4. 第 4 章 梦谕

作品:《男主觉醒了求我带他走

    系统:“所以说,宿主是怎么确定这死胡同的墙上有暗门,暗门里边还有一间客栈的?甚至宿主知道客栈的名字?”


    系统和宿主,除特殊情形外都是如影随形,两个又都是初来乍到,按理对这个新世界的认知是半斤八两。


    但就这几天的经历来看,系统明显发现,连珂有许多超出剧本以外的经验。


    连珂自知瞒不过去,打了个哈哈,“我说是梦到的,你信吗?”


    系统发出质疑:“宿主从不做梦。”


    连珂耸肩,“以前不做,就不允许我现在做了吗?反正这世界古怪的地方多了去了,也不差我这一遭。”


    系统:“具体是什么样的梦?”


    连珂装模作样回忆了一番,最后一拍脑门,恍然道:“梦境岂能记得那么清楚呢?我也只记得,在梦里,落英镇上是有这么一间客栈的。”


    系统:“宿主,我可以调取你脑中的芯片,判断情况是否属实。”


    “可以啊,”连珂爽快地答应了,“反正我若真的不记得,你也调取不到什么。”


    如她所说,系统翻找了一通,也只能凭波动判断连珂确实连着几个晚上都在做梦,却无从调取其中的具体内容。


    系统不得不认栽,“是我误会宿主了。但我确实是第一次在宿主身上看到这样的波动,宿主在之前的世界里可是从来不做梦的。”


    “嗯哼。”连珂不置可否。


    在系统检测期间,她一直在尝试打开……不,还没到这一步,她甚至还没找到暗门具体在哪里。


    把死胡同的墙从上到下全检查了一遍,也没什么线索。


    连珂一摊手,无奈道:“算了,你试试吧,看看剩余的积分够不够开门的。”


    在任务世界里,向系统的每次请求,都会消耗一定量的积分,这是不变的规则。


    当然,拌嘴不算。


    系统应允,尽职尽责地动用权限查看,终于找到了机关所在——镶在墙壁最边缘,绕着墙爬了一周,需要一点点把碎片收集起来再拼上,才能让暗门显现。


    系统顺手就要把机关解开,被连珂及时后台掐断电源。


    连珂嘴上喊着“该省省,该花花”,身体就已经利落地窜到墙上找碎片了。


    被迫断电重启的系统:“……”


    连珂对付机关有一点点经验,是毫无谦虚成分的“一点点”经验。早期她确实是自力更生,悬疑恐怖各种世界上千万个机关样样精通。


    可惜那次与总系统交易“起死回生”技能后,不仅积分清零,一些记忆也作为代价被回收。


    再后来,连珂也没什么重新培养的意识,便愈来愈多地依赖系统。


    得到系统提供的方位后,连珂很快把碎片收集好。通过碎片上的图案,大致可以判断出拼合完整后是一幅山水画。


    连珂再次陷入了沉思。


    不是说山水画不好,而是她确实没什么艺术细胞,连艺术细菌都不肯寄生一下。


    山水画,尤其是泼墨山水画,连珂是很难找到其画笔流向的。


    更别提这碎片颇具巧思:极难找到勾线的痕迹,全都隐在大片的墨迹和留白中。


    直白讲,这一堆碎片在连珂眼里是这样的:全黑、全白、半黑半白、上黑下白……


    “嘶,待我细细看来。”


    很快,连珂凭借其出色的审美观,将水拼在山头、山拼在天空,诠释造物的无限可能。


    系统几次欲说话,都被连珂以“省积分”的理由制止。


    系统不解:“那宿主先前要的衣服、被褥、汗血宝马、银两算什么。”


    连珂义正严辞道:“我不能凭空搓出一匹汗血宝马,但难道还拼不出图吗?”


    系统无言以对,只得静默等待。


    少顷,太阳行将西下,连珂倚靠着墙壁,抓着手里的碎片看来看去。


    那张碎片用黑白的对比凸显出了一个泛白的光圈。


    她问:“这是月亮吗?”


    多次被拒绝的系统选择暂时闭麦。


    “山势我不懂,但流水应该是这么走的,然后找光晕,不对,没有明显的光晕……那就这样,对,这里的水是甜的,那边的不好喝……再排一排顺序,差不多了。”


    在太阳彻底下山之前,连珂顶着一头彩霞,总算拼出个像样的画面。


    而沉默的系统无论怎么用数据,也分析不出:水的味道,尤其是画里喝不到的水的味道,到底和水流向有什么关系?


