第6章 遭遇战

作品:《诸天战场:拾遗华夏,带飞国运

    除天魔外,本场诸天之战唯二的两个势力选择了同一个出生点。


    不论是织田信长带队的樱花士卒,还是姜子牙领军的华夏军士,降临出生点后都有些意外。


    敌人就在眼前,相隔不过数千米!


    一场突如其来的遭遇战即将展开!


    诸天之战是公平的,不论是兵力还是资源,在刚出生是都一样。


    这个时候极其考验双方主将。


    哪方主将先一步配置好兵种、协调好阵型,哪一方就将取得优势。


    樱花国的织田信长不愧是名将,反应速度极快,降临诸天战场后发现情况不对,立马就开始配置兵种,排兵布阵。


    跟萧然一样,樱花国的代理人此刻也身处一个独立诸天空间,空间内只有代理人存在。身前是可以用意念控制的屏幕,这个屏幕可以从各个角度观察战场形势,当然只能以自家势力为视角观看。身后是本场诸天之战的地形沙盘。


    代理人无法下场指挥,也接收不到任何来自外界的信号。


    所以樱花国的代理人山菱弥太也是战场开启后才发现华夏居然跟他选择了同一个出生点,就降临在织田信长阵地的旁边,双方只有两三千米的距离。


    两三千米,一个冲锋的距离!


    意外之后是愤怒和嘲笑。


    有利的出生点一般是由强者选择,这不是什么潜规则,而是诸天战场上最基本的战术。


    弱者让出好的点位甚至选择尽量远离这些好的点位,以避免开局就跟强者决战,或遭遇强敌的袭扰。


    诸天战场内有很多的天魔,弱势的一方可以先攻略这些天魔,击杀天魔可以提升队伍的能力并且还能获得各种资源。


    “一向在诸天之战积贫积弱的华夏居然敢跟我选一样的点位出生?!简直就是找死!”山菱弥太的表情有些愤怒,他感受到了羞辱。


    跟你们樱花国选择同一个点位出生,你们就觉得被羞辱了?这要是被萧然听到肯定会先骂一句“白痴”,如果对方不服再上去给对方几个大笔瞪!


    “果然,樱花国也是选择这个点出生!”反观萧然这边就没这么意外了,这点位不论是地形还是周围的资源都是所有出生点中最好的,他选择这个点出生,樱花国大概率也会选这个点出生,这种情况萧然早有预料。


    “如此一来就变成遭遇战了!”


    “遭遇战也好!没有什么花里胡哨的战略战术,不考虑‘打野’,大家直接拼实力,我倒要看看是你们樱花国的‘第六魔王’强,还是我华夏的兵家祖圣更胜一筹!”


    萧然眼神中透着坚定无比的自信,兵家祖圣吕尚,这位兵祖放到群星闪耀的华夏长河中都是十分炸裂的存在,会怕一个狗屁“第六魔王”?


    蓝星之上,萧然这场直播间的人还在持续上升,尤其是大家得知华夏和樱花选到了同一个出生点之后,人数立马就成指数级的上涨。


    先前直播间里华夏的观众居多,毕竟这场诸天之战创造了华夏在新纪元的历史,诞生了第一位华夏“英雄”降临诸天之战的战场,华夏龙国之人都很激动,哪怕大家都觉得萧然唤出的这位英雄年纪确实打了那么亿点点。


