第330章 反面教材式的设计,真敢这么自信?

作品:《文娱:你就是这么玩音乐的?!

    “不愧是李灿,都鸟了,能飞是很正常的吧!”


    扒谱的过程中,葛剑雄的灵感爆棚。


    《Freebird》的谱子不算那么难扒,但扒出来以后多少会让人怀疑自己是不是扒错了。


    很开玩笑是的。


    如果看吉他谱的谱面。


    那一定能看到排列的整整齐齐,密密麻麻的向上箭头划出失重的弧线。


    full。


    电吉他推弦。


    书面上所看到的大批向上箭头直接给你画出来飞翔的感觉。


    时不时还有十分烧浪的波音符号配合分解和弦。


    这不飞?


    在确定了谱子的正确性后,葛剑雄马上就有了新的奇奇怪怪小想法。


    这样顶级的形式表达让葛剑雄看到了另一种的作曲方式。


    即。


    不考虑你和弦,旋律,乱七八糟的乐理。


    我直接在谱子上玩几何代数。


    主打的就是一个画图,先给画的整起对称再说,这就是数学逻辑上的一种规律美感,走的就是第一眼看谱面的感觉。


    等积木累的差不多后,再去研究这看上去很有规律整整齐齐的音阶到底是个什么听感,其中是否有符合乐理规则的内容。


    别说,还真别说。


    葛剑雄洞悉到了音乐的本质。


    数学。


    要说这么简单就能形成曲子,是绝对不可能的,没有这么做的。


    但如果想从中获得一点灵感,或者碰瓷式淘一淘令人眼前一亮的旋律或是和弦走向,那还真有可能。


    “既然灿哥这一排向上是直接飞,那我一排向下是不是就直接砸?”


    葛剑雄感觉自己简直就是天才。


    直接举一反三。


    下行的音阶反着来。


    曲名就叫《坠落》。


    当然,如果下降的缓一点,给点水塘尿裤的感觉,也可以叫《陷落》。


    带点黑暗风就是《深渊》,带点土味那就叫《谷底》。


    思想直接打开。


    “灿哥这动漫,还真有说法,全是精髓。”


    葛剑雄喃喃自语。


    不多时,几名乐手你一言我一语的走进了live  house后台的排练房间。


    “怎么?还研究呢?”


    “研究着呢。”


    葛剑雄连头都没抬,继续认真研习。


    片刻后,才抬起头感慨道。


    “上了科班后果然不一样,以往我总觉得科班音乐太死板,谁知道原来死板的是我。”


    “嗯?”


    几位乐手抬起头,等待着葛剑雄继续说下去。


    DP乐队越来越火,这也让house里的几位乐手们开始模仿学习。


    想学DP,那就得先从真正的知识下手。


    科班的学识与摇滚的精神合在一起,才是他们真正的致胜法宝。


    而在真正接触了科班知识后,几乎所有自诩为自由的,即兴的乐手们都有些汗颜。


    原本以为科班很古板,实则古板的是自己。


    因为,几人第一次接触到科班知识时,第一堂课的内容便是“作曲技法上避免过分强调音乐风格分类”。


    是的,和所有人想的都不一样,甚至完全和网络上那些听起来很专业自诩很专业的品鉴者们完全相反。


    真到了作曲的时候,反而应该避免对音乐风格的过分强调与分类!


    这简直是让一行人对科班音乐的滤镜稀碎,仔细一看才知道,原来古板的竟是我们自己。


    毕竟,摇滚这边甚至有不少自诩音乐自由的野路子乐手们正在肆意强调自己是玩“XX摇滚”的。


    相反,科班呢?


    早早就有人发现作曲专业四大件彼此关联性不够,在实践里容易走偏门,无法灵活融合调动全部知识,所以,老早就在强调融会贯通这一点。


    众人仔细一想。


    李灿这种无拘无束,没有统一定式的音乐人,似乎才是科班正统中所追求的最完善境界。


    个人风格和音乐风格完全不是一个概念,只不过,太多人将其混淆。


    “灿哥那游戏,《永恒起源》明天就发资料片,举行线下实机试玩活动,我这拿到邀请函了,到时候咱一起去,我玩你们看着。”


    葛剑雄笑嘻嘻。


    可话这才刚说出口,便被键盘手小七堵住,脸色霎时大红大紫。


    “你玩?你会玩吗?你玩的明白吗?玩个超级玛丽都能死在第一只王八下。”


    小七哼哼两声。


    “这么好的机会别浪费了,老葛,你把握不住,这事儿还得我来,我ES平台三百六十款单机游戏,保准放出来多少给你通多少。”


    “?!”


