始宣传起恶龙GP主机的加盟策略来。 除了媒体、玩家粉丝和第一方游戏商代表们,还有许多其他第三方游戏友商,今天也来到了发布会的现场,这些可都是恶龙公司早就准备拉拢的友商。 现在GP主机已经公布,恶龙公司也没有必要继续藏着掖着了,可以光明正大的拉拢第三方了。 等到台下的欢呼声稍稍小了一些后,高桥宏之才继续悠然的说道: “虽然我们为GP主机准备了很多优秀的游戏,但这并不是全部,我们希望除了恶龙、卡普空公司,其他优秀的游戏公司也能在GP主机上发售自己的游戏!” “多年以来,恶龙公司深知作为第三方游戏商的不容易,所以以己度人,在决定研发GP主机时,我们就决定采用一个更加开放的方式,帮助其他第三方在GP主机上发售游戏!” 听着高桥宏之的话,台下的玩家们还沉浸在刚刚公布的游戏之中,但到场的第三方游戏商们却感同身受的点了点头:确实,作为第三方太不容易了。 任天堂的权利金制度实在太苛刻了,但是为了自己的游戏登录FC和SFC这两个平台,第三方面只能选择忍受。 虽然也有世嘉的主机可以选择,但是其他公司可不敢像恶龙公司那样,放弃占据全球游戏市场90%以上份额的任天堂主机,去世嘉平台发展。 任天堂要求虽然多,但是凭借庞大的保有量,至少能喝到汤,换成世嘉的平台,自己恐怕连汤都喝不到。 而且MD主机也仅仅是这几年在漂亮国和任天堂一较高下而已。 而对于漂亮国市场,很多霓虹国的小开发商也是有心无力的,他们的主战场还是在霓虹国。 还是恶龙公司懂第三方的苦,不愧是第三方的老大。 就是不知道恶龙公司会拿出什么样的策略对待第三方?它成为第一方后,会不会也苛待我们? 全体到场的第三方负责人们都微微坐直身体,身体稍稍前倾,等待着高桥宏之的下文。 这一次高桥宏之可没有再买关子。 “恶龙公司的GP主机将向所有第三方游戏商开放,没有任何门槛限制,所有人都可以在GP主机上自由发售任何游戏,但是一些成人级的特殊游戏除外,一些涉及暴力、裸露要素的游戏,也必须通过恶龙公司的审核后,才能发售,恶龙公司必须要为所有未成年玩家负责!” 高桥宏之先是严肃的说道,这是恶龙公司的底线,绝对不能让一些特殊游戏登录GP主机,虽然霓虹国还没有官方的评级制度,那恶龙公司自然就要自己承担起这个责任。 台下的第三方们也点了点头,这个要求不过分。 目前除了PCE这台主机,无论是任天堂和世嘉,对于那些特殊游戏和充满暴力元素的游戏都有限制,毕竟主机市场有大量未成年玩家,这么做也无可厚非。 微微停顿一下后,高桥宏之脸上又挂起笑容继续说道: “当然,除了对游戏内容的审核,在其他方面,恶龙公司将全力支持所有的第三方!” “为GP主机开发游戏,不需要提前缴纳任何的准入金,即使是刚成立的小公司,也可以轻松为GP主机开发游戏。” “而且与其他第一方要求每个游戏最低起订量为2万份不同,为了让更多公司有展示才华的机会,我们决定降低门槛,GP游戏的最低起订量为5000份,每份游戏的生产保证金为1美金,并且恶龙公司会根据用户的预定量,在下达订单后,保证10天之内交付游戏成品!” 高桥宏之话音刚落,原本安静的大阪会展顿时响起了一阵惊叹声。 不要准入金?最低起订量仅仅为5000份?每份生产保证金仅为1美元?10天就能交付成品? 听着高桥宏之的话,所有的第三方游戏商们感觉自己是在做梦! 任天堂代表的脸色则顿时难看起来,虽然高桥宏之没有指名道姓,但是谁知道知道他在说任天堂,这四巴掌可是实实在在打在了任天堂脸上。 因为权利金制度,想为任天堂平台开发游戏,第三方首先就要先缴纳一笔不菲的准入金,然后才能购买开发机位任天堂主机开发游戏,而游戏开发完成后,第三方还要提前缴纳至少20万美金的生产保证金,任天堂才会排产生产游戏。 至于为什么是20万美金,那是因为任天堂每份卡带的成本保证金为10美金,2万份的最低起订量,就是20万美金。 如果你觉得自己的游戏会大卖,想要生产50万份,那就需要缴纳至少500万美金的保证金。 这可是一笔不小的费用。 当然,如果你生产多了,卖不掉,只能自认倒霉,任天堂可不退款。 不过为了保证保证游戏初期供货充足,很多游戏公司只能多生产一些,因为卡带生产周期的问题,任天堂的交货周期至少要2个月。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!万一第一批游戏订少了,游戏热卖,再想补货,那时恐怕就来不及了。 现在恶龙公司这四个政策,彻底打破了任天堂为第三方套上的枷锁。 之前:即使不算准入金、不算人工成本、不选宣传成本,游戏商都至少要准备20万美金的卡带成本,才能把自己的游戏做出来。 现在:为GP主机开发游戏,这个成本一下降低到了5000美金! 20万VS5000!这差别简直是一个九天之上、一个十八层地下室,即使小型公司也承担得起。 并且因为恶龙公司缩短了交货周期,只需要10天就可以供货,也不需要第三方提前生产太多的游戏以备不时之需了,完全可以根据销售情况,临时补货也来得及。 这又大大节省了成本、减低了库存风险。 在场的所有人第三方看着高桥宏之的眼神都变得热切起来。 果然不愧是第三方的老大,真的太懂第三方们的痛点了,自己所有的难题都被恶龙公司一下给解决了。 高桥宏之微笑的注视着有些欢呼雀跃的第三方们,等到他们稍稍平静一些后,才继续笑着说道: “呵呵,我相信这样一来,大家的压力一定会小很多吧?不过恶龙公司对你们的支持还没有结束!” “在游戏分成上,恶龙公司也决定每份游戏最多收取30%的抽成费用,而随着游戏销量的提高,恶龙的抽成比例也将下降,把更多的利润让给第三方!” “目前我们讨论的门槛是:如果游戏全球销量突破50万份,恶龙抽成降低到25%,超过100万份,恶龙抽成减低到20%,如果超过200万份,恶龙的抽成将减低到15%!” “当然,这个门槛以后也会和大家进行讨论,进行调整!” 高桥宏之话音刚落,刚刚安静一些的会场再次爆发出了欢呼声。 30%的抽成已经比现在的任天堂抽成低了,没想到竟然随着游戏销量的递增,抽成还会减少,让游戏商获得更多的利益!这在之前可是闻所未闻! 恶龙公司也太良心了吧? 不仅降低准入门槛,竟然还降低游戏分成!这样真的可以吗? 恶龙爸爸,难道我们是你失散多年的儿子吗? 其实这也是恶龙公司的一个策略,毕竟降低游戏准入门槛可以吸引更多的游戏商,而降低游戏的抽成比例,则可以让这些游戏商把更多的心思放在制作更加优秀的游戏上,而不是制作一些低质量‘换皮’游戏糊弄玩家赚钱。 毕竟游戏卖的越多,游戏商分成比例的越高。 恶龙公司看似吃亏了,但恶龙也巴不得GP主机上多一些百万级的大作。 比起任天堂限定第三方每年发售游戏数量倒逼游戏商提高质量,恶龙公司这种用利益诱惑游戏商提高质量显然更高明一些。 如果遇到那些就想玩换皮套路的游戏商,恶龙公司也不在乎,毕竟UCG的游戏评分制度,这些年来已经得到了玩家的认可,到时给打上几个低分,自然玩家也不会踩雷了。 如果玩家就喜欢这口,那恶龙也不会反对,毕竟萝卜白菜各有所爱。 至于30%到15%的分成比例,虽然现在看起来很低,但是在未来,这个也基本是平台的分成标准了。 “好了,好了,大家不要激动,我还有消息要公布,在这么下去,我们的发布会就要超时了!”高桥宏之看着热情的第三方,笑着说道。 会场里渐渐又安静下来,所有的第三方都看着高桥宏之,期待他还有什么‘大招’。 “谢谢大家的配合,接下来,我要先告诉之前为喷火龙基板开发游戏的友商们一个好消息!” “GP主机和喷火龙基板是同平台开发的游戏机,所以之前为你们更换的最新火龙引擎3.0开发机,在进行升级后,可以直接为GP主机开发游戏!” “也就是说你们之前积累的火龙引擎开发经验,完全可以用在GP主机上,之前为喷火龙基板开发的游戏,也非常容易移植到GP主机平台!并且这次升级是免费的!” 会场又一次响起了欢呼声,这些年一直使用火龙引擎开发喷火龙基板的游戏商们顿时兴奋的跳了起来。 也就是说自己可以无缝进入GP主机,可以抢先把之前的游戏移植到GP主机上,抢先占领这个市场了。 果然,跟着恶龙爸爸混是对的,不仅节约了开发学习成本,自己还摇身一变,轻松成为了GP主机开发商,这可比购买开发工具,重构代码移植给SFC和MD主机容易多了。 而之前没有用过火龙引擎的第三方们也有些懊悔起来,早知道这样,也提前投入到恶龙的怀抱就好了。 不过恶龙公司自然也不会冷落他们,随即也宣布,将会出台相应的优惠政策,并且开始培训班,让他们尽快熟悉火龙引擎。 在高桥宏之的宣传介绍中,整个会场的第三方们感觉自己似乎沐浴在了自由的阳光下。 只要投入恶龙公司的怀抱,就再也不用担心任天堂的枷锁了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第629章 路路和飞飞 玩家们沉浸在GP公布的游戏中。 第三方游戏商则沐浴在恶龙公司提供的优惠政策下。 媒体们更是兴奋的记录、思考着要如何写这一期的标题。 此时他们就像是第二天要考试的大学生,一个个抓耳挠腮、焦急不已: 恶龙公司这次发布会公布的重量级消息实在太多了,这尼玛整本全是重点,你让我们怎么取舍? 一些心思活络的小编更是决定,回去后就和主编说,干脆出一期''''恶龙GP主机''''增刊好了,这么多内容、看点,一个专栏完全写不完啊! 而台下的几个第一方派来的代表们面色则变得难看起来。 不仅仅是被打脸的任天堂代表,世嘉、NEC、松下的代表们也眉头紧皱。 恶龙公司这个对待第三方的政策实在太狠了,虽然自己的母公司一直在拉拢第三方,但是可没有这么优惠。 看来自己回去要立刻上报公司了,赶快调整对待第三方的政策。 不过即使自己调整政策,这些第三方们也肯定会认为,就是因为恶龙公司,才让自己这些第一方调整政策的,也会更加感激恶龙公司。 唯有索尼的代表面色还算正常,因为为了推广PS主机,索尼为第三方准备的政策,和恶龙公司其实差不多,只是在细节上和分成上有些不同。 ...... 此时,在场的第三方多么爱恶龙,这些第一方就多么的恨恶龙,因为恶龙公司割让的可都是第一方的利益。 好好的在街机行业搅浑水不好吗?干嘛非要到主机行业掀桌子? 好好的成为被主机商争抢的香饽饽不好吗?干嘛非要自己入局成为对手? ....... 在宣布完第三方政策后,恶龙的GP主机发布会也进入了尾声。 又解答了第三方的一些疑惑后,高桥宏之终于又宣布了所有人都关注的令一个问题。 “Game Paryt主机,将在1994年11月11日,正式登陆霓虹国市场!” 11月11日,正是恶龙公司讨论后挑选的日子,既有恶龙公司的策略,也有一丝刘川的恶趣味。 光棍节嘛,不正是卖游戏机的好日子? 虽然GP主机即使提前到9月发售也没问题,但是那样一来,很多首发游戏都制作不完,只能依靠一些益智游戏来充门面,这可不是刘川希望看到的,益智游戏怎么能体现出GP主机的强大机能? 而且世嘉已经公布了发售日期,11月22日,刘川也知道PS主机要在12月才发售,至于PC-FX,刘川直接忽略了。 虽然现在NEC宣传的也很热闹,但PC-FX完全不是一个赛道的对手! 只要比对手早一些,占据先发优势就足够了,11月11日绝对是一个最合适抢占先机的好日子。 当然如果对手突然调整发售日期,恶龙公司也不介意调整一番,反正GP主机马上就要进入量产存货阶段,可是比索尼和世嘉准备的更加充足。 看着这个日期,再次让所有人都吃惊起来:11月11日?!从公布主机到发售,仅6个月的时间,这也太快了,实在太快了,恶龙公司果然蓄谋已久啊! 玩家们顿时欢呼起来,只需要再等半年时间就能体验到GP主机了。 媒体们更加着急了,一定要尽快把这个大消息发布才行,不能让同行抢先! 第三方们也纷纷思考起,要先把哪个游戏移植到GP主机上,半年的时间说长不长、说短不短。 制作一款新游戏有些捉襟见肘,但也足够第三方移植一款游戏了。 第一方的代表们看着这个恶龙特意选择的日期,又是一阵动容。 索尼的代表微微皱起了眉头,因为PS主机虽然还没有公布具体发售日期,但是也早就宣布会在1994年年末发售。 先是世嘉公布SS主机准备在11月发售,现在恶龙又宣布GP主机将在11月发售,这两台主机明显都是针对PS主机,准备提前抢占市场。 大战未始,但硝烟已起,不过你们休想阻拦索尼进入游戏机市场! 世嘉代表脸色更加难看了,世嘉上个月就宣布了SS主机的发售日期,11月22日! 没想到恶龙竟然选择提前十天发售,竟然选择硬碰硬直接挑战世嘉! 真的以为自己做了一些大受欢迎的游戏,就可以为所欲为、挑战世嘉了吗? 世嘉可是制作了5代主机,可不是你这个菜鸟可以挑战的,世嘉的代表也准备立刻报告总部,到时给恶龙一个好看! NEC的代表同样面色不好,因为PC-FX主机也准备在12月发售。 现在4台主机几乎挤在一起,这也是史无前例了,这可比PCE发售时竞争激烈多了,PCE发售初期可是毫无直接竞争对手。 松下的代表,此时倒是有些欣喜。 3DO主机在4月8日已经发售了,既然你们都要集中在年底发售,那么自家的3DO主机岂不是可以利用这半年时间抢占一番市场? 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然在漂亮国市场松下3DO主机没有掀起什么浪花,但是在自己的老巢霓虹国市场,松下公司还是想有一番作为的,为此它可是联系了很多游戏商,准备为3DO主机开发一些游戏。 至于任天堂的代表,此时则面无表情,无论GP主机什么时候发售,和任天堂关系都不大,因为任天堂的下一代主机还在研发中,今年肯定是发售不了了。 ‘哼,先让你们提前跑一会,之后任天堂会一起把你们全都收拾的!’任天堂代表心中默默地想着,准备再次重演一番SFC收拾MD主机的戏码。 看着前排几个第一方代表们的不同表情,高桥宏之心中一时也充满了斗志。 大战终于要开始了! 随着公布完发售日期,GP的首秀也落下了帷幕。 媒体、粉丝、友商们慢慢离开了大阪会展中心。 这次发布会为了保密,并没有展示实机,同时为了让对手更加措手不及,恶龙公司也没有宣布GP主机的价格,而是继续保持着悬念,准备发售前夕再宣布,给玩家一个惊喜,同时也让对手措手不及。 不过,也正因为恶龙公司没有展示实机和宣布价格,却也让索尼、世嘉这些第一方的代表们对GP主机产生了一些错觉。 一台研发两年的主机,它的原型机应该早就完成了,恶龙公司竟然选择不公开,那么很可能是主机有些问题还没有解决,第一次发售主机,恶龙公司显然还没有经验。 至于为何不公开价格,其他主机商们看着3DO主机高达日元的高价,也自然心领神会:GP主机一定也不便宜! 虽然恶龙公司扬长避短公布了自己的GP主机、宣布了一系列拉拢第三方的政策,但是这两个问题可是非常致命。 一台价格昂贵、硬件有疑问、3D性能不如自家主机的GP主机,看起来似乎威胁没有那么大。 并且如果这台主机销量不高,自然也不会有第三方为其开发游戏了。 不过,虽然几人做出了这个判断,但是还是飞快的赶回了自己的公司,准备汇报恶龙GP主机的情况。 无论如何,霓虹国最强第三方进入主机市场,对于整个游戏行业都是一个巨大的变数,足以引起各方的注意! 塞班岛,康姆维斯健康中心医院。 当高桥宏之还在大阪会展中心侃侃而谈的宣传GP主机时,山崎望也被推进了产房。 好巧不巧,就在恶龙GP主机发布这天,山崎望也突然感觉要生了,比预产期提前了一周。 ‘又是5月5,又是鼓捣你们老娘千里迢迢来看大海...你们两个小混蛋这是要当海贼王吗?’ 刘川一边在外面踱步,一边心中吐槽着,转移着自己有些焦虑的心情。 山崎一家、蔡婶、竹兵卫、广井王子以及入交昭一郎几个人同样也在医院的等候室,等待着结果。 终于在等待了一个多小时后,刘川都有些不耐烦之时,山崎望终于生了。 母子平安,刘川成功升级为了爸爸,并且一步到位,有了一儿一女,儿子是哥哥,女儿是妹妹。 听着护士的话,所有人都松了口气,刘川也激动的抹了抹眼睛,悬在胸口的心终于放到了肚子里。 “刘川,恭喜你啦,一下就有了一儿一女,我可真羡慕你呀!”广井王子笑着祝贺道。 “刘川先生,恭喜你了,等回国庆祝时,可不要忘记叫我!”入交昭一郎也微笑着说道,虽然刘川、广井王子两人这些天一直和他打太极,但是他也真诚的恭喜着刘川。 “谢谢,谢谢你们!”刘川也感激的说道,听着入交昭一郎的话,刘川心中不由有些惭愧起来。 想到恶龙GP主机应该已经发布,刘川也准备和入交昭一郎摊牌,实在不想再骗这个刚认识的好友了。 “入交先生,抱歉我一直没有正面回应你,其实恶龙公司一直在秘密研发主机,所以我不可能在为世嘉主机制作游戏了!” “什么?”入交昭一郎顿时大惊。 “就在今天,恶龙公司会在霓虹国召开发布会,宣布恶龙新的主机!恶龙公司将正式进军家用机市场!”刘川再次郑重的说道。 入交昭一郎闻言微微一愣,然后顾不得刘川、立刻返回了酒店,准备利用酒店的跨国电话联系世嘉总部,汇报这个消息。 恶龙公司进入主机市场,这对世嘉来说太意外了。 看着入交昭一郎急匆匆离开的样子,刘川无奈的摇了摇头,他真的不想伤害他,但这件事他也身不由己,总不能提前告诉入交昭一郎吧? 不过随着护士把两个孩子和山崎望一起推出产房,刘川立刻又开心的笑了起来。 “亲爱的,你辛苦了!” “两个小坏蛋,既然这么喜欢折腾人,以后你们就叫路路和飞飞吧!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第630章 中村雅哉的忧虑 路路和飞飞当然只是小名,具体大名叫什么,刘川还要好好斟酌、挑选一番。 入交昭一郎在和世嘉总部联系后,就飞快的离开了塞班岛,他已经明白自己无法说服刘川,也明白广井王子已经被刘川说服了。 留在塞班岛已经没有什么意义,面对恶龙公司的这个大变数,他必须尽快赶回去才行。 一起喝酒聊天的三人又再次变成了两人,虽然稍显安静了一些,但刘川和广井王子也都松了口气,两个人有秘密一起瞒着入交昭一郎的感觉太难受了。 而且随着入交昭一郎的离开,也终于可以继续肆无忌惮的继续聊RED公司新作的事情了。 这些天广井王子可是憋了很久,他脑中产生了很多想法,一直想和刘川交流,只不过碍于入交昭一郎,不能聊这个话题。 这下好了,终于没人打扰两人了。 虽然孩子已经出生了,但是为了山崎望和孩子的安全和健康,刘川还是决定继续在塞班岛休养一段时间,等到医生认为山崎望和孩子们可以乘坐飞机,再返回霓虹国也不迟。 彻底放松下来的刘川,一边享受着一儿一女带来的快乐,一边广井王子谈着游戏、舞台剧、动画,一时间过得惬意极了。 霓虹国。 随着GP主机发布会的结束。 整个霓虹国游戏圈彻底炸了! 恶龙公司进军第一方的消息,可是比索尼宣布推出新主机更加的吸引眼球。 索尼虽然是电子行业巨头,但是他们在游戏圈可实在没有什么影响力,而恶龙公司就不同了,虽然和庞然大物索尼比起来,恶龙不算什么。 但是成立九年来,恶龙公司创造了太多了的经典游戏、经典角色。 很多人是玩着任天堂主机长大了,但同样也有很多人是玩着恶龙游戏长大的。 如果说任天堂是公认的游戏皇帝,那恶龙公司就是最强的‘私人武装’了。 对于最强第三方进入第一方市场,所有玩家都充满了期待。 尤其是恶龙游戏的铁杆粉丝们,更是兴奋的每天谈论着这个话题,讨论着GP主机奇怪的手柄,讨论着刘川会带来什么样的游戏。 霓虹国的各大游戏媒体们更是纷纷推出大篇幅专栏、或者直接推出一本增刊,全方位的报道着GP主机的盛况。 这可是比索尼公布PS、世嘉公布SS主机时热闹多了。 毕竟年轻的恶龙公司同样年轻的玩家之中更有市场,只要适合恶龙游戏相关的信息,都会收到玩家的关注,没杂志社会和销量过不去。 媒体们越是报道,恶龙GP主机热度越高;主机热度越高,媒体越是争相报道。 SNK公司。 看着几乎所有杂志的头版头条都是恶龙GP主机,高堂良彦脸色变得狰狞起来。 SNK虽然就在大阪,但是并没有派出人员前去参加恶龙GP主机发布会,他才不要给恶龙发布会助威呢,反正恶龙发布什么产品都和SNK无关,也都能在媒体上看到。 高堂良彦就是通过媒体报道才得知恶龙公司竟然发布了一台主机。 看着所有游戏杂志都在报道GP主机,高堂良彦心中充满了羡慕嫉妒恨。 当年SNK发布NEO GEO主机时,如果有这个铺天盖地的阵势,一定会销量更好! “可恶的恶龙公司,为什么你们的运气就这么好,总能抢到头版头条?” 不过看过报道中GP主机的介绍后,高堂良彦有些愤怒的脸上却又挂起了一丝不屑的笑容: “和喷火龙基本同平台开发?这不就是NEO GEO主机的翻版吗?恶龙公司你这个小偷,竟然偷了SNK的想法,不过NEO GEO主机失败了,你们莫非还想成功?这样性能虽然高,但是价格同样也高,玩家们可不买账!” 翻遍好几个媒体的报道,都没有发现GP主机公布价格后,高堂良彦脸上的笑意更浓了:恶龙果然不敢公布价格呢!呵呵呵呵呵,你们一定也遇到了SNK当年遇到的硬件成本问题,我倒要看看你们怎么收场! 科乐美。 和SNK公司不同,同样在大阪的科乐美公司虽和恶龙没有业务关系,但也派出了专员代表,去参加了恶龙发布会。 虽然比起卡普空和恶龙公司的关系,科乐美要差一些,但是因为《恶魔城》和《吸血鬼猎人》的联动,让两个公司都得到好处,并且两个公司也没有直接竞争关系。 这让恶龙和科乐美的关系还算不错,所以恶龙公司也在发布会结束后,第一时间给科乐美送去了邀请函。 此时,上月景正坐在办公室,正皱着眉头看着恶龙的邀请函,看着恶龙公司为科乐美开出的加盟条件,只收取18%的抽成。 虽然不及卡普空的合作协议,但是可是比目前任天堂的协议优惠太多了,在算上制作游戏缴纳的押金,这又是一笔不小的费用。 上月景正看着恶龙公司开出的条件,也不免有些心动,但是一想到这些年科乐美通过任天堂SFC主机取得的利益,上月景正并不准备立刻答应恶龙公司。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!他准备先观察一番,等到GP主机真正发售后,再做决定。 以科乐美现在任天堂重要第三方的地位,现在还不是得罪任天堂的时候。 科乐美在SFC平台可是吃香喝辣,没有必要放弃任天堂的大腿。 任天堂。 得到恶龙发布GP主机的消息后,也立刻召开了一个临时会议。 不过任天堂的众人并不是因为担心恶龙公司的GP主机会威胁到任天堂。 毕竟这么多年来,除了世嘉这个挑战者,其他挑战者无一成功,作为一个主机行业的新丁,任天堂同样不看好恶龙公司。 世嘉、南梦宫哪个比恶龙公司弱,不是照样被任天堂压制、收服了? 任天堂的众人其实更加在意GP主机的硬件参数、成本控制和具体实机表现。 因为任天堂正在开发中的下一代主机同样使用了R4000系列CPU,只不过图形显示芯片部分,是由SGI公司来负责设计。 恶龙的GP主机对于任天堂可是很有参考价值。 只不过此时恶龙公司既没有提供实机,也没有宣布价格,让任天堂也一时摸不清GP主机的虚实。 世嘉公司。 和任天堂一样,世嘉同样召开了一个临时会议。 只不过和任天堂的淡定不同,从大川功到中山隼雄、再到下面的各个部长开发人员,对于恶龙公司的背叛都充满了愤怒,也许只有中裕司不恨恶龙公司了。 恶龙的背叛,完全打乱了世嘉的计划,原本恶龙的那些当家游戏可全都被世嘉视为囊中之物。 现在随着恶龙的被判,世嘉公司必须重新布局SS主机的游戏线了。 “佐藤,SS主机的研发还能不能加快一些?我们要赶在GP主机发售前推出SS主机,抢占先机!”中山隼雄对着世嘉的硬件开发负责佐藤说道。 “总裁,参与开发SS主机公司有四家公司,现在为了赶上11月22日的发售日,我们已经在尽力加班了,在提前恐怕很难了...”佐藤皱着眉头说道。 和之前MD主机完全由世嘉独自设计不同,SS主机的开发团队实在太复杂了,虽然集合了4个公司的技术和精英,但是在开发难度上也增加了不少。 中山隼雄点了点头,大川功则说道:“中山,我们不争这10天时间,游戏机最重要的还是游戏,现在失去了恶龙公司的游戏支持,我们应该想办法补充上这些空缺才行!” 中山隼雄又点了点头,想了想后看着中裕司说道:“中裕君,我要交给你一个新任务,你一定要开发一个全新的,能体现出SS主机优势的游戏,我们要向所有人展示SS主机的强大!” “是,总裁,我一定会尽力制作出一个能体验SS主机强大性能的游戏的!”中裕司立刻说道,只感觉压力山大,因为这次他要面对的对手除了其他公司,还有自己憧憬的偶像:刘川。 而除了中裕司,世嘉的另外一个主机游戏王牌制作人大场规胜,也被要求为SS主机制作一款《超级忍》的续作。 就连街机厅门也动了起来,这些原本主要开发街机游戏的部门,也临时为SS主机准备起了家用版本的游戏。 同时世嘉也联络起其他自己扶持的开发商们,为SS主机开发更多的游戏,填补恶龙公司离开后留下的空缺。 SCE公司。 与任天堂和世嘉,一个并不在意,一个秘密运作不同,面对恶龙GP主机的官宣,久多良木健反应更加迅速。 同样作为行业新丁,索尼可不能让恶龙公司抢了风头,更不能让恶龙公司抢走自己争取来的第三方们。 趁着GP主机的热度,在恶龙GP主机发布会结束后没几天,SCE也高调举办了PS主机发布会。 在发布会上,SCE更是直接集合包括南梦宫在内的70多家第三方,强势宣布,PS主机将在12月3日发售。 发售日期和前世一样,并没有提前到GP主机发售之前。 一来索尼也遇到和世嘉同样的问题,PS主机还没有进入量产阶段,提前发售恐怕备货不足。 二来索尼为PS首发可是准备的十来款游戏,如果提前发售,一些游戏也就不能首发,发售一台没有游戏的主机,没有什么意义。 所以,在南梦宫这个游戏业老油条的建议下,PS依然选择了12月3日这个顺子发售日。 虽然没能抢占先机,但是凭借远超GP和SS主机的强大性能,PS足以应对对手。 主机战争可并不是比拼一两个月的销量,更是一场比拼耐力的长跑。 久多良木健站在发布会的舞台上,对自己的PS主机充满了自信,对确定最终胜利也充满了信心。 至于NEC的PC-FX主机,自从它宣布没有3D能力后,久多良木健就没有再把它当成对手了。 中村雅哉站在久多良木健的左手边,看着自信的久多良木健,中村雅哉则是面色严肃。 虽然恶龙公司公布的GP主机性能不如索尼,但是不知怎么,他还是充满了担忧。 以他这些年对恶龙公司的了解,这个公司做事一向很激进的,从不按常理出牌,他们应该不会设计一台如此保守的主机... 究竟是哪里不对呢? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第631章 三个2 万代公司。 得知恶龙公司将要推出GP主机后,比起几大第一方,万代内部反应更加激烈。 今年以来,恶龙公司的一连串大行动,除了‘斗剧’和万代没有什么竞争关系。 从‘日昇争夺战’、到‘超时空要塞’新作、再到‘变形金刚、超级战队加入机战’、最后到‘口袋妖怪’的发布... 动画、模型、机甲游戏、电子玩具,可以说恶龙公司所做的每件事涉及到了万代公司的核心利益。 原本山科诚还想通过和苹果公司的合作,为万代开发新的市场,没想到恶龙公司竟然提前官宣了GP主机。 这顿时让山科诚不淡定了:万代公司又落到了恶龙公司身后。 不行,不能被恶龙公司处处抢先! 万代第一时间就召开了高层会议,开始讨论起苹果合作的新主机来。 这个事情不能再拖延下去了,必须要加快速度,万代也必须要尽快拿出自己的家用机产品,加入到竞争中。 整个霓虹国游戏圈,随着恶龙GP主机的官宣,表面上一片繁华、热闹无比,实际上更是暗流涌动、暗藏着竞争。 虽然次时代主机还没有发售,但是所有人都已经闻到了浓浓的火药味。 转眼间,十几天的时间就过去了。 霓虹国的玩家还沉浸在主机大战前夕的硝烟中,远在塞班岛的刘川一行人,在山崎望和孩子符合乘坐飞机的标准后,终于返回了霓虹国。 广井王子也蹭了一次刘川包下的专机。 回到霓虹国后,广井王子就立刻辞别了刘川,带着一摞厚厚的游戏设计资料,火急火燎的返回了RED公司。 他决定将这款兼具《心跳回忆》恋爱元素和《火焰纹章》《光明力量》战旗元素的作品尽快做出来。 刘川安顿好山崎望和一对儿女后,也期待的回到了恶龙公司。 不知不觉自己就小一个月没来公司了,随着GP主机的发布,恶龙公司似乎更加忙碌了。 虽然《进化之地》游戏还没有完成,但是刘川决定还是先去找高桥宏之,了解一下最近公司的情况。 一路上,看到刘川回来了,所有人的员工无不送上祝贺,刘川一边接受着员工们的祝福,一边不断点头答谢着员工。 恶龙总裁办公室。 繁忙的高桥宏之看着刘川,顿时开心的笑了起来:老大终于回来了! 最近高桥宏之都忙死了,随着GP主机的发布,他要处理的事情更多了,好在平井一夫和岩田聪帮他分担了不少工作。 “老大,我可想死你了!先恭喜你升级做爸爸了!”高桥宏之率先笑着恭喜道,给了刘川一个大大的拥抱。 “呵呵,谢谢你,宏之,最近辛苦你了!现在什么情况?GP主机计划还顺利吗?”刘川笑着回应道。 对于GP主机刘川自然也是非常关心的,如果不是山崎望生子这种大事,他绝对不会离开霓虹国的。 高桥宏之闻言立刻向刘川汇报起恶龙公司的近况和GP主机的情况来。 GP主机首发游戏的开发,自然没有什么问题,在几大组长的把控下,GP主机的首发游戏都按照预计的进度进行着,并没有遇到什么困难。 而在GP主机的生产上,恶龙也已经派出技术人员前往东海电子厂,指导GP主机生产工作。 因为是新产品、GP主机的工业集成度高,工艺有些复杂,现在还处在磨合期。 不过预计11月发售时准备80万台还是没有问题,完全能满足恶龙的计划。 恶龙准备可是准备利用首发和圣诞假期,争取在年内突破50万台。 刘川轻轻点着头,一切都在预料之中,高桥宏之说完游戏和生产后,则是脸色一变,然后说道: “老大,不过在拉拢第三方上,现在并不算顺利,自从我们公司公布GP主机的第三方准入政策后,索尼和世嘉也纷纷跟进,也在拼命拉拢第三方!” “而且像科乐美、史克威尔这两个和我们很友好的第三方,也没有回复我们,确定要加入GP主机阵营,只有光荣公司愿意加入我们GP阵营...” 高桥宏之有些担忧的说着第三方的情况。 整体而言,目前恶龙、索尼、世嘉争夺的第三方游戏商,都是一些刚成立不久、或者规模较小、没有吃到SFC主机红利的第三方。 除了南梦宫和卡普空,分别支持索尼和恶龙,包括科乐美在内,那些SFC主机上的核心第三方还并没有脱离任天堂的意图。 史克威尔、艾尼克斯这两个国民RPG的拥有者,更是一如既往的站在了SFC主机这边。 听着高桥宏之的汇报,刘川笑了笑,这也并没有超出刘川的意料,光荣愿意支持GP主机,已经让刘川感到欣喜了。 GP主机也好、PS主机也好、SS主机也好,虽然宣传的很热闹,画的饼很大,但也只是代表了一个不确定的未来,那些备受任天堂重视的第三方,可并不会放着现在的皇帝SFC不管,去赌一个未知的未来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而第三方的首要目标还是赚钱,而不是帮第一方打天下。 在GP、PS、SS这些次世代主机达到一定普及量之前,那些大的第三方不会随便放弃SFC平台的。 不过,GP主机想要征服霓虹国,科乐美还好说,在《勇者斗恶龙》不确定的情况下,史克威尔的《最终幻想》是必须得到的! 刘川皱着眉头思考一番后,又摇了摇头:现在并不是利用巨龙资本的关联、凭借自己的个人私交,去拉拢史克威尔的一个好时机。 毕竟当初巨龙资本投资时,就承诺过不会过问史克威尔的经营,而且距离《最终幻想7》发售还有一段很长时间,史克威尔还需要大量时间去攻克3D技术。 现在逼着史克威尔站队没有意义,反而可能引起史克威尔的反感和任天堂的警觉。 与其现在拉拢,倒不如等史克威尔和任天堂闹翻的时候,再去顺势把史克威尔拉入GP阵营。 毕竟有巨龙资本这一层关系,史克威尔没有必要非要选择PS主机。 如果这一次因为自己的出现,史克威尔和任天堂没有闹翻,到时自己再使用巨龙资本的力量,强行把史克威尔绑上GP主机的战车也不迟! 不过史克威尔虽然不着急拉拢,但是高桥哲哉这个在史克威尔锻炼了7年时间的恶龙员工,也是时候回家了。 很快,在和高桥宏之商量一番后,在刘川的召唤下,高桥哲哉带着一叠厚厚的策划案,兴奋的返回了恶龙公司,开始秘密组建起恶龙第七开发组。 这些年在史克威尔,高桥哲栽可是参与了大量RPG游戏的制作,《最终幻想》《浪漫沙加》《圣剑传说》都有他的身影,积累了大量RPG游戏经验。 随着他的回归,组建中的第七开发部,也将扛起恶龙本部RPG游戏的大旗。 对此,被委以重任的高桥哲哉兴奋极了:老大果然没有食言,一直在想着自己,既然如此重视自己,自己无以为报,只能拼命做好游戏了! 兴奋你的高桥哲哉立刻拿起这些年自己一直在思考的一个游戏策划案,找到了刘川。 看着高桥哲哉拿出的厚厚一摞策划案,刘川不由笑了起来:不愧是“异度系列”,这文案真是厚啊! 刘川很希望这一次,在恶龙公司的技术和资金支持下,异度系列不要像前世那样三易其主,不要那么坎坷。 除了高桥哲哉的秘密回归,恶龙公司的第二方ALTUS公司也准备在GP主机上开发最新的《女神转生》系列正统续作。 随着母公司恶龙公司推出GP主机了,ALTUS自然不会放弃这个近水楼台先得月的机会。 《女神转生》系列已经两年没有续作了,这两年一直在忙着开发《豪血寺一族》,现在也是时候制作正统续作了。 而另外一个重要、并且第一个加入了恶龙的第二方:狼组。 五反田义治几人通过《梦幻之星3》重新激发起对RPG游戏的热情和信心后,也在刘川的建议下,准备为GP主机开发《勇者传说》之后的正统‘传说’系列续作。 这一作将利用GP主机强大的机能,实现当年Mark III主机没能实现的多人战斗系统,真正做出当时几人和刘川一起设计、却又不得不放弃的‘多人线性战斗’系统。 《异度装甲》《女神转生》《幻想传说》 看着筹备中三个RPG作品,刘川脸上不由露出了一丝笑意。 在《最终幻想》和《勇者斗恶龙》两个超一线国民RPG不出世的情况下,这三个作品绝对算的上是一线天花板了。 双王不出,恶龙打出三个2,也绝对能够索尼和世嘉喝一壶。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第632章 面子果实 随着刘川的归来,原本就露出獠牙的恶龙,一下腾空而起,更加高效的运转起来。 《异度装甲》《幻想传说》《女神转生》的立项制作只是一个开始。 虽然恶龙之前安排的游戏作品,加上三个RPG大作,再加上喷火龙基板游戏开发商的街机移植游戏支持。 GP主机已经聚集起一个恐怖的游戏阵容和力量。 不过刘川依然不满足,这个阵容也许足以战胜任天堂、索尼、世嘉的主机。 但是想要独霸次世代,这还远远不够,还需要更加深厚的游戏阵容才行。 刘川想要的可不是三分天下、四分天下,而是独霸天下。 恶龙还需要吸纳更多的第三方,丰富GP主机的游戏类型,彻底侵占对手的生存空间。 恶龙公司总裁办公室。 刘川继续和高桥宏之讨论着GP主机的未来策略。 “宏之,索尼虽然也是第一次进入游戏行业,但是我们不能忽视它,因为它虽然没有可以继承的游戏‘遗产’,但是它也同样没有什么历史包袱!” “这也让索尼可以打破规矩,不按常理出牌,并且因为索尼自己没有制作游戏的能力,它也必然会更加优待第三方!” “我们必须要注意索尼,这样不可预测的对手才是最可怕的,尤其索尼的PS主机性能,也是其他主机中最强大的。” “我甚至觉得,比起世嘉和任天堂,索尼更危险!” 刘川语重心长的说到,既然不能直接告诉高桥宏之,前世的PS是次世代大战的胜利者,会是GP主机的最大对手。那就只能反复强调一番了。 “老大,我知道了,我会特别关注索尼的!”高桥宏之也认真的点了点头。 虽然不明白刘川老大为何会把索尼视作比任天堂、世嘉还要重要的头号对手,但是既然老大这么郑重的提醒自己了,自己一定要铭记于心。 老大的判断从来没有出过错! 很快,在两人的讨论下,恶龙公司对待第三方的政策也做出了一些调整:暂时放缓对科乐美、脱裤魔、史克威尔等这些知名的第三方的拉拢,把工作重点放在更多小型第三方、甚至是没有独立发行能力的小型工作室上,和索尼正面抢起了生意。 毕竟那些知名第三方既然再怎么拉拢,也不会立刻加入GP主机阵营,与其把时间浪费在他们身上,不如拉拢更多的小型工作室,从中淘出宝贝。 ‘大浪淘沙’可不是索尼的专利,索尼会‘淘沙’,恶龙公司同样也会‘扬沙’。 前世索尼公司就是通过‘大浪淘沙’计划,在大量小型工作室中掏出了几颗珍珠,成为了PS主机未来的王牌。 而刘川恰巧知道那么一两颗珍珠的前生今世,这次当然不能遗漏给索尼了。 一时间,在恶龙和索尼的争夺下,霓虹国第三方游戏圈暗流涌动。 面对恶龙和索尼两大公司伸出的橄榄枝和各种优惠政策,这些小型第三方顿时陷入幸福的烦恼中,到底该加入谁的阵营? 东京,一辆黑色商务轿车停在了一栋不起眼的写字楼旁。 神直利有些激动的早早就等待了楼下,迎接着车上坐着的大人物。 随着车门打开,只见刘川面带微笑的走了下来。 “刘川先生,欢迎你来到FromSoftware公司!”神直利立刻热情的迎上去,亲自把刘川迎进了公司。 他怎么也没有想到,刘川竟然会亲自来拜访自己的公司。 虽然早在1986年,FromSoftware公司就已经成立了,仅仅比恶龙公司成立晚了几个月。 但是两个公司的发展境遇可是完全不同。 与恶龙公司已经成为第三方游戏商的龙头、成为游戏圈的重要力量不同。 FromSoftware公司现在只能算是一个游戏业的新丁,一个连发行能力都没有的小型工作室。 最初,神直利利用自己交通意外的赔偿金成立FromSoftware公司后,公司就一直主营软件开发任务,专门为霓虹国农会开发联机软件和管理软件。 只不过进入90年代,随着霓虹国经济泡沫的破碎,公司业务急剧下降,FromSoftware公司职员利用空闲时间,摸鱼开发出一个3D多边形机器人小游戏。 神直利在分析了公司的情况后,就决定转型,进入游戏业。 半路出家的FromSoftware公司从此由一个软件制作公司,转型成为一家游戏公司。 而成为游戏公司后,FromSoftware公司也并不是一帆风顺,因为技术不成熟和资金的短缺,他们制作的第一款机甲游戏,根本找不到发行商愿意发行。 现在面对恶龙公司伸出的橄榄枝、面对刘川的亲自到访,神直利怎能不激动? 而打量着只有二十几人的FromSoftware公司,刘川心中也是一阵激动。 这可是未来的世界级工作室啊,《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》等一系列大作全出自FromSoftware之手。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!当然,未来的绝对核心制作人宫崎老贼此时还不知道在哪里高就,还没有加入FromSoftware公司。 但是即使没有宫崎英高,没有这些后世的名作,《装甲核心》系列也是一个非常棒的游戏! 把FromSoftware公司拉到自己的阵营,恶龙绝对不吃亏。 不仅能削弱未来的PS,还能增强GP主机,一举两得。 所以刘川特意亲自来到了FromSoftware公司,就是为了确保万无一失,确保FromSoftware不会加入PS阵营。 亲自把刘川迎进公司的接待室后,神直利虽然心中已经猜到恶龙公司肯定是要拉拢自己,但还是带着期待的问道: “刘川先生,不知道您这次前来,有什么事情指教?” “神社长,您客气了,您应该也知道,恶龙公司推出了GP主机,恶龙公司最近一直寻求更多第三方的支持!” “FromSoftware公司虽然刚刚进入游戏行业不久,但是我看过你们之前制作的游戏后,觉得贵公司非常有潜力,所以我想邀请贵公司加入GP主机阵营,为GP主机开发游戏!” 刘川按照早就想好的说辞说道,神直利闻言,顿时更加激动了,仿佛做梦一般:刘川竟然看好自己的公司?这可是来自刘川大神的亲口称赞! “真的吗?刘川大神,你真的觉得我们有开发游戏的潜力?” “当然了,神社长,不瞒你说,其实我也是一个机甲粉丝,也非常喜欢机甲游戏,你们之前制作的那款游戏虽然不成熟,但是3D的设计还是有一些亮点的,我个人觉得如果你们能提高技术实力,并且有GP主机的硬件支持,一定能制作出更加优秀的机甲游戏!”刘川微笑着继续鼓励道。 称赞么,又不用掏钱,自然要多赞美一些。 神直利感觉‘梦’更甜了,没想到遇到知己了,刘川大神竟然也是机甲粉丝。 不过一想到《机战》系列一直都有刘川大神的影子,刘川是机甲粉丝也就不足为怪了。 在刘川的称赞下,神直利开始兴奋的说起了自己对于机甲游戏的想法,说起了想要制作一款机甲游戏的决心。 听着神直利东一锤。西一锤有些混乱的想法,刘川则不断点着头,一边发表着自己的意见,一边继续鼓励着神直利。 因为从神直利的想法中,刘川看到了一些《装甲核心》的影子。 不过刘川并不建议神直利直接开启《装甲核心》系列,毕竟现在FromSoftware公司的技术实力有限,而且机甲粉丝虽然热情,但是核心粉丝数量并不多,机甲游戏也只能算是小众游戏类型。 《机战》虽然每作都能卖出几十万份,那也是托了动画人气、托了模型粉丝的福。 作为一家小型公司,在技术不成熟的情况下,去制作一款小众原创3D机甲游戏,并不是一个很好的选择。 毕竟前世《装甲核心》直到1998年才推出的首作,那时对于3D游戏开发,技术已经非常成熟。 与其现在搞一个四不像机甲出来,还不如向前世一样制作《国王密令》,积累技术经验和财富呢。 “神社长,以贵公司现在的技术实力,我个人建议先不要制作‘3D机甲游戏’,可以先制作一些相对主流的游戏,积累经验和技术,等到时机成熟在制作机甲游戏也不迟!” 等着刘川的建议,神直利虽然有些失望,但还是点了点头。 刘川大神可没必要忽悠自己,而且对于3D游戏制作自己也确实有些懵懂。 在刘川真诚的交流和称赞下,神直利毫不犹豫的投入到了恶龙公司的怀抱。 至于公司前两天收到的SCE邀请,则直接被他抛之脑后。 PS主机背后虽然站着索尼,但自己如何能拒绝刘川大神的亲自上门邀请? 并且恶龙公司开出的条件可不比SCE差。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第633章 乐极生悲 在刘川强力‘面子果实’的作用下,恶龙公司成功在和SCE的竞争中,争取到了FromSoftware。 不过FromSoftware公司宣布加入GP主机阵营,却没有引起任何反响,甚至就连同样邀请过FromSoftware公司的索尼都没有什么反应。 FromSoftware这个小公司实在太不起眼了,在SCE眼中,它也仅仅是大浪淘沙中的‘沙’而已。 除了刘川,没人知道FromSoftware公司未来取得的成绩。 而为了拉拢FromSoftware公司,刘川也承诺会提供更多的技术支持,帮助FromSoftware公司尽快熟悉GP主机的开发工具,并且负责未来FromSoftware公司游戏的发行工作。 为此刘川决定,再次启用‘变色龙’这个原本为以后独立游戏准备的品牌,作为恶龙发行其他公司游戏的品牌使用。 虽然恶龙公司也能在注册一个新的品牌,但恶龙公司已经有‘恶龙’‘黑龙’‘变色龙’三个发行品牌。 再额外注册一个品牌实在太乱了,倒不如直接把非恶龙公司亲自制作的游戏发行品牌统一起来、以‘变色龙’的品牌发售。 这样更利于品牌的打造。 安排好一切后,FromSoftware公司在神直利社长的带领下,开始制作起了GP主机版的《国王密令》来。 刘川也继续一边制作着《进化之地》,一边时不时的刷一刷自己的面子果实,帮着恶龙公司争取着第三方的支持。 不久之后,除了FromSoftware,后世另外一个知名游戏公司‘GUST’也在刘川‘面子果实’的邀请下,在二选一之中,选择了GP主机。 作为长野县第一家游戏公司,GUST直到去年10月1日,才从母公司‘Keiken System’独立出来。 目前为止仅仅在PC98电脑上推出了一款名为《阿瑞斯王的故事》的SRPG游戏,制作实力和FromSoftware相比也是半斤八两,甚至在对3D技术的探索上,还不如FromSoftware公司。 不过对于GUST公司的加入,刘川同样感到激动。 这可是‘炼金工坊系列’的开发公司啊! 虽然直到后来‘炼金工房系列’通过莱莎的大腿才一朝成名天下知,引起大量玩家的关注。 但其实早在1997年,GUST就推出了‘炼金工房’的第一作《玛莉的炼金工房》。 虽然‘炼金工坊’在开发技术上并没有什么让人眼前一亮的东西,但是清新柔和的画风、轻松惬意的玩法、以及独特的炼金术系统,‘炼金工坊’系列也一直拥有一大批簇拥。 只是在莱莎用肉腿征服大众之前,‘炼金工房’的销量似乎一直不温不火,也就十几万份、二三十万份的样子。 看着GUST公司加入自己的阵营,刘川默默算计着,要不要提前帮助一下GUST公司,等GUST开发《玛莉的炼金工房》时,提醒一下GUST的开发人员,把‘玛莉’的裙子改的更加性感一些... ....... 随着一个个第三方加入恶龙公司阵容,恶龙GP主机长长的支持名单也越发好看起来。 PS有70+的第三方支持,奋起直追的GP也获得了多半百的第三方支持,两者的差距正在不断缩小着。 虽然除了卡普空和光荣,其余都是些不知名的小型游戏公司和工作室,但是先不说公司质量如何,至少在数量上,GP主机看起来也不弱了。 这一次,索尼选择的‘大浪淘沙’这条路可是变得有些挤。 时间转眼间就来到了6月,刘川越发的繁忙了。 除了制作《进化之地》,帮助公司招纳第三方,自家大公子路路和长公主飞飞的满月酒更是不能落下。 现在这两个小家伙可是刘川的宝贝。 虽然刘川和山崎望并不想大规模的举办满月酒,只是邀请一些非常亲密的朋友,但为了表示诚意和尊重,刘川总归还是要亲自通知好友的。 而且除了这些事,霓虹国游戏圈也发生了一件大事:老牌游戏公司东亚企划宣布破产! 本来这和恶龙公司、和刘川也没什么关系,毕竟进入90年代后,霓虹国经济形势就急转直下,这些年一直吃老本、没有什么作品的东亚企划破产也很正常。 但是随着东亚企划的高野健一带着《雪山兄弟》团队找到恶龙公司,刘川这个产品负责人就不得不出面了。 接待室里。 刘川和高野健一友好的聊着天。 两人虽然么有太多交集,但也早就认识了,而且之前恶龙的《雷电》系列游戏可是还让东亚企划代工过,当时就是高野健一负责的。 这次前来,高野健一目的很明确,他是来寻求恶龙公司帮助了,他准备带领原来的团队,成立一个新的公司。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“刘川先生,我知道前年恶龙公司帮助中村信成立了彩京公司,我也想成立一下新的游戏公司,继续开发游戏,请您务必支持我,我一定也会给恶龙公司带来回报的!” 高野健一请求道,东亚企划破产后,拥有最好街机普及量、喷火龙基板的恶龙公司,显然是他创业的最好大腿,他准备效仿之前的中村信,以公司股权换取恶龙公司的支持。 “高野先生,您客气了,我一直都非常欣赏高野先生的实力,高野先生能来恶龙公司,是我们的荣幸,我当然愿意投资高野先生,成立一个新公司了!”刘川压制的激动,笑着说道。 高野健一竟然直接带着团队来投靠恶龙公司,这么多年,恶龙公司终于享受到名气带来的好处了。 高野健一,这可是未来‘怒首领蜂’系列的制作人,和彩京一系列的飞行射击游戏相比,‘怒首领蜂’也毫不逊色,甚至在STG玩家眼中更胜一筹,完全是金字塔级的STG游戏。 如果说彩京撑起了霓虹国飞行射击游戏的半边天,那么高野健一《怒首领蜂》就撑起了另外小半边天,至于剩下的那一点点天,自然就留给前川正人的《斑鸠》了。 一个诚心来投、一个诚心接纳,让两人的交谈很是顺利,唯一的问题就是公司分成比例、以及控制权的问题了。 不过这对于不差钱的恶龙公司,也不是问题,恶龙并不一定要完全控制新公司,而比起高野健一会带来多少街机收益,刘川也更加在意高野健一未来把游戏移植到GP主机平台,为GP主机助阵。 想想吧,未来GP主机上能玩的所有流行STG游戏,PS和SS却不能,这对于STG玩家来说,GP主机将有多大的吸引力? 经过友好的谈判,一个名为CAVE的新公司很快就成立了。 高野健一持股60%,负责游戏的制作和公司的运营,恶龙持股40%,负责游戏的发行,并提供硬件支持。 手握彩京和CAVE两大王牌的恶龙公司,不知不觉已经几乎完全掌握了未来霓虹国的STG游戏市场。 而正当刘川庆幸自己同时掌握了彩京和CAVE两大公司、垄断了STG游戏市场之时,恶龙公司也再次登上杂志的头版头条。 只不过这一次不仅仅是游戏杂志的头条,更是时政报刊的头条。 而且也不是什么好消息,而是一件糟心事:恶龙公司被霓虹国愤怒的家长联合抵制了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第634章 拓麻歌子危机 恶龙公司被霓虹国的家长们抵制了! 准确的说是恶龙公司旗下的‘拓麻歌子’这款电子产品被霓虹国的家长们抵制了。 面对这个突发情况,恶龙公司立刻召开了紧急会议。 刘川、高桥宏之、岩田聪、以及铃花公司的负责人铃木杏子四人聚在一起,讨论起解决办法来。 “拓麻歌子”被抵制的原因很简单:实在太火爆了,‘拓麻歌子’这个产品,在铃花公司的打造下,已经成为了霓虹国潮流的象征。 年轻人如果谁手中没有拓麻歌子,都会被其他同学朋友孤立。 即使‘口袋妖怪’发售,也丝毫没有影响到‘拓麻歌子’的地位。 ‘口袋妖怪’销量已经突破500万,而‘拓麻歌子’的销量则早已突破了2000万。 而随着‘拓麻歌子’的流行,原本售价2980日元的拓麻歌子,更是被炒到了4、5万日元,一些特别限定款更是价格翻了不知道多少倍,被炒到了十几万、二十几万日元。 并且随着学生们每天带着‘拓麻歌子’来到学校,更是严重影响了学校的教学日常。 而更加严重的事,为了购买限量版的拓麻歌子,竟然有女子高中生通过特殊途径赚钱... 这让拓麻歌子在社会的风评直接跌入到了谷底,顺带就连恶龙的声誉也收到了影响。 虽然即使没有拓麻歌子,某些女子高中生依然会通过特殊途径赚钱,买别的东西,但是现在这事被‘拓麻歌子’沾上了,恶龙也无可奈何。 看着各种媒体上关于‘拓麻歌子’的报道,刘川四人脸色很是难看。 “对不起!”铃木杏子的道歉声,率先打破了沉默。 无论如何她都是铃花公司的最高负责人,而让拓麻歌子成为霓虹国的潮流,铃花公司也自然功不可没。 “杏子,这不怪你!你的做的很好!让‘拓麻歌子’变成潮流,你并没有做错什么!”刘川温柔的安慰着铃木杏子,毕竟从商业利益出发,铃花公司对于‘拓麻歌子’的运营完全没有问题。 前世的时候,万代的‘拓麻歌子’就爆发过类似的危机,从此不得不销声匿迹好多年,消除影响,直到多年后才再次推出了‘拓麻歌子’的升级版。 恶龙公司其实已经很注意了,没想到还是发生了这样的事情。 就像‘猪在风口上会飞起来’一样,有些事情真是身不由己啊,在社会风潮大势推动之下,恶龙公司也做不到让‘拓麻歌子’减速刹车。 比起道歉、追究责任,现在更需要做的就是怎么消除‘拓麻歌子’的影响,同时不要让这个事件影响到‘口袋妖怪’,比起‘拓麻歌子’,刘川可是更加重视‘口袋妖怪’这个超级IP。 “大家不要丧气,无论如何,这件事也说明了我们的产品有多么受欢迎!”刘川看着沉默的三人先是鼓励一番,然后继续说道:“现在我觉得,我们首先要确认,这件事背后有没有幕后推手,是不是竞争对手故意搞我们!” 习惯后世每个热点新闻都有幕后推手的刘川,虽然知道前世的类似事件,但自然也怀疑‘拓麻歌子事件’背后有没有其他竞争对手的影子。 高桥宏之、岩田聪两人顿时皱起了眉头,铃木杏子也瞪大眼睛,三人开始思考分析起来。 “老大,我觉得这件事情背后有人搞鬼的可能性很小,这些社会时政报纸,并不是什么小媒体,不会那么容易被收买,而且这件事情对于整个行业的打击都是致命的,不仅‘拓麻歌子’受到了影响,其他同类产品也会受到波及,这种杀敌一千、自损八百的事情,其他竞争对手不会这么做!”高桥宏之率先说道。 虽然‘拓麻歌子’占领了绝大部分的市场,但是如此打击拓麻歌子,友商并不会得到什么好处,这个事情对整个行业都是毁灭性的打击,没有友商会选择这种同归于尽的做法。 铃木杏子和岩田聪也点了点头,认同高桥宏之的观点。 这么做不仅得不到什么好处,而且恶龙公司也不是什么小公司,完全可以通过这些发声媒体,根据蛛丝马迹、倒查出幕后真凶是谁,到时候真凶就不好收场了。 暂时排除对竞争对手使坏的怀疑后,四人也并没有松口气,反而表情更加凝重了。 现在面对的就是货真价实的社会舆论,这个可是比竞争对手暗中使坏更难应对。 会议室又陷入了沉默,刘川一时也想不到能够一个完美的解决办法。 直接和社会舆论对着干肯定是不行的,虽然这样也许会收获一些‘拓麻歌子’粉丝的支持,但是恶龙公司的公众形象就完蛋了。 引导、转移舆论呢? 刘川一时也想不到有什么大事件,可以吸引大众注意力,转移事情焦点。 难道真的要像前世一样,暂停‘拓麻歌子’这个品牌的推广和研发,进行冷处理,让时间来淡化这个事情吗? 面对已经成为社会潮流的‘拓麻歌子’,刘川可真舍不得把它雪藏起来,尤其因为提前几年发售的关系,距离手机普及还有好一段时间,这几年可正是‘拓麻歌子’发展的黄金期。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!恶龙的这次临时会议,四人并没有想出一个好的解决办法。 随着时间的推移,‘拓麻歌子事件’继续发酵着,越来越多的人站出来,开始声讨‘拓麻歌子’。 有老师、有家长、更有被迫购买‘拓麻歌子’的学生...恶龙公司的风评不断下跌着。 面对一浪高过一浪的舆论,恶龙公司终于打破了沉默。 虽然不甘心,但是为了顾全大局,恶龙只能壮士断腕,雪藏‘拓麻歌子’了。 还在哺乳期的山崎望亲自召开了新闻发布会,在生产后第一出现在了媒体面前,代表恶龙公司向社会道歉,并且宣布无限期停止后续‘拓麻歌子’的产品研发,同时将帮助因为‘拓麻歌子’而受到欺凌的学生进行心理治疗。 面对山崎望这个众人看着创业、成长起来的国民女儿的诚恳道歉,原本对恶龙公司激烈的抨击,顿时减弱了许多。 不过恶龙公司上下也并没有松口气,毕竟舆论只是减弱,并不是消除。 为了恢复恶龙公司在大众眼中的形象,不影响‘口袋妖怪’和未来GP主机的发售计划,恶龙公司还宣布了一系列的慈善计划,博取着大众的好感。 同时为了转移大众视线,恶龙公司也大肆宣传起了山崎一马的《人生如龙》第一卷:青葱岁月。 经过一年半的时间,山崎一马终于写完了大约10万字的第一卷。 虽然山崎一马的速度和文笔比起专业作家要差很多,但是贵在真实。 作为真·极道大佬,这本充满回忆录性质的小说《人生如龙》一经发布,顿时就引起了霓虹国整个社会各界的关注。 对于神秘的极道,很多人都充满了兴趣,尤其是一些年轻人。 而在第一卷中,山崎一马就是描写了他年轻刚刚加入极道之时、经历的一些事情:极道并不是外人想象的那么风光、义气,而是充满了阴谋和尔虞我诈。 对于山崎一马把一个残酷的极道世界展示出来,告诫年轻人,不要轻易加入极道,整个霓虹国社会顿时一片赞誉。 这些年霓虹国政府可是一直在打击极道势力,现在前极道大佬亲自现身说法,更是官方媒体求之不得的,这可比自己宣传有用多了。 一时间《人生如龙》第一卷迅速登上了小说热销榜。 舆论对于恶龙公司的态度更是进一步转变。 山崎望已经道歉,不仅直接雪藏了‘拓麻歌子’这个摇钱树,还主动做出了补偿措施。 现在山崎一马更是浪子回头,现身说法,写书劝诫年轻人不要进入极道。 对于山崎一家,公众好感度大增。 还怎么能继续揪着恶龙公司不放? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第635章 雪藏和替代品 山崎一马摇身一变,从极道失业大佬,一下变身成为了知名畅销书作家。 一时间无数的媒体纷纷登门拜访,想要采访这位前极道大佬,一些大学更是向他发出邀请,请他到大学为学生们进行演讲。 原本因为无聊平静的退休生活、有些落寞的山崎一马,顿时又精神十足起来。 这种前呼后拥的感觉又回来了!而且简直比自己当极道大哥之时还要风光。 山崎一马一边接受着各路媒体的采访,一边答应着各个大学的邀请,一时得意极了。 有哪个极道大佬接到过大学的邀请?去象牙塔中给大学生们演讲? 自己这也是史无前例了。 无论是北海道、还是南九州,所有的大学邀请,山崎一马全都应承下来。 他才不在乎学校开出的出场费高低,反正自己也不差钱,即使不给润笔费、倒贴路费也没问题。 而为了避免对学生们造成不良影响,即使天气越来越炎热,每次演讲,山崎一马也谨慎的穿着西装、系好袖口,不让自己的纹身露出一丝一毫。 山崎一马焕发了第二春,再次开始了自己征战全霓虹国之旅,只不过这一次并不是用拳头,而是文字。 看着老丈人春风得意的样子,刘川不由有些担心,虽然大力宣传《人生如龙》、转移大众注意是他的主意,但是也没想到会引起这么大的反应。 一不小心竟然成为了畅销书作家... 刘川很是担心山崎一马会不会遭到极道的报复,毕竟《人生如龙》之中可是有很多极道的辛秘往事。 对此山崎望对此倒是并不在意,自己的老爸已经彻底退出极道,和极道再无瓜葛和利益纠纷,没有哪个极道组织会仅仅凭借一些回忆往事,就报复山崎一马。 一来当年经历这些事的老人很多已经不在了,二来那些往事只是原型,小说中也进行了一定的改编,如果不是亲历者,谁也不知道到底是哪些事。 山崎一马可不会傻到直接把自己当年的‘犯罪’实录写到书中。 不过,虽然不担心极道组织的报复,竹兵卫还是挑选了几个可靠的保镖,保护着山崎一马组长。 书迷、尤其是年轻的书迷实在太热情了,在短短时间内,霓虹国各地就成立了好多书友会,聚集了大量的书迷。 这可比当年用拳头和刀子抢地盘容易多了,要是当年组长有这号召力,山崎组何愁还龟缩在大阪,在就平定全霓虹了。 往事如烟,一切都过去了... 山崎一马持续着自己的全霓虹‘征服’之旅,恶龙公司也在一系列的运作下,随着时间的推移,社会抵制恶龙的声音终于渐渐平息了。 但是‘拓麻歌子’也暂时不能拿出来了,毕竟山崎望已经亲口承诺无限期停止‘拓麻歌子’新版本的开发了,如果现在再拿出来,恐怕抵制声音会更加强烈。 恶龙只能效仿前世的万代,让时间来淡化这一切,等过几年这个风波彻底被大众遗忘,再把‘拓麻歌子’拿出来也不迟。 现在刚刚94年而已,即使4、5年后,手机也没有普及,‘拓麻歌子’依然大有所为。 不过虽然在霓虹国放弃了‘拓麻歌子’的新版本开发,但是海外市场,铃花公司却并没有放弃。 因为‘拓麻歌子’被迫雪藏而有些恼火的铃木杏子决定投入更大的资源,去开拓‘拓麻歌子’的海外市场。 在霓虹国一家独大‘拓麻歌子’,在海外市场这些年可是一直面临各种‘山寨电子鸡’的竞争。 现在既然霓虹国没得玩了,那么只能把怒火撒到海外市场了,零花公司开始调整中心,重新包装已经生产好的‘拓麻歌子’,更换成其他国家的语言后,从东海电子厂发向了全世界。 ‘拓麻歌子事件’暂时得到了解决后,松口气的刘川却继续思考起来,思考着如何填补‘拓麻歌子’留下的空档。 随着恶龙公司放弃‘拓麻歌子’在霓虹国的运营,‘拓麻歌子’热度下降后,大众必然会寻找其他便携娱乐方式,填补他们的碎片时间。 ‘口袋妖怪’虽然好玩,但是其实他并不够休闲,并不是‘拓麻歌子’的平替产品;‘红星俄罗斯方块’虽然经典,但大众也审美疲劳了;‘数码暴龙机’则主打儿童市场。 对于‘拓麻歌子’空出来的青年市场,恶龙公司需要推出新的移动娱乐产品。 “难道要把掌机提前搞出来了...”刘川靠在办公椅上,皱着眉头思考着,虽然掌机也不能完全替代‘拓麻歌子’在女子高中市场的地位,但至少可以替代一部分人的选择。 原本刘川虽然有掌机计划,但也并不想这么早就搞出掌机,GB掌机虽然日薄西山,但是其全球5000多万的保有量依然不容小觑。 而且掌机和主机不同,掌机首先需要便携性和续航能力。 考虑到这两个因素,恶龙即使制造掌机,性能也不会比GB强上太多,可不像GP主机拥有3D游戏这个最大的大杀器。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!前世GB掌机曾经遇到过两个对手,分别是SNK公司1998年推出的NGP掌机,和万代公司1999年推出的WS掌机。 NGP掌机当年推出没多久,任天堂就推出了升级版的GBC掌机,这让拥有大量格斗游戏的NGP掌机顿时就不香了,虽然半年后SNK也匆匆推出了彩色版的NGPC掌机,但是显然大势已去。 而且如此频繁的升级硬件,也让玩家感到不满,电子产品虽然是淘汰品,但是半年就淘汰的频率也太快了。 而万代的WS掌机在《最终幻想》《机战》以及各种漫改神作的支持下,也算是取得了成功,对GB主机形成了一定的威胁。 并且万代也抢在GBA掌机发售前推出了WSC彩色掌机,只不过随着任天堂GBA掌机的逆天表现,WS掌机也遗憾的退出了历史舞台。 先天不足、主打且只有格斗游戏的NGP败给了GBC;拥有更丰富游戏的WS,其实并没有败给GB,而是败给了GBA这台次时代掌机。 “如果恶龙这两年推出掌机?任天堂要怎么应对?GBP?GBC?” “GBA任天堂肯定也是拿不出来的,GBP的可能性最大,毕竟GBC的彩色屏幕耗电还没有解决!” “似乎任天堂也没有太好的应对措施...不过,恶龙的掌机靠什么吸引玩家?也没有对GB的绝对大杀招啊...” 刘川一边自言自语,一边走向HAL研究所的方向,准备和岩田聪探讨一番。 前世岩田聪成为任天堂的社长后,可是主持了任天堂一系列的主机开发,从Wii到Switch,都有岩田聪的影子。 而这一世岩田聪也领衔开发了‘拓麻歌子’‘数码暴龙机’‘口袋妖怪PB掌机’等一系列恶龙公司的移动产品。 既然要开发移动掌机,岩田聪自然是一个非常好的询问对象。 听着刘川的想法,岩田聪显得兴奋无比,沉思一会后,立刻说道:“老大,我觉得我们可以试一试,虽然在性能上,考虑到功耗和续航,我的的掌机不会超过GB太多。” “但是GB毕竟已经是5年前的掌机,它的技术和显示都太落后了,也到了更新换代的时机,这也正是我们进入掌机市场的一个机会!” “如果我们研发掌机,可以使用MIPS公司去年推出的K1000芯片,这款16位的芯片在性能和功耗上,表现都非常优秀,比GB所用的Z80可是厉害多了!” “至于显示屏,我建议继续采用黑白显示屏,但是像素可以更高一些,显示更复杂的画面。” ..... 岩田聪滔滔不绝的说着自己的想法,甚至连掌机的硬件和配置都想好了,在之前制作一系列‘移动产品’的过程中,对于恶龙掌机,他也早就有所想法了。 刘川的询问正中下怀。 看着兴奋的岩田聪,刘川嘴角微微上扬:这个家伙竟然这么多想法了,不如让他来负责这台掌机... 虽然刘川没有战胜任天堂的把握,不过凭借恶龙公司现在的游戏资源,至少要比前世SNK和万代对掌机的支持更强大。 即使不能击败任天堂,恶龙公司的掌机至少也能占据一定的市场份额。 再退一步,即使这台掌机像GG掌机一样,失败了,对恶龙公司来说影响也不大。 最差的结果就是让岩田聪吸取教训,取得成长罢了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第636章 算计微软 恶龙掌机的开发计划再次落到了岩田聪头上。 不过看着刘川提出的一系列要求:第一,把硬件成本控制在5000日元之下;第二,新掌机增加一个即时存储功能,可以随时中断游戏;第三,屏幕要有背光,即使晚上也能让玩家看清画面;第四;续航能力保证两节电池拥有5小时以上的续航能力... 原本兴致勃勃的岩田聪脸色顿时就不好了。 其他条件还好,但是唯独这个成本控制在5000日元以下,就太难了... 当然如果推出8位掌机,这可一点也不难,直接把Poke Ball随便改改就行了,不要说5000日元,4000日元以下也没问题。 但是自己现在要制作的可是一台16位掌机,使用的可是去年MIPS公司才推出的最新K1000芯片,一个芯片就要25美金,换算成日元约2700日元,就花去了大半的经费... “老大,这个硬件成本压的太低了...” “岩田,我知道这个成本价格确实有些难为人,不过掌机价格太高,势必会影响竞争力,GB的零售价格已经降低到7800了,估计未来还有降价空间,所以从设计思路上,我们必须保证这台掌机的价格要拥有一定竞争力,如果直接卖到1万日元以上,恐怕会卖不出去...” “这样吧,我给你一年半的时间来完善这台掌机,最晚明年第四季度,你把掌机交给我就好!” 看着岩田聪生无可恋的表情,刘川笑着说道,不是自己非要压低价格,而是在游戏上不能做到碾压对手的情况下,必须把价格控制在一个合理的范围内。 低价策略虽然老套,但是也真管用。 5000日元硬件成本虽然不高,但是这并不是发售价格,算上各个渠道的分成后,即使卖到8800,恶龙公司也赚不了多少钱的。 至于赔本卖掌机?刘川可从来没有想过。 留下苦思冥想的岩田聪后,刘川一身轻松的返回了自己的办公室,继续制作起《进化之地》来。 虽然制定了掌机计划,但是那也是未来的事情,现在刘川还是要专心把《进化之地》制作完成,为GP主机的发售保驾护航。 在刘川心中GP主机才是重中之重。 正当刘川忙着制作《进化之地》之时,蔡光祖突然打来了电话。 “阿祖,什么事?约会又遇到问题了吗?”刘川笑着调侃道,为了讨自己女神‘徐梅’的欢心,阿祖可是没少偷偷请教刘川。 “川哥,你说什么呢,今天...我...我找你有正事!”蔡光祖顿时大囧,赶紧说道。 “嗯?正事?什么事?”刘川微微皱起眉头问道,前段时间他和阿祖聊天时,知道神龙公司正在筹备今年的新品发布会,难道产品出问题了? “川哥,微软联系我们了,他们想和我们签署Word和Wps的格式互通协议,可以让两个文字处理软件的文件兼容!” 听到蔡光祖的话,刘川顿时一愣:微软终于还是来了,不过貌似比前世好像提前的好多年... 刘川记得前世雷总接受采访时曾经说过,当年金山最后悔的事情,就是没有想到WPS格式的重要性,认为这不是什么秘密,所以就稀里糊涂和微软签下了这个格式互通协议。 然后微软的Word直接接受了WPS之前打下的市场,摇身一变成为了华夏文字处理市场的一哥。 没想到微软竟然还想故技重施,并且提前了这么多年... 刘川开始思考起要如何应对,直接拒绝虽然有利于保证WPS目前在国内的市场份额,但是对于海外市场,刘川其实也是很眼馋的。 格式互通协议算是一个双刃剑,前世虽然让WPS丢了国内市场大哥的宝座,差点破产。 但是后来随着金山的再次崛起,重构WPS系列软件,凭借低价和‘小快灵’的特点,也让WPS成为了唯一一个可以合法兼容WORD文件的办公软件,不仅深受国内网友的喜欢,同样在海外也争取到了一定的市场份额。 “阿祖,你对此怎么看,如果签署这个格式互通协议,你明白会怎么样吧?”刘川想了想后,先问起了蔡光祖。 “川哥,我当然明白,其实我很倾向于签署这个协议!”蔡光祖毫不犹豫的说道。 “为什么?” “因为我对金山的‘WPS’有信心,川哥你可能不知道,在段平的推广下,现在不仅个人用户、企业用户、就连政府用户也在大量采购咱们的WPS,可以说WPS已经完全垄断了国内办公市场,WORD没有任何机会....” 蔡光祖开始说起了WPS软件在国内的情况,不仅仅是小神龙学习机、小神龙PRO,金山的‘盘古办公软件’也有Windows版本,只不过比起小神龙平台的免费策略,Windows版本的‘盘古办公系统’要花10块钱才能买到。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这倒不是神龙公司非要赚钱,主要是硬件软盘的成本:软件依然免费,软盘10元成本... 这个价格可是比WORD便宜太多,甚至比盗版还便宜,完全就是买软盘,送‘盘古’.... 几乎每一台Windows电脑上,都会安装‘盘古软件’、安装WPS,即使微软在新电脑捆绑自己最新的Word6.0都没用,用户还是会自己安装WPS,并且为了节省空间直接删除WORD6.0。 虽然神龙公司为此损失了上亿的营收,但是也得到了几乎100%的国内市场份额。 听着蔡光祖的描述,刘川也有些惊喜,这两年自己没有回国,没想到金山的WPS竟然发展的这么强势,比前世可厉害多了。 前世的时候因为求伯君更擅长研发,不擅长营销,虽然在打印、出版领域,WPS很火,但是在政府办公领域,可并没有涉足。 怪不得微软要火急火燎的想要和神龙公司签署格式互通协议。 再晚两年,等华夏上下彻底习惯了‘盘古办公软件’,微软的Word就完全别想进入华夏市场了。 “川哥,我觉得虽然和微软互通格式,会让Word轻松进入华夏市场,但是对于WPS出海也有好处,你可能不清楚,从今年开始,小神龙产品在海外、尤其东南亚地区的销售数据就非常亮眼,我们以后肯定也是要走出去的...” 蔡光祖激动的说着自己的想法,小神龙在华夏的成功,也让他看到了出口海外的可能,只不过和国内拥有‘小神龙游戏库’这个大杀器不同。 因为版权问题,‘小神龙游戏库’中的大部分游戏都不能在海外发行,所以能满足大众轻度办公的WPS,就成为了小神龙的一个杀手锏。 签署格式互通协议后,对于小神龙打入海外市场可是非常有帮助。 听着蔡光祖的豪言壮志,刘川默默点了点头:“阿祖,既然你有信心,那就大胆去做吧,我也想看到小神龙能在更多的国家地区开花结果!不过不仅是Word,最好Excle、PowerPoint这两个办公软件的格式互通也一起签署!” “呵呵,放心吧,川哥,不仅是这两个办公软件,既然微软主动找上门来,我们肯定要拿到更多的好处才行,趁着微软没有把小神龙放在眼中、认为我们没有实力进攻海外市场,我准备跟微软要一些桌面GUI的设计专利授权,为神龙的新产品铺平道路,否则微软别想进入华夏市场!”蔡光祖自信的说道。 在征得刘川的支持后,蔡光祖就挂断了电话,准备去和微软谈判了... 刘川放下电话后,一阵感叹:恋爱能让男人变聪明吗?阿祖这脑子怎么变得这么灵光了?这还是之前的‘木头’吗? 他...他竟然会计中计了?竟然准备威胁、算计微软了? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第637章 熊猫电脑 刘川收拢心思,继续投入到了《进化之地》的制作中,同时也期待着阿祖能给自己带来一个惊喜。 京华市。 蔡光祖好好准备一番后,就带领神龙公司的几个高层们和微软继续开始了‘格式互通’的谈判。 “史密斯先生,对于微软公司提出的Word和WPS格式互通方案,我们很感兴趣,神龙公司也一直想为用户提供更加优质的服务,只不过我们觉得只是Word和WPS的互通,似乎有些不够全面,而且我们也想和微软分享更多的技术,服务我们的用户...” 蔡光祖看着微软的高管、这次谈判代表史密斯,脸上带着一丝纯洁的憨笑,不断说着恶龙公司的条件。 史密斯微微皱起了眉头,但是当他听到恶龙公司提出的新条件仅仅是把Excel和PowerPoint也加入互通格式协议,同时微软和神龙公司也在一些桌面GUI设计上进行技术共享后。 既感到惊喜、也感到惊讶,但更多的是狂喜,仿佛看傻子一样看着蔡光祖几人。 恶龙公司把Excel和PowerPoint一起加入互通协议,微软可是求之不得。 微软早就想这么干了,只是怕神龙不同意,所以才只提出了Word和WPS的格式互通协议,没想到神龙竟然主动提出要做全方位的办公软件格式互通,这可是正中微软下怀。 忍着心中的欣喜,象征性的和神龙公司拉锯一番后,史密斯就迫不及待的‘被迫’答应了神龙公司开出的‘不合理条款’。 “蔡先生,你们提出的条件确实太为难了,要知道微软可是占据了全球市场90%以上的市场份额,不过为了给华夏用户提供更好的服务,我们愿意接受贵公司的条件!”史密斯有些‘委屈’的说道。 “那真是太好了,能和微软这样的跨国巨头合作,是我们的荣幸!”蔡光祖脸上的笑容更加憨厚了。 很快,两个公司顺利签署了office和盘古办公软件的格式互通协议。 签署完协议后,史密斯顿时春光满面,松了口气,华夏市场稳了。 对于自家的office系列软件,微软充满了信心,Office已经统一了世界办公软件市场,WPS实在不足为惧。 如果不是WPS提前占领了华夏市场、凭借格式垄断了市场,WPS根本就不会是office的对手。 现在随着格式互通协议的签署,WPS的护城河消失了,Office岂不是可以为所欲为? 这等于神龙公司完全放弃了自己华夏100%的办公软件市场优势。 史密斯相信,只要熟悉一段时间后,华夏人一定会放弃''盘古'',选择微软的Office,毕竟office功能上可是更加强大,已经在全球市场证明了自己的优秀! 而对于WPS凭借格式互通协议,也有可能反攻微软已经占领的海外市场这种事,微软根本就没有考虑过! 如果说WPS在国内有10分的优势,Office在海外就有100分的优势,之前Office遇到的对手可是比WPS强大多了。 至于恶龙公司要求的一些桌面图形技术的共享,微软也是并不在意。 微软当然知道神龙公司在搞‘福瑞系统’,共享这些桌面图形技术后,神龙也肯定会用到福瑞系统上,让福瑞系统用起来更加方便。 但是这些共享的图形技术并不涉及到Windows的核心技术,只是一些桌面应用级的技术共享而已,即使不共享,也能用其他方式实现相似的功能,这些技术并不是必须的技术。 而且,对于神龙公司开发的‘福瑞’系统,微软更是完全瞧不上眼。 老子已经一统操作系统多年,漂亮国、欧洲那么多强大的对手都被老子斩落马下,什么系统没有见过?你一个华夏科技公司套壳霓虹国TRON、开发的操作系统,也想挑战Windows? 实在太天真的,尤其福瑞系统连个像样的生态系统都没有,除了一些游戏和盘古办公软件,可实在没有其他拿得出手的工业软件了,也配当微软的对手? 神龙公司完全被微软轻视了,把一些桌面图形应用的设计共享给神龙公司,也毫无威胁。 当然如果对手是苹果,微软肯定就要好好思量一番后。 签署完协议后,微软的代表们就拒绝了蔡光祖的庆功晚宴邀请,马不停蹄的返回了在京华市的办事处,准备立刻对自家的office系统立刻进行升级,增加兼容‘盘古软件’的新格式。 这个格式兼容问题其实微软早就解决了,只不过没有签署格式互通授权,微软不能发布而已,现在一切障碍都没有了。 一想到华夏100%的办公市场份额唾手可得,史密斯就感到兴奋不已。 看着匆匆离去了微软众人,蔡光祖也收起了原本的憨笑,露出了一丝冷笑。 蔡光祖知道神龙公司被微软轻视了,这种感觉虽然不爽,但是正是因为这份轻视,也让蔡光祖得到了自己想要的东西。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“伯君、段平,这下我们有对手了!能否保持WPS在国内的市场份额就靠你们了!!”回到神龙公司的蔡光祖面色严肃的说道。 现在护城河没了,要真刀真枪的和对手硬拼了。 “蔡总,我会尽快推出更符合华夏大众使用习惯的升级版本的,《大众软件》已经为我们收集了不少建议!”求伯君同样面色严肃的说道,心中也燃起了斗志,自己可不想输给微软,WPS诞生的时间也不比Word晚多少,凭什么输给微软? “老板,你放心吧,我早就准备好了,不仅国内市场,有了格式互通协议,也为我们的产品出海铺平了道路...”段平脸上则露出一丝期待的笑容。 微软的Office虽然功能更加强大,但是金山的WPS也有自己的优势。 在段平看来WPS更加符合华夏国情,刚刚开始普及电脑的华夏可不需要Office那么多庞大、丰富的功能。 对于大部分用户来说,打字、排版、制作简易表格就足够用了。 WPS虽然功能稍显简陋,但这也是它的一个优势。 因为功能少,软件本体也就跟着变小、占用的内存空间同样也变少。 与word6.0运行在一些性能稍差的PC电脑上都会卡顿不同,功能少、程序小、占用内存少的WPS可是一点也不会卡顿呢。 神龙公司之前就通过《大众软件》作为一个市场调查,程序卡顿绝对是最让PC用户恼火的事情... 神龙可是比微软更加了解华夏市场! 看着段平和求伯君一起商量着离开后,蔡光祖也并没有回到办公室,而是来到了神龙公司的硬件研发部门。 神龙公司之所以要求微软共享一些桌面图形技术。 是因为除了小神龙学习机和小神龙PRO的升级版,硬件研发部门还在研发着一台大杀器:熊猫电脑。 比起小神龙学习机和小神龙PRO这个学习机和电脑之间的过渡品,熊猫电脑可是一台真正的PC,不过英文全称不是Personalputer,而是Pandaputer... 和PC兼容机一样,熊猫电脑也将根据处理器不同,推出不同版本的电脑:R2000、R3000、R4000系列,分别对应PC兼容机的386、486、以及586(奔腾I)。 同时在桌面界面上,为了和小神龙系列区分开来,GUI也进行了一次升级,由‘福瑞系统’升级为更加接近电脑界面的‘彩虹系统’。 当然,‘彩虹系统’同样使用了TRON作为内核,并且保留了‘福瑞系统’的一些大受欢迎的特性。 看着不断工作的研发人员、以及一点点完善的熊猫电脑,虽然现在连外形都还没有设计,但蔡光祖一时间也踌躇满志起来。 最迟明年,就要实现川哥和自己的梦想,终于要和微软这个巨无霸正面交手了。 神龙和微软的合作,不仅为微软公司打开了一扇华夏办公软件市场的大门,同样也为神龙打开了桌面系统的大门。 如果没有微软的那些桌面图形授权,‘彩虹系统’恐怕要推迟一段时间才能面世了,毕竟桌面图形真要打起官司来,可是麻烦的很,微软和苹果不是就打了无数次没有结果的官司。 微软、苹果公司耗得起,神龙公司可拖不起... “到时,不知道看到熊猫电脑后,史密斯先生是否还笑的出来...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第638章 第一次如此接近 查看完‘熊猫电脑’的研发进度,又和研发人员了解一番目前开发情况后,蔡光祖才回到了自己的办公室,开始准备起即将开始的‘神龙发布会’。 就像恶龙公司每年都会在8月初举办恶龙嘉年华一样,神龙公司也准备把自己的新品发布会,以后全都安排在在暑假开始前的7月第一个周末,形成惯例。 随着小神龙学习机和小神龙PRO、以及各种其他产品的普及,神龙公司可是吸粉无数,短短几年间,神龙公司已经成为了国内最知名的科技品牌。 神龙公司也需要打造一个华夏国内小神龙粉丝的节日,增强品牌的凝聚力。 而且与去年只有‘小神龙PRO’这样一个新品发布不同,虽然‘熊猫电脑’赶不上今年的新品发布会了,但越来越熟悉国内市场需求的神龙公司,今年可是根据国情,设计准备了很多其他新产品,以满足国民日渐增强的消费需求。 并且更加重要的是,今年新品发布会将首次在神龙公司刚刚落成的新总部大厦中举行。 依靠着不可思议的华夏速度,从设计到施工,仅仅用了三年半的时间,位于京华市西北部的神龙大厦就建成了,这可是比还在建设中的恶龙大厦迅速多了。 华夏人讲究好彩头,对于新年的新品发布会,神龙公司可是更加重视。 不仅蔡光祖,公司上上下下都忙碌起来。 7月3日,星期天,神龙新品发布会的日子。 神龙大厦人山人海,游戏圈、科技圈、商业圈...各路媒体几乎都派出了记者来参加神龙公司的新品发布会。 因为神龙公司早就放出消息,今年的新品发布会将有一系列不同领域的产品推出,作为媒体可不能错过。 看着两栋充满科技感、分别超过150米和210米的神龙双子塔,很多第一次来到神龙新总部的记者们一阵恍惚。 神龙公司也发展太快了,1990年初神龙公司可是才刚刚成立,现在只用了短短三年半的时间,竟然就有了这么一栋漂亮的新总部。 “不愧是神龙公司啊,这大厦也太漂亮了,简直就是京华市的地标建筑!” “那是当然了,神龙大厦现在可是超过了之前的京广中心,成为了京华市的最高建筑,为了盖这个总部,据说花费了近5亿投资...” ..... 听着熟悉神龙公司的记者的话,一众其他记者顿时一咋舌:5亿?神龙公司果然财大气粗。 而随着记者们走进神龙公布,更是被里面现代化、花园般的设计震惊了,这也是神龙公司第一次向媒体开放自己的总部。 和神龙公司相比,自己原本还算不错的工作环境简直就不是一个时代。 一众媒体顿时纷纷羡慕起《大众软件》的同僚来,作为神龙公司投资的媒体,《大众软件》可是也在这个新总部中办公,并且独占了一个楼层... 带着羡慕、嫉妒和期待的复杂心情,媒体的记者们在工作人员的指引下,来到了即将举办发布会的新闻大厅。 一边找到自己的座位坐好,一边继续讨论起来,期待着神龙公司的新品。 新闻大厅后台,段平一边整理自己的衣服,一边回想着今天发布会的流程,作为神龙的产品经理,今天将由他来主持这个发布会。 蔡文锦同样也做着准备,作为凤凰半导体的负责人,她今天也要宣布一个重量级产品。 而神龙公司的大BOSS蔡光祖,则一脸轻松,有段平和妹妹蔡文锦在,自己就不用抛头露面了。 终于在近百家媒体记者的注目之下,新闻大厅光线微微变暗、主席台的灯光亮了起来,身穿得体西装的段平神采奕奕的走上了主席台。 “大家好!欢迎各位来到神龙公司1994年度新品发布会!”段平自信的走到主席台中央,和台下的媒体打着招呼。 台下的媒体们立刻停止了交流,把目光投向了段平,脸上写满了期待:终于开始了! “很高兴能在这里和大家见面,这也是神龙公司新闻发布大厅第一次使用,希望大家对这个大厅还满意!” “在未来的一段时间,我们会经常在这里见面的!” “好了,大家应该都等不及了,废话不多说了,我们直接进入今天的主题吧!” 简单客套两句后,段平就笑着切入了主题。 “大家都知道,今年的4月20日,我们国家正式全功能接入互联网,成为了互联网大家庭的第77个成员!” “对此,为了满足用户的要求,今天我们首先要推出的就是小神龙学习机和小神龙PRO的升级版本!” 随着段平话音刚落,他身后的大型LED屏幕顿时亮了起来,两台全新设计的小神龙学习机和小神龙PRO出现在了众人的视线中。 看着屏幕中比前代产品更加简洁、优雅的外形,台下的媒体人顿时发出一阵惊叹。 神龙公司的设计实在领先国内同行太多了,这外形简直就是艺术品。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!段平听着台下众人的惊叹,微微停顿一会后,才继续说道: “这两款升级产品,除了优化了外形设计,我们还额外增加了硬件内存,同时也额外增加了网络接口,用户可以直接通过这两台设备进行网络连接...” 台下的媒体人,尤其是科技圈的记者顿时一阵惊叹,要知道此时上网可是很昂贵、新潮的事情,想要上网除了要申请昂贵的网线专线,还要拥有一台同样昂贵的电脑才行。 现在小神龙学习机和小神龙PRO能上网了?对于他们可是一个好消息。 虽然自己申请不起网络专线,但是杂志社可是有专用网线,只需要再配置一台小神龙设备,就能体验上网了... 台下的媒体们更加聚精会神的听了起来。 台上的段平则着重介绍着神龙公司为了适应网络时代,而增加的一些新功能。 除了在硬件上增添网络接口、增加内存容量,在软件上,神龙公司同样研发了‘快龙浏览器’‘飞龙邮箱’等各种基础网络工具,方便用户使用。 虽然这些网络工具功能极其简陋,只能算是测试版,但是台下的媒体们也听得兴奋不已。 因为现在网络时代可是刚刚兴起,神龙公司研发的各种网络工具虽然简陋,但是海外科技公司研发的网络工具同样简陋,比如漂亮国的网景公司,他们推出的‘网景浏览器’也仅仅是测试版而已。 这是华夏科技公司第一次和世界水平如此接近! 一时间,所有在场的记者们都充满了自豪感,看着台上侃侃而谈的段平,记者们的眼神更是变得崇拜起来,对神龙公司的好感度更是直接爆棚。 新品发布会继续。 在介绍完‘小神龙学习机+’和‘小神龙PRO+’的功能和改进之后,段平继续说道: “好了,大概功能就是这样了,虽然现在功能有些简陋,但是神龙公司的工程师团队一直在进行研发,请大家放心,我们到时会及时提供软件更新,保证用户的网络使用体验!” “那么,接下来,我就要宣布‘小神龙学习机+’和‘小神龙PRO+’的价格了!” 随着段平话音刚落,原本有些激动的记者们顿时安静下来,期待的看着段平:这一次又是硬件升级、又是软件升级,价格怎么也要贵一些吧? 段平看着众人期待的样子,也没有卖关子,直接在大屏幕上亮出了两个产品的最终售价。 小神龙学习机+:199元! 小神龙PRO+:1199元! 看到屏幕上显示的价格,台下的媒体们顿时炸开了锅。 我不会看错吧?小神龙学习机+不涨价就算了,小神龙PRO+竟然比前一代产品还要便宜了一些? 神龙公司是不是数学没有学好啊?买卖不是这样做的呀?新产品不应该贵一些吗? 俗话说买的没有卖的精。 虽然这次两个产品都没有涨价,但是根据摩尔定律,其实两个产品的成本价格是一直下降的,虽然添加了网络接口和内存空间,但是两个产品的核心硬件依然和上一代相同。 小神龙RPO+即使降低一些价格,神龙公司也是有得赚的。 至于小神龙学习机+,也第一次实现了盈利销售。 所以为了显示两个产品的‘优秀’,在这两个新品的外观上,神龙公司可是狠狠下了一番功夫,至少要让用户感觉物有所值。 台下的媒体中虽然也有一些明白人,不过他们也直接忽略了这个问题,毕竟除了硬件,神龙公司在软件上也是投入了不少研发费用的,只不过按照神龙公司一贯的惯例,软件能免费就绝对不收费罢了。 这些媒体人可是很怕神龙公司把自己玩死,到时去哪里找神龙公司这样的民族企业? 作为有良心的媒体人,绝对不能给恶龙公司拆台,再说,即使不降价,又有哪家公司推出竞品便宜大众了? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第639章 接二连三的震撼 介绍完‘小神龙学习机+’和‘小神龙PRO+’之后,大屏幕又变成了金山WPS的标识,段平深吸一口气,继续侃侃而谈起来。 “接下来,我要公布一个大家意料之中的产品了!” “大家可能都略有耳闻,前段时间,神龙公司和微软公司达成了''盘古办公软件''和Office软件的格式互通协议!” “在未来,两个公司的办公软件将可以实现兼容!” “其实很多人不理解,神龙公司明明已经占领了几乎100%的国内市场,为什么还要和微软签署格式互通协议,这不是把市场拱手送人吗?” 听着段平的话,台下的媒体再次安静起来,确实不解的看着段平,这件事他们也私下讨论过很多次。 “确实,按照正常的商业思维,我们应该拒绝与微软合作,继续保证WPS的优势!” “但是一想到一些用户给我们的来信,诉说格式不互通带来的不便,我们又觉得,为了让每个用户都有更好的体验,我们应该和微软进行合作!” “神龙公司的宗旨永远都是依靠服务获得用户的青睐,而不应该是依靠一个文件格式来绑架我们的用户!” “所以再三思考之后,我们同意了和微软的格式互通协议!” 说到这里,段平顿了顿,台下的记者们更是震惊的瞪大了眼睛,一些女记者眼中甚至有些湿润起来,从来没有想过神龙公司为了用户的便捷竟然会牺牲自己的利益? 这实在太伟大了!‘依靠服务获得用户的青睐’说起来容易,又有哪个公司真正做得到的? 神龙公司的形象再一次在记者们的眼中变得更加高大起来。 “下面我要介绍的就是神龙旗下金山公司最新版本的''盘古软件'',新增了和微软Office软甲的兼容格式,以后大家再也不用担心格式问题了!” “虽然微软Office这个对手确实强大,几乎占领了海外市场,但是神龙公司为了用户也愿意接受挑战,并且我们也相信,只要我们立足华夏,实际解决用户的痛点,也不一定会输给微软!” “在这里,我恳请大家,诸位都是优秀的文字工作者,如果在工作中遇到什么不好用的功能,或者你们需要的功能,一定告诉我们,我们会第一时间为大家解决问题!” 段平话音刚落,台下立刻又响起了一阵喝彩声:好! 虽然微软Office似乎更大牌、功能更丰富,但是微软会认真聆听华夏用户的需求吗? 神龙公司才是我们自己的企业,我不支持谁支持? 很多记者已经下定决心,以后只要能用WPS,绝对不用Word! 段平看着仿佛打了鸡血一般的记者们,脸上露出感谢地笑容,然后对着台下微微鞠躬致谢后,才继续说道: “谢谢大家的支持,好了,刚刚说远了,我们言归正传,这次升级后的WPS,和之前一样,用户可以拿着自己的设备,到任何一家神龙公司售后服务中心进行免费升级,为了不耽误用户时间,我建议提前预约时间!” “当然,如果不能到神龙售后中心升级,也可以购买最新的磁碟版本的软件,和之前一样,全国统一售价10元,请大家到正规店面购买,请支持正版!” 听着段平的话,台下的记者顿时发出一阵善意的轻笑。 这个必须支持正版,因为正版可是比盗版还便宜,傻子才去买盗版呢! 潜移默化之中,段平在大家的心中种下了一颗种子。 又互动两句,介绍完WPS之后,段平则笑着说道:“接下来要进行的环节,相信会让游戏用户兴奋起来!” 台下游戏圈的记者、以及很多同样喜欢游戏的其他记者闻言,顿时会心一笑,所有人都知道,小神龙系列产品除了办公,最重要的就是游戏功能了,可以说是所有人的最爱。 不知道这次神龙公司会带来什么惊喜,竟然在新品发布会上公布游戏产品! “不过在介绍游戏之前,我要先邀请神龙子公司、凤凰半导体的负责人蔡文锦小姐上台!为了让玩家拥有更好的游戏体验,凤凰半导体可是付出了非常多的努力,如果没有凤凰半导体的努力,这些游戏恐怕也不能进入小神龙游戏库!” 段平话音刚落,蔡文锦就身穿一身得体的职业服,在台下记者们惊讶的目光中,走上了主席台,走到了段平身边。 “谢谢段平!大家好,我是蔡文锦!” 蔡文锦笑着和台下的记者打着招呼,她的手上更是拿着一个奇怪的‘卡带’,同时一群工作人员在主席台上快速工作着,不一会就把一台‘小神龙PRO’主机接好,连接到了背后的大屏幕上。 看着这一幕,所有人的好奇心又被勾了起来,神龙公司又要放什么大招了? “大家很好奇吧?我手里拿的是什么?”蔡文锦故意笑着说道,晃了晃手中的‘卡带’。 台下的记者们更加疑惑了,不过蔡文锦也并没有继续卖关子,而是直接解开了谜底: 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“其实这是一张专门为小神龙PRO研发的‘图形加速卡’!” “图形加速卡?”听着这个奇怪的名称,几乎所有的记者们都糊涂了,这个什么东西,怎么从来没有听说过? 现在可还没有显卡的概念,‘图形加速卡’对于记者们来说也太陌生了。 蔡文锦见状则笑着简单解释起来:“简单来说,这张卡可以让‘小神龙PRO’主机拥有更加强大的图形显示能力!” “游戏圈的朋友们应该知道,去年恶龙公司为世嘉MD开发了一款3D游戏《索尼克冲击》,当时震惊了世界,那个游戏就使用了图形加速技术,并且直接把加速卡镶嵌在了游戏卡上!” “而这款我们命名为‘朱雀图形卡’的卡带,也拥有类似的功能,只要插到小神龙PRO上,就能运行一些超乎大家想象的游戏!” 听着蔡文锦的解释,很多记者还是一脸迷茫,只有熟悉游戏行业的记者恍然大悟。 而这时段平在一旁笑着说道:“文锦,百闻不如一见,既然工作人员已经把设备安装好,我们就想现场为大家演示一下吧!” “好吧!”蔡文锦点了点头,转过身一起和段平走到了连接好的‘小神龙PRO’前,在众目睽睽之下,把手中的‘朱雀图形卡’插进了卡槽。 然后段平则拿出了一张光盘,塞进了‘小神龙PRO’的外置光驱中。 现场一片安静,看着两人的操作。 看着大屏幕上显示出的画面,游戏圈的记者们率先发出了一阵惊呼声:“天啊!是《DOOM》!竟然是《DOOM》!小神龙PRO竟然能运行《毁灭战士》?!” 经过半年时间的发酵,《毁灭战士》已经彻底风靡了欧美地区,即使是华夏,游戏记者也知道这款游戏。 而其他记者虽然有些不明所以,但是看着大屏幕上显示出的3D游戏画面,同样惊讶的合不拢嘴:这...这也是游戏?怎么和我玩过的‘马里奥’‘魂斗罗’不一样? 现场所有人都震惊了,没人想到小神龙PRO在加装了‘朱雀图形卡’后,竟然能运行一款3D游戏? 段平在演示一会后,转过身继续说道:“呵呵,看到有人知道这款游戏,我刚刚听到有喊‘毁灭战士’的了!” “是的,这就是神龙公司带给玩家的礼物之一,以后小神龙RPO将可以体验到《毁灭战士》,这是拿到ID公司的授权后,神龙公司100%还原出的游戏!” “而且不仅仅是《毁灭战士》,2k公司的《文明》《模拟城市》,西木头公司的《沙丘魔堡II》,新世界公司的《魔法门》,还有暴雪公司最新推出的《魔兽争霸:人类与兽人》,玩家们也都能在小神龙PRO上体验到!” 说着在工作人员的操作下,另外几个游戏也一一通过大屏幕,展示在了所有人面前。 看着大屏幕上的游戏画面,台下的游戏记者们兴奋的颤抖起来,都有些不知道该如何写这个报道了。 这几款游戏可都是欧美地区PC上的重量级作品,广受好评,没想到竟然能在小神龙PRO上玩到,而且还是汉化版! 演示完毕所有游戏后,段平和蔡文锦又来到了主席台前面。 “文锦,大家现在已经期待不已了,我们也不要卖关子了,直接公布价格吧!”段平微笑着调侃道。 “好的,段平,那就由你来公布游戏价格,我来公布‘朱雀图形卡’的价格吧!”蔡文锦也笑着说道。 “好,那就女士优先吧!”段平做了一个请的手势。 蔡文锦微微点了点头,然后正色说道:“‘朱雀图形卡’的价格是999元!对于这个价格,我很抱歉,我本来想带给大家更多的福利,但是因为芯片成本原因,实在没有降价空间了!” 和小神龙PRO一样,‘朱雀图形卡’同样并没有选择赔钱销售,毕竟不是冲击普及量的产品。 听着蔡文锦的‘道歉’,台下的记者们则发出一阵惊叹:这还用道歉吗?这个价格太低了呀! 一台电脑随随便便都要万八千,现在只需要额外花999,就能在小神龙PRO上玩到这些电脑上的大作了,实在太超值了呀! 和几年前不同,随着国内经济的发展和收入的显着提高,999的价格已经不是过去人们眼中的天花板了。 在一些沿海、中心城市,电视机、电冰箱这些昂贵的新式家电已经慢慢走进了家庭。 不过就是不知道这些游戏要卖多少钱? 很多游戏记者都知道,这几个游戏在国外卖的可不便宜,‘朱雀图形卡’卖999也就算了,如果游戏也像国外一样要几百块,那可就要好好考虑一下了。 毕竟,还真不习惯为游戏花那么多钱呢... 段平显然也看出了众人的疑惑,在蔡文锦公布完‘朱雀图形卡’的售价后,也笑着直接公布了这些PC大作的售价。 小神龙会员价:10元。 非神龙会员价:29元。 虽然拥有小神龙PRO主机的100%都是小神龙会员,但是神龙公司还是标出了非会员的价格。 一切都是为了提醒大众,正版软件的存在感,潜移默化的给大众设定一个符合国情的合理正版价格。 而看到这个价格后,在场的所有记者们都打消了疑虑,不愧是神龙公司,果然一直以用户体验为中心,这10元和WPS软件一样,完全就是工本费嘛... 很多记者更是默默决定,一定要第一时间入手一张‘朱雀图形卡’,然后插到自己的小神龙PRO上,好好体验体验这些原本只有PC才能玩到的欧美大作。 又能办公、又能低价玩到PC游戏,即使在这些专业的记者眼中,也觉得除非特殊工作需要,否则一台小神龙PRO足以满足自己需求了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第640章 价格屠夫 介绍完几款游戏大作后,看着被彻底点燃的会场,段平终于长出一口气,自己的任务算是完成了。 这套组合拳下来,势必能继续保证小神龙系列产品的热度,增加小神龙PRO的销量,在不知不觉中,神龙公司已经渐渐把重心转移到了小神龙PRO上。 当然小神龙学习机的产品线,神龙公司也同样重视,只不过销售重点由原本的沿海城市、中心城市,逐渐向内陆二线城市和三线城市发展罢了。 “好了,感谢大家,我的任务已经完成了!”段平看着台下稍稍安静一些后,微笑着说道。 记者们闻言,也都心满意足的点了点头,又是加量不加价、增加网络功能的新版本小神龙硬件产品,又是兼容Office、免费升级的盘古软件,又是强悍的‘朱雀图形卡’和廉价的海外大作移植版... 这次神龙发布会果然没让人失望啊。 而正当记者们以为发布会已经结束,四下张望、准备起身之时,段平却继续说道:“请大家稍安勿躁,我的任务虽然完成了,但神龙公司的新品发布会还没有结束,接下来神龙公司将宣布一款全新的产品!文锦,接下来就交给你了!” “好的,段平!” 随着段平走下主席台,蔡文锦独自站到了主席台中间。 台下的记者们顿时一愣:神龙竟然还有新产品?到底是什么产品竟然放到了最后公布?而是还不是段平这个产品经理来宣布... 在众人好奇的目光下,只见蔡文锦笑着从自己工装制服的口袋中,掏出了一个精巧的小盒子,然后缓缓说道: “接下来,就有我为大家介绍一下这次神龙新品发布会的压轴产品吧!!” 记者们瞪大眼睛打量起蔡文锦手中的‘小盒子’,更加好奇了,这个看起来像是女人化妆盒的东西究竟是什么?竟然能成为新品发布会的压轴产品? 台下顿时安静下来,众人都等待着下文,蔡文锦则不紧不慢、按照早就练习过无数次的说辞,开始介绍起来: “大家都知道,随着我们国家的改革开放,与世界的交流越来越频繁,学习一门国外语言,尤其是英语变得非常重要。” “所以,从1978年起,国家就把英语纳入了高考,到了1983年,英语成绩更是100%计入高考总分!” “在座的诸位都是高材生,也都参加过高考,那么各位觉得学习英语最重要的工具是什么?” 蔡文锦说完微微一顿,台下也适时传来几个声音:“当然是字典呗!” “对,学习英文离不开一本好用的字典!” “不过英文字典实在太厚、也太重了,尤其对于女生来说,书包里放上一本英语字典,简直就像是背了两块砖头!” 听着蔡文锦的吐槽,台下的女记者们顿时发出会心的笑声,自己当年上学时可也体验过这种感觉。 而对于蔡文锦手中的产品,一些科技圈的记者也明白了是什么:这个大小无疑就是电子辞典了。 这可不是什么新鲜玩意。 早在60年代,漂亮国就出现了第一代电子辞典。 而在1989年,宝岛和港城也都分别推出了中英文电子辞典‘好易通’和‘快易通’。 并且早在1990年,两款产品就进入了华夏大陆市场。 现在京华市的电子城都能买到这两种电子辞典。 神龙公司现在拿出这样一台类似的产品,实在激发不起记者们的什么兴趣,无非就是价格便宜一些罢了。 用一个电子辞典压轴?似乎重量级不太够啊... 台下的众人开始小声议论起来,蔡文锦却并没有受到影响,一边打开电子辞典,一边继续说道: “呵呵,说到这里,相信许多朋友已经猜到我要说的是什么了!是的,我手中拿着的是一款神龙研发的汉英电子字典,有了它,我们不在需要在背着厚厚的英语字典去上课、去图书馆了,只需要把它放到口袋里就好!” “我知道大家一定在想,不就是电子辞典吗?市场上早就有了,神龙公司现在推出太晚了,而且竟然做压轴产品,神龙公司没有黔驴技穷了吗?” 记者们听到蔡文锦的话,顿时笑了起来,蔡文锦则继续说道: “确实,市场上已经有很多不同型号的电子辞典,并且功能强大、很好用,但是我想说的是,我手中这一台是完全不同的!” 说到这里蔡文锦故意停顿了一下,还在发出的笑声的记者们也安静下来,显然也被激发起了好奇心:有哪里不一样?外形看起来都差不多嘛! 正当众人感到不解之时,蔡文锦接下来的话,一下让所有人都不淡定了。 “和目前市场上的产品相比,这台电子辞典,从芯片设计开始,100%都是由神龙公司自己研发的...” 切!100%由自己研发有什么了不..等...等一下...从芯片设计开始?100%自己研发?! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!原本还不在意的记者们突然愣住了,而蔡文锦则继续兴奋说道: “是的,从芯片设计、到芯片生产、再到程序开发、工业化设计、最后到组装生产...这台电子辞典全部在国内完成!为此,为了和其他同类产品进行区别,我们也给它取了一个更有华夏风格的名字:神龙文曲星!” 台下顿时一阵沉默,然后突然掀起了一阵惊呼:神龙文曲星?!好名字!神龙公司也太牛逼了,竟然100%自主研发设计生产!! 虽然这些年越来越多的电子产品走进了华夏大众的视野,但是基本上所有东西都是核心配件运到国内,进行组装,所有核心技术都在国外公司手中,尤其是芯片更是如此。 包括神龙公司刚刚发布的‘朱雀图形卡’,也是在漂亮国工程师的协助下、完成的设计,然后由台积电进行代工生产。 这台神龙文曲星,则完全不同,从芯片设计开始,就是由凤凰半导体公司的工程师,吸收6502、Z80这些经典芯片的设计理念,全新打造的一款嵌入式芯片A94。 ‘A’代表了神龙公司做最好产品的决心,‘94’则代表了年份,简单直接。 而在生产上,神龙公司也是通过海外关系,入手了尼康公司的二手光刻机,并且收购了国内一家濒临破产的芯片工厂,重组后在国内进行的生产加工。 为此刘川可是又投入了不少钱。 虽然比起现在最先进的0.6微米技术,A94使用的1.2微米技术已经落后好几代、落后了12年的时间。 但是这也无法阻挡这台电子辞典的光芒。 这可是第一个国内自主研发的产品,即使是当年几大工厂联合推出的‘华夏学习机’也没有做到这点。 看着蔡文锦手中的神龙文曲星,在场的所有人眼中都炙热起来。 神龙公司的这一小步,却实现了国内芯片行业0的突破。 就是不知道这个电子辞典价格如何... 毕竟海外芯片在国内大横其道,就是凭借更加成熟的商业模式和更加低廉的价格。 虽然民族产品应该支持,但是如果价格太贵,一般人也‘不配’支持。 现在市面上几款电子辞典产品价格可都要近2000块,如果神龙文曲星因为自研,价格更高一些,可就真支持不起了。 在介绍完神龙文曲星的功能和开发背景后,蔡文锦看着台下众人期待的眼神,并没有让众人久等。 “好了,刚刚我有些太激动了,说了好多无关紧要的话,大家其实早就等不及想要知道价格了吧?” 台下立刻又响起一阵善意的笑声,蔡文锦也笑了笑继续说道: “呵呵,神龙一直以来的目标就是服务每一个国人,让每一个国人享受科技文明,所以神龙文曲星的价格...请看大屏幕吧...” “399元!!!” 看着大屏幕上显示的价格,原本还担忧价格太贵的记者们,完全被惊呆了。 这在开什么玩笑,399元的价格几乎就是现在市面上电子辞典的五分之一了,怎么会这么低? 原本众人都以为因为自研的关系,文曲星的价格可能会比更加成熟的电子辞典价格要高一些。 没想到神龙文曲星却做了价格屠夫! 这一刀更是直接砍到了天灵盖... 399的价格,这还让其他的电子词典怎么活? 神龙公司难道又要赔本销售了? 一时间现场的记者既兴奋,又充满了疑惑,这个价格实在太离谱了... 不过这一次他们可是全都想错了,因为399的价格,神龙公司也完全有得赚。 虽然都是自主研发的技术,但是这些技术已经非常成熟,A94芯片虽然是最新设计的芯片,但是性能并不强大,性能和6502、Z80相差不多,价格自然也不会贵了。 整体算下来,文曲星的硬件成本比‘口袋妖怪Poke Ball掌机’还要低上很多。 即使是399的价格,神龙公司也是有得赚,只不过利润低一些而已。 在众人惊诧的目光中,随着神龙文曲星这个压轴产品的介绍完毕,神龙发布会也终于结束了。 还沉浸在兴奋中的记者们开始有序退场,神龙公司为了讨好这些无冕之王,自然也很‘懂’的为每个人都准备了一份伴手礼。 一款最新的PC游戏大作之一,几张小神龙产品优惠券,以及一台还未正式发售的神龙文曲星。 看着神龙公司充满诚意的礼品,所有记者们彻底被神龙公司的大手笔征服。 即使之前对神龙公司没什么感觉的路人媒体,这一次也彻底被圈粉了。 回去后一定好好报道一番神龙公司的事迹,这样的公司如果不支持一下,简直就没有天理! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第641章 华夏B财团 随着神龙新品发布会的结束,科技报纸、游戏杂志、商业周刊、综合媒体...各路媒体纷纷开始报道起来。 按照现在的话来说,神龙公司同时登上了各个媒体的热搜第一名,开始了自己的霸榜生涯。 科技媒体自然不用说,神龙公司本身就是一个科技公司。 作为自己人,当然不能亏待了神龙公司, 虽然没有商量,但是几乎所有派记者前去参加新品发布会的报刊、期刊杂志社,都不约而同的在最新一期的杂志、报刊上,整版整刊刊登了神龙公司的各类新产品。 从升级后的小神龙学习机+,到为了大众而开放格式标准的WPS产品,最后到完全国内自研的‘神龙文曲星’,各种发布会的详细产品信息应有尽有,没有一丝的遗漏。 并且字里行间更是充满了对神龙公司的推崇。 华夏这些年虽然也成立了很多科技公司,也有一些研发成果,但是像神龙公司这样牛逼、这样接地气、这样商业化成功的,也就独此一家了。 《大众软件》更是近水楼台先得月,率先推出了早就开始准备的‘神龙发布会增刊’,全方位解读着神龙公司的各种新品。 并且按照自己以往的风格,很是详细的用不算太清晰的黑白照片,拆解了神龙公司所有新产品,为读者进行着保姆级的科普,提高着读者的硬件知识。 而以《电子游戏软件》为首的游戏媒体们,自然把重点放到了‘朱雀图形卡’和《毁灭战士》《魔法门》《文明》《魔兽争霸》等这些PC大作上。 原本这些需要上万块电脑才能运行的游戏,竟然出现在了小神龙PRO上,顿时让所有的游戏粉丝惊讶不已。 尤其是那些已经购买了小神龙PRO的玩家,更是兴奋极了:小神龙PRO虽然要比小神龙学习机多花1000块钱,但是在游戏功能上,两者体验差距并不明显,现在神龙公司终于拿出小神龙PRP专属的重量级游戏,实在太牛逼了! 许多当年节衣缩食攒钱买了小神龙PRO的青年们,准备立刻再次开始节衣缩食,购买‘朱雀图形卡’。 999嘛,如果蹭吃蹭喝,拼命攒钱,也就三个月而已... 当然这只是沿海、中心城市青年的想法,一些二三线城市的青年,真要攒钱购买恐怕就不止三个月了,他们只能期待着神龙公司,会不会像推广小神龙学习机一样,搞一个按月支付的购买方式... 商业媒体和其他综合类媒体们,也不约而同的把重点放到了神龙公司宣传的网络功能和完全自主研发的‘神龙文曲星’上。 毕竟这两个产品对于整个社会都有很大的实际作用,而且话题性也更足。 一个是目前最热门的科技话题,一个是完全自主研发的科技产品。 ....... 被包裹在神龙公司信息洪流之下的华夏大众们,一边或主动、或被动的接受着信息,一边也不断讨论起来。 虽然很多人不懂网络是什么意思,但是神龙公司这种只增加功能、却不增加价格的做法,还是深得民心。 虽然很多人也没有接触过WPS,也不知道什么是Office,但是也不妨碍他们全力支持WPS。 虽然很多人收入并不算高,但是再苦不能苦孩子、再穷不能穷教育,原本需要2000块的电子辞典,现在神龙文曲星竟然只要399?一定要买,一定要给孩子买一个,学好外语! ...... 随着各路媒体铺天盖地的各类报道,原本就在华夏拥有很高知名度的神龙公司,变得更红了,一时间风光无限。 不过在爆红的背后,也有一些不同声音。 一些家长可是对神龙公司充满了意见:一个科技公司,搞那么多游戏干嘛?神龙公司的产品虽好,但是游戏功能实在太多余了,就应该全部删掉,学习机就是用来学习的! 虽然很多家长也会偶尔用学习机玩一玩自带的扫雷和数独,但...这两个可不算游戏... 一些科技公司看到神龙公司如此风光的吸引着大家的眼球,也是一阵恼火:原本自己看不上的低端学习机,竟然抢占了属于PC的市场,实在是可恶.... 尤其竟然还想和Office一整高下,真是不自量力,自己要配合微软,把市场抢回来才行! 而代理宝岛和港城‘好易通’和‘快易通’的商家更是对神龙公司充满了厌恶:恶龙公司的‘神龙文曲星’可是切实损害了他们的利益。 有了399的文曲星,以后自家的商品别想卖出去了,除非降价,但是一下降价80%,谁受得了? 万龙公司。 六个创始人看着神龙公司铺天盖地的报道,脸上不由一阵无奈。 今年7月是神龙公司发布新品的大日子,同样也是万龙公司准备效仿恶龙公司、打造自己第一届‘万龙嘉年华’的大日子。 暑假么,学生们都放假,本来就是最适合搞这种活动的时候。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!因为恶龙嘉年华安排在了8月初,到时自然会吸引大量玩家的目光。 所以为了避免这种影响,万龙公司的几人千挑万选,把万龙嘉年华的举办时间,定在了7月中旬、大学刚刚放假的日子。 原本六人计划的很美:京华市本来就拥有大量的大学生,刚刚经历完期末考试后,这些大学生很多不会立刻回家。 此时举办‘万龙嘉年华’的好时机,正好可以吸引这些大学生前来参与。 并且随着他们之后返回老家,也会把在万龙嘉年华上的见闻,分享给亲朋好友,变相提高万龙公司的影响力。 现在好了,‘万龙嘉年华’虽然没有受到还未举办的‘恶龙嘉年华’的影响,却被‘神龙新品发布’给影响了。 “光明、光耀,你老哥也太牛逼了,要知道这样,我们还不如把‘万龙嘉年华’安排在8月下旬呢...”张卫东看着蔡光明和蔡光耀说道。 兄弟俩也无语的点了点头,看着铺天盖地都是‘神龙公司’的新闻,两人也很是担忧首届‘万龙嘉年华’还会不会一炮而红。 为了这次嘉年华,万龙公司可是花了不少钱,更是租下了京华市国际会展中心整整4天时间。 箭在弦上不得不发。 7月10日,第一届万龙嘉年华悄然在京华市国际会展中心召开。 和恶龙嘉年华主要以游戏为核心不同,万龙公司可没有那么多游戏资源可以提供。 成立至今,万龙公司也只是制作了三款《大航海世纪》和一款《锦衣卫》,共四款游戏而已,实在不够看的,不足以撑起一个嘉年华。 所以万龙公司根据自身情况和华夏国情,安排了许多其他的项目来丰富自己的万龙嘉年华,游戏倒成了其次。 首先,就是目前万龙公司的王牌产品:四驱车! 在华夏市场,万龙公司完全是一家独大,并且凭借动画片和各类比赛的运营,四驱车也受到了广大青少年的喜爱。 并且和游戏不同,家长们也并不排斥自己的孩子玩四驱车,甚至有些支持,很多家长也会带着孩子去参加四驱车比赛。 随着万龙嘉年华的召开,万龙公司也提前邀请了之前在其他官方比赛中获得名次的选手,一起齐聚京华,举办“夏日冠军锦标赛”,再次宣传和稳固万龙四驱车的地位。 其次,就是漫画大赛和漫画作者见面会。 在王庸声老爷子的主持、以及万龙公司的财力支持下,《画书大王》的影响力比前世更加的深远,已经成为了华夏发行量最大的漫画期刊,月销量达到了60万本。 很多华夏漫画家也通过连载作品,被挖掘出来,拥有了一些名气。 万龙公司自然不会放过这个机会进行宣传。 漫画家人气越高,《画王》销量越高,《画王》销量越高,漫画家的收入也越多。 这对于双方来说,都是一个共赢的选择。 万龙可是很希望把《画王》打造成自己的‘少年JUMP’! 最后,就是动漫周边、玩具了。 在见识过霓虹国发达的周边产业链后,万龙公司的六人就一直想把这个产业链复制到国内。 周边的收入,可并不比游戏低,看看万代有多滋润就知道了。 随着万龙公司渐渐站稳脚跟,终于有机会这么做了。 而且通过调查,万龙公司也发现:虽然国内家长们对游戏有偏见,但是他们也仅仅是反对电子游戏而已,相反对于动漫、游戏周边这些东西,却并没有太多看法。 所以,这一次万龙公司不仅尝试推出了《画书大王》中一些人气漫画的周边产品,更是通过代理的方式,拿到了恶龙公司的授权,把星之卡比、索尼克、皮卡丘、喷火龙...这些老少皆宜的形象也正式带入了国内。 在发现很难在游戏上成为华夏的恶龙之后,万龙公司正在朝着成为华夏B财团而努力着。 当然,游戏肯定也不会放弃的,毕竟这可是几人最初的梦想。 行走在京华市国际会展中心,看着人头攒动的景象,蔡光明和蔡光耀兄弟俩终于松了口气。 万龙嘉年华比两人想象的还要热闹一些,尤其是四驱车项目,更是吸引了大量的观众。 虽然神龙公司抢占了热搜、吸引走了大部分注意力,但是在庞大的人口基数面前,一切都不足为虑。 国人此时对于新鲜事物可是充满了好奇。 家门口举办的万龙嘉年华怎么能错过? 很多人都想看看到底啥是‘嘉年华’... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第642章 加油吧!小伙子 当神龙公司和万龙公司,这两个前世并不存在的公司,不断搅动着华夏市场,潜移默化的影响着华夏大众生活之时。 刘川也没有老老实实的待在恶龙公司制作游戏,7月中旬,在把《进化之地》的制作工作安排一番后,刘川就忙里偷闲的飞往的漂亮国。 1994年漂亮国世界杯决赛就要开始了。 虽然华夏国足(男)不给力,但是却并不影响刘川喜欢足球,上次因为创业初期的忙碌,已经错过了一次四年一届的盛会,这次刘川又怎么会错过。 尤其除了去看巴西和意大利的决赛,刘川还有一些其他重要的事情要一起处理,因为山崎望怀孕,刘川已经好久没来漂亮国... 7月17日,天使之城,玫瑰碗球场。 巴西队和意大利已经开始热身,球场里也坐满了热情的球迷。 刘川也坐在看台中,笑着和身边一个中年男人聊着天,这个男人不是别人,正是德州仪器的建厂狂魔、未来的华夏芯片之父张汝京。 虽然第一次见面时,张汝京就拒绝了刘川的邀请,不过两人也因此交换联系方式、成为了忘年交的朋友。 “张叔,这次多谢你的帮忙了,最近我太忙了,一直没有时间来亲自感谢你!”刘川真诚的感激道,A94芯片能在国内量产,张汝京可是帮了很多忙,刘川有钱能买到二手机器,但是却买不到芯片人才。 “呵呵,刘川,你客气了,那不算什么!”张汝京笑了笑,自己只是帮刘川联系了一些海外芯片人才而已,并不算什么大事。 刘川也笑了笑,继续说道:“张叔,现在国内发展挺快的,对芯片的需求也越来越大了,我觉得也许可以...” “刘川,我明白你的心思,我再考虑考虑...”张汝京点了点头,并没有再说什么。 随着这些年和国内各界人士的接触,张汝京回国建厂的想法也确实越来越强烈了,只不过建一个芯片工厂,可并不是那么容易的事情,不仅仅是有钱就行,需要考虑太多的因素。 就比如芯片生产最重要的光刻机,因为‘巴统协议’的存在,最先进的设备是被禁止销往华夏大陆的,华夏只能买到落后三代以上的光刻机产品。 自己虽然是个建厂狂魔,拥有丰富的建厂经验,但是买不到芯片生产的设备,自己也巧妇难为无米之炊,完全发挥不出作用。 刘川闻言也点了点头,并没有再继续这个话题,而是和张汝京聊起了别的话题。 虽然刘川心中恨不得立刻回国建厂,但这种专业的事情,还是要听专业人士的意见。 即使比起前几年,刘川的财富也不知道已经暴涨了多少倍,随便拿出十来亿来投资也不是问题,但是没人想让自己辛苦赚的钱打水漂。 蔡文秀坐在刘川另一侧,听着刘川和张汝京的对话,眼中流光闪烁,心中充满了震惊:这个叔叔是谁?为何川哥对他这么尊敬?川哥竟然想要在国内建设芯片工厂?那又要投资好多钱吧... 正当这时,去球场的便利店购买啤酒汽水的霍华德回来了,他身后则跟着正拿着爆米花、啤酒的田佳庚、科利尔兄弟三人。 这两年,在加入恶龙公司后,虽然没有在霓虹国发售,但是三人领衔制作的《2K足球》《冠军足球经理》系列,在欧美地区也取得了不错的成绩。 为了奖励田佳庚和科利尔兄弟,刘川也是特意邀请了他们一起来看这场世界杯决赛。 对于球迷来说,世界杯决赛的门票,可是比奖金更吸引人。 “天啊,足球竟然这么受欢迎?人也太多了!”足球白痴霍华德拿着汽水,一边小心的走过来,一边吐槽道。 “哈哈,那是当然了,霍华德,足球才是世界第一运动!”刘川笑着说道。 “切,什么第一运动,一点都不激烈,还是橄榄球好看!”霍华德不屑的说道。 话音刚落,顿时引来周围其他球迷不善的目光,霍华德见状顿时小心的看了看四周,然后老老实实的坐到了蔡文锦身边的座位上,把手中汽水递给了蔡文秀。 “谢谢!”蔡文秀接过汽水轻声说道。 “哈哈,不用客气,刘川早就跟我说了,以后你在斯坦福遇到什么事,尽管来找我,斯坦福没有什么是我摆不平的!”看着清秀、却有些胆小的蔡文秀,霍华德拍着胸脯说道。 蔡文秀已经成功被斯坦福商学院录取,成为了霍华德学妹,霍华德自然要照顾一番了。 “嗯!谢谢你!霍华德!”蔡文秀又点了点头,有些好奇的看着川哥,好奇川哥是怎么认识霍华德的? 虽然蔡文秀不知道张汝京,但是对于这两年被誉为巴菲特接班人的霍华德,蔡文秀还是略有耳闻的,没想到川哥竟然和霍华德关系也这么好。 几人三三两两不断交流着,等待着比赛的开始。 不一会,随着比赛的开始,球场变得热闹起来,球迷们全都被比赛所吸引,就连刘川也是如此。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然已经知道前世比赛结果,但是这种身临现场的感觉还是让刘川感受到了与众不同的感觉,尤其刘川也不确定自己这个小蝴蝶,会不会影响决赛结果。 因为自己的出现,乔丹并没有退役,并且在刚刚结束的NBA总决赛中,率领公牛战胜了火箭,豪取4连冠。 谁知道自己的出现会不会影响巴西和意大利的比赛结果? 因为在一个月之前,在世界杯还没有开始的时候,恶龙公司可是和巴西签署了一个协议,只要巴西队获得冠军,协议就将生效... 90分钟虽然漫长,但90分钟的比赛却异常精彩,转瞬即逝,在又经过互交白卷加时赛之后,120分钟内,两队战成平手。 而在最后的点球大战中,巴西队依然和前世一样,以3:2的比分,战胜了意大利。 巴乔再次留下了犹豫的背影,成为了获胜巴西的背景板,整个球场则成为了黄色巴西的海洋。 刘川也和巴西的球迷们一起庆祝着,庆祝着巴西的夺冠,也庆祝着恶龙公司另外一个新的开始。 第二天,在巴西队带着大力神杯回国前,刘川作为恶龙公司的代表,正式和巴西足协签署了赞助协议。 恶龙公司将以4000万美金的价格获得巴西国家队未来十年的独家游戏经营权,巴西国家队将成为恶龙的《2K足球》系列的代言人。 作为过来人,刘川自然知道未来的足球游戏会有多么火爆,为了和EA的《FIFA》、科乐美的《实况足球》竞争。 除了游戏品质,在宣传上,恶龙公司也不会落后。 虽然EA已经和FIFA达成了合作,但是刘川根本不在乎,比起国际足联‘FIFA’的招牌,一个冠军球队和球星显然更加引人注目。 而为了体现足球的团队精神,刘川也是特意选择了巴西队做代言,而不是个人球星。 就像《2K篮球》依靠乔丹取得巨大成功一样,刘川也希望通过巴西队,让《2K足球》复制《2K篮球》的成功。 随着赞助协议签约完成,巴西足协主席里卡多·特谢拉松了口气,4000万美金可是一笔不菲的赞助费用,有了这笔钱,巴西足协可是做很多事情了。 虽然10年的时间有些长,但是在竞技体育中,这种长约往往对球队和球员一方更有利,毕竟谁也不能保证会一直处于巅峰。 冠军巴西价值4000万,亚军巴西可就不值这么多了... “刘川先生,希望我们合作顺利!希望你们的游戏能够大卖!”里卡多·特谢拉握住刘川的手说道。 “里卡多主席,我也希望巴西队能获得更多的冠军!”刘川同样握紧里卡多的手笑着说道。 他可是比眼前的这个巴西足协主席更加了解巴西,在未来十年,绝对是巴西最辉煌的时刻...除了法兰西之夏的决赛... 这笔赞助恶龙公司稳赚不赔! 随着签约的结束,年仅18岁的罗纳尔多在队长邓加的带领下,为刘川送上了一件所有巴西队球员签名的球衣。 看着眼前的刘川,脸上还有一些稚气的罗纳尔多,有些激动的用蹩脚英文小声说道:“刘川先生,你能给我签个名吗?我也是你的粉丝!” “你是我的粉丝?”刘川有些吃惊,没想到罗纳尔多竟然是自己的粉丝? “是的,先生,我很喜欢恶龙游戏,很喜欢你做的所有游戏!” “呵呵,那真是我的荣幸!”刘川笑着在罗纳尔多递过来的笔记本上签下了名字,然后笑着鼓励道:“加油吧,小伙子,我希望能看到你名扬世界那一天!” 听着刘川的鼓励,罗纳尔多顿时害羞的点了点头,然后快速跑了回去。 作为队内最年轻的球员,他可没有机会来到这种场所的,只是为了和刘川见一面,才恳求队长带着自己过来的,没想到不仅见到了偶像,还被偶像鼓励了一番。 对于未来,罗纳尔多一时间也充满了憧憬。 名扬世界吗?刘川先生!我一定努力做到! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第643章 漂亮国组合拳 完成和恶龙公司的签约仪式后,巴西队就乘坐专机立刻返回了国内,开始了更加隆重的庆祝。 已经整整24年了,上一次获得世界杯冠军,还是贝利时代,还是在1970年,现在终于再次把大力神杯带回巴西了。 整个足球界也随着巴西队夺冠,达到了最高潮。 并没有人在意恶龙公司和巴西国家队的签约。 只有在恶龙公司内部,对于能拿到巴西队的授权,一阵欢呼。 作为最大受益人的田佳庚,兴奋的不知所措,完全被这个意外之喜惊呆了:现在PC和主机平台可是有各种相似的足球游戏,有了巴西队的授权,一定能让未来的《2K足球》更加引人注目。 科利尔兄弟眼中也充满了嫉妒:自己的《冠军足球经理》也好想要这种授权啊... 不过一想到《冠军足球经理》的玩法和特性,这种拿某一支球队作为宣传重点,却有些不妥。 毕竟《冠军足球经理》最重要的就是要保持客观性,不偏向任何球队和球星,游戏没有真正意义上的主角,所有的球队和球星都是数据罢了。 游戏最大的卖点就是让玩家置身一个真实的‘虚拟足球世界中’。 比起用某个球队或者球星做代言,倒不如提供更加真实的数据库。 想到这里,科利尔兄弟立刻找到了刘川,经过一段时间的相处,他们也明白,刘川在某些方面还是很好说话的。 “老大,你不能偏心《2K足球》,这些年《冠军足球经理》也是非常不错,在欧洲市场已经小有名气了...” “对呀,老大,为了以后的发展....我...我们也需要一些额外的支持...” 看着科利尔兄弟两人有些羡慕和着急的眼神,刘川笑着说道: “呵呵,你们两个啊,放心,我可没忘了《冠军足球经理》,只不过这种球队授权不适合你们的游戏,这里和巴西队的合作,除了授权代言《2K足球》,未来巴甲联赛的所有球员,在《冠军足球经理》中也都能实名显示了,并且除了巴西,恶龙也正在和阿根廷、智利这些国家的足协接触,争取拿到他们的联赛授权!” 听着刘川的话,科利尔兄弟立刻瞪大了眼睛,南美联赛的授权?这可是一个意外惊喜。 目前,在恶龙公司的支持下,《冠军足球经理》已经拿下了欧洲英超、西甲、德甲三个顶级联赛、英冠、英甲等次级联赛、以及皇马、曼联、阿森纳、拜仁等豪门球队的授权,并且还在和其他联赛以及次级联赛进行洽谈,尝试获得授权。 现在再加入南美洲联赛,一定能让游戏数据更加真实,要知道欧洲联赛中有很多球星都是来自南美洲。 科利尔兄弟俩在得到满意的答复后,立刻开始设想起要怎么制作最新一作的《冠军足球经理》。 刘川见状也没有在打扰两人,有科利尔兄弟在,《冠军足球经理》完全不需要自己担心,而是走到了还在发呆的田佳庚面前。 对于这个同胞制作人,刘川可是异常的期待,在前两作的《2K足球》游戏中,田佳庚已经显示出制作足球游戏的才华,不过接下来他面临的挑战也将更大。 毕竟主机战争即将进入次世代。 “佳庚,接下来你的任务就更重了,你知道的,恶龙公司已经发布新的GP主机了!所以我希望你能大胆尝试制作一款次世代的足球游戏!”刘川笑着说道。 “次世代的足球游戏?”田佳庚闻言眼中有些茫然,一时有些理不清思路。 “是的,GP主机拥有强大的3D性能,所以我希望未来的《2K足球》能够是一款3D足球游戏,尽可能还原足球的魅力...” “你可以想象一下,玩家可以像收看电视直播一样,进行足球游戏,是多么爽的一件事情?” .... 刘川不断说着未来《实况足球》和《FIFA足球》的一些设计,启发着田佳庚。 田佳庚的嘴角也微微上扬起来:像收看直播一样进行足球游戏?那确实太爽了! “老大,我好像有些明白要怎么做了!”田佳庚突然感觉灵感爆发,有无数的想法出现在了自己的头脑中。 “嗯,那就好好加油吧!对了,关于3D建模方面,霓虹国总公司积累了一些经验,等你组建好建模团队后,可以去霓虹国学习一番...”刘川笑着拍了拍田佳庚的肩膀,并不再说什么。 毕竟作为一个铁杆球迷,田佳庚应该更加明白‘像收看直播一样进行足球游戏’的意义,不需要刘川担心。 安排好,两款足球游戏后,刘川就来到了2K公司。 虽然GP主机在霓虹国还没有发售,并且要明年才会登陆了漂亮国和欧洲地区,但是在游戏上,2K这个漂亮国的第三方游戏老大,也要做一些准备了。 “杰克,GP主机预计明年秋季会登陆漂亮国,所以我需要你为GP主机制作一些护航游戏...” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,当然,我们早就准备好了,从卢卡斯那家伙把开发机交给我们开始,我们就在准备GP主机的游戏了!”杰克则笑着说道。 即使不算2K和恶龙公司隐藏的关系,对于拥有强大图形显示能力的GP主角,他也非常喜欢。 性能羸弱的MD和SFC已经完全不能满足他的游戏野心了。 “那真是太好了,现在游戏进度怎么样?你准备为GP主机制作哪些游戏?”刘川笑着追问道,杰克越来越不用自己操心了。 “嗯,因为是第一次制作主机3D游戏,并且GP主机又加入了更多的手柄按键,对于游戏的新玩法我们还在摸索中!” “2K目前正在制作中的GP游戏只有三款,首先就是GP主机版本《极品飞车》,这个游戏在漂亮国很流行,而且作为一个成熟的游戏,GP主机版开发并不难,我们还可以根据主机的特性,加入更多符合主机的玩法!” “第二款游戏,则是一款篮球游戏,不过并不是我们招牌的《2K乔丹篮球》系列,我准备先制作一款街头篮球试水3D游戏,等到积累一些经验后,在开发3D版的《2K乔丹篮球》,老大,你觉得这个安排怎么样?” 听着杰克的安排,刘川点了点头,谨慎一些也好,毕竟《2K乔丹篮球》现在已经成为了一个金字招牌,可不能随便砸了。 而且一个车、一个球,也很符合漂亮国玩家的口味,杰克安排的很好。 “杰克,你做的很好,对待IP我们要慎重一些,最后一款游戏呢?”刘川有些迫不及待的问道。 “最后一款游戏,是一款‘蜘蛛侠’题材的的动作游戏,蜘蛛侠在漂亮国青年中,人气一直很高,应该会吸引大众的购买,并且之前在FC和MD平台,我们都曾经推出过蜘蛛侠游戏...” 听着杰克的话,刘川又点了点头,虽然不是‘枪’,但是蜘蛛侠也不错。 ‘车’+‘球’+‘漫威’这个组合,对于漂亮国玩家的杀伤力也是很强的。 至于‘枪’,刘川也早就想好了,ID的《毁灭战士》系列可绝对是一个好游戏。 到时‘车枪球’+‘漫威’+‘真人快打’+‘恶龙IP游戏’...这套组合拳下来,可是比霓虹国的首发组合拳还要凌厉。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第644章 真天才和山寨天才 作为漂亮国最大的游戏公司,2K公司每年出品的游戏当然不会只有这三款。 除了为GP主机量身打造的这些游戏。 2K旗下的几个工作室也依然按照原本的计划,继续以PC和街机为平台,开发着一个个大作。 席德梅尔自去年制作了《海盗黄金版》后,今年又开始制作起一款名为《殖民帝国》的游戏,《文明》续作还并没有排上他的日程。 不过刘川对此也不是很急,毕竟《文明》之父在手,他可不怕《文明》花落他家。 而且《文明》这个游戏,在刘川看来,更适合PC键鼠的操作模式,并不着急强行发售在GP主机上。 比尔斯泰利,这个席德梅尔好友、模拟飞行游戏发烧狂,依然在最新的喷火龙基板3.0上,制作着最新的《飞鹰战机》系列。 经过4代游戏的发展,《飞鹰战机》系列也已经在漂亮国市场拥有了不小的名气。 和‘微软模拟飞行’一起成为了漂亮国飞行爱好者最关注的游戏,只不过一个是PC平台,一个是街机平台。 对于这个意外诞生的游戏系列,刘川可是寄予了厚望。 虽然不知道南梦宫还会不会制作、有没有制作《皇牌空战》,但为了以防万一,恶龙公司总要有应对的底牌,而已经成熟的《飞鹰战机》显然就是应对《皇牌空战》最好的武器。 “杰克,我觉得《飞鹰战机》这个游戏也可以尝试移植到GP主机上,空战类型的游戏非常少见,也非常能展示GP主机的强大3D性能!” “如果制作一款GP主机版本的《飞鹰战机》,我觉得也会吸引玩家购买的。” “我想玩家也应该会很想要在家体验一番《飞鹰战机》的乐趣,《微软模拟飞行》虽然很经典,但是它却没有《飞鹰战机》刺激的战斗系统!” 刘川并没有直接找到比尔斯泰利,而是对着2K的负责人杰克说道,毕竟他可不想影响杰克在2K的权威,而且自己的身份也不好直接命令比尔斯泰利制作什么游戏。 杰克闻言稍稍思考一番后、点了点头,因为同属喷火龙基板开发系统,《飞鹰战机》移植到GP主机并不困难。 不过因为机能原因,GP版本的画面要缩水一些,而且还要根据家用机的特色,修改一些只适合街机的游戏模式,同时还要简化游戏操作。 毕竟为了追求真实性,《飞鹰战机》的驾驶舱操作按钮可是比GP主机的手柄按键多多了。 这样算下来,工作量可也不小。 “老大,我会安排游戏进行移植的,不过比尔斯泰利现在还在开发街机版的新作,GP主机移植版恐怕要后延一些了,我觉得还是让他本人来制作GP版比较好一些...”杰克想了想说道。 一向注重游戏品质的杰克,不可能直接进行简单移植旧作,必须要根据主机进行一些修改才行。 “当然没问题!”刘川笑着说道,对于杰克注重品质的行为,他并不反对。 三言两语确定了《飞鹰战机》的事情后,刘川和杰克又继续聊起了其他的2K游戏。 Maxis工作室,这个2K收购的第一个工作室,在《模拟城市1989》之后,尝试了各种不算太成功的‘模拟蚂蚁’‘模拟地球’‘模拟农场’等各类模拟游戏后,现在正重整旗鼓,开发着《模拟城市》正统的续作《模拟城市2000》。 游戏预计将在明年推出,同时登录Mac OS、Amiga、PC DOS、以及小神龙福瑞系统。 对于这款大作,杰克可是非常看好:“老大,我觉得这个游戏一定会再创辉煌的!” 这些年Maxis的不给力,可是让杰克压力很大。 刘川点了点头表示着对杰克的支持,他当然知道这款《模拟城市2000》会成功。 对于Maxis公司和杰克,刘川自然都很放心。 两人继续聊着,比起Maxis工作室,最晚加入2K的Bethesda工作室,在制作完大红大紫的《上古卷轴:竞技场》之后,并没有趁热打铁制作《上古卷轴》正统续作。 而是一口气制作起来两款其他类型的游戏,一款保龄球游戏,一款则是《终结者》游戏续作。 对此刘川自然也没啥想法了,《上古卷轴》一向慢工出细活,慢慢来吧,这可催不得... 君不见老滚5之后,都多少年了,老滚6可是依然遥遥无期。 位于枫叶国的2K北方工作室,依然和《RoadTrack》汽车杂志合作、开发着街机版的《极品飞车》系列和GP主机版的《极品飞车》。 至于原本的2K游戏部门,除了负责两款GP主机游戏,也继续在PC平台,开发着四大联盟‘年货游戏’。 ...... 听着杰克的介绍,对于2K公司这两年的情况,刘川也有了一个大概的了解。 在杰克的领导下,这种多平台、多种类型的游戏方式显然非常的稳健,也许唯一不足的就是稳健有余、开拓性不足,新游戏很少,老游戏较多。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在收购Bethesda工作室之后,2K公司就没有再盲目扩张,而是不断补充实力,消化着旗下工作室的IP品牌。 不过这也无所谓,毕竟除了2K,随着马克塞尔尼加盟恶龙漂亮国分公司,马克也可以帮刘川‘收起’其他游戏工作室,并且他的眼光在前世可是经受过考验的,索尼的很多欧美工作室都是马克塞尔尼发掘的。 在结束了一天紧凑的2K公司之旅后,刘川就告别了杰克,又马不停蹄的来到了ID公司。 对于约翰卡马克以及《毁灭战士》系列,刘川可非常重视,在‘半条命’‘毁灭公爵’‘荣誉勋章’‘使命召唤’这些后世设计游戏大作出现之前。 《毁灭战士》绝对是FPS游戏类型之中的王者,很可能对于GP开拓漂亮国市场,会起到决定性的作用。 前世因为PS主机和SS主机早期视角问题,《毁灭战士》从来没有登陆过家用机市场,让主机玩家错失了这款大作。 这次因为GP主机提前拿出了‘类比遥感’,解决了视角问题,刘川一定要好好利用一下这款大杀器。 看到刘川的到来,约翰卡马克显然很是惊喜。 《3D魂斗罗》《毁灭战士》的成功可是让他名声鹊起、意气风发。 不过卡马克也确实有得意的资本,看着ID已经基本开发完成的《毁灭战士2》,刘川也不由一阵暗赞。 能在凭借现在3D性能羸弱的硬件,利用算法开发出如此逼真的3D游戏,不愧是大神啊。 即使是穿越者,刘川也自诩做不出来,毕竟自己早就习惯了后世各种保姆级的开发工具,对于卡马克大神的3D算法刘川只能膜拜了:天才就是天才! 与在2K公司只待了一天不同,刘川在ID公司一转眼就待了3天时间。 每天都乐此不疲的和ID公司的制作团队讨论着3D游戏的算法,学习着卡马克的算法思路。 在3D硬件性能不足的现代,卡马克的3D算法可是拥有巨大的价值,同样可以应用到其他3D游戏中,提高游戏显示效果。 游戏中的3D不一定非要真的是3D,只需要欺骗玩家的眼睛,让玩家认为是3D就行了。 显然约翰卡马克做到了! 同时,在刘川学习卡马克3D算法之时,也在向约翰卡马克和ID公司的各个开发者解释着GP主机和手柄的设计思路,以及两个‘类比摇杆’的控制方法。 而对于刘川亲自设计出的“类比遥感”,卡马克和ID的开发者们同样充满了惊讶:天才就是天才!刘川不愧被称作全能鬼才!实在太厉害了。 约翰卡马克不会知道,比起自己这个真‘天才’,刘川只能算是一个‘山寨天才’罢了... 不过这也不影响约翰卡马克对刘川的欣赏和崇拜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第645章 漂亮国琐事 在ID公司足足待了1周的时间后。 刘川才恋恋不舍的离开了ID公司,返回了位于天使之城的恶龙分公司。 在这一周,除了相互学习,刘川也和ID公司的众人一直谈论着GP主机版本的《毁灭战士》的问题。 经过一番讨论,卡马克并不准备直接移植《毁灭战士》系列到GP平台。 因为在对比GP主机和目前PC的游戏性能后,卡马克发现单纯的移植《毁灭战士》,对于GP主机实在有些大材小用了。 即将发售的GP主机游戏性能可是远超PC主机。 与其移植,倒不如重新为GP主机量身打造一个新的FPS游戏。 比起因为机能限制、武器种类较少的《毁灭战士》,这款GP主机上的射击游戏,完全可以凭借更加强大的3D机能和性能,设计开发出更多的武器,让玩家来使用,这绝对更加吸引人。 同时除了武器可以更加丰富,以及机能的提升,同屏敌人数量也可以大幅度提升,不再限制于2-3个敌人,这绝对会大大增加游戏的刺激感和紧张感。 在和刘川讨论一番后,两人一拍即合,一个新的游戏雏形慢慢形成了。 两人准备继续使用恶龙公司的经典IP《魂斗罗》,在GP主机上,制作一款全新的3D《魂斗罗》射击游戏。 比起之前《魂斗罗3D》简陋的试水,这一次的3D《魂斗罗》将会以一个完全体的形式呈现出一个3D的异形战场世界,将是《毁灭战士》的一个进化版。 不仅会有更多丰富的武器可以选择,还会拥有更多的开放地形,拥有更多不同类型的异形敌人,以及拥有魂斗罗系列最具特色的异形BOSS。 玩家将会体验到在异形群中,拿着武器七进七出的爽快感。 听着卡马克的设计思路,刘川也不由兴奋起来,如果这个游戏再加上载具系统,绝对就完美了。 不过,这个不着急,毕竟《3D魂斗罗》可不会只制作一作,刘川可是很希望ID能把《3D魂斗罗》打造成《光环》一样的庞大系列。 想象着未来《3D魂斗罗》的情形,刘川走在恶龙漂亮国公司的步伐都是轻飘飘的。 不一会,刘川就来的了马克塞尔尼的办公室。 看到刘川终于回来了,马克塞尔尼立刻迎了过来:“老大,你终于回来了!” 本来趁着刘川这次来到漂亮国,马克塞尔尼还想和刘川好好交流一番呢,没想到刘川在世界杯结束之后,就不见了踪影。 “呵呵,马克,不好意思,这些天我去ID公司了,那几个小子太厉害了,就在那里多待了几天!”刘川笑着说道,他自然知道马克塞尔尼有很多事想和自己说。 两人笑着闲聊两句后,就坐在沙发上步入正题,马克塞尔尼和刘川说起了最近漂亮国的一些情况。 首先就是经过大半年的筹备,ESRB分级制度终于确定了,并且制定出了首版的分级标准:一共6个分级和一个评级待定,eC:适合幼儿;C:适合3+孩子;E:适合6+孩子;E10+:适合10+孩子;T:适合13+青年;M:适合17+青年;AO:适合18+成人;以及RP:定级中 听着马克塞尔尼的叙述,刘川不断点着头:和前世的分级制度一样,并没有什么变化,不过有了分级制度的规范,以后在漂亮国发售游戏可以更加方便了。 只要不是太过分,就不用担心再次被消费者控告了。 而说完了分级制度的事情,马克塞尔尼则神秘的继续说道: “老大,除了分级制度,我还收到消息,因为电子游戏越来越大的影响力,现在漂亮国国内正在讨论,把电子游戏从每年6月的电子消费品展会中独立出来,筹备成立一个专门的电子游戏展会!” “专门的游戏展会?”刘川微微一愣,心中默默想着:E3终于要来了! “是的!虽然还没有100%确定,不过这个可能性非常大,很多游戏商也都非常支持成立一个单独的电子游戏展会,并且估计这个展会时间很可能会安排在明年的秋天举办,与我们原本计划的GP漂亮国发售日期可能会撞车,我们要早做准备。”马克塞尔尼有些担忧的说道。 举办一个单独的电子游戏展会是好事,但是如果和GP主机发售期相撞也就不是好事了,很可能会分散GP主机的关注度,进而影响首发销量。 “嗯,我知道了,马克,你说的有道理,不过如果这个游戏展是在GP主机发售前召开,也是我们一个绝佳的宣传机会!我们随机应变吧!”刘川笑着说道。 自己早就知道第一届E3会在1995年9月份召开,并且如果不出意外,索尼也会喊出那个经典的299吧。 马克点点头,现在只能如此了,反正到时如果真的要举办电子游戏展会,一定会提前公布消息的,那时在适当调整宣传政策就好。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!两人又讨论起了GP主机未来在漂亮国和欧洲地区的发售事宜和欧美游戏圈的一些新鲜事。 转眼间,小半天时间就过去了,对于马克塞尔尼负责的恶龙欧美业务,刘川自然完全不用操心,除了利用超前的知识补充一些细节,就只剩下点头同意了。 而对于马克塞尔尼提起的顽皮狗工作室,刘川心中更是一阵暗喜。 古惑狼来了! 世嘉的索尼克已经成为了恶龙的IP,再把原本索尼旗下的古惑狼搞到手... ‘索尼克’联手‘古惑狼’大战‘马里奥’? 这越来越有意思了,就是不知道马里奥大叔能不能撑住啊,因为除了这两位,恶龙公司可是还有星之卡比、皮卡丘可以助战呢... 在恶龙分公司和马克塞尼尔交流完未来恶龙公司发展的一些事情后,刘川这次的漂亮国之行已经进入了尾声。 《进化之地》还等着刘川去完成,GP主机发售前的恶龙嘉年华也要开始了,刘川也需要亲自坐镇,为GP主机造势一番,他可不能在漂亮国耽搁太长时间。 不过在离开前,刘川还是找到了霍华德,讨论起了巨龙资本投资的事情,比起恶龙公司,巨龙资本才是刘川的真·摇钱树。 以后要想进入芯片行业,恶龙公司赚的钱可不太够,还是要依仗巨龙资本的收益呢。 对于姗姗来迟的刘川,霍华德虽然一脸不满,但还是滔滔不绝的说起了最近这几个月自己的投资方案。 除了刘川特别交代的显示芯片行业,巨龙资本还按照之前的传统,投资了一些新兴的网络科技公司。 看着霍华德列出的芯片行业名单,刘川一阵脸黑:竟然一个熟悉的名字都没有,霍华德完美错过了英伟达啊... 但这也不能怪霍华德,毕竟此时英伟达实在有些不起眼。 不过虽然错过了英伟达,但在网络科技公司上面,刘川赫然看到一个‘虎互联网导航指南’的公司名字。 虽然这个名字不太熟悉,但是这个新兴公司的创始人,杨致远和大卫·费罗的大名在后世可是如雷贯耳。 刘川知道,这个‘虎互联网导航指南’必然就是‘雅虎’的前身了。 随着网景、雅虎的现身,互联网时代终于要来了,巨龙也要飞的更高了! 怀着激动的心情,不动声色的和霍华德畅聊一番后,刘川就结束了自己的漂亮国之行,独自返回了霓虹国。 蔡文秀则留了下来,暂时在巨龙资本一边实习,一边适应环境、等待着斯坦福的开学。 和刘川一起前来的岩田聪也暂时留在了漂亮国分公司,和恶龙的硬件专家卢卡斯交流着、讨论着,如何打造一台廉价、高性能、高续航的掌机。 至于巨龙资本投资的漫威和王安电脑,则完全不需要刘川去关心了。 在托德·麦克法兰的领导下,漫威已经恢复了创作活力,虽然收到电子游戏的冲击,漂亮国漫画销量有所下降,但是因为巨龙网络开拓了更广泛的市场,漫画的总销量依然是上升的。 尤其托德·麦克法兰亲自打造的‘再生侠’,更是受到了漫画粉丝的推崇。 同样,漫威影业也在比尔·麦克尼柯的领导下,不断积累着实力。 虽然还没有能力独立制作发行漫威电影,但是漫威影业也开始参与了一些电影的联合制作,提高着自己的特效制作能力。 至于剥离了销售网络的王安电脑,也在路易斯·郭士纳的带领下,重新走上了正轨,大力发展着服务器市场,服务着企业用户。 并且收购了一家名为ACC公司初创公司,发力Lunix系统,推出自己的Lunix发行版。 依靠Lunix系统,弥补着自己在系统上的不足。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第646章 稳如泰山任天堂 回到霓虹国的刘川每天忙着《进化之地》的游戏制作。 其实在火龙引擎的加持、以及刘川的亲自操刀下,《进化之地》的本体已经开发完成,可以说整个游戏已经完成了。 只不过刘川觉得这个参照前世《进化之地1》制作的游戏,虽然创意十足,但流程有些偏短。 刘川并没有特意去打磨剧情,也没有加入各种其他游戏的‘进化玩法’,而是把重点放到RPG游戏玩法进化设计上。 毕竟作为一款‘教学’游戏,刘川并不想把它设计的太过繁琐,掩盖最核心的‘进化’玩法。 这样一来一张CD光盘还有好多容量空了出来。 既然这样,为了给一直支持恶龙公司的粉丝一个惊喜,刘川索性又特意给游戏增加了一个充满恶龙特色的彩蛋模式,因此增加了不少工作量。 在一阵忙碌之中,时间匆匆来到了8月, 霓虹国的暑假到了,天气也越来越热了,霓虹国玩家们的热情更是越来越高涨。 距离次时代主机发布又近了一些,好想尽快体验次时代主机的乐趣啊!恶龙嘉年华就要到了,不知道恶龙公司会拿出哪些游戏试玩。 这段时间,索尼、世嘉、恶龙、NEC四个即将在年内推出主机的公司,持续不断的曝光着各自主机的信息,竭力吸引着玩家们的眼球,为自家的主机造势。 只有松下公司显得郁闷无比,虽然松下3DO早在4月就在霓虹国发售,从发售到现在,根本没有任何次时代的对手。 但是因为少有第三方的支持,松下3DO却并没有抓住时机、发挥出先发优势,不仅没有抢占市场,反而被任天堂的SFC直接碾压在了地上,实在是出乎松下公司的意料。 为此松下公司不得不降低身段,提出更多优惠政策,邀请第三方为3DO主机开发游戏。 不过响应者寥寥,就连前世把《街头霸王2X大师挑战》移植到3DO主机的卡普空公司,这次也因为和恶龙公司的合作协议,拒绝了松下公司的优厚移植条件。 对于没有大作压阵的3DO主机,玩家完全没有购买动力... 任天堂,和第一次涉足主机市场、有些手足无措的松下不同。 面对四个主机商咄咄逼人的宣传攻势,作为霸主的任天堂依然和往常一样,稳坐钓鱼台、没有一丝的慌乱,照例在月初召开着内部战略会议。 山内溥听着属下的最新报告,满意的点了点头。 虽然索尼、世嘉、恶龙、NEC四台次世代主机宣传的热闹,但是在现实中,SFC现在可是如日中天,销量完全没有任何减弱的迹象,反而因为一个个优质游戏的发售,彻底把MD这个对手甩在了身后,重现了当年FC的辉煌。 看到这个结果,山内溥满意的点了点头,这才是任天堂嘛,世嘉想要挑战任天堂,还早了100年! 对于世嘉和NEC这两个老对手,山内溥依然充满了战胜对方的信心。 而对于索尼和恶龙公司这两个新丁,山内溥可是完全看不上。 强如松下的3DO,就是一个最好的例子,游戏主机光有强悍的性能是没用的,必须要有与之匹配的游戏。 虽然索尼和恶龙这段时间拉拢了大量的第三方,但是除了南梦宫、卡普空和光荣,其他第三方几乎都没有什么名气,并且除了南梦宫彻底投入了索尼的怀抱,卡普空和光荣也没有明面上直接放弃任天堂的SFC平台。 想用这些第三方来对抗任天堂,完全是痴人说梦了。 至于恶龙公司强大的游戏自研能力,任天堂也没有太过在意,之前‘世嘉+恶龙’的联合都没有斗过自己,何况这一次恶龙单独挑战自己! 听完下属的汇报后,山内溥微微坐直身体,开始主持会议,讨论起任天堂的下一代主机来。 虽然瞧不上现在的这些对手,但是任天堂可从来也没有放松过对下一代主机的研发。 作为新主机负责人的竹田玄洋说起了主机的开发情况: “社长,目前主机的硬件设计已经完成了,硅图公司的图像技术实在太厉害了,我们的主机将会获得更加强大的3D性能,远超索尼、世嘉、恶龙公布的主机性能!” “不过,在游戏媒介选择上,我们遇到了一些技术问题,因为随着游戏机性能的提升,游戏也需要更多的储存空间,卡带的容量实在太小了,而且成本有些昂贵,我觉得光盘会是一个更好的选择...” ..... 竹田玄洋有些为难的说完,就看向了众人。 任天堂的高管们对于新主机的性能非常满意,任天堂虽然轻视对手,但也并不保守,并没有忽视3D技术带来的变革。 但是对于媒介选择问题,任天堂的高管却变成了两派,开始争论起来。 按照现在的游戏趋势,容量大、成本低的光盘显然是更佳的选择,卡带的成本实在太高了,随着容量的提高,游戏卡带价格已经从FC时代的平均4800日元,飙升到了SFC时代的平均9800日元。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!翻了近一倍,如果再增加容量,卡带成本必然会继续增加。 不过除了这些劣势,卡带也有自己的优点。 首先就是卡带不需要读盘加载时间,能让游戏更加连贯,玩家的游戏体验更好。 其实更加重要的是,从FC时代开始,任天堂就垄断了自己主机的卡带生产,所有第三方都要通过任天堂来生产卡带。 通过生产这些游戏卡带,任天堂可以获得巨大的利润,毕竟卡带价格任天堂拥有定价权。 如果更换成光盘,这个利润不仅消失了,并且任天堂还需要向索尼或者飞利浦缴纳光盘专利费用。 这可是任天堂绝对不愿意看到的。 两派不断争论,讨论着新主机究竟该用哪种媒介。 渐渐地,支持卡带的高管越来越多,毕竟卡带更加符合任天堂的利益,而且任天堂的游戏对于空间的需求并不是那么大。 任天堂可不像恶龙公司,喜欢把各种原声CD和动画塞进游戏中,任天堂的游戏理念从来都是游戏玩法第一。 “竹田君,我们还是要继续研发卡带技术,卡带更加适合任天堂的游戏,你需要投入更多的精力去攻克卡带的难题!”山内溥最后说道。 竹田玄洋皱着眉头点了点头,比起主机的开发,卡带存储着实是一个更加有挑战的难题:“好的,社长,我会努力解决卡带容量问题!” 随着山内溥的一锤定音,任天堂再次选择了卡带作为新主机的媒介。 不过虽然困难重重,但是在研发时间上,山内溥却并没有苛待竹田玄洋,并没有要求立刻推出下一代主机。 因为SFC的如日中天,下一代主机任天堂也并不着急推出。 SFC比MD主机玩发售近两年时间,依然强势登顶的经历,也让任天堂对于新主机自信满满。 而且面对这四个对手的次世代主机首发,任天堂可也不会坐以待毙,任天堂准备再次效仿之前《超级马里奥兄弟3》阻击MD之事。 利用RARE Studio工作室使用SUPER FX芯片开发的SFC大作《超级大金刚》,来阻击竞争对手。 对于这款把SFC技能发挥到极致的绚丽游戏,任天堂可是充满了信心。 你们的新主机性能比SFC强又怎么样?游戏机是用来玩游戏的,可不是用来拼性能的! 你们能拿出堪比《超级大金刚》的游戏吗? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第647章 任天堂的创新和模仿 讨论完下一代主机,会议室里的任天堂高管们又讨论起掌机来。 比起在主机市场SFC的如日中天,已经发售5年时间的GB却已经略显疲态,销量持续下降、萎靡不振。 而且随着恶龙公司发布‘口袋妖怪’,更是抢走了不少原本属于GB的市场份额。 虽然恶龙PB掌机只有一个游戏,并且性能也和GB主机半斤八两、不分伯仲,都算得上是‘电子垃圾’。 但是在任天堂看来,这个‘垃圾’对手可是比之前高性能的GG掌机难缠多了。 而‘口袋妖怪’目前已经超过600万的销量,更是让任天堂眼红不已。 不算主机游戏,这个销量可以说是除了‘俄罗斯方块’之外,掌机领域的又一个天花板了。 而且很不巧,这两个游戏不仅不属于任天堂...一个还是GB掌机发售初期的竞争对手,另一个则成为了GB末期销量下滑的元凶。 如果这两个游戏,能发售在GB掌机上,绝对会改写GB的命运。 不过这样只能想一想了,任天堂的高管们都知道,随着恶龙宣布进军主机市场,‘口袋妖怪’肯定无缘GB了。 至于‘俄罗斯方块’,到目前为止这个拥有‘俄罗斯方块’的大鹅公司依然神秘的很,纵使任天堂多次试图联系大鹅公司,也从未获得任何答复。 面对‘口袋妖怪’的步步逼近,掌机问题已经迫在眉睫。 山内溥目光扫过众人后,停留在了自己的得力爱将横井军平的身上,山内溥很想听一听这个GB之父的意见。 “横井君,你有什么想法吗?” 横井军平闻言立刻点了点头说道:“社长,对于掌机我有两个想法!” “嗯,说说看!”山内溥满意的笑了笑,等待着下文。 “第一,我觉得我们不用急于淘汰GB掌机,恶龙推出了“口袋妖怪”,我们同样可以开发一款类似‘口袋妖怪’的游戏!” “我仔细研究过恶龙的PB掌机,它的构造和GB几乎完全一致,GB掌机也拥有通讯功能,PB掌机能做到的事情,GB一样能做到,在机能上两者几乎完全相同,开发一款类似的游戏并不难。” “并且虽然我们现在放弃了街机市场,无法开发街机版的《口袋妖怪竞技场》,但是我们也可以尝试让GB和SFC进行联动,开发一款主机版的‘竞技场’类游戏!” “我觉得比起在街机厅,霓虹国的父母们应该更喜欢自己的孩子在家和朋友一起玩游戏!” 横井军平不断说着自己的意见,任天堂的高管们也不断点着头,不仅是横井军平,其他也早就有类似的想法。 毕竟游戏玩法可没有专利,恶龙公司能做‘口袋妖怪’,任天堂公司同样也能做‘口袋妖怪’。 只要自己制作的游戏有特色、更加优秀,玩家们也不会认为任天堂抄袭,对任天堂的名声也没有影响。 山内溥也点了点头,并没有说什么,而是示意横井军平继续说着一个想法。 “至于第二个想法,社长,我觉得我们可以尝试开发下一代掌机了!”横井军平想了想突然说道。 山内溥和众人顿时微微一愣,刚刚横井军平可是还说GB还能再战,这怎么又开发下一代掌机了? 看着众人惊讶的目光,横井军平立刻说道:“社长,我准备要开发的下一代掌机并不是GB的替代品,而是一个全新的产品!” “去年的时候,庆应大学研发出了一种VR成像技术,可以通过双眼中同时生成相同的图像,叠合成用点线组成的立体影像空间,从而实现3D效果!” “玩家可以把设备戴在头上,随时随地的进行游戏!” “虽然这个技术目前只能用红色显示器显示单一的色彩,但是我觉得我们应该尝试一番!” “一台拥有3D效果的移动设备,绝对会为游戏产业带来前所未有的革命!” .... 横井军平滔滔不绝解释着VR技术,尝试说服众人,自从去年年末发现这个技术后,他就一直在考虑如何应用到游戏中,现在既然社长发问了,正是一个好机会。 任天堂的高管们顿时惊讶无比,横井军平说的简直是天方夜谭。 只能显示红色? 头戴移动3D设备? 点线组成的立体空间? ..... 这技术听起来完全不靠谱啊... 任天堂的高管们顿时激烈的抨击起横井军平来,反对起这个不靠谱的项目,只有山内溥看着自己的爱将陷入了沉思。 横井军平也一脸严肃的盯着社长山内溥,因为他知道,任天堂是山内家的任天堂,纵使所有人都反对自己,最终还是山内溥说了算。 “横井君,你预计这个设备的成本是多少?你应该明白,新技术往往代表更高的硬件成本!”山内溥思考一阵后,突然说道。 横井军平顿时心中一喜,他知道山内溥动心了,立刻说道:“社长,虽然是3D效果,但是实际上它依然是2D技术,只是利用眼镜的视觉效果产生3D,所有的技术都已经非常成熟,成本价格绝对不会高,我保证绝对能符合任天堂一贯的理念!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!听着横井军平的话,山内溥缓缓点了点头,虽然所有人都反对,但是回想着横井军平加入任天堂后,二十多年间的经历,从未让自己失望。 这一次,山内溥依然选择相信横井军平。 “横井君,既然你这么有自信,那就放手去做吧!” “是,社长,我一定会尽快完成设计!”横井军平激动的对着山内溥深深鞠了一躬。 其他高管看到山内溥已经决定,也就不再说什么,毕竟自己也无法扭转社长的想法。 而山内溥安排好新3D移动设备的开发事情后,先看了看宫本茂,然后又摇了摇头后,缓缓说道: “除了横井君刚刚说着新3D移动设备,我觉得为GB制作一个类‘口袋妖怪’游戏也是一个好主意,只不过宫本要为新主机研发游戏,研发3D技术,并不适合承担这个重任,你们有什么推荐的人选吗?” 听到山内溥的话,任天堂的高管们再次活跃起来,纷纷提出着自己的建议。 不过任天堂虽然是一个优秀的游戏公司,但是也和恶龙公司有些相似,任天堂自己并没有什么RPG游戏出品。 即使塞尔达,也只能勉强算是一个ARPG,可不是传统RPG游戏。 任天堂本社的制作人们并没有RPG游戏制作经验,而这个游戏显然对于GB非常重要,可不能随便试一试。 正当众人有些找不到合适的人选之时,宫本茂突然开口说道: “诸位,我觉得这个游戏不一定非要任天堂自己来制作,我们可以把它交给友商来制作!” “友商?哪一个?”所有人都看向了宫本茂。 “我觉得可以交给APE来制作,糸井重里是一个非常优秀的制作人,他为我们制作的《地球冒险》同样大受欢迎,我相信他一定能制作好这款游戏。” “现在《地球冒险2》已经进入了制作尾声,接下来他也正好有时间来制作GB的‘口袋妖怪’...” 听着宫本茂的话,众人顿时眼前一亮:糸井重里确实是一个非常合适的人选呢。 虽然《地球冒险》和《口袋妖怪》核心游戏玩法相差甚远,一个充满了奇思妙想的脑洞,一个则是旨在收集、培养、交换、战斗。 但谁也不能否定糸井重里制作不出拥有自己风格的‘口袋妖怪’。 拥有丰富RPG制作经验、不是任天堂员工、胜似任天堂员工的糸井重里,也绝对是任天堂阵营中最适合承担这个重任的人了。 又讨论一番后,所有人都一致同意了宫本茂的提议,由APE公司来负责制作GB掌机的类‘口袋妖怪’游戏,至于SFC主机版的‘口袋妖怪竞技场’,则依然由任天堂本社负责。 随着月度会议的结束。 任天堂同时在创新和模仿两条路上奔跑起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第648章 班门弄斧 任天堂结束了每月例行会议后,高管们顿时忙碌起来。 横井军平立刻投入到了3D移动掌机项目的开发中,他的办公室一时间摆满了各种‘过时’的‘电子垃圾’。 横井军平不断思考着怎么把庆应大学的技术,完美的用更加廉价的配件组装起来,然后卖给消费者。 用过时的技术,创造新的乐趣,一直都是横井军平的理念。 而且他必须要尽快把这台移动设备做出来,比起下一代主机不怎么着急推出,任天堂对于这个移动掌机项目的需求更加的紧迫。 APE公司很快也接到任天堂,希望其为GB掌机制作一款‘类口袋妖怪’游戏的要求。 看着任天堂的要求,糸井重里有些无奈的摇摇头,立刻亲自来到了任天堂。 自己并不是专业游戏制作人,《地球冒险2》的制作已经遇到了很多困难,目前虽然游戏完成度很高,但是游戏却有很多BUG需要解决,一时半会恐怕不能接受这个新游戏的开发任务了。 面对糸井重里的求助,前世任天堂是派出了岩田聪这个HAL研究所的天才程序员,利用一周时间重构了《地球冒险2》的游戏代码,让游戏顺利上线。 这一次,失去了岩田聪的任天堂也派出几个其他程序员,帮着糸井重里处理起游戏BUG来。 《地球冒险2》要尽快完成,‘类口袋妖怪’游戏也要尽快开始制作,这两个游戏是任天堂都不能放弃的。 相比起任天堂对掌机的迫切需求,下一代主机的开发就显得宽松了一些,比起主机开发,现在主要问题是卡带容量。 主机主设计师竹田玄洋结束会议后,就不断和其他硬件供应商交流、洽谈,尝试解决着卡带容量问题。 即使达不到CD光盘目前的最大单碟700MB的容量,也要尽力提高才行,SFC时代最大十几MB的容量,在N64这台主机上可是完全不够。 宫本茂也一边从游戏开发角度提出意见、协助竹田玄洋开发N64,一边思索着要如何制作一款和N64相匹配的3D游戏。 比起竹田玄洋,他身上的担子要更重一些,他要做的可是N64的首发游戏,对于N64来说意义重大,并且此时市面上还没有任何3D游戏可以参考。 到底要如何控制移动?如何控制视角?如何进行游戏? 此时也困惑着游戏之神宫本茂。 “如果是刘川,他会怎么做呢?” 坐在办公桌前的宫本茂,不由自主的想到了刘川,之前两人可是时常交流一下游戏开发经验。 但显然现在不是一个交流的好时机,恶龙和任天堂即将开始正面竞争,各为其主的两人,在一些关键技术上,此时不可能100%分享。 想到这里,宫本茂不由无奈的摇了摇头,拿出了一本UCG出版的‘GP主机专刊’翻阅起来,想要获得一些启发。 看着看着,宫本茂就把注意力放到了GP主机的‘类比摇杆’上。 这两个摇杆显得很突兀,增加L2 R2这些按键,宫本茂都能理解,毕竟随着游戏越来越复杂,需要的按键也越来越多了。 但唯独对于这两个摇杆的作用,宫本茂一时也猜不透。 如果只是为了还原街机游戏的手感,只需要增加一个就好,为何要增加两个? 恶龙公司肯定不会费力不讨好、故意把这两个没用的东西放到手柄上,这两个摇杆一定有什么特殊的作用。 宫本茂开始低头沉思起来,思考着这两个摇杆对于游戏的意义... 而除了硬件和游戏的研发,任天堂的宣发部门也运作起来,开始投入重金为《超级大金刚》造势。 《FAMI通》以及其他各种游戏杂志、甚至就连《UCG》杂志上,都开始刊登起了《超级大金刚》的宣传广告。 UCG虽然是恶龙集团旗下的游戏杂志,不过作为一个公正、全面、中立的游戏杂志,为了打造自己的权威品牌,UCG可并不排除任天堂的游戏,何况还有钱赚。 甚至除了宣传游戏,前段时间UCG杂志还为索尼的PS和世嘉的SS主机同样出过专刊,并且销量非常好。 在铺天盖地的杂志宣传之下,一时间,全霓虹国的游戏玩家都被SFC上的这款重量级游戏惊艳到了。 3D人物、绚丽的森林场景、多层动态背景... SFC的玩家们从没想过原来SFC也能做成这么绚丽的3D游戏来,这画面看起来可是比之前的SFC游戏华丽太多了。 PS、SS、GP、PC-FX这些主机还是水中月镜中花,但是SFC可是已经发售好多年的主机,并且几乎所有的游戏玩家都拥有一台。 玩家们的目光渐渐从未来四大次世代主机上吸引过来,开始讨论起大金刚。 任天堂对于玩家的反馈很是满意。 这只是一个开始,随着《超级大金刚》发售日的临近,任天堂到时还会投入大量电视广告。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!电视画面可是比这些杂志上的静态画面更加优秀。 对于《超级大金刚》,任天堂充满了自信。 而面对任天堂的突然出招,NEC、世嘉和索尼三个公司一时间有些措手不及。 虽然自家的新主机在画面表现上更加强悍,但是主机性能强,只能说明游戏的上限高,并不能保证每个游戏都很优秀,都能达到上线甚至平均水平。 目前三家公司公布的首发游戏阵容,还真的没有超过《超级大金刚》的游戏。 特别是失去了恶龙公司支持的世嘉公司,目前更是只有一些益智类游戏撑场面,完全处于游戏阵容劣势。 任天堂的这一手,顿时打了三个公司一个措手不及。 三个公司、尤其是世嘉公司,显然知道任天堂的目的:当年已经用游戏狙击过MD主机一次了,这次还想来吗? 绝对不会让你得逞,虽然首发游戏赶不上了,但是我们的后续游戏可是比《超级大金刚》更加优秀。 与索尼、世嘉、NEC公司不同,恶龙公司面对任天堂的出招,依然非常平静,依然井然有序的准备着即将开始恶龙嘉年华。 《超级大金刚》画面效果虽然惊艳,但是也仅仅是在SFC平台上惊艳,是和之前的游戏对比惊艳。 而在GP主机这个次世代平台上,《超级大金刚》现在展现出来的惊艳画面效果,完全不值一提。 和另外三个公司没有什么大作撑门面不同,恶龙为GP主机准备的首发游戏,不谈游戏性,单单在画面上,足以碾压《超级大金刚》。 这不是制作水平问题,而是硬件性能问题。 在GP主机面前,以SFC羸弱的3D性能玩3D? 班门弄斧,实在是不够看。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第649章 扶持光荣 虽然恶龙上下都对战胜《超级大金刚》充满了信心,但是却没有说出来,并没有通过媒体和任天堂争夺玩家注意力。 而是继续示敌以弱,按照早就制定的宣传计划进行着。 等到底牌彻底翻开之时,才是恶龙公司反击之时。 8月5日,就在今年恶龙嘉年华正式召开的前一天,恶龙照例举办了霓虹国各大游戏商参加的友商开放日,和友商们进行着交流。 而为了表示对友商的重视,久久没有露面的山崎望也出现在了嘉年华现场,笑着和到访的友商们拉近着关系。 “望,谢谢你!我都不知道怎么感谢你了!”光荣公司的社长襟川惠子,看着恶龙嘉年华上特意安排的光荣游戏展台,有些激动的对山崎望说道。 作为最受霓虹国玩家关注的游戏展会,她可是明白一个嘉年华展位对光荣公司的意义。 虽然很多游戏公司也都效仿恶龙,每年举办自己的游戏展销会,甚至光荣公司也不例外的尝试过。 但是除了每年6月份举办的任天堂初心会,还没有哪个公司能达到恶龙嘉年华的关注度和影响力。 在恶龙嘉年华上展出游戏,绝对可以大大提高游戏知名度和销量。 尤其在这个展位上,不仅展出了光荣公司为GP主机移植的《三国志4威力加强版》,更是展出了这一年来、光荣精心打造的本社第一款女性向游戏《安琪莉可》。 要知道《安琪莉可》可是一款任天堂SFC游戏,和恶龙公司完全是竞争对手,恶龙公司完全没有必要这么做的。 而这一切都是为了帮助光荣公司。 “襟川姐姐,你客气了,既然光荣公司支持我们,我们没有理由不帮助光荣公司的,而且我们可是女性游戏联盟,为了让更多女孩子也能体验到游戏的乐趣,我们很愿意帮助光荣,当然了,我也很希望光荣能把《安琪莉可》移植的到GP主机上,我们一起为女性玩家打造一个系列!”山崎望笑着说道。 襟川惠子有些感激的点了点头,继续拉着山崎望的手,聊了起来,聊着女性向游戏、聊着公司管理、聊着育儿经.... 两个女人,可是有很多共同话题。 两个老婆在聊天,两人的老公也没有闲着。 刘川此时也正和光荣公司的头号制作人,襟川惠子的老公、襟川阳一聊着天。 比起女人丰富的话题,男人的话题就简单多了,既然是和襟川阳一聊天,自然绕不过‘三国’这个话题了。 今年刚刚推出《三国志4》的襟川阳一可是很想知道刘川对这个游戏的看法,更不会放过此时的机会了。 刘川不仅是知名王牌制作人,更是一名货真价实的华夏人,更加了解自己的本国历史。 看着襟川阳一期待的表情,刘川也不打算藏私。 此时自己还做不出一款由国人100%制作的‘三国类’游戏,恶龙公司也不想涉足历史战略游戏这个小众市场。 既然这样,刘川也不介意多和襟川阳一多分享一些后世‘三国’游戏的设定,开拓一下襟川阳一的思维。 现在自己可是第一方了,有机会适当提携、帮助一下第三方也是应该的。 而且对于光荣公司,刘川还是很有好感度。 不说光荣技术实力如何、也不说无双如何割韭菜,光荣公司对待历史的态度还是非常严谨、专业的。 一个个三国人物背景、人物性格、人物事件、人物能力、以及游戏中典故,可都有史可查,绝对不是胡乱编造。 这也足以获得刘川的尊重。 不过也正因为光荣的严谨,即使是穿越者,面对光荣制作的《三国志》系列,刘川此时也不好提出什么改进建议。 经过4代的制作,《三国志4》已经形成了光荣三国志系列的经典游戏模式。 并且在之后很长时间内,不仅光荣基本都沿用了这个游戏模式,甚至一些其他公司的三国游戏,同样也是采用了这个经典的游戏模式。 这简直就是三国游戏的标配了。 直到《三国志11》,才来了一次破釜沉舟的改革,打破了这个经典模式。 但是现在说《三国志11》?时间上又太早了,不太合适。 不过虽然《三国志》系列没啥可说的,但刘川还有很多其他三国话题可以聊。 刘川略加思索后就开口说道:“襟川先生,《三国志4》的系统在我看来已经非常完善了,无论是内政部分、还是战争部分都非常优秀,以后无非就是增加更多的历史人物,对游戏平衡进行一些改进了,我实在想不到有什么可以改进的地方!” 虽然刘川一直觉得南梦宫的《三国志 霸王大陆》三层的战斗系统更有趣,不过这是光荣的三国志,刘川也不想强行建议襟川阳一嫁接《霸王大陆》的战斗系统。 襟川阳一听着刘川的称赞,嘴角微微上扬,对于耗费了无数心血的《三国志4》,他自己也非常满意。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不过他还是想听到更多的建议,而不是称赞:“刘川,你太客气了,你不用在意我的感受,有什么想法可以直接说出来!” “呵呵,襟川先生,我说的确实是实话,对于‘三国志’我真的没有什么太多其他想法!不过,我倒是有一些其他的游戏想法!” 襟川阳一一下来了精神,期待着刘川的下文。 刘川也没有卖关子,直接说道:“襟川先生有没有想过把《三国志》的战争玩法独立出来,剔除有些繁琐的内政部分,单独做成一个游戏?” 襟川阳一闻言眼睛一亮,其实他最近也在思考这个问题,没想到刘川竟然也想到了。 “刘川,你觉得这样可行吗?内政可是三国游戏最大的魅力,很多玩家都很享受这种通过内政发展势力的感觉!”襟川阳一皱着眉头迫不及待的问道,一直以来内政部分都是《三国志》的亮点,现在一下砍掉,他实在有些不放心。 “当然可以了,襟川先生,虽然很多玩家喜欢通过内政玩法发展势力的感觉,但是很多玩家也同样觉得内政有些太繁琐了,他们也许只是想体验剧情,体验爽快的战斗!” “你也知道,任天堂的《火焰纹章》和我们的《光明力量》系列可都没有内政系统,但是也同样受到了玩家的欢迎!如果以三国的独特魅力制作一款战旗游戏,我想也一定会吸引大量玩家的。” 刘川笑着说道,开玩笑,前世《三国志英杰传》系列可是大受欢迎,怎么会不被玩家接受? 看到刘川这么肯定,襟川阳一深以为然的点了点头,心中有了决定,也许应该尝试一下推出一款战旗版本的‘三国游戏’了。 那些经典的三国故事确实很吸引人呢。 两人继续聊着天,从未来的‘三国志英杰传’又聊到了去年发售的‘太阁立志传’。 对于这个系列,刘川同样很喜欢,当然,喜欢的只是《太阁立志传5》,以及各种MOD版本。 而听着刘川对还不太成熟的《太阁立志传》的各种建议,襟川阳一更是感觉醍醐灌顶,第一次感受到了刘川的可怕,体会到了这位‘宗主国蔑视者’的强大。 幸好恶龙公司没有涉足历史策略游戏,否则光荣就可以直接宣布破产了... 襟川阳一心中不由暗暗庆幸着。 如果他知道刘川还没有发力,恐怕会更加震惊。 原本刘川还想暗示一下襟川阳一除了开发历史战略游戏、战旗游戏和角色代入历史游戏,还应该尝试开发一下三国动作游戏。 毕竟《三国无双》系列才是光荣赚钱的大头,而GP主机的性能虽然不及PS2,但是也远超过PS主机,同屏人数少一些,完全也可以做出无双系列的。 但是一想到现在GP主机还没有推出,3D技术也不成熟,八字还没有一撇,刘川就暂时打住了这个想法。 光荣还是先好好制作好《三国英杰传》和《太阁立志传》系列好了,最好在搞一个‘三国立志传’。 至于无双系列,还是等过两年3D技术成熟一些在制作也不迟。 看着神采奕奕的襟川阳一,刘川对光荣也充满了期待。 前世光荣的游戏很有‘魔性’,可以让人暂时忽略画面,时不时的经常翻出来回味一番。 希望这一次光荣也能如此吧。 除了卡普空,刘川可是也很想把光荣扶持成GP主机的重要第三方。 要让其他还在犹豫的第三方看一看,有些冷门的光荣加入恶龙主机后会变得多么炙手可热。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第650章 玩具先行 结束了一天的游戏商内部交流日之后。 8月6日,玩家期待的1994年恶龙嘉年华即将正式拉开帷幕,对所有人开放。 一大早,许多玩家粉丝就来到了大阪会展中心排起了长龙,想要第一时间进入场馆,各大游戏媒体的记者们在早早来到了媒体通道,想要了解第一手资料。 随着GP主机发售日的临近,所有人都知道,恶龙公司必然会在今年的嘉年华上公布更多的GP主机消息。 并且按照往年恶龙公司都会在嘉年华上提供新游戏的惯例,这一次玩家也很可能可以在恶龙嘉年华上抢先体验到GP主机游戏。 所有人都不想错过这个机会! 在众人的期待下,时间终于来到了9点钟。 大阪会展中心的大门缓缓打开,早就等不及的玩家们立刻涌进了场馆。 而刚一进门,玩家们就惊讶的张大嘴巴。 只见就在进入会展中心后,恶龙嘉年华主场馆的主通道两侧,正一左一右耸立着两台身高超过10米的巨大机器人。 一台是变身前的普通‘闪光凶鸟’,另一台则是激活变身后的‘神’凶鸟,在特殊材料的加持下,‘神凶鸟’身上隐隐闪烁着金色光芒,看起来气势十足。 两台机器人可不是什么泡沫雕塑,而是实打实的等比例拼装模型。 而在两台机体旁边的大屏幕上,更是不断播放着《游骑兵G》的精彩瞬间: ‘我这只手炙热如鲜红烈火! 他高声叫我抓紧胜利! 爆热! GOD FINGER!!!’ ‘新一派!东方不败!王者之风,全新招式,石破天惊,看吧!血染东方一片红!!’ ‘以东方不败流派之名,我这只手燃烧如鲜红烈火,它高声叫我紧抓住胜利,爆热,石破天惊拳!’ ...... 看着巨大的凶鸟、听着燃到爆的台词,《游骑兵G》的粉丝顿时感觉身体燃烧了起来,恨不得自己也打上几拳,合体来个‘超级霸王电影弹’。 一些更喜欢传统凶鸟系列的机甲粉丝虽然有些不屑一顾,但也忍不住多打量了巨大的‘闪光凶鸟’和‘神凶鸟’两眼。 虽然对于凶鸟G不用科技武器,输出全靠吼、武器全靠手的‘大逼兜’脑残战斗方式非常不满,但是不得不承认,这台能激活变身的凶鸟真的好酷啊... 无论如何,两个巨大的模型顿时让机甲粉丝走不动路了。 至于其他路人粉丝一时间看着巨大的凶鸟G模型和热血中二的战斗方式,同样感到不明觉厉起来,也有些想要了解一番《游骑兵G》的故事。 这也正是恶龙公司的目的,虽然GP主机是恶龙嘉年华的重点,但是恶龙嘉年华可不仅仅是GP主机和游戏的嘉年华,更是恶龙其他产品的嘉年华。 此时《游骑兵G》和《高达W》的竞争已经达到了白热化阶段,恶龙公司自然也要全力支持一下自家的《游骑兵G》了。 兴奋的粉丝们和路人们不断和两台巨大的机甲合着影。 混在人群中的万代董事石川干雄,看到恶龙如此重视《游骑兵G》,竟然不惜在嘉年华入口处,重金打造两台如此巨大的模型来宣传《游骑兵G》,脸色不由有些凝重:恶龙公司还真难缠,真是土豪啊!这两台凶鸟模型至少都要千万日元起步吧... 本来这半年来,《高达W》凭借更加偶像化的人物设定和帅气的机设,已经成功吸引了大量新的年轻粉丝,在热度上已经远远地把充满中二病的《游骑兵G》甩在了身后。 只是没想到随着‘闪光凶鸟’觉醒为‘神凶鸟’、随着和恶魔凶鸟战斗的展开、随着东方不败师徒故事的展开...《游骑兵G》的人气竟然慢慢追赶上来,吸引了大量非传统机甲粉丝。 比起《高达W》有些换汤不换药的星际殖民地、地球联邦不同势力之间的明争暗斗、阴谋算计,《游骑兵G》看起来简单无脑的激斗剧情,反而更容易让人接受。 尤其是能变身的‘凶鸟’在模型市场上,更是成为了高达最大的竞争对手。 石川干雄一边随着人流走进嘉年华,一边算计着要怎么向总部报告,应对恶龙公司的挑战。 而刚一走进主展厅,正在算计的石川干雄顿时就愣住了,因为映入眼帘的并不是什么游戏展台,也没有任何GP主机的影子。 目光所及之处全部都是各种周边、玩具。 恶龙公司竟然把最核心、最瞩目的地段打造成了周边玩具展台,实在太出乎意料了。 喂喂喂,GP主机不应该才是这次恶龙嘉年华的绝对主角吗?哪有把周边摆放在这么显眼地方的道理? 石川干雄不由压力更大了,心中一阵吐槽:恶龙不是游戏公司吗?干嘛和万代这么拼命? 不过粉丝可不管这些,看着琳琅满目的周边,立刻兴奋的冲到各个展台前,兴奋的参观起来。 《游骑兵G》中主角机‘闪光凶鸟’‘神凶鸟’、东方不败的‘尊者机甲’、颇具人气机器战马‘风云再起’、诡异邪恶的‘恶魔凶鸟’、撒夫尔同盟的其他四台拥有不同特色的凶鸟改装机甲,全都整齐的摆放在成列柜上。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!各种不同比例的型号应有尽有,甚至除了正常比例的机甲模型,还有大量的Q版比例模型,‘二头身’的机甲造型显得异常可爱。 除了《游骑兵G》系列,之前的‘游骑兵系列’系列,原型机亡灵、野猪原型机、护林者原型机、原始凶鸟、古铁、白骑士、SRT...也都赫然在列,摆出一个个帅气的造型。 在角木肇的打造设计下,以及随着恶龙模型工厂工艺的提升,这些经典机体也变得更有质感了,不断拉近着和万代高达的距离。 因为内骨骼设计的越发成熟,在可动性上甚至比高达还要优秀一些,只不过因为出现时间过晚,还取代不了高达在霓虹国粉丝心中的经典地位。 随着恶龙公司拿到‘女武神’ 的模型版权,《超时空要塞》中的经典三段式变身的女武神也终于重现江湖,单独霸占了一个展柜,显得异常夺目,吸引了大量《超时空要塞》粉丝的关注。 《超时空要塞PLUS》的反馈非常成功,正统续作《超时空要塞7》也已经在制作中,用不了多久就会和粉丝见面了。 而除了各种传统机甲作品,随着MF公司对‘黏土人’这个系列的研发成功。 东方系列、美少女战士、樱花物语、我的女神、逮捕令、蓝宝石之谜、不知火舞....各种恶龙公司拥有版权的IP,更是全部被做成了黏土人,摆放在展台上,吸引着所有人的目光。 这些黏土人实在太可爱了,并且比起正常手办的价格,黏土人的超低价格也很亲民。 对于因为经济危机而囊中羞涩的粉丝来说,黏土人绝对是一个更佳的选择。 当然,除了黏土人,这样的盛会自然也少不了恶龙积木的新品登场。 随着‘口袋妖怪’的火热,恶龙积木自然也蹭了一下热度,这一次也拿出了积木拼装版本的妖怪模型,虽然拼装难度和之前的各个系列相比下降许多,但是模型可爱度可是直线飙升。 谁能拒绝一只亲手拼装起来的积木皮卡丘呢? 看着玲珑满目的各种玩具周边产品,石川干雄的手微微颤抖起来,他感觉自己的眼睛都有些不够用了。 自己今天原本的任务,是来打探GP主机消息,为万代和苹果合作开发的新主机收集情报的。 但是怎么也没想到,恶龙公司竟然在玩具市场突然发力,一口气推出、更新了这么多的周边产品。 如果不是有要务在身,石川干雄恨不得立刻回到万代公司,警告山科诚社长:恶龙公司准备全力对付万代了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第651章 再见!青春的记忆 其实,石川干雄想错了。 恶龙公司可不是现在才开始针对万代,而是早就开始针对万代公司了,只不过这一次恰好赶上几个新品一起推出,有些显眼罢了。 至于为何把玩具周边展区放在最瞩目、最核心的主通道入口处,理由也很简单:大量玩家都是冲着GP主机和游戏来的,总不能直接把这些核心展台放在门口吧? 从商业利益最大化考虑,恶龙嘉年华自然是希望玩家能多转一转,除了核心展台,也多看一看其他展台了,把核心展区放在最里面才是正常的。 当石川干雄还在仔细查看着恶龙公司推出的各种新周边产品时,位于展馆里面一些的主机游戏区,则不断传来一阵阵玩家的惊呼声。 恶龙公司果然和往年一样,提供了部分GP游戏的抢先试玩。 《星之卡比5》展台。 作为恶龙公司的吉祥物,同时也是恶龙公司首个突破百万销量大关的游戏,卡比始终是恶龙粉丝的最爱。 看着在GP主机1670万色发色度、以及640x480分辨率支持下,变得活灵活现、更加生动可爱的‘卡比’,粉丝不由从心中发出一阵感叹。 初识卡比还是在MARK III这台发色度只有32色的8位主机上,那时的卡比还是一个呆萌的小可爱,虽然卡比也登录了MD这台16位主机,但是因为主机设计问题,MD主机的色彩显示并不算优秀。 现在随着卡比登录GP,粉丝们顿时感到一阵恍惚,仿佛进入了动画片中的那个色彩斑斓的卡比世界。 虽然卡比依然是2D,并不是3D,但是粉丝们可丝毫不在乎这些,与其关心2D3D,他们更加在乎卡比又增加了什么新的变身能力,又有了什么新的玩法。 宫崎美月自然不会让粉丝失望,这次的《星之卡比5》充分继承了前作《星之卡比4镜子迷宫》大受欢迎的探索玩法。 在《星之卡比5》的世界,由不同的星球组成,每个星球都是一个巨大的地图,玩家们可以更加自由的在星球中进行探索,通过吸收其他不同星球敌人的特殊能力,解锁不同星球的地图。 在玩法上,宫崎美月也知道自己的关卡设计能力,远远不如宫本茂大师,所以她也扬长避短,利用GP主机最多可是支持4人同乐的特点,在游戏中融入了大量合作过关的玩法。 一个人面对BOSS也许有困难,那两个人一起面对BOSS就要轻松一些了,至于四个粉色恶魔一起面对BOSS,那害怕的就应该是BOSS了。 而且为了让游戏更加充满乐趣、同时也变相增加难度,宫崎美月更是精心设计了一个相互陷害的游戏方式,玩家一起可以合作,也可以故意陷害队友、甚至夺取队友获得的能力... 虽然这个设定并不算新鲜,在多年前的《双截龙》中,玩家就可以互斗。 不过玩家还是对此乐此不疲。 在一起冒险的过程中,最恐怖的可不是敌人,更是自己的队友:其他的绿色、蓝色、黄色恶魔... 《星之卡比5》展台围满了粉丝,作为衍生作品的《卡比高尔夫5》同样也吸引了大量的高尔夫游戏爱好者。 虽然是卡比衍生运动游戏,但是在高桥秀五和村守将志这两个高尔夫铁杆爱好者的制作下,凭借专业级的手感,《卡比高尔夫》系列可是受到了很多爱好者的追捧。 即使是在MD这台销量不高的主机上,每作也有二十多万的销量。 现在看着《卡比高尔夫5》登录GP主机后,变成3D的游戏画面,看着整个高尔夫球场变得立体起来,所有人的粉丝都兴奋的排起长队,准备试玩一下。 虽然游戏的核心玩法和2D时代并没有太大改动,但是操着着3D人物挥杆击球,这感觉完全不同呢! 对于率先3D化的《卡比高尔夫5》,粉丝们充满了好奇,不断为试玩者击出一个好球而喝彩~ 果然,高尔夫就应该是这个样子呀... 《卡比高尔夫5》粉丝多,东方系列粉丝更多,作为一直在活跃在街机和PC98同人界的魔女射击游戏。 粉丝们对于游戏首次登录主机可是充满了期待。 《东方群妖录》,听名字就很容易理解,这次的东方新作,将会有大量的角色,同时凭借GP主机的强大性能和主机买回家、不需要投币的特性,游戏的难度也直线飙升,达到了系列最高。 当然随着游戏难度的飙升,由弹幕组成的图案,也在中村直树的设计下,变得更加华丽。 一个个上台挑战的东方系列高手,一边惊叹着游戏弹幕的华丽,一边毫无高手尊严的惨死在了华丽的弹幕之下。 引来周围一阵同好的叹息声... 路人们远远看着东方展台的大屏幕,纷纷感叹:这游戏完全不是正常人能玩的,弹幕也太密集了。 但越是这样,越能激发起东方系列爱好者的胜负心。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!外人懂什么,控制着最喜欢的魔女,穿梭在密集的弹幕中,享受弹幕擦身而过的快感,享受符卡战斗的乐趣,才是东方系列的精髓! 不管别的游戏怎么样!对于GP主机和《东方群妖录》,很多东方系列粉丝可是势在必得。 能在家享受正统的东方系列,实在太爽了,游戏难度虽然高,但是只要自己肯背板,一定能高分通关的! 很多路人粉不懂东方粉丝的乐趣,但是却并不妨碍他们懂得《心跳回忆》的乐趣。 毕竟青春活力的高中美少女,谁不爱呢? 与其他游戏展台都是排队试玩的玩家不同,此时《心跳回忆》的展台仿佛变成了一个舞台。 台上大石惠和12其他声优成员卖力的表演着最新的歌曲,而台下《心跳回忆》的粉丝则一边抹着眼泪,一边疯狂的跟着节奏打着CALL。 小岛秀夫早已经宣布,《心跳回忆3》将是‘心跳回忆第一部’的最后一作。 大石惠在结束了《心跳回忆3》的配音工作后,也和前世一样,将按照小时候的梦想,加入朝日电视台,成为一位气象电视节目主播。 而其他12位声优,也将会以‘少女时代’成员的身份,继续活跃在声优界和音乐界。 从此以后,藤崎诗织的时代结束,即使再推出续作,也和这13位女主角无关了,将会是新的女主角们的故事。 当然,大石惠等人也不会完全切断和《心跳回忆》的关系,还会推出一些CD、画册之类的纪念品。 “再见,青春的记忆!期待能和你在未来某一天再次相遇~” 随着歌曲最后一句的结束,大石惠和12位声优们的眼泪顿时也控制不住的流了下来。 就像高中生会毕业一样,《心跳回忆》三部曲也终于曲终人散了。 台下的粉丝更是疯狂的发出尖叫声,不断呼喊着13位少女在游戏中的名字,以此来纪念着自己的青春。 此时对于他们来说,《心跳回忆3》的游戏内容已经不重要了,更重要的是和这些少女的回忆。 看着台下疯狂的粉丝,小岛秀夫不由有些感叹: ‘就这样终结《心跳回忆》第一部真的好吗?如果在推出4,也一定能取得不错的销量吧?’ ‘不过,在继续下去的话,还能续写什么样的故事呢?也许老大说的对,在这里终结,果然才是最完美的...’ ‘虽然有一丝不舍和遗憾,但这不正是青春么?’ 同样看着《心跳回忆》展台疯狂的粉丝们,其他公司派来打探情况的一众员工,一时也对恶龙的决定充满了不解。 恶龙公司越来越让人看不透了,竟然提前宣布这么一个大受欢迎的IP系列不会再有续作了? 这可是史无前例的,从来没有哪个公司会放弃这么赚钱的一个IP。 难道恶龙是为了故意刺激游戏销量? 面对这个突然冒出的想法,众人顿时摇摇头,把这个可能性直接排除。 如果真这么做,以后再推出《心跳回忆》的续作一定会被粉丝骂死的,完全是杀鸡取卵,恶龙公司可没那么傻。 不过,既然恶龙公司不傻,那又为何傻傻的放弃这个摇钱树? 面对众人的疑惑,自然没人会向他们解答。 其实对于终结《心跳回忆》第一部,刘川也纠结了很久,原本他是想把大石惠打造成现实中的藤崎诗织,或者把藤崎诗织打造成第一个虚拟偶像的。 但是因为网络普及等各种客观因素的不成熟,这个计划实施起来并不容易。 大石惠虽然漂亮,但是毕竟不是专业歌手;藤崎诗织虽然在玩家中影响力很大,但也仅仅是在玩家中影响力很大,想要破圈并不容易。 而随着大石惠和12位声优的成长,她们的形象也会逐渐和高中女生产生撕裂感。 与其狗尾续貂的继续制作下去,倒不如完结《心跳回忆》第一部,给所有人都留下一个完美的回忆。 当然,心跳回忆的故事虽然完结了,但是恶龙公司可并没有打算放弃这IP。 未来的续作暂且不谈,PCE上的前两部是一定要推出高清重置版的。 单纯从赚钱的角度考虑,炒冷饭可是比开发原创作品容易多了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第652章 纸片人动起来 《心跳回忆》的展台一时间充满了伤感、不舍的气氛。 随着13位声优表演的结束,《心跳回忆3》也正式揭开面纱,开始了试玩体验。 看着实机屏幕中更加清晰的十三位女主角,粉丝们的心跳不由有些加速。 和PCE主机版本的前两作相比,游戏的画面进化实在太大了。 而随着游戏的开始,看着角色竟然动了起来,第一批试玩的几个粉丝更是发出一声声惊呼:斯古一!!! 《心跳回忆3》虽然游戏依然是2D游戏,并没有使用备受瞩目的3D技术,不过凭借GP主机更加强大的性能,《心跳回忆3》也使用了一项黑科技:Live2D技术。 这个前世原本由Cybernoids公司在2010年才推出、然后迅速普及的技术,这一世在刘川的推动下,提前十几年出现了。 与其说小岛组一直在制作《心跳回忆3》,倒不如说一直在研发这个Live2D技术。 虽然和前世成熟的Live2D技术相比,此时恶龙的Live2D技术还显得有些稚嫩,角色活动的幅度很小,与其说是活动,倒不如说是轻微的晃动。 但是即便如此,也足以让玩家感到惊喜了。 动起来的人物,一下让十三位女主角‘活’了过来,再加上更加细腻、丰富的表情变化,玩家们可以明显感受到女主情绪的改变,让游戏代入感大增。 一时间《心跳回忆3》的展台传来了粉丝兴奋的尖叫声,高呼着小岛秀夫大神的名字。 小岛秀夫则笑着推了推眼镜,心中也是一阵感叹:要是没有老大的提醒和指点,自己可想不到这个方法,竟然可以这样让2D图片动起来。 其他的友商们看着陷入疯狂的《心跳回忆》粉丝,也一阵激动。 昨天的游戏商开放日,众人已经领略过Live2D技术的风采,并且恶龙公司已经承诺,会为火龙引擎升级、添加搭载Live2D技术的套件,允许友商使用这个技术为GP主机开发游戏。 现在看着玩家们充满惊喜的反应,所有游戏商都知道,这个技术的前景多么美好。 当然,如果想要给PS和SS等其他主机开发类似的游戏,那么就抱歉了,请绕过恶龙已经申请的专利,自己研发Live2D技术吧。 《心跳回忆3》的展台充满了欢呼声,而一旁的《洛克人XY联合行动》和《守护英雄:漫威之心》的展台,也传来了粉丝的惊叹声。 虽然漫威漫画在霓虹国人气不高,但是《守护英雄:漫威之心》还是吸引了大量的粉丝。 三线战斗的玩法、接近格斗游戏的手感、近50位的可选角色,都让这个游戏充满了魅力。 尤其是《幽游白书 暗黑武术大会》的粉丝,更是在游戏中找到了熟悉的感觉。 并且游戏六人混战模式,也是更加的激烈过瘾。 虽然不熟悉漫威的角色,但是很多粉丝还是把游戏当成了《幽游白书》的加强版精神续作。 《洛克人XY联合行动》虽然是一款‘冷饭’作品,并没有什么新内容,只是《洛克人X》和《洛克人Y》之前作品的集合。 不过全新的3D模式,却也让这些老游戏重新焕发了青春,让玩家惊讶不已: 这游戏的效果可是丝毫不比任天堂前些天公布的SFC版《超级大金刚》差,甚至因为GP主机画面分辨率更高的缘故,游戏的画面还要更加的细腻一些。 看着《洛克人XY联合行动》的实机画面,代替忙于开发新硬件的横井军平前来参加嘉年华的任天堂观察员安田,面色不由一变: 比起其他对手,拥有不亚于任天堂制作能力的恶龙公司还真是难缠,不过还好恶龙公司的RPG游戏制作能力相对弱一些,在霓虹国RPG现在可是潮流... 正当安田一边继续闲逛、一边宽慰着自己之时,突然就愣住了。 因为在他面前,竟然出现了一个RPG游戏专属展台。 虽然《异度装甲》《女神转生》《幻想传说》三款游戏的制作进度还很低,还不足以提供试玩,甚至连人设都没有完全确定。 但是为了提高GP主机的吸引力,恶龙公司还是在恶龙嘉年华上进行了官宣,第一次公开了三个RPG游戏作品的存在。 《女神转生》自然不需多言,作为ALTUS公司的当家RPG,可是一直拥有固定的粉丝群体。 《幻想传说》虽名声不显,但是看看它的制作团队和宣传口号吧:狼组制作!《勇者传说》二度回归! 当年《勇者传说》可是惊艳了无数玩家,现在终于迎来了正统续作。 《异度装甲》虽然名字更加奇怪和陌生,但是看着制作人高桥哲哉的名字,很熟悉史克威尔情况的安田知道:这个游戏也一定不是等闲之辈。 高桥哲哉虽然在玩家中名声不大,但是在史克威尔公司,他可是参与过太多游戏的制作,拥有丰富的RPG游戏制作经验。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!安田实在想不通,高桥哲哉为何突然会离开史克威尔,加入恶龙公司... 不过这个已经不重要,面对恶龙突然冒出来的3个RPG游戏大作,安田立刻驻足仔细查看起来,想要了解一番。 但是因为游戏完成度不高,除了一些背景故事设定和游戏概念图,现在三款游戏可没有太详细的信息,更是不可能提供试玩了。 其实不仅仅是这三款游戏没有提供试玩。 《VR战士》《VR赛车》两款街机移植游戏、已经完成核心内容设计的《进化之地》,三个首发游戏同样没有提供试玩。 作为能充分展示GP主机3D性能的两个游戏和一个刘川亲自操刀的创意RPG游戏,恶龙选择把悬念留到最后,只是放出了游戏视频和一些游戏资料。 一时让满心期待的玩家有些失望。 他们可是很想在家用机上体验3D游戏的魅力呢:为什么没有提供试玩?难道是移植出现问题了吗? 而看着《进化之地》公开的游戏视频,看着简陋的画面,玩家更是充满了惊讶:这真的是刘川大神的倾力之作吗?这游戏画面似乎还停留在8位机时代呢,这到底是什么情况? 不过却没人给他们解答,带着疑惑和不解,玩家们只能先去其他游戏展台体验GP游戏了。 《皇家骑士团2》《比安的野望2》《光明力量3》《天地创造》《卡比全明星赛车2》《超级机器人大战:热斗》《D之食卓》... 虽然这些游戏因为完成度的关系,同样没有提供试玩,甚至有的游戏同样只是提供了一个宣传概念海报。 但是看着一个又一个不同类型的游戏大作,粉丝们对GP主机的期待度也是越来越高了。 恶龙公司为GP主机准备的游戏真的太丰富了,和恶龙公司相比,SS和PS主机公布的首发游戏和目前公布的游戏阵容,完全不是一个档次。 而且除了恶龙本社的游戏群。 在这次的嘉年华上,还特别为卡普空和光荣两个第三方设置了各自的独立展台。 暂不提光荣的《安琪莉可》这款SFC游戏。 原汁原味的《街头霸王2X大师挑战》,全新的《魔界村》正统续作,增强了画面效果、并且加入了三国杀人物形象联动的《三国志4》... 三款游戏同样也吸引了大量玩家的关注。 并且为了表示对恶龙的支持,卡普空的辻本宪三社长、以及光荣公司的襟川夫妇更是亲自来到了现场,为自家的游戏站台,给足了恶龙公司面子。 畅游在恶龙嘉年华,看着恶龙公司为GP主机准备、涵盖各种类型的一个个游戏大作,兴奋的粉丝们恨不得立刻就把GP主机带回家。 现在唯一能阻止玩家购买GP主机的,只有还有3个月才到的发售日期,以及GP主机可能的高售价了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第653章 两个老男人的联合 松下公司的观察员松下翔平看着GP主机如此豪华的游戏阵容,心中有些不是滋味。 就目前GP主机展示出的性能,这些游戏如果发售在松下的3DO主机上,一样能达到这样的效果! 如果这些游戏能发售在3DO主机上,松下还何愁主机卖不出去? 只可惜没有如果,要怪只能怪松下没有恶龙的游戏制作能力。 索尼和世嘉派来的观察员们看着恶龙公布的一个个游戏,也有些羡慕嫉妒,同样是首发游戏,GP主机的阵容可是比自家的首发游戏阵容丰富多了。 尤其谁也没想到恶龙公司竟然把2D也玩出了花样,体验过Live2D技术的魅力后,以后再想用‘纸片人’糊弄玩家可就不行了。 而且因为恶龙公司只对GP主机开放了Live2D技术,自家公司也必须亲自研发相应的技术了。 总不能GP主机上的2D角色会动,PS和SS主机上的角色一动不动吧? 恶龙这个对手还真是难缠,总会鼓捣出一些莫名其妙的东西。 不过,虽然GP主机给众人带来了许多震撼,但是随着GP主机的正式公布,它的神秘面纱也率先被揭开了。 这也让索尼和世嘉的观察员们也松了口气。 首先,恶龙公司虽然公布了大量游戏制作计划,并且提供了部分游戏的试玩,但是这些试玩游戏几乎全都是2D游戏,或者不需要太强悍性能的3D游戏。 《VR战士》《VR赛车》这两个备受关注的3D游戏大作,可是依然没有公布实机画面。 距离GP发售日只有3个多月了,恶龙依然对3D游戏这么遮遮掩掩,只能说明一个问题:GP主机的3D性能不足。 这对于索尼和世嘉两个公司来说,绝对一个好消息。 其实,GP主机手柄上两个神秘的‘类比摇杆’,通过试玩,观察员们也发现了一些端倪: 比起十字按键,虽然在玩一些游戏时,摇杆操作手感手感确实更好。 不过也仅此而已,似乎并没有太大的其他用处,并没有传说中的那么神秘。 尤其这个摇杆的灵敏度虽然高,但是操作精度却并不如十字键,玩格斗游戏时反而十字键更好用一些。 再次,虽然恶龙公司公布了丰富的游戏阵容,但是对于GP主机的价格,恶龙公司依然没有正式公布,依然保持着神秘。 这不由让人想入非非... 已经有很多媒体预测:恶龙GP主机的售价至少会超过5万日元。 这个价格可绝对不便宜,足够买3台SFC主机了。 也远超索尼和世嘉公司为自己PS和SS的定价。 而且这并不是媒体胡乱猜测,都是有理有据。 和GP主机性能似乎差不多的3DO主机已经发售了4个月了,的售价也是众所周知。 以此推断,恶龙GP主机的硬件成本应该和3DO差不多,最终售价理论上也不会便宜太多。 尤其是恶龙公司一直不公开售价、模棱两可的态度,更是做实了GP主机售价过高的传闻。 其实索尼和世嘉的观察员想多了,恶龙公司高层早就确定了GP主机的最终售价:元! 这绝对要比外界流传的更加便宜,甚至比PS和SS的前世售价还要便宜一些。 GP主机开发时间远超PS和SS主机,可不仅仅只是提高了主机性能、优化了主机设计,更是花费大量精力和时间,整合了一个更加完善的供应链体系,降低着成本。 所以GP主机在几台主机中性能虽然是最强大的,但是硬件成本却绝对不是最贵的。 因为对产品供应量的整合、对游戏机设计工艺的改良、充满自信的百万级大批量采购、以及东海电子厂的低成本加工优势,GP主机的硬件成本远远低于外界的预测。 只不过为了继续迷惑对手、杀对手一个措手不及,恶龙才没有选择公布价格。 按照恶龙的宣传计划,GP主机真正的价格将会在11月初正式公布,到时无论是世嘉、还是索尼,想要再调整策略,都会措手不及。 而且这样也能带给玩家一个惊喜。 毕竟原本预测很贵的主机,突然变得很便宜,应该能激起玩家的购买欲。 GP主机游戏区,表面一片繁华,背地暗流涌动,玩家们提前享受着GP主机的惊喜,竞争对手则不断打探、分析着恶龙GP主机的消息。 恶龙嘉年华,街机游戏展区。 因为嘉年华规模的扩大,和去年一样,今年的街机游戏展区也和主机游戏展区分了开来。 比起最受关注的主机游戏展区,今年的街机游戏展区也毫不逊色,也是大作联联。 因为同在大阪的原因,SNK的社长高堂良彦也亲自来到了恶龙嘉年华会场,想要亲子打探一下恶龙公司在街机方面的情报。 毕竟自从年初恶龙公司和卡普空宣布‘斗剧’计划后,SNK就压力倍增。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而到达街机区,看着恶龙公司展示的各种街机新作后,高堂良彦的脸色顿时变得更加难看了。 恶龙公司可并不是虚张声势,而是真的在推进‘斗剧’计划。 在今年恶龙公司展出的街机游戏中,几乎80%都是街机格斗游戏。 在《VR战士1》取得成功后,铃木裕又马不停蹄、精心打造的《VR战士2》。 恶龙和卡普空联合打造的《铁拳》。 西山隆志监督、古代采乃制作《双截龙格斗》。 集合了恶龙大量IP、西山隆志的最新力作《拳皇1994》。 ALTUS公司的精心续作《豪血寺一族2》。 由SNK叛将松本裕司领衔制作的冷兵器幕末格斗游戏大作《月华剑士》。 还有樱井政博2年磨一剑推出的人气大作《恶龙全明星大乱斗:激斗》 ..... 看着恶龙公司竟然一口气推出的7款格斗游戏新作和续作,高堂良彦不由感觉一阵头晕目眩。 面对这个如狼似虎的对手,SNK要怎么竞争? SNK的底牌可是只有一个《侍魂》... 正当高堂良彦快速思索着怎么应对恶龙公司的格斗游戏群之时,他身边突然传来了一阵叹息声。 只见桥口隆二也一阵愁眉苦脸。 和高堂良彦一样,这个南梦宫的产品总负责人,也来到了恶龙街机游戏区,来打探消息。 看着恶龙公司堪称恐怖的格斗游戏整容,桥口隆二一时间也对自家制作的《斗魂》有些信心不足起来。 论专业性,《斗魂》完全比不上《VR战士》;论爽快感,似乎也和恶龙、卡普空联合制作的《铁拳》有不小的差距;论人气和娱乐性,又不是《恶龙全明星大乱斗》的对手... 这样不上不下的位置,让《斗魂》很是尴尬。 尤其恶龙公司联合卡普空举办、备受瞩目的‘斗剧’,因为南梦宫和恶龙的关系,肯定不会对《斗魂》敞开大门。 《斗魂》想要在这些对手的围堵下、突破重围、取得成功,可是困难重重。 为了给自家的《斗魂》造势,南梦宫也需要举办一些格斗大赛、提高人气才行。 不过除了《斗魂》,南梦宫也没有其他格斗游戏可以拿出手了,单独一个《斗魂》,似乎也撑不起一个大型比赛... 正当桥口隆二思考着破局之道时,只见高堂良彦慢慢走了过来: “你好,桥口先生!” “嗯?高堂社长,幸会,没想到竟然在这里遇到了你!” 桥口隆二闻声转过头,有些惊讶的看着高堂良彦,眼中突然一亮。 高堂社长竟然也在这里?呵呵,SNK也应该被打压的很难受吧。 就像恶龙会抵制南梦宫一样,卡普空同样不会允许SNK进入‘斗剧’ 也许有机会可以一起合作一番。 虽然不知道SNK早已把恶龙和卡普空一起得罪,但是桥口隆二也知道SNK和卡普空关系不佳。 两个男人开始相互试探着聊了起来,并且越聊越是热烈。 由恶龙嘉年华,一路聊到了SNK的会客间。 既然‘世界勇士’选择了和‘恶龙’联手,那‘斗魂’也只能选择和‘侍魂’融合了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第654章 ‘恶龙\’VS‘卡普空\’? 高堂良彦和桥口隆二的结伴离开,没有引起任何人的注意。 玩家们完全沉浸在了恶龙街机游戏的试玩中,对于两个老男人可没有什么兴趣。 和GP主机游戏犹抱琵琶半遮面不同,恶龙公司展出的7款格斗游戏可是全部都提供了游戏试玩。 虽然可选人物比起完整版要少一些,但是玩家也能充分体会到游戏的玩法和精髓。 并且和去年一样,每个展台都举办了一个小型的‘嘉年华挑战赛’,在嘉年华期间获得连胜最多的玩家将会获得一些小礼品。 不过和去年高手如云,经常有高手获得十几连胜、二十多连胜不同。 今年因为很多格斗高手都在准备恶龙嘉年华之后的‘第一届斗剧比赛’,所以他们对于嘉年华上的挑战赛可完全提不起什么兴趣。 毕竟这些小礼品和‘斗剧’千万级的巨额总奖金相比,实在相差甚远。 有这个时间来嘉年华参加‘挑战杯’,还不如多练习一番‘斗剧’比赛指定的格斗游戏。 高手的缺席,让也让今年的‘嘉年华挑战赛’一下变成了菜鸟互助,但是也别有一番风味。 高手过招,惊险刺激!菜鸟过招,充满乐趣! 除了排行榜上的连胜成绩难看一些,比赛可是同样‘精彩’。 恶龙嘉年华的格斗游戏展区不断传来玩家的叫喊声,尤其是《铁拳》和《拳皇1994》这两款充满新意的格斗游戏展台,更是惊呼声不断。 作为《VR战士》之后第二款3D格斗游戏,并且还是由恶龙和卡普空这两个格斗游戏王者联合打造,《铁拳》一经公布就受到了大量格斗玩家的关注。 现在终于能亲自试玩一番了。 ‘轻拳’‘轻脚’‘重拳’‘重脚’的四健设定,虽然比起《VR战士》的3键设定多了一个按键,但是对于很多传统格斗玩家来说,4健的《铁拳》战斗系统,因为和2D格斗游戏有些相似,反而更加容易上手了。 这种融合了3D和2D格斗游戏玩法的全新格斗系统,让传统的格斗游戏玩家莫名的感到一丝熟悉感。 而作为一款3D格斗游戏,和《VR战士》追求真实感、打造最专业的格斗游戏不同,《铁拳》一开始追求的就是爽快感,追求把敌人打到夸张浮空之后的各种连续攻击。 虽然听起来和3D有些违和,但却并不妨碍玩家对这种设定的喜爱。 毕竟很多玩家玩游戏首要目标就是爽,至于真实不真实,一般玩家其实并不是非常在意。 这也是前世《铁拳》能发扬光大的重要原因。 ...... 看着排起长队只为试玩《铁拳》的玩家,特意来到街机区的卡普空社长辻本宪三,脸上不由露出一丝笑意:《铁拳》果然大受欢迎,恶龙公司还真是大方啊,竟然愿意拿出这么一个游戏和卡普空共享,和恶龙公司合作实在太正确了。 想到这里,辻本宪三不由看向了同样热闹的《拳皇1994》的展台。 同样因为游戏续作名称被抢注,卡普空只能一边打官司,一边复刻着《街头霸王2》,而恶龙公司竟然又开创了一个全新的格斗类型。 这份创新能力,实在太恐怖了... 幸好恶龙公司和卡普空关系不错,如果没有之前打下的良好关系基础,恶龙公司自己独自搞‘斗剧’,也完全没有问题,到时卡普空可就尴尬了。 不仅SNK独自面对恶龙的格斗游戏群吃力,卡普空同样也吃力呀。 虽然《街头霸王2》影响力很大,但是看着革新的《拳皇1994》,辻本宪三知道,面对恶龙的快速进步,《街头霸王》也必须加快创新的步伐,否则只能被恶龙甩在身后。 想到这里,辻本宪三心中有了决定:《街头霸王》也要推出一个全新的新作,即使《街头霸王3》被抢注了,那么就用其他的名称好了,不能不能继续守着《街头霸王2》不放了。 站在展台上的西山隆志,看着辻本宪三停留在了自己的站前一旁,立刻缓步走了过来,主动打起了招呼: “辻本社长,你好!” “西山,恭喜你,你又创造了一个优秀的游戏!看来当年你的理念还是正确的!”辻本宪三笑着说道,虽然心中对于当年放走西山隆志有了后悔,但是过去的事情已经过去了,作为一社之长,还是要向前看的。 听到辻本宪三竟然主动提前往事,主动承认了自己当年的错误,西山隆志顿时一愣,然后也笑着说道: “辻本社长,你过奖了,其实现在想想,当年我的想法也不一定完全正确,如果我还在卡普空,一定制作不出《街头霸王2》这样的作品!” 辻本宪三闻言顿时也笑了起来,两人之间埋藏多年的心结,随着笑声顿时全部解开了。 “西山,这些年你果然成长不少,我听山崎社长说过,现在你是恶龙街机部门的负责人,以后我们可要多多合作呀!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“当然了,辻本社长,其实我最近突然萌生一个想法,除了《铁拳》这种联合制作,也许恶龙和卡普空可以更进一步进行合作,打造一个‘恶龙’VS‘卡普空’的联动格斗游戏!” 西山隆志笑着说道,在制作《拳皇1994》的过程中,他就产生了这个想法,毕竟比起《拳皇》只包含恶龙公司的IP人物,‘恶龙’VS‘卡普空’可是可以使用两社的IP角色,对于玩家来说,吸引力岂不是更大一些? “‘恶龙’VS‘卡普空’?”辻本宪三也被西山隆志大胆的想法震惊,不过仔细想一想,确实很有搞头呢。 两个男人开始在展台旁的空地上小声交流起来。 而在展台上,无数的玩家正兴奋体验着《拳皇1994》的魅力。 虽然是一款传统的2D格斗游戏,但是因为融入了大量恶龙其他游戏的IP角色,并且采用了三个角色排队上场的全新赛制。 顿时让这款游戏变得与众不同起来。 在《街头霸王》《饿狼传说》这些传统格斗游戏中,一枚币玩家可是只能玩到一个角色。 而在《拳皇1994》中,一枚币则可以玩到3个不同的角色。 3个角色,三倍的快乐,游戏体验感一下就被拉满了。 而且因为角色的特点不同,存在相互克制的情况,所以如何搭配自己的队伍,如何安排出场顺序就变得尤为重要了。 不过此时显然这些要素不是玩家考虑的重点,玩家现在唯一考虑的就是玩一玩自己喜欢的角色。 一时间,霓虹国队和美女格斗家队成为了出场率最高的队伍。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第655章 新的领域 《铁拳》《拳皇1994》的游戏展台人声鼎沸。 《VR战士2》《豪血寺一族2》《双截龙格斗》《恶龙全明星大乱斗:激斗》4个展台也不逞多让,同样围满了各自的游戏粉丝。 只有《月华剑士》的展台稍显冷清一些,不过随着游戏实机展示的内容越来越多,玩家们渐渐发现这款游戏的‘暴力’程度不亚于《侍魂》之后,顿时也引起了冷兵器格斗爱好者的关注。 在玩家的热情参与下,7个展台独立的‘嘉年华挑战杯’越来越激烈了。 此时时间缓缓来到了11点,刘川突然出现在了街机展区早已搭建好的舞台上。 这次的嘉年华,街机展区可不仅仅有格斗游戏群,更是有恶龙公司准备打出的另外一张王牌:音乐游戏。 年前委托HAL研究所研发的‘跳舞机’和‘联动吉他’早已经研发完毕,此时静等公布! 看到刘川现身后,街机区的玩家顿时一传十、十传百,渐渐都聚拢到了刘川所在的舞台周围,好奇的打量着刘川。 所有人都明白,刘川不会平白无故的出现在这里。 他既然站到了这里,那么只有一个可能:恶龙公司又要公布新的游戏了,并且一定是重量级的游戏! 所有人都好奇极了,在制作了7款格斗游戏大作之后,恶龙公司到底还有什么游戏要刘川来亲自发布? 一些游戏媒体更是皱着眉头思考起来,按照他们对恶龙公司目前情况的了解,似乎所有的制作人都有自己的游戏项目在制作,应该没有什么新游戏了呀? 在所有人的疑惑中,刘川拿着话筒自信的走到了舞台中间。 “大家好,我是刘川,欢迎大家来到恶龙嘉年华!” 依然是熟悉的刘川式打招呼,台下也依然传来粉丝熟悉的欢呼声。 等到欢呼声稍小一些后,刘川才继续说道:“相信看到我出现在这里,大家已经明白了,恶龙公司又要推出新产品了!” “是的,确实是这样,恶龙公司这次将会推出一款从未有过的全新产品,绝对会给大家带来惊喜!” 听着刘川的话,粉丝们一阵兴奋,而世嘉、南梦宫的观察员顿时皱紧了眉头: 恶龙公司每次搞事情,倒霉的可都是自己... 本来以为推出7款格斗游戏后,以为恶龙公司应该会在街机市场消停一会,毕竟GP主机发售在即,恶龙公司的主要精力应该放到GP主机上。 没想到恶龙竟然还要发布街机新品,这是完全瞧不起自己啊!倒要看看恶龙公司会拿出什么新品! 在粉丝的期待和世嘉、南梦宫不善的目光下,刘川继续说道: “一直以来,音乐和舞蹈都是人类的天性,我也很喜欢音乐和舞蹈,不过我却是个舞蹈白痴、是个音乐白痴!” “想要学习一些舞蹈,却怎么也学不会;想要学习一件乐器,却毫无天赋,所以每次想到一些好听的音乐,都只能哼出来,然后麻烦山下绢代小姐帮我编曲...” “不知道现场有没有和我一样情况的人!” 随着刘川话音刚落,现场顿时发出一阵轻笑,很多人更是连连点头:原来刘川大神并不是无敌的,竟然和自己一样,也是不懂舞蹈和乐器... 刘川看着台下点头的粉丝,继续说道:“所以,我一直在想,能不能通过一个游戏,让自己这样的舞蹈白痴学会跳舞?让自己这音乐白痴学会演奏乐器?” 说完刘川故意停顿了一下,台下的粉丝更是惊讶的瞪大眼睛,因为他们知道,刘川既然这么说,那就表明恶龙已经成功做出了这个能教会大家跳舞和乐器的游戏。 到底是什么游戏?能让不懂舞蹈的人学会跳舞!让不懂乐器的人学会演奏? 看着台下粉丝眼中都要冒出火来的表情,刘川也不在卖关子,直接慢慢走到了舞台中央被黑色幕布罩住了一台大型框体前,笑着说道: “呵呵,相信大家已经猜到了,恶龙公司确实制作出了这样的机器!现在我要向大家公布恶龙最新的研发成果:《劲舞革命》跳舞机!” 说着刘川就一把扯下蒙在框体上的幕布,露出了《劲舞革命》跳舞机的真容。 只见一个有两台标准街机并在一起的框体街机出现在了众人眼前,和标准街机不同的是,这个框体并没有常见的摇杆和手柄,而是在框体的前面,特别延长出了两个小平台,而平台上则是有着上下左右四个方向箭头。 看着这台奇怪的机器,所有人都皱起了眉头:这台机器能教会人跳舞?骗人的吧? 而刘川也没有多做解释,直接接通了《劲舞革命》的电源,准备直接演示一番,玩家自然就明白了。 看着屏幕中游戏已经开始运行,刘川转过身笑着说道:“下面我将邀请一位玩家和我一起体验《劲舞革命》!” 台下的玩家顿时举起手来,想要和刘川一起体验这台跳舞机。 刘川看着踊跃的粉丝,故意挑选了一位身材胖胖的,看起来就不擅长运动的玩家走上了舞台,简单介绍、说明了一下游戏的玩法后,刘川和这个幸运玩家就一起站到了跳舞机上。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!随着充满动感的迪斯科音乐响起,两人开始随着箭头开始不断踩着机器上对应的箭头。 虽然两人的身体有些僵硬,逗的台下的玩家哈哈大笑,但是两人也真的‘舞动’起来了。 台下的粉丝不由瞪大了眼睛,也一下就明白了游戏的原理:只要按照提示踩下对应的箭头,就能获得分数,学会舞蹈,竟然这么简单? 随着音乐的结束,刘川的舞蹈也结束了,在为一起跳舞的幸运玩家送上一个小礼物后,刘川笑着说道: “呵呵,我跳得还可以吧?” 台下顿时发出一阵笑声,刚刚刘川的舞蹈动作实在不敢恭维,不过现在可没人在乎这个,所有人看着台上的《劲舞革命》,一阵出神。 自己也好想试一试,这个太有意思了。 刘川则稍稍喘口气,和台下的粉丝互动几句后,就继续说道: “好了,大家稍安勿躁,等一下我们就会开放《劲舞革命》的试玩,现在我要公布另外一个可以让大家轻松学会吉他的游戏了!” 刘川说着又来到了另外一台蒙着幕布的框体前,随着刘川揭开幕布,一个连接了一把特制吉他的街机出现在了众人眼前。 “《吉他英雄》,这是我们为这台机器的命名,通过这台机器,即使完全不懂吉他的玩家,也能用吉他弹奏出动听的音乐!” “下面废话不多说,我来给大家演示一下吧!” 说着刘川就打开街机,拿起了连接好的特制吉他,准备开始表演。 这一次他并没有在邀请玩家一起试玩,毕竟自己只是演示一下游戏的玩法,等下恶龙会直接提供试玩机给玩家体验。 而随着音乐的响起,台下的粉丝顿时兴奋起来,竟然是《灌篮高手》的主题曲《好想大声说喜欢你》! 刘川竟然要弹奏这个? 就在玩家们惊讶的目光下,只见刘川随着屏幕上的提示,一边摆出吉他手的造型,一边开始有节奏的按动特制吉他上的按键来。 高亢的吉他声顿时响起。 玩家们不可置信的瞪大眼睛,一下就明白了游戏原理。 原来弹吉他是这么容易的吗? 一曲弹罢,台下先是一阵寂静,然后突然发出一阵惊呼。 这个实在太帅了! 刘川也不再多言,简单互动两句后,就直接走下了舞台。 随着工作人员把一台台试玩机器调试好,早就迫不及待的玩家纷纷排起队伍,体验起《劲舞革命》和《吉他英雄》来。 看着舞台上热闹的样子,世嘉和南梦宫的观察员一时间目瞪口呆。 恶龙公司出招了...不过...自己要怎么应对? 音乐游戏?又是一个崭新的领域啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第656章 意外事故? 世嘉公司和南梦宫公司看着热闹的恶龙嘉年华街机展区,忧心忡忡。 格斗大作群+音乐新游戏,恶龙公司打出的这两张牌,自己要怎么应对? 看着疯狂试玩的玩家,两个公司的观察员知道,这两个游戏类型也许以后会取代传统动作游戏、飞行射击游戏,成为街机业的主流。 无论擅长不擅长,自己都必须跟进研发才行! 尤其对于世嘉公司来说,这更是一场不可以输的战争。 昔日的共同对抗任天堂霸权的一对好盟友,不仅是街机,更是要在3个月后的家用机市场展开全方位的直接竞争。 街机圈的老大,即将面临行业老三的挑战,主机圈的老二也即将面对行业新丁的挑战。 恶龙嘉年华街机区,《梦游漂亮国》的游戏展台,刚试玩过游戏的中里建司,看着其他玩家们都去试玩7款格斗游戏、以及两款音乐游戏,心中也不由一阵气恼。 ‘喂喂喂,你们难道没有发现《梦游漂亮国》有多么优秀吗?’ 作为一个超级赛车游戏粉丝,中里建司最爱的就是赛车模拟游戏,自从当年因为《卡比全明星赛车》试玩和恶龙公司结缘,对于恶龙公司的赛车游戏他就一直充满了期待。 两年前的《VR赛车》已经让他感到惊艳,现在的《梦游漂亮国》更是让他无法形容自己的感受。 和《山脊赛车》《OUT RUN》相比,这两个游戏虽然很爽快,但《梦游漂亮国》的更加真实驾驶感觉实在太棒了。 坐在游戏框体里,随着自己每次操作,框体带来的反馈,仿佛自己真的在驾驶一辆赛车一样,这种感觉实在太美妙了。 只不过如此优秀的一个赛车游戏,竟然被绝大多数玩家忽视了,真是暴殄天物! “哼!格斗游戏有什么好玩的?恶龙公司为什么不大力宣传一下《梦游漂亮国》”中里建司冷哼一声,再次排到了不算长的队伍后面,准备再次体验一番这个爽快的游戏。 其实不是恶龙公司不宣传《梦游漂亮国》,只不过7款格斗游戏和两个新类型的音乐游戏太耀眼了。 而且从最早的模拟赛车游戏算起,模拟赛车已经推出快10年了,想要尝鲜的玩家自然会选择性的忽略它了。 而不仅仅是《梦游漂亮国》,彩京公司的第二款飞行射击游戏大作《武装飞鸟》,推出了新的卡牌的《三国杀大战》,更新了最新曲目的《太古达人》,同样遭受到了玩家的‘冷落’。 不过虽然玩家少了一些,但是街机商们对于这些游戏可是充满了兴趣,格斗游戏虽好,但是这几款游戏的优秀众人也是看在眼里。 纷纷询问着恶龙公司的工作人员,游戏的具体上市日期,迫不及待的想要缴纳定金,抢先获得恶龙游戏的经营权。 随着8月份的到来,他们早就做好的大出血的准备,无论如何一定要第一时间把恶龙公司的新游戏弄到手。 经过几年血的教训,所有街机商已经明白了:购买恶龙街机游戏即使价格再高,也不会吃亏,反而犹豫不决、没有买到才会真的吃亏。 “高桥先生,我可是精灵网络加盟商,这次一定要优先卖给我...” “滚滚滚,谁不是精灵网络加盟商,老子儿子还是四国地区最强的水系道馆馆主呢...” “切,谁儿子不是馆主,水系很强吗?和我儿子的皮卡丘比一比?!谁赢了谁拥有提前购买权怎么样?”一个名叫川口的街机厅老板笑着说道。 听着川口的话,刚刚还叫着自己儿子是水系馆主的街机老板日向宗一郎顿时翻了翻白眼:“川口,你当老子傻啊!不知道电克水吗?有本事让你儿子先去打赢老本田家的地面系小子,那小子可是我儿子的手下败将!” 川口顿时哼了一声:皮卡丘去打地面系?做梦,老子也不傻... 随着‘口袋妖怪’的流行,即使这些不怎么玩游戏的街机老板们也了解了一些精灵之间的属性相克关系。 随着两人的‘争吵’,其他街机老板们也纷纷加入进来,准备放出自己的儿子和对方比一比。 搞得高桥宏之哭笑不得,看着这群恶龙公司嫡系街机老板们,只能笑着说道:“大家不要着急,这次我们准备了充足的货源,到时一定会保证各位精灵网络会员都能买到想要的街机框体的!” 听到高桥宏之的保证,街机老板们顿时放下心来。 时间渐渐临近中午,恶龙嘉年华依然人声鼎沸,很多玩家为了节省时间吃饭,都自带了一些简单的小面包充饥。 而正当GP主机区和街机区的粉丝们都兴致勃勃的排队试玩着游戏之时,突然之间,所有的游戏机屏幕全部黑屏,就连大阪会展中心的主灯光都一下熄灭了。 整个恶龙嘉年华突然之间就暗了下来,还好是在中午,因为外面强烈的阳光,让整个会场不是一片漆黑,只是有些昏暗。 不过突然的停电事故,还是让玩家们有些混乱起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“啊!怎么回事?” “停电了?” “八嘎!我正要试玩呢,怎么突然停电了,关西电力公司是一群废物吗?” ..... 这个突发情况之前的嘉年华可是从来都没有遇到过,整个会场一时间充满了玩家的叫喊声。 世嘉、索尼、任天堂、南梦宫的观察员们则是有些幸灾乐祸:恶龙公司看来今年出师不利啊,霓虹国几年都不会遇到了的停电事故,竟然让恶龙公司遇到了。 恶龙公司的工作人员脸上则是写满了焦急,大量的工作人员分散在各个地方,不断安慰着在场的粉丝,尽力维持着秩序。 高桥宏之看着眼前的情况,微微摇了摇头、无奈的笑了笑,然后对着周围的街机老板们说道:“大家稍安勿躁,我去处理一下!” “好的 ,好的,高桥总裁你快去忙吧!” “如果有什么需要,你尽管开口!” “对对对,我们也可以帮助恶龙公司维持秩序!” 几个街机老板也焦急的说道,他们可不想恶龙嘉年华出现什么差池。 “呵呵,多谢各位了,不用担心,其实这是我们早就安排好的一个节目!” 高桥宏之说完,就稍稍整理了一下自己精致的西装,在街机厅老板们不解的目光下,走到了一个提前搭设好的舞台上,然后拿着一个扩音器大声说道: “这到底是怎么回事?各部门给我查清楚,到底是谁在捣乱!!” 一时间,周围的所有人都看向了一脸焦急的高桥宏之:高桥总裁竟然这么着急,看来这下麻烦大了。 而正当所有人都担忧的看着高桥宏之之时,突然间整个会场响起了激昂的背景音乐,然后传来了一对男女的声音。 “既然你诚心诚意的发问了!” “那我就大发慈悲的告诉你!” 听到这经典的开场白,原本还一脸焦急的粉丝们顿时都燃了起来:“火箭队!!竟然是火箭队!!!” 所有人都四下张望,寻找着声音的来源,在所有人的注视下,只见一束追光突然照亮了一处早就特别搭建好的高台。 两个COS成小次郎和武藏的COSer正摆出了火箭队经典的POSE,继续投入的说着台词: “为了防止世界被破坏!” “为了维护世界的和平!” “可爱又迷人的反派角色!” “武藏!” “小次郎!” “我们是穿梭在银河中的火箭队” “白洞,白色的明天在等着我们” 随着两人说完,两人身边一个身穿喵喵套装、头戴喵喵面具的小朋友突然闯入大众视线: “就系这样...喵...喵...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第657章 火箭队突袭事件 “好可爱!!” 看到这只可爱的‘喵喵’出现,所有人的心都萌化了。 随着‘口袋妖怪’动画片的播出,火箭队这对活宝组合也是路人皆知! 世嘉、索尼、任天堂、南梦宫等一众原本幸灾乐祸的观察员们,此时脸色又变得难看起来,竟然被恶龙公司骗到了,竟然一切都是安排好的? 而原本还因为恶龙嘉年华上没有准备什么‘口袋妖怪’的特别活动,而感觉有些失落的‘口袋’粉丝们,此时却兴奋起来:原来惊喜在这里。 所有人都目不转睛的盯着‘小次郎’和‘武藏’,期待着他们又要做什么坏事。 看到已经吸引了所有人的注意力后,小次郎和武藏微微一笑然后继续说道: “哼哼哼,这里果然聚集了很多训练师呢!” “不过,别以为你们人多势众就可以阻止我们,这次我们火箭队可是也聚集了大量的干部!” 随着武藏话音刚落,在会场的各个角落顿时涌现出了大量头戴面罩、身穿黑色火箭队制服,胸前有个大大的''R''字标志的火箭队成员。 “大家一起上,我听说恶龙公司这里有一种从未发现过的精灵梦幻,我们一定要把它们夺走献给老大!” 随着武藏话音刚落,黑衣人们逐渐向着恶龙公司特别准备的‘口袋妖怪’大型站台走去。 场面一度紧张起来,正当这时,只见一个COS成小智的COSer站了出来,大声说道:“火箭队,我不会让你得逞的!!!” “大家,各位训练师们,恶龙公司现在需要我们的帮助,请大家拿出自己的精灵,一起帮助恶龙公司抵抗火箭队的入侵吧!我们一定要打败火箭队,保护梦幻,不能让火箭队夺走它!!” 听到小智COSer的喊声,还沉浸在场景中的玩家们顿时醒了过来,兴奋的掏出自己随身携带的‘口袋妖怪Poke Ball’掌机,对身边的火箭队干部,发起了挑战。 “你们休想抢走梦幻!!!” 虽然还不知道梦幻是什么,不过玩家还是大声的喊道,挡在了口袋妖怪站台外侧,阻止着火箭队的入侵。 “嘿嘿,小鬼,别想阻止我们火箭队!” 虽然嘴上这么说,但是火箭队的干部们也纷纷掏出了自己的PB掌机,和周围的玩家联机对战起来。 整个嘉年华会场一时间变成了一个大型的‘口袋妖怪’联机会场,所有的‘口袋妖怪’粉丝都纷纷掏出PB掌机,和火箭队进行着激烈的战斗。 看着熟悉的小拉达、大嘴蝠、阿伯蛇、瓦斯弹,对战的玩家心中不由一阵惊喜:果然是火箭队呀!! 而小智的COSer则站在一台特制的大型‘口袋妖怪竞技场’街机一侧,与另一侧的小次郎和武藏COSer进行着战斗。 通过悬挂在半空中的一块块大屏幕,小智和火箭队的激烈战斗也展示在了所有人的面前。 在玩家们的战斗下,入侵的火箭队干部们渐渐被打败了。 而小智和火箭队的战斗也进入了尾声。 “皮卡丘,就是现在,十万伏特!!!” 随着屏幕中的皮卡丘使出了十万伏特绝招,小智和火箭队进行战斗的机器也升起了一阵烟雾,遮盖住了火箭队的身影。 而随着画面中的双弹瓦斯被一招十万伏特击毙,武藏和小次郎的COSer也一脸狼狈抱着‘喵喵’从烟雾中冲了出来。 只见此时两人头发已经变得乱糟糟的,脸上也充满了被电击后的黑色痕迹,显得非常狼狈。 “小鬼,你等着,我们会回来的!!” “好讨厌的感觉啊!!!” 随着火箭队的消失,整个场馆又恢复了电力供应,一下变得明亮起来。 高桥宏之则和小智、大木博士等几个COSer,一起走到‘口袋妖怪’的展台,对着所有人说道: “谢谢大家的帮助,我们成功守护住了梦幻!” “大家也许很好奇梦幻是什么?” 高桥宏之的话成功引起了所有人的注意,顿了顿后高桥宏之看了看一旁的‘大木博士’继续说道: “下面就有精灵专家大木博士为大家解答吧!” 众人顿时把目光转向了大木博士,大木博士的COSer也立刻按照早就设计好的台词说了起来: “根据我们的研究,这个世界上还存在着许多未知的精灵,梦幻就是其中最特别的一只,传说只会在心地善良的人面前现身,并且它具有所有精灵的基因,能自由变化成任何精灵,并且能使用它们的技能...” 随着‘大木博士’的解说,粉色的小可爱:梦幻终于现身,出现在了所有的大屏幕上。 听着‘大木博士’的解释,看着屏幕中梦幻的可爱造型,在场的所有的口袋妖怪玩家眼神都变得炙热起来。 竟然是隐藏精灵!并且拥有所有精灵的基因,能够使用所有精灵的招式!!太厉害了! 虽然早就知道这都是设计好的情节,但是显然在气氛的烘托下,所有人都入戏了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!‘口袋妖怪’已经发售了4个月的时间,可是有很多玩家早就通关,并且收集全了游戏中能得到的所有精灵,但是却发现精灵图鉴还有很多空缺,很多精灵没有现身。 今天恶龙公司终于公布新的精灵了。 看着众人期待的眼神,高桥宏之接过话题继续说道:“谢谢大木博士的说明,不过很遗憾的告诉大家,其实这里并没有梦幻,梦幻非常害羞,并不会来这么热闹的地方,不过经过研究,我们已经发现了梦幻可能出现的一些地点,所有的训练师们都可以通过升级自己的PB掌机,然后去偶遇梦幻!” 说着,一个‘乔伊’小姐走到了舞台上的机器旁,开始操作起来,显然在为升级做准备。 看着蠢蠢欲动的玩家,高桥宏之继续说道:“大家不要急,这次的升级并不是限时的,即使嘉年华结束后,训练师们也都可以在附近的精灵中心进行升级!” “同时为了感谢刚刚所有训练师帮助恶龙公司抵抗火箭队,我们将会拿出特别的闪光精灵送给大家!” “闪光精灵?”训练师们显然对这个新名词充满了问号。 “是的,闪光精灵是一个普通精灵的变异精灵,虽然能力和普通精灵一样,但是却拥有不同的皮肤,自然出现的几率是四千分之一,当然还有一些特别的方法据说可以提高遇到闪光精灵的几率,不过我们现在没有证实...” 高桥宏之故意说道,特意跑出了闪光精灵这个话题,毕竟作为一款收集类游戏,这种独特的精灵一定会成为收藏型玩家的最爱。 果不其然,在场的粉丝们顿时兴奋起来,四千分之一的出现几率,虽然很低,但是这也证明了闪光精灵的价值! 并且一会还能获得了一只闪光精灵,实在太幸运了,果然来参加恶龙嘉年华是正确的。 又是梦幻、又是闪光精灵的公布,现场口袋妖怪玩家的热情,一时被彻底被点燃了。 而正当玩家们准备排好队伍,领取自己的闪光精灵之时,一个君莎小姐的COSer匆匆跑了进来。 “抱歉,高桥总裁,我们没能捉到火箭队,不过我们在大阪的郊外发现了一个火箭队的秘密基地,我们会尽快调查清楚地!” “好的,您辛苦了,君莎小姐!”高桥宏之微微点头说道,心中感叹,自己的戏终于要演完了。 听着两人的对话,所有的口袋妖怪玩家顿时眼睛一亮;火箭队秘密基地?在哪里?自己一定要去探索一番! 虽然在游戏中火箭队是无可争议的反派,秘密基地充满了危险,但是在现实中,玩家们都知道,火箭队秘密基地不可能有危险,相反一定充满了乐趣。 自己可是早就想像游戏中的主角一样,探索一番火箭队的秘密基地了。 不知道会不会遇到武藏和小次郎... 刚刚那只可爱的喵喵也好帅啊! 坂木老大会不会现身呢? ...... 随着‘火箭队秘密基地’的公布,这场恶龙公司自导自演的情景大剧终于落下了帷幕。 走下舞台的高桥宏之也终于松口气:总裁越来越难当了呀,不仅要经营公司,还要会演戏,好累啊,不过刚刚也好过瘾啊... 这个宣传手段也实在太妙了。 相信今天之后‘口袋妖怪’的热度一定还能再提高一些! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第658章 索尼的应对 随着大型情景剧‘火箭队突袭’的落幕,‘口袋妖怪’展台已经焕然一新。 多余的舞台设施被工作人员快速拆除、移走,几个COS成乔伊小姐的工作人员,为所有玩家的PB掌机进行着升级。 其实梦幻的数据早就在游戏中了,只不过一直处于锁定状态,说是升级,其实就是解开梦幻的出现、捕捉限制罢了。 ‘口袋妖怪’的展台也摆放上了全新的各种周边产品。 手办、毛绒玩具、贴纸、冰箱贴、文具、挂件、饰品...各种常规周边应有尽有,让人眼花缭乱。 除了这些,在游戏和动画之外,‘口袋妖怪’漫画版也第一次公开了设定,除了动画版的小智之外,漫画篇的主角‘赤红’‘青绿’‘小蓝’‘小黄’等一众精灵训练家也第一次集体出现在了大众面前。 恶龙公司准备从游戏、动画、漫画一起入手,全方位多视角打造一个更加立体的‘精灵世界’。 同时,恶龙公司也发布了全新配色的PB掌机,除了之前发布的经典红白精灵球配色掌机,这次又新增加了‘超级球’和‘高级球’两种配色。 而刚刚火箭队登场时,COSer喵喵的小朋友身穿的‘喵喵连体衣’也被摆上了展台,除了‘喵喵’版本,还有‘小火龙’‘皮卡丘’‘暴鲤龙’等多种款式可以选择。 恶龙这一次可是把‘打造IP要从娃娃抓起’这句名言做到了极致,从婴儿时期,就打造一个“口袋妖怪”环境。 原本有些稀稀拉拉的‘口袋妖怪’展台,顿时成为了人数最多的展台。 无数的粉丝和路人都聚集在了这里,挑选着自己喜欢的商品。 看着这一幕,所有其他友商无不无奈的摇了摇头:恶龙公司太会玩了,打破头也没想到恶龙竟然会这样宣传‘口袋妖怪’。 大型情景舞台剧?这样把游戏带入现实的玩法,自己想模仿也模仿不来... 任天堂的观察员安田呆呆的站在一个角落,努力回忆的刚刚发生的一切,回去后一定要向总部详细汇报才行。 GP主机游戏、街机格斗游戏、‘口袋妖怪’、黏土人手办,成为了这次恶龙嘉年华的四大亮点,吸引了无数的玩家。 而‘游戏王’新卡包、‘三国杀大战’新资料片,‘三国杀’补充包,这三款为恶龙公司持续创造大量财富的老游戏也依然坚挺。 唯一遗憾的就是因为前段时间整个社会对‘拓麻歌子’的抵制事件,让恶龙嘉年华少了‘拓麻歌子’的身影。 以及随恶龙嘉年华一起举办的恶龙游戏制作大赛、72小时快速游戏制作大赛、CG制作大赛,三个比赛虽然征集了大量的投稿,但是也没有后世响亮的制作人名字出现... 为期三天的恶龙嘉年华在一阵喧嚣中,渐渐落下了帷幕。 恶龙公司上下稍稍松了口气,其他友商们则开始仔细研究起恶龙公司来,虽然有所隐藏,但是这次恶龙嘉年华依然展示出了太多的东西。 尤其是GP主机强悍的首发阵容,更是让准备同样在年底发新机的世嘉、索尼、NEC头痛不已。 索尼公司。 小型会议室中,SCE的几个高层坐在了一起。 久多良木健一边看着恶龙GP的首发游戏、一边对比着自家为PS准备的首发游戏,微微皱着眉头。 一边是:《心跳回忆3》《街头霸王2X大师对决》《超级魔界村》《星之卡比5》《卡比高尔夫5》... 一边是:《山脊赛车》《热血亲子》《神话之旅》《罪恶克星》《麻将悟空》《麻将麻神》... 虽然恶龙GP主机公布的性能不如PS主机,但即使不算未知的《VR战士》《VR赛车》、复古的《进化之地》三个作品,GP主机的这个首发游戏阵容还是让人头痛啊。 这可是比PS主机以为主的首发阵容强悍太多,尤其在RPG游戏上,GP公司竟然一口气公布了4作。 虽然除了复古的《进化之地》,其余游戏都不是首发。 但是这些游戏不出意外,也会在明年登录GP主机,这对PS绝对不是一个好消息。 即使是初入游戏圈,久多良木健也明白RPG游戏对于霓虹国玩家的吸引力! “德中,和史克威尔、艾尼克斯的接触怎么样了?”久多良木建回过神,对着自己的得力副手说道,现在的首要目标就是为PS主机争取更多的RPG游戏。 “社长,现在新主机趋势不明朗,他们都在观望,还不肯放弃任天堂主机,不过坂口博信对于PS主机却是很感兴趣,尤其是大容量的CD和3D性能...”德中晖久立刻说道。 虽然恶龙公司放缓了对史克威尔的拉拢,但是索尼可从来没有放松,一直联系、拉拢着史克威尔和艾尼克斯。 史克威尔和艾尼克斯的反应并没有让久多良木健意外,毕竟PS还没有发售,换做是自己也绝不会轻易放弃SFC主机平台。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不过坂口博信对自家的PS主机感兴趣,却也让久多良木健有些欣喜:PS主机的强大性能对于制作人果然很有吸引力,索尼还有机会挖到任天堂的墙角! “很好,继续保持和他们的联系,给他们最大的优惠,这两个公司对我们非常重要!RPG游戏可是霓虹国市场取胜的关键!绝对不能让他们倒向世嘉和恶龙!” “是,社长!我会继续和他们保持联系!”德中晖久点头说道。 久多良木健也点了点头,但是远水解不了近渴,史克威尔和艾尼克斯暂时还帮不到PS主机,他又看向了一旁SCE公司的制作部长佐藤明。 “佐藤,我们自己制作的那款RPG游戏《妖精战士》怎么样了?还顺利吗?” 佐藤明闻言,想了想后皱着眉头说道:“社长,《妖精战士》因为是一款3D游戏,又是我们从来没有制作过的RPG游戏,制作起来并不是很顺利...” 久多良木健也皱起了眉头,对于自家的制作实力,他还是有一定了解的。 不过为了应对恶龙公司的RPG游戏群,自家的《妖精战士》也必须如期完成才行。 这可是SCE特别为霓虹国市场准备的RPG大作。 但是技术问题要怎么解决?去挖人? 正当这时,专门负责SCE宣传部门的佐伯雅司突然说道:“社长,也许我们可以向史克威尔提出支援请求!” “向史克威尔提出支援请求?他们怎么可能支援我们?” 久多良木健、德中晖久、佐藤明一起看向了佐伯雅司这个宣传鬼才,不知道他又有什么鬼点子。 佐伯雅司则不紧不慢的说道:“是的,向他们求援,你们不要急着否定,我觉得史克威尔有很大可能会答应我们!” “德中刚刚也说了,坂口博信先生对PS主机充满了兴趣,支援我们开发《妖精战士》,也可以让史克威尔尽早熟悉PS主机,坂口博信肯定也乐意这么做。” “尤其《妖精战士》是一款3D游戏,3D现在可是热门技术,史克威尔也肯定想探索3D开发技术,通过帮助我们开发游戏,他们也可以积累3D游戏制作经验,何乐而不为?” “再者,协助我们开发游戏,并不算史克威尔直接为PS开发游戏,史克威尔只是提供了一些帮助,任天堂也不好翻脸,史克威尔也不用担心影响和任天堂的关系。” “如果任天堂真的因为这件事翻脸了,那么他们两个公司之间必然会产生芥蒂,对于我们来说也是一件好事,是一个拉拢史克威尔的好机会!” ...... 佐伯雅司不断分析着事情的利弊,久多良木健、德中晖久、佐藤明三人顿时眼睛一亮。 很快结束会议后,德中晖久立刻再次前往了史克威尔,准备游说坂口博信为SCE的《妖精战士》提供支援,一起探索3D RPG游戏开发技术。 SCE公司出钱、出人,史克威尔只需要出技术、出经验就好... 坂口博信面对SCE抛出的诱饵,不由也有些动心了。 虽然现在从公司利益角度出发,史克威尔还应该抱紧任天堂的大腿,但是坂口博信也很难拒绝对于3D技术的探索。 既然SFC这台主机性能不足以开发3D游戏,也许协助SCE,积累一些经验也是一个不错的选择。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第659章 SS的缺陷 世嘉公司 和索尼公司一样,世嘉也开启了一个内部高层会议,讨论着恶龙公司准备的GP游戏群。 因为之前一直以为恶龙公司会加入世嘉阵营,所以此时SS主机的首发游戏,比起PS主机更是完全不值一提,目前只有5款。 一款麻将游戏、一款益智游戏、两款利用CD大容量特点制作的图文文字冒险游戏,以及《Out Run》的街机移植版,完全没有什么原创扛鼎大作压阵。 前世最核心的《VR战士》,这一世自然不会在登录SS主机平台了。 不过虽然首发游戏有些偏少、缺乏大作,但是无论是大川功还是中山隼雄都不想推迟SS的发售日期,让对手抢得先机。 首发游戏不足,可以用后续游戏来凑! “大场、中裕,你们的新作准备的怎么样了?”中山隼雄面色严肃的问道。 “总裁,我监制的《新忍传》虽然很顺利,但是现在完成度还不高,按照计划最快也要明年夏季才能发售!”大场规胜皱着眉头率先说道,《新忍传》是《超级忍2》的正统续作,在失去了恶龙公司的游戏支持后,‘超级忍’系列自然毫无疑问的成为了SS主机的重要王牌游戏。 “明年夏天?不行,必须要加快制作进度,我们需要在明年春季推出这个游戏!”中山隼雄不可置疑的说道,为了弥补世嘉SS主机首发阵容不足,必须要尽快推出重量级作品才行。 “春季?”大场规胜皱了皱眉头,一下提前几个月时间,时间实在太紧张了,但是看着中山隼雄坚定的眼神,他也只能点了点头:“总裁,我明白了!” “嗯!”中山隼雄点了点头,又看向了中裕司:“中裕,《风速诺亚3》的进度怎么样?” “总裁,游戏现在完成度已经很高,预计年末就能完成,明年1月份就能发售!”中裕司立刻说道。 因为游戏核心玩法并没有太大的改动,只是采用了现在最流行的3D游戏制作方法:固定Z轴、把人物建模和场景建模变成了3D,所以《风速诺亚》的续作制作的非常顺利,并没有遇到什么大问题。 “很好,不过你要抓紧时间,我们争取在年末商战推出这个游戏!” “好...好的,总裁...”中裕司也皱起了眉头,看来最近不要想着回家了... 中裕司一时间怀念起了在恶龙公司的日子,虽然也偶有加班,并且刘川老大卷起来比任何人都狠,但是刘川老大却绝对不会催促、不会把开发周期提前,一定是优先保证游戏质量... 不过此时中山隼雄面对恶龙公司带来的压力,也顾不得这么多了。 询问完两个核心主机制作人的游戏项目后,中山隼雄又开始询问其其他街机游戏制作人的游戏移植计划。 为了弥补SS主机首发游戏的不足,世嘉只能不断压榨着现在正在制作中的游戏,尽量把这些游戏提前,丰富SS的游戏阵容。 当然除了世嘉第一方,世嘉重要的第二方和第三方也收到了的世嘉的催促,为SS主机制作更多优秀的游戏,尤其是制作更加优秀的RPG游戏。 而对于世嘉的要求,无论是第二方还是第三方都有苦难言。 比起GP主机一脉相承的‘火龙引擎’开发体系,甚至比起PS主机的自研单核处理器开发体系。 由多个公司共同参与设计的双核SS主机,硬件性能虽然极其强悍,但是‘不合理’的设计思路,也大大提高了游戏的开发难度。 在双中央处理器,双图像处理器,双音频处理器和协处理器的设计加持下,SS主机的理论技能足以吊打32位的PS主机和64位的GP主机。 但是实际开发起来却完全不是这个情况。 过于先进的硬件设计带来了强悍的硬件性能,也给软件开发带来了巨大的难度。 开发人员想要在SS上开发游戏,就需要使用多种混合语言,同时协调SS的各种处理器。 这绝对是一个让人头痛的大工程。 虽然是双CPU的设计,但是因为其中一个要处理其他系统信息和数据流,开发者真正能调用的只有一个CPU,这也让SS主机的处理能力直接减半。 而两个图形处理器VDP1和VDP,虽然分别能单独处理前景和背景。 在制作2D游戏时,这个功能用起来非常强悍,但是在制作3D游戏时,却有些鸡肋起来。 因为最初的设计SS时,世嘉并没有考虑3D性能,而是后来看到PS主机的参数后,而临时更改的设计。 所以SS的两个最强2D图形处理器,在处理3D图像时的缺陷一下就显露了出来,VDP1只能创建四个顶点的多边形,否则就无法贴图;VDP2只能处理2D背景图层。 想要制作3D游戏背景,只能依靠美工通过增强底层背景画面,利用VDP2强悍的2D图形处理能力,让背景的2D画面,随着玩家的操作进行透视、变形,从而造成3D效果。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!严格来说,这个背景效果只能算是一种假3D效果。 虽然SS理论上也拥有20万/秒的多边形处理能力,但是和PS、GP主机的3D性能完全不可同日而语。 尤其现在SS还没有面世,除了世嘉公司,没人能摸清SS的性能,即使有心想为SS开发游戏,一众开发商也感觉无从下手。 NEC公司。 同样召开着内部作战会议。 和PS主机、SS主机相比,完全没有3D性能的PC-FX主机的首发游戏要更少一些,目前只有三款。 分别是哈德森公司制作的《Battle Heat 》《Team Innocent》,一款美少女格斗游戏,一款美少女射击游戏,以及ELF公司制作、NEC公司自己发行的《同级生2》,一款美少女文字游戏。 不过虽然首发游戏阵容似乎有些羸弱,但是NEC公司却反而没有索尼和世嘉公司的焦虑感。 因为PC-FX的主机设计理念完全和PS、SS、GP等主机不同,在最近的宣传中,NEC公司也重新调整了PC-FX的宣传策略。 特别突出PC-FX主机的强大动画播放能力,主攻赛璐璐风格美少女游戏,从而绕开和三个对手的直接竞争,吸引特殊群体购买。 就像当年PCE凭借精致的画面显示能力和大容量CD ROM设备,错位和SFC、MD竞争一样。 NEC公司准备故技重施,再次重演PCE的盛况,并且信心十足。 虽然恶龙为GP准备了大量游戏,但是却并没有一款赛璐璐风格的美少女游戏,即使是《心跳回忆》,其核心玩法和《同级生2》也是不同的。 玩家想要玩到美少女游戏,最佳平台一定是PC-FX。 任天堂公司。 虽然下一代主机不会在今年推出,但是随着安田带回来的超详细情报,任天堂也召开了一个临时会议。 看着恶龙公司游戏的实机试玩效果远超SFC主机上的游戏,任天堂的高层并没有感到意外,毕竟GP主机的性能远在SFC之上,有这个画面效果也是理所当然的。 任天堂的众人并没有担心,GP主机虽然在性能上可以碾压已经发售4年的SFC,但是面对任天堂未来的新主机,GP可是完全没有任何优势。 世界上最好的图形公司SGI打造的顶级显示芯片,同样高性能的R4000系列CPU,再加上任天堂十几年积累下的游戏底蕴... 看着自己底牌,任天堂的众人依然保持着充足的自信:主机之战,任天堂绝对不会输! 比起GP主机,任天堂更加担忧恶龙对‘口袋妖怪’品牌的打造,这个才是任天堂的心腹大患! 现在的GB掌机面对《口袋妖怪》,完全没有反击之力。 在口袋妖怪面前,GB上的游戏完全失去了吸引力。 横井军平的新移动主机要加快速度了,APE负责的‘类口袋妖怪’产品也要加快速度了,绝对不能让恶龙公司独美。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第660章 机甲也要格斗 几大厂商悄无声息的调整着策略,以应对恶龙公司为GP主机准备的强悍游戏阵容。 恶龙公司在经过短暂的调整之后,也重新把精力投入到了即将在8月中旬举办的第一届‘斗剧’总决赛上。 这次‘斗剧’从年初公布后就开始了运作,预选赛的比赛也从5个月前就开始了。 经过激烈的角逐,《街头霸王2新的挑战者》《饿狼传说2特别版》《VR战士1》三个游戏,每个游戏32名选手,共96名选手获得了总决赛的资格。 虽然《街头霸王2X大师挑战》已经在今年3月发售,但是因为系统更新巨大,所以第一届‘斗剧’依然使用了去年发布的《街头霸王2新的挑战者》作为比赛项目。 不过《街头霸王2X大师挑战》,也将和《拳皇1994》《铁拳》《双截龙格斗》《豪血寺一族》《月华剑士》等游戏一起作为下一届斗剧的比赛备选项目,进行一系列的表演赛。 当然,并不是所有的备选格斗游戏都会入选下一届‘斗剧’,在恶龙和卡普空的规划下,‘斗剧’的最终比赛项目将会控制在5个以内。 到时究竟谁入选正赛,就要看游戏发售后引起的反响了。 我孙子鸣人,作为恶龙东京分公司的负责人,在嘉年华结束后并没有急着离开恶龙本部,看着如火如荼正在筹备的‘斗剧’总决赛,他心中萌生了很多想法,但是为了实现这些想法,单纯依靠恶龙东京分部的实力似乎还要差一些。 想到这里,我孙子鸣人不由找到了刘川。 “老大~你现在有空吗?” 看着我孙子鸣人一脸媚笑的样子,刘川顿时笑了起来:去年这小子就是这个样子从几大开发部长手中拉走了不少开发人员,今天来找自己,必然也没有什么‘好事’了。 “嗯,鸣人,我现在没空,有什么事你去和高桥总裁说吧!” “诶?”看着刘川正悠闲的喝着咖啡、翻阅游戏杂志的样子,我孙子鸣人顿时一愣:老大,你撒谎不要这么敷衍好不好... 看着我孙子鸣人在惊愕、无奈、无助之间不断变换的脸色,刘川终于忍不住也笑了起来,放下杂志:“哈哈,逗你的,说吧,什么事?你是不是又想从本部挖人了?” “老大,你真英明!”我孙子鸣人立刻喜笑颜开的拍了一下马屁,然后继续说道:“我确实需要一些支援...” 果然如此... 刘川无奈的摇了摇头,继续说道:“好了,别拍马屁了,快说吧,你想要做什么?” “老大,是这样子的...”我孙子鸣人立刻开始说起了自己的想法。 随着格斗游戏的火热,他也想制作一款格斗游戏,并且这款格斗游戏和市面上的游戏不同,将是一款凶鸟机甲格斗游戏。 只不过以恶龙东京分部的实力,对于开发一款格斗游戏完全没有经验。 “老大,现在格斗游戏很流行,而正在热播的《游骑兵G武斗传》也是格斗题材,所以我想把两个元素进行融合,开发一款机甲格斗游戏,你觉得怎么样?” “凶鸟格斗?”听着我孙子鸣人的想法,刘川嘴角微微上扬。 前世万代就制作过一款类似的高达格斗游戏,不过那款游戏是以《高达W》为背景开发。 没想到,现在我孙子鸣人竟然想以《游骑兵G》为背景开发一款机甲格斗游戏。 稍稍思索一番,从头脑中NAS硬盘中体验了一下前世万代的《高达格斗》后,刘川就知道这是一个非常棒的主意。 而且比起《高达W》,喜欢使用‘大逼兜’进行攻击的《游骑兵G》,似乎也更加适合‘格斗游戏’这个类型呢。 如果能用超必杀的形式还原出动画中的经典招式,一定燃爆了。 “鸣人,这个想法确实不错,就让彩乃带着自己的团队,暂时去东京分公司支援你一下吧!”刘川直接说道。 《双截龙格斗》已经制作完成,古代彩乃接下来并没有什么制作计划,正好可以去支援一下东京分公司,作为西山隆志看中的人才,古代彩乃可是有非常高的格斗游戏制作才华。 “古代彩乃?老大!没问题,有了彩乃,这个游戏我一定会尽快制作出来的!”我孙子鸣人立刻一脸幸福的点头说道:有了古代彩乃的加盟,恶龙东京分公司实力大增! “嗯,不过你不要高兴的太早,古代彩乃只是暂时支援东京分公司,她可是非常被西山组长器重,帮助你做完这个游戏后,她还是会回到恶龙本部的,你要尽快培养东京分公司自己的制作人员!”刘川笑着说道。 “啊?老大...能不能让彩乃留在东京,你知道的,东京分公司实力和本部相比,还是差好多,很缺人才...”我孙子鸣人一脸的渴求,可是很想把古代彩乃留在东京。 刘川笑着摇了摇头,然后语重心长的说道:“鸣人啊,东京可是有很多游戏公司,缺少人才,你可以去其他公司看一看嘛,不要一直盯着本部的人才,虽然我们现在马上就要成为第一方,挖人要克制一些,但是像南梦宫、万代这样的竞争对手,去挖一挖他们的人才还是没问题的!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“我把恶龙东京分公司交给你,可不仅仅是希望你制作游戏,更是希望你能在东京利用那里的资源,为恶龙公司打下一片天下,毕竟比起大阪,东京的资源要更丰富一些!” 听着刘川的话,原本还有些嬉笑的我孙子鸣人,表情顿时严肃起来,他立刻就明白了刘川的意思:老大对自己的工作并不满意啊... “老大,对不起,我辜负了你的信任,请再给我一次机会吧,我只是觉得恶龙本部的人技术更厉害...” 其实也不是我孙子鸣人非要从本部挖人,而是比起在外面挖人,显然直接从本部派遣的人才用起来更好用、更方便。 “呵呵,鸣人,你不要紧张,我一直很信任你,也没有替换你的意思,我只是想告诉你,除了制作游戏,你也要把更多心思放到分公司的发展上,现在你已经不单单是一个游戏制作人,而是一个分公司的负责人!” 刘川笑着安慰着我孙子鸣人,对于我孙子鸣人这两年的工作,他还是非常满意的,几款漫改游戏都非常成功,只是想提醒他一下而已。 “嗯,老大,我明白,我会努力的!”我孙子鸣人终于松了口气,用力点了点头。 “好了,发展东京分公司是你回去要做的事情,现在我们还是先说说这款凶鸟格斗游戏吧!既然你准备以《游骑兵G》为背景,我觉得你可以在原作动画上,进行一些扩展,增加一些动画没有的原创剧情,用游戏补充动画没有展示出的世界观,这方面你可以和八田英明、新田彦一结合一下...” “而且除了《游骑兵G》的机体,其他的一些恶龙的人气机体,也可以作为客串角色出现,你可能还不知道,其实在动画最后的决战中,将会上演全世界的机甲联合起来对抗恶魔凶鸟的戏码,恶龙之前的机甲也会在动画中进行客串...” ..... 刘川不断说着自己的想法和建议,说着动画中还没有播出的内容。 我孙子鸣人则不断点着头... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第661章 斗剧大赛 刘川和暂时留在恶龙大阪总部的我孙子鸣人不断讨论着《凶鸟格斗》的游戏方案。 第一届‘斗剧’也有条不紊的准备着,这次比赛同样放在了大阪会展中心来举办,来自全世界的优秀格斗选手也都已经来到了大阪,准备争夺世界总冠军。 而正当全世界格斗游戏爱好者的目光都被吸引到霓虹国大阪之时。 蓄谋已久的南梦宫和SNK突然召开了发布会,高调宣布将举办《斗魂》和《侍魂》的官方比赛,并且两个公司也拿出了千万级的总奖金。 顿时《斗魂》和《侍魂》两个游戏也引起了大量格斗游戏粉丝的关注,《侍魂》的粉丝更是兴奋不已。 作为1993年的年度最佳格斗游戏,竟然没能入选‘斗剧’,可是让他们很不爽呢。 既然不带我们玩,那我们自己玩好了! SNK赛高!!! 一时间借助‘斗剧’的热度,《斗魂》和《侍魂》两款游戏的曝光度飙升。 看着这个情况,让满心期待‘斗剧’的卡普空社长辻本宪三,顿时脸色就不好了。 《街头霸王》续作的抢注官司还没有结束,没想到SNK竟然又跳出来捣乱,竟然来蹭‘斗剧’的热度。 两个公司还真是顶心顶肺、不死不休啊。 对于这个老对手,辻本宪三已经烦透了。 不过一时间辻本宪三也没有太好的办法,毕竟卡普空可以联合恶龙举办‘斗剧’,总不能不允许SNK联合南梦宫举办‘格斗大赛’吧。 只能任由SNK蹭‘斗剧’的热度了。 不过恶龙公司对此却没什么反应。 刘川看到消息后,完全没有在意。 相比背地里阴人,刘川也更喜欢这种摆在台面上的竞争。 而且热度也不是那么好蹭的,现在只是一时的热度而已,格斗比赛的核心永远是格斗游戏本身。 面对恶龙和卡普空的联手,SNK和南梦宫的底牌可不多。 《侍魂》还好,和前世没有太大的变化,依然保留了极高的水准。 不过南梦宫的《斗魂》和前世的《铁拳》相比,品质就要差上一些了,而和这一世恶龙、卡普空联手打造的《铁拳》相比,更完全不是一个级别。 只要恶龙公司和卡普空不犯错,南梦宫的《斗魂》绝对没有机会! 大阪动作游戏双雄、格斗游戏双王的实力可不是说笑的。 SNK和南梦宫可以模仿‘斗剧’大赛赛制、也可以模仿巨额奖金,但是却模仿不来核心游戏。 相比对手的竞争,刘川更加在乎入围决赛的蔡光华能否取得最终的优胜。 因为这会影响到一系列之后在华夏国内的游戏推广计划。 为了让大众接受游戏,刘川准备提前把‘电子竞技’搞出来,而蔡光华能否成为世界第一人就非常关键。 毕竟国人对于‘世界第一’这个荣誉还是非常看重的,并且充满了崇拜。 虽然高喊‘友谊第一、比赛第二’的口号,但是第一名和第二名的待遇完全是天差地别,意义也完全不同。 一个世界第一对于国内的电子竞技事业推广,绝对有着非常重要的作用。 蔡光华必须要成为那个站在世界顶点的男人,才能实现刘川的抱负! 时间渐渐来到了8月13日。 周六,农历七夕,同时也是第一届‘斗剧’开幕的日子。 各路媒体和格斗爱好者齐聚在了大阪会展中心。 就连华夏国的《电子游戏软件》杂志也派出了龙哥和特工黄两名编辑。 这次‘斗剧’比赛,每个项目除了预留给霓虹国的16个名额,其余16个名额则按照游戏在各国的热度和流行程度,分配给了国外玩家。 华夏街机事业虽然起步较晚,规模也比不上其他国家,但是因为刘川的关系,华夏也是分别得到了每个项目的一个总决赛名额。 经过激烈的角逐,这次也将有3名选手代表华夏分别参加‘斗剧’三个游戏的总决赛。 作为华夏国第一的游戏杂志,《电子游戏软件》自然不能错过这个盛会了。 龙哥和特工黄看着外面排队入场的粉丝、人山人海的样子,不由一阵感慨:霓虹国的游戏气氛太棒了,什么时候国内也能这样,不要一提游戏就人人喊打... 而正当两人拍了几张大阪会展中心外面的照片,准备从媒体工作人员通道入场之时,一个熟悉的身影突然出现在了两人眼前。 “龙...龙哥...那个是不是刘川大神?”眼尖的特工黄看着不远处走来的刘川,顿时捅了捅一旁的龙哥。 龙哥此时也激动极了:不是刘川,还能是谁? 只见不仅刘川来了,山崎望也来了,两人一人抱着一个孩子,而在两人身后,还跟着蔡婶和竹兵卫。 山崎望早已出了月子,蔡婶早就可以回国了,但是就是因为担心小儿子,所以蔡婶才一直没舍得走。 虽然嘴上不支持蔡光华打游戏,但是蔡婶其实也希望蔡光华能出人头地... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!龙叔和特工黄自然不认识蔡婶,但是看到刘川和山崎望后,两人立刻有些激动的走了过去。 “刘川大神,山崎社长!你们好,我们是《电子游戏软件》的编辑,我是龙哥...” “刘川大神,你好,我是特工黄!” 看着突然出现在自己眼前的龙叔和特工黄,刘川顿时一惊,然后就仔细打量起两人来,眼中业露出一丝八卦的神色: 靠,原来龙哥和特工黄长这样,和自己想象中的似乎不一样呢... 虽然早就知道这一世的《电软》阴差阳错的和前世拥有了一样的编辑班底,但是因为好久没有回国,刘川也是第一次见到龙哥和特工黄。 “你们好,早就听说你们的大名了,幸会幸会!”刘川很快就回过神笑着和两人打起了招呼。 “啊?刘川大神,你听过我们的名字?”龙哥和特工黄顿时惊讶的问道。 “是呀,我也一直关注着国内的情况,《电软》每一期我都有看,你们做的内容非常棒!”刘川笑着说道,这并不是恭维,而是实话。 现在《电软》的科普对于国内的游戏事业绝对有很大的推动作用。 龙哥和特工黄听着刘川的称赞,顿时感觉脚步变得轻飘飘起来:刘川大神竟然称赞我们了!? 兴奋的两人顿时和刘川热情的聊了起来,说着国内的情况,同时询问着刘川对于国内游戏业的看法,以及刘川什么时候会回国发展之类的话题。 此时在两人看来,给刘川做一个专访,可是比报道这次比赛更加的重要。 毕竟两人心里明白,虽然这次国内来了3个选手参赛,但是基本不可能战胜庞大的霓虹国格斗玩家军团。 虽然不愿意承认,但是霓虹国选手此时的专业实力,还不是海外选手能比拟的。 如果不是‘斗剧’特意给海外地区留了16个名额,恐怕32强至少要有30个霓虹国职业玩家... 而聊着聊着,龙哥和特工黄也被刘川身上特制的T恤所吸引。 只见不仅仅是刘川,就连山崎望、两个小宝宝、竹兵卫、蔡婶都穿着一样的T恤,胸前印着三个大大的字母:‘KAI’。 “川哥,你们的T恤是什么意思?”