《大博学者的二次元》 第二千五百一十七章 虚空熔炉系列卡牌的卖点 不得不说,相较于赛特幻影系列卡牌的初代卡组,虚空熔炉系列卡牌的A级卡组明显要差上许多。 虽然说,小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌的初代卡组时,也有许多缺陷存在,直到虚空阵地等附加卡组诞生,才补上了其既有的短板。 可即便如此,赛特幻影系列卡牌的初代卡组依旧要比虚空熔炉系列卡牌的A级卡组来得更强。 不是小萝莉的水平不行,而是在于体系本身的差异。 赛特幻影系列卡牌不仅有完整的体系作为参照,而且还是偏科技侧的那种,光是远程打击能力,就不是其它体系的卡牌所能比拟的。 常规的弓弩,除非有地形等方面的优势,否则射程了不起也就一、两百米。 各式各样的法术和异能手段更惨,在层次还低的时候,有个十几二十米的射程就该偷笑了。 但科技侧的热武器就不是这样了! 手枪的部分没啥好说的,主打一个反应速度快,其它方面完全不占优势。可步枪呢?轻重火炮呢? 光是射程的部分,科技侧就占尽了优势,就遑论其它的了。 当然,这是指正面作战,双方在极远处便发现彼此的情况下,科技侧所具备的优势。 在中近距离作战方面,虚空熔炉系列卡牌的A级卡组和赛特幻影系列卡牌的初代卡组,并没有太大的落差。 不可否认,后者具有完整的体系,不管是对空、对陆、对海,不管是正面作战、支援作战、协同作战,都有相应的卡牌与配套组合,但也相对的死板。 而前者的可能性更多,在合理的搭配组合下,完全可以将单一方面的能力给拉满。只要使用者规划好卡池与卡组的配置,就能依照实际情况进行调整,打出极具针对性的攻势。 不过要做到这一点,需要具备极高的战斗素质,所以前者的上限虽要比后者高这么一点,下限却也比后者来得更低。 这也是小萝莉对虚空熔炉系列卡牌A级卡组的综合评价,比不上赛特幻影系列卡牌初代卡组的原因之一。 可对于其他玩家来说,小萝莉敢肯定前者受欢迎的程度,绝对在后者之上。 别看玩家们一个个现实得不行,什么都讲性价比,费尽心思地去搞所谓的最佳配置,可要有机会让他们整一个极具个人风格,甚至独一无二的玩意儿,半数以上的玩家绝对跟疯了一样。 什么叫做人无我有?什么叫做帅是一辈子的事? 这跟球场 上的巨星,总有自己的标志性动作,其实是一样的道理。 有足够强大的实力,更多只是一个基础,一个底色,具有标志性的个人特色和魅力,才是让人记住一个人的关键! 别怀疑!玩家就是这么肤浅的存在,不是求名,就是求利,没有这么高尚。 虚空熔炉系列卡牌可以满足玩家们在这方面的需求,打造出独属于个人的卡牌和卡组,除非玩家公布自己的合成配方,否则很难有人进行复刻。 要知道,光是A级卡组的基础素材卡,小萝莉就整出了近十万张,即便是以基本合成配方进行组合,也是千万级的那种,其复刻难度可想而知。 重点是,虚空熔炉系列卡牌的各方面表现并不差,尽管综合表现不如赛特幻影系列卡牌,却胜在可塑性更强,上限更高。 在A级层次的范围,玩家们或许还看不出这一点,可在晋阶至B级层次以后,玩家们绝对可以感受到其中的差异。 虚空熔炉系列卡牌每一次晋阶,都需要填满既有的卡池,并使用更高层次的合成配方卡。 依照王座、智慧和自由三条路线,各个层次的晋阶属性,乃至合成的配方效果,都是不一样的。 在小萝莉设定中,王座、智慧和自由三条路线,各个阶段都有好几个合成配方,只是现阶段不宜将其整得过于复杂,小萝莉便各取其一,用于前期推广。 王座配方的晋阶效果,可使二级卡池的数量,在一级卡池的基础上乘以十。 一级卡池的数量为一百,在用王座配方晋阶以后,其二级卡池就会变成一千,虽然后续填充卡池所需要付出的成本大幅提高,但其选择的范围也变得更大,能组合出更多更强的合成卡。 相较于王座配方,智慧配方和自由配方的晋阶效果就差了一截,只有五倍和两倍,但配方效果却又有所胜出。 除最一开始的基础配方以外,各个阶段合成配方都有三个,其中两个是通用配方,另一个才是专属配方。 二级合成的通用配方一:同星级的通用卡和素材卡,再加上新增的要素卡,也就是王座、智慧、自由之钥的其中之一,即可分别合成高一星级的王座侧的角色卡、智慧侧的技能卡和自由侧的装备卡。 二级合成的通用配方二:同星级的通用卡,加上任意一张要素卡,也可以合成出同星级的角色卡、技能卡和装备卡。但合成配方一与合成配方二所产生的效果不同,前者具有较为突出的特性,后者则相对平均。 王座专属配方的合成效果,名为军势,可以将五张二星角色卡,合成一张二星半的精英角色卡。 合成效果依照五张角色卡相性而定,相性低于一定程度,比如五张族系、职业和战斗模式皆然不同的角色卡,会合成一张小队卡,能一次性召唤并指挥五个单位作战。 五张族系、职业或战斗模式相近,本身就很容易打出配合的角色卡,比如精灵小队组合、矮人小队组合、战士组合、射手组合、法师组合等等,合成出来的可能就是兼具五张角色卡能力的精英单位卡。 五张同族系不同职业,但战斗模式相近,亦或同族系同职业,但战斗模式不甚相同,乃至于不同族系,但职业相同,战斗模式也相近的卡牌,则可合成精英小队卡,兼具前二者的特性,不仅具有一个精英单位,还能召唤出四个战斗单位协同作战。 智慧专属配方的合成效果,名为升华,能将五张不同的二星技能卡,合成一张二星半的进阶技能卡。 具体效果与王座专属配方的军势特性相仿,会依照技能卡的相性不同而有所差异。 相性比较低的,只能打出连击技;相性比较高的,则可打出所谓的组合技,产生一加一大于二的效果。 相性高于一定程度,则可整出融合技或升华技,前者兼具多重属性,后者则可将其中一种属性,拔高到另一个层次。 至于自由专属配方的部分,名为增幅,能将任意五张二星装备卡,合成一张二星半的装备卡。 具体属性依照合成的五张二星装备卡而定,可能整出一件多用途的装备,亦或一整套具有属性加成的套装,但也有可能整出一些奇奇怪怪的玩意儿。 单以变化而言,自由专属配方的效果堪称三者之最,上限高得没边,下限也低得可怜。 到这里为止,光是二级合成的部分,以现有的素材卡就能整出上亿种组合变化,小萝莉却还是不满意,又添加了数十万种二星级的素材卡。 这个举措,足以让那些试图整出最佳配置的玩家望之却步,直呼丧心病狂的同时,也会进一步地拉动玩家投入并使用虚空熔炉系列卡牌的决心和渴望。 喜欢大博学者的二次元 第二千五百一十八章 虚空熔炉系列卡牌的杀手锏 在完成虚空熔炉系列卡牌的B级卡组以后,小萝莉并没有急着完善C级卡组的部分,而是先将后续晋阶所需的三、四、五级合成配方卡给整了出来。 虽然说,小萝莉已经锚定了虚空熔炉系列卡牌的未来发展路线,但也没有抹杀掉其所具备的更多可能性,只是暂时着重在能量侧至神秘侧,乃至于传承侧的发展上。 C级是一个重要的分界,D级和E级则是其延伸,除能量强度的提升以外,本质上并没有太大的差异,只是细分出许多的分支。 因此,虚空熔炉系列卡牌的C级卡组至E级卡组,也必须是一脉相承的那种,即便小萝莉日后打算开拓虚空熔炉系列卡牌,赋予它更多的可能性,这三个阶段也必须视为一个整体进行打造。 否则一旦走歪了路,后面的路就难走了。 也就是说,虚空熔炉系列卡牌理论上虽然各个阶段的晋阶选择可以混着来,可实际上若没有一个主轴存在,即便可以一路晋阶到极限,打造出真正意义上独一无二的卡组,也很难保证其强度。 但相对的,这种卡组一旦成形,必然会朝概念侧发展,在其强势的地方绝对会非常强势。 不过这是题外话,在此暂且带过。 既然已经做好先朝能量侧发展,再转向神秘侧的路径规划,三至五级合成配方就必须在能量属性方面做文章,并朝同一个方向发展。 因此,这三级的合成配方,大体思路都是一样的。 三级合成配方的通用配方一,是任意一张角色卡、技能卡、装备卡和通用卡,加上一张属性卡和一张要素卡进行合成,具体效果是让卡牌赋予相应的属性并提升一个星级,但不能重复合成。 四级和五级的通用配方一,仅在这个基础上,于属性卡的数量做文章。三级放一张,四级放两张,五级放三张,三个配方可以叠加使用。 三级合成配方的通用配方二,是用同星级的角色卡、技能卡和装备卡,搭配一张属性卡和一张要素卡进行合成,具体效果能使三张卡牌的属性进行叠加,并朝一个方向演化。 四级和五级的通用配方二,则在属性卡和要素卡的数量上面做文章。三级各一张,然后四级共三张,五级共四张,可以选择赋予多重属性,也能赋予多重形态,亦或折衷进行一定的取舍。 王座配方的通用属性,是卡池基数乘以十,并在卡池增加金、木、水、火、土、阴、阳,七种属性卡。 也就是说,若一路全走王座侧路径,五级 卡池的数量级将达到一百万之巨。 智慧配方的通用属性,为卡池基数乘以五,外加地、水、火、风、雷、光、暗,七种属性卡。 若全走智慧侧路径的话,五级卡池的数量级为六万两千五。 至于自由智慧配方的通用属性,则是卡池基数乘以二,外加精神、智力、心灵、意志、精力、气力、神元,七种属性卡。 因此,全走自由侧路径,其五级卡池的数量级最少,仅有一千六百。 从卡池的数量级来说,三者的落差不可谓不悬殊,就小萝莉自己估计,未来应该会有不少玩家为了弥补这方面的问题,选择兼修三条路径。 依照二级合成配方的选择不同,玩家们在完成三条路径的兼修时,其卡池的数量级在二至十万的区间。 正所谓大有大的好,小有小的妙。卡池的数量级越高,可用的素材也就越多,其变化自然也越可观。 与此同时,可供选择的卡牌也会丰富许多,甚至能依照不同的状况进行应变,根本不怕别人针对。 但是,卡池大了也有缺点,光是要将卡池给填满,就需要耗费相当可观的资源和心力, 可卡池小了,虽然填满卡池变得容易,升级速度也比较快,但底子也比较薄,一旦被摸清楚卡池的构成和常用的卡牌,也很容易遭人针对。 从这方面来说,三个路径兼修,借此平衡这方面的问题,确实是一个不错的选择。 只是如此一来,玩家们就很难发挥出三条路径的最大效能,因为小萝莉为王座、智慧和自由路径,各自设计了一套极具关联性的专属配方效果。 以王座侧的三至五级专属配方为例,三道合成配方的效果分别为:相生、克生和灭生。 相生:三张同星级(三星含以上)卡牌只要符合相生属性,如:二金一水(金生水)、二阴一阳(阴生阳)便可进行合成,使相生的卡牌获得强化。(星级提升半星,可大幅提升能量强度,可叠加使用,上限五星半。) 克生:四张同星级(三星含以上)卡牌只要符合反克相生属性,如:一水三火(水克火,水少火旺反克水)便可进行合成,使反克相生的卡牌获得强化。(星级提升半级,可降低能量消耗并提升能量强度,可叠加使用,当属性为炎、林、圭等强化属性时,强化效果提升百分之五十,上限五星半。) 灭生:五张同星级(三星含以上)卡牌只要符合相生相克而后反克相生属性,如:一水三金一土(土生金,金生水, 土克水,土少水盛反克土)便可进行合成,使相生反克的卡牌获得强化。(星级提升半级,可降低能量消耗并提升能量强度与抗性,可叠加使用,当属性为焱、森、淼、鑫等强化属性时,强化效果翻倍,上限五星半。) 