    除去华夏人樱花国的观众也不少,这是他们樱花国“脱东入西”后的第一战,樱花国的观众都希望“山菱财阀”这次代理的诸天之战可以打的精彩、打的漂亮,最好是碾压对手。


    再以外的观众多少东方势力中其他国家的观众居多了,至于其他势力的观众,也有,但是不多。


    不过当华夏的代理人萧然以及樱花国的代理人山菱弥太选择了同一个出生点之后,直播间就开始涌入大量的观众。


    原因很简单,诸天之战战局一般都很长,大型的诸天之战一打就是几个月,现在几大强国的“国家队”还在几个月前就开始大型战场里没出来。


    大型的诸天之战时间长,中小型的也不短,往往也能打个十天半个月。


    战场时间一长,看起来就不是很带劲,要么各种迂回,要么战局已定,看起来不过瘾。


    不像此时,华夏和樱花选了同一个点位出生,上来就遭遇,上来就要拼个你死我活,观赏性要高很多。


    “这个华夏的代理人叫什么来着?哦哦,萧然,嘶~~这人是不是多少有点毛病啊?你们看他现在的表情!”直播间里有人发弹幕说道。


    直播间会去除诸天战场的“战争迷雾”,并且有多个分屏,每一个分屏都有独特角度,囊括战场内所有的变化,甚至战场之外的“代理人空间”也会被直播,代理人所有的举动都能被大家看到。


    但是直播的只有画面,至于萧然刚刚说了什么,所有观众是听不到的。


    “这表情这是兴奋还是自信?开局闹了这么一个局面出来,这位华夏的代理人不应该感到失落么?”


    直播间的观众们不理解为何萧然此刻的表情会是这样,在他们看来萧然应该十分的沮丧才对。


    所有观众都觉得萧然是在玩一个反套路。


    这种反套路之前也出现过,就是弱的一方预料到强的一方会放弃好的出生点,故意选择一个差点出生,目的就是开局去抓弱者,拿弱者升级。


    “反套路失败了,不应该沮丧么?怎么这么一副中了大奖的表情?这人该不会真是个神经病吧?”


    “难说,不是神经病,会开局选华夏势力征战诸天战场?”


    外行看热闹,内行看门道。


    当直播间里嘲讽萧然的话语不停在直播间的屏幕里闪烁的时候,樱花国代理人空间内的山菱弥太此时忍不住擦了擦额头的汗。


    “怎么会这么快?我召唤织田信长还在整顿人马,构筑兵种类型,对方却已经开始布阵了?这怎么可能?!”山菱弥太死盯着眼前的画面难以置信。


    诸天之站开启之后,点兵点出来的军士还没有分配兵器、没有确定兵种,俗称“白板”。


    每场诸天之站的开局资源所有势力是一样的,资源以点数形式出现,可以用来构建兵种。


    并且每场诸天之战的可用兵种都不太一样,而且每个兵种的强度、适用性、以及消耗的资源都不尽相同。


    下场成为英雄的历史人物,要从多个方面考虑构筑兵种。


    比如这场战斗,这里有山丘、有茂林,正当中又是一片开阔地,面对这种地形需要考虑自己要如何打这一仗。


    确定了如何打之后,在考虑利用有限的资源,是构筑成本较高的骑兵多一些,还是构筑成本普通的步兵多一些,亦或者多弄一些远处兵出来?还有那些资源点数消耗极高的器械,如弩车、投石车,这类东西要不要构筑。


    这些都需要考虑。


    考虑好了之后也不是就完事了,还要考虑人员和兵种的匹配度,你总不能让不会骑马的人编制为骑兵吧!


    “对方是略过了兵种构成了么?对一定是这样!不然对方不可能这么快的!”山菱弥太这样想到。


    在山菱弥太屏幕里是无法观测到对面华夏具体情况的,只能以织田信长这边的视角远眺对面。


    诸天之战有这种战法,不考虑太多因素构筑兵种类型,将现有的资源点花光就行,然后尽快的整顿人马,组建方阵,铺开阵型。


    这种战法在遭遇战中很常见,山菱弥太以为华夏也在搞这一出。


    只不过事情并不是山菱弥太所想的那样!


    兵祖姜子牙没有挥霍任何一丁点出生时自带的资源,并且充分考虑了地形要素、人员特长,将一万士卒尽数构筑成最合理的兵种!


    兵种构筑的快,构筑结束后姜子牙临场指挥起一万士卒组建方阵,铺开阵型的速度更快!


    当姜子牙一切准备就绪,已经带着摆开阵势的军士朝织田信长冲杀而来的时候,织田信长这边才刚刚完成兵种构筑的八成!


    至于方阵和阵型,织田信长这边压根没有!