已经渐渐熟悉一些的龙哥直接问起了刘川。 “嗯,你是说‘KAI’吗?呵呵,这是一名参赛选手的名字,我们都是来支持他的,他可是华夏人,并且很有可能夺得《饿狼传说2》的冠军哦!”刘川笑着解释道。 ‘KAI’不是别人,正是蔡光华打游戏时的名字,因为字符限制,街机只能保留三个字母。 一开始蔡光华是想用自己的姓氏‘CAI’这三个字母的,但是‘CAI’这个发音可不仅仅代表了‘蔡’,更容易让人联想到‘菜’。 打游戏怎么能承认自己‘CAI ’?! 蔡光华可不想顶着‘菜货’的名字。 于是,因为‘C’英语中有时也发''K''的读音。 所以‘CAI’就变成了‘KAI’,‘凯’的意思可是比‘菜’要好多了。 听着刘川的解释,龙哥和特工黄顿时一愣,因为信息的不便利,他们可不知道‘KAI’就是蔡光华,竟然是一个华夏人,一个从霓虹国比赛中脱颖而出的华夏人。 两人不由对于斗剧更加重视起来。 毕竟,国人拿不了冠军的项目,和国人有机会拿冠军的比赛,这可是完全不同的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第662章 格斗盛世 大阪会展中心渐渐坐满了观众。 几个大屏幕悬挂在了四周,实时、多镜头展示着舞台上的动态和比赛画面,方便后面的观众观看。 此时舞台上,几个选手正轮流表演着《街头霸王2X大师对决》《拳皇94》《铁拳》《VR战士2》《豪血寺一族2》《月华剑士》《双截龙格斗》《恶龙全明星大乱斗:激斗》等几个表演游戏项目,为比赛预热。 因为比赛是表演性质,胜负不重要,所以几个选手打起来也是毫无压力、轻松写意。 各种连段不断,充分展示着几个游戏的特点和魅力,让台下的格斗游戏粉丝不断发出一阵阵欢呼。 接下来可有的玩了。 按照恶龙公司公布的游戏发售计划。 9月份《拳皇94》就会率先登场,到时玩家们就可以体验到独特的组队格斗游戏的魅力了。 10月份登场的游戏更多,《豪血寺一族2》《双截龙格斗》和《恶龙全明星大乱斗:激斗》三款游戏都将陆续登场。 不过因为《恶龙全明星大乱斗》系列在海外市场表现更好,所以《恶龙全明星大乱斗:激斗》的首发地选择在了漂亮国,霓虹国的玩家想要体验,还要登上一段时间了。 11月份更是重头戏《VR战士2》发售,同时随着GP主机也将在11月11日发售,已经在春季发售的《街头霸王2X大师对决》,也会原汁原味登录GP主机,到时玩家坐在家中就能和好友玩上两局了。 而且不仅仅是《街头霸王2X大师对决》,《VR战士1》也将推出GP主机版,只是恶龙一直没有公布实机试玩,在媒体的宣传下,玩家们对于主机版《VR战士》的游戏品质也有些担忧起来。 12月份,一年中最重要的年末商战时期,恶龙和卡普空联合打造的《铁拳》也将掀开面纱,对于这款两社一起打造的游戏,格斗玩家们早就充满了期待。 最流行的3D画面+2D格斗的爽快感+大阪双雄的品质保证... 这个游戏完全没有失败的理由,除非...没有除非...媒体们想破头也想不到它失败的理由。 而到了明年1月份,对标SNK《侍魂》的《月华剑士》也将登场街机,到时又是一阵腥风血雨... 可以说在未来的半年内,每个月都有一款格斗大作登场,绝对是格斗玩家的盛宴。 大阪会展中心场馆内,因为表演者打出漂亮的连段,观众们不断发出一阵很惊呼。 而在会展中心的选手备战区。 刘海波、曾志斌和张扬三人也坐在沙发上,通过休息室的大屏幕看着前面选手的表演。 三人分别来自京华、羊城和沪海三个城市,分别是《街头霸王2》《饿狼传说2》和《VR战士》的华夏国内冠军。 这次即是三人第一次参加国际游戏总决赛,也是三人第一次出国。 看着这些最新制作的街机游戏、以及选手们各种华丽的招式,三人不由一阵目瞪口呆。 太强了!实在太强了! 无论是连段技巧、还是反应速度、或是实机把我,这些表演选手的实力都让三人大吃一惊。 “我X,斌哥,扬哥,这些游戏也太牛逼了,这特么还是街霸吗?”刘海波情不自禁的爆了一句粗口。 他所擅长的《街头霸王2新的挑战者》和这些游戏相比,甚至和《街头霸王2X大师挑战》相比,完全就像是上个世纪的游戏。 曾志斌和张扬也完全不知道该怎么回答。 他们可是听说了,现在这些进行表演赛的选手,并不会参加正赛,因为并没有在霓虹国的线下比赛中出现。 被淘汰的选手都这么厉害,那霓虹国出现的选手究竟会多强? 原本信心满满出征的三人,此时心中也有些不安起来。 冠军1000万日元的奖励虽然诱人,但是貌似自己恐怕拿不到啊。 不要说冠军,如果自己不是在华夏出线,如果是在霓虹国参加线下赛,恐怕都不会获得‘斗剧’总决赛的名额。 其实不仅仅是他们三人,其他来自漂亮国、欧洲、巴西、东南亚、西亚等国家地区的海外选手,全都被表演赛震惊了。 既震惊于表演赛选手的强大实力,也震惊于这些崭新的格斗游戏。 而正当刘海波三人仰头看着屏幕之时,突然身边出来了一个声音。 “你们好,你们是华夏选手吧?”刚刚走进选手休息室的蔡光华一下就认出了三人,特意来打个招呼。 听着熟悉的中文,刘海波三人顿时回过神,看向了蔡光华。 虽然都是黑头发、黑眼睛,但是三人也一下就认出蔡光华也是华夏人,并不是霓虹国人、或者南韩人,并不是因为蔡光华说了中文,而是一种特有的感觉。 “你好!”曾志斌好奇的打量着蔡光华说道,暗赞‘斗剧’主办方还真是体贴,竟然专门为三人找了翻译。 一时间,曾志斌有些压力山大起来,主办方都准备翻译了,这自己要是一轮游,这脸可就丢大了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!显然曾志斌把蔡光华当成了比赛方的翻译,毕竟华夏的参赛名额只有3个,不可能再有其他华夏人了。 而因为咨询的闭塞和滞后性,直到此时‘斗剧’比赛已经开始,还在印刷的《电软》最新一期杂志,才刊登起了‘斗剧’96位选手的大致信息。 曾志斌三人现在可完全不知道蔡光华是通过霓虹国线下赛突出重围的。 蔡光华自然也不知道刘海波三人的想法,在相互自我介绍一番后,蔡光华就笑着对三人介绍起了霓虹国这次参赛选手的特点来,希望能帮助一下自己的同胞,让曾志斌三人走的更远一些。 而看着蔡光华比自己还要专业、竟然如此熟悉霓虹国所有参赛选手的样子,曾志斌三人顿时惊为天人。 靠,这个翻译也太牛逼了吧? 竟然熟悉所有霓虹国选手的特点,这不会算作弊吧? 难道这是‘斗剧’主办方故意给自己放水,希望自己三人走的更远一些? 但是为什么要这样做? 我明白了,一定是看上了华夏市场。 恶龙公司可是有刘川大神,一定是刘川大神想要回国发展国内市场,特意找人收集了霓虹国比赛选手的信息,告诉我们,希望我们走的更远一些... ....... 曾志斌三人不断脑补着各种原因,仔细的听着蔡光华对各个霓虹国选手的分析。 蔡光华简单明了的把47个霓虹国参赛选手的特点都说了一遍后,才停了下来。 这时曾志斌看着蔡光华说道:“兄弟,你太牛逼了,不过还有一个''KAI''你漏掉了,他是什么特点?” 作为《饿狼传说2特别版》的参赛选手,曾志斌可是很关注《饿狼传说2特别版》选手名单上的‘KAI’。 虽然没有见过,但是根据之前的抽签结果,如果自己能突破第一轮,第二轮就会遇到这个‘KAI’。 听到曾志斌的话,蔡光华笑了笑:“曾哥,‘KAI’的特点我不能说!” “为什么?” “因为我就是‘KAI’!” “啊?!” “什么?!” “纳尼啊...” 三人顿时惊呆了,惊讶的都飙出了一句刚学会的日语。 原来眼前这个名叫蔡光华的小兄弟不是主办方给自己准备的翻译,竟然也是一个参赛选手? 而且还是从最残酷的霓虹国选拔赛打上来的选手。 那他的实力到底有多强? 一时间三人看蔡光华的眼神都不同了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第663章 打通任督二脉 蔡光华又和三人闲聊几句后,随着表演赛进入尾声,他也回到自己的位置,开始收拢心思、集中精神,为接下来的比赛做准备,其实他心中也紧张急了。 毕竟‘斗剧’和其他小型比赛不同,这可是一场世界级的大型比赛,不仅有巨额的奖金,更是吸引了全世界格斗玩家的关注。 在这个最高殿堂比赛,谁能不紧张? 而且这次的‘斗剧’比赛,斗剧社讨论一番后,并没有考虑胜者组和败者组的比赛,也没有采用小组赛的形式。 而是直接采用了最标准、最刺激的锦标赛赛制:一场定胜负!胜利者晋级,失败者直接淘汰。 失败了,完全没有翻身的机会。 机会只有一次! 并且‘斗剧’比赛为了照顾海外选手,不是一轮游。 所以在赛程安排上,第一轮比赛特意偏向了一些海外选手。 三个游戏项目的第一轮比赛很多都是霓虹国选手内战、海外选手内战,这样至少能保证16强海外军团不会全军覆没。 蔡光华第一轮的对手就是一个名叫河村勇的霓虹国选手,实力非常强,在霓虹国举办的其他小型赛事上,两人已经交过几次手,互有胜负,蔡光华也没有必胜的把握。 蔡光华不希望曾志斌三人一轮游,自然更不希望自己也是一轮游。 想到这一年来川哥对自己的鼓励、山崎亮带着自己全霓虹国的参加各类比赛,以及妈妈对自己的支持,蔡光华就感觉一阵压力山大。 这一次自己绝对不能输,自己要证明给所有人看,自己不是蔡家的‘看家狗’,自己也有擅长的事情! 收拢心思的蔡光华,斗志不断燃烧起来,他的手也微微颤抖起来,既有兴奋,也有几分紧张。 看着刚刚还喜笑颜开的蔡光华仿佛变了一个人,曾志斌三人也不在打扰他,坐在自己位置上,一边回忆蔡光华刚刚说过的各个霓虹国选手的特点,一边思考着应对策略,等待着比赛的开始。 大阪会展中心,第一届‘斗剧’主舞台。 表演赛结束了,《街头霸王2 新的挑战者》《饿狼传说2特别版》《VR战士》的正赛打响。 因为总共有96名选手参赛,比赛众多,所以今天将会进行两轮淘汰赛,每场比赛采用三局两胜的方式,决出三个游戏项目的8强选手。 然后在明天的斗剧比赛中,采用5局三胜的赛制,决出最后的三个游戏的最终世界总冠军。 随着比赛的进行,张海波、曾志斌和张扬三人也都陆续登场。 不过成绩却不乐观,面对两个霓虹国选手,张海波和曾志斌在《街头霸王2》项目和《饿狼传说2》项目中,毫无悬念的以0:2直接败下阵来,惨遭淘汰。 虽然蔡光华已经提前告诉了两人对手的特点和弱点,但是知道对手的弱点,不代表自己能够抓住对方的弱点暴揍。 以两人目前的实力,即使知道对手的照门,也完全无法抓住机会。 不仅是两人,其余海外选手面对霓虹国选手同样也面临这个情况,在实力上,和霓虹国选手完全不是一个层次。 只有张扬在《VR战士》项目中,战胜了另外一个海外选手后,挺进16强。 张海波和曾志斌郁闷的坐在选手休息室的椅子上,虽然已经被淘汰,但是两人也不会立刻回国,而是会在‘斗剧’结束后一起回国。 看着大屏幕中选手之间奉献的精彩比赛,两人不由感叹,和霓虹国选手相比,自己实力实在相差太多了,还要更多的训练才行! 正当这时,大屏幕中出现了蔡光华的身影,两人顿时来了精神,想要看看这个什么都知道的神秘小兄弟的实力。 赛场内,看到儿子走上了舞台,蔡婶也站起身、不顾周围观众的眼光大喊起来:“光华!加油!妈妈永远支持你!” 身体有些僵硬、正准备坐到街机前的蔡光华身体顿时一震、脸色一下红了起来:老妈,我知道你来了,你默默加油就好,不要喊出来啊,好丢人啊,还好这里是霓虹国,观众应该听不懂... 而正当蔡光华庆幸身在霓虹国,自己还不至于太丢人之时,只听观众席突然又传来了一阵激烈的应援声。 只见已经上了高中的山崎亮,正带着一群身穿高中制服的不良少年,学着《灌篮高手》把硬币装在瓶子里的样子,疯狂摇动瓶子、同时整齐划一摆出早就排练好的动作,给蔡光华应援着。 “光华!大阪之光!必胜!” “KAI,KAI,关西最恶男!” “华夏之龙!天下一统!” ..... 听着山崎亮的应援声,看着这些不良少年拉起的夸张横幅,蔡光华欲哭无泪:靠,这就是小亮说的惊喜吗?还真特么惊喜呀...自己以后可没脸在霓虹国街机圈混下去了! 正当蔡光华不知所措、恨不得找的地缝钻进去之时,山崎望出手了,看着带领一群不良少年、扰乱赛场秩序的弟弟,山崎望直接拎着山崎亮的耳朵,让他安静下来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一时间所有人都惊叹山崎社长的威武。 比赛继续。 而经过山崎亮的一闹,原本还游戏紧张的蔡光华却是完全放松下来。 现在自己丢人已经丢大了,既然这样自己还有什么好怕的,一轮游也好,总冠军也好,都是一场比赛一场比赛打下来的。 自己不要想那么多,只需要专注比赛就好! 看着对面的老对手河村勇,蔡光华淡定的坐在了街机前,平静的选好了自己的角色:主角特瑞。 河村勇看着面前的老对手,不由皱起了眉头。 和平时完全不同,今天的蔡光华完全没有了之前的那种恨不得一下就打败一切对手的锐气,反而充满了平和的感觉。 但是这种平和的感觉却让河村勇心中感到有些不妙。 果然,随着比赛的进行,河村勇额头很快就布满了汗珠。 和之前交手时完全不同,蔡光华仿佛变了一个人。 原来蔡光华的打法充满了压迫性,很喜欢利用角色强大了技能连招和自己敏锐的反应能力压制对手,犹如疾风烈火,让对手透不过起来。 不过这样虽然压迫性、观赏性十足,但是遇到擅长防守反击的自己,大多时候,蔡光祖并不能讨得好处,反而胜少负多。 但是今天的蔡光华却完全不同,好像换了一个人。 不再是一味的压制,而是变得张弛有度,故意留出空间给自己,甚至还会故意卖出一两个破绽诱惑自己,然后他来打防守反击。 打的实在太有耐心了。 虽然没有了之前的压迫感,但是却充满了韧性,不断拉锯、消耗着河村勇。 一时间让河村勇完全适应不了,很快就以0:2的比分败下阵来。 ‘KAI,你的打法怎么变化这么大?’比赛结束后,一起和蔡光华走下舞台的河村勇忍不住问道,虽然是对手,但是两人也是很熟悉的朋友。 蔡光华微微一愣,然后轻轻笑了起来:“呵呵,阿勇,其实没什么,只是今天我刚好打通任督二脉,所以实力大增!” “任督二脉?那是什么?” “呵呵,你不懂,这是我们华夏的秘密武学!”蔡光华心情大好的说道,此时他才发现,自己竟然这么轻松的战胜了河村勇,这种感觉太妙了。 而在接下来16进8的比赛中,蔡光华再次以2:0的比分轻松战胜了刚刚打败曾志斌,从而晋级的另外一个霓虹国选手阿部城。 看着刚刚把自己砍瓜切菜般打败的阿部城,竟然一下被蔡光华砍瓜切菜般的打败了,曾志斌顿时感觉一阵身体发麻。 这就是顶级格斗选手的实力吗? 自己差太多了,实在差距太大了! 这完全就是业余和职业的差距嘛... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第664章 竞技比赛的残酷 第一天的比赛很快落下帷幕。 《街头霸王2新的挑战者》《饿狼传说2特别版》和《VR战士1》都决出了最终的8强。 除了蔡光华顺利打入《饿狼传说2特别版》项目的8强,其余三个华夏选手全部惨遭淘汰。 通过第一轮的张扬,也在第二轮16进8的《VR战士》比赛中被一个霓虹国本土选手淘汰出局。 在华夏国内,刘海波、曾志斌和张扬都是独霸一方的街机厅高手,但是和近乎职业的霓虹国格斗高手比起来,差距还是很明显的。 不过三人虽然被淘汰了,但是却并没有感到失落,反而充满了兴奋。 因为就在‘斗剧’第一天的比赛结束后,刘川作为东道主,亲自宴请了这几个从华夏国远道而来的同胞。 对于三人来说,这绝对是一个意料之外的意外意外之喜。 在华夏国内,随着《电子游戏软件》等游戏杂志的宣传和科普,刘川早已经不是只有少数核心玩家知道的无名之辈。 现在几乎所有的游戏玩家都知道,在霓虹国恶龙公司,有一个来自华夏的神级制作人。 此时‘神’一样的刘川竟然邀请自己一起吃饭。 这要是传回国内,足够自己吹嘘一辈子了! 而除了刘海波、曾志斌和张扬三个参赛选手,龙哥和特工黄也在刘川的邀请名单上。 要想发展国内游戏事业,光靠自己是不够的,还要依靠媒体、依靠玩家,团结所有可以团结的力量,一起共同打造一个健康的游戏圈。 一群人聚集在大阪的一家特色霓虹国料理店,一边享受着异国美食,一边聊着国内游戏业的事情。 与前世相比,在神龙公司的搅动下,国内已经发生了一些变化。 虽然神龙公司赚不到什么钱,但也让盗版商同样赚不到什么钱。 大家都赚不到钱,但是神龙家底厚,以本伤人可没有公司是它的对手。 而玩家渐渐也养成了购买正版游戏的习惯。 毕竟神龙公司的正版游戏,可是真比盗版还便宜... 而且随着小神龙学习机和小神龙PRO的普及、以及神龙公司引进代理的正版游戏越来越多,盗版空间逐渐被压缩、一些赚不到钱的盗版商,也开始尝试为小神龙制作本土正版游戏。 虽然和海外公司的游戏相比,这些国产游戏质量明显还差很多,但是胜在本土化。 国外不会做的题材,什么‘洪荒’‘武侠’‘封神榜’,只要玩家喜欢,就有公司做。 虽然赚不到什么大钱,但是在庞大的玩家基数、以及娱乐活动相对匮乏的双重加持下,也活的很滋润。 此时国内的游戏行业比前世,可是要正规了许多。 “川哥,国内现在游戏行业发展很快的,就是缺乏优秀的制作人才,你以后会考虑回国发展吗?” 听着特工黄的发问,刘川没有在避而不答:“当然了,不过不是现在,你也知道,恶龙要发新机,现在还不是我回国的时候,在等两年吧!” 听到刘川的回答,几人顿时一阵兴奋。 所有人都期待就像刘川在恶龙创造的奇迹一样,在国内同样创造一个奇迹,带领国内游戏业崛起。 一时间,兴奋的几人开心的觥筹交错、喝了起来。 第二天... 喝不惯清酒的五人可遭了罪,只感觉一阵头痛欲裂,但是为了不错过比赛,他们还是来到了‘斗剧’的现场。 龙马和特工黄继续坐到了媒体席,被淘汰的刘海波三人则和刘川一样坐到了两侧预留的观众席。 看着身边面色如常的刘川,刘波三人顿时郁闷不已:人比人气死人,做游戏自己拍马不及,没想到连酒量也比不过刘川... 而随着表演赛的结束、正式比赛的开始,三人也把注意力放到了比赛中,虽然失败了,但是三人也想通过观看高手的比赛来学习高手的技术和思路。 毕竟此时还不像后世网络那么发达,可以随时通过网络搜索到高手的比赛视频。 现在除了当面交流对战,可是鲜有视频资料可以学习,在国内更是很难看到这些顶级高手的交手情况。 随着比赛的开始,几人顿时被精彩的对局吸引,刘海波更是不可思议的看着一个同样参加《街头霸王2》比赛项目,看起来像是一个初中生的小男孩。 虽然在8进4的比赛中,这个小男孩输了,但是看着他的对局,刘海波竟然发现自己似乎完全也不是这个小男孩的对手。 ‘太强了,这么小就这么厉害...霓虹国的高手还真是多呀!’ 刘海波心中一边感叹,一边默默记下了这个小男孩的名字:梅原大吾。 并且下定决心,明年一定要再次参加‘斗剧’,即使打不过那些顶级选手,也不能输给一个孩子,自己一定要超越他! 比赛继续,刘川并不知道刘海波在心中给自己定下了这么一个宏伟的目标。 其实刘川也早就发现梅原大吾了,只不过并没有声张,毕竟现在的梅原大吾还是幼年期、还不是完全体,并且他还是‘街头霸王’系列游戏的高手,和恶龙公司关系不大。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起梅原大吾,刘川更加在意蔡光华这个自己人。 看着蔡光华顺利进军4强,即使是一个格斗门外汉,刘川也感受到了蔡光华的游刃有余。 不过在接下来的半决赛中,蔡光华将会面对最强之敌,一年来横扫霓虹国各大《饿狼传说》比赛的最强‘饿狼’格斗选手:一条悟。 不多时,随着所有8进4的比赛结束。 稍稍休息片刻,又进行了两场表演赛后,三个游戏项目的半决赛正式拉开了序幕。 此时整个会展中心都变得紧张起来,因为胜利者不仅会进入最后的总决赛,除了荣誉,还会涉及到巨额的奖金。 前两名和三四名虽然只差了一个身位,但是奖金却是天差地别。 原本激烈的比赛顿时变得谨慎起来,能来到这里的全是高手,一个失误都可能影响比赛的结果,没人想要失败。 选手们小心翼翼的相互试探、谨慎的进行着战斗,观众们也屏住呼吸、聚精会神的观看着比赛。 虽然对局时间变长了,但是因为比赛数量减少了,所以很快就轮到了蔡光华对阵一条悟。 出乎所有人的意料,原本五局三胜的比赛,一上来蔡光华就连输两局,被逼到了悬崖边沿。 不是蔡光华打的不好,而是一条悟太强了,两人的技术特点非常相似,蔡光华这一年就一直以一条悟为模版进行的学习。 面对完全体的一条悟,模仿者蔡光华完全没有优势。 太强了,一条悟太全面了,我要怎么赢? 我会的技巧他全都会,并且用的更好,我会的套路也是从他手中学来的,他的经验比我更加丰富,他对角色的理解也更深... 自己真的能赢过他吗? ...... 正当蔡光华心中有些忐忑,准备开始第三局比赛时,场边突然想起了山崎亮带着一群不良少年的加油声! “光华大哥!干把爹,你一定能打败一条那个家伙的!” “你说过的,你要成为世界最强!” 听着山崎亮的助威声,蔡光华顿时心中一动,原本的忐忑消失了:“靠,这个家伙!脸都被他丢光了...不过,我确实要想办法打败一条,否则我永远也成为不了世界第一!” “我答应过川哥、也和老妈保证过,我一定要成为世界冠军!” 平复一下心情后,蔡光华和一条悟的第三场比赛终于开始了。 不过依然和前两局一样,虽然蔡光华充满决心,但是两人技术特点实在太相似,稍逊一些蔡光华依然被一条悟压制着,找不到机会。。 但是和前两局不同,即使面对逆境,蔡光华却打的更加顽强,即使被压制的血量见底,也依然不断和一条悟周旋,绝对不放弃。 观众们也都被刺激的比赛所吸引,明明只差一点,一条悟就能击败蔡光华了,但蔡光华就如同不死的小强一般,不断周旋着,绝对不给对方任何机会。 虽然这一小局比赛,蔡光华还是输了,大比分0:2落后,小比分0:1落后,被逼到了悬崖尖上。 但蔡光华也突然有了一种感悟:虽然自己完全学习的一条悟,在综合实力上和对手有差距,但是在反应速度上,凭借年龄的优势,自己似乎更有优势。 虽然这个优势非常的小,一条悟也刚刚27岁,反应也不算慢,但蔡光华却能感受到每次的立回较量中,那微小的差异。 既然这样,那只能用这个方法了试一试了! 蔡光华开始更加频繁的通过立回和对手周旋起来,在原本《饿狼传说2》的比赛中,一局比赛平均只有20-30次的立回较量。 但是随着蔡光华改变策略,两人的试探更加频繁了,精神也更加集中了。 终于凭借快的反应速度,在不断的立回较量中,蔡光华终于抓住机会。 0:1...1:1...2:1! 0:2...1:2...2:2... 虽然很艰难,但是在极限的拉扯中,比分却一点点的被扳了回来。 第五场,第三局决胜局的比赛! 最终依靠一个最基础、最简单的轻腿,蔡光华成功翻盘一条悟,进军决赛! “啊!!!!” 获胜后的蔡光华再也抑制不住自己兴奋的心情,直接从街机前跳起、大吼起来。 “光华大哥!牛逼!!!太厉害!世界最强!!!” 山崎亮和一众不良少年也纷纷大声呼喊起来,比赛实在太紧张,太刺激了。 刘川长舒一口气,观众们也是意犹未尽。 没想到蔡光华竟然能逆转一条悟!实在太惊人了,要知道近一年《饿狼传说2》的比赛,一条悟只要参赛,几乎100%会获得冠军。 现在一条悟竟然被打败了? 一个时代结束了吗? 面对失败,一条悟无奈的揉了揉太阳穴,脸上露出一丝苦笑:如果自己再年轻2岁,绝对不会这样输给蔡光华,只差一点点啊... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第665章 衣锦还乡 “恭喜你,KAI,你成长速度太快了!现在你已经超越我了!”一条悟长出一口气后、站起身,主动为正在庆祝的蔡光华送上了祝福。 “一条哥,今天我只是侥幸,好多次我都想放弃了,能赢你实在太难了!”发泄完的蔡光华也重新平静下来,回应着一条悟,虽然是对手,但是私下里,两人也偶尔切磋一下,毕竟大家都是《饿狼传说》格斗游戏圈子的高手玩家。 “呵呵,你不要谦虚了,你才接触格斗游戏一年而已,就有了这个实力,等你的技术成熟,我更加不是你的对手,看来我要考虑转型别的格斗游戏了!哈哈!”一条悟笑着说道。 两个人一边聊着,一边走下了舞台,把舞台让给了接下来要登场的另一对《饿狼传说》半决赛的比赛选手。 不过两人都明白,无论总决赛的对手是谁,以蔡光华的实力,这个冠军也是十拿九稳了。 果不其然,1个小时后,在总决赛中,蔡光华以3:1的比分毫无争议的击败了对手,获得了第一届‘斗剧’《饿狼传说2特别版》项目的世界冠军! 而随着《街头霸王2 新的挑战者》和《VR战士》的冠军也相继产生,第一届‘斗剧’比赛全部结束了,接下来就是隆重的颁奖典礼。 在一阵欢呼声中,卡普空和恶龙的社长辻本宪三、山崎望,亲自为《街头霸王2 新的挑战者》和《VR战士》的冠军,分别颁发了代表世界第一的奖杯和价值1000万日元的支票奖励。 蔡光华的奖杯和奖金则是由刘川亲自颁发,就在两人奖杯交接的一瞬间,特工黄飞快的按下快门,拍下了这张具有历史意义的宝贵照片。 在第一届世界级的格斗游戏大赛上,一个来自华夏的选手蔡光华,一路披荆斩棘获得冠军,从世界最好的华夏籍制作人刘川手中,接过了代表世界第一的奖杯。 而在两人身后,则是山崎亮高高举起的‘华夏之龙、天下一统’的横幅。 天下没有不散的筵席。 颁发完冠军奖杯奖金、以及其余选手的排名奖金后,为期两天的第一届‘斗剧’大赛,终于圆满的落下了帷幕。 观众们意犹未尽的离开了大阪会展中心,依然讨论着比赛的精彩瞬间。 而在斗剧社的安排下,各国的游戏媒体和选手们也纷纷返回了自己的国家,准备报道‘斗剧’的第一手资料。 卡普空公司。 对于‘斗剧’大赛的成功举办,辻本宪三很是满意,玩家的热情远远超过了他的预期,唯一感到有些遗憾的就是卡普空的格斗游戏太少了。 除了两个版本的《街头霸王2》,以及和恶龙公司联合开发的《铁拳》,其余的格斗游戏就全都是恶龙公司的了。 不能让恶龙公司独美,卡普空也要制作更多的格斗游戏才行,《街霸》虽然优秀,但是只有一个游戏实在太少了! 想到这里,辻本宪三微微皱着眉头,一边思考,一边从自己办公室的文件柜中找出了一份去年的格斗游戏提案:《恶魔战士》! 这个前世1994年夏季发售的经典格斗游戏,原本是由冈本吉起和船水纪孝一起在去年提出。 只不过这一世随着船水纪孝成为‘斗剧社’的负责人负责组织斗剧,冈本吉起则和恶龙公司的石井精一一起合作开发《铁拳》。 《恶魔战士》的开发工作就暂停了下来。 现在随着‘斗剧’的落幕、以及《铁拳》开发进入尾声,是时候重新把它给拿出来了。 虽然辻本宪三有心开发《街头霸王》非正统续作,但毕竟‘街头霸王’这个IP实在太宝贵,不能随意尝试。 比起直接开发非正统的《街头霸王》,辻本宪三觉得还是稳重一些,先开发一款全新《恶魔战士》,实验一些游戏的想法,然后在用到《街霸》的新作中,这样才比较稳妥,不会砸了《街霸》的招牌。 很快船水纪孝、冈本吉起、西谷亮等一众卡普空精锐制作人聚集在了会议室,开始一起讨论起《恶魔战士》的开发计划来。 对于《恶魔战士》的重启,船水纪孝和冈本吉起显然很是兴奋。 而经过一阵讨论后,游戏的整体策划并没有太大改变,只不过游戏的平台由卡普空自家的CPS2基板,换成了恶龙喷火龙基板3.0。 一来喷火龙基板3.0性能更加强大,二来也方便以后移植到GP主机,还有一点最重要的是,经过《铁拳》的开发,卡普空的开发人员对于喷火龙基板3.0的功能已经非常熟悉。 在火龙引擎的帮助下,卡普空可以更快的推出《恶魔战士》,以赶上格斗游戏的热潮。 虽然这两年格斗游戏越来越火热,但是谁也不知道这个流行趋势会持续多久,趁着格斗游戏热度还在,尽快推出游戏才是正理! 卡普空紧张的开发起了新的格斗游戏。 恶龙公司也开启游戏推广宣传模式,买下电视广告,全力推广起即将发售的《拳皇94》来,对于这款融合了恶龙众多IP角色的新作,恶龙公司可是充满了信心。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!光是游戏中的IP角色都是吸引无数玩家,何况游戏的设计也非常优秀。 在不能推出《饿狼传说》正统续作的情况下,西山隆志完全把《拳皇94》当成了加强版的《饿狼》续作。 不过虽然恶龙公司一阵忙碌,但是却不见刘川的身影。 在结束了‘斗剧’比赛之后,刘川也随着蔡光华等人一起返回了华夏。 衣锦不还乡如锦衣夜行。 现在蔡光华已经获得了世界冠军,自然要好好回国‘显摆’一番,刺激一下国内大众的神经了。 打游戏可不是玩物丧志! 打游戏也能成为世界冠军! 打游戏也能带来荣誉! 而且打游戏不仅能带来荣誉,还能带来巨大的经济收入! ...... 1000万日元的冠军奖金,折合成人民币可是也有70多万元。 在1994年的华夏,70万绝对是一个天文数字。 虽然比起前几年,这些年华夏大众的工资涨了很多,但是很多普通家庭一年的收入也就1万元左右,这还是沿海经济好的地区,其他内陆地区还要低一些。 70万的收入,就是70个家庭一年的收入,这都赶上一个村的总收入了。 绝对能刺激一番华夏大众的神经。 现在正是趁势推广电子竞技概念的一个好时机! 并且除了尝试推广电子竞技,刘川也准备亲自去蔡叔的东海电子厂看一看。 GP主机发售日越来越近,供货可千万别出什么差错。 小心驶得万年船,刘川可不想上演前世DC的悲剧。 自己张罗了一桌‘好菜’,却因为产能问题,没有游戏机可以卖,白白错失了机会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第666章 分钟70万 京华市国际机场。 虽然不是周末,但是还是聚集了大量的学生群体,还没开学的高中生、暑假留在京华的大学生都有,甚至还有一些初中生们。 除了学生群体,一些媒体也是拿着长枪短炮守在了国际到达的出口。 众人不断张望着,似乎在等待着什么。 乘坐飞机出行、或者前来送机、接机的路人纷纷好奇的打量着这群人。 他们到底在等谁?今天有什么重要人物来访吗? 终于,随着蔡光华抱着第一届‘斗剧’大赛金灿灿的世界冠军奖杯从国际到达走出来,学生们顿时发出一声震耳欲聋的的欢呼声,‘欢迎蔡光华荣耀归国’的横幅也立刻拉了起来,现场也立刻响起了一阵急促快门声。 看到这个架势,抱着大号奖杯的蔡光华顿时一愣,身体一下就僵住了,知道自己受骗了... 下飞机后,刘川可是特别交代蔡光华,抱着奖杯走出出口,今年会有一些安排好的接机‘演员’和媒体,宣传一下自己,为国内电子竞技事业造造势。 但是这‘一些接机演员’也太多了吧....而且怎么有这么多媒体... 面对长枪短炮,蔡光华努力咽了口唾沫,自己已经走出来了,总不能抱着奖杯退回去吧,只能硬着头皮一边继续向外走,一边挥手和前来接机的众人挥手打着招呼了。 而和蔡光华一起回来的龙哥、特工黄、蔡婶、张海波等人顿时惊讶的停下了脚步,拉开一些距离,让蔡光华独享这份荣耀。 戴着口罩和鸭舌帽的刘川看着眼前的架势,也是大吃一惊。 自己确实提前交代过蔡光耀,像后世明星安排接机一样,花钱安排一些演员为蔡光华造势,但是却没想到一向小气的蔡光祖竟然如此大手笔,不仅请来了大量演员,还邀请到了这么多媒体?实在太棒了! 正当蔡光华慢慢走出出口,看着周围的‘演员’和媒体有些不知所措之时,人群中的蔡光祖立刻带着保安和保镖迎了上来。 “老弟,恭喜你获得世界冠军!来跟粉丝们打个招呼吧!”蔡光祖为弟弟送上一束鲜花,示意大家安静一些。 周围原本喧嚣的粉丝们顿时安静下来,期待的看着蔡光华。 蔡光华揉了揉手后,接过哥哥蔡光祖蔡光祖手中早就准备好的扩音器,轻声说了起来。 “大...大家好,我...我是KA...蔡...蔡光华,感谢你们来机场接我...谢谢...谢谢你们对我的支持...我以后会努力为华夏赢下更多的世界冠军,让世界知道,华夏已经开始崛起,无论做什么我们华夏都是世界最强的,我们不比任何人差,在游戏竞技领域,我们同样可以屹立于世界民族之林...” 原本还有些紧张的蔡光华,越说越熟练,背诵着在飞机上就准备好的台词。 听着蔡光华的发言,周围的众人顿时发出一阵欢呼声:无论做什么,我们华夏都是最强的,实在太提气了! 随着生活变得富余,国人也越发的看重这种荣誉了,蔡光华的话一下就激起了他们的自豪感。 激动的人群顿时躁动起来,蔡光祖见状立刻拿过扩音器,大声说道:“大家不要激动,不要造成踩踏,请大家放心,接下来,我们会在京华市体育馆举办一系列的活动,一定会满足大家的要求,签名、合影都会满足大家!” “现在请大家注意安全,不要拥挤,保护好自己和身边的人,我们不能给游戏群体抹黑,其实我们是最有素质的一群人,大家说对不对!” 蔡光祖一边声嘶力竭的大喊,一边立刻让周围的安保和保镖们维持起秩序,如果造成踩踏事件,那就麻烦大了。 同时蔡光祖也当机立断、取消了原本计划在机场举办的一个小型新闻发布会:“各界的媒体朋友,抱歉了,为了大家安全,机场发布会暂时取消了,不过稍后我们会在神龙中心举办一个新闻发布会,还请各位前来参加!” 在安保的护送下,蔡光华快速走出机场,坐上了早就准备好的专车,刘川和蔡婶也跟着上了车,至于龙哥、特工黄几人,自然有万龙公司的人员前来接机。 坐在车上,刘川终于松了口气,摘下了口罩和鸭舌帽,笑着打趣道:“阿祖,你太厉害了,竟然请了这么多‘演员’!你一向可是很小气,这次怎么舍得花钱了。” “川哥,这些可不是演员,我们可是一分钱也没花?” “啊?不是演员?那他们都是自己来接机的?”刘川瞪大眼睛不可思议的看着蔡光祖。 “对呀!”蔡光祖点了点头,然后得意的说到:“川哥,你不知道,当蔡光祖夺冠的消息传回国内后,在年轻人群体中就引爆了,于是我就推波助澜,在青年群体中宣传了一下,宣布了这个好消息,没想到竟然吸引了这么多人来接机!还好是暑假,否则那群大学生都回来,机场恐怕都会被挤爆!” 说完蔡光祖一阵心有余悸,刚刚的阵势也差点吓到他,刘川恍然大悟的点了点头,也笑了起来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!青年人永远都是最有热情、最具荣誉感的一个群体,自己还是小瞧了他们激情。 而且和后世那些依靠炒作的明星不同,光华可是货真价实的游戏世界冠军,这可是实打实的荣誉。 尤其蔡光华的经历也异常吸引人,从霓虹国线下赛开始,一路过关斩将,打败了几十个霓虹国高手,百万军中、一举夺魁的剧本实在太爽了。 因为特殊的历史原因,比起战胜其他国家的选手,战胜霓虹国的高手,也更让国人激动。 “不过,阿祖,那些媒体是怎么回事?他们也是自发前来的?不会是你花钱买的广告版吧?”刘川继续好奇的问道。 充满热情的青年人来接机,自己还可以理解,但是那么多媒体来接机,就完全理解不了了,毕竟国内知名的游戏媒体也就那么三两家。 其他行业的媒体也不会无缘无故帮忙报道这个事情吧? “嘿嘿,川哥,怎么可能买广告!那些媒体也确实是自己来的!”蔡光祖嘿嘿一笑。 “自己来的?” “嗯,我只是告诉他们,我最小的兄弟,在霓虹国通过打游戏,20分钟就赚了70万,然后他们就来了~” 听着蔡光祖的解释,刘川顿时大声笑了:阿祖真是开窍了,20分钟70万,这个噱头怎么想的?可真是爆炸,怪不得那些媒体会疯狂... 20分钟70万,可比蔡光华励志的用了几个月的时间打预选赛、进入总决赛、一路磕磕绊绊战胜强敌、最终获得冠军直接多了,也更加刺激。 不过阿祖也没有撒谎,如果只算最后一场总决赛,光华还真是用了不到20分钟获得了70万呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第667章 电子竞技的种子 神龙公司,新闻中心。 蔡光华带着世界冠军的奖杯,坐在主席台上,在一个神龙新闻官的主持下,接受着台下媒体们的采访,回答着一个个问题。 刘川此时则坐在蔡光祖的办公室,和阿祖聊着天。 “阿祖,这次回来,我有两件事情,第一件事情就是去蔡叔那边看一看GP主机的情况!” “第二件事么,我觉得趁着这次老六光华夺冠,国内也可以开始着手布局一下游戏产业了,潜移默化的影响一下大众对游戏的观念!” “国外游戏业即将进入下一世代,国内的游戏市场也需要升级一下!” “不过你也知道,未来两三年,主机竞争会非常激烈,我肯定没时间亲自在国内推广游戏产业的,只能为你提供一些建议,所以一切还是要靠你了!” 刘川慢慢说出了自己这次回国的目的,《进化之地》还没有彻底完成,自己不会在国内待太久,安排好后,就会立刻返回霓虹国,主持GP主机的首发仪式。 “川哥,放心吧,我会努力的,我们要怎么做?你准备什么时候在国内推出GP主机?”蔡光祖认真的点了点头,立刻问道。 在8位、16位时代,小神龙学习机可以完美的兼容、移植FC、MARK III、MD这些主机平台的游戏。 但是随着次时代的即将到来,游戏机的游戏性能在短时间内将远远的把PC、小神龙这些设备甩在身后,想要继续兼容、移植GP主机的游戏是完全不可能了。 最简单的方法就是在国内直接发布GP主机,进入次时代了。 听着蔡光祖的问题,刘川笑着摇了摇头: “阿祖,虽然恶龙确实会在国内推出,但是却不是国内游戏产业升级的重点,现在国民收入还是有些太低了,GP主机还不是普通大众能消费起的!” “而且恶龙也不可能厚此薄彼,把海外卖50美金的最新游戏,在国内5块钱贱卖,这样不仅会得罪全世界玩家,还会得罪其他第三方游戏开发商的...” “恶龙公司绝对不能这么做!” “而没有廉价游戏的加持,GP主机在国内发售后,遭遇盗版也是不可避免的,唯一的区别就是,是由其他盗版商来盗版,还是由我们自己来盗版的问题...” 听着刘川的分析,蔡光祖深以为然的点了点头,他比刘川更加了解国内的消费能力和情况。 VCD就是一个最好的例子,这两年随着VCD在国内的销售,就出现了大量的盗版光碟。 虽然万燕公司为VCD光盘的定价并不贵,也只有20块到50块左右,但是20块也是钱啊,5元、10元的盗版光碟显然更有性价比。 没有廉价游戏提供的GP主机也避免不了盗版危机,想要直接升级到次时代,国内困难重重啊。 不过看着刘川依然老神犹在的样子,蔡光祖立刻笑着说道:“川哥,那我们到底要怎么升级游戏产业?你就不要打哑谜了!快告诉我吧!” “呵呵,你小子,别着急,我早就把一些想法写好了,不过具体要怎么实施,你还要见机行事!” 刘川一边拿出之前写的一些国内游戏产业升级的建议,一边继续说道。 “简单来说,国内的游戏产业升级,不仅仅是硬件的升级,更是对大众游戏观念的升级!” “现在你抓紧要做的就是趁着蔡光华引起的关注度,率先给大众推出‘电子竞技’的概念,从而淡化大众对游戏的偏见:游戏并不是玩物丧志,也是一种竞技活动!” “在未来宣传上,我们要主打电子竞技这个新理念,推出一些竞技性的游戏!” “不过,寓教于乐的口号也不能放弃,大众对于纯游戏机和能玩游戏的学习机态度是完全不同的!” 蔡光祖点了点头,大概明白了刘川的想法:简单说来就是赋予游戏更多的要素,帮助游戏摆脱传统观念。 “川哥,那硬件呢?” “硬件上,接下来国内游戏业升级的重点依然是小神龙PRO+,以及神龙正在研发的‘熊猫电脑’,比起GP游戏机,这两台设备在国内市场更有潜力!” “小神龙PRO+主攻个人市场,替换小神龙学习机。” “而且‘熊猫电脑’方面,要充分考虑到现在现在购买电脑的主力军是学校、机关、以及企业用户,所以我觉得比起普通的个人电脑,神龙公司更应该开发一台适合大规模部署的‘无盘系统’!”刘川继续说道。 “无盘系统?”听着到这个新名字,蔡光祖不由疑惑的皱起眉头。 “是的,无盘系统,简单来说就是通过服务器和局域网络来部署电脑...” 刘川和蔡光祖解释着后世常见的无盘系统来。 无盘系统不仅能降低硬件成本,节省硬盘支出,还能有效的提高管理效率。 技术理论上并不难,不过貌似现在国外也还没有一个完善的无盘系统,如果神龙公司能提前开发出来,绝对会很有市场。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!无论是未来几年会逐渐流行的电脑房、学校电脑室,还是2000年左右开始流行的网吧,或者未来的电子化企业办公,无盘系统都是一个大杀器。 对于熊猫电脑在国内的普及,绝对非常有用。 比起GP主机在国内的普及,熊猫电脑才是国内硬件升级的主力。 听着刘川口中通过连接服务器获得启动系统镜像的启动方式,蔡光祖眼睛越来越亮,作为计算机专业的优秀毕业生,他可比一般人更懂这个‘无盘系统’的优势。 “川哥,我明白了,我会立刻组织研发人员,为熊猫电脑开发一套合适的无盘系统!” 随着刘川和蔡光祖的密谈结束,刘川就直接飞往了深海市。 神龙公司顿时行动起来,一方面研发部门开始为熊猫电脑打造新的‘无盘系统’,另外一方面神龙公司也利用蔡光华夺得斗剧世界冠军这一噱头,开始向大众推销起‘电子竞技’的概念来。 三百六十行,行行出状元!电子竞技这个新兴行业,也能出状元! 电子竞技就像象棋、围棋一样,是一种现代竞技运动! 电子竞技选手也能赚大钱,成为百万富翁! ...... 在神龙公司的运作、各大媒体的报道下,华夏大众第一次听说了‘电子竞技’这个新名词。 虽然比起电子竞技本身,大众对百万收入更加感兴趣。 但是无论如何,神龙公司的目的也达到了,电子竞技已经被大众熟知,而且‘电子竞技’=‘百万收入’的美丽误会,也是蔡光祖乐意看到的。 而除了宣传、普及‘电子竞技’的概念,神龙公司也悄然成立了一个电子竞技游戏部,秘密开发起一款小神龙PRO+和熊猫电脑平台的新游戏,将会作为未来‘电子竞技’的推广游戏。 在刘川的计划书中,电子竞技可不仅仅包含了街机格斗游戏,射击、卡牌、战略、体育竞技...一切带有竞技性质的游戏都可以作为电子竞技项目。 此时《命令与征服》《红色警报》《帝国时代》《反恐精英》《星际争霸》等等热门竞技游戏还没有发售。 《毁灭战士》也还没有联机对战模式,几款足球游戏也差强人意。 只有《魔兽争霸1》和《沙丘》两款游戏比较适合电子竞技,但是两款游戏难度对于普通人来说,又有些高了,显然并不适合推广‘电子竞技’。 所以刘川特别给蔡光祖准备了一个礼物:TEAM17公司今年刚刚发售的《百战天虫》。 虽然很多国人对于这款游戏并不熟悉,但是多年后,另一款类似的页游《弹弹堂》可是火遍大江南北,深受大众喜欢。 作为一款‘抛射’游戏,《百战天虫》上手简单,同样也充满了一定的竞技性和乐趣,正是一个老少皆宜的‘电子竞技’入门游戏。 不过为了更加本土化,刘川并不想直接使用《百战天虫》,毕竟‘虫子’再可爱也是虫子啊... 所以,神龙公司将会根据《百战天虫》进行换皮重置,推出一款更符合华夏本土的‘抛射’游戏:《拉满弦》。 虽然恶龙公司来制作会更加精良和迅速,不过让神龙公司来制作才更有意义啊,而且只是一个换皮游戏,制作难度也不高,以国内现在的换皮游戏水平,绰绰有余。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第668章 小雷同学当舵手 神龙电子竞技事业部。 蔡光祖正和新任命的事业部部长雷车聊着‘电子竞技’的工作。 “小雷同学,你懂技术、懂产品、也懂市场,以后电子竞技事业部就交给你了!好好加油吧!”蔡光祖拍着雷车的肩膀说道。 雷车已经加入神龙公司2年多了,不仅是技术,对于产品和市场也非常的敏感,绝对是一个不可多得的复合型人才。 蔡光祖一直想重点培养一下他,只不过神龙公司已经有了段平这个强力产品经理在,暂时没有合适的职位,让雷车可以全力去发挥才华。 现在随着电子竞技事业部的建立,蔡光祖第一时间就想到了雷车,直接把他从金山公司调了过来,成为了电子竞技事业部的负责人。 “蔡总!你放心,我一定会努力推广电子竞技的理念,尽快完成《拉满弦》!” 对于这个新任命,雷车自信满满的说道,虽然对于‘电子竞技’有些陌生,但是对于游戏,他并不陌生。 毕竟神龙公司主业虽然是小神龙系列学习机、电脑,但游戏可是神龙公司推广小神龙系列产品不可或缺的部分。 虽然没有自研制作能力,但神龙公司绝对已经是华夏最大的游戏代理发行商了。 看着雷车信誓旦旦的样子,蔡光祖笑着说道:“呵呵,小雷同学,不要急,推广电子竞技是一个长期目标,现在游戏、硬件、外部游戏环境等等,都还不是很成熟,所以你不用急着出成绩,宁可慢一些,也不要让大众对电子竞技再产生误解,我们一定要保证电子竞技概念的正面形象...” 听着蔡光祖语重心长的嘱咐,雷车用力点了点头:“蔡总,我明白!” “嗯,你也不要被我的话束缚手脚,我相信你的能力,一切都交给你了,大胆放手去做吧,无论是资金还是资源,神龙公司都会支持你!” 蔡光祖又鼓励一番雷车后,就离开了电子竞技事业部的办公室,继续忙起神龙公司的其他事情来。 虽然有段平这个强力产品经理帮忙处理产品问题,但是很多事情还是需要蔡光祖这个神龙公司一把手亲自出面的。 尤其是和政府官方部门的接触,比起段平,自己出面显然更合适一些。 现在蔡光祖要做的就是去相关部门活动活动,推动‘电子竞技’的发展。 蔡光华夺冠也好、神龙公司大力宣传也好,再怎么折腾、鼓吹电子竞技是新时代的竞技运动,都没有用,都是民间野路子,都不如国家对电子竞技的认定重要。 只有让国家认可‘电子竞技’是一项新时代的竞技比赛活动,并且落实在文字上,那么‘电子竞技’才真的有可能在国内生根发芽。 否则一切都是无源之水无本之木,一个文件就可以把神龙公司做出的所有努力封杀! 不过想要做到这一点,也不是一件容易的事情,毕竟这可是涉及到国家政策,不是蔡光祖一个人能左右的,也不是神龙公司一家公司可以影响的,至少需要一个完整的产业链来推进... 而现在国内游戏产业哪有产业链可言?除非算上盗版...那盗版产业链可是越发成熟。 “希望川哥那边能成功吧!”蔡光祖默默地想着,走进了华夏体育总局的大门。 为了推动国家认可电子竞技,不仅蔡光祖在默默努力,刘川也是打起了1996年亚特兰大奥运会的主意。 准备花重金把某款格斗游戏砸进奥运会,哪怕是成为表演项目也好。 毕竟奥运会在国内有着不可取代的影响力,是国人最关注的体育盛会。 只要‘格斗游戏’能进奥运,那么对于在国内推广电子竞技,绝对是一个巨大的推动力。 奥运会都承认‘电子竞技’了?难道国内还不与国外接轨吗? 雷车坐在新办公室,看着蔡光祖留下的‘电子竞技发展建议书’,也不断皱眉思考着。 现在他面对的第一个任务就是组建一个游戏研发团队,开发电子竞技专属游戏《拉满弦》。 和开发盘古软件不同,游戏除了程序,还需要美术、策划、音乐等多方面的人才,这些都需要雷车亲自去寻找人才、组建团队。 不过还好,这几年随着国内游戏行业的发展,也渐渐涌现出来一些这方面的人才。 而且因为之前移植《毁灭战士》到小神龙PRO主机,神龙公司也有了一些游戏开发经验,这个不算是难题。 除了制作《拉满弦》,‘电子竞技’的推广计划才是难题。 比起目标明确的《拉满弦》游戏制作,这个推广计划显然更加复杂一些,因为此时除了一个‘斗剧’,还没有任何参考目标。 即使在国外,也还没有成熟的电子竞技模式和概念。 要如何组织、运营赛事?要如何挑选游戏?要如何推广赛事?要如何实现自盈利? 一个个问题都摆在了雷车面前。 不过虽然困难重重,但是雷车也燃起了无穷的斗志! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这种可以不受限制、放手一搏的感觉太爽了,没有什么能掣肘自己了! 雷车可是明白,神龙公司的资金和资源支持代表了什么。 如果‘电子竞技’能成功,那也只有神龙公司主导的‘电子竞技’能成功! 电子游戏软件编辑部。 随着蔡光华归国引发的热潮,作为华夏销量最高的游戏杂志,《电软》也成为了最大的受益方。 最新一期的游戏杂志销量再创新高,超过了50万册。 此时几个编辑也坐在会议室召开着特别会议。 “老大,除了‘斗剧’特别增刊,我觉得我们也可以专门为格斗游戏玩家推出一本格斗秘籍类杂志!”龙哥对着主编熏风说道。 这次的霓虹国之行可是让龙哥和特工黄大开眼界,有了更多的想法。 “秘籍类杂志?具体说说你想怎么做?”熏风笑着问道。 “我觉得...”龙哥开始说起了自己的想法。 和霓虹国玩家训练比赛相比,国内格斗玩家完全没有任何外部指导,都是通过在街机厅玩家之间实战进行交流,很多人连游戏角色究竟有多少个特殊技能都不知道。 而且因为华夏实在太辽阔,各个地区的打法流派又不同,交流起来也不方便。 龙哥想要做的就是推出一本格斗游戏的专属杂志,杂志中不仅包含对现在所有格斗游戏的介绍,对游戏角色出招表的介绍,还有各种连招方式、以及对战中的一些立回技巧等等。 通过一本杂志全方位的让玩家了解格斗游戏的信息和本质。 听着龙哥的描述,熏风等一众编辑们点了点头:现在格斗游戏风头正盛,推出这样一本杂志也刚刚好! 于是,由龙哥牵头,一本名为《秘籍宝典》的格斗游戏增刊,被提上了日程。 众人开始收集各种格斗游戏的资料,开始制作起来,准备作为新年礼物送给所有人的玩家。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第669章 准备就绪 万龙公司。 随着蔡光华的载誉归来、以及‘电子竞技’在国内的热议, 作为‘斗剧’赛事的华夏官方合作伙伴,承办了华夏“斗剧”所有预选赛的万龙公司,也获得了大量的关注。 虽然刘海波、曾志斌和张扬三名华夏选手总决赛最好成绩仅仅是16强,但是却并不影响三人在国内格斗游戏玩家心中的地位。 趁着这波热度,万龙公司也开始分别在京华、沪海、羊城这三个国内冠军的家乡城市,开始举办各种小型比赛活动,吸引更多的玩家入坑。 同时刘卫东这个万龙公司专门负责街机业务的高层,也趁机推出了华夏版的‘精灵网络计划’。 看着‘口袋妖怪’在霓虹国的火爆,万龙怎么会错过模仿一番? 尤其神龙公司通过小神龙系列主机,霸占了华夏的‘主机市场’,万龙公司这两年也在街机市场上尝到了甜头。 不过万龙的‘精灵网络计划’和恶龙的“精灵网络计划”也有些不同,‘口袋妖怪’并不是‘网络计划’的绝对核心。 毕竟‘口袋妖怪PB掌机’近700元的价格着实不便宜。 华夏的父母们也许会花上1000块给孩子买上一台小神龙PRO寓教于乐,但是绝对不会花上700块工资给孩子买个只能游戏的游戏机! 而且特制的‘口袋妖怪竞技场’街机也同样不便宜,没有哪个街机老板愿意在赚不赚钱明朗前引进。 所以,万龙公司版的‘精灵网络计划’比起打造一个‘口袋妖怪世界’,更偏重于扩张万龙公司在街机行业的影响力,用加盟的方式铺设遍布全国的庞大街机网络。 虽然比起直营建店模式,加盟模式在管理上会有更多问题,对打造品牌不利,并且还要和加盟商进行收入分成。 但是随着这两年年轻人钱包逐渐鼓起,街机厅已经成为了很多年轻人消费休闲的好去处,单纯的直营模式建店已经无法跟上市场扩张的速度。 在二三线城市,万龙的直营街机店更是少的可怜。 与其白白让给其他竞争对手,倒不如开放加盟尽快占领市场。 并且开放加盟对于万龙来说,除了扩大影响力,增加收入,还有另外一个巨大的好处。 随着这两年霓虹国街机游戏的升级,很多霓虹国街机厅都渐渐地把几年前的喷火龙1.0基板,更换为了最新的喷火龙3.0基板。 大量老旧的喷火龙1.0基板流入到了二手市场,成为了电子垃圾。 这些旧基板,虽然在霓虹国是过时的电子垃圾,但是在此时的华夏绝对是好东西。 喷火龙1.0基板上的经典游戏可不少,足以让华夏玩家满意! 而凭借和恶龙公司的特殊关系,万龙自然能轻松的以白菜价获得了这些‘过时’的基板。 万龙公司完全可以把这些二手基板检测翻新后,通过出租或者出售的形式,提供给自己的加盟商,赚上一笔钱。 这可不是一笔小数目。 当然了,加盟商其实也并不吃亏,虽然是二手基板,但是这些喷火龙1.0基板的性价比,可是比那些盗版基板更高。 作为街机厅老板,可没人在乎新旧,只会在乎回本周期是多久... 深海市,东海电子厂。 正当华夏掀起一阵电子竞技的热潮、万龙公司趁势筹备着扩张计划时,刘川正和蔡叔走在东海电子厂的生产车间,了解着GP主机的生产情况。 “小川,现在GP主机的生产工艺已经提上来了,按照现在的生产速度,一个月我们至少可以生产20万台,算上目前已经生产的19万台库存,估计到11月初,东海能提供60万台机器给恶龙!” 蔡叔一边给刘川展示着生产包装好的GP主机,一边解释道。 对于这个数量,刘川点了点头:60万台首发,完全足够了,恶龙的目标就是争取在1994年内卖出80万台,算上后续产量,数量已经绰绰有余。 “蔡叔,辛苦你了,现在配件、零部件供应怎么样,不会遇到什么问题吧?”刘川继续问道。 “小川,这你放心,我跟你们漂亮国分公司的马克先生一直都有定期联系,GP主机的每个配件都不是一家公司专供,而是找了三家公司提供,一直很稳定,即使其中一家出问题,也不会影响到GP主机的生产!” “而且东海还储备了一个月产能配件,这个你可以放心,绝对不会影响供货的!” “那真是太好了,不过蔡叔,明年GP主机会在全球发售,到时销量应该会更高,你也要做好随时提高产能的准备!”刘川继续说道。 “嗯,没问题,今年年底东海电子厂的4期工程就能投入生产了,到时,东海的整体产能还能提高20%,把这些产能给GP主机,足够满足你们的需求了!”蔡叔说着就带着刘川来到了东海电子厂的发展规划展示间。 本来这里就是为了向客户展示东海电子厂的雄厚实力而特别准备的,不过自从建成后却很少接待客人。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!倒不是没有客户委托东海电子厂加工,而是面对恶龙、神龙公司的产品线越来越丰富。 即使不算还没有发售的GP主机,口袋妖怪PB掌机、拓麻歌子、数码暴龙机、红星俄罗斯方块机、8848合金BP机、小神龙学习机、小神龙PRO、小神龙系列周边配件.... 每个产品都是千万级的销量,只有刚刚发售不久的小神龙文曲星和略显昂贵的万燕VCD目前销量差一些,销量还没有过百万... 东海电子厂实在没有多余的产能再分给别人了,东海电子厂早已变成了两家公司的专属代工厂。 不过此时却正好给刘川展示一番,毕竟刘川可是电子厂原始股东,如果不是当年刘川强行把大部分股份给自己,他也理应是最大的股东。 蔡叔可是很想让刘川知道,这些年自己努力的成果。 看着东海电子厂不断扩大的厂区规模,刘川也一阵感慨:这才几年时间,东海电子厂已经由一片荒地,变成了一个大型工业区。 “蔡叔,这些年你辛苦了,东海电子厂发展速度也太快了!” “呵呵,不辛苦,小川,这是应该的,这几年深海可是一天一变样!你看这边的厂房,就是4个月前刚刚开始建设的,再有2个月时间,就能彻底完工了!” 蔡叔自豪的指着一片正在建设的工地骄傲的说道,刘川则不断点着头。 有东海电子做后盾,GP主机看来是没有后顾之忧了。 一切准备就绪,剩下的就看游戏对玩家的吸引力,以及恶龙公司的运作了! 对此,刘川可是充满了信心。 了解完东海电子厂的情况和GP主机的准备情况后,刘川终于把心放到了肚子里,就准备飞回霓虹国了。 至于蔡光华,则还会在华夏多逗留一段时间,帮着神龙公司宣传电子竞技的概念,估计要9月上旬才会回到霓虹国,然后继续开始训练和比赛。 虽然获得了第一届‘斗剧’的冠军,但是一个冠军可是远远不够的,蔡光华还需要获得更多的冠军头衔,强化自己的身份,最终把自己打造成一个格斗游戏的招牌,一个电子竞技的传奇才行。 一个冠军头衔实在称不上是传奇。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第670章 拳皇94 华夏大地一阵红红火火,街头巷尾都讨论着啥是电子竞技?打个游戏就能赚几十万? 巨大的财富收入不断冲击着大众传统的观念。 而霓虹国的格斗玩家们也终于迎来了格斗游戏狂潮的开始。 1994年9月4日,一个阳光明媚的好日子,《拳皇94》终于揭开了自己面纱,以完全体的形态登录各大街机厅。 对于这个未来的超级IP,恶龙公司也非常重视。 为了给游戏造势、彻底打响游戏名号,恶龙公司特别在大阪的恶龙第一家旗舰街机厅举办了一场盛大的游戏发布会。 25名COSer分别COS成了8个队伍、24名角色以及终极BOSS卢卡尔,集体亮相,不仅吸引了大量恶龙游戏的粉丝,更是吸引了各界媒体的关注。 因为这25个COSer,可不是普通的COSer,而是恶龙公司精挑细选、培训了2个多月的特形COSer,无论是身材还是外形神态,角色还原度可是非常高。 并且其中还有几个特殊的嘉宾。 比如山崎望、铃木杏子、山田孝司三人就本色COS了‘樱花队’的三人组。 又比如成龙、元彪这两个在霓虹国最火爆的港星也被邀请来,和一个特型演员,一起组成了游戏中‘华夏队’,COS镇元斋、元龙和李飞龙。 这两个队伍绝对咖位十足,也绝对是神还原中的神还原,因为本身这些角色的原型就是他们! 而除了这两个咖位十足的队伍。 柔道冠军COS的大门五郎... 泰拳选手COS的东丈... 来自漂亮国的三个运动员,也分别打扮成‘漂亮国队’三个运动型选手的样子。 ..... 看着仿佛真实存在的一个个游戏角色,恶龙公司的游戏粉丝兴奋极了:果然玩COS,还是恶龙最专业啊! 而最让粉丝疯狂的莫过于饭岛爱COS的不知火舞和森高千里COS的麻宫雅典娜的登场了。 看着穿着不知火舞性感忍者服和麻宫雅典娜演出服的两人,所有的玩家都惊呆了。 完美,实在是太完美了... 流川老师的粉丝更是激动的偷偷咽了咽口水。 这年头都是游戏出名了出本子,像恶龙公司这样大胆、直接反过来把本子中的角色做到游戏中的,已经是独一份了。 现在恶龙竟然还邀请饭岛爱这样的岛国动作片明星COS游戏角色的,更是史无前例的大胆啊! 不过两个COS真的好漂亮、好喜欢啊! 一群粉丝不由想入非非起来。 一定也要好好练习,然后用‘女性格斗家队’华丽的击败对手... 为了心中的偶像女神,原本的手残党们也纷纷下定了决心。 恶龙专业的COSer一时间吸引了所有到场观众的目光,尤其是成龙大哥的到来,更是让在场的霓虹国影迷们不时发出一阵阵兴奋的尖叫声。 成龙大哥的人气不仅在国内,即使在国际上也是粉丝众多,绝对顶流的存在。 其实对于能邀请来成龙大哥亲自COS游戏中的元龙,刘川也很意外,毕竟这不是出场费钱不钱的问题,而是成龙大哥一直忙着拍片,有没有档期的问题。 在最初的计划中,是只邀请了元彪来进行COS表演的。 没想到《醉拳2》这部电影在霓虹国上映的时间,竟然也安排在了9月2日,和《拳皇94》的发售日非常接近,成龙大哥自然要来霓虹国宣传电影,正好抽出半天时间来参加恶龙公司的《拳皇94》发布会。 否则成龙大哥还这没有档期来参加一个游戏发布会。 看着疯狂的影迷的粉丝,成龙大哥也很是爽快的现场给所有人表演了一套醉拳,既为《拳皇94》宣传,也为自己的电影《醉拳2》做了宣传。 一个个活动、互动不断进行,随着COSer的表演,发布会被推向了一个个高潮,在粉丝和现场观众的不舍之下,这场与众不同的游戏发布才落下帷幕。 整个大阪恶龙旗舰街机厅正式向所有玩家开放。 为了宣传《拳皇94》,今天街机厅更是把所有的普通街机都换成了《拳皇94》,让玩家可以玩个痛快。 虽然随着成龙的离开,一些粉丝也跟着离开了,但是依然有一部分粉丝留了下来,想要体验尝试一番游戏,毕竟在游戏中操作偶像,也是一件很特别的事情。 大阪恶龙旗舰店一时间人声鼎沸,充满了玩家的各种叫喊声。 而在全霓虹国范围,《拳皇94》也掀起了一股热潮。 自从1986年的《街头霸王1》这个现代格斗游戏的鼻祖开始,或者从更早的‘功夫’开始,格斗游戏的形式就被固定了,永远的1v1。 即使有《恶龙全明星大乱斗》《幽游白书》这样的乱斗游戏,但是玩家本质还是只能控制一个角色。 想要体验别的角色,只能花钱投币、重新开始新游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《拳皇94》的出现,彻底打破了这个‘传统’。 全新的小队3V3赛制,一枚币就能玩到3个角色,最少也能体验到3局比赛的乐趣。 这可是比之前一枚币只能玩到1个角色,最快可能两局就被对手KO划算多了。 新鲜的玩法顿时在格斗玩家中流行起来。 当然,虽然玩家体验到了更多的游戏角色,打了更多局数的游戏,但是街机老板们也不会吃亏。 因为《拳皇94》一小局的比赛时间只有60秒,可不是街霸的99秒,游戏节奏可是比《街头霸王2》更快一些。 所以在游戏总时间上,一整场比赛下来,《拳皇94》并不比传统的格斗游戏用时多多少。 为了尽快推广《拳皇》,恶龙公司还联合‘精灵网络计划’的加盟街机商,在各地举办起了小规模的《拳皇》格斗大赛,为游戏造势。 而除了在游戏上的做文章,《拳皇94》的同名漫画也开始在讲谈社旗下的一本青年漫画杂志上连载起来。 前世的时候,除了游戏本身质量,拳皇的故事同样也非常吸引人,无论是大蛇篇、还是音巢篇看起来都非常带感,遥远彼之地篇也是不错的。 这一次旨在全方位打造《拳皇》IP的刘川自然不会放过漫画这个媒介了。 虽然没有亲自监制漫画,但是在和西山隆志讨论中,刘川顺理成章的说出了大蛇篇的大纲。 《拳皇94》已经不是历史上的《拳皇94》,但是刘川还是想要确保经典的八杰集和地球意志大蛇会在未来的游戏中登场。 至于未来的音巢篇和遥远彼之地篇,刘川就不操心了,一切交给西山隆志吧。 在恶龙公司的运作和玩家的热情之下,凭借全新的玩法和丰富的游戏人物,《拳皇94》的热度越来越高,已经渐渐超过了前辈《饿狼传说2特别版》,和《街头霸王2X大师挑战》并驾齐驱,成为了霓虹国街机厅最受欢迎的2D传统格斗游戏。 时间渐渐来到了9月下旬,蔡光华终于从华夏回来了,也立刻投入到了《拳皇》的练习中,为明年的斗剧做着准备。 近水楼台先得月,蔡光祖已经提前知道,《拳皇94》将成为明年的斗剧项目。 他可是很想在重演一次‘斗剧’夺冠的戏码。 为了自己,也为了国内电子竞技事业。 这半个多月在国内的活动,让他看到了国内玩家的热情,也看到了游戏玩家被歧视的现实。 自己现在既然有能力参与其中,尝试改变大众对游戏的观念,为什么不努力一下呢? 霓虹国的各大街机厅再次出现了两个熟悉的身影:负责寻找高手的山崎亮,以及负责挑战高手的蔡光华! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第671章 奥运计划 随着《拳皇94》正式拉开了格斗游戏的序幕,一个个格斗游戏陆续粉墨登场。 随着时间进入10月,《豪血寺一族2》也开始了自己的征程,正式发售。 只不过和整个9月,街机市场上没有对手的《拳皇94》相比。 《豪血寺一族2》在10月份却遇到了一个难缠的对手,上一年最佳格斗游戏性《侍魂》的正统续作:《真侍魂:霸王丸地狱变》。 失去了《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》系列之后,《侍魂》已经成为了的SNK手中唯一的王牌。 作为SNK这一世的扛鼎之作,对于《真侍魂》SNK也是投入了大量的资源。 无论是制作、还是宣发,都是顶级的。 在SNK铺天盖地的宣传下,凭借充满暴力美学的刀剑格斗这个卖点,《真侍魂》也无可争议的把《豪血寺一族2》斩落马下,成为了十月份最受关注的格斗游戏新作。 并且虎视眈眈的盯着街机格斗游戏热度游戏排行榜上的前三名《街头霸王2》《拳皇94》《VR战士》。 随时准备向前三名发起冲击,冲击一下三甲之位。 虽然《街头霸王2》《拳皇94》《VR战士》都很优秀,但是在冷兵器格斗这个领域,《真侍魂》是无可取代的。 恶龙公司全力打造的《月华剑士》,也要明年1月才能上市。 这几个月在冷兵器格斗游戏领域,完全能是一个空白期,任由《真侍魂》发威。 SNK公司也没有错失良机,看着《真侍魂》获得的热度,立刻联合南梦宫在霓虹国各地举办起小型比赛,一边为《真侍魂》造势,一边宣传年底举办的‘格斗大会’,誓要和恶龙、卡普空对抗到底。 不过对于SNK的抵抗,恶龙公司也并没有在意,《豪血寺一族2》虽然热度完全比不上《真侍魂》,但是街机的销售情况也已经达到了恶龙公司和ALTUS公司的预期。 并且这款游戏在恶龙的格斗游戏群中也属于二线的存在。 十月份恶龙真正的王牌是在漂亮国抢先发售的《恶龙全明星大乱斗:激斗》。 比起《真侍魂》在霓虹国还有三座大山压在头顶,在漂亮国首发的《恶龙全明星大乱斗:激斗》可是完全没有对手! 虽然在霓虹国,《街头霸王》人气更高,但是在漂亮国,作为漂亮国玩家启蒙格斗游戏的《恶龙全明星大乱斗》才是‘大王’,《街头霸王》只能算个‘2’。 至于‘小王’《真人快打》系列,则因为制作周期问题,要在明年才会发售正统续作《真人快打5》。 毫无对手的《恶龙全明星大乱斗:激斗》在恶龙分公司的推波助澜下,开始在漂亮国刮起了一阵‘格斗旋风’。 不过虽然游戏热度一再飙升,但恶龙漂亮国分公司三巨头脸上却并没有感到轻松。 CEO卢卡斯、总览游戏事业的总裁马克塞尔尼、首席顾问乔治摩根看着总部发来的传真,不由一阵皱眉摇头。 只见传真上字很少,但是却很震撼:不惜一些代价把《恶龙全明星大乱斗》安排成为1996年亚特兰大奥运会的比赛表演项目。 虽然现在距离1996年的夏季奥运会还有两年的时间,时间上很充裕。 但是让一个游戏史无前例的进入奥运会,这确实很有难度,并且难度不可想象。 漂亮国虽然是一个自由开放的过度,但是也没有开放到认可电子游戏是竞技运动的想法。 电子竞技此时在华夏是新名词,在漂亮国同样也是一个新名词。 即使是表演项目,也是要有一定的历史,并且能代表漂亮国的一些体育文化。 《恶龙全明星大乱斗》貌似并不具备这些资质啊...《恶龙全明星大乱斗》唯一的优势就是全年龄的设计,以及在漂亮国年轻人中很火爆。 “马克,乔治,说说你们的想法吧?老大可是给我们出了一个难题!”看着这个情况,卢卡斯皱眉说道。 马克塞尔尼沉默不语,乔治摩根想了想后,开口说道:“卢卡斯,其实这也不是没有可能,毕竟总部可是说了‘不惜一切代价’,我听说现在奥运会的招商工作并不顺利,预计盈利将远远低于上一届奥运会,甚至还有可能出现亏损,也许我们可以在这上面做一些文章,毕竟只是表演项目而已...” “那我们要怎么做?直接去赞助恐怕也不会那么容易吧?”卢卡斯继续看着乔治摩根问道。 “呵呵,当然不是了,我觉得我们可以让玩家们自行成立一个‘恶龙全明星大乱斗’玩家组织,以这个组织的名义来推动‘恶龙全明星大乱斗’进入奥运表演项目,到时当这个事情引起大众广泛的关注时,我们再跳出来表示支持会更好...” 听着乔治摩根的建议,卢卡斯轻轻笑了笑:自行成立是假,暗中推动才是真吧。 不过这样通过玩家自发的聚集起来,要求进入奥运,确实比恶龙分公司直接运作要好一些,而且现在也没有其他更好的办法了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!三人顿时顺着乔治的思路,开始讨论起来,一个把‘恶龙全明星大乱斗’送进奥运的计划也渐渐完善起来。 无论如何,一切的基础都是《恶龙全明星大乱斗:激斗》必须在漂亮国流行起来,并且还不是一般的大卖、流行,而是成为国民级的国宝游戏。 这对于一个海外公司制作的游戏来说,并不容易,唯一的好消息就是为了迎合漂亮国玩家的喜好,《恶龙全明星大乱斗:激斗》中增加了很多漫威的超级英雄,这也算是能代表漂亮国文化了。 不过这还不够,还需要有更多的漂亮国要素和奥运文化要素才行。 于是在结束了三人的高层会议后,马克塞尔尼立刻指挥恶龙分公司,在漂亮国各地举办起各类比赛和游戏活动,继续增加着《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热度。 乔治摩根则开始暗中运作,组织玩家成立‘恶龙全明星大乱斗’协会,准备为游戏造势。 至于卢卡斯则亲自带着三人讨论的计划,来到了霓虹国,准备和总部面对面沟通一次。 想要进入奥运,《恶龙全明星大乱斗:激斗》恐怕不行,必须推出一个更具有漂亮国文化、以及拥有更多奥运要素的增强版游戏才行。 那样才有机会进入奥运表演赛。 刘川看着卢卡斯带来的厚厚的计划书,不由莞尔一笑,没想到三人竟然这么快就想到了这样的一个计划。 虽然这样做也不一定能100%进入奥运,但是总归要试一试的。 毕竟现在是最好的机会了,现在的奥运会项目还处在扩张阶段,并没有像后来那样严格控制比赛项目数量,只减不增,新项目想要进入奥运,必须替换老项目。 此时多增加一个额外的表演项目,对于奥运会整体而言,并没有什么不良影响,并且还能吸引更多的年轻人收看奥运,以及获得一笔不菲的恶龙赞助金。 很快,在恶龙分公司的建议下,刚刚结束休假的樱井政博再次忙碌起来,忙着制作起奥运特供版的《恶龙全明星大乱斗》。 不过因为是以《恶龙全明星大乱斗:激斗》为框架,所以这次制作起来就容易多了,只是需要增加一些能代表漂亮国文化的新角色和新要素而已。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第672章 热身赛 《恶龙全明星大乱斗:激斗》在秘密升级,为进入奥运表演赛做准备。 《真侍魂》也疯狂的向街机格斗游戏前三甲的位置发起了冲击。 SNK知道,这个月是《真侍魂》冲击三甲的最好机会,否则等到下个月《VR战士2》发售、下下个月《铁拳》发售,街机格斗游戏前三甲的竞争将会更加激烈。 在一阵风风火火之中,时间渐渐来到了10月下旬。 刘川亲自制作的《进化之地》终于完成了最后的测试,正式进入了压片生产阶段。 因为光盘生产周期的简化,赶上GP主机首发完全没问题。 而随着《进化之地》的完成,恶龙公司为GP准备的所有首发游戏也都全部完成,GP主机正式进入到了首发倒计时。 玩家们期待已久的次世代主机大战即将拉开序幕。 在羡慕了街机玩家两个多月后,主机玩家们也将迎来自己的狂欢。 媒体们也开始预热、炒作起来,不过他们炒作的重点可不仅仅是GP主机。 GP主机只是一个开始,之后11月22日发售的SS主机,12月2日发售的PC-FX主机以及12月3日发售的PS主机可都是媒体们炒作的重点。 作为游戏媒体,他们才不在乎谁胜谁负,全面炒作才能让媒体的利益最大化。 而即将到来的11月份,游戏圈的热点就是恶龙和世嘉这对原本盟友的终极对决了。 GameParty VS SEGA Saturn! 世嘉本社 VS 原世嘉平台最强游戏商! 无论谁胜谁负都充满了看点。 世嘉赢了,媒体自然会大肆吹捧世嘉、贬低恶龙离开世嘉就什么都不是。 恶龙赢了,世嘉自然就是媒体落井下石的对象了。 无论如何,无冕之王们永远都是胜利者。 随着发售日期的越来越近,在媒体的各种宣传下,GP主机大战SS主机的气氛也渐渐浓了起来。 不过在主机大战之前。 恶龙和世嘉率先在另外一个战场:街机赛车框体领域,先展开了一次热身赛。 当然,除了恶龙和世嘉公司这两个即将发布新主机的游戏商,还有另外一个老对手、街机行业的二把手南梦宫。 《世嘉拉力锦标赛》VS《梦游漂亮国》VS《山脊赛车2》 霓虹国街机的三巨头即将在主机大战打响之前,率先争夺一番街机行业的3D赛车一哥地位。 这几年三个公司虽然在街机领域充满了竞争,但是却并没有这样面对面的正面较量过。 两年前恶龙公司通过《VR赛车》拔得头筹,一时间把两个对手甩在了身后。 一年前,随着铃木裕把心思放到《VR战士》上,《VR赛车》没有推出续作,世嘉和南梦宫则分别趁势推出了《OUT RUN 1993》《山脊赛车》,不仅迎头追上,并且把恶龙公司甩在了身后,成为了街机厅最受欢迎的赛车框体游戏。 现在三个公司终于要正面开始3D赛车游戏的一哥之战了。 首先登场的就是《世嘉拉力锦标赛》。 作为世嘉街机部门倾尽全力、利用一年时间打造的重磅赛车模拟游戏。 比起《OUT RUN 1993》公路赛车,这次的《世嘉拉力锦标赛》把目标锁定在了最刺激的拉力赛上。 经过一年的技术积累,世嘉在3D赛车游戏领域也愈发的成熟。 无论游戏画面,还是物理引擎带来的细节变化,在世嘉最新的32位model1基板的加持下,《世嘉拉力锦标赛》和之前的赛车游戏相比,都有了极大的提升! 并且这一次游戏还提供了8款不同的车型供玩家选择,每款车都有不同的驾驶体验,力图为玩家打造更加真实的拉力赛体验。 虽然是竞争对手,《UCG》杂志也给出了36分的殿堂级评分。 《世嘉拉力锦标赛》绝对算的上是一个强力的对手,不过恶龙公司却是毫不畏惧。 在《世嘉拉力锦标赛》推出三天后,正式推出了《梦游漂亮国》。 虽然《梦游漂亮国》依然是一款主打公路赛车的传统赛车游戏,与拉力赛相比,缺少了一些暴力驾驶带来的爽快感。 但是在名越稔洋、山内一典、菅野显二等一群年轻人的制作下,这款游戏的素质可完全不输《世嘉拉力锦标赛》。 或许在驾驶体验感上不如拉力赛刺激,但是在驾驶真实感上,《梦游漂亮国》绝对要超过对手。 对于游戏真实感,这群热爱赛车的年轻人都有着近乎偏执的追求! 他们追求的不是一款爽快的赛车游戏,而是一款可以身临其境、体验完美驾驶感的赛车游戏。 所以天气变化被加入到游戏中;昼夜变化也成为了可选项,玩家第一次可以享受夜间驾驶的乐趣;同时游戏还很贴心的增加了一个后视镜要素。 虽然只是一个小设计,但是却一下让驾驶感变得更加真实起来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在游戏过程中,玩家可以通过后视镜观察后面对手的情况,和之前的赛车游戏完全不同。 而且不仅赛车驾驶真实感十足,现场取景拍摄的漂亮国西海岸风光也是在游戏中被完美还原出来。 在游戏中玩家可以一边享受驾驶的乐趣,一边体验漂亮国的异国风光,显得惬意无比。 虽然世嘉有最新的Model1基板,但恶龙也有完全体的喷火龙3.0基板。 并且论基板性能和3D能力,喷火龙3.0基板绝对不会输给model1基板。 两个游戏一经发布,就迎来了一阵恶斗,而被''FAMI通''杂志评出了39分高分的《山脊赛车2》也姗姗来迟。 作为去年最热门的《山脊赛车》的正统续作,《山脊赛车2》也是进步巨大。 虽然南梦宫这些年在主机市场有些拉胯,但是在街机市场却依然强悍。 凭借自社最新的SYSTEM22基板,《山脊赛车2》的内容同样变得更加丰富起来,不仅也加入了夜间赛道,更是提供了更多的赛车可以供玩家体验。 三款赛车游戏的接连推出,顿时在激烈的格斗游戏市场,吹起了一股赛车游戏的清凉之风。 喜欢格斗游戏的玩家很多,喜欢这种赛车游戏的玩家也大有人在,只不过之前一直被格斗游戏掩盖了锋芒而已。 一时间《真侍魂》《街头霸王2》《拳皇94》《VR战士》的4强争霸,以及《世嘉拉力锦标赛》《梦游漂亮国》《山脊赛车2》的三强争雄成为玩家们最关注的事情。 但是随着11月1日的到来,恶龙公司直接把所有人的注意力都拉到了自己的身上。 因为就在今天,GP主机终于公布最终零售价格了。 不是之前媒体猜测的,也不是索尼、世嘉等游戏商们猜测,而是谁也没有想到的日元。 狠狠的打了之前预测的无冕之王的脸,也让索尼、世嘉、NEC这三个竞争对手紧急召开了临时会议,讨论应对措施。 恶龙这招实在太狠了,打了所有人一个措手不及。 只有玩家们感到一阵幸福。 的价格虽然也不便宜,比当初SFC发售时足足贵了一倍,但是这可是次时代主机,可是比松下那台3DO便宜多了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第673章 大战前夕战鼓起 比起PS主机、SS主机、PC-FX主机的价格。 原本以为价格会突破5万日元的GP主机反而成为了四大主机中价格最低的,比PS主机还要便宜800日元。 这完全出乎所有人的意料。 三个公司顿时召开了临时会议,讨论起应对措施来。 索尼还好,毕竟和的价格差距不大,两台主机还在一个起跑线。 NEC公司讨论一番后,也决定不改变宣传策略和价格定位。 毕竟PC-FX和GP主机主打的市场完全不同,而且贵有贵的道理,PC-FX虽然最贵,但是它也不仅仅是一台游戏机。 作为电脑制作大厂NEC设计的主机,PC-FX可是还能PC98系统,也算是一台PC兼容机了。 三个公司中唯有世嘉最为苦恼,因为发售日最为接近,SS将第一个直接面对GP主机的低价竞争。 虽然世嘉公司SS主机的价格目前也正式没有公布,但是想要临时调低价格却也困难重重。 SS的独特双核设计结构就让其硬件成本更高一些,而联合几大其他行业龙头的设计策略,也让世嘉不能随意调整价格,还要充分考虑其他友商的感受。 因为除了世嘉公司会推出SS主机,霓虹国日立研究所、霓虹国VICTORY公司同样都会推出增加其他功能的贴牌SS主机。 世嘉随意调整售价,必然会产生连锁反应,影响到这两个公司推出的产品。 一场临时会议下来,世嘉公司并没有对是否跟风调整价格达成共识。 而恶龙的低价策略也让世嘉怀疑其GP主机的真实性能,常理上看,硬件性能与硬件价格是成正比的。 如此低的主机售价,只能说明GP主机的硬件性能会有所缩水。 不仅仅是世嘉公司,其余所有猜错价格的媒体和友商们都对GP主机的性能怀疑起来。 毕竟在恶龙嘉年华上,GP主机提供试玩的都是一些不需要太强3D性能的游戏,游戏画面虽然绚丽,但是那并不算什么。 即将发售的三台主机,即使PC-FX也能轻松做到GP主机那种画面效果,并且还可能更好。 一时间,一些游戏媒体的编辑们纷纷质疑其GP主机来。 但很快恶龙就狠狠打了这些质疑GP主机性能的媒体人的脸。 GP主机马上就要发售了,恶龙公司也没有必要再藏着掖着,现在最重要的事情就是通过宣传,打响GP最强主机的名号,点燃玩家的热情和购买欲。 于是除了纸质媒体的照例宣传,恶龙公司还在各个电视上滚动播放起了首发8个游戏的电视广告,并且在‘精灵网络计划’加盟街机厅店内的宣传屏幕上,也滚动播放起了GP主机的游戏实机画面。 这一次没有任何保留。 看着毫无缩水的《VR战士1》,所有人的3D格斗游戏粉丝都沸腾起来。 虽然《VR战士2》马上就要推出,但是谁能抵抗在家中玩《VR战士》的诱惑? 而《VR赛车》同样也引起了赛车玩家的关注,虽然比起最新发售的《世嘉拉力锦标赛》《梦游漂亮国》《山脊赛车2》,GP主机版的原汁原味《VR赛车》稍显简陋。 但是看着比街机版更少的马赛克,足以证明了GP主机性能的强大。 看着两款3D游戏的真容,所有人心中都充满了期待:GP主机公布的硬件性能是几台主机中最差的,都能有如此惊人的3D效果!那么更强的SS主机和PS主机岂不是3D效果更强大? 一时间对于即将开始的主机大战,所有的玩家越发期待了。 只有索尼和世嘉的硬件工程师们一阵愁眉不展。 因为从GP主机公布的实际画面来看,GP主机每秒15万的多边形确实没有一点水分,这就是GP主机能达到的画面效果。 索尼和世嘉怎么也没有想到,恶龙公司竟然如此“诚实”,竟然毫不粉饰、直接把GP主机的真实性能参数公布了出来。 虽然这么做也无可厚非,但是这样也太不‘商业’了吧,你怎么能不稍稍夸张一下? 这一下自己可就麻烦了... 之前为了打压GP主机,索尼和世嘉可是一直围绕GP主机3D性能弱做文章,一直在宣传PS和SS主机的3D性能多么强大。 现在牛皮已经吹出去,GP主机也展示自己‘羸弱’的3D性能了,之后PS和SS主机要怎么收场? 玩家实际试玩后,必然会发现PS和SS主机的3D性能完全比不上GP主机。 到时对于两个公司来说绝对不是一个好消息。 这可是比恶龙公司的低价销售策略更加让人头痛。 必须要想办法通过其他方式弥补自己主机的弱点才行! 刚刚召开完临时会议的两个公司高层们,又立刻召开了一个临时临时会议,讨论着对策。 不过玩家们可不知道两个公司已经慌了,看着GP主机强大的3D效果,所有人都兴奋起来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而且除了《VR战士》和《VR赛车》这两款3D游戏,刘川制作的《进化之地》更是让玩家们充满了好奇。 和其他7款首发游戏的宣传不同,这一次GP主机都要发售了,都已经进入发售倒计时了。 《进化之地》却依然没有公布游戏的真容,依然选择了把游戏的神秘感保持到最后,玩家只知道这是一款RPG游戏。 玩家如果想要买这个游戏,完全没有任何信息可以参考,完全就是拆盲盒。 不过恶龙对于这款游戏的销量可是信心十足,首发光盘已经准备了足足150万份,并且还在继续生产制作中。 别的游戏这么故弄玄虚也许会无人问津。 但是《进化之地》却不同,不为别的,‘刘川监制’四个字就能自动证明这个游戏的含金量。 从1986年踏入游戏圈推出《是男人就下100层》以来,刘川亲自监制的游戏就从来没有让人失望过。 虽然有些游戏因为平台保有量不高的原因,销量并不是很显眼,但无论是媒体评分、还是玩家口碑,刘川的游戏都从来没有低过。 而且《超时空之轮》的余味还在,对于刘川的RPG,玩家们也是充满了期待。 此时刘川越是故弄玄虚,玩家们反而越发的想要购买了。 究竟是什么游戏让刘川大神如此藏着掖着? 毕竟刘川应该不会拿自己的声誉开玩笑,为了赚4800日元,搭上8年来积攒下来的口碑。 这一作必定是一款与众不同的游戏,必须要第一时间买到才行。 退一万步讲,如果这一次刘川大神真的搞砸了,买一份刘川大神的滑铁卢之作,也挺有意思的! 7号..8号..9号...10号... 随着日历上的日期不断的被打上叉叉,终于到了11月11日。 万众期待的GP主机终于要来了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第674章 破纪录的销量 11月11日。 虽然是周五,最后一个工作日,太阳也还没有升起,但是各个贩售GP主机的商店门口却已经聚集了大量的玩家。 为了第一时间买到GP主机,上班族纷纷请了各种病假、事假,上班是肯定不可能了,甚至有的玩家在昨天晚上已经就来排队了。 恶龙公司密集的广告宣传,已经彻底勾起了玩家的兴趣,8个首发游戏可是让玩家欲罢不能,GP主机的游戏完全和SFC、MD主机上的游戏不同,所有人都想第一时间体验到次世代主机的魅力。 大阪铃木电器超市旗舰店。 山崎望、刘川、高桥宏之、铃木杏子等一众恶龙公司的高层,以及铃木集团的负责人、铃木杏子的爸爸铃木智博都一起早早来到店里,做着准备。 自‘口袋妖怪’之后,这一次恶龙公司再次选择了把GP主机的首发仪式放到了铃木电器商行的大阪旗舰店来举行。 不为别的,因为铃木电器商行不仅在关西地区拥有大量的店面,是恶龙公司在霓虹国销售网络的重要合作伙伴,更是铃木杏子家的家族企业。 近水楼台先得月,这种双赢的事情,双方自然不会放过了。 而除了铃木电器商行,西友商贸、高岛屋、八佰伴等霓虹国的各大商店、电子产品卖场、以及‘精灵网络计划’的加盟街机厅,也都会出售GP主机。 这几年通过‘拓麻歌子’‘口袋妖怪’等商品而扩展来的销售网络,即使还比不上任天堂的初心会,但也遍布了全霓虹国主要地区。 如果不是因为GP主机单价过高,不适合登录西友百货旗下的FamilyMart便利店,否则GP主机的销售网络将会更加密集。 不过即使如此,西友百货也是破例和恶龙公司进行了合作:卖不了GP主机,那么就卖GP主机游戏,4800/5800日元的游戏软件第一次走进便利店,成为了FamilyMart货值最高的产品。 看着排队等待购买的玩家,索尼、世嘉、以及任天堂公司特意派出的观察员们,不由皱起了眉头:终究还是低估了恶龙。 强大的3D游戏性能,超过玩家心里预期的超低售价。 所有人都没想到恶龙公司会把这两个杀招藏这么久,之前任凭媒体怎么曲解,恶龙从来都不辟谣,当时让所有人都以为初出茅庐的恶龙心虚了,被人说中了... 没想到却是自己被恶龙公司算计了。 这两招组合在一起实在太狠了,让人防不胜防。 尤其8个首发游戏更是让人头痛不已。 现在的盛况,即使当年SFC发售时的盛况也不过如此,GP主机首发大卖似乎已经不可避免了,只能期望恶龙公司经验不足、备货不足,从而影响一下销量了。 一边观察着情况,这些其他公司的观察员们也纷纷排到了队伍中间,准备购买一台GP主机,拿回去研究。 因为恶龙和东海电子厂的严格保密措施,即使到此时发售前夕,市面上也没有任何一台偷跑的GP主机,GP主机的内部真实构造,仍然是一个谜。 几大主机商都好奇极了,GP主机凭什么卖这么低的价格! 随着太阳越升越高,排队的玩家也越来越多,因为备货充足,店员举着的队尾标志不断向后移动着,已经开始影响到了附近的交通,交警们也不得不出动,帮忙维持起了现场秩序。 终于,随着时钟指针指向上午9点,商场比平时提前一小时打开了大门,玩家们顿时涌了进来。 大阪铃木电器旗舰店,随着大门的打开,排在第一位的坂本太郎率先走了的店中。 啪!啪!啪! 刚一进门,几个彩带礼花就响了起来,漫天的彩带飘洒而下。 “欢迎光临!”山崎望、高桥宏之、刘川和铃木智博等人一起鞠躬欢迎着今日的第一位客人坂本太郎。 坂本太郎看着迎接自己竟然是山崎望、刘川、高桥宏之等恶龙公司的高管,顿时就不淡定了,兴奋地手都开始颤抖起来。 他可是昨晚就来排队了,就是为了第一个买到GP主机,没想到竟然还遇到了自己的偶像刘川。 “山崎社长!高桥总裁!刘川先生!你们好...我...我感觉好像在做梦...”坂本太郎有些激动的说道:“我...我从12岁就是刘川老大的粉丝了...我的第一台主机就是MARK III,本来我都想卖掉它换FC了,但是《是男人就下100层》实在太好玩了...” 坂本太郎看着刘川,脸上充满了崇拜的表情,恨不得立刻和偶像来一个亲密接触。 山崎望几人见状立刻看着刘川笑了起来:没想到眼前这个年轻人竟然是一个8年的铁粉,从《是男人就下100层》时就成为粉丝了。 “哈哈,太幸运了,没醒到竟然遇到了老粉丝!多谢,感谢你的支持!”刘川可不含蓄,直接给坂本太郎送上一个大大的拥抱,然后说道:“你现在可不是在做梦,我们来个合影吧!一起纪念一下这个历史时刻:恶龙最早的粉丝,第一个购买恶龙第一台家用主机!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!坂本太郎也激动的点了点头,紧张的站在刘川身边,早就准备好的摄像师立刻拍下了这个瞬间。 在拍完照片后,虽然看着偶像刘川,坂本太郎还有千言万语,但是看着还在身后排队的众人,他也不好意思过分打扰刘川、为刘川添麻烦,毕竟今天是GP首发的日子,不是刘川的粉丝见面会。 坂本太郎又和刘川紧紧拥抱、握了握手后,就说出了自己的购物清单:一台GP主机,以及8款首发游戏! 8个首发游戏? 看到年轻的坂本太郎如此豪气,刘川顿时吃了一惊:虽然比预想中便宜一些,但是一台GP主机就要日元,8个游戏合在一起也有近日元了。 加在一起可不是一个小数目。 其实刘川不知道,坂本太郎作为一个穷学生,其实并没有这么多钱,只是作为恶龙游戏的铁粉,自从GP主机5月正式公布后,他就开始疯狂兼职打工起来。 原本他也只是想买一台主机、一两个首发游戏的,毕竟在媒体的预测下,GP主机并不便宜。 只是没想到不仅GP主机的最终售价远远低于预期,就连游戏的售价也远远低于此时SFC和MD主机游戏的价格。 因为光盘的成本更低,比起SFC/MD主机动辄9800/的售价,GP主机游戏4800/5800的售价实在太便宜了,仿佛一下又回到了FC时代。 坂本太郎这才发现,自己半年来兼职赚的钱已经足够买下所有首发游戏了。 既然这样,还有什么可犹豫的? 从刘川手中亲自接过主机和游戏,又从山崎望手中接过恶龙公司特别准备伴手礼,又拍摄了一张纪念照片后,坂本太郎立刻拎着两个大包、一路小跑的离开了铃木电气旗舰店。 偶像也见到了,游戏也买到了,现在要赶快回到自己在外租的宿舍,明天后天正好是周末,坂本太郎可是早就准备好了三天的食物... 他准备这三天足不出户,好好享受一番GP主机的乐趣。 在送走了坂本太郎后,山崎望几人又开始接待起了下一为顾客,而为了加快速度,也不再像首位客人一样的一个一个接待。 为了让玩家更快的购买到主机,铃木电器旗舰店同时开放6个窗口,一起销售起来。 一时间旗舰店内的GP主机、游戏以及伴手礼以飞快的速度消耗着,玩家们全部都满载而归。 虽然很少有玩家像坂本太郎一样,一口气购买8款游戏,但是买上一台GP主机+四五个游戏也是常态。 毕竟《卡比高尔夫5》《VR战士》《VR赛车》《进化之地》《心跳回忆3》《街头霸王2X大师对决》《超级魔界村》《星之卡比5》这八款游戏满满的都是干货,完全没有任何滥竽充数的‘益智’‘麻将’游戏。 这个恐怖的游戏首发阵容,比起之前任何主机的首发阵容都要强悍。 SFC也许有《马里奥》保驾护航,但是也仅仅有马里奥,可没有这么恐怖的‘四个二带四个尖’的护航组合。 ‘马里奥’‘索尼克’这两个大小王不出,还真没有什么对手,当然在霓虹国,即使‘索尼克’也不好使。 在玩家的热情下,从早上9点,一直忙碌到晚上9点,店员已经换了两批,但是销售的速度依然不减。 直到闭店,所有人才长舒一口气,很快大阪铃木旗舰店的店长就激动的拿着一份刚刚统计出的销售数据,慌慌张张的找到了正在休息的铃木智博。 “社长,破...破纪录了!” 铃木智博接过数据一看,只见仅仅今日一天,大阪旗舰店就卖出了752台GP主机、3067份游戏。 几乎平均不到一分钟就有一台GP主机卖出,这实在太惊人了。 铃木智博不由看向了一旁正在休息的山崎望,这个自己从小看着长大的女孩,又创造了一个历史。 在铃木电器商行的历史上,也从来没有一款电子产品如此热销,果然是破纪录了。 当然,大阪旗舰店能取得这个销量,也是享受到了恶龙总部就在大阪、并且恶龙高层亲自来助威的红利。 其他商店的成绩可就没有这么夸张了。 但是随着霓虹国全国各地的销量被统计汇总起来,恶龙公司上下顿时一片欢呼。 首日销量突破20万台! 这个销量足以载入史册,之前SFC发售时,首周5天销量才卖出了36万台,当然这也是因为任天堂首批就准备了这么多产品有关。 但是无论如何,GP主机打破SFC的首周销售记录可以说已经是板上钉钉了。 和任天堂只准备了36万台首发不同,恶龙公司可是足足准备了60多万台GP主机应对首发。 不过此时刘川到有些担忧了,60万份真的够吗?这个销售速度有些超过自己的预期了呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第675章 恶龙游戏聚会 整个霓虹国一夜未眠。 第二天就是周六,买到GP主机的玩家们,顿时纷纷兴奋的通宵熬夜体验起着GP主机的一款款游戏。 而那些因为上班或者其他原因没有第一时间买到GP主机的玩家,也兴奋坐在了电视机前,收看起了东京电视台的恶龙专属电视节目。 因为穷,东京电视台平时只能经常放一些动画片来凑时长,而进入11月后,随着恶龙公司的投资,东京电视台特别开设了一个恶龙游戏聚会的电视节目,专门播放GP主机的各种游戏咨询,为GP主机做宣传。 而此时随着GP主机的正式发售,恶龙游戏聚会也彻底升级,直接在电视上邀请玩家和艺人一起打起了GP主机游戏来。 既然自己没有买到GP主机,只能通过电视看别人玩游戏先过过瘾了。 随着节目的开始,只见今天的恶龙游戏聚会演播间聚集了大量的艺人嘉宾,准备一起体验GP主机游戏。 “大家晚上好,欢迎收看今天第一次升级改版的‘恶龙GAME PARTY!!!!’” 随着主持人‘恶龙太郎’充满爆炸性的吼声,现场顿时掀起了一阵欢呼声。 显然现场的嘉宾也有些等不及了,很多艺人其实也都是游戏迷,只不过因为工作的特殊性,他们可没有时间去第一时间体验恶龙游戏。 此时能在电视节目上,一边工作一边体验恶龙游戏,实在太棒了。 完成开场白之后,主持人恶龙太郎一阵坏笑的看着镜头、眯起眼睛贱贱的说道:“现在还是收看我们节目的各位,相信一定是没有抢到GP主机吧!哈哈哈哈!我可是要偷偷告诉你们哦!你们亏大了!因为...” “GP主机上的游戏实在太好玩啦!!!仅仅今天一天就卖出了20万台!!打破了全霓虹国的销售记录!!而且悄悄告诉你们,我一早就抢到了!!!还有刘川大神的签名哦!!!哈哈哈哈哈!” 看着恶龙太郎夸张的表情,电视前观众们顿时一阵气恼,很不够揍这个贱贱的主持人一顿,不过众人的情绪也被主持人带动了起来:破纪录了?这么厉害?GP主机游戏到底哪里好玩?快点展示吧! 虽然不满,但是也没人舍得换台。 好在恶龙太郎在夸张的表演一番后,也见好就收,并且贴心的提醒道:“大家在收看我们这一期的节目前,一定要先定好闹钟哦,明天一定要买到GP主机啊!!!!” “好了,废话不说,大家已经等不及了吧!让我们开始今天的节目吧,首先来介绍一下今天的嘉宾!!!” 恶龙太郎说着开始隆重介绍起了今天的嘉宾们,作为恶龙公司投资的节目,恶龙音乐旗下的艺人们自然悉数到场。 奥井雅美、黄家驹、高桥美玲、石川智晶、以及少女时代的部分成员们纷纷对着镜头打起了招呼。 而除了恶龙音乐旗下的艺人,节目还邀请了大量的搞笑艺人和其他公司的知名艺人来给节目造势,其中最具有名气的自然是SMAP这个组合了。 无论是搞笑能力,还是和恶龙公司的渊源,或者是人气,他们可都是最好的选择,为了邀请五人,这次恶龙可是花了大价钱。 后台导演室,看着随着明星艺人的亮相,不断飙升的实时收视率,编导们不由攥紧了拳头。 GP主机不仅破了主机单日销售记录,‘恶龙游戏聚会’也很可能突破东京电视台成立以来的收视记录呢! 加油啊!GameParty! 而在介绍完艺人后,恶龙太郎又开始介绍起了被邀请来的霓虹国各个地区的高玩们,这群游戏高手虽然在大众之中不怎么出名,但是在玩家中可是也非常有号召力,其中斗剧《VR战士》和《街霸2》的冠军也都来到了现场。 恶龙公司的意图已经很明显了,不仅是通过游戏质量,更是希望通过这些艺人和高玩的影响力,来提高GP主机的影响力。 “好了,到场的嘉宾已经介绍完毕,那么接下来我们就开始今天的第一个环节:游戏大PK!艺人队和高玩队,将进行一场激烈的格斗游戏PK大赛!” 随着主持人话音刚落,现场的工作人员立刻设置好一台GP主机,然后首先放进了《VR战士》的游戏光盘,开始准备PK。 艺人队和高玩队也分别选出了参加的选手。 高玩队是三个职业《VR战士》玩家,艺人队则是两个少女时代成员,以及一个搞笑艺人。 两个队伍实力明显严重不平衡。 所以为了拉平两队实力,增加节目娱乐效果,艺人队的成员们每人都会有一项特殊能力: 比如限定对手只能使用一只手;或者时间静止:10秒内不能控制人物;或者蒙上眼睛只能通过声音打游戏... 在如此‘公平’的规则之下,双方顿时打的有来有回起来。 看着各种乱七八糟的名场面,现场欢声笑语一片。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!原本的高手们顿时变成了‘菜鸟’,惨遭艺人队吊打。 “呀呀呀!原来高手的实力就是如此吗?这样看来我也有机会参加一下明年的‘斗剧’比赛呢~~”主持人恶龙太郎又开始作死挑衅起来。 然后立刻被众人按在了沙发上,拿起手柄和其中一个《VR战士》的玩家对战起来,只不过这次恶龙太郎可没有什么超能力。 在被三个《VR战士》高手轮流花式吊打三局后,恶龙太郎立刻夸张的跪倒在了地上求饶:“神啊,请原谅我吧!或者也赐我一项超能力吧!” 现场的众人看着耍宝的主持人,又是笑声一片,电视前的玩家们不由也笑了起来:哈哈哈,活该!让你嘴贱!!! 不过玩家们不仅仅是开心,看着电视画面中的《VR战士》对决,格斗粉丝们更是激动的泪流满面。 他们从来没有想过,能在自家客厅、在家用机上玩到原汁原味的《VR战士》。 之前虽然也有大量街机游戏移植到家用机平台,但是即使是SFC、MD这两台主机,移植以后也是缩水严重,不能100%体验到街机游戏的感觉。 但是GP主机却完全做到了100%还原! 而加下来的第二回合PK大赛,更是让格斗游戏粉丝激动了。 因为不仅仅是《VR战士》,《街头霸王2X大师对决》也几乎完美还原了街机版。 虽然看起来2D的《街头霸王》似乎比3D的《VR战士》要更加容易移植,其实并不是如此,因为格斗游戏和其他游戏不同,每一帧都非常关键。 高手之间的过招、胜负往往就是那一瞬间。 如果缺少了一些关键帧,游戏的体验将会完全不同。 此时看着电视中几个知名《街头霸王2》选手的精彩表演,所有的格斗玩家都打消了心中的顾虑。 GP主机是真的是100%移植呢!!! 这可跟之前的实机电视广告不同,现在可是有《街头霸王2》的职业选手为游戏背书! 随着二度作死的恶龙太郎再次被《街头霸王2》的职业玩家吊打一番后,立刻宣布了‘第一届东京恶龙杯游戏大PK’结束! 艺人队依靠超能力,以总比分2:0战胜高玩队,高玩队则以N:0吊打主持人... 恶龙太郎一时间成为了最失落的人... “啊!我的心好难过,我现在需要安慰,需要一个漂亮的高中女生来安慰一下我受伤的心灵!!!”恶龙太郎又开始捂着胸口作妖、演了起来。 在在一阵欢笑声中,演播厅突然来了一位神秘嘉宾,只见已经成功成为气象小姐的大石惠,穿着藤崎诗织的招牌水手服、缓缓走了进来。 恶龙太郎见状立刻满血复活。 不用说,所有人都明白了,接下来将要演示的游戏就是《心跳回忆3》了。 电视前的《心跳回忆》系列粉丝,顿时向前挪了挪,让身体离着屏幕又近了一些。 虽然在恶龙嘉年华上,恶龙公司已经提供过《心跳回忆3》的试玩,但是不可能所有的玩家都有空去嘉年华。 此时通过电视屏幕,看着恶龙太郎在大石惠和三个少女时代成员的环绕下,幸福的玩着《心跳回忆3》的样子,所有玩家们顿时羡慕极了。 而看着屏幕上动态的立绘,看着13个仿佛活过来的青春美少女,粉丝们更是一阵感慨: “这才是老婆...呜呜呜...我之前玩的那都是些什么呀...” 不过看到恶龙太郎竟然完美的错过所有提升女角色好感度的选项后,玩家们则是一阵气急。 “笨蛋太郎!你在搞什么鬼?怎么能选择那个选项!还怎么追到藤崎诗织!!!!” 虽然还没有玩过《心跳回忆3》,但是凭借经验也知道要怎么选择能讨好女主的选项。 但是恶龙太郎显然听不到玩家的声音,依然‘浑然不知’的得罪着游戏中的所有女角色们。 在试玩过一个小篇章后,恶龙太郎激动的看向了身边的四位《心跳回忆》的声优们,一脸猪哥相的等待着游戏中经典的告白。 不过显然他想多了,大石惠和三个少女时代成员顿时一扭头,就离开了恶龙太郎身边。 看到恶龙太郎吃瘪,现场顿时又传来一阵笑声。 而正当恶龙太郎有些尴尬的挠头之时,只见另外一个搞笑艺人打扮成了《心跳回忆》中角色好基友‘早乙女好雄’的模样,来到了恶龙太郎身边: “太郎!我们一起去看大海吧!” 现场的笑声顿时更大了,电视前的玩家也笑的眼泪都流了出来。 因为所有的‘心跳’粉丝都知道,恶龙太郎触发了《心跳回忆》最最最容易触发的隐藏结局:完美错过13位女生,和好基友永远的在一起! 随着笑声,‘恶龙游戏聚会’的收视率不断提高着。 对于玩家来说,这些梗实在太有趣了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第676章 收视率密码 看着‘早乙女好雄’的真情表白,原本失落不已的恶龙太郎顿时也笑的抬不起头来,过了好一会才强忍着笑意,一脸‘愤怒’的大叫起来: “呀!!!松本君,我要和你决斗,我不要BAD END!!!” 在现场艺人和高玩们的起哄之下,恶龙太郎和打扮成‘早乙女好雄’的搞笑艺人松本人志‘扭打’着暂时离开了演播室。 而正当大家讨论着谁会获得这次决斗的胜利之时。 只见恶龙太郎和松本人志很快再次回到了演播室,只不过和刚刚不同,此时两人正穿着用纸板临时做成的中世纪铠甲,一个涂成了金色、一个涂成了青铜色。 看着两人奇葩的造型,现场的嘉宾们顿时笑喷了,屏幕前的玩家也笑的眼泪都出来了。 玩过《魔界村》的玩家都知道,这不就是《魔界村》史上最脆主角亚瑟的造型吗? “呀!松本君,你竟然穿着青铜盔甲,看到没,我穿的可是黄金铠甲呢!!黄金圣衣呢!!你听说过没有?!!”恶龙太郎在众人的哄笑中,夸张的拍着自己的铠甲说道,没想到‘一不小心’,铠甲的肩膀竟然一下被拍了下来。 现场的笑声更大了,松本人志也立刻说道:“切,黄金铠甲又怎么样?还不是一碰就碎,就是不知道你里面有没有穿草莓内裤呢!!” 众人的笑声更大了,所有人都明白松本人志在吐槽《魔界村》中的亚瑟,黄金铠甲被打爆后,就只能穿着草莓内裤通关。 “OK!那我们就来进行今天第二轮的比试吧!勇闯‘魔界村’!!!” 说完恶龙太郎和松本人志就分别从艺人、高玩中挑选起来,每人挑选两个艺人、两个高玩,算上自己,组成5人小队,准备合力挑战《超级魔界村》。 虽然是家用机游戏,但是《超级魔界村》为了让玩家能体验到游戏原汁原味的高难度,并不可以无限续命,每次通关最多也只有5次接关机会,否则就要从头重来。 在用猜拳的方式,决定好谁先挑战后。 获胜的恶龙太郎拿起手柄、率先登场,准备开始挑战《超级魔界村》。 既然是小队作战,每人只有一次机会,自然要把新手排在前面,毕竟前面的关卡相对会容易一些。 看到屏幕切到游戏画面,电视机前的玩家们立刻也兴致勃勃的盯着屏幕看了起来。 作为一个1985年就推出的游戏,《魔界村》的历史可不比《超级马里奥》短,只不过因为游戏风格有些诡异、以及游戏难度太过变态,很是劝退新手玩家。 《魔界村》并没有达到《超级马里奥》的知名度。 不过也正因为变态的难度,游戏却也吸引了大量硬核动作游戏玩家的喜欢。 自从1991年在SFC提出《超魔界村》后,游戏已经好久没有推出正统续作了,这一次终于来了。 《魔界村》的粉丝盯着屏幕,希望这一次卡普空能给自己带来惊喜... 果不其然,《超级魔界村》果然没有让人失望,还没有打到第一关的关底,恶龙太郎控制的‘亚瑟’就穿着草莓内裤,一命呜呼了。 而接替恶龙太郎上场的两个艺人,显然也很不适应《魔界村》的超高难度,纷纷穿着草莓内裤命丧第一关。 本来游戏难度如此变态,理应是一件伤心的事情,但是不知道怎么,看到别人踩到陷阱、或者被突然出现的敌人用各种稀奇古怪的方法弄死,现场的笑声反而越来越大。 也许自己亲自玩《超级魔界村》是一个折磨,但此时看别人,尤其是新手玩《超级魔界村》,手忙脚乱的狼狈躲闪、却又不甘的被弄死的情景,绝对是一种享受呢! 这游戏的陷阱设计的太贱了、敌人也太猛了! 终于,轮到队伍中的两个动作游戏高玩出手后,恶龙太郎的队伍才总算通过了第一关。 此时看着高手的通关情景,演播室顿时又发出一阵阵惊呼声! 虽然还是同一个游戏,但是看起来却完全不同的,新手玩家是来搞笑的,高手玩家则是让人来享受的! 原本笨拙的亚瑟,在高手手中顿时化身为了英勇的铠甲勇士,不再是只会穿着草莓内裤惨死的搞笑男。 电视机前的粉丝,看着高手行云流水的通关方式,看着一个个意料之外的敌人设计,不由也是一阵惊叹。 太刺激了,这才是魔界村嘛! 也太流畅!简直是一种享受啊! 虽然一些《魔界村》的铁杆粉丝,已经发现这款游戏并不能算是100%完全原创的全新作品。 游戏基本流程是根据1991年SFC主机上发售的《超魔界村》而来,只不过增加了《魔界村1》《大魔界村》以及一些原创的关卡。 但是并不影响他们对这一作的认可。 凭借GP机能的提升,《超级魔界村》和3年前的《超魔界村》完全不可同日而语。 不提游戏精美的画面显示、也不提人物更加丝滑的动作。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!看着只有街机版《大魔界村》中才有的巨大体型的BOSS原汁原味的回归,就让老粉丝兴奋起来了。 SFC版本的《超魔界村》最终BOSS虽然也很有巨大,但是气势上和街机版实在差太多了。 这一次即使还没有机会见识到最终BOSS,但是前面的BOSS的巨大身体已经让玩家们兴奋起来了。 尤其是比起之前SFC主机上的前作,这一次不仅BOSS们的攻击方式更加难以琢磨,游戏整体难度也更高了。 纵使两个动作高手水平非常高,但是也因为第一次接触游戏,并不熟悉关卡,也接连折损在了第三关。 恶龙太郎锤头丧气的放下了手柄,松本人志见状,立刻嘲讽起来:“恶龙太郎,呵呵,看来这次你是输定了!” 说完,松本人志就拿起手柄,重新开始挑战起《超级魔界村》来。 又是同样的流程,松本人志和两个艺人纷纷大呼小叫的倒在了第一关,只不过和恶龙太郎队依靠两个动作游戏高手力挽狂澜不同。 松本人志队伍中的两个高手似乎也不太给力,竟然也纷纷折在了第一关BOSS手中。 恶龙太郎幸运的获得了比赛的胜利! “哇?为什么?你们两个不是高手吗?”松本人志不可置信的问着队伍中的两个高手。 其中高手则不好意思的挠了挠头:“那个...其实我比较擅长飞行射击游戏!” “那你呢?” “那个...其实我是霓虹国俄罗斯方块的比赛冠军!” 听着两个高手的回答,松本人志一阵无语,一下撕开自己的青铜铠甲,然后穿着草莓平角内裤退场了。 演播厅顿时响起了一阵大笑声,几个不怀好意的搞笑艺人则是盯着恶龙太郎。 “呀!你们要干什么?!” 在恶龙太郎的惊呼声中,他的‘黄金铠甲’同样被搞笑艺人们一下撕了下来,露出了里面的草莓内裤。 “哈哈哈,果然也是草莓内裤呀!!!” “你们等着,我会回来的!!!” 恶龙太郎一边大叫,一边快步向后台走去。 现场又是一阵笑声,而后台的导演们也惊奇的发现,在直播《超级魔界村》这款难度超高的动作游戏之时,收视率竟然达到了最高点。 尤其是恶龙太郎、松本人志和四个艺人各种状况百出的游戏时,收视率更是急速上升,比几个高手进行游戏时,收视率还要高一些。 看到这一幕,节目导演们顿时眼睛一亮:也许以后邀请游戏苦手来挑战动作游戏也是一个不错的卖点呢! 就是不知道恶龙公司还会不会授权在电视上播放电子游戏的完整内容... 不管了,为了收视率,总要去试一试!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第677章 卡比的魅力 完成了几个游戏的演示后,时间已经渐渐接近午夜,但是在欢笑声中,电视机前的玩家并没有感到一丝困意。 反而兴致勃勃的等待着接下来的节目。 一些玩家甚至发现,比起自己玩游戏,看别人打游戏似乎也很有意思呢! 尤其这种难度超高的游戏,看别人被折磨的死去活来或者轻松惬意的通过,无论哪种都比自己玩更有意思!! 在众人的期待下,简短插播了一个恶龙游戏的广告片后,恶龙太郎又回到了演播室,现场的嘉宾又是一阵轻笑。 虽然这一次恶龙太郎没有再穿纸片做的‘黄金铠甲’扮‘凯撒’,但是他此时却也戴上了一个粉色的卡比头套,把整个头部装扮成了卡比的样子。 看着如此喜感的卡比,所有人都绷不住了,所有人也都知道了:在《超级魔界村》这款拥有非人类难度的游戏之后,下来就出场的就是粉色恶魔了。 比起弱不经风的‘亚瑟’,卡比可是无敌的存在哦。 恶龙太郎毫不在意周围的笑声,直接对着摄像头大声说了起来: “屏幕前的大家,还没有睡着吧?欢迎大家回到‘恶龙GAME PARTY!!!!’接下来的节目更加精彩哦!!!” “在经过两轮的比赛后,下面我们要进行一场合作游戏大赛!一起体验《星之卡比5》的乐趣!” “不过虽然是合作,但是游戏过程中也会充满竞争,无论是收集星星、还是打败敌人都会获得不同的分数,最后我们可也要通过积分进行游戏排名,看看谁能获得最高分哦!!!” 恶龙太郎一边说着了游戏规则,一边亲自走到了GP主机前,打开游戏机盖子,拿出主机中的《超级魔界村》光盘,放入了《星之卡比5》的光盘,亲自演示着如何更换光盘。 然后又直接给GP主机插上了额外的3个手柄,一边继续演示着如何操作主机,一边故意神秘兮兮的说道: “悄悄告诉大家一个秘密,GP主机的手柄是支持热拔插的哦!大家不用担心通电拔插会损坏手柄和机器!” 而随着演播厅的屏幕上显示出卡比的游戏待机画面,四个女艺人坐到了游戏机前的沙发上,拿起手柄准备体验游戏。 因为《星之卡比5》难度实在不高,所以这一次可不需要职业玩家出手! 按下按钮,选好不同颜色的卡比后,刚一进入游戏画面,无论演播厅还是电视前都响起了一阵‘卡哇伊’的声音。 虽然很多人在游戏杂志上也看到过《星之卡比5》的画面,不过此时实际演示画面,还是震惊了那些没有去恶龙嘉年华实际体验游戏的玩家们。 如果说之前的卡比就像是一个‘童话世界的大冒险’,那GP主机上的这一代卡比,则直接升级为了‘梦幻般的童话世界大冒险’。 画面更加绚丽了!虽然没有任何3D效果,但是在1670万色的色彩加持下,卡比的手绘风第一次完美的表现了出来,众人只感觉整个世界似乎一下变得清晰了。 2D手绘如果不是成本太高,绝对永不过时。 而随着四个女艺人操作着各自卡比一起进行游戏,玩家们也纷纷被游戏的全新玩法所吸引。 不同于之前《星之卡比3》的分屏合作模式。 这一次四只卡比全部挤在了一个屏幕中,让游戏过程显得非常热闹、喜庆。 4个卡比如狼似虎的群殴着可怜的敌人,纷纷争夺着地图上的宝物、得分道具,就连关底的BOSS,在四个卡比的群殴下,也完全不是对手。 虽然四个女艺人都是游戏新手,但是《星之卡比》一向以低难度着称,即使新手操作起来也没有什么难度。 而且不同于《超级魔界村》到达死亡次数后,只能重新开始游戏。 在合作模式中,星之卡比几乎是无敌的,除非四个卡比一起同时死亡,否则只要有一个卡比存在,其余卡比就能无限复活。 只不过每次复活会扣除一些个人分数、会影响排名而已。 看着《星之卡比5》爽快的游戏方式,电视前的玩家顿时一阵手痒。 虽然游戏看起来似乎太过简单,完全没有挑战性和成就感,但是这种混乱的游戏方式也实在太快乐了! 尤其看着四个女艺人为了争夺一个强力能力,在BOSS战之前,把BOSS晾在一旁,相互之间大打出手的样子,更是笑喷了众人。 游戏还能这样玩? 喂喂喂,你们不是合作打BOSS吗?怎么自己先内讧了? 这不就是一个妥妥的《卡比大乱斗》了吗? 买个《星之卡比5》,送个《卡比大乱斗》吗?这实在太超值了。 终于,在演示了20分钟后,恶龙太郎出面打断了游戏,卡比们一路杀疯了,再继续演示下去,通关都不成问题。 不过后面可是还有好几个游戏需要展示,现在可没有时间让几人通关卡比呢。 正在兴头上的四个女艺人看到游戏被打断,顿时嘟起了嘴巴,笑着对恶龙太郎说道:“怪不得太郎得不到告白,果然只会做惹女生不开心的事情呢!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!听着女艺人的‘抱怨’, 演播室又是一阵笑声,众人又想起了刚刚恶龙太郎玩《心跳回忆》完美错过提升女主角好感度选项的事情。 恶龙太郎顿时一脸的惊愕,然后对着摄像机夸张的说道:“我的心又被刺痛了!!我果然是女生绝缘体吗?!不过...大家看到没,想要哄女孩子开心,送她《星之卡比5》就好了哦!!” 又是一波广告,在结束了《星之卡比5》的演示后,接下来的就是《卡比高尔夫5》这个国民游戏的展示了。 高尔夫球在霓虹国普及度可是非常高,不仅拥有2600多个高尔夫球场,几乎十分之一的霓虹国人都玩高尔夫,算得上是全民运功了。 在今天售出的所有游戏中,《卡比高尔夫5》的销量也是排在了第三位,仅次于《进化之地》和《VR战士》。 足以说明《卡比高尔夫》在霓虹国的受欢迎程度。 对于《卡比高尔夫5》的试玩,现场的玩家、艺人们显然都跃跃欲试。 他们其中很多都是《卡比高尔夫》系列的忠实玩家,可都是很想第一时间体验一番《卡比高尔夫5》呢。 不过在选了2名玩家和一名艺人后,恶龙太郎直接把目光放到了一直不怎么活跃的黄家驹身上。 “好啦好啦,大家不要抢,我们也要关心一下远方来的朋友!!” 说着恶龙太郎走到了黄家驹身边,笑着问道:“家驹,我知道你是港城人,你之前玩过高尔夫游戏吗?” “嗯,没有玩过...”黄家驹腼腆了摇了摇头,一时间还有些不适应恶龙太郎的风格。 他可是很少参加综艺节目,尤其是那种带有风险性的综艺节目更是被公司明令禁止。 恶龙太郎见状顿时兴奋的说道:“那太好了,今天最后一个选手名额就给你了!你也来体验一番高尔夫游戏的魅力吧!” “我跟你讲,这个游戏做的非常真实,除了不能亲自挥杆,和亲自打高尔夫没有什么区别,你一定会喜欢上的!” 听着恶龙太郎的推荐,黄家驹又腼腆的点了点头,然后就坐到了GP主机前的沙发上,准备和其余三个高手进行一场9洞的高尔夫比赛。 虽然第一次玩,但是在游戏详细的教程下,黄家驹很快就明白了游戏的操作方式。 如何控制力量、如何根据风向风速控制角度、如何选择不同的球杆...操作和规则并不复杂,复杂是怎么计算、利用这些要素。 看到在自己的精心计算下,终于把球打进洞中之后,一种奇妙的喜悦感顿时涌上了心头。 而且和《星之卡比5》同时进行游戏不同,《卡比高尔夫5》虽然也是四人游戏,但却是轮流来击球。 在其中一人击球时,其余三人就可以休息了,靠在沙发上和另外两人一起聊天、一起讨论击球角度,也显得非常惬意。 也许现在缺少的,就是面前的茶几上没有啤酒和花生、毛豆吧...否则就完美了。 这绝对是一个适合男人之间轻松休闲的好游戏呀! 第一次玩《卡比高尔夫5》的黄家驹不由感慨道。 电视前的玩家,看着3D版本的《卡比高尔夫5》,则是紧紧的皱紧眉头,注视着游戏中的高尔夫球场场景。 一些资深高尔夫爱好者已经发现了,这次《卡比高尔夫5》可不仅仅是角色变成了3D,就连高尔夫球场也是完美复刻了霓虹国几个着名的球场。 水潭位置、沙坑大小、果岭坡度、甚至连四周的树木都完美还原了... 虽然和现实球场比起来,游戏中的马赛克还有些多,并且色彩也更加接近动画效果。 但是无数的高尔夫球爱好者还是手痒起来。 足不出户就能体验到知名球场的击球乐趣,这感觉实在不可言喻! 看来明天也要去买一台GP主机了,就是不知道有没有存货呢! 无数人又把闹钟向前调了一段时间,然后继续盯着屏幕看了起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第678章 进化之地 随着游戏的进行,还有些腼腆的黄家驹渐渐也放开了自己,开心的一边和三人一起聊着游戏,一边享受着《卡比高尔夫5》的乐趣。 现场一时间充满了轻松、惬意的气氛。 在一次次挥杆中,9洞比赛在不知不觉中就结束了。 虽然黄家驹不出意外的排在了第四名,但此时倒也没人在意这些了。 比起游戏的排名,无论是现场的嘉宾们,还是电视机前的粉丝,都被《卡比高尔夫5》展现的游戏内容所吸引。 对!就是这个味道:轻松惬意、操作简单、却又充满了一定的竞技性。 比起之前的前作,这次3D化的《卡比高尔夫》的游戏体验更加优秀! 这不正是自己要找的一款休闲游戏吗? 平日因为工作繁忙,上班族们可没有时间和精力经常去高尔夫球场挥杆。 现在有了《卡比高尔夫5》,一想到下班后可以随意约上几个好友、窝在沙发上、打上两局高尔夫,实在是太惬意了。 就是不知道今年恶龙公司还会不会搞‘卡比高尔夫锦标赛’... 电视机前的粉丝心中不由想着,一些高尔夫的粉丝也默默把游戏拉入了购物清单。 随着比赛的结束,恶龙太郎再次接管舞台,说道:“啊,真是意犹未尽啊,好想再打上18洞!不过我们还有两个游戏没有试玩,所以暂时只能结束《卡比高尔夫5》的演示了,喜欢的玩家还请明日去商店购买吧!!” 恶龙太郎说着看了看时间,已经接近凌晨1点了,此时正是观众最容易犯困的时候,尤其刚刚又打了多半个小时的休闲高尔夫,演播室的嘉宾和高玩们脸上也露出了一丝困意。 本来接下来是要进行《VR赛车》的比赛的,但是为了继承大众,恶龙太郎却很有经验的笑着说道:“好了,大家,接下来只有《进化之地》和《VR赛车》两款游戏还没有试玩,大家想要先体验哪一款?” 听着恶龙太郎的发文,现场原本有些困意的嘉宾顿时纷纷叫嚷起来: “《进化之地》《进化之地》” “这还用选吗?太郎君,你不仅不会讨好女生,难道连男人喜欢什么也不清楚吗?” “必须《进化之地》,今天如果不揭开《进化之地》的真面目,我回去肯定会失眠的!!除非节目结束后把GP主机和《进化之地》的游戏送给我....” ..... 现场的几乎一边倒的支持《进化之地》,一些嘉宾更是‘气愤’的拿手中的毛绒玩具砸向了恶龙太郎。 这是什么鬼问题?难道不知道整个霓虹国都在期待刘川的《进化之地》吗? 虽然《VR赛车》作为主机上的第一款纯3D赛车游戏,也是噱头十足,但毕竟是街机上的移植作品,大家早就已经体验过,并且主机没有街机版的体感设施,玩起来感觉总是要差一些。 《进化之地》就完全不同,这可是王牌制作人刘川的精心制作,并且到目前为止,游戏的具体内容也完全没有曝光,绝对是刘川所有游戏中,最神秘的一个存在了。 虽然在8月的恶龙嘉年华上,《进化之地》提供了一些试玩内容。 但是那些试玩内容完全看不出什么,8位机的画风、没有剧情、没有道具... 玩家只能控制角色在地图上走来走去,打一打同样简陋的敌人,完全不知道这款游戏要表达什么,反倒和塞尔达一代有些相似。 如果不是游戏上写着刘川的‘监督作品’,所有玩家早就骂街了:现在已经是1994年了,不要拿这种1985年的游戏来糊弄人!!! 但越是这样,玩家越是想知道《进化之地》的庐山真面目! 所有人都相信刘川绝对不会做出这种‘垃圾’游戏的! 对于《进化之地》的期待,所有人都已经拉满。 不仅仅是演播厅的众人,就连电视机前还没有买到GP主机的玩家也是如此。 哪怕是刘川的黑粉,此时也想知道刘川的葫芦里到底卖的什么药。 所有人都不相信,能在72小时之内制作出《去月球》,能联合堀井雄二、坂口博信等人制作出《超时空之轮》的刘川,会在GP主机上首发一个1985年的‘塞尔达’! “呀呀呀!大家不要在砸我,没办法呀,我也想玩《进化之地》,但是导播早就安排好了《进化之地》要最后登场,所以我才问一问大家嘛!” “既然大家都同意玩《进化之地》,那么我们就一起向导播施压吧!” “大家和我一起喊:导演,我们要玩《进化之地》!!!” 随着恶龙太郎的煽动,全场嘉宾立刻大声喊了起来:“导演!我们要玩《进化之地》!!!” 看着演播室‘失控’的样子,后台的导演只能通过台下的大字板写字,同意了恶龙太郎和嘉宾们的要求。 其实作为导演,也很想看一看《进化之地》的样子呢,而且作为一个深夜节目、尤其还是第一期节目,也还没有固定的节目要求,先玩什么游戏有很大的弹性的,让《进化之地》提前登场也不是什么大问题。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!看到导演的答复后,演播室顿时发出一阵欢呼声,众人脸上的疲惫消失不见,满脸的期待,恶龙太郎也立刻开心的亲自把《进化之地》光盘放到了GP主机中。 并且看了一圈后,终于找到了嘉宾中人气最红的木村拓哉,准备让他来进行游戏操作,为大家演示游戏。 而为了有更好的游戏效果、防止卡关,同时也邀请了一个资深RPG游戏玩家武内健二作为助手,帮助木村拓哉通关。 木村拓哉拿着手柄坐在沙发上,心中有些紧张,当然并不是因为不安,而是因为激动,他其实也是恶龙游戏的粉丝呢。 对于《进化之地》他也早就想玩了,如果不是恶龙的邀请,不是来参加这个节目,今晚他绝对会和其他粉丝一样,通宵打游戏呢。 武内健二坐在一旁则是面色严肃,作为一个资深RPG游戏玩家,他可是几乎玩过所有的RPG游戏。 对于游戏他可是非常挑剔的,他才不会因为刘川的名气而放松对游戏的要求呢。 并且他也曾经在恶龙嘉年华上试玩过《进化之地》。 不过对于那个试玩之作,他可是并不满意:那完全就是一个垃圾!完全没有任何RPG游戏的优点! 虽然通过《超时空之轮》,刘川的声望被拔高到了一个顶点,但是也有很多人质疑,其实堀井雄二和坂口博信对游戏功劳更大,刘川更多的是一个协调者,而不是开发主力。 现在终于能看清刘川的实力了! 如果不能做出超越《超时空之轮》的RPG作品,武内健二可不介意开喷! “我们开始吧!”木村拓哉对武内健二说完,就启动了游戏。 随着屏幕中出现GAME PARTY主机的开机LOGO,整个演播室顿时安静下来。 所有人都屏住呼吸,想要看一看刘川这次会给自己带来什么惊喜...或者惊吓... 至于电视机前的粉丝,更是不动声色的向前挪了挪屁股,唯恐错过任何细节。 虽然看别人打游戏涉及到了剧透,而对于RPG游戏来说,剧情绝对是最大的看点,但是此时谁也不愿意放弃提前知道《进化之地》内容的机会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第679章 不断进化 只见屏幕中,随着游戏加载完毕,进入游戏后,没有任何剧情,没有任何说明,甚至没有任何背景声音和音效。 整个屏幕一片漆黑,只有中间有长条范围似乎可以移动,左右分别放着两个宝箱。 这可是和恶龙嘉年华上的试玩完全不同,恶龙嘉年华上至少还是一个类似‘塞尔达’的游戏,怎么突然变成这种不明所以的游戏了。 而且游戏画面似乎比嘉年华上试玩时更加简陋了,完全是8位机初期的风格,不仅没有了颜色,更是几乎看不清角色的样子。 “纳尼?这是什么意思?”所有人都惊讶的看着画面,搞不懂刘川在搞什么。 武内健二微微皱起眉头,他此时也不知道刘川在搞什么鬼。 木村拓哉则尝试着控制角色左右移动起来,在发现角色只能向右移动后,他就控制着角色打开了右侧宝箱。 只见屏幕下方立刻弹出一个提示‘解锁向左移动’。 木村拓哉这才发现角色终于可以向左移动了,然后继续一脸懵逼的控制角色向左移动打开了宝箱。 整个屏幕顿时亮了起来,下面又弹出一个提示‘解锁2D移动’,而地图的正上方又出现了一个宝箱。 看到这里,木村拓哉和众人似乎明白了一些,原来通过打开不同的宝箱,就能获得更多的‘技能’。 真是一个奇怪的游戏啊! 虽然心中还是充满不解:这个游戏究竟是要玩什么。 但是木村拓哉还是快速的控制角色打开了上方的宝箱。 ‘解锁基本卷轴...’ ‘解锁音效...’ ‘解锁顺畅卷轴...’ 随着打开一个个宝箱,整个游戏也不断发生着‘进化’,变得越来越流畅起来。 众人恍然大悟,原来《进化之地》中的‘进化’是这个意思吗? 随着游戏的进行,游戏自身发生进化? 这个设定似乎很有趣呢? 众人都好奇的盯着屏幕,武内健二依然一言不发,不过却眉头紧皱起来,作为一个资深游戏玩家,他可是比其他人更能体会‘进化’的含义。 “刘川葫芦里到底卖的什么药?”武内健二心中的问号也越来越大了。 而随着木村拓哉的操作,控制的角色不断探索着地图,解锁着各种游戏功能的同时,也收集着‘小星星’,以及以恶龙公司其他游戏角色为主机的‘卡牌’。 虽然不知道这些小星星和‘卡牌’的用处,但是作为一个RPG游戏,众人也还是很理解这种收集要素的。 木村拓哉顿时探索的更加仔细了,不让自己错过任何一个隐藏的角落。 随着接连打开两个宝箱:‘解锁宝剑...解锁怪物...’ 最初塞尔达的味道顿时铺面而来,木村脸上挂着笑意,得心应手的控制着不知名的主角,消灭着路上的怪物,继续探索起来。 渐渐地,随着打开的宝箱越来越多。 游戏拥有了背景音乐,拥有了储存点功能,并且画面也由黑白变成了16色显示。 整个游戏画面变得明亮起来。 一些在嘉年华上试玩过的粉丝立刻瞪大了眼睛、恍然大悟,因为他们当时玩的就是这个版本的《进化之地》。 原来游戏是这么一路进化而来的呀! 实在是太意外了。 武内健二依然一言不发,而完全没有遇到什么瓶颈的木村拓哉则是继续充满兴趣的探索着。 随着‘解锁故事...’,众人终于知道了,原来这依然是一个老套的讨伐魔王的故事。 而随着‘解锁告示牌...解锁路径限制...解锁8方向自由行动...解锁256色显示...解锁高清字体...’ 游戏的操作越来越丝滑,能探索的范围也越来越多,游戏的画面也更加的精美了,所有人都发现,此时游戏画面和最初的8位机风格完全不同了,已经达到了SFC主机的水平。 对于《进化之地》的不断进化,玩家们的兴趣越来越浓了:游戏还能这么制作,刘川可真是一个天才,不过进化的重点是什么?SFC上的《塞尔达》吗? 众人不断小声讨论着,而正在游戏的木村也发现,地图上一些地点也是目前无法到达的。 按照之前玩塞尔达的经验,应该需要一些特殊道具才行,比如炸弹、弓箭之类的。 正当木村这么想之时,下一个宝箱立刻解锁了‘物品栏’。 “哈哈,果然是塞尔达!莫非这次刘川是要致敬塞尔达吗?”看着熟悉的物品栏,所有人都会心一笑。 不过随着木村操作主角打开地图边缘的宝箱,随着‘解锁大地图’,随着主角转眼来到了大地图上。 所有人都蒙圈了:这是啥?塞尔达可没有这种大地图的设计,而且这个地图风格看起来好像《最终幻想》啊... 正当众人疑惑之时,只见随着木村拓哉打开不远处的一个宝箱,游戏竟然进入了回合制战斗。 ‘解锁回合制战斗!’ 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!看着提示词和熟悉的战斗界面,所有人都瞪大了眼睛。 这游戏不仅仅是致敬了‘塞尔达’,竟然还致敬了‘最终幻想’?这战斗界面简直和《最终幻想》的战斗界面一模一样! 在众人惊讶的目光中,木村拓哉轻车熟路的控制主角打败的敌人,然后继续探索起来,唯一疑惑的就是战斗为何没有经验值? 随着‘解锁视角模式2’,整个地图微微拉伸了一下,由俯视角向下微微转动,顿时玩家的视野更加宽阔了。 《最终幻想》的系列粉丝顿时会心一笑,这正是致敬‘最终幻想3’呢!当时这个地图视角可是广受好评! “解锁地点名称...” “解锁宝箱...” “解锁经验值....” ‘解锁了16BIT音乐....’ ..... 随着一个个宝箱被打开,游戏的元素也越来越丰富了,木村刚刚的疑惑也解开了,玩家也终于可以升级了。 直接由刚刚的‘塞尔达’无缝连接,变成了‘最终幻想’。 而随着‘解锁村庄’,在村庄中探索一番后,主角通过水井下获得的‘成长种子’,终于也完成了进化。 从一个32X32像素、四四方方的角色,摇身一变成为了一个32X64像素、三头身的成人角色,也终于摆脱了8位时代的限制,进入了16位时代。 看到这个,所有人又会心一笑,‘井下探险’这是致敬《勇者斗恶龙》吧? 在木村的探索下,村庄中的NPC、旅店、武器店、道具店、秘密地图...纷纷被解锁,经典RPG游戏的要素渐渐凑齐了。 并且在探索村民房屋时,众人还惊奇的发现了很多小彩蛋,调查书架上的书籍,会看到现实中各个知名制作人的名言。 看到这里,一直审视着游戏,准备挑毛病的武内健二也不由嘴角微微上扬:看来刘川还是有两把刷子的,虽然这些内容不起眼,但是对于喜欢探索的RPG游戏玩家来说,却非常有趣呢! 终于,木村拓哉控制着主角把村庄里里外外都翻了三遍之后,确定没有留下任何隐藏宝箱后,才不舍的离开了村庄。 而刚刚来到大地图,打开挡路的宝箱后,竟然直接进入了战斗。 看着画面上显示的‘解锁强制战斗...’,木村拓哉无奈的笑了笑,不过看到战斗画面中除了主角,竟然还有一个倒下的女性角色后,众人顿时来了兴趣。 所有人都知道,又有新内容要解锁了?难道是女主角吗? 随着木村操作主角战胜敌人,女子立刻自动回血复活了。 “你好,冒险者,我需要去水晶洞穴寻找水晶,拯救我的村子...你愿意帮我吗?” 看着女子突然提出的邀请,木村拓哉本能的想要选择‘否’,但是却发现此时自己只能选择‘是’,而屏幕下方则又直接跳出‘解锁强制选择...’ 看到这个提示,木村一脸惊讶,只能无奈的选择了‘是’。 一旁的武内健二则眯起了眼睛:游戏的自由度太低了,竟然强制玩家选择,难道这是刘川故意为之?为了吐槽RPG游戏中的那些强制选择? 武内健二一时间有些不敢确定,而木村拓哉却继续轻车熟路的带着女主角进入‘水晶洞穴’,开始探索起来。 ‘解锁回复之泉...” ‘解锁主角名字...’ ‘解锁陷阱机关...’ ‘解锁特别开关,其他地方似乎发生了变化...’ 随着一个个宝箱的解锁,回合制RPG游戏的要素也越来越丰富了,越来越有现代RPG的影子了。 不过众人也渐渐皱起了眉头。 因为这样解锁游戏要素的玩法虽然充满了新意,但是刚刚是致敬‘塞尔达’,现在又致敬‘最终幻想’,一直这样致敬似乎也有些无聊了。 尤其游戏的剧情和战斗系统都太单薄了,完全没有‘最终幻想’的深度。 而游戏的迷宫和敌人也太简单了,根本不需要怎么思考。 如果刘川大神这次拿出的作品卖点仅仅是这些,只能说不及格了。 而正当众人思考着《进化之地》会不会成为刘川的滑铁卢之作时,木村拓哉也控制着主角和女主打败了水晶洞穴的关底小BOSS。 看着屏幕中致敬《最终幻想》系列的巨大水晶。 随着木村拓哉按下确定键,整个屏幕突然发出一阵耀眼的光芒,众人不由闭上了眼睛。 而光芒之后,看着原本的2D男主和女主竟然一下变成了崭新的3D角色,现场所有人的大脑突然一片空白:这是什么情况?这还是刚刚的那个8位机游戏吗?怎么变成3D了? 原本充满低语的演播室更是罕见的安静下来。 屏幕前的观众更是被震惊的目瞪口呆,武内健二也是激动的张大了嘴巴: “原来进化还没有结束!!!!竟然直接进化到了3D时代?!!!接下来要怎么继续进化?” 所有人的脑子一时间全都乱套了。 刚刚还吐槽刘川新作不过如此的玩家,立刻闭紧嘴巴,仿佛刚刚吐槽的不是他一样。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第680章 进化塞尔达 所有人都不可思议的看着屏幕:就这样进入3D时代了? 半个小时从8位时代进化到3D时代的过程,仿佛电影一般不断在众人脑中重现,所有人都充满了感慨: 刘川仅仅用了半个小时,就直接展示了过去9年间的游戏发展史... 接下来会发生什么?3D之后,游戏还会进化成什么样子? 虽然再继续玩下去,会剧透更多游戏内容,作为RPG游戏,这是大忌。 但此时已经到这个关键时刻了,如果不能知道接下来的内容,才更让人抓狂,恐怕所有人都会失眠的。 嘉宾们一阵焦急,期待能继续下去,后台的导演组们也有些不知所措。 此时距离游戏试完已经过了半个小时,如果只是游戏宣传,此时目的已经达到了,该轮到《VR赛车》登场了。 不过此时显然包括导演在内,看着不断冲击新高的实时收视率,都不想放弃继续游戏《进化之地》。 而且现在已经凌晨1点多,后面也没有什么其他节目需要让出时间,只是重播各种深夜动画而已。 即使第一期的‘恶龙游戏派对’直播到清晨也没有关系。 想到和恶龙的协议,恶龙公司只规定了必须播满3个小时的最低时长,没有明确限制最长播出时长。 节目总导演立刻当机立断,通过大字板告诉嘉宾和主持人,继续直播《进化之地》! 虽然东京电视台即使播到清晨,恶龙公司也不会多支付额外费用,但是为了深夜节目的最高收视率,导演们还是拼了! 看到导演组的提示,嘉宾们顿时松了口气,虽然这样一来,他们也不能提早下班了,但是此时所有人都想知道《进化之地》接下来的内容。 “呦西!竟然进入了3D时代,刘川大神果然从来不会让人失望啊!木村君,赶快继续冒险吧!我都等不及接下来会发生什么了!!!”主持人恶龙太郎立刻提醒着还在震惊中的木村拓哉。 作为实际游戏者,他感受到的震撼可是远超其他观众。 “是!”木村拓哉立刻回过神,回应了一声,然后克制着激动,小心推动手柄上的摇杆,控制着3D化的主角走向了屏幕中的光点。 又是一阵光芒闪过。 “哇!!!好漂亮!3D世界好漂亮啊!!!” 随着主角离开洞穴,演播室顿时发出一阵惊叹声。 只见屏幕中,一个绿意盎然的全新3D世界,一下展现在了所有人的面前,与刚刚进入‘水晶洞穴’前的2D世界形成了鲜明的对比。 虽然草地、树木的颜色没有什么过度,完全就是色块的简单平铺,显得非常简陋。 但是现场的嘉宾和电视前的观众们也没有觉得有什么不对,他们此时完全被全新的3D世界所吸引了,他们也并不知道3D游戏究竟是什么样的,在他们看来,这样的3D效果已经足够优秀了! 而随着主角走出洞穴,游戏方式也再次变成了ARPG,变成了塞尔达的玩法。 不过和之前‘模仿’塞尔达不同,这次可不是再致敬,而是妥妥的进化了! 因为现在是3D版的‘塞尔达’,这可是原版塞尔达都没有做出的游戏呢! 在所有人的期待下,木村拓哉又开始了冒险,虽然依然是简单的挥剑攻击,但全是的3D造型还是让人感到新鲜不已,就连敌人也越发的可爱了。 木村拓哉不断探索着,收集者小星星和‘卡牌’,以及继续解锁着宝箱。 随着‘解锁原生音质...’ 游戏的背景音乐顿时由16bit变得更加浑厚动听起来,显示着GP主机强大的音质,即使不在意音乐的玩家,也能明显听出前后音质的不同。 随着‘解锁镜头缩放...’,更是引来了现场嘉宾的一阵惊讶声。 看着打开宝箱的主角突然在360度旋转的镜头下摆出了一个POSE,所有人都情不自禁的发出了尖叫。 虽然这个效果,在后世玩家眼中不算什么,甚至还会抱怨浪费时间。 但是此时这种全方位、仿佛电影特写镜头一样的视觉效果,却让所有人都感到了不可思议。 武内健二更是激动的攥紧了拳头,如果不是在演播室、不是在直播,他恨不得立刻抢过手柄,自己继续玩下去。 一直以来,RPG游戏都在追求更好的故事表达方式,追求着电影般的叙事风格。 但是在2D时代,任凭制作人如何努力,也无法突破2D的限制,即使再精彩的表演,也会让玩家出戏。 毕竟再怎么设计,也是2D纸片人,也只有一个上帝视角,完全没有代入感。 3D时代却完全不同了,虽然刚刚只是一个简单的旋转、特写镜头,不过也向所有玩家展示了3D RPG游戏电影化的无限可能性。 电影中的那些经典镜头,也能完美的复制到游戏中了。 而随着‘解锁贴图纹理...’,整个由色块组成的3D世界,一下变成真实起来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!主角、敌人、岩石、树木、草地突然变得更加细腻了,甚至能看到岩石上的青苔。 现场的嘉宾更是直接惊讶的跳了起来,完全疯狂了。 武内健二也用攥紧的拳头,紧紧抱紧头部,一脸不可思议的自语起来: “原来刚刚的只是初级3D效果,现在才是真3D效果?!” 作为玩家,显然并不了解3D的原理,众人只知道3D效果,却不明白贴图纹理的存在。 看着屏幕下方跳出的说明,众人终于明白了,原理3D游戏并不是做出3D形状就好,除了3D外形,还需要通过贴图来丰富物体表面,让3D效果看起来更加真实。 一阵喧嚣后,过了好一会,众人才渐渐平静一些,继续期待的看着游戏画面。 木村拓哉继续着冒险,接下来并没有什么新的要素解锁,只是获得了一些卡牌和星星。 不过随着故事的展开。 众人也从女主口中知道,要回到女主的故乡,需要穿越一个名叫‘诺利亚矿坑’的迷宫。 看到如此明确的任务目标,众人也不由莞尔一笑:这个游戏的故事情节还是一如既往的简单直接呀! 不过显然此时也没有人在乎剧情太直白了。 不用说穿越什么什么矿坑,只要能继续游戏下去,去哪里都无所谓了,哪怕操作主角去公园散散步也没问题。 很快在木村拓哉的操作下,主角来到了‘诺利亚矿坑’,真正体验起了3D版本的‘塞尔达传说’。 而随着宝箱的不断解锁、新谜题的不断解锁、游戏元素的不断增加,木村拓哉突然发现游戏的难度慢慢提高了好多,许多从未见过的陷阱,也纷纷出现,再配合上3D画面效果,实在太壮观了。 尤其是那个地板可以翻转、下面流淌着熔岩、四周不断有火矢射来的场景,通过起来实在太惊险了,随时都可能掉到岩浆中。 虽然明明知道这是一个游戏,但3D效果来到的冲击实在太刺激了。 一不小心木村拓哉就挂了2次。 这时一旁的武内健二再也坐不住了,直接接过木村手中的手柄,开始亲自上阵试玩起来。 在他熟练的操作下,虽然游戏中出现了许多之前从未出现过的全新迷宫陷阱,但是在武内健二高超的游戏技巧下,还是有惊无险的通过了。 看的身后的嘉宾一阵享受,高手就是不一样! 随着迷宫的深入,主角终于获得了一个升级武器‘勇者之剑’! 本来在前世的《进化之地》中,这把武器应该是致敬《最终幻想7》克劳德的‘斩马刀’,只不过此时最终幻想7还未出世,所以就变成了致敬《勇者传说》中的勇者之剑了。 看到又是一个充满怀旧兴致的致敬物品,嘉宾们顿时发出一阵轻笑。 在游戏中他们已经发现太多对过去游戏的致敬了,也收集了太多的小星星和卡牌,虽然不知道会有什么用,但是刘川大神总不会无缘无故随便设计这些的。 而此时亲手体验着《进化之地》的玩法,武内健二心中也早已掀起巨浪,并不是新武器有多么厉害,而是游戏的体验彻底征服了他。 “好爽,这些机关陷阱的设计太巧妙了,完全不会输给塞尔达!简直比塞尔达还要塞尔达!!” “游戏画面也太爽了,这就是3D带来的刺激吗?和2D完全不同!” “我之前怎么敢质疑刘川大神?” “不要说进化,就是单独把这个迷宫拿出来,扩展一下,做成游戏,就绝对是一个不可多得的佳作!!!” 武内健二已经完全改变了对刘川的看法,由一个刘川的‘黑粉’,变成了真粉,完全沉浸在了游戏带来的冒险、解谜乐趣中。 电视机前的塞尔达粉丝也是两眼冒光,谁不想体验一下这个升级版的‘塞尔达’? 3D的塞尔达啊! 面对这个诱惑,即使是任天堂的死忠粉丝,此时也有些动摇了。 所有人都不知道,其实游戏中的‘全新’陷阱设计,并没有超越塞尔达,只是超越了当下的塞尔达而已。 因为这些玩法全是来自后世的‘塞尔达’传说。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第681章 意外卡关了... 冒险继续,随着探索完迷宫中的所有房间,发现一些隐藏房间需要特殊道具才能解锁后。 武内健二终于拿着‘勇者之剑’,来到了关底BOSS的房间。 作为一个超级高手,显然一个小BOSS,完全不在他的眼中。 摸清了BOSS的攻击规律后,三下五除二就击败了小BOSS. 而随着击败收关小BOSS、通过‘诺利亚洞穴’,武内健二也很识趣的把手柄重新交还给了木村拓哉,自己则回想起刚刚探索迷宫的刺激来,思考着迷宫中的隐藏房间要怎么打开。 木村拓哉也重新控制着角色,在3D大地图上继续探索起来。 游戏已经再次变成了回合制的战斗方式,已经完全没有什么操作难度了。 不过随着打开一个宝箱,‘解锁3D战斗方式...’ 看着突然变成了3D效果的回合制战斗画面,还沉浸在刚刚精彩激烈BOSS战的嘉宾和电视机前的玩家们,顿时又惊讶的瞪大眼睛、张大了嘴巴。 幸福来的太突然了! 众人没想到竟然连回合制的战斗都升级为3D了。 “这个3D战斗画面效果好棒啊!” “好想玩!3D效果也太帅了!!” ..... 演播室不断传来嘉宾的低语。 虽然仅仅是战斗画面变成了3D,战斗系统并没有任何变化,但是战斗带来的感觉却完全不同了。 虽然对于RPG游戏来说,战斗系统的设计更为重要,但是3D画面带来的感官刺激也实在太强大了。 《勇者斗恶龙》《最终幻想》之前的传统2D战斗方式顿时就不香了。 看着3D的男女主角通过武器和魔法击败3D的敌人,众人心中顿时涌现出一种说不出的感慨。 不仅‘塞尔达’进化了,未来的RPG回合制游戏也进化了啊。 终于,在众人惊奇的目光中,主角一行人经过几场全新的3D战斗后,来到了女主角的故乡:阿盖尔城。 刚一进入城市,原本已经惊讶不已的嘉宾们,又发出一声惊叹,不可思议的看着游戏画面。 自从进化到3D世界后,《进化之地》带来的惊讶也越来越多了,没想到仅仅只是一个简单的进城,刘川也能玩出花样来。 只见和之前进入村庄变成俯视视角不同,这次进入阿盖尔城后,竟然不是一个平面俯视村庄地图,而是一个‘3D’的城市直接出现在眼前。 通过45度的固定视角,看着细腻的城市刻画,整个城市的荒凉感顿时扑面而来。 ‘解锁预渲染背景技术...’ 看着跳出来的解锁说明,很多人一头雾水,完全不明白什么意思,只能感叹这个效果太棒了。 其实《进化之地》这里使用了一个后世RPG游戏常用的地图处理技巧:通过预先渲染的方式,绘制一个固定背景,然后让玩家可以在这个背景上移动,达到3D效果,这样比起真3D城市,能大大降低对机能的要求,并且还能取得以假乱真的效果。 游戏说白了,并不是真要所有东西都用3D,只需要让玩家的眼睛欺骗玩家,看到的是3D就好。 刘川并没有直接使用纯3D建模,来搭建一个城市,毕竟玩家此时刚刚适应3D,自由控制视角这种复杂的操作,还是慢慢来就好。 木村控制着角色继续在城市探索起来,主角又获得了经典的道具‘炸弹’,故事背景渐渐明了:玩家需要收集护符,打败魔王,才能拯救阿盖尔城。 又是一个致敬性质的关键道具,以及又是老掉牙的‘打倒魔王’剧情。 正当嘉宾们又发出一阵轻笑之时,木村拓哉突然发现和阿盖尔城广场上的一个NPC对话,竟然能玩卡牌游戏。 “呀!游戏中竟然隐藏着一个卡牌小游戏?我们要不要先体验一番,还是继续主线冒险?”恶龙太郎这时突然笑着说道,把选择权交给了在场的嘉宾们。 “当然是玩游戏了!” “这可是恶龙的卡牌游戏!一局游戏而已,又不会耽误什么时间!” 现场的嘉宾们吵吵闹闹着、毫不犹豫的选择了玩游戏。 毕竟谁都知道恶龙游戏就是以卡牌游戏起家,而且无论是《三国杀》,还是《游戏王》,或者是变种的《三国杀大战》,都是霓虹国最火爆的卡牌游戏了。 现在所有人都想知道刘川会在游戏中安排一个什么样的小游戏。 听着大家的决定,同样好奇的木村拓哉毫不犹豫的选择了游玩卡牌游戏。 画面一转,这时大家才发现,原来之前收集的卡牌,是用来玩游戏的。 不同于前世《进化之地》的九宫格卡牌游戏,这一次《进化之地》中的卡牌游戏,刘川进行了替换。 原本刘川是想直接把‘昆特牌’搞进来的,那游戏绝对能让人上头。 只不过‘昆特牌’虽然让人着迷,但是其游戏规则和上手难度也并不低。 思考再三,刘川决定退而求其次,放弃了‘昆特牌’,选择了以前世‘漫威SNAP’的玩法为核心,然后进一步进行了简化。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!小游戏同样是田忌赛马式的‘三路胜两路’核心规则,卡牌数量却直接减少到了8张,每一路的卡牌放置数量也减少到了3张。 再一次压缩了每一局游戏的时间和难度,游戏的核心乐趣却并没有降低多少。 看着游戏简单的规则介绍,嘉宾们顿时变得更加期待了:这个游戏虽然看起来很简单,不过田忌赛马的方式似乎很有意思呢! 而木村拓哉从收集到的卡牌中,组成一套卡牌后,小游戏终于开始,也变得无法停止下来。 虽然每局小游戏不到3分钟就能结束,但是也架不住一次又一次的重复。 虽然收集的卡牌还不全,但是也不妨碍在众人的建议下,木村尝试用已经收集的卡牌,组成不同的套牌,和NPC进行对战。 大胜的狂喜、险胜的侥幸、惜败的可惜...众人的心情不断随着小游戏的进行而转变着。 尤其看到自己的卡牌‘阴险’套路实现后,嘉宾们更是忍不住发出了一阵阵欢呼,阴到对手可是比直接战胜对手还要爽! 而电视机前的玩家,看着已经跑偏的直播,原本的《进化之地》直播,变成了在《进化之地》中玩卡牌游戏直播,也并没有恼火。 虽然不能亲临现场、组建自己的卡组,和NPC大战一番。 但是看着一群游戏高玩建议下组建的各种‘阴险’卡组,也是立刻拿来纸笔,记录下来,准备明天买到《进化之地》后,好好在游戏中实验一番。 《进化之地》是RPG游戏? 那又怎么样? 我就喜欢在RPG游戏中和NPC打牌!不行么? 一些动手能力强的卡牌游戏玩家,更是直接在家中利用纸笔,开始制作起这款附带的小游戏来。 想要和小伙伴一起对战一番。 谁也没想到,《进化之地》竟然会这样卡关了。 并不是卡在游戏难度上,而是卡在了一款有趣的内置卡牌小游戏上.... 不过看着节目连创新高的收视率,导演们也没有出声阻止。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第682章 致敬暗黑无人知 终于,把所有能想到的卡牌组合,都实验了一番后,演播室的嘉宾和木村拓哉才意犹未尽的结束了小游戏,准备继续冒险。 当然并不完全是为了打败魔王,更是为了收集那些还没有拿到的卡牌,然后组成更加强大的卡组,和NPC再一决雌雄。 游戏终于又回到了正轨,此时已经凌晨两点多,恶龙游戏派对已经连续播出了4个小时,不过此时无论是嘉宾、还是电视机前的观众反而越发的兴奋了。 《进化之地》给了众人太多的惊喜。 离开了阿盖尔城后,主角根据剧情,率先来到了‘神圣森林’寻找‘护身符’的第一部分。 依然是塞尔达式的游戏方式,但是和刚刚在‘诺利亚矿坑’3D化的塞尔达游戏方式不同。 在‘神圣森林’这张地图中,游戏的玩法再次‘进化’,不再是单纯的3D解谜,玩家需要通过‘次元石’,不断在2D和3D之间进行切换,利用两种游戏完全不同的游戏特性来解决谜题。 有些地方2D主角不能穿越,3D主角却可以轻松跨越。 有些陷阱3D角色无能为力,2D主角却可以想办法解决。 这种全新的利用2D、3D切换进行解谜的游戏模式,一时间又一次惊讶到了众人:游戏竟然还能这么玩? 看着全新的谜题,武内健二也再次接管手柄,开始专心攻略起来。 2D、3D、弓箭、炸弹...为了解谜,玩家到目前为止、仅有的两个道具也全部都用上了。 即使是他这种专业游戏玩家,面对‘神圣森林’中的精巧谜题,也要费一番心思才能通过。 不过好在这一次‘神圣森林’的探险重在解密,并没有什么强大的敌人和陷阱,主角的生命不会收到威胁。 终于,在经过一番周折之后,武内健二成功获得‘护身符’的第一部分,意犹未尽的离开了‘神圣森林’。 看到画面再次切换到大地图,所有的嘉宾也都送了口气,恶龙太郎立刻在一旁说道: “呀!真是巧妙的设计,这张地图设计的太有意思了,我真是大开眼界啊,没想到竟然可以通过2D和3D切换来解开谜题,刘川大神不愧是王牌制作人呢!” “武内君也好厉害,竟然这么快就解开了游戏所有谜题!” 听着恶龙太郎的称赞,现场的嘉宾也不断点着头,回味着刚刚武内健二攻略时的情景,光是看就很有意思了,如果是自己玩一定更有意思。 武内健二重新把手柄还给木村拓哉,然后对恶龙太郎说道:“您过奖了,其实‘神圣森林’的难度并不是很高,我觉得刘川先生并没有想故意刁难玩家,而是在尽量让玩家体验2D和3D游戏乐趣的不同...” “哦?原来是这样子吗?那这样看来,即使是新手也不用担心了,我也有机会亲自通关一下了哦!!”恶龙太郎立刻附和道,不动声色的为《进化之地》做起了广告。 不要被2D、3D的转换劝退哦,其实游戏并不难! 在闲聊几句后,木村拓哉又控制着主角回到了阿盖尔城,交接任务后,就准备前往另外一个地点‘萨鲁达克遗迹’,来寻找‘护身符’的第二部分。 刚刚进入遗迹,众人就感受到了和刚刚完全不同的风格。 虽然也是洞穴内部,也是ARPG的游戏形式,但是和‘塞尔达式’的解密探险完全不同,整个洞穴实在太空旷了,也太大了,完全不是塞尔达的风格。 难道这里又有什么秘密? 众人不由瞪大眼睛,仔细的看着屏幕。 随着木村拓哉打开入口处不远的宝箱,突然又跳出了一个选择菜单,并且屏幕下方也弹出提示:“解锁主角选择...” 随着按下方向,木村发现自己竟然可以在男主和女主之间任意选择一位。 选择角色?又是全新的玩法? 现场的嘉宾不由身体微微向前倾斜,希望能看的更加清楚一些。 “竟然可以选择角色了?我们要选择什么,男主还是女主?”木村拓哉立刻转过头询问着现场的众人。 毫无疑问,这一次所有人都站在了女主这一边,虽然女主戏份不多,但是通过战斗时的一个个微表情、微动作,众人却也喜欢上了这个可爱的女主。 而且刚刚已经体验了太多的男主角玩法,现在自然也想体验一番女主的玩法有什么不同了。 听着嘉宾们的决定,木村拓哉立刻选择了女主来进行游戏,其实他也很想知道女主的能力,之所以问也是为了节目效果! ‘解锁连锁攻击...’ ‘解锁套装....’ ‘解锁生命条...’ ‘解锁迷你地图....’ 随着一连串的几个宝箱解锁,整个游戏的风格也和刚刚的‘塞尔达’完全不同了。 塞尔达经典的‘心形’血量,被一个红色生命球所代替。 主角也不是每次攻击都一样,而是变成了连锁攻击,随着连续攻击,会形成连招,后面的攻击效果更加的强大。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在画面的左上方也有了一个半透明的地图,显示主角所在的位置,方便玩家探索地图。 而最大的不同,就是玩家的装备栏直接由‘宝剑’‘弓箭’‘炸弹’三个,一下升级为了十几个。 从头部、躯干、腰部、腿部、手、脚...到项梁、指环、饰品...应有尽有,让人眼花缭乱。 而且看着暂时收集到了装备属性,更是让人感到兴奋,装备上的字条可是太强力了,可不是简单的增加属性而已。 如果后世的玩家看着这些熟悉的设定,一定会想到《暗黑破坏神》。 只不过此时《暗黑破坏神》还没有发售。 所以看着游戏的奇妙设计,现场的嘉宾除了发出一声声惊呼,任他们想破头,也没有想出类似的游戏。 “天啊!这是致敬的什么游戏?” “我从来没有玩过这样的游戏啊!!” “我也是,这游戏看起来好爽啊...” 霓虹国其他公司制作的ARPG游戏虽然有很多种,但是却没有任何一个游戏是类似的玩法! 虽然现在的游戏玩法,已经完全没有任何解密要素,就是最简单直接的‘杀戮’。 但是却并不无聊,反而不断刺激着众人的肾上腺素。 看着主角随着装备的提升,技能越来越强大,在敌群之中如若无人之地,一片一片的杀死敌人; 看着地图上敌人死亡后留下的一片片金币、装备、血瓶、道具; 看着屏幕上不断跳跃的恐怖连击数字; 看着屏幕上不断蹦出的动态击杀文字... 无论是现场的嘉宾,还是电视机前的玩家都激动起来:“这玩法看起来也太爽了吧!我也好想玩啊!!!” 一旁的武内健二也是跃跃欲试,只不过此时木村拓哉玩的正HIGH,显然用不到他这个高手出马了! 而随着游戏的进行,不仅仅解锁了游戏的玩法,游戏的画面也再次发生了‘进化’。 ‘解锁环境光源...’ ‘解锁动态光源...’ 随着两个光源效果的解锁,原本就爽快至极的游戏,一下变得更加炫酷了。 随着环境光源的加入,整个洞穴的气氛顿时变得更加幽暗起来,临场感更强了。 随着动态光源的加入,主角的技能效果也更加华丽了。 所有人都没有想过,仅仅只是增加了一些光影效果,游戏的体验感竟然提升如此巨大。 所有人再一次体验到了‘进化’的伟大,也明白了原来3D游戏,不仅仅只有多边形,不仅仅有贴图,还有这么多其他要素也在影响着游戏的最终效果。 终于,在一通乱杀之中,木村拓哉控制的女主角,经过一番鏖战,消灭了关底的小BOSS,获得了‘护身符’的第二部分。 木村拓哉长舒一口气:刚刚实在太爽了!这种击杀满屏敌人,然后满屏爆出获得各种金币、宝物、道具的感觉太刺激了! 趁着主角回到阿盖尔城的空档,现场的所有高玩和嘉宾们都一起讨论起来: 这个游戏模式到底致敬了哪一款游戏? 不过讨论来讨论去,也没有讨论出一个结果。 毕竟这个玩法致敬的《暗黑破坏神》,此时还没有诞生呢。 面对无果的讨论,众人不得不接受了一个现实:刘川在创造了一个让人着迷的卡牌游戏玩法之后,又在游戏中创造了一个全新的游戏玩法。 天才... 不...天才已经不能形容刘川了... 一时间众人竟然找不到一个形容词,来形容此时刘川在众人心中的形象。 虽然《进化之地》还没有通关,但是刘川已经彻底征服了众人。 面对刘川这个名字,除了膜拜,众人再也想不出其他词语。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第683章 追加内容 黑暗城堡。 在修复了‘护身符’之后,男主和女主终于来到了魔王的黑暗城堡。 依然是简单到不能再简单的剧情,战斗也又恢复到了传统的回合制形式。 所有嘉宾都紧张的盯着屏幕,想要看一看刘川究竟还能玩出什么花样,竟然把最重要的BOSS战设计成回合制。 无论是刚刚的疯狂杀戮模式,或是3D塞尔达的战斗模式,在众人看来都更加刺激呢。 毕竟《进化之地》回合制战斗的机制,并不十分的突出,只有两个角色,并且还没有各种职业和装备的组合,无非就是攻击和回复而已。 难道刘川也想‘进化’一下回合制战斗? 正当所有人都期待刘川会不会再次带来惊喜之时,游戏突然给所有人开了一个大大的玩笑。 经过一番战斗后,女主角竟然被剧情杀了,唯一的队友、并且还是女主角竟然被最终BOSS给秒了! 看到这一幕,所有人都惊呆了,游戏一共就两个角色,比起其他RPG原本就少了太多羁绊,现在竟然还直接把女主给强制下线了?刘川也太大胆了吧? 即使为了解锁系统,也不用这么搞吧? 看着屏幕下方突然弹出的‘解锁觉醒之力、获得龙之力...’的提示,嘉宾们纷纷吐槽起来。 以女主的牺牲为代价来获得毁天灭地的力量,一时实在让人无法接受,实在太突然了、太生硬了! 原本对刘川五体投地的粉丝,渐渐又站了起来。 但是随着木村拓哉发动刚刚获得的技能‘巴哈姆特’,看着一条即时演算的恐怖巨龙,从天而降,藐视着众人,咆哮着发出一声怒吼,然后对着BOSS来了一个360度无死角、毁天灭地的全屏吐息后。 刚刚站起来的众人,‘噗通’一下又跪了下来。 值!这女主死的太值了!! 天啊!我看到了什么?!!这是巴哈姆特?!! 所有游戏粉丝都知道,这是刘川又致敬了《最终幻想》中的召唤兽系统,致敬了龙王巴哈姆特。 但是任谁也说不出这是致敬的话。 因为和《进化之地》中的霸气的龙王巴哈姆特比起来,《最终幻想》中的巴哈姆特只能算是一个弱小的‘蜥蜴’,完全不配龙王这个称号。 所有人都没有想到,可以把召唤兽攻击做得到这么帅气!可以让人从心底对巴哈姆特的吐息感到颤抖! 看着魔王泽菲罗斯被巴哈姆特一下击退! 所有人心中都暂时忘却了女主角死亡的伤痛,感叹着龙王的强大。 强!实在太强了! 这才是3D时代该有的东西!!!这才是巴哈姆特呀!! 无论是嘉宾还是电视前的玩家,都兴奋的汗毛都立了起来。 因为从巴哈姆特身上,他们看到了《最终幻想》系列召唤兽在3D时代的未来。 《进化之地》也许只有一个巴哈姆特,但是《最终幻想》可是有十几个召唤兽,如果每个召唤兽都能这么帅气、强大,那简直爽死了!!! 游戏继续,独自回到阿盖尔的男主,获得了‘飞空艇’。 又是致敬《最终幻想》,众人脸上露出了一丝笑意,同时也期待着游戏会不会还有什么反转,毕竟刘川应该也不会轻易让女主死掉。 看着3D化的飞空艇在3D大地图上自由飞翔的样子,电视前《最终幻想》的粉丝一阵惬意:喂喂喂!史克威尔,快起床抄作业呀!这个效果太棒了! 而在清理完几个支线任务后,木村拓哉发现没有什么其他地方可以探索后,就驾驶着飞空艇,飞向了最终BOSS的老巢‘魔力树’。 又是没有任何前置迷宫,一上来就直接进入了战斗。 不过和上一次的回合制战斗不同,这次的战斗终于变成了ARPG的战斗方式。 主角站在一个圆环形的场地上,挑战着巨大的最终BOSS。 在被巨大的BOSS瞬间轻松秒掉后,木村拓哉很自觉的把手柄交给了一旁早就迫不及待的武内健二。 “健二!还是你来吧!” “嗯!”武内健二激动的点了点头,活动了一下手指后,立刻开始了战斗。 与前世《进化之地》的最终BOSS不同,这一次刘川设计的最终BOSS战,难度要更高一些。 BOSS的身形更加的巨大,攻击也更加多样化,不再只是简单的喷火,而是结合了后世一些网络游戏巨大BOSS的攻击方式。 动不动就会释放一个全屏攻击,需要玩家完美的利用机制才能通关。 玩家也不再是站在BOSS腰部的高度和BOSS对战。 为了增强BOSS的压迫感,这一次玩家直接站在了BOSS的脚下、仰视着巨大的BOSS、进行战斗。 战斗中,玩家需要先破坏BOSS的腿部,然后才能攻击倒下的BOSS躯干,最终打破躯干,然后和前世一样,进入第三阶段,直接挑战攻击魔王泽菲罗斯。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而为了体现GP主机的性能和对3D游戏玩法的探索,各种缩放、旋转、光影...除了依然是固定视角,其余3D特效几乎全都用上了。 面对炫酷的战斗效果和强大的BOSS,即使是武内健二这个高玩,也足足用力10次,才摸清了BOSS机制,惊险通关了游戏。 看着最终BOSS倒下,众人也都松了口气,刚刚的战斗实在太激烈了! ‘解锁英雄称号!’ 随着跳出一个新的提示,游戏也直接进入了通关画面,屏幕右侧开始慢慢滚动起制作人员。 而屏幕左侧也播放起了主角一路冒险,一路从8位时代进化到3D时代的动画。 看着动画,嘉宾们一时感觉恍如隔世,谁能想到一开始的8位游戏,最终就进化成这个样子? 《进化之地》名不虚传啊! 不过看着男主角孤身一人的样子,嘉宾们心中也充满了悲伤,如果女主还在就好了... 只是最终BOSS都已经打完了?游戏还会有其他内容吗? 正当众人疑惑之时,只见在滚动完所有的制作人名单后。 ‘游戏完成度:96%’的字样突然出现在了屏幕上。 嘉宾们顿时眼睛一亮:果然还有隐藏剧情! 不用导演提醒,木村拓哉就在众人期待的目光下,开始了二周目的挑战。 游戏再次回到了挑战最终BOSS前的情景,不过在阿盖尔城却有了新的对话。 从女主角叔叔口中得知,只要集齐三个‘空间之石’,就能复活女主角! 还等什么! 关门!放武内健二! 木村拓哉直接把手柄交给了武内健二,让这个高手尽快攻略游戏起来。 终于半个小时后,随着通关三个迷宫,女主角终于从‘空间之石’打开的传送门中走了出来。 游戏也迎来了大团圆结局。 重新挑战最终BOSS,又欣赏了一番,拥有女主角的游戏结尾动画,看着‘游戏完成度:100%’的提示。 所有人都靠在了座位上,一阵心满意足。 从8位时代一路进化到3D时代。 3D版的加强‘塞尔达’! 3D版的加强‘最终幻想’! 一个全新的ARPG游戏类型! 一个充满趣味的卡牌游戏! 即时演算生成的动画效果! ........ 在短短几个小时内,《进化之地》给众人带来了太多的干货和惊喜,实在太完美了。 唯一的缺点也许就是剧情太过简单,以及游戏流程短了一些。 满打满算,抛去完卡牌游戏的时间,游戏的整个流程也就2个多小时而已。 对于目前动辄就十几个小时起步的RPG游戏来说,2个小时实在是不够看的,而且除了卡牌游戏,游戏也似乎没有什么其他支线可以让玩家反复游戏了。 而正当嘉宾们感叹之时,随着游戏再次回到开头画面,众人意外的发现,比起最初的菜单,竟然又多了一个‘瓦里奥进化大冒险’这个选项。 “不是吧?竟然还有内容?” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第684章 买一送二 所有人都没有想到,刚刚吐槽完《进化之地》流程似乎有些过短,游戏竟然又出现了新的模式。 瓦里奥进化大冒险? 光听名字就知道游戏内容肯定和瓦里奥大叔有关。 原本一些恶龙游戏的粉丝还好奇:这一次为何瓦里奥大叔没有登录首发游戏,没想到竟然藏在了《进化之地》中。 虽然已经是凌晨3点多,但本着‘既然已经3点了,就不要睡觉了’的想法,所有人一致决定继续尝试一下‘瓦里奥进化大冒险’。 而随着木村拓哉按下确定键,这时嘉宾们才发现,这个‘瓦里奥进化大冒险’模式和之前的玩法不同,竟然支持4人一起游戏。 那还等什么,一旁的武内健二立刻拿起手柄,占据了一个名额,而演播室的其余人,在经过一番‘石头剪刀布’后,也终于选出了两个优胜者。 恶龙太郎和奥井雅美开心的拿起了手柄。 猜拳失败的嘉宾也没有回到作为,而是兴奋的围在了电视前,就像小时候和小伙伴一起玩游戏一样,围在一起。 众人都想要看一看刘川又要玩什么花招,如何四个人一起‘进化’? 随着游戏开始,所有人都发出了一阵轻笑,因为第一个游戏不是别的,正式恶龙公司的起点之作《是男人就下100层》。 对于这个当年火遍全霓虹国的游戏,所有人都印象深刻。 而和当时的紧张刺激不同,此时屏幕中四个‘瓦里奥’一起游戏,却充满了别样的快乐。 和其他游戏很少设计玩家角色之间的碰撞不同,此时四个‘瓦里奥’是可以相互碰撞的,有了碰撞,也就表示可以把对方推到踏板外面。 游戏的竞争一下由‘挑战关卡,准确的落到下方平台’,变成了‘相互推搡陷害、把对手推到平台之外’。 “呀呀呀!不要推我!我要坚持到100层证明自己是男人才行啊!!!” 恶龙太郎握着手柄大喊大叫起来,但是依然还是被其余三人无情的推到了平台外,失去了证明自己是男人的机会。 在一阵欢声笑语中,木村拓哉、奥井雅美和武内健二也一边找准时机下落,一边趁机推搡着对方。 看着激烈竞争的三人,现场不断响起一阵加油声和欢笑声。 终于随着武内健二到达100层,第一局游戏结束。 还没等武内健二来得及庆祝,一阵过场音乐后,1-2关卡就开始了,游戏节奏颇有《瓦里奥制造》的感觉。 看着屏幕上四架‘瓦里奥’驾驶的飞机,所有人都知道这是另外一个瓦里奥为主角的游戏、也就是恶龙在MARK III平台随《是男人就下100层》一起发售的原创游戏《逃出生天》了。 玩家只需要按下一个按钮,控制飞机上下高度,顺利穿过障碍物就可以通关。 原本这个游戏难度并不高,但是当四个飞机同时飞在一起时,难度就完全不同了,游戏的核心玩法又一次由‘玩家’VS‘地图障碍物’,变成了‘玩家’VS‘玩家’VS‘地图障碍物’。 四人一边疯狂的按动着‘圆圈’键、相互碰抢占最佳位置,一边尖叫着: “啊!!!木村,不要挤我,这次我一定要赢!!” ‘可恶,太郎先生,我不会放过你的!’ ‘大家不要挤,先把武内君干掉!!!’ ...... 伴随尖叫声和‘机毁人亡’,现场越发的快乐了! “刘川大神还真是厉害,没想到只是老游戏,竟然会这么有意思!”电视机前的粉丝不由感叹道。 正当恶龙太郎冲过终点,还没有来得及显摆一下时,下一关游戏又开始了,四人顿时又紧张的拿起手柄。 只见,这一次四个‘瓦里奥’大叔竟然穿越到了最初的恶魔城之中,不过和生命有限、小心翼翼的探索恶魔城的‘莱纳德 范海辛’不同,‘瓦里奥’可是无敌的。 四个‘瓦里奥’顿时开始了一场狩猎吸血鬼的对决,脚踩小骷髅、拳打大蝙蝠,弄得恶魔城一阵鸡飞狗跳,直到群殴关底的‘死神’一番后,四人才结束了战斗,进入了下一关初代《Metal Gear》。 四个‘瓦里奥’需要依靠潜行,到达指定地点,不能被发现。 看着四个胖胖的‘瓦里奥’猥琐的翘着屁股、趴在地上的样子,演播室里顿时传来了一阵阵大笑声。 瓦里奥大叔实在太搞了,这个大屁股,不被发现才怪呢!! ....... 从《是男人就下100层》,到《逃出生天》,再到《恶魔城》,又到《Metal Gear》,每一关都不禁让人捧腹大笑。 但是这并不是瓦里奥‘进化’的终点。 《魂斗罗》《双截龙》《星之卡比》《樱花物语》《卡比网球》《东方异世梦》《名将》《索尼克》《饿狼传说》...甚至连《去月球》,瓦里奥都要客串一下。 装扮成约翰记忆混乱时的僵尸,捉弄一下正在努力通关的主角。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!‘瓦里奥’大叔不断在恶龙公司这些年发售的游戏中穿越着,以无敌的身体,重新演绎着这些经典的老游戏。 重玩着熟悉的游戏,恶龙太郎四人心中也渐渐升起一种莫名的感动,一边怀念过去,一边和对手展开着新的竞争。 而随着通过一个个关卡,游戏也越来越接近现代,游戏画面也越来越好了。 此时所有人都明白了‘瓦里奥进化大冒险’的含义,这并不是技术上的进化,而是恶龙公司自从成立以来,所发生的进化,可以说这是一部恶龙游戏的进化史! 终于在不知道穿越了多少个游戏,体验了多少种经典游戏玩法,在经历了一场激烈的《瓦里奥大乱斗》之后。 附赠的‘瓦里奥进化大冒险’也结束了。 最终武内健二这个专业玩家获得了积分第一名,木村拓哉则惨遭垫底。 不过恶龙太郎、奥井雅美、木村拓哉、武内健二四人并没有在意排名,而是一阵意犹未尽。 比起排名,这个游戏过程更让人沉迷。 虽然是恶搞性质的游戏,但是这个游戏可不是简单的敷衍。 在经典老游戏中,和朋友一起互坑、通关的玩法实在太快乐了。 “如果这些关卡单独拿出来做一个小游戏就太好了!” 看着通关动画,恶龙太郎情不自禁的感叹道,众人也纷纷附和着点起了头。 而当看完‘瓦里奥进化大冒险’的结尾动画,看着再次回到《进化之地》主界面的屏幕后。 所有人都愣住了,因为就像知道了众人的想法一般。 游戏的菜单竟然又多了一个‘瓦里奥进化挑战模式’,在这里模式中,玩家可以随意选择和朋友一起穿越到哪个恶龙经典游戏,进行大冒险。 并且这次的大冒险是无尽模式,只有决出最后的胜利者才会结束游戏,保证玩到爽。 而除了‘瓦里奥进化挑战模式’,游戏界面更是增加了一个‘卡牌小游戏’的选项。 显然刘川也早就知道玩家会沉迷卡牌,于是故意设计了这么一个快速游戏的通道,省的玩家再去游戏中找NPC对战了。 看着游戏贴心的设计,所有人再次无语了。 恶龙的游戏还是一如既往的‘量大管饱’啊。 《进化之地》可是一个RPG游戏啊! 即使把《瓦里奥进化大冒险》和《卡牌小游戏》两个游戏单独拿出来发售都没有问题。 没想到恶龙竟然直接做成了《进化之地》的赠品,这个手笔实在太大了! 买一送二? 从来没有任何一个游戏公司像恶龙这样的良心! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第685章 追着喂饭 《进化之地》终于100%通关了。 虽然还有全卡牌的小游戏可以继续游玩,虽然节目收视率依然很高,但是看看时间,已经4点多了,不能再继续播放《进化之地》了。 导演组最终还是忍痛提示主持人,结束《进化之地》的试玩,进行试玩最后的游戏《VR赛车》。 毕竟当初和恶龙公司签署个合约,可是要展示8个首发游戏,这个可万万不能违约。 现在恶龙可不仅仅是东京电视台的金主爸爸,更是导演组们准备讨好的对象,为了收视率,他们可是还想继续在未来的‘恶龙游戏派对’上直播更多的恶龙游戏呢。 而能否继续播放,全看恶龙同不同意授权了! 演播室的主持人和嘉宾,看着大字版提示,恋恋不舍的拿出了《进化之地》的光盘,然后又放入了《VR赛车》的光盘,开始展示起来。 不过比起《进化之地》带来的惊喜,《VR赛车》实在没有什么可以惊喜可以展示。 这一次主机版的《VR赛车》除了增加了对战模式,并没有进行优化,依然保持了原汁原味。 作为一款两年前的老游戏,在画质上已经不能代表最新赛车游戏的水平。 比如PS主机上大肆宣传的《山脊赛车》画面就要比《VR赛车》要优秀好多! 唯一值得一提的就是游戏依然保持了爽快的驾驶操作感了。 ...... 半个小时后,随着演示完《VR赛车》,天色已经渐渐亮了起来。 整个演播室度过了一个无眠之夜,谁也没想到竟然会直播游戏播了一个通宵。 看着有些疲惫的嘉宾,恶龙太郎也终于说起了最后的台词: ‘好了,今天的节目就到这里了,感谢大家收看~大家早安!’ 伴随着‘早安’声,第一期的‘恶龙游戏派对’终于结束了,东京电视台立刻照例播放起了动画片。 嘉宾们陆续离开了演播室,不过后台的导演们却依然忙碌着整理起节目的收视数据来,准备向台长汇报,然后进一步和恶龙公司展开合作。 开展深夜时段直播玩游戏的节目。 电视机前的粉丝们,看了看时间,也不打算睡觉了,而是洗漱一番后,就早早出了门,准备到最近的电器商店排队。 今天一定要第一时间买到GP主机! 看完‘恶龙游戏派对’的第一期直播之后,实在找不到一个不买GP主机的理由。 虽然PS和SS主机也即将发售,但是怎么看这两台主机上的游戏,也不如GP主机上的好玩。 除了PS上的《山脊赛车》看起来似乎更加优秀一些,其余游戏完全算不上次世代游戏! 今夜一夜无眠的不仅仅是这些玩家,几乎霓虹国所有的制作人们也都失眠了,尤其是擅长制作RPG游戏的制作人。 他们并不是在看直播,而是亲自体验了《进化之地》。 毕竟刘川的神秘RPG之作,谁也并不想错过。 而在亲自体验过《进化之地》后,一众制作人心中更是涌起了惊涛骇浪。 在玩家看来,《进化之地》是游戏进化史,但是在他们看来,这游戏简直就是追着喂饭,而起还是那种不吃都不行、强行塞嘴巴中喂饭。 《进化之地》除了没有展示如何自由控制视角,几乎完全解决了现在制作人的一些疑惑,为未来RPG游戏指名一个清晰的方向。 你们不要在乱探索了,直接抄作业就行了! 一些头脑灵光的制作人已经开始思考起来,要怎么‘复制’《进化之地》。 毕竟恶龙已经放出了火龙引擎,只要为GP主机开发游戏,制作一款类似的游戏,并不太困难。 当然,这些制作人并不是准备直接抄袭《进化之地》。 而是准备借鉴其中一部分作为自己游戏的核心就够了。 比如3D的塞尔达,比如那个一路乱杀的新游戏类型,再比如以《进化之地》的卡牌游戏为基础,扩展成一个更加完整的卡牌游戏似乎也是一个很好的选择呢.... 霓虹国的制作人们顿时行动起来,开始准备反向‘致敬’一下《进化之地》。 史克威尔,霓虹国最重要的RPG游戏制作公司。 坂口博信、河津秋敏、北濑佳范、野村哲也....一众制作人,双眼通红的坐在了公司的游戏试玩间。 看着通关画面,坂口博信皱着眉头思考着。 刘川之前曾经和自己说过,要致敬《最终幻想》系列,希望获得一些《最终幻想》游戏元素的授权,会给史克威尔一个惊喜。 毕竟刘川可不想把‘巴哈姆特’变成‘巴巴姆特’,既然和坂口博信有交情和关系,自然要用一下了。 对此坂口博信自然是同意了《进化之地》使用一些《最终幻想》的要素,他也想知道刘川会如何致敬《最终幻想》。 但是任谁也没有想到,刘川是如此致敬《最终幻想》,搞得自己有些骑虎难下了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!ATB战斗系统、飞空艇、水晶元素、一些经典的敌人妖怪...也就罢了。 3D的战斗回合战斗方式也还好,史克威尔也在进行这方面的探索。 但是召唤兽‘巴哈姆特’的震撼出场方式,可是直接把《最终幻想》按在地上摩擦了。 当史克威尔的制作人们一起在试玩间看到女主献祭、男主爆发龙之力后,脸都绿了。 这以后让自己怎么办? 以后巴哈姆特怎么在《最终幻想》新作中登场? 如果《最终幻想》的巴哈姆特出场不能达到《进化之地》中的效果,一定会被玩家骂死的:作业都不会抄! 但是要做到这一点,可是也并不容易啊! 这一下,《最终幻想》的下一作完全没有了任何退路,作为霓虹国RPG游戏的龙头,游戏必须实现3D化,召唤兽也必须要有个一个更加霸气的登场方式才行! “大家说说自己的想法吧!”坂口博信看着众人问道,一群制作人直接在游戏室开始讨论起《最终幻想7》的制作问题来。 作为任天堂阵营的重要第三方,虽然GP主机展示出了强大的3D性能,但此时史克威尔也还没有脱离任天堂的想法。 毕竟SFC的保有量依然远超GP主机,而且史克威尔也积累了大量SFC主机的开发经验,如此放弃SFC主机,实在太可惜了。 继续在SFC上制作游戏更符合史克威尔的利益,毕竟游戏商的最终目的是赚钱,而不是炫技。 能做到既炫技、又赚钱的,除了恶龙公司,其他公司可真没有这个自信,即使是史克威尔也不例外。 不过显然《最终幻想》的新作想要取得突破,史克威尔即使不更换SFC这个主机平台,也要做出一些改变才行。 史克威尔的制作人们渐渐把主意打到了SFC-CD设备上。 利用任天堂的SuperFX芯片+CD设备,也许可以尝试一番。 当史克威尔的制作人正在研究《最终幻想》新作要如何进行制作之时。 另外一个国民RPG,《勇者斗恶龙》的制作人堀井雄二,此时也坐在自家沙发上,反复游玩着《进化之地》。 放下手柄,点上了一支烟,看着电视屏幕中又一次播放的《进化之地》通关画面,堀井雄二不由深吸了一口。 自己已经不是第一次通关了,但是依然感觉太震撼了! 《进化之地》完全超过了自己的想象! 与其说是一款角色扮演游戏,倒不如说是一个‘教你如何做游戏的’指导性游戏。 同样作为顶级游戏制作人,堀井雄二看到的不仅仅是游戏画面的提升‘进化’,而是各种游戏机制和玩法的设计和‘进化’。 这些玩法和机制的进化,远比硬件技术的进化更加‘可怕’。 “刘川啊,你这一下可是玩大了,你小子野心不小啊,竟然直接教所有人如何开发RPG游戏?你这是想当所有游戏开发者的教父吗?” 一边吐槽,堀井雄二一边再次闭目回想起《进化之地》的一些游戏设计细节。 艾尼克斯已经组建了一个新的代工团队‘heart beat’,将会负责制作《勇者斗恶龙6》。 此时在玩过《进化之地》后,堀井雄二顿时感觉心中似乎涌出了太多的想法,想要在《勇者斗恶龙6》中去实现。 作为一个优秀的制作人,只要能让自己的游戏更加优秀,堀井雄二并不介意借鉴一些《进化之地》的设定。 就是不知道‘heart beat’公司的技术实力如何,能不能实现自己的设想。 对此,堀井雄二有些担忧。 虽然‘heart beat’是新公司,但的核心制作人山名学,并不是什么新人,而是艾尼克斯直接从chunsoft公司挖来的,他原本就是Chunsoft公司的主程序员。 这样一来,《勇者斗恶龙6》的开发团队,其实和前五作并没有太大的改变。 程序开发依然是弱项... 想到这里,堀井雄二倒有些羡慕坂口博信和刘川起来。 在和史克威尔、刘川一起合作过《超时空之轮》后,堀井雄二可是对史克威尔和恶龙公司的技术实力印象深刻。 “如果由史克威尔或者恶龙来代工《勇者斗恶龙》,那一定能制作的更加得心应手吧...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第686章 抢占空白市场 11月12日,星期六。 比起昨天GP主机的首发日,因为周末的原因,今天各个销售GP主机的卖场一时间聚集了更多的玩家,比昨天的首发日还要热闹。 有人是因为昨天实在没空,没办法第一时间入手,只能今天来; 有人则是被朋友疯狂安利,亲身体验一番朋友的GP主机后,火急火燎的准备来购买; 还有一大部分玩家都是因为看了昨晚的‘恶龙游戏派对’,直接顶着黑眼圈来购买的,如果今天买不到,晚上自己恐怕还会失眠的... 随着各家店铺前聚集了越来越多的玩家,交警们不得不再次出动,维持起秩序,很多店面也不得不再次提早一小时开门,缓解排队压力。 玩家们顿时一拥而进,抢购着自己早就想好的游戏。 “请给我一台GP主机,外加《进化之地》《街霸2》《VR战士》...” “我要一台GP主机,还有《进化之地》《星之卡比》《魔界村》...” “一台GP主机,2份《进化之地》,然后《卡比高尔夫》《星之卡比》各一份...” “我要GP主机!还有《进化之地》《心跳回忆》...” “所有游戏全部给我来一份!还有主机!!!” ..... 玩家们纷纷采购着自己想要的游戏,GP主机强大的实机性能和游戏群顿时点燃了玩家们的热情, 《进化之地》无疑成为了很多人的必买产品,甚至一些拥有收藏爱好的玩家直接买上了两份,一份用用来游戏,一份用来收藏。 一时间恶龙公司为霓虹国玩家准备的主机和游戏飞快的销售着,《进化之地》也无疑成为了销量最高的游戏,双日销量突破30万,并且还在不断增加着,几乎做到了人手一份。 不过今天山崎望、高桥宏之、刘川等几人可没有再亲自去大阪铃木电器商行助阵,而是坐镇恶龙公司,处理着首发事宜。 看着各个店面不断汇总销售数据,恶龙公司为首发准备的60多万台GP主机库存也越来越少。 本来刘川觉得60多万台GP主机足够应付首发了。 现在看来今天也许还足够卖,但是恐怕明天就要断货了! 销售的火爆远远超过了恶龙公司和刘川的预计。 刘川立刻亲自联系起蔡叔,让东海电子厂追加生产计划,把原本库存的一个月配件立刻组装成成品,运送到霓虹国。 然后再和几个配件供应商联系,追加配件订货计划,运输更多的配件到深海市,东海电子厂将会提前调整生产线,保证GP主机供应。 在蔡叔保证会在10天后,加班加点也会把40万台GP主机送到霓虹国后,刘川才松了一口气。 自己还是低估GP主机的对霓虹国玩家的吸引力,不过10天后能补货40万台,也来得及,毕竟那正好是世嘉SS主机发售的日子,第二批主机正好可以阻击SS主机。 其实这也不能怪刘川,毕竟60万台的首发量,在所有之前发布的主机中,已经算是非常恐怖的储备量了。 几年前继承FC遗志、马里奥大叔亲自保驾护航的SFC主机发售时,也只是一个半月销量才破60万,任天堂也没敢准备60万的首发主机,也只是准备了30多万台而已。 而无论是PS主机、还是SS主机,这两台原本的32位主机,前世也没有这么火爆,都是在发售半年后销量才破的百万。 在八款王牌游戏的护航下,GP主机的销量已经超出了所有人的预期。 刘川只能尽力弥补了,至少不能让SS主机和PS主机趁机占领市场才行! 而处理完GP主机追加生产的事情,重新安排完8款首发游戏的后续生产计划后,还没来得及休息,恶龙公司就迎来了东京电视台的CEO井上弘和‘恶龙聚会派对’节目的导演的拜访。 在看到昨晚《恶龙聚会派对》破了深夜节目收视记录的成绩后,东京电视台的CEO井上弘立刻乘坐第一班电车从东京来到了大阪。 一定要说服恶龙公司,把原本只签署到年底的‘恶龙聚会派对’节目常态化,打造成东京电视台的一个深夜王牌节目。 面对东京电视台准备付钱购买游戏版权、为恶龙公司‘打广告’的请求,刘川自然是乐意至极了。 刘川可没有其他霓虹国游戏公司,禁止任何电视台播放完整游戏内容,防止游戏内容泄露、造成游戏滞销的执念。 经历过后世全民直播时代,刘川自然知道,电视台直播虽然确实会泄露剧透游戏内容,让一些游戏体验感下降,但对游戏销量的影响绝对不全是负面的。 也许会让一些玩家打消购买计划,但是也会让一些玩家看到直播后,发觉游戏有意思,去购买游戏。 毕竟看别人玩游戏的体验,和亲自玩游戏的体验是完全不同的,两者的乐趣也是不同的。 只有一些见不得光的垃圾游戏才害怕直播,当玩家发现游戏不好玩后,自然就不会购买了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过恶龙游戏可不怕这个,对于自己公司游戏的品质,刘川充满了自信,尤其像《恶龙全明星大乱斗》《卡比赛车》之类的全民游戏,直播更是最好的催化剂。 当然一些RPG游戏、以及涉及剧透的悬疑游戏,看完直播确实会影响实际体验。 不过这个问题也好解决,完全可以让这些游戏滞后一段时间再直播就好。 让玩家可以不受干扰的第一时间享受游戏,也可以让非核心玩家之后发现这些游戏的魅力。 总之,直播恶龙游戏,恶龙公司不吃亏! 当然了,版权费还是要收的... 正当恶龙公司忙着补货,忙着和东京电视台谈判,开启深夜游戏直播时代之时。 卡普空公司也临时加班召开起了会议。 GP主机的热销,远远超出了卡普空的预计,首日破20万的主机销量,太疯狂了。 《街头霸王2X大师对决》和《魔界村》首日双双破10万份的销量,也让卡普空上下都兴奋不已。 辻本宪三一时有些后悔怎么只准备了两款游戏试水... 如果也像恶龙公司一样,准备上五六款首发游戏,卡普空绝对赚翻了。 不过作为游戏圈的老司机,卡普空自然不会放弃GP主机的红利期。 新游戏制作周期太慢,那就用老游戏来弥补市场空缺吧! 周六早上开的会,周六上午卡普空就忙碌起来,准备拿出十几年的炒饭功夫,为GP主机炒一锅‘经典卡普空游戏合集’的冷饭! 当然冷饭只是一个开始,除了炒冷饭,卡普空也讨论了一系列游戏开发计划,准备好好支持一下GP主机。 恶龙公司吃肉,自己怎么也要喝到汤才行! 其实不只是卡普空, 那些早就加入了GP主机联盟的游戏商看着GP主机的热销,顿时就像打了鸡血一样,兴奋起来,甚至比恶龙公司还要开心。 作为第一批抱大腿的人,GP主机卖的越好,他们从中能获得的利益也越大。 这些第三方都希望能尽快的完成自己的游戏,然后通过恶龙公司的审核,排到GP主机游戏发售计划上,第一时间抢占空白市场。 恶龙公司当初合作的时候,就明确表态了:为了保证GP主机的游戏供应:一些类型相似的游戏,为了避免重复竞争,不会在同一周推出,会按照第三方友商提交游戏的时间,进行排产,谁先提交游戏,谁排在前面。 GP主机首发游戏虽然强大,但毕竟也只有八款,玩家此时的选择还不多,留下了大量的空白市场,所有第三方都想尽快推出自己的游戏,占领市场。 而除了这些友商原本的‘街机’移植游戏,目前竞争最激烈的就是传统‘棋牌麻将’游戏了。 可是有好几个小厂都在打这个主意,虽然‘棋牌麻将’不起眼,但也拥有大量的玩家基础,并且制作难度不高。 和PS主机、SS主机首发都要几款‘棋牌麻将’游戏充门面不同,GP主机这一领域完全是一个空白! 如果能第一时间在GP主机上推出,一定会狠狠的赚一笔的! 恶龙阵营一时间热火朝天,第一方和第三方一起享受着首发的红利。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第687章 世嘉的反击 GP主机的火爆,远超了友商的预计,仅仅用了两天半的时间,霓虹国销售GP主机的各大商场都挂上了‘售罄’的牌子。 除了还有一些游戏拥有库存,近65万台GP主机全部被热情的玩家一扫而空,GP主机一时成为了霓虹国有史以来销量最快突破50万台的主机。 买到的玩家喜笑颜开,而没买到的玩家则聚集在店铺外,焦急的询问着后续机器的到货时间。 为了安抚没有买到GP主机的粉丝,恶龙公司不得不召开新闻发布会,山崎望和刘川亲自向玩家‘道歉’,并且承诺会尽快提供第二批主机。 没有购买到GP主机的玩家可以进行预约,恶龙公司会优先向预约玩家提供主机,每个玩家只能预约一台GP主机。 而面对不到三天时间就卖出了60多万台主机的神迹,除了原本的游戏媒体,霓虹国的主流媒体再次关注起了恶龙游戏和山崎望来。 各个电视台更是纷纷邀请各路游戏业、商业、制造业的专家,一起分析起GP主机成功的秘诀;分析恶龙公司为何能在软件业创造奇迹之后,还能把‘奇迹’带到硬件行业;分析这个‘奇迹’有没有复制的可能性... 一时间恶龙公司凭借GP主机的热卖,再次成为了霓虹国最耀眼的明星企业。 在这些报道的免费宣传之下,GP主机的人气也更旺了,预约的人数不断上升着。 山崎望也收到了大量各种电视节目座谈会邀请,只不过现在恶龙公司已经今非昔比,除了一些重量级的访谈节目,其他节目全被山崎望推掉了。 而当恶龙公司风光无限之时,几个竞争对手可是恨得牙痒痒。 11月13日,周日,晚8点钟。 世嘉公司。 虽然是周末,但是世嘉公司依然灯火通明,加班加点的工作着,讨论着怎么对付GP主机。 自己的预期确实达到了:恶龙公司因为备货不足,不能再继续销售GP主机了。 但是世嘉公司的预期,绝对不是恶龙GP主机卖出去了近65万台后,才售罄! 这个创了霓虹国首发游戏机销售记录的成绩可是狠狠打了世嘉的脸。 这几个月以来,世嘉一直在默默炒作没了世嘉公司,没有了世嘉优秀的主机平台,恶龙公司将会一无是处! 现在世嘉公司却被恶龙狠狠打脸:原来离开世嘉公司,恶龙飞的更高了!原来拖后腿的一直是世嘉公司! 世嘉公司会议室。 大川功、中山隼雄、入交昭一郎、佐藤秀树、小口久雄、大场规胜、中裕司....世嘉一众管理层和游戏部门负责又聚在一起讨论起该如何应对GP主机。 “佐藤君,GP主机的硬件拆解测试怎么样了?”大川功首先对着世嘉硬件部门负责佐藤秀树问道。 11月11日GP主机首发后,世嘉公司就直接买了几台GP主机,用来进行拆解分析,想要一探GP主机的硬件秘密。 “社长,经过我们的分析研究,GP主机的实际情况,我们也已经有了大致的了解!”佐藤秀树点了点。 “快说说,这台主机性能究竟怎么样?为何会有这么强大的3D能力,价格成本是多少?恶龙公司是不是在赔本出售?”大川功立刻追问道,这可是关系到SS主机未来的销售计划。 “社长,经过我们的研究,其实我们都被恶龙公司骗了,GP主机的3D性能远超它的宣传,远远不止每秒15万个多边形的处理能力!” 佐藤秀树顿了顿,然后缓缓继续说道:“或者说恶龙的宣传是没有任何水分的真实性能,实在增加了贴图和光源之后的实际多边形处理能力。” “简单来讲,如果按照理论多边形数量计算,GP主机的多边形处理能力,每秒可以接近60万个,要远远超过我们的SS主机和PS主机公布的性能...” “什么?!每秒60万个多边形处理能力?!” 听着佐藤秀树的话,世嘉会议室所有人都倒吸了一口冷气,没想到恶龙竟然这么阴险,竟然这样隐藏自己的实力。 终于真相大白了! 怪不得恶龙一直不提供《VR战士》《VR赛车》这些游戏的试玩! 怪不得面对媒体的各种冷嘲热讽,恶龙从来没有为GP主机的3D性能辩护过! 原来恶龙一直在给自己和索尼挖坑! “这个混蛋!竟然耍我们!” 世嘉众人一阵恼火,只有中裕司一脸的迷茫:老大什么时候这么‘阴险’了? “佐藤,那成本呢?既然GP主机性能这么强悍,他们的硬件成本应该会很高吧?恶龙会不会是赔本销售?”大川功立刻追问道,赚钱销售和赔钱销售可是两个不同的策略,世嘉应对的方式也会不一样。 比起纠结GP主机的性能,搞清GP主机的硬件成本,也非常重要。 不过这次佐藤秀树却摇了摇头,然后思索一番后说道:“社长,GP主机的成本,可能没有我们想象的那么高!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“这台主机的集成化程度非常高,显然恶龙公司花费了大量时间去优化GP主机,所以它的结构比起我们的SS主机要更加简单,生产成本也会更低...” “R4000系列芯片虽然不便宜,但是和我们双核处理器比起来,两者价格也相差不多,其他配件价格也都可以估算,唯有恶龙自己研发的显示芯片,我们不知道具体的造价...” “不过总体来说,我觉得GP主机只可能利润比较低,还不至于赔本销售!” 佐藤说出了自己的判断,世嘉众人脸色更加难看了。 一台比SS主机性能更强、成本更低的主机,SS主机要怎么竞争? 而这时佐藤突然继续说道:“社长,不过虽然测试的时候,GP主机的3D性能要远远强过SS主机,但是在2D游戏性能上,我们的2D游戏主机却更有优势!” “我们发现GP主机的2D游戏机制,其实也是采用了锁定3D游戏的‘Z轴’来实现的,这种方式非常浪费机能,普通游戏还好,但是如果是一些需要华丽特效、大量精灵出场的游戏,游戏效果会大打折扣。” “2D游戏占优吗?”大川功不由自言自语起来。 “大川,既然SS主机2D游戏更有优势,我们未来的宣传重点,应该放到2D游戏上!”这时,一直没有说话的中山隼雄突然开口说道。 “中山,你觉得我们要放弃3D吗?”大川功不解的问道。 随着《VR战士》的火爆,彻底带火了3D游戏,而且《进化之地》的横空出世,也让所有人都心心念念起了3D RPG游戏。 此时3D游戏才是游戏圈的热点,放弃3D,就意味着放弃了未来霓虹国游戏圈的中心位置。 “不,我们并不是要放弃3D游戏,只是现在GP主机在3D游戏领域势头正盛,强行和GP主机硬碰硬,很可能让玩家看出SS主机的3D性能不如GP!” “与其这样,我们不如暂时把宣传重点放到2D游戏上,展示SS主机的优势,然后再想办法通过其他方式,提高SS主机的3D性能,在与GP主机一决胜负...” “现在距离11月22日的SS主机首发日,已经不足10天,此时贸然推迟SS主机发售已经完全来不及了,那样做更会让玩家对SS主机产生质疑!” “而且现在还只有GP主机一个对手,如果推迟发售日期,还要面临PS主机的威胁!” “为今之计,世嘉最好的选择就是继续按照计划首发SS主机,不过为了掩饰SS主机3D性能的不足,我们要用2D效果掩盖一下罢了!” “恶龙公司可以隐藏GP主机的3D性能,让我们措手不及,世嘉同样也能这样做!目前在舆论上,大众对于SS主机还是非常期待的,只要暂时不让大众知道SS主机的真实3D性能,我们就还有翻盘的机会!!” 中山隼雄面色严肃的开始解释起来。 听着中山隼雄的分析,世嘉众人也不断顶着头。 确实,箭在弦上不得不发,用2D游戏暂时掩盖SS主机的3D性能不足,确实是一个好办法。 尤其现在GP主机因为备货不足,短时间内第二批主机恐怕也不能到货,正是SS主机大展身手的时机。 显然世嘉的众人小瞧了恶龙公司的产业链布局,也小看东海电子厂的生产制作能力,并不知道SS主机首发当日,也会是第二批GP主机发售的日期。 “佐藤君,中山说的方法可行吗?SS主机还可以通过进行追加升级吗?我并不想要Super 32X那种升级方式!”大川功并没有点头,而是追问起佐藤秀树。 世嘉为MD主机开发的Super 32X设备,并没有收到市场的认可,大川功并不想在体验一次。 “社长,SS主机理论上是可以提高3D处理能力的,并且和Super 32X不同,我们可以通过尝试用预留的加速卡接口提升3D能力,做到即使不使用升级设备,SS主机也能体验3D游戏,使用了升级设备后,游戏3D效果会更好一些...” 佐藤秀树想了想后说道,对于SS主机的构造,他实在太清楚了,而且他率领的技术团队也一直在研究怎么提高SS主机的3D能力,毕竟世嘉也不想在性能上输给索尼这个新丁。 听到佐藤秀树的解释,大川功终于点了点头,这也是目前最好的解决办法了。 世嘉投入重金、联合其余4个科技公司打造的SS主机,可不能就这么放弃,一定要就补全SS主机的性能! 很快,结束了会议的世嘉众人,开始纷纷忙碌起来。 世嘉将会调整发售前的宣传策略,尤其突出SS主机的2D游戏性能,同时让玩家对SS主机的3D性能产生遐想:SS主机性能可是比GP主机还要强,2D游戏都这么优秀,3D游戏肯定更棒! 只有今年刚刚加入世嘉的副总裁入交昭一郎,皱着眉头一阵思考。 比起为SS主机升级,入交昭一郎更加倾向直接放弃SS主机,重新打造一台性能强大的次世代主机! 只不过此时自己刚刚加入世嘉不久,可是还没有什么话语权呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第688章 PS主机的致命缺点 索尼公司。 和世嘉公司一样,面对恶龙公司的出招,索尼公司也被打了一个措手不及。 经过索尼硬件工程师的拆解后,久多良木健也得到了同样的答案:恶龙公司故意隐藏了GP主机的硬件性能! GP主机的3D性能远超PS主机,并且在2D性能上,也要稍稍胜过同样‘先天不足’的PS主机。 和GP主机的设计原理一样,PS主机的2D游戏同样也是采用了‘3变2’的制作方式来实现。 GP主机可以说是无论是3D还是2D性能上,全方位的碾压了PS主机,‘全能’的PS主机和更加全能的GP主机相比,完全没有任何优势。 唯一让久多良木健庆幸的,就是索尼的硬件工程师经过拆解、分析,预测GP主机的成本肯定是要高于PS主机的。 背靠技术起家的索尼集团,PS主机的工业设计和自研能力可是丝毫不比恶龙公司弱,甚至还要更强一些,毕竟和索尼比起来,恶龙公司的研发部门成立尚短。 成本价格更便宜,也是PS唯一的优势了。 面对这个结果,SCE社长久多良木健,制作部长佐藤明、宣发负责人佐伯雅司、以及公司高管德中晖久和福永宪,SCE的五巨头同样聚首在久多良木健的办公室,讨论着如何应对恶龙的出招。 虽然比SS主机晚发售12天,但是和世嘉一样,索尼也是箭在弦上不得不发,留给它的时间也不多,想要完全调整策略已经是不可能了! 到目前为止,索尼公司已经为PS主机首发准备了15万台主机,预计到11月底还会有15万台PS交付,总共30万台的首发主机。 虽然和恶龙公司准备的65万台相比,数量只有一半,不算多。 但是这才是正常的首发备货数量,没有哪个疯子敢一下准备65万台主机。 即使不知道恶龙公司的具体成本,但是SCE公司的30万台PS主机,不算研发费用,只算硬件成本,也实打实的花费了索尼近80亿的储备资金。 这可不是一个小数目。 如果卖不出去或者销售速度没有达到索尼预期,对于初生的SCE公司来说都会是一个巨大的打击。 只有脑残才会疯了一样准备65万台的首发主机! 不过不得不说,恶龙公司这个疯子目前成功了,也成功建立了一个巨大的首发优势! “大家先说说自己的想法吧!”久多良木健靠在椅子上,看着四个得力属下说道。 四人思考一番后,佐藤明率先说道:“社长,GP主机性能虽然更强,但是也不代表PS就会失败!” “当年SFC和MD主机竞争,MD的性能要远超SFC,但是SFC依然是胜利者,所以游戏机的性能并不是最后能否取胜的关键要素,游戏才是游戏机的关键!” “GP主机之所以能取得成功,与恶龙公司和卡普空准备的首发游戏脱离不了关系!” “这个游戏首发阵容实在太强了,恶龙公司原本就擅长制作游戏,又精心准备了这么久,取得这个结果也就不意外了...” “不过游戏主机不是一个短跑,而是长跑,纵使恶龙公司拥有强大的制作能力,但是如果我们能拉拢更多的第三方为PS主机开发游戏,我们未必没有胜算!” 听着佐藤明的分析,久多良木健点了点头。 确实,GP主机的成功,与其说是主机的成功,不如说是游戏的成功,因为恶龙公司从来都没有过分宣传过GP主机的性能。 这时一旁的佐伯雅司接着说道:“社长,佐藤说的对,而且我觉得GP的热卖对于我们来说也是一个好消息!” “哦?佐伯,这话怎么说?”久多良木健挑了挑眉。 佐伯雅司继续说道:“社长,我们只是游戏圈的一个新人,现在游戏圈的霸主可是任天堂,GP主机的热卖,证明了任天堂十几年建立的霸权似乎并不是那么牢固!恶龙公司能成功,我们自然也有机会成功,尤其任天堂的次世代主机发售还遥遥无期,比起对付任天堂这个霸主,恶龙要更容易对付一些!” “而且,除了价格因素,我觉得我们比起恶龙公司,还有一个巨大的优势!” “什么优势?”四人顿时看向了这个公司的宣传鬼才佐伯雅司。 “我们制作游戏能力弱!所以第三方才有机会成为PS主机的真正主角!GP主机虽然性能强悍,但恶龙公司强悍的游戏制作能力,也会抢光GP主机的风头,从而影响到第三方为GP主机开发游戏的利益!” “所以在接下来和第三方的交涉中,我们要突出这一点,说服更多的第三方为PS主机开发游戏,同时在宣传中突出PS主机的游戏丰富性,拉拢那些非核心游戏玩家!” 听着佐伯雅司话,久多良木健四人顿时笑了起来:“不愧是雅司,总能找到合适的切入点!” “呵呵,你们别急着夸我,我还没有说完,除了这些,我还发现了GP主机的一个漏洞,现在我们可以利用一下!”佐伯雅司笑着说道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!久多良木健顿时挑了挑眉头,追问道:“什么漏洞?” “社长,恶龙为GP主机准备的首发游戏虽然强悍,但是《VR赛车》却是一个败笔,这个游戏实在太老了,它的画面完全不能体验出GP主机的实际性能!” “我们可以在这上面做文章!我们首发的《山脊赛车》无论在画面、还是在游戏性上,都要超过《VR赛车》!” “接下来,我们要把宣传重点放到《山脊赛车》上,通过《山脊赛车》,我们要让玩家继续保持PS主机性能强过GP主机的想法,这对于PS主机初期建立优势应该很有帮助!” “而且我们预计在明年年初发售的《斗神传》和《反重力赛车》,游戏效果也非常优秀,足以在3D游戏上应对一番!” ...... 听着佐伯雅司的分析,久多良木健几人顿时笑了起来,用自己最强的《山脊赛车》,去攻击对手最弱的《VR赛车》嘛? 确实是一个好主意呢,毕竟玩家其实也搞不懂那些游戏参数是怎么回事,看到《山脊赛车》画面效果更好,自然会认为PS主机更优秀了! 而《斗神传》也是索尼为了应对《VR战士》,从第三方游戏商中挑选出了一款3D格斗游戏。 至于《反重力赛车》则是索尼第二方Psygnosis工作室的全力之作。 有这些3D游戏压阵,即使面对GP主机,PS也有底气。 至于以后,等到PS主机普及量上来,自然会吸引大量第三方游戏商在上面推出游戏,这些游戏自然也会吸引更多的游戏玩家来购买PS主机了。 到时才是和GP主机真正竞争的时刻。 而且作为游戏业的新丁,和任天堂、世嘉这两个游戏圈的传统双雄相比,索尼的压力也更小。 此时,索尼的目标可不是独霸游戏圈,能两分天下或者三分天下,索尼也就满足了。 SCE的五巨头继续在久多良木健的办公室讨论着对付GP主机的策略。 在营销和宣传上,索尼绝对是几个公司中最强的。 只不过这五个营销、管理、宣传上的天才,以及索尼的硬件工程师们却并不知道,PS主机和GP主机相比,除了性能的差别,还有一个关键参数差别巨大。 那就是PS的3D机能是‘无浮点’的,在3D物体空间变化角度和距离时,坐标定位只能取整。 简单举例来说,PS的空间坐标只能在2.0-3.0之间变动,如果一个空间坐标的位移是从2.4移动到2.6,在GP主机上,会完美的还原出来,而在PS主机上,因为‘无浮点数’的设定,空间位移四舍五入后,则变成了从2移动到3。 这也是为何PS1的3D游戏画质,会经常不规则的抖动,反而用电脑上的PS模拟器玩这些游戏效果会更佳的原因,就是因为电脑上的PS模拟器修正了这个漏洞。 前世,因为SS机能的不足,N64又推出的太晚,PS这个缺点并不惹人注目。 但是这一次面对恶龙,刘川自然不会放过了,即使索尼不说,UCG也会很认真的帮玩家科普一下。 就像索尼、世嘉想研究GP主机一样,恶龙也对拆解PS和SS主机,早就迫不及待了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第689章 任天堂提速了 NEC公司。 同样拆解着GP主机,他们也同样发现了GP主机性能被隐瞒的事实。 不过因为自己家PC-FX主机根本就没有3D性能,即使GP主机的3D性能再强,也和PC-FX主机无关了。 比起依靠主机性能进行‘3D即时演算’,NEC公司现在更加倾向采用目前PC上流行的实机拍摄+游戏设计的制作方式,进行游戏制作。 毕竟PC-FX主机主打的目标就是利用强大的视频播放能力,来通过特定的游戏类型,吸引特定的人群。 反正电视画面显示的都是平面,‘及时演算’和‘实机拍摄’既然都能够达到效果,那就无所谓了。 比起世嘉和索尼的改变策略,NEC依然按照原本的计划进行着宣传。 现在唯一的问题就是,PC-FX主机的首发游戏太少了。 比起世嘉、索尼、NEC公司,这三个准备发售新机和恶龙公司一争高下的准次世代第一方。 任天堂看着GP主机取得的惊人成功,反倒显得更加紧张。 GP横空出世彻底打乱了任天堂的计划,原本任天堂还是想坐山观虎斗,看着四个公司狗咬狗,然后自己再推出N64,再现SFC的神迹,重新荡平对手,一统天下。 但是没想到仅仅首发三天,GP主机就卖出了65万台的销量,这实在太扎眼了。 这可是任天堂都没有达到过的成绩,完全超过了当年MD主机一年的销量,不得不让山内溥重视起来。 四个公司狗咬狗很可能不会实现,其余三个公司反而很可能直接被恶龙公司咬死。 到时任天堂面对的对手就很可怕了... 尤其不仅仅是游戏机的销量,《VR战士》《进化之地》等3D游戏在玩家中造成的影响力也太大了。 《进化之地》其中一些关于‘致敬’塞尔达的设定,更是让任天堂如临大敌。 就像自己正在模仿恶龙的‘口袋妖怪’一样,任天堂可是很担心,恶龙公司是否会专门推出一款《进化之地》中那样的3D‘塞尔达’游戏? 要知道,任天堂虽然出品了太多的游戏,但‘塞尔达’在这些游戏中的地位可是仅次于‘马里奥’系列。 如果恶龙推出3D‘塞尔达’,任天堂要如何应对? 山内溥坐在会议室的主位,皱着眉头思考着这些问题。 “宫本,你觉得恶龙公司会制作3D版的‘塞尔达’吗?你有什么想法吗?”山内溥看了看会议室中的众人,首先对着自己的首席游戏制作人宫本茂问道。 作为游戏圈的霸主,山内溥清楚的知道游戏才是游戏机的根本,只要能战胜对手的游戏,一切都不足为虑,任天堂的下一代主机自然高枕无忧。 听到山内溥的提问,宫本茂微微一愣。 和其他游戏制作人一样,宫本茂这两天也亲自试玩了不止一遍的《进化之地》,体验着游戏中关于‘进化’的设定。 看着刘川设计的3D版‘塞尔达’,宫本茂也陷入过沉思。 但是这就是塞尔达的未来吗? 宫本茂并不敢苟同。 他并不觉得这就是塞尔达未来的发展方向,虽然《进化之地》中的3D版‘塞尔达’看起来乐趣十足,但他却依然感觉差点什么。 “社长,《进化之地》我这两天也一直在玩,里面致敬‘塞尔达’的玩法,虽然很新颖,但是我觉得《塞尔达》的未来并不是这个样子的!” “虽然使用了3D技术,但是《进化之地》中的‘塞尔达’玩法依然是2D的,和我们去年发售在GB上的《塞尔达传说:织梦岛》,甚至和3年前发售在SFC上的《塞尔达传说:众神的三角力量》相比,玩法并没有实质性的‘进化’!” “我觉得3D时代的塞尔达应该是更自由的,而不是这样依然被固定在一个平面上进行冒险!《进化之地》所展示的世界太小了,3D的世界应该是更庞大的,这只是一个2D加强版而已!” 宫本茂思索一番后,对着山内溥说道。 虽然还没有具体的游戏想法,但是未来的‘塞尔达’不应该仅仅是这个样子的。 听着宫本茂的话,山内溥确是眼睛一亮,自己爱将的游戏制作实力,可从来都没有让他失望过。 “嗯?宫本,看来你很有信心制作出更加优秀的《塞尔达》啊!” “嗯!社长,我有信心,而且我最近一直在研究GP主机的‘类比摇杆’,我感觉也许可以通过这个‘摇杆’来解决视角控制问题!到时我一定会制作出真正的3D《塞尔达》”宫本茂继续说道。 这些天他一直在研究GP主机的‘类比遥感’,虽然恶龙的8个首发游戏并没有真正发挥两个‘类比遥感’的作用。 但是作为前世3D游戏玩法的奠基者,宫本茂还是本能的从‘类比遥感’中获得了一些灵感,加速着N64主机的研发。 山内溥看着爱将自信满满的样子,也就不再说什么,而是转头看向了其他高管,开始讨论起任天堂的应对措施。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!作为游戏圈的帝王,任天堂可不会允许恶龙公司如此撒野。 既然自己的次世代主机发售日还没有确定,那就只能从SFC这台普及量超高的主机上下手了。 很快,为了对抗GP主机,任天堂的高管们想出了一系列的应对措施: GP主机性能强大是真的,但是价格昂贵也是真的,即使比起SFC首发时的的价格,GP主机也几乎要贵一倍。 既然这样,任天堂准备好好在价格上做一做文章。 通过赠送优惠券、降低售价来刺激SFC的销售和普及。 并且针对恶龙公司拉拢第三方的手段,任天堂也可以降低SFC软件的售价和向第三方收取的授权费,从源头上让第三方抛弃恶龙公司,重新回归任天堂怀抱。 毕竟比起GP主机65万的销量,SFC在霓虹国1200万的保有量更加恐怖,没有厂家愿意放弃这个庞大的市场。 即使GP主机在热销,想要达到这个级别,也需要不短的时间。 尤其相比给GP主机制作3D游戏,给SFC制作2D游戏也更加容易一些,游戏商们也更加熟悉2D游戏的制作流程。 对于游戏商来说,3D也好,2D也好,都无所谓的,只要能赚到钱,都是好游戏! 而除了拉拢第三方,任天堂还决定和罗森便利店合作,提供更加低廉的‘任天堂POWER’游戏擦写服务,重新吸引玩家的目光。 ...... 听着手下高管们提出的一项项建议,山内溥也缓缓点了点头,虽然降低软件售价和授权费用,会损害任天堂的利益,但是为了压制GP主机的势头,也只能如此了。 山内溥虽然固执、高傲,但是可并不傻。 GP主机已经让他提前感受到了威胁! 只不过这些措施只是治标不治本而已,反击恶龙GP主机的最好手段,就是尽快推出自己的次世代主机N64! 山内溥不由又看向了竹内玄洋,这个N64主机的设计者。 这次的对手来势汹汹,N64必须要抓紧时间了! 前世,任天堂一直不舍得SFC庞大的保有量,一直缝缝补补‘糊弄’玩家,对于N64的研发并不着急,直到PS和SS主机双双突破百万大关后,才真正回过神正视起两个新对手。 这一次,在恶龙公司GP主机的刺激下,提前感受到危机的任天堂主动加快了N64的研发速度。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第690章 暗流涌动 在一片GP主机掀起的繁华中,霓虹国游戏圈一时间暗流涌动。 几个公司默不作声的进行着较量。 转眼间,来到了11月中旬。 在恶龙首发GP主机后,年末主机大战的第二台主机,世嘉SS主机首发的日子也越来越近了。 电视媒体上开始播放起了世嘉公司SS主机的游戏广告,为SS主机进行着最后的宣传冲刺。 为了避免暴露SS主机3D性能弱于GP主机的事实,世嘉把电视广告重点放到了传统2D游戏上。 不过世嘉也没有完全放弃3D游戏这个目前游戏圈的热点,虽然首发阵容没有3D游戏压阵,那就只能通过画饼来满足玩家了,世嘉通过广告,不断暗示玩家未来会有3D游戏登录SS主机,敬请期待。 而除了游戏广告,世嘉还特别剪出了一部SS主机宣传片,借鉴‘瓦里奥进化大冒险’的方式,通过剪辑把世嘉十几年间制作的所有游戏,做成了一个广告宣传片,在各个电视台滚动播放起来。 并且世嘉还喊出了:‘回归游戏原点’的口号,表达着自己的决心。 看着世嘉公司一系列的操作,SS主机一时间也成为了玩家讨论的热点,玩家们也渐渐对SS主机也产生了兴趣。 毕竟作为主机界的千年老二,世嘉的游戏这些年可也出品了不少经典的游戏,每个游戏也都有大量的粉丝簇拥。 看到老对手行动了,任天堂自然不会让世嘉独美。 11月22日,是SS主机发售的日子,而在3天后也是《超级大金刚》的发售日。 任天堂之前虽然一直没有把GP主机放在眼中,但是却早就准备了《超级大金刚》,用来狙击老对手世嘉的SS主机。 现在恶龙GP主机意外取得了成功,但是却并不影响《超级大金刚》阻击世嘉SS主机的计划。 在电视上大量播放着世嘉SS主机2D游戏广告的同时,SFC主机3D游戏《超级大金刚》的广告也是滚屏播放起来。 一时间,霓虹国游戏圈出现了搞笑的一幕。 3D性能很强大的SS主机,在主推2D游戏,叫嚣着回归最初的游戏原点。 而自身根本没有3D机能的SFC主机,却主推起了3D游戏,高喊着3D时代来临的口号。 看着两个游戏广告画面,玩家们一时有些分不清,到底谁是次世代主机了。 不过《超级大金刚》也确实有自己引以为傲的资本。 作为一款3D横版跳跃游戏,目前它可是唯一的一个独苗,3D化的《洛克人X&Y联合行动》被恶龙安排在了圣诞档推出。 《星之卡比5》和《超级魔界村》虽然优秀,但是两个游戏却是100%的2D游戏,并不涉及3D。 世嘉、索尼也没有首发任何3D横版游戏。 玩家想要体验3D横版跳跃游戏的乐趣,《超级大金刚》无疑是唯一的选择。 而除了宣传《超级大金刚》这款重量级游戏。 任天堂为了阻击已经发售的GP主机、将要发售的SS主机、以及未来发售的PS主机,在下一代主机还遥遥无期之时,直接开启了SFC促销模式。 不仅直接降低了SFC主机售价,并且还在SFC游戏中随机附送玩家价值4000日元的SFC主机抵扣券。 算上抵扣券和降价,SFC的主机售价直接被打到了日元出头,几乎比游戏还便宜。 不得不说,这个优惠力度实在充满了吸引力。 毕竟在过去的十几年间,任天堂已经把游戏机打上了儿童玩具的标签,作为儿童‘玩具’,低价更有吸引力。 当然,即使这个售价,任天堂也依然是赚钱的,毕竟SFC主机已经是一台5年前设计的主机了,它的硬件成本早就折半再折半了。 赔本卖主机,可不是任天堂的传统。 世嘉和任天堂都开始行动了,第三、第四梯队的NEC公司和索尼公司,也开始为自己的主机发售预热起来。 虽然还不是滚屏广告,但是在一些黄金时间段,PC-FX和PS主机的电视广告也渐渐多了起来。 和两个公司的预期计划一样,NEC公司主打赛璐璐风格美少女游戏,期待吸引特定玩家人群。 而索尼公司则把重点放到了《山脊赛车》《斗神传》《反重力赛车》三款重量级的3D游戏,尤其是《山脊赛车》的宣传,虽然索尼的广告中没有直说,但是通过各种对比画面,所有人都知道《山脊赛车》对标的是GP主机上的《VR赛车》。 一个两年前的游戏,一个去年的游戏,画面效果谁胜谁劣,自然一目了然。 《山脊赛车》这个后辈,完胜《VR赛车》这个3D赛车游戏的开拓者。 玩家们对于PS主机也越发期待起来。 4个对手都在聚集力量,只有恶龙公司在发售完GP主机后显得有些安静了。 没办法,现在GP主机第二批主机还没有到货,拼命宣传只会让玩家更加焦虑,到时山崎望又要鞠躬道歉了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!与其这样,倒不如暂时蛰伏起来。 GP主机第二批、首批10万台主机已经在海上,不日就将到达霓虹国,后续的30万台主机也都陆续在运输中。 等第二批主机陆续到货,再爆发一下也不迟。 而且除了主机,恶龙公司也准备通过游戏给世嘉添一添堵。 恶龙GP主机上的飞行射击大作,《东方群妖录》也将在11月23日正式发售。 这个原本作为首发游戏制作的游戏,因为一些原因推迟了发售日期,却也正好可以对上SS主机。 世嘉不是宣传SS主机强大的2D性能吗? 那你有比东方系列还要华丽的2D飞行射击游戏吗? 而且恶龙有的可不只是‘东方系列’哦,另外一个弹幕地狱游戏‘怒首领蜂’的制作公司CAVE,也已经成为了恶龙的第二方。 2D游戏机能,GP主机也许弱于SS主机,但是2D游戏的品质,GP主机却并不会弱于SS主机。 在一阵暗流涌动中,终于到了11月22日,世嘉SS发售的日子。 和恶龙公司高管集体出动一样,世嘉的高层也纷纷来到了东京的各个卖场,为排队购买的玩家亲手送上游戏大礼包,营造着火热的气氛。 看着店外排队的人群,大川功和中山隼雄也都松了口气。 虽然排队人群与10天前GP主机发售时相比,略有不足,但是也完全超过了MD主机当年发售的情况。 在霓虹国,SS主机不说超过GP主机,至少超过前代MD主机似乎是没问题了。 这对于世嘉来说也是一个可以接受的成绩。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第691章 联合绞杀 SS主机首日销量近八万台! 虽然这个销量不足GP主机首日销量的一半,但是世嘉公司上下还是开启了香槟,庆祝起来。 比起当年MD主机一周才突破5万台的窘境,SS主机首日卖出8万台,世嘉已经算是成功了。 按照这个成绩,世嘉准备的30万台SS主机,有很大机会在这个月售光。 到时虽然和GP主机65万的普及量相比,世嘉SS的30万普及量,依然处于劣势,但是和后面还没发售的PC-FX主机和PS主机相比,世嘉却也占据了优势。 作为老油条,世嘉同样明白,主机战争是一场长跑,而不是百米冲刺,只要SS能站稳脚跟,世嘉就还有翻盘的机会。 君不见MD主机即使在霓虹国如此之差,也能在海外和SFC平分市场吗? 世嘉公司相信,随着SS主机后续游戏的跟进,随着《风速诺亚》续作和《超级忍》续作登录SS主机平台,世嘉公司上下很有信心取得远超MD主机的销量。 甚至世嘉一些乐观的高管,已经喊出了年内突破50万台的口号。 不过,设想很美好,现实却很残酷。 11月22日是SS主机首发的日子,也是GP主机第二批次、首批10万台主机到达霓虹国的日子。 在世嘉忙着首发SS主机之时,恶龙公司也通过发达的运输网络,把这10万台主机运输到了霓虹国的各个合作销售卖场,正式开始阻击世嘉SS主机。 11月23日,SS主机首发的第二天,原本还想继续第一日辉煌,在卖出8万台主机的世嘉突然发现:排队购买SS主机的人群突然一下都不见了,只有稀稀拉拉的几个世嘉铁粉,反倒是隔壁的电子商场排起了长龙。 虽然是不同的销售途径,但是因为售卖电子产品的店铺都相对集中,所以世嘉SS主机的专卖店和贩卖恶龙GP主机商店,距离并不太远,甚至有的店面就是隔壁关系。 当看到GP主机到货的牌子被挂起来后,原本排队购买SS主机的玩家顿时转了一个弯,排到了GP主机的购买队伍中。 比起GP主机,SS主机的吸引力实在有限。 那四个首发游戏,更是完全比不了GP主机上的8个首发游戏。 况且除了8个首发游戏,恶龙今年还推出了另外一个重量级游戏《东方群妖录》,更是吸引了大量东方系列的粉丝前来购买。 此消彼长之下,贩卖GP主机的商家门庭若市,贩卖SS主机的商店则是门可罗雀。 面对这个突发情况,不仅世嘉感到吃惊,就连任天堂、索尼和NEC公司也感到吃惊:恶龙公司到底准备了多少台首发主机? 能这么快的进行补货,只能说明恶龙公司一定早就在安排生产了。 在已经有了65万台主机首发库存的情况下,依然保持高速生产? 恶龙公司果然是个疯子! 因为GP主机的突然出现,原本自信满满的世嘉公司,第二日SS主机销量一下跌到谷底,两日总销量依然每能突破10万台。 而GP主机的霓虹国保有量则一举突破了70万台大关,达到了75万台。 10万台主机再次被疯狂的玩家一扫而空,顺带着《东方群妖录》也卖出了30万份。 前一天还充满欢声笑语的世嘉本部,第二天一下就安静下来。 面对恶龙的突然阻击,世嘉实在想不出更好的办法,主机性能不足,游戏阵容也不足,唯一的好消息就是恶龙的第二批GP主机又卖光了。 至少明天世嘉SS不会在遇到对手了... 但,世嘉只能捡恶龙吃剩下的残羹冷饭吗? 一想到这个,中山隼雄就有些愤怒起来,虽然已经是深夜,明天还有重要的会议,但中山隼雄还是感觉完全睡不着,烦躁的打开了电视机。 胡乱播了几个频道后,电视画面停留在了东京电视台的‘恶龙游戏派对’深夜档节目上。 虽然才播出11期,但是凭借独一无二的游戏直播和菜鸟嘉宾玩游戏的爆笑情景,‘恶龙游戏派对’也已经成为了游戏迷最喜欢的深夜档节目,也成功吸引了一些非游戏玩家的关注。 毕竟看菜鸟嘉宾打游戏充满了乐趣,而看高手打游戏则是一种很休闲的享受。 这种不用动大脑的休息方式,反倒很适合霓虹国经常加班的上班族呢。 今天节目直播的正式刚刚发售的《东方群妖录》,随着演播室的明星嘉宾一边尖叫、一边手忙脚乱的死在密集的弹幕中,现场顿时传来一阵笑声。 而随着东方高手出手,演示东方系列的极限‘擦弹’玩法,现场更是传来一阵阵‘斯古一’的惊叹声。 这时主持人恶龙太郎突然说道:“斯古一!这画面效果太棒了,比街机看起来还有厉害呢!世嘉公司一直宣传自家SS主机比GP主机性能更强,但是为何没有《东方群妖录》这样厉害的游戏?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!作为恶龙系的支持者,恶龙太郎自然无时无刻不贬低对手,鼓吹GP主机了。 不过众人却是一阵轻笑,并不讨厌恶龙太郎的话,因为恶龙太郎说的很有道理呢,世嘉SS主机的首发游戏实在太拉胯了。 几个演播室的高玩更是纷纷吐槽:SS主机首发的四个游戏,两个AVG、两个益智棋牌游戏加起来,都不如《进化之地》的卡牌小游戏好玩,而且主机价格更是比GP主机还要贵5800,现在完全没有买的必要... 电视机前的中山隼雄,听着恶龙太郎的调侃和游戏嘉宾的吐槽,顿时眼冒火光,恨不得立刻让这个讨厌的主持人和几个面目可憎的游戏玩家闭嘴。 作为商人,他知道这些话一定不是‘无意’说出来的,一定是节目蓄谋已久的。 但是收看节目的玩家不会这么认为... 在这种误导之下,SS主机的销量一定会受到影响的! 不行,明天必须要发一份正式声明,警告一番东京电视台,绝对不能诬陷世嘉,否则世嘉一定会追究到底! 中山隼雄顿时下定决心,一定要在宣传上保证SS主机的正面形象! 不过打铁还需自身硬、按下葫芦浮起瓢。 虽然恶龙GP主机第二批的后续主机还没到货,东京电视台在收到世嘉公司的正式声明后,也稍稍收敛了一些。 但世嘉SS主机的销量并没有再次爆发性的增长。 因为世嘉又遇到了自己的老对手任天堂的阻击。 虽然是一款16位机的游戏,但是凭借任天堂的口碑、3D横版跳跃游戏的卖点、以及SFC超过千万的保有量,《超级大金刚》一经发售就成为了游戏圈的热点。 首日销量更是轻松突破60万,达到了68万份。 在《进化之地》之后,街头巷尾玩家们讨论的都是《超级大金刚》。 在恶龙和任天堂的前后夹击下,没有《VR战士》这款神作护航的SS主机,直接被玩家遗忘了。 在首日销量仅8万份的情况下,首周6天销量仅仅卖出不足15万台。 虽然比起MD主机首周5万台的销量,是一个巨大的突破。 但世嘉高层却实在笑不出来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第692章 见光死 一个是主机新贵,一个传统霸主,面对这两个对手的联合攻击,世嘉有苦难言。 虽然紧急召开了一次又一次的会议,但也没有讨论出什么有效的解决方案,SS主机的销量依然萎靡不振。 无论如何包装,游戏! 这个游戏主机最重要的核心,此时却成为了世嘉SS主机的命门。 其实世嘉一直没有准备好,和准备了近3年时间的GP主机相比,SS主机从研发到上线,也仅仅用了不到一年半的时间。 虽然在硬件上,世嘉可以通过和其他友商联合研发,凭借之前的经验,让SS主机拥有不俗的性能。 但是在软件上,却并没有捷径可以走,没有重量级首发游戏压制,成为了SS主机最大的软肋。 现在世嘉唯一能指望的就是通过后续游戏阵容,增强SS主机的吸引力了。 世嘉只能尽力调整策略,把重点放到了年末发售的《风速诺亚》续作,以及明年春天发售的《超级忍》续作上。 同时看到索尼把宣传重点放到《山脊赛车》上,世嘉也后知后觉的开启了《世嘉拉力锦标赛》的SS主机移植计划。 不得不说赛车游戏确实是一个3D游戏很好的切入点呢。 也许SS主机的3D性能比不过GP主机,但是如果利用一些视觉技巧,制作一个逼真的‘3D’赛车游戏,却也是可以做到的。 尤其比起其他类型的3D游戏,世嘉在赛车游戏上积累的3D研发经验更加丰富。 当然,仅仅三个游戏还不够。 看到《进化之地》的火热,世嘉和其他游戏公司一样打起了制作类似游戏的主意。 虽然失去了恶龙公司这个盟友,但《进化之地》已经手把手告诉所有人要如何制作3D RPG游戏了,如果不能做出类似的游戏,那就是傻子了。 世嘉虽然不擅长制作RPG游戏,不过和世嘉合作的一些第二方却很有这方面的才能呢。 一时间,世嘉有些偃旗息鼓,电视上的SS主机广告顿时少了许多,只有世嘉‘回归游戏原点’的宣传片依然时不时的播放着,宣示着SS主机的存在。 不过世嘉的广告虽然少了,但是随着发售日的临近,PC-FX和PS主机的宣传广告却越发的多了。 时间渐渐来到了12月。 随着GP主机后续主机的到货,GP主机的总销量已经达到了90万台,很有机会打破最快突破百万台大关的记录。 任天堂的《超级大金刚》的销量也在32为主机的围堵下,突破了150万份,显示着SFC依然强大的影响力。 12月2日。 今年次世代主机战争的第三个选手PC-FX主机终于也迎来了首发日。 和恶龙、世嘉公司高层一样,NEC的高层同样出现在了东京的电子产品卖场中,为自家的新主机助威。 此时GP的后续主机还没有到货,《超级大金刚》也已经过了爆发期,进入了长卖期,另外一个对手PS主机要明日才能发售。 PC-FX主机的首发环境可是比SS主机要更好一些。 而且凭借NEC公司在电脑行业的地位,PC-FX主机的销售网络也更加密集。 但是让人大跌眼镜的事情还是发生了,和PCE主机当年横空出世引来玩家追捧不同。 对于PCE的后续机种PC-FX主机,玩家完全提不起任何兴趣。 不仅没有GP主机发售日的盛况,就连和SS主机发售日相比,前来购买PC-FX主机的玩家也少的可怜,店里的店员比顾客都要多,临时聘请的安保更是成为了摆设。 比起保证玩家秩序,似乎一下变成了:看住到场玩家,不要让他跑了... 这台比前世提前了21天发售的主机,并没有改变其前世的命运。 看到这个场面,原本自信满满,准备重现PCE主机神奇的NEC高层,顿时脸都黑了。 他们有些想不通了,这些在PCE主机上屡试不爽的套路,怎么到了PC-FX就行不通了? 那些喜欢赛璐璐美少女游戏的玩家都哪里去了? 3D游戏有什么好?在电视画面上不依然是2D的吗? 动画不照样能表现出3D画面吗? ...... 作为霓虹国电脑行业的巨头,NEC公司显然不明白3D游戏对玩家的吸引力在哪里。 而哈德森这个已经衰落的合作伙伴,也提供不了南梦宫对索尼那样的支持和建议。 PC-FX主机从一开始就搞错了方向。 也许设计之初,那时3D主机游戏还只存在于设想中。 但是短短一年时间,随着技术的进步,随着GP主机的发布,3D游戏已经彻底被炒热。 就连SFC这台没有3D能力的主机,都在尽力推出3D游戏。 对于从宣传开始就没有任何3D性能、只能播放动画的PC-FX主机,玩家们并不感兴趣。 而主打赛璐璐风格美少女游戏,主打特殊游戏群体的想法,也没有得到这些特殊群体的欢迎。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!毕竟PC-FX主机的价格可不便宜,日元的售价是四台次世代主机中售价最高的了,比SS主机还要贵5000日元,只比松下的3DO主机便宜一些。 虽然PC-FX主机号称拥有PC98电脑的功能,并且采用了CD-ROM2倍速,读盘速度更快。 但有这个钱,直接买一台电脑不香吗? 和PC-FX主机上的赛璐璐美少女游戏相比,PC上的赛璐璐美少女们才是真的原汁原味,没有任何删减的完整美少女游戏哦。 PC-FX主机对这些玩家来说完全没有任何吸引力,这台主机最大的亮点也许就是竖置主机的设定了。 比起GP主机、SS主机和PS主机相似的横置设定,PC-FX的外形设计绝对让人眼前一亮。 只不过游戏机买回来是用来玩的,可不是用来摆起来看的.... 在没有任何竞争对手干预的情况下,PC-FX主机首发日仅仅卖出去了不到2万台。 财大气粗的NEC可是为首发足足准备了40万台主机! 现在仅仅卖出去2万台? 其余的38万台主机要何时才能清仓? 原本以为凭借PCE主机近600万的销量,40万的首发囤货根本不算问题,即使首发卖不掉,用不了多长时间也能被玩家消化。 但是现在看来这个‘多长时间’可能要无限拉长了。 比起世嘉准备了30万台首发主机,十来天卖掉了15万,NEC准备40万台,首发卖掉不到2万成绩,直接让NEC公司亏到了姥姥家。 不甘心的NEC连夜召开了的总结会议,讨论补救措施。 不过作为游戏圈的门外汉,一群PC行业的精英实在搞不懂,为何玩家会不喜欢PC-FX。 充满马赛克的3D‘小人’,哪有赛璐璐风格的‘美少女’好看? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第693章 跑分? PC-FX主机在没有任何对手竞争的情况下‘自尽’了。 虽然NEC的高管们找不到PC-FX主机失败的原因,但是无论是世嘉、索尼,还是恶龙、任天堂,却都帮PC-FX主机找到了失败的原因。 没有3D游戏能力只是其中一个重要原因,还有一个原因就是PC-FX主机宣传的多媒体功能,也起了反作用。 NEC的想法是好的,想用多媒体这个概念是用来吸引大众。 毕竟比起单纯的游戏机,花同样的钱,一台既能玩游戏、又能听音乐、还能看视频、甚至能当电脑使用的主机应该更有吸引力。 但是对于玩家来说,这个概念还有另外一种理解方式。 老子只是想买一台单纯的游戏机玩游戏,结果你又是增加听音乐功能、又是增加看视频功能、还要增加电脑功能.... 这么多乱七不糟的功能都不是我需要的,为何还要为这些功能白白花钱? 玩家可不认为这些功能是附送的。 如果把这些多余的功能去掉,这个台主机岂不是应该便宜一半的价格? 显然NEC没有搞清楚游戏粉丝的消费心理,并不是功能越多越好,而是在满足需要的情况下,价格越便宜越好。 所以无论是恶龙的GP,还是世嘉的SS,或者是索尼的PS主机,虽然这三台主机也有听音乐功能的能力。 但是几个公司都很默契的只宣传自己卖的只是‘游戏机’,而并非是让大众迷惑不解的‘多媒体终端’。 也只有同样作为游戏圈门外汉的松下公司这个铁憨憨,和NEC公司一样,还抱着多媒体功能不舍得撒手呢。 12月3日,PC-FX主机发售的第二天,销售PC-FX主机的门店越发的安静了。 不过和销售PC-FX主机的门店不同,附近销售PS主机的商店今天却热闹非凡。 这一天,1994年末主机大战的最后一台游戏机,索尼的PS主机终于也登场了。 原本媒体期待的PC-FX主机大战PS主机的场面并没有出现。 PS主机独自成为了12月3日的绝对主角! 比起世嘉的SS和NEC的PC-FX主机寥寥无几的首发游戏,索尼算的上是厚积薄发。 通过给友商提供廉价的开发器材,PS主机也获得了大量第三方的支持。 虽然首发游戏质量上不如GP主机的8大金刚,但是在首发游戏数量上,却比GP主机还要多一款,达到了9款游戏。 不仅有《山脊赛车》这样的撑门面之作、也有《神话之旅》这样轻松的飞行射击游戏、还有《热血亲子》这样的经典横版、还有《Crime Crackers》这样的第一人称RPG探索游戏、还有《麻神》这样的3D游戏麻将之作... 虽然除了《山脊赛车》,其余游戏只能算是小品级作品,但如果不是GP主机的首发阵容太耀眼,PS主机的首发阵容绝对算的上是史无前例的丰富了。 凭借着9款充满特色的游戏,以及比《VR赛车》看起来更加优秀的《山脊赛车》,霓虹国的街头也再一次出现了排队购买主机的盛况。 而且为了和GP主机竞争,索尼还很鸡贼的直接把PS主机的首发价格从日元,降低到了日元。 虽然仅仅是1000日元,但也让PS主机以200日元的优势,成为了霓虹国次世代主机中价格最便宜的一台。 再加上很多玩游戏的小伙伴也早就商量好,要分开购买主机,PS这台性能同样强大的主机,也成为了GP主机之外的最佳备选。 9万...16万...22万... 发售三天的PS主机一口气突破了20万大关,一举超过超过销量停滞的世嘉SS主机,成为了次世代主机中的二把手。 面对这个成绩,初入游戏圈、小试牛刀的久多良木健显然很满意,索尼集团对于SCE取得的这个成绩显然也非常满意。 虽然任天堂依然还是老大,上面也还有恶龙公司这个新贵,但22万的成绩,却也标志着索尼终于成功进入了游戏圈,稍稍站稳了脚跟。 不过虽然初入游戏圈的索尼公司取得了成功,但游戏圈的焦点依然是恶龙公司。 因为就在索尼PS主机突破20万台之时,恶龙公司随着后续GP主机运抵霓虹国,GP主机的总销量也成功突破了100万台大关,成为了霓虹国有史以来,最快突破100万大关的主机。 24天突破100万台! 恶龙公司上下一阵欢庆,刘川也感到有些不可置信:实在太快了,也太顺利了。 但仔细想想,这也是必然。 善战者无赫赫之功! 自己可是从穿越到这个世界开始,就瞄准了32位主机大战这个节点,这些年所做的一切也都是在为GP主机服务。 如果说索尼准了2年多时间,那GP主机可是足足谋划了8年时间。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!从时间成本上,GP主机的成功也是理所当然的。 毕竟和前世4家争霸不同,3DO、SS、PS、PC-FX四台主机之间各有各的优势,在3D时代初期,PS主机的优势也不是很明显,而SS主机凭借《VR战士》也能和PS一争高下。 这一世恶龙目标明确打造的GP主机,无论是在性能还是在游戏阵容上,都完胜对手。 在刘川的谋划下,对手的每一步都在恶龙的算计中。 打造豪华游戏阵容,废掉世嘉的首发阵容,提前引爆3D游戏的热点,利用大众心理学为GP主机造势.... 一切的一切,让GP主机在销量上碾压对手成为了可能。 火星撞地球的碰撞?不存在的! 作为穿越者,就是要润物细无声的击垮对手。 能用2万骑兵踏平800山贼,谁特么乐意亲率50骑去袭营? 厚积薄发可一直都是刘川的隐藏标签。 就像现在,明明GP主机已经取得了巨大优势。 但是刘川却并没有放松警惕,依然谋划着如何对付另外三个对手,尤其是PS主机。 在谜底解开之前,恶龙公司选择了蛰伏。 现在所有主机都已经登场,恶龙也不需要蛰伏,刘川要做的当然就是揭开所有主机的遮羞布了。 世嘉不是想隐藏SS主角的3D性能吗? 索尼不是想通过《山脊赛车》误导大众对PS主机性能的认识吗? 当年GP主机不想暴露性能之时,你们铺天盖地的各种宣传自己的主机多么强大。 现在你们想隐藏起来,以图后事? 没门! 既然要对比,那大家就好好真机对比一下好了! HAL研究所的开发部门。 此时GP、PS、SS、3DO、PC-FX五台主机全部被摆放在了工作台上,在《UCG》编辑的记录、以及东京电视台‘恶龙游戏派对’节目组的拍摄下,HAL研究所的工程师们现场开始了拆解工程,准备把五台主机的秘密全部曝光给大众。 当然除了拆解主机硬件结构,刘川还准备了一个特别的礼物。 为5款主机都临时开发一款用来测试多边形数量和光影效果的跑分小程序,准备让所有人都看一看究竟谁的的3D性能更强! 虽然跑分不一定准,但是一定会很爽! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第694章 解压神器 恶龙公司悄无声息的憋着‘大招’,准备给其他对手致命一击。 几个对手还浑然不知,继续宣传着各自的主机,准备着即将到来的“圣诞商战”。 虽然GP主机已经一骑绝迹,但是没有人愿意放弃主机市场,即使是NEC公司和松下公司,也依旧没有彻底放弃家用机市场。 恶龙公司吃肉自己已经阻止不了,但是自己总要争取一下,喝口汤吧? 争夺第一没希望了,但是争夺一下老二、老三也不为过吧? 所有人都想在任天堂这个霸主进入前,分一杯羹,恶龙GP虽然霸道,但毕竟是‘新人’,可还没有任天堂的霸气。 一时间,在几个公司的重金投入下,霓虹国的游戏圈彻底沸腾,不仅吸引了大量玩家购买,也吸引了大量媒体的报道。 自从1991年霓虹国的房产泡沫被刺破后,霓虹国游戏业已经很久没有这么热闹了。 ‘拓麻歌子’也好,‘口袋妖怪’也好,都是恶龙公司的独美,可不是游戏圈的集体爆发。 一些电视媒体更是直接把五台主机摆在演播室,然后邀请了一众嘉宾讨论着究竟应该购买哪台主机。 从主机性能、游戏阵容、主机价格、到未来发展等各个方面进行着对比和讨论。 而为了增加节目效果,虽然GP主机是最佳选择。 但是各路媒体在推荐GP主机之时,也竭力称赞着其他主机,寻找着其他主机的亮点,希望制造更大的话题,提高收视率。 5台次世代主机的曝光度顿时大增,就连平日不关心游戏的普通大众都知道:5台比任天堂游戏机更厉害的游戏机出现了。 面对这个始料未及的盛况,虽然SFC主机依然占据了绝对市场份额,但作为游戏霸主的任天堂却也坐不住了。 GP主机24天破百万的销量已经深深震撼了任天堂,如果不对GP主机进行限制,任由其发展下去,恐怕等任天堂的N64主机发售时,GP主机已经有千万级的市场份额了! 到时恐怕任天堂就真的要让出霸主地位了。 绝对不能允许其他公司抢了任天堂的风头,尤其是恶龙公司。 不过此时任天堂虽然对N64主机加大了投入,但是这台主机依然没有设计完成,八字还没有一撇,没有实机、没有游戏...即使公布也没有什么吸引人眼球的内容! 所以,为了吸引大众的主意了,任天堂把注意打到了横井军平特别研发的Virtual Boy掌机上。 比起还仅仅是一个概念的N64,Virtual Boy在横井军平的设计下,已经有了原型机。 任天堂迫切希望通过Virtual Boy掌机吸引媒体和玩家的关注。 而除了任天堂,一直把恶龙视作竞争对手的万代公司,也终于坐不住了。 虽然自己和苹果联合研发的主机,同样八字还没有一撇,但为了蹭热度,不让恶龙公司独美。 万代公司也毫无征兆的在13日召开了新闻发布会,社长山科诚亲自宣布了万代和苹果联合研发的超级主机:Pippin主机。 这台主机不仅拥有强大的游戏功能,还可以正常联网并使用教育和聊天工具进行通讯。 又是一台全能的游戏机。 一时间,霓虹国的游戏圈更加热闹了。 不过比起GP、PS、SS、3DO、PC-FX这5台主机,Virtual Boy掌机和Pippin主机并没有引起大众太多的关注。 Virtual Boy掌机虽然新颖,但画面实在不敢恭维,正沉浸在3D时代的玩家,根本接受不了‘8位机’水平的伪3D体验。 至于Pippin主机,想凭一个概念图和参数就吸引大众?显然也有些天真了。 GP、PS、SS、3DO、PC-FX这5台主机依然是市场的焦点,GP主机依然一骑绝尘,PS和SS主机紧随其后,3DO和PC-FX依旧垫底。 而正当索尼和世嘉这两个恶龙目前最强的对手,准备在圣诞假期、凭借后续游戏阵容追赶一番时。 12月16日,星期五,晚八点。 恶龙的大招终于蓄力完毕! 原本正在播放动画片的东京电视台突然停止了播放,毫无征兆的播放起了‘恶龙游戏派对’。 看着突然切换的电视画面,很多观众疑惑的看了看时间。 现在才8点,距离深夜节目可是还有3个小时呢! 搞什么鬼? 在观众的疑惑中,打扮成怪博士模样的恶龙太郎突然出现在了屏幕中。 “观众朋友们,大家好!欢迎收看今天的‘恶龙游戏派对’特别版!我是伟大的恶龙博士!吼吼吼吼!!!” 看着恶龙太郎搞怪的样子,观众们顿时发出一阵轻笑,平日收看东京电视台的很多都是游戏、动漫爱好者,对于恶龙太郎这个最近爆红的活宝,众人也早就熟悉了。 尤其‘恶龙游戏派对’特别版更是引起了众人的兴趣:特别版到底哪里特别?不过恶龙太郎今天的打扮确实很特别呀! 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!正当众人疑惑之时,恶龙太郎继续说道: “也许大家很好奇,明明是深夜节目,怎么会在黄金档播出!” “当然是因为今天我们要给所有的观众展示一些之前从未展示过的内容!!!” “最近相信大家已经看过了很多GP、PS、SS、3DO、PC-FX这5台主机如何挑选的节目吧!” “我只想说,那些节目实在弱爆了!今天我们将告诉大家,选择次世代主机的正确方式!!!” 听着恶龙太郎连珠炮一样的开场白,电视前的粉丝们顿时笑了起来,想到最近其他节目竭力推荐其他主机的样子,粉丝们立刻理所当然的认为:恶龙公司一定是坐不住了,所以特意想通过‘恶龙游戏派对’为GP主机进行一波宣传。 就当观众期待着恶龙太郎准备如何吹嘘GP,贬低其他主机之时,只见恶龙太郎突然掀起了桌子上的一块幕布,幕布下被拆解成一个个零件的5台主机顿时显露出来! “纳尼?这是什么?”观众看到这一幕,顿时惊呆了,这还是大众第一次看到拆解到‘粉身碎骨’的主机。 恶龙太郎则不紧不慢的说道:“今天我们将史无前例的对当下五台次世代主机进行大揭秘,公布五台主机的完整拆解过程,从每个螺丝开始,为玩家进行分析,到底哪一台主机才是次世代的最强王者!!!” 听着恶龙太郎的解释,观众们顿时眼睛一亮,如此进行主机对比,还真的头一次呢。 很快,电视上开始播放起了五台主机的拆解过程。 HAL研究所的硬件工程师,一边细致的拆解着一台台主机,一边仔细的讲解着主机各个部分配件的作用。 看着一台完整的主机,在悠扬的音乐和悦耳的解说下,被工程师一点点拆解,一个个零件按照顺序摆放在白色桌布上,众人顿时感觉一阵舒爽。 虽然有些听不懂工程师的一些专业用语,但是看这个过程实在太解压了,简直比看搞笑番还要下饭呢。 东京电视台的收视率再次开始慢慢提升。 看着屏幕上无聊的画面,‘恶龙游戏派对’的导演顿斯挠破了头皮:为什么这么无聊的‘内容’会这么吸引人? 如果不是恶龙公司的广告赞助太丰厚了,东京电视台打死也不会在黄金时间播放这么无聊的内容呀! 也许导演组知道后世修个驴蹄子,都会有几十万人围观,就不会感到意外了。 虽然看似无聊,但是这种充满‘秩序感’的有序操作,可是非常解压呢。 当然,如果这5台主机做旧一番、埋上一星期,再一边清洗、一边拆解,一定更解压... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第695章 遮羞布 不知不觉间,40分钟就过去了。 看着五台被彻底拆解成零件,整整齐齐摆起来的主机,所有人心中都一阵舒爽:这个拆解过程实在太过瘾了,干净利索,强迫症看了都要感到舒服... 而在放松之余,众人也学习到了很多莫名其妙的硬件知识,明白了如何通过布局和焊点来判断工艺水平,知道了五台主机核心处理器的不同型号。 原来3D性能弱爆的PC-FX主机内部工业设计竟然和GP主机不相上下... 原来SS主机设计的这么复杂,竟然使用了两个32位的处理器... 原来和其他四台主机相比,GP主机使用的R4000处理器是64线程的处理器,而其他主机则都使用了32位处理器... ..... 在整个拆解过程中,HAL研究所并没有做什么手脚,而是最真实、客观的把五台主机进行的拆解分析。 虽然要打死对手,但恶龙可不屑使用这种容易被揭穿的小伎俩。 恶龙也有信心,除了PC-FX主机在工业设计上,和GP主机接近,其余三台主机完全不是恶龙的对手。 毕竟恶龙公司可是比其他公司多用了近一年时间进行工业集成设计,时间和金钱都不是白费的,即使强如索尼,第一代PS主机的设计也不是GP主机的对手。 即使玩家们都是硬件外行,但看着五台被拆解成一个个零件的主机,也能感受到GP主机的工业设计之美。 果然GP主机工业设计更精美,而且64位处理器听起来也比其他主机强一倍呢... 电视前的观众都被东京电视台这个出发点新奇的比较方式所震惊,这也是恶龙所期待的。 潜移默化的给玩家种下一颗‘GP主机更高级’的种子。 比起干巴巴的宣读、介绍主机参数,直接拆开主机看硬件显然震撼多了。 随着拆解影片的播放完成,画面再次切换到了演播室,恶龙太郎的声音也再次传来。 “哈哈,真是看的人心旷神怡呀!没想到小小主机中竟然隐藏了这么多复杂的配件!能出生在这个时代真是幸福呀!” “大家不要着急,这只是一个开胃菜,只是让大家了解一番主机的结构。” “毕竟工业设计再好,处理器在强大,也只能证明恶龙公司的硬件实力,对于玩家来说,游戏机买回家可不是为了拆解欣赏的,而是为了玩游戏的!” “接下来才是史无前例测试的开始,将会直接让五台主机进行实机性能对比!” 恶龙太郎笑着说道,欲扬先抑,小小踩了GP主机一脚。 而随着恶龙太郎话音刚落,直接镜头开始拉远,恶龙太郎身前桌面上的五台主机已经连接好电视,接通电源,处于待机状态。 看到这一幕,屏幕前的观众顿时瞪大眼睛: 实机游戏对比?五台主机一起游戏? 但是游戏又不一样?怎么分胜负? 正当观众们疑惑之时,恶龙太郎拿出了一个光盘,开口解释起来: “大家也许会疑惑,5台游戏机要怎么进行性能对比,毕竟五台机器上的游戏都不同!” “这确实是一个问题,不过恶龙公司却也找到了一个解决办法,为了测试五台主机的真实性能,恶龙公司这些天连夜加班,专门为5台主机设计了一个用来测试3D多边形性能的小游戏!” “这个小游戏的原理很简单,并不需要操作,会自动指数级的增加多边形数量,进而测试主机的3D性能,通过这个小游戏,玩家将会真实的看到5台主机的性能!” 听着恶龙太郎的描述,刚刚被科普了一番硬件知识的观众顿时恍然大悟,开始纷纷期待起来。 而世嘉、索尼、NEC、松下几个公司的高管、负责人,却变得面色难看起来。 自从节目开始拆解主机,收到消息的各个高管就也收看起了东京电视台。 所有人都没有想想到,恶龙公司为了测试5台主机的性能,竟然连夜开发了一个小程序! 到底是什么程序?如果恶龙公司敢恶意抹黑自家主机!绝对不能放过它! 几个公司的高层几乎同时做出了相同的决定。 在几个公司高管不安的眼神中,恶龙太郎缓缓把5张各自主机的光盘,放进了各自主机中。 启动5台主机,后面对应的电视屏幕上立刻显示出了各自的LOGO界面,显然小程序已经开始运行。 而随着LOGO的消失,5台电视中同时出现了一个旋转的三角体。 三角体一边开始旋转,一边开始指数级的分裂增长起来,而在画面的右上角,则显示起一个快速增加的多边形数字! 100...200...500....2000... 当数字增加到两千之时,PC-FX主机率先不行了,画面一下变得卡顿,直接死机... 看到这一幕,电视机前的观众顿时一阵惊呼:PC-FX的3D能力果然是最弱的... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然通过参数,大众也早就知道,但是却没有这个实机测试这么直观。 随着PC-FX的淘汰,众人对接下来的测试变得更加期待起来。 尤其是PS主机和SS主机,两个主机的理论多边形处理能力可是比GP还要高,会不会在这个测试中碾压GP主机? 恶龙公司不会搬起石头砸自己的脚吧? 在众人的期待之中,三角体继续增加,右上角的数字依然在快速增加着。 2000...4000...8000....... 随着数字的不断增加,屏幕上由无数个三角体组成的图形也越发的绚丽了,仿佛曼陀罗花朵一样,盛开起来。 而随着右上角数字突破大关,画面突然一闪,原本没有任何颜色的三角体,突然披上了一层仿佛镜面一样的绚丽外衣。 整个画面变得更加瑰丽了,而3DO主机后的电视画面则一下静止了,显然已经是3DO主机的极限了。 看到这里,电视前的观众可是惊呆了,这个成绩可是和3DO主机宣传的每秒10万个多边形相差甚远。 不过此时没人有空质疑松下公司,比赛依然在继续。 GP主机、PS主机和SS主机,三台主机后面的电视屏幕中,多边形数量依然在不断增加。 当右上角数字突破了大关之后,测试画面又出现了一些变化,除了三角体拥有了类似镜面的外观,画面上又出现了大量的发光体。 让测试画面更加丰富起来。 ............ 在所有人的注视下,当右上角数字突破之时,SS主机的游戏画面突然变的卡顿起来,随着三角体的继续增加,SS主机终于倒在了之前。 怎么会这样? 拥有两个32位处理器,号称每秒20万多边形处理能力的SS主机,怎么倒在了? 难道世嘉一直在唬人? 怪不得一直宣传2D游戏,对于3D游戏从没有真正公布过!! 众人来不及思考,只见GP主机和PS主机测试画面的右上角数字已经纷纷突破了大关,两台主机依然在飞快的运行着。 所有人的注意力此时都被飞快滚动的数字吸引。 到底谁会撑到最后,是每秒30万处理能力的PS主机,还是每秒16万处理能力的GP主机? 在众人心中,自然而然的偏向了PS主机,毕竟同属赛车游戏的《山脊赛车》可是比《VR赛车》的画面优秀太多了。 而且20万的SS主机已经倒下了,16万的GP主机也差不多了吧。 但是正当众人注视着GP主机的测试屏幕,想看一看GP主机的极限之时,PS主机的测试画面却突然卡顿起来。 .... PS主机倒在了10万大关门槛前。 11万....12万...13万....14万....15万.... 看着GP主机越来越炫酷的测试画面,看着画面右上角不断飙升的数字。 所有人的观众都呆住了。 这不可能吧? GP主机的3D性能竟然超过PS和SS主机这么多? 会不会是恶龙公司作弊了? 毕竟这个小游戏是恶龙公司提供的? 但是这测试画面做不了假吧? 恶龙公司也不会这么下作吧? 一时间,所有人收看‘恶龙游戏派对’节目的观众心中,都升起了别样的想法。 他们虽然知道GP主机3D效果很强,但是从来没有想过GP主机的3D效果,会远超其他主机,简直不是一个时代的产品。 这个小测试,彻底撕下了PS和SS主机的遮羞布。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第696章 地表最强主机 PC-FX、3DO、SS、PS四台主机陆续倒下了。 演播室中只有GP主机依然运行着,它的测试画面随着多边形的不断增加和光影效果的变换,也越发的瑰丽了。 看着画面中绚丽的图案,电视前的所有人都惊讶的张大了嘴巴。 结合刚刚节目中对GP主机硬件的科普,所有人都不由感叹起来:太强了,GP主机的性能果然太强了,不愧是64位主机!! 12万...14万...16万...16万5000...16万8000... 在所有人的见证下,GP主机终究没能突破17万大关,倒在了16万8000这个最终测试分数上。 这个测试成绩最终也超过了恶龙公司早前公布的每秒16万的多边形处理能力。 与其他主机公布的性能和实机性能相差甚远相比,恶龙GP主机绝对算是良心机器了。 GP主机成为了这次测试中,唯一一个超过自己公布性能的主机。 电视前的已经买了或者准备购买GP主机的玩家们不由一阵兴奋:恶龙公司果然牛逼! 购买了其他主机的玩家则是一脸郁闷:自己的主机和GP主机相差这么多吗?这个测试靠谱吗?《山脊赛车》的画面可是吊打《VR赛车》! 而游戏从业人员,特别的是游戏圈的媒体记者们眼前一亮,似乎发现了一片新大陆。 恶龙GP主机性能吊打其他公司主机?其他公司数据作假? 或者恶龙公司的测试作弊,故意拉低了友商的性能? 无论哪个结果,都将是一个大新闻!一个吸引玩家眼球的大事件。 无数媒体们仿佛闻到血腥味的鲨鱼,恨不得立刻赶往恶龙公司和其他游戏公司,获得第一手资料。 所有人都知道经过今晚的测试,世嘉、索尼这些被打败的公司,一定不会善罢甘休的! 如此被恶龙公司打脸!他们一定会反击的! 有好戏看了! 回到演播室,随着测试的结束,直播镜头再次给了恶龙太郎。 “呀!真是一个惊人的结果呢!相信不用我多说什么了,大家也知道哪一台主机的性能更强大了!” “当然,作为一个负责任的游戏节目主持人,再次特别提示:主机性能强大并不能代表游戏一定好玩,本次测试只是作为玩家购买主机的一个参考!” 恶龙太郎再次打着圆场说道,毕竟GP主机已经赢了,并且赢得如此彻底,没必要再踩其他主机。 对于玩家来说,谁不想花同样的钱,买一台最强的主机回家? “朋友们,今天的特别节目到此结束,我们晚间时间再见!” 随着恶龙太郎说出结束语,‘恶龙游戏派对’特别版草草结束了。 看着电视屏幕重新播放起动画片,还没决定购买什么主机的玩家,心中也似乎有了决定,世嘉、索尼、松下公司的高管们恨得牙痒痒。 今天已经是16日了,马上就要开始年末圣诞假期的宣传了。 恶龙公司的这次测试彻底打乱了自己的宣传计划,完全掀开了自己的遮羞布,自己一直隐藏的主机性能彻底被公开了。 众人虽然想过恶龙可能会在主机性能上做文章,宣传GP主机性能更强。 为此各个公司也早就想好了一堆应对手段,毕竟不是同样的游戏,进行横向对比完全没有意义。 但千算万算,也没有算到恶龙公司竟然会连夜加班、特意制作一个测试小程序,用这种最直白的方式展示几台主机的差距。 这一下自己要怎么面对玩家? 同样的测试游戏,实在没有理由会输呀... 虽然恶龙也许从中做了一些手脚,提高了一些GP主机的测试结果,但是几个负责人也都明白。 这个测试结果出入不会太大,毕竟自家公司也都第一时间拆解、分析过过恶龙的GP主机,那台主机的性能确实强过自家主机。 世嘉、索尼、松下的会议室顿时亮了起来,就连无关的任天堂高管们,也感到一丝寒意:恶龙公司这招实在太狠了,直中要害。 只有NEC公司彻底摆烂了:爱咋咋地吧!反正PC-FX本来就没有多边形处理能力。 第二天,面对蜂拥而至的媒体,世嘉、索尼和松下仿佛商量好一般,全都义正言辞的否定了这次测试结果。 “恶龙公司单方面的测试完全是无稽之谈!” “而且测试方法也并不完善,只通过一个多边形小游戏就否定PS(SS/3DO)主机,也实在太过草率了!” “游戏可是一个复杂的工程,可不是简单多边形的叠加!” “恶龙公司粗暴的把游戏和多边形数量对等,显然是在误导玩家!” “并且恶龙公司显然对GP主机性能更加了解一些,这次测试并没有发挥出PS(SS/3DO)主机的性能!” “接下来我们也将收集资料,一定会追究恶龙公司和东京电视台对我们主机的不实报道!!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!..... 面对媒体的采访,三家说着最狠的话,心中却是一阵发苦。 争论一晚,三家也没有找到一个合适的解决办法。 只能一边质疑恶龙公司,一边大谈游戏性了,绝对不能再谈主机性能。 现在性能已经变成了自家主机的软肋。 三个公司都想通过拖延时间,转移大众视线,把大众从对主机的关注,转移到对游戏的关注上,平息这场风波。 面对三家公司强硬的表态,到场的媒体们顿时兴奋起来,他们可是巴不得世嘉、索尼和松下公司和恶龙公司吵起来。 最好三个公司真的和恶龙公司打起官司才好。 毕竟吵得越凶,越能制造更多的热点,越能吸引玩家关注。 从三家公司得到满意答复的媒体,又马不停蹄的找到了恶龙公司, 这次测试结果可信度到底有多少? 恶龙公司在测试中,是否如其他三家公司所言,专门对GP主机进行了优化? 恶龙公司认为多边形能力等于游戏性吗? 面对三家公司准备收集资料,控告恶龙公司,恶龙公司要如何面对? ...... 皮球被踢到了恶龙公司,看着游戏媒体提出的各种刁钻的问题,高桥宏之自信的笑了笑,直接霸气的说道: “恶龙公司不需要其他公司教我们如何做游戏!恶龙公司一直都是最优秀的游戏公司!” “这次测试只是单纯的比较几台主机的3D性能而已!并不涉及游戏制作!” “如果友商认为这次测试有水分,没能展示出自己主机的最佳性能,恶龙公司同样欢迎友商用其他方式进行公开测试!” “至于恶龙测试的结果,我们可以保证绝对的客观公正!” “为了证明这一点,UCG杂志将会推出一本《次世代硬件大全》的特刊,到时随杂志会附送一张光碟,光碟中会附带测试小游戏的所有代码,所有人都可以对代码进行检查,看一看恶龙是否做了手脚,同时我们也欢迎大家进行监督和重复测试!” 高桥宏之三言两语就解答了媒体的所有问题。 讨论游戏性?威胁恶龙打官司?想和恶龙打嘴仗? 不可能的! 恶龙公司才不会和其他公司进行口舌之争,既然GP主机性能强过对手,自然要继续直指要害,把大众关注度继续集中在测试结果上。 用测试数据死死压制其他对手。 皮球再次被踢给了世嘉、索尼和松下公司。 贵公司会进行公开的主机性能测试吗? 恶龙公司准备公开测试程序,贵公司会进行重现吗? ...... 面对媒体的再次追问,三个公司都默契的选择了沉默,这些问题实在不能回答。 自己进行测试?自己疯了吗? 面对GP主机这台性能怪兽,即使作弊,也不见得能超越对手,到时万一被对手抓住把柄就麻烦了! 世嘉、索尼和松下公司纷纷闭口不言,不再回复任何主机性能方面的言论,顾左右而言他,把话题放在了圣诞假期的游戏上,显然希望冷处理这件事情。 不过媒体们可不想轻易放过这个刺激的热点。 既然你们不回应,那就不要怪我们宣传一下这个史无前例的跑分测试了。 毕竟五台主机用这种方式分出胜负,实在是头一次,而看着一台台主机在测试中达到极限而死机的情况,也着实太刺激了! GP主机顶着“地表最强主机”的头衔,一时间成为了很多游戏杂志的封面,吸引着所有玩家的关注。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第697章 先玩后买的时代来了 “3!2!1!开始!” “1万...5万...8万...10万....” ..... 随着《次世代硬件大全》的发售,主机跑分小程序源代码被完全公开。 为了蹭一波热度,不同的电视台,不同的游戏节目, 也纷纷摆放起五台主机,现场直播玩起了测试主机性能的跑分游戏。 经过媒体的宣传和发酵,对于这个有趣的测试小程序,玩家们可是充满了兴趣。 从来没有人这么对比测试过主机呢。 虽然每次测试,分数上下有所浮动,但是几台主机的跑分排名依然没有什么变化,PC-FX依然牢牢第一个率先崩溃,从未例外,GP主机也依然一骑绝尘,傲视群雄。 在一次次的重复验证下,GP主机实至名归的坐实了‘地表最强主机’的名号。 看到事情还是向着自己最不愿意发生的方向发展,世嘉、索尼和松下三家公司一时间有苦难言。 虽然在《次世代硬件大全》发售后的第一时间,三个公司也获得了测试程序的源代码。 想要从中找出一些蛛丝马迹,找到恶龙公司作弊的信息。 哪怕找出任何一丁点恶龙公司倾向GP主机的优化,他们都会大肆宣传一番,给恶龙公司扣上作弊的帽子,扭转此时对自己的不利局面。 但是恶龙公司却让他们失望了。 因为经过专业开发人员的一遍遍分析,这个不到2M大小的小程序,也完全找不出任何漏洞。 这就是一个最简单的主机3D性能检测工具:通过增加多边形数量和光影效果,检测主机的3D性能极限。 只是因为五台主机开发环境不同,所以代码有所差异罢了。 广义上来说,这个小程序也算的上是最早的跨平台游戏了。 这个测试程序也绝对算得上客观公平,即使是世嘉、索尼和松下,也写不出更加发挥自家主机性能的优化代码了。 怎么办? 没有办法! 面对恶龙公司咄咄逼人的跑分大法,无论是世嘉这个老江湖、还是索尼这个新势力、或者是松下这个打酱油的,一时间都变得束手无策。 只能不断通过媒体发声,呼吁跑分高并不等于游戏好玩! 游戏机的本质是用来玩的,不是用来跑分的。 但是却收效甚微,毕竟在不同电视台的反复测试之下,五台主机一起跑分的画面,已经成为经典画面,印在了玩家的脑海中。 