第154章 十四连胜强强对决

作品:《王者:重回s5,调教全王者!

    这话一出口,gini就感觉自己有点唐突了。


    有有股子‘究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧’的味儿。


    沈然也能够理解gini。


    因为位置偏见这事儿在王者不罕见,尤其是在辅助这个问题上。


    纵观王者整个历史,从别的位置赶到辅助位置上的英雄数不胜数。


    墨子,孙膑,钟馗,张良,金蝉,王昭君,刘邦以及后来的手法大帝赵怀真。


    他们当中大部分英雄都有一个共同点。


    很强,或者说曾经很强,在机制和数值两方面迎来大砍之后在原本的位置上混不下去了这才沦落为辅助。


    那反过来,辅助位转对其他位置上的英雄难道就没有吗?


    有!


    但很难。


    在原轨迹上,食人鱼大放异彩,一时间满峡谷跑的时候,策划紧急动刀,砍了被动的叠加次数,砍了cd砍了叠加伤害。


    这其实也没什么,因为无限叠加这一点确实超标,不砍其他英雄玩不了。


    这并没有阻挡玩家的热情,食人鱼的玩法还是被保留了下来,但庄周的定位标签一直为辅助和坦克从未变过。


    这就导致后来位置优化之后,食人鱼庄周玩家需要在选英雄的时候费劲巴拉从别的位置当中找半天的庄周。


    这难道不是偏见吗?


    事实上,这样的情况一直持续了好长时间,庄周的定位标签才有所改变,出现在了对抗路的英雄池当中。


    “因为这些英雄在边路和中路可以打出效果。”


    沈然直截了当的回应。


    gini点了点头,“确实,不管是边路东皇庄周还是中路的太乙真人,都打出了,都打出了t0级别的强度。”


    “和他们一比,真正的t0花木兰和诸葛亮好像不值一提。”


    沈然摇了摇头,并不赞同gini的说法。


    “庄周这英雄没什么好说的,纯强势应该很快就会迎来削弱,但东皇和太乙不是。”


    “东皇老寒腿,那移速我奶奶见了都摇头,说不定上场比赛过后就有战队研究过,知道如何搭配阵容去针对,所以我今天没打算使用。”


    场边。


    随风不合时宜的说了一句,“教练,原来你的想法早就被对面洞察了。”


    fk教练:“……”


    草。


    你不说话会死啊!


    一想到自己花费三天时间研究如何针对东皇,幻想从东皇手上拿下一分,fk左边的太阳穴就突突直跳。


    很快右边也跟着跳了起来,fk教练猛然发觉,“雾草!”


    “削弱庄周!这小子爽完了不给我们爽???”


    场上。


    “太乙就不用说了,你们看到的是他秒掉了魔女在手的张飞,我看到的是久诚十一分钟刷到了一万二经济。”


    “有这个经济,别说太乙真人了,任何一个英雄都能做到把对面当路边一条猛踹。”


    庄周的转位置过程可谓是艰难重重,太乙比起庄周有过之而无不及。


    因为相比于庄周的拖动轮盘狂点二技能,太乙对玩家意识和时机把控的要求很高。


    大部分人连最基础的卡一技能爆炸时间都不能很好的做到,更不用说二闪时机拉扯等等了。


    这就导致中单太乙的强度一直很高,但一直只有一小部分人在玩。


    小到可以忽略不计。


    所以一直到了25年,中单太乙才得到了官方认可,这离不开某位主播七年的努力。


    gini闻言一惊。


    什么叫做路边一条?


    虽说话糙理不糙,kpl的赛场之上确实没人做到过十一分钟一万二经济,可你这话也太糙了吧?


    fk教练等下还敢登台吗?


    gini有点期待了,大脑飞速运转,“神然教练的意思我想我大概明白了。”


    “就是说,我们应该摒弃位置的偏见,这样才会发现一些本来不属于这个位置但很强势的英雄!”


    “当然了,换一种说法就是这些英雄...比方说太乙,他原本就是属于中路位置的,只是没有被玩家发现罢了。”


    沈然点了点头,心底里不由得竖起大拇指,作为初代的kpl女解说之一,gini的业务能力比起琪琪要强上不少。


    “嗯好,感谢神然教练和六点六久诚接受我们的采访。”


    …………


    赛后。


    如沈然所想,kpl食人鱼庄周事件快速发酵,在网上火了起来。


    造成的结果便是一时间峡谷遍地都是庄周,什么打野庄周边路庄周中路庄周层出不穷。


    太乙反倒没什么水花,究其原因的话就是庄周不需要任何的操作。


    没错,在被动无限叠加的现在,庄周确实不需要任何的操作,拉扯都不需要。


    装备成型粘着对面放技能就好了,一玩一个不吱声。


    基本上只要前期崩的不是太厉害,后期都能打回来。


    小王一看这还了得,叫什么王者荣耀干脆叫庄周荣耀算了。


    于是乎紧急削弱,将被动的上限改为了五层,但中间的几天时间已经让食人鱼庄周吸粉无数,即使削弱之后也能在各个段位的对局当中见到边路庄周。


    太乙的晕眩时间改成了1.25秒,一技能法术加成改成了百分之二百二。


    仍旧很强,但热度没有庄周高,说白了上手难度太大。


    这两个英雄的崛起和快速削弱也让更多的人知道了Pox,关注度再上一个等级。


    成了联盟当中有名的流量大队,有关Pox的比赛必然是座无虚席!


    Pox也没有让粉丝失望,整个四月交出的战绩是大场七连胜,小场十四连胜!


    随着时间的流逝,春季赛联盟的格局也逐渐明朗,强的队伍是真的强,弱的队伍也是真的弱。


    AS仙阁和AG超玩会这两支队伍在经历揭幕战的双双被零封后也展现出了自己强队该有的战斗力,此后的比赛一个大场不输!


    观众这才明白,揭幕战被零封并不是上赛季的冠亚军战队太弱,而是从预选赛上来的两支战队太强!


    QGhappy同样凭借领先于联盟其他战队的理念,拿下了大场七连胜,小场十四连胜的战绩!


    两支战队从开赛日第一天开始便并列第一领跑排名榜,从未改变。


    有关QGhappy和Pox谁更强的讨论一直没有终止过。


    而在赛程安排上,双方将在各自的第八场碰面!


    强强对决!


    这就意味着必然有一方的连胜会被断掉!


    …………