第47章 新的法术(三)

作品:《法师之上!

    第47章 新的法术(三)


    高德看得入迷,工作间中安静无声,只偶尔有他翻动书页传来的沙沙之声。


    「法术学派。」


    「法术的效果千变万化,基于法术的效果和法师操纵法力的方式,繁多的法术被分成了不同类别,即法术学派。」


    「法术学派是人为的分类划分,只作为法术的描述补充,本身并不带任何规则。」


    「共有八个法术学派。」


    「防护学派:防护系法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性的用途。」


    「防护系法术可以创造屏障,抵消有害效应,伤害入侵者,或者将生物驱逐到其它区域。」


    「咒法学派:咒法系法术牵涉到将生物或者物体从一处传送到另一处,其中某些法术会将生物或物体召唤到施法者身边,有些则将施放者传送到另一地方,而有些咒法还可以凭空创造物体或效应。」


    「预言学派:预言系法术揭露资讯。」


    「其形式可以是失传的秘密丶未来的映像丶宝藏的藏地丶幻象的真相丶远方人物或区域的异象.资讯之广,非能一一概括。」


    「附魔学派:附魔系法术可以影响他人的心智丶改变或控制他们的行为。」


    「这些法术可能令敌人视施法师为朋友,或者强迫生物做出某些特定行为,甚至像傀儡一样操纵其它生物。」


    「塑能学派:塑能系法术将魔法力量塑造成想要的效应。」


    「有些塑能系法术会唤出一阵闪电或火焰,有些则会引导能量治疗伤口.总之,所有学派法术中,塑能系法术的破坏力是最强的。」


    「幻术学派:幻术系法术可以欺骗他人的感官甚至心灵。」


    「它们可以令人看见不存在的事物,或者看不见存在的事物。」


    「它们还可以使人幻听或记起没有实际发生过的事,有些幻象任何人都可见,而最诡谲的那一类幻象甚至是会直接植入某生物的思想之中。」


    「死灵学派:死灵系法术操纵生与死的能量。」


    「死灵系法术可以赋予生物额外的生命力,或者从他人身上汲取生命能量,这可以创造出不死生物,甚至另类的「起死回生」。」


    「注:用死灵法术创造不死生物的行径(比如【操纵死尸】)已经被严令禁止!」高德注意到这一行标注,被塞达法师用笔重重圈起来。


    「变化学派:变化系法术让生物丶物体或环境的属性发生改变。」


    「它们可以将敌人变成无害的生物,或者强化友方的力量,或者令物件活起来听从法师的命令,又或者是强化生物的天生自愈能力,让其伤势迅速复原.」


    「.」


    「虽然法术被划分为八大学派,但法师却并不划分学派。


    一个法师,正常情况下八大学派的法术都应当有所掌握,少有专精一个学派的法师——该行为也并不明智,甚至可以评价为愚蠢.」


    合上学徒手册,高德长吐一口气,只觉得受益匪浅。


    他对法术的了解确实太少太少了,几乎不成体系。


    这本名为法师学徒手册的入门书籍,对此刻的他而言简直是价值千金。


    「一个成熟的法师,掌握八大学派法术的法师,在一种程度上,确实可以称得上无所不能。」


    高德感叹道,终于明白书的开头为何会有「法术,无所不能」这般「大放厥词」的话。


    实在是法术涉及的领域太过全面。


    在此之前,他对法术的认知其实更倾向于是一种强大的力量。


    如今看来,是,但不全是。


    力量,只是法术的一部分。


    这也能解释高德的一个疑问:


    在这样一个玄学的世界中,为何只有法术这一种超凡力量?


    因为其它超凡力量所能做到的事情,法术都能做到。


    而法术能做到的事情,其它超凡力量却不一定能做到。


    「两个变化系法术,两个咒法系法术,一个防护系法术」


    高德回顾了一番自己法术库中的法术储备,越发感觉自己的法术库太过贫瘠,甚至连八大法术学派的一半都未凑齐。


    「幸好,现在就能扩充一波法术库。」高德拿起学徒手册之下的五本薄上许多的小册子。


    没错,这些小册子正是塞达法师所留下的法术配方!


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    怀揣着激动丶期待的心情,高德认真翻阅起这五份来自塞达法师遗留的法术配方:


    【追踪印记】(变化系,0环):


    接触生物身上任何一处裸露的部分,在生物不反抗的情况下,留下一枚不可磨灭的印记。


    印记只要存在,该生物的行踪将被你所感应到,但是范围不得超过五十里,否则将会失效。


    该印记可以用利刃刮除。


    该印记在施法者死去之后将会消失。


    【闪光术】(塑能系,0环):


    制造出一股爆发的闪光,令10米之内的生物目眩。


    没有视觉的生物或者已经目眩的生物将不受闪光术的影响。


    【疲劳之触】(死灵系,0环):


    你在接触目标后,可以使目标


    陷入疲乏。


    你必须通过成功的接触攻击来攻击到目标。


    对方会立即在法术持续时间内陷入疲乏状态。


    该疲乏状态与普通的疲乏不同,此效果会在法术持续时间结束后消失。


    本法术对已经陷入疲乏的生物无效。


    通常情况下,本法术的持续时间为6秒,但受目标本身体质乃至精神力影响。


    【侦测魔法】(预言系,0环):


    你可以侦测20米内法术和法术物品的灵光:确定是否有魔法灵光,察觉魔法灵光的数量与强度。


    魔法灵光在其发生源被摧毁(在发生源是魔法物品的情况下)或消散(在发生源是法术的情况下)后,会留下残存的灵光。若以侦测魔法观察并定向至这些位置,法术则会标示出此处有暗淡的灵光。


    暗淡等级的灵光残存时间取决于其发生源的力量。


    你能获得的信息量取决于你施展该法术的时间。


    侦测魔法的范围为20米,并且必须保证该物体在你的视线之中。


    【火焰箭】(塑能系,0环):


    你对120尺(40米)内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到火焰伤害。


    可燃物件被该法术命中时将被点燃。


    (本章完)