一提起次世代主机,玩家自然而然的就会想到跑分的画面,想到GP主机一骑绝尘的成绩。 在各路媒体的宣传和世嘉、索尼、松下三个公司的无力辩解下,GP主机势头越来越盛。 销量开始继续攀升,向着150万大关进发。 而经过近一个月的时间,随着东海电子厂完成GP产品线的调整,源源不断的GP主机也开始陆续运往霓虹国。 恶龙公司准备在圣诞假期这个自己传统的销售旺季,再次爆发一波,不给对手喘息之力,彻底奠定GP主机的优势。 在一阵热闹之中,时间渐渐来到了12月下旬。 圣诞大战一触即发! 刘川坐在办公室,亲自查看着GP主机游戏的准备情况。 虽然看似紧张,但是对于这次圣诞大战,恶龙公司上下却很是放松。 因为还处于主机发售初期,PS和SS两台主机在这个圣诞假期,并没有什么重量级的游戏。 只有世嘉的《风速诺亚3》,将会在这个圣诞假期推出。 索尼一直重点宣传的《斗神传》要明年一月才能上市。 至于3DO和PC-FX两台已经边缘化的主机,更是没有什么大作压阵,不足为虑。 比起这些新对手,恶龙这次圣诞商战的最大威胁反而来自SFC这台老主机 虽然GP主机已经发售,但是SFC主机此时也正处在自己的黄金末期。 超过千万的庞大保有量,让SFC主机这个圣诞假期足足有近20款游戏发售。 从RPG到高尔夫、从拳击到摔跤、从鲁邦三世到幽游白书、从三国历史到强手棋...游戏几乎覆盖了各个游戏类型和风格。 而且除了游戏不是3D,这个不算缺点的缺点,这些游戏的质量都非常高。 反观恶龙公司,为圣诞大战准备的游戏阵容就不是那么丰富了。 除了本社的《守护英雄 漫威之心》、和卡普空联合开发的《洛克人XY联合行动》、以及光荣移植的《三国志4》三款游戏算是名作。 其他的几款第三方游戏却都是一些小品级的棋牌、麻将游戏,或者原本街机的老移植游戏。 虽然GP主机性能远超SFC,但是这些第三方的游戏制作水平明显和SFC上的那些第三方还有差距,并不能完全发挥出GP主机的性能来。 似乎也真的应了世嘉和索尼的话,跑分高不代表游戏好玩。 不过恶龙公司对此也并不太过在意,毕竟SFC再厉害,也不可能再支撑太久,今年只是SFC最后的余辉罢了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!未来最大的对手还是PS和SS。 SFC揍我,我揍PS!SFC揍我,我就揍SS! 只要能死死按住PS和SS主机,就是恶龙GP主机的胜利。 12月23日,星期五,随着最新一期UCG杂志的发售,恶龙正式开启了年末商战促销计划。 和往期UCG杂志不同。 这一期的UCG杂志第一次增加了游戏光盘作为赠品。 玩家在购买游戏杂志的同时,也会随机获得《守护英雄 漫威之心》或《洛克人XY联合行动》的随机Demo,两个光盘都包含了游戏的部分关卡试玩。 刘川可是早就想这么做了,在卡带时代,因为卡带成本和体积的问题,杂志赠送试玩卡带不现实。 但是到了光盘时代,一切都迎刃而解,成本和体积都不再是问题。 前世索尼和世嘉都曾经通过大量赠送这种试玩Demo,为自己的游戏进行宣传,并且取得了不错的效果。 这一世刘川自然不会放过这个宣传的机会了,尤其比起索尼和世嘉公司,恶龙还掌控着《UCG》这本发行量巨大的游戏周刊,优势更大! 随着UCG周刊的发售,近80万份试玩版被送到了玩家的手中。 至于《三国志4》,因为早已经在其他平台发售,玩家已经非常熟悉游戏玩法,所以没有提供试玩。 《三国志4》在GP主机平台的最大的改变,就是增加了‘三国杀’人物的立绘和头像。 玩家可以在设定中,通过游戏中的设定,选择用‘三国杀’人物形象开始三国游戏。 面对这个意外之喜,UCG的读者顿时喜笑颜开,尝试把光盘放到GP主机上试玩起来。 看着屏幕中3D化的‘洛克人’,3D化的游戏经典关卡,玩家们一脸惊讶。 同样都是3D人物和场景,但是和一个月前发售的《超级大金刚》相比,《洛克人XY联合行动》的游戏效果显然更加出众。 不愧是‘地表最强主机!’,这3D效果实在太棒了。 而看着3D化的熟悉场景,很多人的回忆也被勾了起来。 此时已经是青年的玩家,很多在小时候都是玩着FC版本的洛克人长大的... 很多人一边试玩着,一边意犹未尽的决定等游戏正式发售后,一定要买一份。 虽然是重置之作,但是全新的3D化制作,以及量大管饱、覆盖了之前X和Y系列所有作品的庞大游戏内容,都深深的吸引着洛克人的粉丝。 至于另外一个赠送的试玩游戏《守护英雄 漫威之心》,虽然2D+漫威的组合,在此时的霓虹国并不是很讨喜。 但凭借格斗游戏般的手感,也让一些喜欢格斗游戏的玩家期待起来。 ....... 家用机游戏正式摆脱开盲盒时代,进入了先试玩再购买的体验游戏时代。 可喜可贺,皆大欢喜。 UCG的主编渡边美纪脸上此时也充满了笑意! 因为恶龙母公司已经决定,这次赠送游戏试玩,并不是个例,以后将会成为常态。 以后每周的UCG杂志,都会赠送游戏试玩版给玩家。 这必然会让UCG杂志更受欢迎,更为重要的是,这些试玩光盘的钱,可不用恶龙文学来出,而是由恶龙游戏提供。 花恶龙游戏的钱,为自己的杂志增加人气,这种好事可不多见呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第698章 恶龙偷家了 UCG杂志赠送的光盘,仿佛一把钥匙,打开了恶龙1994年年末商战的开关。 电视广告、杂志广告、店铺宣传,一个也不能少。 刚刚从华夏运抵的GP主机再次被摆上货架,而且为了促销,尽快占领市场。 除了单独发售主机,恶龙公司还准备了更加优惠的捆绑销售方式。 GP主机+《进化之地》的‘进化套餐’;GP主机+《VR战士》+《街头霸王2X》的‘格斗套餐’;以及GP主机+《星之卡比5》+《超级魔界村》的‘动作套餐’纷纷摆上货架,供玩家选择。 随着GP主机取得意料之外的巨大的成功,恶龙公司已经把年内销售目标提高到了150万台! 对于到目前为止,已经大卖120多万台的GP主机来说,这个目标并不算高,还是很有机会实现的。 在恶龙公司的带动下,整个主机圈一下就热闹起来。 虽然因为‘跑分事件’,自家的主机完全处于了下风,但无论是世嘉、还是索尼、或者是松下和NEC公司,也都没有放弃主机市场,也都纷纷投放广告,联合商家卖力的为自家主机宣传起来。 至于任天堂这个游戏霸主,更是因为GP主机的横空出世,提前感受到了危机,对于今年的年末商战格外的关心起来。 既然SFC性能不如GP主机,那就只能用价格和海量的游戏来填补这个不足了。 作为老油条,任天堂显然很懂霓虹国玩家的喜好。 特意抓住GP主机目前缺乏RPG游戏的囧境,着重宣传起SFC上的几个RPG游戏,虽然不是什么一线大厂的游戏。 但哈德森的《大贝兽物语》、美赛亚的《佣兵力量》、以及IMAX的《圣灵珠传说2》三款RPG游戏质量也非常高,也足以独当一面、吸引RPG爱好者的兴趣。 估计NEC的高层看着哈德森这个二五仔再一次放弃PC-FX主机,又一次把游戏发售在对手的SFC主机平台,心中一定早就骂娘了。 而除了RPG游戏这个王牌,任天堂还打出了另外两张王牌:假期聚会的游戏,以及漫改动画游戏。 《横山光辉:三国志盘戏》《迷糊蛋2》《霸王大系龙骑士》《幽游白书》《龙珠》.... RPG+聚会游戏+漫改游戏...再加上运动游戏、格斗游戏... 虽然这些都游戏都算不上是超一线的大作,但是在‘群狼’的帮助下。 SFC一时间也风头无二,即使GP主机见了也要退避三舍。 一个主打低价和海量优质游戏,一个主打高性能和3D游戏体验。 两台主机分别占据了假期销量榜的前两位,与第三位的PS主机拉开了断崖式的差距。 至于世嘉的SS主机,则遗憾的排在了假期销量榜的第四位,虽然有《风速诺亚3》这款大作助阵。 但是显然霓虹国玩家对于这个崇尚刺激和速度的游戏并不感冒,毕竟《风速诺亚》和《索尼克》一样,在海外市场更吃得开一些,在霓虹国的号召力,可是要差上一些。 看着在主机市场上,地表最强主机GP竟然被SFC压制,媒体们顿时好像发现了新大陆,开始疯狂报道起来。 “恶龙登基失败!” “性能并不代表一切!GP主机惨遭SFC吊打!” “恶龙挑战任天堂?还早1万年!!!” ..... 面对一个个夸张、吸睛、甚至有些挑衅的报道,恶龙公司并没有正面回应,刘川也完全没有生气。 随便媒体怎么说吧! 只要PS和SS被GP主机死死被压制就足够了! SFC主机即使再强势,也支撑不了多久了。 等到GP主机更加普及一些,上面的游戏更加丰富一些,即使恶龙公司不针对SFC,任天堂也会主动淘汰SFC的。 毕竟玩家都是喜新厌旧的,尤其画面提升带来的视觉效果是无可取代的。 就像后世很多人喜欢像素怀旧风格的游戏,但其实喜欢的也仅仅是高清像素怀旧风格,可并不是真8位FC像素风格。 在品尝过新游戏的甜美之后,很难再回到过去了。 恶龙公司一边按照计划进行着主机宣传,一边在其他领域也进行着各种活动: 《游戏王》年度总决赛! ‘口袋妖怪’圣诞联动大冒险! 以及《铁拳》《劲舞革命》《吉他英雄》三款街机游戏的发售。 同样是恶龙公司的重中之重。 虽然已经发售了GP主机,但恶龙公司可还没有打算放弃街机市场,而现在的街机市场也还处于辉煌时期,每年都能给恶龙公司带来几百亿日元的收益。 《游戏王》和‘口袋妖怪’圣诞联动由铃木杏子的铃花公司负责运作、由高桥一雅和GameFrank子公司负责内容支持,自然不需要恶龙游戏操心。 三款街机游戏,也因为之前积累的口碑,早就被各地的街机商预定。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!通过越发完善的‘精灵网络’,三款游戏早在圣诞前,就已经全部送到了指定的街机厅。 只是准备等到年底圣诞假期正式运行而已。 不过虽然万事俱备,只等正式发售,但恶龙和卡普空公司,还是在大阪的恶龙旗舰街机厅举办了一个隆重的揭幕仪式,为游戏做起了最后的宣传。 辻本宪三和山崎望都亲自来到现场助威,一时间吸引了大量粉丝和媒体到场。 随着游戏的揭幕,船水纪孝和石井精一,两个《铁拳》游戏的制作人,也上演了一场精彩的制作人对决。 看着两个王牌制作人、漏洞百出、菜鸟互啄一样的实战,现场的格斗游戏玩家不由发出一阵阵欢笑声。 不过,菜归菜,但对于《铁拳》这款融合3D和2D游戏特点的作品,这些玩家早就望眼欲穿了,现在终于可以玩到了! 而随着恶龙音乐的艺人们亲自来到现场,‘少女时代’的12个女生一起在12台街机上上演《劲舞革命》,更是引来了玩家和粉丝的一阵欢呼。 哇!好厉害呀!竟然真的在跳舞! 这游戏还能这样玩?不仅要踩对箭头,手部原来也可以做出动作! 而当黄家驹拿着《吉他英雄》的专用吉他,在游戏中演奏出《好想大声说喜欢你》之时,现场更是沸腾起来。 随着动画的播放,《好想大声说喜欢你》已经火遍了霓虹国大街小巷,而黄家驹和BEYOND也早已被游戏圈和动漫圈的粉丝所熟悉。 看着现场热闹的情景,到场的媒体不由突然发现。 似乎大家都被GP主机的发售吸引了注意力。 在街机市场,恶龙公司似乎也越发强势了,并且势头不比主机市场弱。 熟悉街机的记者更是皱起眉头,思考起来。 早在几年前,街机厅的主流还是世嘉、南梦宫的框体游戏,是飞行射击游戏和横版动作游戏,是世嘉的UFO娃娃机。 但是没想到短短几年间,街机厅的机器已经发生了翻天覆地的改变。 虽然世嘉、南梦宫的框体赛车街机依然流行,但是最火的却是恶龙的《卡比全明星赛车》。 娃娃机虽然依然受欢迎,但是里面的娃娃却几乎都变成了恶龙旗下的IP角色。 并且除了竞速游戏,恶龙公司还有《三国杀大战》和《太古达人》这两款不同的框体,深受玩家喜爱。 而随着格斗游戏崛起、完全取代了横版动作游戏、成为街机厅绝对的主流。 恶龙公司更是几乎占据了100%的格斗游戏市场,除了卡普空的《街头霸王》和SNK的《侍魂》系列,再无其他对手。 现在恶龙公司竟然又接连发布了全新的《劲舞革命》和《吉他英雄》。 再加上同样今年发布的《口袋妖怪竞技场》... 这.... 一直以来,游戏圈的记者们都习惯把恶龙公司放到街机圈第三的位置上,排在世嘉和南梦宫之后。 但事实真的是这样吗? 世嘉和南梦宫现在凭什么排在恶龙游戏前面? 他们有的,恶龙都有,恶龙有的,他们可不见得有! 很多到场的记者突然发现,在不知不觉中,恶龙公司竟然偷了世嘉和南梦宫的‘家’。 也许就像在主机市场SS被GP压制一样,在街机市场,世嘉也已经不是恶龙的对手了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第699章 下一作? 对于恶龙的‘偷家’,世嘉和南梦宫怎么会没有没有察觉? 但是即使察觉到了又能怎么样? 毕竟游戏制作并不是努力就行,更加需要天赋。 即使世嘉和南梦宫在努力,24小时加班,也不能提前开发出《卡比全明星赛车》这种新类型的赛车,也不能提前开发出《三国杀大战》《太鼓达人》《口袋妖怪》《劲舞革命》《吉他英雄》这样的游戏。 面对‘原创能力’超强的恶龙公司,两个公司实在没有什么好办法。 除非把刘川这个恶龙公司的灵魂人物挖过来。 不过山崎望孩子都生两个了,挖刘川简直就是白日做梦...不...简直就是连喝十八杯冰美式后,再尝试白日做梦。 这根本就是不可能的任务。 所以为了应对恶龙公司的‘原创力量’,世嘉和南梦宫也都悄悄的开始了自己的‘模仿之路’。 在《劲舞革命》《吉他英雄》发售之时,两个公司内部也都在研发着各自的音乐游戏。 毕竟游戏玩法没有专利,恶龙可以推出‘劲舞革命’,那自己也可以制作‘太空舞蹈’;恶龙可以开发‘吉他英雄’,我也可以研发‘贝斯高手’。 虽然也许会被一些玩家吐槽,但是只要游戏好玩,自己能赚到钱才是最关键的。 而比起耿直的老大世嘉公司,头脑灵活的南梦宫显然走得更远一些。 就在恶龙发布了三款街机游戏之时,南梦宫和SNK联合举办的格斗游戏大会总决赛,也在这个年末来开了帷幕。 同样的千万级奖金,同样吸引了大量的高手。 和斗剧最大的不同,也许就是比赛项目比较少,只有SNK的《真侍魂》和南梦宫刚刚发售不久的《斗魂》两个比赛项目。 并且因为《斗魂》发布时间太晚,所以《斗魂》并没有提前举办预选赛,而是采用了邀请赛的形式,邀请了16位霓虹国一流的格斗游戏玩家,为游戏造势,一决雌雄。 此时,蔡光华就来到了‘SNK南梦宫格斗大赛’总决赛现场。 作为‘斗剧《饿狼传说2》项目的全球总冠军’,蔡光华自然也在邀请之列。 虽然蔡光华在9月份回到霓虹国后,就一直在练习《拳皇94》这款游戏,并不熟悉《斗魂》。 但是也无所谓了,因为其他15位被邀请的高手,同样也不熟悉刚刚推出不久的《斗魂》。 对于16位参赛者来说,大家都在一个起跑线,《斗魂》完全是一个新游戏。 可以说这次比拼完全是格斗天赋的较量:谁能提前熟悉《斗魂》的核心玩法,谁才能笑到最后。 此时站在比赛场馆中,蔡光华充满了信心,虽然《斗魂》是3D游戏,但是玩法和2D游戏类似,对于一直练习2D格斗游戏的蔡光华来说,这是他的优势! 自己一定要拿下这个比赛的冠军! 不仅仅是为了奖金,为了荣耀,更是为了川哥,为了热爱! 随着不断的练习,蔡光华早就爱上了格斗游戏带来的刺激感,那种预判对手的预判,瞬间破解敌人的招式,把对手死死压制的感觉实在太爽了。 而且在得知刘川的电子竞技计划后,蔡光华就明白,只有自己站到越高,才越能帮助到川哥! 蔡光华早就暗下决心,一定要拿下所有自己能拿下的冠军! 想到这里,正准备登场比赛的蔡光华,不由看向了看台,希望能在川哥的见证下拿下冠军,但是除了山崎亮,哪里有川哥的影子。 毕竟作为恶龙公司的当家制作人,作为SNK和南梦宫的死对头,刘川即使想来观看比赛也不合适,到时指不定会被媒体怎么报道呢。 不过虽然刘川不能来、山崎望也不能来、自己的老妈也在国内不能过来。 但是现场蔡光华的支持者可是一点也不少,随着蔡光华不断去各个街机厅踢馆挑战强者,可是收了不少‘小迷弟’。 此时这群小迷弟们,看到蔡光华终于要出场了,立刻在山崎亮这个最大小迷弟的指挥下,整齐划一的为蔡光华打起气来。 “大哥!干死对方!” “加油大哥!让他们看看华夏之龙的厉害!!” “来来来!不要分开喊,我们一起为大哥加油!!!!” 随着这群小迷弟的加油声,现场再次响起了霓虹国特有应援方式。 看台上的几十个‘不良少年’身穿黑色制服,一边整齐划一的做着应援动作,一边喊着他们自己编写的应援口号: “哈!喝!嗨!KAI~~~~~” “KAI!KAI!KAI!!!无敌之KAI!勇往直前!!!” “关西猛虎,横扫天下!” ....... 整个比赛会场一时间全都是对蔡光华的应援声。 众人的表现也吸引了周围观众的注意,而一些曾经和蔡光华交过手的玩家,见状也加入进来,一起为蔡光华助威。 比赛还未开始,KAI的大名就响彻整个会场。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着山崎亮一行人夸张的助威方式,蔡光华微微摇了摇头,虽然已经麻木了,但还是觉得有些丢人呀。 不过比起自己感觉丢人,对手似乎收到的影响更大呢, 看着和自己一起上台的对手、脚步发虚的样子,蔡光华心中不由轻笑起来。 经过一年时间的南征北战,蔡光华也发现了很多霓虹国的格斗游戏高手虽然厉害,可很多人都很内向,并且有些社恐,面对山崎亮的精神攻击,不脚软才怪呢。 看来这一局自己的胜率又提高了不少。 蔡光华自信的坐在街机前,准备开始自己的征程,拿下所有自己参加的格斗比赛冠军。 而刘川此时也挠头思考着自己的下一个大作。 GP主机在霓虹国已经算是首发成功了,接下来的运作、经营可以暂时交给高桥宏之来负责了。 自己接下来就要为GP主机在漂亮国市场发售做准备了。 毕竟比起霓虹国市场,漂亮国、欧洲这些海外市场的体量更加巨大。 虽然刘川已经安排了2K公司和ID公司,为GP主机制作漂亮国首发游戏。 但是还远远不够,自己也需要再拿出一个足以震撼众人的游戏才行!彻底奠定GP主机3D游戏领先者的地位才行! 不过要做什么呢? 虽然《进化之地》在霓虹国取得了成功,但刘川不想再故技重施,推出《进化之地2》,这样做给玩家带来的刺激感有限。 要做什么呢? 《鬼泣》或者《猎天使魔女》? 恶魔城之前已经埋下伏笔,可以让其中的但丁和贝姐拿出来做一款《恶魔城》外传作品... 《瓦里奥乱入》? 作为恶龙第一个IP,让瓦里奥进入不同的游戏世界,进行大冒险也不错,就像前世的《超级马里奥64》一样,奠定3D游戏的玩法基础... 或者《塞尔达时之笛》? 比起《超级马里奥64》,《塞尔达时之笛》对3D的探索更加彻底,切换视角、锁定攻击、半开放的世界...可以说后世3D游戏的原点就是《时之笛》! 《塞尔达时之笛》更是因此封神,成为了第一个《FAMI通》满分游戏。 刘川不断思考着,思考着一款款游戏,到底哪一款最适合拿出来当做GP主机海外的首发游戏。 虽然这些游戏都很优秀,可刘川还是感觉差点什么。 有些困惑的刘川情不自禁的在纸上乱画起来,不一会,看着自己笔下突然出现的一个憨态可掬的形象,刘川顿时眼前一亮! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第700章 功夫熊猫 憨态可掬的样子,黑白分明的身体,再加上帅气十足的功夫姿势! 不一会,在刘川手中,可爱的功夫熊猫阿宝就跃然纸上。 看着‘阿宝’帅气的样子,刘川脸上不由露出了一丝笑容:这就是自己要找的东西。 《鬼泣》《猎天使魔女》也好,《瓦里奥64》《塞尔达时之笛》也罢。 虽然都是很优秀的游戏,但是在刘川看来,却是缺乏一丝华夏要素。 作为华夏人,刘川虽然在游戏圈享有盛誉,创造了无数经典。 但是只有刘川自己知道,他之前所做的那些游戏其实并不能算是自己原创,自己只是把前世的经典游戏再加工而已,只能算是一个搬运者。 现在随着3D时代的来临,直接简单的‘复制、粘贴’脑中NAS服务器中的经典游戏,显然已经不可能了。 更需要刘川展示自己的实力,通过记忆,借鉴前世游戏的精华,来创作原创游戏了。 即使这样,为什么不增加一些华夏要素? 通过游戏让华夏的文化走向世界呢? 打心里,刘川还是希望能多制作一些华夏元素的游戏的。 虽然华夏有很多经典的优秀文化,但熊猫和功夫绝对是最能体现华夏文化、最容易让老外理解的两个要素。 毕竟一提起熊猫和功夫,大家想到的一定是华夏! 前世观看《功夫熊猫》这个动画电影时,刘川就被阿宝的魅力吸引了,感叹为何漂亮国能做出比华夏、还要华夏风的功夫熊猫。 现在自己既然有机会创造一个原创3D游戏,自然要提前把‘阿宝’给创造出来。 在游戏中,上演一出‘功夫熊猫’变成‘神龙大侠’的好戏。 想象着在绚丽的3D游戏世界中,玩家控制可爱的阿宝通过功夫和对手交战的样子,兴奋的刘川就不断绘制着。 浣熊师傅、乌龟大师、傲娇虎、快螳螂、灵鹤、金猴、俏小龙、鹅老爹、以及太郎...纷纷被刘川一口气绘制出来。 虽然严格来说,这也算是一种抄袭,但也仅仅是抄袭了形象,和之前刘川制作的游戏都有原始游戏参考不同。 这一次在玩法上是,刘川并没有任何的原始游戏参考。 刘川准备使用《功夫熊猫》的世界观,用卡通渲染技术来打造这个漂亮的功夫熊猫世界,同时再加上自己对3D游戏玩法的理解,打造一款教科书式的全新半开放式的游戏。 取代《超级马里奥64》和《塞尔达 时之笛》的3D游戏开拓者的地位。 对此刘川可是充满了信心。 这并不是刘川自大。 前世《塞尔达 时之笛》虽然几乎完美奠定了3D游戏时代的玩法,但也不是没有缺点。 《时之笛》解密玩法带来的乐趣和挑战,要远远超过游戏的战斗玩法。 从后来人的角度看,《时之笛》的战斗系统并不完美,有些过于简单了。 这一次刘川准备补完《塞尔达 时之笛》的这个不足,制作一款3D战斗系统和3D解密系统同样好玩的《功夫熊猫》。 什么3D箱体解谜、格斗游戏的打击感、爽快的连击系统、子弹慢镜头时间、紧张刺激的QTE、还有即时演算的3D剧情表现... 全部给加上。 在用《进化之地》征服霓虹国的玩家和RPG游戏制作人之后,刘川准备用这款《功夫熊猫》再一次震惊全世界,彻底奠定自己3D游戏开山祖师的地位。 而且除了征服漂亮国以及其他地区的玩家,《功夫熊猫》的出现,也可能对华夏的游戏业造成一定的影响。 刘川的灵感一时间文思泉涌,埋头在桌面上写写画画,完善着《功夫熊猫》的游戏设定。 准备把阿宝打造成‘星之卡比’‘索尼克’‘口袋妖怪’之后,恶龙公司的又一个重要世界性全年龄IP。 不知不觉间,天色已经暗了下来。 正当刘川还沉浸在《功夫熊猫》的世界中,不断把《功夫熊猫》和3D游戏结合起来之时,他办公室的房门突然打开了。 只见蔡光华兴奋的抱着奖杯走了进来。 “川哥!我又获得了一个世界冠军!” 因为只有《斗魂》和《真侍魂》两个比赛项目,所以‘格斗大赛’的比赛日只有一天。 而经过一天的角逐,在山崎亮的助威下,蔡光华终于有惊无险的拿下来南梦宫《斗魂》格斗总冠军,不仅将千万奖金收归口袋,自己的世界冠军头衔又多了一个。 虽然和‘斗剧’相比,SNK和南梦宫的‘格斗大赛’影响力稍弱,但是能在16个霓虹国高手中脱颖而出,也不是一件容易的事情。 “光华,你真是一个格斗天才!”看着蔡光华手中金灿灿的奖杯,被打断思路的刘川并没有生气,反而笑着恭喜起蔡光华来。 只有蔡光华获得的荣誉越多,自己在国内尝试启动的电子竞技推广也才会更有机会成功。 想到这里,刘川立刻联系了渡边美纪,准备给蔡光华做一个专访,好好宣传一下。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!等到UCG杂志的专访出来后,到时国内的《电子游戏软件》自然也会宣传一下。 再次拿下世界性格斗比赛冠军、收获千万日元奖金、登上UCG这本霓虹国最畅销的杂志,一定会让蔡光华的名声更加显赫。 这可比《电子游戏软件》单独专访影响力大多了。 RED公司。 当刘川一边撰写着《功夫熊猫》的策划案,一边思考着如何利用蔡光华的再次夺冠,提高其在国内的影响力之时。 广井王子和RED公司的员工们却是一阵焦急。 自从5月份带着《樱花大战》的设想回到RED公司后,广井王子就开始了游戏的制作,并且联系了知名漫画家藤岛康介为自己的游戏设计人物。 但是现在已经到年底了,《樱花大战》的游戏策划设定已经基本完成了,藤岛康介的人设依然还没有消息。 广井王子不由有些着急起来。 随着GP主机的热销,他也想尽快在GP主机上推出《樱花大战》,分一杯羹。 广井王子拿起电话,然后想了想又放了下来。 藤岛康介答应过自己在年底一定会把人设发给自己,现在距离12月31日还有几天时间,再等等吧... 艾尼克斯公司。 和有些焦急的广井王子相比,堀井雄二此时就显得有些焦虑了。 虽然在11月份,艾尼克斯就组建了Heart Beat公司,协助堀井雄二开发最新的《勇者斗恶龙6》。 但是几番合作下来,堀井雄二却是一阵头痛,因为和Chunsoft公司相比,脱胎于Chunsoft公司的Heart Beat,技术实力完全没有什么进步。 在玩过《进化之地》后,堀井雄二有了很多前世没有的设想,但是因为Heart Beat公司技术实力有限,以及SFC主机性能的限制,完全实现不了自己的想法。 堀井雄二只能通过更改游戏设计,来迎合Heart Beat的制作能力。 这完全就是本末倒置嘛! 顿感被束缚住双手的堀井雄二一阵不满,再次怀念起了《超时空之轮》的制作团队,并且也憧憬着某一天也能在GP主机上开发游戏。 《进化之地》带来的‘进化’,对堀井雄二的刺激可是远超常人,他迫切的想要实现自己的游戏设想。 “唉,刘川这个小子不知道又在憋什么大招,已经好久没一起喝酒了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第701章 荒川实慌了 “哈哈,好啊,二哥,随时你欢迎来大阪!” “没问题,到时一定不醉不归!” 又是一个工作日,刘川意外接到了堀井雄二的电话,笑着和堀井雄二约起了酒局。 因为忙着准备GP主机首发和年末商战,自己已经好久没和堀井雄二联系了呢。 虽然和艾尼克斯关系不佳,但是对于堀井雄二刘川还是非常的欣赏和佩服。 并且刘川也一直想着能不能把堀井雄二拉到自己的阵容。 以目前恶龙和艾尼克斯的关系,两社直接合作的可能性实在不大。 而《勇者斗恶龙》作为霓虹国国民级的RPG游戏,对于GP主机来说也实在太重要了,当年PS主机就是依靠《最终幻想7》和《勇者斗恶龙7》,彻底制霸霓虹国,扑灭了N64的反击的。 所以刘川也一直思考着能不能‘曲线救国’,变相获得‘勇者斗恶龙’。 比如就像前世微软和离职的坂口博信合作、投资制作《蓝龙》那样,恶龙公司也和堀井雄二合作,投资制作一款可以对标《勇者斗恶龙》的JRPG。 毕竟《勇者斗恶龙》的三巨头中,堀井雄二、鸟山明两人和恶龙公司关系一直都不错。 而作曲大师椙山浩一和艾尼克斯也没有隶属关系,如果诚心邀请,以恶龙公司的声誉,也应该不会被拒绝。 如果能把这三个人组合在一起,由恶龙投资、合作打造一个新的RPG游戏IP,相信一定也能吸引大量玩家的关注。 到时即使没有《勇者斗恶龙》,对于GP主机的影响也不大了。 只不过暂时这还只是设想,堀井雄二还放不下《勇者斗恶龙》这个自己的‘孩子’,而GP主机百万级的销量,也不足以支撑一部国民RPG的发售。 刘川还需要一个时机,正式和堀井雄二提起这件事... 又闲聊了一会,约好时间后,两人就结束了通话,又分别继续起《功夫熊猫》和《勇者斗恶龙6》的制作来。 喝酒归喝酒,工作还是要做完的! 广井王子也依然叼着烟,坐在办公室,焦急的等待着藤岛康介的原创人物。 怎么还没有设计出来?难道藤岛康介想到1994年的最后一天再把人设发给自己吗? 555 ....... 广井王子还像前世一样,苦等着藤岛康介的人设设计图,而霓虹国的主机圈和街机圈,却因为恶龙公司的出现,比起前世更加的热闹了。 虽然有SFC这个老当益壮的对手,但随着一台台GP主机的卖出,GP主机不断接近着150万的终极销售目标。 《进化之地》《星之卡比》和《VR战士》3款游戏的销量,更是顺利突破了100万大关。 一个多月三款游戏破百万,恶龙又创造了一个新主机游戏最快突破百万销量的奇迹。 GP主机变得更加瞩目了,曝光度完全压过了其他次世代主机。 比起前世,原本应该散发光芒的PS和SS主机显得黯淡起来。 不过索尼和世嘉暂时也没有什么好办法,在恶龙的组合拳之下,两个公司完全没有还手之力。 只能期待之后通过游戏来找回场子了。 比如索尼就把重点放到了1995年1月发售的《斗神传》上,这款3D格斗游戏的画面,可是完全不输给《VR战士》。 这正是PS主机翻身的一个机会。 而1995年1月,GP主机的发售清单上可没有重量级游戏,除了其他第三方的小游戏,恶龙本社只有一个子公司开发的《皇家骑士团2》发售。 在3D世代,发售一个2D战略游戏? 不足为虑,不足为虑! 索尼准备好好利用这个机会,实现PS主机的逆袭! 恶龙最近不是一直在宣传3D游戏吗?那我就用3D游戏,打败你的2D游戏! 证明一下PS主机的性能并不弱! 跑分是不可能的,但是吊打一个2D游戏,还是很有可能的! 漂亮国。 虽没有上演次世代主机大战,《VR战士2》这样的新基板也还没有达到这里。 已经上演好多年的SFC和MD双雄争霸,也显得有些缺乏吸引力。 但在霓虹国上演激烈的次世代主机大战之时,漂亮国的游戏圈也同样热闹非凡。 除了其他公司纷纷推出的年末商战游戏,恶龙漂亮国分公司也搞起了事情。 在霓虹国已经发售多半年的‘口袋妖怪’,终于在12月正式登陆漂亮国。 虽然因为国情的原因,恶龙公司在漂亮国并没有建立起街机厅的‘精灵网络’,没有建立‘道馆馆长’制度,让游戏缺失了一些代入感。 但恶龙漂亮国分公司也并没有坐以待毙,而是以漂亮国的风格进行着游戏宣传。 电视游戏广告、引进并播放‘口袋妖怪’同名动画、举办‘口袋妖怪’锦标赛、和麦当劳联动,推出‘口袋妖怪’套餐... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在一系列的宣传之下,漂亮国玩家对于‘口袋妖怪’的期待度也是直接拉满,再也无法抵抗这些可爱小精灵的魅力。 随着‘口袋妖怪’12月的正式发售,顿时成为12月份最畅销的游戏机。 在玩家的追捧和充足的供货保证下,PB掌机的销量一下突破了100万、200万大关,向着300万大关大步迈进。 而与‘口袋妖怪’相匹配的《口袋妖怪竞技场》也成为了最受欢迎的街机之一。 不仅仅是街机厅,就连商场游乐园、儿童广场、甚至冷饮店都纷纷引进这台对战机器,吸引起顾客来。 ‘口袋妖怪’的风头在漂亮国一时无二。 任天堂也再次遭了殃,虽然SFC已经以微弱的优势,战胜MD,夺回了16位时代的王者宝座。 但GB这个命运多舛的掌机,却在‘口袋妖怪’的冲击下,原本的年末商战几乎也宣告流产了。 负责任天堂漂亮国市场的荒川实终于也感受到了半年前,任天堂霓虹国同僚的无奈。 打不过,根本打不过。 虽然画面相差无几,但‘口袋妖怪’实在太魔性了,GB上的游戏却显得太过古老了。 而且不仅仅是掌上游戏市场,在另外一个市场,看着恶龙公司攻城掠地的样子,荒川实也有些心惊。 除了《口袋妖怪》的热销,在这个年末,卡牌游戏同样在漂亮国掀起了一阵热潮。 而且这个卡牌游戏并不仅仅是《游戏王》,还有漂亮国本土开发的《万智牌》。 在《游戏王》收割着青少年卡牌市场之时,异军突起的《万智牌》也收割起青年人的钱包。 这款已经发售了一年半的漂亮国本土卡牌游戏,凭借更加平衡和丰富的游戏机制,成功吸引了大量青年玩家参与,已经成为了《游戏王》之外,最受欢迎的集换式卡牌游戏。 今年年末,恶龙公司旗下的阿瓦隆山,也趁势举办了首届‘万智牌世界锦标赛’,和‘游戏王世界锦标赛’一起,成为漂亮国最受欢迎的集换式卡牌游戏比赛,吸引了大量玩家参赛。 凭借着这两款游戏,恶龙公司更是几乎垄断了漂亮国99%的集换式卡牌游戏市场,获得了90%的桌面卡牌游戏收益。 虽然比起电子游戏的收益,卡牌游戏的收益稍显低一些,但恶龙公司在卡牌市场的恐怖统治力也惊呆了荒川实。 如果放任恶龙公司不管,那它将可以从卡牌市场获得源源不断的子弹,和任天堂竞争! 这绝对不是一个好消息。 “我们急需一款能对抗《口袋妖怪》的游戏...还需要一款好玩的卡牌游戏!!!” 荒川实赶忙给任天堂总部发去了传真。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第702章 任天堂的年会 12月31日,任天堂公司。 任天堂高层召开了1994年的最后一次年末会议。 山内溥面无表情的坐在首位,看着一众高管下属。 在刚刚的年末促销周中,任天堂的SFC主机凭借各种促销手段和大量的优质游戏,成功以32万的销量,力压GP主机,成为了年末的霓虹国销量冠军。 为昔日霸主挽回了一丝颜面。 但山内溥却一点也开心不起来,因为比起1993年,SFC主机在霓虹国大卖450万的成绩,1994年全年SFC主机的销量也仅仅只有265万台,销量几乎降低了一半。 虽然有次世代主机出现的原因,但SFC主机也无可争议的进入了衰退期。 SFC主机对玩家的吸引力在下降,已经渐渐日薄西山。 而最大对手恶龙GP主机,却用了一个半月的时间,就突破150万台的销量,迅速占领着市场。 这给山内溥敲响了警钟。 按照这个势头,如果任天堂不尽快做出回应,将面的比当年MD强大百倍的对手。 任天堂的下一代主机也需要加快速度了。 虽然还没有正式交手,但看着恶龙对付世嘉、索尼、NEC、松下的手段,山内溥也是一阵背后发凉。 如果这些手段也用在自己身上,任天堂似乎也没有什么太好的办法呢。 恶龙实在太会宣传了,也太懂玩家的需求了。 尤其在游戏制作能力上,恶龙也完全不弱于任天堂。 来势汹汹的‘主机新丁’恶龙公司,可是比世嘉那个老对手更难对付。 想到这里,山内溥不由看了看一旁的竹田玄洋,但想了想却没有说什么。 最近竹田玄洋率领的新主机研发团队每天都在加班,暂时也不需要自己再催促。 因为新主机采用了硅图公司设计的显示芯片,所以任天堂单方面的努力是没有用的,还需要硅图公司一起努力,抓紧时间完善图形芯片才行。 比起催促竹田玄洋,山内溥决定再给漂亮国的荒川实发送一份传真,催促一下硅图公司。 不过无论如何,任天堂的新主机短期内是没有机会发售的,最快也要明年下半年才有机会。 在这之前,任天堂只能用SFC主机来继续撑场面。 ‘宫本!恶龙的GP主机势头有些超出我们的预计了,我需要你为SFC主机设计一款全新的‘马里奥’新作,用以对抗GP主机上的游戏!’山内溥对着宫本茂开口说道,要对付GP主机,他能想到的王牌只有自家的‘马里奥’。 虽然SFC主机的性能完全不如GP主机,自身更是没有什么3D游戏能力,但山内溥相信,以宫本茂的实力,一定能打造出一款吸引玩家的‘马里奥’的。 毕竟马里奥的成功依靠的是有趣的玩法,而不是什么机能的堆叠。 “是,社长,我明白了,我会尽快提交一份游戏策划案的!” 宫本茂也认真的点了点头,虽然他一直在思索3D化的‘马里奥’和‘塞尔达’,不过对于传统的2D马里奥的思考,他也从来没有停止。 虽然SFC没有3D能力,但是Super FX芯片有呀,有了Super FX芯片的加持,宫本茂很有信心制作出比前代《超级马里奥世界》更加优秀的游戏。 尤其GP主机上的《星之卡比5》同样也给了宫本茂很多灵感。 作为恶龙公司的吉祥物游戏,《星之卡比5》可没有使用什么3D技术,而是采用了纯手绘风格,为玩家打造了一个绚丽的卡比世界。 既然这样,‘超级马里奥’新作,也完全可以借鉴一番,使用手绘技术给玩家打造一个同样绚丽的马里奥童话世界。 也许SFC和GP主机在3D机能上的差距是0-100,但是在2D技术上的差距,就绝对没有这么大了。 而且除了手绘风格,宫本茂也思考着,是不是要更改一下‘超级马里奥’的主角。 毕竟‘超级马里奥’游戏已经发售了这么多代,对于马里奥大叔,大众也应该审美疲劳了,马里奥大叔只能通过‘踩’进行战斗的方式也有些太‘无聊’了。 为了游戏的可玩性,也许可以更换一个主角呢,比如让《超级马里奥世界》登场的小恐龙耀西成为主角... 而马里奥嘛...则可是直接变成了一个小婴儿,被耀西驮着进行冒险! 小婴儿马里奥+小恐龙耀西? 这个组合一定很有趣! 脑子中一瞬间闪过无数想法的宫本茂,微笑着在记事本上写下了‘耀西’‘婴儿马里奥’‘手绘风格’‘恐龙蛋’等一个个关键词,记录着突然爆发的灵感。 会议继续着,在交代完宫本茂之后,山内溥又和其他高层讨论了一些其他方面的事情后,山内溥拿出了荒川实发来的传真。 看着荒川实提出的两个条件:一款类似‘口袋妖怪’的游戏,一款集换式卡牌游戏。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!任天堂的众人一时陷入了沉思。 类似‘口袋妖怪’的游戏还好,任天堂旗下的APE公司已经开始了游戏制作,并且在任天堂的技术支持下,游戏制作很顺利,预计明年夏季就能发售。 虽然晚了一些,但总归能和恶龙公司的‘口袋妖怪’竞争一番。 但是一款集换式卡牌游戏,却让任天堂的众人犯了难。 虽然任天堂是做花札起家,但是花札和现代集换式卡牌游戏完全不同,任天堂实在没有什么集换式卡牌游戏的经验,并且因为电子游戏的成功,任天堂也不屑于去制作‘赚不到’什么钱的卡牌。 但是看着荒川实的传真,看着上面对于《游戏王》和《万智牌》在霓虹国火爆情况的描述,山内溥也不得不重视起来。 集换式卡牌的市场发展已经远远超过了任天堂的预计。 原本所有人都认为《游戏王》只是昙花一现,随着电子游戏机的发展,这种‘无聊’又昂贵的卡牌游戏,会被玩家抛弃。 但是没想到《游戏王》的热度不仅没有消退,恶龙公司反而又推出了另外一款集换式卡牌游戏,取得了成功。 任天堂之前的预测全都错了,必须要弥补一番才行。 任天堂绝对不能任由恶龙公司在卡牌市场肆无忌惮的赚钱。 为了分一杯羹也好,为了分散恶龙公司的精力也罢,任天堂也需要尝试推出一些卡牌游戏,与恶龙公司展开竞争。 虽然任天堂内部暂时没有合适的卡牌游戏制作团队。 但是在众人的讨论下,组建一个卡牌游戏制作团队,开发一个任天堂的集换式卡牌游戏的计划也渐渐成形。 而除了卡牌游戏和类‘口袋妖怪’游戏的制作。 任天堂还准备将Virtual Boy掌机,运往漂亮国进行宣传一番,提振玩家对任天堂的期待。 虽然这款掌机在霓虹国没有引起什么反响,但也是因为霓虹国年末商战太过激烈的缘故,和次世代主机相比,Virtual Boy在画面上完全没有优势。 也许在漂亮国会取得不错的反响呢。 毕竟漂亮国玩家更喜欢尝鲜,他们也还没进入次世代。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第703章 翻天覆地的1994 在这1994年的最后一天,不仅仅任天堂召开了最后一次例行会议。 世嘉、索尼、NEC、南梦宫、卡普空等等一众公司同样召开了会议,总结着这一年的情况。 有欢喜的,也有沉重的。 1994年对于霓虹国游戏业来说绝对是充满变革的一年。 和年初相比,这一年简直发生了翻天覆地的变化。 街机圈被颠覆、主机界被动摇、玩具业被整顿、动画业被重新洗牌、GB掌机建立的掌机帝国也被‘口袋妖怪’冲击的七零八落、就连传统的小说行业,也被山崎一马的‘极道文学’所攻陷... 而这一切一切的起因,都是恶龙公司。 此时恶龙公司也正召开着1994年的最后一次例会。 不过和其他公司的气氛不同,恶龙公司的例会充满了轻松的气氛。 恶龙游戏、恶龙文学、恶龙音乐、恶龙动画、铃花公司、恶龙街机、恶龙地产、还有恶龙东京分部的负责人聚在一起,不断讨论着这一年恶龙公司的收获。 “山崎社长,我们恶龙公司的新总部建设非常顺利,预计今年秋天就能按计划完工!”恶龙地产的负责人土屋健太郎有些拘谨的说道。 在几个分公司之中,恶龙地产成立的最晚,并且为总公司带来的收益也最少。 主要就是为了处理当年山崎一马手中烂尾地皮而存在,除了几个‘口袋妖怪’主机公园的改造,就是恶龙总部计划了。 所以自从成立以来,土屋健太郎都兢兢业业,不敢有丝毫松懈。 而听到土屋健太郎的话,在座的众人脸上纷纷一喜。 恶龙新总部的设计概念图,他们早就见过了,和现在这栋老建筑比起来,那实在太美了。 虽然为了更好的抗震性,整栋建筑总高度虽然不高,比现在的总部大厦还要矮一些,平均只有5层,最高楼层也只有6层。 但是整栋建筑的面积,却非常大,占地足足有16万平方米,足以满足恶龙公司所有部门的需求。 而且和霓虹国千篇一律、传统的四四方方总部大厦不同。 恶龙的新总部采用了环形设计,以保证每个楼层、每个办公室都拥有最好的采光效果,同时在环形的中间还设计了一个巨大的内部公园和运动场,可以让员工放松休闲。 远远看过去,恶龙的新总部仿佛一个镶嵌在树林中的指环,与周围的环境完美的结合在了一起。 即使放眼世界范围,也很难找到能与恶龙总部相媲美的总部。 刘川闻言也是有些激动:终于鸟枪换炮,有自己的新总部了,阿祖那个家伙可是和自己臭屁很久了,比起华夏的建设速度,霓虹国的施工速度实在太慢了。 而且比起其他人,刘川对这个新总部更加熟悉,因为从整体上看,这栋建筑很像后世苹果公司的飞船总部大楼,只不过缺少了一丝科技感,多了一些霓虹国特有的风格和更多的游戏元素。 山崎望听着土屋健太郎的话,也笑着说道:“土屋先生,你做的很好,一定要把控好质量!我们要建设一栋百年大厦!” “是!你放心社长,我们的新总部绝对是霓虹国抗震性最好的建筑,我保证绝对不会出现一丝纰漏!”土屋健太郎拍着胸脯说道。 山崎望再次点了点头,又和恶龙分公司的负责讨论起了今年一年的收获来。 经过几年的锻炼,山崎望已经游刃有余。 公司具体管理有高桥宏之,产品把控有刘川,重大决策刘川也会帮忙,她只需要确保恶龙公司平稳的运营就好。 恶龙游戏自然不用说,在刘川和几个组长的把关下,恶龙游戏既是恶龙公司最赚钱的子公司,也是恶龙公司最稳定的子公司。 铃花公司也不用过于操心,铃木杏子也早已能独当一面。 虽然今年因为抵制事件,不得不放弃‘拓麻歌子’这个摇钱树,但是《游戏王》、‘口袋妖怪’这两个王牌产品就让铃花公司赚到盆满钵满。 并且除了这两个王牌,铃花公司还有《美少女战士》独家授权这个超级IP,再加上恶龙公司的其他超级IP,铃花公司想不赚钱都难。 比起铃花公司的盈利和发展,作为好闺蜜,山崎望其实更加关心铃木杏子的私人问题。 自己已经有了一对双胞胎了,铃木杏子可是连男朋友都没有呢。 而为了躲避父母的催婚,铃木杏子更是直接搬出了家... 搞得山崎望劝也不是,不劝也不是,两头为难。 恶龙文学,有渡边由纪这个资深编辑把控,也不需要山崎望这个外行指挥。 《游戏机使用技术》已经成为了霓虹国影响力最大的游戏周刊杂志,而《恶龙文库》也已经成为了最受年轻人喜欢的小说连载平台。 除了各种不定期的增刊,野心勃勃的渡边由纪,已经准备把手伸向‘漫画行业’,推出自己的漫画杂志了。 当然她也没有自大到直接和霓虹国的三大漫画周刊一较长短的想法。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!渡边由纪准备主攻游戏改编漫画、以及《恶龙文库》优秀小说漫画化方向两个方向,与三大漫画周刊展开错位竞争。 毕竟在这两个领域,无论是恶龙游戏IP,还是《恶龙文库》优秀小说的吸引力,恶龙文学都充满了优势。 恶龙音乐,在大月俊伦的掌控下,也逐渐走上了正轨,虽然和传统音乐公司相比,恶龙音乐的艺人数量和作品还略显不足。 刘川也因为忙着制作游戏,没有凭借自己超前的知识,为恶龙音乐签下什么了不起的名人。 但凭借恶龙公司在动画和游戏领域的影响力,恶龙音乐旗下的艺人也并不缺少机会。 几个组合和歌手的人气也越来越高。 尤其是少女时代这个由声优组成的音乐组合,今年以来在秋元康的打造下,更是人气暴涨,各种综艺、歌会邀请不断,曝光度大增。 至于刘川最看重的Beyond组合,在闯荡霓虹国2年、收获大量霓虹国粉丝、接触学习了更先进的音乐理念后,四子决定重返港城,找回自己的场子! 对此,刘川当然不会反对了,毕竟Beyond的根还是在华夏,刘川也很期待拥有家驹的Beyond会创造一个怎样的未来。 恶龙街机方面。 在中岛英行这个南梦宫前高管、独立董事的领导下,更是一路势若破竹,恶龙自营街机厅和‘精灵网络计划’加盟街机厅几乎已经完美覆盖了霓虹国的每一个角落。 不知不觉中,恶龙公司已经完成了街机行业的网络布局。 虽然媒体还在争论恶龙公司到底应该排第几,讨论世嘉、南梦宫和恶龙公司的排名。 但是刘川知道,在街机行业,手握《VR战士》《铁拳》《拳皇》,还与卡普空进行深度合作,同时拥有彩京和CAVE公司股权的恶龙公司,已然没有了对手。 只要恶龙公司能够在未来继续保持研发,在大型框体街机上咬住世嘉和南梦宫,对方就没有任何翻盘的机会! 至于恶龙东京分公司,虽然谈不上太好,但是在我孙子名人的努力下,也勤勤恳恳的制作着漫改游戏。 算起来并不比万代旗下的‘眼镜厂’差。 几个子公司,唯一需要刘川操心的也许只有恶龙动画了。 并不是八田英明不够优秀,而是霓虹国动画行业在低迷了几年后,终于要在明年迎来逆袭之作。 刘川即使再忙,也不会错过这个机会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第704章 新年动画计划 随着其他公司负责人陆续汇报完今年的业绩和明年的计划,恶龙公司年末例会的气氛也越来越高涨。 所有人都知道,恶龙公司一向大方,公司业绩这么好,自己的年终奖金和分红自然也少不了了。 而这时恶龙动画的八田英明,也拿出一份厚厚的文件,开始笑着说了恶龙动画过去一年的成绩。 1994年是恶龙游戏丰收的一年,正式踏入了主机市场,同时也是恶龙动画收获满满的一年。 恶龙年初不仅成功收购了‘龙之子’这个昔日霓虹国动画业的龙头,大大增强了恶龙公司自己的动画创作能力和动画作品库。 更是通过和大西公司达成合作开发协议,成功复活了《超时空要塞》这个沉寂了多年的超级IP。 并且《超时空要塞PLUS》OVA的试水成功,也让《超时空要塞7》的开发计划得以顺利实施,已经在秋季开始了播放。 收视率一路走高,取得了巨大的成功。 和东映动画合作制作的《灌篮高手》《美少女战士》两部动画,随着剧情的发展,也渐入佳境,在霓虹国掀起了运动番和魔法少女番的热播潮。 京都动画负责制作的《蜡笔小新》动画版,同样成为了成年粉丝的最爱,经过一年多时间的播放,这个5岁的小P孩子已经成功征服了大众。 而正在热播的《口袋妖怪》,也不断刷新着霓虹国少儿TV动画的收视记录。 恶龙动画绝对是动画界少有的多点开花的动画公司。 听着八田英明不断说着这一年恶龙动画取得的成绩,所有人脸上的笑意更浓了。 而且这并不是恶龙动画的全部,除了这些超级IP,恶龙动画领衔策划的一系列恶龙游戏同名OVA。 《星之卡比》《樱花高校》《饿狼传说》《洛克人大冒险》等一系列OVA动画也取得了非常不错的销量,为恶龙公司带来了大量收益。 而且恶龙公司自己的机甲动画《游骑兵G》也和万代的《高达W》打的有来有回,在机甲玩家群体引起了热议。 经过多年的打造,‘游骑兵’这个品牌的影响力正在无限的接近着‘高达’。 说到这里,八田英明顿了顿,然后看着山崎望、高桥宏之和刘川恶龙三巨头说道:“社长、总裁、老大,总体上恶龙动画已经达到了我们预期的成绩!” “不过,我们参与投资的《幽游白书》动画马上就要在明年1月完结,我们需要新的作品来填补空缺,我这里有几个收购版权的计划,还请你们过目!” 说着八田英明把一张收购清单递给了众人,然后继续说道: “还与,我们的《轻骑兵G》也将在3个月后完结,后续作品已经开始了策划工作,虽然《游骑兵G》在新用户群体中口碑很好,但是传统机甲粉丝却并不怎么认同这部格斗机甲动画!” “所以在下一个机甲作品中,我觉得我们也要优先考虑一下核心粉丝的感受,我觉得除了《龙虎王传奇》这部热血机甲动画,我们还应该回归原点,制作一款传统的机甲战斗动画挽回核心粉丝...” “另外恶龙动画和恶龙音乐准备联手,一起投资GAINAX公司的新动画作品《新世纪福音战士》,这部作品的设定很有趣...” 八田英明一边继续说着想法,一边再次把写好的计划书和《EVA》的简单设定集,递给了山崎望、高桥宏之和刘川三人。 虽然《轻骑兵G》凭借充满热血的战斗体系和充满人格魅力的角色,在观众中引发的了热议,能变身的凶鸟G、东方不败的尊者、以津无限繁殖的恶魔凶鸟也被粉丝津津乐道。 但是在传统核心机甲粉丝的调查反馈中,《轻骑兵G》的口碑并不是很高。 比起这种无厘头的‘格斗’,传统粉丝显然更加喜欢看到充满史诗感的机甲战斗。 得到粉色反馈的八田英明,在和新田彦一这个‘轻骑兵原创宇宙’总负责人讨论一番后。 也拿出了一个类似《高达W》的剧本计划,计划制作一款传统的TV动画,并且加入更多年轻人喜欢的流行元素。 山崎望和高桥宏之听着八田英明的想法、看着详细的计划书和收购清单,不住的点着头,对于投资《新世纪福音战士》的计划,更是完全没有意见。 八田英明的计划很详细,重复考录了市场的反馈,收购清单上也都是目前反响很不错的漫画作品,并没有什么需要自己进行补充的了。 “八田先生,你的想法很好,确实,除了开拓新粉色市场,我们也要维持老粉丝!” “至于投资漫画的事情,这些也都是目前反响很好的漫画,你也可以自己决定,我相信你的眼光!” 山崎望笑着说道,鼓励着八田英明。 “多谢,社长!”八田英明感激的点了点头,然后期待的看向了刘川。 他作为恶龙动画的总负责人,当然可以独自决定投资计划和动画计划,但是八田英明却也非常想听一听刘川的建议。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!毕竟和刘川在游戏界从无败绩一样,在动画行业,刘川看好的动画也从来没有让人失望过。 会议室内其余子公司的负责人,也纷纷看向了刘川,不知道刘川这个产品总负责人会提出什么意见。 只见刘川看完收购清单和八田英明的传统机甲动画计划后,皱着眉头开始思考起来: 《幽游白书》之后热血漫画的接班人?似乎还要等几年呀。 不用说未来三大漫的《海贼王》和《火影》,《犬夜叉》和《通灵王》这两部优秀的作品也还要几年才会出现,老贼的《全职猎人》更是要98年才开始连载。 这几年还真是热血少年漫的一个空档期... 不过,这部作品也应该可以暂时填补一下空白了,虽然不能算是严格的热血少年漫。 想到这里,刘川看着八田英明缓缓说道:“《浪客剑心》,八田先生,把《浪客剑心》的版权拿到手吧,我很看好这部作品!” 听到刘川的话,八田英明不由瞪大了眼睛,《浪客剑心》可并没有在自己的收购清单上。 因为这部9月刚刚开始连载、以幕末为背景的漫画,设定有些奇怪:虽然是讲述了一个少年剑客的故事,但是漫画的整体画风却又充满了少女漫画的风格。 而且作者和月伸宏又是一个新人,此时直接押宝《浪客剑心》,似乎风险有些大呀! “老大,你觉得《浪客剑心》会火吗?”八田英明小心翼翼的问道,既然刘川单独提出了,由不得他不重视起来。 “嗯,我也不敢100%确定,不过我觉得和其他漫画作品比起来,《浪客剑心》很有特色,它的故事内容和绘画画风都很与众不同,拥有火起来的潜质,当然也有可能不被粉丝接受!” 刘川斟酌着回答道,并没有把话说死,即使他知道未来《浪客剑心》会大红大紫,也不能直接告诉八田英明。 不过这也足够了,刘川的一句‘拥有火起来的潜质’,就给了八田英明足够的信心:一定要趁着其他公司还没有反应过来,提前把《浪客剑心》拿下! “老大,我明白了!对于新的机甲动画,你还有什么建议吗?”八田英明点了点头,继续问道。 这次刘川毫不犹豫的说道。“嗯,这部动画暂时搁浅吧,并不适合在明年推出!!” 八田英明顿时一愣:直接停止制作? 其他人也惊讶的看向了刘川,作为产品总负责人的刘川可是从未这么直接的否定一个计划的,都是鼓励为主、提出修改建议为辅。 难道这个策划案有什么问题吗? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第705章 加班 这个动画提案当然没有什么问题! 虽然是这个‘新凶鸟动画’提案是一部前世没有的动画,不过在新田彦一的编写下,整个故事确实很精彩。 超过82集的制作计划更是量大管饱,这个体量,即使直接放到漂亮国放映也没有问题。 而偶像主角+传统机甲战斗的方式,虽然有抄袭《高达W》的嫌疑,但是不得不说,这也是机甲动画未来一个很好的发展方向。 比如前世偶像化的《高达SEED》可就大红大紫和许久,成为了《高达》系列作品中的一代经典,为‘高达’吸引了许多非核心粉丝,扩展了高达的影响力。 这部作品唯一的问题就是不适合明年播出罢了。 因为明年秋天,《新世纪福音战士》这部神级动画就要上映了呀。 作为一部长篇TV动画,八田英明手中这部《轻骑兵G》的接班作品,即使从4月开始播放,也不可能在半年内播放完毕。 播放档期必然会与《新世纪福音战士》撞车。 遇到《EVA》这部动画史上的神作,即使这部新动画不翻车,也会形成两强相争的局面,影响收益。 这明显不符合恶龙公司的利益。 但要如何劝说八田英明呢? 刘川不由皱起眉头,思考起来:总不能告诉八田英明,EVA会火,所以我们要暂避锋芒吧? “老大,这个动画策划案有什么问题吗?”看着皱眉思考的刘川,八田英明同样也皱着眉头,把心提到了嗓子眼。 老大可很少这么严肃! 看着八田英明焦急的样子,刘川微微一笑,事议他不要着急,思索一番后,才终于缓缓说道: “八田先生,这个故事本身没有什么大问题,只是我觉得并不适合明年推出!” “为什么?”不仅八田英明,其他也一脸不解的看着刘川:不适合明年播出?这是什么理由? “你不要急,听我慢慢说,首先,《超时空要塞7》目前正在热播,要到明年9月才会结束播放!作为恶龙公司新的重要IP,我觉得我们应该给《超时空要塞7》留出足够的空间,不要进行内部竞争!在《轻骑兵G》播放结束后,我们应该为《超时空要塞7》提供更多的宣传资源,彻底重启这个品牌!” 听到刘川这么说,八田英明点了点头,确实有一些道理,不过仅仅因为让路《超时空要塞7》,就搁浅这么一部经典动画的制作,也依然有些说不过去呀。 看着八田英明不解的眼神,刘川继续说道: “八田先生,别着急,这并不是主要理由,其实我觉得这部动画的整体设定,并不能完全讨好老粉丝!” “虽然偶像+机甲的设定,应该很有市场,很吸引人,但是并不见得会吸引那些老粉丝,那些老粉丝喜欢的更是那种传统、冰冷的战斗、对战争、对生命的讨论,他们要的是真实感,而不是偶像剧一样的耍酷剧情!” “而且万代正在热播的《高达W》就是这个风格,我们直接推出类似的作品,难免就落了下成!” “所以,我觉得我们应该制作一部不同的动画,这部动画不应是从‘天命主角’的角度来讲故事,而是把视角放低,放到一个普通士士兵身上,通过这个士兵的视角来展开一个故事!” “通过一个普通士兵的视角、描写战争的残酷,描写战争之中,人们对于战争、对于爱、对于和平的看法和态度!” “这样的故事才更能引起机甲老粉丝的共鸣。” ...... 刘川滔滔不绝的说着自己的想法,说着前世高达动画中最经典的一部OVA动画《机动战士08MS小队》的故事大纲。 前世这部以小人物为主角展开的动画,绝对是最受粉丝欢迎的高达动画作品之一。 这一次刘川准备把它提前嫁接到‘轻骑兵’的世界观上。 比起八田英明准备的超长TV动画,这部OVA作品发售起来也更加灵活,完全可以避开和《新世纪福音战士》的正面竞争,也不会影响到《超时空要塞7》的播放计划。 绝对是一个相对完美的解决方式。 尤其因为恶龙的出现,万代的高达动画发售已经被打乱了顺序。 刘川也不能确定万代在《高达W》之后,会推出哪一部高达动画作品。 尽快推出恶龙的《凶鸟08小队》也就显得尤为重要了。 既能削弱万代的高达,又能增强恶龙的凶鸟,一举两得。 听着刘川滔滔不绝的解释,八田英明的眉头渐渐舒展开了,脸上的笑意变得浓了起来。 一部以小人物为视角的机甲动画,八田英明不知道会不会火,因为没有先例。 但是刘川老大竟然准备亲自撰写这个剧本,这个噱头可是足够吸引所有人! 至于这部动画是OVA,还是TV动画,八田英明根本就不在意。 很快,在刘川的建议下,原本的凶鸟TV动画计划暂时搁浅了,全新的《凶鸟08小队》计划上线。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川将会负责动画的剧本。 而另一部动画《龙虎王传奇》则依然由今川泰宏负责,也将作为OVA动画发售。 毕竟比起TV动画,其实对于铁杆机甲粉丝来说,OVA动画更方便收集和反复观看。 而OVA动画更高的画质同样也更受粉丝欢迎。 签约《浪客剑心》,制作《凶鸟08小队》,制作《龙虎王传奇》,投资《新世纪福音战士》! 在处理完恶龙动画公司的事情后,恶龙公司1994年的最后一次例会也顺利结束了。 各个部门的负责人兴奋的讨论起新年假期要去哪里放松一下,只有刘川有些苦逼的趴在办公室的桌子上,伏案写起了《凶鸟08小队》故事大纲和设定集。 虽然是跨年夜,虽然夜已经深,但刘川丝毫不敢放松,依然在办公室里加班着。 因为还要制作《功夫熊猫》这款游戏,刘川的时间可不是很充裕,必须要抓紧时间! RED公司。 广井王子同样没有休息,而是坐在办公室一支又一支的吸着烟。 藤岛这个混蛋!竟然放我鸽子?!!! 正当广井王子心中大骂藤岛康介放自己鸽子之时,RED公司的传真机响了起来。 接着一个身穿和服、一手拿刀的英气少女人设被传真过来。 原本一脸恼怒的广井王子,顿时喜笑颜开:藤岛大神果然厉害! 这正是自己想要的少女呀!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第706章 第三台印钞机死机了 1995年1月1日,整个霓虹国都沉浸在元旦假期的气氛中。 刘川却‘苦逼’的来到公司,继续加班,完善着《凶鸟08小队》剧本和《功夫熊猫》的策划案。 比起元旦,作为华夏人的刘川显然更加重视农历春节,今年他可是准备带着山崎望、带着自己的一对双胞胎、带着山崎一家一起回华夏过年。 所以在离开霓虹国之前,刘川必须要尽快完成这两个项目的策划案,让制作团队开始先期的工作才行。 两部作品留给刘川的时间可不多了。 《凶鸟08小队》虽然作为OVA动画,并不一定非要尽快播出,但是因为刘川知道前世《机动战士08MS小队》就是1996年开发发售的。 自己必须要抢在万代公司立项这个动画项目前,尽快公布这个动画作品才行,否则自己可能又要陷入无穷无尽的抄袭风波中。 到时解释起来可就太麻烦了。 而《功夫熊猫》虽然是一款原创游戏,不用担心抄袭风波,它的动画版也要十几年后才会出现。 但是作为一款GP主机漂亮国首发护航游戏,留给刘川的时间反而更加紧张。 因为GP主机的漂亮国发售计划,就订在了今年的秋季。 用8-9个月时间制作一款全新的3D动作游戏,时间上可并不充裕。 和之前的2D游戏不同,对于3D游戏的制作,员工们显然并不熟悉,还不能像制作2D游戏一样得心应手。 好在这一次游戏的制作团队比《进化之地》的团队更加的庞大和优秀。 刘川直接把刚刚完成各自游戏、结束休假的小岛秀夫、稻船敬二、前川正人这三个开发部长,以及他们的核心团队,暂时聚集在了一起,准备共同打造这款《功夫熊猫》。 一来,这样做可以确保制作组的实力,确保这个开拓性的3D游戏的发售日期不会拖延。 二来,刘川也希望在开发《功夫熊猫》的过程中,向这些未来的大神们,亲手展示应该如何制作3D游戏。 毕竟摸着石头过河太慢了,手把手传授显然会更快一些。 刘川也希望这些未来的大神们能尽快成长起来。 3D游戏越丰富、越好玩,GP主机的强大性能就能越发的被体现出来,成为次世代霸主的机会也就越大。 否则单凭刘川自己,拼了老命,一年也不可能推出好几款3D游戏。 不知不觉已经到了中午,已经连续工作了几个小时的刘川,终于从策划案中回过神,轻轻揉了揉太阳穴,然后又揉了揉肚子。 看看时间已经快12点了,刘川立刻站了起来,活动一下筋骨后,就离开了办公室,准备去公司楼下的商业街,简单吃一份工作餐,然后继续奋斗,把策划案写完。 正当刘川站在电梯中,思考着策划案中的一些细节之时,只见石原恒和突然也走了进来。 “嗯?老大?你今天怎么在公司?”看到刘川出现在电梯中,石原恒和有些意外的打着招呼。 “嗯?石原先生?呵呵,我今天在加班赶两份策划案,你怎么也在公司?你怎么没去旅行独家?《口袋妖怪》今年可是销量爆火!难道田尻智那小子克扣你奖金了?”刘川看着石原恒和打趣着说道,也是有些意外。 虽然石原恒和不是《口袋妖怪》的生父,但是因为年龄稍长一些、管理经验更加丰富,GameFreak公司的很多事情都是石原恒和在负责的,田尻智得以把全部心思都放到游戏的制作上。 虽然因为《口袋妖怪》的火爆,GameFreak公司变得更加繁忙,但是石原恒和也没必要元旦加班吧? 据刘川所知,田尻智那小子可是早早就回老家度假去了... 看着刘川同样意外的表情,石原恒和微微一笑,说道:“老大,小智可没有扣我的奖金,只不过最近我在写一份新的游戏策划案,一直没有什么进展,没有心情去度假,所以就来加班了,准备趁着假期,把策划案写出来!” “新的游戏策划案?小智不是一直在负责吗?石原先生怎么会突然负责起游戏策划案了?GameFreak公司又准备推出什么新游戏了?”刘川更加好奇的问道。 刘川是知道的,随着《口袋妖怪》同名动画的热播,在《口袋妖怪 赤/绿/青》的发售之后,GameFreak公司像前世一样,也开始了《口袋妖怪 黄》的研发。 皮卡丘将会代替御三家,作为主角登场。 而且和前世《口袋 黄》不同,这一次的游戏并不是简单的复刻《口袋妖怪 赤/绿/青》,《口袋妖怪 黄》将会增加更多的崭新剧情,尤其是关于火箭队方面的剧情,火箭队三人组将会有更多戏份。 同时在游戏玩法上,除了增加了皮卡丘跟随系统,小霞和小刚也将作为伙伴加入小智的队伍,在旅行过程中对小智提供辅助,比如提供特级精灵料理、进行精灵修炼等等。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!完美还原动画中的情节,弥补动画迷们的遗憾。 看着刘川疑惑的样子,石原恒和立刻说道“不是的,老大,和小智负责的新游戏没关系,其实我在设计想一款卡牌游戏!” “现在《游戏王》已经越来越火了,我觉得《口袋妖怪》的类型似乎也很适合制作成卡牌游戏呢!无论是丰富的精灵、还是进化系统、或者战斗系统...口袋妖怪都很有特色,如果能融入到卡牌游戏中,一定会非常有意思的!” “只不过对于游戏的核心玩法设计,我现在有些困惑,老大,你有没有空?可以帮我看一下吗?” 石原恒和看着刘川突然发出了邀请,他可是知道,自己的老大可是一个卡牌游戏的设计高手,无论是《三国杀》,还是《三国杀大战》,甚至《游戏王》,最初可都是刘川创造的核心玩法。 如果有刘川的帮助,自己一定能设计出一款更加优秀的口袋妖怪卡牌游戏。 而刘川听着石原恒和的请求,微微一愣,心中则是一阵暗喜:口袋妖怪卡牌?竟然是石原恒和设计的?真是赚到了呀。 原本刘川还想等有时间,在拿出口袋妖怪卡牌的方案,帮恶龙公司凑起三大卡牌游戏呢。 现在既然石原恒和提出了这个想法,那自己顺水推舟帮石原恒和完善一下好了,毕竟现在的刘川,对于这种什么什么之父的头衔实在没什么兴趣。 “好的,石原先生,不过我们还是先去吃饭吧!吃完饭我们在一起讨论一下口袋妖怪卡牌的设计方案!”有了主意的刘川笑眯眯说道。 随着电梯到达一层,两人一起来到了经常去的一家餐厅,一边吃起工作餐,一边聊起了《口袋妖怪卡牌》的事情。 听着石原恒和的设计方案,刘川轻轻的点着头。 现在石原恒和设计的核心玩法和后世‘口袋妖怪卡牌’的玩法完全不同呢。 此时整个游戏充满了《游戏王》的味道,精灵可以被召唤入场,最多可以召唤5只。 只不过并没有《游戏王》的陷阱卡和魔法卡,而且精灵不能主动进攻。 取而代之的则是一些技能卡,通过技能卡,精灵才能发动特殊攻击,而打败敌人精灵后,我方精灵会获得经验点数,累计一定的精灵点数后,就能进化! 石原恒和的想法很简单,就是希望通过技能卡的设计,来体现《口袋妖怪》的战斗魅力,毕竟游戏和动画中,那些精灵的绝招实在很吸引人呢。 不过这样的设计也带来了一个问题,就是场上精灵和玩家抽到的技能卡,很可能不匹配,容易卡手牌。 而且进化的条件似乎也有些太过苛刻了,进化后的精灵也容易形成碾压,让对手毫无翻盘机会。 这就让游戏的平衡性很不好协调,万一玩家一口气抽到合适的精灵和该技能的强力技能,很可能一下就结束了战斗。 并且还因为精灵和精灵技能众多,组建一副套牌的卡牌数量也似乎过多了。 石原恒和的设计一时间陷入了停滞,不知道该如何修改。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第707章 指点迷津 “老大,我原本以为设计一款卡牌游戏并不难,但是实际设计后,我才发现实在太难了,尤其是平衡性太难调整了,完全是按下葫芦飘起瓢,怎么也调整不好,是不是我设计的核心玩法有问题?” 听着石原恒和无奈的吐槽,刘川一边吃饭,一边轻轻的点了点头:“嗯,石原先生,我觉得这个游戏目前的核心玩法确实有些问题,这种使用技能攻击的设计,虽然体现了口袋妖的特色,但是也有些...怎么说呢...有些太复杂了...太依赖运气了...” “我们完全可以通过设计一套新的系统来简化一下战斗系统,让游戏变得顺畅,我们先吃饭吧,然后我们回到恶龙公司再详谈!” 刘川并不想在餐厅说太多,毕竟人多嘴杂,尤其自己要说的可是经过前世实践、完整的《口袋妖怪卡牌》玩法,还是要注意一下保密的。 “好的,老大...”石原恒和木讷的点了点头,有些震惊的看着刘川:老大果然是妖孽,不愧是设计出《三国杀》《游戏王》的卡牌游戏大师,自己刚刚说出游戏的设计方案,老大竟然已经想到修改方法了?这也太快了吧? 石原恒和一时对刘川充满了佩服,至于刘川的设计会不会也是一个无用的设计方案,石原恒和更是完全没有考虑过。 老大可从来没有失手过呢! 急着想要赶快知道刘川想法的石原恒和顿时三两口就吃完了自己点了面条,然后一边喝着茶水,一边默默的坐在一旁等着刘川,虽然并没有催促,但眼神却出卖了他。 看着石原恒和猴急的样子,刘川也无奈的笑了笑,稍稍加快了吃饭的速度。 不一会,吃完饭的刘川就被石原恒和火急火燎的拉到了GameFreak的办公室,在给刘川倒上一杯茶水后,石原恒和就坐在了刘川对面,期待的看着刘川,等待着刘川的下文。 刘川也没有矫情,开始缓缓说起了后世《口袋妖怪卡牌》的经典规则来。 “石原先生,我觉得你设计的卡牌规则,首先要修改的就是登场机制,比起最多可以出场5只精灵,我觉得应该回归游戏的玩法,最多场上只能存在一只精灵进行战斗,其他精灵全部放到替补位,只有通过更换精灵才能登场!” 听着刘川的当头一棒,石原恒和顿时皱起眉头说道:“老大,你说的这个设计方案,我也考虑过,但是这样一来,玩家出手的几率就更低了....” “毕竟我设计的这个游戏,是需要玩家使用技能卡,精灵才能发动攻击的!如果一直抽不到合适的技能卡,那玩家的体验就太糟糕了,所以我才设计了最多5个精灵一起出场的玩法,可以让玩家更容易发动攻击!” 不是石原恒和不想还原《口袋妖怪》游戏的核心战斗方法,而是那样做,游戏的节奏会更拖沓。 即使玩家组建了一个同系精灵的卡组,但是除了一些‘火苗’‘水枪’之类的通用技能,一些特殊技能也是只有特定精灵才能发动的,这也是这个游戏最刺激的地方。 万一手中的技能卡和场上的精灵不匹配,可是很影响游戏体验。 听着石原恒和的担忧,刘川继续笑着说道:“我当然明白这些,所以,接下来我们要进行大改的就是整个游戏的战斗系统!” “石原先生,既然释放精灵的特殊技能进行攻击,是最爽快的事情!” “你为什么要把特殊技能和精灵分开?为什么不直接把那些强力的特殊技能直接印刷到精灵卡牌上?让玩家抓到精灵,就能直接释放!何必还要依靠运气抓到两张卡牌才能释放?” 听着刘川的反问,石原恒和顿时愣住了:直接把特殊技能和精灵绑定? “老大,这样好是好,可以提高游戏节奏,但这样一来,那些强力精灵会不会太强了,让对手没有翻盘的机会,游戏的平衡性岂不是彻底失效了,弱势精灵也完全没有登场的机会了?”石原恒和担忧的说道。 可以让玩家直接使用精灵的终极大招虽然很爽,但石原恒和也不想看到自己设计的游戏变成强力精灵的大招对决,弱势精灵毫无登场机会。 “呵呵,石原先生,别着急,我还没有说完,一些强力精灵的特殊技能确实强力,但是我们也可以通过设定特殊技能的发动条件,来限制这些技能的使用呀!” “限制发动条件?”石原恒和再次瞪大眼睛,不解的看着刘川,头脑中快速思考着,要如何限制发动条件? “是的,比如我们可以设计一套能量系统,比如根据精灵的属性,设计出火、水、电、草等各系能量,用这些‘各系能量’来代替原本的那些海量招式,其实对于玩家来说,‘发动撞击’这种招式,并不能带来太多的爽点,我觉得可以直接删除。” “所有精灵能使用的技能,都写在精灵的卡牌上,每个技能的需要消耗的能量也不同!” “一些强力的精灵,需要消耗更多的能量才能发动攻击,相反一些稍弱的精灵,则可以通过更少的能量来进行快速攻击,建立优势!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“而且这个能量系统也不必100%是本系的能量,可以是混合能量,比如喷火龙技能:‘火苗’只消耗一个‘火能量’,造成30点伤害;而‘爆炸燃烧’则需要消耗3个‘火能量’+1个‘普通能量’,才能发动,却能造成150点伤害!” 刘川一边说着,一边在纸上直接绘制了一张喷火龙的卡牌来。 看着刘川绘制的卡牌,听着刘川的讲解,石原恒和不由瞪大眼睛:还能这样? 简化不能引起玩家兴趣的招式,突出每个精灵的核心招式,用‘能量’系统来进行平衡设计... 刘川一系列的建议,完全改变了游戏的核心玩法,游戏一下变得更加简单却又蕴含策略了。 天啊!老大简直是天才,他怎么能在这么短时间之内就想出了这么一套战斗系统? 虽然还没有进行游戏测试,但是听着刘川的设定,石原恒和已经明白,比起自己设计的战斗系统,刘川的这套战斗系统明显节奏更快,也更不容易卡手牌。 通过‘能量’的组合,玩家也能更加灵活的调整战术,释放每个精灵的技能了。 而且玩家也不必为了释放技能,而组单一属性的队伍了,完全可以像游戏中一样,组成一个混合队伍进行战斗。 更加贴近游戏了... 看着石原恒和震惊的样子,刘川并没有停下来,而是一口气继续说着前世《口袋妖怪卡牌》的各种设定。 总生命值系统取消!直接改成单独的精灵生命值系统,和游戏一样,率先击败对手6只精灵者获胜。 进化系统取消经验值限制!简化进化条件,抓到进化体后,可以直接进化登场。 除了‘能量’卡牌和‘精灵’卡牌,增加‘训练师’卡牌:加入物品卡、支援卡、竞技场卡、道具卡等各种符合口袋妖怪玩法的新卡牌,丰富游戏的战斗系统。 ...... 听着刘川滔滔不绝的说着游戏系统的各种改动,看着刘川在纸上不断设计各种新的卡牌,石原恒和只感觉自己的汗毛都立起来了。 太强了!实在太强了! 原本一直困扰自己的问题:如何把口袋妖怪的玩法通过卡牌还原,竟然一下就被刘川给解决了。 作为《口袋妖怪》游戏的制作参与者,他实在想不出还有其他更加还原的设计了。 过了好一会,口干舌燥的刘川才停了下来,一口气把已经凉了的茶水喝光,然后把手中刚刚写写画画的计划书给了石原恒和。 “石原先生,这就是我的一些想法,你可以参考一下!” 刘川笑着说道,虽然很多游戏的细节刘川并没有说清楚,只说了一些核心的游戏玩法设计,但也已经足够了,刘川并不准备继续说下去了。 说的越详细,显得自己越妖孽。 刘川相信,有了这些核心玩法,已经足够石原恒和研发出和前世一样、甚至超越前世的‘口袋妖怪卡牌’。 相信用不了多久,在《游戏王》和《万智牌》之后,恶龙公司就会拥有第三台印钞机。 自己独揽前世三大集换式卡牌游戏所有权? 呵呵,这感觉实在太爽了! 看着沉浸在自己设计的玩法中的石原恒和,刘川并没有打扰他,而是悄悄站起身,离开了GameFreak公司,回到自己的办公室,继续开始了自己的战斗。 ‘口袋妖怪卡牌’刘川有参考对象,《凶鸟08小队》刘川也有参考目标,但《功夫熊猫》可是完全没有什么参考游戏,或者说没有一个固定的参考游戏... 比起简单直接的‘复制/粘贴’,果然原创更费脑细胞啊。 刘川不由揉了揉自己的太阳穴。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第708章 元旦派对 傍晚时分,当刘川离开恶龙公司大厦之时,GameFreak楼层的灯光依然亮着,石原恒和显然还在加班工作。 刘川仰头轻轻笑了笑:又是一个工作狂魔!恐怕用不了多久,口袋妖怪卡牌就会横空出世了。 也许到时候也应该专门成立一个‘口袋妖怪’公司,来专门负责这个品牌的推广和发展了。 正当刘川感慨之时,只见竹兵卫正开车载着逛了一天街的山崎望和铃木杏子来到了刘川身边。 看着刘川仰头45°莫名其妙的笑容,车上的铃木杏子放下车窗、一脸坏笑的问道:“刘川,你在笑什么?哼!放假也不陪望逛街,就知道加班,果然男人结了婚就会大变样!” 听着铃木杏子的‘调拔离间’,刘川不由翻了翻白眼,毫不示弱的说道:“杏子,原本还想告诉你一个好消息的,现在,恭喜你惹我不高兴了,所以我决定不告诉你这个好消息了!” 刘川说完,就对着铃木杏子身边的山崎望微微一笑,然后打开车门坐到了副驾驶上,竹兵卫立刻再次启动汽车,离开了恶龙公司,行驶向了刘川和山崎望的豪宅。 虽然并不在意元旦这个节日,但刘川还是准备在家中举办一个元旦派对,和朋友们欢聚一番,联络一番感情。 而铃木杏子听着刘川的话,立刻改变了态度,一脸讨好的说道:“刘川,有什么好消息?你告诉我嘛!我刚刚是在开玩笑呢,你大人不记小人过,你不会介意的,对吧?” 看着铃木杏子突然讨好自己的样子,刘川继续笑着和铃木杏子逗了起来:“呵呵,铃木大小姐,你这个变脸速度也太快了吧?” ...... 一路上,刘川和铃木杏子开心的打着‘嘴仗’,原本因为思考一天而有些劳累的大脑,也渐渐恢复了活力。 当然,《口袋妖怪》卡牌的事情,刘川也提前告诉了铃木杏子,让她早做准备。 虽然准备成立一家专门的‘口袋妖怪’公司,但铃花公司毕竟拥有丰富的卡牌游戏管理、发行经验,在卡牌发售上,《口袋妖怪》卡牌还是需要铃花公司来负责的。 而听到刘川口中的惊喜是一款卡牌游戏后,原本期待不已的铃木杏子顿时撇了撇嘴巴: “又一个新的卡牌游戏啊?” 此时《游戏王》如日中天,《万智牌》也风生水起,再增加一个新的卡牌游戏对于铃花公司来说只能算是锦上添花了,并不能产生质的改变。 “杏子,你可不要小瞧这个游戏哦,以‘口袋妖怪’的热度,我敢保证这款卡牌游戏绝对会成为和《游戏王》一样的游戏!” “到时,手握《游戏王》《万智牌》和《口袋妖怪卡牌》,相信再也没有其他公司能和我们竞争!” 听着刘川自信的话,铃木杏子顿时眼睛一亮:成为和《游戏王》一样的卡牌游戏?那绝对是一个宝藏,这种游戏铃木杏子可不会嫌多。 既然刘川这么看中这个游戏,铃木杏子自然也不会再轻视《口袋妖怪》卡牌了。 很快,汽车驶进了刘川和山崎望的豪宅中。 一场盛大的派对正在准备着,家里的佣人和临时聘请的大厨早已忙碌起来。 随着众人的归来,作为女主人的山崎望立刻开始指挥起众人,刘川做起了甩手掌柜,从山崎妈妈手中接过一对儿女,亲昵的逗起来。 虽然才一天不见,但是刘川可是想死这两个小可爱了。 在一阵忙碌中,天色渐渐完全黑了下来。 高桥宏之、高桥秀五、铃木裕、小岛秀夫、高桥一雅...几个恶龙公司最初的元老员工陆续接班来到了刘川家。 一直在外踢馆的蔡光华和山崎亮,今天也早早的回到了家。 原本有些社恐的山田孝司,此时也坐在一旁,时不时和几人聊上几句。 经过几年的锻炼,山田孝司也由一个骨灰级模型发烧友,进化成了一名优秀的模型设计师,显得沉稳了不少。 而田中次郎的到来,顿时让大厅内的气氛变得更加火热了。 对于和恶龙公司合作多次的‘流川老师’,几个元老早就熟悉不已。 对于‘流川老师’的作品,很多人更是都有收藏。 继承了‘流川老师’的田中次郎,这些年可是一枝独秀,独霸工口漫画界,即使在正统漫画界,也有很多‘流川老师’的粉丝呢。 比如高桥一雅就热情的和田中次郎攀谈起来,交流起了绘画技术。 看到这一幕,刘川不由有些担心:一雅呀,欣赏归欣赏,但是《游戏王》绝对不能出里番呀! 又和众人聊了一会后,刘川就暂时离开大厅,亲自来到了门口,准备迎接今天另外两位重量级的客人:堀井雄二和广井王子。 堀井雄二是早就和刘川订好的。 至于广井王子,则是今天临时决定来拜访刘川的,正好赶上了刘川的聚会。 “刘川,不好意思,今天打扰你了!”广井王子拿着一份伴手礼,有些拘谨的说道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!本来他是不想打扰休假的刘川的,只不过随着藤岛康介人设的完成,《樱花大战》的制作进入下一阶段。 广井王子实在等不及了。 自己的RED公司,本身没有强大的游戏制作能力,对于GP这台新主机,更是两眼一摸黑,完全没有开发经验。 所以在完成人设和策划案后,广井王子就想到了恶龙公司,希望恶龙公司能协助RED公司,来完成《樱花大战》的制作工作。 于是,就给刘川打了电话,想要拜访恶龙公司,尽快落实《樱花大战》的制作方案。 没想到刘川不仅毫不犹豫的答应下来,还邀请自己来参加元旦聚会。 “广井先生,你客气了,呵呵,能邀请到你,也是我的荣幸!”刘川接过广井王子的伴手礼,笑着把两人迎进大门。 随着堀井雄二和广井王子的到来,今天聚会的人员终于全都到齐,晚宴正式开始。 众人围坐在餐桌前,一边品尝着美食,一边开心的闲聊起来,完全没有什么顾忌。 大家都是认识了多年的好友,即使是堀井雄二和广井王子,和刘川也认识六七年时间了,彼此也非常熟悉。 聊着聊着,众人就又把话题聊到了GP主机的游戏开发上。 一旁的堀井雄二听着众人的聊天,心中则是一阵羡慕:GP主机的性能确实太强了,如果《勇者斗恶龙6》能登录GP主机该多好呀。 而一想起目前开发公司Heart beat的实力,堀井雄二就不由一阵恼火:艾尼克斯对于游戏开发技术完全不重视,技术实力完全还停留在16位时代初期,太落后了... 正当刘川等人开心的举行着元旦派对之时,众人并不知道,刚刚堀井雄二和广井王子联觉来到刘川豪宅的情景已经被八卦记者拍了下来。 堀井雄二、广井王子夜晚参加恶龙公司创始人内部聚会? 《勇者斗恶龙》之父私会恶龙社长! 艾尼克斯惨遭挖角!恶龙和勇者联手? ...... 一瞬间,这些八卦媒体就想到了无数吸引人眼球的标题。 一想到玩家们看到这些标题后震惊的样子,拍下照片的八卦记者们就兴奋起来。 随着GP主机的火爆,恶龙公司也变得炙手可热。 八卦记者们可不介意再次把恶龙公司和艾尼克斯当年的陈年往事再次拿出来,重新编写一番给新的读者看。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第709章 曝光了 度过了一个开心的夜晚后,恶龙公司的众人纷纷自行离开,回到了自己位于大阪的家。 只有堀井雄二和广井王子留了下来,住进了刘川家的客房中过夜。 第二天一早,刘川一边和两人吃着早餐,一边笑着聊起了天。 “二哥,你要没事,就多在我家住几天吧,我正好有些事情要请教你呢!”刘川主动说道,既然堀井雄二来了,自然要好好拉拢一番了,虽然刘川并不需要这些帮助。 “川弟,我这个假期确实没什么其他安排,你又做什么新游戏了吗?”堀井雄二好奇的问道。 刘川点了点头:“是啊,我正在制作一款3D的角色冒险游戏,这款游戏我准备设计成一个半开放的世界,所以在剧情推进和设计上,我想让你帮我把把关!” “3D角色冒险?半开放的世界?” 听着刘川的话,堀井雄二心中顿时一阵激动,又是最新的技术。 一时间,堀井雄二也对刘川充满了羡慕,作为游戏开发者,谁不想利用最新的技术来开发心中的游戏。 不过自己作为一个外人,直接去看刘川正在开发的大作真的好吗? 想到这里,堀井雄二小心翼翼的说道:“川弟,只要你要是不怕泄密,我是没什么问题,我现在可是非常好奇你又要做什么惊骇世俗的大作!” “呵呵,二哥,我当然不怕了,我相信你会帮我保密的,而且游戏技术其实也没什么可保密的,毕竟游戏发售后,大家都会知道我做了什么!”刘川一脸不在意的说道。 现在游戏还处在策划阶段,让堀井雄二看的只是剧本和一些游戏设定,刘川还真不怕堀井雄二看出点什么。 毕竟《功夫熊猫》这个游戏,在刘川看来,剧情只是锦上添花,真正核心的内容是3D游戏玩法。 就像后世的《塞尔达》一样,谁还在乎救不救公主,不都是把公主主线晾在一旁,各玩各的嘛... 而听着刘川的话,堀井雄二心中不由对刘川更加赞许了:这小子完全没有把自己当外人呢。 虽说游戏技术确实不能保密,随着游戏的发售,大家都会了解游戏的新技术。 但第一个吃螃蟹的总能获得更多的关注。 如果能提前半年、甚至提前1个月发售使用新技术的游戏,也绝对会取得更好的成绩。 像刘川这样敢于分享自己游戏策划案的制作人可实在凤毛麟角。 除了拥有强大自信心的刘川,没人敢这么做。 “刘川,你放心吧,我会帮你保密的!”堀井雄二看着刘川认真的点了点头,既然刘川如此信任自己,自己也不能让刘川失望。 刘川也笑着点了点头,和堀井雄二聊完《功夫熊猫》的事情后,刘川又看向了一旁两眼放光的广井王子。 “广井先生,关于恶龙公司协助RED制作《樱花大战》的事情,我想了想,我觉得让恶龙东京分公司来负责比较好!” “毕竟RED公司也在东京,两个公司相距不远,你们交流起来比较方便!” 刘川直接和广井王子说道。 前世的《樱花大战》,RED公司就承包给了一个第三方,拖拖拉拉开发了半年多时间,但是游戏质量却并不理想。 RED公司只能在世嘉公司的支援下,亲自进行返工、重新制作游戏,这才有了后世经典的《樱花大战》。 不过也因为这略显波折的制作之路,也让《樱花大战》这款游戏直到1996年、SS主机已经略显颓势之时,才得以发售。 刘川估计,有了恶龙东京分公司的支援,这款前世的神作,绝对不会再花费那么长的制作周期,最快今年年底就能完成。 到时GP主机又会增加一个王牌IP。 《樱花大战》发售+花组圣诞公演,绝对是一张不错的底牌,绝对能让玩家大开眼界,引起话题。 想到这里,刘川的嘴角微微上扬,而广井王子点了点头,轻声说道:“刘川,我非常喜欢《心跳回忆3》中你们使用的Live2D系统,能不能从小岛先生的第一开发部,支援一下?” 其实在来找刘川之前,广井王子就想好了,一定要使用Live2D这项技术,最好能让制作《心跳回忆3》的小岛组来辅助RED公司开发《樱花大战》。 不过既然刘川提出了让恶龙东京分公司来负责《樱花大战》,广井王子也不好直接否决。 毕竟在地理上考虑,恶龙东京分公司确实是一个很好的选择! 只是东京分公司的实力嘛...广井王子有些不放心... 看着广井王子担忧的样子,刘川一下就猜到了他的担心,立刻笑着说道: “呵呵,广井先生,你不用担心,虽然恶龙东京分公司主打动漫游戏,在原创游戏策划上,实力稍弱一些,但是在技术上,东京分公司并不弱于大阪总部,Live2D技术,他们也同样很熟悉,你可以放心提出各种要求!” “如果东京分公司不能实现你的想法,大阪总部在进行支援也不迟!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“好吧,那就交给恶龙东京分公司来开发吧!”广井王子也点了点头,他相信刘川不会骗自己,既然刘川说了恶龙东京分公司能实现自己的想法,那就交给东京分公司好了。 一旁,原本还因为能提前看到刘川新游戏策划案而感到兴奋的堀井雄二,听着两人的聊天,不由一脸羡慕的看向了广井王子。 虽然不知道《樱花大战》会是一款什么游戏,但是显然RED公司和恶龙公司将采用合作的方式开发这款游戏。 RED公司提供游戏策划案,恶龙公司提供技术支持、进行开发。 这不正是《勇者斗恶龙》系列的开发方式吗? 艾尼克斯公司负责游戏设计,chunsoft公司或者现在的heart beat公司负责游戏开发。 如果能让恶龙公司来代工《勇者斗恶龙》新作... 想到这里,堀井雄二不由一阵激动,那绝对能实现自己的所有想法。 但是想了想艾尼克斯和恶龙公司的关系,他立刻又打消了这个诱人的想法。 得罪刘川,开除高桥兄弟...险些让三人彻底离开游戏圈... 想让两个公司关系恢复正常,绝对不是一件容易的事情啊... 算了,一切随缘吧...自己作为一个小小的游戏制作人,影响力有限,实在管不了那么多了! 堀井雄二无奈的摇了摇头。 正当刘川三人吃过早饭,准备去书房继续聊天之时,只见竹兵卫拿着一份早报,匆匆走了进来。 “老大,出事了,堀井先生和广井先生被八卦记者偷拍了!” 竹兵卫说着就把手中的报纸递给了刘川。 只见在报纸的头版头条上,正刊登着一张略显模糊的照片,而在照片上面则是一行醒目的大字: ‘堀井雄二&广井王子参加恶龙公司内部聚会,一夜未归!艾尼克斯疑似被挖角!《勇者斗恶龙》续作开发成谜!’ 看到这个标题,刘川一阵无语和愤怒。 靠,这想象力也太丰富了,这些记者是自己肚子里的蛔虫吗?虽然自己确实想玩挖角堀井雄二,但绝对不是现在呀! 这件事一定要处理好,不能让堀井雄二对恶龙产生隔阂。 堀井雄二和广井王子看着报纸上的报道,则是脸色各异。 广井王子还好,作为RED公司的社长,他即使加入恶龙公司也无所谓,也没人敢说什么。 但是堀井雄二就不同了,因为恶龙公司和艾尼克斯公司之间微妙的关系,以及堀井雄二国民RPG《勇者斗恶龙》之父的身份,让这个事情一下变得棘手起来。 虽然自己一直吐槽heart beat技术不行,一直很欣赏恶龙的技术实力,但是自己绝对没有放弃《勇者斗恶龙6》的想法。 “二哥,你不用担心,我和尽快找媒体澄清这件事的!绝对不会影响你!不会影响你开发《勇者斗恶龙》续作的!” 看着堀井雄二不断变换的脸色,刘川立刻说道,然后联系起了恶龙公司公关部的负责人,讨论着如何解决这个问题。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第710章 桃代李僵 其实制作人之间的私下聚会并不算什么,很多公司的制作人私下里都是好友,经常聚会,包括刘川之前也时常和堀井雄二一起小聚一下,甚至和横井军平小聚时也被拍到过。 不过可从来没有引起过这么大的反响。 也没有媒体认为恶龙要挖角横井军平,或者任天堂要招揽刘川。 因为这完全没人相信,吸引不了大众注意力。 只不过这一次和之前恶龙只是一个第三方不同,随着恶龙公司推出GP主机,恶龙公司已经摇身一变,成为了第一方。 并且在过去一个多月风头正盛,已经有了一丝挑战任天堂霸权的势头。 GP主机的强势,再加上媒体们为了吸引眼球的恶意曲解,一下让事情变得复杂起来。 媒体和玩家都知道,随着主机游戏的发展,这些年已经和街机游戏彻底分道扬镳。 在霓虹国最流行的主机游戏类型就是RPG游戏,而RPG游戏中,影响力最大的自然就是《勇者斗恶龙》了。 想要挑战任天堂,恶龙公司必须要争取一下《勇者斗恶龙》才行。 不过以目前恶龙和艾尼克斯之间的复杂关系,显然让《勇者斗恶龙》登录GP主机困难重重。 此时看着媒体突然爆出的大新闻,所有人不由想入非非起来: 莫非恶龙公司准备挖角堀井雄二,从而间接获得《勇者斗恶龙》? 如果真的是这样,那霓虹国游戏圈必将迎来一阵大洗牌! ....... 随着报纸和新闻的报道,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二新年日偷偷参与恶龙公司内部聚会的事情,很快在霓虹国游戏圈掀起了一阵波浪。 至于和堀井雄二一起来的广井王子,则直接被媒体忽视了。 毕竟即使恶龙公司突然宣布收购RED公司,也不是什么大新闻,和国民RPG《勇者斗恶龙》比起来,《天外魔境》虽然也很优秀,但显然还要差一些。 GP主机的玩家们纷纷期待着这个消息能成为现实,期待着堀井雄二和恶龙公司会擦出怎么样的火花。 而面对恶龙公司突然在新年假期报出来的大消息,任天堂、索尼、世嘉等几大主机第一方、以及艾尼克斯这个第三方一时间变得有些措手不及。 如果堀井雄二真的加盟恶龙公司,对于他们来说绝对不是一个好消息,特别是艾尼克斯公司,《勇者斗恶龙》可是自己的摇钱树,整个公司就指望这一个游戏呢,而堀井雄二更是《勇者斗恶龙》的灵魂人物。 如果堀井雄二被恶龙挖走,对艾尼克斯绝对是一个巨大的打击,艾尼克斯无法想象没有了堀井雄二的《勇者斗恶龙》会变成什么样子。 艾尼克斯的社长福岛康博不由放下报纸,在书房中踱步思考起来,他知道的信息可比其他人更多。 自从《勇者斗恶龙6》项目开启后,堀井雄二就一直抱怨新成立的Heart beat公司开发实力不足,完全比不上史克威尔和恶龙公司。 难道堀井雄二真想跳槽到恶龙公司?还是他想通过这种方式向自己施压,希望公司加大投入,提升Heart Beat公司的开发实力? 一时间,福岛康博有些琢磨不透堀井雄二的想法了。 毕竟在新年当天就去刘川家参加派对并过夜,这关系确实太过亲密了。 在媒体的炒作和玩家的期待下,堀井雄二夜宿刘川家的事件不断升温着,逐渐成为了1995年游戏圈最大的新闻。 看着事情快速发酵、就要失控的样子,恶龙公司终于站了出来。 一边直接向刊登不实报道的媒体发去了律师函,警告他们收敛一些,不要为了热度恶意造谣。 另一方面恶龙公司也临时安排了一场新闻发布会,刘川准备亲自出面澄清整个事件,而在他身边则还坐着堀井雄二和广井王子另外两个主角。 看着故事的三主角都到齐了,台下的媒体顿时蠢蠢欲动起来。 很是期待着刘川能霸气的宣布,崛井雄二和广井王子将会加盟恶龙公司... 到时整个霓虹国游戏圈就热闹了。 不过显然刘川现在才不会这么做呢,没有90%以上的把握,刘川绝对不会去劝说堀井雄二。 “大家好,抱歉在这个假日,还打扰大家了!不过为了避免事态扩大,我只能召开一个发布会,亲自澄清一番了!” “请大家不要胡乱猜测,我和堀井先生是很好的朋友,我们一直都经常小聚,这次也是因为好久未见,所以才特意邀请堀井先生来参加元旦派对!” 刘川笑眯眯的说着事情的起因。 虽然事情原本就是如此,不过现场的媒体显然不想这么容易放过刘川,纷纷发出了提问: “刘川先生,你有没有和堀井雄二先生讨论过为GP主机开发游戏的事情?” “刘川先生,《勇者斗恶龙》会不会登录GP主机?” “刘川先生,你和堀井雄二、还有坂口博信会不会再次合作开发《超时空之轮》的正统续作?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!...... 听着到场记者们一个个刁钻的问题,刘川不由微微皱起眉头:果然没有一个省油的灯,每个问题都是圈套,不仅想让自己和堀井雄二扯上关系,还想把史克威尔拉下水! 你们这些无冕之王还真是唯恐天下不乱呀... 刘川知道,如果不爆出一些劲爆的消息,吸引这些媒体的注意力,他们肯定是不会放过堀井雄二这件事情了。 不过还好,刘川对此也有所准备,微微看向了一侧的广井王子。 既然《樱花大战》已经确定要制作,正好趁着这次机会拿来宣传一番,蹭一蹭热度,顺便转移记者的注意力了。 “大家请安静一下,首先感谢大家对恶龙公司的关注,不过诸位的问题,我目前还没有考虑过,我们只是单纯的喝酒聊天而已!” “至于有没有聊游戏,我可以很诚实的告诉大家,作为游戏制作人,我们聊天的大部分内容都是游戏,不过具体是什么内容就暂时不能告诉你了!这是秘密!” “但是,现在我可以肯定的告诉大家另外一个事情,恶龙公司将会和RED公司合作开发一款前所未有的游戏!” “这款游戏早在半年前,我和望前往塞班岛之时,就一直和偶遇的广井先生在讨论了,现在在广井先生的努力下,游戏内容已经完全确定,将正式进入制作阶段!” “还请大家多多支持!这款游戏将由广井王子亲自监督,恶龙东京分公司负责制作!” 听着刘川的爆料,现场的记者们果然看向了刘川身边的另外一个主角:广井王子。 在塞班岛开始策划了半年之久的游戏? 这会是什么游戏? 随着这个消息比起堀井雄二加入恶龙公司的吸引力要小很多,但是贵在真实呀,而且众人也很想知道策划半年多时间的游戏会是一款什么样的游戏。 要知道,现在即使制作一款普通游戏,从策划到发售也就半年多时间就够了。 看着台下记者们好奇的目光,一旁早有准备的广井王子立刻开始夸夸其谈的宣传起自己的游戏来。 “呵呵,大家新年好,我是广井王子,没想到会在这里宣布这个游戏。” “刚刚刘川已经说了,这款游戏是我们在塞班岛偶遇之时,突然灵感爆发想出来的,而这半年来我也一直在完善这款游戏玩法!” “我敢保证这将是一款前所未有的游戏,故事背景设定在太正年代,玩家将会操作主角,和一群青春美丽的少女们展开一场大冒险!” “在平日,这群少女将会化身为舞台剧艺人,通过表演舞台剧来掩人耳目,而在帝都遇到威胁之时,这群少女将会驾驶机甲和邪恶势力进行战斗,保卫帝都!” ..... 听着广井王子的描绘,很多记者的顿时一愣。 太正年间,应该就是霓虹国的大正年间吧? 美丽的少女+机甲的组合?这个组合有些奇怪呀,不过既然有广井王子监督,并且刘川也参阅了游戏设计,应该也不会让玩家失望的。 记者们开始在脑海中脑补起游戏的玩法来。 而随着广井王子拿出藤岛康介设计的几个主角概念图,现场响起田中公平早就制作完成的《樱大战》主题曲,现场的记者顿时发出一阵惊叫声,身上起了一身鸡皮疙瘩。 人设好帅! 这主题音乐也好燃!!! 藤岛康介设计的美少女们一下就征服了记者,而田中公布制作的《檄!帝国华击团》更是深深震撼了所有人。 即使刘川早就听过无数遍,此时在发布会的现场,再次听到这首熟悉的经典主题曲,也忍不住轻声跟着哼唱起来,仿佛回到了前世自己一边看着攻略,一边玩游戏的日子。 “即时交互系统真‘讨厌’呀....” 而看着现场记者们把注意放到了《樱花大战》的人设和音乐上,刘川转移记者关注点的计划算是成功了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第711章 热点制造者 虽然一直都说‘故事和剧情’才是游戏的灵魂,但是谁也不能否定漂亮的人设和动听主题曲对玩家的吸引力。 就像现在,整个恶龙发布会的现场一片安静。 现场的所有人都安静的倾听着《樱花大战》主题曲,欣赏着藤岛康介为《樱花大战》设计的人物。 虽然经过这么多年的发展,霓虹国各种游戏中出现过很多女性角色,甚至还有像萨姐、川崎美奈子这样的女主角。 但是却没有任何一款游戏的女性角色,像《樱花大战》的主角这样,只是看上一眼就会被深深被吸引。 樱花色的和服、充满英气的面孔、帅气的拔刀姿势... 藤岛康介笔下的‘真宫寺 樱’虽然一丁点‘肉’都没有露出来,但是却一下就击中了现场所有人的心。 在樱大战主题曲的衬托下,真宫寺樱仿佛一下就活了过来。 而除了‘真宫寺樱’,‘神崎堇’‘玛利亚’‘李红兰’‘爱丽丝’‘桐岛神奈’几人的人设同样让众人印象深刻。 广井王子看着目瞪口呆的记者们,心中也稍稍松了口气,他知道,在角色人设上,藤岛康介已经成功了,剩下的就是自己把游戏做好了! 随着《檄!帝国华击团》的播放结束,发布会现场再次热闹起来。 不过和刚刚众人关注堀井雄二为何会出现在刘川家不同,这一次游戏媒体们顿时把注意力放到了《樱花大战》上。 毕竟刘川已经直接否定了堀井雄二加入恶龙的可能,这个八卦消息即使在劲爆,也不会有什么结果,只能成为玩家茶余饭后的闲谈。 比起八卦,显然突然公布的《樱花大战》有更多猛料可以挖掘。 广井王子+刘川的组合,也相当吸引人呢! “广井先生!能说一说你和刘川先生创作的过程吗?” “广井先生!这款游戏的具体玩法是什么样的?可以多透露一些吗?” “广井先生!游戏的发售日期大概是什么时间?” ...... 原本的临时发布会,一下变成了《樱花大战》的专题发布会,记者们纷纷询问着一个个感兴趣的问题。 广井王子则游刃有余的回答起记者们的问题,作为一个老道的游戏、动画多栖制作人,对于如何吊媒体胃口,广井王子同样不陌生。 不过虽然广井王子说了很多,但是把游戏中的花组搬到现实中举办舞台剧的计划,他却并没有透露一分。 一来目前除了真宫寺樱的声优将由横山智佐小姐担任已经确认,其他几个女主角的声优人选还没有敲定。 二来真人舞台剧可是《樱花大战》的秘密武器,自然不能这么轻易暴露出来了。 ...... 在一片热闹之中,恶龙的临时发布会终于结束了。 记者们满载而归,原本还在讨论堀井雄二会不会加入恶龙公司的游戏圈,顿时又被《樱花大战》的公布吸引了。 对于男生来说,‘少女’+‘机甲’组合的吸引力实在太大了,尤其这个游戏还有广井王子和刘川两人联合作保,游戏质量更是差不了! 恶龙公司一不小心,就抢了1995年游戏圈的两个头条,虽然不及去年‘口袋妖怪’横空出世之时无可抵挡,但也占尽了风头。 看着恶龙公司风光无限的样子,世嘉、索尼等公司一阵无语。 恶龙公司也太会制造热点了吧?随便公布一个游戏就能引起媒体的报道? 不过《樱花大战》的人设和主题曲确实太经典了。 恶龙公司运气还真是好... 一时间世嘉、索尼等公司对恶龙公司充满了嫉妒,尤其是世嘉公司副总裁入交昭一郎,看着公布的《樱花大战》,脸色顿时变得难看起来。 因为广井王子和刘川两人创作这个游戏时,自己可也在场... 如果刘川和山崎望没有去塞班岛生孩子,也许广井王子就被自己说服了吧?也许《樱花大战》就会成为SS主机上的游戏了吧? 不过现在一切都完了,入交昭一郎无奈的摇了摇头,看着SS主机糟糕的销售成绩,再次思考起,要如何拯救SS主机,或者直接杀死SS主机... 相比于《樱花大战》的公布,任天堂和艾尼克斯公司对于刘川的澄清显然更关注。 虽然表面没有说什么,但是任天堂对于《勇者斗恶龙》这款国民RPG还是相当重视的,可不想出什么差错。 艾尼克斯的社长福岛康博更是长舒一口气。 不过他也没有完全放松警惕,也许此时恶龙还没有挖角堀井雄二的打算,但是媒体这些天的各种猜测,也是让他紧张不已。 就像媒体说的一样,艾尼克斯和恶龙公司的复杂关系,势必会影响到两个公司的合作。 虽然艾尼克斯还看不上GP主机的销量,比起恶龙公司,福岛康博也更愿意抱紧任天堂的大腿。 但是也不能排除恶龙公司为了对抗任天堂而剑走偏锋,绕过艾尼克斯,直接和堀井雄二联系。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!之前在制作《超时空之轮》时,刘川已经这么做过一次了。 到时,艾尼克斯就被动了,毕竟此时堀井雄二和艾尼克斯只是合作关系,而不是从属关系。 为了防止这种事情的发生,福岛康博决定追加投入,提高一下heart beat公司的技术实力,满足堀井雄二的的要求,打出感情牌,安抚一下他情绪。 毕竟对于堀井雄二来说,《勇者斗恶龙》也是他的得意之作,不会轻易放弃。 在一阵乱哄哄之中,1995年的新年假期慢慢就过去了。 广井王子早就回到了RED公司,开始准备起游戏的正式制作。 堀井雄二也离开大阪,继续起了《勇者斗恶龙6》的开发。 而随着新年假期的结束,已经连续抢了两个头条的恶龙公司,一不小心,又抢了一个头条。 不过这次不是游戏圈,而是动画界。 随着刘川加班加点完成《凶鸟08小队》的剧本,八田英明也是第一时间公布了出来。 “接班《轻骑兵G》,《凶鸟08小队》!刘川亲手打造史上最真实机甲战争!” 看着这个刊登在最新动画周刊上的消息,无数的机甲动画粉丝顿时炸锅了! 刘川大神亲自撰写的剧本?最真实机甲战争? 这到底会是一个什么动画? 一定很精彩吧?好期待呀! 一些喜欢传统机甲战斗的粉丝,看着‘最真实机甲战争’这几个字,更是兴奋极了。 这个消息仿佛一颗炸弹,顿时在机甲圈的粉丝中炸了开来,吸引力所有人的目光,一时间就连《轻骑兵G》的收视率都提高了不少,反超了《高达W》。 万代公司。 看着恶龙公司的骚操作,一脸的鄙视。 现在《轻骑兵G》被《高达W》在收视率上压过一头,《万代第三次机器人大战》在没有对手的情况下,也获得了销量和好评的双丰收。 自家的高达再次夺回了一些优势,恶龙竟然就开始玩这种盘外招了... 实在太下流了吧? 不过刘川虽然是王牌游戏制作人,但是他懂动画吗? 刘川制作的《进化之地》,虽然震惊了所有人,被无数人奉为3D RPG游戏的教科书游戏,但是游戏故事可以说毫无亮点,烂到家了。 至于刘川制作的其他游戏,也都是以玩法为主,故事为辅。 一个连游戏故事都写不好的人,竟然想要编写动画剧本? 万代准备好好给刘川上一课,跨界不是这么玩的! 就在恶龙公布《凶鸟08小队》小队不久,万代也正式公布了《高达W》的续作《高达X》。 准备通过这款动画扳回一城,彻底抢回被恶龙抢走的市场。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第712章 亡灵做主角 “《高达X》吗?” 看着万代放出的消息,正拿着最新一期恶龙内部资讯翻看的刘川轻轻笑了笑,并没有感到太意外。 甚至刘川早已经猜测到,万代很可能提前推出这部‘跨时代’的作品。 毕竟《高达G》《高达W》《高达X》这三部作品,前世被称作高达的平成三部曲,这一世自己抢了《高达G》,《高达W》也因此提前一年问世。 《高达X》同样提前一年问世也就不足为奇了。 不过,拿《高达X》挑战《08小队》? 万代似乎有些想多了呀。 你可以质疑我的编剧能力,但《高达X》的剧本也实在高明不到哪里呀... 前世《高达X》可是一部被‘腰斩’的作品,高达粉丝之间甚至还流传一个梗:《高达X》有三好:OP、蒂法、月光炮! 当然,只有这三好... 至于其他的东西,什么剧情、什么人设...就全是槽点,完全没什么好说的了。 万代拿《高达X》的剧本质疑自己,实在太小瞧人了。 不过刘川此时也并不想反击万代、不想提醒万代公司,而是准备以后等木已成舟,再找回场子。 除非这一世的《高达X》和前世完全不同,否则《高达X》依然恐怕躲不过前世被腰斩的命运。 因为不仅仅是作品本身的质量。 虽然提前了一年时间,躲过了让主机不得不腰斩的《机动战舰抚子号》,但《新世纪福音战士》也不是吃素的呀。 ‘月光炮’再厉害,也招架不住没电就亲妈附体暴走、满血复活、攻击力爆表的‘初号机’+ 能让霓虹国青年产生共鸣的‘自闭症’主角的双重暴击呀。 不足为虑!完全不足为虑! 刘川轻笑着给《高达X》判了死刑,开始思考起如何利用万代的这次失败,继续扩大凶鸟系列的影响力。 《08小队》的剧本肯定是没问题的,刘川对此很有信心。 刘川根据记忆,绘制的前世人设也没有问题。 音乐更是OK。 刘川准备再次做一次音乐大盗,和山下娟代合作,把《暴风雨中的光辉》复刻出来。 虽然原唱米仓千寻还没有出道,不过把这首歌曲交给恶龙音乐的一姐奥井雅美来演唱也完全没问题。 前世在动漫夏季歌会上,两人就曾一起演唱过这首歌曲,奥井雅美高亢的声线完全不输米仓千寻,实在不行,恶龙音乐还有石川智晶呢... 至于导演,虽然刘川不记得前世《08小队》的导演是谁,但交给八田英明,让他去选择导演,应该也不是问题。 经过《独行轻骑兵》《ATX小队》《SRX小队》《DC战争》等几部动画的制作,八田英明对于恶龙机甲宇宙的风格早就轻车熟路,完全知道那些导演适合恶龙机甲风格。 现在刘川唯一要关注的就是机设了。 其实对于机甲粉丝来说,动画片故事可以弱一些、人设也可以差一点,但是机设绝对不能差。 这可是直接关系到机甲粉丝会不会购买相应的机甲模型。 想到这里,刘川直接来到了MF公司,找到了刚刚开始工作的角木肇,准备说一说自己的想法。 这一次,刘川有个大胆的想法,这一作不在使用‘凶鸟’作为主角机。 毕竟从故事时间线上看,‘凶鸟’此时还没有量产,作为一个小人物,‘08小队’的主角希罗可不配开‘凶鸟’,顶多开一台亡灵量产型。 不过既然是主角,也必然不能是一台普通的亡灵了,必须是一台拥有特色的新亡灵。 刘川想以这台亡灵为基础,重新打造一个新的产品。 目前虽然恶龙机甲的产品线很丰富,但是和万代高达模型产品线相比,最大的缺陷就是恶龙缺乏一个粗犷扎实的铁皮罐子‘扎古’。 真男人开扎古! 刘川准备凭借这次的《08小队》,补全恶龙机甲模型的这个漏洞。 听着刘川的想法,为主角设计一款更加普通的机甲,角木肇不由皱着眉头思考起来。 过了良久,角木肇才缓缓说道:“老大,你这个想法确实有道理,主角作为基层士兵,确实没机会开‘凶鸟’,不过我们要从哪里找出这台新机甲呢?” 角木肇一边皱着眉头,一边直接在刘川面前绘制出了亡灵系列的进化图。 在他的打造下,恶龙机甲宇宙已经形成了一个以‘亡灵’为起点的机甲系统。 角木肇并不想随意打乱‘亡灵’严谨的进化图。 在OG世界观下,最初的亡灵一共生产了三台。 PTX001注重机动性开发,简单来说就是‘真实系’方向。 PTX002注重装甲和内置武器开发,简单来说就是‘超级系’方向。 PTX003则是测试机,后来被ATX小队,改造成了古铁。 三台都是试验机,并没有量产,之后在三台最初‘亡灵’的基础上,又诞生了PTX004守林者。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!护林者拥有强大的火力系统,但是因为制造成本不好控制、不易于维护,没有量产,只造了三台,其中一台成为了SRX小队中的R-2机。 PTX004守林者之后,又发展出了高性能的PTX005野猪。 作为凶鸟的‘原型机’,野猪拥有超高的性能,但是并不好操控,只有教导队成员才能驾驭的特性,也让它没有量产。 PTX006猛禽,则增加了可变型的特点,拥有优秀的空战能力,但同样因为变形存在缺陷而没有量产,测试数据则是被用到了SRX小队R-1机的开发中。 PTX007系列,亡灵的正式量产机,DC战争后期,也才量产了30台。 之后随着DC战争的结束,性能更加强大的凶鸟也就开始逐渐进入舞台中心了。 说到这里,角木肇微微一顿,可以说比起高达的体系,恶龙一开始打造的机甲体系脉络可是非常清晰的,都有迹可循,这也让角木肇不能随意修改这个体系。 牵一发而动全身。 08小队的这台主角机,只能在这些机体之间进行设计和挑选。 从PTX001到PTX007之间选择,并且一些已经有了用途的机体也不能选择。 其实最简单的选择就是PTX007的量产型亡灵MK2。 只不过亡灵MK2量产型已经在机战游戏中出现过,直接作为新动画的主角机使用不太妥当,而且也缺乏吸引力。 角木肇想了想后,把目光投向了最初的PTX001。 “老大,按照时间线,目前也只有PTX001这台最初的测试机,还没有设定它的去处,也许我们可以进行改造一下,把它变成主角的座驾!” 角木肇说完,思考一番后,随手在纸上绘制除了一台略显不同的亡灵,比起PTX007量产型亡灵MK2,这台亡灵去掉了飞行装置,去掉多余防护装甲,线条更加简洁、硬朗,增加了更多的战术武器,同时还增加了一面盾牌用来防御对手的光束武器。 不一会,一台适合地球地表战斗的‘PTX001亡灵’就被角木肇设计了出来。 充满了最原始、最野蛮的改造痕迹,但是却别有一番风味。 看着角木肇设计的全新PTX001,刘川情不自禁的点了点头:这机器绝对充满战争的真实感。 而且001的编号,也让这台机体变得更有意义,最初的实验性机体嘛,实力弱一些也是应该的! 又和角木肇交流一番后,08小队主角机就这么敲定了。 当然这只是初稿,之后角木肇还会进行更多的调整,只不过整体风格不会变。 这台亡灵将走超真实粗犷路线。 至于女主爱娜的座驾阿普萨拉斯,这一次因为故事背景的改变,爱娜的身份由吉翁军,变成了DC军。 前世这款充满了扎古元素的庞大机器就不可能再出现了。 按照‘OG宇宙’的设定,爱娜的座驾必然是要以DC军的利昂系列为基础进行开发。 以利昂系列的风格,这款新机甲必然充满了现代科技感和动感。 刘川相信以角木肇的实力,一定能设计出一台完美的反派机体的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第713章 年的游戏计划 敲定了《08小队》的机设,刘川就把《08小队》的剧本和设定案全部交给了八田英明,彻底放手这个动画项目,再次把全部精力都投入到了《功夫熊猫》的制作中来。 已经1月8日了,再有一个礼拜,自己就要带着山崎望一家去华夏过春节了。 必须要先把策划案完善、安排好开发组成员的工作、进行游戏最初的游戏开发才行。 为了今年秋季的漂亮国首发,《功夫熊猫》可没有多少时间可以浪费。 在刘川的安排下,整个恶龙游戏的开发部门顿时进入了工作状态。 在小岛秀夫、稻船敬二、前川正人三个开发部门的合力制作下,一个60多人的大型团队被组建起来,进行着游戏最初的程序设计和建模工作。 对于开发一款全新的3D游戏,显然所有人都兴奋极了。 这也是第一次这么多人一起开发一个游戏项目。 只有刘川知道,这只是一个开始,随着3D时代的来临,60人的团队并不算什么,那些大型3A游戏制作团队动不动就突破上百人。 游戏的制作成本将会急速的提高,游戏的风险也会越来越大。 所以后来很少有公司愿意原创,更愿意制作续作,或者炒冷饭。 毕竟这样更保险一些。 对于恶龙未来会不会走上炒冷饭的老路,刘川也没有信心。 现在能做的就是尽快让众人适应这种大规模开发模式,尽快熟悉3D游戏制作技巧,尽快建立恶龙公司在3D时代的优势。 而除了《功夫熊猫》的超大制作团队。 其他几个组长,也都纷纷忙碌起来。 高桥秀五的第三开发组,在完成《卡比高尔夫5》之后,就把全部精力投入到了《卡比全明星赛车2》的制作上,预计将会在今年的夏天暑假、作为杀手锏推出。 目前除了《马里奥赛车》,世嘉和索尼可没有同类型的游戏,而《马里奥赛车》显然今年内是不会推出了。 按照前世的历史,至少要等N64出来后,《马里奥赛车》才会推出正统续作。 而这段时间完全是空档期。 至于PS上的古惑狼赛车,貌似顽皮狗已经姓‘恶’,不姓‘索’了。 第四开发部的宫崎美月在完成《星之卡比5》后,则再次开启了《心跳回忆2女生版》的制作工作。 作为为数不多的女性制作人,自然要为女性玩家制作更多的游戏了,尤其SMAP组合现在人气正盛,正是制作宣传游戏的好时机。 第五开发部的西山隆志,也继续着自己的格斗游戏生涯,在结束《拳皇94》的开发后,西山隆志就马不停蹄的开发起了《拳皇95》。 准备把拳皇系列打造成一个年货游戏,在今年的9月5日推出。 刘川之前为拳皇设计的庞大世界观,可是深深的吸引了他。 同样忙着开发格斗游戏的还有铃木裕率领的街机特别小组,在《VR战士2》之后,铃木裕也开始了《VR战士3》的制作。 而作为一个有追求的制作人和硬件大师,铃木裕显然已经不单单满足于游戏的制作。 在制作游戏之余,他也开始为喷火龙基板制作起3D格斗游戏专属的套件来,希望能让《VR战士3》再次取得质的突破。 除了传统的几大制作组长,恶龙公司几个特别制作组也同样忙碌着。 在结束休假之后,石井精一同样和盟友卡普空一起开始了《铁拳》的开发工作,一边尝试把《铁拳1》移植到GP主机,一边开始策划着《铁拳2》的内容。 五十岚孝司在协助稻船敬二完成《洛克人XY联合作战》后,也重新开启了恶魔城的制作。 不过这一作《恶魔城》并不是最最经典的《月下夜想曲》,而是回归原点的一作,由充满探索RPG要素的恶魔城,回归到了经典的ACT恶魔城。 显然五十岚孝司想要实验自己的一些想法,不再把重点放到探索城堡上,而是放在其他方面。 虽然这样一部回归原点的恶魔城很可能失败,但刘川也没有叫停。 只要能让五十岚孝司获得成长,一部作品的失败,恶龙还是承担的起的。 而且有刘川把关,游戏的品质也不会差到哪里去,横版跳跃游戏在霓虹国虽然不如前些年流行,但是也还是有市场的。 中村直树在完成主机版的《东方群妖录》后,也他投入到了新作的制作中,只不过这一次新作的发售平台既不是街机、也不是GP主机,中村直树把目光放到了PC主机上。 作为一款以和玩家互动为核心的游戏,显然PC平台更利于和玩家进行交流。 而随着电脑硬件的发展,《东方系列》回归电脑也就成为了必然。 算算时间,神主ZUN也该登场了。 刘川有些好奇,在恶龙抢了《东方系列》之后,神主ZUN会推出什么自制游戏? 土田俊郎这个高桥宏之亲自招募的战旗游戏制作人,此时正率领战旗游戏制作小组,进入了《光明力量3》的最后冲刺阶段,进行着最后的测试和BUG修复。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!游戏预计将会在春季3月份推出。 虽然这一次《光明力量3》依然采用了2D的形式,并没有使用3D技术,但结合了《光明力量》和《梦幻模拟战》核心制作人的新作,却早已引起了战旗粉丝的兴趣。 寺田贵信这个刘川钦点的机战制作人,也加班加点开发着《超级机器人大战:热斗》。 经过近一年时间的制作,这款游戏的完成度也越来越高了,同样预计将会在今年春季登陆GP主机。 虽然万代提前发售的《第三次万代机器人大作战》取得了超过50万份的销量和玩家的好评,但是刘川相信,等到自家的这一作《机战:热斗》推出,一定会再次把万代打回原形。 会动的机器人和一动不动的铁疙瘩,体验是完全不同的。 同样会在春季登录GP主机的,除了《机战》,还有名越埝洋率领街机2组开发的《梦游漂亮国》GP主机移植版,以及Quintet小组开发的《盖亚幻想纪》和QUEST公司开发的《比安的野望2》 《光明力量3》《超级机器人大战:热斗》《梦游漂亮国》《盖亚幻想记》《比安的野望2》... 可以说从1995年3月初春开始,GP主机将迎来了一个GP主机的大作潮,除了这几个游戏,饭野贤治开发的《D之食卓》也将在上半年推出。 再加上夏季推出的《卡比全明星赛车》,以及预定下半年发售的《幻想传说》《真女神转生3》《异度装甲》三款RPG游戏。 即使不算第三方,恶龙公司的游戏阵容已经足够豪华。 而正当恶龙游戏的开发部门忙碌之时,恶龙公司的发行部门也忙碌起来。 因为就在1月份,恶龙公司同样有两个大作要发售。 一款对边SNK《侍魂》的《月华剑士》,一款前作好评不断、松野泰己亲手打造的战旗大作《皇家骑士团2》。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第714章 砸场子的来了 1月9日,大阪恶龙旗舰街机厅。 《月华剑士》的首发仪式,吸引了大量格斗游戏粉丝和媒体的到来。 这半年来,随着几款格斗游戏的连续推出,以及恶龙&卡普空的‘斗剧’和SNK&南梦宫的‘格斗大会’的接连举办,已经让格斗游戏的场子彻底被炸开了。 对于恶龙公司今天要推出的冷兵器刀剑格斗游戏,玩家们和媒体可是期待了好久。 虽然《侍魂》很刺激、很好玩。 但玩家们显然希望能有更多的选择,而媒体们显然也希望两个游戏来一次火星撞地球的对决,提振一番自家杂志的销量。 现在《侍魂》的对手,终于来了。 虽然刘川忙着制作《功夫熊猫》,但今天也抽空和高桥宏之、山崎望、西山隆志、以及制作人松本裕司一起为《月华剑士》站台。 恶龙三巨头+街机负责人西山隆志的同时出现,足以证明恶龙公司对这款游戏的重视。 除了松本裕司这个《月华剑士》的制作人名声不显,其余四人可都是名声显赫的大佬。 看着现场不断欢呼的粉丝,松本裕司心中按捺着激动,笑着和玩家挥手打着招呼。 “自己的游戏终于要发售了!” “当年响应西山部长的召唤,来到恶龙公司看来的正确的,如果自己还留在SNK,恐怕不会这么快得到机会,开发自己设想的游戏...” 想到这里,松本裕司不由看向了自己的老上司西山隆志和同样支持自己的刘川。 《月华剑士》的制作可是获得了不少西山隆志的帮助和刘川的支持,对于这两人,松本裕司充满了感激。 感受着松本裕司的目光,西山隆志和刘川都笑着点了点头,刘川更是轻轻拍了拍他的肩膀:“裕司,今天你可是主角,好好享受吧!” 虽然来参加首发仪式,不过刘川可并不想抢风头。 很快,首发仪式正式开始。 街机揭幕、COSPLAY表演、现场格斗表现赛、粉丝制作人格斗互动... 一个个传统的首发仪式项目有条不紊的进行着,吸引着台下粉丝的目光。 不过在观众之中,却有一个不速之客,正冷笑着看着台上的表演。 只见SNK社长高堂良彦,正带着墨镜、口罩、棒球帽,躲在人群中,看着《月华剑士》火爆的样子,尤其是看着松本裕司这个自己原本属下侃侃而谈的样子,高堂良彦更是脸色难看的皱紧了眉头。 混蛋恶龙! 如果不是恶龙挖角SNK,松本裕司又怎么会离开SNK? 还有西山隆志,如果不是恶龙截胡,他也应该是属于SNK的! ....... 显然高堂良彦忘记了,松本裕司也是他自己从卡普空挖来的,并且在SNK,松本裕司并没有获得太多的机会。 “哼!刘川,别以为你赢了,我这次不会让恶龙轻易得逞的,冷兵器格斗这个市场,你们休想涉足!!!” 高堂良彦又瞪了舞台上的恶龙众人一眼,然后脸上露出了一丝阴谋得逞的笑意。 只见此时,随着现场活动的进行,现场一名名叫猪口翔的玩家被邀请到了舞台上,将会和制作人松本裕司展开一场华丽的《月华剑士》对决。 这也算是恶龙格斗游戏首发仪式的保留项目了,之前《拳皇94》《豪血寺一族》《VR战士2》《铁拳》等游戏首发时,都有这个环节,粉丝和制作人一起游戏,这次自然也不例外。 只不过和之前的玩家与制作人格斗交流不同,此时上台的猪口翔可并不是一个简单的玩家,而是一个《侍魂》的死忠粉丝,更是SNK公司特意找过来安排的‘托’之一。 高堂良彦准备利用恶龙公司这个保留项目,狠狠的打一下恶龙公司的脸,可是安排了很多‘托’,等待上台机会。 当然,高堂良彦的目的并不是要在首发舞台上击败松本裕司这个制作人。 毕竟击败游戏制作人实在算不上打脸,相比于制作游戏的能力,格斗游戏制作人游戏水平其实都是菜鸡级别,早已经不是新闻。 高堂良彦准备做的,就是在比赛结束后的采访环节,让猪口翔当众打脸《月华剑士》,吐槽《月华剑士》的缺点,为《侍魂》做一波广告。 让《月华剑士》的首发仪式,变成《侍魂》的宣传仪式! 一想到当时恶龙公司众人气急的样子,高堂良彦就开始的笑了起来。 事情如同高堂良彦设想的一样,松本裕司在猪口翔这名《侍魂》高手的攻击下,很快落败下来。 在赠送给猪口翔一个获胜小礼物后,按照流程,松本裕司也亲自询问起猪口翔对《月华剑士》的体验感受。 “猪口先生,您觉得这款游戏怎么样?你最喜欢哪些设定?有什么建议吗?”毫无防备的松本裕司微笑着照例问道,把麦克风递给了猪口翔。 猪口翔拿过麦克风后,则是直接冷笑一声:“垃圾!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“什么?!他说什么?” 听到猪口翔的话,现场所有人都愣住了,就连一旁的松本裕司也不例外,只有刘川皱起眉头打量起猪口翔。 看着众人的反应,猪口翔则继续说道:“我说这款游戏完全就是垃圾,什么冷兵器对决,和《侍魂》相比实在差太多了!” “这款游戏兵器的打击感太差了,完全就是挠痒痒,既然是冷兵器对决,当然是要像《侍魂》一样刀刀见血,一击毙命才对!” “这款游戏完全玩起来实在太不爽了,我劝想要体验冷兵器对决的玩家,还是去玩《侍魂》吧!这游戏完全就是垃圾!” ..... 听着猪口翔连珠炮一样的吐槽,松本裕司直接石化了,完全不知道要怎么办! 台下的玩家也愣住了,台下的媒体却是沸腾了。 打起来了!打起来了! SNK VS 恶龙公司! 我们期待的火星撞地球终于来了! 游戏玩家在《月华剑士》首发仪式上,当众吐槽《月华剑士》是垃圾,建议玩家去玩《侍魂》! 相比较之前和和气气、相互吹捧一番的新品发布会。 这绝对是大新闻,一定会吸引所有人的眼球。 现场顿时快速闪烁起闪光灯,闪的台上的众人睁不开眼睛。 高堂良彦看着台上台下‘热闹’的样子,即使隔着口罩,也能让人看到他此时多么开心! 当众这样打脸恶龙公司,一定会狠狠杀一杀恶龙的威风,杀一杀《月华剑士》的势头。 而自家《侍魂》的关注度,也一定会进一步得到提高,彻底坐稳冷兵器格斗游戏的头把交椅。 简直是一箭双雕! 高堂良彦可不害怕媒体报道、较真,因为猪口翔所说的都是实话。 与《侍魂》相比,《月华剑士》确实太过‘温柔’了。 虽然《月华剑士》今天才发布,但是基板早就运送到全霓虹国的各个街机店了,SNK自然也通过特殊方法,获得了一块游戏基板,提前研究起来。 猪口翔所说的一切,都是SNK拟好的草稿。 SNK就是要咬死《月华剑士》伪冷兵器游戏的身份,让它对《侍魂》产生的威胁降低到最低。 渐渐地,在猪口翔的煽动下,台下的粉丝也开始小声议论起来: ‘《月华剑士》看起来似乎真的不如《侍魂》爽快呢!’ ‘比起《侍魂》的一击必杀,《月华剑士》的武器打击效果确实太差劲了!’ ‘对呀!对呀!霸王丸一个重斩、鲜血喷涌的效果实在太帅了...’ ..... 台下的议论声越来越大,松本裕司看着逐渐失控的场面,一时间完全慌了,作为一个新人制作人,他从来没有想过会遇到来砸场子,完全驾驭不住这个场面了。 如果不能尽快处理好,一定会对《月华剑士》首发造成影响的。 正当高堂良彦洋洋得意、猪口翔继续吐槽、松本裕司有些不知所措之时,刘川慢慢走到了前台。 看着刘川散发出的强大气场,台下正在议论的粉丝顿时安静下来,还在吐槽的猪口翔也停了下来,转头看向了刘川。 高堂良彦看着刘川,微微眯起眼睛: 哼,刘川,你还想翻盘吗? 猪口翔说的可都是实话,在‘冷兵器’战斗上,《月华剑士》绝对不如《真侍魂》! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第715章 反将一军 单纯讨论冷兵器战斗效果,《月华剑士》确实不如《侍魂》爽快。 这是刘川早就知道的,前世就知道。 不过,他可不会让人凭借这一条就扰乱《月华剑士》的首发。 那真是太小看《月华剑士》了。 《侍魂》有的,《月华剑士》或许没有,但是《月华剑士》拥有的,《侍魂》同样没有。 看着面色平静、突然走过来的刘川,猪口翔不由咽了口唾沫,变得有些拘谨起来。 毕竟站在自己面前的,可是站在霓虹国游戏业顶点的传奇制作人。 不过为了自己心爱的《侍魂》,自己绝对不会退缩,即使是刘川也别想说服自己! 猪口翔不断给自己打着气,只见刘川并没有说什么,而是拿起另外一个麦克风笑着说道: “呵呵,猪口先生看来不仅是一位格斗高手,也是一位《侍魂》的游戏爱好者呢,竟然这么了解《侍魂》!” “是的,刘川先生,我确实很喜欢《侍魂》,怎么?难道恶龙游戏发布会,不允许其他粉丝前来吗?虽然恶龙名气很大,但是《月华剑士》确实让人太失望了!”猪口翔握紧拳头,一边给自己打气,一边反驳道,自己不能退缩。 台下的高堂良彦脸上的笑意更浓了:猪口!说得好! 虽然不知道刘川要干什么,但恶龙公司难道霸道到其他游戏粉丝不能前来吗? 听着猪口翔带有挑衅口吻的回答,刘川并没有回答,反而笑意更浓了。 “呵呵,猪口先生,你别误会,恶龙公司欢迎所有玩家来参加我们的新品发布会!尤其是像你这种其他游戏的铁杆粉丝的到来,更是让我们倍感荣幸!” 听着刘川的话,现场所有人都蒙了,即使神经再大条、反射弧再长的人,也明白猪口翔是来砸场子的,刘川竟然还要欢迎? 正当众人一脸不解之时,只听刘川继续说道:“作为一款新游戏,《月华剑士》竟然刚发布能吸引到‘冷兵器’格斗王者《侍魂》的铁杆粉丝一清早就亲自前来参加发布会、并且提出意见,绝对是《月华剑士》的荣幸!” 猪口翔闻言顿时一愣:自己是来踢馆的,在刘川口中怎么变成自己是给《月华剑士》助阵来了? “不...我不...” 猪口翔刚想要反驳,却被刘川制止了,然后刘川继续说道:“猪口先生,你不要急,你的意见虽然很尖锐,但是也确实如你所言,《月华剑士》的核心玩法和《侍魂》并不相同,我们并没有追求《侍魂》爽快刺激的斩杀感,在冷兵器战斗上,我们和《侍魂》确实存在差距!” 纳尼?! 听着刘川竟然亲口承认《月华剑士》不如《侍魂》,顿时所有人都震惊了。 刘川葫芦里到底卖的什么药?怎么就这么承认了?难道SNK给了刘川好处费? 喂喂喂,你老婆可是山崎望,可是恶龙的社长呀! 包括高堂良彦在内,所有人都不解的看着刘川,到场的媒体更是伸长了脖子,想要听一听刘川接下来要说什么。 刘川看到所有人都把注意力集中到了自己身上后,才不紧不慢的继续说道: “其实从一开始设计《月华剑士》之时,松本、西山和我就一直在讨论:我们究竟是要做一款什么样的‘冷兵器’游戏?” “《侍魂》已经非常优秀!也很受玩家欢迎!那我们也要做一款类似的冷兵器游戏吗?” 说到这里,刘川顿了顿,看到众人的胃口都被吊了起来,才大声说道:“不!!!我们才不要模仿《侍魂》!” “恶龙公司才不是模仿者,恶龙的宗旨,就是通过创新给玩家带来不一样的游戏体验和快乐!” “告诉我,你们也不喜欢玩到一款和《侍魂》相似的冷兵器格斗游戏吧?” 面对刘川的突然提问,台下的粉丝和媒体顿时纷纷点头回应起来: “对呀,如果游戏玩法都一样,还有什么意思!” “我们当然是想玩到从来没有玩过的游戏了!” ..... 刚刚还在质疑《月华剑士》不如《侍魂》刀刀见血爽快的粉丝,顿时变得认同起《月华剑士》的改变来。 对呀,我们想要玩的是一款不同的游戏,干嘛要拿《侍魂》的标准要求《月华剑士》? 看到这一幕,刚刚还胜券在握高堂良彦不由皱起了眉头:刘川这个混蛋,口才怎么会这么好?竟然三言两语就化解了玩家的质疑?竟然把《月华剑士》的缺点,说成了创新? 哼!你们明明是打不过《侍魂》! 高堂良彦轻哼一声,知道有刘川存在,今天想要打击《月华剑士》的计划恐怕要夭折了,他实在太会蛊惑人心了。 看着重新被点燃热情的粉丝,刘川并没有放下麦克风,而是继续说道: “对,我们也是这么想的,我们要制作一款不同于《侍魂》的游戏!” “不过《真侍魂》的武器格斗确实很精彩,大开大合的招式打起来也非常爽快,新增加的必杀技以及‘武器破坏技’同样非常刺激!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“要超越这样一个对手,确实太困难了,但是经过我们的反复研究,我们终于发现了《侍魂》的一个小缺点!” “缺点?” 现场的众人顿时来了兴趣:刘川的反击终于要来了吗? 高堂良彦则死死的盯着刘川,猪口翔也皱起眉头,想要听听刘川口中的缺点是什么。 “《侍魂》虽然看似简单,但是对于高手的要求更高,它的游戏曲线太陡峭了!”刘川继续说道。 他的话顿时在玩家中炸开了,在很多玩家看来,一刀就能砍死人的《侍魂》可是操作起来简单多了,哪有什么高要求? 但是一些高手却深以为然的点了点头,尤其是台上正准备随时反击的猪口翔,更是哑口无言,不知道该怎么反击。 作为一个《侍魂》的游戏高手,他确实深有体会,比起其他格斗游戏,《侍魂》的战斗确实更难。 《侍魂》怒槽的设定:血量越低,攻击力越高,往往生死就在一瞬间。 这让原本占尽优势的自己,也很可能被对手一刀结果。 所以,对于高手来说,《侍魂》的难度确实更高,需要更多的立回判定,而因为更高的伤害,也让容错率更低。 猪口翔一言不发的看着刘川,刘川说的他完全无法反驳,因为这正是《侍魂》的特点和魅力。 刘川看着不断议论的众人,则继续说道:“所以在设计《月华剑士》之时,为了让游戏的难度曲线更加平滑,恶龙公司特意简化了很多操作!” “由《侍魂》的轻刀、中刀、重刀、轻脚、中脚、重脚六种操作,直接简化为‘轻刀’‘重刀’和‘踢’三种操作!” “不过为了提高游戏的对抗性,《月华剑士》也新增加了一个‘弹刀’键,让对战充满了变数,不再是一味的防守!” “而为了让不同水平的玩家都能体验到游戏的乐趣,我们更是设计了‘力’‘技’‘极’三种模式,供玩家选择,每个模式的操作都完全不同,都有特定的必杀技和特殊玩法,这里我就不详细说明了,毕竟你们懂的,我也是个《月华剑士》的菜鸟!” 听着刘川的调侃,台下顿时响起一阵笑声,众人也重新把目光集中在了《月华剑士》本身的设计上。 刘川看到形势已经逆转,并没有停下来,而是继续语重心长的说道: “我并不想攻击任何游戏,每个游戏都有各自的粉丝群,都有各自的爱好者。” “就像《侍魂》更加重视通过斩击来获得优势,《月华剑士》则更加重视连段获得优势!” “这本身没有什么优劣之分,毕竟比起SNK,恶龙公司拥有更多其他格斗游戏制作经验,对于连段的设计我们也更加熟悉,我们希望即使新手,也能打出华丽、简洁的漂亮连击,展示传说中高手对战的飘逸!” “如果说《侍魂》的特点是暴力美学,那么《月华剑士》追求的就是唯美的华丽意境!” 刘川说完,就放下话筒,眼中隐藏着一丝笑意。 台下的玩家和媒体也再次被刘川的‘真诚’所打动,即使《侍魂》的粉丝如此攻击《月华剑士》,刘川都没有说他半句不好,还一直称赞《侍魂》。 你听听,这话总结的多好:如果说《侍魂》的特点是暴力美学,那么《月华剑士》追求的就是唯美的华丽意境! 不愧是王牌制作人,一下就说出了两个游戏的区别。 很多媒体记者都想好了,就用刘川这句总结性发言,写一篇火星撞地球般的专栏,介绍一下《月华剑士》。 只有高堂良彦皱紧了眉头,暗道一声不好。 这个混蛋! 刘川的话虽然看似诚恳,但却是话中有话,尤其是把还把‘暴力’两个字和《侍魂》联系在一起,实在是可恶啊! 原本《真侍魂》就因为比起初代更加血腥暴力的打斗场面,让SNK一直在被声讨,非常被动,SNK不得不做了很多公关工作。 现在刘川竟然再次揭开了《侍魂》的痛处,直接把《侍魂》和‘暴力’划等号。 这绝对不是SNK希望看到的。 高堂良彦怎么也没想到自己偷鸡不成蚀把米,竟然被刘川暗中摆了一道。 比起怎么给《月华剑士》下绊子,现在他要好好考虑一下怎么让大众摆脱对《侍魂》‘暴力’的成见了。 以刘川的影响力,恐怕明天全霓虹国都会‘称赞’《侍魂》的暴力美学呢... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第716章 大阪格斗之城 在刘川的力挽狂澜下,《月华剑士》的首发仪式终于回归正轨。 刘川再次让出主角位置,把麦克风重新还给了松本裕司,至于猪口翔,则灰溜溜的走下了舞台,高堂良彦也郁闷的离开了首发仪式现场。 刘川已经承认了《侍魂》的优秀,也说明了《月华剑士》和《侍魂》的不同,再闹下去完全没有什么结果。 高堂良彦的算计彻底失败了。 在松本裕司的主持下,首发仪式继续。 站在后面的高桥宏之看着猪口翔的背影、小声的和刘川说道:“老大,我们要不要调查一下猪口翔?我觉得这不应该是玩家自发的,背后可能会有SNK的影子!” 刘川闻言笑着摇了摇头:“呵呵,宏之,不用了,SNK既然用了这个办法,应该也准备好了后路,即使调查出来也没什么结果,而且如果传出恶龙调查玩家的事情,对我们的声誉反而不好,到时就麻烦了,我们绝对不能和玩家对立,即使是对手的粉丝...” “嗯,老大,那我们就什么也不做了吗?”高桥宏之有些不甘心的说道,如此被人摆了一道,却不找回场子,绝对不是自己的作风。 “哼,谁说我们什么都不做的?我们只是不适合调查猪口翔而已,但是我们可以直接对付SNK啊,无论这件事有没有SNK的影子,我们把目标瞄准《侍魂》就对了!”刘川继续笑道。 高桥宏之顿时眼睛一亮,这可比调查猪口翔,然后有了结果再对付SNK直接多了。 虽然有些不讲道理,但反正无论谁捣乱,恶龙的对手都是SNK、是《侍魂》,干嘛要去对付一个玩家? 擒贼直接擒王就好了! 不过,《真侍魂》这个游戏在玩家中确实很受欢迎,高桥宏之一时也想不起要如何对付它:“老大,我们要怎么对付《真侍魂》?这款游戏在玩家中可是非常有人气,并且这个游戏品质也确实很优秀,想要找它的黑料可不容易!!” “宏之,干嘛要黑它,我刚刚不是称赞了《侍魂》的暴力美学了吗?未来一段时间,我们继续称赞它就好,并且一定要尽可能的把《侍魂》和暴力美学联系起来....” 虽然对于《侍魂》的粉丝来说,《真侍魂 霸王丸地狱变》中充满快感的刀刀见血、以及‘杀气’的设定,玩起来很痛快。 但SNK绝对不希望让《侍魂》和暴力游戏划等号。 所以在前世,SNK推出的《侍魂3》,就取消了写实的人设,变成了更加卡通化的水墨风格人设,让游戏的‘暴力’表现大幅度下降,从而被很多老玩家吐槽。 这一次刘川就准备推波助澜一下,利用舆论,影响SNK把‘去暴力’化做的更彻底一些。 刘川无力改变已经推出《侍魂2》,那就只能拿《侍魂3》这个续作下手了。 毕竟游戏之间的竞争是一个长期的过程,并不是一个作品就能决出胜负的。 高桥宏之闻言恍然大悟,暂时停止了交谈,两人心照不宣的把注意力放到了松本裕司身上。 当然,影响、削弱对手只是一个辅助手段,提高《月华剑士》的影响力和游戏体验才是根本。 玩家也不是傻子,即使《侍魂》衰落了,如果《月华剑士》没有达到预期,他们也可以直接选择两个游戏都不玩,毕竟游戏那么多。 看着在台上和玩家互动的松本裕司,刘川只希望这一次《月华剑士》不要再二世而终。 前世《月华剑士》生不逢时,推出时间太晚,各种格斗游戏早已让人眼花缭乱,掩盖了《月华剑士》的光芒。 这一世自己已经提前释放出前世《月华剑士》的最终形态,剩下的就靠松本裕司来填补细节、完善游戏了,希望能有一个好结果吧。 幕末浪漫只有第二幕,实在太少了呀! 随着首发仪式的结束,《月华剑士》正式登录霓虹国各大街机厅。 提前了近3年时间横空出世的《月华剑士》与《侍魂》展开了贴身厮杀,争夺起了冷兵器格斗游戏的市场。 虽然在刺激感上,《月华剑士》稍逊一筹,但依靠喷火龙3.0基板的强大表现能力,《月华剑士》在画面精美程度却也压过《侍魂》一头。 暴力美学 VS 唯美华丽! 一刀毙命 VS 连段攻击! 浪客决斗 VS 高手过招! 在媒体的炒作之下,两个游戏一时间成为了玩家讨论的重点。 两方粉丝也开始激烈的争吵起来:究竟哪个游戏更好玩? 虽然这个问题永远也不会有结果,但是在一番争吵之下,两个游戏的热度却不断提高着,连带着格斗游戏的风头一时间在街机圈力压群芳、独占鳌头。 什么横版清关、什么飞行射击、什么模拟驾驶...统统靠边站,都已经成为了过去式,现在街机厅最流行的就是格斗游戏。 玩家喜欢,老板更喜欢! SNK公司。 凭借《月华剑士》发售后媒体们铺天盖地的宣传,《真侍魂》热度又迎来了一个小高潮。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过高堂良彦却怎么也高兴不起来。 因为几乎所有的媒体都引用了刘川的观点,把《真侍魂》和‘暴力美学’画上了等号。 虽然《侍魂》粉丝很喜欢这个称呼,这个标签也很符合《侍魂》的设定。 但这个标签却让高堂良彦非常闹心。 在他的设想中,可是要把《侍魂》打造成一个全年龄向的格斗游戏,就像《街头霸王》《VR战士》一样,成为所有玩家的最爱,而不是什么成年玩家的专属格斗游戏。 虽然霓虹国还没有官方的评级制度,但和‘暴力’联系在一起,终究不是什么好事。 不行,正在开发的《侍魂》续作必须要做出一些改变,扭转这个局面。 想到这里,高堂良彦立刻放下手中的杂志、起身找到了《侍魂》的总负责人足利靖,讨论起来。 在新的一作中,不能仅仅只考虑老玩家的感受,更要考虑去开拓、吸引更多的新玩家,只有这样《侍魂》的市场份额才会不断扩大。 足利靖默默点着头,其实不用高堂良彦提醒,他也想做出一些改变了。 《真侍魂 霸王丸地狱变》已经把暴力要素做到了正常游戏的极限,如果再进一步,只能变成限制级游戏了。 足利靖可也不想制作一款限制级的格斗游戏。 而且《月华剑士》的出现,也给他提了一个醒。 《月华剑士》设计了3中不同的游戏模式,也许《侍魂》也可以探索一番不同的战斗模式了。 毕竟目前的斩击、怒气系统作为特色不能变动,只能从新模式上下功夫了! 卡普空公司。 看着街机市场格斗游戏红红火火的局面,辻本宪三也找到了船水纪孝。 “船水,《恶魔战士》怎么样了?” “社长,游戏已经通过最后的测试,进入了卡带生产阶段,按照恶龙公司的生产安排,20天后就能交付!”船水纪孝立刻笑着对辻本宪三说道。 作为《街头霸王2》之后,卡普空的又一款2D格斗游戏,《恶魔战士》可是花费了自己大量心血! 这款前世原本应该在94年夏季发售、这一世因为联合制作《铁拳》而被冻结的《恶魔战士》终于完成了。 而与前世不同,这款游戏并没有使用卡普空的CPS系列基板,而是第一款使用了喷火龙3.0基板开发的街机游戏。 对于这款游戏,辻本宪三可是非常重视。 “很好,船水,《恶魔战士》的宣传也要抓紧时间了,现在格斗游戏风头正盛,正是我们推出这个游戏的好时机!” “是!社长,你放心,宣传的事情我已经和宣发部门沟通了,杂志广告、电视广告很快就会和玩家见面...” 听着船水纪孝的话,辻本宪三满意的点了点头。 很快,在《月华剑士》和《侍魂》战斗正酣之时,《恶魔战士》也加入了战局。 充满赛璐璐风格的《恶魔战士》,一下就吸引了大量二次元粉丝的关注。 尤其是魅魔莫莉卡的设计更是让人眼前一亮。 这还是第一次有这种卡通风格的正统格斗游戏呢。 而且不仅仅是画风精美,《恶魔战士》的战斗系统同样充满亮点。 ‘轻拳’‘中拳’‘重拳’‘轻脚’‘中脚’‘重脚’的经典六健设计和《街头霸王2》如出一辙。 ‘飞行道具’‘小升龙’等经典招式的出招方式也没有什么改变。 继承了《街头霸王2》系统的《恶魔战士》,对于老玩家来说上手毫无难度。 而除了这些‘旧系统’,作为格斗游戏霸主的卡普空在细节上也做了很多设计。 不仅每位角色的动作都比《街头霸王2》多出四倍以上,使得动作和操作感都极为流畅,更是创造性的增加了空中防御、下蹲移动、连锁攻击等一系列新系统。 让游戏的整体节奏显得非常紧张刺激。 在三个公司的竞争下,大阪上空的格斗火药味越来越浓了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第717章 没有对比没有伤害 东京,索尼公司。 虽然远离格斗中心大阪,但是看着被《月华剑士》和《侍魂》带动起来的冷兵器格斗热潮,久多良木健同样喜笑颜开: 真是天助我也!终于轮到自己反击了! 此时游戏圈最火的技术就是3D技术,而随着《月华剑士》的发布,冷兵器格斗游戏也变得炽手可热起来。 这可是正中索尼下怀。 因为和恶龙公司的《VR战士》《铁拳》、以及南梦宫的《斗魂》都不同,索尼公司即将发售的《斗神传》可是一款3D冷兵器格斗游戏。 即是3D游戏,又是冷兵器格斗游戏! 简直完美的涵盖了目前霓虹国游戏圈的两个热点,想不火都难。 久多良木健没想到还会有这么一个意外之喜。 尤其在看看对手GP主机这个月的游戏发售表,久多良木健脸上的笑意更加的藏不住了。 这个月GP主机上,除了一个第二方QUEST公司打造的《皇家骑士团2》,其余都是都是其他第三方开发的移植游戏或者小品级游戏,一个能打的都没有。 至于《皇家骑士团2》,一个前作只有十几万销量的2D战略游戏而已,在战略游戏中都排不上名号,谁在乎? 现在可是进入3D时代了!2D游戏已经OUT了! 久多良木健顿时感觉PS主机的春天来了。 在被GP主机用3D游戏吊打一个多月后,终于轮到PS主机用3D游戏反击GP主机了。 在久多良木健的指挥下,SCE公司顿时围绕《斗神传》忙碌起来,最后的店面宣传、为各个门店准备产品...为游戏的发售做着最后准备。 准备一雪前耻,好好提振一番PS主机的销量。 与GP主机已经超过150万的销量相比,PS主机不足40万的销量实在不够看。 1月11日,《斗神传》发售的日子。 在SCE公司不遗余力的宣传下,平日有些冷清的PS主机专卖店终于排起了购买游戏的队伍。 虽然队伍不长,但也足以让SCE公司感到振奋,这充分说明的《斗神传》的吸引力! 一份份游戏陆续被卖了出去。 久多良木健坐在办公室,看着下属不断汇总而来的销售数据,脸上的笑意也越来越浓了。 仅仅一天时间,《斗神传》就卖出去了近4万份,对于保有量不足40万的PS主机来说,绝对是一个优秀的成绩。 尤其在《斗神传》的带动下,PS主机的销量也在首发之后,迎来了一个销售高超,一日销量再次突破了1万台大关,刷新了PS主机首发后最好的单日成绩。 这也正是久多良木健希望看到的,用游戏来带动PS主机销量,同时也证明了自己是对的,证明3D游戏路线是正确的。 现在自己只需要坚持下去,为PS主机开发更多的3D游戏,一定能让PS主机取得成功的,即使不能战胜GP主机这个强大的对手,也一定要在主机圈站稳脚跟。 想到这里,兴奋久多良木健不由继续翻看起PS主机后续的游戏计划,寻找着下一个‘斗神传’。 至于《皇家骑士团2》,他根本没放在眼中。 恶龙公司。 宣发部门的员工同样在为即将发售的《皇家骑士团2》做着最后的准备工作。 而此时高桥宏之、刘川、铃木裕、石井精一、西山隆志等几人,则难得的聚在了一起,一起研究其刚刚发售的《斗神传》来。 虽然GP主机销量遥遥领先,但是恶龙公司并没有因此轻视PS这个对手,尤其还是PS重点宣传的《斗神传》。 只不过在尝试对局几次后,无论是铃木裕、还是石井精一这两个3D格斗游戏制作人,或者西山隆志、松本裕司这样传统2D格斗游戏制作人,都皱着眉头摇了摇头。 “老大,这个游戏实在太假了,完全是对3D格斗游戏的侮辱!”铃木裕率先皱着眉头说道,和自己追求真实战斗效果的《VR战士》相比,《斗神传》简直就是一个笑话,假的不能再假。 各种飞行道具乱飞、一跳好几米夸张招式...都实在太浮夸了。 即使已经融合了大量2D格斗游戏元素的《铁拳》,和《斗神传》相比,似乎都变得非常真实、严谨。 “老大,是呀,这个游戏的招式都太夸张了,虽然大开大合很爽快,但这样的设计完全就是2D游戏的设计风格!” “不不不,石井,你别乱说,这游戏的打击感实在不怎么样,2D游戏可比这个爽快多了,这完全就是一个半成品!” “嗯,而且这游戏的武器攻击方式也太违和了...” 石井精一、西山隆志和松本裕司也在一旁不断吐槽道,对于SCE大力宣传的这个3D格斗游戏,众人可是非常失望。 游戏最大的亮点也许就是游戏的人设很有特色了。 不过刘川听着几人的吐槽,并没有放松警惕。 虽然他也看出来了,和恶龙的几款格斗游戏大作相比,《斗神传》有很多的缺点,但是作为PS主机上的第一款格斗游戏,其简单出招的玩法还是值得肯定的。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!也许对于专业格斗游戏玩家来说、或者对于玩过很多格斗游戏的老鸟来说,《斗神传》不算什么,但是对于刚刚接触主机3D格斗游戏的新玩家来说,这也是一款不错的入门游戏了。 尤其前世《斗神传》貌似也出了好几部作品,也算的上是PS主机上的一个优秀游戏系列了。 作为过来人的刘川,可不会让SCE再次这么顺利的打造一个3D格斗游戏系列。 自己一定要继续揪着PS主机3D性能不如GP主机这一点打死对手才行! 结束了游戏的试玩后,几个制作人纷纷回到了自己的岗位继续工作起来,刘川一边继续体验着游戏,一边对还没有离开的高桥宏之说道: “宏之,你觉得联系一下TAKARA公司,问一问他们有没有兴趣把《斗神传》移植到GP主机上怎么样?” 因为变形金刚和勇者系列合作的事情,恶龙公司和TAKARA的关系还是非常不错的,而《斗神传》虽然是由Tamsoft公司制作,但是游戏发行方却是TAKARA公司。 只不过《斗神传》立项之时,恶龙GP主机还没有公布,所以TAKARA公司才自然的被索尼拉拢到了PS阵营。 高桥宏之微微一愣:“老大,现在即使TAKARA公司同意移植,会不会太迟了?我估计最快也要花费四五个月时间,才能移植到GP主机上吧?到时这个游戏对玩家的吸引力就要大幅下降了!” “呵呵,宏之,我明白你的担心,不过那不是问题,我们要移植到GP主机上,是为了证明GP主机的性能比PS主机更高!” “你看,这个游戏人物在待机状态下,身上的肌肉都在不停抖动,这完全就是PS主机的缺陷导致的,我们只要把这个游戏100%的移植到GP主机上,玩家自然会发现GP主机版本的游戏更加优秀!” 刘川笑着解释起来,自己准备用跨平台的方式,再次打击对手。 想来想去《斗神传》这款第三方开发的3D格斗游戏都是一个最好的选择,虽然游戏品质一般,但是绝对能展示出两台主机的性能差异。 毕竟恶龙总不能为了测试PS主机性能,把《VR战士》《铁拳》这样的大作发售到PS主机上吧? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第718章 ‘绑架\’ 和TAKARA公司的交流很是顺利,在《斗神传》发售的第二天,恶龙和TAKARA公司就秘密签署了游戏移植协议。 作为发行方,TAKARA公司虽然加入了PS主机阵营,但是可也并没有签署什么PS独占协议。 《斗神传》移植到GP主机完全没有任何法律上的问题。 面对共同对抗万代公司的盟友,恶龙公司开出的优惠条件,TAKARA公司完全没有拒绝的理由。 GP主机的保有量可是比PS主机高多了。 这种既能获得恶龙公司感激,又能赚钱的事情,TAKARA公司疯了才会拒绝。 唯一的问题就是《斗神传》的委托制作方Tamsoft公司了,作为一个1992年夏季才成立的小公司,Tamsoft员工人数并不多,技术实力也很一般,而且对于GP主机的开发环境更是不熟悉。 缺人又缺技术的Tamsoft公司,实在无力在短时间内把《斗神传》移植到GP主机平台。 不过这对于恶龙公司来说并不是问题。 虽然恶龙公司完全可以自己来负责游戏的移植工作,并且可以做的更快更好。 但刘川还是当机立断、决定派出几名技术人员,扶持Tamsoft公司,帮助他们把《斗神传》移植到自家的GP主机上。 一来,这样可以保持游戏第三方开发的独立属性,到时恶龙公司用《斗神传》来打击PS主机性能时,也可以更加客观,避免落下恶龙公司自己移植、优化更好的口舌。 二来,对于Tamsoft公司,刘川也准备拉拢培养一番。 虽然这个成立仅仅两年半时间的小公司非常不起眼,现在只是一个代工公司,完全没有自己独立制作发行游戏的实力,这样的公司在霓虹国多如牛毛。 但是刘川知道,其他这样的小公司也许大多消失在历史长河中,但Tamsoft不会。 在前世,到了PS2时代,经过10年历练、厚积薄发的Tamsoft公司将会一鸣惊人,推出了大量美少女游戏。 其中最有名的就是《御姐玫瑰》以及《闪乱神乐》了,简直就是御姐和‘欧派’游戏的宝库。 这么一家有潜力的游戏公司,自己自然要拉拢一番了。 这对于丰富GP主机的游戏阵容可很有帮助。 毕竟这种以‘美少女’为卖点的游戏,恶龙公司实在不好自己亲自来制作。 恶龙游戏的标签可是创新、有趣、老少皆宜,可不是什么‘欧派’‘御姐’‘死库水’.... 很快,在高桥宏之的安排下,恶龙公司开始挑选起派往Tamsoft公司的技术员工,为即将开启《斗神传》的GP主机移植工作做着准备。 不过远水治不了近渴,这个‘杀招’至少要半年后才能使用。 此时想要阻碍一下此时PS主机渐起的势头,还是需要《皇家骑士团2》这款神作才行。 想到这里,刚刚送走高桥宏之的刘川,脸上露出了一个笑容。 作为一款非常有深度的战旗游戏,为了能尽可能的展示《皇家骑士团2》丰富的游戏内涵,恶龙可是特别准备了一个‘大礼包’。 浑然不知自己已经被恶龙公司算计的索尼公司,依然还沉浸在《斗神传》带来的成功中。 继发售首日卖出近4万份后,次日《斗神传》再次卖出了3万多份,照这个情况发展,首周销量突破10万份,甚至冲击一下15万份,完全没有问题。 这个销量虽然不起眼,但对于总销量只有40多万的PS主机来说,也绝对算得上是优秀了。 久多良木健信心十足的等待着明天的到来。 明天就是恶龙公司重点宣传的《皇家骑士团2》的发售日,久多良木健可是很想一鼓作气,用《斗神传》这个3D游戏,吊打这个前世总销量只有十几万份的2D战旗游戏一番。 1月12日,夜晚11点。 “呀!欢迎大家收看今天的恶龙游戏派对!我是主持人恶龙太郎!” 伴随着一阵熟悉的开场白,东京电视台的深夜王牌节目‘恶龙游戏派对’准时开始了。 凭着独一无二的‘游戏直播’这个节目形式,‘恶龙游戏派对’已经成为了很多游戏迷睡前最爱看的节目。 无论是游戏高手的速通表演、还是明星嘉宾令人捧腹大笑的花式死亡,都非常的吸引人。 尤其玩家还可以通过电话直接连线节目现场,提出一些稀奇古怪的游戏方式、让嘉宾去挑战,节目效果更是直接拉满。 此时,很多游戏迷早早就就坐在电视前,并且打开了录影机,准备一边看今天的内容,一边记录下来,方便以后重复观看。 今天要玩什么游戏?今天的嘉宾会是谁呢? 在玩家好奇的目光中,恶龙太郎突然一脸严肃说到:“诸位,今天可能是最后一期‘恶龙游戏派对’了!” 纳尼? 正满心期待节目开始的观众顿时一愣:为什么是最后一期?难道东京电视台这个憨货要把节目砍掉吗? 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在观众疑惑之时,只见屏幕中原本严肃的恶龙太郎,突然拿出一个黑色丝袜直接套在头上,然后掐着嗓子说道: “因为今天我们搞了一个大事情!我们绑架了《皇家骑士团2》的制作组!” “一直以来,我们直播的都是恶龙公司已经发售的游戏!” “这实在太不爽了!为什么都是老游戏!我们要直播最新的游戏!!!可恶!!!” “所以就在今天,就在今晚,就在‘恶龙游戏派对’上,我们要提前直播明天才会发售的《皇家骑士团2》,让大家一饱眼福!” “让我们有请今天的嘉宾!来自《皇家骑士团2》的制作人成员!松野泰已!皆川裕史!吉田明彦....” 随着恶龙太郎一个个叫出名字,只见松野泰已、吉田明彦等《皇家骑士团2》的制作人们,也陆续被几个同样头上套着黑色丝袜的黑衣人挟持,五花大绑坐在转椅上推了上来。 几个制作人身上很是应景的绑着夸张的绳子,嘴巴中更是塞着苹果、橙子等各种水果,不断‘挣扎’着... 看到这一幕,电视前的粉丝顿时笑出了猪叫声:绑架了《皇家骑士团2》的制作人?节目组也太搞笑了? 尤其看着吉田明彦被嘴巴中的柠檬酸到翻白眼的样子,很多观众更是笑喷了:哈哈哈哈,竟然是柠檬!!!一定酸死了!这个叫吉田的好可怜啊! 不过一想到,能提前得知《皇家骑士团2》的游戏内容,顿时让很多玩家兴奋起来,纷纷打电话通知自己的好友,赶快收看‘恶龙游戏派对’! 游戏偷跑不是没有过。 毕竟为了贩售和测评,游戏商都会提前把游戏运输到商店、把游戏赠送给相关游戏媒体。 这就让一些人可以通过特殊渠道提前玩到游戏。 但是像这样明目张胆的官方偷跑游戏,绝对是有史以来第一次! 很快,在观众的相互联系下,‘恶龙游戏派对’的收视率不断升高着。 就连刚刚从公司返回的久多良木健,也打开了电视机,收看起来。 “恶龙公司到底要搞什么?提前公布游戏内容?难道他们彻底放弃《皇家骑士团2》了吗?”久多良木健一脸的不解。 为了保证游戏的销量,在游戏发售前,所有厂商都会保护好自己的游戏不偷偷流出,保护好自己游戏的内容不公开。 毕竟在知道游戏内容后,游戏对玩家的吸引力就会大幅降低。 尤其《皇家骑士团2》还是一款注重情节的战旗游戏,不是‘格斗’‘横版过关’这种可以反复游玩的游戏类型。 太反常!实在太反常了! 几番交手下来,久多良木健知道恶龙公司绝对不是傻子,这里面一定有鬼,只是自己还没有发现! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第719章 史诗级的战争 恶龙公司能有什么坏主意? 一切都是为了宣传《皇家骑士团2》而已。 虽然对于战旗游戏来说,保持剧情的神秘性非常重要,曝光游戏内容,可能会让一些玩家失去购买游戏的动力。 不过《皇家骑士团》和其他战旗游戏不同,它的游戏内容和游戏元素实在太丰富了,仅仅凭借杂志广告和电视广告,根本表达不出这款游戏的精髓。 即使通过‘恶龙游戏派对’曝光一部分游戏实际内容,也完全不会影响玩家的游戏体验和新鲜感。 所以刘川就想到了这个通过曝光游戏的冰山一角、让玩家发现这个游戏魅力的方法,来进行宣传。 回到‘恶龙游戏派对’现场。 《皇家骑士团2》的十来个制作人们全部被推上舞台,恶龙太郎发出了一阵邪恶的笑声:“桀桀桀桀桀,全都都到齐了,一个都不少呢,正戏马上开始!” “今天我们不仅要向玩家提前公开游戏内容,更是会公开游戏背后的花絮!” “你们可别想蒙混过关哦!”说着恶龙太郎就凶残的用手捏爆了一个柠檬:“撒谎者将会接受‘柠檬地狱’的惩罚!” “而为了确保制作人们没有撒谎,我们今天还特别邀请到了人类社会学家松本小姐和历史学者三浦先生,一起讨论《皇家骑士团2》!” “哼,你们这群制作人,最好老实说实话,不要耍花招哦!” 随着恶龙太郎的介绍,两个特别邀请的嘉宾也笑着对镜头打起了招呼,《皇家骑士团2》的制作人们则‘乖乖’的点了点头,示意自己绝对会配合! 屏幕前的游戏玩家看到这个阵势,更是瞪大了眼睛,让社会学家和历史学者参与游戏讨论?这又是前所未有的事情! 《皇家骑士团2》中到底藏了什么秘密?竟然搞得这么专业? 在万众期待之下,恶龙太郎也没有继续恶搞下去,而是把所有参与制作游戏的制作人都介绍一番后,‘恶龙游戏派对’就进入了正题。 麦克风被交到了松野泰已的手中,松野泰已率先分享起了游戏制作的幕后故事: “其实这个游戏原本并不是这个样子的,原本的玩法和一代的相同,当时游戏完成度已经非常高了,但是我觉得不行,必须要推倒重做,所以才有了这个游戏!” “这对于QUEST来说,是一个非常艰难的决定,因为这代表我们之前几个月的努力都白费了,所以在这里我特别要感谢一直支持我的八卷社长和刘川老大,谢谢你们对我的信任!” “呀,竟然把原来的游戏推倒重做?真是了不起啊!不过,松野君,这还不够哦,我们还想知道更多的内幕?我相信大家都很好奇,为什么要推倒重做?”恶龙太郎适时的引导着话题说道。 “这个嘛...因为我觉得,之前的游戏并不能表现出我想要表达的故事!” “在制作完《皇家骑士团》初作后,我就去了东欧旅行,在那里我看到了很多人、也听到了很多故事,我曾在路过一些国家公墓,那里立满了刚刚在战争中牺牲的人的墓碑...” ...... 松野泰已开始娓娓道来,说着自己在东欧旅行的感悟,说着自己对于民族、对于战争、对于人性的看法。 原本欢乐的‘恶龙游戏派对’现场顿时变得严肃沉重起来。 而随着松野泰已的叙述,被邀请来的社会学家松本小姐和历史学者三蒲先生也不时从专业的角度,分析解释着这些几年前刚刚发生的事件。 电视前的观众渐渐听到有些入迷了,因为松野泰已说着都是现实中真实的历史,都是刚刚发生的历史,并不是虚构的。 “好了,大概就是这样吧,这次旅行彻底改变了我的想法,所以我才会重做了游戏,我已经自己的想法全都做到游戏中了,希望你们能感受到!” 松野泰已说完,有些伤感的放下了麦克风,场面顿时有些冷了下来。 这时恶龙太郎立刻接着说道:“真是不可思议的经历,我突然觉得也许游戏不仅仅能给我们带来快乐,也能给我们带来更多的东西!好了,谢谢松野泰已,说了这么多,我们还是一边体验游戏一边聊吧!相信大家都等不及了吧!” 松野泰已点了点头,随着工作人员把主机连接好,松野泰已亲自拿起手柄,准备展示一番自己呕心沥血的大作。 在输入姓名和出生年月、经过一连串充满宗教风格的价值观选择后,游戏正式开始。 随着屏幕亮起,一个利用45度视角打造的世界出现在了所有人的面前。 在电影镜头的运用下,随着画面不断切换,剧情慢慢展开,大军压境、原本平静的小镇被战火毁灭,战争中民众陆续死亡...结合刚刚松野泰已的诉说,所有人一下就和现实联系起来,感受到了松野泰已想要表达的感情。 一个充满对战争讨论的故事逐渐拉开了序幕。 虽然并没有利用3D技术,但是45度视角打造的伪3D效果,并没有让玩家产生距离感。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!通过电影镜头的应用,一下让玩家沉浸其中。 尤其和前世SFC主机版本相比,这一次GP主机版本更是加入了全程语音,更是让代入感提高了一个等级。 简直就像是经历一个史诗故事。 而随着松野泰已一边进行游戏、一边解说。 除了恢弘的世界观,一个包含了城堡、海岸、油田、驿道、水道、村庄、遗迹、墓地、森林、沙漠、草原、峡谷、丘陵、火山、湿地、高原、冰原、神殿等各种场景,涵盖了现实世界中不同维度大陆、海洋风貌的庞大世界,也慢慢展现出来。 虽然游戏画面还只是开篇的城镇,还没有完整的体现出松野泰已口中的丰富场景,但是听着松野泰已的解说,所有喜欢战旗游戏的玩家一下就兴奋起来。 而且不仅仅是世界观和地图的设定让人振奋,因为采用了45度视角的伪3D效果,也让《皇家骑士团2》的战斗方式和之前的战旗游戏完全不同了。 3D地形的加入,让玩家需要考虑的不仅仅是敌我移动距离和攻击范围,更要考虑不同地形效果和地形高低差对战斗造成的影响。 比起《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》这些标准的战旗游戏,《皇家骑士团2》战斗方式变得更加丰富、也更加复杂了。 “我们一共为游戏设计了35种地形,每种地形对于近战、远程以及不同属性攻击都有不同的加成效果,有些地形还有一些特殊效果,比如河湖海地形,需要角色有浮游技能才能进入;熔岩地形,需要等到停止活动后才能通过;一些特殊地形还可以被破坏或者防止障碍物阻挡敌人...在战斗中,丰富的地形让玩家将拥有更多的策略选择!” 松野泰已一边解说,一边熟练的攻击着敌人,显然对游戏早就轻车熟路。 随着第一场战斗的结束,游戏也进入了大地图模式。 在战斗之外,游戏庞大的系统也逐渐露出了真容,武器装备买卖、招募佣兵、训练编辑...一个个经典系统让玩家充满了好奇。 在松野泰已和其他制作人的介绍下,《皇家骑士团2》的面纱也逐渐被揭开。 除了招募佣兵,还有足足30多个伙伴可以加入,不过一些伙伴只有完成特殊任务才能加入,而不同分支剧情,加入的伙伴也不同。 与伙伴系统相对应的,游戏还设计了丰富的转职系统,共有几十种职业和隐藏职业可以选择。 每个职业在移动能力、可使用武器、习得技能等方面都不尽相同,玩家可以自由培养自己想要的角色。 当然,如何进行转职,转职需要什么条件,这可是游戏的重要内容,现在自然不能剧透了,还是让玩家慢慢摸索吧。 而除了这些战旗游戏的常规系统,《皇家骑士团2》更是创造性的设计了一套“民族友好度”系统。 整个游戏中共有七个民族,玩家完成某些事件或进行对话选项后,都会对各个民族的友好度产生变化,从而影响到士兵忠诚度、特定角色加入、隐藏结局等内容。 ‘民族友好度’的设定一下让战棋游戏不再是孤立的关卡组合,不再是根据剧情消灭敌人、完成任务就好。 玩家的每一个选择都至关重要,都会影响到整个世界的变化,这顿时让玩家有一种真实亲身体验国家战争的感觉,游戏的代入感更盛了。 听着制作人们你一言我一语的介绍,看着45度伪3D视角下的奇妙画面效果,电视前的玩家一时间完全被《皇家骑士团2》吸引了。 这个游戏竟然这么优秀,竟然隐藏着这么丰富的内容? 不!也许不能用一款游戏来形容《皇家骑士团2》。 这是一场史诗级的战争,而不单单只是一款游戏! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第720章 阪神大地震 在松野泰已的亲自游玩、以及一众制作人的介绍下,《皇家骑士团2》的庞大世界观和丰富的游戏玩法逐渐展示在了玩家面前。 脱胎于真实历史的剧情,电影般的叙事风格,深深地吸引着玩家。 时间不知不觉就到了凌晨,正当玩家们还惊叹于游戏恢弘的历史和巧妙的设计、期待着接下来的剧情之时。 恶龙太郎突然跳了出来: “呀!真是一个了不起的游戏啊,不知不觉已经到了这个时间了!” “松野君,已经可以了!” “虽然我们也还想播下去,但是因为时间的限制,今天的‘恶龙游戏派对’不得不和大家说再见了哦!” 听着恶龙太郎的话,电视前的玩家们这才反应过来,不知不觉已经过去两个小时了! 自从‘恶龙游戏派对’成为一档固定档长期深夜节目后,工作日节目的时长就被控制在了2个小时,只有在周末时,会延长时长,再也不会动不动的通宵直播了。 “靠!不是吧,这就结束了,就不能继续播下去吗?这个故事还没有完全展开呀!” “刚把胃口吊起来,就结束,实在太讨厌了!” “好想知道后面会怎么样呀!” ..... 电视机前的玩家虽然百般不舍,但是在一阵告别语中,‘恶龙游戏派对’的游戏直播,还是按时结束了。 看着重新播放起动画片的东京电视台,那些原本因为《皇家骑士团》初代作品半即时的玩法,而对其并不怎么感兴趣的战旗游戏玩家们,此时一阵心痒难耐。 松野泰已的试玩彻底激起了他们的游戏欲。 虽然和《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》玩法不同,但是《皇家骑士团2》这种45度视角的战斗方式已经完全印在了脑海之中,挥之不去。 比起其他传统游戏的平面地图,这个战场设定实在太经典了呀! 可恶的恶龙公司,干嘛非要深夜直播《皇家骑士团2》,干嘛播放一部分就停了下来...这一下自己完全睡不着了呀! 明天周五还要去上班(上学),可恶呀!好想尽快玩到呀... 东京电视台破天荒的‘偷跑’直播一时间让无数玩家度过了一个不眠之夜。 第二天,1月13日,星期五,《皇家骑士团2》首发的日子。 虽然还是工作日,但《皇家骑士团2》还是凭借恶龙公司别出心裁的宣传,卖出了不10万份。 而在接下来的周六、周日,更是单日销量双双突破了15万份。 首周三天以40万份的销量成功登顶新游首周销量榜的榜首。 排在第二名的则是PS主机重点推荐的游戏《斗神传》,凭借周六周日的小爆发,《斗神传》的首周五天总销量,也达到了25万份。 虽然这个成绩已经超过了SCE的预期,并且随着《斗神传》的热销,PS主机这一周的销量也大增。 但是看着和第一名《皇家骑士团2》相差15万份的差距,久多良木健却怎么也高兴不起来。 这剧本不对呀... 自己可是准备用《斗神传》碾压一番GP主机的呀! 《皇家骑士团2》怎么这么能打?玩家不是更喜欢3D游戏吗? 为什么恶龙之前可以用3D游戏吊打PS上的2D游戏,现在反过来还可以用2D游戏吊打PS主机上的3D游戏? 到底哪里出了问题? 一时间,初入游戏业的久多良木健有些想不通了,上午处理完公司的一些事情后,下午久多良木健就急匆匆的离开了SCE公司,准备去南梦宫,去请教一番中村雅哉这个游戏界的老前辈,要如何面对这个局面! 与此同时,刘川和山崎望也准备离开恶龙公司、前往华夏。 在《月华剑士》和《皇家骑士团2》发售之后,恶龙公司终于进入了一个短暂的空档期,而《功夫熊猫》的策划案,刘川也已经加班加点的写完,有小岛秀夫、稻船敬二、前川正人三人负责游戏的前期设计工作,也不需要刘川过于操心。 现在正是回国休假的好时候,要知道自从刘川和山崎望结婚后,可都没有好好旅行休息一番了。 不是因为山崎望怀孕不适合长途旅行,就是因为GP主机发售事情繁多,刘川也不放心离开。 “宏之,一切就拜托你了,过完华夏的春节我们就会回来的!”刘川坐在车上微笑着和高桥宏之告别道。 “呵呵,老大,你放心回去吧,一切交给我吧!”高桥宏之也拍着胸脯说道,自从把《光明力量》系列交给土田俊郎后,高桥宏之就把主要精力放到了公司经营上。 未来半个月,恶龙公司并没有什么大事情,自己一个人也完全应付得来。 告别了高桥宏之后,刘川一行人就浩浩荡荡的杀向了机场,登上了飞机。 刘川、山崎望、山崎一马夫妇、一对双胞胎、小舅子山崎亮、老六蔡光华,再加上竹兵卫这个名义上的保镖,以及专门照顾一对双胞胎的保姆阿姨,整个飞机的头等舱几乎都要被刘川包下来了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着被自己人霸占的头等舱,刘川不由暗暗想道:“看来应该考虑买一架私人飞机了,自己现在也算是超级富豪了,总不能每次都把头等舱的座位包下来吧,这样会被人吐槽抠门吧...” 随着飞机升空,刘川开始和山崎望商量起来,让山崎望有空去看一看私人飞机的事情。 毕竟男人嘛,赚钱就好,买飞机这种小事交给老婆就行了。 傍晚时分,随着飞机降落在华夏京华市国际机场,一行人的华夏之旅终于开始了。 因为距离春节时间还早,刘川准备带着山崎望和自己的岳父岳母一家先好好领略一番华夏风光,从京华市一路南下,玩到深海市。 不过,当众人吃过蔡光祖安排的接风晚宴,好好休息了一晚,正准备先领略一番京华的风光之时。 1月17日,星期二,早晨的一条突发新闻一下打乱了众人的计划。 霓虹国神户市,1月17日,早上凌晨5点46分,发生里氏7.3级地震! 看到这个突发消息,所有人的惊呆了,众人的心一下就提了起来,霓虹国虽然地震繁多,但是7.3级的地震却并不多。 尤其大阪距离神户可是非常近... 山崎一家顾不得外出,立刻尝试拨打越洋长途,联系起大阪的朋友来,但是电话却怎么也打不通。 “老公,怎么办?杏子会不会有事?恶龙公司会不会有事?!我们...我们赶快返回大阪吧!!!”山崎望六神无主的说道,这还是她第一次这么惊慌。 “望!冷静一下!我们现在需要冷静,即使我们现在回去,也解决不了什么问题,而且我刚刚已经问过了,这两天返回大阪的航班全部临时取消了!” 刘川一边安慰山崎望,一边开始回忆起来。 阪神大地震? 一时间刘川脑海中想到的就是这个名词。 前世刘川就听说过90年代霓虹国发生过一次非常严重的地震灾害:阪神大地震。 但是却并不知道就发生在今年的1月17日。 刘川一边庆幸自己带着山崎望一家提前离开了霓虹国,一边也快速回忆着关于这次地震的记忆。 不过纵使刘川绞尽脑汁,也想不出更多关于阪神大地震的信息。 毕竟对于异国他乡的自然灾害,没有人会过于关注。 不过能让刘川记住‘阪神大地震’这个名字,也足以说明这次灾害的严重性了。 ‘神’代表了神户,‘坂’不就是大阪嘛... 宏之...铃木...小岛...还是孝司、杏子...你们可千万不要有事呀!!! 刘川心中也不由担忧起来,但是表面上依然装作淡定的样子,一边安抚着山崎望一家,一边想办法联系着恶龙公司的众人。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第721章 刘川的抗震方法 1小时...3个小时...8个小时...24个小时...30个小时... 在一阵焦急的等待中,时间不断地流逝着。 刘川和山崎望一家再也没有游玩的心思,整天待在酒店房间里、守着电视,通过新闻收看着‘阪神大地震’的最新情报。 看着电视画面中高速公路断裂、水泥柱从根折断,看着倒塌的房屋、被拧成麻花的铁路,看着被地震震成废墟的神户市,众人的心都提到了嗓子眼。 而随着官方公布的死亡、受伤人数的不断提升,众人的脸上更是写满了焦急,越发的想要知道大阪的情况怎么样了,自己的亲人朋友有没有受伤? 但是因为地震的破坏,通讯完全失联了,任凭如何拨打电话,都拨打不通... 而东京分公司的员工,也因为道路阻断,暂时进入不了大阪地区。 整个大阪神户地区,完全与外界隔绝开了! 正当刘川都快拦不住山崎望之时,在18日的傍晚时分,经过几十个小时的焦急等待,在一遍遍的拨打下,刘川终于拨通了高桥宏之的电话。 “喂!喂!宏之吗!!你听得到吗?你怎么样?你没事吧?!!”听到电话接通,刘川立刻焦急的问道,不仅山崎望担心霓虹国的亲人朋友,刘川也同样担心着这些朋友。 “喂!老大!是我!我听得到!你放心吧!我没事!大家都没事!除了秀五那个笨蛋扭伤了脚,所有人都没有事!!!”高桥宏之也立刻说道,他也感受到了刘川的焦急。 “太好了!真是太好了!”在一旁同样听着电话的山崎望长舒了一口气,激动的和妈妈抱在了一起。 “宏之,秀五不严重吧?他怎么会会扭伤?大阪现在情况怎么样?恶龙公司怎么样?没有其他人受伤吧?”刘川继续追问道。 “老大,你放心!大阪现在情况还好,并不像神户那么严重,通讯和水电现在正在慢慢恢复,只不过我们现在租用的办公大楼出现了裂痕,已经成为了危楼,可能不能再继续使用了,公司的运行暂时可能要停下来了....” “不过我和土屋社长联系过了,我们新建的恶龙总部并没有受到地震影响...” “至于秀五那个笨蛋,是冲进去抱着自己的电脑向外跑时扭伤的脚,医生已经检查过了,没什么大碍,修养一段时间就好了!” 高桥宏之快速说着大阪和恶龙公司的情况。 “太好了,只要人没事就好,宏之,你告诉大家,不要在乎电脑里的资料,那些资料没了也无所谓,我不希望大家在因此受伤,你们一定要注意安全,我们会尽快想办法回去的...”刘川松了口气、继续叮嘱道。 虽然对于恶龙公司来说,电脑里的游戏资料确实很重要,但是再重要也比不过人重要。 楼倒了可以再建,资料没了可以重新来,只要有员工没事,恶龙公司就不会受到影响,这些优秀的制作人才是恶龙最宝贵的资产。 大不了游戏的发售延迟一些好了,再说现在都发生这么严重的地震了,玩家们想必也没有心思玩游戏吧。 听到刘川的关心,高桥宏之心中也感到一暖:“老大,你放心吧,我们一定会保护好自己的,现在大阪政府已经开始安置无家可归的受灾者了,我们现在并没有什么危险!” “老大,社长,你们不用着急回来,现在大阪机场还在管制中,没有航班,而且因为道路都被地震破坏,外界车辆也很难进入大阪市区...” “你们即使转机东京回到霓虹国,一时半会也回不到大阪,你们还是继续留在华夏安全一些....” “你们放心好了,现在通信已经恢复了,有什么事情我们可以随时联系...” 高桥宏之劝说着刘川和山崎望,现在回到大阪并不是一个太好的选择。 刘川也点了点头,知道即使自己和山崎望回到大阪,也帮不上什么忙。 自己不是超人,只是拥有一些超前知识的有钱人而已,而这些超前知识,在已经发生的灾难面前,还不如一袋大米、一瓶水有用。 刘川想了想后,继续说道:“宏之,我明白了,现在大阪需要什么吗?我会尝试购买一些物资,尽快尝试运输到大阪,对了,我们的新总部现在也已经封顶了,如果有需要,也用来安置一下灾民吧!” “嗯,老大,我知道了,我会和大阪政府联系的...你们不用担心,大阪的物资还足够支撑一段时间,其他地区的支援物资也会尽快送到的...” 又和高桥宏之聊了几句,约定好下次通话的时间后,刘川就挂断了电话。 而随着通讯的恢复,不放心的刘川、山崎望也陆续和铃木杏子、山田孝司、田中次郎等好友,以及铃木裕、小岛秀夫、稻船敬二等恶龙公司的制作人们一一通了电话。 听着电话中他们都安然无恙,刘川和山崎望才终于松了一口气。 真是太好了,大家都没事! 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不过虽然没事,但山崎一家此时也没有了游玩的心思,山崎望一边继续通过电视关注着地震的情况,一边开始联络起国际红十字会组织,希望能通过红十字会,尽快向阪神受灾灾区捐赠一些急需的物资。 而在‘钞能力’的作用下,很快几架装满了各种物资的飞机,从全球各地飞往了霓虹国,准备把这些物资运输到大阪。 看着电视画面中,阪神地区的秩序逐渐恢复,山崎望才缓缓松了口气。 不过刘川却坐在沙发上陷入了沉思。 阪神大地震已经发生了,自己没有能力阻止。 但是在未来的华夏,还有一场灾难没有发生,自己有能力阻止吗? 比起阪神大地震,对于那场灾难,自己可更加熟悉,灾难发生的地点、发生的时间...都熟悉不已。 自己怎么才能阻止...或者说让那场灾难的受灾程度降到最低,拯救更多的生命呢。 提前预警? 不行,没人会相信自己的,即使能救下一部分相信自己的人,自己也会陷入到无尽的麻烦中。 一个顶级富豪、一个王牌游戏制作人、一个能精准预测到了人类历史上,从来不能被提前预测的地震的人? 前两个身份不算什么,但是几个身份叠加到一起,到时自己恐怕也要凶多吉少。 钞能力也救不了自己。 刘川虽然想救人,但是也绝对不想用这种牺牲自己、自爆的方式救人。 自己的富豪人生才刚刚开始,自己还想要多享受一下美妙的人生呢... 但是明知地震,如果不做什么,刘川内心又过不去... 刘川不断皱着眉头回想着一切能能想起的记忆。 下午2年半发生的地震、房屋倒塌、近7万人遇难、2000万人失去住所... 可乐男孩、跑跑老师、失去所有家人大叔的孤独背影...以及被校长每年加固,没有一人遇难的中学... 想到这里,刘川突然眼睛一亮,想到了在这次地震中,同样没有受到致命伤害的恶龙新总部。 地震虽然可怕,但是只要让房子拥有更强的抗震性,绝对能有效降低伤亡的发生。 不过,未来华夏那次的地震波及范围似乎太广了呀,自己要怎么说服众人加固房子,为抵抗地震做准备呢。 刘川的眼睛又黯淡下来,虽然自己找到了一个看似可行的解决方法,但是这个方法实施起来似乎也不太容易呢。 “靠!算了,反正国内房地产行业还没有启动,大不了了老子成立一个房地产公司,专门去那盖房子,能盖多少是多少,到时上下都打点好,看谁敢跟我竞争!” “地震时间不是下午嘛...这也可以利用一下,到时多举办一些大型室外活动,尽可能把人吸引到室外...” “对了,虽然我不能直接去说,但是到时可以散播一些网络谣言,总有人会抱着宁可信其有、不可信其无的心态相信的,也能拯救一部分生命...” 刘川还记得自己小时候,就因为一个要发生地震的谣言,全家在外面睡了一夜。 .... 在刘川疯狂的发散思维下,一个个不是办法的办法不断从脑海中蹦了出来,虽然不能根本解决问题,但至少可以拯救一部分人的生命了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第722章 化整为零 正当刘川坐在沙发上发散思维,思考着要怎么应对未来的那场灾难之时,山崎望突然走了过来。 “老公,我要先回霓虹国!”山崎望目光坚定的看着刘川说道。 刘川立刻回过神:“什么?回霓虹国?不行,望,太危险了,现在还时不时有余震发生,回去太危险了,而且你回去又能做什么?” “没事的,老公,霓虹国本来就多发地震,我早就习惯了,而且现在大阪已经在逐步恢复交通,不会有什么问题的!” “作为恶龙公司的社长,我怎么能抛下员工独自在外?我必须要回去帮助大家度过难关才行!否则我以后要怎么面对自己的员工?” “你放心吧,老公,我不会有事的,在安顿好员工后,我会立刻返回华夏的!路路和飞飞就暂时拜托你照顾了!” 山崎望目光闪烁的说道,她准备独自一人返回霓虹国处理一下灾后事宜,至于一对双胞胎儿女和父母则暂时继续留在华夏。 “望!既然这样,我也一起陪你回大阪吧,让爸爸妈妈暂时照顾一下路路和飞飞就好。”刘川稍稍思考一下后立刻说道,他可不放心让山崎望独自一人回大阪,虽然地震已经结束,但谁也不了解现在大阪的具体情况。 “不行!老公!你不能回去!我自己一个人回去就好!”山崎望立刻否决了刘川的提议。 “为什么?” “万一有危险怎么办?” “你自己回去不也有危险吗?” “这不一样,老公...我是说万一...万一我们一起回去、万一出了事情,路路飞飞就...老公,你留在这里好吗?我自己回去就好!老公!求你了,我处理好公司的事情,会马上回来的!” 山崎望说完一脸祈求的看着刘川,显然她也不想让刘川身处险地。 “唉...”刘川微微叹了口气,一把就搂住了山崎望:“望,你不用担心恶龙公司,你知道的,比起公司,我更在意你,恶龙公司即使没有了,我也不想失去你!而且我其实才是恶龙真正的老板呀,要回去也是应该我回去才是!” “呵呵,老公,虽然你是幕后老板,但是名义上我可是社长,作为公司的社长,怎么能临阵脱逃、抛下员工呢!而且恶龙公司也是我的心血,我不想让它受伤!放心吧,老公,我保证,我一定会尽快回来的!我不会有事的!我还舍不得你和路路飞飞...”山崎望说完也把头贴在了刘川的胸膛,倾听着刘川有力的心跳,她很喜欢这个声音。 面对山崎望的坚持,刘川幽幽叹了一口,知道自己是说服不了山崎望了,只能用力抱紧山崎望,同意了她的请求。 “望,我答应你,不过你也要答应我,无论结果怎么样,你都必须安然回来;还有每天都要和我保持联系;还有...” “好好好,老公,我什么都答应你!” 刘川还没说完,山崎望就打断他,用自己的嘴巴堵住了刘川的嘴巴。 山崎望返回霓虹国的事情就这么敲定下来。 不过随着山崎一马得知女儿要返回大阪,刘川购买的机票又增加了两张。 作为父亲的山崎一马自然不是允许女儿独自回去了,也准备一同返回大阪,至于另外一张机票的主人则是竹兵卫这个最忠心的保镖了。 随着山崎一马父女和竹兵卫返回霓虹国、返回大阪,刘川原本计划的全家一起的华夏旅行,彻底泡汤了。 留在京华市的山崎妈妈和山崎亮显然也没有心思旅行,依然每天收看着新闻,关注着大阪的情况,看着大阪的情况不断好转,两人才放下心来。 刘川也一边照顾着自己的双胞胎、一边继续开始思考起来。 距离08年还有十几年的时间,刘川还有足够的时间去思考如何震前预防、震后救援。 比起未来还未发生的地震,现在刘川首先要考虑的还是阪神大地震的情况,考虑要如何尽快重建恶龙公司。 GP主机刚刚发售,虽然建立了一些优势,但是这些优势并不足以碾压对手,胜负还未分出。 GP主机还需要恶龙公司后续的游戏跟进才行,这个关键时候可不能掉链子,必须要保证游戏能如期发售才行。 不过新闻中阪神大地震的局势,虽然已经逐渐稳定下来,但是恶龙目前租用的总部大厦已经变成了危房,肯定是不能再继续使用了,最多把目前的开发资料都抢救出来。 而恶龙的新总部原本预计要秋季才能正式入驻,现在随着阪神大地震的发生,新总部又暂时成为了灾区难民的临时住所,恐怕正式使用时间还要向后推迟一段时间了。 在这期间,恶龙公司的工作地点将是一个大问题,毕竟恶龙公司早就不是一个只有大猫小猫几只、随便租个办公室就能办公的小公司了... 一下子找一个能容纳上千员工的临时办公场所,可不是一件容易的事情。 毕竟随着阪神大地震,受灾的可不止恶龙公司一家,其他公司也需要寻找新的办公场所。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“唉...大公司也有大公司的难处呀...”刘川不由一阵感叹。 但是办法总比问题多。 随着山崎望亲自回到大阪安抚员工、随着大阪受灾情况被详细的统计出来。 刘川通过电话和山崎望了解具体情况后,一个大胆的想法萌生出来。 当初为了方便办公,恶龙公司把所有的子公司和各个部门都集中在了一起。 现在随着恶龙大厦变成危房,又找不到合适的办公场所,刘川和山崎望准备化整为零,让各个子公司完全独立出来。 不仅QUEST、HAL研究所、ALTUS、Winkysoft、GAMEFREAK、WARP、狼组等全资或者控股子公司搬出恶龙总部,铃花公司、恶龙动画、恶龙文学、恶龙音乐、恶龙街机、恶龙地产等直系子公司也暂时脱离恶龙集团、完全独立出来。 铃花公司暂时借用了铃木集团一栋大厦的一整层,用来办公。 恶龙动画则暂时搬到京都,和京都动画合用一个办公场所,虽然恶龙本部的新办公大楼还没有竣工,但是恶龙公司为京都动画建设的办公楼可是已经完工了,正好可以临时救急。 恶龙文学、恶龙音乐、恶龙街机三个子公司,则全部搬到东京办公。 毕竟东京才是霓虹国的文化中心,除了恶龙文学准备未来继续搬回大阪,恶龙音乐和恶龙街机两个子公司将会把本部长期定在东京,方便发展。 恶龙地产,则依然选择留在了大阪,毕竟灾后重建工作,也是一笔大买卖,土屋健太郎可是磨拳霍霍,准备大干一场,提升一番自己的业绩。 在山崎望的安排下,各个子公司都暂时有了去处,唯有恶龙游戏这个恶龙集团的主体,比较麻烦。 恶龙游戏的员工数量几乎占据了恶龙集团总员工的80%,而且各个制作组之间也经常合作,员工经常流动,实在不好拆分。 “望,这样吧,和铃木先生谈一谈,暂时把他领导的特别街机小组搬到恶龙东京分部吧,毕竟恶龙街机去东京了,街机小组去那边也正合适,可以扩充一下我们在东京的实力!”刘川想了想后说道。 “好的,老公,我也有这个想法,毕竟铃木先生的街机小组相对比较独立,让他们暂时去东京分公司也比较合适,可以大大缓解恶龙本部的压力!”山崎望也附和道。 很快,在了解了刘川和山崎望的想法后,铃木裕并没有反对,也直接带着自己街机特别小组的成员,前往了恶龙东京分部。 看着这尊大佛降临,恶龙东京分部的负责人我孙子鸣人顿时就激动的跳了起来。 虽然铃木裕拥有独立决定权,和我孙子鸣人没有直属关系,但是借用一下大神的经验和技术,帮忙开发一两款游戏也不算过分吧... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第723章 恶龙华夏分公司? 在山崎望的亲自坐镇下,恶龙公司快速的化整为零,不断快速重组着恶龙公司,调整着工作地点,期望能尽快恢复正常工作。 在山崎望亲自出面、诚恳的劝说下,恶龙的员工们也坦然接受了工作地点的临时变化。 至于那些不准备迁回大阪的子公司,恶龙人事部门也对员工进行的问询,如果不愿意随着子公司离开,恶龙公司也会尽量协调。 当然除了感情上的关怀,从来不吝啬的恶龙公司,也根据员工被调动的距离远近,提供了优厚的补偿金,确保员工的经济利益不会受到损失。 在双管齐下之下,一时间恶龙公司的士气并没有因为地震而降低,反而越发的高涨了。 毕竟所有人都知道,自己的山崎社长原本是和刘川一起去华夏度假的,没想到竟然在地震后第一时间、不顾危险的回到了大阪,和员工一起共患难。 有这样的社长,自己还能说什么? 士为知己者死,自己不想死,只能通过努力工作来报答社长的大恩了! 所有留在大阪的员工,动力十足的开始了搬家工作。 随着铃木裕率领特别街机小组前往东京分公司,恶龙游戏的其余几个制作组并没有再次拆分,而是暂时被安置在了恶龙地产开发的‘大木博士研究所’主题公园内。 这个主题公园原本计划作为“口袋妖怪”一周年的活动地点进行开发的,因为刚刚建造的原因,整体结构非常结实,并没有在这次大地震中受损,现在正好暂时用来办公。 只不过这里设计的初衷并不是用来办公,所以显得拥挤了一些,各个小组也不能像之前那样,根据楼层进行划分办公了。 但暂时也只能如此了,毕竟大阪的写字楼有限,完好无损的写字楼更是有限,目前也没有比这里更合适的地方了。 而且看着周围和动画片中一模一样的大木博士研究所,看着各种精灵要素的装饰,员工们也充满了新奇和兴奋。 现在不仅仅是青少年,随着‘口袋妖怪’影响力的不断扩大,很多青年也爱上了这款简单有趣的游戏。 自己在‘大木博士研究所’上班,这要是说出去,一定会羡慕死那些‘口袋妖怪’的粉丝的! 在山崎望和高桥宏之的调度下,恶龙慢慢从废墟中爬了起来,准备振动翅膀,再次展翅高飞! “老公!这边的事情大部分都安排好了,我会尽快回去的,我想你了!”已经连续几天没有好好休息的山崎望,有些疲惫的和刘川通着电话,现在恶龙公司的问题暂时解决了,她终于可以松口气了。 “望,我也想你了...”刘川温柔的说道,两人精神放松的说起了情话。 两人聊了不知道多久,恋恋不舍的挂断电话后,刘川脸上带着笑意,准备前往神龙公司,和蔡光祖商量一个事情。 这些天在思考怎么恢复恶龙公司之时,刘川也突然想到了另外一个问题。 既然恶龙公司可以把子公司搬到东京、搬到京都、搬到霓虹国的其他地方,为什么不能把一部分力量搬到华夏来,在华夏成立一家恶龙华夏子公司? 为华夏提前培养一些游戏人才,为未来的华夏游戏市场做准备。 1995年,也是时候了。 这些年来,神龙公司虽然也代理、移植游戏,但是游戏并不是神龙公司的重点,神龙公司只是一个游戏的搬运工,自己并没有太强的游戏开发能力。 神龙公司的目标还是PC市场、还是科技行业,游戏只是神龙公司实现目标的助推器而已。 虽然刘川在万龙公司个人也占有40%的股份,而且万龙公司这些年在张卫东、蔡光耀、蔡光明、王建国等人的经营下,业绩也越来越好。 《画王》、《电子游戏软件》、四驱车已经分别成为国内漫画杂志、游戏杂志和儿童玩具的龙头产品,街机产业、周边产品也经营的有声有色。 但是在游戏开发这个原本的主业上,万龙公司却渐渐有些落后了。 比起《大航海世纪1》带来的惊艳,《大航海世纪3》虽然游戏要素更加丰富,足以当做是一本地理大发现时期的百科全书,但是在核心玩法上并没有太多进化,依然是那艘2D的小破船... 《大明锦衣卫2》虽然比起前作,在人物动作、武器选择、关卡设计上也有了很大进步,但也依然是一个16位时代的动作跳跃游戏。 随着世界游戏业进入3D时代,万龙公司在技术上已经完全落后了。 当然,这也不能怪万龙公司不思进取,比如光荣的《大航海时代》系列,玩法也没有什么变化,也还是那艘小破船... 毕竟现在3D游戏制作人才在霓虹国都很紧缺,更不用说在华夏了。 万龙公司想要提高技术,显然也并不容易,巧妇难为无米。 万龙想自己培养人才,也并不容易。 既然这样,如果在华夏成立一个恶龙分公司,培养一些本土优秀的制作人应该是一个不错的办法。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然现在、并且未来几年内,国内单机游戏市场都不会有太大的变化,玩家的消费力依然远远不如海外地区,很难有游戏公司可以单纯的凭借国内市场生存下来。 但是在几年后,随着网络游戏的出现,国内游戏业将通过网络游戏进入发展的快车道,成为全球最大的网游游戏市场。 而在前世,就因为国内公司自身制作实力的不足,宝岛游戏商又专注单机游戏,缺乏开发网络游戏的经验。 让华夏庞大的网络游戏市场空有需求、却没有游戏作品,白白便宜了南韩泡菜网游,成为了南韩游戏行业崛起的垫脚石。 面对生冷不忌的华夏网络游戏玩家,南韩的各种泡菜游戏、换汤不换药、一款接一款,赚的盆满钵满。 直接让南韩游戏行业起飞。 在刘川看来,这简直就是一个笑话。 因为直到现在,直到1995年,南韩的游戏行业还什么都不是,甚至不比华夏的游戏制作能力强多少,南韩国内也都是霓虹国、漂亮国游戏,根本没有什么本土游戏。 而且在前世,南韩早期做的那些经典网络游戏,说白了不就是把一些经典游戏网络化吗? 《泡泡堂》《炸弹人》;《疯狂坦克》《百战天虫》;《跑跑卡丁车》《马里奥赛车》;《传奇》,强化PK元素的简化版《暗黑》.... 这些游戏如果让国内公司来做,相信效果也不会差很多。 虽然刘川没有本事,像南韩那样在97年经济危机后扶正游戏行业一样,让华夏国政府也把游戏产业当做国家支柱产业进行扶持。 但是刘川也可以通过恶龙开设分公司,为华夏提前培养一些游戏人才还是能做得到的。 到时肥水不流外人田,凭借网络游戏风口一飞冲天的也许就不是南韩游戏,而是国产网络游戏了。 不过具体要怎么操作,刘川还是需要问一问蔡光祖的建议,毕竟比起自己这个穿越者,阿祖对于此时国内的现状更了解。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第724章 蓬勃发展的电子产业 “川哥,你怎么来了?嫂子还没有回来吗?”看到刘川,蔡光祖一脸意外的问道。 本来他也打算带着已经放了寒假的女友徐梅和刘川一行人一路南下的,没想到却出了‘阪神大地震’这种事。 刘川的旅行计划取消,蔡光祖的旅行计划自然也取消了,自己虽然和徐梅确认了恋爱关系,但是还没有结婚就孤男寡女去旅行? 这种事蔡光祖虽然心中想过千万遍,但是从小受到的教育却让他做不出来呀... “呵呵,望过两天就回来了,大阪那边已经处理的差不多了!怎么?你着急了吧?阿祖,说实话,你到底和徐梅有没有...”刘川笑着问道。 “川...川哥...”蔡光祖脸色一红,磕磕绊绊的快速解释道:“你在说什么呀,徐梅还没毕业呢,而且她家教很严的,我和徐梅可是纯洁的恋爱关系...” “呵呵,阿祖,我知道了,你纯洁,不过你也要抓紧时间了,蔡婶估计早就等不及抱孙子孙女了...”刘川依然笑着说道,心中一阵感叹:真是纯洁的恋爱年代啊,要是放在后世,以阿祖的身价,即便阿祖再害羞,恐怕徐梅也会主动倒贴吧。 “嗯,我知道,我妈已经见过徐梅了,我也见过徐梅的父母了,等徐梅毕业,我们就会结婚...”蔡光祖说完脸色又是一红。 刘川点了点头,心中算了算,今年徐梅貌似才大三,明年才会毕业,估计蔡婶真想抱上孙子孙女还要等一段时间了。 又和蔡光祖闲聊一会后,刘川也不再打趣这个兄弟,开始聊起了正事。 “阿祖,今天我来是想问一问国内目前游戏业的发展情况,我想在国内开设一家恶龙分公司...” 听到刘川的话,蔡光祖想了想说道:“川哥,这两年确实有挺多海外游戏公司尝试进入华夏!不过除了咱们的小神龙游戏库依靠廉价优势,站稳了脚跟,游戏机和PC市场形式并不乐观!” “这些年虽然国内人均收入提高了很多,但是和国外相比差距依然很大,想要通过国内市场盈利活下来,恐怕会有些困难,而且盗版问题也越来越严重了!” “即使是万龙公司,如果没有我们的帮助,也很难在国内游戏市场上赚到钱,而且现在我们的游戏部门,其实也一直在亏损!” “虽然从长期看,那些老游戏已经回本,让我们实现盈利,但是每年购买的新游戏,也是一大笔不菲的花销,这简直像是一个无底洞,大投入慢收益...” 说到这里蔡光祖不由撇了撇嘴,随着其他硬件成本的一再降低,小神龙游戏部门已经成为神龙公司唯一保持亏损的部门了。 不过为了其他小神龙产品的销量,神龙公司也不能放弃‘小神龙游戏’这个核心部门。 刘川点了点头:“阿祖,别着急,国内市场需要我们慢慢培养,我们要把目光放长远一些!我明白你的担忧,放心吧,我心里有数,你有国内市场电子产品的具体数据吗?” “具体数据?我现在手头没有,不过段平一直在负责电子产品,他那边应该有你想要具体数据!我这就把他叫过来!” 蔡光祖说完就拿起座机,拨通了段平办公室的座机,特意叮嘱段平多准备一些资料。 不一会,段平就拿着一沓文件、一脸兴奋的出现在了蔡光祖的办公室,对于刘川这个幕后股东可是充满了敬仰之情。 虽然他早就知道刘川来京华了,只不过也因为‘阪神大地震’的事情,他也都没有去打扰刘川。 现在刘川既然来到了神龙公司,段平自然不会放过向刘川请教一番的机会了。 简单客套几句后,段平就坐在了下来,开始和刘川说起了目前国内的情况。 “刘川老大,目前国内电子消费品市场,小神龙学习机已经完全形成了垄断,根据我们自己的销量统计,目前市场保有量估计在1560万台...” “小神龙PRO因为定价稍高一些,目前保有量有些低,根据我们的产品出货量,两个版本的小神龙PRO总计保有量估计在280万台左右...” 说道这里,段平一脸的骄傲,这两个产品可都是他亲自推广,看着增长起来的。 刘川也点了点头:“段平,你做的不错,PC市场呢?有最新的数据吗?” “当然,刘川老大,为了我们即将发售的熊猫电脑,我们最近一直在调查国内PC市场的情况,你稍等!”段平说着从资料中抽出了一张纸,然后递给刘川说道:“找到了,根据我们的统计,目前国内PC的保有量应该在310万-330万台之间...” “而且比起前两天,PC电脑去年的销量增长非常迅速,光在去年一年就卖出了超过60万台,远超之前的年销量!” “老大,我觉得目前国内PC市场也逐渐成熟了,今年我们夏天推出的‘熊猫电脑’也应该能取得成功!” “不过比起神龙平台,PC平台的盗版问题有些严重,PC平台的游戏实际销量也实在不好统计,不过应该不会太乐观...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“绝大多数以游戏功能为主的用户,都选择了我们的小神龙产品,在游戏功能上,小神龙PRO更有性价比...” “包括很多中小学、甚至大学、政府部门,都使用的小神龙PRO进行教学和办公,取得了不错的效果...” “现在我们的目标就是在二线城市推广小神龙PRO,同时把小神龙学习机推广到城郊、县区,进一步普及...” ...... 段平不断说着国内的情况,脸上充满了骄傲。 和前世相比最大的不同,就是因为小神龙PRO这个介于学习机和PC之间的产品的横空出世,挤占了很多原本属于PC机和学习机的市场了。 而和前世相比,学习机、小神龙PRO、PC电脑的整体普及度也要更高了一些。 听着段平的话,刘川心中也渐渐有数了。 虽然比起发达国家,华夏300多万台的PC保有量完全不值一提,但去年一年就超过60万的销量,显然PC也进入了高速增长期。 再加上微软马上就要推出Windows95这个‘真·一统江山’的操纵系统,以及神龙公司也将推出自己的‘熊猫电脑’,势必会加快电脑在国内的普及速度。 未来几年,国内的PC市场也将迎来一个爆发高潮,也会有越来越多的人接触到PC机,培养人才的时机也更加成熟了。 当然,国内想要依靠单机游戏赚钱,还是不要想了,在大众收入没有明显提高的情况下,这个还没有成熟。 不过刘川也不在意这些,他本来也没有打算制作单机国产游戏。 比起制作本土游戏,恶龙华夏分公司暂时可以作为一个外包方存在,承接更多的协助开发任务,为国内培养更多的游戏人才,为网络时代的到来做准备。 即使不能达到世界一线水平,至少也要超过邻居南韩才行。 肥水不流外人田,网络游戏这块肥肉这次可不能轻易让给泡菜游戏了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第725章 电竞基建强国 和段平的交谈,让刘川心中有了算计。 准备过完年、返回霓虹国后,就着手组建一个华夏恶龙分公司,把一些霓虹国制作人派遣到华夏,采用老带新的形式,招募一些华夏本土员工,承接一些恶龙公司的游戏项目,进行培养一番。 现在唯一的问题就是这个分公司放在哪里了,京华、沪海、深海市都有各自的优势,刘川一时还有些拿不定主意。 不过这也不是什么大问题,到时分别考察一下三个城市,根据实际情况进行选择就好。 而段平看到刘川没有什么其他问题了,立刻拿出一份计划书,递给了刘川,笑着说道: “刘川老大,这是我最近刚刚写的一个新的产品计划书,你帮我看看怎么样?” “新产品策划书?”刘川闻言拿了过来,随着他翻开策划说,顿时瞪大了眼睛:“竟然是8848合金手机?!” 段平的计划书一下就闪瞎了刘川眼球,刘川不由打量起一旁一脸期待的段平。 不愧是后世成立了蓝绿两厂的大佬,现在才1995年,就敏锐察觉到手机市场的潜力了?果然厉害! 不过貌似这也不符合前世段平大佬‘敢于天下后’的座右铭呀? 现在在国内搞手机,恶龙敢称第二,没人敢称自己是第一,这绝对算得上是第一个吃螃蟹的了。 “刘川老大,这个产品有什么问题吗?你觉得现在推出不合适吗?”段平看着刘川有些惊讶看着自己的样子,不由紧张的问道。 手机项目他可是筹划了好久,虽然在国内手机还是一个几乎看不到的稀罕货,市面上更多的还是大哥大,但是在海外市场,手机已经开始慢慢普及了。 这绝对是一个契机。 与前世自己独自创业不同,这一世有神龙科技这棵大树做后盾,段平的做事风格自然也变得更加激进了一些。 毕竟有8848合金BP机这个成功的先例在前,更加方便快捷的手机没有理由不成功的。 已经尝过甜头的段平可不想放过这个机会。 “嗯,没什么问题,我也很看好手机的未来,不过国内网络情况怎么样?”刘川回过神随口问道。 手机研发容易,但是网络却是一个大问题,离开了网络,再好的手机也就是一块板砖。 此时国内安装一个座机都很麻烦,刘川可并不清楚国内网络的建设情况,前世貌似2000年之后手机才慢慢普及的,并且还有一个漫长的小灵通时代。 段平这一步跨的确实有些大了。 “老大,这个你放心,就在去年10月份,GSM数字网络已经在京华、沪海、羊城三市进行了实现,在12月,国家已经正式通过了GSM通讯网络建设的批文,GSM数字网络马上就要迎来全国普及阶段,我们到时推出8848手机,正好能赶上第一波红利!”段平自信的说道,他可不是什么愣头青,可是做了充分的调研。 刘川听着段平自信的回答,并没有再说什么,而笑着点了点头:“这样啊,既然你都已经调查清楚了,那就没问题了!” “不过段平,你不要照搬国外技术,也要考虑技术的本土化,尤其电子产品也不能只做高端,庞大的中端市场和入门级的低端市场也同样重要,你要充分考虑国内大众的收入情况...” 刘川语重心长的提点着段平,希望段平不要太过激进,BP机此时还有潜力可挖,还远未到达顶峰,小灵通的出现也不是偶然。 瞄准最顶尖的技术是好的,但再好的技术也是为人服务的,如果不能普及开来,获得最大利益,对于神龙公司来说,就没有什么意义。 刘川可不想像前世那样,只做一款只在某些特殊人群中流通的8848手机。 8848合金BP机只是一个噱头,8848合金手机绝对不能成为神龙的传统。 段平闻言若有所思的点了点头:“老大,我知道了,我会重点考虑国产化的!” “嗯,我相信你的实力,我刚刚只是提醒你一下,放手大胆去做吧...” 刘川拍了拍段平的肩膀,鼓励道,自己可不能打击这个未来大佬的积极性和自信心。 而段平在收起手机的计划书后,则又拿出了另外一份‘熊猫电脑’的计划书来。 看到这一幕,刘川顿时愣了一下,看着在一旁不断憋笑的蔡光祖,刘川立刻就明白了:阿祖这是把自己当成免费的劳动力了。 怪不得刚刚他联系段平时,特意叮嘱段平多准备一些资料。 原来并不是多准备一些什么电子市场的数据资料,而是让段平多准备一些神龙公司产品计划书让自己过目... 阿祖这个混蛋,真是越来越聪明了,竟然学会算计自己了。 不过谁让自己才是神龙公司的幕后大老板呢,为自己公司卖命也是应该的! 刘川认命般的开始审阅起了段平手中一份份计划书,虽然在营销天才段平的策划下,这些计划书已经非常完美。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但是作为一个穿越者,拥有后世各种营销见识的刘川,也总能提出一些更加炸裂的修改意见。 段平听着刘川的一个个建设性意见,眼睛都快冒出小星星了,对刘川的敬仰之情更是犹如滔滔江水连绵不绝,又如黄河泛滥一发而不可收拾... 而听着段平大佬持续不断的马屁声,刘川丝毫不感觉劳累,反而感到一阵神清气爽。 穿越者么,最爽的不就是在未来前世大佬面前装逼卖弄、享受崇拜的眼神嘛... 不过随着蔡光祖再次打电话摇人,看到雷车也拿着厚厚的一沓策划书来到了办公室,刘川顿时就撇了撇嘴巴。 靠,生产队的驴也要休息一番吧,你这怎么没完没了了?真拿自己当免费劳动力了? 不过看着年轻的雷总同样崇拜的目光,刘川还是一下就败下阵来,开始审阅起雷车的计划书。 比起段平的意气风发,雷车主管的游戏事业这半年多来,可并不顺利。 除了《拉满弦》这款游戏的移植、改良工作还算顺利,其余电竞赛事的宣传和推广,遇到了很大的阻力。 在大众的传统观念中,游戏就是游戏,可是和竞技完全沾不上边。 至于蔡光祖的上层路线,同样也不好使,没人拿游戏当回事,也没人拿蔡光华获得的‘斗剧’冠军当回事。 不值一提!完全不值一提! 电子竞技一时间似乎在国内陷入了死胡同。 “小雷同学,你不要灰心,电子竞技是一个新事物,想要获得大众的认同必然不会容易!” “不过你放心,现在漂亮国那边,我们正在大力促使《恶龙全明星大乱斗》进入明年的奥运会表演项目,到时凭借奥运会在国内巨大影响力,一定能推动一下电子竞技在国内的发展的!” 听到刘川的鼓励,雷车的脸色稍稍好了一些:“谢谢老大,我也明白这些,只是现在我把所有办法都想了,完全不知道该怎么做了!难道只能等待了吗?” “这个嘛,既然在精神上还无法扭转大众对电子竞技的态度,那么就暂时在物质上,刺激一下大众吧!”刘川想了想后说道。 “物质上刺激大众?”雷车一脸疑惑的瞪大了眼睛,蔡光祖则是突然感觉一阵不好。 只见刘川转头看向蔡光祖说道:“阿祖,去年神龙公司不是盈利了吗?既然这样,就把这些利润全部拿出来买地吧!我们要在京华、沪海、羊城、深海以及各个地区的中心城市的核心地带,分别建立一个多功能竞技中心,作为未来的电子竞技比赛专用场馆使用!” “分别建立一个电竞中心?川哥,这个手笔也太大了吧?现在地价可比不以前了呀!”蔡光祖有些为难的说道,他怎么也没想到刘川竟然异想天开的想要在全国范围内建设电竞中心。 神龙公司在各个地区的神龙体验中心计划还没有完全完成,在加上一个电竞中心计划.... 未来一段时间内,神龙公司的财务想要好看一些可就难了... 刘川看着蔡光祖则是笑而不语:现在地价贵?要是过上十几年,恐怕现在的地价就是白菜价了,现在可是圈地的最好时候。 钱存在银行会贬值,但是地皮绝对会升值! 在刘川的坚持下,蔡光祖还是点头同意了刘川的‘电竞基建计划’,准备在现在基建上,先把华夏打造成一个电竞强国。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第726章 电竞产业化 “阿祖,目前国内的体育场馆太落后了,这也是我们的一个机会!” “这些电竞中心在设计时要注重多功能性,让它未来不仅可以承办电竞赛事,还可以承办一些室内其他比赛项目,比如乒乓球、篮球、排球...这些传统运动,或者‘四驱车比赛’‘游戏王卡牌比赛’这样新潮运动。” “虽然是以电子竞技为目的进行建设,但是千万不能仅仅局限于电子竞技,我们建设的不是一个电竞体育馆,而是一个未来年轻人可以活动的娱乐运动中心!” “这样更有助于吸引更多的青年人、推广电子竞技运动!” “而且这样还能提高场馆的利用率、降低一些我们的运营成本。” 听着刘川的建议,蔡光祖点了点头:“川哥,我明白了,这听起来有些像国外的体育俱乐部,既然这样我觉得我们可以单独成立一个电竞公司负责这个事情会更好一些,神龙公司毕竟是一家科技公司,不适合涉足太深电子竞技。” “呵呵,当然可以了,国内你说了算,我只是提供一下建议而已!”刘川立刻点了点头,同意了蔡光祖的建议。 对于怎么组建公司、先在哪个城市建设电竞体育馆、具体的选址、设计方案,刘川并不打算过问。 专业的人做专业的事,刘川虽然是穿越者,但是也从来不觉得自己是万能的,自己只需要把握住大方向就好了。 等到众人聊完电子竞技体院馆的事情,天色也渐渐暗了下来。 刘川微微站起身,再次把目光投向了雷车。 “好了,今天不早了,大家也早点回家吧!小雷同学,电子竞技这块蛋糕不是神龙公司独自能吃下的,除了对大众推广电子竞技的概念,我们也要拉拢更多的企业加入进来才行。” “比如那些电脑外设硬件商,比如那些想要在年轻人中推广产品的品牌商,都可以是我们拉拢的目标。” “只有把电竞做成产业化,才有机会做大做强,我们也才能获得更多的利益!” “虽然现在苦难重重,得不到认可,但是电子竞技是年轻人的运动,这也注定了这项运动的前景不可限量!” “对了,最近恶龙在霓虹国投资播放的‘恶龙游戏派对’,收视率非常高,也许国内你也可以尝试联系下地方电视台,尝试做一档电子竞技科普的节目!” 虽然现在没有网络直播,也没有后世专门的游戏频道,但是如果推出一个电子竞技游戏节目,也应该会取得不错的效果。 毕竟刘川还记得,前世因为信号问题,自家电视误收到别人家的游戏画面时,自己可是还看的津津有味呢。 一个专门的游戏节目,对于玩家来说,绝对是一个惊喜。 “刘川老大,我会努力做好的!” 雷车激动的握紧了拳头,有刘川做后盾,让他的信心一下增加了许多。 “好好加油吧,不要害怕失败,有什么拿不定主意事情,你也可以随时联系我!” 刘川说完笑着拍了拍雷车的肩膀,随着互联网的接通,虽然国内还不普及,但是作为科技龙头的神龙公司,确实和世界联通起来了。 通过邮件联系可是比打越洋电话方便、便宜多了。 几人又聊了一会后,天色渐渐变暗。 看着段平和雷车陆续离开,刘川笑着对蔡光祖说道:“阿祖,我们去找文锦吧,这几天一直闷在酒店,都闷坏了,今晚我一起聚一聚吧!” “好呀!川哥,今天我做东,我早就想请一下你和山崎伯母了,只是怕你们没有心情,所以一直没有打扰你们!”蔡光祖也笑着说道。 “行,那今天就你做东,对了,你也把徐梅叫上吧,我可还没有正式见过她呢!也让我见一见未来的弟妹!”刘川打趣着说道。 蔡光祖红着脸点了点头。 不多时,京华市一家烤鸭店内,刘川、山崎妈妈、山崎亮、蔡光祖、蔡文锦、蔡光明、蔡光耀、蔡光华五兄妹热闹的坐在了一起聊着天,另外一对男女则显得有些‘拘谨’。 今天不仅蔡光祖的女友徐梅来了,蔡文锦的男友陈强也一起被刘川、蔡光祖叫了过来。 谁让自己两人去找蔡文锦时,这对小恋人正在办公室‘卿卿我我’、被刘川和蔡光祖抓个正着呢... 比起蔡光祖还在等徐梅大学毕业,本来就是同学的蔡文锦和陈强显然要走在哥哥前面,好事将近了。 “川哥,我敬你!”一脸书生气的陈强主动拿起酒杯对着刘川说道,虽然是同龄人,但是从蔡文锦口中听过刘川无数事迹的陈强,面对横扫霓虹国游戏界、暗中控制神龙公司、一手投资了凤凰半导体的刘川,却感到了一股无形的压力。 “好啊,陈强,咱俩喝一个!”刘川笑着和陈强碰杯喝了一小杯。 看着陈强一杯酒下肚被拉着皱起鼻子的样子,刘川笑着说道:“呵呵,慢点喝,别着急,以后咱们就是一家人了,我虽然不姓蔡,但是从小也是蔡叔蔡婶把我养大的,一家人不说两家话,以后有什么事尽管来找我!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“好的!川哥!”听到刘川的认同,陈强心中顿时松了口气:川哥人果然和文锦说的一样,很和善呢。 而只见陈强刚刚坐下,徐梅也端着一杯茶水站了起来:“川哥,我们也是第一次见面,我也敬你一杯吧!不过我不会喝酒,只能以茶代酒了!” 看着落落大方的徐梅,刘川暗赞一声,然后重新端起了酒杯:“没关系,茶水就好,都是一家人,喝什么都是酒!徐梅,自从和你谈恋爱后,阿祖可是变化很大,以后你有什么事情尽管来找我,要是阿祖欺负你,你就告诉我,我帮你收拾他!” 说完,刘川也喝干了杯中酒,现场顿时传来一阵笑声,蔡光祖和徐梅则是脸色一红,气氛一时间变得活跃起来。 大家几乎都是同龄人,唯一的长辈山崎妈妈也因为不懂中文,所以众人也没有什么压力,可以畅所欲言。 看着一脸书生气、和蔡文锦有说有笑的陈强,以及看着大方得体、小心照顾着蔡光祖的徐梅,刘川笑着点了点头。 虽然才第一次见面,但是无论是陈强、还是徐梅,给刘川的印象都非常好,刘川也希望阿祖和文锦都能找到自己的幸福。 现场的气氛越来越热烈,越来越融洽。 在几个弟弟的轮番敬酒下,刘川已经有些微醺了,众人也有些酒足饭饱。 蔡文锦和徐梅更是分别抱着路路和飞飞,小心翼翼的逗了起来,现场气氛一阵惬意。 这时只见蔡光明和蔡光耀这对双胞胎又一同站了起来:“川哥,我俩再敬你一杯!” “好啊,你们两个小子,又在耍什么鬼心思?”刘川一边笑着和兄弟俩碰杯,一边说道。 “哪有什么鬼心思,我们就是好久没看到川哥你了,想你了而已!”蔡光明笑着说道。 “是吗?” “当然是了,不止我们,卫东、建国他们也都很想你呢,川哥,明天你要是有空,来万龙公司看看吧!你可不能厚此薄彼,只关心神龙公司呀!”蔡光耀一脸期待的说道。 “好啊,没问题,那明天我就去万龙看看好了!” 听着两人的邀请,刘川并没有拒绝,毕竟手心手背都是肉,即使蔡光明兄弟俩不提出,刘川其实也准备去万龙看一看。 而且刘川突然发现有些事情,万龙做起来似乎比神龙公司更加合适一些。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第727章 万龙来朝 第二天一早,刘川如约来到了万龙公司。 张卫东、王建华、熊飞和欧阳康四人看着刘川顿时就激动起来。 “川哥,我们可想死你了,你终于来了!恶龙公司现在怎么样?还好吧?我听说嫂子返回霓虹国了?我看电视新闻说大阪的交通和供水、供电已经陆续都恢复了!”张卫东担忧的问道。 “嗯,恶龙公司没什么事,除了总部受到了一些影响,并没有人员伤亡!” “那就好,那就好...” ...... 双方稍稍客气一番后,张卫国就直接拿出了早就准备好的万龙公司资料,一边诉说着万龙公司最近的情况,一边向刘川讨教起来,毕竟刘川作为万龙大股东,众人也没有什么好隐瞒的。 “川哥,你看一下,这是我们去年的经营情况!” “虽然万龙的业绩总体稳中有升,但是我们似乎遇到了瓶颈,缺乏新的增长点!” “《画书大王》和《电软》两本杂志目前已经做到了同类书籍第一,增长速度已经进入了平缓期!” “《大航海世纪3》的销量和前两作相比,也没有太大的提高,目前虽然达到了40万份,但是想要突破50万份估计有些困难。” “而万龙公司最核心的‘四驱车’业务,随着市场逐渐饱和,增长速度也有所降低了!” “目前只是街机业务依然保持着快速增长趋势...” ...... 刘川一边听着张卫东的汇报,一边看着万龙去年的各种资料,不由轻笑起来。 在经过几年的爆发式增长后,去年一年万龙的成长势头确实放缓了许多,但是其实万龙的成绩并不差。 单纯从盈利收益率上看,甚至比神龙公司还要高一些。 毕竟万龙公司赚的都是风口上的快钱。 只不过老的项目增长进入平稳期,而新的项目没有顶上来罢了。 为了扩大增长,万龙去年也尝试推出过华夏本土版的《游戏王》,推出了华夏版本的《拓麻歌子》,但是成绩却并不理想,并没有取得在霓虹国的效果。 两个产品的价格实在太贵了。 正版的《游戏王》以及超过百元的《拓麻歌子》,还不是此时华夏玩家能消费起的。 两个产品的市场反响和横扫华夏的‘四驱车’相比,也实在差了太多。 刘川估计至少要再过两三年时间,等到《拓麻歌子》零售价降低到几十元一个时,才有可能在华夏掀起热潮。 至于《游戏王》正版卡牌,与几乎一毛钱一张的盗版卡相比,正版《游戏王》卡牌的竞争力完全没有什么优势。 盗版卡不能参加官方比赛? 这个问题在华夏根本不存在的。 毕竟和霓虹国不同,华夏实在太大了,《游戏王》的比赛并不够普及。 很多玩《游戏王》卡牌的玩家甚至从来都没有考虑过参加比赛的事情,仅仅只是和附近的小伙伴一起交流罢了,盗版和正版玩起来并没有什么根本区别。 毕竟现在的玩家还没有什么只玩正版、不玩盗版的意识。 而为了维持卡牌市场的稳定,尤其是港城、宝岛地区等中文区域游戏王卡牌市场的稳定,铃花公司也不可能特别为华夏市场降低卡牌售价,破坏定价。 “川哥,虽然过去一年我们赚了很多钱,但是新的投资方向,都没有什么成绩,你觉得未来我们的发展重心在哪里?”张卫东和其余几人一脸期待的看着刘川,希望刘川能给自己提出一些建议。 刘川想了想后说道:“卫东,其实你们就是太着急了,《拓麻歌子》和《游戏王》两个产品其实也都很适合华夏,只不过你们推出的时机有些不对!” “如果再过一两年推出,等《拓麻歌子》成本减低一些,效果可能更好一些。” “至于《游戏王》这个游戏,卡牌定价是改变不了的,你们还是应该从比赛上着手,让比赛更加的普及一些,这样才能带动《游戏王》正版卡的销售。” “今天我来万龙公司就是想和你们说一说这个事情的!” 听到刘川的话,张卫东几人顿时坐直了身体,想要听听刘川要说什么。 刘川笑着开始说起了自己的想法: “昨天,我去神龙公司了,了解目前电子竞技在国内推广并不顺利,所以我想到了一个办法,让神龙公司来负责先把电子竞技需要的准备工作建立起来,在全国范围建设电竞场馆。” “但是只有场地还远远不够,因为电子竞技比赛的核心永远是玩家!” “我们要想办法让更多玩家加入到电子竞技的大家庭才行!” “所以我觉得万龙公司在这方面可以利用一下自己的优势,利用自己庞大的销售网络做一做文章。” “川哥,你就不要打哑谜了?你想让我们怎么做?你就直说吧?”张卫东焦急的催促道。 “嗯,我想让你们推动游戏俱乐部的建设!” “游戏俱乐部?”张卫东几人顿时瞪大眼睛,还是第一次听到这个名词。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川点了点头,继续说道:“是的,就像其他体育比赛项目一样,光有比赛场地和比赛赛事不行,必须要有人参加才行,而游戏俱乐部就是这个载体!” “就像足球俱乐部、篮球俱乐部一样,只不过我们的比赛项目是游戏,所以是游戏俱乐部!” “神龙公司作为科技公司并不适合做这件事情,反而万龙公司更加合适一些。” “我希望万龙公司可以利用自己的影响力,在各地协助玩家或者商家,建立不同级别的游戏俱乐部,举办更多的比赛赛事,吸引更多的玩家加入。” “这就像你们举办全国格斗游戏的锦标赛一样,只不过把这个比赛常规化,并且制度化...” “而且俱乐部的比赛项目,可以根据地区不同,进行调整,比如增加《游戏王》卡牌的比赛项目也是可以的!” “虽然是电子竞技,但是我们也不能排除其他玩家喜欢的游戏项目!” ...... 刘川滔滔不绝说着自己的想法,准备让万龙公司把更多精力投入到国内游戏俱乐部的建设上。 虽然在短期内,这样做看不到什么赢利点,但是从长期看,万龙公司在玩家中的影响力将会极大的得到提升。 俱乐部只是刘川比较应景的说法,其实在前世‘游戏公会’这个名字更加贴切。 虽然张卫东几人对于刘川的话,依然不是很理解,但是一想到万龙公司能通过俱乐部,间接把自己的影响力伸到每一个角落,也明白这个事情并不简单。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第728章 人人只想赚快钱 “川哥,我大概明白你的意思了,这样确实能让万龙的影响力更加深入到玩家中,不过我还是想不出,这个模式具体要怎么盈利?我们最终能通过什么方式赚钱?” 张卫东挠头对着刘川问道,俱乐部的概念他也懂,不说国外,国内去年足球不就职业化了嘛,成立了各种足球俱乐部,搞得红红火火。 但是要怎么通过这些游戏俱乐部赚钱,他就实在不懂了。 难道看人打游戏,还能像看足球比赛一样买票入场? 在他看来,通过锦标赛的模式赚钱就完全足够了,完全没必要耗费金钱和精力去进一步搞玩家俱乐部。 尤其刘川的意思还不是让万龙亲自组建俱乐部,而是通过万龙的网络资源,协助玩家和商家成立俱乐部、进行比赛。 那万龙公司要怎么通过这种方式盈利?他就更是不懂了。 “卫东,我也不骗你们,短期内这样做确实不能带来经济收益,玩家俱乐部的意义不在于赚钱,而是在于建设玩家社区,至于盈利模式,现在说了你们也不懂,但是我可以保证,一旦万龙掌控足够的玩家资源,盈利绝对不会成为问题....” 刘川笑着看着几人,开玩笑,如果能把国内玩家绑上自己的战车会不赚钱?有这个流量和影响力怕是做什么都要赚翻了! 只是现在还并不适合和几人谈什么未来的互联网赚钱模式,他们也不见得会理解。 想到这里,刘川停了下来,没有继续说下去,而是从另外一个角度继续说道: “你们不要只看眼前的利益,要尝试把市场做大,促进华夏游戏市场的成长 ,这样才能获得最大的利益!” “我知道你们一直想要把霓虹国的模式搬到华夏来,但是华夏市场还并不成熟,所以这才让万龙获得的收益有限!” “否则凭借华夏巨大的市场规模,无论是游戏、还是模型、或者《画王》、或者是街机连锁,单拿出任何一项,都足以让万龙公司赚的收益比现在高十倍、百倍!” “你们也见识过霓虹国田宫四驱车锦标赛的盛况,你们想一想,万龙公司目前组织的比赛,和田宫的官网比赛差距有多大?” “目前国内市场还是太不成熟了,所以我希望你们作为目前华夏游戏界的龙头公司,能够承担一部分责任,多花费一些精力去培养一个健康的市场。” “只有市场越大,万龙公司才能越强!” 刘川说完就看着眼前的众人,张卫东几人也终于恍然大悟: “川哥,你这么说我们就明白了,不就是把蛋糕做大嘛!这个道理我们还是懂的!” “只要把蛋糕做大,我们才能获得更大利益!” “就是!就是!川哥,我们一定会尽力完成你说的俱乐部计划,组织更多的游戏活动,培养游戏市场!” 几人纷纷点头应承下来,刘川也笑着点了点头。 不论过程、目标怎么样,只要能达到自己的目的,促进国内游戏产业发展就足够了。 而这时一直默不作声的王建国突然开口说道: “不过川哥,你说着这是长期计划,那短期目标呢?还有没有像‘四驱车’一样的项目?” 其余几人也纷纷看向了刘川,眼中同样流露出期待的目光。 川哥画的大饼虽好,但是几人想要尽快赚到更多的钱也是真的。 唉...果然大家都更喜欢赚快钱呀... 刘川无奈的摇了摇头,不过这也无可厚非,毕竟在前世,在那个网络游戏百花齐放的时代,可是有无数大佬纷纷跨界跳进游戏行业,然后一边大赚特赚,一边用‘消费心理学’把游戏圈搞得天翻地覆、一地鸡毛。 王建国想要尽快赚钱的心理,刘川还是能理解的:“建国,你真当我是百宝箱,什么都会知道?” “没,川哥,我不是这个意思...” 正当几人叹口气有些失落之时,只听刘川继续说道:“不过,我还确实知道一个小玩意,如果运营好了,不会比四驱车差!” “啊?川哥!你真的知道可以媲美‘四驱车’的项目?那是什么?你快告诉我吧!”王建国立刻激动的问道。 “呵呵,其实这个小玩意,你们应该也见到过!” “我们要见到过?” “对,YOYO球你们应该听说过吧?”刘川笑着解开了谜底。 如果要找一个可以媲美四驱车的项目,刘川第一个想到的就是悠悠球了,因为前世自己就是在四驱车和悠悠球之间无缝衔接的。 其他几人听着刘川的话,依然一脸迷糊,显然并不了解YOYO球是什么东西,只有熊飞皱紧了眉头。 作为沪海人,熊飞记得貌似YOYO球几年前曾经在沪海流行过一阵,然后就不了了之了。 “刘川老大,你说的YOYO球是悠悠球吗?这个我好像在沪海见到过,只不过这两年已经不怎么流行了,这个真的可以媲美‘四驱车’?”熊飞不可思议的问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“对,YOYO球和悠悠球就是同一个东西,它当然可以媲美四驱车了,你不要小看了它,之所以没有流行起来,也是因为之前的代理商宣传策略不到位!” “你们有时间可以多关注一下YOYO球的世界比赛,绝对会让你们大吃一惊,如果你们能宣传得当,YOYO球的影响力,不会比''四驱车''低!” “至于怎么宣传,对于你们来说也不难!” “你们完全可以像宣传四驱车一样,在小神龙俱乐部上赞助一个‘教你玩YOYO球’的栏目,再拍摄一两部关于YOYO球的热血动画片,举办一些YOYO球大赛,如果YOYO球还不火,你们尽管来找我!” 刘川自信的说道,前世所有男生几乎人手一个悠悠球,下课、放学后,一起研究悠悠球的玩法更是很多男孩的最爱。 不会几个YOYO球花活都不好意思跟朋友打招呼。 这东西可是比四驱车省钱方便多了,可以随意揣进口袋,并且还不用更换电池... 虽然前世貌似悠悠球是几年后,由万代引入亚洲地区,然后才再次变得火热起来,但是刘川觉得提前几年引进也应该不会有太大问题。 毕竟硬件成本上,YOYO球低廉的价格,即使现在的华夏大众也能消费得起,也不存在什么技术门槛。 看到刘川如此自信,张卫东、王建国几人也顿时对自己还不了解的YOYO球充满了信心。 川哥都说好的东西,一定错不了。 经过刘川的一番指点迷津,万龙公司的几人顿时喜笑颜开,开始研究起怎么再创辉煌、争取再让万龙公司再上一个新台阶。 比起不赚钱的‘游戏俱乐部’,显然刘川作保的‘YOYO球’更让几人兴奋。 刘川看着兴奋的众人,心中却想起了别的事情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第729章 你们还记得梦想吗? 时间一转眼马上就要过年了,京华市到处洋溢着春节的气氛,神龙公司已经提前给员工放了年假。 返回大阪的山崎望也回到了京华市。 看着几天不见就消瘦了许多的山崎望,刘川一阵心痛,山崎望也终于在刘川怀中睡了一个安稳觉。 全员到齐的众人终于要返回深海市了,只不过原本计划中的汽车旅行,变成了飞机直达。 要是再开车回去,估计都要过完年后,才能见到蔡叔蔡婶了。 坐在飞机上,看到山崎望已经熟睡后,刘川特意调换座位,坐到了蔡光明和蔡光耀身边。 “川哥?怎么了?”看到刘川坐过来,兄弟俩一脸意外。 “没什么,我有些话想问问你们!”刘川一脸严肃的说道。 “嗯,川哥,你...你尽管问。”兄弟俩也微微坐直了身体,两人还是第一次看到刘川这么严肃的和两人说话。 “你们两人在万龙公司还开心吗?”刘川一脸平静的问道 “啊?在万龙公司开心吗?”蔡光明和蔡光耀顿时一愣,然后相视一眼后回答道:“川哥,我们当然很开心了,我们从没有想过自己会开一家游戏公司,成为华夏游戏公司的龙头,引领华夏游戏发展!” “是呀!川哥,而且我们也没有想过能通过游戏赚这么多钱,这感觉实在太爽了!” 听着蔡光明和蔡光耀兄弟两人的回答,刘川一阵沉默。 原本还喜笑颜开的兄弟俩看到情况不对,也顿时也安静下来,有些不安的看着刘川:“川哥,怎么了?你对万龙公司不满意吗?我们有哪里做的不对吗?” “没!没什么不满意,毕竟想多赚钱也没错,不过我想问问你们,你们还记得最初制作游戏时的感觉吗?还记得自己的游戏得到大众认同时的快乐吗?还记得自己当初要做出全世界玩家都喜欢的游戏的豪言吗?华夏游戏龙头?这名号很好听吗?”刘川依然平静的看着兄弟俩。 兄弟俩相视一望,这一次面对刘川的连续追问,却是哑口无言,气氛一时间变得有些安静下来。 坐在前排的蔡光祖看到川哥在训自己的两个弟弟,立刻把眼罩向下拉了拉,支起耳朵继续‘睡’了起来,正在照顾两个小宝宝的蔡文锦也放慢了速度。 就连还在和山崎亮讨论年后先去哪里踢馆的蔡光华也咧着嘴、瞪大眼睛、一脸八卦的停止了交流。 “川哥,我们错了,我们确实有些飘飘然了...我们...对不起...我们确实把很多精力都放到了游戏以外...”过了好一会,回过神的蔡光耀和蔡光明立刻道歉起来。 刘川则继续说道:“不要向我道歉,你们没有对不起我,毕竟你们已经成年,这是你们自己的人生!” “光明、光耀,其实我对你们抱有很大的期待的,毕竟你们能在十几岁的年纪,开发出《大航海世纪》这样波澜壮阔的游戏,真的很天才!” “但是对于现在的你们,我有些失望,我们的目标应该是全世界,你们的眼光什么时候变得这么短浅了?” 又是一阵沉默,蔡光明和蔡光耀兄弟俩脸色越来越难看,紧紧咬着嘴唇。 两人脑海中不断涌现起《大航海世纪》第一次取得成功时的情景:当时兄弟两人激动的抱在了一起,心中充满了用游戏征服世界的豪情壮志。 不过《大航海世纪》虽然已经做到了第三代,但是两人的热情也在不断消退,再也没有了彻夜不眠做游戏的激情。 两人已经彻底松懈了下来,没想享受着头顶华夏龙头公司天才制作人的光环,享受着众星捧月的追捧,享受着金钱带来的快感。 一时间两人不知道该如何回答刘川。 这时只听刘川看着两人,继续问道:“好了,不要垂头丧气的,我现在再问你们一句,你们还有制作游戏的热情吗?还想制作出征服世界的游戏吗?” “有!” “我想!” 兄弟俩几乎同时回答道。 “很好,那既然你们对游戏还有热情,那这次就和我回霓虹国吧,不要再回万龙公司了,现在的万龙公司已经不是一个适合你们发展的舞台了!” 刘川悠悠的说道,通过和张卫东几人的聊天,刘川已经发现。 比起几年前万龙还要指望《大航海世纪》来盈利不同,现在多点开花的万龙公司,已经不再是一家单纯的游戏制作公司,而是变成了一个庞大的综合性游戏公司。 游戏属性正在不断地淡化,《大航海世纪》和《大明锦衣卫》两个游戏对于万龙公司来说已经不是那么重要了。 与其这样让蔡光明、蔡光耀埋没,倒不如直接把两人带回霓虹国,让他们接受最先进的游戏开发制作环境,再次快速成长。 听到刘川的决定,蔡光明和蔡光耀顿时眼睛一亮,原本有些凝固的激情,一下再次燃了起来。 能和川哥一起制作游戏?真是太好了! “好,川哥,过完年我们就和你回霓虹国!我们一定好好努力!不会让你失望的!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“嗯,川哥,你放心吧,我们一定会制作出震惊世界的游戏的!” 听着两个弟弟充满激情的回答,蔡光祖嘴角也微微上扬:川哥果然不会让两个弟弟‘堕落下去’,两个掉进钱眼的小东西,以后看你们还敢不敢跟川哥耍贫嘴。 一想到两个弟弟用《大航海世纪》敲诈自己100万,蔡光祖就一阵心痛。 蔡文锦也继续逗起了路路和飞飞,有川哥照顾两个弟弟,自然也不需要她这个姐姐操心了。 而最开心的当属蔡光华了,以后在霓虹国自己可不寂寞了。 经过3个小时的飞行,飞机稳稳降落在了深海机场,教训完两个弟弟的刘川,也心满意足的回到山崎望身边,再次化身好丈夫,很贴心的照顾起老婆和两个孩子来。 深海某豪宅别墅。 看到刘川带着山崎望一家和两个孩子回来了,蔡叔和蔡婶顿时热情的接待起来。 蔡婶像心头肉一样抱起两个小宝宝亲了起来,蔡叔也一边羡慕的看着蔡婶,一边和山崎一马聊起了天,询问着大阪的情况,当然中间少不了蔡光华这个翻译了。 当听到大阪发生地震时,蔡叔和蔡婶可是吓死了,一阵庆幸刘川和山崎一家提前来华夏了。 现在亲眼看到刘川和山崎一家都没事,老两口才松了口气。 随着众人的回来,原本冷清的蔡家顿时就热闹起来。 而正当刘川惬意的享受着国内的新年气氛之时,突然一个看起来40多岁的男人带着一个看起来20岁左右的青年,敲响了蔡叔的家门。 蔡叔看着来人立刻热情的迎了进来,刘川见状则有些好奇,这个男人双手拎着礼物的样子,看来是给蔡叔拜年的,不过以蔡叔现在的身份,能直接进到蔡家来拜年,男人的身份应该也不一般。 正当刘川疑惑之时,只见蔡叔对着刘川说道:“小川,给你介绍一下,这是我一个老友的儿子,他叫洪金来,现在是外星电子科技公司的负责人。” “外星电子负责人?”刘川顿时恍然大悟,两年前自己因为盗版的事情和蔡叔提过成立一家外星科技公司,自己盗版那些不能官方移植到小神龙学习机上的游戏的事情。 为了保密,当初蔡叔就说找到了一个合适的人选,原来就是这个老友的儿子洪金来呀。 “你好,洪哥!”刘川立刻客气的主动伸出手握了起来,虽然不知道蔡叔为何主动介绍,但肯定有什么事情。 “你好,刘川,不敢当,不敢当!来,延财,赶快给你川叔拜年!”洪金来说着,就拉了拉一旁的儿子洪延财。 “川叔,过年好!”洪延财说完,立刻乖巧的给刘川拜年。 众人看到二十多岁的洪延财给只有三十岁的刘川拜年,顿时传来一阵笑声。 这倒让刘川有些不好意思了,毕竟自己也比洪延财大不了多少,而且自己可没准备什么拜年红包。 “别别别,咱们还是各论各的吧...” “刘川,那可不行,我爸爸和东海叔是拜过把子的兄弟,我托大叫你一声弟弟,我儿子怎么能和你称兄道弟呢?”洪金来顿时说道,这关系实在太近了,可不能乱了辈分。 刘川只能无奈的点了点头,和蔡叔、洪金来父子一起走进了书房,不知道蔡叔葫芦里卖的什么药。 自己稀里糊涂的就多了一个二十多岁的大侄子。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第730章 外星科技的进步 坐在蔡叔的书房里,几人闲聊几句后,蔡叔就对着洪金来笑着说道:“金来,这里也没有外人,虽然你和小川是第一次见面,但大家都是自家人,延财的事还是你直接跟小川说吧。” “嗯,东海叔!”洪金来点了点头,然后看着刘川,斟酌一番后客气的说道:“刘川,今天有个事情想要麻烦你,延财这小子从小就喜欢游戏,而且特别崇拜你,这两年外星科技的很多游戏,延财也都参与过制作,并且在华夏国内销量非常好,很多玩家玩过后,没有不竖大拇指的,这小子绝对是一个天才,你看看能不能让延财跟你去霓虹国见见世面...” 洪金来缓缓说了起来,一旁的洪延财脸色一路红到了耳根,不敢直视刘川。 老爹,来之前不是说了,直说正事就好,不要吹牛吗?在刘川面前称天才?这不是关公面前耍大刀吗? 而且自己做的那些游戏,也不能算是自己的呀,因为都是盗版任天堂的呀,自己只是一个搬运工而已... 刘川一脸微笑的看着不断吹嘘、推销儿子的洪金来,又看了看一旁的蔡叔,一下就明白,洪金来给蔡叔拜年是真的,向自己推销自己的儿子洪延财也是真的。 而蔡叔显然也很想让自己帮一下洪金来,否则怎么会自己刚刚回到深海,洪家父子就上门拜年来了? 这也太巧了,一定是有‘内鬼’通风报信呀。 不过既然是蔡叔的意思,刘川也不想直接拒绝,毕竟这是蔡叔第一次向自己开口。 反正自己已经准备带蔡光明、蔡光耀兄弟俩回霓虹国培养一番了,再多一个洪延财也不算什么。 两个也是教,三个也是教,多培养几个华夏制作人,刘川还是很乐意的。 不过自己也要稍稍了解一番洪延财的能力,确保这小子不是什么刺头,绝对不会给自己找麻烦才行。 否则自己才懒得管呢。 “洪哥,我明白你的意思了,我带延财去霓虹国也没什么问题,不过我要先问问他,看看他的实力,要是他不适合做游戏,带他去霓虹国也没有意义。”刘川笑着打断了洪金来的话。 “好好好,刘川,你尽管问!延财,你要好好表现,别让你川叔失望!”洪金来立刻拉过儿子说道。 洪延财看着面前的刘川更加紧张了,和自己老爹只知道刘川很厉害,却不知道具体哪里厉害不同,作为刘川粉丝,他可是玩过刘川的每一个游戏,知道刘川的实力有多恐怖。 现在站在游戏圈顶点的男人竟然要当场考验自己,洪延财顿时后悔刚刚老爹的牛皮吹得太大了呀。 这时刘川则不紧不慢的说道:“延财,别紧张,咱们就是聊聊天,说说看,你都做过什么具体游戏?” 听到刘川的问题,洪延财顿时脸色更红了,深吸一口气:来了来了,死就死吧。 然后才缓缓说道:“川叔,你别听我爸瞎说,其实我就参与做过3款小神龙学习机的游戏,其中两款是移植的《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》,另外一款《封神榜》虽然是原创,不过其实也是借用了《勇者斗恶龙》的系统和玩法,只是换成了《封神榜》中的人物和故事...和你做的那些游戏相比,这些游戏完全没法比!” 说完洪延财就耷拉下脑袋,这些游戏也许能骗一骗没有玩过原版游戏的国人,但是绝对骗不了刘川这个大神。 正当洪延财忐忑不安之时,刘川却满意的点了点头:这小子实力虽然差一些,但也还算诚实,知道自己的能力,没有把尾巴翘上天。 “不错不错,两款移植游戏,一款原创游戏,在国内能做到这个水平,确实已经不错了,你今年多大了,大学毕业了吗?” “川叔,我今年22了,我没上过大学,计算机编程都是我自学的...”听到称赞的洪延财抬起头说道。 “自学?” 刘川更加惊喜了,不由对洪延财刮目相看起来,这个年代能自学计算机的绝对不是一般人,和后世各种自学文档、视频满天飞不同,此时自学的难度可是大多了,此时可没有什么太多的自学资源。。 看来这个小子确实有些东西,能自学成才的都不是一般人。 又问了洪延财几个问题,发现这小子并没有什么不良习气之后,刘川就决定把事情答应下来,既卖了蔡叔一个面子,也为华夏多培养了一个制作人。 “洪哥,延财确实很不错,你尽快给他办理个护照吧,等过完年,就让他去霓虹国找我,我来带一带他。” “好,刘川,我回去就给延财办护照,实在不行,过完年我就让他出海...”洪金来立刻激动的说道,既然刘川答应了,无论如何也要把儿子送出去。 “别别别,洪哥,这个不着急,咱们走正规途径就好,到时我让公司给延财一个工作证明,办理个工作签证就行,实在不行,也可以办理一个留学签证,现在霓虹国这方面放的很开,去霓虹国不难,你别让延财冒险,这对他以后发展也不好!”刘川立刻劝阻道。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!他可不想早上机场没见到,变成晚上码头见... 洪延财去霓虹国的事情就这样敲定下来。 听到刘川亲口确认,洪金来不由连连点头,心中的大石头终于放下了,蔡叔也感激的对着刘川点了点头,知道刘川也是看了自己的面子。 闽海人一直都有投奔海外亲戚的传统,这些年随着刘川在霓虹国的风生水起,可是有很多人找到自己,想要通过自己的门路走一走刘川的关系,却都被自己压下来了。 如果不是洪延财的爷爷和自己关系实在太好,再三请求自己,自己还真不想麻烦刘川。 “小川,谢谢你了!” “呵呵,没事蔡叔,延财确实挺有潜力的,否则打死我也不会带他出去。”刘川笑着说道。 聊完洪延财的事情后,松了口气的洪金来又开始和蔡叔聊起了外星科技公司的事情,因为特殊的关系,虽然他不知道刘川才是一切的幕后老板,但是也没有避讳刘川。 随着霓虹国游戏业进入次时代,16位、8位新游戏的锐减,想要再依靠盗版游戏直接赚钱,就不容易了。 毕竟在刘川的搅动下,这一次除了任天堂、艾尼克斯等有限几个公司的游戏,其余公司的经典8位、16位游戏几乎都登录了‘小神龙俱乐部’,会员几乎可以免费玩到,实在没有什么生存空间。 所以洪金来准备把未来的工作重心从盗版移植海外游戏,变成制作更多《封神榜》这样独立自主的换皮游戏,满足华夏市场玩家的需求。 同时除了制作换皮游戏,外星科技还准备进入教育市场,推出各种教育类的学习卡。 “东海叔,现在小神龙学习机在国内卖的是越来越好,这个市场也越来越大了,我觉得外星科技也要跟上发展,扩大一下产品线了...” 蔡叔听着洪金来的话,轻轻看了看刘川,见到刘川没有反对,才点了点头:“金来,没问题,我相信你的能力,尽管去做吧!外星科技就交给你了!” “是,东海叔,我一定会把外星科技经营好的!”得到支持的洪金来笑着说道,继续说起了自己的具体打算。 刘川依然一言不发,静静的听着。 没想到这个原本只是无心插柳、为了弥补小神龙游戏库缺陷的‘盗版公司’,竟然要逐渐正规化。 虽然从制作实力上,外星科技保守要落后霓虹国游戏业十年时间。 虽然刘川一直在盯着高端市场,关注着即将和微软展开的PC决战。 但就像洪金来所说,现在小神龙学习机才是国内市场最大的游戏平台,这上面的商机更大。 如果把目标放低一些,不去想和世界顶级游戏公司竞争,只是为了取悦国内游戏玩家,赚一些钱,小神龙学习机确实是一个很不错的平台呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第731章 绝体绝命都市 在送走了洪金来父子后,刘川重新享受起华夏春节的气氛,彻底放空自己,让大脑和身体都充分休息起来。 山崎望也完全放松下来,每天陪着父母、带着一对儿女,在蔡家兄妹的带领下,体验着华夏的春节氛围。 幸福的时光总是过得飞快。 在一阵炮竹声中,路路和飞飞度过了人生中的第一个华夏春节。 而在一声声拜年声中,1995年的春节也渐渐成为了记忆。 欢聚之后就是离别了。 虽然对于刘川和山崎望仅仅回来几天就要离开,蔡婶很是不舍,但是他也明白大阪刚刚经历地震,刘川和山崎望肯定有太多事情要去忙,自然不能在自己这里耽误太久。 “小川、望,你们要好好保重自己,一定要注意安全!”蔡婶一边给两人准备着特产,一边再三叮嘱着两人。 “放心吧,蔡婶,我们会保护好自己的,你和蔡叔也多保重,不要太劳累了!”刘川也不舍的说道。 告别了蔡叔蔡叔一家人后,刘川一行人就踏上了返回霓虹国的飞机。 只有蔡光华暂时留了下来,准备多陪一陪父母,等蔡光明和蔡光耀的护照签证办好后,兄弟三人在和同样办理着护照的洪延财一起前往霓虹国。 随着飞机逐渐靠近大阪,刘川的心情也变得糟糕起来。 阪神大地震即使已经过去半个多月,但是从飞机上看去,整个大阪还到处都是残垣断壁,并没有完全恢复过来。 而一想到官方通报的伤亡数字,刘川的心情更加沉重了。 不是刘川同情心泛滥,而是面对这个级别的灾难,刘川只感觉人类实在太渺小了,电视上的画面,完全不足以体现这次地震的凶险。 飞机平安降落,山崎望带着一对儿女先和父母返回了家中,而刘川则独自坐车、一言不发的返回了恶龙公司。 直到汽车快速开进恶龙公司暂时的新办公地点,看着毫发无损的高桥宏之、以及那些和自己朝夕相处的同事后,刘川脸上才重新露出了笑容。 “大家...大家都没事真是太好了!” 刘川说着就一个个和自己的好友同事们拥抱起来,鼓励着每一个人,弥补着自己没能第一时间来帮助大家的遗憾。 和新总部所有人都打了一番招呼后,刘川才长长的舒了口气,然后立刻就和高桥宏之、平井一夫、以及几个在新总部办公的游戏部长,开启了回归后的第一次临时例会。 “老大,虽然因为地震,让我们一些项目不得不暂停,不过恶龙公司的大部分工作都逐渐恢复了,并不会影响到GP主机后续游戏的宣传和发售工作!” “恶龙文学和东京分公司已经完全恢复了正常!” “铃花公司也恢复了办公,只不过因为大阪地区的仓库倒塌,一些早就制作好的周边产品受到了破坏,恐怕会有一些损失...” “恶龙动画、恶龙音乐、恶龙街机等子公司也完成了搬迁和转移,估计也会很快恢复正常工作!” “还有今天的招聘工作我们也已经开始准备了...” “现在唯一麻烦的就是恶龙新总部的建设,因为难民的临时借用,目前还没有恢复装饰工作...” ...... 高桥宏之满脸笑意的对刘川汇报着公司的近况,虽然经历了一场史无前例的大地震,不过他这个总裁的打理下,恶龙公司已经逐渐重回正规。 刘川不断点着头,恶龙公司的恢复速度要比自己想的更好,至于总部晚一点就晚一点吧,总不能把人赶走吧,这种招民怨的事情,刘川可不会做。 “宏之,辛苦你了,对了,我们的游戏怎么样?《皇家骑士团2》的销量有受到影响吗?”刘川想了想后继续问道。 “嗯,《皇家骑士团2》确实受到了影响,在地震后,整个霓虹国都人心惶惶,游戏产业都是断崖式下跌,《皇家骑士团2》也不例外!目前销量依然没有突破50万大关!”高桥宏之有些可惜的点了点头,如果没有发生大地震,以《皇家骑士团2》的销售势头,很有可能冲击一下最畅销的战旗游戏宝座。 但是随着阪神大地震,一切都成为了泡影。 刘川闻言也暗自叹了口气,对于《皇家骑士团》系列他可是非常重视,毕竟这一世以恶龙和史克威尔的关系,松野泰已是万万不会被坂口博信挖走了,他将有足够的时间去打磨《皇家骑士团》,不再让游戏‘二世而亡’。 不过地震也是没办法的事情,只能期待《皇家骑士团2》能够像前世一样长卖了。 又和高桥宏之交流一番,询问完恶龙公司的事情后,刘川又把注意力放到了恶龙公司的7大游戏组长身上,询问起了他们负责的游戏进度。 “老大,《心跳回忆2女生版》已经恢复制作了。”宫崎美月认真的点了点头。 “《拳皇95》也是,预计发售日9月5日不用变化!”西山隆志自信的说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,虽然我受伤了,但是《卡比全明星赛车GP》绝对不会延期,你放心吧!”右脚打着石膏的高桥秀五同样拍起了胸脯。 “刘川老大,《异度装甲》也没问题,我和抓紧时间的...”只有高桥哲哉有些心虚,不过并不是因为地震,而是因为他想要制作的游戏似乎设定有些太庞大了,原本的制作周期似乎有些不够了。 不过此时高桥哲哉可不敢和刘川说这些,只想通过加班尽快追赶开发进度,让游戏如期发售! 刘川看着几人自信的样子,欣慰的点了点头:“感谢大家的努力,大家都知道,1995年对于恶龙公司是非常重要的一年,我们一定要确保GP主机有足够的游戏支持,现在加盟的第三方还很弱小,所以暂时只能靠我们自己了!” “虽然因为地震,公司现在情况有些艰苦,新总部的启用可能还要一段时间,不过大家有什么要求,尽管提出来,公司会尽量满足大家的!” 听着刘川诚恳的话语,几个制作人顿时摇了摇头,高桥秀五则打趣道: “老大,我们已经很满意了,虽然这里小了一些,不过能在‘大木博士研究所’工作,可是很有意思呢,现在我可是‘大木研究所’的一级研究员呢!” 众人闻言纷纷笑了起来,为了应景,恶龙公司内部可是搞了一个‘口袋妖怪’知识考试,根据考试成绩,每个人都获得了不同的‘新身份’。 结束了临时例会后,刘川的心情也再次轻松了一些,再次把小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三人召集起来,召开了一个《功夫熊猫》联合制作小组的内部会议,说起了自己心中的计划。 “小岛,稻船、前川,通过这次地震,让我突然有了一个想法,除了正在开发的《功夫熊猫》,我还想再制作一款全新的地震逃生类游戏!” “希望能通过这款游戏纪念这次的大地震,同时也告诉玩家,发生地震时,要如何保护自己。” 说着刘川就在临时办公室的白板上,用笔写下了‘绝体绝命都市’六个字。 看着这个标题,小岛秀夫、稻船敬二和前川正人顿时皱起了眉头,虽然他们也都是优秀的游戏制作人,但是一款地震逃生游戏?要怎么做? 游戏的核心玩法是什么? 要如何表现地震后恐怖的场景? 游戏的系统要怎么设计? ..... 一时间有太多的问题困扰住了三人。 不是三人不够优秀,即使在前世,《绝体绝命都市》也算的上是开创了一个游戏类型的开山祖师了。 何况在这个3D游戏都没几个的3D萌芽期,几人找不到制作游戏的方向也正常。 “老大,这款游戏要怎么做?你要怎么表现地震的恐怖紧张感?用录像技术吗?”小岛秀夫皱着眉头问道,尝试在脑海中重现着想象中的游戏,但是怎么都不满意。 “不不不,小岛,录像技术虽然真实,但是游戏性并不好,玩家并不能自由探索,我们要打造一个真实的灾后世界,让玩家可以自由探索,并且随时随地充满了危险...” “这个游戏我想以神户和大阪灾后的城市为背景,把这些做进游戏中...” 刘川不断说着自己的想法,虽然前世《绝体绝命都市》的发售平台是PS2,但是以GP主机的3D性能,利用贴图技术,制作一款缩水版的《绝体绝命都市》还是可以实现的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第732章 慢慢复苏 “和其他游戏主角不同,在《绝体绝命都市》中,主角只是一个普通人,没有夸张的高跳、没有强力的特技、也没有无敌的身体,甚至没有BOSS,玩家的目标只有一个,就是躲避灾难,随时补充食物和水分,保持健康和体力,活下去...” “所以,这款游戏的风格,将会和我们正在制作的《功夫熊猫》完全不同,不会有任何爽快的动作要素和打斗!” “游戏的核心就是最真实的生存,游戏的最大爽点就是躲避灾害、逃出生天的刺激感!” “这个游戏将走写实路线,我们将打造一个超逼真的地震后环境,让玩家进行冒险!” “在这款游戏里,为了突出灾难的紧迫感,不管主角跑到哪里,游戏就会破坏到哪里!比如站在车上车子就会因为晃动而掉落桥下;跑在路上莫名其妙晃一晃路就会断掉;就连看似安全的大街上,也会莫名其妙的掉落电线杆威胁主角的生命。” “玩家必须小心谨慎,步步为营,随时面的未知的危险...” ....... 刘川一边在白板上写写画画,一边向三人解释着《绝体绝命都市》的核心游戏玩法。 小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三人不断点着头,在脑海中构建着刘川所说的游戏。 “小岛,我想让你的第一制作组作为核心开发组,进行开发,《功夫熊猫》的工作你安排一下,先交给第二和第四开发组吧!” 交代完游戏的核心内容后,刘川继续说道,准备把原本的《功夫熊猫》制作团队进行重组。 以小岛秀夫的第一开发组为核心,打造《绝体绝命都市》的制作团队。 而稻船敬二和前川正人各自的开发组,将会继续开发《功夫熊猫》,确保游戏能在秋季制作完成,作为首发游戏为GP主机的漂亮国发售保驾护航。 《绝体绝命都市》的发售日期,倒并不是很急,刘川暂时把发售日期定在了明年的夏季。 至于小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三个制作人,则并不会完全分开,而是会同时兼顾两个游戏的制作。 刘川想通过这两个游戏,尽快让三人积累更多的3D游戏制作经验,熟悉3D游戏的设计和制作方法。 毕竟除了前川正人前世似乎没有什么3A级3D游戏代表作,无论是小岛的《合金装备》,还是稻船的《鬼武者》,都是足以改变主机战争走势的重量级作品。 刘川很希望两人能提前一些把这两款游戏做出来,为GP主机奠定胜算。 虽然《鬼武者》和《绝体绝命都市》一样,前世都是PS2平台的游戏。 但是刘川看过稻船敬二的专访,其实早在PS时代,《鬼武者》就已经立项了。 只不过因为PS机能有限,索尼又准备推出性能强大的PS2,才转移到了PS2平台,成为了PS2主机上第一款百万销量大作。 以GP主机强过PS主机、堪比前世N64主机的3D性能,达到《鬼武者》的制作要求,也应该没什么问题,唯一的问题就是金城武会不会火,此时金城武在霓虹国可还并没有什么名气。 不过这也不是原则性的大问题,实在不行,就换个明星做《鬼武者》主角建模原型好了。 比如木村拓哉就不错嘛,到时不知道会不会吸引更多的女性成为恶龙游戏的粉丝... 送走三人后,刘川微笑着走出自己的新办公室,并没有立刻写《绝体绝命都市》的策划书,而是开始在‘大木博士研究所’巡视起来,查看着公司的情况。 还别说,在这里办公感觉确实不一样呢。 而新成立的《绝体绝命都市》制作组,则在小岛的安排下,全员拿着相机和摄影机,开始在大阪和神户地区拍摄起来,准备把最真实的地震后情景记录下来、还原到游戏中,带给玩家最真实的感受。 转眼间,一周时间过去了。 大阪的情况变得更好了,城市交通已经基本恢复,城市供电和供水已经恢复了80%,已经有市民陆续从避难所,重新搬回了自己的家中。 整个城市重新焕发出了生机,《绝体绝命都市》的采集员们也把更多精力放到了受灾最严重的神户市,用相片和影像记录着神户的情况。 阪神大地震造成的创伤正在慢慢修复,虽然电视台依然每天报道着地震的事情,讨论着如何建造更加抗震建筑的问题。 但是大众们被绷紧的神经已经渐渐松弛了下来,东京电视台重新24小时轮番播放起了动画片,原本陷入萧条的游戏市场,也开始慢慢回暖。 玩家们的关注点重新回到了游戏上。 原本被中断的次世代战争再次打响,恶龙、索尼、世嘉、任天堂几个公司再次较量起来,至于NEC和松下,已经基本算是出局了。 索尼开始宣传起即将发售的另外一个真3D格斗游戏大作《斗魂》,比起《斗神传》,南梦宫操刀的《斗魂》可是要更加吸引眼球。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!尤其在画质上,《斗魂》的画质比起《VR战士》初代可要优秀多了,人物的建模完全超过了GP主机上移植的《VR战士1》。 虽然在刚刚的较量中3D的《斗神传》输给了2D的《皇家骑士团2》,不过在拜访过南梦宫的社长中村雅哉后,久多良木健依然选择了坚持3D游戏这条道路。 世嘉也是播放起了《新·超级忍》的电视广告,虽然SS主机的销量远远逊色于GP主机和PS主机,但是世嘉高层并不想轻易放弃,毕竟当初MD主机首发时遇到的情况,可是比SS主机更凶险,销量还不如SS主机。 在世嘉眼中,次时代的战斗才刚刚开始,还远没有结束。 为了弥补SS主机3D即时演算能力不足的缺点,这一次的《新·超级忍》使用了大量真人拍摄的影片作为过场,试图用真人演出的方式来增加游戏的代入感。 整个游戏的风格也和之前的《超级忍》系列完全不同,一改之前的动画风格,变得更加写实,甚至有了一丝《真人快打》的感觉。 而除了公布《新超级忍》这个大作,世嘉也悄悄运作起SS主机的漂亮国发售事宜来。 准备效仿MD主机,让SS主机在漂亮国获得新生。 任天堂公司虽然依然没有公布N64主机,但为了给SFC主机续命,也公布了大量的第三方游戏,以及《超级马里奥》系列的正统续作《超级马里奥世界2:耀西岛》,希望通过‘马里奥’这个金字招牌,吸引玩家。 虽然SFC的3D机能几乎为0,但是在而外图形卡的加持下,《超级马里奥世界2:耀西岛》的游戏画面已经完全不输给次世代主机了。 至于游戏性,马里奥敢称第二,没人敢称自己是第一。 玩家们对于这款16位时代末期的超大作,顿时充满了兴趣。 面对对手的纷纷出招,恶龙公司自然也不甘示弱。 在高桥宏之的运作下,恶龙也一口气公布了即将在3月、4月推出的《光明力量3》《梦游漂亮国》以及《恶龙全明星大乱斗:激斗》GP主机版三款游戏更多的内容。 虽然两款2D游戏、一款3D赛车游戏的阵容,并不能完全体现出GP主机的性能。 不过也吸引了大量的玩家的眼球,尤其是赛车游戏玩家,看着几乎100%移植街机版本的《梦游漂亮国》,更是和PS主机首发的《山脊赛车》比较起来。 你们不是说《VR赛车》画面垃圾,全都是马赛克吗? 来呀!继续比试呀! PS的粉丝自然也不甘示弱:比就比,有本事比试格斗游戏,《斗魂》的画面可是比《VR战士》厉害多了! 有本事恶龙把《VR战士2》完美移植到GP主机上呀? 在几大主机商的共同发力下,霓虹国的主机市场再次恢复了繁荣。 玩家们也继续开始为各自支持的主机争吵起来。 至于刘川联合三大部长亲自监督的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》则一反常态的没有透露任何消息。 刘川准备把这个杀手锏放到最后,让所有人都措手不及。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第733章 D3D全都要 正当刘川忙碌着撰写着《绝体绝命都市》的剧本之时,九条一马突然敲开了刘川办公室的大门。 “老大,你现在有空吗?我有些事情想要和你商量一下!”九条一马恭敬的说道。 “当然有空了,九条,我也正准备去找你谈谈呢!”刘川立刻停下笔,笑着说道。 九条一马前世可是《绝体绝命都市》的制作人,这一次制作这个游戏,怎么能不让他参与? “啊?老大,你找我有什么事?”九条一马有些惊讶的问道,自从自己加入恶龙公司后,貌似刘川从来没有主动找过自己。 “呵呵,是关于一个游戏的制作,我想让你参与进来...” “游戏制作?”九条一马微微皱了皱眉,用力攥紧了手中的策划案。 因为他今天也是来找刘川请缨,想要制作一款自己的游戏的。 看着和自己同期加入的松本裕司凭借《月华剑士》名声大噪,看着比自己晚加入的土田俊郎,制作的《光明力量3》也要发售,九条一马可是感到了不服气。 自己并不比两人差,为什么不能也制作一款属于自己的游戏? 但是现在貌似老大要给自己安排其他游戏... 虽然老大的眼光不会错,但自己还是想做一款属于自己的游戏... “怎么了?九条?”看着九条一马紧皱的眉头,刘川疑惑的问道。 九条一马微微犹豫一下,还是开口说道:“老大,其实我今天也是想和你讨论一下游戏问题的,我最近写了一个游戏策划案,我想要把它做出来...” 说完九条一马就双手递上了自己写好的游戏策划案。 刘川接过看了一会后,脸上顿时露出一丝笑意:竟然是《合金弹头》? 没想到九条一马竟然这时拿出了《合金弹头》的策划案。 不过想一想前世《合金弹头》的推出时间,这时时间点虽然似乎稍稍早了一点点,但也说的过去。 这下难办了,本来刘川还想培养九条一马一番,然后让他接班制作《绝体绝命都市》续作呢。 放弃《合金弹头》,制作《绝体绝命都市》?这怎么可能? 看着刘川紧皱的眉头,九条一马立刻担忧的问道:“老大,这个策划案有什么问题吗?” 他也明白自己要做的这款游戏,和之前的横版跳跃射击游戏风格完全不同。 游戏看起来充满了各种搞笑元素,似乎并不是一款严谨的横版跳跃射击游戏。 不过《合金弹头》的核心玩法绝对标准的横版跳跃射击游戏。 “老大,这个游戏虽然看起来有些搞笑,但绝对是一个正统的横版跳跃射击游戏!”九条一马立刻解释道。 “呵呵,九条,我知道,这个游戏没问题,我刚刚只是在想,该如何取舍,究竟让你去制作哪款游戏!”刘川想了想后,继续说道:“不过,既然你已经拿出一份这么完整的游戏策划,我决定你还是先完成这个游戏好了!” “我非常看好这个游戏风格,很有趣,而且我给你一个建议,你可以让《魂斗罗》中的主角客串一下,应该可以吸引更多的游戏粉丝!” 听着刘川的回答,九条一马顿时一愣:自己的策划案这就通过了?而且老大还拿出了《魂斗罗》的IP让自己借用?自己不是在做梦吧? 再确认自己不是做梦,又和刘川讨论了一下《合金弹头》的设计方案后,九条一马就轻飘飘的走出了刘川的办公室。 召集和自己一起跳槽过来的原IREM公司成员,一起开始了《合金弹头》的制作。 