41. 恐怖游戏

作品:《爱做游戏拦不住的

    嬉闹节?


    楚栖辞赶紧上星网查了一下,发现这是一个在四月三十日举行的特定节日,内容有点像前世的鬼节或者万圣节,人们都有装扮成鬼怪的模样出街的习俗。并且星际人民都相信,这一天是死去之人再度回到人世的狂欢一天。


    ……怪不得举办相关的恐怖游戏主题活动呢。


    返星平台所创办的“惊惧·胡闹”活动是一档直播节目,在嬉闹节当天播出。参加的设计师们需要在四月二十五日之前投递一个流程在一小时内的全息恐怖游戏,海选出排名前五的玩家参与节目。


    但能够登上节目的选手却有八名——没错,除了海选出来的五名设计师,还有三名是特邀嘉宾。


    名声大燥的高级设计师杀狗姐,被邀请了。


    楚栖辞……当然是同意参加了。


    不为别的,当然是希望星际的人们也能体会一下中式恐怖那种凉飕飕的感觉……


    但有一个问题,中式恐怖是建立在中国民俗、传统文化的情景下,所营造出来的细思极恐的氛围。而星际人民们对此并不了解,楚栖辞还需要想一个能够将其顺滑融合进去的方法。


    -


    “你怎么自己又跑去参加了个活动?”萧望看着返星平台官方账号所宣发的游戏预热,楚栖辞的花名“杀尽天下狗”赫然在列。


    “做个短流程恐怖游戏而已,重在参与。”楚栖辞说着是“重在参与”,但看她的眼神明明是“重在吓人”。


    楚栖辞:“对了,其实游戏差不多做完了,你有没有兴趣试玩……”


    “好吧,既然你都这样邀请我了。”萧望欣然同意。


    二十分钟后,赵无极端着咖啡走入办公室,发现萧望脸色发白,一幅惊魂不定的样子。


    赵无极:“?”


    萧望不语,只是给他发送了一个游戏程序。


    又是二十分钟后,程盺带着文件走进来,看见萧望脸色发白地瘫倒在沙发上,赵无极更夸张,直接窝在楚栖辞的脚边,瑟瑟发抖。


    程盺:“?”


    最后,前往楚栖辞办公室的员工一去不归。楚溪棠推门而入时,就看到本不大的办公室里躺倒了一群颤抖的人。


    “啊啊啊,太可怕了……”


    “不要索我命啊……魂兮归来……”


    “我做错了什么,为什么要玩到这个游戏。”


    “如果我有罪,我愿意连肝三天三夜的工作,也不要让我体验这个……”


    罪魁祸首楚栖辞,则是老神在在地啜饮着咖啡,十分宁静祥和。


    楚溪棠:“……”


    -


    “各位观众朋友们大家好,欢迎来到我们‘惊惧·胡闹’主题节目的现场!”


    主持人德福一脸喜相,头顶的高帽插着一根巨大的红绿色羽毛,倒是很好的切合了“嬉笑节”的主题。


    此刻直播已然开启,五名选手以及三名特邀嘉宾都端端正正地坐在选首席上。


    直播界面中的弹幕刷得飞起。


    【来了来了。】


    【看到嬉笑节主题节目里有杀狗姐的名字时,我还以为看错了。】


    【杀狗姐可是有制作《静谧之城》的恐怖经验,感觉很期待啊。】


    【恐怖游戏爱好者在此,特意蹲守。】


    “接下来,请准许我介绍一下今晚恐怖游戏的评选规则!”德福继续道。


    “首先,八名选手将随即抽取号码牌,评委和现场的志愿者们,都会按照抽取号码牌的顺序对游戏进行游玩。”


    “而三名评委的游玩视角以及反应,都会投放在节目现场的大屏幕中。而观看直播的观众们,可以选取一个视角进入沉浸观看模式。”


    “这里我要引入一个概念,那就是惊惧值。惊惧值是根据玩家当前的心跳、脉搏、血压、瞳孔放大程度等测算出来的此刻的惊恐程度,能够反映玩家在游玩恐怖时所受到的惊吓程度,从侧面反应我们的恐怖游戏是否吓人。”


    “同时,它也是一种保护程序。当玩家的惊惧值达到100并保持3秒以上时,我们会立即切断游戏,以免发生意外。”


    “游玩结束后,系统将通过评委和志愿者们游玩所产生的平均惊惧值以及最高惊惧值,对游戏进行综合评分。”


    “嘿嘿,顺带一提,本节目产生过的最高惊惧值是92……”