    拼完后,画面里流水潺潺,清辉洒满水面;高山耸峙,隐于月光背面。


    由此,连珂看出来了问题,自言自语道:“看这样子,应该不止一种拼法吧。”


    系统在连珂芯片里跃跃欲试,只等连珂开口问,它就会用最低的积分算出最多的解法。


    但连珂的选择是直接莽上去。


    连珂把画展开,调整位置贴在墙上。


    不出多时,她把耳朵也一并贴上去,满意地听到了墙另一边突兀地出现流水的声音。


    然后,墙壁缓缓移动,露出后面的真貌。


    虽然被浓雾遮挡得太过严实,其实也看不见什么就是了。


    连珂出发前特地找了一下贴在墙上的画,可惜早已不见踪影。大抵是用一次就销毁了,下次还会有新的机关。


    她一脚踏入其中,后脚刚收回身侧,身后的墙壁就迅速归位,堵住了回去的路。


    与此同时,她本人也被浓雾淹没。


    一般情况下,这种人为制造的雾气如果不是为了营造仙气飘飘的氛围,就是里面藏着瘴毒。


    好在有“百毒不侵”的技能傍身,连珂毫无畏惧,在双目不可视物的情况下,仍能从容地听着水声辨人下一步路该如何走。


    系统一路在连珂脑中制造警报,不是担心连珂迷失在雾里,而是……


    “宿主,这水千万不能喝啊!再百毒不侵也不是这么祸害的,技能是有耐久度的!”


    不得不说,警报确实有用,硬生生止住了连珂探出的手与低下的头颅。


    “咳咳,放心,我还不至于那么渴不择水。”她迅速抬头,装作若无其事地继续走。


    至于系统说的什么技能耐久度,连珂还真就没担心过。


    每个世界独立计算耐久,这个世界耗完了,下个世界开机自动回满。


    等等……下个世界吗?


    连珂摇头,继续走下去。


    这段路并不算很长,只是比较坎坷。一般人走下来,


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    大抵要么被瞬间移动的墙夹成肉饼,要么掉进水里葬身鱼腹,要么在毒雾中窒息尸骨无存……不外乎这几种老套的结局。


    对连珂这个老油条来说,这些实在很无聊,一点新意都没有。


    雾气将散,眼睛模糊能接触到一点光亮,连珂停下脚步,希望接下来能看到一些有趣的东西。


    毕竟梦境的指引……对她来说算是睽违已久了。连珂仍然记得,除开这个世界,上次做梦的时候,她还是货真价实的人类呢。


    思绪转瞬即逝,连珂缓步走出雾气,揉了揉久未视物的双眼。等差不多恢复后,再睁开眼睛,最先入目的是一片郁郁葱葱的竹林。


    该说不说,青翠的绿色着实对眼睛有些益处,连珂瞬间有了点重见天光的实感。


    由此,连珂开玩笑地和系统说:“从古至今的老经典设定了,清雅竹林配白衣公子,最好再来一架檀木制成的古琴。”


    连珂本是调侃,系统却说:“宿主所言极是。”


    “诶?”


    连珂随即静下心神,驻足聆听,很快听到了些许动静,便沉吟道:“山的那头有水……”


    系统无语地纠正:“是琴声啊!宿主你可放过水吧。”


    “哦哦,琴声啊。”连珂回过神,颇感遗憾。


    她把手指按在耳朵后方,稍微调节了一下对环境音的设置。很快,流水声渐渐淡去,取而代之的是清冽悠长的琴音。


    实在过于经典,以至于连珂都懒得亲自走过去确认一遍。


    于是,连珂直白问系统:“谁?”


    系统持续无语:“说好的省积分呢。”


    连珂叹气,摆出一副“孺子不可教”的沧桑神情,活像一个德高望重却家门不幸的长者,把系统看得发毛。


    连珂语重心长道:“我先问你,是为了你好。不然啊,若你知道那人的身份后承受不住,当场死机,那总系统不就要来找我麻烦了吗?”


    “罢了,既然你不理解我的苦心,那就算我错付了。你就一辈子蒙在鼓里好了。”


    这一番话被她说得那叫一个情深似海,要不是系统没有真实的身体,此刻高低得起一身鸡皮疙瘩。


    系统不信邪地调用权限去查,又因为连珂主动说了“不用告诉我哈,是给你自己查的”,所以没用到积分。


    下一秒。


    系统发出尖锐爆鸣声:“男二还活着?!”随后就地光荣殉职。


    连珂深感遗憾地捂住嘴,光看眼神还算得上沉痛,如果忽略手覆盖的上扬的嘴角的话。


    “都说了,不要看的嘛……不听宿主言,殉职在眼前啊,我可怜的小系统。”


    连珂假意叹惋了一番,确认系统暂时不会有动静后,便即刻动身,沿着琴声一路找去。


    果然,还没走上几步,就看到了一个端坐在木制轮椅上的清瘦背影,在他面前还有一把架高的古琴。


    虽然乍一看有些不伦不类,但连珂明白,这大抵是因为原作作者死活想不出,如何在古代用更优雅的方式呈现这个人设,所以只能这么将就着来。


    似乎是听到后面有脚步声,那人停下了抚琴的动作。


    连珂凭着最后一点良心,没让他费力地转动轮椅,而是自己主动走上前。