只不过和前世不同,这一次《合金弹头》直接瞄准了喷火龙基板和GP主机双平台。 送别了九条一马,刘川就下撰写起《绝体绝命都市》的策划案,九条一马不能加入制作组,并没有打算刘川的计划。 在一阵忙碌中,经过连续的加班熬夜,刘川终于凭着记忆中的玩法和自己这些年的游戏经验,还原出了一个不太一样的《绝体绝命都市》策划案。 名称还是那个名称,但是游戏的内核已经完全不同了。 在结合了《绝体绝命都市》4代作品和其他一些其他游戏的精华后,刘川设计的这款《绝体绝命都市》,游戏要素更加丰富了,故事也变得更加丰满。 不仅主角和女主之间的互动更多;场景互动也更加频繁;NPC的设定同样更加复杂、丰满,让玩家能亲身体验到,面对灾难、人性的善与恶。 玩家面对的危险也不仅仅来自自然灾害,同样也来自未知的NPC,而且不像其他王道游戏,玩家的选择有限。 在刘川的设计下,在《绝体绝命都市》中,玩家能做出的选择更多,以达成不同的结局。 可以说这是刘川制作游戏以来,剧本投入精力最多的一款游戏了。 虽然游戏的流程依然是固定的,但游戏自由度也得到了极大的提高,刘川足足设计了十几个结局,供玩家探索,并且有些结局并不是非要到最后才会触发。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在灾难之中,主角将面临更多的人性选择。 小岛秀夫三人看着刘川最终拿出的策划案,不由都惊讶的瞪大了眼睛。 原本以为刘川画了一个饼,结果刘川却拿出了一份披萨的制作菜谱,虽然披萨也算是饼,但是上面的配料可是要多多了。 刘川的设计方案远远超过了几人的预计。 尤其刘川涉及‘生存’‘灾难’‘人性’‘牺牲’...入木三分的剧本,更是让三人感到吃惊:终于见识到老大的剧本能力了。 江湖上一直流传刘川不擅长写剧本,这简直就是放P... “老大...这可是一个大工程...这个剧本太爽了!”小岛秀夫一脸兴奋的说道,虽然《绝体绝命都市》也算是AVG冒险游戏,但是其涉及的内容却远超自己之前制作的游戏。 “呵呵,小岛,这游戏不光是剧本,游戏的玩法才是重点,我们一定要打造出地震随时发生、竭力逃生的紧迫感,营造出一种身临其境的感觉才行!”刘川笑着说道。 自己的策划案虽然很不错,但是能否完美还原,就要看制作组的制作实力了。 很快在小岛秀夫的安排下,他的第一制作组立刻开始了游戏最初的工作:设计游戏核心玩法程序、对游戏人物场景进行建模、对游戏各个系统进行程序化设计、安排游戏配乐... 《绝体绝命都市》正式进入制作阶段。 刘川每天都穿梭在《绝体绝命都市》和《功夫熊猫》两个制作组之间,不断解决着游戏制作过程中的各种难题。 虽然两个制作组的所有人几乎都是经验丰富的制作人,但是对于3D游戏领域,他们却都是新人。 角色移动、攻击锁定、视角变换...这些在2D时代完全不是问题的问题,到了3D时代却都成为了一个个大问题。 尤其是镜头的转换,更是难住了所有人。 虽然很多公司和制作人也探索了很多方式,但是却并没有找到一个完美的答案。 目前最主流的解决方案就是:利用固定背景+固定视角的方式进行3D角色的移动,虽然不完美,但是比起2D游戏,临场感却是大增。 现在看到刘川竟然轻而易举的拿出了解决方案、看着游戏角色真正做到了360度的旋转、看到刘川利用类比遥感轻松的控制视角...所有人都不可思议的看着刘川。 竟然就这么简单的解决了困扰整个游戏圈的大问题? 原来这个摇杆是这么用的呀? 原来老大早有准备? 而一想到类比摇杆的设计方案是刘川两年前就提出来的,所有人顿时对刘川的崇拜更是达到了顶点。 两年前啊!两年前老大就想到要如何解决3D游戏的问题了! 那时貌似还是2D游戏的辉煌时代呢! 老大就是老大! 这两个游戏一定会震惊世界的,一定会比《进化之地》还要让人大吃一惊! 这可是真3D游戏! 和这两款游戏相比,之前的3D游戏简直就是半成品... 所有人都信心百倍的投入到了工作中,毕竟能参与到改变历史进程的游戏中,足以让他们感到自豪和兴奋。 看着因为刘川的指点,而变得异常顺利的制作进度,小岛秀夫三人也长舒一口气。 原本三人以为今年秋天发售《功夫熊猫》完全来不及,明年夏天发售《绝体绝命都市》时间也有些紧。 现在在刘川开挂一样的帮助、指导下,两个游戏的如期发售似乎并没有什么问题。 《功夫熊猫》《绝体绝命都市》两款3D游戏,再加上《合金弹头》一款2D经典横版跳跃射击游戏。 恶龙要是打出这三张牌,对手要如何应对? 2D和3D之争? 不,2D和3D都是恶龙的。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第734章 为了纪念 在刘川的监督下,《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》的制作渐入佳境,进度飞快。 《功夫熊猫》作为一款纯原创游戏,自然无需多说,只管去做就行了,能阻碍它的,只有技术能力和GP主机的性能极限。 而《绝体绝命都市》作为一款灾难游戏,就不同了了,刘川需要考虑的东西更多。 尤其以‘阪神大地震’为背景虽然能吸引大众的眼球,但是也很可能遭受到大众的抵制,毕竟很多人在这场大地震中失去了生命,他们的亲人绝对不希望重现这场灾难。 如果不提前处理好这个问题,很可能为以后游戏的发售埋下隐患。 所以刘川决定主动出击,去化解这个问题。 比如就像后世很多游戏中,会为一些特别的玩家设计一些特殊方式,比如特殊物品、化身特殊NPC来纪念一样,刘川也想尝试这样做一下。 于是,游戏圈最让人羡慕的夫妇山崎望和刘川一起亲自登门拜访、慰问了在“阪神大地震”中失去亲人的家属,询问他们能否在游戏中以另外一种形式纪念他们的亲人。 在游戏中纪念自己逝去的亲人? 面对恶龙公司这个异想天开的想法,吃惊、伤心、愤怒、冷漠...各种情绪一时间充满了遇难者家属的脑海。 “是的,我想要制作一款以‘阪神大地震’为背景的游戏,我希望通过这款游戏让大众更加重视地震的危害,让玩家学会更多在地震中自保的方法,同时也想纪念在这次大地震中逝去的生命!” “请您相信,我们是抱着最虔诚的心情去制作这款游戏的,并不仅仅是为了盈利,恶龙愿意捐出这个游戏的大部分收入,为大家提供帮助...” 看着不理解的遇难者家属,刘川也诚恳的劝说起来。 虽然一开始刘川制作《绝体绝命都市》时,还有一些噱头的因素,但是随着‘阪神大地震’的各种资料回传到恶龙公司,刘川却也真的想要制作一款更有意义的游戏了。 纪念也好、教育也罢。 凭什么电影能做到的事情,游戏不能? 虽然捐出游戏大部分收入,确实有些肉痛,但对于恶龙公司来说,虽然失去了金钱,但是得到的声望绝对是用金钱买不到的。 一个制作的游戏又好玩、并且还有社会责任心的游戏公司,谁不喜欢呢? 要知道此时恶龙的新总部依然用来收容无家可归者呢。 就凭这一点,恶龙就收获了不少玩家的好评。 在刘川诚恳的邀请下,原本愤怒又冷漠的遇难者家属也变得平静下来,虽然大部分人依然不愿意以这种方式纪念自己的亲人,希望他们能安静的离开,而拒绝了恶龙的提议。 但同样也有一小部分遇难者家属,同意了刘川的请求,同意通过游戏的方式,来纪念一下自己的亲人。 “谢谢,谢谢你们的支持,这件事情,请不要公开,请不要让媒体知道,恶龙公司不想置身于漩涡中,也不想炒作,只想安安静静的制作好这款游戏,认真对待每一位逝者...” 在收获这些遇难者家属的支持后,刘川感激的说道。 虽然通过媒体炒作一番,比如会再次拔高恶龙公司的声望。 但是现在的恶龙公司并不需要这些,刘川也不屑于用这种方式炒作,虽然效果会爆炸,但终究会有隐患,为其他人留下口舌。 而且即使现在隐瞒下来,等明年游戏发售后,这些信息不也是会公开吗? 到时虽然‘阪神大地震’的热度没有了,但是恶龙收获的赞誉绝对不会少,并且不会有什么风口浪尖的风险。 该是恶龙的东西,终究会是恶龙的。 而对于刘川的这番话,遇难者家属更是心怀感激,更加坚信了恶龙公司的真诚。 “谢谢您,刘川先生,您真是好人,我们明白,我们也不想让媒体过分打扰自己...” 事情就这么定了下来,而经过一番制作组内部的讨论,比起直接制作NPC‘复活’逝者,小岛秀夫、稻船敬二和前川正人更倾向用道具、支线故事、隐藏任务和彩蛋的方式来纪念这些逝者,并不是让他们直接在游戏中出现。 毕竟直接‘复活’对于遇难者家属来说,也算是二次伤害了。 对此刘川自然从善如流了,自己并不是霓虹国人,可没有小岛秀夫三人更了解霓虹国的国情。 《绝体绝命都市》游戏中的内容愈加丰富了,不过因为发售日期并没有完全确定,所以整个制作组也并不显得紧张。 在忙碌之中,时间渐渐来到了二月下旬。 恶龙公司除了开始在电视上投放《光明力量3》和《梦游漂亮国》的广告,也开始把一些精力放到了‘招募新人’上。 虽然‘家’都没了,但并不妨碍恶龙公司继续壮大自己,吸收新鲜血液。 而且不知道是哪个天才想出的口号,恶龙的招聘团队竟然打出了‘你想在大木研究所工作吗?’的诱人宣传语。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!要知道现在‘口袋妖怪’可是彻底在霓虹国火了,即使是大学生之中,也有很多‘口袋妖怪’的粉丝。 谁等抵抗的了在‘大木博士研究所’工作的诱惑。 尤其去各个学校举办招聘会的恶龙公司众人,更是一水的‘精灵研究员白色大褂’打扮,直接玩起了COSPLAY。 知道的是来招聘,不知道的还以为恶龙公司又搞什么‘口袋妖怪’超现实联动活动呢。 很多应聘者可都是带着‘精灵球PB掌机’去应聘的。 万一面试官突然要提出对战呢? 一时间,《绝体绝命都市》并没有引起大众注意,恶龙的1995年春季招聘倒是成为了一道靓丽的风景线。 而这个时候,蔡光明、蔡光耀和洪延财三人,也办理好了护照,和蔡光华一起乘坐飞机来到了大阪。 看着车窗外异国风景,洪延财眼神中充满了好奇,蔡光明三兄弟则是紧紧抿着嘴,尤其是蔡光华,心中更是有些难过。 没想到自己才离开一个月,原本繁华的大阪,就变得如此破败,不知道自己的那些街机好友怎么样。 感受着车内有些沉闷的气氛,前来接机的刘川对着蔡光明和蔡光耀问道: “卫东、建国他们没说什么吧?对你们来霓虹国有意见吗?” “没,川哥,怎么会有意见?那几个小子可是羡慕死我和光耀了,叫嚣着不作出顶级的游戏,就不要回去呢!”蔡光明转过头,脸上露出一丝笑容说道,蔡光耀也在一旁点着头。 刘川闻言也笑着点了点头:虽然对于赚钱,几人都有些急功近利,但是看来大学时期打下的感情基础还是挺深厚的。 “那就好,那你们就好好努力吧,尽快做出顶级游戏,为华夏人争口气!” “不过先说好,这次除了会为你们聘请一个日语老师,我不会给你们特别待遇,我已经给你们安排了距离公司不远的员工宿舍,你们会以普通员工的身份,加入恶龙公司,从最基础的东西开始学习!” “在次时代,你们之前的那些制作技巧已经全都过时了!” 看着刘川突然严肃的样子,蔡光明和蔡光耀顿时连连点头:“川...老大!我们明白了,你放心好了,我们会努力的!” 显然蔡光明和蔡光耀已经进入状态,只有一旁的洪延财有些不知所措,自己要怎么称呼刘川? 川叔和老大? 好像差着辈分呀? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第735章 三公子‘叛变\’了 蔡光明、蔡光耀和洪延财三人悄无声息的加入了恶龙公司,成为一名恶龙公司最普通开发员工。 三人一边努力学习着日语,一边努力融入着恶龙公司。 对于蔡光明和蔡光耀的带来,除了刘川,恶龙公司最开心的当属山田孝司了,每天都带着两个好友、以及洪延财这个理论上的‘大侄子’,一起熟悉着新的办公场所。 而随着三月的到来,不仅恶龙公司在招聘新员工,其他公司同样在补充着新鲜血液,充实着自己的实力。 卡普空公司。 新盖的总部大楼并没有在地震中遭受破坏,让卡普空免去了搬迁之苦,没有受到什么影响。 不过此时卡普空的社长辻本宪三却完全开心不起来。 “良三!不行!我说了绝对不行!!”辻本宪三愤怒的对三儿子辻本良三怒吼道。 今年是三儿子辻本良三毕业的日子。 原本在辻本宪三的计划中,三儿子自然也要和哥哥辻本春弘一样,毕业后就加入卡普空公司,为家族效力了。 只是辻本宪三怎么也没想到,平日乖巧听话的三儿子,这一次竟然拒绝了自己的计划,不想加入卡普空,反而想要加入恶龙公司! 虽然卡普空和恶龙公司是好盟友,关系密切! 但是卡普空社长的三公子,转投其他公司旗下,这让辻本宪三的脸面往哪里放? 听着自己老父亲的咆哮,辻本良三一脸平静的说道:“父亲,我已经长大了,今天我是来通知你的,并不是来听你的建议的,比起卡普空,我更想去刘川老大手下工作,我觉得我能在那里学到更多...” 说完辻本良三就起身,离开了辻本宪三的办公室,不准备在和父亲争辩。 “你...你...这个小兔崽子...真是反天了...”辻本宪三一阵气恼,很想立刻就给山崎望打电话,告诉她不要录用自己的小儿子。 但是这样做似乎更加丢人... 这时早就在公司工作多年的辻本春弘走了进来,笑着说道:“父亲,你不要生气了,其实良三从小就很有想法,他去恶龙公司未尝不是一件好事,既可以得到锻炼,也可以加深我们和恶龙公司的关系!” 听着大儿子辻本春弘的劝说,辻本宪三反问道:“春弘,你觉得恶龙公司敢重用良三吗?” 辻本春弘摇了摇头:“父亲,这个我也说不好,我们一起看看好了,如果恶龙公司能接纳良三,也许我们可以考虑和恶龙公司进一步进行合作,毕竟恶龙目前所展现的技术实力,已经远远超过了我们...” 这一次辻本宪三没有再说什么,而是点了点头。 恶龙公司。 刘川正兴奋的开着‘人才盲盒’,虽然已经连续几年没有什么大的收获,但是刘川对此还是乐此不疲。 发现未知的大牛,可是比制作已知的游戏刺激多了。 不过似乎和往年一样,虽然翻阅了很多简历,到刘川却并没有发现什么前世的大牛... 正当这时,高桥宏之突然快步走了过来:“老大,辻本良三想要加入恶龙公司,你要不要过去看看?” “辻本良三?辻本宪三的小儿子?”刘川一脸惊讶的抬起头问道。 “是的,就是辻本社长的三公子,他今天突然来恶龙公司面试了,说想要加入恶龙公司,并且想要加入你的制作组...”高桥宏之点了点头有些担忧的说道。 毕竟加入刘川的制作组,意味着很多秘密辻本良三都会知道,万一辻本良三把这些信息透露给卡普空,对于恶龙公司来说可是一个大问题。 恶龙和卡普空虽然是盟友,但是一些秘密也是要尽量保密才行。 “老大,你觉得这会不会是辻本宪三社长安排的?” “呵呵,宏之,应该不会,走!我去看看就明白了!”刘川顿时来了兴致:真是踏破铁鞋无觅处,自己正在为寻找优秀的游戏制作人发愁,没想到辻本良三却主动送上门来。 前世这小子制作的《怪物猎人》系列可是一代经典,虽然他不是《怪物猎人》的原创者,但也绝对是发扬光大者。 这么一个优秀的制作人,刘川怎么会放过,至于泄密的问题,刘川倒是觉得辻本宪三不会派遣自己的小儿子当卧底。 毕竟这一世卡普空和恶龙正处在蜜月期,前世卡普空的口碑除了爱炒冷饭,也算是很不错的,至于辻本良三的口碑也一直很好。 刘川虽然穿越了,影响了一些事情的发展,但是自己绝对没有影响到辻本良三个性的改变。 哪怕就算辻本良三是卧底,刘川也并不害怕泄密,因为自己要走的路,卡普空可学不来。 很快,刘川就在恶龙公司目前有些拥挤的会客间见到了辻本良三。 “良三,我听高桥社长说你想加入恶龙公司,你爸爸同意吗?”刘川直接开门见山的说道,因为和卡普空关系很好,所以他也早就认识辻本良三。 “刘川叔,我爸当然不同意了,他想让我加入卡普空,不过我还是想加入你的团队!”辻本良三立刻回答道,虽然只比刘川小不到10岁,但是因为刘川和老爸辻本宪三的关系,辻本良三自然就矮了一辈分。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!听着辻本良三的回答,刘川无奈的摇了摇头、露出果然如此的表情,辻本良三监制立刻说道:“刘川叔,你不用在意我的身份,我不想活在父亲的光环下,就把我当成普通员工就行,我一定会努力工作的,绝对不会拖后腿的,如果你感觉我不合格,随时可以辞退我...” 对于加入恶龙公司,辻本良三势在必得。 “好吧,良三,既然你都这样说了,我也不好直接拒绝你,不过正如你所言,如果你不合格,我可不会手下留情哦,而且我还是要提前和你父亲沟通一下才行,我可不想让你父亲冲我抱怨...”刘川笑着说完,就离开会客室和辻本宪三联系起来。 “辻本社长,良三来找我了,他都跟我说了想要加入我的制作团队,我没什么意见,如果你也同意,那我们恶龙公司可是要签下良三了!” 电话那头,辻本宪三听到刘川竟然这么轻松就准备签下自己的三儿子,顿时有些惊讶。 “刘川,你真的要签下良三吗?” “是呀,我很看好良三,觉得他是一个可塑之才,而且他也很有决心,想要从普通员工做起,我觉得可以试一试,你放心吧,我会照顾好他的!”刘川继续笑着说道。 辻本宪三则叹了口气:“好吧,既然良三想加入恶龙,你也同意了,那我还能说什么?我现在给山崎社长打电话,应该不管用吧?” “呵呵,望可不管招聘的事情,招聘我这个总监说了算!” ...... 闲聊两句后,刘川就挂断了电话,然后直接拿着合同找到了还在等消息的辻本良三,正式签下了他。 卡普空公司。 在得知弟弟真的被恶龙公司签下,并且加入到了刘川的制作团队后,辻本春弘立刻对着辻本宪三说道:“父亲,也许我们可以进一步和恶龙公司展开合作了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第736章 卡普空分卡 虽然恶龙和卡普空都没有声张,辻本良三也想以一个普通员工的身份加入恶龙公司。 但随着辻本良三加入恶龙公司的消息一经传出,还是迅速在霓虹国游戏圈引起了轩然大波。 在霓虹国的传统观念里,子承父业是理所当然的。 身为辻本宪三的儿子,辻本良三自然应该是加入卡普空,为家族企业效力了。 可从来没有自己人加入同行业其他对手公司的先例。 虽然此时卡普空和恶龙公司处于蜜月期,关系如胶似漆,但毕竟依然是两个公司。 而且恶龙公司难道就一点也不害怕辻本良三泄密吗? 这其中一定有什么不可告人的秘密! 在媒体的‘分析’下,辻本良三加入恶龙公司不由让人想入非非起来,坊间一时间流言四起: 什么恶龙公司将要和卡普空公司进行重组合并... 什么辻本良三就是卡普空质子... ...... 各种乱七八糟的消息不断流出,吸引着大众的的视线。 对此恶龙和卡普空却都没有回应,毕竟这种事越描越黑,花边新闻而已,媒体喜欢怎么报道就报道吧,反正也无伤大雅,并且还能提高一下两个公司的曝光度,顺便吓一下其他游戏公司。 如果恶龙和卡普空真的合并,以这两个公司目前在街机市场的实力,当真就成了街机业的巨无霸了。 这绝对不是其他公司想要看到的。 不说SNK这个想要在格斗游戏领域分一杯羹、负隅顽抗的知名公司,就连世嘉和南梦宫这样的街机巨头也要好好掂量掂量,以后要怎么面对这个合体的巨无霸。 一个恶龙公司已经让两个公司很是头痛,再加上一个卡普空... 恶龙想要率先一统街机界吗? 面对外界流言,正当其他街机公司一阵头痛时,刘川却是一脸的惊喜。 不为别的,就因为随着辻本良三的到来,似乎也把好运气带给了恶龙公司。 刘川竟然在‘新人盲盒’中发现了一个熟悉的名字:神谷英树! 又是一个出自卡普通第四开发部的猛人! 没想到辻本良三竟然是‘买一送一’,卡普空的三太子不仅自己来了,还把神谷英树也带给了恶龙公司。 这买卖简直赚翻了! 三上真司、稻船敬二、辻本良三、神谷英树...把这几个名字联系在一起,刘川即使想开个‘卡普空分店’也绰绰有余,没准比卡普空还正宗。 不过一想到卡普空现在成为了恶龙公司的铁杆盟友,虽然就连卡普空自己都不知道,自己被恶龙挖了墙角,但刘川还是感觉有些愧对卡普空。 没有了这些制作人的加入,没有了这些制作人的大作加持... 刘川有些不敢想象没有了《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《怪物猎人》的卡普空会变成什么样子。 他可是知道,卡普空的经营可不像恶龙公司这样作弊一样顺风顺水。 前世卡普空就屡次差点破产,先是凭借一款《麻雀学院卒业篇》续命,然后又靠着《街头霸王2》风光无限,最后依靠《生化危机》逆天改命.. 这一世卡普空的经历也差不多,现在《街头霸王2》的红利,卡普空快要吃干了。 而《生化危机》显然不可能像前世那样再拯救卡普空了。 卡普空会怎么样? 虽然这一世因为恶龙的关系,卡普空已经放弃了自研CPS2基板,节省了很多研发费用;而且因为与恶龙合作开发《铁拳》,也让卡普空赚到了一些额外收入。 但是仅仅凭借这两样的开源节流,显然不足以填补《生化危机》留下的空缺。 卡普空会不会再次陷入破产危机,刘川实在拿不准。 不过把三上和《生化危机》还给卡普空,刘川也实在做不到。 “算了算了,也许卡普空多在GP主机上卖出一些游戏,就不会再陷入财政危机了呢...” 刘川摇摇头,准备先不去想这个问题,一边继续翻看起新人简历开盲盒,一边监督着《功夫熊猫》《绝体绝命都市》的制作来。 至于新加入和辻本良三,也和蔡光明、蔡光耀、洪延财几人一样,以新人的身份加入了刘川直属的制作团队,做起了最基本的游戏制作工作。 恶龙的制作部门火力全开的工作着。 恶龙的宣发部门同样也全力以赴的投入到了工作中。 在经过整个2月份的萧条后,随着3月的到来,随着GP主机的《光明力量3》《梦游漂亮国》,PS主机主机的《斗魂》,SS主机的《新超级忍》,将会轮番登场,再次引燃了次世代战争的战火。 被恶龙打了一个措手不及的索尼,此时已经缓过神逐渐稳住阵脚。 “阪神大地震”虽然让游戏圈一度萧条,但是也让玩家淡化了一些之前GP主机对PS主机的性能压制想法。 久多良木健深刻总结教训后,准备在3D游戏道路上,一条路走到黑。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!虽然PS主机3D性能确实弱于GP主机,但他也已经没有其他路可以选择。 因为PS主机不仅3D性能弱于GP主机,在其他方面,比如2D游戏表现能力、比如游戏开发难易程度上、比如工业化设计...PS主机几乎全面落后于GP主机! 不过主机硬件强并不代表就一定会胜利,并不是简单的硬件性能比拼,而是两个公司综合实力的比拼。 否则直接推出最强硬件就行了,哪里还需要这么麻烦。 对于索尼的技术实力,久多良木健可充满了信心! 而《斗魂》也确实没有让久多良木健失望。 凭借几乎100%还原街机的游戏效果,《斗魂》一经推出就引发了游戏粉丝的疯狂购买。 虽然游戏品质略逊于前世的《铁拳》,但《斗魂》首周销量还是卖出了36万份,力压GP主机同期推出的《光明力量3》,荣登新游销量榜榜首。 这更是让久多良木健坚信自己的选择是正确的。 而面对这个结果,不仅索尼公司很开心,作为《斗魂》开发者的南梦宫同样也是开启了庆功宴。 《斗魂》的成功,不仅仅是一款游戏的成功,更是南梦宫和索尼合作模式的成功。 因为街机版《斗魂》是第一款使用了PS主机同平台基板的游戏,这让游戏移植到PS主机变得更加容易,让南梦宫大大节省了开发费用。 尝到甜头的中村雅哉开始思考起来:也许南梦宫也可以放弃单独开发自己的街机主板,转而把游戏重心放到PS同平台基板上来。 比起已经达到顶点的街机事业,中村雅哉显然更加看好刚刚起步的次世代主机。 南梦宫已经在家用机平台沉寂太久,是时候回归了! 在南梦宫召开会议谋求改革之时,游戏的竞争依然继续着。 《斗魂》虽然力压《光明力量3》拿到了首周销量冠军,但是很快在第二周,就被首周发售的《梦游漂亮国》拉下马来。 《斗魂》第二周以16万的销量暂居次席,《梦游漂亮国》则以40万的首周销量荣登榜首,《光明力量3》则是12万的销量继续排行第三。 看到这个成绩,所有人都明白:3D游戏时代真的到来了。 如果放在之前,《光明力量3》的销量绝对不会这么萎靡,应该会更好一些。 毕竟在更加清晰的图像表现加成下,流川老师绘制的绝美人物背影可是越发的诱人了。 而且在土田俊郎的操刀下,游戏的战略玩法并没有下降,只是风格有些不同而已。 可以说《光明力量3》的游戏品质,对得起UCG给出的34分的评分。 只不过前有《皇家骑士团2》这个史诗级的战旗游戏,用45度视角战场把战旗游戏的战略性提高到了一个新的高度。 让《光明力量3》依然传统的2D平面地图策略黯然失色。 后有3D游戏的冲击,玩家的视线全部被3D游戏的噱头吸引,即使3D马塞尔丝毫也更加迷人。 让流川老师设计的‘屁股’顿时失去了吸引力。 只能说《光明力量3》有些生不逢时,如果能提早3个月发售,也许成绩会更高。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第737章 世嘉找到了新办法 两周超过32万的销售成绩,作为战旗游戏的《光明力量3》,绝对不算失败。 所以恶龙公司照例为《光明力量3》的制作组举办了一个盛大的庆功宴,忙碌了近一年时间的制作组成员终于有机会放松一下,去度假休息了。 而高桥宏之却在送走了土田俊郎等人后,却悄悄找到了刘川。 作为《光明力量》系列的开创者,虽然没有参与《光明力量3》的制作,但高桥宏之依然关心着这个游戏系列的未来发展。 “老大,你觉得《光明力量》未来要怎么做?3D化?还是效仿《皇家骑士团2》那样的45度设计?” 这两天,高桥宏之可是一直都没有休息好,一直在思考这个问题。 “呵呵,宏之,这个问题其实你不应该问我,土田已经做的很好,你要相信他...”刘川笑着说道,并没有正面回答。 “老大,我明白,而且我也一直很相信看好土田君,所以才偷偷问问你,呵呵,我是关心则乱,想要听一听你的想法?你就不要藏着掖着了!”高桥宏之也笑着说道。 “呵呵,你呀,我的想法嘛...我觉得比起模仿,《光明力量》应该走自己的路线,把自己的优点变得更加突出,而不是去模仿其他游戏,反而让自己失去了原本的特色!” “《皇家骑士团2》虽然很优秀,但《光明力量》也一直都有自己的粉丝群体,《皇家骑士团2》并不能取代《光明力量》...” “至于3D化,也要根据实际需要考录,3D化并不一定代表100%成功,而且《光明力量》的特点,如何通过3D表现出来,你想好了吗?”刘川笑着缓缓说道。 虽然前世《光明力量》系列选择了3D化变革,但是刘川此时却并不觉得3D化是一个好主意。 毕竟现在3D化的建模实在太粗糙了,完全不能还原出流川老师笔下的美少女们,这可是《光明力量》的一大卖点之一。 比起马赛克少女,刘川更加喜欢2D绝色美少女。 单纯的3D战斗化没有什么意义。 而且前世《光明力量》3D化也不算成功,推出3D版本游戏后,《光明力量》就退出了战旗游戏舞台,等到再次出现,已经变成了A·RPG。 “让自己的优点更加突出?”高桥宏之皱着眉头想了想后,过了好一会才恍然大悟的说道:“老大,我明白了!土田君做的确实已经很好,已经尽力突出了游戏原本的特点。” “嗯,一切交给土田吧,我很看好他,他不会让你失望的!” 刘川笑着拍了拍高桥宏之的肩膀。 高桥宏之和刘川的谈话只是一个小插曲,火热的次世代之争依然持续着。 相较于索尼公司和恶龙公司的角力,世嘉公司就有些悲剧了。 原本被世嘉高层寄予厚望、投放了大量电视广告的《新超级忍》,竟然意外翻车了。 为了体现SS主机的优势,对抗PS和GP主机的3D大作,《新超级忍》拍摄了大量的真人过场动画,希望让玩家能体验到更加逼真的战斗代入感。 不过这样的尝试,显然并不算成功。 作为一个专业的游戏公司,做游戏世嘉是专业的,但是对于拍摄真人过场动画,世嘉显然业余极了。 虽然演员们很努力,大场规胜也用尽全力,但是COSPLAY一样的过场动画表演完全是灾难级的,完全没有体现出忍者世界的意境。 这顿时引起了《超级忍》系列老粉丝的不满。 与其这样,还不如延续系列之前的动画风格呢? 而更加糟糕的是,由于游戏中出现了大量血腥逼真的斩首和劈砍画面,《新超级忍》被评定为18禁游戏... 这一下彻底宣布了《新超级忍》的死刑,销量甚至还不如几个月前发售的《风速诺亚3》。 对于这种血腥暴力游戏,霓虹国玩家并不怎么感冒。 在老对手任天堂还没有参展的情况下,世嘉难道要翻车,直接被一个游戏业新丁‘索尼’和一个自己的前小弟‘恶龙’打败? 世嘉的颜面何在? 正当SS主机陷入绝境之时,东方不亮西方亮,世嘉为SS主机打造的另外一款大作,《铁甲飞龙》却意外取得了成功。 三周时间不声不响大卖超过50万份,不仅给疲软的SS主机注入了一剂强心剂,更是让原本有些绝望的世嘉高层,看到了新的希望。 作为一款飞行射击游戏,《铁甲飞龙》的核心玩法其实和《星际火狐》相差不大。 最大的区别就是:《铁甲飞龙》并不是一款科幻战机游戏,而是一款奇幻游戏,玩家需要骑在巨大的飞龙身上,进行战斗。 这种全新的奇妙设定,顿时让《铁甲飞龙》在玩家中形成了话题。 毕竟,骑着巨龙在天空中翱翔、战斗实在太帅了,可比驾驶冰冷的战机更加吸引人。 尤其游戏许多宏大场景,例如广阔的海洋、蔚蓝天空和无尽沙漠等更是让玩家感叹:不是说SS主机的3D性能最弱吗?这效果完全不输PS主机,甚至GP主机呀... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!顿时SS主机的性能又成为了玩家和媒体讨论的重点,重新拿来和GP主机、PS主机比较起来,为SS主机正名。 作为一个老牌游戏公司,世嘉可是还有大量铁杆粉丝的。 其实玩家们不知道,SS主机3D性能弱是真的,只不过这一次世嘉巧妙的利用了SS主机的独特优势,淡化了其弱点而已。 本作采用了一种非标准的方法来创作3D画面:并非使用传统的标准三角多边形来进行3D建模,而是通过让2D的‘精灵’弯曲、变形来模拟3D环境。 简单来说,就是利用了SS主机双核的特点,让专门生成背景层的CPU放弃‘真’3D效果,而是利用起强大的2D能力,制造出一个‘伪’3D效果欺骗玩家的眼球。 虽然这样制作游戏的方式,对于开发者、尤其是对于美工要求很高,3D效果的好坏完全依赖他们的实力,但是显然世嘉有这个实力! 《铁甲飞龙》的意外成功,让世嘉的高层们似乎找到了一条新的出路。 虽然SS主机的多边形处理能力比不过PS主机和GP主机,但是谁说制作3D游戏一定要用多边形处理能力? SS主机不需要制作真3D,只需要让玩家看起来像3D就好。 PS主机有《斗魂》,GP主机有《梦游漂亮国》,SS主机有《铁甲飞龙》。 一时间三个不同类型的3D游戏,不断搅动霓虹国家用游戏市场。 原本凭借《超级大金刚》和丰富的年末商战游戏阵容雄起一波的SFC主机,这一次却意外的落伍了。 不过任天堂可并没有放弃SFC主机,而是筹备着反击,用RPG游戏进行反击。 作为家用机的常年霸主,任天堂可是明白RPG游戏对霓虹国玩家的吸引力。 其他类型都是开胃小菜,RPG才是王道! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第738章 N64终于来了 《铁甲飞龙》的热卖,让索尼和恶龙都有些措手不及。 而随着到了3月下旬,世嘉公司又拿出了另外一款自家的3D游戏大作《死亡逻辑》,更是彻底扭转了玩家对SS主机性能最差的印象。 不同于《铁甲飞龙》利用SS主机的SDP2处理器大做文章,《死亡逻辑》主要利用了DP1处理器的3D性能,仅仅使用SDP2处理器进行画面辅助、进行2D贴图和UI设计。 可以说,两款游戏的设计理念完全不同。 但是在世嘉公司巧妙利用SS机能的制作下,利用2D贴图、利用‘深境模糊’等方式,《死亡逻辑》同样用另一种方式,为玩家打造了一个充满魄力的3D游戏世界。 唯一的不足,就是作为一款第一人称射击游戏,因为没有类比遥感,只能在水平方向进行横向瞄准、不能上下移动枪口了。 不过在3D游戏初期,这样的设计并不算缺点。 看着SS主机的小爆发,刘川都不由有些感叹:SS主机确实是一台怪物,怪不得前世很多人都说,SS主机直到退出历史舞台,也没有完全发挥出100%性能。 SS主机的设计结构实在太奇葩了,让它发挥性能的方式也太特殊了。 也许只有世嘉自己才能驾驭,其他公司很难摸透SS主机性能。 不过也幸好如此,否则前世PS还真不一定那么轻松战胜SS主机。 在一阵喧闹之中,整个三月过去了,最后SS主机凭借一款FC平台经典游戏《花式撞球》的续作《花式撞球2》,完美给3月进行了收尾。 而伴随着GP、PS、SS主机平台一款款次世代大作的发售,次世代主机的优势越发明显。 经过次世代3D大作洗礼之后,玩家们对游戏的要求明显提高了不少。 虽然SFC主机依然拥有千万级的保有量,但是在三月份SFC主机销量却遭遇了‘滑铁卢’,第一次下降到了月销量不足10万台。 与两年前巅峰期平均月销量超过36万相比,几乎腰斩再腰斩,显然已经进入了主机末期。 不过随着4月份的到来,任天堂也终于等到了一个好消息。 N64的规格终于全部敲定,完成了主机最终的设计,开始进入工业化继承设计和量产阶段。 新主机使用了和GP主机同款改进型CPU:R4300i,其93.75MHz的强大频率超其他三台主机,并且在使用了硅图公司设计的图形卡之后,N64的3D性能也是达到了竟然15万个多边形/秒,吊打PS和SS主机,稍稍逊色于GP主机的16万/每秒。 和GP主机一样,N64同样预留了四个手柄插口,同样可以最多支持4人同乐,同样N64主机的手柄也增加了类比摇杆。 只不过和GP主机不同,不是两个,而是一个。 不过虽然少一个类比摇杆,但是三叉戟手柄的功能却更加强大。 在宫本茂的建议和竹田玄洋的设计下,除了正常的双手握住手柄游玩,在玩一些射击游戏时,玩家完全可以单手握住手柄,把手柄当做手枪来进行瞄准。 可以说经历了SFC性能完全处于下风的16位时代,经历在漂亮国被MD主机前期吊打的教训后。 任天堂痛定思痛开发的N64,绝对是任天堂目前最高性能和创意的结晶产物。 也许唯一的‘美中不足’就是N64依然坚持使用卡带,放弃了大容量光盘做媒体了。 不过这也不能算是一个不足。 虽然舍弃了大容量光盘,但是卡带也拥有光盘没有的优势。 比如卡带不需要读盘时间,玩家不用等待,可以直接进行游戏。 而其他几台次世代主机,包括GP主机在内,也没有解决读盘时间问题,除了黑屏等待,最多在读盘时增加一个读盘小游戏让玩家消遣罢了。 比如因为不需要光驱,所以在硬件成本上,N64主机也要更低一些,同时也能让N64主机的设计可以更加小巧一些。 而随着N64主机设计完成,硅图公司也向任天堂交付了主机的专用开发机。 与之前的开发机相比,这次的N64开发机足足有三部分组成,分别是让程序员使用的SGI Indy,让设计师使用的SGI Indigo,以及足足有冰箱大小、并用于模拟运行游戏的超级计算机SGI Onyx。 单从开发机上,就足以看出任天堂这次多么野心勃勃。 在被世嘉公司抓住SFC主机性能不足的痛点吐槽了一个世代后,任天堂终于要以最完美的形态开始反击了。 这一次任天堂的新主机可是一个不折不扣的性能霸主。 世嘉也好、恶龙也好、索尼也好,吃了我的都要给我吐出来! 任天堂才是霸主! 摩拳擦掌、早就等待着新主机完成的任天堂立刻召开了临时会议。 看着一个个气势高涨的部下,山内溥原本严肃的脸上也露出一丝笑容: 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“看来大家都已经准备好了,世嘉、恶龙和索尼三个公司已经抢了我们太多风头,现在!轮到我们反击了!” “这次我们绝对不能再像SFC主机一样,给对手下来太多的时间和空间!我们必须要分秒必争,抓紧时间!我不希望再发生MD主机占领半个漂亮国市场的事情再次发生!” “竹田,你要继续跟进主机的后续量产工作,我们争取要在明年的春季正式在霓虹国发售N64,越早越好!” “浅田,你来负责通知第三方,让他们尽快制作N64游戏!” “古川,下个月的任天堂初心会上,我们要正式公布N64主机,你来负责组织宣传!” ...... 山内溥不断发号施令,为N64的推出做起了准备。 被点到名字的任天堂管理层们也不断点着头、回应着山内溥,脸上充满了兴奋。 次世代终于轮到任天堂主机登场了。 而在安排好N64主机的宣发工作后,山内溥又看向了宫本茂: “宫本,《马里奥世界2:耀西岛》怎么样了?还顺利吗?我需要你尽快制作一个N64版本的《超级马里奥》,为明年发售的N64主机保驾护航!” 作为任天堂的王牌IP,任天堂首发新主机,怎么能少了马里奥的身影? “社长,没问题,《耀西岛》的开发很顺利,我会尽快为N64主机开发一款全新的‘马里奥’3D作品,其实对于马里奥新作,我早就有了一些想法...”宫本茂自信的笑着说道。 一年前,宫本茂就开始思索如何制作3D化的马里奥,只不过一直受限于视角问题。 现在随着N64主机的完成,宫本茂的一些想法也日渐成熟了,虽然还没有开发,但是马里奥3D化的样子却早已出现在他的脑海中。 听着爱将自信满满的承诺,山内溥满意的笑了笑。 “很好,宫本,你要尽快把游戏做出来,今年漂亮国将会举办第一届E3展,世嘉、恶龙、索尼一定会带着新主机参展,我们到时也要给所有人一个惊喜,告诉玩家,任天堂的游戏机和游戏才是最棒的!” 老谋深算的山内溥已经把主意打到了E3上,虽然N64主机计划要明年才会在霓虹国发售,漂亮国发售日期更是还没有定下来,但是并不妨碍任天堂拿N64主机去搅局。 高性能的强力主机+任天堂的游戏品质和口碑+第三方的游戏支持! 任天堂可不会输给任何人! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第739章 独一无二的广告 索尼、世嘉、甚至恶龙公司还浑然不知任天堂已经提前准备好了N64这个大杀器。 此时久多良木健争看着未来PS主机上的游戏清单,无奈的叹了口气。 《银河快枪手》《逃生方块》《醉宝方块》《金沢将棋''''95》《跳跃闪现! Aloha男爵的放克作战篇》《3D找茬世界》《日物麻将: 女子高名人战》《柏青夫君: 柏青哥大冒险》《That''''s碰: 娱乐雀庄》... 整整未来两个月,PS主机完全没有什么大作撑腰呀。 只有类似‘银河护卫队(火枪英雄改版)’的《银河快枪手》和《跳跃闪现!》这个3D跳跃游戏,勉强还算不错。 其余游戏完全就是益智、休闲、棋牌游戏了,只能当做游戏阵容的补充,绝对当不了游戏阵容的核心,这些游戏对玩家实在没有什么吸引力。 没有任何玩家会为了买一款麻将去买一台高性能主机... 未来两个月PS主机要怎么应对对手的游戏? 世嘉SS主机还好,和主机的PS主机一样,似乎也没有什么大作撑腰。 只有世嘉本社开发的一款2D影像+3D建模游戏《虚拟梦幻仙境》和一款纯2D游戏《辉水晶传说》要注意一下。 其余SS主机上的游戏也都是一些益智休闲游戏,不足为虑。 不过SS主机好对付,但GP主机怎么办? 在已经公布的游戏名单中。 4月份,GP主机可是就有恶龙公司的当家格斗游戏《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售。 虽然在霓虹国的影响力,不如漂亮国,但是卖出个百十来万还是没有什么问题的... 凭借这款游戏的影响力,GP主机再创一个销售热潮也不是不可能。 而到了5月,恶龙公司还将发售一款全新的恐怖AVG游戏《D之食卓》、以及一款ARPG游戏《盖亚幻想纪》。 虽然两个游戏都是原创游戏,并且也不是由恶龙本部制作,而是由恶龙旗下子公司开发,恶龙进行发行。 但久多良木健可并不敢小巧任何一个恶龙公司出品的游戏。 ‘恶龙出品,必属精品’的定律可是从未失效。 并且恶龙公司还专门为《D之食卓》注册了一个‘黑龙’品牌,更是让久多良木健知道这个游戏绝对不平凡。 否则恶龙不会如此大费周折。 PS主机要如何面对恶龙的这三个重量级游戏? 久多良木健一时间有些无可奈何,自己手中的牌实在太少了,只希望时间能快一些,因为到了6月,PS就将迎来主机的一个大作潮。 自家的《妖精战士》、南梦宫的《王牌空战》、还有万代的模拟高达驾驶游戏《机动战士高达》...可都是不可多得的精品。 世嘉公司。 大川功和中山隼雄同样在讨论着SS主机未来的出路。 SS主机在3月份的表现,可是意外之喜,让两人对SS主机在霓虹国的未来又充满了信心。 “中山,我们不能再被恶龙牵着鼻子走,趁着SS主机回暖,我们要尽快针对霓虹国市场推出更多的游戏才行!”大川功笑着说道。 年前GP主机的一套‘3D性能组合拳’彻底把世嘉打懵了,现在世嘉终于回过神来。 什么多边形数量?什么3D性能?什么测试跑分?都是噱头而已! 玩家根本不在乎,他们在乎的只是游戏效果怎么样! 只要能制作出吸引玩家的游戏,SS主机的销量就不用担心! SS主机理论3D性能虽然弱于GP主机和PS主机,但是SS主机的性能绝对不弱! “放心吧,大川,我已经早就安排下去了,想要称霸霓虹国主机市场,依然还是要靠RPG游戏,我已经通知公司各个部门和第二方,抓紧制作RPG游戏了,我们不会再犯MD上的错误!”中山隼雄同样笑着说道,SS的起死回生让他这个一手推动SS主机的总裁压力也轻松了不少。 “那就好,不过真人影像游戏,我们未来还是要慎重制作...”大川功语重心长的说道,中山隼雄也点了点头:“我明白!确实这个类型并不讨喜!” 《新超级忍》可是让世嘉摔了一大跤,如果不是《铁甲飞龙》和《死亡逻辑》的强势表现,SS主机很可能直接退出霓虹国的次世代竞争了。 两人讨论完SS主机在霓虹国的情况后,又开始讨论起漂亮国发售事宜。 虽然SS主机在霓虹国回暖,但是世嘉也并不想改变5月11日登录漂亮国的日期。 经过MD主机之后,世嘉已经完全明白,自家的游戏在漂亮国更吃得开,一定要趁着对手还没有走出霓虹国,抢先占领海外市场才行。 恶龙公司。 比起索尼的‘无牌可打’和世嘉的‘抢占海外市场计划’,恶龙公司显得轻松多了。 GP主机销量已经突破180万台,这个成绩已经远远超出了刘川的预期,把两个对手甩在了身后。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而在四月份,恶龙公司除了《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售,还有另外一款刘川很重视的From Software大作《国王密令》,也会发售。 有这两个游戏帮忙,突破200万不是梦想。 不过GP主机虽然成绩斐然,但恶龙公司此时的工作重点却并不在GP主机上,而是转移到了‘口袋妖怪’的一周年活动上。 GP主机对恶龙很重要,‘口袋妖怪’同样对恶龙很重要。 虽然因为地震,原本为‘口袋妖怪’一周年活动特别准备的‘大木博士研究所’,已经被临时征用为了恶龙办公本部,暂时不能对玩家开放。 但为了满足玩家的好奇心,恶龙还是邀请东京电视台,对‘大木博士研究所’进行了解密直播。 看着完美还原的‘大木研究所’、以及由COSer扮演的大木博士出镜和玩家打招呼,东京电视台的收视率一路飙升。 “各位精灵训练家们,很抱歉因为一些特殊的原因,我的研究所现在还不能对大家开放!” “不过为了弥补大家的遗憾,我在这里将会告诉你们一个好消息!” 面对镜头,‘大木博士’抱着一个比卡丘的玩偶对着镜头缓缓说道,电视前的粉丝则瞪大了眼睛,期待着大木博士口中的好消息。 “为了让大家更加熟悉每个精灵的特点!一直在研究精灵的石原博士,特意发明了一种全新的精灵卡牌!” “下面就要让石原博士来为大家说明一下吧!” 随着‘大木博士’话音刚落,只见石原恒和也身穿一条经典白色大褂,打扮成了口袋妖怪中精灵博士的样子,出现在了镜头前。 “电视机前的训练家,你们好,我是石原恒和,今天很高兴为大家介绍我刚刚发明的精灵卡牌!” “这款游戏非常简单,能让大家在游戏中重新感受精灵的魅力!只有更加了解精灵的训练师,才能取得胜利!” “下面就让我和大木博士一起为大家演示一下精灵卡牌的具体游戏规则吧!” 石原恒和开始一边解说、一边和‘大木博士’进行起了‘精灵卡牌’的对战。 看着游戏中的对战,被两人完美还原过来,屏幕前的卡牌游戏和‘口袋妖怪’双料粉丝顿时兴奋起来。 这个游戏可是很对他们的口味呢,而且这个玩法似乎也很有意思,和之前的其他卡牌游戏完全不同! 一些同样收看节目的其他游戏公司负责人,看着屏幕大牌的两人,则是一脸的羡慕嫉妒。 又是一种新的卡牌游戏规则? 恶龙公司的创新能力怎么这么强? 而且这种沉浸式的广告宣传也实在太作弊了吧? 原本大家还都准备看恶龙‘精灵网络’的笑话,认为恶龙公司费力不讨好,从来没有公司能把游戏和现实结合起来。 现在看来,被笑话的应该是自己才对... 因为恶龙真的做到了,真的用心打造了一个精灵世界! 虽然大家都知道这是假的,但是却依然很愿意沉浸在这种虚构的假象中。 就像现在,精灵卡牌的这种推广方式,可是只有恶龙公司才能做得到...其他公司只能老老实实的打广告... 费钱不说,效果还绝对没有这个效果好。 毕竟大木博士都说好玩了,怎么会不好玩? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第740章 恶龙掌机出炉 公布口袋妖怪卡牌游戏只是一个开始。 崭新的口袋妖怪周边、各地的COSPLAY表演、火箭队突袭事件、以及各联盟道馆挑战赛、天王挑战赛、冠军竞标赛等一系列的各级赛事,也如火如荼的在霓虹国举办起来。 整个霓虹国一时间都笼罩在‘口袋妖怪’的光芒之下。 而最让粉丝感到兴奋的就是,除了原本的‘红’‘绿’‘青’三个游戏版本。 在一周年之际,GameFreak公司又推出了和《口袋妖怪》动画剧情同步的全新版本游戏:《口袋妖怪 黄》。 虽然游戏精灵数量没有增加,依然是151只,游戏画面也依然是黑白色。 但可以像动画片中一样,和皮卡丘一起展开冒险,体验更加完整的口袋妖怪动画剧情,不用通讯就能直接收服御三家的设计,还是吸引了大量玩家掏出钱包进行购买。 尤其游戏还增加了许多新设定、以及和现实世界互动的元素。 比如增加了一个新的通关后战斗地图,在新地图上,玩家可以和去年获得霓虹国各类比赛优胜的冠军角色进行战斗。 比如增加了和现实世界一模一样的‘火箭队秘密基地’。 比如以石原恒和为原型设计的石原博士,同样在《口袋妖怪》世界中,推出了精灵卡牌游戏。 ....... 在游戏照进现实之后,《口袋妖怪 黄》也尝试把现实搬进了游戏。 刻意模糊着两者的区别。 在粉丝的热情之下,《口袋妖怪 黄》一经发售,立刻以首周78万的成绩独占‘一周游戏硬件销量榜’鳌头,死死的把GP、PS、SS三台主机压在了身下。 一骑绝尘! 什么32位主机、什么3D性能,在《口袋妖怪》面前、在‘皮卡丘们’面前,统统不好使! 看到一个没有什么大改进的‘冷饭’,竟然也能卖出这么多,其他游戏公司不由又惊呆了下巴。 拓麻歌子虽然因为社会的地址,被恶龙雪藏了,但是《口袋妖怪》的势头,似乎比‘拓麻歌子’更加厉害。 尤其这一次的动画并没有出现前世的让几百名小学生昏厥的‘3D龙事件’,口袋妖怪可并没有什么负面新闻,也没有受到任何抵制。 可爱的精灵设定,反而倾倒了年女老少各类人群。 除非恶龙公司自己作死,否则已经没有任何障碍能阻挡《口袋妖怪》影响力的扩散。 任天堂。 山内溥看着《口袋妖怪》的强势,不由一阵无奈。 恶龙公司这个对手比起世嘉可是难缠多了。 自家的N64主机刚刚准备好,准备加入主机大战,恶龙公司竟然又从掌机市场发力。 仅仅凭借一款游戏,就抢尽了任天堂GB掌机的风头。 “横井君的Virtual Boy掌机要抓紧了!APE的《妖怪物语》也要加快进度了!” 山内溥又一种不好的预感,恶龙公司绝对不仅仅只打算推出一款《口袋妖怪》... 如果是自己执掌恶龙公司,一定会趁机进军掌机市场的! 如果恶龙公司也推出掌机,凭借《口袋妖怪》的强势... 任天堂要如何应对? 以恶龙对主机市场精准的把握,以及对《口袋妖怪》这款游戏的奇怪宣传方式,恶龙的掌机绝对要比世嘉的GG难缠。 大木博士研究所。 正如山内溥所料,此时刘川正和岩田聪聊着未来的恶龙掌机。 “岩田,掌机研发最近还顺利吗?最终规格确定了吗?”刘川关心的问道。 随着《口袋妖怪黄》的发布,下一步就是要开发正统续作《口袋妖怪金银》了。 不过刘川可不想再次发布‘精灵球掌机’,而是准备在自家的掌机平台推出《口袋妖怪》的正统续作。 “老大,新掌机研发很顺利,规格已经基本敲定了!”岩田聪说着就兴奋的拿出了一沓资料和一台原型机。 又是高性能、又是低功耗、又要保持一个有竞争力的价格,刘川的要求实在太严苛了... 不过好在经过半年多的加班工作,在恶龙漂亮国分公司的支持下,HAL研究所的工程师们,还是完成了设计,基本达到了刘川的要求。 “老大,你看这是新掌机的基本参数...” 岩田聪一边翻开设计资料,一边开始对刘川解释起来。 按照刘川的要求,这台掌机使用了MIPS公司专为移动平台开发的K1000芯片,作为一款16位芯片,它性能可是要比GB掌机的Z80芯片强悍多了。 当然虽然也是16位芯片,但是和MD的相比,依然还有很大的差距。 为了增加续航能力,岩田聪选用的可是功耗只有2MHz的低功耗版本。 而在屏幕选择上,比起GB掌机的160×144分辨率、4色灰度屏幕,恶龙新掌机也有了明显提高,屏幕达到了224X144分辨率、8位灰度。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“老大,其实我们还设计了一个13色屏幕方案,只不过在续航上,距离你的要求还差一些,经过我们的测试,只能保证3个小时左右...”岩田聪说道这里一脸的遗憾。 毕竟一个彩色屏幕,哪怕是13色,也要比黑白屏幕看起来绚丽多了,但是距离刘川要求的5小时续航时间相差太大,所以只能取消了这个方案。 “呵呵,岩田,不要遗憾,毕竟掌机和主机的需求不同,我们必须要优先保证续航,否则只会步GG主机后尘!那个方案你可以先保留,继续改进,毕竟随着彩色屏幕技术的成熟,我相信未来我们还是很有机会为掌机添加彩色屏幕的!”刘川开口安慰道。 “嗯,老大,我明白...”岩田聪点了点头,继续说了起来。 虽然没有采用彩色屏幕,但是这台掌机却增加了背光功能,可以让屏幕更加清晰一些,只不过打开背光后,电池续航时间则只有4小时左右,远低于不开背光的7小时。 而刘川想要的即时存档功能,新掌机并没有能实现,毕竟涉及到数据的存储问题。 取而代之的则是息屏、休眠功能,在这个状态下,游戏会暂停,掌机的耗电量将大大减少。 ..... 听着岩田聪的介绍,刘川不断点了点头,息屏功能对于掌机来说也是很实用的,至于打开背光后只有4小时的续航时间,也无所谓了。 毕竟玩家可以自行选择不是? “岩田,目前这台掌机的成本是多少?”刘川关心的问道。 对于这台掌机的性能,刘川已经很满意,现在最重要的就是成本了。 “老大,目前这台掌机的硬件成本大概在7000日元左右,比5000日元的预算要高一些,不过我有信心把成本降低下来!” “这台掌机主要花销就是K1000处理器、以及恶龙漂亮国分部研发的一款嵌入式显示芯片!” “如果能量产,这两个芯片的成本价格将会大幅下降!”岩田聪立刻自信满满的说道。 听到这个答案,刘川满意的掂了掂手中的原型机。 “好,岩田,那就尽快进行下一步吧,争取在年内完成最终设计、进行量产,我们要在明年给任天堂一个惊喜!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第741章 没有遗憾了 恶龙的新掌机设计方案很快就确定下来。 一款2D性能远超此时GB掌机的设备,当然3D性能和GB一样,无限趋近于0。 硬件工业设计交给岩田聪,刘川自然不需要担心,刘川相信以岩田聪的实力,肯定会完美的完成这个任务。 毕竟岩田聪前世可是开发出DS、Wii、SWITCH的男人。 虽然现在还年轻,但一台小小掌机自然难不倒他。 现在刘川更需要操心的则是新掌机的游戏阵容,毕竟没有游戏的掌机,只是一块板砖。 《口袋妖怪 金银》自然是重中之重。 不过以GameFreak的制作速度,恐怕《口袋妖怪 金银》即使现在开始制作,也赶不上掌机首发。 只能作为‘核武级’游戏使用。 而且一款游戏显然是远远不够的,作为一台真掌机,和精灵球PB掌机不同,还需要更多其他类型的游戏支持才行。 刘川一时间脑海浮现出好多经典掌机游戏。 不过一想到此时自己又要开发《功夫熊猫》、又要开发《绝体绝命都市》、还要监督恶龙公司其他作品,实在没有精力再去开发掌机游戏。 哪怕掌机游戏的制作周期远比3A游戏短的多,只有半年,自己也有些挤不出来,最快自己也要等到《功夫熊猫》完成后,才有精力关注掌机游戏。 想到这里,刘川起身就走向了高桥宏之的办公室。 “宏之,在忙吗?”刘川见高桥宏之正低头皱着眉头看着什么,敲了敲门问道。 “嗯?老大?你怎么来了?我在看一些业内新闻!”高桥宏之立刻抬起头、撇了撇嘴说道。 “新闻?什么新闻让你这么不开心?”刘川见状好奇的问道。 “哼,一个关于万代的新闻,实在是欺人太甚...”高桥宏之说着就把手中的杂志递给了刘川。 刘川随便翻了翻,只见上面正刊登着万代最新播放的《高达X》介绍和高层专访。 其实这跟恶龙公司也没什么关系,只是一个正常的动画宣传而已。 只不过整篇报道似乎是故意为了吸引眼球、挑起争论,直接把恶龙拉来做了背景。 从3月份刚刚播放结束的《高达W》,以4.6%的平均收视率力压《凶鸟G》的4.1%平均收视率,获得收视率大战最终胜利。 再到恶龙公布的《凶鸟08小队》,因为‘阪神大地震’延期开发,而躲过一劫,避免了和《高达X》的正面竞争。 整篇报道充满了对恶龙公司的嘲讽。 尤其更是指桑骂槐的吐槽刘川亲自编辑《凶鸟08小队》剧本是不自量力,很不看好《凶鸟08小队》的未来... 满篇充满了引战的味道。 看到这里,刘川无聊的笑了起来。 真是无聊!嘲讽恶龙?嘲讽自己? 《凶鸟08小队》延期开发,只是让《高达X》死的好看一些罢了。 现在GAINAX公司已经开启《新世纪福音战士》的开发了,《高达X》能从初号机手中活下来,再考虑和《凶鸟08小队》一较长短吧... 刘川此时可不想和失败者争辩,虽然回应会增加热度。 但恶龙动画此时不需要热度呀。 《超时空要塞7》渐入佳境,《龙虎王传奇》正在制作,《凶鸟08小队》也在继续筹备中,骂回去除了给《高达X》增加热度,对恶龙机甲动画可没什么好处... “宏之,让他们说好了,我现在可没空打口水战!现在我们还有更重要的事情!”刘川满不在乎的说道。 “老大,什么重要的事情?”高桥宏之同样好奇的问道,这可是和平时的老大不同。 要是之前刘川看到这种报道,一定会乐此不疲的想办法,制造焦点、找回场子的,刘川可是最喜欢这种引战文了。 “你知道的,是新掌机的事情,今天岩田把原型机拿过来了,掌机规格已经确定,我觉得我们也要把精力放到掌机游戏上来了,只不过你也知道,我最近一直忙着开发主机游戏,实在没有精力负责掌机游戏,所以只能拜托你了...” 刘川缓缓说起了自己的想法,原本有些气恼的高桥宏之立刻眼睛一亮:自家掌机确实比和万代打口水战更重要。 “老大,你放心吧,交给我吧,我会安排好的!”高桥宏之点了点头,兴奋的说道。 “呵呵,我当然放心了,不过你准备怎么做,你也知道,现在公司的人手都在制作GP主机游戏,为漂亮国发售做准备,可调不出什么人手来支援掌机游戏!”刘川缓缓说道,想要听听高桥宏之的想法。 “老大,我觉得完全没有必要让现在公司的知名制作人去制作掌机游戏,实在太浪费资源了!” “掌机的开发难度和成本,要远低于主机,很适合让新人来开发作品,我觉得我们可以通过掌机培养一下新人,到时只需让一个成熟的制作人进行监制、把控游戏品质就好!” “我们可以像前几年把游戏移植到PC平台锻炼新人一样,让新人们尝试在掌机上移植或者重制一些我们之前的经典游戏系列!” “这样既能节省成本,也能让新人积累经验!” ...... 高桥宏之不断说着自己的想法,想要把恶龙掌机打造成一个新人培养平台。 刘川却微微皱起眉头,掌机游戏确实很适合让新人来制作游戏,不过一款没有什么原创作品的掌机,似乎没有什么吸引力呀。 “宏之,除了移植游戏,是不是我们也要为掌机打造一些原创作品?我觉得原创作品更能吸引玩家购买我们的掌机!” “当然了,老大,肯定是要制作原创作品的,不过具体要做什么,我需要仔细想一想,过几天我再给你一个详细的原创计划吧!”高桥宏之笑着说道。 在他的脑海中,突然萌生了一个自己制作一款掌机游戏的想法。 毕竟比起主机游戏,掌机游戏的制作周期更短、制作内容更少,即使身为总裁,高桥宏之也有精力,可以完成一个作品。 自己虽然把《光明力量》交给了土田俊郎,但是却也有些不死心呢。 如果能在掌机上自己再亲自制作一部《光明力量》,那就没有遗憾了呀。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第742章 任天堂急了 看着陷入思考的高桥宏之,刘川笑着说道:“宏之,不用着急,这台掌机最快也要明年春季才会发售,留给我们的时间还很充裕,你可以慢慢筹备,等我完成《功夫熊猫》的制作后,我也会帮你的!” 和机制越来越复杂、内容越来越庞大、画面越来越精美、制作周期越来越长的主机游戏开发不同,虽然比起GB这台老古董掌机,恶龙新掌机性能提高很多,游戏卡带的最大容量也从2MB提升到8MB,让其也能承载更多游戏内容。 但因为依然以2D游戏为主,刘川估计,在现代开发工具的辅助下,一个掌机游戏的开发周期6-8个月时间也完全足够了,一些益智小游戏开发周期甚至还要更短一些。 恶龙公司还有足够的时间为掌机准备首发游戏。 “老大,我明白!”高桥宏之回过神点了点头。 刘川继续说道:“宏之,现在比起制作游戏,我觉得我们应该提前宣传一下我们的掌机,虽然现在掌机只是确定了参数,连外形设计和最终名称都没有确定,但也可以适当公布一些小道消息,刺激一下市场...” “现在我们的GP主机气势正盛,‘口袋妖怪’也异常火爆,如果我们再公布掌机计划,一定能起到出其不意的效果,让玩家和其他第三方更加惊叹恶龙的野心和实力,增加对恶龙的信心...” 刘川一边说、一边露出一丝笑意。 和发布GP主机时一直隐藏实力、憋大招不同。 此时恶龙公司已经成为了第一方,没有必要再继续隐藏自己的野心,反而更应该显示自己的决心和肌肉。 毕竟只有恶龙这条大腿越粗,才会让第三方越趋之若鹜,才会有更多的第三方愿意依附在恶龙这棵大树之下。 而且作为穿越者,刘川知道,按照前世的发展,在去年年末公布的VB掌机后,任天堂也将会在今年夏天正式发售这台最失败的掌机,而明年夏天任天堂则会发售N64这台性能强劲的主机。 如果历史没有改变,那么在VB掌机失败之后、在N64主机发售前,这个任天堂最虚弱的时机,发售自己的掌机,绝对是一个打击任天堂的好时机。 即使因为自己的出现,造成了蝴蝶效应,让历史出现了一些偏差,比如任天堂提前发售N64。 明年春季左右发售掌机也不失是一个好主意。 到时可以用恶龙掌机分散任天堂的注意力,让它不能专注于主机市场,任天堂必然不会放弃称霸多年的掌机市场的。 同时这也是一个拉拢第三方的好机会。 那时任天堂的新掌机VB已经失败,旧掌机GB已经半只脚踏进了古董店,第三方想要开发掌机游戏,恶龙新掌机绝对是一个绝佳的选择。 听着刘川的建议,高桥宏之不住点着头,作为恶龙总裁,他自然知道要如何宣传自己的掌机。 又和高桥宏之聊了一会,确定了恶龙掌机的大概宣传策略后,刘川就回到了办公室,继续专心制作起了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。 掌机只是副战场,主机才是主战场。 高桥宏之则一边思考要为掌机准备哪些游戏,一边联系UCG杂志和一切和恶龙关系不错的媒体,先放出了一些‘小道’消息,为这台还没有确认外形、没有官方正式名称的掌机预热。 ‘据不愿透露姓名的员工透露,恶龙公司正在秘密研发一台新掌机!’ ‘据知情人士消息,恶龙新掌机将达到16位游戏机水平!’ ‘据掌机开发人员的舅舅透露,恶龙新掌机效果惊人,‘口袋妖怪’即将在上面推出正统续作!’ ...... 随着一个个‘不可靠’小道消息的放出,原本就处在风口浪尖的恶龙公司,顿时引起了玩家和厂商的关注。 关注度甚至一时间超过了刚刚发售游戏的次世代主机,成为了霓虹国游戏圈的焦点。 玩家们自然不用多说,恶龙的粉丝们可是对于这台传说中的掌机充满了期待,毕竟GB掌机真的太老了,已经6年时间了。 而在这期间,主机已经完成了从8位到32位的2次世代交替。 玩家们都希望恶龙的新掌机能带来一丝变革,他们也想要在掌机上玩到更加绚丽的游戏,而不是简陋的8位游戏。 游戏商们则是反应各异。 那些已经投入恶龙阵营第三方和一些小型游戏开发商,对于恶龙掌机同样充满了期待。 因为制作能力有限,GP主机的强大机能显然不是他们能轻松驾驭的。 GP主机虽然有百万级的游戏作品,恶龙公司的每一款作品销量更是没有一款低于50万,但大部分小型第三方的游戏作品,多则七八万、少则一两万、甚至几千套而已。 他们可赚不到多少钱,勉强维持生计而已。 如果恶龙能推出一个更容易开发的掌机平台,对于他们来说可又多了一个选择。 毕竟比起任天堂的权利金制度,恶龙平台的准入门槛实在太低了,更符合他们的利益。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!索尼、世嘉、NEC、松下四个主机公司对于恶龙进军掌机市场的消息,也感到一丝庆幸。 毕竟此时他们都没有掌机计划,世嘉和NEC公司几年前在自家掌机失败后,就彻底放弃了这个市场。 现在恶龙要进军掌机,对于他们来说可是一个好消息。 就像刘川准备用掌机分散任天堂注意力一样,恶龙进军掌机何尝不是也分散了自己的精力。 恶龙公司到时为了顾及掌机的发展,必然会降低对主机的投入。 自己反击的机会岂不是来了? 几个主机公司中,只有拥有GB掌机的任天堂,对恶龙进军掌机行业反应最大。 上午传来的小道消息,中午前任天堂就召开了紧急会议。 任天堂才不会相信什么‘不愿透露姓名的知情人士’‘开发人员舅舅’这让乱七八糟的消息来源。 能这么密集的报道这个消息,那只能说明恶龙公司已经确定进入掌机市场。 毕竟不会无缘无故空穴来风,都是宣传策略而已,这一套任天堂也懂! 现在唯一的问题就是恶龙新掌机的性能如何了! 但是显然这个具体信息,目前那些‘不愿透露姓名人士’自然也不会透露了。 “不行,任天堂必须压制一下恶龙的势头才行!”早就有预感的山内溥立刻看向了横井军平:“横井!VB掌机开发的怎么样了?” “社长,目前Virtual Boy掌机整体已经完成,只是现在有一个小问题,它的重量有些超标,并不适合直接头戴,我正在想办法降低重量...”横井军平立刻说道。 “嗯,还需要多长时间?”山内溥面色严肃的追问道。 “这个...目前还不能确定,大概...大概半年时间、或者三四个月吧...”横井军平皱着眉头说道。 “半年?不行,时间太长了,我们要在今年暑假推出这个产品!”山内溥顿时不容置疑的说道。 无论是恶龙的新掌机,还是此时三台次世代主机的竞争,都给了任天堂很大的压力。 VB掌机必须要提前发售,为任天堂缓解一下压力、争取更多时间才行。 “7月暑假推出?社长,这时间实在太紧张了!”横井军平立刻说道,这个时间完全不够让他改进VB掌机。 “是的,7月暑假推出,横井,我不想听你的理由,我只想要结果,我们必须在7月推出这台掌机!”山内溥不容置疑的说道。 横井军平还想说什么,却并没有说出口,他知道社长已经决定的事情,自己是无法改变的。 看来只能换个设计方案了。 也许可以把头罩眼镜式设计,改为使用一个支架,把VB掌机平置桌面,这样一来玩家也可以直接在桌子上体验VB掌机了,并且还并不需要进行而外的修改... 横井军平快速思考着解决方案,作为一个擅长把‘破烂’变成宝贝的工程师,他可是有无数的电子。 在山内溥的独断专横下,不出刘川所料,和前世一样,VB掌机的发售日期被大大提前到了1995年夏季。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第743章 卡普空想走捷径 万代公司。 “八嘎!” 看着恶龙公司疑似推出掌机的消息,正在看着最新资讯的山科诚忍不住骂了一声。 原本他还想挑起和恶龙的口水战,提高一下《高达X》的关注度。 没想到恶龙不仅没有回应自己的挑战,还直接放出了‘掌机’的消息。 山科诚只感觉自己一拳打在了棉花上,然后被人啐了一口唾沫。 对于掌机市场,山科诚可也是看在眼里。 很多人都已经看到了GB掌机已经进入了衰退期,掌机市场即将迎来新的改变。 原本山科诚也计划研发一台万代的掌机,分一杯羹。 但是一来万代没有掌机游戏研发经验,二来和苹果联合研发Pipin主机,已经耗费了万代的大量资源。 万代此时也实在没有多余的精力去研发一台掌机。 没想到现在恶龙竟然又一次抢先了。 这对于一直把恶龙当成最大假想敌的万代来说,实在是不可忍受! 模型市场被‘凶鸟模型’蚕食... 高达最大的对手《超时空要塞》系列被恶龙复活... 原本属于万代的动漫版权被恶龙‘恶意’抢先收购... 东映、集英社和万代的铁三角组合,在恶龙的搅和下,也变得不如之前稳固... GP主机已经卖出快200万台,自家的主机还在研发中... 现在自己刚刚萌生一个掌机想法,恶龙就已经开始行动了... ...... 在万代传统的模型市场、版权市场,因为恶龙的出现,万代的利益都受到了冲击。 而在新兴市场,恶龙陆续推出的《游戏王》‘拓麻歌子’‘口袋妖怪’等一系列新产品,更是远远的把万代的同类产品甩在了身后,独领风骚。 目前也只有特摄剧市场,恶龙还没有涉足。 “可恶,可恶的恶龙!!!”回想着恶龙的过往,看着恶龙掌机的消息,山科诚越来越恼怒。 这种处处被恶龙公司抢先一步、压过一头的感觉实在太不爽了! 自己想要反击,但是奈何万代自己的实力又不足以展开反击。 恶龙已经不再是几年前主动和万代合作的恶龙,而是真正成长为一只万代都不得不小心应对的恶龙。 除了在机甲模型领域、机甲动画领域,万代还有一些优势,其他领域万代已经完全不是对手了。 虽然心有不甘,山科诚只能暂时咽下这口气,把杂志翻到下一页,眼睛虽然看着杂志,但是心中却不断思考起来: “如果任由恶龙公司继续做大,恐怕机甲市场也会受到冲击,万代也需要联合盟友,一起去对抗恶龙公司了...” “不过这个盟友是谁呢?索尼?世嘉?还是任天堂?” 山科诚脑子中不断思考着,率先排除了任天堂,毕竟作为游戏圈的王者,显然以万代的实力,想和任天堂成为平起平坐的盟友,有些困难呀。 那么万代的选择就只剩下索尼和世嘉了。 一个刚刚加入游戏圈的新人,以及一个同样被恶龙‘背叛’的主机圈千年老二... 山科诚心中渐渐有了一个答案,准备和这两个公司多交流接触一番。 卡普空。 对于恶龙突然爆出的掌机消息。 辻本宪三和辻本春弘父子两人同样有些震惊。 恶龙的野心确实太大了,也着实一环套着一环。 GP主机刚刚脱颖而出,恶龙就又瞄准了掌机市场,简直让人应接不暇。 与恶龙公司这个不停折腾的后起之秀比起来,一直守着街机过日子的卡普空简直就像是一个老古董。 “父亲,现在正是一个加深我们和恶龙公司合作的好机会,恶龙推出新掌机,势必需要游戏支持,我们可以在这上面帮恶龙一把,相信到时恶龙也不会拒绝我们的提议!”辻本春弘笑着说道。 辻本宪三想了想后说道:“春弘,你说的对,这件事就由你来联系恶龙公司吧!” 辻本春弘点了点头,退出辻本宪三的办公室后,立刻开始准备起来。 虽然卡普空这些年看似风光,但是只有自家人知道,这一切都是建立在《街头霸王2》火爆的基础上。 几乎一年一个版本的更迭速度,往好了说是卡普空对游戏精益求精,往坏处说就是卡普空缺乏其他当打IP。 这些年虽然在格斗游戏的加持下,街机游戏依然火热,但是从数据上显示,霓虹国的街机行业已经达到了顶峰。 在去年格斗游戏大爆发的一年,霓虹国的街机产业并没有出现爆发性增长。 反而随着次世代主机的降临,主机市场迎来了大爆发。 这让卡普空看到了家用机游戏市场的潜力,决心想要把更多精力放到家用机游戏上。 只不过想要转型,可并不容易... 一直以来,卡普空都是以街机游戏为核心,虽然也推出过一些《吞食天地》这样的原创RPG游戏、以及各类漫改游戏作品。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但总体而言,和街机游戏制作实力相比,卡普空的家用机游戏制作实力还是要差上好多。 尤其是到了3D家用机时代,卡普空更是有些无所适从,迫切需要打破这个局面。 ...... 不久,辻本春弘就带着自己的助手来到了恶龙公司,商讨起了进一步的合作计划。 高桥宏之听着辻本春弘提出的合作计划,不由惊讶的瞪大眼睛。 为恶龙新掌机开发游戏? 这个没问题,对于盟友,恶龙自然会奉上最惠国待遇。 想要从恶龙手中获得《X战警》的游戏改编权,制作一款格斗游戏? 这个也没问题,毕竟恶龙目前没有什么《X战机》游戏计划,授权给卡普空也不是不可以。 想要和恶龙公司进一步合作、一起开发3D家用机游戏? 这个就需要好好考虑一下了。 虽然两个公司也合作开发过《洛克人》,目前也还在合作开发《铁拳2》。 但这两个游戏都是特殊产物,恶龙公司可并不想再分享什么IP。 盟友归盟友,恶龙公司的利益绝对要得到保证。 “高桥先生,您误会了,这次我们并不是想获得游戏IP,只是单纯的想和恶龙公司进行合作开发而已,我也不瞒你,卡普空目前在3D家用机游戏上的经验太少了,我们想通过这个方式快速提高卡普空的实力!”辻本春弘开口解释道。 比起自己尝试制作游戏、积累3D开发经验,直接向恶龙公司学习经验显然是最迅速、性价比最高的获得开发经验的途径了。 高桥宏之恍然大悟:说白了,卡普空不就是想白嫖一些恶龙公司的开发经验吗? 不过一想到刘川最近开发的两款游戏涉及到了大量3D制作技巧,高桥宏之并没有立刻答应下来。 “春弘,这件事,我还是需要问一下刘川,毕竟他是恶龙产品总负责人,对于团队他才有最终决策权!” “高桥先生,这是当然,您请放心,我们并没有任何想要打探恶龙秘密的想法!” 很快,高桥宏之就找到了刘川,说起了辻本宪三的想法。 刘川想了想后,笑着说道:“宏之,既然是盟友,我们帮卡普空一下也不是不可以!” “不过,目前的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》都已经进入开发正轨,我不想在动团队,就让卡普空稍等一下吧,等《D之食卓》发售后,我会重新立项制作一个游戏,到时再让卡普空派遣一些员工过来、传授给他们一些3D开发经验就好!” 刘川心中默默算计着,在经过《D之食卓》的洗礼和多年游戏经验的积累后,三上真司也应该扶正了,前世PS主机上的第一个百万级游戏《生化危机》也应该开启了。 三上真司的制作组中,塞进几个卡普空的员工,一定很有意思。 在挖了这么多卡普空的员工后,刘川也不介意回报一下卡普空,毕竟辻本宪三连儿子都送过来了,自己教一教盟友如何制作3D游戏,也是应该的。 至于游戏泄密? 刘川可一点也不害怕。 游戏发售后,一切秘密都不再是秘密了。 只要《功夫熊猫》抢到3D游戏开山祖师的噱头就好。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第744章 重要的一步 从刘川这里得到肯定答复后,高桥宏之立刻对还在待客室等待的辻本春弘说道: “春弘,和卡普空合作开发游戏没有问题,刘川已经同意了,不过目前我们的游戏项目都在开发中,不适合进行团队调整,下个月我们新的游戏项目开始筹备后,再进行合作怎么样?” “那太好了!当然没问题!高桥总裁,多谢你们对卡普空的支持!”辻本春弘长舒一口气,笑着说道。 “呵呵,卡普空可是我们重要的盟友,我们也希望卡普空能做出更加优秀的游戏来...”高桥宏之同样笑着说道。 这倒不是客气,而是真的希望如此,毕竟作为第三方的卡普空在GP主机上取得的成绩越成功,越能吸引其他更多第三方加入GP主机阵营。 按照国内的话说,卡普空就是恶龙的一个试点工程、一个榜样... 两人又交流了一会后,辻本春弘就准备带着好消息返回卡普空了。 和恶龙公司的交流实在太顺畅了,自己原本准备的说辞根本都没有用上。 恶龙公司怪不得发展这么迅速,办事效率实在太高了,卡普空也要进行一些改革了。 一路上,辻本春弘一边感叹,一边思索、挑选起送去恶龙合作开发游戏的人选来。 虽说是为了培养家用机游戏人才,但是像冈本吉起、北村玲、西谷亮这样的中流砥柱自然是不能派去的,他们还需要为卡普空制作游戏,创造收益。 最好的人选自然是那些刚刚加入卡普空不久,但是已经显露出一些才华的年轻员工了。 当轿车驶入卡普空大楼时,一个全都是年轻人组成的5人名单,出现在辻本春弘的手中。 人数不多不少,既不会对卡普空造成财政压力,也不会喧宾夺主。 等到几人积累足够的经验归来后,卡普空也能以他们为骨干,构建发展自己的家用机团队。 辻本春弘快步下了车,拿着名单快步走向了辻本宪三的办公室。 “父亲,我回来了!” “嗯,和恶龙谈的怎么样?恶龙公司答应你提出的要求了吗?”辻本宪三一边皱着眉头看卡普空的财务数据,一边随口问道。 “是的,父亲,恶龙全部答应了,他们确实在开发掌机,并且同意给我们同样的最惠国待遇,《X战警》也同意授权给我们只做格斗游戏,另外合作开发游戏的事情,恶龙也答应了...” 听着儿子带着喜悦的汇报,辻本宪三惊讶的抬起头,先看了看墙上的时钟,又疑惑的看了看一脸笑意的辻本春弘。 这也太快了吧? 即使算上路上往返时间,也就两个多小时? 恶龙竟然完全答应了春弘的要求? “春弘,恶龙真的同意让我们参与到他们的游戏开发中?”辻本宪三不可思议的问道,这可是涉及一些公司机密。 “是的,父亲,刘川已经答应了,只不过要等到下个月,恶龙开启新项目后,再开始合作,目前的项目,恶龙不想在进行人员调整。” “父亲,你要多虑,高桥总裁说了,恶龙愿意帮助卡普空提高家用机制作水平,只有卡普空越成功,才能越吸引其他第三方加入GP主机阵营,这件事上我们是合作共赢!” 辻本春弘笑着回答,辻本宪三点了点头,感叹恶龙公司还真是自信呀,然后继续问道:“《X战警》呢?恶龙也同意授权《X战警》给我们开发格斗游戏?” “是的,恶龙同意了,并且我们已经直接签署了授权协议书!”辻本春弘说着就拿出了一份制式授权书。 “真是太好了!”辻本宪三拿着授权书,脸上也露出一丝笑容。 比起虚无缥缈、不一定100%成功的人才培养,拿到《X战警》的授权,对于此时的卡普空更加重要。 在结束了《恶魔战士》的制作后,卡普空目前在制作的格斗游戏,就只有《街头霸王ZERO》这一个了。 《铁拳2》算是和恶龙公司联合制作,并不能单独算在卡普空头上。 而面对现在格斗游戏的红利期,卡普空自然不想白白错过,所以才把目光投向了《X战警》,准备利用《X战警》的人气,扩展一下自己在漂亮国市场的格斗份额。 这并不是卡普空心血来潮。 卡普空可没有恶龙公司那样的IP制造能力,所以这些年卡普空一直都有制作漂亮国漫改游戏的传统。 比如卡普空几年前就制作以漂亮国队长为原型的《上尉命令》,只不过那时漫威的版权还不完全属于巨龙资本。 原本以为恶龙通过巨龙资本获得漫威作品的授权后,自己就没有机会染指漫威IP了。 毕竟恶龙公司同样有制作格斗游戏的实力,一款以《X战警》为卖点的格斗游戏,只要不是太差,肯定会受到漂亮国粉丝的欢迎。 辻本宪三没想到恶龙公司会这么轻易的把版权授权给自己。 不过一想到恶龙公司自己手中那恐怖的格斗游戏群,恶龙还真没有必要非要去制作一款粉丝向的格斗游戏。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!拿到《X战警》授权的卡普空立刻召集人手,准备开启《X战警》的制作。 至于恶龙新掌机游戏,还不着急。 虽然掌机已经完成设计,但是配套的开发工具却还没有研发完成。 等有了开发工具,再为恶龙掌机制作首发游戏也不迟。 当然为了回报恶龙的支持,卡普空自然不能炒冷饭应付恶龙掌机了,必然要多花费一些心思。 华夏国。 虽然霓虹国刮着‘口袋旋风’,玩家们不断讨论着恶龙的新掌机。 但是华夏国却完全没有受到任何影响,毕竟这两样东西离华夏玩家太过遥远了。 此时玩家们的眼球,全部被即将在小神龙PRO和小神龙PRO+上发售的《拉满弦》所吸引。 最近这一个月,神龙公司为了宣传这款‘竞技’游戏,可是疯狂在电视上做着广告,通过‘小神龙俱乐部’进行直播试玩。 通过电视,华夏的玩家们一下就被可爱的角色,以及简单有趣的玩法所吸引。 与海外玩家更追求娱乐休闲不同,华夏玩家更加喜欢计算,对于游戏胜负也更加在意。 《拉满弦》的对抗属性一下就击中了玩家的痛点。 不用像格斗游戏一样需要快速的反应,也不用像其他即时战略游戏一样需要飞快的手速。 在《拉满弦》中玩家需要的只有思考,慢慢的思考。 如何调整角度、如何控制力度、如何选择武器...虽然规则简单到了极致,但是组合在一起却蕴含了大量的计算和策略。 深得‘易于上手、难于精通’要领。 这种玩法实在太对华夏玩家胃口了。 买不起25元的豪华版,还可以买15元的标准版! 买不起15元的标准版,还有《电软》和《大众软件》附送的精简版。 为了推广《拉满弦》,神龙公司也是拼了。 在神龙公司的大力宣传下,一时间几乎所有的小神龙PRO主机上,都运行着这款游戏。 所有人都算计着怎么弄死对手,然后找个好地方藏起了,不要被对手弄死... 而随着《拉满弦》的推出,神龙公司的游戏部门也正式成为一个独立的子公司:西山居。 坐在办公室,看着游戏火遍全国的样子,雷车一时间也更加坚定了制作游戏的信念。 不过下一款游戏要制作什么内容,一时间却也困扰住了雷车以及西山居的开发者们。 开发一款竞技游戏? 太难了! 对于这群开发者来说,甚至连制作一款普通游戏的经验都不是很足。 毕竟这些年除了移植海外游戏到小神龙PRO平台,他们并没有做过任何原创游戏。 雷车一边和公司员工的讨论,一边回想着和刘川聊天时,曾经说过的话。 ‘游戏一定要注意本土化,不要一味照搬海外游戏,只有适合本部玩家的游戏,才能在本土获得成功。’ “本土游戏么?” 雷车突然眼睛一亮:“大家听我说,我有个主意,我们的第一款原创游戏,就做我们最熟悉的东西好了!” 众人听着雷车的话,顿时看向了他。 雷车则继续说道:“我们可以尝试把我们周围的事物做到游戏中,做一款经营类的游戏怎么样?” “玩家将扮演中关村的创业者,体验从零开始的创业历程,可以通过创建公司、招聘员工、管理公司、研发产品等手段,逐步扩大自己的事业...” 雷车滔滔不绝说着自己突然爆发的想法,而周围的员工也不断点着头。 这个游戏内容简直就是自己生活的翻版,很多员工可都是随着神龙公司一起在京华创业的。 很快,在众人的讨论下,一份名为《中关村启示录》的游戏策划案越来越完善起来。 虽然和电子竞技无关,但对于西山居来说,也是重要的一步。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第745章 小公司的梦想 西山居在雷车的领导下,轰轰烈烈的开启了国产游戏自研之路。 华夏玩家也都沉浸在《拉满弦》的抛物线乐趣中。 神龙公司同样开始投入大量资金,开启了电竞比赛的建设工作。 除了几个一线城市的电竞馆项目,神龙公司也准备先举办一些电子竞技‘杯赛’试试水,然后在进一步升级赛事、开拓市场,朝着电子竞技联赛的最终目标挺进。 当然这个过程肯定是曲折的,不过通过内部消息,蔡光祖已经得知了一个好消息。 在花费了超过5000万美金的投资、组织大量年轻人请愿后,漂亮国恶龙分公司已经快要成功说服亚特兰大奥委会,把秘密研发的《恶龙全明星大乱斗:奥运特别版》作为1996年奥运会的表演项目进入奥运了。 蔡光祖知道,对于国内来说,只要《大乱斗》能进奥运,绝对是一个发展电子竞技的绝佳机会。 毕竟奥运会,在国人心中有着特别的地位。 一个奥运会都承认的比赛项目,谁敢说它不是竞技运动? 想到这里,蔡光祖再次来到了体育总局,也开始了自己的游说之旅。 虽然现在大环境还没有变化,成功的可能性几乎为零,但总要先混个脸熟吧... 在一阵忙碌之中,时间渐渐来到了四月中旬。 霓虹国。 刘川依然两耳不闻窗外事的全力制作着《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。 恶龙公司也在高桥宏之和山崎望的运作下,按照计划推出着一部部新作品,为GP主机提供着支持。 随着‘口袋妖怪’一周年庆典则进入尾声,恶龙公司也终于打出了《恶龙全明星大乱斗:激斗》GP主机版,这张王牌。 虽然《大乱斗》在霓虹国的热度比不漂亮国,目前在街机市场的投币率远远不如其他几款热门格斗游戏。 但也是仅仅不如漂亮国而已! 虽然《大乱斗》这次依然是2D游戏。 但其他主机也没有什么3D游戏呀? SS主机上,4月的3D大作《虚拟梦幻仙境》做的像‘翔’一样,直接见光死,排队退款的玩家不在少数,还不如同日发售的纯2D游戏《辉水晶传说》,至少发挥出了SS主机强大的2D机能。 至于PS主机,如果仅仅游戏开场动画使用了3D的麻将游戏,也算3D游戏的话,那PS主机上确实有好多3D游戏,不仅有麻将,还有将棋呢... 在经过3月的游戏大作爆发后,到了四月显然大家都进入了蓄力期。 对于其他游戏,《恶龙全明星大乱斗:激斗》完全是碾压。 游戏不仅完美的还原了街机版的一切内容,并且还专门为主机版增加了更多的游戏模式、进行了优化。 街机版本最令人不满的游戏时间过短问题,也得到了完美解决。 主机版可不需要玩家在反复投币了,而且GP主机最多支持四人同时对战的优势再次显示出来。 首周3天超过40万的销量,让《恶龙全明星大乱斗:激斗》傲视群雄,远远把其他游戏甩在了身后。 而GP主机也凭借《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热销,总销量成功突破200万台,再次刷新了霓虹国主机最快突破200万台的销售记录。 比起PS主机和SS主机分别只有83万和68万的累计销量,差距进一步拉大了。 看着恶龙再次爆发的情景。 久多良木健只能无奈的看着GP主机热销,索尼自己制作能力不行的硬伤,在这一刻完全体现出来。 面对恶龙公司接二连三的本社大作,索尼只能寄希望于第三方能提供更多优秀的游戏了。 山内溥也眉头紧皱,自从GP主机发售后,山内溥的心情似乎就没有好过。 GP主机给他带来的压力,远远超过了当年的MD主机。 虽然MD当年性能也很强,但是可没有这么变态的游戏阵容支持,那时的恶龙对世嘉的支持能力还有限。 现在世嘉还是那个熟悉的世嘉,但恶龙却不再是当年那个弱小的恶龙了。 大川功,此时已经把注意力放到了漂亮国市场,准备先在漂亮国发力,重现当年MD创造的奇迹。 毕竟MD的成功,可是让世嘉在漂亮国人气大增。 至于中山隼雄,则依然为SS主机筹备着更多本土游戏,在经历过MD霓虹国的失败后,他可不想再经历一个SS主机的霓虹国失败。 恶龙公司,随着《恶龙全明星大乱斗:激斗》的成功发售,再次开启了香槟。 并且也准备起了另外一个3D大作,FromSoftware制作的《国王密令》。 虽然《国王密令》是Fromsoftware公司的游戏,但因为扶持第三方的政策,恶龙的宣发部门也将进行一些宣传工作,帮助FromSoftware公司发售游戏。 而对于《国王密令》这款游戏,恶龙公司已经提前试玩过的员工们,可是又爱又恨。 很多员工都被这款游戏虐到哭、气的摔手柄,而一些员工却又对这款游戏超真实的高难度赞不绝口。 那种一个人冲到敌人群中,大杀特杀的游戏实在太假了! 看看《国王密令》吧:要小心翼翼的把敌人引过来,然后一不小心就在单挑的过程中,被敌人弄死了... 看看,这多真实... 虽然游戏操作确实差了一些,但是游戏烘托出清冷被遗弃的气质,以及与之而来的孤独感和沉浸感,绝对是一流的。 当然,这只是一些喜欢游戏的恶龙员工的一面之词。 UCG和《FAMI通》分别打出了27分和28分不是无缘无故乱打的。 作为未来魂类游戏的开山之作,《国王密令》绝对不是一个大众游戏。 和其他低分游戏,是每个编辑的分数都很低不同,《国王密令》完全是低的太低、高的太高,恨得恨死、爱的爱死,两极分化严重,没有什么中间路线。 而其首周6万份的销量,也足以说明这款游戏多么小众。 不过对于这个成绩,作为一家小公司的FromSoftWare却非常满意,首周就卖出了6万份,那岂不是很有机会突破10万份? 续作!必须安排续作!!我们要把《国王密令》打造成一个招牌系列! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第746章 撞大运? 《国王密令》首周6万的销量,虽然在大厂看来很是一般,但是对于小型第三方来说,这个成绩已足够亮眼。 按照以往的销售经验,《国王密令》长期销量很有可能会突破15万大关。 足以让公司狠狠赚上一笔。 而随着《国王密令》的推出,恶龙在4月份的游戏也全部发售完毕。 比起PS和SS这两个对手,GP主机同样在4月份,推出了8款游戏,只不过除了《国王密令》和《恶龙全明星大乱斗》之外,其余6款游戏同样都是棋牌、麻将、益智游戏。 而随着时间即将来到五月,在PS和SS主机还处在大作空档期之时,恶龙又将迎来了一大力作《D之食卓》。 WARP公司。 饭野贤治仿佛屁股上长了钉子,有些坐立难安的不断在椅子上扭动着。 他倒不是紧张,作为一个敢拿着游戏上门推销的‘狂徒’,他可不知道紧张是何物。 但是面对恶龙铺天盖地夸张的宣传,以及直接一口气生产了100万套的架势,还是让饭野贤治有些‘不自信’起来。 虽然他认为自己的游戏一定会大卖,但是恶龙一口气就直接生产100万套,也实在太夸张了。 饭野贤治不知道,这可是刘川特意安排的,否则以现在恶龙GP主机光盘生产速度,生产50万足以应对首发,然后通过后续生产来满足游戏后续销售也更加稳妥,风险更小。 不过这样做可达不到刘川的目的! 前世饭野贤治就因为PS主机上首发数量不足的原因,一下和索尼交恶,从此转投SS主机平台。 知道这个典故的刘川自然不会再让这个事情发生。 既然饭野贤治狂,那么自己就比他更疯狂! 既然前世《D之食卓》销量突破了百万大关,那么这一次为何不直接一口气生产100万套? 虽然在短期内可能造成一定积压,但是光盘才值几个钱? 又不是卖不出去? 只要能让饭野贤治不要生出二心,只要能彻底蛰伏饭野贤治,这些钱刘川认掏! “饭野!感觉怎么样?你马上就要成为知名制作人了哦!”目前负责游戏发行宣传工作的平井一夫看着有些发呆的饭野贤治,笑着说道。 “我...我...平井,一口气生产100万份游戏是不是太多了?”饭野贤治有些心虚的说道,在他的想法中,最多最多生产50万份就足够了。 甚至他还提前做好了万一恶龙不同意,和恶龙母公司据理力争的准备。 结果自己还没来得及争取,恶龙就直接砸下了100万的订单,砸的他晕头转向。 并且恶龙公司竟然为自己的游戏还启用了一个崭新的商标:黑龙标。 这更是让饭野贤治受宠若惊。 饭野贤治虽然有些狂傲,但是似乎恶龙公司的众人比他还要狂傲! “呵呵,不会的,饭野君,这款游戏刘川老大可是亲自试玩过了,并且亲自拍板决定生产的100万套,绝对不会有问题的,你要自信些,以后恶龙公司又要多一个百万级的制作人了!”平井一夫鼓励着说道。 “刘川老大...”饭野贤治一阵无语,自己什么时候不自信了? 既然刘川老大这么看好自己,那自己的游戏一定会大卖的! 不就100万嘛... 大不了....大不了万一...万一如果...如果卖不出去,自己就在恶龙公司做牛做马一辈子... 一时间面对恶龙公司的‘狂傲’,有些桀骜不驯的饭野贤治顿时被‘驯服’了。 毕竟一个如此支持自己、比自己还信任自己的公司,自己除了好好工作,完全无以为报。 想到这里,饭野贤治立刻站起身,动身前往了大木博士研究所,准备亲自向刘川老大表示感谢。 虽然刘川老大最近闭关了,不见外人。 但是我不管,死也要见到刘川老大,好好感谢一番。 饭野贤治准备用自己的方式来表达对刘川的感谢。 而在恶龙的宣发下,随着发售日的临近,各种广告宣传更加频繁了。 ‘史上最强恐怖游戏!’ ‘2个小时限时之旅,你能几次逃出无限轮回?’ “第一款纯即时演算恐怖游戏...” “3D恐怖游戏开山之作...” “黑龙标第一作...” ...... 随着媒体的造势,《D之食卓》完全勾起了大众的好奇心。 《UCG》和《FAMI通》分别给出的34分和35分的高分,也更是给玩家吃了一个定心丸。 虽然这一次为了不剧透、保持游戏神秘性,恶龙不仅没有在‘恶龙游戏派对’上演示游戏,更是没有通过任何电视广告公布游戏细节。 两个杂志的高分评分,也说明购买《D之食卓》不会踩雷。 玩家、尤其是喜欢恐怖游戏的玩家对《D之食卓》的期待度渐渐提升到了极点。 而随着《D之食卓》的正式发售,玩家们一下就被这款游戏给吓到了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在摄影游戏大行其道的当下,玩家们也终于第一次见识到了即时演算3D恐怖游戏的魅力。 在GP主机更加强大机能的加持,以及恶龙公司团队长达1年多的制作下。 这一次的《D之食卓》比起前世也更加的优秀。 女主角不再像前世那么‘恐怖’,整个游戏的贴图也更加的精美了。 而游戏气氛的烘托也更加到位,不再像前世那样,因为制作经费紧张,一些镜头缩水严重、实在有些鬼畜。 虽然比起‘游戏摄影’,即时演算的画面依然略显粗糙,不过这种身临其境的感觉,却是‘摄影游戏’完全不能给与的。 “摄影游戏”因为图像已经提前拍摄好,所有的镜头和内容都是固定的,即使制作人拍摄了很多素材,但是当玩家不按常理出牌时,游戏就会显得有些奇怪。 比起游戏,‘摄影游戏’更像是一场互动电影,而即时演算才是真的让玩家置身其中。 血腥...虐杀...残酷...恐吓... 无数第一次接触这个类型游戏的玩家彻夜难眠,做起了恶梦。 “哇!我昨晚被吓死了!” “我也是,但是还是忍不住一直玩,玩了一晚都没有通关!这游戏真的能2小时通关吗?” “肯定不会错啦!恶龙出品,必属精品,恶龙绝对不会骗人的!” “不过,这次恶龙公司可是用的‘黑龙’标哦!可不是恶龙商标...” “黑龙标也是恶龙出品的呀,你没看广告吗?以后恶龙发行的限制级游戏,都将以‘黑龙标’发行,‘恶龙’商标将是全年龄游戏使用...” ..... 街头巷尾,玩家不断讨论着游戏,讨论着恶龙第一次启用的黑龙标。 凭借恐怖的设计,《D之食卓》首周34万份的销量,则又让索尼、世嘉和任天堂羡慕不已。 饭野贤治这又是从哪冒出来的制作人? 虽然三个公司早就知道,恶龙出品的游戏定然不会太差。 一个无名小卒的第一款游戏竟然就有这个成绩? 恶龙公司真是撞大运了!!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第747章 胸有成竹 《D之食卓》逐渐开始在霓虹国刮起了一阵即时演算恐怖游戏的风暴。 虽然主角很弱小,游戏很恐怖。 但越是这样,越能激发起玩家的游戏欲望。 尤其看着朋友被游戏吓到的情景,更是让人忍俊不禁。 恐怖游戏自己玩是恐怖游戏,但是看别人玩,却是搞笑游戏了! 而随着游戏越来越火,作为游戏制作人的饭野贤治自然也成为了媒体关注的重点。 虽然孤傲的饭野贤治不鸟媒体,只接受了UCG杂志的专访,但是在媒体的挖掘下,饭野贤治的过往也被陆续挖掘出来。 小学五年级的时候,一人独立制作出一款游戏《十和田湖杀人事件》... 大学毕业后只工作一年,就忍受不了公司的管理制度而辞职... 之后成立自己的游戏小组,推出了几款小游戏,积累一定经验后,拿着《D之食卓》的企划案四处推销,四处碰壁。 直到遇到刘川,双方一拍即合,恶龙公司不仅招揽了饭野贤治,并且还直接好奇的为饭野贤治开设了一家全资子公司... 为一个没有什么成功经历的新人创办一个公司? 足以说明刘川对饭野贤治的器重。 看着饭野贤治的过往,所有人不由再一次惊叹刘川的慧眼识精。 这次可真不是恶龙撞大运,在加入恶龙前,饭野贤治可是去了很多公司,都被拒绝了。 而那些曾经拒绝了他的公司,此时肠子更是悔青了。 如果当年自己同意了饭野贤治的企划案,此时《D之食卓》的收益岂不是... 不过一切都已经晚了,此时饭野贤治已经被打上了恶龙标签,其他公司想虎口夺食的挖人,这难度不如直接去在培养一个游戏制作人。 漂亮国。 5月11日。 当霓虹国GP主机凭借《D之食卓》的热销,再次一骑绝尘的远远拉开和PS、SS主机的距离之时。 SS主机正式登录漂亮国。 次世代主机风暴,时隔半年之后,终于刮到了大洋彼岸的漂亮国。 而在世嘉和以EA为首的本土游戏商的游戏支持下,凭借一款款爽快的游戏、以及毫无竞争力的环境,SS主机首日就大卖15万台,取得了SS主机发售以来的单日最好成绩。 虽然并没有拉近和GP主机的距离,但是在和PS主机的竞争中,世嘉也再次找回了自信和场子,全球主机销量也再次迫近了PS主机。 恶龙漂亮国分公司。 卢卡斯拿着最新统计的SS主机销量找到了马克塞尔尼,看着马克塞尔尼皱着眉头还在浏览亚特兰大奥运会信息,卢卡斯不由担忧的说道: “嘿,马克,SS主机的首日销量已经被统计出来了,我们是不是要做出一些回应?” 虽然恶龙公司的欧美游戏业务现在都交给了马克塞尔尼,自己目前只需专注硬件开发就好,但作为恶龙漂亮国分公司名义上的最高负责人,卢卡斯还是想提醒马克塞尔尼一番。 “卢卡斯,不用担心,一切都在我的计划中!”马克塞尔尼笑着抬头解释起来:“SS这台主机不足为惧,它的设计思路太落后了,并不适合漂亮国市场...” “SS主机的性能更加偏重2D,3D性能还是太弱了,而现在3D游戏却越来越火了,这一点世嘉失策了...” “和喜欢RPG游戏,得RPG游戏者得天下的霓虹国不同,漂亮国玩家更加迷信机能,更加喜欢3D游戏,而SS主机明显满足不了漂亮国玩家的需求。” ..... 作为GP主机的实际设计开发者,马克塞尔尼可是比任何人都更加了解GP主机的优势。 而作为世嘉的前员工、漂亮国本土化的负责人,马克塞尔尼也比恶龙公司的所有人更加了解世嘉的情况。 3D性能羸弱的SS主机,在漂亮国绝对不是GP主机的对手。 等到GP主机发布,玩家自然会被GP主机上的那些3D游戏吸引过来。 而且除了性能原因,恶龙的游戏对漂亮国玩家也一直充满了吸引力。 即使在MD时代,世嘉能拿下大部分漂亮国市场份额,恶龙公司也是功不可没。 《索尼克》卖的可是比世嘉的吉祥物《风速诺亚》还要好。 《魂斗罗》和《恶龙全明星大乱斗》也比世嘉任何一款游戏都更受漂亮国玩家欢迎。 如果不是恶龙游戏在关键时刻力挽狂澜,也许当年的MD主机很快就被SFC反超了。 虽然现在被世嘉SS主机抢先了,但是在马克塞尔尼来说,这只是一时的抢先而已。 游戏机可是一场长跑,恶龙公司手中握着太多的王牌。 即使不算恶龙本部的那些游戏,不断刘川在秘密开发的新游戏,ID公司制作的《魂斗罗GP》、2K公司的《2K篮球》《极品飞车》、恶龙漂亮国的《真人快打》... 随便拿出一个来,在漂亮国同样也有强大的号召力。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起SS主机的游戏阵容,GP主机显然更加有吸引力。 而除了这些‘自家’的游戏,马克塞尔尼也一直为GP主机寻找着其他第三方外援。 和漂亮国第二大游戏商EA公司达成协议,未来包括《麦登橄榄球》《冰球联盟》《极速飞车》在内的多款EA当红游戏都将登陆GP主机。 和高卢游戏开发商育碧达成合作协议,未来育碧将在GP主机上推出多款游戏。 和顽皮狗工作室签署了GP主机制作合同,这个自己很看好的工作室,在未来也会给GP主机带来几款全新的游戏。 ....... 大型、中型、小型开发商,马克塞尼尔可是一个都没有放过。 局,马克塞尔尼已经做好了。 马克塞尔尼此时就像已经织好网的蜘蛛,静等GP主机发布了。 此时比起关注SS主机的成绩,显然明年奥运会的信息更加重要一些。 “卢卡斯,不要着急,我们现在的首要任务是尽快确定《恶龙全明星大乱斗》进入奥运会表演项目!” “奥运会明年就要举行了,如果再拖延下去,恐怕事情就麻烦了!” 听着马克塞尔尼的解释,卢卡斯也点了点头,自己确实有些太过激动了。 “你说的对,马克,我有些激动了,老大把游戏事业交给你负责,不是没有道理!” “呵呵,卢卡斯,别这么说,你只是更擅长硬件开发而已,如果换做是我,可没有你的专注和开发能力!而且作为开发者,你也应该知道我们的GP主机有多么优秀!你应该对它多一些信心!” “嗯!是呀!确实应该相信GP主机!” ...... 正当卢卡斯和马克塞尔尼还在闲聊之时,只见乔治摩根拿着一份文件快步走了进来,兴奋的说道: “卢卡斯!马克!我们成功了!亚特兰大奥委会已经同意把《恶龙全明星大乱斗》作为表演项目加入奥运会了!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第748章 奥运风云 “《恶龙全明星大乱斗》奥运版入选1996年奥运会表演项目!” “开创新时代!电子游戏进入奥运会!” “百年奥运迎来历史最大变革!!!” ...... 随着《恶龙全明星大乱斗》成为1996年亚特兰大奥运会表演项目,不仅仅是游戏媒体,就连传统体育媒体也开始疯狂报道起来。 即使在漂亮国,一个电视游戏进入奥运项目,也是一个相当炸裂的新闻。 一些传统运动爱好者、以及传统媒体,无不对这个消息嗤之以鼻。 一个电子游戏凭什么能进入奥运? ‘更高!更快!更强!’的奥运口号,《恶龙全明星大乱斗》符合哪一点? 难道花钱就能进入奥运会吗? 奥运会的商业化是不是太过严重了? 面对传统媒体的质疑,亚特兰大奥委会一阵哑口无言。 自己的财政压力实在太大了,为了举办1996年奥运会,目前已经花费了超过30亿美金用来筹办奥运会,远远超过了原本12亿的预算。 恶龙公司几千万的投资,对于亚特兰大奥委会来说绝对是雪中送炭。 谁也不会跟钱过不去。 谁不想通过奥运会名利双收? 在经历了连续三届赚钱的奥运会之后,亚特兰大奥委会可不想成为亏本的那一届。 尤其除了直接投资,奥特兰大奥委会也看到了电子游戏对年轻人的巨大吸引力,更加看中《恶龙全明星大乱斗》加入奥运会后带来的关注度。 如果能吸引更多的年轻人关注奥运会,那么给奥运会带来的收益可就远不止恶龙投资的几千万了。 有这么多年轻人收看奥运会,那比赛场地的广告赞助费、电视的转播费...是不是也要一起向上提高一些? 被金钱蒙蔽了双眼的亚特兰大奥委会做起了鸵鸟。 你们爱怎么说怎么说,反正《恶龙全明星大乱斗》成为奥运会表演项目的事实不会改变了... 亚特兰大奥委会选择了‘忍气吞声’、闷声发大财... 不过游戏粉丝们可不允许其他人这么污蔑自己最爱的游戏。 《恶龙全明星大乱斗》凭什么不能加入奥运? 游戏规则虽然很简单,但是也是有技巧呢? 难道技巧不算是竞技的一种表现形式吗? 面对传统运动爱好者和媒体的口诛笔伐,游戏玩家、特别是《恶龙全明星大乱斗》的粉丝率先打头阵,和传统运动爱好者、媒体们打起了口水战。 作为第一款在漂亮国发行的格斗游戏,《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国可是拥有巨大的影响力。 并且凭借没有任何暴力元素、没有任何血腥元素、游戏简单上手的玩法,更是让游戏没有任何槽点,没有任何黑料。 而随着双方口水战的升级,漂亮国的一些游戏厂商,2K、EA、甚至漂亮国任天堂、索尼这样的对手,也都纷纷发声,支援起了《恶龙全明星大乱斗》。 虽然和恶龙公司有竞争关系,但是游戏进入奥运会,对于整个游戏圈来说,都是一件有意义的事情,对于游戏的发展都有极大的好处。 支持《恶龙全明星大乱斗》进入奥运的声音渐渐壮大起来,和传统势力喷的有来有回。 一些原本还在质疑这个决定的媒体们,见状立刻调转风头,开始支持起来。 无他,游戏玩家都有一个很大的特点:年轻! 喜欢游戏的基本都是青少年、年轻人。 比起更加传统的中年人和老年人,媒体们显然更不愿意得罪这个群体... 双方的争吵,顿时让奥运会的曝光度、关注度大增。 亚特兰大奥委会又收获了一个意外之喜,和赞助商谈判时更加硬气了。 咳咳...诸位,现在全世界都在关注奥运会,咱们的赞助费用,是不是要再次提高一些了? 面对奥委会的狮子大开口,奥运会的赞助商们虽然肉痛,但还是欣然答应下来。 毕竟只要有关注度,就不愁赚不回赞助费。 比起低价赞助一届平平无奇的奥运会,他们也更愿意赞助一个可以载入史册的奥运会,声名远扬。 而《恶龙全明星大乱斗》的场地广告,一时间更是成为了赞助商们争抢的焦点。 谁都知道,这绝对会成为96年奥运会的一个经典! 所有人都盘算着如何通过奥运会获得更多利益。 唯有刚刚发布SS主机的世嘉成为了最失落的公司。 世嘉公司之前投入巨资,为SS主机进行的宣传,一下就打了水漂。 玩家的关注度已经都被《恶龙全明星大乱斗》加入奥运会抢走了。 刚刚首发取得成功的SS主机,销量也出现断崖式下跌,让世嘉公司一阵郁闷。 自己千算万算,算计了对手不会这个时间点推出主机。 但是没想到却怎么也算到《恶龙全明星大乱斗》会在这个时间点,成功加入奥运。 虽然世嘉早就知道恶龙公司一直在运作这个事情。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这一年来,恶龙不断在各种场合为游戏造势。 但是和其他游戏公司一样,所有人都不看好恶龙。 没想到恶龙公司竟然真的通过砸钱的方式,把这件事情办成了? 恶龙这么做到底为了什么? 世嘉却完全想不通了。 虽然加入奥运的确会让《恶龙全明星大乱斗》影响力更大,但是这个影响力并不能带来直接收入,也并不能抹平恶龙公司传闻中投入的5000多万美金。 毕竟《恶龙全明星大乱斗》已经是一款国民级的游戏,并不能通过加入奥运在大幅度提高销量和影响力。 除了噱头,恶龙得到的似乎并不是那么多? 到底为了什么? 为游戏业做贡献? 赔本赚吆喝? 世嘉完全不能理解恶龙的行为。 世嘉永远不会知道恶龙这么做的最终目的,其实是为了拯救华夏游戏未来被野蛮腰斩的命运,为华夏国内创造一个提前健康发展电子竞技的机会。 ...... 不过,虽然SS主机销量因此受到影响。 但是世嘉的另外一台主机MD,却凭借几年前的《恶龙全明星大乱斗》初代移植版,再次回光返照,销量一度超过了SS主机。 这顿时让世嘉哭笑不得... 虽然MD算是世嘉最成功的主机,但世嘉花费了这么多宣传费,是想让SS主机接班的,可不是让MD主机回光返照的呀... 而还未在漂亮国发售的GP主机,一时也成为了漂亮国玩家最想要的主机。 毕竟GP主机上个月刚刚发售了最新版的《恶龙全明星大乱斗》,把《恶龙全明星大乱斗》带回家,可是很多游戏粉丝的梦想... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第749章 来自官方的认可 华夏。 随着《恶龙全明星大乱斗》正式进入1996年奥运会表演项目的消息传回国内,果然也引起了一场不亚于漂亮国的轩然大波。 除了游戏粉丝难言兴奋之情,和朋友尽情的庆祝、欢呼。 很多原本对游戏根本不关心的普通人,看着电视和报纸上的报道,也纷纷好奇起来: 《恶龙全明星大乱斗》到底是个什么游戏? 为何一款电子游戏能进入奥运会? 游戏也能进入奥运会? 游戏竟然也算是竞技运动? 玩游戏的和搞体育的都能参加奥运会? ...... 《恶龙全明星大乱斗》入选奥运项目的消息,深深撼动着国人的传统观念。 不过相比较漂亮国传统运动爱好者铺天盖地的质疑和反对,此时国内的反对声音就显得小了很多。 千百年来形成的习惯,让国人对于权威、对于奥运会这块金字招牌,更多的是信任,而不是质疑。 既然《恶龙全明星大乱斗》能被选入奥运会,那么就一定有它被入选的理由。 比起质疑其入选的合理性,国内的普通大众反而更加关注国家会不会派出人员参赛,华夏会不会又多获得一个冠军! 虽然作为奥运表演项目,不设立奖项、不颁发奖牌。 但是显然大众还并不了解这些。 很多人并不知道表演项目和正式项目的区别。 只是出于对荣誉的追究,对于一个能在奥运会上为国争光、一个露脸的机会,很多人并不想放弃。 在国内,奥运会的关注度和重要程度远超其他国家。 奥运项目和非奥项目的地位可是天差地别,事关无数人的命运。 一枚奥运冠军的奖牌,不仅能改变运动员的命运,甚至能改变背后一系列人员的命运。 为了国家荣耀也好、为了自身利益也罢。 在悄无声息中,通过奥运这步棋,恶龙正潜移默化的改变着大众对游戏的观念。 对于电子竞技,国内一些掌握话语权的人,真正开始关注起来。 而随着《恶龙全明星大乱斗》的热议,蔡光祖也再次来到了国家体育总局。 只不过这次可不是蔡光祖主动上门,而是作为电子游戏界的代表,被相关部门邀请去参加‘关于《恶龙全明星大乱斗》入选奥运项目’座谈会的。 “小蔡呀,先说说你对这件事的看法吧?”座谈会上,一个相关领导笑着对蔡光祖说道。 虽然除了蔡光祖,还邀请其他一些游戏业的代表,比如万龙公司的张卫东也来到了座谈会,但是显然其他人都是陪衬罢了。 毕竟在国内,没有人比蔡光祖更了解电子竞技,其他公司比起神龙公司的体量,也是远远不如。 而且体育总局的各个领导也更加信任这个已经混的脸熟的蔡光祖。 “好的,各位领导,下面我就说一说我的一些想法,还请领导们多提意见。” “其实,我觉得,对于《恶龙全明星大乱斗》这个比赛项目,我们的优势很大!” “领导们也许不知道,其实这个游戏的实际制作人,并不是樱井政博,而是我们神龙公司的联合创始人刘川,所以,对于这个游戏我们更加了解,也拥有更多的优势!” “虽然目前这个游戏在国内玩家有限,但是其上手难度不高,如果选拔一些人才,通过特训提高实力,我们有很大的机会,获得最终的胜利!” “而且因为刘川的关系,我也提前得到了一些消息,这次的表演赛因为恶龙公司的赞助,虽然比赛成绩,不会计入最终奖牌榜,但是依然会有冠军奖杯和巨额奖金发放,并且还会举行颁奖仪式,和正式比赛项目相比,在形式上也毫不逊色...” ...... 蔡光祖不断说着自己早就想好的看法,在座的体育总局领导们虽然表面波澜不惊、不动声色。 但是听到这个比赛也会升国旗、奏国歌,颁发奖杯和奖金后,对于这个比赛项目也更加关注起来。 这绝对是一个增加民族荣誉感的机会,也是一个证明自己能力的机会。 不仅在传统体育项目上,华夏足够优秀,在新兴体育项目上,华夏同样也不落后。 而且游戏既然是刘川制作的。 那如果让刘川回国,亲自对选手进行培训,告诉他们游戏窍门,这个比赛冠军岂不是囊中之物? 显然领导们理所当然的把‘努力训练’+‘内部指导’直接和‘获得冠军’画上了等号,有些忽略了格斗游戏玩家更需要的天分。 不过这也不算什么,因为对于一个人口大国来说,各行各业都不缺乏天才。 “小蔡啊,你觉得应该如何选拔人才?”在讨论一番后,其中一个领导继续问道。 “张局,因为这是一个新兴比赛,选拔人才最好的方式当然是举办比赛了,这方面神龙公司已经积累了一些经验,举办普通比赛完全没问题!” “不过这个比赛涉及奥运会,神龙公司这方面经验确实有些不足,还是需要总局的指导!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“我觉得不如让总局来主办一届电竞选拔赛,然后让神龙公司来承办这个比赛!” “有总局的专业指导,神龙公司一定会圆满完成比赛任务,顺利选拔出合适的人选的!” 蔡光祖笑着说出了自己的想法,虽然以神龙公司的实力,举办这个选拔赛绰绰有余。 但是绝对不能这样做,这次一定要把体育总局拉下水! 体育总局主办,神龙公司承办意味着什么? 意味着神龙公司只负责干活,却把以后获得荣誉,大头都给了体育总局。 看似神龙吃亏了。 但是如果体育总局真的同意这个方案,那么也意味着体育总局对‘电子竞技’这项新兴运动的承认。 这才是蔡光祖、以及刘川最想要的结果。 只要有官方背书,那么以后发展电子竞技遇到的阻力就会减小许多。 果然,听着蔡光祖很深明大义的董事建议,在座的所有人脸上都露出了一丝笑意。 又经过一番讨论后,总局毫无悬念的通过了蔡光祖的建议,准备让神龙公司来承办《恶龙全明星大乱斗》选拔赛,为国家选拔专业游戏选手。 听到这个决定,蔡光祖心中一阵振奋,悄悄握紧了拳头。 这个官方比赛只是一个开始,相信有了这次合作,未来神龙公司将会有机会承办更多的官方赛事。 到时‘电子竞技’的梦想也许就能在国内开花结果了。 从体育总局回来的蔡光祖立刻召开了神龙的内部会议,开始安排起赛事承办工作。 承办只是小事,对于神龙公司来说,宣传这个官方组织的赛事,让更多人知道国家已经认可‘电子竞技’,才是头等大事! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第750章 三喜临门 “川哥!告诉你一个好消息,今天我去国家体育总局开座谈会了,体育总局已经认可了《恶龙全明星大乱斗》这个项目,并且奥运选拔赛也已经确定,将由体育总局主办、由神龙公司承办,我们距离梦想又进了一步...” 在安排妥当后,蔡光祖第一时间就给刘川打来了越洋电话,分享着这个好消息,他可是知道刘川一直在关注国内电子竞技事业的进展。 “太棒了!阿祖!”虽然早有预料,但是真的从蔡光祖口中听到这个好消息后,刘川还是一阵兴奋。 平复了一下心情后,刘川立刻说道:“阿祖,我们还不能提前庆祝,这只是一个开始,想让华夏大众真的接受电子竞技,我们还有很长的路要走!这次比赛已经要做好宣传,让大众知道这是一项国家赛事!” “呵呵,放心吧,川哥,我都安排好了!现在唯一的问题就是参赛选手,《恶龙全明星大乱斗》在国内普及度并不高,玩的人可是很少,不过我在座谈会上,已经把牛皮吹出去了,说你是游戏制作人,一定能想办法训练选手,拿下冠军呢!川哥,你可要想想办法!”蔡光祖笑着说道,这才是他立刻联系刘川的最终目的。 “你小子...”刘川无奈的笑了笑,不过一想到国内一些好大喜功的情况,为了能顺利推动电子竞技发展,蔡光祖这么做也无可厚非。 刘川还是应了下来:“好了,我知道了,交给我吧,我来想办法...” “呵呵,川哥,我就知道你肯定没问题的!”蔡光祖立刻笑着拍了一个马屁,毕竟只要川哥答应的事情,就没有办不到的。 “好了,阿祖,体育总局那边,除了要办好《恶龙全明星大乱斗》选拔赛,以后神龙公司也可以以此为契机,多和体育总局打好关系...” “比如赞助一下明年奥运会的出征队伍,为运动员们提供一些支持,或者投资承办一些国内优势比赛项目都是可以的...” “现在国内在这方面的投入比较少,花不了多少钱,但是带来的效果却非常好,对于以后推动电子竞技发展,也是好处多多...” 刘川又开始叮嘱起来,如果不是现在主机战争胜负未分、留在恶龙公司制作游戏更加重要,他恨不得立刻回到国内主持电子竞技发展的事情。 “川哥,你放心吧,这些我都懂,我已经在运作了!”蔡光祖自信的说道,经过在国内几年的历练,他也早已不是之前那个有些木讷的‘书生’了,人情世故自然也都明白。 两个人又聊了一会后,才挂了电话。 刘川兴奋的攥紧拳头挥动两下后,才松开手,然后继续拿起手中的娱乐杂志看了起来。 是的,刘川此时并没有看游戏杂志,而是娱乐杂志。 因为就在SS主机漂亮国发售、《恶龙全明星大乱斗》成为奥运表演项目之际,娱乐圈也发生一件惊天动地的大事件。 正在泰国旅行的一代歌后邓丽君因长期感冒未愈、伴随支气管炎,引起支气管哮喘发作,紧急送医。 原本在前世,因为交通堵塞,邓丽君错过了最佳救治时机,因此不幸香消玉殒,成为了很多歌迷的遗憾。 而这一世,虽然刘川并不知道邓丽君去世的确切时间,也并没有做出什么应对措施。 但是因为刘川这个小蝴蝶扇动翅膀,已经改变了一些人的命运,也间接让邓丽君的命运发生了改变。 就在这个五月,年初回到港城的Beyond四子,在举办了几场演唱会后,也来到了泰国度假。 已经被刘川拯救的家驹,在阴差阳错之下,偶遇了被堵在路上的邓丽君。 面对拥堵的交通,几人骑着摩托第一时间把邓丽君送到了医院,为抢救争取到了宝贵的时间。 经过医院一个小时的抢救,邓丽君最终转危为安。 ‘因为堵车,邓丽君险些错过最佳救治时机!’ ‘四个机车青年,拯救一代歌后...’ ...... 闻讯而来的各路媒体顿时把医院围个水泄不通,纷纷想要获得进一步消息。 而媒体们在得知救了邓丽君的人,竟然是黄家驹后,整个华语音乐圈顿时炸开了锅。 几乎所有的杂志封面一时间全都是Beyond四子的照片,原本归来后就名声大噪的Beyond、一时声望更是达到了顶点。 以后再有人想挤兑Beyond,也要好好掂量一番了。 看着杂志上的报道,刘川一边感叹命运的奇妙,一边思考起来: 如果恶龙此时出手运作一番,通过炒作,必然还能进一步提高这件事的热度... 但是想了想后,刘川还是摇了摇头。 毕竟Beyond当初离开港城就是想好好做音乐,恶龙去炒作这件事,必然会让Beyond心生间隙,用作品说话的Beyond,也不需要这种炒作来增加名气。 而且邓丽君此时已经处于半隐退的状态,也不适合拿来炒作。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!仅仅为了一些热度就破坏这么一段美好的佳话,实在不值当,甚至还可能遭人厌恶。 算了,即使什么也不做,这件事已经十分圆满,自己没必要再画蛇添足了! 刘川想通后,就放下了手中的娱乐杂志,准备继续投入工作之中,这时前台轻轻敲门走了进来: “老大,张先生到了!” 刘川闻言,立刻激动的站了起来。 这个张先生不是别人,而是刘川一直心心念念的未来华夏半导体之父张如京。 和前世张如京1997年才离开德州仪器,回国发展芯片事业不同。 这次在刘川的鼓动下,已经积累了大量建厂经验的张如京,提前了两年离开德州仪器,准备一展身手。 大木研究所会客室。 刘川看着风尘仆仆的张如京,立刻激动地说道:“张叔,考察还顺利吗?” 最近两个月,已经离职的张如京可是一直在考察建立圆晶厂的地点,毕竟投资半导体可是一个大投资,容不得一丝马虎。 “刘川,这次考察很顺利,对于宝岛、大陆和港城的情况我都已经调查过了...”张如京看着眼前的刘川笑着说道,如果不是眼前年轻人的鼓励,自己还真没有决心回国建厂。 “嗯,张叔,那你决定在哪建厂了吗?”刘川笑着问道。 “嗯,我觉得目前港城比较合适!” “港城?”刘川微微一愣,因为前世貌似张如京可是先在宝岛建立的第一家半导体工厂,然后去了沪海建立华芯国际,可没有港城什么事... 看着刘川吃惊的样子,张如京立刻缓缓道来:“是的,港城,目前我觉得合适建厂!” “那里有最优质的大学资源,并且凭借自由港的特殊地位,港城并不在电子产品封锁名单上,而且港城距离大陆更近,交流也很方便...” “与港城比起来,宝岛的优势其实并不明显,唯一的优势就是半导体产业起步更早,台积电这些年发展很快,已经形成了一定的产业规模优势...” “至于大陆,今年虽然准备搞909工程、准备投资100亿发展电子产业,但是这个金额分散到各个项目后,并没有多少!而且大陆目前人才储备也是三个地区最薄弱的,并且还会收到禁运影响...” ..... 听着张如京的分析,刘川不断点着头。 他自然知道现在还不适合在华夏大陆建厂,条件还不成熟。 虽然巴统协议在去年失效了,但是很快用不了多久,一个巴统协议的翻版‘瓦森纳协定’就会重出江湖。 而就像张如京所言,半导体人才储备和港城、宝岛比起来,华夏大陆此时也确实处于弱势。 至于宝岛,虽然技术和人才不输港城,但是随着时局的改变,也有很大隐患,前世张如京在宝岛创立的第一家工厂就深陷各种纠纷,就不得不卖给了台积电。 港城确实是一个最好的选择。 不过既然港城为何这么适合建厂,前世张如京为何没有选择港城? 一时间刘川心中有些疑惑。 他并不知道,前世张如今建厂的第一目标地,其实也是港城。 只不过前世张如京回国建厂时,正好赶上了亚洲金融危机爆发,港城人以为张如京也是像李超人一样来圈地赚钱的,于是一起游行赶走了他。 让他不得不在宝岛建了第一厂。 此时提前两年时间,港城还没有被金融危机所笼罩,对于张如京的建厂计划,港城原住民并没有抵制,反而很是欢迎。 因为随着1997年的临近,一些对于未来担忧的海外企业正准备撤离港城。 他们离开后留下的空缺,正需要新的企业来填补。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第751章 圆晶厂计划 张如京不断向刘川这个最大投资人,说着建厂计划的细节。 在张如京的计划中,将在港城先建设第一厂和第二厂,然后再尝试在深海市进行建设第三厂、第四厂,最终慢慢提高大陆工厂的数量和产能... 生产方面,张如京则是决定第一厂先从1微米的主流芯片开始尝试生产,虽然比起最先进0.35微米制程,1微米已经落后3代,但是在市场占有率确是最高的,也是利润最大的。 包括现在绝大部分电脑、电子设备、路由器、以及GP、PS这些次时代游戏机,几乎都是1微米的制程。 而且比起建设一个0.35微米制程工厂近20亿美金成本,1微米圆晶厂的建设费用也要便宜很多,保守估计3-5亿美金就足够了。 张如京准备等到技术成熟,在慢慢挑战更高制程的生产。 至于相关工作人员,张如京这些年通过建厂也培养了很多人才,随着张如京的召集,这些人才也是纷纷来投,人才方面暂时也不需要担心。 唯一麻烦一些的就是光刻机这个核心设备了,虽然港城作为自由贸易港,并不会受到进口限制,可以直接买到尼康最先进的光刻机,但是却也要保证这些生产设备只能生产生产民用、商用芯片。 不能用于军事芯片生产! “刘川,这是我能争取到的最大权限了,如果不能保证这点,恐怕光刻机会很麻烦!”说到这里,张如京不由有些担忧的看向了刘川。 刘川点了点头,立刻笑着说道:“张叔,我投资建厂的目的也是为了发展国内半导体产业,你也知道的,现在随着国内发展越来越快,未来很有机会成为全球最大的半导体消费国!我可没有涉足军事领域的想法!” “而且你也可以放心,我只是投资人,只管出钱,具体工厂的运作都是由您说了算!我并不会插手!这可以写到以后的投资合同中!” 自己原本就没有生产军事芯片的想法,虽然现在自己已经赚了很多钱,虽然除了自己,张如京还拉拢了一些其他有各种背景的投资人。 但是刘川还是觉得很难以一个工厂的力量,对抗整个世界的半导体商业体系。 既然打不过,只能暂时接受对方的条件,加入这个体系了。 只要能让半导体在国内生根发芽,先把框架搭建起来,培养出更多的人才,成功商业化。 有了利益的驱动,依托国内日益增长的巨大市场需求,形成更加完善的产业链,孵化出更多的企业,也算是一个成功。 有些事情并不是着急就能做成的,饭要一口一口吃,技术也要一点点积累,有了量变才能形成质变,才能突破。 这一世有了自己的参与,至少国内的芯片事业应该比前世发展的更加迅速一些。 这些年,凤凰半导体可也没有闲着,一直在研发和设计上努力着。 ...... 张如京匆匆的来了,又匆匆的走了,在得到刘川的投资承诺后,他立刻在港城、漂亮国、宝岛各地忙碌起来,为港城建厂聚集力量、做着准备。 从书面计划到实际建厂,还有好长的路要走,并不是一跃而就的。 而刘川在送走张如京之后,也思考起来:看来有时间也要去漂亮国一趟了。 建设第一厂的3亿多美金,虽然对于现在的巨龙资本来说不算什么,但是未来的第二厂、第三厂、第四厂呢? 这可是一个长期、大额投资,作为合伙人,霍华德自然也有权利知道更多的细节。 不过,现在还不着急。 看了看日历后,刘川就把去漂亮国的时间推迟到了6月中旬,准备先用一个月的时间,专心开发《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》,追赶一下游戏制作进度。 刘川再次‘闭关’,全心投入到了游戏的制作中。 游戏圈,随着时间的推移,《恶龙全明星大乱斗》入选奥运会的消息热度也开始缓缓降低。 除了漂亮国的《大乱斗》粉丝还在乐此不疲的和传统运动的支持者打着口水战。 大部分玩家们都把视线转移到了游戏本身上。 尤其是霓虹国玩家,更是提前独享着次时代游戏的福利。 经过半个多月的热销,《D之食卓》销量成功突破70万大关,大步朝着100万的目标继续挺进着。 恐怕用不了多久,GP主机又要多一部百万级的作品了。 面对这个可喜可贺的销量,除了开香槟庆祝,WARP公司的制作人们更是把度假目的地换成了夏威夷,准备好好享受一番异国的海滩和阳光。 而除了《D之食卓》,恶龙公司5月份力推的另外一款大作,Quintet小组制作的《盖亚幻想纪》也终于揭开面纱,被摆上了货架。 和前世SFC版本《盖亚幻想纪》相比,游戏最大的变化就是3D化,采用了3D俯视角的方式进行游戏。 虽然游戏的核心玩法和2D版本的其他ARPG游戏,并没有什么明显区别。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!但是3D游戏带来的全新体验,以及游戏迷宫部分的精心设计,还是迎来了玩家的一阵好评。 首周3日卖出17万份的销量,虽然不算太亮眼,但也成功排到了游戏销量榜第二的位置,仅仅次于《D之食卓》,基本达到了恶龙公司的预期。 前世Quintet小组的游戏作品,可是一直叫好不叫座,每作也就十几万的销量,属于粉丝很喜欢,路人玩家没怎么玩过的级别。 这一世首周能卖出17万,平均每款游戏能卖出近40万份的销量,已经足以让刘川满意了。 毕竟GP主机不可能每款游戏都是百万大作,也需要一些拥有独特魅力的游戏吸引不同的玩家! 一时间GP主机凭借这两款游戏的热卖,销量再次和PS、SS主机拉开了差距。 索尼和世嘉看到这个情况,看到GP主机势头又要起来,自然不甘心就这样被拉开。 两个公司一前一后,先后宣布各自的主机销量突破100万台! 顿时吸引了各路媒体和玩家的目光。 同时两个公司也开始在媒体和电视上,刊载、循环播放起了《妖精战士》《皇牌空战》以及《制服格斗》的广告。 虽然5月份自己确实没有什么拿得出手的游戏作品。 但是6月份的游戏,现在开始宣传不过分吧? 一款史克威尔协助制作的经典RPG,一款3D飞行射击游戏,以及一款3D美女格斗游戏... 三款游戏的出现,顿时吸引了大量玩家的关注。 看着对手的出招,坐镇恶龙公司的高桥宏之不由笑了起来。 虚张声势吗? 100万的销量? 也许PS主机有可能接近100万销量,但是SS主机肯定没有卖出那么多,除非算上漂亮国销量,以及一些零售商还没有卖出的销量。 至于两个公司公布的三款游戏大作,高桥宏之可是一点也不慌。 三个游戏确实很优秀,但是6月份自己也有大作压阵呀? 比起恶龙公司的淡定,倒是任天堂有些恼怒了。 自己手下最强马仔竟然帮着索尼制作游戏?提供技术支持? 这件事一定要调查清楚才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第752章 任天堂的三板斧 霓虹国游戏圈一时暗流涌动。 恶龙稳坐钓鱼台,索尼、世嘉试图抢回市场,任天堂也开始调查起史克威尔和索尼的关系。 而去年此时,还雄心勃勃的松下和NEC公司,此时仿佛已经成为了小透明。 看着自家PC-FX主机半年不足5万的总销量,NEC公司已经彻底死了心。 PC-FX主机主打的赛璐璐动画和宣传的超级播放能力,对玩家完全没有任何吸引力。 或者说这些特性并没有成为PC-FX主机的优势。 因为无论是GP主机、还是PS主机、或是SS主机,凭借CD光盘做媒体,也同样能实现动画播放能力。 并且和PC-FX主机相比,也并没有太大的差别。 PC-FX的核心竞争力,只是其余几台主机的标配。 结果可想而知。 没人会购买价格最贵,功能最弱的PC-FX,至于PC-FX主机额外的羸弱电脑功能,更是鸡肋。 玩家用不到,办公族不会用。 面对二十多万台的库存积压,看不到任何翻盘希望、心如死灰的NEC公司,内部已经决定放弃PC-FX主机了。 虽然NEC公司退出了主机竞争,但是另外的一个小透明松下公司却并不想认命。 作为最早发布次世代主机的厂商,3DO主机不仅完全没有体现任何先发优势。 在霓虹国被GP、PS和SS三大主机压制。 就连在漂亮国,足足有近两年空白期3DO主机也没有掀起任何波澜,在玩家中的话题度还不如刚刚发售的SS主机。 可以说第一次进入主机战争的松下公司,彻底失败了。 面对这个局面,并不想放弃主机的松下公司,进行了深刻检讨后,也总结了自己失败的原因。 其一,3DO主机性能确实不足,在3D游戏表现上最弱。 其二,作为一台授权主机,松下公司对主机拥有的权限严重不足,不能灵活的调整策略。 其三,在宣传上,3DO主打的多媒体功能,也误导了玩家,让玩家以为自己会为自己不需要的多余功能花钱,而在实际表现上,3DO主机能做的事情,GP、PS和SS主机同样能做到。 不死心的松下公司,一边向3DO公司购买主机的完全授权,一边准备提升一下3DO主机的性能,弥补这些缺点,再战一次! 5月19日,星期五,一个寻常的周五,当媒体们还都期待着即将在月底举行的任天堂初心会之时。 重整旗鼓的松下,突然宣布召开新闻发布会。 发布会上,松下第一次承认了3DO主机的失败,并且提出了3DO主机M2升级计划! 松下公司不仅要推出一台崭新的3DO主机,还准备开发一款可以搭载于3DO主机上的高速图像处理器,来提高3DO主机的3D多边形处理能力。 “按照我们的设计,搭载了M2图像处理器后,新3DO主机的多边形处理能力将远远超过现有主机,达到100万个多边形/秒!!!” 100万多边形/秒?! 听着松下发布会负责人松下翔平的豪言壮语,在场的记者媒体都被惊呆了。 因为目前最强GP主机,多边形能力也远远达不到100万,也才只有16万每秒的处理能力。 如果能有100万个多边形处理能力,那这台主机的3D效果将会是什么样子? 松下的M2计划彻底激起了媒体的好奇心。 媒体们一边憧憬,一边纷纷追问起来: “翔平先生,请问M2处理器的推出时间是什么时候?” “翔平先生,请问M2处理器售价是多少?” “翔平先生,请问老型号的3DO主机可以升级吗?” ...... 面对记者媒体热情的追问,松下翔平却不慌不忙的打起了‘太极’。 “各位,M2处理器正在研发中,具体发布时间,我们会在未来举办正式发布会公布,至于处理器价格,大家也可以放心,这次我保证一定会是一个让玩家感到惊喜的价格!” “至于老型号的3DO主机,目前暂不支持M2处理器,不过我们会为老玩家带来一些其他福利!” 听着松下翔太毫无营养的官方回答,台下的媒体记者一阵不满。 不过,这倒不是松下翔平不想说,而是M2计划目前还停留在设计阶段,什么时候发售、卖多少钱,松下公司自己也没有确切的信息。 之所以火急火燎的公布这个计划,就是为了刷一波存在感,提升大众的关注度。 毕竟在恶龙和卡普空达成合作协议,拿下了饭野贤治,并且巨龙资本又收购了新世界公司后。 3DO主机上的游戏可是大大缩水,原本的《街头霸王2》《D之食卓》《魔法门英雄无敌》三个大作,彻底与这台主机无缘。 3DO主机的存在感比前世还要低... 不出松下公司所料,发布会刚刚结束,拥有100万多边形/秒运算能力的M2图形处理器一下就成为了玩家热议的对象。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!原本半死不活的3DO主机,也再次回到了主机战争的中心。 只不过销量却并没有得到提升,提升的只有关注度。 毕竟即使松下公布M2计划,也不能改变目前3DO主机羸弱的3D性能和贫瘠的游戏阵容。 玩家买游戏机可是用来玩的,可不是用来欣赏厂商画饼的! 比起松下的‘画饼’式发布会,就在松下新闻发布会一周后,任天堂举办的1995年初心会可就厚道多了。 任天堂举办的1995年初心会就仿佛一个重磅炸弹,彻底炸翻了整个游戏圈,不仅仅是霓虹国,就连海外媒体的注意力也都被吸引过去。 新主机!新掌机!新游戏! 厚积薄发的任天堂一下就甩出了三记王炸,全方位出击! 新主机! N64主机!这台研发了一年半时间的强劲主机终于正式公布。 很多任天堂的游戏粉丝早已望眼欲穿,毕竟任天堂已经统治两个世代,早已积累大量的游戏粉丝。 而N64主机强悍的游戏性能,也同样让媒体和粉丝感到疯狂! 这还是自己认识的任天堂吗? 比起之前喜欢用廉价技术开发主机,然后通过游戏来取胜的任天堂,此时的任天堂完全来了一个180度的大反转。 和GP主机同系列的R4000处理器,顶级图形公司SGI打造的特制图像处理器,让N64性能参数堪称爆炸,完全不逊色GP主机。 虽然依然使用了卡带作为媒介,这让N64主机的游戏容量收到了一些限制。 不过这也不是大问题,因为任天堂的游戏从来都不是以大容量闻名。 而且对于玩家来说,不需要读盘时间的卡带,对于游戏的流畅度也是一个保证。 虽然这几个月次时代主机引领的风潮,但是读盘时间过长的缺点,也让无数玩家吐槽。 现在一台性能强悍,并且不需要读盘时间的主机终于来了。 唯一让人不爽的就是,这台强悍的主机,要到明年春季才会正式发售。 玩家还要苦等大半年时间才能玩到。 不过显然任天堂也想到了这些。 公布N64主机之后,由横井军平研发的新掌机:‘VB掌机’也正式公布发售日期。 与N64要等到明年不同,VB掌机的发售日期直接被任天堂定在了7月15日,霓虹国暑假开始的日子。 任天堂的目的已经不言而喻,显然想利用VB掌机,暂时吸引大众目光,以应对次时代主机大战打来的压力,为N64主机争取更多的时间。 同时也是对恶龙刚刚公布的新掌机计划的回应。 ‘今年的暑假要热闹了!不知道恶龙会怎么应对任天堂突然公布的VB掌机...’ 初心会发布会现场的媒体不由纷纷笑着起来,游戏圈竞争越激烈,他们杂志才能卖的越好。 虽然VB掌机之前并没有引起大众的注意,但现在不同了,随着3D游戏逐渐火热起来,3D掌机游戏的噱头对于玩家可是非常有吸引力。 而在接连公布两台新游戏硬件后,任天堂也开始公布了一系列的新游戏。 虽然SFC主机机能已经完全,但是其千万级的保有量,依然不容小觑。 《幻史世界记》《毁灭武器》《Der梦幻模拟战》《神秘的约柜》《超级马里奥世界2:耀西岛》《冲!冲!恶魔君》《鬼神童子》《圣剑传说3》《机动战士外传》《风来的西林》《勇者斗恶龙6》《天外魔境》《浪漫沙加3》《怪兽物语》《万代第四次机器人大作战》 ...... 随着初心会发布会公布一个个游戏大作,现场不断发出一声声欢呼声。 虽然GP、PS和SS主机的次世代大战很热闹。 但是在游戏阵容上,SFC主机依然不输给3台次世代主机。 除了霓虹国玩家最爱的RPG游戏大作,动漫改编、益智休闲、体育运动更是不计其数,甚至一些游戏开发商还尝试在SFC上制作3D游戏新作。 可以说如果不是特别在意3D性能,此时绝对是入手SFC主机的最佳时机。 而在庞大的游戏海中,媒体们也一下就被一款不起眼的黑白GB游戏《怪兽物语》吸引。 由糸井重里的APE公司制作的《怪兽物语》很有《mother》的风格。 而在玩法上,这款游戏简直和《口袋妖怪》如出一辙。 只不过把《口袋妖怪》中的精灵,替换成了霓虹国传统文化中的各种怪物,主角同样可以通过控制怪物和敌人展开战斗... 看着这款模仿痕迹很重的游戏,媒体们更加兴奋了。 面对如日中天的《口袋妖怪》,任天堂终于出手了!!! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第753章 他强任他强,清风拂山岗 任天堂的初心会彻底引燃了霓虹国游戏圈。 任天堂一下就抢回了所有玩家和媒体的关注。 新主机、新掌机、新游戏的接连公布,也不由让所有竞争对手压力山大。 索尼和世嘉只感觉一阵无力,和恶龙公司第一方游戏很强、第三方游戏稍弱不同,任天堂带来的压迫感是全方位的,更加的强力! 先不说明年才会发布的N64掌机,以及两个公司还没有涉足的掌机领域。 单单SFC主机下半年的游戏阵容,就实在太过强悍了。 无论是第一方、还是第三方,无论是RPG、还是漫改游戏、或是其他类型的游戏...游戏阵容几乎完全没有弱点... 让索尼和世嘉公司感到一阵无力... 自家主机除了3D性能比SFC强一些,其余简直被对手吊打。 尤其看着SFC主机上海量的RPG游戏,索尼和世嘉公司更是眼馋死了。 毕竟这可是争夺霓虹国市场的关键! 索尼公司。 久多良木健坐在办公室,看着任天堂公布的一个个RPG游戏,紧紧皱起了眉头。 虽然SFC主机下半年的RPG游戏很多,但是基本上最受瞩目的RPG游戏都是出自史克威尔和艾尼克斯两个公司之手。 如果索尼能争取到这两个公司的支持,有了这些RPG游戏大作的支持,PS主机一定能逆转目前被GP主机压制的局面,成为次世代主机的胜利者也不是不可能! 想到这里,久多良木建不由攥紧了拳头:“史克威尔和艾尼克斯,索尼一定要把握机会,争取到这两个公司的支持....” 在争夺两个公司的斗争中,比起恶龙公司,索尼其实已经占据了先机。 毕竟恶龙和艾尼克斯公司关系不和的事情,在霓虹国游戏圈早已不是秘密。 艾尼克斯已经很难投入恶龙怀抱,这就给了索尼可乘之机。 至于史克威尔,虽然坂口博信和刘川关系也很好,两人还一起开发了《超时空之轮》,但是史克威尔和索尼关系也是不错的。 一起开发的《妖精战士》也是让两个公司合作的很愉快。 谁输谁赢,谁能争取到史克威尔,还不一定... 世嘉公司。 中山隼雄看着老对手突然的爆发,也是面色铁青。 SS主机在霓虹国发售受挫,现在任天堂的新主机也要马上登场,世嘉SS主机的处境更加艰难了。 而看着SFC上公布的大量游戏,中山隼雄也充满了羡慕。 虽然这些游戏大多都是2D游戏,但如果能发售到SS主机上,绝对能大大提高SS主机销量。 中山隼雄知道,为了应对恶龙、索尼这对新对手,以及任天堂这个老对手,世嘉必须也要做出一些改变了,除了自己公司的第一方游戏,也要拉拢更多的优秀第三方才行... 必须要改变之前第三方对世嘉支持不足的局面,世嘉需要拿出更多的筹码才行。 否则很可能次世代大战第一个死的就是SS主机。 想到这里,中山隼雄同样研究起SFC主机的游戏阵容和第三方来。 虽然史克威尔和艾尼克斯是任天堂阵营中最强第三方,但拉拢两个公司的成功率也实在太渺茫。 为了扭转SS主机此时的困局,世嘉需要尽快提高SS主机的阵容实力才行,只有先活下去,才有机会拉拢史克威尔和艾尼克斯... 中山隼雄渐渐把目光锁定在SNK和万代两个公司上。 这两个公司一个擅长制作2D格斗游戏,一个拥有大量动漫游戏版权。 对于2D性能更强、3D性能较弱、拥有大容量CD播放能力的SS主机来说,这两个公司绝对是最合适的合作对象。 尤其两个公司和恶龙公司关系都不怎么样,世嘉面临的竞争压力更小一些。 如果能把SNK和万代绑上世嘉的战车,SS主机未尝不可一战! 想到这里,中山隼雄也立刻起身,准备亲自去拜访一番两个公司,拿出足够的诚意去合作。 恶龙公司。 高桥宏之看过任天堂的初心会后,心中同样也有些慌乱起来。 SFC主机恐怖的游戏阵容.... 和GP主机性能相差无几的N64主机... 崭新的3D掌机... 以及针对《口袋妖怪》的《怪兽物语》... 比起索尼和世嘉这两个对手,高桥宏之感觉任天堂是专门针对恶龙而来,有一种被盯上的感觉。 “要怎么办?” 正在思考着恶龙新掌机首发游戏阵容的高桥宏之有些心神不宁的放下笔,直接站起身。 虽说高桥宏之也不想打扰‘闭关’做游戏的刘川,但现在任天堂已经把大炮怼到恶龙脸上了,高桥宏之也不得不打扰一下刘川了。 刘川坐在办公椅上,看着有些焦虑的高桥宏之,不由轻笑起来。 “老大,你还笑的出来?这次任天堂可是专门针对的我们,SFC下半年的游戏阵容实在太恐怖了,一定能给任天堂的N64争取不少时间!我们要怎么应对?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“还有VB掌机和《怪兽物语》,这可是专门针对我们新掌机而来!我们又要怎么办?” “现在我们连新掌机的游戏首发阵容,都还没有确定,主机的最终外观都还没有确定呢...” 高桥宏之看着‘不靠谱’的刘川,他是真的有些急了,毕竟任天堂和索尼这个新手、以及世嘉这个千年老二不同,任天堂可是真‘游戏圈扛把子’。 “宏之,别着急,其实我们并没有那么被动,你自己有些乱了!”刘川看着高桥宏之认真的样子,继续笑着说道:“宏之,我送你一句话:他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!” “啊?老大,你...你能不能说清楚些...我有些听不懂...”高桥宏之一头雾水的继续问道,刘川则笑着解释起来: “嗯,宏之,你要这样看,SFC游戏虽然众多,并且有很多大作,但是SFC毕竟已经是上个世代的产物,即使它卖的再好,对于GP主机又有什么威胁?” “我们的对手还是N64,而不是SFC,即使因为这些大作,GP主机预计销量有些下滑,等到N64主机发售时,我们也拥有几百万台的先发优势!!” “N64发售后,次世代竞争就会进入我们的节奏!到了N64时代,任天堂总不能还拿2D游戏撑场面吧?一定是3D游戏是主力!而这我们比任天堂有优势!” “而且N64这台主机虽然性能强悍,但是卡带却是它的败笔,任天堂并没有想到大容量对于未来游戏多么重要...” “在次世代主机的竞争中,N64没有胜算!” 刘川缓缓说着自己的看法,直接跳过SFC令人生畏的庞大游戏群,直指问题核心:即使SFC卖的再好,未来任天堂也不会再把重点放到SFC上。 而到了次世代主机大战,规则就不由任天堂制定了。 高桥宏之听着刘川的分析,也渐渐平静了一些。 自己光想着如何应对SFC的恐怖游戏阵容了,没想到老大竟然选择直接无视... 不过这招确实高。 难道SFC回光返照,大卖几百万台,任天堂就不推出N64了? 这绝对不可能。 如果真那么做了,自己恐怕做梦都会笑醒! “老大,那VB掌机和《怪兽物语》怎么办?这显然是冲着我们的新掌机而来!”想通后的高桥宏之,立刻问道。 刘川又笑了笑。 任天堂发布的VB掌机确实有些唬人,毕竟3D的噱头还是很吸引眼球的。 如果不是身为穿越者,刘川恐怕也会担忧一台‘性能强大’的3D掌机,会对恶龙的新掌机,产生威胁。 不过既然是穿越者,刘川自然不会担心VB掌机了。 “宏之,我们投资几年、花费无数金钱研发出的强悍硬件,才有了现在的3D效果,横井军平通过一些过时的硬件,你觉得就能实现这些效果?” 高桥宏之摇了摇头,刘川继续说道:“也许VB掌机真是一台3D掌机,但是其3D效果,绝对和玩家想要的不同!” “至于《怪物物语》,那虽然是一个好游戏,但也仅仅是一个游戏,《口袋妖怪》已经完全突破了游戏的限制,《怪物物语》想要热销,要问一问那些道馆馆主、问一问那些沉浸在口袋妖怪世界中玩家的同不同意才行!” “如果任天堂仅仅通过仿制,就能胜过我们几年心血打造了虚拟现实计划,那恶龙公司也没有必要再延续下去了!”刘川自信的说道。 冷静下来的高桥宏之顿时也笑了起来。 自己完全被任天堂的名字吓到了,觉得任天堂是战无不胜的。 现在仔细想想,老大说的对,确实是这个道理。 任天堂再强,也不能无中生有。 技术还是需要积累的,游戏的影响力也是需要积累的。 回过味的高桥宏之立刻不再打扰刘川,而是回到办公室,开始制定起反击计划。 任天堂已经出招了,自己自然不能不还手。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第754章 绵里藏针的反击 随着任天堂的初心会结束,霓虹国街头巷尾、学校、商业街到处都是谈论任天堂的声音。 各种游戏杂志也整版整版刊载着任天堂的初心会内容。 看着任天堂气吞山河的气势,山内溥一边看着最新的游戏杂志,一边志得意满的笑起来。 先用海量游戏和VB掌机,吸引大众的注意力,放慢对手普及的速度,然后明年等到任天堂N64出来,就可以再一次收割市场。 对于自家性能强悍的N64主机,山内溥可是充满了信心。 虽然比起对手,N64主机晚发售了一年,但这并不算什么。 当年SFC比PCE、MD还晚发售了近两年,不也照样后发先至,一统江湖么。 N64主机有强悍性能,任天堂有好玩的游戏,重现SFC的辉煌似乎并不是什么难题。 目前唯一让山内溥有些恼火的,就是第三方对N64主机的支持了。 因为恶龙、索尼、世嘉公司的拉拢和扶持,很多小型第三方已经投入对手阵营。 像科乐美这样,被任天堂扶持起来的知名开发商,也开始走起了多平台道路,分别在不同主机都公布了游戏计划。 而其他那些抱紧任天堂大腿的‘铁杆盟友们’,此时也并不想放弃拥有千万保有量的SFC主机,也不想投入大量资源为N64主机开发游戏。 毕竟放弃千万保有量的SFC主机,为还有发售的N64直接开发游戏,有太多的未知性。 游戏最终能卖出多少份暂且不谈,更换平台后,开发商不仅要重新购买、学习N64主机的开发工具,还要面临开发成本的急剧攀升的问题。 虽然N64也使用卡带做媒介,但是和SFC主机的游戏体量是完全不同的。 第三方面对任天堂的N64,纷纷选择了观望... “哼,一群鼠目寸光的家伙,只知道吃红利!根本看不到未来!”山内溥原本微笑的脸上顿时变得阴郁起来。 准备等N64主机在自家游戏的护航下,重新崛起后,到时再好好给这群吃里扒外的墙头草一些教训! 创业初期不鼎力相助,等到创业成功,再想吃红利,可就没那么容易了。 任天堂的权利金制度到时也许又要重新调整一番了... 想到这里,山内溥脸上又恢复了一些笑容,然后放下手中的FAMI通,又拿起了一本最新的UCG看了起来。 虽然UCG是恶龙公司旗下的杂志,但是这么多年来凭借客观的报道和一些独家内部消息的披露,让山内溥对这本杂志也非常欣赏。 只不过这一次,在翻看了几页后,山内溥的眉头紧紧皱了起来。 并不是UCG杂志有什么不实报道、惹恼了他。 这一期UCG杂志虽然和其他杂志一样,同样大幅刊载了任天堂初心会的内容,只不过比起其他杂志,UCG多了一个对高桥宏之的专访。 专访采用了问答的方式,高桥宏之回应了编辑关于任天堂初心会的一些问题。 相比于索尼和世嘉高层的避而不谈,高桥宏之可是大方多了... “任天堂一直都是我最最敬仰的老牌游戏公司,我从小也是玩着任天堂游戏长大的...” “即使现在我也很喜欢任天堂的游戏,任天堂已经把2D游戏发展到了极致,我实在想不出还能如何改进了,看着任天堂SFC主机的游戏阵容,我也忍住不想要买买买呢!(笑)” “至于N64主机,现在还不好评判,而且要到明年才发售,也太遥远了,我还是推荐那些想玩最新3D游戏的玩家,可以直接购买GP主机,毕竟从公布的性能上,GP主机也更加强大!” “并且恶龙在下半年也会有大量最新的3D游戏公布,绝对不会让大家失望的。” ...... 虽然高桥宏之的话似乎很是客观、并且充满了对任天堂的崇拜之情。 但是自信看下来,却也不断提醒着玩家,任天堂已经是一个‘老’公司了,他们擅长的都是‘经(陈)典(旧)’的2D游戏。 而恶龙公司则更加擅长制作3D游戏,想要尝鲜,可以直接购买GP主机! “这个小狐狸,果然比世嘉的老狐狸更难对付!”山内溥皱着眉头暗中想着。 比起世嘉‘光明磊落’的正面死磕,恶龙这种绵里藏针的对抗方式显然更让人讨厌,尤其高桥宏之接下来的话,更是让山内溥感到一阵恼火。 “我当然对VB掌机也充满了期待!谁不想要一款能随时随地玩到3D游戏的掌机,我也很期待任天堂会带来什么惊喜,不过我可能不会第一时间购买,我应该会看完UCG杂志的硬件测评后,再考虑要不要购买...” “毕竟作为专业人士,我对VB主机的3D性能有些疑问,不知道上面的游戏能不能达到自己的心里要求!” “其实,比起3D游戏,我倒是觉得掌机应该更重视便携性,让玩家可以随时随地的游戏,而不是要摆在桌子上才能游戏...” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“至于《怪兽物语》,虽然和《口袋妖怪》很相似,恶龙公司从来没有考虑过向任天堂提起侵权控诉,毕竟游戏玩法是没有专利的,如果这都能侵权,恐怕‘马里奥’之后,就再也没有什么平台横版跳跃游戏了...” “游戏只能说是玩法上的致敬,能被任天堂这个前辈致敬、模仿,这可是我们的荣幸,更加证明了恶龙公司的实力。” “《怪兽物语》也给我们提了一个醒,我们在《口袋妖怪》新作中,也将加入更多的霓虹国传统文化要素...” ....... 虽然高桥宏之亲口承认不会和任天堂打版权官司,但是这种轻描淡写的态度,反而让山内溥更恼火了。 什么叫能被任天堂模仿,是我们的荣幸? 这难道不和你之前说的游戏玩法没有版权冲突吗? 高桥宏之的话不由让人有一种任天堂原创力不足,只能模仿恶龙的感觉。 这让原本早已经准备好打官司的山内溥一阵不爽,自己早就准备好的重拳,又没能挥出去。 原本整装待发的东半球最强法务部,早就准备应对恶龙的侵权官司了。 并且还想通过官司好好表现一番,为《怪兽物语》造造势。 现在却一下子失去了目标。 恶龙竟然完全不在乎,并且还很荣幸任天堂致敬自己... 这下自己怎么办? 总不能控告恶龙的《口袋妖怪》模仿自己的《怪兽物语》吧? 而且高桥宏之对VB的评论,也让山内溥很是不满。 这家伙又在使坏,故意把3D游戏和VB主机绑定在一起。 虽然VB有3D游戏能力,但是和主机上的3D游戏还有很大的差距,如果玩家以主机3D游戏的标准衡量VB主机上的游戏,那么一定会不满意... “可恶的小狐狸...”山内溥又暗骂了一声,开始思索起要如何对付恶龙的反击来。 原本山内溥想了很多恶龙的反应。 如果是不吱声,代表心虚;如果是强烈反对,则代表着恐惧。 但是像高桥宏之这样轻描淡写、绵里藏针的反击方式,却是山内溥没有想到的。 仅仅通过第一回合的正式交锋,山内溥已经感觉到了这个对手和其他对手完全不同。 简直比任天堂还要沉稳、自信,并且也更加阴险。 竞争了十几年的死对手世嘉公司可做不来这些,脾气火爆的久多良木健也做不来这些... 山内溥不由想到了自己第一次见到高桥宏之和刘川的情景。 那时面对任天堂的橄榄枝,两人可是毫不犹豫的直接拒绝。 果然非常之人,行非常之事。 恶龙公司做的果然都不是正常人该做的事! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第755章 机甲之月 面对高桥宏之的言论,山内溥并没有像几年前和南梦宫社长中村雅哉争论那样,进行口头上的反击。 因为只要自己发声,媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。 这不正合了恶龙的心意? 比起争辩,任天堂选择了更为直接的投放电视广告,宣传起了自己的游戏。 毕竟游戏的核心问题,并不是2D、3D,也不是主机性能,而是游戏好不好玩。 现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。 对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力,山内溥自然心中有数。 只要能用这些游戏吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就达成了。 至于VB主机,任天堂同样也准备投放一些创意广告,展示VB主机上主打的创意3D游戏。 准备纠正一番玩家对VB主机过分的期待。 作为一台掌机,它真的没有主机上的3D游戏效果... 看到任天堂没有上钩,高桥宏之不由撇了撇嘴,也只能硬碰硬的开始投放广告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。 面对SFC主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RPG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《Der梦幻模拟战》移植版... PS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》,以及SS主机上的《制服传说X》。 在结束了‘恐怖’的五月,在气温越来越火热的六月。 恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》,广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》,以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》,开启了机甲之月。 电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。 《超级机器人大战:热斗》。 凭借GP主机远超PCE主机的强大画面表现能力,所有的机甲粉丝都沸腾起来。 这机体也太帅了,虽然依然是Q版比例,但是这质感、这帅气的外形,完全不是PCE主机上的机战能比的。 而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时,更是彻底燃了起来! 自己看到了什么? 机器人竟然在游戏中动了起来? 并不是播放动画片,而是真的在游戏中直接动了起来? 看着‘女武神’直接开启三段式变身,在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人... 看着凶鸟细腻的掏出光剑,冲向敌人进行斩击... 看着擎天柱奔跑中、高高跃起,给与对手致命飞踹... 看着钢巴斯塔发动必杀技一下消灭半屏敌人... 看着两台超电磁侠帅气到极致的合体协力攻击... 看着多蒙卡修一边喊着中二的台词,一边操控凶鸟G,打上一套之前想都不敢想的石破天惊拳... ..... 所有的机甲粉丝兴奋的汗毛都竖了起来,不由打了一个冷颤... 太牛了,这才是“机战”,原来机器人真的可以动起来?! 果然恶龙的‘机战’才最正宗,果然恶龙才最懂玩家粉丝喜欢什么。 这实在太热血了,可是比直接播放动画还要让人热血沸腾! 和恶龙‘机战’比起来,‘万代机战’完全都是一群只会‘Duang’来‘Duang’去乱撞铁疙瘩,实在不配叫机器人大战... 还不如叫‘铁疙瘩对对碰’... 不怕不识货,就怕货比货。 半年前,还觉得《万代第三次机器人大战》不错的粉丝顿时纷纷倒戈。 开始赞美起《超级机器人大战:热斗》来,也纷纷期待着游戏的正式发售。 作为机甲粉丝,实在难以抵抗机器人真的动起来的诱惑,尤其这部《机战》的参展作品也太丰富了。 《凶鸟》《变形金刚》《超时空要塞》《五星战队》...这四部系列作品就足以让人疯狂,何况还有其他人气作品。 《比安的野望2》。 虽然不如《超级机器人大战:热斗》那样热血,显得有些安静。 但是凭借GP主机的强大性能,游戏的画质、AI和战略性也得到了极大的提高。 并且通过恶龙公司不断通过动画、游戏、漫画、小说、绘本对‘凶鸟原创宇宙’的完善和补全,游戏的人物也更加丰富,新增加了研发人员这个新的设定,‘亡灵-凶鸟’开发树也更加完善了。 这对于凶鸟核心粉丝来说,可是一个最大的惊喜。 毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树,可是连万代都羡慕不已的存在。 而且因为缺乏早期规划,万代想要建立一个类似的开发树,也是困难重重,毕竟高达目前的作品可不少。 DC军和地球联邦军之间的战斗,也变得和高达‘一年战争’一样,成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。 两个游戏,一动一静,不断刺激着粉丝的神经。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!与他们相比,东京分公司开发《凶鸟格斗》同样吸引了大量粉丝的目光。 原本这款游戏是准备在7月份发售的,只不过随着阪神大地震的发生,大量本部开发人员被转移到东京分公司。 让游戏的进度大大的提前了。 本作完全以《凶鸟G》的世界观展开,以多蒙卡修为主角展开官方剧情。 并且加入了更多的其他凶鸟系列机体,古铁、白骑士、SRX、古伦加斯特、瓦尔西奥妮、古兰森等人气机体悉数登场。 在古代彩乃的监督下,《凶鸟格斗》虽然是一款小众的机器人格斗,但是游戏的玩法却100%按照正统格斗游戏来制作的,只不过加入了更多的战斗超必杀动画,增加游戏的刺激感。 并且为了照顾机甲粉丝可能不擅长格斗游戏,古代彩乃还特别为游戏设计了简易必杀技模式。 即使是格斗新手,也能用出动画中帅气的必杀技。 ...... 三款游戏的曝光,一下燃起了霓虹国机甲粉丝的热情。 不仅索尼和世嘉看着这个不断攀升的热度有些头痛,就连万代公司也是郁闷极了。 因为万代公司面对的可不仅仅是游戏市场的竞争,更要和恶龙在模型领域进行争夺。 三部游戏的发售,定然会推动凶鸟模型的热卖,这对于万代绝对是一个不小的打击。 而且除了这三款游戏,就在六月,恶龙动画也放出了《凶鸟08小队》的先行预告片。 作为一款OVA动画,预告片的质量非常高,主题曲也是燃爆了,而故事情节更是让人眼前一亮。 没有任何主角光环,以一个小人物的视角来描写战争... 这个设定实在太绝了。 没有热血、没有中二、没有任何不合理。 完全是一部比任何高达作品都要标准的、真实系机甲战争动画。 虽然还没放出正片,但是山科诚已经预感到万代这次又要翻车了。 因为比起让人惊喜的《凶鸟08小队》,已经播放两个多月的《高达X》,口碑和收视率纷纷下滑着。 比起《高达W》的成功,粉丝对这部作品并不买账,白开水一样的剧情更是不时被玩家吐槽着。 不过不幸中的万幸,《凶鸟08小队》是一部OVA动画,并不是每周播放的TV动画,否则《高达X》一定会更难过。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第756章 第四开发部? 因为恶龙动画的‘决策失误’,给了《高达X》喘息之机。 没有了直接竞争对手的威胁,《高达X》即使再烂,万代也会坚持下去,玩家们似乎可选择的余地也不大。 山科诚不会知道,恶龙之所以推出OVA动画,并不是决策的失误,而这次《高达X》要面对的对手并不是老朋友‘凶鸟’。 一切都是为了躲避即将在9月份上映的那一部神作《新世纪福音战士》。 初号机出没,小心回避,万一暴走,这货可是敌我不分... 虽然GAINAX公司早已经宣布了《EVA》的计划,并且动画将会在9月开始放映。 但现在除了刘川,显然还没人知道、也没人相信《EVA》会带来多大的影响力。 一部原创机甲动画而已,霓虹国每年都要上映好几部,还能怎样? 没人知道,《EVA》的真正主题并不是机甲,只是借了机甲的壳、披着宗教神秘学的外套、狠狠的揭露了霓虹国经济泡沫之后的一系列社会问题。 从另一个角度看,《EVA》更是一部描写人性的烧脑‘伦理片’... 比起山科诚,此时万代公司最焦急的人当属‘万代机战’的负责人阪田雅彦了。 阪田雅彦负责的《万代第四次超级机器人大作战》完成度已经过半,准备在年末登录SFC主机平台。 现在《超级机器人大战:激斗》突然亮出杀手锏,顿时让阪田雅彦纠结起来。 虽然从半年前开始宣传公布消息时,《超级机器人大战:激斗》就一直在强调会让机器人动起来,但是阪田雅彦怎么也没想到会是这样动起来... 原本他只是以为恶龙会利用GP主机的强大机能,为每个机器人增添更多的战斗动画而已。 阪田雅彦愁眉苦脸的开始思考起了对策,准备改进一番《万代第四次超级机器人大作战》。 推倒重做是肯定行不通的。 一来SFC机能达不到GP的水平,即使想这么做也做不到; 二来万代公司也不会同意就这么放弃花费大量金钱和精力制作的游戏... 阪田雅彦只能暂时修修补补了。 恶龙公司。 当恶龙的宣发部门不断对三个游戏进行宣传和预热之时。 刘川也终于结束了闭关状态。 经过几个月的加班制作,《功夫熊猫》的核心玩法和主线已经设计完成,剩下的就是对游戏进行优化和制作更多支线剧情,丰富游戏的内容。 《绝体绝命都市》的构架也已经搭建了起来,进入了主线制作和地图设计阶段。 接下来的一段时间,刘川可以松一口气,不用每天死死盯着游戏开发进度,亲自上阵示范3D游戏的制作方法了。 自己能展示的东西已经都展示了出来,剩下的就是让恶龙的制作人们熟悉3D游戏制作了。 刘川开始为即将开始的漂亮国之行做起了准备。 首先要决定的就是华夏分公司的选址工作。 经过恶龙相关部门的调查分析,在京华、沪海、深海三个城市中,恶龙更加倾向于沪海市。 深海市首先被淘汰,虽然这些年深海发展很快,但是和京华、沪海相比,综合实力还要差一些。 而京华和沪海虽然在人才资源、经济发展、营商环境等方面相差无几,但沪海作为华夏的经济中心,对外开放程度更好、对外交流也更加频繁、对外企的吸引力也更大。 作为首都的京华相对要保守一些。 并且除了这些理由,沪海还有一个其他城市都比拟不了的优势:近! 从大阪到沪海,不仅航班多,而是时间也是最短的,仅仅只需2个半小时。 看着恶龙公司给出的详细调查报告,刘川并没有反对,毕竟对于刘川来说,哪个城市其实都相差不大。 既然都觉得沪海最合适建立分部,那就选在沪海好了。 刘川开始挑选起创建华夏分公司的人才来,除了一些管理层,刘川还准备把小野浩二这个技术型大牛暂时派遣过去,提升一下华夏分部的技术实力。 自从加入恶龙公司以来,虽然很少开发游戏,但是小野浩二却一直负责RPGmaker、Gamemaker、AVGmaker制作工具的开发工作。 把小野浩二派往沪海后,除了让分公司代工负责一些美术资源的制作,恶龙也可以逐渐把这些游戏制作工具的开发逐渐移交到沪海分部负责,让华夏的制作人来负责工具的开发。 毕竟制作游戏工具的过程,也是一个熟悉游戏底层逻辑的过程,对于培养游戏制作人也非常合适。 在FC时代,几乎每个游戏都是游戏制作人从0开始制作的,每制作一个游戏,都相当于开发了一款专门的游戏制作工具。 并且把这些游戏工具放到华夏开发后,以后也可以尝试推出一下华夏本土化的游戏工具,为华夏培养、发觉更多的游戏制作人才。 毕竟只有从业者水平越高,这个行业才能发展越迅速。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!决定了好恶龙华夏分部的人选后,刘川又找到了刚刚度假回来的三上真司,生化危机也是时候开始制作了... “三上君,你加入恶龙公司也已经4年多了吧?”刘川笑着问道。 “老大,已经5年了,我是1990年春季加入的公司!”三上真司有些紧张的回答道,不知道老大突然找自己要做什么。 “嗯,已经五年了呀,那这些年你也应该积累了不少游戏经验了!三上君,我觉得你也可以尝试独当一面,来制作一款属于你的游戏了!” “制作一款属于自己的游戏?”三上真司顿时瞳孔一阵收缩,变得有些兴奋起来:“可是...老大...我有些不知道要制作什么好...” “呵呵,没关系,我倒是有些提议,你不是一直很喜欢恐怖电影吗?对卡普空的《魔女之家》这款游戏的设计赞不绝口吗?我倒是觉得,你可以制作一款3D的AVG恐怖探险游戏...”刘川笑着拿出一个游戏大纲,开始缓缓引导起三上真司。 前世《生化危机》的最初企划就源自卡普空的一个废弃AVG游戏企划案,恶龙这一次虽然没有什么废弃企划案给三上真司,但是刘川可以写一个半成品呀。 听着刘川的话,三上真司的眼睛也越来越明亮:变异的丧尸、武器有限的主角、恐怖的洋馆....老大所说的这个游戏提议好有意思呀... “老大,你真的准备让我来负责这个游戏吗?其实你已经有游戏想法了对不对?你可以自己做的...”三上真司有些不敢确信的问道,虽然刘川提供的只是游戏大纲,但是显然刘川已经有了完整的游戏想法。 “确实,我有一些想法,不过你知道的,望可不希望我做这种恐怖游戏,所以只能交给你了,无论是开发经验,还是兴趣爱好,你都是最佳人员!”刘川笑着拍了拍三上真司的肩膀。 感受着刘川的信任,三上真司也坚定的点了点头:“嗯,老大,我一定会努力完成游戏的!” 正如刘川所言,三上真司在积累的多年游戏开发经验后,也确实有野心想要自己独自制作一款游戏了,即使刘川不来找他,用不了多长时间,他也会去找刘川。 “嗯,我相信你,好好加油吧,开发组人员你可以自己来挑选,不过除了恶龙公司的一些人员,这次卡普空还有派遣几个制作人一起加入你的制作组,他们想要积累一些3D游戏经验,你也不用害怕泄密,技术这种东西永远是在进步中的,你可以尽情放手去做!” 刘川再次叮嘱起来,三上真司也再次重重的点了点头。 很快,三上真司就挑选了自己熟悉的几个制作人,迅速成立了‘三上组’,其中就包括外山圭一郎这个一同加入的老友、以及刚刚加入恶龙公司不久,却和三上混熟的神谷英树。 虽然‘三上组’名义上依然归刘川监制,但刘川却并不准备多嘴,而是全部放权给三上真司,想要看一看自己的培养成果。 而随着卡普空的外派人员也来到了恶龙公司。 刘川顿时有些吃惊起来。 因为在卡普空的外派名单中,竟然有一个名叫巧舟的小个子... 刘川心中不由一阵吐槽:“靠,还真是巧,又是神谷英树、又是巧舟...要不和宫崎美月商量一下,让她成立一个独立女性游戏制作组,把第四开发部的名号让给三上真司好了...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第757章 不留遗憾 吐槽归吐槽。 刘川可不想像前世的世嘉公司一样,把自家公司的开发组搞得那么独立、分散。 游戏组只需要专注游戏开发就好,拥有太多的权限并不是一件好事。 虽然前世世嘉一个个独立的开发组确实强悍,有如一个个第二方,为世嘉提供了大量的优质游戏。 但是在管理和资源调配上,也确实是一种巨大的资源重叠和浪费,后期世嘉逐渐收回各个独立的制作组权限,也说明了这样做并不合适。 恶龙没必要再走一遍世嘉走过的错误道路。 随着三上真司开始走上正轨,率领一众制作人,开启恶龙版《生化危机》的制作,刘川又把注意力放到了未来掌机的首发游戏上。 “老大,这是我拟定的一份游戏名单!”高桥宏之笑眯眯的把一份早就想好的游戏首发名单交给了刘川。 “好的,宏之,我先看一看!”刘川接过名单并没有急着看,而是笑着对高桥宏之说道:“宏之,今天有什么好事吗?你看起来似乎很开心呀?” “哈哈,老大,确实有一件好事发生!”高桥宏之得意的笑了笑,吊了吊刘川的胃口后才缓缓说道:“昨天,我们又多了一个实力强悍的第二方!!!” “实力强悍的第二方?”刘川不由皱起眉头,打量起高桥宏之来。 高桥宏之什么时候进化了?挖人总裁改成连锅端,直接挖人家公司了? “对呀,老大,你绝对想不到我把谁...不对...是谁送上门来了...美赛亚的《梦幻模拟战》制作组集体出走了,现在已经被我们收归麾下!哈哈哈哈,整个《梦幻模拟战》的团队都是我们的了!”高桥宏之说完得意笑着解释起来。 这次还真不是他主动去挖角,而是土田俊郎从中牵线搭桥,联系上了高桥宏之。 在制作完SFC版本的《Der梦幻模拟战》之后,梦幻模拟战的监督高田慎二郎与剧情策划叶月阳便带着整个Team Career小组离开美赛亚公司,独立改名为CareerSoft,正在寻找发行方。 听到这个好消息的高桥宏之自然没有任何犹豫的就把《梦幻模拟战》的制作团队收归麾下了。 通过投资的方式入股了Career Soft,让其成为了恶龙的第二方。 听着高桥宏之的解释,刘川也是恍然大悟的笑了起来:原来是美赛亚,怪不得高桥宏之这么兴奋,确实值得庆贺一番,算算时间,也确实到了《梦幻模拟战》制作团队出走的时间点了... 前世美赛亚的《梦幻模拟战》制作团队,就是因为不满公司高层的指手画脚和利益分配,在《梦幻模拟战2》之后,就先是土田俊郎单飞,被史克威尔收归,接着就是整个团队集体离职,然后被ATLUS公司收入囊中。 这一世,美赛亚显然遇到了同样的问题,只不过土田俊郎被高桥宏之截胡,至于《梦幻模拟战》的制作团队,ATLUS公司已经是恶龙的第二方。 Career Soft自然没有必要成为第二方的第二方了,直接通过土田俊郎找到高桥宏之也非常合理。 毕竟恶龙公司的福利待遇在业内可是出了名的好,几个入股子公司ATLUS、狼组、彩京、CAVE过得可是相当滋润,成为恶龙的第二方,绝对不吃亏。 “宏之,CareerSoft接下来有什么游戏计划吗?我们有没有机会把《梦幻模拟战》的IP买下来?”刘川有些期待的问道,再次燃起了拥有《梦幻模拟战》的想法。 “老大,购买《梦幻模拟战》的IP?这实在太难了,美赛亚现在经营状况可是很好,是绝对不会出售IP的,而且虽然CareerSoft离开了美赛亚,不过根据和美赛亚的协议,他们依然代工为美赛亚制作《梦幻模拟战3》才行...”高桥宏之笑着解释道。 刘川叹了口气,也笑着摇了摇头,购买一个知名IP,自己确实想多了呀。 又和高桥宏之闲聊两句后,刘川就打开掌机首发游戏名单,开始看了起来。 第一个映入眼帘的就是《俄罗斯方块》,刘川顿时一愣,陷入沉思。 高桥宏之则在一旁解释道:“老大,虽然《俄罗斯方块》热度已经不比当年,但是依然是最适合掌机的益智游戏,而且我觉得现在我们也没有必要在隐瞒自己拿下《俄罗斯方块》的事实了...” 刘川想了想后,也点了点头,确实没有再隐瞒的必要了。 《俄罗斯方块》相关的利益方之一世嘉公司,已经随着恶龙进入主机市场,两个公司彻底站到了对立面,恶龙公司再也不用顾忌世嘉的感受了。 虽然公开这个消息会让世嘉感到恼怒,但是恶龙现在可不惧怕这种恼怒,而且还能气一气另外一个相关利益方:任天堂。 当年任天堂为了在GB主机上发售《俄罗斯方块》,可是想尽了办法想要联系大鹅贸易公司的负责人。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!如果任天堂知道,大鹅贸易公司背后的操作者是恶龙公司,表情一定会很精彩。 想到这里,刘川笑着摇了摇头,开始继续沿着名单看了下去: 《瓦里奥制造》掌机版! 这个没问题,当年GBA上的经典之作,放到恶龙掌机上也正合适... 《星之卡比》掌机版! 当家IP,难度适合所有人,老少皆宜,没有什么可说的... 《卡比高尔夫》移动版! 霓虹国国民运动,作为首发游戏也没毛病... 《蜡笔小新大冒险》! 轻松小游戏集合,确实也是一个不错的选择,适合碎片时间... 《魂斗罗》游戏合集! 确实也很适合掌机,《魂斗罗》也好多年没出续作了,不过不适合作为首发游戏推出,不能让玩家感觉我们的掌机只有冷饭,首发游戏还是尽量选择新游戏... 《樱花格斗》移植版... 当年因为南梦宫的背刺,游戏销量完全没有达到预期,掌机版进行重制,宏之确实用心了... ..... 看着一个个游戏名单,刘川不断点评着。 而看到《游戏王》的名字时,刘川微微一愣,自己原本还想提醒高桥宏之制作《游戏王》系列的掌机游戏呢。 看来自己是白操心的,宏之早已经想到了。 刘川笑着摇了摇头,继续向下看去。 掌机版《机战》,Quintet小组的掌机版ARPG游戏,以及《光明力量:外传》都赫然在列。 益智、动作、动漫、运动、格斗、原创、机甲、RPG、战旗... 高桥宏之基本把各个能想到的游戏类型都安排上了合适的游戏,已经完全不需要刘川补充什么了。 “宏之,这个名单已经非常完美了,我实在没有什么可以补充的了,不过你真的决定亲自制作《光明力量:外传》吗?”刘川笑着合上名单问道。 “嗯,老大,我想再尝试做一款掌机游戏,我的游戏生涯也就无憾了!而且土田俊郎在完成《光明力量3》后,正准备制作一款全新的机甲战旗游戏,也没有精力制作掌机版《光明力量:外传》!”高桥宏之笑着说道。 刘川点了点头,作为恶龙产品总负责人,自然知道土田俊郎在做什么,如果没有错,应该就是《前线任务》了。 不过听着高桥宏之的话,刘川却感觉有些对不起高桥宏之了。 毕竟前世高桥宏之可是和弟弟秀五一起做了太多经典游戏,这一世却被自己绑在了管理者岗位上。 “宏之,其实你可以把更多工作交给岩田聪和平井一夫来负责,我觉得他们两个都非常有管理才华,这样你也能拥有更多的精力投入游戏制作了!” “当年成立恶龙公司的时候,我是想实现所有人的游戏梦,现在我的游戏梦已经实现了,我可不想让你的游戏梦落空!” “老大!我...”听着刘川的话,高桥宏之顿时有些激动,眼睛也有些湿润了,他何尝不想制作更多的佳作? 还没等高桥宏之说完,刘川就打断了他,继续打趣道:“放心吧,一切有我呢,在做完《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》后,我也会在公司管理上投入更多精力,到时我一定会帮你圆梦,不过,你要是敢制作一堆垃圾出来,我可不会饶过你!” 刘川可不喜欢这种有些煽情的气氛。 “老大,你放心,我绝对不会制作垃圾的!” 刘川的话,让他的游戏梦再次燃烧起来,如果能有更多的精力和时间,自己一定能制作出更多优质的游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第758章 巨龙资本的大丰收 恶龙新掌机的首发阵容暂时敲定了。 当然这仅仅恶龙公司第一方、第二方的首发游戏阵容。 随着恶龙掌机开发机完成,恶龙也准备邀请更多的第三方参与到游戏制作、为自家掌机制作更多的游戏。 不过这就需要高桥宏之去联络、说服第三方了。 毕竟恶龙掌机面对GB掌机的优势,并不像GP主机面对其他对手那么强大,也没有3D游戏这张王牌可打。 面对GB这台发售了5年的掌机,和GB庞大的保有量相比,恶龙掌机16位的性能优势,并不显眼,毕竟掌机屏幕那么小,很多东西都展现不出来。 也许最大的优势,就是《口袋妖怪》这个超级IP,这一次不属于GB掌机了。 而在讨论完游戏阵容之后。 高桥宏之又和刘川说起了未来掌机的名字。 因为全身心投入到《功夫熊猫》的制作中,刘川这半年来完全无暇顾及掌机,所以直到现在,恶龙掌机依然使用着开发代号,并没有最终的名字。 刘川的疏忽,高桥宏之自然会默契的帮忙弥补。 在收起首发游戏的文案后,高桥宏之又拿出了一份关于掌机名称的文案。 这些天,他也是绞尽脑汁想了很多掌机名称... ‘GamePortable’‘GamePocket’‘GamePartyLight’‘GameWalker’‘GameMini’..... “老大,你觉得这些名称怎么样?”高桥宏之皱着眉头说道,比起思考首发游戏,新掌机的名称其实更让他头痛,起个好听的名字实在太难了。 刘川也皱着眉头看了起来.... 这些名字虽然很符合掌机命名,让人一眼就知道这是什么,但是刘川却感觉没什么特色。 尤其缩写后,很多都是‘GP’,会让人与GP主机混淆,对于两台设备以后得宣传都不利。 ‘GameWalker’虽然听起来不错,但是却有碰瓷索尼‘walkman’的嫌疑。 索尼的‘walkman’系列随身听已经推出十几年,早就深入人心,恶龙公司如此明目张胆的碰瓷,绝对会被人耻笑的,甚至还可能吃到索尼的官司。 不妥!不妥! “宏之,我觉得这些名字都有些不妥,似乎没有什么让人过目难忘的特点!”刘川摇头说道 “老大,我也觉得这些名字似乎差点感觉,但是我实在想不出其他名字组合了...” 高桥宏之也摇了摇头,两个大男人一时间面对面坐在一起,开始沉思起来。 无数的英文单词在两人脑海中拼写组合着... 突然刘川眼睛一亮:“宏之,干嘛我们要自己想,也许我们可以搞一个命名活动,让玩家为我们的掌机命名岂不是更好?” “让玩家来命名?”高桥宏之同样眼睛一亮:“老大,你说的对,这个主意真是太棒了,我这就去联系渡边美纪,在UCG杂志上刊登新掌机名称征集的活动,然后让玩家来投票!” “如果抓紧时,我们甚至能在今年的恶龙嘉年华上公布新掌机的名称!” “不错,那就这样定下来了,宏之,还是要麻烦你了!我保证以后会参与更多公司事务!”刘川有些歉意的说道,事情最后还是落在了高桥宏之头上。 “没关系,老大,这不算什么!好了我先去忙了!不打扰你了!” 高桥宏之说着就快步走出了刘川的办公室,刘川则继续为去漂亮国做着准备。 一周后,当《比安的野望2》首先被摆上货架,开始发售之时,刘川已经登上了飞往漂亮国的飞机。 天使城。 刘川刚一落地,就直接奔向了霍华德的办公室,连恶龙分公司和2K公司都没有去。 “老大!好久不见,我可想死你了!你终于舍得来漂亮国了!”刚一看到刘川,霍华德就是一个热情的拥抱,有些幸灾乐祸的说道:“就因为你一年都没来,少了你的支持,今年乔丹可是没能进总决赛...” 听着霍华德的吐槽,刘川无奈的翻了翻白眼。 虽然乔丹因为自己的影响没有中途退役两年,但是因为公牛阵容的老迈和伤病,今年终究还是像前世一样,惜败给了大鲨鱼奥尼尔和哈达威领衔的魔术队,倒在了总决赛门前,失去了冲击5连冠的机会。 不过这和自己有什么关系,明明是公牛的内线太垃圾呀。 “咳咳,好了,霍华德,虽然乔丹今年没能进总决赛,但是湖人不是同样没进吗?”刘川同样笑着和霍华德吐槽起来。 两人之前就经常为各自支持的球队‘争吵’,霍华德一次可都没有赢过。 “哼,我现在已经不是湖人球迷了!”霍华德笑着轻哼了一声。 “哈哈,好好,我知道了,不过你可别后悔...”刘川也微微一笑,过两年科比可是就要进入联盟了,湖人将组成令人闻风丧胆的OK组合,到时自己又可以嘲笑一番霍华德了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!两人笑着打趣一番后,终于坐到了沙发上,开始聊起了正事。 “霍华德,最近巨龙怎么样?”刘川轻声问道。 霍华德也立刻收起笑容,认真的开始说起了巨龙公司的情况来。 “老大,现在科技股票已经彻底腾飞了,我们的投资收益每年都在创着新高...” “思科随着网络的普及,已经成为世界上最大的网络设备制造商,年收入已经突破10亿美元,我们在这项投资上,已经赚翻了...” “MIPS公司也成为了全球最大的芯片解决方案供应商,除了R系列芯片被各大厂商广泛应用在各种设备上,K系列芯片也已经成功打入了嵌入式市场...” “王安电脑,在路易斯·郭士纳的带领下,已经彻底摆脱了破产危机,凭借特制的linux系统和企业服务器,他们现在已经成为了企业电子商务的首选解决方案供应商...” “去年投资的雅虎公司,现在也已经成为了漂亮国最大的门户网站,正在计划申请上市,到时我们的投资又会不知道翻多少倍...” “还有同样去年投资的网景公司,现在他们浏览起的市场占有率已经超过了80%,很有一统浏览起市场的趋势...” “除了科技领域,漫威影业,去年投资和派拉蒙一起拍摄的《勇敢的心》,今年5月已经在比美上映,票房已经超过了6000万美金,比尔·麦克尼柯确实有眼光...” ..... 霍华德滔滔不绝的简单概括着巨龙公司的投资情况,虽然没有说出具体数值,但是想来是不会差了,这些投资加起来的市值规,模恐怕早就超过千亿美金了。 毕竟动不动就是世界最大、首选... 在所有的投资中,唯有慢慢买进的苹果股票依然没有什么起色,因为新产品的接连失败,苹果股票依然处在下降通道中,完全看不到什么希望。 “霍华德,苹果公司虽然一直在下跌,但是我觉得这也正是我们低价拿筹码的机会...”刘川轻声说道,自然不能告诉霍华德,用不了几年,另一个乔帮主就会回归苹果了。 “嗯,老大,我知道了,我会继续收购苹果股票的,我相信你的眼光!”霍华德笑着说道,根本没有任何怀疑刘川的话:“不过老大,你这次一定要再给我推荐推荐一些公司,最近随着网络的爆发,硅谷可是又成立了很多创新公司,我都挑花眼了!” “行,没问题,这次我应该会在漂亮国待上半个月时间,有空我帮你看看有什么值得投资的初创公司!”刘川也笑着说道,随着网络时代的来临,很多未来的龙头网络公司也应该快出现了。 “半个月?太好了,老大,那正好我也有一个惊喜送给你!” 霍华德神秘的笑了起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第759章 投资勇士 “什么?!!你竟然买下了金州勇士?!!” 听着霍华德带来的惊喜,原本淡定的刘川一下就站了起来,甚至一时间都忘记了和霍华德谈投资芯片工厂的事情。 购买一支NBA球队、购买一支欧洲五大联赛球队可早就在刘川的计划中。 原本刘川打算等恶龙独霸游戏业之时,就直接用游戏业退休,然后买上一个NBA球队和欧洲五大联赛球队,过一把现实版足球经理、篮球经理的瘾,满世界的找小牛。 然后到了2023年,自己超前的知识用尽之后,就彻底甩手,完全退休,在世界体育界留下一段无敌的传奇佳话。 没想到霍华德竟然已经提前实现了自己的一个梦想,毕竟都是巨龙资本的钱,霍华德买和自己买没有什么区别。 “哈哈,老大,你别激动,明天才正式签合同,理论上我还没有买下来!”第一次看到刘川如此失态,霍华德有些傲娇的说道,这也是为何他刚刚说自己不是湖人球迷了。 因为作为勇士老板,怎么能支持湖人呢? “你小子竟然瞒着我,说吧,你预谋多久了?”刘川笑着问道。 “呵呵,谁让老大你一直不来漂亮国,其实从去年开始我就在运作这个事情了,毕竟随着NBA商业价值越来越高,投资一个球队也是一个非常好的选择,尤其是金州勇士的就在旧金山,可是仅次于纽约和洛杉矶的大球会!”霍华德继续得意的说了起来,虽然是有很大兴趣的成分,但是他也没有忘记投资人的工作。 生活就是投资,兴趣也是投资,不赚钱的投资,他可不做! 刘川点了点头,继续说道:“你小子,那你为什么没去买湖人,你不是湖人球迷吗?” 听着刘川的话,原本一脸得意的霍华德顿时有些郁闷起来:“靠,老大,你真是哪壶不开提哪壶,我当然有去联系湖人,那可是我的首选目标!” “不过巴斯先生不卖呀,连成为小股东都不行,而且我甚至去联系了快船,但是狗屎斯特林竟然报价10亿美金!那个混蛋...” 说到这里霍华德还是一脸愤恨,在他心中最优选择自然是天使城的两支球队,毕竟在家门口就能看到自己球队的比赛,绝对是一件很美妙的事情。 但是显然两个老板也不愿意放弃手中的摇钱树,所以霍华德只能退而求其次,选择有意出售的金州勇士了。 毕竟硅谷就在旧金山,霍华德为了调查各个科技公司,也经常大半年时间都在这里,工作、看球都很方便。 “10亿美金?斯特林还真敢开口!”刘川闻言也有些惊讶,虽然后世一个NBA球队动不动就卖出几十亿美金,但是现在可是1995年,球员的顶薪也才300万而已。 “对了,那你收购勇士用了多少钱?” “2.1亿美金,毕竟勇士是大球会,而且还有一些竞争者,像森林狼这样的小球会,今年也出售了,只卖出了8000多万美金!不过老大,今年勇士队可是抽到了状元签...” 霍华德说着再次兴奋起来,自己买下球队的第一年就拥有状元签,绝对是一个好兆头,尤其今年有好几名宣布选秀的球员都很有潜力。 刘川闻言也是眼前一亮,他早已不记得1995年的状元签是谁的,忘记了谁是状元。 但是刘川可是知道狼王加内特就是出在1995年的选秀,当然还有怒吼天尊拉希德华莱士... 不过如果二选一,必选狼王... 既然勇士是状元签,那么拿下狼王,然后锻炼狼王、正常摆烂一年,再多交换几个明年的首轮选秀权... 那岂不是培养几年直接起飞? 谁说科比老大一定要去湖人,金州勇士也是一个不错的选择嘛!!! 狼王+科比的KK组合也相当吸引人! 而且大鲨鱼也不一定要去湖人呀,组成OKK也可以呀! 还有乔帮主,要是不满意公牛小气的管理层,金州勇士随时欢迎你!! ..... 霍华德和刘川两人一时间都开心的‘奸笑’起来。 刘川不顾疲劳,一脸兴奋兴奋的和霍华德聊起了如何打造新的勇士。 目前勇士队老化严重,急需更换血液,而除了球员,教练和经理也同样重要... 霍华德显然早就想好了一切,游刃有余的说着自己的想法,虽然不是穿越者,但霍华德的计划也是让刘川挑不出任何毛病。 第二天,随着签约的完成,巨龙资本正式成为了金州勇士的新老板,勇士也因为刘川的出现,躲过了被另外一个克里斯·科汉祸祸的黑历史。 随即霍华德也直接宣布已经从纽约尼克斯离职的帕特莱利,将出任勇士队新赛季的主教练。 作为湖人队的球迷,怎能忘记80年代帕特莱利带来的‘showtime’时刻。 在和金州勇士谈妥收购方案后,霍华德就早早联系起了帕特莱利出任总教练、以及另外一个湖人队的功勋logo男杰里韦斯特出任总经理,妄图复刻80年代湖人的最佳组合。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!只不过和准备离开尼克斯的帕特莱利不同,已经被巴斯升任为湖人执行副总裁的杰里韦斯特并没有同意霍华德的邀请,而是选择留在了湖人。 为此霍华德只能另寻职业经理人了。 NBA总决赛还在上演大梦吊打大鲨鱼的戏码,而勇士队已经完成了管理层的转换,随着帕特莱利教练团队的正式入驻,开始考虑起如何重建来。 大清洗是不可避免的,不过现在首先要考虑的就是状元人选。 这个人将会成为未来勇士重建的基石! 乔·史密斯、安东尼奥·麦克戴斯、杰里·斯塔克豪斯、拉希德·华莱士、凯文·加内特、达蒙-斯塔德迈尔.... 看着球探推荐的一个个似曾相识的名字,刘川的记忆不由被激活了,原来1995年的选秀质量也很高啊... 在勇士内部的讨论中,众人一致认为,目前勇士队需要选择一个大前锋,弥补克里斯·韦伯离开造成的空缺。 杰里·斯塔克豪斯和达蒙-斯塔德迈尔虽然很优秀,但是勇士自己的斯普雷维尔同样也很有潜力。 只不过众人却把目光放到了乔·史密斯、安东尼奥·麦克戴斯、拉希德·华莱士三人身上,并没有选秀名单中唯一的高中生球员凯文·加内特。 毕竟高中生直接进入NBA,有太多的不确定性,尤其还是用状元签选择一个高中生,如果失败了,很可能被球迷喷上一辈子。 听着众人的讨论,刘川终于忍不住开口说道:“霍华德,莱利先生,我觉得你们漏掉了一个更加优秀的人选,凯文·加内特!” “虽然凯文是一个高中生,但是能力绝对不比这几位差,并且潜力也更高!” 听到刘川的话,霍华德立刻拿出凯文加内特的资料看了起来,以他对刘川的了解,知道老大绝对不会无故放矢。 而帕特莱利则皱着眉头看向了刘川,这个知名游戏制作人和巨龙资本的合伙人。 “刘川先生,也许你做游戏是专业的,但是对于NBA你显然不够职业,凯文只是一个高中生,用状元签选择他风险实在太高了!我们有更好的选择!”帕特莱利毫不客气的说道。 “莱利先生,我当然明白这点,但是我相信我的眼光,也许你不知道,当年乔丹还是一个二年级生时,我就拍板和乔丹签下了终生代言合同!我觉得凯文同样拥有成功的潜力!” “而且,一个高中生状元,也绝对能吸引大众的目光!提高勇士的关注度!对于我们的经营也是好处多多!” 面对帕特莱利的质疑,刘川也有理有据的说道,如果单论眼光,自己绝对不会比任何人差。 帕特莱利则是一阵沉默,因为他确实听说过乔丹第二年就签下了终身合同的事情,只是没想到竟然是眼前的这个东方人主导的。 巨龙资本的人果然不能小觑呀。 帕特莱利也拿起一份凯文加内特的资料看了起来,他可以不相信刘川的专业能力,但是却不能无视一个能在乔丹二年级就签下终身合同的人的眼光。 刘川见状也继续说了起来:“莱利先生,我一直非常欣赏你的篮球理念,位置模糊化的理念我也非常认同,我觉得凯文比其他人更加适合你的战术!” “他虽然很高,但是却有着后卫一样的技术和灵活性,这让他可以打多个位置,并不仅仅是中锋或者大前锋...” “而且你也可以放心,巨龙资本收购勇士,不仅仅是为了进入季后赛,我们的目标是建立一个勇士王朝,所以短期内对于成绩我们不会有硬性要求,相反我们也更希望你能多锻炼新人,然后拿到更好的选秀顺位,获得更好的新人!” “我们愿意花上几年的时间,来让你打造一支属于你的球队!我和霍华德都绝对相信你的实力!” 刘川说完看向了一旁的霍华德,霍华德立刻说道:“是的,帕特,作为湖人球迷,我很想重现‘showtime’!” 听着两个老板对自己的支持,帕特莱利不由眯起了眼睛,开始算计起来。 从各种测试数据来看,凯文加内特确实是最优秀的,只是缺乏比赛经验,如果用一两个赛季来锻炼、培养他,一定能让他快速提高。 而且一个高中生状元的噱头,也确实能吸引人眼球。 帕特莱利可从来不介意做第一个吃螃蟹的人,成为第一个高中状元的恩师? 也不错嘛... “刘!霍华德!那我们就赌一把,看看凯文能不能给我们带来惊喜!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第760章 资本逐利 “帕特,新赛季,我知道球队的现状,对球队战绩没有任何硬性要求,比起成绩,我希望能你培养更多的新人,然后获得更多的选秀权!” “用2到3年的时间,选择足够优秀的新秀后,加以培养,打造一个新时代的勇士,重现湖人80年代的辉煌!” 霍华德这个名义上的大老板,对着帕特莱利说道。 虽然第一年购买球队,就直接摆烂很容易让球迷不满。 但金州勇士要的不是年年进季后赛,然后年年陪跑。 金州勇士要的是一个长期的3年计划、5年计划、甚至10年计划,打造一个冠军王朝球队。 要玩就玩一把大的,不拿总冠军,还买NBA球队干嘛。 通过投资赚的盆满钵满的巨龙资本,并不需要通过金州勇士赚钱,也愿意支付奢侈税。 购买金州勇士是一项长期投资,也是霍华德兴趣所在。 听着霍华德和刘川这两个年轻老板的雄心壮志,这些年率领尼克斯一直没能再次摸到总冠军奖杯的帕特莱利知道,自己拒绝热火,来到勇士的选择是正确的。 虽然金州勇士球队老化严重,短期内完全没有冲击总冠军的可能,但也正适合大刀阔斧的推倒重建! 创造了湖人‘Showtime’和打造了尼克斯‘铁血防守’的神算子,准备结合勇士队炮轰风格,重新为金州勇士打造一个战术。 随着这次内部会议的结束,金州勇士超市正式开张。 除了选秀权和斯普雷维尔不卖,其余球员均被摆上了货架,待价而沽。 甚至连克里斯·穆林这样的全明星老将和正值当打之年的队长蒂姆·哈达威也不例外。 其实就连斯普雷维尔刘川也不想留,毕竟明年有太多优秀的分卫,除了科比,还有雷阿伦、佩贾-斯托亚科维奇,实在没有必要留下刺头狂人。 不过在失去克里斯·韦伯后,斯普雷维尔已经是目前勇士队的最具潜力年轻球员,刘川也不好建议神算子改变主意。 只能等明年选到更加优质的得分后卫后,让神算子自己去体会到底该留谁了。 把金州勇士交给帕特莱利和留任的原经理戴夫·特瓦基克后,霍华德和刘川就暂时离开了球队,来到了旧金山的南部,硅谷。 准备先在硅谷淘金一番,然后等到六月底在飞往多伦多,参加今年的NBA选秀大会。 为了扩展海外市场,今年NBA可是又多了两支加拿大球队:多伦多猛龙和温哥华灰熊。 为了表示对新球队的支持,NBA联盟特别把选秀大会放到了多伦多。 一路上,刘川终于有时间和霍华德说起了在华夏建立芯片工厂的事情。 对于这个需要长线投资、风险很高、回报率未知的投资项目,霍华德完全没有任何思考,就直接点头表达了对刘川的支持。 “老大,谢谢你专门来漂亮国和我说这些,其实你完全没必要这么做的,毕竟巨龙资本你才是握有90%股份的大老板!” 霍华德有些感动的说道,刘川这么做让他感受到了自己被尊重。 “谢谢你,霍华德,我们不分大小,我们是合伙人,如果不是你,巨龙资本不可能发展这么顺利...” “呵呵,老大,你这么说我都不好意思了,如果不是你的建议,我不可能取得这些成就,这次你可要多帮我看看有哪些潜力公司!”霍华德有些害羞的说道。 在外面他是比肩股神巴菲特的王牌投资人,但是在刘川面前,他只是霍华德·摩根。 “当然了,网络时代马上就要爆发了,我们一定不能错过!”刘川也笑着点了点头。 两人一路谈笑着来到了巨龙资本位于硅谷的办公室,办公室里蔡文秀早就等候多时。 作为斯坦福商学院的留学生,因为刘川的关系,蔡文锦自然近水楼台先得月,得到了在巨龙资本实习的机会。 不过看着一见面霍华德和蔡文秀就有些暧昧的眼神,刘川猜测:似乎不通过自己,蔡文秀来巨龙资本实习也没啥问题... 虽然霍华德比蔡文秀大了10岁,但如果两人真的能成,刘川倒也不反对多一个洋妹夫,毕竟霍华德人品和家教都没有任何问题。 就是不知道蔡叔蔡婶能不能接受多一个洋女婿了。 算了,不管了,大家都是成年人了,自由恋爱嘛... 既然霍华德和蔡文秀还没准备跟自己坦白,刘川自然也乐的装作糊涂,一本正经的查看起巨龙资本整理好的各种公司资料和漂亮国各个公司的最新动态。 ‘微软购买MOSAIC授权,准备开发自己的浏览器!’ 看着这个昨天微软才突然公布的消息,刘川微微一愣,IE终于要来了,第一次浏览器大战终于要打响了。 “霍华德,我们握有网景公司都少股份?” 还没等霍华德回答,蔡文秀直接飞快的从一堆文件中,抽出一张递给刘川,然后熟练的说道:“川哥,去年网景公司成立的时候,巨龙资本投资了500万美金,获得了1900万股股票,占有19%的公司股份!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“500万?19%的股份?”听到蔡文秀的回答,刘川笑了笑,既然持股成本这么低,那自己完全不需要担心什么了。 “是的,川哥,而且网景公司已经通过IPO,预计8月份就可以上市、公开募股,经过我们的估算,每股上市价格能达到15美元左右,到时巨龙手中的股票将会达到3亿美金!”蔡文秀有些麻木的说道。 500万一年变3亿,当第一次得知这个结果时,蔡文秀完全惊呆了,这赚钱速度也太快了。 不过看着巨龙资本几乎每个投资都日进斗金的样子,蔡文秀已经完全麻木了,深刻体会到了钱只是数字的意思... 真的只是数字啊,如果让自己来花,不算本金,每天赚的钱根本花不完,只会越花越多... “嗯,我知道了,不过霍华德,我们还是要关注一下微软,微软进入浏览器市场后,肯定会与网景公司展开竞争,而且微软握有操作系统这个优势,如果它选择捆绑销售,并且再加入一些必须使用自己浏览器才能运行的程序代码,网景公司很难竞争过微软,我估计用不了几年,网景就会败下阵来,你要时刻注意一下!”刘川语重心长的提醒道。 刘川并不认为因为有了巨龙资本的投资,这一世的网景公司就可以干翻微软。 毕竟微软已经彻底垄断了操作系统,如果推出免费的IE浏览器进行捆绑,网景45美元售价的浏览器根本毫无竞争力。 除非自己出手,帮助网景调整策略,利用未来的策略对抗微软。 但自己完全没有必要这么做,巨龙也只是一个网景公司小股东。 同时巨龙也同样握有微软的大量股票不是? 打败微软IE浏览器,对巨龙资本也没啥好处,并不能带来收益上的大增。 而且巨龙资本作为投资公司,最大的目的也不是拯救网景公司,而是利益最大化。 巨龙要做的就是在最高点,卖出网景公司的股票套现。 “嗯,老道,我知道了,我会特别关注这件事的!”霍华德立刻点头答应下来,虽然目前网景浏览器一片光明,但是他依然相信刘川的判断和眼光。 既然刘川特别说明了网景浏览器不会是微软的对手,自己更不会去质疑。 因为刘川在投资上可从来没有犯过错误。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第761章 “三只母鸡” 提醒过霍华德注意微软的浏览器后,刘川继续浏览起巨龙公司整理的资料,寻找起那些后世熟悉的名字来。 看着刘川认真工作的样子,霍华德一脸的期待,期待刘川再次能为巨龙公司淘到宝贝。 蔡文秀也是一脸的惊奇,她还是第一次看到川哥这样认真工作的样子。 终于再把所有资料都快速浏览一番后,刘川脸上也露出了一丝微笑,还真的发现了几个宝贝。 “老大,怎么样?有没有什么值得推荐的公司?”霍华德见状立刻期待的问道。 “嗯,这些公司都很不错,尤其这三家公司,你可以特别关注一下!”刘川笑着说道,直接拿出三页资料,用笔圈起了其中三家公司的名字。 红帽、英伟达和Cadabra。 霍华德立刻皱着眉头看起了三家公司的来历,蔡文秀也在一旁好奇的看了起来,很是好奇为何川哥会挑选出这三个公司。 这三个公司到底有什么神奇之处? 刘川看着蔡文秀好奇的样子,笑了笑开始解释起来:“文秀,虽然微软Windows系统依然强势,几乎占据了全部市场,但是并不是无懈可击,开源的Linux就是一个很好的挑战者,虽然Linux很难取代Windows在普通用户中的地位,但是在一些其他应用场景上,Linux也更有优势。” “而且在即将到来的网络时代,开源的Linux系统会拥有更大的舞台,有空你可以多去了解一下极客和开源文化!” 听着刘川的话,蔡文秀似懂非懂的点了点头,虽然自己是斯坦福商学院的研究生,但是对于这些她还并不是很了解。 霍华德看完红帽公司的资料,轻轻笑了起来,对于红帽公司感到特别亲切。 没想到自己几年前无心插柳,随手投资了区区10万美金的Linux系统,这短短几年竟然发展这么迅速。 不仅王安公司通过Linux系统,弥补自己在操作系统上的短板,推出了自己企业级的服务。 现在就连刘川老大也非常看好,这个红帽公司同样也是一家以贩卖发行版Linux为主的小型公司,他们目前最核心的产品就是‘红帽Linux’。 “老大,你觉得未来Linux会发展成什么样?”霍华德有些小兴奋的问道。 “哈哈,这个我怎么知道,不过我觉得它一定会成为那些不想给微软付钱企业的首选...”刘川笑着回答。 霍华德也笑了起来,这个答案就足够了,毕竟不想给微软系统付费的企业可是不少呢。 虽然依然不能通过Linux系统收费赚钱,但是自己投资的系统能取得这样的成就,也是一件值得骄傲的事情。 两人聊完红帽公司后,又开始讨论起了对英伟达的投资。 这些年随着3Dfx公司的崛起,漂亮国可是出现了很多图形卡研发公司。 看了好久霍华德也没有看出英伟达与其他图形企业相比有什么优势。 英伟达成立后,唯一的亮点就是今年推出的首款产品NV1了,但是整体而言,霍华德并没有看到英伟达有什么投资的价值。 有3Dfx这个大鳄在,英伟达恐怕很难占据主流市场。 面对霍华德的质疑,刘川笑着摇了摇头。 确实如同霍华德所言,此时英伟达没有什么投资的潜力。 不过刘川知道,和推出自己API接口,什么都想自己做的3Dfx公司不同。 随着微软即将推出DirectX,抱紧DirectX大腿的英伟达,将会凭借Windows系统恐怖的市场占有率,实现突破式发展。 用不了两年时间,英伟达就会拥有和3Dfx一较长短的实力。 然后再过两三年,英伟达就会鲸吞3Dfx,成为图形卡一哥。 那时想要投资英伟达,可就不会像现在这么廉价了... “霍华德,目前英伟达确实没有亮点,但是这也是我们低价获得它股份的好机会!” “你也知道,投资一个公司,首先就是投资其创始人,英伟达的创始人是一个宝岛人,我从其他渠道了解过,他绝对有创办一个成功企业的潜力!” “所以英伟达值得我们去冒险!” 刘川想了想说道,尝试从创始人的角度分析着这笔投资,反正霍华德也不会真的去调查自己有没有了解黄仁勋。 果然听到刘川这样解释,霍华德恍然大悟,他也非常认同‘投资创始人’这个观点。 既然刘川老大了解过英伟达的创始人,自己也不需要怀疑了。 尤其这种风投本身资金量都不会太大,几百万美金就足够了,即使失败了对于巨龙资本来说也不算什么。 “好的,老大,我会尝试联系英伟达的!不过这家Cadabra的公司,我们是不是要再考虑一下?”霍华德想了想后说道。 比起红帽和英伟达两个初创公司,Cadabra可并不是一家初创公司。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!早在去年它就推出了网络图书服务,只不过运营没多久就关门大吉,只是今年又准备重新营业开张罢了。 原本这个公司是不在霍华德投资后备名单中的,只是被收录在了漂亮国科技网络公司动态资料中,没想到刘川竟然会把它给挑选出来。 通过互联网卖图书? 这个生意怎么看也不靠谱... “不,霍华德,其实比起其他两个公司,我更看好这家公司!虽然通过互联网销售图书听起来不怎么样!但是这是一种销售模式的转变!让销售从线下转移到线上模式!如果能成功带来的变化是巨大的!” “你可以想一想,如果这个模式行得通,非要一直卖图书吗?” “是不是生活中的所有东西都可以放到网上贩卖?” “足不出户,坐在沙发上就能买到自己想要的东西,这种体验是多么美妙?” “我们一定要抢先布局才行!” ....... 刘川连珠炮一样说道。 开玩笑,Cadabra这个公司的名字虽然不起眼,但是它的背后的创始人可是杰夫·贝索斯这个大佬。 又是网络图书,又是杰夫·贝索斯,一切都指向了一个公司:亚马逊。 这必然就是亚马逊的前身了,自己怎么能错过? 听着刘川描绘的场景,霍华德和蔡文秀都皱起了眉头。 这场景确实很美,不过真的能做到吗? 毕竟购物虽然看起来简单,但是也是一个复杂的过程,涉及到物流、配送、支付一系列的问题。 “老大,你有没有考虑过如何运输的问题?以现在的物流快递,恐怕很难承载起你描述的场景,买家肯定不希望自己下单后,至少一个星期才能到货...”霍华德皱着眉头说道。 “呵呵,确实是这样,不过霍华德,一个现代化的物流运输行业,不又是一个未来投资的方向吗?而且不仅仅是运输,在支付方式上,除了传统的支付,也许直接通过网络付款会更加方便,也是一个未来的投资方向!”刘川早有准备的说道。 嗯?还能这样?! 霍华德又是一愣,感觉自己的脑子有些不够用了:刘川老大这完全不是投资,完全是在打造一个新的社会模式了! “霍华德,科技的本质不就是让人生活越来越方便吗?”刘川则拍了拍霍华德的肩膀:“随着互联网时代的来临,这种变革会深入到生活的每一个角落,所以我们一定要擦亮眼睛,寻找那些还未散发出光芒的宝藏!” “嗯,老大...我...我有些明白了...”回过神的霍华德重重点了点头,刘川的话一下让他豁然开朗,仿佛打开了一个新世界。 ‘科技的本质就是让人生活更加方便’! 实在太对了,自己还是没有刘川老大的眼光呀! 风投之所以叫风投,就一定面临一些风险。 投资一个可以改变传统行业的企业,虽然风险很大,但是成功后,带来的收益也是非常惊人的。 如果Cadabra能成功,那就是一个线上的沃尔玛! 不,是一个超过沃尔玛的存在! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第762章 有些恐怖的漂亮国GP阵容 确定了三个公司的风投计划后,霍华德立刻派遣专员接触起红帽、英伟达和Cadabra公司,洽谈投资入股事宜。 面对巨龙公司突然伸出的橄榄枝,三个公司的创始人和管理层们感觉仿佛是在做梦? 漂亮国最成功的风投公司竟然想要投资自己? 作为初创公司,他们现在可是穷的很,确实很需要一笔风险投资,不过比起单纯的风险投资,来自巨龙的风投资金,更是让他们感到信心大增。 作为一家擅长投资科技公司的风险投资公司,巨龙的投资成功率可是非常高的。 巨龙能看中自己,岂不是说明自己的成功机会更大了? 你情我愿之下,巨龙资本很是顺利的用几百万美金,拿下了三个公司的小部分股份。 看着巨龙资本新晋持有的三个公司股份,刘川也再难以掩盖脸上的笑意。 用不了几年时间,随着三个公司的发展,巨龙投入的几百万美金,就将会翻上不知道多少倍,带来几亿、几十亿、甚至几百亿的回报,当然如果把时间再次拉长,几千亿也是毫无问题。 这可比自己辛苦做游戏赚钱容易多了。 一时间刘川也兴奋的和霍华德一起继续寻找起潜在的投资对象。 不一定非要是后世知名企业,只要企业研发方向,涉及到刘川熟知历史发展方向的公司,巨龙资本都没有放过,或多或少都进行了一些投资。 如果成功了,将会给巨龙公司带来更大的收益。 即使失败了,也可以掩盖一下巨龙公司太过妖孽的投资战绩。 足足在硅谷待了一个星期时间,刘川发现没有什么漏网之鱼后,才暂时和和霍华德、蔡文秀告别,独自一人返回了天使城。 准备在1995年NBA选秀大会前,先去恶龙分部看一看。 了解一番GP主机漂亮国首发的情况。 “老大,你终于舍得来恶龙分部啦!”看着姗姗来迟的刘川,马克塞尔尼有些吃味的说道。 他可是早就知道刘川来漂亮国了,本以为刘川会第一时间来恶龙分公司,马克塞尔尼早就准备好了GP主机漂亮国首发准备情况,没想到刘川竟然一头扎进了巨龙资本,足足待了一星期,才想起恶龙分公司。 “呵呵,马克,有你在,我自然不用担心恶龙分部了,所以自然先去处理了一些其他事情!抱歉,让你久等了!!”刘川笑着和马克塞尔尼热情的来了一个拥抱。 作为好友,他知道马克塞尔尼并没有真的生气。 两人老友寒暄一番后,就直接进入正题,开始聊起了GP主机漂亮国首发准备情况。 除了恶龙霓虹国本部准备的大量游戏,马克塞尔尼也为GP主机准备了大量本土游戏。 作为恶龙漂亮国分部的王牌游戏《真人快打4》,自然是不逞多让,在今年春季推出街机版之后,也将在秋季GP主机发售时,作为首发游戏登录GP主机。 ID公司制作的《魂斗罗GP》已经基本完成,也会成为GP主机''枪''类游戏的代表。 而车,除了恶龙本部的《梦游漂亮国》,还有2K北方工作室开发的《极品飞车3》的移植增强版、以及EA公司的《极速赛车》系列。 至于‘球’类游戏代表,除了2K公司的《2K乔丹篮球》和《2K棒球》最新作,EA公司的王牌产品《麦登橄榄球1995》和《冰球联盟95》也将登录GP主机。 显然马克塞尔尼很明白漂亮国玩家喜欢什么。 四个国民球类运动 + 两部赛车游戏 + 一部‘枪类’射击 + 一部最受欢迎的血腥格斗游戏..... 8款游戏全部都是重量级的游戏作品,而且绝对符合漂亮国玩家的口味。 虽然EA选择了多方押宝,三款游戏同样也会登录PS和SS主机。 但这也是刘川所期望了,到时玩家自然会发现三台主机性能的强弱。 比起霓虹国玩家钟爱RPG,漂亮国玩家喜爱的‘车’‘枪’‘球’类型游戏,可是对主机的3D性能要求更高。 GP主机的优势也更大! “老大,除了这8款游戏,恶龙欧洲工作室开发的《2K足球95》也将登录漂亮国,随着去年漂亮国成功举办世界杯,足球在漂亮国的热度也有些提升,并且足球职业联盟也在筹建中,预计明年就会正式开始举办比赛!” “还有2K公司除了《极品飞车》和两款运动游戏,他们的《文明2》和《模拟城市2000》《飞鹰战机》也将推出GP主机移植版,丰富我们的游戏类型!” “而且除了这些知名大作,我还有一些小型工作室签订了GP主机开发协议,其中我最看好的就是漂亮国的顽皮狗工作室、以及英国的Core Design工作室!” “顽皮狗正在开发一款以袋狼为主角的有趣3D冒险游戏,我看过这个游戏的设计方案,我觉得很有成功的潜力!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“至于Core Design工作室,则正在开发一款以女性探险者为主角的冒险解谜游戏,他们制作过很多游戏,已经非常有经验...” “另外今年夏天,Interplay公司从阿瓦隆手中购买了‘龙与地下城’的游戏规则授权,并且收购了ShinyEntertainment分公司,获得了《蚯蚓战士吉姆》的版权,似乎准备大干一番!” “这家公司虽然从来没有涉足家用机游戏,但是我觉得他们很有实力,我也一直在尝试说服他们,希望他们能为GP主机打造游戏...” ....... 马克塞尔尼涛涛不断的说着,刘川则不断点着头,脸上情不自禁的露出惊喜的目光。 顽皮狗和Core Design? 如果历史没有改变,这个袋狼为主角的游戏应该就是《古惑狼》了,至于女性探险者为主角的冒险游戏,则一定是《古墓丽影》了! 至于Interplay公司,更是大名鼎鼎黑岛工作室的母公司了,《辐射》系列可是代表作,当然还有《博德之门》《无冬之夜》也都是由他们发行的... 不愧是前世未来索尼欧美地区总负责人,马克塞尔尼的眼光实在太毒了、活动能力也太强了。 有马克塞尔尼帮忙负责恶龙的欧美事业,果然完全不需要刘川担心。 而有了这些游戏的加持,如果GP主机还不能在漂亮国干翻PS、SS和未来的N64,自己直接找一块冻豆腐撞死算了。 “马克,你做的实在太棒了,我都不知道该说什么好!”刘川由衷的说道。 听着刘川的称赞,马克塞尔尼脸上也露出了笑意:“老大,这是应该的,毕竟我可不想让GP主机在漂亮国输给对手!” “嗯,有了这些游戏的加盟,我相信GP主机一定不会输给索尼和世嘉的,对了,任天堂也已经公布了N64主机,我们也要关注一下它,毕竟任天堂在漂亮国的号召力太强大了!” “放心吧,老大,我一直在关注任天堂的动作!”马克塞尔尼点了点头,继续说道:“N64主机的性能确实很强,并且任天堂的游戏也非常受欢迎!” “所以老大,我准备在宣传上,把重点放到青年用户上,和任天堂的游戏目标人群拉开差距,毕竟我们的游戏类型更适合大龄玩家!” “这些年经过世嘉的开拓,漂亮国的游戏人口年龄其实也是在不断上升的,而且青年用户的消费力也更强...” ...... 说完游戏阵容,马克塞尔尼又开始说起了自己早就想好的宣传策略,刘川自然不会反对,因为他也是这么想的。 虽然GP主机号称全年龄,但是核心游戏显然还是对青年玩家吸引力更大。 尤其随着以后《生化危机》《合金装备》这样的大作出现,更是青年玩家的最爱。 把目标优先定在青年人群,没毛病! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第763章 投资电影 刘川和马克塞尔尼兴奋的畅谈了一整天,就连午餐都是点的披萨在办公室解决的。 对于GP主机,两人显然都充满了热情和必胜的期待。 中间乔治摩根也来过一次,但是听着两人不断谈论游戏,自己完全插不上话,不一会就落荒而逃。 对于法律乔治摩根是专业的,但是对于游戏,虽然已经加入恶龙公司快10年,他依然是一个门外汉。 直到天色渐渐变暗,快到下班时间,两人才意犹未尽的结束了交流。 刘川突然问道:“对了,马克,我怎么没有看到卢卡斯,他去哪里了?” 马克塞尔尼笑了笑:“老大,卢卡斯最近一直都在漫威影业那边工作!” “漫威影业?”刘川挠了挠头,自从收购漫威后,巨龙资本就把漫威进行了拆分。 由托德·麦克法兰率领的漫威总公司依然在纽约。 由比尔·麦克尼柯统领的漫威影业,则从东海岸搬到了西海岸的天使城。 毕竟这里有好莱坞,有众多的影视公司,可以方便合作交流。 不过卢卡斯一个技术负责人,去漫威影业做什么? 马克塞尔尼看着刘川疑惑的样子,继续解释起来:“老大,是这样的,最近漫威影业和二十世纪福克斯似乎准备联合拍摄一艘破船沉没的电影,目前的特效完全达不到要求,所以卢卡斯和加里约斯特全部去了那边,似乎在想办法解决问题...” ‘一艘破船沉没’的电影?! 《泰坦尼克号》?! 刘川顿时瞪大眼睛,被马克塞尔尼的话雷的不轻,这可是当年最豪华的游轮啊,怎么就变成破船了... 不过仔细想想,也确实是一艘破船沉默的电影... 至于卢卡斯和加里约斯特为何去漫威影业,刘川也一下就明白了。 其实不止是SGI公司、3Dfx公司在研发图形显示卡,恶龙漂亮国分公司也算是一个图形芯片设计公司,这些年也一直专注为喷火龙基板和GP主机设计高性能的显示芯片。 漫威影业特效部门的图形工作站都是由恶龙公司研发部门定制的。 而加里约斯特负责的3D Max软件,此时也成功被应用到了电影特效领域。 两人一起去漫威影业,自然是准备想办法准备在软硬件上,一起提高一番漫威特效工作室的特效水平了。 一想到有机会参与到《泰坦尼克号》的制作中,原本不准备去漫威影业的刘川,当即决定去那里看一看。 去看一看漫威特效工作室的建设情况。 毕竟除了制作电影,漫威特效工作室的成果,同样也可以用来制作3D游戏,对于GP主机以及未来后续主机的发展,同样至关重要。 第二天一早,刚刚来到恶龙漂亮国分公司一天的刘川,再次做起了甩手掌柜,把GP主机的欧美发行事务全部交给马克塞尔尼后,就兴致勃勃来到了漫威影业位于天使城的新总部。 漫威影业CEO比尔·麦克尼柯虽然有些不情愿,但是还是迎接了这个突然到访的巨龙资本合伙人。 自从成为漫威影业的CEO后,比尔·麦克尼柯就为漫威影业的业绩操碎了心。 虽然投资拍摄的《勇敢的心》仅在北美地区就取得了7000多万的票房收益,全球票房已经突破1.5亿美金,但是经过和派拉蒙影业分成后,去除投资,漫威影业的回报并不多。 而漫威特效部门又是一个吞金怪兽,漫威影业的现金流可不乐观。 作为一个新电影公司,想要在好莱坞立足,可并不容易。 所以比起独立发行电影、拍摄漫威超级英雄电影,比尔·麦克尼柯为漫威影业制定了:先通过投资和利用特效团队协助其他电影公司拍摄电影的策略。 在简单参观了漫威影业一番后,看着卢卡斯和加里约斯特忙碌的样子,刘川并没有打扰两人。 而是和有些愁眉苦脸的比尔·麦克尼柯聊了起来:“比尔,我听说漫威正在和福克斯合拍一部沉船电影?现在筹备的怎么样了?还需要投资吗?” 刘川可是知道前世《泰坦尼克号》拍摄可并不顺利,福克斯一度差点破产,而卡梅隆早期为了拉投资,也是费了不知道多少唾沫星子。 这一次虽然稍稍改变了历史,有了漫威影业的介入,但是情况并不一定会好转,如果有可能,刘川可不想放过投资的机会。 果然听到刘川的话,比尔·麦克尼柯先是一愣,虽然不知道刘川要做什么,还是老实的说道:“刘,电影还没有开始拍摄,还在筹备中,至于具体投资金额,确实与卡梅隆要求的1.4亿有些差距...” 此时1亿美元在好莱坞就属于超大制作了,而卡梅隆张开就1.4亿的预算,更是惊呆了福克斯。 毕竟对于拍摄‘一艘破船沉没’的故事,福克斯心中也没底,如果不是卡梅隆名头太大、执意要拍摄,他们一分钱也不会投入。 所以才有了漫威影业的加入,除了提供特效支持,这次漫威影业还准备投资2000万,分担一部分风险。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“是吗?既然这样,巨龙愿意提供资金支持,你可以去和福克斯谈一下,巨龙愿意补齐其余的金额,如果不够,追加投资也没问题!”刘川闻言想了想,直接豪气的说道。 比尔·麦克尼柯立刻瞪大眼睛,不可思议的看着眼前的东方人。 自己不是在做梦吧? 自己只是带领这个神秘的东方人参观了一下漫威影业,然后什么都没有说,他就准备投资《泰坦尼克号》? 这实在太疯狂了!! 这可不是几十万、几百万的小数目,而是几千万的大型投资!!! “刘...你说的是真的吗?这可是几千万?!” “当然了,比尔,我可是巨龙资本高级合伙人,我有这个权限,而且我也很看好卡梅隆的实力!我相信他绝对不会拍出什么烂片!如果福克斯不愿意投资,巨龙也可以100%投资这部电影!”刘川直接霸气的说道。 在比尔·麦克尼柯面前,自己没有必要隐瞒高级合伙人身份,适当的暴露一些身份,可以让自己的话更有力度。 前世《泰坦尼克号》可是足足有20多亿的票房,现在不投更待何时? 听着刘川的豪言,比尔·麦克尼柯完全惊呆了:这...这也太豪横了吧?这个东方人竟然是巨龙高级合伙人?早知道这样,自己早点去找刘川好了。 自己之前可是联系过巨龙资本投资部门,想要获得资金支持用来投资,但是显然巨龙资本的评估部门,并不看好《泰坦尼克号》这部电影... “你尽管去和卡梅隆、去和福克斯谈,巨龙会为你提供资金支持,当然如果赚钱了,巨龙资本会拿走一半的利润,即使赔钱,也不会让漫威影业承担...”刘川继续说道。 “刘,谢谢...谢谢你对漫威影业的支持!我保证这项投资,你绝对不会亏本的!”比尔·麦克尼柯有些激动的说道。 如果不是漫威影业囊中羞涩,还要同时投资其他电影,也绝对不仅仅拿出2000万了,一定会筹集更多的资金投资。 “当然,肯定不会亏本的!”刘川笑了笑,继续和比尔·麦克尼柯交流起来。 而随着和刘川的交流,比尔·麦克尼柯对刘川的态度也开始转变起来。 因为比尔·麦克尼柯发现,刘川似乎真的很懂电影,并不是一个盲目投资的投资人。 又是王牌制作人、又这么懂电影、还是巨龙公司高级合伙人...这几个行业跨越的也太大了! 难道世界上真有这种全才? 不过无论如何,有了刘川的支持,漫威影业在资金上更加充裕了。 而刘川聊着聊着突然灵光一闪,开口问道:“对了,比尔,托尔金的《指环王》电影版权现在在谁手中?” “诶?《指环王》电影版权?这个据我所知,似乎目前还没有听过哪个电影公司购买...”比尔·麦克尼柯想了想后说道。 “那太好了,我们把它买下来吧,这部小说实在太经典了,以后等技术成熟,把它搬上大荧幕,一定会震惊世人的!”刘川立刻兴奋的说道。 既然新线还没有买下《指环王》的版权,那自己就不客气了。 虽然成立漫威影业是为了出品超级英雄电影,但也不是只能出品超级英雄电影。 现在的《指环王》,还有几年后的《哈利波特》,刘川可都不想放过呢。 在特效技术完全成熟前,这些电影可都是很好的过渡呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第764章 时机不对 刘川和比尔·麦克尼柯都不想看到穿着秋衣秋裤的小蜘蛛在高楼大厦间荡来荡去,所以漫威的超级英雄们想要登上大屏幕,还需要一些时间。 不仅仅是特效,服造同样也需要进步。 而一想到自己在制作的《功夫熊猫》,未来肯定也要推出同名长篇动画电影,刘川又和比尔·麦克尼柯聊起了动画电影的事情来。 漫威影业的动画部门虽然实力差一些,但是好莱坞可是有不少其他的优秀动画制作工作室呢。 比尔·麦克尼柯顿时也来了兴趣,在迪士尼10年的工作经历,让比尔·麦克尼柯比起传统电影,对动画电影可是更加了解。 从传统的迪士尼、华纳兄弟动画,到80、90年代才成立的皮克斯、尼克罗迪恩动画工作室,再到去年10月才成立的梦工厂,甚至成立到现在还没有什么代表作的蓝天工作室... 比尔·麦克尼柯都如数家珍、品评着这些动画公司的作品和优缺点。 几乎整个漂浪国的动画行业,全都装在了比尔·麦克尼柯的脑袋中。 “刘,如果你对动画感兴趣,可以特别关注一下皮克斯公司,他们今年将会有一部完全由电脑制作的三维长片动画电影上映!这绝对是一个跨时代的作品!对动画行业带来的变革,不亚于当年的《米老鼠》和《白雪公主》!”比尔·麦克尼柯兴奋的推荐道。 虽然皮克斯的《玩具总动员》还没有正式上映,但是作为电影圈内人士,比尔·麦克尼柯显然了解更多的信息。 刘川笑着点点头,自然知道《玩具总动员》的意义,这部开启了3D动画时代的作品,即使几十年后再去看,也依然不过时,绝对是精品中的精品。 “比尔,你觉得我们收购其中一家动画制作公司,作为漫威的子公司怎么样?有什么好推荐的吗?”刘川突然开口说道。 “收购一家动画制作公司?”刚刚还在高谈阔论的比尔·麦克尼柯微微一愣,彻底被眼前这个巨龙高级合伙人的思维惊呆了。 一言不合就收购?这也太土豪了吧? 这个提议虽然很激动人心。 但是仔细想想后,比尔·麦克尼柯却摇了摇头,并不认同此时的收购计划。 “刘,如果你只是想要制作一些游戏相关的动画电影,我觉得比起收购,合作制作是一个更好的办法!”比尔·麦克尼柯开始解释起来。 “毕竟每个公司擅长制作的动画类型都不同,合作制作的模式可能更加适合我们,我们的选择也可以更自由,就连迪士尼有时也会采用这种方式,和其他动画公司合作制作动画。” “漫威本身也有自己的动画部门,再收购一个动画公司,完全有些资源浪费了。” “并且漫威影业目前的发行能力并不强,我们的发行渠道还在扩展搭建中,强行收购一家成熟的动画制作公司,并不能给我们带来立竿见影的效果,还可能让我们背负上沉重的财政压力...” “我只能说这个想法虽然听起来很动人,但是就目前的情况看,并不是一个最好的选择...” 比尔·麦克尼柯不断和刘川分析着利弊。 刘川不断点着头,有些欣赏的看着比尔·麦克尼柯,这家伙看来很有想法呀! 确实,从目前漫威影业经营情况来讲,此时收购一个动画公司,是有些不合时宜,漫威影业完全消化不了。 除了漫威影业着重建设的特效部门,在目前的好莱坞占有一定位置,漫威影业的发行能力和创作能力都还不入流,不说和六大电影公司相比,就连和新线这样的独立发行商相比,也有些差距。 虽然有巨龙资本支持,但漫威影业实在太年轻了,才成立两年时间而已.. 也许再过几年,等漫威影业逐渐成长起来,再收购一家动画公司也不迟。 虽然那时收购一家动画工作室的价格可能会提高不少,但是此时用来收购的钱,如果放到投资上,带来的成长性可能更高,刘川并不一定会亏本。 收购一家动画公司的计划暂时搁浅了。 不过虽然没有收购新公司,刘川也决定整合一下资源,把前几年收购的尼克动画公司,并入漫威影业,增强漫威影业动画部门的实力。 毕竟随着恶龙和大西公司的合作、以及大西和金和声的和解,这家专门为全球抢注‘超时空要塞’商标而成立的动画公司,已经没有存在的必要了。 比尔·麦克尼柯对此也没有拒绝,毕竟快速扩张的漫威影业也确实缺乏各方面的人才。 刘川愉快的结束了自己的漫威影业之旅。 很快,比尔·麦克尼柯就给刘川带来了一个好消息。 虽然二十世纪福克斯还在犹豫要不要接受巨龙资本的注资,但漫威影业已经顺利和托尔金资产管理委员会达成协议:以1000万美金的价格以及未来电影部分票房分成的形式,获得了未来《指环王》电影版权30年的授权。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!1000万,《指环王》30年的授权,这笔买卖绝对赚翻了。 尤其获得的‘指环王授权’,不仅仅包含前世的电影版《指环王》和《霍比特人》的《魔戒》小说部分,还包含前传《精灵宝钻》授权。 足够漫威影业拍3个三部曲了... 现在刘川只需要等特效技术取得突破,以及等待那个叫彼得·杰克逊的新西兰导演送上门来了... 反正版权已经到手,刘川也不怕新线抢走,慢慢来就是了。 而且既然电影版版权已经到手了,为什么不把游戏改编权一并拿下来? 刘川可不想以后自己拍了电影,然后让其他游戏公司坐收渔翁之利。 于是托尔金资产管理委员会在刚刚送走漫威影业后,又迎来了恶龙漂亮国分部,继续洽谈起了《指环王》未来的游戏独家授权问题。 克里斯托弗·托尔金一时都有些糊涂了,为什么电影圈和游戏圈突然一起关注起自己父亲的《指环王》了? 不过没人能解答这个问题。 刘川在天使城逗留了2天,拜访了2K公司后,又去德克萨斯的ID公司打扰一番后,就直接飞往了多伦路,准备参加今年的NBA选秀大会。 虽然选秀大会还未开始,但是显然所有参加选秀的球队都已经进入了战斗状态,纷纷思考着如何获得最大利益。 被称作神算子的帕特莱利也不例外,在确定要选择凯文加内特后,他就开始寻求向下交易起来。 毕竟在他看来,作为一个高中生,加内特的顺位很可能会在乐透区末尾,用一个状元签选择加内特实在太浪费了。 不如把状元签向下交易,获得更大的利益。 不过当刘川听到帕特莱利的想法后,立刻否定了他。 知道历史的刘川自然知道,凯文加内特会被第五顺位的森林狼摘走,如果不能再前四位选择他,必然就会失之交臂。 即使今年再多的新秀也比不上一个加内特。 尤其这可是状元签,以后勇士可基本没有机会在获得状元签了! “莱利先生,我们不能交易状元签,选择加内特对我们意义非凡,不仅仅来自竞技方面,NBA历史上首个高中生球员,再加上首个高中生状元,这两个噱头绝对能让勇士获得最高的关注度!” “刘,但是你要知道,我们完全可以通过向下交易,获得更大利益!”帕特莱利皱着眉头说道,作为一名教练,他并不在意这种噱头,更加在意球队的整体实力的提升。 “我明白,莱利先生,但是你怎么会知道其他球队不会提前选择加内特,毕竟加内特高四的数据可是非常惊人,而一个高中生球员带来的关注度也会让很多球队心动!” “第四到第八位的华盛顿子弹、森林狼、温哥华灰熊、多伦多猛龙、波特兰开拓者可都是小球市球队,一个高中生球员的噱头足以让他们冒险!” “除非我们能交换到前三顺位,否则我们不能冒险!也许你更懂篮球,但是我更懂营销!那些老板们也肯定更加在意自己的球队能否吸引更多关注度,能否赚钱!” 刘川语重心长的说道,并不想冒犯莱利的权威,也不想错失加内特。 帕特莱利闻言则陷入了沉思,刘川说的确实有道理,自己只从球队竞技层面去考虑了,有些忽视加内特高中球员身份带来的影响力了。 也许真的有球队会赌一把,就像自己一样。 自己也不想失去加内特,在看过加内特的体测报告,并且亲眼看过他试训后,帕特莱利就喜欢上了这个大个子。 而交易到前三顺位,似乎也有些困难呢,毕竟今年的新秀有好几个都非常亮眼,第一第二第三顺位其实差别不大,快船和76人未必会给自己什么筹码... 帕特莱利自嘲的笑着摇了摇头,看来真的要用状元签选择一个高中生了! 呵呵,到时一定会惊呆很多人吧! 实在太疯狂了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第765章 第一个高中状元 1995年6月28日,枫叶国多伦多市。 无数的NBA球队经理和老板都聚集在了这里,参加一年一度的选秀大会。 而为了给新加入的两个新军造势,扩大NBA的影响力,乔丹这个现役NBA第一人、以及许多其他球队的球星们也纷纷来到了现场,为选秀大会造势。 原本是冰球天堂、篮球荒漠的多伦多顿时星光灿烂,吸引了全世界篮球粉丝的目光。 “嘿,迈克尔,今年实在太可惜了,今年公牛的内线有些太弱了,你们需要一些新鲜血液了!”选秀现场,趁着还没有开始,正与霍华德一起闲逛的刘川,和偶遇的乔丹打起了招呼。 从内心深处,刘川是希望乔丹能再次创造一个8连冠,追平指环王拉塞尔的。 只可惜,这实在太难了。 乔丹笑着点了点头:“是呀,刘,不过放心吧,克劳斯已经答应我会补强内线的,明年我会卷土重来,带领公牛重新夺冠的,倒是你们会用状元签选谁?” 乔丹岔开话题问道,并不想在谈论公牛和自己,毕竟霍华德和刘川已经收购了金州勇士,作为联盟头号球星,两人肯定也希望明年合同到期的自己,加盟勇士。 乔丹还不想离开公牛,所以也并不想给两人机会说服自己加盟勇士。 “呵呵,迈克尔,我当然相信你能再次夺冠,虽然我购买的勇士,但是我依然是你的球迷!至于勇士会选择谁,很快你就会知道了!”刘川笑着说道。 虽然霍华德想过尝试拉拢乔丹,但是刘川可从来没有这么想过。 毕竟刘川知道乔丹有多么热爱公牛,现在拉拢乔丹绝对没戏,除非等克劳斯彻底把乔丹得罪后,自己才有机会。 到时禅师远走洛杉矶,如果勇士能争取到乔丹,说服他不要退役。 组成一个乔丹 + 加内特、科比等一众二年级、三年级新人的阵容,绝对很有看头,即使不能夺冠,也能让这些新人快速成长起来。 刘川一边做起了‘美梦’,一边继续和乔丹聊着天,而不远处的公牛总经理克劳斯看到这一幕,脸色则有些阴沉起来。 世人皆认为公牛崛起是乔丹的功劳,而忽视了自己的总经理,这已经让他非常不爽了。 现在自己的当家球星竟然毫无顾忌的和勇士队的新老板交谈甚欢,难道因为失去了冠军,他想要转投勇士? 克劳斯快速思考起来,公牛在后乔丹时代要怎么做... 毕竟即使乔丹继续留在公牛,还能打几年时间? 自己需要像选中乔丹一样,再次为公牛选中另外一个‘乔丹’,向世人证明自己才是公牛王朝的奠基者。 不一会,随着选秀大会的开始,刘川结束了和乔丹的交流,和霍华德一起坐到了帕特莱利身边。 “霍华德,刘,看来我们要用状元签选择加内特了!”帕特莱利小声说道,和快船、76人的交易并没有成功,两队对勇士的状元签并不感兴趣,即使勇士选择任何一个热卖球员,他们都有相对的备选。 除非勇士用状元签一换一... “呵呵,那我们就创造一个大新闻好了!”刘川笑着说道。 随着大卫斯特恩走上主席台,现场开始安静下来,1995年NBA选秀大会正式开始。 在简单做了一个开场白之后,大卫斯特恩就开始公布起了选秀结果。 “获得状元签的金州勇士,他们的选择是...” 听着大卫斯特恩的声音,在场的所有人都伸长了脖子,特别是几个媒体预测的高位选秀球员更是期待的看着大卫斯特恩,希望能念出自己的名字。 成为状元对于他们未来的NBA之路将有着不可估量的作用,不仅仅体现在收益上,更是体现在媒体关注度上。 “来自法拉加特高中的凯文加内特!!!” 坐在台下的凯文加内特一脸腼腆的笑了笑,然后站起身一边和周围的朋友亲吻、握手、庆祝,一边带着金州勇士的帽子走向了主席台。 在试训时,他就知道了,金州勇士会选择他,现在自己终于梦想成真了!直接进入NBA的决定看来是正确的! 而台下的媒体则是一下就炸了锅: “什么情况?凯文加内特?!” “一个高中生?!” “金州勇士竟然选择了一个高中生?!” “历史上第一个高中生状元诞生了!!!” “天啊,大新闻,一个绝对劲爆的大新闻,这可是第一位NBA高中生球员,并且还是高中生状元!!!” 无数的闪光点不断闪烁,拍着和大卫斯特恩握手的凯文加内特。 虽然摩西马龙是历史上第一个NBA高中球员,但是他毕竟不是通过NBA选秀进入的联盟,而是通过选秀进入的ABA联盟,然后因为ABA和NBA联盟的合并,才成为了NBA球员。 所以严格来说,凯文加内特才是NBA真·第一位高中生选秀球员! 第一次有高中生球员参加选秀,就直接成为状元? 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!一切都显得太不可思议了。 换了老板的金州勇士也太大胆了,就是不知道巨龙资本在选择球员上,有没有投资时的眼光。 一时间媒体们把所有的关注度都给了凯文加内特,给了金州勇士。 至于其他后续的选秀,谁在乎? 除非再次选出一个乔丹,否则谁也别想抢了凯文加内特和金州勇士的头条。 随着一个个球员上台接过各自球队的帽子,选秀大会不断进行着。 在被金州勇士抢走了凯文加内特之后,第二三四位并没有发生什么变化。 安东尼奥·麦克戴斯、杰里·斯塔克豪斯分别成为了榜眼和探花,拉希德华莱士也如愿被华盛顿子弹选走。 反倒是被抢走了凯文加内特的森林狼,选择了原本的状元乔·史密斯。 看到这一幕,刘川不由躲在霍华德身后笑着吐槽起来:这次森林狼应该不会再因为乔·史密斯受到联盟惩罚了吧? 前世就是因为和乔·史密斯的阴阳合同被发现,森林狼被剥夺了5年的选秀权,才让狼王一直得不到帮手,年年一轮游。 ....... 后面的选秀顺序,刘川早就记不清,也不再关注,在选中凯文加内特之后,金州勇士的目标已经达成,再来的就是96年的选秀大会了。 而随着大卫斯特恩公布完最后一个选秀球员的名字后,1995年NBA选秀大会也顺利落下帷幕。 第一次在漂浪国本土外举办选秀大会... 第一次有29支球队参加的选秀大会... 第一次出现高中生球员的选秀大会... 以及第一次出现高中生状元的选秀大会... 今年的NBA选秀大会一下创造了许多个第一次,不断吸引着球迷的目标。 而凯文加内特一下名扬全世界,所有人都想知道这个高中生究竟有什么魔力?竟然让勇士用状元签去选他? 每天都有无数的媒体想要采访加内特,采访帕特莱利,采访霍华德。 至于刘川,此时早就溜之大吉。 比起接受体育媒体的采访,刘川更喜欢以王牌制作人的身份接受游戏媒体的采访。 此时刘川就来到了亚特兰大,以游戏制作人的身份,参与着亚特兰大奥运会倒计时一周年活动,为《恶龙全明星大乱斗》奥运版站台。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第766章 月末的霓虹国激斗 霓虹国。 当NBA选秀大会如火如荼举行、史上第一个高中状元带来的震撼,深深吸引着所有体育媒体和球迷的目光之时。 霓虹国这段时间的主机大战也再度升级,吸引了所有玩家的目光。 就在这个月末,就在《比安的野望2》发售之后,GP、PS和SS主机准备的6月大作,终于要接连亮相。 率先登场的就是SS主机上的《制服传说X》。 这款由IMAGINEER公司打造的美少女游戏,虽然严格上来说并不是一款原创游戏,《制服传说》在去年就登录了SFC平台,SS版的《制服传说X》只能算是移植增强版。 但是凭借大容量光盘的特性,以及SS主机强大的2D表现能力,让SS主机版本拥有了更多内容,让游戏在观赏性上,和SFC主机版完全是天差地别,吊打前作。 除了新增的4个全新的美少女角色和一个隐藏角色,这一次IMAGINEER公司还很良心的制作了OP、ED和大量剧情动画,并且邀请了一众知名声优为角色配音。 剧情动画演出之华丽,即使放到正品动画作品中,都不遑多让。 当然动画尺度之大,也成功让《制服格斗X》毫无疑问的成为了18+级游戏。 不过这个游戏也不是十分完美,除了精美的极致动画和养眼的美少女人设,实际游戏中的角色人物动作却非常僵硬,不仅招式少,而且平衡性更是差的离谱,几乎所有角色都有无限连死对手的招式。 典型的用心做动画,用脚做游戏。 华丽的动画和糟糕的游戏性,也让玩家两极分化。 喜欢美少女动画的LSP玩家自然好评如潮,沉浸在美少女带来的快乐中。 而那些喜欢美少女,又有些喜欢格斗游戏的正经玩家,则是差评如潮:这操作...什么玩意! 与其说是游戏,倒不如说是买动画,赠送游戏。 除了美少女是顶配,其余都是低配。 显然世嘉也明白这款游戏的情况,虽然剑走偏锋,全女格斗的噱头很有特色,但是显然并不足以应对GP主机上即将发售的《凶鸟格斗》《超级机器人大战:热斗》,以及PS主机上即将登场的《妖精战士》和《皇牌空战》。 所以在游戏发售之时,世嘉公司也率先宣布了SS主机降价的消息。 直接从日元,一口下降低日元,变成了日元。 SS主机一下变成了三大主流次世代主机中,最廉价的主机,打了恶龙和索尼一个措手不及。 而在《制服传说X》之后登场的就是GP主机的《凶鸟格斗》了。 比起《制服传说X》以美少女为卖点,剑走偏锋吸引LSP玩家,同样剑走偏锋的《凶鸟格斗》则是用机甲吸引着钢铁直男玩家。 同样精彩的剧情动画,同样让人热血沸腾知名声优配音。 在动画质量上,《凶鸟格斗》可是丝毫不逊色。 而在游戏性上,《凶鸟格斗》更是没有任何槽点,由古代彩乃亲自监制、铃木裕街机小组协助完成的格斗系统,即使放到正经格斗游戏中也有一战之力。 使用超必杀时的特写动画,更是让粉丝热血沸腾! 游戏唯一的缺陷,也许就是没有美少女加持了。 不过这不算什么,喜欢机甲的钢铁直男不需要女人,女人只会影响我开‘晓击霸(凶鸟)’! 喜欢机甲的,喜欢格斗游戏的玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。 喜欢美女动画的请去隔壁... 两个游戏相互较着劲,不过显然钢铁直男的力量似乎更加强大一些。 在《凶鸟格斗》的压制下,《制服传说X》毫无还手之力。 《凶鸟格斗》以24万的销量,拿下了首周销量冠军,把只有11万销量的《制服传说X》远远摔在了身后。 不过随着新的一周的到来,《凶鸟格斗》也将迎来三个强大的对手。 6月30日,《超级机器人大战:热斗》《妖精战士》和《皇牌空战》都选择了在这一天发售游戏。 三个完全不同类型的游戏,一时间成功吸引了游戏圈所有人的目光。 《超级机器人大战:热斗》自然不用说,作为聚集了大量超人气机器人的超级乱斗作品,机器人自带的流量就让它倍受关注。 寺田贵信耗时一年多时间打造的动态战斗系统,直接让游戏的体验感拉满。 虽然依然是一款2D游戏,但是45度倾斜的全新视角,也让整个游戏有了一种伪3D的效果,每个机体的辨识度更高了。 游戏一上市,就受到了机甲粉丝的疯抢,而UCG和FAMI通两本杂志也纷纷给出了34分、33分的殿堂级评分。 玩家对于游戏的评价也是好评如潮: “太爽了,这才是战斗!玩过《机战:热斗》后,再也不想砰其他作品了,尤其是''万代机战'',那根不不是机器人大战!!” “呜呜呜...我要哭了...终于又见到超时空要塞了,见到林明美了...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“太过瘾了,没想到我堂堂汽车人也有加入机战的一天,不过汽车人没有‘精神’指令太坑了!!” “那你可以玩五星战队呀,6人份的精神可是爽死了!!期待奥特曼加入机战!!!” “新田彦一赛高,不愧是编剧大师,这些作品竟然也能完美的组合在一起,剧情还不崩,实在太牛逼了!” “对于,寺田贵信也太牛逼了,没想到第一作就这么惊人,不愧是刘川大佬钦点的‘机战’掌门人!” “阪田雅彦这下肯定要哭死在厕所了...” 街头巷尾、学校地铁,机战的粉丝都兴奋的交流着,交流着自己的想法。 寺田贵信的名字也成功取代阪田雅彦,被机战粉丝所熟知。 在阪田雅彦离开之后,恶龙终于找到了‘机战’的接班人。 而首周32万的销量,也让《机战:热斗》超过历代所有作品,突破‘机战’的最高销售记录已经完全没问题。 游戏唯一的槽点就是每场战斗之前的读盘时间了,让游戏节奏显得有些拖沓。 虽然寺田贵信想了很多办法,但是也依然不能避免,毕竟这是光盘的最大槽点了。 不过瑕不掩瑜,在可以关闭动画的选择下,游戏的整体流畅度依然非常优秀。 只是玩家需要考虑选择享受哪一种爽法罢了。 是欣赏战斗动画燃起来的爽,还是流畅通关的爽... 《机战:热斗》的销量,完全达到了恶龙的预期,也让授权的东映、大西、TAKARA公司、孩之宝欣喜不已。 毕竟‘机战’其实只是一个广告游戏而已。 ‘机战’背后庞大的版权玩具、模型才是收入的大头。 在《机战:热斗》已经基本在霓虹国取得成功的情况下,几个公司也开始期待起《机战:热斗》未来的海外发行来。 和‘万代机战’因为复杂的机甲授权、只能在霓虹国发售不同,随着《太空堡垒》和《超时空要塞》的和解,《机战:热斗》的全球版权授权基本都牢牢把持在几大公司自己手中。 海外发行完全没有任何问题。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第767章 大赢家PS 虽然《超级机器人大战:热斗》取得了销量和口碑的双成功。 但是却并不是这一周最耀眼的游戏。 毕竟机甲游戏粉丝数量有限,这也是前世‘机战’销量为何一直稳定在大几十万,不能有所突破的原因。 比起《超级机器人大战:热斗》,南梦宫同样准备了一年多的大作《皇牌空战》,更加受到一般玩家的关注。 不为别的,单单一个次世代主机首款3D模拟空战游戏的噱头,就能吸引所有玩家的眼球。 此时2K公司准备《飞鹰战机》GP版可还没有上市、还在打磨之中,并且准备优先随GP主机漂亮国首发,投放漂亮国市场,毕竟这些年街机版的《飞鹰战机》在漂亮国可是更有人气。 所以在霓虹国,3D飞行模拟还是一个市场空白。 玩家们对于能在家中就玩到街机平台《空战》类似的游戏,早就充满了期待。 《皇牌空战》的发售,同样激发了玩家的购买热情,这可是之前在16位主机上从来没有过的游戏类型! 一款真正的家用机版3D飞行游戏! 虽然比起街机版本的《空战》,作为PS平台首款空战游戏,《皇牌空战》在细节上还缺乏打磨。 画面表现游戏辣眼睛,根本没有完全发挥出PS主机的性能。 操作输入方面也存在延迟现象,还有导弹作用不明显、僚机系统不合理等一系列槽点。 但是制作人加藤正规同样也为玩家准备了17名人物、16架可选战机、并且最多可携带65枚导弹的豪华阵容,让玩家有更丰富的空战体验。 并且比起街机版本的两作《空战》,《皇牌空战》虽然在画面表现上稍逊一些,但是在关卡设计上却明显更加优秀。 毕竟家用机游戏是买断制,而不是投币制。 玩家不仅可以自由选择关卡目标,每一关的敌人也更加丰富,还有巨型母舰这种全新的敌人出现,让战斗变得更加刺激。 并且在驾驶体验上,《皇牌空战》特有的‘钻洞玩法’设计更是让人爽翻天。 驾驶着战机从拥挤狭小空间钻出来的那一瞬间,感觉实在太棒了! 而在《皇牌空战》的影响之下,PS主机的3D性能也再次被拉出来和GP主机进行了对比。 和之前的GP主机完胜不同,这次PS主机可是取得一阵好评。 因为PS主机拥有‘完美’的《皇牌空战》,GP主机却没有类似的游戏! 而且在经历了去年冬季首发和今年春季大作潮的疯狂之后,GP主机最近一个多月可没有什么让人眼前一亮的3D游戏作品! 风水轮流转,PS主机在隐忍的几个月后,终于迎来了自己的高光时刻。 而凭借游戏高素质,即使1995年刚刚过半,但《FAMI通》还是迫不及待的给《皇牌空战》带上了“年度最佳飞行游戏”的皇冠,UCG杂志同样也给出了35分的高分。 游戏首周33万的销量,也是力压《超级机器人大作:热斗》的32万,成功排在了霓虹国游戏每周销量排行榜的第二位。 至于第一位,自然是PS主机上另外一款当家RPG游戏大作,《妖精战士》。 虽然《妖精战士》并不是一款3D作品,但是显然仅仅是‘RPG’三个字母,就足以让霓虹国玩家忽视2D和3D之间的鸿沟,尤其这款游戏在宣传中更是有史克威尔的加持,更是让玩家期待不已。 游戏首周44万的成绩,也轻松的把两个对手远远甩在了身后。 什么机战IP神作,什么3D空战大作,在RPG面前,统统都不管用。 霓虹国玩家就好这口,RPG才是王道! 而在史克威尔的技术支持下,《妖精战士》虽然依然延续了SFC主机经典的2D俯视角画面风格,人物通过在场景中移动探索、和NPC对话获得关键信息,进而推动剧情发展。 完全是一款标准的JRPG游戏玩法。 不过在战斗系统上,游戏却进行了大刀阔斧的革新,虽然这一次对索尼进行支援的并不是土田俊郎率领的G-Craft小组,毕竟这个小组已经被恶龙收编。 但是在史克威尔另外一家注资子公司的协助下,《妖精战士》的战斗和前世一样,依然充满了回合战斗的策略性。 玩家可以在战斗中像是玩战旗一样,采用战略、配合多名队友一起配合消灭敌人, 并且为了避免战棋游戏中节奏偏慢后期较枯燥的弊端,本作还加快了战斗速度,让玩家有了更加流畅的体验。 史克威尔在游戏战斗上的探索和创新,显然一直没有停下脚步。 而除了精心设计的战斗系统,在本作中,史克威尔也进行了很多的尝试, 虽然是一款传统2D游戏,但利用新一代PS主机的强大图形能力,游戏实现了SFC主机完全不能实现的多纵深视角预制画面效果。 繁华的街道、建筑走廊等不同的场景更加有层次感和立体感,画面中的内容更加丰富了,让玩家恍惚有一种在电影中的感觉。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!史克威尔在‘电影化游戏’的探索上,又进了一步。 此外,除了画面质量的提升,因为使用了远超卡带容量的大容量光盘做媒介,也终于让后世的CG狂魔史克威尔有了施展空间。 游戏中和其他光盘游戏一样,同样加入了大量的过场动画进行剧情演绎。 尽管动画效果不如后期史克威尔游戏作品中的动画惊艳,但是震惊此时的玩家倒也绰绰有余。 可以说,这部游戏的开发商和发行商,除了打上了索尼的名字,整个游戏风格完全都是满满的史克威尔味道。 很多史克威尔的粉丝在玩过这款游戏后,更是感到一阵熟悉,一些玩家甚至把这款游戏,戏称为了《最终幻想6.5》... 凭借收官3D飞行模拟游戏《皇牌空战》、以及自家的RPG游戏大作《妖精战士》。 被压制多时的PS主机,一时间风光无限,名利双收。 销量甚至一时间超过了GP主机,成为了这一周主机销量的第一名,拉近了和GP主机的销量差距。 SCE公司。 久多良木健看着最新的销售数据,也忍不住攥紧了拳头! 这就是自己想要的结果,果然想要征服霓虹国市场,还是需要RPG,需要3D游戏大作!自己当初的想法果然没有错! 任天堂公司。 山内溥坐在办公室,脸色充满了阴霾。 PS主机销量大增,风头一时间超过GP主机,这种事他并不在意。 但是史克威尔协助索尼制作《妖精战士》这件事却让山内溥很是恼怒。 不仅仅是索尼的前期宣传,就连在《妖精战士》通关结尾动画中,出现的类似电影的制作人员目录中,协助了索尼的那个第三方工作室的大名赫然在目。 虽然面对铁证如山,史克威尔坚决否定这和自己没有关系,是第三方工作室的个人行为。 但是山内溥可不是瞎子,也不是傻子! 如果偷偷摸摸援助,完全可以不显示公司名称的! 索尼这么堂而皇之的在通过目录上写上名字,明显是史克威尔默许索尼这么做的。 这两个混蛋一定达成了什么协议! 史克威尔这个混蛋一定是在试探任天堂的反应! 也想尝试在多平台进行发展! 毕竟任天堂的重要第三方之一科乐美今年就这么做了,在PS主机、SS主机甚至GP主机上都有新作发布。 任天堂也并没有对其惩罚。 但是史克威尔和科乐美可不同,当年史克威尔可是任天堂为了警告敲打艾尼克斯,一手扶持起来的RPG游戏商。 既然史克威尔现在有了多余的想法,任天堂自然要好好敲打警告一番了。 尤其RPG游戏也是任天堂最看重的。 山内溥不由眯起眼睛开始思考起来,要如何让史克威尔感受一下任天堂的愤怒。 8月的《圣剑传说3》、9月的《浪漫沙加3》... 看着史克威尔即将发售的这两款大作,山内溥摇了摇头。 虽然要教训史克威尔,但是任天堂也不能拿这两个大作开刀。 SFC主机还需要拿这两个大作撑场面,对抗次世代主机的进攻。 于是乎,山内溥不由把目光放到了史克威尔准备在明年2月发售的《圣龙传说》上。 作为第一款原创游戏,它的影响力可是要低了很多。 而且那时N64主机也要发布了,即使这款游戏出了什么意外,对任天堂的影响也不大! 想到这里,山内溥拿起一支笔,在任天堂内部的游戏发售计划表上,特别把《圣龙传说》圈了出来! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第768章 南梦宫大调整 史克威尔还不知道自己心中的小九九早就被山内溥看穿,自己的试探也成功引起山内溥的不满,将要大祸临头。 史克威尔的众人还沉浸在《妖精战士》的成功中,虽然除了一些酬劳,史克威尔并不参与销量分红。 但《妖精战士》的成功,也让坂口博信对次世代主机超强的性能和光盘的超大容量,更加期待起来。 这才是史克威尔应该施展本领的舞台。 游戏3D化的趋势已经不可避免,而卡带...这个媒介,容量实在太小了啊... 不过野心勃勃的史克威尔,虽然想要在一个更大的舞台施展本领,但史克威尔此时却也没有任何脱离任天堂的想法。 毕竟如果当年没有任天堂的特别扶持,史克威尔即使有巨龙资本的注资,也不可能开挂一般、一路成为霓虹国最顶级的RPG游戏制作公司。 在当年的权利金制度下,一家独大的任天堂,一个念头都能决定一个公司的生死。 即使在优秀的游戏,在排期和生产上刁难一番,也会让销量大减。 所以即使索尼一再拉拢,史克威尔也决定要把当家游戏,《最终幻想》系列的最新作《最终幻想7》,放到任天堂已经公布的N64主机平台,并且已经开始了公司内部的讨论,开始了游戏最初的设计策划工作。 毕竟最终幻想就是在任天堂的FC主机诞生,在任天堂的SFC平台发扬光大,也自然应该在任天堂的N64主机上进行3D化的进化。 虽然比起一张光盘500MB的容量,N64的卡带最大64MB的容量严重不足。 但是比起SFC时代,一个卡带最大容量只有4MB,N64卡带64MB的容量,也是一个巨大的飞跃。 如果取消一些不必要的CG动画,史克威尔同样也有很大的操作空间,毕竟在性能上,N64确实足够强。 当然除了当家游戏,史克威尔的其他游戏,完全可以尝试登录一下其他平台... 只不过暂时要观察一下任天堂的反应,毕竟现在的任天堂依然是史克威尔最粗的大腿。 史克威尔和任天堂的恩怨局还在发酵。 南梦宫则正召开着一个决定自己的命运的高层会议。 PS主机在6月末、7月初成功反杀GP,成为销量榜第一名。 除了索尼公司,就属南梦宫最开心了。 毕竟随着南梦宫完全投入到索尼阵营,南梦宫的命运也和索尼、和PS主机彻底绑在了一起。 随着PS主机逆转局面、势头一片大好,随着《斗魂》《皇牌空战》两款System22同平台基板大作陆续取得了成功。 中村雅哉知道南梦宫要做出一个新的决定了: 放弃System30系列自研街机主板的开发,转而专心开发System22系列PS主机同平台基板。 作为游戏届的老油条、街机圈的千年老二,中村雅哉已经敏感的感觉到了霓虹国街机行业的增长已经陷入了停滞。 而在目前最火爆的格斗游戏上,南梦宫也没有太大的优势。 中村雅哉判断,越来越红火的主机市场,必然是另外一个增长点,南梦宫也应该把重点放到主机上。 否则以恶龙这些年展现出来的精明,也不会直接进入主机战场。 现在世嘉和恶龙都亲自下场推出了主机,南梦宫没有能力独自堆出主机,那就好好辅佐好索尼,通过PS主机,间接介入主机战场也是一个不错的选择。 而且把社内资源投入到PS主机同平台的System22系列基板上,不仅能兼顾街机市场,还能方便移植到PS主机,兼顾主机市场。 用最低的成本,获得最大的利益。 虽然在综合性能上,System22基板的极限性能,比起System30系列基板要弱一些,但为了能兼顾PS主机,为了能获取主机上的游戏收益。 南梦宫只能有所取舍,放弃这个不利于移植的高性能平台了。 南梦宫的高管们和董事们,听着社长中村雅哉的决定,顿时激烈的争论起来。 毕竟南梦宫可是以街机起家!即使在不受任天堂待见的SFC时代,南梦宫也依靠自己的街机事业风生水起。 现在要放弃System30基板? 放弃System30系列基板,也代表了南梦宫放弃街机高端平台,以后恐怕就要退出街机界的竞争了。 虽然凭借南梦宫的街机制作实力,市场份额短时间不会下滑,但是想要再威胁世嘉和恶龙公司在街机界的地位,恐怕就有些困难了。 经过一番激烈的争吵,最后所有的高管和独立董事,还是全都被中村雅哉一一说服。 南梦宫作为一家上市公司,首先要考虑的必然是盈利。 System30基板的研发投入和预计回报率,显然并不符合南梦宫的利益最大化。 相反有索尼提供技术支持的System22系列基板,更符合未来利益。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!毕竟游戏的核心并不是硬件性能,而是游戏本身。 PS主机的近期表现也说明了,即使硬件稍稍弱一些,只要游戏足够优秀,也依然能赢得玩家欢迎。 中村雅哉把重心从街机转移到PS主机家用机平台研发上的决策,最终得到了全票通过。 对于高层来说,这只是一个决策。 但是对于街机部门、特别是System30研发部门的员工来说,这简直就是一个晴天霹雳。 因为公司策略重心的调整,会让很多岗位消失,虽然因为霓虹国特有终身雇佣制,让员工不会被辞退,但是也一定会被调派到其他部门,从事新的研究。 对于很多老员工来说,他们可并不想离开最爱的街机研发事业。 这个决策顿时引起了很多街机部门老员工的不满。 尤其是《空战22》游戏的主创多湖久治和大村纯两人更是对公司的决策充满失望。 因为System30基板的取消研发,意味着《空战》系列也不会再有续作。 在System22基板上,完全可以制作《皇牌空战》来取代空战。 就投币率而言,《空战22》的收入还算不错,一度进入日本排行榜前十。 当然如何和最热门的《VR战士》《铁拳》,甚至南梦宫自己家的《斗魂》相比,《空战22》的投币率完全比不过,甚至不如《山脊赛车》街机版。 但是就这么放弃了,实在太可惜了。 东京南梦宫附近的一家不知名的小酒馆内。 已经下了班的多湖久治和大村纯有些郁闷的一起喝着闷酒,和两人一起的还有南梦宫的另外一个街机老将岩濑隆。 因为制作《空战22》和协助制作《皇牌空战》的关系,三人在过去的一年经常共事。 “八嘎!怎么能轻易放弃System30的开发呢?”岩濑隆有些郁闷的喝了一口酒,作为南梦宫街机部门的功勋、元老,他可是加入南梦宫多年,曾为南梦宫申请过数十项街机专利。 现在自己竟然‘失业’了,难免心中充满了怨气。 “是呀,岩濑前辈,放弃System30确实太可惜了,恐怕以后我们可没机会追赶恶龙和世嘉了!”多湖久治也随口应和着。 “两位前辈,我准备去家用机部门报到了,你们有什么打算吗?”大村纯喝完一口酒后,神色有些失落的说道,作为三人中资历最浅的制作人,他显然没有什么和公司讨价还价的权利。 “哼,我才不会去家用机部门呢!”多湖久治坚定的说道,岩濑隆也摇了摇头。 正当三人聊着自己的未来之时,只见一个霓虹国游戏圈熟悉的身影,高桥宏之笑眯眯的出现在了三人身边: “岩濑先生,好巧啊,我来东京分部出差,想要喝一杯,正愁没有酒友呢,没想到竟然在这里遇到你?” “多湖、大村,你们两个也在啊,正好我们一起喝一杯怎么样?” 高桥宏之自来熟的坐到了三人中间,宏之确实是来东京出差的,不过出差的目的就是眼前的这些南梦宫街机部门员工们。 游戏圈可没有什么秘密,作为赫赫有名的挖角总裁,听到南梦宫裁撤街机部门的消息,怎么会不动心? 虽然是竞争对手,但是和南梦宫的一些街机部门负责人,高桥宏之还是认识的。 毕竟竞争只是公司层面的竞争,在员工层面,可没有老死不相往来。 很快,在高桥宏之这个恶龙总裁的斡旋下,酒局开始热闹起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第769章 熊猫终于来了 华夏。 在漂亮国聚焦史上第一个高中生状元、霓虹国次世代主机展开新一轮大战之时,神龙公司在华夏也抢尽了风头。 除了体育总局主办、神龙公司承办的《恶龙全明星大乱斗》选拔赛在全国各地陆续展开,吸引了大量格斗玩家和大众的关注,《拉满弦》的季前锦标赛,也在全国主要城市展开了比试。 两个游戏一起扩展着电子竞技的影响力,刷新着大众对电子游戏的认知。 原来电子游戏真的算竞技! 不过在媒体和业内人士的眼中,最受瞩目的却不是这两个游戏比赛,而是神龙公司即将举办的第二届新品发布会。 神龙公司可是早就放出消息,会在今年的新品发布会上公布一款史无前例的重量级产品。 这不由让无数的媒体心痒起来,也让竞争对手有些头痛起来。 因为小神龙PRO的火爆,PC电脑的华夏推广计划可并不顺利,纵使联合了IBM、惠普等海外公司,和联箱、浪潮、方正等华夏国内几个大型电脑公司,即使微软和WPS签订了互通协议。 PC电脑的普及程度远远没有达到预期,依然干不过一枝独秀的小神龙PRO。 很多公司早就烦透了横空出世的神龙公司,如果没有神龙公司,自己要多卖出多少产品? 不过微软公司和各个电脑商也并不会放弃国内市场。 毕竟小神龙PRO再火爆,它终究只是一台过时的廉价电脑,除了游戏功能强大,办公性能完全不能和真正的电脑相比。 现在只是华夏需求比较低罢了,让它有了优势。 随着华夏市场的快速发展,PC终究会爆发。 尤其就在今年8月,微软也将要推出全新的Windows95系统,到时PC电脑的优势会更大! 神龙的竞争对手们可是卯着劲,准备随时吹响反攻的号角呢! 在这个节骨眼上,不知道神龙公司又要打出什么牌... 7月2日,星期天。 神龙大厦一早就聚集了大量的媒体记者、科技发烧友、神龙产品粉丝、友商代表、以及业内人士。 他们都是受邀来参加神龙新品发布会的。 在工作人员的指引下,众人走进神龙发布会大厅后,突然发现和去年单纯的新品发布会不同,今年的在‘神龙新品发布会’的名头之外,还有一个‘开发者大会’的名头。 看到这里,现场的媒体记者、科技发烧友和神龙粉丝顿时兴奋的议论起来,虽然不知道这个‘开发者大会’是什么意思,不知道神龙到底要开发什么。 但是能让神龙公司单独提出来,肯定很重要。 终于,在众人的期待之下,神龙公司的产品经理段平,身穿一身休闲西装,一脸自信的走上了发布会舞台。 “大家好!欢迎大家来参加神龙1995年新年发布会与开发者大会!我是段平!” “相信很多人对我们今天的名称很好奇,为什么要加‘开发者大会’几个字?什么是开发者大会?