以王座侧专属合成配方●相生进行合成,虽然能在晋阶C级卡组时,便整出五星半的卡牌作为杀手锏,可这种卡牌其实很难发挥应有的作用。 因为玩家在完成三转并晋阶至C级层次以前,不仅卡能储备不够,能量强度也不够,即便整出这种卡牌也只能当摆设。 即便玩家透过各种方式,凑齐卡牌驱动的能量,也很难发挥出五星半级别的卡牌应有的力量,别说达到E级层次,就连伪E级层次都不可能,了不起达到D级层次的中后期水平。 可在虚空熔炉系列卡牌晋阶至D级层次以后,玩家若继续朝王座侧发展,以王座侧专属合成配方●克生进行合成,凭借着能量消耗降低等属性,以及强化效果提升百分之五十的效果,即便玩家还未完成三转并晋阶至C级层次,也能凭自身的力量驱动卡牌,只是强度方面有所降低而已。 要是玩家能更进一步,整出王座侧专属配方●灭生来进行合成,玩家不仅可以在同等条件下驱动五星半级别的卡牌,其强度也能得到保障。 不仅如此,当玩家的生命层次提升上去以后,这类卡牌的强度也会跟着提升,甚至能达到伪F级的程度。 没看错!这就是小萝莉为虚空熔炉系列卡牌所设计的杀手锏,能够一锤定音的关键手段。 喜欢大博学者的二次元 第二千五百一十九章 虚空熔炉系列卡牌的分歧 小萝莉对王座侧的设计如此,对智慧侧和自由侧的设计亦然,只是具体的思路不太一样。 王座侧的专属合成配方,虽然引进了阴阳五行相生相克的设定,可其本质上依旧是以单一属性的发挥为主,而智慧侧的专属合成配方,玩的却是以复合元素! 智慧侧的三至五级专属合成配方,分别为:复合、嵌合、融合,合成配方的组合结构,则是以二至四张属性卡牌,加上一张要素卡所组成。 复合的合成效果,能使两个无冲突的属性相结合,并衍生出新的特性,比如:风火结合的烈属性、风水结合的气属性。 烈属性除兼具风属性和火属性的特性以外,还自带强大的瞬间爆发力。 气属性的部分,除兼具风属性和水属性的特性以外,还拥有循环再生的效果。 嵌合的合成效果,则可使三个无冲突属性相结合,或使两个相冲突的属性,以二比一的方式相结合,从而衍生出新的特性,比如:二风一地的岚属性,以及二地一风的震属性。 所谓的岚,别名过山风,指的是一种因地形结构所衍生的强风,常出现在地势陡峭的峡谷。 这种地形风因集束效应的关系,爆发性和持续性其实都很可观,尤其是在气候发生变化时,别说是地面上的建筑和植被,就连地皮都能直接给你刮起来! 是的,所谓的岚属性,就是用地属性集束后的风属性,自带地属性抗性,并具备强大的切割能力。 岚属性如此,震属性也差不多,只不过具备的是风属性抗性,以及能量传导特性,可以有效地分散敌人的攻击伤害,或使自身的攻击产生溅射和扩散等效果。 至于融合的合成效果,则可让四个无冲突属性,或四个相互存在冲突的属性,包含复合属性与嵌合属性,使其相互结合在一起,衍生出更加强大的属性。 在小萝莉最直接的设计中,融合配方最典型的组合,莫过于地水火风四元素所构成的空间属性。 虽然说,利用地水火风四元素演化的空间属性并不完整,正确来说只是空间属性的其中一面,但其属性效果却没有打任何的折扣。 智慧侧的专属配方,与王座侧的专属配方相同的点,在于它是可以叠加在一起的,每叠加一次提升半星,上限五星半。 但不同的是,复合配方只能与单属性结合,嵌合配方则可延伸到复合属性,只有融合配方能全数兼容。 什么意思? 意思就是说,两个单一 属性结合成复合属性以后,再继续使用复合配方进行叠加,也只是复合属性与单一属性的结合。 嵌合配方的部分,则可兼容单一属性与复合属性,可以使用单一属性与复合属性进行合成,也可以使用单一属性与复合属性进行叠加。 至于融合配方的部分,就没有这么多的限制,不管是单一属性、复合属性还是嵌合属性,也不管属性和属性之间有无冲突,通通都能组合在一起进行叠加。 只不过,智慧侧专属配方虽然每合成一次,属性就会发生一次变化,却不代表其配方可以无限叠加。 事实上,其合成还是有限制的,那就是属性构成的百分比与倾向性。 烈属性是风属性和火属性各占百分之五十,气属性是风属性和水属性各占百分之五十,岚属性是三分之二的风属性与三分之一的地属性结合,震属性的构成则是三分之二的地属性与三分之一的风属性。 正常来说,合成的配方越高级,合成的次数越多,其属性的构成也就越复杂,可若相中某一属性的效果,用对冲的方式来平衡其属性的构成,用以维持既有的属性,也是一条路子。 也正因如此,相较于王座侧专属合成配方的纯粹,智慧侧专属合成配方的直接效果,在很多方面其实是较为不如的,却胜在多元属性难以被抵抗和克制。 王座侧专属合成配方的单一属性,在绝对克制的情况下,完全可以打出百分之两百,甚至更高的效果,可在被绝对克制的情况下,或许连十分之一的效果都整不出来,可谓上限高得可怕,下限也低得让人侧目。 智慧侧专属合成配方的多元属性,在这方面就有极大的优势,虽然很难做到绝对的克制,但也很难被完全克制。在属性全面占优的情况下,打出百分之一百五十至百分之两百的效果,基本上不是什么大问题,而在属性全面劣势的情况下,也能确保百分之五十以上的输出。 更重要的是,王座侧专属合成配方的效果,要想达到攻防两端的最大化,还是需要进行团体合作的。 而智慧侧专属合成配方的效果不然,主打的就是一人成军,一个人就能打出一个团队的效果。 不过,单以强度上限来说,还是王座侧占优就是了。 至于自由侧的部分,就又是另外一个思路了。 小萝莉所设计的自由侧三至五级专属合成配方,分别为:兼容、并蓄、共存,具体配方结构为同星级的任意三至五张卡牌。 兼容、并蓄和共存配方 的差异,仅在于合成素材的数量,其具体效果是将多张卡牌的属性合并在一起,但不会提升其星级,也无法重复合成,但三个配方之间可以相互叠加。 这是什么意思? 意思就是说,不管其合成的卡牌具有什么属性,在使用自由侧的专属配方进行合成以后,都会叠加在一起,无论这些属性是否存在冲突。 与此同时,依照合成所使用的卡牌不同,合成后的卡牌效果也会出现差异。 比如说,用不同属性的角色卡进行合成,合成出来的必然会是角色卡,只是具备多种不同的属性。 又比如说,以同一属性但不同类型的装备卡或技能卡进行合成,合成出来的装备卡和技能卡,就有可能衍生出兼具多种型态的效果。 将不同属性的角色卡、装备卡和技能卡通通混合在一起进行合成,依照合成素材的卡牌数量与权重不同,合成效果也不太一样。 可能整出穿戴相应装备并掌握相应技能的角色卡,也有可能整出适应该职业使用,且自带相应技能的装备,又或者适应该职业和装备施展的技能。 相较于王座侧和智慧侧的专属合成配方,自由侧的专属合成配方不管是在强度方面,还是组合效果方面,其实都有所不如。 但自由侧专属合成配方最大的优点,就在于合成的自由度与可玩性,能最大限度地适配多种职业的组合。 玩家们完全可以利用这一点,打造出最适合自身职业的卡牌效果,其作用不啻于随身带着一整座装备库。 要知道,即便撇开那些兵种职业、辅助职业,以及海外之地的那种职业身份不谈,《帝望》当前光是大汉帝国的军士、游侠等文明职业,包含其进阶职业、分支职业,加总起来没有一万也有八千,要是算上过往遗存下来的职业传承,再翻个几番都不是问题。 这么多的文明职业,每一个都有自己的特点,不管是武器装备的选择,战斗的模式,乃至于装备属性的倾向性等等,其实都有明显的差异存在。 玩家们要是兼修的是同一个文明的职业体系倒还好,一旦跨文明职业体系进行职业兼修,光是武器装备的选择就是一大难题。 正常来说,玩家们必须透过各种途径,获取珍稀资源和相关图纸,再找到大师以上级别的辅助职业者,才有可能打造出一身适合自身职业的武器装备。 可要有了虚空熔炉系列卡牌,玩家们只需要朝自由侧的路径发展,然后尽可能地获取适合的素材卡,就能整出适合 自己的装备卡,乃至于弥补自身短板的角色卡和技能卡。 更重要的是,这些卡牌本身是没有耐久度,以及更新换代的问题的。 具现出来的装备,不管是被摧毁,还是持续时间告终,左右不过只是能量消耗的问题。 更新换代的部分就更简单了!只要搞定素材卡与相应的合成配方,根本花不了多少钱。 总而言之,对于那些不习惯使用卡牌,以及没有就职卡牌职业者的玩家来说,虚空熔炉系列卡牌的自由侧路径,会是极好的一个补充,尤其是对那些就职了各种稀奇古怪职业的玩家而言。 在使用自由侧专属合成配方量身打造的卡牌,解决了他们在装备选择方面的难题以后,很多玩家只要能够好好地发挥出其兼修职业的能力和特性,其效果并不比王座侧和智慧侧来得差。 当玩家们的实力彻底提升起来以后,自由侧专属合成配方对玩家们的加成效果,甚至要在王座侧和智慧侧之上。 从小萝莉对王座侧、智慧侧和自由侧专属合成配方的设定,就能看出小萝莉的野心,以及她在这段时间的成长。 第二千五百二十章 虚空熔炉系列卡牌的体系 在完成三至五级合成配方卡以后,并不代表小萝莉便完成了虚空熔炉系列卡牌的C级至E级卡组,因为其中还缺少了一个很重要的要素,那就是体系! 何谓体系? 以大汉帝国的传承为例,明劲、暗劲、化劲等三重九境的划分是体系,蕴神、养神和凝神的境界划分是体系,半月斩、三日月斩和日月轮斩等武将技的进阶也是体系。 简单来说,就是具备完整的层次划分、晋阶路线、相对关系,乃至于修行方式,并能循着既有的途径不断地向上发展的一套系统。 小萝莉拟构的虚空熔炉系列卡牌,虽然设计理念不错,有海纳百川而成其大,集百家之长而立宗的架势,但前提是小萝莉得先解决体系的问题,否则就是一盘散沙,汇聚再多的传承也只是乌合之众。 C级层次之所以在二次元宇宙被视为最初始的一道分水岭,就在于它刚好卡在承上启下的节点上。 不是所有的低等文明都配称为文明火种!只有文明层次达到C级水平,有机会发展成二次元宇宙认定的一级文明,才有资格称得上是文明火种。 一方面是因为,生命层次在达到C级以后,才能在各种外物的加持和强化之下,适应各种险恶的环境,并具备一定的生存能力与战斗能力。 这是C级以下层次的存在所不具备的能力,他们至多只能在外物的加持和保护下,进行一定程度的活动。 另一方面,则在于文明层次达到C级以后,其文明体系也会基本建立成形,并确定其未来的发展道路。 小萝莉对于虚空熔炉系列卡牌的体系建构,已经思考了很长的时间,小萝莉也是在她有了具体的思路以后,才开始进行虚空熔炉系列卡牌的拟构的。 为了满足王座、智慧和自由等三个路径,乃至于各个传承之间的兼容问题,小萝莉想出了一个办法,那就是利用既有卡牌之间的联动关系做文章。 在完成C级卡组的晋阶以后,除了既有的卡组以外,还会增加两个扩充卡组,分别对应A级和B级卡池。 使用者可以利用属性卡以及其它新增的素材卡,结合A级和B级卡池的素材,对既有卡牌进行重构。 将重构的卡牌置入扩充卡组以后,再以其作为素材进行合成,这些卡牌无论合成多少次,都将视为同一支线的卡牌。 当同一支线的卡牌被置入卡组或扩充卡组当中,这些卡牌就会形成联动效果,一定程度地提升相应卡牌的属性。 当这些 卡牌的连动效果达到一定的程度,甚至能使相应的卡牌星级获得提升。 