第689章 以旧换新,用户暴涨

作品:《重生香江:从上官小宝徒弟开始

    1989年盛夏,香江。


    五洲电子总部的生态整合中心,堆满了各式各样的软盘。


    有康懋达的经典游戏软盘,有五洲游戏平台的3A大作软盘。


    还有发展中国家开发者,制作的本地化小游戏软盘。


    几十名工程师正忙着将这些软盘的内容,统一适配为鸿蒙系统的格式。


    空气中满是软盘刻录机的嗡鸣声。


    罗汉民站在中心里,手里拿着一份生态整合计划,看着眼前的忙碌景象,眼里满是兴奋。


    自从收购康懋达后,林潮宗就下达了生态整合的命令。


    核心目标只有一个,就是以5.25英寸软盘为核心,实现发展中国家与欧美市场的鸿蒙生态互通。


    让发展中国家的千万鸿蒙用户,成为撑起鸿蒙生态的半边天。


    是的就是千万级。


    7月初,五洲学习机在发展中地区,销量突破620万台,相比较去年再次翻倍增长。


    网吧依然是主角,不过正在被个人市场和教育市场追平。


    用户数量更是突破到3000万以上。


    这是教育市场和网吧市场带来的单台电脑辐射量。


    欧美日韩发达地区,五洲电脑游戏机没有了康懋达这个竞争对手,一家独大。


    总出货量同样达到800万台,大部分是置换C64旧机带来的销量,不仅为赚钱,还亏损不少。


    不过,林潮宗并没有在意。


    置换回来的旧机,拆掉能用零部件,其余直接被五洲电子销毁。


    虽然这些C64旧机卖给更穷地方,也能赚点小钱,弥补损失。


    林潮宗没有选择这么做,他就是要彻底消灭康懋达。


    五洲游戏开发部!


    “宫本总监,康懋达的经典游戏库,已经完成了80%的鸿蒙系统适配。


    一共120款游戏,都做成了专属的鸿蒙游戏软盘。


    测试下来,流畅度都达标了。”


    一名工程师走上前,递上测试报告,脸上满是成就感。


    宫本冒接过报告,扫了一眼,点了点头:


    “很好,加快速度。


    剩下的20%,三天内必须完成适配。


    这些经典游戏,是吸引北美C64用户的关键,一定要保证体验。”


    宫本冒走到另一台刻录机旁。


    工程师正在刻录暹罗开发者颂帕,制作的泰式棋牌游戏软盘。


    自从鸿蒙系统在发展中国家落地后,像颂帕这样的草根开发者,层出不穷。


    他们制作的本地化小游戏,贴合当地用户的需求,在发展中国家拥有超高的人气。


    这次生态整合,这些本地化游戏,也将走出发展中国家,登上欧美市场的舞台。


    “颂帕的泰式棋牌游戏,适配得怎么样了?”宫本冒问道。


    “已经完成了英文本地化适配,做成了鸿蒙通用软盘。”工程师答道:


    “既能在发展中国家的学习机上运行,也能在欧美市场的玄武2号上使用。


    测试下来,体验非常好。


    另外,还有巴西卡洛斯的足球益智游戏,印度开发者的麻将游戏,都完成了多语言适配。


    很快就能铺到欧美市场。”


    宫本冒满意地点头。


    老板林潮宗眼光果然没错。


    发展中国家的开发者,虽然没有欧美大厂的技术实力,但他们的本地化游戏,却有着独特的魅力。


    能为鸿蒙生态,注入新的活力。


    最主要的人口庞大,都是新生力量,还能吃苦。


    开发速度远超欧美那些游戏开发商。


    ………


    脱掉康懋达后的五洲渠道体系,也在进行着全球范围内的生态互通布局。


    陈伟明带着渠道团队,奔赴欧美各个国家。


    将发展中国家开发者制作的本地化鸿蒙游戏软盘,铺进了北美和欧洲的商超、便利店。


    定价1美元一张。


    超高的性价比,吸引了大量欧美玩家的关注。


    米国洛杉矶的一家便利店,货架上摆着颂猜的泰式棋牌游戏软盘。


    一名米国玩家随手拿了一张,插入玄武2号。


    玩了几局后,忍不住赞道:“这个暹罗游戏有点意思,玩法很新颖。


    鸿蒙系统运行起来也很流畅。


    五洲游戏生态,更加丰富了!”


    作为一名游戏迷,从街机开始,玩过不知道多少游戏。


    自从五洲游戏出世后,就从来没有让他失望过,每年都有大量经典游戏发行。


    硬件载体体验感更是让他着迷。


    从街机到家用机、掌机,再到现在的电脑游戏,每一种游戏硬件,都能给他不同体验。


    他已经彻底沦为五洲游戏平台资深玩家,每年夏季香江游戏大赛和游戏展会,他都必去。


    像他这样的游戏玩家,在欧美日韩发达国家不在少数。


    现在这类游戏迷数量,正从发达地区向全球各个地区蔓延。


    并且爱屋及乌之下,整个大唐庞大的娱乐生态,也被游戏玩家喜爱上。


    从游戏到音乐、影视剧、漫画、小说,乃至各类周边,都成为他们平时娱乐消费地方。


    在发展中国家的高端渠道里,欧美大厂制作的鸿蒙3A大作软盘,也开始铺货。


    这些经典游戏,让这些地区游戏玩家更加着迷。


    动视的《模拟城市》、漫威授权的《钢铁侠》……这些原本只有欧美用户才能玩到的游戏,如今也成了发展中国家用户的新宠。


    暹罗曼谷,五洲学习机体验厅里。


    李阿明特意辟出了一块“3A大作体验区”,摆上了欧美大厂的鸿蒙游戏软盘。


    一小时收费10泰铢,依旧吸引了大量玩家排队体验。


    一名暹罗玩家玩完《巫妖争霸》后,激动地说:“这才是真正的大作!


    鸿蒙系统能运行这么好的游戏,太厉害了!”


    南北生态互通的布局,让五洲鸿蒙平台的游戏库,变得空前丰富。


    既有欧美大厂的3A大作,也有发展中国家开发者的本地化小游戏。


    覆盖了不同地区、不同层次的用户需求。


    鸿蒙系统的用户粘性,也随之大幅提升。


    ………


    香江五洲电子总部。


    林潮宗看着手里的生态整合数据,嘴角勾起一抹笑容。


    喜欢重生香江:从上官小宝徒弟开始请大家收藏:()重生香江:从上官小宝徒弟开始更新速度全网最快。