呵呵,这里请容我先卖个官司,稍后会有另外一个神秘人物为大家解开谜题!!” “不过作为神龙的产品经理,我可以提前和大家透露一个秘密,今天的发布会恶龙只发布一个产品,一个前所未有的产品!!” 段平笑着来了一段开场白,台下的议论声渐渐平息,所有人的注意力一时也都被段平吸引,都看向了段平。 一个前所未有的产品?那会是什么? 看到众人把注意力都放到自己身上后,段平继续笑着说道: “首先请大家先看大屏幕,这个产品一定会给大家带来惊喜的!” 随着段平话音刚落,现场暗了起来,舞台的大屏幕则播放起了一个广告片。 只见一个充满质感的神明机器随着镜头的移动缓缓出现在屏幕中,只不过因为是特写镜头,并不能看到机器全貌。 但是机器的做工和质感,黑白变换的机身,让人一看就是高级货。 而随着镜头的切换,众人又发现这个神秘机器的造型似乎很是圆滑,每个尖角都被精心的打磨成了圆角,很有神龙产品的风格。 正当众人猜测这到底是什么时。 突然镜头一转,一对黑白配色的键盘和鼠标出现在了镜头之中,接着一台同样看起来很圆滑的显示器也出现在了屏幕之中。 鼠标、键盘、显示器? 难道是小神龙系列最新产品? 熟悉神龙公司产品的众人心中,有了一个大概的预测,不过IBM、惠普、联箱的代表们确实眉头紧皱,因为这个产品可是和之前的小神龙学习机不一样。 这个产品似乎更加接近电脑啊... 难道神龙公司要进军电脑市场了? 正当众人猜测纷纷之时,随着镜头逐渐拉伸,最终一台黑白配色的电脑出现在了屏幕最中央。 而在电脑下方也出现了‘PANDEPUTER’的字样。 看到这一幕,现场顿时发出一阵惊呼声: 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“熊猫电脑?!不是小神龙系列?!!” “不是学习机?!竟然是一台真的电脑?!” “神龙公司终于要进军电脑市场了!?” “这个电脑也太可爱的了!这个颜色好赞!” “不过为什么不叫‘个人电脑’,反而叫‘熊猫电脑’?” “恶龙也要投入PC的怀抱了吗?” ..... 众人心中的疑惑更多了,正当众人议论纷纷之时,段平再次走上舞台,而在他身边,一台组装好的熊猫电脑真机也趁着刚刚的广告时间,被放到了舞台上。 段平轻轻抚摸着熊猫电脑的显示器,笑着对台下的众人说道:“呵呵,我知道大家有很多疑惑!” “为什么叫熊猫电脑?这台电脑的操作系统是什么?接下来我将为大家一一解答!” “首先我要郑重的宣布,熊猫电脑是一台真正的高性能电脑,之所以叫熊猫电脑,不叫个人电脑,也是因为它并没有搭载Windows操作系统,而是搭载了神龙公司最新的‘福瑞95’电脑操作系统!” “这台电脑不同于其他PC,完全由神龙公司100%独立研发,神龙拥有所有的知识产权!” 说到这里,台下再次发出一声惊呼,国产电脑操作系统?就这么诞生了? 虽然福瑞系统早就登录小神龙学习机,但是所有人的潜意识中,都没有把‘福瑞系统’和Windows系统联系起来。 毕竟这根本不是一个东西,一个是真电脑,一个只是学习机而已。 现在随着熊猫电脑的推出,两个系统之间的鸿沟顿时消失了! 现场的科技发烧友和神龙粉丝不断发出欢呼声,庆祝着这一伟大的历史时刻! 无论熊猫电脑以后怎么样,就在这一刻,我们至少已经赶上国外先进水平了! 我们也拥有自己的电脑和操作系统了! 神龙牛逼! 神龙的地位在一边被拔高了。 而IBM、惠普、联箱的代表们反而松了一口气,脸上露出一丝玩味的轻笑:神龙公司竟然真的推出电脑产品了?真是不自量力呀! 神龙难道真的以为自己通过廉价小神龙系列,占领了一些PC市场份额,就能凭借一己之力挑战PC电脑吗? 要知道PC电脑背后站着的可是不仅仅是IBM、惠欧、联箱这些公司,还有微软、以及全世界的软件巨头! Windows系统的生态已经越发的完善,PC电脑的操作系统战争早就在3年前结束了,神龙公司此时想要挑战Windows,是不是有些太晚了? 什么生态都没有的神龙公司靠什么赢? 小神龙系列的低价策略吗? 主板、CPU、内存、硬盘、显示器...大家都是同样的硬件,神龙公司凭什么能低价? 这群竞争对手的代表一脸不屑的看着段平,想要看看神龙公司究竟还有什么招式。 坂村健坐在发布会的一个角落,看着台上的熊猫电脑,已经泪流满面。 他怎么也没有想到,自己的tron系统竟然有一天真的能成为电脑的操作系统。 没想到因为漂亮国的打压,在霓虹国被打压的TRON系统,会在10年后的华夏国结出果实。 而一想到发布会前自己的学生蔡光祖说的话,坂村健对于熊猫电脑更是充满了信心。 “坂村老师,我不能保证熊猫电脑能走向世界,但是我能保证熊猫电脑会是华夏人的最佳选择!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第770章 不低的低价 看着台下表情各异的众人,听着不断传来的掌声和欢呼声,段平站在台上,笑着等待现场稍稍安静一些后,才继续说道: “呵呵,看来大家很兴奋,接下来就让我为大家详细介绍一些熊猫电脑的配置、以及福瑞95系统系统带来的新变革吧!” “这台电脑绝对会给你们带来更多的惊喜!” 说完段平走到舞台一侧,微微侧过身,利用手中的遥控器,一边操纵背后的大屏幕,一边讲解起来。 大屏幕上开始展示出‘熊猫电脑’更加完整的详细硬件参数。 “这次熊猫电脑将会推出家庭版和旗舰版两个版本,两款电脑的配置将有一些区别,适合不同场景的需求,其中家庭版将搭载MIPS公司的32位处理器R3300,而旗舰版则会搭载世界首款64位处理器R4100....” “熊猫电脑的主板是由神龙公司和华硕公司联合研发,华硕公司虽然很年轻,但是他们的产品已经在世界范围内得到广泛认可,在技术实力上,也跻身国际一流水平!” “神龙和华硕联合研发的这块主板,预留了丰富的接口,让其拥有很好的扩展性,可以方便用户对电脑进行升级....” “熊猫电脑的内存和硬盘则都由南韩三星公司提供,虽然三星公司半导体起步较晚,但他们的水平同样也达到了目前国际先进水平...” ...... 虽说熊猫电脑是由神龙公司100%设计研发,但其实在硬件配件上,并不是100%国产化,甚至可以说80%的配件都是海外生产,严格来说就是一个组装货。 不过这也没办法,毕竟很多配件在国内此时还不能生产,神龙公司也不可能自己一个公司就生产所有配件。 即使有大量资金的支持,神龙公司也没有这个实力,做到样样精通。 就比如这次的CPU,为了更加稳妥,神龙公司就放弃了凤凰半导体研发的魔改版R3000和R4000系列,而是使用的MIPS公版CPU。 ....... 段平不断详细公布着两个版本熊猫电脑的详细参数:无/双倍速的光驱、8MB/16MB的内存、512MB/1G的硬盘、无/恶龙显示芯片、现代14寸显示器/飞利浦15寸显示器... 虽然略有不同,但在硬件配置上,熊猫电脑两个版本基本都达到了市场主流配置。 家庭版对标PC的486系列,而旗舰版则对标因特尔92年推出的奔腾系列,虽然去年因特尔已经推出奔腾2,但显然486和奔腾1代才是主流。 两个版本分工明确,一个主攻主流中端市场,一个主攻高端市场。 塔下的观众,看着熊猫电脑的硬件配置,一时不由对熊猫电脑充满了期待。 一直以来,神龙公司都是价格屠夫,除了主打奢华的8848系列,无论是学习机、还是文曲星,都直接把价格一刀砍到家,不知道这次神龙公司还会不会这么做。 虽然对于很多人来说,即使熊猫电脑价格减半,他们也不一定能消费起,但是却不妨碍他们对此感到兴奋。 不过段平显然不准备这么快解开谜底,准备把悬念留在最后,在介绍完两个版本的硬件参数后。 他就直接打开舞台上的熊猫电脑,亲自演示起最新的‘福瑞95系统’来。 比起小神龙学习机的‘福瑞1.0’、以及小神龙PRO的‘福瑞2.0’,这次登录熊猫电脑平台后,‘福瑞95’终于迎来了史无前例的重大升级。 凭借更加强悍的硬件性能,‘福瑞95’直接鸟枪换炮,不仅操作更加丝滑,在桌面分辨率和发色度上,也都有了质的提升。 所有的界面和图标都进行的标清化重置,整个界面布局也更加的简洁清爽。 WPS、飞龙邮箱、快龙浏览起、记事本、绘图工具、甚至连扫雷和数独都进行了升级,主打游戏功能也更强大了,不仅能兼容小神龙平台所有游戏,最新的PC游戏、以及部分GP主机游戏,神龙公司也准备移植到熊猫电脑上。 不过虽然功能强大了,但是‘福瑞系统’依然延续了最初的设计理念,让不懂电脑的人也能轻松操作。 所有不必要的功能,都不会出现在界面上;能用一步完成的操作,绝对不用两部。 就连小神龙系列广受好评的‘一键还原’键,熊猫电脑也同样保留。 看着焕然一新的‘福瑞系统’,现场的众人不由发出一阵惊呼。 这感觉不亚于500度近视,突然戴上一副合适的眼睛。 世界一下就变得不同了! 微软华夏办事处负责人史密斯,看着段平的演示,也微微皱起了眉头。 福瑞95系统的设计,可丝毫不比微软即将要发售的Windows95差。 而且此时段平演示的,也正是神龙公司唯一能拿得出手的软件WPS,随着熊猫电脑的推出,WPS同样也推出了最新版本。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!看着功能更强大的WPS,史密斯不由有些头痛起来,比起福瑞系统,这个WPS文字处理软件才是微软的心头大患。 本以为凭借去年的互通协议,微软的Office凭借更加强大的功能,会抢回一部分市场。 没想到反被WPS攻占了自己原本就不多的PC市场,现在WPS又出新版本了,Office要怎么应对? 同样免费吗? 可即便是同样免费,也不见得在华夏能竞争过WPS。 毕竟华夏的娃娃们人生接触的第一个打字软件就是WPS... 终于在大概介绍完福瑞95系统后,段平重新站到了舞台前,笑着说道: “好了,熊猫电脑的情况大家也都了解了,我想大家早就等不及想要知道价格了吧?” 听到段平的话,台下的众人顿时伸长了脖子,IBM、惠普、联箱等公司的代表更是紧紧的盯着段平。 在扫视了一圈后,段平直接把手指向了身后的大屏幕:“大家请看大屏幕!” 随着段平按下手中的遥控器,“9999”“”两个数字一下就跳了出来!!! “哇!!” 现场顿时发出一阵惊呼,声音中夹杂着惊喜和遗憾。 这个价格确实比目前其他品牌电脑便宜了足足几千块,但也果然不是自己这种普通大众能消费起的.... 一万块的价格还是太高了呀! IBM、惠普、联箱等几个公司的代表,看着这个价格,脸上的笑意更浓了。 这个价格虽然比自己的PC机低了一些,但是也没有出乎众人的意料之外。 在飞快计算完硬件成本、运输费用、代理渠道费用、零售商分成比例后,众人很快算出,自己同样也能以这个价格推出PC电脑,只是不赚钱而已。 自己赚不到钱,那熊猫自然也赚不到钱。 毕竟硬件成本上下浮动都差不多,神龙公司采购也不会便宜太多。 神龙公司无非就是故技重施,极限压缩自己的利润而已,想通过价格占领市场... 对于神龙公司的‘低价’策略,几人一脸的不屑。 这简直是做梦,毕竟熊猫电脑即使便宜了几千块,总体价格依然不便宜。 而且和小神龙学习机时期,国内没有像样对手一样,PC市场可完全不同。 IBM、惠普、联箱等公司哪个都不是吃素的, 更加重要的是,在软件生态上,PC机更是不知道甩了熊猫电脑几条街。 熊猫电脑仅仅降低几千块,就想和自己竞争? 简直是做梦! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第771章 贴脸开大 其实熊猫电脑的成本比竞争对手预测的还要低一些。 毕竟比起收费的Windows系统,福瑞系统是免费的,不能算在成本中。 而且华硕和三星此时也还不是各自行业的龙头、不可一世,两个公司还处在挑战者地位,面对神龙公司的大订单,自然也愿意拿出更多的诚意合作了。 所以9999和的价格,对于神龙公司来说,并不是保本销售,利润还是不错的。 当然,神龙公司之所以没有继续降价,也是明白,即使再从这个价格上降低一两千元,对于普通大众来说,价格依然不算便宜。 所以恶龙公司早就准备了另外的杀招! 会场稍稍安静一些后,段平微微叹口气,继续说道: “其实看到这个价格,我心中对大家也充满了一些歉意,毕竟身为一个华夏人,我知道,即使神龙公司拼命降低了价格,大部分人还是消费不起的!” “作为一家旨在服务华夏大众的科技公司,这是我们最不愿意看到的!” 听着段平的自我吐槽,台下的大众先是一愣,然后立刻响起一阵掌声和鼓励声: “加油!神龙!” “加油!!” 这还是第一次有人敢这么吐槽自己产品贵。 段平笑了笑:“谢谢大家的鼓励,我们会继续尽力为大家服务,而根据我们的调查,为了让大家能尽快享受到熊猫电脑的乐趣,在推出熊猫电脑的同时,我们也准备推出一个全新的‘无盘系统’” “无盘系统?” 所有人都被这个新名词难住了,这到底是个什么东西? 毕竟此时即使在国外,无盘系统也没有大规模商业化。 看着众人疑惑的眼神,段平这次没有吊胃口,而是直接开始介绍起熊猫无盘系统来: 通过组建一个局域网络,只需要一台熊猫电脑主服务器,就可以管理其他所有的子熊猫电脑。 除了主服务器,其他子熊猫电脑不再需要硬盘,可以通过网络获得启动系统、读取服务器上的数据,进行办公、打游戏等各种操作。 这样一来,不仅能节省一大笔硬盘的投入,而且还能通过主服务器方便管理所有熊猫电脑,无论是软件安装还是升级都轻松不少,不再需要一台一台电脑进行调试了。 同时还能防止子用户随意操作,损坏系统;当然也可以通过设置权限,让子用户拥有一定的授权。 段平不断介绍着‘无盘系统’,而为了让客户方便,神龙公司更是很贴心的给出了10台、20台、40台、甚至100台无盘系统电脑的解决方案。 买家只需根据需要付款,剩余都交给神龙就好。 并且神龙也再次祭出免费这个大杀器:无盘系统免费使用,但如果需要更丰富的功能服务,则需要每年按照电脑数量,缴纳服务费用。 听着段平对无盘系统的描述,台下的普通用户还听得云里雾里,但是电脑行业从业者们却一下就兴奋起来。 无论是学校机房、还是企业办公,这个无盘系统都是一件利器。 还有今年以来渐渐在华夏兴起的电脑房,更是这个无盘系统的天堂。 刚刚还有些得意的IBM、惠普和联箱等公司的代表们脸色也终于有些难看起来。 如果说熊猫电脑的‘低价’价格没让他们感到一丝威胁,那么这套无盘系统绝对是一个大杀器。 比起凤毛麟角的个人用户,政府、企业和学校用于一直都是PC商们争夺的重点。 现在神龙公司拿出了无盘系统,自己要怎么应对? 还没等几人反应过来,还在苦苦思索时,段平介绍完无盘系统后,很快又拿出了另外一个杀招。 “好了,无盘系统就是这样,这次发布会的所有产品都介绍完毕!我的工作终于结束了!” “不过在结束发布会之前,神龙还将送所有Windows用户一个礼物!” “在熊猫电脑正式发售之后,神龙公司也将推出一款兼容因特尔X86处理器的免费福瑞95系统!” 段平缓缓说道。 早在几年前,在研发基于MIPS公司R2000处理器的小升龙PRO福瑞系统之时,神龙公司也从没有放弃过X86处理器的兼容工作。 并且因为福瑞系统没有什么软件生态这个‘优势’,这项工作的进展也非常的顺利,通过一个特制的底层编译器,因特尔的处理器除了会浪费一些性能,基本能完美运行福瑞95系统。 现在随着熊猫电脑的推出,神龙公司终于放出了这个大杀器。 英特尔486、甚至最新的奔腾都可以安装最新的福瑞95系统,并且完全免费! 虽然驱动支持肯定不比Windows,但是随着这些年小神龙系列的普及,打印机、扫描仪这种常用办公工具的驱动还是没问题的。 听到段平轻描淡写的礼物,刚刚还沉浸在‘无盘系统’震撼中的众人顿时就惊呆了。 “什么?兼容因特尔X86处理器的福瑞95系统?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这哪是什么礼物,简直就是向微软直接宣战的战书,简直是当众打脸、贴脸开大! 看着这个重磅消息,在场的所有人终于都坐不住了,不仅IBM、惠普、联箱等公司的代表们一脸吃惊,就连微软的华夏负责人史密斯也惊讶的张开了嘴巴。 这种骚操作,可是从未遇到,竟然想用福瑞系统蚕食微软的Windows系统? 一个什么生态都没有、只能轻度办公、玩玩游戏的福瑞系统,竟然妄图挑战Windows系统,简直是自不量力! 史密斯准备找机会,狠狠教训一番不自量力的神龙公司。 现场的媒体记者们则是一脸的担忧。 他们比起普通人,更加了解PC行业现状,实在不看好神龙公司如此挑衅行业巨无霸微软... 看着台下众人表情各异的样子,段平自然知道神龙公司将要面对的困难有多大,但是一想到有机会能和巨无霸微软掰手腕,他还是感到一丝兴奋。 虽然微软在世界范围内几乎无敌,但是神龙也有自己的最大优势:本土化。 刘川本土化的想法一直影响着段平! 最强最好的并不一定是最合适的! 微软船大,牵一发而动全身,不好迎合华夏本土;神龙公司却没有这个问题,因为神龙公司优先考虑的就是本土化,而不是国际化。 至于软件生态这个最大的弱点,其实在华夏也不明显。 因为国内电子化程度实在太落后了,和海外发达国家相比,电脑的保有量更是低得可怜。 即使最完美的软件,没人用也等同于垃圾。 而且Windows系统正版软件高昂的价格,也不是华夏此时能消费起的。 这一世在神龙公司的努力推动下,虽然正版事业有所进步,但是也仅仅限于25元左右的价格... 所以神龙公司还有机会,还有时间弥补这一切... 再给自己10年时间,自己一定能在华夏本土完全干翻微软! 想到这里,段平知道自己今天的任务已经完成了,剩下的就是弥补福瑞系统缺点的‘开发者大会’了。 在开发大会上,神龙公司的一系列计划,将会彻底弥补熊猫电脑的这些弱点。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第772章 杀招之‘快速迭代\’ 段平介绍完今年神龙公司主打的熊猫电脑后,就缓缓走下了舞台。 神龙1995年的新品发布会结束了,但神龙的节目还没有结束,大屏幕上重新显示出的‘神龙开发者大会’几个字,顿时让现场的观众兴奋起来。 而随着身穿干练白衬衣的蔡光祖走上舞台,现场更是爆发出一阵欢呼声。 神龙公司的CEO蔡光祖竟然亲自上阵了? 这个开发者大会肯定有大料!! 现场的媒体们兴奋的拿起照相机,对着舞台疯狂扫射起来。 蔡光祖微笑着看着台下,等到闪光灯稍稍弱了一些、欢呼也微微小了一些后,才笑着说道:“大家好,我是蔡光祖,欢迎大家来到神龙开发者大会!” “大家也许很好奇,什么是开发者大会?什么为什么要举办开发者大会?” “接下来我会一一为大家解答疑问!” “华夏有句俗话:好马配好鞍、好船配好帆。” “对于神龙公司来说,刚刚由段平公布的熊猫电脑,就是一匹千里马,而运行在熊猫电脑上的各种软件就是‘好鞍’!” “我们深知以神龙公司一家公司的力量,不可能包揽所有的软件,不足以满足华夏大众的所有需求!” “所以我们特别举办了‘神龙开发者大会’,我们想要邀请所有人一起为熊猫电脑开发符合华夏大众要求的软件,无论是公司开发者、还是个人开发者,我们都欢迎,我们要一起建立一个符合华夏大众习惯的软件生态圈!” “我知道这并不是一件容易的事情,但是我相信以华夏民族的才华,外国人能做的事情,我们一定也能做到,甚至做的更好!” “路虽远行则将至,事虽难做则必成!” 蔡光祖掷地有声、振奋人心的开场白顿时让现场的所有人都心中一震,自豪感一下被激起。 是呀,外国人能做的事情,我们一定也能做到,甚至做的更好! 现场立刻响起了热烈的掌声,被邀请的电子工业部特派员徐光荣也有些激动的鼓着掌,心中打定主意,回去后一定向上级领导好好报告,神龙公司这样的民族企业,一定要大力扶持才行! 微软华夏办事处负责人史密斯却显得有些格格不入,此时阴沉着脸,看着蔡光祖这个老熟人:神龙公司果然要从软件生态下手了。 不过凭借华夏厂商和市场规模,神龙真的能建立起软件生态吗? 毕竟华夏不仅软件商实力不足、数量少,正版软件带来的收益更是有限。 Windows系统上的各种软件之所以如此丰富,不仅仅是时间的积累,也是拜漂亮国正规的市场所赐。 一款功能强大的软件,足以通过正版市场,让开发商获得不菲的收益,从而投入到后续产品的研发中,形成良性循环,让软件越来越强大。 此时的华夏显然并不具备这一切条件。 神龙公司究竟要怎么做? 台上的蔡光祖等到掌声稍稍弱了一些后,继续说道:“我们知道这件事很难,所以为了推动熊猫电脑生态软件的建设,神龙公司特别推出了‘四个1计划’!” 说到这里蔡光祖微微停顿了一下,现场也变得安静,所有人都微微坐直了身体,终于来干货了:到底什么是四个1计划? 蔡光祖扫视了台下一圈后,并没有在吊胃口,而是直接说道:“神龙公司将会在未来10年内,每年至少投入1亿元,用以扶持、奖励熊猫电脑的开发者,我们计划要在华夏培养1百万名开发者,为熊猫电脑开发10万个程序软件......” 10年、每年1个亿、1百万开发者、10万程序... 听着蔡光祖的话,台下顿时传来一阵倒吸冷气的声音。 大手笔,果然是大手笔! 1个亿?每年至少投入一个亿元? 虽然华夏比起几年前,确实富裕了很多,但是动不动就直接拿出一个亿来做奖励的公司,也是前无古人了。 果然这些年赚了钱的神龙公司,又要开始烧钱了... 所有人都期待的坐直了身体,倾听着蔡光祖的‘四个1计划’,寻思着自己有没有机会成为开发者,分享这些奖金,尤其现场的一些计算机学院的学生和相关从业者,更是双眼放光。 自己可是专业对口啊!1亿元的钞票就这么喂到嘴边了,如果不咬一口都对不起自己所学的知识。 有枣没枣,先打一杆子再说! 现场所有人都被刺激到了,只有原本有些愤怒的史密斯,脸上露出一阵冷笑:呵呵,每年1个亿就妄图打造一个生态圈?这是不是少了点? 在漂亮国,这个投入都不见得能开发出一套工业级的软件! 1亿元,打造10万个软件? 简直是白日做梦。 一时间,原本对神龙公司有些戒备的史密斯,对于神龙的‘四个1计划’一脸的不削。 虽然知道国情不同,1个亿在华夏很值钱,但是在软件上的竞争却是无差别的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在世界范围内取得成功的软件,并不会因为到了华夏,就会功能失灵,就会不好用。 无论神龙公司怎么挣扎,面对的都会是在海外竞争中生存下来的终极强大对手。 工业软件的法则已经建立起来,神龙想凭借这么点投资就突破封锁,完全就是笑话。 台下的史密斯冷笑着,舞台上的蔡光祖继续说着‘四个1计划’。 对于这个计划,神龙公司内部已经讨论多次,最终在刘川的完善下,终于成型。 其实这个计划的杀招并不是软件的数量,也不是软件的强弱,而是迭代速度。 对于华夏电子行业基础薄弱、缺乏人才、市场需求低、没有开发工业级软件的基础的事实,神龙自然清楚的很。 在工业级软件上和微软直接硬碰硬,无疑以卵击石。 所以神龙公司准备以量取胜、不投入重金开发工业级软件,而是重点打造一批功能相对单一、却能解决目前实际使用问题的小型程序。 毕竟功能单一的小程序,开发难度更低、开发成本更小、开发周期都更短,在产品定价上也可以更加低廉,更加适合华夏低价正版市场推广策略。 而且经过调查,神龙也发现,还处在起步阶段的华夏各行各业,对于PC电脑工业软件的需求其实并没有那么高,Windows系统上工业级的软件,所需求的功能也和海外公司完全不同。 很多功能在国内此时根本用不到。 就像WPS和微软Office一样,免费的WPS虽然功能比起收费的Office弱很多。 但是对于90%的使用者来说,能打字、能排版、能打印的小巧WPS,已经能满足他们的需求,完全没必要去使用功能强大却有些‘笨重’的Office了。 神龙的目标不是考高分,而是先及格,准备先以小、快、灵,满足大众的基本需要。 然后再通过快速迭代的方式,来实现产品的快速更更迭,追赶对手。 毕竟比起其他工业产品,电脑程序的迭代是最方便的。 除了刘川这个过来人,即使现在微软这个前世的迭代巨头,也还没有体会到软件快速迭代的恐怖之处。 一代也许是垃圾、二代也许是小垃圾、三代四代很平凡、五代六代小优秀、七代八代满足需求、突然爆款... 只要迭代速度够快,经过几十次的迭代,总会带来质的变化。 虽然不一定向好的方面变化,也可能变糟。 但是10万多小程序中一定会有精品出现,只要能出现几十款、甚至十几款优秀的程序,对于神龙公司来说都是一个巨大的胜利。 刘川准备用前世微软最擅长的方式,来对抗一下微软。 在介绍完‘四个1计划’的大致内容后,蔡光祖转过身,对着台下的观众笑着说道: “以上就是神龙的四个1计划了,我们欢迎每一个开发者,任何人和公司,只要通过恶龙官方的注册,都能成为熊猫电脑开发者,所有通过神龙审核的软件,神龙公司会帮助进行推广、销售!” “其中最受用户欢迎、最具有创意的软件,神龙公司也将进行额外的奖励!” “在未来十年内,神龙公司会在每年的3月和9月,分别在沪海和京华举办开发者大会,分享开发者的作品,评选优质程序进行奖励!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第773章 BAMBOO 如此低的准入门槛,如此高额的奖金,台下的所有人都感觉热血沸腾起来。 现场的科技圈各个杂志、报纸的编辑们知道,如果把今天的这个‘四个1计划’放出去。 必然会在全国范围内掀起一股热潮。 毕竟谁能拒绝的了1亿奖金的诱惑,虽然并不是第一名包揽所有奖金,但也无所谓了,因为即使不得第一名,哪怕是最末的优秀奖也有50万的奖金... 50万啊!在京华市5万块都能买上一栋市区的大房子了! 50万都能在天安门边上买套小四合院了... 也许现在唯一阻碍众人为熊猫电脑开发程序软件的障碍,就是编程的入门难度了。 毕竟C语言可真不是一般人玩得转的,那东西学起来可真头痛呀... 不行,玩不转也要试一试!自己可是有10年时间去学习呀... 正当各个杂志着的编辑们都在思考着,要不要结束开发者大会后,跑去新华书店买本C语言的入门书籍自学一番时,只见蔡光祖继续笑着说道。 “看着大家激动的样子,想来很多人已经想要尝试为熊猫电脑开发软件了!” “不过先不要着急,因为神龙公司为了帮助大家尽快为熊猫电脑开发软件,还有一件重要的事情要公布!” “尤其是对于那些想学习编程,却又没有什么经验的人来说,这绝对是一个好消息!” 蔡光祖的话再次勾引起了现场大众的兴趣:神龙从来不骗人,说好消息肯定是好消息! “众所周知,要编写编程,学习各种编程语言是必须的,尤其是C语言,更是电脑编程的主流,熊猫电脑也不例外!” “但是C语言实在太难学了,我上大学时,这门语言就差点不及格,为此吃了不少苦头。”蔡光祖的自我吐槽,顿时引来台下一阵阵笑声。 而蔡光祖则继续说道:“所以,在设计熊猫电脑之时,我们就在想,C语言虽好,但是它的学习曲线太难了,C语言虽然强大,但是对于很多开发者来说,也不一定非要用到C语言的所有特性和功能...” “世界上除了C,还要好多各种用途的编程语言,就像上个月,SUN公司就发布了一款名为JAVA的崭新跨平台语言!” “既然这样...” “为什么我们华夏人不能设计一款自己的编程语言?” “为什么神龙不能专门为熊猫电脑,设计一款更加方便学习、方便使用、语法更加优美、更加现代化的新语言?” “而正巧,在神龙的研发团队中,就有一个对编程语言充满兴趣、整天琢磨编程语言的小伙子,在他的启发下,经过神龙团队的努力,一个新的语言诞生了!” 随着蔡光祖话音刚落,身后的大屏幕上顿时显示出了六个大大英文字母‘BAMBOO’,台下的大众顿时眼睛一亮: BAMBOO...竹子语言? 神龙公司竟然设计了一套自己的编程语言? 一套属于华夏的编程语言? 这个名称倒也很符合熊猫电脑的设计! ..... 看着这几个字母,现场的所有人都不由感到一阵呼吸急促,幸福来的太突然了。 这绝对是一件值得骄傲的事情,全世界编程语言不下几十种,但是之前却没有一种是华夏发明的,现在神龙公司再一次填补了又一项空白。 看着台下兴奋的众人,蔡光祖笑了笑,继续介绍起BAMBOO语言来: 比起C语言,BAMBOO语言是一门面向对象的语言。 BAMBOO语言的代码结构更加简单明了、更加接近人类阅读习惯,不仅易于学习、同样易于维护。 BAMBOO语言拥有更好的安全性和可靠性,提供了类型推断、内存管理等机制,能有效减少开发中的错误。 BAMBOO语言跟C语言有良好的互操作性,可以让新旧代码平滑过度,让使用C语言的开发者,能够更有效率。 ...... 虽然蔡光祖所说的这些特性,对于很多不懂程序的人来说,无意于听天书。 面向对象是啥? 数据类型又是什么东东? 内存管理又是什么? 众人完全搞不懂,但是众人却兴致勃勃,因为有一句他们都听懂了,BAMBOO这门语言‘更加接近人类阅读习惯,易于学习!’ 容易学,这就足够了。 台下的这种人兴致勃勃听着天书,而联箱、方正等友商代表们,则不由叹里口气。 虽然是竞争对手,但是也不得不佩服神龙公司的‘大胆’。 尤其是联箱公司的倪总工,看着蔡光祖更是充满了佩服。 这个年轻人做了自己做不到的事情,自己一直以来也想投入更多资源去研发,但是却一直被否决。 这次回去后,自己一定要再争取一下。 联箱不应该只是一个硬件组装厂,更应该拥有自己更多的技术! 正当倪总工下定决定之时,只听会场里突然再次发出一阵惊叹。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!只见蔡光祖在介绍完BAMBOO语言的特性后,又直接公布了熊猫电脑的可视化集成开发环境:PANDA Studio。 PANDA Studio不仅提供了完整的编译器和调试器,让开发者可以轻松地编写和调试代码。 更是搭载了一个可视化工具界面,让开发者可以通过拖拽和连接界面元素,来创建用户界面,而无需手动编写代码。 虽然可视化编程不是什么新鲜玩意,毕竟1991年微软推出的VB就支持了可视化编程,大大降低了编程门槛。 但是显然PANDA Studio的功能更加强大,并且针对华夏用户和熊猫电脑做了更多的优化。 除了这些,PANDA Studio还提供了项目库管理、代码测试、用户界面设计、一键打包等各种实用功能。 这样的设计方式,几大的简化了开发过程,提高了开发效率。 ...... 听着蔡光祖的解释,看着蔡光祖亲自操作电脑在大屏幕上演示Panda Studio的使用。 不懂编程的众人虽然依然一头雾水,但是看着蔡光祖拖拖拽拽就能编写了一个计算器小程序,顿时让他们对BAMBOO语言更加感兴趣了。 原来编程似乎并不是很复杂嘛? 而那些熟悉编程的业内人士和学生们,脸上则是一阵惊喜。 太强了!Panda Studio实在太强大了,这个集成开发环境的功能绝对是自己见过最全面的。 有了BAMBOO语言和Panda Studio,为熊猫电脑开发的效率必然会大幅提升。 而且不仅仅是熊猫电脑,神龙公司也没有忘记普及度最高的小神龙学习机和目前的中流砥柱小神龙PRO。 Panda Studio同样支持为这两台设备编写、发布软件的功能。 BAMBOO语言,不仅仅属于熊猫电脑,同样属于小神龙整个福瑞系统平台。 在BAMBOO语言和Panda Studio的连接下,神龙公司的各线产品终于成为了一个高中低档的标准体系。 在介绍完Panda Studio的功能后,蔡光祖再次站起来,对着台下的众人笑着说道: “好了,以上就是这次神龙开发者大会的全部内容了!” “《大众软件》将会推出一本增刊,详细介绍BAMBOO语言和Panda Studio,同时也会正式推出一本《从0开始学BAMBOO》的官方教程,大家可以在各大书店购买!” “另外,除了书籍教程,神龙公司也会在全国各地开始BAMBOO语言学习班,到时神龙公司各地的分公司会自行公布教学内容和时间!” “请在场的媒体朋友,提前宣传一下吧,到时神龙公司也会和各位合作,进行正式的宣传的!” “在未来,神龙公司会为所有开发者提供更多的支持,不仅仅是集成开发环境,神龙公司还准备推出游戏开发工具,为旨在开发游戏的公司和个人提供帮助!” “请大家敬请期待!” “大家!再会!” 随着蔡光祖走下舞台,神龙开发者大会正式结束。 所有人都意犹未尽的离开了座位,脸上都洋溢着笑容。 实在太长脸了,神龙公司实在太给自己人争气了。 熊猫电脑、BAMBOO语言、Panda Studio...完全实现了国产产品在电脑行业的突破... 当然还有四个1计划... 不行,自己也要学习BAMBOO语言,为神龙出一份力... 不过...要做什么软件才能拿到50万呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第774章 万物互联的伏笔 媒体记者、神龙粉丝、科技发烧友们都兴奋的走出了神龙发布会大厅,神龙这次的发布会干货满满,足够让他们满意。 业内公司和计算机专业的学生们也一脸期待的离开了,熊猫电脑的发布,又给了他们一个新的可能。 IBM、惠普、联箱等竞争对手们,离开的时候则是面色沉重。 熊猫电脑本身对他们没有什么压力,毕竟这一次在价格上熊猫电脑优势不明显,而且在软件上熊猫电脑劣势巨大。 不过之后神龙开发者大会中,所展示出的决心,却让他们如坐针毡。 作为以盈利为目的的上市公司、或股份公司,面对神龙不讲武德、自己宁可死也不让你们活的烧钱架势,实在有些不好招架。 老老实实推出PC兼容机、大家一起割韭菜赚钱不好吗? 搞什么‘四个1计划’?搞什么BAMBOO语言,Panda Studio集成开发环境... 把这些奖金、研发费用省下来买别墅、买豪车不好吗? 非要把国内的水搅浑才满意吗? 但面对神龙公司疯子一样的自损1000、打你800的打法,一众公司一时却也无可奈何。 品牌电脑公司还没有想到对策,而一些前来的组装商们,心思却开始活络起来。 神龙的福瑞系统可是免费的,配件也都是能买到的,如果熊猫电脑能取得成功,自己组装熊猫电脑机其实和组装PC机是一样的... 只要有利润,卖什么不是卖呀! 微软华夏办事处的负责人史密斯离开时,则是面色平静,让人看不出欢喜。 虽然不屑于神龙公司的‘四个1计划’,但是微软也是要做出反击的,绝对不会允许神龙公司染指PC市场。 学习机市场任你折腾,PC市场,没门。 史密斯准备回去后就联合各大品牌商、软件商,在华夏建立一个PC联盟,一起封杀熊猫电脑。 至于直接通过漂亮国政府给华夏政府施压? 现在还用不到,面对一个小小的神龙公司,微软还能应付。 坂村健教授坐在空旷的神龙发布会大厅,过了好久才幽幽叹了口气。 如此声势,如此决心,只是可惜了呀,时间错过了就错过了... Windows系统已经独霸天下,神龙的熊猫电脑想要在Windows系统口中虎口夺食,实在太难了,哪怕是在华夏国内竞争,也会面临很大的压力.... 自己要怎么才能帮一帮阿祖呢? 坂村健一时思绪万千,自己的学生想把自己的心血发扬光大,自己作为老师怎么能不帮忙? 这时他身旁的松本行弘却小声说道:“坂村老师,人都走光了,我们也走吧,蔡董已经在等你了...” 他是特别被神龙公司派过来临时做坂村健翻译的,毕竟发布会上说的可都是中文,坂村健可听不懂。 其他翻译显然也不够专业,只有已经在神龙公司工作几年的松本行弘最合适了。 作为前世的RUBY语言之父,这一世被坂村健推荐到神龙公司的松本行弘,也为BAMBOO语言的诞生贡献了很多的力量,并因此让自己设计的RUBY语言开发进度受到了影响。 并没有像前世那样在1995年的7月诞生。 不过松本行弘却并没有感到不快,神龙公司显然并不满足一个BAMBOO语言,BAMBOO语言虽然在熊猫系统快速开发上很方便,但寸有所长、尺有所短,在WEB应用场景上,并不擅长。 而对于WEB领域,神龙公司显然也很好看,所以对于松本行弘主导开发的RUBY语言,依然充满了兴趣。 神龙准备将继续支持他继续研发自己的RUBY语言。 并且松本行弘在设计BAMBOO的过程中,也产生了很多改良目前RUBY语法的新点子,一定能让自己的RUBY更加完美。 回过神的坂村健点了点头:“好吧,松本君,我们走吧,别让阿祖等急了...” 神龙公司。 蔡光祖一边开心和和坂村健聊着天,一边带着这个自己曾经的老师,参观着神龙公司。 除了熊猫电脑,神龙公司还在研发很多项目,比如新一代的磁盘烧录存储技术、比如4倍速光驱、比如第二代文曲星、比如搭载了TRON系统的手机... “嗯,坂村老师,这台手机会是神龙公司下一个重要的产品,它同样搭载了老师的TRON系统,只不过因为性能原因,功能还比较简单!” “不过,我想随着以后芯片技术的发展,手机这些电子产品的功能也会越来越强大!老师当年提出的泛计算机环境环境也一定会实现!” 参观完神龙手机研发部门后,蔡光祖笑着说道。 坂村健的眼睛又有些湿润了,他不是一个容易激动人,但是听到自己的学生提起自己十几年前的梦想,还是不由有些感慨。 泛计算机环境就是自己在十几年前提出的:将计算机嵌入到所有日常生活的设备、工具、机器中,通过网络相互通讯,协调运行,以实现高度计算机化的社会环境... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!当年随着桌面TRON系统胎死腹中,泛计算机环境失去了重要的一环,一度让坂村健都忘记了自己当年提出的泛计算机环境概念。 没想到蔡光祖不仅推出了熊猫电脑,竟然还在研发基于TRON系统的手机操作系统。 “阿祖,没想到你还记得,有什么我能帮到你的吗?”坂村健轻轻吸了吸鼻子,控制了一下情绪后,对着蔡光祖说道。 “嗯,老师,如果有可能,我想请您能利用自己的影响力,在嵌入式领域推广TRON系统,让TRON系统成为家用电器、数码设备、路由器、汽车电脑等一系列电子设备的行业标准系统!” “虽然漂亮国制裁了霓虹国的桌面TRON系统,但是在嵌入式领域,TRON并没有受到制裁。” “现在智能化的设备已经越来越多,已经占据了大量市场的霓虹国的产品,肯定会迈向智能化,如果霓虹国的企业能在这些智能设备中大量使用TRON系统,有很大的机会成为行业标准!” 蔡光祖笑着说出了自己的计划,这是坂村健曾经的泛计算机环境梦想,也是刘川的万物互联计划。 虽然短时间内,因为嵌入式处理器性能和网络原因,万物互联还不能实现,看起来似乎有些天方夜谭。 但提前布局不就应该这样吗? 等到时机成熟,作为先行者、以TRON系统为核心的神龙公司,也必然获得更大利益。 现在,熊猫电脑面对微软的软件生态困难重重。 未来,Windows系统又要如何应对神龙的万物互联? 坂村健听着蔡光祖的豪言壮语,眼中不由再次散发出光芒,再次看到了实现自己梦想的可能! “阿祖,我明白了!”坂村健重重的点了点头,作为在霓虹国享受盛誉的教授学者,他的影响力并不弱。 参观完神龙公司,又在京华市逗留两天后,坂村健教授就带着热情回到了霓虹国,联络起霓虹国的各大公司和团体来,准备在嵌入式领域大力推广TRON系统。 而蔡光祖在把熊猫电脑的推广宣传工作交给段平后,则带着助手在工业信息部、教育部、发改委之间忙活起来。 神龙公司推出熊猫电脑、推出BAMBOO语言,绝对不是一件小事,绝对是一件振奋人心的事情。 随着各类媒体的宣传,已经引起了全体国民的关注。 很多相关部门自然都要关注一番了。 而作为京华市优秀青年代表的蔡光祖,也趁机为熊猫电脑推销起来。 比如有神龙公司提供一部分未来中小学机房建设工程,当然价格还可以谈,神龙公司愿意支持国内中小学信息科学建设... 比如在一些大学内,率先开设BAMBOO语言的选修课... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第775章 仙剑 当神龙公司一边未雨绸缪、暗中布局万物互联,一边‘兴风作浪’,准备冲击PC市场之时。 宝岛的汉龙游戏在沉寂了一年多时间后,也有些不安分起来,为自己的新游戏卖力宣传着,通过杂志和电视打起了广告。 就在1995年七月,汉龙公司准备用两个大作来迎接暑期档。 一款是大受好评的《炎龙骑士团》续作《炎龙骑士团2黄金城之谜》,另一款则是汉龙的明星制作人、《大富翁》之父姚壮宪3年磨一剑开发的仙侠大作《仙剑奇侠传》。 自从1992年春天推出《大富翁2》之后,姚壮宪就完全投入到了《仙剑奇侠传》的制作中,并且也组建了属于汉龙的‘狂徒’小组。 在汉龙优厚的待遇下,狂徒小组招揽了大量宝岛的优秀游戏人才,一起打造这款姚壮宪心中的梦想之作。 现在游戏终于完成了! 坐在自己的办公室,姚壮宪虽然看起来一脸淡定,但是其实正微微攥紧了拳头,思考着《仙剑奇侠传》会不会大卖,会不会达到销售预期。 和之前制作《大富翁》不同,此时他已经是明星制作人,自然承受了更多的压力。 而且《仙剑奇侠传》不仅投入了自己大量心血,汉龙公司同样也投入了大量的制作资金。 3年时间制作一款游戏,在宝岛游戏开发史上也是前无古人了。 并且这一次为了追求性能、未来打造出自己心中的武侠世界、爱恨情仇的故事。 《仙剑奇侠传》使用了大量精美贴图、丰富着整个游戏世界,让游戏的容量达到了惊人的近30MB。 要知道即使像《勇者斗恶龙5》《最终幻想6》这样的旷世大作,游戏大小也只有3-4MB。 《仙剑奇侠传》的游戏容量,不仅远超其他平台的2D角色扮演游戏,更是超过了很多DOS平台上的经典游戏。 漂亮国大火的《毁灭战士》才2MB,暴雪的《魔兽争霸1》也才6.75MB而已。 当然,超大的容量也让《仙剑奇侠传》移植小神龙PRO成为了的一个大问题,毕竟小神龙PRO自带的硬盘也才20MB。 所以这一次《仙剑奇侠传》只有微软DOS一个平台可以发售,可没有小神龙PRO这个平台助力。 而为了能卖出更多,汉龙公司也是准备足足三个版本:光盘版、3.5英寸磁盘版、以及5.0英寸磁盘版。 以期待能卖出更多游戏。 随着汉龙的宣传,《炎龙骑士团2黄金城之谜》和《仙剑奇侠传》的热度不点提高着。 宝岛的玩家对于这两款游戏也越发的期待了。 7月7日,《仙剑奇侠传》率先登场,被摆上了宝岛的货架。 姚壮宪的心情,也越发的不平静了,早上来到办公室后,就开始胡思乱想起来: 不知道第一日销量怎么样了...5000套应该能卖出去吧? 如果销量没有达到预期...自己要怎么办? 游戏的结局玩家能接受吗? 这游戏会不会赔钱? 失去了小神龙PRO平台,游戏在大陆销量怎么办? 刘川老大为何一直没有回复自己?他对这款游戏的评价是怎样的? 对于姚壮宪以及很多华人制作人来说,刘川就是他们心中的神,如果能得到刘川的肯定,绝对会安心不少。 但是不知道为何,这一次自己给刘川发了很多邮件,却一直没有收到刘川老大的回复。 以前可不是这样的... 难道这次刘川老大不看好《仙剑奇侠传》? 他之前明明一直在鼓励自己的... ...... 姚壮宪不断胡思乱想着,并不知道刘川现在还在漂亮国,不断参加着宣传《恶龙全明星大乱斗》加入奥运的各种活动,根本没时间看邮件。 时间已经渐渐来到了正午,不过姚壮宪并没有离开办公室,也没有感到饥饿,而是越发的紧张了。 因为上午的销售数据应该已经出来了,不知道成绩怎么样... 这时,只见诸葛少文突然笑着推开了姚壮宪办公室的房门。 “小姚,告诉你一个好消息!!截止到今天中午12点,《仙剑奇侠传》已经在宝岛卖出了5000份!半天5000份!!我们...成功了!!!”说完,诸葛少文就是一阵欢呼。 作为汉龙公司负责人,用3年时间打磨如此一个大作,他也承受了很大压力。 毕竟和霓虹国、漂亮国不同,宝岛市场实在太小了,投资太多很容易亏本,这也是这些年汉龙公司为何没能做大的原因。 不是诸葛少文不努力,也不是恶龙支持不足,而是基本盘太小了... 半天时间!卖出了5000份?! 听到这个消息,原本有些不安的姚壮宪,顿时兴奋的站了起来,发出了一声大吼,发泄着心中的压抑之情。 这个销量确实成功了! 虽然比起霓虹国和漂亮国的游戏销量,宝岛半天5000份实在不够看,恶龙公司随便一个游戏,首日卖出几万份都很正常。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但对于宝岛市场来说,一个游戏总销量能突破5万,就是大成功,如果能突破10万,那就是史无前例的巨大成功了。 即使好评如潮的《大富翁2》,在宝岛的总销量也才7万多而已。 姚壮宪终于松了口气,等到傍晚时分,一天的销量数据统计出来后,《仙剑奇侠传》也不负众望,成功在首日突破1万份大关! 再次刷新了最快突破1万大关的记录。 而随着《仙剑奇侠传》的热销,整个宝岛游戏圈一时间也沉浸了姚壮宪所营造的仙侠世界中。 无数的玩家给宝岛发行量最大的《UCG》宝岛版,寄来回执卡,兴奋的发表着自己的观点。 “太棒了,这才是我想要的游戏,这个味道果然只有宝岛游戏商才能做出来!” “《仙剑奇侠传》就是我心中最强中文RPG游戏!” “神作!!!故事太感人了...游戏中穿插的诗句也太有意境了...” “音乐也太动听了,让人完全置身其中..” “好喜欢赵灵儿和林月如,要怎么选啊,小编告诉我要选那个,游戏有没有后宫路线呀...” ....... 看着玩家寄来的回执卡,看着玩家天真的后宫想法,早就提早体验过游戏的UCG宝岛版小编们,一阵摇头: 混蛋!《仙剑奇侠传》可不是一个传统的大团圆游戏呀,两个女主的结局可不怎么美好... 还想两个都要,给你留半个都是可怜你了... 姚壮宪可真是敢啊,直接把两个女主都写死也是没谁了,不知道到时玩家会不会想要刀他... 很快,在玩家的熬夜通关下,《仙剑奇侠传》的结局也终于被曝光出来。 先是林月如香消玉殒、只剩一具尸体,后有赵灵儿同归于尽、至于一抹英灵。 而面对这个有些凄美的结局,《仙剑奇侠传》的评价不仅没有降低,反而讨论热度更高了。 玩家们一边骂着姚壮宪混蛋、不是人,一边也被这个特别的结局感动的唏哩呼噜... 毕竟凄美的遗憾更能触动人心。 到底有没有灵儿不死的方法,最后的月如到底是什么? 《仙剑奇侠传》在玩家的口中也直接由最强中文RPG游戏,变成了史上最强RPG游戏,什么《DQ》《FF》,完全不是《仙剑奇侠传》的对手! 虽然在除了画面效果,在游戏战斗设计和游戏性上,《仙剑奇侠传》与《FF》《DQ》还有差距。 但是显然粉丝直接忽略了这些,毕竟《仙剑奇侠传》那独有的属于华夏人才能理解的韵味,也是《DQ》和《FF》所不具备的。 一时间《仙剑奇侠传》销量一路高歌猛进,2万..3万..5万...不断刷新着宝岛的游戏销售记录。 汉龙公司见状也立刻安排起后续生产来。 按照这个销售情况,汉龙准备的10万份游戏似乎不太够呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第776章 史克威尔倒计时 《仙剑奇侠传》的出现,完全拨动了宝岛玩家心中的那根弦,在玩家的讨论中,持续在宝岛热销着。 松了一口气的姚壮宪也终于等来了刘川的回复,不是不是通过邮件,而是通过电话。 在结束了漂亮国之行后,回到大阪的刘川,看着姚壮宪发来的一连串未读邮件,以及在6月提前给自己寄来的游戏光盘,立刻给汉龙公司打去了电话,亲自给姚壮宪道喜起来。 “恭喜你,壮宪,抱歉前段时间一直在漂亮国,不方便看邮件,我早就说了《仙剑奇侠传》一定会大受欢迎的,恭喜你成功开创一个中文RPG游戏新时代...” “嗯,老大,谢谢你,要是没有你的鼓励和指导,我不知道自己能不能坚持下来!”听着刘川的称赞,姚壮宪顿时有些激动起来。 玩家对自己作品的认可让他很开心,而刘川对自己作品的认可让他更加愉悦了,尤其是‘开创一个中文RPG游戏新时代’,更是让他有些气血上涌。 “对了,壮宪,游戏我已经玩过了,最后出现的月如到底是不是灵儿的灵魂?你怎么会想到以悲剧结局,你也太大胆了,不过这个想法实在太棒了,一下让故事升华了...”刘川继续笑着问道。 当然这个玩过是前世玩过,这一世他可还没时间玩,刘川可是准备姚壮宪邮寄给自己的偷跑版《仙剑奇侠传》好好封存起来纪念。 只不过通过媒体介绍,刘川已经知道两世的《仙剑奇侠传》故事差不多, 刘川对此可是有些好奇,毕竟这可是RPG游戏呀,而且又不是大宇的狂徒创作组,怎么会做的这么像? 前世刘川可听说过姚壮宪是因为在大宇工作期间,和一个女员工谈恋爱被甩了,才有感而发,有了《仙剑奇侠传》的悲剧。 难道这一世,姚壮宪在汉龙公司也失恋了? 刘川不由有些八卦起来。 姚壮宪听着刘川的话,不由脸色一红,开始解释起来。 果然不出刘川所料,姚壮宪确实在汉龙也失恋了! 毕竟正值血气方刚的年龄,谈恋爱很正常。 不过,一直只知道每天加班做游戏、不懂浪漫的男生,失恋也正常。 至于最后的林月如究竟是不是林月如的身体、赵灵儿的灵魂,姚壮宪也是一阵苦笑。 他确实是想这么设计的,但是狂徒团队中的另外一个剧情策划制作人谢崇辉却死活不同意。 作为林月如党,谢崇辉可不喜欢这个设定。 所以才有了这个开放式、并没有说明的结局。 听着姚壮宪的解释,刘川不由一愣,因为这个谢崇辉前世也是狂徒创作组的重要人物,据说‘狂徒’的名字就是他给起的,在《仙剑奇侠传1》的制作中,也承担了重要职位。 没想到这一次两人竟然再次聚首了,怪不得《仙剑奇侠传》的剧情会和前世如此相似... 不过这也不是一件好事。 毕竟前世随着《仙剑奇侠传》的成功,对于《仙剑奇侠传》的续作,大宇内部之后就产生了姚、谢之争,两人对续作的开发想法并不统一。 于是就造成了谢崇辉主导的宝岛大宇《仙剑奇侠传2》和姚壮宪主导的上软《仙剑奇侠传3》,两个游戏几乎同时开发的奇怪现象,甚至《仙剑奇侠传3》的进度还要快于《仙剑奇侠传2》。 最后两人的相争也以谢崇辉留下未完成的《仙剑奇侠传2》烂摊子、离开大宇收场。 这一世可绝对不能再发生这种事情。 如果《仙剑奇侠传》能有一个稳定的续作开发团队,也许会取得比前世更加优秀的成绩。 刘川心中一时间有了主意,缓缓说道:“好了,壮宪,先不和你聊了,你先好好放松一下,休息一下吧,等有空你来霓虹国,咱们在好好聊一聊!” “好的,老大!等我忙完《仙剑奇侠传》大陆的宣传工作,一定去大阪找你!”姚壮宪显然还不想去休息。 两人挂断了越洋电话,刘川脸上则无奈的摇了摇头,这次《仙剑奇侠传》的大陆发售可是和神龙公司无缘了。 熊猫电脑还没有正式发售,虽然已经在7月份的新品发布会上公布,但是也要到9月份的开学季,才会正式发售。 而小神龙PRO因为硬盘容量问题,也不能进行移植。 《仙剑奇侠传》这款跨时代的大作,一段时间内恐怕就要成为PC机的专属游戏,帮着PC厂商对抗神龙公司了。 不过刘川却也并不担心《仙剑奇侠传》的出现会让PC销量大增。 毕竟,现在的国内玩家还没有奢侈到为了一个游戏,而买一台一两万电脑的程度。 而等到以后熊猫电脑正式发售,必然也会推出一个增强版的《仙剑奇侠传》。 不过现在还不能公布这个消息,毕竟这可能会影响PC版《仙剑奇侠传》的销量。 手心手背都是肉,神龙是亲儿子,汉龙也不是野生的呀。 虽然汉龙已经筹划在宝岛上市,但也依然不会改变恶龙对汉龙的绝对掌控。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!暂时把《仙剑奇侠传》放在一边,刘川又开始翻阅起自己离开期间,恶龙公司和霓虹国的发生的事情来。 在刘川去漂亮国的这半个多月时间,可是错过了不少重要事情。 比如PS主机凭借《妖精战士》和《皇牌空战》,竟然短时间内销量反超了GP主机。 不过好在7月份虽然PS主机依然有很多作品,但是恶龙也将拿出《卡比全明星赛车》这款超大作,以及《斗神传G》GP主机专享版来打脸PS。 而且2K公司制作的《飞鹰战机》实力也不俗,刘川对于PS主机的‘回光返照’并没有太过担心。 一切还都在预计之内。 比起PS主机销量的增加,刘川更加在意索尼公司在《妖精战士》结尾赤裸裸的‘感谢SQUARE''。 一想到史克威尔已经公布、将在明年春季发售的《神龙传说》,刘川就知道:任天堂的报复不远了,恶龙的史克威尔攻略计划也要开始了! 虽然巨龙资本掌控了史克威尔大量股份,《神龙传说》的失败,也会让巨龙资本承受损失。 不过刘川却并不准备改变这一历史事件,也不想去提醒一下史克威尔,只要任天堂敢坑史克威尔,巨龙就敢跟着赔钱。 锦上添花、不如雪中送炭。 比起强行拉拢史克威尔,让史克威尔被任天堂背刺、造成经营危机、然后恶龙再伸出橄榄枝,显然效果要更好一些。 而且巨龙资本还可以趁机收购史克威尔更多的股份,增强对史克威尔的掌控力,史克威尔在两年前上市成功后,巨龙原本持有一半的股份已经被稀释到了35%。 至于史克威尔会不会被同样虎视眈眈索尼拉拢过去,刘川反倒是一点也不担心。 毕竟GP主机性能更强,恶龙拿出的条件也绝对不会比索尼差,自己和坂口博信等人的关系也更好。 巨龙资本虽然曾经承诺过不会参与史克威尔的运营,但作为最大的投资方,影响一下史克威尔自然也没有任何问题。 刘川准备最近这段时间,好好和史克威尔的众人走动走动,拉拢一番感情。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第777章 南梦宫放弃的,恶龙不会放弃 把拉拢史克威尔写到自己的特殊的备忘录上后,刘川又开始继续看起恶龙这半个多月发生的事情来。 除了正常的游戏开发和游戏发售宣传,高桥宏之又给自己带来了一个惊喜。 因为南梦宫的策略调整,停止了后续System30系列高性能基板的开发,高桥宏之竟然直接从南梦宫挖来了十几个南梦宫街机开发方面的骨干人才。 “不愧是挖角总裁!”看着新加入神龙公司的南梦宫制作人名单,刘川一阵暗赞。 虽然对于这些擅长开发街机的制作人的名字,刘川并不熟悉,不过看着他们辉煌的街机履历,就知道不是泛泛之辈。 即使不是知名制作人,也是中坚力量。 只不过因为这些人大部分已经在东京安家,来大阪恶龙总部上班自然有些困难,他们并不愿意离开东京。 所以高桥宏之就暂时把他们全部划入了恶龙东京分公司,并且准备把恶龙公司的街机事务中心彻底转移到东京地区。 对于这个计划,刘川想了想后,也没有什么意见。 毕竟在‘阪神大地震’之后,铃木裕率领的恶龙街机开发小组就去了东京分公司。 东京分公司的街机游戏研发实力已经强过大阪总公司,以后大阪总部主攻主机游戏,东京分部主打街机游戏,把主机事业和街机事业分开也没什么问题。 现在最大的问题就是因为十几个南梦宫精英的加入,一下让本就有些捉襟见肘的东京分公司更加拥挤了。 虽然也可以通过租赁新的写字楼的方式暂时解决问题。 不过显然这不是长久之道,高桥宏之和山崎望也并不想使用这个临时方案。 既然计划把街机事业全部放到东京,为何不直接在东京建设一个新的分部公司大厦? 建设一个新的公司大厦显然需要几年时间,为什么不直接买下一栋建好的总部大厦? 这些年随着霓虹国房产泡沫的破裂,经济房价一路下滑,东京可是出现了很多闲置的大楼。 于是一份收购计划就摆在了刘川面前,等待着刘川的最终拍板。 TECHNOS公司去年刚刚落成的中野大厦,成为了山崎望和高桥宏之的目标。 大厦刚刚落成一年,地处东京游戏公司中心地带,专门为游戏公司办公设计,连装修改装都不需要,只需要更改LOGO就可以拎包入驻。 可是非常适合成为恶龙东京分公司的总部呢。 虽然价格比起其他大厦确实贵了一些,但恶龙差钱吗? 当然这份收购计划,可不仅仅只是一个中野大厦,而是包括整个TECHNOS公司。 TECHNOS公司准备整体出售自己,已经心力交瘁、游戏明显跟不上时代发展的社长泷邦夫准备放弃游戏事业。 通过收购,恶龙公司不仅拥有‘中野大厦’,还将获得TECHNOS所有游戏的版权,其中就包括公司招牌《热血》系列的所有权。 当然恶龙公司也会继承TECHNOS公司的所有债务。 看着这份算上债务、总价值在50亿日元的收购计划,刘川直接笑了起来:竟然是TECHNOS公司,恶龙可是抢走了它的《双截龙》系列,现在竟然还要直接买下它,真是缘分呀。 不过刘川可没有什么负罪感,虽然抢了《双截龙》系列,但是专心发展《热血》系列的TECHNOS公司,这一世的经营状况可是一点也不差。 虽然没有了《双截龙》,但是因为和恶龙《樱花物语》系列类似的玩法,《热血》系列收到的关注度却更高了,也推出了更多前世刘川根本没玩过的“热血系列”。 并且因为恶龙的‘樱花系列’一直没有登录任天堂主机平台,也让TECHNOS公司吃下了大量FC时代和SFC时代的红利,凭借‘热血系列’赚的盆满钵满。 TECHNOS公司的破产可是和自己一毛钱关系都没有,要怪也只能怪TECHNOS公司社长泷邦夫眼光实在太好了。 竟然在1991年霓虹国房产泡沫最巅峰之时,贷款建设自己的中野大厦。 以最高的价格、最高的利率贷款建楼,神仙也救不活... 前些年TECHNOS公司还能凭借‘热血系列’硬撑,但是随着3D时代的来临,一直忙着还贷款,无力投入研发游戏新技术的TECHNOS公司终于撑不住了,被沉重的利息压的喘不过气来。 这才有了卖身之举,如果恶龙公司不收购,恐怕等待TECHNOS公司的只有破产一条路可走了。 在看过收购计划书后,刘川直接签上了自己的名字,同意了这个计划。 虽然在拖延一下时间,还能和TECHNOS公司讲一讲价格。 但是比起节省的钞票,不差钱的刘川显然希望能尽快完成收购计划,然后打造全新的恶龙东京分公司。 随着刘川的同意,早就洽谈好收购条件的恶龙公司和TECHNOS公司,立刻签署了正式收购协议。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!恶龙公司以30亿日元的价格成功收购TECHNOS公司,获得了TECHNOS公司所有的物业产权和游戏版权,并且承担TECHNOS公司所欠下的20亿日元银行债务。 TECHNOS公司员工全部并入恶龙分公司,TECHNOS公司原社长泷邦夫将担任恶龙分公司荣誉总裁。 原恶龙东京分公司的负责人我孙子鸣人出任新成立的恶龙东京独立分公司的总裁,铃木裕则被任命为副总裁,全权负责恶龙街机事业发展。 随着中野大厦上‘TECHNOS’的招牌被替换成‘恶龙游戏’,1981年成立的TECHNOS公司终于结束了它14年的生命。 外界对于恶龙的这次并购,并没有太大反应,毕竟现在流行的是3D游戏,TECHNOS公司‘热血系列’已经过时了。 只有‘热血系列’的游戏粉丝有些兴奋,期待着‘热血系列’能在恶龙手下重获新生,对于这个有趣的搞怪游戏,粉丝们还是非常喜欢呢。 而在完成收购后,刘川也来到了东京公司,以产品经理的身份,准备实施一个计划。 “岩濑先生,多湖先生,以后我们就是同事了,还请多多关照!”刘川笑着和岩濑隆、多湖久治打着招呼,虽然曾经也见过面,但是对于两人刘川并不算熟悉。 “刘川先...老大,您客气了,也请你多多关照!”岩濑隆、多湖久治也客气的说道,一时还有些不适应刘川老大的特殊称呼。 “呵呵,没关系,恶龙公司企业文化很自由,你们怎么称呼我都可以,不用拘谨!今天我来找找你们是有件事情想谈一谈!”刘川继续笑着说道。 “您请说!”岩濑隆、多湖久治一起点了点头,不知道刘川这个恶龙产品负责人要找自己做什么。 刘川也开始缓缓说出了自己的想法: “是这样的,恶龙公司一直对开发大型舱体非常感兴趣,之前我们就开发过R360设备,但是并不算太成功,我对当年南梦宫开发的魔法利刃也非常欣赏,虽然因为太过超前时代,两个设备都商业化失败了,但是我觉得高性能的大型舱体还是非常有市场的,恶龙也不想放弃这个市场!” “所以,我想随着南梦宫各位精英的加入,联合两个公司的技术人员,重新开启大型游戏舱体计划,制作一款全新的大型舱体游戏,我想把这个任务交给你们!” “我目前想到的是制作一款‘凶鸟’模拟驾驶舱体游戏,具体的游戏玩法和万代两个月前在PS主机上发售的《机动战士高达》有些相似,但是与手柄控制不同,我希望这款游戏能更真实!让玩家可以驾驶恶龙的招牌机体‘凶鸟’,身临其境的投入到战斗中...” “为此,恶龙也准备专门打造一款全新、专门针对大型游戏舱体使用的喷火龙4.0基板,来满足开发要求...” ...... 南梦宫放弃了高端基板的研发,恶龙公司绝对不会这么做。 虽然街机市场已经达到了顶点,很难再有大的爆发性增长,但街机游戏远没有达到顶点。 刘川滔滔不绝兴奋的说着自己的计划,虽没有真的亲身体验过,但是前世刘川对于南梦宫开发的大型驾驶舱高达驾驶游戏可是充满了兴趣。 既然这一次恶龙收编了南梦宫的街机开发团队,自然也要尝试开发一款‘凶鸟’模拟仓驾驶游戏了。 在游戏模拟仓中,驾驶着‘凶鸟’和敌人展开激战,想想就刺激呀! 到时不知道南梦宫会不会为这次的决定后悔... 岩濑隆、多湖久治听着刘川的计划,脸上则是露出了惊喜的神色。 没想到刚刚跳槽就被委以重任,这种被信任的感觉实在太爽了。 尤其研发高性能街机正是两人的梦想和跳槽的主要原因,两人又怎么会拒绝刘川的提议。 “刘川老大,你放心,我们一定会努力工作,努力完成这个项目!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第778章 热血复活 在吸纳了恶龙和南梦宫精英街机硬件开发人员后,恶龙街机部门新的‘大型舱体游戏研发组’也正式成立。 岩濑隆为部门执行负责人,对铃木裕负责。 街机特别制作组、街机第二研发组(赛车研发组)、舱体游戏研发组,再加上原本由刘川直接负责,从恶龙本部脱离出来的街机音乐游戏组和传统横版游戏组。 除了《三国杀大战》这个大型卡牌框体游戏,依然由铃花公司负责运营,几乎所有的街机业务都转移到了恶龙东京分公司。 安排好街机业务后,刘川又找到了刚刚加入恶龙东京的TECHNOS公司“热血”系列的两个制作人,吉田晄浩和岸本良久。 前世对于“热血系列”刘川可是大爱,《热血物语》《热血足球》《热血篮球》《热血躲避球》《热血新纪录》等一系列经典,即使几十年后玩起来也非常有趣。 如果不是TECHNOS公司早早推出了‘热血硬派’,刘川当年一定会抢一抢‘热血’系列。 现在既然获得了‘热血’系列的版权,自然不能雪藏了。 未来恶龙东京除了继续开发漫改游戏,刘海希望恶龙东京能持续‘热血’系列的开发,先分别为GP主机以及明年发售的恶龙掌机。开发一款‘热血’系列游戏,炒一炒‘热血’的冷饭,重置‘热血’系列最经典的几款游戏, 等到并入恶龙的原TECHNOS公司‘热血’开发组,逐渐熟悉了GP主机的开发环境后,在进行新作的开发。 “吉田、岸本,对于你们的‘热血’系列,我有一些规划和想法,我觉得‘热血’系列并不适合立刻3D话,2D游戏依然还有市场...” 看着新加入的吉田晄浩和岸本良久,刘川慢慢说起了自己的一些想法。 虽然‘热血’系列的2D搞笑风格,与32位时代的3D游戏显得有些格格不入,‘热血’系列的人气这两年也大不如前。 但刘川依然准备维持系列目前的搞笑2D风格,而不是盲目3D化。 毕竟以现在的3D技术,很难展现‘热血’系列独特的风格、魅力,一想到‘热血’人物变成马赛克方块脸,刘川就感觉一阵牙痛。 这完全失去了‘热血’的灵魂呀... 一个不成功的3D化游戏,不会带来成功,很可能败光粉丝缘,前世多少经典2D游戏死在了3D化上? 还是不要作死尝试了。 恶龙东京目前只需要在‘热血’系列的基础上,把画面做的更清晰、做的更加细腻、更符合次世代主机的画质标准就好,然后以‘小品级规模’进行游戏制作和贩卖。 虽然不能大卖,但凭借‘热血’系列独特的玩法,卖出十几万、甚至小几十万还是没问题的。 在这种小成本模式下,恶龙虽不会赚大钱,但恶龙可没有高额的房贷要还,也无所谓赚多赚少,能持续为恶龙带来收益就是成功。 并且持续推出作品,还可以维持‘热血’系列的人气,等待合适的时机。 等再过几年,3渲2技术更加成熟之时,再尝试制作3D版的‘热血’系列也不迟。 在刘川心中,3渲2才是‘热血’系列这类游戏的最终出路,毕竟3渲2更适合漫画脸、更能表现出‘热血’系列特有的夸张表情。 至于恶龙掌机上的‘热血’作品,就更加简单了,画面都不需要进行大幅提高,只需要根据掌机的特点,进行专门的设计就好,比如增加联机对战功能... 当然这次重置,除了画面的小打小闹,在游戏玩法、内容上,刘川则准备进行一些大的变革,增加更多恶龙元素。 比如利用GP主机强大的机能,直接实现4人同时游戏,比如《热血新纪录》中,玩家不再是1V1,而是直接1V1V1V1,人越多游戏越乱,游戏越乱乐趣越多。 比如增加敌人的AI表现,让敌人更加中二一些,让游戏更加搞笑一些,敌人会更有策略,而且在误伤自己人后,会产生内斗。 比如增加隐藏人物,把同样因为游戏风格和次世代游戏不符,而暂时雪藏的‘樱花’系列、甚至《双截龙》,也一起加入到‘热血’重置版中。 三个游戏抱团取暖、展开一次梦幻联动,不仅可以提高‘热血’系列的人气,还能增加‘樱花’系列和《双截龙》的曝光度。 让川崎美奈子、小早川杏子和李比利、李吉米等人乱入到‘热血’系列中,一定能激起三方粉丝的兴趣。 ...... “吉田、岸本,这只是我的一些简单想法,你们可以充分发挥自己的想象力,继续热血系列,不要被什么3D技术干扰,游戏的核心并不是技术,而是核心玩法,无论什么技术都是为玩法服务的,2D的热血系列远没有达到顶点!” 刘川自信的说道,等到玩家对3D游戏的盲目崇拜这阵风过去,2D游戏也会再次迎来春天,现在只需要坚持下去就好。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!听着刘川的计划和鼓励,吉田晄浩和岸本良久不断点着头: “刘川老大,我们明白了,我们一定会继续制作‘热血’系列,让这个系列更加有趣!” 虽然自己领衔的原TECHNOS公司‘热血’开发组,游戏开发实力有限,完全不能和大阪总部相比,但制作这样的2D‘热血’系列,还是没问题的。 对于能继续制作自己喜欢的‘热血’系列,两人显然很开心。 而对于GP主机的强大性能,两人也非常的期待。 身为制作人,缺乏的并不是想法,而是能实现自己想法的舞台,显然GP主机会是一个好舞台,而比起债务缠身的老东家,新东家恶龙也是一个优秀的金主。 圆满处理完东京分公司的事情后,刘川终于松了口气,又拜访了一番史克威尔公司后,就立刻回到了大阪。 恶龙东京已经暂时不用刘川操心了,而GP主机的漂亮国首发游戏,却需要抓紧了。 刘川准备再次闭关一段时间,全身心的投入到了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》的游戏制作中。 尽快把两个游戏、尤其是《功夫熊猫》完成。 至于恶龙本部的运营公司,则全部交给了高桥宏之和山崎望。 恶龙三巨头再次忙碌起来。 刘川忙着新游戏的制作,高桥宏之则忙着公司运营和恶龙七月的游戏宣传、发售计划,至于山崎望,则亲自筹备起8月即将举办的恶龙嘉年华和第二届斗剧大赛的举办。 和往年不同,今年可是恶龙公司成立十周年的大日子,也是恶龙公司,第一次以第一方的身份举办嘉年华。 所以今年的恶龙嘉年华自然要更加隆重一些,除了恶龙公司自己的产品,也第一次大量邀请了第二方、第三方来参展。 在东京电玩展没有举办之时,今年的嘉年华绝对是目前霓虹国最顶级的游戏盛会。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第779章 见光死的Virtual Boy 7月的天气越来越炎热,霓虹国的学生们终于迎来了期盼已久的暑假。 7月15日,就在霓虹国暑假开始这一天,游戏圈1995年暑假大战也正式拉开了帷幕。 而今年暑假大战,最引人瞩目的就是任天堂这个游戏界霸主推出的全新3D便携式游戏机Virtual Boy。 在任天堂不断的宣传、预热下,玩家们对这台设备可充满了期待。 任天堂公司。 横井军平有些不安的在办公室来回踱步着,心中有些纠结。 随着霓虹国暑假的到来,自己研发一年多的Virtual Boy便携式游戏机,终于要上线了。 但因为山内溥强行提前发布,让Virtual Boy和他的最初设想,相差甚远,很多设计方案也都是因为技术问题,不得不进行妥协修改。 对于Virtual Boy会取得什么结果,横井军平并没有什么信心。 在横井军平最初的设想里,Virtual Boy应该是一台带有头部追踪的便携式设备,它不需要任何支架,只需要一根绑带固定在头上,玩家可以走到哪都能玩。 但在经历了一番修改后,Virtual Boy在经过头戴式设计、肩部支撑式设计尝试后,最终也成为了一台只能摆在桌子上玩的便携式游戏机。 摆在桌子上的游戏设备...除了不用插电视,已经完全和便携没有一毛钱关系。 按道理说,既然都准备放到桌子上玩了,完全可以提高VB的性能标准,做成一个类似主机的设备。 但任天堂已经为Virtual Boy芯片投产,也已经有N64正统主机计划,哪怕Virtual Boy已经不存便携式使用环境,也只能硬说这个东西能“便携”了。 毕竟玩家也是可以从这个桌子,轻松把VB拿到另外一个桌子上嘛... “不知道玩家能不能接受这样一台Virtual Boy...” 横井军平脑海中不断复盘着Virtual Boy设计方案,不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。 越想越是焦虑,越想心中越是没底... 玩家们可不知道横井军平的焦虑,在任天堂3D便携式游戏机的噱头宣传下,很多游戏发烧友可是对Virtual Boy充满了兴趣。 虽然有恶龙公司暗示、提醒,但是在Virtual Boy发售首日,任天堂的初心会门店还是聚集了大量核心玩家,准备抢先体验一番便携式3D游戏的魅力。 不过当众人买到手、实际体验一番后,第一批吃螃蟹的发烧友们顿时就后悔了,气的开始骂娘,后悔自己为什么没有听恶龙的劝告。 上当了!!!VB上的3D游戏可是和自己期待的3D游戏完全不同... 虽然元的价格就能买到一台3D游戏机,并且还附送了一个游戏《Mario Clash》,这个价格并不贵,甚至可以说便宜死了。 但Virtual Boy真的不值啊,Virtual Boy的3D和主机上的3D游戏完全不是一个东西。 并不是简单的3D性能弱化,而是游戏体验完全不同。 就拿附送的《水管玛丽》的3D重置版《Mario Clash》为例,虽然游戏确实用伪3D视角,让画面有了远近层次感,让马里奥大叔变得立体起来,实现了掌机上的3D效果。 但因为Virtual Boy只能显示红色画面和黑色背景,导致游戏观感非常糟糕,毫无视觉冲击力可言,游戏实际体验甚至还不如FC上的原作。 单色闪烁的红光屏幕更是让玩家眼睛大呼受不了,玩一会就会感觉不舒服,完全是瞎眼神器。 而只能通过支架放在一个平面上、玩家需要弯下腰将脖子伸进去才能玩的游戏体验,也极其的反人类,不仅没有任何便携性,更是让人腰酸背痛。 谁玩游戏不喜欢找个舒服的姿势? 需要6节AA电池驱动,却只能续航4小时的游戏时间,更是与世嘉当年的电老虎GameGear掌机相比,也不遑多让。 当然,也有个好消息,对于VB游戏机的低续航时间,并没有人提出异议。 因为很少有人能坚持用‘弯腰、挺胸、抬头’的姿势持续玩VB到四个小时,还没等游戏机没电,玩家就早就受不了... 而除了以上这些槽点,最让玩家有些郁病的就是VB的游戏软件太少了。 其他第三方没有意愿在VB这台古怪的设备上发售游戏,任天堂也没有精力为VB制作更多的游戏。 毕竟N64主机明年春节就要发售了,任天堂需要集中精力去制作更重要的N64游戏。 甚至对于横井军平移植《Mario Clash》到VB,任天堂内部也有分歧、争论不断。 除了山内溥因为横井军平以往的战绩,毫无保留的信任他,其余人并不看好Virtual Boy,也并不希望马里奥以这种方式登录游戏平台。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!现在随着Virtual Boy的正式发售,终于一切尘埃落定。 任天堂信心满满的为Virtual Boy准备了70万台作为首批出货,首日虽然卖出了5万多台,但是Virtual Boy在玩家中急速下跌的口碑,却为以后的销量蒙上了一层阴影。 果不其然,等到第二天销量统计出来时,Virtual Boy的销量直接腰斩,降低到了2万多台。 这不由让原本信心满满的任天堂心头一紧。 当初山内溥可是在春季的任天堂股东大会上喊出了Virtual Boy一季度卖出500万台,为任天堂带来800亿日元收益的口号。 现在看来完全不能实现了,甚至后续追加生产计划也可以暂时停下来了。 任天堂连夜召开起了临时会议,商讨起要如何应对这个局面。 即使任天堂最不看好Virtual Boy的高管,也没有预料到Virtual Boy销量竟然会这么低。 毕竟任天堂之前推出的3台游戏主机和掌机,每台设备在霓虹国的销量可是都超过千万台,销量最差的磁碟机也有300多万的销量。 Virtual Boy再不济,卖出个一百万也应该没问题的,但此时Virtual Boy的成绩实在大大出乎了所有人的意料。 正当任天堂的高管们不断连夜思考着对策之时。 恶龙公司出招了,虽然刘川知道Virtual Boy会失败,但是为了以防万一,刘川不介意好好‘帮’任天堂公司一把。 在和东京电视台合作的‘恶龙游戏派对’最新一期的节目中,节目组破天荒的对一台刚刚发售的Virtual Boy主机进行了试玩。 毕竟宣传可不一定都是正面的... 当然,恶龙和节目组也没有故意抹黑Virtual Boy,甚至为了不引起不必要的麻烦,都没有播放任何Virtual Boy的游戏镜头。 但是看着一众搞笑艺人们为了玩Virtual Boy而摆出各种夸张的姿势,看着一个个搞笑艺人夸张的撅起屁股、弯弓下腰、甚至蹲起马步的样子,现场众人顿时一阵大笑。 玩个游戏实在太难了... 而在试完后,搞笑艺人们纷纷捂住眼睛狂滴眼药水的样子,更是让电视前的观众笑喷了。 现场特别邀请的眼科医生,更是进行了科普,长时间处在高频光线的刺激下,有可能对眼睛造成损害,甚至有失明的风险,尤其是对眼球未定型的青少年危害更大。 听的观众们又是一阵心惊肉跳,一些观看电视的家长更是直接把Virtual Boy拉进了黑名单,绝对不会让自己的孩子碰。 至于实际会不会这样... 诶...大概就相当于和现在说玩手机对眼睛有害差不多吧... 毕竟任天堂也不傻,不会真的开发一台瞎眼神器,否则东半球最强法务部就要变成东半球最大法务部了。 但对于恶龙公司和东京电视台的这种逆向宣传,任天堂也有些无可奈何,毕竟节目组并没有任何黑Virtual Boy举动,任天堂也无法证明Virtual Boy确实对眼睛没有一丝伤害。 而更让任天堂郁闷的是,除了恶龙公司的逆向宣传,索尼这个新晋游戏公司,竟然也邀请了大量‘专家’在杂志上发布了各种红光射线可能对视力造成损伤的文章。 虽然索尼目前还没有打算进入掌机市场,也还没有计划和任天堂正面竞争。 但索尼显然也不想让任天堂这个游戏界的霸主过得太舒服,也希望能通过Virtual Boy,来分散一下任天的注意力,对即将推出的N64主机造成一定影响。 一个恶龙GP主机已经很难缠了,索尼可不希望任天堂这个霸主这么顺利推出N64。 面对恶龙和索尼公司的‘神助攻’,原本就差评如潮的Virtual Boy的日销量更是急转直下,一下就跌破了1万台。 现在不是500万季度目标的问题了,而是首批70万台什么时候能卖光的问题... 世嘉公司。 中山隼雄看着在两个对手的夹击下,有些狼狈的老对手任天堂,不由一阵感叹:后生可畏呀,世嘉还是太耿直了,怎么想不到这种主意呢? 但是这两个后生也实在不讲武德,专门朝着任天堂的‘腰子’踹呀! 游戏机战争就是游戏机战争,你们宣传什么用眼健康? 不过,看到一生之敌如此狼狈,中山隼雄还是一阵暗爽。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第780章 暑假双雄会 Virtual Boy超乎预计的失败,让任天堂有些措手不及。 为了给Virtual Boy让路,任天堂可是特意把一些SFC大作的发售日期进行了调整。 除了7月14日发售的由艾尼克斯制作的RPG游戏《神秘的约柜》,整个7月下半个月,SFC发售的游戏中,知名度最高的就是万代以特兰克斯为主角制作的龙珠漫改游戏《冲!冲!恶魔君》、以及哈德森的《超级原人2》了。 直到8月中旬,SFC上的超大作《超级玛丽世界2:耀西岛》以及GB上的《怪兽计划》才会接连登场。 整整一个月的时间,任天堂都没有什么大作压阵,完全是一个空白期。 玩家们的目光一下就从Virtual Boy,再次转移到了次时代主机上,准确的说是被恶龙和索尼所吸引,世嘉在经历了春季的小爆发后,缺乏第三方支持的世嘉公司也还处在大作真空期。 此时世嘉除了本社加紧研发新游戏,也正秘密和一些第三方谈判,希望为SS制作更多的游戏。 以目前SS主机在次时代竞争中处于落后地位,世嘉只能额外多付出一些其他利益和第三方进行交换了。 7月下旬,霓虹国游戏市场,一下变成了GP主机和PS主机的双雄会。 刚刚还默契联手对付任天堂的恶龙和索尼公司,立刻‘反目成仇’,再次展开了正面直接竞争。 两个公司可以联合起来吐槽Virtual Boy伤眼睛,但是绝对不能用这个招式对付彼此。 毕竟两个公司都没有类似Virtual Boy的游戏设备,怎么吐槽都不会伤及自己,但是如果吐槽用电视打游戏也伤眼睛,那就谁也躲不过去了。 谁家主机不接电视呀... 首先出招的就是恶龙公司,从6月底开始,就被PS一直压制的GP主机,一口气率先拿出了两款格斗作品。 由TAKARA公司发行的《斗神传》GP主机移植版《斗神传G》,以及由卡普空推出的《街头霸王 真实格斗电影版》。 两个游戏都不能算是原创作品,但也同样激起了GP玩家的兴趣。 《街头霸王 真实格斗电影版》自然不用说,自从《街头霸王2》发售后,在霓虹国的人气一直没有低过,更是推出了好多版本。 这次的《街头霸王 真实格斗电影版》就是一个电影版人物的《街头霸王2》换皮版,游戏系统采用了最经典的12人《街头霸王》系统,只是把人物角色替换成了街霸电影中的角色而已。 虽然看起来有些奇怪,但玩起来也别有一番风味。 看着用照片剪影做出来的真实人物使出原本‘卡通’人物的招式,顿时让人有一种在玩街霸版《真人快打》感觉。 只不过霓虹国玩家似乎对这种‘真人格斗’兴趣不大,除了一些街霸的死忠粉丝和电影粉丝,普通玩家并没有什么购买欲望。 比起《街头霸王 真实格斗电影版》,《斗神传G》反而引起的关注更大一些。 作为一款旨在打脸PS主机性能的移植游戏。 《斗神传G》的出现,不仅仅是格斗玩家,更是吸引了很多媒体、以及更在意主机性能玩家的注意。 自从恶龙开启主机跑分后,次世代主机的性能对比就从来没有停止过,时不时就会被媒体拿出来炒作一番,吸引玩家眼球,增加杂志销量。 6月底,PS主机上推出《皇牌空战》后,在霓虹国就掀起了一股PS主机实机性能并不比GP主机弱、甚至更强,GP主机只是理论性能更强的言论风潮。 不怕事大的游戏媒体一边从中推波助澜,一边期待着恶龙的反击。 现在反击终于来了! 虽然因为Tamsoft公司制作实力的问题,《斗神传G》真的是完全移植,画面并没有带来任何提升,只是增加了一个全新的角色。 但是在实际游戏中,玩家却能清晰的感觉到两个版本游戏的不同。 最大的区别就是《斗神传G》中的角色人物不会在鬼畜一样的抖动了。 虽然当初玩PS主机版的《斗神传》时,玩家还并没有太过在意这个细节,但在体验完GP版的《斗神传G》后,特别是听过媒体的分析后。 原版的《斗神传》顿时就不香了,虽然不影响有些玩法,但却怎么看这种抖动,怎么不顺眼。 两台主机3D性能谁的性能更强,自然也一目了然。 GP主机性能更强的言论再一次占领了制高点,毫无悬念的夺回了次世代最强主机的宝座。 虽然对于核心游戏玩家来说,主机性能谁强谁弱并不那么重要,他们更倾向于通过游戏阵容来选择主机。 但对于第一次购买游戏主机的新玩家而言,最强主机的称号却很管用。 这也是刘川为何处心积虑的搞出主机跑分、为何一定要让玩家知道GP主机性能更强的原因。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!你可以质疑前世某米的产品,但是绝对不能质疑雷总的营销策略和能力。 很多人就吃这套。 前世PS主机销量能破亿,可不是仅仅依靠的核心玩家,更是因为开拓了更多新玩家。 这些新玩家可是恶龙争取的重点。 先不管游戏好不好玩,至少在性能上,这个钱一定要花的更值一些。 谁不希望花最少得钱,买最强的主机? 面对恶龙恶意满满的性能攻势,索尼并没有像当初那样慌乱,虽然并不知道恶龙这样做的真正目的,是为了开拓新玩家这片蓝海。 但索尼显然也早就预计到恶龙会这样做了。 毕竟《斗神传G》虽然刚刚发售,但是它的宣传可是早就开始了,同样精明的索尼,看到游戏的宣传广告后,就已经明白恶龙公司的小算盘。 只不过对于PS主机设计上的这个小缺陷,久多良木健也有些无可奈何,毕竟第一次做主机,谁知道只是一个参数类型的区别,会产生这个问题,还被对手特别抓住不放... 因为涉及到PS主机最核心的处理器部分,现在想要补救已经来不及了。 所以索尼索性并没有继续在性能上和恶龙打口水战,而是在宣传鬼才佐伯雅司的策划下,在游戏上进行了反击。 毕竟只是人物建模有些轻微抖动而已,并不是什么太过严重的BUG。 面对恶龙公司的性能攻势,索尼率先拿出了万代制作的漫改大作《龙珠Z 终极战斗22》进行了回击。 同样是格斗游戏,但作为《龙珠》登录PS平台的首款游戏。 《龙珠Z 终极战斗22》的关注度显然更高,受众群体也更大,一下就吸引了大量玩家和漫画粉丝的关注。 虽然在格斗专业性和平衡性上,《龙珠Z 终极战斗22》显得有些业余。 但谁又能抵挡了20位龙珠角色魅力? 特别是在PS主机性能的加持下,这次的游戏画面可是比16位时代好上不止一个档次呢。 各种招式的神还原更是让玩家粉丝欲罢不能。 这游戏简直就是粉丝的盛宴。 《龙珠Z 终极战斗22》一下就击败两个对手,以21万的销量,暂时排到了周销量榜的榜首。 PS主机也是凭借《龙珠Z 终极战斗22》的热销,继续以微弱的优势,周销量持续保持对GP主机的领先。 而看着自家主机持续的胜利,索尼也陆续拿出了《实况力量棒球 开幕式95》《J联盟实况胜利十一人》《炸弹方块》《潜水员假日》《直入禁区》五款不同类型的游戏。 准备乘胜追击,缩小和GP主机总销量的差距。 一时间PS主机吸引了大量玩家的目光。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第781章 杀手锏:卡比赛车GP 《实况力量棒球 开幕式95》《J联盟实况胜利十一人》《炸弹方块》《潜水员假日》《直入禁区》 棒球、足球、益智、深海探索、飞行射击.... PS的游戏阵容越发的丰富了,经过半年的时间,玩家们也越来越习惯次世代主机上的大作了。 尤其是《实况力量棒球 开幕式95》《J联盟实况胜利十一人》两部科乐美的作品,更是持续引爆了PS的市场。 两款游戏并不是什么原创作品,去年在SFC主机平台就都推出了首作。 不过这一次从SFC平台来到PS主机后,还是让老粉丝眼前一亮。 棒球一直在霓虹国都很有市场,而足球自从霓虹国组建联赛后,也开始越来越火热起来。 凭借PS主机的强大性能,《实况力量棒球 开幕式95》的画面更加精细了,《J联盟实况胜利十一人》更是实现了3D化。 两款游戏的推出,直接让PS主机如虎添翼,一时无二。 恶龙公司。 高桥宏之看着PS阵营热闹的样子,并没有太过在意。 其实科乐美公司制作的《实况力量棒球》和《J联盟实况胜利十一人》,同样也登录了GP主机。 在次世代主机胜负尚未明了前,聪明的科乐美公司可不会单独押宝PS,尤其GP主机销量更多的情况下,更是不可能单独押宝PS。 科乐美选择了押宝双方,同时推出两个坂本的游戏。 而为了争取科乐美这个重要第三方,恶龙和索尼公司也默许了科乐美的这种策略,甚至就连任天堂对科乐美的二五仔行为,在两台其他主机上发布游戏,也睁一只眼闭一只眼,没有说什么。 只不过PS主机上的《实况力量棒球》和《J联盟实况胜利十一人》是由科乐美东京公司负责,而GP主机上发售的《实况力量棒球》和《J联盟实况胜利十一人》则是由科乐美大阪公司负责。 所以在制作进度上有些出入,GP主机版的游戏要晚一个月才会登录,让PS主机有了先发优势。 对于科乐美这种有些偏心PS主机的安排,恶龙公司也没有介意。 在高桥虹之眼中《实况力量棒球》和《J联盟实况胜利十一人》虽然优秀,但也仅仅是锦上添花,并不能让PS主机实现逆袭。 因为GP主机也将迎来今年最强大的杀手锏:《卡比全明星赛车GP》! 对于这款自己亲弟弟制作了1年半的赛车游戏大作,高桥宏之可是充满了信心! 别的不说,自从游戏进入测试阶段后,整个恶龙公司员工最喜欢做的事情,就是跑去高桥秀五的第三开发组帮忙参加测试,可见这游戏的受欢迎程度了。 7月26日,星期三,《卡比全明星赛车GP》首发的日子。 虽然是星期三,虽然PS主机之前热度完全盖过GP主机,但随着《卡比全明星赛车GP》的发售,霓虹国所有贩卖GP软件的店面门口几乎都排起了长队,大家都想第一时间把《卡比全明星赛车GP》买回家。 自从《卡比全明星赛车》初代发售后,直到现在,也依然在街机厅很有人气,约上几个好友,去跑几圈《卡比赛车》已经是很多霓虹国玩家的习惯。 现在终于可以在家中就能和朋友一起体验到《卡比全明星赛车》了,怎么能不第一时间购买? 虽然之前恶龙也在MD主机上发售过《卡比全明星赛车》,但因为MD主机在霓虹国的销量太低,所以玩过的霓虹国玩家并不多,而且因为MD性能不足,移植版的《卡比赛车》也是缩水严重。 可完全不能和这个正统续作比。 东京某恶龙游戏贩卖店。 已经26岁的中里建司此时正站在队伍前列,等待着店家开门。 此时的中里建司早已经不是当年故意去挑《卡比全明星赛车》毛病的赛车少年,经过几年拼搏,已经成为了一家汽车改装店的合伙人。 但是对于《卡比全明星赛车》的爱,却始终没变。 上午9点,贩卖店正式开门营业,排在前面的中里建司很快买了两份《卡比全明星赛车》的游戏。 一份放在家里,一份放在店里,让自己随时可以享受《卡比全明星赛车》的乐趣。 而中里建司拿着游戏刚一回到自己的改装店,‘中里汽车改装店’就直接关门挂上了‘今日休息’的牌子。 作为汽车爱好者,不仅是中里建司,他的几个好友合伙人对《卡比全明星赛车》同样期待极了。 众人准备第一时间好好享受一番《卡比全明星赛车GP》的乐趣。 熟练的插好四个手柄,把游戏光盘放进GP主机,电视上闪过几个恶龙的LOGO后,随着一段即时演算动画的播放,游戏正式开始。 看着全3D演示的动画画面,中里建司和好友们不由发出一声惊呼:“这画面也太棒了!比广告看起来还要清晰,完全没有马赛克的痕迹!GP主机就是厉害!!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!经过3年多的发展,3D建模技术和机器性能早就不可同日而语。 比起当年《VR赛车》的马赛克画面,此时的《卡比全明星赛车》可是进化了许多。 按键进入游戏选人画面后,几人更是发现和街机版的前作相比,这次《卡比全明星赛车GP》进化实在太大了。 不仅仅是赛车和人物全部3D化,就连游戏可选角色也增加了很多。 中里建司并不是一个全面的游戏迷,他只对赛车游戏感兴趣,所以并不了解这些新增的角色是谁。 但是它的几个好友们可是恶龙游戏迷,自然知道这些人物的来历。 除了前作的8人:卡比、瓦里奥、拉尔夫、阿鲁卡多、川崎美奈子、斯内克、洛克人X、爱丽莎(东方异世梦女主)。 看着新增的8人:索尼克、皮卡丘、卡薇娜·克兰乔、结城晶、不知火舞、藤崎诗织、索菲娅(光明力量女弓)、阿莉莎(梦幻之星主角)。 中里建司的好基友们一阵欢呼:“恶龙牛逼!这些新角色几乎都是这几年恶龙的人气新角色,竟然全部加入游戏了?!太过瘾了,也太良心了吧?!” 好友们在欣赏着新的3D角色,中里建司则被新的车辆设定所吸引,仔细研究起来。 虽然‘卡比赛车’中的车辆在现实中没有原型,但这次的参数设定也是相当严谨的。 比起前作的‘速度’‘加速度’‘操作’‘漂移’四个属性,这次的《卡比全明星赛车GP》又新增加了两个新的属性:“重量”和“道具”。 ‘道具’不用说,无关乎驾驶体验,只是一个运气性的参数。 ‘重量’就不同了,不仅会影响赛车在不同赛道的表现,更是会影响漂移的感觉,而且在发生车辆碰撞时,重量也更加重要,重车可以直接撞飞轻车。 中里建司不断研究着每辆赛车的性能参数,寻找着自己最喜欢的配置。 而随着中里建司几人纷纷选好人物,进入选择地图画面后,更是惊讶的发现,这一作不仅可选人数直接翻倍。 凭借光盘的超大容量,赛道也由原本的32条赛道,升级为64条赛道。 更加绚丽多彩的卡比世界、诡异阴森的恶魔城堡、枪林弹雨的异形世界、青春飞扬的高中校园、与世隔绝的幻想之乡、充满精灵的常磐森林、机甲激斗的宇宙战场... 每张地图都充满了特色,除了16位可选角色的游戏主题赛道,《恐龙快打》《名将》《去月球》《罗德岛战记》等恶龙公司早期经典游戏也纷纷成为场景赛道。 深深吸引着每一个游戏的粉丝。 不过几人却很默契的没有选这些赛道,而是心有灵犀的在众多赛道中,寻找着曾经在广告中出现的‘首都高’赛道。 是的,这一次除了各种原创游戏赛道,《卡比全明星赛车》还特别收录了两条现实中的公路,一条天使城的‘日落大道’,一条霓虹国的‘首都高’。 作为赛车爱好者,中里建司几人可是经常在夜深人静的凌晨时分,驾驶着爱车和其他赛车爱好者去首都高较量一番。 此时他们很想体会一番在《卡比全明星赛车》中,在首都高飙车的感觉! 终于,中里建司在众多赛道中,找到了‘首都高’。 选中、进入、红灯熄灭、绿灯亮起! 8辆赛车一下冲了出去。 中里建司几人行驶在熟悉的‘首都高’上,看着熟悉的弯道,几人脸上顿时充满了兴奋和惊讶。 除了简化了一些背景、场景变得卡通化,整条赛道几乎和现实中的‘首都高’一模一样,甚至每一个弯道都几乎100%的还原了‘首都高’。 感受着驾驶‘卡比赛车’在‘首都高’上狂飙的感觉,享受着每次使用‘氮气气球’后带来的速度感。 几人不由感叹,实在太爽了。 尤其感受着每辆赛车只可意会、不可言传的参数差别,几人更是对《卡比全明星赛车》赞不绝口。 明明不是一款正经赛车游戏,但是绝对比99%的赛车游戏做的更加正经。 也许游戏唯一的遗憾就是作为一款家用机游戏,只能通过手柄操作、没有体感驾驶舱了。 不过瑕不掩瑜,而且比起只能去街机厅玩游戏,中里建司还是喜欢在主机上可以随时随地和朋友一起游戏一番的感觉。 4名玩家+4名NPC,看着8辆造型夸张的赛车在熟悉的‘首都高’上你争我夺的样子,中里建司突然冒出了一个想法: 如果‘卡比赛车’照进现实会怎么样? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第782章 突破分水岭 堪比正统赛车游戏的操作手感,比前作更加丰富有趣的搞笑道具,16位超人气IP角色,64条风格迥异的特色赛道,UCG和FAMI通同时39分的殿堂级评分... 《卡比全明星赛车GP》的横空出世,一下就在霓虹国掀起了一股‘卡比赛车’热潮。 媒体、电视、玩家...到处谈论的都是‘卡比赛车’。 什么《实况力量棒球》、什么《J联赛胜利十一人》、什么《潜水员假日》、什么《炸弹方块》.... 顿时都不香了。 几乎所有的GP玩家都沉迷其中,趁着暑假和自己的小伙伴们一起享受着‘卡比赛车’带来的乐趣。 没有GP主机的玩家,也纷纷下定决心,在PS和GP主机二选一的选择题中,毫不犹豫的选择了GP! 就连东京电视塔的‘恶龙游戏派对’,也凭借《卡比全明星赛车GP》试玩环节而收视率大涨。 让节目导演都开始考虑要不要把‘看明星艺人玩《卡比全明星赛车》’做出一个固定栏目每天播出。 不仅玩家喜欢,艺人也很喜欢呢。 《卡比全明星赛车GP》一时间毫无争议的成为了霓虹国游戏圈7月的王者。 21万...18万...19万...27万...25万... 在7月末的最后几天,《卡比全明星赛车GP》最终以首周5天销量破百万的惊人成绩,结束了自己7月的征伐,继续把目标瞄准了8月。 百万可并不是《卡比全明星赛车GP》的终点。 毕竟和‘卡比赛车’核心玩法相似另一款主机赛车游戏《马里奥赛车》SFC版,几年前在全球可是疯狂卖出了800多万,在霓虹国销量也有近300万。 虽然GP主机保有量还不到300万台,比起当年SFC主机近500万的保有量还差一些。 但量大、管饱、更有趣的‘卡比赛车’,可是比《马里奥赛车》更加优秀。 此消彼长之下,短期内突破200万份,也不是梦想。 而随着游戏的热销,GP主机的销量也跟着水涨船高,一路势如破竹,再次反超PS主机,一口气突破了300万销量大关。 300万!! 一个分水岭,被看做是一台游戏机在霓虹国热销、成功的标志。 之前除了任天堂的两台主机和一台掌机,只有NEC公司的PCE主机曾达到过,而世嘉最成功的主机MD,直到现在也才刚刚接近而已。 现在GP主机只用了8个月的时间,就走完了MD主机7年未曾走完的路。 并且也刷新了主机突破300万销量的最短时间记录。 已经没有人能阻挡GP主机的成功了! 一时间,GP主机登上了各大游戏媒体的头条,享受着属于‘王者’的荣光。 索尼公司。 看着自己原本建立起来的微弱优势,轻松被《卡比全明星赛车GP》夺了回去,久多良木健一脸的无奈。 自己早就知道,《卡比全明星赛车GP》不好对付,一对一面对《卡比全明星赛车》,PS主机上的游戏,没有任何获胜的机会。 所以才会特意安排的5款游戏陆续发售上,甚至不惜许诺给科乐美更多好处,让它优先在PS主机上发售《实况力量棒球 开幕式95》和《J联盟实况胜利十一人》。 希望能利用群狼战术,吸引玩家的关注,降低《卡比全明星赛车》带来的‘杀伤力’。 没想到还是失算了。 功亏一篑的久多良木健有些郁闷,自己算计到了一切,还是小看了一款百万级大作带来的影响力。 果然游戏机最重要的还是游戏呀! 如果PS主机也能有这样的游戏,绝对不会输给GP主机。 PS主机3D性能虽然比GP主机差一些,但制作一款类似的游戏也完全没问题! 只不过索尼去哪里找这么一个拥有众多IP的公司,来制作一款赛车游戏呢? 即使自己最强盟友南梦宫,也没有这么多经典超人气IP... 放眼整个游戏圈,能和恶龙IP掰手腕的,恐怕也就只有游戏界的王者任天堂了。 但....让任天堂把《马里奥赛车》移植到PS主机上? 这个笑话有点冷呀... 一想到自己的两个竞争对手,都有类似的重量级大作。 久多良木健当即决定:无论有没有超级IP,当务之急,就是制作一款类似的游戏填补PS主机的空白。 显然PS主机玩家能玩到类似的游戏,至于游戏IP就暂时不要考虑了。 被恶龙刺激的索尼,开始满世界的寻找起能制作类似‘卡比赛车’游戏的工作室来。 只可惜前世的那只‘顽皮狗’已经被恶龙公司绑上了船,不知道索尼还能不能找到合适的替代者。 世嘉公司。 中山隼雄看着势如破竹的《卡比全明星赛车GP》,看着世嘉曾经和索尼克同期推出的吉祥物风速狗诺亚,不由一阵唏嘘。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起索尼急于推出类似的游戏,世嘉更看重恶龙的IP优势。 毕竟技术的世嘉对于赛车游戏并不陌生,自己如果想制作,分分钟就可以制作出一个类似的游戏来。 但是在IP的吸引力和影响力上,世嘉已经明显远远落后于恶龙。 中山隼雄皱着眉头,开始思考起如何应对恶龙的IP优势。 单靠世嘉是不可能了,世嘉需要一些拥有强大IP的盟友支持... 任天堂。 《卡比全明星赛车GP》的成功,让任天堂的众人心中五味杂陈。 虽然自己也有《马里奥赛车》可以依靠,并且N64平台的《马里奥赛车N64》已经立项在开发过程中。 但是受限于卡带的限制,再加上3D化的游戏更加占用空间容量。 《马里奥赛车N64》的游戏内容恐怕不会像《卡比全明星赛车GP》这样丰富。 不要说16个人物、64条赛道。 就连SFC版本的8个人物,24条赛道都可能保不住。 毕竟一个500MB+的容量,一个不足48MB的容量,差别实在太大了。 即使任天堂一直在研究图像压缩技术,但也不可能逆转这个巨大劣势。 任天堂只能尽可能的利用每1KB空间,尽量增加游戏内容了... 恶龙公司。 GP主机以破纪录的方式突破300万!《卡比全明星赛车GP》首周销量破100万! 双喜临门,一向大方的恶龙公司,自然毫不吝啬的打开了奖金账户,给相关人员发起了奖金和福利。 高桥秀五直接臭屁的带着整个《卡比全明星赛车GP》开发组,杀向了夏威夷。 霓虹国的阳光和沙滩已经满足不了自己,自己准备享受一番异国的沙滩和阳光。 这一年自己可是累坏了,为了不辜负刘川的信任、不辱没《卡比全明星赛车》街机版打下的好口碑,高桥秀五可是彻底掏空了自己所有有趣的想法。 现在终于可以好好休息一下了,清空一下大脑了。 虽然没能去夏威夷,但其他相关人员拿着厚厚的红包,也都喜笑颜开,尤其是那些已婚的男性员工,更是商量着晚上去哪里HIGH一下。 和霓虹国传统男性一样,每到工资日,他们也会把所有工资都上交给老婆以供家用,然后每月领取可怜的零花钱。 但和霓虹国其他传统男性不一样的是,在恶龙公司,他们几乎每一两个月都会收到一笔额外的奖金。 这笔奖金可不会计入家庭月收入哦,妥妥的私人小金库... 所以面对其他公司的挖角,恶龙的员工死也不会同意。 工资高一些又能怎么样?哪个公司能像恶龙一样经常发红包? 为了自己的小金库,打死也不会离开恶龙的! 在钞能力的刺激下,恶龙的士气一时间再次高涨起来,工作效率大幅提高,就连平日走路都更轻快了一些。 不过,此时恶龙商务合作部的员工们,看着一份奇怪的合作计划,却皱起了眉头。 随着恶龙IP越来越有影响力,这些年各种商务合作也纷纷接踵而来。 有做周边的、有做IP代言的、有做联名开发的... 有经营服装衣帽、有经营宠物用品、有经营休闲零食... 但想要把‘卡比赛车’搬到现实中,像《卡比全明星赛车》一样进行比赛的,也是史无前例头一份了。 这特么是疯了吗? 不过经过一番思考后,这份商务合作计划书还是被挑选出来,准备让高桥宏之查看。 虽然这个计划有些疯狂,不过也确实有实施的可能性。 霓虹国的法律可是允许符合规定的改装车上路呢,并且自己也好想在现实中体验一下《卡比赛车》的乐趣呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第783章 扩张影响力 “老大,在忙吗?!”高桥宏之轻轻敲了敲刘川办公室的房门,拿着‘中里汽车改装店商务合作计划’走了进来。 “我现在没什么事?怎么了?”刘川抬起头笑着说道,经过半个多月加班加点的工作,已经解决了自己不在时《功夫熊猫》开发出现的一些设计问题。 《功夫熊猫》已经进入了最后的测试阶段,刘川现在手上的项目就只有一个明年夏季才会发售的《绝体绝命都市》了,时间一下宽松不少。 “呵呵,老大,你看看这个,一份很有趣的计划!”高桥宏之闻言笑着把计划递给了刘川。 这份异想天开的‘卡比赛车’计划,成功引起了高桥宏之的兴趣。 如果能运营成功,绝对会成为东京街头一道亮丽的风景线。 到时不仅是对《卡比全明星赛车》这个IP,对于整个恶龙公司带来的影响力都是巨大的。 毕竟东京可是一个国际化的大城市。 无数的‘卡比赛车’在上面行驶无疑都是一个个活动的广告招牌。 当然虽然好处多多,但是这个计划也存在一些安全隐患和运营问题,需要好好斟酌、完善一番。 刘川看着这份计划,也微微一愣,脸上露出了惊讶的表情。 卡比赛车计划?! 还真是大胆呀,竟然想把卡比赛车搬到现实中来。 不过在刘川的印象中,貌似前世霓虹国就有一家公司这么干了:在东京街头投放量大量改造成任天堂招牌《马里奥赛车》样子的卡丁车,进行运营,生意很是火爆,吸引了大量游客体验,成为了东京街头一道靓丽的风景线。 当然,对自己公司IP异常偏执的任天堂,很快就把这个公司给告了,然后赛车上所有的马里奥元素都消失了。 但好消息是这个公司依然活了下来,继续运营着没有马里奥元素的东京街头卡丁车,继续吸引着游客。 刘川记得在后世的电影《唐探3》中,貌似就两个主角驾驶卡丁车在东京街头狂奔的画面。 妥妥的世界级影响力呀! 虽然不知道这个‘中里汽车改装公司’是何方神圣,和自己印象中的那个公司有没有关系。 但是他们的这个‘卡比赛车’计划可是和刘川印象中的‘马里奥卡丁车’有些相似呀。 既然对方送上门来,恶龙公司才不会像任天堂那样小气呢。 刘川可并不介意授权给‘中里汽车改装公司’,让东京的街头跑起‘卡比赛车’。 如果这个活动能像前世一样成功运行起来,让‘卡比赛车’和东京这个城市紧密联系在一起,让‘卡比赛车’成为东京的一张名片。 那卡比必然会超过马里奥,成为霓虹国游戏圈的头号招牌角色,成为所有霓虹人心中游戏的代表。 这带来的好处绝对是不可估量的。 至于高桥宏之所担心的事故问题、运营问题,根本不算问题。 任何行业都有风险,只要能规范化、正规化,就没问题,至于交通事故等问题,也还可以通过保险的形式进行避险呢。 “宏之,这个计划确实很有趣,如果能成功运营,绝对能提高卡比在大众中的人气!不过霓虹国现在的法律允许这样的改装车上路吗?”刘川好奇的问道。 自己知道这个东京卡丁车的事情时,已经是二十多年后,实在不清楚现在霓虹国的法律允不允许。 “老大,这个你放心,我已经咨询过法务部门了,只要符合改装规定,霓虹国法律是允许这些改装车辆上路的!”高桥宏之笑着回答。 “OK,既然这样,那还等什么,我可是也很期待能驾驶着‘卡比赛车’在东京的街头狂飙一番呢!!”刘川直接拍板定了下来。 中里汽车改造厂。 中里建司和好友看着恶龙公司发来的回函,顿时感觉自己是在做梦。 几天前提出‘卡比赛车计划’也是既然一时玩的兴起,然后在兴奋、冲动之下,猛然冒出这个念头,给恶龙公司发出了计划书。 本来几人并没有抱有希望,毕竟这个计划有些太疯狂了。 现在没想到自己不仅得到了恶龙的回应,恶龙公司不仅同意了这个计划,并且还愿意投资自己,一起实施这个大胆的计划。 对于既然来说,这简直是做梦... “建司!我们要不要接受恶龙的条件...”其中一个好友兼合伙人有些激动问道,所有人也都看向了中里建司。 “当然了,阿毅,能和恶龙合作,这可是一个千载难逢的好机会...难道你们不想看到我们亲自改装的‘卡比赛车’行驶在东京街头吗?”中里建司兴奋的说道。 听着中里建司的话,几个好友兼合伙人也兴奋的点了点头,确实是一个千载难逢的机会呢。 在接下来的时间,中里建司一边继续运营着自己的汽车改造工厂,一边继续完善起‘卡比赛车计划’来。 虽然恶龙同意了自己的计划,并且愿意提供投资,但是也需要中里建司拿出一个具体方案才行。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!比如‘卡比赛车’要如何改造才能合法上路,如何保护驾驶者的安全,就是一个最核心的问题。 不过,这也难不倒擅长改装的中里建司。 很快中里建司就带着一辆安装了尾灯,增加了防护栏、头枕、安全带,采用了吸能式方向盘设计,最高时速只有60km/h的‘卡比卡丁车’来到了恶龙临时总部,大木研究所。 亲自驾驶着这辆由卡丁车改造而来的‘卡比赛车’在公司周围狂飙一番后。 无论是刘川还是高桥宏之都被这台现实中的‘卡比赛车’所征服,立刻就和中里建司签署了正式的投资合作协议。 以中里改装公司为主体,由恶龙公司注资,成立一家集设计、研发、运营为一体的‘卡比赛车’新公司。 随着签署完合同,中里建司立刻兴奋的返回了东京,正式开启了‘卡比赛车’的研发量产工作。 当然除了研发,增加中里公司租车资质、和其他租车行洽谈合作、和政府交涉道路授权也都同步进行着。 保守估计,至少要半年时间,这个项目才能正式开启运营。 在中里建司的计划中,将在东京市规划出几条不同的赛道,东京塔、秋叶原、中野公园...都在其中,让游客可以一边驾驶‘卡比赛车’,一边领略东京的美景... 而第一辆改造好的‘卡比赛车’样车,则留在了大木研究所,成为了所有恶龙员工的大玩具。 每到休息时间,所有员工都会排起长队,想要体验一番现实中的‘卡比赛车’。 刘川站在窗口看着员工兴奋的样子,不由也笑着思考起来。 ‘卡比赛车’这个项目虽然激动人心,但是带来的实际收入却并不会太高,毕竟收费方式在那里摆着呢。 即使每天10小时不间断的运营,租赁赛车带来的收益和恶龙公司其他收入相比,也是九牛一毛。 不过,如果‘卡比赛车’能成功,对于恶龙公司来说,也是关键一步。 等到恶龙的IP被越来越多的人熟知,不再仅限于游戏圈玩家之后。 恶龙就可以继续推动游戏现实化了。 比如建设一个大型的恶龙主题公园! 看看前世迪士尼公园的火爆程度,就知道这会给恶龙带来多么巨大的收入。 尤其无论是霓虹国,还是港城或者华夏,现在的地价可都处于一个低点,正好是拿地的好时机。 想到这里,刘川不由直接拿起电话联系起了恶龙地产的负责人:土屋健太郎。 “老大,现在新总部装修计划一切顺利,我保证年底恶龙就能搬进新总部!”土屋健太郎听到刘川的声音,立刻说道。 随着灾民陆续离开,恶龙总部大厦又恢复了施工。 “呵呵,土屋,辛苦你了!我今天找你不是询问总部的事情,而是我觉得现在霓虹国的地价已经很低了,想让你留意一些,有没有合适的地皮,未来恶龙也许会建设一个自己的大型主题公园...”刘川笑着说出了自己的想法。 “恶龙自己的主题公园?”土屋健太郎先是一愣,然后兴奋的说道:“老大,你放心吧!我会留意的!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第784章 来自漂亮国的特殊客人 把地皮的事情交给土屋健太郎后,刘川就不再关注。 毕竟恶龙主题公园的事情,最少也要等上几年,等恶龙旗下IP拥有更高的知名度之后,才有建设的可能。 否则单凭游戏玩家群体,很难支撑起一个主题公园。 前世任天堂那么多超级IP,作为游戏圈毫无争议的IP龙头,不也是在环球影城的帮助下,才在‘东京环球主题公园’左门一侧建设了一个小型任天堂主题公园么。 恶龙不想成为任何公司的附庸,所以需要强加强大的IP才行。 等过些年,刘川再把哈利波特、奥特曼、海贼王、火影这样的IP统统拿下。 到时恶龙再联合巨龙公司,建设一个包含了恶龙IP、漫威IP、指环王IP、哈利波特IP、还有众多霓虹国漫画IP组成,横跨游戏、动漫、电影三大产业的大型主题乐园,一定会很吸引人。 至于华夏和港城的拿地问题,刘川更是不着急,等自己有空回去了再去运作也不迟,不急于这一时半会。 华夏未来几年的地价对于刘川来说都是‘白菜价’,至于港城,1997年的那场危机前后才是最好的拿地时间。 时间还很充裕。 把恶龙主题公园的事情在脑海里大概思考一番后,刘川就再次把注意力转移到了游戏业上。 随着8月的到来,恶龙即将迎来1995年最密集的宣传期和活动期。 8月初的‘十周年’恶龙嘉年华。 8月中旬的第二届斗剧大赛。 8月下旬的霓虹国夏季歌会和夏季动漫大会。 以及9月初漂亮国的首届E3大展... 然后就是GP主机正式登录漂亮国了! 虽然不知道什么原因,也许是刘川带来的蝴蝶效应,让首届E3大展的时间由原本5月份,推迟到了9月份。 但对于恶龙来说,这绝对是一个漂亮国发售GP主机前,宣传GP主机的最佳机会。 当然,对同样准备在9月份在漂亮国发布PS主机的索尼来说,也同样如此。 未来的一个半月,恶龙公司恐怕没有一分钟的空闲时间。 而为了让高桥宏之拥有更多的时间去制作掌机版的《光明力量:外传》。 刘川也兑现了承诺,在制作完《功夫熊猫》后,把更多精力放到了公司管理上,和老婆山崎望一起联手负责起了恶龙公司的运营和各种活动的准备工作。 他的职务也由单纯的产品总负责人,变成了产品总负责人兼恶龙集团执行副总裁。 而随着恶龙嘉年华的临近,恶龙公司迎来的一群来自漂亮国的特殊客人。 漂亮国娱乐软件协会! 在会长特里普·霍金斯的带领下,这个制定了漂亮国分级制度,并且筹办着EA展会的组织亲自来到了霓虹国,参观起了恶龙嘉年华的筹办情况,准备实际学习、体验一番恶龙嘉年华的盛况。 这也是为何这一世的首届E3游戏大展会放弃5月举办,改成9月举办的真正原因。 并不是为了给索尼和恶龙创造宣传舞台,而是为了能学习一番恶龙嘉年华的筹办经验。 对于霍普斯·霍金斯率领娱乐软件协会的来访,刘川自然是非常欢迎。 这个协会会员可都是漂亮国各大游戏商,当然漂亮国任天堂、漂亮国世嘉和漂亮国恶龙也都是最初的创始人。 在游戏上,恶龙虽然和任天堂、世嘉是竞争关系,但是在一起向大众宣传游戏这件事情上,恶龙也是游戏圈的一员,自然也会尽全力合作。 毕竟只有游戏的蛋糕越大,恶龙的收益也才会越大。 在这上面,恶龙公司和其他游戏公司的利益是一致的。 而且漂亮国娱乐软件协会,第一任会长霍普斯·霍金斯也还是EA公司的创始人兼总裁。 对于这个漂亮国市场除了2K之外,最大的本土化公司,刘川自然也要特别拉拢一番了。 其实两个公司的关系一直都还是不错的,虽然当初因为同属第三方,并没有什么交流,但是在游戏产品竞争上,恶龙和EA之间也没有什么太多重叠的产品。 恶龙最漂亮国本地化的游戏,就是漂亮国分部开发的《真人快打》系列了,其余全是霓虹国本部制作的全球化游戏。 游戏类型和EA公司的游戏类型完全不同。 尤其随着恶龙成为第一方,随着EA把3DO公司的技术授权全部卖给松下、彻底退出主机竞争,两个公司的关系更加密切了。 真正和EA公司关系紧张、正面竞争的,是刘川通过巨龙资本秘密掌控的2K公司而已。 刘川亲自带着以霍普斯·霍金斯为首的漂亮国娱乐软件协会全程参与着恶龙十周年嘉年华的筹备工作中,毫无保留的讲解着组织展会可能会遇到的问题。 “霍普斯先生,这次的恶龙嘉年华和往届不同,我们租下了大阪会展中心全部的四个展厅,其中两个展厅将作为街机游戏和动漫周边产品展厅,另外两个主厅则将成为这次恶龙嘉年华的家用机游戏展厅。” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“这次除了恶龙自己的游戏,我们也邀请了所有为GP主机开发游戏的第三方参展,参展的公司数量超过了80个...” “和以往不同的是,除了这四个面向玩家开发的A区,我们还设立了一个只面向游戏商开放的B区,方便游戏商进行交流合作...” “我们预计这次3天的恶龙嘉年华展会,参观人数有可能再创新高,突破20万人次,所以在人员组织上,我们会开放24个通道,方便玩家进出,并且还会聘请专业的医生以防突发情况...” ...... 刘川毫无保留的向众人介绍着恶龙嘉年华的准备情况,分享着这些年嘉年华积累的经验。 为了推广GP主机,这次恶龙公司可是下了大力气,除了拉拢卡普空、光荣、科乐美这样的知名开发商参加恶龙嘉年华。 对于那些财力薄弱小型第三方,恶龙也没有放弃。 为了扶持他们,恶龙特别免费提供了展位,让他们也能有机会在嘉年华的舞台上展示自己的游戏作品。 谁知道里面有没有金子,不要说百万级大作,哪怕只要能推出一款几十万销量的作品,对于GP主机来说都是极好的促进。 当然这些展位并不会太大,只有8平米左右。 但对于很多小型开发商来说,也已经足够了。 毕竟真的免费给他们的一个大型展位,他们也承担不起高昂的装修费用和宣传费用... 恶龙的展位虽然是免费的,但装修布展可还是要自己掏钱的,怎么宣传自己的游戏搞活动也是要自己决定的。 霍普斯·霍金斯一行人每天或在刘川、或在平井一夫的带领下,亲自观看着恶龙嘉年华的筹备情况,快速吸收着恶龙嘉年华这些年积累的经验。 尤其是刚刚加入漂亮国娱乐软件公司的索尼公司,作为代表的久多良木健不断进行着头脑风暴。 两年前,久多良木健就偷偷参加过恶龙嘉年华,被恶龙的气势所震惊。 而恶龙这次的嘉年华更是完全打破了以往的常规,不再是恶龙的独秀舞台,而是变成了一个宣传GP主机的前沿阵地。 这对于PS主机来说可并不是一个好消息。 PS主机也必须要有这样一个舞台才行。 但是单凭索尼的号召力,显然不如恶龙公司,即使联合PS主机上的所有第三方,也很难和恶龙进行竞争。 既然这样,也许索尼也可以牵头在霓虹国成立一个类似漂亮国娱乐软件协会的组织,举办一个类似E3一样的综合性游戏展。 甚至为了增强影响力,把世嘉公司也给拉进来,一起抱团取暖。 想来世嘉公司也不会拒绝自己,只要这个展会影响力够大,世嘉公司也能从中得到好处。 当然,到时也会邀请任天堂和恶龙这两个最大的竞争对手参加这个新的协会和展会,就是不知道他们会不会加入罢了... 不过还没等久多良木健开始行动,就收到了一份特别的邀请函。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第785章 领头龙 ‘尊敬的久多良木先生,恶龙公司特别邀请SCE公司,于8月11日共聚大阪会展中心,共同商议成立霓虹国游戏厂商行业协会之事,期待您的光临!----山崎望’ 看着山崎望亲笔签名正式邀请函,久多良木健有些惊讶:成立霓虹国游戏厂商协会之事? 这不是自己正准备做的吗?恶龙竟然也想成立行业协会? 虽然是竞争对手,不过这么正式的邀请,还事关行业协会,久多良木健自然没有拒绝的理由。 不仅仅是索尼,世嘉、任天堂、卡普空、史克威尔、科乐美、南梦宫、光荣、哈德森...甚至就连恶龙的死对头艾尼克斯、SNK,还有一直和恶龙公司暗中较劲的万代公司都同时收到了邀请。 8月11日,星期五,恶龙嘉年华正式召开的前一天。 按照以往的传统,这天会是恶龙嘉年华的友商开放日,邀请友商一同参观嘉年华。 不过今天和往年不同,不仅恶龙的友商来了,就连恶龙的对手也都受邀前来。 几乎所有霓虹国知名游戏商都聚集在了大阪会展中心,显然对于恶龙所言的行业协会,众人都很感兴趣,都不想被排除在外。 久多良木健、中山隼雄、中村雅哉、辻本宪三、上月景正、宫本雅史、福岛康博、山科诚、高堂良彦、襟川惠子、工藤裕斯.... 几乎所有公司的大佬都来了,虽然游戏界的‘皇帝’山内溥,没有亲自前来,但也派来了自己的亲信、资深元老浅田笃前来,足以证明任天堂的重视。 而看着一个个大佬陆续走进大阪会展中心,原本守在门外打秋风的记者们更是疯了。 游戏圈到底要出什么大事?怎么来了这么多大佬,四大第一方竟然都来了!第三方也都来来,就连和恶龙老死不相往来的艾尼克斯都来了? 让我们进去!为什么不让我们进去!!! 记者们虽然着急,但是面对恪尽职守的安保,他们也无可奈何。 今天大阪会展中心不会任何记者开放,UCG的记者也不行,渡边美纪发脾气也没用! 不行就是不行! 大阪会展中心主展厅。 没有了记者的打扰,所有到场的大佬都很放松,和自己熟悉的好友聊着天。 虽然只有十几人,但这些人基本代表了霓虹国游戏圈90%的力量,这十几个人的决定,基本可以直接影响霓虹国游戏业了。 所有人都期待着恶龙究竟想怎么做。 一个游戏行业协会? 听起来虽然不错,但是这其中也会涉及到很多公司的利益,想要成立也并不容易。 尤其这个行业协会,很可能会挑战任天堂的权威,毕竟在上上个世代开始,任天堂就代表了霓虹国游戏界,它的决定就是真理,根本不需要什么行业协会。 难道恶龙想要直接挑战任天堂了? 以破纪录的方式突破300万销量大关,恶龙确实已经显示出了新时代的王者之气呀... 到场的所有人都飞快的思索着,恶龙这个时间点提出行业协会的用意。 看着一个个正在闲聊的大佬,山崎望也没让众人久等,笑着拿起麦克风,落落大方的走到了会展中心的舞台上。 “各位前辈、各位社长、各位朋友,欢迎你们来到大阪会展中心,感谢你们的到来!” 说完山崎望优雅的对着众人鞠了一躬,表示欢迎和尊重。 现场一下安静下来,把注意力集中到了山崎望身上。 即使是竞争对手,对于山崎望这个霓虹国最年轻的游戏公司女社长,也不得不充满了尊敬和佩服。 商场都是以实力说话,显然现在的恶龙有足够的实力发声,除了任天堂,就连世嘉也不敢说自己能稳压恶龙一头。 即使不愿承认,现在恶龙的地位也是妥妥的行业老二! 否则众位社长也不会亲自前来了。 山崎望笑着继续说道:“今天邀请大家前来的目的,大家应该都知道了,我想和大家讨论一下像漂亮国一样,成立一个类似的‘娱乐软件协会’的问题!” “众所周知,漂亮国娱乐软件协会成立一年多以来,为漂亮国游戏圈做出了卓越的贡献,让漂亮国游戏圈更加健康、正规,在这方面已经走到了我们前面!” “特别是制定的游戏分级制度,更是为游戏的健康发展扫平了障碍!” “而在霓虹国,现在的分级制度实在太简陋了,只有一个‘X限定’,简单粗暴的把游戏分为了普通游戏和18+游戏。” “为了让玩家放心购买游戏,任天堂、世嘉、索尼以及恶龙不得不自己单独为游戏制定标准,指导玩家购买!” “这对游戏业的发展是不利的!” “作为在游戏界都占有绝对地位的霓虹国游戏,我们的游戏更加受欢迎、销量更高、占据的市场份额也更高,也应该有一套更加现代化的管理方式才行!” “如果我们能联合起来,共同成立一个游戏协会,一定能更加规范的促进游戏业的发展,对于维护游戏圈的利益,对于扞卫我们自己的权益都会有帮助!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“我想在场的各位都想让霓虹国游戏业更加繁荣吧?” “漂亮国娱乐软件协会已经证明,一个通用的行业分级标准对游戏发展多么重要,如果我们也成立行业协会,共同制定一个霓虹国的分级标准,绝对能让行业规范化,并且以最符合大众利益的方向,发展下去,各个主机商也不同单独制定标准,浪费大量资源!” “同时我们也可以像漂亮国娱乐软件协会筹备E3一样,在霓虹国也筹备一个国际性的电玩展会,展示霓虹国游戏厂商的力量!” “所以今天之所以邀请大家来到大阪会展中心,也是想让大家亲自体验一下游戏展会的魅力,恶龙公司有丰富的展会经验,也很愿意拿出来分享给大家!” ...... 听着山崎望慷慨激昂的发言,在场的一众大佬也不由更加佩服起这个最年轻女社长来。 山崎望的发言完全没有一丝的私利,完全是站在全局的角度为霓虹国游戏界着想。 不愧是恶龙公司,不愧这些年恶龙发展这么快,格局就是不一样啊! 当自己还在担忧恶龙嘉年华的影响力日益增长之时,恶龙看的却更远,不仅仅是自己,而是一个行业的健康发展! 成立一个类似‘漂亮国娱乐软件协议’一样的组织、建立一个更加规范的分级制度,绝对有百利而无一害。 至于筹办一个属于全体霓虹国游戏商的大型展会,对于霓虹国游戏业来说,更是天大的好事。 只不过这样一来,恶龙嘉年华的影响力势必就会受到一些影响了。 一时间,十几个大佬对山崎望不由赞誉有加。 中村雅哉面色平静的问道:“山崎社长,想来你能邀请我们来到这里,一定是早就准备好方案了?” “是的,中村社长,恶龙公司确实根据漂亮国娱乐软件协会的章程,按照霓虹国国情进行一些修改后,草拟了一份草案,大家可以看一下,我们边走边聊!” 山崎望说着,就准备亲自带领这群大佬,亲自体验一下这一次不一样的恶龙嘉年华。 虽然对于恶龙嘉年华,所有人都不陌生,每年各个公司都会专门派出观察员前来参展,但是作为社长亲自体验恶龙嘉年华还是第一次呢。 而恶龙的工作人员,也迅速把起草好的‘霓虹国计算机娱乐供应商协会’草案交到了各个公司负责人手上。 草案基本照搬了漂亮国娱乐软件协会的成功章程,只不过根据霓虹国的国情,进行了一些细节修改。 比如在分级制度上,就并没有使用ESRB分级制度,而是使用了后世霓虹国的CERO分级制度。 把游戏分为了ABCDZ五个等级,分别对应‘全年龄’‘十二岁以上(小学)’‘十五岁以上(国中)’‘十七岁以上(高中)’‘十八岁以上(成年)’五个年龄段,更加符合霓虹国国情。 至于霓虹国游戏展会计划,恶龙也并没有自私的把展会安排在大阪,而是从大局考虑,直接把地点定在了东京。 看着恶龙提出的计划草案,一众游戏公司大佬也挑不出任何毛病,只能连连点头,而亲身体会着恶龙嘉年华带来的震撼,他们对于一起组建一个霓虹国电玩展,更是充满了兴趣。 一时间,大阪会展中心谈笑风声,气氛也变的更加融洽起来。 虽然恶龙、索尼、世嘉三个公司是竞争对手,但是对于成立这样一个行业协会和电玩展会,都并不反对。 毕竟这对于索尼和世嘉来说,都是一件大好事,两个公司都希望能拥有一个更大的舞台。 至于第三方更是没意见,无论以后哪个主机商胜出,一个大型展会都是展示自己游戏的最好舞台。 只有任天堂的代表浅田笃一脸严肃,不断分析着利弊。 作为游戏业的霸主,任天堂曾经主宰着一切家用机游戏商的生死,也有一套自己的评级制度。 行业协会?分级标准?游戏展会? 每一个在任天堂世代都不会有,因为一切都是任天堂说了算。 这可是对任天堂权利赤裸裸的挑战,任天堂的N64还没发售呢,恶龙可是也还没有战胜任天堂呢... 刘川此时走在人群中,一边和熟悉的各个公司高管聊天,一边不时看着热情和山崎望交流的久多良木健、以及沉默寡言的浅田笃。 前世的时候,刘川知道索尼就牵头成立一个霓虹国计算机娱乐供应商协会(CESA),联合世嘉和一大堆第三方,推动了世界第二大电玩展‘东京电玩展’的诞生和发展。 只不过任天堂却从来没有参与过这个全是‘叛徒’的‘东京电玩展’.... 这一次看来想要拉拢任天堂还是有些困难呀。 算了,一切随缘吧...毕竟山内溥老头的固执,自己可改变不了... 时代已经变了,任天堂那套管理模式已经行不通了! 想到这里刘川有些遗憾的摇了摇头,在刘川内心,是很想拉拢任天堂,成立一个更具影响力的行业协会和‘东京电玩展’。 毕竟恶龙嘉年华虽好,但是这个舞台太小了,它更像是一个恶龙粉丝的节日。 恶龙也需要一个更大、更加国际化的舞台,来展示自己的实力。 所以刘川才会趁着这次恶龙嘉年华十周年之际,主动制定了这个行业协会计划,准备抢在索尼之前,推动霓虹国游戏业发展。 毕竟前世的时候,索尼牵头的霓虹国计算机娱乐供应商协会(CESA)可是只做了一半,并没有设立游戏评级标准,直到2002年,霓虹国才后知后觉的成立了‘计算机娱乐分级机构’,制定了CERO 分级制度。 这一世,既然恶龙也是霓虹国游戏成员之一,自然也要为这个行业出一份力了。 刘川的目标不仅仅是一个‘东京电玩展’,还包括一个更加专业的‘游戏分级制度’,以及一个更加繁荣的霓虹国游戏圈。 既然霓虹国游戏公司专注(目光短浅)、传统(反应迟钝),那就让恶龙牵头,作领头龙带你们飞好了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第786章 不一样的嘉年华 一天的时间很快就结束了。 无论是行业协会、还是新的分级标准、或者是在东京举办大型电玩展的提议,都获得了绝大多数公司认同。 不过这个事情却也不是今天就能直接确定下来的。 一些具体细节,各个公司还需要回去详细讨论斟酌一番,行业草案内容也需要一些调整。 一众大佬最后决定,各个公司派出代表,首先临时成立一个筹备委员会,继续跟进这个事情,尽快促成行业协会的建立,推动新的分级标准、以及筹办东京大型电玩展。 只有任天堂没有明确表态支持恶龙的提议,顺带着史克威尔和艾尼克斯也没有敢随便站队。 其实两个公司、尤其史克威尔对恶龙的计划很感兴趣,但作为任天堂手下最强的马仔,为了公司的收益,可不敢惹恼任天堂,放弃任天堂的大腿。 虽然依然少了任天堂的支持,但对于这个结果,刘川已经很满意了。 刘川原本也没有期望一天就能把这个事定下来。 即使任天堂像前世那样不参与,有了大多数公司的支持,这个新的行业协会也基本是板上钉钉了。 至于史克威尔,等到明年被任天堂背刺后,自然也会倒向恶龙。 不用着急。 在结束了一天的行程后,恶龙、索尼、世嘉、南梦宫、卡普空、万代、SNK等几个公司的话事人,就一起来到了大阪会展中心的新闻发布厅。 在大阪会展中心门外苦等一天的记者们也被允许进入后,新闻发布厅不一会就人满为患。 虽然一开始只有几个媒体记者发现,但是随着前来的游戏大佬越来越多,记者们也是越来越多,到了最后不仅游戏圈,就连商业界的媒体也纷纷派出了记者。 毕竟这么多游戏业大佬聚在一起,一定有大事发生。 而看着台下的媒体记者,作为东道主的山崎望,也代表所有到场的游戏公司大佬,向媒体们公布了今天一天的成果,游戏界将组建一个临时委员会,筹备成立游戏行业协会、制定新评级标准、筹办东京大型电玩展... 听着山崎望宣布的重大消息,台下的媒体顿时惊呆了。 霓虹国游戏圈要变天了!? 恶龙果然是恶龙,从来不走寻常路! 几年前恶龙还弱小时,就敢牵头联合一众动画公司,创立了夏季动漫歌会,为陷入舆论风波动画界发声。 现在GP主机刚突破300万大关,恶龙就敢带着一众游戏公司,造任天堂的反! 这消息实在太劲爆了,任天堂已经在皇位上待了十几年,终于遇到了头铁的强力挑战者了! 如果报道出去,节目的收视率、杂志的销量一定会大幅提高! 媒体们可是爱死这个经常能制造大新闻的恶龙公司了。 新闻发布会很短暂,但消息也足够劲爆,各路媒体纷纷把消息传回了总部,准备第一时间报道出来。 一众霓虹国游戏公司大佬们也各自返回了公司。 大阪会展中心又安静下来,静等着明天的恶龙嘉年华正式拉开帷幕。 只有恶龙公司继续加班为今年最特别的恶龙嘉年华做着最后的准备。 随着明年东京电玩展的筹办,未来的恶龙嘉年华必定也会进行一些调整。 由旨在宣传新游戏,变成旨在和玩家进行互动,拉近恶龙和玩家粉丝的距离。 8月12日,星期六,恶龙嘉年华正式开幕的日子。 虽然昨天晚些时候,霓虹国游戏圈的三个重磅消息就炸翻了游戏圈。 不过却并没有影响到玩家参与恶龙嘉年华的热情,各路媒体们更是蜂拥而至,比之前更加积极。 毕竟行业协会、新分级标准、东京电玩展都是未来的事情,当下最火爆的可是恶龙嘉年华。 恶龙一下子制造了这么大的动静,任何和恶龙沾边的事情都会引起玩家的关注,不来嘉年华的才是傻子! 这也是恶龙敢在嘉年华前邀请一众大佬,公布这个消息的原因。 只要恶龙热度高,就不怕没有关注度。 随着1995年恶龙嘉年华正式来开帷幕,无数的媒体记者和玩家都一下涌了进来。 华夏的《电子游戏软件》杂志和去年一样,再次派出了两名小编前来采访,不过看着人头攒动的大阪会展中心。 阿King和XYM拿着龙哥、特工黄写的参展攻略,却是一脸茫然。 不一样,完全不一样啊! 龙哥和特工黄来之前给自己写的参展攻略完全用不上... 和去年只有恶龙自己参展不同,今年因为增加了很多第三方参展,恶龙嘉年华一下就变得不同了。 不仅仅是场馆变大了,更是增加了很多从来没有的ShowGirl。 这哪里是游戏展会,简直就是美女展会! 过去的嘉年华虽然也邀请过美女COSer,但是基本都是以游戏为核心,以游戏内容吸引大众玩家。 但这次有了第三方参与后,顿时就变了样。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!恶龙嘉年华不再是一个纯粹的游戏盛宴,而是变成了各个公司吸引玩家,展示自己游戏的大舞台。 为了能吸引更多粉丝的眼光,各个第三方直接祭出了ShowGirl,一队队或身穿超短裙水手服、或身穿各种厂商专属衣服的少女们,不断展示着自己的风采,吸引玩家驻足。 从来没有见过这个架势的阿King和XYM完全愣住了。 看着一个个漂亮的ShowGIrl,拿着相机的XYM都不知道该拍什么了。 好多可爱的女孩子呀!好想拍下了呀...不过自己是来拍游戏的,可不是来拍女孩的... 但是如果不拍,也好可惜,霓虹国的媒体可是对着女孩们狂拍呢,玩家也应该会喜欢看到这些ShowGirl吧? “King,怎么办?”刚刚成为电软小编的XYM问起了身边的电软元老员工阿King。 头脑风暴一番后,一向思维敏捷的阿King立刻想到了一个吸引读者的好主意。 既然霓虹国的同行都在拍摄,自己为什么不能拍摄。 ShowGirl不仅霓虹国的玩家喜欢看,国内的玩家也一定喜欢看的。 既然这样,不如直接多拍一些各个公司ShowGirl的照片,回去做成一个ShowGirl展示栏目,让国内玩家品评一下哪个公司的ShowGirl更迷人。 这个栏目一定会吸引人的! “小徐,你一会多拍一些ShowGirl,我们回去可以增加了一个展示ShowGirl的新栏目,一定能吸引读者的眼球的!” “好的!King!” 得到阿King指示的XYM立刻举着相机,对着各个公司的ShowGirl们按下快门,拍摄起素材来。 而正当XYM努力拍摄这ShowGirl之时,突然大厅里响起一阵充满强烈节奏感的歌声。 循声望去,只见6个身穿不同服装的少女们,正在一个仿佛歌剧舞台的高级展位上载歌载舞着。 为首的一个少女扎着一个单马尾,粉红色的上衣和火红的裙摆随着音乐舞动,显得异常飘逸,充满了英气。 在她身边,另外一个身穿华丽紫色和服、手拿纸扇的优雅棕发少女,确是另外一种风格,虽然少了一丝英气,却又多了几分妩媚的气息。 在两人外侧,又是两个完全不同的美少女,其中一个少女身材矮小,一头金黄色的头发异常醒目,身穿可爱的萝莉裙仿佛一个洋娃娃。 另外一个少女则是带着眼镜、扎着两个麻花辫,一身枣红色的旗袍既充满了华夏味道,又显得有些俏皮可爱! 而在四人身后,两个身材高大、女扮男装的少女,也是让人眼前一亮。 虽然女扮男装让两人少了一丝属于女生的娇媚,但充满阴柔之美男装造型,也让两人拥有一种特殊的魅力,尤其是两人精致的五官,更是让很多男人都自愧不如。 在6个少女的卖力表演之下,越来越多的玩家纷纷聚集在了舞台前,一边欣赏着舞蹈和歌声,一边开始随着充满动感的节奏摇摆起来。 阿King和YXM也好奇的走了过去,只见在舞台两侧的提示板上,正写着: ‘樱大战花组第一次公演,表演曲目:檄!帝国华撃団’。 像极了过去舞台剧表演的告示牌。 “King,这也是游戏吗?”XYM一头问号。 “嗯...也许...也许是吧?”阿King同样一脸茫然。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第787章 完美樱大战 游戏展上...上演舞台剧? 不得不说樱花大战的初次公演震惊的所有人。 不仅仅来自华夏的阿King和XYM,就是霓虹国国内的玩家也没有见过这个阵仗。 田中公平的作曲能力实在太强! 《檄!帝国华撃団》也着实太过经典! 藤岛康介的人设实在太优秀! 横山智佐几人扮演的花组也完全是神还原! 充满魅力的人物、朗朗上口的动感节奏,仅仅听上一遍后,现场的粉丝和玩家就激动的跟唱起来! 台上的花组成员卖力表演,台下的粉丝疯狂应援。 樱花大战的展台一时间成为了恶龙嘉年华最靓丽的风景线,越来越多的玩家聚集在舞台周围,一起和台上卖力表演的声优们互动起来。 看到眼前的这一幕,阿King和XYM满脸的不可思议。 这种台上、台下的互动感实在太爽了,恶龙嘉年华果然名不虚传。 《樱花大战》! 这个自己要记下来,以后一定要特别关注一番! 两人早就见识过霓虹国的专业COSer,但是像樱花大战这样的表演,还是第一次看见。 一时间,花组的少女们不知道秒杀了多少胶卷。 随着一曲唱罢,台下发出雷鸣般的掌声和欢呼声,台上的横山智佐等人也开始以游戏角色的身份,和台下的粉丝互动起来。 “哦哈呦,米娜桑!我是花组的真宫寺樱!很荣幸能在这里见到大家!” “哦呵呵呵呵呵!大家看起来果然被我的魅力征服了呢!” “喂喂喂!神崎,在这里不要说这种话呀!” “......现场确认...无可疑人员...安全...” “玛利亚!放松,轻松一些,这里可是恶龙嘉年华,可没有敌人呦!”(大阪腔) “是呀!是呀!这里好多帅气的大哥哥呢,大哥哥,爱丽丝今天的裙子好看吗?” ....... 六个人完美的演绎出了花组六人的独特气质,台下的玩家也顿时被花组六人的互动吸引,一起兴奋的交流起来。 和前世相比,真宫寺樱、神崎堇、爱丽丝和李红兰的声优并没有发生变化,依然是由横山智佐、富泽美智惠、西原久美子和渊崎有里子来担任。 只有玛丽亚·橘和桐岛神奈两个男役担当的声优发生了变化。 不再由高乃丽和田中真弓担任,而是在宝冢歌曲团,挑选了两个男役预备学员前来担任。 不是高乃丽和田中真弓不够优秀,而是他们的身高和自身男役的气质,真的不能和专业男役相媲美。 樱花大战未来不仅仅是一个款游戏,更是会在全国举行各种巡演,专业男役绝对能带来更好的舞台效果。 前世作为《樱花大战》的粉丝,刘川自然希望在自己的参与下,《樱花大战》能变得更好些。 只能忍痛做出这些改变了。 而除了花组六大女主,樱花大战还给所有人带来了另外一个惊喜。 只见舞台上,在互动一番后,爱丽丝的声优西原久美子有些俏皮的说道:“大哥哥们,帝国华击团可不止我们六个哦,还有其他重要成员,下面就由爱丽丝为大哥哥们介绍吧!” “接下来有请帅气队长,大哥哥大神一郎!有请脾气古怪的司令员老爷爷,米田一基!以及美丽温柔的副司令员,藤枝菖蒲大姐姐!” 随着爱丽丝的介绍,大神一郎、米田一基、以及藤枝菖蒲的声优走上了舞台。 看着三人出场,台下顿时爆发出了更加热烈的欢呼声! 不为别的,因为藤枝菖蒲的声优不是别人,正是目前宝冢歌剧团的当家男役、已经宣布要在年底隐退的天海佑希。 现场疯狂的闪烁起相机闪光灯,记者们不断拍着照片! 大手笔,绝对是一个大手笔。 一个游戏竟然能邀请到天海佑希这样的国宝级舞台剧演员,实在太让人惊讶了。 现场变得更加炸裂和疯狂了! 天海佑希看着疯狂的玩家,则是一脸淡定,以藤枝菖蒲的身份和众人打起了招呼: “大家好,我是帝国华击团的副司令员,藤枝菖蒲,很期待能在明年樱花盛开的季节,和大家正式相见!希望大家能支持帝国华击团,支持花组!” 天海佑希话音刚落,台下又是一阵欢呼。 支持!一定支持! 天海佑希第一次为游戏配音,怎么能不支持?! 看着樱花大战展台热闹的样子,看着横山智佐和天海佑希等人,早就来到樱大战展台后台的刘川脸上也露出了满足的笑容。 这个阵容太完美了呀! 能邀请到天海佑希为游戏献声,绝对是一个意外之喜,刘川也没有预料到天海佑希能答应。 这完全是托了自己老婆山崎望的福。 刘川只是在工作之余,和山崎望说起过:‘如果能邀请到天海佑希担任樱花大战的配音就完美了....’ 没想到山崎望竟然真的实现了自己的梦想。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!原因嘛,其实很简单... 同为霓虹国优秀女性代表,山崎望和天海佑希自然会参加一些官方活动了,然后年龄相仿的两人自然就相识了,并且逐渐成为了好友。 而且天海佑希对于山崎望这个所有霓虹国女性的偶像,也是非常崇拜呢。 于是,在山崎望劝说下,再加上想要隐退的天海佑希,也确实想尝试一下其他不同的工作,就促成了这次合作。 虽然不是玛利亚·橘和桐岛神奈这样的花组正式成员。 但是藤枝菖蒲的戏份绝对不低,完全能被看做是一个暗线的女主角。 并且根据《樱花大战1》的剧情,藤枝菖蒲最后也会作为大天使米迦勒重生,离开帝国华击团,不会再后续作品出现。 天海佑希也正好可以结束自己的配音工作。 毕竟虽然准备离开宝冢,但天海佑希可没时间整天随着花组全国巡演,已经在宝冢歌曲团表演了十年舞台剧的她,更想尝试其他舞台。 完美的时机,完美的人,一切都很完美! 樱大战的展台上,随着声优和玩家的交流,更多游戏的信息也渐渐公布出来。 游戏的核心玩法、游戏的故事情节、游戏的实机画面....也终于第一次向玩家公开! 玩家们顿时对这个发生了太正年间,充满浪漫的机甲与少女的故事所吸引。 唯一让玩家有些不解和不满的就是:既然都已经把每个少女都设计的这么有魅力了,为何要把‘灵子甲胄’设计的这么丑... 不过此时可没人回答。 ....... 看着樱大战越发热闹的展台,刘川长舒一口气,转过头对对身边同样很激动的广井王子笑着说道: “广井,恭喜你,虽然游戏还没有发售,但看来樱大战已经开始征服玩家了!!” “呵呵,刘川,这都要感谢你,如果没有你和恶龙的帮助,我绝对做不到这些...”广井王子也有些感激的说道。 在出版过小说、绘制过漫画、发行过游戏、推出过动画之后,自己制作一部舞台剧的梦想终于实现了。 广井王子可不是客套,这一次刘川对《樱大战》的帮助确实很大。 不仅仅是邀请到天海佑希这样的大咖,从游戏策划案开始立项,刘川就给自己提了不少意见。 在游戏制作上,这一次并没有外包给其他公司代工,同样也是由恶龙公司代工,协助RED公司完成的游戏。 所以游戏制作的异常顺利,如果不是赶上‘阪神大地震’,耽搁了游戏制作进度,《樱花大战》今年年内就能发售,根本不用等到明年春。 当然明年春季樱花盛开的季节发售《樱花大战》也似乎更应景、更浪漫呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第788章 哇凉哇凉的心 入交昭一郎远远的看着《樱花大战》展台热闹的样子,不由摇头叹了口气。 一个原创作品还没有发售就能有如此声势,GP主机又多了一大强援! 如果去年自己成功把广井王子拉拢到世嘉阵营,《樱花大战》也许就不会属于恶龙,而是属于世嘉了。 一切都是天意呀... 谁能想到山崎望会去塞班岛生孩子...然后刘川就这样偶遇了广井王子、提前截胡了自己! 一切都是天意... 深吸一口气,调整一番自己的情绪后,入交昭一郎就离开了《樱花大战》的展台,继续向前走去,准备亲眼看一看GP主机上的其他游戏情况。 毕竟百闻不如一见,杂志上的广告再详细,也不如自己亲自体验一番恶龙为GP主机准备的游戏。 SS主机已经在次时代主机大战中全面落了下风,必须要更加了解对手,找出对手的弱点和漏洞,做出回击才行。 这也是入交昭一郎此行的目的。 行走在大阪会展中心,仔细研究着恶龙嘉年华上的每一个游戏,入交昭一郎一边观察着恶龙游戏,一边不断做出着判断,分析着利弊。 《VR战士2》GP主机版、《铁拳1》GP主机版,两款游戏虽然都是去年的移植游戏,但凭借游戏的超高人气,必然会再次引发GP主机上的格斗热潮,《VR战士1》可是卖出了150多万,GP主机这下又要多两款百万级作品了... 比起SS主机至今没有游戏破百万,GP主机上已经有几款百万级的游戏了,差距实在太大了。 入交昭一郎一边感慨,一边继续体验起来。 《卡比高尔夫6》,恶龙的传统年货游戏,比起去年随GP主机首发的5代,这一次游戏的3D效果更好了,从试玩玩家脸上喜悦的表情,就能看出这款游戏多么受欢迎。 《积木大作战3D》,虽然是恶龙积木的推广游戏,但游戏一直深受恶龙积木爱好者和战略游戏爱好者喜爱,前两代,每代几十万的销量也很稳定。 这次凭借GP主机强大的3D性能,3D话化的《积木大作战3D》直接把恶龙积木还原到了游戏中,对恶龙积木的爱好者的吸引力绝对更强了,保证几十万的销量完全不成问题.... 《恶魔城5》,恶龙的经典老IP,GP主机上的革新之作,在老粉丝的簇拥下,销量也不会差... 《美少女战士RPG》,恶龙东京制作的漫改游戏,虽然游戏整体质量一般,但架不住《美少女战士》的IP影响力太大呀。 尤其是这个游戏即将在嘉年华后发售,正好与SS主机上的漫改大作《魔法骑士雷亚斯》撞车,世嘉又要面临一场恶战了。 《天地创造》,又是恶龙旗下Quintet小组的作品,这个小组的游戏销量可是一直很稳定,虽然算不上一线ARPG作品,但也绝对是GP主机上的中流砥柱。 《前线任务》,土田俊郎的原创作品,虽然没有提供试玩,但脱离《梦幻模拟战》小组,土田独自开发的《光明力量3》也很受欢迎,土田俊郎的实力不容小觑,这个游戏也不能掉以轻心... 《真女神转生:恶魔召唤师》、《异度装甲》、《幻想传说》.... 恶龙从去年就开始宣传的RPG游戏,虽然除了《真女神转生:恶魔召唤师》,其余两个都是原创游戏。 但两款游戏的质量看起来可是非常高呢,而无论是高桥哲哉、还是狼组,在RPG游戏领域也是名声显赫。 这三个游戏可不好对付... 入交昭一郎的心情越来越沉重,而当他看到《功夫熊猫》的展台时,更是无奈的摇了摇头。 不说游戏内容,光是刘川亲自监督、稻船敬二和前川正人两大王牌制作人携手执行制作的游戏团队,就足以让玩家购买这个游戏。 虽然这次的嘉年华,《功夫熊猫》没有放出试玩版本,只放出了一些设定图。 但入交昭一郎知道,这是恶龙故意的,因为恶龙早就宣布《功夫熊猫》会在漂亮国首发,显然恶龙准备把悬念留在最后,这个游戏绝对是GP主机的一个杀手锏.... 太强了!恶龙的游戏阵容实在太强了! 而除了这些早就公布过的游戏,这次恶龙甚至还再次公开了三款全新的游戏作品。 《绝命凄杀》! 《D之食卓》的鬼才制作人饭野贤治的第二作,《D之食卓》在霓虹国卖了都快100万了,这个游戏相比也不会差... 《生化危机》! 恶龙和卡普空再次合作制作的游戏?竟然还是3D恐怖游戏? 三上真司的制作人?三上真司是谁? 完全没听说过这个名字呀,但能在恶龙公司成为独当一面成为制作人,绝对不会是泛泛之辈... 世嘉也要小心才行! 《绝体绝命都市》! 灾难求生?这又是什么类型? 虽然公布的信息非常有限,只有一些概念图。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但这个游戏竟然是刘川和小岛秀夫联合制作? 不用说,又是一个大制作了! ...... 虽然三款游戏的发售日都是明年,但世嘉到时拿什么应对? 实际体验过恶龙游戏后,前来打探消息的入交昭一郎,更加感觉无力了。 这还只是恶龙第一方,在算上第三方准备在GP主机上发售的游戏,GP的游戏阵容更加丰富。 即使不算那些不知名的小型第三方,光是几个知名第三方就很吸引人眼球。 卡普空的《恶魔战士》GP主机版、卡普空经典街机游戏合集,光荣的《信长野望 霸王传》《三国英杰传》《三国志5》,科乐美的《实况力量棒球95》《J联盟胜利十一人2》《幻想水浒传》.... 没有一个游戏是好惹的。 虽然除了卡普空,光荣和科乐美的游戏并不是GP主机独占,SS主机同样也有这些游戏。 但对于GP玩家来说,可以不用换主机就玩到这些游戏已经是胜利。 而且不仅仅在传统男性游戏,在女性游戏领域,恶龙同样也有一款杀手级作品推出。 看着《心跳回忆2女生版》展台围满的女生们,看着台下的女生不断发出一阵阵欢呼,和台上SMAP的成员不断互动着。 入交昭一郎已经彻底麻木,这已经不仅仅是游戏层面单纯的竞争了。 比起2年前《心跳回忆1 女生版》刚刚发布时,SMAP名声还不显。 此时SMAP已经逐渐在霓虹国崭露头角,并且去年更是凭借一首单曲,斩获了霓虹国公信榜第一的成绩。 早已不能和当年同日而语。 如果不是恶龙直接签下了三作之约,想邀请SMAP为《心跳回忆》配音,绝对要花上一笔大价钱。 现在恶龙又占了一个大便宜... 又是国宝级舞台剧女王天海佑希、又是新晋国民级偶像男团SMAP、又是经典游戏的续作群、又是全新未知的神秘大作、又是第三方的游戏支持... 世嘉拿什么游戏和恶龙竞争? 也许在数量上,两个公司可以一较长短,但是在质量上,世嘉绝对望尘莫及。 恶龙已经悄无声息的把竞争进行了升级,不再是单纯的游戏内容的竞争,而是全方位的竞争。 听着女生们不断发出的尖叫声,入交昭一郎不由快走两步,他已经彻底死心。 找不到,根本找不到恶龙GP主机的弱点和漏洞! 除了头铁死磕,世嘉没有任何取巧的办法... 但是以SS主机的硬件性能和GP主机死磕? 入交昭一郎心中可并不看好这样的对决,在亲自体验过GP主机上的这些次世代游戏后,自己清楚的知道以SS主机的性能,完全做不出这些游戏来。 一时间,入交昭一郎心中开发一台新主机的想法更强烈了。 只不过自己此时只是世嘉本部的副总裁,社长大川功和总裁中山隼雄现在都不想放弃SS主机,自己也无可奈何。 有些烦闷的入交昭一郎暂时来到了大阪会展中心的吸烟区,点燃一支烟,开始吞云吐雾起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第789章 同样辉煌的街机 没人在意一个中年老男人在大阪会展中心的吸烟区,一支一支的吸着烟。 玩家们此刻全都沉浸在了恶龙游戏带来的乐趣之中,游走在各个展台之间。 升级后的恶龙嘉年华给所有人都带来的全新的体验。 更多的游戏、更丰富的赠品、更火辣的ShowGirl、更热闹的主题活动...玩家的眼睛一时间都不知道该看哪里。 今年的恶龙嘉年华实在太热闹了。 而和往年嘉年华,本次恶龙嘉年华还有一个最大的不同。 这一次在主机游戏展区,排队试玩的队伍要短了许多。 因为和往年不同,今年的恶龙公司很是大方的附送了所有游戏的试玩光盘,允许玩家回到家尽情体验游戏的魅力。 毕竟和卡带十几美金的高昂成本不同,光盘实在太便宜了,不到一美金的成本而已,比做广告宣传还便宜。 不仅恶龙送得起,就连其他参展的第三方也送得起。 随着光盘游戏时代的来临,霓虹国的玩家正式结束了传统的盲盒游戏时代,进入了先体验再购买的现代游戏时代。 再也不用担心被游戏商的广告坑了。 先玩后买总不会出错... 比起排队现场排队试玩游戏,玩家们为了节约时间,更倾向于领取试玩光盘、拿到游戏资料后,去参加各个站台互动活动,去赢取更多的展会奖品。 虽然都是一些贴纸、胸章、海报、折扇之类的周边产品,并不值钱。 但很多奖品可都是本次嘉年华限定,对于喜欢收集的霓虹国玩家可是充满了魔力。 恶龙嘉年华街机厅。 与超过80家游戏商参展、异常热闹的主机活动展区不同,街机展厅则充满了恶龙嘉年华‘传统’的味道。 依然是恶龙占据多一半的展厅位置,其余几个厂商占据了小一半。 不过虽然在游戏数量上少一些,但是在质量上,今年的街机游戏几乎全是精品! 《拳皇95》《铁拳2》《X战警》《街霸ZERO》《合金弹头》《打击者1945》《首领蜂》... 随便拿出一个作品,都是经典传世之作。 而整个展厅最受瞩目的,自然就是《拳皇95》和《铁拳2》这两款恶龙公司主打的格斗游戏了。 在去年推出《拳皇94》后,经过近一年时间的发酵、推广,《拳皇》系列也已经替代《饿狼传说》,成为了霓虹国玩家最爱的2D格斗游戏之一,仅次于《街头霸王2》。 与前作《拳皇94》相比,《拳皇95》的最终BOSS虽然还是卢卡尔,但是在系统上,西山隆志却进行了大量的调整。 不仅增加了不同角色之间新的不同攻击方式和操作指令,增强了角色之间的差异化,更是添加了全新的剧情和角色之间的互动小细节。 虽然这些互动和剧情并不影响游戏人物强弱,但却也为游戏增加了一些额外的趣味性。 这也正是西山隆志的游戏理念的体现。 在角色方面,不仅有主角草薙京的老爹‘草薙柴舟’作为中BOSS登场,‘拳皇’系列另一个最重要人物、主角草薙京的一生之敌‘八神庵’,也如约而至。 西山隆志已经开始布局大蛇篇的剧情,三神器家族只剩下了神乐家族还没出场了。 而除了这些明面上的改动,西山隆志还给游戏设计了一个彩蛋:在选人界面输入隐藏特殊指令之后,中关BOSS草薙柴舟和最终BOSS卢卡尔都将变为可选角色。 不过现在的玩家可还不知道这些,毕竟没人会那么无聊的才做摇杆、并且恰好输入正确的隐藏指令。 众人都把注意力放到了新增加的角色‘八神庵’上。 紫色的苍炎,与草薙京‘日轮’对应的家族纹章“月轮”,都让人兴奋不已,宿敌论在玩家中可一直都有市场。 独特的红色发型、另类的着装、张扬的性格、以及霸气的台词,更是让八神一出场,就吸引力了所有人的眼光。 好狂!好帅!好叛逆! 玩家们见状纷纷忍不住排队试玩起来。 与家用机不同,街机游戏可没有试玩光盘可以赠送,想要第一时间试玩,只能老老实实排队。 与《拳皇95》一样,《铁拳2》的展台同样排起了长队。 在《VR战士3》忙着硬件技术升级,不会再今年登场之时,《铁拳2》暂时扛起了恶龙3D格斗的新作大旗。 凭借对3D游戏的探索,虽然依然是喷火龙3.0平台,但本作的3D画面比起前作却又有了很大的进步,甚至超过了多半年前发售的《VR战士2》,达到了目前最高水准。 而且经过一代的经验积累,石井精一和船水纪孝统领的制作团队,也进一步改良了游戏的格斗系统。 在保留了前作大受好评的自动防御和迅速起身等便捷操作的基础上,游戏加入了防御不能技、拆解投掷、背后投掷、以及特殊返技等大量技巧,让游戏的攻击手段更加多样化。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然依然不如《VR战士》专业,但也逐渐形成了自己的战斗风格。 而且在剧情上,《铁拳2》更是跨域一大步,远远超越了专注于格斗系统的《VR战士》。 2代故事与前作相隔两年,不过主人翁却变成了三岛平八,而最终BOSS则是他的儿子、一代的主角三岛一八,这样戏剧性的转化绝对让人惊讶。 主角变BOSS?这反转来的也太快了。 玩家们逐渐对以三岛家族内部的仇恨为主轴的故事,产生了兴趣。 这个充满阴谋的故事,可比什么悟道修炼、追求世界最强刺激多了! 以至于玩家在游戏时,仿佛不仅仅是在体验到格斗游戏的快乐,更是有一种自己在扮演一个角色、探索三岛家族秘密的感觉。 这绝对是其他格斗游戏不能带来的体验。 为了让剧情更丰满,本作也同样加入了两个新角色:三岛一八的妻子风间准,以及以成龙为原型设计的雷武龙。 看着全新的《铁拳2》,喜欢3D格斗游戏的玩家不由也都跃跃欲试起来。 恶龙公司的两款游戏大受欢迎,卡普空两款喷火龙3.0基版的格斗游戏也同样不赖。 以X战警为主题的同名游戏《X战警》,继承了卡普空以往的高水准,很是完美的还原出了漫画人物的特点,四人X战警在霓虹国影响力有限,但也吸引了大量玩家尝鲜。 至于另外一款街霸的新IP游戏《街头霸王ZERO》,也引来了大量玩家的关注。 毕竟这可是《街霸》,街霸2的冷饭都那么香,何况是全新的街霸游戏! 在《街头霸王3》的官司还没有结束前,卡普空也想通了,准备打造一个全新的《街头霸王》系列。 不过和《街头霸王2》不同,《街霸ZERO》反倒更加接近于卡普空春季推出的《恶魔战士》。 空中防御、三段超必杀技与防御反击技等设定,让游戏发生了前所未有的变化。 游戏节奏更快,玩起来也更加刺激! 四款格斗游戏一时间继续引燃着格斗游戏的热度,其余几款游戏也不甘示弱。 在《梦游漂亮国》之后,名越稔洋和山内一典统领的街机2组,再次带来了一款以现实中霓虹国街头为背景的赛车游戏《梦游霓虹国》。 给霓虹国玩家带来一场虚拟霓虹国世界的赛车盛宴。 九条一马制作的《合金弹头》,也第一次露出了庐山真面目。 虽然没有提供试玩,但是看着搞笑的实机演示画面,还是让人忍不住大笑起来。 至于彩京的《打击者1945》和CAVE的《首领蜂》,也让现场的的飞行射击爱好者沸腾起来。 一款经典而传统,一款充满了视觉冲击力。 虽然飞行射击游戏的影响力在变弱,但飞行射击游戏的玩家还绝对没有死亡! 这两款游戏,也再次燃起了他们的热情。 作为一个飞行射击游戏的玩家,过关可仅仅是最低目标。 背板、拿下最高分、把自己的名字留在排行榜最上面,才是飞行射击游戏玩家的最高追求! 什么?这次的《打击者1945》和《首领蜂》要全霓虹国联网?全霓虹国的玩家将一起进行全国排名? 不行!555... 我现在就要开始熟悉游戏背板,一定要第一时间让自己的名字出现在最高处! 看着街机战区火爆的场面,阿King和XYM不由一阵叹息,自己也想试一试呀... 不过可没有时间排队,毕竟看看时间,马上就要到公布新掌机的时候了。 恶龙的新掌机,《电软》绝对不能错过。 否则要是让主编知道自己因为玩游戏而错过了这个重磅消息,以后可没机会再来了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第790章 奇迹之龙 恶龙嘉年华主展厅,最大的主舞台。 虽然没有ShowGirl的表演,但还是聚集了越来越多的观众和记者。 阿King和XYM也拿着相机,和其他各国的媒体记者一起站在媒体席位,看着还空荡荡的舞台。 恶龙的新掌机终于要正式发布了! 在众人的期待之下,只见身穿牛仔裤、白T恤的刘川满脸笑意的走上了舞台,手上并没有拿着任何东西。 “大家好,我是刘川,欢迎大家来到恶龙嘉年华!” 伴随着刘川熟悉的开场白,台下的粉丝立刻发出了熟悉的欢呼声。 刘川自信的站在舞台上,享受着众人的欢呼,目光扫视着台下,只见除了媒体记者和玩家,还有一些其他公司的项目负责人,世嘉、索尼、万代、SNK等一众公司都派来了核心人物。 刘川的老朋友任天堂的横井军平也站在不远处,关注着这场发布会。 随着任天堂上个月推出的VB掌机意外失败,掌机市场风云突变。 GB掌机已经进入暮年,VB掌机已经基本失败,任天堂原本固若金汤的掌机市场,即将迎来一个真空期。 所有人一边感叹着恶龙的好运气,一边都想要看看恶龙会发布一款什么样的产品。 如果恶龙能成功,自己是不是也有机会从中分一杯羹? 只有刘川知道,自己才不是好运气,而是未卜先知。 等到现场稍稍安静一些后,刘川继续缓缓说道:“一直以来,随时随地能玩到游戏是很多玩家的梦想,游戏公司们也做出了很多努力!” “比如,任天堂1980年就推出了便携式游戏机GAME & WATCH,让玩家可以随时随地的玩游戏!” 刘川微微停顿一下,身后的大屏幕上也立刻出现了GAME & WATCH的身影。 看着大屏幕上的画面,很多现场的老玩家都陷入了回忆中,在1980到1991年十一年间,GAME & WATCH一共推出了60多个型号。 当年乘坐新干线时,能有一台GAME & WATCH绝对是最幸福的事情。 时过境迁,现在看着这些GAME & WATCH,自己却有些提不起兴趣了,游戏实在太简单了呀! 刘川则继续说道:“GAME & WATCH当年给我们带来了很多的快乐,只不过它不能更换游戏的特点,也让玩家很是遗憾,想好玩新游戏,只能重新购买一台GAME & WATCH,实在太不划算了!” “所以,横井军平先生在1989年,又推出了一款史无前例的掌上游戏机GAME BOY!与GAME & WATCH相比,GAME BOY不仅性能更强大,更重要的是,它可以更换卡带,玩家不再需要重复购买游戏机了!” “而随着GAME BOY的发售,掌上游戏机也迎来了第一个百花齐放的时代!” “世嘉公司、NEC公司、雅达利公司都纷纷推出了类似的产品!” 随着刘川话音刚落,只见大屏幕上又显示出了当年4台争奇斗艳的掌机。 GAME BOY、LYNX Atari、GAME GEAR、PC-E GT... “当年的掌机大战实在精彩,除了GAME BOY,其他三台掌机都拥有更加强大的性能,拥有更加绚丽的彩色屏幕...” “但是结果却让人意外,性能最弱的GAME BOY反而笑到了最后,成为了掌机行业的霸主!” “所以,我们在设计新掌机时,一直在思考:为什么GB能成为最后的胜利者?对于玩家来说,掌机最重要的是什么?” “思来想去,我们在掌机最初的原点,发现了这个问题的答案:便携性!” “比起更加炫酷的画面,能随时随地享受游戏的便携性,才是掌机的最大魅力!” “没人愿意带着一款板砖出门,而VB主机也再一次验证了我们的设想,哪怕能显示3D画面,失去了便携性的优势,掌机也就失去了赖以生存的土壤!” 刘川说完,笑着看了看不远处的横井军平,横井军平无奈的摇了摇头:这小子,竟然敢吐槽我...不过VB掌机的最终方案,确实失去了自己的初衷... 而正当台下的玩家和媒体记者思索自己的话时,只见刘川慢慢把手伸进了牛仔裤的屁股口袋,直接拿出了恶龙新掌机,骄傲的举起来说道: “所以,恶龙这次的新掌机,选择了回归原点,让所有人都能方便携带、随时随地享受游戏的乐趣!” 看到刘川竟然直接从屁股口袋掏出恶龙新掌机,现场顿时发出一阵欢呼声: 这也太小巧了吧?竟然能直接放进牛仔裤口袋? 当年的四大掌机每一个可都像板砖一样沉重呀! 恶龙掌机也太秀气了! ...... 随着众人的感叹,大屏幕上也适时增加了恶龙新掌机的图片,以及5台掌机的尺寸对比。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川也开始了自己的‘米式’对比法。 比起GB掌机148×90×32mm、?LYNX掌110x275x43mm?、GG掌机103x210x38mm?、PC-E GT掌机185x108x46.8mm?的巨型尺寸。 恶龙新掌机76x132x22mm的尺寸,毫无疑问以绝对优势胜出。 重量上,与四台上古砖头相比,恶龙新掌机也几乎轻了一半,装满电池后只有150g,恶龙掌机再次完胜! 电池功耗上,恶龙新掌机也只需要2节电池,其余四台掌机最少也需要4节电池起步,恶龙掌机继续完胜! 而不仅仅是小巧,恶龙新掌机的性能也一边不弱,甚至都不屑和掌机对比。 刘川直接拉来了SFC和MD两台主机。 使用了MIPS公司开发的K1000 16位CPU为核心的恶龙掌机,CPU频率达到了惊人的6MHz。 完全超过了SFC主机CPU 3.58MHz主频,接近了MD主机 7.67MHz的主频,与主机打成平手! SFC和MD只有64KB的内存,而恶龙新掌机则有128KB!恶龙掌机再次完胜! SFC和MD游戏最大只有6MB,而恶龙新掌机最大游戏容量则达到了16MB!恶龙掌机毫无悬念的获胜! ....... 当然,至于SFC主机512x478的分辨率、超过3万色的绚丽发色度,以及MD的高速多重卷轴.... 刘川是绝对不会拿来对比的。 恶龙新掌机可是掌机,这些参数要比,也要和掌机界的霸主GB进行对比。 所以在比较玩性能参数后,准备比试屏幕时,刘川又再次拉出了GB,对比起来。 虽然和GAME BOY掌机一样的2.6英寸反射屏,但是比起GB的4度灰色,恶龙新掌机的显示能力直接翻了一倍,达到了8度灰!恶龙掌机再次完胜! 分辨率上,恶龙掌机更是达到了史无前例的224x144,而GB掌机只有160×144!结果不言而喻,恶龙掌机吊打GB。 ....... 看着刘川的特殊对比法,作为掌机开发者的岩田聪不由一脸惊讶:嗯?!还能这样对比? 虽然老大说的数据,确实都是真的,但这台16位新掌机,绝对不能100%完美还原16位主机的效果... 不过台下的玩家却不知道这些。 超越16位主机的性能参数,远超GB的显示能力,超强的续航能力,在加上可以随时随地打开的背光灯...这台掌机简直是一台神机。 而当刘川直接公布掌机的价格只需要9800元时。 台下直接沸腾了,观众不断发出一阵阵欢呼声。 去年这时候,次世代主机还没有发布,自己还沉浸在SFC游戏的乐趣中,现在竟然能在掌机上体验到16位游戏了? 9800日元?自己还有什么理由不买恶龙新掌机,选择7800元的GB? 看着被自己点燃热情的观众,刘川笑着按动手上的遥控器。 原本显示价格的大屏幕顿时只显示起了一台恶龙新掌机,而在掌机下方则是几个问号。 “好了,新掌机的性能参数已经介绍完毕!绝对是目前最强的便携式掌机!!” “并且除了硬件强大,恶龙也为大家准备了丰富的游戏阵容!” “不过在公布游戏阵容前,我觉得还是应该先公布新掌机的最终名称,给这台掌机一个响亮的名字!” 听着刘川的话,台下的众人不由也都点了点头,确实这么强的掌机应该有一个响亮的名字,不知道自己投票的名字有没有选上呢! 看着台下一脸期待的众人,刘川继续说道:“这几个月来我们收集到了很多热情玩家的回复和投票,在这里我首先要宣布,所有参与恶龙新掌机名称征集的玩家,都可以获得一张价值1000日元的代金券用来购买恶龙掌机!” 台下又是一阵欢呼,作为恶龙的粉丝,在场的每一个观众几乎都参与新掌机名称征集活动。 8800元,这下更超值了,恶龙果然大方! 而在众人的期待之下,刘川也不再卖关子,恶龙新掌机的名称正式公布:奇迹之龙! WonderDragon! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第791章 再次合作 奇迹之龙!WonderDragon!WD掌机! 看着大屏幕上打出的最终掌机名称,台下的观众顿时发出一阵欢呼! 果然是自己投票选择的那个名字呢!好帅!也好霸气!!! 看着欢喜庆祝的台下粉丝,刘川微微笑了笑,自己怎么也没想到玩家会投出这个完全不像是一台游戏机名字的名字。 WonderDragon,简直和前世万代的那台‘神奇天鹅’WonderSwan异曲同工。 但是面对超过90%的得票率,刘川也只能认了。 而且这个名字也确实很适合恶龙掌机呢。 毕竟‘奇迹之龙’这个名字承载着玩家粉丝对恶龙的期待和祝福,WonderDragon名字的寓意,也完全就是恶龙公司成立至今的真实写照! 如果恶龙公司这十年的经历不能称之为‘奇迹’,那霓虹国游戏圈也没有什么配得上‘奇迹’两个字了。 而在揭晓了恶龙新掌机的名字后。 整个新品发布会也进入了尾声,刘川也开始按照常规,一边在大屏幕上播放各种游戏的图片,一边介绍起即将登录WD掌机的游戏来。 《星之卡比:新的世界》《瓦里奥制造:移动大冒险》《光明力量:外传》《卡比高尔夫:便携版》《蜡笔小新大冒险》《魂斗罗:大合集》《樱花格斗:口袋战斗》《超级机器人大战OG》.... 虽然仅有一个名字,没有具体游戏内容。 但看着一个个熟悉的名字,刘川每公布一个游戏,台下的粉丝还很是配合的发出一阵欢呼。 而当看到《游戏王》也将电子游戏化,作为WD掌机游戏发售时,台下的欢呼声一下高了几个分贝。 而当看到《口袋妖怪》的正统续作《口袋妖怪金银》也将登录WD掌机,将在明年秋季发售时,现场的尖叫声更是似乎一下就能掀翻房顶。 而当看到《俄罗斯方块》的也出现在首发游戏名单,将登录WD掌机时,整个现场先是一阵安静,然后立刻爆发出一阵惊叹声! “斯古一!恶龙太牛逼了,竟然搞定了《俄罗斯方块》?!” “当年任天堂和世嘉可都没能搞定《俄罗斯方块》,恶龙竟然做到了?!” ...... 玩家和媒体都惊叹着恶龙的实力,虽然《俄罗斯方块》的热度已经不比之前,但作为一款经典的下落式消除游戏,它依然是很多玩家平日休闲的最爱。 几乎每个玩家都有一台便携式《俄罗斯方块》机。 很多玩家曾无数次的想要在GB上玩到这款游戏,这样自己出门时,就不用再多带一个《俄罗斯方块》游戏机出门。 但几年过去了,《俄罗斯方块》机器越做越小,GB也已经步入暮年,玩家们的这个愿望,任天堂依然没能实现。 玩家们已经不奢望能在掌机上玩到这款游戏了。 现在!任天堂和世嘉都没有做到的事情,恶龙竟然做到了,直接拿下了《俄罗斯方块》! 不愧是奇迹之龙! 这样自己以后出门旅行,只需要带上一台小巧的WD掌机就足够了! 而比起玩家和媒体的兴奋,横井军平和入交昭一郎脸色却有些严肃。 作为各自公司的高层,他们还是知道当年的《俄罗斯方块》版权之争的! 就在那个莫斯科寒冷的冬夜,经过艰难的谈判后。 最后任天堂只获得了主机版版权,世嘉则获得了街机版版权。 而两个公司最想要的便携版版权,却被一家不知名的公司:大鹅商贸公司高价买走。 为了自家掌机能获得更多优势,任天堂和世嘉都曾试图联系过大鹅商贸公司。 但是无一例外,两个公司都被拒绝了。 大鹅商贸并不想分享自己的版权,哪怕任天堂和世嘉开出了让人无法拒绝的天价,大鹅也不为所动。 现在恶龙公司竟然如此轻松就能获得《俄罗斯方块》版权? 莫非恶龙和大鹅商贸之间有特别的联系? 两人不由纷纷怀疑起来,毕竟大鹅商贸这些年实在太诡异。 除了一款《俄罗斯方块》,就再也没推出过任何游戏和产品,似乎完全就是为了《俄罗斯方块》而生... 舞台上,刘川享受着玩家的欢呼,对于横井军平和入交昭一郎的猜测并没有任何担忧。 想从大鹅查到恶龙可不容易,而且即使任天堂和世嘉猜到大鹅和恶龙的关系,现在也无所谓了,也不会影响任何结果。 此时的恶龙早已经不是那个需要仰仗世嘉平台、一直暗中削弱任天堂力量的第三方了,而是一个拥有自己平台的第一方。 而在公布完游戏阵容之后,刘川也没有忘记第三方,笑着公布了WD掌机的开发工具。 一款轻量级的引擎:火龙引擎light。 任何拥有火龙引擎开发经验的开发人员都可以轻松上手。 并且已经购买了火龙引擎3.0开发套装的公司和个人,也无需再买新的硬件设备,恶龙公司将会免费提供火龙引擎light版开发工具。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而没有购买火龙引擎3.0的公司,也无须担心,只需要28万日元,就能买下一整套火龙引擎light版开发工具。 比起百万级起步的专业开发工具,28万日元的价格实在太便宜了,完全就是一台高档电脑的价格而已。 对于恶龙公司的贴心行为,在场的第三方、尤其是那些曾经在SFC和MD主机上发售过游戏的第三方,顿时对WD掌机产生了兴趣。 自己的那些老游戏,放到GP主机上,也许不会引起玩家的兴趣,但是放到WD掌机上,就不同了,没准可能再次给公司带来一笔收益! 介绍完火龙引擎后,刘川终于完成了今天所有的任务。 笑着又和大众打了声招呼后,就走下了舞台。 WD掌机发布会正式结束。 玩家和媒体们对WD掌机充满了期待,第三方同样对移植游戏到WD掌机充满了兴趣,只有任天堂的员工一脸的严肃。 虽然WD掌机要明年才会发售,但看着疯狂的玩家就知道,WD掌机对他们多么有吸引力! 任天堂终于要迎来最大的掌机对手了! 不过任天堂要如何应对? GB已经老了,VB又是一个扶不起的阿斗,任天堂内部自己已经放弃了... 恶龙WD掌机推出的这个时机,正是任天堂青黄不接的时候,还真是让人难受呀! 刘川可不知道任天堂员工的想法,他刚走下舞台,就看到一个老熟人笑着走了过来。 “刘!恭喜你,这次你们又推出了一个了不起的产品!” “呵呵,工藤,过奖了,怎么?要不要我们两个公司再次合作一番?”刘川看着主动走过来的工藤浩,立刻笑着发出了邀请。 “当然,刘,我这次来就是想和你谈一谈合作的事情,其实我一直很看好你们的,只是董事会的那些老古董,更加看好PS主机,所以只能放弃GP主机了...”工藤浩立刻解释道,表明了态度。 “嗯,工藤,我明白,我们到楼上详谈!”刘川笑着说道,并没有揭穿工藤浩善意的谎言。 工藤浩点了点头,两人一起来到了楼上的商务洽谈区,走进了一间安静的会议室,开始详谈起来。 虽然哈德森是个反复横跳的二五仔,并且在去年除了PC-FX主机,也没有选择GP主机,而是押宝了拥有索尼集团支持的PS主机。 但刘川也不会拒绝送上门的工藤浩。 就算哈德森已经有些落寞,但它手上的《炸弹人》《天外魔境》《桃太郎电铁》《高桥名人冒险岛》等一系列游戏,还是非常有人气和吸引力的。 而且哈德森可是前世《马里奥聚会》的代工商,制作实力也不容小觑。 如果能拉拢到恶龙阵营,绝对是一大助力。 很快,在你情我愿之下,刘川和工藤浩就达成了一个初步的合作协议。 双方在PCE主机后,再次开启了合作,只不过这一次恶龙变成了第一方,哈德森变成了第三方。 为了表示诚意,这次合作,恶龙将会给哈德森优惠待遇,只收取20%的游戏抽成! 而哈德森也将承诺为GP主机制作《炸弹人》《天外魔境》《桃太郎电铁》的正统续作,并且制作一款以‘卡比’为主角的聚会游戏;同时也会为WD掌机移植《炸弹人》《高桥名人冒险岛》等一系列经典游戏。 对于这个决定,双方都很满意。 哈德森得到了自己想要的优惠政策,为自己争取了更多经济利益。 恶龙也得到了自己想要的哈德森游戏,增加了自己主机阵容深度。 虽然WD掌机平台只得到一些移植作品,但刘川也并不在意。 前世大红大紫的GBA掌机,虽有超过1500款游戏的庞大阵容,但其实90%以上的游戏也都是移植游戏,并不是原创作品。 只不过这些游戏针对GBA的机能,做了很好的适配、调整,进行了优化改良,让很多新玩家不知道罢了。 对于老玩家来说,老游戏是移植,但是对于新玩家来说,老游戏就是原创。 而且比起原创作品,这些移植作品的品质更有保证。 毕竟没人会把一个垃圾游戏进行移植,只会挑选那些最优秀、最热销的游戏去移植。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第792章 儿童市场的空白 恶龙主机、恶龙街机、恶龙掌机.... RPG、体育竞技、动作闯关、恋爱冒险、格斗对战、飞行射击... 随着一个个游戏和新品的公布,恶龙主机展厅和街机展厅不断响起一阵阵玩家的欢呼声。 而这次单独霸占了一个独立展厅的恶龙周边展厅,也同样不甘落后。 与主机、街机展厅都有第三方参展不同,恶龙周边展厅可没有任何其他第三方游戏公司参展,这里完全是铃花公司的地盘! 不过虽然只有一个铃花公司,但整个展厅的规模可并不小。 尤其随着恶龙内部资源重组的完成,已经走上正轨的MF公司,市场份额不断增加的恶龙积木,以及由石原恒和负责、刚刚成立的‘口袋妖怪公司’,也全部并入了铃花公司。 再加上之前由高桥一雅负责的‘铃花卡牌部’,由美智子负责的‘美少女战士IP发展部’,由真板亚纪负责的‘铃花综合玩具部’三大部门和恶龙积木这个子公司。 铃木杏子几乎完全掌握了恶龙的所有游戏外的周边产品。 单论周边产品的影响力和销量,铃花公司几乎已经不输万代这个龙头老大。 尤其是随着《口袋妖怪卡牌》的正式推出,拥有‘游戏王’、‘万智牌’霓虹国经营权、以及‘口袋妖怪卡牌’三大王牌产品的铃花公司,更是完全独霸了集换式卡牌市场。 老当益壮的“三国杀”和不断推陈出新的“三国杀大战”也源源不断给铃花公司带来着收益。 单单凭借小小的卡牌,铃花公司就能日进斗金,让所有公司都羡慕不已。 虽然其他公司也曾经尝试推出类似的卡牌游戏,但想要在铃花公司虎口拔牙,显然并不容易。 创造一个让玩家广为接受的卡牌游戏规则实在太难了,而铃花公司更是早早拿到了一些动漫超级IP的卡牌游戏授权,准备自己慢慢开发,也堵死了其他公司想要借助IP威胁卡牌市场的路。 而除了新兴的卡牌市场,在女性群体市场,铃花公司同样也是一枝独秀。 虽然因为拓麻歌子被雪藏,铃木公司失去了一个征服女性高中群体的利器,但随着《美少女战士》IP的持续走强,铃花公司在女性市场所占的周边份额也越来越大。 并且在今年更是开设了的第一家‘美少女战士’专属周边店。 霓虹国虽然有很多魔法少女IP,也有很多少女动漫IP,但是能和现象级的《美少女战士》竞争的可真的没有。 虽然在整体商业收益上,《美少女战士》依然不如万代的《龙珠》。 但除了《美少女战士》,铃花公司还有《口袋妖怪》这个快速成长中的超级IP。 两两相加,带来的收益可就超过了《龙珠》。 而在青少年和青年市场,凭借手办、模型和恶龙积木三大利器,铃花公司同样占有重要的地位。 手办领域。 凭借渡辺诚杰出的工作,MF公司已经成为霓虹国最优秀的手办设计公司,在各种超级IP的加持下,做工优秀的MF手办,已经成为了很多手办爱好者的首选。 而随着黏土人的热销,MF公司更是开拓了一片新的蓝海市场,凭借可爱的造型和亲民的价格,黏土人的销量更是一下超过了传统手办。 在这个尺寸,MF公司完全是一家独大,没有任何对手。 模型领域。 虽然凶鸟系列依然整体落后于高达,但是随着《超时空要塞7》一年来的热播,这个系列成功复活,恶龙在凶鸟之外可是又多了一个‘女武神系列’。 而凭借最新的OVA动画《凶鸟08小队》的高品质,被角木肇重新设计的主角机亡灵PTX001,热度也一时间超过了《高达X》的主角机高达X。 搭载了月光炮的高达X确实够强,但是在模型玩家心中,沾满战场烟尘气、满身弹痕的老破亡灵PTX001显然更加有味道! 尤其在80后新生代机甲粉丝心中,凶鸟的影响力已经慢慢追平高达,甚至更高了一些。 毕竟进入90年代后,在他们成长的重要时刻,恶龙的机甲动画作品可是一部比一部经典,高达动画却是陷入了一个小低谷。 积木市场。 经过几年不断推出高端、复杂拼装积木系列,恶龙积木已经和乐高产生了很大的差异化,成功打开了青年群体,成为了高龄积木玩家的最爱。 ........ 各个群体、各个年龄段,铃花公司几乎都有主打核心产品,唯一的空白就是12岁以下的市场... 铃木杏子此时正和一个中年男人行走在恶龙嘉年华现场,一边展示着铃花公司的各种周边产品,一边骄傲的介绍着铃花公司这些年的成就。 “圆谷先生,你也看到了,虽然和其他玩具公司相比,铃花公司成立时间尚短,但铃花公司在各个群体和年龄段都已经处于领先地位!” “即使万代和我们相比,除了机甲领域,也不是我们的对手!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“唯有在12岁以下的儿童群体,铃花因为没有主打核心产品,还是一片空白!” “我非常喜欢贵公司的《奥特曼》系列,我小时候也是看着它长大,奥特曼已经沉寂了太久!” “如果圆谷先生同意铃花的条件,我们一定能重现《奥特曼》的辉煌!” 铃木杏子说完,一脸微笑的看着身边的男子、刚刚接任圆谷公司、成为圆谷第四任社长的圆谷一夫。 对于圆谷公司,铃木杏子早就虎视眈眈。 或者说,对于12岁以下这片广阔的市场,铃木杏子早就垂涎三尺。 只不过铃花公司的各种产品,虽然也能向下辐射到这个年龄段,但是整体而言,铃花公司并没有这个年龄段的主打产品。 芭比娃娃、子供向机甲动画周边、四驱车、特摄剧周边...这些大受3-12岁儿童欢迎的产品,铃花公司可是一个也没有。 而芭比娃娃作为美泰公司的拳头产品,早就由TARAKA公司代理; 子供向机甲动画涉及恶龙动画公司,铃花公司完全使不上力; 四驱车领域有田宫在,铃花公司也很难涉足... 比起这三个很难涉足的市场,铃木杏子只能把目光锁定在了特摄剧、锁定在了拥有《奥特曼》的圆谷身上。 特摄剧在霓虹国可是大受儿童欢迎,不过《假面骑士》《超级战队》《金属英雄》都属于东映,《哥斯拉》则属于东宝,并且并不算子供向作品。 虽然因为美少女战士的IP合作,铃花公司和东映关系不错,但万代公司也一直和东映公司合作的很好。 想要从万代手中抢过东映《假面骑士》《超级战队》《金属英雄》的授权,并不容易。 东映不会轻易破坏和万代的合作。 所以铃花公司最有可能获得的特摄剧,就只剩下了《奥特曼》了。 毕竟比起东映,圆谷真的很穷...已经十来年没有推出正统的《奥特曼》系列了,而铃花真的很有钱... 当然,作为一个老品牌,想要获得《奥特曼》也不容易。 毕竟自从80年代开始,圆谷也开始了和万代公司合作。 圆谷的第三任社长圆谷皋也不想贸然结束和万代的合作,所以铃木杏子一直也没有得到什么机会。 不过现在不同了,就在今年的6月,年老的圆谷皋因病去世,他的长子圆谷一夫成为了圆谷第四任会长。 刚刚上任,野心勃勃的圆谷一夫可是很想重启《奥特曼》,这也给了铃木杏子一个机会... 此时,听着铃木杏子的话,圆谷一夫果然很是心动。 虽然和万代合作还算愉快,但是因为《假面骑士》《超级战队》《金属英雄》等作品的存在,圆谷的《奥特曼》在万代公司只是特摄产品之一,并不是最重要的那一个。 如果能和铃花公司合作,情况就不同了,圆谷的《奥特曼》就是唯一! 而且凭借铃花想要开拓12岁以下儿童市场的决心,《奥特曼》绝对能获得更多的资源,前途必然一片光明。 但对于铃木杏子不仅仅想要获得《奥特曼》授权,还想购买圆谷股份一事,圆谷一夫并不能立刻决定。 因为自己的父亲可是用了十几年的时间,直到1992年,才从东宝手中买回了当初不得不卖掉的股份。 一方面是铃花的橄榄枝,一方面是自己家族三代人苦心经营了半个世纪的公司,真的很难取舍。 作为圆谷家族的梦想之物,圆谷一夫并不想再次失去让家族失去圆谷公司的控制权。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第793章 耀西吊打美少女 “铃木小姐,与铃花合作我们很感兴趣,但是出售圆谷股份一事...还请让我好好考虑一番...圆谷公司对于我们家族非常重要!”有些纠结的圆谷一夫并没有立刻答应。 毕竟《奥特曼》对于圆谷家族来说,早已经不是简单的商业特摄剧,更是承载圆谷家族几代人的梦想之作。 “当然没问题,圆谷先生,我等你好消息,你可以放心,铃花公司购买圆谷股份,并不是想控制圆谷,而是想让两个公司建立更密切的合作关系!” “也许我们未来可以多交流一番、多相互了解一番,你会发现,和铃花公司合作,对圆谷来说绝对是比万代更佳的选择...” “和喜欢指手画脚修改动画剧本的万代不同,铃花公司一直专注制作周边,可不会干涉圆谷的创作!” ...... 对于圆谷一夫的拒绝,铃木杏子并没有意外,也并不着急。 自己已经等了很长时间,也不着急再等一时。 虽然如果放弃收购圆谷股份,两个公司也能进行合作,但铃花已经不是一个小公司,为了自己的利益安全,铃花公司必须要获得部分圆谷股份,拥有一定的话语权才行。 铃花可以不干涉未来《奥特曼》的拍摄,但是一定要能干涉圆谷在一些大事情上的决策。 必须把《奥特曼》彻底掌握在自己手中才行! 铃木杏子继续和圆谷一夫一边逛着恶龙嘉年华,一边闲聊起来。 ...... 转眼间,铃花公司和圆谷公司的合作还没有确定下来,但为期三天的恶龙嘉年华已经悄悄落下了帷幕。 全新的恶龙第一方游戏、丰富第三方原创游戏、RPG游戏、3D游戏、恶龙新掌机的公布、‘口袋妖怪卡牌’的正式发售... 在恶龙嘉年华的展示和媒体的宣传下,这些新产品信息第一时间被所有玩家所知晓。 而在这些新产品的刺激下,恶龙嘉年华的参观人数记录也再次被刷新。 三天超过20万人次的参观人数,不由让特里普·霍金斯率领的漂浪国娱乐软件协会的成员们一阵吃惊。 恶龙嘉年华刚刚结束,他们就迫不及待的返回了漂亮国,开始筹备起即将在9月初举办的第一届E3游戏大展! 虽然因为人口密度问题,E3的参观人数可能比不过恶龙嘉年华,但漂亮国玩家的热情绝对不会输给霓虹国。 而随着恶龙嘉年华的结束,霓虹国游戏圈也出现了搞笑的一幕。 一方面恶龙、索尼和世嘉三个公司都派出代表,和其他第三方代表一起成立了一个临时筹备委员会。 为了游戏圈共同的利益,筹备着建立行业协会、东京电玩展、新的分级制度等事情。 另一方面,前一刻还坐在一起讨论共同建设行业协会事情的恶龙、索尼和世嘉三个公司,下一秒三个公司又开始准备起新一轮的主机大战,恨不得立刻掐死对手。 公是公、私是私,对于行业利益和个人利益,三个公司可是分的非常清楚! 恶龙的《美少女战士》、世嘉的《魔法骑士雷亚斯》、索尼的《三只眼:吸精公主》。 嘉年华刚一结束,三款美少女游戏就纷纷被摆上货架,准备一决胜负。 全都是知名美少女动漫作品、全都包含了大量原创动画内容... 在NEC的PC-FX主机已经提前退出次世代主机竞争之后,显然三个公司开始争夺起了漫改动画游戏市场来。 一时间整个次时代主机战场硝烟弥漫。 虽然在3D性能上,SS主机处于弱势,但是在2D性能上,它的性能绝对是最强了。 而凭借优秀的游戏素质,《魔法骑士雷亚斯》也不负众望,暂时以微弱的优势领先于另外两个对手。 不过虽然赢得了美少女游戏的内战,但是在整体游戏战场上。 《魔法骑士雷亚斯》,或者说三款美少女游戏,都以绝对劣势输给了那个裹着尿不湿、骑在小恐龙耀西身上出来溜达的婴儿马里奥。 8月15日。 由宫本茂亲自操刀制作的《超级马里奥世界:耀西岛》刚一发售,就掀起了一阵抢购热潮。 在马里奥大叔的魅力前,美少女完全不堪一击,仅仅一天的销量,就超过了三个美少女游戏、三天销量的总和。 虽然SFC主机已经落后的一个时代,但是凭借卡带搭载FX显示芯片等手段,宫本茂却再次给所有玩家带来了一个美轮美奂的绝美2D世界。 这部作品的画面,完全颠覆了以往历代作品的传统风格,采用了一种全新的手绘风格。 蜡笔涂鸦一般的唯美绘制风格,让玩家仿佛置身于一个童话世界。 当然,颠覆的不仅仅是游戏画面,画面只是一个开始,本作的核心玩法里里外外全都颠覆了过去的作品! 本作虽然顶着‘超级马里奥’的名头,但是游戏的实际主角却是小恐龙耀西,前几作的大英雄马里奥完全成了一个‘累赘’。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!耀西要一边探险、一边保护背上的‘婴儿马里奥’。 游戏的玩法不再是一碰就死,如果耀西受到敌人的攻击,婴儿马里奥就会从其背上掉下来,在空中形成一个泡泡。 只要耀西能在计时器归零之前找回婴儿马里奥,就能继续游戏,这让游戏的难度降低了不少。 而比起马里奥传统的‘踩’和‘火球’攻击,小恐龙耀西的攻击方式也更加多样化,不仅可以吞下敌人,将敌人变成恐龙蛋,还能发射恐龙蛋进行攻击,充满乐趣。 多样的攻击方式,也带来了连锁反应,让过去马里奥系列BOSS战相对乏味的症状得到改善。 本作的所有中关BOSS和关底BOSS,形象都鲜明丰满,玩家必须通过缜密的观察、思考,去发现其存在的弱点才行,不再像过去一样“一踩了之”。 并且除了这些显而易见的直观改变,在游戏细节上,宫本茂也做了很多巧妙的设计,凭借FX芯片的强大性能,宫本茂更是为本作创造了一种新的编程技术:Morphmation。 这种技术可以让各个角色的扩大、缩小、旋转、变形被发挥的淋漓尽致。 利用SFC卡带16Mbits内存,理论上能够在每个画面同时允许100个敌人作出不同的动作。 虽然从玩法上,这并没有什么改变,但是从感官上,却让整个世界都变得鲜活起来。 让玩家产生了一种:敌人并不是一个简单执行重复运动的程序,而是真的‘活了’过来。 后世马里奥那种独有的游戏风格,也从本作开始慢慢建立了起来。 可以说本作完全就是SFC游戏的巅峰。 不过因为本作的风格有些过于‘低龄化’了,以及次世代游戏的冲击,还是稍稍影响了游戏的销量。 比起前作《超级马里奥世界》首周销量破百万的惊人成绩。 《耀西岛》首周‘仅仅’卖出不到90万,这个成绩在其他游戏上是大成功,但是对于马里奥来说,还是有些拉胯了。 当然,这个成绩吊打三个美少女还是没问题的! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第794章 亚特兰蒂斯计划 任天堂公司。 虽然《超级马里奥世界:耀西岛》的销售成绩,远低于前作,甚至要低于去年发售的《超级大金刚》,但对于这个销量,任天堂还是很满意的。 毕竟时代不同了,SFC主机已经到了暮年,现在最流行的是3D游戏,玩家最关注的也是3D游戏。 凭借《耀西岛》热销,让SFC主机再次回到大众的视野,有效延缓了另外三台次世代主机普及势头,为任天堂的N64主机争取到更多时间,已经足够了。 而且宫本茂在制作这个游戏的同时,还负责着N64主机的首发大作《超级马里奥64》。 《耀西岛》的很多制作工作,其实是由小泉欢晃和青沼英二这两个新生代制作人负责的。 比起单纯的游戏销量,两个新生代制作人的成长,更让任天堂感到欢喜。 不过这样的欢喜却冲不淡任天堂头上的阴云。 虽然主机方面,任天堂的计划还算顺利,SFC利用末期的大作群,搅动着次世代主机的竞争。 但VB掌机的首发失败,以及恶龙新掌机的正式发布,都也给任天堂造成了很大的压力。 颇有一种‘按下葫芦浮起瓢’的感觉。 针对目前遇到的困境,任天堂的众人最近可是一直在思考解决方法。 8月18日,星期一。 任天堂会议室又举行了例行的周会。 山内溥面无表情的看着一众高层,当他看到曾经的爱将横井军平时,脸色更是一沉,面无表情的缓缓说道:“横井,说说VB掌机最新的销量情况吧!” “是!社长!”横井军平应了一声,然后立刻说道:“上一周,VB主机一共卖出了1万4451台,截止到上周末,VB掌机一共累计卖出了15万2785台...” 听到这个数据,会议室中的所有人都倒吸一口冷气。 一个月的时间,仅仅卖出15万台设备,尤其这其中的近10万台,还是在发售前两周售出的,而10万台中的5万台,更是在发售前两天售出的。 这个销量完全是断崖式下跌,简直还不如已经进入暮年的SFC主机,SFC主机卖的都比VB掌机多。 这在之前绝对是不可想象的,这绝对是任天堂历史上最失败的产品。 “社长,这就是目前的VB销售情况了...”横井军平有些心虚的说道,这绝对也是他职业生涯最差的作品。 山内溥面无表情的点了点头,然后看着众人缓缓说道:“大家说说自己的想法吧!” “社长,我觉得应该加快VB掌机上‘马里奥网球’游戏的开发,只要有‘马里奥’加持,VB的销量一定能出现逆转的...” “社长!我不同意浅井的看法,VB掌机首发游戏已经有‘水管马里奥’,并没有引起玩家的关注,VB已经完全失败了,我们要及时止损,尽快处理到剩余的60万台库存才行...” “社长,安田说的对,现在霓虹国到处都是关于VB主机会损害眼睛的报道,如果不能尽快处理VB掌机库存,恐怕以后更难卖出去,我建议直接打折促销,尽快卖出VB设备,减少我们的损失...” “社长,我不同意现在就低价清仓!这对于任天堂的品牌是一个极大的伤害,我觉得可以尝试把VB掌机拿到漂亮国发售,那里的玩家更加喜欢猎奇,VB掌机可能会吸引他们的注意...” “漂亮国发售?这个希望也不大,毕竟GP和PS主机马上就要登录漂亮国了,和这样的设备相比,VB实在没有什么吸引力,而且恶龙和索尼不会无动于衷的,一定会继续在漂亮国打击我们的VB掌机,到时我们要如何应对?” ....... 一众高管不断争论着,山内溥则面色平静的听着下属的讨论 ,无论如何,VB掌机失败的命运已经基本可以确定了,无非就是怎么死的问题。 终于在争论一番后,众人达成了一个共识,暂时继续支持VB掌机,几款开发中的游戏也会继续研发。 然后在今年9月的E3展上,把VB掌机带到漂亮国做最后一搏。 如果到年底,VB掌机还没有起色,任天堂恐怕就真的要直接放弃这台奇葩的设备了。 VB的命运暂时被搁置起来。 讨论完VB掌机后,会议并没有结束,因为这并没有解决任天堂目前遇到的困难。 任天堂的高层们,又开始讨论起要如何应对恶龙的WonderDragon掌机来。 GB已经太老了,被山内溥看中的VB也已经在霓虹国失败,任天堂此时完全没有对等的产品。 这台性能想打的怪兽掌机,可是给任天堂带来了很大压力。 尤其看着GP主机热销的情况,已经成为了任天堂次世代的最大对手,任天堂也不会再犯同样的错误,给恶龙掌机成长起来的机会。 但要如何限制恶龙WD掌机呢? 面对这个核心问题,刚刚还激烈争论的高管们都陷入了沉思。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!毕竟这个对手除了性能强大,还有《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》这样的利器,可着实不好对付! 过了好一会,上村雅之这个任天堂的技术元老开口说道:“社长,现在距离恶龙WD掌机首发,还有半年的时间,我觉得我们首先应该立刻开启新掌机的开发计划,尽快推出我们的下一代掌机!” “掌机开发周期相对短一些,如果我们加快速度,预计最快到明年年末或者1997年年初,新掌机就能实现量产!这样一来,我们落后恶龙的时间并不多!” “而在这段时间内,我们也可以继续用GB掌机来进行周旋,WD掌机虽然性能强大,但GB掌机可是拥有千万级的保有量,拥有接近一千多款的游戏,这个优势还是非常巨大的!” “一时半会,WD也很难撼动GB掌机的根基。” “而且我们也可以尝试开发一款新款的GB主机,更加小巧、更加方便携带,这样一来凭借游戏数量优势,也能和WD进行竞争!” ...... 听着山村雅之的话,山内溥和其他高层纷纷点了点头。 稍稍谈论一番后。 山内溥看了看横井军平后,又看向了任天堂技术企划部长冈田智,然后才说道:“冈田,新掌机的计划就交给你了,我们需要一台性能强大的掌机,一定要超过恶龙的掌机才行!” 听着山内溥的任命,横井军平低下了头,心中有些苦闷,知道自己的理念完全被社长摒弃了。 而冈田智则点了点头:“是,社长,既然恶龙开发了一台16位掌机,我觉得我们可以直接开发一台性能更加强大的32位掌机!” “32位掌机?” 横井军平不由叫出声,其他人也被冈田智的想法震惊,要知道,即使是主机,也才刚刚进入32位时代,PS和SS主机可都是32位主机,现在主机让掌机进入32位时代? 冈田智见状则胸有成竹的说道“是的,一台32位掌机,去年的时候,ARM公司就推出一款低功耗的32位芯片ARM710系列,为了和MIPS公司的K系列芯片竞争,这个芯片的价格可并不高,拿来研发掌机正合适!” 众人恍然大悟,山内溥看着自信满满的冈田智,也满意的点头说到:“嗯,很好,冈田,大胆去做吧,争取在明年年底发售这台掌机!” “是!社长!我会努力的!” 新掌机的开发计划就这么敲定下来,因为明年是奥运年,奥运会将在亚特兰大举办,所以这个掌机计划被命名为了“亚特兰蒂斯计划”。 冈田智的开发团队将负责任天堂新掌机的开发。 至于横井军平,则将负责起GB掌机的瘦身计划,推出一款更加小巧的GB掌机。 面对恶龙这个对手,任天堂准备进行前后夹击,充分发挥老GB的资源,限制WD的普及。 对于这项任命,横井军平虽然答应下来,但心中也知道:自己已经失去了山内溥的信任,失去了往日的地位。 毕竟总要有人为VB掌机的失败负责,而自己这个开发者显然是最好的人选。 也许,也到了自己离开任天堂的时候了...... 随着‘亚特兰蒂斯计划’的确定,任天堂的例行周会也结束了。 至于现在霓虹国游戏圈热热闹闹的临时筹备委员会,任天堂根本没有一丝兴趣,都没有拿到理会上讨论,山内溥就直接否决了! 任天堂的游戏就是全年龄的象征,根本不需要什么分级制度。 而任天堂平台上的第三方游戏,也都经过了任天堂的严格审查,也不会出问题。 至于什么东京电玩展,任天堂更是没有兴趣。 在世界范围内,任天堂都是最亮眼的金字招牌,可不需要区区东京电玩展来宣传自己的游戏。 任天堂才不会自降身价,加入这个由叛徒、老对手、新挑战者组成的行业协会呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第795章 弱化版GBA? 在结束了这一周的例会之后,任天堂一反常态的召开了一个临时记者发布会。 不仅宣布了将会推出更加方便携带的全新GB掌机,更是直接公开了刚刚制定的‘亚特兰蒂斯计划’。 ‘任天堂将在明年推出一台性能强大的掌上游戏机,这个掌机不仅搭载了32位处理器,还将使用彩色屏幕,给玩家带来前所未有的体验!’ 虽然这个计划刚刚制定,八字还没有一撇。 但深谙宣传之道的任天堂,显然想通过公开‘亚特兰蒂斯计划’计划,吸引媒体和玩家注意,给即将在明年春季发售的恶龙掌机施加压力! 恶龙WD掌机不是16位吗?不是号称8度灰屏幕吗?不是要明年推出吗? 那我就推出一个更加强大的掌机,拥有更强大的CPU、更炫酷的屏幕、同样发售时间也是明年... 虽然年初和年末差了几乎一年时间,但是在宣传上却可以给人造成一种相差不多的错觉。 这样全方位的压制恶龙,一定能让玩家在购买WD掌机时,迟疑一下、考虑一下,要不要等任天堂掌机出来再做决定? 那时,任天堂也就达到目的了! 而看着任天堂突然爆出的这个大消息,原本还在关注WD掌机的媒体,果然一下就被吸引了注意力,开始大篇幅报道起任天堂的新掌机计划来。 毕竟任天堂的金字招牌还是很吸引人的。 如果说恶龙是奇迹,那任天堂就是传奇! 而且现在主机刚刚进入32位时代,任天堂就要推出一台彩色32位掌机? 也确实噱头十足呢。 各路媒体纷纷第一时间就刊载报道起这个重磅消息。 而除了公布新掌机计划,任天堂也开始投入大量资金,为GB上对标‘口袋妖怪’的大作《怪兽计划》,开始了电视广告宣传。 对于这个即将在8月底登录GB的大作,任天堂可是充满了期待。 尤其现在VB掌机基本失败了,GB更是需要这样的游戏来撑场面。 即使实现不了‘口袋妖怪’照进现实的玩法,哪怕能有‘口袋妖怪’一半的影响力,任天堂也知足了。 两台掌机,一款类似‘口袋妖怪’的作品。 一时间,霓虹国的掌机市场在沉寂了许久之后,火药味再次浓了起来。 恶龙公司,大木博士研究所。 毫不知情的刘川,正坐在办公室完善着GP主机的漂亮国发售计划,岩田聪突然匆匆忙忙的走了进来。 “岩田,怎么了?出什么事了?”刘川抬起头笑着问道,他可是很少看到岩田聪这么匆忙。 “老大,任天堂刚刚发布了新的掌机计划!”岩田聪面色严肃的说道,把一份记录着‘亚特兰蒂斯计划’内容的文件递给了刘川。 “亚特兰蒂斯计划?”刘川接过文件,立刻皱着眉头埋头看了起来。 对于这个‘亚特兰蒂斯计划’计划,刘川虽然闻所未闻,但是对于计划的内容,刘川却感到一丝丝的熟悉。 32位处理器+彩色屏幕...这不就是未来的GBA吗? 不对!1996年?主机还在32位时代?任天堂就直接拿出32位处理器?这也提早太多了吧? 难道因为自己的出现,任天堂准备在1996年就推出GBA主机了? 这该死的蝴蝶效应... 刘川皱起眉头,头脑飞快的运作起来,他可不喜欢这些出乎意料的事件。 不过,这次倒是刘川错了,其实前世任天堂在1995年、GB暮年之时,就提出了这个‘亚特兰蒂斯计划’。 一样的彩色屏幕、一样的32位处理器,甚至更加激进的准备把掌机性能直接提升到N64水平。 只不过随着1996年《口袋妖怪》的横空出世,GB再次焕发第二春,再加上又没有像样的竞争对手。 所以‘亚特兰蒂斯计划’被搁浅了,直到NGP和WS等对手出现,直到WS掌机已经开始撼动任天堂的掌机地位,任天堂才不慌不忙的重启计划,拿出了GBA。 刘川并不知道这些前世的详情,只知道如果任天堂真的拿出GBA,那绝对是一个强大的对手。 刘川不由有些头皮发麻... 前世GBA有多么受欢迎,刘川可是亲身体验过,自己都不知道买了几台GBA主机。 什么纯色版、小神游、SP、GBM...对于GBA刘川实在太熟悉了。 现在刘川唯一的疑惑就是,前世GBA可是2001年才推出的,这一世提前5年时间,技术上真的能实现吗?即使能实现,成本应该也会高很多吧? 毕竟电子产品迭代速度很快的,5年时间足够迭代三次了。 三次迭代,也足以让一个电子神器变成电子垃圾... 如果GBA的价格翻上三倍?都快赶上一台主机了,恐怕就没有那么大的吸引力了! 不过刘川可不是硬件专家,可猜不透这个价格,所以直接询问起了一直在研发掌机的岩田聪:“岩田,你觉得这个计划实施的难度有多高?硬件成本预计是多少?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!岩田聪想了想后,开始回答起来:“老大,32位处理器现在就有成熟的解决方案,MIPS公司和ARM公司去年都推出过各自的处理器和解决方案,做出一台32位掌机,主要难点还是在彩色屏幕技术和功耗控制上!” “目前彩色液晶屏幕不仅成本偏高,而且也太耗电了,这也是为何,我们的WD掌机放弃了彩色屏幕,以目前的屏幕技术和电池技术,2节电池最多也只能坚持3个多小时,我相信任天堂也不能突破这点!” “不过,如果任天堂愿意放弃一些便携性,采用四节电池供电的解决方案,并且依然使用自然反光屏幕、不使用背光,按照现在的电池性能,达到6个小时左右的游戏时间也是没问题的!” “至于硬件整体成本,我不了解任天堂想要设计一台什么样的掌机,不过按照我们的彩色屏幕的B计划估算,如果更换成一块更强大的32位处理器,使用彩色液晶屏幕,在明年年末发售的前提下,硬件成本预计会提高到1万日元左右,即使再低也不可能少于9000日元!” “当然这还是仅限于同显13色的情况,如果想要同显32色或56色,成本和功耗还会增加...” “我觉得任天堂应该不会那么激进,他们也明白续航的重要性,他们很大可能会选择同显13色的技术...” “不过,液晶屏幕技术和电池技术这几年发展很快,如果明年这方面取得一些突破,这台掌机的成本也许会大幅度降低...” 岩田聪不断分析着任天堂这台超级掌机可能的设计方案,心中有些担忧,面对现在的霸主、气势汹涌的任天堂,年轻的岩田聪还是有些慌了,对于自己亲自设计的掌机有些信心不足了。 刘川闻言微微皱了皱眉头,然后嘴角微微上扬:一个价格更高、但显示能力更弱的GBA吗? 同显13色的屏幕,可是比GBA同显256色差远了... 而且按照任天堂从不赔本卖硬件的习惯,1万块的硬件成本,算上各种渠道分成和费用后,最终售价最少也要日元左右,和VB掌机持平。 这个价格可比9800售价的GBA高多了。 如果是这样的对手,似乎没有前世‘真·GBA’可怕呢。 至于屏幕和电池技术突然取得突破? 刘川更是完全不担心,这些技术哪有那么容易突破,基本还会按照前世的轨迹发展。 前世,直到03年GBA SP时,才搭载了可以反复充电的锂电池。 之前无论是GBC、还是NGP、或是WS、甚至是GBA,可都是用个干电池供电。 这一世估计还会如此,即使提前强行使用,也只可能提前一两年,不可能一下提前七八年。 虽然不了解锂电池技术发展历程,但刘川相信前世的掌机设计师不是傻子,如果使用锂电池更有性价比,绝对早就用上了,不会等到SP掌机发布才用。 彩色液晶屏幕技术同样如此,按照前世任天堂直到1998年10月才推出了能同时显示56色的GBC掌机时间点。 想要在明年推出一款和GBC一样技术的屏幕显然也会困难重重。 功耗高、价格贵是肯定的! 除非任天堂推迟发售,或者使用更低级的彩色屏幕技术... 13色彩色屏幕、低续航或者放弃便携性的高续航、没有背光、日元的价格。 8灰度黑白屏幕、高续航、拥有背光、9800日元的售价... 两台主机这么一对比,恶龙的劣势似乎不大呢,在便携性和售价上更是遥遥领先。 虽然CPU性能确实差了一些,但对游戏机更重要的可是图像芯片,可不是CPU运算能力,恶龙在图像芯片方面积累的技术可是走在了任天堂前面。 想到这里,原本有些紧张的刘川,不由彻底放松下来。 任天堂的‘亚特兰蒂斯计划’,没有那么可怕! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第796章 妥协和惊喜 虽然任天堂拿出的不是完全体GBA,但激进的任天堂也给刘川敲响了警钟。 黑白屏幕对上彩色屏幕,始终也是一个劣势。 而且任天堂不是世嘉,绝对不会推出那种续航只有2-3个小时的极端掌机,一定会达到一个功耗平衡。 这下原本刘川打算的,在96年春季先推出黑白WD掌机,然后在97年末或者98年初提前任天堂一些,升级为彩色屏的时间表,也需要修正一下了。 任天堂32位掌机vs自家16位掌机。 让刘川不由想到了前世被GBA吊打的WS。 只不过这次是:弱化版的GBA掌机 vs 强化版的WS掌机。 两台掌机的差距没有那么巨大! 但自己要怎么应对呢? WD掌机已经设计完成,性能参数、价格都已经公布,现在已经进入供应链整合、量产化阶段,修改的余地已经不大。 “岩田,如果我们也跟进使用13色液晶屏幕技术,会对功耗、成本、发售日期造成什么影响?”刘川直接问道。 岩田聪想了想后说道:“老大,其实只更换屏幕,并不会对发售日期造成太大影响,毕竟产品还没有正式量产,替换屏幕也并不复杂!” “不过如果还保持目前屏幕的分辨率,换成彩色屏幕后,屏幕成本至少要翻一倍,而且功耗上也是一个大问题,2节电池续航绝对不会超过4小时!” 听着岩田聪的话,刘川不由有些头痛,续航始终是个大问题。 为了彩色屏幕,放弃续航能力? 绝对不行,其他公司都已经证明了,没有续航能力的掌机就是死路一条! 完全推翻现在的设计方案,放弃便携性?改成4电池供电版本? 这也不行,毕竟在恶龙嘉年华上,牛逼已经吹出去了,掌机也已经公开外形,便携性将会是WD掌机最大的特色,如果放弃一定也会引起粉丝的不满。 而且恶龙真这么做了,更是会引起其他公司的笑话:就因为任天堂公布了一个‘亚特兰蒂斯计划’,恶龙就完全推翻自己的设计? 这是对自己的掌机多不自信? 看着刘川陷入思索的样子,岩田聪突然开口说道: “老大,也许我们可以按照计划发售黑白WD掌机,然后抓紧彩色WD掌机的研发,我有信心在明年年末,也量产彩色掌机!” “这样一来,我们就不会落后任天堂的新掌机了!” 刘川听着岩田聪的建议,轻轻摇了摇头:“岩田,你这个方法确实很好,我也想过,但是你忽略了玩家的感受,这么短时间内升级硬件,那些已经购买了黑白WD掌机的玩家,一定会不满的,到时我们要怎么面对他们?免费为他们置换升级吗?” 刘川不是没有想过先发售黑白掌机,然后等任天堂发售彩色掌机后,恶龙再跟进的方案。 这个方案听起来很美,但是绝对给恶龙带来一个大麻烦。 因为前世SNK就这么干过。 前世SNK推出NGP掌机不久,任天堂就发布了GBC。 而为了增强自家掌机的竞争力,SNK公司直接急匆匆的在半年后就推出了升级版的彩色NGPc掌机。 这本来算是一件好事,让玩家可以体验到彩色NGPc游戏,但是却引来了玩家一片骂声,尤其是那些之前买了NGP掌机的玩家,更是充满了愤怒。 仅仅半年时间,就这么大幅升级硬件?谁来补偿我们的损失? SNK退钱! 贸然跟进推出彩色版,恶龙还真可能会陷入前世SNK陷入的危机之中。 岩田聪听着刘川的话,顿时脸色一片惨白,如果真的按照自己的计划,那些玩家一定会愤怒的,如果处理不当,很可能会影响恶龙公司在玩家中的形象。 而置换黑白WD掌机? 在恶龙的计划中,可是把WD掌机第一年的销量定在了300万台。 300万台WD掌机置换成彩色?这可不是一笔小数目... 刘川办公室内一阵沉默,过了好一会刘川才缓缓叹了口气说道:“岩田,如果我们放弃现在的分辨率,改用160X144分辨率的彩色屏幕解决方案,能增加续航时间吗?” 为了增加色彩,刘川准备在分辨率上进行妥协了,虽然这样有些可惜,降低分辨率会让游戏画面细节缺失,发挥不出恶龙显示芯片的优势,但是面对任天堂的出招,也只能暂时放弃对分辨率的追求了。 而且比起黑白变彩色的升级,以后即使恶龙升级屏幕,推出更高分辨率的新款掌机,玩家也更能接受。 唯一麻烦的就是在游戏开发上,到时需要针对两种不同分辨率的屏幕,进行调整、适配了... 岩田聪闻言,飞快的计算、思考一番后,立刻说道:“能,老大,如果换成160X144分辨率的彩色屏幕,使用13色解决方案,从功耗上计算,2节电池绝对可以支撑5个小时左右!不过如果打开背光,恐怕也只有2个小时左右的续航,甚至更短...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“嗯,硬件成本呢?按照现在的零售价格,我们会亏本吗?”刘川继续问道,既然功耗能勉强解决,那就只剩成本问题了,毕竟9800的价格已经喊出,如果贸然提高价格,也会让玩家不满。 “这个...硬件整体成本应该会提高一些...不过因为这种分辨率屏幕相对成熟,成本也不会增加太多,按照现在的零售价格,我们不会亏本,只不过利润会非常低就是了...”岩田聪说完有些不安的看着刘川。 刘川缓缓点了点头,很快就做出了决定:“好,岩田,那我们就采用160x144分辨率的解决方案吧,只要不亏本就行,前期我们的目标是占领市场,至于背光....也暂时取消吧...” 虽然WD掌机的背光是可以人工开关,但为了更好的显示效果,玩家肯定会经常打开,这样一来,WD掌机的续航时间就会被大大缩短。 如果让有心人进行误导宣传,很可能会对WD掌机造成不好的影响,被贴上续航短的标签。 反正任天堂的新掌机也一定不会使用背光,恶龙没必要留下这么一个‘漏洞’。 而且背光也可以通过一些外设光源来解决,虽然效果差一些,但也不是不能玩... 岩田聪很快带着修改后的方案匆匆离开,准备进行改良。 刘川则坐在办公室里把新方案又从头梳理了一番后,无奈摇了摇头。 一切都是电池的问题呀! 如果能解决功耗问题,一切问题都迎刃而解。 想到这里,刘川突然发现,自己一直忙着开发游戏,算计任天堂、索尼和世嘉,似乎忽略了锂电池这个巨大的市场。 后世不仅仅是游戏机,随着各种电子设备的普及,锂电池应用的场景也会越来越多。 而且和其他技术不同,未来华夏可是最大的锂电池供应国,全世界的市场占有率超过70%。 既然这样,自己为什么不能提前布局? 想到这里,刘川立刻给拿起电话,想了想后,给蔡叔拨了过去。 相比神龙科技,显然让蔡叔的东海电子厂来扩张这个业务更好一些。 随着电话接通,刘川和蔡叔说完自己投资电池产业的想法后,只听蔡叔在电话中笑着说道:“小川呀,其实我已经投了一个电池厂了!” “嗯?蔡叔,你投资电池厂了?你怎么会想到投资电池厂?”刘川顿时有些惊讶的问道,今年过年回国的时候,蔡叔可没说过这个计划。 蔡叔笑着解释起来:“小川,是这样的,今年过完年、开工后,一个小伙子就找到了我,希望我能投资他的电池厂!” “我一想,现在华夏电子产品越来越多,电池的需求量一定也会越来越高,而且东海电子厂每年加工的电子产品很多也需要配备电池...” “我看那个小伙子人品很好,也有技术,像是一个能做事的人,而且工厂就在深海,离东海不远,我也能随时去看看,所以就投资了他200万,也不是什么大钱,也就没有告诉你!” “我跟你说,这个小伙子真的不错,做事雷厉风行,现在咱们的电池已经开始试生产了,不比南孚的差,未来我准备把东海出厂携带的电池全部都换成咱们自己的!” 说到这里,蔡叔一脸的骄傲,对于自己的这个投资非常满意。 刘川则笑了笑:原来是家庭用的碱性干电池啊,200万,对于自己和蔡叔,还真不算大钱。 不过蔡叔的眼光也还是不错的,懂得垂直发展。 就是不知道这个电池厂有没有实力研发锂电池,相对而言,碱性干电池的技术还是比较容易的。 “蔡叔,这个工厂能不能研发锂电池,干电池虽然有市场,但未来锂电池会更加重要!”刘川随口问道。 “锂电池?这个我还真不知道,回头我问问这个小伙子,要不让他联系你,你们直接聊一聊吧?” “嗯,也行,对了,这个小伙子叫什么名字?”刘川点了点头,虽然自己也不懂电池技术,但是大方向还是知道的。 “他叫王长福,一听就是有福气的...”蔡叔笑着回答。 “啥?王长福?”原本一脸淡定的刘川顿时蒙了:“咳咳,蔡叔,你投资的这电池厂不会叫比雅迪吧?” “嗯?你怎么知道?” 我怎么会不知道?华夏搞电池的、还叫王长福的,貌似也就只有这一个了... 蔡叔竟然投了比雅迪?还200万拿了原始股? 刘川有些混乱了,已经完全不知道该如何评价蔡叔的这笔投资了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第797章 提前起飞比雅迪 比雅迪股份有限公司,创建于1995年2月的深海市。 创始人王长福自筹50万、并以自身技术入股,占公司51%股权,负责公司运营;大股东东海电子厂投资200万,获得49%股权。 蔡叔的神来之笔,让刘川恨不得沿着电话线爬过去狠狠亲上蔡叔两口。 虽然现在的比雅迪也不能立刻解决自己掌机电池功耗问题,但是拥有这么一个龙头公司在手,怎能不让人兴奋? 并且以比雅迪前世展示出的技术研发实力,如果能在早期就得到自己的大量资金支持,一定能让比雅迪更早起飞。 什么干电池、锂电池、动力电池,所有电池都要拿下! 什么A级车、B级车、SUV,所有轮子都给我装上沙发满街跑! 有了自己的支持,比雅迪必然会更加辉煌。 很快,在挂断了蔡叔的电话后,刘川就接到了王长福打来的电话。 电话那头的王传福有些紧张,他并不关注游戏业,所以也不了解刘川。 只是听蔡叔说,东海电子厂的另外一个合伙人,想要和他聊一聊电池方面的事情,所以就打来了电话。 毕竟蔡叔可是自己的贵人,为了建厂,王长福可是联系了好多潜在的投资人,不过众人一直在股权、投资金额、利润分配等问题上讨价还价。 直到遇到蔡叔,很是豪气的一口气投资200万,不仅一下就解决了工厂建设的资金问题,并且在股权上,也支持自己掌控公司。 唯一的要求,就是自己的电池厂,也要涉足生产家庭用碱性电池,这个要求对于王长福来说,根本不算什么。 对于蔡叔的合作伙伴,王长福自然不敢怠慢。 “您好,刘先生,我是王长福!”刚刚29岁的王传福有些拘谨的说道。 “你好,王...长福,我是刘川,我听蔡叔说你对电池技术比较了解,所以我想和你讨论一下电池方面的问题!”刘川同样客客气气的说道。 “呵呵,您客气了,有什么问题,你请尽管说!” 刘川闻言开始笑着说起目前恶龙掌机遇到的困境来,寻求着解决办法。 当然刘川并不期待王长福真的能解决自己的问题,毕竟岩田聪已经给了自己答案,现在电池水平就在这里,王长福也不能改变这个结果。 刘川只是想要找个王长福擅长的话题,相互熟悉一下,然后引出锂电池的话题而已。 果然在听到王长福经过各种专业的分析、以目前的技术确实很难做到长续航的结论后,刘川才笑着说到: “长福啊,你果然很专业,看来我们只能选择其他办法了,对了,你对索尼前几年推出的锂电池怎么看?有没有兴趣尝试研发生产锂电池?我觉得未来电子产品越多越多,锂电池的发展也应该很有前景!” 听着刘川的话,王长福顿时一愣:锂电池? 作为一个高级工程师,他怎么会对锂电池没兴趣? 他之所以辞职下海,就是看中了电子行业的发展,看中了电池会越来越重要,而锂电池更是最具潜力的电池产品! 只不过锂电池的门槛很高,国内更是一片空白,完全没有什么技术积累,想要研究需要投入大量的资金和人力。 以比雅迪现在的实力,完全还没有能力涉足。 所以只能先涉足因为污染大,霓虹国已经逐渐放弃生产的镍电池。 虽然霓虹国不生产了,但镍电池市场还是巨大的,正是比雅迪淘金的机会。 原本王长福准备通过镍电池赚取一定资本后,再涉足锂电池领域的,没想到现在刘川这个外行投资人竟然主动提起了。 “刘先生,其实我也很看好锂电池的前景,但是锂电池门槛很好,需要大量投资和研发,目前比雅迪还不具备研发锂电池技术的实力!”王长福仔细的给刘川解释道。 “嗯,既然这样,如果我来投资,你来组建团队进行研发,怎么样?” “啊?刘先生,这并不是一笔小投资,光研发设备的购置就需要几百万元,而且光有设备也不行,还需要聘请高级研发人才...”王长福微微一愣,小心翼翼的再次提醒着刘川这个外行人。 “呵呵,我知道,所以我准备投资2000万元,帮你搞定设备,帮你吸引人才、组建研发团队...” “2000...万?!”王长福一下愣住了,刘川则继续说道:“是的,2000万,你放心,这笔钱是我的投资,并不会稀释你的股权,你把它当做无息贷款就好!只是以后比雅迪上市后增发股票,让我拥有优先购买权就好!” “怎么样?你敢不敢拼一下?” 刘川并不想过分稀释王长福的股份,毕竟东海电子厂持有的49%比雅迪股权已经足够多了,再稀释王长福的股份,很可能会打消他的积极性。 万一王长福带着自己的团队另起炉灶,自己就亏大了。 只要比雅迪能把锂电池搞出来,掌握这项技术,刘川才不在乎这2000万呢。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!电话那头,王长福听着刘川轻描淡写的话,呼吸一时都感觉有些困难了。 2000万?! 就这么轻描淡写的无息贷给自己? 这怎么感觉比买白菜还要容易... 本以为蔡叔豪掷200万,已经够好豪气了,没想到蔡叔的合伙人,更加的豪气,一开口就2000万?! 刘川到底什么来路? 一时间王长福不由都有些害怕了,2000万虽然充满诱惑,但他也害怕好吃难拉... “刘先生,你到底有什么目的?你可以直说,如果我能做到,我一定帮你!”王长福谨慎的说道。 “呵呵,长福,别紧张,我并没有其他目的,你可能不了解我,除了是东海电子的合伙人,我也是神龙科技的股东之一,这些年我一直在投资电子行业,也一直都很看好电子产业的发展!” “2000万对我来说,也不算什么,我的目的很简单,我看好锂电池市场,随着电子产品的发展,我觉得这个市场未来将会成长为一个百亿、甚至千亿级的市场!” “而且我也相信蔡叔的眼光,他说你是一个能干大事的人,我就相信你一定是能成大事!” “我投资的是未来而已,我相信你能让我的2000万,变成更多的红利返还给我!” “所以,如果你也对自己有信心,那咱们就大干一场吧,你放心,我只是投资,绝对不会干涉你的经营管理!” “当然,如果你不想冒险,想按照自己的思路发展公司,我也不强求!” 刘川开始忽悠、鬼扯起来,把自己投资的理由甩了一半锅给蔡叔的眼光。 王长福听着刘川的解释,也慢慢放下戒心,想到爽快又靠谱的蔡叔,他知道自己又遇到了一个大贵人! 当初为了筹集资金建厂,自己可是想尽了办法,但即使去银行贷款,也需要抵押物,而自己什么也没有。 现在有这么一个机会摆在自己面前,自己怎么可能会放弃? 2000万!足够自己干很多事情了! 对于自己的实力和眼光,王长福可是充满了自信,否则也不会辞掉铁饭碗,下海创业了! “刘先生,我接受你的投资,你放心,我不会浪费一分钱,一定会尽快组建团队,开始研发锂电池!!”王长福自信的说道 “好的,我相信你一定能成功!如果你还有什么需要,可以随时联系我,我在霓虹国还有一些人脉!” “谢谢你,刘先生!” “不客气,再见!” “再见!” 刘川挂断电话,脸上的笑意再也掩盖不住。 虽然提前了一些,但刘川相信以王长福的能力,再加上自己的2000万投资,一定能助推比雅迪更加迅速的发展。 一时间刘川倒有些感谢任天堂的‘亚特兰蒂斯计划’了,如果不是任天堂的逼迫,自己也不会想到去搞电池产业,不会想到去联系蔡叔。 以蔡叔对比雅迪区区200万投资的重视程度,更不会主动告诉自己。 也许要过上很长一段时间,自己才会知道蔡叔投了比雅迪呢。 是福不是祸是祸躲不过! 虽然多了任天堂这个对手,但也提前启动了比雅迪,这波自己不吃亏!! 很快,随着2000万打入账户,王长福立刻购买设备、招募人才,准备组建比雅迪第一个研究院:中央研究院,专攻锂电池研发。 当然,在镍电池和干电池领域,王长福也同样没有放弃。 毕竟一个成功的企业不能总依靠刘川这种贵人直接投资,更需要自己有造血能力,可以持续研发才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第798章 仙剑销量很惊人 2000万给了王长福后,刘川没有再继续跟进。 毕竟锂电池研发这种事不是一朝一夕能完成的,不是今天给钱,明天就能出成果的事情。 而且自己除了因为后世各种轰炸式宣传,知道一些不同电池之间的差别,对于更专业的电池技术是真不熟悉,对于技术研发实在帮不上什么忙,总不能外行指挥内行吧? 只要王长福不来找自己,刘川就准备不干涉他,任由其自由发挥。 有了自己的支持,比雅迪总不会比前世更差吧? 而比起刘川的潇洒,蔡叔在得知刘川一口气就投了比雅迪2000万后,却有些不淡定了... 这是真不拿钱当钱呀...不行,自己要帮刘川盯着点。 一时间蔡叔也特别关注起比雅迪来,一来想要看看2000万到底能研究出什么东西,二来也帮刘川监督一下王长福。 虽然自己很看好王长福这个小伙子,但作2000万和200万可是有本质的区别。 为过来人,蔡叔见识过很多人迷失在金钱之中,性情大变。 不过当蔡叔看到王长福拿到2000万的资金后,并没有做其他事情,而是和之前一样,依然每天在一线和团队一起进行着研发,就连工厂厂房依然还是租用、办公室也依然和几个员工挤在一起共用后,蔡叔也逐渐放下心来。 这小子果然是个做事的人! 霓虹国。 岩田聪继续忙着修改着恶龙WD掌机的彩色方案。 刘川也忙着修改着WD掌机的首发游戏计划,毕竟升级到彩色后,所有游戏都需要进行一些调整。 不过恶龙公司却并没有立刻大张旗鼓的宣传,而是准备找一个合适的时机,再公布这个消息,也让任天堂措手不及一下! 随着进入8月下旬,第二届斗剧总决赛、夏季动漫歌会、以及夏季漫画大会也陆续而至。 这三个活动中,刘川最关注的自然就是‘第二届斗剧总决赛’了。 毕竟这次的蔡光华可是再次在《拳皇95》项目中,杀入了总决赛,很有希望第二次捧杯! 这可是一个很好在国内宣传电子竞技的机会。 而有了第一届斗剧举办的经验,第二届斗剧大赛除了比赛项目进行了一番调整,赛制也由竞标赛变成了对高手更友好的双败淘汰制。 并且最重要的是,第二届斗剧大赛增加了隆重的开幕式和颁奖典礼。 所有参赛选手所属国家的国旗都会飘扬在赛场之上,而获得总冠军的选手更是会举行升国旗、奏国歌的仪式,充满了荣誉感。 可以说一切都是为了迎合华夏大众的喜好进行的修改。 甚至刘川曾经私下里和蔡光华聊过,希望他能用《拳皇95》中的华夏队夺冠。 华夏人、使用游戏中的华夏队、在霓虹国升起华夏国旗、奏响华夏国歌,绝对是一件吸引眼球的事情。 绝对能极大提高国内大众的关注度。 虽然这样做,会让自己不能使用一些强力的角色组合、无形中又提高了自己夺冠的难度,但蔡光华还是点头答应下来,开始了疯狂的练习,并成功杀入了决赛。 第二届斗剧决赛比赛日当天 为了给蔡光华助威,刘川可是全家出动,不仅山崎望来了,就连两个刚刚学会说话的小宝宝路路和飞飞也来了。 而除了刘川全家,已经完成《功夫熊猫》制作工作的蔡光明、蔡光耀兄弟俩和洪延财也来了,甚至今天刚刚完成华夏国内游戏宣传工作、刚刚来到霓虹国的姚壮宪,也被刘川直接拉到了斗剧比赛现场。 还有《电软》的阿KING和XYM,也同样出现在了斗剧媒体席。 众人一起为蔡光华助威加油。 趁着比赛还没有开始,刘川则和姚壮宪愉快的闲聊起来。 “壮宪,恭喜你,我都听说了,《仙剑奇侠传》在华夏大陆可是大受欢迎,更是打破了销售记录,从来没有一款游戏这么受欢迎!” 刘川笑眯眯的说道,他可是也一直关注着《仙剑奇侠传》的情况。 凭借优秀的素质和更符合华夏玩家口味的故事背景设定,这款史诗级的仙侠游戏,短短一个月的时间,就在华夏卖出了33万份,一下登顶《大众软件》的华夏电脑游戏销量榜榜首。 再加上宝岛地区的18万份销量、以及港城的2万份销量。 《仙剑奇侠传》的销量一个多月的累计销量,可是超过了50万份。 在1995年这绝对是一个了不起的数字。 当然从收入上看,华夏市场的利润却远远不如宝岛地区。 毕竟《仙剑奇侠传》简体版在华夏大陆的定价只有区区25元,还不到宝岛地区定价的四分之一。 姚壮宪听着刘川的称赞,也害羞的点了点头: “老大,你过奖了,不过虽然《仙剑奇侠传》在大陆销量更好,但是就在我还在宣传的时候,市面上就已经出现盗版了,据说也卖出了几十万份...” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!说到这里,姚壮宪有些无奈。 如果在算上已经出现的盗版《仙剑奇侠传》的销量,华夏大陆的总销量还会更高,很可能已经突破了100万。 作为一个制作人,一方面对于自己的游戏这么受欢迎,他自然是非常开心的。 但另一方面,不能从游戏中获得更多的经济回报,也让他有些担忧。 毕竟一个游戏是否能出续作,除了口碑,更重要的是能不能为公司创造价值。 刘川也有些无奈的摇了摇头:几十万份?以后恐怕更多,前世据说《仙剑奇侠传》盗版卖出了3000万份...毕竟这可是国民RPG。 但对于盗版这种事,在小神龙平台,自己可以控制,但是在PC平台,自己真的控制不了,尤其现在游戏有没有什么加密技术,简直就是直接复制粘贴... “壮宪,盗版问题现在确实不好解决,不过从另外一个角度看,盗版也促进了《仙剑奇侠传》让更多的玩家知道,提高了《仙剑奇侠传》的知名度,也算是一件好事!” “也许我们以后能找到一些其他途径来发掘IP价值!” “现在你不要想这么多,先好好休息一番,然后再考虑怎么制作《仙剑2》就好!” 刘川笑着宽慰着姚壮宪,姚壮宪也笑着惊讶的叫了起来:“《仙剑2》?!老大,你可饶了我吧,现在我根本没有一点《仙剑2》的思路,接下来除了把《仙剑1》移植到熊猫电脑,我想先开发一款《大富翁》的正统续作,换一换脑子,沉淀一番在开发《仙剑2》...” 姚壮宪开始说起了自己的计划,准备在休息一段时间后,就投入到《大富翁3》的制作中。 这些年,汉龙虽然也推出了各种《大富翁》的变体版本,什么‘三国大富翁’‘西游大富翁’‘水浒大富翁’‘红楼大富翁’应有尽有。 但是正统续作却一直没有推出,现在也是时候推出了。 对于这款自己第一个开发的商业游戏,姚壮宪也充满了特殊的感情 “呵呵,那也好,《大富翁》确实也应该推出正统续作了...”刘川笑着点了点头,《大富翁3》么,也确实该出现的... 两人不断聊着天,直到第二届斗剧大赛正式开始,看着一个个选手举着各自的国旗走进赛场,两人才停了下来,一同为蔡光华加油助威起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第799章 反斗剧联盟 随着入场仪式的结束。 《VR战士2》《铁拳》《恶魔战士》《街头霸王2》《拳皇95》《恶龙全明星大乱斗:激斗》《月华剑士》 7款的选手们立刻展开了逐对厮杀。 比起去年的第一届斗剧大赛,这一次不仅主办方更加专业、就连游戏也提升了不少。 除了《街头霸王2》这个常青树,几乎所有的游戏都进行了更新换代。 《VR战士》《恶龙全明星大乱斗》进行了升级。 《拳皇95》取代了《饿狼传说2》。 《铁拳》《月华剑士》和《恶魔战士》更是凭借热度全新入选的项目。 两款3D格斗、两款传统2D格斗、一款全新赛制2D格斗、一款乱斗、一款冷兵器格斗... 再加上两款表演游戏《X战警》和《街霸ZERO》。 比赛游戏的类型和种类更加丰富,几乎涵盖了所有格斗游戏类型,所有格斗游戏粉丝都能找到自己喜欢的项目。 而因为巨额奖金的刺激,比赛选手也越来越专业,让游戏带来的观赏性也越来越高了。 几乎每一局比赛都充满了悬念,没到最后时刻,没人知道最终结果,让观众们大呼过瘾。 一时间整个霓虹国格斗玩家和游戏媒体都集中在了斗剧大赛上。 只有《侍魂》的粉丝有些纷纷不平,因为比起其他游戏,在各自的格斗领域,都占有绝对统治性地位。 在冷兵器格斗领域,《侍魂》和《月华剑士》多半年来,可是杀得难解难分,甚至《侍魂》还占一些优势。 对于《月华剑士》能入选斗剧,而《侍魂》不能入选,众人可并不服气。 坐在斗剧比赛的现场,高堂良彦看着现场热闹的样子,心中也是一阵愤愤不平。 格斗游戏的黄金时代还在继续,但面对恶龙和卡普空的联合排挤,SNK实在势单力薄。 虽然有和南梦宫联合创办了‘世界格斗游戏大赛’,但在玩家影响力上,可是远远不如恶龙和卡普空联合举办的斗剧。 必须要联合更多的力量才行! 想到这里,高堂良彦不由看向了身边一同前来观摩的世嘉副总裁入交昭一郎、万代子公司Banpresto社长杉浦幸昌。 这两个人可是自己特别邀请来的! “入交先生,杉浦先生,你们也看到了现在街机市场格斗游戏多么火爆,恶龙和卡普空已经几乎垄断了市场,只有我们联合起来,才能对抗这两个公司!” “我想世嘉也不愿意看到恶龙公司继续做大吧?万代也不希望恶龙越来越强大吧?” 高堂良彦笑着说道。 就在今年8月初,世嘉也发售了一个全新的3D格斗游戏《格斗之蛇》。 作为一款3D格斗游戏,虽然在格斗平衡上差一些,但是凭借独创的‘爆衣’系统,一时也引起了关注。 和其他格斗游戏角色衣服都是固定的不同,在《格斗之蛇》中,角色身上的每一件衣服,都是可以被打爆,如果技术好,甚至可以把对手打的只剩下内衣。 可从来没有游戏玩的这么刺激、狂野。 《格斗之蛇》一经推出就引发了玩家的兴趣。 世嘉公司也由此进入了3D格斗游戏市场。 至于万代公司,则一直在各个平台开发《龙珠》系列格斗游戏。 如果能把这两个公司拉进自己和南梦宫的格斗游戏联盟,一定能对抗恶龙和卡普空的。 而其中唯一麻烦的就是世嘉和南梦宫,这两个公司可是在街机行业争斗了十几年。 杉浦幸昌看着现场热闹的场面,率先说道:“高堂社长,我对你的提议很感兴趣,恶龙确实发展太快了,已经大大威胁到了我们的利益,我们应该联合起来,给恶龙降降速度了,入交总裁,您觉得的?” “杉浦社长,你说的有道理,恶龙公司确实是世嘉最大的威胁,无论是街机还是家用机!” “我个人是很看希望呢和SNK、万代、以及南梦宫一起合作的!但是你们也知道,世嘉和南梦宫一直都是竞争对手,这个提议一定会遇到很大阻力!所以我想如果要促成这次合作,还需要你们两个公司帮忙才行!” 入交昭一郎面色严肃的说道。 虽然刚刚加入世嘉的自己对和南梦宫合作没有成见,但是世嘉那些元老就不同了,不需要想办法说服他们才行。 “哦?入交先生,你想让我们怎么做?”高堂良彦笑着问道。 “其实也很简单,现在世嘉SS主机在竞争上处于劣势,世嘉就需要第三方的游戏支持,如果SNK、万代能和世嘉签订协议,为SS主机开发游戏,达成战略合作联盟,相信公司内部的元老也不能再反对了!” 入交昭一郎笑着说出了自己的计划,高堂良彦和杉浦幸昌相视一眼,也微微笑了起来,对于入交昭一郎的提议并不反对。 毕竟两个公司擅长制作的《侍魂》和《龙珠》都是2D格斗游戏,SS主机强大的2D游戏能能,确实很适合开发移植自己的游戏呢。 尤其是万代公司,更是一直在寻找一起对抗恶龙公司的帮手,不停在索尼和世嘉之间摇摆。 现在入交昭一郎主动提出合作要求,作为山科诚心腹的杉浦幸昌自然不会拒绝了。 “入交先生,这个条件我现在就可以答应你,对于在SS主机上推出《侍魂》,SNK可一直都有想法,不过具体的游戏分成么...”高堂良彦率先说道,开始讨价还价起来。 合作可以,但是世嘉也要有自己的诚意才行! “呵呵,高堂社长,这个你请放心,对于向SNK、万代这样的第三方友商,世嘉绝对会给出最优惠的待遇!”入交昭一郎立刻说道。 高堂良彦满意的点了点头,杉浦幸昌也笑着说道:“入交总裁,你的想法我会转告给山科社长的,我相信山科社长也会期待和世嘉的合作的!” “呵呵,那就太好了!相信我们一定会合作愉快的!” “是呀,合作愉快!”三人一起笑了起来。 《侍魂》《斗魂》...再加上《格斗之蛇》《龙珠》格斗,以及南梦宫公布的即将在年末发售的3D冷兵器格斗大作《刀魂》。 四个公司的‘格斗游戏大赛’也不比‘斗剧’弱呢! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第800章 悬崖边的‘脱裤魔\’ 高堂良彦、入交昭一郎和杉浦幸昌三人很快离开了举办斗剧的大阪会展中心。 对于斗剧比赛结果,他们可并不关心。 在达成初步合作意向后,他们更喜欢尽快落实合作计划,共同对抗恶龙和斗剧。 三人很快就回到各自公司,开始讨论起合作计划来。 万代公司。 山科诚听着杉浦幸昌的汇报,不住的点着头。 虽然和世嘉公司也存在一定的竞争关系,但是在对抗恶龙这件事上,两个公司的利益是一致的。 对于进一步和世嘉进行合作,支持SS主机,山科诚并没有什么意见。 虽然一些万代高管并不看好和世嘉合作的前景,更加看好PS主机,甚至一些想和恶龙公司重新合作。 但作为家族企业,万代可是山科诚的一言堂,其他人可左右不了万代。 世嘉公司。 对于加入SNK和南梦宫主导了‘反斗剧’联盟,几乎所有高管元老都反对。 世嘉和恶龙是竞争对手,和南梦宫又何尝不是?尤其两个公司可是从80年代就在街机业争斗了。 现在竟然要在街机上进行合作? 一时间所有的高管和元老都有些接受不了。 不过当入交昭一郎拿出世嘉和SNK、万代的合作计划:如果加入这个‘反斗剧’联盟,SNK和万代公司都将支持世嘉,为处在劣势的SS主机开发移植包括《侍魂》《龙珠》在内的游戏后。 世嘉的一众高管顿时沉默了。 作为知名第三方,SNK和万代的支持确实很有吸引力呀... 至于南梦宫,似乎也不是不能合作,毕竟现在世嘉和南梦宫都处于弱势... 正当万代、世嘉、SNK三个公司在密谋合作之时,斗剧比赛现场,一个戴着墨镜的眼镜男,虽然同样也不关心谁会赢得最后的冠军,却依然静静看着斗剧的比赛。 墨镜后的眼睛不断审视着比赛的游戏和疯狂的人群。 男人不是别人,正是Tecmo公司的游戏制作人坂恒伴信。 虽然才加入公司4年时间,但坂恒伴信已经成为了公司的当家制作人。 这些年也开发了《橄榄球战士》《所罗门之钥2》《天使之翼4》《Tecmo超级碗》等几款褒贬不一的游戏,虽然销量并不是很亮眼,但也充分展示了自己作为制作人的天赋。 更是被制作部长中村纯司委以重任,提拔为了Team Ninja的负责人。 这个小组是Tecmo公司的前王牌制作人、《忍者龙剑传》之父吉泽秀雄,出走公司、跳槽南梦宫后,以他的团队为骨架,进行改组成立的。 可以说代表了Tecmo公司的最高实力。 不过坂恒伴信虽然事业上很顺利,但Tecmo公司这些年的情况却并不好,或者说自从坂恒伴信加入公司后,公司就一直在走下坡路。 1992年,坂恒伴信刚刚加入的第一年,吉泽秀雄跳槽到南梦宫,曾经在FC平台大红大紫的《忍者龙剑传》系列一下就失去了灵魂。 在任天堂最辉煌的SFC时代,Tecmo公司都没能推出一款正统续作,延续游戏的辉煌。 而在Tecmo投入大量资源的运动游戏领域,这三年也随着2K和EA两个公司更加重视家用机和街机平台,也将Tecmo成功挤出了漂亮国市场。 Tecmo的营收又减少了一大半! 虽然Tecmo公司也尝试自救,但是并不算成功。 去年投入大量资源制作的街机游戏《忍龙外传》,因为开发问题惨遭腰斩。 而今年8月在SFC平台重启、开发、发售的《忍者龙剑传:巴》,也完全没有引起任何波澜。 完全没有玩家关注这个冷饭合集作品,现在玩家最关注的就是GP和PS等次时代主机上的3D游戏! 《忍者龙剑传》再也无法重现当年吉泽秀雄时代的辉煌,这个曾经的超级IP,只能再次被雪藏起来。 可以说,目前除了一款《天使之翼》,Tecmo公司几乎已经拿不出什么像样游戏作品了。 连续3年亏损也已经把公司推到悬崖边,曾经的红利已经快要吃尽。 如果不能尽快扭转局面,Tecmo公司恐怕挺不过明年。 面对公司即将破产的命运,Tecmo社长柿原彬人当机立断,做出一个重要的决定。 彻底放弃任天堂这条曾经给Tecmo公司带来辉煌的大腿,投入到GP主机的3D游戏开发中来,为GP主机制作一款全新的3D游戏。 同时看到街机市场火爆的格斗游戏、以及赛场体感游戏,Tecmo公司也决定进行转型,放弃曾经公司擅长的体育游戏。 放手一搏,压上公司的命运,转型制作一款类似的‘格斗游戏’或者‘赛车游戏’。 面对这个艰巨的任务,作为Team Ninja的负责人坂恒伴信主动站出来,当仁不让的承担起了这个重任。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!但是对于体感赛车游戏,坂恒伴信并不喜欢这种看不到角色的第一视角设计,于是就决定制作一款格斗游戏,所以他才来到了斗剧,想要近距离体验一番目前顶级格斗游戏的魅力。 虽然斗剧比赛项目众多,但是这一次特别瞄准3D这个热点的坂恒伴信,看着火爆的《VR战士2》和《铁拳》,心中不由开始产生了一些奇怪的想法。 这两款游戏虽然都是3D格斗游戏,但是游戏的核心玩法却完全不同。 一个一招一式充满了严谨,仿佛就像是武道家在对决。 一个战斗风格却充满了流行要素,虽然不够严谨,甚至有些夸张,却胜在更加爽快! 也许自己也可以借鉴两者的玩法,制作出一众全新玩法的3D格斗游戏呢.... 甚至自己还可以借鉴跟多的游戏玩法,比如南梦宫的《斗魂》、比如世嘉的《格斗之蛇》... 这些游戏在街机市场可都很受欢迎,虽然不比《VR战士》和《铁拳》,但也有自己的特色。 第二届斗剧大赛足足举办了3天时间,坂恒伴信也足足认真看了三天,不断思考丰富着自己心中的游戏。 看着游戏的每一个细节; 看着玩家对游戏的反应; 看着一个个项目决出最后的冠军; 看着蔡光华自去年《饿狼传说2》后,成功再一次以另外一个游戏项目《拳皇95》,再次登顶格斗游戏之巅; 看着梅原大吾,以14岁的年龄、战胜一众成年人,拿到《恶魔战士》的世界冠军。 ....... 直到第二届斗剧大赛缓缓落下了帷幕,坂恒伴信才回到公司,开始奋笔疾书,记录起自己突然迸发出的游戏想法来。 很快,一个全新的3D格斗游戏框架逐渐在坂恒伴信笔下逐渐成型。 与目前市面上流行的3D格斗游戏相比,这款代号为‘忍者格斗’的新游戏增加了很多有趣的新设定。 并且创造性的引入了‘猜拳玩法’,在打击和投掷两种攻击方法之外,引入了‘反击’的技能种类,让游戏变化更加复杂了。 不过坂恒伴信看着自己用三天时间完成的‘忍者对决’策划案,却陷入了沉思。 自己的想法虽好,但以Team Ninja小组目前的实力,想要做出这款游戏,把这些想法真正在游戏中实现,似乎有些困难啊... 在3D格斗游戏性领域,Tecmo完全就是一个菜鸟,没有任何经验积累。 “坂恒君!我觉得你的游戏策划案非常有趣,一定能重新让Tecmo公司辉煌,既然我们的技术实力不够,也许我们可以去找恶龙公司寻求帮助!” Tecmo社长柿原彬人看着坂恒伴信的合作计划说道。 Tecmo公司虽然还没有在GP主机上推出游戏,可是却很早就加入恶龙的喷火龙基板阵营,为早年喷火龙基板的普及做出了很大贡献。 现在自己需要得到技术支持,相信恶龙总不能袖手旁观吧。 毕竟恶龙公司对待第三方可是一直很好呢.... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第801章 DOA 在坂恒伴信不断完善着自己的3D游戏时,这些天刘川也一边为蔡光华庆祝着夺冠,一边安排起蔡光华的行程来。 和去年一样,再次夺冠的蔡光华自然要回国好好‘炫耀一番’,让更多的人知道打游戏也能赚钱。 不过和去年不同,刘川因为马上就要去漂亮国参加E3大展,为GP主机在漂亮国发售做准备,所以刘川并不会一起回国。 而且这一次蔡光华除了参加一些宣传活动,还会参加国内《恶龙全明星大乱斗》的奥运选拔赛,这个更是重中之重。 大阪国际机场。 看着即将回国的蔡光华,刘川再次叮嘱道:“光华,接下来你要辛苦一下了,除了参加一些宣传活动,国内的《恶龙全明星大乱斗:奥运版》选拔赛也要开始了,你也要拿出实力才行,我希望你明年能在奥运会那个更大的舞台上,代表华夏夺冠!” “川哥,你放心吧,你就等我的好消息吧!我平时也有练习《恶龙全明星大乱斗》,国内这次的选拔赛我肯定没问题的,至于明年奥运会,冠军也必须是我的!!”蔡光华很是自信的说道,连续两届斗剧大赛不同格斗游戏的夺冠,可是让他自信心爆棚。 “呵呵,你小子,行!我等你好消息!”刘川也笑着拍了拍蔡光华的肩膀,目送他和阿King、XYM一起走进了候机大厅。 虽然蔡光华有些自傲,但哪个冠军不骄傲? 刘川相信蔡光华并不是在吹牛,而是真的想把奥运冠军拿到手中,毕竟他同样知道一个奥运冠军在华夏的意义。 虽然斗剧比赛奖金更高,也几乎汇聚了全世界的游戏高手,但是在国内的影响力上,100个斗剧冠军也比不过一个奥运冠军的含金量。 即使是表演赛,那也是冠军! “希望一切都能按照计划那样顺利发展吧...” 刘川感叹一声后,就离开了大阪国际机场,准备回到恶龙公司,继续准备漂亮国E3大展的事情。 而刘川刚走进公司大门,只见前台立刻对刘川说道:“老大,Tecmo公司社长柿原彬人来访我们公司了,山崎社长和高桥总裁正在接待他,山崎社长特别叮嘱我,让你回来后就立刻去会客室。” Tecmo?柿原彬人? 听着前台的话,刘川的大脑立刻飞快的运转起来:算算时间,Tecmo公司也应该要开发《死或生》了吧?难道和这个游戏有关? 在《VR战士》和《铁拳》之后,《DOA》终于要登场了。 “好的,谢谢你,惠子,我知道了,我这就过去!”刘川笑了笑,对着前台说完,就直接走向了恶龙会客室,想要知道Tecmo公司想要做什么。 刘川在拥有了《VR战士》和《铁拳》两个品牌IP后,其实对于《死或生》并不是那么需求了。 虽然《死或生》中美女众多,很是吸引人眼球,但这个游戏现在却并不适合恶龙公司来做。 作为主机商,恶龙现在可是要树立自己全年龄的正面形象,尽量少打擦边球才行。 这种游戏还是让Tecmo公司自己来完成就好... 一边胡思乱想着,刘川轻轻推开了会客室的大门。 只见会客室里面,不仅仅有柿原彬人、山崎望、高桥宏之三人,还有Tecmo公司的开发部长,《DOA》之父硫酸脸坂恒伴信和一个看起来有些面生的制作人。 看到坂恒伴信的一刹那,刘川一下就知道自己猜对了:果然是因为《死或生》... “刘川,你终于回来了,柿原社长可是等你好久了!”山崎望看着刘川,立刻说道,脸上带着一丝笑意,显示着柿原等人这次拜访是一件好事。 刘川见状也立刻客气的说道:“抱歉,柿原社长,我刚刚去机场送一个朋友回国!” “没关系,到时我们没有提前预约,突然来访,才给你们造成了不便!”柿原彬人立刻说道,毕竟自己有求于人。 “呵呵,柿原先生,我们就别客气了,我们已经认识这么多年了,这些年我们一直合作的很愉快,有什么事,您尽管说就是,如果能帮上忙,我很乐意帮忙!!”刘川笑着说道。 “呵呵,你说的对,刘川先生,那我就不客气了!”柿原彬人笑着说完,就转头看向了坂恒伴信:“坂恒君,你来和刘川先生说说你的想法吧!” “是!社长”坂恒伴信点了点头,然后一边递给了刘川一份开发文档,一边说了起来:“刘川先生,其实是这样的,我有一个游戏想法...” 坂恒伴信不断说着自己对于‘忍者格斗’的游戏设想,说着自己遇到的一些技术问题。 刘川则不断点着头,虽然名称还不是《死或生》格斗,但是刘川确信,这个“忍者格斗”就是《死或生》。 毕竟两个游戏的核心玩法完全一模一样。 打击克制投掷、投掷克制反击、反击克制打击的‘猜拳战斗’方式,场地边缘的爆破区域,这两个关键设定,就是《死或生》的招牌。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!可以说,前世《死或生》之所以能和《VR战士》《铁拳》一起被称为三大3D格斗游戏。 并不是因为性感的女性角色,而是因为它这套独特的战斗平衡系统。 反击的加入,让整个游戏玩法发生了革命性的变化。 面对对手的攻击,玩家的选择并不再局限于使用合适的防御运用。 简单来说,其他游戏对手进行攻击时,玩家要做出回应只有防御,判断对手是攻击上段、还是中段、或是下段,然后进行相应的防御,抵挡攻击。 但是在《死或生》中,因为反击的存在,玩家面对攻击打击技,不再只能防御,也可以选择进行上段、中段或下段的反击,达到克敌制胜的效果。 这就像现实中高手过招,直接破了对方的招式一样。 反击技能的出现,让比赛节奏更快、变化更多。 进攻的一方再也不能像其他游戏那样,通过连续打击,压制对手。 因为一些常用人物的连续技,对手很容易就能判断下一招是攻击的那个方向,可以直接使用反击来进行反制。 相反,高手对决时,如果有意识的故意中断连招,刚好让对手反击落空,就可以趁机使用投掷技,打出更高的伤害了。 而场地边缘的爆破区域的设计,同样也是革命性的,让游戏增加了可玩性,鼓励玩家进行、限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感,强迫玩家使用反击技能。 刘川看着坂恒伴信熟悉的设定,脸上不由露出了一丝笑意。 果然就是《死或生》呀! 不过和死或生最大的不同,就是这个游戏设计草案上,竟然没有女性角色‘卖肉’的设计? 不行,差评,绝对要差评! 《死或生》的角色不设计的性感一些,那还叫死或生吗? 虽然《死或生》的战斗系统很有意思,但谁又能拒绝一群漂亮性感的美女格斗家呢? ...... “刘川先生,你觉得我设计的这款游戏怎么样?”看着刘川自信阅读自己策划案的样子,坂恒伴信有些不自信的问道,毕竟自己面对的可是霓虹国...不!是全世界最伟大的游戏制作人。 “坂恒君,这个游戏很不错,你设计的这套格斗系统也很有意思,虽然和《VR战士》《铁拳》不同,但是玩起来也应该很有趣!”回过神的刘川笑着说道。 “真的吗?”听着刘川的称赞,坂恒伴信有些兴奋起来。 “当然是真的,不过这套格斗系统也有些太复杂了,想要实现游戏平衡,恐怕你要下一番功夫了!” “刘川先生,我明白这个,所以这次我们才来到了恶龙公司,我们希望能得到一些恶龙的支持!”坂恒伴信表情变得严肃起来,一脸的恭敬。 刘川笑了笑,直接说道:“这样啊,我也想支持你,不过我并没有实际参与过3D格斗游戏的实际开发,对此也恐怕帮不上你的忙,不过你们可以去恶龙东京分公司,现在恶龙的街机事务已经转移到了东京分公司,我想无论是铃木裕先生,还是石井精一先生,他们两人都能帮上你的忙!” “谢谢你,刘川先生!”虽然没能从刘川这里得到帮助,但坂恒伴信还是感激的说道。 “呵呵,不客气,对了,虽然在游戏系统上我帮不上什么忙,但是我可以在其他方面给你一些建议!” “什么建议?” 刘川想了想后说道:“这款游戏似乎是想用女性角色做主角,这在3D格斗游戏领域,还是第一次,所以我觉得你可以在这方面多做一些文章,除了格斗游戏系统,在角色建模上,你也许可以多投入一些精力...” “女性角色建模吗?”坂恒伴信闻言顿时眼睛一亮,似乎悟到了什么... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第802章 ‘脱裤魔\’终于开始脱了 看着坂恒伴信若有所思的样子,刘川笑了笑,并没有再说什么。 毕竟山崎望还在场,自己总不能当着老婆的面,直接怂恿坂恒伴信搞‘汝窑’吧... 老婆,你可看到了,我只是提醒坂恒这家伙把游戏人物做的性感一些,成为特色,以和《VR战士》《铁拳》区分开来! 以后游戏中的女性角色摇不摇,可不关我的事情~ 刘川摆出一副正人君子的样子,看到坂恒伴信很没眼力的还想和自己讨论讨论,如何才能让女性角色更加性感一些,立刻转移话题说道: “坂恒君,那个...游戏的具体风格设计还是要看你自己,毕竟这是属于你的游戏,游戏应该打上你的风格、刻上Tecmo公司的烙印才对,而不是让我来‘指手画脚’!” 听着刘川‘诚恳’的劝说,坂恒伴信顿时一愣,然后感激的点了点头。 自己的风格?! 刘川大神说的对,自己确实不应该在这方面寻求他的帮助,在技术上恶龙可以支持自己,在游戏的玩法上刘川也可以指点主机,但是在游戏风格设计上,确实应该由自己来掌控才对! “谢谢你,刘川先生!” “呵呵,不客气,不过,我其实还有一个小建议,我个人觉得‘忍者格斗’这个名字虽然很符合主角身份的设定,但是却缺乏一些刺激感和引爆点...” 坂恒伴信皱着眉头默默读了几遍‘忍者格斗’的名字,确实有一些平庸呢:“刘川先生,你说的对,这个名字确实有些太普通了...” “是吧...一个游戏想要大卖,除了本身游戏的素质,一个吸引人的名字也很重要!尤其你这个款游戏加入了反击设定后,更是刺激极了,生死往往就是一瞬间,你一定要想一个更符合游戏特色的名字才行,不要辜负了这个游戏的特色!”刘川笑着毫无痕迹的诱导道,特意把‘生死’两个字咬的重了一些。 坂恒伴信默默点着头,听着刘川的话,心中的一个名字却越来越清晰。 生死就在一瞬间?生?死? 死?或者生? 死或生?! “我想到了!死或生!这款游戏就叫《死或生》好了!”坂恒伴信突然激动的说道。 比起‘忍者格斗’这个略显平庸的名字,‘死或生’不仅吸引人眼球,也更加符合自己这款游戏的本质,格斗游戏么,不就是除了生存就是死亡,没有第三条路... 山崎望、高桥宏之、柿原彬人等人听着坂恒伴信的话,也不由点了点头,这个名字确实比‘忍者格斗’这个直白的名字好听呢。 刘川也笑着竖起了大拇指:“这个名字确实不错!” 《死或生》的名字,就在刘川潜移默化的影响下定了下来。 又解答了坂恒伴信一些关于3D游戏制作的要领后,刘川就放下了手中的策划案,结束了游戏策划案的讨论。 除了这些设计上的问题,坂恒伴信面临的最大问题还是技术问题:如何把策划案还原到游戏中。 不过这些技术问题,刘川此时可解决不了,只能告诉坂恒伴信,以后具体制作的技术问题,将有东京分公司的街机部门负责协助。 对于这个建议,坂恒伴信不住点着头。 Tecmo公司可是在东京,比起来大阪总部找刘川,去恶龙东京分公司请教要更加方便一些呢。 “刘川先生,多谢您的指点!”坂恒伴信收回策划案,感激的说道。 “呵呵,不用客气,坂恒君,我很看好你的这款游戏,也许也能成为未来斗剧的比赛项目呢!”刘川笑着说道,虽然斗剧很成功,但是仅仅只靠恶龙和卡普空可不行,还需要更多俄游戏公司加入才行。 坂恒伴信重重的点了点头。 在讨论完《死或生》的游戏策划案后,只见柿原彬人立刻又拉来身边另外一个年轻人说道: “刘川先生,这次除了街机平台的格斗游戏,我们还想在GP主机上制作一款全新的游戏,还请您帮忙把把关!” 柿原彬人有些急切的说道,此时Tecmo公司可经不起折腾了,如果能让刘川帮忙审核一下公司的新游戏,一定能提高成功率的。 毕竟刘川监督的游戏中,即使最低销量也有三四十万份... 看着柿原彬人想要继续‘白嫖’自己,刘川笑着点了点头,打量着柿原彬人身边的年轻人,并没有拒绝。 虽然Tecmo公司现在陷入困境,但不久也会凭借《死或生》的出现,再次崛起,成为一个重要第三方,此时不雪中送炭,更待何时? 自己无非就是费一些唾沫星子而已。 不过这个年轻人是谁,虽然看起来有些眼熟,但刘川却有些想不起来了... Tecmo公司这时期,除了《死或生》还有什么游戏吗? 刘川脑海中不断思考着,一时半会却想不到什么游戏,只可惜前世NAS硬盘中没有下载PS模拟器,否则就能直接作弊寻找一番了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而柿原彬人看到刘川同意了,立刻兴奋的对身旁的年轻人说道:“菊地君,快把你的策划案给刘川先生看一看吧!” “是!社长!”年轻人点了点头,立刻双手恭敬的把自己的游戏策划案递给了刘川:“刘川先生,请您过目!这是我和同事一起策划的游戏项目!” 刘川接过策划案后,并没有立刻打开,而是看着年轻人有些疑惑的问道:“你叫什么名字?” “刘川先生,我叫菊地启介!请多多关照!” 菊地启介!? 听到这个名字,刘川顿时一愣,嘴角微微上扬,怪不得这个小子看起来这么面熟,原来是菊地启介这个大牛! 未来Tecmo公司除了坂恒伴信开发的《死或生》系列和复活的《忍者龙剑传》系列,更外一个重要的游戏系列就是菊地启介制作的《零》系列。 菊地启介现在就加入Tecmo公司了吗?他又会拿出什么游戏?不会是《零》吧? 刘川心中不断嘀咕着。 《零》系列绝对是刘川少有、敢自己挑战的霓虹国式恐怖游戏了。 虽然游戏中充满了各种传说、怪谈中的恐怖存在,玩家也没有什么武器,只能用照相机作为武器,去拍摄这些“妖魔鬼怪”。 但和其他恐怖游戏带来的压迫感不同... 《零》系列中的“妖魔鬼怪”大部分可都是女鬼,而且是拥有大欧派、还穿低胸的女鬼... 这谁受得了... 虽然游戏气氛依然吓人,但不拿起相机狠狠的把所有可爱的女鬼都拍摄一番,怎么对得起制作人的良苦用心? 尤其除了‘可爱’的女鬼,《零》系列的女主更是漂亮的不要不要的。 这简直就是披着恐怖游戏皮的福利游戏... 想到这里,刘川礼貌回应了菊地启介一下后,就有些期待的打开了菊地启介的策划案,想要看看是否是《零》,有没有可爱的大姐姐... 不过看了一会后,刘川脸色顿时变了。 虽然这个策划案并不是自己所期待的《零》系列,但策划书的内容也成功唤起了刘川的记忆。 《刻命馆》?这个游戏玩法好熟悉啊! 在古堡中布置陷阱,然后引诱敌人触发陷阱,从而打败敌人... 这不就是《影牢》系列吗? 《影牢》的制作人也是菊地启介吗? 虽然刘川前世也玩过《影牢》系列,但刘川可真不知道制作人是菊地启介... 刘川不由皱起眉头一边仔细看着策划书,一边偷偷打量着着菊地启介。 比起坂恒伴信的《死或生》系列的偷偷擦边、摇啊摇,《刻命馆》可是直接多了,直接上干货。 游戏的核心玩法虽然很简单:玩家在一个古堡中布置各种陷阱,然后引诱敌人投入陷阱,用陷阱杀死敌人。 但陷阱的尺度却不是一般的大,什么铁球、铁锯、断头台、电疗椅应有尽有,还有广大绅士喜欢的木马陷阱... 血腥暴力再加成人暗示...完全没有让小朋友玩的想法... 妥妥的18+级游戏,没有任何回旋的余地。 一口气看完《刻命馆》的策划案后,刘川不由看向了菊地启介和坂恒伴信... 有这两个家伙在,怪不得Tecmo会变‘脱裤魔’... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第803章 培养第三方 “刘川先生,您觉得这个游戏怎么样?”菊地启介看着刘川已经看完策划案,小心翼翼的问道。 这个游戏可是他和同事兼好友柴田诚一起花了大量心思设计的。 刘川想了想后,说道:“菊地,这个游戏很特别,也很大胆,但也有些危险...” 听着刘川的评价,菊地启介和Tecmo社长柿原彬人脸色都微微一变,这个评价可并不怎么样... 而正当两人考虑要不要终止这个游戏计划时,刘川却继续说道:“不过,我觉得这个利用陷阱击败敌人的设定很有意思,这个设定完全是独一无二的!我觉得你应该把它做出来!” 面对自己游戏峰回路转的命运,菊地启介顿时咧嘴笑了起来:“刘川先生,你真的看好这款游戏吗?你觉得这个游戏会大卖吗?” “当然了,我当然看好这个游戏,不过这个游戏想要大卖,恐怕会很困难,很难有百万级的销量,毕竟这个游戏类型太特殊了...” “不过凭借游戏独特、凶残充满、恶趣味的玩法,做成一个小众系列还是没问题的!”刘川直接说道,毕竟前世《影牢》系列可是出了很多作,就是一个系列。 虽然每作销量都不是很高,但凭借独特的玩家,也确实有一群忠实的玩家。 听着刘川的高评价,无论是菊地启介还是柿原彬人的都笑了起来。 百万销量他们可想都没有想过,能做成一个系列已经足以让缺少IP的Tecmo公司满足了。 得到刘川肯定的菊地启介认真的向刘川请教起来,刘川也根据后世玩过的《影牢》系列,不断提出着自己的看法,优化着《刻命馆》的游戏方案。 当然因为山崎望也在,一些过于血腥暴力的设计,刘川自然是不会提出了。 但即使这样,也让菊地启介受益匪浅、一脸的崇拜。 毕竟他现在拿出的只能算是《影牢》系列前传,而刘川所说的建议可都是《影牢》正传的内容。 时间一晃就过去了,天色开始渐渐变暗。 得到刘川指导和恶龙承诺的Tecmo公司众人在夕阳之下,满载而归,踏上了返回东京的道路。 这次来大阪,不仅得到了刘川的指导,还获得了恶龙的技术支持,实在是赚到了。 有了恶龙公司的帮助,柿原彬人对于这两款游戏充满了信心。 这两款游戏一定会成为Tecmo的翻身之作。 当然比起Tecmo公司所收获的,恶龙公司同样收获不少。 虽然没有投资入股Tecmo公司,让其成为自己的第二方,但恶龙也和Tecmo公司签署了战略合作协议和独占协议,未来几年内,不仅《死或生》《影牢》,Tecmo的所有游戏只能登录恶龙游戏平台。 彻底把Tecmo公司绑上了自己的战车。 刘川送走Tecmo公司的众人后,坐在自己的办公室,脸上不由露出一丝笑意。 这下集齐了《VR战士》《铁拳》和《死或生》三大主流3D格斗游戏,恶龙在3D格斗游戏领域的影响力更大了。 不仅仅是‘斗剧’在格斗玩家中的影响力会更大,就连拥有独占权的GP主机也将从中受益,PS主机可没有应对这三张王牌的游戏。 这一世虽然南梦宫也开发了《斗魂》来代替《铁拳》,但是显然再被刘川偷走‘铁拳人设和故事’,被恶龙截胡石井精一和原田宏胜两个重要开发人员后,《斗魂》的品质完全不能和《铁拳》相提并论。 只能算是一个及格的格斗游戏,可算不上优秀。 唯一美中不足的,就是另外一款冷兵器3D格斗游戏大作《刀魂》,恶龙公司没能再次截胡。 虽然刘川早就在3年前就开始算计《刀魂》了,但因为这一年多来,自己忙于游戏开发、忙于对付PS主机。 又没有找到合适的制作人,所以让南梦宫重新拥有了这款名作。 南梦宫已经公布了游戏,即将在年末发售。 否则恶龙就能彻底一统3D格斗游戏市场了。 不过虽然被南梦宫抢了回去,但刘川也不是没有补救的措施。 毕竟谁也没有规定,只有南梦宫能开发冷兵器对战游戏,只有《刀魂》会成功。 只要自己也能开发出类似的游戏,并且更加优秀,一定能抢回这个市场。 