使用者只要设计得当,就能利用角色卡、技能卡和装备卡的类型差异,将这些卡牌构成的支线编织成网,使其相互叠加,形成一套自己的体系。 而这也意味着,虚空熔炉系列卡牌在晋阶至C级卡组以后,其主要玩法也将分化成两种类型。 第一种类型,就是正常地将各种合成卡置入卡池并完成晋阶。 第二种类型,则是在虚空熔炉系列卡牌准备晋阶时,先将合成卡清出卡池,最大限度地收纳各种素材卡,然后在完成卡组的晋阶以后,一次又一次地进行重构。 在卡池填充合成卡,虽然会让卡池空间可容纳的素材变少,但也能锁定既有的合成途径,即便完成一系列的卡牌重构,也不会让卡牌的合成结果发生偏移,只是卡牌的名称会多出各式各样的前缀,卡牌的属性也会发生一定的变化。 换言之,当卡池不存在相应的合成卡时,卡牌在完成重构以后,即便按照既有的合成配方进行合成,也有可能合成出其它的卡牌。 就小萝莉自己估计,以王座侧庞大的卡池空间,大概率会选择前者,后者则以自由侧这种卡池空间较小的路径为主,至于智慧侧和三者兼修的通用侧,则介于两者之间,有较大的可能保留部分合成卡,然后尽可能地清出卡池空间来容纳更多的素材。 在初步完成虚空熔炉系列卡牌的体系建构以后,C级卡组的框架其实就已经整得七七八八,只剩素材卡的填充而已。 只是,小萝莉并没有急于完成C级卡组,乃至于更后面的D级卡组和E级卡组,因为小萝莉很清楚,她现在的知识储备还不够,不管怎么做都只能整出一个半成品。 与其整一个半成品,然后给自己设置更多的障碍,还不如暂时搁置,将其它细节都给打磨好,再一次拟构成形。 至此,小萝莉这次的世界观拟构,就算告一段落了。 然后,小萝莉便将注意力拉回她所拟构出来的素材卡。 小萝莉这次拟构出来的素材卡非常的多,零星和一星的A级素材卡便高达六万三千张,一星和二星的B级素材卡更是高达十八万七千二百张。 素材卡之所以会有这么多,一方面固然是因为小萝莉投入的传承比较多的关系,另一方面也在于小萝莉对这些传承的拆分。 一份传承被小萝莉拆分成若干等份,然后一等份就是一百张素材卡,这种整法要是素材卡的数量还提不上 去才是一件怪事。 小萝莉这么做的原因,既是为了方便整合这些素材卡,以素材整合包的形式贩售,也是为了批量生产做准备。 不可否认,拟构一脉的制卡方式虽然便捷,只要搞定世界观的拟构并准备好制卡所需的材料,就能进行批量生产。 可问题是,这种批量生产是有限制的,它是以世界观设定作为基准,一次最多只能整出一套,也就是所有卡牌各一张,没有办法针对某张卡牌进行批量生产。 因此,拟构一脉的制卡速度虽快,却是有极限的,当制卡的量级达到一定的程度,根本生产不过来。 将世界观设定传播出去,虽然可以有效地提升制卡的速度,但其风险也非常的高,只要有人在世界观设定动点手脚,很轻易就能毁掉一个世界观。 在过去也不是没有发生过,盗用其他人拟构出来的世界观设定,借以完善自身的世界观,甚至吞并其他人拟构出来的世界观的事情。 因此,拟构一脉未彻底完成的世界观,往往只会把持在原创者的手中,然后藉由铭纹一脉的解构来进行批量制作。 小萝莉所要做的事情,就是对原卡进行加密并提供给决斗位面的铭纹一脉制卡师作为模板,进行解构、重制和量产。 喜欢大博学者的二次元 第二千五百二十一章 虚空熔炉系列卡牌的上架 所谓的原卡,其实就是最一开始被拟构出来原初卡牌。这种卡牌会在时光与命运之河留下浅层印记,记录有关于它的所有讯息。 虚空熔炉系列卡牌的合成配方,很大程度就建立在这道浅层印记上面,当有人合成出新的卡牌,相关讯息就会被其纪录下来,之后再有人按照相应的配方合成时,就会被这些合成配方锚定合成方向。 因此,虚空熔炉系列卡牌的合成配方根本不需要小萝莉自己设计,只要将其推广开来,就会自然地衍生发展。 也正因这道浅层印记的关系,原卡上存在明显的规则痕迹,若有人可以解构这些规则痕迹,就能借此掌握相应的规则力量。 只不过,直接解构的非常的高,因为这些规则痕迹是活的,无时无刻都在变化,除非有人可以从中领悟其运行的规律,进而接触并了解相应规则的本质,否则根本做不到这一点。 换言之,直接解构原卡上的规则痕迹,看似是一条直抵规则层面的捷径,可其入门的难度也是规则层面级别的那种,只有生命层次达到一定高度,已有足够的能力触及规则层面的存在,才有可能利用得上这条捷径。 但是,对于这样的存在而言,这条捷径就显得可有可无,格外地鸡肋。 所以,原卡这玩意儿更多还是被用在铭纹解析的量产上。 所谓的原卡加密,其实就是透过特定的方式,使原卡上的规则痕迹固化下来,方便铭纹一脉解构和重制。 只不过,规则痕迹一旦固化下来,规则痕迹上所附带的规则,也会跟着沉寂下来,这个时候再进行解构,顶多只能解构出部分的规则铭纹,而无法借此领悟并掌握相应的规则。 由于这些规则铭纹本身,仅代表相应规则的一面,只有汇聚在一起才是完整的,所以绝大多数人在完成固化规则痕迹的解构以后,也只能依样画葫芦地进行复刻制卡。 不过,随着接触到的规则铭纹样本越来越多,铭纹一脉的制卡师对这些规则铭纹的结构益发了解,也有可能对他们复刻下来的铭纹结构进行优化,从而达到甚至超越原卡既有的水平。 若说原卡的相关属性为百分之百,透过原卡解构所复刻下来的规则铭纹样本,相关属性大约只剩下百分之九十。 在将规则铭纹样本进一步解构成铭纹以后进行重组,其属性就会依照完成度发生波动,只有完成度达到百分之七十以上才算合格。 也就是说,透过铭纹一脉解构重组复刻出来,基本合格的卡牌属性 只有原卡的百分之六十三。 没有原卡虽然也能解构出相应的铭纹样本,但是这种铭纹样本的上限,至多只有规则铭纹样本的百分之八十,相当于原卡百分之七十二的属性。 以这种铭纹样本作为模板,制作完成度得达到百分之九十才算基本合格。 这也是卡牌职业者多会以加密原卡作为范本,藉由铭纹一脉的制卡师量产的最主要原因之一。 说起来,不管是原卡也好,规则铭纹样本也罢,乃至于透过各种方式复刻出来的卡牌,其实整体属性差异不大,毕竟都是一个模子印出来的。 只不过,原卡和规则铭纹样本所蕴含的规则较为完整,在遇到规则层面的对抗时,规则作用的优先度更高。 完成度过低的卡牌,在进行规则层面的对抗时,有可能因为这方面的原因而被压制,甚至直接失去应有的效果。 卡牌的品质,很大程度就是因为规则完整度的关系。 只不过,受限于生命层次的关系,低层次原卡的规则完整度再高,规则强度也不会高到哪里去,其品质自然也不会太高。 正因如此,铭纹一脉的制卡师若能掌握原卡所附带的规则,然后对其复刻下来的规则铭纹进行优化,是可以使其品质达到甚至超越原卡既有水平的。 只是,原卡的存在既然会被卡牌职业者所珍视,自然不是没有原因的。 当铭纹一脉的制卡师完成规则铭纹的优化以后,相关讯息也会被原卡烙印在时光与命运之河的浅层印记纪录下来,从而反馈在原卡上面,使其层次品质跟着获得提升。 为什么卡牌职业者会不断地创造新的卡组,并使其在二次元宇宙流通,原因就出在这里。 所以,小萝莉在完成规则铭纹样本的复刻以后,也将原卡尽数收回自己的手中,包含之前的赛特幻影系列卡牌也是如此。 …… 随着颠疯工会在大汉帝国与鲜卑之间的战争大放异彩,以及他们在王者御魂争霸赛上的惊艳表现,赛特幻影系列卡牌再次变得热门,几乎成为玩家的必备道具之一。 只不过,随着赛特幻影系列卡牌的热销,越来越多人对其展开研究,其本身的缺点也在不断地放大。 要不是三代卡组与其相应的时代卡组相继发布,让人看见赛特幻影系列卡牌的更多可能性,赛特幻影系列卡牌早已像发布之初那样,迅速成为热门,然后又迅速地冷却。 是的,没错!在经过这段时间的发展以后,虽然 没有人赶上颠疯工会玩家们的进度,从决斗商团那边取得三代卡组的相关讯息,可有关于三代卡组的情报,还是渐渐地在玩家圈子里传开。 不是颠疯工会的保密工作做得不好,而是玩家们的疯狂探查影响到颠疯工会的正常运作,谁与争疯在跟为谁颠狂反应过后,就主动联系其它玩家工会的高层,公布了相关讯息,换取颠疯工会当前发展所需的资源。 或许是感受到赛特幻影系列卡牌的逐渐普及的威胁,原住民npc势力开始限制赛特幻影系列卡牌的使用,尤其是阵地卡的部分。 在不使用阵地卡的情况下,赛特幻影系列卡牌的强度其实也就那样,只是胜在召唤单位的数量相对较多,且具备自主作战协同能力,但缺乏一锤定音的能力。 正常练级什么的还够用,可要用来扛boss什么的,那就不用想了。 要不是有三代卡组与其时代卡组在前面吊着,使用赛特幻影系列卡牌的玩家数量,大概率会像之前那样大幅骤减。 就在这个情况下,决斗商团上架了一套新的卡组。 重点是,这套卡组的系统介绍,明确指出其创造者是一名玩家。 小萝莉就这样,凭借着上架的虚空熔炉系列卡牌,彻底打响了名号。 要再请假两天 这几天忙着处理家事,暂无心码字,还请见谅 喜欢大博学者的二次元 这几天忙着处理家事,暂无心码字,还请见谅 喜欢大博学者的二次元 第二千五百二十二章 问答&质疑 在发现虚空熔炉系列卡牌的创造者是玩家以后,便有许多玩家直接入手,想要看一看玩家自己整出来的卡牌效果成色如何。 在最一开始的时候,大多数玩家其实是抱持着看乐子的心态,并不认为虚空熔炉系列卡牌能有多好的表现,可实际情况却有些出乎玩家们的意料。 不可否认,相较于赛特幻影系列卡牌,虚空熔炉系列卡牌有很多的不足,没有办法适应各种不同的战场,群体作战的能力也比较差,可那是跟完整版的赛特幻影系列卡牌相比。 当阵地卡等附加卡牌被限制使用,赛特幻影系列卡牌除具备一定的远程优势以外,并没有比虚空熔炉系列卡牌强上多少。 更重要的是,虚空熔炉系列卡牌的合成设定,很对玩家们的胃口,让玩家们不由自主地玩了起来。 在将单一素材包的合成配方摸索清楚以后,就开始探索多个素材包的合成,只是相较于前者的全面探索,后者更多是在验证卡牌合成的判定逻辑。 玩家们也在这个过程中,发现虚空熔炉系列卡牌的优点,那就是系统性搭配所能产生的额外效果。 这个系统性搭配,不单单只是同一族系、职业和能力的卡牌性质搭配,也能包含使用者自身职业、能力和装备。 透过通用卡的自由侧装备效果,强化自身的装备并赋予相应的职业特性,就能直接强化使用者的战斗能力。 通用卡的智慧侧技能效果,不仅可以直接施展,也可附加在使用者自身的招式技能上面,达到一加一大于二的效果。 通用卡的王座侧召唤效果也不简单,除了单独召唤以外,也能附加在既有的召唤物,赋予其各种不同的职业能力。 总而言之,虚空熔炉系列卡牌的玩法十分丰富,就看使用者如何应用。 在将虚空熔炉系列卡牌的特性摸索得差不多以后,就有玩家迫不及待地想要使其晋阶至b级,解锁更多的素材与合成配方。 这时,玩家们才得知虚空熔炉系列卡牌从a级卡组晋升至b级卡组,不仅需要选择路径,既有的卡池也会被锁定。 玩家们并不傻,很快就意识到虚空熔炉系列卡牌的晋阶,或许没有他们想的这么简单,于是便有人透过滞留在新型赛特兰●古代方舟的玩家,对小萝莉进行提问。 因为要推广虚空熔炉系列卡牌,打响自身名号的关系,小萝莉并没有藏私,很是大方地将b级卡组的设定给讲了出来。 