36.惊波

作品:《我言秋日胜春朝[电竞]

    出乎意料的,于明并没有在第一时间反驳,而是说到:“我觉得有想法是一件好事。”


    “什么意思?你晕头了吧?”


    马长宇的质疑声袭来,道具刀指着于明,于明有些无奈的叹了口气扒拉开刀,这人能不能等他把话说完啊?


    “有想法是件好事,但你宇哥有句话没说错,不能没学会走就开始想着怎么跑。我看了看前几局,你似乎在练慈善家?”


    陆元希有些不太自信的点了点头,他对这个角色并不算熟悉,只是之前看日本的Zone战队玩过,好奇能不能也试试,但刚刚被马长宇指责的那局并没有使用慈善家,他不知道为什么于明会突然提起慈善家。


    “你不喜欢公式流,对吗?”


    “是……公式打多了,有点恶心,还很无聊。”


    于明早就看出来这点,不过陆元希之前还算听话,他就没花宝贵的训练时间去掰扯这些事情。


    看来现在是时候要花点时间仔细聊一下,公式这种事情了。


    “小寒,作为观众,或许你不喜欢公式流,但选手是必须要掌握公式的。”


    This is China,一个从一年级开始就要背九九乘法表,每一项考试都有自己特定解法和得分点,八股文在这片土地上存活了四五百年,甚至现在连推销都有特有话术的国度,打比赛怎么可能没有公式呢?


    从最早的双空双慈,到后来应对雕刻家的“211”阵容,再到后来短暂兴起的四猛男,速修阵容以及殓画体系,公式早就在这片赛场上扎根,每个版本都有属于自己的公式。


    “你觉得公式无味,是因为现在的运营程度变少了,你觉得Zone表现出彩,但他们的公式流玩的同样炉火纯青,掌握了公式,才能够对原有公式进行变形,才能真正做到举一反三。”


    于明其实已经很留面子了,按照他的想法,公式流观赏性不好,本质是因为他们看到的队伍并没有打出公式流的上限。没人会觉得双方拉满的比赛难看,但这样的比赛在这个版本出现的并没有那么多,很多比赛中总有一方会掉点链子,赢了的那一方倒像是没菜过对面一样。


    “你作为高材生,应该能听懂我的话吧,那叫什么来自,先背下来公式,才能解题,对吧。咱俩不需要像之前一样再大战三百回合,把宝贵的时间浪费在测试上,最后你再喜提30个深蹲,你应该不会这样吧?”


    于明问完之后,陆元希无端觉得腿部有些发酸,连忙使劲摇了摇头,于明颇为得意的看向马长宇:“你看!这不就解决了嘛?”


    然后又看了看马长宇手里的那把大刀,语气不善的说到:“谁让你动我东西的?拿来!”


    “你现在脾气倒是好了,留我当坏人了。”,马长宇有些不情不愿的将手里的刀递了过去,又有些好奇的问到:“不过你咋还有这玩意儿呢?”


    于明这小身板,看起来也没法cos博士啊,他翻出来这玩意的时候可是玩了好久。


    “前舍友留下的遗产,我放屋里辟邪。”


    说来也是好笑,于明那个前舍友有个女朋友,两人一起玩第五人格,也喜欢去漫展玩,有天女生说他俩一起出cos去玩,看看他俩默契怎么样。


    话都说到这了,是个智力正常的人都能猜到是心患吧,结果他前舍友那个呆子,买了套博士的衣服就出门了,出门前还说这一身真是太帅了。最后哄了女朋友好几天,可算是和好了,两人一起搬出去合租,这把大刀搬着麻烦,干脆留给于明了。


    之后几天,有马长宇的帮忙,小队的训练时间多了不少,到了最后一轮比赛的时候,于明临时被领导派去加班,得亏有马长宇帮忙,那天的比赛才能顺利拿下。


    当天马长宇就知道于明说的那个有点胆小的队员是谁了,但看到对方紧张的手都在抖的时候,马长宇也觉得有点难办。


    实际上,现在的关子皓已经比第一天好多了,但紧张还是影响到了局内的操作,留到现在的战队,监管者多少也是绝活玩家,一点点失误就让对方找到了翻盘的机会,一波救人的双倒成功将比赛拖到了bo3。


    “没事,小子,bo3咱们家晴空有角色池的优势,我们也还有小分的优势。别搁这掉小金豆了,你要是紧张的厉害,别救保平好吗?”


    压力和失误让关子皓忍不住开始掉眼泪,许芊芊一直安慰,却也无济于事,马长宇只能做出这样的决定。


    但这番话却让关子皓身上的压力更加大了起来,没有人想要成为队伍的拖累,但他现在无疑已经拖累了整个队伍。


    马长宇见关子皓的眼泪还没止住,也是觉得头大了起来,怪不得于明现在脾气那么好,这一个个都是小祖宗,一点压力东承担不了。


    但赛场容不下太多脆弱的眼泪,马长宇当机立断,决定做一波轮换。


    “这,可以吗?要不要跟于哥商量一下?”