而对于这个游戏,刘川也不需要原创,甚至不需要恶龙公司自己来开发,刘川早就为《刀魂》选好了一个对手。 光荣的《真三国无双》系列,很多玩家都玩过,并且为之着迷。 但是却很少有玩家知道,《真三国无双》之所以增加了一个‘真’字,并且最早的PS2时代版本只有二代,没有一代。 那都是因为其实前世在PS时代,光荣就推出了一款《三国无双》游戏,只不过与后来的割草无双不同,这时的《三国无双》还是一款标准的冷兵器格斗游戏。 后来光荣为了区分两者的玩法,才加了‘真’字,并且从2代割草做起。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!《三国无双》虽然名声不显,但不巧前世刘川在包机房就体验过这款最初的‘无双’。 在刘川看来,这款游戏与早期的《刀魂》相比,并不落下风。 甚至凭借耳熟能详的三国人物,更加吸引刘川。 毕竟操作金发碧眼的老外战斗,哪有控制赵云大战吕布刺激? 这一次既然南梦宫重新掌握了《刀魂》,刘川也不介意帮助光荣把《三国无双》做的更完美一些。 想到这里,刘川在自己的备忘录上写上了:‘协助光荣、三国无双’几个字。 准备从漂亮国回来后,再联系光荣,共同讨论合作的可能性。 毕竟现在已经8月末,即使马上投入制作,也赶不上《刀魂》的发售期了。 与其匆匆忙忙的立项,倒不如精心把游戏打磨好。 反正GP主机也不急着用《三国无双》续命... 至于为何恶龙公司不抛开光荣公司、独自推出《三国无双》,独享利润,刘川也是经过深思熟虑的。 虽然《三国无双》系列是未来一个百万级的游戏系列,但比起恶龙独享,与光荣共同开发更符合恶龙的利益。 经济上恶龙也许会损失一些,但是在其他方面,恶龙绝对能获得更大好处。 一来,即使恶龙开发了《三国无双》,光荣也可能会开发出《三国乱舞》,毕竟光荣拥有‘无双’的班底,而恶龙作为盟友自然不好去挖光荣,到时两个公司很可能产生竞争,影响现在的融洽关系。 二来,恶龙作为第一方,也需要培养更多的第三方,让他们在GP主机上获得成功,只有这样才能吸引更多的第三方加入GP主机的开发中。 刘川可不希望未来GP主机,像后世任天堂的主机一样,只有自家游戏大卖,其他第三方公司却销量平平。 一台主机成为第三方毒瘤可并不是什么好事... 卡普空、Tecmo、光荣、FromSoftWare、甚至科乐美....这些可都是恶龙公司培养的榜样。 他们越是成功,越能吸引其他第三方加入GP阵营,赚到手里的真金白银可是比什么广告宣传、高层拉拢都管用! 第三方在GP主机上尝到甜头后,自然也不会轻易抛弃恶龙公司。 什么山盟海誓也不如利益带来的联盟牢固。 前世三上真司死鸭子嘴硬,“如果《生化危机4》登录NGC以外的平台,我就切腹!”的‘砍头梗’可是成为了业界笑话... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第804章 音乐和同人界的巨无霸 暂时把‘光荣无双养成计划’放在一边,刘川重新把注意力放到了即将在9月开始的E3大展和漂亮国GP发售计划上。 霓虹国,除了第二届斗剧大赛结束,1995年的夏季动漫歌会和夏季漫画大会也都陆续落下了帷幕。 比起斗剧,这两个活动并不需要刘川怎么操心。 虽然刘川是夏季动漫歌会最初的发起者和组织者,但自从恶龙音乐成立后,夏季动漫歌会的事情就全权交给了恶龙音乐子公司来负责。 在大月俊伦的掌舵下,恶龙音乐已经彻底‘跑偏’,基本放弃了向霓虹国主流音乐圈发展,变成了一个主攻动漫游戏音乐的多元化音乐公司。 除了秋元康负责打造的‘少女时代’这个少女组合,还进行着跨界发展,在动漫游戏、偶像、音乐领域同时开拓着市场,以及返回了港城发展的Beyond,继续打磨着自己的摇滚音乐。 恶龙音乐已经把大部分资源都放到了动漫游戏音乐领域,而每年的夏季动漫歌会,也成了恶龙音乐的重要舞台。 这几年随着恶龙投资、出品的动画越来越多,奥井雅美、高桥美玲和西本麻里组成的MANISH,可是获得了大量动画资源,一直都活跃在动画圈子,积累着自己的人气。 尤其是恶龙一姐奥井雅美,这些年凭借《凶鸟》系列动画歌曲、凭借与小坂由美子合唱的《宇宙骑士》主题曲片尾曲、凭借最新的《凶鸟08小队》主题曲《暴风雨中的光辉》、凭借同样是今年推出,与林原惠美一起合唱的《秀逗魔法师》主题曲‘GET ALONG’....凭借一首首经典的动漫歌曲,奥井雅美提前晋升为了粉丝眼中的动画音乐女王。 彻底坐实了恶龙一姐的宝座。 高桥美玲和西本麻里组成的MANISH虽然不像奥井雅美作品丰富,但也演唱了很多恶龙投资的动画歌曲。 至于恶龙音乐另外一个女子组合See-Saw,这两年虽然作品不多,去年还遭遇了成员西冈由纪子的退出风波,由原本的三人组,变成了石川智晶+梶浦由记的两人组。 但石川智晶+梶浦由记的两人组,却以创作者的身份活跃在动漫、游戏、舞台剧、甚至电影圈子,积累着实力。 比起表演能力,两人的创作能力也同样不容小觑,恶龙音乐也是有针对性的培养着。 除了这些大月俊伦执掌恶龙音乐前的老班底,这两年大月俊伦同样也签下了一些‘新人’。 不仅从老东家挖来了刚刚出道不久的高桥样子,让她担任了即将上映的《新世纪福音战士》主题曲主唱。 更是签下了已经在游戏圈小有名气菅野洋子、这两年逐渐在动画圈升起的冈崎律子、以及和恶龙合作过很多次的新居昭乃... 这三位绝对算是动漫音乐界的三大才女。 菅野洋子从1987年开始,就一直为光荣的历史题材游戏制作了大量气势磅礴的音乐。 《三国志》《苍狼与白鹿-成吉思汗》《信长的野望-战国群雄传》《大航海时代》等游戏,都有菅野洋子的影子。 不过在光荣默默制作了6年游戏音乐后,菅野洋子感觉自己在光荣公司已经再难突破,想要突破游戏这个圈子,尝试进行动画音乐制作。 正巧赶上恶龙筹备《超时空要塞Plus》,于是就有了恶龙音乐和菅野洋子合作。 《超时空要塞Plus》取得成功后,菅野洋子也自然而然的从光荣转投恶龙,成为了恶龙音乐旗下的作曲家。 虽然这样也算是挖了光荣的墙角,但因为作曲家相比制作人,相对独立。 而且即使离开光荣,菅野洋子也会继续为光荣游戏制作音乐,所以这次的挖角并没有影响恶龙和光荣两个公司的关系。 只能算是菅野洋子音乐道路的一个选择,光荣提供的平台已经不能和恶龙相比了。 在霓虹国,随着行业的不景气,动画制作已经越来越细化,动画制作和音乐制作往往由不同的公司团队来负责,一起协力制作。 一般动画制作公司没有音乐制作能力,一般的事务所又没有动画制作能力。 而恶龙显然就是少有的既能制作动画,又能制作音乐的综合公司了,对于志在在动漫音乐领域发展的作曲家,恶龙音乐无疑是最佳的选择。 至于另外两个才女冈崎律子和新居昭乃情况也和菅野洋子差不多,这些年在动画上持续发力的恶龙音乐,提供的舞台更大一些。 随着冈崎律子、新居昭乃这两年为越来越多的动画制作音乐,想要有所发展的恶龙音乐自然要把两人一起收归麾下了。 大月俊伦显然是要把动漫音乐路线走到底。 对此,刘川自然不会干涉,毕竟进不进入霓虹国主流音乐圈,对于恶龙公司来说也无所谓。 与其在主流音乐界和那些传统巨头血拼,倒不如守着动漫游戏音乐这个领域,进行深耕。 毕竟在主流音乐界,恶龙音乐只能算是一个毛头小子,而在动画游戏音乐界,由恶龙音乐和恶龙集团支持的恶龙音乐,绝对是一个土豪,鲜有直接竞争对手。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!动漫音乐除了不被主流认可,不能上红白歌会,可不比主流音乐差。 而且不说高桥样子这个未来的‘邪教’教主,营野洋子、冈崎律子和新居昭乃,再加上原本就在恶龙音乐的梶浦由记... 前世被动漫粉丝称作‘霓虹国动漫音乐界四大才女’的四人此时齐聚恶龙,想想就可怕。 也许再过十来年,恶龙音乐很有机会把霓虹国夏季歌会变成恶龙夏季歌会了... 在动漫音乐领域,趁着对手没有重视,恶龙音乐迅速扩张着自己的实力。 而在同人领域,恶龙同样走在了其他游戏公司前面。 和夏季动漫歌会交给恶龙音乐一样,霓虹国的夏季动漫大会,也早已交给了铃花公司来负责。 每年的动漫动漫大会,铃花公司都趁机组织各种同人创作活动,为恶龙自家的游戏IP造势。 和保守的任天堂不同,恶龙对于自家IP的同人二创,管理的要更加宽松一些,甚至会帮助一些优秀的同人创作商业化。 除了去年某同人团体制作了一款18+的《心跳回忆》,被恶龙法务部送了进去。 其余作品只要不涉及商业行为、不涉及违法行为,恶龙都会支持玩家二创。 而除了铃花公司的同人活动,恶龙更是还有‘东方系列’这个杀手锏。 在中村直树的制作下,这一世的‘东方系列’虽然与前世的东方系列内容和故事已经完全不同,但影响力却也越发的庞大了。 每年的动漫大会都会有大量的同人作品出现,玩家和中村直树一起打造着崭新的东方系列。 而且随着RPG Maker、Game Maker、AVG Maker等低门槛便捷制作工具的越发成熟。 ‘东方系列’的同人游戏,已经不仅仅限定于飞行射击这个领域,在RPG、横版过关和AVG游戏领域,同样也出现了大量的作品。 这个恶龙花了8年时间打造了IP,已经彻底成熟,开始了百花齐放的时代。 当然,每年中村直树制作的‘东方’系列才是粉丝心目中的‘正史’,至于其他同人,只能算是‘伪史’或者‘梦’罢了。 比起在游戏圈还有索尼、世嘉、任天堂这样的对手,显然在动漫音乐和同人圈,恶龙已经成为了巨无霸。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第805章 延期发售 游戏、音乐、动画、周边.... 恶龙公司在各个领域都齐头并肩着,公司一边欣欣向荣。 不过此时在恶龙第七开发部,高桥哲哉却眉头紧锁。 距离自己的大作《异度装甲》的预计发售日已经越来越近了,但是游戏的完成度却遇到了麻烦。 按照现在的进度,游戏根本不可能在1995年年底发售。 妻子兼同事田中香看着老公眉头紧锁的样子,不由开口劝说道:“老公,我们不能再拖延下去了,也许我们应该把游戏的实际情况告诉刘川老大!” 听着妻子田中香的劝说,高桥哲哉微微攥紧了拳头,如果有其他办法,他并不想把游戏不能如期发售的事情告诉刘川老大。 毕竟刘川老大对自己实在太好了,简直就是自己生命中的贵人。 不仅把自己送到了史克威尔,学习RPG游戏开发的经验,在自己回到恶龙后,更是直接任命自己为第七开发组组长。 而且就连自己的妻子田中香,也是自己在史克威尔工作期间认识的。 可以说没有刘川老大,就没有现在的自己! 但是现在...自己这个拥有丰富RPG游戏开发经验的制作人,在回归恶龙后的第一个游戏竟然搞砸了... 刘川老大足足给了自己一年半的时间来完善自己和妻子一起策划的梦想之作...但是自己却还是不能完成... “香,老大一定会对我很失望的...”高桥哲哉有些担忧、也有些愧疚的说道。 “哲栽,正因为老大如此看中你,所以我们才不能欺骗老大,现在距离游戏正式发售还有一段时间,公司也还没有大规模的进行宣传,我们还有补救的机会!”田中香握着高桥哲哉的手安慰道。 “走吧,我和你一起去见老大!向他说明游戏情况....” “嗯,好吧,香,我们走!” 下定决心的高桥哲哉和田中香夫妻两人,一起面色严肃的走向了刘川的办公室。 大木研究所,恶龙公司总监办公室。 刘川正在低头写着什么,看到高桥哲栽和田中香联袂而来,脸上不由笑了起来。 这对神仙眷侣可是羡慕死了不少游戏制作人,这年头女性制作人可是凤毛麟角,而且能在游戏制作、信仰各方面三观一致的女性制作人更是少之又少。 当年自己送走了一个高桥哲哉,没想到最后高桥哲栽竟然拐回来一个田中香。 也是这一世刘川才知道,原来‘异度系列’庞大的世界观设定,最初竟然是来自田中香,高桥哲哉则是在这个世界观上进行了各种补充和丰富。 “高桥、田中,你们今天怎么有空来我这里?有什么事吗?”看着今天有些拘谨的夫妻俩,刘川笑着问道,因为之前忙着开发《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》,现在又忙着管理公司和继续开发《绝体绝命都市》,刘川这个产品总监,这一年来可是很少过问恶龙几大开发部长的游戏。 “老大,今天确实有件事要和你说...”高桥哲哉在妻子田中香的鼓励下,缓缓说道:“以目前《异度装甲》的开发进度,恐怕很难再年内完成...” 说完高桥哲栽不由低头看向了地板,不敢看刘川的眼睛。 刘川先是一愣,然后无奈的笑着摇了摇头:果然...高桥这家伙...还是要延期了呀... 自己可是早就知道高桥哲哉有‘碎碎念’的毛病.... 虽然往好听上讲,《异度装甲》这叫做内容丰富。 在剧情深度、广度上,以跨越万年的亲情、爱情、友情、仇恨等为内核的故事让人叹为观止... 在游戏内容上,融合了神学、哲学、心理学、科学的故事,也让人办案叫绝... 甚至细节到游戏中的每一个名词,几乎都可以找到出处的设定,更是让人惊讶不已... 这哪里是在制作游戏,简直就是在打造一个世界... 但是往不好听的方向讲,《异度装甲》各种无关紧要的小细节实在太多了,大大浪费了资源。 虽然能让深度RPG游戏爱好者感到惊喜,沉浸在这个庞大又真实的世界中,不过同样要做出这么丰富的内容,可是要花费大量的精力和时间,远超一个正常的游戏制作周期。 前世的时候,就因为高桥哲哉‘碎碎念’的毛病,《异度装甲》只能算是做了一半,CD1的游戏内容非常精彩。 但是因为史克威尔需要把更多资源倾斜给《最终幻想7》,虽然也让《异度装甲》的后半部分内容,CD2的内容直接变成了图文小说... 这一次,原本刘川以为给了高桥哲哉近一年半的时间,在加上游戏的动画,也是直接让龙之子来负责制作,按照刘川的算计,即使高桥哲哉‘碎碎念’一些,也一定能在1995年年底完成。 没想到还是要拖延了,怎么会这样? “哲栽,现在游戏完成度有多少了?”刘川有些疑惑的问道。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“大概有四分之三...不..三分之二...那个...60%左右吧...”高桥哲哉支支吾吾的说道,依然不敢看刘川。 看着高桥哲哉心虚的样子,刘川笑着看向了一旁的田中香确认道:“田中,现在完成度有60%吗?” “嗯,老大,现在游戏确实有60%!”田中香肯定的回答道。 “这样啊,那我们先去你们的开发组看一下吧!”刘川点了点头说道,决定先去看看真实的情况,再做决定。 高桥哲哉和田中香立刻带着刘川回到了自己的第七开发组,然后亲自向刘川演示起了游戏的进度来。 看着熟悉的2D人物+3D场景的设计,刘川不住的点着头,也终于找到了游戏之所以会延期的原因。 自己是给了高桥哲栽更多的资源和时间,但自己也小看了高桥哲哉追求‘完美’的碎碎念程度。 虽然手中掌握的资源更多了,但游戏也可以做的更加完美不是? 就比如眼前的游戏画面,在GP主机更加强大机能的加持下,以及高桥哲哉精益求精的制作下,游戏画面更是大大超过了前世的PS版本《异度装甲》。 而游戏的故事似乎也更加丰富了。 制作成这个素质,能有60%的完成度已经很不错了。 刘川幽幽叹了口气。 “老大,现在情况就是这样了,对不起,我辜负了你的信任,请您再给我3个月时间!我一定保证会完成这个游戏!”高桥哲哉见状立刻说道。 “哲栽,以你目前的开发速度,三个月的时间真的够吗?”刘川平静的问道。 “这个...我会抓紧时间的,即使加班睡在公司,我也会完成这个游戏!”高桥哲栽坚定的说道。 刘川看着高桥哲哉的样子,笑了笑,知道他是真的意识到自己的失误了。 “三个月的时间,实在太短了呀...” “哲栽,这样吧,我给你半年时间,你来完成这个游戏,我不希望这个游戏虎头蛇尾,这样玩家也会失望的,我希望你能为GP主机打造一个类似《最终幻想》、类似《勇者斗恶龙》的新王牌,而不是一个匆匆完成的半成品!” “不过,接下来每个月你必须向我汇报游戏进度....” 刘川看着高桥哲哉不容置疑的说道,游戏质量一定要保证,自己才不会允许《异度装甲》再次成为PPT游戏,而游戏进度自己也要开始掌握,不能再让高桥哲栽肆意发挥了。 听着刘川的话,高桥哲哉松了口气,并没有介意刘川想要监制游戏进度,同时也心中一紧:老大对自己的期待太高了,自己不能辜负老大的信任。 “老大,你放心,我保证一定会制作好《异度装甲》,把它打造成一个伟大的系列!” “嗯,好好加油吧,我相信你有这个实力...”刘川拍了拍高桥哲哉的肩膀,然后继续查看起游戏的设计来。 既然自己关注了《异度装甲》,自然希望它更加完美。 高桥哲哉和田中香不断给刘川介绍起游戏的核心玩法和游戏设计来。 刘川不断的点着头,对于这些比前世更加丰富的游戏细节,他并不准备改变,既然已经做到这种程度了,那就做的更加完美一些好了。 而对于游戏角色战和机甲战的双战斗系统,刘川也不准备提出什么建议,虽然有些小问题,但也无伤大雅,还是让高桥哲哉自己慢慢调整好了。 史克威尔最擅长的就是设计战斗系统,在史克威尔熏陶那么多年,刘川相信高桥哲哉也有自己的一套理论。 不过对于高桥哲哉想要在游戏中加入3D平台跳跃的玩法,刘川可是决定好好说道一番。 这个设定在前世觉得是游戏的噩梦... 要知道早期PS手柄可是没有类比遥感呢,只能用方向键控制大致方向,跳跃很容易失败。 虽然这一世GP主机拥有类比遥感,可以更加精确的控制方向,但是依然有暗雷的设定呀。 万一在跳跃中遇到暗雷,直接进入战斗,那种体验实在太让人抓狂了... 尤其很多场景跳跃失败后,又要从底层从头再来。 跳跃、暗雷、失败、从头再来...跳跃、暗雷、失败、从头再来... 这简直就是一个无限循环。 好好的RPG不做,搞什么动作元素,玩家玩《异度装甲》是为了体验3D跳跃吗? 这种影响游戏体验的不重要设定,一定要改变才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第806章 游戏大检查1 解决完《异度装甲》延期发售的事情后,刘川准备前往漂亮国前,好好了解一番恶龙其他制作组的游戏制作情况。 作为恶龙的产品总负责人,这一直都是刘川的工作,只不过因为今年工作太忙、以及各个制作人的成长,让刘川一时间有些疏忽了。 高桥哲哉的延期给刘川敲响了警钟。 刘川首先来到了同样在大木研究所办公的其余六大制作组,了解起各组的游戏制作情况来。 小岛秀夫领衔的第一制作组,自然不用说,从今年3月份开始,就一直在负责开发《绝体绝命都市》,刘川也一直在监制开发。 目前游戏进度已经过半,明年春季按计划完成完全没有什么问题。 稻船敬二和前川正人的第二、第六开发组已经协力完成了《功夫熊猫》的制作,而对于新的游戏计划,两人也都有各自的打算。 稻船敬二准备休假回来后,就准备制作两款‘洛克人’,一款是GP平台的正统洛克人续作《洛克人X6》,这个游戏将再次尝试使用三渲二技术,为玩家带来全新的3D体验。 而另一款游戏则是WD掌机平台的洛克人新作,不同于《洛克人X》使用武器进行设计,WD平台的这款洛克人,将会启用刘川很早之前就设计好的一个设定:舍弃了洛克人传统的特殊武器的系统,取而代之的是数种能够自由切换的武器,更加强调动作性。 游戏代号《洛克人ZEOR》。 对于稻船敬二的计划,刘川自然没有什么意见,《洛克人》系列虽然不像“马里奥”‘卡比’影响力大,但也深受青少年群体的喜欢,在自家主机和掌机上推出两款《洛克人》,自然也是很好的选择。 前川正人同样也准备了一个游戏计划,并且已经完成了初步的策划案,不过和稻船敬二不同,这个游戏并不是什么游戏的续作,而是一款全新的作品《侧影幻象》。 对于这款游戏,刘川挠了挠头。 本来刘川希望前川正人开发一款3D版的《索尼克》的,毕竟在海外市场《索尼克》的影响力不比‘马里奥大叔’弱。 前世的时候不知道什么原因,世嘉没有在SS主机上推出《索尼克》正统续作,而是到了DC主机才开发了《索尼克大冒险》。 这一次刘川可不会犯这种错误,而且GP主机的性能虽然不比DC主机,但是远超SS主机,甚至比N64还要强上一丢丢,制作一款全3D的《索尼克大冒险》并不成问题。 但是显然比起起制作续作,前川正人更喜欢开发新的游戏类型。 前世的时候财宝社就一路原创作品,即使《火枪英雄》《守护英雄》口碑都很好,也没有续作。 这一世虽然没有了财宝社,前川正人成为了恶龙的第六开发部长,但显然也没有改变这个风格,除了《索尼克2》是刘川要求他制作的,以及《银河护卫队2》是由东星公司代工的,第六开发组同样没有什么续作诞生。 不过看着前川正人的新游戏策划案,刘川也很难强行命令前川正人放弃这个游戏,去制作《索尼克大冒险》。 虽然《侧影幻象》这个名字,自己似乎没有什么印象,但游戏的核心玩法,却似曾相识。 这款游戏和《洛克人X6》一样,同样准备采用‘三渲二’技术、同样也是一款横版过关跳跃游戏。 但是和洛克人以及其他横版游戏最大的不同,《侧影幻象》的角色拥有两种不同的属性:“剪影”和“幻影” 当角色面朝右侧时,将会身穿红色外套;而当角色面朝左侧时,将会身穿蓝色外套。 简单来说,主角随着‘左’‘右’方向的不同,将会呈现‘红’‘蓝’两种状态,成为两种不同属性的存在。 这个设定简直和后世的《斑鸠》异曲同工,只不过《斑鸠》是黑白两色变换,并且可以吸收同色所有攻击子弹。 而《侧影幻象》是红蓝变换,并不能完全吸收攻击,而是受到受到相同属性的攻击时则攻击力会下降,受到不同属性的攻击时则体力会下降。 对于这么一款‘斑鸠’的前置性作品,刘川自然不能反对了。 从前川正人的第六开发部出来后,刘川就决定:既然前川正人不喜欢制作续作,那么自己也不要强求他来制作《索尼克大冒险》好了,大不了自己有时间把这个游戏做出来。 反正在《绝地绝命都市》之后,自己也没有其他游戏计划。 第三开发组,高桥秀五这小子已经从夏威夷度假回来,投入到了新作的制作中。 对于刘川的突然来访,高桥秀五神秘兮兮的拿出了自己在假期写好的一个游戏策划案初稿:《封魔传奇》。 一款RPG游戏! 看着这个游戏策划案,刘川确实微微一惊。 《封魔传奇》前世可是高桥兄弟为PS主机制作的一款RPG游戏大作,原本应该今年9月发售的。 自己本以为因为自己的蝴蝶效应,对高桥兄弟影响太大,这个游戏不会再出现了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但是没想到一直热衷于制作卡比变种游戏的高桥秀五,竟然突然拿出了策划案,而且这个游戏的平台也由主机换成了WD掌机平台。 “秀五,你怎么会突然想为WD掌机开发一款RPG游戏?”刘川有些好奇的问道。 “老大,其实我和哥哥去年就讨论过制作一款RPG游戏,不过原本并不是掌机游戏,而是主机游戏,只不过去年太忙了,就搁浅了,而现在WD掌机上正缺乏RPG原创游戏,所以就变成了WD掌机游戏...” “而且相对于GP主机平台,WD掌机的制作难度也更低一些,正好我也可以一边制作这个游戏,一边制作其他卡比游戏...” 高桥秀五笑着说道,除了《封魔传奇》,他领衔的第三制作组可是还有两款卡比游戏要开发,一款GP主机平台的《卡比网球3》,以及一款WD掌机平台的《口袋卡比高尔夫1》。 听着高桥秀五的安排,刘川笑着拍了拍他的肩膀,虽然没有再说什么,但心中确实一阵激动。 前世高桥宏大的《黄金太阳》就很受《封魔传奇》的影响。 此时《封魔传奇》已经出现了,《黄金太阳》看来也不会太远了呀... 从高桥秀五的第三开发组出来,刘川心情愉悦的又走进了宫崎美月的第四开发部。 此时宫崎美月一边进行着《心跳回忆2 女生版》的最后测试收尾工作,一边也开始调集人手筹备起了WD掌机版《星之卡比》作品的制作。 一切都显得有条不紊。 刘川在得知《心跳回忆2 女生版》会如期在10月发售后,也就不再打扰她,而是来到了西山隆志领衔的第五开发组。 虽然恶龙街机部门大部分搬到了东京分公司,但是西山隆志的第五开发组却留了下来,成为了大阪本部仅存的街机力量。 此时《拳皇95》已经完成,就等下个月9月5日正式发售。 对于这款正统续作,西山隆志信心满满,即使现在还没有发售,续作《拳皇96》的制作也已经提上了日程,准备休息一番后,就开始制作。 当然除了街机版本的《拳皇96》,GP主机版本的《拳皇95》和WD掌机本部的《拳皇热斗95》也都分别提上了日程。 在《拳皇94》取得成功之后,西山隆志准备进一步扩展《拳皇》系列的平台。 而除了西山隆志本人,小组内的另外两个制作人松本裕司和古代彩乃,也都准备着各自的游戏。 松本裕司的《月华剑士第二幕》已经制作了7个月,制作进度非常快,准备在今年11月登场,和最强对手《真侍魂3》正面展开对决。 前作《月华剑士》比《侍魂2》晚发售了3个月,可是让它吃了不少亏。 这次松本裕司准备拉近和对手的差距。 而古代彩乃制作的则是一款原创主机平台格斗游戏:《全女格斗》 看到这个名字,刘川顿时一惊,不过看到古代彩乃的策划案细节后,才松了一口气。 此‘全女格斗’可不止前世那个‘全女格斗’,古代彩乃的《全女格斗》准备把恶龙游戏IP和拥有的动画IP中的女性角色们都集中在一起,展开一场大乱斗。 是纯粹的格斗,可并没有什么乱七八糟的东西! 现在市面上有很多这种类似以女性为卖点的格斗游戏,只不过这些游戏基本都是通过出卖色相来吸引玩家,游戏格斗系统完全是业余水准。 既然这样,古代彩乃就想利用自己擅长制作格斗游戏的特点,制作一款与众不同的专业女性格斗家大战。 这里不仅有漂亮的女性角色,更是有专业的格斗游戏操作手感。 对于这款前世并不存在的游戏,刘川可是很期待。 只不过彩乃5月才完成了《凶鸟格斗》制作,《全女格斗》7月份才正式立项,到目前为止,游戏开发时间还不足2个月。 想要体验到这款美少女2D格斗游戏,恐怕最快也要等到明年夏天了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第807章 游戏大检查2 从西山隆志的第五开发组出来后,刘川松了口气。 自己的担心有些多余了,七大制作组长,除了高桥哲栽不靠谱的延期了,其他6位果然还是非常靠谱的。 无论是续作开发,还是新游戏的开发,已经完全不用刘川操心了,几大制作组组长都安排的妥妥的。 不过,既然都已经检查完了七大组长的游戏进度了,其他制作组的游戏也一并检查一下好了。 想到这里,刘川就继续检查起其他制作组的进度来。 大木研究所内。 刘川直接忽略了三上真司领衔的《生化危机》制作组。 因为自己还顶着一个《生化危机》监制的身份,三上真司可是每个月都会向自己汇报进度。 比起其他主机游戏制作组8-12人的基本配置,这个小组因为有5名卡普空员工的加入,人数可是足足达到了14人。 而因为开发人员的增加,也让游戏开发进度也变得更加迅速。 尤其在前世的时候,为了让玩家拥有更好的游戏体验,三上真司曾花了大量时间,研究要如何控制视角,研究究竟要把游戏做成何种模式,从而浪费了不少时间。 而这一世,在刘川的提议下,直接选择了固定场景+3D人物的‘生化’经典解决方案,更是节省了很多时间。 虽然《生化危机4》开始使用的第三人称追身视角,表现效果更好,操作起来也更舒服。 不过3D技术是需要积累的,以现在三上制作组的水平,想要制作那样一款真3D动作恐怖游戏,恐怕要花费大量时间。 而且不仅仅是开发人员技术方面,同样也要考虑玩家对3D游戏的适应能力。 现在刚刚进入3D时代,一上来就直接玩太过复杂的3D游戏,很可能会让玩家晕头转向、手忙脚乱。 此时无论是在开发难度、还是在制作经验上、或者是在玩家适应程度上,固定场景+3D人物的AVG冒险恐怖游戏,绝对是目前的最优解。 前世《生化危机》123代,谁又能说不经典呢? 刘川直接来到了土田俊郎的战旗游戏制作组。 虽然不是恶龙七大开发组组长,但为了吸引土田俊郎的加入,恶龙依然给了土田俊郎很高的开发权限。 此时看着完成度已经很高、即将在明年一月发售的《前线任务》,听着土田俊郎的介绍,刘川默默的点着头。 这一次,因为转投恶龙的缘故,虽然游戏不再由天野喜孝进行人设、也不是由下村阳子担任游戏配乐。 不过在恶龙美工和音乐部门的努力下,《前线任务》的美术和音乐水准并没有下降。 而在游戏玩法和设计上,这个游戏也依然绝对足够硬核。 无论是机甲的设计,还是自由组合武器、部分机甲破坏的设定,都让这个游戏玩起来可以很真实。 比起《超级机器人大战》系列,《前线任务》才是真残酷的机器人战争,而不是超级机器人的‘割草秀’。 而且在故事剧情上,这个游戏也更加‘硬核’,完全以现实世界为背景构建的庞大世界观,反映战争残酷性和国家间利益冲突的深刻剧情,以及地缘政治的纠纷、各种势力的映射,也让喜欢军事的玩家感觉很过瘾。 当然与之而来的,也让这个游戏很敏感... 刘川虽然想过建议土田俊郎修改一下游戏世界观、背景的设定,但是一想到这个故事背景,也是吸引核心粉丝玩家的重要部分,只能作罢。 对于这样一款极具风格的硬核游戏,刘川能做的除了在资源上进行支持,让游戏在画面、音乐各方面更加优秀,实在找不到什么其他改进方案了。 把之后几作的优点提前告诉土田俊郎,让他放到初代中? 这完全没必要啊... 告别了土田俊郎后,刘川就直接来到了五十岚孝司的恶魔城小组。 这款由恶魔城铁三角五十岚孝司、山根美智留、小岛文美打造的《恶魔城》第五代正统续作《恶魔城 血红之舞》已经基本完成,即将在9月底发售。 作为次世代GP主机上的第一款《恶魔城》游戏,游戏在各方面都有了很大的改变。 画面、音乐、机关设计、敌人种类、BOSS AI全部都得到了加强! 游戏最大的改变,就是五十岚孝司首次尝试进行了3D化,不过和洛克人三渲二技术不同,在尝试过多次后,五十岚孝司并没有让角色3D画。 在发现目前的3D角色建模水平,根本体现不出小岛文美的风格后,转而采用了2D人物+3D背景的设计方式。 这样既能体现小岛文美华美的画风,也能通过3D背景,让恶魔城变得更加立体、深邃起来。 虽然主角的活动空间依然是2D平面,依然是在XY轴,但是延伸的Z轴却让一股哥特式暗黑风扑面而来,冲击着玩家的视觉。 而除了这些,在这一作中,为了让玩家在探索过程中,不会太过无聊。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!五十岚孝司也做了很多尝试,先是取消了等级系统,增加游戏动作性,但这样的改动似乎让主角失去了成长的乐趣,后来又重新加入了等级系统,恢复了恶魔城的风格。 不过为了增加难度,五十岚孝司很是‘贴心’的加入了一个动态等级系统:敌人会随着主角等级的提高而变得更加强大! 即使游戏一开始最弱小的骷髅兵,在玩家等级升高后,也会变得更加强大... 玩家想要轻松秒杀?不可能的... 练级?没用的,你越强,敌人也越强... 这个系统和前世GBA上的《恶魔城月之轮回》有些相似,只不过《月之轮回》会改变每个场景的怪物类型,随着主角等级的提高,一些小BOSS也会以普通兵的身份出现在恶魔城中。 而《恶魔城 血红之舞》仅仅只是增强了敌人属性,没有改变地图敌人的类型。 这也是为何这次《恶魔城》的开发周期会这么长的原因,五十岚孝司做了太多的尝试。 对于这部充满革新的《恶魔城》系列新作,刘川实在不好评判,只能交给市场和玩家了。 而接下来,在完成《恶魔城 血红之舞》后,五十岚孝司同样准备为WD掌机开发一款恶魔城,然后根据《恶魔城 血红之舞》的玩家口碑,在决定未来主机上的《恶魔城》将怎么发展。 对于五十岚孝司的这个想法,刘川也点了点头。 离开五十岚孝司的恶魔城小组后,刘川又分别找到了高桥宏之和寺田贵信。 最近这段时间,高桥宏之为了实现梦想,可一直在开发WD掌机平台的《光明力量:外传》,这款游戏预计将会和WD掌机一起在明年3月份首发。 虽然目前的游戏完成度还不高,但因为是掌机游戏,游戏制作起来相比主机游戏要容易很多,所以在时间上并不紧张。 至于寺田贵信,也正为WD掌机打造着一款全部由恶龙自家机甲组成的《机战OG》系列。 这些年随着恶龙机甲动画的热播和正统《机战》游戏的原创机体越来越多,显然原创机体已经能支撑起一部掌机版的《机战》系列了。 不过比起《光明力量:外传》准备在明年3月发售,《机战OG》的制作周期要更久一些,计划在明年的6-7月发售。 原因也很简单,在制作过会动的《机战》后,寺田贵信可不想让自己最爱的机器人重新变回铁疙瘩... 虽然WD掌机的画面显示能力有限,但凭借16位处理器,让机器人稍稍动起来,还是有可能呢。 寺田贵信想挑战一下,为WD版本的《机战OG》制作更多的动作、尝试塞入更多的动画。 对于寺田贵信的执着,刘川自然也是全力支持了。 毕竟面对未知的任天堂‘亚特兰蒂斯计划’,只有WD掌机上的游戏越强,WD掌机获胜的可能性才越大! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第808章 游戏大检查3 掌握了大木研究所内几个制作组的游戏制作情况后,刘川并没有结束自己的游戏检查之旅。 而是继续在大阪各地的各个子公司之间,了解起游戏进度来。 QUEST公司。 在发售《皇家骑士团2》之后,和前世上一样,慢工出细活的松野泰己依然没有立刻开启续作制作,还在寻找灵感构思着第三作。 前世随着松野泰己和开发团队一起被史克威尔连锅端,QUEST虽然在任天堂的帮助下,也在N64主机上发布了一款《皇家骑士团》。 但并不是正统的续作,而是打上了《皇家骑士团64王者之风》的名字发售。 之后《皇家骑士团》这个IP就再也没有了正式续作,无非就是不断炒2代的冷饭罢了。 这一世成为恶龙旗下子公司的QUEST,自然不会被史克威尔挖走了。 对于这个前世并不存在的正统续作,刘川可充满了期待。 虽然还没有正式开发《皇家骑士团2》,但除了预计明年春季发售的《积木大作战3D》,QUEST公司的另外一个制作团队,在德川诚的率领下,也开始了《银河英雄传》第三作的策划制作工作。 QUEST是准备在战旗游戏上一条路走到黑了。 这也正合刘川了的心意,当年收购QUEST不就是为了《皇家骑士团》,为了战旗游戏吗。 虽然现在恶龙已经有了《光明力量》《超级机器人大战》《前线任务》等战旗游戏的存在,但谁也不会嫌弃自家优秀游戏多一些。 尤其这些战旗游戏的受众玩家并不完全相同。 QUEST公司专心制作着战旗游戏,Quintet小组也专心制作着ARPG 《天地创造》的制作同样很是顺利,按照计划这个游戏将在明年6月正式登陆GP主机。 与前世的《天地创造》相比,游戏的整体细节并没有太大的改变。 游戏最大的不同,就是不再是一款2D游戏,而是变成了一个俯视视角的3D游戏。 在前作《盖亚幻想纪》中,Qunitet就使用了这种制作方法,并且积累了大量的经验。 对于这款前世Quintet小组的绝唱,刘川同样很看好。 无论故事、还是系统,都算的上优秀,只不过前世有些生不逢时,正好赶上主机变革的重要时期。 希望这次能在GP主机这个全新的平台,改变前世叫好不叫座的命运。 WARP公司。 双眼发红的饭野贤治对于刘川的到来,很是惊讶、也很激动。 对于刘川这个不仅游戏制作能力很强,而且还很认同、支持自己游戏理念的贵人,饭野贤治可是很是尊敬。 虽然随着《D之食卓》的热销,饭野贤治也已经成为了百万级制作人。 但面对刘川,他依然保持着最初的尊敬,兴奋的向刘川展示起自己正在制作的《绝命凄杀》。 “老大,这款游戏绝对会再次让玩家惊讶的!”饭野贤治自信的说道。 与其他游戏不同,这款游戏最大的特色就是所有敌人都是‘隐形’的,玩家需要通过声音来发现敌人、完成游戏,通过不同的声音来判断敌人的位置,进行攻击或者移动。 刘川听着饭野贤治的介绍,也不断点着头:鬼才就是鬼才,脑回路就是和别人不同。 虽然不知道《绝命凄杀》前世销量怎么样,玩家有没有接受,但刘川知道这个游戏在历史上,也必定会留下重重的一笔。 靠耳朵,而不是靠眼睛玩游戏,这也是前无古人了,至于后面有没有来者,貌似也没有... 在饭野贤治热情的挽留下,两人一起吃过一顿工作餐后,刘川才得以脱身,离开了WARP公司。 GAMEFREAK公司。 田尻智也在全力开发WD版本的《口袋妖怪金银》,同时也在制作着街机平台版本的《口袋妖怪竞技场2》。 两个游戏将再次实现联动,配合恶龙的‘游戏照进现实’计划。 至于GP主机版本的《口袋竞技场》,则会再稍晚一些在推出,尽量不影响街机版本的销量。 经历了艰难的《口袋妖怪红、绿、蓝》制作过程、以及顺利的《口袋妖怪 黄》的制作后,对于‘口袋系列’的制作模式,田尻智显然已经轻车熟路。 按照现在的开发计划,两个游戏明年秋季发行看来是没有问题的。 不过看着《口袋妖怪金银》开发中的画面,刘川却无奈的叹了口气。 GameFreak的技术,果然还是恶龙所有开发组中最弱的呀。 即使WD掌机升级到16位时代了,比GB掌机性能强了很多,但是在游戏画面效果上,游戏除了变成了彩色,和前世的《口袋妖怪金银》相比,并没有太大提升。 不过一想到即使前世GBA上的《宝石版》,同样也进步不大,刘川就放弃了修改游戏的想法,暂时不打算给田尻智施加压力了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!反正‘口袋妖怪’的魅力,并不在于画面,游戏只是一个载体。 而且现在3D技术也就那样,就先按照前世的轨迹发展好了。 大不了等过几年,由恶龙公司亲自制作一款跨时代的《口袋妖怪》。 从GameFreak离开后,刘川又来到了狼组。 这个恶龙公司投资的第一个子公司,也没有让刘川失望。 《幻想传说》已经完成,游戏光盘也开始进入生产阶段 ,即将在9月初登陆GP主机。 而在完成《幻想传说》后,狼组的众人也准备开启一个全新的RPG游戏系列。 看着第一稿策划草案,刘川知道,这应该就是《星之海洋》系列了。 前世狼组因为和南梦宫闹得很不愉快,在制作完SFC版本的《幻想传说》后,就离开了南梦宫,组建了tri-ACE公司。 因为‘传说’系列的版权在南梦宫手中,所以狼组不得不开启了《星之海洋》系列。 没想到这一次,‘传说系列’版权在手的狼组,依然拿出了《星之海洋》的策划案。 刘川除了支持,也只有支持了。 《星之海洋》同样也是一个很优秀的RPG系列呢。 手握‘传说系列’和‘星之海洋’两大IP,狼组这次应该会过得更滋润一些。 当然,GP主机在霓虹国的胜算也会更大一些。 ATLUS公司。 《真·女神转生 恶魔召唤师》的制作同样进入了尾声,这个游戏也即将在11月登陆GP主机平台。 和之前的《真·女神转生》系列不同,《恶魔召唤师》其实并不是《真·女神转生》系列的正统续作,而是一个旁系作品。 世界观虽然承接了《真·女神转生》系列,但游戏的故事和玩法却自成体系。 算是ATLUS公司的一个尝试。 在加入恶龙后,经过几年蛰伏,羽翼逐渐丰满的ATLUS公司也开始不断丰富着自己的产品线了。 除了《恶魔召唤师》这个即将发售的游戏,另外一款《真 女神转生》系列的分支《女神异闻录》也被ATLUS提上了日程,即将开始投入到制作中。 倒是《真·女神转生》的正统续作,被暂时雪藏起来。 看着ATLUS公司未来的游戏计划,对于ATLUS公司‘开枝散叶’的做法,刘川自然也不会反对。 无论是《恶魔召唤师》系列,还是《女神异闻录》系列,在前世都取得了很好的成绩。 尤其是《女神异闻录》系列,在未来的影响力甚至超过了《真·女神转生》这个正统作品,毕竟《真·女神转生》的故事和世界观有些太过黑暗、晦涩。 《女神异闻录》相对轻松的游戏风格,更受现代人喜欢。 而除了《女神异闻录》的制作计划,ATLUS还准备为街机平台开发《豪血寺一族3》,同时为WD掌机重置FC平台的初代作品《女神转生1》。 一口气同时制作3款不同平台的游戏,也基本达到了此时ATLUS公司的极限了。 离开ATLUS公司后,刘川最后一站来到了HAL研究所。 在完成《恶龙全明星大乱斗》奥运版的开发、休息一段时间后,樱井政博正忙着开发WD掌机版本的《瓦里奥大冒险》。 一款乱入式的平台跳跃游戏。 在《瓦里奥大冒险》中,玩家将使用无敌的瓦里奥,体验恶龙其他游戏的经典关卡。 随着《进化之地》通关后的瓦里奥乱入各个游戏的小游戏大受好评,恶龙就准备单独把它拿出来做成一个系列。 而刘川第一个想到的就是前世一直在为任天堂开发《任天堂全明星大乱斗》和《星之卡比》的樱井政博。 这一世《星之卡比》已经交给了宫崎美月,自然不会在交给HAL研究所了,正好把''瓦里奥''这个IP交给樱井政博进行复活。 虽然比起‘卡比’,瓦里奥大叔丑是丑了点。 但瓦里奥大叔身体好、抗造呀。 虽然没有吸收敌人能力为我所用的本事,不过瓦里奥大叔在游戏中可是无敌的。 即使是最手残的玩家也能通关,唯一的区别就是通关成绩的高低了。 虽然目前制作进度还很低,但对于樱井政博的实力,刘川还是有信心的。 慢是慢了点,但质量上绝对有保证! 在检查完大阪地区所有恶龙相关开发组的游戏项目后,刘川终于松了口气。 除了《异度装甲》,其余游戏都在开发计划内。 至于东京分公司目前负责的街机、动漫、音乐游戏,刘川就不准备再去检查了。 毕竟一来一回又要耽误不少时间,马上就要去漂亮国了,E3大展和漂亮国的GP发售计划更加重要。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第809章 加油!未来的世界冠军 华夏。 当刘川四处奔波、忙碌的检查着各个制作组的游戏项目之时,带着第二届斗剧冠军奖杯返回华夏的蔡光华,也开启了自己的全国巡游之旅。 京华、盛京、长安、沪海、江城、蓉城、闽海、深海...几个国内一线城市和相对发展较快的区域中心城市,纷纷留下了蔡光华的身影。 在神龙公司的造势下,电视、广播、杂志、报纸...不仅仅是游戏媒体,很多国内其他媒体,都接连报道了蔡光华杀出重围、战胜来自世界各国的选手、拿下世界冠军、为国争光的消息。 而在游戏也将进入明年奥运会的大背景下,几乎所有人对蔡光华夺冠都关注起来。 当然,百万级的奖金更是被无数媒体自发的转载,吸引着大众的眼球。 蔡光华也一边参加着安排的各种互动交流活动,一边按照提前准备好的文案,分享着自己的亲身经历: 三百六十行行,行行出状元; 虽然一直生活在五个优秀的哥哥姐姐阴影之下,但是通过努力、找对方向,丑小鸭也能变白天鹅! 玩游戏并不是玩物丧志,一样可以为国争光,一样能养活自己。 当然,分享的不仅仅是成功,蔡光华也同样分享着自己为了拿到冠军,每天都训练近10小时的艰苦经历。 告诫着那些想要走游戏这条路的人,并不是打游戏就能获得世界冠军,这条路同样也充满了艰苦。 比起一味的吹捧打游戏的好处,吹捧游戏带来的高收入。 一个理智、客观的评价显然对游戏健康发展更有好处。 游戏这条路可以走,但是也不容易走! 刘川想要打造一个健康的游戏产业,而不是一个一把火爆火,然后就迅速枯萎的游戏产业。 在媒体的包装下,一个更加鲜活、为了梦想、为了荣誉、漂洋过海去霓虹国、每天辛苦训练的优秀、睿智青年形象,跃然浮现在众人的脑海中。 和大众传统意识中,那些不务正业、每天无所事事待在游戏厅打游戏的不良少年形象,形成了鲜明的对比。 虽然还不能立刻扭转大众对游戏的固有态度,但在潜移默化中,也轻轻撬动着大众对游戏的看法。 虽然相比于让自己的子女成为蔡光华这样的游戏冠军,在大众心中更希望自己的子女,能成为蔡光华五个哥哥姐姐那样的优秀青年。 但如果能成为蔡光华这样的冠军,众人心中似乎也不那么抵触游戏了... 羊城!蔡光华国内巡回之旅的最后一站。 此时羊城万龙街机一号店内,挤满了前来想要一睹蔡光华风采的玩家和粉丝,还有一个看热闹的路人。 不一会,身穿运动服的蔡光华快步出现在了店内,顿时引起粉丝一阵欢呼。 蔡光华不会挥着手,他身旁的曾志斌看着疯狂的粉丝,则大声提醒着众人:“大家唔好迫,光华唔会走掉,大家都有机会挑战华仔哦...” 这个去年曾经代表华夏《饿狼传说2》项目参加斗剧总决赛的高手,虽然因为今年斗剧更换了游戏,没能再次代表华夏出征斗剧大赛,但曾志斌还是凭借对游戏的热爱,成为了‘神龙电子竞技推广计划’羊城地区的负责人。 这次蔡光华来羊城参加的活动,都是由他来组织的。 在羊城街机圈,身为国内冠军的曾志斌还是很有威望的。 不一会,店内就稍稍安静了一些,蔡光华和众人打招呼交流一会后,就开始了互动环节。 蔡光华将会迎接玩家们的挑战,曾志斌笑着说起了接下来的挑战规则: “接下来,大家要看好手中的号码,马上我们就要进行抽签仪式,所有抽中的玩家,都可以挑战世界冠军蔡光华!” “无论胜负,挑战者都会得到一份奖品,当然啦,如果谁能战胜华仔,我个人更是准备了一份厚礼哦!就是不知道有没有人能拿到喽!” 因为时间有限,让每个人都和蔡光华过招显然是不可能的,所以特意给每个玩家发了一个号码,会抽出100个号码进行挑战。 听着曾志斌的话,一些熟悉的玩家顿时发出一阵笑声:“阿斌,你没有诚意啦,我们怎么会战胜世界冠军?” “是呀,是呀,我知道,所以别着急,听我说完,为了给大家一个获胜的机会,这次挑战,华仔不仅要用随机角色,更是只能用一只手哦,这下大家有没有信心啊?”曾志斌笑着说道。 听着曾志斌的规则,店内的粉丝顿时发出一阵欢呼,自己打不过两只手的蔡光华,难道还打不过一只手、用随机的蔡光华吗? 至于蔡光华,对于这个规则,也欣然答应,他还从来没有尝试过用一只手和人对战呢。 反正比赛胜负也无所谓,索性就和玩家一起好好玩一玩吧。 很快在所有玩家的期待下,第一位幸运儿登场,信心百倍的坐到了蔡光华对面的街机上,准备战胜蔡光华,拿下曾志斌准备的大奖。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不过仅仅在第一小局对蔡光华造成一些麻烦后,随着蔡光华逐渐熟悉一只手的操作感觉,很快就连下三局,一穿三,打败了对手。 看到这一幕,现场顿时发出一阵惊呼。 这个挑战者的实力,众人都看在了眼里,绝对算是一个高手,但是没想到竟然被蔡光华用一只手就一穿三! 好强!这就是世界冠军的实力吗? 众人纷纷感叹之时,人群中一个年仅6岁的小孩,一脸崇拜的看着蔡光华,默默攥紧了手中的号码,希望自己能获得挑战蔡光华的机会。 虽然打不过蔡光华,但是自己也好想体验一下世界冠军的水平! 不一会,蔡光华越来越熟悉单手操作,几十个挑战者纷纷被蔡光华一穿三、斩落马下。 现场除了惊叹、还是惊叹,对于战胜蔡光华完全没有了任何想法。 看到这一幕,曾志斌立刻打断了接下来的比赛。 “等一下,等一下,华仔太厉害了,他一只手大家也不是对手,竟然这样,我们在换个规则吧!” “下场比赛华仔你可以用双手,但是要蒙上眼睛好不好?”曾志斌笑着对蔡光华商量道。 蒙上眼睛?那不就看不到角色了吗? 蔡光华微微一愣,这怎么打? 但一想到这是互动活动,胜负并不关键,也就点头同意了:“我可以试一试,不过不能用随机角色了!” “好哦!那就这么定了,加下来你要蒙眼比赛!”曾志斌说完就找来了一个眼罩,亲自递给了蔡光华。 店内的众人看到这一幕,更加激动了。 蒙眼打?这怎么打?这要是再输了,可没脸见人了! 很快,曾志斌又抽中的一个号码,一个男生坐到了蔡光华对面,准备挑战。 蔡光华在选好自己最擅长的华夏队后,也蒙上了眼睛,这时曾志斌也示议大家安静,让蔡光华可以听到游戏的声音。 所有人都目光闪烁的看着蔡光华。 只见虽然因为不能用眼睛,蔡光华不再像刚刚那样游刃有余,完全处于碾压状态。 但是因为这次的对手明显实力不强,仅仅凭借攻击声音的判断、凭借自己对游戏的熟悉程度,蔡光华竟然磕磕绊绊的战胜了对手。 看到这一幕,现场顿时爆发出一阵欢呼声! 太强了! 牛逼! 不愧是世界冠军!!! 蔡光华摘下眼罩后,看到这个结果,也是有些兴奋。 现场气氛更加热烈了,挑战者们陆续上场比试,不过随着蔡光华越来越熟悉听声音战斗,除了一些业余高手,普通玩家很难在他手中占到便宜。 面对蔡光华这个蒙上眼睛的世界冠军,玩家们依然是输多胜少,只能拿下一两小局。 而且一些自诩为高手的玩家,比起奖品,更想和蔡光华认真切磋,所以也没有选择让蔡光华蒙眼切磋,而是希望蔡光华用一只手应对他们。 对此蔡光华自然会满足粉丝的要求了。 战斗一场场进行着,眼看着100个号码已经快要抽完,蔡光华依然保持着全胜。 玩家们对于蔡光华的实力越发的敬佩了,而人群中的6岁小男孩握着手中的号码,也越发的焦急了。 终于,当最后一个玩家被抽出来完成挑战后,小男孩再也绷不住一下哭了起来! 他不害怕被对手击败,但是却害怕错过这次和世界冠军交手的机会。 “小朋友,你怎么了?”看到这一幕,正准备离开的蔡光华蹲下身对着小男孩说道。 “哥哥...我...我想挑战你!呜呜呜呜...可是没抽到我...”小男孩抽泣着说道。 蔡光华顿时一愣,这么小的孩子,也会玩《拳皇94》? “小朋友,你会玩《拳皇》?” “嗯!当然了,而且他们都是我的手下败将!”小男孩仰起头、指着刚刚挑战过蔡光华的几人骄傲的说道。 “你这么厉害?”蔡光华笑着看了看一旁的曾志斌。 曾志斌点了点头:“华仔,这小孩可是很厉害啊,在羊城可是很有名气的,要不你和他打一局好了!他可是你的粉丝!” 听到曾志斌的话,蔡光华点了点头,多打一局比赛而已,耽搁不了多少时间。 很快蔡光华又坐到了街机前,而那个刚刚还哭泣的6岁小孩则坐到了他对面。 看到这一幕,在场的其他粉丝一阵羡慕,但自己又不是6岁的小孩子了,总不能也哭鼻子吧? “小朋友,你准备怎么挑战我?”蔡光华笑着问道。 “哥哥,我不想你让我,我想体验一下世界冠军的实力!”六岁的小孩天真的说道。 “这样呀....那好吧...” ....... 比赛很快就结束了。 周围的一片寂静,所有人看着蔡光华,心中都不由冒出一个词:太凶残了! 我靠!面对一个6岁的孩子也真下得去手? 一点都没让...简直辣手摧花呀... 太残暴了... 为了表示对对手的尊重,蔡光华自然用了全力,而且经过刚刚一百场的娱乐赛,蔡光华的状态也被调整到了最佳。 所以就理所当然的上演了一出一边倒的碾压。 6岁的小孩完全没有任何还手之力,就被蔡光华三局‘Perfect’一穿三... 原本止住的泪水又流了出来... 虽然挑战蔡光华前,知道自己打不过,但他怎么也没想到自己会输的这么惨... 蔡光华见状立刻头大的哄了起来:“小朋友,你别难过,你已经很厉害了,现在你还小,等再过几年你一定能成为世界一流选手的!你叫什么名字,我给你签个名吧!” “嗯...我叫...曾卓君,光华哥哥,我一定会努力的!”6岁小孩努力止住哭泣说道。 蔡光华也松了口气,在一张拳皇明信片上,写上了一段祝福的话,送给了6岁的曾卓君:曾卓君,加油!未来的世界冠军! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第810章 熊猫战争开启 6岁的曾卓君拿到蔡光华的签名明信片后,就开心的和爸爸一起离开了。 蔡光华在结束了羊城的活动后,也返回了京华市,准备一边为即将发售的熊猫电脑拍摄广告,一边备战在京华举办的《恶龙全明星大乱斗》选拔赛。 虽然熊猫电脑9月2日才会正式发售,但自从7月2日正式公布熊猫电脑后,神龙公司就开始了疯狂的宣传工作。 不仅邀请功夫巨星成龙在代言小神龙学习机之后,再次合作代言熊猫电脑。 更是在西川熊猫基地,认领了一头刚出生的大熊猫宝宝,被命名为‘福瑞’,和‘福瑞’系统同名,作为熊猫电脑的官方代言熊。 同时神龙还邀请了各行各业的精英们,分别拍摄了不同场景下,使用熊猫电脑的广告宣传片,为熊猫电脑造势。 蔡光华就是其中游戏行业的代表人物。 这一次,神龙准备对所有潜在群体释放‘地毯式’宣传。 国际明星代言、国宝熊猫代言、行业精英代言、办公娱乐打游戏...总有一款能刺激到你的广告。 本来能在央视台的晚上七点半到八点之间,播出一个十几秒时间的广告已经算是大手笔了。 但这两个月时间,神龙公司差点把这个黄金时间段,变成自己的神龙半小时...各种广告狂轰滥炸,完全成了熊猫电脑的宣传时间。 就连7点的新闻联播前,也变成了‘熊猫电脑提醒你,现在时刻7点整!噔噔噔噔噔....’ 而且不仅仅是电视广告,几个一线和区域中心城市的商场广告牌,更是被神龙公司承包下来,换上了熊猫电脑的大幅广告。 放眼望去,除了熊猫电脑,还是熊猫电脑。 熊猫电脑还没有发售,神龙公司就已经烧出去了近3亿的宣传费用,平均每天600万。 当然烧钱归烧钱,效果也是非常明显的。 现在大街小巷,随便拉上一个人,无论年纪大小,上至九十九、下至刚会走,就没有人不知道熊猫电脑的! 说起熊猫电脑更是都会竖起大拇指,熟练说起各种熊猫电脑的宣传广告词: 熊猫电脑,为科技而生! 忙工作,用熊猫!享生活,用熊猫!来学习,用熊猫!买电脑就选熊猫! 有了熊猫电脑,妈妈再也不用担心我的学习了! 今年开学选什么!选熊猫!选熊猫!选熊猫! ...... 一时间熊猫电脑风头无二,那些原本企图联合绞杀熊猫电脑的PC电脑商们顿时哀鸿遍野。 暑假原本可是电脑销售的一个小高峰,但就是因为熊猫电脑的横空出世,让很多想要购买电脑的用户,都选择了持币观望。 原本想要通过促销手段、摆神龙一道的一众友商品牌,反而被神龙的疯狂宣传摆了一道。 看着熊猫电脑各种花式广告,不由一阵肉痛。 这他娘的就不是在做买卖,这是在玩命呀...谁家广告这么打? 熊猫电脑的利润大家都帮你算的明明白白了,即使能独吞多一半的市场,神龙你能回本吗? 众人对神龙公司的雄厚财力再次有了一个深刻的认识... 面度友商的质疑,神龙公司没有任何回应,而是继续着自己的脚步,随着发售日的临近,越发疯狂宣传起来。 9月1日,星期五,神龙大厦灯火通明。 明天就是熊猫电脑正式在国内发售的日子,所有人都有些紧张起来,为发售做着最后的准备。 虽然神龙外面看起来风轻云淡,但是在公司内部,蔡光祖和段平几人的压力其实是非常大的。 毕竟自己这次要挑战的是微软这个巨无霸! 而且就在8月份,微软已经正式发布了新一代的操作系统Windows95,虽然定价高达210美金,但是在短短不到一个月内,就卖出了300多万份。 这个销量和热度足以说明Windows95的优秀。 而在实际体验一番后,众人也发现比起Windows3.0系统,Windows95带来的进步简直是天翻地覆的。 自家的福瑞系统和Windows95相比,并没有什么优势,在软件生态上更是处于绝对劣势。 这对初生的熊猫电脑绝对是一个大威胁。 唯一的好消息就是Windows95还并没有正式进入华夏市场,按照以往的情况,至少要一年时间,Windows95才会推出中文版。 神龙必须抓紧时间,在Windows95到来前,一鼓作气推动熊猫电脑在华夏的普及才行。 这也是神龙为何不计成本投资广告宣传的重要原因。 钱没了可以再赚,时机错过了,有钱也买不回来! “蔡董、段总,京华、沪海、羊城、深海等城市的直营店,已经都安排好了,所有熊猫电脑都已经送到!” “各大区域代理商我们也都确认过,现在熊猫电脑已经送到了各个门店,绝对不会耽搁明天的发售计划!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“各个区域的相关首发促销活动,也已经都确认...” ...... 蔡光华和段平听着下属的报道不断点着头,不断最后审核着促销方案。 为了熊猫电脑的首发,神龙公司足足准备了10万台两种型号的熊猫电脑。 不要觉得10万台少,去年一年PC市场的总销量也才不到70万台而已。 熊猫电脑再便宜,9999元的超低价,在1995年也是一个大众仰望的数字。 除了几个一线城市和经济发达的中心城市,其他城市一个家庭一年的收入,也就1万块左右。 为了能快让熊猫电脑普及,神龙公司决定再次开启促销活动,首先趁着开学季,为大学生这个潜在消费群体提供购机优惠福利。 神龙准备再次重启免息分期服务,为大学生群体最多提供48期的免息分期服务。 这样折算下来,一台9999的熊猫电脑,每个月只需还款208元。 根据神龙公司对一线城市大学生群体生活费的调查,平均每月有300元,一些相对富裕的学生还是消费的起的。 虽然从通货膨胀角度考虑,四年免息分期神龙公司会吃亏,但只要能率先在大学生群体中推广开熊猫电脑,就不愁未来的销路。 毕竟和其他行业群体比起来,现在的大学生才是未来使用电脑的主力人群。 同时除了对学生的优惠,游戏这张王牌神龙公司也没有放下。 不仅一些因为性能不能登录小神龙平台的经典PC游戏,会登录熊猫电脑平台,就连刚刚在漂亮国发售、并引起热潮的《命令与征服1》和《魔法门之英雄无敌》,也会在明天登录熊猫电脑。 神龙公司可是早就和西木头、新世纪、暴雪、ID等知名游戏公司达成了协议,以买断式的方式获得了熊猫电脑游戏的华夏国内版权,这些游戏在开发Windows版之时,也同时开发了‘福瑞系统’版。 在软件生态上,熊猫已经落后了,但是在游戏生态上,熊猫绝对不能在落后。 深夜时分,把所有情况又都梳理一番后,蔡光祖等人才离开了神龙大厦。 华夏的PC战争终于要拉开序幕。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第811章 路线之争 9月2日,星期六。 京华市神龙体验中心,一大早就排起了长龙,在广告的狂轰乱炸下,所有人都想亲眼看一看熊猫电脑的阵容。 虽然很多人消费不起,但神龙公司也没说不能体验不是? 在过去几年,去神龙体验中心体验新产品已经成为了很多人的习惯。 和其他商场不同,在这里只玩不卖,可不会遭到白眼,店员反倒会贴心的拿来凳子。 只不过在排队人数过多时,神龙会限制一下每个人的体验时间而已。 当然不仅仅是潜在买家来了,各路媒体此时也拿着长枪短炮,想要拍下这个历史时刻,通过恶龙的竞争对手们也都悄悄的来了,想要看一看熊猫电脑究竟会如何。 此时蔡光华、段平等神龙高层,以及成龙这个品牌代言人,也陆续来到了京华神龙体验店店内,为熊猫电脑助阵。 9点整,神龙体验中心正式开门营业,神龙在举办了一个简短的发布仪式后,在安保的维持下,排在门外的众人陆续走进了体验中心,媒体们也从媒体通道进入了神龙体验中心。 看着重新被布置的展厅,看着一台台被摆放好专门供客人体验的熊猫电脑,第一批进入体验中心的客人立刻熟练的体验起来。 一些早就准备好要购买的用户,更是直接找到店员下单购买。 在媒体的聚光灯下,蔡光祖和成龙准备亲自把第一台熊猫电脑交给了第一个购买者,一名从小玩着小神龙学习机长大的神龙粉丝。 “恭喜你,成为熊猫电脑用户!” “谢谢!多谢支持熊猫电脑!” 蔡光祖和成龙笑着对购买者说道。 王海波颤抖着接过电脑,有些兴奋的说道:“蔡董,加油,我永远支持神龙!龙哥,我也永远支持你!” 王海波为了第一时间买到熊猫电脑,可是早早就来排队了,本来自己前面已经有几个人,他怎么也没想到自己竟然成为了第一个购买者,竟然还是蔡光祖这个董事长和成龙这个偶像亲自把电脑交给自己。 在一阵欢呼声中,第一台熊猫电脑被售出... 然后就是第二台...第三台...第五台...第十台...第三十台...第五十台....第一百台.... 熊猫电脑的销售数据不断攀升着,蔡光华和成龙依然热情的为每个购买者亲自送上电脑。 不仅仅是京华市,沪海、深海、羊城、盛京、江城、蓉城等几个城市的体验中心同样人山人海,一台台熊猫电脑不断被卖出。 电脑用户被压抑了两个月的购买欲,此时一下爆发出来。 不仅仅是有工作、娱乐需求的刚性用户。 大学生们,看到熊猫电脑给出的大学生购买优惠后,也是跃跃欲试起来。 208的月供并不便宜,但是如果自己节俭一些,在通过勤工俭学赚一些钱,似乎也不是很困难呢... 一些家境富裕、或者有电脑需求的计算机专业学生,更是第一时间办理了分期业务,买入了人生中第一台电脑。 只有那些有特殊软件需求的用户,并没有选择熊猫电脑。 熊猫电脑即使性价比再高,不能解决自己的问题,也不是一台‘好’电脑。 不过这种专业用户毕竟是少数,对于一般用户来说,熊猫电脑无疑是最好的家用或办公选择。 目前,WPS+低价正版游戏的组合,足以满足80%个人用户的需求了。 看着熊猫电脑火爆的样子,神龙公司上下欢喜鼓舞,前来查看敌情的竞争对手们,则纷纷返回京华各自的总部,开始向上层汇报起来。 IBM、惠普、浪超、方证、联箱等几大国内主流PC生产制作商,收到消息后,立刻召开了临时高层会议,商量起对策。 联箱公司。 看着几个高层,总工程师倪光北语重心长的说道:“老柳,你也看到了,熊猫电脑的成功,证明自主研发并不是死路一条,我们也应该大力投入研发,针对国情进行研发,否则我们会被神龙公司远远甩在身后的...” 倪光北一直都是联箱中的‘科研派’,主张联箱研发自己的技术,通过技术,带动工厂发展,从而与其他品牌竞争提高销量。 而在联箱初期,倪光北研发汉卡技术,更是为联箱赚取了大量的专利费用。 只不过随着486电脑的发布,随着电脑性能的提升,电脑显示中文不再需要‘汉卡’了。 但倪光北一直没有放弃劝说联箱走‘技工贸’路线,现在趁着熊猫电脑的热销,他再次提了出来。 不过听着倪光北的话,联箱的创始人柳传士则摇了摇头,说道:“倪工,眼光要放长远些,熊猫电脑在蹦跶,也不可能走向世界,熊猫电脑只是癣疥之疾而已,只要等它用完三板斧,自然不需要我们担心,!” “微软的Windows95系统已经发布了,在国外引起了热烈反响,等到Windows95进入华夏,凭借软件优势,熊猫电脑完全不会是对手!只能卖给那些主要用来打游戏的用户。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“我们的目标可不仅仅是国内市场,我们要放眼世界,现在比起发展技术,我们更应该充分利用华夏世界工厂的优势,利用低廉的成本,抓紧扩大工厂规模,降低成本,扩大我们产品的销量!” “等到我们以后资金充分了,再研发技术也不迟!” 柳传士自信的说着自己的‘贸工技’路线。 打价格战,拥有自己工厂的联箱,可并不怕熊猫电脑,只不过为了维护品牌形象,并不想第一个降价应对熊猫电脑而已。 而且比起个人电脑用户的销售,现在政府采购才是大头。 神龙公司的产品,虽然这些年进入了学校、进入了国企单位、进入了文化宫等单位,但是正经政府部门的采购名单上,联箱依然是绝对的首选。 作为中科院参股企业,联箱公司可是根正苗红,在这方面有着天然优势。 神龙公司再怎么宣传自己是民族品牌,也改变不了它也是一个中外合资企业的事实。 对于熊猫电脑这个对手,柳传士并没有放在眼中。 柳传士就不相信神龙公司能一直这么烧钱烧下去,作为一个企业,怎么也要考虑盈利吧? 倪光北听着柳传士的话,顿时皱紧了眉头,这种话他已经听了几年了。 要等到什么时候才是资金充足了?如果不搞技术,那自己这个总工程师留在联箱又有什么用? 想到这里,倪光北一阵愤慨:“老柳,技术是不能等的,越等技术越是落后,越是难以追赶...” “我知道,倪工,但是你也知道,我们刚刚扩建了深海那边的工厂,实在没有多余的资金投入技术研发,你还是等等吧...” 倪光北叹了口气,会议再次不欢而散。 看着倪光北离开的背影,柳传士不由皱起了眉头:老倪虽然是个好人,也有技术,但在经营路线之争上,却一直和自己唱反调,一个公司可不能拥有两个声音... 微软京华办事处。 比起联箱对熊猫电脑的轻视,微软华夏负责人史密斯正给总部书写着文件。 对于华夏这个拥有13亿人口的庞大市场,微软可是非常重视,绝对不会允许华夏产生一个自主操作系统,威胁Windows系统。 既然Windows95已经发布了,史密斯就决定像总部申请,加快Windows95中文版的研发速度,尽快在华夏推出,阻击熊猫电脑。 神龙公司。 在结束了首日的销售后,蔡光祖几个高层同样召开了一个小规模的总结会议。 看着统计上来的数据,所有人都松了口气。 首日全国4万6731台的销量,已经超过了神龙原本的预期。 不过神龙也没有着急,毕竟首日销量释放了很多暑假的销售额,高一些也正常,未来不会每天都是这个销量的。 在神龙公司的计算下,1996年全年的电脑销量不会超过100万台。 现在已经9月份,10万台的首发还足以应对一阵,只要把原本的生产计划稍稍调整一些就好了! “段平,除了个人电脑,无盘系统体验中心的事情也要抓紧一些了!”蔡光祖对着段平说道。 比起熊猫电脑,神龙公司研发的无盘系统也是一个重点项目,无论是学校、还是企业单位、或者是电脑房,都是神龙未来重要的客户。 神龙公司准备亲自打造一个无盘体验中心,让用户亲身体验一番,然后根据客户需求,提供一站式服务。 “头,你放心吧,最晚10月初,我们的体验中心就能建设完毕!”段平立刻说道。 “行,抓紧时间,我们必须要占领这个市场!今天我们也就到这里吧,大家早点回去休息,明天好好休息一天!”蔡光祖笑着说道,结束了临时会议。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第812章 微软的野心 漂亮国,天使之城。 当熊猫电脑正式在华夏销售、引起抢购热潮之际,刘川和山崎望已经率领恶龙公司到达了漂亮国,高桥宏之这次则留在了本部,一边制作《光明力量:外传》,一边在平井一夫的协助下,管理着公司。 全世界游戏玩家都期待的E3大展,终于拉开了帷幕。 虽然因为人口密度关系,E3参观人数不比恶龙嘉年华,但是保守估计,E3大展第一天的入场人数也超过了1.5万人,更是吸引了全球各国的游戏媒体关注。 每个前来观展的玩家和媒体脸上都挂着期待的笑容。 这次推迟举办的E3大展看点实在太多了。 比起前世5月E3大展的世嘉、索尼双雄争霸,这次的被推迟到9月开始的E3大展,更加的热闹。 前世任天堂因为N64推迟发售,E3展上并没有公布什么消息,这次的N64因为提前到了明年春季发售,所以E3大展也成为了任天堂的舞台。 再加上这一世恶龙GP主机的横空出世,一下就让E3展由前世的双雄会,变成了四国大战。 不!或者应该说是五方大战。 因为作为PC行业巨头的微软,也参加了这次E3大展,虽然没有发布什么游戏和硬件,但是微软却发布了全新的图形应用程序接口‘DirectX’。 在一统操作系统市场后,微软终于把手也伸向了游戏圈。 在产品发布会上,微软直接大言不惭的宣布: DirectX是面向专业的图形接口,以后Windows平台的游戏开发会全部只用DirectX。 至于现在流行的OpenGL,还是老老实实的去研发专业图形CAD吧,游戏的事情就不要想太多了! 以微软在PC行业的垄断地位,这个表态完全是给OpenGL判了死刑,毫不掩盖的展示着自己进军游戏圈的野心。 而不仅仅是微软,就在微软发布DirectX之后,3Dfx公司更是发布了一个重磅消息:即将在今年11月,发布全新的Voodoo 3D加速子卡。 这块加速卡并不能单独使用,它只拥有3D图像加速能力,需要配合之前Voodoo 2D加速卡一起使用。 虽然用起来有些麻烦,但是在使用这款3D加速卡后,市面上所有的3D电脑游戏都迎来了质的提升。 为了展示自己的产品,3Dfx公司直接在现场播放起对比图像。 光影效果、贴图质量、粒子效果...在3D加速卡的辅助下,全都得到了惊人效果的提升! 简直像是换了一个新游戏。 现场顿时响起了玩家们的喝彩声! 在主机进入3D时代后,PC游戏终于也要迎来自己的真·3D时代了! 而为了让自己的加速卡,能100%的发挥出性能,3Dfx公司同时也宣布,3D卡将只支持自己公司的专业API:Glide。 并且Glide只会针对自己公司的加速卡使用,不对外开放标准。 硅图公司领导的OpenGL接口标准,一下迎来了两个竞争对手。 看到这一幕,同样来参加E3大展的ID公司创始人、天才程序员约翰·卡马克一脸不悦。 一直以来,他都是一个忠实的OpenGL拥护者,或者说是忠实的图形程序接口标准化的维护者,并不希望看到API接口分裂。 现在微软和3Dfx公司竟然突然公布了各自的API接口,让PC游戏开发圈面临分裂,这让他很是不爽。 OpenGL只能去开发专业图形CAD?我不同意! Glide能更好的展示3D游戏效果?你问过我了吗? 他决定一定要好好教训一下这两个公司,至于教训方式嘛,当然是自己正在策划的新游戏《雷神之锤》了! 自己要用OpenGL接口开发出一款最绚丽、最好玩、最刺激的游戏,狠狠的打脸微软! 还没开始恶龙发布会,正在E3闲逛的刘川看着微软和3Dfx公司的发布会,也是有些感慨。 比起3Dfx公司这个注定失败的Glide,刘川确实有些担忧微软的DirectX。 前世DirectX可是基本统治了PC游戏市场。 当然刘川并不是为恶龙担忧,虽然恶龙最开始的喷火龙基板,因为是和硅图合作开发,确实使用了硅图的接口技术。 但随着和硅图公司分道扬镳,为了能完全发挥出硬件最强性能,恶龙的喷火龙基板从2.0开始、以及目前的GP主机,使用的都是自己特别定制的API:放弃了兼容性和其他游戏无关功能,完全专注于提高硬件效率、提升游戏效果。 完全针对游戏性能进行优化,这也是为何明明同样的硬件,为何主机效果会比PC更好的原因。 深耕主机市场的恶龙,自然不会与PC圈的API有什么纷争。 刘川担心的是已经发布的熊猫电脑,为了尽量和国际接轨,熊猫电脑可是使用了标准OpenGL接口。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而游戏更是熊猫电脑的一大卖点,随着微软推广DirectX,随着未来PC游戏商把重点放到DirectX的游戏开发上。 到时,PC游戏移植到熊猫电脑不仅麻烦,而且因为优化问题,也必然会在游戏体验上产生差距,这对于熊猫电脑来说可不是一个好消息。 “看来以后要想办法帮OpenGL一把,加速它的标准化才行,或者提前把VUNKAN这个新标准搞出来,不能让DirectX拉开差距呀...” 刘川心中默默的想着,想要办到这一点可并不容易,不说微软的决心和迭代能力有多强,光是OpenGL标准委员会各个公司之间相互扯皮,就是一个大麻烦。 标准化意味着标准统一,也意味着会涉及到这个行业所有相关企业的利益,每个人都有自己的小算盘,都希望把自己最强的能力加入到标准中,同时也会尽力阻止对手公司把最强能力加入标准...众口难调啊... 不过,好在刘川也不需要太着急,虽然现在微软发布了DirectX,但现在的DirectX就是一个垃圾。 取代OpenGL?微软就是在吹牛、口嗨而已。 至少要2000年以后,等DirectX 6发布之后,微软才能真正对OpenGL造成威胁。 在此之前,整个90年代,一个卡马克的《雷神之锤》就足够OpenGL占尽优势。 自己还有很多时间思考对策。 现在比起关注微软这个未来的对手,还是任天堂、世嘉、索尼更加重要一些! 想到这里,刘川趁着恶龙发布会还没有开始,继续在E3场馆逛了起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第813章 头铁的世嘉 刘川走马观花一样掠过一个个展台,不断收集着信息,虽然没有详细观看,但刘川获得信息量可比其他所有人都要多。 仅仅是一个画面或者一个名字,刘川就大概知道这个游戏的情况了。 至于那些刘川完全没有印象的游戏,自然就是前世不怎么出名的了,自己也不需要过于关注。 终于在逛完大部分区域、默默记下了几个名字后,刘川来到任天堂的展台。 只见此时任天堂的展台已经聚集了大量的玩家。 任天堂的人气在漂亮国果然不是盖的,虽然N64主机要明年春季才会登录霓虹国,至少要夏季才会登录漂亮国。 但是却丝毫不影响漂亮国玩家对任天堂的期待。 不一会,只见宫本茂和荒川实一起微笑着走了上来,台下立刻发出一阵阵欢呼。 两人和台下的玩家打了一个招呼后,就开始发布起了新产品。 只见宫本茂先从口袋中掏出一个GB卡带,然后开始现场演示起来。 这个游戏正是任天堂为了对抗《口袋妖怪》的大作:《怪兽计划》。 这款游戏已经在霓虹国正式发售,依靠GB的庞大普及量、游戏本身的高素质和取材于霓虹国传统文化的怪物,一下就引起了玩家的购买热潮,短短一周就卖出去了46万份。 现在趁着E3大展,显然任天堂想趁势介绍给漂亮国的玩家。 不过看着黑白画面的《怪兽计划》,现场的玩家却并不怎么买账。 相比于掌机游戏,他们更加期待那些能提供感官刺激的次世代游戏! 尤其恶龙已经发布了《口袋妖怪》,一款和《口袋妖怪》有些相似的游戏?为什么要买呢? 而且因为先入主的关系,比起口袋妖怪中的那些可爱精灵,这个游戏中的怪兽似乎也没有什么特别之处呀... 看着现场有些冷淡的反应,宫本茂和荒川实只能硬着头皮介绍,刘川站在远处不由笑了笑。 《怪兽计划》这个游戏,在刘川看来,有些像前世LEVEL5的《妖怪手表》,同样都是取材霓虹国传统妖怪。 这样的设定虽然在霓虹国会更有优势,但是在国际市场,显然会吃亏一些,老外可不了解霓虹国鬼怪文化。 任天堂想要凭借《怪兽计划》抗衡《口袋妖怪》,还是不行呀。 尤其游戏仅仅是一方面,《口袋妖怪》在动画、周边、文化领域影响力更大,远不是一个《怪兽计划》能抵挡的。 《怪兽计划》也许能给GB掌机续命一段时间,但是想要成为一个知名IP,恐怕会困难重重了。 终于在介绍完《妖怪计划》后,荒川实又拿出了一台Virtual Boy掌机开始演示起来。 这台掌机已经在霓虹国彻底失败了,完全失去了关注度,现在任天堂只希望在漂亮国有逆转了。 为了造势,这次随着Virtual Boy掌机公布的还有一款《马里奥网球》游戏。 但是显然,对于这么一台诡异的设备,漂亮国的玩家同样并不买账。 现场更加安静了,一些玩家甚至开始高喊起:‘马里奥!马里奥!’ 显然玩家们全都是为了传说中最新的马里奥而来。 荒川实只能草草收场,宫本茂轻轻叹了口气,接着说道: “接下来,我将像大家介绍一款全新的‘马里奥’游戏,在这款游戏中,马里奥第一次实现了3D化,玩家将可以在3D的世界中展开大冒险!” 听到宫本茂的话,原本寂静的现场顿时爆发出一阵强烈的欢呼声。 宫本茂见状顿时松了口气,一边播放起《超级马里奥64》的演示视频,一边介绍起来。 虽然不是实机操作,只是一段游戏影像。 但是看着大屏幕上全新3D化的马里奥,看着马里奥做出之前完全不能做出的动作,在场的玩家激动的发出一阵阵惊讶的欢呼声,一些玩家的眼睛甚至都湿润了。 马里奥可是很多人的童年,现在自己竟然看到了3D化的马里奥,实在太棒了! 与FC和SFC上的《超级马里奥》相比,3D化的《马里奥》完全是天翻地覆! 玩家的热情一下被点燃了! 纵使游戏要明年才能发售,玩家们还是情不自禁、更加大声的高呼起了‘马里奥’的名字! 看着台下玩家兴奋的样子,台上的宫本茂也不由笑了出来,对于自己的马里奥,他同样充满了信心,唯一要担忧的就是刘川不知道会拿出什么样的作品。 宫本茂知道,刘川作为GP主机的参与设计者,一定不会放任不用类比遥感的,自己能想到的3D解决方案,刘川肯定也想到了。 一直遮遮掩掩的《功夫熊猫》,一定有什么秘密... 刘川看到这一面,也不由一阵感叹:马里奥在漂亮国玩家中的影响力太大了,如果不是提前发售,《功夫熊猫》恐怕就会向《怪兽计划》一样,没什么机会呀。 好在自己是穿越者,不用正面《马里奥》。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!看着宫本茂继续介绍起其他游戏,刘川悄悄离开了任天堂的展台。 不一会,刘川又来到了世嘉的展台,比起任天堂的展台,此时世嘉展台一阵忙碌。 世嘉准备的大量《梦精灵》的气球,不知道什么原因,竟然被人提前释放,全部提前飞了起来,让现场有些混乱。 终于过了好一会,世嘉的才从混乱中恢复。 世嘉漂亮国的CEO汤姆·卡林斯基和《梦精灵》的制作人中裕司也再次站到了舞台上,继续开始介绍起新产品来。 “抱歉,刚刚发生了一个小事故,不过大家也都看到了,《梦精灵》确实很擅长飞行呢!”汤姆·卡林斯基打趣着说道。 《梦精灵》作为中裕司制作的大作,原本是计划夏季发售的,但是因为制作进度不足,所以才拖到了秋季。 对于这款作品,世嘉可是非常重视! 在中裕司的亲自操刀下,游戏的素质也非常高,几乎可以说完全发挥出了SS主机的3D性能,刚刚也是引来了很多玩家的关注。 如果气球不提前放飞,这次计划就更完美了! 台下的玩家闻言顿时发出善意的笑声,对于这个小插曲并不怎么在意。 世嘉的新品发布会继续,在公布了《梦精灵》之后,又接连公布了几款漂亮国本土游戏。 作为最早登录漂亮国市场的次世代主机,虽然已经发售3个月的SS,销量并没有达到世嘉的预计成绩,但世嘉也尽力维护着自己的市场份额。 同时世嘉也没有放弃自己最辉煌的MD主机,在介绍完SS游戏后,汤姆·卡林斯基直接开始介绍起一个MD游戏:《漫画地带》。 是的,一款MD游戏。 这款游戏中,玩家将控制角色在漫画书中进行冒险,在众多的漫画人物中穿梭往来,让人流连忘返,充满了新意和趣味。 看着游戏的演示画面,台下的玩家果然被深深吸引。 这个游戏风格实在太对自己口味了。 虽然是MD游戏,但并不影响玩家购买,毕竟MD主机在漂亮国的普及量可是非常高的。 如果不是SFC后期发力,MD可是16位时代的漂亮国头牌! 而在介绍完《漫画地带》后,世嘉显然并没有放弃挖掘MD这台自己最成功主机的潜力,只见汤姆·卡林斯基又拿出了世嘉准备的另外一个杀手锏。 一台可以完美兼容MD游戏的超级掌机Genesis Nomad,世嘉金星,又名游牧民。 这台超级掌机不仅搭载了MD同款的摩托罗拉处理器,更是使用了一款3.25英寸、分辨率高达320X224、发色数更是高达64色的背光矩阵液晶屏幕。 恶龙最新研发的WD掌机,和Nomad相比,简直就是一台新的工业垃圾... 在强大性能的支持下,除了MD CD设备和MD 32X设备的游戏不能兼容,这台超级掌机能完全兼容MD主机上的所有卡带游戏。 显然世嘉希望在SS主机不给力的前提下,希望通过掌机的形式延长MD主机的生命周期。 虽然当年GG主机失败了,但现在GB已经不比当年,进入了末期,恶龙的新掌机也还没有发布,正是市场空白之时。 而自己的Nomad不仅性能远超当年的GG掌机,在游戏阵容上,更是远超GG掌机。 500多款MD游戏可以直接在Nomad上游玩,虽然没有什么原创游戏,但这些经典老游戏绝对能满足玩家的需求。 在这天时地利之下,Nomad似乎没有失败的理由。 汤姆·卡林斯基不断介绍着这台强大掌机的性能,玩家们显然也被Nomad小巧的机身和强大的性能所吸引。 不过当汤姆·卡林斯基爆出179美元的售价时,台下还是稍稍发出一声惊呼。 这个价格可不便宜... 刘川看着Nomad,也是表情丰富:游牧民,也是一代神机呀,被窝里玩梦幻模拟战2,多少人的梦想呀... 不过世嘉也还是和前世一样死性不改,完全没有吸取GG失败的教训。 虽然Nomad性能强大,但这么一台超级掌机,即使使用6节5号电池,恐怕最多也就支撑1个多小时吧... 一台价格高、续航短的掌机?能大卖才怪呢! 不过等Nomad发售后,自己买一台收藏还是不错的... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第814章 索尼的杀手锏 当任天堂和世嘉都陆续在E3上宣布着自己的新产品之时。 索尼也终于揭开了漂亮国版PS主机的神秘面纱! 原世嘉漂亮国总裁、现索尼漂亮国总裁史蒂夫·雷斯,在玩家热切的目光之下,快步走到了舞台上,一脸微笑的扫过台下的众人后,轻轻对着麦克风说出了一个数字: “299!” 说完之后史蒂夫·雷斯就潇洒的转身离开了舞台,没有任何停留,至于游戏介绍? 免了! 因为发售日早就确定在了9月9日,索尼可是早就在漂亮国打起了PS主机的各种游戏广告,不需要此时再公布什么消息了。 而台下的玩家听到这个数字,顿时爆发出一阵欢呼声! 299?PS漂亮国售价竟然才299美元! 这实在太便宜了,比起世嘉的399美元,足足便宜了一百块。 即使没有任何新游戏宣传和介绍,仅仅凭借一个‘299’的价格,索尼的PS主机一时间就抢过了所有风头,盖过了世嘉和任天堂。 回到舞台后面的史蒂夫·雷斯听着玩家的欢呼声,脸上也露出了一丝笑容。 刚刚自己偷偷放了老东家的气球,已经很爽了,现在看着玩家的反应,更是爽极了。 对于这个299的价格,史蒂夫·雷斯充满了自信。 因为PS主机完全由索尼自己开发、生产,凭借索尼强大的设计制造工艺,随着技术的更新,PS主机在发售不到一年时间内,已经完成了一次工艺升级。 现在发售的PS版本,已经由最初的1000型,升级到了3000型,不仅修正了一些BUG,并且也让生产成本大幅降低了。 最关键的是,即使降低到了299美金,但索尼却依然能维持一定的利润。 索尼工程师们可是拆解、分析过GP和SS这两台竞争对手的主机。 世嘉的SS主机因为极其复杂的结构,目前绝对不可能降低到这个价格,除非世嘉疯了。 至于恶龙的GP主机,虽然同样也是由恶龙自己设计完成,但和PS主机所有核心都是索尼独自生产完成不同,GP主机的大部分部件都是通过第三方采购。 如果直接降低到299美元这个价位,恐怕也会充满压力,很难保证利润。 毕竟技术索尼不是吹出来的,而是几十年积累下来的,仅仅成立10年的恶龙公司想要追赶索尼,恐怕还要一段时间。 这个价格绝对是索尼的杀手锏。 现在自己已经出招,就看恶龙公司怎么接招了! 是选择赔钱卖主机? 还是选择无视索尼的低价,高价卖主机? 一个两难的选择,即使GP主机之后也公布299的价格,也因为索尼第一个公布的原因,效果会大打折扣。 其他三大主机商,都亮出自己的底牌后。 压力顿时都转移到了恶龙这边。 此时刘川也已经回到了恶龙的展台,山崎望和马克塞尔尼正在后台聊着天,做着最后的准备。 对于索尼299的售价,虽然让他们有些吃惊,但也并没有手忙脚乱。 因为在索尼研究GP主机的同时,恶龙也同样在研究着索尼PS主机,并且刘川也很大胆的分析过,索尼为了逆转自己目前落后的局面,很可能会打价格战,爆出一个恶龙很难承受的价格。 现在一切都成真了。 299美金的零售价,确实达到了恶龙的极限,虽然恶龙GP主机也进行了技术升级,由最初的100型,升级到了200型,同样进行了一些优化和改进。 但也正如索尼工程师分析的那样,恶龙的技术确实还做不到如此大幅度的降低硬件成本。 不过如果真以299的价格发售,甚至再低一些,恶龙也是可以做到的,毕竟前世赔本卖主机的比比皆是,恶龙提前几年也无所谓... 但是,恶龙却并不想这么做,不想被索尼拉入价格战的节奏,毕竟索尼已经公布299,恶龙再公布也不会带来更大的刺激效果,第一和第二是完全不同的。 而且和索尼相比,索尼有完全自研自产的优势,恶龙也有自己的优势,何必以己之短,攻彼之长? GP主机在游戏方面优势更大,同时也拥有更强的硬件性能。 老子的产品明明比你更加优秀,凭什么要跟你一个价格? 所以恶龙特别制定了一个自己既不会太亏本,也能让玩家同样享受实惠的计划。 看到刘川来到后台,马克塞尔尼和山崎望停止了交谈,笑着对刘川说道:“老大,要轮到我们出场了!” “是呀,马克,让我们给大家一个惊喜吧,告诉玩家一分钱一分货的道理,GP主机贵一些,也是有道理的!”刘川笑着说道。 恶龙公司开始为新品发布做着最后的准备。 此时,随着任天堂、世嘉、索尼新品发布会的结束,几乎所有的视线都集中到了恶龙展台,无论是玩家还是三个主机上的对手,都想知道恶龙要怎么应对。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!终于随着恶龙发布会开始,恶龙漂亮国执行副总裁马克塞尔尼率先走上了舞台。 在和众人打过招呼后,作为GP主机的开发者,马克塞尔尼骄傲向所有人展示起目前最强的次世代主机来。 各种专业数据信手拈来、侃侃而谈,虽然很多玩家完全听不懂这些数据,但看马克塞尔尼专业的样子,GP主机在众人心中的印象也不由更加强大起来。 毕竟在霓虹国经过恶龙的实战对比后,为了防止恶龙在漂亮国恶龙故技重施,索尼和世嘉对于自己主机的性能数据都变得保守起来,轻易不会谈起,更加注重游戏的实机体验。 这就给了恶龙一个吹水的机会,什么16万每秒的多边形处理能力?GP主机的极限多边形处理能力至少要超过60万! 听着恶龙竟然不谈贴图、不谈光影、不谈粒子效果...只谈理论多边形处理能力的样子,索尼和世嘉的负责人鼻子都要气歪了:恶龙你变了,在霓虹国时你可不是这样说的呀,怎么到了漂亮国变得如此浮夸...呜呜呜... 不过两个公司却也不敢跳出来喊恶龙欺骗消费者,因为万一恶龙再摆上三台主机,重现一个‘龙式’对比法,自己可更吃亏,此时只能捏着鼻子认了。 谁让自家主机无论理论性能和真实性能都不如GP主机呢... 在马克塞尔尼各种专业数据的刺激下,台下的玩家也渐渐沸腾起来。 对于主机性能,他们可是比霓虹国玩家更在意。 而看到火候已到,马克塞尔尼也笑着说道:“大家应该已经都了解GP主机的强大性能了,而这么强大的主机,售价会是多少钱呢?” “下面让我们有请恶龙社长山崎望小姐,亲自为大家揭晓价格!” 马克塞尔尼话音刚落,山崎望就缓缓走上了舞台,台下顿时发出一阵阵欢呼声和尖叫声。 这还是山崎望第一次公开出现在漂亮国玩家面前,比起其他公司的中年油腻社长,还不到30岁的山崎望带来的冲击力也实在太强了,一些年轻人顿时不由对恶龙公司更有好感了。 这也是山崎望为何要来E3的原因,除了表示恶龙对漂亮国市场的重视,也是现身说法,体验恶龙公司青春靓丽的公司形象,吸引年轻群体更加关注GP主机。 “谢谢马克!”山崎望从马克塞尼尔手中接过麦克风,然后对着台下说道:“大家好,我是山崎望,很高兴能在E3这个玩家的盛会与大家见面!” 虽然山崎望的英文带有浓重的霓虹国口音,但台下还是一阵欢呼。 山崎望微笑着看着台下,待稍稍平静一些后,才说道:“刚刚马克已经向大家介绍了GP主机的强大性能,作为目前最强大的主机,GP主机的硬件成本远高于对手!” 众人闻言,顿时安静下来,知道重头戏要来了,索尼总裁史蒂夫·雷斯脸上则露出一丝笑容:果然恶龙的GP主机的定价要比PS贵吗?恶龙还是不愿意放弃利润呀,这对索尼可是一个好消息。 山崎望继续说道:“不过为了能让大家都能体验到本世代最强主机,恶龙也在极力降低成本,所以GP主机在漂亮国的发售价格是...” “3!2!9!美元” 329美元?! 听到GP主机的发售价格,虽然不像索尼PS主机公布299价格时热烈,但台下依然还是响起了陆续的欢呼声。 毕竟GP主机可是比PS主机更强一些,贵上30美元,似乎也正常... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第815章 含金量超高的优惠券 听着山崎望公布的GP主机329美元的售价。 任天堂的荒川实面无表情,世嘉的汤姆·卡林斯基眉头紧皱,索尼的史蒂夫·雷斯脸上充满了笑意。 虽然PS主机仅仅比GP主机便宜30美金,但299和329在宣传上可是完全不同的,这次索尼绝对能占领先机。 不过正当史蒂夫·雷斯有些窃喜之时,山崎望继续说道:“这个价格恶龙已经尽力了,毕竟GP主机的性能更好,不过为了让玩家获得最大的优惠...” 所有人都伸长了脖子,史蒂夫·雷斯脸色也微微皱起眉头,看着山崎望脸上淡定的笑容,他突然感觉有些不对劲了:会有什么优惠呢...... “恶龙将承诺在未来一年内,将向所有购买GP主机的玩家,赠送一张价值40美金的游戏代金券!” “凭借代金券,玩家可以无门槛购买任何恶龙第一方游戏!” 40美金代金券,无门槛购买恶龙第一方任何游戏? 329-40?289?! 这不比PS主机价格还要低10美元吗? 听着山崎望的话,台下原本还有些稀疏的欢呼声,顿时变得热烈起来。 这种突然降价优惠的惊喜...幸福来的太突然了... 一款游戏大概49美元左右,有了40元的优惠券,仅仅再添上几块钱,就可以换一个游戏了... 几乎相当于买一送一,太划算了! 毕竟没人会只买游戏机,不买游戏! 看着玩家兴奋的样子,山崎望的笑意更浓了。 这可是恶龙特别为索尼制作的价格策略。 恶龙虽然在硬件成本控制上,比不上索尼,但是在游戏上,10个索尼也比不上1个恶龙。 恶龙完全可以通过软件来弥补硬件的不足,面对索尼的低价策略,恶龙给出的方案就是赠送游戏! 329的主机售价,减去40元优惠券后,看似主机只有289元。 但实际并不是这样计算的。 和GP主机直接卖289是不同,在这个销售方案下,GP主机售价依然是329,这个价格足以让恶龙保持一定的利润。 而40元的优惠券,完全是用第一方游戏来进行补贴。 和主机硬件成本不能下降不同,游戏卖的越多,成本越低,边际成本几乎为零,只有不到一美金的光盘成本而已,而玩家额外支付的9美元就能完美覆盖光盘成本。 并且因为优惠券的存在,恶龙游戏的整体销量也还有会增加,无形的增加了恶龙游戏影响力,恶龙并不吃亏, 更重要的是,这个模式索尼完全模仿不来! 索尼的第一方游戏和恶龙第一方游戏完全不是一个级别。 不仅仅是索尼,世嘉也不行,也许只有任天堂可以和恶龙在第一方游戏一争高下。 但因为N64卡带的设计,任天堂可不敢这样送优惠券,比起光盘不足一美金的生产成本,大容量卡带的成本可是高多了,至少要十几美金,甚至20美金,任天堂可送不起。 玩家们不断欢呼着,以更低的价钱购买到更强的主机,谁不开心呢? 任天堂不开心!世嘉不开心!索尼也不开心! 史蒂夫·雷斯此时听着山崎望的优惠券计划,眉头紧皱,此时他已经完全明白了恶龙的意图。 可恶,还是被恶龙摆了一道! 恶龙GP这个定价满满都是恶意,不!整个新品发布会都充满了对索尼的恶意! 从一开始马克塞尔尼不断吹嘘GP主机性能,到山崎望不断强调恶龙GP主机性能最强,再到故意比PS主机贵30块,都是恶龙的套路。 恶龙一直在暗示所有人,GP主机性能比PS更好,所以GP主机理所当然要比PS更贵! 而一张40块的优惠券,完全暴露了恶龙其实完全有能力把价格直接打到289的! 但是恶龙偏不这样做! 因为恶龙的产品更好! 而1年的赠送期限,更是会促使玩家加速消费,购买GP主机... 这个329售价+40元优惠券的模式,实在太恶心了。 用软件补贴硬件...可恶! 史蒂夫·雷斯不由皱紧了眉头,恶龙这招实在是出乎意料。 并且正如恶龙预料,这个方法索尼确实学不来。 比起恶龙这个完全是山崎望一言堂的未上市公司,索尼硬件部门和软件部门的结算是分开的,软件部门绝对不会同意以自己的利益贴补硬件部门。 即使退一步说,索尼软件部门愿意放弃自己的利益补贴硬件部门,但比起恶龙第一方游戏,索尼的第一方实在差太多了... 恶龙40元的第一方代金券和索尼40元的第一方代金券的含金量,可是完全不同! 索尼总不能赠送玩家第三方游戏优惠券吧?第三方可绝对不会同意索尼这么干... 山崎望看着台下欢呼的人群,等到欢呼声小一些后,继续笑着说道:“呵呵,看到大家对这个计划很满意,我也很开心,接下来就让我们的产品总监刘川先生登场,亲自为大家展示一下,大家的40元代金券能换到什么游戏吧!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!在众人的欢呼声中,山崎望缓缓走下了舞台,把麦克风交给了刘川。 “大家好,我是刘川!相信大家已经对GP主机的强大性能和优惠的价格有所了解!” “不过,游戏机终究是用来玩游戏的,接下来就由我来为大家展示一下即将在GP主机上登录的游戏吧!” “首先是来自恶龙第一方!大家可以凭借代金券直接抵扣换取的!” 刘川说着稍稍走到舞台一侧,空出了中间大屏幕的位置,然后一边操作遥控器,一边开始解说起来。 只见大屏幕上首先播放起了《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》的最新宣传片。 台下顿时发出一阵尖叫声,原本作为第一款现代格斗游戏的《恶龙全明星大乱斗》在漂亮国就极具人气。 而随着今年以来恶龙为《恶龙全明星大乱斗》进奥运而做的各种宣传活动,更是让《恶龙全明星大乱斗》的人气达到了顶点! 而在《奥利匹克》这个奥运特供版中,为了体现漂亮国风情,更是把漂亮国的一些经典场景都做进了游戏中,看着熟悉的自由女神像、总统山、金门大桥、好莱坞山...现场的玩家更加疯狂了。 这种本土化的设计完全让人无法抵挡... ....... “接下来是《真人快打4》!” 刘川身后的大屏幕又开始播放起了《真人快打4》的宣传片,台下再次发出持续不断地欢呼声。 虽然《真人快打》系列因为过于血腥暴力,备受争议,但确是漂亮国玩家的心头肉,他们可是爱死这个系列了。 甚至远超已经征服世界的《街头霸王2》,仅仅排在《恶龙全明星大乱斗》之后。 现在终于可以在家享受原汁原味的《真人快打》了 ...... “《卡比全明星赛车:GP》” 又是一声巨大的惊叹声,和霓虹国玩家一样,《卡比全明星赛车》同样也是漂亮国玩家的最爱。 看着这次同时支持四人同屏的比赛模式,很多玩家已经摩拳擦掌,期待来一场家庭大战了! 比起《真人快打》的暴力色彩,这款全年龄向的赛车游戏更是漂亮国父母玩家的最爱。 ..... “《VR战士2》 ” “《守护英雄:漫威之心》” “《星之卡比4》” “《恶魔城5 血红之舞》” “《超级机器人大战:热斗》” “《进化之地》” ...... 随着每次刘川声音的响起,台下都会响起一阵热烈的欢呼,荒川实、汤姆·卡林斯基和史蒂夫·雷斯的面部肌肉则都是一紧... 恶龙的第一方游戏实力太强了... 40元代金券的选择实在太多了,完全不愁用不出去,完全不用担心会买到垃圾游戏。 看着这些第一方游戏,即使作为竞争对手,也很想买回家体验一番。 而当展示完所有作品后,刘川暂时停了下来,笑着说道:“听着大家的欢呼上,我就知道大家应该对这些游戏很满意,而接下来,我将正式公布一款特别为漂亮国玩家准备的游戏:功夫熊猫!” 听着刘川的话,刚刚不断欢呼的粉丝们,顿时露出期待的笑容。 和其他游戏已经在霓虹国发售,玩家已经知道大概内容不同,《功夫熊猫》这款游戏恶龙的保密措施可是做的非常好,除了公布了一些角色设计,知道这会是一款动作冒险游戏。 对于游戏的具体内容,除了恶龙内部人员,所有人都并不清楚。 现在终于要公布了! 此时舞台上一群工作人员正快速的组装连接着一台GP主机,和其他游戏是公布视频广告不同,《功夫熊猫》刘川准备直接进行现场试玩。 “大家都知道,我来自华夏,对于很多漂亮国玩家来说,在地球另一边的华夏非常的神秘,我们拥有千年的文化、拥有神秘的功夫、还拥有可爱的熊猫...” “所以,我就想,既然大家对华夏充满好奇,为什么不能制作一款关于熊猫、关于功夫、关于华夏文化的游戏呢?” “在这款游戏里,大家将会体验到前所未有的乐趣!” “同时这款游戏也将向大家展示什么才是3D游戏!3D游戏可并不仅仅是把人物场景换成3D那么简单!” 趁着工作人员组装连接GP主机的时间,刘川站在台前,不断吸引着众人的注意力。 而刘川的‘大话’也成功吸引了所有人的注意,所有人都想知道这个曾经给自己带来无数惊喜的王牌制作人,这次会带来什么样的变革。 随和GP主机和舞台的大屏幕连接好,工作人员全部走下了舞台,刘川则拿起手柄,准备开始游戏。 所有人都安静的伸长了脖子,站在荒川实身边的宫本茂也微微向前走了两步,想要看的更清楚一些。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第816章 打开3D世界的大门 随着恶龙LOGO闪过,大屏幕上立刻出现了阿宝的可爱形象、进入了《功夫熊猫》的开机画面,现场的玩家见状顿时安静下来,静静的看着刘川操作。 刘川拿着手柄,并没有选择新游戏,而是选择了‘自由模式’,然后一边按下确定键,一边解释说道: “为了演示方便和不剧透,我现在进入的是通关后才会开启的自由模式!” “在自由模式下,玩家可以自由挑战已经完成关卡,并且拥有全部学会的技能!” 随着刘川话音刚落,大屏幕也渐渐亮了起来,原本安静的现场顿时响起一声惊呼。 只见大屏幕中,一个憨态可掬的胖熊猫,此时正站在一个充满华夏古代风格的集市内。 古香古色的华夏传统建筑、在卡通渲染技术下呈现出的绚丽效果,让现场的玩家无不瞪大了眼睛。 而零星穿梭在集市的拟人化可爱动物,也是可爱极了。 这个游戏风格也太赞了,尤其屏幕中央身材圆润、憨态可掬的熊猫阿宝更是让人惊叹不已。 虽然也有一些马赛克,但比起其他游戏方块一样的人物建模,阿宝这个熊猫可是要圆润多了。 在玩家们的惊叹声中,刘川也一边继续解说、一边开始操作起来。 “这个场景名叫和平谷,是主角阿宝生活的地方,也是游戏的第一个场景,这里小剧透一下,旁边那只大鹅,其实是阿宝的养父....” 听着刘川的介绍,现场顿时发出一阵笑声:一只鹅是熊猫的养父?这设定太有趣了。 而刘川则继续笑着说道:“在这个游戏中,玩家可以通过左摇杆来控制角色移动,通过‘叉键’进行跳跃,通过按下‘L2’健进行加速奔跑,比起四个方向键,摇杆用起来会更加流畅...” “同时和其他3D游戏不同,在《功夫熊猫》中,玩家还可以通过右摇杆来自由控制视角移动,真正实现了3D游戏的360度旋转...” “并且为了方便大家操作,还可以再设置中选择,选择是否翻转上下反向或者左右反向,这样在移动镜头时,将会有相反的操作效果。” “大家可以根据自己的习惯进行设置,同时无论在任何时候,只要按下‘L1健’,视角镜头就会恢复到主角正背后视角...” “同为我们也为一些不擅长自己转动视角的玩家提供的自动视角模式,玩家同样可以选择是否开启...” 刘川细致的讲解着游戏的视角操作,虽然对于未来的玩家,这些是基本操作,但是对于现在的玩家可是实打实的第一次,这也是《功夫熊猫》的最大卖点。 现场也再次变得安静起来,无论是玩家、还是其他公司的制作人,都细心的听着刘川的讲解。 原来3D游戏竟然可以这样操作视角?视角还能这样随意的旋转? 虽然这在后世只是一个基本的不能再基本的操作,但是在此时,却一下给玩家打开了真3D世界的大门! “好了,接下来我来实机演示,我个人比较习惯上下翻转视角,所以我已经设定成上下翻转、左右不反转!” 刘川说着,就开始操作阿宝开始在集市内移动起来。 看着阿宝扭着屁股丝滑在集市行走、看着视角360度的自由旋转,所有人都不可思议的看着刘川操作。 每个人脸上都露出了兴奋的表情,尤其是现场的其他制作人们,比起玩家更加感到震惊。 3D游戏目前遇到的最大难点,就是角色操作逻辑的改变和3D镜头的控制问题。 现在,刘川竟然一下就通过两个摇杆,完美解决了这两个问题,给出了一个标准解决答案! 在去年发布的《进化之地》之后,《功夫熊猫》再次带给制作人们带来了震撼。 并且比去年更加强烈,如果说《进化之地》更多的是回顾游戏进化历史,对3D游戏进行了一丢丢探索。 那《功夫熊猫》就完全打开了3D游戏的大门! 一下让众人豁然开朗起来,原来3D游戏应该这样做!!! 看到阿宝走到墙边,刘川轻松的通过相机进入透明墙的视角处理方式,将阿宝显示出来。 所有制作人脸上更是露出无奈的笑容。 把摄像机放进墙壁中?让墙壁透明化? 之前制作人们可是一直在苦思,如果角色进入墙角,该如何控制摄像机移动,毕竟墙和角色之间的缝隙太小了,完全不足以塞入一个摄像机。 没想到现在刘川竟然如此轻松的就直接给出了最简单、且完美解决方案。 天才果然是天才! 而随着演示完视角控制,刘川也开始了进一步的操作演示,开始控制着阿宝进行起了更加复杂的动作。 按住L2的奔跑、横跳、后跳、长跳、踢墙跳、三段跳、飞扑、滑铲、下砸.... 在刘川的操作下,胖胖的阿宝突然变得灵活起来,仿佛跑酷一般,不断在集市的屋顶上跳跃奔跑、辗转腾娜,尽显功夫的魅力。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!再配合上刘川熟练的镜头移动操作,让人看的一阵心旷神怡。 这才是3D游戏呀!这种在3D世界自由自在、不受拘束的感觉太棒了! 刘川大神果然没有吹牛,之前的那些3D游戏只能算是伪3D! 仅仅通过最基本的移动操作和视角操作,刘川就一下征服了所有玩家。 不过演示并没有到此结束。 在演示完基本的移动操作后,刘川直接控制阿宝来到了地图中的演武场,准备通过和第一关的小BOSS对战,演示一番游戏的攻击方式。 《功夫熊猫》可并不是《马里奥64》一样的平台跳跃游戏,而是一款标准的动作冒险游戏,毕竟阿宝可是会功夫的熊猫哦! 所以阿宝也拥有更加复杂的攻击方式,正好用来一起演示。 彻底让《功夫熊猫》成为未来主机3D游戏的启蒙之作! 这也是目前除了视角控制外,困扰所有制作人的另外一个难点,如何在3D空间进行战斗。 而看着刘川不断使用阿宝通过‘轻攻击’‘重攻击’‘特殊攻击’打出华丽的连击,台下的粉丝不由瞪大了眼睛,制作人们更是露出欣喜的笑容。 就连宫本茂也兴奋的抿了抿嘴:原来如此!原来如此! 刘川攻击时,使用‘R1’锁定敌人的操作,一下让他顿悟了。 在‘锁定’模式下,玩家发动攻击后,全都会以锁定的敌人为目标,不用担心会打空,系统会帮助玩家修正攻击方向的锁定模式。 而除了‘R1’的锁定功能,按住‘R2’键时,阿宝则会进入瞄准模式,可以通过右摇杆控制方向、然后投掷武器进行攻击。 在《超级马里奥64》中,宫本茂也已经基本解决了移动和视角问题,但是对于3D游戏的攻击方式,他可还没有解决,现在刘川一下给出了一个解决方案。 “这两个模式可以用到塞尔达的新作中呢!”宫本茂不由兴奋的想道。 宫本茂不知道,这两个设定其实原本是应该由他在两年后,通过《塞尔达 时之笛》展示给所有玩家,震惊游戏界的。 刘川再一次利用穿越优势,抢下了本该属于宫本茂的荣誉。 而刘川带给众人的惊喜还远没有结束,随着小BOSS血量不断减少,突然发动了一次特殊攻击,整个游戏画面突然像电影慢镜头一样慢了下来。 屏幕中央更是出现了一串由手柄按键符号组成的指令条。 正当玩家还有些不明所以时,刘川已经非常迅速的按完指令条,接着只见原本憨态可掬的阿宝顿时对BOSS展开了一番异常华丽的连击,造成了大量的伤害。 看着如同电影镜头般的华丽镜头,现场的众人再也抑制不住激动,现场顿时响起一阵‘OH MY GOD’的惊叹声。 要做就做一套,既然已经抢走了《马里奥64》的视角控制和《塞尔达时之笛》的攻击锁定,刘川自然不会放过后世大受好评的QTE系统了。 虽然‘QTE’早在80年代就出现在了游戏中,并不算刘川原创,但如此使用在3D游戏中,带来电影般的体验,对于玩家来说绝对是第一次。 随着阿宝用一套更加华丽的QTE终结技解决收官小BOSS,刘川轻轻放下了手柄。 游戏演示正式结束。 3D动作操作、3D镜头视角控制、敌人锁定系统、敌人瞄准系统、QTE系统...这就是刘川给出的3D游戏解决答案。 至此,恶龙准备的首发第一方游戏全部介绍完毕。 看着刘川一脸骄傲的站在舞台中央,现场顿时爆发出雷鸣般的欢呼声,玩家不断高呼着‘刘川’的姓名,表达着自己对刘川的尊敬。 其他公司的制作人看着刘川,也毫不吝啬的献上了自己的掌声和敬意。 凭借《功夫熊猫》,刘川彻底为所有人打开了通往3D游戏世界的大门。 3D游戏将不仅仅是赛车游戏、格斗游戏、第一人称射击游戏的专属,在更加广阔的动作游戏领域,3D技术也终于有了可以施展拳脚的机会。 宫本茂轻轻叹里口气、眼中充满了佩服:果然是天才,竟然做到这一步了... 而比起制作人之间的惺惺相惜,荒川实、汤姆·卡林斯基和史蒂夫·雷斯则是面色凝重:刘川似乎又创造了一个了不起的IP呀。 不仅仅是IP,随着《功夫熊猫》的发售,也必将改变未来游戏的格局。 自己必须也早做准备了,N64主机还好,已经设计了类似的摇杆来控制视角,但无论是PS还是SS手柄,可都没有类似的功能。 为了能适应未来3D游戏的玩法,自家主机也必须改进一番才行! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第817章 车枪球全都有 刘川站在舞台上,享受着台下玩家的欢呼,享受着其他制作人的致敬! 虽然游戏中这些设定并不是自己原创,都是借鉴于前世的《超级马里奥64》和《塞尔达传说:时之笛》、以及后世3D游戏的成功玩法。 但《功夫熊猫》对于刘川来说,也是意义重大。 因为这是刘川重生到目前为止,真正意义上属于自己的一款游戏。 虽然借用了《功夫熊猫》的人设和故事,但却没有参考任何前世的游戏。 从游戏最初的策划,到中间的修改,再到游戏最后的完成,刘川一直全程参与,不断进行着调整、修改。 为了游戏的完成,刘川耗费的心血比其他所有游戏都要多。 毕竟即使部分原创比起全部山寨,也真的太难了... 而且在刘川心中,这款耗费了自己大量心血的游戏,其实并没有达到自己预想的完美状态。 刘川原本是想直接做成一个开放世界的,让玩家可以更加自由的探索,拥有更加丰富的主线和支线任务。 但是因为技术限制和机能限制,现在做成开发世界有些不太现实。 所以刘川只能修改一番,退而求其次,准备做成像《塞尔达 时之笛》一样的半开放世界,毕竟GP主机机能不输N64,应该能做到... 不过机能能做到,但因为团队3D开发经验的不足和开发周期问题,一年时间显然完不成一个半开放世界的开发。 刘川又不得不再次修改游戏方案,最后做成一个拥有八个大关卡的箱庭式游戏。 毕竟比起半开放世界,箱庭相对更加容易一些。 而且因为GP机能的限制,以及把大量资源都给了主角阿宝和关底BOSS,所以杂兵敌人在种类和数量上,并不算丰富,并没能体现出功夫‘以一敌百’的快感和‘敌群中来回冲突’的爽快感。 ...... 在一次次修改和对技术的妥协之下,游戏的整体玩法最后也变成了:地图探索、清理小怪、解决谜题、收集道具、打败BOSS、学会新技能、进入下一个地图...这个固定流程。 但是无论什么玩法,此时看着玩家欢呼的样子,刘川知道自己成功了! 《功夫熊猫》虽然没有达到100%的完美状态,但是也已经成为了这个世界的3D游戏开拓者,成为了打开3D世界大门的钥匙! 终于,当玩家的欢呼声稍稍减弱一些后,刘川才微微抬起手,继续说道:“谢谢!谢谢你们的支持!我很开心你们能喜欢这款游戏!” “不过,除了恶龙的第一方游戏,GP主机上还有很多同样优秀的第三方游戏!” “这些游戏可是同样优秀,同样不容错过哦!” “接下来就让我继续为大家介绍会在GP主机上发售的第三方游戏吧!” 随着刘川说完,大屏幕上开始快速闪过一个个来自第三方的GP主机游戏。 《街头霸王2大师对决》 《铁拳》 《2K棒球1995》 《2K乔丹篮球1995》 《麦登橄榄球95》 《冰球联盟95》 《飞鹰战机》 《极品飞车4》 《极速狂飙2》 《FIFA足球95》 《2K足球1995》 《胜利十一人95》 《文明》 《模拟城市2000GP》 《蜘蛛侠GP》 《古惑狼》 《毁灭战士》 《魂斗罗:异星》 ..... 最火爆的格斗游戏、漂亮国四大球类运动、三大公司的足球游戏、最受欢迎的赛车游戏、漫威作品、电脑平台的移植大作.... 车枪球一应俱全,一款款游戏全都是漂浪国玩家的最爱。 只不过因为开发这些游戏的第三方厂商,也同样参加了这次E3展会,所以恶龙并没有详细的介绍这些第三方游戏的具体内容,只是匆匆而过。 但看着一个个快速闪过的画面,台下的玩家也继续发出着欢呼声,这实在太对他们口味了。 终于在介绍完所有的游戏后,恶龙的新品发布会也进入了尾声,只剩下主机发售时间还没有正式公布了。 山崎望和马克塞尔尼再次回到舞台。 三人稍稍和台下玩家互动一番,轻轻吊了吊玩家胃口后,就公布了GP主机的最终发售日期:1995年9月9日! 看着这个近在咫尺的日期,台下的玩家又是一阵欢呼。 随着刘川、山崎望和马克塞尔尼一起走下舞台,恶龙的新品发布会就结束了。 至于恶龙的WD掌机计划,并没有选择此时公布,而是准备等明年恢复到5月举办的第二届E3,再进行公布。 毕竟WD掌机明年春季只是在霓虹国发售,漂亮国的发售日期早就顶在了明年夏季,明年5月的E3才是最好的宣传时机。 聚集在恶龙站台的玩家慢慢散去,但是并没有离开E3大战,而是继续在其他游戏站台停留起来,详细的看着游戏的介绍。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!原本自信满满抢先公布了PS主机价格,企图给恶龙制造麻烦的索尼漂亮国总裁史蒂夫·雷斯,此时脸色已经非常难看。 同样的发售日期、更低的价格、更高的性能、更丰富的游戏阵容... 自己的低价杀招没有对恶龙造成影响,但恶龙的‘三板斧’却让索尼有些难以招架呀... 尤其是面对《功夫熊猫》这款史诗级别的重量级游戏,索尼一时半会确实没有好的应对手段。 不过索尼绝对不会畏惧恶龙! 作为曾经一手策划了MD漂亮国宣传发售计划的前世嘉漂亮国总裁,史蒂夫·雷斯对于漂亮国市场可是了如指掌。 自己连曾经的霸主任天堂都掀翻过,何况一个恶龙? 史蒂夫·雷斯快步回到了索尼的展台,开始思考起对策。 荒川实和汤姆·卡林斯基也纷纷返回了各自的展台,宫本茂虽然想去和刘川探讨一番,但一想到恶龙和任天堂两个公司已经成为竞争对手,此时此地并不是两人见面的好时机,也转身离开了。 宫本茂准备回到霓虹国后,好好和刘川交流一番3D游戏开发经验。 宫本茂不好意思和刘川见面,而另外一个男人却大摇大摆的来到了恶龙的展台后台,和刘川开心的交谈起来。 作为巨龙资本的掌控人,以及恶龙公司的大股东,霍华德可没有什么顾虑。 投资人和被投资公司的高层聊聊天很正常吧? “老大!你太牛逼了!《功夫熊猫》真是绝了!这游戏看起来太帅了,我真想现在就玩到呀!”霍华德兴奋的说道,随着游戏进入3D时代,他对游戏的兴趣也越来越浓了。 “呵呵,你小子,别拍马屁了,游戏早就准备好了,到时给你一份好了!对了,你怎么有空来E3玩?文秀呢,怎么没有一起来?”刘川关心问道,自从3个月前来漂亮国,霍华德和蔡文秀两人的关系就有些不正常,也不知道两人发展到哪一步了。 “呵呵,老大,我可不是来E3玩的,我可是来找投资目标的,你忘了,游戏行业也是巨龙资本的重要投资项目!文秀她有些事,所以就没有跟我一起来!”霍华德说完脸色微微一红。 “文秀有事?她出什么事了?”刘川立刻关心的问道,作为最小的妹妹,他可不希望文秀在漂亮国出什么事,到时自己可没法和蔡叔蔡婶交代。 “老大,你别担心,文秀没什么事,只是她最近开始尝试风投项目,她看中了一家新成立的互联网公司,这几天正在考察那个公司!”霍华德立刻解释道。 “这样啊?文秀看中什么公司了?”刘川松了口气,随口问道。 “嗯,一家通过互联网初创公司,刚刚上线,规模还很小,文秀偶然发现了它,觉得很有意思,就想要尝试投资一下,十来万的小投资而已...”霍华德满不在乎的说道,这样的初创公司在硅谷太多了。 刘川也点了点头,没有在意,比起文秀投资了什么,他更在乎文秀开始投资这件事情。 也许在公司总裁、研究所负责人、游戏制作人、天才游戏玩家之后,蔡家又要出一个天才投资人了。 正好先在漂亮国锻炼几年,等过几年国内发展进入快车道,就可以帮自己打理国内的投资生意了。 刘川和霍华德有一搭没一搭的聊着天,聊着最近漂亮国发售的事情。 之前投资的Cadabra,已经正式改名为亚马逊,再次上线了... 漫威影业跟投了《泰坦尼克号》... 王安电脑从IBM手中抢下了漂亮国空军的一个大单... 勇士已经交易走了克里斯·穆林这个全明星,准备以斯普雷威尔、蒂姆·哈达威和凯文·加内特为核心,打造新赛季的阵容... ...... 两人不断聊着天,过了一会,看到恶龙又要准备新的活动,霍华德才小声对刘川说道:“老大,我不打扰你了!等你忙完这段时间,我再来找你,最近有一个游戏项目,我想听听你的意见!” “游戏项目?OK!等我忙完这阵,你来找我!”刘川笑着点了点头。 能让霍华德看上的项目,应该会有点意思,就是不知道会是什么项目,什么公司... 这个时间点,刘川一时也想不出漂亮国游戏圈出了什么事。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第818章 主机FPS的标杆 随着恶龙新品发布会的结束,次世代大战彻底在漂亮国打响! E3大展上几个第一方使出浑身解数,不断吸引着玩家的注意力,而最耀眼的当然是拥有《功夫熊猫》的恶龙! 《功夫熊猫》在玩家的口耳相传以及媒体的报道下,迅速在漂亮国玩家圈中爆炸开来,引起了巨大的反响。 无数原本不准备来E3大展的游戏玩家也纷纷从各地赶到天使之城,排在了恶龙游戏展台试玩的长龙后,准备提前一睹为快,提前体验一番真3D游戏的样子。 憨态可掬、又会功夫的熊猫阿宝,一时间成为了漂亮国玩家的最爱。 即使在恶龙第一方众多超级IP中,《功夫熊猫》也完全成为了一枝独秀般的存在。 没办法! 刘川投下的这枚炸弹实在太大了。 3D游戏对这个时代的玩家,吸引力实在太大了! 更何况《功夫熊猫》还是一款结合了后世3D游戏优点的集大成之作... 这感觉,就像是直接从15寸黑白小电视,升级到48寸大彩电,体验完全不同了! 即使一些玩家体验过游戏后,对于3D游戏有些水土不服,感到一阵头晕目眩,也抵挡不了玩家对《功夫熊猫》的热情。 《功夫熊猫》游戏中贴心准备的‘自动视角模式’也成为了很多试玩玩家们的首选。 虽然视角效果要差一些,但至少不会手忙脚乱...玩家们显然也还需要时间适应3D游戏的新玩法。 无数的麦克风也直接怼在了刘川脸上,无数闪光灯不断闪着刘川的眼睛,无数媒体记者纷纷采访着第一款真3D游戏的创造者:刘川。 原本就是知名游戏制作人的刘川,一时间声望更高了,登上了各大游戏媒体杂志的头条。 除了媒体和记者,每天更是有无数的其他第三方公司制作人们,来和刘川请教3D游戏制作问题。 对此,为了拉近和第三方的关系,刘川自然毫无保留的分享着3D游戏制作技术。 3D技术虽然现在新鲜,但是用不了多时,随着游戏制作技术越发成熟,随着商业化制作工具越来越强大,3D游戏做起来不要太简单,并没有什么值得隐瞒的... 毕竟会做和做好可是两件事情。 一时间,恶龙游戏展台挤满了试玩的玩家、采访的记者、以及前来求教探讨的其他公司制作人。 众星捧月一般的刘川俨然有了一丝游戏教父的趋势,众人也对GP主机的期望也达到了顶点。 GP主机不仅性能最强、价格最低、游戏阵容也是目前最丰富的。 不仅仅是《功夫熊猫》这样的第一方大作。 在第三方游戏展区,同样有一款GP主机游戏傲视群雄,漂亮国的玩家们不惜排队一个小时以上,也要试玩一番。 这款游戏同样显示着自己的强大吸引力。 而这款游戏也和恶龙有些关系。 它不是别的,正是由恶龙公司授权、ID公司开发的GP主机第一人称射击游戏《魂斗罗:异星》。 在这款游戏中,主角们将会主动出击,前往大洋深处被外星异形占据的神秘小岛,使用各种强大的武器消灭茫茫多的外星异形... ID公司这两年凭借《魂斗罗3D》《毁灭战士》《毁灭战士2》等游戏的连续发售,更是一跃成为了漂亮国最知名的第一人称射击游戏公司。 所以对于这次它带来的GP版《魂斗罗:异星》,玩家们早就充满了期待。 游戏在一个月前就在杂志上进行了公布,当时就吸引了很多玩家关注,为了能在E3展上第一时间试玩到《魂斗罗:异星》,FPS游戏的爱好者可是早早就来排队了。 一直以来,对于第一人称射击游戏,漂亮国玩家都充满了异样的热情,只不过在《魂斗罗:异星》之前,这份热爱仅限于PC市场。 因为第一人称射击游戏玩法的特殊性,虽然漂亮国的游戏商以前也做了很多尝试,把游戏移植到主机端,但是效果一直都不怎么样,并没有得到玩家的认可。 因为手柄的操作问题,之前主机版本的FPS游戏完全不能实现‘自由瞄准’,让游戏的体验感大打折扣,完全不能和PC平台的游戏体验相比。 即使SS这样的次世代主机已经在漂亮国发售了4个月时间,也没有什么成功的第一人称射击游戏发布。 所以FPS这个游戏类型,一直都在PC平台火爆,在主机市场只能算是二三流级别的冷门类型。 但这一次不同了,GP版《魂斗罗:异星》的出现,彻底打破了FPS游戏在主机上和PC上体验完全不同的隔膜。 利用GP手柄右摇杆自由瞄准的操作,第一次实现了主机FPS游戏的自由瞄准,操作起来丝毫不比鼠标差。 而且凭借GP主机远超PC电脑游戏性能的强大3D性能,更是在画面上对PC游戏进行了碾压。 和之前不同,这一次ID公司可是打造了一款完全和以往不同的真3D游戏世界。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!游戏中的玩家形象和怪物,全都是3D模型,而不是以往的二维图形... 游戏中的地图也是作为真正的3D空间被创造出来,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像、形成3D视觉效果。 可以说,这是一款真正的3D FPS游戏!比前世的《雷神之锤》足足提早了一年时间! 而且凭借GP主机更强的游戏性能,在武器种类、敌人数量、光影效果、动态光源、地图质感...等方面,《魂斗罗:异星》更是完全超越了同期的其他PC平台FPS游戏。 3Dfx虽然发布了VooDoo 3D加速卡,但想要玩到VooDoo 3D卡加持的游戏,至少也要等到明年。 而且即使PC机有VooDoo 3D加速卡,GP主机作为专业的游戏机,其3D性能也丝毫不落后。 此时《魂斗罗:异星》完全就是FPS游戏的新标杆。 而除了画面上的提升,也因为实现了游戏人物建模的3D化,和以往的伪3D FPS游戏不同,《魂斗罗:异星》同样第一次拿出了‘部位伤害’这个未来FPS游戏的标准设定。 简单来说,就是游戏增加了爆头的设定,不再像之前一样,打头、打脚伤害都一样了... 这个前世原本首次在1996年发布的《军团要塞》中出现,然后被1997年发售的《007黄金眼》发扬光大的设定,也因为刘川的出现,提前在GP主机上实现了。 看着邪恶强大的敌人,被自己一枪爆头,血浆四溅! ID展台的试玩现场更是不断发出玩家兴奋的叫喊声! 这种感觉太刺激了,虽然增加了游戏的操作难度,但这感觉和以往的FPS游戏完全不同! 更加的真实了! FPS游戏本该如此! 就连那些原本对主机游戏不怎么感兴趣的FPS死忠游戏玩家,也一边体会着《魂斗罗:异星》带来的爽快感,一边下定决心,一定要第一时间买到GP主机。 这个游戏实在太爽了,至少足够自己玩上一年时间了! 也许唯一的不爽就是,随着漂亮国网络的普及,现在PC端的FPS游戏渐渐都支持了网络对战,至少也有局域网对战功能。 而GP主机显然还做不到这一点,并不能支持网络多人对战。 虽然游戏也有一个支持四人游戏对抗模式,但一个电视被分成四份和网络联机对战比起来,显然还差点意思... 唉...还是有些不完美呀... 但...因为这点瑕疵就错过这款前所未有的史诗级FPS游戏? 不可能!绝对不可能!!! 2K公司的负责人杰克,看着ID展台热闹的样子,也用手支着下巴思考起来。 在四大联盟运动、漫威超级英雄、极品飞车、飞行模拟、文明、模拟城市、上古卷轴等系列之后,2K也是时候涉足FPS游戏市场,打造一个自己的FPS游戏品牌了。 虽然ID公司因为有恶龙的投资,2K不方便抢自家兄弟公司的市场,收了ID。 但漂亮国这种制作FPS游戏的小型公司和工作室可是多如牛毛,2K完全可以挑选几个合适的,培养一番,然后选择最好的那个留下来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第819章 正面白刃战 在一片喧嚣中,1995的第一届E3大战缓缓落下了帷幕。 游戏行业,第一次以独立的身份,在漂亮国这个大舞台上完成了的自己的首秀。 在三天的展出时间内,共有近5万名玩家参观,更是吸引了全球一百多个游戏媒体前来报道。 对于这个成绩,无论是漂亮国娱乐软件协会,还是各个游戏公司,显然都非常满意。 虽然参观人数上,因为漂亮国人口密度关系,远远低于恶龙已经经营10年的恶龙嘉年华,但是在影响力上,E3大战绝对要更胜一筹。 不仅辐射到了漂亮国全国、整个北美,甚至对南美、欧洲都造成了一定影响。 漂亮国娱乐软件协会已经决定,将会继续举办明年的第二届E3大展。 不过第二届E3展的举办时间,并不会再安排在9月份,而是会安排到明年的5、6月份举行。 毕竟每年夏季都是漂亮国电子消费品产品的一个展会高峰,安排在这样一个时间段,消费者的关注度会更高,有助于扩展E3的影响力。 对于这个决定,一众游戏商自然非常支持,谁不想拥有一个更大的展示舞台。 E3影响力越大,自己游戏的宣传效果也越好! 在期待中,第三方游戏商们纷纷离开了天使之城,继续投入到了新作的开发中,为下一次的E3做着准备。 E3虽然结束了,第三方们都离开了,但是四大主机商的战斗却并没有结束,反而愈演愈烈了。 任天堂开始计划为自家已经在霓虹国失败的Virtual Boy掌机做宣传,世嘉也开始准备为即将发售的Nomad掌机造势。 当然,此时最受瞩目的并不是这两个老牌游戏公司,而是初入第一方市场的索尼和恶龙两个公司。 因为PS和GP两台主机发售日近在咫尺,都订在了9月9日这一天,现在距离发售已经不足一周。 索尼和恶龙直接开始了短兵相接,展开了最残酷的白刃战。 只要有GP主机广告的地方,必然也会有PS主机的广告。 电视刚刚播放GP主机的游戏广告,接下来必定会播放PS主机的游戏广告。 电视广告、商场广告、杂志广告...到处都是PS主机的身影。 虽然在主机性能上,PS主机比起GP主机要差一些;在主机游戏阵容上,PS主机更是远不如GP主机。 但深谙宣传之道的索尼漂亮国掌门人史蒂夫·雷斯明白,在漂亮国决定主机胜负的不仅仅是主机性能的强弱、也不仅仅是优秀的游戏,而是合适的广告宣传。 只要抓住目标群体眼球,找准PS主机的定位,PS主机未必会不是对手。 当年MD能压制SFC主机那么久,靠的就是宣传上的造势,成功把MD打造成了一个青年人的‘酷’玩具,把任天堂主机丑化成了小孩子的低龄玩具。 改换门庭的史蒂夫·雷斯准备故技重施,帮助索尼主机再现MD压制SFC的辉煌。 但是这一次史蒂夫·雷斯却遇到了一个强劲的对手,同样初入主机市场的恶龙公司,可没有任天堂的傲慢。 和之前任天堂酒香不怕巷子深、不屑于宣传自己不同,作为恶龙漂亮国本土负责人的马克·塞尔尼,宣传起来同样不手软。 为了准备在漂亮国的发售主机,恶龙可不是准备了一年时间,从马克·塞尔尼正式加入恶龙漂亮国分公司、开始研发GP主机开始,恶龙就开始朝着这个目标努力了。 现在终于要采摘丰收的果实,怎么能输给索尼。 不就是烧钱嘛? 不就是打造品牌形象吗? 恶龙公司虽然整体上没有索尼庞大,但是背靠巨龙资本这棵大树,在烧钱上,可是丝毫不手软。 所有索尼投放了广告的渠道,恶龙公司同样全部跟进,并且要做的更高! 即使是最简单的游戏海报,恶龙更公司也凭借更加丰富的人气IP,做的比索尼更吸引人一些... 所有索尼没有投放广告的地方,恶龙公司依然也要跟进,彻底进行病毒式的营销。 至于索尼想要主打PS主机‘酷’‘帅’游戏风格,拉拢青年人,主打‘高龄’青年玩家市场的意图。 恶龙公司自然也不会放过这个市场群体。 虽然在主机宣传上,GP主机宣传的核心依然是全年龄、依然是全家同乐。 但是在单独游戏宣传上,GP游戏对青年玩家的吸引力可丝毫不比PS主机差。 比起PS独占的《山脊赛车》《皇牌空战》《燃烧战车》这样的游戏大作。 GP主机不仅有《极品飞车》《梦游漂亮国》《飞鹰战机》等游戏应对,更有独占的《2K乔丹篮球》《真人快打4》《魂斗罗:异星》等游戏吸引着年轻人。 PS主机有的,GP主机同样有。 GP主机有的,PS主机可不一定有。 虽然都是第一次成为主机上,但是恶龙的准备可是比索尼要更加充足。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在索尼和恶龙疯狂宣传之下,两台主机的热度不断升高,尤其是玩家对GP主机的期待,更是达到了顶点。 史蒂夫·雷斯第一次感觉到了一丝不妙。 恶龙这个对手可是比任天堂难对付多了...但箭在弦上不得不发... 9月9日。 GP主机和PS主机正式发售的日子。 山崎望、刘川、马克塞尔尼等恶龙的高层们一起来到了天使城最大的沃尔玛超市,准备在这里进行GP主机的首发仪式。 这几年除了巨龙销售网路的建设,恶龙也与沃尔玛、玩具反斗城等一系列大型零售商达成了合作协议,扩张着自己的发售渠道。 而久多良木健、丸山正雄、史蒂夫·雷斯等索尼高层,也亲自来到了大苹果城的索尼音乐专卖店,准备着首发仪式。 比起恶龙联合众多零售商的销售网络,索尼音乐自有的销售网络,就足以渗透到漂亮国的每一个角落。 一个在漂亮国东海岸,一个在漂亮国西海岸,两台次世代主机展开了错位争锋。 漂亮国东部时间上午10点整,依靠东海岸时差优势,PS主机率先登场,比GP主机提前了3个小时正式发售。 但是这提前的3小时并,没有给索尼带来任何优势。 在GP主机的衬托下,玩家对PS主机的热情似乎并不高,只有寥寥无几的玩家前来购买。 而随着3小时后,GP主机正式发售,才彻底引爆了漂亮国的次世代主机市场。 《功夫熊猫》《魂斗罗:异星》《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》《真人快打4》《2K乔丹篮球1995》《极品飞车4》.... 在一系列超大作的加持下,GP主机高歌猛进,短短一天时间内,就卖出去了19万台GP主机,以及不计其数的游戏。 尤其是《功夫熊猫》和《魂斗罗:异星》这两款‘开创3D新时代、开创主机FPS游戏新玩法’新游戏,更是成为了所有GP玩家必买游戏。 几乎所有玩家都会购买,一个用优惠券,一个使用现金。 相比于GP主机的供不应求,PS主机的销量就要难看多了。 具粗略统计,PS主机首发日仅仅售出了不到5万台主机,远远落后于GP主机。 而在游戏方面,PS独占的《燃烧战车》则成为了销量最高的游戏,几乎每一个PS玩家都会购买这款GP主机没有的真独占游戏。 看到这个成绩,丸山正雄拍了拍久多良木健的肩膀说道:“阿健,不要泄气,我早就说过了,恶龙这个对手和其他对手不同,他们的野心很大,并且执行力也非常强!” “我曾经有一个很优秀的部下,加入恶龙短短几年时间,就凭借才华被任命为了恶龙集团高级总裁助理,恶龙和霓虹国所有公司都不同!” “丸山先生!谢谢您的鼓励,我明白,我不会泄气的,这场战斗还没有结束!”久多良木健眼睛闪烁着光芒说道。 虽然和GP主机比输了,但是和5月发售的SS主机相比,PS主机首日不到5万的销量也算的上亮眼。 而《燃烧战车》的热销,以及GP主机的宣传策略和热卖情况,也让久多良木健越发的了解游戏业了,单纯的宣传不够,必须要有更多优秀的游戏才行。 只要拥有更多PS独占的优秀游戏,PS主机未必没有机会。 虽然索尼第一方实力远远不如恶龙第一方。 但看看吧,GP主机卖的最好的游戏中,可有一半都是第三方的游戏,如果索尼也能拥有2K、ID这样的强力第三方,PS未必没有机会... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第820章 文秀的新手光环 19万...20万.... 9日、10日,GP主机以首周两天39万的销量,给自己了一个开门红。 而PS主机两天的销量还不到GP主机的零头。 虽然到了11日,因为是工作日的原因,GP主机销量大幅度下降,只有不到10万台,但PS主机的销量同样也大幅下降。 漂亮国的第一次次时代主机交锋,以GP主机的完胜落下了帷幕。 不过索尼也好,世嘉也好,两个公司也并没有轻易放弃,尤其是索尼漂亮国分公司在史蒂夫·雷斯的掌控下依然不断通过广告宣传着PS主机,寻找着逆袭的机会。 而久多良木健和丸山正雄则把目光暂时投向了欧洲市场。 在霓虹国、漂亮国之后,次世代主机大战的战火即将烧到欧洲,索尼PS主机即将在这个月的29日登陆欧洲市场。 欧洲虽然国家分散,没有一个巨大的单一市场,但也是霓虹国、漂亮国之外,最重要的一个游戏市场了。 在霓虹国和漂亮国接连输给恶龙之后,对于欧洲市场,索尼公司可是势在必得。 因为比起霓虹国和漂亮国这两个单一市场,索尼在欧洲有一个恶龙、甚至任天堂都没有先天优势:索尼音乐的销售网络。 虽然早在1993年,欧洲就建立起了欧盟,但是和漂亮国这种单一大市场不同,欧盟此时的影响力还太弱,还没有实现欧洲经济一体化。 游戏商想要进入各个国家市场,在这些国家发售游戏机和游戏,必须和每个国家展开谈判,在每个国家搭建独立的销售渠道才行。 对于年轻的恶龙和只贩卖游戏机的任天堂,一个国家一个国家的搭建销售渠道,并不是一件容易的事情,是一个绝大的工程。 而索尼就不同了,凭借索尼音乐之前在欧洲各国建立起来的强大销售网络,索尼此时完全有能力把PS主机销往欧洲任何一个国家、任何一个城市的任何一个角落。 在欧洲各个城市,可是随处可见贩卖索尼音乐制品的商店。 在经历了霓虹国和漂亮国的失败后,久多良木健和丸山正雄准备好好利用这个渠道优势,为PS主机挽回一些颜面。 天使之城。 GP主机成功大卖,让恶龙漂亮国分公司所有人都欢欣鼓舞,甚至比恶龙本部还要更高兴。 虽然恶龙本部在霓虹国,但与PS和SS、甚至任天堂未发售的N64主机不同,GP主机可是一台货真价实的漂亮国主机,GP主机可是完全由恶龙漂亮国分部设计开发的。 在雅达利大溃败之后,漂亮国终于又在主机市场崛起了。 这对于以雅达利硬件团队为班底、组建的恶龙漂亮国分公司来说,意义重大,不亚于是一次对自己的救赎,同时也出了一口恶气。 当年自己并没有犯错,自己不应该为雅达利的失败背锅,是雅达利急功近利的软件政策,葬送了大好江山。 所有人都兴奋的欢庆着GP主机的旗开得胜,发泄着这些年积压在内心深处的压力。 “老大,接下来就是欧洲市场了!我们的GP主机就将彻底征服世界!”马克·塞尔尼有些兴奋和期待的说道。 和PS主机一样,GP主机也准备在9月下旬,进军欧洲市场,和PS主机死磕到底。 不过和索尼的史蒂夫·雷斯只主管漂亮国市场不同,马克·塞尔尼可是主管着恶龙的欧美市场,欧洲也是他的势力范围。 欧洲的发售计划,依然也由马克塞尔尼负责。 “是呀,马克,不过欧洲市场的索尼可不好对付,如果我们的计划能成功,至少我们不会输的太难看!”刘川笑着说道,并没有被胜利冲昏头脑。 如同索尼的分析一样,恶龙这几年在欧洲销售网络建设的并不顺利,虽然名义上也覆盖了全欧洲,但是销售网络终端建设上,远远比不上漂亮国和霓虹国。 虽然GP主机有更丰富的游戏,但面对销售网络的不畅通,刘川也没有太好的办法。 这不仅仅是烧钱就能解决的事情,而是需要投入大量时间和人力进行扩展。 不过虽然在销售网络渠道上处于劣势,但恶龙也有自己的应对措施,那就是:抓大放小。 紧紧抓住英吉利、日耳曼和法兰西三个欧洲核心国家。 这三个国家的主机游戏市场,几乎已经占了欧洲市场份额一半以上。 只要牢牢控制这三个国家,GP主机能在这些国家大卖,恶龙就不会输的太难看。 至于其他北欧、南欧和东欧国家...暂时随他去吧... 这些国家经济发展非常的不平衡、市场规模也不大,恶龙此时想要进入恐怕要消耗大量的精力和资源。 还是等以后欧盟彻底完成一体化后,恶龙再趁势开拓这些国家的市场好了。 当然,恶龙官方虽然暂时准备放弃这些市场,但是为了欧洲国家的团结和平等,在欧版游戏中,恶龙依然会添加多国语言设定。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!恶龙可并不会阻止水货主机和游戏流入这些国家哦... 参加完恶龙漂亮国的庆功宴,漂亮国GP主机的首发也已经尘埃落定。 山崎望和刘川也准备暂时返回霓虹国,等到月末时再前往欧洲,为GP主机的欧洲首发助力。 但在回霓虹国之前,刘川和山崎望率先来到了旧金山的硅谷。 刘川对于霍华德到底看中了什么游戏项目可是充满好奇。 这些天他想了好久,也没想到前世1995年漂亮国游戏业有什么惊天动地的游戏项目。 《命令与征服》《魔法门之英雄无敌》已经发售了,《暗黑破坏神》《帝国时代》《毁灭公爵》《雷神之锤》等一些大作至少要明年甚至后年才会发售。 《半条命》《虚幻》更是要往后排,前世这一年除了E3和PS主机引起了轰动,刘川实在想不到还有什么了... 不过,现在谜底终于要解开了。 硅谷,巨龙资本办公室。 刘川和山崎望来到巨龙公司位于硅谷的投资办公室时,霍华德这个正主还没有回来,只有几个员工正在忙碌着。 看着明年就要毕业、此时正在巨龙资本实习的蔡文秀,刘川笑着问道:“文秀,我听霍华德说,你也开始尝试风投了?感觉怎么样?还顺利吗?” 蔡文秀点了点头有些紧张的说道:“川哥,还算顺利,但我也有些紧张,万一投资失败,几万块就没了...” 几万块在巨龙资本眼中不算钱,甚至对于刘川和霍华德个人来说也不算什么,但是对于蔡文秀来说,绝对是一笔巨款了,第一次尝试风投的蔡文秀不免有些紧张。 “呵呵,风投就是这样,风险很高,但收益也很大,所以我们要擦亮眼睛,仔细分析这个项目值不值得投,除了投资项目本身,我们也还要关注创业者自身的品质...”刘川笑着说道,传授着自己不多的投资经验。 毕竟自己风投可不用这么麻烦,直接看创始人名字和公司名字就可以了... 蔡文秀不断点着头:“川哥,谢谢你,我明白,我会更加小心的,对了,你能不能帮我看一看我的投资项目?” “当然没问题,你把资料拿来,我帮你看看!”刘川笑着说道,反正现在闲着也是闲着,不如看一看蔡文秀投了什么。 蔡文秀闻言立刻兴奋的就把自己的投资项目整理好后,拿给了刘川,然后在旁边解释起来: “川哥,这个Auctionweb就是我投资的公司,它是一个今年夏天刚刚成立的小公司,是一个提供线上交易的平台!” “puServe、AOL的网络购物平台不同,Auctionweb并不直接贩卖商品,而是允许用户通过这个平台贩卖商品给其他用户!” “通过竞拍的方式,用户可以出售或者购买想要的商品,每笔交易平台则会收取一定的服务费用。” “虽然才上线几个月,交易的也都是一些小众产品,但是这个平台发展速度很快,我觉得它未来前景很好...” “这种模式下,它完全不需要承担任何产品库存压力,没有物流成本,也没有资金压力,只需要专注做好平台服务,联系每个用户就好...” “随着互联网的发展,一定能把更多拥有共同爱好的用户连接在一起...” ....... 蔡文锦不断说着自己的想法,刘川也不断点着头、看着手中的资料。 网络交易平台此时在漂亮国并不新鲜,几年前就有,C to C虽然新鲜,也已经有公司在尝试了,未来更是会诞生网络零售的商业巨头ebay... 一个月交易流水还不到10万美金,确实是一个不值一提的小平台... 正当刘川以为这个风投就是一笔普通的投资时,突然在创始人资料上,刘川看到了一个熟悉的名字。 ebay? Auctionweb公司的创始人皮埃尔竟然还运营着ebay这个网站? 虽然ebay这个网站此时还并不是一个购物网站,而是一个类似论坛的交流网站。 但‘拍卖的交易方式’、‘C TO C’、ebay...这些元素集中在一起,在联想到刚刚改名的亚马逊... 虽然刘川一时间想不起ebay的创始人就行是不是这个皮埃尔,但这个公司就是未来ebay的可能性,至少在90%以上! 蔡文秀人生第一笔风投,就投中了胎盘状态的ebay? 8万美金,20%的ebay股份? 这新手光环也太强了吧? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第821章 萌芽 “川哥,你觉得这个投资怎么样?”蔡文秀看到刘川久久不说话,有些担心的主动问道。 “诶...文秀,我觉得这个公司确实很好,你的眼光很好...”刘川压制着有些激动的心情说道:“这个公司,你以后可是多关注一下,如果需要,可以进一步进行第二轮、第三轮跟投,你分析的很对,它的商业模式随着互联网的发展,一定会吸引越来越多的人的!” “真的吗?真是太好了!”听到刘川的认同,原本还有些担忧的蔡文秀顿时兴奋的叫了起来。 对于刘川的判断,她可是100%的相信! 川哥说行,一定行! 刘川看着蔡文秀喜悦的样子,也微微笑了起来:有些人就是天生的赢家呀... 正当刘川和蔡文秀都沉浸在投资的喜悦中时,霍华德走了进来,和他一起进来的还有另外一个男人。 男人看到巨龙资本待客室中的刘川和山崎望微微一愣,立刻主动打起了招呼: “你好,山崎社长,你好!刘川先生!” 山崎望和刘川也立刻回应道:“你好,查理先生!” 男人不是别人,正是Origin公司的创始人兼CEO理查·盖瑞特。 说起Origin公司,那可是大名鼎鼎的《创世纪》系列的开发商,一个图形RPG游戏时代的开启者。 夸张些说,如果没有Origin公司,就没有现在的漂亮国RPG游戏。 前世Origin公司,更是被EA早早以3500万美元的高价收归麾下,成为了EA旗下的工作室,但也因此走上没落之路。 对于国内玩家来说,很少有人体验过Origin公司《创世纪》系列。 最熟悉的应该还是EA的Origin网络服务平台,而且因为平台服务体验实在太‘好’了,Origin的名字又和‘orange’有一丢丢相似,因此被玩家戏称为‘烂橙子’。 这一世,因为2K的竞争,EA显然没有像前世那样财大气粗,所以并没有收购这家拥有《创世纪》IP的公司,反而巨龙资本通过投资,成为了Origin的大股东。 这一次没有了EA的压榨,在巨龙资本这个大金主的支持下,Origin公司可是过得更加滋润。 比起前世不断催促Origin公司尽快推出《创世纪》新作赚钱的EA公司,霍华德这个外行不会对Origin公司指手画脚。 毕竟对于霍华德来说,投资人只做投资人该做的事情,经营游戏公司,那是游戏公司CEO的事情。 如果经营不善,可以更换CEO,但自己这个外行绝对不插手,而且和投资科技公司的收益相比,游戏赚的那些钱多一些、少一些实在不足挂齿。 只要Origin公司能持续发展,不断为巨龙资本赚钱就足够了。 几人寒暄一番后,就坐到了沙发上,山崎望和蔡文秀见状,也暂时离开了会客间。 此时看到理查·盖瑞特,刘川心中也大概知道霍华德说的游戏是什么了! 理查·盖瑞特都来了,一定就是《创世纪》了。 只不过这个‘创世纪’和之前的‘创世纪’不同,这次不会在后面加上数字表示代数,而是会在前面加上‘网络’两个字... 刘川笑着看着霍华德和理查·盖瑞特,并没有主动提起。 霍华德轻轻喝了一口咖啡后,率先开口说道:“查理,刘也是巨龙资本的合伙人之一,同时他还是游戏方面的投资顾问,今天我把他叫过来,就是想一起听一听你的游戏计划!” 理查·盖瑞特点了点头,表示明白,毕竟很多大型投资公司都有自己各方面的专业投资股份。 以刘川在游戏业的地位,成为巨龙的投资顾问和合伙人,并不奇怪。 “好的,霍华德!我明白,我想刘一定也会对这个游戏感兴趣的!”理查·盖瑞特说完就对着刘川说道:“刘,是这样的,前段时间,我们的一个员工,参加了一款名为《子午线》的网络游戏测试,那是一款全新的3D网络游戏...画面非常棒...” “所以他回到公司后,就写了一份开发计划申请书,也想要开发一款网络游戏...” “我看过以后,觉得这个计划确实不错,现在计算机性能越来越强大,网络环境越来越好,网络游戏应该会有更大的发展!” “不过,我个人觉得,现在3D网络游戏还不是时候,个人硬件性能还不足以支持3D网游普及,所以我个人更倾向于制作一款2D网络游戏!” “经过我们公司的一番讨论,我们想基于自己的《创世纪》系列,开发一款网络版本的‘创世纪’游戏!” ..... 理查·盖瑞特条理清晰的说着自己的计划,因为巨龙资本成为了Origin公司的大股东,所以这个项目想要执行,必须经过巨龙资本的同意才行。 而霍华德显然并不懂网络游戏,此时看到刘川一脸期待、不断点头的样子,理查·盖瑞特很有信心刘川会同意这个计划。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!毕竟刘川也是专业游戏制作人,不会看不出这个游戏的魅力,自己只需要让刘川更加了解一番漂亮国的网络环境现状就好。 其实理查·盖瑞特倒是小看刘川了。 对于漂亮国网游的情况,刘川可并不是一知半解,也是非常熟悉的。 当然这些知识并不是刘川后世带来的,而是他在这一世通过各种新闻资料获取的。 不说90年之前的远古历史,也不提那些早期的文字MUD网游游戏。 其实早在1991年,巨龙资本就间接参与了一款漂亮国、也是世界上第一款真正意义上的图形化网络游戏《无冬之夜》的制作。 就在巨龙资本收购《龙与地下城》的母公司TSR公司、并入阿瓦隆山旗下不久。 一家名为Stormfront的公司就找上门来,希望获得‘龙与地下城’的游戏授权。 然后在阿瓦隆山(收购TSR的母公司)、漂亮国在线(AOL)以及SSI(金盒子引擎)三家公司的协同下,经过18个月的制作。 基于‘被遗忘的国度’设定的《无冬之夜》,于1991年3月正式上线,开启了网络游戏图形化的新时代。 其中阿瓦隆山的TRS部门负责‘龙与地下城’规则的设定,AOL提供在线服务和支持,SSI则负责金盒子引擎改进,提供游戏技术支持。 当年这个游戏在规模不大的网络游戏圈可是也引起了不小的反响,即使到现在,《无冬之夜》也依然在运营。 只不过因为服务器的限制,最多只能同时支持250人在线,以及每小时高达10美金的游戏费用,并没有让游戏获得大规模普及,一直在小范围内传播着。 每个月只能带来几十万的利润,和后世相比实在差了太多。 当然,除了间接参与的《无冬之夜》,漂亮国市场上也还有很多其他的网络游戏,比如《王国》《联邦》《叶赛伯斯的阴影》等等,各种网络游戏应有尽有。 虽然网络还没有彻底普及,但是网络游戏市场已经非常繁荣了,远不是之前刘川理解的《网络创世纪》以前,网络游戏市场一片荒凉。 只不过和《无冬之夜》一样,因为网络费用问题,这些游戏的收益和影响力并不大。 所以,一直以来,刘川并没有着急介入网络游戏市场。 毕竟在网络服务更加廉价前,网络游戏想要崛起,无疑是天方夜谭。 不过现在看着理查·盖瑞特的网络游戏计划,刘川知道,网络游戏的春天快要来临了。 因为理查·盖瑞特要开发的网络游戏名叫《网络创世纪》。 一款真正开启网游时代的开山之作。 算算时间,从现在开始开发《网络创世纪》,正好两年后发行...和前世游戏运营的时间正好相符,一切都对上了。 并不是1995年游戏圈发生了什么大事,而是这一年游戏圈种下了一颗种子。 而这颗种子将会在两年后发芽! 按照前世的经验,两年以后的网络环境应该会更好一些... 天时...地利...人和,网游游戏发展的契机也会真的到来。 听着理查·盖瑞特介绍完游戏,从回忆中回过神的刘川笑着说道:“查理,这个游戏确实很有意思,网络游戏也确实快迎来大变革了,我们应该尝试一下!” 理查·盖瑞特闻言顿时一阵激动,没想到说服刘川比想象中还要轻松,不愧是天才制作人,一眼就看出了网络游戏的前景! “谢谢你,刘川,谢谢你支持我,这个游戏绝对不会让你失望的!” “呵呵,查理,我当然相信你的实力!”刘川也笑着说道。 《网络创世纪》这个项目在刘川的首肯下,就这么轻松的通过了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第822章 主机、掌机、PC全制霸 “查理,我其实也一直在关注网络游戏的发展,你能说说《子午线》吗?你说它是一款3D网络游戏?以现在的技术,开发3D网络游戏是不是太早了一些?”刘川好奇的问道。 除了这一世自己获得的网络游戏信息,前世刘川对网络游戏最早的认知,也就停留在《网络创世纪》上了,对于理查·盖瑞特口中的《子午线》,可没有什么印象。 但是一款1995年的3D网络游戏?这也确实引起了刘川的兴趣。 “当然没问题,刘,《子午线》是由一个名叫Archetype Interactive的公司团队开发,使用了ID公司的DOOM引擎开发,游戏中能显示更加逼真的3D效果...” 理查·盖瑞特不断说起自己知道的信息来... 刘川一时间大开眼界:1995年竟然就有人想要开发3D网络游戏了,用的还是ID的《毁灭战士》引擎,还真是大胆前卫呀! 不过听到《子午线》服务器最多只能让30人同时在线时,刘川更是笑着无奈的摇了摇头:果然还是太超前呀,一个服务器30个玩家?如果地图大一些,恐怕和单机游戏无异了... 果然应该什么时代干什么时代的事情,现在的硬件和网络技术还完全支撑不起一个3D网游啊... 网络游戏最大的卖点就是人与人的交互,一个服务器没有千八百人,又有什么意思? 在刘川的印象中,第一款火起来的3D网络游戏,应该是《网络创世纪》之后,索尼娱乐发布的《无尽的任务》了,那款游戏可是直到1999年才发布的。 现在搞3D网游,还是早了几年呀。 正当刘川听着津津有味时,一旁的霍华德见刘川似乎对《子午线》很感兴趣,在一旁跃跃欲试的说道: “老...刘!我们要不要也把《子午线》给收购了?” 毕竟刘川看中的公司,可没有一个让霍华德失望的。 “收购子午线?”刘川顿时一愣,想了想后摇了摇头:“霍华德,还是算了吧,查理不是说了嘛,现在搞3D网络游戏还是太早了,能运行的PC电脑太少了、服务器也是一个巨大的负担,还没到时机...” 虽然收购一个网络游戏初创公司花不了不少钱,几百万美金足以,但刘川也并不想就这么浪费,毕竟几百万也不是一个小数目,按照蔡文秀的新手光环投资水平,都可以投资几十个ebay了... 何况对于3D网络游戏,刘川拥有更多更好的选择。 不说其他游戏,单单暴雪未来的《魔兽世界》就足以让巨龙称霸MMORPG游戏界。 况且巨龙资本已经成为了Origin公司的大股东,今天能支持Origin推出《网络创世纪》,明天当然也能支持Origin公司制作3D版的《3D网络创世纪》。 《创世纪》这个招牌已经在欧盟市场打响,可不是《子午线》这类完全原创游戏能比拟的。 很快,在结束了《子午线》的话题后,刘川又继续和理查·盖瑞特说起了《网络创世纪》的计划,利用自己超前的网络游戏知识,提出着一些小建议。 理查·盖瑞特有些惊讶的看着刘川,没想到这个刚刚震惊世界、开创了3D动作游戏时代的王牌制作人,竟然对网络游戏也有这么多想法? 不愧能成为巨龙的投资合伙人...果然是一个天才游戏制作人... “刘!你真是太厉害了,你的这些想法对我有很大启发,我会尽快制作一个Demo,到时我一定还会去拜访你,希望不要吝啬你的建议!”理查·盖瑞特有些兴奋的说道。 “当然没问题了,查理,随时欢迎你去霓虹国找我,我对于这款游戏也充满了兴趣,如果不是要负责恶龙公司的产品,我真想留在漂亮国,临时加入你们公司,和你们一起完成这个游戏呢!你知道的,我其实也是《创世纪》的粉丝呢!”刘川也笑着说道,能参与到《网络创世纪》的制作中,让他也有些兴奋。 两人一起笑了起来,对于《网络创世纪》的未来都充满了信心。 三人又闲聊了一会后,理查·盖瑞特就起身告辞了,准备立刻回到公司,开启《网络创世纪》的计划。 霍华德微微亲身去送查理,刘川和则独自坐在会客间思考起来:ebay已经出现了,《网络创世纪》也开始制作了,在未来几年网络会越来越普及,也许也应该推出一个网络游戏平台,提前布局了。 西木头刚刚发售的《命令与征服》和新世纪发售的《魔法门之英雄无敌》虽然还不支持网络联机,只支持局域网连接,但是未来的续作一定会支持,还有暴雪未来要发售的《魔兽争霸3》《暗黑破坏神》... 这些游戏都需要一个网络战网平台。 既然这一次巨龙资本已经收购了这些公司,自然没有必要再让这些公司单独开发各自的游戏网络平台。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!巨龙完全可以把这些公司的游戏整合起来,推出一个大型的网络综合服务平台。 这样不仅能帮游戏公司节省大量的成本,同时凭借这些游戏,也能扩大这个平台的影响力,一定会吸引更多的玩家注册使用,这对于巨龙资本旗下的所有游戏都有好处。 并且这个平台以后也可以不仅仅服务巨龙投资的游戏商,同样也可以服务其他游戏公司的游戏,彻底做大这个平台。 甚至还可以再扩展一下,把未来的单机游戏也加入到平台,最后变成一个像STEAM一样的网络大型游戏发布平台。 通过GP主机掌握主机市场,通过WD掌机掌握移动市场,通过这个网络游戏平台执掌PC市场。 以后整个游戏界岂不是都有自己说了算? 正当刘川感觉搭建一个网络平台越来越靠谱时,霍华德也再次回到了会客间。 刘川立刻说道:“霍华德,网络游戏时代马上举要来临了!我们也要早做一些准备了!” “嗯?老大,你又想到什么了?”霍华德立刻心领神会的问道。 “呵呵,你觉得我们为巨龙旗下的所有游戏公司,打造一个综合网络服务平台怎么样?”刘川笑着说出自己的想法。 霍华德微微一愣,眉头皱了起来:“老大,现在打造一个这个样的平台可赚不到什么钱啊...而且如果你真的想这么做,我觉得比起我们自己从头打造,不如直接去收购一个!” “收购一个?”刘川好奇的问道,难道霍华德已经有目标了? “是的,老大,你可能不了解,虽然还没有正式公布,但是在圈内,AT&T公司最近一直在为他们的网络游戏服务平台INN寻找卖家呢!” “AT&T公司?为INN平台寻找卖家?为什么?他们不是去年才完全买下IMM吗?”刘川好奇的问道。 对于INN平台,刘川也是有一些了解的。 这个网络服务平台最初是由雪乐山公司1992年创建的,原本的名字是TSN网络平台,专门为一些网络游戏和棋牌游戏提供服务,就像华夏国内的联众、浩方之类的。 凭借低廉的网络价格,只需要130美元就可以包月,5小时计时也只需要10美元,相比同时期平均10美元/小时的其他在线游戏平台,TSN平台要更有竞争力。 短时间内就收获了大量玩家,特别的在棋牌游戏领域,更是漂亮国玩家们的首选。 因此TSN也受到了AT&T公司的关注,之后AT&T通过两次5000万美金的投资,陆续从雪乐山中买下了TSN。 从此TSN改名为Imagi Nation Network,简称INN,与竞争对手AOL的平台展开了竞争。 这才独立运营多长时间?AT&T竟然要甩卖INN? “具体原因我也不清楚,但是据我得到的消息,INN平台这两年其实一直在亏损,并没有达到AT&T公司开拓网络在线服务和游戏服务的预期...AT&T公司似乎准备放弃网络游戏这个市场了...所有决定将INN平台抛售,尽可能的降低损失...” 听着霍华德的话,刘川一阵哑然失笑:赔了两年后,现在放弃网络游戏市场?这不妥妥倒在了网络游戏的黎明前吗? AT&T真是好操作呀! 不过如果能收购INN平台,自己倒也捡了一个大便宜,INN最为最早的网络服务平台,可是拥有大量付费用户和付费游戏,比起自建平台进行推广,要方便不少。 唯一的问题就是价格了,AT&T前后可是花了一个亿,刘川可不想当这个接盘侠,花一亿接盘... “霍华德,如果我们收购INN,大概要多少钱?”刘川立刻追问道。 “老大,这个我还不能确定,不过貌似现在投资圈内没人愿意接手这个赔钱的平台,价格应该不会太高,我估计如果我们不着急,可以慢慢压价!”霍华德自信的说道。 霍华德虽然不懂游戏投资,但是对于收购投资,可是熟悉极了。 “呵呵,我们当然不着急了,你可以慢慢来......”刘川笑着说道。 以现在的网络环境,即使立刻买过来,也是一个赔钱货,刘川可不介意和AT&T拉锯一番。 毕竟在收购前,赔钱的是AT&T,可不是自己。 赔的越多,没准AT&T售价越是便宜呢! “嘿嘿嘿,老大,我明白了,你就等我的好消息吧!”霍华德也心领神会的说道。 两人同时露出了狐狸般的微笑。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第823章 传说重生 霓虹国 当漂亮国正进行着次世代主机大战、漂亮国的玩家正在体验次世代游戏带来的乐趣之时,霓虹国的玩家们也迎来了一个重要的游戏。 时隔9年时间,在MARK III平台的《勇者传说》之后,狼组制作的‘传说’系列正统续作《幻想传说》,终于在GP主机平台发售了。 对于《幻想传说》,当年体验过《勇者传说》的玩家们,可是早就望穿秋水。 《勇者传说》当年挑战的《勇者斗恶龙》系列,已经完全成长为了霓虹国国民RPG! 和《勇者传说》同期的《最终幻想》,也已经成为了和《勇者斗恶龙》齐名的霓虹国RPG游戏的双壁。 甚至比《勇者传说》还要晚发售的《女神转生》《天外魔境》等RPG游戏,如今也随着不断推出新作,成长为了霓虹国RPG的中流砥柱,拥有大量粉丝。 只有《勇者传说》当年惊鸿一瞥之后,就被恶龙公司雪藏起来。 不仅没有正统续作诞生,就连复刻版游戏都没有。 任凭粉丝如何呼唤,也没有任何结果。 一直宠粉的恶龙,一直以目前硬件不足时展示游戏精髓、未来会推出正统续作为由,安抚着粉丝;狼组更是彻底放飞自我,美少女、战略游戏、动作游戏...各种类型都尝试了一番... 这一等,游戏机就经历了两个时代,硬件也从8位升级了32位时代。 正当粉丝们以为‘传说’真的要变成传说之时,没想到随着恶龙提出GP主机,狼组竟然回归,恶龙公司也正式公布了《幻想传说》这部全新的作品。 这怎么能不让人感到兴奋? 以恶龙的口碑,宁可把游戏雪藏9年时间,也不推出续作,足以证明对这款正统续作的重视程度! 在GP主机这台性能更加强大的主机上,狼组会给自己带来什么样的惊喜? 当年的格斗游戏一般的线性游戏方式,可是惊呆了所有人... 魔王也有自己的立场、不一定也是邪恶的多结局设定,更是开启了霓虹国RPG游戏百花齐放的新时代。 ...... 现在‘传说’系列终于回来了! 9月9日,游戏发售当天。 无数的粉丝早早的排在了各个电玩专卖店门口,等待着店铺开门营业。 东京的一家电玩专卖店门口,已经步入社会的松本竹二郎此时也排在队伍里。 看着排在自己面前的几个有说有笑的高中生,松本竹二郎不由回忆起当年和哥哥竹一郎一起玩《勇者创说》的趣事。 当年自己和哥哥也是高中生呢,当时两人为了先玩《勇者传说》、还是先玩《勇者斗恶龙2》,这可纠结了好久,最后只能用抛硬币的方式解决。 现在想想,这些趣事仿佛还是在昨日。 但转眼间已经过去九年时间了,兄弟俩也从高中生,变成了标准上班族... 从形影不离的少年,变成了只有周末才有时间聚在一起大人... 哥哥也谈了女朋友,兄弟俩也不再住在一起... 生活都变了,但唯有对游戏的热爱没有改变。 不一会,随着电玩店正式开门营业,排队的玩家纷纷买到了游戏,然后就快步往家的方向走去。 对于游戏大肆宣传的线性战斗系统,所有人都期待急了。 轮到松本竹二郎时,他直接买了两份首发限定版游戏,准备一份给出差在外的哥哥,一份留给自己。 然后也快速回到了自己的住所,连接好GP主机和电视,放入游戏光盘... “不知道《幻想传说》能不能再次给自己带来惊喜!”松本竹二郎拿起手柄,按下了开机键。 当年《勇者传说》带给自己的震撼,还历历在目,希望这一次的《幻想传说》不要让自己失望! 随着屏幕闪过恶龙和狼组的标识,随着屏幕缓缓亮起,一个拥有金色长发的漂亮少女出现在了屏幕中... 修长的金色长发、轻轻紧闭的美眸、在光影衬托下精致又带有一丝神圣感的五官,顿时让松本竹二郎心头一跳。 实在太美了!!!藤岛康介的人设实在太美!!! 正当松本竹二郎还没感叹完,就听到一个开口脆的女声从音响中传来出来... 松本竹二郎的心脏又是一阵收缩... 这声音也太绝了吧?! 游戏还没有正式开始,松本竹二郎就被游戏的OP动画震撼了,一脸陶醉的看着屏幕。 随着主题曲《梦想永无止境》的响起,屏幕中金发少女也缓缓睁开双眼,屏幕中播放起了《幻想传说》OP动画.... 游戏中的一个个主要角色在动听的歌声中,一一露出了真容,一个充满幻想的美妙世界也出现在了所有玩家的面前。 松本竹二郎目不转睛的盯着屏幕,享受着OP动画带来的视听体验。 虽然在进入次世代之后,因为次世代主机都标配的光驱,游戏播放片头动画并不是什么稀奇的玩意,很多游戏都有这样的设计。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!但藤岛康介的唯美人设、京都动画的专业动画、吉田由香里的清澈嗓音、高质量的OP神曲《梦想永无止境》...这些元素加在一起后,松本竹二郎一下就沦陷了。 不是其他游戏的OP不够优秀,而是《幻想传说》的OP实在过于优秀了! 这个质量不要说做游戏OP,完全都可以去制作OVA动画,直接发售了。 一时间,松本竹二郎对游戏的期待更高了:怪不得恶龙一直说机能不够,按照这个OP的水平,之前的主机确实达不到呀... 竹二郎沉浸在OP中,一直等到OP播放完毕,电视已经显示出了游戏的开始界面,松本竹二郎还没有缓过神来。 过了好一会,回过神的竹二郎才缓缓按下确定健,进入了游戏。 输入角色名字,游戏正式开始。 正当松本竹二郎准备好好享受一番时,结果一上来就是一场终极BOSS战。 虽然不能操作人物,但是看着熟悉的线性战斗场景,看着变成了五头身的主角设计,看着除了主角竟然还有另外三个队友在场,竹二郎顿时就兴奋了! 虽然不是3D效果,但人物绘制的实在太精美了,而且竟然加入了3名队友,这战斗一定很有意思! 不过四名角色要怎么控制? 正当竹二郎疑惑之时,回见随着一名队友发动‘天雷滚滚’,BOSS逃走了,然后在剧情的推动下,直接被神秘人封印起来。 经历了一段短暂的剧情和制作人介绍后,游戏才终于正式拉开了序幕。 用手柄操纵着主角离开房间,松本竹二郎听着轻松的背景音乐,看着温馨清新的画面,心中顿时升起一股莫名的感动。 虽然游戏人物和背景地图依然是2D风格,并没有使用现在最火热的3D技术。 但松本竹二郎并没有介意,反而很喜欢这种充满霓虹国幻想风格的2D手绘风。 况且比起9年前的《勇者传说》,此时的画面实在太唯美了,一草一木都充满了灵动。 在GP主机强大显示能力的加持下,整个游戏画面都显得绚丽无比。 既有一种传统‘传说’游戏的美学,又体现了游戏的进步。 虽然还没有走出新手村,还没有深入体验游戏内容,但松本竹二郎对《幻想传说》所展现出的内容,已经满意急了。 “老哥,你慢慢出差吧!这次我要先通关了!!!” 松本竹二郎兴奋的搓了搓手,然后才拿起手柄,准备用这个周末的时间,好好体验一番‘传说’新作的惊喜。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第824章 殿堂级作品 无数像松本竹二郎一样的老玩家,都沉浸在了《幻想传说》带来的惊喜中,纷纷享受着游戏。 而那些并没有玩过《勇者传说》的新玩家,同样也享受着游戏。 刚刚排在松本竹二郎前面的高野健二,此时也正和自己的三个好友一起享受着《幻想传说》。 因为几人都是刚刚升入高一的学生,可没有能力单独购买昂贵的GP主机和游戏,所以从小就是邻居和好友的四人,为了玩到次时代游戏,一起攒钱、凑在一起买了一台GP主机,一起凑钱买最想玩的游戏。 游戏机放在高野家里,每到放学休假时间都会一起享受。 此时四人同样被游戏的片头动画所震撼,而进入游戏后,看着游戏绚丽的画面,看着五头身的游戏人物,更是充满了兴奋。 虽然不是3D人物,但角色五头身的设计,依然让四人惊叹不已。 这可比SFC主机上经典的二头身比例精致多了,人物的细节更加丰富了。 这也是这一世《幻想传说》和前世《幻想传说》的最大区别之一。 除了直接使用了PS版才有的精美OP动画,因为没有SFC平台的历史包袱,所以游戏在设计上,狼组也直接放弃了SFC经典的2头身设计,改为使用更加帅气成熟的五头身设计,让人物的细节更丰富了。 而随着游戏的进行,高野四人发现游戏的细节不仅仅局限于人物,武器图标、防具图标、道具图标、食材图标等所有的小细节,狼组都进行了精心的绘制。 和其他游戏习惯使用通用图标代替不同,在《幻想传说》中,所有的武器、道具都有自己的专属图标。 即使不看名称,仅仅通过图标的图案,玩家也能轻松分辨出来是什么。 虽然这对游戏整体没有什么影响,但是对于玩家来说,却是方便了许多。 高野健二握着手柄,不断控制着角色进行探索,其余三个小伙伴也认真的沉浸在剧情之中。 随着故事的推进,随着第一个队友切斯塔的加入,随着游戏关于队伍和战斗的教学,其中一个小伙伴更是欣喜的拿起了2P手柄。 这一次《幻想传说》不仅仅增加了队友系统,而且这个队友系统除了可以设计攻击指令、委托电脑控制,竟然还能让另外一个玩家直接控制! 对四人来说,这着实是一个惊喜。 而随着游戏第一次进入战斗画面,操作着角色跑动、挥砍、跳跃、释放技能...感受着如同格斗、动作游戏一般优秀的操作手感,高野健二和好友们顿时兴奋的叫了起来。 这个恶龙一直在重点宣传的LMB线性战斗系统,果然玩起来太爽了。 这可比其他那些标准RPG的死板指令操作有趣多了,这种可以随时掌握战斗节奏的动作性玩法,也更加适合自己的口味。 尤其是高野健二和好友,一个近战、一个远程弓箭,两人配合起来更是天衣无缝,打起敌人犹如砍瓜切菜,不一会就轻松干掉了第一个野猪小BOSS。 看着高野健二和好友爽快打败敌人的样子,另外两个小伙伴也是一脸期待和焦急。 《幻想传说》最多可是支持4人战斗的,如果再收集两个伙伴,岂不是自己也能加入到战斗中了。 一想到四人竟然能在一款RPG游戏中,一起群殴敌人,几人对游戏也越发的期待了。 比起只能一个人享受剧情的其他RPG游戏,还是能四人一起战斗的《幻想传说》,更加适合自己几人呀。 买GP主机果然没错,不仅拥有大量四人同乐游戏,就连RPG都是可以四人一起玩的! 松本竹二郎握着手柄,虽然身边没有一直陪伴自己的哥哥,但此时体验着升级后的战斗系统,他心中同样也有说不出的激动。 回想当年《勇者传说》因为Mark III机能限制,主角只能孤军奋战,敌人最多也只有2个,背景更是漆黑一片... 现在《幻想传说》,不仅游戏的战斗画面变得更加精致,拥有了华丽的背景,有了队友的加入,战斗果然变得更加有趣了。 虽然依然只能控制一个角色,但通过战斗设置,完全可以为队友设计攻击指令,配合自己进行战斗。 并且还可以在战斗中手动控制队友进行特技和魔法释放的操作,也让游戏战斗更加顺畅。 虽然队友AI稍稍差了一些,不比玩家自己操作,但也同样能配合玩家打出连击... 对于喜欢挑战的玩家来说,绝对是一个好消息。 如果集齐全部队友后,究竟会打出什么样的华丽效果? 松本竹二郎作为一个老玩家,他知道,这个队友和战斗系统有无数的玩法等待着自己去发现! ...... 高野健二和小伙伴、以及松本竹二郎分别享受着《幻想传说》带来的乐趣。 除了独特的战斗系统、唯美的画面、动听的音乐...作为RPG游戏的核心,《幻想传说》主线故事、以及无数的支线故事,同样让人印象深刻。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!随着主角打完猎返回村子,原本还沉浸在线性战斗系统乐趣中的几人心中顿时一沉。 看着原本欢快的村庄却变得一片狼藉,坍塌的房屋,遍地的尸体... 看着主角父亲的尸体倒在了自家屋前,看着重伤的母亲也缓缓的走出跟着离去... 看着天空下起了大雨,时不时的闪过几道闪电... 所有人的心情都变得沉重起来,虽然是2D游戏,但在灰暗画面的烘托和哀伤背景的音乐衬托下,却也将悲伤、愤怒、疑惑的感情渲染到了极致。 所有人都想知道到底发生了什么!为什么要屠杀村中的无辜!!! 游戏一下抓住了所有玩家的心,故事渐渐展开... 《幻想传说》跨越三个时代的庞大世界观,也慢慢呈现在了众人面前。 比起前作《勇者传说》的时光轮回可丝毫不逊色。 而凭借CD光盘的超大容量,游戏也很贴心的为每一个关键角色都添加的语音配音,给玩家来到了更强的代入感... 一时间,许多热爱RPG游戏的霓虹国全都沉浸在了《幻想传说》的世界中。 经过30多个小时的鏖战,也终于有玩家达成第一次通关! 当然,仅仅是通关而已,距离完美通关还差的远。 支线剧情、料理食物系统、怪物图鉴、道具图鉴、隐藏物品、隐藏剧情... 比起前作略显简单的游戏系统,这一次《幻想传说》可专门针对霓虹国玩家喜欢收集的癖好,准备丰富的收集系统和大量隐藏要素,让玩家可以反复游戏、重复挑战。 第一次通关只是游戏开始而已... 支线剧情都完成了吗? 怪物图鉴达到100%了吗? 道具图鉴100%了吗? 所有料理都学会了吗? 隐藏道具都收集到了吗? 什么?你只收集了5个同伴? 不好意思,其实动画中的第六个同伴也是可以加入的,只不过加入条件和其他RPG游戏不同,队友并不是100%加入,而是需要触发一些隐藏剧情才会加入,所以请再通关一次吧! ..... 在9月上旬这个没有其他RPG大作打扰的时间段,《幻想传说》完全成为了无数霓虹国RPG游戏爱好者的最爱,游戏的销量不断提高。 UCG打出的34分殿堂级分数,也充分说明了《幻想传说》的优秀,让游戏销量更是提高了一些。 《幻想传说》首周两天时间就卖出了30多万套,独霸一周游戏销量榜榜首。 玩家们不断重复游玩着游戏,提高着收集度、寻找着隐藏剧情、挑战着最高连击数、享受着游戏的乐趣... 尤其是能支持四人同时战斗的战斗系统,更是成为了玩家们的最爱。 剧情1P说了算,BOSS战?1P 2P 3P 4P !我们一起上! 对于这种可以群殴BOSS的设定,玩家们可是爱死了。 玩家对于这款跨越9年时间的正统续作显然很满意。 看着这个成绩,心中忐忑不安的狼组众人顿时松了口气,自己没有辜负刘川老大的信任,‘传说’系列重生成功! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第825章 加油!山内社长! 正当《幻想传说》在霓虹国掀起一股‘传说’热潮之时,漂亮国的次世代首战也尘埃落定,GP主机同样取得了巨大的优势。 前往硅谷的刘川和山崎望在谈完正事后,和霍华德、蔡文秀一起吃过一顿晚餐,在硅谷休息一晚后,也准备回国了。 漂亮国游戏业务有马克塞尔尼主持,投资业务也有霍华德负责,刘川完全不用担心。 比起GP主机的销量,现在刘川和山崎望可是更想念家中的两个小宝宝。 两人以最快的速度乘坐航班返回了霓虹国。 霓虹国,大阪,刘川的豪宅内。 刘川和山崎望一人抱着一个孩子,开心的享受着久别的亲子时光。 两个小宝宝也用不太熟悉的语言,磕磕绊绊的和自己的父母交流着感情: 在父母不在的这些日子里,他们两个可是很想爸爸妈妈.... 外公笨手笨脚的,每天都被外婆骂... 舅舅山崎亮经常欺负自己...也天天被外婆骂... 杏子阿姨每天都来看他们,还带他们去了游乐园...很开心.... ..... 听着两个小宝宝的话,刘川和山崎望一阵幸福。 山崎一马如释重负,自己这双手用来砍人很容易,用来拿笔写字已经很困难,至于用来照顾小宝宝,那简直难上加难... 明明家里可以请专业的保姆,但老婆就是不同意,非要亲自照顾。 自己大风大浪几十年,即使面对十几个对手围攻也面无惧色,但这两个小宝贝...这十几天可真要了他的老命! 现在望和刘川终于回来了...自己终于解放了!!! “竹兵卫!竹兵卫!赶快收拾行李,我们回老宅!我要抓紧时间把最新的小说写完,否则渡边总编又要派人来催稿了!” “是!组长!” 看着山崎一马落荒而逃的样子,山崎妈妈狠狠瞪了老公一眼。 一旁的铃木杏子则是一脸的意犹未尽,两个小宝宝正是可爱的时候,自己可还没玩够呢,望怎么就回来了... 山崎望自然也看出了恶铃木杏子的小心思,一边抱着路路,一边对闺蜜说道:“杏子,你年纪也不小了,也该考虑结婚生子了!” “哼,什么年纪不小,我才26岁,正年轻,着什么急,现在正是大展身手的好时机,而且我才看不上那些臭男人呢!”铃木杏子一边逗着路路,一边吊郎当的说道。 山崎望看着铃木杏子满不在乎的样子,无奈的摇了摇头,以现在铃木杏子取得的成绩,想要给她找一个门当户对的男人还真不容易。 本来铃木家就是一个大家族,现在铃木杏子又创建了一个霓虹国知名的铃花公司。 一般的男人,铃木杏子还真的看不上... 至于那些不一般的男人,不说铃木杏子看不看得上,他们也不会允许铃木杏子这样在商场上抛头露面的... 霓虹国再怎么说也还是一个男尊女卑的传统社会,像刘川这样的老公、像恶龙这样的公司可是极少数的。 除了缺少一个男朋友,铃木杏子现在显然过得很快活。 算了,婚姻大事也强求不得,以后有机会再说吧。 山崎望暂时放下为闺蜜张罗终身大事的心思,专心抱着怀中的儿子,母子两人幸福的交流起来。 家是温柔的港湾,但显然刘川还没有到在港湾中休息的年纪。 仅仅在家休息了一天,倒过了时差之后,刘川就来到了恶龙公司,继续开始了自己的工作。 先和还在专心开发WD掌机版《光明力量:外传》的高桥宏之打过招呼后,刘川就没有在打扰他,而是直接找到了最近一段时间,一直在负责公司运行的平井一夫,了解起这半个多月公司的情况来。 “老大,这半个月,我们一共发售了两款游戏,分别是街机平台的《拳皇95》在9月5日正式发售,另外一个就是狼组开发的《幻想传说》,在9月9日正式发售!” “现在两款游戏销售的非常顺利,根据我们最近的数据统计,《拳皇95》的投币率现在已经排到了第二的位置,仅仅次于《VR战士2》!” “至于《幻想传说》,截止到上周末,首发两周9天时间,销量更是达到62万份,并且在玩家中引起了强烈的反响!” “我们的GP主机这两周的销量也因此提高了20%!周销量达到了13万台...” 平井一夫笑着说道,虽然和《勇者斗恶龙》《最终幻想》这样的游戏大作相比,《幻想传说》的销量还是差一些,但对于一个九年前的IP来说,这一次的重启非常成功,并且很有机会冲击100万大关! 更加关键的是,《幻想传说》的热销,也完全达到了恶龙的预期,大大促进了GP主机的销售。 刘川听着平井一夫的回报,也满意的点了点头。 和前世SFC版本《幻想传说》,因为和《勇者斗恶龙6》发售日撞车,总销量只有40万相比,这一次狼组算是超额完成了任务! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!至于GP主机的热销,也早在刘川的预计之中。 不过刘川却并没有大意,而是继续问道:“平井,索尼、世嘉和任天堂这段时间有什么动作吗?” “老大,索尼这半个多月并没有什么动作,他们现在似乎把注意力放到了欧美市场,在霓虹国并没有什么大作发售,都是之前公布的第三方游戏!” “世嘉公司同样也是如此,不过SS主机坂本的《噗呦噗呦》和太东为SS主机开发的《镭射战机》这两个游戏却很有欢迎,卖出了不少...” “噗呦噗呦?雷射战机?”听到这两个名字,刘川脸上又露出一丝笑意。 MD主机平台在霓虹国卖的最好的貌似就是《噗呦噗呦》这个益智游戏... 一个益智游戏,一个街机移植飞行射击游戏。 如果世嘉的辉煌是建立在这样的游戏上,那就完全不足为惧了。 在失去了《VR战士》《樱花大战》这样的重量级作品,在失去了铃木裕这个制作人后,SS主机很可能会提前谢幕... 这对于恶龙来说是个好消息,但对刘川来说可不是一个好消息。 因为SS提前谢幕之后,DC主机很有可能提前开发,到时GP主机又要面临一个更加强大的对手,自己必须早做准备才行。 开发GP2有些不合适,但是效仿一下后世的索尼,开发一台GP PRO也许是一个不错的主意。 刘川准备等月底去欧洲助力GP主机销售时,和马克塞尔尼聊一聊开发一款GP PRO版主机的问题。 “任天堂呢?”刘川思考完GP PRO的问题后,继续问道。 “老大,比起索尼和世嘉,任天堂倒是准备了一些RPG游戏!其中《重装机兵:回归》已经在月初时发售,不过销量比起前作却差了很多,到目前也刚刚超过10万份而已...” “不过接下来,史克威尔的《圣剑传说3》就要发售了...” 平井一夫不断说着任天堂这段时间的情况,比起索尼和世嘉把注意力放到了欧美市场,显然任天堂SFC主机在霓虹国要更给力一些。 刘川轻轻点了点头:《圣剑传说3》吗?史克威尔和任天堂的关系就要进入倒计时了... 在9月的《圣剑传说3》和11月的《浪漫沙加3》之后,轮到《圣龙传说》登场了。 不知道任天堂还会不会和史克威尔闹掰... 山内社长!加油呀!一定要拿出任天堂的傲气,好好教训一番不听话的史克威尔! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第826章 抢了环球的地盘 向刘川汇报完最近霓虹国的情况后,平井一夫又说起了《功夫熊猫》《恶魔城 血红之舞》和《心跳回忆2 女生版》三个游戏的宣传和发售计划。 在《幻想传说》之后,这三个游戏就是恶龙第一方接下来的重点作品。 SFC即将迎来下半年的大作潮,GP主机同样也要迎来自己的大作井喷期,虽然少了一个RPG大作《异度装甲》,但GP主机的阵容依然群星闪烁。 “平井君,你的计划都没问题,接下来就辛苦你了!”看着平井一夫制定的计划,刘川点了点头。 “老大,这是应该的,对了,最近我们收到了很多粉丝寄来的信件,他们希望我们能推出《幻想传说》的OVA动画,还有恶龙地产的土屋先生,也发来了最近的恶龙总部装修进度报告、以及一份关于恶龙主题公园的选址报告...” 在汇报完游戏这个核心业务后,平井一夫又拿出来两份整理好的资料,放到了刘川的桌子上。 “好的,我会尽快看一下的...”刘川点了点头,不由感叹,工作琐事还真是多呀。 平井一夫点了点头放下两份报告后,就离开了刘川的办公室,继续忙碌起自己的事情来。 而刘川并没有立刻看这两份报告,而是率先起身来到了恶龙第七开发组,查看《异度装甲》的制作进度来。 《异度装甲》绝对不能再有任何闪失了,刘川可不想让它成为一款永远完不成的游戏。 和高桥哲哉聊了一会,确认游戏正在按照刘川制定的计划开发后,刘川才放心下,又来到了小岛秀夫的第一开发组,关心起《绝体绝命都市》的开发情况来。 虽然小岛秀夫已经包揽了绝大部分的制作工作,但自己怎么也顶着一个游戏监督的名字,还是要确保一下游戏的核心玩法和内容的。 万一小岛突然灵感爆发,把‘灾后求生’变成‘死亡搁浅’,那就不好玩了... 不过显然,小岛秀夫还是很有分寸,一直在按照游戏策划案完成着游戏,甚至游戏的进度比预期的还要快一些,如果一切顺利,不用等明年夏天,明年春季就可以发售了。 这对于GP主机来说可是一个好消息,对抗春季发的N64,自己的底牌又多了一张。 又在其他制作组了解一番情况,暂时处理完目前游戏开发的问题后,刘川才重新回到自己的办公室,率先拿起了恶龙地产提交上来的计划书,认真看了起来。 直接略过恶龙总部的装修部分,早一天搬家、晚一天搬家对于恶龙公司来说并没有什么太大影响,现在刘川也已经习惯在大木研究所办公了。 一边工作一边玩大型COSPLAY也没有哪家公司能做到了... 匆匆扫了一眼,恶龙新总部将会在年末装修完毕后,刘川就详细看起了关于恶龙主题公园的选址分析来。 原本刘川以为怎么也要在登上一段时间,才能找到合适的地点,没想到土屋效率竟然这么快... 大阪市此花区?濒临海边和高速,还有50公顷用地? 看着计划书上的推荐地点,刘川有些惊讶:这个位置不仅交通方便,大小也非常合适,并且周边还有大量空地,方便未来主题公园进行扩建! 这个地点实在太完美了,绝对算得上是一块风水宝地。 虽然一下买下这么大块地,怎么也要投入大几百亿日元,在算上后期建设费用,恶龙主题公园的整体花费甚至要超过几千亿日元。 但如果错过,别人拿走,恐怕大阪地区就没有更合适的地点了。 刘川并不知道,恶龙看中的这块优质地皮,其实早就被另外一个国际巨头环球影业已经盯上了,前世更是成为了霓虹国环球影城的建设地点。 这一世同样如此,只不过因为时间还早,环球影业还没有100%确定要在大阪建立环球影城,尤其随着年初‘阪神大地震’的发生,环球影城在大阪建设主题乐园的计划更是无限期向后推迟了... 而此时,大阪政府面对恶龙公司突然提出的用地需求,毫不犹豫的把这块地皮推荐给了恶龙地产。 毕竟恶龙公司自从成立以来,就成为了大阪的一张名片,不仅为大阪贡献了大量税收、解决了大量人口就业问题,更是为大阪带来了额外的经济收益和文化收益。 尤其是‘阪神大地震’后,恶龙公司贡献出自己的总部大厦、临时改造成居民避难所的行为,更是收获了所有大阪人的认同。 这么一个大阪人看着成长起来的自家‘孩子’,想要建设一个主题乐园,难道自己还能不支持? 尤其现在大阪正处在震后重建阶段,一个大型主题公园一定能给大阪注入新的活力。 如果让土生土长的恶龙公司,把‘恶龙主题公园’建在霓虹国的其他城市,那大阪政府的诸位恐怕只能剖腹谢罪了。 虽然现在和环球影业相比,恶龙影响力还差一些,但恶龙才成立短短十年而已,谁又能保证恶龙未来不会超过环球影业? 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!十年前可没有人想过,一个由女高中生创建的小游戏公司,能成长为力压索尼、世嘉等巨头,正面挑战任天堂的存在... 于是乎,这款原本被环球影业看中的地点,成为了恶龙地产推荐的首选地点。 刘川把整个计划书仔仔细细看了两遍后,就当机立断的拿着计划书离开了办公室,走进了老婆山崎望的社长办公室。 恶龙公司实际是自己的,但名义上可是老婆山崎望的,这个计划书还是要山崎望亲自签字确认才有效,自己这个执行副总裁可没有这个权限。 而随着山崎望正式签字确认,恶龙公司正式和大阪政府商谈起大阪此花区的50公顷用地购买问题,在愉快的谈判下,恶龙最终成功以180亿日元的价格购买下来。 恶龙大阪主机公园计划也正式进入下一个筹备阶段。 为了给恶龙主题公园造势,恶龙公司也第一次时间召开了新闻发布会,正式宣布了:恶龙主题公园计划。 对于恶龙公司的大手笔,游戏圈和霓虹国商业圈一阵震动。 想要打造一个以游戏为主题的主题公园? 这个想法实在太大胆了,即使任天堂称霸游戏圈十几年,也没有想过染指主题游戏乐园领域。 而世界范围内,敢开主题公园的也就只有迪士尼和环球影业了,可这两个公司,哪一个不是五十年以上的伟大公司? 一个刚刚成立十年时间的游戏公司,就想要打造自己的主题公园。 这个计划未免太过疯狂了! 一时间恶龙公司又是抢尽风头,成为了各大杂志和媒体的头版头条,无数行业专家再次登上各种访谈节目,开始评论起来,预测起恶龙会不会遭遇滑铁卢。 而环球影业的高管们则是一脸郁闷,这块地皮自己可是早就看好了,可是自己在霓虹国建设环球影城的首选。 只是因为‘阪神大地震’的原因,让公司不得不重新评估这块地皮的价值... 没想到一不小心,就被恶龙公司捷足先登了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第827章 国内IP不输迪士尼 相比于外界的风言风语,恶龙公司内部也特别召开了一个临时会议。 山崎望、高桥宏之、刘川、铃木杏子、八田英明、渡边美纪、土屋健太郎、平井一夫、岩田聪等几个相关的公司高层和管理层全都出席了会议,一起讨论起这个恶龙主题公园的项目来。 虽然比起迪士尼、环球影业这样的巨头,恶龙IP的全球影响力要差很多。 而且像‘哈利波特’这样的超级IP还没有出现,《指环王》这个IP也没有被挖掘出来,漫威电影同样也还没有开始制作,IP影响力也还有限。 但恶龙的众人,却并不担心自己主题公园会没有人气。 毕竟这个主题公园是建设在大阪,主要目标人群还是霓虹国的大众。 恶龙公司虽然缺乏世界级的史诗超级IP,在霓虹国国民级的IP,恶龙却并不缺乏。 恶龙嘉年华持续成功举办,以及铃花公司周边商品的热销,更是让众人对自家IP充满了信心。 比如星之卡比、口袋妖怪、美少女战士....这些年在恶龙的大力宣传下,这三个IP的影响力,可是越来越大,早已突破了二次元游戏圈的限制,成为了全民IP。 尤其是‘游戏照进现实’计划的事实,让皮卡丘等小精灵们,在霓虹国的人气更是急速飙升,并且老少皆宜,人气丝毫比不迪士尼的那只老鼠和那群公主差。 ‘凶鸟系列’经过恶龙几年的打造,也成为了仅次于高达的机甲品牌,如果能在公园内建设一个1:1的模型,一定能吸引大众眼球! 铃花公司一直在跟进的‘奥特曼’,恶龙也很有机会拿下,如果拿下来,也是一个王牌... 洛克人、恶魔城、拳皇、樱花物语、心跳回忆、...这些游戏IP,虽然脱离游戏圈后影响力有些不足。 但随着《恶龙全明星大乱斗》进入奥运,明年夏天之后,这些这些IP的影响力,必然会进一步水涨船高,提高在非玩家群体中的知名度。 而除了游戏,在动漫方面,恶龙还拥有《灌篮高手》《超时空要塞》《攻壳机动队》《名侦探柯南》《蜡笔小新》等一众动画IP。 随着漫画的连载和动画的热播,这些IP的价值也在不断提升,以后也必然可以成为主题公园的一个特色招牌。 在IP数量上,恶龙可是毫不逊色于迪士尼、环球影业,只是目前还缺乏一些时间沉淀而已。 而建设一个主题公园,也不是一年半载就能完成的事情。 前世沪海迪士尼从最开始的设计,到最后的完工,足足花费了近7年时间。 这次恶龙主题公园保守估计也会差不多,即使提前也不会提前太多。 到那时,现在还玩着恶龙游戏、看着恶龙动画的小学生、中学生也都长大了,而现在的青年,几年后也该拥有了自己的小宝宝。 这些成长后的粉丝,正是消费主力,一定会对恶龙主题公园产生兴趣的。 在时间上也形成了一个完美的闭环! ...... 众人不断讨论着各自的想法,为恶龙主题公园出谋划策着。 作为项目最终执行者的土屋健太郎记录着每个人的想法,心中也激动极了。 在恶龙总部之后,能主持恶龙主题公园这么大的一个项目,实在让他感到有些受宠若惊。 并且他也知道,如果这次能做好,仅仅也只是一个开始,恶龙公司可是准备把恶龙主题公园开到世界各地! 终于在所有人都说完各自的想法后,山崎望笑着对土屋健太郎说道:“土屋,这是我们的第一个主题乐园,意义重大!在设计上一定要突出恶龙IP的特色,同时也不能忽视娱乐设施给游客带来的深度体验!” “主题公园首先的目标是为每个游客带来快乐,不能为了故意体现恶龙的IP而削弱这种快乐!” “社长,我明白,大家的建议我都记下了,我准备联系了几个不同的设计团队,公开征集设计方案,一定会根据我们的特色,尽快设计出一个最佳设计方案的!”土屋健太郎有些自信的说道。 虽然这是恶龙第一次建设主题乐园项目,但主题乐园在世界范围并不是首次建设,迪士尼、环球影业早就成功建设了自己的主题公园。 自己完全可以借鉴这些主题公园的成功经验,聘请专业的设计团队,来完成恶龙主题公园的设计工作。 众人听着土屋健太郎的话,都点了点头,刘川也嘴角微微上扬。 其实除了这些目前恶龙知名IP,正准备在霓虹国发售的《功夫熊猫》、即将上映的《EVA》、以及预计明年发售的《生化危机》,未来也都是很好的主题乐园题材。 阿宝的亲和力不比小黄人差。 EVA对霓虹国社会造成的效应更是不可估量。 生化危机的洋馆鬼屋,想必也一定会吸引很多游客。 而除了自家的游戏招牌,同样明年会在GP主机上发售的《樱花大战》,如果定期在主题乐园举行花组公演,也应该会成为恶龙主题公园的一个亮点,想必广井王子也不会拒绝这个双赢的决定。 只不过这些游戏和动画,目前还没有发售,还没有展现出影响力,刘川还不能提出来罢了。 随着临时会议的结束,土屋健太郎立刻忙碌起来,在全世界范围内寻找着主题公园设计团队。 恶龙公司这个大买卖,显然引起了很多团队的关注。 一个占地50公顷的大型主题公园?这可是涉及到几十亿美元的大买卖! 没有人能不动心。 一时间全球知名的设计师和团队开始忙碌起来,准备拿下这个大蛋糕。 山崎望也同样行动起来,游走于霓虹国的各大银行之间,为恶龙主题公园筹集着资金。 虽然以恶龙的赚钱能力、以及背后的巨龙公司,五六年时间,即使依靠自己的力量,也能拿出建设主题公园的费用。 但作为一个大企业,适当的贷款显然好处更多。 不仅能让自己的资金流更充裕,可以把资金投资到更赚钱的地方,同时也能加深恶龙公司和银行金融业之间的合作关系,有了这些银行背后的财团支持,一些事情办起来会更加容易。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第828章 排行第五 游戏业和商界不断讨论着恶龙公司的‘恶龙主题公园’计划,创造了无数奇迹的恶龙公司和山崎望,也再次登上各个媒体的头版头条,一时成为了霓虹国的焦点。 虽然在游戏业,保守任天堂依然还是那个的王者,但显然,开放的恶龙公司的影响力已经逐渐向着游戏圈外扩张起来。 不过恶龙公司内部对此却并没有什么反应,依然按部就班的运行着。 一转眼又是几天过去了,时间渐渐来到了9月下旬,《功夫熊猫》这个也开始密集的宣传,准备和同样在九月末发售的《圣剑传说3》来一场超越世代的游戏之战。 而刘川和山崎望则又准备飞往欧洲,助力GP主机的欧洲首发了。 不过在离开霓虹国之前,刘川还是抽出时间,来到了恶龙动画公司。 安排好‘恶龙主题公园’的事情后,刘川也要实现一下《幻想传说》粉丝的愿望、把《幻想传说》动画化,顺便关注一下恶龙动画的发展。 在打造IP上,相比于游戏,动画的受众更广泛,更有宣传优势。 尤其今年索尼已经成了‘SPEMusic Publishing’,用不了几年,这个公司就会被索尼改名为Aniplex,利用索尼的庞大资源,成为动画行业的大爹。 恶龙动画的运营模式和Aniplex很相似,都是自身不参与制作,而是通过投资参与动画制作。 也要抓紧时间了,在A爹成爹前,自己先成长为大爹才行! 大阪,恶龙动画公司。 自从‘阪神大地震’恶龙公司搬家后,繁忙的刘川已经半年多时间没怎么关注恶龙动画了。 看着八田英明在一堆文件资料中,埋头认真工作的样子,刘川顿时有些心虚:自己是不是太压榨八田先生了? 不过八田英明显然没有这个感觉,看着来访的刘川,八田英明立刻抬起头笑着说道:“老大,你可是稀客,今天怎么有空来恶龙动画了?” “八田先生,我有些事想和你谈一谈,所以就过来了,不过你的工作量是不是太大了?你也要注意休息!”刘川看着满桌的策划案、关心的说道。 “呵呵,老大,你不用担心,虽然我们现在出品的动画很多,但我们和各个动画公司的合作已经越来越顺畅,只要确定好项目后,并不需要我过多操心!” “而且在动画发掘上,大月君的眼光也非常好,我也可以把更多心思放到协调动画制作上了!只是最近我准备收购一家公司,扩张一下恶龙动画发行部门的实力,所以忙了一些!”八田英明有些感动的解释道。 “收购一家公司?”刘川闻言顿时来了兴趣,收购什么的,自己最喜欢了,不知道哪个公司被八田英明看中了... “是的,老大,我准备收购一家影音企划制作及贩售公司,扩充一下我们在影音市场的实力,目前在动画发行领域,恶龙动画的发行能力,已经慢慢赶上对手了,但是在影音制品领域,我们还比较薄弱,我觉得这块市场,随着影碟设备的普及,未来会很重要...”八田英明说着就把一份计划书递给了刘川 先锋LDC株式会社,一家成立于1981年的影音公司,这些年一直从事着影音企划制作及贩售等业务。 虽然对于这个公司刘川没什么印象,但对于八田英明的想法,刘川还是很支持的。 在互联网彻底普及以前,录影带和光盘等影音产品,绝对是一个巨大的市场,而随着恶龙掌控的IP越来越多,这里面的利润也越来越大。 尤其霓虹国和其他国家不同,貌似到了网络时代,DVD光盘依然在霓虹国动画销量中占有重要的比例。 扩大恶龙动画的影音业务,绝对是一个好主意。 并且这个先锋LDC株式会社不仅仅有影音业务,同样还有CD音乐业务,对于恶龙音乐来说,也是一个变相补强。 先锋LDC株式会社加入恶龙动画简直是天作之合,也许到时可以让恶龙音乐和恶龙动画成了一个影音部门,协调发展... “八田先生,你这个计划很好,未来影音确实是一个巨大的市场,对了,现在恶龙动画怎么样了?”刘川点了点头,把计划案还给八田英明笑着问道。 “老大,这一年我们可是发展迅速,到目前为止...”八田英明开始笑着介绍起来。 这两年受到霓虹国经济影响,霓虹国动画业虽然不景气,但随着恶龙公司拥有的IP越来越多,以及母公司的支持,恶龙动画不仅没有受到业界不景气的影响,动画化的作品反而越来越多了。 除了京都动画和龙之子这两个全资子公司,以及GANIX这个入股子公司,这一年来恶龙动画还和东映、Production I.G、Madhouse、Studio Pierrot、吉卜力工作室等一系列动画制作公司,也建立着长期合作关系。 而在核心的动画业务上,恶龙动画现在不仅仅要为《蜡笔小新》《美少女战士》《灌篮高手》这三部连载中的高人气漫画制作TV动画。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!还要为恶龙机甲制作《凶鸟08小队》《龙虎王传奇》这两部OVA机甲动画。 同时去年购入的另外两个漫画IP,《名侦探柯南》和《浪客剑心》,也因为人气过高,也都开始了动画化的制作,预计将在明年春季陆续播出。 再加上正准备上映的《新世纪福音战士》。 恶龙动画今年以来,参与投资制作的动漫动画作品就有8部之多... 而且这还不是全部,除了TV动画和OVA动画,还有剧场版动画,恶龙动画也都有涉及。 《蜡笔小新》的剧场版已经制作了3部,第四部也在制作中,依然是京都动画负责制作,恶龙动画进行投资。 《美少女战士》的首部剧场版,也进入了制作计划,将会由东映制作,恶龙同样进行了投资,动画预计在明年上映。 《攻壳机动队》授权给了Production I.G后,在押井守的执导下,已经制作完毕,也即将上映,作为投资方恶龙动画也开始忙着帮忙发行起来。 三部剧场版的制作,同样消耗了恶龙动画大量的精力。 而除了这些动画作品,恶龙游戏还有大量的游戏CG和游戏IP等待着恶龙动画进行制作。 已经发售的《幻想传说》,还未发售的《异度装甲》,游戏中的所有CG都是恶龙动画负责协调制作。 《星之卡比》《游戏王》《洛克人》《口袋妖怪》《樱花物语》《光明力量》《心跳回忆》《拳皇》《数码宝贝》《恶魔城》《铁拳》... 几乎所有的恶龙热门游戏,也都由恶龙动画进行着动画化制作,根据作品定位不同,分别被制作成TV动画或者OVA动画,进行电视播放或者贩卖。 可以说从动画产量上,恶龙动画经手的动画作品已经超过大多数老牌动画公司,算的上高产。 而在收视率和动画质量上,恶龙动画经手的动画作品更是名列前茅。 年轻恶龙动画显然已经逐渐成长为一家大型的动画投资和发行公司,动画方面的收益仅仅排在老牌的万代、东映、东宝、角川之后,曾为了霓虹国动画圈收益排行第五的动画公司... “老大,目前恶龙动画的情况大概就是这个样子了!”八田英明有些笑傲的说道,短短几年时间内,就能和万代、东映、东宝、角川这样的老牌动画公司比肩,也值得自己骄傲一番了。 刘川也不断点着头,对恶龙动画的情况有了一个大致的了解。 和自己预想中的一样,有这些年龙头漫画作品的支持,恶龙动画发展迅速。 不过想要成为动画大爹,前面还有四个对手要超越呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第829章 混乱的九月末 从0分提高到80分容易,从80分提高到100分显然就不那么容易了。 八田英明自然也清楚接下来恶龙动画要面对的挑战,看着一脸沉思的刘川,不由说道: “老大,我觉得接下来在短时间内,我们想要超越前面的公司可并不容易,除非在多几个《美少女战士》《灌篮高手》这样的超级IP,你最近有什么看中的作品吗?” 《蜡笔小新》《灌篮高手》《名侦探柯南》《浪客剑心》以及没有拿到版权的《幽游白书》的陆续成功,让八田英明非常相信刘川的眼光。 如果老大再能给自己推荐一些这个级别的作品,恶龙动画必然能再进一步,彻底超越这些对手。 刘川闻言笑了笑,超级漫画IP吗?这个当然有,只不过此时暂时没有罢了。 而且即使不算未来的作品,即将上映的《EVA》也会让恶龙动画赚的盆满钵满,提高恶龙动画在行业内的地位。 在大月俊伦的主导下,这部作品可是把‘制作委员会制度’发挥到了极致。 什么游戏版权、音乐版权、光碟版权、海报版权、周边版权、电视版权...几乎全都被恶龙系公司给瓜分,可怜GAINAX公司和前世一样,仅仅只是一个赚取动画制作费的制作公司而已。 “呵呵,八田先生,最近我比较忙,所以没怎么关注漫画,以后如果有合适的作品,我会推荐给你的!” “不过我觉得即将上映的《新世纪福音战士》应该会取得不错的成绩,这个动画故事的设定很有趣,我听说试映时反响很好...” 刘川笑着说道,八田英明点了点头:“是呀,老大,这个作品确实不错,在之前试映时,200个观众对这个作品几乎全是好评!” “嗯,所以接下来恶龙动画要重点宣传一下,好好给万代一个惊喜!” “呵呵,老大,我明白!” 两人笑着同时点了点头,此时播放半年的《高达X》,因为剧情问题,已经有些半死不活,收视率一路下滑,如果《新世纪福音战士》能成功在机甲粉丝中引起反响,必然会让《高达X》的处境更加艰难。 无论是刘川和八田英明都很乐意看到万代吃瘪的样子。 两人又聊了一会,聊完恶龙动画的情况后,刘川终于拿出了《幻想传说》的动画提案。 “八田先生,《幻想传说》游戏发售后,引起了很大的反响,粉丝们都想看到游戏同名动画,所以这个也要麻烦你了!” 八田英明接过提案,大概看了一番后,就笑着说道:“老大,没问题,我会尽快安排工作室开启制作的,其实我早就知道,这个游戏一定会动画化的,只是没想到会这么快而已!” “呵呵,既然粉丝强烈要求,我们自然要趁热打铁了,对‘传说’系列,我很看好,这个系列会成为恶龙本社的重要RPG系列,未来它的作品应该都会同步动画化,以后八田先生可以早做准备!” “好的,老大!没问题,交给我吧!”八田英明笑着答应下来,能被刘川老大看中的作品一定不会差。 刘川点了点头,交代完八田英明《幻想传说》的事情后,就离开了恶龙动画。 至于另外一部重量级游戏《功夫熊猫》的动画化问题,刘川并不打算交给恶龙动画。 而是准备交给漫威影业,去联合皮克斯,一起制作一部全3D的动画电影。 毕竟《功夫熊猫》作为一个3D游戏,自然要配上3D动画电影更适合,霓虹国动画公司显然还没有制作一部3D动画的实力。 而刚刚完成《玩具总动员》的皮克斯,才是最佳人选。 不过,在走之前,刘川还是对八田英明提出了另外一个小要求:在未来几年内,低价大量收购霓虹国市面上的冷门动画片版权。 对于刘川的这个奇怪要求,八田英明有些摸不到头脑。 毕竟冷门动画片对于动画公司来说,并没有什么商业价值,每年霓虹国出品的冷门动画可都不少,但既然是刘川老大提出来的,并且这些动画的收购价格也并不高,他也就答应下来。 恶龙动画一边为即将上映的《新世纪福音战士》做着宣传,一边悄无声息的联系着各个动画公司,开始低价收购起他们不要的‘垃圾’冷门动画作品来。 对于恶龙动画的这个动作,虽然一众动画公司都不解,但既然有人愿意出价购买自己的不良资产,他们自然也乐于出售。 毕竟蚊子再小也是肉呀。 所有人都不知道,刘川在八田英明的‘提醒下’,发散思维,直接跳过了光盘时代,开始布局起流媒体来。 在那个销售、流动成本为0的流媒体时代,确实是蚊子再小也是肉,并且只要蚊子足够多,肉可不比大象少... 安排好一切后,刘川和山崎望终于再次坐上飞机,飞往伦敦,开启了自己的欧洲助力之旅。 而霓虹国,在平井一夫的掌控下,也开启了新一轮的游戏大战。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!只不过这次的大战不是在次世代游戏之间展开。 而是由《功夫熊猫》这款已经横扫漂亮国的动作游戏,和《圣剑传说3》这款霓虹国知名RPG,展开了一场跨世代的游戏大战。 刘川大神耗时一年力作! 史上第一个3D动作游戏! 史上第一个UCG满分作品! 史上第一个FAMI通满分作品! ...... 游戏还未发售,媒体就为《功夫熊猫》戴上了一个个耀眼的光环。 面对这个开启了3D时代的作品,UCG和FAMI通也是纷纷送上了最高的40分。 并不是这个游戏没有缺点,而是这个游戏的意义太过重大! 在一连串的光环之下,虽然霓虹国玩家对于动作游戏这个类型并不是很感冒,但游戏销量首发当天也卖出了23万份,直接登上了一周游戏销售榜的榜首。 成功接力《幻想传说》,继续为GP主机提供着子弹。 而《圣剑传说3》同样也不甘示弱。 虽然不是满分作品,也不是3D游戏,只是一款SFC主机的16位2D游戏作品。 但是凭借史克威尔的金字招牌、凭借《圣剑传说》前两作积累的口碑、以及凭借RPG游戏这个招牌类型,也成功吸引了大量玩家的关注。 首发当天同样不甘示弱的卖出了21万份,仅次于《功夫熊猫》排在了一周游戏销量榜的第二位。 看着这个排名,显得很是诡异。 一个全新的3D动作游戏,竟然被一个16位时代的游戏紧紧咬住,实在不可思议。 但这里是霓虹国,RPG可是国民游戏类型,一切也就显得正常了。 在玩家的热情和媒体的报道下,两款游戏不断热销着,不断开始争夺起销量榜的榜首来。 阿宝虽然会功夫,但是也架不住霓虹国玩家的手指不会功夫,更擅长确认、取消指令... 一时间,两个游戏竟然不相上下,仿佛SFC才是次世代大战的主角一般,PS和SS主机反而都靠边站了。 而正当这时,感觉到被羞辱的世嘉公司,终于也坐不住了,突然联合SNK、万代、南梦宫公司召开了新闻发布会。 经过一个多月的商谈,世嘉分别和SNK缔结合作条约、和万代将达成战略合作伙伴关系 SNK将为SS主机开发移植格斗游戏,其代表作《侍魂》系列也将登录SS主机。 万代也将为SS主机开发包括《龙珠》在内的漫改游戏,自家的《万代机器人大战》最新作也将登录SS主机平台。 同时世嘉也正式加入SNK和南梦宫主导的‘格斗游戏联盟’。 两个强力第三方同时加入SS主机阵容? 一下让原本战局有些明朗的主机大战,变得不确定起来。 SS主机虽然3D性能弱,但是2D表现能力可是它的长处。 现在有了SNK和万代的支持,在这两个公司的粉丝加持下,SS主机销量必然会迎来一波大涨。 尤其是万代公司,手中更是握有太多了动漫游戏版权,可是很适合擅长2D的SS主机。 至于世嘉加入SNK和南梦宫主导的‘格斗游戏联盟’更是惊呆了所有人的下巴。 世嘉和南梦宫作为街机一哥和二哥可是斗了十几年,现在竟然握手言和了? 而一想到南梦宫和索尼的亲密关系,众人的脑袋更是头大起来。 游戏圈的关系越来越复杂了呀... 16位的上代游戏能和最新的3D游戏打的有来有回... 十几年的竞争死对头竟然握手言和... 这个九月末,还真是混乱呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第830章 万代学聪明了 世嘉突然召开的新闻发布会,让霓虹国游戏圈一阵哗然。 原本已经在次世代大战中逐渐边缘化的SS主机,再次回到了媒体和大众的视野,玩家们对此欢欣喜悦。 世嘉的股票更是大涨4个点,投资者们显然也非常看好这次的合作。 有了SNK和万代这两个重量级第三方的助力,即使不能超过GP主机,SS主机也一定能卖出更多,为世嘉赚取更多的利润。 对于这个结果,世嘉自然非常满意,而促成这次合作的入交昭一郎,更是获得了社长大川功和世嘉总裁中山隼雄的特别称赞。 一时间仅仅加入世嘉不足两年的入交昭一郎在世嘉的地位也变得举足轻重起来。 SNK和南梦宫同样对这次合作很满意,一直被‘斗剧’压制,即将在12月举办的‘第二届世界格斗大赛’,也因为世嘉和万代的加入,而获得了更多的关注。 原本的《侍魂》《斗魂》,再加上世嘉的《格斗之蛇》、万代的《龙珠》,以及南梦宫已经开始宣传、并准备在年末发售的3D冷兵器大作《刀魂》。 这个游戏阵容,和恶龙、卡普空联合举办的‘斗剧’比起来,也有竞争力了。 世嘉的这次发布会,彻底打乱了霓虹国主机圈和街机业原本逐渐形成的格局,矛头直指现在的次世代主机和街机业的双重老大恶龙公司。 许多记者立刻赶到恶龙公司,想要看一看恶龙的反应。 刘川和山崎望不在,忙着开发游戏的高桥宏之也只能暂时停下手头的工作,亲自召开了一个新闻发布会。 “恶龙并没有感觉被针对,我们很乐意看到竞争,因为越是竞争,游戏商越能激发出潜力,玩家们也越是能得到实惠!” “虽然是竞争对手,但我们也希望能在其他平台看到类似《功夫熊猫》这样跨时代的作品出现...” “不不不,‘斗剧’从来没有排挤过任何公司,格斗游戏实在太多了,我们只能挑选一部分最优秀的进入‘斗剧’,大家也知道,不仅仅是SNK和南梦宫的作品,其实就连恶龙自己的很多格斗游戏都没能进入斗剧...” “我们的选拔一直都是很公平的!” “我们和万代公司的关系也一直很好,我们从来没有拒绝过万代为GP主机开发游戏,我们的宗旨是为所有第三方搭建一个公平的平台,我们当然会欢迎万代公司为GP主机开发游戏了!” “是的,在模型市场,恶龙和万代确实有竞争,但不仅仅是恶龙,世嘉同样也和万代存在竞争...” “但是我觉得这种竞争是良性的,会给玩家带来更多的好处!大家难道不感觉这些年的模型越来越好玩了吗?” “对了,在此我特别推荐即将播放的《新世纪福音战士》,它一定会给你们惊喜的...” ..... 面对媒体各种刁钻的问题,高桥宏之游刃有余的化解着,同时也为恶龙做着变相宣传。 当然虽然对外风轻云淡,但是在内部,恶龙公司在世嘉公司开完发布会,就开始运转起来,为即将到来的竞争做准备。 恶龙绝对不会轻视任何对手! 万代公司。 “哼,死鸭子嘴硬!”山科诚看着媒体对恶龙发布会的报道,轻轻冷哼了一声。 这些年万代在和恶龙的竞争中可是吃了太多的亏,在动画、模型等传统领域更是不断被恶龙蚕食着市场。 现在终于有机会给恶龙制造麻烦,扳回一城,万代怎么可能放过这个机会? 为了和世嘉达成合作,山科诚在公司内部可是承受了巨大的压力。 作为以玩具贩卖为核心的公司,万代的很多高管并不看好和世嘉的合作,毕竟SS主机已经在次世代大战中落后了,而且明年万代也要推出自己的Pipin主机。 虽然万代的策略是用游戏带动玩具销量,即使Pipin主机发售,万代也不可能会放弃在其他平台发售‘广告’游戏的策略。 但相比于在SS主机上发售游戏,一些高管更是倾向于和恶龙修复关系,在GP主机上发售游戏。 毕竟和SS主机相比,GP主机的销量更高,影响力更大,对万代周边的销售宣传作用也更大。 对于这些高管的提议,山科诚直接否决了。 和恶龙合作?那岂不是与虎谋皮? 虽然世嘉和万代在动画、周边业务上也有重叠,但是和恶龙公司一比,完全不值一提。 看完媒体的报道内容后,山科诚放下杂志,深吸一口气,继续工作起来。 和世嘉的合作只能在气势上压制一下恶龙,想要击败恶龙,万代还需要拿出更加优秀的作品才行。 《高达X》的收视率已经越来越低了,自己也要考虑是否尽快完结这部作品,尽快推出新的作品了。 绝对不能让《凶鸟08小队》独美。 至于高桥宏之在发布会宣传的《新世纪福音战士》,山科诚则是完全没当回事。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!GAINAX公司的实力,他实在太熟悉了,当年这个公司就是万代一手扶持起来的。 只不过这个公司的动画制作水平虽然是一流,但赚钱回本能力绝对是不入流,一想到万代从《王立宇宙军》吃的亏,山科诚还是一阵肉痛。 尤其《新世纪福音战士》因为内容尺度过大,涉及到了暴力、宗教、男女关系暗示等各种少儿不宜的内容,只能安排在了深夜档播放。 山科诚就更不需要担心的了。 在这个时间段,收视率最高的动画,也从没有超过2%。 这个收视率根本对《高达》系列造成不了任何影响。 比起关注《新世纪福音战士》,山科诚更愿意思考一下为何最近恶龙动画在低价收购那些冷门动画。 他实在看不懂恶龙这么做的意义,毕竟很少人会购买这些冷门动画。 想要通过这些冷门动画赚钱,根本行不通,因为受众太少了,即使用最低产能生产一批、即使是用廉价的光盘做媒介,再加上运输、营销成本,根本不可能赚回本... 作为动画行业的巨头,万代的仓库中每年都会清理那些即使打骨折也卖不掉的作品... 难道恶龙是想故意引诱万代上当?让万代也跟进?从而消耗万代的资金流? 但是这个套路也太拙劣了吧? 不过山科诚越想这个可能性越大。 毕竟在收购漫画IP上,恶龙公司也不是没有这么做过,故意投资一些不怎么样的漫画,引诱万代,万代可是吃过很大的亏。 而且这一年来为了研发Pipin主机,万代更是投入了大量的资金进行研发,现金流已经捉襟见肘。 如果再效仿恶龙公司,用有限的资金去购买这些不能创造利润的冷门动画,更是会直接锁死万代的资金流。 又思索了几遍,无论从哪个角度分析,自己都不可能从这些冷门动画盈利后,山科诚顿时打消了跟进恶龙的想法,并且还准备推波助澜一番。 高桥宏之不是说和万代没有间隙、想要继续合作吗?恶龙动画不是想要收购冷门动画吗? 那自己正好帮恶龙动画,好好和恶龙再次合作一番。 万代这些年积攒的那些压箱底冷门动画版权,不如全都卖给恶龙公司。 正好用这些不良资产,换取现金流,缓解一下万代的现金流危机... 这简直是一箭双雕! 万代公司在再一次主动联系上了恶龙公司,开始推销起了自家这些年积累的冷(垃)门(圾)动画。 当然,那些哪怕只有一丁点剩余价值的作品,万代都不会卖给恶龙。 恶龙动画自然也来者不拒,只要价格足够便宜,再冷门的动画也会购买。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第831章 父慈子孝? 看着自己公司的不良资产,变成了恶龙公司的不良资产,恶龙公司的真金白银打到了自己公司的银行账户上,山科诚满意的笑了起来。 现在既然多了这么一笔意外之财,正好用来拯救一下《高达X》越来越低的收视率。 和其他垃圾动画不同,高达可是万代的宝贝,即使收视率再低,万代也绝对不会放弃。 在一阵纷乱之中,时间很快来到了10月4日,《新世纪福音战士》正式上映的日子。 深夜时分,年少的机甲粉丝已经休息,但一群已经成年的机甲粉丝,特别是恶龙粉丝则是兴致勃勃的守在了电视前。 对于这个恶龙公司大力宣传的作品,他们可是非常期待,恶龙从来没有让他们失望过。 尤其通过杂志广告和电视广告中公布的一些动画设定和动画画面,更是让他们感到兴奋。 这部机甲动画似乎和之前上映的所有作品都不同呢,今天终于可以揭开《新世纪福音战士》的神秘面纱了。 大津市,一栋寻常的民房内。 木村纯一郎看到父母已经睡下,才轻手轻脚的爬了起来,来到客厅,小心翼翼的打开电视,把声音调到最小,坐到了电视前。 听到父母房间没有动静,才松了口气,把注意力放到了电视上,小心翼翼的收看起来。 随着主题曲《残酷天使的行动纲领》在电视中响起,《新世纪福音战士》正式开启了播放。 虽然声音被开的很小,但是听着充满动感的歌声、看着不断快速剪辑的片头画面,原本有些小心翼翼的木村纯一郎也微微张开嘴巴,抬起头、眼中闪烁着兴奋的光芒。 “好好听,这个OP实在太精彩了!” 木村纯一郎对动画正片更加期待了。 随着充满动感的主题曲结束,正片开始... 西历2015年、沉没的城市,水下神秘略过的巨大生物,严阵以待的坦克队列,空无一人的城市街道.... 虽然没有任何介绍和人物出现,但简单几个镜头,一个与众不同的世界观就跃然出现在众人面前。 与高达和凶鸟系列的架空设定完全不同,竟然是霓虹国,并且还是2015年的近未来设定。 这样的代入感更强了... 不一会画面一转,随着主角碇真嗣的出现,水中的神秘敌人也展开了攻击模式。 刚刚还安静无比的城市顿时炮火齐鸣,无数的炮火落到了巨大的神秘敌人身上。 但是不可思议的一幕出现了,常规武器的攻击竟然对这个神秘敌人完全没有效果,相反人类的坦克和飞行器在这个神秘敌人面前仿佛玩具一样,被轻易破坏着。 看着神秘敌人单手接导弹、单脚踩爆坦克的画面,不仅仅是纯一郎,所有的观众都瞪大了眼睛! 常规武器无效化?这个设定好强! 在之前的高达和凶鸟动画中,即使最强大的机甲,也不能免疫这些常规武器的攻击。 小坦克、小飞机照样能击落机甲! 而在《新世纪福音战士》中... 是的!并不是躲闪或者防御,而是真真切切的免疫,这个神秘敌人就这么直面攻击,但却毫发无伤。 这个神秘敌人显然已经超过了传统机甲的敌人的范围。 这到底是一个什么样的敌人? 所有人都被敌人的强悍所震撼。 而随着动画中军方使用强大的N2地雷对敌人进行攻击,更是让整个攻击达到了高潮。 虽然不知道N2地雷是什么武器,但是看着画面中敌人中招后,升起的巨大光柱,强大的冲击波甚至掀翻了几公里外正载着主角的车辆.... 所有人都知道,这个武器效果绝对惊人,这一下敌人恐怕在劫难逃了! 但...意外还是发生了... 爆炸过后,敌人依然站立在爆炸的核心位置,仅仅受到了一些轻伤而已,并且还在快速的恢复起来... 看着这么强大变态的敌人,所有观众心中都倒吸一口冷气、心中升起一个问号: 究竟要怎么才能杀死这个敌人? 这个敌人也太强了吧? 此时画面一转,突然来到了主角这边,只见葛城美里已经成功开着破破烂烂的蓝色汽车,载着碇真嗣驶入了地下城市的入口。 随着进入地下设施,随着进入安全区域,持续了半集的紧张的气氛,终于告一段落。 而随着深入地下城市、通过碇真嗣和葛城美里的对话,故事开始快速推进起来。 众人才知道,原来这个碇真嗣是因为受到了父亲的信,才来找父亲的... 碇真嗣的父亲貌似在为保护所有人类而工作... 不过父子两人似乎关系不好,平日并没有交流,已经三年没有联系了... 为了对抗神秘的敌人使徒,政府建立了巨大的地下城市和秘密基地NERV总部... 原来葛城美里是NERV组织的一尉,原来这个金发美女名叫赤木律子,是E计划的负责人... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!原来神秘敌人被称作使徒... .... 不过随着故事的展开,众人的疑问却并没有减少,反而更多了。 E计划时什么? 使徒到底为何要攻击人类? 初号机又是什么东西? 第三适合格者是什么意思? AT立场是什么? 同步率是什么意思? ....... 正当观众充满疑惑之时,画面一转,随着背景音警告使徒再次开始活动,战斗即将再次打响。 不过这一次要面对使徒的不再是常规部队,而是NERV组织。 主角称作的电梯也不短上升,随着几个镜头快速切换,背后一个巨大的机甲缓缓露出了自己的影子。 正当所有人都好奇这个机甲究竟是什么样时,画面突然一暗... 等到再次亮起时,主机已经出现在了一个舰桥之上,而主角的背后更是出现了一个巨大的紫色机器人头,一对黄色的巨大眼睛很是引人注目。 所有人都顿时一惊! 在赤木律子的介绍下,人类最后的王牌,泛用性终极人型决战兵器、人造人EVA初号机终于露出了自己的面目。 “这就是父亲的工作吗?”碇真嗣惊讶的问道。 正当所有人也都疑惑之时,屏幕中突然出现了碇源堂的声音:“是的!” 画面一转,碇源堂出现在了最上方的一个窗口处:“好久不见!” “爸爸!”碇真嗣看着3年未见的父亲,不由一阵激动。 看到这里所有人都一阵期待,接下来按照传统,该上演一出父慈子孝的戏码了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第832章 不用再救了 父慈子孝? 不存在的! 正当所有人都以为会上演一出父慈子孝的戏码时,只听碇源堂却直接冷酷的说道: “出击!” 没有任何父子抱头痛哭的大戏,仅仅一句‘好久不见’之后,就是工作了... 看着这个画面,木村纯一郎突然心中一动,感同身受的看向了父母的房间。 动画片中,经过一番争论,碇真嗣也终于恍然大悟:原来父亲之所以写信让自己来这里,就是想让自己驾驶这台神秘的初号机.. 但自己仅仅是一个普通的学生呀?可并不是什么战士?怎么能一上来就驾驶这种秘密开发的王牌兵器呢? ‘爸爸,你为什么叫我来?’ ‘就和你想的一样!’碇源堂面无表情。 ‘那你是要让我乘上这个,和刚才的那个怪物战斗吗?’ ‘是的!’又是一个冰冷的回答! ‘那种事我才不要,为什么现在才叫我来?爸爸不是不需要我了吗?’碇真嗣有些快崩溃了! ‘就是因为需要才叫你来的!’ ‘为什么要我?’ ‘因为其他人做不到...’ 父子间的对话完全没有父子之情,仅仅是只有儿子能做到,所以才叫来了儿子。 木村纯一郎此时看着碇真嗣快要崩溃的样子,不由回想起这些年的生活。 原本上小学时,自己很幸福,但是随着自己升入中学,随着霓虹国经济泡沫破裂,自己的生活完全变了。 父亲每天忙于工作,不再关心自己,几天时间也不会和自己说上一句话,只有在需要时才会命令自己... 除了不需要驾驶巨大机器和敌人战斗,自己的处境似乎和碇真嗣好像啊... 而不仅仅是木村纯一郎,这年因为霓虹国泡沫经济破裂,无数被冷落的灵魂同样都感动深受的看着碇真嗣。 随着这是一部标榜的机甲番,但是此时所有人却都从碇真嗣身上看到了自己的影子。 碇真嗣会怎么做? 当然是办不到了! ‘办不到的,那样的事...看也没看过,听也没听过,那样的事怎么可能办得到!’碇真嗣面对父亲的咄咄逼近,做着最后的挣扎! ‘那就去听说明!’又是一句冰冷的回答。 ‘什么啊...办不到就是办不到!我怎么可能驾驶这样的东西?!’ ‘要坐上就快上去,不然就给我滚!’ 父子间的对话戛然而止,在镜头的快速切换下,无数的压力不断压向了主角碇真嗣。 不要,特地来这里,不应该是这样的! 碇真嗣的内心依然不断挣扎着... 这时使徒的攻击也如期而至... 战?还是不战? 所有压力都集中到了碇真嗣身上,虽然有葛城美里的开导... 但...做不到就是做不到!!!! 听着儿子的回答,碇源堂再次冰冷的发号施令:去把零叫醒,启用初号机备用计划! 就像三年前一样,碇真嗣再次被抛弃。 所有人都离开了舰桥,只有碇真嗣一人孤独的站在上面... ‘果然我是不被需要的人吗?’ 动画气氛一时间压抑到了极致。 NERV总部遭受着使徒的攻击,碇真嗣父子之间的裂痕显然也越来越大了。 无数的观众看到这一幕都有些沉默了... 这时画面又是一转,浑身缠满各种绷带的蓝发少女绫波丽登场了,挂着吊瓶的绫波丽、躺在病床上被医护人员推了进来。 看着和自己一样年轻,却身受重伤的少女,要代替自己驾驶初号机,还沉浸在父子关系之中的碇真嗣顿时大受震撼。 而正当绫波丽努力爬起来,想要驾驶初号机时,突然又生变数。 只见随着使徒的攻击,舰桥上面巨大的照明灯掉了下来,眼看就要砸到碇真嗣... 正当着千钧一发之际,原本处在待命状态的初号机竟然主动抬起右手,保护了碇真嗣。 动画中众人看到这一幕满脸的震撼:这个状态下的初号机绝对不应该能自我行动。 电视前的观众也皱起了眉头,机甲自动保护主角?谜团更多了,原本就很奇怪的初号机,更加诡异了... 而随着碇真嗣抱起掉到地上的绫波丽,看着绫波丽渗出献血的绷带、看着绫波丽痛苦的样子...碇真嗣也再次展开了激烈的心里斗争... 不能逃避! 不能逃避!! 不能逃避!!! 不能逃避!!!! “我来!我来驾驶!” 这一刻,碇真嗣的声音很平静,眼中却充满了坚毅。 所有人听到碇真嗣的话,也紧紧攥紧了拳头! 加油!碇真嗣! 这声加油不仅仅是为主角,更是为了自己! 不能逃避! 随着碇真嗣承担起驾驶员的责任,整个动画的画面似乎都明亮了一些。 在画面快速的切换下,EVA初号机前的各种准备不断进行着。 排空保护EVA的液体、冷却完毕、机体所有接触无误...高质量的快速镜头让人赏心悦目。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!尤其是独特的插入栓设定,更是让人眼睛一亮,和其他机甲驾驶舱模式完全不同呢。 A神经连接无异常...LCL电量正常...初期接触没有问题...双向回路开通...同步率41.3%... 发射准备...解除第1锁定栓...第一及第二束缚器移除...外部连接电源正常...EVA移动到出口...发射准备完毕! “您真的不在乎吗?”最后关头,葛城美里转头问道。 “当然,不打败使徒我们都没有未来...” “碇!你真的不后悔吗?” 面对自己老师的提问,碇源堂没有回答,而是露出一个诡异的笑容。 看到这一幕,屏幕前的原本振奋的众人都感到一阵不爽! 那可是你的儿子!他可是第一次上战场!!!老‘消音词’登!!!! 但即使所有人都不爽,葛城美里却下达了最终命令:“发射!” 碇真嗣驾驶着EVA,沿着通道快速向着地面冲去,即将迎来一场大战! 正当所有人都期待着大战的开始时,第一集却已经播放完毕。 在《fly me to the moon》的优美旋律下,《新世纪福音战士》结束了自己的首秀。 听着悠扬的片尾曲,木村纯一郎久久不能平静。 好想看第二集...好想知道碇真嗣会怎么样... 虽然仅仅是一集,但是在这20多分钟的时间内,木村纯一郎却和碇真嗣产生了共鸣。 不仅仅是木村纯一郎,霓虹国许多和他有共同遭遇的人,也都和碇真嗣产生了共鸣。 虽然对于很多人来说,EVA只是机甲,但是对于他们来说,EVA并不仅仅是机甲.... 第二天,万代公司。 山科诚像往常一样来到了公司,准备按照计划,再次为《高达X》制作一波广告攻势。 但是他刚刚来到自己的办公室,屁股还没有坐热乎。 就看到自己的助理急匆匆的拿着一份文件走了进来:“社长,昨天《新世纪福音战士》的收视率已经统计出来了,达到了6.8%!” “什么?6.8%?!那可是深夜时段!!!从来没有一部动画超过过2%!”山科诚闻言顿时一把接过资料,亲自查看起来。 看着资料上冰冷的数字,山科诚顿时无力的靠到了座椅上。 6.8%...竟然是6.8%...高达X现在的收视率都快不足2%了... 似乎《高达X》完全没有拯救的必要了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第833章 动画界的启明星 深夜档首秀收视率6.8%! 这个前无古人,恐怕也很难后有来者的收视率,一下就在日渐萎靡霓虹国动画业掀起轩然大波。 相关媒体立刻争相报道着这个史无前例的动画作品。 《新世纪福音战士》的大名一夜之间,以不可阻挡之势,响彻霓虹国。 虽然仅仅一集动画的信息量,并不能展示出EVA庞大的世界观,甚至还有许多谜团没有解开。 到底什么是使徒? EVA的技术来源在哪里? 为何联合国只有常规武器,而NERV却拥有EVA这种人型兵器? ...... 但是全新的机甲设定、史无前例的强大敌人,却还是让人感觉兴奋不已。 尤其是碇真嗣和碇源堂父子之间的纠结矛盾,更是直击霓虹国社会的痛点,引发了玩家、媒体和社会的大规模讨论。 而不仅仅是话题性,在动画质量上,GAINAX出品,也同样代表了品质保证。 GAINAX虽然这些年一直在赔钱,甚至需要依靠《美少女梦工厂》这样的少女游戏来赚钱续命,但其制作实力还是非常受到观众认可的。 尤其这次有了恶龙公司这个大金主投资,烧起钱来更是不含糊。 而庵野秀明独特的镜头运用,各种对称镜头、仰视、俯视、长时间的静止或缓慢移动的画面控制,以及通过镜头的快速切换、对传达给观众的信息量进行控制的全新做法。 不仅让动画粉丝大呼过瘾,同时也让动画业内其他从业人员大受启发。 一直以来,霓虹国动画业都在追求《阿拉基》那样的制作技法,尝试把巨量细节压入到每一帧中,让动画内容更加饱满丰富,表达更多的信息,一直在更加追求电影一般的动画表现手法。 而庵野秀明在《新世纪福音战士》中,这种反其道行之的做法,却也带给了动画从业人员一个全新的思路。 简洁的画面和静止的镜头,虽然蕴含的信息少了。 但带来的观看效果不仅没有受到影响,反而因为给了观众更多的思考、脑补时间,让动画得到了升华。 也许适当的‘留白’,能产生更好的效果呢... 而且这样的制作方式可以节省大量成本呢,可以把资金放到其他方面... 除了画面设计,在音乐方面,《新世纪福音战士》同样没让人失望。 除了经典的片头曲《残酷天使的行动纲领》和动听的片尾曲《fly me to the moon》,动画中的所有配乐也全都由鹭巢诗郎倾情全力打造。 这个曾经为《橙路》《蓝宝石之谜》等动画大作打造过配乐的大师,在《新世纪福音战士》中也达到了自己配乐的一个高峰。 正当其时的配乐,配合着庵野秀明的镜头语言,让观众们体验到了前所未有的新视听享受。 一时间,霓虹国动画业对横空出世的《新世纪福音战士》充满了赞誉。 父与子的社会话题!超高的动画质量!动听的动画配乐!经典的片头和片尾曲!充满科幻的机甲设计!病娇美少女!才微微显露的宗教主题... 在各种丰富元素的加持下,整个霓虹国都在讨论着《新世纪福音战士》、讨论着碇真嗣、讨论着初号机、讨论着那个只有几个镜头的蓝发病弱美少女... 《新世纪福音战士》的强势出现,一下给萎靡了好多年的霓虹国动画业注入了一剂强心针。 所有的业内公司、从业人员也再次对霓虹国动画充满了信心。 而牵头成立制作委员会的恶龙公司,也再次成为了所有动画公司尊敬的偶像。 几年前,当动画业因为‘宫崎勤事件’陷入舆论风波之时,是恶龙挺身而出为动画业发声,创办了第一届动画夏季歌会,向霓虹国大众展示着动画的正能量。 而在之后,恶龙公司并没有居功自傲,反而大方的交出了夏季动画歌会的举办权,联合所有动画公司,成立了夏季动漫歌会委员会,一起扩张动画事业... 现在在动画业持续萎靡之时,又是恶龙公司挺身而出、力挽狂澜,拿出来一部与众不同的史诗级作品! 恶龙简直就是霓虹国动画业的启明星!让所有人都看到了希望! 虽然在规模和营收上,恶龙动画在业内的地位还不是最顶级,仅仅排在动画公司第五位,但是在所有从业者心中,恶龙动画绝对已经成为了NO.1! 看着《新世纪福音战士》失控一般在霓虹国掀起一阵阵热潮,热度一下盖过了所有同期的其他动漫。 几天前还志得意满、准备好好给恶龙上一课的山科诚,已经完全笑不出来。 万代和世嘉合作计划,还没有伤到恶龙一根汗毛,但自己却已经被恶龙狠狠的又抽了一个大比兜。 一部极度现实风的《凶鸟08小队》已经让万代很难受了,现在又来一部超现实主义的《新世纪福音战士》...这是要活活逼死《高达X》的节奏呀... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而一想到恶龙在凶鸟、超时空要塞之后,又要拥有一个热门的全新机甲IP,山科诚就不由一阵恼火、心中更是充满了羡慕嫉妒恨。 “恶龙的狗屎运也太好了!该死的GAINAX,之前怎么没能拿出这种作品?!” 这些年,除了高达系列,万代旗下也已经好久没有诞生高人气的机甲原创作品了。 但现在说什么都晚了,《新世纪福音战士》制作委员会上早已写满了各种投资人名单,从动画到模型、从周边到海报、从CD到广播、从贴纸到文具...几乎每一个领域都已经被相应的投资方瓜分。 万代想要分一杯羹是完全不可能了。 现在万代唯一能做的就是尽力维持《高达X》的收视率,来尽力和《新世纪福音战士》抗衡了。 但一想到《高达X》日益萎靡的收视率,山科诚也实在没有信心能坚持过久。 毕竟《高达X》不断下降的收视率,即使在高达系列作品中,也几乎是垫底的存在。 X高达虽然有月光炮,但似乎也不是初号机的对手呀... 如果《高达X》的收视率再继续下降...那万代也只能快刀乱麻,赶快完结这部作品了。 否则越是拖下去,对万代越是不利。 万代公司一时陷入纠结之中。 恶龙公司,则正好相反。 随着《新世纪福音战士》引起强烈反响,立刻按照制定的计划全力运作起来。 虽然刚刚播放一集,动画也还没有全部完成,但对于恶龙公司内部来说,《新世纪福音战士》后面的剧情设计,可早就知道了。 第一集就能引起这样的反应,之后的动画绝对不会差。 大月俊伦负责的恶龙音乐开始为音乐造势,准备推出OP单曲CD和配乐合集大碟。 铃花公司早就设计好的周边产品,第一时间就下达给了工厂,开始生产起来。 MF公司也开启了EVA主题的机甲模型和手办的正式设计工作,除了等身手办,渡辺诚更是亲自为EVA打造起了最新的可动黏土人新品。 至于机甲模型方面,因为初号机的复杂性,MF公司则是准备先推出一款由山田孝司设计的免拼装模型。 经过几年的磨炼,山田孝司负责的免拼装模型也逐渐打开了市场,对于那些喜欢机甲,却又不擅长自己拼装的玩家,绝对是不二之选。 恶龙东京分公司,也准备以《EVA》为主题,尽快制作一款漫改游戏,争取在动画完结之时,游戏利用动漫带来的热度第一时间发售。 正在制作WD掌机版《机战OG》的寺田贵信也开始思考起,未来怎么让《新世纪福音战士》加入到机战中... 在正统机甲(凶鸟)、魔法科技(魔装机神)、机器人文明(变形金刚)、外星科技(超时空要塞)、变身机甲(超级战队)...等设定之后,机战又要迎来一个新的机甲类型:新能源插电、暴走混动机甲,外加宗教元素新世界观.... 这...想要把机战这个大锅饭做好,是越来越难了... 但是放弃EVA加入机战?绝对不可能! 哼,反正自己只负责游戏制作,至于剧情的合理性...还是交给新田彦一大佬来解决吧... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第834章 胶着的欧洲 当《新世纪福音战士》正在霓虹国引发热潮之际,次世代的战火也正式烧到了欧罗巴大陆。 索尼和恶龙公司都投入了大量财力、精力,去宣传自己的主机。 久多良木健和丸山正雄开始了自己的欧洲巡游之旅,为PS主机造势。 山崎望和刘川也接连走访了英吉利、法兰西和德意志三国,为这三个国家的恶龙粉丝亲自送上了崭新的GP主机。 一时间两台主机斗的激情四射。 而在《功夫熊猫》《2K足球1995》《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》等大作的保驾护航下,GP主机在英吉利、法兰西和德意志三国,力压首发的PS主机、及SS、SFC主机,成功登顶三国一周游戏机销量榜的榜首。 再一次展示出来次世代主机王者的气势,一时间GP主机风头无二。 在霓虹国还能凭借《圣剑传说3》等RPG大作反抗一番的SFC主机,在欧洲可没有什么‘国民大作’能给GP主机制造麻烦,JRPG可不好使。 但是,虽然GP主机在英吉利、法兰西和德意志三个主要市场获得了巨大成功,但在全欧洲范围内,GP主机却没能继续压制PS主机。 索尼公司凭借当年索尼音乐打下的销售渠道,凭借《fifa足球》《燃烧战车》《山脊赛车》等大作,PS主机凭借在更加广阔的欧洲市场多点开花,在总销量上反而实现了对GP主机的逆袭。 在霓虹国和漂亮国接连败给恶龙GP后,PS主机终于在分散的欧洲市场扳回一局。 对于这个结果,丸山正雄和久多良木健显然很是满意。 PS主机在欧洲的胜利,顿时稳固了SCE在索尼集团的地位,重振了索尼进入游戏市场的决心。 恶龙虽然有些无奈,但也只能接受,毕竟在渠道建设上,年轻的恶龙还是太嫩了,远不是老练的索尼音乐对手。 不过随着欧盟建设的加快,索尼的这个优势将会越来越小。 而且比起一时的销量胜负,山崎望和刘川这次的欧洲之旅,还做了很多其他的事情,在三国进行了一系列的布局,为恶龙未来扩展欧洲市场做着准备。 首先就是和法兰西的育碧公司,山崎望代表恶龙公司正式和育碧签署了深度合作协议。 虽然去年育碧就和恶龙达成了为GP主机开发游戏的协议。 但是显然那个协议太简单了。 随着GP主机在全球范围热销,育碧显然想搭上这趟顺风车,而恶龙自然也不会放过一个优秀的第三方。 深知本土化政策的马克塞尔尼明白,和育碧这样的欧洲本土游戏商合作,对于恶龙开拓欧洲市场会非常有利。 于是两个公司一拍即合,重新签署了合作计划:未来,恶龙公司将会利用自己的全球网络,帮助育碧游戏开拓全球市场,同时碧育也会在GP主机上推出限时独占游戏,并且帮助恶龙开拓欧洲市场。 对于这个马克带来的惊喜,刘川显然非常满意,毕竟这可是育碧呀! 一个未来拥有《雷曼》《刺客信条》《孤岛惊魂》《波斯王子》《细胞分裂》《彩虹六号》《看门狗》《全境封锁》《幽灵行动》《舞力全开》《纪元》等一系列游戏的欧洲顶级的游戏开发商。 把育碧绑到恶龙的战车上,将会让GP以及后续主机如虎添翼! 当然,一份深度合作协议显然还不稳妥,也许等育碧上市后,恶龙可以友好的购买一部分育碧股份,表示一下自己的支持。 当然对于协议中,只是限时独占,只能独占一年时间,并不是完全独占,刘川完全没有在意。 如果索尼、世嘉、任天堂能凭借过时的育碧游戏,还能逆转恶龙,那自己这个穿越者就白穿越了。 GP主机可不是后世失败的NCG... 而除了和育碧这样的第三方深度合作,马克塞尔尼的布局显然还没有结束。 继续投资入股了一批有潜力的游戏公司和工作室,让其成为了恶龙在欧洲的第二方。 身为恶龙社长的山崎望和身为恶龙产品经理的刘川,自然也要亲自见一见这些公司的代表,表示一下恶龙对这些公司的支持。拉拢一下人心了。 看着一个个马克塞尔尼亲自挖掘的欧洲工作室,刚刚还沉浸在和育碧达成深度合作喜悦中的刘川,不由心花怒放起来。 虽然很多工作室刘川都叫不出名字,但是在这些工作室中,刘川却发现了熟悉两个瑰宝:牛蛙以及CentreGold。 《极道枭雄》《主题公园》以及《上帝也疯狂》已经人让牛蛙工作室小有名气。 本来在前世,牛蛙会被EA这个大鳄收购,然后走上了不归路。 但这一世,EA还没来得及收购牛蛙,就被马克塞尔尼捷足先登,以2470万的价格,收购了49%的股份,成为了恶龙的第二方工作室。 一时间刘川都感觉自己有些对不起EA了... 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!最初成立的2K,先抢了四大联盟年货游戏、又抢了《极品飞车》这个IP... 巨龙资本又截胡了ORIGIN公司... 现在恶龙游戏又抢了EA的牛蛙... 要是EA总裁特里普·霍普斯知道,一定会和恶龙不死不休吧... 不过一想到前世牛蛙在EA手中快速陨落的命运,刘川原本的愧疚又一下消失了, 与其让EA糟蹋,还不如让自己来拯救一下呢。 毕竟前世牛蛙的很多游戏,刘川可是爱死了,尤其是那个经典的《主题医院》,更是百玩不厌... 比起小有名气的牛蛙,CentreGold公司就显得默默无闻了。 虽然也成立几年时间,发行了好多游戏,但并没有刘川熟悉的,590万获得49%股份的价格,也预示着CentreGold公司相比牛蛙还要差上许多。 刘川之所以注意到了CentreGold公司,并不是因为它的名字和游戏,而是因为CentreGold去年收购的一个小型工作室Core Design。 而Core Design的代表作则是《古墓丽影》。 悄无声息的就把一个英吉利国民级的游戏系列收归麾下,刘川一时间对于马克塞尔尼的眼光可是佩服急了。 当然尽管马克塞尔尼并不是因为《古墓丽影》才投资的CentreGold公司,那也无所谓了。 有时运气也是实力的一部分! 一时间,完成了助力任务的刘川和山崎望不断在欧洲各国奔波着,为恶龙的未来做着布局。 甚至就连游戏的荒漠,德意志都没有放弃。 虽然严谨的德意志并没有什么知名的游戏开发工作室,但是恶龙却确定在这里亲自成立一个恶龙德意志工作室。 专门与宝马、奔驰、大众、以及标志、雷诺、菲亚特这样的欧洲车企展开合作,在游戏中还原更加真实的游戏体验。 现在玩家对于3D赛车游戏的要求越来越挑剔,产品之间的竞争也越来越激烈了。 而与漂亮国玩家喜欢速度感带来的刺激不同,欧洲玩家更加喜欢拟真。 所以马克塞尔尼为了适应欧洲本地化,才想出了这么一个办法,直接对接欧洲顶级车企,打造一款最逼近的拟真驾驶游戏。 和《极品飞车》《山脊赛车》《梦游漂亮国》等游戏拉开差距,展开错位竞争。 对于马克塞尔尼的这个想法,刘川自然全力支持了,并且已经想好了未来科隆工作室的负责人:山内一典! 经过几年的锻炼,山内一典应该也快开始打磨他的《GT赛车》了。 如果能利用欧洲的车企资源,一定能打造出更加优秀的《GT赛车》。 虽然德意志和霓虹国远了一些,但相信山内一典这个汽车疯子,应该不会拒绝。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第835章 来自爱丁堡的惊喜 “马克,这个工作室的负责人,你有人选了吗?如果没有,我想把山内一典调到这里来,我觉得他非常适合,那小子绝对是一个拟真赛车游戏狂热爱好者...”刘川一边参观着筹建中的德意志工作室,一边说道。 “山内一典?”马克塞尔尼微微皱眉,因为制作《梦游漂亮国》的缘故,马克塞尔尼之前也见过这个跟在铃木裕身后,忙前忙后对赛车充满兴趣的新人,山内一典确实对赛车很痴迷。 没想到老大竟然这么看中他? 既然这样,马克塞尔尼笑着说到:“当然没问题,老大,不过这样一来,这个工作室可能要升级了,我原本只是准备在这里成立一个简单的数据中心,方便和欧洲车企交流,收集、测试、数据化车辆信息的。” “嗯,那就升级吧,正好也能增加一个我们在欧洲本土的支点,德意志本土还没有什么大型游戏公司,也是我们的一个机会,我们可以尝试把它打造成一个赛车游戏的中心...” 刘川点了点头说道,欧洲未来可是诞生了不少优秀的赛车游戏,把恶龙的赛车重心放在这里,绝对是一个很好的选择。 事情暂时就这么定了下来,当然最终还要问一问山内一典的想法。 三人很快就离开了正在筹备中的恶龙德意志工作室,刘川和山崎望继续在马克塞尔尼的带领下,拜访着欧洲的恶龙第二方游戏商们。 转眼间,就进入了十月中旬,山崎望和刘川的欧洲之旅已经持续了十来天... 在拜访完欧洲核心地带的一个个第二方游戏公司后,山崎望和刘川终于来到了欧洲之旅的最后一站。 爱丁堡! 马克塞尔尼投资的最后一个欧洲工作室的所在地。 看着眼前不断和山崎望交谈的苏格兰男人,刘川的手不由自主的颤抖起来。 大卫琼斯!不!是年轻的大卫琼斯! 还有DMA Design工作室!! 刘川原本以为惊喜只有牛蛙和CentreGold公司,只有《主题医院》和《古墓丽影》... 但怎么也没想到,在欧洲之旅的最后一站,在远离欧洲中心的爱丁堡,马克塞尔尼竟然又给自己准备了一个天大惊喜。 一个比任何惊喜都要惊喜的巨大惊喜!! 对于DMA Design工作室这个名字,也许一些人会感到陌生。 但是在几年后,这个工作室的另外一个名字,绝对响彻云霄、如雷贯耳,引来无数玩家粉丝膜拜! Rockstar North! 是的,DMA Design工作室正是Rockstar North的前身,而Rockstar North也正是大名鼎鼎的《侠盗猎车手》...《罪恶都市》...《横行霸道》...《给他爱》的开发商。 当然,严格来说在改名之前,DMA Design工作室就推出了几款《侠盗猎车手》游戏。 只不过因为技术限制,这些游戏都是采用了2D俯视视角,游戏玩法和体验,与后面Rockstar North时代推出的《侠盗猎车手》系列完全不同,所以并不被人熟悉。 原本刘川还想过几年,等3D技术成熟一些,再来搞定Rockstar North。 没想到马克塞尔尼竟然提前下手了! 当然马克塞尔尼并不是预知未来,并不知道《侠盗猎车手》未来会多么火爆。 他完全是因为DMA Design工作室制作的一款名叫《百战小旅鼠》的游戏,才决定投资的。 一路上,马克塞尔尼对这个游戏可是称赞不已。 但无论如何,DMA Design已经成为了恶龙的欧洲第二方...而49%股份的代价仅仅只是150万美金... 比前世Take-Two以一千一百万美元收购DMA Design的价格可还便宜了不少。 当然Take-Two是完全收购,恶龙此时只是控股收购,还差一半股份... 但一想到为DMA Design工作室未来的成绩,150万也实在太便宜了。 一时间刘川都忍不住想要立刻、马上、直接全资收购DMA Design工作室了... “淡定,淡定,不要急,《侠盗猎车手》已经是囊中之物了,自己尽量不要破坏DMA Design工作室的成长...过几年全资收购也不迟...淡定!淡定!” 刘川心中不断安慰着自己。 终于在了解了一番DMA Design工作室的现状、以及正在开发的项目后,山崎望和刘川完美的结束了欧洲巡回之旅。 马克塞尔尼和两人道别后,率先离开了爱丁堡,赶回了漂亮国坐镇,准备继续给PS和SS主机施加压力,同时趁着N64主机还未发售的空档,尽可能的抢占市场份额。 虽然GP首发取得成功,但他却丝毫不敢放松,毕竟游戏业的王者任天堂还没有出手。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!当年MD主机提前发售了足足两年时间,到最后依然被SFC逆转。 作为亲身体验者,马克塞尔尼可不想再次上演这样的悲剧。 而且不仅仅是任天堂,作为前同事,马克塞尔尼也同样知道史蒂夫·雷斯这个前世嘉漂亮国总裁、现索尼漂亮国负责人有多么不好对付... 如果不是恶龙准备了更多优质游戏,GP和PS主机之间的战争谁胜谁负还说不定呢。 虽然GP主机一直在宣传自己的高性能,但作为主机亲自设计者,马克塞尔尼可是知道两台主机的性能差距,并不足以让GP碾压PS。 游戏,大量的欧美玩家喜欢的游戏才是关键! 自己必须为恶龙争取更多的本土游戏开发商,制作更多符合欧美玩家喜好的游戏才行! 马克塞尔尼匆匆离开了,刘川和山崎望却暂时留在了爱丁堡。 虽然也很想念家中的两个小宝宝,但心情大好的刘川还是准备和山崎望在爱丁堡逗留一天,好好游览一番这座古老的凯尔特城市后,再直飞东京。 这一年多来,因为工作繁忙,又要照顾宝宝,两人可是好久没有体验二人世界了。 爱丁堡城堡、荷里路德宫、圣吉尔斯大教堂...一个个爱丁堡的古迹都留下来两人的身影。 之前的女强人山崎望此时也化作小女人,幸福的拉着刘川的手,一起游览着爱丁堡。 不知不觉间,太阳缓缓下落,深秋的爱丁堡天气也微微转凉,刘川拉着山崎望漫无目的的行走在爱丁堡旧城的街头。 突然看着一家咖啡屋,刘川笑着说道:“老婆,我们先去喝一杯咖啡,暖和一下,然后在考虑去哪。” “嗯!” 山崎望点了点头,两人一起走进了一家名字有些奇怪的‘大象咖啡屋’。 咖啡屋里客人寥寥,两人点了两杯热可可后,就坐到一个靠窗的位置,肆意享受着美妙的二人时光。 爱情就是这样,和最爱的人在一起,即使做最普通的事情,也充满了乐趣和幸福。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第836章 爱丁堡的奇遇 大象咖啡屋 正当刘川和山崎望一边喝着热可可暖和着身体,一边讨论着接下来去哪里时。 突然,一个留着一头红发的美丽少妇走进了咖啡厅,顿时吸引了刘川的注意。 是她? 刘川心中一惊,头脑飞快的转动起来...怎么也没想到,自己只是陪老婆随便喝个咖啡,竟然会遇到这个女人... 山崎望同样也被眼前的红发女郎吸引,这些天金发女郎见多了,但是这么有气质的红发女人却很少见。 虽说红发可是苏格兰女人的特有,但是即使在爱丁堡,也很少见呢... 看着女人虽然衣服并不华丽、却散发出干练气质的样子,看着女一头充满异域风情的红发... 山崎望立刻偷偷小声对刘川说道:“老公,你觉得我去染一头红发怎么样?” “啊?染发?老婆,还是不要了,我觉得你现在的样子就美极了,比起红发,我更喜欢你的黑发!”刘川立刻回过神笑着说道。 山崎望顿时一脸甜蜜,两人继续有说有笑的聊了起来,但是注意力依然被红发女人所吸引。 只见红发女人点了一杯咖啡后,就快步坐到了两人不远处一个靠墙的座位,然后有些激动的掏出了一封信件,打开看了起来。 “老公,你说这个女人是不是收到了情书?”山崎望有些八卦的小声问道。 现在欧洲电话已经很普及,用信件来交流,这么浪漫的方式,想来一定是情书了。 “哈哈,老婆,这可不一定哦...” “你怎么知道不是?” ...... 正当刘川和山崎望不断八卦交流之时,只见红发女子的手突然颤抖起来,接着她把信放到桌子上后,双手就捂住眼睛,肩膀不断抽搐起来。 看到这一幕,山崎望顿时惊呆了:这个女人怎么突然哭了?信上到底写了什么?难道是失恋了? “老婆,我们去看看怎么回事吧...”这时刘川却突然站了起来。 “啊?等一下老公,我们这样过去不太好吧...” 山崎望还没说完,只见刘川已经走了过去,她也只能匆忙站了起来,跟了过去。 “你好,女士,有什么需要帮助的吗?”刘川压制着激动的心情,用英语打着招呼。 正在哭泣的红发女人闻言顿时一愣,看着眼前突然出现的两个异国男女,女人一边用手抹着眼泪,一边有些警惕的说道:“谢谢你,先生,我没什么,我很好!” “女士,你不要害怕,我们没有恶意,我叫刘川,这位是我的妻子山崎望,我们是来爱丁堡旅行...”刘川表达着自己的善意。 山崎望这时也微笑着说道:“是的,漂亮的小姐,如果你有什么伤心的事,可以说出了,这样你也许会舒服一些...” 看着刘川和山崎望和善的样子,红发女人稍稍放松了一些,开口说道:“你们好,我叫J.K.罗琳,你们可以叫我罗琳,谢谢你们的关心,我没什么事情,只是我的投稿被拒绝了而已...” J.K.罗琳! 《哈利波特》的创作者! 虽然在看到罗琳第一眼,刘川就知道是她,但此时听到罗琳亲自报出自己的名字,刘川不免还是有些兴奋。 爱丁堡真是一个好地方,不仅收了DMA Design工作室为第二方,竟然还遇到了罗琳。 投稿被拒了好呀...被拒了自己才有机会呀... 如果不出意外,罗琳被拒的一定就是哈利波特了! 有些激动的刘川还没有回答,山崎望就瞪大眼睛惊奇的说道:“投稿被拒绝了?你是一位作家?” 原本还以为是情书,没想到竟然是出版社的拒绝信,这果然太不幸了。 罗琳有些不好意思的说道:“我...我还不算是作家,我还并没有发表过作品,这是我第一次投稿...” “这样啊,不要泄气,加油,我相信你一定也可以做到呢,我父亲也是一位作家,但是在成为作家前,他却是一个连字都写不好极道成员...”山崎望充满善意的拿自己父亲举例,鼓励着罗琳。 听着山崎望的话,罗琳微微一愣,心中不由思考起来:东方人...极道作家...这位小姐的姓氏貌似也是山崎... “山崎小姐,难道您说的是山崎一马先生吗?” “嗯?你知道我父亲?”这下换成山崎望惊讶了。 “当然,您父亲所着的《人中之龙》,今年被企鹅出版社带到了英吉利,可是非常受欢迎呢!”罗琳有些激动的说道。 “是吗?我父亲的书竟然卖到英吉利了,我真的不知道...”山崎望有些惊讶的看了看身边的刘川,刘川也是一脸不可思议。 因为工作繁忙,两人并没有特别关注过山崎一马的写作情况,权当让他解闷了。 两人怎么也没想到,山崎一马的书竟然会走出霓虹国,被卖到了英吉利... 不过,仔细想想,一个极道大佬的回忆录小说,确实很吸引人呢。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!有了山崎一马的关系,罗琳也彻底放下了戒心,和山崎望开心的聊了起来。 两个女人迅速的熟悉起来,聊着文学创作,聊着生活,一旁的刘川完全插不上嘴,只能在一旁静静地倾听。 原来在5年前罗琳就开始构思自己的《哈利波特》了,并且一直陆陆续续的写着... 后来罗琳为何爱情,离开了英吉利,和爱人一起去了葡萄牙的奥波多,在那里结婚并且生下了一个女儿... 但好景不长,女儿刚刚出生不久,罗琳就和丈夫离婚了,成为了一个单亲妈妈... 因为爱丁堡生活成本更低,罗琳便来到这里,投奔的自己的一个好闺蜜... 平日罗琳一边做着兼职,一边经常来这家咖啡厅构思、创作自己的小说,期待有一天小说能发表,改善一下母女两人的生活... 终于在今年夏天,历时五年之后,罗琳终于完成了这部9万字的小说... 但是当罗琳充满期待的把小说投递给英国最大的出版社企业出版社时,等来了并不是成功,而是退稿。 企鹅的编辑认为罗琳的小说完全没有任何价值,并且9万字的字数也远超一般儿童文学4万字左右的平均字数,编辑直接劝说罗琳放弃小说这项事业... 企鹅的退稿,编辑的好心建议,狠狠打击了罗琳。 但罗琳并不死心,而是继续尝试把自己的作品,邮寄给其他出版社... 阿歇特出版集团、兰登书屋英国公司、哈珀·柯林斯...全都是英吉利知名的出版公司... 但无一例外,和企业出版社一样,没有一个出版公司看好罗琳的小说。 迎接罗琳的依然是一次又一次的拒绝,就在刚刚,她又被一家出版社给拒绝了... 一想到自己糟糕的生活,想到和自己一起受苦的女儿,罗琳情不自禁的眼睛又湿润起来:“山崎小姐,对不起,我不应该和你说这些,谢谢,谢谢你能聆听我说这些乱七八糟的事情,我现在感觉好多了!” “罗琳小姐,你不要在意,我也是两个孩子的母亲,我能理解你,你一定要坚强!”说道这里,山崎望看了看一旁的刘川,然后继续对着罗琳说道:“罗琳小姐,我能看看您的小说作品吗?不瞒你说,我在霓虹国也经营着一家文学杂志社,如果有可能,我想帮帮你!” 听到老婆的话,一直插不上嘴的刘川立刻兴奋的偷偷给山崎望点了一个赞:不愧是自己的老婆,真有眼光! 而罗琳听到山崎望的话,则是一脸惊讶,有些期待和兴奋的说道:“当然可以!” 说完,罗琳就从自己随身的包包中拿出了一份准备投稿给杂志社的小说段落。 因为没钱支付打印费用,这可是她从打字机上一个字母一个字母敲出来的。 “《哈利·波特与哲学家的魔法石》?”看着这个小说标题,山崎望认真的看了起来,她并不是说说,她真的很同情罗琳,如果有可能,也真的想要帮罗琳一下。 当然前提是这部小说不能太烂! 而刘川也在一旁拿起几页草稿,兴奋的看了起来。 英文原版的《哈利波特》并不新鲜,前世为了练习英文阅读,自己也看过。 但此时自己手中的可是JK罗琳的英文原稿啊... 签下它!一定要签下哈利波特! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第837章 干掉哲学家 大象咖啡厅内,伴随着悠扬的音乐,山崎望慢慢阅读着罗琳的手稿,脸上不时露出笑容,完全被书稿中所描述的神秘世界迷住了。 刘川看着罗琳亲手打出来的《哈利波特》手稿,也是一阵兴奋和激动,同时心中也有些疑惑: 现在才1995年?《哈利波特》的第一部就完成了? 虽然刚刚在一旁听到了罗琳的解释,这部小说她足足花了五年时间才完成。 但在刘川印象中,前世《哈利波特》应该是在97年左右才出版的,电影更是要2000年以后才开始投资拍摄。 1995年,这个时间点貌似早了一些呀。 不过除了小说的名字有些不同,书名中多了一个‘哲学家’字样,自己手中确实也是如假包换的《哈利波特和魔法师》的故事内容... 而一想到罗琳接连被英吉利出版社们拒绝的经历,刘川不由猜测起来:自己引起的蝴蝶效应,应该不会影响到罗琳的创作... 莫非前世其实在95年时,小说也早就写好了,只是罗琳一直被出版商拒绝退稿,才没有出版? 难道这期间罗琳一直被退稿?所以才让95年已经完成的《哈利波特》,直到97年才出版? 越想,刘川越觉得这个假设很合理,心中不由对罗琳充满了尊敬。 近2年的时间...如果是自己,接连被退稿这么多次,恐怕早就放弃了... 罗琳怪不得会成功,真是一个坚强的女人! 爱丁堡也真是自己的福地! 既然英吉利的出版社都看不上《哈利波特》,那就让恶龙来出版吧! 一时间刘川心中有了决定,既然让自己遇到了,就没有放弃的道理。 一旁的罗琳,看着山崎望和刘川认真阅读的样子,她的心不由提到了嗓子眼,她已经被拒绝了太多次,不知道这一次会不会再被拒绝。 “不能放弃,无论山崎小姐会不会帮自己出版,自己都不能放弃,这可是自己5年的心血!”罗琳轻轻握紧了桌子下的双手,为自己鼓着气。 这时,终于看完手稿的山崎望抬起头,看着罗琳说道:“罗琳小姐,这本小说的故事实在太有趣了,我都迫不及待的想要看后面的故事呢,我想我的孩子路路和菲菲长大后一定会喜欢的,这部作品竟然被退稿实在是不可思议!” 山崎望看完罗琳的手稿后,心中已经有了决定,而罗琳听着山崎望的称赞,心中的大石头也终于落下了。 “谢谢,谢谢你,山崎小姐!”罗琳紧握的双手微微松开,一时间被巨大的惊喜击中。 被拒绝多次的她,此时突然得到认同,感觉自己仿佛是在做梦。 而这时山崎望又看向了刘川:“老公,你觉得罗琳小姐的小说怎么样?” “呵呵,我也觉得很有意思,我相信老婆你的眼光,你看中的小说,一定会大卖的!”刘川不动声色的顺势称赞了一句,老婆山崎望主动想要出版,可比自己提出出版更好一些。 穿越者首先要隐藏好自己,自己已经足够耀眼,不需要在文学上再有什么成就了,这份发掘《哈利波特》的荣耀,还是让给老婆吧... 听着刘川的奉承,山崎望不由脸色一红,嘴角微微上扬,笑着说道:“既然这样,让我们就帮一帮罗琳吧!为她出版这本精彩的小说吧!” “嗯!”刘川也笑着点了点头。 不愧是恶龙社长,山崎望是越来越成熟了,明明是自己占了大便宜,说的好像自己是在帮别人一样、 不过现在对于罗琳来说,确实是雪中送炭呢。 毕竟如果没有恶龙伸出援手,罗琳估计还会继续碰壁,还会和前世一样,直到97年才出版《哈利波特》。 有了决定的山崎望,立刻和罗琳开心的讨论起出版方案来。 虽然是由恶龙文学负责出版,但并不代表《哈利波特》会放弃英吉利市场,率先在霓虹国出版。 相反,《哈利波特》依然会首先在英吉利出版,把这里作为主战场。 毕竟没有先出译制本,再出原版小说的道理。 而且《哈利波特》的故事背景,显然也更容易让英吉利的读者们融入到小说中。 至于恶龙文学在英吉利并没有发行能力,这也不要紧,恶龙文学完全可以通过和英吉利的其他出版社合作的方式,来发行《哈利波特》。 这些英吉利的友商们,之所以会拒绝《哈利波特》,说白了只是认为不能从《哈利波特》中赚到钱而已。 作为商业公司,没人会做赔本买卖。 而在《指环王》和《纳尼亚传奇》之后,西方世界已经很久没有诞生出这样的史诗级奇幻作品了,所有人都不看好《哈利波特》也情有可原。 如果由恶龙文学出资,那一切都不是问题了,毕竟到时如果赔钱,也是恶龙文学赔钱,和他们没有关系。 无论如何他们都能赚到自己的发行费用。 当然,即使不依靠恶龙文学,罗琳也可以通过自费的方式来出版发行《哈利波特》,但以罗琳的经济状况显然做不到,而且也没有哪个作者会这么做。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!毕竟出版并不是简单的把书印刷出来,推广广告更是要花一大笔钱... 如果再精美一些,书中的插画更是不能少,也是一笔费用。 ..... 天色不知不觉已经彻底暗了下来。 山崎望和罗琳也终于结束了交谈:“罗琳小姐,关于出版合同和版费的问题,我会尽快安排专业的人员来联系你,请你放心,恶龙一定会给你最优惠的价格,我非常看好这部小说,我们一定会努力让更多的读者看到的....” “谢谢你,山崎小姐!”罗琳再次感激的说道,虽然刚刚认识几个小时,但对于面前这个比自己还要小几岁的东方女人,罗琳却充满了敬佩和羡慕。 “呵呵,不用客气,罗琳小姐,对了,要不要我们一起吃晚餐?”山崎望笑着发出了邀请。 罗琳看了看山崎望,又看了看刘川后,则笑着拒绝了:“山崎小姐,今天还是不要了,我不想打扰您和您先生的假期,以后如果有机会,你们可以去我家,我的手艺还是不错的!” “呵呵,好吧,以后一定要品尝一番罗琳小姐的厨艺!” 山崎望笑着准备和罗琳告别,而这时刘川也终于有机会插上话说道:“罗琳小姐,我想给您一个小建议!既然你的这本小说是儿童读物,主打儿童市场,我觉得可以修改一下名字。” “修改名字?”罗琳听着刘川的话,微微一愣,然后问道:“刘川先生,您觉得这个名字哪里不对吗?” “嗯,我觉得名字可以更简单一些,直接把‘哲学家’去掉,毕竟对于儿童来说,哲学家这个职业似乎太过深奥了,这本书不如直接叫《哈利波特和魔法石》就可以了,你觉得怎么样?”刘川笑着说道,提出了自己唯一的建议。 《哈利波特和哲学家的魔法石》...这名字怎么读怎么拗口... 都魔法世界了,哲学家是来搞笑的吗? 必须干掉哲学家! “哈利波特和哲学家的魔法石...