不仅如此,小萝莉还将c级卡组的 属性合成,以及后续的体系建构设定,透露了一小部分。 提问的玩家先是一愣,随即惊讶地问道:〝你的意思是,你已经整出c级卡组了?〞 正所谓:木秀于林,风必摧之。小萝莉此时虽然需要藉由虚空熔炉系列卡牌来打响名气,却不适合过份高调,因为这么做容易引来不必要的麻烦。这是沐云之前就对小萝莉告诫过的事情。 所以,小萝莉闻言摇了摇头,说道:〝只是有了思路和框架,具体情况还需要更多的累积,也就是相关素材的搜集。〞 这名玩家闻言,不禁好奇地问道:〝你既然还没有整出c级卡组,又是怎么得知自己的设定思路没有问题的?〞 小萝莉故作疑惑地歪了歪脑袋,看着这名玩家好些时间,才悠悠地说道:〝看来你们还没有接触到制卡师的传承。〞 〝在决斗位面的制卡师传承中,他们对卡牌、卡组和系列卡牌的定义,可能跟你们想的不一样。〞 〝他们所谓的卡牌,其实就是我们所知道的散卡,指的是没有相关配套,甚至没有晋阶体系,相对独立的卡牌总称。〞 〝他们所谓的卡组,指的则是具有一定相性,可以直接形成连动效果,且有对应的晋阶或替代的卡牌总称。其中最典型的,就是我们所知道的各种种族卡组。〞 〝所谓的系列卡牌,就是有别于前二者,成体系的,有配套的,可以由下而上不断发展的卡牌类别。〞 〝也就是说,系列卡牌本身是有框架存在的,而这个框架,就是体系的建构。〞 〝从a将卡组晋升到b级卡组,只要按照既有的设定,将强度提升上去就可以了,没有什么难度可言。可要从b级卡组晋升到c级卡组,需要考虑的东西就多了。〞 〝说它难,是因为它必须发挥承上启下的作用,循着既定的发展轨迹更进一步,并统合既有的积累,形成自己的体制,为其后续的晋阶铺路。〞 〝说它简单,则是因为它只要找到适合的切入点,剩下的就只是素材和底蕴的积累,纯粹就是水磨的功夫。〞 在听懂小萝莉的解释以后,这名玩家却是皱了皱眉头,说道:〝道理是这个道理没有错,可你所谓的累积是什么?是各式各样的传承?还是你自己对c级层次的感悟?〞 小萝莉想了想说道:〝都有吧。〞 这名玩家闻言,不觉有些失望:〝照你这么说,虚空熔炉系列卡牌的c级卡组,岂不是要好几年后,等你完成三转才能整出来?〞 小萝莉疑惑地看着他,眨了眨眼睛,不知道他为什么这么说。 这名玩家摇了摇头,说出自己的理由:〝现在主流玩家的等级,基本上都在二转九十级左右,然后一线玩家二转一百级上下,顶尖玩家二转一百一十来级。〞 〝决斗位面的条件应该非常的好,否则你的等级不可能比我们高,可单论环境条件,失乐园也不差分毫,你的等级估计也就一百二十级左右。〞 〝虽然说,只要等级达到一百级,身体素质达标,就可以尝试进行转生,却会平白丧失掉这些等级所带来的身体素质点数。〞 〝之前就有大佬计算过,我们玩家想完成五转,身体素质必须达到一百三十点以上,大约需要四千五百点素质点数。〞 〝以平均水平的十点素质和b级资质做计算,我们练满各个阶段的等级也才七百级,合计四千二百点身体素质。〞 〝在资质没有获得提升的情况下,我们练满这七百级,外加每次转生获得的一百素质点,才能勉强将身体素质点到一百三十。〞 〝因此,我不认为你有可能在等级没有练满以前就匆匆地进行转生,而要练满二转后面的这十几二十级,怎么着也要一年多两年的时间。〞 小萝莉闻言,都不知道该说什么才好,只是默默地显示出自己的等级。 一百四十级?难怪这么有自信…… 等等!一百四十级?我有没有看错? 这名玩家看着眼前明晃晃的数字,顿时没了声音。 第二千五百二十三章 后天返先天?逆天改命的途径! 在看到小萝莉的等级以后,这名玩家就明白小萝莉为什么有这样的底气了。 因为小萝莉距离三转只剩临门一脚,甚至已经一只脚跨了过去! 只是明白归明白,这名玩家还是无法理解,小萝莉为什么等级可以这么高? 当他问出这个问题时,小萝莉只是笑了笑,没有直接回答他。 小萝莉在觉醒舰娘职业以后,就已经有了成年人的思维能力,只是因为经验和阅历等因素,看起来还是有些幼稚。 可在经过这段时间的游历,接触到更多的人,看到更多的事物,小萝莉也渐渐地补全自身的短板。 在领会沐云的用意以后,小萝莉便有了自己的打算和计划。 制作并推广虚空熔炉系列卡牌,借此打响自身的名号,只是小萝莉计划中的一环,引来其他玩家的关注才是她的目的。 〝事实上,不仅仅只是等级,就连我的身体素质也比你们想像中的要来得更高。〞 小萝莉说完这句话以后,就将自己的身体素质也展现在这名玩家眼前。 〝卧槽!这怎么可能!你是怎么办到的?〞这名玩家见状,不由得惊呼道。 这名玩家找上小萝莉说悄悄话的时候,就有不少玩家和原住民npc远远地注视着,在听到他的惊呼声以后,哪能不知道有他们所不知道的变故发生? 只见甲板上的玩家和原住民npc,不约而同地朝两人的方向聚拢。 小萝莉看了众人一眼,说道:〝你们应该都知道,资质的提升主要有三种方式。〞 〝一个是透过气运的积攥和沉淀来积累福缘,从而提升自己的资质。〞 〝一个是透过资质提升秘晶等道具,以及各式各样的献祭仪式,利用大量的气运和能量洗练资质。〞 〝还有一个,是藉由技艺层次的提升,来带动资质的跨越。〞 〝生命层次最主要的提升方式也有三个,第一个是透过兵营和转生祭坛等途径,完成生命层次的跃迁。〞 〝第二个是藉由个人的底蕴累积,不断地夯实自身的基础,以求厚积薄发水到渠成地突破。〞 〝第三个就是前面提到的,透过技艺境界的提升,来带动生命层次的升华。〞 说到这里,小萝莉停顿了一下,才又说道:〝你们就没有人想过,为什么技艺境界的提升,可以带动资质和生命层次的提升吗?〞 不等众人回答,小萝莉给出了解释:〝技艺境界的提升 ,不仅需要消耗大量的资源,还需要经历持之以恒的练习,以及不断地思考和改进。〞 〝因此,在提升技艺境界的过程中,除经验技巧以外,个人的身体素质也会获得相应的锻练,从而补全或增强个人的某些能力,比如力量、体质,乃至于身体的控制能力等等。〞 〝当身体素质提升到一定的程度,生命层次晋阶的基础就有了,其身体素质的提升也会变得益发缓慢。〞 〝届时,练习技艺所带来的提升,也会渐渐地转为灵性的积攥,而这些灵性,便源自于其练习过程中所消耗的资源。〞 〝这也是使用高层次高品质的资源练习各项技艺,不仅经验技巧提升的速度快,也更容易使技艺境界获得提升的原因之一。〞 〝从某方面来说,灵性的积攥就是灵魂力量的积攥,技艺境界的提升也相当于灵魂层次的提升。〞 〝当然,这只是一种比喻,实际上还是有所区别的。但是,灵性在积攥到一定程度,极尽燃烧并使技艺境界升华所带来的力量,确实能带动灵魂层次的提升,不过前提是在灵魂层次与技艺境界相当的情况下。〞 〝值得一提的是,当灵魂层次高于技艺境界时,技艺境界会受灵魂层次的影响变得容易提升,但技艺境界的提升对灵魂层次的助益不大,反之亦然。〞 〝当身体素质达标,灵魂层次也得到提升,自然而然就会带动生命层次的晋阶。〞 说到这里,小萝莉突然停顿了下来,远远地看了沐云一眼,才又说道:〝一般的生命层次晋阶,是生命本质发生改变,然后带动灵魂层次的提升,所以在生命层次晋阶之前是什么样的资质,在完成生命层次晋阶以后,依旧还是什么样的资质,基本上不会因为生命层次的晋阶而发生改变。〞 〝可透过技艺境界的提升,先使灵魂层次发生蜕变,再带动生命层次的晋阶,将会使生命本质在发生改变的过程中,一定程度达到后天返先天的效果。〞 〝其具体情况,并不单单只是资质的提升而已,还会使后天锻练出来的身体素质转为先天属性,也就是我们所谓的初始素质。〞 〝更重要的是,还能获得身体素质洗练的机会,返还相应的素质点并重新进行加点。〞 看着众人略显茫然的神色,小萝莉摇了摇头补充道:〝后天锻练出来的身体素质再高,也不会对身体素质的加点造成影响,所以在进行身体素质洗练的时候,该多少还是多少。〞 〝可当后天锻练出来身体素质转为先 天属性,虽然你们洗练的身体素质是一样的,但返还的素质点却会变得更多。这样的解释,你们应该懂了吧?〞 〝重点在于,后天锻练出来的身体素质返先天以后,等同清空了既有的后天属性,虽然因为初始素质获得提升的关系,锻练起来的难度会跟着变高,可至少又能透过后天的锻练来获取。〞 〝等后天属性无法再透过锻练的方式获取,再进行身体素质的加点,然后藉由技艺境界的突破来带动生命层次的提升,就能像滚雪球一样,不断地拔高身体素质的上限。〞 说到这里,小萝莉再次停了下来,先用目光平静地扫了众人一眼,最后将目光放在她身前那名玩家的身上,接着才又说道:〝身体素质的提升,让我修习技艺变得更加地游刃有余。资质的提升,则让我修习技艺的门槛变得更低,经验和技巧的提升速度更快,更早进入灵性的累积阶段。〞 〝在形成这样的良性循环之下,我的等级比你们高,身体素质比你们强,很难理解吗?〞 说完,小萝莉又看了看周围的原住民npc,说道:〝而且这也不是只有我们知道的情报,只是他们不愿意向我们透露而已。要不是少爷很早就带我进入决斗位面,并得到决斗位面高层的青睐和重点栽培,少爷和我也不知道这些情报。〞 〝事实上,不单单只是我们,包含绝大多数的中、下层原住民npc,都不知道这些情报,从根本断绝了大多数人逆天改命的可能。〞 〝当然,这也跟资源的消耗以及天赋秉性有关。绝大多数人根本无力获取这么多的资源,并有足够的天赋和心性,在这方面努力精进。〞 〝而这,也是他们极力垄断各项资源的原因之一。〞 …… 看着小萝莉故作姿态,极力模仿他的模样,在众人面前侃侃而谈的样子,沐云不禁扯了扯嘴角,又是好气又是好笑。 摇了摇头,沐云便将目光移到周围的玩家身上,心道:〝接下来就看你们怎么做选择了!是毫无保留地公布这些情报呢?还是选择性地留一手?又或者干脆将这些情报彻底隐瞒下来呢?〞 第二千五百二十四章 玩家们的反应 所谓的技艺境界,不单单只有锻造、裁缝、制卡等非战斗的后勤辅助技艺,也包含了剑道、刀道等战斗类的技艺境界。 只是相较于前者,后者的灵性基本上都源自于自身的淬炼,使其提升难度远远高于前者。 因此,绝大多数人的战斗技艺的境界都是落后于生命层次的,只有最顶尖的那一小撮人,才有可能藉由战斗技艺的境界提升,来带动生命层次的晋阶。 只是说到这个,就不得不提一提非战斗的后勤辅助技艺与战斗技艺,在境界提升方面的区别。 由于后者的灵性较前者精纯的关系,但凡完成境界的突破,必会带动灵魂的蜕变,距离生命层次的晋阶只是时间早晚的问题。 换句话说,后者只要完成既有境界的突破,其实就算是一只脚踏进下一个境界,即便后面什么事情都没做,随着时间的沉淀,也会自然地完成境界的提升。 而这,也是前者所需面对的问题。 为什么装备道具在良好、优秀和卓越等品质之间,会存在精良和优异等半步品阶?说白了,就是完成既有层次的突破,但又还没有踏足更高的境界所致。 在这样的情况下,其灵魂层面的蜕变也会像打了进度条一样,一点一点的提升,然后卡在某个节点,直到其正式完成境界的突破,才会进行最后的升华。 小萝莉虽然没有说出这些细节,可玩家们凭借着已知的情报,还是可以分析出一个大概的,因为小萝莉已经帮他们把最关键的窗户纸给戳破了。 