    秦天鹤的话并没有阻止马长宇提交轮换名单的动作,将在外,君命有所不受。更何况马长宇决定,即使于明在现场,也会做出一样的决策。


    许芊芊虽然平时能力一般,但听话又不怯场,更何况她比任何人都知道自己的短板在哪,围绕她上场时制定的战术一定是偏保守的。现阶段想要保平的话,许芊芊还是足够上场的。


    将对方较为擅长的爱哭鬼送入ban位,又将己方现在害怕的时空之影ban掉。虽然歌剧留了出来,但这种角色需要高熟练度,即使对方真的选了,这个版本削过多次的歌剧演员也已经被研究的差不多了,只要不是天天磨练的强度,晏瑾和陆元希都可以应对。


    对方手上的牌所剩无几,好在高端局的监管者都会给自己留点保平的角色,地图选择是永眠镇,求生阵容是园丁守墓人祭司和机械师。


    机械师对于许多传统的保平监管者威胁很大,尽管机械师本体脆弱,有交互减速的羸弱,但只要机械师的娃娃只要留在外面,场上机子进度要自动多算半台。所以很多监管者在排位的时候会ban掉这一角色,因为她一出来,局势往往对于监管者就是平下了。


    或许确实没有别的角色可以玩了,监管者选择了渔女,渔女是之前版本非常流行的守椅流监管者,但今年赛场上渔女出现的越来越少,或许是这一年来的许多角色都有拉点能力,渔女从前包水圈逼走位可以拿到刀,但当前版本常见的拉拉队员和飞行家,渔女一个鱼叉求生交一个道具,常规牵制下监管者很难占到便宜。


    开局追击陆小寒的机械师,机械师把娃娃扔在假门电机附近。机械师的娃娃防水,渔女的水汽并不能对娃娃造成伤害,所以渔女一旦想要打娃娃,就得收叉。


    机械师的娃娃打一刀,耐久会下降50%。陆小寒不喜欢玩卖娃流机械师,很多经常打排位的人都不太喜欢这一打法。


    机械师本身就是“母凭子贵”的角色,完整的娃娃在外面可以修开一整台机,可以卡耳鸣,可以在开门战快速贴门。可机械师一旦卖娃又没溜起来,对于队伍的打击则是很大的,没娃的机械师没有二溜也没有价值,选择救援又要浪费队友的道具和状态,很容易将局势带崩。


    同时卖娃也会给到对面很多存在感,像渔女宿伞这种二


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    阶技能变质的角色,即便牵制三台依旧有被对面翻盘的可能性。排位中不少卖娃流机械师以为自己溜了很久,被翻盘后将所有问题怪在队友上,全然不提二阶监管压力下的救援以及拉扯难度。所以在某种程度上,卖娃流是将更多的压力给队友承担的“甩锅流”。


    但卖娃流既然存在,就有它存在的意义。比如像现在,机械师快速被对方贴脸,身位和点位都不足以进行常规牵制的情况下。机械师仅凭自身难以承担压力,很容易倒在娃娃附近,此时卖娃可以拖出一部分牵制的时间,是当前情况的较好解法。


    第一个娃娃被渔女打掉,机械师本身会爆点,陆小寒将第二个娃娃藏了起来。现在的身位,留下半个娃娃的收益会更大。


    或许是考虑到这局有机械师,存在感应该很多,渔女并没有携带张狂,常规的底牌一刀渔女,没开一阶的渔女在追击方面没有那么强大。这局NYD的目标本来就是保平,机械师携带的天赋也是双弹飞轮。


    似乎从去年开始,大心脏就变成了一个赛场上的冷门天赋。


    第二个娃娃藏了起来,机械师借助弹射到了中场三板附近,丢叉跟着机械师的渔女准备收叉逼迫机械师走位,但这局游戏有祭司,永眠镇这张地图大建筑很多,藏锋的祭司一个洞就能带着机械师离开水汽范围。


    这一个洞不仅解决了机械师被追击的困扰,更是让本体拉离了娃娃所在的位置,彻底解放了娃娃。


    剩下的牵制,祭司就没有继续陪跑了,陪跑过程中机子的进度会被影响很多,机械师独立牵制到闪现好,闪现吃了第一刀。


    两刀之后,渔女开了一阶,惊波向前冲刺可以位移一段距离,一旦惊波冲刺到求生者身上,求生者会瞬间涨30水汽值。位移也可以更好的帮助渔女进行包圈以及追击。


    半血的机械师转到墓地后,在一块板区博弈被抽了刀,最后倒下。


    渔女的水汽会让求生者交互减速,再加上机械师的羸弱以及渔女全监管第二快的出刀速度,史诗级的轻刀在板区博弈中占尽了便宜。但好在机械师已经牵制够了时间,又吃出来了闪现,外面剩下的半个娃娃也能修上半台机子,这局节奏还算是能够接受。


    但在救人的时候,几人却犯了难。按理来说这个人是要救的,甚至应该救两次。牵制时间足够,又吃出了闪现,这局还有园丁,机械师又在墓地。虽然渔女可以包水汽阻止园丁拆椅子,但园丁还是能争取到一部分的时间。


    不过,这可是渔女,他们现在的救人位又是经验较少的许芊芊。


    陆元希犹豫片刻说:“要不,卖了?”


    虽然守墓人出土有救人加速,但渔女的刀速度太快,一旦震慑这局就真的崩了,他们不敢去冒这个险。


    就这样,守墓人卡在墓地外,机械师挂飞。机子加起来有三台半,只不过有三台都是遗产,需要去补电机。外面三人全部满状态,监管在机械师挂飞的时候切了传送,只不过CD还有一点。假意去追击S板的祭司,逼掉祭司的洞之后,监管传送想要追击没有牵制道具的园丁,可园丁的盾还没有用,外面守墓人的遗产点亮,祭司遗产也开完,只剩下独栋80%的机子还没开。


    园丁带离遗产机,同时也离开了独栋的地下室,给到队友补机子的时间。没有给到再次上挂的机会,机子已经足够了。祭司已经去贴门,有祭司的开门战,求生者是有一定三人三跑的空间的。


    可惜最后的板区博弈,还是渔女略胜一筹,园丁坐不过一刀斩的时间,祭司和守墓人选择离开,双方握手言和,以平局结束了这一局。