哈利波特和魔法石...”罗琳在口中轻轻读了两遍后,也恍然大悟的点了点头:“刘川先生,您说的对,把哲学家去掉确实是一个好主意!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第838章 块 在留下联系方式后,刘川和山崎望就暂时告别了JK罗琳。 享受了一顿美味的烛光大餐、又在爱丁堡度过一个美妙的夜晚之后,两人就直接乘坐飞机直飞东京,回到了霓虹国。 回到恶龙公司的第一件事,山崎望就亲自拿着罗琳手稿的复印件,找到了恶龙文学的负责人渡边美纪,说起了代理发行《哈利波特和魔法石》的事情。 至于罗琳的手稿原件,早就被刘川收藏了,不是钱不钱的事,作为一个哈迷,这份罗琳亲自敲出来的原稿,对刘川的吸引力实在太大了... 恶龙文学。 对于自己顶头上司看中的作品,渡边美纪不敢轻视,并且亲自看过一遍小说的片段后,渡边美纪也是被罗琳构造的神秘世界所吸引。 不过渡边美纪也从专业的角度,和山崎望说出了自己的担忧:“社长,虽然《哈利波特和魔法石》的故事很精彩,但恶龙文学并没有发行过这种欧美儿童文学,我们也没有涉足欧美市场,所以我并不能确定这本小说是否能带来正面收益...” 喜欢归喜欢,渡边美纪也要为恶龙文学负责。 听着渡边美纪的提醒,山崎望笑着点点头:“渡边主编,我明白你的担忧,不过我觉得我们可以尝试一下,一本小说的营收对于恶龙文学来说不算什么,但我觉得这也是恶龙文学走向欧美的一个契机...” “这次去欧洲,恶龙游戏在那边进行了大量的投资,投资了很多游戏工作室,也和一些欧洲本土公司达成了深度合作协议。” “我听说我爸爸的《人中之龙》在欧洲卖的也很好,这证明欧美地区也能接受我们的文化,也许恶龙文学也可以尝试开拓一下欧美市场了...” .... 渡边美纪听着山崎望的计划眼睛一亮,这几年,随着恶龙文学在霓虹国影响力的不断提升,早已经走出了霓虹国,分别在华夏、港城、宝岛、南韩、大马、狮城等周边文化相近的东亚国家和地区开设了分公司。 只是还没有进军文化差异较大的欧美市场。 现在既然有了社长的支持,渡边美纪怎么会放弃这个扩张的机会? “社长,我明白了,我会尽快尝试在欧美地区扩张恶龙文学的影响力!” 结束了和山崎望的交谈后,渡边美纪立刻带上自己的得意副手,亲自飞往了爱丁堡。 一边和罗琳签订正式的版权合同,一边联系英吉利本土的发行公司,一边也考察起了恶龙文学在欧洲扩展的可能性。 比起直接开设分公司,渡边美纪更倾向于投资入股一家英吉利的本土出版公司。 毕竟英吉利出版行业历史久远,拥有很多百年老牌出版公司,早已把市场瓜分干净,作为一个外来者,直接和这些本土巨头竞争,并不是一个好主意。 很快爱丁堡率先传来了好消息,恶龙文学和罗琳达成了协议:在支付给罗琳1800英镑的稿酬后,恶龙文学获得《哈利波特和魔法师》的图书发行权。 是的,1800英镑,没有‘万’字,就是1800块,而且这还是特别优待之后的价格。 作为一个没有证明自己的新人作家,罗琳现在就值这个钱。 刘川听到这个数字后,整个人都石化了:这可是《哈利波特》呀,1800?哈利波特?这两者刘川怎么也画不上等号... 不过,罗琳对此却也非常满意,还特别委托渡边美纪感谢了山崎望。 1800英镑足够改善一下自己和女儿的生活了,也让她有了继续创作《哈利波特和魔法石》之后故事的信心。 并且恶龙文学和她签署的不是一本小说的出版合同,而是一个小说系列的出版合同,直至她把《哈利波特》的故事全部写完,恶龙都会负责出版。 当然,后面作品恶龙文学也不一定会100%出品,罗琳的稿酬也不一定是1800英镑,有可能会更高。 一切都要看《哈利波特》小说的销售情况。 稿酬也会随着小说的成绩进行浮动。 只有小说越受欢迎,罗琳才能获得更多利益。 因为除了固定稿酬,未来小说出版后的销售分红,以及小说影视化、游戏化的分成,都是另外计算的,这才是收入的大头。 只不过在短时间内,这些钱罗琳是暂时拿不到了。 当山崎望和渡边美纪都在忙着《哈利波特》的事情时,刘川则来到了恶龙东京分公司,并没有插手恶龙文学的事情。 对于山崎望的恶龙文学扩展计划,刘川在返程的飞机上已经都听过了。 虽然这样扩张能否成功,刘川并不确定,前世对于出版业的事,刘川知之甚少。 但刘川也没有反对,毕竟这可是《哈利波特》呀! 有了这把利剑,在未来十年内,恶龙文学在国际市场,都能人挡杀人、佛挡杀佛... 前世好运气的布鲁姆斯伯里出版社就是凭借《哈利波特》系列,直接从一个二流出版社,上升为一线的。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而且即便恶龙文学扩张失败了,对于自己来说也不算什么,只是损失一些钱而已。 既然自己老婆想要这么做,那就随她去吧。 现在随着事业的成功,损失几千万、甚至几个亿对于刘川来说真不算什么了。 比起恶龙文学的扩张,刘川更关注恶龙游戏的扩张。 毕竟小说只是兴趣,游戏才是真爱呀。 东京恶龙分公司。 看到刘川的突然来访,我孙子鸣人很是骄傲的带着刘川参观起来,展示着最近恶龙东京分公司的项目和情况。 随着恶龙街机部门搬迁到恶龙东京分部,东京分公司的实力可是水涨船高。 铃木裕领衔的街机特别小组,还在一边挖掘喷火龙3.0基板的潜能,一边打造着更加完美的《VR战士3》。 岩濑隆率领的舱体研发小组,正研究着恶龙的R360设备,准备吸取南梦宫的魔法利刃模拟仓和R360设备的经验,打造一个全新的体感舱体设备。 吉田晄浩和岸本良久领导的热血小组,也全力开发着GP主机平台的《热血运动会合集》以及WD掌机平台的重置版《热血物语W》。 我孙子鸣人领衔的动漫开发组,在《美少女战士RPG》之后,更是一口气开发着GP主机版《灌篮高手》、WD掌机版《美少女战士》两款游戏,誓要把恶龙的这两个最重要的IP发挥到极致。 而随着《新世纪福音战士》的热播,相关游戏也已经进入了策划阶段。 对于我孙子鸣人野心勃勃的想要同时打造3个动漫IP游戏,作为产品负责人的刘川,并不怎么担心游戏质量。 毕竟这些漫改游戏,本身的玩法已经确定,只是换皮而已,制作难度并不高。 在鼓励了我孙子鸣人一番后,刘川没有打扰其他人,而是来到了这一行的目的地:名越稔洋和山内一典所在的街机第二开发组。 刘川准备和山内一典谈一谈去德意志工作室工作的事情。 听到刘川想让自己去德意志工作室,专门负责开发超现实拟真赛车游戏,山内一典顿时就坐不住了。 虽然《梦游漂亮国》和正在开发的《梦游霓虹国》也都是赛车游戏,并且也很强调真实的驾驶感觉,但为了让游戏体验更爽快,在赛车真实性上还是进行了一些妥协,加入了一些夸张的设计。 现在有机会主导打造一款更加注重拟真的赛车游戏,山内一典怎么可能放弃这个机会。 随着游戏制作经验的积累,他想要制作一款完全拟真赛车游戏的想法也越来越强大了。 尤其那可是德意志啊,不仅有众多专业的汽车企业,更是拥有最专业的赛车测试赛道,简直是汽车粉丝的圣地。 作为一个没有驾照的超级车迷,怎么能经受起这个诱惑? “老大,我随时可以去德意志!”山内一典当机立断的说道,恨不得现在就出发。 刘川虽然猜到了山内一典应该会答应,但也没想到他会答应的这么干脆。 “山内君,现在还不着急过去,我今天只是提前和你打个招呼,让你早做准备,德意志工作室还在筹建中,这段是你还是尽量把《梦游霓虹国》的工作交接一番吧!” “嗯嗯,好的,老大,我明白了!”山内一典兴奋的说道,终于有机会100%按照自己的想法,制作自己心中的赛车游戏了。 三言两语就确定好山内一典的未来后,刘川又和名越稔洋聊了起来,对于这个未来《如龙》的制作人,刘川同样非常重视。 尤其随着老丈人山崎一马的自传体小说《人中之龙》已经火到了海外市场,让刘川有了新的想法。 如果名越埝洋再次制作《如龙》,不如直接把把桐生一马的故事,换成老丈人山崎一马的故事,一个真实的故事,应该会更有吸引力。 只不过前世《如龙》,是2000年之后、3D游戏技术大成之后,PS2时代的产物。 以现在的3D技术,显然还为时尚早,而且名越稔洋的制作经验也还有些不足。 自己老丈人的自传体小说可不能被糟蹋了。 刘川准备接下来好好培养名越稔洋一番,等他完成《梦游霓虹国》后,让他参与更多3D动作类游戏的制作,而不是在赛车游戏上一路走到黑... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第839章 大家一起搞3D 和名越埝洋、山内一典、我孙子鸣人等人交流一番、了解完恶龙东京游戏制作的大概情况后,刘川就满意的离开了恶龙东京分公司。 不过刘川并没有立刻回大阪总部,而是暂时留在了东京,准备拜访一下东京的第三方游戏友商们。 相比大阪,东京地区可是聚集了大量的霓虹国游戏公司。 Tecmo、光荣、From Software、Tamsoft、史克威尔等一众第三方游戏公司,无论大小,都成为了刘川的拜访目标。 马克塞尔尼在欧美地区为恶龙招募拉拢了大量第二方和第三方,刘川在霓虹国自然也不能掉链子,准备好好拉近一下彼此的关系。 而对于刘川的突然来访,东京的游戏公司们显然非常惊喜。 在《功夫熊猫》成功发售后,刘川在业内的声誉可是又达到了一个新的高峰。 不仅记者媒体想要采访她,各个公司的制作人们也早就想和刘川交流一番、学习一些3D游戏的制作技巧和经验了。 《功夫熊猫》已经成功为所有人打开了一扇通往3D时代的大门,没人想要错过时代的红利。 只是因为前段时间忙着宣传GP主机,刘川神龙见首不见尾,想要找到刘川可不容易。 现在刘川主动找上门来,哪有错过的道理? 各个公司的制作人们纷纷把刘川奉为座上宾,聊起了3D游戏制作中的一些疑问,希望能从刘川这里得到解答。 刘川自然不会放过这样拉拢关系的机会,一边分享着3D游戏的制作技巧,一边畅享着3D游戏的未来,鼓励众人制作更多的3D游戏。 在刘川的‘忽悠’下,许多公司制作一款3D游戏的想法更加坚定了。 就连光荣这个老牌专业历史战略游戏公司也不例外。 原本看着3D游戏掀起的热潮和格斗游戏市场的火爆,光荣就想从中分一杯羹了。 现在有了刘川鼓励,光荣更是下定了决心,准备实施计划,突破自己以往的游戏类型限制,拥抱主流,以三国为题材,制作一款冷兵器格斗游戏。 听着襟川阳一的游戏计划,刘川知道:《三国无双》要来了! 不过一想到这是光荣公司第一次涉足格斗动作游戏,而前世PS主机上的《三国无双》,貌似并没有引起太大的反响。 刘川更是主动说道:“惠子小姐、阳一先生,我非常期待能在GP主机上看到你们的新游戏!” “南梦宫在PS主机上的《刀魂》年底就要发售了,GP主机上可正缺乏一个冷兵器格斗游戏大作!” “我相信有三国这个主题加持,贵社制作的这款三国冷兵器格斗游戏一定会大受欢迎的!” “如果光荣需要什么技术支持,请不要客气,恶龙绝对会100%支持光荣的!” 刘川这一次准备好好帮一帮光荣,让《三国无双》这个最初的格斗版,更加完善一些。 想要依靠前世的半成品,和南梦宫的《刀魂》较量,显然还差点火候。 至于后面的《真三国无双》系列,刘川还不准备和光荣说起。 饭要一口一口吃,路要一步一步走。 不说光荣此时没有那个技术实力开发《真三国无双》,就是GP主机的性能,也是不达标的,完全带不动《真三国无双》的玩法。 GP主机虽然比PS主机性能强很多,甚至超过了N64主机,但是和前世2000年之后才发布的PS2主机相比,却也有着巨大的鸿沟。 以目前GP主机的性能,根本支持不起《真三国无双》的同屏人数。 让敌人人数少一些? 那可就失去了无双系列‘万军从取上将首级’的精髓了。 慢慢来,慢慢来就好... 听到刘川对自己的支持,襟川夫妇不由感激说道:“刘川,谢谢你,谢谢恶龙的支持!” 虽然光荣成立的时间比恶龙还要早几年,但是一直专注于制作历史战略游戏的光荣,在制作技术上,特别是3D技术和动作游戏技术上,可是远远不如恶龙公司。 如果能得到恶龙的技术支持,对于光荣来说,绝对是一个好消息。 这款游戏的成功机会更大了。 “呵呵,惠子小姐,阳一先生,你们客气了,作为盟友,恶龙一直很感谢光荣对GP主机的支持,在技术上帮助光荣公司,也是理所当然,我们一直都希望打造一个所有第三方都能从中获利的游戏平台!” “以后也请继续支持GP主机!” “呵呵,那是当然了,望还好吧?有空我一定去恶龙拜访你们...”襟川惠子笑着问道,作为游戏圈唯二的女性社长,她和山崎望的私人关系可是很好。 “望很好,最近她一直在忙着恶龙文学的事情,呵呵,不过恶龙随时欢迎惠子小姐的到来!” ...... 在愉快的气氛中,刘川离开了光荣公司,然后又来到了自己东京之旅的最后一站:史克威尔。 虽然史克威尔还没有加入恶龙阵营,但刘川对史克威尔的示好却从来没有停止,每次来东京,都会和宫本雅史、坂口博信等人联系。 不断利用GP主机的强大机能和3D游戏的魅力,潜移默化的诱惑着坂口博信。 刘川就不相信,前世迷恋3D CG到制作动画电影的坂口博信会不上钩... N64虽好,但他的卡带最大只有48MB;PS销量虽然也还算不错,并且搭载了光盘,但无论是总销量、还是在性能上,终究比不过GP主机。 这一世GP主机才是次世代最佳的选择。 刘川不停的动摇着史克威尔几个高层的想法。 距离前世史克威尔和任天堂之间的变故已经越来越近了,刘川必须要做好两手准备。 如果任天堂和史克威尔像历史上那样闹翻最好,刘川就可以趁机拉拢史克威尔。 如果万一这一世没有发生任天堂阴史克威尔的事情,刘川也不会再等下去,准备在明年强行威逼利诱史克威尔入伙。 为了占领霓虹国市场,史克威尔的RPG是必须的,《最终幻想7》这个拥有特殊意义的史诗级大作,也必须发售在GP主机上! 蒂法、爱丽丝都是我的,谁也别想抢走! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第840章 D游戏,凌冬将至 用了三天的时间,刘川终于结束了自己的东京之旅。 除了艾尼克斯,几乎东京所有有名有姓的游戏第三方,刘川都拜访了一遍,为GP主机未来铺着路。 不过虽然没有拜访艾尼克斯,但刘川也没有完全放弃‘勇者斗恶龙’。 而是和堀井雄二联系了一番。 只不过现在《勇者斗恶龙6》即将发售,堀井雄二时间有些紧,所以两人这次并没有见面,而是相约游戏发售后,再一起小酌一杯。 从东京回来后,刘川从9月初开始的繁忙旅程终于告一段落。 第一届E3已经成功举办。 GP主机也分别在漂亮国、以及欧洲的英吉利、法兰西和德意志三国成功发售。 霓虹国、漂亮国、欧洲三大主要市场,GP主机都已经完成布局。 欧洲游戏的后备力量,第二方工作室的投资、第三方游戏商的合作也都进入正轨。 意外之喜《哈利波特》不用刘川操心。 山内一典也会在新年之后去德意志工作室担任负责人... 霓虹国的友商们也都亲自联络了一番。 在忙完这一切后,刘川终于有时间,把精力重新投入到游戏上来了。 此时已经接近10月下旬。 已经发售半个多月的《功夫熊猫》,在霓虹国已经累计卖出了80多万份。 虽然动作游戏这个类型在霓虹国不怎么讨喜,但凭借开创性3D的玩法,《功夫熊猫》还是力压卖出76万份的《圣剑传说3》,暂时排在了10月游戏总销量榜的榜首。 两款游戏都有破百万的潜力。 而恶龙游戏的另外一个力作《恶魔城5 血红之舞》,同样也在上周正式发售。 不过比起《功夫熊猫》的强势,这一次的《恶魔城5 血红之舞》就有些不尽人意了。 尤其因为《功夫熊猫》的出现,整个游戏圈都在讨论纯3D动作游戏的未来,传统2D游戏的关注度大幅下降。 更是让保持传统2D玩法的《恶魔城5》受到了一些影响,没能重现之前作品的强势。 首周销量只卖出了12万份,不仅与前作相比下滑明显,创下了首发系列销量的新低,甚至比初代《恶魔城》的首周18万份销量还要少一些。 而且对于游戏的评价,玩家们也是两极分化严重。 喜欢硬核动作游戏的玩家,很喜欢《恶魔城》这次带来的高难度挑战。 敌人随着主角变强而变强、全程无尿点的紧张节奏,让玩家非常享受。 动作游戏么,不就是把自己先被游戏性折磨的死去活来,然后等自己习惯后,再慢慢把游戏驯服。 这样才爽嘛... 不得不说,这一作《恶魔城》高难度,可是很对硬核动作游戏玩家的胃口。 但是对于传统的《恶魔城》玩家来说,游戏的高难度就有些完全不能接受了。 对于五十岚孝司放弃了4代优良的《恶魔城》探索玩法,转而削弱探索、加强动作元素,传统玩家显然有些不满。 自己玩的可是《恶魔城》,可不是隔壁科乐美的《吸血鬼猎人》! 这些玩家认为,这次的游戏完全偏离了《恶魔城》探索玩法的核心,再也体会不到那种级别高了之后,秒杀低级别怪物的爽快感了。 比起硬核通关,他们其实更享受探索恶魔城堡,然后通过升级、通过收集特殊的武器道具,对敌人进行等级、装备和攻击方式的碾压,而不是单纯的通过操作技巧通关。 范海辛家族的主副武器、冷热兵器的切换,虽然玩起来也很丝滑。 但是和巅峰《晓月圆舞曲》的魂组合相比,在攻击多样化和丰富度上,显然还是差了许多。 一时间很多传统玩家开始想念阿鲁卡多王子...不知道王子殿下什么时候能再次回归恶魔城,再次上演封印老父亲的父子大戏... 不过虽然对游戏的玩法和难度,玩家分成了两派,不断争论。 而UCG和FAMI通杂志分别给出的32分和33分的评分,也证明了这款游戏的优秀和不足。 也许让双方玩家能达成统一的,也就只有这次《恶魔城》打造的3D背景+2D人物的画面风格了。 虽然比起《功夫熊猫》开创的纯3D游戏,这个设计有些小巫见大巫。 但对于这种传统2D横版游戏上的微进化,玩家们还是很满意的。 毕竟这样既能体验到3D游戏带来的视觉效果提升,也不会让人感到头晕。 对于喜欢传统横版动作游戏的玩家来说,《恶魔城5 血红之舞》依然是目前最好的选择。 终于有空的刘川,在用了一天时间,通关了这款前世没有的《恶魔城》后,也是比较满意的。 虽然难度高了一些,游戏偏硬核一些,但也确实还是《恶魔城》的味道。 至于游戏销量的下滑,刘川反倒没有太在意。 随着次世代主机的降临、随着3D游戏热潮的来临,《恶魔城》这样的传统2D横版玩法ACT游戏,已经很难再现几年前的荣光了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!就比如前世被无数恶魔城粉丝奉为经典的《恶魔城X月下夜想曲》,这个恶魔城的巅峰之作,在全球范围内的销量也仅仅是100多万而已。 是的,并不是霓虹国单一市场,而是全球销量。 可以说随着3D时代的来临,2D游戏的寒冬已经来了,恶魔城的销量也已经完全和它的名气脱钩了。 这也是为何前世科乐美会急着强行3D化恶魔城的原因。 不过这一次刘川可不是轻易让《恶魔城》3D化,毕竟想要做3D动作游戏,自己手中有太多底牌。 稻船敬二的《鬼武者》、神谷英树的《鬼泣》、卡普空三公司辻本良三的《怪物猎人》、以及三上真司未来的《猎天使魔女》...都是优秀的选择。 没必要非要拿《恶魔城》开刀做尝试。 2D横版游戏虽然遭遇了寒冬,但霓虹国几十万、全球一百万的销量也不是不能接受。 刘川准备继续让五十岚孝司探索横版《恶魔城》的制作方式,等到3D热潮褪去,玩家们会重新发现,原来2D游戏带来的快乐并不比3D游戏差。 甚至随着生活节奏越来越快,一款画面精良、操作顺手的2D游戏比3D同类游戏更加稀少。 等熬过了寒冬,《恶魔城》一定会迎来春天。 未来《银河战士》回归横版后能获得成功,没道理横版的《恶魔城》不能成功。 全球百万级的销量,也足以保证《恶魔城》的收益了。 虽然赚不到大钱,但也不会赔钱就是了。 如果算上恶魔城这个IP带来的附加价值,恶龙还是赚的... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第841章 恶魔城的未来 “对不起,老大!我辜负了你的期待!!”五十岚孝司刚走进刘川的办公室,就低头认错道。 虽然刘川对这一作《恶魔城》还算满意,但五十岚孝司销量看着自己游戏的销量如此不给力,还是主动找到了刘川。 刘川看着仿佛做错事孩子一样的五十岚孝司,顿时笑着说道:“五十岚,你不用道歉,随着3D游戏时代的来临,2D游戏很难再达到前几年的高峰,这是必然!” “虽然这一作《恶魔城》有争议,销量差一些,但整体而言,你还是做出了自己的东西,而且玩家对于3D场景的设计显然也很满意,UCG和FAMI通的评分,也说明这款游戏也算是优秀!” “而且这也仅仅是霓虹国的销量,等到《恶魔城4》在欧美发售,再算上欧美地区的销量,这一作的总销量也不算太差,毕竟你也知道的,欧美玩家更喜欢这种有挑战的高难度动作游戏。” “嗯...”五十岚孝司点了点头,但还是有些闷闷不乐的说道:“你觉得恶魔城真的不适合3D化吗?如果做成《功夫熊猫》这样的3D游戏...你觉得会怎么样?” 显然《功夫熊猫》的成功,也刺激到了五十岚孝司。 “功夫熊猫恶魔城?”刘川闻言微微一笑,然后反问道:“五十岚,也许这样的恶魔城销量会更高,会吸引很多新玩家,但它还是恶魔城吗?你觉得系列的粉丝会喜欢吗?” 听着刘川的反问,五十岚孝司一时间无从回答,刘川则继续说道:“《恶魔城》从诞生开始,‘探索恶魔城’都是游戏的核心玩法,虽然3D化能让游戏的玩法发生天翻地覆的变化,让《恶魔城》拥有更多的可能,但一个3D的恶魔城太复杂了,‘探索恶魔城’这个核心玩法很难实现3D化,这不仅仅会让制作难度更高,玩家也很可能会被搞得晕头转向!” “可如果放弃了恶魔城的核心玩法,那这款游戏为什么还要被称作《恶魔城》?仅仅是因为德古拉是BOSS、因为范海辛家族是主角吗?” “2D的潜力还没有完全发挥出来,而且一款游戏的好坏也不是因为3D和2D评判的!” ....... 刘川不断开导着五十岚孝司,让他安心继续制作2D恶魔城。 作为一个‘银河恶魔城’的粉丝,刘川并不喜欢3D化的恶魔城。 前世科乐美尝试过好多次: N64主机上《恶魔城:默示录外传》,操作僵硬,画面诡异,完全是失败之作... PS2上的《恶魔城:无罪的叹息》,虽然在操作上爽快了,但更像是一款《鬼泣》换皮游戏... PS3上的《恶魔城:暗影之王》,凭借优秀的游戏品质、艺术级的画面设计,获得了大众玩家认可,销量更是全系列最佳。 但这一作对于喜欢传统《恶魔城》的粉丝来说,已经不是《恶魔城》,而是另外一款优秀的3D动作游戏,只不过主角恰好也拿着鞭子,恰巧也叫贝尔蒙多罢了,这个游戏换成别的名字,照样能大卖,和‘恶魔城’可没什么关系。 从科乐美尝试的结果上看,比起恶魔城3D化,刘川更希望五十岚孝司能在2D横版恶魔城上进行更多的探索。 即使2D游戏的核心玩法机制,已经很难突破,但在画面风格、操作手感、玩法细节上都可以进行提升。 前世《恶魔城》的精神续作,《血污:夜之仪式》就是一个很好的例子。 虽然和之前的《恶魔城》相比,没有什么新东西,但超过200万的全球销量,也证明玩家就是爱这一口... 也许前世的科乐美已经看不上200万的销量,毕竟连小岛秀夫都可以赶走。 但刘川可是看得上,这一次刘川可不打算让《恶魔城》把重心转移到掌机平台,因为GBA、NDS掌机上的几作《恶魔城》根本体现不出‘恶魔城’风格的华丽。 这一次一定要将《恶魔城》的哥特式华丽之风进行的彻底一些。 想想看,如果《恶魔城 白夜协奏曲》这样的经典作品不是发售在GBA平台,而是发售在PS2平台.... 一个拥有高清、唯美的风格的《白夜协奏曲》,一个拥有经典老味道的华丽《恶魔城》,粉丝们怎么会舍得抛弃? 前世在3D化大潮中,科乐美因为并没有一个当打的动作游戏系列,需要用恶魔城的招牌来吸引玩家。 但恶龙不会,恶龙未来会有许多优质动作游戏,并不差一个3D化的恶魔城。 当然,为了不打消五十岚孝司的积极性,刘川还是补充说道:“五十岚,如果以后你真的想好了,想要开发一款3D恶魔城,我也不反对,也许可以采用外传的形式,进行一番尝试...” 虽然不想制作3D《恶魔城》,但是这一世在制作《恶魔城3 晓月圆舞曲》之时,刘川已经埋下了坑。 游戏中范海辛家族的两个婴儿后代,男孩可是名叫:但丁·范海辛,至于另外的女孩,则是名叫:贝优妮塔·范海辛。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!恶龙以后完全可以像ATLUS《真女神转生》一样,在‘恶魔城世界观’下诞生出新的系列。 推出《恶魔城:鬼泣》《恶魔城:魔女》两个分支作品, 一定很有意思... 五十岚孝司听着刘川的劝导,心中的负担终于慢慢放下了。 现在让他真的做一款3D版的《恶魔城》,他还真的没有想到要怎么做。 “老大,谢谢你,我会继续努力,继续完善恶魔城的游戏玩法的!” “嗯,好好加油,我相信你,如果你真的不知道该怎么做,就多去听一听粉丝的意见,他们对游戏是充满了真爱,绝对不会希望看到游戏没落的!”刘川拍了拍五十岚孝司的肩膀说道。 因为掌控了UCG这本杂志,恶龙想要和玩家交流,实在太容易了。 “嗯,老大,我明白了!抱歉,打扰您了,你先忙吧,我继续去工作了!”五十岚孝司点了点头说道。 《恶魔城5 血红之舞》已成为过去式,现在他要继续完善WD上的这款《恶魔城》新作。 虽然比起GP主机,WD掌机的性能要差许多,但这也是自己的一个机会,毕竟WD不具有3D游戏能力,2D游戏才是主流,这上面可没有《功夫熊猫》这样的史诗级竞争对手。 刘川看着五十岚孝司离开后,也继续工作起来。 在忙完了GP主机的全球首发仪式后,自己终于有时间关注一下WD掌机的首发情况了。 本着‘趁你病要你命’的思想,恶龙一定要在任天堂掌机青黄不接之际,一击致命,在任天堂‘亚特兰蒂斯’计划掌机推出前,把GB打趴下,抢占市场份额。 绝对不能让任天堂向前世一样,凭借掌机市场的收益,硬生生的给主机失败的自己续命。 世嘉都可以从硬件商,被活活打成第三方... 任天堂为什么不可以? 作为一家单纯的游戏公司,任天堂的实力可以说是几个厂商中最弱的。 恶龙虽然看起来也弱,但是有刘川这个穿越者谋划,还有巨龙资本撑腰啊... 随着GP主机的成功,刘川已经大胆的畅想起,未来在自己的GP后续主机上,玩到《超级马里奥》《塞尔达》正统续作的时刻。 老任做游戏绝对是一把好手...至于做主机...绝对也是一个赚钱的好手... 能把硬件垃圾卖成主流硬件,除了老任也没谁了。 刘川一定要尝试改变这种现状! 让最优秀的游戏,出现在最优秀的主机硬件上。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第842章 消除和跑酷 想要收服任天堂,就要先打死任天堂! 虽然N64主机还没有发售,但根据前世的经验、以及这一世GP主机的强势表现,如果不出意外,任天堂的N64应该不会太好过。 此时对于恶龙最大的威胁,反而是任天堂的‘亚特兰蒂斯’计划。 谁也不知道任天堂会拿出一台什么样性能的掌机。 未知才是最可怕了。 所以刘川只能尽可能的让WD掌机普及量更高一些,趁着任天堂新掌机推出前,占领更多的市场份额。 《俄罗斯方块》《游戏王》《光明力量:外传》《恶魔城:外传》《魂斗罗合集》《星之卡比》《瓦里奥大冒险》《瓦里奥制造》《洛克人ZERO》《热血物语W》《超级机器人大战OG》《拳皇热斗95》《卡比口袋高尔夫》《女神转身 复刻版》《口袋妖怪:金银》... 高桥宏之为WD掌机张罗准备的第一方、第二方游戏阵容,堪称豪华。 除此之外,卡普空、光荣、哈德森等几个第三方,也分别为WD掌机移植了《魔界村》《三国志3》《炸弹人》等经典游戏。 可以说从明年春季WD主机发售,到任天堂新掌机预计发售期之间的这段时间内,WD掌机的游戏阵容绝对堪称豪华。 益智、卡牌、战棋、动作、格斗、运动、RPG、战略...各个游戏类型,应有尽有,已经近乎完美。 不过刘川在稍加思索后,还是在纸上写上了两个名字‘宝石迷阵’‘索尼克RUN’。 一款前世宝开公司在2000年推出的消除类小游戏,以及一款刘川根据掌机性能、简化《索尼克》操作而来的跑酷游戏。 都不是什么大作,可以说都是小品级游戏。 但绝对很适合WD掌机平台,尤其是《宝石迷阵》,对于霓虹国玩家来说,绝对是一个大杀器! 一直以来,霓虹国玩家对这种消除类游戏就情有独钟。 无论是《俄罗斯方块》、还是《瓦里奥医生》、或者是《线条方块》,在霓虹国一直都很有市场,虽然不是大红大紫,但一直都是玩家休闲游戏首选。 MD和SS主机上,霓虹国国内最畅销的游戏更是两款不同时代的《噗呦噗呦》,也充分说明了霓虹国玩家对消除游戏的热爱。 既然这样,刘川就就准备拿出《俄罗斯方块》之后,另外一个最成功的消除游戏《宝石迷阵》。 自从《宝石迷阵》推出后,就成为了消除类游戏爱好者的另外一个选择,并且因为连锁消除带来的快感,以及更加轻松、不限时的游戏玩法,也让《宝石迷阵》比《俄罗斯方块》更加适合玩家用来休闲。 玩《宝石迷阵》时,玩家可不需要担心随着游戏进度的增加,而让游戏难度飙升、速度加快,只需要找一个惬意的姿势,好好享受消除的乐趣就好。 在前世,这种‘毫无游戏目的’,不能给玩家带来压力和刺激的设定,原本并不被业界看好。 但谁也没想到《宝石迷阵》一经推出,就在玩家圈掀起了一阵风潮,大众显然很喜欢这种没有时间压迫感的轻松游戏方式。 并且随着智能手机的普及,《宝石迷阵》更是诞生出了无数的变种玩法。 比如火遍国内的《消消乐》,比如火遍霓虹国的《智龙迷城》,再比如火遍港城的《神魔之塔》... 都让无数玩家沉迷其中,游戏虽然是休闲小游戏,但用户粘度绝对不比其他大作差。 如果不是WD掌机屏幕太小,刘川都想直接把《智龙迷城》提前搬过来了! 养成+收集+消除...霓虹国玩家的痛点,全部都齐全了。 不过现在WD掌机硬件性能有限,暂时只能先拿出最初级的《宝石迷阵》了。 先让玩家爽一爽,等到玩家感觉有些无聊时,再推出升级版、或者GP主机版的《智龙迷城》也不迟... 刘川在《宝石迷阵》的策划书中随便写了一些简单想法后,就暂时把它放到了一旁。 毕竟这个游戏的重点是玩法设计,刘川还并不着急立刻设计出来,而是拿出了《索尼克RUN》的策划案,开始认真完善起来。 比起《宝石迷阵》,《索尼克RUN》显然要更费心思。 如果说《宝石迷阵》是刘川送给霓虹国玩家、送给轻度游戏玩家的一份礼物,那《索尼克RUN》则是刘川送给欧美玩家的一个礼物,也是帮助WD掌机在欧美地区开疆扩土的一张王牌。 当年MD上的两作《索尼克》,以及一款3D的《索尼克冲击》,在漂亮国可是大受欢迎。 让音速刺猬索尼克一跃成为了和马里奥大叔比肩的IP,人气丝毫不亚于马里奥。 手握这张王牌,刘川怎么能不用? 既然前川正人想要开发原创游戏,那就只能自己来了! 这一次为了迎合WD掌机轻松休闲的游戏方式,和正统《索尼克》游戏不同,这次刘川准备来打造一款2D风格的索尼克跑酷游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在游戏中,玩家将不能控制索尼克的方向,索尼克会一路向前冲刺,玩家只能通过跳跃躲避障碍、或者变成刺球进行攻击。 游戏的操作大幅度简化,关卡难度也大幅下降,可以说和前世苹果上《超级马里奥跑酷》有些相似。 比《索尼克》正统作品节奏更快,主打一个可以随时拿起来玩,又可以随时结束。 而除了标准的关卡模式,游戏还会有一个自由模式。 在这个模式中,游戏不再设置有限的关卡,而是变成了无尽关,根据玩家移动的距离,自动进行关卡地图升级、增加关卡难度。 简单来说,玩法有点和前世各种手游上的跑酷游戏类似。 只不过因为WD掌机没有联网功能,不能搞出霓虹国玩家喜闻乐见的全国排行榜系统罢了。 但在这个模式中,刘川却也准备利用WD主机可以联机的特性,增加一个联机对战模式,允许最多四个玩家同场竞技,一较高下。 这也是目前和主机相比,掌机的一个魅力了。 刘川不断在策划案中写着自己突然冒出来的想法。 原本空白的策划案,渐渐被刘川写满。 这款游戏核心玩法就是主打轻松休闲,用最简单的方式,让玩家获得乐趣。 并且为了让玩家不会感到无聊。 除了主角是招牌索尼克,游戏中可选角色并不是只有索尼克系列的角色,还包含了所有恶龙旗下的IP角色。 可以说也是一款全明星性质的大杂烩游戏。 玩家可以通过游戏,不断解锁新的角色。 每个角色都有不同的独特机能,带给玩家不同的游戏体验和新鲜感...... 不知不觉中,一天的时间就过去了,《索尼克RUN》的策划大纲也越来越完善。 而在完成游戏大纲后,灵感爆发的刘川并没有停下来,而是直接拿出一张纸,继续在上面写起了一款GP主机版《索尼克大冒险》来。 WD掌机很重要,但刘川也不能忘了GP主机。 既然都已经制作2D《索尼克》了,也不妨在制作一款主机版的3D《索尼克》,让索尼克也进入3D时代。 毕竟明年马里奥大叔就要随N64主机发售了,提前进入3D时代,索尼克也不能落后太多才行。 刘川才不会学世嘉,把《索尼克》雪藏一个世代呢。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第843章 侍魂的反击 前世在DC主机上第一次体验到《索尼克大冒险》这款游戏时,刘川可是深深被震撼了,实在太爽了。 虽然GP主机的性能和DC相比,性能差距明显,3D多边形处理能力只有DC的20%左右,想要100%还原《索尼克大冒险》这款极具速度感的3D动作冒险游戏,基本完全不可能。 但刘川还是决定趁着自己灵感大爆发,先把《索尼克大冒险》的策划案写出来。 至于制作时遇到的问题,到时再想办法解决好了。 自己也不需要100%还原游戏,毕竟自己脑海中的nas硬盘也没有DC模拟器,光凭早已模糊的记忆,不说游戏细节,那些游戏地图刘川也还原不出来。 这款游戏自己只需要抓住重点,体现出索尼克充满速度感的爽快玩法就好了。 在忙忙碌碌之中,全新的《索尼克大冒险》策划案内容逐渐丰富起来,转眼间新的一周又到来了。 在《恶魔城5 血红之舞》后,恶龙公司10月的最后一个大作,《心跳回忆2 女生版》终于发售了。 虽然也是2D游戏,但是显然《心跳回忆》并没有受到3D热潮的影响,游戏的女粉丝们可不在乎什么2D、3D技术。 相比男生,女生们对游戏的追求反而更加纯粹一些,不关心技术的更替,而是更在乎游戏中漂亮的Live2D手绘角色、在乎角色充满魅力的声音。 而在SMAP组合超高人气的加持下,在众多SMAP粉丝的购买下,游戏首发当天更是就卖出了近3万套,按照销售势头,很有机会在总销量上再次突破20万、尝试冲击30万大关。 虽然在恶龙公司,这个成绩只能算是一般,但作为一款乙女游戏,这个成绩却已经非常优秀了,完全是顶级的存在。 光荣在PCE上首发、并在GP主机上复刻的《安琪莉可》,双版本加起来,销量也才突破10万份而已。 显然在次世代主机中,在女性玩家这个全新领域,GP主机也再次走在了PS和SS主机前面,抢占了先机。 而且因为女性玩家的消费习惯不同,游戏收入并不是全部,以游戏为核心带动的整个周边产品,才是赚钱的重点。 在女粉丝的热情下,《心跳回忆2 女生版》一路乘风破浪,以14万的成绩,成功力压进入第二周的《恶魔城5 血红之舞》,拔得一周销量榜头筹。 展示着女性玩家的购买力。 当然,这是因为这周没有什么大作上市,除了《心跳回忆2 女生版》,最最知名的游戏只能算是科乐美的《兵峰出击》了。 不过随着新一周的到来,随着10月的结束、11月的到来,《心跳回忆2 女生版》想要继续在周销量排行榜上有所作为就比较难了。 因为接下来,不仅有育碧的经典游戏《雷曼》,在欧美取得热销之后,正式登录霓虹国,在PS和GP主机双平台同时发售。 PS主机上在欧美获大获成功的《烈火战车》,也同样将要登陆霓虹国。 索尼企图利用这款让人肾上腺素激增的暴力战车游戏,提振一下PS主机在霓虹国有些萎靡的销量。 而除了《烈火战车》,PS主机上还有一部备受瞩目的《反重力赛车》登场。 SS主机方面,虽然3D性能在几大主机中最弱,但是在11月,世嘉同样推出了一款主打3D卖点的SS主机版光枪游戏《SEGA战警》。 至于GP主机,虽然恶龙本社的《异度装甲》延期了,但ATLUS《真女神转生 恶魔召唤师》也将在11月登陆GP主机,独自撑起GP主机上的RPG游戏大旗。 另外还有史克威尔为SFC打造了《浪漫沙加3》,同样也会在11月初登录SFC主机,继续SFC主机最后的盛宴。 11月的天气越来越冷,但霓虹国的主机市场越发的热闹了。 而在街机市场,对于格斗玩家,特别是冷兵器格斗玩家来说,也将开启自己的盛宴。 因为就在11月份,两款备受瞩目、从年初一直杀到年末的2D冷兵器格斗大作,SNK的《侍魂》和恶龙的《月华剑士》,也同时推出了续作。 开始了新一轮的竞争。 SNK的《侍魂3:斩红郎无双剑》率先登场。 因为《真侍魂2》中写实的风格和暴力、血腥的斩击画面,让游戏在收获了大量粉丝之时,也受到了大量媒体的批评和玩家的投诉。 为了不让《侍魂》系列被打上18+的标签,同时也受到了《月华剑士》的刺激。 这次SNK可是对《真侍魂3》进行了大刀阔斧的改革。 所有人物全部重新绘制,动作全部重新设计,就连游戏场景也全部重新绘制,完全摒弃了2代经典的写实风格,转而使用了水墨画风格。 毛笔画的独特风格,大红大绿、色彩浓烈的配色,让角色和场景看起来非常漂亮。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在画面意境上直接拉满,画面效果丝毫不比《月华剑士》差。 而在游戏模式上,SNK同样也吸收了《月华剑士》的精华,进行了一系列的革新。 针对《月华剑士》大受好评的‘力’‘技’‘极’模式,在《侍魂3》中,SNK也为游戏设计了‘修罗’和‘罗刹’两个剑质模式。 并且和《月华剑士》三个模式不同,罗刹和修罗两种剑质,有着本质的区别。 不仅招式不同、必杀指令不同,就连攻击方式也是完全不同。 简单来说,两种剑质的设计,完全将一个人物拆分成了两个人。 ‘修罗’剑质适合空中作战,而‘罗刹’则更适合地面作战。 ‘修罗’和‘罗刹’的设定,直接让游戏可选角色,变相翻了一倍,由12人变成了24人。 并且这还不算完,在增加‘修罗’和‘罗刹’设定之后,针对《月华剑士》的三种模式。 《侍魂3》还增加了‘剑客’‘剑豪’‘剑圣’三种不同操作难度的选择。 剑客,对应新手玩家,不仅挨打时怒值加的快、C+D就可以发动四连杀、同时按下ABCD,更是可以直接发动超必杀,并且还有五次自动防御的机会。 大大降低了游戏的入门难度。 而剑豪,就是正常模式了,可使用怒气,也可以打出更多的连招爆发。 至于剑圣,则是真正的高手模式,并且和《月华剑士》的‘极’模式防御力降低不同,剑豪难度直接完全放弃了防御。 玩家在这个难度下,只能进攻,不能防御。 不过在放弃了防御后,角色也收获了怒气值全满的状态,对于高手来说绝对是一个既充满挑战、又充满诱惑的选择。 两种剑质、三种难度,一下让《侍魂3》的系统比《月华剑士》的三模式系统更加丰富。 而除了这些模式的增加,在战斗系统上,SNK同样进行了一系列的改革。 首先就是在按键上,《侍魂3》也进行了一定的简化,直接变成了‘A轻斩’‘B中斩’‘C重斩’‘D脚踢’四键设计。 其次A+B闪避兜后系统、抓取由伤害技变破防技、中段攻击、空中防御....一个个崭新的设定,也让游戏和前作相比,发生了巨大的变化。 同时游戏更是加强了玩家最喜欢的普通重斩效果,让游戏大开大合,玩起来更爽了。 对于《侍魂》这个超级IP,SNK投入了大量的精力,完全不亚于重做了一个游戏。 这一次一定要守住自己在冷兵器格斗市场的地位,彻底压制《月华剑士》! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第844章 反击不成被反杀 面对《侍魂3》的强势来袭,恶龙很快也做出回应。 和初代《月华剑士》足足在《侍魂2》发售3个月后,才推出不同。 这次为了应对《侍魂3》的竞争,松本裕司率领的制作组早早就把《月华剑士》续作的发售时间定在了11月。 仅仅在《侍魂3》推出3天后,恶龙就推出了《幕末浪漫第二幕月华剑士》,直接开启了和《侍魂3》的正面硬刚。 不过比起《侍魂3》天翻地覆的革新变化,《月华剑士 第二幕》的改变就显得有些不痛不痒了。 除了增加了4个新角色人物,并且另外还增加了4个隐藏人物可以选择,游戏和前作相比,并没有什么太大的改动。 至于前世《月华剑士2》才增加的‘极’模式,这一世因为游戏的第一作就搭建好了‘力’‘技’‘极’三种模式的核心玩法。 自然不需要在《月华剑士2》中再进行任何添加了。 所以游戏依然延续了前作‘力’‘技’‘极’三个模式设定,只是进行了一些细节的优化。 不过,虽然游戏核心系统变化不大,但制作人松本裕司可并没有偷懒。 这十来个月的时间,《月华剑士2》的制作组绝对是恶龙加班最多的制作组了。 除了为了能与《侍魂3》同步发售而追赶制作进度,松本裕司也在恶龙第五制作组这群优秀格斗游戏制作人的帮助下,把大量精力放到了游戏平衡性的调节上。 毕竟这个游戏可是要挑起恶龙2D冷兵器游戏的大旗,进入‘斗剧’进行正式比赛的,游戏平衡性可至关重要。 所以,虽然角色还是那些角色、故事还是那个封印‘地狱之门’的故事、主角也还是那群主角、游戏看起来还是那个游戏... 但游戏实际体验和前世那个基本没什么平衡性的《月华剑士2》,已经完全不同。 松本裕司不仅对许多角色招式进行了重置,角色间招式平衡性也进行了几次调节,再也不会发生前世斩铁、骸、天野漂强到轮流坐庄的局面了。 而游戏中一些角色的无限连问题,以及前世经常被玩家粉丝吐槽的经典‘防御偷帧’和‘跳跃立回’BUG,也被完美修复了。 同时游戏最具特色的‘弹刀’系统也进行了微调,与1代相比,2代的‘弹刀’启动时间更短,结束时间也更短。 比起1代‘弹刀’是考验玩家的预判,2代‘弹刀’则更加考验玩家的反应速度,只要反应速度足够快,完全可以在看清对手的出招后,再发动‘弹刀’也来得及。 这个细微的改动虽然不起眼,却让游戏的攻防节奏更刺激了... 随着两款游戏的接连发售,霓虹国2D冷兵器市场再次掀起热潮。 《侍魂3:斩红郎无双剑》和《幕末浪漫第二幕月华剑士》,这对前世的‘兄弟’直接展开了正面对决。 而很快随着玩家对两款游戏玩法的熟悉,两款游戏的口碑也产生了让人意想不到的两极分化。 《幕末浪漫第二幕月华剑士》虽然没有给粉丝带来更多设计上的惊喜,但也没有像媒体预测的那样,因为游戏改动不大,很难引起老玩家的兴趣。 在玩家们实际尝试过游戏后,就惊喜的发现。 这个游戏与前作完全不同,游戏的玩法和连段都发生了绝大的变化。 如果说《月华剑士1》还有一些拳皇的影子,像是一个拿着兵器进行战斗的‘拳皇’,那么到了《月华剑士2》,游戏基本上已经形成了自己风格。 更加优秀的角色平衡性、更加爽快了操作手感、以及更加紧张的游戏节奏,都让人惊叹不已。 也许游戏最大的槽点就是在故事模式中,和前世一样,松本裕司直接把女主角‘雪’给写死了吧。 敢于那自己游戏女主角开刀的,也没谁了,不知道未来的3代剧情要怎么圆回来... 不过,作为一款格斗游戏,剧情毕竟只是调味品,凭借自身优秀的素质,《幕末浪漫第二幕月华剑士》,还是受到了大量玩家的好评。 在第二次令兵器较量中,《月华剑士2》显然成功了! 而之前备受玩家和媒体瞩目的《侍魂3:斩红郎无双剑》,在运营了一段时间后,却成为了玩家粉丝们吐槽的对象。 完全没有达到媒体和SNK公司的预期。 原本对于游戏突然改变风格,由充满刺激的写实风格,变成水墨风,就让喜欢《侍魂2》的粉丝很是不满意。 水墨风华丽是华丽了,但怎么也没有《侍魂2》的写实风刺激呀! 不过这也不是不能接受...毕竟画面确实有进步,算的上华丽。 但是在实际体验过一番游戏后,老玩家们却是愤怒了。 “莫非SNK把经费和心思全都放到游戏画风和音乐上了吗?这可是一款格斗游戏!” “这新增的游戏系统是什么鬼东西?也太强了吧?” “几乎所有角色都能实现无限连?SNK你真的有好好测试游戏平衡吗?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“角色的伤害太高了...游戏节奏也太快了...一局感觉还没开始打,就结束了...” ...... 玩家们疯狂的吐槽着《侍魂3》的游戏平衡性,虽然游戏画风华丽了、音乐也有了质的飞跃,每个角色和场景都经过了重新设计,意境更是达到了前所未有的高度。 但除了这些画面、音乐上的提高,作为格斗游戏,《侍魂3》的核心战斗部分,并不能让玩家们满意。 尤其游戏的打击感、攻击判定和《侍魂2》相比,有些太过诡异了。 而‘修罗’‘罗刹’两个剑质,‘剑客’‘剑豪’‘剑圣’三个难度,虽然是让游戏系统更加复杂,但同时也增加了玩家精通游戏的难度。 玩家需要花费更多的时间去熟悉每个游戏模式,远不如《月华剑士》增加人物来的简单直接。 原本SNK好意加强的普通重斩效果,也是被玩家纷纷吐槽,重斩的强势,虽然玩起来很刺激,很有刀客对决,一刀毙命的感觉。 但也一下让《侍魂2》中令人热血沸腾的超必杀,变得索然无味起来。 新增的A+B闪避兜后系统、空中防御无敌效果,虽然让游戏战斗过程更加多样化,但似乎也设计的过于强大了。 尤其经过高手们的开发,发现许多角色都能实现无限连后,更是让游戏的平衡性完全崩坏... 一款极度不平衡的游戏? 这让玩家怎么打? 也许这些设计,在和电脑对战时还不明显,并且还能让玩家打的很爽快,让人享受到刀客对决、一闪、一击毙命的快意。 但是作为格斗游戏,当玩家和玩家之间进行战斗时,这些不严谨的设计,就让游戏的对战体验就远远不如前作《侍魂2》了。 伤害的随意性,虽然增加了快感,但也让游戏平衡性变得更差了。 AB闪的过于强大,也成为了玩家对战时的主要手段,少了一丝刀客对决硬碰硬的感觉。 空中防御的强大,更是少了一些刀剑的严谨性... 跳起来,没有被对手一刀捅死就算了,竟然还能完全防御?并且无论哪个方向跳跃都可以完美防御,实在太诡异了... 和《侍魂2》带来的刺激相比,《侍魂3》完全就是一个拥有华丽画面和音乐的半成品。 对于《侍魂3》的平衡性,玩家实在很难满意... 看到媒体上玩家对《侍魂3》一面倒的差评、以及对《月华剑士2》的各种称赞。 自己的努力,竟然还不如‘不努力、吃老本’的《月华剑士》? 原本还准备一统2D冷兵器格斗市场的SNK顿时懵了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第845章 未雨绸缪月华剑士 前世因为两个游戏都是SNK自家的产品,《月华剑士》也是直到1997年才发售。 即使玩家对《侍魂3》不满意,也没有太多的选择,《侍魂3》依然是市面上最好玩的冷兵器格斗游戏。 但是这次因为恶龙的搅局,《侍魂》和《月华剑士》这对原本的兄弟,成为了对手,让局面一下变得不同了。 《侍魂3:斩红郎无双剑》和《幕末浪漫第二幕月华剑士》两款游戏在玩家口碑中的一降一升,顿时就让两个游戏系列,在霓虹国2D冷兵器格斗领域的地位发生了一些微妙变化。 原本凭借先发和2代爽快战斗风格建立起优势,一直稳稳占据主导地位的《侍魂》,不仅没能如愿压制对手、巩固自己的地位,反而因为《侍魂3》的不良影响,市场份额一下被《月华剑士2》蚕食了不少。 此消彼长之下,两款游戏由原本的三七分,隐隐向势均力敌的趋势转变起来。 虽然《侍魂》系列还有一些优势,但2D冷兵器格斗市场的王者之争更加扑朔迷离起来。 SNK公司。 从社长高堂良彦到制作人足立靖,面对《侍魂3》的‘失败’,都深刻进行着反思。 对于游戏的大幅度革新,身为制作人的足立靖,并不后悔。 《侍魂2》虽然经典,但其模式已经落后了,就连大名鼎鼎的《街头霸王2》都在不断革新战斗模式,更何况影响力远远不如《街霸》的《侍魂》? 固步自封必然是死路一条... 而对于游戏风格的转变,由写实风格变成水墨写意,SNK公司也是经过一番争论才决定的。 毕竟《侍魂》绝对的不能成为暴力的18+游戏,在画面风格上必须要收敛一些。 系统改革和风格转变这两点绝对不能退回去! 在收集了许多玩家的意见、经过一番反思后,足立靖最终把目光锁定在了被粉丝吐槽最严重的战斗系统上。 在《侍魂3》中,足立靖原本想要展示一番刀客对决一击毙命的意境... 生死搏杀就在拔刀之间,并不需要太过繁琐的招式。 所以才有了重斩的加强、才有了简化的腿部攻击、才有了AB闪、才有了略显僵直的攻击动作、才有了无法防御的剑圣模式... 足立靖想让玩家在游戏中体验现实中刀客对局的残酷,一个躲避、一击重斩、即是一条生命... 但是现在看来,自己的想法失败了。 玩家们似乎并不喜欢这样的格斗游戏... “高堂社长!我会尽快开始制作新的《侍魂》作品,一定会弥补《侍魂3》的不足,重新夺回我们的市场!”足立靖一脸认真的说道,对于高堂良彦的知遇之恩,他可是铭记在心。 “嗯,足立,好好加油!我相信你!”高堂良彦听着足立靖的表态,虽然心中有些不满,但还是拍着他的肩膀鼓励着他。 因为被恶龙截胡了西山隆志,又抢了松本裕司,这一世SNK的底牌可少了许多。 《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》《月华剑士》这些名声赫赫游戏已经完全和SNK无关,SNK也只有《侍魂》这张王牌了。 对于足利靖这个当家核心制作人,高堂良彦还是要安抚好的... 恶龙公司。 当SNK正准备重整旗鼓,开发下一代《侍魂》之时,神龙公司则正沉浸在《月华剑士2》的成功之中。 在冷兵器格斗领域,《侍魂》可是给了松本裕司太大的压力。 尤其因为众所周知却不能说的原因,斗剧选择了《月华剑士》,并没有选《侍魂》成为比赛项目,更是把《月华剑士》置于风口浪尖。 现在随着《月华剑士2》的发布,关于《月华剑士》有没有资格取代《侍魂》进入‘斗剧’的争论声,终于小了一些。 在连续奋斗了10个月时间后,松本裕司率领的《月华剑士》制作小组终于可以稍稍休息一下了。 而作为松本裕司顶头上司的西山隆志也当机立断,给自己的这位老部下批了2周的假期,好好放松一下。 拧紧了十个月的发条终于松懈下来,所有人都缓了口气。 只有刘川,在参加完《月华剑士2》的庆功宴后,看着游戏的设定资料集,幽幽叹了口气。 《月华剑士2》虽然成功了,但是接下来的3代要怎么做? 女主角师姐‘雪’被剧情杀了,男主角枫也成长到了极点,觉醒了青龙之魂,成为了四神中的青龙,大师兄御名方守矢战斗后远走他乡。 才第二作,主角的命运似乎已经交代完了,而其他重要角色呢: “白虎”直卫示源已死,“玄武”玄武之翁依旧隐居,“朱雀”嘉神慎之介扔掉了武器,当起了奶爸,担负起照顾‘白虎’闺女直卫虎彻的责任.... 斩铁在最后一战力尽而死,骸被真田香织斩杀,而真田香织则和鹫塚庆一郎一起继续服役于新撰组... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!李烈火击杀刹那之后去了美国,高岭响和天野漂两人漫游世界,神崎十三与一条明两人继续打打闹闹... 这死的死、走的走,完全不给续作留活路呀... “难道恶龙的《月华剑士》也要二世而亡?莫非松本裕司这小子当年其实就是准备只制作两作《月华剑士》?只管挖坑,不管填坑了?” 仔细梳理一番《月华剑士2》的主线故事后,刘川心中不由怀疑起来。 《月华剑士》的角色阵容,一下空出了好多位置... 这要怎么填补? 虽然作为格斗游戏,也可以直接采用架空世界观,不在意剧情,强行让高人气角色聚在一起来场格斗盛宴,但不到万不得已,刘川并不想这样。 《月华剑士》这个IP刚刚推出两作,还在成长之中,还需要更多剧情方面的支持才行。 通过故事和角色的魅力,来吸引更多玩家的关注。 尤其《月华剑士3》对于接下来的冷兵器格斗游戏之争,至关重要! 别人不知道SNK接下来会拿出什么作品,但是刘川知道呀。 如果没错,《月华剑士3》接下来将要面对可是《侍魂》系列的巅峰之作:《真侍魂4:天草降临》! 以目前《月华剑士》的‘残破之躯’,想要挑战全盛期的《真侍魂4:天草降临》,恐怕会死的很难看,很可能会被再次打回原形。 但是要怎么做呢?刘川不禁开始未雨绸缪起来。 经过两代的完善,战斗系统的革新是必不可少的... 新人物的加入也是必不可少... 不过新角色一下加入太多也不行,很可能让玩家感到陌生。 但如果加入的角色太少,也会让‘失血’严重的《月华剑士2》可选人物变少,也同样会引起玩家的不满... “恶龙有没有什么合适的高人气角色可以临时加入《月华剑士》,提高一下游戏的人气呢?” 刘川不由思考起来,头脑中不断浮现出恶龙的各个超人气IP角色,准备用一下前世格斗游戏很喜欢用的联动招式,提高一下《月华剑士3》的人气。 卡比...索尼克...皮卡丘...川崎美奈子...阿鲁卡...不行!全都不行! 但是在思索一番后,刘川却又全部都否定了。 毕竟《月华剑士》的时代背景可是幕末时代,即使是联动,也要考虑游戏背景,有一定合理性才行,直接在游戏中塞进一个可以十万伏特的皮卡丘? 这算怎么回事?玩家肯定会疯掉! 当个彩蛋恶搞一下也许可以,但是绝对不能当成正经游戏来制作... “等一下!幕末时代?!我怎么把它给忘了,那个喜欢用刀背砍人的男人,人气可是很高呢...” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第846章 ‘熊猫\’和‘个人\’之间的战斗 正当刘川找不到答案之时,突然脑中灵光一现,出现了一个名字:《浪客剑心》! 这部高人气的漫画可是即将要动画化,等到明年冬季,正是人气最高之时。 而且恰巧《浪客剑心》的背景也是幕末时代,很不巧恶龙不仅拥有动画版权,也早就买下了《浪客剑心》的游戏改编权。 让绯村剑心加入《月华剑士》,都不能算是乱入联动,这是妥妥的剧情无缝接入... 而有了《浪客剑心》的加持,即使《月华剑士3》面对《侍魂4:天草降临》,似乎也有了叫板的本钱。 毕竟《浪客剑心》在霓虹国的影响力,可不比《真侍魂》差。 甚至影响人群要更多一些。 尤其《浪客剑心》还有一个隐藏属性:少女向。 虽然明明是连载在《少年JUMP》这本少年漫画杂志上,但《浪客剑心》的女粉数量绝对不少,前世据说还要多过男粉。 如果有了《浪客剑心》的加入,没准还能开拓一下《月华剑士》在女性玩家市场。 谁说女生不能玩格斗游戏,像古代彩乃这样的小姑娘,格斗游戏玩起来可是很猛的! “呵呵,看来未来的《月华剑士3》也要推出一个简化操作模式了,在游戏画面风格上也要更加唯美一些了...” 想到这里,刘川立刻把这些想法先写了下来,准备等松本裕司放松度假回来后,再和他好好谈一谈《月华剑士》的未来。 除了剑心的乱入,以后也不要这么轻易就把主角搞死,尤其是那种漂亮高人气的女主角... 写完想法后,刘川看了看似乎没有什么纰漏,就暂时把它先放到了一旁,继续完善起《宝石迷阵》《索尼克RUN》《索尼克大冒险》三份策划案来。 《绝体绝命都市》在小岛秀夫手中已经渐入佳境,彻底把刘川解放了出来,刘川已经完全不需要担心游戏质量,只需定期查看一下游戏进度就好。 所以这一次刘川准备大干一场,同时开发这三款游戏。 毕竟《宝石迷阵》和《索尼克RUN》只是两个WD掌机平台的小品级游戏,对于心中早就完整游戏玩法的刘川来说,这两个游戏制作起来并不难。 只需要两个标准的4人制作小团队,就能在半年内完成游戏的制作。 至于《索尼克大冒险》的制作,则要困难一些,很可能要挑战一下GP主机的极限了。 不过在时间上,刘川也不需要给自己太大的压力,到时刘川准备组建一支12人的大型团队,把恶龙公司的一些潜力人才,都拉拢进来,一起尝试挑战GP主机的极限。 希望通过实际的游戏制作,让更多的恶龙人才积累3D游戏经验。 恶龙需要王牌制作人,也需要更多的中坚力量,当然洪延财、蔡光明、蔡光耀三人也就再次加入这个《索尼克大冒险》的制作团队,在刘川手下接受3D游戏锻炼。 时间一天天的过去了。 史克威尔的《浪漫沙加3》终于发售了,再次引起了霓虹国玩家的抢购热潮。 对于RPG游戏,霓虹国玩家实在没有什么抵抗力。 PS主机上《烈火战车》也在玩家中引起了热议。 虽然霓虹国玩家对‘车枪球’并不怎么感冒,但一款如此爽快的另类战车游戏,还是让他们很着迷。 3Dfx公司在E3上公布的Voodoo 3D加速卡也开始了正式贩卖,开启了PC 3D新时代,同样引起了PC玩家的抢购。 ATLUS的《真 女神转生 恶魔召唤师》也进入了宣传的最后阶段,即将上市..... 在一片热闹纷乱中,刘川手中三个游戏的策划案也越来越完善。 与最初的想法相比,《索尼克RUN》和《索尼克大冒险》的策划案,都没有明显变化,只是增加了更多游戏的细节。 只有《宝石迷阵》的策划案,变化巨大。 由最初的‘宝石迷阵’变成了‘口袋妖怪消消乐’。 虽然玩法还是《宝石迷阵》的经典玩法,但是游戏中的所有宝石图标,全部换成了‘皮卡丘’‘妙蛙种子’‘杰尼龟’‘小火龙’‘伊布’‘梦幻’的头像图标。 毕竟拥有‘口袋妖怪’这个大杀器不用实在太可惜了,而且这些可爱的精灵,可是比‘冰冷的宝石’看起来更加讨喜呢。 而正当刘川准备正式组建游戏制作团队,开始三款游戏的开发之时,平井一夫匆匆忙忙找到了刘川。 “老大,我刚刚得到消息,索尼出事了!索尼东京电池工厂突然着火,据说有超过100万块锂电池被烧毁!” 虽然索尼不是SCE,烧毁的也只是锂电池而不是PS主机配件。 但索尼公司遭受如此重创,必然也会给SCE带来一定的影响。 本着趁你病要你命的原则,刘川立刻和平井一夫商量起怎么在这段时间,压过SCE一头来。 而在商量之余,刘川心中也不由想起蔡叔投资的比雅迪来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不知道比雅迪锂电池的研发团队组建起来没有,不知道比雅迪发展还顺利吗,电池这东西可真危险呀,100万块说没就没了... 华夏国。 比雅迪的锂电池团队当然还没有组建起来,毕竟设备好买,但人才难求。 不过虽然锂电池研发团队还没有组建好,但是在其他方面,比雅迪却发展迅速。 就在上个月,王长福把研发的镍铬电池,拿给了宝岛最大的无绳电话制造商大霸试用,以便宜一半的优势,成功抢下了大霸原本给霓虹国三洋的订单。 这对于比雅迪、对于华夏来说,这可是一个重大的胜利。 不过显然,对于这种基础性的产品,大众们并不关心,此时华夏大众的视线,完全被神龙和一众PC上的大战所吸引。 面对9月份横空出世的神龙‘Pandaputer’,看着自己的潜在客户不断被蚕食。 为了不被淘汰,一众友商的‘Personalputer’也终于坐不住了,纷纷开启了降价促销模式,企图用价格战,对抗神龙电脑。 同时更是祭出了3Dfx刚刚发售的Voodoo 3D显卡,想要在神龙最擅长的游戏领域,击败神龙。 神龙的熊猫电脑可不能兼容Voodoo 3D显卡,作为一个刚刚在华夏诞生的品牌电脑,3Dfx公司可没兴趣为熊猫电脑做驱动适配。 而恶龙公司为熊猫电脑设计生产的图形显示卡,显然并没有Voodoo 3D显卡强大。 一时间在个人电脑市场领域,双方杀得血流成河。 因为神龙的‘恶意’搅局,华夏电脑行业提前结束了暴利时代,进入微利时代。 正准备购买电脑的用户们,享受到前所未有的福利,而那些刚刚提前购买了PC电脑的用户则是骂声一片,纷纷要求退货。 一下便宜两三千块,谁也受不了! 当然了,要求退货的都是‘Personalputer’,神龙的‘Pandaputer’并没有受到什么影响。 因为面对友商的‘恶意’降价,一开始就‘恶意’降价的‘Pandaputer’并没有选择跟进。 并且毫不慌张的开拓起了另外一个重要的市场:社会电脑培训学校。 毕竟即使PC电脑再降价,超过万元的售价,也不是一般家庭能消费得起的。 至于Voodoo显卡,更是少数人的玩家。 用来刺激大众进行宣传没问题,但是销量绝对不会太高。 在抢夺一番普通用户后,神龙公司已经把精力放到了主攻电脑房、学校微机房、大学电脑教室、以及各个公司单位的无盘系统上。 无盘系统才是神龙公司准备的大杀器。 毕竟熊猫电脑和个人电脑相比,整体处于弱势是不争的事实,单纯的价格战,神龙完全没优势。 但无盘系统就不同了,因为友商没有研发能力,无盘系统目前可是神龙独有的黑科技。 此时趁着友商都没有,不把黑科技的威力发挥到极致,神龙也就不配叫神龙了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第847章 下海的大学生 华夏,某东部沿海城市。 今年刚刚大学毕业的赵立新,正意气风发的在一家刚刚装修好的门店里面忙活着。 只见整个门店宽敞又干净,十几台电脑桌并排摆在一起,每个桌子上都摆放着一台最新的神龙熊猫电脑。 而在门店外面的招牌上,更是写着‘神龙专业电脑培训学校088号店’几个醒目的大字。 是的,赵立新准备经营的正是一家熊猫电脑房。 看着神龙的工作人员们,调试好所有电脑设备,一切准备就绪后,赵立新不由对未来充满了期待。 明天就是自己电脑学校开业的日子,现在万事俱备、不欠东风,静等开业! 不过比起赵立新的自信满满,他身边的老父亲,老赵同志,看着房子里的十几个铁疙瘩,看着一脸傻笑的儿子,内心可是在滴血。 这可是十几万呀...自己和老伴省吃俭用攒了一辈子的钱,本来准备给小儿子盖房娶媳妇的钱,再加上从银行什么贷出来的5万块,就这么一下花光了?就买来了这么十几个铁疙瘩!? 败家子呀!败家子! 一下从银行借了五万块,这要是赔了怎么办?这要怎么还呀?! 越看身边的小儿子赵立新,老赵越是心凉。 自己好不容易供出这么一个大学生,到底在学校学的什么? 怎么就下海经商了呢? 一个好好的大学生,怎么能干这个呢? 还有国家怎么就突然不包分配工作了呢? 去年不是还好好地吗? ...... 已经五十多岁的老赵,一时间怎么也转不过这个弯来。 在他看来,自己的小儿子作为一个天之骄子,怎么也应该到政府、或者大国企谋一份正经差事,有一份稳定工作才对... 开一个电脑培训学校?实在不靠谱! 电脑那是啥?那玩意根本就不是普通老百姓能碰的! 不过奈何自己好说歹说都不管用,小儿子就是不听话,非要搞这个,自己又是老来得子,老赵家就这么一根独苗,自然只能依着小儿子,一切随他去了... 反正自家这些家当全是这小子的。 只是这么一折腾,自己啥时候才能抱上孙子呀... 老子怎么生了这么一个混蛋臭小子! 赵立新似乎感受到了老父亲的心情,看着老赵同志面色不善的样子,赵立新立刻说道:“爸,你就放心吧!我保证陪不了!” “我早就调查好了,最多一年半,快的话一年时间,我绝对能把本钱赚回来...” 作为一个90年代的大学生,赵立新可不是什么混吃等死的草包,一下拿出全部家当,在老家开设一家神龙电脑培训中心,他也是经过了一系列的调查后,才决定的。 本来,以他京城大学生的身份,也完全可以找一份稳定的工作的。 但是这些年,在看过蔡光祖的自传后,赵立新便对去国内企业谋一份稳定工作失去了兴趣。 世界这么大,发展这么快,自己为什么要原地踏步? 一想到自己的一些师兄,坐在办公室里,每天做着重复无聊的工作,赵立新就一阵抗拒。 在京华市上大学的他,已经亲眼见证了神龙公司这些年创造的奇迹。 如果要进入企业工作,也是要加入神龙这样的充满活力和创造力的公司才行呀! 不过此时的神龙公司,已经不像前些年那么好进入了。 特别是今年,国家发文取消了大学生就业分配政策,改成了双向选择就业后。 神龙公司更是成为整个京华市、甚至整个华夏所有大学生心中的首选公司。 虽然比起其他国内公司,神龙公司加班多了一些,但神龙工资高、待遇好啊。 不仅加班时间双倍工资,提供加班夜宵,就连晚上错过公交的车费都给报销。 每到晚上,神龙大厦楼下都停满了黄色面包,整个京华市的的哥都知道,这点这里活最多! 而每到年底,神龙公司更是动不动就发个12薪什么的,让其他所有公司的员工都眼红,这可比什么发米发面刺激多了。 在神龙工作一年,都顶上其他公司工作10年了。 不去才是傻子。 并且神龙那办公环境更是远超国内所有公司。 大学时因为组织活动,赵立新可是有幸去过神龙总部。 当时就震惊了,这真的是办公大楼吗? 不仅有免费的零食、免费饮品,甚至还有健身房、按摩间、咖啡厅、游戏室...让员工进行放松。 这简直就是打工人的乐园! 从那时开始,赵立新就坚定了信念,非神龙公司不去。 不过,显然其他很多学生也是这么想的,所以在优中选优中,不是那么非常优秀的赵立新遗憾的没能进入神龙。 而正当毕业的赵立新,有些迷茫自己的未来要去做什么时,神龙公司突然公布了熊猫电脑,突然公布了电脑学校加盟计划。 神龙将在全国范围内,招聘代理商,准备帮助扶持一批电脑学校,扩张熊猫电脑的影响力。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!得到这个消息的赵立新第一时间就去神龙公司,准备‘曲线救国’,以加盟商的形式加入神龙公司。 虽然以自家的实力,在京华市开设一个电脑学校简直是天方夜谭,但是在自己老家一个二线沿海小城市,开设一个电脑学校还是可以的。 虽然一下就要投入十几万,还需要借一些钱,但赵立新对神龙公司可充满了信心。 神龙公司从成立至今就没有失败过一次,这次也绝对不会失败,只要紧跟神龙的步伐,神龙吃肉,自己喝汤也会过得很滋润! 而神龙也果然没有让赵立新失望,对于加盟代理商,神龙公司并不是像其他公司那样直接收钱,然后简单约束一下,就让代理商自己去折腾。 赵立新的加盟申请通过后,直接来到了神龙公司,和第一批通过的申请人,一起参加起了神龙公司的内部培训。 就像上课一样,神龙公司派出各种专业人员,不仅为所有加盟商讲解着电脑学校的盈利模式,讲解着 甚至还有专业人员专门针对赵立新想要开始电脑学校的家乡,根据神龙公司这些年收集的数据,为赵立新单独分析着电脑学校的定价以及创办地点。 当然神龙并不是专门为赵立新开小灶,而是为所有第一批的100名加盟商都进行着独立分析。 神龙公司要确保第一批加盟学校的成功! 从经营方法、到宣传政策、到目标人群的选择、到回本周期、到扩大再经营的时机选择...各种经过实战的知识,不断灌输给100名加盟商。 只要按照神龙为每人制定的策略,想失败都难! 赵立新顿时就体会到了被人把饭送到嘴边,然后强行让自己吃下的感觉。 神龙的服务实在太专业,果然跟着神龙走没有错! 于是经过一番培训、学习、选址、装修、申办营业执照、购进电脑...经过3个多月时间,赵立新的神龙熊猫电脑培训学校088号店正式挂牌了。 虽然地方不大,电脑也只有12台,但学校除了规模小一些,模式可是和几个一线大城市的大型电脑学校一模一样,如果以后想要扩建,只需要增加场地和设备就行了。 而且因为是首批加盟商,神龙公司不仅免除了无盘系统的初装费用,更是附送了3年的免费会员,为加盟商提供24小时的咨询服务。 当然至于3年以后会员到期,每台设备每月10元的维护费用也并不算高。 赵立新送走调试人员后,心中开始默默回忆起了神龙公司培训时学到的内容。 打字、WPS的使用、电脑绘画、BAMBOO编程、C语言编程...这些都将是电脑学校未来的主要课程。 当然除了教学,电脑学校还有一个更重要的功能,就是玩游戏了。 为此,神龙公司可是早就在服务器中安装了目前所有神龙公司拥有版权的游戏。 从小神龙游戏库中的8位模拟游戏、到海外一些经典PC大作移植版、甚至目前在国内非常火爆的《拉满弦》、以及最新的《仙剑奇侠传》熊猫电脑版,应有尽有,并且全部免费安装。 一时间赵立新对未来充满了希望。 “如果一切顺利,两个月后我就能扩大规模了!” 赵立新可是清楚的记得,在做市场分析时,根据城市的收入和周围的情况,他所在的这个位置足以开设一个拥有七八十台电脑的大型电脑学校了。 12台电脑,还是少了一些呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第848章 遍地开花电脑房 第二天,星期六。 神龙熊猫电脑学校088号店外彩旗招展,在一阵鞭炮声中,终于正式开业。 随着熊猫电脑学校正式开门营业,顿时挤满了好奇的学生和年轻人们。 从开始装修开始,所有人就对这个突然出现的熊猫电脑培训充满了兴趣,现在终于正式开业了。 神龙体验中心可还没有扩展到这个二线沿海城市,而在电脑城,商家也不会轻易让人碰电脑,这可是很多人第一次真正摸到真正的电脑,而且还是国产之光熊猫电脑! 3元钱每小时的价格虽然不算便宜,但是在赵立新的家乡城市,这个价格也是很多人能承受起的。 尤其正在举行充‘10元送10元,充20送30,充50送90,充100送200’的开业酬宾活动,更是让还在观望的年轻人心动了。 虽然送的金额并不能用来抵用电脑时间,而是神龙产品的代金券,但这依然太超值了。 随着神龙公司的崛起,产品越来越多,谁家没有几件神龙产品呀。 这件事就是买代金券,白玩电脑,尤其还不是1:1的送,实在太划算了! 电脑学校的收银台顿时就被算明白的年轻人包围了。 “我充10元” “我也充10元!” “我冲20!赶快给我开一台电脑!我现在就要玩!” “我冲50!” “我充20!” “我冲100!我先来!!!” ...... 一些有闲钱的年轻人纷纷排队冲着会员,不断叫喊着,唯恐落后。 而12台电脑一下就坐满了,第一批抢先上机的玩家们开始好奇的体验起熊猫电脑来。 没能上机体验的众人虽然有些无奈,但却并没有离开,而是兴致勃勃的站在电脑后面,观看起来。 看着电脑前的玩家进行各种操作、看着电脑前的玩家玩着各种游戏...脸上充满了羡慕和跃跃欲试。 尤其是那些玩《仙剑奇侠传》的玩家,身后更是挤满来的人群,对于这款国产仙侠大作,众人可是爱极了,几乎成了RPG游戏的代表。 如果在国内你没玩过RPG,你都不好意思说自己是游戏粉丝! 《拉满弦》《大富翁2》《命令与征服》《毁灭战士2》《魔法门 英雄无敌》《大航海世纪2》... 12台电脑的屏幕显示着不同的游戏画面,玩的、看到一时间都享受着游戏的乐趣。 赵立新看着自己的电脑学校热闹的样子,也松了口气:开门红!自己成功了!看来用不了多久就能扩大自己的电脑学校的规模了! 稍稍畅享了一下自己的未来后,赵立新立刻又查看起已经印刷好的传单来,准备等周一开学后,就拿到附近的学校去分发,拉拢一些学生用户。 除了提供年轻人娱乐游戏服务,面对学生的电脑教学,也是自己的另外一个主要业务。 毕竟这里可是电脑学校,可不是电脑游戏厅。 虽然教学业务可能没有直接玩游戏赚钱,但这也是神龙提供这么多优惠的条件。 熊猫电脑学校可不仅仅是用来娱乐的,更是用来扩展熊猫电脑影响力的! 作为神龙公司的粉丝,作为一名高素质的大学生,赵立新可不会阳奉阴违,欺骗神龙公司! 当然,神龙公司在培训时也大大方方说明了,未来会不定期进行暗访,考察各个加盟商,一些不合格的加盟商,会被神龙公司剔除... 成为神龙加盟商不容易,这个风险可太大了,没人会愿意为了一些蝇头小利,而放弃神龙带来的福利。 而正当赵立新思考着要怎么推广教学服务时,他的父亲老赵同志坐在收款台旁,已经看傻了。 10块...10块...20...50...100.... 就这么一会的功夫,自己的儿子都赚了多少钱了? 怎么也要有小一千了吧?这都顶得上自己几个月的收入了... 而且这才几点呀...还不到中午呢... 就算一天1000,一个月就是3万!一年就是36.5万呀! 我的乖乖!老子一辈子也没赚到这么多钱呀! 看来读书还是有用的! 不过这个神龙公司是不是傻?他这么免费送代金券岂不是要亏死了? 到时破产怎么办?会不会影响儿子生意? 老赵同志不由又开始瞎担心起来,情不自禁的掏出焊烟,想要吸一口,但是一想自己是在电脑房中,看着12个宝贝疙瘩,他有立刻把焊烟收了起来。 房间禁烟,虽然自己也能去外面抽,但自己此时可不能走开,自己还要看着收银台,这里面可是有1000块钱呢...可千万不能丢了... 老赵同志显然不知道什么叫提前锁定目标客户,这其实也是一种营销手段、一种变相的宣传。 神龙公司一下送出去这么多代金券,看似吃亏了。 但神龙公司除了小神龙学习机,不足200元,文曲星不足400元,就没有再便宜的东西了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!神龙可没说代金券可以叠加使用... 这些拥有代金券的用户,想要购买神龙产品,必然需要自己掏出一部分现金,这样一来,神龙只相当于打了个折扣促销而已。 而随着电子产品成本的不断下降,神龙早就不用亏本卖产品了。 所以卖的越多,自然也赚的越多。 至于拥有代金券的用户,选择不消费,那神龙也没有任何损失。 只是手握优惠卷不用,看着它过期,心里真的会舒服吗? 无数的电脑学校如同雨后春笋一般,在华夏遍地开花,成功吸引了年轻人和学生的主意。 而凭借充值送出的优惠券,神龙公司的各种商品更是迎来了暑期后的一个销售小高潮,这套组合拳直接把友商看傻了。 明明看似赔钱的买卖,愣是让神龙公司做成了赚钱的买卖... 京华市,神龙总部。 段平拿着最新的统计数据,满脸笑意的推开了蔡光祖的办公室大门。 “老板,全国各地的统计结果出来了,我们在华夏30个经济最强城市的100个试点学校都非常成功!熊猫电脑已经成功切入了商业电脑包机房市场!” “现在可是有很多人想要加盟我们的熊猫电脑学校呢,老板!接下来,我们要不要提前放宽准入条件?” 段平笑着问道,蔡光祖想了想后,则说道:“嗯,既然这样我们就放开后续名额吧,把试点扩大到经济排名前50的城市,同时在已经有电脑学校的城市,要注意一下区域竞争,我们必须要保证每个加盟商都能获得充足的利益才行,这样他们才会心甘情愿为熊猫电脑服务!” “对了,估计用不了多久,第一批加盟商就会提出扩大经营规模了,我们也要提前准备好才行,他们是我们树立的标杆,可不能出问题!” “我知道了,老板,我已经安排好了,已经和东海追加了订单。”段平立刻说道。 蔡光祖点了点头后,继续问道:“嗯,你辛苦了,对了,出了商业学校的事情,熊猫走进校园计划、企业计划、以及政府部门采购计划怎么样了?” “老板,这三个计划目前不是很顺利...”段平开始缓缓说起了三个计划的情况。 因为熊猫电脑刚刚发售不久,还没有经过商业系统的验证,而且也缺乏完整软件生态链。 所以企业采购时,有些犹豫。 毕竟这不是廉价的小神龙PRO,买来就用来打字办公而已,而是真正的PC办公电脑。 至于政府部门,因为采购周期和审批问题,刚刚发售的熊猫电脑想要直接进入采购名单,也有些困难。 现在最有希望的就是走进校园计划了,不过这两年几个一线城市已经有很多学校建设了微机教室,短期内也不可能更换成熊猫电脑。 所以神龙公司目前的目标是一些二线城市的中学,希望为他们提供服务。 只不过这种采购涉及很多方面,需要多部门审批,也不是立刻就能立竿见影出结果的! 听着段平的汇报,蔡光祖点点头:“嗯,我知道了,既然中学这边比较困难,那就尝试和大学多联系一下吧,现在很多大学的386电脑已经太落后了,这两年也会迎来一个更新换代潮!” “好的,老板,我也是这么想的!” “呵呵,端平,你可是越来越稳重了,好了,你去忙吧,对了,手机的设计也要抓紧一下了!我听说已经有其他公司想要推出第一台国产手机了,如果有机会,我们还是要争一争这个名头的!” “嗯,我会抓紧的!老板,那我先走了!”段平说完就离开了蔡光祖的办公室,回到了自己的办公室后,立刻开始忙了起来。 随着恶龙产品线越来越多,又是研发、又是销售,作为产品经理的段平也越来越忙了。 而蔡光祖也开始忙起了熊猫电脑的生态建设来。 随着神龙宣布四个1计划,这几个月来,神龙公司可是收到了很多个人和公司的投稿,但是显然这些小程序并没有什么亮点,还不足以撑起熊猫电脑的生态。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第849章 求将 熊猫电脑软件生态建设的缓慢,让蔡光祖有些郁闷,而神龙公司缺乏研发上的国内领军人物,也让蔡光祖有些挠头。 段平虽好,但他是营销人才,更适合研发产品,而不是主导软件研发、研发系统。 现在的福瑞团队核心骨干还都是从霓虹国邀请来的工程师,他们对华夏市场本土化并不擅长,搞纯技术可以,搞本土化软件研发则有些困难。 而团队中的华夏本土人才,无论是经验还是技术,还很难扛起本土研发大旗。 而自己虽然懂软件、懂硬件、也懂国内市场,但身为神龙总裁,平日工作已经很繁忙,实在没有精力再去主持研发项目了。 至于妹妹蔡文锦领导的凤凰半导体,虽然有很多老教授,拥有大量人才,但也都是集中在了芯片设计领域,对于软件并不精通。 自己去哪找一个能撑起神龙研发部门的国内领军人物呢? 蔡光祖不由皱着眉头思考起来... 雷车? 那小子确实不错,作为从金山出来的人,雷车不仅拥有优秀的软件开发实力,也有很强的营销能力。 培养一番,倒也有机会扛起恶龙研发的大旗。 不过随着《恶龙全明星大乱斗》进入奥运,明年是在国内发展电子竞技的最好时机,是关键的一年。 自从年初把雷车调到电子竞技部门后,在电子竞技推广和赛事建设上,他做的就很好,而且还在尝试开发国产游戏,培养游戏团队。 此时贸然把雷车调回来,并不是一个很好的选择呀... 最少也要让雷车在电子竞技部门待上一年时间,过了1996年这个重要年份才行。 一时间,蔡光祖不由为人才而犯起了难。 联箱公司。 随着熊猫电脑学校的遍地开花,联箱公司内部又开始了新一轮的路线之争。 作为总工程师的倪光北再次找到了联箱的负责人柳传士。 “老柳,你也看到了吧,神龙公司的无盘系统,在多主机联网管理、控制领域有多么强势,我们必须也要投资跟进,研发自己的无盘技术了,否则未来很可能会被神龙甩在身后!”倪光北直接推开联箱总裁办公室的大门、开门见山的说道。 柳传士看着直接闯进来的倪光北,不由抬起头,冷着脸说道:“老倪,你不要急,那无盘系统并不是什么新鲜玩意,在国外很多大学都有研发,只是还不成熟而已,我们不用太过着急自己费时费力的研发,再过几年,等国外技术成熟,我们直接买过来用就是了!” 虽然神龙电脑学校很火爆,但是柳传士却根本看不上,一共100家学校,并且很多学校都是赵立新这样只有十几台设备的小学校,七七八八加起来也就2000多台电脑而已。 这个销量和政府采购相比,实在不值一提,柳传士可看不上。 现在联箱的主要目标就是抓住国内政府部门信息化办公的改革大潮,拿到更多的政府订单! 至于无盘系统,等以后再说好了。 用不了几年,随着需求的增加,国外的商业化无盘系统一定会出现。 联箱到时不费吹灰之力,就能拉平神龙公司费力研发搞出来的优势。 倪光北听着柳传士轻描淡写的又一次拒绝了自己的要求,一想到自己这些年每次想要研发,都会被阻止,每次想要做点什么,都会被拒绝,顿时再也忍不住,彻底爆发了。 “老柳!外国的技术再好也是外国的,也不是我们自己的技术,这种技术不见得会更适合国内市场,神龙作为一个私人企业,他们已经走到我们前面了,也已经证明了自主研发能创造利润!为什么老柳你就这么反对自主研发呢?” “既然这也不研发!那也不研发!那联箱还要我这个总工程师何用?!” “不如直接把我辞退好了!!!” 说完一直温文尔雅的倪光北摔门而出,柳传士坐在办公椅上,脸色更加难看。 联箱总裁办公室外,一众员工看着倪工摔门而出、听着刚刚公司顶层两个大佬面红耳赤的争吵,不由缩了缩脖子,装作若无其事的工作起来。 而很快华夏科技圈内就流传出联箱高层不和、倪光北工程师准备辞职的流言... 正在苦苦寻求国内软件研发领衔人才的蔡光祖听到这个流言,顿时眼睛一亮! 倪光北教授?! 那可是国内计算机领域的大牛! 如果能把他拉到神龙公司,一定能扛起神龙公司软件研发的大旗! 不过自己似乎和倪光北教授没什么交集呀,这样直接找过去似乎太突兀了,倪教授不一定会答应自己,必须要找一个合适的中间人才行! 蔡光祖的大脑飞快的运转起来,思考着通过哪个途径去接触倪光北,才能把这个大佬招到麾下。 几天后,蔡光祖、蔡文锦兄妹俩,就在蔡文锦导师、凤凰半导体总设计师黄令仪教授的带领下,来到了倪光北在京城的住所。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!作为华夏科学院计算机研究所的老同事,黄教授和倪光北可是老熟人了。 “黄妈,等下您一定要帮我们说服倪教授,如果他能加入神龙公司,对于神龙来说绝对是如虎添翼!”在进门前,蔡文锦对着黄教授撒娇道,从蔡文锦学生时代开始,经过这么多年的时光相伴,两人早已亲若母女。 “丫头,你放心吧,我了解老倪,他这辈子的梦想就是搞自主研发,如果他真的准备离开联箱,你们只要以诚相待,他一定会加入神龙公司的!”黄教授笑着说道,然后敲响了倪光北的家门。 不一会,门开了,倪光北看着门口的黄教授和蔡光祖兄妹两人,微微一愣,一下就明白了三人的来意,但还是把三人迎进了家中。 亲自为三人沏了一杯茶水,稍稍寒暄聊了一会后,倪光北就主动笑着说道:“老黄,看来你也听说了...” 黄教授点了点头同样笑着说道:“呵呵,我是听孩子们说的,一开始我还不相信,现在听你这么说,看来是真的,没想到你和老柳竟然真的闹掰了,当初你们两个可是好的能穿一条裤子...” “呵呵...”倪光北干笑两声,并没有回答,似乎陷入了回忆之中,过了好一会才叹了口气说道:“过去了,一切都过去了!” “是呀,都过去了,老倪,你要向前看!”黄教授看了看身边的蔡光祖和蔡文锦,继续说道:“今天我来做什么,你也应该知道了,这两个孩子很有诚意,他们也确实想为国家做点事,你要是在联箱不开心,就来神龙吧...” “光祖,你和倪教授说说自己的想法吧!”黄教授说完,看向了蔡光祖,自己只是负责牵线搭桥,能否说动倪光北,还是要靠蔡光祖自己。 “是!”蔡光祖应了一声,顿时坐直身体,然后对着面前的倪光北说道:“你好,倪教授,我们是真诚的想邀请您来神龙公司,有了您的加入,神龙公司必将如虎添翼!” “神龙公司目前主要产品就是小神龙系列和熊猫电脑系列,以及福瑞系统,相信这些您都知道了,也不需要我细说!” 倪光北闻言笑了笑,蔡光祖则继续说道:“我和您说一说神龙研发方面的情况吧,虽然神龙公司成立时间很短,但我们在研发上一直没有停歇,我们一直想要打造一个全自主的国产生态系统...” 蔡光祖不断介绍着神龙公司的研发情况和发展策略。 从东大毕业后带着TRON内核回国,说到了带领霓虹国专家团队研发福瑞桌面系统。 从由小神龙学习机出发‘曲线救国’,说到了熊猫电脑的正式发售。 从‘赔本换空间’的经营策略,说到了‘以本土用户需求为驱动’的研发策略。 从‘免费’正版打击廉价盗版,说到了四个1计划、千金扶持正版行业。 ...... 为了拉拢倪光北教授,蔡光祖毫不掩饰的说出了神龙公司想要挑战微软,打造国产电脑的野心,说出了神龙公司的一些策略。 “倪教授,虽然在微软这个巨无霸面前,神龙科技犹如螳臂当车,但华夏有句古话:天时不如地利、地利不如人和,我们没能占据天时,不过相信凭借本土化优势、凭借华夏庞大的市场,我们未必没有一战之力!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第850章 神龙的水很深 倪光北听着蔡光祖轻描淡写、又充满自信的介绍,心中不断翻起一层层巨浪。 果然初生牛犊不怕虎,年轻的神龙公司,他们的目标竟然是挑战微软?! 他们这些年做的事情,虽然看似荒唐,完全不是一个正常企业的所作所为。 但也效果明显,一步步的把‘福瑞系统’,把熊猫电脑推到了华夏大众面前。 也许只有这样才能有机会逆境求生吧... 回想当年,科学院计算所投资成立联箱公司时,自己也是踌躇满志想要发展国内的电脑产业。 只是因为路线之争,自己的想法一直没能实现。 不过神龙公司重视研发、重视国产软件的经营理念,似乎和自己的‘技工贸’路线很相似呢,就是不知道未来神龙什么时候会开始建设自己的工厂。 想到这里,倪光北直接开口问道:“蔡总,能说一说你们未来的计划吗?你们准备什么时候开始建设自己的工厂?” “建设自己的工厂?”听着倪光北的问题,蔡光祖微微一愣,然后笑着开始解释起来:“倪教授,神龙始终相信:专业的事情交给最专业的人去做!” “比起我们自己去搞工厂,把生产环节剥离出来,交给更加专业的东海电子厂,对于神龙来说是更好的选择,不仅能让神龙公司把所有精力都放到产品的研发上,也能让产品品质得到保障!” “虽然这样做,让我们失去了一部分工厂带来的利益,但东海电子的生产技术在国内绝对是一流的,配合上神龙的研发技术,这样的强强联合,只会让我们的产品就会更有竞争力!” “一个公司包揽全部环节的时代已经快要过去了,在未来,随着产业全球化的发展,各个产业间的分工合作将会更加细致。” “什么都涉足只会大而不强!专于剑才能精于剑!” 蔡光祖笑着解释道,虽然一开始,他也没有在意这点,毕竟东海电子厂就是川哥投资、老爸建设的,和神龙公司自己的工厂似乎没有什么区别。 但是对着这两年神龙公司和东海电子厂规模的不断扩大,蔡光祖也已经深刻体会出了这其中的区别。 如果由神龙公司自己搞个工厂,自己生产产品,绝对不会这么顺利。 而听着蔡光祖的理论,倪光北不由更加惊讶:直接放弃‘工厂’环节? 比起老柳信奉的‘贸工技’路线、以及自己推崇的‘技工贸’路线,神龙公司直接舍弃中间‘工厂’环节,完全外包给东海电子厂代工的‘技贸’路线。 顿时让倪光北眼界大开! 原来还能这么玩? 原来想要推出产品不一定非要自己组建工厂? 和神龙公司的‘技贸’路线相比,自己和老柳的路线似乎都落了下成啊,不过... “蔡总,神龙公司放弃了工厂环节,岂不是把所有的利润空间都放到了研发上,如果研发出现问题,神龙公司岂不是会很危险?” 一时间倪光北虽然还没有加入神龙公司,但也不由担心起来,毕竟一个公司再怎么反常,也需要盈利来维持运营的。 “呵呵,倪教授,确实是这样,不过你可以放心,神龙的资金很充足,而且作为一家科技公司,如果不能通过创新来盈利,而是通过自建工厂降低成本、提高收益,那还算什么科技公司?” “我们的老首长不是说过嘛,科学技术才是第一生产力!只要神龙能保持创新,就能带来源源不断的收益!” 听到年轻的蔡光祖竟然和自己说起了‘科学技术才是第一生产力’,倪光北不由脸色一红。 而蔡光祖见火候已到,也直接发出了邀请:“倪教授,神龙公司绝对是所有华夏公司中最重视研发的科技公司了!” “只不过因为成立时间太短,也没有什么背景,所以这些年虽然在国内招聘了大量优秀大学毕业生,但是因为经验不足,他们还不足以担当重任,还想要一个领路人!” “所以,我真诚的邀请您来担任神龙研发总工程师一职,全权负责领导神龙的研发团队,完善熊猫电脑,同时也为熊猫电脑打造更丰富的生态系统!” “总工程师?”听到这个熟悉的职位,倪光北立刻露出一丝苦笑和惊讶。 他知道神龙的研发总工程师和联箱的总工程师虽然名字、职位一样,但拥有的权限绝对不同。 这个职位对于联箱可有可无,但对于神龙公司绝对是核心中的核心。 一时间倪光北被蔡光祖的真诚打动了,但是依然没有立刻答应,而是问出了最后一个关键问题:“蔡总,谢谢你的信任,不过,我希望您能如实回答我一个问题!” “您请说!”蔡光祖微微做正,等待着倪教授的问题,心中则是一阵苦笑,自己已经把该说的、能说的都说了,不知道倪教授还要问什么... 正当蔡光祖有些不安之时,只听倪光北缓缓说道:“蔡总,我希望您能如实告诉我,神龙公司到底是华资还是外资?到底谁在掌控神龙公司?” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“啊?这个?”蔡光祖微微一愣,没想到会是这个问题。 但是看着倪光北认真盯着自己的眼神,蔡光祖也同样严肃的回答道:“倪教授,虽然神龙公司背后的股权很复杂,有很多海外投资公司,但是我可以100%的回答您,神龙公司一直、并永远会掌握在华夏人手中!” “神龙科技绝对是一家100%的华夏公司!” 听着蔡光祖坚定的回答,倪光北直视着他的眼睛,过了好一会,倪光北才悠悠叹了一口气,心中有了决定。 在蔡光祖的诚意邀请下,历史又转了一个弯。 前世原本因为路线之争,1995年末被免去总工和董事职务、但直到1999年才彻底离开联箱的倪光北教授,这一次主动辞去了联箱的所有职务。 然后感谢国内还没有什么竞业协议,辞职的倪光北毫无负担的、转身就加盟了神龙科技,摇身一变成为了神龙公司的总工程师。 这一惊天变故顿时炸翻了华夏计算机圈。 倪光北是谁? 那可是从60年代就开始研发国内第一代计算机的先驱人物、可是华夏科学院的院士、可是培养了许多计算机人才的知名教授! 这样的人物在华夏计算机圈可是拥有巨大的能量。 现在他竟然从PC龙头老大联箱辞职,加盟了刚刚成立5年、深陷一众PC厂商围攻的神龙科技? 一时间许多媒体纷纷发出采访的请求,不过却全都被神龙公司拒绝了。 因为在加入神龙公司后,倪光北就一头扎进了神龙公司的研发部门,开始了解起神龙公司的产品情况来。 但越是了解、他越是心惊... 神龙公司目前展示出来的只是冰山一角而已。 原来除了计算机和福瑞系统,神龙公司早就开始布局网络服务、布局通讯领域、布局就连自己也还不太明白的万物互联... 甚至在CPU领域也实现了突破,龙旗下的凤凰半导体竟然已经研发出了改进型的R4000处理器,只不过并没有进行大批量量产罢了。 神龙科技的技术池,有些深呀。 刚刚加盟神龙的倪光北也有些压力山大起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第851章 恶魔召唤师 霓虹国 正在筹备《口袋妖怪消消乐》《索尼克RUN》《索尼克大冒险》的刘川,在从蔡光祖口中得知,神龙竟然挖来了倪光北后,同样兴奋的一夜未眠。 倪光北教授的加盟,再加上之前已经加入凤凰半导体的黄令仪教授,以及最近一年,一直在港城筹备圆晶厂的张如京先生。 在不知不觉间,这三个前世华夏计算机和芯片领域的核心人物,已经提前开始了自己的征程,比起前世要早上好多年。 虽然不能立竿见影,但也未来可期! 刘川相信,如果有充足的资金支持,在这三位行业专家的推动下,熊猫电脑必然会爆发出更加强大的战斗力。 在华夏市场和微软竞争的胜算更大了。 国内的计算机、芯片等相关行业也一定能提前起飞,再也不会发生前世‘汉芯事件’了。 而一想到未来熊猫电脑很有可能成为华夏主流,国内计算机发展的进程将会完全被改变,刘川就兴奋的想要立刻也返回国内,投身计算机行业之中。 不过最终刘川还是忍住了。 就像蔡光祖说的那样:专业的人做专业的事。 刘川做游戏是专业的,但是冲到一线去开发计算机软硬件、去搞芯片研究,就绝对是不专业中的不专业了。 至于亲手接管神龙公司? 更是完全没有必要。 阿祖领导下的神龙公司已经做得很好。 现在这种阿祖负责神龙公司运营,自己在背后做一些关键决策的模式,也已经非常成功。 即使自己回去亲自领导神龙,也不会见得会做的更好了。 阿祖有段平、雷车、倪光北这样的人才辅助,也必然会创造属于自己的传奇。 都从小一起长大的兄弟,摘桃子、抢胜利果实这样的事情,还是不要做了。 而且自己也好、阿祖也好、甚至蔡文锦也罢,无论是谁,只要能扛起国内计算机事业的大旗,也都无所谓了。 并且对于刘川来说,也早已经不需要更多名气加身了。 一定的名气是优势,但太多的盛名就是负担了。 “自己还是专注于自己的游戏事业吧。” 刘川笑着摇摇头,暂时把神龙公司的事情放到一边,继续专注于三个游戏的开发来。 计算机这种硬实力重要,而游戏这样的软实力也同样重要。 攻城为下、攻心为上,游戏可是最好的文化载体。 就比如三国文化,原版《三国志》、通俗小说《三国演义》、影视作品《三国演义》、三国游戏... 比起传统的文字和影视作品,显然游戏更能吸引年轻群体的兴趣。 而且游戏的互动属性,也能让玩家从各个层面、更加全面的了解三国文化,而不仅仅局限于文字或者影视作品有限的内容。 尤其在不熟悉华夏文化的海外地区,这种效果更加明显。 前世国产大作《黑悟空:神话》在世界范围内的成功,可是比任何费时费力文化推广活动都更有效。 现在《功夫熊猫》的阿宝,显然也在走着悟空的道路。 在潜移默化之中,《功夫熊猫》这款游戏正向无数的老外们宣传着华夏的东方文化。 刘川继续在游戏制作的道路上忙碌着。 不知不觉,天气越来越寒冷,时间也来到了11月下旬。 各个厂商为11月准备的重量级游戏,已经陆续发售。 虽然距离11月结束还有几天,但史克威尔在SFC上推出的《浪漫沙加3》已经毫无悬念的成为了11月的销量冠军。 以2周时间、99万的销量,遥遥领先其他一众次世代竞争对手,突破百万指日可待。 这个成绩再一次证明了,在霓虹国RPG游戏的重要性! 什么3D游戏、什么次世代游戏,在RPG游戏面前,统统不好使。 在《圣剑传说3》突破百万销量之后,史克威尔再次利用《浪漫沙加3》稳固了自己RPG龙头老大的地位。 当然,也并不是所有RPG在霓虹国都能轻松卖出大几十万,甚至破百万。 就比如,比《浪漫沙加3》晚一周发售的《真女神转生 恶魔召唤师》,首周才仅仅卖出去了不到20万份,想要突破百万显然是天方夜谭。 不过虽然游戏销量远不如《浪漫沙迦3》,但在游戏系列粉丝中,《恶魔召唤师》却带来了极大的反响。 作为一个历史不亚于《最终幻想》《勇者斗恶龙》的老牌游戏系列。 《女神转生》也早已笼络了一批死忠粉丝。 只不过因为《真女神转生》系列风格过于阴间和黑暗、游戏难度也过于硬核,游戏受众完全比不上那些王道RPG,粉丝数量自然也比不过那些一线超大作了。 所以才让游戏整体销量低一些罢了。 不过销量低,可并不代表游戏质量差。 本作在GP主机的强大性能加持下,在画面上可是实现了质的突破。 打破了以往的伪3D,第一次实现了游戏中的真‘3D化’,让无数粉丝兴奋不已。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而‘恶魔画师’金子一马那独树一帜、充满了宗教感和神性的恶魔设计,同样在GP主机强大性能的帮助下,也变得更加引人夺目了,让系列粉丝大呼过瘾。 在之前8位时代、16位时代完全体现不出的意境和感觉,终于在GP主机时代完美呈现在了玩家面前。 简单来说...就是游戏风格更加阴间了... 但系列玩家就喜欢这口呀! 而除了游戏画面更加‘阴间’,本作的迷宫系统和战斗系统,ATLUS公司同样给玩家带来了‘惊喜’。 3D的迷宫比起之前的作品更加硬核、更加复杂,甚至走错一步就要重来。 游戏战斗中也放弃了之前作品已经成熟的仲魔合成系统,重新打造了一个新的恶魔系统。 引入了友好度、服从度、忠诚度等全新概念。 除了能让仲魔进行合成,本作还增加了能让仲魔和装备合成的新系统,可以用来增强武器装备的效果。 到了游戏中期,更是加入了全新的使用‘仲魔’喂养的人造恶魔。 总之仲魔的功能更加丰富了,也成为了消耗品,需要玩家进行大量的捕捉培养才行... 这也让游戏更加耐玩了,不花上几十、上百个小时,休想通关! 一时间,围绕着《恶魔召唤师》,《女神转生》粉丝展开了激烈的争论。 整体而言,虽然游戏系统还有些不完善,但对于ATLUS的这次尝试,对于次世代的第一作,系列的粉丝显然还是比较满意的。 游戏的销量也不断缓慢提高着。 不过《女神转生》毕竟风格太过诡异、游戏太过硬核,普通大众玩家实在难以入局。 在游戏的粉丝,还在研究怎么通过迷宫、通关游戏之时,大众玩家的注意力已经全都被任天堂举办的初心会吸引了过去。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第852章 任天堂的底牌 11月24日,京都。 任天堂初心会现场,不仅霓虹国的游戏媒体来了,全球其他国家的游戏媒体也来了不少。 毕竟任天堂可是游戏业真正的霸主! 虽然索尼、世嘉和恶龙在次世代主机战场斗的正欢,GP主机更是已经卖出了超过350万台,成为了最畅销的主机。 但只要任天堂还没有下场推出次世代主机,谁也不会认为恶龙已经赢定了。 这就是任天堂这个皇帝,给所有人的信心。 而在这次的初心会上,任天堂也完全没有藏私。 不仅正式公布了N64主机的实机,更是公布了《超级马里奥64》《飞行俱乐部64》《水上摩托64》三款游戏的实机试玩录像,以及《塞尔达》N64版游戏的计划。 可谓是大作连连! 看着N64的奇怪手柄,看着3D化的马里奥,看着刺激的3D游戏效果,看着N64《塞尔达》的原画概念图,看着成年林克的样子... 现场顿时不断发出一阵阵欢呼。 即使因为《功夫熊猫》的横空出世,提前释放了3D游戏的红利, 但3D化的《超级马里奥64》,还是让人惊喜不已。 虽然‘马里奥’大叔的动作比起阿宝有些简单,既不会功夫、也没有什么爽快的QTE系统。 但在关卡设计上,宫本茂的实力显然要更胜一筹。 仅仅利用跳跃这个简单的动作,3D化的马里奥和2D时代就完全不同了,比起《功夫熊猫》也更加精巧。 看着演示视频中的一个个关卡剪辑,现场的霓虹国记者不断发出着感叹:不愧是宫本茂。 同时也为宫本茂感到可惜。 既生瑜何生亮...实在太可惜了。 如果《马里奥64》能在《功夫熊猫》之前推出,一定同样能凭借独特的3D玩法震惊世界的。 只可惜被《功夫熊猫》抢了先... 恶龙虽然也是霓虹国公司,大家也很喜欢《功夫熊猫》,也很尊敬刘川,但刘川毕竟是华夏人。 如果在宫本茂和刘川之间选择一个3D时代开拓者,霓虹国的记者们显然更希望这个人能是宫本茂。 不过显然这只能是想想罢了。 而除了N64主机和首发游戏阵容,任天堂还公布了‘亚特兰蒂斯’掌机计划的更多信息。 为了应对恶龙即将在明年春季推出的WD掌机,对于这台高性能掌机,任天堂同样投入了大量的精力。 在设计团队的加班加点下,这台新设备研发速度飞快。 虽然还没有确定最终掌机名称,但掌机的一些参数也已经确定,被曝光出来: 这台新掌机将采用一款3.2英寸的彩色屏幕,同时将会使用ARM的32位处理器,这台设备的性能将会超过SFC主机,这台掌机将会兼容GB游戏... 同时,为了给新掌机助力,任天堂甚至还公布了一款名为《马力欧城堡》的游戏,将会作为首发游戏发售。 当然仅仅是概念图,现在任天堂可没时间制作这样的游戏。 比SFC主机性能更强? 听着任天堂的新掌机消息,现场又是爆发出一阵欢呼声! 虽然世嘉9月份已经在漂亮国发售了Sega Nomad掌机,性能完全达到了MD主机的水准 但因为掌机拉胯的续航能力,并没有引起玩家的兴趣,发售2个多月,才卖出了20多万台而已。 6节电池只能玩一个多小时,实在太不爽了,没人愿意背着一堆电池出门旅行。 而和世嘉不同,众人显然对于任天堂的彩色掌机更加信任。 不知道任天堂的这台彩色掌机,会有什么用的精彩表现,能不能解决续航问题。 对于这台神秘的掌机,所有人都充满了期待。 当然,要想一睹新掌机真容,还需要登上一年时间才行。 任天堂这次可没有公布新掌机的发售时间,如果按照之前公布的信息,这台新掌机最快也要明年年末才会发售。 任天堂显然也明白远水解不了近渴,所以为了给恶龙即将在明年春季发售的WD掌机找麻烦。 在公布完‘亚特兰蒂斯’掌机后,任天堂又公布了横井军平主持开发的便携式GB掌机:Game Boy pocker。 这台GB掌机掌机的瘦身版,更加小巧,不仅缩小了近30%的体积,而且还改良了LCD屏幕。 而凭借电池和屏幕技术的革新,仅仅使用两节五号电池,就能达到之前老型号GB掌机4节电池的续航效果,拥有超过20小时的续航。 并且和新掌机发售日期遥遥无期不同,GBP的发售日期同样定在了明年春季,将会和WD掌机展开一场正面对决。 任天堂希望能用GBP扰乱一下WD掌机的销售,为自家新掌机争取更多的时间。 ...... 看着任天堂公布的一个个新品,现场的媒体不断快速记录着,准备用最快时间把这些大新闻刊登出来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!任天堂已经沉寂了好多年,没想到今年突然爆出这么多大新闻。 而在公布完所有新品后,初心会的任天堂工作人员却话锋一转,突然又聊起了SFC游戏。 现场顿时发出一阵善意的笑声,毕竟众人已经习惯次世代游戏了。 不过随着一个个SFC游戏闪过,当看到大屏幕上的出现的《勇者斗恶龙6》的游戏画面后。 现场所有的霓虹国记者们顿时疯狂的尖叫起来:“勇者斗恶龙6!竟然是《勇者斗恶龙6》的实机画面!” 虽然艾尼克斯早就公布了《勇者斗恶龙》的制作计划,并且各个游戏杂志也都刊载过一些游戏的内容。 但这还是《勇者斗恶龙6》第一次公布实机演示画面。 虽然因为游戏平台还是SFC的缘故,游戏画面依然是2D,但是看着比之前5代作品更加精美的游戏画面,媒体们还是兴奋极了。 尤其是看着视频剪辑中,主角身穿不同职业衣服战斗的样子,媒体们更是确认了之前猜测:游戏将会开发转职系统,看来是真的了! 好期待啊! 终于要玩到了! 与新掌机要等到明年年底,N64主机要等到明年3月不同,《勇者斗恶龙6》的发售日期,可就是在下个月,12月9日。 距离今天也就十多天而已...再忍一忍就能玩到了! ...... 在一个个游戏的刺激下,初心会现场不断发出一阵阵欢呼。 而随着11月24日任天堂初心会的结束,N64主机、《超级马里奥64》、《飞行俱乐部64》、《水上摩托64》、新掌机、GBP、《勇者斗恶龙6》、《圣龙传说》... 一个个最新消息纷纷占领了各大游戏杂志的头版头条。 尤其即将发售的国民RPG《勇者斗恶龙6》,更是吸引了所有霓虹国RPG玩家的注意。 什么次世代主机,一时间全都靠边站! RPG才是王道! 对于这个效果,任天堂显然很是满意。 马上就要进入年末商战了,为了打击对手、同时宣传自己的产品,任天堂可是特意挑选了这个时间召开初心会。 现在随着一个个重量级产品的公布,效果显然已经达到了。 只不过在这些新品和老产品中,唯独少了Virtual Boy的身影。 恶龙公司。 在任天堂召开完初心会后,山崎望、高桥宏之、刘川、平井一夫、岩田聪几人也纷纷放下手头工作,召开了一个临时会议,商量起了对策。 面对任天堂打出的牌,恶龙并没有太过慌乱,甚至早就在恶龙众人的预计之中。 《勇者斗恶龙6》虽然强势,但是和往年恶龙会在圣诞假期发力不同,今年恶龙并没有为圣诞新年假期准备什么大作,反而是第三方在唱主角。 是为了阻击N64,恶龙把许多游戏都放到了1996年的春季。 《勇者斗恶龙6》即使在强势,也不可能保持3个月的热度,也不会影响到恶龙的阻击计划。 而搅局的GBP掌机,恶龙更是也不在意。 如果WD掌机还是黑白屏幕,凭借庞大的游戏阵容,GBP也许有搅局的机会。 但随着WD掌机升级到彩色屏幕,黑白的GBP,完全没有了任何机会,哪怕任天堂拿出GBC,恶龙也不怕。 彩色掌机需要彩色游戏,GB上可没有彩色游戏。 GBP只会成为任天堂又一台失败的掌机罢了。 不过WD屏幕的消息,恶龙还不准备公布,而是准备在WD掌机发售前,给所有玩家一个惊喜。 毕竟价格不变,却能拥有彩色屏幕,绝对是一件让人开心的事情。 至于屏幕分辨率降低了,谁在乎? 也许唯一有些辣手的就是,N64主机和《超级马里奥64》的组合。 因为马里奥的高人气,再加上任天堂的余威,这个组合可是比恶龙的GP主机+《功夫熊猫》更吸引眼球。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第853章 风来的西林 面对《超级马里奥64》,这张任天堂的超级王牌,恶龙似乎也没有太好的办法。 恶龙虽然拥有众多超级IP,但也没有任何一款游戏,有把握可以稳稳压过''马里奥''。 经过任天堂十年的打磨,‘马里奥’已经成为了游戏业的一个符号。 所有IP都算上,也只有索尼克当年在漂亮国真的战胜过马里奥,但在霓虹国却也完全不是马里奥的对手。 而根据任天堂最新公布的霓虹国发售日期,N64将于明年3月23日正式发售。 按照恶龙的游戏发售计划,三上真司第一次领衔开发的《生化危机》和N64和《超级马里奥64》的发售日期非常接近,将直接正面硬碰硬N64和‘马里奥’。 面对这个结果,恶龙的高层不由为三上真司捏了一把汗。 出道之作就遇到‘马里奥’,这可不是一个好兆头,三上可不要被打击了自信心呀... 恶龙的几个高层一时间有些担心起三上真司来,只有刘川依然信心满满! 任天堂只有一个‘超级马里奥’,而恶龙可不只有一个‘生化危机’。 只要能挺过任天堂的第一波攻势,就又会回到恶龙的节奏了。 毕竟任天堂公布的三款N64首发大作《超级马里奥64》《飞行俱乐部64》《水上摩托64》,虽然气势汹汹、看似强大,每款游戏都发挥出了N64的强大机能,展示出了家用3D游戏的新玩法。 但同时也暴露出了一个问题:N64缺乏游戏大作支持,尤其是缺乏第三方游戏商的支持。 不说GP主机首发时护航的8大金刚,就连PS和SS主机的首发游戏数量,也要比任天堂要多得多。 和前世一样,对于任天堂的权利金制度,早就深恶痛绝的第三方们,早就想脱离任天堂的控制了。 尤其在恶龙、索尼公司的拉拢下,很多第三方更是已经站到了任天堂的对立面。 除了任天堂的N64能展示出非凡的实力,在销量上逆转GP、PS等主机,否则这些第三方恐怕也会和前世一样,绝对不会再次站队任天堂了。 和前世一样,一个游戏阵容如此匮乏的N64主机,绝对是刘川喜闻乐见的。 尤其是在抢走了‘大乱斗’系列后,N64主机可是又少了一个王牌游戏,处境将会更加艰难。 比起任天堂N64的首发情况,刘川更是思考着要尽快把《动物之森》《马里奥聚会》这样的N64畅销游戏也抢过来。 虽然就像《卡比赛车》和《马里奥赛车》一样,恶龙提前抢过来后,因为玩法没有专利,任天堂同样也可以制作类似的游戏。 但只要保证N64主机上有的游戏,GP主机上也同样有,对于N64来说就是一个巨大的打击。 毕竟除了‘马里奥’这个王牌,在IP的总数量和质量上,任天堂已经不如恶龙了! 至于《生化危机》是否会收到《超级马里奥64》和N64的影响,销量暴跌,刘川反而一点也不担心。 《生化危机》前世就是典型的慢热型,一开始销量只有10万份而已,只是凭借优秀的质量,游戏销量不断提高,最终差不多用了一年时间,才在霓虹国突破了100万大关。 这一次即使受到一些《超级马里奥64》的影响,只要三上真司能保证游戏质量,再加上恶龙的大力宣传,销量绝对不会差! 大不了像前世那样,突破百万份销量的时间久一些而已... 很快,这个针对任天堂N64的临时会议就结束了。 高桥宏之继续开发《光明力量:外传》,山崎望继续负责公司运营,岩田聪继续加紧WD掌机的量产,刘川也继续投入到游戏的制作中。 只有平井一夫这个‘闲人’,专门为应对N64的发售,做起了准备,开始制定起恶龙公司明年的宣传计划。 任天堂初心会带来的重量级消息还在不断被玩家讨论,《浪漫沙迦3》的销量也终于突破了100万大关,《真女神转生 恶魔召唤师》的销量也接近了30万关口... 在一阵热闹之中,时间缓缓进入了12月,游戏业即将迎来年末的狂欢。 11月份的游戏还在热销中,12月的游戏已经迫不及待的向游戏销量榜发起了冲击。 12月1日。 在《勇者斗恶龙6》这款国民RPG游戏发售前,chunsoft的肉鸽游戏《风来的西林》率先登场。 在前作《不可思议的迷宫 特鲁尼克大冒险》取得成功之后。 这一次chunsoft的中村光一,并没有选择再次和艾尼克斯合作推出续作,而是完全去除游戏中的DQ元素后,重新打造了一款属于自己的原创‘不可思议的迷宫’系列。 至于原因也很简单,艾尼克斯为了开发自己的《勇者斗恶龙6》,可是挖走了chunsoft公司不少重要核心员工。 对于‘老东家’这样赤裸裸的挖角行为,chunsoft社长中村光一显然非常不满。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然当年艾尼克斯对自己确实有知遇之恩,就连chunsoft公司也是在艾尼克斯的帮助下才成立的。 但这些年,通过自己努力工作,已经足以回报艾尼克斯了。 堀井雄二、鸟山明和椙山浩一对‘勇者斗恶龙’系列非常重要。 而chunsoft公司对于‘勇者斗恶龙’的发展也同样重要,早期作品可都是chunsoft代工制作的。 可以说没有chunsoft的工作,也就没有勇者斗恶龙系列的辉煌。 现在chunsoft公司刚刚结束和艾尼克斯的合作,就惨遭艾尼克斯挖角,这着实太恶心了。 两个公司的关系一时间也降到了冰点。 ‘特鲁尼克’的这个IP肯定是不能再用了,只能重新打造一个新的主角和世界。 同样的随机迷宫,同样的肉鸽玩法,只是主角换成了一个更加年轻的少年而已。 并且因为没有了‘DQ’世界观的掣肘,游戏也可以更加放飞自我,直接由原来的''DQ''风,变成了霓虹国传统风格,让本土玩家更有代入感。 同时比起前作《特鲁尼克大冒险》含有的大量经营元素,《风来的西林》也完全舍弃,变成了一款彻底的RPG肉鸽探险游戏。 玩家的目标只有一个:在迷宫中活下来... 而更加复杂的随机地图结构以及强制的存档设计、死亡之后不仅直接等级归零、还有所有装备消失不见的规则,比起《特鲁尼克大冒险》玩起来可更加刺激(心惊胆颤)... 不过游戏难度虽然高了一些,但这也不正是游戏的魅力么?一个波澜不惊就能轻松通关的游戏怎么能带来刺激感? FAMI通和UCG杂志双双给出的38分评分,也证明了游戏的高素质。 在SFC平台,这个评分可是仅仅次于《塞尔达传说黄金力量》。 在万众期待之下,《风来的西林》一经发售,立刻受到了喜欢肉鸽游戏的玩家追捧。 虽然失去了‘勇者斗恶龙’的IP加持,但比起‘特鲁尼克’那个充满喜感的商人,玩家们也很快接受了更加帅气的西林。 尝试控制着西林在‘不可思议的迷宫’中,开始了‘自虐’式刺激探险之旅。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第854章 SFC最后的盛宴 12月8日,星期五。 随着FAMI通、UCG等杂志周刊在这一天被摆上货架,过去一周的游戏统计终于出来了。 《风来的西林》不负众望,首周大卖21万份! 登上了12月第一周的游戏销量榜榜首。 这个销量虽然不比前作《特鲁尼克的大冒险》的同期成绩。 但也足以让chunsoft满意,毕竟‘风来的西林’可是自己的IP,可不需要看人眼色、进行授权! 中村光一坐在办公室,看着游戏的热卖,终于松了口气。 chunsoft公司终于也有了一款成熟的游戏系列了。 “有空一定要感谢一下刘川,如果不是他当年给自己提出了那么多建议,这个游戏可不会这么容易成功呢!” 中村光一不由回忆起来当年在堀井雄二的引荐下,第一次和刘川见面的场景。 那时Chunsoft刚刚决定不再和艾尼克斯继续合作,自己对于未来可是一片茫然,而那时的刘川可是给自己提了好多建议。 转眼间已经几年过去了,Chunsoft经营的也越来越稳健,当然,恶龙更是不可思议的成为了次世代领头的第一方...刘川也从霓虹国知名制作人,成为了世界级顶尖制作人。 自己这么努力,没想到不仅没能缩小差距,差距反而更大了... 正当中村光一陷入回忆、微笑着摇头之时,办公桌上的电话突然响起起来。 来电之人不是别人,正是刘川。 《风来的西林》热卖,刘川自然也要好好恭喜中村光一一番了... 毕竟chunsoft公司可是一家好公司,如果能拉拢到GP阵营,不仅能增强恶龙实力,还能削弱任天堂的实力呢。 这种一箭双雕的事情,刘川怎么可能会不做? 尤其《风来的西林》这个系列,前世在GB掌机上的几作都很经典,可是也很适合WD掌机呢,自己更要拉拢一番了。 不过刘川并没有在电话中说起这个事情,而是在恭喜了中村光一一番后,就和中村光一约好,等《勇者斗恶龙6》发售之后,等堀井雄二有空了,几人再小聚一番。 刘川的提议,也正中中村光一下怀,立刻就点头答应下来。 挂断电话后,中村光一放下了UCG杂志,他知道虽然目前《风来的西林》占据了一周排行榜的榜首,但是在下周,绝对不可能再次蝉联榜首了。 因为就在明天,《勇者斗恶龙6 幻之大地》就要正式发售了。 12月9日。 全霓虹国的警察如临大敌,早早的就开始在街头巡逻,维持着秩序。 不为别的,因为随着《勇者斗恶龙6 幻之大地》这款国民RPG的正式发售,游戏的粉丝再次出动了。 粉丝们早早的就排在了各个游戏贩卖店前,希望能第一时间买到游戏,甚至一些狂热粉丝从昨天晚上就来排队了。 虽然游戏并不是发售在次世代主机平台,而是落后的16位平台; 虽然游戏依然是2D游戏,而不是最近很火爆的3D类型; 虽然FAMI通和UCG的游戏评分只有34和33分,还比不过上周发售的《风来的西林》... 虽然游戏定出了的超高售价... ...... 但是粉丝们可不在乎这些,他们现在只想玩到这款最新的国民RPG,玩到这款天空三部曲的最后一部。 一个个排起长龙的初心会店面,为了尽快缓解排队压力,也不得不提前一小时,开始了游戏的贩卖。 玩家们在买到游戏后,纷纷返回家中,准备利用这个周末,好好体验一番堀井雄二为所有粉丝打造的神秘世界。 一时间,这个周末的霓虹国都显得有些安静了,除了排队购买《勇者斗恶龙6》的玩家,就是在家中享受游玩《勇者斗恶龙6》的玩家了。 而经过一年多时间的制作,《勇者斗恶龙6》也没有让粉丝感到失望。 虽然同为SFC主机平台,因为性能和卡带容量的关系,《勇者斗恶龙6》和《勇者斗恶龙5》相比,游戏风格变化并不大,画面提升也有限。 不过虽然画面无法提升,堀井雄二却也通过不占空间的文字,给玩家带来了最大的惊喜。 本作‘现实世界(幻之大陆)’和‘梦境世界’的双重世界设定,本身就包含了大量的文化、哲学要素。 两个世界都拥有不同的风格,但某些城镇却会同时出现在两个世界,两个世界间也会互相影响对方。 这样的设计,让整个游戏的世界观和故事变得异常庞大和扑朔迷离,让玩家很难搞懂。 可以说是到目前为止,《勇者斗恶龙》系列最有深度的一部作品了。 在游戏的过程中,玩家需要不断在两个世界之间进行往返,慢慢解开故事的谜题。 想要通过游戏,可不是一时半会就能完成的。 并且除了主线任务,游戏还拥有大量的支线任务、小勋章收集系统、以及秘密区域,等待着玩家去探索。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而在故事剧情之外,本作的职业系统,也大胆进行了改革。 放弃了《勇者斗恶龙》初代、二代、四代、五代使用的固定职业设定,而是采用了和三代相似的转职系统。 角色不再是固定职业,而是可以自由选择职业,进行角色培养。 这无疑在自由度和队伍搭配上,让游戏玩法更加丰富了,玩家完全可以按照自己的喜好,打造通关队伍。 而且和《勇者斗恶龙3》的职业系统不同,在本作中,角色转职之后,等级不会下降到1级。 角色和职业是分开的,职业分为初级职业和高级职业。 初级职业包括:战士.武斗家.魔法使.僧侣.舞者.盗贼.魔物大师.商人.旅艺人等。 高级职业则包括:战斗大师.圣骑士.贤者.魔法战士.超级巨星.游侠.勇者等。 每个角色的每个职业,都有着独立的熟练度,通过战斗可以提高熟练度,当熟练度升高后,就会学习到本职业的特殊技能和符文,进而实现角色强化。 这个设定比起3代,大大简化了角色培养难度,同时也让角色更加强大了。 当然,熟练度是有上限的,当达到一定程度后,就不会再提高了。 不过只要多花费一些心思在职业上,总会让战斗变得更加容易。 而且一些特殊职业更是拥有一些特殊的功能。 比如魔物使职业,可以收集怪物伙伴,让怪物帮主角战斗。 比如商人职业,可以在每场战斗后为队伍带来额外收入。 ..... 游戏中总共有六个伙伴可以让玩家进行培养,并且也继承了《勇者斗恶龙5》大受欢迎的马车系统,玩家可以自由的在世界地图中交换参战角色。 可以说虽然还是SFC这个过时的平台,但堀井雄二已经在自己能做到的最大范围内,提高着游戏的可玩性。 无数的玩家沉浸在了《勇者斗恶龙6》的世界中,享受着SFC主机最后的大作。 10万...30万...70万...100万..130万...140万...150万... 短短一周的时间内,《勇者斗恶龙6》就疯狂卖出了超过150万份游戏,超过了前作《勇者斗恶龙5》首周的表现。 很有机会再次冲击300万销量大关! 而面对这个在次世代主机围剿下的惊人销量,任天堂不由气势大增。 次世代主机又如何?不是照样被SFC压着打? 这个年末促销季,恶龙和索尼恐怕不会太好过了! 艾尼克斯社长福岛康博也松了口气,笑了起来:3D时代也不过如此嘛,害的自己之前白担心一场... 艾尼克斯原本准备大刀阔斧的技术升级革新又被放了下来。 既然《勇者斗恶龙6》还能大赚特赚,就不用着急提升技术了,Heartbeat还是不错的嘛! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第855章 志趣各不同 东京,一间小酒馆内。 四个中年男人正推杯换盏着,如果让游戏圈的人看到,一定会惊讶无比。 因为四个男人不是别人,正是来自四个不同的游戏公司的当家制作人。 刘川、堀井雄二、中村光一、以及宫冈宽,四人多年后再次聚集在了一起。 “二哥!恭喜你,《勇者斗恶龙6》一周销量破150万,可是让我们毫无还手之力呀!”刘川端起酒杯笑着对堀井雄二说道。 堀井雄二见状,也立刻端起酒杯,满满和刘川一起喝了一大口,然后笑着说道:“刘川,你就别笑话我了,《勇者斗恶龙》剧情很多设定可都借鉴了《超时空之轮》,而且游戏再厉害,也只能在霓虹国称雄,在海外地区可完全没有市场...” “你的《功夫熊猫》才是真厉害,我有时真的很好奇,你小子脑子里究竟是怎么想的,怎么总能做出这种跨时代的游戏?” 堀井雄二说完有些好奇的看着刘川,比起自己专注制作RPG游戏,刘川涉猎的游戏范围实在太广了,而且每个作品都会引起巨大的反响。 《功夫熊猫》《进化之地》两作直接奠定了3D游戏的主要玩法,还有之前和自己以及史克威尔合作的《超时空之轮》,同样也把RPG游戏拔高到了新的高度。 对于刘川,堀井雄二心中早就由最初的好奇,变成了敬佩,甚至有时候堀井雄二都会想:如果当年艾尼克斯和刘川之间没有发生那件事,刘川的那款游戏没有被取消,刘川究竟会做出一个什么样的怪物级RPG游戏来? 不过也只是想想,毕竟这件事对刘川来说,是一块伤疤,作为好友还是不去碰的好。 现在好不容易聚在一起,还是好好放松休息一下吧,为了制作《勇者斗恶龙6》,这一年来堀井雄二可是也承受了很大的压力。 毕竟自己的对手可全都是次世代的3D怪物,为了不让《勇者斗恶龙》的名声扫地,堀井雄二可是拼了老命,不断丰富着游戏要素、提高着游戏玩法趣味性... 现在终于结束了,福岛康博社长早就说过了,会提高制作公司的技术水平。 等到下一作,自己也可以制作全新的3D《勇者斗恶龙》了,不会在技术上落后对手了! 一想到下一作《勇者斗恶龙》,将会拥有强大的技术支持,并且会是一个3D的游戏,堀井雄二心中就一阵兴奋,不由连连举杯和好友们畅饮起来。 四个好友一边开心的喝着酒,一边聊着天,相互吹捧着,吹捧着《勇者斗恶龙》、吹捧着《功夫熊猫》、也吹捧着《风来的西林》... 只有宫冈宽感觉自己有些格格不入,自己的《重装机兵》系列,和这三个游戏比起来,显然差了许多啊。 虽然游戏的初代作品销量很好,在霓虹国销量就突破了15万。 并且在刘川的建议下,在海外地区也取得了不俗的销量,游戏总销量达到了30多万,取得了一个开门红。 但是游戏的第二作,虽然发售在了SFC平台,画面提高了很多,并且因为有了更加充裕的制作时间,游戏的素质也更好了。 游戏也不负众望,在霓虹国销量超过了25万份,创造了新高。 但是在海外地区,因为和完全‘漫无目的、自由探索’初代相比,二代游戏特意强化了故事主线,更加贴近JRPG。 所人海外玩家对这一作并不怎么感冒,游戏销量就有些不尽如意了。 此消彼长之下,让二代的游戏总销量提高并不明显,并没有达到Crea-Tech公司的预期,反而造成了大量的库存卡带,让Crea-Tech公司损失惨重。 而到了今年发售的第三作,为了重振旗鼓,Crea-Tech公司又推出了修复了BUG,更加完善《重装机兵》1代重置版。 但是在次世代3D游戏大潮之下,《重装机兵》已经失去了先机,再次遭遇了滑铁卢。 两个多月时间,不仅在霓虹国的游戏销量还没突破15万,在海外地区更是变得无人问津起来。 海外市场到处都上演着《功夫熊猫》大战《梦精灵》、《卡比全明星赛车》VS《烈火战车》、《魂斗罗:异星》内斗《恶龙全明星大乱斗》这样的3D魔幻大戏。 SFC上的重置版《重装机兵》,可是毫不起眼。 这让准备了大量卡带的Crea-Tech公司又损失了一大步现金。 任天堂可是只管生产卡带,不断Crea-Tech公司能不能卖出游戏。 一想到自己从创立Crea-Tech公司后的踌躇满志,立志打造另外一个《勇者斗恶龙》,经历了最初的成功后,不仅没有进步,反而兜兜转转又回到了原点,甚至游戏销量反而更差了。 宫冈宽就有些心灰意冷起来。 看着三个好友高谈阔论的谈论着游戏,宫冈宽默默喝下了一口酒后,突然说道:“各位,我准备退出游戏圈了!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“纳尼?!”听着好友的决定,堀井雄二顿时一愣:“宫冈,你在说什么?退出游戏圈?你想要去做什么?” 中村光一也疑惑的看着宫冈宽,只有刘川并没有感到惊讶,毕竟前世在1995年推出《重装机兵R》之后,游戏可是直到2003年才推出了续作,并且到了2010年,才推出了正统续作《重装机兵3》。 这中间好多年的空白,宫冈宽肯定是去做别的了。 刘川没想到这一次即使有了自己点拨,尝试了海外市场,也没有改变《重装机兵》的命运。 “是的,堀井,我准备退出游戏圈,你也知道,《重装机兵》销量并没有达到公司的预期,Crea-Tech公司的经营状况并不好!”宫冈宽平静的说道,这个想法并不是刚刚才冒出来的,而是随着《重装机兵R》销量的下滑,他早就产生的一个想法。 只是借着酒意,第一次大胆说出来而已。 堀井雄二沉默着点了点头,表示明白,游戏业虽然看似繁华,有像恶龙这样一飞冲天的游戏公司、也有像艾尼克斯这样赚到盆满钵满的老牌游戏公司、还有像Chunsoft这样渐入佳境的小公司,但每年破产的游戏公司也不计其数。 尤其在任天堂权利金制度下,如果没有任天堂的特别扶持,一些小公司更是难出头。 一个游戏生产押金、2个月的生产周期、以及游戏最低起订量都能把一个小公司压死。 虽然《重装机兵》每作十几万,甚至二十几万的销量看似不少。 但为了能保证玩家能第一时间买到游戏,保证能卖出更多游戏,《重装机兵》肯定会根据计划多生产一些游戏卡带,保证市场需求。 必然会造成一部分库存积压,而且还要和发行商DATA EAST分成利润,Crea-Tech公司绝对没有表面那么风光。 既然自己的老友已经有了决定,堀井雄二也不再强行挽留,毕竟人各有志嘛。 但他还是关心的问道:“宫冈,那你未来准备做什么?” “呵呵,这个具体还没有想好,不过应该会转换去做贸易吧!” “贸易?” “嗯,是的,我有一个朋友一直在做贸易生意,我准备去找他合作,代理销售一些光学制品、化学产品...”宫冈宽笑着说道,面对三人并没有隐瞒自己的想法。 光学制品、化学产品? 从游戏业跨越到贸易业,做光学、化学产品的买卖? 刘川、堀井雄二、中村光一都瞪大了眼睛,这个行业跨度还真是大呀。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第856章 买下IP 人各有志,对于老友宫冈宽的决定,堀井雄二并没有再说什么,除了祝福也只有祝福。 而刘川这时却突然说道:“宫冈,如果Crea-Tech公司经营遇到问题,恶龙可以提供一些帮助,你知道的,我们一直在寻求优质第三方的加入,像《重装机兵》这样的IP,恶龙可是非常感兴趣的!” 作为《重装机兵》的粉丝,刘川并不想让《重装机兵》再经历前世那么漫长的空白期,然后一次次归来失败,从此彻底陨落。 游戏末世题材+自由探索的玩法,实在太稀少了,《重装机兵》带给玩家的感觉也太特别了。 《女神转生》系列,一开始每作的销量同样也不是非常高,也就是二十万份左右的样子。 但通过ATLUS公司对游戏不断打磨,不是照样成为了一个经典系列吗? 只要有核心粉丝支持,《重装机兵》就还有翻身的机会,十几万的销量并不低。 尤其GP主机使用的是光盘,也没有任天堂苛刻的权利金制度,对于Crea-Tech公司这样小公司来说,游戏硬件成本压力也会小许多。 最少5000份的游戏起订量、最快7天的光盘生产周期,也不会造成游戏硬件成本的积压浪费。 即使卖出十几万份,也能活的很好! 不过面对刘川突然抛出来的橄榄枝,宫冈宽却摇了摇头,一脸感激的笑着说道: “谢谢你,刘川,其实我退出游戏圈并不是一时兴起,我也想过找恶龙帮忙,但是我感觉自己现在已经有些不知道要怎么做游戏了,这两年游戏业变化太快了,我的想法已经跟不上时代了!” “未来要如何改良《重装机兵》的玩法、创造《重装机兵》新的故事,我心中完全没有任何思路...” “即使有恶龙的支持,我也实在不知道该怎么制作下去了...” 宫冈宽说完幽幽叹了口气,显然在经历了游戏销量的不升反降、在进入3D时代后,对于游戏制作他有些迷茫了。 刘川闻言也沉默下来,宫冈宽都这样说了,自己还能怎么办? 自己总不能丢一份策划案给宫冈宽,然后让他来做吧? 一旁的中村光一也有些沉默起来,作为小公司,对于宫冈宽的遭遇,他可是感同身受。 《风来的西林》虽然看似成功了,但SFC已经到了末期,接下来Chunsoft公司也将面临严峻的转型挑战。 如果转型失败,也很可能步Crea-Tech公司的后尘。 一时间酒桌上的气氛稍稍冷清了一些。 而这时刘川则叹里口气,对着宫冈宽说道:“宫冈,既然你已经决定了,那我也不劝你了,不过我非常喜欢《重装机兵》这个IP,既然Crea-Tech公司不打算出续作,那把这个IP卖给恶龙怎么样?” 既然宫冈宽去意已决,刘川就决定‘曲线救国’,由恶龙来继续开发《重装机兵》。 宫冈宽顿时一愣,作为一个仅仅推出了两部原创作品、一部重置版的游戏IP,《重装机兵》的IP实在价值不大。 如果恶龙想要制作类似的游戏,完全可以重新制作一个原创作品。 此时刘川提出购买IP,无非是想要帮助自己收回一些成本罢了... 宫冈宽并不知道刘川的《重装机兵》情结,以为刘川只是想单纯的帮他而已。 “刘川,你真的要买《重装机兵》的IP吗?这个IP似乎没什么值得恶龙购买的价值呀!” “当然!我没有开玩笑,其实我真的很喜欢这个游戏类型,恶龙会继续制作下去的,当然,如果宫冈你哪天想要回归游戏业,恶龙也欢迎你继续来制作《重装机兵》!” “你不要以为我是单纯的帮你,一个销量二十万的游戏IP,还是很不错的!”刘川笑着点头确认道。 宫冈宽脸上露出一丝苦笑,对刘川的解释并没有太在意。 一个二十万销量的IP,和恶龙旗下的IP相比,《重装机兵》完全排不上号,恶龙可真的不缺少这种级别的IP。 不过既然刘川想帮助自己,并且已经把话说到这里了,宫冈宽自然也没有在拒绝的理由。 “谢谢!谢谢你,刘川!我会尽快和DATA EAST商量一下的!”宫冈宽充满感激的说道 刘川也点了点头,知道恶龙拿下《重装机兵》的这个IP应该是没什么问题了。 毕竟前世无论是Crea-Tech公司还是DATA EAST,其实对这IP并不是很重视,甚至发生过IP到期,忘记续期,而被其他公司抢注的情况。 刘川的出手顿时让事情有些峰回路转,《重装机兵》的IP得以延续,自己也有了更多退路,让宫冈宽的心情不由开心起来,连连和刘川喝了几杯。 酒桌的气氛再次热闹起来,堀井雄二同样对于刘川的做法充满感激。 而在喝下几杯小酒,有些微醺的刘川,又看向了一旁的中村光一,直接借着酒意开口说道:“中村,SFC已经到了末期,明年任天堂也会推出N64了,未来你有什么打算吗?要不要为恶龙制作一款‘不思议迷宫游戏’?” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!中村光一微微一愣,没想到刘川竟然会直接邀请自己。 其实对于chunsoft的未来,中村光一早就开始思考了。 就目前次世代主机的销售形式,如果想继续在主机上推出游戏,加入最强势的恶龙公司必然是一个最佳的选择。 只不过作为一个小公司,Chunsoft公司的技术实力有限,这些年更是一直在任天堂的FC、SFC平台开发游戏。 对于3D技术、对于GP这种高性能的3D主机游戏开发,Chunsoft公司完全没有任何经验,需要从头开始熟悉开发工具。 所以比起耗费大量精力为次世代主机开发游戏,中村光一更倾向于在掌机平台开发游戏。 掌机游戏销量虽然不比主机,但掌机的开发成本也远远低于主机呢。 面对刘川,中村光一也没有任何隐瞒,说着自己的想法: “刘川,谢谢你的邀请,我们对GP主机很感兴趣,只不过目前我们公司技术实力有限,对于直接开发一款GP游戏实在没有信心,所以我们接下来可能会在GB掌机平台推出一些作品...” “GB掌机吗?”刘川点了点头,前世貌似Chunsoft公司就是先在GB掌机推出了《风来的西林》,然后才正式转战SS主机开发了《街》这款经典的音像小说游戏。 果然和前世一样的发展路线,不过既然这一世恶龙已经准备发售WD掌机了,刘川自然也要尝试拉拢一番中村光一了。 “中村,掌机确实是一个很好的切入点,不过比起GB,我觉得恶龙的WD掌机,更适合作为你们新游戏的平台!” “WD掌机性能更加强大,开发起来也更加方便,并且WD掌机的开发机,基本就是火龙引擎的简化版,通过开发WD掌机游戏,你们也能熟悉火龙引擎的开发环境!” “另外游戏销量上,恶龙也可以给你们一些保证,虽然WD掌机要明年春季才会发售,市场保有量远远不及GB掌机,但是恶龙可以支付给Chunsoft一笔额外的开发费用,你觉得怎么样?” “还有,如果chunsoft公司需要,恶龙也可以授权给你们一些IP,比如‘口袋妖怪’‘卡比’都可以,我们可以联合一起制作一款全新的‘不可思议的迷宫’系列...” 刘川毫不犹豫的开出了多项优惠条件。 而通过支援第三方额外费用,拉拢第三方为自己硬件开发产品的做法并不是罕见,世嘉公司当年就经常这么做。 中村光一听着刘川的话,微微一愣。 以GP主机目前的强势,对于WD掌机的未来,中村光一其实也很看好。 之所以没有首选WD,反而选择了GB,更多是因为保有量的考虑,毕竟WD要明年才发售,能卖出多少还是未知数。 而游戏终究是用来卖的,只有掌机保有量足够大,游戏商才能卖出更多的游戏。 不过如果恶龙公司能额外支付一笔开发费用,为充满未知的WD掌机开发游戏也未尝不可。 毕竟游戏公司的终极目标还是赚钱。 既然有财大气粗的第一方支持,为何不抱紧大腿呢。 “刘川,谢谢你的支持,我会认真考虑这个提议的!”中村光一想通后,立刻说道。 “嗯,好的,中村,我等你好消息,现在我们先喝酒吧,哈哈!”刘川笑着举起了酒杯,知道《风来的西林》登录WD基本也是板上钉钉了。 喝着小酒,就为恶龙公司争取到了两个IP,实在太值了。 不行,自己回去一定要向高桥宏之报销差旅费,自己这可不是休假,而是因公出差! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第857章 D诱惑和计划封杀 小酒馆内,四人继续把酒言欢。 没有了后顾之忧的宫冈宽和同样得到刘川承诺的中村光一,心中一下轻松了许多,举杯的频率更快了。 不一会两人脸色就完全红了起来,一边分享着最近发生的趣事,一边发出一阵阵笑声。 刘川也饶有兴致的和三人一边畅饮,一边和堀井雄二聊着天。 其实比起宫冈宽的《重装机兵》和中村光一的支持,和堀井雄二进一步拉近关系才是刘川最想要的。 因为恶龙和艾尼克斯两个公司之间复杂、拧巴的关系,《勇者斗恶龙》想要登录恶龙主机,绝对困难重重。 这不仅仅是艾尼克斯愿不愿意的问题,更是恶龙同不同意的问题。 当年恶龙总裁高桥宏之、王牌制作人高桥秀五,险些因为艾尼克斯的开除而彻底告别游戏业,可是让兄弟俩深受打击。 而刘川这个幕后老板,更是被艾尼克斯员工小泉指着鼻子破口大骂抄袭者、小偷,被侮辱着人格。 当年刚刚穿越的刘川,因为害怕自己穿越者和偷渡者的身份曝光,有些乱了方寸,默不作声的隐忍了下来。 但即使过去这么多年,回想起来,这件事依然像是一根刺,一直刺在了三人心中。 虽然做人要大度一些,商场也应该是利益为上,没有什么死敌。 今日的死敌也可能会成为明日的盟友。 但泥人也有三分火气,恐怕艾尼克斯就算主动向恶龙示好,三人也不会轻易原谅艾尼克斯。 因为这可不是单纯的商业竞争,而是会改变三人命运的转折点... 尤其此时早就攻守异位,恶龙已经占据了优势,早已不是之前那个大鱼小鱼几只的弱小第三方,而是成为了次世代主机第一方中的领先者。 比起恶龙需要艾尼克斯,似乎艾尼克斯更需要恶龙的强大平台。 如果明年能拿下史克威尔,再加上ATULS、狼组、高桥哲哉的第七开发组、Qunitet小组...这些第二方公司和第一方制作组。 《最终幻想》、《沙迦》系列、《圣剑传说》系列、《女神转生》系列、《女神异闻录》系列、《梦幻骑士》系列、《传说》系列、《星海传说》系列、《北欧女神》系列、《异度传说》系列、‘盖亚’三部曲、罗德岛战记系列... 恶龙现有的RPG大作,就足以让GP主机不会缺乏优质JRPG游戏。 如果再加上其他第三方的RPG游戏,比如哈德森的《天外魔境》、法老控的《伊苏》《英雄传说》,甚至未来世嘉放弃主机后,世嘉第二方GAMEART的《露娜》《格兰蒂亚》.... GP主机上的JRPG游戏阵容绝对算的上恐怖,并不缺乏一个《勇者斗恶龙》。 《勇者斗恶龙》系列发售在恶龙系硬件上,只能算是锦上添花,可算不上雪中送炭。 反倒是《勇者斗恶龙》,如果发售在其他主机上,很可能会引起销量下滑,对游戏造成影响。 不过,虽然《勇者斗恶龙》似乎起不到决定主机胜负的作用了,但刘川却也并不想放弃‘勇者斗恶龙’,就这么轻易送给对手一个大礼包。 如果能把堀井雄二、鸟山明、椙山浩一三人拉拢在一起,制作一款不是‘勇者斗恶龙’的‘勇者斗恶龙’游戏,一定会非常有意思。 尤其此时随着《勇者斗恶龙6》的完成,天空三部曲也已经彻底落下了帷幕。 旧的故事告一段落,《勇者斗恶龙》也将迎来新的篇章。 正是一个尝试挖角堀井雄二、开启一个新系列的好时机。 不过,刘川虽然带有很强的目的,想要拉拢堀井雄二为恶龙制作RPG游戏 但也没有太过露骨,并没有像拉拢中村光一一样,直接拉拢堀井雄二,而是不断和堀井雄二闲聊着一些3D新技术的发展,不断刺激着堀井雄二。 对于制作人来说,能在游戏中使用新的开发技术,实现之前技术不能实现的想法,绝对是一件非常具有吸引力的事情。 自己主动去挖堀井雄二,很可能让堀井雄二产生抵触情绪,毕竟《勇者斗恶龙》这个游戏可是他一手发展起来的。 与其强行拉拢堀井雄二,刘川始终觉得,用新技术影响堀井雄二,让堀井雄二对艾尼克斯的技术实力产生不满,主动要求和恶龙合作制作一款RPG游戏是一个更佳的选择。 尤其按照前世的历史,《勇者斗恶龙7》可是要2000年之后、直到PS2都快发售了,才姗姗来迟登陆的PS1主机。 现在才1995年,刘川有足够的时间去潜移默化的影响堀井雄二,增加堀井雄二对新技术的渴望。 虽然不知道前世艾尼克斯和堀井雄二为何不加紧制作正统DQ续作,而是只推出了复刻版和《勇者斗恶龙 怪兽篇》这个IP。 但想来技术问题的可能性很大。 毕竟在《勇者斗恶龙7》之后,艾尼克斯就解散了Heartbeat,转而找到了LEVEL5来代工《勇者斗恶龙8》。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!足以证明Heartbeat的制作能力并不让人满意。 刘川不断和三人觥筹交错,开心的聊着天,拉近着几人的关系。 心中却也不断算计着,一定要彻底封死艾尼克斯技术突破的可能性。 等到LEVEL 5成立后,一定要把这个‘小公司’拉到恶龙阵营,至少成为第二方。 这样一来,失去了level 5的协力,这一世又不太可能和史克威尔合并,艾尼克斯的技术实力一定会严重退步。 虽然它也可能会找到level6、level7、level8等其他公司。 但刘川至少要在自己认知的范围内,尽最大可能封杀艾尼克斯。 关西,京都的一个小酒馆。 当刘川正和堀井雄二、宫冈宽、中村光一三人开心的喝着小酒时,横井军平也独自一人坐在小酒馆,喝着闷酒。 随着Virtual Boy掌机在漂亮国发售三个月,也没有激起任何浪花,横井军平知道,这台设备已经彻底完蛋了。 而任天堂似乎也彻底放弃了它,在上个月举办的初心会上,根本就没有Virtual Boy掌机的任何信息。 据说高层已经在讨论以一折的价格甩卖Virtual Boy掌机,尽快清空库存了... Virtual Boy掌机的失败,不仅让横井军平备受打击,也让他在任天堂的地位变得尴尬起来。 作为最早加入任天堂的元老员工,横井军平一直都是任天堂进入游戏业的关键人物,夸张一些的说,完全算得上是山内社长之下的第一人。 但现在随着宫本茂等后辈的成长,随着任天堂政策的变化,横井军平已经感觉到自己被逐渐边缘化了。 无论是即将发售的N64主机和正在研发中的‘亚特兰蒂斯计划’掌机,完全和横井军平发掘‘旧技术’潜力,打造新玩法的理念背道而驰。 任天堂已经不是之前那个‘以短、小、轻、薄’思想开发产品的任天堂了。 现在的任天堂正在追求大而华丽... “也许是时候离开了...” 这个念头刚一出现,就仿佛一团火焰一样,一下在横井军平心中燃烧起来。 横井军平默默喝下杯中酒后,心中终于做出了决定:在完成GBP掌机的设计和销售后,就彻底离开已经工作了30年的任天堂! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第858章 男人的末世梦想 横井军平有了决定,坚定的目光中,带着一丝醉意,摇摇晃晃的离开了小酒馆。 刘川和三个好友的畅饮还在继续,四人准备不醉不休。 直到第二天,天色朦胧亮了起来,刘川、堀井雄二、宫冈宽和中村光一换了五六家小酒馆后,才恋恋不舍的分别,相约下次有空再聚。 四人各奔东西。 刘川在东京休息一天后,就准备返回大阪,继续自己的工作,拉拢堀井雄二不在这一时,而是一个漫长的过程。 堀井雄二也正式开始了自己的假期,准备彻底放空自己先休息上一两个月,然后再考虑未来游戏制作的事情。 中村光一也回到自己的公司,和公司的制作人们商量起在WD掌机上开发《风来的西林》新作的方案。 在离开了SFC主机平台后,对于chunsoft来说这是一个新的尝试。 虽然刘川已经承诺中村光一,Chunsoft可以任意使用恶龙旗下的游戏IP,联合开发一款新的‘不可思议的迷宫’系列。 但中村光一在吃过一次艾尼克斯的亏后,还是决定趁热打铁,先把《风来的西林》这个自己完全拥有的IP做起来。 毕竟自己的IP才真的是属于自己的。 虽然刘川很有诚意,恶龙的政策也很优惠,但万一哪天Chunsoft和恶龙闹矛盾了呢? 谁也说不好未来会发生什么。 小心驶得万年船,作为独立的小公司,可以依靠大公司,但是绝对不能完全依赖大公司... 相比于中村光一的谨慎,已经决定转行的宫冈宽就迅速多了。 他很快就联系到了Crea-Tech公司的最大金主和发行商Data East公司,开始商量起把《重装机兵》的商标卖给恶龙的事情。 虽然游戏的着作权属于Crea-Tech公司,但因为游戏商标的注册都是发行商Data East在负责,所以游戏的商标却是属于Data East公司。 而对于宫冈宽的要求,陷入债务危机的Data East公司,并没有为难宫冈宽。 毕竟Data East公司已经无力在支持宫本刚继续制作续作了,出售商标版权还能回笼一些资金。 因为开发技术没有跟上时代发展,在FC和SFC时代非常辉煌的Data East公司,这两年可过得并不怎么样。 1993年,趁着卡普空《街霸2》大火,Data East公司本想通过推出类似的游戏《斗士的历史》,蹭一波热度。 结果没想到直接被卡普空告上了法庭,要求在全球范围禁止格斗游戏《斗士的历史》的销售。 两个公司就此打起了旷日持久的版权官司。 虽然最后卡普空被判败诉,《斗士的历史》可以继续销售,但整个过程也是让Data East公司身心俱疲,元气大伤。 而到了1994年,每况日下的Data East公司更是不得不把漂亮国分公司转让给了世嘉,以此来抵消一部分债务。 从此DATA EAST公司完全放弃了海外业务。 而前世的时候,为了还债筹集资金,DATA EAST公司更是开始了IP大甩卖,此时多《重装机兵》一个倒也不多。 当然,前世因为游戏着作权属于Crea-Tech公司,所以《重装机兵》的商标并没有卖掉,只是到期后忘记了续期... 从而让其他公司抢注。 让重装机兵一段时间内,不得不放弃‘Metal Max’,而是以‘METAL SAGA’的名字发行续作。 直到后来财大气粗的角川出手,才帮Crea-Tech公司买回了商标。 这一次既然恶龙想要,Crea-Tech公司也想要出手,Data East公司自然也就做了一个顺水人情。 并且除了出售《重装机兵》的商标版权,Data East公司更是希望进一步和恶龙交易,想要把其他的一些资产卖给恶龙公司。 甚至恶龙能完全收购了自己才好呢。 毕竟大树底下好乘凉。 而对于Data East公司想要卖身给自己,恶龙可不会轻易答应。 恶龙虽然想要拉拢更多游戏商,但也不是收破烂的呀。 Data East公司的那些老IP,实在太久远了,并且几乎都是一些飞行射击和动作游戏。 这些游戏对于恶龙来说完全没有什么价值,因为恶龙自己都有更好的IP替代品,没必要非要复活Data East公司的老IP。 而除了老IP业务,Data East公司最有特色的就是街机弹珠台业务了,这项业务在整个霓虹国,Data East公司都算是顶级的存在。 不过,又是一项夕阳产业。 随着电子游戏的兴起,实体弹珠台市场可是越来越萎靡了。 恶龙自然也不会在这个时候要了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!即使为了拉拢那些喜欢弹珠的玩家,恶龙也完全可以制作电子版的弹珠台游戏。 尤其随着街机硬件性能越来越高,电子版弹珠台的效果可也是越来越好了,并且还能设计更多的花样,完全不需要去费时费力打造实体弹珠台。 不过面对Data East公司极力的推销,恶龙还是在买下《重装机兵》之后,还是买下来《花式撞球》这个经典IP。 当然,比起IP投资价值,买下《花式撞球》更多是因为刘川前世的遗憾和怨念。 当年刘川小时候为了看到后面男主和女主到底怎么样了,到底有没有做传说中的事情,可是苦练许久台球技术。 但也从来没有通过关... 卖身不成功的Data East公司还在为扭亏为盈挣扎,恶龙公司则接收了《重装机兵》这个IP,就开始组建起新的制作团队来。 而得知这个消息后,原本正在《索尼克大冒险》制作组工作的洪延财,顿时找到了刘川。 “川哥,我想制作《重装机兵》!请你把我也调到《重装机兵》制作组吧!我可爱死这个游戏了!”洪延财兴奋的直接和刘川说道,毫不掩饰自己对《重装机兵》的喜欢。 就像很多其他国内玩家一样,《重装机兵1》也是洪延财的RPG游戏启蒙之作。 当他第一次玩到这个游戏时,就被游戏与众不同的废土风格、驰骋战场、自由探索的乐趣所吸引了。 玩过《重装机兵》之后,对于其他传统RPG,洪延财都完全失去兴趣了。 甚至在洪延财心中,《重装机兵2》都不如《重装机兵1》有趣好玩! 面对洪延财突然爆发出的热情,刘川并没有拒绝,也没有同意,而是笑着问道:“阿财,如果让你来制作《重装机兵》,你准备怎么做?” “怎么做?”洪延财微微一愣,然后立刻开始滔滔不绝的说了起来:“川哥!当然是弱化主线任务,增加游戏自由度了,毕竟自由探索才是重装机兵的核心乐趣呀!” “而且不仅要弱化主线任务,我还要弱化等级概念,增加更多的战车类型和武器配件,让玩家可以更加自由的组装自己喜欢的战车!” “同时,我还要增加更多的赏金任务,每个敌人都不是能依靠等级取胜的,而是要通过战车的搭配,通过使用不同特性的弹药来获胜!” “当然,还要增加漂亮的女主角、增加更多的可靠伙伴、还要增加更多类型的波奇可以选择...” ....... 洪延财兴奋的不断说着自己的想法,刘川则从一开始的连连点头,变成了微微皱起眉头。 前面弱化主线、增加自由度、增加战车和武器种类,刘川都理解、也支持。 毕竟《重装机兵》这个题材很适合制作成开放世界RPG,可以让玩家自由冒险,而不是拥有一条强主线的JRPG。 但增加那么多狗是几个意思? 莫非这小子玩过《重装机犬》? 洪延财显然不是穿越者,也没有玩过《重装机犬》。 正当刘川疑惑之时,只听洪延财陶醉的说道:“川哥,你想象一下,化身赏金猎人、驾驶着心爱的战车行驶在末日的旷野中,行驶在去讨伐悬赏的道路上!” “战车不断扬起烟尘,周围的怪物因为战车的惊吓而四下逃窜,而主角身后不仅有值得信赖的兄弟,身边还有充满魅力的伴侣,脚下更是卧着一只能使用重型武器的可爱宠物...” “多么美妙呀!这才是男人的梦想呀!!!” 听着洪延财的意淫,刘川顿时一愣,这该死的画面感一下就出现在了脑海中。 如果在末世,真的能这样生活... 有战车、有兄弟、有女人、有宠物,在配上一个自由的世界... 确实是男人的梦想呢! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第859章 种田流的鼻祖 听着洪延财的描述,刘川知道也许不用自己出手了,洪延财这个《重装机兵》的狂热粉丝就是一个最好的游戏制作人人选。 对于洪延财描绘的大部分设定,刘川都是赞同的。 刘川才不会为了故意迎合霓虹国玩家的口味,而强行给《重装机兵》塞入更多的主线故事,让其变成一个JRPG呢。 一个相对自由的世界设定、一个开放式的故事构架,会更适合《重装机兵》。 洪延财刚刚说完自己的想法,刘川心中就有了决定:“阿财,你的想法很棒,这样吧,你写一份正式的游戏策划案,我来审核一下,如果没问题,未来《重装机兵》这个系列就交给你了!” “真的吗?川哥!我...我马上去写...”洪延财一下被这个惊喜震惊到了,顿时有些慌乱和兴奋的说道。 恨不得一下把自己全部的想法全都立刻写出来,然后让刘川审核。 “等一下,别着急,我还没说完,这款游戏我不准备在GP主机上推出,我准备先推出一个WD掌机版,通过掌机版磨合一下团队,积累一些经验,所以这个策划案在写的时候,你也要关注一下主机和掌机玩法上的差异,要灵活一些,明白吗?” 刘川语重心长的说道,并不准备立刻就在GP主机上推出《重装机兵》。 毕竟以GP主机的性能,如果推出一款2D《重装机兵》显然没有什么意义,而以现在的3D技术推出一款3D版的《重装机兵》,制作难度可并不小。 既然这样,还未发售的WD掌机就成为一个试水的最佳平台。 先在WD上推出一两款《重装机兵》游戏,确定游戏新的核心玩法,维持游戏热度,试探一下玩家的反应。 等以后时机成熟,再推出GP主机上的3D版游戏也不迟。 洪延财重重的点了点头,然后就回到了自己的办公桌,开始埋头书写起了WD版本的《重装机兵》新作来。 刘川也快速组建起了一个标准的4人掌机游戏制作小组。 洪延财将会担任制作人,而主程序和主美则由一同随着《重装机兵》IP,从Crea-Tech公司来到恶龙的田内智树和山本贵嗣两人来担任。 两人都是从《重装机兵1》开始就参与制作的元老制作人了,对于这个IP他们可是熟悉无比,也同样充满了热爱。 宫冈宽想要转行,但是两人可不想转行,于是就一起跳槽到了恶龙公司。 程序、美术、策划都有了,至于游戏音乐,刘川准备到时交给恶龙咆哮乐团的某个音乐人们来负责。 虽然恶龙没有制作过废土题材的游戏,但恶龙咆哮乐团的实力应该可以驾驭这个题材。 至于刘川自己,则准备挂名一个游戏监制,这可不是为了蹭《重装机兵》的热度,给自己辉煌的游戏阵容增加光彩。 反而是准备用自己的名气,给《重装机兵》造势,让更多的玩家能体验到这款游戏。 当然,这一切都有一个前提条件,那就是阿财的策划案通过刘川的审查,否则刘川宁可自己写方案,进行监制,也不会让阿财随意破坏《重装机兵》这个IP。 在没有本社超大作发售的12月,恶龙公司的众人干劲满满的制作着游戏。 霓虹国,东京。 同样是游戏公司,但和恶龙充满活力、朝气蓬勃不同,PACK-IN-VIDEO这个小型游戏开发公司却是人心惶惶,办公室一片狼藉。 一直为PACK-IN-VIDEO开发团队提供资金支持的游戏开发商突然破产了,老板连夜跑路。 让PACK-IN-VIDEO的游戏开发团队措手不及。 在失去了资金的支持后,整个团队也只能被迫解散,只留下一堆无人问津的残存数据。 没有资金、人员流失,游戏项目显然已经没有继续的可能性。 整个公司团队已经半死不活,只差公司投资人彻底放弃公司、撤资了。 和田康宏坐在杂乱的办公室内,不断整理着之前团队制作的游戏资料,他并不想就这么放弃自己的梦想。 哪怕有百分之一、千分之一的可能性,他也希望能把自己亲手策划的这个游戏给制作出来。 为了能制作出这款充满了田园风情的模拟经营游戏,和田康宏早已不知道修改了多少次游戏策划案,不知道投入了多少心血。 但没有了金主爸爸的支持,显然这个游戏不可能制作出来。 看着好友和田康宏不想放弃的样子,同样还留在公司的剧本师宫越和程序员山楯,不由也一起留下来,帮着和田康宏一起整理起游戏资料来,想要看看还有没有可能继续制作,复活这个游戏。 但是随着资料被整理出来,三人的心一下沉了下去,虽然游戏已经开发了一段时间,但是因为撤资后公司的混乱,存留下来的资料数据并不多,而且很多东西都还是早期设定,需要推倒重来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!真正能使用的游戏资料,不足20%... 想用这些游戏资料,三个人开发出一款游戏,这个难度貌似不是一般的大。 没资金、没人员、没资料...游戏项目前途无亮。 三人讨论着要如何应对面前的困难, 正当三人有些不知所措之时,宫越突然说道:“和田,恶龙公司一直在寻找有潜力的游戏,也许我们可以去恶龙碰碰运气,毕竟这个游戏的玩法和世面上所有游戏都不同,恶龙应该会感兴趣的!” 听到好友宫越的建议,和田康宏点了点头,自己向公司高层申请一部分资金继续完成游戏的提案一直没有通过,很可能会石沉大海,也许向恶龙求助会是一个不错的主意。 只是这样一来,这个游戏的开发工作量就更大了,因为原本这个游戏可是为SFC设计的,并不是GP主机... 而且以恶龙公司的实力,会看上自己的作品吗? 一切都充满了未知,但有希望总归要尝试一番的。 在整理好一些游戏资料后,和田康宏独自一人、忐忑不安的坐上了前往大阪的新干线。 大木研究所,总监办公室。 刘川正埋头工作着,随着进入年底,除了三款游戏的制作计划,恶龙公司的事情也多了起来。 而这时只见游戏投资部门的一个员工拿着一份游戏介绍快步走了进来,对着刘川说道:“老大,这是一家东京小公司的游戏提案,现在他们公司遇到了资金问题,想要寻求我们的帮助,我们讨论后觉得这个游戏很有特色...” 刘川轻轻点了点头,接过了薄薄的游戏介绍,而当刘川看到游戏名字时,顿时一愣,整个身体都停顿下来。 《牧场物语》? 竟然是牧场物语? 这可是一个好游戏呀,这可是种田流的鼻祖了! 前世刘川可是爱死这个游戏了,毕竟种田可是刻在华夏人骨子里的基因。 还有一款游戏能比牧场物语更‘种田’呢? 匆匆略过游戏介绍后,刘川就对着来人说道:“小野君,和田先生还在公司吗?安排一下,我想和他谈一谈,这个游戏确实很特别!” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第860章 只差一个洒水器 大木研究所会客厅,虽然因为是临时办公场所,会客厅有些小, 但和田康宏坐在里面,还是有些激动。 刘川这个整个霓虹国...不...是整个世界都知名的制作人竟然要见自己! 和田康宏实在太兴奋了,甚至都有些忘记自己来恶龙的目的是寻求资金支持了。 不一会,只见身穿白大褂、COS成大木博士研究所资深研究员的刘川笑着走了进来,亲切的对着和田康宏说道: “和田先生,不好意思,让你久等了,刚刚又处理了一件事情!” 看着毫无架子的刘川,和田康宏立刻起身说道:“没关系,刘川先生,能见到您就是我的荣幸了!” “呵呵”刘川笑了笑说道:“你客气了,请坐,我们来谈一谈你的游戏计划吧,我觉得这个计划很有意思,我想具体听一听你的想法!” 虽然看到这个名字后,刘川就决定资助和田康宏了,但如此就投资实在太草率了,怎么也要做做样子给人看才行,于是才有了这里对话。 并不知情的和田康宏则一下紧张起来,面对关乎自己游戏命运的谈话,和田康宏稍稍思考一番、整理一下思路后才滔滔不绝的说了起来。 从自己从小生活在乡下,后来虽然来到了东京,却也一直怀念田园生活,说到了游戏策划案的反复修改。 从最初游戏是参考了《塞尔达》的设计方案,把土地以方格进行划分,说到了农作物生长模式参考了《模拟城市》,当种子种下后,不断的生长,就相当于《模拟城市》不断建造起来的各种建筑物。 从游戏的最初玩法,说到了游戏‘去数值化’的设计思路。 比起传统模拟经营游戏,通过数值来告诉玩家经营情况,《牧场物语》通过植物不同生长阶段、不同状态的展示方式显然更加直观。 ....... 和田康宏事无巨细的滔滔不绝说着自己的想法,恨不得把所有信息都告诉刘川,来获得刘川的认同。 刘川则不断点着头,虽然前世很喜欢玩《牧场物语》,但刘川也没想过《牧场物语》的开发竟然这么夸张。 最初竟然是从《塞尔达》获得的灵感,而自己种下的种子,竟然就是一栋栋《模拟城市》中的‘大楼’.... 果然游戏设计太奇妙了,风马牛不相及的几个游戏,竟然能联系到一起... 而听着和田康宏的叙述,刘川也明白:《牧场物语》的核心玩法,已经基本设计出来了,现在和田康宏缺乏的只是资金而已,只要有了恶龙的支持,《牧场物语》就此属于恶龙了。 不过还需要一点点修改呀... 终于在和田康宏介绍完自己能想到的所有游戏内容后,刘川笑着点了点头,开口说道: “和田先生,《牧场物语》的设计方案确实很有意思,这种全新的模拟经营玩法,一定会吸引很多喜欢田园游戏的玩家的!” “不过,在投资你们之前,我有些问题和想法,想和你聊一下!” “什么想法?您请说!”和田康宏立刻回过神,坐直身体恭敬的说道,刘川的指导可不是一般人能得到的。 “首先,你这个设计案其实不是专门为GP主机写的吧?” “是的,刘川先生,您手中的游戏设计方案是我来之前临时修改的,不过一开始我们的策划案其实是为SFC主机设计的...”和田康宏并没有撒谎,而是诚实的说了出来。 对于和田康宏的诚实,刘川满意的点了点头,然后说道: “和田先生,其实我看到你的策划案的第一眼,就觉得,比起GP主机,这个游戏更适合在WD掌机上推出!” “虽然WD掌机还没有推出,但我们很看好它,它的性能也足以实现你的策划案的中游戏想法,并且开发起来更加容易,你可以考虑一下把游戏换成WD掌机平台!” “嗯,刘川先生,我会认真考虑的!”和田康宏眼睛一亮,有些激动的说道。 刘川话中的言外之意似乎是准备投资自己了。 其实无论GP主机也好,WD掌机也好,只要能把梦想中的游戏做出来,对于和田康宏来说,哪个平台都无所谓。 刘川点了点头,则继续说道:“除了游戏平台的选择,这个游戏玩法其实已经很完善,不过我想给你提出一个小小的建议,种田的玩法虽然很吸引人,容易让人产生成就感,但也要让玩家游戏更加轻松一些,从不断重复的游戏模式中解脱出来才行!” ‘让玩家游戏更加轻松一些,从不断重复的游戏模式中解脱出来?’ 听着刘川的话,和田康宏顿时疑惑起来。 这个游戏的乐趣就是种田,体验从劳动中获得丰收的喜悦,为什么刘川建议自己让玩家从劳动中解脱出来? 种田可是游戏的核心玩法!不种田...游戏还怎么玩? “刘川先生,您能说清楚一些吗?”虽然不解,但刘川名声在外,和田康宏知道刘川一定不会随便说说。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川点点头,开始说了起来。 《牧场物语》的玩法本身没有问题,通过耕地、播种、浇水等劳作,最后收获农作物,确实能带来很大的满足感。 但是这种满足感仅仅是在游戏初期,当玩家度过了游戏最初期,不断扩大田地面积后,游戏的体验感就开始直线下降了。 除了雨天,主角起床第一件事几乎就是拎着水壶去灌溉,等到把大片农田灌溉完毕,一天也过去大半了。 在收集一些木头、石材,去城镇逛一逛一天时间就过去了。 然后第二天继续这个循环。 这样很容易让玩家产生游戏疲劳,虽然在后期的《牧场物语》中能升级水壶,甚至请精灵帮忙,但都是治标不治本。 浇水实在太无聊了,当年刘川玩的时候,就幻想能不能开凿一个水渠,把河水引进来自动灌溉。 可惜一直没有实现。 至于少种几块田? 这怎么可能? 对于很多玩家来说,这游戏体验的不就是广阔农田的收获感吗? 尤其对于一些强迫症玩家来说,不把土地有效利用,绝对会睡不着觉... 所以《牧场物语》在经历了最初的辉煌后,虽然后来玩法不断更新、画面越来越漂亮、地图越来越大,但最关键的灌溉问题不解决,游戏体验就不会好,游戏销量也一直不温不火。 很多玩家也因此逃离了《牧场物语》,直到另外一款独立游戏神作《星露谷物语》的横空出世。 像刘川一样热爱种田的玩家才终于找到了种田流的真正乐趣,纷纷入驻星露谷。 虽然‘星露谷’早期也是要自己浇水、体验农场创立初期的艰辛,但是随着游戏的进行,玩家开发出‘洒水器’后,游戏的体验一下就轻松起来。 玩家不用再每天用大半天的时间浇水,只需要种下种子,然后就可以在星露谷做各种自己喜欢做的事情,享受收获的喜悦了。 完全不会再担心被拴在农田上,每日做着重复的劳作。 这才是玩家想要的农场生活呀! 当然《牧场物语》是《牧场物语》,《星露谷》是《星露谷》。 虽然《星露谷》更加优秀,甚至玩过之后,都不想再玩《牧场物语》, 但刘川才不会强行让和田康宏把《牧场物语》改造成《牧场星露谷》呢。 因为《牧场物语》有刘川最爱的矿石镇呀,那里面还有好多小伙伴在等待着自己。 杂货店老板的女儿卡莲和可爱的小护士艾丽可是很难选择呀... 在刘川看来,目前的《牧场物语》只需要在中后期,增加一个‘自动灌溉’系统,彻底把玩家从重复的农田劳作中解放出来就好。 至于空闲下来的时间去干嘛? 当然是去河边钓鱼、去后山收集昆虫、去山洞挖矿石、去制作料理、去升级房屋、去参加各种庆典、去城镇和心仪的女孩约会... 实在无聊,也可以用石材和木材装饰自己的牧场呀! 刘川滔滔不绝的说着自己的‘农田灌溉想法’、说着后世《牧场物语》的经典设计方案。 和田康宏如同醍醐灌顶,一脸崇拜的看着刘川,手中的笔则不断发出沙沙的声音,飞快的记下着刘川的想法。 比起自己设计的以培养家畜和种植植物为主,顺便和城镇女孩约会的《牧场物语》。 刘川大神的牧场生活似乎更加丰富有趣呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第861章 新的战场、新的竞争 和田康宏来的时候,心中忐忑、对未来一片迷茫,只带了一份薄薄的游戏设计书。 而和田康宏走的时候,心中却充满了兴奋和喜悦,不仅带走了一份厚厚的策划案,还有两名恶龙投资部门的随行人员。 恶龙已经同意投资PACK-IN-VIDEO公司,为《牧场物语》的开发提供资金支持。 和田康宏抱着手中的策划书,感觉自己就像是在做梦。 这就获得恶龙的投资了? 自己制作一款田园游戏的梦想,这就能实现了? 一切显得有些太不真实,恶龙的也投资似乎比他想象中要容易多了。 和田康宏并不知道这是因为刘川亲自拍板,所以流程才会这么快。 否则恶龙在投资前,必定会对PACK-IN-VIDEO公司进行一番细致的调查和评估。 不过想到刘川临别前对自己的鼓励:“和田,加油,我看好你,也看好《牧场物语》,这个游戏必将开创一个新的类型!” 和田康宏更是激动极了。 “刘川先生,我不会辜负你的!我一定会尽快把《牧场物语》做出来的!” 对于刘川的伸出的援手、以及鼓励和信任,自己无以为报。 和田康宏决定,即使住在公司也无所谓,一定要尽快把游戏做出来,并且做好,来报答刘川的恩情。 随着恶龙完成注资,PACK-IN-VIDEO这个小公司重新起死回生,也成为了恶龙的一个新的第二方。 漂亮国。 同样有一个小公司,因为3DO公司的投资,而焕发了活力。 这一世,因为新世界公司被巨龙资本投资,随着3DO主机计划的失败,把3DO主机的授权完全卖给松下公司后。 这一世的3DO公司可是更加凄惨,完全没有什么拿得出手的作品。 3DO公司急需一个新的增长点。 正当这时候,特里普·霍金斯注意到了《子午线59》这款3D网游的制作公司,看到《纽约时报》对这个游戏的介绍后,特里普·霍金斯顿时发现了一个商机。 随着网络的兴起,这两年网络游戏也是越来越多了,不过大多都是一些简单的图形网游,可从来没有一款3D网游。 网络游戏这个还未开拓的巨大市场,再加上3D这项主机行业最火的技术,再加上3Dfx推出后销量大火的Voodoo 3D加速卡... 特里普·霍金斯仿佛看到了一棵摇钱树在向自己招手。 而这棵摇钱树也正好可以撑起3DO公司未来的业务。 于是特里普·霍金斯理论课联系了Archetype Interactive公司,尝试收购。 而面对特里普·霍金斯收购计划,Archetype Interactive更是毫不犹豫的卖了身,以500万的价格,把自己卖给了3DO,成为了对方的独资子公司,所有员工也一起搬到了加州圣何塞,继续进行游戏的完善工作。 这可是一笔双赢的买卖,3DO缺乏新的业务,而Archetype Interactive的资金实力和人员规模有限,过得可是更加凄惨,想要完成游戏的开发并顺利运营任重道远。 虽然《子午线59》已经开发了一段时间,也进行过了小规模游戏测试,但游戏的完成度依然很低。 现在有了财大气粗的3DO支持,《子午线59》的游戏项目顿时提速。 并且在12月15日这天,《子午线59》开始面向玩家进行了二次测试。 和上次测试一个服务器最多只能容纳30多人相比,这次游戏开发团队对服务器的承载人数进行了大幅度的优化,游戏已经可以支持100人同时在线。 并且开发团队还在努力进行着进一步优化,最终达到服务器最多支持三百人同时在线的目标。 而以3D图形引擎为噱头的网络游戏,也顿时引起了玩家们的兴趣,纷纷开始报名,想要抢先体验一番。 在网游市场上,特里普·霍金斯和3DO公司已经走到了所有公司的前面。 看着《子午线59》的大动作,还在开发《网络创世纪》的Origin公司也不由加快了Demo的制作速度。 而霍华德,则还在和AT&T公司就INN网络平台进行着极限拉扯。 虽然原本一年前还价值一个亿的收购,此时已经被霍华德压价到了3000万,几乎打了一个对折的对折。 但是因为缺乏其他竞争者报价,霍华德依然没有着急收网,而是继续和AT&T公司扯皮着。 反正刘川也说过,不着急购买,买来自己也是赔钱,除了巨龙资本,也没有其他竞争对手。 INN平台在AT&T公司手中多一天,AT&T公司就多赔一天,巨龙就少赔一天。 傻子才这么快买呢... 不过巨龙不急,除了AT&T公司着急,一众INN平台上的游戏开发商们。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!谁知道巨龙资本收购后,平台会迎来什么变化? 那些还没有开发游戏的游戏商,还好一些,可以延迟开发,但是那些开发进度过半的游戏商们就难受极了。 他们游戏的命运可是和INN平台紧密联系在了一起。 在尘埃落定之前,谁也不知道INN平台的命运会怎么样,谁也不知道自己的游戏将迎来什么样的命运... INN到底卖不卖呀?! 不上不上的,真是折磨人呀... 南韩。 这个原本游戏的边缘地区,在漂亮国网络游戏逐渐硝烟四起之时。 去年12月刚刚成立的NEXON,也在今年的12月份公布了一个重磅消息,在制作人宋在京的领导下,NEXON公司成功开发出了南韩第一款图形MMORPG游戏:《风之国度》。 这个改编自漫画家金辰同名作品的《风之国度》一经公布,就在南韩引起了极大的反响。 游戏虽然并没有使用什么3D技术,而是采用了经典的俯视视角,画面更是还停留在上个世代16位机的2D图形时代,看起来十分简单。 但游戏浓郁的卡通风格让画面变得十分可爱,相比3D网络游戏来说,这种游戏画面对电脑的性能要求很低,基本上不是老古董电脑,都能轻松运行。 这对于已经拥有电脑的玩家来说可是一个好消息。 尤其可爱的画面风格,也成功引起了一些原本对游戏不感兴趣的女性玩家的注意。 而第一款图形MMORPG这个噱头,更是让所有南韩人感到骄傲。 在没有搭上主机游戏和PC单机游戏的快车后,南韩终于在游戏业有了自己领先的游戏产品了! 大南民国思密达! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第862章 分公司?财阀! 霓虹国,大木研究所。 在忙完工作后,刘川坐在办公室,看着恶龙内部咨询部门整理的一周世界游戏圈要闻,看着NEXON公布了《风之国度》。 刘川不由微微皱眉:《子午线59》这款游戏还要,3D网游在市场还翻不起什么浪花,但《风之国度》就不一样了,这可是南韩网游起步发展的一个标志。 网络游戏时代距离自己越来越近了,自己也要抓紧时间布局了。 国内的网络游戏市场这次一定要好好把握在自己人的手中,不能再被南韩人抢走! 自己的韭菜自己割... 不是...是自己的粉丝自己宠... 不对!自己的粉丝自己宠了,那别人的韭菜...自己能不能割呢? 刘川不由发散思维思考起来,对于对于《风之国度》、对于制作人宋在京、NEXON公司。 刘川这个穿越者甚至比他们自己还要了解他们自己! 虽然《风之国度》看起来画面简陋,还停留在上个世代,并且与真正的图形化MMORPG相比,《风之国度》只是简单的将MUD图形化,并没有太大的革新之处,这款游戏在海外市场反响也一般般。 但是这款游在韩国可是异常的长寿呢。 刘川依稀记得,直到自己穿越到这个世界前,《风之国度》还在运营,并且成功获得了‘世界上运行时间最长的MMORPG游戏’的吉尼斯世界记录。 比起《网络创世纪》,《风之国度》更像一棵常青树。 而宋在京这个制作人,也是南韩网游的领军人物。 在制作完《风之国度》后,他过几年就会离开NEXON公司,然后会在南韩网游的另外一个巨头,NCsoft公司达到自己人生的高光时刻:推出影响力更加广泛的《天堂》系列。 之后更是会创办自己的游戏公司XLGAMES,推出《上古世纪》系列。 宋在京绝对是一个制作MMORPG游戏的人才。 至于NEXON公司,这个韩国最早成立的网游制作公司,更是会成长为一棵参天大树。 除了《风之国度》之外,《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、《洛奇》、《洛奇英雄传》、《泡泡堂》、《冒险岛》...等一系列华夏玩家耳熟能详的游戏几乎都出自它的旗下。 可以说也是一个宝藏公司。 虽然刘川自己也能通过超前的知识把这些经典网游复刻出来,但现在刘川已经不屑于自己亲自动手了。 打工人才什么都自己做呢,作为恶龙的幕后老板,让别人帮自己做,才是最正确的选择。 刘川不断思考着,未来怎么切入南韩市场。 因为南韩民族情绪很浓,极度排外,尤其恶龙又是一家霓虹国公司,直接去创办游戏分公司,并不是一个好办法。 所以对于南韩市场,刘川并不是很看重,也并没有把恶龙游戏的势力扩展到南韩。 但随着网游时代的即将到来,自己也要把手伸向南韩了。 既然南韩排外,那自己就使用幕后资本控制的方法,成为NEXON公司这样公司的幕后财阀好了。 在南韩做财阀可是很幸福的哦! 即使南韩最大的三星公司,背后的大金主可都不是南韩人,相信南韩公司的幕后金主再多一个华夏人,对于南韩人来说也无所谓。 而两年后那场爆发的亚洲经济危机,就是自己低价买进南韩优质公司的好机会。 “马上就96年了,有时间一要和霍华德商量商量,提前准备好资金流,看看怎么才能让巨龙利益最大化...”刘川心中默默的想着。 虽然对于当年的亚洲金融危机,刘川知之甚少,可以说只知道一个名字,以及‘对冲基金’‘索罗斯’‘港城保卫战’之类的名词。 不过刘川相信,以目前巨龙资本在漂亮国的人脉和实力,金融圈有什么风吹草动,一定会收到一些消息的。 甚至索罗斯很可能会邀请巨龙资本一同围剿亚洲资本... 即使到时不跟着索罗斯的对冲基金‘烧杀抢掠’,巨龙也可以在索罗斯身后低价并购,入股大量优质资产。 让这些公司为自己赚钱。 当然除了资本并购,刘川还握着一张王牌,那就是暴雪的《星际争霸》。 这款游戏当年在南韩有多火爆,刘川可是听说过很多传闻。 既然自己在华夏国内发展电子竞技,自然也可以主导一下南韩电子竞技的发展.... 毕竟电子竞技在世界范围吸引的关注度越高,才能吸引更多的公司加入进来,一起把这块蛋糕做大。 刘川不断在记事本上写着自己的一些想法,写着如何攻略南韩。 外面的世界很纷扰,霓虹国的世界却很平静。 就当漂亮国和南韩的游戏公司,都相继发力网络游戏市场,争当网游开荒者时,霓虹国的游戏商们却依然专注着主机游戏和街机游戏的开发。 似乎即将到来的网络时代,和自己无关。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!随着年末圣诞新年假期的即将到来,《勇者斗恶龙6》的销量已经突破了250万,游戏销量已经有些放缓。 而早就按耐不住的其他公司,也开始纷纷推出了自己的压轴大作。 光荣公司在GP主机上推出了最新的《三国志5》,比起DOS版本,游戏和前作一样,与恶龙的《三国杀》进行了联动,加入了大量《三国杀》角色的立绘。 而比起之前的作品,虽然游戏的玩法并没有太大的变化,但是因为游戏第一次使用了CD作为媒介。 在超大空间的加持下,游戏全新加入了“历史事件动画”,让游戏内容更加丰富了,同时次时代主机超高的解析度,也让游戏的画面和人物立绘无可挑剔。 而在备受争议的游戏音乐和音效上,随着CD音源的引入,一切也都有了根本性的改观。 首次使用CD音源的《三国志5》特别邀请了着名作曲家服部隆之为游戏作曲。 游戏配乐时而气势磅礴、时而清新悠扬。 精美的画面,搭配上立体声的听觉冲击,让《三国志V》给玩家带来了强烈的视听享受。 而除了《三国志》这款历史题材大作,另外一个公司科乐美同样给GP主机的玩家,带来了另一个根据华夏名着改编的RPG游戏《幻想水浒传》。 前世原本这款游戏是发售在PS主机上的,但是显然这一世随着GP主机的强势崛起,科乐美自然要发挥优良的墙头草作风,把游戏发售在最可能赚钱的平台上了。 这款游戏与其他RPG游戏相比,最大的特色就是多达一百多个角色的收集了,三十六天罡、七十二地煞可都能成为同伴。 想要全部收集,可是要花费一段时间了。 一个《三国》、一个《水浒》、再加上恶龙本社的格斗移植大作《VR战士2》GP主机版。 三款大作构成了GP主机今年的圣诞游戏的主力阵容。 虽然数量不多,但绝对都是经典。 而面对GP主机的阵容,PS今年的圣诞档游戏倒是鲜有大作撑腰了,都是一些不痛不痒的小品级游戏。 这也是没办法的事情,毕竟索尼自己本社游戏研发能力一般,而第三方显然不想和恶龙在圣诞假期硬碰硬。 过去十来年的惨痛经历,已经让所有霓虹国游戏商明白:圣诞档是恶龙的,绝对不要头铁... 至于已经完全落后的SS主机,自然更没有什么大作压阵了。 最有名的也就知道太东这个有些落寞原街机老三,为SS移植的经典飞行射击游戏《大流士 外传》了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第863章 两大助力 比起12月前半段《勇者斗恶龙6》称王,后半段恶龙守关,其他第三方不愿拿出游戏硬碰硬的‘无趣’家用机市场。 12月的霓虹国街机市场,可就就热闹多了。 虽然这两年,霓虹国的街机厅数量,似乎已经达到了巅峰,增长变得缓慢,市场已经饱和,很少有新店开张。 并且因为次世代主机更加强大的性能和优质的画面表现,也让街机游戏失去了往日的性能优势。 不再像之前一样,因为性能的差距,街机游戏移植到家用机,游戏画面和品质会大幅缩水。 现在除了那些大型框体街机,几乎所有街机游戏都做到了80%,甚至100%的移植。 只要登上一段时间,玩家在家就能体验到街机的乐趣。 不过百足之虫、死而不僵。 街机游戏的市场依然很大,依然还维持着顶点,依然是各方争夺的重点。 随着假期的到来,街机厅也依然是很多年轻人喜欢聚集交流的地方。 尤其12月份,还有吸收了世嘉和万代后,南梦宫、SNK、世嘉、万代四家‘反恶龙卡普空斗剧联盟’联合举办的‘第二届世界格斗大会’,更是吸引了许多的街机粉丝的目光。 比起略显寒酸、只有《侍魂1》和《斗魂1》(南梦宫铁拳替代作品)的‘第一届世界格斗大会’。 ‘第二届世界格斗游戏’大会的比赛项目可是直接翻了一倍。 《侍魂2》这款最受玩家喜欢的冷兵器格斗游戏代替《侍魂1》入选。 《斗魂2》同样也代替了前作《斗魂1》,成为正式比赛项目。 除了这个两个原本产品的升级。 世嘉的《格斗之蛇》、以及万代的《龙珠:激斗》两款游戏也正式成为了今年的格斗比赛项目。 并且在四个正式比赛项目之外,‘第二届世界格斗大会’也参考‘斗剧’的形式,举办了新游戏的表演赛。 比如11月刚刚发售,来不及举办选拔赛的《侍魂3》,就成为了这次大会的表演项目。 而除了这些老面孔,在这次的‘世界格斗大会上’,南梦宫和世嘉这对曾经的老对手,此时为了打倒共同的敌人恶龙公司。 也联手、分别拿出了公司的最新力作,两款全新的3D对战游戏,同样作为表演项目,进行了实战表演。 准备抓住时代的红利,提高‘世界格斗大会’的影响力。 《魂之利刃》,这款被南梦宫打磨了一年时间的3D冷兵器格斗游戏,刚一露出真容,就引来了现场格斗游戏粉丝的一阵阵欢呼。 虽然和恶龙同期的《VR战士2》《铁拳2》相比,甚至和南梦宫自家的《斗魂2》相比,《魂之利刃》的实战画面及人物模型都要稍稍逊色一些。 但是这可不是因为南梦宫实力不够。 恰恰相反,《魂之利刃》几乎完全发挥出了南梦宫SYSTEM22基板的全部潜力,游戏的制作组可正头痛要如何把游戏移植到PS主机上呢。 《魂之利刃》之所以会给人画面不如其他同期格斗游戏的感觉,那时因为和《VR战士》《铁拳》《斗魂》把重点放到人物,把硬件性能都集中到了人物建模不同。 《魂之利刃》同样把大量硬件性能放到了游戏背景的设计和互动上,其他带给玩家更加身临其境的感觉。 和其他游戏相比,《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的。 战斗擂台中时有落叶、时有流水,有些场景甚至放到了河流中的小船之上。 显然南梦宫这次成功了。 看着角色人物仿佛就像电影中表演一样,一边随波逐流、一边与对手进行生死格斗,现场的粉丝们完全看呆了。 这种电影特效一样的战斗方式,实在太美了!而且其他格斗游戏可没有这样的体验,目前只有在《魂之利刃》中才能体验到。 而且不仅仅是意境,角色们手中各种不同武器的打击感,南梦宫同样做的很出色。 2D冷兵器格斗市场,《侍魂》和《月华剑士》还在颤抖,但是在3D冷兵器格斗市场,《魂之利刃》出鞘的那一刻,对手已经全部倒下。 东京,世界格斗大会现场。 看着现场粉丝因为《魂之利刃》的精彩表现不断发出欢呼,游戏制作人大久保元博轻轻松了口气,南梦宫的总制作人桥口隆二则笑着看向了一旁的代表世嘉公司前来的入交昭一郎。 现在自己公司的《魂之利刃》已经震惊了现场玩家,把玩家的期待着拔高到了新的高度。 珠玉在前,世嘉公司接下来推出的游戏恐怕就会受到影响了。 这也是为何南梦宫要坚持提前进行《魂之利刃》的表演赛。 虽然南梦宫和世嘉公司联手了,但是两个公司之间的竞争也依然存在。 而入交昭一郎看着桥口隆二看向自己,也礼貌的笑了笑,作为一个世嘉的新人,他可没受到南梦宫和世嘉历史的影响,对于桥口隆二有些敌意的竞争并不在意。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!因为比起《魂之利刃》,世嘉的游戏虽然有些不同,但入交昭一郎同样充满了信心。 “亘重君,接下来该我们了!”看到《魂之利刃》表演赛结束,入交昭一郎对着身边的游戏制作人亘重郎说道。 AM3开发部的负责人亘重郎微微抓紧拳头,看向了舞台。 只见随着《魂之利刃》的机台被推下去,世嘉的两台特别定制的街机被推了上来。 和其他标准街机不同,世嘉的这两台街机并没有传统的摇杆和按键,而是两个类似飞行射击游戏的双摇杆设计。 看到这一幕,现场玩家一边窃窃私语讨论着刚刚的《魂之利刃》,一边也好奇的打量着舞台。 这样的操作台,要怎么玩格斗游戏? 很快,谜底揭晓,随着连接好的两台街机被打开,舞台四周的大屏幕上,也同时显示出了游戏画面。 《电脑战机》 看着这个陌生的名字,现场的玩家微微皱起眉头,不过看着游戏选择画面,8台迥异的机器人,现场的玩家,尤其是机甲粉丝们顿时瞪大了眼睛。 想要看看这到底是一款什么样的格斗游戏。 而随着两名表演选手,选好机甲进入游戏,台下顿时就响起了一阵讨论声。 因为和其他传统格斗游戏左右对抗的模式不同,世嘉的《电脑战机》采用的是背后视角对战。 而且比起常规格斗游戏的地图限制,《电脑战机》的地图更加庞大,角色可以自由的进行移动,真的实现了地图的3D化。 看着这个游戏似曾相识的游戏画面,桥口隆二不由皱起了眉头,自言自语道:“世嘉的这款游戏,和自家公司3年前推出的《坦克突击队》有些相似啊,那款游戏可不算成功...” 不过《坦克突击队》不算成功,不代表这个游戏模式不受欢迎。 就像同样是横版跳跃游戏,为何其他游戏达不到《超级马里奥》的高度? 随着两名选手操作着特殊的控制器,正式开始机器人对战,现场顿时安静下来,所有的玩家都被屏幕中激烈的对战所吸引。 虽然已经脱离了传统格斗的表现形式,但玩家们似乎并不讨厌这种背后视角的模式。 而且和传统格斗游戏相比,这样的视角和设计,让游戏拥有了更多的动作要素。 两个机器人一个擅长近战,一个拥有众多远程武器的迥异战斗方式,也是让机甲粉丝感到兴奋。 比起之前恶龙推出的《游骑兵格斗》、万代推出的《高达W格斗》仅仅换皮不同。 这才是自己理想中的机甲格斗游戏呀! 角色攻击不需要输入指令‘搓招’,只需要按下特定按键,就能使出各种近战以及远程招式的简便操作... 成熟的锁定系统,加上高速移动带更是让游戏的节奏感拉满... 游戏完美还原了机甲粉丝心中对机甲格斗游戏的期待。 虽然每个角色的武器只有三种,似乎少了一些。 但是却并不妨碍选手通过灵活的攻击组合和移动走位,打出各种不同的攻击效果,让人产生战斗非常激烈的感觉。 ....... 现场一片安静,但是桥口隆二看了看身旁的入交昭一郎,心中微微叹了口气。 看来这次南梦宫依然没能压过世嘉一头呀。 不过也好,有了自家的《魂之利刃》,再加上世嘉的《电脑战机》,‘世界格斗大会’这个品牌应该会更有印象力。 现在首先要面对的还是恶龙呀! 毕竟南梦宫押宝的PS主机已经落了下风,如果在街机市场再被恶龙拉开差距,南梦宫的处境就会非常艰难了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第864章 做自己 《魂之利刃》《电脑战机》《侍魂3》表演赛结束,彻底拉开了‘第二届世界格斗大会’正赛的序幕。 《侍魂2》《斗魂2》《格斗之蛇》《龙珠:激斗》四款正赛游戏陆续登场,吸引着格斗游戏粉丝的注意。 随着选手们精彩的表现,现场不断发出一阵阵尖叫和欢呼声,把比赛推上一个个高潮。 现场的气氛丝毫不比8月份举办的斗剧差。 看着‘第二届世界格斗大会’热闹的样子,桥口隆二、高堂良彦、入交昭一郎、茂木隆四个‘反恶龙卡普空斗剧联盟’公司的高层们,也很是激动。 四个公司联手,终于有机会可以在目前最火爆的街机格斗游戏市场和恶龙、卡普空双雄掰掰手腕了! 而恶龙公司和卡普空公司,这对大阪昔日的动作游戏双雄,现在的勇者恶龙组合,自然也关注着对手的行动。 就像其他公司会派出观察员参观恶龙嘉年华、参观斗剧大会一样,两个公司共同创办的‘斗剧社’同样派出了观察员,去了‘第二届世界格斗大会’。 看着观察员们第一时间带回的游戏资料,斗剧社的负责人船水纪孝面色顿时就有些不好了。 比起去年有些简陋的比赛,今年对手的实力一下提高了很多呀。 虽然《魂之利刃》和《电脑战机》这两个新游戏的全国投币率,还要等上一段时间才会统计公布出来。 但通过游戏的实机展示和现场玩家的反馈,船水纪孝知道,在未来的格斗游戏市场,这两个游戏将会成为恶龙和卡普空的新对手。 而拥有这两个游戏的‘世界格斗大会’,也将成为斗剧社最大的挑战者。 随着格斗游戏种类越来越多,游戏市场越来越细分,在2D格斗、3D格斗、甚至2D冷兵器格斗领域,恶龙和卡普空的联盟还占有绝对优势。 而在3D冷兵器和机甲格斗这两个新领域,恶龙和卡普空显然已经落后了呀。 迅速在把收集好的资料整理一番后,船水纪孝立刻返回卡普空,准备和社长汇报一下。 当然另外一份复印好的资料,他也同样派人送去了恶龙公司。 斗剧社作为两个公司的合资公司,自然不能厚此薄彼。 卡普空公司。 看着南梦宫和世嘉这两个对手,在3D格斗游戏领域的发力,高层们经过一番讨论后,还是决定继续目前卡普空的政策: 持续发力传统2D格斗游戏市场,保持卡普空的优势;同时在GP主机和WD掌机平台,卡普空也要为盟友恶龙公司提供更多游戏。 至于3D格斗游戏市场、冷兵器格斗、机甲格斗领域,以卡普空目前的精力,实在无暇顾及。 这一世虽然联合恶龙一起开发了《铁拳》系列,取得了不错的收益分成。 但以卡普空的经营情况也一直很紧张,霓虹国经济的低迷,《街头霸王2》人气的减弱,都影响了卡普空的收益。 目前的街机上的新作《恶魔战士2》《街头霸王zero2》,以及GP主机上的《恶魔战士1》移植版、《街头霸王ZERO》移植版、《漫威格斗》移植版、《洛克人Y8》、《甜蜜之家》的正式续作《洋馆之旅》,还有WD掌机上的《街头霸王2》移植版.... 这一系列的游戏计划已经让卡普空有些吃不消了,无论是财力还是人力,都非常紧张。 此时实在没有精力再去开发一个全新的3D格斗游戏了。 还先把自己吃下的蛋糕守好、消化掉才是卡普空目前的重点。 至于应对对手3D格斗游戏的任务,还是交给恶龙吧。 反正恶龙似乎什么游戏类型都擅长呢... 面对竞争对手的步步紧逼,卡普空有心无力,选择了防守,把进攻的任务交给了恶龙。 不过恶龙公司对此却是毫不在意。 拿到斗剧社送来的游戏报告后,正在和休假归来的松本裕司谈论《月华剑士3》的刘川,甚至都没有通知其他人,随便翻看了两眼后,就直接把游戏报告随手放在了桌子上。 然后继续和松本裕司谈起了《月华剑士3》来。 《魂之利刃》有多优秀,刘川自然比所有人都清楚:未来3D冷兵器格斗游戏的标杆之作! 前世《侍魂》好歹还有一个孪生兄弟《月华剑士》,让这一世自己挖来对抗《侍魂》。 但《魂之利刃》前世在3D冷兵器格斗游戏领域,可真的没有什么对手。 自己去哪里找另一个能对抗《魂之利刃》的开发团队? 当南梦宫第一次公布这个游戏的时候,刘川就知道恶龙与《刀魂》无缘了。 毕竟制作一个优秀的游戏,最重要的就是一个优秀的设计团队,一个优秀的核心制作人。 刘川虽然也能自己来,但刘川已经把更多精力放到了主机和掌机平台,比起在格斗游戏性领域一争高下,GP主机和WD掌机的胜利显然更为重要。 既然没能挖到原创团队,那就随它去吧。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!反正恶龙已经有了那么多优秀的格斗游戏,手握《VR战士》《铁拳》《拳皇》《月华》,并且也已经布局了TECMO的《死或生》、光荣的《三国无双格斗》。 还有许多前世并没有的格斗游戏。 对于财大气粗的恶龙来说,少一个《魂之利刃》也无所谓了。 至于《电脑战机》。 虽然这个游戏也很优秀,开创了机甲对战的新标准,前世几乎各种''高达对战''游戏都能从中找到雏形。 但更不足以引起刘川的重视。 既然前世万代能复刻游戏玩法制作‘高达对战’,那这一世恶龙自然也能制作‘凶鸟对战’。 毕竟游戏玩法没有专利,有一个拥有IP加持的机甲对战游戏,显然对粉丝的吸引力要强过原创机器人。 只不过和卡普空一样,恶龙目前各个制作组也都排满了游戏制作计划,想要立刻投入开发一款原创凶鸟对战游戏,在时间和人员安排也会有些紧张。 现在,比起关注这两个游戏,制作他们的竞品,刘川更在意前世并不存在的《月华剑士3》的制作。 《魂之利刃》不好对付,但对抗《侍魂》还有机会。 随着松本裕司度假回来,《月华剑士3》的制作也提上了日程。 坐在办公室,刘川不断和松本裕司聊着《月华剑士3》的设计方案。 对于刘川联动《浪客剑心》的想法,松本裕司显然很感兴趣。 《浪客剑心》的人气越来越高,和《浪客剑心》联动,对于《月华剑士3》来说,绝对能吸引很多新的粉丝尝试。 而针对《月华剑士2》剧情中,旧角色剧情上死伤惨重,就连女主‘雪’也为了封印‘地狱之门’而死的情况。 松本裕司也早就预案,就像主角‘枫’存在觉醒前和觉醒后一样。 松本裕司准备在《月华剑士3》中推出一个失去记忆的‘黑化版’雪,让整个故事更加充满悬疑。 同时在主角‘枫’故事已经基本圆满的情况下,为大师兄御名方守矢增加更多的戏份。 如果说《月华》初代和2代时枫为核心的故事,那么3代就是另外两个主角‘雪’和‘守矢’为核心的故事。 至于其他角色,松本裕司也早已想好了替代方案,或者角色复活方案。 毕竟《月华剑士》中可是存在强大的阴阳师,死亡可并不是什么终点,只要游戏需要,借尸还魂也不是不可能... 听着松本裕司的方案,刘川也不断点着头,看来自己是多虑了。 而在讨论完游戏人物和剧情设计后,两人又开始讨论起了游戏战斗系统的设计。 《侍魂3》虽然在玩家中口碑不如《侍魂2》,但是《侍魂3》大胆的系统改革,也是给两作没有明显变化的《月华剑士》很多压力。 虽然松本裕司对于究竟要怎么改,还没有一个明确的目标。 但刘川却直接和他说起了未来《侍魂》系列经典的“十四连斩”“怒气爆发”“无之境界”等各种设定。 听的松本裕司目瞪口呆。 当然,至于松本裕司怎么用这些设计,刘川就不管了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第865章 合金弹头 大木研究所,恶龙总监办公室。 和刘川经过一番深入探讨后,松本裕司拿着厚厚的草纸,开心的走出房间。 刘川老大的很多想法让自己茅塞顿开,松本裕司准备用最快的速度,把这些有趣的想法整理成游戏策划案。 然后尽快开始《月华剑士3》的制作。 SNK已经传出小道消息,因为《侍魂3》没有达到预期的成绩,《侍魂4》已经开始制作。 《月华剑士3》也不能落后! 自己可不想输给足立靖那个小子! 自己要让《月华剑士》系列堂堂正正的出现在‘斗剧’的正式比赛中。 刘川送走了松本裕司后,也忙起了自己的事情,身为恶龙产品总监和执行副总裁,刘川可是越来越忙了。 还好公司已经培养出了很多可靠的人才,刘川已经不需要事事亲力亲为。 《索尼克RUN》和《口袋妖怪消消乐》这两款WD游戏的制作进度很快,因为是小品级2D游戏,刘川又撰写了几乎保姆级的游戏策划案,两个制作组的成员可是轻车熟路。 两款游戏预计3月份WD掌机发售时就能完成,只不过因为卡带生产周期问题,游戏的最快上市日期也要到4月初了。 当然,这两款游戏也不一定就立刻就在4月推出。 和GP主机发售时,要了PS和SS主机两个对手拼命、争夺市场不同,WD掌机发售时,可没有同时代的竞争对手,竞争压力要小很多。 恶龙公司为WD掌机准备的首发阵容已经很强力,恶龙没有必要把所有炸弹都一口气打出,而是选择性的分批推出,效果更高。 既能维持掌机销售热度,又能让这些游戏减少内部竞争,取得更高的销量。 而相比于这两个WD掌机上的小品级游戏,GP主机上的3D大作,《索尼克大冒险》制作进度就要缓慢许多了。 虽说以GP主机的性能,制作一款3D平台跳跃游戏并不难,《功夫熊猫》就是一个很好的例子,甚至比起‘索尼克’这样的平台跳跃游戏,《功夫熊猫》作为动作游戏还要更加复杂一些。 但索尼克和《功夫熊猫》不同,甚至和即将随N64主机推出的平台跳跃大作《超级马里奥64》也不同。 索尼克从诞生开始,其卖点就是速度、就是速度带来的爽快感,动作要素、精妙的关卡设计,反倒并不是重点。 这就让游戏制作难度稍稍下降的同时,也让游戏对主机硬件性能要求更高。 当年为何《索尼克》能在海外市场一炮而红,压在SFC和《马里奥》打,就是因为MD主机性能更强,即使知道这个游戏的卖点,也没人能在SFC主机上复刻出来。 复制一个‘类马里奥’游戏简单,但复刻一个‘类索尼克’游戏... 对不起,这个游戏挑硬件! 所以为了能更大限度的发挥出GP主机的性能,比起游戏的设计,制作组的程序员们不得不重操旧业,直接调用底层代码,开始挖掘GP主机的极限性能。 恶龙打造的‘火龙引擎’,虽然能让游戏制作人员更加容易的开发游戏,节省了很多硬件控制上的操作,但也正如当年铃木裕第一次看到喷火龙基板、看到火龙引擎时所言一样。 这种在硬件和应用层之间,增加一个中间层的设计,虽方便了应用开发,却也造成了硬件性能的浪费。 现在为了更高的游戏品质,只能针对《索尼克大冒险》,重新调教引擎参数了。 好在GP主机就是恶龙开发的,所以对着GP主机的构架和设计思路,恶龙的程序员们也更加了解一些。 除了三款新作,小岛秀夫的《绝体绝命都市》以及高桥哲哉的《异度装甲》也制作顺利。 洪延财的《重装机兵》第一版策划案也已经完成,目前正在和制作组的田内智树、山本贵嗣进行讨论修改。 刘川特别关注的几个游戏,都有条不紊的制作着,至于恶龙那些王牌制作人负责的游戏,刘川现在已经基本不再过问具体制作细节,除非他们主动来找自己。 毕竟那些人可都是未来的大牛。 在了解了几款游戏的信息后,刘川又开始关注起恶龙的经营情况来。 1995年马上就要过去了,很多数据也已经逐渐统计出来,而1996年的发展计划,也要开始制定了。 这可是主机大战的关键年份,不容有失! 正当刘川忙住恶龙公司的内部事务时,平井一夫则开始为恶龙1995年最后一款大作《合金弹头》开始造势,不断投放商业广告,为游戏进行着宣传。 对于这款九条一马率领跳槽过来的IREM众人打造的横版射击大作,恶龙公司可充满了期待。 作为街机市场的重要力量,随着恶龙推出主机、随着3D游戏的流行、随着格斗游戏逐渐占据街机主流,恶龙公司可是好多年没有推出传统横版游戏了。 玩家们也对这款游戏充满了期待,尤其是老练的Akio,为游戏打造的像素风格画风,实在太精美了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!虽然现在流行3D游戏,3D更有噱头,2D游戏似乎已经是穷途末路,但是看到《合金弹头》实机游戏画面那一刻。 原本对2D游戏不屑一顾的玩家们立刻就被俘获了。 但游戏毕竟不是动画,不能仅仅凭借画风就断定游戏的成败。 制作人九条一马,此时就紧张急了。 自己的游戏竟然被恶龙公司拿来作为收官之作,这绝对是对自己极大的信任。 但自己的游戏真的可以胜任吗?要知道《合金弹头》要面对的,可是《魂之利刃》《电脑战机》这样的最新的格斗大作。 想要为恶龙守住圣诞新年街机市场,这个任务有些艰巨呀。 九条一马不由回忆起游戏的制作细节,分析起自己游戏的卖点来。 虽然这种事他早已做过无数次,但此时他还想复盘一遍。 其实,比起自己最初的游戏设计方案,最终的游戏成本,早就面目全非,除了美术风格,游戏玩法几乎就是重做。 最初游戏是想制作成《魂斗罗》外传的形式,但是游戏的风格实在和《魂斗罗》系列相差巨大。 所以这个方案很快被终止了,决定采用联动的形式和《魂斗罗》进行互动,既能吸引魂斗罗的粉丝,也能让游戏制作的自由度更高,不用受限于《魂斗罗》的世界观。 之后就有了第二版计划,新计划中玩家将全程驾驶坦克,无法操纵个人,《合金弹头》的名称也就因此而确定,整体游戏玩法玩起来很像九条一马之前在IREM公司做过的《海底大战争》。 不过在制作成最初的DEMO小样后,这一版玩起来并不是很爽快,坦克的操作要比《海底大作战》更加复杂,完全没有横版游戏中,人物角色操作起来顺手。 所以第二版方案再次被舍弃了。 也就有了现在最终的第三版方案,这次游戏依然采用了人物作为主角,而‘合金弹头’将作为可搭乘载具存在。 并且为了简化游戏操作,第三版方案中,放弃了《魂斗罗》的经典8方向射击,而是固定为上下左右4个方向设计,操作更加简单易懂。 当然游戏使用重机枪时,通过方向摇摆也能发射斜向子弹,但这只是为了动画效果更加顺畅,并没有改变游戏的四方向设计。 而游戏主角也由第二版的一男一女两位机械工程师,变成了现在的头带男马尔科和墨镜男塔尔玛两位猛男,同魂斗罗中的‘拉尔夫’和‘克拉克’两个角色一起组成了硬汉F4。 ...... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第866章 收官 九条一马坐在办公桌前,还在不断回忆着游戏制作历程,不断复盘着游戏的设计。 心中对自己的游戏既充满信心,又有些紧张。 尤其,和自己一同进入恶龙的松本裕司已经成功推出两作《月华剑士》,已经成为了恶龙公司的独立制作人,自己也不想失败,也要成为独立制作人! ...... 当九条一马还在不安的担心着自己游戏的表现时,霓虹国各地,一块块《合金弹头》的街机卡带早已被送到了‘精灵网络计划’的加盟街机厅手中。 随着喷火龙3.0基板的普及,街机游戏的更换成本可是降低了许多,只需要更换游戏就可以了,完全不需要重新购买新的街机台。 12月29日,星期五。 随着游戏正式发售日的到来,一台台安装好《合金弹头》的街机,重新贴上游戏专属贴纸后,纷纷被摆放到了霓虹国各地街机门店的醒目位置。 虽然《合金弹头》是一款2D横版游戏,现在的潮流是3D游戏,是格斗游戏,但出于对恶龙游戏的信心,没有哪个街机厅老板敢轻视恶龙推出的任何游戏。 比起九条一马这个制作人,老板们对于《合金弹头》信心更足。 也不得不说,在一堆最新的3D游戏中,2D的《合金弹头》确实也有些太过扎眼了,很难让人忽视。 很多进入街机店的玩家顿时就被游戏精美的2D像素风格画面所吸引,看着游戏人物搞笑的样子,更是让人忍俊不禁。 在精美画面和有趣画风的吸引下,很多玩家开始纷纷尝试起来。 而正当玩家们以为这会是一款搞笑类型的横版射击游戏时,却发现自己完全猜错了。 《合金弹头》的战斗火爆程度,可是丝毫不亚于其他横版射击游戏,精美像素画面呈现的战斗效果也非常的华丽。 四方向跳跃射击、火力强大的武器、大威力抛物线手雷、以及近身速度极快的匕首攻击,让游戏玩起来异常的爽快。 而搭乘‘合金弹头’载具后的强大火力,更是让玩家很是过瘾。 虽然坦克竟然能跳跃,似乎有些不合理,但谁在乎呢? 游戏么,爽就可以了! 至于在高强度的战斗中,一些搞笑小细节的设计,比如比如敌人小兵准备偷袭时鬼鬼祟祟的猥琐样子、比如敌人小兵的夸张表情和搞笑的逃跑姿势、比如某个关卡中敌人小兵竟然钻进厕所... 与其他横版游戏,一往无前只会阻挠主角的敌人相比,《合金弹头》的这些小细节设定,顿时就让敌人也生动起来。 仿佛他们并不是设定好的机器和程序,也是在‘合金弹头’世界和玩家认真战斗的士兵。 这些细节并不会影响游戏玩法和难度,但是却会让玩家会心一笑,感到一阵惊喜,搞笑放松、却又并不违和。 这些设计也一下让《合金弹头》和其他类似的横版射击游戏拉开了差距。 要论单纯的战斗表现效果和战场刺激程度,很多横版射击游戏都不输《合金弹头》。 甚至被SNK收编后的IREM公司,去年推出的《战火惊魂2》,战斗效果会更加火爆。 并且因为九条一马几人也是出自IREM公司,这两个游戏的美术风格也非常相似,几乎一脉相承。 但是两个游戏的实际体验却完全不同,再加上这些小细节后,《合金弹头》就变成了最独特的存在。 一时间,一台台《合金弹头》的街机前聚集起的玩家越来越多,众人都想体验一下恶龙的1995年收官大作。 而一些来晚的恶龙游戏粉丝,更是一阵懊恼和兴奋:怎么这么多人玩?这要排多久队?不过‘恶龙出品、必属精品’果然没错! 随着太阳越升越高,街机厅的玩家越来越多,霓虹国各地的街机厅,再现了好久没有出现的盛况。 一款2D横版游戏,竟然再次引发了玩家排队游戏?竟然比格斗游戏还要受欢迎? 这不是真的吧? 这种情况可是已经好多年没有出现了。 几年前,随着《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》为代表的格斗游戏兴起,横版游戏对玩家的吸引力就大不如前了。 而随着《VR战士》《铁拳》为代表的3D格斗游戏兴起,2D游戏对玩家的吸引度又降低了很多。 现在恶龙竟然又打破了常规。 不仅打破了格斗游戏对街机市场的垄断,更是重新复活了2D横版游戏! 先用3D游戏抽2D游戏的脸,现在又用2D游戏抽3D游戏的脸... 不愧是奇迹之龙! 真是酸爽啊! 东京世嘉、南梦宫、万代、大阪SNK... 刚刚举办完‘第二届世界格斗大会’,一直关注着街机格斗市场的四个公司。 看到突然杀出来的《合金弹头》,顿时就郁闷了。 防不胜防! 本来以为恶龙迫于任天堂的压力,把注意力都放到了主机市场,街机市场只留下了《合金弹头》这样的小制作来应应景。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!没想到这个应景作品竟然会这么强? 尤其是SNK公司的高堂良彦,更是懊悔不已。 《合金弹头》的开发团队就是出自IREM公司,为何自己收编IREM后拿出的《战火惊魂2》,在玩家中的影响力,会和《合金弹头》差这么多? 到底哪里出了问题? 九条一马? 一个原本IREM公司中一个普通制作人,为何到了恶龙仅仅两年时间,就能拿出这样的作品?! 恶龙到底有什么魔力? 恶龙当然没有魔力,有‘魔力’的是刘川而已... 大阪,大木研究所。 此时‘魔王’刘川正和恶龙公司的一众高层开着1995年的总结会议。 恶龙游戏、铃花公司、恶龙动画、恶龙音乐、恶龙文学、恶龙街机、恶龙东京分部、恶龙地产。 8大分公司的所有负责人,齐聚大木研究所会议室,在这里举办的第一次、也是最后一次恶龙集团年度会议。 因为随着恶龙新总部的装修完成,下个月恶龙就将搬迁新家了。 到时恶龙游戏、铃花公司、恶龙动画、恶龙文学四大分公司又会在一起办公了。 此时看着恶龙集团的1995年年度报告,所有人脸上都露出的兴奋神情。 比起去年恶龙游戏方面的主业务整体营收不到2000亿日元。 今年随着GP主机的热销,随着恶龙一款款GP游戏的大获成功,随着GP主机带来的游戏分成收益。 恶龙游戏的整体总营收一下翻了一倍多,突破了五千亿日元! 再次实现爆炸式发展。 这绝对是一个惊人的数字! 所有负责人脸上都挂满了笑容,而像高桥宏之、铃木杏子、渡边美纪这样的老员工,脸上更是一阵恍惚。 回想当年恶龙刚刚创立时,一年营业额才十几亿日元。 这才短短十年,竟然突破了5000亿大关,而在明年,WD掌机又要发售了,GP主机也会更加普及,恶龙准备的游戏阵容更是完全不比今年弱。 明年,明年会是什么样子? 所有人都充满了期待。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第867章 霸业初现 大木研究所会议室。 恶龙的一众高管们,还在进行着年度会议,看着恶龙信息部门整理出来的各种详细数据。 霓虹国从1994年11月到1995年12月,14个月时间,已经成功卖出了488万台GP主机; 漂亮国从1995年9月到12月,3个半月时间共卖出146万台; 欧洲英吉利、法兰西、德意志三国,从1995年10月到12月,3个月时间合计售出48万台; 再加上GP主机陆续登陆巴西、南韩、宝岛、港城、中东等国家地区,售出的22万台; 发售至今GP主机全球合计售出超过700万台。 除去1994年霓虹国1个多月的销量近百万台销量后,在1995年期间,GP主机平均每天售出1.7万台。 看着这个成绩,所有人脸上都充满了兴奋和震惊。 所有人都知道自家主机卖的很火,但却并不知道竟然这么火。 简单纵向对比一下,不算海外市场,刨去去年的1个半月销量。 GP主机在1995年,第一个自然年、霓虹国超过390万的销量,就一下排到了霓虹国主机历史销量的第三位。 仅仅次于1985年FC主机的570万台和1993年SFC主机的443万台的成绩。 而这两个成绩可并不是任天堂两台主机第一个完整自然年的成绩,而是两台主机巅峰时刻的成绩。 1985年的FC可是有史诗级的怪物《超级马里奥》诞生,而1993年的SFC更是任天堂辉煌的顶点。 可以说GP主机的起步,已经超过了任天堂,超过了历史上所有的主机。 而且即使与同期发售的其他四台次世代主机相比,恶龙更是算得上一骑绝尘。 同时代的松下3DO主机和NEC的PC-FX主机,已经彻底退出了次世代主机之争。 老牌游戏硬件厂商世嘉,这一世在失去了《VR战士》这款开创3D格斗游戏的大作护航,在游戏业两个新贵GP和PS主机的围剿下,惨遭滑铁卢,完全失去了行业二当家的气势。 SS主机全球销量刚刚突破180万台。 这还是官方数据,包含了零售店没有售出的主机数量。 当然这其实也很‘世嘉’,毕竟这只是主机销售的第一个完整自然年,和世嘉之前的产品MARK III、MD主机相比,这个销量也不算太差。 尤其比起MD主机在霓虹国用了两年半时间才突破100万,SS主机仅仅用了不到一年时间,就突破了100万,也算是优秀的。 只不过这一次在海外市场,SS主机可是完全比不上GP和PS主机。 虽然SS主机比另外两台主机早早发售了近半年时间,但面对3D游戏的诱惑,欧美的玩家们显然对SS主机就不怎么感冒了。 GP主机和PS主机虽然发售的晚,但是在更发达的游戏媒体宣传下,玩家们早就知道三台主机的性能、以及未来各个主机的游戏阵容了。 最强2D主机和最新3D主机相比,欧美的玩家们显然选择了等待。 和恶龙一样同属游戏硬件圈新贵的索尼公司,在大量第三方和南梦宫这个老牌游戏厂商的支持下,则要好一些,全球已经累计售出了280万台。 虽然在霓虹国和漂亮国这两个主要市场,远远落后于恶龙的GP主机,但是在欧洲市场,凭借索尼音乐遍布各国的销售渠道,PS主机也成功翻身,以70万的销量,力压GP的48万,暂时成为了欧洲的销售冠军。 并且比起世嘉的不甘心,索尼显得更加担心一些。 久多良木健可不是穿越者,不知道前世PS主机的销量有多优秀。 280万的销量,对于第一次涉足游戏业的索尼来说,已经算是一个优秀的成绩了。 恶龙的高管们一边看着公司的数据报表,一边笑着聊着天,分享着喜悦。 仅用了一年时间,GP主机已经展露出王者之姿。 刘川此时脸上也挂着淡淡的微笑。 这个成绩虽然和后世PS2主机普及速度相比,还有一些差距。 但考虑到90年代家用机市场的规模远不如2000年后庞大,这个成绩已经非常惊人了。 而且前世PS主机直到1996年底,全球销量才突破了1000万台,GP主机1995年底就达成700万的销量已经足够优秀。 尤其一想到1996年GP主机已经确定的游戏阵容:《前线任务》《生化危机》《积木大作战3D》《异度装甲》《绝体绝命都市》《心跳回忆》《洛克人X6》《星之海洋》《天地创造》《封魔传奇》《VR战士2》《铁拳2》《拳皇95》《女神异闻录》《绝命凄杀》《侧影幻象》... 几乎每一个月都有一两个恶龙第一方、第二方的大作压阵。 再算上东京分部的漫改游戏! 算上漂亮国恶龙分公司、2KGAME、EA、ID、顽皮狗等漂亮国游戏公司的大作! 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!算上卡普空、光荣、科乐美这些优秀第三方的游戏群! 算上广井王子RED公司的《樱花大战》! 算上哈德森已经确认的《天外魔境4》《超级炸弹人》! 算上曾经的PS主机经典《古惑狼》! 算上《古墓丽影》《刻命馆》《国王密令2》《斗神传2》.... 算上其他小型第三方游戏类型的补充... ...... GP主机1996年的游戏阵容不知道会多么恐怖!不仅数量有保证,质量更是有保证! 当然还要算上‘史克威尔加盟GP主机’这个虽然还未发生、但一定会发生重要事件! 在这个游戏大作和利好消息的刺激下,等到1996年底,GP主机的恐怕会远超前世PS主机的1000万台的成绩。 到时,缺乏大作支援的PS主机、3D性能拉胯的SS主机、以及失去第三方支持的N64...凭什么和GP主机斗? 1995年的GP主机只是刚刚拔剑出销,1996年才是GP主机的猎杀时刻! 想到自己从穿越开始、谋划了10年的主机霸业,即将达成,刘川脸上的笑容也越来越浓。 当然,刘川可并不会放松警惕,放松对对手的压制。 依然会继续寻找机会,利用自己超前的知识,挖掘那些还埋在沙子里的珍珠,增强自己,削弱对手。 自己才不会重蹈任天堂跌落皇位的覆辙。 既然坐上去了,就没打算下来! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第868章 数钱 年度会议还在继续。 恶龙游戏主机业务实现了大爆发,业绩非常亮眼。 而在街机游戏领域,恶龙街机业务也增长迅速。 虽然不像主机业务因为新硬件的推出,营收翻倍,但恶龙街机凭借一款款优秀的游戏,也取得了远超同行的增长。 暂时不说刚刚推出、引发热潮、重新复兴横版游戏、但还没有数据统计的《合金弹头》。 凭借《VR战士》《铁拳》《拳皇》《月华剑士》四款格斗大作,恶龙街机已经稳稳占据了霓虹国格斗市场的半壁江山。 彩京和CAVE的飞行射击游戏也已经占据了几乎80%的飞行射击市场。 而在音乐游戏这个领域,《太古达人》老当益壮,《劲舞革命》和《吉他英雄》也逐渐引发流行,掀起了音乐游戏的热潮。 三款音乐游戏几乎让恶龙游戏成为了街机音乐游戏的代名词,独霸市场。 不是没有竞争对手,而是音游最重要的除了玩法,就是音乐了。 早就提前下手的恶龙公司,自然不会留给其他竞争对手任何机会。 如果不算索尼这个母公司,恶龙可以说是所有游戏公司中,涉足音乐领域最深的公司,同时也是所有音乐公司中,游戏制作能力最强的公司。 恶龙早就通过和其他音乐公司合作的方式,把霓虹国每年最流行的音乐游戏版权拿到了手中。 面对恶龙这个游戏龙头的合作邀请,专业的音乐公司自然也没有必要非要自立门户,或者授权给其他二流制作商了。 在未来一段时间内,没人能撼动恶龙在音乐游戏领域的地位。 而在传统大型框体游戏方面,虽然新成立的舱体研发小组还没有什么进展,新的体感设备还在研发中。 但‘老体验游戏’依然热度不减! 《VR赛车》虽然已经难寻踪迹,但《梦游漂亮国》凭借爽快的操作,在赛车体感领域依然占据大量市场份额。 而《卡比全明星赛车》经过升级,增加新的人物、车辆、赛道后,也依然火爆。 即使GP主机上已经推出了《卡比全明星赛车2》,但并不妨碍街机版的持续火热。 毕竟一块电视屏幕分成四份玩起来的体验,哪有最多支持8人联机的体感街机爽快? 除了《卡比全明星赛车》,另一款更老的框体游戏《三国杀大战》同样也持续流行着。 经过6年的发展,《三国杀大战》游戏规则已经更新到了第四版。 玩法、各种角色技能、战术套路、战法特技...比起初代作品已经完全不同,系统更加丰富和多样化了。 虽然‘三国历史’中的角色人物,几乎已经都用了一个遍,但是也不妨碍恶龙公司推出各种新版的老人物。 霓虹国最不缺乏的就是画师,尤其是绘画三国题材的画师。 看着一张张精美的异画、联动卡牌,对卡牌收集有些病态迷恋的霓虹国玩家,哪里受得了这种诱惑,只能买买买了。 比起《三国杀》这个爸爸,《三国杀大战》可是为恶龙创造了更多的利润。 这一年街机业务也超过千亿的营收,排在主机业务之后。 不过虽然恶龙街机游戏精品很多,但是因为自营街机厅数量较少,除了街机游戏的贩卖获利,在运营收入方面,却要远远少于拥有大量自营街机厅的世嘉和南梦宫的。 这就造成了一个尴尬的现象,在游戏销量和游戏影响力上,恶龙街机游戏当之无愧的是第一名,但是在总赚钱能力上,却遗憾的被行业老二和老三超越了。 如果不是老四太东这些年实在不给力,在街机总营收上,恶龙恐怕会被挤出前三甲。 而这也不是短时间内能解决的,毕竟比起世嘉、南梦宫这样从70年代就开始做街机生意的老巨头,恶龙街机起步太晚了。 想要快速扩充自营街机门店,似乎也没有太好的办法,这也是为何恶龙会拿出‘精灵网络计划’,牢牢把独立街机厅笼络在手中的原因。 钱可以少赚一些,但恶龙街机的影响力必须扩展到霓虹国的每一个角落。 恶龙主机业务的4000多亿总营收,加上恶龙街机业务的1000多亿营收,成功撑起了恶龙游戏五千亿的总营收。 让恶龙游戏在所有恶龙集团子公司中一骑绝尘,遥遥领先。 而排在第二位的就是铃木杏子执掌的铃花公司了。 虽然今天铃花公司并没有推出新的产品,但是凭借《游戏王》《口袋妖怪》卡牌,凭借‘数码暴龙机’,凭借恶龙积木、凭借口袋妖怪PB掌机,凭借美少女战士的IP,凭借凶鸟模型,凭借IP手办以及各种不起眼的周边文化产品。 铃花公司同样斩获了超过1100亿日元的营收,直接远远甩开了万代,排在了霓虹国玩具公司影销售营收榜的首位。 虽然万代拥有‘高达’、拥有‘龙珠’、拥有大量机器人模型动画版权。 但万代可没有最赚钱的《游戏王》和《口袋妖怪》卡牌,没有现象级的口袋妖怪BP掌机。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!如果不是《三国杀大战》业务重新交给了恶龙街机运营,如果不是‘拓麻歌子’被雪藏,铃花公司甚至可以领先更多。 恶龙游戏和铃花公司收益都突破了千亿,而接下来几个公司就出现断层式的下滑了。 但这也并不是这几个公司不够优秀,而是因为行业所致。 恶龙文学在渡边美纪的带领下,不仅‘UCG周刊’成为了游戏杂志的领军杂志,‘恶龙文库’也成了霓虹国最受欢迎的小说连载文库之一。 同时随着恶龙游戏业务的不断增加,在今年渡边美纪又开拓了‘恶龙漫画’这个新的市场。 和其他专业漫画杂志不同,‘恶龙漫画’主要连载恶龙游戏的同名漫改作品、以及恶龙文库中的优秀漫画化作品。 当然《恶龙漫画》也同样支持其他漫画作者投稿,只是在题材上更加偏重游戏向,和现在流行的漫画周刊,进行差异竞争。 在三本期刊以及各种单行本、特刊的销售下,凭借每期百万级的销量,恶龙文学同样斩获了超过350亿的总营销。 但是在利润率上,恶龙文学就要差一些了,除去开销,毛利润不足40亿,远不如恶龙游戏和铃花公司。 不过这对于恶龙集团来说并不重要,毕竟比起单纯的赚钱能力,UCG杂志引导游戏舆论的能力、恶龙文库发掘新IP的能力、恶龙漫画扩展恶龙经典IP影响力的能力,更让恶龙集团看中。 恶龙文学是恶龙集团的宣传机器,而不是赚钱机器。 恶龙动画、恶龙音乐同样也是如此。 两个公司虽然总营收也只有几百亿,利润并不高。 恶龙动画甚至因为和万代抢夺各种IP版权,尤其根据刘川的计划,今年还吞下了大量垃圾动画作品版权,让净利润直接变成了负数。 还需要恶龙集团的输血才能维持经营。 看着自己公司的成绩,八田英明不由老脸一红,实在太丢人了。 不过刘川却并不介意。 现在赔些钱无所谓,只要能抢下更多的IP,在互联网时代,这些IP将会给恶龙带来更多的财富。 毕竟在互联网时代,动画作品的边际成本几乎为零,现在这些需要通过贩卖实体录像带和光碟形式销售、不能回本的IP,在流媒体时代,计划可以0成本变现。 虽然每一个IP带来的利润少一些,但只要IP足够多,时间足够长,这个利润也是非常惊人的。 土屋健太郎坐在会议室,看着恶龙集团旗下各个子公司这一年取得的成绩,不由再次心虚起来。 恶龙地产除了盖总部、建设‘口袋妖怪IP体验场所’,果然只是一个添头呀。 比起其他公司都有自己的盈利渠道,恶龙地产完全没有任何盈利渠道呀。 想到这里,土屋健太郎不由暗暗攥紧拳头,一会在讨论明年的计划时,自己一定要争取早日让‘恶龙主题公园’投入建设阶段。 只有‘恶龙主题公园’正式开始运营,恶龙地产才能有自己的稳定收入来源。 不过一个预算超过2000亿投资的项目,这个投入确实有点大呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第869章 最佳拍档 大木研究所,恶龙会议室。 随着恶龙的高层们回顾完1995年公司取得的收益,通过了年度奖金分红预案后,年度会议的流程已经进了一半。 在回顾完过去一年的成绩后,接下来就是讨论新一年的公司目标和发展计划了。 一众恶龙集团子公司的负责人们,纷纷拿出了早就制定好的1996年度计划,准备在这次会议上讨论一番,听取社长山崎望、总裁高桥宏之以及产品总监刘川三人的建议。 虽然恶龙公司构架进行了很大的调整,平时运营时各个公司的负责人,都可以自己决定要怎么做,岩田聪和平井一夫这两个总裁助理,也参与到了恶龙公司更多的管理事务。 但山崎望、高桥宏之、刘川三巨头的最高决策方式,并没有改变。 公司大方向的策略决策和重要事务上,依然要三人点头同意才行。 首先拿出新年计划的就是恶龙游戏,这个恶龙集团最重要的子公司。 作为恶龙游戏子公司目前的实际管理者,平井一夫代替刘川这个恶龙游戏的负责人,和众人分享起了恶龙游戏未来一年的计划。 除了常规的游戏发售计划。 恶龙游戏在1996年最重要的事情就是三月份的WD掌机发售了。 目前,降低了分辨率的彩色WD掌机,早已经完成了最终的设计工作,并且在半个月前就已经将批量生产计划交给了东海电子厂,开始了掌机的量产。 恶龙游戏计划在3月正式发售WD掌机前,准备至少70万台的库存数量。 而WD彩色掌机正式公开亮相的日子,而定在了1996年的2月14日,情人节这天。 恶龙准备在情人节这天,给所有玩家送上一份惊喜。 既然很多玩家都是单身狗,那就让彩色的WD掌机与君相伴吧! 听着平井一夫的情人节发布会计划,会议室顿时响起一阵笑声。 这真是赤裸裸的打脸单身游戏玩家啊! 当然恶龙可并没有恶意,完全没有任何嘲讽、侮辱单身玩家的意思。 也不得不说,在情人节这天发布WD彩色版掌机,突出‘与君相伴’的概念,绝对是一个好主意。 本来掌机的特点不就是便携性吗。 可以陪伴玩家去任何地方,随时随地的给玩家带来快乐,这不就像情人一样吗? 情人还会吵架,但WD掌机最多只会闭嘴(没电)。 而且不仅仅只是概念,这个时间点突然公布WD掌机是一台彩色掌机,也会对任天堂已经公开会在3月1日发售的GBP掌机产生影响。 打任天堂一个措手不及。 任天堂在11月份的初心会上,不是想通过更加便携的GBP掌机、凭借GB掌机上发布的海量游戏阻击WD掌机吗? 那恶龙就反过来利用彩色WD掌机,来挫败任天堂的阳谋。 一台彩色的16位掌机 VS 一台6年前8位黑白掌机的便携款。 谁阻击谁还不一定呢! 虽然价格上GBP要比WD掌机便宜些,游戏数量上也更胜一筹。 但玩家真的会买一台老设备的改款、继续玩几年前老游戏吗? WD掌机虽然游戏少,但随WD掌机首发的游戏可个个都是精品... 对于平井一夫的安排,对于WD掌机的前景,所有人都默默点了点头,实在不用再进行补充了。 也许等到明年这个时候,恶龙游戏部门会更加强大,成为第一个横跨街机(喷火龙基板)、主机(GP主机)、掌机(WD掌机)全平台制霸的游戏公司。 完成任天堂都没有完成的霸业。 这些年任天堂虽然在主机和掌机领域已经称霸,但是在街机游戏领域,早已经放弃街机市场的任天堂,却是一个不折不扣的弱鸡。 汇报完WD掌机的霓虹国发售计划后,平井一夫继续说起了WD掌机的全球计划。 虽然3月份并不是全球同步首发,但恶龙游戏也准备在一年时间内,把WD掌机推向全球市场。 趁着GB掌机进入末期、任天堂新掌机还未推出这个时间点,抢先占领市场。 是的,这次的全球市场,才是真正意义上的全球市场,甚至包括那个恶龙GP主机都没有涉足的华夏市场。 恶龙游戏这一次也准备亲自涉足。 只不过和其他国家、地区不同,在华夏市场,WD掌机将会进行锁区,并进行一些改款。 华夏版本的WD掌机,使用的将不再是正常的游戏卡带,而是准备使用特制的烧录卡,以擦写烧录的形式来发售游戏。 从1991年开始,这些年随着小神龙学习机的推广,华夏的玩家们也早已习惯了这种比盗版更加便宜,只需要擦写就能获得游戏的廉价方式。 只不过这次WD掌机和小神龙学习机不同,将会使用更大容量的烧录卡,而不是使用特制的软盘罢了。 但是到底能不能这个方式能不能在华夏取得成功,刘川其实心中也没有太大把握。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不过想到前世GBA在华夏爆火时,那火热的烧录卡市场,刘川觉得还是很有希望的。 虽然WD掌机比GBA掌机提前了几年,华夏国民收入要更低一些,但此时烧录卡技术已经很成熟,而且也因为小神龙的出现,对于擦写游戏,华夏玩家的接受度也比前世更高。 此消彼长之下,和前世整体游戏大环境相比,也算是打个平手吧。 众人听着平井一夫的WD掌机全球计划,也不断点着头,除了华夏这个新兴市场,其实推广WD掌机和推广GP主机并没有太大区别。 GP主机已经建立起的销售渠道,WD掌机同样可以直接使用。 而在分享完WD掌机的全球发售计划方案后,岩田聪则接过话头,继续说起了恶龙游戏的硬件计划。 在完成WD掌机的彩色版升级设计后,接下来恶龙游戏将会针对GP主机开发更多外设设备。 首当其冲的就是GP主机版的‘太古’‘跳舞毯’‘外设吉他’‘便携光枪’以及‘模拟方向盘’五款外设。 这五款外设,将会进一步丰富GP主机的游戏体验和游戏类型。 而那些使用这些外设的经典游戏,也可以直接移植到GP主机平台了,让玩家足不出户就能体验到街机的感觉。 听着平井一夫和岩田聪的一唱一和,山崎望和高桥宏之不断轻轻点着头。 恶龙游戏依然还是那么稳健,在产品发展上有刘川这个幕后老板,亲自掌舵,品质完全不需要操心。 至于刘川则更是轻轻笑了起来。 比起自己早就知道的恶龙游戏计划,平井一夫和岩田聪,这两个未来索尼和任天堂的领头人,一个负责市场、一个领衔开发,还真是一个绝妙的组合呀。 也许再过两年,自己就可以彻底放手恶龙游戏了,转型做恶龙集团管理层,不用再负责具体事务。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第870章 迪迦老乡来了 平井一夫和岩田聪分享完了恶龙游戏的新年发展计划,接下来就轮到铃木杏子的铃花公司了。 不过和恶龙游戏新年计划稳步发展,并不准备向外扩张、似乎有些不痛不痒不同。 除了常规产品线的更新和发展,经过小半年的拉锯,圆谷一夫终于同意了铃花公司的投资入股。 铃花公司在新的一年里的首要计划,就是投入入股圆谷,协助圆谷公司复活已经多年没有正统续作的‘奥特曼’品牌,丰富铃花公司的产品线! “铃花公司已经和圆谷一夫先生谈好了,将会以8亿日元的价格,收购圆谷40%的股份,成为圆谷的第二大股东,同时可以派遣两名董事进入圆谷的决策层...” 听着铃木杏子的说明,刘川三人点了点头。 铃花公司入股圆谷的事情,早就开始运作了,现在终于有结果了,也不奇怪。 虽然和前世TYO公司仅仅以8000万日元就获得了圆谷80%的股份相比,铃花公司的8亿日元,仅仅买下了圆谷40%的股份。 似乎有些太贵了。 但此时的圆谷可还没有欠下银行超过30亿日元的债务。 虽然穷,但也没有外债呀! 这样算来,铃花公司也不算吃亏。 而且区区八亿日元,对于今年营收超过1000亿的铃花公司来说,也不算什么。 大不了以后多卖点奥特曼小卡片,就都赚回来了。 当然8亿的投资也仅仅是一个开始,以圆谷拍‘特烧钱’烧钱的尿性,铃花公司手握40%的圆谷股份,恐怕到时也要跟着圆谷一起出血了。 显然铃木杏子也考虑到了圆谷公司拍片烧钱、经常入不敷出的前科。 烧钱提高作品质量无可厚非,可赚不回本来,不能拍摄续作就不对了。 铃花公司收购圆谷可是为了开拓低龄儿童市场,是为了赚钱的,可不是为了陪圆谷家族为爱发电的。 不过对于如何在保证‘特摄片’质量的情况下,节省投入,铃木杏子并没有太好的办法。 所以在说完收购圆谷的计划后,铃木杏子就决定拉友商下水, “八田先生、大月先生,我们三个公司之前在动画合作上很成功,现在圆谷公司正准备开发新的奥特曼正统续作了,我想也许我们可以尝试在特摄剧拍摄是上,也引入制作委员会制度,进行一番合作,你们觉得怎么样?” “我个人觉得‘奥特曼’的品牌价值,圆谷公司并没有完全挖掘出来,如果我们一起合作,一定能进一步挖角‘奥特曼’的品牌潜力!” 铃木杏子笑着对八田英明、大月俊伦说道。 八田英明和大月俊伦也开始思考这个可能性,毕竟特摄剧和动画片,除了拍摄手法不同,两者并没有太大的差别。 奥特曼的品牌价值,也确实很吸引人。 而刘川看到铃木杏子准备坑八田英明和大月俊伦的样子,不由轻笑几声。 不过一想到这一作奥特曼应该就是传说中的《迪迦奥特曼》了,刘川也开始兴奋起来。 毕竟迪迦可是咱老乡呀! 那歌怎么唱来着....我迪迦在东北松花江上~~ 投资迪迦,可亏不了! 想到这里,刘川直接说道:“杏子,这次拍摄奥特曼正统续作,如果需要投资,也算上恶龙游戏吧,我想要奥特曼的游戏版权!” 虽然大家同属恶龙集团,但是版权问题还是分的清晰一些比较好。 而对于《奥特曼》题材的游戏,刘川也早就有一些想法。 听着刘川的话,铃木杏子顿时大喜,毕竟刘川的眼光多么狠毒,她可是知道的,既然刘川都愿意投资了,说明对于奥特曼的正统续作,他也看好! 同样听到恶龙游戏要投资,八田英明和大月俊伦也纷纷表示,会尝试投资。 只不过具体这部动画的版权要如何划分,还需要几个公司和圆谷一起坐下来商量一番了。 而在铃木杏子分享完铃花公司的其他新年计划后。 八田英明、大月俊伦和渡边美纪,也分别诉说起恶龙动画、恶龙音乐、恶龙文学的三个公司的计划。 恶龙动画在新的一年里,同样不打算再进一步扩张,并购其他动画公司。 在今年吸收了龙之子后,恶龙动画自身的实力已经足够优秀。 除了常规的招纳新人,增加人手,购入潜力IP,制作动画。 在经过一年的空白后,恶龙动画准备重启‘凶鸟’正统动画作品《月之民》的制作。 动画剧本新田彦一可是早就写好了,这部作品将会进一步开拓凶鸟原创宇宙。 恶龙音乐方面。 在品尝到了《EVA》甜头后,大月俊郎也准备继续尝试投资更多的动画作品,获得音乐版权和其他版权。 而在大月俊伦列出的投资名单中,刘川也看到了一个熟悉的名字。 XEBEC制作的《机动战舰抚子号》赫然在列。 前世这部作品虽然在国内影响力不如《EVA》,但是在霓虹国可以说火得一塌糊涂。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!EVA有一个三无少女绫波丽,《机动战舰抚子号》同样也有另外一个三无少女星野琉璃! 并且那可是双马尾的三无少女哦...双马尾啊... 传说前世《高达X》就是因为《机动战舰抚子号》的横空出世,不得不腰斩。 自己原本还担心恶龙动画的《月之民》,会收到这个神作的影响呢。 现在看来自己无需担心了,毕竟既然大月俊伦看中了,以恶龙动画和恶龙音乐的合作关系,八田英明自然也会跟投。 到时自然会协调两部动画的播放时间的。 恶龙文学。 比起恶龙动画和恶龙音乐在各自领域的小打小闹。 渡边美纪显然更有野心。 因为哈利波特事件,在深入考察过一番欧美地区出版行业市场后,在霓虹国国内已经感觉触摸到出版业、游戏相关领域的天花板后,恶龙文学准备在新的一年里,扩大海外投资规模,大举进军海外市场。 准备把UCG杂志打造成全球性的权威游戏媒体杂志。 对于渡边美纪的想法,山崎望和高桥宏之连连点头,毕竟UCG杂志的影响力越大,对恶龙好处也越多。 只有刘川笑着提醒着渡边美纪:“渡边主编,除了传统周刊市场,你也可以尝试建立一个基于网络的游戏媒体网站!” “现在霓虹国还不明显,但是在漂亮国,上网已经越来越普遍了,就连网络游戏也发展迅速!我觉得网络游戏媒体,也大有搞头!” “并且和传统周刊相比,网络的时效性更好,并且在交流上,网络也更加方便!” 此时IGN之类的网站可还没有诞生,正是一个网络游戏媒体的窗口期。 虽然霓虹国网络发展基本和海外脱轨,但如果渡边美纪想要进军海外,在刘川看来,比起传统周刊,网络媒体是一个更好的选择。 听到刘川的建议,渡边美纪重重点了点头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第871章 热血新世界 “老大,这就是我的想法,除了制作目前的漫改类型游戏,吸引漫画、动画粉丝,在接下来东京分公司将会尝试将‘动漫IP’和‘热血系列’风格进行融合!制作各种乱入性致的作品!” “玩法就像《热血时代剧》《热血物语》,还可以做成AVG,或者益智类型,只不过游戏舞台将不再是古代霓虹国和校园,而是会变成相应动漫产品的世界。” “在游戏中,玩家可以在不同的动漫世界穿越,体验到Q版话的搞笑版剧情,并且还会有改编的原创剧情!” “我觉得‘热血风格’非常轻松搞笑,和动漫IP结合一定产生很棒的效果...” ..... 东京分公司的负责人我孙子鸣人不断说着未来恶龙东京的计划。 原本恶龙东京就是为了方便制作漫改游戏而特意在东京成立的,其技术实力比起恶龙本部,还有一定差距。 但是随着今年夏天Technos公司破产被恶龙收购,东京分公司不仅收编了Technos公司的办公大厦,更是收编了所有制作人员。 这也让恶龙东京在横版游戏方面,特别是热血风格游戏方面,实力大增。 所以经过半年的磨合,我孙子鸣人产生了把恶龙旗下所有动漫IP都‘热血化’的想法。 毕竟去年《进化之地》通关后的附赠瓦里奥穿越到各个恶龙游戏IP中的小游戏,就非常受欢迎。 并且樱井政博已经开始在制作正式的《瓦里奥大冒险》了。 既然玩家很喜欢瓦里奥穿越到游戏IP中,那自己为何不尝试,把所有的恶龙动漫IP集合,制作成一款恶搞性质的动漫游戏。 并且这个题材制作起来几乎不会受到任何限制。 可以制作单一世界的游戏,比如推出一款热血风格的《美少女战士》横版游戏。 也可以制作乱入兴致的作品,比如让蜡笔小新穿越到《名侦探柯南》的世界,展开一场幼稚园儿童大战小学生的侦探解谜竞赛,春日部防卫队VS少年侦探团。 因为是恶搞性质,风格和原作差异巨大,即使是作品原作者和版权拥有方,也基本不会拒绝这样的漫改。 甚至‘热血化’的对象不仅仅只限于‘人类’。 我孙子鸣人同样打起了恶龙机甲的主意,准备制作‘热血风格’的凶鸟世界。 在这个‘热血机甲’世界,所有的机甲将更加拟人化,进行一场大冒险。 看着恶龙东京公司的新年计划书,听着我孙子鸣人的讲解,在场所有都不由幻想起来,这样一个全是‘热血’风格的游戏世界,似乎也挺有趣的。 刘川也是一脸笑意,充满了兴趣。 比起其他公司的循规蹈矩,新年计划并没有太过意外的地方,我孙子鸣人确实给了自己一个大惊喜呢。 虽然前世没有玩过这样的游戏,但听起来却很有趣。 比起自己当时提出的游戏恶龙游戏IP乱入到《热血游戏》中的计划,我孙子鸣人的方案显然更加激进,也更加有趣。 也许真的可以为‘热血’系列重新在3D时代杀出一条血路。 热血系列的风格一直都有很多核心粉丝,如果再加上这些动漫IP加持,游戏的销量想来应该不会差。 而且不仅仅是制作这些乱入游戏,换个思路,之前Technos公司推出的那些经典游戏,比如《热血足球》《热血篮球》《热血躲避球》《热血新纪录》《热血格斗》.... 也完全可以反向乱入一下,玩家可选的队伍将不再是各个国家、或者各个学校,而是变成各个动漫IP。 想象一下,在《热血篮球》中,美少女战士vs浪客剑心;在《热血进行曲》中,攻壳机动队VS新世纪福音战士... 虽然驴唇不对马嘴,但显然充满了趣味性。 这完全就是一个动画版的‘卡比系列’了。 一时间刘川脑海中产生了许多想法,不过此时并不是和我孙子鸣人详谈的时候。 刘川准备等结束了年度会议后,在和我孙子鸣人好好谈一谈。 “鸣人,这个方案很有趣,我们散会后,好好聊一聊!”刘川听到我孙子鸣人分享完后,并没有立刻确定通过方案,而是对我孙子鸣人说道。 “好的,老大!”我孙子鸣人顿时开心的说道,虽然老大没有立刻通过,但是听着刘川的语气,我孙子鸣人就知道刘川对自己的计划很感兴趣。 一个老大都感兴趣的计划,绝对错不了。 我孙子鸣人不由想起了吉田晄浩和岸本良久这两个原来‘热血’系列的制作人。 还真是一对宝贝! 随着我孙子鸣人分享完恶龙东京分公司的来年计划后,只剩下了恶龙街机和恶龙地产,这两个‘边缘公司’了。 比起其他公司在各自领域风生水起,两个公司在各自的领域可就不怎么样了。 恶龙街机虽然卖的好,但是和恶龙街机公司无关,收入是归入恶龙游戏公司的。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!精灵网络计划虽然发展顺利,但是这项计划只能让恶龙游戏在街机圈更有影响力,并不能直接给恶龙街机带来更多的收益。 单凭几十家直营街机厅门店,恶龙街机子公司的利润可想而知了。 可是远远低于世嘉、南梦宫这两个主要对手,甚至要低于拥有200多家直营街机店TAITO(太东)公司。 至于恶龙地产,更不用说了... 不过两个公司虽然不赚钱,但是这次却都带来了各自的烧钱计划。 比起其他子公司刚刚公布的发展计划,两人的计划烧钱数量可是一个天文数字,就连铃花公司8亿收购圆谷部分股份,在两人的计划前都是毛毛雨。 看到社长山崎望看向了自己,中岛英行和土屋健太郎互相看了一眼后。 恶龙街机的负责人中岛英行就率先拿出了自己的计划。 “社长、总裁、总监,在新的一年里,除了继续优化恶龙直营街机厅的管理和监管‘精灵网络计划’加盟街机厅,我有一个新想法,这是具体计划书!” 中岛英行很是正式的拿出自己早就准备好的计划书说道,然后让助理,把计划书分别分发给在场的所有人。 刘川看着中岛英行这么严肃,顿时对他的计划书有些好奇起来。 在恶龙的所有管理层中,可以说年近五十的中岛英行是年龄最大的了,其余众人除了八田英明超过40岁,都只有30岁左右。 不过年龄大,也意味着经验丰富,从资历上看,曾在南梦宫担任独立董事、并且在天元公司担任负责人的中岛英行,绝对是经验最丰富,资历最深的一个了。 对于他这么重视的计划,刘川越来越好奇。 而随着刘川打开计划书,看着第一的文字,刘川顿时眉毛挑了挑。 “收购TAITO?收购现在霓虹国街机行业的老四太东公司的街机业务?” 还真是一个大胆的计划,以目前恶龙街机公司的规模,吞并行业第四的TAITO公司,无疑是蛇吞象... 果然姜还是老的辣,这个计划确实大胆。 不过刘川相信以中岛英行的经验和资料,一定不会无故放矢! 他一定有自己的想法。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第872章 收购OR并购 看着山崎望、高桥宏之、刘川、以及其他分公司的管理者都皱着眉头看着自己有些大胆的计划。 中岛英行嘴角微微上扬,也开始了自己的解释。 “社长、总裁、总监,虽然近两年,霓虹国街机行业增长速度已经放缓,尤其随着次世代主机的推出,街机的性能优势没有了,对玩家的吸引力也在不断下降!” “但是因为框体街机、体感街机的存在、以及街机完全不同于家用机的游戏体验,街机厅未来依然很有前途!” ...... 中岛英行并没有直接说自己的收购计划,而是先说起了对街机行业的看法。 毕竟只有这个行业有前景、有钱途,公司才有可能同意自己蛇吞象式的收购方案。 没人会在一个夕阳行业上投入大量的资金。 而听着中岛英行的话,山崎望、高桥宏之和刘川纷纷点了点头。 刘川作为穿越者,虽然知道在经历过90年代的最后辉煌后,霓虹国街机就会进入衰退期。 但就像中岛英行所说的那样,框体街机、体感街机、以及街机厅的氛围是主机提供不了的,街机厅依然有钱赚。 只不过会有大量中小型街机厅破产,留下最优秀的那些罢了。 比如世嘉、南梦宫的街机厅,直到刘川穿越前,貌似整体盈利能力也非常不错呢。 看到恶龙三巨头都点头了,中岛英行立刻继续说道:“所以,在未来几年,恶龙街机的主要目标,还是扩展自营街机厅,毕竟比起加盟商,自营街机厅管理起来更加容易,而且也能为公司带来更多的利润!” “不过,现在霓虹国街机厅实在太多了,几乎所有比较适合建设街机厅的地点,已经全都被其他街机厅瓜分了!” “恶龙街机想要扩张,显然困难重重,即使我们准备了大量投资资金,也苦于没有合适的地段,所以这两年来,恶龙街机的扩张速度才会这么慢。” 说到这里,中岛英行叹了口气。 而山崎望、高桥宏之和刘川三人也顿时明白了中岛英行吞并TAITO公司的真正意图了。 既然地方都被人占了,那就吞下最大的地主,这样一来自己岂不是就顺势成为最大的地主了? 世嘉、南梦宫虽然拥有的街机门店更多,但两个公司实力强横,根本不会出售自己的核心业务,尤其更不会出售给恶龙这个竞争对手。 所以恶龙街机最好的选择,就是目前在自营街机厅数量排在第三位的TAITO公司了。 因为入行早,从60年代就涉足娱乐业,从70年代就涉足街机行业,TAITO公司公司的200多家街机厅位置可都是各个城市的中心区域。 而且不仅仅是街机店面,如果能成功收购TAITO公司,恶龙得到的远不止这些店面,还有很多TAITO公司其他的资产。 作为一家成立时间不比世嘉晚几年的老牌游戏公司,唱片机、机械弹珠台、柏青嫂、娃娃机各种世嘉拥有的产品业务,太东公司同样也都拥有。 并且在1973年还和世嘉公司一起代理了《Pong》这款历史上第一款电子游戏,只不过TAITO公司把这款游戏命名为了“Elepong”。 可以说TAITO公司就是世嘉公司早年最大的竞争对手。 甚至在1978年推出《太空侵略者》后,风头一时盖过了时间,在霓虹国街机业独领风骚。 而在之后,TAITO公司在街机和任天堂的FC主机上,也陆续推出了大量优质的游戏。 比如《打砖块》《电梯大战》《泡泡龙》《大流士(太空战斗机)》《中华大仙》《雷射战机》《究极虎》《逆鳞弹》《特殊部队》《异形歼灭》《四狂神战记》..... 很多游戏都能耳熟能名。 只不过随着游戏行业的发展,TAITO公司渐渐掉队了,尤其进入次世代后,TAITO公司更是鲜有新系列和让人眼前一亮的作品,逐渐被世嘉、南梦宫和恶龙超越,掉出了三甲的位置。 “中岛社长,太东公司目前经营状况很好,你确定京瓷愿意出售吗?”看完中岛英行的收购计划书后,刘川皱着眉头问道。 虽然在前世TAITO最终确实被史克威尔艾尼克斯收归麾下,但那已经是十年后、2005年的事情了,那时的街机行业已经青黄不接。 而现在霓虹国街机行业可还处在黄金时期。 “老大,我已经和京瓷的稻盛和夫先生接触过了,对于恶龙街机的收购计划,他很感兴趣,并且愿意帮忙说服柯刚家族出售剩余股份!” “京瓷稻盛和夫?你已经和他接触过了?你们认识?”刘川有些惊讶的问道。 “是的,老大,之前我在南梦宫是曾经和稻盛和夫先生有过交集,所以我们也算认识。”中岛英行点点头开始缓缓解释起来。 TAITO公司创始人米海尔·柯刚于1984年因病去世后,两年后京瓷就通过投资掌控了TAITO公司。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!当年还在南梦宫担任独立董事的中岛英行也曾因此和进入了街机业的稻盛和夫有了一丝交集。 而在京瓷接手TAITO公司后,虽然TAITO公司的游戏依然受欢迎,并且成功上市,但是公司经营业绩,这些年并不算优异。 在技术研发和新游戏开发上,原本处在业内领先地位的TAITO公司也渐渐掉队,已经跟不上游戏业发展的速度了。 尤其是在今年,1995年TAITO公司更是注销了漂亮国分公司,以后改由其他公司代为发行,更是让TAITO公司受到重创。 所以当中岛英行拜访稻盛和夫,聊起收购TAITO的话题后。 稻盛和夫顿时很感兴趣。 作为霓虹国的经营之神,稻盛和夫可是一直对创造无数奇迹的恶龙公司充满了好奇。 因为游戏行业的特殊性,一款游戏的好坏,很难有一个量化标准。 一个加班8个月做出来的产品,其销量很可能不如另外一个公司4个月做出的同类产品。 这也让稻盛和夫并没带领TAITO公司走向一个更加辉煌的未来。 现在游戏业最神奇的公司,恶龙想要收购TAITO,稻盛和夫自然也愿意合作一下了。 是的,稻盛和夫并不打算完全出售太东公司给恶龙,而是想要和恶龙一起进行合作,面对依然辉煌、依然能带来大量利润的街机市场,稻盛和夫可不愿意轻易放弃。 而是提出了太东公司和恶龙街机公司的合并计划。 恶龙街机从京瓷和柯刚家族手中买下TAITO公司的部分股份,然后两个公司以恶龙街机为主体进行合并。 京瓷公司把新公司的控制权交给恶龙,而是作为第二大股东存在。 这样一来,恶龙公司估计只需要出资200亿日元左右,就能获得TAITO公司旗下200多家自营街机厅和众多游戏的版权。 ...... 听着中岛英行的解释,刘川不由思考起来。 这个合并收购方案,确实很有诱惑呀。 对于恶龙来说,只需要支付200亿日元左右,就能继承TAITO的街机版图。 这个诱惑不是一般的大呀。 只不过这样一来,京瓷也成为了恶龙街机的第二大股东,未来的利润也要分给它一些... 当然仅仅是运营上的利润。 刘川不断分析着利弊,显然如果能全资收入TAITO是最好的选择,哪怕拿出500亿,甚至800亿都可以。 但显然稻盛和夫也是看中了恶龙公司在游戏方面的经营能力,尤其是‘口袋妖怪梦想照进现实计划’,可是越来越火爆了。 而作为枢纽的街机厅,对于这个计划也至关重要。 如果恶龙拥有TAITO的街机厅后,那200多个街机厅经过一番改造,必然会变得炙手可热。 稻盛和夫想要从中分一杯羹,必然也不会轻易放手。 毕竟这次京瓷可是掌握了主动权,而且现在还处在霓虹国街机黄金时代,即使恶龙不收购,即使TAITO公司继续衰落,也是瘦死了的骆驼比马大。 凭借之前公司积累的资源,特别是自营街机厅资源,也能带来不错的收益。 刘川皱着眉头,不断思考着利弊,山崎望和高桥宏之同样如此,其他公司的负责人也纷纷讨论起来。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第873章 到2000 不同意京瓷的并购方案,京瓷恐怕就不会出售TAITO公司。 除非恶龙公司拿出一个京瓷不能拒绝的高价! 但这样的价格,恶龙也不想出。 即使恶龙出的起,也不能出! 街机行业只是一个即将度过黄金期的旧行业而已,并不是什么未来潜力无限的新兴产业,恶龙有必须拿下的理由。 如果恶龙为了收购TAITO,轻易开出一个天价,势必会对恶龙未来的其他收购计划,造成不良的影响。 其他公司面对恶龙的收购时,势必也会待价而沽,瞧一瞧恶龙的竹杠,恶龙要用更多溢价才能收购成功。 恶龙可以烧钱,但是也要控制在一个程度内才行。 与京瓷进行拉锯谈判,拖上几年? 虽然这样也是一个方案,而且拖上几年的收购案多了去了。 但这样做...对于恶龙街机,还有什么意义? 中岛英行之所以想要收购TAITO,就是为了尽快扩张恶龙街机的势力范围。 拉锯几年时间,完美错过霓虹国街机业最后的黄金期,对于恶龙来说也是一个巨大的损失。 时不我待呀! 刘川立刻否决的这个想法,开始思考起京瓷的并购计划。 仔细想想,如果不在意自己对恶龙街机的掌控变弱、不在意股份被京瓷稀释,这确实是一个很好的方案。 虽然会损失一部分股份和分红,甚至还要花上200多亿收购京瓷和柯刚家族手中的TAITO公司股份。 但恶龙街机却得到了TAITO这个行业老四。 一个游戏开发能力超强,但是因为入行晚、扩张不足的行业老大; 一个游戏开发能力越来越跟不上时代,但是却因为入行早、占据了大量优质地段、拥有大量街机门店的老四; 恶龙街机和TAITO公司的合并,可以说是天作之合。 如果能并购成功,一定会产生1+1大于2的效果。 到时恐怕行业老二世嘉和老三南梦宫,再也不能阻止恶龙登顶街机业了。 尤其不仅仅是街机行业,与京瓷合作对于恶龙来说还有其他隐形好处。 稻盛和夫在霓虹国商界、甚至政界都有很大的影响力。 和这么一个大佬产生交集,必然会让恶龙外部环境更加稳固。 毕竟恶龙崛起速度太快了,而刘川是个外来者、高桥宏之是个乡下小子、山崎望更是一个极道之女,三人可都没有什么背景,也没有什么人脉,实在太年轻了。 纵使经过改革,有巨龙资本这个漂亮国海外资本撑腰,但恶龙在霓虹国高层商业圈和政圈依然没有什么根基,并不算稳固。 虽然刘川并不想做什么,但是看看哪个大公司背后没有后盾和人脉撑腰。 此时和稻盛和夫产生交集,确实是一个不错的时机男人,而且恶龙街机只是恶龙集团旗下的一个子公司,并不涉及恶龙集团最关键的恶龙游戏公司。 减少一部分收益,换来一个可靠的大佬支持。 这笔买卖不亏! 想到这里,刘川看了看山崎望和高桥宏之,两人也看着他,三人低声交流几句后,同时点了点头。 山崎望对着中岛英行说道:“中岛社长,原则上我们同意京瓷的并购计划,200亿的收购资金也可以提供,不过具体细节还需要进一步协商一番,既然你和稻盛和夫先生是熟识,那接下来的并购就有你来负责联系谈判吧...” “是!社长!我会尽快联系稻盛和夫先生!”听到山崎望的确认,中岛英行立刻说道,心中的石头终于落地。 有了总共公司的支持,恶龙街机的版图终于要扩张到全霓虹国了! 到时...南梦宫!中村雅哉!当年被你当狗使,被你一脚踢开的仇,我一定要报! 即使现在回想起,自己辞去南梦宫独立董事,被中村雅哉社长派去漂亮国,成立天元公司给任天堂捣乱,最后却被中村雅哉弃车保帅...中岛英行还是充满愤怒。 面对强大的南梦宫,自己没有能力报仇,那就借助恶龙的力量、借助京瓷的力量,一定要把南梦宫打趴下! 当然,中岛英行想要报仇,恐怕还要等上一段时间。 虽然山崎望同意了稻盛和夫提出的并购计划,但具体如何并购,两个公司的股份划分,购买京瓷手中股票的价格...等一系列的事情都需要进行谈判。 恶龙街机和TAITO公司的并购谈判,可并不会太容易。 毕竟和专营街机业务的恶龙街机相比,TAITO公司可是一家综合性游戏公司,除了街机业务,还有很多其他游戏、娱乐业务。 比如娱乐卡拉OK业务、比如小钢珠柏青哥柏青嫂、比如电子弹珠、比如家用机游戏和街机游戏开发... 虽然TAITO公司的这些业务已经有些衰落,被其他竞争对手压制,但却也是真实存在的,不能忽视。 这次并购发生后,这些业务肯定会进行调整、重组,并且像小钢珠柏青哥柏青嫂这样的赌博业务,虽然赚钱,但恶龙公司为了自己的口碑的企业形象,也不屑于去经营,肯定会进行剥离。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但总体来说,既然两个公司的高层都有意合并,对于成功合并,中岛英行还是非常看好的。 随着恶龙集团通过了恶龙街机的计划,这次年度会议只剩下恶龙地产,这个恶龙公司为接盘山崎一马地产产业而成立的‘添头公司’了。 不过虽然是添头,但是恶龙地产的新年计划可是更加烧钱。 土屋健太郎在向众人展示完即将搬迁的恶龙新总部大厦后,就拿出了大阪恶龙主题公园的一个个设计方案。 在购买下大阪50公顷土地后,土屋健太郎就立刻开始了主题公园的运作。 两个多月时间内,通过全球招标,很多知名设计公司都纷纷拿出了主题公园的设计概念,想要拿下这个大单。 “社长,总裁,老大,目前这些方案,还只是一个概念,这些设计公司的完整方案,将会在明年6月份正式提交,到时我们将会进行选择,确定最终方案!”土屋健太郎一边展示,一边解释道。 毕竟是一个大型主题公园工程,设计起来并不是那么容易,2个月的时间完全不足以完成设计,现在只是提出一个设计理念和风格。 山崎望听着土屋健太郎的话,点点头,微笑着说道:“好的,土屋社长,你做的很好,这些方案看起来都很有趣呢!” “是,社长,这是我应该做的,不过虽然这些方案都没有最终确定,还不能估算投资金额,但通过对迪士尼乐园、环球影城主题公园的考察,经过专业的人员评估、计算,我们的恶龙主题公园,最低建设方案恐怕也不会低于2000亿日元...” 土屋健太郎小心翼翼的说道,除了展示设计方案,申请新年项目预算更是他的主要目的。 众人听着土屋健太郎爆出的数字,虽然早就知道主题公园烧钱,但也不由倒吸一口冷气:2000亿,这绝对是恶龙公司最大的一笔投资了,主题公园果然太烧钱了! 仅仅是一个建设,不算后期运营,2000亿就没了... 2000亿可不是一个小数目,都快接近恶龙公司一年的利润总额了。 这不是恶龙支付不起的问题,而是即使投资成功,要多少年才能赚回本钱的问题。 投资都是讲究收益率的,这2000亿到底要花在哪里? 要知道2000亿即使什么都不做,放到银行吃利息,也是一笔很大的金额。 当然,不能放到霓虹国的银行,要换成美刀放到漂亮国银行才行。 霓虹国为了刺激经济,银行利息都快变负数了... 恶龙会议室一时间安静下来,所有人都静静的看着山崎望。 等待着社长做出判断和决定。 只有铃木杏子和高桥宏之看向了刘川,作为真元老,两人才最知根知底恶龙的情况。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第874章 境遇各不同 恶龙的高层们都看着山崎望,土屋健太郎则焦急的等待着社长的回答,准备随着向社长说明每一项投资的具体用途,为此,他可是做足了功课。 众人不知道,此时山崎望根本没有考虑2000亿投资的事情,看着一个个主题公园设计概念,山崎望正在在出神: 这些设计真是有趣呀,等到主题公园建设起来时,路路和菲菲也到了可以玩耍的年纪,到时一家四口一起去恶龙主题公园,一定幸福死了。 比起2000亿的投资,山崎望显然更加憧憬主题公园建设好后的美妙时刻。 不是2000亿投资不重要,而是因为其实早在买下土地、准备开发主体公园时,刘川就早有准备,提前让山崎望和霓虹国的多家银行进行了联系,得到了贷款支持。 现在霓虹国经济不好,贷款业务可不好做,各个银行对于恶龙这个大客户优质大客户的贷款要求,可是一路绿灯。 以恶龙的经营能力,银行可不怕它还不起,只怕恶龙贷的少。 所以恶龙其实早就准备好了资金,就等项目方案确定,正式开始建设呢。 虽然以恶龙的营收,也足以独立建设这个主题公园,但那毕竟是自己的钱,可以投资到更赚钱的领域。 比如用来投资巨龙基金,用来收购一些第三方,或者用来买下一些IP版权,为以后最准备,都是很好的选择。 用辛苦赚来的钱,投资主题公园确实有些浪费。 就像恶龙其他高管所想的一样,投资也是要考虑回报率的。 而现在霓虹国因为经济不好,银行的贷款利息可是创下了历史新低,正是一个拿银行钱,盖恶龙主题公园,帮自己赚钱的好时机。 只要主题公园建成后,收益率能跑赢银行利息,恶龙就不吃亏,相当于白嫖了一座主题公园。 既然是白嫖来到钱,花起来自然就不心痛了。 至于会不会赔钱,山崎望就从来不考虑了,因为对于自己的老公刘川,山崎望可是充满了信心。 自从17岁认识刘川开始,刘川所做的每一件事山崎望都不理解,但是却都成功了,这次自己老公也绝对不会失败的! 终于在山崎望看完所有的主题公园设计概念后,笑着对土屋健太郎说道:“土屋社长,建设资金的事情你不用担心,你只要关注最终的设计方案,确保能让所有入园玩家感受到恶龙游戏的魅力就足够了,我们一定要打造一个全世界最棒的主题公园!钱不是问题!” 钱不是问题! 听着山崎社长霸气的回复,在场的所有高管都摇头微微笑了起来。 是呀,对于能赚钱的恶龙来说,钱确实不是问题,社长就是社长。 听到这个答案的土屋健太郎也有些震惊:社长这就同意了,不问具体细节了?自己可是准备了好久呢? “土屋社长?你还有什么问题吗?”看到土屋健太郎直愣愣的盯着自己,欲言又止的样子,山崎望笑着问道。 “那个...社长...你不想了解一番具体的投资用途吗?”土屋试探的问道,准备好好表现一番。 却不想山崎望直接说道:“呵呵,那个呀,不用了,等有了最终方案后,再让预算部的员工进行预算审核就好,再说我也相信你不会出错的!” “诶...”听着山崎望的话,土屋健太郎顿时感觉一口气差点没有提上来,自己白准备那么久了。 不过对于山崎望的信任,土屋健太郎心中却也充满了感激,用力攥紧了拳头:“社长,我不会让你失望的,我会尽快确定最终方案,用最快的速度把主题公园建设起来的!” 山崎望笑着点了点头。 2000亿的投资就这么轻而易举的决定了,比刚刚恶龙街机提出的200亿投资还要轻松。 随着恶龙地产汇报完自己的来年计划,恶龙公司1995年的年度会议终于结束了。 各个子公司负责人纷纷离开了大木研究所,摩拳擦掌准备再次大干一场。 刘川则趁着八田英明离开前,把一本折了页的最新一期《周刊Young Magazine》交给了他。 “八田先生,你不是让我找有潜力的漫画嘛,我觉得去年11月开始连载的这部赛车漫画很有意思,这个作者很有经验,已经连载过多部作品,虽然画工差一些,但这次他的新作品我很看好,也许我们可以尝试买下来!” “好...好的,老大!”听到刘川的推荐,八田英明顿时眼睛一亮,立刻翻到折页处。 竟然是《头文字D》。 看到这个结果,八田英明微微有些吃惊。 虽然《头文字D》的作者重野秀一,在80年代曾经也有一部关于‘摩托车’的漫画成功动画化。 但进入90年代后,他之后连载的两部作品,反响都一般,只能草草结束。 没想到老大竟然看中他了! 不过既然老大看好,自己一定要特别关注一下,争取早点把这个作品IP拿下来。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!对此,八田英明可是充满了信心。 《周刊Young Magazine》可是讲谈社旗下的周刊杂志,而恶龙和讲谈社的关系可是非常不错呢,签约起来可容易多了。 万代这次可别想和恶龙竞争! 万代公司,显然并不知道自己又要被恶龙截胡了。 此时万代公司也在进行着年度会议。 不过和恶龙公司振奋人心相比,看着1995年年度报告中那扎眼的几十亿巨额赤字,万代的高层们实在开心不起来。 在进入次世代后,万代虽然也推出了大量漫改游戏,并且横跨SFC、PS和SS主机平台。 但是这些游戏在恶龙掀起的次世代游戏狂潮下,大部分的销量都不尽如意,并没有给万代带来预期的收入。 而玩具模型这个万代的传统核心领域,面对铃花公司的步步紧逼,万代的盈利能力也是大受影响。 凶鸟系列在角木肇的把关下,产品线可是越来越丰富了。 并且凭借游戏、动画、漫画、小说、广播剧构建起来的庞大世界观,也逐渐成型,丝毫不比高达世界观差。 高达的优势正在逐渐被拉平。 至于新漫画、动画作品IP的购买和投资,万代更是被不计成本的恶龙动画和恶龙音乐追着打。 ...... 游戏投资收益不达预期、传统盈利市场被入侵、IP投资被恶意针对... 除了依然坚挺的《龙珠》《高达》和那些经典的机甲IP、特摄IP,万代实在没有什么能拿出手的新品了。 