在场的玩家虽然一时之间没有理清其中的细节,但也借此想通了许多事情。 为什么很多低层次高品质资源的价格,反倒要在高层次低品质的同级资源之上? 现在想来,大概就是因为灵性的关系。 高层次资源的存在,很大程度取决于环境,只要环境够好,很多高层次资源是可以透过各种方式进行催化。 可高品质资源不然!除环境因素以外,还需要时间的沉淀乃至其它的机缘,才有可能孕育出来。 在这样的情况下,那些原住民NPC势力会封锁这些情报,玩家们是可以理解的。 毕竟,高品质资源虽然每年都有稳定的产出,可其产量也就那些,原住民NPC自己都不够用了,又怎会愿意让玩家们跟他们抢? 要知道,非战斗的后勤辅助技艺可不是这么好练的! 没有相应的天赋并花费大量的时间练习,耗费大把的心力去钻研, 纵使有大量的高品质资源供其挥霍,也很难将其境界给抬上去。 原住民NPC势力虽然家大业大,但也没有豪横到可以肆意挥霍高品质资源的程度,基本上也是采取重点栽培的方式,依照各自的潜力倾斜资源。 可即便如此,原住民NPC势力培养出来的卓越大师和超凡宗师等存在,也是屈指可数。 无怪乎,卓越大师、超凡宗师之类的存在,在《帝望》会有这么高的地位。 不单单只是因为他们能生产制作各种高层次高品质的装备道具,也在于他们本身所具备的强大实力,以及他们无须依赖原住民NPC势力所掌握的晋阶途径。 是的,他们强大的实力也是一大原因。 身体素质高人一等,其实没有太大的影响,关键在于他们所拥有的装备道具。 因为没有人能知道,可以制作各类装备道具的他们,身上到底藏着多少底牌。 原住民NPC势力尚且如此,又何况是玩家这边? 从这方面来说,玩家们是真的没啥好抱怨的。 即便玩家们现在知道了,能利用上的依旧不多。 一方面是因为资源的限制,另一方面则在于时间的消耗。 虽然玩家们在完成二转以后,经验获取的速度远远不及以往,可总的来说还是要比一般的修行方式来得快。 玩家是很现实的一群人,尤其是散人玩家的部分。 不是这些人不懂得放长线钓大鱼的道理,而是在玩家们的等级还能快速提升的当下,你努力追都追赶不上其他人的发展,哪有那个时间给你挥霍? 正所谓【一步快,步步快;一步慢,步步慢】,当你的等级和别人彻底拉开差距,你的基础打得再好都没有用,因为绝大多数的资源都会被垄断,你想更进一步都难。 也就各大玩家势力有那个能力,利用这种方式栽培一小批人。 当然,这是指未来,而不是现在。 由于此前不知道这些情报的关系,哪怕是各大玩家势力重点栽培的那些非战斗玩家,也没有人将后天属性给练满。 因为他们在升等以后,就会将身体素质给点上去,导致其锻练难度越来越大。 没有把后天属性练满,就没有所谓的灵性累积,而没有灵性累积,也就不会出现技艺境界的突破,带动生命层次跃升的事情。 各大玩家势力要嘛将错就错,在这个时候硬砸大把的资源,帮助这些人练满后天属性,为 技艺境界的突破累积灵性,要嘛从头来过,寻觅新人加以培养。 不过,这并不代表小萝莉提供的情报对其他玩家没有价值。 从现在的情况可以预见,玩家们在三转以后,随着野怪等练级的资源进一步减少,玩家们的升级速度也会变得越来越慢,玩家们到时候很可能就需要像原住民NPC那样,利用常规的手段获取经验值。 毕竟,不是什么人都有能力在海外之地立足,并透过狩猎海王类生物的方式快速升级的。 在场的玩家们虽然不是所有人都知道有关于海外之地的事情,但这样的判断能力还是有的。 因为失乐园如此,三界领如此,各地的无人区如此,先出现的巫源道和无尽炼狱亦是如此。 真到了那个时候,小萝莉所提供的情报才会发挥出应有的作用。 玩家们在没有办法打怪升级的方式更进一步,就会寻求其它的途径升级。 重点在于,即便原住民NPC势力此后又搞出什么么蛾子,比如不让玩家使用转生祭坛之类的,也没有办法彻底封堵玩家们更进一步的道路。 一些比较有远见的玩家,很快就意识到了这一点,不禁看了看周围的原住民NPC。 但很快的,这些玩家便收回自己的目光并望向彼此,不约而同地想到了相同的问题──要不要把这些情报散布出去? 喜欢大博学者的二次元 第二千五百二十五章 后续影响&原住民NPC的反应 能够登上新型赛特兰●古代方舟的玩家,基本上不是散人玩家,就是中、小型的家族或工作室。 从他们跑到主大陆南境发展,其实就能看出他们的成色,或许有点儿实力,但也就这么一点儿。 小萝莉透露出来的情报对他们有用,但又没有太大的用处。 说它有用,是它确实可以拔高他们的上限,并提高他们的后期收益。 说它没用,则是因为他们想利用上这个情报,不仅需要花费一定的时间和资源,还需要与其他人竞争。 倘若只有他们这些人知道,且严格保密一段时间,等他们培养出一批卓越大师乃至于超凡宗师以后,即便这些情报彻底公开,对他们的影响也不大,因为他们那个时候已经可以透过后期制作的产出,来获取后续发展所需的资源,形成良性的循环。 可问题是,他们有办法封锁消息吗? 就算他们在场的这些人愿意保密,他们背后的家族和工作室也能保证这些情报不会外泄? 就算可以,那沐云和小萝莉呢? 所以,封锁消息从一开始就是不切实际的奢望。 将这些情报卖给那些玩家大势力,或许是一个不错的选择,但也要防止他们卸磨杀驴,在榨干这个情报的价值以后,转手就把他们给卖了。 真到那时,他们从各大玩家势力那边得到多少好处,就得付出多大的代价,得不偿失。 可要他们无偿公布这些情报,他们又心有不甘。 于是,他们想到了一个办法,在玩家论坛联名上传一个限时收费帖。 帖子上传的前两个小时收费一枚绿刀币,两个小时以后降为一万枚毫金币,再过两个小时降为一枚毫金币,然后一枚金币,乃至全面公开。 不得不说,这些人或许能力不怎么样,这点儿小聪明倒是玩得挺溜的。 由于虚空熔炉系列卡牌的火爆热卖,沐云一行人的动向引来许多玩家的关注,所以这帖子甫一上传,就在第一时间上了热搜。 因为过去曾有不少玩家利用付费帖进行诈骗的关系,所以后续有关付费帖的上传,是有各种限制存在的。 情报价值越高,可以设置的费用越高,且有后续的审核存在,相关费用并不会第一时间到账,若其实际价值低于预期评估,将会退还其中的差额。 诸如此类种种的限制还有很多,基本上不用担心会被讹。 因此财大气粗的各大玩家势力,毫不犹豫地付费 观看,然后调动资金大肆收购高品质资源。 整体实力相对较差的玩家势力,在两个小时后跟着进场,转眼间就把市面上近七成的高品质资源给拿下。 又过了两个小时,稍有实力的玩家和工作室进场,拿下两成左右的高品质资源,市面上的高品质资源就只剩下一成不到。 未等情报彻底公开,大多数玩家便迫不及待地花费一枚金币观看收费帖,然后把市面上剩余的高品质资源一扫而空。 最终,舍不得付费观看收费帖的玩家,别说跟着吃肉,就连汤都没能喝上一口。 不过,高品质资源的价格,倒是没有为此失控狂飙,因为沐云在这些情报彻底公开以后,就调升高品质资源的价格并单独提列出来,建构高品质资源交易市场。 与此同时,沐云还释出了一部分的高品质资源,不多时就把高品质资源的价格稳定下来,没让心思比较灵活的玩家薅到羊毛。 至于这些高品质资源怎么来的?这个问题就得提到沐云此前的资源截留措施。 投入御魂商团的资源,有一半会被御魂商团截留下来,作为资源储备。 也就是说,不管是玩家也好,原住民npc也罢,他们藉由御魂商团的渠道贩售的资源,只有一半会流入市面。 流入市场的资源会被买走,然后与流入的资源形成一种动态平衡,可被御魂商团截留的资源,除一小部分会被沐云麾下的子民消耗掉以外,基本上都保存了下来。 久而久之,沐云手上就存下一笔十分可观的资源,比市场上流通的资源总数,还要庞大数十倍的那种。 沐云只是拿出其中的一小部分,就补上了当前的市场缺口。 不过这些都是题外话,在此暂且带过。 且说,就在玩家们私底下议论纷纷之际,在场的原住民npc也没好到哪里去。 对此有所了解的原住民npc面带苦笑,对此不了解的原住民npc则是神色各异。 有人悄悄地将讯息传了出去,有的人则是默不作声,暗自朝着某些人靠拢,还有人气恼地盯着那些默不作声的人。 过了好些时间,才有几名原住民npc透过某种手段传讯道:〝这位婷婷小姐说的是真的,但没有你们想像中的这么简单。〞 〝如果真有这么简单的话,卓越大师和超凡宗师早就满大陆都是,何至于稀罕至此?〞 〝灵性越充沛的材料也越难驾驭,只有成功驾驭这些灵性,才能使其品 质获得升华,并在这个过程当中,汲取部分灵性作为积累。〞 〝灵性的驾驭,在于个人的心灵和意志。心灵属性越强,对灵性的感知越强。意志属性越高,其对灵性的控制性越高。〞 〝可问题在于c级层次以下,心灵和意志属性不显,也没有办法透过装备、道具和药剂等外物进行增幅,更多是靠个人的努力和天赋在发挥作用。〞 〝灵性的累积如此,灵性的升华亦然。所谓的灵感,源自于悟性。没有足够的悟性,即便积累再多的灵性,也没有办法将其点燃。〞 〝悟性不足的人,就算侥幸点燃灵性,也很难一次性使其具备的灵性彻底升华,从而推动其灵魂的蜕变。〞 〝在这样的情况下,透过这种方法让一个天赋资质和悟性不足的人,强行成为一名卓越大师乃至于超凡宗师,其所需要消耗的资源将大到你们无法想像的程度。〞 〝与其消耗资源,强行培养出一名卓越大师、超凡宗师,还不如找出合适的人选重点栽培。〞 〝毕竟,每年产出的高品质资源就这么多,根本消耗不起啊!我们也只是在这些人冲击卓越大师和超凡宗师的时候,才会给予一定数量的高品质资源。〞 〝我们之所以没有大肆传播这些情报,原因就出在这里。〞 〝现在,你们该知道的都知道了,我们也不拦着你们,可在花费大量的高品质资源,却没能达成目的时,别怪我们没有提醒你们。〞 〝至于异人能否凭借着这种手段冲击卓越大师和超凡宗师,这个问题我也不晓得,但我更倾向于我们眼前的这两位大人只是其中的个例。〞 〝这一点,从他们能被御魂商团和决斗商团所看重,其实就能看出一二。你们觉得呢?〞 第二千五百二十六章 本命?辅助职业者的登神阶梯! 在消化完小萝莉透露出来的讯息,现场玩家和原住民npc各自达成某种共识以后,便有玩家问道:〝所以你现在没有完成三转,是因为你还在累积灵性的关系吗?〞 众人闻言,不禁瞥了他一眼,心道:这种事情不是摆明的吗?还得你来问? 岂料,小萝莉摇了摇头道:〝如果我只是想要完成三转,我现在其实就可以做到,因为我可以稳定地制作出c级层次的卡牌,对c级层次的本质有了足够的了解,而这也意味着我的灵性累积已经达到三转的标准。〞 众人闻言一愣,那名玩家更是直接问道:〝即然你已经可以进行三转,为什么不这么做?〞 小萝莉看了看不远处的沐云,然后故作淡然地说道:〝因为我想制作出属于我的系列卡牌。〞 不是!不进行三转,跟你制作属于你的系列卡牌有什么关系? 现场玩家听得一头雾水,有些原住民npc却是听懂了小萝莉话里的意思,不由得发出阵阵感叹。 〝天命……如果是这样的话,那就说得通了。〞 〝想不到,现在居然还有人敢追求天命……〞 〝有多长时间没有听到有人要打造天命了?