    葛剑雄直接尬住。


    心态瞬间爆炸。


    小七如果是单纯的在黑,葛剑雄都不会这么破防,但他说的都是真的。


    在游戏上,自己就是个不折不扣的智障加残废,甚至远超想象的那种。


    玩超级玛丽死在第一只王八下的这事儿是真的。


    而且死了三回直接不玩了。


    “这邀请函是我”


    “老葛,放过自己吧,也放过我们。”


    “.”


    “你只需要考虑音乐与沉浸,我负责玩的考虑的可就多了。”


    “.”


    真他吗有道理。


    葛剑雄醉了。


    自己拿到的邀请函,结果却只得让别人爽。


    偏偏还不能走,就得看着人家玩,看着人家玩的爽,充满羡慕嫉妒的看着人家玩的爽。


    牛!有牛!


    “行,你玩。”


    如葛剑雄这种关注《永恒起源》游戏的音乐人不在少数。


    作为传奇音乐制作人,李灿几乎成了业内的风向标杆。


    无论是玩技术,玩态度,玩思想,玩作品,还是商业化渠道的扩充,都是非常好的学习对象。


    而随着李灿各种动作。


    自然而然的影响到了行业内的一些认知与判断。


    以往对于商业化。


    绝大多数的音乐人,最先想到的,也是需求最多的。


    正是娱乐圈。


    也正是这样商业化的单薄,导致供需不平衡,掌握话语权的娱乐公司自然有恃无恐,漫天要价,压得人死死的。


    不接受压榨?


    有的是人愿意做!


    可DP乐队完全不同,李灿更是完全违反常理。


    与娱乐圈几乎可以说是不太沾边的他们,偏偏就是猛猛赚。


    甚至能左右娱乐圈的音乐风格。


    很多作品不说,很多路人粉甚至认识不到这是“小众的摇滚”。


    李灿很多商业化的方式学不来。


    但不代表没有参考。


    无论是向着动漫,还是向着游戏发展,都让不少制作人注意到了全新的风口。


    游戏音乐。


    在当下,国产游戏似乎正在有着不同寻常的发展。


    李灿最近一段时间里的动作,让制作人的目光完全从娱乐圈上进行转移,只不过,大多数都还在观望。


    一旦黑猴成功,再就业机会可就来了。


    以往游戏音乐的订单很少很少。


    制作人要么穷,要么不重视音乐,再加上游戏项目也就那些,够不上吃的。


    可现在似乎有些不太一样。


    李灿的成功,绝对能让一众游戏制作人更加重视音乐上的表达,相应的,如果黑猴成功了,接下来一定会迎来国产单机游戏的爆发期。


    两两相加。


    这日子绝对不会是一成不变的。


    《永恒起源》的线下实机演示正式拉开帷幕。


    夏国的场地定在了上沪与京城。


    待到试玩当天,试玩场馆外已经人山人海。


    无论是想要蹭热度的测评,游戏主播,还是游戏媒体,急急国王的资深玩家,都想着拿到一手体验。


    望着前面的长龙,葛剑雄面色复杂的回头看向哥几个。


    余光瞥到了后续的长长长龙,面色更加复杂。


    “真他吗绝了,这才是最惨的。”


    人一烦躁就容易有事。


    这一刻的葛剑雄无比想尿尿。


    “怎么办,我憋不住了。”


    “你去尿啊。”


    “尿不了一点。”


    事实上,试玩场馆有两个,一个是给媒体测评以及收到邀请函的主播或嘉宾,另一个则是给玩家们开放的。


    一种是取号愉悦提前安排时长,另一个就是纯排队。


    葛剑雄有邀请函,今天都是能玩上的,不会少时间。


    但这跟尿尿没关系。


    现场人山人海异常火爆,葛剑雄又在队伍的中间靠前。


    笑死,根本挤不出去。


    挤出去了,根本挤不回来。


    真要是一来一回,要么尿都挤出来几滴,要么刚放完回来又得挤尿。


    这就叫客观物质条件不以人的主观意志为转移。


    “憋着吧,十分钟开场馆,进了试玩区后再上就简单了。”


    “.”


    十分钟后,葛剑雄一行人终于被长龙簇拥着进入了场馆。


    当然,尿也成功被憋没了。


    当一行人被工作人员带领,来到自己的座位后,葛剑雄才终于长舒一口气。


    小七拿过手柄,又看着面前的鼠标键盘。


    打开了游戏。


    进入到游戏中后,UI出现,开始了操作模式教学以及新手指引。


    这次开放的并不是新手村,当然也不属于大后期地图,较为靠前,操作上并不是很难安排。


    现场很吵。


    但葛剑雄一行人早有准备。


    拿出自带的并联插口,接入主机,每个人都戴着耳机。


    主角站在平原前哨。


    身边的NPC正在交代区域的故事背景。


    通过望远镜道具,可以看到远方笼罩在阴云之下的连脉山峰。


    “踏过这座岗哨,前方便是前往风暴顶点的路”


    “这几百年间,无数勇士踏足其中,想要完成屠龙的壮举,但无一人成功.”