    福德贱兮兮的一笑,紧接着便开始介绍现场的评委以及选手。


    评委都是一些资深恐怖游戏设计师,对恐怖游戏的设计有着独到的见解。


    比如评委席最左边的白裙女人白瑄长相温柔气质沉静,但她正是前几年嬉闹节活动节目的胜出者,同时也是最高92惊惧值记录的保持者,当年的作品《电锯逃杀》仍然是逃生类恐怖游戏的引领风向标。


    中间的男人张若胖得有些憨态可掬,系列作品《密室1》《密室2》等为恐怖解谜游戏的开山鼻祖。


    最右边的小胡子男人韩江看着就更严肃一点,他的游戏《夏日》则是一款在日常中逐渐崩坏的恐怖游戏,在楚栖辞看来有点前世日式恐怖的味道。


    楚栖辞在制作恐怖游戏之前,自然是先把星际世界里最优秀的恐怖游戏都一一玩过去了。


    说实话,并不如前世的那些恐怖游戏吓人。


    大量无脑穿插在游戏中的jumpsacre(突然惊吓),非常不合理或者是要么没有的剧情,后期崩坏的战力……大多数甚至都没有《静谧之城》吓人。


    评委的作品她都有玩过,只有《电锯逃杀》比较惊艳,被电锯狂魔追杀的恐惧、逼仄的空间、倒数的生命……其他的游戏放在前世来说,只能是中规中矩。


    楚栖辞沉浸在自己的思绪中,很快,八名参赛选手都被介绍完毕。


    通过海选上来的设计师们表情普遍比较拘谨生涩,而同楚栖辞一样被特邀而来的两名特邀嘉宾就显得平静多了。


    “嘿,


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    你好,杀狗姐。”旁边坐着的特邀嘉宾是一名女性,她叫做程茜,有一头漂亮的茶色卷发,“你制作的是什么类型的恐怖游戏?”


    “你好。”楚栖辞礼貌回应,“应该是循环类型的吧。”


    程茜愣了愣,她完全没听过这种类型的恐怖游戏。但根据字面意思仔细想想,似乎又挺有意思的。


    “不愧是你啊。其实,你的游戏我都有玩过!”


    海选位最靠边的一名清瘦的男性设计师闻言瞄了楚栖辞一眼,他是唯一一个脸上带着自信笑容的设计师,仿佛对自己的作品很满意。此刻偷听完两人对话后,投递来的眼神令人捉摸不透其中意味。


    抽签环节很快结束,楚栖辞看着自己的号码牌“5”,属于一个中等偏后的位置。


    恐怖游戏的评选自然是越先登场越有利。


    先登场的作品,还有机会吓一吓毫无准备的玩家。但当玩家们已经连续玩过好几个恐怖游戏时,对其中的套路或许已经麻木、对流程已经疲劳,再想要创造可观的惊惧值就会困难一些。如果游戏设计得太无聊,说不定还会出现玩困了的尴尬现象。


    “好的,在3分钟的准备时间过后,我们将开启1号选手林容乐的作品《恐怖旅馆》。”


    清瘦的海选设计师随即站起身。


    “还真是简单粗暴的名字啊,林选手能给我们讲一下为什么起这个名字吗?”德福提问道。


    “名字越简单,内容就越恐怖。”林容乐看起来对自己抽到1号非常满意,神态不免也有些倨傲,“这是依据我通过游玩上百款恐怖游戏所总结出来的经验所制作出来的游戏,凝聚了我很多心血,希望能够吓到你们。”


    “哈哈哈,林选手看起来很自信呢。那我们就开始吧!”


    -


    大屏幕切入评委韩江的视角。


    游戏的开端,是主角的飞车不慎失控,从半空中坠落入深山老林,迷失方向,最后来到了一间废弃的旅馆前。


    “嗯,很普通的开头。”韩江犀利点评道,“基本是看到前面剧情就能知道后面发生了什么的地步。”


    在进入旅馆探索一圈后,主角惊讶地发现来时破烂的门被厚重的墙壁所替代,似乎有着什么超自然力量正在阻止主角离开。


    在发现门变为墙壁时,韩江的惊惧值有了短暂的上升,从30左右上升到了50,但很快又下落回去。


    “嗯,看来是超自然灵异现象……”


    后续不断出现的开门跳脸杀、床底跳脸杀、窗口跳脸杀让韩江彻底麻木,惊惧值从一开始的“意思意思动一下”变成了“毫无波澜”,就连弹幕,也在大呼无聊。


    【这剧情在讲什么?是居住在旅馆里的前主人离奇死亡了吗。】


    【邪灵作祟吗?就跟《恶灵侵袭》里一样。】


    【鬼脸做得不太恐怖啊,反正完全没吓到我。】


    看着韩江的表现,林容乐微笑的表情有点维持不住了。