〞 …… 在听见一众原住民npc的感叹以后,玩家们当即做出询问,这些原住民npc看了看沐云和小萝莉,又看了看远处的普瑞希姆,接着相互对视了一眼,才有一名原住民npc站出来解释。 〝你们应该都知道,在转生的过程中可以投入卓越以上品质的装备进行绑定的灵魂装备吧?所谓的本命,就是灵魂装备的原型。〞 〝辅助职业者在技艺境界提升的时候,若是选择与其职业相关的装备或器具来作为突破的媒介,并在生命层次提升的过程进行灵魂绑定,这些装备和器具就会成为该辅助职业者的本命。〞 〝最常见也最典型的本命装备和器具,莫过于锻造师的锤子。这种本命锤常具备三种神异,不仅可以提升锻造成功的概率,还能使装备品质得到一定的提升,并额外增加特定的属性。〞 〝更重要的是,这玩意儿还可以随着辅助职业者的技艺境界提升,获得同步的成长。〞 〝理论上来说,本命装备和器具可以有很多,有的甚至能组成所谓的本命套件,比如锻造师的锤、炉子和铁砧等等。〞 〝不过,天赋和能力最顶尖的辅助职业者,往往只会打造一件本命装备或器具,因为本命的打造是可以进行叠加的。〞 〝以既有的本命装备或器具作为素材,于技艺境界提升之际进行二次打造和绑定,使其获得更大的提升。〞 〝相传,辅助职业者只有将本命装备或器具叠加打造至极限,成为所谓的至强本命,才有可能跨过最后最关键的那道门槛,达到更高的层次。〞 〝因此,至强本命的叠加打造,也被称为辅助职业者的登神阶梯,是辅助职业者想要攀至巅峰的必经之路。〞 说到这里,这名原住民npc停顿了一下,才又说道:〝与其说,婷婷小姐想要制作的是属于她的系列卡牌,倒不如说是系列卡牌形式的本命,又或者至强本命雏形。〞 〝因为c级层次是一道分水岭,只有在c级层次以前打造出来的本命,才有可能透过叠加打造的方式,蜕变成所谓的至强本命。〞 一众玩家闻言,不觉再次傻眼,一脸惊讶地看着小萝莉,久久说不出话来。 过了好些时间,才有玩家说道:〝亭亭玉立……咳咳!我是说婷婷小姐,这是真的吗?你之所以现在还没有进行三转,是为了打造所谓的本命?〞 在直接喊出小萝莉的id时,在场所有人都瞥了他一眼,吓得这名玩家差点儿不会说话,连忙改口。 小萝莉看了沐云一眼,见沐云微微点了点头,小萝莉才说道:〝我是准备打造本命没错,但具体情况可能和你们所知道的不太一样。〞 〝其实你们刚刚对本命的介绍并没有错,但不是所有情况都适用。比如对先天灵魂强大的人来说,无须完成转生和灵魂蜕变也能打造本命,只是在生命层次晋阶以前没有办法绑定,且这样的情况将维持到其生命层次追上灵魂层次为止。〞 〝其次,多个本命只要可以组成本命套件,其实也有机会蜕变成至强本命,其中一种情况就是先天灵魂层次要高于生命层次,没有办法藉由技艺境界的提升使灵魂发生蜕变时,在生命层次晋阶之际,多个本命所组成的本命套件,将被视为一个整体。〞 〝我和少爷之所以会被御魂商团和决斗商团所看重,且现在还没有完成三转,就是因为我们的先天灵魂层次高于我们既有的生命层次,有机会打造至强本命级别的本命套件雏形。〞 〝我们现在所要做,所在做的事情,就是完成最后的积累,然后极尽升华。〞 〝只不过,我和少爷的情况不一样,我只要完成虚空熔炉系列卡牌最后的的素材搜集,基本上就差不多了。〞 〝至于我说的话是不是真的,你们应该 都能判断得出来,毕竟有关于我和少爷的情报,对很多人来说早就不是什么秘密。〞 听到这里,现场再度陷入寂静,而一旁的沐云也悄悄地勾起了嘴角。 小萝莉所透露出来的情报,本身并没有太大的问题,唯一有问题的,只有他和小萝莉的情报。 说实话,小萝莉自己想出来的说词,并不是毫无破绽可言。 小萝莉如果没有说最后一段话,或许还有玩家能找到这些破绽,然后看出其中的问题。 可当玩家们听完这段话,然后去查沐云和小萝莉的情报,他们就会产生一种先入为主的印象,从而忽略这些破绽的存在,甚至将其视为【证据】,证明小萝莉这段话的正确性。 不得不说,小萝莉确实成长起来了! 嗯……如果最后没有把玩家和原住民npc的注意力转移到我这里,那就更好了。 不过,这跟我有什么关系呢? 看着一众玩家和原住民npc投来的目光,沐云笑了笑没有说话,径自走到小萝莉的身旁,然后在普瑞希姆的陪同下,走回船舱之中。 甲板上的玩家和原住民npc,在沐云三人离开后不久,不约而同地做出相同的提议──交换情报。 然后,一场新的风暴便席卷而来。 现况回报 因为最近的病情加重,在回诊以后,医生开了一种新药,吃下去虽然就不再忧郁,但也完全笑不出来,连强颜欢笑都做不到,大脑更像死水一滩,整个沉甸甸的。 这个情况让木鱼在写作时,变得格外吃力,哪怕看着草稿设定,也会写着写着就突然断了思路,想不起来我要写什么。 这段时间更新不稳的情况,还请大家见谅。 因为最近的病情加重,在回诊以后,医生开了一种新药,吃下去虽然就不再忧郁,但也完全笑不出来,连强颜欢笑都做不到,大脑更像死水一滩,整个沉甸甸的。 这个情况让木鱼在写作时,变得格外吃力,哪怕看着草稿设定,也会写着写着就突然断了思路,想不起来我要写什么。 这段时间更新不稳的情况,还请大家见谅。 第二千五百二十七章 后续影响 由于《帝望》规则的限制,玩家与原住民NPC的交流是有限的,很多有关于现实的情报,不管是明示还是暗示,不管是用语言、文字、图像,亦或其它形式的讯息传递,都会被扭曲甚至遮蔽。 因此,一直以来多是玩家们从原住民NPC那里获取情报,鲜少有原住民NPC透过玩家了解有关于现实的讯息。 《帝望》开服这么长的时间,玩家们也对《帝望》规则的限制有了一定的了解,大概知道其界限所在。 所以,玩家和原住民NPC这一次的情报交流很是顺利,玩家们对辅助职业者的技艺境界提升,以及天命的打造和天命的特性等等,有了较为明确的了解。 至于原住民NPC那边,也得到更多有关于沐云和小萝莉的情报。 只是说到这个,这些玩家其实也挺讶异的。 因为他们在与原住民NPC进行情报方面的交流时,才对沐云和小萝莉有了相对全面的了解。 三岁的时候就检测出高达两百以上的智商,然后四岁就透过自学的方式,完成大学的学业并通过相关考核。 虽然说,这种考核并不具备相应的学历,但也足以展现出一个人的知识水平。 更夸张的是,沐云在四岁的时候就开始介入沐氏集团的各项决策,五岁就成为沐氏集团的执行总裁。 没看错!五岁就担任沐氏集团的执行总裁,负责整个沐氏集团在商业布局方面的战略规划,以及各项重大决策的拍板人。 在《帝望》开服以后,沐云还完成了一系列的隐藏任务,引得御魂商团入驻,并利用御魂商团的渠道建立沐氏商会,使沐氏集团的商业触角,深入《帝望》的方方面面。 紧接着,沐云又得到决斗商团的看重,在决斗位面进行重点栽培,再次出现的时候已是二转一百四十级,随时可以完成三转的存在。 根据一些小道消息,沐氏集团前段时间发生冲突,会在这么短的时间里面,以如此戏剧性的发展落幕,也与沐云存在直接关系。 光看沐云的这份人生履历,就足以让所有人对小萝莉所提到的,先天灵魂层次高于生命层次的说词感到信服。 因为除此之外,他们没办法解释沐云为何可以天才至此。 这也让玩家和原住民NPC突然意识到,史书上所描述的各种天才,或许都像沐云这样,属于先天灵魂层次高于生命层次的存在。 相较于沐云,小萝莉的表现虽然没有这么夸张,可从玩家们得 到的情报来看,依旧属于难以理解的那种存在。 别的不说,光是沐云在做出其他人难以理解的决定时,小萝莉却能在第一时间跟上沐云的思路,就能看出小萝莉的不凡之处。 更重要的是,小萝莉似乎有种超乎寻常的直觉,总能一针见血地找到各种问题的根源,亦或提供解决问题的思路。 为什么提到这一点?因为沐氏集团有许多研究在遇到瓶颈时,都是靠着小萝莉提供的灵感和思路解决的。 这也让小萝莉成为沐氏集团研发部心尖尖,捧在手里怕摔着,含在嘴里怕化了的那种,宝贝得紧着。 根据一些小道消息指出,小萝莉特别喜欢吃草莓蛋糕,所以沐氏集团特别聘请了好几位糕点师傅,专门给她做各式各样的草莓蛋糕。 沐氏集团的研发部,甚至为她整了一个草莓蛋糕研发部门,专门研究更符合她口味的草莓蛋糕。 这些玩家在得知这个情报的时候,还以为是假消息,可在经过一番查验才发现,这个消息可能…似乎…好像…是真的…… 这些玩家在大跌眼镜的同时,也不得不感叹城里人真会玩。 有趣的是,一众原住民NPC在得知这个情报时,竟是两眼放光地询问草莓蛋糕是什么东西,并从玩家手中获取草莓蛋糕的制作方式。 原住民NPC的反应,也让在场的玩家们感到错愕不已,后来这件事被传到玩家论坛以后,也成为玩家论坛上的一个梗。 不过这些都是题外话,在此暂且带过。 由于沐云和小萝莉的履历太有说服力的关系,玩家和原住民NPC先入为主地接受了小萝莉的说词,使沐云和小萝莉的人设变得更加具现化的同时,也让玩家和原住民NPC对于先天灵魂层次高于生命层次的存在,有了一个明确的概念。 真别说,后来还真让玩家和原住民NPC找到不少类似的存在并加以培养,为后来卓越大师和超凡宗师的井喷奠定基础。 可要论及影响,还是天命的打造最为深远。 炎黄工会首席锻造师【启奏】,在得知有关于天命的情报以后,顿时陷入了沉默。 〝打造天命?辅助职业者的登神阶梯?〞 〝锻造师的天命锤,不仅可以额外提升锻造的成功率,还具备各种神异,比如添加特定的属性?〞 〝所以,这就是你走在我前面的原因吗?神秘的【瞳】。〞 〝又或者该说,沐氏集团的少东家,九世木鱼。〞 作为玩家中第一个成为卓越大师,乃至于超凡宗师的存在,代号为瞳的锻造师可谓备受瞩目。 但是,有关于瞳的讯息又非常的稀少,只知道他是一名玩家,然后和御魂商团有关系。 可在得知天命等讯息以后,启奏只觉一切都对上了! 沐云在跟御魂商团搭上线以后,凭借着先天灵魂层次高于生命层次的天赋,很快就在锻造方面取得成就,然后被决斗商团给看重。 由于沐云一直待在决斗位面的关系,所以玩家们才会怎么找都找不到他的存在。 至于沐云为什么没有放弃锻造一途,很有可能是因为御魂商团的关系,又或者御魂商团和决斗商团商议后的结果。 也就是说,沐云不仅锻造方面达到超凡宗师,甚至距离传奇大宗师也只有一步之遥,制卡方面的成就或许也不遑多让。 想到这里,启奏不禁倒抽了一口冷气。 〝不行!我也得想办法达到技艺层面的圆满,透过灵魂层次的提升来带动生命层次的晋阶,并打造属于我的天命,乃至于他们所谓的至强天命,否则怕是会被甩得连车尾灯都看不见了。〞 玩家之中,并不乏所谓的聪明人,能发现其中关连的不在少数,启奏不是第一个,也不是最后一个。 不过有趣的是,这些人都没有对外宣扬,只是暗地里发狠,拼了命地追赶。 (启奏:我是谁?炎黄工会首席锻造师啊!技不如人没啥好说的,可问题是人家双开啊!人家一心两用,又是锻造,又是制卡的,到头来还比你强,你要我说什么?想丢脸也不是这样子搞的吧?) 这也导致,即便高品质资源在沐云的调控下,价格在短时间里面便恢复稳定,还是成为各大玩家势力视为一种战略资源。 农、林、渔、牧四阁组织的成员也跟着受益,身分地位水涨船高,成为广大玩家争相追捧的存在。 