第66章 目前为止的设定

作品:《被大车撞到异世界的我也要开大车

    第66章 目前为止的设定面板,世界规则产物。


    红条=血条;蓝条=能量条斗气、圣气、魔力、法力;绿条=精力条


    个人等级,即面板上的真实等级,上限100级。


    挑战等级,即个人挑战等级乘以挑战系数。


    挑战系数,范围010,10为凡人极限,超过10,为真正强者专属后面会讲;挑战系数评价由等级、技能、血脉、职业、装备和环境等因素影响,属于实时动态的。


    血脉等级:黑铁、青铜、白银、黄金、宝石


    职业等级:普通、精英、专家、大师、宗师


    物品等阶:110阶,由真实等级划分,每10级一阶。


    独有技能:世界唯一专属,独属于个人的技能


    固有技能:被动技能和天赋技能的集合


    学习技能:可以被广泛学习的技能,相当于主动技能


    技能熟练度:入门,熟练,精通,完美


    钱币:1金=100银=10000铜


    效果大小:微小<小<较小<中<较大<大<巨大<超大


    还有想知道的设定,在本章说里提。


    另外,本书下周三上架,当天十更!


    后续更新:6k每天,6点后更新


    加更规则:0均起步,每一百均加一更。


    一更2k


    (本章完)


    第66章 目前为止的设定面板,世界规则产物。


    红条=血条;蓝条=能量条斗气、圣气、魔力、法力;绿条=精力条


    个人等级,即面板上的真实等级,上限100级。


    挑战等级,即个人挑战等级乘以挑战系数。


    挑战系数,范围010,10为凡人极限,超过10,为真正强者专属后面会讲;挑战系数评价由等级、技能、血脉、职业、装备和环境等因素影响,属于实时动态的。


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    血脉等级:黑铁、青铜、白银、黄金、宝石


    职业等级:普通、精英、专家、大师、宗师


    物品等阶:110阶,由真实等级划分,每10级一阶。


    独有技能:世界唯一专属,独属于个人的技能


    固有技能:被动技能和天赋技能的集合


    学习技能:可以被广泛学习的技能,相当于主动技能


    技能熟练度:入门,熟练,精通,完美


    钱币:1金=100银=10000铜


    效果大小:微小&lt;小&lt;较小&lt;中&lt;较大&lt;大&lt;巨大&lt;超大


    还有想知道的设定,在本章说里提。


    另外,本书下周三上架,当天十更!


    后续更新:6k每天,6点后更新


    加更规则:0均起步,每一百均加一更。


    一更2k


    (本章完)