第169章 解锁金色连携词条!我是传奇!星神合一!

作品:《万界副本:抽卡怎么全是阴间角色

    说起来,鲜血之证实际上只是狂暴猿神死亡后掉落下来的额外物品。


    莫萨真正从它身上获取的奖励,除了那一堆发展资源以及塔防卡牌之外。


    还有一个针对融合与杂交之力的专属强化。


    原本,在“融合与杂交之力”中就存在着对植物以及僵尸的强化词条,需要消耗阳光解锁。


    但都是比较平常的词条,又暂时没遇上太过难缠的对手,莫萨之前也就没有解锁。


    而现在,击败狂暴猿神之后,在基础词条之上,又解锁了全新的金色连携词条。


    所谓金色连携词条,便是能让多个植物同时在场时产生连携效果,达到1+1远大于2的战斗效果。


    目前金色连携词条只针对植物,且都是高级的究极植物。


    僵尸阵营暂时没有,但存在领主机制。


    比如之前指挥召唤舞王指挥官冲阵的究极白舞台车,召唤樱桃读报僵尸的究极Z博士。


    乃至于能够强化周围其他巨人僵尸的黑曜石巨人,都属于此列。


    某种程度上来说,这也算是一种连携。


    而植物阵营目前拥有的唯二金色连携词条。


    其一为【我是传奇】,触发连携者为究极黑曜石高坚果和樱桃战神。


    究极黑曜石高坚果的融合配方为火爆辣椒+高坚果→火焰高坚果,寒冰菇+高坚果→寒冰高坚果,然后用火焰高坚果与寒冰高坚果融合。


    樱桃战神的融合配方为樱桃炸弹与大嘴花融合,豌豆射手与坚果墙以及大嘴花融合,最后两个二级产物融合而成。


    需要两者拥有各自的全部词条,当究极黑曜石高坚果和樱桃战神同时在场时可以触发这个金色连携词条。


    触发【我是传奇】时樱桃战神的攻击变为范围伤害,且自身的血量不再有上限,其承受爆炸回血的数值可以溢出原本血条的数值。


    而黑曜石高坚果也将获得额外的百分之九十减伤。


    可以说是两个大盾的联合。


    单看这个可能不太能理解,但转换一下就能明白。


    要知道究极黑曜石高坚果本身就有固定数额的单次限伤,再加上额外减伤。


    这替队友承伤的能力毋庸置疑更上一层楼。


    而一个能够无限叠加血量,集进攻与防守于一体的战神,无疑将这个盾牌上加装了反伤尖刺。


    如果说第一个金色连携词条是两个大盾之间的惺惺相惜,是极致的防御的话。


    那么第二个便是高伤害的代名词,极致的伤害带来的是极致的强度。


    金色连携词条【星神合一】!


    触发者为究极杨桃大帝以及究极太阳神卷心菜。


    前者究极杨桃大帝的融合配方为杨桃+灯笼+磁力菇融合为超级杨桃,磁力菇+仙人掌融合为磁力仙人掌。


    然后二者合一融合为究极杨桃大帝。


    后者究极太阳神卷心菜的融合配方为卷心菜投手+向日葵融合为阳光卷心菜投手,卷心菜投手+金盏花融合为银卷心菜投手。


    到这里还不能直接将两个二级融合植物融合,还得给银卷心菜点金。


    点金需要花费一千决斗币,说实在的,这消耗是真不小。


    但对如今通过第一轮淘汰赛后腰缠数十万贯的莫萨来说,这点消耗,都是小钱。


    再不济开局到现在用财神爷开的金矿也都绰绰有余了。


    用点金后变成的金卷心菜投手与阳光卷心菜投手融合,即可得到这第二个金色连携词条的另一半拼图。


    究极太阳神卷心菜投手!


    获得二者的全部词条是触发金色连携词条的必要条件,这对已经解锁所有普通词条的莫萨来说并不是难事。


    而此时,如果场上拥有至少各12株究极杨桃和究极太阳神的话,便会触发【星神合一】的效果。


    此时究极杨桃大帝会召唤更强大的太阳神流星,造成更高的毁灭性伤害,并获得阳光。


    而究极太阳神召唤的,辐射全场的太阳则永远不会落下,并且每隔两秒就会召唤一颗普通流星砸入战场。


    相比于上一组防守至尊,这一组的进攻型更强,同时兼具续航、解场、群伤、爆发于一体。


    要什么防御?直接将敌人全部干死不就是最好的防御吗?


    有一说一,这【星神合一】的连携词条看上去就是一等一的强。


    所以即便其有需要至少十二株究极太阳神卷心菜投手的限制,至少要点金十二次,消耗一万二的决斗币。


    莫萨也是毫不犹豫的先点了出来。


    不过融合的事情暂且容后。


    毕竟究极太阳神顾名思义,融合召唤出来之后每隔一段时间就会在场中升起一颗小太阳。


    莫萨可不想自己的植物们对着升起的太阳高举双手泪流满面。


    如果他们有双手的话。


    同时太阳频繁升起落下,对生物钟也非常不友好。


    所以为了大家的作息着想,莫萨暂且放缓了太阳神的融合。


    至此莫萨击杀中立生物的收获算是盘点清楚。


    而在他击杀猿神的时间里,其他玩家也在抓紧时间发育,争取将自己武装得更强。


    主战场中的玩家数量在稳定下降,显然是在此期间也有不少玩家和其他玩家发生了遭遇战。


    战斗的结果自然是有输有赢,赢家通吃,输家只能遗憾离世。


    什么?问怎么不是遗憾离场?


    拜托这可是黑暗决斗,打输了还会让人活?


    莫萨继续让究极白舞台车带着,略显随意的在主战场中四处闲逛。


    并没有什么特意的目的,遇到什么主打一个随缘。


    遇到资源就瞅一眼是什么,有用的就让僵尸们打包带走。


    遇到中立资源也随便打一打,不过都没有之前的狂暴猿神给莫萨带来的惊喜多。


    基本上最多就是精英级别的,史诗级都很少。


    也没有狂暴猿神这种特殊,还有二阶段的存在。


    看来这里面接触了鲜血之证的似乎只有猿神一个。


    被他碰上也不知是幸运还是不幸。


    毕竟具体的生物坐标都是小战场结算奖励随机给的。


    除此之外也遇上了不少玩家,莫萨对待这些玩家都一视同仁,非常热情的用僵尸阵列将他们全部推平。


    现在主战场里人还是有点太多了,这么多防御塔工事,全都是违章建筑。


    必须予以拆除!


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