喜欢大博学者的二次元 第二千五百二十八章 成功的一面 对于掉马甲这件事,沐云一点都不在意,因为这个马甲的曝光,本来就在沐云的计画之内。 早一点曝光,晚一点曝光,对沐云的计划影响并不大。 沐云在意的是,这个马甲的曝光能发挥多少的作用。 在艾洛西亚等人重生以前,蓝星的局势之所以会萎靡到这种程度,其实也跟辅助职业者的比例太少,水平太低有一定的关系。 当然,这并不全然都是玩家们的问题,因为《帝望》的整体局势一直处于动荡状态,加上原住民npc对玩家的各种针对,玩家们想要培养辅助职业者也没有这么多的资源。 要不是末期拉开大航海时代的序幕,这个情况只会更加严重。 至于沐云为什么会说,辅助职业者的比例太少,水平太低,是蓝星的局势萎靡的主因之一? 原因就在武器装备和道具的补充上! 说实话,玩家们在《帝望》关服后的前几年,虽然发生一定的动荡,可整体局势并不差,其实力增长也还说得过去,蓝星当时要是有转生祭坛,c级层次的存在至少能翻个好几番。 在蓝星的整体形势剧变之际,玩家们要是能像现在这样,穿着全套的c级装备,哪怕品质不怎么样,也不至于一下子失去对大半疆域的控制能力。 不可否认,蓝星当时的科技水平确实不差,凭借着玩家们从《帝望》带出来的传承和资源,在许多方面获得飞跃性的突破。 蓝星能在整体局势突然发生变化之际,迅速站稳脚跟并与野外迅速进化的动植物进行拉锯,甚至在后期稳住大后方的基本盘,均与这些科技的发展有关。 可问题在于,这些科技的突破要转化成战力,需要庞大的资源作为支撑。 大片疆域在前期迅速沦陷,使蓝星各国的资源产出直接被腰斩再腰斩,进而导致蓝星各国空有相关科技,却很难将其彻底发挥出来。 在科技水平还在不断攀升的过程中,因为资源的有效利用,资源匮乏的问题并不算太严重,可当科技水平的提升速度逐渐放缓,常规火力的强度开始赶不上野外动植物的成长速度,需要消耗更多的弹药才能勉强抵御其进攻时,资源匮乏的问题就成为压死骆驼的最后一根稻草。 可问题又来了!为什么蓝星各国放着玩家们从《帝望》带出来的传承不用,而选择将其用来研究科技呢? 一方面固然是因为蓝星各国高层对于维稳和集权等方面的诉求,以及对科技侧发展的依赖。 另一方面,也与辅助职业者的比例太少,水平太低有关。 因为辅助职业者的比例太少,水平太低的关系,玩家当时从《帝望》带出来的资源也比较少,更多是现成的武器装备和道具。 而资源总量少,既有的辅助职业者水平又不行,蓝星各国为了能将这些资源最大化的利用,会将这些资源用在材料学的研究上,其实是很正常的选择。 可如此一来,既有的辅助职业者就很难获得更多的锻练机会,其水平的提升也就无从说起。 在这样的情况下,玩家们从《帝望》带出来的武器装备和道具,自然也没有补充渠道,尤其是高层次高品质的那种。 当玩家们手上的武器装备和道具一点一点的被消耗干净,这方面的战力增幅也就可以忽略不计。 发展到后期,虽然玩家们的本体实力有明显的提升,利用科技研制出来的各种装备,强度等方面也达到c级,甚至是d级的程度,可是以实际战力而言,仅比玩家们在《帝望》关服之初要高这么一点而已。 是的,没错!辅助职业者的存在,对于玩家来说就是这么重要。 小萝莉所公布的情报,虽然让沐云的马甲掉了一个,却能有效地提升辅助职业者的玩家比例以及其整体水平,并使各大玩家势力对各类资源的储备更加重视。 如此一来,在《帝望》关服以后,即便玩家们没有资源补充的渠道,也不至于像艾洛西亚等人重生前那样,连用都没得用。 哪怕其中一部分提供给蓝星各国用来研究材料学,玩家手上留存的资源也够其消耗一段时间。 有资源在手,这些辅助职业者便有用武之地,不仅能稳定产出各类武器装备和道具,其整体水平也能稳定的提升。 等玩家手上的资源用得差不多了,蓝星各国透过材料学的研究,所制作出来的替代资源,也能无缝衔接上去。 当武器装备和道具的消耗有一定的补充渠道,蓝星的整体局势就不会崩得这么快。 届时,有足够的资源产出作为支撑,哪怕蓝星各国还是选择朝科技侧发展,整体局势也不会像艾洛西亚等人重生前那样,只剩苟延残喘的份。 而要提升辅助职业者的玩家比例和整体水平,小萝莉这次所透露出来的,有关于生命层次的晋阶途径,以及天命打造的相关情报,就显得至关重要。 并不是所有玩家都喜欢打打杀杀,《帝望》的休闲玩家比例其实还挺高的,其中有一大半是中老年人和各年龄 层的女性。 不过,这些人对于钓鱼、烹饪等生活技能的掌握都挺高的,就职辅助职业的意愿也不低,等级甚至赶得上主流玩家。 为什么这么说? 因为这些生活技能,包含辅助职业者所掌握的各项技艺,在使用和练习的过程也是有经验值存在的。 更重要的是,生命层次越高,技艺水平越高,能发挥的作用越大,各项限制也越少。 以钓鱼为例,很多水域对于休闲玩家,是有生命层次和技艺层次限制的。 生命层次低于标准的无法进入,技艺水平低于标准的无法进行垂钓。 与此同时,生命层次越高能钓到的鱼越大(指生命层次和体型上限),技艺水平越高能提高钓鱼的上钓率和成功率。 你说,那些资深钓鱼佬会不会为了能前往更高级的水域,钓更大更稀有的鱼而把自己的生命层次、等级和技艺境界给练上去? 在艾洛西亚等人重生以前,迫于整体形势的关系,有很大一部分的休闲玩家最后选择离开。 可现在,这些休闲玩家的比例,甚至达到玩家总数的五分之一还多。 无须透过转生祭坛,只要不断地做他们想做的事情,比如钓鱼,然后把他们的身体素质练满,就能自然而然地完成转生,甚至在这个过程中,还能给自己整一把称手的工具,比如本命钓竿…… 信不信,光这些人就可以把玩家的辅助职业给撑起来? 就沐云来看,小萝莉这次的行动,最成功的地方就在这里。 第二千五百二十九章 沐云上传的补充帖(上) 虽然小萝莉的举措,整体效果看起来不错,可若要细究的话,还是有不少隐患存在。 因此,沐云事后在玩家论坛上,用自己的名义发帖进行补充,引来众多玩家的关注。 沐云在帖子的开头便提到三条转生晋阶路径的起源和优缺点。 沐云在文中指出:转生祭坛乃是远古蛮荒时期巫道传承的集大成之作,是三条转生晋阶途径中,最简便也最安全的一条,虽不及其它两条途径具有各种神异,却也有着其它两条途径所不具备的普及性。 只要等级和身体素质达标,即便资质未达标准也有一定的概率完成转生,转生失败虽会损失相应的经验和资源,但也有洗练资质的功效,并不算彻底白费。 也就是说,玩家若走此途径,转生晋阶只是时间早晚的问题,了不起多失败个几次。 而后,沐云重点提到厚积薄发以致水到渠成的转生晋阶途径,看似水磨的功夫,实际上正好相反。 天赋、传承、资源、秘宝等等,皆可以底蕴统称。底蕴不足的人,根本不可能走通这条途径。 不过,这条途径虽然不好走,走通以后的好处也很明显,那就是底蕴足够深厚,有较大的机率走到更高的层次,且在完成转生晋阶之际,便可拥有下一阶段的中后期实力。 这一来一往之间,其实晋阶速度并不会慢到哪里去,但前提是底蕴的积攥与消耗能够跟得上。 沐云表示:原住民npc势力为什么可以长生不衰?因为他们有足够的底蕴,每一代都能供几人踏上这条途径,作为一代扛鼎之人。 由于原住民npc垄断大多数资源的关系,玩家在主大陆发展,不管是加入原住民npc势力并为其卖命,亦或透过御魂商团的渠道获取相应的传承和资源,都很难走通这条途径,除非玩家们可以走出主大陆,在海外之地获取足够多的机缘,才有这么一点机会。 是的,没错!沐云直接在帖子里提到海外之地,并确定海外之地有着足以让玩家们踏上什至走通第二条途径的机缘。 但沐云并没有讲得太多,随即便将帖子的内容带到第三条途径上。 沐云指出:第三条途径着重在天赋和资源上面,有天赋的人可以用较少的资源和较快的速度练满后天属性,有足够的资源供给的人则可加快后期的灵性积攥。 虽然说,二者只要具备其一,就能走通第三条途径,可要走得快,走得顺,甚至形成良性循环,二者缺一不可。 徒有天 赋而无资源者,即便积攥足够多的灵性,也很难完成技艺境界的突破。 徒有资源而无天赋者,则需消耗数倍甚至数十倍的资源,才有可能向前跨这么一步。 与其平白浪费时间和资源,还不如集中资源,着重栽培少数具备较佳天赋者,先借此形成良性循环,再考虑扩大规模的问题。 与此同时,沐云也提到有关于先天灵魂层次高于生命层次者的情报。 先天灵魂层次高于生命层次者,虽较容易达成技艺境界的突破,却很难借此促使灵魂发生蜕变,自然地完成生命层次的晋阶。 但好处是,先天灵魂层次高于生命层次者在满足晋阶条件以后,可以控制自己什么时候晋阶,然后用什么姿态晋阶。 也就是说,先天灵魂层次高于生命层次者可以先提升自己的技艺境界,再透过本命的打造和绑定来完成二次升华。 因此,先天灵魂层次高于生命层次者完全可以一次性打造多件本命,并使其构成本命套件,再完成晋阶和绑定。 如此一来,只要熬过前期的底蕴积攥时期,接下来就能平步青云地踏上更高的层次,而又不影响其潜力,仍有机会打造出所谓的至强本命并登上巅峰。 而后沐云又补充道:初始本命的打造,必须赶在三转晋阶c级层次以前,如此才有可能使其成为最强本命。 与此同时,当先天灵魂层次高于生命层次者的生命层次,追平其灵魂层次以后,既有的种种优势也将被抹平。 因此,先天灵魂层次高于生命层次者要想维持既有的优势,每次转生晋阶都必须做到当前层次所能达到的极限,促使灵魂层次随着生命层次的晋阶而发生蜕变。 也就是说,第三条途径对于少数人来说,虽有一定的便利和优势,可总体上来说依旧艰辛难走。 所以沐云建议,大多数玩家还是以第一条途径转生晋阶,切莫好高骛远,平白浪费时间和资源,得不偿失。 然后,沐云的笔锋一转,顺势提到了本命的由来和区别。 沐云表示:所谓的本命,其实是从远古蛮荒时期的巫器演化而来,最一开始是作为巫道的传承载体而存在,与巫性命相交,而后成为巫与圣兽沟通的媒介与桥梁。 自圣兽隐匿,神秘衰退,远古蛮荒时期落幕,巫器改以战职者、武职者等文明职业雏形之传承进行锚定,才演化成所谓的本命。 本命所承载的职业传承越强大和完善,本命的潜力也就越强,而本命的层次品 质越高,与其承载的职业传承越契合,不仅其所具备的种种神异会变得更强大,还会进一步增强其所承载的职业传承,二者可谓相辅相成。 在大周王朝时期,本命的发展一度达到鼎盛,进而促使诸子百家的传承,呈百花齐放的盛景。 只可惜,随着神秘衰退益发严重,巫道彻底式微,战职者和武职者等传承进一步演化成文明职业,本命的打造也逐渐销声匿迹,取而代之的是现在所盛行的灵魂绑定装备。 不过,本命的传承并没有彻底消失,而是演化成三种不同的发展类型──我命、传命和天命。 我命,即利用古法自行打造出来,与自身职业传承相合之本命。 传命,则为继承前人所留传下来的,与自身血脉、道统相合之本命。 天命,却是以族运、宗运,乃至于朝运为锚定,打造并传承下来之本命。 值得一提的是,这三种本命虽是在本命最为鼎盛的时期过去以后才彻底成形的,可其源头却可追溯至大夏侯国时期。 第二千五百三十章 沐云上传的补充帖(中) 在大夏建国以前,战职者的传承便已初步成形,在大夏建国以后,才改巫器为本命,用以承载相应传承与朝运,并使当时的原住民npc势力分裂成正统势力和蛮夷势力两大阵营。 