即使是《高达》,现在的情况也不容乐观。 在《新世纪福音战士》的冲击下,《高达X》收视率一路下滑,已经跌破了2%,而故事拖沓、白开水一样的剧情,也让高达粉丝不断吐槽。 已经完全没有拯救的必要了。 万代终于决定,尽快制作《高达X》的结局,结束这部收视率创下新低的作品。 至于新作品,万代公司一时还没有思路。 一个‘超级系’的《新世纪福音战士》TV动画和一个‘真实系’的《凶鸟08小队》OVA动画,已经彻底把万代打蒙了。 这两部动画可都非常受欢迎呢! 高达未来到底要何去何从? 万代准备好好思考一番。 看着这一年糟糕的业绩,山科诚的心情也是糟糕透了。 不过唯一让他欣慰的就是,万代投资了近百亿日元,和苹果联合开发的Pipin主机已经完成,并且在前段时间已经正式亮相霓虹国。 准备在明年春季发售! 对于这台功能强大的主机,山科诚充满了期待。 虽然发售日和任天堂的N64非常接近,但万代却并不担心。 因为苹果为万代专门打造的Pipin主机和现在其他所有主机都不同,与其说它是一台主机,倒不如说它是一台拥有游戏性能的超级电脑。 比当年NEC推出的PC-FX更加强大。 不仅兼容苹果的Mac OS 7.5操作系统,更是可以上网、学习、娱乐,功能非常强大。 除了没有搭载硬盘,完全就是一台廉价个人电脑。 只不过苹果公司为了自己的MAC电脑不受影响,这台主机才只能以游戏机的名义发售,不能以电脑的名义发售。 但这已经足够了。 现在万代把所有希望都寄托在了Pipin主机上。 希望能像去年恶龙凭借GP主机一飞冲天一样,万代也凭借Pipin扭转目前的不利局面。 山科诚知道,自己只有这一次机会了,如果Pipin主机失败。 万代原本就糟糕的财政就更加吃紧,为了Pipin,万代已经压上了全部。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第875章 备战1996 索尼公司。 和恶龙、万代一样,索尼公司同样举办着年会。 在这个重要的时刻,索尼旗下众多分公司的负责人也齐聚在了索尼总部。 而成立仅仅一年多时间的SCE公司,也凭借PS主机在这一年取得的成绩,让给久多良木健有了坐到前排的机会。 看着久多良木健这一年取得的成绩,看着PS主机竟然打败老牌游戏公司世嘉,占据了次世代主机市场第二名的份额,公司高层不由信心大振。 索尼终于实现了进入游戏业的梦想。 接下来,索尼的高层们更是准备提供更多的资源支持给SCE公司,继续稳固PS主机的地位。 久多良木健一时间笑的都合不拢嘴了,自己终归算是成功了。 作为游戏圈新丁,输给恶龙这个在游戏圈沉浸了10年、屡创奇迹的老油条,并不丢脸。 而在欧洲市场的胜利,也让久多良木健相信,随着SCE对游戏圈越来越熟悉,再加上索尼集团的强力支持,PS主机一定会逐渐缩小差距。 当然,自己必须给PS主机找来更多的第三方才行,GP主机能赢,就是赢在了游戏上。 除去第一方游戏,其实在第三方游戏商的数量上,PS主机并不吃亏。 只不过似乎GP主机运气更好一些,一些第三方在GP主机上发售的游戏更加成功而已。 久多良木健可不相信恶龙的运气会一直这么好! 世嘉公司。 与士气大振的索尼相比,世嘉今年的年会就要消沉一些了。 作为游戏主机业的千年老二,在老大还没出手的情况下,竟然被两个新丁挤到的老三的位置。 这对于世嘉来说,不得不说是一种侮辱。 而在痛定思痛的复盘次世代主机这一年的战争后。 世嘉发现,这固然有自己判断失误,SS主机3D性能不足的原因。 但更主要的原因,则是自己完全被恶龙疯子一样的打法给压制了。 作为一个老牌游戏公司,世嘉曾经发布过很多游戏主机,也和其他竞争对手进行过激烈较量。 但是包括世嘉、任天堂这样的第一方,以及南梦宫、哈德森这样的老牌游戏公司在内。 从来没有哪个游戏公司,会压上公司所有资源,如此密集的把一众大作都集中到一台新主机发售的早期,集中发售! 这完全是违反常理的,把鸡蛋放到不同的篮子里,才是最保险、最正常的做法。 作为第一方,正常操作都是一两款大作保驾护航新主机,公布一些正在制作中的大作,吸引玩家注意力,然后随着主机销量的提高,逐渐提高游戏大作数量,持续给主机提供动力。 毕竟谁也不能保证自己的主机就一定会成功。 尤其是在主机初期,因为主机保有量不足,即使《勇者斗恶龙》这样的国民RPG,销量也会受到影响,很难卖出百万的成绩。 这对于游戏商来说,无疑是一个巨大的损失。 尤其大作集中发售,更是会造成相互竞争,从而再次降低游戏的整体销量。 这完全是不合理的。 虽然从结果上看,压上公司所有资源的恶龙成功了,成功赌对了3D游戏对玩家的吸引力。 但其中风险也是很高的。 如果换成正常发售方式,恶龙可能会在游戏上赚的更多。 如果3D游戏没能引发热潮,迎接恶龙的可能就是直接破产了。 但没有那么多如果, 面对这样的一个赌命的‘疯子’公司,世嘉只能自认倒霉。 不过虽然已经落后,但世嘉还并不想放弃SS主机,而是准备放手一搏。 随着即将进入主机发售的第二个完整自然年,SS主机也将迎来自己的游戏大作井喷期。 公司第二方开发的RPG游戏即将在1996年上市,而漂亮国世嘉开发的《风速诺亚》也会在1996年上市,《格斗之蛇》这样在街机上很有欢迎的3D格斗游戏,也将推出SS主机版,弥补着SS主机游戏阵容不足的缺点。 无论是大川功,还是中山隼雄,两人都相信,SS主机还并没有彻底失败。 SS主机即使不能复制MD时代的辉煌,也还能继续给世嘉带来更多利润。 而面对老对手任天堂即将推出的N64主机,世嘉更是准备了一套组合拳:游戏大作+主机降价! 纵使世嘉处于不利地位,也没有忘记给‘老朋友’添堵。 世嘉年度会议上。 总裁中山隼雄不断布置着各个部门的来年工作任务,设定着新的工作目标。 不过虽然世嘉表面看起来干劲十足,但是世嘉内部早已经暗流涌动。 从创立之初,世嘉这个由漂亮国投资人创立的霓虹国公司,内部就存在各种派系之争。 随着前代MD主机在漂亮国取得辉煌成绩,在霓虹国却完全失败的结果,让世嘉内部更是不平静,漂亮国分部和霓虹国本部之间矛盾重重。 而世嘉独特的独立工作室体系,更是让制作人享受到极大的自主开发权之时,也造成了一个严重问题。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不同部门之间技术不共享、开发不沟通,浪费了大量资源。 在MD主机辉煌的时候,因为能给世嘉公司带来巨额收入,一切欣欣向荣,这些问题还不明显。 但是此时随着SS主机陷入泥潭,世嘉可投入的资源变少,世嘉内部对于资源的争夺就变得严重了。 就比如漂亮国正在开发的《风速诺亚》最新作,原本漂亮国分部想要使用中裕司开发《梦精灵》时制作的游戏引擎。 但是却被中裕司直接拒绝了。 虽然自己是《风速诺亚》之父,虽然有了‘梦精灵引擎’的帮助,这作SS主机版的《风速诺亚》会更加优秀,制作难度会更低! 但这样一来,很可能造成自己在世嘉的位置不稳。 经过世嘉公司的几年熏陶,中裕司早已不是那个在恶龙一心开发游戏的单纯制作人了。 他现在是世嘉主机部门的游戏负责人,必须要为自己的权利负责。 世嘉的大厦外表依然坚固,但内部早已危机四伏、风雨摇摆。 虽然世嘉内部已经有人发现了这些问题,世嘉把太多的精力消耗在了内耗上,而不是专注制作更加有优秀的游戏。 但是奈何这些人身处位置不同,并没有什么决策权,只能任由世嘉这艘巨轮,按照惯性继续前进了。 好在世嘉这艘巨轮家底还算厚实,一时半会也不会沉没罢了... 任天堂。 比起世嘉的暗流涌动,任天堂在山内溥的铁腕统治下,反倒是铁板一块。 因为在任天堂只有一个声音,那就是山内溥的声音。 在被次世代主机压制了一年时间后,随着进入1996年,随着N64主机发售进入倒计时。 任天堂也开始磨拳霍霍,准备在新的一年重振雄风,好好教训一番不听话的小弟。 准备复制SFC的成功,再次逆袭先发的GP、PS和SS三台主机。 准备告诉恶龙、索尼和世嘉,究竟谁才是霸主。 而对于山内溥的自信,任天堂漂亮国负责人、山内溥的女婿荒川实,却有些忧心忡忡。 虽然N64主机在性能上绝对是任天堂有史以来最强的主机,即使在次世代主机中,也丝毫不弱于GP主机,3D性能更是远超PS和SS主机。 但是因为任天堂对于卡带媒体的固执坚持,以及对于第三方游戏商的苛刻条件。 N64主机并没有得到第三方游戏商的支持。 如今距离N64主机发售已经只有三个多月了,但除了任天堂本社,还并没有其他第三方公开宣布在N64主机上发售游戏! 这对于任天堂来说,可不是一个好消息。 虽然任天堂的游戏很受欢迎,但是仅仅只凭借任天堂还不够。 当年任天堂的FC之所以能打败世嘉的初代游戏机,不就是依靠大量第三方提供的大量游戏吗? 现在貌似任天堂在重蹈当年世嘉的覆辙,而恶龙和索尼则更像是当年的任天堂。 不过荒川实知道自己的岳父,已经习惯站在顶点的山内溥,此时已经听不进自己的劝说,为N64主机拉拢更多第三方的事情,只能依靠自己了。 自己必须要想办法,弥补N64这方面的不足才行。 虽然自己无权过问霓虹国的事情,但是在漂亮国这个最大的海外市场,自己还是能说了算的。 一时间除了恶龙以外的三大主机商们,都开始纷纷制定起来年的计划。 在经过一年的次世代大战后,这场32/64位的主机战争,即将迎来高潮时刻! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第876章 岔路口的双雄 三个次世代第一方和两个准第一方,都在纷纷备战着即将到来的1996,主机大战即将迎来高潮时刻。 霓虹国的第三方们,也同样面临艰难的选择。 恶龙的GP主机固然目前销量最高,并且势头强劲,但任天堂已经统治了游戏业十几年时间。 在这个老霸主没有被正面彻底击败前,谁也不敢小看任天堂,也没人敢彻底和任天堂撕破脸皮。 万一N64再次逆袭,众人还要再次抱着任天堂的大腿喊爸爸呢。 所以很多第三方都在观望着,观望着N64推出后的次世代主机情况。 如果N64能势如破竹,自己自然要重投任天堂爸爸怀抱,继续接受任天堂的管教... 如果GP主机能继续保持目前强势,这些第三方自然也不介意换个大腿喊爸爸... 甚至会叫的更加开心。 毕竟恶龙爸爸对于第三方可是非常优待呢,可不像任天堂爸爸那么苛刻、严厉。 史克威尔。 此时就面临着这样的抉择,甚至它的选择还多了一个PS主机。 作为霓虹国最重量级的RPG游戏大厂,索尼公司可是一直在勾引着史克威尔,并且开出了各种优惠条件,企图把史克威尔拉拢到PS阵营。 面对索尼的诱惑,史克威尔虽然心动,但也并没有轻易答应。 这才有了对索尼《妖精战士》的技术支援,去试探任天堂的反应。 虽然任天堂半年来似乎并没有什么动作,但史克威尔也不敢贸然押宝PS主机或者更加热销的GP主机。 目前任天堂主机依然是史克威尔的一个重要选择。 当年如果没有任天堂的提携扶持,史克威尔也不可能从一个小厂,成长为霓虹国顶级的游戏公司。 对于任天堂,史克威尔一直充满了敬畏。 也许只有等次世代主机大战日渐清晰之时,史克威尔才会做出最终选择。 毕竟自从1992年上市后,史克威尔就是一个上市公司了,做出的每一个选择都要对股东负责。 如果出现重大投资失误,惹得股东不开心了,后果会很严重。 必须要谨慎谨慎再谨慎才行,史克威尔虽然比8年前庞大了许多,但如果连续做出错误决策,离破除也并不遥远。 终于,在讨论完公司新一年的计划后,从1992年开始就接替宫本雅史担任社长的水野哲夫,看着史克威尔的一众高层,在结束会议前最后说道: “好了,诸位,这次的会议就到这里吧,接下来我们首先要把注意力放到2月份发售的《圣龙传说》上,作为我们在SFC主机上的收官作品,这款游戏意义重大,不容有失!” “是!社长,请放心!我会继续跟进游戏宣传的!游戏卡带已经委托任天堂生产了,按照计划,到时会准备90万份为首发做准备!”坂口博信闻言顿时点头说道。 90万份可不是一个小数目,尤其游戏还是发售在SFC这台过气的主机上。 但作为游戏的监督,对于这款游戏的品质,坂口博信充满信心。 《圣龙传说》可是史克威尔在看到《火焰纹章》《光明力量》《梦幻模拟战》《皇家骑士团》等战旗游戏取得成功后,尝试制作的一款SRPG游戏。 可以说是继《圣剑传说》这样的ARPG作品后,又一次丰富公司产品线的尝试,绝对不容有失! 只不过一想到游戏的战旗玩法,坂口博信就情不自禁想到了《皇家骑士团2》,想到了QUEST的松野泰己。 虽然同样是战旗游戏,并且《圣龙传说》还是自己监制的自家作品,但《皇家骑士团2》庞大的世界观和丰富的游戏设定,还是让坂口博信自愧不如。 《皇家骑士团2》绝对是自己玩过最好玩的战旗游戏,尤其游戏电影一般的叙事手法,让坂口博信仿佛看到了自己对游戏的追求。 松野泰己也绝对是一个天才制作人! 好想把他挖到史克威尔,为史克威尔打造游戏。 但是很可惜,这一世QUEST公司早就被恶龙拿下,成为了恶龙全资子公司。 面对恶龙,坂口博信实在下不去手。 毕竟当年公司面临危机之时,刘川不仅牵线搭桥让巨龙资本投资史克威尔、拯救了濒临破产的公司,更是在游戏制作上给予了史克威尔巨大的帮助。 可以说没有刘川,也就没有如今的史克威尔,没有如今的自己。 恩将仇报这种事,坂口博信看实在做不来。 并且即使自己拉下脸面去挖角了,松野泰己也不见得会加盟史克威尔。 毕竟,比起史克威尔,恶龙公司无论是福利、还是工作环境,都不是史克威尔能比拟的。 在一阵惋惜中,结束会议的坂口博信回到了自己的办公室,暂时把挖角松野泰己的想法,把《圣龙传说》的发售计划放到一旁。 继续开始审核起《最终幻想》系列正统续作,第七部作品的制作提案来。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!按照目前公司的决策,这款还在策划阶段的《最终幻想7》将会登录任天堂的N64主机平台,只是因为策划案还没有完成,所以还有没有对外公布信息。 虽然因为N64主机并没有使用大容量CD,而是继续使用了卡带媒介,最大容量只有48MB,让坂口博信的电影化游戏梦想很难实现。 但N64强大的3D性能,还是让坂口博信感到兴奋。 比起之前的6代作品,《最终幻想7》即将迎来系列最大的一次变革,将首次以3D方式进行游戏。 这让这一作,和前六作游戏完全不同了。 没有任何可以继承的东西,之前2D制作经验完全没用了,一切都是全新的尝试! 甚至在角色设计上,坂口博信不得不放弃‘最终幻想’系列的御用画师天野喜孝,而是启用了3年前才加入公司的美工野村哲也来负责游戏人设。 不是天野喜孝的实力不够,而是他的画风实在过于缥缈,以现在的3D技术,完全呈现不出来。 想法野村哲也得风格反而更加适合3D化。 而一想到野村哲也,刚刚还为不能得到松野泰己而惋惜的坂口博信,顿时又开心起来。 松野泰己是个天才,野村君同样也是一个天才呢。 这次的《最终幻想7》不仅仅由他进行了人设,就连游戏剧本也是由他最开始撰写的故事,扩充而来。 如果培养一番,野村哲也必然会成为史克威尔新一代制作人的翘首! 坂口博信不断看着策划案,思考着要怎么制作这一代最终幻想。 艾尼克斯。 史克威尔已经开始了3D《最终幻想7》的筹备工作,艾尼克斯却还沉浸在2D《勇者斗恶龙6》热销的喜悦之中。 对于《勇者斗恶龙7》的制作,艾尼克斯可并不着急。 作为一个老牌游戏公司,和其他所有第三方不同,艾尼克斯绝对是赚钱最稳健的公司了。 现在次世代主机大战即将展开最激烈的角逐,可还不是艾尼克斯下场的好时机。 比起成为任何一方的决定性力量,艾尼克斯更想坐收渔翁之利,把游戏发售在最成功的游戏主机上。 就目前的保有量而言,就算不提恶龙和艾尼克斯之间的矛盾。 在艾尼克斯眼中,拥有千万保有量SFC主机,可比只有400多万保有量的GP主机更适合发售游戏。 毕竟主机保有量越高,自己的游戏才能卖的越多,公司也能赚到更多的钱! 至于主机商的胜负? 关自己什么事? 既然2D还能赚钱,为何要搞3D? 既然玩家对游戏已经很满意,为何还要大刀阔斧的改革? 万一改革后玩家不喜欢了呢? ..... 在这个进入次世代的关键年份,霓虹国的RPG游戏双擎,走上了截然不同的道路。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第877章 新年新炸弹 南梦宫、卡普空、科乐美、光荣、哈德森、SNK、TECMO、Chunsoft、彩京、CAVE、FROMSOFT、GUST、Tamsoft... 一个个游戏大厂、小厂纷纷召开着年会,总结过去的成绩,制定新的计划,为公司谋划着最大利益。 恶龙在年末最后的时间,抓紧商讨着和京瓷的收购并购方案,为了抓住霓虹国街机业黄金期的尾巴,恶龙一分钟也不想浪费。 不知不觉间,1995年过去了。 1996年来了,整个游戏圈终于迎来的一个短暂的新年假期,玩家们则迎来了一年中最幸福的时光,不用上班、不用上学,尽情享受着游戏的乐趣。 但快乐的时光总是短暂的,随着新年假期的结束,时间很快来到了1月中旬。 次世代主机大战硝烟再起。 正当所有玩家和媒体都把注意力放到即将上演的次世代主机大战,猜测着恶龙和任天堂这对新老霸主即将碰撞出什么样的火花之时。 恶龙先出招了,不过却不是主机领域,而是街机领域。 随着稻盛和夫亲自拜访恶龙总部,随着两个公司的社长高层一番交流后,稻盛和夫就和恶龙社长山崎望一起召开了发布会。 两个公司直接公开了恶龙街机和TAITO公司的合并意向,并且计划将于今年完成这项合并计划。 合并后的新公司,将会以恶龙街机为主体续存,TAITO公司将会解散并入新公司,TAITO将作为一个品牌被保留,继续使用。 两个公司的这个重磅消息,犹如一道平地惊雷,惊得所有人都头晕目眩。 更是直接让世嘉和南梦宫,这两个目前的行业老二、老三刚刚因为休假而好一些的偏头痛,再次痛了起来。 八嘎!!!恶龙你就不能消停点吗? 每年不搞出一个大新闻你会死吗? 你不是要在主机市场针对任天堂吗? 怎么还杀了一个回马枪? 虚虚实实,你这是在玩兵法吗? 还有稻盛和夫! 你可是霓虹国经营之神! TAITO公司可是一个老牌游戏公司! 怎么能和恶龙街机这样的子公司进行合并呢? 而且竟然还是TAITO公司并入恶龙街机? 恶龙街机有那么大体量吗?能吃下TAITO吗?不怕被撑死吗? 要合并也是TAITO和恶龙集团合并呀? 实在不行,你把TAITO卖给我们也行呀! 你这完全是在给恶龙送大礼呀? 这样合并,京瓷不亏本吗? 难道稻盛和夫,你和恶龙还有其他秘密交易? ....... 一时间,恶龙街机和TAITO公司合并消息,引起了整个霓虹国的关注,不仅仅是游戏圈,而是整个商业圈都关注起来。 一个是霓虹国经营四圣之一的稻盛和夫,一个是10年来创造无数奇迹的恶龙公司。 两者走到一起,不由引发了各种遐想。 这可比9年前京瓷收购TAITO公司股份更让人想入非非。 即使反应最迟的的人也知道,霓虹国街机行业即将迎来大洗牌。 无数媒体第一时间蜂拥而至,来到了恶龙公司,来到了京瓷,想要获得更加详细的消息。 但是在合并彻底完成前,无论是恶龙,还是稻盛和夫,都没有再做出任何回应。 从恶龙归来的稻盛和夫,坐在自己办公室,看着和恶龙公司最近商讨的合并计划书,嘴角不由微微上扬。 恶龙果然和其他公司不一样,办事效率实在太迅速了,怪不得短短十年时间,就能成为霓虹国游戏圈的翘首。 原本,稻盛和夫早就做好了和恶龙拉锯、谈判一两年时间的准备。 毕竟这可是行业老大和行业老四的合并,两个公司业务复杂,为了各自利益,合并谈判不会那么容易达成一致。 但稻盛和夫没想到,在中岛英行的撮合下,恶龙和京瓷的员工经过几次关于TAITO公司的合并谈判、接触后,合并进展会如此迅速。 恶龙可比自己想象中更加大方,提出了一个让稻盛和夫无法拒绝的合并方案。 所以稻盛和夫才会亲自去恶龙,要去见一见传奇的山崎望。 在恶龙提供的合并计划书中,除了按照稻盛和夫的意见,恶龙街机通过出资购买部分京瓷和全部柯刚家族的TAITO股份,获得合并后公司的完全掌控权。 恶龙公司更详细的提出了具体的合并方案,明确提出了对TAITO公司的业务拆分计划。 TAITO公司原本的游戏制作部门,将会打散合并到恶龙东京分公司,所有的游戏IP将会由恶龙游戏继承; TAITO公司F系列基板的技术团队,除了已经放弃的框体街机研发,后续的F系列基板研发也将放弃,只会保持一部分技术人员维护老基板的售后,其余人员将全部并入到恶龙街机团队中,新公司将全面使用恶龙喷火龙系列基板; 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!卡拉OK业务则会并入恶龙音乐公司; 抓物机、娃娃机等周边业务则是并入铃花公司; 至于恶龙未曾涉足的弹珠台业务和小钢珠领域。 弹珠台业务将会保留,但是会放弃传统的机械结构,进一步研发电子弹珠台。 至于TAITO的柏青哥、柏青嫂业务,则是会直接出售。 恶龙并不想涉足这个灰色产业。 ...... 把这些业务全部剥离后,TAITO公司几乎只剩下了街机厅的运营业务,正好和拥有相同业务的恶龙街机进行合并。 不过这样一来,京瓷就吃了一个大亏。 毕竟京瓷掌控的可是一个完整的TAITO公司,而合并后却只有街机业务了,在未来的营收上,将会大幅度减少。 所以为了对京瓷做出补偿,恶龙公司做出了一个承诺:未来恶龙公司主体上市时,稻盛和夫将会拥有恶龙股份的优先认购权。 等到恶龙公司上市前,可以进行认购。 不得不说,这个补偿方案,完全就是给稻盛和夫画了一张大饼,毕竟恶龙究竟什么时候上市,可没有明确说明。 不过这个补偿方案,却也让稻盛和夫很是心动,很难拒绝。 比起掌控日薄西山的TAITO公司,获得恶龙集团的上市原始股,这个收益显然更大。 当然也不是没有风险,比如如果恶龙公司经营不善,没能上市,反而破产... 那稻盛和夫完全就是竹篮打水一场空了。 但以恶龙目前的经营情况,想要破除似乎有些困难呀。 当然对于恶龙来说,也并不吃亏。 其实以恶龙现在的经营状况,早就可以上市了,只不过因为刘川需要100%掌控恶龙,需要100%的一言堂,不想披露太多恶龙的内部消息,所以才没有急着上市。 而是准备等以后自己想要从恶龙退休、彻底放手对恶龙的管理时,在进行上市。 毕竟那时上市时最好的选择。 不单单是为了圈钱、融资,更是为了公司经营的制度化和标准化。 一言堂虽然能让一个公司快速崛起,也能让一个公司快速衰落。 刘川之后,恶龙恐怕再也没有穿越者,一言堂的弊端远大于优势。 所以,未来的恶龙公司绝对不会再有一言堂,而是会变成一个真正的商业游戏公司。 而让稻盛和夫持有一部分恶龙的股票,对于恶龙来说也是好处多多。 反正上市后,那些流通股票肯定会被一些大公司购买持有,何不提前给自己找一个强大的股东? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第878章 好久不见的三哥 恶龙和京瓷关于TAITO和恶龙街机的合并事宜还在继续,在京瓷的运作下,恶龙拟出资210亿日元,从柯刚和京瓷手中收购TAITO公司40%的股权。 两个公司将会以1:0.5的股权比例进行置换,这样对于未来的新公司,恶龙将持有70%的股份,拥有完全控制权,而京瓷则持有30%,成为第二大股东。 不过虽然事情进展很顺利,两个公司高层对于合并事宜都没有任何意见。 但TAITO公司毕竟是一个在东京交易所二部上市的公司,一些该有的流程和手续还是要走一遍的。 收购完成后,必须要完成退市申请才行。 所以两个公司的真正合并,至少要6月份才会完成。 不过两个公司的资源整合,却已经开始进行了,但这已经不需要刘川操心了,一切都交给了中岛英行来负责。 作为原南梦宫的独立董事,深耕街机行业多年,刘川相信他一定能做好。 此时比起工作,刘川更想带着老婆孩子暂时先返回华夏,去看一看蔡叔蔡婶、以及阿祖他们。 原本刘川和山崎望是计划春节再回去的,好好在华夏过得春节。 但是今年的春节时间比较晚,要到2月份才开始。 而今年的整个2月对于恶龙公司来说又太重要了。 不仅要搬迁新公司,筹备掌机发售,阻击任天堂即将发售的N64。 史克威尔背刺事件,如果没有发生意外情况,也应该会在今年2月发生。 刘川必须要留在霓虹国主持大局,绝对不能让史克威尔被索尼抢走。 所以,两人只能趁着一月时间比较空闲,提前返回华夏给蔡叔蔡婶拜一个早年了。 不过在离开霓虹国、返回华夏前,恶龙公司来了一位特殊的客人。 大木研究所,社长办公室。 山崎望、刘川正笑着和山田启介聊着天。 作为山田家的话事人,随着山崎家彻底退出极道事业,随着山田启介承担起更多家族生意,他已经好久没有来恶龙公司了。 “好久不见,望,刘川!”山田启介和刘川、山崎望打着招呼。 刘川和山崎望也笑着回应着他:“是呀,好久不见,三哥,呵呵,不对,现在应该叫你山田社长了!” 是的,这次山田启介来恶龙公司,并不是以山田家话事人的身份,而是以SAMMY公司社长的身份前来的。 自从7年前收购SAMMY部分股份后,在山田家的暗中帮助下,这几年不断创新,推出了电子柏青哥、柏青嫂的SAMMY公司,已经成长为了霓虹国最大的小钢珠公司之一。 公司小钢珠店面遍及全霓虹国,只有在关东地区,因为山田家的势力比较薄弱,所以扩展的慢了一些。 而SAMMY公司也彻底成为了山田家的私产。 在去年的时候,山田启介更是正式成为了SAMMY公司的社长。 当恶龙想要剥离TAITO公司的小钢珠业务,刘川和山崎望第一时间就想到了山田启介。 虽然山崎家退出极道后,两家已经不是盟友关系,联系也很少。 但两个家族关系并没有产生裂痕,反而因为不存在竞争关系,而变得比之前更好了,尤其山田孝司还在恶龙公司做‘质子’... 既然要出手小钢珠业务,山田家控制的SAMMY公司,自然是最佳选择。 三人寒暄一番后,就进入正题,山崎望拿出了早就准备好的TAITO柏青哥业务出售计划。 除了一些位置比较好的店面,将会重新改建成街机游戏店。 TAITO公司控制的20多家柏青哥店面都将全部出售。 虽然这些业务目前很赚钱,但恶龙为了自己的形象,绝对不能沾‘赌’,哪怕子公司控股也不行。 恶龙必须要100%打造自己良好的游戏公司形象,让所有人都能放心购买恶龙的游戏。 山田启介匆匆看了一遍后山崎望拿出的出售计划后,脸上的笑意更浓了。 因为总部在东京,所以TAITO公司的柏青哥店大部分都可都在关东地区,正是自己势力范围薄弱的地方。 和恶龙街机遇到扩张困难一样,SAMMY公司在关东地区的扩张也并不顺利。 如果SAMMY公司能吃下这块蛋糕,绝对会进一步扩张公司业务,甚至能成为霓虹国柏青哥行业当之无愧的皇帝! 对于山崎望和刘川送给自己的这份大礼,山田启介笑着合上计划书后,直接开口说道:“望,刘川,你们的心意,我收下了,这些店面,以50亿日元的价格成交,你们觉得怎么样?” 山田启介直接报出了一个远高于市场价值的高价,希望用这种方式回报、补偿一下山崎望。 毕竟如果没有山崎望涉足游戏业,山田家也不会涉足柏青哥行业,也不会成功洗白自己,也不会拥有了一份擦边合法、日进斗金的生意。 随着霓虹国这些年对极道的打击,极道生意可是越来越难做了,而拥有柏青哥生意的山田家族却是混得风生水起,好不自在。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这一切都是托了山崎望的福。 柏青哥实在太赚钱了,而且霓虹国经济越是不好,失意人越多,柏青哥的生意就越是火爆。 尤其山田家可不单单只有柏青哥生意。 山田启介虽然洗白了身份,摇身一变成为了SAMMY公司的社长,但是他的两个哥哥却依然经营着极道生意,其中大哥经营着高利贷业务,而二哥则经营着风俗店业务。 三兄弟联手之下,柏青哥产业完美实现了闭环,所有人都逃不掉... 什么?小钢珠一直输?没钱了? 没关系,你只是运气不好,附近有家店,可以提供贷款服务哦! 不要担心利息,只要你能赢一把,就能连本带利翻身了! 相信我,人总会时来运转的! 什么?这个客人赢了很多钱?! 客人果然很厉害,要不要庆祝一下,听说附近的风俗店来了一位可爱的女生哦,客人一定会满意的! 既然赚钱了,一定要过潇洒的人生呀! 什么?赢钱的是位女客人?对女人不感兴趣? 不要紧!山田二哥可不仅仅经营风俗店,牛郎店也有很帅气的男生等待着小姐姐们的光临呢! ....... 几乎所有柏青哥客人的钱,都流入到了山田家的口袋。 从拿出计划,到以50亿日元成交,时间总共不超过十分钟,就仿佛恶龙卖了一颗白菜,SAMMY买下来一样。 而对于山田启介的高价收购,山崎望也没有拒绝,毕竟她也明白这几个店面对SAMMY的意义,明白三哥是在感谢自己。 比起这些年山田家通过柏青哥赚到的钱,这50亿真的不算什么。 三人继续聊着天。 不一会趁着山崎望离开办公室处理公司事情的空档,原本还在闲扯的山田启介,顿时低声和刘川问道: “刘川,哥哥有个问题想听听你的建议!” “三哥,有什么事,你尽管问!”刘川立刻笑着回答道,很好奇山田启介有什么问题,需要背着山崎望问自己。 山田启介看了看门口后,继续小声:“刘川,你觉得3D 18+美少女游戏有前途吗?” “纳尼?3D 18+美少女游戏?三哥,你怎么突然想做这个?”刘川不由瞪大眼睛看向了山田启介,没想到他竟然会问这个问题。 这个问题还真的要背着山崎望。 “呵呵,你忘了,之前你不是建议过我投资18+美少女游戏行业嘛,这些年我可是投资了不少18+美少女游戏,也收购入股了一些公司,基本这个市场已经被我控制了!” “我看现在主流游戏都流行3D游戏了,所以也想涉足3D美少女游戏领域!” ..... 山田启介不断说着这些年自己在18+美少女领域的收获。 虽然在赚钱数量上,比不柏青哥来得快,但是这门生意可是比柏青哥还要干净,山田启介也不忍心放弃。 刘川越听越是惊讶,比起自己在霓虹国游戏圈搅动风云,准备挑战任天堂。 三哥可是要厉害多了,竟然直接在霓虹国18+美少女游戏圈称雄了。 几乎控股了一半以上的制作公司,前世GALGAME界的双雄‘ELF’和‘Alice soft’更是已经全部被三哥收入麾下。 刘川没想到自己这几年没有特别关注的GALGAME圈,竟然发生了这么大的变化。 不过,不管了! 就像恶龙不会涉足‘赌’一样,GALGAME领域自然也不会涉足了。 既然三哥想要折腾,那就由他去吧! 刘川顿时化为狗头军师,不断给山田启介出着主意: “三哥,3D游戏当然有前途,毕竟3D的感觉和2D可是完全不同的,不过以目前的3D建模技术,很难开发出让玩家喜欢的角色,所以2D游戏依然是美少女游戏的主流!” “不过,你也可以尝试让一些有潜力的小厂商,尝试制作一些3D游戏,就比如你已经投资控股的ILLUSION公司!” “我觉得他们就很有潜力,今天推出的《监禁》比起其他公司的2D美少女游戏,技术水平可是要高不少,你也许可以尝试把它全部买下来,进一步投资!” ...... 3D美少女游戏嘛,ILLUSION公司要称第二,恐怕没有人敢称第一。 刘川很是好奇,在三哥的扶持下,ILLUSION的技术会成长到什么程度。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第879章 比前世更强 听着刘川给出的建议,山田启介顿时两眼放光,他准备立刻去好好了解一下illusion公司,准备投入更多资源,彻底把这个随手投资的小黄油公司,变成自己旗下的全资子公司。 能被刘川称赞的公司,绝对不会是泛泛之辈。 甚至连自己的弟弟山田孝司都没有见一面,山田启介就匆匆离开了。 至于50亿购买TAITO公司旗下柏青哥店面的买卖,还要等TAITO和恶龙街机完成合并后才能进行交易,现在只是签署了一份意向合同而已。 看着山田启介如此匆忙,山崎望好奇的问道:“老公,你和三哥刚刚说什么了?他怎么这么着急就走了?” “诶...没什么,跟他说了一些投资上的事情,三哥也想尝试做3D游戏,我就给他提了一些小建议。老婆,我们还是赶快把公司的事情处理一下,明天就要回华夏了,又要辛苦高桥了。”刘川打着哈哈说道,转移着山崎望的注意力。 自己让山田启介投资ILLUSIONG公司、制作3D美少女游戏的事情,还是不要告诉望了。 虽然大家都是成年人了,说出来也没什么。 但一个王牌游戏制作人,一个小钢珠业的大佬、山田家的话事人... 两人一起密谋怎么制作3D美少女游戏,实在太掉价了。 听到刘川这么说,山崎望果然没有在追问,虽然自己是游戏公司的社长,但对于游戏制作、对于怎么才能做出一款大受欢迎的游戏,山崎望可真没有太大自信。 既然有老公操心,山崎望也乐得清闲。 两人一起开始处理起恶龙公司的事情来。 《前线任务》的发售、山内一典去恶龙分公司就职、东京的卡比赛车试运营计划...一个个需要两人确认的文件,不断被审核签字着。 第二天,随着飞机起飞,刘川和山崎望终于带着路路和菲菲飞往了华夏,飞往了京华市。 刘川准备先去看一看阿祖,看一看神龙公司的实际情况,然后两人再一路南下。 首先去沪海视察一下恶龙华夏分公司的情况,再去深海看望蔡叔蔡婶,接着再去港城看一看已经开始建设的超级芯片工厂,最后再从港城直接返回霓虹国。 行程被安排的满满的,比起探亲度假、反倒更像是出差工作。 京华市。 一辆神秘的黑色商务车缓缓驶入了神龙双子大厦。 看到刘川竟然带着山崎望出现在了神龙公司,神龙公司的员工们无不露出惊讶、兴奋的表情。 随着GP主机在全球的热销、随着恶龙公司的名气越来越大。 刘川的影响力在华夏也越来越大,尤其是神龙的员工们,更是佩服起自己公司的这位幕后老板了。 这才是真爷们! 不仅年纪轻轻成为了全世界最知名的游戏制作人、拥有无数粉丝,更是迎娶了恶龙老板、年轻貌美的山崎望,事业爱情双丰收! 什么是人生赢家? 这就是答案! 当然除了惊讶,所有人心中对于刘川也充满了感激。 如果不是刘川和蔡光祖回国投资神龙公司,自己可没有这么好的工作机会和工资待遇。 刘川一边不断和神龙的员工的点头微笑打着招呼,一边和蔡光祖、蔡文锦兄妹俩一起走向了神龙的会议室。 至于山崎望,早在徐梅的陪同下,带着两个宝宝好奇的查看起了他们爸爸在华夏的产业来。 两个女人有说有笑,山崎望不时问着徐梅和蔡光祖的婚事,徐梅则脸色红红的回答着。 今年夏天,徐梅就要大学毕业了,到时她和蔡光祖就会结束长达3年多的爱情长跑,两人早就决定了,要在毕业那一天,在大学举办一个浪漫的毕业婚礼。 此时神龙会议室内,神龙公司各个部门的负责人已经都等在这里,准备向刚刚回国的刘川汇报一下神龙的成绩。 虽然在刚刚结束不久的年终总结会议上,他们已经汇报过了一次,但此时他们并没有任何不耐烦,反而充满了期待。 刘川走进会议室后,目光不断从众人脸上扫过。 和去年相比,今年神龙公司随着业务的不断扩大,可是又提拔了一些人才,尤其是看着去年年末刚刚被挖到神龙的倪光北,刘川更是有些激动。 这一世自己虽然已经成为了无数人眼中的大佬,但是刘川看到倪光北这个传说中的研发大佬时,还是有种粉丝见了偶像的感觉。 刘川克制着有些激动的心情,和众人一一打过招呼后,就坐在了蔡光祖身边。 神龙公司的报告会议正式开始。 1995年以来,随着熊猫电脑的推出、随着手机研发即将完成,神龙公司根据产品进行一番内部结构调整,把‘熊猫电脑’‘8848’这个品牌完全独立了出来。 目前神龙公司一共有‘小神龙’‘万燕’‘熊猫’‘8848’四大品牌,分别主打‘青少年教育产品’‘家庭影音娱乐产品’‘个人电脑办公产品’和‘高端通讯产品’。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!而因为精力有限,段平作为神龙的产品经理,自己只是主抓‘熊猫电脑’和‘8848’这两个品牌。 至于‘小神龙’和‘万燕’这两个品牌,则直接交给了神龙这两年培养起来的两个年轻人陈明和沈伟,这两个年轻人都是段平一手提拔的。 刘川对着这样的任命并没有什么意见,毕竟随着神龙公司越来越大,也需要更多的人才,不仅仅是像倪光北、雷车这样前世有名的大佬,也需要神龙公司内部进行提拔。 只要能胜任工作,刘川可不在乎他们前世有没有名气。 当然刘川同样也没在乎段平是否会搞派系。 用人不疑、疑人不用,既然把神龙公司的产品交给了段平负责,刘川就不想再去怀疑段平,通过制度给他套上枷锁。 这样的内耗,无疑会对神龙未来的发展产生不良影响,尤其神龙的对手可是微软这样的国际大鳄,神龙更是内耗不起。 毕竟前世段平离开小霸王的主要原因,就是因为小霸王的管理层没有兑现承诺,不愿意兑现答应段平的股权激励。 刘川相信,只要神龙支付足够的酬劳,给与段平相应的股权激励,名利双收的段平,这一次没有必要非要离开让他如鱼得水的神龙公司。 在介绍完神龙公司品牌构建后,陈明和沈伟这两个新人,也开始激动的和刘川介绍起各自产品的情况来。 小神龙系列产品依然是华夏最受欢迎的学习机产品,其中小神龙学习机+全年销量超过600万台,小神龙PRO+全年销量也超过了150万台,而专门针对中学生的小神龙文曲星更是卖出去了300多万台。 两台产品无疑还是华夏孩子接触电脑前的最佳入门产品,无疑还是华夏的国民神机,小神龙文曲星也逐渐成为了的学生的必备神器。 不得不说,华夏的家长为了子女教育可真舍得花钱。 只不过随着一线城市、沿海城市,市场日趋饱和,小神龙学习机在新的一年里,重点放到了内陆城市和三线城市,希望能再次复制前两年在一线城市的奇迹。 “刘川老大,这三款产品我们计划今年进行一个小升级,继续保持产品的竞争力,同时我们也准备推出一款搭载了VCD功能的学习机产品!” 虽然在国内学习机和电子辞典市场,小神龙已经毫无对手,但神龙公司并没有放弃产品的优化,依然决定在价格不变的情况下,改良产品,为产品增加更多的功能,继续保持产品优势。 至于增加了VCD功能的学习机,也是神龙公司经过市场调查决定研发的。 陈明说完,看向了一旁的沈伟,这款产品将两个部分合作开发。 刘川听到陈明的话,不由也看向了沈伟,心中却想到了前世很熟悉的那个‘裕兴电脑VCD’,没想到裕兴还不知道在哪,小神龙电脑VCD倒是先要推出了。 这一世的小神龙,可是比前世的小霸王厉害多了。 毕竟神龙可没有卸磨杀驴,赶走段平这个大佬。 照这么发展下去,小神龙完全就是小霸王+步步高的联合体了。 至于8848,当然就是蓝绿两厂的终极体了。 不对,除了段平,神龙还有雷车,8848还要加一个米橙。 不知不觉中,神龙公司已经向着巨无霸的方向发展了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第880章 VCD之殇 在陈明介绍完‘小神龙’产品的情况和销量后,沈伟就接过话头,继续说起了''万燕VCD''的情况。 不过比起小神龙系列产品在国内独霸一方、毫无竞争对手,比起自信满满的陈明,沈伟就没有那么潇洒了。 因为一开始就没有想采用低价策略快速占领市场份额,这款由斯高柏公司授权解码技术、万燕公司设计、东海电子代工、神龙负责销售的‘万燕VCD’,并没有能像‘小神龙’称霸学习机行业一样,称霸VCD市场。 虽然比起1994年华夏全年卖出60万台VCD机的市场规模,1995年华夏VCD市场发展迅速,一共卖出了超过220万台的VCD机,整体销量比前一年足足翻了4倍多。 但‘万燕VCD’的销量却并没有得到明显提升。 原因么,也很简单,就在这一年时间,华夏VCD市场仿佛雨后春笋一般,一下子就冒出了90多家生产VCD的厂家。 “老大,我今年去珠三角那边考察过,那边实在太疯狂了,几乎一把螺丝刀就是一个组装厂,他们直接从港城拿到斯高柏解码芯片,然后就开始组装生产,...” “市场上有太多不同品牌的VCD,产品同质化严重,他们为了卖出自己的产品,不惜打起价格战,VCD的零售价也一路下滑,直接由原本的4000多块,一路降低到了3000元左右!” “几乎每天都比前一天更便宜一些,并且还没有停下来的趋势...” 沈伟有些无奈的和刘川汇报着万燕VCD的事情情况,虽然神龙不害怕打价格战,但这样泥潭一般的价格战,神龙可不想打。 毕竟VCD和小神龙学习机在神龙公司的定位完全不同。 一个是战略级产品,即使赔钱也会卖,一个则是用来丰富华夏大众生活、用来赚钱的商业产品了。 所以他才想到了推出一台拥有学习机功能的VCD机,毕竟同样的价格,如果能买到功能更加强大的产品,对于国人可是很有吸引力的。 刘川听着沈伟的吐槽,不由笑了笑。 他可是知道前世VCD的战争有多么激烈,一群没有任何技术专利的国内组装工厂,通过买来的技术,把价格战、广告战玩到了极致。 最后所有公司都赚不到钱,更谈不上技术研发,最后随着DVD横空出世,VCD被淘汰,一众厂商不得不转型生产DVD,成为了DVD专利联盟的收割对象。 不生产DVD,自己会死,因为VCD已经没人要... 生产DVD,自己也会死,因为钱都被专利公司拿走了... 不过刘川依稀记得,和前世不同,这一世神龙公司貌似已经注册了VCD的专利权。 虽然国内此时在知识产权方面的保护还不是很完善,但也不应该是个摆设吧? 刘川不由看向了蔡文锦,问道:“文锦,万燕姜博士研发的VCD播放技术,我们不是已经注册专利了吗?我们有收到专利费用吗?” 蔡文锦叹了口气说道:“川哥,姜博士研发的VCD技术我们确实注册专利了,只不过VCD技术其实就是CD技术+MPEG技术的组合,核心技术依然是MPEG解码技术,这个专利一直都在斯高柏公司手中,他们想把这个技术卖给其他VCD公司,我们也没办法。” “而且万燕使用的是斯高柏的CL450解码芯片,其他公司使用的是斯高柏CL480解码芯片,这两个芯片也不是同一个产品,完美绕过了我们和斯高柏签订的授权协议,我们也没有办法阻止斯高柏停止向竞争对手提供解码芯片!” “毕竟一款CL480解码芯片,就能直接卖出50美金,这可比万燕VCD的分成高多了!” 听着蔡文锦的解释,刘川终于明白了。 原来一切的起因都是斯高柏公司。 虽然斯高柏公司也投资了万燕公司,并且可以从万燕VCD销售额中获得分红。 但毕竟它只是占有万燕公司10%的股份,只能拿小头分红。 随着万燕的宣传,VCD在华夏已经越来越火爆,斯高柏的技术也越来越值钱。 显然直接把解码技术卖给其他VCD公司更赚钱,毕竟这个钱斯高柏可以100%独吞。 还真是打的一手好算盘啊。 不过刘川也不能否定斯高柏这样的商业行为,毕竟这么做,斯高柏确实能获得更多的商业利益。 要怪只能怪核心专利不在神龙自己手中罢了! 果然标准才是最赚钱的呀! 刘川突然想到,蔡文锦在当年万燕VCD上市后,就开始研发神龙自己的解码技术了,现在已经过去一年半时间了,也应该有成果了吧? 想到这里,刘川继续问起了蔡文锦:“文锦,我们自己研发的解码技术怎么样?” 蔡文锦闻言顿时笑着说道:“川哥,我们自研的S-VCD解码芯片已经进入了流片阶段,如果一切顺利,成功通过最后的测试,预计春节过后,就能进行商业化生产了!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“春节过后?这么快?这款S-VCD芯片的解码性能如何,和现在VCD相比,提升多少?和国际上制定的DVD标准,差距有多大?” 刘川继续问道,去年12月底,索尼、飞利浦领导的CD-DVD联盟和东芝、松下研发的SD-DVD联盟,两个阵营已经达成协议,将联合在一起,互相兼容,统一制定DVD标准。 这个联盟无论是神龙,还是刚刚推出GP主机的恶龙,都还没有机会涉足,未来的DVD标准必然还会受制于人。 不过毕竟DVD联盟刚刚统一技术,想要推出DVD机器恐怕还要有一两年的时间,想要普及DVD时间要更久。 如果S-VCD能趁机抢先推出,占领国内、甚至部分国际市场,对于神龙来说可是好处多多。 等到未来蓝光DVD标准制定时,如果能凭借S-VCD占领一部分市场,神龙未必会没有话语权。 当然,这个前提是S-VCD不能太差。 蔡文锦再次开口,向刘川解释起S-VCD的性能来。 比起VCD视频采用MPEG-1压缩编码,音频采用MPEG 1/2 Layer 2(MP2)编码,视频分辨率只有240线,最高只能支持352X288的分辨率。 S-VCD放弃了MPEG-1编码,转而采用了MPEG-2压缩编码技术,音频方面也直接采用了MPEG-2LayerII编码,让声音可达4声道立体声。 视频分辨率则达到了360线,最高能支持480X560的分辨率。 可以说S-VCD的表现,远远超过了VCD,当然比起DVD高达720线的分辨率标准,也还差了好多。 特别是在光盘媒介上,因为没有这方面的技术积累,S-VCD的光盘容量,仅仅比VCD提高了30%左右,达到了1个G的容量,最多可以播放70分钟的高清影片。 比起DVD高达4.3G的超大容量,以及135分钟的影片时长,更是远远不如。 不过对于目前蔡文锦拿出的这个S-VCD技术,刘川已经很惊喜了。 这完全是前世超级VCD技术的一个翻版嘛,而且比前世足足提前了三四年时间。 这足以保证至少在未来5-6年内,S-VCD技术在国内都不算落后。 虽然在分辨率上差了一些,但也达到了目前国内电视机最高分辨率的标准。 想看更加清晰的DVD? 可以,不过恐怕要连同电视机一起更换才能享受DVD的高清体验。 对于国人来说,此时电视机可还是大件家电,不用上个十年八年,绝对不会更换的。 而等到五六年后,DVD已经普及,S-VCD即使被淘汰也没问题,因为那时蓝光DVD和HD DVD的新一代标准之争也要开始了。 神龙和恶龙应该都有机会加入到新标准的制定之中了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第881章 效仿索尼 “川哥,S-VCD的性能大概就是这样了,视频效果绝对远超目前的VCD产品,并且除了性能,在价格上我们也非常有优势,与斯高柏一个解码芯片要卖50美金相比,我们自研的S-VCD芯片成本只有不到5美金而已!”蔡文锦说完后,有些自豪笑了起来。 这种通过自己的努力,打破海外公司技术垄断,降低成本、牢牢把产品核心技术掌控在自己手中的感觉,实在太爽了,也让蔡文锦舒服极了。 虽然和国际公认的下一代产品、DVD的视频标准相比,S-VCD还有很大差距,但这种技术上的差距,并不是一时半会就能追上了。 毕竟索尼、飞利浦也好,松下、东芝也罢,这些公司在CD光盘技术上已经研发十几年、甚至二十几年时间,他们已经积累了太多的经验和工艺技术。 自己因为研发经验不足、因为技术积累不足,输给他们不丢人。 并且蔡文锦也一直记着刘川曾经对她说过的话,技术永远是为人服务的,最先进的技术不一定最实用,最适合华夏本土的技术,才是最好的技术。 现在自己已经拿出了目前最适合华夏本土的视频技术。 看着蔡文锦一脸骄傲的样子,刘川也毫不吝啬的称赞起来: “文锦,做的好,你完全开创了一个属于华夏的影音时代,这个芯片完全填补了国内的空白,不过接下来,我们还要再接再厉,继续追赶国际水平,争取把标准掌握在自己手中...” “嗯!川哥!我知道!我会继续投入研发的!”蔡文锦重重点了点头,脸上露出了甜甜的笑容。 而接下来神龙会议室讨论的重点,就由国内VCD市场同质化严重、低价恶性竞争问题,变成了S-VCD技术的推广问题。 对此,神龙公司也早有预案。 只不过比起神龙公司准备让万燕独自生产S-VCD设备,通过技术锁死其他竞争对手,独享S-VCD技术带来的红利。 刘川更加倾向于开放S-VCD技术,授权给国内其他竞争对手,邀请他们一起生产销售S-VCD机器,让国内提前进入S-VCD时代。 毕竟刘川作为穿越者,知道S-VCD这样的技术,红利期也就只有这么几年而已。 随着两大DVD联盟的统一,DVD影碟机必然也会很快进入市场,只不过因为价格问题,短时间内不会普及。 但是等到2000年之后,DVD变得更加普及和廉价,S-VCD技术必然会被市场淘汰。 五六年的时间太短了,以万燕的规模,想要独自发展S-VCD市场,也实在太慢了。 而且虽然S-VCD比起VCD确实更加清晰一些,但对于此时的国人来说,他们对娱乐的要求还不不高,甚至很多家庭的电视机分辨率还很低。 S-VCD和VCD对于他们来说,差别没有想象中那么大,在VCD的价格大战中,S-VCD很可能会败下阵来。 劣币驱逐良币的现象很可能会发生。 与其这样,倒不如直接让友商也直接进入S-VCD市场。 用最快的时间、最激烈的竞争手段,来激活S-VCD市场,让技术尽快变现,获取最大的利益,才更符合神龙的利益。 如果能拥有一款比斯高柏CL480更好、更廉价的解码芯片,即使用小拇指,也能想到友商会怎么选择。 到时S-VCD市场必将进入白热化的竞争,虽然这样一来,万燕不能凭借专利技术独霸市场,营业收益肯定会受到影响。 但是激烈的竞争,也会让S-VCD形成一个庞大的产业。 这对于神龙公司、对于蔡文锦来说,都是好处多多,只要S-VCD的市场越大,获取的专利费用也越高。 从而形成良性循环,继续投入到光盘技术、投入到新解码技术的研发中。 而因为解码芯片技术完全掌握在神龙手中,只会以成品售卖,神龙也不用担心其他公司会进行盗版。 国内的组装公司还没有那个实力,否则也不会去高价购买斯高柏50美金的解码芯片了。 “阿祖、段平,除了打造万燕影音品牌,我们更要打造一个产业,一个行业标准可比一个品牌收益更大!” “就像索尼、飞利浦这样的公司,除了通过自己的品牌产品赚钱,他们从行业标准中收取的专利费可也是一个大头。” “我们既然有了S-VCD,也要尽力把它推广成行业标准才行!” 听着刘川的建议,蔡光祖、段平等人都不断点着头。 “刘川老大,你说的对,我会尽快联系一些国内VCD厂商的,推广一下我们的S-VCD技术,打造S-VCD产业链!”段平笑着说道,作为神龙的产品经理,在国内他的人脉可是很广。 “川哥,既然要做成产业,我觉得比起神龙牵头,让国家相相关部门牵头效果会更好,等过完年我再去开会的时候,好好和国家工业部说一说S-VCD的计划,争取能由国家来牵头,相信比神龙牵头更有号召力!”蔡光祖也点头说道。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!蔡光祖全国十大杰出青年、十大杰出企业家、京华市企业代表...可不仅仅只是一个个荣誉称号,更是代表了国家对蔡光祖的认同,也拥有了一定的建议权。 听着两人的表态,刘川点了点头,然后又看向了沈伟,比起阿祖和段平的表态,沈伟此时正皱着眉头。 虽然沈伟也知道S-VCD成为行业标准后,对神龙公司好处多多,但是自己作为VCD部门的负责人,S-VCD技术可是一张王牌。 如今也让竞争对手参与到S-VCD的竞争中,对于他来说可不是一个好消息。 “沈伟,你不要有压力,神龙产品之所以受欢迎,并不是仅仅因为技术领先,更重要的原因是服务,我们的产品比友商更能满足用户的痛点!而且我们眼光要放长远些,只有S-VCD市场火起来,把蛋糕做大做强,万燕才能吃的更多!” “并且除了国内市场,在亚洲霓虹国外的其他市场,也可以尝试推广一下!这些国家,录影带并没有普及、也没有形成垄断,而和华夏市场一样,那里的大众同样需要娱乐活动!” “S-VCD市场还是很大的,足够万燕吃饱!” 听着刘川的鼓励,沈伟的眉头逐渐舒展开来:“刘川老大,我明白这个道理,谢谢你的鼓励,我会努力的!” 刘川点点头,心中也开始思考起来:前世貌似PS1主机推出过VCD坂本的型号,也许神龙的GP主机,未来也能推出一个兼容S-VCD播放的新型号。 而且前世索尼不就是用PS2/PS3主机推广DVD和蓝光DVD么,自己也可以尝试用GP主机推广一下S-VCD,至少可以尝试在亚洲地区推出这个坂本。 当然‘加量’可以,但不能‘加价’,GP主机的地位还不够稳固,刘川可不能瞎折腾,让玩家为一个可能用不到的S-VCD功能买单。 这个只能送,真不能卖! 刘川准备效仿一下索尼公司,通过GP主机普及一下S-VCD影碟机。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第882章 苹果风和土豪金 会议室里关于S-VCD的计划越来越详细。 众人都憧憬着,神龙主导制定一个S-VCD的行业标准的盛况。 比起单纯的品牌推广和产品研发,一个行业标准显然更能彰显神龙的实力,这可是只有那些行业龙头公司才能做到的事情。 现在,仅仅成立只有5年多时间的神龙也有机会触碰这个领域了,虽然只是一个国内视频行业标准,但也足以让人兴奋。 当然,具体实施起来,还需要等上一段时间,毕竟要等解码芯片流片后通过最后的测试才行。 在相继讨论完‘小神龙’和‘万燕’这两个品牌产品后。 段平这个神龙公司的产品总负责人,拿出了早就准备好的资料,连接上会议室的大屏幕后,开始有些激动的向刘川汇报起来。 首先就是去年夏天公布、秋天推出的‘熊猫电脑’,段平又一次骄傲的公布了销售数据。 “刘川老大,根据我们的统计,在过去一整年,整个华夏市场,一共卖出去了86万台PC电脑。” “而其中熊猫电脑两个型号,分别卖出了11万台和5万台,合计共卖出去了16万台。” “除去企业和政府采购的PC电脑,可以说在个人电脑市场,熊猫电脑已经占据了统治性地位,成为了华夏用户购买电脑的首选!” 听着段平统计出的这个销售成绩,刘川眉头微微上挑,不由露出欣喜的笑容。 因为熊猫电脑可是直到9月份才发售的,整个1995年的销售周期,也只有4个月的时间而已。 4个月卖出16万台,这绝对是一个了不起的成绩。 段平,不愧是前世的营销大佬,果然没有让人失望,看来熊猫电脑很有机会在华夏市场吃下Windows电脑的份额。 刘川心中默默感叹起来,能挖到段平,绝对是神龙最好的一笔买卖。 而段平看着刘川的笑意,也很开心,不过对于这个成绩,段平显然并不满足。 在公布了熊猫电脑的销量、介绍了一番神龙电脑学校的扩展情况后,只见会议室屏幕上就出现了一个黑白配色的概念笔记本电脑。 而这,正是神龙正在研发的新产品,熊猫笔记本电脑! 在熊猫台式机完成设计后,熊猫笔记本计划就已经提上了时间表,准备在今年的夏季发布会上正式公布。 “刘川老大,我统计过,去年全球市场一共卖出了近七千万台PC电脑,而笔记本的销量则在1200万台左右,与1994年相比增长迅速!” “我觉得我们也不应该错过这个热点,我准备在今年推出一款主打轻度办公的笔记本电脑,进一步开拓市场。” “而且比起Windows系统的PC笔记本,我们基于R系列芯片的瑞福系统笔记本,功耗更低,系统对硬件的占用更少,也更加适合做成低功耗的笔记本....” ...... 听着段平的侃侃而谈,刘川不断点着头,不断补充着一些后世笔记本的经典设计,希望能帮助段平完善熊猫笔记本。 虽然笔记本电脑价格更加昂贵,市面上就没有低于2万的,即使神龙来做,也可能成为价格屠夫。 但就像段平所言,这是为了开拓市场,在国际市场上,笔记本崛起已经是大势所趋。 国内在未来必然也会重复这个过程,即使现在不能给神龙带来立竿见影的效果,也可以打造熊猫电脑生态系统,把熊猫电脑的势力扩展到移动办公领域。 也正如段平所言,轻度办公正是熊猫电脑的优势。 对于熊猫笔记本,刘川一时充满了期待,不过看着屏幕上的概念图,刘川则微微皱眉。 黑白配色虽然很经典,但是这个外形设计太普通恶龙,浓浓的ThinkPad味道... 虽然ThinkPad是商务笔记本的翘首,但是熊猫的笔记本配上ThinkPad工业风就显得有些奇怪了。 在刘川心中熊猫笔记本可不应该是这样的。 现在苹果还没有二次崛起,如果熊猫能多借鉴一些苹果的经典设计,应该没人会说熊猫抄袭吧... 刘川准备有空给段平手绘几张前世苹果的经典笔记本设计,可爱的熊猫笔记本,配上简约的苹果风才是绝配呀。 而段平在介绍完‘熊猫电脑’的新年计划后,又开始介绍起了‘8848手机’来。 如果说刚刚‘熊猫笔记本’的概念图让刘川有些不满意,那此时‘8848钛合金手机’的概念设计图,直接惊呆了...直接闪瞎了刘川的双眼。 只比大哥大小一圈的厚重机身、充满光泽的金属框架、土豪金的配色、精心打磨的宝石按键...让8848手机显得如此奢华,仿佛就不是一个电子通讯产品,而是一件代表身份的奢侈品。 这个设计实在太耀眼、太土豪了,刘川一时都想不到该如何形容它,更没想到竟然在1995年就看到了土豪金的配色。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不得不承认段平很大胆,也很懂土豪心理。 尤其在世界范围,当所有手机商都试图在把手机越做越小、追求轻便之时,段平竟然敢反其道而行之,把8848手机做的这么大,让刘川也不得不佩服他的勇气和设计理念。 不过看着手机的概念图,刘川自然一下也明白了段平的意图。 毕竟和海外不同,在海外手机已经渐渐成为了商业精英们的寻常通讯产品,更加追求便捷性,只是一个通讯工具,一个生产力工具。 而在现在的华夏,手机显然并不仅仅只是一个通讯工具,更是一个身份的象征。 高达8848元的售价,也预示着这款产品,大众用户很难接受。 当时,这并不是8848手机贵,而是几乎所有手机都要这个价格,甚至更贵。 相比而言,如果从重量上计算,8848手机还算是便宜的了。 尤其金闪闪的外表,更是让人感觉物有所值,看起来就贵气逼人,可比那些小巧的电子垃圾顺眼多了。 比起海外的商业精英们,国内的土豪老板们,应该会更喜欢这款能充分显示自己面子与实力的手机产品。 这么显眼的机身,仿佛一块移动的金条,即使隔着几十米,也能让人一眼就看到,绝对能博人眼球。 而且大也不是没有好处,毕竟有了更大的体积,就代表了手机能搭载更大的电池,拥有更长的续航时间。 比起其他手机普遍只有18小时的待机时间,8848手机在搭载了500mAh的镍氢电池的情况下,理论续航时间可是高达40小时,足以秒杀一众对手。 至于携带不方便,对于土豪来说完全不是问题。 哪个土豪出门不带一个手包?谁会把手机放到口袋里? 而且估计很多人都没想过把手机放到包里,这东西明显要拿在手中更有气质呢。 看着段平滔滔不绝的说着8848手机的设计思路,刘川听到也津津有味,不由幻想起一群土豪拿着8848手机坐在豪华餐厅吃饭、坐在豪华包房唱K、坐在一起谈生意的情景.... 一个个金闪闪的手机,绝对让人浮想联翩。 不过想着想着,刘川突然感觉这个产品和神龙其他产品相比,实在是格格不入。 8848手机有些太极端了,完全没有神龙公司的科技简约风。 虽然刘川也明白,现在即使推出充满现代感的手机,因为和其他友商手机同质化严重,销售效果可能还不如8848手机效果好。 但刘川还是决定,一会要提醒一下段平和阿祖,把8848这个品牌独立出来,不要放到神龙每年的新品发布会上公布,而是单独开一个专场。 毕竟神龙未来还是要推出智能化手机的,轻奢手机这个标签最好还是不要贴在身上的好。 8848手机虽好,但也妥妥的是一个黑历史... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第883章 熊猫生态 “小神龙”“万燕VCD”“熊猫电脑”“8848” 对于神龙公司四大品牌的最新情况,刘川终于有了更加详细的了解。 可以说神龙公司目前的发展比刘川预计的还要好一些。 而在陈明、沈伟、段平三人分享完神龙硬件方面的情况后,倪光北这个刚刚成为神龙研发总工程师的软件负责人,也谨慎的和刘川说起了熊猫电脑生态建设的情况。 自从去年夏天提出‘四个1’计划后,为熊猫电脑开发软件,获得奖金就成为了很多国内开发者的终极目标。 毕竟因为国内盗版软件问题、以及国外更加强大的软件竞争,在夹缝中求生的国产软件,销售盈利状况并不乐观。 而熊猫电脑的出现,一下给了这些开发者一个新的舞台, 神龙公司提供的奖金实在太丰厚了,即使不算软件销量,单纯的依靠这笔奖金,软件商都能获得不错的利润。 尤其此时熊猫电脑刚刚发售不久,软件生态简直就是一片空白,很多国内公司和大学实验室已经把原本在PC平台研发的软件,转移到了熊猫电脑平台。 期望能抢占红利。 “刘川先生,最近一段时间,我们收到了很多公司和大学提交的软件工程,其中有一些非常优秀,有效的弥补了熊猫电脑在商业应用软件上的空白!” “虽然和漂亮国的专业软件相比,这些软件功能还要差一些,但绝对足够国内企业和单位使用了!” “就比如金蝶公司开发的‘金蝶财务软件’,还有汉江大学计算机团队开发的‘开目CAD’制图软件,都非常优秀,即使和国际上的其他同类软件相比,也不遑多让。” “神龙这次的壮举,对于我国实现软件自主研发,绝对是重要的一步,我已经联合一些同事,向国家相关部门进行了汇报...” 倪光北有些激动的说道,来到神龙公司后,顿时让他有一种蛟龙入海的感觉,再也不会被掣肘。 短短一个多月的时间,就让倪光北彻底融入了神龙公司,甚至联合一些在国内很有影响力的同事,共同上书相关部门,推动国产软件自主研发。 可以说倪光北不遗余力,完全发挥出了自己最大的能量。 唯一让倪光北感觉有些不习惯的,也就就是众人对刘川的称呼了。 老大这两个充满江湖味道的字眼,让作为学院派教授的他实在叫不出口,只能用先生代替了,毕竟刘川在神龙并没有职务,只是大股东。 刘川对于倪光北的称呼并没有在意,听着倪光北慷慨激昂的汇报,也有些激动。 虽然没有听说过开目CAD,但是金蝶财务软件的大名刘川还是知道的,金蝶和用友可是国内财务管理、公司管理软件领域的两大巨头。 现在因为‘四个1’计划,金蝶已经成为了熊猫电脑软件生态的一员。 这不得不说是一个好消息,WPS+金蝶+CAD,再加上恶龙授权的熊猫电脑版3DMAX...熊猫电脑的应用场景更加广泛了。 尤其是听到倪光北竟然联合一些教授学者一起上书国家相关部门,刘川知道自己赚大了。 这些教授学者的建议还是很有影响力的,也许用不了多久,政府在采购计算机设备时,就会优先考虑自主化程度更高的熊猫电脑了。 “嗯,倪工,辛苦你了,我也相信我们的软件生态一定会越来越好,尤其软件和其他工业产品不同,软件是可以快速迭代的,可以根据客户的要求,通过快速研发,增加功能,升级软件!” “所以‘四个1’不能是一锤子买卖,我们要继续扶持那些优秀的商业软件,通过快速迭代来完善它们!” “而且在软件推广上,我建议依然走WPS的免费路线,我建议您关注一下漂亮国王安电脑的运营模式,基础软件是免费的,但是一些增值服务会收费!” “这样既能尽快推广软件,避免被盗版,也能增加企业的营收,王安电脑的运行成功,已经表明,对于一些大用户来说,他们是愿意支付增值服务费的!我觉得这个模式比起单独的零售更适合国内市场。” “另外,软件网络化也是未来要考虑的一个方向,虽然现在国内网络用户还很少,但就像电话越来越普及一样,网络化也会是一个趋势,到时软件就可以直接在线升级,更迭会更加方便,我们也要早做布局!” 刘川稍稍提醒着倪光北,说着一些自己的想法,希望为熊猫电脑打造一个不同于PC电脑的生态系统,希望通过软件免费+增值服务收费的方式,为国产软件开拓出一条新的道路。 事实证明,在后世这条路很好走,免费的并不比收费的赚的少,并且不仅仅是国产软件公司,世界上的其他公司也纷纷都改变了原来软件销售收费的策略。 倪光北不断点着头,看着刘川的眼神也稍稍变了,由原本的怀疑变成了欣赏:这个一直在海外做游戏的年轻人,果然和自己的那些学生,和国内同龄人不一样,完全没有好大喜功、年少得意的样子,一点都不轻浮,实在太务实、太沉稳了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!怪不得他能取得这样的成绩,果然是一个干事业的人! 随着倪光北分享完熊猫电脑生态软件的建设情况,求伯君、松本行弘也分别分享了盘古套件最新版本的研发情况、以及RUBY这个脚本语言的开发情况。 作为对标微软office办公软件的存在,盘古套件在神龙公司的地位同样非常重要。 这次更新的盘古套件,最大的更新就是表格软件新增了BAMBOO语言编程功能,就像office中的Excel可以通过VB编程、实现更加复杂的数据处理一样。 同时为了针对微软在95年初推出的Frontpage网页制作软件,金山的盘古套件也增加了一款新的对应的软件开发工具。 随着熊猫电脑的推出,盘古也不再追求一味的轻量化,也开始向着多功能进发了,准备和office死磕到底。 并且继续加量不加价,依然保持免费路线。 至于松本行弘主导开发的RUBY语言,也已经推出了0.95测试版,和前世相比,语言同样简洁优美,同样适合网络快速开发,但也产生一些细小的变化。 最直观的变化,就是这个脚步语言更加符合华夏程序员的习惯。 显然在网络大潮来临之前,神龙公司也已经做好了准备。 前端开发工具、后端编程语言,都已经准备好! 而且神龙的准备比微软更加充分。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第884章 武侠世界 神龙公司的几个核心业务全部汇报完毕,就剩下雷车负责的游戏业务了。 而和神龙公司其他部门、子公司取得的成绩相比,雷车统领的西山居,这一年就要差一些了。 虽然也成功举办了《拉满弦》这款简单有趣弹道游戏的城市比赛、全国大赛,并且吸引了很多媒体和玩家的关注。 但总体而言,因为PC普及度过低、也没有网络直播的加持、电视媒体又不会转播一个电脑游戏比赛,在各种因素的掣肘下,《拉满弦》带来的整体关注度,并不显眼。 甚至还不及连续夺得斗剧冠军的蔡光华,带来的影响力大。 毕竟蔡光华可是实打实的世界冠军,不仅为国争光,而且连奖金数量更是很多国人一辈子也赚不到的钱,这个震撼力实在太强了。 看着一个个同事全都汇报完毕,雷车也知道轮到自己了,只能硬着头皮硬上了。 “老大,抱歉,在电竞推广上,我们并没有达到预期...” 雷车并没有汇报西山居这一年的成绩,而是和刘川道歉起来。 “呵呵,小雷同学,你已经做的很好了,现在电子竞技还处在早期推广阶段,还没到丰收的时候,《拉满弦》也仅仅是我们尝试推广的一个产品,它虽然简单,但是竞技属性并不强!你不用道歉,也不用着急!” “你说一说国内游戏圈的情况吧,《命令与征服》《魔兽争霸2》这两款游戏在国外发售后,可是非常火爆,在国内怎么样?” 刘川笑了笑,转而问起了华夏游戏圈的事情。 对于电子竞技,刘川并不急,毕竟真正让电子竞技大红大紫的《星际争霸》还没有推出,现在的一切都是在预热,在搭建一个完善的电竞体系而已。 雷军闻言顿时松了口气,开始笑着说起了华夏游戏圈的情况,说起了西山居的在过去一年的成绩,以及在未来的的计划。 “老大,《命令与征服》《魔兽争霸2》在国内也非常火,尤其是《命令与征服》,经过我们对全国神龙电脑学校的游戏情况统计,它绝对是玩家最喜欢联机对战的游戏,” “我准备今年在国内除了《拉满弦》,也增加一个《命令与征服》的比赛项目,一定能吸引更多的关注,这次我准备把全国划分为6大赛区...” 刘川缓缓点了点头,在《星际争霸》之前,先举办《命令与征服》的比赛吗? 确实也是一个好主意。 虽然《命令与征服》系统有些粗糙,但不用考虑太多其他问题,集中精力控制坦克大兵团作战可是很爽快的。 唯一可惜的,就是后世在国内最火爆的《命令与征服:红色警戒2》这个版本,因为游戏设定的特殊原因,《红警》这个分支,恐怕都很难引入国内,不能举办官方比赛。 否则以《红警》的受众人数,如果能举办华夏官方全国联赛,恐怕热度不会比《星际争霸》低。 《星际争霸》虽然更加平衡,竞技性更强,但是因为过高的门槛,也让很多人不愿意轻易尝试。 当年上大学时,随便喊一句连‘红警’,很快就能凑够8人,但是如果喊一句连《星际》,恐怕不容易凑齐玩家了。 甚至在刘川穿越前,在网络平台收看‘红警’直播的网友人数,也要远高于《星际》。 毕竟太专业的东西,容易脱离大众,而对于很多玩家来说,游戏仅仅是用来休闲的。 一边听着雷车的话,刘川不由思考起来,能否通过‘换皮’的方式把《红警》引入国内,比如把整个故事模式全部删除,然后‘战役’变成‘联合演习’... 虽然不知道能否成功,但总归要试一试,不过现在还不用和雷车说这些。 毕竟自己不能表现的太过未卜先知。 “老大,明年电子竞技的计划,暂时就是这样了,我们会把更多精力集中到大学校园市场,加强大学玩家们的参与程度!”雷车说完,看向了刘川。 刘川点了点头,并没有提出什么意见,而是鼓励一番后问道:“小雷同学,你这个想法很好,大胆去做吧,对了,我记得西山居开发了一款单机游戏,游戏发售了吗?卖了多少份?” “是的,老大,那款游戏名字叫《中关村启示录》,是一款模拟经营公司的游戏,已经在一月初发售了,目前已经卖出了6万多份!”雷车闻言顿时有些兴奋的说道。 虽然6万份的并不算多,而且因为国内游戏价格远低于国际市场,平均只有25元,6万份的销售额也只有150万。 150万对于神龙、恶龙的大公司不算什么,但是对于华夏的小公司,绝对是一笔巨款了。 这个成绩值得雷车骄傲一番,对于西山居来说,这也是一个大成功。 毕竟从游戏的制作到发售,这次并没有依靠神龙公司的帮助,完全是市场销售行为,这在过去几年绝对是不敢想象的。 “老大,我觉得现在国内市场环境越来越好了,而且你可能不知道,国内有一家名叫金盘的游戏公司,他们的一款名叫《神鹰突击队》的游戏,竟然直接卖到了南韩,卖出了两万多分!据说赚了两百多万!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!神鹰突击队?卖到南韩?2万多份? 听着雷车的话,刘川微微皱了皱眉头,记忆中并没有关于这个游戏的,刘川一时间有些搞不清这是前世发生过的事情,只是自己不知道,还是这是因为自己的出现,这一世单独发生的事情。 不过无论如何,能向南韩输出游戏,都证明此时华夏市场和游戏制作能力,并不像刘川想象中那么糟糕。 也许有机会可以调查一下这个金盘公司,刘川心中默默思考着,而雷车则继续说着西山居的未来计划: “老大,《仙剑奇侠传》推出熊猫电脑版本后,又是卖出了不到20万份,现在游戏热度依然非常高。所以我准备让西山居在96年,也投入更多的资源去研发一款武侠题材的游戏,你觉得怎么样?你有什么建议吗?” 说完雷车有些期待的看着刘川,毕竟刘川可是世界知名的制作人。 “呵呵,武侠游戏吗?”刘川闻言顿时笑了起来,与《神鹰突击队》自己没有什么印象不同,雷车此时所说的武侠游戏,如果没有猜错,就应该是前世大名鼎鼎的《剑侠情缘》了。 这绝对是一个经典游戏,完全不需要刘川来提什么建议,不过一想到网络游戏时代即将来临,刘川不由说道: “小雷同学,制作一款武侠游戏确实是一个不错的选择,毕竟民族的,才是世界的,在游戏策划案没有写好前,我也不好提建议。” “不过我有个想法,《仙剑奇侠传》也好,《轩辕剑》也好,都只是一个仙侠故事,而不是一个仙侠世界,既然你想做武侠游戏,我觉得比起单纯的模仿,你可以更加大胆一些,制作一个更加庞大的武侠世界,让玩家可以自由自在的去探索!” “武侠世界?自由自在的去探索?”雷车微微皱起眉头,会议室里的其他人也皱起眉头,一起思考着刘川这个王牌制作人提出的游戏概念到底是什么。 “是的,一个武侠世界,一个可以让众多玩家一起交流的武侠网络游戏!”刘川则直接揭开了谜底。 “想象一下吧,在一个武侠世界中,你可以执剑闯天涯、对酒当歌、一决生死、武林事件、密境奇遇、...这种玩法,绝对能实现国人的武侠梦...” 听着刘川的描述,会议室所有人都被吸引了,作为一个华夏男儿,谁没有过一个武侠梦? 在刘川看来,既然现在国内单机游戏能卖到南韩,为何不直接让西山居直接把《剑侠情缘》提前网络化。 一个网络化的武侠游戏,对国人的吸引力可不比《传奇》《天堂》弱,后世的《剑侠情缘3》就是一个最好的证明。 它可以说是在《魔兽》这个巨无霸之下,活的最滋润的一款国产MMORPG了。 虽然算上制作周期,《剑侠情缘》网络版预计会在97到98年左右上市,那时国内网络还并不算普及。 距离网游爆发还有两三年时间。 但这款游戏除了在国内小规模运营,同样也可以尝试在宝岛、港城等网络更普及的地区运营,积累运营经验。 等到国内网络更普及时,在扩大运营规模。 并且因为网络游戏的特殊性,游戏内容可以定期更新,更长时间的运营,也能让游戏玩法更加完善。 既然南韩的《风之国度》能运营24年,漂亮国的《网络创世纪》也能在二十多年后有众多死忠玩家,《热血传奇》后世更是私服无数。 刘川相信,如果用心经营,一款网络化的《剑侠情缘》未必不能成为另一棵网游常青树。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第885章 最强游戏平台 听着刘川的描述,众人一阵神往。 雷车却微微皱起了眉头,对于网络游戏,他可完全不熟悉。 如果做一个单机游戏,西山居还能照猫画虎,参考《仙剑奇侠传》、参考《轩辕剑》、参考其他RPG游戏。 但是制作一个开放的武侠世界网络游戏,这可实在找不到什么参考对象。 游戏玩法要怎么设计?游戏系统要怎么做?多人一起游戏,游戏的剧情又要怎么设计?这款游戏又要怎么运营?怎么收费? 一切都是未知。 并不擅长做游戏的雷车,一时间有些找不到头绪,不知道该如何开始这个项目。 看着雷车眉头紧锁的样子,刘川自然也知道他的困境,于是就先说道: “小雷同学,我知道现在网络游戏对于国内来说太超前了,不过只有超前,我们才能成为开创时代的领导者!” “你有时间,可以带着西山居的创作团队去漂亮国看一看,现在漂亮国那边的网络游戏发展很快,肯定能启发一下你们!” “另外,还有我们的邻居南韩,他们有一家名叫NEXON的游戏公司,去年12月的时候也公布了一款网络游戏《风之国度》,估计今年也会上线运营,你们也可以了解一番!” “其实单机游戏也好,网络游戏也好,不论什么玩法的游戏,其核心就是给玩家带来快乐,满足玩家的需求,而网络游戏相比单机游戏,最大的特点就是增加了社交属性,可以合作、也可以对抗,让游戏更有魅力。” “互动性就是网络游戏的最大魅力,每个玩家不再是唯一的主角,而是整个游戏世界的参与者,也是游戏的一部分,当一个玩家在桥上欣赏明月之时,桥边的其他玩家很可能也在欣赏他。” “所以,大胆去做吧!正因为前面没有先行者,所以你们才可以100%按照自己的想法,打造一个自己心目中的武侠世界!” 刘川不断鼓励着雷车,网络游戏相比单机游戏,其实制作难度并没有提高多少。 比起内容的制作,此时网络游戏服务器的搭建和优化可能会更加麻烦一些,毕竟机房和带宽可是真的很烧钱。 不过刘川对此也不是很担心,因为刘川知道前世早期,很多网络公司可并没有自己的机房,都是租用了电信、联通之类的闲置机房、闲置宽带,成本可是要低不少。 有这个便利条件,神龙到时肯定也要争取一下了。 听着刘川的鼓励,虽然头脑中依然还没有什么眉目,但雷车的眼神也变得坚定起来。 既然漂亮国和南韩都有公司在做网络游戏,凭什么自己不可以? 既然老大这么说了,雷车可并不介意成为国内网络游戏的开创者。 “老大,我明白了,我会尽快把这个游戏设计出来的!” “嗯,好的,如果遇到什么困难,随时可以联系我!”刘川点了点头,然后继续说道:“还有,小雷同学,既然你在负责神龙游戏这块业务,除了制作新的武侠游戏,我希望你也尝试搭建一个小神龙游戏平台!” “小神龙游戏平台?” 又是一个新名词,雷车目光灼热的看着刘川,等待着下文。 “是的,一个网络化的游戏平台!” “我们一直在搞小神龙游戏库,一直在搞小神龙会员,而这个小神龙游戏平台就是小神龙游戏库和小神龙会员的延伸!” “随着网络的普及,玩家将不再需要通过软盘复制游戏,只需要一个会员账号,登录游戏平台,玩家就能免费获得、游玩小神龙游戏库的任何游戏!” “而且不仅仅是小神龙游戏库中的老游戏,未来新的游戏也可以通过这个平台进行发布!” “不仅仅是神龙公司的游戏,其他游戏公司的游戏也可以使用我们的平台发布游戏,当然我们作为平台方,会收取一定比例的发行费用。” “而在收费上,我们也可以采用买断制和会员制并行的方式,买断制玩家可以永久获得游戏的拥有权,而会员制则只只能玩小神龙游戏库中的游戏,除去目前的老游戏,新的游戏可以采用定期轮换的方式加入小神龙游戏库...” “并且因为网络平台的便利性,我们还可以根据市场情况,不定期进行打折促销、捆绑销售!” “反正这些游戏对于我们来说,只是数据,并没有任何成本,即使再低的折扣我们也能赚钱,当然我们也不能一味的低价销售...” “同时,除了贩卖单机游戏,以及提供网络游戏下载推广,这个平台还可以推出一些棋牌游戏,让全国各地的棋牌玩家爱好者,可以在网上打麻将、斗地主!” “甚至我们还可以通过网络接口,让《命令与征服》这样的对抗游戏,实现远程对战!” “对了,除了这些游戏功能,这个平台还要拥有好友聊天、小组群聊功能,即使玩家不游戏,可以尽情的和天南海北的网友聊天!” ...... 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!刘川滔滔不绝给雷车灌输着游戏平台概念。 当然,这个小神龙游戏平台不单单参考了STEAM,更是参考了微软的‘西瓜皮’,参考了一些网络游戏公司的启动平台,参考了联众棋牌世界,参考了浩方、甚至参考了企鹅... 完全就是一个包含了单机、网游、棋牌、房间对抗、网络聊天...功能强大的大杂烩产品。 虽然这些游戏平台概念和运营方法,在后世看来很是稀疏平常,完全不值得大书特书,就是所有平台的标配。 但在1996年1月,华夏互联网还处在破土阶段,连萌芽都还没有发出来之时,神龙会议室内的所有人都被刘川的话震惊了。 会议室里安静极了,只有刘川侃侃而谈的声音,以及刷刷刷的笔和纸摩擦的声音。 所有人都安静的听着,快速的记录着。 在他们耳中,刘川说的完全都是全新的理念。 不断刷新着他们的商业思维,刷新着他们对互联网的理解。 看着一众前世的大佬,像是小学生上课一般听着自己‘胡说八道’,刘川心中也不由一阵酸爽。 这就是穿越者的乐趣吧。 刘川顿时说的更加详细了。 既然卖弄了超前的网络知识,那就说的更加详细一些好了。 反正在神龙公司绝对没有人会怀疑自己是无所不能的绝世天才,这群人绝对没人会想把自己拉去切片研究。 刘川不断说着后世的各种互联网信息,准备让神龙公司打造一款最强游戏平台! 彻底统一未来的国内互联网市场,实现一个账号全网通。 前世各个平台、各个软件都要单独注册,实在太麻烦了... 神龙的会议室一下变成了培训班,导师刘川不断讲解着未来互联网游戏平台的一些发展方向和运营、盈利模式。 虽然刘川已经让霍华德收购AT&T公司手中的网游平台,但是对于国内市场,刘川还是希望神龙能把这个小神龙游戏平台打造好。 毕竟谁也不知道以后会不会因为政策问题,恶龙的游戏平台能不能以完全体的形态进入华夏。 多一个本土化的神龙游戏平台,也是很有必要的。 尤其在华夏市场,神龙其实比恶龙更有优势。 这些年神龙打造的小神龙游戏库,里面可是已经拥有几百款游戏,其中除了FC/MD时代的老家用机游戏,更是不乏《魔法门》《魔兽争霸》《大富翁》《炎龙骑士团》《命令与征服》《毁灭战士》等这些电脑游戏名作。 这些可都是神龙公司积累的资本,即使恶龙也没有。 如果这些游戏也随着‘小神龙游戏平台’推出,被一起发布到平台上,一定会成为小神龙平台的最大助力。 毕竟只要成为会员就能玩到这么多游戏,实在太划算了,这可比盗版光盘还便宜。 刘川相信,等到哪一天,神龙公司开始真的收取每年的小神龙游戏库会员费时,而不是再像现在这样,通过买任何神龙产品,一直送会员,那时玩家也应该会心甘情愿的掏钱。 毕竟玩家已经习惯了通过小神龙游戏库玩游戏。 当玩家意识到自己的会员游戏库里,躺着几百款游戏可以玩之时,每年花上几十块、上百块的费用,似乎也就不算贵了。 一个比盗版更便宜、比盗版获取游戏方式更容易的游戏平台,玩家没有拒绝的理由。 除非玩家想要玩那些三哥旗下E社A社I社等公司制作、不能光明正大进入华夏市场的有趣游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第886章 擦肩而过 不知不觉天色已经暗了下来。 刘川是上午到的神龙公司,神龙公司各个部门的汇报,也仅仅只用了1个多小时就结束了。 剩下的时间全部变成了刘川的‘互联网平台分享教学’时间。 所有人都如痴如醉的听着刘川的想法,提出自己的疑惑,获得刘川的解答。 刘川的答案让众人只感觉醍醐灌顶,对于互联网未来的发展顿时有了一个更加清晰的认识。 没有人想要浪费一分一秒的时间,就连中午的午饭,刘川都是和神龙公司的高层们一起在会议室吃的工作餐。 终于看着窗外已经完全暗了下来,刘川才停止了‘教学活动’。 看着众人期待的眼神,刘川一脸谦虚的说道:“好了,大家,今天我们就分享到这里吧,当然,这只是我的一些不成熟的想法,具体能不能实现,怎么本土化实现,还都要靠大家集思广益了!” “你们知道的,我虽然是华夏人,但每年就回来这么几天,对于最新技术,我很了解,但对于国内市场,完全是一个门外汉,可完全不如你们了解!” “还是那句话,技术永远是为人服务的,最好的技术如果不能本地化,也不会获得成功,神龙公司的未来就拜托大家了,神龙的未来也靠你们了!” 听着刘川的话,会议室所有人都露出了一丝善意的笑容。 刘川老大,你实在太谦虚了啊!华夏可没有你这样的门外汉。 第一次参加这种会议的陈明和沈伟,两人则是一脸的崇拜,顿时收起了因为担任了神龙要职,而有些自傲的性子。 刘川老大都这么谦逊,自己还骄傲个屁呀,还有什么可骄傲的? 倪光北心中对刘川的评价也更高了:虽然自己也遇到过很多天才,但刘川简直就是一个天才中的天才!如果刘川先生不去制作游戏,留在国内为国内自主化研发出力,那该多好呀! “川哥!你客气了,没有你,哪有神龙的现在!”蔡光祖也有些激动的说到,作为一个留过洋、见过世面的东大计算机高材生,蔡光祖更加明白刘川所说的那些东西,有多么大的价值。 “阿祖,我真的没有客气,我只是出钱,说了一些异想天开的想法而已,你才是神龙的灵魂,才是这些想法的实践者!好了,我们不说这些了,大家一起吃个饭吧!今天我请客!” 刘川笑着说道,他还真不是客气,刘川是真心感谢阿祖、感谢段平、感谢神龙的这群高管。 正因为有他们的存在,刘川才可以在霓虹国专心做游戏赚钱,才能让自己的想法实现,神龙也才能不受影响的快速发展、创造一个个奇迹。 刘川的想法和思路固然重要,但执行力更加重要,没有执行力的想法,也只能是一个想法而已。 甚至刘川觉得,比起自己亲自领导的恶龙公司,在游戏圈创造的奇迹,神龙所做的事情,更加让人震惊。 只不过因为发生在华夏,世界还并不了解神龙,而还不了解世界的华夏大众,显然也还不知道神龙有多么牛逼。 对于很多人来说,神龙只是一个提供亲民产品的科技公司罢了。 听到刘川要请客,一群人顿时兴致勃勃的讨论着去哪。 东兴楼、全聚德、东来顺、长城饭店...一众京华知名饭店全部都被否决了。 最后众人一致决定,去蔡光祖推荐的一家人大西门附近的川菜馆。 倒不是这家川菜馆比这些老字号更好,而是这个川菜馆距离神龙公司最近,众人可是准备吃完饭后,立刻回到公司加个班,把自己的想法都整理出来。 然后趁着这些天刘川还在京华,让他解答自己的疑惑。 毕竟作为神龙公司的高管,什么高档饭店没吃过,真不差这一顿饭。 比起物质上的食粮,他们现在更想要刘川带给他们的精神食粮! 而且川菜偏辣的口味,对于他们这些经常加班熬夜的人,也很开胃。 “川哥,我们走吧,那个川菜馆刚开3个多月,味道还不错,也很干净,我和徐梅去吃过几次!”蔡光祖笑着对刘川说道。 刘川点了点头,既然大家都同意,对他去哪里都无所谓。 川菜么,看来今天自己也不用破费了。 不过听着蔡光祖的话,刘川倒是有些八卦起来,一个堂堂神龙公司的创始人、身价过亿的霸道总裁,约会时竟然就带着女友去学校附近的饭店吃川菜? 这情节不对呀...阿祖这个霸道总裁有点不够霸道呀... 怎么也应该在紫禁城附近找个高档酒店,一边吃着烛光晚餐,一边欣赏紫禁城夜景呀,然后‘一不小心’错过女生宿舍门禁时间,两人只能去只剩一间大床房房的豪华酒店过夜了... 看着自己有些不争气的霸道总裁兄弟,刘川有些替蔡婶着急呀! 不过还好,再有半年徐梅就要毕业了,两人也准备结婚了,到时蔡婶估计很快就能抱上孙子孙女了。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!不多时,神龙公司一众十来个人、连同山崎望、徐梅一起乘坐3辆车,就来到了人大西门的川菜馆。 一个年轻漂亮的前台服务生看到蔡光祖这个熟人,立刻热情的接待起来,把众人带到了一间小包间。 打量着四周的装修,刘川点了点头,店虽然小了一些,但很干净,环境确实不错,而且这个前台小姑娘,也很漂亮热情呢。 怪不得阿祖会来这里... 蔡光祖轻车熟路的点了一些特色招牌菜后,很快桌面上就摆满了各种美味川菜,闻起来就让人胃口大开。 众人也不再客气,一边吃、一边聊了起来。 不一会房间里就多出来一瓶白酒、三瓶啤酒的空瓶。 当然,这点酒并不多,平均没人喝了还不到二两,因为还想回去加班,所以众人也没有敞开喝。 但是在酒精的刺激下,饭桌的气氛一下热闹起来。 纷纷和刘川分享着这一年发生的趣事,餐桌上不时传来阵阵笑声,拉近着刘川这个神秘投资人和众人的关系。 “川哥,我也跟你说个趣事,就在两个月前,一个江浙省的个体公司,竟然找上门来,向神龙推荐官方网站建设!” “我跟你说,那个公司的经理虽然其貌不扬,但是口才实在太好了,要不是我们自己本来就有能力建设官网,只是时机未到,还没有搭建官网,恐怕我真的要被他说服了!” 说完蔡光祖和周围的神龙高管们都笑了起来,一个国内科技龙头,被一个个体小公司推销网站建设,这确实有些搞笑。 刘川也轻笑两声,突然脑中灵光一闪:其貌不扬,口才了得,互联网网站建设? 貌似这很像是前世那位互联网商业大佬呢。 刘川立刻笑着问道:“阿祖,那个经理叫什么名字?能把你说动也是一个人才啊!” “嗯,川哥,他确实是一个人才,他的名字嘛,我记得好像叫,叫马...马风...对!就叫马风!” 马风?! 果然是那个大佬呀! 刘川笑着点了点头,快速思考一番后,并没有再说什么,并没有想立刻把这个大佬拉拢到神龙公司。 毕竟神龙有段平这个大佬在,已经足够了,暂时并不需要马风这个大佬。 而且更擅长商业统筹和运作的马风,也并不很适合神龙公司。 刘川决定,暂时不要理会马风,等过几年,等到马风想要创建阿里爸爸时,自己再去风投他好了。 正当刘川继续和神龙的众人开心的聊着天,吃着美味的川菜之时。 包房的门突然被推开了,只见走进来一个略显稚嫩的青年。 刚刚还为发现马风足迹而有些兴奋的刘川顿时愣了,心中突然冒出一个名字:东哥!竟然是未来另外一个大佬,刘东强! 他怎么会在这里? 这时,只见一脸稚嫩的刘东强端着酒杯,看着众人笑着说道:“诸位,晚上好,我是这家店的老板,刘东强,对于今天的饭菜,大家还满意吗?我来敬大家一杯,希望大家吃好喝好!有什么意见可以尽管提,我们一定改进!” 说着刘东强就一口喝光了杯中的啤酒,神龙的众人也纷纷举起酒杯喝了一口。 “小伙子,你的饭店不错,味道很好!” “好好干,以后我们还来!” “你家是我见过最干净的川菜馆了!” 一众人纷纷称赞着刘东强。 “多谢各位捧场,那我就不打扰大家了!诸位继续!小丽,给这桌上一个果盘!”刘东强说着就离开了包房,桌子上则多了一个果盘。 对于这个年轻的老板,如此会办事,神龙的众人也不由称赞着。 只有刘川脸上露出了一丝诡异的笑容。 刘川前世可是看过东哥的自传,知道东哥第一次创业开的餐馆,只经营半年就倒闭了。 原因嘛...很狗血。 漂亮前台和后厨厨师谈了恋爱,两人一起架空了老板刘东强、贪墨了餐馆的资金,入不敷出的刘东强只能关门大吉... “这个前台确实很漂亮呢,只可惜只长了一个漂亮脸蛋,没有长脑子呀...白白错失了东哥初创团队成员的身份...” “还有三个月东哥的第一次创业就要破产了...要不要告诉他呢?” “算了算了,这也算是东哥的一次成长吧,这点挫折对于东哥不算什么,还是等以后东哥需要投资的时候,自己再来找他好了!” 刘川决定什么也不做,就像对待马风一样,等东哥以后创建京东之时,再来投资东哥好了。 一群人继续吃吃喝喝,丝毫没有察觉,自己曾和两位华夏互联网的初代大佬擦肩而过。 而刘川的思绪则飞向了远方。 马风和东哥已经出现了,另外两个小马哥呢? 摆渡的小马哥应该去漂亮国留学了吧,至于企鹅的小马哥,也应该大学毕业,快创业了吧? 华夏互联网的春天快要来到了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第887章 烧钱抢蛋糕 一顿饭吃的宾主皆欢。 不仅拉近了神龙新晋管理层和刘川的关系,更是听到了一个互联网大佬的传闻,并且还亲眼看到了另外一个后世互联网大佬。 这让刘川不由感叹世界真小。 谁能想到自己和段平、雷车、倪光北等几个大佬,坐在刘东强开的川菜馆里,谈论着另外一个大佬马风? 这事如果以后传出去,绝对也是一段佳话。 而在结账的时候,刘川更是偷偷又打量了一番前台的漂亮服务员,心中不由再次叹了口气: 唉,可惜了这么漂亮的一个小姑娘,做人还是要讲良心的呀。 当然刘川才不会多管闲事去说些什么。 在酒足饭饱之后,刘川就和山崎望带着两个宝宝,来到了预定好的酒店,一边欣赏着紫禁城的夜景,一边哄着两个宝宝睡觉。 自己怀中的闺女很快就睡着了,可老婆怀中的儿子却怎么也不睡。 小路路,你是真的不想让你老爹也体验一下霸道总裁的赢家人生是吧? 哼!虽然找不到达旦那样身高超过2米2的山贼奶妈教育你,但是找一个体重超过220的极道大姐大还是没问题的。 唉...随着两个宝宝越来越大,刘川想和老婆过个浪漫的二人世界也越来越困难了... 当刘川化身超级奶爸哄着孩子,正为不能和老婆过个浪漫的二人世界郁闷之时,神龙公司的一众高层们已经纷纷回到了公司。 连夜加班讨论完善着刘川今天提出的各种互联网平台概念,思考着神龙怎么能提前抢占这块高地。 原本,众人还只是想复制一下雅虎在漂亮国创造的奇迹,等到国内网络环境成熟,在国内也推出一个雅虎一样的门户网站,发布咨询呢。 而刘川的畅享,让他们意识到,网络除了最快、最迅速的分享信息,除了单方向的传递信息,网络还有很多妙用。 游戏、软件、通讯、软件销售、计算机生态建设、应用推广... 神龙涉足的很多行业,都会因为网络的出现而发生颠覆,迎来新的发展。 在传统计算机技术研发上,国内因为起步晚了十几年时间,和国外最先进水平差距已经很大,市场早就被人瓜分干净,想要追赶、超越困难重重。 但在网络技术发展上,漂亮国1994年互联网才正式商用化,而在1995年,华夏也正式开通了京华和沪海的网络专线,联通公司也开始提供了商业网络连接服务,另外一个巨头电信公司也组建完毕。 虽然网络费用很昂贵,网络规模还很小,但至少在网络技术发展速度上,华夏这一次并不落后多少。 比起计算机技术,国内也仅仅是晚了一两年时间而已。 虽然神龙和微软的PC战争刚刚拉响序幕,Windows95中文版这张王牌即将打出,熊猫电脑还需要神龙投入大量精力去推广。 新的手机通讯领域也是神龙第一次涉足,同样需要耗费精力去关注。 新的S-VCD机器也需要神龙去推动行业普及。 但这一次神龙可不想在网络这个新生事物上再度落后,再次处于追赶的地位。 精力不够,多加班、多招人就是了。 如果时机错过了,即使以后投入10倍精力,也很难取得现在投入的成果。 一定要抓住网络的窗口期,提前在网络平台扩张神龙的版图。 一时间,神龙公司这个华夏的巨无霸,悄无声息的张开了一张大网,不断讨论着各种投资计划,准备在各个互联网的相关领域,进行投资布局,为互联网时代做准备。 即使是基础骨干网络建设、网络基础服务商这个领域,目前只有联通和电信两家新成立的中央企业才有资质涉足,神龙公司作为民企完全没有机会。 神龙也不想这么轻易放弃,而是准备以二级网络服务商的身份,和联通、电信展开深度合作,租用联通和电信的骨干网络资源,结合神龙公司在全国各城市的布局,搭建支线网络资源,推广上网服务。 毕竟网络服务是网络发展的基础,只有更多的用户上网,网络时代才能更快的来临。 为了推广网络服务建设,蔡光祖甚至主动重新思考起,当年推广小神龙学习机的烧钱政策。 神龙买下联通和电信的网络资源后,以补贴的方式出售给终端用户。 重走一遍当年小神龙学习机的推广路线,先从一线沿海城市入手,打造神龙网络服务体系,最后慢慢向内陆中心城市,向二三线城市扩散。 当然这项服务也将作为小神龙会员的优惠活动而展开。 虽然小神龙会员已经烂大街,但神龙也还是要坚持下的,只有小神龙会员,能获得这项上网优惠服务。 听到阿祖竟然开窍,竟然想要在互联网技术和推广上烧钱,竟然想抢联通和电信的蛋糕,刘川激动的笑了起来。 这才是霸道总裁该有的样子嘛! 虽然这个买卖做不长久,前世貌似就有一家名叫‘长成’公司这么做了,公司最后亏损严重,不得不贱卖自己。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!但那已经是刘川穿越前的事情。 在互联网早期,提供网络服务这种生意还是可以做一做的。 毕竟华夏太大了,电信和联通也刚刚成立不久,骨干网络建设都还没有完善,更不用说支线网络建设了,两个公司根本没有精力服务那么多终端用户。 神龙的加入反而能补齐电信和联通目前在终端市场的短板,加快国内互联网的建设进程。 至于以后网络服务这款蛋糕做大了,电信和联通腾出手来,准备亲自涉足支线网络建设时,会不会把神龙踢出局。 那也无所谓了,只要互联网推广开来,刘川有太多通过互联网赚钱的买卖,可并不在乎赚这些网友的上网钱。 “阿祖,你就放心大胆的去做吧,现在互联网可是遍地黄金,我们现在投入越多,未来收获也会越多!不要担心公司财政问题,互联网科技公司如果不赔钱,还算什么互联网公司?” “你知道的,我这些年可是赚了不少钱,神龙公司想破产都不可能!” 听着刘川的认同和鼓励,蔡光祖也点了点头,其实他也明白,并且也深刻感受到了:钱还是花出去的好。 这些年随着华夏经济的发展,虽然国人越来越有钱了,但钱也越来越不值钱了,自己90年刚回国时,一美刀只能换不到5块钱,而今年最新的汇率则变成了一美刀可以兑换8块钱。 经济高速增长的同时,国内也迎来了高通胀,蔡光祖明白,钱多放在公司账上一天,就会因为通胀贬值一些。 只有快速花出去,才能创造最大价值。 现在在刘川的提醒和鼓励下,阿祖终于找到了一个投资的好风口。 神龙公司一下全力运转起来,每天不断加着班,每晚神龙大厦公司门口等待员工下班的出租车也是创了新高。 搞得一众PC行业的友商一阵紧张。 马上就要过年了,神龙又要搞什么幺蛾子? 而比起友商的担忧,正忙着准备期末考试的大学生,尤其是计算机、通讯专业的大四学生,则收到一个惊喜。 据可靠小道传闻,神龙公司会在今年的春季校招上,扩大招聘人数,尤其是计算机和通讯专业的学生,神龙将会提供大量工作岗位。 获得去神龙公司工作的机会,谁不兴奋呢? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第888章 街机一哥万龙 因为网络计划的出现,神龙公司的众人更加忙碌了。 蔡光祖也亲自拜访了联通京华总公司、电信京华办事处,探索着神龙成为二级网络服务商,与联通、电信合作的可能性。 对于神龙的这个想法,联通和电信显然都很感兴趣。 刚刚成立一年多的联通,此时把大部分精力都放到了国家级网络的建设上,比如铁道部专网、比如电力部专网等等。 而刚刚成立半年多的电信,更是把主要精力放到了华夏南方骨干网络的搭建上。 两个公司对于民用互联网的推广和普及,并没投入太多的精力。 华夏基础骨干网络的搭建就够他们忙活一阵了。 神龙想要租用他们的网络资源,在此基础上搭建二级网络,原则上也没有任何问题。 神龙科技虽然是民企,但是这个民企可是比很多国企、央企实力还强。 早些年研发的数字信号交换机,更是让邮电部门不用再购买海外的高价交换机,节省了大量资金,为华夏有线电话的普及做出了重大推动作用,直到现在还在使用。 对于神龙这个很靠谱、与政府部门有过合作关系的民营公司,联通和电信也愿意尝试合作。 只不过真的要达成这项从未有过的合作,也不是一时半会就能完成的,还有一些必要的流程要走,还需要通过上级部门的审批。 对此,蔡光祖自然欣然答应下来。 经过5年多的历练,阿祖早已不是当年的愣头青,也明白一些事情是急不来的。 网络建设也不是一朝一夕就能完成的,即使现在联通和电信立刻拍板和神龙合作,神龙公司也还没有准备好。 他们需要时间,神龙也需要时间组建自己的网络服务部门。 神龙公司还在布局着国内网络市场,而刘川在神龙公司待了几天时间,解答了神龙高管们的一些疑问后,就准备离开了。 毕竟有阿祖在、有文锦、段平、雷车、倪光北这些人在,刘川留在神龙也没有什么意义。 虽然总工倪光北,这些天明里暗里一直希望刘川能留在神龙公司,但只有刘川知道自己有几斤几两。 自己当个狗头军师提出建议、把控大方向还可以,真要让他牵头搞科研、攻关技术,他可真不擅长。 还不如继续去做游戏。 毕竟做游戏才是刘川的真爱,而且又能赚钱养神龙,何乐而不为。 在不舍中,刘川和山崎望告别了神龙的众人,不过刘川也并没有立刻离开京华,前往沪海,而是先来到了同样在京华的万龙公司。 虽然万龙公司不是自己创立,蔡光耀、蔡光明两兄弟此时也被自己带到了霓虹国学习游戏开发技术,但刘川毕竟在万龙还有40%的股份,算是万龙最大的股东。 这次回国,刘川自然也不能厚此薄彼。 尤其恶龙未来的WD掌机华夏推广工作,还需要万龙的配合。 神龙公司虽然在全国也建立起了神龙体验中心,建立起了一级二级销售网络,但这些门店主要集中在了城市核心地带。 而万龙建立起来的玩具推广网络,则更深入城市,可以更好的和神龙销售网络形成互补。 刘川这次准备双管齐下,同时通过神龙和万龙的销售网络,全方位无死角的推广WD掌机。 掌上游戏机嘛,算成电子科技产品也可以,算成玩具自然也可以了。 张卫东、王建国、熊飞和欧阳康四人对于刘川的到访,显得比蔡光祖还要开心。 几人不断川哥长、川哥短的叫着,叫的比亲哥还要亲。 虽然这一年刘川因为繁忙和几人联系并不多,但随着GP主机横空出世,在海外杀疯了,成为了任天堂新主机出世前的绝对王者;随着《功夫熊猫》这款全新3D游戏横空出世,刘川彻底扬名游戏业。 四人已经完全成为了刘川的小迷弟。 如果说原来四人只觉得刘川很牛逼,自己还能看到刘川的背影,还能尝试模仿一下的话,那现在四人只剩下膜拜了。 “好了,好了,你们四个不要再拍马屁了!万龙最近怎么样?又遇到什么问题了?都说说吧!”刘川看着热情的四人说道,准备主动送上门,再次充当一下四人的狗头军师。 毕竟这四个小子可比阿祖让人费心多了,每次自己回国都问东问西,希望自己帮他们解决各种问题,帮他们找一找赚钱的门路。 不过这次四人相互看了看后,这次却并没有提出问题,而是笑着说道: “川哥,我们哪能总麻烦您!这一年万龙可是发展很快,虽然确实遇到了一些竞争对手,但早就被我们打趴下了!”张卫东自豪的说道。 刘川有些意外的看着四人,笑着问道:“是吗?那就跟我说说这一年你们的成绩吧!” 听到刘川的话,四人顿时喜形于色的汇报起工作来。 首先就是张卫东负责的游戏业务,虽然因为蔡光耀和蔡光明两兄弟的暂时离开,万龙的自主游戏研发陷入了停滞状态。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《大航海世纪》和《大名锦衣卫》两款游戏的续作都没有开发计划。 但万龙公司也凭借近水楼台先得月,通过和神龙公司的合作关系,通过早已经建立起来的销售网络,代理发行了很多宝岛公司的游戏作品,成为了宝岛游戏公司进入华夏市场的跳板。 再加上万龙自己也移植汉化了一些海外公司的游戏作品,让万龙转型成为了华夏最大的游戏代理发行商。 同时万龙主营的街机业务,背靠恶龙这棵大树,也是发展迅速,现在万龙直营、授权街机店已经遍布全国各地,并且按照恶龙街机扩张的思路。 这些街机店面,几乎全都开在了那些人流很大的商场中,而不是中小学附近。 万龙的街机连锁业务,已经走上了正规化的道路。 通过对喷火龙基板和游戏的租售,每年都能给万龙带来稳定的收入。 而且不仅仅是霓虹国的街机游戏,现在万龙同样代理、引进了宝岛、以及漂亮国的一些街机游戏。 让华夏的玩家一时间成为了最幸福的人,几乎在自己本市,就能玩到全世界最优秀的街机游戏。 如果说神龙公司是华夏科技圈、华夏PC圈的王者,那万龙现在完全可以称得上是华夏街机圈的土皇帝了。 当然因为国民收入问题,万龙的收入利润还不能和恶龙相比,但是万龙可是比恶龙过得滋润多了。 毕竟在华夏街机圈,可以没有世嘉、南梦宫这样的强大对手,完全万龙一家独大。 万龙最大的对手,也许就是那些没有手续、经营着各种赌博性街机的黑街机厅了。 对此万龙也没有太好的办法,毕竟华夏市场太大了,自己不可能独吞所有市场,也不可能推出那些官方不能引进的游戏。 只能尽力做好自己街机厅的经营工作,维护街机行业的利益了。 刘川听着张卫东的介绍,不断点着头。 在万龙的扩张下,国内的街机市场似乎也比前世更加正规了一些。 而在汇报完自己的成绩后,只见张卫东脸色一变,有些歉意的说道:“川哥,还有件事要跟你汇报一下!” “什么事?”刘川随口问道。 “那个...去年的时候,你不是想让我们搭建电子竞技平台吗?我们也做了一些尝试,并且举办了一些城市地区比赛,但是效果并不明显...” 对于自己没能完成刘川的交代,张卫东显然有些过意不去。 刘川闻言则轻声笑了起来,雷车的《拉满弦》联赛并不算成功,张卫东的街机比赛效果也不明显,电子竞技果然不是那么好搞的。 不过刘川并不着急,毕竟电子竞技这个概念即使在前世,也是经过十几年,经过了几代电竞选手、许多电竞从业者的努力,才得到了认同。 这才一年而已,这算什么失败? “呵呵,卫东,没关系,电子竞技这件事不是一蹴而就的,慢慢来就好,我们需要让大众慢慢接受这个概念,一两年的时间是远远不够的!不要放弃,明年奥运会不是也会举办《卡比全明星大乱斗》的官方表演赛,这也是一个推广电子竞技的好机会,你们可不要错过!” “嗯,川哥,我明白!我们已经在筹划了,准备明年暑假在华夏也举办一个‘百城全明星挑战赛’!” 张卫东立刻说道,刘川也点了点头,两人继续聊起了万龙的游戏业务。 刘川只感觉,比起去年,张卫东真的成长了很多。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第889章 根正苗红小号手 张卫东继续说着电竞的情况。 虽然电竞比赛的推广不算顺利,并没有引起太大反响。 但是在全国各个城市,万龙却是以万龙自营、加盟街机店为核心,成功帮助各地玩家组建起一个个的玩家游戏俱乐部。 通过组织一些小型的游戏活动,反倒是在玩家中取得了不错的影响力。 毕竟和国民大众从心理上本能的抵制游戏不同,玩家们还是很希望有一个能够和志同道合的朋友交流的平台的。 万龙的俱乐部计划正好迎合了玩家的需求。 刘川听着张卫东的汇报,轻轻点着头,虽然这些小的改变不起眼,但只要持续下来,一定会推动国内电竞的发展。 现在是以街机店为核心组建游戏俱乐部,等过几年网吧开始兴起,就可以继续借鉴这个模式,以网吧为核心组建游戏俱乐部。 当全国各地的游戏俱乐部形成燎原之势,国内的电竞产业必然也会发展起来。 一想到神龙公司在自己的影响下,正在布局网络市场,刘川想了想后就对张卫东说道:“卫东,去年神龙推出了熊猫电脑,也开了一些电脑学校!” “现在熊猫电脑上的游戏也越来越火了,我觉得除了街机游戏业务和代理业务,万龙也可以尝试在全国范围开始一些熊猫电脑包机房,提前占领先机!” 刘川并没有直接说网吧,毕竟这怎么也要几年时间,现在先把电脑房建起来就足够了,毕竟电脑房理论上和网吧只是差了一根网线而已。 而听到刘川的建议,张卫东立刻笑着说道:“川哥,你也觉得电脑包机房有前途?我其实也是这么想的,现在万龙的街机业务已经很稳定了,我也正准备开始电脑包机房呢!” 兴奋的张卫东立刻滔滔不绝说着自己早就想好的一些想法,很是激动自己竟然能和刘川想到一起。 既然川哥也看好,那自己就可以全力放手一搏了。 不是一家、也不是10家,这一次张卫东准备同时在全国主要城市同时建立起万龙的熊猫电脑包机房业务,提前抢占最好的地段! 毕竟!川哥的眼光绝对不会有错的! 而随着张卫东说完万龙的街机和游戏业务,其余三人也纷纷说起了各自负责的业务。 刘川这才发现,万龙成长的不仅仅只有张卫东。 其余三人这一年来,也成长了很多,而且借着国内快速发展的东风,相比街机、游戏业务,万龙在其他几项业务上发展更加迅速。 “川哥,你去年提到的那个悠悠球,真是绝了,它的受欢迎程度完全不亚于四驱车呢!现在已经成为了公司仅次于四驱车的项目!” 负责玩具、模型业务的王建国兴奋的和刘川说道,他没想到一个不起眼的悠悠球竟然这么受欢迎。 而且不仅仅是悠悠球,原本陷入缓慢增长的四驱车业务,经过万龙一番本土化调整,不再完全模仿田宫四驱车的策略后,也再次被激发起热度,并且愈演愈烈,依然是万龙最赚钱的业务。 只不过和往年不同,在这一年万龙公司的四驱车业务遇到了一个强大的竞争对手,一家名为奥飞的羊城公司,对万龙发起了挑战。 凭借距离港城更近,更容易获得最新四驱车信息,并且凭借地理优势,万龙影响力有所不及。 奥飞不仅推出了自己的四驱车产品,更是在华夏南方几个城市也筹办了一些四驱车比赛。 同时也效仿万龙,投入巨资投放广告,喊出了‘奥迪双钻,我的伙伴’,试图抢占万龙公司的四驱车市场,与万龙形成南北对抗之势。 “川哥,这个奥飞可是太鸡贼了,竟然模仿我们的营销策略,抢占我们还没有占领的市场,它可比福万四驱车难对付多了!” 听着王建国的吐槽,刘川不由轻轻笑了起来,前世原本国内四驱车的老大奥飞果然还是来了。 不过这一次虽然奥飞来势汹汹,但很快万龙就开始了自己的反击,毕竟广告宣传、城市比赛、价格战这一套万龙早就玩的轻车熟路。 通过价格促销和推出第三代国产四驱车,并且通过‘以本伤人’的策略,投入大量资源在粤东举办比赛,进行推广,一下就压制住了奥飞的崛起势头。 几乎任何一家贩卖奥迪双钻四驱车的店面旁,都会拥有一家万龙四驱车店面,并且价格比奥迪双钻更便宜。 面对万龙这种‘不要脸’、‘毫无道德’、‘补补逼近’的商战做法,任凭奥飞再有想法,也翻不起什么浪花。 而为了彻底击溃奥飞这个对手,扩张自己在南方市场的影响力、站稳脚跟,以及充分利用粤东省的玩具资源,万龙更是把战火烧到了奥飞的老家。 就在去年夏天,万龙公司直接投资3000多万,在欧阳康的老家粤东省东山市建立了一家占地超过平方米的模型工厂。 这家工厂不仅会生产最新的万龙四驱车,万龙更是收编了一些粤东省的小型玩具车、模型厂,整合一番后,开始生产国产军事模型。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!虽然和霓虹国那些专业军模相比,万龙的军模还显得有些粗糙,但是价格便宜啊,只有霓虹国模型价格的五分之一。 并且万龙这四个二代们,更是通过自己的关系网,拿到了国内一些军事模型的官方授权,成为了第一个官方授权生产国产军事模型的国内厂商。 说到这里,王建国不由一阵得意,他可是一个终极模型发烧友,现在终于可以涉足自己最爱的军事模型行业了。 为了表示自己的真爱,王建国更是特意给万龙模型注册了一个新的品牌:小号手!并设计了一个军号为模版的新商标。 ‘万龙模型’虽然听起来很霸道,但绝对不足以表达自己根正苗红的自豪感。 当然除了生产军事模型和四驱车,王建国领导的万龙玩具业务部门,也开始研发起遥控赛车这个新领域,准备继续抄田宫的作业,然后进行本土化改良,为公司寻找新的业务突破点。 看着王建国骄傲兴奋的样子,刘川也不由对这个小胖子刮目相看。 经过几年的锻炼,王建国也终于成熟了。 不过,王建国提前占了‘小号手’这个名字,那前世的小号手未来又会叫什么? 算了算了,叫什么都无所谓了。 有万龙模型这个巨无霸在,前世的小号手,即使也创建了品牌,估计也会像现在的奥飞一样,被万龙模型压着打。 在自己指导下成长起来的万龙,虽然还没能把霓虹国的所有产业都照搬到华夏,现在已然是华夏游戏、娱乐、玩具产业最大的一个巨无霸。 这四个创始人不仅有钱、还有关系网,国内其他民营企业想要搞定万龙可不容易。 至于国企央企,谁特么会涉足玩具市场? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第890章 本土化的密码 看着王建国唾沫乱飞的和刘川吹着‘牛逼’、一脸嘚瑟的样子,欧阳康在一旁实在看不下去了。 “川哥啦,你可千万不要听建国吹牛啦,那个‘小号手’模型根本就没卖出去多少啦,根本没有赚钱啦!”欧阳康笑着拆台说道。 王建国闻言,顿时脸色一红,就像被人踩了尾巴,立刻瞪着欧阳康说道:“欧阳,就你掉钱眼里了!虽然...虽然目前小号手确实还没赚什么钱,但那可是所有男人的梦想!那可不是能用金钱衡量的!” “想想看,当你工作累了,看到一个精致的69式坦克模型摆放在书桌上,那感觉...那感觉多么美妙啊...” 说到这里,王建国情不自禁的陶醉起来,欧阳康则无奈的翻了翻白眼,对于这个好友,实在无语了。 不过好在小号手模型业务虽然不怎么赚钱,但也没有怎么赔钱,对于华夏模型市场的未来,众人还是很看好的。 所以作为万龙股东,他也没有反对王建国实现梦想。 就像其他人同样没有反对自己实现动画梦一样。 谁又没有梦想呢? 看到王建国已经说完万龙玩具的事情,欧阳康随即接过话头,开始说起了他负责的业务:万龙文化出版业务。 虽然盈利能力不如街机游戏业务和玩具业务,但欧阳康负责的文化出版业务,绝对算是万龙输出影响力最强大的部门了。 万龙旗下的《电子游戏软件》经过几年的发展,每期销量已经突破40万册,毫无悬念的成为了华夏发行量最大的专业游戏杂志。 神龙的《大众软件》虽然销量还要更高一些,但毕竟不是专业游戏杂志。 目前《电子游戏软件》在整个华夏游戏期刊市场,都没有任何对手,绝对是权威中的权威,掌握着华夏游戏业的绝对话语权。 并且与刘川前世所看到的‘电软’相比,万龙旗下的《电子游戏软件》并没有完全放弃PC电脑游戏业务,甚至还加入了熊猫电脑游戏业务。 真正做到了‘电子游戏’全覆盖。 而与前世《电软》倾向于世嘉公司,一直力挺世嘉公司不同。 这一世的《电软》可是彻底成为了恶龙的游戏簇拥,关于恶龙的报道一直都占据大量篇幅。 以至于虽然恶龙的GP主机没有在国内正式发售,但是对于这台主机性能、以及上面有什么游戏,电软的读者们全都一清二楚。 即使玩不到,也看着游戏攻略体验了一番‘云通关’。 在‘电软’的潜移默化的影响下,恶龙自然也成为了华夏知名度最高、实力最强、游戏最好玩的游戏公司。 次世代主机大战在海外还在继续,但是在并没有正面交战的华夏市场,却已经结束了。 拥有刘川这个自己人的恶龙,已经成为了所有华夏玩家支持的对象。 前世玩家分成三派,分别为任天堂、世嘉、索尼三大阵营呐喊助威,争得面红耳赤的盛况,恐怕也不会再出现了。 而比起《电子游戏软件》在游戏杂志中的垄断地位,先行发行的《画王》却不得不面对很多挑战者。 虽然因为刘川的出现,凭借更加严格的自我审核机制,《画王》避免了被人抓住把柄而被迫停刊的麻烦。 但与游戏市场不同,国内很多出版社都对漫画期刊野心勃勃,在《画王》之后,《新漫画》和《卡通城》两部漫画杂志也乘势而起。 而就在去年,国家宣传部和出版署更是联合提出了“5155”工程,力争在两三年内建立5个动画出版基地,重点出版15套大型系列儿童动画图书,创立5个儿童动画刊物。 《画王》未来面临的竞争对手将会更多。 不过好在《画王》还握有大量霓虹国漫画的连载版权,在加上自己培养的本土漫画家,《画王》这本半月刊依然以超过80万的销量,独占鳌头。 依然是华夏漫画界影响力最大的漫画杂志。 大概向刘川介绍了一番万龙旗下两本重量级杂志的情况后,欧阳康并没有停下来,而是继续骄傲的说道:“川哥,为了响应国家提出的‘5155工程’计划,万龙公司也组建了自己的动画部门,正在筹备自己的动画片!” 如果说王建国沉迷于模型不能自拔,那从小看着港城几个电视台动画片长大的欧阳康,则是对动画片充满了热爱! 刘川闻言顿时笑着问道:“自己的动画片?你们想做什么?有什么计划吗?” “暂时还没有具体计划,不过已经有一些思路了,我想从三个方向入手。”欧阳康顿了顿缓缓说道:“首先就是制作‘四驱车’和‘悠悠球’题材的儿童动画片,就像《四驱小子》和《四驱兄弟》一样,为万龙的玩具产品打广告!” 刘川点了点:玩具广告动画片,霓虹国的老套路了,虽然俗套,但是很管用,制作起来也相对容易。 欧阳康继续说道:“其次,就是制作科普兴致的儿童动画片,去年由海尔集团投资制作的《海尔兄弟》可是非常受大众欢迎,既能给小朋友带来欢乐,又能增长知识,我也准备制作一部寓教于乐的儿童动画!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川微微皱了皱眉头:寓教于乐?这词怎么有些耳熟? 刘川脑海中不由浮现出一部不知道有多少集、貌似永远也看不完,每集动画都会有一只蓝色猫咪帮你解答各种问题的奇妙动画。 应该不会这么巧吧...刘川有些意味深长的看着欧阳康。 毫未察觉欧阳康继续说道:“最后嘛,川哥,我想模仿霓虹国的特摄剧,打造一个华夏的特摄剧系列!” 咳咳咳... 听着欧阳康的话,刘川终于忍不了咳了起来,心中也不由想到了《铠甲勇士》... 看了看欧阳康,又看了看王建国,刘川心中不由感叹:这两个小子完全不给奥飞留活路呀! 四驱车、悠悠球、遥控车、玩具动画、国产特摄... 这完全是走奥飞的路,让奥飞无路可走。 不过比起担心奥飞,刘川更好奇欧阳康为什么想要制作特摄剧,现在才1996年,奥特曼在国内还没有完全流行起来。 “欧阳,你怎么会想到做特摄?这个可并不像看起来那么简单!” “川哥,你放心,我当然知道特摄剧拍摄难度并不低,只是我觉得华夏儿童的童年,也需要有一个华夏的超级英雄来守护!”欧阳康双眼放光的说道。 虽然和他同龄的很多人都不知道特摄剧是什么,但从小看着港城电视台长大的欧阳康,可是对童年看过的奥特曼念念不忘,心中早已种下了特摄的种子。 而刘川听到欧阳康这样说,也点了点头:“好吧,看来你都已经准备好了,那就放手去做吧,如果拍摄时遇到什么困难,可以随时来霓虹国找我,恶龙最近和圆谷计划合作拍摄新的《奥特曼》,也许你可以从中积累一些经验!” “新的奥特曼?”欧阳康顿时惊讶的张大嘴巴,然后兴奋的说道:“好的,川哥,到时我一定去取取经!” 作为一个特摄发烧友,还有什么比现场亲眼观看‘奥特曼’的拍摄更让人兴奋! 显然比起塑料的坦克模型,欧阳康更加喜欢穿着特制皮衣的超级英雄。 随着刘卫东、王建国和欧阳康三人分享完自己部门的情况,就剩下熊飞负责的万龙卡牌部了。 比起街机游戏、模型玩具、文化出版三个领域,握着《游戏王》《三国杀》这样王牌的万龙卡牌底子并不差。 只不过因为盗版卡牌的影响,《游戏王》也好,《三国杀》也罢,都没能给万龙公司带来预期的收入。 即使熊飞尝试举办更多的官方比赛也没有什么效果。 毕竟对于华夏孩子来说,虽然喜欢这些精美的卡牌,但《游戏王》的正版卡牌还是太贵了,他们根本消费不起。 20块钱,能买到一个最新的万龙四驱车,能和小伙伴玩上几年时间。 但20块钱,却组不全一套‘游戏王’的对战卡组,对战毫无体验而言。 于是盗版卡就成为了华夏儿童的首选。 在多次尝试未果之后,痛定思痛的熊飞,终于明白,霓虹国的那一套推广方式,在华夏完全完全不管用。 于是,熊飞当机立断,彻底放弃了在霓虹国取得成功的卡牌推广套路,完全放弃了还不适合国内市场的《游戏王》卡牌。 然后从漂亮国球星卡的热销获得灵感,转而在华夏推出了一批只能用来收藏看图,而没有任何游戏功能的精美收藏卡。 从‘西游’‘三国’这样的名着,到电视台最新热播的‘海尔兄弟’,各种卡牌应有尽有。 并且为了迎合小学生的消费习惯,也为了防止友商盗版,这些卡牌并不是单独售卖,而是和一些零食品牌合作,推出联名版产品。 比如万龙和西班牙古利民糖果集团合作推出的‘大大泡泡糖 西游大冒险’,就大受市场欢迎。 让大大泡泡糖的销量再创新高,虽然比起普通版本的泡泡糖贵了一些,但谁又能抵挡开盲盒的快乐。 如果能开到一张闪卡,那足以吹嘘一周,如果能开到一张‘齐天大圣的闪卡’,那自己就是小伙伴中的猴王! 这样的合作让熊飞一下找到了在华夏推广卡牌的密码。 “川哥,接下来我准备暂时放弃《游戏王》这样的卡牌推广了,我想要把重点放到卡牌本身设计、以及和其他品牌的合作上!” “我准备通过投资的方式,入股一些儿童品牌,通过卡牌来给原本的商品增加附加价值!” 听着熊飞的想法,刘川笑着点了点头:卡牌+零食,这个组合还真是绝配呀! 那小浣熊水浒卡是不是也要提前出来了? 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第891章 查缺补漏 在一阵欢声笑语中,原本准备来解决问题的刘川,却在万龙公司度过了自己回国后最轻松愉快的一天。 前两年还在蹒跚学步、不断摸索的万龙公司,已经成长起来了,学会了独立,找到了自己正确的发展道路。 刘卫东、王建国、欧阳康和熊飞这四个年轻的小伙子,在积累了一些社会经验、经历了一些挫折和失败后,也变得成熟了。 不再需要自己‘保姆级’的关照了。 街机连锁、网吧连锁、游戏代理、四驱车、悠悠球、遥控赛车、军事模型、《电软》、《画王》、动画公司、收藏级别的卡牌...再加上这些年在华夏建立起来的恐怖销售网络。 只要不出什么大的意外,未来10年万龙公司的发展都不用担心。 不过作为万龙最大的股东,刘川还是提出了自己的一些建议,补充一下万龙的不足。 首先,刘川同样提醒了四人,关注一下网络的发展。 虽然万龙不用像神龙公司那样,直接参与华夏网络的建设,但越早关注网络的发展,对于万龙来说也只有好处、没有坏处。 刘川希望到时即使自己不用提醒,四人也能从网络中发现商机。 听到刘川如此重视网络,四人也连连点头,认真记了下来。 其实四人也算是华夏最早的一批网民了。 地处京华,即使联通的支线网络建设再缓慢,京华也还是能搞到上网的网线的,只不过收费贵了一些,而且网络上还没有什么中文资源而已。 四人最常做的事情就是混迹京华城市论坛,和为数不多的网友交流。 听着四人的吐槽,刘川没有再说什么,他现在才不会告诉几人互联网发展速度会多么迅速呢,还是让他们慢慢体会好了。 刘川直接看向了王建国、这个军事模型发烧友,准备补充一些关于模型和玩家的想法。 王建国的军模计划,打造以华夏武器装备为原型的军模体系,确实很有前景。 尤其随着未来华夏自主研发的武器越来越多,对于军事发烧友来说,这些模型会有很大的吸引力。 但是仅仅是军事模型还不够啊,既然已经投产建设自己的玩具模型工厂了,自然要丰富一下产品类型了。 不说恶龙那些知名IP授权,不说万龙同样可以开发‘乐高’已经过了保护期的积木体系,不说那些常见却一直畅销的各类汽车、机器人玩具。 刘川相信只要国内市场需要,一直关注恶龙公司的王建国必然不会错过这些。 但女孩这个重要市场也不能一点不关注呀,芭比娃娃卖的可不便宜。 铃花公司在霓虹国推出类似的仿品,因为有正品的存在,不会有什么优势,但万龙在国内可以推出价格更低的仿品啊。 万龙都已经把‘四驱车’搬到到国内了,为什么不推出一款国产的‘芭比娃娃’,相信也会大受欢迎。 当然除了针对女孩的‘芭比娃娃’,刘川还把后世自己见过的各种琳琅满目的儿童仿真玩具说了一遍。 从仿真厨房的锅碗瓢盆,到仿真工具箱的螺丝改锥扳手,再到仿真医用工具的听诊器手术刀...只有想不到,没有做不到。 这些仿真系列在后世可是非常受小朋友以及家长们欢迎,小朋友对于所有的一切都充满了好奇,而目前这些在国内可是一个空白。 钢铁直男王建国听着刘川的建议顿时一愣,然后立刻露出了欢喜的表情。 虽然刘川只是说说,还没有原型。 但是一想到自己小时候拿着螺丝刀拆家里电器被老爸揍、去厨房玩锅碗瓢盆被老妈揍、好奇拿着医生的听诊器听来听去的样子... 王建国就知道,如果那时商场有这样的玩家,自己即使撒泼打滚,也一定会求着爸爸妈妈买给自己,不买就不起来的那种! “靠,自己真是猪啊!明明自己小时候就那么喜欢,怎么就没想到呢?”回过神的王建国狠狠拍了一下自己胖胖的脸颊。 其余三个好友顿时一阵轻笑:嘿嘿,你才知道啊! 不过自己确实也没有想到这个把现实中的工具做成儿童玩具的创意,川哥不愧是川哥呀,这么轻轻松松就想到一个好点子。 四人越发对刘川崇拜起来,同时眼神也变得热切起来,希望川哥也多给自己出出主意。 看着几人期待的目光,刘川又对着欧阳康说道:“欧阳,动画公司的事情,我不了解国内的情况,就不给你瞎提意见了,相信有王老先生的人脉帮助,你也能找到需要的人才,如果遇到什么问题需要帮忙,就像刚刚我对你说的,你可以派人去恶龙,学习一下霓虹国动画的制作方式!” “嗯,川哥,我一定会去找你啦!”欧阳康兴奋的点了点头,期待着刘川的下文。 刘川点点头继续说道:“接下来我想给你说说出版物的事情,虽然《电软》和《画王》这两本杂志很成功,但是万龙在出版行业,我觉得可以更加大胆的扩张一下业务!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“你们一直在模仿恶龙,所以也应该清楚,恶龙文学除了游戏杂志,还有一本恶龙文库,今年更是准备推出细分的漫画期刊!” “所以我觉得,现在趁着国内期刊市场还不够完善,你们也可以提前进行细分,比如让《电软》推出一本主打‘熊猫电脑游戏’的新杂志...” “比如让《画王》也趁着国家推动动漫产业的契机,推出更多针对不同人群的‘漫画杂志’,比如女性向、短片轻松幽默向,都是很好的方向...” “甚至你们还可以针对万龙自己的模型玩具业务,推出一本针对四驱车、军事模型的玩具模型杂志,填补市场空白...” 听着刘川的建议,欧阳康的眼神也不断闪烁起来,自己这一年把太多精力放到了筹备万龙动画公司上,确实没有思考期刊市场细分问题呢。 现在刘川的话,顿时点醒了欧阳康,他不是不知道,而是没想到而已:“川哥,我知道啦,我真是该死,竟然白白浪费的一年时间,这...这要损失多少钱啊...” 看到伤心计算损失的欧阳康,刘川和其余几人同时笑了笑:这小子眼中果然除了动漫,就是赚钱了。 “呵呵,现在也不晚,而且除了这些杂志、增刊,我觉得万龙也应该进军文学市场了,毕竟文字是创作的源头,可以很方便的扩展成漫画、动画、游戏、影视作品,这几年‘恶龙文库’可是为恶龙公司带来了大量的IP!万龙也应该趁早掌握华夏的创作源头!”刘川继续说道 “嗯嗯,川哥,我明白,我会尽快落实下去,创办一本和恶龙文库类似的文学刊物的!”欧阳康立刻拍着胸脯说道。 刘川却摇了摇头:“别着急,我还没说完,这个你倒不用自己去亲自创办,如果有合适的目标,万龙直接收购会更加方便一些,比如《科幻世界》和《古今传奇》这两本期刊杂志,我觉得就非常适合万龙。” “他们已经出版了十几年的时间,已经积累的大量的读者群,如果能通过收购的方式拿下他们,可比我们自己从0开始创办一本杂志方便多了!” 刘川笑着说出了自己的目标,《科幻世界》《今古传奇》这两本杂志在国内市场可是非常有影响力,诞生了许多IP,并且未来十几年这两本杂志的影响力还会不断扩大。 毕竟谁也不能抱着一台电脑随时随地的看小说,在未来移动互联网普及前,在手机普及前,小说杂志还是书迷的首选。 如果能拿下这两本杂志,万龙可就完全不愁原创IP资源了。 至于国内影响力更大的《读者》《故事会》之类的期刊,刘川就完全没有考虑了,毕竟那两本杂志卖的再好,也产生不了什么超级IP。 听着刘川的建议,欧阳康再次重重点了点头。 《科幻世界》和《今古传奇》么,万龙确实有机会收购过来呢。 尤其是《今古传奇》虽然影响力很大,但背后并没有什么大出版社撑腰,盈利能力却很有限,到目前也仅仅只是双月刊。 在《画王》都在尝试由半月刊,向周刊进化之时,一本小说杂志竟然是双月刊,实在有些说不过去了。 倒是《科幻世界》会麻烦一些,背靠西川省科学技术协会这棵大树,这本创刊16年的科幻杂志可是过得很滋润呢。 想要拿下恐怕要费一番周折了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第892章 关键是IP 王建国和欧阳康两人还在沉思刘川提出的建议。 刘卫东和熊飞看向刘川的眼光,也更加热切起来。 虽然两人都已经制定了未来的发展计划,但谁又不能得到刘川的一些建议呢? 过去的经验可是提醒着众人,每次川哥的建议,都给万龙带来了极大的好处。 “川哥!我们呢?咱们可是本家,你可不能厚此薄彼!”刘卫东立刻讨好着说道,和刘川套着近乎。 刘川笑着看了看刘卫东:“卫东,你就别想太多了,先把电脑房搞好,然后等网络普及后,进行网络化升级,这件事就够你忙活几年了!在加上街机业务、游戏代理、俱乐部建设...你确定你还有精力去做别的?” 刘卫东摸着鼻子笑了笑,自己的事情确实不少啊,确实够自己忙活一段时间了。 “川哥!那我呢?!”熊飞立刻问道,和其他几人相比,自己负责的卡牌业务,可实在不起眼。 刘川转头看着一脸期待的熊飞,有些无奈的笑着摇了摇头。 对于收藏卡,刘川虽然也有很多想法,但想要实现这些想法,现在时机还未到。 回想前世,直到2010年之后,国内才出现了卡游这样的专业卡牌公司。 然后卡游凭借奥特曼卡牌打开了华夏卡牌市场,凭借潮流文化的兴起,各种IP收藏卡,才日渐火爆起来。 各种收藏卡公司也纷纷成立,推出各种IP的精美卡牌。 什么西游卡、女神卡、小马宝莉、蜡笔小新、柯南、灌篮高手...各种收藏卡粉墨登场。 甚至有些卡面设计的简直匪夷所思的简单,在刘川看来实在没有什么吸引力和收藏价值。 但架不住粉丝喜欢,依然卖的很火。 收藏卡嘛,就跟其他收藏品一样,本身的价值完全是由大众决定的,只要有人喜欢,认为有价值,那就有价值,只不过这个价值能否持续就不定了。 虽然恶龙现在也可以授权给万龙使用各种IP制作收藏卡,但一下提前十五六年,国民收入、潮流文化、网络的宣传、方便的快递...市场环境完全不同。 即使完全抄卡游作业,也抄不来,也不可能取得同样的成绩。 毕竟《游戏王》正版卡的推广失败,已经证明了:国内对卡牌有需求,但是对于高价正版卡牌,真的消费不起。 不过看着熊飞期待的目光,刘川还是想了想说道:“熊飞,你想出的‘零食+收藏卡’捆绑销售的方法,确实很好!” “这个方向很符合国情,完全避免了盗版问题,说实话,我现在也想不出比这更好的办法了!” “不过这样的商业模式,也很容易被一些零食商家模仿,他们完全可以绕开万龙公司,独自推出各种卡牌,独吞利益。” “就像你现在推出的‘西游卡’,虽然很成功,但其他公司也可以复制模仿,制作出他们的‘西游卡’,这些‘西游卡’之间并没有本质区别,而且我们也不能通过版权去起诉他们,毕竟西游记的IP版权,谁都可以用!” “所以为了防止这样的情况,投资入股这些企业只是一方面,治标不治本,我们不可能控制所有儿童食品公司,我们还是要牢牢握住卡牌的核心,在卡牌设计、卡牌防伪、卡牌IP宣传上,下功夫!” “比如我们可以用‘西游卡’的人物形象制作一部长篇动画版《西游记》,这样一来,就直接让我们的‘西游卡’与其他公司的‘西游卡’产生了区别,必然会提高我们手中‘西游卡’的知名度和人气,在收藏价值和对粉丝的吸引力上,也会更高。” “尤其现在国家既然提出了‘5155’工程,制作一部大众喜闻乐见的《西游记》动画,也是顺应潮流的好时机。” “并且这部动画我们不要自己独自来制作,最好尝试把央视动画部拉下水,一起制作,哪怕万龙多投资一些,也没问题。” “因为只要央视参与,这部动画必然会成为像86版《西游记》一样的经典,通过央视被所有国人熟悉,到时我们的‘西游卡’的价值才会完美体现出来!” “而且除了和央视动画版合作,国内另外一个动画巨头,沪海美术电影制片厂的那些IP,也可以尽量拿下,沪美的的动画拥有非常强烈的华夏风格,即使在海外地区也广受好评!” “也许万龙未来还有机会把沪美的经典动画,做成各种系列收藏卡推出。” ...... 刘川不断说着自己能想到的一些经验、细节。 当然像和统一集团合作,在小浣熊干脆面中加入‘水浒卡’这种建议,刘川并没有说。 毕竟对于万龙来说,‘水浒卡’也好,‘三国卡’‘西游卡’‘红楼卡’也罢,放在干脆面中或者放在小熊饼干中并没有什么区别。 哪怕为了纯情怀,也没有必要提醒熊飞。 因为刘川知道,即使自己提出这个建议,万龙设计的水浒卡,也肯定不会和自己记忆中的一样。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!如果真的一模一样,那才见了鬼了! 现在首先要解决的就是扩大万龙手中‘收藏卡’的IP影响力。 熊飞不断点着头,对于收藏卡,他其实也拥有很多想法,但是却像是一团乱麻,找不到线头,只能摸索着前进。 现在听着刘川抽丝剥茧般的分析和打造核心IP的策略,熊飞顿时恍然大悟、理清了思路。 和央视动画版合作制作“动画版西游记”,这个主意实在太棒了。 和沪美合作,拿下沪美那些经典动画的IP版权,这对自己来说也没问题。 作为沪海人,熊飞对于沪美可是很了解,家中更是有亲戚就在沪美工作。 虽然是国内动画龙头公司,但沪美和霓虹国东映这样的动画巨头不同,沪美自己的商业开发能力并不算出色。 如果不是沪美身为国企,有国家扶持,恐怕早就入不敷出、陷入破产危机了。 相信他们不会拒绝万龙的购买IP版权的要求。 想象着未来自己负责的收藏卡在全国遍地开花的样子,熊飞终于笑了起来。 就像王建国热爱军模、欧阳康热爱动漫一样,他也是非常喜欢这些精美的卡牌呢。 对于熊飞来说,一张小小的卡牌,不仅仅是画面好看,更是承载着许多信息。 历史、文化、卡牌人物背后的故事...都能通过一张小小卡片展露开来,这才是收藏卡最大的魅力。 并且熊飞也知道,这个小小的卡牌会多么赚钱。 毕竟成本只是纸而已,而IP如果打造成功,就会像滚雪球一样,价值越来越高。 ...... 和四人分享了自己的想法后,刘川就心情大好的离开了万龙公司。 现在万龙公司就差自主研发游戏这个短板了,如果蔡光明和蔡光耀能够学成归来,重新扛起万龙游戏研发的大旗。 激活《大航海世纪》《大明锦衣卫》这两个IP。 小说、漫画、动画、游戏、游戏杂志、IP卡牌、玩具周边、街机厅、电脑房... 万龙妥妥的就是一个华夏翻版的恶龙。 甚至比恶龙在霓虹国还要强势。 毕竟华夏市场的竞争对手实力可不怎么样,华夏游戏、动漫、文化这些市场的大蛋糕可还没有划分完毕,万龙有足够的实力成为这些行业的领导者。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第893章 傻瓜软件并不傻瓜 离开万龙公司,刘川又抽空拜访了《电软》和《画王》的编辑部后,就和山崎望带着两个宝宝直接离开京华市,前往了沪海市。 沪海,恶龙华夏分公司,会议室。 看到到访的社长山崎望和总监刘川老大,华夏分公司的负责人小野浩二,不断搓着手,一时间有些紧张。 不断向山崎望和刘川汇报着恶龙华夏去年的情况。 虽然恶龙华夏分公司已经成立了近一年时间,但是因为恶龙GP主机并没有正式进入华夏市场,恶龙也没有在华夏开展游戏业务。 所以这一年来恶龙华夏分公司并没有取得什么耀眼的成绩,在游戏业务上并没有什么产品。 只是招聘了一些员工,承接了一些霓虹国恶龙公司的游戏外包业务,进行着培养,同时推广着小野浩二负责的‘游戏MAKER系列’。 小野浩二来到华夏后,除了继续更新着''游戏MAKER系列''的坂本。 更是一口气推出了RPG Maker、GAME Maker、AVG Maker三款游戏制作软件的熊猫电脑版本。 同时在这三款‘Maker系列’游戏工具之后,小野浩二正准备推出一款最新的格斗游戏专业制作软件:FTG Maker。 为了应对日趋火热的格斗游戏市场,让‘Maker系列’的使用者能够更加轻松、简单的开发出自己的格斗游戏,小野浩二直接从GAME Maker这个动作、飞行、射击综合制作工具中,又单独独立出了一款格斗游戏专业制作工具。 比起GAME Maker大而全、几乎能做所有横版跳跃、飞行射击、平台射击等涉及碰撞体的2D游戏,FTG Maker删除了一些格斗游戏用不到的通用设计,同时又增加了很多专业格斗游戏需要的功能 比如游戏的玩法直接锁定成格斗游戏类型,玩家不需要敲击任何代码,就能开始制作‘街霸’‘拳皇’或者‘卡比’这样不同风格的格斗游戏。 比如增加了角色多部位碰撞框架,让制作者可以轻松的设计出‘上’‘中’‘下’三种攻击防御体系。 比如增加了角色动作帧数设计,同样让制作者可以调整角色动作每一帧的属性和碰撞,来调节自己游戏的平衡性。 比如增加了必杀、超必杀、爆气等格斗游戏经典设定,玩家再也不需要亲自编程,就能直接打造每个角色的连招体系。 ..... 可以说,有了FTG Maker,即使是不懂程序的格斗游戏爱好者,也可以不用敲代码、轻松制作出自己的格斗游戏。 当然,和其余三款‘Maker系列’软件一样,FTG Maker仅支持制作2D格斗游戏,如果想要制作3D格斗游戏,就完全不可能了。 “社长,老大,我们准备在今年夏天前完成‘FTG Maker’的制作,正式推出这个制作工具....” 听着小野浩二的介绍,刘川笑了笑,心中不由感叹都是蝴蝶效应惹的祸。 当年自己为了恶心艾尼克斯搞出来的RPG Maker,没想到短短几年,已经从RPG游戏,发展到ACT/STG游戏,在发展到AVG游戏,现在竟然已经发展到FTG领域了。 刘川不由想到,因为自己提前把RPG Maker搞出来,所以Enterbrain公司并没有在推出类似功能的RPG Maker。 现在小野浩二又把‘FTG Maker’搞出来了,恐怕未来的M.U.G.E.N也不会出现了... 要是再过几年,小野浩二再搞出一个‘战旗Maker’,恶龙基本已经完成2D游戏全类型制霸了,彻底统一游戏中间件市场。 恶龙还没有完全称霸游戏业,却已然先称霸了游戏中间件市场。 不过这样也好,彻底掌控游戏中间件市场,成为业余游戏制作领域的绝对龙头,对于恶龙也没有坏处。 而比起直接向华夏市场贩卖游戏产品、赚取利润,刘川现在更在意‘Maker系列’在华夏的推广情况,更加在意能否在华夏培养更多的游戏制作人员。 虽然前世很多专业游戏开发者根本看不起‘RPG Maker’这样的傻瓜式游戏制作中间件,甚至有些鄙视。 但不可否认,对于很多不懂程序编程的小白来说,RPG Maker绝对是一个实现游戏制作梦想的福利工具。 它可以让人专注于游戏内容的设计,而不是程序代码的设计。 很多制作人也都是从‘RPG Maker’这样的傻瓜软件开始自己的游戏制作生涯的。 并且制作出了许多佳作。 即使在STEAM这样的大型游戏发布平台上,每年也都有大量通过RPG Maker制作的游戏发售。 在很多人看不起它之时,也有很多人通过它赚到钱了。 没有最好的工具,只有最合适的工具。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!如果你仅仅想制作一个传统RPG,那RPG MAKER绝对是最好用的开发工具。 如果你想制作其他玩法的游戏,那就请选择AVG Maker、GAME Maker、FTG Maker... 恶龙的Maker系列制作软件,绝对是游戏制作入门的最佳选择。 什么?你认为这些制作工具太低级,非要使用专业的游戏引擎? 那好...请先花上一两年时间去学习专业游戏引擎的技术,然后再开始你的游戏制作生涯吧... 刘川很快回过神,对小野浩二说道:“小野君,有了FTG Maker,我们的‘游戏Maker系列’软件就更加丰富了,这下那群东方的粉丝们又要开始庆祝了!” 听到刘川的话,小野浩二也笑了起来,东方系列的粉丝可是Maker系列软件最多的一个用户群体了。 相信随着FTG Maker推出后,用不了多久市面上就会出现各种东方格斗游戏了。 刘川笑了笑后,继续问道:“对了,小野,华夏的‘Maker系列’软件推广情况怎么样?” 原来一脸笑意的小野浩二顿时摇了摇头:“老大,Maker系列在华夏推广并不容易!” “虽然去年一年我们尝试举办了华夏第一届‘独立游戏制作大会’,尝试举办了游戏制作沙龙,建立了华夏Maker游戏社区,但华夏的情况太复杂了,它实在太大了,交通也不是很方便,制作者们想要交流实在太困难了!” “而且华夏的电脑产品主要集中在学校、公司和政府单位,大众收入还很低,个人拥有电脑的数量太少了,即使我们采用了非商业用途免费的策略,每份软件只卖5元的成本价格,我们的Maker系列软件销量也并不高。” ..... 听着小野浩二的吐槽,刘川不由笑了笑。 这些情况在恶龙华夏分公司筹备之时,刘川就提前和小野浩二打过招呼了。 没想到果然全都发生了。 不过刘川却并不恼怒,而是笑着说道:“小野君,这种情况我们早就预料到了,所以你也不要气馁!” “华夏这个市场成长很快,它拥有12亿人口,在未来有巨大的潜力,所以现在即使再苦难、即使不赚钱,我们也要坚持增加恶龙在华夏的影响力,培养华夏游戏行业的发展,只有这样,我们未来才能赚到钱!” 小野浩二立刻说道:“嗯,老大,我明白这些,我只是向你诉诉苦,在和一些华夏玩家的交流中,我也发现了,其实他们很热爱游戏,不比霓虹国玩家差,他们只是没有平台和机会而已!” “所以,今年我准备化整为零,扩大Maker游戏社区规模,在沪海、京华、羊城三个城市分别举办游戏沙龙,为更多的玩家提供平台和机会!” 听着小野的话,刘川点了点头,这种活动并不需要投入多少,但是带来的效果却是显而易见的。 小野说的对,华夏玩家最缺乏的就是平台和机会,并不缺乏对游戏的热爱。 就像蔡光明和蔡光耀这对兄弟一样,因为刘川的影响,给了他们机会,让他们成为了知名制作人。 刘川相信,华夏应该还隐藏着许多这样的人,只不过没有机会被埋没了而已。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第894章 个性十足公爵大人 刘川继续和小野浩二聊着恶龙华夏分公司的事情。 而除了Maker系列软件的推广,以及华夏游戏人才的挖掘和培养,今年最重要的事情就是WD掌机在华夏的发售了。 恶龙计划WD掌机会在3月份在霓虹国发售,6月份登录欧美地区,而正式登录华夏市场的时间,则定在了秋季9月份。 恶龙华夏分公司还有充足的宣传准备时间。 尤其届时将会由恶龙华夏分公司、神龙科技和万龙公司三个公司合作发行、推广WD掌机。 有神龙和万龙遍布全国的销售网络、有阿祖坐镇华夏,刘川并不担心掌机的发售问题,但毕竟这是恶龙自己的掌机,是恶龙公司第一次正式亮相华夏市场。 虽然到时自己和山崎望也是一定会亲自来参加首发仪式,但还是要和小野浩二讨论一下发售的注意事项。 尤其和在霓虹国不同,华夏虽然没有GB这样的强劲对手,但是却也有各种盗版绊脚石。 即使WD掌机华夏特供版,采用了烧录卡作为媒介,刘川也不敢大意。 毕竟烧录卡也有盗版的呀... 必须要把所有对WD不利的因素发生的概率都降到最低,确保即使市面上出现盗版烧录卡,恶龙也要拥有反击手段才行。 刘川不是恨盗版,而是要保护神龙公司创建以来,游戏业已经被净化的良好环境,继续培养大众消费正版的意识和观念。 这对于整个行业来说,都非常重要。 小野浩二听着刘川的叮嘱,不断点着头。 在华夏待了快一年时间的他,也明白华夏市场的特殊性,明白在这个市场,因为有神龙公司这么一个奇葩在,正版可是卖的比盗版还要便宜... ...... 时间匆匆而过,在和小野浩二讨论完WD掌机的事情后,山崎望和刘川仅仅在恶龙华夏分公司停留了半天,就离开了分公司。 本来么,分公司的业务也不是很多,小野浩二做的也一直不错,并不需要刘川特别提醒什么。 在经历了神龙、万龙、恶龙分公司三个公司的忙碌后,刘川终于有了空闲,终于可以带着老婆和两个宝宝好好休息一下,领略一番沪海的美景了。 刚刚建成没多久的东方明珠肯定要去的打卡的、城隍庙要去、小笼包也要吃....南京路、和平饭店、外滩...都留下了一家四口的身影。 虽然不是浪漫的二人世界,但是看着乖巧的一对双胞胎儿女,刘川却也享受着温馨的家庭时光。 而在把90年代沪海的经典打卡地都浏览了一番后,刘川和山崎望才带着两个宝宝,拿着从沪海买的土特产,飞往了这次华夏旅行的最后一站,深海市。 在深海,刘川不仅见到了蔡叔蔡婶,更是见到了已经获得《恶龙全明星大乱斗》华夏奥运名额、正在加紧训练的蔡光华。 对于刘川和山崎望的到来,蔡婶显然早就等不及,尤其看着两个已经会跑的宝宝,更是让蔡婶欢喜极了。 冷清许久的蔡家,因为刘川的到来,一下变得热闹起来。 而正当刘川一家和蔡叔蔡婶蔡光华,一起提前庆祝着春节,享受着难得的团聚时光之时。 海外游戏市场,随着进入1月下旬,众多游戏厂商也渐渐从新年假期中恢复过来,游戏市场重新变得硝烟四起。 漂亮国。 自从ID公司发布了PC版本的《雷神之锤》,以及GP版本的《魂斗罗:异星》之后。 整个3D第一人称射击游戏就被拔高到了一个新的程度,也成为了漂亮国玩家最喜欢的游戏类型。 而在1996年的一月末,随着另外一款重量级的3D射击游戏《毁灭公爵》的发售,更是让漂亮国原本就火热的PC3D射击游戏市场沸腾了。 虽然《毁灭公爵》早在1991年就诞生,但是这次它以及3D射击游戏的方式重生,却是惊呆了所有人。 这款由3D Realms公司开发,Apogee Software公司发行的射击大作,刚一发售,就登上过了漂亮国PC游戏销量榜的头名。 人气直追ID公司经典的《雷神之锤》。 《毁灭公爵》游戏的质量不仅完全不比《雷神之锤》差,而游戏中引入的一些全新的幽默元素,更是让玩家们耳目一新。 这在《雷神之锤》,或者其他同类3D射击游戏中可是从来没有过的。 这样的设计,一下让游戏变得更加有趣起来。 相比其他3D射击游戏的紧张、刺激和压抑,《毁灭公爵》显然更多了一些‘会心一笑’。 随着《毁灭公爵》热度越来越高,一些好事的媒体和玩家,更是开始对比起这两款最热门的PC平台3D设计游戏。 就像马里奥 VS 索尼克,魔兽争霸 VS 命令与征服,铁拳 VS VR战士...一样,公爵 VS 雷神一时间也成为了玩家们乐此不疲的讨论对象。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!而相较于《雷神之锤》中存在感并不强、有些沉默寡言的陆战队主角,《毁灭公爵》中带着墨镜、嗜枪如命、玩世不恭的公爵大人,显然更加个性十足,更有人格魅力,更讨人喜欢,给人留下了更加深刻的印象。 一时间公爵大人在人气上完全压过了《雷神之锤》中的主角,或者说压过了所有其他第一人称射击游戏的主角们,成为了1996年1月的绝对明星。 玩家们可是爱死这个粗鲁的家伙了! 2K公司。 杰克同样在玩着《毁灭公爵》,他也同样被游戏的设计和公爵的个性所吸引。 不过比起单纯的喜欢,他更是想要拥有这个带着墨镜的家伙。 自从去年ID推出《雷神之锤》和《魂斗罗:异星》后,杰克就在寻找2K自己的射击游戏头牌。 现在看到《毁灭公爵》后,杰克感觉自己找到了。 只不过和收购其他小公司相比,收购3D Realms公司,或者说收购它背后的母公司Apogee Software,难度并不小。 Apogee Software早在1987年就成立了,也是一家老牌游戏公司,成立时间并不比2K公司晚多少。 想要收购这样的一家老牌公司,尤其是《毁灭公爵》已经爆火,显然困难重重。 没人愿意会放弃自己会下金蛋的鸡,除了杰克能拿出更加优惠的筹码,比如另外一些会下金蛋的鸡。 这也是杰克不愿意的,绝对不会拿2K的股份去做筹码。 “哼,算了,不想了,无论如何,也要先试探一下Apogee Software的反应。” 杰克说完继续体验起了《毁灭公爵》,不断吸收着游戏的经典设计。 万一收购不成功,2K公司也是要进军3D射击游戏市场的,大不了自己亲自去研发好了! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第895章 不能走向世界的大作 漂亮国的玩家们享受着《毁灭公爵》带来的刺激,完全沉浸在了3D第一人称射击游戏的乐趣中。 而在地球的另一边,霓虹国。 街机圈还在关注恶龙和TAITO公司合并的消息,掌机圈还在为即将开始的次世代掌机之争蓄力,主机游戏圈在结束了去年年末的大战后,也开启了新年的新征程。 而首先开心起来的莫过于战旗游戏玩家了。 自从2年前开始,每年的月份似乎都变成了战旗游戏的密集发售期。 94年有《火焰纹章 纹章之谜》《光明力量2》《梦幻模拟战2》三款神仙大作同台竞技。 95年也有《皇家骑士团2》横空出世,还有《万代第三次机器人大战》这样的IP向大作发售。 在96年1月末,战旗游戏的粉丝同样迎来的了一部恶龙公司最新出品的战旗游戏:《前线任务》。 虽然是新作品,但土田俊郎通过《光明力量》系列已经充分证明了自己的游戏功底。 而不同于其他几款战旗游戏‘剑与魔法’‘骑士与王国’的世界观,《前线任务》以现代世界为基础搭建起来的近未来世界观,更是显得与众不同,让军事迷们眼前一亮。 而不同于恶龙《机战》和《万代机战》,胡扯一样的机甲设定,《前线任务》中现实风格的机甲设计,同样也让超级真实系机甲粉丝津津乐道。 这样一部完全和之前战旗游戏不同的作品,刚一发布,就成功吸引了战旗玩家们的注意力。 虽然游戏的3D建模有些粗糙,并且视角不能转换,只能算是一个使用3D建模的2.5D技术。 却丝毫没有影响玩家们的购买欲,在恶龙口碑的加持下。 游戏首周销量轻松突破了25万大关,超过了前世首周的销量。 虽然这个成绩不及去年的《皇家骑士团》,但作为一款近现代架空风格战旗游戏,这个销量也足以让人满意。 而且比起游戏的销量,游戏发售后,在玩家和媒体中的口碑,要更加优秀一些。 完全是好评如潮,不仅UCG和FAMI通纷纷打出了33和34分的殿堂级评分。 战旗玩家们也一下就爱上了这款与众不同的超真实机甲战旗游戏。 虽然在正式发售前,通过各种媒体和广告,几乎所有玩家都知道了游戏的特色和卖点。 无非就是现实主义路线、近未来故事设定、以及机甲部位击破。 但真正上手玩过游戏后,粉丝们还是被深深震惊了。 机甲身体、左手、右手、腿部的设定,听起来也没什么。 但是在加上丰富的武器和零件系统,机甲就不仅仅只是‘四个部分’了。 通过不同的配件和武器搭配,完全可以让每一部机甲都变得与众不同。 不仅仅是机甲功能,根据部件的不同,机体会有不同的形象。 而不同于其他战旗游戏单一血槽的设定,机甲四个部分的单独耐久度设定,更是让游戏玩法变得和其他战旗游戏完全不一样。 游戏由其他战旗游戏的‘利用地形、武器克性,清理外围,集中战力围攻BOSS’。 变成了更加细致的:“不仅要利用地形和武器击破敌人,更是要找到每一台敌人机甲的弱点,优先击破对方的关键部位,争取优势。” 火力强的先打掉它的武器,跑的快的先打断它的腿,有治疗能力的先废除它的治疗装置... 总之,对付不同的机体,优先击破不同的部位,会给战斗带来完全不同的体验、不同的游戏难度。 如此的设计,直接把游戏的战略性拔高到了一个新的层次。 尤其再配合上己方繁多的武器,和自由组合的设定,更是让游戏玩法变化无穷。 每一关都有不同的打法,每个人都可以通过打造自己独有的强力机甲,用自己的方式来过关。 游戏的关卡攻略就显得有些微不足道了。 当然,这样的设计,也会让游戏战斗前的准备阶段,玩家需要进行大量调整,显得有些繁琐。 但谁在乎? 对于战旗玩家、机甲粉丝来说,玩到就是这个味道。 与《前线任务》相比,无论是恶龙的《机战》,还是万代的‘机战’,都显得有些‘小儿科’了。 尤其游戏一板一眼的扎实感,近未来的现实世界设定,再加上特别邀请的天野喜孝和下村阳子负责的人设与配乐,更是让游戏充满了史诗感。 粉丝们一时间都沉浸在了土田俊郎打造的近未来世界中,拼装着自己的最强机甲。 不过,对于恶龙公司来说,或者说是恶龙的游戏发行部门来说,《前线任务》在霓虹国的成功,让他们有些挠头。 按照以往恶龙的传统,可是非常重视国际化的,基本上什么游戏都会尝试推出国际版本,在全世界范围内进行推广。 但对于《前线任务》这款游戏,完全做不到啊! 这款游戏简直比几年前Quintet推出的《蕾莎出击》还要让人头痛。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!《雷莎出击》至少还只是涉及‘神’的概念,还能通过架空、修改神明的设计,通过海外其他国家的游戏审核。 但《前线任务》这个大冤种,走的却是现实主义路线,游戏更多的是反映战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争。 游戏里出现的国家在某种意义上,完全可以说是现实世界里国家的映照。 除非把游戏推倒重来,否则想要在海外地区推广,恐怕难度不小... 什么?在游戏制作前,发行部门为何不干涉土田俊郎的游戏设计! 这...除了刘川谁能做得到? 在恶龙发行部门只是发行部门,可没有对制作人指手画脚的权利。 而刘川对于《前线任务》,更是不可能直接让土田俊郎修改游戏故事大纲和背景了,毕竟现实世界影射的近未来世界,也是游戏的一大魅力。 如果抛弃现实背景,完全变成架空背景,那《前线任务》也就不是《前线任务》了。 当然,比起恶龙发行部门的头痛,MF公司、铃花公司、恶龙积木几个公司都开心极了。 《前线任务》这种可组装的机甲设计,可是非常适合做成模型、玩具呢。 想想吧,别人的机甲模型,都是卖一台算一台。 而自己的机甲模型,却并不仅仅按个数卖,即使在卖出后,也可以通过无限生产各种组装配件,让玩家自由组合,再次收购玩家的口袋。 这赚钱能力直接拉满。 粉丝、媒体、恶龙公司,一时间都沉浸在了《前线任务》的热销中。 只有恶龙发行部不断头痛的尝试着游戏海外发行的可能性。 这游戏真的很难走向世界呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第896章 岔路口的梦幻模拟战 索尼、世嘉公司,对于恶龙公司还没有过完一月,社长和总监还带着娃在华夏溜达之时,就轻轻松松打出了一张好牌,已经完全没有任何反应。 经过一年多的竞争,两个公司对恶龙第一方的游戏早就麻木了,也懒得正面通过播放广告、发售同类游戏的方式,和恶龙硬碰硬了。 毕竟恶龙手中似乎都是好牌... 恶龙游戏获得成功那是正常操作,只有不成功才是意外。 面对这么一个对手,比起以卵击石和恶龙硬碰硬,还不如按照自己的计划,推广自己的主机。 尤其游戏业的霸主任天堂的N64主机发售,已经进入倒计时。 世嘉也好、索尼也好,更是要守住尽力自己的市场份额。 两个第一方对恶龙完全没有想法,其他第三方游戏商更是如此了。 只有美赛亚。 看着自己公司培养出来的土田俊郎,在加入恶龙制作完《光明力量3》之后,竟然又拿出了这样一部现象级作品,心中难免有些不是滋味。 如果土田俊郎没有离开美赛亚,那《前线任务》就是自己的了。 可土田俊郎当初为何离开美赛亚呢? 当然是因为和管理层的冲突,土田俊郎不得不走。 而且不仅土田俊郎离开了美赛亚,就连其余的《梦幻模拟战》制作团队在去年完成了SFC版本的《梦幻模拟战2 Der》移植后,也脱离了美赛亚。 以至于,现在美赛亚空有《梦幻模拟战》这个IP品牌,却完全没有制作这个IP游戏正统续作的实力。 任天堂的《火焰纹章》新作已经宣布要在5月份推出,《光明力量》的外传作品,也会登录WD掌机。 只有《梦幻模拟战》系列,无论是正统续作,还是外传作品,都没有任何消息可以公布。 NCS社长、美赛亚的实际拥有者藤田雅也,看着美赛亚竟然如此管理混乱、变得如此落败,不由感到愤怒! 混蛋!美赛亚可是以自己的名字命名的子公司!这可是代表了自己的脸面! 在藤田雅也的盛怒下,美赛亚的管理层们立刻就找到了已经率领从美赛亚一起离职的员工、成立Career Soft,并通过加入ATLUS公司,间接加入了恶龙公司的高田慎二郎。 美赛亚希望由Career Soft公司这个原本《梦幻模拟战》的制作小组,来负责代工为美赛亚制作最新的《梦幻模拟战3》。 对于老东家的请求,高田慎二郎并没有完全拒绝。 虽然已经从美赛亚离职,但高田慎二郎也并没有和老东家彻底撕破脸皮。 双方更多是对于游戏未来发展之争,对于游戏利润分配之争罢了。 现在离职后,这些当初激烈的冲突矛盾也就变得淡化了。 对于制作《梦幻模拟战》的正统续作,高田慎二郎也很感兴趣。 毕竟《梦幻模拟战》可是他一手打造的。 很快,双方一拍即合。 和前世一样,Career Soft公司将会负责制作《梦幻模拟战3》,而美赛亚则负责游戏的发行工作。 而和前世不同的是,这款大作这一次并没有发售在世嘉的SS主机上。 这一次《梦幻模拟战3》的首发平台换成恶龙的GP主机。 这其中固然有高田慎二郎算是半个恶龙人的原因。 更主要的原因则是,前世世嘉凭借《VR战士》等游戏,在与PS主机的次世代之争中,早期并不落下风,反而占据优势,和世嘉关系很好的美赛亚自然站队SS主机了。 而这一世世嘉少了《VR战士》这款游戏,又被恶龙挖角了许多人才和游戏IP,SS主机已经成为了次世代主机中垫底的存在。 反观GP主机却取得了历史级的耀眼成绩,在霓虹国的保有量已经逼近500万台。 NCS公司和世嘉公司关系虽然好,但也不能抹平GP主机和SS主机保有量的巨大差距。 放弃保有量更大的GP主机,拥抱SS主机,然后凭借自己的游戏,逆转SS主机销量? 美赛亚显然还没有这个气魄和本事。 在帮助世嘉提高SS主机销量和自己游戏取得更高销量之间,美赛亚毫不犹豫的选择了后者。 并且趁着《前线任务》带动起来的战旗游戏热度,美赛亚更是第一时间宣布了《梦幻模拟战3》的消息。 《梦幻模拟战3》将在1996年内登陆GP主机! 游戏八字还没有一撇,却已经公布了发售日期。 看着老东家迫不及待的样子,高田慎二郎并没有在意。 毕竟现在才1月份,游戏则在年底发售,自己足足还有十来个月的时间,去制作这款游戏。 时间上虽然紧张一些,却并不是不够用。 只不过对于《梦幻模拟战3》的制作,高田慎二郎却变得谨慎起来。 到底该不该使用3D技术来打造《梦幻模拟战3》? 这在前世并不是问题,毕竟3D技术现在正火,哪怕是将棋这样的棋牌游戏,也会制作一个3D棋盘来吸引玩家目光。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!《梦幻模拟战》的正统续作,必然也应该使用3D技术。 只不过和前世不同,这一世无论是《光明力量3》,还是《皇家骑士团2》,这两款游戏都是在GP主机上发售,但是却都并没有选择3D技术,而是继续使用了2D技术。 虽然刚发售的《前线任务》使用了3D建模,但它毕竟是一款机甲游戏,和《梦幻模拟战》拥有很大的差异性。 这不由让高田慎二郎有些犹豫起来。 以恶龙对技术的追求,竟然如此保守,自己真的应该尝试制作3D化的《梦幻模拟战》吗? 高田慎二郎准备谨慎一些,准备等刘川回来后,亲自请教一番刘川。 《梦幻模拟战3》的续作,到底应该走哪条路线。 3D还是2D... 当然在刘川过来前,高田慎二郎也不会闲着,而是准备先把《梦幻模拟战3》的游戏策划案写出来。 毕竟他纠结的只是3D和2D表现方式,对于游戏的很多玩法,他早就想好了! 华夏。 刘川并不知道自己有机会改变一下《梦幻模拟战3》的命运。 在深海市蔡叔蔡婶休息了足足一周时间,并且在蔡叔的带领下又参观了一下比雅迪正在建设的电池工厂,和王长福一起畅想一番未来电子行业的发展前景后。 刘川和山崎望就带着两个宝宝,告别了蔡叔和蔡婶,从深海来到了港城。 此时,在张汝京的运作下,第一家圆晶厂已经开始在港城施工建设。 刘川准备好好关注一下。 毕竟这可是圆晶厂,可是能把沙子变成金子的圆晶厂! 对于神秘的圆晶厂,刘川可是充满了好奇。 尤其这个圆晶厂,自己可是大股东! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第897章 半导体不简单 港城,华芯国际集成电路制造有限公司。 公司第一座圆晶厂的一期工程还在紧张的建设中,对于刘川这个最大投资人的到来,张汝京非常欣喜。 如果不是刘川的投资支持,这座圆晶厂不可能建设的这么顺利。 而港城则完全没有这个问题了。 虽然对于明年港城的回归,一部分港人也感到不安,甚至准备离开港城。 但张汝京却丝毫不担心。 这些年经常前往华夏的他,可是知道华夏大陆发展有多快。 而港城在回归华夏后,凭借自由贸易港的优势,必然会和华夏大陆形成优势互补。 到时也正是华芯国际在华夏大陆扩张的好时机。 一切都显得刚刚好。 对未来充满期待的张汝京,亲自带了刘川在第一厂建设的工地上,不断说着自己的规划,说着华芯国际未来的计划。 毕竟他要对刘川这个投资人负责,他要告诉刘川,3亿美金的投资都花在了哪些地方。 而听着张汝京这个大佬的介绍,刘川这个半导体的小白,也终于对半导体工厂有了一些更加深入的了解。 原来前世一直关注的‘光刻机’虽然重要,但也并不是有了最先进的‘光刻机’就行了,光刻仅仅是芯片生产中的一个重要环节, 原来集成电路制造工艺足足有七大工艺环节,这七个环节紧密相连、缺一不可。 而根据工艺的重要性,又可以划分为三大四小。 其中‘三大’就是:光刻、刻蚀、以及沉积技术,占据了制作工艺环节的75%; ‘四小’则是:清洗、氧化、检测、离子注入,占据了制作工艺环节的25%。 看着刘川似懂非懂不断点头、试图理解每道工艺的样子,张汝京笑着继续说道: “刘川先生,半导体的大概工艺就是这样了,其实你不需要深入了解每一个工艺,毕竟半导体的专业性很强,每个步骤都需要专业的人才!” 刘川闻言也笑了笑:“嗯,张先生,你说的对,我只是对半导体工艺很好奇,毕竟一个小小的芯片竟然能实现那么多功能,这简直是魔法!” “是呀,实在太神奇了,我从毕业后进入这个行业已经18年了,这个行业的发展确实太快了,现在与当年相比,简直是天翻地覆,谁也不会想到芯片会变成现在的样子!” 张汝京感慨一番后,继续带着刘川一边参观、一边说道:“刘川先生,我们去那边看看吧,那里建设的将是我们未来的圆晶生产厂房。” “这次我们建设的是一座6寸圆晶厂房,这个技术是1983年研发出来的,虽然在4年前,国际上已经研发出了8寸圆晶技术,但是目前来说6寸圆晶技术依然是主流!对于我们来说也是最好的选择!” 刘川继续点了点头,比起半导体七大制作工艺,这次刘川倒是真的听明白了。 就和前世一样,虽然刘川穿越时,已经研发出了12寸圆晶技术,但是8寸圆晶却依然是商业消费领域的主流技术,占有最大的市场份额。 毕竟在商业消费领域,最先进的技术并不代表会占据最大的市场份额。 在张汝京的带领下,刘川兴奋的参观了一番建设中的工厂后,笑着问道:“张先生,这个工厂投产后,你觉得要用多长时间才能追上台积电?” 已经渐渐崛起的台积电,前世可是芯片代工领域的真皇帝,刘川这个半导体小白自然想要和台积电对比一下了。 毕竟这样对比更加直观,可比数据什么的更容易理解。 张汝京听到刘川的问题,顿时笑了笑,并没有因为刘川是外行而敷衍他,而是认真的解释起来。 “刘川先生,我们和台积电差距还是非常大的,台积电经过这些年的快速发展,已经成为了代工行业的知名企业,它的技术已经处在领先地位!” “即使我们能买到和台积电一样的硬件设备,但是因为员工等因素,我们也不见得可以立刻投产目前最先进0.6微米/0.35微米制程,我们依然会以更加主流的1微米和0.8微米制程为主要攻关方向!” “并且,即使我们掌握了最先进的0.35微米制程,在工艺产能上,我们和台积电也拥有巨大的差距,以等效6英寸产能计算,我预计工厂投产后,我们的产能只能达到了台积电的20%-30%之间...” 张汝京尽量用最简单易懂的语言和刘川解释着华芯国际和台积电之间的巨大差距。 虽然这样也许会打击刘川的投资信心,但张汝京作为一个技术型领导者,他并不想通过欺骗的方式来获得刘川的投资。 只有正视差距,才能赶上对手! 刘川在拿台积电做对比对象,张汝京又何尝没有把台积电当做华芯国际的标杆。 20%-30%?! 听着张汝京口中爆出的冰冷数据,刘川不由有些吃惊:这也太低了?半导体行业的水,果然比自己想象的要深!还好自己当年没有盲目投资半导体生产,否则恐怕‘死’字还没写完,自己就会破产! 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!刘川并不觉得张汝京在谦虚。 不过刘川也没有像张汝京想的那样打退堂鼓,对于张汝京的如实相告,反而感觉非常舒服。 毕竟刘川早就做好了持续烧钱的准备。 作为穿越者,单纯的赚钱对于刘川来说已经没有多大乐趣。 挑战微软、投资芯片,做一些前世并没有发生的事情,改变原本的历史走向,才更让刘川感到刺激。 “张先生,是我外行了,我低估了芯片行业,不过我相信有张先生这样专业的人才坐镇,华芯国际一定能迎来快速发展的!” “我在技术上虽然完全帮不上忙,但是如果在资金上,张先生有什么需要,可以尽管提出来,我会尽量满足你!” “我真的很看好芯片行业的未来,并且也和张先生一样,想为华夏芯片发展贡献一份力量!” 听着刘川的肺腑之言,张汝京也有些激动,重重的点了点头说道:“刘川,谢谢您的支持,我一定会尽全力发展好华芯国际的!” “至于投资,我们暂时并不需要,现在的投资已经足够让芯片厂运转起来!” 张汝京婉拒了刘川的投资要求,毕竟在他看来,刘川虽然是华芯国际的最大股东,但一个芯片工厂要发展,不能一直依靠股东的投资。 华芯国际更需要通过商业竞争,让自己获得收益,然后继续投资,形成良性循环,这才是最最健康的发展模式。 而这样的事情他已经在德州仪器建厂时做过许多次,而这次他也准备再次重复这样的事情。 从第一厂开始,然后第二厂、第三厂、第四厂...不断重复、滚雪球,直到华芯国际成为芯片行业的龙头。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第898章 如此盛况仅此一家 拜访完张汝京,又和回到港城发展的BEYOND四子聚在一起,吃了一顿港城美食,顺带和山崎望一起为刚刚上映的《古惑仔之人在江湖》贡献了一些票房,为前世补了两张电影票后。 刘川终于结束了十几天的华夏之行,乘坐飞机回到了霓虹国。 时间也进入了2月,恶龙公司也终于迎来自己最重要的一件事情:搬家! 在成立10年后,在第11个年头,恶龙终于迎来了自己崭新的总部大厦,也是整个霓虹国,甚至全世界最豪华的游戏公司总部大厦。 对此心心念念许久,早就对其他公司总部大厦羡慕不已的高桥宏之可是兴奋极了。 恶龙的其他员工也开心极了,谁不愿意自己的办公条件更舒服一些? 而且最优秀的游戏公司,和最棒的游戏总部大厦,也是绝配! 而为了讨个好彩头,刘川也特别选择了一个好日子。 2月2日,龙抬头这天。 当然国人都是过得农历2月2,公历2月2日,跟龙抬头可没什么关系。 但毕竟恶龙也不是华夏龙,一个西方恶龙,过个公历的2月2,应应景,似乎也没毛病。 2月2日,恶龙魔法之环总部大厦,热闹非凡。 恶龙早已不是10年前的无名小卒,而是业内享有极高声望的奇迹之龙,是目前次世代主机的绝对领衔者,是霓虹国商业圈中的新生力量,是霓虹国教育圈的研究案例,更是大阪所有人的骄傲。 而且现在正值次世代主机大战的重要时刻,正是恶龙显露肌肉的好时机。 所以这一次一直低调做事的恶龙公司,一反常态的高调起来。 为了彰显自己的实力,恶龙公司提前邀请了许多友商、许多第三方、商业圈精英、霓虹国政圈大佬... 邀请许多人来观礼恶龙‘魔法之环总部大厦’的正式启用仪式。 恶龙准备好好向世人展示一下自己的实力! 但真到了2月2日这一天,恶龙却发现到场的人数远远超过了恶龙邀请的人数。 辻本宪三、襟川夫妇、上月景正、工藤兄弟、宫本雅史、坂口博信、中村光一、神直利、太田俊昭、柿原彬人、广井王子... 不仅这些GP主机阵营中的第三方社长和负责人悉数到场。 吉卜力、龙之子、疯房子、Production I.G、GAINAX、小丑社、SHIN EI、XEBEC...几乎所有动画公司的负责人,甚至已经被万代收购的日昇,也派出了代表,前来为恶龙公司捧场。 毕竟当年面对‘宫崎勤’事件,恶龙公司可是扛起了动画业的大旗,以一己之力亲自站到了媒体的对立面,为整个动画行业发声。 这份恩情霓虹国的动画公司们始终都铭记在心。 而除了动画和游戏圈的负责人们,讲谈社、集英社、小学馆三大漫画杂志负责人、东映动画总裁、TAKARA公司、甚至FAMI通等友商和竞争对手,也纷纷来到现场,为恶龙助威。 现场的气氛一时间火热无比,而随着稻盛和夫为首的商业精英、以及大阪市长带领的霓虹国官员来到现场,更是让恶龙的声势达到了一个新的高度。 所有人都感叹仅仅成立十年的恶龙发展实在太快了。 但是这还并不是全部。 除了GP主机阵营中的第三方们来了,友商们来了,商业精英来了,大阪市长来了。 还有许多游戏粉丝、以及大阪市民也自发来到了现场,为恶龙送上了祝福。 去年年初的时候,因为阪神大地震,很多人的家都毁了,只能夜宿街头。 而正当这时,恶龙却把总部大厦奉献出来,成为了大阪人的避难所,成为了大阪人临时的家,以至于恶龙总部大厦的启动时间,足足推迟了半年多。 对于这样的恶龙,这样的恩情,大阪人怎能不报答?怎能不支持一番? 大阪人可不像东京人,是群冷漠的家伙! 于是,大阪的市民们纷纷自发来到了恶龙魔法之环总部大厦。 而为了不给恶龙添麻烦,他们也并没有停留太久,也没有打扰恶龙总部的启用仪式,而是献上自己准备的祝福,献上自己购买的花圈后,就安静有序的离开了。 而在大阪市民的祝福之下,通往恶龙魔法之环总部大厦的主干道顿时就摆满了各种精美的花圈... 是的,没错,就是花圈... 恶龙新总部门口,一下就成为了霓虹国花圈博览会,几乎能找到所有样式的花圈! 看到这一幕,前来参加恶龙总部大厦启用仪式的各界大佬纷纷羡慕的道贺起来。 在霓虹国能把公司开成这样,搬个家也能得到一个城市居民祝福的公司,除了恶龙,也没谁了。 山崎望则不断对大佬们回礼着,笑着接受着大佬们的恭贺。 反倒是刘川看着这诡异的一幕,顿时就惊呆了。 自己光想着秀肌肉了,却忘记了霓虹国开业送花圈的习俗... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刚开业的公司门口,就迎风十里摆满花圈...这...这也太诡异了吧? 而且刘川还不能说什么,毕竟这真的是大阪市民和各个公司代表们的祝福。 算了!算了!入乡随俗!入乡随俗! 一时间,不忍直视的刘川,看着一个个花圈,不断安慰着自己。 而当刘川看到三哥山田启介以山田家名义送来的最大的八对花圈时,嘴角顿时抽搐起来... 虽然刘川知道山田启介这是好意,想通过这种方式,隐晦的提醒那些想要对恶龙不轨的人:不要生事,恶龙和山田家关系匪浅。 但这也太大、太拉风、太丧了吧? 刘川实在看不下去了,决定眼不见心不烦,刘川立刻快步离开了恶龙魔法之环总部门口的‘花圈博览会’。 接受不了这个文化,自己躲还不行吗? 来到总部临时开辟出来的接待厅,刘川准备好好和各方大佬拉近一番关系。 尤其是那些第三方们,可要牢牢把控在自己手中。 刘川逃跑了,但是其他还在总部门口,临时充当接待人员,接待各个公司代表的恶龙员工们,看着公司门口如此盛大的景象,则纷纷感到自豪起来。 不仅能得到友商和伙伴的祝福,还能得到这么多市民祝福的游戏公司,也就仅此一家了吧? 果然加入恶龙公司是自己一生中最正确的决定呢! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第899章 魔法之环的魔法 在众多前来观礼嘉宾的注视下,山崎望、高桥宏之、刘川恶龙三巨头,以及新任大阪府知事横山勇,四人拿着剪刀,一起完成了恶龙新总部大厦‘魔法之环’的剪彩仪式, 恶龙新总部大厦,魔法之环正式启动。 而在完成剪彩之后,山崎望则亲自带着一众前来观礼祝贺的嘉宾们,参观起了恶龙的魔法之环。 整个仪式其实非常简单,剪彩和参观,加起来也只有半天时间而已。 但是恶龙新总部魔法之环的启用,一时间却成为了霓虹国、甚至世界各国玩家的讨论对象。 毕竟魔法之环的设计实在太拉风了,而迎风十里摆满花圈的场面,也着实太震撼了。 尤其是大阪电视台,为了宣传自家的明星企业,更是费尽心思、特别制作了一个魔法之环的宣传短片,连续滚动播放起来。 从各方大佬观礼剪彩,到大阪市民纷纷自发献上花圈,再到魔法之龙内部大揭秘... 这部精心打造的宣传短片,一下就吸引了许多观众的眼球。 霓虹国其他电视台、甚至一些海外电视台也纷纷转播了短片,对魔法之环的启用进行了相关报道。 毕竟恶龙公司去年的成绩实在太耀眼,在任天堂这个霸主没有推出次世代主机前,恶龙公司完全显露出新霸主的气质。 一个世界级的游戏业第一方,足以引起世界上所有玩家的关注。 尤其下个月,新老霸主就要展开一场火星撞地球的史诗级碰撞,现在的恶龙可是备受关注,报道恶龙也正是时候,所有玩家都爱看。 而看着短片中恶龙不可思议、仿佛魔力戒指一样的环型新总部,看着恶龙备受大阪市民爱戴、摆满花圈的名画面,看着短片中恶龙展示出的现代化企业文化... 全世界所有的玩家,不由对恶龙公司都充满了向往。 原来这个牛逼的公司不仅游戏做的牛逼,福利待遇竟然也这么厉害,不愧是自己一直支持的恶龙。 也许只有华夏玩家,通过电软的报道和图片新闻,看到恶龙新总部如此盛况时,和刘川产生了一样的想法:开业送花圈?这也太诡异了呀... 华夏玩家们也第一次涨了知识,知道了原来在霓虹国开业是要送花圈的... 而比起通过短片了解恶龙公司的观众们的震惊,那些在山崎望的带领下,亲自参观了魔法之环总部的各个公司社长们,感觉可是更加震惊了。 魔法之环的设计,远远超过宣传短片上所展示出来的内容。 观众们最关注的什么休闲室、娱乐室、零食吧、咖啡厅、健身房、员工餐厅、宠物乐园、小型电影院等一系列员工福利设施,这些其他公司的天花板设计,在魔法之环却只是最基本标配,只是冰山一角而已。 魔法之环的神奇之处,并不是这些表面的东西,而是被隐藏起来、那些不起眼的建筑设计。 其中最让这群大佬们感到惊讶的,就是魔法之环采用的新抗震结构设计了。 自从去年发生‘阪神大地震’后,整个霓虹国建筑业,都开始了检讨起来,讨论着如果未来在遇到这样级别、甚至更加严重的地震灾害,要怎么办! 而更加稳固的抗震技术和建筑结构研发,也成功走进了所有人的视野。 谁也没想到恶龙这个游戏公司,竟然走到了所有建筑公司、走到了所有人的前面。 恶龙竟然提前几年,就开始关注并且使用新的抗震结构设计。 也正是因为这些新技术的帮助,才能让魔法之环在‘阪神大地震’中毫发无伤。 这简直就是一个史诗级的广告宣传,对于霓虹国的其他社长可是非常有吸引力。 毕竟霓虹国是个多地震的国家,谁也不能保证未来不会再发生‘阪神大地震’这样的重大灾害。 让自己的总部更加抗震,绝对是一件很有必要的事情。 而除了抗震技术,魔法之环建设中各种新型材料的使用,也是让一众大佬眼前一亮。 新材料不仅更加环保,也更加保温,同时再加上大量使用了特别定制的玻璃面板,引入太阳光,以及巧妙的建筑内部循环结构设计。 让魔法之环一年大部分时间,都无需使用空调进行温度调节,即使现在是寒冷的2月,仅仅通过自然采光和保温设计、以及少量的空调加温设备,就能让人如沐春风。 大大降低了魔法之环大厦运营时需要的能源消耗。 这不仅仅只是省钱的问题,作为一个资源贫瘠的国家,霓虹国对于资源消耗问题,可是非常敏感。 魔法之环的节能设计,直接击中了所有人的痛点。 抗震又节能! 一时间,恶龙地产这个集团最不起眼的小公司,成为了各个公司大佬眼中的香饽饽,纷纷攀谈起来,想和恶龙地产探讨一番自己公司总部大厦的改造计划。 正在忙着‘恶龙主题公园设计规划’的土屋健太郎,顿时被这个意外之喜惊呆了。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!激动又恭敬的双手为各个公司的社长大佬们呈上自己的名片,不断和在场的公司社长们介绍着魔法之环的设计方案,展示着恶龙地产的实力,为恶龙地产打着广告。 开玩笑,这次可是有超过100多家公司前来道贺,如果恶龙地产能拿下这些公司未来总部的设计和建设订单... 那...那恶龙地产完全可以平地起飞了...恶龙地产完全就会成为全霓虹国最大的地产公司... 土屋健太郎完全陷入了巨大的喜悦中,没想到幸福来的这么突然。 其实恶龙的新总部魔法之环,除了抗震和节能,还有一个技术设计,更是公司的核心。 只不过在场的大佬们都是传统的霓虹国商人,并没有注意到恶龙的这个技术设计,而恶龙也没有刻意介绍而已。 这个设计就是恶龙搭建了一个覆盖魔法之环的内部高速网络。 虽然互联网还没有完全普及开来,但是恶魔的魔法之环,却自己搭建了一个内部专用高速网络,同时也开发了一套内部专用办公软件。 通过这个网络和管理软件,恶龙直接把各个部门都连接起来。 各个部门都可以很方便的通过网络完成协同工作任务,管理层也可以方便的追踪每个任务的执行情况和进展。 大大节省了时间,提高了效率,也方便了管理。 在霓虹国其他公司还在传统的盖章签字,一级级审批盖章,需要一级级的下达命令之时。 恶龙已经开始尝试起了扁平化,精简中间管理环节,推进无纸化办公。 如果说魔法之环真的有魔法,那这就是它的魔法! 那些遍布建筑的网线,就是它的魔法回路。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第900章 一好一坏 恶龙游戏、铃花公司、恶龙动画、恶龙文学四大子公司,随着魔法之环的正式落成,终于重新聚集在一起办公。 四个公司的人员终于不用为了协商某个IP游戏、周边、动画、漫画、小说的全方位发展而跑断腿。 现在聚集在一起就方便多了,四个公司可以很方面的协同,一起合力打出一套组合拳,推广自己的IP。 当然虽然四个公司的员工虽然经常聚在一起开会交流,但所有人却都能轻松认出哪一个是恶龙游戏的员工。 因为和其他三个公司的员工不同,虽然搬迁到了新总部,但恶龙游戏的员工们却依然穿着白色大褂,继续玩着这一年在大木研究所工作室、COS大木博士研究员的游戏。 对于工作的近一年时间的大木研究所,恶龙游戏的员工们,还是很有感情的,白大褂都快成为恶龙游戏的工作装了。 就连刘川也是如此,每天都会穿着白色大褂工作。 只不过刘川作为恶龙集团执行副总裁、恶龙游戏总监,在‘大木研究所’精灵研究员这个游戏中,刘川的级别确是最低级的‘研究所二级研究员’... 不是刘川不想升级,而是恶龙游戏这次玩的太专业了,想要升级到一级研究员,不仅要通过笔试试卷,还要通过实战对战、战胜考核者才行。 笔试,这个难不倒刘川! 但口袋妖怪对战实战、战胜考核者...却着实难住了刘川。 刘川作为恶龙的老大,作为整个游戏圈的神级制作人,作为站在游戏顶点的男人,自然也是恶龙所有员工的偶像。 而面对偶像最高的礼遇,就是认真对待偶像的挑战! 所以每次刘川想要尝试提升一下自己‘二级研究员’身份时,也品尝一下‘一级研究员’的感觉时。 这群‘一级研究员’的考核者、守门员,不仅不会放水,反而会联合在一起,开启特别作战会议,讨论用什么战术打倒自己的老大。 毕竟,老大是无所不能的,如果这么容易升级到‘一级研究员’,就太对不起老大的名头了。 这可苦了刘川,前世从未参加过‘口袋妖怪’官方比赛,只和好友一起对战过的刘川,怎么可能打的赢这群对自己虎视眈眈的杀才? 所以即使一年时间过去了,恶龙游戏的老员工们早已成为‘一级研究员’甚至升级到了博士助手、宝可梦学者这样的级别,但刘川却还是一个孤独的‘二级研究员’。 而且随着考核官的不断交替,后面的考核官看到那些前辈的做法,自然更不能放水了,更是变本加厉的对付起老大来。 刘川升级的梦想,也越来越难了。 甚至刘川都觉得,自己想要升级到‘一级研究员’,恐怕比智爷获得联盟冠军还要难... 算了!二级就二级... 对于体验成为‘一级研究员’的感觉,刘川已经完全放弃了。 比起玩这个大型COS游戏,现在刘川更需要关注自己负责的四款游戏《绝体绝命都市》《索尼克大冒险》《索尼克RUN》以及《口袋妖怪消消乐》,以及关注一下史克威尔和任天堂。 随着进入二月,距离史克威尔《圣龙传说》的发售日2月9日,可是越来越近了。 这一次任天堂还会不会阴史克威尔,马上就要揭晓了。 如果一切顺利,这个事件也将让霓虹国的主机竞争彻底尘埃落定。 刘川早就磨拳霍霍,准备拿下史克威尔。 不过在谜底解开前,一个意外的访客,却让刘川不得不暂时转移注意力。 毕竟比起史克威尔,这个访客带来的游戏,影响力也丝毫不比《最终幻想》系列差。 恶龙魔法之环总部,崭新的总监办公室。 Origin公司总裁理查·盖瑞特和《网络创世纪》的负责人斯塔尔·隆正兴奋的向刘川展示着自己这几个月来的成果,一个《网络创世纪》的Demo。 这个Demo是基于《创世纪6》引擎开发,并且针对网络游戏特性进行了一些优化。 虽然画面表现能力并不怎么样,但游戏的核心玩法和设计也基本完成。 理查·盖瑞特可是特意带着游戏来到霓虹国,想要听取刘川的更多建议,毕竟几个月前和刘川的交谈,让他印象深刻。 既然有机会获得这个天才游戏制作人的支持,自己怎么会放弃? 斯塔尔·隆作为游戏直接负责人,则激动的和刘川说着游戏中的一些设计。 《网络创世纪》的游戏世界,同样建立在“创世纪”系列玩家们非常熟悉的“不列颠尼亚”,一个剑与魔法主题的奇幻世界。 只不过主线故事和“创世纪”单机系列并不相同,只是延续了世界的基本构架和设定。 玩家可以在这个充满魅力的世界中进行探险、组队合作、打败怪物、提升等级、获得宝藏和装备。 当然除了这些合作的PVE内容,作为一款网络游戏,斯塔尔·隆同样为游戏设计了PVP系统,游戏中玩家可以攻击其他玩家,决斗或者偷袭... 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!刘川看着斯塔尔·隆的演示,不断点着头,虽然简陋,但PVE和PVP系统已经都有了。 而在介绍完游戏的战斗玩法后,斯塔尔·隆突然话锋一转,开始介绍起了游戏的生产系统。 “刘川先生,我的同事为游戏设计了一套其他游戏从未有过的生产系统,我们希望在游戏中,玩家不仅仅只能扮演英雄,扮演战士、魔法师,也能扮演一些生产型职业...” “比如玩家可以成为皮匠,对动物尸体进行剥皮,制造皮甲;或者也能成为铁匠,通过冶炼金属矿石打造武器;再或者成为木匠,砍伐木材制作家具...” “我们希望游戏中,玩家有更多的选择,但是我们的制作团队,对这样的设计,有些分歧,毕竟玩家最喜欢的事情就是探险,而不是生产什么家具、衣服...” “你觉得这个系统是否要保留?” 斯塔尔·隆抬头看着刘川问道,为了是否保留这个系统,制作团队已经展开了多次讨论,虽然他自己很倾向于保留这个系统,但也想听听刘川的建议。 而刘川听着斯塔尔·隆的问题,顿时笑了起来。 这可是后世网游标配的生产系统,怎么能放弃? 虽然喜欢打打杀杀的玩家很多,但是喜欢生产创造的玩家可也不少! 前世就是《网络创世纪》开创了这个系统,这一世自己怎么可能会让《网络创世纪》放弃? 更加完善才差不多。 刘川立刻说道:“斯塔尔,我觉得这个系统非常有意思,不仅不能删除,反而应该更加完善!” “这可是一款网络游戏,需要拥有更丰富的内容,需要吸引不同的玩家,虽然很多玩家喜欢探险、喜欢打打杀杀,但同样也会有许多玩家喜欢生产创造,毕竟这样做同样能给玩家带来成就感,实现现实中自己不能成为某个职业的遗憾!” “我觉得你们应该进一步提高生产职业的重要性,提高他们生产出来的物品的重要性,比如喜欢探险的玩家,可以拿着冒险获得的珍贵道具,找到拥有大师资格的生产者,打造出一把传说级的武器,这绝对会让人感到兴奋...” 刘川不断说着后世的一些经典生产职业设定,完善着这一世《网络创世纪》最初的生产系统。 而听着刘川的话,斯塔尔·隆顿时瞪大眼睛,不可思议的看向了一旁同样惊讶的老板理查·盖瑞特。 果然和老板说的一样,刘川真是一个天才! 仅仅这么短的时间内,竟然就想出了这么一套更加完善的生产系统,实在太不可思议了。 斯塔尔·隆可不相信刘川是提早准备的,毕竟刘川在之前可并不知道《网络创世纪》的内容。 这个生产系统,除了开发组的成员,其余所有人都不知道,即使是刘川,也不可能提前知道。 一时间斯塔尔·隆心中对刘川充满了敬佩和尊重,等到刘川说完他的想法,斯塔尔·隆又迫不及待的说起了自己团队为《网络创世纪》特别打造的另外一个系统:‘虚拟生态系统’。 在这个系统中,会让游戏更像一个现实世界。 游戏中每种生物都有自己的生态链,都有自己的生活特点。 比如强大的龙,不仅需要吃很多肉,还喜欢收集财宝。 如果玩家把龙穴附近的动物都杀光,那么龙就可能因为没有食物,从而袭击人类村长,寻找食物。 村庄的玩家,不想遭遇灭顶之灾就只能杀掉这条龙,或者保持龙穴周围有足够的食物来源。 “刘川先生,我们计划打造一个堪比现实世界的真实食物链,就像虫子吃草、青蛙吃虫子、蛇吃青蛙、猫头鹰吃蛇一样,如果食物链上有一个环节锻炼,那么上一个食物链的怪物,就可能做出袭击人类村庄寻找食物的行为,让游戏环境实现动态平衡,变得更加不可预测...” 斯塔尔·隆大致介绍完‘虚拟生态系统’后,一脸骄傲,比起生产系统,自己团队中的所有人都为这个系统感到自豪。 毕竟还有什么能比打造一个完全还原真实环境的虚拟网络世界更让人兴奋。 只不过刘川听着斯塔尔·隆介绍,嘴角却微微抽搐了一下,轻轻叹了口气。 ‘虚拟生态系统’果然还是来了。 前世刘川就听说过《网络创世纪》最开始设计了这么一个‘蛋疼’的系统,只不过因为在正式版中去除了。 原因么,也很简单。 制作组错误的估计了玩家的人数,错误的估计了玩家的热情。 当玩家数量过多、玩家的打怪速度,远远大于游戏中怪物的繁殖速度时,这个‘虚拟生态系统’就成了一个笑话。 终极生物龙除了袭击村庄,将不会有第二种食物选择。 毕竟前世那些热门网游,即使靠刷新怪物,玩家做任务时还要抢怪呢。 现在想依靠怪物生怪物,让玩家杀? 即使怪物们全部都拥有哥布林的繁殖能力,也做不到呀... 刘川准备好好给骄傲的斯塔尔·隆上一课。 生产系统,YES! 虚拟生态系统,NO!NO!NO! 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第901章 预防外挂,从现在做起 “斯塔尔,现在游戏的服务器可以容纳多少玩家?” 刘川并没直接否定斯塔尔的‘虚拟生态系统’,而是问起了游戏服务器的承载情况。 虽然不知道刘川为何突然问起服务器容量,但斯塔尔还是老实的说道:“刘川先生,我们正在准备游戏的Alpha测试,目前一个服务器大概可以容纳250-300名玩家,不过我们也在尝试优化服务器网络,我们的目标是每个服务器至少可以容纳超过1000个、甚至超过2000个玩家!” 听到这个数据,刘川笑着点点头,继续问道:“超过2000人吗...那你们有没有考虑过,这两千个玩家的行为是完全不受控的,谁也不能保证他们会不会夜以继日的消灭怪物,或者去做别的事情!” “有这些充满未知的玩家的参与下,你们怎么能确保‘虚拟生态系统’能够按照你们的想法运行?” 刘川直接反问道,显然斯塔尔等人在设计这个‘虚拟生态系统’时,依然是单机游戏思维,显然并没有考虑网游玩家更多的特性,有些低估了这个系统的复杂性。 “要知道即使现实中,即使所有因素都可控,即使没有人恶意破坏,想要人为的打造一个完美的生态平衡环境,也是非常困难的,更何况你们这个系统并不是十分完美,只是一个食物链系统,很容易被玩家影响,打破平衡...” “到时不仅仅会发生巨龙袭击村庄事件,按照你们的这个设计,如果巨龙被玩家消灭后,后续玩家想要挑战新的龙,还要等好久才能等新的龙成长起来?” “到时大量的玩家很可能会因为没有怪物可以消灭,从而对游戏产生不满。” “毕竟玩家进入游戏,是想体验不一样的世界,是想进行刺激的冒险,是想挑战强大的龙,而不是保护什么生态平衡系统。” ...... 刘川不断说着自己的分析,前世《网络创世纪》已经证明过,这套生态系统并不适合做到网游中。 斯塔尔皱着眉头说道:“刘川先生,你说着有道理,但是巨龙并不是那么容易消灭的,而且我觉得只要调整好怪物们繁殖的速度,这个系统还是可以尝试一下的!” 斯塔尔显然并不想就单凭刘川几句话,就直接取消这个看起来非常有趣的系统。 虽然刘川在游戏圈名气很大,并且几乎从未犯过错误,推出的每一款游戏都非常受欢迎。 但《网络创世纪》可是一款刘川也没有制作过的网络游戏。 也许刘川大佬这次也看走眼了呢? 看着斯塔尔的坚持,刘川笑了笑也并没有在试图说服斯塔尔。 毕竟自己和斯塔尔不是什么从属关系,自己只是以投资人的身份,听取Origin公司的产品汇报、顺便提一些建议而已,并不会直接涉足游戏的具体开发制作。 而且网络游戏和单机游戏不同,即使上线后,也可以通过补丁来修改、更正游戏内容,‘虚拟生态系统’发现不合适后,也可以通过补丁来修改。 尤其现在刚刚开始Alpha测试,更是不用担心玩家的差评和不满。 测试吗,不就是让玩家挑毛病,测试游戏内容是否有趣的... 刘川和颜悦色的说道:“斯塔尔,你当然可以坚持自己的想法,我也希望我想的太多了,既然这个游戏正在准备Alpha测试,你们完全可以在这次测试中,收集玩家反馈,实际测试一下这个‘模拟生态系统’是否能按照你们的设想运行。” 听到刘川这样说,斯塔尔顿时点了点头,继续说起了《网络创世纪》的其他设定。 PVE、PVP、生产系统、虚拟生态系统、职业系统、房屋系统.... 刘川听着斯塔尔的介绍,不断点着头,在《网络创世纪》团队的努力下,网络游戏的基本框架已经被搭建了起来。 当然还并不完善,比如就没有后世《无尽的任务》开创,并且由《魔兽世界》发扬光大的经典‘副本系统’。 不过刘川也并不想提醒斯塔尔,立刻马上加入副本玩法。 现在的玩法已经足够制作团队忙活一阵了,而且就像刚刚说的,《网络创世纪》是一个网游,完全可以在未来的资料片上,再加入副本的设定。 此时比起游戏内容的改进和优化,刘川更加好奇游戏的联网机制和防作弊系统。 在网络游戏初期,很多游戏因为防作弊经验不足,可是外挂满街跑,就没有一个网游没有外挂的。 尤其是加速挂更是满街飞,各种加速齿轮,加速软件充斥着网游环境。 甚至前世貌似有个网游,更是直接把所有数据放到了客户端,玩家都可以直接通过金山游侠来修改网络游戏数据。 实在是网游中奇葩。 而《网络创世纪》作为早期网游,虽然没听说可以直接修改游戏数据、修改游戏金币等数值的事情发生。 但加速外挂从《网络创世纪》诞生开始,就一直伴随着游戏。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!比起帮助Origin公司丰富游戏内容,刘川更想帮助Origin公司堵上加速外挂这个漏洞。 毕竟外挂实在太影响正常玩家的游戏体验了,完全就是网络游戏的催命符。 如果没有加速挂,《网络创世纪》可能还会更加辉煌一些。 而加速外挂的原理其实也很简单:就是通过修改网络传输数据的方式,通过更改游戏客户端的网络参数、数据包处理逻辑或是网络延迟等,实现加速效果,来提升玩家在游戏中感知到的运行速度。 对付这样的外挂,无非就是数据加密,或者最根本的从源头上解决隐患,直接通过服务器进行数据计算,然后通过网络反馈给客户端。 后世除了第一人称射击这类需要急速计算结果的网游,其余MMORPG、甚至MOBA网游都是采用着这个方式来防止外挂。 只不过此时网速实在太慢了,如果这样做,恐怕游戏延迟绝对不是玩家能承受的。 现在只能采用数据加密的方式,防止外挂软件。 刘川不断对两人说着游戏加速外挂的原理、危害、以及预防办法。 Origin公司总裁理查·盖瑞特和《网络创世纪》的负责人斯塔尔·隆,两人听着刘川对网络游戏数据安全的提醒,不由瞪大了眼睛。 他们还第一次听到游戏加速挂这个设计,而刘川所描述的作弊方式,更是让两人惊出一身冷汗。 如果真有人利用这个漏洞这么做了,那毫无防备《网络创世纪》必然会深受其害。 刘川到底是怎么想到这种游戏作弊方式的? 莫非刘川在自己研发《网络创世纪》之时,就一直在研究网游作弊方式了? 不对,不可能,他都没有看过自己游戏代码,不可能提前研发作弊外挂的... 只能说明刘川大佬的想法太超前了,在自己还在研究游戏内容时,刘川大佬已经开始思考游戏商业运营可能会遇到的问题了。 怪不得刘川是名扬世界的制作人。 理查·盖瑞特和斯塔尔·隆两人再次惊叹于刘川的超前想法。 而斯塔尔也再次重新审视起刘川对‘虚拟生态系统’的看法,也许自己真的要好好考虑一下这个系统的可行性了。 “刘,谢谢你的提醒,我们会考虑游戏中加入数据加密、防作弊机制的!”理查·盖瑞特感激的对着刘川说道。 刘川笑着点点头,继续语重心长的说道:“查理,不用客气,毕竟Origin公司是巨龙旗下的,帮助你们,也是在帮助巨龙!” “其实网游最完美的防作弊机制是所有数据都交给服务器来处理,但显然现在的网络条件并不支持这样,所以现在只能采用加密的方式,为游戏作弊增加难度!” “但这样的方式只能治标不治本,所以除了在游戏设计上的防作弊,未来在游戏运营上,也要重视对作弊玩家的惩罚,只有打造一个健康的网游环境,才能让更多玩家愿意进入《网络创世纪》...” “网络游戏的盈利方式和单机完全不同,你应该比我更了解,网游是可以持续为公司带来收入的!” 既然Origin公司已经成为巨龙资本的囊中之物,《网络创世纪》也已经成为自己旗下公司的作品,刘川自然也希望《网络创世纪》能长命百岁了。 为了游戏的长期运营,必须彻底抹杀加速齿轮这种严重影响游戏体验的外挂。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第902章 单机网游全都要 理查·盖瑞特和斯塔尔·隆在恶龙足足停留了三天时间,每天都和刘川交流着游戏制作的问题。 除了斯塔尔·隆向刘川展示了《网络创世纪》的内容和计划,查理·盖瑞特也和刘川交流起了由他主导 、制作的单机版《创世纪》系列。 因为巨龙资本并没有向前世EA公司那样催促Origin公司尽快推出《创世纪》新作,为自己赚钱。 所以这一世的《创世纪VIII》,足足比前世推迟了半年时间,直到1994年底才正式发售。 充足的制作时间,让游戏质量比起前世更加优秀,故事更加引人入胜,全新的45度游戏视角也让游戏画面看起来更加精美。 绝对是一款佳作。 不过游戏依然大胆的设定却和前世一样,同样引起了粉丝们的争论。 粉丝们显然一时不能接受《创世纪》系列一向是‘正义’化身的主角,在《创世纪8》中变得不择手段,不能接受游戏过分阴暗的世界观设定,不能接受过于血腥暴力的画面。 而因为玩家们的争论,查理·盖瑞特也正早犹豫还要不要继续制作原本计划的游戏资料片《失落之谷》。 听着查理·盖瑞特遇到的困惑,刘川也微微皱起眉头,对于《创世纪》这个欧美RPG系列的鼻祖作品,刘川其实并不算熟悉,前世根本就没有真的玩过。 只是在这一世穿越后,在得知巨龙资本收购Origin公司后,才尝试了一番最近的《创世纪8》。 作为系列的新玩家,因为没有之前系列的积累,对于《创世纪8》的风格和故事,刘川并没有感到不适。 反而《创世纪8》的游戏方式,让刘川想到了不久之后暴雪即将推出的《暗黑破坏神》系列。 刘川感觉《创世纪8》完全就是一个《暗黑破坏神》的前置作品,甚至刘川怀疑《暗黑破坏神》的制作组一定也玩过《创世纪8》,并且从中收获到了灵感。 “查理,我也听过一些粉丝对《创世纪8》的评价,认为游戏很多内容都与之前传统设定相悖,我觉得粉丝们难以接受,也可以理解!” “不过从我个人的角度来看,我并没有玩过之前的《创世纪》作品,我感觉《创世纪8》实在太棒了,玩起来非常爽快,剧情也引人入胜,虽然主角有些不择手段,确实让人难以接受,但游戏的世界观设定就是如此,也很合理!” “我觉得,你们应该继续制作《失落之谷》这个资料片,把这个故事讲完,而且通过这个资料片,你也可以继续完善主角的性格,给系列的老粉丝一个交代,给他们一个可以接受的结局。” 刘川缓缓说出了自己的建议,并不想让《失落之谷》这个资料片像前世那样夭折。 虽然有了《网络创世纪》,但刘川也不想像EA那样,让Origin公司放弃单机版《创世纪》的制作,完全成为一台专门制作雷同网游的赚钱工具。 刘川可是很希望继续把《创世纪》这个品牌做大做强。 听着刘川的建议,查理脸上依然没有笑意,继续问道:“刘,你也觉得《创世纪8》的改动太过火了吗?” “嗯!”刘川点了点头,然后继续说道:“查理,其实如果《创世纪8》没有被冠以‘创世纪8’的名字,或者作为‘创世纪’的一款外传出现,都不会引起玩家如此反应!” “毕竟《创世纪》可是最早诞生的RPG游戏之一,系列的粉丝们早就熟悉《创世纪》的一切,你这样大刀阔斧的改动游戏风格,确实太冒险了!” “你也应该听说过霓虹国的两大RPG系列,《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,虽然这两个游戏在欧美地图影响力有限,但是在霓虹国绝对是堪比《创世纪》的存在!” “而在保持游戏传统上,两个游戏虽然走了不同的路线,但也都做的很好!” “《勇者斗恶龙》几乎每作改动都不大,甚至故事都大同小异,但是每作却都能收到粉丝的支持!” “而《最终幻想》虽然每作都有大的改动,甚至游戏世界观都不同,但是游戏的核心要素、核心价值观、水晶、召唤兽、飞空艇、陆行鸟、拯救世界的主题...这些却并没有太大变化,只是换了一个形式来表现。” “作为制作人,我能理解你想要革新的想法,但从继承游戏核心内容上看,《创世纪8》确实太大胆了。” “而且既然故事都已经离开‘不列颠尼亚’,魔法体系、怪物体系也都产生了变化,游戏的视角也和之前系列作品完全不同,游戏已经改动这么多了,你完全可以做成一个外传作品,为何非要冠以《创世纪8》的正统名字?” ...... 听着刘川语重心长的分析,理查·盖瑞特终于长舒一口气,轻轻摇了摇头,有些明白自己似乎太操之过急了。 “谢谢你,刘,我明白该怎么做了!我会制作完成《失落之谷》,不过我并不准备在《失落之谷》中,改变游戏的设定,我要把这个新故事讲完,同时我会重启回归原点的《创世纪9》,给系列粉丝一个交代!”理查·盖瑞特毫不避讳的说出了自己的想法,想要继续打造《创世纪8》的世界,同样也会制作回归系列原点的《创世纪9》。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!理查·盖瑞特说完就看着刘川,他知道自己想要实现这两个游戏计划,必须要得到刘川、得到巨龙资本的同意才行。 毕竟Origin是巨龙的全资子公司,虽然巨龙不怎么插手自己对公司的管理,但新游戏制作这种事,还是需要向巨龙公司提交方案和计划的。 “呵呵,查理,这当然没问题,巨龙会支持你的,毕竟《创世纪》可是我们宝贵的资产,我们也想继续让《创世纪》发扬光大,即使推出《网络创世纪》后,巨龙也不会放弃单机版的《创世纪》!” 刘川对此自然没有意见了,甚至有些期待《失落之谷》会是一个什么样的游戏。 虽然刘川已经通过巨龙资本,拥有了暴雪,也间接拥有了《暗黑破坏神》,但刘川却并不介意再多一个与‘暗黑破坏神’类似的《失落之谷》。 至于《创世纪9》以及以后单机《创世纪》作品。 想一想后世那些经典欧美游戏的火爆程度,以《创世纪》的名气,只要质量不是太糟糕,绝对也不会差。 虽然比起网游,营收肯定要差一些。 但谁也没有规定巨龙只能赚网游的钱,不能同时赚网游和单机的钱! 作为一个成熟的男人,刘川准备两个都要。 巨龙不是EA,才不会急功近利做杀鸡取卵的事情,才不会逼走理查·盖瑞特,让Origin彻底衰落,最后竹篮打水一场空。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第903章 反目大戏拉开序幕 送走理查·盖瑞特和斯塔尔·隆,时间也来到了2月8日,刘川终于可以把全部精力放到史克威尔上。 《创世纪》虽好,但却不是决定主机大战的胜负手,《最终幻想》才是! 明天就是《圣龙传说》发售的日子,历史究竟会不会再次重演,任天堂会不会再次教训有些不听话的史克威尔,谜底马上就要揭晓。 恶龙公司。 刘川停下所有工作,准备好好欣赏一番即将上演的反目大戏。 甚至刘川还提前联系好了霍华德,让他再次来到了霓虹国。 刘川准备双管齐下。 如果反目大戏上演,自己和霍华德一起去说服受伤的史克威尔。 如果反目大戏没有上演,自己也会和霍华德一起去强迫说服没有受伤的史克威尔。 总之,史克威尔绝对会是自己的囊中之物,绝对不能再等下去。 史克威尔公司。 此时丝毫没有察觉危险的临近,整个公司都期待着明天《圣龙传说》的发售。 对于战旗游戏市场,史克威尔可是蓄谋已久,现在终于可以一展身手了。 其实原本《圣龙传说》并不是叫这个名字的,而是被冠以了《最终幻想战略版》的大名。 史克威尔想要故技重施,就像当年《圣剑传说》初代同样使用了‘最终幻想外传’的IP名字一样,准备再次使用‘最终幻想’的名字为自家第一款战旗游戏做宣传。 只不过因为游戏中的一些剧情设计有些过于另类、有些反传统,以及‘最终幻想’这个IP的含金量和几年前可完全不能同日而语。 所以史克威尔的这个做法,遭到了任天堂爸爸的强烈反对,不希望史克威尔冒险使用‘最终幻想’的名号。 毕竟‘最终幻想’是史克威尔的金字招牌,也是任天堂的金字招牌。 任天堂‘爸爸’可不相信自己一手养大的‘儿子’,敢逆反自己。 对此史克威尔虽然不满意,但也接受了任天堂的建议,转而使用了《圣龙传说》的名字。 不过虽然没有被冠以《最终幻想战略部》的大名,但对于游戏的质量,史克威尔的众人还是非常有信心的。 无论是画面、故事、或者剧情、音乐,都绝对是SFC主机上的巅峰之作,完全榨干了SFC的所有机能。 至于3D效果,那确实是短板,毕竟SFC的3D机能就这个水平.. 不过看着其余几款战旗游戏也依然都是2D,也都卖的很不错。 史克威尔也相信自己的游戏也会大卖,甚至会卖的更好。 毕竟自己最擅长的就是制作RPG游戏,虽然这次变成了SRPG,但也依然是RPG不是? 为此,因为SFC卡带生产的超长周期,为了保证供货,让所有喜欢战旗游戏的粉丝第一时间玩到《圣龙传说》。 自信心爆棚史克威尔可是足足向任天堂订购了90万份游戏卡带,同时也为游戏标上了日元的高价。 这个订货量可是远远超出了《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》《皇家骑士团》的首批发货量、甚至最终销量。 可以说,从社长到普通员工,对于明天发售的《圣龙传说》都充满了信心。 史克威尔准备就像统治RPG游戏市场一样,成为战旗游戏领域的统治者。 任天堂公司。 山内溥此时也正坐在办公室,面无表情的欣赏着京都的夜色。 这时他的助手快步走了过来,低头说道:“社长,都已经安排妥当,90万份《圣龙传说》的游戏卡带已经全部都投放到各个初心会门店...” 山内溥闻言脸上露出一丝冰冷的笑意,轻轻点了点头。 作为游戏界的霸主,任天堂在自家主机平台,可是拥有绝对的统治力。 哪怕是史克威尔这样知名的第三方,也必须通过任天堂生产卡带,并且委托任天堂通过初心会商店系统进行销售。 平台授权收费、卡带生产抽成、销售渠道抽成...一份游戏,拥有绝对掌控力的任天堂,可是足足可以赚三份钱。 可是比次世代的恶龙、索尼这两个竭力讨好第三方的新晋第一方霸气多了。 而自从史克威尔狂妄的为《圣龙传说》下达了90万游戏卡带的订单后,山内溥就开始谋划了,准备好好教训一下和索尼眉来眼去、有些不听话的‘儿子’。 原本按照正常的销售策略,任天堂是会分阶段、分批次的放出90万份卡带,让市场充分消化,以达到销量最大化。 因为一下放出所有90万份卡带,恐怕除了《勇者斗恶龙》《马里奥》《最终幻想》这样的超级IP,能快速消化掉库存,其余游戏根本不可能短时间消除库存。 尤其《圣龙传说》还是一款没有任何前作基础的全新游戏,短时间内让玩家完全接受的可能性更低。 这样一来,就会造成卡带大量滞销,而初心会的零售商们,也会因为面临巨大的库存积压压力,为了把损失降低到最低,必然也会尽快抛售《圣龙传说》。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!到时这种抛售也很快就会形成连锁反应,越是抛售,越不容易卖出去,越不容易卖出,便会有越多的商家开始抛售,形成恶性循环。 《圣龙传说》的销量必然大受影响,史克威尔也必然会得到一个深刻的教训:任何时候都不要忤逆任天堂爸爸! 除非游戏的质量实在过于优秀,让玩家疯狂购买,但这种可能性几乎为0。 除了史克威尔充满谜一样的信心,任天堂可并不相信一款SRPG游戏会如此大卖,至于刘川也自然不相信了。 因为《圣龙传说》中可是诞生了史克威尔历史上一位赫赫有名的人物:悠悠公主!有她在,这游戏要是能大卖,那霓虹国的玩家要多变态呀... ...... 在刘川、坂口博信、山内溥三方的期待下,在索尼、世嘉这两个第三方还浑然不知之时,2月9日的太阳渐渐升起,任天堂初心会的零售店也陆续打开了大门。 排在门口的玩家见状顿时涌进店铺,这些年通过RPG游戏积攒下来的赫赫威名,也让史克威尔拥有了大量的死忠粉丝,虽然是第一次涉足SRPG游戏,但粉丝们也不想错过。 此时粉丝们就想第一时间抢购《圣龙传说》,然后好好享受一番。 毕竟按照以往的经验,来晚了第一天很可能就买不到了! 但是出乎所有人的意料,今天店面的备货意外的充足呢,即使是排在队伍最后的玩家,也轻松买到了游戏,然后开心的回家了。 不过玩家们是开心了,店家们却有些开心不起来。 因为玩家购买的游戏数量,还不及店面库存游戏数量的十分之一。 按照这个销售速度,要卖到什么时候,才能清空库存? 尤其游戏卡带还有很大的不确定性,万一因为游戏口碑不佳,很可能会引起后续销量暴跌。 虽然史克威尔这些年制作了很多大受欢迎的游戏,但它毕竟不是恶龙,不是每一款游戏都会大卖。 万一这次让自己赶上就麻烦了。 一时间,手握大量库存的商家们提心吊胆,期待着《圣龙传说》会成为一款爆款游戏。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第904章 首开历史绿玩家 “八嘎!什么狗屁剧情!” “竟然让一个碧池做游戏女主?竟然绿了男主?” “史克威尔你特么疯了吗?” “八嘎呀路,什么狗屁游戏!我再也不玩了!” ...... 事情往往事与愿违,随着《圣龙传说》发售,随着玩家购买后第一时间玩到了游戏,各种咒骂声,纷纷从霓虹国各地响起。 虽然《圣龙传说》确实榨干了SFC的机能,凭借精美的画面、动听的音乐、精致的人物设计、风格迥异的战龙、大魄力的全屏龙魔法、多图层的画面特效...为玩家们营造出了一个如梦似幻的天空与龙的世界。 但即使所有的一切都达到了巅峰,也掩盖不了游戏的剧情实在太毒了。 与主角青梅竹马、曾经一起骑龙遨游天空、曾经一起在教堂前倾诉衷肠、就差官宣的女主角悠悠公主,在被帝国入侵者掠走后,竟然在短时间内就爱上了灭亡自己国家、杀死自己父皇的帝国军二号人物巴尔... 这简直太狗血了,女主竟然直接绿了男主?喜欢上了自己的杀父灭国仇人?这是什么恋爱脑? 这是所有玩家都始料未及的。 甚至很多玩家都后悔了,早知道这样,干嘛要把公主救回来? 并且不仅仅是绿,接下来的剧情更让玩家感到不适... 作为重要伙伴,悠悠公主竟然还PUA男主,在曾经两人倾诉衷肠的教堂中,作为见证者,见证自己和转投自己阵营的巴尔,许下相伴终生的誓言... 这简直是游戏史上最大的毒点,这已经不是绿了,而是虐! 简直是把玩家吊起来打,还不能反抗的那种。 很多因此气不过的玩家都纷纷选择读档,尝试在巴尔背叛帝国、加入己方这一章,提前彻底消灭巴尔,或者毁灭这个教堂。 毕竟现在很多游戏都有分支路线,很多玩家对此还抱有希望。 但是很快玩家们就发现,无论自己怎么尝试,依然改变不了女主虐狗的情节。 一时间,即使游戏刚刚进行几章,甚至还没有达到游戏中期。 但悠悠公主却凭借强大的‘实力’,已经成功把两年前史克威尔同样在SFC主机上发售的《时空勇士》中的另外一个公主:艾莉西娅公主,斩落马下。 成为了史克威尔公司十几年游戏历史中,最恶之女! 与悠悠公主比起来,‘魔王山一战成名’的艾莉西娅公主,实在不算什么,毕竟她只是‘逼疯’了男主,可没有绿男主... 很快,在已经购买了游戏的玩家的宣传下,《圣龙传说》游戏口碑暴跌。 一些购买了游戏的玩家甚至给《UCG》和《FAMI通》两大游戏编辑部打来电话,抗议两本最权威的游戏杂志没有提前暴雷,反而给游戏打出了殿堂级的分数。 对此无论是《UCG》还是《FAMI通》的编辑部,都一阵无奈,毕竟此时《圣龙传说》的攻略还在制作中。 自己的杂志还做不到发售当天就出攻略,而之前介绍游戏时,为何不剧透,这也是杂志的规则,毕竟剧情可是RPG游戏的核心,如果提前剧透很可能引起玩家的反感,所以所有游戏杂志都不会在游戏发售前进行剧透,只会在游戏发售后,玩家体验过剧情后,才公布剧情攻略。 至于为何会给《圣龙传说》一个殿堂级分数,那就更让两本杂志委屈了。 毕竟除了剧情上悠悠公主这个大毒点,《圣龙传说》的故事、画面和游戏性都是非常优秀的,足以获得一个殿堂分数。 《UCG》和《FAMI通》还是只是委屈,而任天堂那些拥有大量游戏库存的初心会商家们就不仅仅只是委屈了,看着随着游戏口碑暴跌,依然不见减少的卡带库存,他们简直欲哭无泪。 如果《圣龙传说》口碑极好,他们还不用担心,销售光这些卡带只是时间问题而已。 但现在随着《神龙传说》口碑暴跌,这些卡带想要卖出去,那可就难了。 而为了尽快库存、收回本金,不知道哪个商家对游戏进行了打折促销,仿佛一根导火索,彻底引起了其他商家的恐慌性抛售。 你打9折,我就打85折! 你打8折,我就打7折! ...... 所有商家都想尽快清空自己的库存,唯恐这些卡牌砸在自己手中变得一文不值。 原本日元的卡带,最终零售价更是一路狂泄。 9800...8800...7800...5800...3800...2800...980... 最后甚至降低到了1000日元以内,完全就是白菜价了。 但即使这样,对于这么一个充满毒点的游戏,玩家们显然也并不愿意碰。 自己玩游戏是来享受的、是来寻开心的,可不是为了体验被NTR、体验被PUA、体验被虐...即使价格再低也不会碰这种游戏。 任天堂。 看到这个结果,山内溥有些阴狠的冷笑起来。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!没想到这个教训比自己想象中的还要深刻! 有了这个教训的杀鸡儆猴,那些第三方恐怕不敢在对任天堂阳奉阴违了。 山内溥重新把目光锁定在了任天堂即将发售的N64上。 现在自己的‘儿子’已经得到了教训,接下来就要好好教训一下恶龙这个不知天高地厚的挑战者了。 史克威尔。 和两天前的自信满满不同,遭遇游戏滑铁卢的史克威尔一下就懵了。 《圣龙传说》的恐慌性抛售,不仅让游戏血本无归,更是因为游戏的糟糕影响,就连史克威尔的股票也是一路狂跌。 保守估计,《圣龙传说》发售后的两天时间,史克威尔就损失了超过10亿日元。 这个损失实在太大了。 如果任天堂不一下把90万份卡带全部放出,即使游戏有悠悠公主这个毒点,但销售成绩绝对不会这么糟糕。 不会造成这个大的影响,不会造成恐慌性抛售,不会让史克威尔股票狂跌。 对于任天堂的背后突然捅刀,史克威尔的众人不由怨恨起来。 除了SFC平台上已经基本完成的三款游戏《超级马里奥RPG》《鲁多拉秘宝》以及《财宝猎人G》依然做最后的调试工作。 史克威尔立刻叫停了N64主机上的所有游戏开发计划。 面对任天堂的如此羞辱,早就对N64依然使用卡带做媒介而不满的史克威尔,并不想再继续忍耐下去。 任天堂通过这件事,彻底给史克威尔敲响了警钟。 留在任天堂阵营,虽然会获得稳定的收益,但自己的命运永远握在任天堂手中。 史克威尔已经不是十年前那个无名小卒了,此时的史克威尔已经成为了霓虹国游戏圈的一棵参天大树。 史克威尔内部正在酝酿变革。 后知后觉的索尼和世嘉,也发现了任天堂和史克威尔之间的裂痕,准备展开行动。 而刘川和霍华德此时已经站在了史克威尔门前,准备收回这枚十年前布下的旗子。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第905章 郎有情妾有意 史克威尔,会客室 对于刘川和霍华德突然联袂而来,史克威尔的众人显然有些意外,却又有些期待。 即使刘川和霍华德还没有表明来意,史克威尔却也不言而喻的派出了自己的最强三人组来接待两人。 现任社长水野哲夫,产品总监坂口博信,以及许久不在公司现身的公司实际创始人宫本雅史,三人也难得的齐聚在一起,与刘川、霍华德交谈起来。 “宫本先生,时间过得真快呀!回想起来,上次霍华德先生来霓虹国,我们像这样一起交谈,已经是快十年前的事情了!” 看着史克威尔的三巨头,刘川并没有急着表明来意,而是和宫本雅史拉着家常,说起了往事。 了无痕迹的提醒着宫本雅史,虽然这十年时间巨龙资本没有对史克威尔进行商业干涉。 当年史克威尔可是深陷破产危机,是在刘川的牵线搭桥下,才有了巨龙资本的注资,才让史克威尔起死回生。 “是呀,刘川先生,没想到转眼间十年时间都过去了,您和霍华德先生可真是史克威尔的贵人!”宫本雅史闻言顿时心领神会的点了点头,然后主动说道:“没想到十年后,我们竟然又会在这样的情况下会面...” 说完宫本雅史脸上露出一丝苦笑,有些无奈的看向了史克威尔的大金主、巨龙资本的掌门人霍华德。 十年来史克威尔一直顺风顺水,收益屡创新高,唯有这次被任天堂阴了一下,损失惨重。 却不想赶上了霍华德前来霓虹国。 这也实在太巧合了。 宫本雅史可不认为霍华德会提前知道‘任天堂背刺’的事情,毕竟这完全是一个所有人都没想到的小概率事件。 想到这里,宫本雅史继续主动说道:“霍华德先生,虽然因为《圣龙传说》这款游戏,让公司遭受了近10亿日元的损失,但史克威尔的运营状况依然良好,后续的游戏开发并不会收到影响!” 霍华德闻言笑了笑说道:“宫本先生,《圣龙传说》事件我也刚刚听刘川先生说起了,对此我也很遗憾,没想到任天堂会这样做,这完全是一种不道德的商业行为!” “不过我相信贵公司的经营能力,相信水野社长的领导能力,也相信坂口先生的游戏制作能力,史克威尔一定会度过这个难关的!” 宫本雅史、水野哲夫、坂口博信听着霍华德的信任,顿时松了口气,脸上也露出了笑容。 有这么一个金主爸爸可真是幸运。 不过霍华德接下来的话,确实让三人心头一紧。 “宫本先生,水野社长,实不相瞒,这次我前来霓虹国,除了参与一些其他领域商业投资合作,我也想和你们聊一聊史克威尔的未来!” 霍华德说完,看向了一旁的刘川。 他来之前可真不知道《圣龙传说》的事情。 毕竟刘川即使再信任霍华德,也肯定不会告诉霍华德,自己未卜先知的能力,知道史克威尔要倒霉这种事。 刘川只是告诉霍华德,必须要在任天堂N64主机发售前,把史克威尔拉入到GP主机的阵容。 这个理由已经足够了,而且在霍华德看来也完全是理所当然的事情。 毕竟巨龙资本可是史克威尔的最大股东,虽然当初投资时,巨龙资本承诺不会干涉史克威尔的商业运营。 但世上哪有这么‘善良’的资本? 如果史克威尔经营没达到预期,大股东插手公司管理可是理所当然的事情。 而巨龙资本也有太多方法,在不违背当年承诺的情况下,影响史克威尔的经营,一个大股东在公司决策层扶持一两个听话的董事还是很容易的。 刘川老大真是太耿直、太善良了! 如果是自己,恐怕在GP主机发售前,就会通过掌握的股权,影响史克威尔在GP上发售游戏了。 霍华德并不知道,刘川之所以不想强行那么做,一来是因为自己知道历史的走向,借势总比强迫更好一些。 而且刘川是需要一个2D技术已经达到巅峰,野心勃勃想要开创3D游戏的史克威尔,过早的拉拢史克威尔并不利于它的成长。 宫本雅史一边思索一边看着霍华德,小心翼翼的问道:“霍华德先生,您有什么想法,请尽管讲。” “呵呵,宫本先生,你请放心,巨龙当初投资贵公司时就承诺过,不会插手史克威尔的经营,所以我只是提出一些建议!”霍华德笑着先打消了宫本雅史的顾虑,然后才继续说道: “宫本先生想必也知道,除了投资了史克威尔,巨龙资本在3年前,也成功投资入股了恶龙公司。” “从巨龙的角度看,史克威尔和恶龙公司都是我们的投资公司,你们的关系应该更加紧密!” “而去年恶龙推出的GP主机,在全世界范围内都取得了巨大成功,不仅为恶龙,同样也为巨龙资本带来了丰收的收益。” “我虽然不是很了解霓虹国游戏市场,但是我觉得一些其他第三方已经从GP主机的热销中,获得了巨额利润,取得了成功,为何贵公司还要一直抱紧任天堂的过气主机平台?还要一直接受任天堂的掣肘?” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“难道史克威尔和任天堂之间,还有我所不知道的秘密协议吗?” 霍华德完全直言不讳的问道,他可没有什么顾虑,不会东方人的含蓄,完全是从商业的角度来分析史克威尔的经营行为。 面对霍华德的质问,宫本雅史顿时摇了摇头,立刻解释道:“霍华德先生,请不要误会,我们和任天堂之间可没有任何秘密协议,我们之所以一直为任天堂主机制作游戏。” “一来,是因为史克威尔的崛起完全仰仗任天堂的主机,我们对SFC主机的性能更加了解,开发出的游戏也会更加优秀!” “二来,作为重要的第三方,史克威尔从任天堂公司获得的第三方待遇要更好一些,在次时代主机大战局势不明了之时,为了公司的稳定,我们还是优先选择了任天堂主机,毕竟任天堂已经统治了游戏业十几年,而且SFC主机的普及量也远超新主机...” 说道这里,宫本雅史看了看霍华德,又看了看刘川、水野哲夫、坂口博信三人后,继续说道:“其实不瞒您说,我们也一直向望在大容量CD光盘上制作游戏,这一年我们也一直在纠结要不要放弃任天堂主机平台!” “只不过我们并不想放弃在任天堂平台上获得的利益,不过在遭遇了《圣龙传说》的事件后,这两天我们也在反思,我们也有了决定...” “我们要离开任天堂平台,只有这样,史克威尔才能完全掌控自己的命运,而GP主机就是我们的首选,即使刘川先生您今天不来史克威尔公司,恐怕过几天我也会登门拜访恶龙公司呢!” 宫本雅史一口气对着霍华德说完了公司的计划,这倒不是临时决定,而是这两天史克威尔高层讨论的结果。 虽然索尼这一年多来也一直对着史克威尔献殷勤,世嘉公司也想拉拢自己。 但对于史克威尔来说,恶龙的GP主机,绝对才是自己离开任天堂平台之外的首选平台。 不仅仅是因为恶龙和史克威尔都是巨龙资本旗下的控股子公司,更是因为GP主机远超其他两台主机的销量。 既然是要换一个大腿,何必不换一个更粗更大,而且还和自己有同一个金主爸爸的恶龙呢? 恶龙和史克威尔,郎有情、妾有意。 在任天堂的‘帮助’下,史克威尔终于走出了这一步。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第906章 喜欢一直造轮子的史克威尔 听着宫本雅史的决定,刘川笑了起来。 自己还没有开口,就如此轻松就能获得了史克威尔的支持,这可比自己想象中的轻松了。 不过想来,这也是水到渠成的事情。 毕竟在前世,遭遇背叛的史克威尔,也是很快就加盟了索尼阵营,并宣布了《最终幻想7》将会登陆PS主机,狠狠恶心了一下任天堂。 这一世,只不过更加强势和关系密切的恶龙,取代了索尼而已。 霍华德闻言也笑着说道:“宫本先生,这绝对一个明智的选择!我希望能看到在史克威尔的帮助下,恶龙能够取代任天堂,成为新一代的游戏霸主!同时也希望史克威尔能成长为一个世界的游戏公司,而不是影响力只限霓虹国范围。” 宫本雅史笑着点点头,而一旁的史克威尔现任社长水野哲夫则笑着说道:“霍华德先生,我们也希望如此!史克威尔会全力支持GP主机!” 随着史克威尔加盟恶龙阵营的决定被公开,整个会议室的气氛一下轻松了不少。 毕竟这个决定对于史克威尔、恶龙公司和巨龙资本三方都是一个有利的决定。 霍华德来到霓虹国的目的已经达到了,有刘川在霓虹国坐镇,他自然不会闲来无事、去干涉史克威尔的经营 史克威尔也终于有机会再目前最火的GP主机上制作游戏,真正开始尝试3D大容量游戏的制作,这可是坂口博信的梦想。 刘川也不用再遮遮掩掩的拉关系,也直言不讳的说起了恶龙对史克威尔的待遇问题: “宫本先生,水野社长,既然大家都开诚布公的把事情聊开了,我也不需要再隐瞒什么了!” “其实恶龙也一直期待着史克威尔的加入,过去一年多,我可是经常往史克威尔跑呢,可也花费了不少车票,就是希望有一天,如果史克威尔想要考虑在其他主机上开发游戏,能想到恶龙!看来这些车票钱没有白费...” 听着刘川的自嘲,宫本雅史、水野哲夫和坂口博信三人顿时发出一阵轻笑,刘川去年确实经常来公司。 三人也知道刘川的目的,但是因为那时史克威尔还不想离开任天堂,所以刘川没有挑明来意,史克威尔也没有挑明想法,只是单纯的拉近着关系。 “刘川先生,你说笑了,以后史克威尔也随时欢迎你前来,至于车票,如果山崎社长不给您报销,我来给您报销也没问题!”水野哲夫也打趣的说道。 毕竟谁都知道刘川和山崎望的夫妻关系。 会议室顿时充满了笑声,刘川也继续说道:“好的,水野社长,我以后还会经常来打扰你们了!” “而为了表示恶龙的诚意,恶龙愿意给与史克威尔和卡普空、光荣一样的核心盟友待遇,每款游戏,恶龙只抽取12%的流水费用,不再收取其余额外费用,不过游戏光盘的压制,依然需要由恶龙负责,但我们只收取成本费用。” “并且恶龙会优先安排史克威尔游戏的制作和档期,确保游戏能获得最佳销量!” “当然,虽然我们相信史克威尔,但游戏审核也是要做的,我们要对GP主机上的玩家负责,确保所有游戏都不会对玩家造成不良影响!” ..... 听着刘川开出的条件,水野哲夫脸上不由露出了惊喜的表情。 12%的流水抽成,这个比例和任天堂的各种费用比起来,简直太低了。 而且比起索尼公司开出的18%的流水抽成,也低了三分之一。 可以说恶龙真的没有把史克威尔当成外人。 至于游戏媒体制作成本和游戏审核机制,这也不算什么,毕竟哪个主机上不审核游戏。 而且比起任天堂卡带高达2000-3000日元的硬件成本,200-300日元的光盘成本实在太便宜了,根本不算什么。 “刘川先生,谢谢你,谢谢恶龙对史克威尔的支持!”水野哲夫有些激动的说道,虽然还并没有签署正式合作协议,只是刘川的口头约定。 但这种约定基本不会有大的变化了。 “呵呵,水野先生,你客气了,能获得史克威尔的支持,是我们恶龙的荣幸!你们还有什么需要,可以尽管提出来,我一定尽力做到!”刘川不轻易说这种话。 但面对巨龙拥有大部分股份的史克威尔,刘川却毫不犹豫的说了出来。 毕竟只有史克威尔越好,巨龙获得的收益也越大。 并且虽然接下来史克威尔会凭借《最终幻想7》这款游戏震惊世人,然后通过最终幻想8代9代和10代稳固自己的地位。 但史克威尔内部的隐患依然不少,不仅有失败的《灵魂深处》,而且10代之后的《最终幻想》系列,也明显质量下滑严重。 刘川还是希望,从源头上,对史克威尔进行一番改造,让史克威尔成为一家现代化的游戏公司,让他拥有更加强大的制作能力,能够持续为最终幻想这个IP注入活力。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而不是成为氪金手游大厂... 坂口博信看着主动送上门的刘川,立刻笑着开口说道:“刘川,既然你这么说了,那我也不客气了!” “我们已经取消了N64主机版本的《最终幻想7》的制作,既然史克威尔准备加入恶龙阵营,那《最终幻想7》必然会更换到GP主机平台了!” “不过,我们对于GP主机的开发环境并不熟悉,恶龙能不能提供一些技术支持?” “恶龙的火龙引擎,我也研究过,它虽然很强大,但是我觉得并不能100%达到我们的游戏要求,所以我想自己搭建一个专属的制作环境!” 坂口博信不断说着自己的想法,比起使用成熟的火龙引擎,他更倾向于重新搭建一个制作环境。 刘川闻言也点了点头,游戏大厂搭建自己的游戏制作环境,并不是什么新鲜事,火龙引擎虽然泛用性很好,但毕竟不是针对某一类型游戏的专业引擎。 即使在后世拥有虚幻引擎、UNITY、Cry Engine3这些成功商业引擎,可以选择的情况下。 各个游戏大厂依然都在使用自己的引擎,EA的寒霜引擎 VALVE的起源引擎、动视的IW无尽引擎、R星的狂暴引擎、碧育的铁砧引擎... 而且史克威尔貌似也有习惯从0开始打造游戏的传统。 不用说SFC时代的作品,就是前世PS时期、甚至PS2时期的《最终幻想》系列作品,几乎每个游戏都是从零开始打造。 直到PS2时代末期,发觉这样重复造轮子不对劲的史克威尔,才开始打造‘白色引擎(水晶工具)’,专门用来开发自社的游戏。 不过那时已经太迟了,史克威尔的技术已经被欧美游戏公司迎头赶上,霓虹国的游戏商也开始变得势微。 如果有可能,刘川希望史克威尔从《最终幻想7》就开始打造自己的‘水晶工具’,提前适应3A大作的制作模式。 也许这样的史克威尔会走的更远一些... “坂口,这个没问题,恶龙可以支援史克威尔一些技术人员,不过我有一个小建议!”刘川笑着说道。 “什么建议?”不仅坂口博信,水野哲夫和宫本雅史也都好奇的看着刘川。 刘川继续说道:“我希望史克威尔也能借鉴一下‘火龙引擎’的打造方式,为你们自社的游戏打造一个专属游戏引擎,虽然短时间内,这样并不划算,但从长远看,这样做绝对会大大提高游戏开发效率,而且更加方便团队合作开发大型项目!” “现在3D游戏的制作团队规模已经越来越大了,再也不是之前四五个、半年时间就能开发一款游戏的时代了!” “我估计随着未来3D游戏越来越复杂,建模越来越精美,一个大型游戏的制作团队规模,还会继续扩大,到时甚至会出现几十人、甚至上百人开发同一个游戏的局面!” “协调这么多人一起开发游戏,绝对不是一件容易的事情,所以一款专属的游戏引擎,就会变得非常重要了!” 刘川不断说着自己的一些看法。 而坂口博信既然,听着刘川的建议,虽然还无法想象几十人、甚至上百人的大型团队开发同一款游戏的盛大场面。 但刘川不会无故放失,他也没有理由坑史克威尔。 虽然打造一款游戏专属引擎,需要耗费大量的精力和资金投入,比起单独制作一款游戏要费事不少。 但坂口博信看了看一旁的水野哲夫、看了看宫本雅史和霍华德后,还是点了点头:“刘川,我会考虑的。” 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第907章 提前给女神开美颜 史克威尔,会客室中几人还在愉快的聊着天。 对于刘川提出的加盟条件和提供的技术支持,无论是创始人宫本雅史,还是现任社长水野哲夫,或是公司的精神领袖史克威尔,显然都非常满意。 这份诚意足以证明恶龙对史克威尔的重视,这也是史克威尔在任天堂那里从来没有获得过的体验。 尤其是坂口博信更是兴奋不已。 在转换成GP主机平台后,游戏也不用在受到卡带容量的限制,坂口博信的游戏电影梦终于可以实现了。 在性能最强大的次世代主机上,制作最新的‘最终幻想’,还有什么能比这个事情更让人振奋呢! 而在听取了刘川对于开发一款史克威尔专属RPG游戏引擎的建议后,坂口博信更是直接拿来了开发中的《最终幻想7》策划案,一边和刘川说起《最终幻想7》的开发情况,一边询问着刘川的建议、说起了自己最感兴趣的动画CG问题。 毕竟会客室没有其他外人,刘川和霍华德都是自己人,史克威尔加盟恶龙也基本是板上钉钉的事情,坂口博信可并不害怕泄密。 坂口博信不断说着《最终幻想7》目前的开发进度、游戏故事设计、游戏系统设计、2D贴图背景和3D人物的表现方式... 不断说着游戏的设定,说着开发中遇到的一些问题,说着自己的一些CG想法。 神罗公司、爱丽丝、扎克斯、萨菲罗斯、斩马刀、反抗组织、第七天堂酒吧少女... 听着坂口博信嘴巴中说出的一个个熟悉的名字,让刘川脸上不由露出了一丝微笑。 果然是《最终幻想7》,还是前世的味道。 不过这次《FF7》要属于恶龙了呀,女神蒂法也要成为GP主机上的经典了。 不对... 现在的蒂法可还不能被称作女神,蒂法成为大众心中的女神、入驻3D区还是动画电影《圣子再临》之后的事情。 以现在史克威尔的3D建模水平和3D游戏制作水平,以蒂法马赛克一样的外表、哑铃一样的胳膊、四头身的短小身材,很难让人把她和女神画上等号。 想到前世PS主机上最初的《最终幻想7》,想到那个最初的蒂法,刘川微微皱了皱眉头,开始思索起来:也许,自己可以在建模上多支持一下史克威尔! 毕竟GP主机的3D性能可是要比PS主机强悍很多。 而且前世的史克威尔之所以把《最终幻想7》的画面做成这样,也并不完全是因为PS机能问题,更多是因为自身技术实力不足而已。 就像前世,同样是PS主机,晚一代发售《最终幻想8》,那画面水平可是比《最终幻想7》优秀太多。 而《最终幻想8》中的女主角莉诺雅舞会的经典场面,也称为刘川心中永恒的经典。 GP主机版《最终幻想7》即使不能达到《圣子再临》的程度,但是做到、甚至超过PS主机版《最终幻想8》的画面程度,还女神一个正常的身材比例,还女神一个漂亮的外表,还是没问题的。 想到这里,刘川立刻开口说道:“坂口,你的这些想法设计都很好,其实3D游戏和2D游戏,除了画面发生了变化,游戏的内容、玩法并没有本质的区别!” “而系统设计和游戏设计这些都是你们擅长的,并不需要我提出什么建议,我只是觉得在画面上,这一次《最终幻想》可以给所有玩家带来更加震撼的体验,成为RPG游戏的新标杆!” “所以我建议你们不要使用四头身、或者五头身的卡通风格设计,虽然现在大家都在这么用,这样设计起来也更容易,但这只是对于SFC时代游戏风格的一个过渡延续而已!” “我觉得,作为霓虹国PRG的龙头,这并不应该是《最终幻想》这样史诗级作品该有的样子!” “你们应该更大胆一些,也许你们可以制作制作一款真实身材比例的RPG大作!” 听着刘川的蛊惑,坂口博信顿时感觉心脏一阵收缩。 真实身材比例的RPG游戏大作? 作为一个想打造电影版游戏CG的制作人,坂口博信怎么可能会不想这么做,只是... “刘川,其实我也想这么做,但是以史克威尔目前的3D技术,恐怕很难能实现你说的效果...这可是我们第一次涉足3D游戏,并没有什么经验!”坂口博信为难的说道,作为一个成熟的制作人,除了游戏品质,他也要为游戏的制作周期、制作成本负责。 “坂口,我明白史克威尔遇到的困境,所以这一次恶龙除了提供技术支持,我还会准备挑选几个3D建模和3D制作方面的优秀员工,让他们暂时加入史克威尔,协助你们完成GP主机版本的《最终幻想7》,你觉得怎么样?”刘川笑着说道,准备直接出手帮史克威尔一把。 反正史克威尔已经成为自己囊中之物,刘川也不害怕引起蝴蝶效应了。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!听着刘川想要在游戏画面上协助史克威尔的建议,无论是坂口博信,还是水野哲夫都兴奋的点了点头。 “刘川先生,实在太感谢你了,我真的不知道要怎么回报恶龙的支持了!”水野哲夫激动的说道。 虽然刚刚遭遇了《圣龙传说》的失败,遭遇了公司历史上最严重的滑铁卢。 但如果能得到恶龙的技术支持和3D支持,《圣龙传说》这个IP即使完全废掉也无所谓。 毕竟和《最终幻想》相比,《圣龙传说》实在微不足道。 谁都知道恶龙的3D技术在业内绝对是独一无二的存在,有了恶龙的技术支持,《最终幻想7》一定会迎来质的飞跃。 《最终幻想7》的协助开发计划就这么敲定了。 回想前世仅仅因为实现了3D化,就让《最终幻想7》成为了一代经典,全球大卖超过1000万。 如果这一次,自己在帮史克威尔补齐3D画面过于简陋的缺点,想必会更加震撼玩家。 刘川甚至能想象很出,当玩家们在游戏中看到真实比例的蒂法、看到真实比例的爱丽丝时,震惊的样子。 这绝对不会比《最终幻想8》中的莉诺雅差,甚至会更加惊艳。 毕竟《最终幻想7》可是第一作3D化的《最终幻想》,对于很多玩家来说,有着特殊的意义。 搞定了史克威尔、也搞定了《最终幻想7》,刘川的目的已经全部达成,终于可以松口气了。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第908章 坂口博信的复仇和借人 修改一番游戏角色的人设风格后,坂口博信也收起了《最终幻想7》的策划案。 众人又继续聊起了史克威尔加盟恶龙的一些细节,其中最重要的就是对外公布时间。 刘川并不想现在就公布这个重量级消息。 毕竟今年已经是2月12日,恶龙WD掌机马上就要在2月14日召开发布会,公布彩色掌机的方案。 此时立刻公布史克威尔脱离任天堂、加盟恶龙公司的消息,必然会吸引所有媒体和玩家的注意力,必然会对WD掌机的发布会造成影响,甚至影响到3月初WD掌机的发售计划。 所以刘川希望史克威尔和恶龙签署协议后,暂时压下这个消息。 等到3月21日,也就是N64主机发售的前一天,再重磅宣布这个消息,宣布《最终幻想7》登录GP主机。 到时,这个重磅消息一定会让任天堂措手不及,也一定会影响到N64的主机发售计划。 毕竟《最终幻想》早已经成为了和《勇者斗恶龙》国民RPG双擎,成为了很多玩家是否会购买主机的重要因素。 之前大家都会默认《最终幻想》正统续作,一定会发售在任天堂主机上。 而在前一天,突然打破玩家心中默认的事情,带来的震撼效果,也一定会更加强烈。 听着刘川的计划,宫本雅史、水野哲夫和坂口博信三人脸上顿时露出了兴奋的目光、期待复仇的神色。 虽然和任天堂比,史克威尔只是一个第三方,但并不代表史克威尔不想报复。 只是没有机会而已。 谁也没想到,在被任天堂阴了之后,史克威尔能这么快找到一个复仇的机会。 史克威尔可一点也不在乎自己被刘川当做枪使。 而且推迟公布,对史克威尔自己也有好处。 因为史克威尔虽然准备脱离任天堂,但依然有《超级马里奥RPG》《鲁多拉秘宝》以及《财宝猎人G》三款SFC游戏发售在即。 尤其是《超级马里奥RPG》,这款使用任天堂‘马里奥’IP打造的RPG超大作,史克威尔耗费了大量的心血。 游戏计划将在3月9日登录SFC主机平台,并且已经开始生产卡带。 和《圣龙传说》一样,对于这款游戏充满信心的史克威尔和任天堂,决定直接生产超过百万份的游戏卡带。 虽然因为有任天堂参与,史克威尔不用担心在出现《圣龙传说》事件。 但如果能在游戏发售后,再公布加盟恶龙的消息,对于这款游戏的销量也是有好处的。 在经历了《圣龙传说》事件后,史克威尔可是急需要收入来回血。 很快众人就毫无异议的确定了‘史克威尔加盟恶龙’的公开时间:3月21日,N64主机发售前一天。 圆满完成任务的刘川也准备告辞了,剩下的正式合同签约,将会由专业的法务团队跟进。 不过坂口博信却突然叫住了刘川:“刘川,等一下!还有一件事情,我们想问问你的想法!” “嗯?坂口,什么事?”刚刚准备起身的刘川,再次坐到了沙发上。 坂口博信犹豫一番后,终于说道:“刘川,我想问一下,你们和艾尼克斯的矛盾是否真的不能调和?” 刘川微微一愣,没想到坂口博信竟然会问自己这个问题,回想着当年艾尼克斯员工小泉对自己的羞辱,虽然经过时间的洗刷,已经淡了许多,但是却依然清晰。 “坂口,你也应该知道的,除了对于我,对于高桥宏之和秀五兄弟两人,艾尼克斯都是一个禁忌!” 听到刘川的话,坂口博信有些沉默,然后才继续说道:“抱歉,刘川,是我想多了!” “呵呵,坂口,我们是朋友,我没有生气,我知道你肯定有自己的想法,你可以告诉我为什么突然问这个吗?”刘川笑着说道,他又不是什么神经病,可不会仅仅因为坂口博信提起艾尼克斯就发疯。 “其实...如果你们有和解的可能,我想帮恶龙劝说艾尼克斯放弃任天堂,也加盟GP主机平台!有了我们的《最终幻想》和艾尼克斯的《勇者斗恶龙》,我相信GP主机在霓虹国将会毫无对手!”坂口博信目光闪烁的说道。 这才是他想到的报复任天堂的方式,不仅要自己投靠恶龙,也要拉着《勇者斗恶龙》一起投靠恶龙,彻底让任天堂主机在霓虹国失去最强的两个游戏支持! 刘川听着坂口博信的想法,也是一阵惊讶。 自己已经在拉拢堀井雄二,可并没有想过接受艾尼克斯。 “坂口,谢谢你的好意,暂时还是算了吧,我们暂时还不想接受艾尼克斯!”刘川并没有具体说出自己的计划,而是婉拒了坂口博信。 坂口博信有些失落,但还是点了点头,继续说道:“好吧,刘川,我理解你的心情,不过从朋友的角度,我建议你和高桥兄弟好好谈一谈,能解开心结,如果有了艾尼克斯的加盟,GP主机势必如虎添翼!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“至于那个小泉,只是一个跳梁小丑而已,如果你们有什么不方便出面,需要通过史克威尔和艾尼克斯交流也没问题!” “呵呵,坂口,谢谢你,你的心意我领了,我会和高桥兄弟谈一谈的,如果真的有需要,我一定会联系你和史克威尔!”刘川笑着说道,并没有拒绝坂口博信的好意。 “刘川,你我不用客气!呵呵,如果你真的想谢我,那就帮我个忙怎么样?”坂口博信也笑着说道,他知道今天是从刘川这里得不到答案了。 不过他也不想放弃,就像刘川不断和自己套近乎,希望拉拢史克威尔一样,坂口博信也准备未来和好好劝一劝刘川收编艾尼克斯的问题。 毕竟任天堂的做法可是彻底惹怒了坂口博信,无论如何,他也要拆一拆任天堂的台。 刘川看着坂口博信的笑意,突然感觉背后一寒,这个笑意和刚刚的笑意可完全不同,作为好友,刘川知道坂口博信肯定又有什么奇怪的想法了... “坂口,什么忙?刚刚我不是已经答应技术支持史克威尔制作《最终幻想》了吗?” “是的,不过史克威尔可不仅仅只有《最终幻想》,《圣龙传说》虽然失败了,但是我们也并不想放弃,所以我想跟你借个人...”坂口博信继续笑着说道。 刘川顿时恍然大悟,脑海中出现了一个名字:松野泰己! 心中不由吐槽起来:坂口这家伙还真是贼心不死啊! “坂口,别告诉我你想借松野泰己,我可是非常看好他!”刘川直接说道。 “呵呵,刘川,不要这么小气嘛,我们现在也是盟友了,而且松野泰己来史克威尔后,也是为GP主机开发游戏,获利的还是恶龙!”被看破心思的坂口博信继续笑着说道。 之前因为还没加入GP阵营,坂口博信不好意思挖松野泰己,但此时史克威尔已经加入了恶龙阵营,坂口博信自然要争取一下松野泰己这个天才了。 毕竟在他看来,能制作出《皇家骑士团2》的松野泰己,绝对能扛起史克威尔SRPG游戏的大旗。 刘川也一边快速思考着坂口博信的话,一边回想着松野泰己的经历。 前世在完成《皇家骑士团2》后,松野泰己就带着整个制作组加盟了史克威尔,然后制作了第一款百万级的战旗游戏大作《最终幻想战略版》。 之后又有《放浪冒险谭》这样的满分RPG游戏,后来更是制作了另外一个满分游戏的《最终幻想12》。 虽然最后因为游戏进度过慢,被史克威尔临时更换,从此游戏业很少再有他的消息。 但在加入史克威尔后,不得不说松野泰己确实达到了自己人生的一个小巅峰。 如果仅仅是把‘松野泰己’借给史克威尔,制作几款游戏,也不是不可以,但就是怕史克威尔像当年恶龙借中裕司一样,有借不还。 自己的《皇家骑士团3》,可是还等着松野泰己去制作呢。 这家伙做起游戏来,速度可太慢了... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第909章 谁是大冤种 看着坂口博信期待的眼神,刘川思考着QUEST公司的现状,衡量着利弊。 如果仅仅为了制作《皇家骑士团3》,而让前世《最终幻想战略版》《放浪冒险谭》这样的大作不能横空出世,似乎太可惜了。 让松野泰己暂时加入史克威尔,两个公司合作开发一些游戏,也不是不可以。 毕竟恶龙和卡普空就这么做过,不仅有共同打造的《洛克人》系列,还有合作开发的《铁拳》系列。 因为合作开发,也让恶龙和卡普空的关系变得更加密切。 而史克威尔即将发售的《超级马里奥RPG》,同样也是和任天堂合作开发。 只不过和恶龙、卡普空的合作模式不同,《超级马里奥RPG》是任天堂出IP,史克威尔出力而已。 甚至更进一步,让松野泰己完全加入史克威尔,似乎也没有问题,只是要保证《皇家骑士团》这个IP能够延续下去,不要像前世那样,因为松野泰己团队的离开,让游戏二世而亡就足够了。 毕竟算起来巨龙资本也是史克威尔的最大股东,史克威尔发展越好,刘川这个幕后老板赚的也越多。 而松野泰己无论在哪个公司,都是刘川的天命打工人。 拿一份工资,在两个公司打两份工... 这个主意确实不错呢! 刘川心中渐渐有了决定,对着坂口博信说道:“坂口,让松野泰己、甚至他的团队加入史克威尔一起合作开发游戏,原则上没有问题,毕竟恶龙和卡普空就有合作开发的先例,恶龙也想进一步加深和史克威尔的关系!不过史克威尔要答应我三个条件才行!” “什么条件?刘川你尽管说!”坂口博信立刻兴奋的点头说道。 “首先,松野加入史克威尔后,合作开发的游戏,恶龙可以不拥有游戏的IP版权,但是必须要保证游戏只能登录恶龙游戏平台,如果史克威尔想要把游戏移植到其他平台,必须要得到恶龙的同意才行!”刘川首先说出了第一个条件。 毕竟让松野泰己暂时加入史克威尔,也是为了开发出前世的那些名作,让GP主机拥有更多名游戏而已,如果发售在其他平台,为他人做了嫁衣,那就完全没有意义了。 坂口博信看了看宫本雅史后,立刻点头说道:“当然没问题,既然史克威尔已经加入恶龙阵营,游戏自然是要放到恶龙的游戏平台了!” 这个条件对于史克威尔来说并不算什么,毕竟至少在目前看来,GP主机的胜算已经非常大,除了还未出世的N64,索尼的PS和世嘉的SS已经基本威胁不到恶龙的GP了。 既然已经押宝恶龙,史克威尔自然不会再选择其他主机平台了。 刘川点了点头,继续说道:“OK,那第二个条件,其实也很简单,坂口你也知道,我非常看中《皇家骑士团》这个IP,所以未来2-3年内,一定会推出《皇家骑士团》的正统续作,档期上你要安排好,你们不能影响松野泰己去开发这个游戏。” 坂口博信微微思考一番后,也点了点头头:“刘川,这个也没问题,我现在就可以答应你,会给松野泰已留出足够的时间用来开发《皇家骑士团3》,毕竟你也知道,我其实也是《皇家骑士团》的粉丝呢,甚至史克威尔也可以和QUEST一起打造《皇家骑士团3》!” 现在一款游戏游戏的制作周期,也就1年左右的时间,刘川给出的3年时间,很是充裕,足够史克威尔和松野泰己一起合作开发一两款游戏了。 刘川这个要求并不过分,而且坂口博信也确实不是在客气,而是真的想一起打造《皇家骑士团3》。 毕竟他之所以这么看中松野泰己,就是因为《皇家骑士团》的关系。 作为游戏粉丝,参与到游戏正统续作的制作,这种体验可不多。 刘川自然也求之不得,笑着答应下来:“好的,那到时我们一起合作开发好了,具体怎么分红,等游戏立项后我们再详谈!” “呵呵,那是当然!”坂口博信也笑着点了点头。 前两个条件,坂口博信都轻松答应下来,刘川也开始说起了最后的一个条件:“坂口,最后一个条件,就是你必须亲自去和松野泰已谈一谈,我虽然原则上同意松野泰己与史克威尔合作开发游戏,但松野是否同意还是他自己说了算,如果他不想和史克威尔合作开发游戏,我也不能强求他!” “嗯,刘川,我明白了,我会亲自去和松野泰己谈一谈的,我一定会说服他的!”坂口博信自信的说道。 因为都是一个圈子,即使没有招揽,这一世坂口博信早就和松野泰己接触过。 就像坂口博信是《皇家骑士团》的粉丝,欣赏松野泰己一样,松野泰己其实也是《最终幻想》的粉丝,也是坂口博信的小迷弟。 这也是前世面对坂口博信的招揽,为何松野泰己在完成《皇家骑士团》后,会带着整个团队跳槽史克威尔的主要原因。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!松野泰己可是很难拒绝偶像的招揽,尤其QUEST这个小庙,怎能和史克威尔这样的巨舰相比? 只不过这一次,因为QUEST提前被恶龙收购,成为了恶龙的全资子公司,松野泰己自然不会轻易离开QUEST了。 毕竟恶龙这棵大树可是比史克威尔更加庞大,松野泰己自然不会轻易离开了。 不过说服松野泰己加入史克威尔,合作开发游戏,在坂口博信看来,并没有什么难度。 至于这样白白培养松野泰己,却不是自己公司的人,史克威尔会不会吃亏,坂口博信就完全不在乎了。 毕竟对于游戏公司来说,游戏IP才是最重要的资产,至于员工本来就是有流动性的。 即使是全职员工,也可能辞职呢。 松野泰己的事情就这么决定了,能否最终成功,还要看坂口博信的三寸不烂之舌。 而刘川也准备离开了,不过在离开前,刘川突然想到了什么,有些八卦的问道:“坂口,我有些好奇,你们为何会把《圣龙传说》中的悠悠公主设计成这样?开发的时候,你们没考虑过玩家的感受吗?” 坂口博信闻言顿时老脸一红,虽然不是游戏的实际执行制作人,但他也还顶着游戏监督的名字呢。 “刘川,我们确实考虑过,不过近些年,随着RPG游戏越来越多,玩家们对于正统女主已经有些麻木了,正统女主太多了,已经完全吸引不了玩家的眼球,所以我们一直在尝试打造‘反王道’的女主,尝试给女主加入更多的戏份,让女主变得不同...” “其实对于《圣龙传说》的女主故事线,我们花的很大心思,甚至参考了员工的个人感情经历,就是想给玩家带来不同的体验,没想到却弄巧成拙了...” 说到这里,坂口博信无奈的摇了摇头。 而刘川的八卦之心,却更浓了:竟然参考了员工的个人感情经历?史克威尔竟然还有这种大冤种?这种舔狗? “坂口,难道是参考了野岛君的个人经历吗?”刘川小声好奇的问道。 刘川口中的野岛君,名叫野岛一成,原本是DATA EAST公司的主力企划,但是在3年前,被史克威尔挖到了公司,成为了史克威尔的制作人。 而这次《圣龙传说》也是由他担任的游戏脚本和执行制作人。 “呵呵,不是野岛君,而是一名去年刚刚加入史克威尔的新人脚本师。”坂口博信也小声说道。 虽然房间里也没有外人,但八卦嘛,似乎只有小声说才有感觉。 “新人脚本师?哪一个?他叫什么名字?”刘川也继续问道,很想知道这个大冤种是哪位。 “鸟山求...” 坂口博信轻轻说出一个名字,刘川顿时恍然大悟。 鸟山求? 这也是未来史克威尔的知名制作人了,没想到竟然会有这样的‘黑历史’。 啧啧啧... 一想到在游戏中男主的经历,想到悠悠公主的行为,刘川不由有些同情起刚刚加入史克威尔的鸟山求来。 真是一个大冤种呀... 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。 第910章 龙之岛 刘川和霍华德前脚刚离开史克威尔,索尼和世嘉的人就接连而至,两个公司还不知道史克威尔已经成为了恶龙的囊中之物。 而为了对消息进行保密,史克威尔也并没有拒绝和两个公司会面,依然和两个公司交流着,让索尼和世嘉两个公司误以为自己还有希望,变得更加殷勤了。 此时刘川和霍华德从史克威尔离开后,两人就来到了一家咖啡厅,继续聊着天。 这次前来霓虹国,除了史克威尔的事情,霍华德还准备去东京的软银公司,去和孙正义谈一谈雅虎的事情。 自从1994年,巨龙风投了杨致远和大卫·费罗创建的雅虎公司后。 在巨龙资本的支持下,雅虎这两年发展迅速,在几个互联网发展较快的国家,都开始建立起门户网站来。 虽然受限于互联网规模,整个1995年,雅虎的全年营收还不到130万美金,更是实际亏损了超过60万美金。 但是在漂亮国投资界,雅虎可是绝对的香饽饽、绝对的明星企业,完全不能用盈利能力来计算其价值。 而且在巨龙资本的运作下,雅虎已经准备在今年4月,正式登陆华尔街,成为一家上市公司。 各个金融机构对雅虎的估值更是超过了3亿美金,其前景更是不可估量。 可以说这笔投资,巨龙资本再次赚翻了。 而这次去软银会见孙正义,也是雅虎扩张势力范围的重要一环。 毕竟霓虹国市场,雅虎不可能放弃。 不过与在其他几个国家,雅虎公司在和当地本土公司合作都占据主导地位不同。 之前在和软银的交流中,软银并不想效仿其他公司,而是提出了自己掌握霓虹国雅虎51%的股份,掌握霓虹国雅虎实际控制权的合资方案。 “老大,你觉得我们是不是应该更换一个合作伙伴?”霍华德一边沉思,一边和刘川闲聊。 “换个伙伴吗?”刘川闻言摇了摇头:“霍华德,我觉得孙正义的软件银行,绝对是目前霓虹国最好的合作伙伴了。” “其实雅虎没必要必须掌控霓虹国雅虎的控制权,你也知道的,霓虹国的计算机、网络市场,和其他国家完全不同,霓虹国用户的习惯很特别,一个外来公司很难搞定,如果由软银这样的本土公司掌控,霓虹国雅虎的发展还可能更快一些,带来的收益反而可能会更高!” 刘川一边劝说霍华德,一边回想着前世雅虎的发展经历。 这个最初的互联网巨头,在经历了初期的高速发展和2000年的辉煌后,就开始慢慢走下坡路,然后在错过一个个风口、在各路竞争对手的竞争下,最后成功消失在了大众视线。 不过霓虹国雅虎却成了一个例外,在软银的独立经营下,凭借更多本土化的经营策略。 即使母公司雅虎已经破产、被人收购,霓虹国雅虎依然活的有滋有味,依然是整个霓虹国网民使用频率最高的网站。 搜索、拍卖和邮箱三大业务,更是在霓虹国占据着统治地位,直到刘川穿越前,都没有改变。 听着刘川的建议,霍华德也缓缓点了点头。 虽然刘川这两年很少给巨龙资本提出建议,但每次刘川的建议却都没有出过错,对于刘川的眼光,霍华德还是非常相信的。 “好的,老大,我明白了,我会劝说雅虎的管理层,在这方面做出一些让步的。” “嗯,这些细节,你自己做决定就好了,未来几年应该是互联网普及的一个高峰,雅虎要抓住这个风口,巨龙也要抓住这个风口!”刘川说完,又聊起了另外一个话题:“对了,霍华德,游戏平台的事情怎么样了?和AT&T公司的谈判还顺利吗?” 从去年秋天,巨龙就开始接触AT&T公司,已经过去小半年时间了,《命令与征服2》《魔兽争霸2》的新资料片、以及《暗黑破坏神》都要推出了,巨龙的游戏平台也要抓紧速度了。 听着刘川的问题,霍华德顿时笑了起来,得意的说道:“老大,游戏平台的事情很顺利,已经基本谈妥了,AT&T公司愿意以1800万美元,把INN平台卖给我们,我在来霓虹国前,两个公司就开始草拟协议了,回去后就会正式签字,现在咱们就可以讨论一下未来平台要叫什么名字了!” “多少?1800万美金?”听到这个数字,刘川微微一愣,要知道一年前,AT&T才刚刚以5000万美金的价格从雪乐山收购了INN平台另外50%的股份。 现在仅仅一年时间,AT&T这笔价值1亿美金的投资,竟然直接缩水到1800万美金了。 打了个对折又对折,然后又便宜了几百万。 这实在太疯狂了,超市打折卖白菜都不敢这么打折... 而霍华德却满不在乎的说道:“是的,老大,如果是不是漂亮国在线突然参与,收购价格还可以更低一些的,毕竟现在网游平台还没有盈利点,没人愿意花钱投资这么一个赔钱的买卖,估计我们买下后,每年也要赔上几百万美金!” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“几百万美金吗?没关系,我们还赔得起!”刘川也笑着说道,从一开始就做好了赔钱的买卖。 比起赔钱,刘川要做的就是抢占互联网游戏平台这个市场,即使赔上十年时间,赔上几千万美金,如果能让巨龙的这个平台成为漂亮国、乃至全世界最大的游戏平台,也值了。 两人一边喝着咖啡,一边开始轻松的讨论起了未来平台的名字。 毕竟一个响亮的名字对一个平台也至关重要。 “老大,你觉得叫‘Island of Dragon’怎么样?”霍华德笑着说道,既然是巨龙公司收购,自然也要和‘龙’有关了。 “‘龙之岛’吗?虽然这名字听起来确实也挺霸气的!”刘川显然对这个名字也很满意。 虽然这个名字和网络游戏平台完全没关系,但谁规定网络游戏平台必须叫‘什么什么网络’,前世‘STEAM’还跟游戏没有一毛钱关系呢,不是照样很火。 自己旗下的很多公司都是以‘龙’命名,游戏平台叫‘龙之岛’,正合适呢。 一个价值1800万美金的游戏平台的名字,就这么在两人的闲聊中,草草决定了。 两人又继续讨论起收购后平台的运作事宜。 因为互联网环境还不成熟,所以刘川并不打算大刀阔斧的改革收购后的‘龙之岛’游戏平台。 而是准备继续按照现在的模式运营目前平台上的棋牌游戏室、以及各种已经发售的网络探险游戏。 比如INN平台上目前最知名、和《无冬之夜》几乎同期发售的《叶塞伯斯的阴影》,并不会因为转换了老板,而受到什么影响。 对于一些正在开发的网络游戏,比如《浩劫残阳在线:红砂》这样以地下城规则打造了团队探险游戏,巨龙的游戏平台也依然会按计划上线,运营政策不会发生变化。 毕竟和在AT&T手中时不一样,‘龙与地下城规则’也掌握在巨龙旗下的阿瓦隆山公司手中。 这种有利于‘龙与地下城规则’传播的游戏,即使在游戏运营上不能赚钱,也能提高‘龙与地下城’的曝光度和影响力,从长远看,对于巨龙也是有好处的。 除了这些已有的传统游戏业务,龙之岛平台未来还将支持西木头、暴雪、甚至Origin公司未来研发的各种联网游戏和网络游戏,进一步扩张平台的游戏类型和影响力。 而平台最大的改变,就是刘川建议将目前的计时收费模式,改成包月和包年收费模式,让利给用户。 现在漂亮国平台网络游戏基本都是按照2美元每小时的价格来收费,这个价格并不便宜。 在刘川印象中,从《网络创世纪》开始,就是包月、包季、或者包年模式,欧美的网络游戏似乎并没有经历国内的点卡模式,或者说国内的点卡模式是根据国情进行的特别设计。 欧美海外玩家也更喜欢这种包月模式,因为比起2美元每小时的计时收费,包月模式每个月也就几十、甚至十几美元而已。 对于长期用户来说,包月和包年显然更加划算。 虽然这样从短期看,单个用户的收益下降了。 但是因为更便宜的包月模式,也会让更多用户下载龙之岛,游玩上面的游戏。 从总收益和用户数量扩展上,包月模式显然更佳,对平台游戏商收益并不会产生太大影响,反而会让他们的游戏更有影响力。 受到影响的只是龙之岛平台,毕竟更多的用户,代表平台需要更多的网络带宽资源,需要投资搭建更多的网络服务器。 这都需要大量烧钱。 不过对于巨龙来说,平台一年赔300万,和赔800万并没有本质区别。 霍华德听着刘川的建议,不断点着头。 刘川虽然说了很多,但总结起来,也就两点而已:1,扩大平台游戏类型;2,降低平台资费。 而目的也很简单:扩大平台游戏玩家数量,增强平台影响力。 如果不考虑短期盈利,这两点做起来并不难。 喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:()重生1985之王牌游戏制作人更新速度全网最快。