    NPC是个老者,正在交代着任务。


    “我的弟弟也同样如此,但他长眠于此山,这是他小时候最喜欢玩的木雕玩具,如果你能在半山腰看到他的尸骨,请将这木雕一同与他埋葬.”


    “这一路很危险,您务必小心。”


    小七接过任务道具,若有所思。


    结束对话后,便离开岗哨,骑着马踏足山路。


    山脚的路蜿蜒向上。


    一开始似乎还挺稳,只是天空的阴霾有些令人感到压抑。


    可只是跑了没多远,便开始隐隐约约的出现风雷声。


    葛剑雄几人对视一眼,目光里露出惊奇的神色。


    背景一开始是有些悲凉的氛围音,而进入山脚后却安静了下来,完全没有背景音乐。


    风雷的音效隐隐约约,甚至不太清晰。


    直到走到半山腰时。


    风雷音效不知何时变的异常清晰,能看到不远处不断劈击的落雷,阴云也压在头顶,令人有些喘不过气,山路也变得愈发狭窄陡峭。


    周围更是出现了无数挑战者的尸体。


    可除了噼噼啪啪的炸雷声音外,仍然没有任何的BGM。


    这反而让人内心更加压抑。


    “啊啊啊啊!!”


    突然之间,一声长长的怒吼吸引了众人的注意力。


    雷霆劈击的愈发密集,小七甚至得不断的躲闪才能避开,一旦挨劈,瞬间便是三分之一的血。


    干枯尸骸成堆却只有雷声,突然一声人类的怒吼配合着手柄的震动差点没把小七魂儿吓飞。


    “哎哟我艹!!”


    别说小七了,就算没有被手柄震动双重惊吓的葛剑雄都浑身一个激灵。


    刚刚憋回去的尿意这下又有点奇迹再现的趋势。


    “诅咒你!狂龙!”


    顺着怒吼声前行,小心的避开落雷。


    小七发现了一道干尸前匍匐的发光躯体。


    此时,带着任务道具木雕的小七发现了互动键。


    按下互动键后,一段两三秒的CG出现。


    似乎仍然无法沟通,但能听到灵魂更多的话语。


    “你赐予我迷茫,赐予我恐惧,赐予我死亡.狂龙!”


    “夺走我战士的荣耀,夺走我为人的尊严!诅咒你!”


    小七有点头皮发麻。


    但多听几句后便知道.眼前这人似乎是在无能狂怒。


    事情没有多么复杂。


    NPC的弟弟为了荣誉踏上屠龙之路,结果被狂龙吓破了胆,死后都因为不甘于这样的恐惧灵魂难以安息,在风雷之中不停的嘶吼。


    小七摇摇头,只想加速跳过赶紧推任务。


    在任务互动中,灵魂体发现游戏主角想要埋葬自己的尸骸。


    “安息?不!不要把我埋葬!”


    “烧了我的躯体,请只带着我的灵魂,重回那风暴顶端!”


    小七一愣。


    发觉木雕玩具道具产生变化,变成了“寄宿着懦弱战士灵魂的木雕玩具”,“失去了勇气的战士,发自灵魂的恐惧里满是不甘”。


    随后,便没有了其他任何互动。


    “不对劲!这不对劲!”


    小七的话让葛剑雄连连点头。


    “这确实不对劲!”


    众人对视一眼,不约而同的点点头,眉头微皱。


    “没有音乐!一丁点都没有,只有风雷音效,而且是这么长时间里一直都没有。”


    葛剑雄意识到了问题的严重性。


    无论是李灿,还是游戏制作组,必然不可能犯这种低级错误。


    唯一能想到的解释便是有意为之,刻意如此设计。


    “快,继续走!”


    小七骑上马,继续向着山顶进发。


    风雷声愈发震耳。


    更能隐约听到龙鸣。


    但就在这时,一道长长的重低音弦乐来了一个渐强,只是单音,旋即又没了动静。


    这根本不成曲。


    “嘶!真就这么自信?!”


    葛剑雄惊了。


    这堪称反面教材的设计,就是在赌!


    赌最后的演出可以燃尽所有情绪!


    (本章完)