正所谓国之大事唯祀与戎,独符印不可假于他人。 在当时,由巫器改造而来的本命只有两种,一为祭器,二为符印。 前者用于承载战职者等传承,同时也是各个部落乃至侯国最后的底牌,具有强大的攻伐能力。 后者则用于承载朝运,并沟连各个部落的族运,同时也是侯国权力的象征,能调动各部落的兵力。 以后世的角度来看,大夏侯国时期的祭器和符印,便相当于传命和天命的结合体,只是功能上有所差异。 这边要特别提到的是一个【改】字,大夏侯国时期所出现的本命,都是用巫器改造出来的,而非直接打造而成。 到了大商王国时期,本命的打造才成为主流,本命的种类也渐渐变多,除既有的祭器和符印以外,还出现鼎、旗、塔、号等形式和功能不一的本命。 其中,祭器的形式以刀、匕、斧、矛等兵刃为主,符印则区分符佩和戒印两种,前者基本上都是两个一对的那种,分别由两人持有并作为凭证,后者则为氏族、部落、诸侯乃至王国掌权者的象征物。 鼎、旗、塔、号等大商王国时期出现的本命,其用途也以祭祀和战争的辅助为主,同样是传命和天命的结合体。 到了大周王朝时期,本命才有了突破性的发展。 首先,大周王朝以鼎定天下,奠定了后世天命的发展基础,并确立天命辅佐的【重器】之概念。 而后,大周王朝借分封诸侯,确立礼制之机,收缴其既有的符印进行重铸,奠定后世天命以【大印】为载体的发展脉络。 诸子百家学说广传,承载其传承的本命,以族氏和宗门的形式代代相承,奠定后世传命的发展基础。 春秋战国之乱,让诸多氏族乃至诸侯的传承断绝的同时,本命的诸多传承也因此散佚民间,为后世我命的发展有了根源。 到了大秦帝国时期,始皇帝以和氏璧打造传国玉玺,确立东土神州的天命正统,并融天下之兵以铸金人,作为天命辅佐之重器,使天命的传承彻底成形。 而后,始皇帝收缴并摧毁民间的本命传承,并禁止打造新的本命,即便是各大宗门教派也无以幸免,只能保留并使用既往传承下来的本命,使传命正式成为后世本命的一大发展分 支。 虽然说,始皇帝死得早,大秦帝国的体制也在始皇帝死后便迅速崩塌,与本命相关的禁令也不废而止,可随神秘衰退益发严重,战职者等传承也朝后世的文明职业演化,加上既有的本命传承毁损过于严重,使本命的打造在很长一段时间几乎销声匿迹。 不过,凭借着残存的本命传承与转生祭坛的作用,还是衍生出作为本命替代的灵魂绑定装备。 再之后,辅助职业者才以灵魂绑定装备作为范本,结合残存的本命传承,一点一点地重新摸索和完善,才研究出与其职业传承相合的本命打造之法。 为了与既往流传下来的本命进行区别,以古法打造而成,专属于辅助职业者的本命,才会以【我命】作为代称。 沐云在帖子里,洋洋洒洒地将本命发展的脉络,大致梳理过一遍以后,回头补了一段话:由于这几个时期的发展,东土神州一直走在时代的前沿,所以主大陆的本命发展脉络,基本上都是以东土神州这边作为范本,相距不远。 只是因各地的环境和条件不同,本命的形式和用途等等,存在一定的偏差。 以符印为例,东土神州自大周王朝开始,便改用大印作为载体,有的地区却至今仍在使用戒印,甚至以兵刃作为象征。 其中最典型的,莫过于圣不列颠的卡美洛特斯王国所使用的王者之剑──石中剑●黄金胜利之剑。 不过整体来说,主大陆各个地区的本命发展,情况大差不差,基本上都是相同的模式和概念。 想要凝聚集体气运,无论是族运、宗运、诸侯气运等等,必须得有相应的天命和其它同类物件,如:家主权戒、掌教大印、虎符官印等等。 若想在此更进一步,裂土封侯开辟朝运,除疆土、爵位和兵权之外,还得有相应的天命、天命辅佐及其它物件。 缺了这些东西,便名不正言不顺,一个伪字就能把你给钉死。 更重要的是,因为本命传承断代的关系,天命没有办法自行收集各类资源进行打造,要嘛直接继承既有的天命,要嘛以之作为素材重铸。 沐云的帖子写到这里,就没有继续深究有关天命的情报,但懂的人基本上都看得懂。 很显然,这是原住民npc势力对玩家告知的核心讯息,倘若玩家们不知道这一点,即便成功建立起自己的势力,也不过是为人作嫁。 事实上,艾洛西亚等人重生以前,原住民npc势力之所以很轻易地,就从玩家们手中夺走其在海外 之地边界所建立起来的领地,一方面固然是因为玩家们的实力不足以抵挡原住民npc势力的攻势,但更重要的是玩家们没有建立起自己的势力,并拥有天命统筹集体气运且加以镇压。 艾洛西亚等人在重生以后,虽然对此有了一定的了解,却不知道这么多的讯息,要是没有沐云的提点,未来未必不会重蹈覆辙,导致其所有努力在一夕之间化为乌有。 是的,没错!沐云在帖子里所写的这一段,更多是为了艾洛西亚等人,而非其他玩家。 因为沐云不可能公开表示,原住民npc势力不会轻易地让玩家们做大,更不会让玩家们有机会与其平起平坐,在很多地方保留了最重要也最关键的讯息,准备利用这些讯息坑玩家们一把。 有很多事情,不是沐云不能做,而是沐云做得越多,错得越多,未来也需要付出更大的代价。 真以为沐云和【那一位】隔空对弈,是这么容易的事情吗? 因此,很多事情沐云只能点到为止。 其他玩家或许能从沐云的帖子里看出一点端倪,可因情报不对等的关系,顶多只是未雨绸缪地做出一些准备,很难有太大的作为。 但艾洛西亚等人不同,沐云只要稍加提点,他们就能藉由他们得自后世的情报进行参照,明白其中的关键并加以准备。 重点是,沐云相信他们会在适当的时机,将这些情报都给放出去,从而改变玩家们在《帝望》所需面对的局势。 第二千五百三十一章 沐云上传的补充帖(下) 在帖子里点出天命的几个关键讯息以后,沐云便将内容转到传命上面。 沐云指出:厚积薄发以求水到渠成的转生晋阶途径,所需要使用的秘宝,其实就是传命的衍生物,其性质如虎符官印之于天命,是以传命作为原型仿制的东西。 只是与虎符官印一般,这些传命秘宝并不属于本命,甚至无法作为灵魂绑定装备来使用,更像一种特殊的凭证。 其最大的作用,就是藉由其与传命之间的联系,让使用者与其对应的传承紧密贴合,从而加快修练的速度,并以之作为桥梁,让使用者在既有的累积达到临界点时,自然而然地完成转生晋阶的过程。 是的,没错!厚积薄发而后水到渠成的转生晋阶途径,最关键的一环就在于这些传命秘宝,它相当于另一种形态的转生祭坛,只是使用上存在较多的限制而已。 这也是那些世家豪门与宗门教派,能一定程度摆脱各大原住民NPC势力的控制,保有一定主权的最主要原因之一。 不得不说,厚积薄发而后水到渠成的转生晋阶途径,尽管在转生晋阶以前需要花费更多的时间和资源,但强大也是真的强大,在完成转生晋阶以后,就能直接拥有该生命层次中期巅峰的战力。 这一来一回,反倒节省了不少的成长时间。 只不过,所有源自于命运的馈赠,暗中早已标好了价码。 在利用传命的力量快速成长之际,也会使自身的成长与传命彻底绑定,当自身的生命层次与传命持平以后,传命便会反过来成为束缚。 届时,与传命绑定的人要想更进一步,就必须想办法完善传命所承载的传承,使其层次获得提升,才能解除既有的绑定关系。 只不过,这时若再利用传命的力量来提升自己的生命层次,就会再次与传命绑定在一起。 写到这里,沐云又补充了一段:当然,并不是没有传命就无法走通厚积薄发而后水到渠成的转生晋阶途径,只是需要耗费更长的时间和更多的资源。 重点是,得有相应的传承,如若不然就不是一般的转生晋阶,而是在开辟新的传承,其难度甚至要比完善传命的传承还要来得高。 在做完这点补充以后,沐云对玩家们就算是仁至义尽了,要是有人不信邪,非得跳进这个坑,那就不关沐云的事了。 话说,沐云在写完传命的补充说明以后,接着便提到了玩家当前最关注的我命。 沐云表示:我命与其它的本命不同,其本身并不 具备传承性,又或者该说,其传承的条件格外苛刻。 有能力打造本命的辅助职业者,基本上都对技艺本身有了自己一套的认知,在磨练技艺的过程中,也有了各自擅长的方向,甚至带有强烈的个人风格。 因此,其所打造出来的本命,不管是样式、大小、重量、特性,乃至于适用性等等,都有极大的差异。 除非各方面的条件都极为相似,否则辅助职业者在重新完善相关传承以后,所打造出来的本命,是很难找到传承者的。 也正因如此,为了与其它本命进行区别,这类本命才会以【我命】来命名。 当然,从我命演化成传命的存在还是有的,只是数量比较少,且普遍都是血脉相承的那种传命。 所谓的至强本命,并不局限于我命,包含传命和天命都有可能达到,但前提是晋阶升华的次数达一定程度以上。 有鉴于此,在三转晋阶C级以后才打造出来的本命,基本上不可能累积到足够的晋阶升华次数,除非在此之前已经打造出初始本命,并与后续打造出来的本命构成本命套件。 所谓的本命套件,其实就是能组合在一起,形成一个整体的复数本命,其本身并不局限于我命,传命和天命也能构成本命套件,只是用途不甚相同。 若说我命的本命套件,是为了增强底蕴,使其有更大的可能成为至强本命,从而踏上辅助职业者的登神阶梯,那传命和天命的本命套件,就对应着宗门与血脉的道统承续,以及家国朝运的体系建立。 沐云既然已经在帖子里揭露传命和天命的存在和具体作用,借此提点艾洛西亚等人,并吸引众多玩家的关注,进一步巩固自己的人设,自然不会在这个地方卖关子。 帖子的最后,直接提出多种本命套件的配置,以及这些本命套件的大致作用。 其中最关键的,莫过于组建势力所必备的天命,以及建国和国格晋升所需要的本命套件。 沐云以东土神州,也就是大汉帝国这边的情况为例,只有成为一方诸侯,才有组建势力的资格。 注意!这里所谓的势力,指的是拥有实际控制领地与兵权,有资格凝聚朝运的那种势力。 世家豪门虽等同于诸侯,乃至诸侯王级别的势力,但其本质上走的都是文官路线,除非这些世家豪门分家,重凝自身气运,否则是没有资格凝聚朝运的,故不被计算在内。 也就是说,要建立一方势力,基本得拥有侯爵以上的爵位,或具开府资格的 官职,然后拥有自己的领地和一定的兵权。 在此基础上,就需要大印、鼎和虎符三件天命或天命衍生物所构成的本命套件。 若想更进一步凝聚朝运,其所使用的本命套件三件套,就无法使用天命衍生物替代,必须寻找既往遗留下来的天命继承,亦或将其熔炼重铸。 若能在此基础上更进一步,不管是裂土建国也好,册封藩国也罢,都需要在本命套件里面,增添一件封策类型的天命,才能在册封官职的时候,使其麾下官员获得朝运的加持与庇护。 至于国格晋升的部分,所需要的天命以重器为主,不管是提升鼎质量,还是增加鼎的数量,亦或增添其它类型的重器,基本上都可以。 不过,若想改朝换代成为正统,统一整个东土神州并称帝,所用的大印天命只能是传国玉玺。 相较于主大陆这边,海外之地就简单许多,只要有印、符和重器,基本的三件套就可以了。 但不同的是,海外势力所认可的天命重器有限定类型,那就是高层次高品质的船舰! 沐云上传玩家论坛的补充帖,可谓是干货满满,犹如深水炸弹一般,当即炸出一大批在玩家论坛潜水的家伙,接着又是一阵风波。 就这样,时间悄悄地来到《帝望》第十三年的八月下旬。 喜欢大博学者的二次元